@DATABASE HiP.guide
@MASTER HiP.guide
@AUTHOR Tuomas Lukinmaa, Kari-Pekka Koljonen, Marius Sundbakken.
@REMARK Polskie tîumaczenie - Tomasz Këpa 8.V.1997
@INDEX Index
@REMARK $VER: HiP.guide for HiP v2.39 (8.V.1997)

@NODE Main "HippoPlayer - spis treôci"
@NEXT Introduction
           _____ _________ _________ _________ _________ _________:.
          ¡     Y    _    Y    _____Y    _    Y    _    Y    _____¡
          |     |    |    |_____    |    |    |    |    |    _____|
          |     |    |    |    |    |    _    |    |    |    |    |
          |     |    |    |    |    |    |    |    |    |    |    |
          |     |    |    |    ¦    |    |    |    |    |    ¦    |
          l_____l____l____l_________l____l____l____l____l_____    ¦
        <==========================·hJ·======================l____|=>

                 ** Hippopotamus Design przedstawia: **

                             @{B}HippoPlayer v2.40@{UB}

                     Copyright © 1994-1997 K-P Koljonen
                              ** SHAREWARE **


HippoPlayer  (HiP)  jest  programem  dla  Amigi  sîuûâcym  do odtwarzania
moduîów  w róûnych formatach. Dziaîa ôwietnie juû pod kontrolâ KickStartu
1.2   i   ma   wiëcej  moûliwoôci  niû  niejeden  program  wymagajâcy  do
uruchomienia KickStartu w wersji 2.0 lub wyûszej.


      @{" Wprowadzenie         " LINK Introduction}
      @{" Moûliwoôci           " LINK features}

      @{" Rozprowadzanie       " LINK distribution}
      @{" Rejestracja          " LINK registration}

      @{" Wymagania            " LINK requirements}
      @{" Instalacja           " LINK installation}

      @{" Formaty muzyczne     " LINK musfor}
      @{" PS3M                 " LINK ps3m}
      @{" AHI                  " LINK ahi}
      @{" Grupa playerów       " LINK pgroup}
      @{" Wczytywanie plików   " LINK loadfiles}

      @{" Sposób uûycia        " LINK usage}

      @{" Znane bîëdy          " LINK bugs}
      @{" Historia             " LINK history}

      @{" Skâd wziâê HiPa?     " LINK where}

      @{" Podziëkowania        " LINK hellos}
      @{" O programie          " LINK About}

      @{" Spis haseî           " LINK index}


Oryginalny  plik  AmigaGuide®  stworzony  ze  zwykîego pliku tekstowego -
Tuomas  Lukinmaa; werjsa poprawiona - Marius Sundbakken; wersja koïcowa -
K-P Koljonen.

@{"Polskie tîumaczenie" LINK poltl} - Tomasz Këpa
@ENDNODE


@NODE Index "Spis haseî"

 @{"Add" LINK Add} - Dodawanie moduîów
 @{"AHI" LINK ahi}
 @{"AHI - konfiguracja" LINK ahi_settings}
 @{"Alarm" LINK Alarm} - Alarm
 @{"Archivers" LINK Archivers} - Katalog dla archiwizerów
 @{"Auto Sort" LINK autosort} - Automatyczne sortowanie
 @{"Biblioteka XFDmaster.library" LINK xfd}
 @{"Continue on error" LINK coe} - Kontynuacja po bîëdzie
 @{"Del" LINK Delete} - Kasowanie
 @{"Divider / dir" LINK divdir} - Rozdzielacz przy katalogu
 @{"Dla programistów" LINK Developers}
 @{"Doublebuffering" LINK Doublebuffering} - Podwójne buforowanie
 @{"Doubleclick" LINK Doubleclick} - Dwuklik
 @{"Early load" LINK earlyload} - Wczesny odczyt
 @{"Fade volume" LINK fadevol} - Ôciszanie
 @{"File match pattern" LINK match} - Wzorzec dla plików
 @{"File" LINK pgroup} - Grupa playerów
 @{"Filebox" LINK filebsiz} - Wysokoôê okna wyboru plików
 @{"Filter control" LINK Filter} - Kontrola filtru
 @{"Font" LINK Font} - Czcionka
 @{"Format ProTrackera i implementacja" LINK Protracker}
 @{"Force sampling rate" LINK forcerate} - Czëstotliwoôê odtwarzania sampli
 @{"Function keys" LINK func} - Klawisze funkcyjne
 @{"Historia HippoPlayera" LINK history}
 @{"Hotkeys" LINK Hotkeys} - Kombinacje klawiszy
 @{"Informacja o module" LINK modinfo}
 @{"Informacja o module/analizer" LINK modinfoscope}
 @{"Instalacja HippoPlayera" LINK installation}
 @{"Interfejs ARexxa w HippoPlayerze" LINK ARexx}
 @{"Jak uûywaê HippoPlayera" LINK Usage}
 @{"Konfigurowanie HippoPlayera" LINK Prefs}
 @{"Lista moduîów" LINK prg}
 @{"MED" LINK med}
 @{"Module info" LINK minfosiz} - Wysokoôê okna informacji
 @{"Modules" LINK moduledir} - Katalog z moduîami
 @{"Moûliwoôci HippoPlayera" LINK Features}
 @{"Moûliwoôci odtwarzania sampli w HippoPlayerze" LINK samples}
 @{"Naprzód" LINK Forward}
 @{"Nastëpny moduî" LINK next}
 @{"Nastëpny utwór" LINK ns}
 @{"Nasty audio" LINK nastyaudio} - Alokacja kanaîów
 @{"New" LINK New} - Nowe pliki
 @{"O HippoPlayerze" LINK About}
 @{"Odtwarzanie" LINK Play}
 @{"Okno wyboru plików" LINK fbox}
 @{"Opcje linii komend" LINK comline}
 @{"Parametry" LINK prefsb}
 @{"Parametry: General/Play (Gîówne/Odtwarzanie)" LINK PPlay}
 @{"Pauza" LINK Pause}
 @{"Player group" LINK pgroup2} - Grupa playerów
 @{"Plik konfiguracyjny PS3M" LINK PS3Mconfig}
 @{"Podziëkowania i te sprawy.." LINK Hellos}
 @{"Polskie tîumaczenie" LINK poltl}
 @{"Poprzedni moduî" LINK prev}
 @{"Poprzedni utwór" LINK ps}
 @{"Prefix cut" LINK prefixcut} - Ucinanie przedrostka
 @{"Priority" LINK Priority} - Priorytet
 @{"Programs" LINK progdir} - Katalog z listami moduîów
 @{"ProTracker Tempo" LINK pttempo} - Tempo ProTrackera
 @{"Przesuwanie" LINK Move}
 @{"Przyciski i klawiatura" LINK gads}
 @{"PS3M" LINK PS3M}
 @{"PT Replayer" LINK ptreplay} - Odtwarzanie ProTrackera
 @{"Rejestrowanie HippoPlayera" LINK Registration}
 @{"Rozprowadzanie HippoPlayera" LINK Distribution}
 @{"Sample buffer" LINK sambuf} - Bufor dla sampli
 @{"Save, Use, Cancel" LINK saveusecancel} - Zapisz, Uûyj, Anuluj
 @{"Scope" LINK Scopes} - Analizery
 @{"Screen" LINK Screen} - Ekran
 @{"SID" LINK SID}
 @{"Skâd wziâê najnowszâ wersjë" LINK where}
 @{"Sortowanie" LINK Sort}
 @{"Spis haseî" LINK Index}
 @{"Startup" LINK Startup} - Moduî/lista startowa
 @{"Suwak gîoônoôci" LINK voli}
 @{"Suwak plików" LINK fsli}
 @{"TFMX rate" LINK tfmxrate} - Czëstotliwoôê miksowania dla TFMX
 @{"TFMX" LINK TFMX}
 @{"Timeout" LINK Timeout} - Wyîâczenie po czasie
 @{"Ustawienia PS3M" LINK PS3M_Settings}
 @{"Usuniëcie moduîu z pamiëci" LINK Eject}
 @{"VBlank timing" LINK vblank} - Kontrola prëdkoôci przez VBlank
 @{"W tyî" LINK Backward}
 @{"Wczytywanie plików" LINK loadfiles}
 @{"Wprowadzenie do HippoPlayera" LINK Introduction}
 @{"Wymagania HippoPlayera" LINK Requirements}
 @{"XPK identify" LINK xpkid} - Identyfikacja XPK
 @{"Zmiania paska tytuîowego" LINK Show}
 @{"Znane bîëdy" LINK bugs}
 @{"Znane formaty muzyczne" LINK musfor}
@ENDNODE


@NODE Introduction "Wprowadzenie do HippoPlayera"
@PREV Main
@NEXT Features
@TOC Main

@{B}@{U}Wprowadzenie@{UB}@{UU}

Gîównâ  przyczynâ, dla jakiej zaczâîem pisaê ten program, byîo to, ûe nie
mogîem  znaleúê  ûadnego  dobrego  i  kompatybilnego  z  KickStartem  1.3
programu do odtwarzania moduîów (to byîo w 1994 roku, kiedy miaîem A500).
Innâ   przyczynâ   byîo  to,  ûe  mój  dobry  przyjaciel  Jarno  Paananen
(Guru/Sahara  Surfers) stworzyî procedurkë odtwarzajâcâ moduîy w formacie
ScreamTracker  ]I[  -  a  ja  chciaîem mieê do niego dobre GUI (Graficzny
Uûytkownika Interfejs :-).

Moim   celem  byîo  stworzenie  dobrego  odtwarzacza  do  moduîów,  który
dziaîaîby  na  kaûdej  Amidze  i  miaîby duûo @{I}uûytecznych@{UI} moûliwoôci. Aby
uzyskaê  duûâ  szybkoôê  dziaîania, niewielkâ wielkoôê i zuûycie pamiëci,
HiP  zostaî  napisany  w jëzyku maszynowym. Projekt HippoPlayer rozpoczâî
sië 5 lutego 1994.

"'Zieloni'  zacznâ  biegaê  w  kóîko  krzyczâc  wniebogîosy" - powiedziaî
Nemesis1. Na poczâtku HiP moûe wydawaê sië nieco skomplikowany. Naucz sië
uûywaê HiPa, przyda sië :)

HiP  ma @{B}dobre@{UB} procedury odtwarzajâce dla ScreamTrackera ]I[, FastTrackera
1  i  2,  TakeTrackera  i  MultiTrackera (wszystkie te formaty odtâd bëdâ
nazywane  po prostu @{"PS3M" LINK PS3M}). Oznacza to, ûe mogâ byê odtwarzane na Amidze z
procesorem  68000 (np. A500 czy A600) z doôê dobrâ jakoôciâ. Wszystkie sâ
odtwarzane przez sîawnâ procedurkë, którâ napisaî Guru. HiP byî drugim (a
moûe trzecim?) programem, który jâ uûywaî -  poza wîasnâ odgrywajkâ Guru.
@ENDNODE

@NODE Features "HippoPlayer - moûliwoôci"
@PREV Introduction
@NEXT Registration
@TOC Main

@{B}@{U}Kilka moûliwoôci HippoPlayera@{UB}@{UU}

 · ScreamTracker ]I[, FastTracker 1 i 2, TakeTracker, MultiTracker, od 1
   do 32 kanaîów

 · @{"Emulacja SIDa" LINK sid} - Håkan Sundell & Ron Birk (dziaîa nawet
   na KickStarcie 1.2!)

 · @{"Moduîy TFMX" LINK tfmx}, normalne i te siedmiokanaîowe

 · Wiele formatów 4-8 kanaîowych, samplowych i syntetycznych

 · Wygodny w uûyciu, îadny, trójwymiarowy interfejs uûytkownika

 · Kontrola równieû z klawiatury

 · Okno Aplikacji (AppWindow, tzw. 'drag'n'drop')

 · Port ARexxa

 · Uûywanie ekranów publicznych

 · Wewnëtrzny multitasking

 · Wczytuje i rozpakowuje pliki XPK, FImp, PowerPacker, @{"LhA, LZX i Zip" LINK archivers}

HippoPlayer byî testowany na:

 A500/000/7MHz, kick 1.2, 0.5+0.5M pamiëci (moja @{B}stara@{UB} Amiga)
 A500/000/7MHz, kick 1.3, 0.5+0.5M pamiëci
 A500/000/28MHz, kick 3.1, 1+2M pamiëci
 A1200/020/14MHz, kick 3.0, 2+0M pamiëci
 A1200/030/28MHz, kick 3.0, 2+4M pamiëci (moja Amiga)
 A1200/030/50Mhz, kick 3.0, 2+4M pamiëci
 A1200/040/25MHz, kick 3.0, 2+16M pamiëci (Amiga tîumacza instrukcji :)
 A4000/040/25MHz, kick 3.1, 2+8M pamiëci

HippoPlayer byî/jest programowany na:

 v1.00-v1.25   A500/010,  Kickstart 1.3/3.1, 1+2M pamiëci, HD
 v1.27-v1.40   A1200/020, Kickstart 3.0,     2+0M pamiëci, HD
 v2.00-v2.38   A1200/030, Kickstart 3.0,     2+4M pamiëci, HD
 v2.39-v?.??   A1200/030, Kickstart 3.0,     2+8M pamiëci, HD
@ENDNODE

@NODE Registration "Rejestrowanie HippoPlayera"
@PREV Features
@NEXT Distribution
@TOC Main

@{B}@{U}Rejestrowanie@{UB}@{UU}

HippoPlayer ma status shareware. Prawa autorskie do programu ma © 1994-96
K-P Koljonen.

Rozpoczâîem  tworzyê  HippoPlayera  5  lutego  1994  roku i od tego czasu
zdâûyîem  spëdziê  wiele  godzin na kodowaniu i usuwaniu bîëdów, starajâc
sië  nadâûyê za ûâdaniami uûytkowników. Spróbuj to zrozumieê, to nie jest
îatwa zabawa, ale ciëûka praca!

A  wiëc,  jeûeli  lubisz  uûywaê HiPa i chciaîbyô pomóc mi kontynuowaê me
dzieîo  (jako  ûe  jestem biednym studentem ;), powinieneô zastanowiê sië
nad rejestracjâ.

Aby sië zarejestrowaê, przeôlij dysk i trochë pieniëdzy na @{"mój adres" LINK About}.
Pamiëtaj, podaj SWÓJ adres! I PRZEÔLIJ DYSK!!

Iloôê  pieniëdzy  potrzebna  na  rejestracjë w róûnych walutach:

	40 marek fiïskich,
	12 dolarów kanadyjskich
	14 marek niemieckich,
	50 marek duïskich
	5 funtów  brytyjskich,
	14000 lirów wîoskich,
	50 koron norweskich,
	60 koron szwedzkich,
	8 dolarów amerykaïskich

Wszystko to jest równe 40 markom fiïskim, ale nie mogë wymieniê monet, wiëc
proszë o zaokrâglenie wartoôci tak, aby móc przysîaê banknkot.

Inne waluty teû mogâ byê, przynajmniej te europejskie.

Otrzymasz  z  powrotem dysk z najnowszâ wersjâ HiPa oraz plikiem-kluczem,
którego  nie  powinieneô rozprowadzaê (zresztâ, to Twoja sprawa). Jest on
do  Twego  wyîâcznego  uûytku.  Ten plik-klucz bëdzie dziaîaê z moûliwymi
przyszîymi wersjami.

Rejestrowanie  przez sieê takûe jest moûliwe. Przeôlij pieniâdze normalnâ
pocztâ i otrzymasz pocztâ elektronicznâ plik-klucz.

Nie ma róûnic w dziaîaniu wersji zarejestrowanej i nie zarejestrowanej!

@{B}@{U}Wspieraj autorów dobrych programów, zarejestruj sië.@{UB}@{UU}
@ENDNODE

@NODE Distribution "Rozprowadzanie HippoPlayera"
@PREV Registration
@NEXT Where
@TOC Main

@{B}@{U}Rozprowadzanie@{UB}@{UU}

HippoPlayer   moûe   byê  rozprowadzany  tylko  îâcznie  z  wszystkimi  -
niezmienionymi  -  plikami. Jeûeli chcesz HiPa uûywaê komercyjnie, musisz
otrzymaê zgodë @{"autora" LINK about}.

Magazyny Amigowe, które chcâ wrzuciê HiPa na swój coverdisk, powinny
przesîaê mi za darmo odpowiedni numer.
@ENDNODE

@NODE where "Skâd wziâê najnowszâ wersjë"
@PREV Distribution
@NEXT Requirements
@TOC Main

@{B}@{U}Jak i skâd wziâê najnowszâ wersjë@{UB}@{UU}

Jeûeli masz dostëp do AmiNetu, moûesz pociâgnâê HiPa z
mus/play/hippoplayer.lha.

---

Jeûeli bawisz sië w WWW, moûesz wziâê sobie HiPka z
http://kalahari.ton.tut.fi/~k-p

Takûe stamtâd moûesz sobie ôciâgnâê ß-wersje.

---

Moûesz takûe spróbowaê JuJu mAgicBoArD. Spytaj czîonków Zymosis o numery.
:)
@ENDNODE


@NODE Requirements "Wymagania HippoPlayera"
@PREV Where
@NEXT Installation
@TOC Main

@{B}@{U}Wymagania@{UB}@{UU}


Sprzët:
  Dowolna Amiga z paroma kB wolnej pamiëci i KickStartem 1.2 lub wyûszym.

Oprogramowanie:
  reqtools.library (dowolna wersja)

  W tym archiwum znajduje sië wersja biblioteki dla KickStartu 1.3.

To oprogramowanie nie jest konieczne, ale zalecane:

  Jeôli chcesz...                 potrzebujesz...
  ------------------------------------------------------------------
  wczytaê plik xpk                xpkmaster.library i podbiblioteki
  wczytaê plik PowerPackera       powerpacker.library
  wczytaê plik lha, lzx czy zip   sprawdziê @{"archiwizery" LINK archivers}
  wczytaê inne spakowane pliki    xfdmaster.library
  odgrywaê pliki SID              PlaySID.library
  odgrywaê 4-kanaîowe MEDy        medplayer.library v2+
  odgrywaê 5-8-kanaîowe MEDy      octaplayer.library v2+
  odgrywaê 1-64-kanaîowe MEDy SS  octamixplayer.library v7+
  ogrywaê moduîy MusicLineEditor  mline.library
  uûywaê systemu audio AHI        zainstalowany system audio AHI :)

Biblioteki do odtwarzania znajdujâ sië w archiwum.

reqtools.library i powerpacker.library - Nico François.
xpkmaster.library - Urban Dominik Müller.
PlaySID.library - Per Håkan Sundell i Ron Birk.
medplayer.library i octaplayer.library - Teijo Kinnunen.
xfdmaster.library - Georg Hörmann.
system audio AHI - Martin 'Leviticus' Blom.
mline.library - Conny & Christian Cyréus
@ENDNODE


@NODE installation "Instalacja HippoPlayera"
@PREV Requirements
@NEXT musfor
@TOC Main

@{B}@{U}Instalacja@{UB}@{UU}

Moûesz   skorzystaê   ze   skryptu  dla  Commodorowskiego  Installera,  albo
skopiowaê:

 · HiPa i jednâ z instrukcji gdziekolwiek chcesz,

 · HippoPlayer.group  do  katalogu  S:  lub gdzie indziej, moûesz zmieniê
   lokacjë tego pliku w @{"parametrach" LINK Prefs}.

