# NEW IN VERSION 0.0.5

- Dos versiones distintas de GLECK: una optimizada para Pentiums, AMDs, etc y otra optimizada para Pentium Pro o superior (Celeron, PII, PIII).
- Emulación de la unidad de disco BetaDisk en los clones rusos (Pentagon, Scorpion).
- El bloque "Select" de los archivos TZX ahora es manejado.
- Cambió la configuración del teclado:

- Shift Derecho equivale a Caps-Shift.
- Shift Izquierdo equivale a Symbol-Shift.
- Caps-Lock equivale a Caps-Shift + 2.
- Los cursores del PC equivalen a los cursores del Spectrum.
- Ctrl Derecho e Izquierdo se usan solo para la emulación de joystick.

- Opción de modificar la paleta de colores.
- Aumentó la velocidad de la emulación.
- Menos cuelgues (aunque alguno queda por ahí).

# NUEVO EN VERSION 0.0.4

- Cambio de nombre. El emulador ahora se llama GLECK. Gracias a Mario Sevillano Mansilla por la sugerencia
- Se integran las versiones Español e Inglés en una sola. Se configura el idioma desde el archivo INI
- Los archivos POK son ahora soportados por el Drag'N Drop y por la ventana de carga de archivos
- Corregidos algunos fallos en la CPU
- TZX protegidos con carga Digital Integration ahora funcionan (Tomahawk, TT Racer)
- Carga y preview desde archivos ZIP. Si hay varios archivos dentro de un ZIP, se puede elegir cuál se va a abrir
- Corregida carga de TAPs sin interceptar la ROM (no se cuelga más al final)
- No se cuelga más si no es posible acceder a la tarjeta de sonido, o si las ROMs no están presentes
- Emulación 48K Issue 2 / Issue 3

# NUEVO EN VERSION 0.0.3

- Carga de archivos VOC (44100, 22050 y 11025 Hz)
- El sonido beeper fue mejorado (música en Sidewize suena correctamente)
- Permite grabar y cargar en memoria (QuickSave y QuickLoad) el estado de la emulación
- Mejorado el rendimiento de la emulación
- Corregidos algunos fallos en la CPU
- Carga de archivos TZX ampliamente mejorada. La carga se acelera lo más que se puede, por ahora
- Mejorado el debugger integrado
- Sonido Mono 16 bits
- Permite usar RAM de video o de sistema, según cual sea más rápida
- Soporta display de 24 bits (por DirectX)
- Graba archivos POK, SNA (128K) y Z80 (v2.0)
- Control de velocidad (preliminar)
- Modo pantalla completa (muy preliminar)

# NUEVO EN VERSION 0.0.2

- Grabación de archivos SP
- Carga de archivos TZX (preliminar) en tiempo real (no se puede acelerar)
- Barra de status con información sobre la velocidad de la emulación
- Corregidos varios fallos en la emulación del Z80
- El sonido en WaveMapper puede ser de 8 o 16 bits, mono o stereo. (Algunas combinaciones no funcionan o suenan francamente mal, recomiendo 16 bits stereo, 44100)
- Permite cargar TAPs simulando una cinta (carga en tiempo real)
- Emulación de AY-8910 ahora reproduce los samples (se degrada un poco la calidad general del sonido, doy una opción para desactivar esta posibilidad: Sonido->DigiSound) (Ver: Robocop, entre otros)
- Emulación de Joysticks Kempston y Fuller mediante cursores y CTRL izquierdo
- Soporte Drag'n Drop. Arrastre el archivo sobre el emulador y listo. Inclusive funciona usando un acceso directo, o mediante línea de comandos
- Los últimos archivos utilizados en el emulador se mantienen en una lista. Ver menú "Archivo"
- Incrementada la velocidad de la emulación ligeramente
- Corregidos varios fallos vergonzosos que andaban desparramados por ahí

# NUEVO EN VERSION 0.0.1

- Emulación de Spectrum 16K, 48K, 128K, +2, +2A, +3, Pentagon 128K y Scorpion 256K
- Carga archivos SNA (48K), SP, Z80, TAP y BLK
- Graba en archivos SNA (48K)
- Display mediante GDI o DirectX (8, 16, 24 y 32 bits de color). Ventana o pantalla completa
- Sonido mediante DirectX, PC Speaker o WaveMapper (44100, 22050 y 11025 Hz)
- Emulación de teclado mediante DirectX