## DQE2_Sprite.DefaultTransparent

> Прозрачность по-умолчанию

### Синтаксис:

> property DefaultTransparent:boolean read FDefaultTransparent write SetDefaultTransparent;

### Описание:

> Данное поле определяет не прозрачность объекта, которому принадлежит спрайт, а прозрачность самого спрайта. Т.е при изменении DefaultTransparent меняется прозрачность всех объектов с данным спрайтом. Если спрайт прозрачен, то пиксели, цвет которых равен TransparentColor не отображаются на экране, что позволяет создавать непрямоугольные спрайты.
> В связи с особенностью загрузки изображений отдельный объект не может иметь собвственного параметра прозрачности. Следовательно, нельзя задать у двух объектов с одинаковыми спрайтами разную прозрачность. Еще одна особенность заключается в том, что при смене прозрачности спрайт выгружает всю графику, а затем вновь загружает её. Поэтому не рекомендуется часто менять этот параметр.