 · HippoPlayer.PS3M do S:.

 · reqtools.library do LIBS:

Uwaga:  Jeôli  juû  masz  reqtools.library,  powinieneô  sprawdziê wersjë
swojej  biblioteki  i  nowej.  Zawsze  powinieneô  mieê  w  LIBS:  wersjë
najnowszâ.
@ENDNODE


@NODE musfor "Znane formaty muzyczne"
@PREV Installation
@NEXT pgroup
@TOC Main

@{B}@{U}Znane formaty muzyczne@{UB}@{UU}

Wyjaônienie listy:

Stop/Kontynuacja  = 1 - Muzyka moûe byê zatrzymana i kontynuowana.
Wiele utworów     = 2 - Moduî moûe mieê wiëcej niû jeden utwór.
Gîoônoôê          = 3 - Gîoônoôê moûe byê kontrolowana.
Detekcja koïca    = 4 - Koniec moduîu moûe byê sprawdzona.
Przód/tyî         = 5 - Moûna skakaê do przodu lub do tyîu.
Zmiana prëdkoôci  = 6 - Moûna odgrywaê 2x lub 4x szybciej.
Wsparcie AHI      = 7 - Moûna odgrywaê przez @{"AHI" LINK ahi}.

Formaty zaznaczone gwiazdkâ majâ procedurë odtwarzajâcâ w samym module.
Nie gwarantujë, czy bëdâ dziaîaê, czy nie. To takûe jest przyczyna, dla
której nie sâ w grupie playerów (brak procedury odtwarzajâcej).

Odtwarzacz                      123456    Autor
--------------------------------------------------------------------
Wbudowane

David Whittaker                 xx---x-*  David Whittaker
Delta Music v2.0                x-x--x-*  Bent Nielsen
Fred                            xx---x-*  Frederic Hahn & JC
Hippel                          xx---x-*  Jochen Hippel
Maniacs of Noise                xxx--x-*  Maniacs of Noise
Mark II                         x----x-*  Cachet Software
@{"MED 1-64 kanaîy" LINK med}                xx-xx--    Teijo Kinnunen
Music Assembler                 x-x--x-*  Oscar Giesen & Marco Swagerman
Stary Soundtracker              xxxxxxx   K-P Koljonen
@{"Protracker" LINK protracker}                     xxxxxxx   K-P Koljonen
@{"SID" LINK sid} (biblioteki)               xx--x--   Håkan Sundell & Ron Birk
SIDMon v1.0                     x----x-*  Reiner van Vliet
Sonic Arranger                  -x-----*  Carsten Schlote

Odtwarzacze w @{"grupie playerów" LINK pgroup}

Art Of Noise 4 channels         x-x----   Bastian Spiegel
BP SoundMon v2.0                x-xxxx-   Brian Postma
BP SoundMon v3.0 (v2.2?)        x-xxxx-   Brian Postma
DIGI Booster                    x-xxx--   Tomasz Piast (Tap)
DIGI Booster Pro                x-xxx-x   Tomasz Piast (Tap) ** AHI ONLY! **
FastTracker 1                   x-xxx-x   Jaarno Paananen
FastTracker 2                   x-xxx-x   Jaarno Paananen
Future Composer v1.0-v1.4       x-xx-x-   SuperSero (z Superions)
Hippel-COSO                     xxxx-xx   Jochen Hippel
@{"Sample IFF 8SVX/RIFF WAVE/AIFF" LINK samples} x-xx---   K-P Koljonen
JamCracker                      x--x-x-   M. Gemmel
MultiTracker                    x-xxx-x   Jaarno Paananen
Oktalyzer                       --xx---   Armin Sander
TakeTracker                     x-xxx-x   Jaarno Paananen
@{"TFMX" LINK tfmx}                           xxxxx--   Chris Hülsbeck
TFMX 7-kanaîowy                 xxxxx--   Chris Hülsbeck i Jochen Hippel
The Player 6.1A                 x-x----   Jarno Paananen
THX Sound System                xxxx---   Martin Wodok (Dexter/Abyss)
ScreamTracker ]I[               x-xxx-x   Jaarno Paananen
@ENDNODE


@NODE pgroup "Grupa playerów"
@PREV musfor
@NEXT loadfiles
@TOC Main

@{B}@{U}Grupa playerów@{UB}@{UU}

Grupa playerów (HippoPlayer.group) jest plikiem zawierajâcym @{"odtwarzacze" LINK musfor},
które  nie  zostaîy zawarte w gîównym programie. Przyczynâ jest to, ûe po
przesuniëciu  rzadko  uûywanych  odtwarzaczy  do  osobnego pliku, zuûycie
pamiëci jest zmniejszone o 40-50 kB. Moûe to nie tak duûo, ale czasem sië
moûe  przydaê.  Moûesz  zdecydowaê, gdzie chcesz trzymaê grupë playerów w
@{"parametrach" LINK prefs}.
@ENDNODE


@NODE loadfiles "Wczytywanie plików"
@PREV pgroup
@NEXT Protracker
@TOC Main

@{B}@{U}Wczytywanie plików@{UB}@{UU}

Normalnie  wszystkie  moduîy  bëdâ wczytane do pamiëci CHIP. Moduîy w
formatach:
- @{"SID" LINK sid},
- @{"PS3M" LINK ps3m}
- @{"TFMX" LINK tfmx} (tylko dane o utworze, sample zawsze sâ w CHIPie)
- Oktalyzer 8-kanaîowy
- @{"OctaMED" LINK med} 8-64-kanaîowy
- @{"ProTracker" LINK protracker} (tylko jeôli wybraîeô tryb odtwarzania PT FAST RAM)
- DIGI Booster
- THX
bëdâ  wczytane  do  pamiëci  FAST,  jeûeli bëdzie to moûliwe.

Wszystkie  skompresowane  pliki  bëdâ  wczytane do pamiëci CHIP. Jednakûe
jest   moûliwe   rozpakowanie  kawaîka  pliku  spakowanego  przez  XPK  i
rozpoznanie,  czy  jest  to  jeden  z  powyûszych  moduîów.  Takûe  moduî
ProTrackera, który ma byê odgrywany jak PS3M lub z FASTu, bëdzie wczytany
do tej pamiëci.

Zalety wczytywania do FASTu:

 · FAST jest znacznie szybszy od CHIP, np. miksowanie dziaîa szybciej.

 · oszczëdza sië cenny CHIP (np. dla grafiki).

Archiwa  LhA,  LZX  i  ZiP  mogâ byê sprawdzone i bëdâ wczytane do FASTu,
jeûeli bëdzie to potrzebne.
@ENDNODE

@NODE Protracker "Format ProTrackera i jego implementacja w HippoPlayerze"
@PREV loadfiles
@NEXT TFMX
@TOC Main

@{B}@{U}ProTracker@{UB}@{UU}

Protracker  jest najpopularniejszym formatem muzycznym dla Amigi. W HiPie
jest moja wîasna procedurka do ProTrackera.

 · Moduîy z wieloma utworami

   Jest  parë  moduîów,  które majâ wiele utworów oddzielonych komendâ B.
   HiP  umoûliwia  odtwarzanie  takich moduîów poprawnie. Uûyj przycisków
   '|<'  lub  '>|'  albo odpowiednich klawiszy, aby wybraê utwór. Jest to
   pierwszy odtwarzacz na Amidze, który ma takâ moûliwoôê :)

 · Odtwarzacz z pamiëci FAST

   HiP  moûe  odtwarzaê  moduîy z pamiëci FAST uûywajâc tylko 1024 bajtów
   pamiëci CHIP. Przydatne przy duûych moduîach.

 · Moduîy starego SoundTrackera

   HiP  rozpoznaje  moduîy  starego SoundTrackera i zamienia je na format
   ProTrackera. Taka konwersja tymczasowo zabiera pamiëê równâ dwukrotnej
   wielkoôci  moduîu,  ale  to  nie powinno byê problemem, jako, ûe takie
   moduîy sâ raczej niewielkie.
@ENDNODE


@NODE TFMX
@PREV Protracker
@NEXT PS3M
@TOC Main

@{B}@{U}TFMX@{UB}@{UU}

HiP  potrafi  odtwarzaê  4-ro i 7-miokanaîowe moduîy TFMXa, czyli takûe i
ôwietne  moduîy  z  Turricana  1,  2  i 3. Moduî TFMXa skîada sië z dwóch
plików.  Muszâ  one  byê  nazwane  "mdat.<nazwa>"  i  "smpl.<nazwa>". Aby
odegraê  taki  moduî,  wybierz "mdat.<nazwa>". HiP spróbuje wtedy wczytaê
plik  "smpl.<nazwa>".  Alternatywâ moûe byê format TFHD moduîu TFMX (jest
to moduî TFMXa w jednym pliku - TK)

Czëstotliwoôê  miksowania podczas odgrywania 7-miokanaîowych moduîów moûe
byê  zmieniona. Im wyûsza wartoôê, tym lepsza jakoôê i wiëksze obciâûenie
procesora.  Jeûeli  niektóre nuty nie sâ odtwarzane lub sîyszysz trzaski,
spróbuj obniûyê wartoôê w @{"parametrach" LINK prefs}.
@ENDNODE

@NODE PS3M
@PREV TFMX
@NEXT PS3MConfig
@TOC Main

@{B}@{U}PS3M@{UB}@{UU}

Terminem "PS3M" okreôlane sâ nastëpujâce formaty:

 · ScreamTracker ]I[
 · ProTracker
 · FastTracker 1 & 2
 · TakeTracker
 · MultiTracker

Odtarzacz  dla  nich  zostaî napisany przez Jaarno Paananena (Guru/Sahara
Surfers).  Ma on moûliwoôê odtwarzania 1-32 kanaîów jednoczeônie miksujâc
je  na  4  kanaîy. Procedura miksujâca jest zadziwiajâco szybka. Nawet na
Amidze 500 moûna sîuchaê 8-miokanaîowych z dobrâ jakoôciâ. Odtwarzacz ten
zabiera trochë pamiëci na bufory, wiëc nie bâdú zdziwiony.

Czëstotliwoôê  miksowania  moûe  byê  zmieniona.  Im  wyûsza wartoôê, tym
lepsza  jakoôê  dúwiëku  i  wiëksze  obciâûenie  procesora.  Amiga  500 z
przyjaznym  dla  systemu  trybem  odtwarzania  moûe  sië  trochë "dusiê",
powinieneô wtedy uûywaê trybu "Killer".

PS3M  potrafi obsîuûyê czëstotliwoôci miksowania wyûsze niû 28 kHz, która
jest  normalnie  limitowana sprzëtem. W niektórych trybach AGI (ECS teû?)
moûna  zwiëkszyê  czëstotliwoôê.  Odkryîem  to  po  paru  eksperymentach.
Uûywaîem najwiëkszego overscanu.

         @{U}Maksymalne czëstotliwoôci miksowania dla trybów ekranu@{UU}

                        PAL          28 kHz
                        NTSC         28 kHz
                        Euro36       28 kHz
                        DblPAL       54 kHz
                        DblNTSC      54 kHz
                        Euro72       58 kHz
                        Multiscan    58 kHz
                        Super72      46 kHz

Uwaga:   Jeûeli  uûyjesz  zbyt  wysokiej  czëstotliwoôci,  dúwiëk  bëdzie
znieksztaîcony.

Tryb  14-bitowy  uûywa  kalibracji  CyberSound, aby uzyskaê jak najlepszâ
jakoôê.

Tryb  "Killer" @{U}bëdzie@{UU} powodowaî bîëdy Enforcera. Zmienia niektóre wektory
przerwaï. Nie uûywaj Enforcera z trybem "Killer".

Moduîy PS3M mogâ i powinny byê odgrywane z pamiëci FAST.

PS3M    moûe    byê    skonfigurowany    w    @{"parametrach" LINK prefs}    albo   przez
@{"plik konfiguracyjny" LINK PS3MConfig}.
@ENDNODE


@NODE PS3Mconfig "Plik konfiguracyjny PS3M"
@PREV PS3M
@NEXT SID
@TOC Main

@{B}@{U}Plik konfiguracyjny PS3M@{UB}@{UU}

Moûna  kontrolowaê  PS3M  przez plik konfiguracyjny "S:HippoPlayer.PS3M".
HiP skonfiguruje wtedy PS3M zaleûnie od wczytanego moduîu.

W  pliku tym moûesz wpisaê ustawienia dla PS3M zaleûnie od liczby kanaîów
lub  od  konkretnego moduîu. Jeûeli nie chcesz zmieniaê jakiejô wartoôci,
wpisz  ?.  Przydatne,  gdy chcesz czëôê opcji zmieniaê w HiPie, a czëôê w
pliku.

Opis:

- Format danych: a,b,c,d

 a = priorytet:
     0 = -10
     1 =  -3
     2 =   0
     3 =  +3
     4 = +10
     5 = tryb "Killer"

 b = tryb odtwarzania:
     1 = surround
     2 = stereo
     3 = mono
     4 = prawdziwy surround
     5 = stereo 14-bitowe

 c = wzmocnienie gîoônoôci: od 0 do 8

 d = czëstotliwoôê miksowania: od 050 do 580, zawsze 3 cyfry

- Korzystaê z pliku (E) lub nie (D)

Przykîad:

!E                                  (HiP korzysta z pliku)

01=1,2,0,280                        (ustawienia dla 1-3-kanaîowych moduîów)
02=1,2,0,280
03=1,2,0,250

"XM.Banana-Incident"=3,4,4,220      (ustawienia dla konkretnych plików.
"S3M.Network"=1,3,1,240              Naleûy pamiëtaê o duûych literach i
"XM.Reflecter"=1,5,0,440             cudzysîowach)


"ø                                  (znak koïca)

Zajrzyj  takûe  do  samego  pliku.  Jeûeli  nie chcesz z niego korzystaê,
moûesz go skasowaê lub wyîâczyê w @{"parametrach" LINK prefs}
@ENDNODE


@NODE SID
@PREV PS3MConfig
@NEXT MED
@TOC Main

@{B}@{U}SID@{UB}@{UU}

SIDy to muzyczki wyciëte z gier i demek na Commodore 64. Obydwa formaty -
plik  +  ikona  oraz sam plik - sâ rozpoznawane. SIDy sâ odtwarzane przez
bibliotekë  PlaySID.library  autorstwa  Håkana  Sundella  i  Rona  Birka.
Wspaniaîa robota!

Uwaga:  Pod KickStartem 1.2/1.3 PlaySID.library v1.1 nie dziaîa, poniewaû
wykorzystuje  parë  funkcji  z KickStartu 2.0+. Napisaîem maîâ "îatkë" na
bibliotekë,  aby ominâê ten problem. Dziaîa ona TYLKO z bibliotekâ v1.1 i
KickStartem 1.2/1.3.

Uwaga:  Jeûeli  uûywasz  wspaniaîego  Executive, powinieneô przestawiê go
tak,  ûeby  uûywaî inny timer niû CIAB, poniewaû potrzebuje go biblioteka
PlaySID.library do odtwarzania moduîów.
@ENDNODE


@NODE MED
@TOC Main

@{B}@{U}MED@{UB}@{UU}

HippoPlayer zna kilka formatów MEDa: MMD0, MMD1, MMD2 i MMD3.

4-rokanaîowe  moduîy sâ odtwarzane za pomocâ biblioteki medplayer.library
  v6 lub wyûszej.
5-8-miokanaîowe    moduîy    sâ    odtwarzane    za   pomocâ   biblioteki
  octaplayer.library v6 lub wyûszej.
1-64-rokanaîowe  moduîy  (z  OctaMED SoundStudio) sâ odtwarzane za pomocâ
  octamixplayer.library v7 lub wyûszej.

Za pomocâ @{"ustawieï PS3M" LINK prefs} moûna ustawiê kilka opcji:

- Tryb  High   Quality   w   przypadku   moduîów  5-8-miokanaîowych,  gdy
  czëstotliwoôê  miksowania  PS3M  ustawiona  jest  na  minimum 25 kHz. W
  przeciwnym wypadku jest wyîâczona.

- Czëstotliwoôê  miksowania   w  przypadku  1-64-rokanaîowych  moduîów  i
  octamixplayer.library jest taka sama jak w ustawieniach PS3M.

- Tryb odtwarzania  w  przypadku 1-64-rokanaîowych moduîów jest 8-bitowy,
  chyba  ûe  ustawiîeô  tryb  14-bit  stereo. Wtedy octamixplayer.library
  takûe bëdzie graê w 14-tu bitach.
@ENDNODE

@NODE samples "Moûliwoôci odtwarzania sampli w HippoPlayerze"
@PREV MED
@NEXT Usage
@TOC Main

@{B}@{U}Sample@{UB}@{UU}

HiP  ma  moûliwoôê  odtwarzania  nastëpujâcych  formatów  sampli  (próbek
dúwiëkowych):

- IFF 8SVX 8-bitowe mono/stereo
- AIFF 8/16-bitowe mono/stereo
- RIFF WAVE PCM 8/16-bitowe mono/stereo

Sample  te mogâ mieê dowolnâ dîugoôê, poniewaû dane sâ czytane po kawaîku
w trakcie odtwarzania. Aktualnie ta metoda nie jest zbyt dobra dla
krótkich sampli (w kaûdym razie dziaîa). HiP jeszcze nie potrafi
odczytywaê spakowanych sampli, ale taka moûliwoôê zostanie wprowadzona w
przyszîoôci.

Potrzebne  jest  trochë  pamiëci  na  bufor  (moûna  të iloôê odpowiednio
dopasowaê  w  @{"parametrach"  LINK  prefs}).  Procedura  moûe uûyê do 12
buforów,  z  których  8  w  pamiëci CHIP. Moûe zajmowaê duûo pamiëci, gdy
wielkoôê bufora nie jest maîa.

