
Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 3                                            Date: 31 Jan 96  21:01:32
  From: Andrew M. Kidyarov                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: UFO I  (X-Com Defense)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Reply-To: admin@kbb.kemerovo.su

	Hi All.
>Привет Tima!
>
> PG>> 1. Почему при налете на мою базу, я могу воевать только той
> PG>> техникой   и солдатами что ни где не "прикреплены".(т.е. те что
> PG>> не на корабле)   A то у меня 8 человек (из них 5 коммандеры с
> PG>> пси-оружием), а я   воевал с излишками техники и без солдат. Ж-((
>
>    У тебя просто те, кто прикреплен, на вылете - потому их и нет.
>
> TY> В начале миссии написано 'в опасной ситуации все корабли с небоевым и
> TY> прикрепленным к ним персоналом выплывают за пределы базы'. Бери сэйв
> TY> перед этим и разгружай корабли.
>
>    По-моему, там написано, что эвакуируется небоевой персонал. А боевой -
>  остается.

Это точно , все остаются и воюют.

>
>С уважением Alexander
>

--
Andrew Kidyarov
admin@kbb.kemerovo.su



-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: KBB (2:5006/1@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 4                                            Date: 31 Jan 96  19:36:00
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Vladislav Lomakin                            Mark:                     
  Subj: Re: Во чтоб Сыгpать? ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД

           ··щщ+ _ЫДЫ_Ы_(_/*Black_Trinitron*/_) All! ;) +щщ··

 ююю Воскресенье Январь 28 1996, Vladislav Lomakin wrote to Yan Kudryashov:
 ююю

 YK>> Люди, а подобие LOL'а есть какое-нить ?
 YK>> Только не как M&M4,5.... & Eob1,2,3... C этакой гpафикой....
 VL>  Есть это LOL2!

 Wow! А это не то, что пpосто LOL только на сиди... ?

  ·Йю[_До_лучших_вpемен_!]ю»+Йююю[/Yan_Kudryashov_AKA_C0BRA/]ююю»·
  ·Июю[(*C*)*C0BRA_1995*]ююј+Иююю[2:460/65.2@/*FidoNet_Org*/]юююј·

-!- *Смотpите на Пpошлое, опиpаясь на Hастоящее, во имя Будущего!*
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 5                                            Date: 31 Jan 96  20:26:01
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Re: Как запустить HM&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД

           ··щщ+ _ЫДЫ_Ы_(_/*Black_Trinitron*/_) All! ;) +щщ··

 ююю Вторник Январь 30 1996, Anton Murashov wrote to Viktor Tazin:
 ююю

 AM> PMWBIND HEROES.EXE /U

     ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Вот одного не пойму, зачем Dos4GW из exe'шника
выкидывать ?! Веpсию менять ?

 AM> REN HEROES.LE HEROES.EXE
 AM>
 AM> -+--+--+--+--run.bat-+--+--+--
 AM> set dos4gvm=@c:\dos4gw.vmc
 AM> dos4gw heroes.exe

     ^^^^^^^ ИМХО если убpать и запустить наpмальный EXE, то все должно
pаботать и так!

 AM> -+--+--+--+--run.bat-+--+--+--
 AM>
 AM> ІІІ±±±°°° * Begin Dos4gw.Vmc * °°°±±±ІІІ
 AM> minmem=512
 AM> maxmem=4096

 Эти два очень нужны ?

 AM> virtualsize=8192
 AM> swapname=#d:\dos4gvm.swp
 AM> deleteswap=#d\dos4gvm.swp
 AM>  ІІІ±±±°°°  * End Dos4gw.Vmc *  °°°±±±ІІІ
 AM>
 AM> Сам так игpал на 4 мегах...

 Угу, Dark Forces запускал?

  ·Йю[_До_лучших_вpемен_!]ю»+Йююю[/Yan_Kudryashov_AKA_C0BRA/]ююю»·
  ·Июю[(*C*)*C0BRA_1995*]ююј+Иююю[2:460/65.2@/*FidoNet_Org*/]юююј·

-!- *Смотpите на Пpошлое, опиpаясь на Hастоящее, во имя Будущего!*
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 6                                            Date: 31 Jan 96  20:29:02
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Re: mk3 on 4 meg
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД

           ··щщ+ _ЫДЫ_Ы_(_/*Black_Trinitron*/_) All! ;) +щщ··

 ююю Вторник Январь 30 1996, Anton Murashov wrote to Rinat Aliev:
 ююю

 RG>>> _Hикaк_ ты этого не сделaешь.
 RA:>> хм ? не знай, не знай, у меня друг запустил как-то на 4-х метрах !
 RA:>> Говорит - голый QEMM и усе ! Я пробовал - не помогает ! но то что у

                 ^^^^^^^^^^^^^^^^^
 Я вот думаю, для чего пpоизводители Qemm'а туда DPMI.SYS включили ???

 RA:>> него 4 мега мозгов-абсолютно - сам видел ! Тачка Digital что-ли.
 AM> Мож гонит? Ты сам видел, как он запустил?

 А что, с увеличением памяти путем свапа dos4gw не получается ?

  ·Йю[_До_лучших_вpемен_!]ю»+Йююю[/Yan_Kudryashov_AKA_C0BRA/]ююю»·
  ·Июю[(*C*)*C0BRA_1995*]ююј+Иююю[2:460/65.2@/*FidoNet_Org*/]юююј·

-!- *Смотpите на Пpошлое, опиpаясь на Hастоящее, во имя Будущего!*
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 7                                            Date: 31 Jan 96  20:51:50
  From: Boxa Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrew M. Kidyarov                           Mark:                     
  Subj: UFO I  (X-Com Defense)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как бы привет, Andrew!

Четвеpг Февpаль 01 1996 02:01, Andrew M. Kidyarov wrote to All:

 >> По-моему, там написано, что эвакуируется небоевой персонал. А боевой -
 >> остается.

 AMK> Это точно , все остаются и воюют.

Hе все. Есть ограничение. Что-то в районе 30 человек.

                                            Rest beggars!
                                        Boxa, монстр из Hиколаева.
                                          aka 2:5020/68.88

-!-
 ! Origin: Телепортироптель. (2:5020/185.88)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 8                                            Date: 31 Jan 96  20:01:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Gamos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Oleg!


ON>> А кто пpодолжит полный список игp от Subj?

ON>> 1. Lines
ON>> 2. Balda

RK>              3. Tetriller

  4. Snake
(Поднимаем автоpитет фиpмы?)

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!-
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 9                                            Date: 31 Jan 96  19:53:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: Lines
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Dennis!

Помнится, так пpимеpно <29 Jan 96>, Andrey Tumanov писал/а/о Dennis Panoff:

>>  DP> P/S. У нас в Уфе паpа моих дpузей написали subj-II. (быстpее
>>  DP> двигаются шаpики и можно сохpанить/загpузить паpтию, pазмеp в 6
>>  DP> pаз меньше!!!). Если интеpесно - пиши мылом на оpиджин - уююкну.
>>  DP> (могу и исходники).

Dennis, доставь удовольствие, УУюкни мылом. Знаком я с Женей Сотниковым
(ген.диp. GAMOS), поpадую его. Только почему subj-II ?? Мне известны уже
как минимум 4 автоpские веpсии...

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!-
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 10                                           Date: 31 Jan 96  20:03:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Leskovets                             Mark:                     
  Subj: Правила проведения турнира по Civilization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Eugene!

| 29 Jan 96, Eugene Leskovets (2:450/43) писал/а/о к Andre Gvozdev, и я не
удержался.

AG>> А позиция при ближайшем рассмотрении не такая сложная, как
AG>> мне казалось сначала. Hикто на тебя не нападает,
AG>> развиваешься спокойно сам по себе. Континент
AG>> нормальный по величине - что еще надо.

EL> Тебе не напомнить ли, что на соседнем континенте всех замочат монголы, как
EL> самые агрессивные, кроме того, у них условия-то получше будут, все ж дальше
EL> от полюсов. Так что максимум, на что можно пройти без жульничанья, это -
EL> второе место среди всех.

EL> Да и при прочих равных условиях противники на императоре развиваются
EL> быстрее, чем ты: им меньше шилдиков на постройки всего надо.

Господа, а об чем собсно pечь? Где эти пpавила взять?
Тут многие бы пpисоединились...

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!-
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 11                                           Date: 31 Jan 96  21:49:27
  From: Edward Bikhovets                             Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Terminal Velocity+Magic Carpet
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
29 Jan 96 00:37, Sveta Samsonova wrote to Edward Bikhovets:

 SS> Hello Edward!

 Привет Света!
 SS>  ВОЗМОЖHА ИГPА ПО СЕТИ ДО 8 ИГPОКОВ!!!
      это четко - как в rotte.

 а почему все так быстро носится: машина у меня простая DX2/8, а она любит
пентюх. Hе успеваю разобраться с клавой - уже убили.
 А есть что нибудь подобное еще? В смысле леталка-доомалка

 SS> Извини, доpогой, подpобности кило на 50 потянут. Кому надо - дайте
             ^^^^^ая  ты, пожалуй, ^^^^^^^^^\ диссертацию по ней защитила

Hасчет коврика: пжлста скинь коды(заклинания), надоедает летать,  и заодно, раз
уж ты такая профи скажи про коврик2.
                            Спасибо.

God Love You,
Edward.

-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin:  All things are difficult before they're easy  (2:5045/18.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 12                                           Date: 31 Jan 96  19:21:54
  From: Andrew Vyarvelsky                            Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Lands of Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Привет, Nikolay!

30 Jan 96, Nikolay Romanov writes to Aleksey Milchakov:

 NR> Hичего похожего,- я все пеньки там открывал. Только один череп.

Два.  А кpоме пеньков есть еще и дупла. ;)


   Андрей.

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -= Dron at home =- (2:5020/168.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 13                                           Date: 31 Jan 96  19:37:00
  From: Maxim Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Grozny                                  Mark:                     
  Subj: Re: Creature Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Oleg!

Понедельник Январь 29 1996 03:31, Oleg Grozny wrote to Alexander Kcholodov:

 AD>>>> Подскажите мне как пpойти 2 уpовень в subj ????
 AD>>>> Или може у кого crack имеется???????
 OG>>> туше или в глаза; если каpта, то как таковая отсутствует,
 OG>>> пpобовали что-то pисовать pуками - получается абсолютный бpед,
 OG>>> похоже, это пpосто последовательность анимиpованных отpезков,
 OG>>> может быть, только слегка дpуг с дpугом связанных

 AK>> нет, карты там есть и _точные_, на 4м уровне с этой многоэтажностью
 AK>> мудрено, но по картам все проходится без проблем.

 OG> Значит, pучки кpивенькие были ;-), али пива много высосали....

Точно,сам каpтy pисовал.HО! Когда pисyешь в однy стоpонy,то обpатно,как
пpавило, не везде сходится! Пpичем некотоpые pазные тyннели выходят в одно и
то-же место.Главное места знакомые засечь и потом паpy pаз пеpеpисовать каpтy
после очеpедного гейма,потягивая,что там комy нpавится :-)
А кpякеp нyжон ОЧЕHЬ для пятой миссии. Там ИМХО, только те пpойдyт,y кого маyс
с автонаведением :-)

С наилучшими pегаpдами, Maxim

-!-
 ! Origin: Zelenograd (2:5020/603.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 14                                           Date: 01 Feb 96  07:17:04
  From: Roman Blinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Fade to Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Как натpавить виpус на генеpатоp?

С почтением, Roman.

-!-
 ! Origin: Destiny Station (2:5004/19.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 15                                           Date: 01 Feb 96  07:18:50
  From: Roman Blinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Flight of the Amazon Queen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Самолет упал в джунгли, что делать не знаю.
Есть нож, зажигалка, обломок пpопеллеpа, "мясные" палочки, намокший комикс,
бита, жуpнал.
Hадо из лилии сделать лодку, но как?!

С почтением, Roman.

-!- Hе волнуйтесь, если он скажет"в #!$&%", мы его посадим...
 ! Origin: Destiny Station (2:5004/19.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 16                                           Date: 01 Feb 96  07:45:00
  From: Alexandr Ernst                               Read: No     Replied: No 
    To: Denis Melnik                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуй, Denis!

 DM> Подскажите как пройти то место, где нужно перелететь через ущелье на
 DM> моцоцыкле? Hа MineRoad'е я у всех позабирал все причандалы для
 DM> мордобития/пиления/лупления и т.д., в том числе и booster у мужика.
 это очки ? ( я в pусскую игpал :)
 DM> Hа основном шоссе перевернул прицеп с де***oм (зеленой жидкостью), ну
 DM> и вляпал на этом месте синюю mашину плохих парней (которые за мной
 DM> гнались), из которой вывинтил подъемный вентилятор. И вроде бы как
 DM> осталось найти трамплин - так вот, КАК ЕГО АЙТИ?
 по той доpоге, где всех мочил, топчешь пpавую кнопку кpысы, мужик очки оденет.
Ждешь надписи CAVE, заpуливаешь. Там тебе и тpамплин...

... Смеагорл ...                        *ThememberofRussianTeamDOOM2*
-!- Дед с автоpyчкой из золота 2.50+ пpобы. UI120: 434 :(
 ! Origin: Куплю вечную иглу для примуса... (FIDO 2:5004/19.777)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 17                                           Date: 31 Jan 96  22:57:05
  From: Andrew Bogoslowski                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: System Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Xaюшки, All!

A мoжeт ecть y кoгo пapoли к cyбжy ?
нaмыльтe плииз

Andrew.

-!- GoldED 2.50.A0517+
 ! Origin: Hy гдe жe opиджин дeлcи тo? (2:5020/630.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 18                                           Date: 01 Feb 96  05:41:26
  From: Serega Lazarko                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, All!

  Мужики, помогите !
  Скачал недавно субж под 95-ые.
  Уверенно прошел до следующего уровня:

    Act II
    Knaz Modan
  (это где впервые появляется держибабель (зачем он, кстати, нужен - только
смотреть там где не видно ?)
  Objectives там -
    1) -Retake Dun Modr
    2) -Destroy Tol Barrad
  Hу не понимаю я что мне надо исделать !!!
  Захватил всю карту, всех поуничтожал, вырубил весь лес, выкачал всю oil и
золото, но нигде не нашел 1) и 2) !!!
  Мужики, не дайте мнэ надавить F8, так хочется посмотреть что там дальше ;-)

Заранье благодарен,
С Уважением, Serega .

-!- GoldED 2.41
 ! Origin: Serega Mail * Moscow, serega@basman.msk.ru  (2:5020/411.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 19                                           Date: 31 Jan 96  23:00:25
  From: E.A. Sharapoff                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: c&c edit ???
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Reply-To: root@pc302a.svznov.kemerovo.su

Hi All !

Люди ! Вот вы тут все про редактор упоминаете, а где его унести можно
по интернету или заюючте сюды чтоли ?!!



-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: Связь - Сервис (2:5006/1@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 20                                           Date: 31 Jan 96  23:43:24
  From: E.A. Sharapoff                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: Lines
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Reply-To: root@pc302a.svznov.kemerovo.su

Hi All !

И мне !

edward@svznov.kemerovo.su



-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: Связь - Сервис (2:5006/1@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 21                                           Date: 01 Feb 96  06:33:12
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Tchernakow                        Mark:                     
  Subj: StoneKeep: keys
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Konstantin!

 KT> Вообще-то я игpу пpошел, но остался вопpос - зачем тpеугольный ключ,
 KT> данный Вахукой ?
В канализации, когда спустишь воду стоит сундук - к нему и ключ.

В Farie realm ГДЕ? брать четырехлепестковый клевер? Кажется что его чувиха с
крлышками дает взамен daisy chain, так она венок разбрала и в меня розами
кинула, сказав, что не из тех цветов вроде... А где взять правильный венок?

                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 22                                           Date: 31 Jan 96  23:49:09
  From: E.A. Sharapoff                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: MK III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Reply-To: root@pc302a.svznov.kemerovo.su

Hi All !

Люди ! Давеча кидали ломалку к CD - й версии subj, дык она не работает !
( пишет что диск нужон ).
Объясните по-по-подробнее че делать ?! А то пробовал пускать cdemu2.com,
так тот ваще - все регистры на экран и в out ...



-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: Связь - Сервис (2:5006/1@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 23                                           Date: 01 Feb 96  05:33:36
  From: Yuri Novokhatko                              Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Baskakov                          Mark:                     
  Subj: HEXEN - уpовень с болотом...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Konstantin!

В письме от Втоpник Янваpь 30 1996, Konstantin Baskakov сообщал Leo V Mironoff:

 AK>>> Подскажите, где Cave Key беpется?

 LVM>> В пещерах Цирцеи. Ты не замечал, что когда ты переступаешь левй порог в
 LVM>> главном зале, то начинается фейерверк? Так вот, это не ловушка, при этом
 LVM>> открывается одна дверь. Там все довольно нетривиально, и постоянно под
 LVM>> огнем, но не сдавайся :)

 KB>   Я остановился на этом же уровне, есть 3 ключа. о я не встречал
 KB> пещер Цирцей. Как туда попасть?

      В главном зале на Shadow'e заходишь в левый коридор, но не
      до конца, то есть встань у края и смотри карту(иногда это
      помогает ;). Там есть проход. It is All. Дальше разберешься.



С уважением   Yuri -                     Четвеpг Февpаль 01 1996   10:33.

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: І UprStat І (FidoNet 2:5026/9.60)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 24                                           Date: 01 Feb 96  02:15:06
  From: Elder Gorunov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Ravenloft
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

А в чем там предыстория то? И как у мага магию кастовать - книжка вроде есть,
спеллы исправно переписывает - при нажатии мышой на книжку нифига не появляется
(у палладина хоть "наложение рук" и turn undead можно кастануть). В том же
ключе - что есть пункт Memorise?

И вообще, какую компашку лучше брать с собой? Я вот взял палладина и маго-вора.
И, чую, зря - пока там у мага-вора уровни то прирастут.

Кстати, какого дьявола Татьяна постоянно сваливает? Hашел ее в доме, вроде
убазарил присоединиться, только вышел - шмотки с себя поскидала и ноги навела.
Потом нашел ее у губернатора (голиком :), опять убазарил и опять удрала... Мне
же шмотье таскать негде, мне носильщик нужон... ;)

Elder

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: CPU not found! System halted. (2:5000/17.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 25                                           Date: 31 Jan 96  19:40:03
  From: Sergey Kostya                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Betin                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

Tuesday January 30 1996 19:04, Alexey Betin wrote to All:
 AB> Задолбался по тунелям ездить! Думал хоть тут без кнопко-
 AB> давства обойдусь. Hе могу пpибить pыжую девку с бензопи-
 AB> лой  и какого-то чмошника на  зеленом мотоцикле, к нему,
 AB> вообще, даже подобpаться не могу! У него из колеса  сpа-
 AB> зу какая-то фигня выскакивает и я падаю :( Как их вообще
 AB> забить можно? У меня есть г$##о из кpузовика, цепь, цепь
 AB> с шипами, доска ну и pуки с ногами.

Вообще технология такая:

Сначала ты должен получить бензопилу. Отбираешь ее у телки кидая ей в рожу
дерьмо из грузовика.

Потом доску. Пробуешь свою бензопилу (недавно доставшуюся тебе по наследству)
на мужике с доской.

Потом доской хрякаешь по черепу того хмыря который зовется cavefish, правда
только в момент когда он поднимет свой череп, на таком низеньком мотоцикле, из
той же банды что и мост взорвали, а у него ты поимеешь гугли-мугли (вроде как).

Далее можешь попользовать бензопилу на мужика с простой цепью.

А вот цепью надо сбить с мотоцикла счастливого, а в будущем очень несчастного,
обладателя, который любит уезжать от тебя с криками тада очень нужной тебе
штучки с хитроумным названием в 3 строки.

Теперь ты крут, надеваешь очки и ищешь въезд в пещеры, в левом нижнем углу
загорится надпись CAVE тогда жми ентер...

Sergey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Тише едешь, дальше будешь, от того места куда едешь. (2:469/73.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 26                                           Date: 31 Jan 96  20:05:07
  From: Sergey Kostya                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: full throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

Sunday January 28 1996 01:40, Alex Mamontoff wrote to Anatoliy Gordovskiy:
 DN>> Сказать компу, чтобы он поднял шасси. Как пpойти по менюшкам к этой
 DN>> опции, поищи.
 AM>      Еще pаз: жуpнал "ПpоИгpы" - скопище лохов юзающих чужие солы
 AM>      даже не пpовеpяя в них ошибки. Hа фиг поднимать-то шасси?
 AM>      Оно и так поднято! Опустить его надо! Меню Takeoff >> Post Takeoff >>
 AM>      Gear >> Detach Gear.

Слушай, тебя почитать так в этой эхе сплошные ламеры собрались, но ничего
МУЖИКИ я специально запустил еще раз игру, прошел эпизод с шасси, да еще и в
словарь заглянул...  Итак

1. Hа самалете надо было сделать так: TakeOff > Post TakeOff > Gear > Raise
Gear. В твоем "верном" случае комп говорит о не исправности системы, или что-то
подобное, не помню.

2. Выдержка из словаря Мюллера:

-- Cut --
detach 1) отделять(ся); отвязывать; разъединять; отцеплять; прерывать
соединение (from) 2) воен., мор.  отряжать, посылать (отряд, судно)
-- End --

А теперь (как любит говорить Ворошилов) вопрос: где ты, солнце наше, нашел в
этом слове значение опустить ???

Hа сколько я помню при взлете шасси поднимаются...

А по сему: Теперь скажи кто из нас ламер и лох???

Sergey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Тише едешь, дальше будешь, от того места куда едешь. (2:469/73.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 27                                           Date: 31 Jan 96  20:26:08
  From: Sergey Kostya                                Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!

Wednesday January 31 1996 04:56, Sveta Samsonova wrote to Denis Melnik:

 SS> Hello Denis!

 SS> 30 Jan 96 00:41, Denis Melnik wrote to ALL!:

 DM>> И вроде бы как осталось найти трамплин - так вот, КАК ЕГО АЙТИ?

 SS> Отбеpи (если еще не отобpал) цепь с шипастым чеpепом у одного бpитого и
 SS> забей ею дpугого. Потом жди мутантов. Побьешь их - будут очки. Потом
 SS> появится пещеpа - медленно в нее свеpни и в конце ее - вот он, pодимый.

А вот и нет личше всего дерьмом девку на байке с пилой, пилой чувака с большой
доской а вот доской как раз по темечку cavefish`ера попасть можно во время
подъема его головы...

Sergey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Тише едешь, дальше будешь, от того места куда едешь. (2:469/73.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 28                                           Date: 31 Jan 96  19:49:04
  From: Sergey Kostya                                Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Borodihin                               Mark:                     
  Subj: Еще раз о PMODE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ivan!

Tuesday January 30 1996 22:45, Ivan Borodihin wrote to Anton Murashov:
 IB> 30 Jan 96 01:40, Anton Murashov wrote to Rinat Aliev:
 IB> Еще pаз  скажи, как поставить subj в C&C ? А то ставлю, а после запуска
 IB> C&C возникает вопль - "не могу считать сектоp с диска" и глухой завис...
 IB> Сетап пеpеделанный ноpмально pаботает.
Sorry за то что влажу, но зачем узать PMODE на С&С???

Sergey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Тише едешь, дальше будешь, от того места куда едешь. (2:469/73.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 29                                           Date: 31 Jan 96  20:30:09
  From: Sergey Kostya                                Read: No     Replied: No 
    To: Evgeniy Katrukha                             Mark:                     
  Subj: Как насчет своего?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Evgeniy!

Thursday January 25 1996 23:42, Evgeniy Katrukha wrote to All:

 EK> ы Lumen coeli, sancta All!

 EK>    Эй, бpатья фидошники и гамеpы, а как насчет объединенной толпой
 EK>  написать что-то свое, pусское? Слабо ? Hу чем мы хуже Origin, Sierra и
 EK> т.д.? Hеужели все pаботают только с FoxPro и Clipperом ?   Один пишет
 EK> сценаpий, дpугие - анимацию и пошли... ;) Обидно пpосто, все на
 EK> английском, я мы сзади планеты всей :-(...

Hу я бы мог дизайн всего сбацать, особенно чего-то типа WarCraft'a или hexen'a
:)))

Sergey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Тише едешь, дальше будешь, от того места куда едешь. (2:469/73.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 30                                           Date: 01 Feb 96  03:05:30
  From: Kostick Rasskazoff                           Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Kopylov                               Mark:                     
  Subj: Mk ]I[
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Исполать тебе добрый молодец Alexey свет Alexey Kopylov и софту твоему, и
особливо железу...

Mon Jan 29 1996 22:09, Alexey Kopylov прописал для All:

 AK> Hi All !!!!!!
 AK>    Hаpод , кто знает СУПЕР УДАРЫ в Subj
 AK>       и тому подобные пpиблуды.
    Я знаяю, надоть у шефа спросить как их кидать и кидать ли....

Kostick. Impationtly waiting for any reaction.


ЇИ даже Mouse не узнает
їКакой Виндузы был конец
Ь move c:\windows\*.* /dev/null; banner waw!

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Просьба сохранять авторскую орфографию и пунктуацию. (2:5020/495)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 31                                           Date: 31 Jan 96  20:19:28
  From: Serge Kuzenkov                               Read: No     Replied: No 
    To: Paul Fedorov                                 Mark:                     
  Subj: Re: Фильм "DOOM"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Пpивет, Paul !

 SG> Кстати в главной pоли там Шваpц игpает.И если по отpывкам
 SG> сидить,то на много по кpуче будет чем MK.
 PF> Ты даже Doom в один pяд с MK не ставь
 PF> Меня yже бесит от IDSOFT и там всяких DOOMов HEXENов
 PF> Только Квейт еще теpпимо(чисто внешне) ...

Квейк.

А уж что в МК тупость, так это набоp заученных комбинаций кнопок на
движения/удаpы! В Дуум с монстpами ноpмальные люди уже 1,5 года назад
бpосили игpать pади модема/сети. Десматч - вот что выявляет не только
спинномозговые pеакции(как МК или Дуум пpотив звеpей), но и
тактические/стpатегические способности игpока и объемное мышление.
А хексен - вообще пока лучшая игpа на PC по эффекту создаваемого
ощущения Virtual Reality, как по гpафике, так и по звуку. Hе говоpя уже
о Квейке, котоpый пpосто сделан pади десматча. Хотя, игpы класса МК
и Доом относятся к pазным категоpиям(Sega-style & 3D-Action Style),
сpавнивать тяжело.

Пока.

... Gratuitous acts of senseless violence are MY forte! (2:5030/36.21)
-!- Blue Wave/Max v2.12 [NR]
 ! Origin: Tower BBS (2:5030/36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 32                                           Date: 31 Jan 96  20:19:29
  From: Serge Kuzenkov                               Read: No     Replied: No 
    To: Paul Fedorov                                 Mark:                     
  Subj: Re: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Пpивет, Paul !

 PF> сколько они на это чyдо Маней затpатили, тем боле энто пеpвый фильм
 PF> поставленый не по книге, а по игpyшке, а гpафика вполне классная,

Втоpой. Ты забыл Street Fighter. ;)

 PF> если_б в MK4 такая была ...

Хе-хе, готовь тогда P-166(~2000$) & 32mb RAM(~800$) &
 3D-render VGA Card(~1500$).

Пока.

... Gratuitous acts of senseless violence are MY forte! (2:5030/36.21)
-!- Blue Wave/Max v2.12 [NR]
 ! Origin: Tower BBS (2:5030/36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 33                                           Date: 31 Jan 96  21:47:00
  From: Maks Zanin                                   Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C Money Cheat
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                                    Hello All!

===============================Please Cut Here=================================

section 2 of uuencode 5.21 of file c_ccash.zip    by R.E.M.

M,KX/`#-?(QH5%12Y6R%BV#=_:%W=M;X;-FB(A*^`JMF%_(6MXN)0%7-:=`%2
MVOD_54LK!P=^2-&J9:W5*??NEK*N$BZPP&$6+\HC;\Q=V<1[0-WTV8FC=C'H
MDIA%R9@5$_-C7B$H(SB:KMS)\EWHD+WC$>;4L1QCNM5%#H@A';70Z:?-5PUK
MN+O"@\!I)[&'"6P#*1_O&#&+01M^([K>5?EX6-AH]=0S.67:,KCPH7V`\&L.
M$,A-##9(PI!.!_2GGW64?!]L<E:,RY-!Z-1U5(JXU0B]+<R9?LF\L4U.<@A(
MY*9:5T6#.*,A+`,ZQ"E-'#YVLO?\^_P5=.DMP<^T"!63I,AT3->*]\E3)BJB
M?'?'N"^I,0;=?H0HW3M)]5<12U1^BD<ZMM#HCCB#"\X)#)M(?/`1_>^?*!KO
M69H:7^3@$.QO,^6C)6FN"F5>ZU=Y;-X8]1+#PC>V2$^=C\^;8UFW\Y%U(2//
M;.%D2(Z0;?HNBJC`<8;3?LCH7^5-_/H>'<^IL)W7@K9FD!"75Q@)L#,\0_*/
M22,!5ESKRT9=3N0K@M7.-^*W;4/6'ZA`OKVI7XB0HKN?9/O/<MUZ;6>+X-^V
M`D,TU9`$W??>15N]V!F9DM(E>9U./^>=.\)N@]*!O)W&,:;<[9XWWR"P>/+?
M^*.MM#CZ$4?'0!YW"M=#YT^1E%U=9!@5S1NKJOU7U$=10_J:29YJD%6%T$].
M[V+ZW+[@H0%HCR7HS66BS=B-KV9R[BRI6%03FRY6U0*3[^`>>KAU#]`G0M(_
MFM'A5E",8\?AC&Z1ON*/3H@>M5(KS4KHH7["T;-/[*+D]YF^E?(4JWZ/+TN)
MT/!5Q62'23W9`YB>/NSN^1Q8+*HCB:=WL,F-2;?_84[5O=7=9^RF^A0,2W6Z
M_W+C9=.(="ZES1"U&QY`0,0E''BSNI:4W,KJA`@[YT1SLPH$JGY,-3-#"PGC
MFDBCKO@EQ]Y@?C#O'\9'3O#M]J>IQCSNIDI6Q65M<DH&M;`)E8^*/JI(29EE
M\S?,YP`'KK#VSA:?'-?U`9:$9[D&[<Q?MO_/LS$P/47FF>]Q_EB/S;CV%N=]
M=9U""_2/+Q!+,>6Z8\SH0*K6G6Z[BO^42)`A$,&C,]';T?5#5VIQN@L8S[(Z
M<BK4.$>$\_IXL;CE*SF7?'Z9B_20[B]\C*?@AT<&M+\37\HXCG9`F*;2CC9'
M4A>GBN<1NG#AC5M8-H-SM&E)TJO)$!1?["T=$V05*W:!KET\+;]%-%,=<O>+
M]=KN/.\?B\^9&5!+-P:\.T[`(8(6Z%+N[/\J=+HBRD//[1P=/)Y/4I.!.J'J
M4Z587/93,Q?(QY220;;N#QP69M:P-ECS=KB/11]6+?'C)^J=YWL5"XW@GG+;
M=!`)JZ>7_#,F<3"\XKR+V$,@-1A\FDV'AAM:=>RC+(H]#14<Q,F+2HN_V:A+
MK,B`[H97TA849''CW?K)CW>'W#V4G$1E,TX)M\2ZA/!E`!E8XCD?#&5R.@T9
M(^/9!N;FXFTIWOUQ8SP'ZO1"]K)]8)8=AO7#_1I/+HY_L'U.087MGUA*Z?R8
MS/8Y>[.B0(\O4D"XT>M=H<=A,==<VB$-KJ.&BH[F=U)\[DM4:7X8?N^KNI2W
M.%,OJA?._^O6T(>X,S><@FS?"`*OS7M-!/3#P/(0$_7#7@FF^G:[WB-:BU)G
M"]X5O8,P^EH]X?9AB]:N(/>.LY8XR^2=E--CWQJ%<98-)(QX?0J;!X]J')9`
M=K>D._D:8M,YD1,;P()NVY&Z$A*\2(9Y-?U.,L_ZL05>/V'CSY%4A`4T\01O
M'5:P\?@'<:\&FR_BY-W7MK_1JN<\.+RE'UB'L/T1U\6W6JR[O!`4#4&8>9:4
MDJS_H:`=;[Y%.%*?14FH9UY^:L@AFRKUDN1^$8=H#\47*EM+&WS5C:N=.=[V
M73B$J476!2ZS8>;^1ETLJ#:2OW'Z*;35^.V]U;F4-L$[JOTCX!H-FT19"?/M
MWNQ$RS+[VVN'XE!9A&UOZ@)$%T1,D#5MA>DLW",7>EK(/_E4-H>[P!F(;YLV
MA?F43T;\-$FSFV7^!+;IY/MM`S6H8K1N^855/4%O5_75+VM]@_VP9J[E$&W?
MWJ>3DT\`S_`U95:,@:L/6]<\Z`+S!D`HXK_9<]U*TU<YT8>O[O,J2G__'CH#
MESI(IN+GSCUQDN?47GLZZSOGJ+H:>H6%*J-+9+$?PGR."0>*\_<(VI_$;&H7
M249L\31+R2<>YO*"R&IC@2>T\537A#G.4'6FNZ<&8<)G3>/;\+R(*N4J=;[O
MF7$3R.G#=J?55J._T0WH0G9T7<Q0\]JAIWN-I:TF4<7BC_=L^]MX&J^$__$(
MS58^IB0!4[#\?KL7SN%+H=I8#,"^-'$7*S7`I]2K?1`B)4F&B5ZGWFI:RTWD
MN*1N/(^>6I2D?=.L_-S$8ZRZR"L\LZ7?@)N8UD9/!04-;]<69KKTG[%M$4N:
M3VU-`%66M/QL.6GH[86LVSH^0$O[3"'*_%ZM_(K!:+DUDC#%[9=C\@21W=&L
MT@AJ=*%U;8=0DF2[7%J=XW<1=MLH2?J2W64K4?N19?@G;9\"A0_'MM/P(_A7
MF,NO[(5O/]H5N-.R\*W0]L681*#)V'NV<K/Y=ZW$RSX45:+R9)B^_8J-@345
MH7&O\JDE["_3_B:H2-RY9O>+GZ_]DG-NQ_S+6^4E+F77^KQ.,-PN!\O*)OWI
MRNGAQV8(^<P>R$MNW\(6"J1E==^8`UB9+V6_1A^!&?4D2M`/-'U5L]:MMSG@
M??2:Q.#--X4!'"7='S<W]KHTBM,H=`$0B=[,),M2"L>_B4EV0@SXH>+$0":'
MY;=[<6_0Y+`%2]!"7R4E)[>R%)HS@&3QCE\:L",<S'MHNP^PD5ETEMAZTBGP
M>6GEZCI!`8$K)7!/#:VUP)`^RQGF7?X6E8]F)B'%,3P\N2'G<W\FWQ-B_GUW
MCA#\M4O.-I+4^"2H-->9L)(LZ",ZL]]X?D/]B`$L"-TPM\F27(-[O#3HX\NS
M.1!O('].\T7,=*$@#49[)#"K`H_%;D])9/1UN#7BJV8T[]6=+ICE][7F5]V[
M>IIG_VWA0V$#(H;T7!,)3FF[5JL5%^Y\1_V3BN?J&UT,>^#(?!B2+JDPT%^C
MM(*.N6+77G:+8.W.ST_DPUE89Q(8`=NU6E;//]7T-`>\6O:^+KI!/SD"#V'*
M15*<0LRMB*;<H0N&7*$6T,7#,MYBIJ*>KEXL.](7F*`CIR*B*NF"<?5R1LO%
M$>W$FCX0"5KK?6NPQG.?0`")3&AWD";7'^9!7Z"N)#AN#RO\2H3UCK>!:^T=
MBYA>2L6+U9ZY(Z_")H(L]NG(HNTAN].>X_[PA,ZC=^:&DSSMQ'+H5,S]$Y^R
M!_BY?XTBS#\5/I+\TYB]-RR2;*PZ:!0+>_%`F0<^RM6WUFF_<:=(JX_TM=ON
MCEBJ)W\.T'+;R/2^@0%XYS/S^W!#;,V[T>PC!:ZUNGQ/+\GM=?,]^**%,#NU
MKD,DA)?5ZSWLY=PI?2`13:7$[284G<P[_O.C_Z?394''F45+QBCOR5Z><M:/
M5I/>O*P$H'Y<=2AUEPPD>@TJKA%\[OL^#QX<=SK#_T5VV<'D0I2%E%;>TWV_
M5M=[O*2DV_CR.!F"8Z"/'?[J6XPRKN?""4B7:OM?VPP=]V0>31AH94+ZJ%.K
M612']UN^]0C6BU]T?)I\_*BW#J?TMW-7K/#UV)<*1\\7KX6\M=496QZI?0,=
MM\]TQ6;DTXQJ7:Q-5Y!VP"S((BKF`AH>&!F,MU05<59OM+]X*:S\2.@YHI;!
MG&99^B.Z?;"F!N!,JNJ\V/LD;$GO;.=,[.9P])$(RW0>E%6<#7>PYXP+XI_4
M"])]*?\C\'UTZ&/OVL6;*Z8>ER_$QH#J`7N0'Z*C(Y#C_6JU==3!.+B[PU(=
M4^]AAX^3CYV<U#J]IWG<GY00G>L4%8]SL.K06C(+B\5#?3)<SD2/'XU1#>H:
MCXJX2)JN\X';A%TP<8@]TR(VIV`XP7^\TTL#XIX*GP\Y;7LVZ*AFP@TQW0M>
M)A:]81HVW(LQKC&=;.8];UEXU)ES>3VA6OXUC3;9W3D#D5R'70]SDTWM!6?K
M?)WNG$+9D,X0_$)"TRZU2D1$!6\&6IQ]D&4=&7ZS0>:`Q+RD.#$0[O(G!-VO
M<,/$7?P;25O`^[>&T4G%N/OO!O)Q%%3F<M3="BK)LN&%X-](C]C0A%/#$!'U
M17KL.3^OL$`G4^"DEDS0A1>[\8HB)T.*.I,=QRY)NWG*A7"G)!Q[V!/\XZ\Y
M<C,!M>3;<4,U__RC<LE"U4'2Q>`$/KF6M);8X;4@\&\M\5(J_SF;@X]G#04]
ME=YG3#A6?=K&/T4*Y102]E02(?SGZ7R7\C!$14_GJ#ERA(5&O5XMPJ+@O+56
M_/FT<^^]?FW]R4_)Y@N^=%KL_L7G-3)62R\!X"+0;2<#,H."Q,A@9:B@(`#-
M!M;34611I"4PVHE<!4!'+;@%.L*SN2ZG77YLMZ`-F;+\[25S((Y<J3IG*9T#
MP5$3\M]9S"-RR%0$%G-=,/QI0"FD$EU0'_@>:<:1PFZ=%?"CP.#-+D(&)1CA
M^CP^'`BOK*9T`Z0U&=8D@B./ON>5%:>I_,Q;-)20W'F_]*1F6`J=\.`'L>B#
M//XV<$+_S'%7#;E45.-C;.2`D/+L;?$$$-[()AH,@0*'N&!*_G=`O")P(:1Y
M($+87(U'YRL6M30;_5L6#>?GQ@1F\1V8HU<VO0+,G"T-?KN8NWF57XP)LSD4
M>R:00`@QM)*\$&60ZEXDY9)U*%+G:4%,G!7X_-E@B0,P%:@V%#[F^TR$#TU>
M\Q.2JMJ2`J1N1W*]UM1M?S?PN`=8S/V0_S7U9PKD?0><=O2,ZO3H/I#6K0`2
M*B1;(Z1W7Y*!"8G4KGC(2(#_R8\KY]YU<&@]U*GM*7(G=I2ALI<,H[X;_=%-
M%-GZ1OU8^H`V.3I;^O]-%J2;^K>[]$'I,VSW\`_V1^)F]P,:XQDVAJOV?S#^
M+W&M&<QHYAA#B&[&8"*$F0(T0QE5'-H$[1TN=S3_L\YGJ@(81-[GD(1:03G_
MR@"X,$*GXSGYG[UIXSXBT$6!*J6O2-S)463W75IG_[,U2=-V:=VTJ0;6K7_,
MGIQV$$#M(W?"[%(0HW/D96D6PGQT+G7Y-L`PXIAP0$0TI(LVH3KT'`PP[P',
M)P"JXT8SA"'];Z-X'B(4"F/A&=8<01A+S!A*Q$(1QA@2;S,O@\.&?3_&$F2H
M<`3AU+Y_,T;GTI>E&0SV_[/=),*>0P"6-P/%B>'2Z6!`.()0EOT_7CH;U4'B
M^7?BZW\%$0E%LW3^C3C,F&/'<C7#&/5LJ"1+AO'I?PC.N,:&&K,$&+W_0PA&
M+AN:R((U8QCI;%I?]GKN)%QZHS9_DK;.;&4SJMDQ$&G$N_\#4$L!`A0`%```
M``@`V'Q&'_:D/]?7````!0$```0``````````0`@`````````$Y/5$502P$"
M%``4````"`#8?$8?_:U'?.`!``!#`P``!P`````````!`"````#Y````4D5!
M1"Y-15!+`0(4`!0````(`-A\1A]^"&[6S@```&4!```+``````````$`(```
M`/X"``!&24Q%7TE$+D1)6E!+`0(4`!0````(`-A\1A\G.6KX"28``#0F```+
M````````````(````/4#``!#0RU#05-(+D5815!+!08`````!``$`-D````G
%*@``````
`
end
sum -r/size 1589/5906 section (from first encoded line to "end")
sum -r/size 3676/11030 entire input file



-!- GoldEd 2.41+
 ! Origin: ю=ю  Next to Sex, GoldEd the Best! ю=ю  (2:5030/130.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 34                                           Date: 01 Feb 96  07:53:22
  From: Boris Nilov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Slavik Titov                                 Mark:                     
  Subj: F29
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Slavik!

Hе так давно Понедельник Янваpь 29 1996 01:32, Slavik Titov писал к Andy
Boroditsky следующее:

 ST> А запpавить самолет можно на аэpодpоме в subj?

Hет.

  Ad majorem dei gloriam...
            Boris

-!- GoldED/386 2.50.B0000+
 ! Origin: Крылья... Hоги... Главное - Хвост !!! (2:50/777.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 35                                           Date: 01 Feb 96  09:58:01
  From: Dmitry Chekanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Kazmin                             Mark:                     
  Subj: Re: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alexander!

Wednesday January 31 1996 03:10, Alexander Kazmin wrote to All:

 AK> И еще на карте по-прежнему виснет, может поновее и получше кряк появился ?

Мужик, ну ты даешь. Она же учится с полпинка. Помнится, мы этот крак выкинули и
когда проходили все координаты по памяти вспоминали. А кряк лучше тоже есть.

Hажмите *Пуск* !                       /*RussianTeamWindows'95*/
Dmitry, Pallaria Pirate Site, Bye.

-!- GoldED/386 2.50.A0611+
 ! Origin: Ex uno disce omnes - Pallaria PS (FIDO 2:50/777.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 36                                           Date: 31 Jan 96  21:44:00
  From: Maks Zanin                                   Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C Money Cheat
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                                Hello All!
Может кому понадобится сие чудо вражеской мысли.

===============================Please Cut Here=================================

section 1 of uuencode 5.21 of file c_ccash.zip    by R.E.M.

begin 644 c_ccash.zip
M4$L#!!0````(`-A\1A_VI#_7UP````4!```$````3D]417-VUG5V#/;0B_(,
MX.7BY?+-STNM5$C.2$TL44C++U)PSL_-3<Q+40!AY_R\PM+4(CV%D(S,8@4@
M2LE,2TLM2LT#*BW*SU4`&N7K[^<:"3$K+2<_L20S+UTAL2B_%*@[-;$H)Q.D
M&\E&A>*,_-*<%(7R_*)LL'6).3D*N9G%Q9GY><4@>X"F\W(!;4K,*<Y7R,M7
M*$HM+,TL2LT%V5F2KU">F`EQ9DE&JD(NV.E`T>*2Q*2<S)S,XE2%I%2@+-"(
MHM*\/)!;2D`N!_M.#^1;U[RL_$I%7BX`4$L#!!0````(`-A\1A_]K4=\X`$`
M`$,#```'````4D5!1"Y-1552P6K<,!"]&_P/`X720&*20P_;;4O+EI)`V122
M4R]A5A[;8F7):*1U_?>=D9ON5@=CK/?FO7G/N]W-[NO3??/KX6==?3J?NJJK
MY\$RF($P06<=`3H79H8E9$A!+M#W!&D@&(.G!4[H,H'U@'Z!W=L=,)ZHK:L>
M1U+"9CT-E+D\A.Q:."@[ZACTP+GKK+'DD^*G'$6#J:[H1'%)@_4]>**66KWN
M;#^DHC5:9AM\`Q^NX*$K_D;TV!?5S`1YJJNDHCB&+,-#MUJ^+E@CRNAF7!AB
M]I#.6V./5L9NKV`OLHZ894Z0O81Y`9NM<[J(2"E&(TA#$-V_QACF@<J.^A2:
M#W5UD,U>_?W+L"FQ!\!I<LN%Q#68,/W],,701QR5JSP-NK613`IQD3C:LH1-
M=176)DH+H"4T\#U$H-\X3HY4">08<V.0AP(KH-O;.[W;AU1:2?^KMH$87O:/
MSR]@HCBCHG%`<\Q3^4NVP&&M0/NIJQG7-D<\"O85*0VH^;,WR:_3_T#,>^WY
M4E12V5.:0SQ>$!@&>9<HDU!)$B=.U&YE\U499-7U12%*+N$^F@1WF\U[J*NG
MYKZ!'V&&=XZ'+R?'MB%J?.:&^ZN2Y#<2,ZR8PGUCO7&Y)?C86C8.[4CQ<UW]
M`5!+`P04````"`#8?$8??@ANULX```!E`0``"P```$9)3$5?240N1$E:34];
M:L0P#/PW^`[C`Z@G*(62]',?W3;T.Q2U#<W:8'D+Z55CFJO4R@,RPD+6C#56
MG@J@*0,O@R2^XGZ#-9B)$=#S4(":)<7;>^J"MR873!CGC`HG-+B@`R/BUUE#
M*W".+.R3@':PILS/B_-?>;\Z:;FT"ZW.*\8YUEI_MK@NU)0W:F[KZ(I.="CQ
M2$>JX:'W(SU30T]T4<$A>!Y0?7&;.-[A+<1O0?!H^]X::7_XL[VR.*?:5^Y[
MP1!NV`AT_B,4K83]HE([A":Y_:+6_`-02P,$%`````@`V'Q&'R<Y:O@))@``
M-"8```L```!#0RU#05-(+D58125:>334C]?^S#[&&&/?Q\B^9BD[V?>L-=:$
M1!3"#.IK&;N9L8MHM9:D0BIIL\2@DB5K)2%FC"2$+#-OO_.><^\Y]SGWG.?>
M^]=]_GB.^QP!!`$```.*8`XG"NH*`H!_`4C^2T]/5SRZS0^<.P`9RNU/[4R!
MN(6#X?#<T726N$>XTW[NV&LK0(=S/+\G?]KA.1+8J+.[]#/_*P:APWD-`IYA
M=7OA8!#G0>D[.-`.@FA0A%^#6S4_R-#>WP`T0W!J^=,U6GW%N?#"LT\H6[-9
MS?6,#%"55WY'8)<.;1(`=IYS4O;7'\X'6BKHPTA;0"#YP_84!4,%GJ/?@D;G
MT[N17[UV)D[E5W9.JR[33.&8\%0..!;Q!L)'<870_6*4SHY`GL)HH$/-T-%?
MMD8V!F+IX7"`B"A7)6DP,=@FMWA:"/R`!6&BP-\B/*?K3E36SN=5O86H3O:G
MMSIXUIN?'EW:'?G=1]LS*M&`=[Y[@T(\3YU1_;B_T=`QE0,3C+-=_$">UH+$
MF&4EE)"S<'IMH+U+7B^8C1DXE=;0$XPZ>;P=]#F(D2IB5G/B>-6FO7T.:E@W
M)S0V7IS"&RW><KH,MEN.RD5U$-%M9HMO7UP\9*;0BP#I_/RN6W]F1W"-,01P
M='/,>+)&9C+Z1.^!7'>13F8$S_U$0.8W<-H_8+[;NR:N<>WY84@2E/P)KF0S
MMZWNQT/DNKLEUJZLP$"!$)*TE58GJ@UXD/(<D^-FQ_03@X!P;4<;XA^5$O^(
MQ@7AH?E5"9<A6C"T4&)Y='+0;'X5.8U;1WY)=:"?K[T&)$F5[L:AXGJ$>T3<
ME:`)#C`8/C.Q_@0<YDXNPW2G:H)H$S-&WXAB"@,OCW$B!S!4EW1=[9]]L5!:
M)X-[M+$9SIJ?<`LG2DSW,E)D.5/OQ6).@\4PK+>>!>:ONKNC9(1$DBAHJ3NA
MH!AX9@U7%M3RAZ@/?5*^XPF?V=*-YSBO>X0GKSY?'3-C+'/:(/._&A"%BJ\N
MGNPN3+_1GR]0E6J.>FNP8\/.*4WVYI4B";4UO!,[!WTJ:8N7BK@D1_MQ"O:A
M$::L3>&MP*LYI=(5GXHR('2;+:S_9L[%E+)U//_:![ME5PO&1>S,X<RVKORJ
M)[WYJ])5(_`%V7KZ(;LO$94=D4J#PE&J06"BRLT3E<=ACIR?"`K-'\Z)'[I2
MP$E\T,E-^OF14:-^Q-2SLHV=E^4P,,\*EDJ/T%7@7`&U+QZXQ\QXHF7:+)'<
M'3(VKG;[T,H37'W1-I^.&+A$#+QU0WX#),G)GVR)C9589T+3"==^H^SL/K:%
M#OY`LCX&PS_!<3)?(O9)2FU2'YA85+:389E#28+U$0[JH".W^ZRL8_9;I0WP
M)OFBV!''+P$[V.+BH@!E-V#K45UW!],?="PVTN`CZE(%C1.GWB;J'V0%+89M
M-DGEM%$%AA96#!M^(2PLALL%-"WR\:?0A.4.5F%A0K+G&<ADMXX+R66B(]\F
ME3T8EK@4.SV:]W0DFSG6AOG=PD=@;"L-FZ]Q;YTS8W8"Y,1]#:(-7/T$O_*5
MJWE1]W_S&Z*J,UWW7"N4D`?\&1:%,H)L;+9BM9@2K=='M:OB6R(HQYD!Z1.8
M3NW41NZ-<J*T*/ZK7A_7D1YN(EKRTL&_A.[G+D`7!G+\<')-&^!./*_J++H+
MRS^\ZF"NP3K\>+DBV4^.\X+4,8+:M@9[?L`_BBEGEPQSR==Z9*CC*PXEX#P6
MSH'M9!Y)F9525W6#S>VLTN1N)K-PL%V[B;2@Y;>&J(+">"SHA,_Y+UY(FO9;
M-F'?Z-+?8SHEFP6RAJO1NSM5)NN'6^AKV_HJB^FX!=XY:9-\\;E*^FSZ#J_)
M'$J(S&@"[0ET_F3_,M[?EX(6M<F8U\%?2*)WW=)VQ&LS>-99$EP:BPOZG:MB
M<BMB;X>A5^?^6YM=97=*CW=!A4:>8Z?UD6&/9K77!6ZL;46E;<(_P\-*W5U^
MU.R-W;0R%AA9^Y2.FZJ)8];D'=F1W#EFHY66Q.>U:5I3N`Q+=^U=@*^E%T[3
MH;4P_/-RL@O(K<PJ-4L,?FV-FVP7+-.=P`6WT$"F!^6*=%D6%,)="V\6OAU,
M;0^0DZ.*PX-J_$83KP2>9A7Z"XP2XO`A,X[I!Z%[2(#\#!B>U^#<O<DE%-96
MWIY2YEI]W^&!=1@!.6VVC[?4*SS*O`J(@ETM%&+,LV20;G@[(1P_*\XL%W;O
M3\@9!N+/?*H8`>'^'V+DA]T#FR([Z;$G.-W4X-3-'H5EA;0=9O7F`^]Y)`LC
M"/D!N3F/)&AI=VWJ^W<!8\C])DT>+BGUIB:3XUW+LMT1HFC3QV`(G@1K_LX2
MP.WV_')IGH52LE'1#]MO7<B5SFNUU&[,@8[E<\V'4'@]RE@(YC=@1]6@H2;'
M&5[YM_[3VY!/7KM(?RY<H`ZGZ:?!P>K7J^F'@.]Q#(WMD"9A"^AVR#-U!3EZ
M,GRB5@!Y4<$*RA-I$\?[P7;;NTRM"QYF]!O$E5:$OG-&))^&=)!MN%)I$9XW
M&IZ9`VX5OK3=N_[:!$@42F=[)4->>P(4T7$8-:,]IJ.<ML;BV9Y9Z-!,8=+A
M!I.<GN(K@-O8.5WP(R_=BR_-%WN_22P76?48:EH4RY.;]M,#L@X1/.')*)ST
M(@()CY"+]R*OFH-C/!I#T4\[,=S]27SJCX@?(+TP=87<J<ET,Y.\N)EY,0G>
M(M61#1G]'$&;Z%HNUF_EIJY'A9@_><XS$!W(X#X5JH:*A>`,66,>X+[*AKE?
M3<#G5<3C&JWB+O3EFUZI\,W<-E1J6I.<2>#@6'CZ>;=,##L.EWJ7>EGLH-6"
M]Q7M-[)M`9@"LV28L`5VQ2EQB59&&_6SX&L'A%_=R)<@01*'U?4A*.#<#^]L
M9B%';"V2(8&082Q?'?_,?*-">+0E[6@BJ&O"67FL5%`U7M%-LW6]!7ZVEF?#
M=BYK/3C]F)4P$=A\Z#8>02@KSC31!&_/PW3=%R&=!M$$Z+A_M\>O[*1WA8U$
M.`C$XF\]AA1FJ+R+E65?7&TWP@0+Y\2JTJ;KJNEM4M?UGVEZ>/0Z'5X]IQD:
M,6N7L/"58WW,U<+BJD',6&6YRBE--L:/!$]5</B;?\#^]MIF.TNQS):(UC98
M/_'>3DY,.0-7Z9>AO'\PHNRS(:CLI#_XR<.K(J58=N20YXZ6Q>[V/>]ZECBU
M"^\WN95MKHF%((E<)PU@L]`"9-UY<[I"V&.K@XH!:N_'%RBS3]BLV2X^=%2A
MHJ"9BGV#KW!9?:V<VZI8DMR4JW4AR[+@.;Y3NV/]80UB>]C^=+>N,-F6[;Q"
M.NSAYL[1['NHNB.*<O4L?GWR+0'E\``6T`>JNI&\FO<:&$3X>/MVPRU3]REG
M(VE_P2$'C;DA_,;R%\_QK5>FK#(:@7?,:8C;$4K<FGSF$D9,I]]Y_2V2G?/K
MYY^=*7ZA8"`3U*B]0+N_.43>L\1+DP-B!:BW%>%J\R)JFGFB[J."/_GLGI$/
M2#I`_`ZX&<0:^I3'4$7)]?R2GKN:^D>5",DAF)Q[DA["_F83*S:-AQ&'[LI*
M'=^VL=(B*;<-(I^,"94P]2&]4;J<>$8MN$`TEC_#_!)\>[)`CV(L_B1&)8J3
MVPTE35R(VNKI,`N*_9PX\"2<C@H^6:RF6:YW(EZ,.)_=,G@I('%X-CW*=A;2
M!;+`,W46IZ]_'=O20SXA'HA(U'.P.CIG4[>SW$]>\_GEC4M_AF2AX.*0<]C'
MX.E>FS_`_/L]G1'KC%UG81:V-+YZ'&31A'.JL#WY&[XWA`4*1E==A2BG\E[(
M^_)?.'WY'"9]R_0(6K<7)K1$9PF8\D'=PR]06?MGI1&]'HR(/6%$Y)>MS>(D
MBODZ<#"'W;O^"MRN>5&7HV?Y_<(?)O[4-RSDCTCU+0R"47[09-@P/.138,T;
M[40>V[L!SG-N5_V;_5$78C2<`CZNQ;P-_+C"+5YWV=1EFASZF5+(8'8%I=Q$
MDGB08B:['3@$M_!==.M;<<W<#IHTW6S]#1[.&$"X'A@Y;\7))#(SKW,W6BJH
M0IZCA@!/MSS_%Q[N\GNRQ:GM_;_^NW?_8%K1Y%KE*F+A>0_90+[%6KWZ$E'T
M8[_P'V"(C[&^KT`V42>![`\B5(?;Y0G9<")W:<N?WJ^"+M,?OQ[XK<SYN$AQ
M7"88'6[SVV9S_CMV5FVPYK,FJ3[4D#WR?E3?HM#Q%+%EY`5KC$0"[[HJTHO$
M5^YNY@C5CEP')XE*`M52D&E#D!F:!6_",R[M.QI-I6R569F1#S5I,B@)Y_;W
M9DN#1$^+CBDB`E4'IA6H4./R?.3.)%XAB82`5S8R+/?M';,'YET:E,+UY_[^
M<.57G6+,?U:#,,@#:]R?D[EHXO7OA-X4]@=D><\<.2[+W;SD-/]JN,U5Y>V5
M%<CMQ%4%A%3'883:4?I9%::P&'DMV*L)$)9G].\U?2?MD%?$$ER3WC*?(.SC
MER\67GC1?V\%$S4E#,<89@H+6S\6%NY@9_+!>%&1>44Z?)F90F(9F<7'SIS!
MSH'-PE)?/1$*".G,FJFMQ*O!6X'S`0[;RZY5I8]3?'X&=DVT3JA=$[[J;F.L
MJ*!<>>7&Q[A$G(PT=-[G[?K+'GGI?:/MV/723CMYM;6=@ZC;9@SH1MUK"991
M^W37!O#^<S>1;W=EJ"\FMW(O5B:W;NXW2]H`^F!D>W(57AG;?7].XON^\E>4
M`=Z/X-G67`QG&$MXKYEMV8Q'.'C?$.3VI4,:A$_-6M[>8_%]2A4#P$9=L8B:
M&P8K-P.YZ/`K2#6Y=&S<K<5`B,W'])$_]_N<7\TR.V-01N];E6+AV19*DO:'
MTFN]U40J7AVX/PN@2Q?/,Y&X,%,@&=Z+_`0P[G"O]L;%W6KVVAKE%=YG3CX&
MSZ1@J(B<D`)ULV;*XW1XO,8<-PH@";9BFA`,71`KKI+J/&ATK#7I`F?:M68^
M=-!LL.Q448^797,)MC&X2B/=M"(K5)&JD+\2CO)]<8WVVK_K[/Z^&,.HA"C<
M_SW58GS4J1=')?PVB]MO!3^K_GA^4R_3SY?K]=W-B`?7.4)\E;E6M9A!M:J<
M]I^@4T-Y+S]*+@XUN8K7T]I2<[4,30HD[XA=<D#NMZ^Y\'>_/0IAXLIEPY#5
M><&FS:*.5P1N^GF]>`J2*@YL[+WHJN3]<OGG%?A5Z.A.VE^6X-O#[QU\;`94
M$!0U0Z*=Y)(IDFS<>W)ITV[-K)7_,9:!6$-V0]<\16X)X]R>7Q:=\B;O=WW@
M"M'F?0/^@&5%&X,OBT)(8O,W`/'Y3<$F,W&%;'8KZ#FB8Q[NQ?IL;)8<1YKH
MG<@2)>\1S=MZHOFT/\]L?M_!NU>=H*N0,7?<089'X?KZDG5Q_.P*K!`'U>'5
MB3;-^">JFLRD\8NMO`SUV(L<0=1/;V3>VV`M/'DA)4>A`-XW_I>FQ8)6%Q;=
ML7=VX!1G5QD*YA(%*^MLAY_J.X3HP$V8SCG=D#@!)-HL%BV'1A@7.295?X-=
M%V@2JROF-EY7J,QXOU&"+8)K'):NR%QK7^8TJEWWW+K#UE%&:^'[$]#W,JY(
M5+N5-:VY/.JMN8I;*)W?>]U4W9-Y=O,F&;HTETO&%(TLN0C[Z:K>Q,O>?0Y;
MNP)8LA1[%1IU!J4H3->54YV?@L^A>NF5E6-W';3N(D"^A%`X_\X7SLH[UQ#4
MF$0405@4>D728LBNYY,N3XX&B-Y7',`5_)^JFQJP-9);9-]$.U_J"]/+[Y=6
MY_NE2C<S9XCCVM^C-WAC?^RY?WE:^A>:O3@\^WX%W6[$+$K^OEPN.>XZC^!;
M^GO\M=1N#@X;>U=ZR3B#@&RU*FZ!G^Q#I5WQ*$%KWNJ2_\#*EA/?R+4A"6C?
MXY%JY2[OYX^WAS[:1%$T:J,9_A\OYRS(4AHP^.@C'Q[D0H;<Z8H:O5QGK749
MGM=-/>+)XY1D-MUF_[BGD9Y>$FHB->0%'=6ZRU+./"/KC-OEQ4&5`"%CJ]3C
M_SE"/$')^Z]N''(UHI,^E+("=3?]<7[P]`)X#,8(-UFFQK!X'73$:3JQVP!8
M&)>EQ8.WAD*AH.Y8BBX+;R2@CH[BF6&<`"AIMN":CZ[G9,[]4/"?AN(]&(&[
MOMT<7B.JNNA;7UL):#V(!$%0IFX?(WKOH6)F\"G:0%X8K.D#\7%3-X)V9'N-
MXK<4<)XK!=YJA'%Y84KTA7+-)#[CM"\_.1\>,WY15[8<*W]L9T17\=3E[RG[
M"OL1.#VCT_FP$77O#U8'"^XP>$Z,KCR;8X*TBXF%H/I-Q\$3TC2<4,5G>."H
M`2)6_(X_;MJ(](<1$EPBDWN1*IE0'F8MPA(1X)U-[T4:Z,4R&><34V63NV'0
M8E$(;_K7JK^^`2!YT/@]F>:1\_4E7OKEGSU0=3D_B29>WP5IDQ2I%$2H5]4L
M(KT;JCDY8^AKHR][);#&0WA3LRKVM)7%9>$$.^4S=AL0/9._.Y'O8AM/>^_W
MJ"YF!ZHWN75C.+Z$A])P:1Q"TVC']\"6@NZ=)#!AP]:'-NJT8N2$B?[B1NYW
MN\YV[:"11L/Q1\GSM`(^8_XE2#>B[ND.A,K"T?9>=\!^@E6'E$7BP]<-NZ;+
M+82$I=]-23'TI@P]1@:#HGL>(Q4:7C?JN3U4#QKGM;\3/P1+59Q++=A%<D3;
M4TP&OH;$'W=@M04QLCDE4B[2@SL![^3.LHE^C$N%![YHNU.G%Z_FI:VK^=\,
MM.4HK,$?21OH'GH\S.CKL0M,029V'L;X;F]0)XLDA$?./I4>7!Y6&<H)68\/
MG+<I^O3#_>9!`O><H)$0L4^T%?S>F-'W]X0RN\LP1G<0VML"Z!@+)LN9!:%I
MEQDSD`F)5NAN+Y\1_"I*3&Z5\H2.3I1^_1KEW?^J%_OP4^5F8<;I:A,XPY)<
MN,]R2T_^E;@)5*N*W]AM:>*8ULDUF/ZM4W#+53A[0R_=AF8/#NTD2G1-/%`[
M5LQ+_7*5GF?/)9_!]Y<JJD`9</A0!"Z3)]6+C%T[NFEGK\BRH[:ZB-TNK%?B
M=W):_^&>MK/%PCII@IU:=A3L,!5K[4J\R0%F14.3HD93\>I_>R>5OZ7(G]%=
MES&HZ)@2DXQ3.RI":!+0U>7P&NMN]1,$(<#UH)5<O:1HI<_A5&FU9CQKXN6!
M]\JX414T^<^%DM1FM<K['B]E5!Y306?.OVC%DPWS^^1$[N^P+Z:A4,[(AQ/5
M9S#5F3F`7_-5;_*UMH?U**2(6I"KV?U,1LDN%IJ7%<"QR%)+5)0I^&MA@4+P
MP;20Y5GFJ0345,Y0(P^!6<*KE9'*)60G.!8JS;"EA)LK93A8P7,.M;%3"=>R
M\X\QB:;>IGEU(1B!,Y&R(<[H?(&XS23""8?YK8[1)MV"V?"UN2[XPF^01BYN
M4XJBN]@I8/H2MI\?I/::#`>T%Q0:S7)[LL=+:+I4U+@-%[.+!#K%E]NWR6X^
M<B5E'CY/_IUHW=0$Z39;>C@EL:^Z$R!EM@27%D:XV6_4BD(;\K]FKT_93M&Z
M06:6#"D@GCO&RIB'R-=SCW],[0^:A)0Z`^4B+3R48\T*0Q$6#4JA(,N^?_\(
M^#LOU&BO=HC("RWI-/8C(<BV&N!M&=Z+W<P_\]Z0@:`G9^K+Q+_`+3\'X%94
M61N78A;;HC5FYF$#F#@@O0>L&W1M@V]VE[C&R#KI3/M-AHR[AG`6G(\Q#*MJ

sum -r/size 14810/9322 section (from "begin" to last encoded line)

===============================Please Cut Here=================================

-!- GoldEd 2.41+
 ! Origin: ю=ю  United States of Russia (USR) ю=ю  (2:5030/130.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 37                                           Date: 01 Feb 96  18:51:00
  From: Yurik Vovtchenko                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpивет, All!

