## DQE2_Zone.Left

> Левая граница

### Синтаксис:

> property Left:word read FLeft;

### Описание:

> Свойства Left (левая граница), Right (правая граница), Top (верхняя граница) и Bottom (нижняя граница) определяют месторасположение зоны в мире в пикселях. Эти свойства только для чтения. Чтобы изменить месторасположение зоны необходимо вызвать функцию SetNewPos и задать все эти 4 параметра.
> Если какая-либо часть игрока выходит за эти границы больше чем на 25 пикселей, то считается, что игрок вышел из зоны. Далее проверяется: попадает ли игрок в другую зону. Если попадает, то он перемещается туда, если нет, то он отбрасывается от края зоны на 100 пикселей.