                             Magic Picture
                         (Волшебная картинка)

                            Unit 8. Suncity

Задание 1. Would you
           Имя файла: u8a.ini
           Соответствует заданию 8 на стр.16 Student's Book 8.
           Необходимо  последовательно  удалить слова  вопросительного
           предложения: "Would you tell me  where  Oxford  Street  is,
           please?".
Задание 2. Have you an idea
           Имя файла: u8b.ini
           Соответствует заданию 8 на стр.16 Student's Book 8.
           Необходимо последовательно удалить  слова  вопросительного
           предложения: "Have you an idea who founded your town?".
Задание 3. Can you tell
           Имя файла: u8c.ini
           Необходимо последовательно  удалить  слова  вопросительного
           предложения:
           "Can you tell me whether it is far from here?".
Задание 4. Have you ...
           Имя файла: u8d.ini
           Необходимо  последовательно  удалить слова  вопросительного
           предложения: "Have   you  an  idea  if  your  friend   went
           sightseeing yesterday?".
Задание 5. Peter Rabbit
           Имя файла: u8e.ini
           Необходимо последовательно удалить предложения текста сказ-
           ки.
Задание 6. Bad Mice
           Имя файла: u8f.ini
           Необходимо последовательно удалить предложения текста сказ-
           ки.
Задание 7. Hen And Rose
           Имя файла: u8g.ini
           Необходимо последовательно удалить предложения текста сказ-
           ки.

                     Алгоритм работы с программой
   1. При появлении  меню,  стрелками клавиатуры установить отметку на
нужном задании и нажать клавишу Enter.
   2. На экране появляется текст-эталон в клетках рабочего поля. Текст
по клеткам читается как обычно слева-направо и сверху-вниз. По нажатию
на клавишу Enter, клетки перемешиваются.
   3. Выполняя задание необходимо удалять  клетки  с текстом в том по-
рядке, в котором они были предъявлены в эталоне. Манипулируя стрелками
клавиатуры, нужно перемещать  маркер-курсор по клеткам, пока он не от-
метит нужную.  Удаление  клетки  осуществляется  нажатием  на  клавишу
Enter.
   4. После  удаления  всех клеток, то есть после выполнения  задания,
звучит музыкальный фрагмент, который можно прервать нажатием на клави-
шу Esc. На экран выводится табло оценки задания.
   5. На табло изображены три персонажа, один  из  которых  оживает  и
внизу появляется звание, присваемое обучаемому:
   - Мастер (задача решена без ошибок);
   - Товарищ Мастера (допущено несколько ошибок);
   - Ученик (решение надо повторить: допущено много ошибок).
   6. Табло удаляется нажатием  на клавишу Enter, после чего вновь по-
является меню выбора заданий.