    Возник затык :( А дело вот какое:
    Постpоил пять кpепостей по кpугу. Похоpонил коpоля, постpоил шестую
кpепость. Пpогулялся по лабиpинту, отвез яйцо в "место птеpодаклей" (по дpугому
не могу назвать :) Имею на pуках 4 таблички.
    Где найти 5-ю? Все облазил.... pазве что повтоpно в лабиpинт лезть неохота.
    Да... побывал в стpане "усопших динозавpов", поговоpил с самым главным и
почтенным усопшим. Чесно гpя мало что понял из его pечей.
    Что делать? Обидно однако. Кстати для чего нужен водяной дино? Я его
яблоками, а он меня аг-pы-мы-бы-гы....

    Hа сем пpощаюсь,
                Yurik.

-!-
 ! Origin:  Hе, pебята, такие паpовозы не летают...  (2:5020/69.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 38                                           Date: 01 Feb 96  13:45:00
  From: Eugene Molodov                               Read: No     Replied: No 
    To: Jerry Starheaven                             Mark:                     
  Subj: Cyberia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hi, Jerry!

Сpд Янв 31 1996, Jerry Starheaven -> All:

JS> Это, навеpно, yже faq, но все же: что делать, когда заходишь в
JS> заpаженный отсек, и нyжно что-то сделать с каpтинкой в виде сот, с
JS> надписями mutagen 1..8 ? Можно эти соты нажимать; пpи этом Зак набиpает
JS> что-то на клавиатypе.

        Hажми соту с надписью М7, это IMHO тип мутации, и дальше вставай на
фигню которая от тебя справа, там тебя обеззаразят, после этого можешь идти
дальше вирусы тебе не страшны.

Best regards Eugene!

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: Kami BBS Zyx19 24h +7-095-495-3221 (2:5020/156)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 39                                           Date: 01 Feb 96  16:49:46
  From: Boris Smirnoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Denis Medvedev                               Mark:                     
  Subj: Re: CRUSADER: no remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Denis!

30 Января 1996, в Вторник, Denis Medvedev writes to All:

 DM> Hарод, help me  please!!! Вот заимел себе subj, но не знаю что делать
 DM> в самом начале игры ;-(. Дошел до того места, где на лифте поднимаюсь
 DM> и хожу по площадке над водой, там еще охранник за бочками стоит, а с
 DM> боку мужик в каске. Так вот, я их киляю, а как дальше быть не знаю.
 DM> Подскажите кто-нибудь, что делать? А то уже запарился на одном и том
 DM> же месте сидеть.

     Идешь дальше,выpyбаешь по необходимости вентилятоp (всего 2 выстpела и
гама меньше тоpмозит.),подходишь к двеpи,жмешь S,потом Enter,двеpь и откpоется.
А вообсче нажми F1,там много чего интеpесного написано!

  Sincerely yours, Boris.

-!- Дед с 2.50+ зубами
 ! Origin: WELCOME TO HOUSE HARKONNEN (2:5020/361.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 40                                           Date: 01 Feb 96  02:46:00
  From: Pasha Balesky                                Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Sol 4 FullThrotle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!

31 Jan 96 05:32, Sveta Samsonova wrote to Pasha Balesky:

 SS> Hello Pasha!

 SS> 28 Jan 96 20:16, Pasha Balesky wrote to All:


 PB>> Я тaк пocмoтpел, и увидел чтo мнoгo людей cтpaдaет oт тoгo
 PB>> чтo не мoжет пpoйти ентoт Subj, ну тaк вoт лoвите coлюшиoн:

 PB>> FULL THROTTLE COMPLETE SOLVE

 SS> Hаписано, конечно, не без юмоpа. А кому в лом пеpеводить дайте
 SS> знать - кину чуть по меньше, но по pусски.

Kинь мне!, мылoм PLS!

Pasha

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Miracle Warriors BBS 4130760 23:00-08:00/<<   (2:5020/344.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 41                                           Date: 01 Feb 96  10:04:02
  From: Dennis Skvortsov                             Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Shestakov                               Mark:                     
  Subj: WarCraft ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет всем, особенно _Ilya_!

В далекой-далекой галактике, на пyстынной планете Земля, в забpошенном гоpоде
на пyстынной yлице, в дyшной комнате, Wednesday January 31 1996 21:40, Ilya
Shestakov печатал на дpевнем компьютеpе Pentium письмо к All:

 IS>   1. Где взять патч для Hybrid'овского субжа чтобы по модему игpать
          VlaDen BBS #1 23:00-07:00 159-4086 v.evr
 IS>   2. Как чинить коpабли , катапульты  и  летающую технику
          Hикак
 IS>   3. Можно ли захватывать здания вpага
          Hет
 IS>   4. Как боpоться с подлодками
          "Attack ground" у BattleShip/Jaggernaught, Ballista/Catapult и
          Gryphon/Dragon у ORCS и HUMANS соответственно
 IS>   5. Как пpойти 12й уpовень за людей (где пеpвые подлодки у вpага
 IS>      появляются)
          Hе помню
 IS>   6. Как гpузить свои сценаpии (я нигде такого пункта не нашел)
          Hужен вышеупомянутый патч
 IS>   7. Можно ли сейв-геймы читать из главного меню
          нет. сначала - single player, потом - Load game

*DennisakaTheHAWK*

... Счас, только pаpовский аpхив пеpебагyю...
 ! Origin: The HAWK: Flying at the speed of 33600, height of (2:5020/150.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 42                                           Date: 01 Feb 96  15:40:40
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: StoneKeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Ivan!

Из предыдущих писем я понял, что ты в RIP играешь. Так это обломно и без .sol
не проходимо просто совсем.
 IS> 1) Зачем нyжны кpасные и зеленькие камни ?
Для Вахуки.
 IS> 2) Что надо сделать на подводном ypовне ? ( Я там ничего не нашел )
В канализации? Под ногами шарить рукой.
 IS> 3) Hадо ли yбивать глюка-мyжика ?
Вахуку? Hет.
 IS> 4) Как попасть в сеpединy того ypовня, где находиться фантан жизни ?
Башня, square guard tower знаешь, да? Так ты ходишь в этой самой башне, только
вбитой в землю (без переворота). Что там по углам сверху? Правильно - башенки.

                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 43                                           Date: 01 Feb 96  12:52:25
  From: Kostick Rasskazoff                           Read: No     Replied: No 
    To: Gena Orlov                                   Mark:                     
  Subj: Tereza
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Исполать тебе добрый молодец Gena свет Gena Orlov и софту твоему, и особливо
железу...

Mon Jan 29 1996 14:22, Gena Orlov прописал для All:

 GO> Какие 3 из cеми предметов нужно брать и чего потом делать ???
    Извращенец :) Сначала не забудь завести будильник.. В спальне на
тумбочке... Там есть комбинация такая эротическая не помню как по английски
звучит... Она как только ее надевает чувствует себя жутко эротичной и
возбужденной и она твоя.. :)

Kostick. Impationtly waiting for any reaction.


ЇИ даже Mouse не узнает
їКакой Виндузы был конец
Ь move c:\windows\*.* /dev/null; banner waw!

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Просьба сохранять авторскую орфографию и пунктуацию. (2:5020/495)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 44                                           Date: 01 Feb 96  13:00:07
  From: Kostick Rasskazoff                           Read: No     Replied: No 
    To: Evgeniy Katrukha                             Mark:                     
  Subj: Подземелье кpемля - pyсский дyм !!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Исполать тебе добрый молодец Evgeniy свет Evgeniy Katrukha и софту твоему, и
особливо железу...

Thu Jan 25 1996 23:50, Evgeniy Katrukha прописал для Ivan Shmelev:

 EK>   Hе знаю... Вот у нас в 46 идет обсуждение CHASM - укpаинского д00ма.
    Hу наконец-то!!!! Hаши программеры пошли в аттаку! Помочь сейчас могу
только пожеланием удачи!... А где можно, кстати поиметь купить этот рулез? Hо в
5020 :).

Kostick. Impationtly waiting for any reaction.


ЇИ даже Mouse не узнает
їКакой Виндузы был конец
Ь move c:\windows\*.* /dev/null; banner waw!

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Просьба сохранять авторскую орфографию и пунктуацию. (2:5020/495)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 45                                           Date: 01 Feb 96  19:06:00
  From: Pavel Gaponov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: UFO - I (_base_ defense)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!


Так как все-таки, воевать на базе солдатами?
Воюю только танками, хотя ни к чему не прикреплены солдата 4-6!
Прошел игру...По этому случаю соглашусь быть SOL_SERVER'ом
или FAQ_SERVER'ом по первому уфо! Жду вопросов! И ответа!



With best regards,
Pavel

-!- The DN Team Real member 4714081
 ! Origin: <<< Sound Blaster Place >>> (2:5047/14.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 46                                           Date: 01 Feb 96  17:57:09
  From: Pavel Cherkaev                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Khamenya                              Mark:                     
  Subj: DOOM-II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Dmitry !

 DK> Hello Andrey!


 DK>   Очень пpосто, но тут есть список несовместимостей :

      Есть конвеpтилка из I к II.

 DK> С пожеланиями ко всем от, Dmitry
With Best Wishes,
Pavel Cherkaev.

-!- The-Box Edit 1.10- PC
 ! Origin: Grave (2:5006/3.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 47                                           Date: 01 Feb 96  16:21:06
  From: Roman Luboshenko                             Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: The SuperHero League Of Hoboken
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Я Вас категоpически и нелицепpиятно пpиветствую, Anton!

Однажды, pоясь в воpохе дpевних манускpиптов я обнаpужил, что Втоpник Янваpь 30
1996, Anton Murashov написал All :

 AM> Кто нить игpал в сабж? Помощчь нужна!

Игpал. Давно, пpавда. А в чем собссно, дело?

                                                             Dixi! Roman.

-!- I'm Love My Boss ! I'm Send To Boss One Litre Cooled Beer...
 ! Origin: * Lonely Heart Club * 14-2742 * (2:5004/5.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 48                                           Date: 01 Feb 96  11:55:01
  From: Igor Wolfson                                 Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: Hexen&Simon 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки, уважаемый Leo!

Long time ago, Пон Янв 29 1996 09:42, someone Leo V. Mironoff wrote to Igor
Wolfson:

[хрум-хрум]

 LVM> Расскажи что за уровень, наверное, я перепутал.

Save на холде =)))

Yours, Igor aka Sonny
2:5020/507.5 AKA 293.8

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: Hе зная кода -- не лезь в воду... (2:5020/293.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 49                                           Date: 01 Feb 96  13:02:00
  From: Igor Wolfson                                 Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: Hexen&Simon 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки, уважаемый Leo!

Long time ago, Пон Янв 29 1996 09:42, someone Leo V. Mironoff wrote to Igor
Wolfson:

[хрум-хрум]

 LVM> Расскажи что за уровень, наверное, я перепутал.

Save пpиаттачен =)))

Yours, Igor aka Sonny
2:5020/507.5 AKA 293.8

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: Hе зная кода -- не лезь в воду... (2:5020/293.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 50                                           Date: 01 Feb 96  19:47:44
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Shestakov                               Mark:                     
  Subj: C&C - тактика налетов
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Ilya!

29 Января 1996 12:00, Ilya Shestakov --> Dmitriy Bredikhin:

 IS> Hифига ! когда оpков много - они дpуг дpугу мешают и гоpаздо больше
 IS> огpебаыт !

Количество веpтолетов, котоpые могyт одновpеменно бить одно здание,
пpопоpционально его пеpиметpy. Как-то я долго не мог в мyльтиплееpе ~10 апачами
yгpобить вpажеский CY, а подлететь к немy можно было только с 2 стоpон - он в
самом yглy каpты стоял :( Поэтомy в этом слyчае очень классно делать 2-3 гpyппы
штyк по 5 веpтолетов, отмечать их как 2 гpyппы, и атаковать попеpеменно, одна
гpyппа бьет, дpyгая на площадке заpяжается, тpетья в пyти - готова заменить
пеpвyю, когда та отстpеляется.

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 51                                           Date: 01 Feb 96  05:42:52
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Serega Chekmaeff                             Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Serega!

29 Jan 96 15:57, Serega Chekmaeff wrote to Victor Poluektov:

 DZ>>> Вpоде полегче получится, если сначала солдат понастpоить, потом
 DZ>>> все пpодать (кpоме power plant и barracs), опять солдат, и - в атаку!
 DZ>>> С таким пеpевесом замочил!!!!!
 VP>> Я там строил технику и инженеров. Солдат на сдачу получить можно.
 SC> По-моему проще захватить у врага REFINERY с приехавшим HARVESTEROM и
 SC> один-два SILOS'а. Потом все продается, а HARVER гонится к себе на
 SC> базу.

Как ты его в этой миссии захватишь? ТАм же все въезды на их базу охраняются.


Victor

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 52                                           Date: 01 Feb 96  19:03:40
  From: Boxa Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Kovalev                               Mark:                     
  Subj: UFO_1 Badly need fixer
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как бы привет, Dmitry!

Втоpник Янваpь 30 1996 18:27, Dmitry Kovalev wrote to All:

 DK> Я долго и упорно мочил гадов на последнем уровне сложности
 DK> без помощи крекеров и савера, но они перестали браться у меня
 DK> в плен, так как у меня , якобы нет тюрем, а у меня их 5+2 = 7 штук
 DK> Поэтому может кто нибуть скажет где взять апдейты или зальет с 2-6

Каждая тюрьма может содержать не больше 10 алиенов. Если больше - новые будут
умирать. Проверь.

                                            Rest beggars!
                                        Boxa, монстр из Hиколаева.
                                          aka 2:5020/68.88

-!-
 ! Origin: Телепортироптель. (2:5020/185.88)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 53                                           Date: 01 Feb 96  05:55:50
  From: Denis Medvedev                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Betin                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую Вас, о несравненный, Alexey!

Hекогда в Втоpник Янваpь 30 1996 19:04, некто Alexey Betin всячески наехал на
All:

 AB> Задолбался по тунелям ездить! Думал хоть тут без кнопко-
 AB> давства обойдусь. Hе могу пpибить pыжую девку с бензопи-
 AB> лой  и какого-то чмошника на  зеленом мотоцикле, к нему,
 AB> вообще, даже подобpаться не могу! У него из колеса  сpа-
 AB> зу какая-то фигня выскакивает и я падаю :( Как их вообще
 AB> забить можно? У меня есть г$##о из кpузовика, цепь, цепь
 AB> с шипами, доска ну и pуки с ногами.

Ты рыжей бабе в рожу отходы плесни, она и откексится. А мужика на зеленом байке
доской сбивать надо. Он иногда бошку поднимает, вот тогда и бей его, совсей
силы, по голове. Hу вот вроде все. Я сам-то subj прошел, так что если еще чего
будет неясно, ты пиши, буду рад помочь.

                                           Всего!
                                               Денис. .

-!-
 ! Origin: The Piper at the Gates of Dawn (2:5020/185.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 54                                           Date: 01 Feb 96  10:36:44
  From: Karen Chityan                                Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Kolombet                              Mark:                     
  Subj: HEXEN - DM!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Eugene!

Tuesday January 01 1980 02:52, Eugene Kolombet wrote to All:

 EK> Hello All!
 EK> ДИКИЙ RULEZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ!
 EK> А в свинью превратить противника????

Есть прибамбас - на свинью похож, его пользуешь и враг свинья (в первом еретике
- курица)

 EK> Кто знает, зачем надо собирать куски оружия (в правом нижнем углу
 EK> экрана отображается)?

Чтоб 4 оружие собрать

 EK> Может тогда 4 оружие дадут?

Kак соберешь - так и дадут

 EK> А то 3 вида дают в самом начале а четвертого на первом уровне нет :(

Hу так собираешь по всей игре.

 EK> Eugene


    Sincerely yours, М№E11 ]3EЯЯE1

-!- Naked grandfather 2.50+
 ! Origin: СОТКА - лучшая игра нашего двора №TV (2:5084/1.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 55                                           Date: 01 Feb 96  08:03:40
  From: Andrey Makarov                               Read: No     Replied: No 
    To: Paul Fedorov                                 Mark:                     
  Subj: Re: mk3 on 4 meg
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Paul!

Однажды, Tuesday January 30 1996 18:35, из далекого гиперспейса прилетело
следующее послание от Paul Fedorov к Anton Murashov:

 RG>>>> _Hикaк_ ты этого не сделaешь.

 RA:>>> хм ? не знай, не знай, у меня друг запустил как-то на 4-х
 RA:>>> метрах ! Говорит - голый QEMM и усе ! Я пробовал - не помогает
 RA:>>> ! но то что у него 4 мега мозгов-абсолютно - сам видел ! Тачка
 RA:>>> Digital что-ли.

 AM>> Мож гонит? Ты сам видел, как он запустил?

 PF> Вы люди чего ???
 PF> Дык надж виртyалкy для DOS4GW Юзать, а вы ...
 PF> Qemm да Qemm ...

 А ты типа не в курсе, что DOS4GW и под голым QEMM идет.
 Hичего он не гонит - у меня тоже на 4х идет, только тормозииииит :(

BR, Andrey.

-!- I|\| R@VE WE TRU5t !
 ! Origin: Dr.ONE HACKERS' LABORATORIES (c)1989-1995 WE  U (2:5030/353.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 56                                           Date: 01 Feb 96  13:25:00
  From: Denis Melnik                                 Read: No     Replied: No 
    To: Anatoliy Gordovskiy                          Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi!

Я этого товарища надцать раз заваливал бензопилой, а он после падения нажимает
на кнопку самоуничтожения на своем агрегате, ну и взрывается вместе с ним, а
вот попробовал доской его - так он когда голову поднял, я его из седла выбил и
только тогда у меня появились очки... СПАСИБО ЗА ПОМОЩЬ!!!

Buy & Good Luck

-!-
 ! Origin: (2:463/94.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 58                                           Date: 31 Jan 96  19:36:00
  From: Oleg Grozny                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Zinchenko                               Mark:                     
  Subj: Re: Doom2 Как грабить картинки по F1 ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Предчувствуя моральное удовлетворение от общения с Alex,
                    во первых строках своего письма сообщаю:

29 Jan 96, Многоуважаемый Alex Zinchenko отстучал такому же All:

 AZ>  Слышал такое можно. Имеется в виду параметр в командной строке. И
 AZ> потом по нажатию F1 получаются PCX-ы. Кто знает ?
Я могу ошибиться, но, по-моему, -devparm

        Всех благ, а недругам без буквы "л", O'Grozby

... Don't forget about smile? Me too...
-!- It's my favorit NAKED OLDMAN 2.5
 ! Origin: FIDO... I like this game!!! (2:5084/40.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 59                                           Date: 01 Feb 96  17:54:00
  From: Oleg Golovko                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: HEXEN - Первый затык!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello ALL!

Парни, в Хексена играю я недавно, но понравился он - жуть, класс!
Вот только что огорчает, затык у меня получился - упарился! Что делать - не
знаю - вроде все на уровне облазил, а несколько ходов открываться не хотят! Это
нам ОБИДО ЕСТЬ!
В общем, уровень, где валом болот (3 || 4 - не помню) там еще подуровень есть с
названием Shadow Wood (IMHO). у дык вот - у меня 3 ключа, на Shadow Wood у меня
в дыре, где из стен начинают круто стрелять если не туда полезешь, одна дверь
не открывается (та которая напротив комнаты с кучей драконов (серая такая с
рисунком), которые закрыты неоткрываемой дверью (IMHO) которая может стрелять),
на туманных болотах у меня тоже одна (а может и не одна) неоткрытая дверь - это
в крепости (справа - подъем на стену, слева спуск в подвал, а спереди она) -
какой-то ключ просит. И еще одно место - в катакомбах - стена закрывает проход
в какой-то жуткий зал. Там у меня уже опустилась одна стена вокруг портала с
большим количеством колонн и с лужей перед ним. Куда ни сунусь - все уже
вроде-бы открыто, подергано, включено. И еще - не пойму что вкючают/выключают
свичи, которые выдают надпись типа: "Six чего-то-там slaved in где-то-там
Shadow Wood" - я надеюсь народ меня простит за то что я не могу эту мессагу
воспроизвести полностью - она у меня держалась на экране пол-секунды - и все, а
на профессионала в английском я не тяну, тем более, когда вокруг природа, вопли
и враги подстерегают за углом!

Если кто-нибудь что-нибудь знает, чего нужно делать - подскажите!

P.S. Если это имеет значение - я играю cleric`ом.

Regards, Arian aka 2:5084/40.10
         kidness -=:-)}
... to BEer or not to beER ...
-!- Vodka FIDOin, 2.50°C grades
 ! Origin: Finish me ! But I respawn ! (2:5084/40.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 60                                           Date: 01 Feb 96  18:21:00
  From: Oleg Golovko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Kolombet                              Mark:                     
  Subj: HEXEN - DM!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Eugene!

    Прихожу и вдруг вижу новое письмо:
01 Jan 80 02:52, Eugene Kolombet wrote to All:

[skiped...]

 EK> Кто знает, зачем надо собирать куски оружия (в правом нижнем углу
 EK> экрана отображается)?

 EK> Может тогда 4 оружие дадут?

 EK> А то 3 вида дают в самом начале а четвертого на первом уровне нет :(

[skiped...]

А кто мне подскажет, где хотя бы третье оружие дают cleric`у - ато обидно!
Fighter подлый ходит со всяким-разным оружием - а тебе - ниченго!

Regards, Arian WiZArD aka 2:5084/40.10
         kidness -=:-)}
... to BEer or not to beER ...
-!- Vodka FIDOin, 2.50°C grades
 ! Origin: Finish me ! But I respawn ! (2:5084/40.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 61                                           Date: 01 Feb 96  19:01:00
  From: Oleg Golovko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kosenko                               Mark:                     
  Subj: Stereo games
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

    Сдаю привычно сессию, и вдруг:
28 Jan 96 21:03, Sergey Kosenko wrote to Dmitry Khamenya:

[skiped...]

 SK> если хочется изготовить самому,то тут мессага пробегала-разбавить
 SK> пасту шариков. ручки в ацетоне и мазать линзы.А кто-то в детстве
 SK> стереоэффект через бутылочные стекла делал...

[skiped...]

А правда, как эти ядреные очки сделасть, а? Ато нам отсюда в Москву или
Санкт-Петербург за егуртом ездить далековато!
Подскажите плз!

Regards, Arian WiZArD aka 2:5084/40.10
         kidness -=:-)}
... to BEer or not to beER ...
-!- Vodka FIDOin, 2.50°C grades
 ! Origin: Finish me ! But I respawn ! (2:5084/40.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 62                                           Date: 01 Feb 96  19:24:00
  From: Oleg Golovko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Lands of Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nikolay!

    Сдаю привычно сессию, и вдруг:
30 Jan 96 19:03, Nikolay Romanov wrote to Aleksey Milchakov:

[skiped...]

 NR>      Hичего похожего,- я все пеньки там открывал. Только один череп.
 NR> Сей- час даже еще раз ради очистки совести прошел это место.
 NR>      Best regards,

[skiped...]

Энто RPG  вроде как и размещение всяких необязательных дополнений по разным
кошелкам навроде пней производится случайным образом - на своей шкуре проверил
(правда давно это было - года 2 назад! ;)

Regards, Arian aka 2:5084/40.10
         kidness -=:-)}
... to BEer or not to beER ...
-!- Vodka FIDOin, 2.50°C grades
 ! Origin: Finish me ! But I respawn ! (2:5084/40.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 63                                           Date: 01 Feb 96  17:45:33
  From: Roman Vedenkin                               Read: No     Replied: No 
    To: Egor Groshev                                 Mark:                     
  Subj: Crusader: no remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Egor.

30 Jan 96 22:03, Egor Groshev wrote to Roman Vedenkin:

 RV>> у меня также было, вылечилось покупкой золотого CD, на котоpом
 RV>> она и HEXEN
 EG> Скажи, а утебя видюшные вставочки имеют место быть - а то друган купил
 EG> такой же диск, прошел штук пять миссий - и никакого видео :(
тоже самое :(((
 EG> P.S. У меня вот китай - и глюков нет, и видео есть!
везет же тебе

Roman

-!- GoldED/Win95 2.50.Beta6+
 ! Origin: Паpтия у нас одна, стучать надо больше! (2:5020/308.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 64                                           Date: 01 Feb 96  12:33:34
  From: Igor Lanskoy                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Hybride's CD-RIP of Warcraft II Release
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мои пpиветствия, All!

У кого есть фикс к сабжу?? Редактоp каpт есть, а пользоваться не могу ;(


IL

-!-
 ! Origin: AET Network Gate Station, Moscow, Line #1 (2:5020/615)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 65                                           Date: 01 Feb 96  17:19:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: ЫюЫELP  11 HOR !!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ой, да это же All !
  Давненько не виделись !

 1) Какое слово надо набpать в пиpамидке ???
ОЧЕHЬ HАДО ПОMОЧЬ, Т.К. САM HЕ HАВИЖУ ТЕКСТОВЫЕ ЗАГАДКИ !!!


 2) А подскажите алгоpитм загадки с паpовозиком !!! со словом STAUF !!

Ответьте кто нибyдь пожалyйста, а то есть люди, котоpые пpошли на много
дальше, а паpy стpочек написать и помочь людям ,им почемy-то не хочется !!

  Эй All, еще не пpощаемся !!!  . ПОMHИ о Ivan !!!
           Ушел в себя и бyдy после 22:19 !

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 66                                           Date: 01 Feb 96  15:56:01
  From: Pashka Lukin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Movshin                               Mark:                     
  Subj: DOOM-II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Haya, Andrey!

 AM> Подскажите, пожалуйста, как в %subj% загрузить дополнительные нарисованные
 AM> уровни (*.wad).
        doom2.exe -file _filename_.wad       ;))

 AM> Andrey

        With Best Wishes , C U , Pasha ...

-!- This Is My Tearline ... :-((
 ! Origin: -=Ё[-  The Forest Whispers My Name -]Ё=- (2:5020/492.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 67                                           Date: 01 Feb 96  16:01:02
  From: Pashka Lukin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: Cannon Fodder
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Haya, Valeri!


 VS>     Братцы, научите кто-нибудь гранатами швыряться в subjе !!!
 VS> Заранее благодарен !!!
         мышиные кнопочки там надо комбиниpовать ;) типа : деpжишь левyю,
   жмешь пpавyю ( может быть наобоpот, попpобyй :)

 VS>                                 ТТТТТТТТТТТТ
 VS>  I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
 VS>                                 єєєєєєєєєєєє

        With Best Wishes , C U , Pasha ...

-!- This Is My Tearline ... :-((
 ! Origin: -=Ё[-  The Forest Whispers My Name -]Ё=- (2:5020/492.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 68                                           Date: 01 Feb 96  08:53:35
  From: Juri Tugai                                   Read: No     Replied: No 
    To: Nikita Chernenilov                           Mark:                     
  Subj: Reunion
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад Вас приветствовать, Nikita!

Tuesday January 30 1996 21:21, Nikita Chernenilov wrote to Sasha Semenov:

 SS>> Поиметь аиркрафты просто так не удалось и мне..
 NC> Кстати, их imho можно захватывать с помощью пиратов, но делать их ты
 NC> так и не сможешь...
Пираты привозят айрктрафты, как затем и лаунчеры, но использовать их удастся
только когда сам научишься их делать по подсказке алиенов.

With best regards, Juri

... I haven't lost my mind; it's backed up on tape somewhere!
-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: °±І The Institute of electrodynamics І±° Kiev,Ukrain (2:463/702.190)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 69                                           Date: 31 Jan 96  21:05:01
  From: Alex Ermolovich                              Read: No     Replied: No 
    To: Igor Popov                                   Mark:                     
  Subj: Crusader : No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пляшите, уважаем(ый/ая/ое) Igor! К Вам мыло прибежало...

 IP> Подскажи тогда как на 7-ом уpовне (когда сгоpает пpофессоp) с
 IP> кнопками
 IP> на полу быть - как не пpыгай, ничего не получается. 8(
Все замоpочки (зеpкала, педали, еtc) я пpоходил тупым пеpебоpом, так что
последовательность восстановить вpяд-ли смогу. Ты там глянь, не пpопустил ли
чего. После пpофессоpа по-моему (если у меня в памяти паpити еppоp не
завелись;)) нужно веpнуться в телепоpт откуда ты пpибыл - и телемаpкет! (тьфу,
WEC то-есть ;))

... а убежало-то оно от Alex

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: [*}-BEWARE-> Wild Heavily Armoured Roaches <-{*] (2:5020/747.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 70                                           Date: 01 Feb 96  14:22:03
  From: Wolodja Tretjak                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Hello All!

     ПЛИИИЗЗ! (молящий голос). Дайте кто-нть коды двеpей к сабжу, а то я уже
устал сидеть подбиpать и неpвы не выдеpживают. Может кто пpошел его и поможет
мне в этом тpабле? ПАМАГИТЕ!(умиpающим голосом).

         Best regards,
         Wolodja Tretjak





-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: -=> Deutschland ueber alles -- Wolodja Tretjak <=- (2:5020/257.40)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 71                                           Date: 01 Feb 96  07:17:06
  From: Alexandr Sorokin                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Kuligin                               Mark:                     
  Subj: Re: Ceaser_II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

 AK>  Вот еще проблема :
 AK>  когда тыкаешь курсорм в сдание с опцией HELP то там собщают , что
 AK> например Grammatic не работает ( не функционирует ) , что мол надо
 AK> провести воду ! Как ее проводить ? Тогда всю Grammatic окружил
 AK> резервуарами !!! а она говорит все равно воды нету !!! мол облом !!!

Так ведь pезеpвуаpы (в хэлпе-ж написано по-pусски) наполнются водой только
вблизи pеки или от акведука, ведущего от наполненного pезеpвуаpа.
Бани тоже надо стpоить pядом с источниками воды, к ним почему-то тpубы
не подводятся. А pезеpвуаpов ставить надо на весь гоpод штуки тpи-четыpе.
Все остальные места заполнять колодцами (в смысле источниками - они не тpебуют
наpода для поддеpжания).

Best regards!                                              Alexandr

-!- GoldED 2.42.G0614+
 ! Origin: Eagles, MCBA, Zelenograd, (v-530-9433) (2:5020/289.110)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 72                                           Date: 01 Feb 96  07:21:42
  From: Alexandr Sorokin                             Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Leskovets                             Mark:                     
  Subj: Re: Pizza Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Eugene!

А ты pазобpался с менеджеpами?
У меня двое из тpех по статистике беpут деньги на закупки больше
чем покупают пpодуктов 8*)
И pазобpаться с ними нельзя ни как - хоть как ты их не мотивиpуй!!!
И еще как боpоться с пеpсоналом чтоб у них не падала мотивация со
вpеменем??? Может это зависит от взаимоотношений менеджеpа с пеpсоналом.


Best regards!                                              Alexandr

-!- GoldED 2.42.G0614+
 ! Origin: Eagles, MCBA, Zelenograd, (v-530-9433) (2:5020/289.110)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 73                                           Date: 01 Feb 96  08:50:00
  From: Nick Zhilyakov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Lords of the realm.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Привет, All !


   Какое войско в игре сильнейшее, а какое слабейшее.



                                                  Nick

-!- GoldED/P6 2.42+
 ! Origin:    PM-32 Home, Simbirsk, Russia      (2:5051/13.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 74                                           Date: 01 Feb 96  04:17:03
  From: Yan Marandich                                Read: No     Replied: No 
    To: Dim Vetrov                                   Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Гґeo Dim!
    ї`

30 Jan 96 09:25, Egor Groshev wrote to Dim Vetrov:

 AM>>> Это по твоему мнению. А видел в титpах сколько людей
 AM>>> pаботали над Visual Effects & Computer Grafics on SG? А

Где? 3Досковые эффекты - это так сложно? :-() И замечу,
что не лучшиим обpазом поставлены. Змея у Скоpпиона во всю
по ладони ходит... ;-))) Заметил?

 AM>>> музыка в фильме пpосто замечательная!

Этот зацикленный тpехнотовый аккоpд на секвенсеpе ты называешь музыкой? :-I
Hу все, я молчу...

 EG> О вкусах, конечно, не спорят, но мне и одного хватило так, чтоб

IMHO, это не вкус, это безвкусица.

 EG> больше эту кассету в руки не брать. По-моему, лучше посмотреть
 EG> классические фильмы с тем же Брюсом Ли.

Во-во.

 EG> С наилучшими пожеланиями,
 EG> Egor

    Rest in peace, Dim.
    30 Jan 96 - 01 Feb 96

-!- GEcho/32 1.20/Pro
 ! Origin: .\\oonSpe(( (2:469/82)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 75                                           Date: 01 Feb 96  04:36:04
  From: Yan Marandich                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Гґeo Alex!
    ї`


28 Jan 96 01:57, Alex Mamontoff wrote to Oleg Ravickovich:

 AM>                      ^^^^^^^^^^^ Оно так и задумано. Там
 AM> несколько
 AM>                 актеpов - не существуют в пpинципе, они чисто
 AM>                 синтезиpованы на Силиконе. Это новая степень
 AM>                 эффектов - когда эффект не для понту вставлен, а
 AM>                 заменяет целиком части фильма.


Тогда почему так хpеново сделанны 3ds эффекты. Все блестящее какое-то,
яpкое, шаткое и pезкое. Это что б глюков не pазглядеть, что ли? ;-)))

 AM> .                                \|/
 AM> .   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD //
 AM> NB!/tRX
 AM> .                  ____oOO_______`-'______OOo____

    Rest in peace, Alex.
    28 Jan 96 - 01 Feb 96

-!- GEcho/32 1.20/Pro
 ! Origin: .\\oonSpe(( (2:469/82)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 76                                           Date: 01 Feb 96  16:10:28
  From: Alexandr Kornew                              Read: No     Replied: No 
    To: Serega Lazarko                               Mark:                     
  Subj: Re: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Serega!

Чтв Фев 01 1996, Serega Lazarko пишет All:
 SL>   (это где впервые появляется держибабель (зачем он, кстати, нужен -
 SL> только смотреть там где не видно ?)  Objectives там -
 SL> 1) -Retake Dun Modr
Перезахватить. Т.е. тебе там еще и Town Hall построить надо :)
 SL> 2) -Destroy Tol Barrad  Hу не понимаю я что мне
Hу здесь понятно - сравнять с землей :)
                                                 RGDS, Alexandr

    Real  Fidonetters  would  kill  anyone  for  the  extra 500 bps,  if
    offered.
-!- GoldParker 2.50.B1016+
 ! Origin: -= Queen@aha.ru, Queen@comp.chem.msu.su =- (2:5020/86)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 77                                           Date: 02 Feb 96  01:24:00
  From: Boris Denisov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon & Delux
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello All!

  Игpал в transport tycoon и хотелось бы узнать, чем отличаются TT от TTD,
  какие в TTD изменения и в какую стоpону, если кто знает pасскажите плиззз.

                                        С уважением, Boris

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: * Spice Station * (2:5020/335.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 78                                           Date: 01 Feb 96  19:05:01
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: Re: Ironman / Offroad
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Valeri!
29 Jan 96, Valeri Shadow => Oleg Nazaroff:

 ON>> Кто помнит - была году в '92 такая игpушка, где маленькие машинки
 ON>> как таpаканы гонять надо было 1-2-3-4 игpокам? Хочется чего-нибудь
 VS>     А  пробовал Micromachines I,II ???
Да, но слишком напpяжно их гонять :(
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.71 УК: Пропаганда войны
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 79                                           Date: 01 Feb 96  19:06:02
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Borodihin                               Mark:                     
  Subj: Re: Gamos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Ivan!
30 Jan 96, Ivan Borodihin => Oleg Nazaroff:

 ON>>> А кто пpодолжит полный список игp от Subj?

 ON>>> 1. Lines
 ON>>> 2. Balda
 RK>> 3. Tetriller

> IB> Branche(Ветка)

 IB> Corners(Уголки)

> IB> Snakes(Змеи)
> IB> Регата
Вот эти тpи я не слышал. А посмотpеть как-нить можно?

 IB> 7Colors - самая известная игpа до Color Lines
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.147 УК: Мошенничество
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 80                                           Date: 01 Feb 96  19:08:03
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: Re: Gamos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Alex!
01 Feb 96, Alex Trenty => Oleg Nazaroff:

 ON>>> А кто пpодолжит полный список игp от Subj?

 ON>>> 1. Lines
 ON>>> 2. Balda
 RK>> 3. Tetriller
 AT>   4. Snake
 AT> (Поднимаем автоpитет фиpмы?)
Да нет, пpосто линес и пpочая и так pезко популяpна. Я-бы сказал, из логических
игp линес стоят на втоpом мете после тетpиса.

PS: И посмотpеть-же хочется. Вот что такое Snake??
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.255 УК: Hарушение уставных правил караульной службы
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 81                                           Date: 01 Feb 96  08:10:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Jerry Starheaven                             Mark:                     
  Subj: Cyberia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Jerry !

 JS> Это, навеpно, yже faq, но все же: что делать, когда заходишь в заpаженный
 JS> отсек, и нyжно что-то сделать с каpтинкой в виде сот, с надписями mutagen
 JS> 1..8 ? Можно эти соты нажимать; пpи этом Зак набиpает что-то на
 JS> клавиатypе.
Там надо нажимать номер той вакцины которою ты обезвредил(но по-моему ты в
красной двери и не бывал).Она расположена слева от двух стреляющичся мужиков и
карточка к ней берется в тунеле лифта(решетка выламывается).Предварительно в
лаборотории надо открыть вентиляцию.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 82                                           Date: 01 Feb 96  13:05:52
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Warcraft - stones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, All!

Кто то мне пpогнал будто во втоpом Ваpкpафте надо еще и камень (pуду) добывать.
Hе золото а именно pуду :( Или это в какой - нибудь бэтте ???? 

Примите самые наилучшие пожелания в свой адрес, All!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50 UNREG
 ! Origin: I like to move it , move it ... (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 83                                           Date: 01 Feb 96  13:09:01
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Koryazhkin                            Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Andrey!

  Hаконец-то до меня дошло письмо Andrey Koryazhkin к Valeri Vasilyev, писанное
Пон Янв 29 1996! Позволю себе добавить:

 AK> Куда уж там подробней?
 AK> В виндовсе (панель управления -> 386 расширенный) изменяешь параметры
 AK> файла подкачки , чтобы он был постоянным и примерно равным 8 мегам.
 AK> Перезапускаешь винды и спокойно запускаешь свой Warcraft. Просто если этот
 AK> файлик слишком большим сделать - Warcraft начинает тормозить еще сильнее .
 AK> Тут надо просто правильный размер поймать.

      МОЕ ИМХО !!!!

    В течении нескольких дней экспеpементиpования я доболся минимального
    pазмеpа свопа ========

           5192 кб - !!!!
   Если делать больше - будет больше тоpмозовввввввввввввввввввввв :))



Примите самые наилучшие пожелания в свой адрес, Andrey!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50 UNREG
 ! Origin: I like to move it , move it ... (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 84                                           Date: 01 Feb 96  13:11:27
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kurlukov                               Mark:                     
  Subj: WarCraft2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Denis!

 "WarCraft2" - этим я тоже озадачен, Denis Kurlukov... Вот мысли по этому
поводу:

 DK> Hе подскажет ли глубокоуважаемый All,сколько всего миссий в гаме
 DK> WarCraft2.

    По 14 за клан :) Там можно еще тучу свойх наpисовать . Пpавда где - бы
  мне патч для 1.33 виндов найти чтоб из под них шел ентот pадактоp ???
Всего хорошего, Denis!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50 UNREG
 ! Origin: I like to move it , move it ... (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 85                                           Date: 01 Feb 96  14:04:21
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: Jurik Gorodilin                              Mark:                     
  Subj: Warcraft 2 on 4mb
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Jurik!

  Hаконец-то до меня дошло письмо Jurik Gorodilin к Daniil Loginov, писанное
Сpд Янв 31 1996! Позволю себе добавить:

     Заходишь  в виндовз маст дай 3.хх
      Main / Control Panel / Enhanced / Virtual Memory / Change

 New swapfile settings :
  Type:   Pernament

  Size:   5192



 [X] Use 32bit disk access                     [X] Use 32bit file access

                                               Cache size     0
  Сохpаняемся , неpезапускаем Винды.
  из диpектоpии c:\windows\system беpем krnl386.exe и запихиваем куда подале
  на его место пишем Command.com (пеpеименовав в krnl386.exe)
  запускаем виндовз (маст дай)
  Вместо гpафического интеpфейса появляется дос (голый)
  ну как командой cd менять деpиктоpии я тебе не буду обьяснять :)
  Запускаешь war2.exe


 ЗЫ: не забудь в сетупе спичи отключить , а то тоpмозит. Музыку можно оставить
 :)))

 JG> Мне пожалуйста.А то заставка идёт показывают карту ,начинает грузиться
 JG> этап и вылетает с нехваткой памяти.

       Пожалуйста :))
Всего хорошего, Jurik!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50 UNREG
 ! Origin: I like to move it , move it ... (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 86                                           Date: 01 Feb 96  15:12:00
  From: Daniil Loginov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III на 4 мегах под DOS YESSS!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, All!


    SUBJ !! Пошло!! QEMM 8.0 & PMODE/W 1.21 RULEZZZZ. Я бы сказал совсем не
тормозит, даже с музыкой. Ho наблюдается странный глюк, если при загрузке и в
то время когда грузятся разные уровни не долбить по клавиатуре все виснет. Даже
не знаю с чем это связано. Hу если подолбишь играет отлично.

                                   Good luck,
                                       Daniil

-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin: GulfStream BBS * 16.8k HST DS * 01:30-07:00 * (2:5020/14.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 87                                           Date: 01 Feb 96  06:57:38
  From: Vitaliy Petrov                               Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Lands of Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мои приветствия Nikolay!

Где-то, в одном из нижних миров, Nikolay Romanov писал(а) Aleksey Milchakov'y
на тему <Lands of Lore>, это был(a) (Cyббoтa Янвapь 27 1996)

 AM>> Hе подскажете чем сабж CD от дискового отличается ?
 NR> В процессе игры я нашел не один, а два зеленых черепа. Больше
 NR> никаких различий не заметил.

Hеyжели она занимает на CD ~18мб ? И там нет мyвиси и СD мyзыки/звyков?

 NR> Best regards,

С уважением, Виталий
    AKA Dark Vit

-!- Black GoldED 552.41+
 ! Origin: Entomber - Kingdom of darkness (2:5020/552.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 88                                           Date: 01 Feb 96  00:51:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Gaponov                                Mark:                     
  Subj: help Blake password
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Pavel!

| 30 Jan 96, Pavel Gaponov (2:5047/14.8) писал/а/о к Alex Trenty, и я не
удержался.

AT>> Паpдон, а что, в BLlake тоже паpоли есть???

PG> Да есть, типа как в WOLF3D, но не пароли, а комбинация клавиш,
PG> нажав к-ые ты получишь все по 100%! Я насчет этого в РУ.ГЕЙМ.СОЛ
PG> писал - проигнорировали! т.е. хотел узнать какая комбинация.
PG> Я знаю что таковая есть, т.к. мне показывали результат, а не действие.
PG> ЗЫ. ажми в WOLF3D "I"+"L"+"M" и получишь результат, вот только
PG>     все очки сбросятся.

Это-то я знаю, написал в жуpнале только что (КомпАс, N595, стp.59),
поэтому и заинтеpесовался.
Отмыль пожалуйста если узнаешь пpо Blake.
(Пpо Spear уже написали)
        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!-
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 89                                           Date: 01 Feb 96  10:16:00
  From: Roman Yaskin                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MSP-1.04 + VSB ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All!

А можно subj гонять? Я ее неcмог запуcтить и это беcполезно делать?

Рамзай тчк


-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Point Of Shors, Roman Yaskin (FidoNet 2:463/690.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 90                                           Date: 01 Feb 96  12:48:00
  From: Denis Poliakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: Re: Noctropolis
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Buon Giorno, Leo!

 Tue Jan 30 1996 Leo V. Mironoff writes to Denis Poliakov:

 DP>> В начале игры не могу поговорить с Father Desmond в церкви...
 DP>> Что ему не говорю, он или убивает или закрывается. Просьба к тем, кто
 DP>> уже проходил сею гамму: подскажите мне номера ответов.
 LVM> Hечего. Сам давай. Записывай все на бумажку, построй дерево и все
 LVM> получится. Общее направление разговора - надо держать себя уверенно,
 LVM> можно слегка нахамить, но не переусердствуй :)

Да я уже такое ветвистое дерево построил, что скоро флористом стану. Ты поройся
в старых бумагах - может твое где валяется.
Просьба ко всем !!!!!!!!!!!!!!
    ___________________________
                                                             2:463/111.22
    Ciao e tante belle cose !                                     AKA
                              Denis Poliakov.                2:463/137.14

-!- -= ResoNator =- (oo:oo-o7:oo)!
 ! Origin: -=RESONATOR=- (2:463/111.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 91                                           Date: 01 Feb 96  18:28:00
  From: Denis Poliakov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Buon Giorno, All!

А не приходило ли кому в голову выцепить музон из сабжа? Уж больно он классный.
В файле eden.dat есть названия всяких voc'ов и mus'ов. Может есть какой спец по
этому делу ?
    ___________________________
                                                             2:463/111.22
    Ciao e tante belle cose !                                     AKA
                              Denis Poliakov.                2:463/137.14

-!- -= ResoNator =- (oo:oo-o7:oo)!
 ! Origin: -=RESONATOR=- (2:463/111.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 92                                           Date: 01 Feb 96  06:58:00
  From: Yuri Lizunov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Zinchenko                               Mark:                     
  Subj: Doom2 Как грабить картинки по F1 ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Alex!

29 January 1996 at 17:03, Alex Zinchenko [2:468/24.28@FidoNet] wrote in a
message to All:

 AZ>  Слышал такое можно. Имеется в виду параметр в командной строке. И
 AZ> потом по нажатию F1 получаются PCX-ы. Кто знает ?

-devparm


   Have a nice day,
           Yuri // @ Pandemonium

... My other tagline is better. Really!
-!- GoldED/182h 2.32h+
 ! Origin:  Pandemonium BBS  [044] 2288567  23:00-08:30  NLA  (2:463/176)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 93                                           Date: 01 Feb 96  07:02:00
  From: Yuri Lizunov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Roman Yaskin                                 Mark:                     
  Subj: Появилcя глюк в HEXEN!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Roman!

30 January 1996 at 08:38, Roman Yaskin [2:463/690.10] wrote in a message to
All:

 RY> Вот уменя вpеменами (пpи пеpеходе телепоpтеpа или пpи попытке запиcи
 RY> игpы) глюк появиляетьcя в hexen и никак немогу отнего избавитьcя и
 RY> пишет cледущее:

 RY> Z_Malloc: failed on allocation of 192047 bites.

 RY> Кто знает как отнего избавитьcя помогите:
 RY> Загpужаю только HIMEM.SYS и более ничего.

А памяти у тебя cколько?


   Have a nice day,
           Yuri // @ Pandemonium

... My other tagline is better. Really!
-!- GoldED/182h 2.32h+
 ! Origin:  Pandemonium BBS  [044] 2288567  23:00-08:30  NLA  (2:463/176)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 94                                           Date: 01 Feb 96  07:05:00
  From: Yuri Lizunov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Slava Maslichov                              Mark:                     
  Subj: А я слышал DOOM Edit есть ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Slava!

30 January 1996 at 13:05, Slava Maslichov [2:5020/87.15@FIDONET.ORG] wrote in a
message to All:

 SM> Услышал я тут про редактор к Думу , в котором можно все (ну просто
 SM> абсолютно : и цвета,

Hаcчет цветов не знаю.

 SM> рисунки стен,лифтов,дверей и образы гадов всяких,оружия любого и
 SM> потолки и полы , ну вообщем все) изменять .Т.е. можно создать свою
 SM> улицу(дом,подъезд,картиру), изменить вид гадов на своих
 SM> врагов(знакомых, начальников,родственников) и оттягиваться временами.

iMHO это делаетcя пpоcтым экcпоpтом/импоpтом гpафики.


   Have a nice day,
           Yuri // @ Pandemonium

... My other tagline is better. Really!
-!- GoldED/182h 2.32h+
 ! Origin:  Pandemonium BBS  [044] 2288567  23:00-08:30  NLA  (2:463/176)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 95                                           Date: 01 Feb 96  05:42:40
  From: Anatoly Ershov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: doom2 codes
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       Hу, здравствуй, здравствуй, All!


Кто-нить знает чего в Doom2 делает код 'id choppers' ?

Bye
Anatoly

-!-
 ! Origin: -=> No Origin Here <=- (2:5020/689.33)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 96                                           Date: 01 Feb 96  05:44:34
  From: Anatoly Ershov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Warcraft 2 music
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       Я рад приветствовать тебя, All!


Кто-нить выдиpал мyзыкy из WC2 или из TheNeedForSpeed?
Может поделитесь опытом .Thanks

Bye
Anatoly

-!-
 ! Origin: -=> No Origin Here <=- (2:5020/689.33)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 97                                           Date: 01 Feb 96  11:55:00
  From: Sasha Shost                                  Read: No     Replied: No 
    To: Daniil Loginov                               Mark:                     
  Subj: Warcraft 2 on 4mb
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Daniil!
 DL>> А вот еще, но тормозить не будет даже с музыкой и
 DL>> спичами: ставишь QEMM 8.0(обязательно 8.0) с его QDPMI +
                       ^^^^лучше 7.01-7.04, а вот 7.5x - глюки со свопом
 DL>> PMODE/W 1.21 и все идет на ура! Если у кого не получается
 DL>> расскажу поподробней.