@{"Tryby  ekranów"  LINK PS3M 28} z odôwieûaniem poziomym 15 kHz (np. PAL
czy  NTSC)  majâ  limit  czëstotliwoôci odtwarzania sampli do 28 kHz. HiP
moûe  odegraê  sampel z wiëkszâ czëstotliwoôciâ redukujâc czëstotliwoôê w
czasie   rzeczywistym.  Zabiera  to  oczywiôcie  dodatkowo  trochë  czasu
procesora  i  trochë pamiëci. Operacja ta dziaîa przy odôwieûaniu 15 kHz,
nie wiem jednak, jak to bëdzie z kartami graficznymi.

Standardowo   16-bitowe   sample   sâ   konwertowane  na  8-bitowe  przed
odtworzeniem.  Jednakûe  moûna  uzyskaê znacznie lepszâ jakoôê wybierajâc
14-bitowe   odtwarzanie.  W  tym  celu  powinieneô  "zaptaszkowaê"  opcjë
"CyberSound  calibration"  w  menu  @{"PS3M settings" LINK PS3M_settings} w @{"parametrach" LINK prefs}
(niektóre konwersje mogâ oczywiôcie trochë "zjeôê" procesor i pamiëê).

Nie  ma  'standardowego'  14-bitowego  trybu  dostëpnego przy odtwarzaniu
sampli, moûesz wybraê tylko tryb 8-bitowy albo wykalibrowany 14-bitowy.

Przy  14-bitowym odtwarzaniu przesuwanie suwaka gîoônoôci nic nie daje ze
wzglëdu na specyfikë odtwarzania 14-bitowego dúwiëku.
@ENDNODE


@NODE Usage "Jak uûywaê HippoPlayera"
@PREV samples
@NEXT gads
@TOC Main

@{B}@{U}Jak uûywaê HippoPlayera@{UB}@{UU}

 @{" Przyciski i klawiatura " LINK gads} Jak kontrolowaê HiPa myszâ i klawiaturâ.
 @{" Parametry              " LINK prefs} Jak skonfigurowaê HiPa stosownie do potrzeb.
 @{" Opcje w linii komend   " LINK comline} Jak uûywaê HiPa z Shella.
 @{" ARexx                  " LINK arexx} Jak komunikowaê sië z HiPem przez port ARexxa.
 @{" Programiôci            " LINK developers} Jak pisaê zewnëtrzne programy dla HiPa.
@ENDNODE


@NODE gads "Przyciski i klawiatura"
@PREV Usage
@NEXT Prefs
@TOC Main

                          @{U}@{B}Interfejs uûytkownika@{UB}@{UU}

               -------------------------------------------
               | --------------------------------------- |
               | |@{"Informacja/analizer" LINK modinfoscope}                 | |
               | --------------------------------------- |
               | @{"|<<" LINK prev}@{"|< " LINK ps}@{"<< " LINK backward}@{" > " LINK play}@{" >>" LINK forward}@{" >|" LINK ns}@{">>|" LINK next}@{"||" LINK pause}@{" ^ " LINK eject}@{" i " LINK modinfo} |
               | @{"Suwak gîoônoôci" LINK voli}@{"New" LINK new}@{"Add" LINK add}@{"Del" LINK delete}@{"Prg" LINK prg}@{"M" LINK move}@{"S" LINK sort}@{"Pr" LINK prefsb} |
               | @{"S" LINK fsli} ------------------------------------ |
               | @{"u" LINK fsli} |                                  | |
               | @{"w" LINK fsli} |                                  | |
               | @{"a" LINK fsli} |                                  | |
               | @{"k" LINK fsli} |                                  | |
               | @{" " LINK fsli} |       @{"Okno wyboru moduîów" LINK fbox}       | |
               | @{"p" LINK fsli} |                                  | |
               | @{"l" LINK fsli} |                                  | |
               | @{"i" LINK fsli} |                                  | |
               | @{"k" LINK fsli} |                                  | |
               | @{"ó" LINK fsli} |                                  | |
               | @{"w" LINK fsli} ------------------------------------ |
               -------------------------------------------

@{B}Okno@{UB} jest tzw. AppWindow. Oznacza to, ûe moûna przeciâgnâê plik do
               okna HiPa, co spowoduje, ûe HiP spróbuje ten plik wczytaê.


@{U}@{B}Inne klawisze@{UB}@{UU}

@{B}Prawy przycisk myszy@{UB} - wciskajâc go okno HiPa zmniejsza sië do
               samej  listwy  tytuîowej.  Wciônij  jeszcze  raz i stanie sië
               normalne.

@{B}[STRZAÎKA W GÓRË]@{UB} lub @{B}[8 na klawiaturze numerycznej]@{UB}:
               wybiera poprzedni moduî.
@{B}[STRZAÎKA W DÓÎ]@{UB} lub @{B}[2 na klawiaturze numerycznej]@{UB}:
               wybiera nastëpny moduî.

@{B}[*]@{UB}:           @{"Losowo wybiera" LINK prefs 8} i odtwarza moduî.

@{B}[F1-F10]@{UB}:      Wczytuje i odgrywa moduî albo listë moduîów.
               Moûesz to skonfigurowaê w @{"parametrach" LINK prefs 8}.

@{B}[O]@{UB}:           Dodaje komentarz do wybranego pliku.

@{B}[Z]@{UB}:           Zamyka/otwiera @{"okno analizera" LINK prefs 22}.

@{B}[7/8/9/0]@{UB}:     @{"Informacja na pasku tytuîowym" LINK prefs 22}:
               7 = czas, poz/dî, numer utworu
               8 = zegar, wolna pamiëê
               9 = nazwa moduîu
               0 = czas, czas trwania, poz/dî

@{B}[G/H]@{UB}:         Szybkie ustawienie trybu odtwarzania:
               G = @{"List repeatedly" LINK prefs 8} (lista w kóîko).
               H = @{"Modules in random order" LINK prefs 8} (moduîy losowo).

@{B}[[]@{UB}:           Doîâcza listë moduîów na koïcu aktualnej listy.
               Zobacz  @{"`Prg'" LINK prg}.

@{B}[~]@{UB}:           Zmniejsza/powiëksza okno z paska tytuîowego do peînego
               okna.

               Moûna to teû zrobiê:

               · wciskajâc przycisk zmniejszenia/powiëkszenia okna.
               · wciskajâc prawy przycisk myszy w miejscu, gdzie nie ma
                 ûadnej funkcji

               Ten klawisz moûe byê takûe uûyty do przywoîania okna HiPa
               na wierzch przez @{"kombinacjë klawiszy" LINK prefs 8}.
               Uûyteczne, jeôli zgubiîeô sië wôród dziesiâtek ekranów i
               okien.

@{b}[E]@{ub}:           Wykonaj plik wybrany za pomocâ filerequestera.


@{B}[LAMIGA+LSHIFT+CONTROL]@{UB}: @{"Kombinacja klawiszy (hotkey)" LINK hotkeys}

Wciônij [LAMIGA+LSHIFT+CONTROL]+[klawisz], aby uûywaê kombinacji klawiszy
HiPa  BEZ  wczeôniejszej  aktywacji  jego okna. Jest to jeden ze sposobów
(drugi to @{"ARexx" LINK arexx}) kontrolowania HiPa, kiedy jest ukryty!

[LAMIGA+LSHIFT+CONTROL] + [H]: Ukrywa HiPa caîkowicie. Ta kombinacja
                               uûyta po raz drugi pokazuje ukryte okno.
                               To samo da klawisz [~], spójrz wyûej.
[LAMIGA+LSHIFT+CONTROL] + [1]: Zmniejsza/powiëksza okno. Spójrz na opis
                               klawisza [~].
@ENDNODE

@NODE fbox "Okno wyboru plików"

@{B}@{U}Okno wyboru plików@{UB}@{UU}

W tym oknie znajduje sië caîa lista moduîów. Sâ dwa sposoby wybierania moduîów:

 · Wciônij lewym przyciskiem na jednej z nazw.

 · Uûyj  strzaîek  do  przewijania  listy, a [Enter] do wyboru. Wciôniëty
   podczas przewijania [Shift] zwiëkszy prëdkoôê przesuwu.

Wybrana pozycja bëdzie wyróûniona paskiem.
@ENDNODE

@NODE fsli "Suwak plików"

@{B}@{U}Suwak plików@{UB}@{UU}

Przesuwajâc ten suwak moûesz przewijaê listë moduîów.
@ENDNODE

@NODE voli "Suwak gîoônoôci"

@{B}@{U}Suwak gîoônoôci@{UB}@{UU}

Klawiatura: [V], [B]
Klawiatura numeryczna: [-], [+]

Za  pomocâ  tego  suwaka  moûesz  zmieniaê gîoônoôê dúwiëku. Nie w kaûdym
module moûna zmieniaê gîoônoôê!
@ENDNODE

@NODE prefsb "Parametry"

@{B}@{U}Parametry@{UB}@{UU}

Klawiatura: [R]

Przycisk  ten  wyôwietla okno parametrów. Wciskajâc go jeszcze raz moûesz
zamknâê okno. Zauwaû, ûe wszystkie skróty dziaîajâ, gdy aktywne jest okno
parametrów.
@ENDNODE

@NODE Sort "Sortowanie"

@{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU}

@{B}@{U}Sortowanie listy@{UB}@{UU}

Klawiatura: [S]

Sortuje  listë  alfabetycznie.  Rozdzielone  czëôci  listy  sâ  sortowane
osobno.

---

@{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UI}@{UU}

@{B}@{U}Znajdowanie nazwy@{UB}@{UU}

Klawiatura: [F], [SHIFT+F]

Znajduje   ciâg   tekstowy   w   liôcie   moduîów  majâc  podany  wzorzec
wyszukiwania. [SHIFT+F] pozwala na kontynuacjë szukania.
@ENDNODE

@NODE Move "Przesuwanie"

@{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU}

@{B}@{U}Przesuwanie pliku@{UB}@{UU}

Klawiatura: [M]
Klawiatura numeryczna: []]

Usuwa  plik  z  listy.  Aby  wstawiê  go z powrotem, wciônij klawisz [M],
[RETURN] albo [ENTER], ewentualnie przycisk '>'.

---

@{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UI}@{UU}

@{B}@{U}Wstawienie rozdzielacza do listy@{UB}@{UU}

Klawiatura: [Q]

Wstawia  rozdzielacz  do listy. Z rozdzielaczami moûesz stworzyê sekcje w
liôcie,  na przykîad wydzielone sekcje dla kaûdego kompozytora, czy coô w
tym stylu. Spójrz do @{"parametrów" LINK prefs}.
@ENDNODE

@NODE prg "Lista moduîów"

@{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU}

@{B}@{U}Wczytanie programu moduîów@{UB}@{UU}

Klawiatura: [P]
Klawiatura numeryczna: [.]

Wywoîuje  filerequester, aby wybraê listë moduîów do wczytania. Aktualnie
wczytana lista bëdzie usuniëta.

---

@{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UI}@{UU}

@{B}@{U}Zapisanie listy moduîów@{UB}@{UU}

Klawiatura: [W]

Zapisuje zawartoôê listy do pliku.
@ENDNODE

@NODE Delete "Kasowanie"

@{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU}

@{B}@{U}Kasowanie moduîu@{UB}@{UU}

Klawiatura: [D], [BACKSPACE]
Klawiatura numeryczna: [[]

Kasuje wybrany moduî z listy.

---

@{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UI}@{UU}

@{B}@{U}Kasowanie pliku/kasowanie wydzielonej sekcji@{UB}@{UU}

Klawiatura: [SHIFT+D], [SHIFT+BACKSPACE]

Kasuje wybrany plik z listy @{U}i z dysku@{UU}. Bâdú ostroûny.

Jeûeli uûyjesz tej funkcji na rozdzielaczu, zostanie on usuniëty wraz z wszystkimi
plikami zawartymi za nim.

Zauwaû,  ûe  gdy  uûywasz przycisku, zostajesz poproszony o potwierdzenie
decyzji,  natiomiast  uûywajâc  skrótu  klawiaturowego,  nie  ma  ûadnego
ostrzeûenia.
@ENDNODE

@NODE Add "Dodawanie"

@{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU}

@{B}@{U}Dodawanie moduîów do listy@{UB}@{UU}

Klawiatura: [A]
Klawiatura numeryczna: [0]

Dodaje moduîy do koïca listy uûywajâc filerequestera. Moûesz takûe wybraê
caîe katalogi, HiP je przeszuka dokîadnie.

Kaûdy dodany katalog moûe mieê swój wîasny @{"rozdzielacz" LINK prefs 8}.

Filerequester  pochodzi  z biblioteki ReqTools.library. Aby wybraê wiëcej
niû jeden plik lub katalog, zaznaczajâc pliki trzymaj wciôniëty Shift.

---

@{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UI}@{UU}

@{B}@{U}Wstawianie plików@{UB}@{UU}

Klawiatura: [T]
Klawiatura numeryczna: [/]

Dziaîa  tak  samo,  jak  przycisk  'Add', ale pliki sâ wstawiane zaraz za
zaznaczonym plikiem w liôcie.
@ENDNODE

@NODE New "Nowe pliki"

@{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU}

@{B}@{U}Nowe pliki@{UB}@{UU}

Klawiatura: [N]

Kasuje aktualnâ listë moduîów i pozwala na wybranie nowych plików.

---

@{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UI}@{UU}

@{B}@{U}Czyszczenie@{UB}@{UU}

Klawiatura: [C]

Usuwa aktualnâ listë moduîów z pamiëci.
@ENDNODE

@NODE modinfo "Informacja o module"

@{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU}

@{B}@{U}Informacja o module@{UB}@{UU}

Klawiatura: [I], [SHIFT+I] - aktywizuje okno

Otwiera okno z informacjâ o module.

Moûesz  przesuwaê  tekst  za  pomocâ suwaka lub klawiszy kursora (szybszy
przesuw  ze  Shiftem).  Okno  moûe  byê  zamkniëte po ponownym wciôniëciu
klawisza  lub  przycisku,  po wciôniëciu przycisku zamykania okna albo po
wciôniëciu prawym przyciskiem myszy w oknie.

Nazwy  sampli  sâ  pokazywane,  gdy  moduî  jest w jednym z nastëpujâcych
formatów: Protracker, DIGI Booster, Screamtracker ]I[, Fasttracker 1 & 2,
Taketracker, Multitracker, THX.

@{U}Odgrywanie sampli@{UU}

Moûna  odgrywaê  tylko  sample w module ProTrackera, gdy jest wczytany do
pamiëci  CHIP  (Odtwarzacz  ProTrackera  musi  byê  przestawiony  w  trym
"Normal").

Aby  odegraê  sampel, wciônij lewym przyciskiem myszy na nazwie sampla. O
wysokoôci  dúwiëku decyduje pozycja X wskaúnika. Z lewej strony okna jest
C-1, a z prawej - B-3.

---

@{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UI}@{UU}

@{B}@{U}O HippoPlayerze@{UB}@{UU}

Klawiatura: [HELP]

Otwiera okno z informacjâ o programie.
@ENDNODE

@NODE Eject "Usuniëcie moduîu z pamiëci"

@{B}@{U}Usuniëcie moduîu z pamiëci@{UB}@{UU}

Klawiatura: [TAB]

Zatrzymuje  i  usuwa  moduî  z  pamiëci.  Pamiëê  zajëta  przez ten moduî
zostanie zwolniona.
@ENDNODE

@NODE Pause "Pauza"

@{B}@{U}Pauza@{UB}@{UU}

Klawiatura: [SPACE]
Klawiatura numeryczna: [5]

Na  przemian  odgrywa  i  pauzuje  muzykë.  W  górnej  czëôci okna bëdzie
informacja o tym, czy moduî jest spauzowany.
@ENDNODE

@NODE next "Nastëpny moduî"

@{B}@{U}Nastëpny moduî@{UB}@{UU}

Klawiatura: [L]
Klawiatura numeryczna: [6]

Wczytuje i odgrywa nastëpny moduî z listy.
@ENDNODE

@NODE prev "Poprzedni moduî"

@{B}@{U}Poprzedni moduî@{UB}@{UU}

Klawiatura: [K]
Klawiatura numeryczna: [4]

Wczytuje i odgrywa poprzedni moduî z listy.
@ENDNODE

@NODE ns "Nastëpny utwór"

@{B}@{U}Nastëpny utwór@{UB}@{UU}

Klawiatura: [ARROW RIGHT]
Klawiatura numeryczna: [6]

Odgrywa nastëpny utwór w module.
@ENDNODE

@NODE ps "Poprzedni utwór"

@{B}@{U}Poprzedni utwór@{UB}@{UU}

Klawiatura: [ARROW LEFT]
Klawiatura numeryczna: [4]

Odgrywa poprzedni utwór w module.
@ENDNODE

@NODE Forward "Naprzód"

@{B}@{U}Naprzód@{UB}@{UU}

Klawiatura: [.]
Klawiatura numeryczna: [3]

Generalnie ta funkcja przeskakuje o jednâ pozycjë w utworze dalej.

Jeûeli format moduîu ma moûliwoôê podania @{"poz/dî" LINK musfor}:

· Lewy przycisk myszy + ">>" = przeskakuje do przodu o jednâ pozycjë.
  Klawiatura: [.], Klawiatura numeryczna: [3]

· Prawy przycisk myszy + ">>" = podwaja prëdkoôê odtwarzania.
  Klawiatura: [SHIFT+.], [SHIFT] + Klawiatura numeryczna: [3]

Jeûeli format moduîu @{B}nie umoûliwia@{UB} podania @{"poz/dî" LINK musfor}:

· Lewy przycisk myszy + ">>" = podwaja prëdkoôê odtwarzania.
  Klawiatura: [.], Klawiatura numeryczna: [3]

· Prawy przycisk myszy + ">>" = zwiëksza czterokrotnie prëdkoôê odtwarzania.
  Klawiatura: [SHIFT+.], [SHIFT] + Klawiatura numeryczna: [3]

Aby przywróciê normalnâ prëdkoôê odtwarzania, moûesz:

· Wcisnâê przycisk '>>'.
· Wcisnâê klawisz [.] lub na klawiaturze numerycznej [3].
· Wcisnâê przycisk @{"pauzy" LINK pause} dwukrotnie.
· Wcisnâê klawisz @{"pauzy" LINK pause} dwukrotnie.
@ENDNODE

@NODE Backward "W tyî"

@{B}@{U}W tyî@{UB}@{UU}

Klawiatura: [,]
Klawiatura numeryczna: [1]

Skacze w tyî o jednâ pozycjë w utworze.
@ENDNODE

@NODE Play "Odtwarzanie"

@{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU}

@{B}@{U}Odtwarzanie@{UB}@{UU}

Klawiatura: [RETURN]
Klawiatura numeryczna: [ENTER]

Wczytuje  i odtwarza wybrany moduî. Jeôli spróbujesz odegraê wczytany juû
moduî, zostanie on odtworzony od poczâtku. Jeôli nie ma ûadnych moduîów w
liôcie, pojawi sië filerequester.

