## DQE2_World.Device

> Устройство рендера

### Синтаксис:

> property Device:TAsphyreDevice read FDevice;

### Описание:

> Дает доступ к устройству рендера изображения Asphyre. Используйте только тогда, когда вы знаете, что делаете.

### Примечание:

> Все изменения сделанные напрямую через Device и Canvas будут действительны только на время данного запуска игры. Если вы хотите изменить настройки изображения, пользуйтесь свойством VideoOptions

### Смотри также:

> DQE2_World.Canvas