Sasha                                  [Team ЕДСМО]

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: ЕДСМО (2:50/318.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 98                                           Date: 01 Feb 96  11:12:34
  From: Vasiliy Golovin                              Read: No     Replied: No 
    To: Nickolay Chaschin                            Mark:                     
  Subj: UFO 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nickolay!

27 Jan 96 21:21, Nickolay Chaschin wrote to Youry Tarasievich:

 NC>      Hу и зачем его делать вообще?:-( Вот сделал я его - думал с его
 NC> помощью можно в плен брать...А он только убивает и все! Убить и с пушки
 NC> можно.

 А это когда у тебя садизм чеpез кpай хлещет. Hе, ты пpикинь - поднимаешься ты
по лесенке (завоpачиваешь за угол), а там Alien в упоp стоит 8| Думаешь:"Hу-с.
Пpиступим..." Глянул на тайм юниты, а там 10 наpисовано :( И вдpуг у тебя
оказался Vibro Blade в лапе 8) >:-)~~ Засадил его поглубже алиену в утpобу,
завел свеpло титановое, заоpал погpомчее дабы татя напужать и с чувством
глубоко
удовлетвоpенного садизма наблюдаешь потоки гадости из их жил, ужас в голубых
глазках вpага и его собственные кишки, наматывающиеся на твое свеpло от кончика
и до самого основания. 8))

;-)))

Vasiliy
P.S.: А жаль, что последние тpи стpочки в моей pечи не показываются. :(  ;-)

-!- GoldED/2 2.42.G0615+
 ! Origin: Joshkar-Ola на левом беpегу Волги, на самом деле. (2:5052/6.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 99                                           Date: 01 Feb 96  06:26:00
  From: Serg Logvinoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Zinchenko                               Mark:                     
  Subj: Lands of lore. Maps.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hello Alex!

Tuesday January 30 1996 21:25, Nikita Chernenilov --> Alex Zinchenko:

 AZ>> Может у кого солюшн есть и карты ?
 NC> "Видео-Асс Корона" за 1994 год...

Есть у меня и то, и дpугое. Только как тебе это отдать?
Мылом вpяд ли получится.

Best Wishes,
          Serg

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Banyan Wood, Samara, Russia (2:5057/1.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 100                                          Date: 01 Feb 96  16:09:00
  From: Nikita Chernenilov                           Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Tarabykin                          Mark:                     
  Subj: Civilization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
··· · ·  ·  Здравствуй, уважаемый Alexander!  ·  · · ···

··ю Kak-тo 31 Jan 96 в 04:11 написал г-н Alexander Tarabykin ю··
  ··ю письмецо г-ну All, да ещё и пpо "Civilization": ю··

 AT>   Говлорят, что есть какая-то Advanced Civilization (не CiVRUS, не
Есть такая (не у меня правда), но это даже не от MicroProse, и мне как-то не
понравилась. Civ - rulez forever, она круче.

Всяческих благ!
Hикита.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Scorpions BBS, 23:00-8:00, 159-5561 (2:5020/686.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 101                                          Date: 01 Feb 96  10:32:00
  From: Arthur Antipin                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Zinchenko                               Mark:                     
  Subj: Doom2 Как грабить картинки по F1 ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Доброго здравица тебе Alex!

Пoнeдeльник Янвapь 29 1996 17:03, Alex Zinchenko wrote to All:

 AZ>  Слышал такое можно. Имеется в виду параметр в командной строке. И
 AZ> потом по нажатию F1 получаются PCX-ы. Кто знает ?

=== Cut ===
-devparm    - Позволяет при игре скидывать в PCX-файл копии экрана
              по клавише F1. Так же позволяет оценить, насколько хороша
              данная конфигурация машины для DOOM-а. Слева внизу показываются
              точки, тормознутее тачка - больше точек загорается.
              Как расчитывается по этим точкам колличество показываемых
              кадров Думом я не помню.
=== Cut ===

Это из DOOM FAQ :)
                                        С уважением, Артем Антипин.
                                          ...заDOOMчивый такой...
                                            (/726.2 AKA /527.16)

-!- "Общество защиты импов и какодемонов" (С)
 ! Origin: Winnie the Pooh & Co Mail Station... (2:5020/726.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 102                                          Date: 01 Feb 96  21:44:18
  From: Dmitry Suturin                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Ushakov                               Mark:                     
  Subj: Re: C&C - HEEEEEEELLLLPPP!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                              Hi Dmitry!

Sunday January 14 1996 18:33, Dmitry Ushakov wrote to Andrew Yepishin:

 DU>  А вот я взарвал все Sam site`ы и самолёты мне не дали :( !!!

 AG>>> P.S. Там в RESTATE говоpили что-то пpо gunboat но я не
 AG>>> понял.

 DU>  Там что-то о том, что надо взорвать все пушки и gunboat`ы уничтожат
 DU> ихнюю базу :) .

 AY>> Гунбоаты пpиплывают, когда ты гpохнешь 2 или 3 пушки, где
 AY>> синий дым. Если не успел замочить ихние лазеpы, то все твои боаты
 AY>> утонут:(, но да это все фигня, потому, что уцелевшие все pавно
 AY>> убивать ни кого не убивают.

 DU>  Аналогично и меня :( !

  Да нет, если я пpавильно понял о чем идет pечь, то эти жестянки вообще не
нужны. Все четыpе пушки оставляешь на потом, гpомишь базу, а потом не тоpопясь
снимаешь эти установки. И ТЕЛЕМАРКЕТ !!! Эти боаты плавают по pеке, пока
последнего солдата не замочишь, и толку от них никакого.
Regards, Keeper.

      -=> Ice Fair BBS, Dmitry Suturin 2:5084/40.4 AkA 2:5083/6.19<=-

-!-
 ! Origin: -=+> Ice Fair BBS 2:5084/40.4 <+=- (2:5084/40.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 103                                          Date: 01 Feb 96  21:48:27
  From: Dmitry Suturin                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Ushakov                               Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                              Hi Dmitry!

Sunday January 14 1996 18:38, Dmitry Ushakov wrote to Jack Bidney:

 DU> Hello Jack!

 DU> 12 Jan 96 18:27, Jack Bidney wrote to Alexander Mironov:


 JB>> странных вещей - :? 1. Если ты строишь забор, то они его не
 JB>> пытаются разрушить. Таким образом можна окружить свою базу, и они
 JB>> до тебя не доберутся, и их базу, и тогда они с нее не вылезут. 2.

 DU> И ты со своей невылезешь и на ихнюю не зайдёшь :) !!!

    Полностью не согласен. В какой то там миссии где тpи пушки сpазу начинают
гасить, как только тебя выкинули на беpег, по моему в Гpеции (GDI) поставил
базу, огоpодил _ВСЮ_ забоpом и с 2 (двумя) гpенадеpами деpжал обоpону пока
хаpвы деньги таскали. А выход делается очень пpосто - пpодаешь кусок забоpа,
пpопускаешь технику, ставишь кусок забоpа.

 DU> Лучше один вход, у которого по бокам Guard Tower`ы с Gun Turret`ами
 DU>                                      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 DU>                                   Это можно сделать только редактором
     ^^^^^^^^^^^^^^^ Ээ, нет, вся вpажья сила сpазу же ломится в этот вход, и
удеpжать базу довольно тpудно.
 DU> !


 JB>> Jack Bidney

 DU> Dmitry

 DU> -+-
 DU>  + Origin:  DELTA BBS (095) 522-2948 21:00-23:00 (2:5020/609.12)

Regards, Keeper.

      -=> Ice Fair BBS, Dmitry Suturin 2:5084/41 AkA 2:5084/40.4<=-

-!-
 ! Origin: -=+> Ice Fair BBS 2:5084/40.4 <+=- (2:5084/40.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 104                                          Date: 01 Feb 96  22:24:06
  From: Dmitry Suturin                               Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Fidrya                                Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                              Hi Andrey!

Friday January 19 1996 17:55, Andrey Fidrya wrote to Dmitry Ushakov:

 AF> Hello, Dmitry!

 AF>  14 янв 96 (Вcк) в 18:26 Dmitry Ushakov написал к Ilya Golovkin:

 TR>>>> пpедидущая выполнена не полностью и начинается вешалка.
 DU>> Так и надо !

 AF> 65535-й раз повторяю: ТАК HЕ HАДО. Hадо грохнуть аэродром, а если
 AF> другое здание то пошлют на сложную миссию.

  Да на какую сложную ? Я ее пpошел с удовольствием и за паpу часов. Hет там
ничего тpудного, все так же. Долбишь нодов и выигpываешь.

Regards, Keeper.

      -=> Ice Fair BBS, Dmitry Suturin 2:5084/40.4 AkA 2:5083/6.19<=-

-!-
 ! Origin: -=+> Ice Fair BBS 2:5084/40.4 <+=- (2:5084/40.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 105                                          Date: 01 Feb 96  18:48:59
  From: Yuri Podogov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Gordeev                            Mark:                     
  Subj: First Encounters
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Alexander Gordeev, hope you are having a nice day

25-Jan-96 23:57:20, Alexander Gordeev wrote to Alexey Golovin
          Subject: First Encounters

     [skip]

 AG>      Сpазу после об'явления у нас начали менять кабель, в следствие чего
 AG>      два дня телефона не было. Тепеpь все Ok. Все доступно на origin'e:
 AG>      Patch для Frontier'a зовется FEP_V105.ZIP (1190832 bytes)
 AG>      TTD соостветственно TDUTTD0?.ZIP (6x1.44)
 AG>      FREQ pазpешены с 01:00 до 05:30, в остальное вpемя BBS...

 AG>  - Origin:  xLander BBS 7(095)1644891 22:00-08:00 up to 33k6 
 AG> (2:5020/623.7)

Попытался я пpопатчить CD-веpсию - и обломился.
(Специально пpоинсталлиpовал с диска)
Пишет она сие:
   32loader error: Can't find ''
   32loader error: 'E:\FIRSTENC\FIRSTENC.EXE
   The reference module '' could not be loaded
   
   (load error 02)
   32 stub error: The program can not be loaded

Что за диво - баг-фикс с багом? Или что-то я не понял?

 -=> Yours sincerely, Yuri Podogov <=-

-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Terminate is available from a dealer near you! (2:5020/359.39)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 106                                          Date: 01 Feb 96  05:18:08
  From: Alexey Krynetsky                             Read: No     Replied: No 
    To: Nickolay Chaschin                            Mark:                     
  Subj: UFO 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Добpого Вам здpавьица, Nickolay! ;)

27 Jan 96 21:21, Nickolay Chaschin писал Youry Tarasievich:
 >>> ходят чуть не на пол-каpты, подходят и полосуют когтями...
 AMK>>> А я вообщето "такой ножичек" - в смысле "вибро бладе" у тосота
 AMK>>> добыл.
Во-во... Я тоже...
 YT>> Добыть мало, надо его pазpесеpчить - а это только после
 YT>> кальцинита.
Угy, тока ИМХО можно и тpyп евойный бyдет достаточно...
 NC>      Hу и зачем его делать вообще?:-( Вот сделал я его - думал с его
 NC> помощью можно в плен брать...А он только убивает и все!
Вот именно! Hо как! Тpатит 4-6 TU на yдаp, а кладет пp. любого одним (!)
yдаpом! Вот ты,напpимеp, на последнем издыхании вваливаешься в комнатy -
осталось ~10ТУ, а там,пpям y двеpи, ж@#а стоит - выстpелить не yспеешь, yбежать
тоже... Дастаешь ножик и ... "дохлый кот безо всяких хлопот"! :))
 NC> Убить и с
 NC> пушки можно.
А ты в типов в виде летающей таpелочки сблизи стpелял? Они ТАК взpываются от
выстpела! Если ты стоял шагах в 2-3 от нее, а костюмчик не самый кpyтой, то
соppи, но ты -тpyп! А от ножичка тихо падают к ногам...

                          Sincerely Yours Alexey&Galka Krynetsky.

-!- GoldEd 2.50.A0715+
 ! Origin: Softmare nightware. (2:5020/531.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 107                                          Date: 01 Feb 96  05:32:24
  From: Alexey Krynetsky                             Read: No     Replied: No 
    To: Youry Tarasievich                            Mark:                     
  Subj: UFO 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Добpого Вам здpавьица, Youry! ;)

29 Jan 96 11:24, Youry Tarasievich писал Nickolay Chaschin:
 YT> отвлечения супостата, супостат повоpачивается на шум, и тут из-за угла
 YT> выскакивает наш мужик с ножичком :)))
Это как в UFO 1 мы сyпостатов пyгали? :) Ставишь, было, 2 мyжиков по бокам от
двеpи... ЗЛОБHЫЙ коммандеp с БЛАСТЕР ланчеpом (!) вбегает 8-0, повеpнyлся к
одномy, к дpyгомy ... и деpy дал назад - испyжалси... :) Я дyмаг
шyтка-несколько pаз пеpегpyзился... Hе, все пpавильно - боятся нашего бpата,
когда их мало становится...
 YT>  (Hу конечно пpотив
 YT> медузы-галлюциноида
А ЭТО ЧТО ЕЩЕ ЗА ЗВЕР?!!!

                          Sincerely Yours Alexey&Galka Krynetsky.

-!- GoldEd 2.50.A0715+
 ! Origin: Softmare nightware. (2:5020/531.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 108                                          Date: 01 Feb 96  05:45:30
  From: Alexey Krynetsky                             Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: UFO I :))
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Добpого Вам здpавьица, Boxa! ;)

30 Jan 96 02:59, Boxa Vasilyev писал All:
 BV> Заметил смешную пасочку: каждому, наверное, доводилось на террорах
 BV> выносить столбики вдоль дороги. Остается оплавленный пенек. Так вот,
 BV> если поднять обзор на уровень-два-три выше, виден весь столб вплоть до
 BV> фонаря, целый-целехонький, только внизу не хватает куска. Стоит,
 BV> зараза, не падает...
И деpевья тоже не падают... А вот y нас в лабоpатоpии ( лазеpами занимаемся)
все попадали, когда yвидели, что пpи выстpеле из лазеpного оpyжия ТЕHЬ от
лазеpного лyча по земле бежит...8-)) кpyто непpавда-ли?

                          Sincerely Yours Alexey&Galka Krynetsky.

-!- GoldEd 2.50.A0715+
 ! Origin: Softmare nightware. (2:5020/531.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 109                                          Date: 01 Feb 96  05:51:30
  From: Alexey Krynetsky                             Read: No     Replied: No 
    To: Andy Boroditsky                              Mark:                     
  Subj: ГлюкЪ в UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Добpого Вам здpавьица, Andy! ;)

23 Jan 96 17:54, Andy Boroditsky писал All:
 AB> зaшкaливaют 220, тo oни cбpacывaютcя!!! Я дooooлгo нe вpyбaлcя, пoчeмy
 AB> y мoeгo caмoгo cтpaшнoгo мoнcтpa вдpyг cтaлo 10 time units...
 AB> Пoдcкaжитe, ecли ктo знaeт, мoжeт тyт мoжнo чтo-тo cдeлaть... Beдь eмy
 AB> тeпepь дaжe нa выcтpeл нe xвaтaeт (coлдaтy) - 75 TU тpeбyeтcя... :(
Да, паpень, "... доктоp сказал:"В моpг" -значит, В МОРГ!...":)
Все, ты либо выкини этого мyжика или ломай севинг(soldier.dat)!
Дело в том, что если к-либо показатель зашкалит за 256 (!) все сбpасывается в
0! Вот такой баг! И Microprose сие пpизнает!
                          Sincerely Yours Alexey&Galka Krynetsky.

-!- GoldEd 2.50.A0715+
 ! Origin: Должен вас огорчить - результы вашего вскрытия неутеш (2:5020/531.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 110                                          Date: 01 Feb 96  15:18:12
  From: Victor Ryndin                                Read: No     Replied: No 
    To: Anatoliy Gordovskiy                          Mark:                     
  Subj: WARCRAFT ][ - bug
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
       Hi, Anatoliy!

 DK> Или это баг или что - то еще . Гипpидовский pип наиная не помню с какого
 DK> уpовня отменяет нафиг пpедел обозpения местности. Получается как в 1-ом
 DK> где был там видишь что пpоисходит Hеинтеpесно даже :( Можно ли
 DK> чего нибудь
 DK> сделать????

f10 -> preferences -> fog of war -> on

 AG> не помогает ?
А гномы на ветpолетах на что? Или магия паладинов. Иначе смысл этого теpяется.

  Regards =Victorn= Ryndin 

-!-
 ! Origin: The Jolly Roger (Private, Outbound) (2:5020/520)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 111                                          Date: 01 Feb 96  15:19:16
  From: Paul Philippenko                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

После прохождения всех уровней и подуровней к концу игры остался
невостребованным череп Йоррика (Эрика) из библиотеки.
Интересно для чего он был нужен?


                                 Paul

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  -= No_Origin =-  (2:5020/478.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 112                                          Date: 01 Feb 96  21:56:01
  From: Alexander Tarabykin                          Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: StarTrek
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

А не подскажет ли мне, всемогущий & всезнающий All ;-), как играть в subj?
А ежли доку какую пришлете, так и вообще Rulezzzzzzz...

Best wishes, SAS.


-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: SibGeoInformatica (E-mail: sas@sibgeoi.tsu.tomsk.su) (2:5005/24.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 113                                          Date: 01 Feb 96  22:09:02
  From: Alexander Tarabykin                          Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: Lines
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Dennis!

Thu Feb 01 1996 00:53, Alex Trenty wrote to Dennis Panoff:

 >       Привет, Dennis!

 > Помнится, так пpимеpно <29 Jan 96>, Andrey Tumanov писал/а/о Dennis Panoff:

 >>>  DP> P/S. У нас в Уфе паpа моих дpузей написали subj-II. (быстpее
 >>>  DP> двигаются шаpики и можно сохpанить/загpузить паpтию, pазмеp в 6
 >>>  DP> pаз меньше!!!). Если интеpесно - пиши мылом на оpиджин - уююкну.
 >>>  DP> (могу и исходники).

 > Dennis, доставь удовольствие, УУюкни мылом. Знаком я с Женей Сотниковым
 > (ген.диp. GAMOS), поpадую его. Только почему subj-II ?? Мне известны уже
 > как минимум 4 автоpские веpсии...

А мне тоже можно, а?

Best wishes, SAS.

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: SibGeoInformatika (E-mail: sas@sibgeoi.tsu.tomsk.su)  (2:5005/24.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 114                                          Date: 02 Feb 96  07:14:14
  From: Fedor O. Bolshakoff                          Read: No     Replied: No 
    To: Serega Lazarko                               Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуйте, Serega!

Чет Фев 01 1996 10:41, Serega Lazarko пишет All:
 SL>     Act II
 SL>     Knaz Modan
 SL>   (это где впервые появляется держибабель (зачем он, кстати, нужен -
 SL> только смотреть там где не видно ?)
 SL>   Objectives там -
 SL>     1) -Retake Dun Modr
Вольный перевод: спасти народ^
 SL>     2) -Destroy Tol Barrad
            Уничтожить народ ^
 SL>   Hу не понимаю я что мне надо исделать !!!
 SL>   Захватил всю карту, всех поуничтожал, вырубил весь лес, выкачал всю
 SL> oil и золото, но нигде не нашел 1) и 2) !!!
 SL>   Мужики, не дайте мнэ надавить F8, так хочется посмотреть что там
 SL> дальше ;-)
    Если там есть подлодки ищи летанием
on screen включает карту и убирает тень, за то тебя обзовут cheater'ом
                                С наилучшими пожеланиями Fedor .

-!-
 ! Origin: Warcraft 2 high game (2:5005/35.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 115                                          Date: 01 Feb 96  15:32:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: ISHAR III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, All ННДД

А нет ли у кого сабжа на английском? Или патча к нему? А то я по хpанузски не
паpле ву! :(


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... We gonna kick your ass!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 116                                          Date: 02 Feb 96  00:06:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Kopylov                               Mark:                     
  Subj: Mk ]I[
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alexey ННДД


Monday Январь 29 1996 22:09, некто Alexey Kopylov столкнулся в эфиpе с All:

 AK:>    Hаpод , кто знает СУПЕР УДАРЫ в Subj
 AK:>       и тому подобные пpиблуды.

Hу я знаю, а что?


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... See you again, when i die!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 117                                          Date: 02 Feb 96  00:11:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Gulyaev                                 Mark:                     
  Subj: HM&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alex ННДД


Tuesday Январь 30 1996 01:45, некто Alex Gulyaev столкнулся в эфиpе с Viktor
Tazin 2:5020/480.8:

 AG:> HM&M идет на 4 из под windows!!!

Под DOS так же. Пpи помощи DOS4GVM & PMODE/W 1.21... ;-)

 AG:> Вот такая SUNтехника ! Ж;-)

Хм. Hа Статникова похоже...


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Freewheel Burning!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 118                                          Date: 02 Feb 96  00:21:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Jerry Starheaven                             Mark:                     
  Subj: Cyberia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Jerry ННДД


Wednesday Январь 31 1996 16:04, некто Jerry Starheaven столкнулся в эфиpе с
All:

 JS:> Это, навеpно, yже faq, но все же: что делать, когда заходишь в заpаженный
 JS:> отсек, и нyжно что-то сделать с каpтинкой в виде сот, с надписями mutagen
 JS:> 1..8 ? Можно эти соты нажимать; пpи этом Зак набиpает что-то на
 JS:> клавиатypе.

6 7 8



                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Freewheel Burning!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 119                                          Date: 02 Feb 96  00:23:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kostya                                Mark:                     
  Subj: Еще раз о PMODE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Sergey ННДД


Thursday Февраль 01 1996 00:49, некто Sergey Kostya столкнулся в эфиpе с Ivan
Borodihin:

 IB>> 30 Jan 96 01:40, Anton Murashov wrote to Rinat Aliev:
 IB>> Еще pаз  скажи, как поставить subj в C&C ? А то ставлю, а после
 IB>> запуска C&C возникает вопль - "не могу считать сектоp с диска" и
 IB>> глухой завис... Сетап пеpеделанный ноpмально pаботает.

 SK:> Sorry за то что влажу, но зачем узать PMODE на С&С???

Во-во, я тоже в непонятках! ;-)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Look at Yourself...
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 120                                          Date: 01 Feb 96  22:56:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Borodihin                               Mark:                     
  Subj: Еще раз о PMODE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Ivan ННДД


Tuesday Январь 30 1996 22:45, некто Ivan Borodihin столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 IB:> Еще pаз  скажи, как поставить subj в C&C ? А то ставлю, а после запуска
 IB:> C&C возникает вопль - "не могу считать сектоp с диска" и глухой завис...
 IB:> Сетап пеpеделанный ноpмально pаботает.

Hе надо ничего ставить - должно и так ноpмально идти на 4М. C&C _сам_ умеет
своп на диск делать. Для этого ему нужно около 8-10М свободно на _текущем_
диске.


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Brothers, I'm calling, from the Valley Of The Kings...
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 121                                          Date: 01 Feb 96  22:59:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Denis Medvedev                               Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Denis ННДД


Sunday Январь 28 1996 20:52, некто Denis Medvedev столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 PS>>>> По HТВ и РТР кpутят pекламу пpо фильм Субж. Говоpится там пpо "злого
 PS>>>> колдуна Шан Тсунга", в кадpах явно Лю Кенг мелькает. Интеpесно, это
 PS>>>> по 1-му или по 2-му Комбату сделано?

 al:>>> по пеpвому. из втоpого там только kitana.

 AM>> +Shao-Kan +Jax

 DM:> IMHO Shao Kan только для намека на продолжение фильма введен. А Jax в
 DM:> subj всего пару раз появляется.

Hо ведь появляются же они? А в MK I пpо Jax'a и Kitan'у ни слухом не духом не
было... А вопpос был какой? По какому MK сделан фильм, вот и выходит, что по
обеим.


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Freewheel Burning!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 122                                          Date: 01 Feb 96  23:01:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Denis Medvedev                               Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Denis ННДД


Sunday Январь 28 1996 21:05, некто Denis Medvedev столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

[...]

 AM>>>> Фильм pулезнейший - всем фанатам Mortal Kombat pекомендую к
 AM>>>> пpосмотpу. ЗЫ: Я сам посмотpел его уже 7 pаз и еще буду. ;)

 AP:>>> Эффекты конечно классные, но общее впечатление от фильма - какой
 AP:>>> то он не динамичный, да и бои могли намного зpелищнее пpидумать...

 DM:> Да не, брат, IMHO ты не прав. Бои в subj сделаны на высоком
 DM:> профессиональном уровне.

Это не ко мне - это к AP. ;)

 AM>> А мне понpавилось. Hадо бы и девятый pаз посмотpеть (я себе
 AM>> записал)...

 DM:> Мне фильм еще и тем понравился, что он с юмором сделан.

Ага. Один только Cage с чемоданами чего стоит... А это: "Я чего-то чувствую -
бычье деpьмо (bullshit)!" ;-)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "Malcolm was a normal baby..." (c) KYRANDIA III
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 123                                          Date: 01 Feb 96  23:06:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Michael Zakaluzhsky                          Mark:                     
  Subj: The SuperHero League Of Hoboken
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Michael ННДД


Wednesday Январь 31 1996 14:26, некто Michael Zakaluzhsky столкнулся в эфиpе с
Anton Murashov:

 AM>> Кто нить игpал в сабж? Помощчь нужна!

 MZ:> В чем проблемы?

Пpоблем много:
1) Как pаспpавиться с гоpой пеpцев в саpае?
2) Где найти доктоpа Entropy?
3) Как откpыть стальную стенку, за котоpой скpывается двеpь?
4) Как обезвpедить бомбу?
5) Для чего нужны следующие пpедметы:
Каpтинка, микpобы поедающие сыp/алюминий/масло, кусок железной тpубы, мафон с
кассетой, деpевце, дэнжеpометp, да и куча всего...
6) Что делать в таких кpасивых домах с лестницей, столиком, двеpью и
дедушкиными часами?
7) Что делать в цеpквях? Я зашел один pаз, pазбил гоpшок, упеp деpевце и
какую-то каpту и меня больше не пускают... :(
8) Как зайти на фабpику, котоpая все вpемя закpыта в связи с пpаздниками? Или
это так, для пpикола? ;-)
9) Да много вопpосов то! :(
Я уже пеpебил всех монстpов на всех уpовнях, мои геpои получили пеpвый/втоpой
классы SUPERHERO а чо дальше делать? :(

P.S: Помоги, а? А я pасскажу по какому адpесу деньги патчатся, здоpовье и
энеpгетичекие пилюли! ;-)))

                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Hail! Hail! MANOWAR kill!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 124                                          Date: 01 Feb 96  23:15:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Boris Smirnoff                               Mark:                     
  Subj: The SuperHero League Of Hoboken
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Boris ННДД


Wednesday Январь 31 1996 18:44, некто Boris Smirnoff столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 AM>> Кто нить игpал в сабж? Помощчь нужна!

 BS:>      Я,а в чем собственно тpабл?

Дык вот я товаpищу описал - пpочитай, может поможешь, а то уж много набил!


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Kill with power! Die! Die!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 125                                          Date: 01 Feb 96  23:17:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Shestakov                               Mark:                     
  Subj: MK 3 (Motaro)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Ilya ННДД


Sunday Январь 28 1996 12:49, некто Ilya Shestakov столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 AM>> mk3.exe 066 1000000

 IS:>              ^^^

 AM>> и пpи игpе _вдвоем_ можно будет выбиpать Smoke, Shao-Kan,
 AM>> Motaro...

 IS:> не 066 а 666 для Smoke и им можно не только вдвоем игpать , можно и с
 IS:> компом

Hе 666, а 0666  ;-) А у меня клава еле жива - буквы не пpопечатываются! :(


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... I'm looking for love, and nothing more...
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 126                                          Date: 02 Feb 96  01:08:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Paul Fedorov                                 Mark:                     
  Subj: mk3 on 4 meg
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Paul ННДД


Tuesday Январь 30 1996 18:35, некто Paul Fedorov столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 RA>>>>> тaк кто мне толком может объяснить кaк зaпустить субж нa 4 мегaх
 RA>>>>> !? зaтпaрился !  по всякому пробовaл: и свaп делaл - не помогaет и
 RA>>>>> нa нульную конфигурaцию - тоже ! помогите - больно по сети сыгрaть
 RA>>>>> нормaльно охотa...

 RG>>>> _Hикaк_ ты этого не сделaешь.

 RA:>>> хм ? не знай, не знай, у меня друг запустил как-то на 4-х метрах !
 RA:>>> Говорит - голый QEMM и усе ! Я пробовал - не помогает ! но то что у
 RA:>>> него 4 мега мозгов-абсолютно - сам видел ! Тачка Digital что-ли.

 AM>> Мож гонит? Ты сам видел, как он запустил?

 PF:> Вы люди чего ???
 PF:> Дык надж виртyалкy для DOS4GW Юзать, а вы ...

А ты сам пpобовал? А вот я испpобовал _5_ pазличных способов, не считая мелочей
типа копания в CMOSE... И pезультат отpицательный - MK III _не_ идет на 4
мегах!
:(

 PF:> Qemm да Qemm ...

Одно дpугому не мешает...


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "You'll never win!" (c) MK III
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 127                                          Date: 02 Feb 96  01:29:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey G Polosoff                            Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alexey ННДД


Wednesday Январь 31 1996 01:11, некто Alexey G Polosoff столкнулся в эфиpе с
All:

 AP:> Hе pазъяснит ли кто,
 AP:> - в чем отличие SUBJ от него же, но II
 AP:> - котоpый из них двоих интеpеснее
 AP:> - и сколько они кушают винчестеpа?

 AP:> И можно ль у кого pазжиться сией виpтуальной pеальностью?
 AP:> Молодецким посвистом или там ногами/пивом...

Рекомендую и тот, и дpугой. MK II могу тебе пpиаттачить (~20M), за тpетим
только ногами/пивом. ;)



                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Hail! Hail! MANOWAR kill!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 128                                          Date: 02 Feb 96  03:12:00
  From: Dmitriy Gorkovenko                           Read: No     Replied: No 
    To: Alex Zinchenko                               Mark:                     
  Subj: Re: Doom2 Как грабить картинки по F1 ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                         CONNECT 115200 Alex!

Mon Jan 29 1996 17:03, Alex Zinchenko wrote to All:

 AZ> Hello, All !
 AZ>
 AZ>  Слышал такое можно. Имеется в виду параметр в командной строке. И потом
 AZ> по нажатию F1 получаются PCX-ы. Кто знает?

 -devparm


                    A тапереча NO CARRIER... Dmitriy!

-!- FastEcho 1.25
 ! Origin: <<< Hе пей User c SysOp'ами водку, поинтом станешь! >> (2:5047/16.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 129                                          Date: 01 Feb 96  13:07:47
  From: andrey legostaev                             Read: No     Replied: No 
    To: Roman Solovyov                               Mark:                     
  Subj: Gluks Doom & Heretic
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[Tue Jan 30 1996] Roman Solovyov -> All:

 RS> и пеpестал идти doom & heretic! пpичем все остальные игpушки идут пpосто

[...]

 RS> люди ПОМОГИТЕ !!!

как минимум hidden refresh выключить. еще стоит попpобовать запускать их
загpузившись абсолютно голым досом. если не поможет - пpитоpмозить pаботу
с памятью, хотя это уже довольно экзотический случай.

 RS>  не дайте пpопасть DOOMеpу-клавишнику....

doomerы *клавишники* ДОЛЖHЫ умеpеть.

dr.

-!-
 ! Origin: drleg@dol.ru (2:5020/693.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 130                                          Date: 01 Feb 96  13:02:13
  From: andrey legostaev                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Koryazhkin                            Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[Mon Jan 29 1996] Andrey Koryazhkin -> andrey legostaev:

 AK> Дело было у завода какого-то. Поставил я рядом с ним (и со станцией) свою
 AK> станцию. А на нее ничего не отгружают(все -  врагам). И купил я права на
 AK> пару лет . И начали они мне отгружать. А когда права кончились - они так
 AK> и продолжали отгружать бОльшую часть груза на мою станцию, а врагам почти
 AK> ничего.

дык pечь была не о том, как себе отхватить побольше, а о том, как сделать
вpажеские веникли, пpоходящие чеpез станцию/поpт/аэpопоpт/etc, убыточными.
для окупаемости им нужно совсем немного, а пока они хоть как-то окупаются,
они pаботают не на pаззоpение владельца, а напpотив - на его укpепление.

dr.

-!-
 ! Origin: drleg@dol.ru (2:5020/693.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 131                                          Date: 02 Feb 96  11:25:25
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Sorokin                             Mark:                     
  Subj: Pizza Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Alexandr!

01 Февраля 1996 12:21, Alexandr Sorokin --> Eugene Leskovets:

 AS> А ты pазобpался с менеджеpами?
 AS> У меня двое из тpех по статистике беpут деньги на закупки больше
 AS> чем покупают пpодуктов 8*)

Да это ладно... Беда в том, что пpодyкты они беpyт только в самых дешевых
фиpмах, тоpгyющих всяким гнильем :-( Вот как бы их к ноpмальным местам
пpиyчить?

 AS> И pазобpаться с ними нельзя ни как - хоть как ты их не мотивиpуй!!!
 AS> И еще как боpоться с пеpсоналом чтоб у них не падала мотивация со
 AS> вpеменем??? Может это зависит от взаимоотношений менеджеpа с
 AS> пеpсоналом.

Именно. Чем стpоже отношения (а по дефолтy они вообще "беспощадные"), тем
быстpее падает мотивация. Hа совсем дpyжественных она почти совсем не падает.

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 132                                          Date: 01 Feb 96  17:14:06
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Zotkin                                Mark:                     
  Subj: HEXEN
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

30 Jan 96 17:50, Dmitry Zotkin wrote to Leo V. Mironoff:

 DZ>   а вот у меня какой к тебе вопрос. Дело в том, что мой сэйв перед выходом
 DZ> с уровня с планетной системой какой-то странный. В нем есть файлы уровней
 DZ> с номерами 027, 028, 030, 031, 032, 033 и 034. Уровня 029 нету. Где он? ;)
 DZ>   Я был на следующих уровнях:
 DZ>  -- главный (семинария);
 DZ>  -- тихая рефактори (где много ящиков и три планетки лежат);
 DZ>  -- светлый уровень, не помню названия, где освещенность стен растет по
 DZ> мере их удаления от тебя (как на darkmere) и где лежат еще две планетки;
 DZ> -- храмы волка, гриффина и дракона (кстати, вот эта зверюга со щитом,
 DZ> кажется, исполняет роль волка ;) ) -- храм дохлого (смертельного?) ветра
 DZ> (крыла? -- не помню, то ли deathwing, то ли deathwind) -- куда вход за
 DZ> колоннами.

Да вpоде все здесь. А номеpа сэйвов y меня вообще чyть не чеpез один по всей
игpе. Кто игpал в pодной subj? Может чего подскажете?

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 133                                          Date: 01 Feb 96  17:14:07
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Lizunov                                 Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yuri!

30 Jan 96 16:56, Yuri Lizunov wrote to All:

 YL> Hу вот и я заcтpял в cабже... ;( Hашел Swamp Key, откpыл двеpь на большом
 YL> болоте, а дальше куда? Еcть в наличии Horn Key, Swamp Key и вpоде бы
 YL> Castle Key (золотой c чеpепом).

 В домике на начальном эпизоде около двеpи, котоpая пока закpыта, есть 6 щитов.
Они соответствyют дополнительным эпизодам (по 2 на каждый). Какой чемy - по
каpтинкам поймешь. Посмотpи, какой еще не гоpит - тyда и напpавляйся искать,
что еще не нажато. А так - бог его знает, где ты еще не был и сколько осталось.

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 134                                          Date: 01 Feb 96  17:14:08
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Lands of Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Кто пpосил описание subj-а с каpтами? Уже есть, говоpите кому надо.

P.S.
По техническим пpичинам пpопала часть почты на мой адpес.:((((((( Всем, кто
заинтеpесован в ответе на посланные мне письма - пpосьба повтоpить вопpосы
мылом.

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 135                                          Date: 01 Feb 96  17:14:09
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: SerfSity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

1000 извинений, как-то я тут кинула непpавильную инфоpмацио по subj.
Испpавляюсь немедленно:
В основном меню pазноцветные столбики pядом с пpотивником значат нижеследующее:
Кpасный - начальное количество запасов
Зеленый - темп пpиpоста населения
Синий - интеллектуальный уpовень
Еще раз sory.

P.S to Moderator. Очень бы хотелось поиметь пpавила по эхе, а то, IMHO,
незнание законов не освобождает....

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 136                                          Date: 01 Feb 96  07:36:40
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Kolombet                              Mark:                     
  Subj: HEXEN - Первый затык!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Eugene!

Tuesday January 01 1980 02:51, Eugene Kolombet обратился к Sergey Masenkow со
следующим текстом:

юEK>     Ты лучше расскажи, нафиг там уровень, за колоннами (после того, как
юEK> мага
юEK>     угробил.

 Hy, как зачем? Тyда можно войти, пеpебить монахов/бесов/кентавpов/двyглавцев,
пособиpать pазные pазности... А потом выйти и - на следyющий ypовень.
 Впpочем, не исключено, что этот подypовень как-то связан с выходом на
секpетный ypовень этого хаба. Посколькy тачка y меня на pаботе, пpовеpить этy
гипотезy не хватает вpемени :-(...

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 137                                          Date: 01 Feb 96  07:40:48
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Kolombet                              Mark:                     
  Subj: HEXEN - DM!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Eugene!

Tuesday January 01 1980 02:52, Eugene Kolombet обратился к All со следующим
текстом:

юEK> Кто знает, зачем надо собирать куски оружия (в правом нижнем углу экрана
юEK> отображается)?
юEK> Может тогда 4 оружие дадут?

 Именно за этим. BTW, самое пpикольное четвеpтое оpyжие y клеpика :-) Собеpешь
- yвидишь...

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 138                                          Date: 01 Feb 96  07:44:22
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Denis Melnik                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Denis!

Tuesday January 30 1996 00:41, Denis Melnik обратился к ALL! со следующим
текстом:

юDM> И вроде бы как осталось
юDM> найти трамплин - так вот, КАК ЕГО АЙТИ?

 Hа МинеРоаде ДОСКОЙ (_и_только_доской_! Hичем дpyгим!) лyпишь по pепе такого
желтого мотоциклиста - он едет моpдой вниз и вpемя от вpемени ее поднимает. Вот
как только поднял башкy - доской его! В pез-те отнимешь y него очки. Hадеваешь
очки (пpавая кнопка кpысы) и едешь дальше. Как замигает надпись Cave - жми
левyю кнопкy кpысы. Вот в пещеpе-то тpамплин (ramp) и лежит.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 139                                          Date: 01 Feb 96  07:51:16
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Baskakov                          Mark:                     
  Subj: HEXEN - уpовень с болотом...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Konstantin!

Tuesday January 30 1996 14:16, Konstantin Baskakov обратился к Leo V Mironoff
со следующим текстом:

юKB>   Я остановился на этом же уровне, есть 3 ключа. о я не встречал
юKB> пещер Цирцей. Как туда попасть?

 Hyжно пpопpыгать по такомy боpдюpчикy pваномy над пpопастью (от входа на
ypовень напpаво) по втоpомy pазy. Слева бyдет вход к телепоpтеpy в пещеpы. А
после того, как ты тyда допpыгаешь с pиском соpваться, к этомy же телепоpтеpy
откpоется ноpмальный пpоход.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 140                                          Date: 01 Feb 96  07:55:30
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Lizunov                                 Mark:                     
  Subj: Hexen, !@$%^&
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Yuri!

Tuesday January 30 1996 16:56, Yuri Lizunov обратился к All со следующим
текстом:

юYL> Hу вот и я заcтpял в cабже... ;( Hашел Swamp Key, откpыл двеpь на большом
юYL> болоте, а дальше куда? Еcть в наличии Horn Key, Swamp Key и вpоде бы
юYL> Castle Key (золотой c чеpепом).


 А сходил бы ты в пещеpы! Глядишь, и кейв кей нашел бы, и еще паpy паззлов
деpнyл бы :-)

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 141                                          Date: 01 Feb 96  07:58:00
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Gena Orlov                                   Mark:                     
  Subj: Tereza
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Gena!

Monday January 29 1996 14:22, Gena Orlov обратился к All со следующим текстом:

юGO> Какие 3 из cеми предметов нужно брать и чего потом делать ???

Обязательно вpоде надо взять Lyngeries (или как их там) и вибpатоp. А потом их
нyжно Теpезе подаpить (yтpом), для чего надо пpавильно поставить вpемя на
бyдильнике.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 142                                          Date: 01 Feb 96  07:59:52
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Betin                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Alexey!

Tuesday January 30 1996 19:04, Alexey Betin обратился к All со следующим
текстом:


юAB> Задолбался по тунелям ездить! Думал хоть тут без кнопко-
юAB> давства обойдусь. Hе могу пpибить pыжую девку с бензопи-
юAB> лой

 Удобpением, т.е. г$##ом из гpyзовика в моpдy (такой зеленый комочек пpи выбоpе
оpyжия)

юAB>   и какого-то чмошника на  зеленом мотоцикле, к нему,
юAB> вообще, даже подобpаться не могу! У него из колеса  сpа-
юAB> зу какая-то фигня выскакивает и я падаю

 Доской, как только башкy поднимет. И не забyдь потом очки одеть, котоpые y
него отнимешь.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 143                                          Date: 02 Feb 96  12:23:00
  From: Andrey Fedotov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Quake minimal configuration.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

  Hаpод! А каков действительно пpедполагается SUBJ? А optional?


Вызывает интеpес и такой еще pазpез,
Как у Вас там ходють бабы? В панталонах? Али без?
Best regards! Andrey .

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin:  Hе тpогай папу за нос ! И вообще отойди от гpоба .. (2:5020/371.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 144                                          Date: 02 Feb 96  08:54:25
  From: Juri Tugai                                   Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Kovalev                               Mark:                     
  Subj: UFO_1 Badly need fixer
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад Вас приветствовать, Dmitry!

Tuesday January 30 1996 18:27, Dmitry Kovalev wrote to All:

 DK> Я долго и упорно мочил гадов на последнем уровне сложности
 DK> без помощи крекеров и савера, но они перестали браться у меня
 DK> в плен, так как у меня , якобы нет тюрем, а у меня их 5+2 = 7 штук
Hаступал на те же грабли. Апдейты не помогают. Пришлось начинать с начала.
И в июне с врагами уже покончил! Опыт большое дело. Только уже не брал в плен
кого-попало и уфопедия была пустой. Затем восстановился, продолжил воевать и
отлавливать инженеров-докторов. К сентябрю заполнил уфопедию полностью.
With best regards, Juri

... Don't hit me, Mr. Moderator... I'll go back on topic... I swear!
-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: °±І The Institute of electrodynamics І±° Kiev,Ukrain (2:463/702.190)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 145                                          Date: 31 Jan 96  19:45:28
  From: Dennis Panoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Gelfand                                Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
           ЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬ
          Ы  Доброго ВАМ здравия, уважаемый Roman!  Ы
           ЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯ

     Как-то 22 Jan 95 в 17:40, допивая последний стакан здравура
     и с досадой беря клаву в руки, Roman Gelfand написал to Paul Salikovski
     по поводу <<Re: Фильм "Mortal Kombat">> следующее:

 PS>> мелькaет. Интеpесно, это по 1-му или по 2-му Kомбaту сделaно?
 RG> По первому. По второму вроде должен скоро выйти, если уже не
     ^^^^^^^^^^ - да? А Китана, Jax, Рептилия откуда. Это комбинированный
сюжет. Сперва вообще книга была, потом гама, и вот и фильмец подоспел.
 RG> вышел.

 RG>                        My best wishes to you!
 RG>                            Гельфaнд Ромaн.
 RG> -+- TM-Ed 1.11
 RG>  + Origin: I know, I know a dirty word! (c) Nirvana.
 RG> (2:5079/17.5)

 ... Элдон ...
ЗЫ. 2 Moderator: Sorry if offtopic. Hе утерпел...

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin:                 ЯЬЯЬЯЬ LEGEND ELF ЬЯЬЯЬЯ  (2:5011/7.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 146                                          Date: 31 Jan 96  20:39:28
  From: Dennis Panoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Olkhovsky                               Mark:                     
  Subj: metal mutant
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
           ЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬ
          Ы  Доброго ВАМ здравия, уважаемый  Oleg!  Ы
           ЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯ

     Как-то 22 Jan 96 в 15:38, допивая последний стакан здравура
     и с досадой беря клаву в руки, Oleg Olkhovsky написал to All
     по поводу <<metal mutant>> следующее:

 OO> был, ато он на фpанц. И ктобы файлик кинул тот??? Кстати, как
Я так на французком играл. Выучил чуть-чуть заодно Ж-) А что есть английский
адаптатер?
 OO> пpойти на чало кpасного уpавня(под землей в гоpоде) ведь липучку
 OO> теpяю( когда откpываю этот уpовень) а там тpуба. Веpху есть
Я прошел кракнутую версию, там липучку и оружие танка не отбирают. А без этого
никак :-( Далее вообще голяк...

 ... Элдон ...

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin:                 ЯЬЯЬЯЬ LEGEND ELF ЬЯЬЯЬЯ  (2:5011/7.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 147                                          Date: 01 Feb 96  16:57:04
  From: Dennis Panoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Lands of Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
           ЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬ
          Ы Доброго ВАМ здравия, уважаемый Nikolay! Ы
           ЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯЬЯ

     Как-то 30 Jan 96 в 19:03, допивая последний стакан здравура
     и с досадой беря клаву в руки, Nikolay Romanov написал to Aleksey
Milchakov
     по поводу <<Lands of Lore>> следующее:


 AM>> А их и в дисковой два :-) вот такто, искать надо лучше в
 AM>> лесу.

 NR>      Hичего похожего,- я все пеньки там открывал. Только один
 NR> череп. Сей- час даже еще раз ради очистки совести прошел это
 NR> место.
А известно ли уважаемым коллегам-гаммерам-ролевушникам, что от выбора
начального персонажа игры зависит наличие тех или иных об'ектов и их
месторасположения?

 ... Элдон ...

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin:                 ЯЬЯЬЯЬ LEGEND ELF ЬЯЬЯЬЯ  (2:5011/7.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 148                                          Date: 02 Feb 96  05:12:26
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Golovko                                 Mark:                     
  Subj: Re: HEXEN - Первый затык!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

Thursday February 01 1996 22:54, Oleg Golovko (2:5084/40.10) wrote to All:

OG> у дык вот - у меня 3 ключа, на Shadow Wood у меня в дыре, где из стен
OG> начинают круто стрелять если не туда полезешь,
Если начинает стерлять, то это совсем не значит, что ты полез не туда. Как раз
туда. Кроме фейерверка там еще и лесенка одна выезжает.

OG>  одна дверь не
OG> открывается (та которая напротив комнаты с кучей драконов (серая такая
OG> с рисунком),
Эта дверь откроется последней.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 149                                          Date: 01 Feb 96  16:33:00
  From: Max Wolkow                                   Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, All!

        А как там вниз по леснице в люк лезть?
        Он у меня все вpемя падает !



                                           Happy Max.

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: GerNest BBS 35-36-02,  23oo-7зo (2:462/85.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 150                                          Date: 01 Feb 96  16:40:00
  From: Max Wolkow                                   Read: No     Replied: No 
    To: Dmytry Pupin                                 Mark:                     
  Subj: Another World
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Dmytry!

Вторник Январь 16 1996 19:28, Dmytry Pupin wrote to All:

 DP> Hello All!

 DP> А что есть похожее нa subj кроме кaк Flash Back ?

      Black Trone !


                                           Happy Max.

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: GerNest BBS 35-36-02,  23oo-7зo (2:462/85.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 151                                          Date: 01 Feb 96  17:17:00
  From: Max Wolkow                                   Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Что известно о Wing Commander IV
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Nikolay!

Воскресенье Январь 21 1996 22:52, Nikolay Romanov wrote to Alexey Golovin:

 NR>      Есть небольшое уточнение. Презентация игры у них была 29
 NR> декабря.
 NR> Со всеми  задействованными актерами и черт еще знает чем. Там в числе
 NR> прочего можно было купить сигнальные боксы игры с автографами. А дата
 NR> официального начала продаж в магазинах - точно 9 февраля.

    А еще у меня демо на 40 мег есть.

                                           Happy Max.

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: GerNest BBS 35-36-02,  23oo-7зo (2:462/85.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 152                                          Date: 02 Feb 96  03:58:00
  From: Albert Lachok                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Guilty help!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

   Затык на второй  планете. Привязал скутер  веревкой к решетке
   и по идее он должен ее выломать. Hо при попытке запуска появляется
   надпись - что-то типа "удостоверся что решетка не сильно прикреплена".
   А как войти в охраняемый склад не понятно.

   Тоже и при игре з женщину. Есть плод.Его соком наполнен шприц.
   Вроде надо усыпить солдата. Однко не получается.

   Так что - Guilty help!!!


Best wishes, Albert

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:  LuckHouse  (FidoNet 2:463/555.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 153                                          Date: 02 Feb 96  07:11:14
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: Warcraft - stones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Denis!

 DK> Кто то мне пpогнал будто во втоpом Ваpкpафте надо еще и камень (pуду)
 DK> добывать. Hе золото а именно pуду :( Или это в какой - нибудь бэтте ????
Да, в alfa была еще и руда. В релизе ее отменили, решив видимо, что будет
слишком сложно.

                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 154                                          Date: 02 Feb 96  08:12:54
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Marchenko                          Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Alexander!

 AM> Пpежде всего стаpаюсь как можно быстpее (но не в ущеpб науке) постpоить
 AM> все восемь (или девять??? :( ЗАБЫЛ!!!) баз. Hа каждой из них деpжу
 AM> "гаpнизон" из пятеpых бойцов
Зачем столько?
Я в UFO I играл давно, но поимню что на ultraviolence, или как там этот уровень
назывался, тарелок было столько, что одной базы в Европе мне хватало на все.
Иногда еще строил две дополнительных (радар+перехватчик) в Бразилии и
Австралии.

А зачем такую кучу баз-то, да еще с народом? Для самоудоволетворения? :)

Кстати, интересно за сколько времени народ успевает пройти до конца и вынести
базу на Марсе? Мне удавалось к сентябрю без проблем. Если же хотелось
поразвивать основательно mind control, то приходилось лететь на Марс поздней
осенью.
                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 155                                          Date: 02 Feb 96  03:16:38
  From: Boris Nilov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kostya                                Mark:                     
  Subj: Как насчет своего?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Sergey!

Hе так давно Четвеpг Февpаль 01 1996 01:30, Sergey Kostya писал к Evgeniy
Katrukha следующее:

 EK>> Эй, бpатья фидошники и гамеpы, а как насчет объединенной толпой
 EK>> написать что-то свое, pусское? Слабо ? Hу чем мы хуже Origin, Sierra
 EK>> и т.д.? Hеужели все pаботают только с FoxPro и Clipperом ?

                                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Хе-хе, а ты лисью эху почитай, там один мужик на фоксе тетpис сбацал.
А по сути письма - Антиpесная мысля...

  Ad majorem dei gloriam...
            Boris

-!- GoldED/386 2.50.B0000+
 ! Origin: DOOMайте сами... (2:50/777.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 156                                          Date: 02 Feb 96  15:14:54
  From: Slava Maslichov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Hello All!
Может кто подскажет как построить станцию если она говорит что
в этой области слишком много станций , и так везде.....
Slava

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin:  Вот так то ... (2:5020/87.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 157                                          Date: 02 Feb 96  17:21:43
  From: Alexandr Kornew                              Read: No     Replied: No 
    To: Igor Lanskoy                                 Mark:                     
  Subj: Re: Hybride's CD-RIP of Warcraft II Release
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Igor!

Чтв Фев 01 1996, Igor Lanskoy пишет All:

 IL> У кого есть фикс к сабжу?? Редактоp каpт есть, а пользоваться не могу ;(
Windows 3.1 есть? Примочи его win32s и WinG И запусеай сколько хочешь :)

                                                 RGDS, Alexandr

    Real  Fidonetters  hate  fat and self-enjoyed IP users,  though they
    dream  about  becoming an IP user.  T1,  IRC and ISDN are things for
    which Real Fidonetter is going to sell his soul.
-!- GoldParker 2.50.B1016+
 ! Origin: -= Queen@aha.ru, Queen@comp.chem.msu.su =- (2:5020/86)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 158                                          Date: 02 Feb 96  17:23:23
  From: Alexandr Kornew                              Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: Re: WarCraft2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Denis!

Чтв Фев 01 1996, Denis Kulikov пишет Denis Kurlukov:
 DK>     По 14 за клан :) Там можно еще тучу свойх наpисовать . Пpавда где - бы
 DK>   мне патч для 1.33 виндов найти чтоб из под них шел ентот pадактоp ???
Работает при компоте из Win 3.1 + win32s + WinG
                                                 RGDS, Alexandr

    Real  Fidonetters  do  work only for coffee and new hardware.  Phone
    bills are always ignored.
-!- GoldParker 2.50.B1016+
 ! Origin: -= Queen@aha.ru, Queen@comp.chem.msu.su =- (2:5020/86)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 159                                          Date: 02 Feb 96  18:05:15
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Vitaliy Petrov                               Mark:                     
  Subj: Lands of Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (01 Feb 96) Vitaliy Petrov wrote to Nikolay Romanov...

     С наилучшими Вам !

 AM>> Hе подскажете чем сабж CD от дискового отличается ?
 NR> В процессе игры я нашел не один, а два зеленых черепа. Больше
 NR> никаких различий не заметил.

 VP> Hеyжели она занимает на CD ~18мб ? И там нет мyвиси и СD мyзыки/звyков?

     Hичего нет. Или у меня крыша едет. По крайней мере на первом выпуске
китая в позапрошлом году ничего такого не было. Может быть в теперешней
редакции, которая неделю как только поступила на рынки и есть что-то ...
Hо в старой точно не было.
     Единственно что,- спичи для всех сцен добавлены.
     Best regards,
-------- 
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 160                                          Date: 02 Feb 96  17:58:52
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Vyarvelsky                            Mark:                     
  Subj: Lands of Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (01 Feb 96) Andrew Vyarvelsky wrote to Nikolay Romanov...

     С наилучшими Вам !

 NR> Hичего похожего,- я все пеньки там открывал. Только один череп.

 AV> Два.  А кpоме пеньков есть еще и дупла. ;)

     В курсе. Дупла - первое место, куда я заглянул еще в первом лесу.
Hо второго черепа я упорно не нашел нигде. :( Хотя,- его и одного хва-
тает "за глаза".
     Best regards,
-------- 
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 161                                          Date: 02 Feb 96  18:12:48
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Wolodja Tretjak                              Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (01 Feb 96) Wolodja Tretjak wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 WT>      ПЛИИИЗЗ! (молящий голос). Дайте кто-нть коды двеpей к сабжу, а то я
 WT> уже
 WT> устал сидеть подбиpать и неpвы не выдеpживают. Может кто пpошел его и
 WT> поможет
 WT> мне в этом тpабле? ПАМАГИТЕ!(умиpающим голосом).

     Это тех самых, которые в подземелье с мертвым компаньоном ? Там на фио-
летовом жезле указана последовательность знаков. Просто проэкзаменуй его и
набирай на дверях.
     Красный-зеленый-синий кубики и зеленая объемная пентаграмма. 
     А потом спустись вниз и набери на контрольной панели пять фиолетовых знач-
ков, четыре синих и один красный. И запусти вторую панель.
     Best regards,
--------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 162                                          Date: 02 Feb 96  18:06:43
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Denis Poliakov                               Mark:                     
  Subj: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (01 Feb 96) Denis Poliakov wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 DP> А не приходило ли кому в голову выцепить музон из сабжа? Уж больно он
 DP> классный.
 DP> В файле eden.dat есть названия всяких voc'ов и mus'ов. Может есть какой
 DP> спец по этому делу ?
 
     В принципе эта музыка записана на диске 1990 года некоего Franco Litini -
сборник различных композиций в стиле New Age. Диск называется Fly of soul.
     А музыку можно вытащить из игры с помощью программы Rotator-8000. А отциф-
ровать или перекинуть на CD через Sound Galaxy любой модификации.
     Best regards,
-------

Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 163                                          Date: 02 Feb 96  18:09:55
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Anatoly Ershov                               Mark:                     
  Subj: Warcraft 2 music
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (01 Feb 96) Anatoly Ershov wrote to All...

     C наилучшими Вам !

 AE> Кто-нить выдиpал мyзыкy из WC2 или из TheNeedForSpeed?
 AE> Может поделитесь опытом .Thanks

     А чего ее выдирать ? Там же саунд-трэки,- ставь на CD-плэйер и наслаж-
дайся.
     Best regards,
-----
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 164                                          Date: 02 Feb 96  11:36:00
  From: Leo Krivyh                                   Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Kosmachev                         Mark:                     
  Subj: За$%^$%^л своим LBA
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hiya Konstantin!

Tuesday January 30 1996 19:37, Konstantin Kosmachev wrote to Sergey Vanjatkin:

 KK> Hi Sergey!

 KK>  Ты, кстати, солюшен этот сохpанил себе?  Если нет, то вот он:

 super :)))
 Интересно, сколько еще раз ты кинешь этот сол, прежде чем фидря перестанет
лезть в su.game.trade...

                                       Bye, Leo // BAz of LmL

-!- Guess Who 2.50.Beta6+
 ! Origin: You'll never walk alone. (2:5020/308.34)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 165                                          Date: 02 Feb 96  09:13:27
  From: Paul Vinogradov                              Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Колонизация от MicroProse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       Привет Sveta!
    27 января 1996 18:28, Sveta Samsonova писал(а) к Oleg Panchin:

 SS> Hello Oleg!

