[Info]
Language=Russian

[Form_Entities]
0=Редактор типов субъектов
1=Список типов субъектов
2=Добавить
3=Удалить
4=Скрипт для типа субъекта
5=OK
6=Компилировать
7=Создание нового типа субъектов
8=Введите имя нового типа субъектов:
9=Удаление типа субъекта
10=Внимание! Удаление типа приведет к понижению всех Субъектов данного типа до Объектов!
11=Нажмите OK, чтобы удалить тип субъекта:
12=Скрипт скомпилирован без ошибок
13=Ошибка компиляции скрипта
14=Ошибка при выполнении "Init"
15=Ошибка при выполнении "Step"
16=Ошибка при выполнении "OnDie"
17=Ошибка при выполнении "OnCollision"
18=Неизвестная ошибка при выполнении
19=Перед компиляцией игра будет остановлена. Нажмите ОК, чтобы скомпилировать скрипт для:
20=Компиляция

[Form_Scripts]
0=Редактор Скриптов
1=Новый скрипт
2=Удалить скрипт
3=Запуск
4=Стоп
5=Список скриптов
6=Окно редактирования
7=Компилировать
8=ОК
9=Удаление скрипта
10=Нажмите OK, чтобы удалить скрипт:
11=Создание нового скрипта
12=Введите имя для нового скрипта:
13=Скрипт скомпилирован без ошибок
14=Ошибка компиляции скрипта
15=Ошибка при выполнении "Init"
16=Ошибка при выполнении "Step"
17=Ошибка при выполнении "OnPreRender"
18=Ошибка при выполнении "OnPostRender"
19=Ошибка при выполнении "OnUse"
20=Неизвестная ошибка при выполнении
21=Перед компиляцией игра будет остановлена. Нажмите ОК, чтобы скомпилировать скрипт:
22=Компиляция

[Form_About]
0=О программе...
1=При разработке Dizzy Quest Editor 2 и Dizzy Quest Player 2 были использованы следующие сторонние компоненты:

[Form_Choose]
0=Select the %s
1=%ss List
2=Название:
3=Отмена

[Form_Dialogs]
0=Редактор Диалогов
1=Список диалогов
2=Настройки диалога
3=Собеседник:
4=Список вопросов собеседника
5=Варианты ответов
6=Скрипт управления диалогом
7=Добавить
8=Редактировать
9=Удалить
10=Запуск
11=Стоп
12=Компилировать
13=Новый диалог
14=Введите имя для нового диалога:
15=Удаление диалога
16=Нажмите OK, чтобы удалить диалог:
17=Скрипт скомпилирован без ошибок
18=Ошибка компиляции скрипта
19=Ошибка при выполнении "Prepare"
20=Ошибка при выполнении "OnAnswer"
21=Нет ответов на вопрос под номером %d
22=Неизвестная ошибка при выполнении
23=Создание нового вопроса
24=Редактирование вопроса
25=Удаление вопроса
26=Нажмите OK, чтобы удалить вопрос:
27=Создание нового ответа
28=Редактирование ответа
29=Удаление ответа
30=Нажмите OK, чтобы удалить ответ:
31=Перед компиляцией текущий диалог будет закрыт. Нажмите ОК, чтобы скомпилировать скрипт для:
32=Компиляция

[Form_EditAnswer]
0=Отображаемый вариант:
1=Полный вариант
2=Отмена

[Form_EditBlend]
0=Настройки рендера объекта
1=Источник
2=Приемник
3=Операция
4=Другие параметры источника
5=Цвет:
6=Альфа-канал:
7=Отмена

[Form_EditDefaults]
0=Настройки спрайта
1=Настройки по умолчанию
2=Имя для новых объектов:
3=Включить прозрачность
4=Проверять столкновения
5=Скорость анимации:
6=Альфа-канал:
7=Отмена

[Form_EditIcon]
0=Выбор спрайта
1=Имя:
2=Спрайт:
3=Отмена
4=Не выбрана иконка
5=Вы должны выбрать иконку для предмета

