// gl_jk_bloom.h
//#pragma once

//Bloom declares
extern  cvar_t  gl_bloom;
extern  cvar_t  gl_bloom_intensity;
extern  cvar_t  gl_bloom_alpha;
extern  cvar_t  gl_bloom_darken;
//Bloom declares

void R_BloomRegister (void);
void R_InitBloomTextures(void);
void R_BloomBlend (void);