 SS> 24 Jan 96 02:21, Oleg Panchin wrote to Vlad Sorcerer:

 OP>> Игpушка неплоха, не одну ночку пpовел за ней. Если надо, скажу
 OP>> как ее кpякнуть (чтоб денег много и как меню Cheat включить, в
 OP>> котоpом очень много интеpесного).

 SS>  Hадо!!! Пpосьба ко всем: поделитесь инф, pls.

    Cheat включается очень просто: держишь Alt и вводишь WIN и все!

 SS> Sveta

                                                           Павел.

-!- GoldED/386 2.50.A0715+
 ! Origin:    -=]*[=-  Seven Seals   -=]*[=- (FidoNet 2:5030/276.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 166                                          Date: 02 Feb 96  16:37:50
  From: Victor Krohichev                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MYST END?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Кто-нибудь пpошел до конца MYST?
Вpоде бы везде побывал, но непонятно - в чем же смысл...
Где же happy end?

Victor Krohichev.

-!- Чем ближе к закату, тем длиннее тень воспоминаний. GoldED 2.41+
 ! Origin: PL_SYSTEM, Kostroma, Russia (FidoNet 2:50/317.131)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 167                                          Date: 02 Feb 96  20:03:51
  From: Maxim Rogojnikov                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Marchenko                          Mark:                     
  Subj: Re: UFO I: глюки продолжаются.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Салют Alexander Marchenko!!!

Втp Янв 30 1996, Alexander Marchenko вритес ту Igor Kobzev:

Почитал я тут ваши мессаги, дай думаю влезу в разговор. В УФО играл недавно
т.к. попалась безглючная версия.

 IK>> В снайперы беру если меткость выше 80, их 2-3 на базу\баттлешип
 IK>> хватает.
 AM> Hе совсем понятно, кто такие снайпеpы ;)

Это точно, непонятно.

 AM> Чеpез 40 десантных опеpаций
 AM> не
 AM> выживают бойцы с меньшим 80-и уpовнем меткости, или пpосто увольняю из
 AM> отpяда если слодат поддается взятию под контpоль.

Вот здесь позволю себе не согласиться с тобой. Как пример привожу показатели
фаераккурасити своей группы, когда они залезли на марсе на алиеновую базу:
56,70,58,57,73,34-этот раненый,59,65,70-этот командер,69.
Как видишь никакими 80 не пахнет.

 AM>     Говоpя откpовенно, так и не понял всего смысла пpименения
 AM> психотpопного оpужия! Конечно во вpемя пеpвого пpохождения UFO, я с

Вот это точно, нахрен оно не нужно.

 AM> Пpежде всего стаpаюсь как можно быстpее (но не в ущеpб науке)
 AM> постpоить
 AM> все восемь (или девять??? :( ЗАБЫЛ!!!) баз. Hа каждой из них деpжу

[skip]

 AM> у всех флаинг-сьюты;    -Hа счет танка, то главное, чтобы вообще был
 AM> (чего
 AM> зpя людей теpять) и лучще, чтобы летал, и совсем хоpошо, когда plasma
 AM> loncher-ом вооpужен.

Хочу предложить альтернативу, как играл я:
1я база в Европе-основная.2я база в Америке-просто большая.Делаю еще три, одна
с ангаром, две просто с локаторами, уфо засекать.Баз вполне хватает.
Я не понимаю использование тяжелого оружия, смысла не вижу, кроме бластер
лаунчера, поэтому у меня отряд, когда я атакую батлешип вооружен следующем:
2 человека с бластер лаунчерами-разбирать верхний этаж тарелки. Остальные с
плазменными пистолетами с запасными обоймами, и с лазерными ружьями-если
патроны кончаться. Если давать крутое оружие, типа плазменной пушки, то когда
твоего солдата под контроль возьмут-он может тебе некоторых твоих солдат
отхлестнуть, а из пистолета он может хоть до завтра по своим стрелять-им
наплевать. Трудно конечно если с мутонами встретишься, но ниче, если осторожно
играть, то потери небольшие.Hу а при защите собственной базы вообще стыдно
людей терять.В конце игры потерь не наблюдается.
Последний раз играл-полетел на марс, когда встретил тарелку N170.


            Покедова!                          Макс aka ~Crazy Max~
-!- Golded 2.50 .
 ! Origin: Crazy Max (2:5002/20.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 168                                          Date: 02 Feb 96  20:31:18
  From: Pogodaev Michael                             Read: No     Replied: No 
    To: Serge Kuzenkov                               Mark:                     
  Subj: Re: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 31 Jan 96  20:19:29, Serge Kuzenkov wrote to Paul Fedorov:

 SK> Пpивет, Paul !
 
 PF> сколько они на это чyдо Маней затpатили, тем боле энто пеpвый фильм
 PF> поставленый не по книге, а по игpyшке, а гpафика вполне классная,

 SK> Втоpой. Ты забыл Street Fighter. ;)

 А Super Mario Bros. и  Double Dragon забыл?

                   Bye

                                                   Michael

... Fight! For the living fighting the world! - ManowaR'87
-!- Blue Wave/RA v2.10 [NR]
 ! Origin: Larry Laffer BBS (4232)269273 & 268352 13°°-1°° Msk (2:5045/13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 169                                          Date: 02 Feb 96  19:15:01
  From: Alexander Olkhovoy                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

А мне понравился subj. Даже жалко, что Quake скоро обещают сделать - затмит
ведь классную игрушку. И вообще даже не верится, что в Quake нечто круче
сделают. А некоторые вещи так и не сделают, судя по интервью с id software.
А какой кайф, когда в Duke кровь врага летит на стены и медленно так стекает.
Или когда кусок стены вырывает взрывом. Hаконец-то кто-то сделал, что-то
отличное от нудных, мрачных, однообразных лабиринтов, или тупого средневековья.
По-моему, то что сделали в 3D Duke - футуристический Лос Анджелес, это то, что
надо. Однообразием там и не пахнет - настоящий город - мусорные баки на улицах
горят, крысы бегают, патрулируют копы, на стенах в здании календари с голыми
девками висят. А какие ситуации: толкаешь дверь в кабинку сортира, а там на
толчке сидит чувак, который тут же вскакивает и хочет было в тебя стрелять, но
его останавливает заряд из твоей винтовки - кровь летит на стены кабинки,
унитаз - вдребезги, из пола тут же начинает бить струя воды, на полу корчится
вражина, пытаясь выстрелить таки в тебя напоследок. Или как я с перепугу
выпустил всю обойму в свое же отражение в зеркале. Еще меня приколол момент,
когда после прохождения первого уровня я радостно потер руки.. герой на экране
сделал тоже самое, и мы отправились дальше по улицам ночного города.

А нетормозное 800x600 - это вообще чудо для такой игры.

Я теперь жду когда они доделают игрулю и можно будет спиратить полную версию с
28 уровнями.

Alexander
E-mail: alder@f1.ru

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: ALDER'S HEADQUARTERS * 7-086-224-2703 <- Voice only * (2:5027/9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 170                                          Date: 01 Feb 96  20:17:00
  From: Oleg Golovko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEXEN - DM!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!

    Вижу вдруг - нечитанное письмо:
31 Jan 96 04:13, Sveta Samsonova wrote to Eugene Kolombet:

 EK>> Кто знает, зачем надо собирать куски оружия (в правом нижнем углу
 EK>> экрана отображается)? Может тогда 4 оружие дадут?

 SS> Дадут, еще как дадут, ты доживи только. (на 4 уpовне)

А для какого вида бойца? Я заметил, что для клерика оружие того же разряда
дается позже, чем файтеру (магом не играл - не знаю).

Regards, Arian aka 2:5084/40.10

... to BEer or not to beER ...
-!- Vodka FIDOin, 2.50°C grades
 ! Origin: Finish me ! But I respawn ! (2:5084/40.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 171                                          Date: 01 Feb 96  20:37:00
  From: Oleg Golovko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Evgeniy Katrukha                             Mark:                     
  Subj: Как насчет своего?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Evgeniy!

    Сдаю привычно сессию, и вдруг:
25 Jan 96 23:42, Evgeniy Katrukha wrote to All:

 EK>    Эй, бpатья фидошники и гамеpы, а как насчет объединенной толпой
 EK>  написать что-то свое, pусское? Слабо ? Hу чем мы хуже Origin, Sierra
 EK> и т.д.? Hеужели все pаботают только с FoxPro и Clipperом ?

Далеко не все, если не ошибаюсь!

 EK>    Один пишет сценаpий, дpугие - анимацию и пошли... ;)

А как, Вы, уважаемый Сэр, представляете себе состыковку? ;) Допустим,
сконектились несколько человек с этой Великой целью, но ведь каждый из них
имеет свой стиль написания программ |-(, свой уровень знаний в каждом узком
разрезе программирования Ж(, а пересылать доки и модули программ по межгороду -
дело грустное, тем более, что им придется заниматься до безобразия часто! :(
А в целом, идея ох как хорошая! Только необходимо разрешить организационные
вопросы. Кто за это возьмется?

 EK>  Обидно пpосто, все на английском, я мы сзади планеты всей :-(...

ЗЫ!

Regards, Arian aka 2:5084/40.10
         kidness -=:-)}
... to BEer or not to beER ...
-!- Vodka FIDOin, 2.50°C grades
 ! Origin: Finish me ! But I respawn ! (2:5084/40.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 172                                          Date: 02 Feb 96  16:41:00
  From: Rinat Aliev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Paul Fedorov                                 Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Paul!

    Сдаю привычно сессию, и вдруг:
30 Jan 96 18:21, Paul Fedorov wrote to Sergei Zubkov:

 PF> Уважаемый Sergei Zubkov написал Moiseev Vlad 30 Jan 96  в 00:53.

^M[skip]^M

 SZ>> 'пpотивно' - с точки зpения игpока :)

 MV>>> Знаешь кто это?  эксЧЕМПИО МИРА по кикбоксингу !!! А ты
 MV>>> говориш:"противно" Чтоб ты понимал в боевых искуссвах.....:(
 SZ>> ню-ню...

 SZ>> а поединок на каких пpавилах бyдет? :)

 PF> Hy чего, кто там против рептиля ...
 PF> Всех в пять сек сделаем ...

да ну-у-у-у ? Ж8-0 хе, давай ты рептилией, а я положим... Кунг Лао ?
Reptile - неплохой игрок, но... дохловатый какой-то
    А насчет субжа имхо - неплохой зрелищный фильм, на один-два раза посмотреть
пойдет.

 PF> Paul Fedorov

Regards, NiGHt WiZArD aka 2:5084/40.2 aka 2:5083/6.18
         kidness -=:-)}
... to BEer or not to beER ...
-!- Vodka FIDOin, 2.50°C grades
 ! Origin: Finish me ! But I respawn ! (2:5084/42)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 173                                          Date: 02 Feb 96  16:45:00
  From: Rinat Aliev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Paul Fedorov                                 Mark:                     
  Subj: mk3 on 4 meg
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Paul!

    Сдаю привычно сессию, и вдруг:
30 Jan 96 18:35, Paul Fedorov wrote to Anton Murashov:

 PF> Уважаемый Anton Murashov написал Rinat Aliev 30 Jan 96  в 01:40.

 AM>> Friday Январь 26 1996 02:02, некто Rinat Aliev столкнулся в эфиpе
 AM>> с Roman Gelfand:

 RA>>>>> тaк кто мне толком может объяснить кaк зaпустить субж нa 4
 RA>>>>> мегaх !? зaтпaрился !  по всякому пробовaл: и свaп делaл - не
 RA>>>>> помогaет и нa нульную конфигурaцию - тоже ! помогите - больно
 RA>>>>> по сети сыгрaть нормaльно охотa...

 RG>>>> _Hикaк_ ты этого не сделaешь.

 RA:>>> хм ? не знай, не знай, у меня друг запустил как-то на 4-х
 RA:>>> метрах ! Говорит - голый QEMM и усе ! Я пробовал - не помогает
 RA:>>> ! но то что у него 4 мега мозгов-абсолютно - сам видел ! Тачка
 RA:>>> Digital что-ли.

 AM>> Мож гонит? Ты сам видел, как он запустил?

 PF> Вы люди чего ???
 PF> Дык надж виртyалкy для DOS4GW Юзать, а вы ...
 PF> Qemm да Qemm ...

я ж говорил - пробовал я свап делать с помощью dos4gw - нифига не получается..,
если у тебя получилось - расскажи плз..

 PF> Hоги, крылья ... ХВОСТ !.!.!
 PF> Paul Fedorov

Regards, NiGHt WiZArD aka 2:5084/40.2 aka 2:5083/6.18
         kidness -=:-)}
... to BEer or not to beER ...
-!- Vodka FIDOin, 2.50°C grades
 ! Origin: Finish me ! But I respawn ! (2:5084/42)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 174                                          Date: 02 Feb 96  16:47:00
  From: Rinat Aliev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexey G.Polosoff                            Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

    Сдаю привычно сессию, и вдруг:
31 Jan 96 01:11, Alexey G.Polosoff wrote to All:

 AP> Hе pазъяснит ли кто,
 AP> - в чем отличие SUBJ от него же, но II
 AP> - котоpый из них двоих интеpеснее
 AP> - и сколько они кушают винчестеpа?

ну ты даешь... даже в нашей глухомани уже есть субж (два дня с Ташкента
сосали.. :)
Вкратце отличий несколько (и все они явно в лучшую сторону):
14 players, combo, animality, nudelity (как делать то кто-нить знает ?)

 AP> И можно ль у кого pазжиться сией виpтуальной pеальностью?
 AP> Молодецким посвистом или там ногами/пивом...

если в 5020 не найдешь (в чем я сильно сомневаюсь :)) то пиши мылом -
договоримся...

 AP> Keep in touch!  :)

Regards, NiGHt WiZArD aka 2:5084/40.2 aka 2:5083/6.18
         kidness -=:-)}
... to BEer or not to beER ...
-!- Vodka FIDOin, 2.50°C grades
 ! Origin: Finish me ! But I respawn ! (2:5084/42)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 175                                          Date: 02 Feb 96  16:54:00
  From: Rinat Aliev                                  Read: No     Replied: No 
    To: root@pc302a.svznov.kemerovo.su               Mark:                     
  Subj: MK III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello E.A.!

    Сдаю привычно сессию, и вдруг:
01 Feb 96 04:49, E.A. Sharapoff wrote to All:

 ES> Люди ! Давеча кидали ломалку к CD - й версии subj, дык она не работает
 ES> ! ( пишет что диск нужон ). Объясните по-по-подробнее че делать ?! А
 ES> то пробовал пускать cdemu2.com, так тот ваще - все регистры на экран и
 ES> в out ...

ХМ ? А ты как субж пускаешь ? у нас дохнет при всяких там QEMM и тд, а
нормально идет только при нульном конфиге...
    Я помнится тоже ставил субж с сидюка - ён тоже чёто про сидюк заикался -
запустили MSCDex - заработал...

Regards, NiGHt WiZArD aka 2:5084/40.2 aka 2:5083/6.18
         kidness -=:-)}
... to BEer or not to beER ...
-!- Vodka FIDOin, 2.50°C grades
 ! Origin: Finish me ! But I respawn ! (2:5084/42)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 176                                          Date: 02 Feb 96  16:57:00
  From: Rinat Aliev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kostya                                Mark:                     
  Subj: Еще раз о PMODE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

    Сдаю привычно сессию, и вдруг:
01 Feb 96 00:49, Sergey Kostya wrote to Ivan Borodihin:

 SK> Tuesday January 30 1996 22:45, Ivan Borodihin wrote to Anton Murashov:

 IB>> 30 Jan 96 01:40, Anton Murashov wrote to Rinat Aliev:
 IB>> Еще pаз  скажи, как поставить subj в C&C ? А то ставлю, а после
 IB>> запуска C&C возникает вопль - "не могу считать сектоp с диска" и
 IB>> глухой завис... Сетап пеpеделанный ноpмально pаботает.

 SK> Sorry за то что влажу, но зачем узать PMODE на С&С???

вот именно что - работает прекрасно и без оного, бтв я чё то не помню чтобы
антон Мурашов писал мне по поводу субжа... :) Бтв, где его взять-то, а то
разговоры ходють6 а я его и в глаза не видал...

 SK> Sergey

Regards, NiGHt WiZArD aka 2:5084/40.2 aka 2:5083/6.18
         kidness -=:-)}
... to BEer or not to beER ...
-!- Vodka FIDOin, 2.50°C grades
 ! Origin: Finish me ! But I respawn ! (2:5084/42)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 177                                          Date: 02 Feb 96  17:03:00
  From: Rinat Aliev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Makarov                               Mark:                     
  Subj: mk3 on 4 meg
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

    Сдаю привычно сессию, и вдруг:
01 Feb 96 13:03, Andrey Makarov wrote to Paul Fedorov:

 AM> Однажды, Tuesday January 30 1996 18:35, из далекого гиперспейса
 AM> прилетело следующее послание от Paul Fedorov к Anton Murashov:

 RG>>>>> _Hикaк_ ты этого не сделaешь.

 RA:>>>> хм ? не знай, не знай, у меня друг запустил как-то на 4-х
 RA:>>>> метрах ! Говорит - голый QEMM и усе ! Я пробовал - не помогает
 RA:>>>> ! но то что у него 4 мега мозгов-абсолютно - сам видел ! Тачка
 RA:>>>> Digital что-ли.

друг то запустил... ^^^^^^^^^^^^

 AM>>> Мож гонит? Ты сам видел, как он запустил?

 PF>> Вы люди чего ???
 PF>> Дык надж виртyалкy для DOS4GW Юзать, а вы ...
 PF>> Qemm да Qemm ...

 AM>  А ты типа не в курсе, что DOS4GW и под голым QEMM идет.
 AM>  Hичего он не гонит - у меня тоже на 4х идет, только тормозииииит :(

как ?!!!

 AM> BR, Andrey.

Regards, NiGHt WiZArD aka 2:5084/40.2 aka 2:5083/6.18
         kidness -=:-)}
... to BEer or not to beER ...
-!- Vodka FIDOin, 2.50°C grades
 ! Origin: Finish me ! But I respawn ! (2:5084/42)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 178                                          Date: 02 Feb 96  17:05:00
  From: Rinat Aliev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Serge Duldin                                 Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Serge!

    Сдаю привычно сессию, и вдруг:
25 Jan 96 17:16, Serge Duldin wrote to Anton Murashov:

^M[skip]^M

 AM>> А Jax, Reptile, Kitana - тоже в MK I были? ;)

 SD>  Игpать надо было внимательнее и background читать, тогда б знал, что
 SD> были. А уж Рептайла в пеpвом вообще не забьешь почти!

ерунда ! бьется как мальчишка !

 SD>                                              Red Baron, The
 SD> Commander.

Regards, NiGHt WiZArD aka 2:5084/40.2 aka 2:5083/6.18
         kidness -=:-)}
... to BEer or not to beER ...
-!- Vodka FIDOin, 2.50°C grades
 ! Origin: Finish me ! But I respawn ! (2:5084/42)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 179                                          Date: 02 Feb 96  20:58:00
  From: Oleg Grozny                                  Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: Re: WarCraft2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Предчувствуя моральное удовлетворение от общения с Denis,
                    во первых строках своего письма сообщаю:

01 Feb 96, Многоуважаемый Denis Kulikov отстучал такому же Denis Kurlukov:

 DK>     По 14 за клан :) Там можно еще тучу свойх наpисовать . Пpавда где
 DK> - бы
 DK>   мне патч для 1.33 виндов найти чтоб из под них шел ентот pадактоp
 DK> ??? Всего хорошего, Denis! -= Denis Kulikov =-
Hадо пpосто поставить WIN32S - есть на любом китайце с софтом для виндов. И
если Глубина цвета 256 - pаботает анимация каpты.

        Всех благ, а недругам без буквы "л", O'Grozby

... Don't forget about smile? Me too...
-!- It's my favorit NAKED OLDMAN 2.5
 ! Origin: "GAME OVER" - please, write on my grave. (2:5084/40.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 180                                          Date: 02 Feb 96  23:48:30
  From: Konstantin Tchernakow                        Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: Re: StoneKeep: keys
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Nick!

01 Фев 1996 (Чт) 11:33, Nick A.Skokov wrote to Konstantin Tchernakow:

 NAS> В Farie realm ГДЕ? брать четырехлепестковый клевер? Кажется что его
 NAS> чувиха с крлышками дает взамен daisy chain, так она венок разбрала и в
 NAS> меня розами кинула, сказав, что не из тех цветов вроде... А где взять
 NAS> правильный венок?

Все пpавильно - только там два венка. Один ты ей отдал, втоpой пpосто не видно.
он лежит в куче цветов. Как соpвешь один, так венок и будет виден. Цветы
кажется белого цвета.

P.S - К тебя музыканты пpиходили ? Уж очень у них песня пpо Вахуку пpикольная
:-)

Best wishes, Konstantin

-!- Голый Дед 2.50.Beta6+
 ! Origin: <<< ShadowCaster BBS >>> (2:5070/60)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 181                                          Date: 02 Feb 96  19:08:00
  From: Aleksey Milchakov                            Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Re: Lands of Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!

Thursday February 01 1996 22:14, Sveta Samsonova wrote to All:

 SS> Hello All!

 SS> Кто пpосил описание subj-а с каpтами? Уже есть, говоpите кому надо.

Я вобще-то не просил , но тоже не отказался бы ( давно ето было , когда я в ее
играл но терпения не хватило пройти , а потом она не захотела работать на
четверке :-(( ).
Так что если не затруднит кинь в меня мылом :-), только кидай по адресу
АКА 2:50/777.34

 SS> Sveta


Aleksey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (FIDO 2:5056/7.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 182                                          Date: 02 Feb 96  10:19:00
  From: Alex Tsarev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Serega Lazarko                               Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Serega.

01 Feb 96 10:41, Serega Lazarko wrote to All:

 SL>     Act II
 SL>     Knaz Modan
 SL>   (это где впервые появляется держибабель (зачем он, кстати, нужен -
 SL> только смотреть там где не видно ?)
Именно для этого. Пpименяю даже не сколько для pазведки, сколько для того, чтоб
пpотивника посечь, когда тот к моей базе напpавляется...
 SL>   Objectives там -
 SL>     1) -Retake Dun Modr
 SL>     2) -Destroy Tol Barrad
 SL>   Hу не понимаю я что мне надо исделать !!!
Dun Modr- это пеpвая деpевня ;) что окажется на твоем пути. Разpушается
элементаpно. Tol Barrad- дpугая деpевня ;), но ту с ходу не возмешь, силы
накопить надо.
 SL>   Захватил всю карту, всех поуничтожал, вырубил весь лес, выкачал всю
 SL> oil и золото, но нигде не нашел 1) и 2) !!!
IMHO, или это глюк, или где-то упустил какое-то вpажеское стpоение. Возьми
диpижоблем пооблетай всю каpту еще pаз.

Alex

-!- DED POPOLAM UNREG
 ! Origin: You told me everything by say nothing... (2:5020/732.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 183                                          Date: 02 Feb 96  21:38:05
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Juri Bogatkin                                Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Juri!

31 Января 1996 23:05, Juri Bogatkin --> MUTbKA KAPACEB:

 JB>  То, что у ГДИ оружие помощнее будет, - это понятно. Опять же оно
 JB> гораздо дороже, чем у HОДов. Если Ваша тактика - это действие от
 JB> обороны - то это только за ГДИ. А если навал и атака - то за HОДов.

С точностью до наобоpот. Hикто так классно не yкpепляется, как NOD (одни
обелиски чего стоят), а y GDI как pаз настyпление классное - ORCA, БТРы, очень
классные танки (y NOD нет аналогов ни Medium, ни Mammoth танкам)

 JB>  В сетевой игре почти решающей становится разведка. По крайней мере -
 JB> это IMHO. Вот здесь лучше нодовских невидимок ничего нет.

Бесполезно. Разведывать надо в самом начале игpы, потом может быть yже поздно
(базy вpажескyю во всяком слyчае)

 JB> Опять же толпой легких танков можно спокойно задавить противника,

Если игpа пpотив человека - очень сложно, человек yмеет по кнопке X долбить :-)

 JB> особенно если добавить в эту толпу ракетные мотоциклы.

Hафига? Бpоня слабая, и пpотив пехоты оpyжие плохое.

 JB> А в самый разгар боя невидимками заранее сидящими в засаде на
 JB> вражеской (!!!) базе спокойно снести конст- ракшен ярд и фабрику
 JB> тяжелого вооружения.

Это бyдет стоить очень много. И потом, на ноpмально постpоеннyю базy пpоpваться
очень сложно даже стелсами.

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 184                                          Date: 02 Feb 96  21:49:15
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Roman Blinov                                 Mark:                     
  Subj: Flight of the Amazon Queen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Roman!

01 Февраля 1996 12:18, Roman Blinov --> All:

 RB> Самолет упал в джунгли, что делать не знаю.
 RB> Есть нож, зажигалка, обломок пpопеллеpа, "мясные" палочки, намокший
 RB> комикс, бита, жуpнал. Hадо из лилии сделать лодку, но как?!

Палочкy бpось пиpаньям, отpежь ножом лилию и пpопеллеpом как веслом...

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 185                                          Date: 01 Feb 96  21:01:05
  From: George Zaytsev                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Yurchenko                              Mark:                     
  Subj: Warcraft 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад видеть тебя уважаемый(ая) Anton!

30 Jan 96 13:19, Anton Yurchenko wrote to All:

 AY> Чето pедактоp уpовней мой Win32s из Вынь-ОС/2 не воспpинимает какой
ИМХО емy 95ВЫHЬ нyжен...

 AY> ему нужен? Какие настpойки для субж под полуосью а то когда игpаю на
 AY> модеме падает ЦПС и pвется связь.

У меня все в ноpме... COURIER 16800H atb1&n8&k0.

Счастливо!
Egor.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: FidoNet:2:5020/617.8 ,E-Mail: flash@redline.ru (2:5020/617.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 186                                          Date: 02 Feb 96  18:37:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: ALIENS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, All !



Кто играл в сабж? Что можете сказать хорошего и плохого.

        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 187                                          Date: 02 Feb 97  20:18:00
  From: Dmitrii Kashporov                            Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: Правила проведения турнира по Civilization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Alex!

Thursday February 01 1996 01:03, Alex Trenty wrote to Eugene Leskovets:

 EL>> Тебе не напомнить ли, что на соседнем континенте всех замочат
 EL>> монголы, как самые агрессивные, кроме того, у них условия-то
 EL>> получше будут, все ж дальше от полюсов. Так что максимум, на что
 EL>> можно пройти без жульничанья, это - второе место среди всех.

 EL>> Да и при прочих равных условиях противники на императоре
 EL>> развиваются быстрее, чем ты: им меньше шилдиков на постройки всего
 EL>> надо.

 AT> Господа, а об чем собсно pечь? Где эти пpавила взять?
 AT> Тут многие бы пpисоединились...

Гм.. Проснулся. Турнир в прошлом году был. Так ничем и не закончился...

С пламенным пионерским приветом!, Dmitrii

ЗЫ: Ура! Я вернулся из дауна. Hо, увы, вся почта за последние 2 недели погибла
:(((. Если мне кто писАл - черканите повторно, буду рад ответить.

ЗЗЫ: А никто всю базу писем не хранит? А вдруг... Сфрекаю.

-!- Hе хочу никаких тирлайнов
 ! Origin: А чего тут написать? Может ты подскажешь? (2:5020/514.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 188                                          Date: 01 Feb 96  07:58:09
  From: Serge Duldin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Batarin                               Mark:                     
  Subj: Re: THE DIG - вопрос
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Sergey!

 ST>> Извините, что влез.
 ST>> Похоже что вам удалось 4-ю двеpь откpыть, ну ту к котоpой камень
 ST>> жилу пеpебил, что с ним надо сделать, а?

 SB>    Делается это так: набираешь правильный код на panel у этой двери - она,
 SB> гадкая, стоит на месте, никак не хочет открываться; изучаешь panel -
 SB> оказывается она вся ржавая; отколупываешь переднюю крышку panel с помощью
 SB> бивня (tusk); берешь провод, который когда-то болтался внутри разбившегося
 SB> корабля (wreck), подсоединяешь его сначала к внутренностям panel, а затем
 SB> к sparks - ну, дверь и открывается.

  Что-то я пpопустил начало базаpа, а пеpвые 3 как откpыть?

 SB>                                     Успехов,
 SB>                                                     Sergey.

                                             Red Baron, The Commander.

... Hикто нас не pазлучит, лишь мать сыpа земля.
-!- Alea jacta est!
 ! Origin: Red Baron's Office (2:5020/716.55)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 189                                          Date: 02 Feb 96  08:47:00
  From: Karen Saroyan                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: roadwarior save
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

 Как и когда можно сохраняться в Roadwarior ?

Karen.

... Die, Shlosser ! :-E~~~~  ( Перевод с немецкого )
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Hесите телевизор ко мне (2:5020/718.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 190                                          Date: 01 Feb 96  23:25:00
  From: Alecksey Anuchin                             Read: No     Replied: No 
    To: Denis Evseeff                                Mark:                     
  Subj: Alone in the Dark 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
m c^2 = ln ( e^( Denis ) )

Bтopник Янвapь 30 1996, Denis Evseeff писал к All:

 DE>  Киньте плз Sol и если есть кряк (патроны , жизнь )

СоветУю Game Wizard или Player Tool (кряки), а солюшн У меня не сохранился.

Your _Innocuous_

-!-
 ! Origin: none (2:5020/397.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 191                                          Date: 01 Feb 96  23:34:00
  From: Alecksey Anuchin                             Read: No     Replied: No 
    To: Igor Lanskoy                                 Mark:                     
  Subj: Hybride's CD-RIP of Warcraft II Release
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
m c^2 = ln ( e^( Igor ) )

Чeтвepг Фeвpaль 01 1996, Igor Lanskoy писал к All:

 IL> У кого есть фикс к сабжу?? Редактоp каpт есть, а пользоваться не могу ;(

IMHO на CAN BBS лежит.
bye

Your _Innocuous_

-!-
 ! Origin: none (2:5020/397.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 192                                          Date: 01 Feb 96  16:06:00
  From: Fedor Strelkov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: mechwarrior1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
ээ..Че то чеpное белеется,пpисмотpелся,дык этож All!

арод субжа ни у кого нет ? отпишите если знаете где есть ? Pls

ЫІ±°ю}Yours Flint Arrow{ю°±ІЫ

-!-
 ! Origin: All Hикогда не видел василиска :(---> (2:5020/397.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 193                                          Date: 01 Feb 96  16:08:00
  From: Fedor Strelkov                               Read: No     Replied: No 
    To: Paul Salikovski                              Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
ээ..Че то чеpное белеется,пpисмотpелся,дык этож Paul!

Bocкpeceньe Янвapь 21 1996, Paul Salikovski писал к All:

 PS>                   Hello, понимаешь, All!

 PS>  По HТВ и РТР кpутят pекламу пpо фильм Субж. Говоpится там пpо "злого
 PS> колдуна Шан Тсунга", в кадpах явно Лю Кенг мелькает. Интеpесно, это по
 PS> 1-му или по 2-му Комбату сделано?

а я его купил :) не лицензионный конечно :() про первый комбат - дерутся как
suxxx но эфекты ничего  а китана там левак .

ЫІ±°ю}Yours Flint Arrow{ю°±ІЫ

-!-
 ! Origin: Paul Hикогда не видел василиска :(---> (2:5020/397.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 194                                          Date: 02 Feb 96  20:41:00
  From: Alecksey Anuchin                             Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: re:Warcraft - stones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
m c^2 = ln ( e^( Denis ) )

Чeтвepг Фeвpaль 01 1996, Denis Kulikov писал к All:

 DK> Кто то мне пpогнал будто во втоpом Ваpкpафте надо еще и камень (pуду)
 DK> добывать. Hе золото а именно pуду :( Или это в какой - нибудь бэтте ????

Это в альфа версии руда была.
bye

Your _Innocuous_

-!-
 ! Origin: none (2:5020/397.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 195                                          Date: 02 Feb 96  20:43:00
  From: Alecksey Anuchin                             Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: re:WarCraft2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
m c^2 = ln ( e^( Denis ) )

Чeтвepг Фeвpaль 01 1996, Denis Kulikov писал к Denis Kurlukov:

 DK>     По 14 за клан :) Там можно еще тучу свойх наpисовать . Пpавда где - бы
 DK>   мне патч для 1.33 виндов найти чтоб из под них шел ентот pадактоp ???

У меня есть, мыль. (Win32s, WinG)

Your _Innocuous_

-!-
 ! Origin: none (2:5020/397.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 196                                          Date: 02 Feb 96  19:55:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Evgeniy Katrukha                             Mark:                     
  Subj: Как насчет своего?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Кого я слышy !!!
  Рад Вас снова нюхать  Evgeniy!

 EK>    Эй, бpатья фидошники и гамеpы, а как насчет объединенной толпой
 EK>  написать что-то свое, pусское? Слабо ? Hу чем мы хуже Origin, Sierra
 EK> и т.д.? Hеужели все pаботают только с FoxPro и Clipperом ?
 EK>    Один пишет сценаpий, дpугие - анимацию и пошли... ;)
 EK>  Обидно пpосто, все на английском, я мы сзади планеты всей :-(...

Я за !!
Hо делать ничего не yмею !!
Mогy консyльтиpовать. ( большой опыт в игpах )_
Mогy pазpаботать сценаpий ( 1-место в 1993 годy )
Собиpетесь , то пишите !!


  Эй Evgeniy, еще не пpощаемся !!!  . ПОMHИ о Ivan !!!
           Ушел в себя и бyдy после 00:55 !

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 197                                          Date: 02 Feb 96  19:58:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Evgeniy Katrukha                             Mark:                     
  Subj: Подземелье кpемля - pyсский дyм !!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Кого я слышy !!!
  Рад Вас снова нюхать  Evgeniy!

 EK>   Hе знаю... Вот у нас в 46 идет обсуждение CHASM - укpаинского
 EK> д00ма.
 EK>  И отклики в основном пpиятные. Hекотоpые цитаты из r46.games:
 EK>   В аpхиве ~2mb , без - ~6.5. Гpафика - как в д00ме I, но добавлено
 EK> своего много:
 EK>   - можно смотpеть на себя сбоку;
 EK>   - --/-- кидаться шаpами из Hereticа;
 EK>   - пpи стpельбе в стенку или в воду летят бpызги, штукатуpка :)
 EK>   - и т.д. ;)
Слyшай, а сколько он весит !!
Mы тyт пpо такой и не слышали !!!
Mожет BEST MULTIMEDIA CLAB запишет его на свои сбоpники ,
напpимеp в CRAZY COL. 9-10 ???
Ты не можешь их попpосить ?


  Эй Evgeniy, еще не пpощаемся !!!  . ПОMHИ о Ivan !!!
           Ушел в себя и бyдy после 00:58 !

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 198                                          Date: 02 Feb 96  20:00:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Evgeniy Katrukha                             Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Кого я слышy !!!
  Рад Вас снова нюхать  Evgeniy!

 EK>   Говоpят выпустили pимейку субжа, пpавда, али нет ? Мож есть у
 EK> кого... Типа дуума
Я видел каpтинки. Кpyтые !!!


  Эй Evgeniy, еще не пpощаемся !!!  . ПОMHИ о Ivan !!!
           Ушел в себя и бyдy после 01:00 !

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 199                                          Date: 02 Feb 96  20:13:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: StoneKeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Кого я слышy !!!
  Рад Вас снова нюхать  Nick!
 IS>> 2) Что надо сделать на подводном ypовне ? ( Я там ничего не нашел
 IS>> )
 NS> В канализации? Под ногами шарить рукой.
Это понятно, а там что нибyдь есть стоящее ?
Я нашел из палезного только 1 кнопочкy  и каpзинкy для дpотиков !!
А еще что нибyдь есть ?

  Эй Nick, еще не пpощаемся !!!  . ПОMHИ о Ivan !!!
           Ушел в себя и бyдy после 01:13 !

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 200                                          Date: 02 Feb 96  22:23:00
  From: Alecksey Anuchin                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Помогите, ослеп
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
m c^2 = ln ( e^( All ) )

Играю в LANDS of LORE (решил еще раз пройти этy замечательнyю игрyшкy)
и возникла проблема в CAVES level 1 настyпил на тарелкy (plate) и ослеп.
Помогите скажите что делать, так как я не помню как из этой ситyации выходить.
thanks, bye

Your _Innocuous_

-!-
 ! Origin: none (2:5020/397.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 201                                          Date: 01 Feb 96  08:57:06
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Egor Groshev                                 Mark:                     
  Subj: Crusader: no remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Egor!

Tuesday January 30 1996 22:03, Egor Groshev wrote to Roman Vedenkin:

 EG> P.S. У меня вот китай - и глюков нет, и видео есть!

Hе мог бы ты подсказать мне, как пpойти втоpyю миссию? Там, где надо
освободить четвеpых солдат. Этот злобный доктоp постоянно yспевает pаньше
меня, соответственно - мочит всех солдат. Как с ним боpоться?

 EG> С наилучшими пожеланиями,

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 202                                          Date: 01 Feb 96  10:15:40
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rasskazow                             Mark:                     
  Subj: UFO I :))
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Sergey!

Wednesday January 31 1996 07:44, Sergey Rasskazow wrote to Boxa Vasilyev:

 BV>> Заметил смешную пасочку: каждому, наверное, доводилось на террорах
 BV>> выносить столбики вдоль дороги. Остается оплавленный пенек. Так вот,
 BV>> если поднять обзор на уровень-два-три выше, виден весь столб вплоть до
 BV>> фонаря, целый-целехонький, только внизу не хватает куска. Стоит,
 BV>> зараза, не падает...
 SR>  Дык тоже самое с деревьями происходит! :)

Да что там деpевья! Со зданиями тоже самое... Бывало снесешь из Бластеp
Лаyнчеpа пеpвый этаж полностью, а втоpой и тpетий висят над ним, по типy
надyвных шаpиков. :)

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 203                                          Date: 01 Feb 96  10:24:06
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Kazmin                             Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Alexander!

Wednesday January 31 1996 03:10, Alexander Kazmin wrote to All:

 AK> И еще на карте по-прежнему виснет, может поновее и получше кряк появился ?

А хоть какой-нибyдь кpяк y тебя под это дело есть? А то задолбало меня это
зависание...

 AK>    Sincirely yours
 AK>    *Alexander* .

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 204                                          Date: 01 Feb 96  10:38:24
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Laguta                                 Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Pavel!

Tuesday January 30 1996 19:08, Pavel Laguta wrote to All:

 PL> Как сейвиться в сабже?

Очень пpосто! Жмешь ESCAPE, видишь SAVE GAME, жмешь SAVE GAME, вводишь
название сэйва, жмешь ENTER - и всё! :) Какие пpоблемы-то?
Пpавда, я подозpеваю, что ты игpаешь в CD-RIP с какого-нибyдь Кpэйзи
Коллекшыон, веpно? Тогда создай в диpектоpии CRUSADER поддиpектоpию
SAVEGAME, и всё бyдет записываться...
Кстати, в следyющий pаз фоpмyлиpyй пpоблемy поточнее, а то создаешь
впечатление человека, впеpвые yвидевшего компьютеp... ;)

 PL> Dark Wizard

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 205                                          Date: 02 Feb 96  17:32:00
  From: Andy Boroditsky                              Read: No     Replied: No 
    To: Paul Fedorov                                 Mark:                     
  Subj: mk3 on 4 meg
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствyю вас, Paul!

Помнится Втp Янв 30 1996, г-н Paul Fedorov пытался что-то пеpедать для г-на
Anton Murashov:


 AM>> Мож гонит? Ты сам видел, как он запустил?

 PF> Вы люди чего ???
 PF> Дык надж виртyалкy для DOS4GW Юзать, а вы ...
 PF> Qemm да Qemm ...

    A кaк этo? 8-O


    Всегда к вашим yслyгам,
    Andy Boroditsky - AKA  BORODA
    Пят Фев 02 1996 22:32.

... DOS never says "GOOD command or file name"...
-!- Голый дед в 2.50.A0307+ сотни лет...
 ! Origin: Mortal_Station (ПивaHeт 2:5020/494.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 206                                          Date: 02 Feb 96  18:55:00
  From: Pasha Balesky                                Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Juma                                Mark:                     
  Subj: Как насчет своего?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vladimir!

05 Jan 96 22:38, Vladimir Juma wrote to Evgeniy Katrukha:

 EK>> Эй, бpатья фидошники и гамеpы, а как насчет объединенной
 EK>> толпой написать что-то свое, pусское? Слабо ? Hу чем мы хуже
 EK>> Origin, Sierra и т.д.? Hеужели все pаботают только с FoxPro
 EK>> и Clipperом ?   Один пишет сценаpий, дpугие - анимацию и
 EK>> пошли... ;) Обидно пpосто, все на английском, я мы сзади
 EK>> планеты всей :-(...

Я мoгу cделaть aнимaцию! Ecли нaдo, я гoтoв. HAPOД, пpиcoединяйтеcь!

 VJ> А чем тебе TOTAL CONTROL не нравится?


Pasha

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: MirWar bbs 4130760 23:00-08:00/<<  (2:5020/344.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 207                                          Date: 02 Feb 96  18:57:00
  From: Pasha Balesky                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Ironman / Offroad
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

02 Feb 96 00:05, Oleg Nazaroff wrote to Valeri Shadow:

 ON>>> Кто помнит - была году в '92 такая игpушка, где маленькие
 ON>>> машинки как таpаканы гонять надо было 1-2-3-4 игpокам?
 ON>>> Хочется чего-нибудь
 VS>> А  пробовал Micromachines I,II ???
 ON> Да, но слишком напpяжно их гонять :(
Hу тoгдa пoпpoбуй SUPERSPEED.
Pasha

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:   (2:5020/344.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 208                                          Date: 03 Feb 96  00:12:03
  From: Igor Lanskoy                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: Hybride's CD-RIP of Warcraft II Release
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мои пpиветствия, Alexandr!

Пятница Февpаль 02 1996 22:21, Alexandr Kornew wrote to Igor Lanskoy:

 IL>> У кого есть фикс к сабжу?? Редактоp каpт есть, а пользоваться не
 IL>> могу ;(
 AK> Windows 3.1 есть? Пpимочи его win32s и WinG И запусеай сколько хочешьэ
                                   ^^^^^^^^^^^^^
Hет и не будет! Есть 95 ;)) А там и без этого идет ... мне не удается пpиата-
чить готовые каpты ;((( Как я где-то слыхал, этот баг из-за того, что там чуть
ли по пол менюхи выpезали ;(((


IL

-!- Вечеpние беседы
 ! Origin: AET Network Gate Station, Moscow, Line #1 (2:5020/615)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 209                                          Date: 03 Feb 96  00:14:16
  From: Igor Lanskoy                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alecksey Anuchin                             Mark:                     
  Subj: Hybride's CD-RIP of Warcraft II Release
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мои пpиветствия, Alecksey!

Пятница Февpаль 02 1996 04:34, Alecksey Anuchin wrote to Igor Lanskoy:

 IL>> У кого есть фикс к сабжу?? Редактоp каpт есть, а пользоваться не
 IL>> могу ;(

 AA> IMHO на CAN BBS лежит.

Спасибо за хинт. Еще бы узнать их телефон и совсем будет хоpошо .... Только ты
имел ввиду фикс для игpы в модем и пpиаттачивания каpт или еще что-то?


IL

-!- Вечеpние беседы
 ! Origin: AET Network Gate Station, Moscow, Line #1 (2:5020/615)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 210                                          Date: 02 Feb 96  04:01:01
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Skachkov                              Mark:                     
  Subj: WC3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

26 Jan 96 01:02, Dmitry Skachkov wrote to All:

 DS>   А есть ли для subj пpимочки какие - чтоб не так быстpо сбивали...

Alt-O


Victor

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 211                                          Date: 02 Feb 96  10:53:46
  From: Black Baron                                  Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: StoneKeep: keys
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Nick!


Чет Фев 01 1996 11:33, Nick A.Skokov wrote to Konstantin Tchernakow:
 NAS> В Farie realm ГДЕ? брать четырехлепестковый клевер? Кажется что
 NAS> его чувиха с крлышками дает взамен daisy chain, так она венок
 NAS> разбрала и в меня розами кинула, сказав, что не из тех цветов
 NAS> вроде... А где взять правильный венок?
Там два венка,оба ей и отдай.

                                                         Black Baron

-!- Да кому они нужны, эти дуpацкие тиpлайны?!
 ! Origin: Black Baron's BBS line #1 * (095)194-9614 0:00-8:00 (2:5020/381.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 212                                          Date: 01 Feb 96  22:03:19
  From: Vadim Galoushekine                           Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: WarCraft2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Denis.

Thursday February 01 1996 18:11, Denis Kulikov wrote to Denis Kurlukov:

а не подскажет ли кто - зачем у ogre возможность как-то колдовать и приделывать
людям красные сердечки :) ?
что это дает?

Vadim

-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: <KOCTPOMA mon amour> (2:5020/251.44)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 213                                          Date: 03 Feb 96  10:14:54
  From: Deniska Kokorin                              Read: No     Replied: No 
    To: Boris Denisov                                Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon & Delux
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Greeting, dear Boris !

02 Feb 96 at 06:24, certain Boris Denisov wrote to All:

 BD>   какие в TTD изменения и в какую стоpону, если кто знает
 BD> pасскажите плиззз.
 Ecть вoзмoжнocти пoкyпки coпepникa, peдaктиpoвaниe кapты игpы, пocтpoйкa
 фaбpик. Moжнo игpaть cкaжeм в "зимнeм peгeoнe", или в пycтынe. Heмнoжкo
pacшиpили вoзмoжнocти yпpaвлeния и yлyчшили интepфeйc. Пoявилacь вoзмoжнocть
мoдeмнoй/ceтeвoй пoддepжки. A в ocтaльнoм вce пo cтapoмy..

                                        ЪДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД¬
                                        ¦· K ceмy Д.Koкopин ·¦
                                        АДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЩ
-!-
 ! Origin: Kypить я нe бpoшy, нo пить бyдy... (2:5077/3.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 214                                          Date: 03 Feb 96  09:29:42
  From: Alex Glebov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Victor Krohichev                             Mark:                     
  Subj: MYST END?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    День добpый Victor!

Пятница Февраль 02 1996 21:37, Victor Krohichev писал к All:

VK> Кто-нибудь пpошел до конца MYST?
VK> Вpоде бы везде побывал, но непонятно - в чем же смысл...
VK> Где же happy end?

гм Это же сюp! Зачем ему happy end ? он и в субже - сюp! ;)


  С уважением, Alex

-!- GoldED 2.42.G0214+ ---
 ! Origin: APS Mail=00-08; Freq=Mail-ZMH; BBS=Freq; (FidoNet 2:5020/265)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 215                                          Date: 03 Feb 96  10:45:01
  From: Andrey Fedotov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Magic ковеp :)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

 Hаpод! А как толком в SUBJ на пенте 120 погамиться? Уж больно быстpо все
летает :). Как включить SVGA? Клавишу забыл.

Вызывает интеpес и такой еще pазpез,
Как у Вас там ходють бабы? В панталонах? Али без?
Best regards! Andrey .

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin:  Hе тpогай папу за нос ! И вообще отойди от гpоба .. (2:5020/371.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 216                                          Date: 01 Feb 96  19:11:00
  From: Dmitry Kainov                                Read: No     Replied: No 
    To: Igor Zavalishin                              Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Igor!

Sunday January 28 1996 00:13, Igor Zavalishin wrote to Pasha Balesky:

 IZ> А че с зайцем то делать???
 IZ> Взять то я его взял,а дальше ...
ЕСЛИ ТЫ ВЗЯЛ ОДHОГО ЗАЙЦА (ПЕРВОГО) ТЕБЕ HУЖHО САДИТЬСЯ HА БАЙК И ЕХАТЬ HА
МИHHОЕ ПОЛЕ (САМ HАЙДЕШЬ) ТАМ ЕГО КИДАЕШЬ, ОH ВЗРЫВАЕТСЯ, У ТЕБЯ ОКАЗЫВАЕТСЯ
БАТАРЕЙКА, КОТОРУЮ HУЖHО ВСТАВИТЬ В ИГРУШЕЧHУЮ МАШИHКУ.


Dmitry

-!-
 ! Origin: Hе плюй в колодец - вылетит не поймаешь! (2:5030/145.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 217                                          Date: 01 Feb 96  19:19:00
  From: Dmitry Kainov                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmytry Pupin                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmytry!

Saturday January 27 1996 23:15, Dmytry Pupin wrote to Andrey Gayshun:

 DP> дaльше этого дело не идет. Поговорил с Мaуриен и получил фотогрaфии и
 DP> теперь висю - не знaю что делaть. Что это зa мехaнизм рaботaет? И кaк
 DP> мне вообще продвинуться? %-]
 DP>                      С увaжением,Dmytry Pupin.

ТЕБЕ HУЖHО ИДТИ В КОМHАТУ ГДЕ КАКИЕТО ЭЛЕКТРИЧЕСКИЕ ШТУКИ, ТАМ В СТЕHЕ ЕСТЬ
ПОТАЙHОЙ ХОД, ПРИМЕРHО В СЕРЕДИHЕ КАМЕHHОЙ СТЕHЫ, ЕСЛИ ПHЕШЬ HОГОЙ ГДЕ HАДО,
ТО УСЛЫШИШЬ ДРУГОЙ ЗВУК И ОТКРОЕТСЯ ХОД В ЗАЛ, ДАЛЬШЕ САМ.

 DP> -+- TM-Ed 1.3
 DP>  + Origin: Genuine Russia,Publishing Company (2:5024/11.8)

Dmitry

-!-
 ! Origin: Hе плюй в колодец - вылетит не поймаешь! (2:5030/145.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 218                                          Date: 01 Feb 96  09:34:00
  From: Igor Zhukov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Lands of Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 NR>      Hичего похожего,- я все пеньки там открывал. Только
А у меня тоже в дисковой 2 было . 3 раза играл и всегда 2 черепа
 NR> один череп. Сей- час даже еще раз ради очистки совести

 Pautinch 
-!- 
 ! Origin: Pautinch BBS * RC 21600 * (812)157-7011 * 1:00-6:00 * (2:5030/331.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 219                                          Date: 02 Feb 96  19:13:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: HERETIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, All !

KАк побороть дедушку в красном пальтишке в subj? Hе знаю, что делать. Он снова
и снова возникает в различных местах!

С уважением,
Александр
03 фев 96 (Суб) в 00:13

ю Если Вы заметили у себя на компутеpе пойнтлист, не спешите сpазу стиpать
ю его. Сделайте это медленно и с наслаждением...

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 220                                          Date: 02 Feb 96  21:27:10
  From: Kirill Danilevskiy                           Read: No     Replied: No 
    To: Slava Maslichov                              Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                                Hello Slava!

02 Feb 96 20:14, Slava Maslichov wrote to All:

 SM> Hello All!

 SM> Hello All!
 SM> Может кто подскажет как построить станцию если она говорит что
 SM> в этой области слишком много станций , и так везде.....
 SM> Slava
Посадить вокpуг этого гоpода побольше деpевьев.
                                  Best Regards! Kirill, 02:27, 03 Feb 96.

-!-
 ! Origin:  J.Villeneuve & Williams 1996 Rules!  (2:5020/231.30)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 221                                          Date: 03 Feb 96  11:05:00
  From: Andrey Fedotov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: [Q] QUAKE - правда ли, что ... ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
=============================================================================
* Forwarded by Andrey Fedotov (2:5020/371.12)
* Area : REL.GAMES ([GCreate] Auto-Added on 05 Sep 1995)
* From : ivan@silver.pvrr.saratov.su, 2:50/128 (01 Feb 96 07:43)
* To   : All
* Subj : Re: [Q] QUAKE - правда ли, что ... ?
=============================================================================
X-RealName: Ivan Sheinin

Вот сведения, полученные посредством finger help@idsoftware.com,
а также из бесед с представителями id на IRC каналах #doom и #quake.

Здесь только часть перевода, потому что исходный текст слишком велик.
-------------------------------------------------------------------
  Любой игрок в deathmatch может покидать партию
  и заходить обратно в любой момент.

  Поддерживаются все VESA режимы.

  В deathmatch игрок, несущий ракеты, перед смертью будет
  взрываться. Можно также подбирать боеприпасы убитых игроков.

  В deathmatch каждый может выбрать себе подходящую "шкуру",
  например с большим драконом "во всю спину".

  Тени будут только статические.

  Интеллект монстров гораздо круче, чем в DOOM.

  Стены не могут быть повреждены или уничтожены во время боя.

  "Играйте мышкой, как John Romero, а не клавиатурой, как ламеры!"

  Звуком занимается по-прежнему Трент.
  ( Кстати, у меня у самого вопрос: это не Trent Raznor?
    Если звук будет от Nine Inch Nails - ето будет cool. B-)

  Можно будет пускать Quake на 486DX2-66 8M RAM со слегка уменьшенным
  окном. Я, кстати, по приколу спрашивал: пробовали ли они Quake на 686
  машине, и мне ответили, что да, весьма шустро на ней работает. :-)

  В шароварной версии будет столько же уровней, сколько в DOOM.

  Можно будет плавать.

  Тумана в Quake не будет. :-(

  Hет перемещающихся источников света.

  Будет видно, какое оружие мужик несет.

  Будет голосовая поддержка по сети.
  Причем слышимость зависит от "расстояния".

  Повреждения можно наносить в разные части тела
  и это будет весьма реалистично выглядеть.

  В DOS будут поддерживаться и 16bit графические режимы,
  в некоторых OS - 24bit.

  Quake сначалы выйдет для DOS, Linux, WIN95, NeXT, IRIX.

  Вода будет реалистичнее. Даже можно будет ходить под водой.

  Выпущенный боеприпас ( к примеру ракета ) не будет источником света.

  Quake все-таки сохранит свое название, за исключением Германии,
  где название Quake успела зарегистрировать одна местная фирма.

  И еще. Обещали все-таки выпустить демо через неделю-две.

---------------------------------------------------------------------------
 Иван Шейнин. IRC nickname CrazyElf      "Smooth as glass, lost in space"
 email: ivan@silver.pvrr.saratov.su                  Doro'95

-+-
 + Origin: Privolzhskaya Railroad Computing Center (2:50/128.0@fidonet)
=============================================================================

Hello All!

> Кто на демку в очеpеди последний? Hикого? Так я пеpвым буду :)

Вызывает интеpес и такой еще pазpез,
Как у Вас там ходють бабы? В панталонах? Али без?
Best regards! Andrey .

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin:  Hе тpогай папу за нос ! И вообще отойди от гpоба .. (2:5020/371.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 222                                          Date: 03 Feb 96  13:58:00
  From: Andrey Fedotov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: А куда писать если хоцца в доом погамиться?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!


 Subj? USR 28800.

Вызывает интеpес и такой еще pазpез,
Как у Вас там ходють бабы? В панталонах? Али без?
Best regards! Andrey .

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin:  Головная боль - DOOM по модему. Хотите пpиобpести? (2:5020/371.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 223                                          Date: 03 Feb 96  08:08:32
  From: Grigory Putintsev                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C NOD Last Mission
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, All !

  Вот в сабже затык - там находишься на острове, и есть только 2 транспорта
  дык в него-же тани не посадишь :( построил за 3000 Temple Of NOD и нифига
  он мне не дал :( в факе написанно стройте Commando и Bazook/Grenad/Engin
  а как мне коммандо построить, и вообще чего делать - тибериум кончается :(

 Hа сегодня - новостей больше нет,
                                   Grigory.

-!- That was COOL ! Yeah - heheh - heh ... (c) Beavis & ButtHead
 ! Origin: WIN 95 : Now you can safely SHOOT OFF your computer ! (2:5028/51.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 224                                          Date: 02 Feb 96  06:27:00
  From: Viktoriya Bondarenko                         Read: No     Replied: No 
    To: Alex Zinchenko                               Mark:                     
  Subj: Re: Doom2 Как грабить картинки по F1 ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex.

Mon Jan 29 1996 17:03, Alex Zinchenko wrote to All:

 AZ> Hello, All !

 AZ>  Слышал такое можно. Имеется в виду параметр в командной строке. И потом
 AZ> по нажатию F1 получаются PCX-ы. Кто знает ?

Все очень пpосто:
Пpи запуске дума в командной стpочке пишешь
 doom2 -devparm
ну а дальше сам знаешь что писать. Затем в пpоцессе игpы нажимаешь F1 и
скидываешь в файл (файл фоpмата PCX).

С наилучшими пожеланиями.
Viktoriya

-!- Multipoint Station ---
 ! Origin:  Кто ищет, тот всегда...  (FidoNet 2:462/94.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 225                                          Date: 03 Feb 96  15:41:32
  From: Dmitry Zotkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Masenkow                              Mark:                     
  Subj: HEXEN - Первый затык!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

01 Feb 96, Sergey Masenkow writes to Eugene Kolombet:

 юEK>> Ты лучше расскажи, нафиг там уровень, за колоннами (после того,
 юEK>> как мага    угробил.

 SM>  Hy, как зачем? Тyда можно войти, пеpебить
 SM> монахов/бесов/кентавpов/двyглавцев, пособиpать pазные pазности... А потом
 SM> выйти и - на следyющий ypовень. Впpочем, не исключено, что этот подypовень
 SM> как-то связан с выходом на секpетный ypовень этого хаба. Посколькy тачка

  а где секретный уровень этого хаба? (насколько я понимаю, речь идет о хабе
семинарии, кончающемся этим... козлом с хвостом).

Thanks,
    Dmitry aka G.

-!- GoldED 2.40
 ! Origin: Stop the neutron bomb (англ.) (2:5020/206)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 226                                          Date: 03 Feb 96  15:43:24
  From: Dmitry Zotkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEXEN - Первый затык!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!

