# Главное меню

> Главное меню позволяет открывать другие окна и редактора, а также контроллировать процесс разработки в целом.

### Описание пунктов меню

> - Файл
>   Здесь содержатся пункты, управляющие загрузкой и сохранением файлов данных, а также настроек программы. Также внизу этого меню может содержаться список последних открытых файлов.

>   Новый | Создает новый мир (квест). При этом не спрашивается о том, чтобы вы сохранили свои данные, так что сохраняйте их заранее.
>   Открыть | Позволяет открыть файл квеста в редакторе.
>   Открыть как сэйв | Открывает файл квеста в редакторе, воспринимая его как сохраненную игру, т.е. после загрузки происходит запуск игры точно с того момента и в таком же состоянии, как она была сохранена.
>   Сохранить | Сохраняет текущий квест. Если квест ранее не сохранялся, то выводится запрос о выборе места сохранения файла.
>   Сохранить как | Позволяет сохранить файл в новом месте.
>   Собрать | Выгружает квест вместе с сопутствующими ресурсами (спрайтами, музыкой) в выбранную папку. Таким образом в выбранной директории получается готовый квест, который можно передавать в архиве другим людям. ВНИМАНИЕ: 1) Версия плеера квестов должна быть не меньше версии редактора в котором был сохранен файл.
>   2) Спрайты эффектов, создаваемых в скриптах динамически не выгружаются в процессе сборки, для выгрузки спрайтов эффектов создайте где-нибудь в квесте объекты с этими спрайтами.
>   Опции | Открывает окно основных настроек программы.
>   Откат | Открывает окно, в котором представлен список резервных копий файлов текущего квеста. Здесь вы можете выбрать один из этих файлов для загрузки его в редактор. Примечание: текущий файл квеста при этом не будет перезаписан до тех пор, пока вы его сами не сохраните.
>   Выход | Выход из программы.

> - Вид
>   Здесь вы можете показать или скрыть некоторые окна редактора (пока только одно :).

>   Окно Предпросмотра | Позволяет скрыть или показать Окно Предварительного Просмотра.

> - Редактор
>   Список этого пункта позволяет открыть тот или иной редактор.

>   Скриптов | Открывает Редактор Скриптов.
>   Диалогов | Открывает Редактор Диалогов.
>   Предметов | Открывает Редактор Предметов.
>   Шрифтов | Открывает Редактор Шрифтов.
>   Зон | Открывает Редактор Зон (экранов).
>   Музыки | Открывает Редактор Музыки.
>   Переменных | Открывает Редактор Глобальных Переменных.
>   Объектов | Открывает Диспетчер Объектов.
>   Настроек | Открывает Редактор Основных Настроек Игры.

> - Управление
>   Здесь вы можете управлять запуском игры, а также настроить некоторые параметры игрока.

>   Игра | Запускает игру. Если игра была остановлена, то при этом запускаются все скрипты из автозапуска текущей зоны и зоны заднего плана (если есть).
>   Пауза | Приостанавливает игру и работу скриптов, так что по нажатию кнопки "Игра", игра продожает идти с того места, где она была остановлена. Во время паузы события OnPreRender и OnPostRender в скриптах продолжают работать.
>   Стоп | Останов игры вместе со всеми скриптами, звуками и диалогами.
>   Показать игрока | Отображает/скрывает игрока на экране. Если игрок не отображается на экране, то он не реагирует на нажатия кнопок джойстика или клавиш клавиатуры.
>   Включить управление игроком | Включает реакцию игрока на нажатия кнопок джойстика или клавиш клавиатуры.

> - Помощь
>   Здесь вы можете вызвать справку по программе (то, что вы сейчас читаете) или посмотреть общую информацию о программе.

>   Справка | Вызывает справку о программе.
>   О программе | Показывает краткую информацию о программе и ссылки на сайты сторонних компонентов, испльзовавшихся при разработке.

> - Обратная связь
>   Здесь представлены способы, как связаться с автором программы (т.е. со мной), а также ссылки на сайты программы.

>   Письмо автору | Запускает почтовую программу для того, чтобы написать пиьмо автору.
>   Домашняя страница проекта | Открывает сайт проекта http://dqe.sourceforge.net.
>   Проект на SourceForge | Открывает сайт проекта на SourceForge: http://sourceforge.net/projects/dqe.
>   Сообщить о баге | Если вы нашли ошибку, недочет или просто очепятку в программе, то вы можете сообщить о ней мне через баг-трэккер SourceFourge: http://sourceforge.net/tracker/?group_id=210117&atid=1012444. Только для этого вы должны быть зарегистрированы на сайте SourceForge.

> - Language
>   Позволяет выбрать язык интерфейса программы. Файлы локализации должны храниться в Shared/Localization и иметь имена dqe2.xx.ini, где xx - название языка (2 буквы!).