---

@{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UU}@{UI}

@{B}@{U}Odtwarzanie losowe@{UU}@{UB}

Klawiatura numeryczna: [*]

Wybiera losowo moduî, wczytuje go i odtwarza.
@ENDNODE

@NODE modinfoscope "Informacja o module/analizer"

@{U}@{I}Lewy przycisk myszy:@{UI}@{UU}

@{B}@{U}Otwarcie okna informacji o module@{UB}@{UU}

Ta funkcja dziaîa dokîadnie tak samo jak Lewy przycisk myszy + @{" i " LINK modinfo}.

---

@{U}@{I}Prawy przycisk myszy:@{UI}@{UU}

@{B}@{U}Otwarcie/zamkniëcie okna analizera@{UB}@{UU}

Otwiera/zamyka okno @{"analizera" LINK scopes}.
@ENDNODE

@NODE Prefs "Konfigurowanie HippoPlayera"

@{B}@{U}Parametry@{UB}@{UU}

Wciskajâc  przycisk  parametrów  (Pr)  moûesz  skonfigurowaê HippoPlayera
uûywajâc  przycisków. Po wciôniëciu prawym przyciskiem myszy na przycisku
z zagiëciami pokazuje sië lista moûliwych opcji.

 @{U}General@{UU}                   - Gîówne opcje
  @{" Play                " LINK pplay}      - Odtwarzanie
  @{" Timeout             " LINK timeout}      - Wyîâczenie po czasie
  @{" Alarm               " LINK alarm}      - Alarm
  @{" Startup             " LINK startup}      - Moduî/lista startowa
  @{" Function keys       " LINK func}      - Klawisze funkcyjne

  @{" Hotkeys             " LINK hotkeys}      - Kombinacje klawiszy
  @{" Doubleclick         " LINK doubleclick}      - Podwójne klikniëcie
  @{" Continue on error   " LINK coe}      - Kontynuacja po bîëdzie
  @{" Early load          " LINK earlyload}      - Wczesny odczyt
  @{" Divider / dir       " LINK divdir}      - Rozdzielacz przy katalogu
  @{" Auto Sort           " LINK autosort}    - Automatyczne sortowanie
  @{" Priority            " LINK priority}      - Priorytet

 @{U}Display@{UU}                   - Widok
  @{" Show                " LINK show}      - Zmiania paska tytuîowego
  @{" Screen              " LINK screen}      - Ekran
  @{" Filebox size        " LINK filebsiz}      - Wysokoôê okna wyboru plików
  @{" Module info size    " LINK minfosiz}      - Wysokoôê okna informacji
  @{" Font                " LINK font}      - Czcionka
  @{" Scopes              " LINK scopes}      - Analizery
  @{" Prefix cut          " LINK prefixcut}      - Ucinanie przedrostka

 @{U}Playing@{UU}                   - Odtwarzanie
  @{" Player group        " LINK pgroup2}      - Grupa playerów
  @{" Filter control      " LINK filter}      - Kontrola filtru
  @{" Fade volume         " LINK fadevol}      - Ôciszanie
  @{" Nasty audio         " LINK nastyaudio}      - Alokacja kanaîów dúwiëkowych
  @{" VBlank timer        " LINK vblank}      - Kontrola prëdkoôci przez VBlank

  @{" Protracker tempo    " LINK pttempo}      - Tempo ProTrackera
  @{" PT replayer         " LINK ptreplay}      - Odtwarzanie ProTrackera
  @{" TFMX rate           " LINK tfmxrate}      - Czëstotliwoôê miksowania dla TFMX
  @{" Sample buffer       " LINK sambuf}      - Bufor dla sampli
  @{" Force sampling rate " LINK forcerate}      - Czëstotliwoôê dla sampli

 @{U}Loading@{UU}                   - Wczytywanie
  @{" Modules             " LINK moduledir}      - Katalog z moduîami
  @{" Programs            " LINK progdir}      - Katalog z listami moduîów

  @{" Archivers           " LINK archivers}      - Katalog dla archiwizerów

  @{" Doublebuffering     " LINK doublebuffering}      - Podwójne buforowanie
  @{" XPK identify        " LINK xpkid}      - Identyfikacja XPK
  @{" XFDmaster library   " LINK xfd}      - Uûycie biblioteki XFD

  @{" File match pattern  " LINK match}      - Wzorzec dla plików

 @{U}PS3M@{UU}
  @{" Ustawienia PS3M     " LINK PS3M_Settings}

 @{U}AHI@{UU}
  @{" System audio AHI    " LINK AHI_settings}

  @{" Save, Use, Cancel   " LINK saveusecancel}      - Zapisz, Uûyj, Anuluj
@ENDNODE


@NODE PPlay "Parametry: General/Play (Gîówne/Odtwarzanie)"

@{B}@{U}Odtwarzanie@{UB}@{UU}

 · List repeatedly

   Odgrywa w kóîko listë.

 · List once

   Odgrywa listë raz i zatrzymuje sië.

 · Module repeatedly

   Odgrywa moduî w kóîko.

 · Module once

   Odgrywa moduî raz i zatrzymuje sië.

 · Modules in random order

   Odgrywa  wybrane  losowo  moduîy.  Gdy  odgrywanie zostaîo rozpoczëte,
   ûaden  moduî  nie  zostanie  powtórzony  zanim  wszystkie  nie zostanâ
   odegrane.

"Play" dotyczy tylko moduîów, w których moûna znaleúê koniec utworu.
@ENDNODE

@NODE Show "Zmiania paska tytuîowego"

@{B}@{U}Zmiania paska tytuîowego@{UB}@{UU}

 · Time, pos/len, song

   Pokazuje czas, jaki upîynâî od rozpoczëcia odtwarzania moduîu; pozycjë
   w  utworze/iloôê pozycji oraz numer utworu/iloôê utworów. Zaleûy to od
   typu odtwarzanego moduîu.

 · Time/duration, pos/len

   Pokazuje  czas,  jaki  upîynâî  od rozpoczëcia odtwarzania moduîu/czas
   trwania   moduîu;  pozycjë  w  utworze/iloôê  pozycji.  Dotyczy  tylko
   ProTrackera i sampli.

 · Clock, free memory

   Pokazuje 24-godzinny zegar oraz iloôê wolnej pamiëci CHIP i FAST w kB.

 · Module name

   Pokazuje tylko nazwë moduîu.
@ENDNODE


@NODE Filter "Kontrola filtru"

@{B}@{U}Kontrola filtru wysokich czëstotliwoôci@{UB}@{UU}

Filtr  wysokich  czëstotliwoôci:

 · Controlled by module

   Filtr kontrolowany jest przez moduî

 · On

   Filtr wîâczony

 · Off

   Filtr wyîâczony
@ENDNODE

@NODE moduledir "Katalog z moduîami"

@{B}@{U}Katalog z moduîami@{UB}@{UU}

Moûesz ustawiê tutaj katalog, w którym trzymasz moduîy.
@ENDNODE

@NODE progdir "Katalog z listami moduîów"

@{B}@{U}Katalog z listami moduîów@{UB}@{UU}

Moûesz ustawiê katalog, w którym trzymasz listy moduîów.
@ENDNODE

@NODE Screen "Ekran"

@{B}@{U}Ekran@{UB}@{UU}

Wybierasz  tutaj  ekran  publiczny.  Wszystkie  okna  HiPa  bëdâ  na  nim
wyôwietlane.  Jeûeli ekran nie jest dostëpny, standardowy ekran publiczny
bëdzie uûyty (zwykle jest to WorkBench)
@ENDNODE

@NODE pttempo "Tempo ProTrackera"

@{B}@{U}Tempo ProTrackera@{UB}@{UU}

Wîâcza  lub  wyîâcza  ProTrackerowskâ  komendë  zmiany  tempa.  Przydatne
podczas  odtwarzania  starych  moduîów, które uûywajâ wiëkszych prëdkoôci
niû $1F. Dotyczy to takûe moduîów The Player 6.0A.
@ENDNODE

@NODE ptreplay "Odtwarzanie ProTrackera"

@{B}@{U}Odtwarzanie ProTrackera@{UB}@{UU}

 · Normal

   Uûywa normalnego odtwarzacza ProTrackera; odgrywa z pamiëci CHIP.

 · Fastram

   Odgrywa moduîy z pamiëci FAST.

 · PS3M

   Uûywa  @{"PS3Ma" LINK PS3M} do odgrywania moduîów z CHIP lub FAST. Dziëki temu moûesz
   na przykîad odsîuchiwaê moduîy ProTrackera w trybie @{"real surround" LINK PS3M_Settings}.
@ENDNODE

@NODE Scopes "Analizery"

@{B}@{U}Analizery@{UB}@{UU}

Wciskajâc na ten przycisk, moûesz zmieniê typ analizera. Wîâczyê/wyîâczyê
analizer moûna przez wciskanie:

 · na przycisku "Scope on/off"

 · klawisza [Z]

 · prawego  przycisku  myszy  na  1/3  szerokoôci  z  lewej strony u góry
   gîównego okna

Zamknâê okno analizera moûna dodatkowo przez:

 · zamkniëcie okna analizera

 · wciôniëcie  prawego  przycisku  myszy  w oknie analizera, gdy jest ono
   aktywne.


Oto analizery dostëpne tylko w przypadku odgrywania moduîów ProTrackera:

 @{U}Typ@{UU}

  · Quadrascope (z paskami)

    Taki sam, jak w ProTrackerze.
    Kolejnoôê kanaîów: 1,2,3,4.

  · Hipposcope (z paskami)

    Nie mogîem znaleúê lepszej nazwy... Fajnie wyglâdajâ w nim basy.
    Kolejnoôê kanaîów: 1,2,3,4.

  · Frequency analyzer (z paskami)

    Ten  potrzebuje wiëcej mocy procesora niû inne. Sâ dwa okienka: jedno
    dla   basów  i  jedno  dla  sopranów.  Nie  uûywa  on  FFT  (szybkiej
    transformaty  Fouriera),  ale  jest  oparte  na dziwnym pomyôle Guru.
    Kolejnoôê kanaîów (paski): 1,4,2,3

  · Patternscope

    "Emulator"  ProTrackera.  Pokazuje  dane  dla  nut,  cztery  faîszywe
    mierniki  gîoônoôci  oraz  cztery  malutkie wskaúniki czëstotliwoôci.
    Kolejnoôê kanaîów: 1,2,3,4.

  · F. Quadrascope (z paskami)

    F  jak  wypeîniony.  Powstaî  dziëki pomysîowi Guru sprzed wielu lat.
    Kolejnoôê kanaîów: 1,2,3,4.

 @{U}Paski@{UU}

  Te  paseczki  odzwierciedlajâ  gîoônoôê  i  wysokoôê  dúwiëku  na danym
  kanale.  Pozycja  w  pionie  odzwierciedla czëstotliwoôê, a szerokoôê -
  gîoônoôê dúwiëku.

Dla  PS3Ma  analizery  sâ  prawie  takie same: Quadrascope (Stereoscope),
Hipposcope,  Frequency  analyzer  i Filled Quadrascope (Stereoscope). Nie
majâ one jednak pasków.

Odtwarzacz sampli ma Monoscope i Filled Monoscope.

Analizery   potrzebujâ  paru  kilobajtów  pamiëci  na  bufory.  Majâ  one
priorytet -30, nie bëdâ wiëc spowalniaê ûadnego waûnego procesu.
@ENDNODE

@NODE tfmxrate "Czëstotliwoôê miksowania dla TFMX"

@{B}@{U}Czëstotliwoôê miksowania dla TFMX@{UB}@{UU}

Moûna  tu  ustawiê  ûâdanâ  czëstotliwoôê  miksowania dla 7-miokanaîowych
moduîów @{"TFMX" LINK TFMX}. 
@ENDNODE

@NODE sambuf "Bufor dla sampli"

@{B}@{U}Bufor dla sampli@{UB}@{UU}

Definiuje iloôê pamiëci CHIP dla bufora @{"odtwarzacza sampli" LINK samples}. Uûywana iloôê
jest dwa razy wiëksza od wybranej. Maîa wartoôê moûe byê dobra dla dysków
twardych, a duûa dla np. stacji dysków.
@ENDNODE

@NODE forcerate "Force sampling rate"

@{B}@{U}Force sampling rate@{UB}@{UU}

Jest to ustawienie dla @{"odtwarzacza sampli" LINK samples}.

Normalnie  czëstotliwoôê  próbkowania  jest  zawarta  w nagîówku sampla. Ten
suwak pozwala na obejôcie tej wartoôci i ustawienie innej.

Aby  nie  zmieniaê  czëstotliwoôci  odtwarzania, przesuï suwak najbardziej w
lewo.

UWAGA!   Czëstotliwoôê   moûe   byê   wyûsza   niû  28.0  kHz  w  niektórych
@{"trybach wyôwietlania" LINK PS3M 28}
@ENDNODE

@NODE Timeout "Wyîâczenie po czasie"

@{B}@{U}Wyîâczenie po czasie@{UB}@{UU}

Zmienia  maksymalny  czas  odtwarzania  (minuty:sekundy).  Gdy suwak jest
przesuniëty  maksymalnie  w lewo, nie ma limitu. Wyîâczenie moûe dotyczyê
wszystkich  moduîów  albo  tylko  tych,  których  czasu trwania nie moûna
obliczyê. Moûna to zmieniê wciskajâc przycisk "Timeout".

Przykîad:  Moûna odtwarzaê moduîy ProTrackera do koïca, PSIDy na przykîad
przez  3  minuty.  Moûna  takûe odtwarzaê wszystkie moduîy nie dîuûej niû
przez 30 sekund.
@ENDNODE

@NODE filebsiz "Wysokoôê okna wyboru plików"

@{B}@{U}Wysokoôê okna wyboru plików@{UB}@{UU}

Definiuje  liczbë plików widocznâ w gîównym oknie. Najmniejsza wartoôê to
3,  a  najwiëksza  - 50. Jeûeli wartoôê jest zbyt duûa dla danego ekranu,
zostaje  zmniejszona  do najwiëkszej moûliwej na tym ekranie. Okno wyboru
plików moûe byê usuniëte poprzez zmniejszenie liczby do 0.
@ENDNODE

@NODE minfosiz "Wysokoôê okna informacji"

@{B}@{U}Wysokoôê okna informacji@{UB}@{UU}

Zmienia iloôê linii widocznych w oknie informacji o module lub programie.
@ENDNODE


@NODE Archivers "Katalog dla archiwizerów"

@{B}@{U}Katalog dla archiwizerów@{UB}@{UU}

HiP  moûe  rozpakowaê  i  odegraê  moduîy  spakowane  LhA, LZXem i Zipem.
Powinieneô  podaê  ôcieûkë  roboczâ,  komendy  i  argumenty  dla  kaûdego
programu.

Archiwa   bëdâ  rozpakowane  do  katalogu  tymczasowego,  który  zostanie
stworzony  na  ôcieûce roboczej (na przykîad najszybszy jest RAM:, a dysk
twardy  jest  dobry,  gdy  brakuje  pamiëci).  HiP szuka wtedy w katalogu
moduîów i pierwszy napotkany moduî zostanie wczytany.

@{U}Wymagania@{UU}

 · Programy LhA, LZX lub UnZip, zaleûnie od rodzaju archiw, jakie masz.
   Musisz podaê dokîadnâ lokacjë pliku (na przykîad hd5:kibelek/lha)

 · Komendy 'Run' i 'Delete' w C: (lub gdzieô na ôcieûce).
   (Uwaga. Komenda 'Run' od KickStartu 2.0 jest w ROMie)

@{U}Podpowiedzi@{UU}

 · Zarchiwizowane pliki mogâ byê spakowane XPK, FImpem, PowerPackerem czy
   jakimkolwiek innym programem, którego pliki moûe rozpakowaê biblioteka
   XFDMaster.library.   Moûesz  na  przykîad  zakodowaê  dane  za  pomocâ
   xpkDLTA.library  i  wtedy spakowaê LhA. Daje to dobrâ kompresjë danych
   dúwiëkowych.

 · Moûesz trzymaê pliki mdat.* i smpl.* w jednym archiwum.

@{U}Uwaga dla uûytkowników KickStartu 1.2/1.3@{UU}

Prawdopodobnie tylko LhA bëdzie dziaîaîo dobrze.
Jeûeli  komenda UnZip ze standardowymi opcjami nie dziaîa dobrze, spróbuj
czegoô takiego:
'C:unzip >nil: -o -qq "%s" -d '

@{B}@{U}Opcje dla archiwizerów@{UB}@{UU}

@{U}LhA: c:lha >nil: x -IqmMNXQw "%s"@{UU}

c:lha           program LhA z peînâ ôcieûkâ
>nil:           nic nie jest wyôwietlane na ekranie
x               rozpakowywanie plików
-IqmMNXQw       opcje:
                 I    - ignorowanie zmiennej ôrodowiskowej LHAOPTS
                 q    - nic nie jest przekazywane na ekran
                 m    - ûadnych pytaï
                 M    - nie pokazywane sâ pliki do automatycznego
                        wyôwietlenia
                 N    - brak wskaúnika zaawansowania procesu
                 X    - plik nie potrzebuje mieê rozszerzenia .lha
                 Qw   - nie uznawane sâ "jokery" (np. #?)
"%s"            nazwa pliku do rozpakowania.

@{U}LZX: lzx >nil: -m -q -X0 x "%s"@{UU}

-m -q -X0        opcje:
                  m   - ûadnych pytaï
                  q   - nic nie jest przekazywane na ekran
                  X0  - plik nie potrzebuje mieê rozszerzenia .lzx
x               rozpakowywanie plików

@{U}Zip: unzip >nil: -qq "%s"@{UU}

-qq              opcja:
                  qq - bâdú bardzo cicho
@ENDNODE

@NODE PS3M_Settings "Ustawienia PS3M"

@{B}@{U}Ustawienia PS3M@{UB}@{UU}

Ten  odtwarzacz  potrafi odegraê S3My, XMy, FTMy, moduîy ProTrackera oraz
MTMy.