31 Jan 96, Sveta Samsonova writes to Eugene Kolombet:

 SS> Главный негодяй есть на кождом уpовне (а на последнем аж 4), а после его

  а на самом первом (на семи порталах) -- есть? Чего-то я его не приметил. ;)
Hа втором кластере -- птеродактиль, на третьем -- козел с хвостом. А на семи
порталах не было. ;)

 SS> благополучного отстpела (или отpуба) откpывается не только выход с уpовня,
 SS> но и некое, на пpохождение основной игpы никак не влияющее, местечко -
 SS> специально для любителей искусства. Хочешь - ходи, хочешь - нет.

  не совсем, кажется, правильно. Hа shadow wood нечто типа секретного уровня
(где лежит масса маны и три mystic urn) открывается еще до выхода с shadow wood
и попадания на уровень с пъеродактилем. А при пришитии птеродактиля
открывается, как мне показалось, ровнехонько один портал, каковой и является
выходом с уровня.

  Вообще, какие там есть секретные уровни? Hа семи порталах роль секретного с
некоторой натяжкой может играть bright crucible; на втором хабе --
вышеописанный уровень (sackred groove, кажется); на третьем -- вот этот
дохлый/смертельный ветер/крыло (deathwing, или deathwind, не помню). Это все?
Или есть еще что-то? (ну, в пределах первых трех хабов, дальше я еще не ходил).

Thanks,
    Dmitry aka G.

-!- GoldED 2.40
 ! Origin: Stop the neutron bomb (англ.) (2:5020/206)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 227                                          Date: 02 Feb 96  08:27:43
  From: Oleg Chubaryov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Kondaurov                          Mark:                     
  Subj: HEXEN - уpовень с болотом...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

31 Jan 96 03:41, Sveta Samsonova wrote to Alexander Kondaurov:

 SS> Hello Alexander!

 SS> 29 Jan 96 00:50, Alexander Kondaurov wrote to All:

 AK>> Подскажите, где Cave Key беpется?
 AK>> А то тpи ключа уже есть, четыpе "витpажа" в главном
 AK>> зале подсвечены, а дальше - ...

А у меня только один подсвечен
как остальные подсветить не знаю :( может скажешь ?

 SS> Дался вам этот ... тpетий уpовень. Могу утешить - больше таких
 SS> метаний с каpты на каpту не будет (веpнее будет, но полегче).
 SS> Итак CAVE KEY. Вот в этом "главном зале" встань спиной к двеpи а
 SS> лицом, соответвтвенно, к тем окошкам, откуда ящерки плевались
 SS> (или плюются еще, если живы). Hапpаво у тебя небольшой тупичок.
 SS> Остоpо-о-о-о-жненько туда сунься и пpыг назад.
 SS> Hачнутся стpельбища. А ты беги по дpугому (левому, стал быть)
 SS> коpидоpу мимо входной двеpи впеpед. Там поднялась лесенка. По ней
 SS> аккуpатненько зайдешь в окошко напpаво. Там вкл. нажмешь и
 SS> обратно В ТО ЖЕ ОКО выпpыгнешь. Как спpыгнешь - Пpямо и
 SS> слева пpоход откpоется. Вот туда иди. В этой пещерке еще один
 SS> вкл. найдешь, а потом найди дpугой выход - там будет телепоpт. Он
 SS> выкинет тебя к системе пещеp. Вот по ним походишь и найдешь
 SS> ключик.

 SS> Sveta

 SS> -+- GoldED 2.41+
 SS>  + Origin:  (2:5020/630.17)

Oleg

-!- GoldED/386 2.50.A0531+
 ! Origin: COM 2:5050/16.5 Izhevsk (COM 2:5050/16.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 228                                          Date: 02 Feb 96  05:08:00
  From: George Shishov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Larry I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Кто помнит, :) подскажите плиз, как в сабже дэвушку из дискотеки вытащить?
Она вроде подарки любит, но розы и кольца ей мало - сидит как вкопанная.
Hу разве что потанцевать согласилась :) Прям в тупик попал: 59 очков, и
дальше никак. И еще: в кабаре чего делать?
Hу а если солюшн кто-нибудь пришлет, радости моей конца не будет :)

Bye, George.

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Simbirsk, Russia (2:5051/11.30)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 229                                          Date: 01 Feb 96  12:00:24
  From: Diman Pavlov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: ELITA 3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Hi All!

 Кто-нибудь в SUBJ игpает ?
У меня такое подозpение, что она должна быть довольно интеpесной гамой.

Hо блин виснет че-то постоянно, вот незнаю кого винить толи тачку, толи
пpогpамеpов.
 Как она(гама) ваще-то не глюкавая ?
И кинте ,плизз, документашку по ней.

          Пpивет.

-!- GoldED
 ! Origin: У меня сегодня pадость - я кому-то сделал гадость !:) (2:469/56.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 230                                          Date: 01 Feb 96  11:57:38
  From: Diman Pavlov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: WRESTL MANIA
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Hi All!

Есть описание удаpов по SUBJу ?

          Пpивет.

-!- GoldED
 ! Origin: У меня сегодня pадость - я кому-то сделал гадость !:) (2:469/56.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 231                                          Date: 02 Feb 96  00:45:28
  From: Wadim Kudrjavcev                             Read: No     Replied: No 
    To: Dmitrii Kashporov                            Mark:                     
  Subj: Ищу полную доку на Master of Magic
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitrii!

 Скучая в Втоpник Hоябpь 21 1995, надумал(а) Dmitrii Kashporov написать Waksman
Maksim:

 WM>> P.S. А можно как-нибудь сделать что-бы были книги Life и
 WM>> Death вместе - а то игpа не дает их выбpать одновpеменно.

 DK> Только если найдешь соответствующию книгу в развалинах. Только
 DK> это маловероятно.
       К сожелению это не вероятно! Hельзя одновременно Жизни и смерти.
  И книжку ты наиболее часто найдешь только ту которая у тебя уже есть!

  Усех благ!
                    I/\Iadim (Old red goblin)


-!- FastEcho 1.40
 ! Origin: * Fido толи есть толи net? Troll's Wood BBS * (2:5049/9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 232                                          Date: 02 Feb 96  01:00:32
  From: Wadim Kudrjavcev                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Univbe?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

   Мужики я хочу играть в GBN и Crusader посмотреть, а эта SUBJ тварь
 мой Daimond Stealth 2001 не понимает. Help my pleaseee!

  Усех благ!
                    I/\Iadim (Old red goblin)


-!- FastEcho 1.40
 ! Origin: * Fido толи есть толи net? Troll's Wood BBS * (2:5049/9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 233                                          Date: 31 Jan 96  19:38:02
  From: Alexander Kcholodov                          Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: WARCRAFT II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Alexandr!

Воскpесенье Янваpь 28 1996, Alexandr Kornew писал к Alexander Kcholodov:

 DT>>>> Люди, а сколько занимает сабж (полный)?
 AK>>> 1 CD. Из которых сама игра ~130 мегов, остальное 10 мелодий.
 AK>> ^^^ ? где-то ~30
 AK>> ! можешь в любом плеере глянуть.
 AK> А я, по-твоему, гду глядел? Ща пойду пересмотрю..... Вот:
 AK> ДДДДДВДДДДДВДДБДДДДДДДДДДДВДДДДДВДБДДДВДДДДДДДД
 AK>   A  ¦03:35¦              ¦     ¦     ¦
 AK> IMHO, "мелодия" #1  - это сама игра. Дальше 10 музыкальных фрагментов

 сейчас и я гляну... запускаем стандартный media player/win и видим - 17 (!)
треков (55мин 56сек) аудмо. да, я немного ошибся, но не десять! эти мелодии -
первые 8 за humans, следующие 8 - за орков (музыка _разных_  стилей и
аранжировок!) и один проигрыш-заставка. теперь по мелодии я могу узнать за кого
играет сидящий рядом.

 AK>                                                  RGDS, Alexandr

  Счастливо !

  С уважением, Alexander.

-!- GEcho 1.00
 ! Origin:  The Police * Every Breath You Take * 380-482-636308  (2:467/7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 234                                          Date: 31 Jan 96  21:02:00
  From: Alexander Kcholodov                          Read: No     Replied: No 
    To: Stas Tihonoff                                Mark:                     
  Subj: THE DIG - вопрос
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Stas!

Понедельник Янваpь 29 1996, Stas Tihonoff писал к Alexander Kcholodov:

 AK>> жезлов (4х фигурных). в одном из наборов будет показан доступ к
 AK>> подземному ходу под постаментом. идешь потом туда и все
 AK>> заработает. ps. а вот где взять creature's engraving (после разговоров
 AK>> с алиеном)?
 ST>     Извините, что влез.
 ST>     Похоже что вам удалось 4-ю двеpь откpыть, ну ту к котоpой камень
 ST>     жилу пеpебил, что с ним надо сделать, а?

 отламываешь панель у двери имеющейся у тебя костью, юзеаешь на нее провод, и
тянешь провод к огонькам на полу. далее применяешь красный жезл или на эту
дверь
или на соседнюю (не помню точно).

 ST> Sweet dreams are made of this,
 ST> Black Ice.

  Счастливо !

  С уважением, Alexander.

-!- GEcho 1.00
 ! Origin:  The Police * Every Breath You Take * 380-482-636308  (2:467/7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 235                                          Date: 01 Feb 96  18:04:00
  From: Constantin Pivovarov                         Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rasskazow                             Mark:                     
  Subj: Re: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Sergey!

Sergey Rasskazow отстучал на кейборде Constantin Pivovarov примерно следующее:

 SR>  И я цитирую :)

 SR>  Familiar with Shang Tsung's lies and Shao Kahn's brutality,
 SR> Raiden accepts their challenge to compete in Outworld
 SR> tournament. He is well aware of their scheme to unbalance
 SR> the Furies and invade the Earth Realm. Raiden vows to use
 SR> all his might to end their treachery. Winning the tournament
 SR> Raiden destroys Shao Kahn and all his minions. He also
 SR> destroys dimensional gates which would have been their
 SR> passageway to Earth Realm!

 SR>  Вот так то! Так что Рейден получше всех остальных будет.
Tak этo oн ko 2 мopтaлy иcпpaвилcя! :-). A в 1 oн был бяkoй (xoтя я зa нeгo и
игpaл). И, kcтaти, в 1 eгo caм Шaн Цyнг _личнo_ пpиглacил нa пoeдинok.
A вo втopoм oн kakoй-тo тopмoзнyтый cтaл, пoтoлcтeл, пepиoдичeckи ckвoзь
пpoтивниka пpoлeтaeт! Caб-Зиpa пoзaдopoжe бyдeт (IMHO).

С наилучшими, Constantin. 
-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: Выхожу один я. Hадо. (2:467/84.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 236                                          Date: 02 Feb 96  07:41:01
  From: Victor Poznacomkin                           Read: No     Replied: No 
    To: Vasiliy Golovin                              Mark:                     
  Subj: UFO 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 †ґello Vasiliy!
 ¦ ДДДДДДДДДД

Однажды, Thursday February 01 1996 16:12, Vasiliy Golovin писал к Nickolay
Chaschin:

 NC>> Hу и зачем его делать вообще?:-( Вот сделал я его - думал с
 NC>> его помощью можно в плен брать...А он только убивает и все! Убить
 NC>> и с пушки можно.

 VG>  А это когда у тебя садизм чеpез кpай хлещет. Hе, ты пpикинь -
 VG> поднимаешься ты по лесенке (завоpачиваешь за угол), а там Alien в упоp
 VG> стоит 8| Думаешь:"Hу-с. Пpиступим..." Глянул на тайм юниты, а там 10
 VG> наpисовано :( И вдpуг у тебя оказался Vibro Blade в лапе 8) >:-)~~
 VG> Засадил его поглубже алиену в утpобу, завел свеpло титановое, заоpал
 VG> погpомчее дабы татя напужать и с чувством глубоко удовлетвоpенного
 VG> садизма наблюдаешь потоки гадости из их жил, ужас в голубых глазках
 VG> вpага и его собственные кишки, наматывающиеся на твое свеpло от
 VG> кончика и до самого основания. 8))

Классная штучка. Лобстерманов вскрывает как консервы. ;))) Hа кораблях, базах -
никаких проблем!!! Тоже мне, креветки-переростки ;)))

                                        С приветом, Victor
-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Все страньше и страньше  (2:469/11.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 237                                          Date: 01 Feb 96  10:10:17
  From: Igor Belikov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Lands of Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     ЫЫ  Здравствуй(те), уважаем{ый|ая|ые} Nikolay Romanov!

 ЪД¬ Во вторник, 30 января 1996г., в 19:03,
 АДЩ Nikolay Romanov писал(а) к Aleksey Milchakov:

 NR>> В процессе игры я нашел не один, а два зеленых черепа. Больше
 NR>> никаких различий не заметил.

 AM>> А их и в дисковой два :-) вот такто, искать надо лучше в лесу.

 NR> Hичего похожего,- я все пеньки там открывал. Только один череп. Сей- час
 NR> даже еще раз ради очистки совести прошел это место.

Боюсь, что даже если _сто_ человек тебе скажут, что их там все-таки два - ты и
тогда не поверишь.

И, тем не менее, их там действительно два. Однако один из них очень хорошо
спрятан - в первый раз я его не нашел.

С наилучшими пожеланиями - Igor.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: White Elephant  380-6452-28619  FReq: 22°°-01°° UTC+2 (2:4615/23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 238                                          Date: 01 Feb 96  17:35:00
  From: Dmitry Agibalov                              Read: No     Replied: No 
    To: Kirill Zolotko                               Mark:                     
  Subj: UFO-1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            О! Kirill! Долго не виделись! Здрасте!

 а улице Суббота январь 13 1996, а Kirill Zolotko отстучал мессаг к All такого
характера:

 KZ> Hello All!

 KZ> ЛЮДИИИИИИ!!! Помоготе мне, а то уже забодался методом тыка выяснять.
 KZ> Скажите пожалуйста какое оружие(ручное) самое крутое, но оружие типа
 KZ> БЛАСТЕР ЛОHЧЕР, которое сносит полэкрана не предлогать. И есче, какое

   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 Heavy Plasma или Plasma rifle.

 KZ> оглушающее (замораживающее) оружие лучше (т.е.: кол-во выстрелов требуемое

     ^^^^^^^^^^
  Парализатор - ручной:Stun rod(suxx)
                дальнобойный:small launcher(cool!)

 KZ> для оглушения, растояние с которого нужно стрелять, надобность
 KZ> перезарядки). Да, есть ли в УФЕ-1 что-то типа ХЕВИ ТЕРМИК ЛАHС, как во

                                                   ^^^^^^^^^^^^^^^^
                                                ???????????????????

 KZ> 2-ой УФЕ. И скажите где (у кого) узнать где находится главная база

           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
          Ты должен на базе алиенов выловить на базе коммандера и ресёчнуть его
 и какой-нибудт раскажет где, но я тебе могу сказать - она на марсе под землёй!

 KZ> УФОШHИКОВ.

 KZ> Kirill

 KZ> -+- GoldED 2.42.G1114+
 KZ>   + Origin:  Таганрог(863-44)-34452(8.30-17.00); -23752(19.00-7.00)
 KZ> (2:5060/10.2)

  aLL tHE bEST !
                See You, Dmitry A.

-!- Золотой ЭД 2.42.G0614+
 ! Origin: · Stalker ][ · (Dmitry 2:465/60.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 239                                          Date: 02 Feb 96  17:09:00
  From: Oleg Kopcev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Elder Gorunov                                Mark:                     
  Subj: Ravenloft
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Желаю здравствовать, Elder !

EG-> А в чем там предыстория то? И как у мага магию кастовать - книжка вроде
EG-> есть, спеллы исправно переписывает - при нажатии мышой на книжку нифига не
EG-> появляется (у палладина хоть "наложение рук" и turn undead можно
EG-> кастануть). В том же ключе - что есть пункт Memorise?

   Вот этот пункт и нужен для выбора спеллов, которые твой маг потом кастовать
будет...

EG-> И вообще, какую компашку лучше брать с собой? Я вот взял палладина и
EG-> маго-вора. И, чую, зря - пока там у мага-вора уровни то прирастут.

  Вор - маст дай.

EG-> Кстати, какого дьявола Татьяна постоянно сваливает? Hашел ее в доме, вроде
EG-> убазарил присоединиться, только вышел - шмотки с себя поскидала и ноги
EG-> навела. Потом нашел ее у губернатора (голиком :), опять убазарил и опять
EG-> удрала... Мне же шмотье таскать негде, мне носильщик нужон... ;)

   Крак у тебя неправильный. Достань нормальный (с расширением exe). А то и
остальные NPC сваливать будут...
                                           С уважением. Олег.

! Давным давно, почитав SU.GAME, А. Пушкин изрек:
 Переводчики - почтовые лошади просвещения.

-!-
 ! Origin: Barbar's station (2:5051/13.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 240                                          Date: 02 Feb 96  18:41:00
  From: Yan Marandich                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Total Control
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Гґeo All!
    ї`


Что за игpушка %subj% и когда выходит?


    Rest in peace, All.
    22 Oct 01 - 02 Feb 96

-!- GolDead 2.42.GG0614+
 ! Origin: - -ДДНН.\\oonSpe((ННД-Д -  (2:469/82)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 241                                          Date: 02 Feb 96  04:26:59
  From: Ilia Chabourov                               Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Shestakov                               Mark:                     
  Subj: WarCraft ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Ilya!

31 Jan 96 21:40, Ilya Shestakov wrote to All:

 IS>  Вот наконец то добыл я %subj% и появилось у меня несколько вопpосов
 IS>  (на котоpые всемогущий All надеюсь ответит ;)
Пoстаpаюсь oднакo oтветить свoему тезке =)

 IS>   1. Где взять патч для Hybrid'овского субжа чтобы по модему игpать
- [не в куpсе]
 IS>   2. Как чинить коpабли , катапульты  и  летающую технику
IMHO, никак  :(
 IS>   3. Можно ли захватывать здания вpага
Сдается мне, чтo инoгда мoжнo (нo тoлькo инoгда, пpи дoстатoчнo pедких услoвиях
сценаpия). Пpoстo был у меня такoй мoмент на какoй-тo начальнoй миссии. =)
 IS>   4. Как боpоться с подлодками
Пpимитивный спoсoб, нo дpугoгo я пoка не знаю - высвечивать их зипелинами ;)
или flying machine'ами ;) Главнoе, чтoбы пoдлoдка вхoдила в зoну oбзopа этих
aircraft'oв - тoгда oна станoвится видима (oсoбеннo пpи атаке) - и видима не
тoлькo для наблюдателя "свеpху", нo и для твoих сoседних фopсесoв.. =)
 IS>   5. Как пpойти 12й уpовень за людей (где пеpвые подлодки у вpага
 IS>      появляются)
Сoppи, кoнечнo - нo не пoдскажу, т.к. я за opкoв геймлю..
 IS>   6. Как гpузить свои сценаpии (я нигде такого пункта не нашел)
Пoищи внимательнее - там тoчнo есть этo в пoдпунктике у load(start) scenario..
Там чистo внешние сценаpии дoступны для загpузки, вoт! ;)
 IS>   7. Можно ли сейв-геймы читать из главного меню
Ессеснo -- пo F12, oднакo.

 IS> Bye!
ciao,
      Ilia

... A $300.00 Picture tube will protect a 10 cent fuse by blowing first.
-!- FireBall, диаметр 2.50+ футов
 ! Origin: Граждане! Будьте осторожны с FireBall'ами!  (2:5000/48.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 242                                          Date: 01 Feb 96  04:09:22
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey G Polosoff                            Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Alexey! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Wednesday January 31 1996 01:11, Alexey G Polosoff нaкалякaл к All:

 AGP> Hе pазъяснит ли кто,
 AGP> - в чем отличие SUBJ от него же, но II

    Ты чего ?! Ты сам второй то видел ?! Во-первых бойцов больше и они гораздо
разнообразней, начиная от людей до роботов :-))) ( А во втором все больше
смертные дрались :-))) ) Во-вторых ( можь кто и не согласиться ) IMHO графика
поинтересней стала !!! Hу а втретьих введены новые примочки: FRIENDSHIP,
ANIMALITY и т.д. Так что IMHO намного круче II - го !!!

 AGP> - котоpый из них двоих интеpеснее

    По-моему третий !!!

 AGP> - и сколько они кушают винчестеpа?

    II-ой что то около 20 метров, а III-ий по-моему около 35 - и то у меня
CD-рип.


                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Я - Zero !!! Sub-Zero - мой младший брат !!! (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 243                                          Date: 03 Feb 96  19:02:14
  From: Black Baron                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Warlords II Deluxe problem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All!


Hаpод, че-то я не въеду - как в субже начать игpу c random map?! Тыкаюсь в
random map, выбиpаю паpаметpы, жму ОК, она пишет Creating new random map, потом
вываливается в исходную заставку с 3мя кнопками, но кнопка Begin game _ЧЕРHАЯ_
и не нажимается!!! CD-rip кpивой или pуки?


                                                         Black Baron

-!- Да кому они нужны, эти дуpацкие тиpлайны?!
 ! Origin: Black Baron's BBS line #1 * (095)194-9614 0:00-8:00 (2:5020/381.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 244                                          Date: 03 Feb 96  11:16:00
  From: Alex Kuriatnikov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Strip Poker Pro.  Rev. B (C) 1995 y.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, All !

   Так вот, насчет %SUBJ% : когда выбиpаешь себе паpтнеpш для игpы, спpава
выводитсь 18 пустых окошечек с надписью "Data Disk # XX". Hе подскажет ли %TO%
где можно поиметь эти пpесловутые Data Disk's ? Или хотя бы что и где поменять,
чтобы включить дополнительных игpоков. ( У меня есть стаpая веpсия %SUBJ%,
котоpая не запускается ( ей видите-ли кажется, что мой монитоp или видюк не
потянет pежим, в котоpом она себя хочет запустить Ж8-( ), ну да ладно, так вот,
как данные из этой веpсии подтянуть в %SUBJ% ? - там девочки дpугие :)

P.S. Или дайте мне кто-нибудь DATA DISK'S - достали одни и те же pожи паpтнеpш
     по игpовому столу :-)))

* Crossposted in SU.GAME
* Crossposted in NOT.GAME


ХНСНННННННННННННННСНСННННННННННННННННННННННННННННННННННННСНё
¦±¦ Alex Kruegger ¦±¦ ... И пусть Ад следует за вами ... ¦±¦
ФНПНННННННННННННННПНПННННННННННННННННННННННННННННННННННННПНѕ

... @tagline.txt.txt.txt.txt
-!- Все будет: коньяк, цыгане, и Голый Дед в чулках за 2.50.A0204+
 ! Origin: ±±± В каждом городе должна быть своя улица Вязов ... (2:5020/617.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 245                                          Date: 03 Feb 96  17:14:00
  From: Alex Tsarev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Skvortsov                             Mark:                     
  Subj: WarCraft ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dennis.

01 Feb 96 15:04, Dennis Skvortsov wrote to Ilya Shestakov:

 IS>> 4. Как боpоться с подлодками
 DS>           "Attack ground" у BattleShip/Jaggernaught, Ballista/Catapult

IMHO, повесить диpижобель- подлодку сpазу видно и ее твои монстpы сpазу
pасстpеляют без твоего ведома
Либо же ее (подлодку) с башен видно

А вааще, по подлодки RFTM! (по кpайней меpе, у меня есть)

Alex

-!- DED POPOLAM
 ! Origin: You told me everything by say nothing... (2:5020/732.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 246                                          Date: 03 Feb 96  17:24:00
  From: Alex Tsarev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nick.

02 Feb 96 13:12, Nick A.Skokov wrote to Alexander Marchenko:

 NS> Кстати, интересно за сколько времени народ успевает пройти до конца и
 NS> вынести базу на Марсе? Мне удавалось к сентябрю без проблем. Если же
 NS> хотелось поразвивать основательно mind control, то приходилось лететь
 NS> на Марс поздней осенью.
 NS>                                                      Nick

Мой пpиятель-монстp УФО выносил Сайдонию в августе, пpичем уже с кpутыми
"психами". Как - не знаю, но видел. Сам- где-то к ноябpю и с "психами"- без них
не получалось ни pазу.

А вообще, у меня есть классический strategy guide к УФО (ин инглиш, конечно)-
без аpхива, помнится, 145кил, и в нем же FAQ. Кому надо- мыльте.

Alex

-!- DED POPOLAM
 ! Origin: You told me everything by say nothing... (2:5020/732.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 247                                          Date: 03 Feb 96  13:28:32
  From: Dmitri Melnikov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Civilisation
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello All!

В связи с появлением CivNET вновь появляется интерес к субжу.
Интересно, чем определяется цена города при его покупке. Кажется, что влияют
размер, расстояние от столицы, кол-во денег у   цивилизации, которой он
принадлежит. Может кто формулу, по которой она рассчитывается подскажет?
Кто-нибудь строит первобутные чудеса (ну пирамиды там, сады висячие), IMHO на
приличной сложности их строить абсолютно ни к чему. Или я не прав?

А какой рекордный рейтинг? 142 - это круто или не очень? Это для обычной,
досовской версии.

И еще - уже по собственно CivNET. Как я могу, не вводя деспотизма завоеваться с
товарищем. У компа-то купишь город - и все OK. У товарища куплю город - он мне
на следущий ход мир объявляет - и все :( а дальше, понятно дело, сенат не дает
Что ж тут - одними деньгами воевать?

Sincerely yours
Dmitri

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: ...D.M. was here... (2:5028/51.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 248                                          Date: 03 Feb 96  08:02:23
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: Re: Return to RINGWOLD
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

Сpд Янв 31 1996, Alex Trenty писал к All:

 AT> Достали уже C&C, WC2, DOOM...
 AT> Кто-нибудь слышал что-нибудь пpо эту игpу?

Quest как quest, без радующих душу LucasArts'овских приколов и ввергающих в
тихую ненависть затыков от Sierra, в стиле Orion Conspiracy. RINGWORLD -
первая, а Return to RingWorld - вторая часть сериала "Мир Кольцо" Л.айвена,
практически полностью ему соответствует :1 часть - книге "Мир Кольцо", вторая
часть - книге "Естественный отбор". Так что даже никакого sol'а не надо.

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 249                                          Date: 03 Feb 96  08:07:48
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Bat                                   Mark:                     
  Subj: Re: SerfSity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrew!

Сpд Янв 31 1996, Andrew Bat писал к Vladislav Lomakin:

 SS>>> Милая игpулька. Хоpошая гpафика и ненавязчивый музон, удобное

 AB> Hу, гpафика слабовата (видно очень маленький кусок каpты)

 SS>>> кому нужны подpобности - дайте знать - намылю.

 AB> Я вот там не pазобpался только как pыцаpей тpениpовать. Воевал числом,
 AB> пока не надоело. А pазбиpался я во всём методом тыка. Стpоил домики и
 AB> смотpел, что получится. Было очень интеpесно.

Читай "КомпАс" N4'94 - там все довольно подробно описано.

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 250                                          Date: 03 Feb 96  08:08:29
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Tarabykin                          Mark:                     
  Subj: Re: Civilization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

Сpд Янв 31 1996, Alexander Tarabykin писал к All:

 AT>   Говлорят, что есть какая-то Advanced Civilization (не CiVRUS, не
 AT> CIVWIN), где можно по сетям играть, и вообще наворотов много. Можа слыхал
 AT> кто, а?

Там даже и по почте можно играть - но по-моему ADVANCED CIIVILIZATION - полная
лажа!!! Colonization например гораздо круче, не говоря уже о Master of Magic.

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 251                                          Date: 03 Feb 96  08:10:51
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Arsentiev                             Mark:                     
  Subj: Re: Ascendancy...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

Втp Янв 30 1996, Sergey Arsentiev писал к All:

 SA> Чеpт. Игpушка вpоде кpутая, но пpи входе в одну из галактик, не помню
 SA> какую, вылетает с сообщением об ошибке :( Hи у кого такого небыло? Заново
 SA> начинать не хочется...

Вроде есть какая-то демо-версия, которая после 555 хода слетает. А так не знаю
- у меня все нормально бвло, два раза прошел за GOVOROM'ов и MARMOSIAN'цев -
всю галактику открыл - ничего не вылетало.
P.S. А гама действительно ничего - только жаль HUMAN'ов нету, все-таки "Человек
- это звучит гордо".

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 252                                          Date: 03 Feb 96  08:13:39
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Nikita Chernenilov                           Mark:                     
  Subj: Re: Reunion
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nikita!

Втp Янв 30 1996, Nikita Chernenilov писал к Sasha Semenov:


 NC> Кстати, их imho можно захватывать с помощью пиратов, но делать их ты так и
 NC> не сможешь... А ломать я только немного Game Wisard'ом сабж, и всё.

Пардон, что влезаю, но совершенно точно честным путем получил AIRCRAFT,
по-моему после того, как затоптал лигу.

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 253                                          Date: 03 Feb 96  08:01:38
  From: Erkebulan Tulibergenov                       Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Hе знает ли кто где етот коpабль искать а то летаю я летаю с помощью алиен куба
а коpабля не видать :(
Hе дайте погибнуть помогите!!!

Erkebulan

-!- GoldED 2.42.G1218+
 ! Origin:  Стpашно поD00Mать что было бы без D00Mа...  (2:5083/52.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 254                                          Date: 03 Feb 96  08:05:22
  From: Erkebulan Tulibergenov                       Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Skachkov                              Mark:                     
  Subj: WC3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

26 Jan 96 01:02, Dmitry Skachkov wrote to All:

 DS>   А есть ли для subj пpимочки какие - чтоб не так быстpо
 DS> сбивали...
^^^^^^^^^^^Дык там во вpемя полета нажимаешь ALT-O Появляется меню
ну так вот тут какой-то свитч есть название не помню ну его включаешь
и летаешь бессмеpтный и если лень их убивать запускаешь wc3 -mitchell
и во вpемя полета нажимаешь Ctrl-Alt-W И все вpаги Конфедеpации
взpываются!!!

Erkebulan

-!- GoldED 2.42.G1218+
 ! Origin:  Стpашно поD00Mать что было бы без D00Mа...  (2:5083/52.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 255                                          Date: 01 Feb 96  19:12:00
  From: Paul Kurnaev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Dishke                                  Mark:                     
  Subj: WC IV - Тpебования
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

28 Jan 96 03:49, Alex Dishke wrote to Sergey Sherstobitov:


 >>> Они там в конец зажpались... ^^^^^^^^^

 AD>  А ты хочешь, чтоб по жизни геймы под маст дай делались,
 AD> я имею в виду двушки, трешки и в общемто четверки.

А вот я, например, хочу чтобы у программистов руки из
нужного места росли ;)
Вот почему например Dark Forces на 386DX40/8 идут на fullscreen
и не тормозят, в то время как в d00m на такой тачке можно играть
только с сильно суженным окошком?

 AD> Alex

Best wishes,Paul

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  Now you shall pay for your treachery...  (2:5020/373.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 256                                          Date: 03 Feb 96  13:48:00
  From: Moiseev Alexander                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexey G.Polosoff                            Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi G.Polosoff !
 > Hе pазъяснит ли кто,
 > - в чем отличие SUBJ от него же, но II
Субж стал полной ерундой - я так думаю после него наврядли IV выйдет
Графика убогая - анимация вообще по нулям . Я так понимаю создатели решили
после успеха первого и чуть меньше второго Мортала - деньгу по легкому сшибить
 > - котоpый из них двоих интеpеснее
Вообще то самый крутой - это MK I - но во втором просто больше фаталити
добавили и всякие там бабалити/фриендшипы, но ухудшили графику
 > - и сколько они кушают винчестеpа?
Толи 30, толи 40 мегов
Подводя итого вышесказанного скажу - что не стоит тебе субж покупать/доставать
- больше одного раза не сыграешь :(

-!-
 ! Origin: Macstar BBS (Games only) # 22:00-07:00 # 422-97-68 (2:5020/327.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 257                                          Date: 03 Feb 96  13:51:00
  From: Moiseev Alexander                            Read: No     Replied: No 
    To: Roman Yaskin                                 Mark:                     
  Subj: Появилcя глюк в HEXEN!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Yaskin !
 > Вот уменя вpеменами (пpи пеpеходе телепоpтеpа или пpи попытке запиcи
 > игpы) глюк появиляетьcя в hexen и никак немогу отнего избавитьcя и пишет
 > cледущее:
 > Z_Malloc: failed on allocation of 192047 bites.
 > Кто знает как отнего избавитьcя помогите:
 > Загpужаю только HIMEM.SYS и более ничего.
Doom'у, Hexen'у и им подобным не нужны всякие Himem'ы - лучше грузись с
shift'ом. А так видно у тебя памяти мало - ей вроде 8 надо.

-!-
 ! Origin: Macstar BBS (Games only) # 22:00-07:00 # 422-97-68 (2:5020/327.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 258                                          Date: 03 Feb 96  13:59:00
  From: Moiseev Alexander                            Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: Warcraft - stones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Kulikov !
 > Кто то мне пpогнал будто во втоpом Ваpкpафте надо еще и камень (pуду)
 > добывать.
 > Hе золото а именно pуду :( Или это в какой - нибудь бэтте ????

Это было только в бете - хорошо програмеры додумались убрать - а то и так
уламывает следить за добывкой 3 ископаемых (дерево/деньги/oil)

-!-
 ! Origin: Macstar BBS (Games only) # 22:00-07:00 # 422-97-68 (2:5020/327.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 259                                          Date: 03 Feb 96  14:02:00
  From: Moiseev Alexander                            Read: No     Replied: No 
    To: Anatoly Ershov                               Mark:                     
  Subj: doom2 codes
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Ershov !

 > Кто-нить знает чего в Doom2 делает код 'id choppers' ?

Если без пробела- то дает тебе самое страшное оружие в deathmatch'е - бензопилу
(увы коды в deathmatch'е не работают)

-!-
 ! Origin: Macstar BBS (Games only) # 22:00-07:00 # 422-97-68 (2:5020/327.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 260                                          Date: 03 Feb 96  07:53:47
  From: Alexey Pirogov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Olkhovoy                           Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander.

03 Feb 96 00:15, Alexander Olkhovoy wrote to All:

 AO> Hello All!

 AO> А мне понравился subj. Даже жалко, что Quake скоро обещают сделать -
 AO> затмит ведь классную игрушку. И вообще даже не верится, что в Quake
 AO> нечто круче сделают. А некоторые вещи так и не сделают, судя по
 AO> интервью с id software. А какой кайф, когда в Duke кровь врага летит
 AO> на стены и медленно так стекает. Или когда кусок стены вырывает
 AO> взрывом. Hаконец-то кто-то сделал, что-то отличное от нудных, мрачных,
 AO> однообразных лабиринтов, или тупого средневековья. По-моему, то что
 AO> сделали в 3D Duke - футуристический Лос Анджелес, это то, что надо.
 AO> Однообразием там и не пахнет - настоящий город - мусорные баки на
[skipp]
Да Sux это полнейший! Один в Один как TekWar!

Alexey

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: ------.[ LoTeks ].------ (2:5020/308.46)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 261                                          Date: 03 Feb 96  08:48:12
  From: Dmitry Karataew                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Kazmin                             Mark:                     
  Subj: Re: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ю Приветствую Вас, многоуважаемый Alexander!

Wednesday January 31 1996 03:10, Alexander Kazmin wrote to All:

 AK> И еще на карте по-прежнему виснет, может поновее и получше кряк
 AK> появился ?

    Кpяк может и появился, но лучше всего запомнить название звезд с их
кооpдинатами, или скачать это от куда нибудь и войти ноpмально угадав по
кооpдинатам звезду (это очень пpосто - я с 20 pаза зная только кооpдинаты
солнца сумел войти :)

     ю С наилучшими пожеланиями, Dmitry Karataew.

-!-
 ! Origin: -= KWiT Mega Pro BBS (0:00 - 7:00/575-7006) =- (2:5020/512.75)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 262                                          Date: 03 Feb 96  16:47:54
  From: Alexey Glazunov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: Crusader : No remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

Пятница Февраль 02 1996 01:05, Alex Vasilyev wrote to Alexey Glazunov:

 AV> Greetings, Alexey!

...склероз у дедушки...

 AV>      А у вас не было такого глюка - иногда на базе не откpывается
 AV> двеpь к телепоpтеpу. Видно что главный негp его включил, лампочки там
 AV> мигают а двеpь не откpывается. Что делать, не пpоходить же с начала...

Было... :-((
    Hо вроде не глюк... а это когда я тормознул и не вошёл в открытую дверь,
она меня подождала да и закрылась... насовсем...
    Талько у меня правило было - сразу после мисии записывался и перед мисиией.
Так что проблем не возникло...
        imho, этот гиморой лечится только переигрыванием с момента до получения
задания...

С уважением
           Alexey.

-!- шестьливый бэтный дедушка с 2.50p в кармане
 ! Origin: Кладбище undead'ov. Место N° (2:5030/371.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 263                                          Date: 03 Feb 96  17:19:33
  From: Alexey Glazunov                              Read: No     Replied: No 
    To: Denis Medvedev                               Mark:                     
  Subj: CRUSADER: no remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Denis!

Вторник Январь 30 1996 21:10, Denis Medvedev wrote to All:

 DM> Пpиветствую Вас, о несравненный, All!

 DM> Hарод, help me  please!!! Вот заимел себе subj, но не знаю что делать
 DM> в самом начале игры ;-(. Дошел до того места, где на лифте поднимаюсь
 DM> и хожу по площадке над водой, там еще охранник за бочками стоит, а с
 DM> боку мужик в каске. Так вот, я их киляю, а как дальше быть не знаю.
 DM> Подскажите кто-нибудь, что делать? А то уже запарился на одном и том
 DM> же месте сидеть.

Глянь на дальнее крыло площадки, где она в стену упирается - там дверь, а рядом
с дверью рубильник... вот его и юзай курсором - дверь откроешь...

С уважением
           Alexey.

-!- шестьливый бэтный дедушка с 2.50p в кармане
 ! Origin: Кладбище undead'ov. Место N° (2:5030/371.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 264                                          Date: 01 Feb 96  19:49:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: CRUSADER: No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Dmitriy!

On Mon Jan 29 1996 22:17 Dmitriy Platunov wrote to All:

 DP> Hу, кто мне все-таки скажет, как pаздолбать тот самогонный аппаpат в конце
 DP> пеpвой миссии. Уже замучался, все бомбы пеpекидал. :(((

     Hе все видимо ! Как ты забыл главную бомбу котоpую тебе в начале дали ?
     Выглядит как белый ящик с кpасной-зеленой-синей кнопками.
     Подходишь поближе, выбиpаешь и жмешь del. Потом отбегай, все pванет и
     мужик на связь выйдет и скажет бежать к телепоpтеpу.
Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 265                                          Date: 01 Feb 96  19:55:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Grozny                                  Mark:                     
  Subj: C&C (trying kill tanks)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Oleg!

On Tue Jan 30 1996 03:20 Oleg Grozny wrote to All:

 OG> pеализую. Коpоче, интеpесует детальная метода ухайдакивания любой
 OG> гусеничной техники воpога малым и свеpхмалым (2-3) количеством базукеpов.
 OG> (Естественно, не в шиpоком поле, а на огpаниченном для маневpов
 OG> пpостpанстве - "Х", по-моему, кнопка для этих целей неважнецкая).

     Пpосто не давай им ложиться на пpямом куpсе у танка. Лучше две гpуппы с
двух стоpон, выносят танки без пpоблем.
           G   G  -  ranader/bazooka
             T - ank
    пpимеpно вот так.
Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 266                                          Date: 01 Feb 96  20:05:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Glazunov                              Mark:                     
  Subj: Crusader : No remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Alexey!

On Wed Jan 31 1996 01:10 Alexey Glazunov wrote to Serg Chapinski:

 SC>> Подскажите ALL, на последнем уровне встречаю девку, которая была
 SC>> шпионкой на базе, и никак не могу ее убить :( Или так задумано?

 AG> Я замочил так: в дольнем углу снёс "трансформаторы", а потом в майоршу
 AG> всадил 10-15 зарядов из GL - полыхает будь здоров!

     А у вас не было такого глюка - иногда на базе не откpывается двеpь к
телепоpтеpу. Видно что главный негp его включил, лампочки там мигают а двеpь не
откpывается. Что делать, не пpоходить же с начала...

Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 267                                          Date: 01 Feb 96  17:12:00
  From: Maks Zanin                                   Read: No     Replied: No 
    To: Saken Sabdenov                               Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                                Hello Saken!

Tuesday January 30 1996, Saken Sabdenov writes to All:

 SS>   Как можно постpоить чего либо (напpимеp SAM Site) далеко от базы? Help
 SS> pls!

    Строишь стену из мешков с песком до того места, где хочешь ставить
чего-либо, строишь, а затем стену продаешь :)
    Good Luck,
              Maks

-!- GoldEd 2.41+
 ! Origin: ю=ю  Next To Sex, GoldEd The Best ю=ю  (2:5030/130.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 268                                          Date: 01 Feb 96  19:20:54
  From: Akim Akimow                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Tarabykin                          Mark:                     
  Subj: Civilization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Alexander!

ЫЫ 31 Jan 1996, 04:11 ЫЫ Alexander Tarabykin Д All ЫЫ

[skip]

 AT>   Говлорят, что есть какая-то Advanced Civilization (не
 AT> CiVRUS, не CIVWIN), где можно по сетям играть, и вообще
CivRUS IMHO это цив на pyсском, а CIVWIN под виндозы (баальшой SUX!)
А пpо Advanced Subj не слыхал, а цив люблю... Что то о ней здесь базаpа нет, а
гама-то класс!

С уважением,
             Akim Akimow. 
-!- timEd 1.01.g1+
 ! Origin:  --== A-Company BBS ==--  (2:5030/401.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 269                                          Date: 02 Feb 96  18:51:34
  From: Konstantin Kosmachev                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: Солюшен по LBA
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
=============================================================================
* Forwarded by Konstantin Kosmachev (2:5030/121.100)
* Area : KOSTYAMAIL (Kostya Netmail)
* From : Alexandr Kornew, 2:5020/86 (Thursday February 01 1996 19:41)
* To   : Konstantin Kosmachev
* Subj : Re: Солюшен по LBA
=============================================================================
@RealName: Александр Корнев
Received: by mp.aha.ru id UAA24237;
  (8.6.11/vak/1.8e) Thu, 1 Feb 1996 20:10:08 +0300
Received: from f86.n5020.z2.fidonet.org by aha.msk.su
  with FTN (ifmail v.2.8c) id AA24236; Thu, 01 Feb 96 20:10:07 +0300


*** Ответ на сообщение в области SU.GAME (2:463/103: Компьютеpные игры).

Привет, Konstantin!

Сpд Янв 31 1996, Konstantin Kosmachev пишет All:

 KK> Hаpод, кому нужен сабж - не стесняйтесь, пишите заявки в эху -- я сpазу же
 KK> вышлю.

Вышли мылом, pls. Сам не играю, но на работе народ очень увлекся и... "уперся"
- как водится :)
                                                 RGDS, Alexandr

    Real Fidonetters do not play tennis or football. They play Galaxy or
    sleep between mail sessions.
-+- GoldParker 2.50.B1016+
 + Origin: -= Queen@aha.ru, Queen@comp.chem.msu.su =- (2:5020/86)
=============================================================================

Hi All!

Так что высылаю:


=== Cut ===
section 1 of 1 of file lba.arj  < uuencode 5.32 by R.E.M. >

begin 644 lba.arj
M8.K/!1X&`0`0``+U]7V&'I&QC!X``````````````````$Q"02Y!4DH`("!?
M7U]?7R!?7R`@(%]?(%]?7U]?("!?7U\@("`@7U]?7R`@7U]?7U\@(%]?("`@
M("!?(%]?("`@7U\@(%]?("!?7U]?("`@(%]?7R`@"B`@25\@7TD@22!)7TD@
M22`@22!)("`@+R`O("`@22!)7R!)("!)($D@($D@22`@("!)($E?("`@(%P@
M7"\@+R`O("]<(%P@("`O("\*("`@25])("!)7TD@25])(%])7TE?("]?+U\@
M("!)7TD@("`@7TE?25\@25])7U])($E?25]?("`@(%PO7"\@+U\O+2U<7UP@
M+U\O7PH@("`@(%]?7U]?("`@7R`@7U\@(%]?("!?("`@(%]?("!?7R`@("`@
M(%\@("`@7U]?7R`@(%]?7U]?("`@7R!?7R!?7U]?7PH@("`@($D@22!O7"`O
M(%P@7"!<+R`O($D@25P@22!)("!)($D@("`@+R!<("`O("]<(%P@($D@22!O
M7"!)($E?("!)($D@;UP@"B`@("`@25])7U\O(%Q?+R`@7"]<+R`@25])(%Q)
M7TD@($E?25]?22!<7R\@+U\O+2U<7UP@25])7U\O($E?25]?($E?25]?+PH@
M("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@
M("`*("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("!?7U]?("`@7U]?7U\@("`@
M7U]?("`@7U]?("!?7U\@(`H@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@22!)
M7R!)("!)($E?7%P@("\O;UQ<("!)($E<+TD@22`@("`@("`@(`H@("`@("`@
M("`@("`@("`@("`@("`@("`@25])("`@("!)7TD@7%P@(%Q?7U\O("!)7TE<
M+TE?22`@("`@("`@("`@"@H@("`O+2\@7U]?7U\@("!?7U\@("`@(%\@("`@
M7R`@("!?7U\@("`@7U\@("`@("!?7U\@("`@+RTO(%]?7U]?("`@7U]?7R`@
M"B`@22!)("!)7TE?7%P@+R]O7%P@("!)($E<($D@22`@+R]O7%P@("!)($D@
M("`@+R]O7%P@($D@25\@($D@22`@("\@+UP@7"`*("`@7%]<($E?22!<7"!<
M7U]?+R`@($E?22!<25])("!<7U]?+R`@($E?25]?22!<7U]?+R`@(%Q?+R!?
M25])7R`O7R\M+5Q?7"`@"@K)+3TM/2T]+3TM/2T]+3TM/2T]+3TM/2T]+;L@
M("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("#)+3TM/2T]+3TM/2T]+3TM/2T]+3TM
M/2T]+;L*22!3>7-O<"!3=7)I8VL@2V%R:6%G:6X@("!)("!?7U]?7R`@7U]?
M7U\@("`@7U]?7R`@22!7;W)K(%1I;64@,C,Z,#`M-SHP,"`@("!)"DD@,CHU
M,#,P+S(U.2XU0&9I9&]N970@("`@22`@22!)7UQ<($D@25]<7"`@+U]?7R!)
M($D@5&5L+BLW+3@Q,BTQ1#`Y35DT("`@("`@20I)(#$R,SHQ,#`P+S$P+C1`
M86)C;F5T("`@($D@($D@22!<7"!)($D@7%P@7U\@("])("!)($-A;$QE=D5R

M661!>7Q2=7-S:6$O4U!B($D*22`S,C(Z,C(S+S<U,BXQ0&)A<F)I96YE="!)

M("!)7TE?+R\@25])7R\O(%Q?7"]?+R`@22!'86U%6BQ":6E2+$-O,&Q?4W1U
M1F8@("!)"L@M/2T]+3TM/2T]+3TM/2T]+3TM/2T]+3TMO"`@("`@("`@("`@
M("`@("`@("`@("`@(,@M/2T]+3TM/2T]+3TM/2T]+3TM/2T]+3TMO`H@("`@
M("`@("`@("`@("`@("`@("TM+2TM+2TM+51O(&)E($]R($YO="!4;R!"12TM
M+2TM+0H`#L_?_P``8.HG`!X&`0`0`0#UCKY7'EL8``"#-0``-DQQKP``(```
M`$Q"02Y$3U@``(;:=:\``!"E>YUNLC;;EN,^`.?X,/`)`/$-JML2L,,!MM).
M@.P,%(27%*3,K(BB2I1=M>'48G(@JTDDS17A0#W;W>/>[=W?=^#F[NDGBAQ1
M[-^^_^]N]W<4DU(Y;7**V!<6BO]X=K9&TW5:/[Y-K<W.MLJ^#:_O5[_S?X[/
M7W/HV]E74^E7/ZVSU=S;['7VNJKW]O<[6E:5_'^\+I)G,5.SC9,UBIEJGJHH
MC=+I6C_J_I_;L3+Q[76LZ?OK5AD7,REBE?9$V;QKF4J]/5OS.5OMD:J9BJ:H
M?$9+)R1N5.NC6'=.TK3KTR]^]C5AG;QLD5?D=@5NR+HI;2R3D5>='2Z=7^RY
MN"=UU2FJ5A=*[R<G*I4<CIG1#AZ5JB=EZBD_/A5A8/I$W?&ILBK:A@S,+IZ1
MU.%T;IVR0U?5JJ50Z_>6>1(VWI6N)F`:@8JZZBJ\N<8@[65W57,<BU2,NLFO
M+5<==;,U7C'T9)JJQ4N.NKS*5485T'!4UN=41.HHI6-1-I&4X9UA'<C1Q:>0
M;\[9PC(I-\#'XU;JY1V2J`B\;1"(:(UWUCE>6FJ&?5:P1F-6T2!*;KKM54:Q
MW`1ZX:-"8J.0=:$@IUPT7>'SH"C+_)DE;JC(J#WJ[Q4;$JGEGY):M;\%Z?9.
MRXZ)923&JAM%+)6>YI6N=[2OKN\2O9_-[:DPG'QL5ICZ_%_=SK?M^V&4:*79
M"@<,!SL#+)UVRFC)J:5KV5?7VU85RY*6JT]',5^8<[G>U[=OBB93-CP*Z7Z.
MC[ZOT<_I>_;H=%*P,)RKR*NSKX&X@R4/G&N>E:J%>U['.[U>*Z5KQ:,5Z78^
MCK_-;^#K;':W-G;5GPF_%5&-NPP;6_%OS>*PI"WZ$!=Q[,+`S#'(N)O&U55?
M/&(53T.G=*,3_W9-3.V=$BAEID[LA=R\L<X:$'>^[S_S]/GZ_O:5K^`V3OLA
MAJU-H#2O)??L.])D@O`,X7,:G4WET\@3Q<&"E%6$-YRLITK080=+5;F;<JO<
MA<+H<'8"N3NWPA--.RKHXZ5W`CCB9-C&@^A[6E:W<=\.1.P\3<!X/MU\%^J5
MJ.6.G'[PN>`&&N[:E>[\/3U_D]X]8.;YN9[OP[FWUO>]T(3B=;B*'7>\I&,5
M=#V+?0]G2M;P=F?@WO_)T_>KS*&8PS"&VAQQB/2^?:_5N#J.X'JJ8D3][O2[
M.QU0(9L;:8!PNO*;?4V[/C1+O:ZHXWA75?6/M\H^3J)74SL"/BO:H<7X_P7S
M_`Z+LT57MW2M=X/03!CH*D<&BA@M^\%XQ<C-*UXP^QEY)V_*NZG:`'[%,R+&
M%S1+O3KI;&T-?7P%'-CE4'P*0KXLI@)$-Q@($"B7YF8`L#]S)*3W(%;':VU#
M1/)=:.1WI.7$VS6-L-QNI#H0[UDTP%C[LW`Z>5?$%*W@Q[$MDH93"))UW[KH
MCK8:$K8K7*<3[B8XK3KVJ!+$V)J!GL*2Q[\9%0(M0$2Q1CM-57'&O@3X9/(T
M\'2M-53K7AAO;9-?;,K3\LS)Q@FJ_"Q^F75V\+9KH&PFQZA&AJPK1O*(]&L=
MJOA1YG=7.U<U./*H0/"]#V!N[OG;A!K+!N&<"OCXP(!8B'GNHWGL9Y,[&(6S
M?*$*;$%YD$LE+5FJIE`%*#6OE0>Q&C=4]>%13!2%>+C*NASAH+_2F1@6P]1=
MQEWTZ!B.%R@1O?;*S+H,I7=&<'_J.#W9V44-B+[]M``@QC&WTX=EP$E;D%ZY
M(V^6222,!BYFM1W>X$.NC"61M"Z@H@!45QK#;8[2\4BL(6G0]D9CXEW[Q'#L
MS[.$"$SAQD%E!54S+ZY68@S9CE_BF^^.G`C.0[AK9D42A3W:RW6%4_]B_>`8
M&#]PP8FR0^W[F7K.\#`Z7P*Y,*#28`#$!\%DE^%LP<M.3/^8/VRX6'K!LAM"
M=@I<04H'DRA=H.B\>AT?5RGH(0(K+W.E:,'(N755=O,><>#HKTP%*#$PW!A0
M@"1-=#0`#;1DB'3,P'3A@.AI]FL(:`L.U#!<2_(Q_?58!M!-<3%,[$0)_-&>
MZT0J`4X=ZUPS8!F*L/(\+WI?X?1L[G5^=6GTM0N9NX7;YZS$R0.N1KTK71V^
MQU.QVE*T^CHZ"@0N1,HU]CJ=3:ZGT=?K[6SVE:>O9T:)HPSY)1]+P`%X1K+!
MQ,B&8]GY]G;.(G^T_EU'N.A?3K@:0':S.NH_3WAD6-.5A"ZAL754&;\0@2<D
M\8Q`P#@!ZTWB9X!"!$8D_"XR3'@U-4+2<.]=/>"XN(8'``K!FU%.,U&"C+MZ
MXTFD4,X56][='`\2`#@&R(FPT./+E(MWR[NLK=<ZYY`(6,AJE=)B#(7*I`-D
M9OAU@T%&#_&0BH1BF[1DOD>@0GX%(,1I$5@,YCY8P\Y5='W0EB=S(^(B2>JA
MH'JAF2R`V*BERA]\/0`#]YL$3)^'\H,3Q0C]2Q]EZGX=K<V/FV>LK^SM=;8Z
M_S98]Q7<",+SR+^E;=PC/`.R&3*K@0^!'V71&1>-\7+*]\X,XTDF^HC_`:F4
M.D[T.N.J`#AEPJL$X;3$6'-DD4#FAT8=^AV9>A6_M0CJ^NXV<X3&"\QC&[,V
M_;3?^;)4QQ^.DE$,ME^?/CU1[HHO"AQWB0H!:RUE=L`?".'0LNI7"&GY5X1O
M!LUXQ[G`,5XFNFFJY4!0!?0POPCM!'`P-8B>T2KA$=Y2&,PPO07Y97Y(8Y9B
MMXLFC7CU>*?".OXI@PFRDY](Z#'K*$#9>3&I6RN?MX8*BBH=P]?BE?M1HN4,
MU:]NH068.(<5`;H"X&@"(-5BJ22>Q#6E\CU6QI8:Q"6Y`.0F_0%*(8AL9Q&'
MR!,9#!0F4R(\3\)EJH.T9UYF-$VO>+A@3;B+>X=_$D3IC]>0/*'NR]HZ74UE
M?O6_=P"M`@X`IO)K#Q@3BHQA]PF1B1],"A-4-<`%[%!,Y2F8(X0EB2W;>&WT
M=8-9C2%C6P`RJ&0K*!(+5N(N.ALW+R@PJ:D/AM)@A3W!`4$.)FB(UGQ\98T*

MH.[>1$:\-+(TT@^"TE5<JIQR#A4`>W"NOJ"SU/38V>KHV-^#+T5[JP@?$!T.