[Form_EditPhrase]
0=Введите вопрос:
1=Отмена

[Form_EditSoundFile]
0=Выберите звуковой файл
1=Список доступных файлов
2=Отмена

[Form_Fonts]
0=Редактор Шрифтов
1=Список шрифтов
2=Предварительный просмотр
3=Пример текста:
4=Цвет текста:
5=Обновлять автоматически
6=Обновить
7=Настройки шрифта
8=Основные параметры:
9=Фонт:
10=Набор:
11=Стиль:
12=Размер:
13=ANSI
14=По-умолчанию
15=Символьный
16=ShiftJis
17=Hangeul
18=GB2312
19=Китайский
20=OEM
21=Johab
22=Еврейский
23=Арабский
24=Греческий
25=Турецкий
26=Вьетнамский
27=Тайский
28=Европейский
29=Русский
30=MAC
31=Балтийский
32=Неизвестный
33=жирный
34=курсив
35=обычный
36=Изменить...
37=Сглаживание
38=Тень
39=Настройки тени
40=Гравировка
41=Настройка гравировки
42=Интенсивность:
43=Цвет:
44=Глубина:
45=Добавить
46=Удалить
47=новый шрифт
48=Введите имя для нового шрифта:
49=Нельзя удалить системный шрифт
50=Шрифт "%s" сейчас используется для вывода %s.
51=Если хотите удалить этот шрифт, то смените шрифт для вывода %s в Редакторе Настроек на вкладке "Шрифты".
52=ответа
53=имени собеседника
54=вопроса
55=названия предмета
56=описания предмета
57=Удаление шрифта
58=Нажмите OK, чтобы удалить шрифт:
59=Ошибка при выводе текста. Попробуйте изменить настройки шрифта.

[Form_Game]
0=Окно предварительного просмотра
1=Выбрать
2=Все объекты в зоне
3=Все отмеченные объекты в зоне
4=Инвертировать выделение
5=Переместить
6=На передний план
7=На задний план
8=Вырезать
9=Копировать
10=Вставить
11=Удалить...
12=Выбрано %d объектов
13=Новое имя
14=Введите новое имя для объекта:
15=Имя уже используется
16=Имя, которое вы ввели уже используется, объект получил следующее имя:
17=- Объект: %s (X:%d; Y:%d; Ширина:%d; Высота:%d; Угол:%d; Альфа:%d; Спрайт:%s)
18=- Предмет: %s (X:%d; Y:%d; Ширина:%d; Высота:%d; Угол:%d; Альфа:%d; Спрайт:%s)
19=- Игрок: %s (X:%d; Y:%d; Жизни:%d; Энергия:%d)
20=Зона:%s (%dx%d; Объектов:%d; Скриптов:%d)
21=Нажмите OK, чтобы удалить объект:
22=Нажмите OK, чтобы удалить все выбранные объекты (%d шт.):
23=Удаление объектов
24=Повысить до Субъекта
25=Понизить до Объекта
26=Повышение до Субъекта
27=Нажмите ОК, чтобы повысить указанный Объект до Субъекта:
28=Нажмите ОК, чтобы повысить все выбранные Объекты до Субъектов (%d шт.):
29=Понижение до Объекта
30=Нажмите ОК, чтобы понизить указанный Субъект до Объекта:
31=Нажмите ОК, чтобы понизить все выбранные Субъекты до Объектов (%d шт.):
32=Не обнаружено ни одного типа субъектов
33=Нет типов субъектов
34=- Субъект: %s (Тип:%s; X:%d; Y:%d; Ширина:%d; Высота:%d; Угол:%d; Альфа:%d; Спрайт:%s)

[Form_GameSettings]
0=Основные игровые настройки
1=Настройки персонажа
2=Имя:
3=Спрайт:
4=Макс. число жизней:
5=Макс. энергия:
6=Вместимость рюкзака:
7=Скины
8=Выберите скин:
9=Шрифты
10=Шрифты диалогов
11=Собеседник:
12=Полный ответ:
13=Сокращенный ответ:
14=Шрифты для рюкзака
15=Название предмета:
16=Описание предмета:
17=Звуки
18=Ходьба:
19=Прыжок:
20=Ранение:
21=Смерть:
22=(нет звука)
23=Видео
24=Разрешение:
25=Нельзя поменять разрешение
26=Размеры зон не должны быть меньше разрешения экрана! У следующих зон слишком маленькие размеры:

[Form_Items]
0=Редактор предметов
1=Список предметов
2=Добавить
3=Удалить
4=Месторасположение
5=Зона
6=Видимый
7=Положить в рюкзак
8=Вынуть из рюкзака
9=Настройки предмета
10=Отображаемое название:
11=Описание предмета:
12=Значок:
13=Примечание: для изменения других параметров предмета щелкните по нему в окне Предварительного Просмотра. Все свойства объекта будут доступны в Диспетчере Объектов.
14=Удаление предмета
15=Нажмите OK, чтобы удалить предмет:

[Form_Main_DQE]
0=Dizzy Quest Editor 2
1=Файл
2=Новый
3=Открыть...
4=Открыть как сэйв...
5=Сохранить
6=Сохранить как...
7=Собрать...
8=Опции...
9=Откат...
10=Выход
11=Вид
12=Окно Предпросмотра
13=Редактор
14=Скриптов
15=Диалогов
16=Предметов
17=Шрифтов
18=Зон
19=Музыки
20=Переменных
21=Объектов
22=Настроек
23=Управление
24=Игра
25=Пауза
26=Стоп
27=Показать игрока
28=Включить управление игроком
29=Помощь
30=Справка
31=О программе...
32=Обратная связь
33=Письмо автору
34=Домашняя страница проекта
35=Проект на SourceFourge
36=Сообщить о баге
37=Вырезать
38=Копировать
39=Вставить
40=Компилировать
41=Загрузить шаблон
42=Сохранить как шаблон...
43=Выбрать шаблон по-умолчанию
44=Справка не найдена
45=Файл справки не найден:
46=Очистка мира
47=Нажмите OK, чтобы очистить мир.
48=Внимание! Все зоны, объекты, скрипты и др. будут удалены!
49=Несохраненный мир
50=Загрузить шаблон
51=Нажмите OK, чтобы загруть шаблон:
52=Файл не найден
53=Следующий файл не найден:
54=Хотите сохранить текущий мир?
55=Хотите сохранить изменения в мире:
56=Сохраните изменения!
57=Выберите папку, куда надо выгрузить квест
58=Файлы Dizzy Quest Editor 2
59=Выберите файл с квестом Dizzy Quest Editor 2
60=Сохранение квеста
61=Открыть
62=Сохранить как шаблон 
63=Введите имя нового шаблона:
64=Шаблон уже существует
65=Шаблон с таким именем уже существует. Хотите перезаписать существующий шаблон?:
66=Сменить окружение
67=Вы хотите установить окружение квеста по-умолчанию? Нажмите "Нет", чтобы оставить окружение последнего открытого квеста для нового квеста.
68=Неверный путь для этого квеста
69=Вы должны сохранить квест там же, где находятся все его медиа-файлы, т.е. в папку:
70=Если вы хотите сохранить квест вместе с его медиа-файлами в другой папке, используйте команду Файл->Собрать
71=Типов субъектов

[Form_Music]
0=Редактор Музыки
1=Основной плэйлист
2=Выключен
3=Один проход
4=Зациклить все
5=Зациклить дорожку
6=Случайно
7=Использовать окружение
8=Файл
9=Название
10=Добавить
11=Удалить
12=Сортировать
13=По названию
14=По имени файла
15=Перемешать
16=Обратно по названию
17=Обратно по имени файла
18=Звуки
19=файл
20=Окр.
21=Изменить
22=Удаление музыки
23=Нажмите OK, чтобы удалить музыку:
24=Нельзя удалить звук
25=Этот звук используется для озвучки %s.
26=Если хотите удалить этот звук, смените звук для %s в Редакторе Настроек на вкладке "Звуки"
27=ходьбы
28=прыжка
29=ранения
30=смерти
31=Удаление звука
32=Нажмите OK, чтобы удалить звук:

[Form_Objects]
0=Диспетчер объектов
1=Спрайты
2=Категория:
3=Размеры:
4=По одному в ряд
5=По два в ряд
6=По три в ряд
7=Плитка
8=Угол
9=Сетка:
10=Свойства
11=Зона:
12=Метка
13=Выбрано %d объектов
14=Смена типа субъекта
15=Игра будет остановлена перед сменой типа субъекта. Нажмите ОК, чтобы сменить тип.

[Form_Options]
0=Опции
1=Видео
2=Настройки устройства
3=Глубина цвета:
4=16 бит
5=32 бит
6=Z-Буффер
7=Аппаратное ускорение
8=Вертикальная синхронизация
9=Настройки рендера
10=Сглаживание
11=Добавочный шум
12=Внимание: настройки видео вступят в силу только после перезапуска программы
13=Управление
14=Клавиатура
15=Влево:
16=Вправо:
17=Вверх:
18=Вниз:
19=Действие:
20=Отмена:
21=Джойстик
22=Разрешить джойстик
23=Использовать ось X вместо оси Y
24=Отдельная кнопка для прыжка
25=Прыжок:
26=Файлы
27=Сохранение
28=Число резервных копий:
29=Загрузка
30=Число недавних файлов:
31=Отмена
32=Применить
33=Кнопка
34=Разное
35=Кэш
36=Ипользовать кэш
37=Очистить кэш
38=Обновить кэш
39=Ждите. Обновляется кэш.
40=Открывать последний файл при запуске
41=Сохранять точки останова и выражения
42=Джойстик не найден.