 @{U}Play mode@{UU}                    - tryb odtwarzania

  · Surround

    Odgrywa  ciszej na lewym kanale dúwiëk z prawego i odwrotnie. Róûnica
    miëdzy  oboma  kanaîami  moûe  byê  ustawiona za pomocâ suwaka stereo
    (Stereo Slider). 50% jest wartoôciâ normalnâ, 100% to stereo, a 0% to
    mono.

  · Stereo

    Odgrywa poîowë kanaîów z lewej strony i poîowë z prawej.

  · Mono

    Odgrywa wszystkie kanaîy na obu stronach.

  · Real Surround

    Podobne do Surround, ale uûywa wiëkszej iloôci pamiëci.

  · 14-bit stereo

    Najlepsza jakoôê, najwiëksze obciâûenie procesora, najwiëksze zuûycie
    pamiëci i najniûsza gîoônoôê.

  Najlepszym trybem w wiëkszoôci sytuacji jest Stereo. Dla moduîów z duûâ
  liczbâ kanaîów uûywaj 14-bit Stereo.

  Moûesz   odtwarzaê   moduîy  w  stereo  albo  mono  w  trybie  Surround
  odpowiednio  dostosowujâc wartoôê suwakiem stereo. Róûnica miëdzy tym a
  prawdziwym Stereo lub Mono polega na niûszej gîoônoôci.

 @{U}Priority@{UU}                     - priorytet

  · -10 to +9

    Ustawienie priorytetu tak, aby system dziaîaî normalnie.

  · Killer

    Blokuje system i zatrzymuje wiëkszoôê DMA, aby uzyskaê jak najwiëkszâ
    jakoôê.  Niebieskie  paseczki  obrazujâ  wolny czas procesora. Moûesz
    zatrzymaê odtwarzanie wciskajâc przyciski myszy. Nie uûywaj Enforcera
    w tym trybie!

 @{U}Mixing buffer size@{UU}           - wielkoôê bufora do miksowania

  Mniejszy  bufor powoduje, ûe muzyka odgrywana jest wczeôniej po wydaniu
  komendy, ale zwiëksza prawdopodobieïstwo "przeskakiwania".

 @{U}Mixing rate@{UU}                  - czëstotliwoôê miksowania

  Czëstotliwoôê miksowania w kHz. Zobacz @{"PS3M" LINK ps3m}.

 @{U}Volume boost@{UU}                 - wzmocnienie gîoônoôci

  Zwiëksza gîoônoôê i czyni dúwiëk czystszym (uûywaj, gdy jest wiëcej niû
  8 kanaîów). Usîyszysz zmianë prawie natychmiast.

 @{U}Stereo level@{UU}                 - poziom stereo

  Dziaîa  tylko  z  trybem Surround. 0% to mono, 100% to stereo, a 50% to
  wartoôê normalna.

 @{U}Use CyberSound calibration@{UU}   - uûyj kalibracji CyberSound

  Aby  uûyê  kalibracji  CyberSound,  naleûy  zaptaszkowaê opcjë, pokazaê
  miejsce, gdzie jest plik kalibracji i ustawiê tryb 14-bit Stereo. Takûe
  odtwarzacz 16-bitowych sampli bëdzie korzystaî z kalibracji.

  Stworzenie  specyficznej  dla  danej  Amigi kalibracji zmniejszy poziom
  szumów   i   zwiëkszy   jakoôê   dúwiëku.   Sîuûy   do   tego   program
  14Bit_Calibration,  który powinien byê w katalogu HippoPlayer/Support/.
  Program  naleûy  do  zestawu  CyberSound autorstwa Christiana Buchnera.
  Dziëki!

  Standardowo plik z kalibracjâ zostanie zapisany do
  ENVARC:CyberSound/SoundDrivers/14Bit_Calibration.

  Naprawdë  powinieneô  tego  spróbowaê!  Jakoôê  dúwiëku  naprawdë  jest
  lepsza, gdy porównaê jâ do standardowych 8-miu lub 14-tu bitów!

 @{U}Use S:HippoPlayer.PS3M configuration file@{UU} - uûyj pliku konf. PS3M

  Uûyj specjalnego @{"pliku konfiguracyjnego" LINK PS3Mconfig} dla PS3M.
@ENDNODE

@NODE fadevol "Ôciszanie"

@{B}@{U}Ôciszanie@{UB}@{UU}

"Zaptaszkowanie"  tej  opcji  spowoduje  wyciszanie  dúwiëku (na przykîad
przed wczytaniem nastëpnego moduîu)
@ENDNODE

@NODE Hotkeys "Kombinacje klawiszy"

@{B}@{U}Kombinacje klawiszy@{UB}@{UU}

Kaûda  funkcja HiPa, która moûe byê wywoîana z klawiatury, moûe byê takûe
wywoîana nastëpujâcâ kombinacjâ klawiszy:

[LAMIGA+LSHIFT+CONTROL]+<klawisz>

Jest  to przydatne, gdy okno HiPa jest nieaktywne lub nawet ukryte. Moûna
np.  coô  sobie  rysowaê w programie graficznym i nie aktywujâc okna HiPa
zmieniê moduî.

Moûna  tu  wîâczyê i wyîâczyê kombinacjë, co moûe byê przydatne, gdy inny
program uûywa takâ samâ kombinacjë klawiszy.
@ENDNODE

@NODE Doubleclick "Dwuklik"

@{B}@{U}Dwuklik@{UB}@{UU}

Kiedy  ta  opcja jest "zaptaszkowana", moduî moûe byê wczytany i odegrany
po klikniëciu dwa razy na nazwie moduîu.
@ENDNODE

@NODE xpkid "Identyfikacja XPK"

@{B}@{U}Identyfikacja XPK@{UB}@{UU}

Jeûeli   ta   opcja  jest  wîâczona,  kaûdy  plik  spakowany  XPK  bëdzie
sprawdzony,  czy  moûe byê wczytany do pamiëci FAST. Ta opcja powinna byê
wîâczona, jeûeli chcesz odsîuchiwaê przez PS3M.
@ENDNODE

@NODE xfd "Biblioteka XFDmaster.library"

@{B}@{U}Biblioteka XFDmaster.library@{UB}@{UU}

Biblioteka  ta  moûe byê uûyta do rozpakowania prawie kaûdego spakowanego
pliku  (biblioteka  ta  umie  rozpakowaê  wiele  róûnych  formatów). Plik
XFDMaster.library musi byê w katalogu LIBS:.
@ENDNODE


@NODE coe "Kontynuacja po bîëdzie"

@{B}@{U}Kontynuacja po bîëdzie@{UB}@{UU}

Kiedy  ta opcja jest wîâczona, bîëdy podczas wczytywania bëdâ ignorowane,
plik,  przy  którym  wystâpiî  bîâd,  zostanie  ominiëty  i nastëpny plik
zostanie wczytany. Po piëciu bîëdach procedura zostanie wstrzymana.
@ENDNODE

@NODE Doublebuffering "Podwójne buforowanie"

@{B}@{U}Podwójne buforowanie@{UB}@{UU}

Normalnie  przed  wczytaniem  moduîu ten, który jest aktualnie w pamiëci,
zostaje  usuniëty.  Za pomocâ tego przycisku moûesz zmusiê HiPa, aby tego
moduîu nie usuwaî - podczas wczytywania nastëpnego moduîu aktualny bëdzie
w  dalszym  ciâgu  odtwarzany.  Jest to przydatne dla uûytkowników stacji
dysków,  a  takûe przy wczytywaniu moduîów spakowanych powolnym packerem.
Jeûeli nie bëdzie wystarczajâcej iloôci pamiëci na 2 moduîy jednoczeônie,
aktualny moduî zostanie usuniëty z pamiëci.
@ENDNODE

@NODE nastyaudio "Alokacja kanaîów"

@{B}@{U}Alokacja kanaîów@{UB}@{UU}

Wybiera   priorytet   alokacji  kanaîów  dúwiëkowych.  Kiedy  opcja  jest
wîâczona,  ûaden  program oprócz HiPa nie moûe uûywaê kanaîów. PS3M uûywa
zawsze najwyûszego priorytetu.
@ENDNODE


@NODE vblank "Kontrola prëdkoôci przez VBlank"

@{B}@{U}Kontrola prëdkoôci przez VBlank@{UB}@{UU}

Wybiera  metodë  kontrolowania prëdkoôci odtwarzania muzyki: przez VBlank
albo przez ukîad CIA.

Moûesz  tego  uûyê,  gdy  nie chcesz, by HiP korzystaî z czterech timerów
CIA.  Za  pomocâ VBlank (vertical blank, odôwieûenie pionowe, tzw. ramka,
normalnie  trwa  1/50  sek.) muzyka jest odtwarzana z dobrâ prëdkoôciâ na
ekranach  z  czëstotliwoôciâ  odôwieûania  pionowego  50  Hz.  Nie bëdzie
dziaîaê poprawnie chociaûby w trybie NTSC.

Ta  opcja  nie wpîywa na sposób odtwarzania nastëpujâcych formatów: PS3M,
SID, Sonic Arranger, TFMX, TFMX 7-kanaîowy, MED, The Player 6.1a. Uûywajâ
one wîasnego sposobu kontrolowania prëdkoôci odtwarzania muzyki.

Komenda  tempa  nie  bëdzie  dziaîaîa w moduîach ProTrackera przy timingu
przez VBlank.
@ENDNODE


@NODE Priority "Priorytet"

@{B}@{U}Priorytet@{UB}@{UU}

Wybiera  priorytet  dla  HiPa:  -1,  0, +1. Dotyczy on wszystkiego oprócz
analizerów i PS3M.
@ENDNODE


@NODE Startup "Moduî/lista startowa"

@{B}@{U}Moduî/Lista startowa@{UB}@{UU}

Kiedy  ta  opcja jest wîâczona, HiP zacznie odtwarzaê zaraz po wîâczeniu.
Moduî  lub  lista  do  odtwarzania  moûe  byê  wybrana  po  wciôniëciu na
przycisku 'Startup'.
@ENDNODE

@NODE Alarm "Alarm"

@{B}@{U}Alarm@{UB}@{UU}

Ustawia  czas,  po  jakim HiP ma odtworzyê moduî. Czas, po którym odezwie
sië  alarm,  ustawia  sië  suwakiem  (godziny:minuty). Aby wîâczyê alarm,
ustaw  listwë  tytuîowâ  na  zegar.  Aby  ponownie  wîâczyê  zegar, zmieï
informacjë na listwie na coô innego i znowu na zegar.
@ENDNODE

@NODE func "Klawisze funkcyjne"

@{B}@{U}Klawisze funkcyjne@{UB}@{UU}

Pod jednym z klawiszy F1-F10 moûesz zainstalowaê moduî lub listë moduîów.
Wtedy  gdy  wciôniesz  jeden  z  klawiszy  funkcyjnych,  lista  lub moduî
zostanie wczytany i odegrany.
@ENDNODE

@NODE pgroup2 "Grupa playerów"

@{B}@{U}Grupa playerów@{UB}@{UU}

@{U}Status@{UU}

 Grupa playerów wczytana (loaded) lub nie (not loaded)

@{U}Mode@{UU}      - Tryb

 Warunki wczytania

 · All on startup: wczytanie grupy od razu na starcie

 · All on demand: wczytanie grupy wtedy, kiedy jest potrzebna

 · Disable: nie wczytuj grupy w ogole i wykasuj z pamiëci, jeûeli zostaîa
   wczytana

 · Load  single:  wczytanie  odpowiedniego  odtwarzacza  z  grupy, gdy to
   bedzie konieczne.

@{U}File@{UU}      - plik

 Moûesz wskazaê miejsce, gdzie znajduje sië @{"plik z playerami" LINK pgroup}.
@ENDNODE


@NODE Font "Czcionka"

@{B}@{U}Czcionka@{UB}@{UU}

Moûesz  tu  wybraê  czcionkë  8  na  8 punktów (tylko od KickStartu 2.0 w
górë).  Katalog  z  czcionkami  zostanie  przeszukany  i wybrane tylko te
czcionki, które majâ staîâ szerokoôê i wysokoôê 8 punktów.
@ENDNODE


@NODE divdir "Rozdzielacz przy katalogu"

@{B}@{U}Rozdzielacz przy katalogu@{UB}@{UU}

Gdy  dodajesz do listy katalogi, czasem jest przydatne rozdzieliê pliki z
róûnych katalogów od siebie. Ten przycisk wîaônie to robi.
@ENDNODE

@NODE autosort "Auto Sort"

@{B}@{U}Auto Sort@{UB}@{UU}

Kiedy   opcja  ta  jest  wîâczona,  lista  moduîów  bëdzie  automatycznie
sortowana po dodaniu plików z filerequestera.
@ENDNODE

@NODE prefixcut "Ucinanie przedrostka"

@{B}@{U}Ucinanie przedrostka@{UB}@{UU}

Moûna  tu  wybraê  iloôê  znaków  przedrostka do uciëcia. 3 bëdzie ucinaê
przedrostki  takie  jak  "mod.",  "xm.", a na przykîad 4 - "mod.", "xm.",
"mdat.", "smpl.". Ucinanie przedrostka dziaîa takûe przy sortowaniu nazw.
@ENDNODE


@NODE earlyload "Wczesny odczyt"

@{B}@{U}Wczesny odczyt@{UB}@{UU}

Wybierasz  tu  numer  patternu  od  koïca  moduîu,  kiedy ma byê wczytany
nastëpny  moduî.  Dziaîa  z  formatami, gdzie moûna uzyskaê informacjë na
temat pozycji/iloôci pozycji.

Jak  na  razie  to  jest funkcja raczej do kitu, gdyû wczytany moduî jest
odgrywany od razu. Moûe kiedyô to poprawië.
@ENDNODE


@NODE match "Wzorzec dla plików"

@{B}@{U}Wzorzec dla plików@{UB}@{UU}

Wpisujesz  tutaj  wzorzec  uûywany  w  filerequesterze  i  przy dodawaniu
plików.
@ENDNODE

@NODE ahi "System audio AHI"

@{B}@{U}System audio AHI@{UB}@{UU}

System  AHI  (Audio Hardware Interface - Interfejs do sprzëtu audio) jest
autorstwa Martina Bloma <lcs@lysator.liu.se>.

Odtwarzacze w HippoPlayerze, które mogâ byê odtwarzane przez AHI, to:

 · ProTracker,
 · ScreamTracker ]I[,
 · FastTracker 1 i 2,
 · MultiTracker,
 · TakeTracker,
 · Hippel-COSO.

Moduîy  w  tych  formatach  mogâ  byê  odtwarzane przez jakâkolwiek kartë
audio,  dla  której  jest  zainstalowany  driver  AHI. Standardowe ukîady
muzyczne Amiga takûe mogâ byê wykorzystane (tryby 8- i 14-tobitowe).

Co najmniej te karty sâ wspierane przez AHI:
 · Delfina
 · Toccata
 · Wavetools
 · Prelude

AHI moûna skonfigurowaê w @{"parametrach" LINK prefs}.

AHI  wymaga  KickStartu w wersji co najmniej 2.0 i dla wygody uûytkowania
procesora co najmniej 68020.

UWAGA!  Nie  uûywaj  zewnëtrznych  analizerów  podczas korzystania z AHI.
Zostaîeô ostrzeûony.
@ENDNODE

@NODE Ahi_settings "Ustawienia dla systemu AHI"

@{B}@{U}Ustawienia systemu AHI@{UB}@{UU}

 @{U}Enable AHI@{UU} - Wîâcz AHI

  Uûywa AHI we wszystkich moûliwych przypadkach, tzn. dla formatów:

 · ProTracker,
 · ScreamTracker ]I[,
 · FastTracker 1 i 2,
 · MultiTracker,
 · TakeTracker,
 · Hippel-COSO.

 @{U}Disable non-AHI replayers@{UU} - wyîâcz  wszystkie  odtwarzacze  nie
                                                              znajâce AHI

  Nie  odgrywa moduîów, które nie mogâ byê odegrane przez AHI. Pokaûe sië
  komunikat "Unknown file format".

 @{U}Mode@{UU}                      - tryb

  Wybiera tryb odtwarzania AHI.

 @{U}Mixing rate@{UU}               - czëstotliwoôê miksowania

  Im  wyûsza  wartoôê, tym wiëksza jakoôê i obciâûenie procesora. Uwaûaj!
  Zbyt wysoka jakoôê moûe zapchaê komputer.

 @{U}Master volume@{UU}

  Ta  wartoôê  kontroluje  poziom gîoônoôci dla AHI, tak, jak wzmocnienie
  gîoônoôci  w  PS3m.  Wartoôê 0 - bez wzmocnienia. Zbyt wysokie wartoôci
  spowodujâ zakîócenia.

 @{U}Poziom stereo@{UU}
  Zmienia poziom stereo. 0% to mono, 100% to zwykîe stereo.
@ENDNODE

@NODE saveusecancel "Zapisz, Uûyj, Anuluj"

@{B}@{U}Zapisz, Uûyj, Anuluj@{UB}@{UU}

Tu chyba wiesz, o co chodzi. Jeûeli zamkniesz okno, da to taki sam efekt,
jak Anulacja. Plik z parametrami zostanie zapisany do katalogu S:.

Uwaga: pozycje wiëkszoôci okien sâ takûe zapisywane.
@ENDNODE

@NODE comline "Opcje linii komend"

@{B}@{U}Opcje linii komend@{UB}@{UU}

@{U}Dodawanie moduîów do listy@{UU}

HiP  <plik1> <plik2> ... <plik16>

Wszystkie  pliki,  jakie  podasz,  zostanâ  dodane  do  listy, a pierwszy
zostanie odegrany.

@{U}Wczytywanie listy moduîów@{UU}

HiP PRGM <lista moduîów>

Lista  moduîów zostanie wtedy wczytana i pierwszy plik zostanie odegrany.
Jeûeli  trybem  odtwarzania  jest  'Modules  in  random  order' (moduîy w
kolejnoôci  losowej),  wtedy  losowo  wybrany  moduî  bëdzie  wczytany  i
odegrany. Aktualna lista zostanie usuniëta z pamiëci. Sîowo PRGM nie jest
potrzebne, ale dziaîa szybciej, jeûeli chodzi o czas odczytu z dysku.

Wszystkie nazwy muszâ byê podane z peînymi ôcieûkami dostëpu!

Uwaga:  Te  rzeczy moûesz takûe robiê, gdy HiP @{U}jest@{UU} uruchomiony!
To  pozwala  uûywaê  go jako odtwarzacza 'pod przyciskiem', na przykîad w
Directory Opusie.