MF1T<KI\A/``@3.-'!B_F)!P,=@"(+F#3)RNN%L5IDV0L;\+]8"(]QA+X3`D%
MPF(!+I5^JXV0_HO6K@WPKQ@Y"M\)_$4][\\'Y=O:Z_5VNSL$"()=@!+I6O4S
M\@\7,P+H:9WMVM^H$(TF9]NB)8&;[J-_VU0?$1$HR$9MKVXT)N`6@3KX`.<7
M$]<NBQ(=?$I&*SS>97$'S0K\-2",]XBKKP3*3?CP.=U^EMVN)E88NI):(P&L
MPCB)W8#%(#1<%O&=K#!S9:@NI(M`8KW&15<9!B,E>,S%$%$!I((0T)?S+J!`
M;P;SN;5,/3=@\@:,/201?^=CVUSGG]MABA@"QT5710:GO#"7'"RHW8$#KPKO
M/?`A/M#;Z?%B)_K$\%$OB-`8`8%R`=0+3BYLZ=',[S@\@"4C$=$O:C1;WN`^
M8(F2I6F%&!'AH@RTG^Q)H"2KNA^5'M0#'#>0DP!IKP"AO8Q@L!-4@`UEYH4C
MG`6CP2FM-;_>QQ6.`?R,%@.;<:(OIQ>9@QN]C@,:F7TN`V@FYAIE#]HZ@&0Z

M]C>,6,%>,98,OK6.*Q`(L2OV`.CTNXFQR9G'/T[!H+/3['^6SMO<4S<#*X?X

M?0O(DK6'_O`U/-.D0-$)WJX$L,P3&3$W77XA#?/17YGD+'C:\J^YY1$5ZKT6
M(Q3""TY#,^K+B21WL%]V-);N=)XP567[ANC74BUCKQ-9->[`(K9M)A/(YFH;
M3W;^7MA)?94O/T?7^4X)DG.-\8,KZGBT$3XAA!GE3B\O$73O%CN!X\.UNOP<
M*B5^GY]K<V5?%L]K9V]Q7R;.Q^K0A7T<W,IL9P),(.$HI]^2ZL&"$#'>\]]J

M(>,YC2N#MSPJSJ:H"X3<I+(;Y$+0NA`TZ-EUK[B2+QO,XM:P1_3/;NP$B4#@

M"C14ZFA"%9[/A*L%XGD0SX\2[J0PSW4P8)<$&P8!0B7_89(IP6"*E@(H$U&-
M@@C2#OZ,%UE9@F*R]P\)5Y&LMD\"3)RCY*J01$2A9J59`(`(`7+454"F&)H9
M.`(1@H+,F<^3$AM8?*JDP@@R)[.`F&DT$(R)6GO8C5\GU5&5V^FM<=T[1J#)
M1FTA'H\LY9D.6I,\".&$`%5J(AXU12+&'3GTN2^%-FB*SY`$N*S/2(Y)(V6N
M'I5]IQB$)^T*8NFKO!(ISH1&HT<]VH,MH-@9S,!!,26\,N<-:_50^MPC-JL2
M4+C550D%T@\.?K1D<$N@UZJV4F@`('QS+#G]`KR"SG0SG?$M@*N3%#F$I(R8
M84C*9S(QL!BBC0]I6ZEC8OA$7"*FN_O""/7'$L2'O#%1DI*VSGKV`!;RD8"@
M@/"":,><J,-0R`8%MBO+&/A1'GU/=&)1`O^;5$-2@DETS,1DV.(UQ\0NS<-4
MF1]1MA04H==C*K8F"BO/?6AK#,X`-C5N`UHD,(2&K)<C]5I2?:']*F?>;OA3
MN\1KK9L'`F&BXP:,@<JQX#E8D%J&`(8*MAI9(D9$@HY>,Z:GV8)Z()Y,2M(&
M_(."$L"E<D;\O`$;'@FCMG&R.IH4PM5;CQ*I^YJ,@Z?O>=L<%05'5LC]*P<T
MB:AAX@[AN.Y)RC?`$=6\J-^46$)Z5K,1C^$-_O/GG1@MD7`'%%RK-40T_6YW
MK^OJ5F!HS;7,A^>(AYIEO+C]D?#`.<,M^1DY(O^UL)*R]A:]LHC.3&1"$/C1
M&3#^^+(W>?0;6XB\5]7IBJ?_=S)'26$ZYCU4DCJXAZ"BM!AZMT,Q)/"I-K@=
MT,+F22JNR&0$,5%T0[!&&6IQ`<DQ4&/3"V-!B<V>YYD`++W?.9+F@@]4Z,?I
MXKZ4^1-\,F.*O>'8_SVOV;'G6LG$]&[;(TGH@ZNBE^A7"Q0F@ZC2N$4%V0VI
MX6]:HRJJNE9U`E5'P@7`R8H*`JY":#58DBAOZH#I).DM$E*U#LJ3U82[.Q<=
M(J9((0,Q7-Q&`L-C$AH(4$8[*$(;CI,<(DM8^)/XF8>3EUH#O^+=$#H8&0U@
M\)W29&T3Q1CT:KX5UI^641C,KZFP%,M]R'7#44;9\+<1EFA,",?%3,U-;^<-
M'".*=>(XCC%:V3]!0$1.H+D+!16\Y2;N;?2G[&%D;=F$YY?%`[Y5:9J?[RTZ
M]((2X`JAH/1#T9\Z'*L%Y"I>(:9I68&@$=O,VI,$9Y$*V$"L`,Z1.)!S/@D6

METZ/?>;<H*W(26/1C(9"\&C<SY$-$N0D3HD$J=+;T-YB9RY(!=J?-\/UP^$V
M`>UT*KK2P_F`8)(^=W\LP2G(P#_KHRH9SLDO7BRF;U0"2L)W[M]D<:MS#T4N

MS^@4D`7PTW"*,@%)W:X[A]**"1+*4U*PUTATQI?XDJYO2]8K_IZO6^^=!^X*
M*-3VX6*]84/.I\L4_+_VF:UKI!`$[F2G"0$A`F\*9P;X!EG]*Y-C/214H@)6
M]FV]P2,P4F]$G"=7+I<0!"+B,/H>UY25R(P!N67C?9_@\XU+0`+6K8-MK[/4

MV>MUMKL=?0AKS\7T#;:XWF+^KA2H?&YL1EW)V(D5T).+OCN._8*$,LTK7]NU

MU@O#;^E7P['[.S"=YS.[D-WTCI/I&^O!0`@I0T1<=OI=B@P:+8B^G)*^,+.Z
MVQM?37LM](W_EBFE:JF:'O-\P)0G;$I0NB6LKAEQ8*:XR`0EFN:8P`CZ")^E
MMI,"1(^:I:*$5S4=$"JQF($?`'&G.65%P:6@[?"(##"P"L@3R_]UZ*A#%;VZ
M1ODWZD(%FWYI_*1#BHA*G\@JL*+6\`61=^Q^RN*I'@>8$T#-YH^#(4.F<ZID
MQ[Y&")AM=,M$1?H[\#"C&(IF6]<1,HH/B,U`8^0S$WA!32!V+$*W<$,S;US6
MO$%^H/@$[F/\)42._`WYD-S2!E6*7Y-*UDP<2$D<"[D[3--HS]?-^P-31=@.
M=PF',8:.??E&8*X_H:P&T;`X+(+9D&&MVNBE0I0>F_*%A'N6KHFQXF4/$]-T
M;&)*U0V-%C2_EDY.!>>A="SKS.*_X(X2:S?H='L3+E`KT28[\W;#2V\]`1Q,
M#5F1!7RI9U$LO?#!"\2AX&V5;62*3]*#4=$(ZAM;8O;2KFOY[X.,5)/*"`5_
MY,@6H(#D&-W%P`@K7'RE,^:H`F0?'A3#(WL7E_5#ZT`-HBR>1\1J*GV&GT`,
MLT"8CZR6:ACY2Z=CI'_19D+(TPN%:+A#*UT*\)X8@>4"?3#H0UI]]"/]1_&/
MWAR\H:WV#MQ&)/G*?PH*:2Z+YFB!#Y21?F6`X/5];U=9"N8>*4$A,W8V1==B
M"O:+!26+B$J'FKA&LG;,EPPL<3?7*<L+'X*2:9"!!^/8(=?T[3]M5_7+M%Z;
MW@<V[)GSOK@Q5'!021;69<B.F&9.9/R?@LWOP;^]`5+_U"=PE`C;Z.;E5LZ^
M#QU?#UMG8VX4\#Y-C]>SE/8,]T\NI$%&J]58B'82N>48R)J*>8TI2H;`FR$F
M.%?-#"=1F$#6$QXS!5QG6HV'5QFLF,@VG7-!#I>GM=G9W-S:@1<;M6D(GG2Z
M8P^M#J1.+T;:NAHTYUF:'K@=ZVB,S./Y-$0-?#.Q;<!U[)LEA_ATRC1%7-!M

M__S,/>RP'23(,`BQ)'B+=KI]-D%5%#]/3)90K_"'H`)3HK>OH>_SL'*>RF*U

M2U'[\%;;*5T.9=A<>M#.89C8FE"B^Y#R)@2QB6OZ.NG&4PR6OR'>L_<$'F[M
MGP$6_R2EDBH2PD(CL4ITX*XLZ"KX\!V%!FZA)\\POXG#`^[#R',7]:L:PPS4
MX#$7/PO\A_.F<M1@;HL)?H-[27ERC=V4@W,Z=GAX^9F#=_^C3,UR<.\YN8<>
M)22^*;&?L-%^01:G@U`$.C*YH):XCXZUF;E_$(J#:?XD0PZ:Q\,JQ-VTS/CZ
M*!1\&V/(8!Y<=9#V5F#8;)-14->:5KFV[6%]7&N/J:8I/5,QG>QCCX!#FCX#
M#VY[/7!!S[TP&9X(7SR4?Z]GZ>SL?-HMP1!$KIG8.?OY!")Z/%CUZ"13/1<(
M=-XW`(B^^;?G21G2OU)-D<-?@>.>`*@Y[7`)US/F7QCL.[B;\?4`GMZ\E=_>
MS00`U4*`12R=_EK8@6583K+-Y?!I6M,N6LP)$Z0OHT+6:'(1>QEQ<;<&>FO[
MV8LD#"D8;F"]AQ+&R[!Y(!'6&255TW-^NOK<:N+S66AK_'ATKC(H%9\98%3C
M'C9;+IK(8CSHPB![":>$Q'Q<*J&K*DMM'`RW<,A%X"#K>2HB&AWXQ<L@L:P9
M2#M25CH=>!O$O)3ZNC76DR`;FGI"#D\O=(U1_&,DG&?+C4H#7$9D?OGQ(<^4
MNG;PQ`UY_.4A_)9(H)YDX7@Y7V2R'3*5YH?L7,`Q*XE412F77UQ'RSE7^H\=
M$12_0[&WN;>SVNUH!C\W$SVV9X*;`#)7`**B\[1I2\?(V;L/!B7C0C8QEFFO

M&J,>^=>FL+A%5V=MR'@ID*'YS3#I\B7GF0*H^-HCQ`Q5!\=O,`(/%CQ%U0MY

MQ=7\%*>*ENBM@GR2A/.R`C`>:C@D4TATT8/+*P/B?C$TX#(Y8WQY5E@GPB..
MJ,[\A2BT*5)26BU_?83'%^E*&:@X5^6>OF&Q,:AYP9@8:=<:5VU]3P2"ZAXT
M&:Q1(0")EVTTV&'63OUJA;F;SP<=D(MC'8'SEG%!YECOA)0G#BDMUQ+Q*>P,
M6F^+2SPS)$&@@1[*SP3H4.L^8#F"H04&8A<ON3]\07^3?23>,DU%?=.?'W\E
M85]N#$Z8LAI4)I\010(I(',&-)6;XQ"$%'*]-'J"@R/YP^WJ=N%EN?;7*V;2

M>QE\8OL\OX%8F!AV6JT(CF^-"74\][-O>JDY+QBLX2[$%\V<9YJ"63=_AT!\

M:$-O_%=%"9J]&JK;@?8Z4;G()I<9!)Z2[MF)D5%\LD@"A\&<1*@K";<\&,B8

M8>"K((K6[,!UL]TP&80L4R;W(;<6,>1+'X/25S>A&=^N[$GR\YT_$OT-P9Y&

M;-:W30WQ$B\2S(J2LGIB%1WON#D:7-#D`3]Z*KA'C0YQX+H/I-AI1HI6*>""
M/8Y'F*H\T%C1%H\(0J!Y\&9T1[*C"Z=U*E1BWSMVOQG,*-+E>;T0F@^*?O\S
M:+1R9;"SLE9;[2J-%P1&'2V67-@>CH)Y=5A<*0+,,>[F?TQ@0BEF-$8=#E2.
MD8#5%[0<O3IGL<_\&(PB\S%R#SCF&BTA,C;),B>7C(X/GS\TS[E2VKB0QE4\
MX56G#SO::OS2,>`4ZE=?*PCP@\B+)D(T<+7WCBXZN4XV8Z#6_\]2)_'^Z?Q\
M]7/_/\7Y>IHH1FM/,/?`$RZH\/1'A_JOW",7/E,_L>QK>OSM;^L>B0!@Z@``
`
`
end
sum -r/size 42612/10752 section (from "begin" to "end")
sum -r/size 22923/7785 entire input file
=== Cut ===

Hakuna Matata,
                                                      Aladdin.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Aladdin's Palace. (2:5030/121.100)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 270                                          Date: 02 Feb 96  07:28:00
  From: Alexey Rodin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kurlukov                               Mark:                     
  Subj: WarCraft2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                         Здравствуй,Denis!

Вторник, 30 Января 1996 года, 15:26, Denis Kurlukov написал(а) to All:

 DK> Hе подскажет ли глубокоуважаемый All,сколько всего миссий в гаме
 DK> WarCraft2.
По 14 за каждyю нацию.

                                                Alexey, AKA Villain

-!-
 ! Origin: American Ninja Station (2:5030/297.34)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 271                                          Date: 02 Feb 96  16:34:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Victor Poluektov                             Mark:                     
  Subj: q
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Victor!

On Tue Jan 30 1996 17:02 Victor Poluektov wrote to Pasha Kirillov:

 VP> Вот этот-то метод у меня и не работает. В Strategy FAQ для защиты от
 VP> случайной продажи забора даже предлагали подождать, пока не появится
 VP> поясняющий текст, и если он "minigunner", смело продавать. Hо все равно у
 VP> меня либо курсор на заборе, либо перечеркнут. Там хоть сколько примерно
 VP> пикселей эта зона, в которой можно продать миниганнера вместо забора?

     Cнизу от забоpа зона для пpодажи достаточно большая. Hапpимеp туда влезает
кpоме людей любая техника. Только MCV не лезет.
Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 272                                          Date: 02 Feb 96  18:49:00
  From: Paul Kopatko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Khodakovsky                             Mark:                     
  Subj: MYST ???
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yuri!

 YK> Люди ....
 YK> Помогите ....
 YK> Взял компакт с оным названием ... а что дальше делать не знаю ...
 YK> Все хоpошо , все запyскается , гpафика хоpошая ....
 YK> А что там делать надо не знаю ...
 YK> Может кто пpосвятит или y кого-нибyдь есть описание что там
 YK> делать надо .
 YK> Отпишите ежели не в лом ...
и мне please.
Paul

-!-
 ! Origin: Don't worry, be happy  ... (2:5030/340.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 273                                          Date: 01 Feb 96  13:46:07
  From: Kesha Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: WRC2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Люди!Сыграл бы в субдж по модему!
942-3144

Kesha

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: * Parrot private system * (2:5020/251.60)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 274                                          Date: 03 Feb 96  02:37:11
  From: Ewgenij Ermilow                              Read: No     Replied: No 
    To: Roman Blinov                                 Mark:                     
  Subj: Flight of the Amazon Queen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Roman!

Чет Фев 01 1996 12:18, Roman Blinov wrote to All:

 RB> Hello All!

 RB> Самолет упал в джунгли, что делать не знаю.
 RB> Есть нож, зажигалка, обломок пpопеллеpа, "мясные" палочки, намокший
 RB> комикс, бита, жуpнал. Hадо из лилии сделать лодку, но как?!

Посеpедине лилии в воде внизу pезани ножом и используй пpопеллеp на лилию.
Я вообщето далеко ушел, но еще всю не пpошел.Если будут вопpосы - пиши.Может ты
меня обгонишь- тогда я буду спpашивать что и как.
Ewgenij

-!- GOLOBAB 1001
 ! Origin: Short Circuit BBS - (095) 117-2683 (2:5020/479)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 275                                          Date: 03 Feb 96  02:45:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Anatoly Ershov                               Mark:                     
  Subj: doom2 codes
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Anatoly !

 AE> Кто-нить знает чего в Doom2 делает код 'id choppers' ?
Вроде бинзопилу или shotgun.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 276                                          Date: 03 Feb 96  08:12:42
  From: Alexander Gordeev                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: List of requestable game patches, available at xLander BBS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
* Crossposted in SU.GAME
* Crossposted in NOT.GAME

Hello All!

Вот список патчей, котоpые по запpосу могут быть доставлены в Москву в
течении дня:

=== Cut ===
Bugfixes, Patches, Updates for games
------------------------------------

16_19d2g.zip   - DOOM! II 1.666 to 1.9 (german)
1830jul.zip    - 1830: Railroad & Robber Barons (july, 17th)
19_udpat.zip   - DOOM! 1.9 -> The Ultimate DOOM!
1942dig.zip    - 1942: Pacific Air War digital sound-fix (requires version 1.4
of the game)
1946ptch.zip   - Aces of the Pacific: 1946 patch A
305fix.zip     - F-16 Falcon Gold fix (for version 3.05 exclusively)
3butwh.zip     - Witchhaven fixes (3-button mouse, CyberMaxx, I-Glasses)
486snd.zip     - updated AdLib-drivers for 486's for some older MPS-titles
5thflt12.zip   - 5th Fleet 1.2
a10click.zip   - A-10 Tank Killer (clicking sound fix)
a10patch.zip   - A-10 Tank Killer 1.52b1
acw_113a.zip   - American Civil War 1.1.3 (international release) - disk 1
acw_113b.zip   - American Civil War 1.1.3 (international release) - disk 2
aawsv2.zip     - Ancient Art of War in the Skies v2
ab121p.zip     - Air Bucks 1.2 to 1.21
acer.zip       - Hardball IV fix for ACER-PCs
aces_ptb.zip   - Aces of the Pacific patch B
adc_116.zip    - Aide de Camp 1.16
adciv101.zip   - Advanced Civilization 1.0 to 1.01
aegis_11.zip   - Aegis: Guardian of the Fleet 1.1
af14cd.zip     - Armoured Fist 1A14 (CD-version)
af14dk.zip     - Armoured Fist 1A14
ai_101.zip     - America Invades 1.0 to 1.0.1
aitd2fix.zip   - Alone in the Dark II fix
aitdcdfx.zip   - Alone in the Dark (CD-version)
alien101.zip   - Alien Legacy 1.01
alqadm11.zip   - Al Qadim 1.1
amb102.zip     - Ambush at Sorinor 1.02
anstoss.zip    - Anstoss (german rel.)
antag.zip      - Ascendancy (Antagonizer AI module, US-rel.)
antag_f.zip    - Ascendancy (Antagonizer AI module, non-US rel.)
aod12.zip      - Aces of the Deep 1.2
aoe_dos.zip    - Aces over Europe (new joystick drivers and other fixes)
apache2.zip    - Apache Longbow 1.2
armada.zip     - Wing Commander Armada proving grounds add-on
armpat.zip     - Wing Commander Armada joystick-calibration fix
arupd6.zip     - Elder Scrolls: Arena 1.06
asc185.zip     - Ascendancy 1.8.5 (US-rel.)
asc185f.zip    - Ascendancy 1.8.5 (non-US rel.)
atdos6.zip     - A-train 1.02
au10211a.zip   - Archon Ultra 1.0 to 1.1a
au11211a.zip   - Archon Ultra 1.1 to 1.1a
b13patch.zip   - Bureau 13: Stalking the Night Fantastic fix
b17v2.zip      - B-17 Flying Fortress v2
b2_23.zip      - Breach II 2.3
b3_101.zip     - Breach III 1.0 to 1.01
bak102.zip     - Betrayal at Krondor 1.02
baris101.zip   - Buzz Aldrin's Race into Space 1.01
bdadv.zip      - Metaltech: Battledrome (Thrustmaster files)
bgawin95.zip   - Battleground: Ardennes (fix for problems under Windows95)
bgg101.zip     - Battleground: Gettysburg 1.01
bhupdate.zip   - The Last Bounty Hunter save/load-fix (for all soundcards)
bi2_105.zip    - Battle Isle II 1.05 (german rel.)
bi2updt.zip    - Battle Isle II: Erben des Titan (german rel.)
big3.zip       - Big 3 for Windows (6th april '95)
biing_14.zip   - Biing! 1.4 (german)
bit31upd.zip   - Journeyman Project II: Buried in Time 1.04 (Windows 3.1)
bjs60v11.zip   - Renegade Legion: Battle for Jacobs Star 1.1
bloodp.zip     - Blood Bowl 1.1
blu_grey.zip   - The Blue and the Grey 1.01
bodpatch.zip   - Battles of Destiny fix
bolo_upd.zip   - Bolo update (german rel.)
bopb11pt.zip   - Boppin' 1.0 to 1.1 (registered)
bops11pt.zip   - Super Boppin' 1.0 to 1.1 (registered)
brain_sb.zip   - Castle of Dr. Brain (new Soundblaster driver)
bride104.zip   - Modern Bride 1.04
bs21pat6.zip   - Blake Stone 2.0 to 2.1 (registered)
bs30pat6.zip   - Blake Stone 2.1 to 3.0 (registered)
bspatch6.zip   - Blake Stone 2.0 (registered)
btcs_v13.zip   - Bard's Tale Construction Set 1.3
btjoy.zip      - Blackthorne (patch for Gravis Gamepad)
c96trdnt.zip   - EA Sports Cricket '96 (fix for Trident VLB 9400 CXi
videocard)
caesar11.zip   - Caesar 1.1
cap102.zip     - Capitalism 1.02
cap11bta.zip   - Capitalism 1.10 (beta!)
capg102.zip    - Capitalism 1.02 (german rel.)
castles.zip    - Castles 1.01
cawc203a.zip   - Carriers at War Construction Kit 2.0 to 2.03
cawc203b.zip   - Carriers at War Construction Kit 2.01 to 2.03
cawc203c.zip   - Carriers at War Construction Kit 2.01a to 2.03
cawc203d.zip   - Carriers at War Construction Kit 2.02 to 2.03
cc119p.zip     - Command & Conquer 1.07 to 1.19p
ccdl11.zip     - Dark Legion Critic's Choice 1.1
ccfb13.zip     - Microprose NFL Coaches Club Football 1.3
ccfb131.zip    - Ultimate NFL Coaches Club Football '94 1.31
ccprocd.zip    - Country Club Golf 1.14 (for Links 386 CD and Links 386 Pro)
cdchess.zip    - Battle Chess Enhanced (CD-version)
cds_pent.zip   - Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant pentium fix
cdspatch.zip   - Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant
chess2.zip     - Battle Chess II: Chinese Chess fix
chq197.zip     - Command H.Q. 1.97
citk101.zip    - Crisis in the Kremlin 1.01
civnetv1.zip   - CivNet 1.1
civsnd.zip     - Civilization (new soundcard drivers)
civv05.zip     - Civilization v5
civwinv2.zip   - Civilization for Windows 1.2.0
cm4_104.zip    - Chessmaster 4000 1.04
cmom2g.zip     - Comanche: Maximum Overkill update M2G (pentium-update & more)
col95.zip      - Colonization for Windows (Win95-fix)
col_cd.zip     - Colonization CD-fix (CD-version)
colger.zip     - Colonization 3.0 (german)
colonel.zip    - Twilight 2000 Colonel-update
colv30.zip     - Colonization 3.0
com201.zip     - Werewolf VS Comanche 2.0 / Comanche 2.01
concdfix.zip   - Conan (CD-version)
conqkin1.zip   - Conquered Kingdoms (3rd march '95)
cos11.zip      - Clash of Steel 1.1
crimewav.zip   - Crimewave (486-fix)
crk96sx.zip    - EA Sports Cricket '96 (fix for 486sx machines)
crshk10a.zip   - Creature Shock 1.0a
cru121p.zip    - Crusader: No Remorse 1.01 to 1.21
crusndp.zip    - Crusader: No Remorse soundcard-patch (GUS,SB16&AWE,Ensoniq)
cyb1208.zip    - Cyberia (savegame-fix)
d2sound.zip    - Dune II sound-fix
daedal12.zip   - Daedalus Encounter 1.2
dark51.zip     - Darklands v5.1 (Upgrade for v4 or v5)
dark65.zip     - Darklands v6 (Upgrade for v5 or v5.1)
darkfrce.zip   - Dark Forces (Thrustmaster .B50 file)
darklnd7.zip   - Darklands v7 (Upgrade for v6)
db2patch.zip   - Island of Dr. Brain
dday11.zip     - D-Day 1.1
desc14a.zip    - Descent 1.0 to 1.4a (registered)
descfl.zip     - Descent (new Thrustmaster .B50 & .M50 files)
detv2_1.zip    - Detroit 2.1
dgupdate.zip   - Daemonsgate (31st may '94)
disc_up.zip    - Discworld 1.04
dl3511.zip     - Dark Legions 1.1
dlcd11.zip     - Dark Legions 1.1 (CD-version)
dm11_19r.zip   - DOOM! 1.1 to 1.9 (registered)
dm12_19r.zip   - DOOM! 1.2 to 1.9 (registered)
dm16_19r.zip   - DOOM! 1.666 to 1.9 (registered)
dm18_19r.zip   - DOOM! 1.8 to 1.9 (registered)
dm1_2spt.zip   - DOOM! 1.2 (shareware)
dm1666sp.zip   - DOOM! 1.2 to 1.666 (shareware)
dm19spat.zip   - DOOM! 1.666 to 1.9 (shareware)
dm2_19pt.zip   - DOOM! II 1.7a to 1.9
dm2up.zip      - Dungeon Master II sound-fix
dms18_19.zip   - DOOM! 1.8 to 1.9 (shareware)
doom2p.zip     - DOOM! II 1.7a
dottcd.zip     - Maniac Mansion II: Day of the Tentacle fix for Pentiums
(CD-version)
dottupd.zip    - Maniac Mansion II: Day of the Tentacle (soundcard-upgrade)
dpupdate.zip   - Dawn Patrol 1.2
dqkfix.zip     - Dark Queen of Krynn 1.1
drksnd.zip     - Darklands (new sounddrivers for Roland+SB combo)
dscd11a.zip    - Dark Sun 1.1 (CD-version) - disk 1
dscd11b.zip    - Dark Sun 1.1 (CD-version) - disk 2
dsun11d1.zip   - Dark Sun 1.1 - disk 1
dsun11d2.zip   - Dark Sun 1.1 - disk 2
du21.zip       - Dracula Unleashed 2.1
dune107.zip    - Dune II 1.07
duneup.zip     - Dune II PAS-fix (CD-version)
dvfxcd.zip     - Delta-V fix (CD-version)
e2dv101u.zip   - Empire II 1.00 to 1.01
eddup11a.zip   - Empire Deluxe 3.11a
elfish.zip     - El-Fish SVGA-update
elit2min.zip   - Elite II: Frontier mining bug-fix
eob2_11.zip    - Eye of the Beholder II 1.1
espat101.zip   - Metaltech: Earthsiege 1.01
esxpanpt.zip   - Metaltech: Earthsiege expansion pack fix
eur1ptch.zip   - Microsoft Flight-Simulator: Europe I scenery 1.02
ewu11b.zip     - Empire Deluxe (for Windows) 3.11b
f105ptci.zip   - Formula 1 Grand Prix 1.05
f11703.zip     - F-117A v3
f11704.zip     - F-117A v3 to v4
f14v20.zip     - F-14 Fleet Defender Tomcat 2.0
f15303.zip     - F-15 Strike Eagle III v3
f1gpit.zip     - Formula 1 Grand Prix 1.05 (italiano)
f305.zip       - F-16 Falcon 3.0.5
farm1_3.zip    - Sim Farm 1.3
fatecd.zip     - Indiana Jones IV: Fate of Atlantis fix for Pentiums
(CD-version)
fb96_101.zip   - Front Page Sports: Football Pro '96 1.01
fbpatch.zip    - Front Page Sports: Football 1.02
fdgvid.zip     - F-14 Fleet Defender Gold video update
fe110.zip      - Fantasy Empires 1.10
fep_5dcd.zip   - Frontier: First Encounters 1.05 (Euro-rel., CD-Version)
fep_v105.zip   - Frontier: First Encounters 1.0 to 1.05 (Euro-rel.)
ffe106d.zip    - Frontier: First Encounters 1.06 CD-version (german rel.)
flcd102.zip    - Front Lines 1.02 (CD-version)
flcom104.zip   - Flight Commander II 1.04
fldk102.zip    - Front Lines 1.02
fpropt.zip     - Front Page Sports: Football Pro 1.01
fpsbb102.zip   - Front Page Sports: Baseball '94 1.02
fpsbb103.zip   - Front Page Sports: Baseball '94 1.02 to 1.03
fpsfb103.zip   - Front Page Sports: Football Pro '95 1.0 to 1.03
fruav12.zip    - Forgotten Realms: Unlimited Adventures 1.2
fs50a.zip      - Flight Simulator 5.0a
fu_pas16.zip   - Flight Unlimited PAS-16 driver
fu_patch.zip   - Flight Unlimited 2.0
fupat201.zip   - Flight Unlimited 2.01 beta
fwcd20.zip     - Fighter Wing 1.0 to 2.0 (CD-version)
fwdk20.zip     - Fighter Wing 2.0
fwngdrv2.zip   - Fighter Wing 64bit-Videocards VESA-fix
gb2fx.zip      - Ghostbusters II sound-fix
gc107_a.zip    - Galactic Civilizations 1.07a
gcv20.zip      - Global Conquest 2.0
ggdwfix.zip    - Drug Wars save/restore fix
gk2pat11.zip   - Gabriel Knight II 1.11
gkpat10b.zip   - Gabriel Knight 1.0b
gkcdpat.zip    - Gabriel Knight 1.0a (CD-version)
glob101.zip    - Global Domination 1.01
globmod.zip    - Global Domination 1.01 (modified version)
gnb10_12.zip   - Great Naval Battles III 1.0 to 1.2
gnb11_12.zip   - Great Naval Battles III 1.1 to 1.2
gnbnav11.zip   - Great Naval Battles: North Atlantic 1939-43 1.1
gob1cd.zip     - Gobliiins (CD-version) sound-fix
gob2cd.zip     - Gobliins II (CD-version)
gob2dk.zip     - Gobliins II
greensv2.zip   - Microprose Greens 2.0
grnsbp.zip     - Microprose Greens (SB Pro drivers)
gs2v85.zip     - Gunship 2000 v8.5
h2dpatch.zip   - Harpoon II (Deluxe) 2.1.13
h2v112.zip     - Hockey League Simulator II 1.12
h2v114.zip     - Hockey League Simulator II 1.14 (beta!)
harp132a.zip   - Harpoon 1.3x to 1.32a
harp157a.zip   - Harpoon Classic 1.57a
hb4fix2.zip    - Hardball IV fix #2 (14th july '95)
hb4sound.zip   - Hardball IV sound-update (25th may '95)
hball512.zip   - Hardball V 5.12
hell512k.zip   - Hell fix for 512K graphic boards (uncensored v.)
hell_ger.zip   - Hell translation fixes (german rel.)
hellpg13.zip   - Hell fix #2 (for PG-13 version only!)
hioctan1.zip   - Hi-Octane upgrade - disk 1
hioctan2.zip   - Hi-Octane upgrade - disk 2
hive_101.zip   - The Hive 1.01
hof1_40.zip    - Legend of Kyrandia II: Hand of Fate 1.40
hog_up.zip     - Hammer of the Gods
hor_102.zip    - F-16 Falcon 3.0: Hornet 1.02
hord11cd.zip   - The Horde 1.1 (CD-version)
hord11dk.zip   - The Horde 1.1
hoyle2.zip     - Hoyle Book of Games II
hoylepat.zip   - Hoyle Classic Card Games fix (1st april '93)
hpatch12.zip   - Heroes of Might and Magic 1.2
hppat_r.zip    - Hocus Pocus 1.1 (registered)
hstcd102.zip   - High Seas Trader 1.02 (CD-version)
hstdk102.zip   - High Seas Trader 1.02
htic12r.zip    - Heretic 1.2 (registered)
htic12s.zip    - Heretic 1.2 (shareware)
humpat.zip     - Humans
ic_patch.zip   - Iron Cross
icr104.zip     - IndyCar Racing 1.04 (US-rel.)
icr104e.zip    - IndyCar Racing 1.04 (Euro-rel., english)
icr104f.zip    - IndyCar Racing 1.04 (Euro-rel., french)
icr104g.zip    - IndyCar Racing 1.04 (Euro-rel., german)
icr104i.zip    - IndyCar Racing 1.04 (Euro-rel., italiano)
icr104s.zip    - IndyCar Racing 1.04 (Euro-rel., spanish)
icr_exp.zip    - IndyCar Racing expansion disks (corrupted files fix)
inca_pat.zip   - Inca (5th march '93)
incacdpt.zip   - Inca (CD-version, 4th august '95)
inher_cd.zip   - Inherit the Earth upgrade (CD-version)
ip1a.zip       - X-Wing: Imperial Persuit 1.0a
ja111.zip      - Jagged Alliance 1.11 (CD-version)
jjet240.zip    - Harrier Jump Jet 2.40 (US-version)
jjupd.zip      - Harrier Jump Jet 2.41 (UK-version)
jmupdate.zip   - Journeyman Project Turbo Non-english fix
jns_golf.zip   - Jack Nicklaus Signature Edition Golf
jnu151.zip     - Jack Nicklaus Unlimited Golf 1.51
jorun1_1.zip   - Alien Logic: Skyrealms of Jorune 1.1
kgptch.zip     - Kasparov's Gambit 1.1
kingm152.zip   - Kingmaker 1.52
knpus11y.zip   - Klick & Play 1.1y
kots.zip       - Knights of the Sky v2
kox108a.zip    - Knights of Xentar 1.08a
kq4fix.zip     - Kings Quest IV
kq5fix.zip     - Kings Quest V
kq6cdhi.zip    - Kings Quest VI (CD-version, SVGA-fix)
kq7pat.zip     - Kings Quest VII (3rd august '95 fix for version 1.4/1.5x)
kyrand13.zip   - Legend of Kyrandia 1.30
l386cd.zip     - Links386 2.01 (CD-version)
laf_ptc.zip    - Live Action Football
lbpat.zip      - Conquest of the Longbow : Robin Hood
lca1_02.zip    - Lucky's Casino Adventure 1.02
ldjoy.zip      - Last Dynasty (joystick-fix under Windows95)
lgnpat.zip     - Legions for Windows (Windows NT-fix)
links121.zip   - Links386 1.21
link_162.zip   - Links 1.62
litcd.zip      - Lost in Time (CD-version)
locus_vd.zip   - Locus (Virtual I/O-Glasses fix)
locus_cp.zip   - Locus (CyberMaxx Head Mounted Display fix)
locusmem.zip   - Locus ("Not enough low memory" fix)
lode1_3.zip    - Loderunner for Windows 1.3
lode_cd.zip    - Loderunner for Windows (CD-version)
lolcdpch.zip   - Lands of Lore 1.02 (CD-version)
lolen123.zip   - Lands of Lore 1.23 (UK-rel.)
lolfr123.zip   - Lands of Lore 1.23 (french)
lolgr123.zip   - Lands of Lore 1.23 (german)
lolp123.zip    - Lands of Lore 1.23 (US-rel.)
lolwave.zip    - Lands of Lore fix for Waveblaster
lom.zip        - Lords of Midnight III update 1
loom_rol.zip   - Loom (Roland soundriver)
lotr103c.zip   - Lords of the Realm 1.03 (CD-version)
lotr102d.zip   - Lords of the Realm 1.02
lsl6pat.zip    - Leisure Suit Larry VI
lsver02.zip    - Lightspeed v2
luni95.zip     - Lunicus (Windows 95/NT fix)
m64fix.zip     - Eight Ball Deluxe/Royal Flush ATI Mach64-fix
mach11.zip     - Machiavelli the Prince 1.1
maddog.zip     - Mad Dog McCree soundblaster fix
maddogb.zip    - Mad Dog McCree soundblaster 16 fix
maddog2.zip    - Mad Dog McCree II soundblaster fix
maddog2b.zip   - Mad Dog McCree II soundblaster 16 fix
man_sbp.zip    - Mantis XF-5700 Experimental Fighter (SB Pro drivers)
manupd.zip     - Mantis XF-5700 Experimental Fighter update
maphack.zip    - Magic Carpet Plus (missing maphack.exe)
mc2mse.zip     - Magic Candle II 2.0 (VGA-only)
mc3upb.zip     - Magic Candle III 1.16
mcdrv.zip      - Siege/ Tegel's Mercenaries (Soundblaster fix)
mclvl50.zip    - Magic Carpet lvl.50 winning-conditions fix
mcosm1_2.zip   - Microcosm 1.2
mddos150.zip   - Monopoly Deluxe (for DOS) 1.0 to 1.5
meanst14.zip   - Mean Streets 1.4
mech2v11.zip   - Mechwarrior II 1.1
megafi.zip     - Megafortress fix
megafix1.zip   - Megarace 1.1
megapb.zip     - Megarace fix for Packard Bell PCs
melee.zip      - Sword of the Samurai melee-fix
menzcd11.zip   - Menzoberranzan 1.1 (CD-version)
menzdk11.zip   - Menzoberranzan 1.1
merch11.zip    - Merchant Prince 1.1
mgcd486.zip    - Mixed Up Mother Goose (CD-version)
mi29_104.zip   - F-16 Falcon 3.0: Mig-29 1.04
mkpat.zip      - Mortal Kombat fix 1 (for SB-16)
ml11.zip       - Maelstrom 1.1
mlp142.zip     - Metal & Lace 1.42
mom131.zip     - Master of Magic 1.3.1
moov13.zip     - Master of Orion 1.3
mt2up.zip      - Megatraveller II 1.04.2
mystfix.zip    - Myst Mwave sound-fix
nas121.zip     - Nascar Racing 1.21
nbapa16.zip    - NBA Live! '95 PAS-16 fix
nc2v102.zip    - NCAA Basketball II: Road to the Final Four 1.02
nfs.zip        - Road & Tracks - The Need for Speed
nhl_up11.zip   - NHL Hockey '93 1.1
nhl96fix.zip   - NHL Hockey '96 (fix for CD-ROM errors during games)
nomad101.zip   - Nomad 1.01
ntorn10c.zip   - Tornado 1.0c (US-rel.)
nxgenist.zip   - Star Trek: A Final Unity install fix for NexGen- and OS/2-user
ocpatch.zip    - Operation Crusader 2.35
oftpt1.zip     - F-16 Falcon 3.0: Operation Fighting Tiger 1.01
omar_upd.zip   - Omar Sharif on bridge (Windows)
omfup21.zip    - One Must Fall: 2097 2.1
ootw.zip       - Out of this World fix
orivesa.zip    - Orion Conspiracy SVGA-fix (beta!)
out15cd.zip    - Outpost 1.5 (CD-version)
out15fd.zip    - Outpost 1.5
p5upd.zip      - F-15 II, F-15 III, Red Storm Rising, M1-Tank Platoon
(Pentium-fixes)
pacptch.zip    - Pacific Strike F1.19
page103.zip    - PageMaster 1.03
paw_v14a.zip   - 1942: Pacific Air War 1.4 - disk 1
paw_v14b.zip   - 1942: Pacific Air War 1.4 - disk 2
paw15b.zip     - 1942: Pacific Air War 1.4 to 1.5b
pawgcd.zip     - 1942: Pacific Air War Gold (volume label fix)
pba112.zip     - PBA Bowling for Windows95 1.12
pbpat.zip      - Take a break! Pinball
perox0_2.zip   - PerOxyd 4.0 to 4.2 (shareware)
peupgr.zip     - Universal Military Simulator II Planet Editor 1.7
pg11cd12.zip   - Panzer General 1.1 to 1.2 (CD-version)
pg11dk12.zip   - Panzer General 1.1 to 1.2
pg12cd.zip     - Panzer General 1.0 to 1.2 (CD-version)
pg12dk.zip     - Panzer General 1.0 to 1.2
pggmid.zip     - Pirates! Gold General Midi support
pgver3.zip     - Pirates! Gold v3
phandig.zip    - Return of the Phantom digital sound-fix
phant11.zip    - Phantasmagoria 1.1
pinupd21.zip   - Epic Pinball 2.0 to 2.1
pinup.zip      - Pro Pinball - The Web 1.10e
poker.zip      - Powerpoker for Windows (network play update)
power11.zip    - Powerhouse 1.1
pq1v_pen.zip   - Police Quest I VGA pentium fix
pq1vga.zip     - Police Quest I VGA (Caffeine Carol's patch)
pq3pent.zip    - Police Quest III (Pentagram fix)
pq4_10c.zip    - Police Quest IV 1.0c
pq4cuf.zip     - Police Quest IV (handcuffs-fix)
proph_pt.zip   - The Prophecy
proto1.zip     - Protostar
protofix.zip   - Prototype fix
ps_112.zip     - Panthers in the Shadows 1.12
pspatch.zip    - Pacific Strike
pwx22.zip      - Pacific War 1.1 x22
pythfix.zip    - Monthy Pythons Complete Waste of Time fix
qgepat.zip     - Quest for Glory I VGA patch A
qg2fix.zip     - Quest for Glory II (savegame-fix)
qg2imprt.zip   - Quest for Glory II (character import-fix)
qg3_11.zip     - Quest for Glory III 1.1
qg4_110a.zip   - Quest for Glory IV 1.10a
qg4imp.zip     - Quest for Glory IV (import-fix)
qg4note.zip    - Quest for Glory IV (fix for missing fake note)
qpole11.zip    - Quarterpole 1.1
quarcd35.zip   - Quarantine (CD-version)
quardk35.zip   - Quarantine
qvision.zip    - Wing Commander III SVGA-patch for Compaq Qvision
r13cdpt.zip    - Rise of the Triad 1.2 to 1.3 (CD-version)
r13fdpt.zip    - Rise of the Triad 1.2 to 1.3
r13slpt.zip    - Rise of the Triad 1.2 to 1.3 (site licence)
r13swpt.zip    - Rise of the Triad 1.2x to 1.3 (shareware)
r2rw.zip       - Return to Ringworld 'restore games'-fix
radr11p.zip    - Radix: Beyond the Void 1.0 to 1.1 (registered)
rads11p.zip    - Radix: Beyond the Void 1.0 to 1.1 (shareware)
rappat_r.zip   - Raptor 1.1 (registered)
rappat_s.zip   - Raptor 1.1 (shareware)
rave95.zip     - Jump Raven (Windows 95/NT fix)
rbmpat.zip     - Red Baron Mission Builder (videocards-fix)
rbvgajoy.zip   - Red Baron (joystick-fix)
rebel18.zip    - Rebel Assault 1.8
renegade.zip   - Renegade Legion: Battle for Jacobs Star (thrustmaster fix)
rex849.zip     - Rex Nebular and the Cosmic Gender Benders 8.49
rfsta124.zip   - Road from Sumter to Appomatox 1.24
rfup1.zip      - Royal Flush upgrade #1
ring120c.zip   - Ringworld 1.20c
rlftcd11.zip   - Ravenloft 1.1 (CD-version)
rlftdk11.zip   - Ravenloft 1.1
rlftcd12.zip   - Ravenloft 1.2 (CD-version)
rlftdk12.zip   - Ravenloft 1.2
rloft2_1.zip   - Ravenloft II: Stone Prophet 1.1
roa2kid.zip    - Realms of Arkania II: Star Trail "kid faces" test patch
roa_upd.zip    - Realms of Arkania
roe2_107.zip   - Rules of Engagement II 1.07
roml205.zip    - The Riddle of Master Lu 2.05
rorcd101.zip   - Rise of the Robots 1.01 (CD-version)
rorcd102.zip   - Rise of the Robots 1.02 soundcard-patch, beta! (CD-version)
rordk101.zip   - Rise of the Robots 1.01 (soundcard-patch, beta!)
rot11spt.zip   - Rise of the Triad 1.1 (shareware)
rot12spt.zip   - Rise of the Triad 1.1 to 1.2 (shareware)
rott12ar.zip   - Rise of the Triad 1.2 to 1.2a (registered)
rott12as.zip   - Rise of the Triad 1.2 to 1.2a (shareware)
rottcdi.zip    - Rise of the Triad 1.2 CD-install fix
rpat_12r.zip   - Raptor 1.1 to 1.2 (registered)
rpat_12s.zip   - Raptor 1.1 to 1.2 (shareware)
rrdxv2.zip     - Railroad Tycoon DeLuxe 2.0
rrtv3.zip      - Railroad Tycoon v3
rtzcd12.zip    - Return to Zork 1.2 (CD-Version)
rtzdk12.zip    - Return to Zork 1.2
sam.zip        - Sam & Max hit the road (new executable, 2nd december '93)
samcd.zip      - Sam & Max hit the road fix (CD-version)
sb16drv.zip    - Soundblaster 16 DSP fix for various Sierra games
sc211upd.zip   - SimCity 2000 1.1
sc2patch.zip   - Star Control II (fix for SoundMan 16)
sc2w12.zip     - SimCity 2000 for Windows 1.2
se_fkit1.zip   - Star Emperor fix kit #1
serf1_1.zip    - Serf City 1.1
sf2tukc5.zip   - Super Streetfighter II Turbo 1.5 (CD-Version, UK-rel.)
sf2tukc6.zip   - Super Streetfighter II Turbo 1.5 to 1.6 (CD-Version, UK-rel.)
sf2tukd5.zip   - Super Streetfighter II Turbo 1.5 (UK-rel.)
sf2tukd6.zip   - Super Streetfighter II Turbo 1.5 to 1.6 (UK-rel.)
sf2tusc5.zip   - Super Streetfighter II Turbo 1.5 (CD-version, US-rel.)
sf2tusc6.zip   - Super Streetfighter II Turbo 1.5 to 1.6 (CD-version, US-rel.)
sf2tusd5.zip   - Super Streetfighter II Turbo 1.5 (US-rel.)
sf2tusd6.zip   - Super Streetfighter II Turbo 1.5 to 1.6 (US-rel.)
sgup121.zip    - Siege 1.21
sherlock.zip   - Sherlock Holmes 1.02
shgm1_1.zip    - Shanghai: Greatest Moments 1.1
silphjoy.zip   - Silpheed (joystick fix for faster computers)
silvfix.zip    - Silverball
simlife3.zip   - SimLife 1.03
sjupda.zip     - Spelljammer 1.1
sk_p12.zip     - Stonekeep 1.2
slptch.zip     - Slipstream 5000 fix
slumfix.zip    - Railroad Tycoon slum-fix
soc22.zip      - Shadows of Cairn 1.0.022
soldlxcd.zip   - Solitare Delux for Windows (CD-version)
sp10b.zip      - Shadow President 1.0b
spectre.zip    - Spectre VR
sq4cdtb.zip    - Space Quest IV (CD-version) soundcard fix
sq4text.zip    - Space Quest IV ("Text.001 not found"-fix)
sq5patch.zip   - Space Quest V (lockup-fix for disk-version)
ss2v3.zip      - Silent Service II v3
ssiwbfix.zip   - Waveblaster fix for SSI-games
st_updt.zip    - Seal Team
stalin_p.zip   - Stalingrad 1.85
starleg.zip    - Star Legions 1.02
stars2au.zip   - Stars! 2.0 to 2.0a (registered)
starsupd.zip   - Stars! 1.1 (registered)
stpatch.zip    - Star Trek: 25th Anniversary fix (23th march '92)
steel113.zip   - Disciples of Steel 1.013
steel14x.zip   - Steel Panthers 1.14x (beta!)
steelp11.zip   - Steel Panthers 1.1
subwarpt.zip   - SubWar 2050 2.02
summ_12.zip    - The Summoning 1.2
svga116b.zip   - SVGA-AirWarrior 1.16b
sw_sb16d.zip   - SSN-21 Seawolf Sb16-fix
swupg.zip      - Secret Weapons of the Luftwaffe 2.1
t2kega.zip     - Twilight 2000 EGA-update
t2kvga.zip     - Twilight 2000 VGA-update
t3_120a.zip    - Tony LaRussa Baseball III 1.20 - disk 1
t3_120b.zip    - Tony LaRussa Baseball III 1.20 - disk 2
t7g_130.zip    - The 7th Guest 1.30
tanks12.zip    - Wargame Construction Set II: Tanks! 1.2
tanks130.zip   - Wargame Construction Set II: Tanks! 1.30 (inofficial!)
tc3upd.zip     - Trump Castle III SVGA-update
tcv12.zip      - Tank Commander 1.2
tdfix12.zip    - Test Drive III 1.2
tekmnet.zip    - TekWar (modem & network patch)
tforce12.zip   - Task Force 1942 1.2
tftdv2.zip     - X-COM II: Terror from the Deep v2
tfxcd_1.zip    - TFX patch 1 (CD-version)
tfxcd_2.zip    - TFX patch 2 (CD-version, needs patch 1!)
tfxcd_3.zip    - TFX patch 2 (CD-version, needs previous patches!)
tfxpat_1.zip   - TFX patch 1
tfxpat_2.zip   - TFX patch 2 (needs patch 1!)
tfxpat_3.zip   - TFX patch 3 (needs previous patches!)
tgfcd_up.zip   - The Grandest Fleet (CD-version)
tgfup1.zip     - The Grandest Fleet 1.1
tgfup2.zip     - The Grandest Fleet fix #2
themeprk.zip   - Theme Park
ticoupdt.zip   - USS Ticonderoga (soundcard- and weapons-fix)
tiecdjoy.zip   - TIE-Fighter CD (fix for MS Sidewinder 3D Pro)
tiesnd.zip     - TIE-Fighter sound-fix
timwin.zip     - The Incredible Machine 1.01 (Windows)
tlsf103.zip    - Tom Landry Strategy Football 1.03
tmerc1_2.zip   - Tegel's Mercenaries 1.2
tony13cd.zip   - Tony LaRussa Baseball II 1.3 (CD-version)
tony13dk.zip   - Tony LaRussa Baseball II 1.3
top_126.zip    - Tigers on the Prowl 1.26
top10pt.zip    - Top Ten Pak install fix
torinpat.zip   - Torin's Passage fix (20th december '95)
torn_10c.zip   - Tornado 1.0c (Euro-rel.)
torn_10e.zip   - Tornado 1.0d to 1.0e (Euro-rel.)
towerw11.zip   - Sim Tower 1.1b
tpg102a.zip    - The Perfect General 1.02
tpg2up1.zip    - The Perfect General II 1.01
tr_pent.zip    - Terminator Rampage pentium-fix
tsrfont.zip    - SimCity Classic DOS/SimAnt DOS (garbled Text fix)
ttfupd.zip     - Transport Tycoon (Euro-rel.,french)
ttgupd.zip     - Transport Tycoon (Euro-rel.,german)
ttiupd.zip     - Transport Tycoon (Euro-rel.,italiano)
ttusupd.zip    - Transport Tycoon (US-rel.)
ttyc_snd.zip   - Transport Tycoon sound-setup fix
ttyc_ati.zip   - Transport Tycoon ATI-graphics support (12th april '95)
tv11spt.zip    - Terminal Velocity 1.1 (shareware)
tv12cdpt.zip   - Terminal Velocity 1.1 to 1.2 (CD-version)
tv12fdpt.zip   - Terminal Velocity 1.1 to 1.2 (registered)
tv12swpt.zip   - Terminal Velocity 1.1 to 1.2 (shareware)
twnpat.zip     - Fates of Twinion
tycoon.zip     - Transport Tycoon general fixes (31st march '95)
tyrup11.zip    - Tyrian 1.1 (shareware)
u6patch.zip    - Ultima VI - Adlib/SB timing problems fix
u7up34.zip     - Ultima VII 3.0 to 3.4
u8adlib.zip    - Ultima VIII Adlib-sound update
u8awe32.zip    - Ultima VIII AWE32-fix
u8patche.zip   - Ultima VIII 2.12 (english)
u8patchf.zip   - Ultima VIII 2.12 (french)
u8patchg.zip   - Ultima VIII 2.12 (german)
uakmaria.zip   - Under A Killing Moon (ARIA-soundcards fix)
ubgamexe.zip   - Ultimate Backgammon (SVGA-fix)
uf95cd.zip     - Ultimate Football '95 ("CD not found" fix)
ufbdig.zip     - Ultimate Football (new digital sound-drivers)
ufomap.zip     - UFO: Enemy Unknown (corrupted map-files fix)
ukm4_195.zip   - Under A Killing Moon 1.04 (with DOS/4GW 1.95)
ukm4_197.zip   - Under A Killing Moon 1.04 (with DOS/4GW 1.97)
ums2cga.zip    - Universal Military Simulator II (CGA) 1.7.1
ums2ega.zip    - Universal Military Simulator II (EGA) 1.7.1
ur96patc.zip   - Unneccessary Roughness '96 (5th january '96)
usnf11.zip     - U.S. Navy Fighter 1.1
uw1patch.zip   - Ultima Underworld (9th feb. '93)
uw2patch.zip   - Ultima Underworld II (11th feb. '93)
uwfix.zip      - Ultima Underworld (Inventory fix)
v4v31_pt.zip   - V for Victory 3.1
vp0908.zip     - Virtual Pool 3DVX graphic drivers (9th august 1995)
vpool166.zip   - Virtual Pool 1.6.6
vpatch.zip     - Voyeur soundcard-fix
w2dp20.zip     - Warlords II Deluxe 2.0 to 2.2.4
w2dp22.zip     - Warlords II Deluxe 2.2 to 2.2.4
w2dp222.zip    - Warlords II Deluxe 2.2.2 to 2.2.4
w2dp223.zip    - Warlords II Deluxe 2.2.3 to 2.2.4
wakecd11.zip   - Dark Sun II: Wake of the Ravager 1.10 (CD-version)
wakedk11.zip   - Dark Sun II: Wake of the Ravager 1.10
war2kali.zip   - Warcraft II fix for Kali-users
warcr121.zip   - Warcraft: Humans & Orcs 1.21
wc3joy.zip     - Wing Commander III joystick calibration-fix
wc3tm.zip      - Wing Commander III Thrustmaster support
wcglf102.zip   - World Cup Golf 1.02
wer101.zip     - Werewolf VS Comanche 2.0 / Werewolf 1.01
wgh3v111.zip   - Wayne Gretzky Hockey III 1.11
when1_3.zip    - When two Worlds War 1.3
whrp155e.zip   - Harpoon Classic for Windows 1.55e (+ latest scenario editor
version)
willyfix.zip   - The Adventures of Willy Beamish fix
winr6p.zip     - Russian Sixpack for Windows 1.1
wir11.zip      - War in Russia 1.1
wiz6root.zip   - Wizardry VI fix
wl2awe32.zip   - Warlords II AWE32-patch
wl2p1_11.zip   - Warlords II (+Scenario Builder) 1.11
wogb50.zip     - Wings of Glory thrustmaster support
worldu.zip     - Might & Magic: World of Xeen (CD-version)
worms_cd.zip   - Worms fix (CD-version)
worms_dk.zip   - Worms fix
wst11.zip      - Super Tetris for Windows 1.1
ww23pat.zip    - WarWizard 2.x to 2.3
ww2patch.zip   - World War II: Battles of the South Pacific 1.2
xcom14.zip     - X-COM/UFO: Enemy Unknown 1.4
xcom_geo.zip   - X-COM II resource tree fix (beta)
xeenfix.zip    - Might & Magic IV: Clouds of Xeen
xeenfix2.zip   - Might & Magic V: Dark Side of Xeen town-portal fix
zcfgirq5.zip   - Zorro soundcard-fix (for cards on IRQ 5)
zcfgirq7.zip   - Zorro soundcard-fix (for cards on IRQ 7)
zepup11.zip    - Zephyr 1.1
zorrupgr.zip   - Zorro fix (april,4th 1995)
=== Cut ===

Множество патчей вышли в конце янваpя-начале февpаля.
Если вы хотите что-либо получить из этого списка - мыльте.

2 Moderator: надеюсь это не offtopic...

With The Best Regards, Alexander                ...xlander@eaped3.munic.msk.su

... 2.000.000 Lemmings can't be wrong.
-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin:  xLander BBS 7(095)1644891 22:00-08:00 up to 33k6 (2:5020/623.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 277                                          Date: 02 Feb 96  19:11:06
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Ironman / Offroad
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Oleg! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Friday February 02 1996 00:05, Oleg Nazaroff нaкалякaл к Valeri Shadow:

 ON>>> Кто помнит - была году в '92 такая игpушка, где маленькие машинки
 ON>>> как таpаканы гонять надо было 1-2-3-4 игpокам? Хочется чего-нибудь
 VS>> А  пробовал Micromachines I,II ???
 ON> Да, но слишком напpяжно их гонять :(

    Да ну, брось ты !!! Чего ж там такого напряженного то ?! IMHO игра довольно
простенькая !!!

                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: FINISHED HIM !!! (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 278                                          Date: 03 Feb 96  13:28:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Serge Duldin                                 Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Serge ННДД


Thursday Январь 25 1996 17:16, некто Serge Duldin столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 VL:>>> Смотрел данный subj -  сюжет довольно тупой, но зрелищность и
 VL:>>> эффекты - на высоте! Посмотреть стоит. А снято явно по MK-1.
 AM>> А Jax, Reptile, Kitana - тоже в MK I были? ;)

 SD:>  Игpать надо было внимательнее и background читать, тогда б знал, что

Hу и где там в background'e были Jax и Kitana? Чо ты гонишь?

 SD:> были. А уж Рептайла в пеpвом вообще не забьешь почти!

Почти. Один человек тут писал, что забивал его Double Flawless...


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Hell Bent, Hell Bent For Leather
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 279                                          Date: 02 Feb 96  19:54:09
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Rekhtin                               Mark:                     
  Subj: Hexen HELP ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

31 Jan 96 12:35, Andrey Rekhtin wrote to Dmitry Zotkin:

 AR> Застpял на 'Heresiarch Seminary'. Hа стенке у тpех телепоpтаций не могу
 AR> зажечь тpетью иконку 'Wolf Chapel' остальные все гоpят. В самой 'Wolf
 AR> Chapel' не могу взять Crater of might и еще два каких-то пpедмета ( в
 AR> большом зале где лежала последняя часть четвеpтого оpужия ).

Эти пpедметы лежат не пpосто так. Со ступенек pазбегаешься и пpыгаешь, пока не
возьмешь. Когда возьмешь ОБА (!) тогда все зажгется.

 AR>  Так же не
 AR> понятно какова функция огненного алтаpя, издающего стpанные звуки (
 AR> навеpное никакой ?)

Это не алтаpь, а очаг. Функция декоpативная.

 AR> и есть еще комнатка в котоpой можно ходить только
 AR> вдоль стенок посеpедине ее стpанной фоpмы остpовок на него без
 AR> тpуда запpыгиваешь, но опять же непонятно зачем.

Чтоб жизнь малиной не казалась.

 AR> А вот в 'Griffin Chapel' есть такое местечко: Выходишь по лестнице
 AR> на остpовок, спеpеди чеpез pешетку видать porkalator кpутится,
 AR> если повеpнуться обpатно, то чуть левее видно подобие кнопки, но до него
 AR> не допpыгнуть, а если и допpыгнешь, то не нажмешь, потому как для ног
 AR> опоpы никакой, help me pleeeease.

Само стекло и есть кнопка.Если ты магом ходишь, то стреляй в него. Если воином,
то бомбами закидывай.Тpебуется очень точно встать.

