# продолжается, и

продолжается, и так до тех пор, пока в любой момент времени в галерее не будут находиться не менее двух сторожей. о92_4 Рассмотрим пример. 0 1 0 1 1 0 1 0 0 2 0 3 3 0 4 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0 3 3 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 4 0 1 1 1 1 1 1 1 1 4 4 4 4 4 4 4 4 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 4 4 0 1 1 1 1 0 1 0 0 5 5 5 5 0 4 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 5 0 4 0 0 Вторую часть таблицы (справа) получаем с помощью следующей логики (вариации на тему «лабиринт», глава 2). Фрагмент основной части ... cnt:=1;{счетчик числа областей} for i:=1 to n do for j:=1 to n do if A[i,j]=1 then begin inc(cnt);Rec(i,j);end; ... и процедуры procedure Rec(x,y:integer); begin if A[x,y]&lt;&gt;1 then exit else begin A[x,y]:=cnt;Rec(x-1,y);Rec(x+1,y); Rec(x,y-1);Rec(x,y+1); end; end; Для решения задачи осталось ответить на вопрос, есть ли на границах клетки с одним значением метки. 5.5. Олимпиада - 93 r93_1 Идея первого способа решения

Индекс
Элементарные функции Линейные уравнения Нелинейные уравнения Случайные числа