## DQE2_ObjectState=record

> В записи хранятся параметры объекта. В SDK временно не используется.

### Поля:

> X:SmallInt | Координата X
> Y:SmallInt | Координата Y
> Alpha:byte | Альфа-канал
> Angle:word | Угол поворота
> FlipVert:boolean | Зеркальное отражение по вертикали
> FlipHoriz:boolean | Зеркальное отражение по горизонтали
> CenterX:SmallInt | Координата X центра вращения
> CenterY:SmallInt | Координата Y центра вращения
> AnimStart:Word | Начальный кадр анимации
> AnimEnd:Word | Конечный кадр анимации
> AnimSpeed:SmallInt | Скорость анимации
> ReservedInt1:Integer | Зарезервировано
> ReservedInt2:Integer | Зарезервировано
> ReservedFloat1:Single | Зарезервировано
> ReservedFloat2:Single | Зарезервировано
> ReservedPtr1:Pointer | Зарезервировано
> ReservedPtr2:Pointer | Зарезервировано

### Примечание:

> Зарезервированные поля используются для сохранения данных, специфичных для конкретных классов-потомков от DQE2_Graphic. Вы не должны использовать их в своих целях.