@{U}Ukrycie sië na starcie@{UU}

HiP HIDE [inne parametry]

Komenda  HIDE  czyni  z  HiPa  coô wiëcej, niû taki sobie odtwarzacz 'pod
przyciskiem'.  Zmusi  ona  HiPa,  aby nie otwieraî okna. Takûe biblioteka
ReqTools.library  nie  bëdzie  potrzebna  od  razu  (bëdzie  wczytana  po
otworzeniu  okna).  HiP  moûe  byê kontrolowany przez kombinacje klawiszy
(jeûeli  jest  to  wîâczone)  i/lub  przez  ARexx,  jeûeli  okno nie jest
otwarte.

@{U}Wyjôcie@{UU}

HiP QUIT

Jeûeli HiP dziaîa, zostanie wyîâczony.
@ENDNODE

@NODE ARexx "Interfejs ARexxa w HippoPlayerze"

@{B}@{U}ARexx@{UB}@{UU}

Port  ARexxa  w  HiPie nazywa sië "HIPPOPLAYER". Zostanie on uruchomiony,
jeûeli  wykryty  zostanie  program  RexxMast  (kontroluje  on  ARexxem  w
systemie).  W katalogu ARexx znajduje sië kilkanaôcie skryptów zwiâzanych
z HiPem.

Uwaga.  Interfejs  ARexxa nie jest dokîadnie sprawdzony. Jeûeli wystëpujâ
jakieô dziwne zachowania, proszë mi o tym powiedzieê.

Parametry w <> sâ potrzebne, a w [] sâ opcjonalne.

CHOOSE <numer>          Wybiera z listy plik o numerze <numer>.
ADD [plik]              Dodaje  plik  do  listy.  Jeûeli  nic nie podasz,
                        bëdziesz mógî wybraê ten plik.
DEL                     Kasuje wybranu plik z listy.
CLEAR                   Kasuje caîâ listë z pamiëci.
MOVE <numer>            Przesuwa wybrany plik za plik o numerze <numer>.
INSERT <plik>           Wstawia plik o nazwie <plik> za wybranym plikiem.
SORT                    Sortuje listë.
LOADPRG [plik]          Wczytuje  listë o nazwie [plik]. Jeûeli nazwa nie
                        jest podana, moûesz wybraê plik z dysku.

PLAY [plik]             Jeûeli   [plik]   jest   podany,  lista  zostanie
                        skasowana   z   pamiëci,   a  [plik]  wczytany  i
                        odegrany.    W   przeciwnym   przypadku   odgrywa
                        aktualnie  wybrany  moduî. Jeûeli w liôcie nie ma
                        plików, umoûliwia wybranie pliku z dysku.
EJECT                   Zatrzymuje  odtwarzanie  i usuwa aktualny moduî z
                        pamiëci
STOP                    Zatrzymuje odtwarzanie.
CONT                    Kontynuuje odtwarzanie zatrzymanego moduîu.
SONGPLAY <numer>        Odtwarza utwór numer <numer>.
RANDPLAY                Wczytuje i odtwarza losowo wybrany moduî.
FFWD                    Przeskakuje do przodu w utworze.
REW                     Przeskakuje do tyîu w utworze.
VOLUME <gîoônoôê>       Ustawia gîoônoôê na <gîoônoôê> (0-64).

QUIT                    Zamyka wszystkie okna i wyîâcza program.
ZIP <0/1>               0: maîe okno gîówne, 1: normalne okno gîówne
HIDE <0/1>              0: ukryj okno gîówne, 1: pokaû okno gîówne
PUBSCREEN <ekran>       Ustawia  publiczny  ekran  dla  okien HiPa. Zwróê
                        uwagë na duûe i maîe litery.

TIMEOUT <sekundy>       Wyîâcza  odtwarzanie  moduîu  po upîyniëciu czasu
                        <sekundy> sekund (0-600).
PS3MBOOST <wartoôê>     Ustawia wzmocnienie gîoônoôci dla PS3M (0-8).
PS3MMODE <tryb>         Ustawia  tryb  PS3M.  1:  surround, 2: stereo, 3:
                        mono, 4: real surround, 5: 14-bit stereo.

PS3MRATE <czëstotl>     Ustawia   czëstotliwoôê   miksowania   dla   PS3M
                        (5000-56000).

LOADPREFS <plik>        Wczytuje  plik z parametrami i od razu korzysta z
                        nich.

SAMPLES                 OOpen module info window.

GET <xxxx>      Za  pomocâ  tej  komendy moûesz uzyskaê kilka przydatnych
                informacji od HiPa.

                <xxxx> moûe byê jednym z parametrów:
                xxxx:   rezultat:
                PLAY    0, jeôli moduî nie jest odtwarzany, 1, jeôli jest.
                CFIL    Numer wybranego pliku, 0, gdy nic nie jest wybrane.
                NFIL    Liczba plików w liôcie.
                CURR    Numer wybranego pliku.
                NAME    Nazwa moduîu.
                TYPE    Typ moduîu.
                CNAM    Nazwa wybranego pliku.
                CSNG    Numer aktualnego utworu.
                NSNG    Liczba utworów w module.
                CSPO    Aktualna pozycja w utworze.
                MSPO    Iloôê pozycji w utworze.
                FNAM    Peîna nazwa wczytanego pliku.
                COMM    Komentarz wczytanego pliku.
                SIZE    Wielkoôê wczytanego pliku.
                DURA    Czas  trwania  moduîu (0, gdy listwa tytuîowa nie
                        jest ustawiona na Time/Duration).
                HIDS    0, gdy gîówne okno nie jest ukryte, 1, gdy jest.
                FILT    0, gdy filtr jest wyîâczony, 1, gdy wîâczony.
@ENDNODE

@NODE Developers "Dla programistów"

@{B}@{U}Dla programistów@{UB}@{UU}

HiP  ma  maîy  interfejs dla programistów, którzy chcieliby zrobiê samemu
zewnëtrzny analizer dla HiPa. Sprawdú przykîadowâ úródîówkë!

Musisz  wywoîaê  funkcjë  FindPort() "HiP-Port". Jeûeli sië nie udaîo, to
znaczy,  ûe  HiP  nie  jest  uruchomiony.  W przeciwnym wypadku otrzymasz
wskaúnik na port HippoPlayera. Wyglâda ona tak:

    STRUCTURE       HippoPort,MP_SIZE
    LONG            hip_private1    * Prywatne
    APTR            hip_kplbase     * Obszar danych odtwarzacza ProTracka
    WORD            hip_reserved0   * Prywatne
    BYTE            hip_quit        * Jeôli <>0, trzeba wyjôê
    BYTE            hip_opencount   * Licznik otwarê (patrz niûej)
    BYTE            hip_mainvolume  * Gîoônoôê (0-64)
    BYTE            hip_play        * Jeôli <>0, HiP odtwarza
    BYTE            hip_playertype  * 33 = Protracker, 49 = PS3M
    *** Protracker ***
    BYTE            hip_reserved2
    APTR            hip_PTch1       * Dane dla kanaîu 1
    APTR            hip_PTch2       * Dane dla kanaîu 2
    APTR            hip_PTch3       * Dane dla kanaîu 3
    APTR            hip_PTch4       * Dane dla kanaîu 4
    *** PS3M ***
    APTR            hip_ps3mleft    * Bufor dla lewej strony
    APTR            hip_ps3mright   * Bufor dla prawej strony
    LONG            hip_ps3moffs    * Pozycja
    LONG            hip_ps3mmaxoffs * Maksymalna pozycja
    *** Protracker ***
    BYTE            hip_PTtrigger1
    BYTE            hip_PTtrigger2
    BYTE            hip_PTtrigger3
    BYTE            hip_PTtrigger4

    *** Blok danych o kanale PT
    STRUCTURE       PTch,0
    LONG            PTch_start      * Adres startowy sampla
    WORD            PTch_length     * Dîugoôê sampla (word)
    LONG            PTch_loopstart  * Adres startowy pëtli
    WORD            PTch_replen     * Dîugoôê pëtli (word)
    WORD            PTch_volume     * Gîoônoôê dúwiëku na kanale
    WORD            PTch_period     * Czëstotliwoôê dúwiëku na kanale
    WORD            PTch_private1   * Prywatne

    APTR            hip_private2
    LONG            hip_colordiv    * Patrz niûej


Uwaga: @{B}Nie zapisuj niczego do portu!@{UB}


@{U}hip_opencount@{UU}

Gdy  program  otrzymuje  wskaúnik  na  port  HippoPlayera,  hip_opencount
zwiëksza  sië  o  1.  Gdy  program  koïczy  swâ pracë, hip_opencount jest
zmniejszany o 1.

@{U}hip_quit@{UU}

Jeûeli ten bajt nie jest równy zeru, Twój program musi zostaê wyîâczony.

@{U}hip_colordiv@{UU}

Aby  sprawdziê,  ile  bajtów  sampla  jest  odgrywanych  w czasie jednego
VBlanku  (odôwieûenia  pionowego), podziel të wartoôê przez czëstotliwoôê
sampla.

@{U}Podpowiedzi do ProTrackera@{UU}

Kaûdy  kanaî  ma  swój  bajt:  hip_PTtrigger1, hip_PTtrigger2 itd. Jeûeli
sampel zostaje odtworzony, odpowiedni bajt kanaîu zostaje zwiëkszony o 1.

PTch_start  jest  zawsze  odôwieûane  tak, ûe zawsze wskazuje na aktualnâ
pozycjë  w odgrywanym samplu. PTch_length bëdzie sië wtedy zmniejszaê, aû
dojdzie  do  0.  Gdy  sië  to  stanie,  PTch_start  jest zamieniane przez
PTch_loopstart,  a  PTch_length jest zamienione przez PTch_replen. Innymi
sîowy   sampel   sië  zapëtla.  Jeûeli  wielkoôê  pëtli  wynosi  2  bajty
(PTch_length  =  1,  PTch_replen = 1), odtwarzanie sië koïczy. Nie czytaj
danych poza danymi o samplu; zawsze sprawdzaj PTch_length.

hip_kplbase wskazuje na obszar z moim odtwarzaczem ProTrackera. Umoûliwia
to  tworzenie analizerów takich, jak na przykîad PatternScope. Skontaktuj
sië ze mnâ, jeûeli chcesz otrzymaê definicjë struktury.

@{U}Podpowiedzi do PS3M@{UU}

hip_ps3moffs   jest   przesuniëciem   (offset)   od   buforów  startowych
wskazujâcym      na     aktualnâ     pozycjë.     Nie     czytaj     poza
bufferstart+hip_ps3mmaxoffs.
@ENDNODE

@NODE bugs "Znane bîëdy"

@{B}@{U}Znane bîëdy@{UB}@{UU}

 · Odôwieûanie  gîównego  okna  moûe  sië  popsuê  przez  zmniejszenie  i
   powiëkszenie okna podczas wczytywania moduîu, listy, sortowania itp.

 · Wyîâczenie moduîu po czasie i alarm nie dziaîajâ, jeûeli nie ma zegara
   na listwie tytuîowej okna.

 · Niektóre moduîy Freda powodujâ bîëdy Enforcera.

 · Moduîy formatu Sonic Arranger czasem padajâ.

 · Analizery  pokazujâ bîëdy z komendâ 9xx ProTrackera. Bîâd ten pochodzi
   z samego ProTrackera (moja procedura naprawdë jest 100% kompatybilna z
   oryginaîem :)
  
 · Jeûeli  wciôniesz  lewy  przycisk  myszki  w  polu suwaka, ale poza samym
   suwakiem,  moûe  sië  on  nie  presunâê.  Sîyszaîem,  ûe  jest  to bîâd w
   AmigaOSie.

 · Jakieô dziwne bîëdy w ARexxie... (?)
@ENDNODE

@NODE history "Historia HippoPlayera"

@{B}@{U}Historia@{UB}@{UU}

@{B}Przeczytaj to!@{UB} Niektóre rzeczy nie sâ wymienione gdzie indziej.

v2.00 (19.3.1995)
-----------------
 * Port ARexxa
 * Obsîuga ekranów publicznych
 * Zmiana  kontroli  z  klawiatury:  moûna  uûywaê klawiszy bez aktywacji
   gîównego okna: [LAMIGA]+[LSHIFT]+[CONTROL]+<klawisz>.
 * Nowy PS3M: nowy standard - FastTracker 2 (XM)
 * Poprawiony wyglâd
 * Îatka   na  bibliotekë  PlaySID.library  -  moûna  odtwarzaê  SIDy  na
   KickStarcie 1.2/1.3!
 * Parametry:  continue  on error, hotkeys, nasty audio, doublebuffering,
   wybranie katalogu dla list moduîów.
 * Gîówne okno: move, insert, sort (ukryte pod insert).

 + 2 tryby w wygaôniëciu po czasie
 + Moûna dodawaê ("Add", "New") i wstawiaê ("In") takûe katalogi.
 + Nowy odtwarzacz: The Player v6.1a
 + Linia komend: HIDE i QUIT
 + Parametry: Wzmocnienie gîoônoôci przy PS3M ma natychmiastowy efekt.
 + Dodane parë programów pomocniczych.
 · Moduîy PSIDa sâ wczytywane do pamiëci publicznej, jeûeli to moûliwe.
 · HiP moûe byê ukryty przez kombinacjë [LAMIGA]+[LSHIFT]+[CONTROL]+[H].
 · Klawisz do wîâczania/wyîâczania analizera
 · Mniej obciâûa procesor w porównianiu do v1.40, gdy nie odtwarza.
 · Zoptymalizowana  procedura  przesuwania  tekstu w oknach, ze [SHIFT]em
   szybszy przesuw.
 · Nowy algorytmiczny generator liczb losowych (dziëki Thomas!)
 · Jeûeli  odtwarzacz  ProTrackera  jest  ustawiony  na "FastRam", moduîy
   mniejsze  niû bufory odtwarzacza (256kB) bëdâ wczytane do pamiëci CHIP
   :)
 · Rozpoznaje takie przyrostki, jak .LhA, .lHA itp.
 · Tylko 8-kanaîowe moduîy Oktalyzera bëdâ îadowane do pamiëci FAST.
 · Szybsze wy/wîâczanie przycisków (OffGadget() byî wooolny).
 · Usuniëty  bîâd Enforcera wystëpujâcy podczas otwierania/zamykania okna
   parametrów.
 · Poprawiony bîâd w dokumentacji: tablica playerów miaîa zîe informacje.
 · Parë innych miîych rzeczy.

v2.05 (3.5.1995)
----------------
 * Trochë poprawek i ulepszeï tu i tam.
 * Klawiatura:  [K]/[L]  z  powrotem  jako  [STRZAÎKA W LEWO]/[STRZAÎKA W
   PRAWO]. Wiele funkcji na klawiaturze numerycznej.
 * MED: Rozpoznawanie wielu utworów, pozycja w utworze/iloôê pozycji,
naprzód, w tyî, rozpoznawanie koïca utworu. Usuniëty bîâd w HiPie.
 * Nowy  odtwarzacz  ProTrackera z pamiëci FAST - uûywa tylko 1024 bajtów
   CHIPu.
 * GZip zamieniony LZXem.
 * Nowe  formaty: Mark II, Maniacs of Noise, David Whittaker, BP SoundMon
   v3.0 (v2.2?).
 - Dodany przycisk zmniejszenia/powiëkszenia okna (KickStart 2.0+)
 - Katalogi sâ dodawane rekursywnie (KickStart 2.0+)
 - Naprawa: PS3M w trybie Killer zawieszaî system (moja wina).
 + Dodany nowy priorytet do PS3M: -3.
 + Bufor miksujâcy dla PS3M moûe mieê max. 64 kB.
 - Naprawa: generator liczb losowych blokowaî system.
 - Naprawa: odtwarzacz ProTrackera: patterdelay i volslide
 - Podwójne  buforowanie:  jeôli brakuje pamiëci, wyrzuê aktualny moduî i
   spróbuj jeszcze raz.
 - Dodajâc moduîy przez AppWindow albo linië komend sâ one umieszczane na
   koïcu listy nie kasujâc jej z pamiëci, jak to byîo poprzednio.
 - Status  filtru  zapisywany  do  pliku z parametrami. Nie zapisywaî sië
   poprzednio!
 - Pasek wyboru moduîów jest zawsze widoczny.
 - Lepsza obsîuga bîëdów na starcie.
 - Procedura sortujâca jest 6x szybsza.
 - Priorytet dotyczy wszystkiego oprócz analizerów.
 - Okno moûe mieê róûne szerokoôci ramki (dziaîa z SysIHack).
 - Informacja na listwie: zegar i wolna pamiëê razem.
 - Klawisze dziaîajâ takûe z okna parametrów.
 - Nowa ikonka autorstwa Cyclone.

v2.06 (19.5.1995)
-----------------
 * Zewnëtrzna grupa playerów.
 + Moûna wybraê czcionkë 8x8 punktów (KickStart 2.0+)
 + Tytuî okna z nazwami sampli zawiera nazwë, komentarz i wielkoôê.
 + Timing jest wykonywany przez timer CIAA.
 - Ukrywanie  okna  miaîo  wielki  bîâd! Usuniëty. (Hej Yolk! (ale jestem
   gîupi))
 - Naprawiony bîâd w pliku "HiP-script" (rozpakowywanie LZX)
 - Naciôniëcie "Use" w oknie parametrów zmieni takûe analizer.
 - Wygaszenie gîoônoôci przy wyjôciu.
 - Nowa ikona autorstwa Romana Patznera.
 - Naprawiony bîâd w Zipie (ARexx).
 - Usuniëte parë bîëdów w PS3M.
 - Parë innych napraw...

v2.07 (26.6.1995)
-----------------
Poprawki:
 - "Continue on error" nie bëdzie sië wiëcej zapëtlaîo.
 - Maksymalny bufor PS3M zmniejszony do 32 kB (64 kB nie zawsze byîo OK)
 - Usuniëty  bîâd  podczas  wybierania  czcionek  (nie  traci juû czasu i
   pamiëci)
 - "New" czyôci listë tylko wtedy, gdy jakieô moduîy byîy wybrane.
 - Odtwarzacz ProTrackera z FASTu wieszaî komputer. Bîâd usuniëty.
 - Wyîâczenie moduîu po czasie dziaîa z podwójnym buforowaniem.
 - Wczytywanie  spakowanych  LhA  TFMX mdat+smpl z podwójnym buforowaniem
   miaîo naprawdë duûy bîâd. Naprawione.
 - Inny   bîâd  zwiâzany  z  LhA  i  TFMXem  usuniëty.  Czasem  powodowaî
   zwieszenie sië komputera, gdy dîugoôê pliku mdat. byîa parzysta.
 - Poz/dî  i  NS/PS  nie  dziaîaîy  z  moduîami  MED  MMD2 (nie mam opisu
   formatu!) wiëc je usunâîem.
 - Komenda PLAY w ARexxie byîa úle opisana. Poprawione.

