## DQE2_Player.Lifes

> Жизни

### Синтаксис:

> property Lifes:byte read FLifes write FLifes;

### Описание:

> Количество жизней (попыток) у игрока.

### Примечание:

> SDK никаким образом не контролирует количество жизней. Т.е. никакого предустановленного GameOver'а не происходит при Lifes=0. Вместо этого пользователь должен сам обрабатывать событие OnLifesChange и предпринимать необходимые действия.

### Смотрит также:

> DQE2_Player.OnLifesChange