## DQE2_Player.UseItem

> Использовать вещь

### Синтаксис:

> function UseItem(ItemName:string):boolean;

### Описание:

> Использовать вещь с именем ItemName в месте, где стоит игрок. Если функция вернула true, то вещь была использована. Также ItemName может быть пустым. В таком случае осуществляется попытка произвести действие без предмета. Данная функция поочередно запускает во всех запущенных скриптах функцию OnUse.

### Смотрит также:

> DQE2_Script.OnUse