Ulepszenia:
 - Kilka tu i tam..
 - Alarm! :)
 - Nowe formaty: Stary SoundTracker, Hippel, Hippel-COSO.
 - Informacja o SIDach oraz nazwy sampli sâ podawane, gdy nowy moduî jest
   wczytany.
 - Nowy  przycisk  do  wybierania  spoôród  wielu  moûliwoôci  pod prawym
   przyciskiem myszy.
 - Wprowadzone centrowanie nazwy, dziëki temu dwuklik jest îatwiejszy.
 - Moûliwoôê pokazania czasu trwania moduîu ProTrackera.
 - Odtwarzacz  MEDa  bëdzie  próbowaî zajâê port szeregowy do odtwarzania
   moduîów MIDI.
 - Nowa wersja odtwarzacza PS3M: 0.951. Wiele bîëdów usuniëtych.
 - Odtwarzacz PS3M przeniesiony do grupy playerów.
 - Konfiguracja dla PS3M w pliku, tak jak w odtwarzaczu Guru.
 - Suwak stereo dla PS3M Surround.
 - Moûliwoôê  zmiany  priorytetów  dla  PS3M  (w  miejsce  trybu Humble i
   Friendly)
 - PS3M  uûywa  timerów  CIAA  zamiast  CIAB (blokowaîo czasem transmisjë
   szeregowâ). CIAB moûe byê wybrane, jeôli tego naprawdë chcesz.
 - Nowa procedura DMA wait dla odtwarzacza PT od Petera Kunatha.
 - Zmiana analizera jest natychmiastowa.
 - Na poczâtku ekran z HiPem nie bëdzie przywoîywany na wierzch.
 - Poprawiona identyfikacja LhA, LZX i Zip.
 - Programy: WaitHiP, HiPlay, PSIDcomment.
 - Nowa ikona MWB od Romana Patznera.
 - Nowa ikona w stylu NewIcons od Davida Wilesa.
 - HiP.guide od Tuomasa Lukinmaa.

v2.08 (21.7.1995)
-----------------
Poprawki:
 - "Play Module once" - poprawiony bîâd.
 - Ponownie  uûyta stara procedura obsîugi DMA w odtwarzaczu PT, nowa nie
   zawsze chciaîa dziaîaê.
 - Dodana lista wyboru pod prawym przyciskiem myszy dla priorytetu HiPa.
 - HiP próbowaî odtwarzaê MEDy nawet gdy wystâpiî bîâd. Naprawione.
 - Kalkulacja czasu trwania moduîu czasem sië wieszaîa. Naprawione.
 - Szukanie koïca moduîu ProTrackera - poprawione.
 - Procedura  czytajâca  plik  konfiguracji  PS3M  miaîa bîâd przy trybie
   Killer. Naprawione.
 - Podwójne buforowanie dziaîa z moduîami wrzuconymi do okna HiPa.
 - Wrzucone do okna moduîy sâ odtwarzane od razu nawet przy buforowaniu.
 - Identyfikacja plików PSID po .info rozpoznaje wiëcej plików.
 - HiP wieszaî sië, gdy nie mógî odczytaê czcionki. Naprawione.
 - Kilka problemów naprawionych z nazwami utworów i PS3M.
 - "Continue on error" nie dziaîaîo, gdy nie rozpoznano formatu pliku.
 - Offset sampli w PT dziaîa juû w 100%. Hej Yolk i Guru :)
 - Rozpoznaje *.LZH
 - Duûy bîâd usuniëty w losowym odtwarzaniu...

Ulepszenia:
 - Dodany wskaúnik "oczekujâcy".
 - Lepsza identyfikacja MarkII, Hippel i Hippel-COSO.
 - Doîâczony pëdzel HiPa od Romana Patznera.
 - Nie ma juû wyciszenia dúwiëku przy wychodzeniu.
 - Wyciszanie dúwiëku dziaîa lepiej przy PS3M.
 - Okno analizera jest zamkniëte, gdy nie otrzymuje danych.
 - Okno z wyborem w parametrach moûe byê zamkniëte klikajâc poza nim.
 - Jeûeli  moduî  odgrywany  zawiera  kilka utworów, zostanâ one odegrane
   przed wczytaniem nastëpnego moduîu. Dziaîa z trybami "List repeatedly"
   i  "List  once",  a  takûe z moduîami, w których moûna znaleúê koniec;
   takûe wtedy, gdy jest ustawione wyîâczenie po czasie.

v2.09 (28.7.1995)
-----------------
NO NIE!! v2.08 miaîo starâ wersjë PS3M!! :-((((((((((((( Ten HiP ma nowâ
wersjë (takâ samâ jak miaî HiP v2.07)...

Ulepszenia:
 - Nowy analizer
 - Maîa zmiana w PatternScope z miernikami gîoônoôci.

v2.10 (2.9.1995)
----------------
Poprawki:
 - Kilka tu i tam.
 - Naprawa   procedury   DMA   wait:  ProTracker,  JamCracker,  SoundMon,
   Hippel-COSO.   Gubiî   nuty   na  ekranach  z  wyûszâ  czëstotliwoôciâ
   odôwieûania.
 - Usuniëty bîâd Enforcera wystëpujâcy przy wciskaniu prawego przycisku.
 - Bîëdy w obsîudze linii komend usuniëte.

Ulepszenia:
 - Rozdzielacze list.
 - Ucinanie przedrostka nazw.
 - Wczesne îadowanie.
 - Nowa funkcja szybkiego przewijania do przodu.
 - "Uszka" na przyciskach z funkcjâ dla prawego przycisku myszy.
 - Reorganizacja okna parametrów.
 - Zmieniona pozycja "kursora" w PatternScope. 
 - Odtwarzanie sampli 8SVX.
 - Dodana do ARexxa komenda SAMPLES.
 - Komenda  ARexxa  PLAYSONG  robiîa bîëdy. Zamieniona na SONGPLAY, ktora
   nie robi :-)
 - Maîy interfejs dla programistów.
 - Pogrubione kreski w Quadra/StereoScope
 - Informacje  o  module  z  listwy tytuîowej okna przeniesione do samego
   okna.
 - Pozycja okna informacji i z samplami zapisywana do pliku.
 - Okno  z  samplami  nie  otwarte  przez  uûytkownika juû nie deaktywuje
   gîównego okna.
 - Îâczenie list prawym przyciskiem myszy na "Lp".
 - Udoskonalona procedura sortujâca:
    * Dokîadnoôê do 24 znaków
    * Rozdzielone czëôci sortowane osobno
    * Nie widzi poucinanych przedrostków
    * Niezbyt szybka procedura bâbelkowa...
 - Standardowe ustawienia w pliku konfiguracji PS3M przez "?".
 - Doîâczony skrypt ARexxa dla Filera autorstwa Janne Simonen.
 - Zwiëkszona maksymalna czëstotliwoôê miksowania PS3M z 56 kHz do 58 kHz
   po przekonaniu sië, ûe jest to moûliwe.
 - HippoScope  dla  PS3M:  podwojona  wysokoôê  punktów,  podwojona iloôê
   punktów na Amigach z procesorem 68020 lub lepszym.
 - Uwaga: Parametr PRG zmieniony na PRGM!

v2.11 (6.9.1995)
----------------
Poprawki:
 - Kilka maîych..
 - Wersja 2.10 miaîa testowâ wersjë ProTrackera... :( Cóû, dziaîa îadnie,
szybciej, ale nie zawsze brzmi tak, jak oryginalny ProTracker. Z powrotem
stara wersja..

Udoskonalenia:
 - Analizer otwiera sië, gdy to moûliwe.
 - Dodanie katalogów z rozdzielaczami dodaje je do kaûdego katalogu.

v2.12 (16.9.1995)
-----------------
Poprawione bîëdy:
 - Parë.

Udoskonalenia:
 - Napisany od nowa interfejs uûytkownika.
 - Doîâczone zewnëtrzne analizery.
 - Doîâczony kod úródîowy dla przykîadowego analizera.
 - Wskaúnik postëpu wczytywania plików XPK.
 - Zapeîniony StereoScope dla PS3M.
 - HippoScope  dla  PS3M:  piksele  2x1  zamiast 1x2, ûadnych dodatkowych
   punktów z procesorem 020+.

v2.20 (27.10.1995)
------------------
Poprawki:
 - Parë..
 - Stereo  przy  PS3M  nie  aktualizowaîo  sië  zanim okno Parametrów nie
   zostaîo otwarte.
 - hip_play w porcie ARexxa HiPa nie byîo zaktualizowane! Ale juû jest :)
 - Brzydki   bîâd   usuniëty   przy   wyborze   czcionek!  Psuîo  komendy
   dla archiwizerów...
 - Parë poprawek w odtwarzaczu ProTrackera.
 - Poprawiony bîâd w kodzie úródîowym przykîadowego analizera.

Ulepszenia:
 - Nowy system parametrów.
 - Informacja o module w przewijanym oknie (nazwy sampli i te sprawy..)
 - Nowy  PS3M:  0.959  (20.9.1995).  Uwaga!  Odtwarzacz XM jest ze starej
   wersji, poniewaû nowa jest do kitu... Hej Guru! :-)
 - Obecnie PS3M zawsze uûywa CIAA i nie moûna tego zmieniê.
 - Wzorzec do filerequestera.
 - Uûycie XFDMaster.library do wczytywania kaûdego spakowanego pliku.
 - Rozpoznawanie  kombinowanego  formatu  TFMX mdat+smpl (TFHD) autorstwa
   Alexis Nasr.
 - Jeûeli  to  moûliwe,  do  procedury  DMA wait uûyty jest CIAB. Ûadnych
   przerwaï!
 - Lepsza identyfikacja starego SoundTrackera.
 - Maksymalny czas wyîâczenia wynosi teraz 30 minut.
 - Alarm ma teraz suwak (godziny:minuty).
 - Doîâczony xVUmeter.
 - Doîâczony   HiPScope   z   kodem   úródîówym  w  C  autorstwa  Thomasa
   Skoldenborga.

v2.21 (16.12.1995)
------------------
Naprawy:
 - Usuniëte parë bîëdów...
 - Znalezione i usuniëte kilka bîëdów dotyczâcych obsîugi pamiëci.
 - Problemy  z  analizerami poprawione. Powinno dziaîaê juû na wszystkich
   standardowych monitorach.

Ulepszenia:
 - Nowy,  szybki  i  zadziwiajâcy  odczyt  LhA/LZX/Zip, który przeszukuje
   archiwum  i  wybiera moduîu! Archiwa ze stoma niepotrzebnymi plikami i
   jednym  moduîem teû "pójdâ". Aha, skasuj plik HiP-script. Nie jest juû
   wiëcej potrzebny.

 - Nowy tryb wczytywania playerów z pliku: "Load single".

 - Przewijanie okna gîównego i z informacjami jest zoptymalizowane.
 - Czëstotliwoôê miksowania PS3M wyôwietlana w oknie parametrów.
 - Status okna informacji (otwarte/zamkniëte) zapisywane w pliku.

 - Rozpoznawanie  standardu  DIGI Booster. Moûe byê usuniëty z przyszîych
   wersji. Powinieneô spróbowaê programu, jest niezîy. Dziëki dla Tomasza
   Piasta (Tap) za kod úródîowy odtwarzacza.

 - Zamkniëcie okna z informacjâ przez Escape (gdy okno jest aktywne)
 - Nowa  kombinacja:  [BACKSPACE]+[SHIFT].  Usunie  plik  z  listy ORAZ Z
   DYSKU!!

 - Wiëkszy skok w szybkim przewijaniu do przodu w PSIDzie.
 - Nowe parametry w ARexxie: DURA i HIDS.

 - Kilka kosmetycznych zmian.

 - Doîâczony  skrypt installera od Tomasza Këpy! Dziëki! (nie ma sprawy -
   T.K. ;-)) Trochë zmodyfikowaîem go.
 - Doîâczona francuska dokumentacja autorstwa Alana Gullevica. Dziëki!
 - Doîâczony    skrypt    HiP-ARexx-Play.rexx    od    Marcela    Döringa
   <DonDoringo@GURU.rhein-main.de>. Dziëki!
 - Doîâczona ikona dla HiPa autorstwa Richarda Harrisa. Dziëki!

v2.22 (26.12.1996)
------------------
Poprawki:
 - Zapomniaîem  poprawiê  poprzednio: okno informacji otwieraîo sië tylko
   na WorkBenchu.
 - Obsîuga grupy playerów miaîa bîâd alokacji pamiëci :-(
 - PS3M  jest znany z tego, ûe sië kopie podczas zapisu na dyskietkë. Coô
   tam poprawiîem z przerwaniami i problemu chyba nie ma... ale kto wie.
 - Poprawiony  bîâd  w  Installerze. Próbowaî kopiowaê nie istniejâcy juû
   plik HiP-script.

Udoskonalenia:
 - Sample MEDa sâ pokazywane w oknie, jeôli to moûliwe.
 - Rozdzielacze listy nie sâ juû liczone jako pliki.
 - Doîâczony SPIScope autorstwa Tuomasa Lukinmaa.

v2.23 (7.4.1996)
----------------
Poprawki:
 - Wiele duûych i maîych bîëdów.
 - Usuniëty bîâd przy odczycie playerów z grupy w trybie "Load Single".
 - Alarm naprawiony. Chyba wczeôniej w ogóle nie dziaîaî.
 - Coô poprawione w VUMeter, nie powinien sië juû wieszaê.

Udoskonalenia:
 - Gwarancja jakoôci od ß-testerów (taaa, pewnie :-)

 - Nowy   PS3M   0.960.   Poprawione   bîëdy  w  FastTrackerze  II  (XM),
   ScreamTrackerze  ]I[  (S3M)  i  FastTrackerze  I  (FT).  Naprawione  i
   zaktualizowane  przez  Petera  Kunatha  z  Delirium  Softdesign.  Hej!
   Dziëki!

 - [SHIFT]+[BACKSPACE]  na  rozdzielaczu  listy  kasuje  wszystkie  pliki
   zawarte w tym rozdzielaczu.
 - Dodana  funkcja  pod  prawym  przyciskiem  myszy na Del. Tak samo, jak
   [SHIFT]+[BACKSPACE] - kasuje plik lub rozdzielacz z listy I DYSKU.

 - Prawy  przycisk  myszy  na  1/3 od lewej strony u góry gîównego okna -
   wîâcza/wyîâcza analizer.

 - Okno informacji: pokazuje caîy komentarz pliku.

 - MonoScope i zapeîniony MonoScope dla sampli IFF.

 - HiP  bëdzie  próbowaê  CIAA, a dopiero potem CIAB dla timingu. Powinno
   dziaîaê  z  wszystkimi  aplikacjami  potrzebujâcymi  CIAA, na przykîad
   ShapeShifter.

 - Nowy  odtwarzacz  DigiBoostera v1.4 - Tap. (Uwaga: odtwarzacz powoduje
   bîëdy Enforcera!)
 - Kontrola gîoônoôci dla DigiBoostera.

 - Parametry: Strona parametrów zapisywana w pliku.
 - Parametry: Uûywaj lub nie pliku konfiguracyjnego PS3M.
 - Parametry: Status okna (duûe/maîe) zapisane w pliku.
 - Parametry: Bufor dla sampli.
 - Wzorzec  dla  plików  dotyczy  wszystkich plików, nie tylko widocznych
   (KickStart 2.0+)
 - Okno plików moûe mieê wysokoôê 0: zostajâ same przyciski.

 - Rozpakowywanie LhA powinno dziaîaê na KickStarcie 1.3.

 - Grupa playerów ustawiona na "Load All" wczyta MED. i PlaySID.library.
 - Nazwa moduîu na listwie we wszystkim oprócz "Show clock, free mem".

 - ARexx GET: FILT
 - ARexx: Parë nowych skryptów. Sprawdú je.

 - Analizery mogâ byê odpalone z WB.

 - Doîâczona  ikona  MWB  szuflady i ikony MWB dla analizerów. Dziëki dla
   Ilimari Karola.
 - Czëôê historii wyciëta z dokumentacji.

v2.30 (5.8.1996)
----------------

Naprawy:
¯¯¯¯¯¯¯¯
- Duûe!
- Bardziej kompatybilne z urouhack.
- Poprawki w procedurze sortujâcej i rekursywnym dodawaniu plików.
- Wiëcej  bezpieczeïstwa  w  trybie  Killer  PS3M.  Chyba jednak nie robi
  róûnicy..

Wiëksze usprawnienia:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Nowy wyglâd.

- Ogromne  zmiany w odtwarzaczu sampli: IFF, AIFF, RIFF WAVE, mono/stereo
  8/16-bitowe, stop/kontynuacja, detekcja koïca, czas trwania. Odgrywanie
  8/14-bitowe.

- Odgrywanie  sampli  ProTrackera  w  oknie informacji! Wreszcie po duûym
  nacisku  ludu  :)  Kliknij  na  samplu, aby go odegraê. Pozycja pozioma
  wskaúnika myszy oznacza nutë.

- Nowy  format: THX Sound System. Fajne chipowe moduîy! Potrzebuje 68020+
  do pracy.

- Archiwizery (LhA, LZX, Zip):
  · Dokîadna identyfikacja pliku przy rozpakowywaniu.
  · Archiwa  LhA,  LZX  i Zip mogâ byê rozpakowane bez przyrostków (.lha,
    .lzx,   .zip).   Aby   to   osiâgnâê,   trzeba  zmieniê  komendy  dla
    archiwizerów,  a  to jest zapisane w konfiguracji. Musisz wiëc zrobiê
    to rëcznie, jeûeli miaîeô starsze wersje.

- Kalibracja CyberSound dla PS3M. Zadziwiajâca jakoôê 14 bitów!

- Okno  informacji o programie uûywa przewijanego okna, juû wiëcej nie ma
  ReqTools.

- Sample DigiBoostera mogâ byê wyôwietlane w oknie informacji.

- Bardzo poprawiony plik .guide. Hej Marius! :)


Mniejsze udoskonalenia:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Zewnëtrzne  analizery  potrafiâ  teraz wyîâczaê sië, kiedy HiP im kaûe.
  Wyîâczyê analizer moûna klikajâc prawym przyciskiem myszy w oknie.

- [SHIFT]+[I]   nie  tylko  otwiera  okno  informacji  o  module,  ale  i
  aktywizuje je.

- Prawy przycisk myszy w oknie informacji zamyka je.

- Parametry:  za  pomocâ  TAB  moûesz  skakaê pomiëdzy oknami do wpisania
  tekstu.

