Ver.-1:  
   первая версия :)

Ver.0.1:
   + полная эмуляция DDCBxxxx,FDCBxxxx (осталось все оттестить :)
   + небольшие модификации отладчика (PgUp/PgDown, refresh, оптимизации)
   + 128K модель спектрума + поддержка формата SNA 128K
   + TRDOS пзу, но пока без контроллера ВГ93 :)
   + мультиколор, похоже немножко неточный

Ver.0.2:
   + добавил простейший движок ВГ93 от первых версий ZXMAK (TRD 655360байт)
   + переписана отрисовка (теперь без мерцаний, более мягкая, с настройкой
     интерполяции изображения)
   + подправлен мультиколор
   + для удобной отладки мультиколора добавлен курсор, указывающий текущее
     положение луча на экране (работает при пошаговом исполнении)
   + добавил неплохой звук бипера через звуковую карту :)
   + пофиксил мелкие глюки

Ver.0.3:
   + улучшена дешифрация портов TRDOS
   + появилась поддержка AY8910 (включая и digital sound!) :)

Ver.0.4:
   + добавлена поддержка TAP файлов :)
   + меню на базе MenuStrip/ContextMenuStrip выброшено на помойку, 
     т.к. коряво рисовалось, мешало отрисовке и кушало скорость...
     вместо них теперь используются стандартные MainMenu/ContextMenu
   + fix: обновление DasmPanel приводило к обновлению топ-адреса
     (там где это не ожидалось)
   + fix: DirectInput захват клавиатуры после сворачивания окна
   + fix: soundoff при загрузке плагина
   + fix: сброс AY при загрузке снэпшотов
   + fix: если недоступен Managed DirectInput используется обработка
     оконных сообщений
   + удален импорт QueryPerformanceCounter для FPS (шаг в сторону
     платформонезависимости, для портирования на линукс и кпк)
   + обработка звука и клавиатуры перенесена из плагина в основной модуль
   + fix: синхронизация потоков при отрисовке
   + fix: синхронизация потоков при эмуляции AY
   + за счет переработки кода скорость повысилась на 20% :)

Ver.0.4HP:
   + вернул обратно высокий приоритет для потока Z80 - надежнее :)

Ver.0.4f:
   + fix: исправлен рвущийся звук (оптимизирована синхронизация потока AY8910)

Ver.0.5:
   + мелкие оптимизаци ядра Z80
   + добавил точный мультиколор Pentagon'а (border и paper до пиксела) :)
   + fix: внутрицикловый тайминг IN/OUT
   + fix: divide by zero при вычислении FPS


известные баги:
 - загрузка плагина может привести к ошибке и закрытию эмулятора
