// Dots

#define MAXDOT 400

void DOT_init(void);
void DOT_alloc(void);
void DOT_act(void);
void DOT_draw(void);
void DOT_add(int x,int y,char xv,char yv,byte color,byte time);
void DOT_blood(int,int,int,int,int);
void DOT_spark(int,int,int,int,int);
void DOT_water(int,int,int,int,int,int);