[Form_Rollback]
0=Откат
1=Выберите файл из списка для его загрузки. Чтобы перезаписать текущий файл, сохраните мир после отката.
2=Дата сохраненения
3=Имя файла
4=Отмена

[Form_Vars]
0=Глобальные переменные
1=Добавить
2=Удалить
3=Создание новой переменной
4=Введите имя для новой переменной:
5=Пустое имя
6=Вы обязательно должны ввести имя для новой переменной!
7=Переменная существует
8=Введите имя несуществующей переменной!
9=Удаление переменной
10=Нажмите OK, чтобы удалить переменную:

[Form_Wait]
0=Нажмите одну из клавиш на клавиатуре или кнопку "Cancel" для выхода
1=Нажмите одну из кнопок на джойстике или кнопку "Cancel" для выхода
2=Cancel

[Form_Zones]
0=Редактор Игровых Зон (Экранов)
1=Список зон:
2=Отображение:
3=Имя
4=Расположение
5=Лево:
6=Верх:
7=Право:
8=Низ:
9=Цвет:
10=Эффекты окружения
11=Отключить окружение
12=Открыть GamePlayer
13=Тестовая музыка:
14=Автозапуск скриптов
15=Добавить
16=Убрать
17=Задний план
18=Зона заднего плана:
19=Скорость скроллинга (%):
20=Смещение по X:
21=Смещение по Y:
22=Добавить зону
23=Удалить зону
24=Переместить игрока
25=Закрыть это окно
26=Нет скриптов
27=Не найдено ни одного скрипта!
28=Убрать скрипт
29=Нажмите OK, чтобы убрать из автозапуска скрипт:
30=В зоне есть объекты
31=Вы не можете удалить зону, пока там есть хотя бы один объект или предмет
32=Игрок в зоне
33=Вы не можете удалить зону, в которой находится игрок
34=Это последняя зона
35=В квесте должна быть по крайней мере одна зона
36=Удаление зоны
37=Нажмите OK, чтобы удалить зону:
38=Создание новой зоны
39=Введите название новой зоны:
40=(нет)
41=Скрипт уже добавлен
42=Выбранный скрипт уже был добавлен в автозапуск этой зоны:
43=применить

[Form_Debug]
0=Окно отладки
1=Скрипт
2=отладка
3=запущен
4=остановлен
5=Локальные переменные
6=Переменная
7=Значение
8=Вычисления
9=Выражение
10=Результат
11=Введите выражение для вычисления
12=Выражение
13=ОШИБКА
14=Удаление выражения
15=Нажмите ОК, чтобы удалить выражение:

[_Form_Main_DQP]
0=Dizzy Quest Player 2
1=Файл
2=Открыть...
3=Опции...
4=Выход
5=Игра
6=Сохранить...
7=Загрузить...
8=Быстрое сохранение
9=Быстрая загрузка
10=Начать заново
11=Помощь
12=О программе...
13=Обратная связь
14=Письмо автору
15=Домашняя страница проекта
16=Проект на SourceForge
17=Сообщить о баге
18=Сохранить игру?
19=Вы хотите сохранить игру перед выходом?
20=Начать заново
21=Нажмите OK, чтобы начать игру сначала
22=файлы Dizzy Quest Editor 2
23=Выберите файл с квестом Dizzy Quest Editor 2 для загрузки
24=Вид
25=Отображать скин
26=Спрятать рабочий стол
27=Перейти на полный экран
28=Загрузка мира
29=Нажмите ОК, чтобы загрузить мир. Все несохраненные данные будут утеряны!

[_Form_Files]
0=Сохранить игру
1=Загрузить игру
2=Сохранить
3=Загрузить
4=Отмена
5=Введите имя файла
6=Вы должны ввести правильное имя файла
7=Файл не существует
8=Файл не найден:
9=Файл существует
10=Нажмите ДА, чтобы перезаписать файл:
11=Не могу сохранить
12=Нельзя сохранить игру в данный момент!
13=Имя файла
14=Дата сохранения
15=Не могу загрузить
16=Нельзя загрузить игру в данный момент!