## DQE2_Sprite=class(DQE2_Dummy)

> Спрайт содержит в себе один или несколько графических файлов, которые выводятся в дальнейшем на экран. Объекты данного класса могут служить свойствами объектов графических классов (наследников от DQE2_Graphical), но могут рендерится и отдельно.

### Свойства:

> DQE2_Sprite
> DefaultName | Имя по-умолчанию
> DefaultTransparent | Прозрачность по-умолчанию
> DefaultCollider | Столкновения по-умолчанию
> DefaultAlpha | Альфа-канал по-умолчанию
> DefaultAnimSpeed | Скорость анимации по-умолчанию
> SingleFrame | В анимации один кадр
> Images | Графика
> Thumbnail | Эскиз
> Loaded | Графика загружена
> TransparentColor | Цвет прозрачности
> TimesUsed | Сколько раз использовался
> INI | Файл с настройками
> ShortName | Краткое имя
> Width | Ширина спрайта
> Height | Высота спрайта
> DQE2_Dummy
> Name | Название объекта
> Tag | Для временного хранения
> TagFloat | Для временного хранения
> TagData | Для временного хранения

### Методы:

> DQE2_Sprite
> Prepare | Подготовить эскиз
> Load | Загрузить графику
> DQE2_Dummy
> Create | Создать объект
> Destroy | Удалить объект