# Алиасы

> Алиасы - это, как правило, сокращенные формы часто используемых функций SDK. Вы можете использовать их только в скриптах. Учитывайте, что алиасы выполняются немного медленнее своих SDK аналогов (т.к. по сути это не алиасы в прямом смысле слова, эти функции вызывают соответствующие функции SDK).

### Список алиасов

> Алиас | Соответствующая конструкция SDK
> FindObject(Name:string):DQE2_Object | DQE2_Object(World.Objects.FindByName(Name))
> FindSprite(Name:string):DQE2_Sprite | DQE2_Sprite(World.Sprites.FindByName(Name))
> FindZone(Name:string):DQE2_Zone | DQE2_Zone(World.Zones.FindByName(Name))
> FindDialog(Name:string):DQE2_Dialog | DQE2_Dialog(World.Dialogs.FindByName(Name))
> FindScript(Name:string):DQE2_Script | DQE2_Script(World.Scripts.FindByName(Name))
> FindItem(Name:string):DQE2_Item | DQE2_Item(World.Items.FindByName(Name))
> FindFont(Name:string):DQE2_Font | DQE2_Font(World.Fonts.FindByName(Name))
> FindEffect(Name:string):DQE2_Effect | DQE2_Effect(World.Effects.FindByName(Name))
> FindEntityType(Name:string):DQE2_EntityType | DQE2_EntityType(World.EntityTypes.FindByName(Name))
> FindEntity(Name:string):DQE2_Entity | DQE2_Entity(World.Objects.FindByName(Name))
> ThisScript:DQE2_Script | World.CurrentScript
> ThisDialog:DQE2_Dialog | World.CurrentDialog
> WriteVar(VarName:string;VarValue:Variant) | World.WriteVar(VarName,VarValue)
> ReadVar(VarName:string):Variant | World.ReadVar(VarName)
> VarExists(VarName:string):boolean | World.VarExists(VarName)
> DeleteVar(VarName:string) | World.DeleteVar(VarName)