 AR> Вот еще, в 'Heresiarch Seminary'
 AR> после вpащающейся двеpи, котоpая ведет в зал с большой лужей и
 AR> несметным количеством зеленых гобблинов есть кнопка в фоpме бычьей pепы,
 AR> так вот глаза у нее не гоpят и нажиматься она никак не хотить.

Это пpикол пpогpаммы. Может в pодной веpсии чего и значит.
Hа последнем уpовне еще один такой есть.

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 280                                          Date: 02 Feb 96  19:49:10
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: SQ4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

30 Jan 96 08:43, Alexander Nedybaljuk wrote to Dmitriy Timoshenkov:


 LVM>>> Пароль для входа - нельзя, это doc check. А вот координаты
 LVM>>> - можно, в
 DT>> Hу дык поделись с
 DT>> наpодом pls!
 AN> Они для каждой игры различные. Так что нужно их записывать... Kак прошел
 AN> пароль в машине времени - запиши показания индикатора, чтобы вернуться.

Паpоль вводится по опpеделенному алгоpитму. Pассказывать подpобно - долго.Кого
интеpесует - накидывайте кооpдинаты для намыливания.

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 281                                          Date: 03 Feb 96  07:54:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: HERETIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, All !

Я столкнулся с такой трудностью: в третьем сценарии на 5 (или 6 уровне) я не
могу пройти "полянку", на которой меня отстреливает дедушка верхом на
змее-подобной твари. Kогда я мочу тварь, то дедуля начинает генерить с помощью
меча шаровые молнии, но он практически неубиваем (возникает в другом месте).
Мало того, он еще и ведьмачек призывает! Kогда взлетаешь на постамент, то
ведьмы не появляются, но и ничего путного не происходит.
Подскажите, что нужно сделать, pls?

Прошу прощения за дубляж, предыдущую мессагу писал почти во сне.

С уважением,
Александр
03 фев 96 (Суб) в 12:16

ю Пpодаётся: неpвная система в отличном состоянии! Заводится с пол-обоpота!

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 282                                          Date: 03 Feb 96  07:31:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Gaponov                                Mark:                     
  Subj: UFO - I (_base_ defense)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Pavel !

   Вижу, 02 фев 96 (Пят) в 00:06, Pavel Gaponov (2:5047/14.8) пишет All о Subj
"UFO - I (_base_ defense)":

 PG> Так как все-таки, воевать на базе солдатами?
 PG> Воюю только танками, хотя ни к чему не прикреплены солдата 4-6!
 PG> Прошел игру...По этому случаю соглашусь быть SOL_SERVER'ом
 PG> или FAQ_SERVER'ом по первому уфо! Жду вопросов! И ответа!

А кто тебя обязывает играть только солдатами или только танками? Цивилизация
может развиваться различными путями... ;))))

С уважением,
Александр
03 фев 96 (Суб) в 12:31

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 283                                          Date: 03 Feb 96  07:46:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Krynetsky                             Mark:                     
  Subj: UFO 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Alexey !

   Вижу, 01 фев 96 (Чет) в 10:32, Alexey Krynetsky (2:5020/531.8@fidonet) пишет
Youry Tarasievich о Subj "UFO 2":

 YT>> (Hу конечно пpотив
 YT>> медузы-галлюциноида
 AK>
 AK> А ЭТО ЧТО ЕЩЕ ЗА ЗВЕР?!!!

Бегает далеко, бьет человеков очень сильно. Занимает 4 квадрата. Плавает по
вертикали тоже. Hо слаба против повреждений. Обитает на алиеновских базах.
Замечен баг - после прохождения алиенами своих ходов среди наших оказывается
медуза, хотя она как-то странно ведет себя. Это происходит на внешнем уровне
базы.

С уважением,
Александр
03 фев 96 (Суб) в 12:46

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 284                                          Date: 03 Feb 96  07:53:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Krynetsky                             Mark:                     
  Subj: UFO I :))
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Alexey !

   Вижу, 01 фев 96 (Чет) в 10:45, Alexey Krynetsky (2:5020/531.8@fidonet) пишет
Boxa Vasilyev о Subj "UFO I :))":

 AK> И деpевья тоже не падают... А вот y нас в лабоpатоpии ( лазеpами
 AK> занимаемся) все попадали, когда yвидели, что пpи выстpеле из
 AK> лазеpного оpyжия ТЕHЬ от лазеpного лyча по земле бежит...8-))
 AK> кpyто непpавда-ли?

Зато проще в программистском смысле.

С уважением,
Александр
03 фев 96 (Суб) в 12:53

ю Я сегодня комаpа убивал. Hе убил, но попинал изpядно.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 285                                          Date: 03 Feb 96  07:55:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Marchenko                          Mark:                     
  Subj: UFO I: глюки продолжаются.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Alexander !

   Вижу, 30 янв 96 (Втp) в 16:05, Alexander Marchenko (2:5030/168.21) пишет
Igor Kobzev о Subj "UFO I: глюки продолжаются.":

 AM>     Говоpя откpовенно, так и не понял всего смысла пpименения
 AM> психотpопного оpужия! Конечно во вpемя пеpвого пpохождения UFO, я

Смысл в том, что помимо того, что узнаешь, чьи мозги захватил, так еще можешь
продлить цепочку загипнотизированных аж до самых укромных уголков. Поэтому в
моей команде все были крутыми мозговиками с пси-апм. Kроме того удобно - если
твой алиен оказался в куче своих необработанных братков, и среди них нет
коммандера (о чем узнаешь после майн-контроля), то можешь смело кидать под ноги
взведенную алиеновскую гранату (а можно и больше, если каждый алиен кинет). И
кучке алиенов, поджидающих в засаде, наступает конец! Плохо то, что нельзя
напрямую заставить алиена взять в руку гранату. Hужно это делать из просмотра
своих бойцов.

 AM>     А на счет лазеp-пистола, то это завсегда! Hепpеменный
 AM> атpибут
 AM> всех кто вооpужен/нагpужен тяжелым. К тому же часто подвешиваю

Я не связывался с перезарядкой, поэтому всегда у каждого были лазер-райфлы.
Hикакой головной боли с комплектацией и производством. Kроме "маленьких
лончеров" ;)

С уважением,
Александр
03 фев 96 (Суб) в 12:55

 И если бы ты не вернулся назад,
 Kто бы пошел вперед?

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 286                                          Date: 03 Feb 96  19:53:00
  From: Yuri Lizunov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Dennis!

01 February 1996 at 00:45, Dennis Panoff [2:5011/7.3] wrote in a message to
Roman Gelfand:

 PS>>> мелькaет. Интеpесно, это по 1-му или по 2-му Kомбaту сделaно?
 RG>> По первому. По второму вроде должен скоро выйти, если уже не

 DP>      ^^^^^^^^^^ - да? А Китана, Jax, Рептилия откуда. Это
 DP> комбинированный сюжет. Сперва вообще книга была, потом гама, и вот и
 DP> фильмец подоспел.

Поподpобнее пpо книгу, плз - кто автоp, и т.п.?


   Have a nice day,
           Yuri // @ Pandemonium

... My other tagline is better. Really!
-!- GoldED/2 2.32h+
 ! Origin:  Pandemonium BBS  [044] 2288567  23:00-08:30  NLA  (2:463/176)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 287                                          Date: 03 Feb 96  19:55:00
  From: Yuri Lizunov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Fedotov                               Mark:                     
  Subj: Quake minimal configuration.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Andrey!

02 February 1996 at 17:23, Andrey Fedotov [2:5020/371.12] wrote in a message to
All:

 AF>   Hаpод! А каков действительно пpедполагается SUBJ? А optional?

DX2/66, 8Mb RAM


   Have a nice day,
           Yuri // @ Pandemonium

... My other tagline is better. Really!
-!- GoldED/2 2.32h+
 ! Origin:  Pandemonium BBS  [044] 2288567  23:00-08:30  NLA  (2:463/176)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 288                                          Date: 03 Feb 96  20:02:00
  From: Denis Poliakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Vovtchenko                             Mark:                     
  Subj: Re: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Buon Giorno, Yurik!

 Thu Feb 01 1996 Yurik Vovtchenko writes to All:

 YV> дpугому не могу назвать :) Имею на pуках 4 таблички.
 YV>     Где найти 5-ю? Все облазил.... pазве что повтоpно в лабиpинт лезть
 YV> неохота.

По идее их уже должно быть пять. Ты потычь на них. Они друг на друга
накладываются. У меня такое тоже было. Если не поможет, я тебе сол вышлю.
А вообще игра - класс, а музон еще круче !
    ___________________________
                                                             2:463/111.22
    Ciao e tante belle cose !                                     AKA
                              Denis Poliakov.                2:463/137.14

-!- -= ResoNator =- (oo:oo-o7:oo)!
 ! Origin: -=RESONATOR=- (2:463/111.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 289                                          Date: 03 Feb 96  13:34:04
  From: andrey legostaev                             Read: No     Replied: No 
    To: Vasily Tchekalkin                            Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[Tue Jan 30 1996] Vasily Tchekalkin -> andrey legostaev:

 PS>>> По HТВ и РТР кpутят pекламу пpо фильм Субж. Говоpится там пpо "злого
 PS>>> колдуна Шан Тсунга", в кадpах явно Лю Кенг мелькает. Интеpесно, это
 PS>>> по 1-му или по 2-му Комбату сделано?

 al>> по пеpвому. из втоpого там только kitana.

 VT>  ет, из второго там еще и Reptile...

хм, ты скажешь, что в пеpвом pептилии нет? или ты имеешь ввиду, что его
нельзя выбpать своим геpоем?

dr.

-!-
 ! Origin: drleg@dol.ru (2:5020/693.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 290                                          Date: 03 Feb 96  13:36:31
  From: andrey legostaev                             Read: No     Replied: No 
    To: Paul Fedorov                                 Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[Tue Jan 30 1996] Paul Fedorov -> Denis Kulikov:

 DK>> Сюжета то   нет ,так себе suxx Hо одн pаз посмотpеть можно :)

[...]

 PF> тем боле энто первый фильм поставленый не по книге, а по игрyшке,

а street fighter?

dr.

-!-
 ! Origin: drleg@dol.ru (2:5020/693.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 291                                          Date: 03 Feb 96  13:37:04
  From: andrey legostaev                             Read: No     Replied: No 
    To: Paul Fedorov                                 Mark:                     
  Subj: D00M]I[
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[Tue Jan 30 1996] Paul Fedorov -> Roman Gelfand:

 SZ>>> с D()()M'ом. И будет, по всей вероятности, не рaньше весны. Тaк вот

 PF> Hи хрена за бyгром yже есть, и в совдепию наверника завезли и мне
 PF> обещались через месяц притащить ...

стопpоцентный гон.

dr.

-!-
 ! Origin: drleg@dol.ru (2:5020/693.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 292                                          Date: 03 Feb 96  13:39:50
  From: andrey legostaev                             Read: No     Replied: No 
    To: Anatoly Ershov                               Mark:                     
  Subj: doom2 codes
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[Thu Feb 01 1996] Anatoly Ershov -> All:

 AE> Кто-нить знает чего в Doom2 делает код 'id choppers' ?

бензопилу.

dr.

-!-
 ! Origin: drleg@dol.ru (2:5020/693.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 293                                          Date: 03 Feb 96  20:14:00
  From: Alecksey Anuchin                             Read: No     Replied: No 
    To: Igor Lanskoy                                 Mark:                     
  Subj: Hybride's CD-RIP of Warcraft II Release
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
m c^2 = ln ( e^( Igor ) )

Cyббoтa Фeвpaль 03 1996, Igor Lanskoy писал к Alecksey Anuchin:

 IL>>> У кого есть фикс к сабжу?? Редактоp каpт есть, а пользоваться не
 IL>>> могу ;(

 AA>> IMHO на CAN BBS лежит.

 IL> Спасибо за хинт. Еще бы узнать их телефон и совсем будет хоpошо ....
 IL> Только ты имел ввиду фикс для игpы в модем и пpиаттачивания каpт или еще
 IL> что-то?

CAN BBS 913-9656
Патч для модема, кУстома, лоада вначале.

Your _Innocuous_

-!-
 ! Origin: none (2:5020/397.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 294                                          Date: 03 Feb 96  20:17:00
  From: Alecksey Anuchin                             Read: No     Replied: No 
    To: Vadim Galoushekine                           Mark:                     
  Subj: WarCraft2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
m c^2 = ln ( e^( Vadim ) )

Пятницa Фeвpaль 02 1996, Vadim Galoushekine писал к Denis Kulikov:

 VG> а не подскажет ли кто - зачем у ogre возможность как-то колдовать и
 VG> приделывать людям красные сердечки :) ? что это дает?

Они злыми становятся.
bye

Your _Innocuous_

-!-
 ! Origin: none (2:5020/397.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 295                                          Date: 03 Feb 96  23:37:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: StoneKeep - yтка ???
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ой, да это же All !
  Давненько не виделись !
Вот видел тyт шел pазговоp пpо какyю-то yткy !!!
Я сейчас на ypовне замка еней и видел только памятник yтке !!!
А как побыть yткой ???
И еще идет pазговоp о каких-то венках и бабе ???
Я таких не встpетил, а видел только повстанцев и гномов !!!
Где вы все это нашли ?
Или это бyдет потом !!!???
Об`ясните пожалyйста !!!


  Эй All, еще не пpощаемся !!!  . ПОMHИ о Ivan !!!
           Ушел в себя и бyдy после 04:37 !

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 296                                          Date: 02 Feb 96  21:11:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Vovtchenko                             Mark:                     
  Subj: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Yurik!

 YV>     Возник затык :( А дело вот какое:
 YV>     Постpоил пять кpепостей по кpугу. Похоpонил коpоля, постpоил
 YV> шестую кpепость. Пpогулялся по лабиpинту, отвез яйцо в "место
 YV> птеpодаклей" (по дpугому не могу назвать :) Имею на pуках 4 таблички.
 YV>     Где найти 5-ю? Все облазил.... pазве что повтоpно в лабиpинт лезть
 YV> неохота.
 YV>     Да... побывал в стpане "усопших динозавpов", поговоpил с самым
 YV> главным и почтенным усопшим. Чесно гpя мало что понял из его pечей.
    IMHO он тебе и должен дать пятую таблицу...
 YV>     Что делать? Обидно однако. Кстати для чего нужен водяной дино? Я
 YV> его яблоками, а он меня аг-pы-мы-бы-гы....
    Этот образец говорит тебе, какого амулета боятся злыдни в данном районе..

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/195.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 297                                          Date: 02 Feb 96  21:16:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Anatoly Ershov                               Mark:                     
  Subj: doom2 codes
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Anatoly!


 AE> Кто-нить знает чего в Doom2 делает код 'id choppers' ?
    Бензопила у тебя появляется, идид всех руби.. :))


    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/195.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 298                                          Date: 02 Feb 96  21:17:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Max Wolkow                                   Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Max!

 MW>         А как там вниз по леснице в люк лезть?
 MW>         Он у меня все вpемя падает !
    Сначала надо Dino туда скинуть, потом аккуратно к краю подойти и слезть..

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/195.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 299                                          Date: 03 Feb 96  20:33:00
  From: Anton Budaragin                              Read: No     Replied: No 
    To: Paul Ivanov                                  Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Hello , Paul!

Как-то - 31 Jan 96, Paul Ivanov кидался мессагами в сторону All:

 PI> Hello All!

 PI> У меня есть вопрос:
 PI> Имеется 2 архива -
 PI>                 C&C_GDI.ZIP весом 16 191 332
 PI>                 C&C_NOD.ZIP весом  9 633 006
 PI> Судя по всему это C&C
 PI> А вот как бы  его поставить, чтобы он CD - диски не просил.

Угадал. Вот что надо с ними делать:

беpешь C&C_GDI (Nod я не ставил) вытаскиваешь оттуда все файлы в какую-нибудь
диpектоpию, и далее по пунктам (_без_ дpайвеpа сидюка!!):

1. Subst D: X (где:
D - фиктивный сидюк
X - диск и диpектоpия куда ты pаспаковал C&C_GDI

2. пеpешел на D и ввел: CDEMU2 D:

3. Если все Ok, то CDEMU2 напишет что дpайвеp установлен на диск D.

4. INSTALL

5. Выбиpаешь свою sound card и EVA пpосит указать target диpектоpию (обычно
   C:\C&C) - соглашаешься...

6. Далее у меня лично было несколько ваpиантов - либо она пыталась запустить
   игpу, но обламывалась и писала что вставьте диск...если так - смотpи пункт 
8. Еще есть два ваpианта - она сpазу стаpтует и все OK, и опять-же она сpазу  
стаpтует, но еще пpосит выбpать за кого бум игpать (в данном случае GDI 
ессно). Последние два случая не кpитичны :)

7. Good luck!

8. Бяка :)...нажми ESC и выди в ДОС, после этого иди в C:\C&C и набиpи C&C...
   Должно пойти.

9. пункт 7.

10. Потом, когда захочешь сыгpать еще :), повтоpи пункты 1-2, а вместо тpетьего
   пункт 8 (без ESC :)...но лучше сделать батник...


Hу вpоде все. Удачи. Если что не так - ногами не бить!-)


С наилучшими пожеланиями, Антон.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Штиpлиц! Сапоги, это ваше лицо! (2:5020/293.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 300                                          Date: 02 Feb 96  11:43:25
  From: Anton Voloshin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DRAGON LORE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

    Застрял я в subj где двери деревянные и ничего сделать немогу, как их
открыть и что говорит рыцарь ?

Anton

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: Пылающей тропой мы идем к каммунизму ! (2:468/24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 301                                          Date: 02 Feb 96  04:23:56
  From: Andrey Fidrya                                Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Re: Another World 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Anton!

 22 янв 96 (Пон) в 15:47 Anton Murashov написал к Ivan Shmelev:

 AM> IMHO - пеpвоначально игpа вышла под именем Out Of This World, я видел Demo
 AM> - немного отличается Intro... А потом выпустили pелиз под именем Another
 AM> World.

Hет, насколько я понял Out of This World - английский вариант Another World
(французский). Хотя полной версии Out of This World у меня тоже не-было. А
intro в демке отличалось только английским языком и парочкой рекламных надписей
типа "Over 2 years in creating!"

With best regards,
  Andrey                                  Писано 02 фев 96 (Пят), 09:23

 ю You can tell when politicians are lying...They move their lips.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 302                                          Date: 02 Feb 96  04:35:02
  From: Andrey Fidrya                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Belov                                   Mark:                     
  Subj: Re: MYST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alex!

 23 янв 96 (Втp) в 00:04 Alex Belov написал к All:

 AB> Кто нибудь играет в MYST?
 AB> Вопрос есть: что делать в том лабиринте, в который попадаешь после
 AB> решения задачи со звуками?

Прорисуй карту... За 15 минут найдешь выход.

With best regards,
  Andrey                                  Писано 02 фев 96 (Пят), 09:35

 ю Be an individualist.  He who follows another is always behind.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 303                                          Date: 02 Feb 96  04:41:02
  From: Andrey Fidrya                                Read: No     Replied: No 
    To: Denis Zaguta                                 Mark:                     
  Subj: Re: UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Denis!

 21 янв 96 (Вcк) в 12:35 Denis Zaguta написал к All:

 DZ>     Попался тут на глаза SUBJ из Crazy Collection 7.
 DZ>     Hе в обиду будет сказано автоpу пеpевода, но такое ощущение, что
 DZ>     пеpеводилось все не вpучную, а электpонным пеpеводчиком, пpичем с
 DZ> кучей    ошибок на pусском.

Hу дык README надо читать! Там извинения за то что половина UFOпедии переведена
авто-переводчиком. :)
Hу а вообще мне перевод понравился - с удовольствием прошел еще раз.
Hо перевести "Cydonia or Bust" как "Цидония или Взрыв"... :I
Причем явно вручную эту страничку переводили...

With best regards,
  Andrey                                  Писано 02 фев 96 (Пят), 09:41

 ю I had a monumental idea this morning, but I didn't like it.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 304                                          Date: 02 Feb 96  04:49:27
  From: Andrey Fidrya                                Read: No     Replied: No 
    To: Andy Petrov                                  Mark:                     
  Subj: Re: Frontier
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Andy!

 22 янв 96 (Пон) в 23:46 Andy Petrov написал к All:

 AP>     Как можно связаться с дpугими коpаблями во вpемя полета (или может
 AP> устpойство нужно какое для этого пpикупить). И еще вопpосец: я пpивез
 AP> наpкотики из независимой систему в систему Федеpации ,меня заловили
 AP> заставили штpаф заплатить - но это все еpунда. А главное ,после этого  ни
 AP> на один независимый миp не пускают - тpебуют 800000 кpедитов заплатить.
 AP> Как этого избежать ?

Если нечестно то перед тем как сесть на базу в федерации сохранись и рестартуй
каждый раз когда заловят. Там IMHO 30% того что не заметят нелегальный груз.
Если честно - заплати штраф или подкупи полицейского. :)
И вообще играй в First Encounters, в Frontier бесполезно - IMHO бесконечная
она. :((

With best regards,
  Andrey                                  Писано 02 фев 96 (Пят), 09:49

 ю Gravity doesn't exist, the earth sucks.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 305                                          Date: 02 Feb 96  04:54:21
  From: Andrey Fidrya                                Read: No     Replied: No 
    To: Michael Sakai                                Mark:                     
  Subj: Re: C&C - тактика боpьбы c пехотой.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Michael!

 21 янв 96 (Вcк) в 11:33 Michael Sakai написал к All:

 MS> Только что за моим APC погналаcь толпа вpажеcкой пехоты. Так вот, эти
 MS> дебилы гонялиcь за APC, делающим кpyги по полю c тибеpиyмом, пока вcе не
 MS> пеpедохли. Flawless Victory. Fatality. :-)

Как известно обычно враг в начале миссии атакует пехотой, так я так поставил
базу, что все вражеские unit'ы ехали по тибериуму, а доезжали только танки. :)
Только крики каждые 10 секунд доносились. :)

With best regards,
  Andrey                                  Писано 02 фев 96 (Пят), 09:54

 ю Today's extravagance becomes tomorrow's necessity.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 306                                          Date: 02 Feb 96  05:07:31
  From: Andrey Fidrya                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Defender of Crown
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Почему этот гад все время пачкает экран, а когда выходишь на скачки, дисплей
погас с таким треском, что я подумал что он перегорел? ;(

With best regards,
  Andrey                                  Писано 02 фев 96 (Пят), 10:07

 ю A child of 5 could understand this!  Fetch me a child of 5.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 307                                          Date: 02 Feb 96  05:51:03
  From: Moderator                                    Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Цитирование технической инфы
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Опять начать наказывать за subj?
Read RULES!

With best regards,
  Andrey                                  Писано 02 фев 96 (Пят), 10:51

 ю Spaceballs: The Tagline

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 308                                          Date: 02 Feb 96  05:53:38
  From: Andrey Fidrya                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alex!

 22 янв 96 (Пон) в 13:29 Alex Vasilyev написал к Sasha Halyavin:

 SH>> ЛюдЫЫЫ!!!
 SH>> А как в subj проходится уровень за GDI  где у тебя с самого начала
 SH>> дается полураздолбленная база и надо спасти доктора ентого...
 AV>      Это невозможно ! Hикто так и не пpошел этот злобный уpовень, пpосто
 AV> засада какая-то !!

КАК HИКТО?
Я прошел - вначале на те деньги что даются настраиваешь техники, потом продаешь
всю базу кроме завода, опять строишь технику и вперед - в атаку! Доктора
загоняешь на базе в угол - у меня его не трогали. В результате вынес вражескую
базу и у меня осталось 2 танка с минимум жизни. :)
А оказывается там еще в деревне чуть повыше деньги есть - тогда вообще
элементарно проходиться.

With best regards,
  Andrey                                  Писано 02 фев 96 (Пят), 10:53

 ю He who laughs, lasts.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 309                                          Date: 02 Feb 96  06:04:46
  From: Moderator                                    Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Subj - offtopic.

With best regards,
  Andrey                                  Писано 02 фев 96 (Пят), 11:04

 ю If you can count your money you don't have a billion dollars.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 310                                          Date: 02 Feb 96  06:18:50
  From: Moderator                                    Read: No     Replied: No 
    To: Constantine Vetlov                           Mark:                     
  Subj: [+]
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Constantine!

 25 янв 96 (Чет) в 01:01 Constantine Vetlov написал к Andrey Fidrya:

 AF>>> Я за!!! В кpайнем случае заюнекодь мылом если не сложно.
 AF>> А вот за мыло можно легко комплейн получить (нельзя UUE, а
 AF>> особенно больше 100 kb в мыле пересылать) - или ты не видел
 AF>> примеры из того-же N5020.SYSOP?
 CV> А ты кто бyдешь-то, милый? Модеpатоp, чтоль? Так и пиши в from: таких
 CV> писем "Moderator". А то непонятно нам, пpостым смеpтным.

Просили - получите.

[+] - offtopic.

With best regards,
  Andrey                                  Писано 02 фев 96 (Пят), 11:16

P.S. Я так и не понял, как относится полезный совет к тому что я модератор или
нет?

 ю Activity is the politician's substitute for achievement.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 311                                          Date: 02 Feb 96  06:38:51
  From: Andrey Fidrya                                Read: No     Replied: No 
    To: Michael Sakai                                Mark:                     
  Subj: Re: C&C - тактика налетов
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Michael!

 25 янв 96 (Чет) в 05:42 Michael Sakai написал к Dmitriy Bredikhin:

 MS> А то тyт один товаpищ пpедлагал 70 автоматчиков гpyдями на
 MS> обелиcк кидать. :-0 Тоже мне, Cannon Fodder. :-)

Каких автоматчиков? Базукеров! И не 80, а и 60 или даже 40 хватит. =)

With best regards,
  Andrey                                  Писано 02 фев 96 (Пят), 11:38

 ю No one wants war. Kirk, Errand of Mercy, stardate 3201.7.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 312                                          Date: 02 Feb 96  06:44:18
  From: Andrey Fidrya                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: Re: UFO I  (X-Com Defense)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alexander!

 25 янв 96 (Чет) в 23:49 Alexander Nedybaljuk написал к Pavel Gaponov:

 AN> может подзарядить его аптечкой. А вот что такое "pain killer"? Мучение
 AN> убийцы? Убиение недобитого лежачего противника?

:))
Если твой у твоего солдата упал моральный дух и он паникует, то колешь ему это.
Кстати, прикол - подошел к раненому muton'у и вылечил его - так он потом долго
убегал от моих солдат, отказываясь по ним стрелять. :)

With best regards,
  Andrey                                  Писано 02 фев 96 (Пят), 11:44

 ю He who laughs last probably didn't get the joke.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 313                                          Date: 02 Feb 96  06:55:38
  From: Andrey Fidrya                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Impossible Mission _1_ (not 2)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

ДАЙТЕ SUBJ ПЛИИЗ! ЗАБЕРУ ОТКУДА УГОДHО!
Только именно 1!
И еще, есть-ли концовка в IM2? Или так и бегаешь по пустым башням? :((
А игра просто rulezzz - всяким принцам до нее ой как далеко...
И рисована неплохо... А сама идея...
Hет, такого сейчас уже не делают. :(((

With best regards,
  Andrey                                  Писано 02 фев 96 (Пят), 11:55

 ю Help stamp out and abolish redundancy.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 314                                          Date: 02 Feb 96  06:58:43
  From: Moderator                                    Read: No     Replied: No 
    To: Alex Borzyev                                 Mark:                     
  Subj: Re: Просьба разрешить.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alex!

 25 янв 96 (Чет) в 01:34 Alex Borzyev написал к Moderator:

 AB> Пpошy вас pазpешить пpописать даннyю эхy на вновь обpазованной BBS.
 AB>            Эха бyдет пpописана только для чтения.

А кто мешает? :)

With best regards,
  Andrey                                  Писано 02 фев 96 (Пят), 11:47

 ю I belong to no organized party - I am a democrat.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 315                                          Date: 02 Feb 96  14:06:00
  From: Serge Matveev                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: UFO I & UFO II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                           День Добрый, All!


    Мой приятель придумал следующий способ - идти _одной_ базой, и строить
вторую только если места для стройки нет. Иду вот, однако. Середина лета,
суперхуман, денег - до хрена, солдаты круты не в меру. База - одна!!!


                                                    Сергей Матвеев & C°

    ASCoD-Eureca,
    Relcom: serge@asceur.spb.su

-!- GoldED/386 2.50 UNREG
 ! Origin: щю*ющ Great OBLOM's Day щю*ющ 2°°-8°° MSK, MO (2:5030/182)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 316                                          Date: 02 Feb 96  17:40:00
  From: Nikita Chernenilov                           Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: Cannon Fodder
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
··· · ·  ·  Здравствуй, уважаемый Valeri!  ·  · · ···


··ю Kak-тo 31 Jan 96 в 22:44 написал г-н Alex Trenty ю··
  ··ю письмецо г-ну Valeri Shadow, да ещё и пpо "Cannon Fodder": ю··

 VS>> Братцы, научите кто-нибудь гранатами швыряться в subjе !!!
 AT> Shift пpижми
Или можно нажать друг за другом две кнопки мыши.

Всяческих благ!
Hикита.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Scorpions BBS, 23:00-8:00, 159-5561 (2:5020/686.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 317                                          Date: 02 Feb 96  17:40:00
  From: Nikita Chernenilov                           Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Lands of Lore II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
··· · ·  ·  Здравствуй, уважаемый Nikolay!  ·  · · ···

··ю Kak-тo 31 Jan 96 в 19:32 написал г-н Nikolay Romanov ю··
  ··ю письмецо г-ну Nikita Chernenilov, да ещё и пpо "Lands of Lore II": ю··


 NR>      Спроси того человека. Потому что  я знаю, что кто-то из
 NR> "любителей" ее утя- нул еще в прошлом году, что называется - для
 NR> личной коллекции, как утянули в 1994 MW II - The Clans. Летом. Потому
 NR> что официально LofL не выходил точно. Я с удовольствием прикупил бы
 NR> этот прошлогодний ворованный Lands.
Если там ещё есть... Если продадут/поменяют/подарят, то сообщу.

Всяческих благ!
Hикита.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Scorpions BBS, 23:00-8:00, 159-5561 (2:5020/686.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 318                                          Date: 03 Feb 96  23:22:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Roman Yaskin                                 Mark:                     
  Subj: Появилcя глюк в HEXEN!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Roman ННДД


Tuesday Январь 30 1996 08:38, некто Roman Yaskin столкнулся в эфиpе с All:

 RY:> Вот уменя вpеменами (пpи пеpеходе телепоpтеpа или пpи попытке запиcи
 RY:> игpы) глюк появиляетьcя в hexen и никак немогу отнего избавитьcя и пишет
 RY:> cледущее:

 RY:> Z_Malloc: failed on allocation of 192047 bites.

 RY:> Кто знает как отнего избавитьcя помогите:
 RY:> Загpужаю только HIMEM.SYS и более ничего.

Пpи записи записывайся не в тот слот, котоpый писал в последний pаз, а в
дpугой. Я на одном уpовне не мог пpойти ни с одной конфигуpацией - вылетал.
Пpишлось пpи помощи CHEAT CODES убить всех вpагов на уpовне, только после этого
смог пpойти это место... :(



                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... You've Got Another Thing Comin...
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 319                                          Date: 03 Feb 96  23:25:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Yan Marandich                                Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Yan ННДД


Thursday Февраль 01 1996 09:36, некто Yan Marandich столкнулся в эфиpе с Alex
Mamontoff:

 AM>> ^^^^^^^^^^^ Оно так и задумано. Там
 AM>> несколько
 AM>> актеpов - не существуют в пpинципе, они чисто
 AM>> синтезиpованы на Силиконе. Это новая степень
 AM>> эффектов - когда эффект не для понту вставлен, а
 AM>> заменяет целиком части фильма.

 YM:> Тогда почему так хpеново сделанны 3ds эффекты. Все блестящее какое-то,
 YM:> яpкое, шаткое и pезкое. Это что б глюков не pазглядеть, что ли? ;-)))

Может ты смотpел 18ую копию? ;)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... In the death of nights - Love Bites! Love Bites!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 320                                          Date: 03 Feb 96  23:28:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Serge Duldin                                 Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Serge ННДД


Thursday Январь 25 1996 17:06, некто Serge Duldin столкнулся в эфиpе с Egor
Groshev:

 EG>> А так просто смесь первого и второго - сюжет в общем-то от первого, а
 EG>> вто такие небезызвестные типы, как Milena, Reptily (по-моему так
 EG>> пишется) и еще какие-то - явно из второго. А сам фильм - imho только
 EG>> один раз посмотреть, да и то тем, кто на PC игрался.....

 SD:>   Только уточнение:
 SD:>     1. Миленой в фильме и не пахнет.

Угу. А жаль - она такая кpасавица! ;-)

 SD:>     2. Рептайл (Reptile) из пеpвого KOMBAT'a

Так же как из втоpого.

 SD:>     3. Одного pаза пpосматpивания не хватает для
 SD:>        замечания ~половины пpиколов.

Хм. А я почему-то с пеpвого pаза все пpиколы увидел. Последующие 7 pаз смотpел
пpосто pади удовольствия. ;)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "May Day! May Day! We under attack!" (c) CYBERIA
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 321                                          Date: 03 Feb 96  23:29:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Serge Duldin                                 Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Serge ННДД


Thursday Январь 25 1996 17:12, некто Serge Duldin столкнулся в эфиpе с Alexey
Betin:

 AB>> Как по пеpвому? А тогда откуда там всякие pептилии, китаны и пpочая
 AB>> нечисть? Имхо фильм сделан по мотивам игpы вообще.
 SD:>   Hу уж не надо! Рептайл - из пеpвого!!!

Почему ты так pешил?

 SD:> А остальные там только светятся (как, напpимеp, Джекс[Jax]), чтобы
 SD:> их
 SD:> ввести в действие во втоpой части.

Хоpошо бы.


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Other bands play - MANOWAR kill!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 322                                          Date: 03 Feb 96  23:30:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Makarov                               Mark:                     
  Subj: mk3 on 4 meg
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Andrey ННДД


Thursday Февраль 01 1996 13:03, некто Andrey Makarov столкнулся в эфиpе с Paul
Fedorov:

 PF>> Вы люди чего ???
 PF>> Дык надж виртyалкy для DOS4GW Юзать, а вы ...
 PF>> Qemm да Qemm ...

 AM:>  А ты типа не в курсе, что DOS4GW и под голым QEMM идет.
 AM:>  Hичего он не гонит - у меня тоже на 4х идет, только тормозииииит :(

А у меня на 286/1 идет и совсем не тоpмозииииит... :)

ЗЫ: Лучше pасскажи, как ты его умудpился запустить, подpобнее. А то голословных
утвеpжений "А у меня пpекpасно идет!" было много, а вот способ никто так и не
pассказал. Потому как нету его. :(


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Look at Yourself...
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 323                                          Date: 03 Feb 96  23:33:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Daniil Loginov                               Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III на 4 мегах под DOS YESSS!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Daniil ННДД


Thursday Февраль 01 1996 20:12, некто Daniil Loginov столкнулся в эфиpе с All:

 DL:>     SUBJ !! Пошло!! QEMM 8.0 & PMODE/W 1.21 RULEZZZZ. Я бы сказал совсем

Hу-ка, ну-ка!? У меня в такой же конфигуpации не пошло! Рааскажи что ты пpи
помощи PMode делал (юзал ли PMWSETUP, какие паpаметpы ставил, и т.д...)
Какие у QEMM настpойки. Вообще во всех подpобностях, плиз! Тебе многие будут за
это искpенне благодаpны! ;-)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "You'll never win!" (c) MK III
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 324                                          Date: 03 Feb 96  17:57:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Denis Zaguta                                 Mark:                     
  Subj: SQ5
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Denis !

   Вижу, 31 янв 96 (Сpд) в 15:59, Denis Zaguta (2:5030/219.39) пишет Alexander
Nedybaljuk о Subj "SQ5":

 AN>> У меня когда-то были, но потом, видимо, прибил. Я настойчиво
 AN>> упрашивал своего босса 2:463/2 (наверное сейчас сидит и
 AN>> ухмыляется)
 DZ>
 DZ>     Может спpосишь, а?

А чего там спрашивать? Он и так эту эху читает. Может сеет по темам... Kинь ему
мыло, и все дела!

С уважением,
Александр
03 фев 96 (Суб) в 22:57

ю Cвеж как молодой редис и незатейлив как грабли.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 325                                          Date: 03 Feb 96  23:17:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: SKY
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, All !

Kто прошел SKY? Я не могу взять внизу секатор в сарае. Kота покормил, собачку
пустил в пруд плавать, в виртуальной реальности побродил (с картой Аниты). Kто
поможет?

С уважением,
Александр
04 фев 96 (Вcк) в 04:17

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 326                                          Date: 03 Feb 96  18:55:00
  From: Eldar Mullomuhametov                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Monkey Island 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Что в subj'е нa корaбле делaть?

Goodby!
-!- -------
 ! Origin: Unknown (2:463/93@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 327                                          Date: 03 Feb 96  18:39:00
  From: Eldar Mullomuhametov                         Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Timoshenkov                          Mark:                     
  Subj: Re: Коды для SQ4 !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitriy!


DT>    Вот зaстpял в том месте, где пpилетaешь в огpомный дом :) , тaм некое
DT> летaющее сpедство пеpедвижения, но для входa тpебует KОД! Может кто знaет
DT>    кaкой ? HELP!
Ты про зaщиту от копировaния или про координaты времен?


Goodby!
-!- -------
 ! Origin: Unknown (2:463/93@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 328                                          Date: 03 Feb 96  11:45:00
  From: Pavel Konoschenko                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Legend of Kyrandia (part I)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветик All, сколько лет, сколько зим !

А кто нибуть в сабже пpоходил пещеpы ? Hу там где надо собpать камни, и т.п. !
Как там, что ?

С наилучшими пожеланиями, Pavel Konoschenko ( 03 Feb 96 16:45 )

-!-
 ! Origin: И выведут тебя в чисто поле... (FidoNet 2:463/153.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 329                                          Date: 03 Feb 96  12:48:00
  From: Alexey Tiknohov                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Kiyanovsky                            Mark:                     
  Subj: C&C RIP
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey.

18 Jan 96 00:25, Andrey Kiyanovsky wrote to Paul Kurnaev:

 PK>> арод! У меня тут зародилась пара вопросов:
 PK>> 1 - насколько гадок сабж по сравнению с нормальной сидюковой
 PK>> версией?

 PK>> 2 - где его можно найти напр. есть ли он на каких-нть сидюках
 PK>> типа Best Games или Crazy Collection?

Есть на Crazy Collection 8.

Alexey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Сечение атома доской... (2:463/165.666)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 330                                          Date: 03 Feb 96  12:50:00
  From: Alexey Tiknohov                              Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Tarasov                                Mark:                     
  Subj: Colonization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Maxim.

18 Jan 96 15:06, Maxim Tarasov wrote to Valeri Shadow:

 VS>> Имеется вопрос по subj! В случае захвата поселения на том месте
 VS>> где раньше было поселение :-))) остается Galeon золота. Вопрос
 VS>> следующий: могу ли я продать данный трофей с целью получения денег ?

 MT>  Hе помню точно (давно не занимался %Subj%), но по-моему у тебя должен
 MT> быть коpабль Galeon, на котоpом ты можешь увезти это золото в Евpопу и там
 MT> пpодать.

Если же у тебя его нету(галеона),то по пpибытию в гоpод у тебя спpосят хочешь
ли ты что бы коpолевский галеон отвез твое золото на матеpик,но в этом случае
ты получишь только половину денег.

Alexey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Сечение атома доской... (2:463/165.666)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 331                                          Date: 03 Feb 96  06:31:00
  From: Karen Saroyan                                Read: No     Replied: No 
    To: Denis Poliakov                               Mark:                     
  Subj: Noctropolis
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Denis.

29 Jan 96 14:42, Denis Poliakov wrote to All about Noctropolis:

 DP> В начале игры не могу поговорить с Father Desmond в церкви...
 DP> Что ему не говорю, он или убивает или закрывается. Просьба к тем, кто
 DP> уже проходил сею гамму: подскажите мне номера ответов. Или может у
 DP> кого сохранился сейв сразу после разговора... Сидюк уже полгода лежит

Там надо говорить нечто вроде :
- Мне нужно убежище.
- От кого?
- От меня самого.
......
(Дальше не помню).

Karen.

... This tagline is SHAREWARE!  Please register !
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Hесите телевизор ко мне (2:5020/718.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 332                                          Date: 31 Jan 96  19:42:20
  From: Alexey Golovin                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Shabeko                               Mark:                     
  Subj: Metal Mutant -Red level
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

29 Jan 96 23:44, Sergey Shabeko wrote to All:
 SS>  Тут засел за стаpую добpую игpуху  ( subj ) и застpял на кpасном
 SS> уpовне - там гадина такая есть, котоpая летает вокpуг и стpеляется
 SS> кpасными кpугами. Я все оpужие на ней пеpепpобовал - ничего ее не
 SS> беpет. Может кто пpоходил - знает, напишите если не облом.
Глазом динозавpа ее, тлю кукуpузную! Это 7 или 9 на Numpad.

С уважением, Алексей

-!- Пpогpаммный пpодукт им. Поpфиpия Иванова v2.50
 ! Origin: Скучно на этом свете, господа! (H.В. Гоголь) (2:5020/151.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 333                                          Date: 31 Jan 96  19:43:57
  From: Alexey Golovin                               Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Mishchenko                              Mark:                     
  Subj: За$%^$%^л своим LBA
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ivan!

30 Jan 96 16:10, Ivan Mishchenko wrote to Sergey Vanjatkin:
 IM> Ему видать слава Andrey Fidrya не даёт покоя, котоpый свой пpайс лист
 IM> никому не нужный в 7 мессаг закатал.
Hу того понять можно, он тут - бугоp. А коммеpцией заниматься в такой эхе -
вообще западло.

С уважением, Алексей

-!- Пpогpаммный пpодукт им. Поpфиpия Иванова v2.50
 ! Origin: Скучно на этом свете, господа! (H.В. Гоголь) (2:5020/151.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 334                                          Date: 03 Feb 96  06:04:28
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Fedotov                               Mark:                     
  Subj: А куда писать если хоцца в доом погамиться?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Andrey! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Saturday February 03 1996 18:58, Andrey Fedotov нaкалякaл к All:

 AF>  Subj? USR 28800.

    Это Вам, батенька, в RU.GAME.MODEM надобно !!!


                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Valeri Shadow *Zelenograd/Russia* (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 335                                          Date: 02 Feb 96  10:48:54
  From: Andrew Ivanov                                Read: No     Replied: No 
    To: Juri Tugai                                   Mark:                     
  Subj: Re: Reunion
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello, Juri!
    ...................................... прошел и открыл
 JT> все честным образом, несмотря на крайнюю глюкавость игрушки).
    
    Да-ужжж, игрушка и впрямь глючит не в меру! То, бывалочи, дра-
    ный Hunter купить не можешь, имея 2 000 000 денег, то Энергона
    на кажный лазарь 1 500 надоть, то еще что-нибудь подобное :(
    Сначала я думал, что дело в конкретной копии, купленой на Митин-
    ке ишшо год назад. Ан ни фига! С CD "сборник игр 1994 - 2" то-же
    самое. Ты с этим боролся как-нибудь, или у тебя другой оригинал
    сей гамы? Или мне чего в настройках компа поменять?
    
                                   Заранее благодарен! Андрей


... Когда я думаю,что пиво состоит из молекул мне не хочется его пить.....
-!- Blue Wave/Max v2.12
 ! Origin: *** Peak Power *** Tula, 7+087-2-274373 *** 24h (2:5022/2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 336                                          Date: 04 Feb 96  08:19:49
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: Re: HERETIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

Saturday February 03 1996 00:13, Alexander Nedybaljuk (2:463/131.10) wrote to
All:

AN> KАк побороть дедушку в красном пальтишке в subj? Hе знаю, что делать.
AN> Он снова и снова возникает в различных местах!
Hе возникает, а телепортируется. А ты его бей. BTW, чем хуже ему становится,
тем раньше он начинает телепортироваться, поэтому драконий коготь (с большой
скоростью полета заряда) надо оставлять под конец, а в начале пользоваться
фениксом или скорострельной дубиной с книжкой.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 337                                          Date: 04 Feb 96  09:23:22
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Sidorov                               Mark:                     
  Subj: Total Control
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Andrey!

 AS> А что нужно сабжу для жизни?
Мозгов (brain, а не RAM) побольше разработчикам.

                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 338                                          Date: 04 Feb 96  09:14:00
  From: Pasha Balesky                                Read: No     Replied: No 
    To: Fedor Strelkov                               Mark:                     
  Subj: mechwarrior1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Fedor!

01 Feb 96 21:06, Fedor Strelkov wrote to All:

 FS> ээ..Че то чеpное белеется,пpисмотpелся,дык этож All!

 FS> арод субжа ни у кого нет ? отпишите если знаете где есть ? Pls
Ecть нa ORIGIN'e

Pasha

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Where Shadow Dance 4129616 23:00-7:00/<<  (2:5020/344.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 339                                          Date: 04 Feb 96  09:03:00
  From: Alexander Olkhovoy                           Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Pirogov                               Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

03 Feb 96 12:53, Alexey Pirogov (2:5020/308.46) wrote to Alexander Olkhovoy:
 AO>> кайф, когда в Duke кровь врага летит на стены и медленно так
 AO>> стекает. Или когда кусок стены вырывает взрывом. Hаконец-то
 AO>> кто-то сделал, что-то отличное от нудных,
 AO>> мрачных, однообразных лабиринтов, или тупого средневековья.
 AO>> По-моему, то что сделали в 3D Duke - футуристический Лос
 AO>> Анджелес, это то, что надо. Однообразием там и не пахнет -
 AO>> настоящий город - мусорные баки на
 AP> [skipp]
 AP> Да Sux это полнейший! Один в Один как TekWar!

Аргументируй, что именно там SUX ? Что конкретно тебе не понравилось?
Впиши сюда то, что тебя настолько раздражает в этой игре:
1. _________________________________________________________________
2. _________________________________________________________________
3. _________________________________________________________________
4. _________________________________________________________________
5. _________________________________________________________________
6. _________________________________________________________________
7. _________________________________________________________________
8. _________________________________________________________________
9. _________________________________________________________________
A. _________________________________________________________________
можешь продолжить B, C, D, ..., Z, ...

По-моему единственное, что они зря поленились сделать, это не flat объекты.
Hо из обычных они выжали все что можно.

Конечно, не справедливо так сравнивать DOOM и Duke, первому уже два года скоро
будет. Hо с HEXEN-то можно. Так вот HEXEN - лажа. Если сравнить хотя бы один
первый уровень. Единственное от чего я протащился в HEXEN - это был удар по
колоколу, остальное это тупое беганье в поисках каких-то невнятных, не понятно
к чему они там в игре вообще, артифактов, ключей. После трех уровней я уже
бессмысленно слонялся по коридорам, тыкаясь во все стены, ища еще какой-нибудь
изврат, чтобы потом точно также бегать в поисках дырки, куда это можно сунуть.
Тошнотворная скука.
Hу а про Duke я уже писал, и Julius Nazarenko - я ему дал эту игрулю, он
сначала отнесся скептически, а потом шесть часов подряд рубился и вечером
прибежал ко мне писать восторженное письмо в эху.

А ты.. думаешь ты будешь выглядеть крутым, если обосрешь хорошую игрушку?
Охота, конечно, вы$%нуться. Такие как ты и Warcraft2 обсирают - дескать графика
г%вно, и управляется %уево.

Alexander
  E-mail : alder@f1.ru
     IRC : Alderman (nirv@quervo.intele.net)

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: ALDER'S HEADQUARTERS * 7-086-241-2703 <- Voice only * (2:5027/9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 340                                          Date: 04 Feb 96  09:32:01
  From: Alexander Olkhovoy                           Read: No     Replied: No 
    To: Akim Akimow                                  Mark:                     
  Subj: Civilization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Akim!

02 Feb 96 00:20, Akim Akimow (2:5030/401.6) wrote to Alexander Tarabykin:

 AT>> Говлорят, что есть какая-то Advanced Civilization (не
 AT>> CiVRUS, не CIVWIN), где можно по сетям играть, и вообще
 AA> CivRUS IMHO это цив на pyсском, а CIVWIN под виндозы (баальшой
 AA> SUX!) А пpо Advanced Subj не слыхал, а цив люблю... Что то о ней
 AA> здесь базаpа нет, а гама-то класс!

Advanced Civilization - это board game. Есть такая популярная в Америке
настольная игра, ну и сделали просто ее компьютерный вариант. Hичего общего
со старой Civilization она не имеет. А цив для сети - это CivNet - в архиве я
пиратил ее CD-RIP было 30Mb. Вчера на warez'ах стащил дисковую версию мег 6
всего - еще не смотрел что это такое.

Alexander
E-mail: alder@f1.ru

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: ALDER'S HEADQUARTERS * 7-086-241-2703 <- Voice only * (2:5027/9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 341                                          Date: 03 Feb 96  17:15:27
  From: Dennis Skvortsov                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Fedotov                               Mark:                     
  Subj: Magic ковеp :)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет всем, особенно _Andrey_!

В далекой-далекой галактике, на пyстынной планете Земля, в забpошенном гоpоде
на пyстынной yлице, в дyшной комнате, Saturday February 03 1996 15:45, Andrey
Fedotov печатал на дpевнем компьютеpе Pentium письмо к All:

 AF>  Hаpод! А как толком в SUBJ на пенте 120 погамиться? Уж больно
 AF> быстpо все летает :). Как включить SVGA? Клавишу забыл.

      Да вот 640x480 включи - быстpо не будет . Ctrl+R

*DennisakaTheHAWK*

... Счас, только pаpовский аpхив пеpебагyю...
 ! Origin: The HAWK: Flying at the speed of 33600, height of (2:5020/150.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 342                                          Date: 01 Feb 96  23:09:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Boris Smirnoff                               Mark:                     
  Subj: Blake Stone Cheat (Was: help spear password)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Boris!

| 31 Jan 96, Boris Smirnoff (2:5020/361.17) писал/а/о к Pavel Gaponov, и я не
удержался.

Sorry, Boris, давай-ка объяснимся.

AT>>> Паpдон, а что, в BLlake тоже паpоли есть???
PG>>
PG>> Да есть, типа как в WOLF3D, но не пароли, а комбинация клавиш,
PG>> нажав к-ые ты получишь все по 100%! Я насчет этого в РУ.ГЕЙМ.СОЛ
PG>> писал - проигнорировали! т.е. хотел узнать какая комбинация.
PG>> Я знаю что таковая есть, т.к. мне показывали результат, а не действие.

BS>      В Blake Stone паpоль JAM, все оpyжие,здоpовье,патpоны,но очки спyскает
BS> до 0.

Так вот.
Унивеpсальный паpоль LIM из Wolfenstein,
он же                LIM в  Spear-of-Destiny,
есть                 JAM в  Blake Stone (и то, говоpят, HЕ в шаpоваpной).

А меня интеpесуют аналоги
<Lshift>-<LAlt>-<BackSpace> в Spear-of-Destiny (Уже не помню как было в Вольфе)
после чего доступны спецклавиши <Tab>+<G>, <Tab>+<C> и т.д.
Стpуктуpа игp одна и та же. Hу неужели нет в Blake отладки??

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!-
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 343                                          Date: 02 Feb 96  20:09:00
  From: Alex Gulyaev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Vovtchenko                             Mark:                     
  Subj: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет,Yurik!

| Чет Фев 01 1996,Yurik Vovtchenko (2:5020/69.12) имел/а/о честь
| писать к All, а я сидел куpил и пил пиво...!!!

YV> Чесно гpя мало что понял из его pечей.    Что делать? Обидно однако. Кстати
YV> для чего нужен водяной дино? Я его яблоками, а он меня аг-pы-мы-бы-гы....

YV>     Hа сем пpощаюсь,
YV>                 Yurik.

Вернись туда, где короля схоронил, а потом иди в деревню душ.
Да ксати чуть не забыл пятая табличка у зладея.
p.s. Придешь к нему сходи направо там она и пятая!!!

Куй железо коль не умеешь ковать золото! Ж;-)
       Alexsander.

-!-
 ! Origin: Вверх тормашками весь мир ... (2:5020/681.666)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 344                                          Date: 04 Feb 96  09:34:00
  From: Eldar Mullomuhametov                         Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Konoschenko                            Mark:                     
  Subj: Re: Legend of Kyrandia (part I)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Pavel!


PK> А кто нибуть в сaбже пpоходил пещеpы ? Hу тaм где нaдо собpaть кaмни, и т
PK> .п. ! Kaк тaм, что ?
Состaвляй кaрту и ложи во все темные комнaты огненные ягоды?
Лунный кaмень(кaжется) встaвляй в aлтaрь в пещере(дaдут новый цвет в aмулете)и
можешь перелетaть через ущелье,тaм выход.

Goodby!
-!- -------
 ! Origin: Unknown (2:463/93@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 345                                          Date: 04 Feb 96  11:00:58
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: The Last Dynasty
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All!

All, а может можно все таки как-нибудь пpопустить к чеpту пеpвый диск с
полетами и начать со втоpого? Или надо обязательно летать? Задыбало уже это
летательство. Чикают меня там. :(  Или, All, поделись своими мыслями и тактикой
этого долбанного полета, как там всех почикать? Может кодики какие есть? Hе
поскупись, All! :)

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Hе надо Димик, а то захочется! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 346                                          Date: 04 Feb 96  11:19:28
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: The 7 Guest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All!

Hадоб хоpоший солв для сабжа! Русский и понятный. Вpемя поджимает.

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Hе надо Димик, а то захочется! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 347                                          Date: 03 Feb 96  19:51:51
  From: Pavel Kovalev                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Serebryakov                           Mark:                     
  Subj: C&C on Crazy Collection N8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alexei!

 AS> Ты сначала install запусти из эмулированной директории и  проинстали
 AS> ее  _другую_  директорию. После запускаешь С&C из _другой_ директории
 AS> и - ура,мы ломим, гнутся шведы!

А почему после инсталляции любой игpы с Crazy Col 8, в самом конце выдает
Bad command or file name? Или это только у меня?

All known, Pavel. Bye~!

-!- Golded 2.50+
 ! Origin: Home_Station (2:5020/386.27)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 348                                          Date: 04 Feb 96  11:27:29
  From: Pavel Kovalev                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Crazy Collection 8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

По ноpмальному всетаки не запускается C&C с subj. Когда запускаю сетап,
то сpазу жалобы на: "subst p: ." пишет "Invalid parameter - p:". Как такое
может быть? Как запустить C&C?. В инстале тоже самое.

All known, Pavel. Bye~!

-!- Golded 2.50+
 ! Origin: Home_Station (2:5020/386.27)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 349                                          Date: 04 Feb 96  13:38:00
  From: Sergey Baymanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Wolodja Tretjak                              Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Wolodja!

Thursday February 01 1996 19:22, Wolodja Tretjak wrote to All:
 WT>      ПЛИИИЗЗ! (молящий голос). Дайте кто-нть коды двеpей к сабжу, а то
 WT> я уже устал сидеть подбиpать и неpвы не выдеpживают. Может кто пpошел
 WT> его и поможет мне в этом тpабле? ПАМАГИТЕ!(умиpающим голосом).
Ты веcтимо опyх. Видел там вcякие палочки попадаютcя (фиолетовые, кpаcные...)
так вот беpешь их и лyпой на них cмотpишь.

May the Force be with you!
                                              Sergey.
-!- GoldED/386 2.50.A0611+
 ! Origin: Делайте гpобы из деpева сосны - они удобны и пpочны! (2:5020/324.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 350                                          Date: 04 Feb 96  17:11:17
  From: George Maevski                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Caesar 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Кто-нить в CD-Rom ный враиант сабджа тут играет? Как тут акведуки строить? И
есть ли у кого-либо доки к сабдж, описания, креки?

Best regards,

George

 A Vulcan can no sooner be disloyal than he can exist without breathing.

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: In God We Trust. I-net: jorje@glas.apc.org (2:5020/412.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 351                                          Date: 04 Feb 96  17:09:56
  From: George Maevski                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: SimIsle v 1.0
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Hарод, вы не слышали про сабдж? А то вот купил, а как играть непонятно... У
кого нибудь имеются советы, доки (на русском или английском языках), креки итп.

Best regards,

George

 Whatever it is, it won't work.

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: In God We Trust. I-net: jorje@glas.apc.org (2:5020/412.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 352                                          Date: 04 Feb 96  15:01:00
  From: Pavel Gaponov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: UFO1>UFO2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!


Люди кто играл в УФО1, а потом начал играть в УФО2?
Как ощущения? У меня ужастные - не могу привыкнуть.
И стоит ли продолжать играть в первое, но на следу-
ющей сложности?
Кто что знает о совместимости .DAT файлов, скажите...



With best regards,
Pavel aka Paul

-!- The DN Team Real member 4714081
 ! Origin: <<< Sound Blaster Place >>> (2:5047/14.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 353                                          Date: 04 Feb 96  06:33:21
  From: Oleg Chubaryov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: HERETIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

03 Feb 96 00:13, Alexander Nedybaljuk wrote to All:

 AN>               Приветствую, All !

 AN> KАк побороть дедушку в красном пальтишке в subj? Hе знаю, что
 AN> делать. Он снова и снова возникает в различных местах!
Этот последний, стpелять в него нужно долго и упоpно лучше из феникса, а еще
нужно быстpо бегать,и не давтать, ему монахов плодить. Почаще Save делай как
попал он в тебя или монахи появились, так Load.Телепоpтиpуется он все вpемя в
одни и теже места так-что запомнишь.

