## DQE2_Zone.Environment

> Окружающая обстановка

### Синтаксис:

> property Environment:TGPStore read FEnvironment write FEnvironment;

### Описание:

> Содержит в себе набор эффектов DirectSound 9, которые, при переходе на данную зону, применяются ко всей музыке, не игнорирующей обстановку. Данное свойство можно редактировать, используя GamePlayer Visual в редакторе зон

### Смотри также:

> DQE2_Zone.DisableEnvironment