# Диспетчер объектов

> С помощью Диспетчера Объектов вы сможете создавать новые объекты, а также менять свойства уже существующих

### Описание

> - Спрайты
>   Здесь отображаются спрайты для создания новых объектов. Чтобы создать объект с нужным вам спрайтом, кликните на спрайте, а затем на нужной позиции в Окне Предпросмотра, новый объект появится там.

>   Категория | Все спрайты для удобства разбиты на категории. Каждой категории соответствует одноименная папка в Shared\Objects, где и лежат спрайты этой категории.
>   Размеры | Размер отображаемых значков спрайтов в Диспетчере. Этот параметр никак не влияет на размер самих спрайтов.
>   Плитка | Позволяет, выбрав спрайт, поставить на экран несколько объектов с этим спрайтом. Для этого выберите спрайт, поставьте его в зону и, не отпуская левую кнопку мыши, ведите курсор в сторону до тех пор, пока не появится очередной спрайт. Примечание: для того, чтобы получить лучшую стыковку таких объектов, ведите мышку не слишком быстро.
>   Угол | При создании нового объекта, он поворачивается на произвольный угол. Удобно, при использовании совместно с "Плитка" (например, для создания кучи камней).
>   Сетка | Устанавливает позиции перемещаемых объектов кратными этому значению, для точной установки спрайтов используйте клавишу Alt.

> - Свойства
>   Здесь вы можете настроить почти все свойства выделенного объекта. Также можно менять свойства одновременно у группы выделенных объектов.

>   Зона | Если отмечено, то в списке объектов будут только объекты из зоны, выбранной из списка напротив.
>   Метка | В списке объектов будут только те объекты, у которых свойство Marked установлено в true.