- Prawy przycisk myszy na przycisku parametrów (Pr) usunie/przywróci okno
  z listâ plików.

- Zmiany obîoûenia klawiatury:
  · Dwie  nowe  funkcje:  [G]  i  [H] dla "List repeatedly" i "Modules in
    random order"
  · Nowe klawisze:
    · Czyszczenie listy = [C]
    · Kasowanie moduîu = [D], [BACKSPACE]
    · Gîoônoôê = [V], [B]
    · Nowe moduîy = [N]
    · Parametry = [R]

- Nowy wskaúnik zaawansowania czytania pliku XPK

- Gdy moduîy odtwarzane sâ losowo, te juû odegrane bëdâ zaznaczone "#".

- Dodawanie plików i katalogów dziaîa teraz bardziej logicznie.

- Dodane trochë danych do systemu obsîugi bîëdów.


Nowe rzeczy:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Nowa ikona MWB od Trevora Morrisa.
- Nowy skrypt ARexxa: Suffer.rexx autorstwa Marcela Döringa.
- Nowy  skrypt  ARexxa:  hip_play1b.rexx,  hip  autorsta  Filipa "Eliota"
  Oscadala.
- Nowa wersja skryptu HippoPlay.filer autorsta Janne Simonen.

v2.32 (6.10.1996)

Poprawki:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Usuniëte problemy z parametrem 'HIDE' w linii komend.
- Okno  nie odôwieûaîo sië prawidîowo po zmniejszaniu okna bez listy plików.
  Naprawione.
- Po  wczytaniu  zarchiwizowanych  plików  TFMX  HiP  nie  kasowaî  katalogu
  roboczego. Naprawione
- Kilka innych maîych bîëdów usuniëte. Nie ma z nimi koïca... :-\
- Kilka poprawek w pliku .guide.

Zmiany:
¯¯¯¯¯¯¯
- Uûycie systemu AHI. Potrzebuje KickStartu 2.0+ i prawdopodobnie 68020+.

- Nowa wersja DIGI Boostera v1.6. Dziëki Tap i Walt!

- PS3M:

  · Miksowanie dla procesorów 020+ trochë usprawnione.
  · Kilka poprawek w odtwarzaczach.

- Odtwarzacz sampli:

  · Optymalizacja dla 020+.
  · Przesuniëty to grupy playerów.
  · Czëstotliwoôê  odtwarzania  moûe  byê  zmieniana.  Moûna ominâê przez to
    czëstotliwoôê zapisanâ w nagîówku sampla. Hej Icebeat :)

- Opcja Auto Sort w Parametrach.

- Trochë oczyszczony kod..

- Zaktualizowany plik dokumentacji. Straszny w nim baîagan..

- Nowy i poprawiony skrypt dla Installera.

- Skrypty ARexxa majâ teraz koïcówki .HiP.

Nowe programiki:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Nowe  zewnëtrzne  analizery:  Mniejsze  wersje QuadraScope, FQuadraScope i
  HippoScope.  Nowy  analizer dla ProTrackera: WeirdScope; BigScope (na caîy
  ekran) (wymaga KickStartu 3.0+).

- Wîoska instrukcja przetîumaczona przez Valerio Russo. Otrzymaîeô mój list?
- Polska instrukcja przetîumaczona przez Tomasza Këpë.

- Nowy skrypt ARexxa: TotalDuration.hip autorstwa Tomasza Këpy.

Dziëki wam! :)

v2.33 (8.10.1996)
-----------------

- Wypuszczona "îatka" poprawiajâca grupë playerów (patrz niûej).

v2.34 (12.10.1996)
------------------

Poprawki:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Grupa  playerów  byîa  akceptowana  tylko  wtedy,  gdy wczytywanie byîo
  ustawione w trybie 'Load single'. Naprawione.
- Odtwarzanie   sampli  ProTrackera  w  oknie  informacji  nie  dziaîaîo.
  Naprawione.
- Kilka poprawek w AHI.

Usprawnienia:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Odtwarzacz THX dziaîa juû takûe na 68000/010.



v2.35 (23.11.1996)
------------------

Poprawki:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Naprawiony bîâd zwiâzany z losowym odtwarzaniem i przyciskiem Play.
- Lamerska funkcja wczesnego wczytywania miaîa bîâd. Naprawione.
- Naprawiony bîâd zwiâzany z odtwarzaniem sampli i grupâ playerów.

Usprawnienia:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Wsparcie dla moduîów MusicLineEditor (mline.library)
- Wsparcie dla moduîów OctaMED SoundStudio (octamixplayer.library)

- Trochë zoptymalizowana procedura sortowania.
- Zoptymalizowany odtwarzacz PT z FAST RAMu (szybszy na 68000/010).
- Funkcja odszukiwania nazwy przeszukuje teraz caîâ listë.

Nowe rzeczy:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Zaktualizowana francuska istrukcja od Alana Guillevica. Dziëki!


v2.36 (27.12.1996)
------------------
UWAGA! Od wersji 2.35 HippoPlayer wymaga wersji v6 bibliotek
medplayer.library i octaplayer.library, a takûe v7 octamixplayer.library.
Wszystkie znajdujâ sië teraz w archiwum.

Poprawki:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Usuniëty poprzedni bîâd zwiâzany z odtwarzaniem losowym i przyciskiem
  Play...
- Usuniëte parë maîych bîëdów...
- Jakaô poprawka zwiâzana z usuwaniem katalogów po archiwach.

Ulepszenia:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Moduîy, które mogâ byê odtwarzane z FASTu, a zostaîy wczytane do CHIPu,
  bëdâ przesuniëte do FASTu jeûeli to moûliwe.
- Listy do wybrania wywoîywane przez prawy przycisk myszy mogâ byê
  anulowane przez naciôniëcie prawego przycisku jeszcze raz.

Nowe dodatki:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- W archiwum znajdujâ sië teraz wszystkie potrzebne biblioteki do
  odtwarzania:
  · medplayer, octaplayer i octamixplayer.library (dla MEDów).
  · PlaySID.library (dla PSIDów).
  · mline.library (dla moduîów MusicLineEditor)
  Wszystkie sâ instalowane przez skrypt Installera.

- Niemiecka instrukcja autorstwa Dominika Deobalda. Dziëki!
- Skrypt odtwarzajâcy dla wielu plików i archiwów HiPPack v1.2a autorstwa
  Jari Karjalainen. Dziëki!


v2.37 (31.12.1996)
------------------

Maîa poprawka dwóch bîëdów: jeden wywalaî HiPa na 68000/68010, a drugi na
KickStarcie przed 2.0...


v2.38 (9.2.1997)
----------------

Poprawki:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Usuniëte problemy ze zmianâ gîoônoôci moduîów MusicLineEditor.
- Usuniëty bîâd zwiâzany z brakiem pamiëci przy dodawaniu plików.
- Usuniëty bîâd zwiâzany z poziomem stereo AHI.
- Errata: Wstawianie plików - jest [I], powinno byê [T].

Udoskonalenia:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Nowy,  piekielnie  szybki  algorytm  sortowania: comb sort! Bazowane na
  kodzie  w  asm  autorstwa Origo/C-Lous^Subspace. Sortowanie 2686 plików
  bâbelkowo  zajmuje  40  sekund, za pomocâ nowego algorytmu tylko póî...
  (póî sekundy!). Mierzone na mojej Amidze.

- Moûliwoôê dodania komentarzy do plików - [O].

- Nowy  odtwarzacz  THX.  Usuniëto  trochë  bîëdów,  nie ma juû szybkiego
  przewijania :-\. Moûe nie dziaîaê na 68000. :-// -
- W oknie informacji ukazane sâ nazwy sampli (??? - TK :)) THXa.

- Odtwarzacz sampli moûe odgrywaê je z czëstotliwoôciâ wiëkszâ niû 28 kHz
  w  przypadku trybów ekranu, na których jest to normalnie niemoûliwe (15
  kHz). Potrzebuje trochë mocy procesora na skalowanie danych sampla.

Nowe dodatki:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Nowa instrukcja po francusku od Alana Guillevica.
- Hiszpaïska  instrukcja  - Jose Antonio Diaz (Humphrey/Centolos).

Dziëki chîopcy =]


v2.39 (19.4.1997)
-----------------

Proszë nie uûywaê adresów <kpk@pcuf.fi> ani <kpkoljon@kauhajoki.fi>.

Poprawki:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Usuniëty bîâd przy wczytywaniu moduîów THX.
- Juû nie trzeba mieê audio.device. Powinno wiëc dziaîaê juû na DraCo.
- Usuniëty bîâd przy odczycie archiwów. Chyba.
- Usuniëty bîâd przy otwieraniu biblioteki MEDa. Teû chyba.
- Parë innych rzeczy.
- Poprawiona zamiana na duûe litery w przypadku cyfr rzymskich.

Udoskonalenia:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Komentarz do pliku [O] wyôwietla teû stary do edycji.
- Bardziej losowy algorytm losowania ;)
- PPM + Play = losowe wybranie moduîu.
- Nowa funkcja: [E] - uruchamia wybrany plik.
- Zmniejszona wysokoôê okna informacji o gîoônoôci sampla.
- Jeszcze raz poprawiony odtwarzacz THX, ûeby dziaîaî na 68000.

Nowe rzeczy:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Zaktualizowana hiszpaïska instrukcja - Humphrey/Centolos.
- Zaktualizowana niemiecka instrukcja - Dominik Deobald.
- Zaktualizowana wîoska instrukcja - Valerio Russo.
- Nowa  szwedzka  instrukcja  -  Johan  "S.Duvan"  Alfredsson i Henrik "Puh"
  Nilsson. Dziëki!


v2.40 (29.6.1997)
-----------------

Poprawki:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Utwory w THXie juû dziaîajâ.
- Problem z gîoônoôciâ w AHI naprawiony.
- Naprawione takûe problemy z XMami i AHI.
- Daawno temu zaimplementowana funkcja [SHIFT+I] nie byîa udokumentowana.
  (oznacza: otwórz okno informacji i zaktywizuj je).

Usprawnienia:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Moûliwoôê  odtwarzania  moduîów  Digi  Boostera Pro. Uwaga! Ten odtwarzacz
  wymaga AHI i 68020 lub lepszy, aby mógî dziaîaê.
- Moûliwoôê odtwarzania moduîów Art Of Noise - czterokanaîowe.
- Konwersja znaków PC na Amigowe w oknie informacji o module.
- Podczas uûywania odtwarzania losowego,  znaczki oznaczajâce odegrany moduî
  bëdâ wyczyszczone dopiero po odtworzeniu WSZYSTKICH moduîów.
- Szybsze wczytywanie  programów moduîów (potrzebuje dwa razy wiëcej pamiëci
  niû poprzednio)
- Uûywa   biblioteki   screennotify.library   (jeûeli  jest  dostëpna),  aby
  wiedzieê,  kiedy  trzeba zamknâê swe okno (np. przy zmianie rozdzielczoôci
  czy liczby kolorów)

Dodatki:
¯¯¯¯¯¯¯¯
- Nowy zewnëtrzny analizer: WaterScope. Potrzebuje 68020 lub lepszego.
- Zaktualizowana francuska instrukcja - Alan Guillevic.
- Zaktualizowana polska instrukcja - Tomasz Këpa
- Zaktualizowana wîoska instrukcja - Valerio Russo.
- Nowy skrypt - PlayNext.HiP - Nils Goers.
- Dwie nowe ikonki szuflad - Tomas Amsrud.
@ENDNODE

@NODE Hellos "Podziëkowania i te sprawy.."

@{U}@{B}Podziëkowania@{UB}@{UU}

Jarno Paananen (Guru/Sahara Surfers)
 - Dziëki za PS3M i te sprawy :)

Nico François
 - Dziëki za reqtools.library!

Ron Birk i Per Håkan Sundell
 - Dziëki za zrobienie prawie doskonaîej emulacji SIDa.

@{U}Ci, którzy mniej lub wiëcej uczestniczyli w dziele:@{UU}

Grupa  ß-testerów,  Peter  Kunath  (Delirium  Softdesign), Henryk Richter
(Buggs/Defect),  Tuomas  Lukinmaa  (Tumu/BFB Team), Janne Simonen, Marcel
Döring,  Tomasz  Këpa,  Jarkko  Vatjus-Anttila  (Quaid/BFB  Team), Marius
Sundbakken,  Christian  Buchner,  Alan  Guillevic, Valerio Russo, Dominik
Deobald,  Jose  Antonio  Diaz,  Johan  "S.Duvan" Alfredsson, Henrik "Puh"
Nilsson

@{U}Ikonki:@{UU}

Tommi  Lindström,  Richard  Harris (FOXX), cYClone/nEW-dEAL^PSD PC, Roman
Patzner, David Wiles, Ilmari Karonen, Trevor Morris, Tomas Amsrud

@{U}Specjalne podziëkowania:@{UU}

Agust  Arni  Jonsson  (Nemesis1),  Mikael  Grahn,  Jari Karjalainen, Ivan
Wheelwright,  Jani  Kannisto,  Thomas  Gylfe, Arto Ikola, Tommi Lempinen,
Paul  Wellstead,  Mikko  Vartio,  Pasi  Laaksonen,  Alan Guillevic, Armin
Pigulla,  Mikko Manninen, Seppo Tomperi, Jari Mikkilä, Patrick Becker, P.
Koistinen,  Juha  Laukkanen,  Jan  Svihus, Gunnar Andersson, Ragnar Fyri,
Roman    Patzner,    Edouardo    Gonçalves,   Svein   Skjæveland,   Petri
Ala-Louesniemi,  Jari  Ketola, Olivier Delemotte, Markku Luukkainen, Ralf
Neitzel,  Janne Jusula, Philippe Bovier, Jouko Tuisku, Luuk van der Duim,
Sean  Connolly (Odie/Cosine), Johan Rönnblom, Dominique Deangeli, Norbert
Pfohl,  Graham  C.  Shaw,  Josef  Andersson, Samppa Rönkä, Juha Virtanen,
Jorma Valli, Moku/Assembly Organizing, Wayne Newark, Mikko Uusitalo, Arto
Bäckman, James Abrams, Kieron Dunbar, Toni Kettula, Timo Koskinen, Garret
McGowan,  Christian  Knieling,  Christer  Bjarnemo,  Sami  Sainio,  Lukás
Smolej,  Morgan  Johansson,  Øystein  Monsen, Otto Vara, Mikael Berglund,
Kimmo  Lappalainen, Niels de Koning, Juhana Uuttu, Jaakko Oranen, Richard
Knight,  Peter  Mattsson,  Heikki Jämsä, Ján Zahurancik, Mikko Rönkkönen,
Jani  Sarviluoma,  Aki  Laukkanen, Fredrik Jansson, Manu Pärssinen, Kasse
Korhonen,   Richard   Dötterl,   Kimmo  Vääriskoski,  Timo  Savola,  Simo
Koivukoski, Kimmo Kannala, Anders Nyström, Per-Ivar Gustafsson, Erskin L.
Cherry,  Esa  Etelävuori,  Stephen  Bridges, Mika Makkonen, Mikko Uutela,
Juha-Matti  Sironen, Reiner Milke, Brian Jones, Jani Paavilainen, Joachim
Jensen,   Ole-Morten   Varhaug,  Luca  Rossato,  Luigi  Fantozzi,  Mogens
Overbeck, Tatu Lund, Jarmo Piippo, Roberto Bizzarri, Erol Ismael, Sonja &
Uwe Maltner, Tommi Saviranta, Jesper S. Pedersen

Hej wszystkim, którzy przysîali listy i z kim rozmawiaîem na IRCu.

Dziëki wszystkim, którzy zarejestrowali sië, przysyîali raporty o bîëdach
i sugestie!
@ENDNODE

@NODE About "O HippoPlayerze"

@{B}@{U}O HippoPlayerze@{UB}@{UU}

HippoPlayer  zostaî  stworzony  w  Asm-One.  Czysty,  zoptymalizowany kod
úródîowy  w  asemblerze  bez  ûadnych inkludów ani procedur odgrywajâcych
zajmuje 450 kB.

Opîaty  rejestracyjne, raporty o bîëdach, komentarze, sugestie i giery na
C=64 sâ mile widziane!

Zawsze  podawaj  swâ  konfiguracjë  i  wersjë  HiPa,  gdy  ôlesz raport o
bîëdach.

 Kari-Pekka Koljonen
 Torikatu 31
 FIN-40900 Säynätsalo
 Finland


 E-mail: k-p@kalahari.ton.tut.fi

 WWW:    http://kalahari.ton.tut.fi/~k-p

 IRC:    K-P (gîównie na #amigascne)

 Telefon dla Finów: 941-3742699 (tylko weekendy)
@ENDNODE

@NODE poltl "Polskie tîumaczenie"

@{B}@{U}Polskie tîumaczenie@{UB}@{UU}

Hmm,  no  wiëc,  jeûeli moûesz przeczytaê ten tekst, to z pewnoôciâ znasz
jëzyk  polski  :-)  Jak Ci sië podoba tîumaczenie? Wâtpië, byô byî w 100%
zadowolony,  jest  to  jednak  z  pewnoôciâ  spowodowane brakiem w jëzyku
polskim  ugruntowanych  pojëê komputerowych. Miaîem powaûne dylematy przy
tîumaczeniu  -  jakie  sîowo  zastosowaê?  Niektóre  sîowa  mogâ  Ci  sië
nieprawidîowo kojarzyê - problem moûe wystâpiê na przykîad miëdzy 'utwór'
a 'moduî'. Otóû angielskie sîowa to 'song' i 'module'. Moduî jest to plik
i  moûe  zawieraê  kilka  utworów. Jeûeli znajdziesz coô, co w instrukcji
(tej, polskiej) jest opisane w jeden sposób, a HiP dziaîa inaczej, napisz
list  najpierw  do  mnie, a potem dopiero ewentualnie do autora, po mojej
odpowiedzi  (w  ostatecznoôci,  gdy nie masz dostëpu do Internetu, mogë w
Twoim  imieniu  przekazaê  autorowi  wiadomoôê). Takûe jeûeli masz jakieô
propozycje na lepsze tîumaczenia, napisz list do mnie.

Tomasz Këpa                           domel@alf.cc.uni.torun.pl
ul. Stawisiïskiego 4f/68              domel@opty.xlo.torun.pl
87-100 TORUÏ
POLSKA (tia...)

Telefon.. ktoô chce? :) 0-56 (kierunkowy do Torunia) 6488-523.

No, to chyba wszystko... ûyczë wszystkim miîej zabawy z HiPem!
@ENDNODE
