## DQE2_Dialog=class(DQE2_Scriptable)

> Диалоги позволяют вам разговаривать с другими персонажами или вести свои личные рассуждения. В отличие от классических квестов, здесь у Диззи есть право выбора давать тот или иной ответ на вопрос при разговоре с другими персонажами.

### Свойства:

> DQE2_Dialog
> Questions | Список вопросов
> AnswersCount | Количество ответов
> AnswersShort | Короткие ответы
> AnswersLong | Полные ответы
> PersonName | Имя собеседника
> DQE2_Scriptable
> Changed | Скрипт изменен
> LastError | Данные о последней ошибке
> OnError | Возникает при сообщении
> DefaultIgnore | Игнорировать ошибки
> Text | Текст скрипта
> DQE2_Dummy
> Name | Название объекта
> Tag | Для временного хранения
> TagFloat | Для временного хранения
> TagData | Для временного хранения

### Методы:

> DQE2_Dialog
> Run | Запустить диалог
> Step | Совершить очередной проход
> Stop | Закрыть диалог
> AddAnswer | Добавить ответ
> DeleteAnswer | Удалить ответ
> DQE2_Scriptable
> Compile | Скомпилировать скрипт
> DQE2_Dummy
> Create | Создать объект
> Destroy | Удалить объект