                             Magic Picture
                         (Волшебная картинка)

                           Unit 7. Bookland
Задание 1. A Fable
           Имя файла: u7a.ini
           Соответствует заданию 18 на стр.25 Student's Book 7.
           Необходимо последовательно удалить строки текста басни.
Задание 2. The Lion
           Имя файла: u7b.ini
           Соответствует заданию 19 на стр.26 Student's Book 7.
           Необходимо последовательно удалить строки текста сказки.
Задание 3. Sindbad
           Имя файла: u7c.ini
           Соответствует заданию 1 на стр.27 Student's Book 7.
           Необходимо последовательно удалить строки текста сказки.

                     Алгоритм работы с программой
   1. При появлении  меню,  стрелками клавиатуры установить отметку на
нужном задании и нажать клавишу Enter.
   2. На экране появляется текст-эталон в клетках рабочего поля. Текст
по клеткам читается как обычно слева-направо и сверху-вниз. По нажатию
на клавишу Enter, клетки перемешиваются.
   3. Выполняя задание необходимо удалять  клетки  с текстом в том по-
рядке, в котором они были предъявлены в эталоне. Манипулируя стрелками
клавиатуры, нужно перемещать  маркер-курсор по клеткам, пока он не от-
метит нужную.  Удаление  клетки  осуществляется  нажатием  на  клавишу
Enter.
   4. После  удаления  всех клеток, то есть после выполнения  задания,
звучит музыкальный фрагмент, который можно прервать нажатием на клави-
шу Esc. На экран выводится табло оценки задания.
   5. На табло изображены три персонажа, один  из  которых  оживает  и
внизу появляется звание, присваемое обучаемому:
   - Мастер (задача решена без ошибок);
   - Товарищ Мастера (допущено несколько ошибок);
   - Ученик (решение надо повторить: допущено много ошибок).
   6. Табло удаляется нажатием  на клавишу Enter, после чего вновь по-
является меню выбора заданий.
