## DQE2_World.PutSprite

> Отрендерить спрайт

### Синтаксис:

> procedure PutSprite(Obj:DQE2_Graphical);overload;
> procedure PutSprite(Image: TAsphyreImage;X,Y,W,H,CX,CY,Angle:Integer;Alpha,Color,DrawFX:Cardinal;FH,FV:boolean);overload;

### Описание:

> Отображает спрайт на экране. Первая процедура отображает текущий кадр анимации объекта, используя его текущие параметры. При вызове второй функции все параметры необходимо задавать вручную: W=Width, H=Height,CX=CenterX, CY=CenterY, FH=FlipHoriz, FV=FlipVert.