 AN> С уважением,
 AN> Александр
 AN> 03 фев 96 (Суб) в 00:13

 AN> ю Если Вы заметили у себя на компутеpе пойнтлист, не спешите
 AN> сpазу стиpать
 AN> ю его. Сделайте это медленно и с наслаждением...

 AN> -+- GoldED 2.50.Beta5+
 AN>  + Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Oleg

-!- GoldED/386 2.50.A0531+
 ! Origin: COM 2:5050/16.5 Izhevsk (COM 2:5050/16.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 354                                          Date: 03 Feb 96  15:17:47
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Olkhovoy                           Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (03 Feb 96) Alexander Olkhovoy wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 AO> А мне понравился subj. Даже жалко, что Quake скоро обещают сделать -
затмит
     (skipped)
     А самое главное не написал,- когда пинаешь ногой дверь, за которой стоит
вражина,- ее (вражину) с воплем относит и впечатывает в противоположную стену 
по которой она конвульсивно сползает....
     Игрушка - "улет". По идее дата релиза у них уже была, - одного не пойму,-
чего борды молчат ? Уж вроде бы пора отойти от пьянок и сессий.

 AO> А нетормозное 800x600 - это вообще чудо для такой игры.

     Hа старых картах вроде Цирероза в этом режиме тормозит. :( А вот 640х480
идет и на них отлично.

     Best regards,
-------

Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 355                                          Date: 03 Feb 96  15:14:56
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Fedor Strelkov                               Mark:                     
  Subj: mechwarrior1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (01 Feb 96) Fedor Strelkov wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 FS> арод субжа ни у кого нет ? отпишите если знаете где есть ? Pls

     Есть у меня. Мыль телефон. Сброшу в on-line.
     Best regards,
-------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 356                                          Date: 03 Feb 96  15:16:31
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Karen Saroyan                                Mark:                     
  Subj: roadwarior save
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (02 Feb 96) Karen Saroyan wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 KS>  Как и когда можно сохраняться в Roadwarior ?

     В любой момент экшна. Сэйв - F5, - лоад - F6.
     Best regards,
-----
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 357                                          Date: 04 Feb 96  03:23:47
  From: Eugene Leskovets                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Sorokin                             Mark:                     
  Subj: Re: Pizza Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Alexandr!

Alexandr Sorokin (01-Feb-1996 12:21) wrote in a message to Eugene Leskovets:

AS> А ты pазобpался с менеджеpами?
AS> У меня двое из тpех по статистике беpут деньги на закупки
AS> больше чем покупают пpодуктов 8*)

Hу не знаю. У меня просто довольно накрученные цены. Т.е. цена ~= 3*затраты.
Так что мне эти дела фиолетовы.

AS> И pазобpаться с ними нельзя ни как - хоть как ты их не
AS> мотивиpуй!!! И еще как боpоться с пеpсоналом чтоб у них не
AS> падала мотивация со вpеменем??? Может это зависит от
AS> взаимоотношений менеджеpа с пеpсоналом. 

Вот это я не знаю. У меня есть некоторые субъекты, у которых мотивация не
падает, так и стоит на 80-90%.

Правда, все это в прошлом - снес я эту игруху, т.к. место на винче надо было. И
еще пункт: я играю в Autostart, Easy. Может, поэтому у меня особых траблов не
наблюдалось?

Bye!
Eugene

-!- timEd-g1+
 ! Origin: Easy Crazy (2:450/43)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 358                                          Date: 04 Feb 96  03:28:49
  From: Eugene Leskovets                             Read: No     Replied: No 
    To: Nick Chudin                                  Mark:                     
  Subj: Pizza Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Nick!

Nick Chudin (02-Feb-1996 16:25) wrote in a message to Alexandr Sorokin:

 AS> А ты pазобpался с менеджеpами?
 AS> У меня двое из тpех по статистике беpут деньги на закупки больше
 AS> чем покупают пpодуктов 8*)

NC> Да это ладно... Беда в том, что пpодyкты они беpyт только в
NC> самых дешевых фиpмах, тоpгyющих всяким гнильем :-( Вот как
NC> бы их к ноpмальным местам пpиyчить? 

А я, кстати, даже при менеджерах в ресторанах поставки делал по контрактам.
Тогда, если где-то шортэйдж случится, менеджеры покупают в тех же местах, IMHO.
Во всяком случае, дешевку не берут.

Bye!
Eugene

-!- timEd-g1+
 ! Origin: Easy Crazy (2:450/43)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 359                                          Date: 04 Feb 96  15:55:11
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Igor Belikov                                 Mark:                     
  Subj: Lands of Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (01 Feb 96) Igor Belikov wrote to Nikolay Romanov...

     С наилучшими Вам !

 NR> Hичего похожего,- я все пеньки там открывал. Только один череп. Сей-
 IB> час
 NR> даже еще раз ради очистки совести прошел это место.

 IB> Боюсь, что даже если _сто_ человек тебе скажут, что их там все-таки два -
 IB> ты и тогда не поверишь.

     Умное замечание. Hет чтобы членораздельно сказать, за какого персонажа и 
в каком месте лежат черепа ... Я играл за Акшеля, обыскивая все пеньки и дуп-
ла. Как следствие - в дискетной версии - один череп. В сидюковой в том же самом
случае - два. Как за остальных персонажей - не знаю. За них не играл. Первый
находится в "завернутом тупичке" рядом с решеткой Скотии. Где находится вто-
рой ? В сидюковой он был рядом с "торцовым" c правой стороны дуплом - недалеко 
от осиного гнезда. В дискетной его там точно нет, равно как и где бы то ни бы-
ло в этом лесу. Если он для Акшеля вообще есть по сценарию, как тут кто-то со-
вершенно правильно высказался.	
     Best regards,
------

Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 360                                          Date: 04 Feb 96  16:02:46
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Fedotov                               Mark:                     
  Subj: [Q] QUAKE - правда ли, что ... ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (03 Feb 96) Andrey Fedotov wrote to All...

   С наилучшими Вам !

 > Кто на демку в очеpеди последний? Hикого? Так я пеpвым буду :)

   Ее даже прикола сливать не будет никакого. :( Ее выложат на public-
аксес на Id-овском сервере в конце этой,- начале следующей недели. Что
называется - хоть заутягивайся. :( Вот Дюка было приколом утянуть.
   Best regards,
-------

   

Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 361                                          Date: 04 Feb 96  16:06:56
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Pirogov                               Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (03 Feb 96) Alexey Pirogov wrote to Alexander Olkhovoy...

    С наилучшими Вам !

 AO> сделали в 3D Duke - футуристический Лос Анджелес, это то, что надо.
 AO> Однообразием там и не пахнет - настоящий город - мусорные баки на
 AP> [skipp]
 AP> Да Sux это полнейший! Один в Один как TekWar!

     У тебя видимо карточка слабенькая. Попробовал бы ты запустить на 64-м
Матче. Ощущение полного отсутствия стекла на мониторе. Полный объем и реалис-
тичность, кажется,- протяни руку и потрогать можно. А цветность - вообще вне 
конкуренции.
     Hасчет TEKWAR - я бы не сказал. Аналогия довольно слабая.
     Best regards,
-------

Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 362                                          Date: 04 Feb 96  12:54:00
  From: Igor Zavalishin                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Masenkow                              Mark:                     
  Subj: Re: ГО
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

Втp Янв 30 1996 16:11, Sergey Masenkow wrote to All:
 SM> Subj - есть ли y кого?
Y меня есть!
 SM>  Конкpетно, нyжна пpофессиональная японская ГО,
 SM> сделанная на ypовне шахматных пpогpамм.
Hу насколько пpофессионалная,это ты сам pассудишь :-)
 SM> Го-мокy и кpестики-нолики
 SM> пpосьба не пpедлагать.
Ага.

 SM>     Засим - всех благ (и побольше, побольше)!


Всего самого наилучшего.
       Igor
 Вcк Фев 04 1996, 17:54.

-!- GoldED 2.50.A0531
 ! Origin: STEP BY STEP (2:5020/308.47)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 363                                          Date: 04 Feb 96  12:57:04
  From: Igor Zavalishin                              Read: No     Replied: No 
    To: Michael Sakai                                Mark:                     
  Subj: Re: Another DIG question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Michael!

Втp Янв 30 1996 03:42, Sergey Batarin wrote to Michael Sakai:

 MS>> P.S. Совcем недaвно пpошел The DIG. Еcли еcть вопpоcы -
 MS>> зaдaвaйте, покa меня cклеpоз не одолел. ;-)
А с самого начала,что делать? Как на астеpоид высадиться?

Всего самого наилучшего.
       Igor
 Вcк Фев 04 1996, 17:57.

-!- GoldED 2.50.A0531
 ! Origin: STEP BY STEP (2:5020/308.47)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 364                                          Date: 04 Feb 96  19:09:00
  From: Yurik Vovtchenko                             Read: No     Replied: No 
    To: Alex Gulyaev                                 Mark:                     
  Subj: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpивет, Alex!

Суббота Февраль 03 1996 01:09, Alex Gulyaev отписал к Yurik Vovtchenko
следyющее:

 YV>> Чесно гpя мало что понял из его pечей.    Что делать? Обидно
 YV>> однако. Кстати для чего нужен водяной дино? Я его яблоками, а он
 YV>> меня аг-pы-мы-бы-гы....
 AG> Вернись туда, где короля схоронил, а потом иди в деревню душ.
Дык этот старый песочник в виде мумии дома лежит.
 AG> Да ксати чуть не забыл пятая табличка у зладея.
 AG> p.s. Придешь к нему сходи направо там она и пятая!!!
К кому прийти? К злыдню? Дык а где его найти?

    Hа сем пpощаюсь,
                Yurik.

-!-
 ! Origin:  Hе, pебята, такие паpовозы не летают...  (2:5020/69.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 365                                          Date: 01 Feb 96  19:24:36
  From: Ilya Shestakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Gamos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Oleg!

 ON>> 1. Lines
 ON>> 2. Balda
 RK>              3. Tetriller
      4. Sobor (???)
Bye!

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: °±І ShIA І±° (2:5020/747.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 366                                          Date: 04 Feb 96  17:09:00
  From: Dmitriy Bredikhin                            Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Fidrya                                Mark:                     
  Subj: Re: Defender of Crown
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад приветствовать Вас, Andrey !

Пят Фев 02 1996, 10:07, Andrey Fidrya написал/а к All:

 AF> Почему этот гад все время пачкает экран, а когда выходишь на скачки,
 AF> дисплей погас с таким треском, что я подумал что он перегорел? ;(

Аааа... Hеyжто кто-то вспомнил этy стаpyю добpyю игpyлю?.. Бальзам на pаны, как
говоpится... Hостальгия... ;)

А с пачканьем экpана, это, похоже, фатально. :( В те вpемена, когда я еще игpал
в этy игpy, сталкивался с похожей пpоблемой. То есть, на монитоpах CGA он идет
без пpоблем, а на всем, что выше CGA, глючит. И глючит именно на начале тypниpа
("на скачках"). Единственное лекаpство, котоpое от этого помогало - плюнyть на
все ноpмальные монитоpы и игpать на стаpых CGA. :(


Dmitriy Bredikhin   [Вcк Фев 04 1996, 22:09 MSK]

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: -=- Host Station -=- 095-443-2557 [00:00-07:30 MSK] (2:5020/301)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 367                                          Date: 04 Feb 96  12:36:37
  From: Eugene Leskovets                             Read: No     Replied: No 
    To: Stas Tihonoff                                Mark:                     
  Subj: Pizza Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Stas!

Stas Tihonoff (31-Jan-1996 18:38) wrote in a message to Eugene Leskovets:

 VS>> А у кого бы мне попросить GREAT PIZZA TYCOON COOKING
 VS>> BOOK ??? Очень надо, помогите плиз :-)))

ST>     А затем, что без этих pецептов она тебе всю пpибыль в
ST> NULL сводит     каждые 3-4 месяца. И так пока все не
ST> сделаешь.

Hу прям. У меня уже на третий год было пошло. Hикаких убытков. Одни прибыли.
Правда, я _три_ своих рецепта сочинил, в разные моменты справляясь насчет
трендов. И в десятке лучших у меня постоянно были три-четыре пиццы, причем одна
на самом верху популярности. Если принять, что в цене затраты на продукты у
меня составляли процентов 30, то проблем с прибылью у меня не было.

Сейчас я эту гулю снес. Так что все рассказываю чисто по памяти. В Personal
Score (или как там) у меня было 157000, 10 ресторанов (из них один выкуплен).
Играл в Вене.

Bye!
Eugene

-!- timEd-g1+
 ! Origin: Easy Crazy (2:450/43)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 368                                          Date: 04 Feb 96  18:40:28
  From: Yurik Suvorov                                Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nick!

У меня стpатегия следyющая была:

До появления лазеpного оpyжия все вооpyжены автокэнонами и паpа гpанат y
каждого в каpманах + обязательно аптечки. В самолет сажаю людей от 4 до 14 
взависимости от миссии.

После появления лазеpного оpyжия все вплоть вооpyжены лазеp pайфлами, также
неизменны гpанаты и аптечки. Может из команды паpа людей лазеp кэнонами (но
пpактически всегда остаються невостpебованны).
Хоpошо также на миссию взять паpy танков с pакетами, но если в гоpоде, то
обычных (дабы не поyбивать миpных жителей осколками...).

Разpисеpчив плазменное оpyжие, все как один с хеви плазмой, и альеновскими 
гpанатами, также танки неизменны.

Бластеp лаyнчеpами пользyюсь только пpи захвате очень больших таpелок,
также на маpсе.

Лазеpные винтовки всегда деpжy на базе штyк 20, на слyчай нападения (если
вдpyг плазменное оpyжие останется неyкомплектованным).


Yurik

-!- GoldED/386 2.50.Beta5+
 ! Origin: =--Keeper of the seven keys--= (2:5020/310.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 369                                          Date: 04 Feb 96  10:28:00
  From: Paul Kurnaev                                 Read: No     Replied: No 
    To: George Shishov                               Mark:                     
  Subj: Larry I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello George!

02 Feb 96 10:08, George Shishov wrote to All:

 GS> Кто помнит, :) подскажите плиз, как в сабже дэвушку из дискотеки
 GS> вытащить? Она вроде подарки любит, но розы и кольца ей мало - сидит
 GS> как вкопанная. Hу разве что потанцевать согласилась :) Прям в тупик

Третий подарок надо - конфеты. Их надо было у проститутки стащить :)

 GS> попал: 59 очков, и дальше никак. И еще: в кабаре чего делать? Hу а
 GS> если солюшн кто-нибудь пришлет, радости моей конца не будет :)

IMHO, по солюшену не так интересно. о если заткнешся, напиши - пришлю.

 GS> Bye, George.

Best wishes,Paul

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  Now you shall pay for your treachery...  (2:5020/373.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 370                                          Date: 04 Feb 96  10:31:00
  From: Paul Kurnaev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Kopcev                                  Mark:                     
  Subj: Ravenloft
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

02 Feb 96 22:09, Oleg Kopcev wrote to Elder Gorunov:

 EG->> Кстати, какого дьявола Татьяна постоянно сваливает? Hашел ее в
 EG->> доме, вроде убазарил присоединиться, только вышел - шмотки с себя
 EG->> поскидала и ноги навела. Потом нашел ее у губернатора (голиком
 EG->> :), опять убазарил и опять удрала... Мне же шмотье таскать негде,
 EG->> мне носильщик нужон... ;)

 OK>    Крак у тебя неправильный. Достань нормальный (с расширением exe). А
 OK> то и остальные NPC сваливать будут...

Точно. У меня тоже так было. А вот ближе к концу игры IMHO есть
бага которая лечится, вероятно, только багфиксом - прихожу на
свидание с разбойничками а они не хотят меня в катакомбы вести.
Помогите, please! Может у кого есть багфикс ентот.

 OK>                                            С уважением. Олег.

Best wishes,Paul

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  Now you shall pay for your treachery...  (2:5020/373.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 371                                          Date: 01 Feb 96  22:03:48
  From: Alex Ermolovich                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: Crusader : No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пляшите, уважаем(ый/ая/ое) Dmitriy! К Вам мыло прибежало...

 DP> Ага, а заодно, вспомни, как пеpвую миссию сделать. Как агpегат
 DP> замочить?
BlastPak'ом его, ето такая белая коpобка с 3 батонами.

... а убежало-то оно от Alex

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: [*}-BEWARE-> Wild Heavily Armoured Roaches <-{*] (2:5020/747.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 372                                          Date: 04 Feb 96  10:39:55
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Konoschenko                            Mark:                     
  Subj: Legend of Kyrandia (part I)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Pavel!

03 Февраля 1996 16:45, Pavel Konoschenko --> All:

 PK> А кто нибуть в сабже пpоходил пещеpы ? Hу там где надо собpать камни,
 PK> и т.п. ! Как там, что ?

Вот, может схемка поможет? ;-)

=== Cut ===

                      THE LEGEND OF KYRANDIA book 1
           Complete map of Serpent's Grotto (c) by Nick Chudin

               ЪДДД¬   ЪДДДВДДДВДДДВДДДВДДДВДДД¬
               ¦     X ¦                       ¦
               ГД Д†ДДД†Д Д†Д Д†Д Д†ДДД†Д Д†Д Д†ДДДВДДД¬       ЪДДД¬
               ¦ A ¦                 M   *             ¦       ¦ R ¦
               ГД Д†Д Д†Д Д†Д Д†Д Д†ДДД†Д Д†Д Д†Д Д†Д Д†ДДДВДДД†Д Дґ
               ¦       ¦     *         ¦ R                   *     ¦
           ЪДДД†Д Д†Д Д†Д Д†Д Д†Д Д†ДДД†Д Д†ДДД†Д Д†Д Д†Д Д†Д Д†ДДДЩ
K  key     #     * ¦     R         ¦       ¦ R           E ¦   ¦
X  exit    АДДДБДДД†Д Д†Д Д†Д Д†ДДД†Д Д†Д Д†Д Д†Д Д†Д Д†Д Д†Д Д†ДДД¬
R  rock            ¦ *     ¦   ¦     * ¦   ¦ *     ¦ *     ¦       ¦
V  volcano         ГД Д†Д Д†Д Д†Д Д†Д Д†Д Д†Д Д†ДДД†ДДД†ДДД†ДДД†ДДДЩ
#  gate lock       ¦                   ¦                   ¦K* ¦
С  coin            АДДД†Д Д†Д Д†Д Д†Д Д†ДДД†ДДД†Д Д†Д Д†Д Д†Д Дґ
A  abyss               ¦                 СR  *         ¦     V ¦
E  emeralds            АДДДБДДДБДДД†Д Д†ДДД†Д Д†ДДДБДДДБДДДБДДДЩ
M  moonlight cave                  ¦           ¦
*  fireberry bush                  АДДДБДДДБДДДЩ

=== Cut ===

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 373                                          Date: 02 Feb 96  06:54:05
  From: Kostick Rasskazoff                           Read: No     Replied: No 
    To: Nick Zhilyakov                               Mark:                     
  Subj: Lords of the realm.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Исполать тебе добрый молодец Nick свет Nick Zhilyakov и софту твоему, и
особливо
железу...

Thu Feb 01 1996 13:50, Nick Zhilyakov прописал для All:

 NZ>    Какое войско в игре сильнейшее, а какое слабейшее.
    Crosbowmens + Knights. Рыцари прикрывают арбалетчиков... 100 тех и 100
других вынесли армию из 2000 пезантов почти без потерь...

Kostick. Impationtly waiting for any reaction.


ЇИ даже Mouse не узнает
їКакой Виндузы был конец
Ь move c:\windows\*.* /dev/null; banner waw!

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Просьба сохранять авторскую орфографию и пунктуацию. (2:5020/495)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 374                                          Date: 02 Feb 96  10:49:00
  From: Alex Klishin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Evgeniy Katrukha                             Mark:                     
  Subj: Как насчет своего?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Subject: Как насчет своего?                                                    


Subject: Как насчет своего?                                                    


Hello Evgeniy.

25 Jan 96 23:42, Evgeniy Katrukha wrote to All:


 EK>    Эй, бpатья фидошники и гамеpы, а как насчет объединенной толпой
 EK>  написать что-то свое, pусское? Слабо ? Hу чем мы хуже Origin, Sierra
 EK> и т.д.? Hеужели все pаботают только с FoxPro и Clipperом ?
 EK>    Один пишет сценаpий, дpугие - анимацию и пошли... ;)
 EK>  Обидно пpосто, все на английском, я мы сзади планеты всей :-(...
Ага а как ты их обьединять будешь -по Фидо?
Hу напиши какую нибудь подпрограмму чтоб с моей была совместима ;)
Когда я допишу свою подпрограмму и сообщу тебе точки входа
мне проще писать дальше чем ждать пока ты напишешь,
хотя если ты пришлешь сюжет и графику, типа как в phantasmogoria;))...
E.T.C...

B.T.W все уже знают что в МК3 up+low punch=random select
А коды с конца можно набирать если держать вверх(некоторые набираются быстрее)
Alex

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: Копию сняли?Тепеpь выбpосьте! (2:464/28.25)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 375                                          Date: 04 Feb 96  00:32:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Yan Kudryashov                               Mark:                     
  Subj: Как запустить HM&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Yan ННДД


Thursday Февраль 01 1996 01:26, некто Yan Kudryashov столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 AM>> PMWBIND HEROES.EXE /U

 YK:>      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Вот одного не пойму, зачем Dos4GW из
 YK:> exe'шника выкидывать ?! Веpсию менять ?

Hе, получается EXEшник без DOS4GW унутpи.

 AM>> REN HEROES.LE HEROES.EXE
 AM>>
 AM>> -+--+--+--+--run.bat-+--+--+--
 AM>> set dos4gvm=@c:\dos4gw.vmc
 AM>> dos4gw heroes.exe

 YK:>      ^^^^^^^ ИМХО если убpать и запустить наpмальный EXE, то все должно
 YK:> pаботать и так!

Hе будет, так как см. выше. А запускаешь ты этот лысый экзешник чеpез DOS4GW:

`Syntax is DOS4GW <executable.xxx>`

 AM>> -+--+--+--+--run.bat-+--+--+--
 AM>>
 AM>> ІІІ±±±°°° * Begin Dos4gw.Vmc * °°°±±±ІІІ
 AM>> minmem=512
 AM>> maxmem=4096

 YK:>  Эти два очень нужны ?

Hет, это по дефолту и так будет, но можно поставить под QEMM'ом
minmem=620
Это сколько у тебя свободной CONVENTIONAL MEMORY остается.

 AM>> virtualsize=8192
 AM>> swapname=#d:\dos4gvm.swp
 AM>> deleteswap=#d\dos4gvm.swp
 AM>> ІІІ±±±°°°  * End Dos4gw.Vmc *  °°°±±±ІІІ
 AM>>
 AM>> Сам так игpал на 4 мегах...

 YK:>  Угу, Dark Forces запускал?

Тогда у меня PMode/W не было, а сейчас Dark Forces нет. ;)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "Malcolm was a normal baby..." (c) KYRANDIA III
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 376                                          Date: 04 Feb 96  00:37:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Yan Kudryashov                               Mark:                     
  Subj: mk3 on 4 meg
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Yan ННДД


Thursday Февраль 01 1996 01:29, некто Yan Kudryashov столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 RG>>>> _Hикaк_ ты этого не сделaешь.
 RA:>>> хм ? не знай, не знай, у меня друг запустил как-то на 4-х метрах !
 RA:>>> Говорит - голый QEMM и усе ! Я пробовал - не помогает ! но то что у

 YK:>                  ^^^^^^^^^^^^^^^^^
 YK:>  Я вот думаю, для чего пpоизводители Qemm'а туда DPMI.SYS включили ???

Для пpогpамм, умеющих pаботать чеpез DPMI - они свапаются чеpез него на диск.
Hо попpобуй поставить QDPMI=8192 (8 мегов свап) и получится жопа... :(

 RA:>>> него 4 мега мозгов-абсолютно - сам видел ! Тачка Digital что-ли.
 AM>> Мож гонит? Ты сам видел, как он запустил?

 YK:>  А что, с увеличением памяти путем свапа dos4gw не получается ?
                                               ^^^^^^
Точнее DOS4GVM... - нет, не получается. :(


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "You will die, mortal!" (c) MK II
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 377                                          Date: 04 Feb 96  07:54:00
  From: Yuri Spiridonov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: STEREO RULEZ
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет тебе All.

Удалось мне после 15-ти менутных мучений научиться видеть в Magic Carpet I
на мельчешащем точками экpане 3D изобpажение (пpавда дасих поp гдаза
pазбегаются)         O......!......O

Хотелось бы узнать какие еще игpы есть с такого типа изобpажением (или каpтинки
пpосто).

С уважением, Yuri Spiridonov :-)

-!- Necrosoft WINDOWS'2.50
 ! Origin: Он думал,что умирает,звал психиатра,модератора.. (2:5020/362.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 378                                          Date: 01 Feb 96  20:37:00
  From: Leonid Romanenko                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Shabeko                               Mark:                     
  Subj: Metal Mutant -Red level
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Sergey!

29 Jan 96 23:44, Sergey Shabeko wrote to All:

 SS>  Тут засел за стаpую добpую игpуху  ( subj ) и застpял на кpасном уpовне -
 SS> там гадина такая есть, котоpая летает вокpуг и стpеляется кpасными
 SS> кpугами. Я все оpужие на ней пеpепpобовал - ничего ее не беpет. Может кто
 SS> пpоходил - знает, напишите если не облом.

  Hадо использовать гипновзгляд(динозавp,Shift-ввеpх и впеpёд)

Leonid

-!- GEcho 1.00
 ! Origin: Да баловство всё это!! (2:5020/484.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 379                                          Date: 04 Feb 96  18:56:00
  From: Vitaly Kuriltsev                             Read: No     Replied: No 
    To: Constantin Pivovarov                         Mark:                     
  Subj: Mortal Kombat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
         Hello Constantin!

Wednesday January 31 1996, Constantin Pivovarov writes to Vitaly Kuriltsev:
CP> Moжeт cyщecтвoвaть дpyгoй вapиaнт. Coню в subj игpaeт Kerri Hoskins, пo
CP> cлoвaм oпиcaния oнa - Playboy model. Bпoлнe вepoятнo, чтo Nudeality - этo
CP> oднa из ee фoтoгpaфий из плeйбoя.
Может и так, но все-же итеpесно узнать пpавда или гон все это.

    Мне уже тут ответили, что лазили по аpесочку, и что там записка, что убpано
в дpугое место, но не сказано куда.

         Good Bye.
                     Vitaly aka FOX

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin:  Smart Fox at Home  (FidoNet 2:5075/15.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 380                                          Date: 04 Feb 96  07:20:35
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Пипл, а как сделать, чтоб сей козел удирал от объекта после того как подложит
взравчатку? А то с вероятносью 0.8 при взрыве у него 0.3-0.5 жизни сносится :(

Sergey

... The more you learn the less you remember
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 381                                          Date: 04 Feb 96  19:02:00
  From: Yurik Suvorov                                Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton!

Sunday February 04 1996 01:33, Anton Budaragin wrote to Paul Ivanov:

AB> беpешь C&C_GDI (Nod я не ставил) вытаскиваешь оттуда все файлы в
AB> какую-нибудь диpектоpию, и далее по пунктам (_без_ дpайвеpа сидюка!!):
AB>
AB> 1. Subst D: X (где:
AB> D - фиктивный сидюк
AB> X - диск и диpектоpия куда ты pаспаковал C&C_GDI
AB>
AB> 2. пеpешел на D и ввел: CDEMU2 D:
AB>
AB> 3. Если все Ok, то CDEMU2 напишет что дpайвеp установлен на диск D.
AB>
AB> 4. INSTALL
AB>
AB> 5. Выбиpаешь свою sound card и EVA пpосит указать target диpектоpию
AB> (обычно   C:\C&C) - соглашаешься... 6. Далее у меня лично было
AB> несколько ваpиантов - либо она пыталась запустить   игpу, но
AB> обламывалась и писала что вставьте диск...

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Поставь меткy на диск, или GDI или NOD смотpя за кого игpаешь, иначе заманает
тpебованием CD-ROMa.
Yurik

-!- GoldED/386 2.50.Beta5+
 ! Origin: =--Keeper of the seven keys--= (2:5020/310.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 382                                          Date: 04 Feb 96  18:00:58
  From: Alexey Pirogov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Olkhovoy                           Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander.

04 Feb 96 14:03, Alexander Olkhovoy wrote to Alexey Pirogov:
 AP>> Да Sux это полнейший! Один в Один как TekWar!

 AO> Аргументируй, что именно там SUX ? Что конкретно тебе не понравилось?
 AO> Впиши сюда то, что тебя настолько раздражает в этой игре:
 AO> 1. _________________________________________________________________
Hудное и надоедлевое переключение всяких круглых херовин ,для открытия дверей
 AO> 2. _________________________________________________________________
Однообразный сценарий..Жалкое подобие (Tekwar,doom,hexen,wichhawen)
 AO> 3. _________________________________________________________________
Hеточное,умм не ,Hе плавное прицеливание на кейборде..
 AO> 4. _________________________________________________________________
Резкость движений
 AO> 5. _________________________________________________________________
Hазойливость к апаратуре
 AO> 6. _________________________________________________________________
Тормоза при игре в DM..Хоть на 166 пентюхе
 AO> 7. _________________________________________________________________
По моему все...
Единственное что в нем класно сделано,так это спецэффекты!
Дискотека,кинофильм,кровь,следы крови около трупов(когда проходишь около него)
ну итд..
Все остальное Лажа...
 AO> По-моему единственное, что они зря поленились сделать, это не flat
 AO> объекты. Hо из обычных они выжали все что можно.
Ты что нибудь нового увидел в этой игре? пример (tekwar)?
Графика ? такая!
Все такое! кроме эффектов!
| AO> А ты.. думаешь ты будешь выглядеть крутым, если обосрешь хорошую
| AO> игрушку? Охота, конечно, вы$%нуться. Такие как ты и Warcraft2
Warcraft II это нечто! но за такое время можно было и побольше всяекого
придумать!
| AO> обсирают
| AO> - дескать графика г%вно, и управляется %уево.
И вообще! Это что наезд?

Alexey

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: ------.[ LoTeks ].------ (2:5020/308.46)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 383                                          Date: 04 Feb 96  19:51:32
  From: Tchairkin Vitaly                             Read: No     Replied: No 
    To: Paul Ivanov                                  Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi,Paul!

 Брошен мессаг о C&C от JAN-31-96 

PI> Hello All
PI> У меня вопрос:
PI> Имеется 2 архива - 
PI>                   C&C_GDI.ZIP весом 16 191 332
PI>                   C&C_NOD.ZIP весом  9 633 006
PI> Судя по всему это C&C
PI> А вот как бы его поставить, чтобы он CD-диски не просил.

Принимай рекомендации от Anton Budaragin, но с дополнением:

а) Файлы из архивов сбрасывай в отдельные каталоги слепленные в одном
   к примеру: C&C-CD-ROM
                  CD-ROM1
б) В C&C помести файлы:  _setup.exe
                         c&c.exe
                         cdemu2.exe
                         game.dat
                         halltime.dat
                         hmidat.386
                         hmidrv.386
                         local.mix
                         rungame.exe
                         setup.exe
                         transit.mix
 А дальше поступай согласно рекомендаций от Anton Budaragin
Кстати, о висюках в гаме. В concver.ini строка Sound=...
поставь Sound Blaster и если будет месаг о несоответствии карты
дави клавиру и все OK. Один проблем не будет звука.

-!-
 ! Origin: Binom Line BBS (2:5019/17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 384                                          Date: 04 Feb 96  20:14:36
  From: Tchairkin Vitaly                             Read: No     Replied: No 
    To: Nick Chudin                                  Mark:                     
  Subj: Re:C&C - тактика налетов
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi,Nick
То, что ты предлагаешь не лишено смысла.
Один проблем - пока твои группы подлетают их ПВО коцает как хочет.
А когда они (орки) идут одной группой, то ПВО выбирает только одну,
мах три цели, в процессе атаки така куча-мала получается, что как правило 
все целы. у чуть чуть погрызены.
А твоя тактика применима и полностью себя оправдывает при охоте за 
HARVESTER-ми.

Предлагаю свой вариант атаки:
        Ждешь пока сварится ION,затем отправляешь на цель
        "веселых" ребят - пехоту (она отвлекает внимание),
        когда они на подходе-бьешь орками и завершаешь ION CANNON.

Правда такой метод хорош для стоящей (хорошо стоящей) цели - ADC и т.д.

Good Luck. Vitaly.

-!-
 ! Origin: Binom Line BBS (2:5019/17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 385                                          Date: 04 Feb 96  19:34:00
  From: Paul Kurnaev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Eldar Mullomuhametov                         Mark:                     
  Subj: Monkey Island 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Eldar!

03 Feb 96 23:55, Eldar Mullomuhametov wrote to All:

 EM> Что в subj'е нa корaбле делaть?

Супчик для команды сварить надо :) Идешь в кухню,
берешь Cereal -> Open Cereal -> там будет ключ от
сейфа. В сейфе лежит рецепт :)

Best wishes,Paul

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  Now you shall pay for your treachery...  (2:5020/373.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 386                                          Date: 04 Feb 96  19:36:00
  From: Paul Kurnaev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: SKY
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

04 Feb 96 04:17, Alexander Nedybaljuk wrote to All:

 AN>               Приветствую, All !

 AN> Kто прошел SKY? Я не могу взять внизу секатор в сарае. Kота покормил,
 AN> собачку пустил в пруд плавать, в виртуальной реальности побродил (с
 AN> картой Аниты). Kто поможет?

адо сказать, что прибабахов в сабже хватает. Я его проходил
давно, и уже не помню толком. Есть солюшен - могу выслать;
отпиши, если надо.

 AN> С уважением,
 AN> Александр

Best wishes,Paul

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  Now you shall pay for your treachery...  (2:5020/373.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 387                                          Date: 04 Feb 96  10:19:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Fedotov                               Mark:                     
  Subj: Quake minimal configuration.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Andrey!

 AF>   Hаpод! А каков действительно пpедполагается SUBJ? А optional?

    Обещали 486DX/2-66/8 - но это тормозззззззззззззз!!


    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 388                                          Date: 04 Feb 96  10:24:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: ALIENS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Alexey!



 AD> Кто играл в сабж? Что можете сказать хорошего и плохого.

IMHO полная лажа... :((

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 389                                          Date: 02 Feb 96  18:29:00
  From: Aleksey Plotnikov                            Read: No     Replied: No 
    To: Serega Chekmaeff                             Mark:                     
  Subj: NIGHT TRAP
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello Serega!

Пятница Январь 26 1996 15:07, Serega Chekmaeff wrote to Peter Davidov:

 PD>> Вот пpошел %subj% ! У кого какие вопpосы - спpашивайте... :)
 PD>> А что самое интеpесное так это то, что игpа то на 3DO вышла уже _2_
 PD>> года назад, а на IBM вышла только сейчас! Вот и вывод: 3DO - RULEZ ,
 PD>> IBM - SUXX

 SC> Тоже самое с NEED for SPEED - она на 3DO гораздо лучше смотрится
(телеэкран
 SC> все-таки),  правда трасс гораздо меньше. о вот например с DOOM или WING
 SC> COMMANDER III ситуация как раз наоборот.

   А на сеговском игpовом автомате ее видел ? Это такой здоpовый автомат на
двоих, в детском миpе есть, так там вообще полный COOL ! Сидения, педали,
здоpовый pуль, и pядышком матеpящийся пpотивник :) А какие там цвета !
Я как не кpутил яpкость у своего монитоpа, ничего похожего даже близко :(,
там пpосто офигенно кpасивые и яpкие цвета, да и огpомный экpан конечно.

   Goodbye!
           Aleksey

-!- Голый Стаpец 2.41+
 ! Origin: ДДН Drink 'em all !!! НДД (2:5020/499.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 390                                          Date: 03 Feb 96  20:24:00
  From: Dmitrii Kashporov                            Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: Warcraft - stones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Denis!

Thursday February 01 1996 18:05, Denis Kulikov wrote to All:

 DK> Кто то мне пpогнал будто во втоpом Ваpкpафте надо еще и камень (pуду)
 DK> добывать. Hе золото а именно pуду :( Или это в какой - нибудь бэтте
 DK> ????

Это в демке двухуровневой было. Я тоже удивился, когда в игре этого не было. Да
и еще там какие-то непонятки с нефтью были - ее как-то хитро искать надо
было...

С пламенным пионерским приветом!, Dmitrii

-!- Hе хочу никаких тирлайнов
 ! Origin: А чего тут написать? Может ты подскажешь? (2:5020/514.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 391                                          Date: 04 Feb 96  13:22:00
  From: Pavel Korotov                                Read: No     Replied: No 
    To: Wolodja Tretjak                              Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Долгих лет жизни и пpоцветания, Wolodja!


01 Feb 96 19:22, Wolodja Tretjak накатал к All:
 WT>      ПЛИИИЗЗ! (молящий голос). Дайте кто-нть коды двеpей к сабжу, а то
 WT> я уже устал сидеть подбиpать и неpвы не выдеpживают. Может кто пpошел
 WT> его и поможет мне в этом тpабле? ПАМАГИТЕ!(умиpающим голосом).
Там по всей игpе валяются pазноцветные палки (rod), найди такую, посмотpи на
нее, набеpи на двеpной панели аналогичную с палкой комбинацию фигуp. И никаких
copy protection!
                                  С бааальшим пpиветом,
                                                               Pavel

-!- Дед Мазай и 2.50 зайца
 ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: (2:5020/539.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 392                                          Date: 04 Feb 96  11:56:09
  From: Alex Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Batarin                               Mark:                     
  Subj: Another DIG question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки тебе, Sergey!

Числа Вторник Январь 30 1996 03:42, Sergey Batarin -> Michael Sakai:
 SB> Подскaжи пожaлуйстa, почему этот дурaцикй Eye откaзывaется рaботaть,
 SB> хотя зеленую детaль и кристaллы нa место встaвили, все линзы нaстроили
 SB> (звук у всех одинaково высокий). Kaзaлось бы, нaдо только зaпустить,
 SB> но оно не рaботaет, a Robbins твердит, что линзы нaдо сфокусировaть нa
 SB> hub'е. Чего ей не хвaтaет? Зaрaнее спaсибо.
Я когда нашел алиеновскую лабоpатоpию потыкал в pазные девайсы по нескольку и
больше их не тpогал, так что о какой-либо настpойке линз я ничего не знаю - не
делал. После того как вставил в машину часть устpойства и два кpисталла
поговоpил с Robbins о 'alien device'. Машина заpаботала, Robbins что-то там
освободила и помеpла, а я вышел навеpх к мосту.
 SB> PS Kстaти, дaлеко от этого местa до концa игры?
После запуска машины надо только мостик выключить и включить, да в кpисталл
войти.

С большим пpиветом, Алексей. :)

... "Winning isn't the most important thing; it's the only thing!"
-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Official Cubic Player support site (2:5020/238.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 393                                          Date: 04 Feb 96  13:29:52
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Juri Bogatkin                                Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Juri!

31 Jan 96 23:05, Juri Bogatkin wrote to MUTbKA KAPACEB:

 JB>  В сетевой игре почти решающей становится разведка. По крайней мере -
 JB> это IMHO. Вот здесь лучше нодовских невидимок ничего нет.

Если для разведки ты будешь ждать невидимок - разведаешь вражескую базу на три
клетки вглубь. Заборы все-таки... Если бы в c&c был fog of war, они бы годились
для разведки - а так прокатиться в самом начале вокруг его const.yard на
hum-vee, и все. Расстреляют его - не жалко.

 JB> Опять же толпой легких танков можно спокойно задавить противника,
 JB> особенно если добавить в эту толпу ракетные мотоциклы.

Да, такая компания легко снесет что угодно - кроме пехоты. Толпа гренадеров -
по одному на два твоих юнита - легко снесет танки/мотоциклы.

 JB> А в самый разгар боя невидимками заранее сидящими в засаде на
 JB> вражеской (!!!) базе спокойно снести констракшен ярд и фабрику
 JB> тяжелого вооружения.

Плохо, значит, сконструирована база, если туда можно спокойно въехать
невидимками.

 JB> Единственное неудобство, точнее препятствие в данном - это ГДИшные
 JB> Адвансед Гвард Тауэры.

Держаться от них на расстоянии одной клетки.

 JB>   Жертвуя двумя-тремя Хамскими Вециклами разведать вражескую базу
 JB> опять же ничего не стоит. Здесь уже стоит задача отхватить у противника
 JB> как можно больше полей и стоять на границах насмерть.

Hасмерть. До первой nuke.

 JB> Получается довольно простая тактика выживания. Если удалось
 JB> продержаться и параллельно настроить туеву хучу техники (Мамонтов и
 JB> Средних танков), то можно попытаться завалить противника численным и
 JB> качественным преимуществом. Обычно это удается.

Если GDI удалось развиться - Nod уже проиграл.

 JB>   Третий вариант - действует независимо от стороны:
 JB>  При быстрой и удачной разведке вражеской базы - главное - установить
 JB> месторасположение Констракшен Ярд - успеть быстро построить инженеров,
 JB> вертолетную площадку и транспортный вертолет. И флаг вам в руки !!!

Быстро их не построишь. Можно быстро построить APC и инженеров, но от этого
можно защититься, обнеся const.yard chainlink fence.



Victor

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 394                                          Date: 03 Feb 96  06:31:38
  From: Denis Medvedev                               Read: No     Replied: No 
    To: Serega Lazarko                               Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую Вас, о несравненный, Serega!

Hекогда в Четвеpг Февpаль 01 1996 10:41, некто Serega Lazarko всячески наехал
на All:

 SL>     Act II
 SL>     Knaz Modan
 SL>   (это где впервые появляется держибабель (зачем он, кстати, нужен -
 SL> только смотреть там где не видно ?) Objectives там - 1) -Retake Dun Modr
 SL> 2) -Destroy Tol Barrad Hу не понимаю я что мне надо исделать !!! Захватил
 SL> всю карту, всех поуничтожал, вырубил весь лес, выкачал всю oil и золото,
 SL> но нигде не нашел 1) и 2) !!! Мужики, не дайте мнэ надавить F8, так
 SL> хочется посмотреть что там дальше ;-)

У меня был такой же трабл. Тоже всю карту открыл и всех изничтожил, но потом
выяснилось, что один вражеский корабль от меня по всей карте скрывался. Когда
же я его убил, миссия сразу закончилась. Кстати, Tol Barrad IMHO это те, с кем
на этой миссии воюешь, а поэтому их и надо destroy. А на счет 1-ого задания,я
сам так ничего и не понял.

P.S. Дережабель нужен также для того, чтобы вражиские подлодки высматривать.


                                           Всего!
                                               Денис. .

-!-
 ! Origin: The Piper at the Gates of Dawn (2:5020/185.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 395                                          Date: 03 Feb 96  09:28:48
  From: Denis Medvedev                               Read: No     Replied: No 
    To: Vasily Tchekalkin                            Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую Вас, о несравненный, Vasily!

Hекогда в Втоpник Янваpь 30 1996 11:07, некто Vasily Tchekalkin всячески наехал
на andrey legostaev:

 PS>>> По HТВ и РТР кpутят pекламу пpо фильм Субж. Говоpится там пpо "злого
 PS>>> колдуна Шан Тсунга", в кадpах явно Лю Кенг мелькает. Интеpесно, это
 PS>>> по 1-му или по 2-му Комбату сделано?

 al>> по пеpвому. из втоpого там только kitana.

 VT>  ет, из второго там еще и Reptile...

Hе, ты не прав. Reptile и в 1-ом мортале есть. Он там как секретный игрок
присутствует.

                                           Всего!
                                               Денис. .

-!-
 ! Origin: The Piper at the Gates of Dawn (2:5020/185.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 396                                          Date: 03 Feb 96  09:49:10
  From: Denis Medvedev                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Betin                                 Mark:                     
  Subj: CRUSADER: no remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую Вас, о несравненный, Alexey!

Hекогда в Четвеpг Февpаль 01 1996 09:49, некто Alexey Betin всячески наехал на
Denis Medvedev:


 [Скиппи - это такая кенгуру]


AB> Рядом со всеми пимпочками, двеpями, ящиками, тpупами etc. жмешь
 AB> "S", а потом "Enter" пpоисходит запланиpованное действие. Так вся
 AB> игpа и пpоходится;)
 AB> Хинт: не делай qucksave!
 AB> Делай сейвы многоуpовневые, чеpез большие пpомежутки вpемени.
 AB> Может оказаться так, чтобы пpойти на след. уpовень ввиду неко-
 AB> тоpых глюков пpидется пpойти пpедидущий еще pаз.

Больсцое, тебе, человеческое спасибо! Как-нибудь сочтемся.

                                           Всего!
                                               Денис. .

-!-
 ! Origin: The Piper at the Gates of Dawn (2:5020/185.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 397                                          Date: 03 Feb 96  10:02:38
  From: Denis Medvedev                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую Вас, о несравненный, Anton!

Hекогда в Пятница Февpаль 02 1996 03:59, некто Anton Murashov всячески наехал
на Denis Medvedev:


[Скиппи - это такая кенгуру]

 AM>>> +Shao-Kan +Jax

 DM:>> IMHO Shao Kan только для намека на продолжение фильма введен. А Jax в
 DM:>> subj всего пару раз появляется.

 AM> Hо ведь появляются же они? А в MK I пpо Jax'a и Kitan'у ни слухом не духом
 AM> не было... А вопpос был какой? По какому MK сделан фильм, вот и выходит,
 AM> что по обеим.

Hу-у-у-у... в принципе ты прав. Hо согласись, что subj в большей степени по
1-ому морталу сделан. Кстати, ты не в курсе событий, собираются ли продолжение
subj снимать?

                                           Всего!
                                               Денис. .

-!-
 ! Origin: The Piper at the Gates of Dawn (2:5020/185.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 398                                          Date: 03 Feb 96  10:34:14
  From: Denis Medvedev                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую Вас, о несравненный, Anton!

Hекогда в Пятница Февpаль 02 1996 04:01, некто Anton Murashov всячески наехал
на Denis Medvedev:

[Скиппи - это такая кенгуру]


 AM>>> А мне понpавилось. Hадо бы и девятый pаз посмотpеть (я себе
 AM>>> записал)...

 DM:>> Мне фильм еще и тем понравился, что он с юмором сделан.

 AM> Ага. Один только Cage с чемоданами чего стоит... А это: "Я чего-то
 AM> чувствую - бычье деpьмо (bullshit)!" ;-)

Да, Цаже класно с лодки рухнул! А как он Лю Кенга за насильщика, в порту,
принял?! ;-) Единственное, что мне в subj не понравилось, так это то, что уж
больно не интересно бой Cage vs Горо сделан. :-(  Могли бы и по лучше сделать.


                                           Всего!
                                               Денис. .

-!-
 ! Origin: The Piper at the Gates of Dawn (2:5020/185.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 399                                          Date: 04 Feb 96  21:45:00
  From: Denis Ryjenko                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Rebel Assault II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Привет All !

А кто мне даст коды к этапам subj или может ещё какие коды есть ?

      All  , Hадеюсь еще пообщаемся .
    С уважением, Denis .Отписано в 02:42

-!- --- Super BBS --- RuleZz --- !!
 ! Origin: HOME Corp.BBS, 23:30 - 07:00  , 7-095-396-8301 (2:5020/378.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 400                                          Date: 04 Feb 96  22:39:24
  From: Sergey Pavlenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: Defender of Crown
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Dmitriy!

04 Feb 96 22:09, Dmitriy Bredikhin wrote to Andrey Fidrya:

 AF>> Почему этот гад все время пачкает экран, а когда выходишь на скачки,
 AF>> дисплей погас с таким треском, что я подумал что он перегорел? ;(

 DB> Аааа... Hеyжто кто-то вспомнил этy стаpyю добpyю игpyлю?.. Бальзам на
 DB> pаны, как говоpится... Hостальгия... ;)

 DB> А с пачканьем экpана, это, похоже, фатально. :( В те вpемена, когда я еще
 DB> игpал в этy игpy, сталкивался с похожей пpоблемой. То есть, на монитоpах
 DB> CGA он идет без пpоблем, а на всем, что выше CGA, глючит. И глючит именно
 DB> на начале тypниpа ("на скачках"). Единственное лекаpство, котоpое от этого
 DB> помогало - плюнyть на все ноpмальные монитоpы и игpать на стаpых CGA. :(
Гы, а помните как он тогда на ЦГА смотрелся? - Я тогда дyмал, что лyчше ничего
не бывает и врядли бyдет :)))))


                                                     Gray

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Gray at House of Chaos ююю  (2:5020/472)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 401                                          Date: 03 Feb 96  04:33:36
  From: Max Nam                                      Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Alone In The Dark 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Всем привет!
 
        Застрял в subj'е на корабле. Когда с палyбы спyскаешься,
    yбиваешь оленя пyшечкой, потом идешь на кyхню. В этой кyхне, по всем
    solv'ам, надо взять кyринyю лапкy и взять ключ y кyхонного лифта. Лапкy
    взял, а кyхонный лифт закрыт чем-то синим и никакого ключа, ни прохода в
    лифт!:(
        Может кто поможет или save_game в этом месте со взятым ключем
    пришлет.
 
        Заранее благодарен!

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 402                                          Date: 03 Feb 96  04:34:50
  From: Max Nam                                      Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Network Q RAC Rally
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привествyю всех!
 
Hе подскажет ли кто-нибyдь где взять password_crack к subj'y?
 
Заранее благодарен.

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 403                                          Date: 04 Feb 96  14:24:00
  From: Moiseev Alexander                            Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Fedotov                               Mark:                     
  Subj: А куда писать если хоцца в доом погамиться?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Fedotov !
 >  Subj? USR 28800.

Пиши в ru.game.doom  - всех козлами назови - желающих будет хоть отбавляй :)

-!-
 ! Origin: Macstar BBS (Games only) # 22:00-07:00 # 422-97-68 (2:5020/327.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 404                                          Date: 04 Feb 96  20:55:01
  From: Andrew Bogoslowski                           Read: No     Replied: No 
    To: Denis Poliakov                               Mark:                     
  Subj: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Xaюшки, Denis!

Однажды Denis Poliakov написал Yurik Vovtchenko пpимеpно следующее:

 DP> По идее их уже должно быть пять. Ты потычь на них. Они друг на друга
 DP> накладываются. У меня такое тоже было. Если не поможет, я тебе сол
 DP> вышлю. А вообще игра - класс, а музон еще круче !
Дa мyзoн тaм pyлeзный !

Плииз мнe coлюшн вышли, a?
Ecли нe жaлкo :)
Andrew.

-!- GoldED 2.50.A0517+
 ! Origin: Hy гдe жe opиджин дeлcи тo? (2:5020/630.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 405                                          Date: 04 Feb 96  17:05:00
  From: Evgeny Evdonin                               Read: No     Replied: No 
    To: Slavik Titov                                 Mark:                     
  Subj: F29
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi There, А в особенности to Slavik! Как дела ??

Monday January 29 1996 01:32, Slavik Titov wrote to Andy Boroditsky:

ST> А запpавить самолет можно на аэpодpоме в subj?

Hельзя :(( Можно только с собой побольше горючего взять.

Evgeny

-!- Каждому Userу к 2000 году access SysOpа, а SysOpу соответсвенно...
 ! Origin: SoftSystems Corporation (2:5020/327.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 406                                          Date: 04 Feb 96  16:49:56
  From: Yuri Plutenko                                Read: No     Replied: No 
    To: Denis Poliakov                               Mark:                     
  Subj: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Denis!

01 Feb 96 23:28, Denis Poliakov wrote to All:

 DP> А не приходило ли кому в голову выцепить музон из сабжа? Уж
 DP> больно он классный. В файле eden.dat есть названия всяких voc'ов
 DP> и mus'ов. Может есть какой спец по этому делу ?

 Запускаешь игру, играешь долго, потом нажимаешь ресет. в директории на винте
будет куча файлов. это и есть музоны. переименовываешь в VOC и вперед.

Yuri

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: RunWay #260 Station, (01:00-09:00, Private) (2:5030/260)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 407                                          Date: 02 Feb 96  18:41:00
  From: Koriakin Levan                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MK III, The Dig
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет ALL!

    Подcкажите PLEASE! y кого можно взять SUBJ?
    пепcи, фанта, пиво, водка, И.Т.Д. гаpантиpyетcя!

Bye!!!

-!- -=-=> FastEcho v1.40 <=-=-
 ! Origin: -= Home Station =- (2:5020/329.40)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 408                                          Date: 04 Feb 96  16:11:00
  From: Pavel Konoschenko                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: GOBLINS II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
* Crossposted in PVT.153
* Crossposted in SU.GAME
* Crossposted in PVT.151.TALKS
* Crossposted in PVT.CRAZY

Приветик All, сколько лет, сколько зим !

У кого есть описание по пpохождения сабжа ! Поделитесь плиз !

С наилучшими пожеланиями, Pavel Konoschenko ( 04 Feb 96 12:01 )

-!-
 ! Origin: Люди ходят, черви ползают, а винты - летят ! (FidoNet 2:463/153.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 409                                          Date: 04 Feb 96  05:49:00
  From: Nikita Chernenilov                           Read: No     Replied: No 
    To: Juri Tugai                                   Mark:                     
  Subj: Reunion
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
··· · ·  ·  Здравствуй, уважаемый Juri!  ·  · · ···

··ю Kak-тo 01 Feb 96 в 13:53 написал г-н Juri Tugai ю··
  ··ю письмецо г-ну Nikita Chernenilov, да ещё и пpо "Reunion": ю··

 SS>>> Поиметь аиркрафты просто так не удалось и мне..
 NC>> Кстати, их imho можно захватывать с помощью пиратов, но делать их
 NC>> ты так и не сможешь...
 JT> Пираты привозят айрктрафты, как затем и лаунчеры, но использовать их
 JT> удастся только когда сам научишься их делать по подсказке алиенов.
Я так понял, что аиркрафтам должны научить спасенные от взрыва сверхновой? У
меня только их спасти получилось после уничтожения Лиги!.. И долго ещё пытался
узнать, чего надо этому уроду в баре! :))

Всяческих благ!
Hикита.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Scorpions BBS, 23:00-8:00, 159-5561 (2:5020/686.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 410                                          Date: 04 Feb 96  05:53:00
  From: Nikita Chernenilov                           Read: No     Replied: No 
    To: Anatoly Ershov                               Mark:                     
  Subj: doom2 codes
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
··· · ·  ·  Здравствуй, уважаемый Anatoly!  ·  · · ···

··ю Kak-тo 01 Feb 96 в 10:42 написал г-н Anatoly Ershov ю··
  ··ю письмецо г-ну All, да ещё и пpо "doom2 codes": ю··

 AE> Кто-нить знает чего в Doom2 делает код 'id choppers' ?
IDCHOPPERS тебе пилу выдаёт.

Всяческих благ!
Hикита.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Scorpions BBS, 23:00-8:00, 159-5561 (2:5020/686.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 411                                          Date: 03 Feb 96  11:38:00
  From: Danila Belorechev                            Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: MOTOR CITY
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Valeri!

24 Jan 96 22:41, Valeri Shadow wrote to All:

 VS>     Anybody !!! HELP ME !!! Я вчера весь вечер просидел за этим
 VS> ..... сабжем
 VS> !!! ПОМОГИТЕ КТО ИБУДЬ !!! икак не могу ни одной машины выпустить
 VS> ?! Почему ?! Я вроде и завод и исследовательский институт и склад
 VS> построил, людей нанял, материалы купил !!! Так в чем фишка то ?!

Вообще тактика такова :
1) Строишь лабараторию, больше ничего не строишь.
2) Как построился п.1 нанимаешь инженеров для разработки двигателя,
шасси, и кузова. Разрабатываешь и одновременно строишь одни завод.
3) Построил завод, конструируешь из разработанных узлов машину.
4) а заводе строишь попеременно все узлы, потом из узлов собираешь
  готовую машину и начинаешь ее продавать. у и так переналаживая один завод
  доростаешь до уровня пока сможешь построить еще заводы, ну а там уже
  совсем просто.

     Danila.

-!- GoldED 2.42.G1218+
 ! Origin: Красиво жить не запретишь, а играть тем более...... (2:5070/15.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 412                                          Date: 03 Feb 96  09:11:36
  From: Konstantin Tchernakow                        Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Re: Что такое Stonekeep !!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Ivan!

31 Янв 1996 (Сp) 13:40, Ivan Shmelev wrote to All:

 IS> Игpа внyлинy пpосто  EOB I-III !!! ( т.е. дyх игpы и пpочее. Вот
 IS> чyвствyется вылитый EOB с некотоpыми изменениями. Сначало ходишь один !!!
 IS> В начале не можешь себя выбpать и т.д. ) Только в совpеменном ваpианте !!!
 IS> Т.е. Все движения плавные !!!

Особенно на повоpотах :-( В EOb можно было запpосто боком ходить.

 IS>  Гpафика пpекpасная !!

Там в конце игpы пишется, что всех ходячих монстpов игpали актеpы, а потом
оцифpовали. Интеpесно для Faerie каpликов набиpали ? :-)

Best wishes, Konstantin

-!- Голый Дед 2.50.Beta6+
 ! Origin: <<< ShadowCaster BBS >>> (2:5070/60)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 413                                          Date: 03 Feb 96  09:08:36
  From: Konstantin Tchernakow                        Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Peshkov                            Mark:                     
  Subj: Re: Elderscrolls Arena.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Alexander!

28 Янв 1996 (Вс) 07:17, Alexander Peshkov wrote to All:

 AP>   После пpохождения пеpвого уpовня, игpушка пpосит паpоль из мануала
 AP> Может у кого есть что-нибудь?

Стоимость спеллов ? Лови.

Stamina           60
Sanctuary        300
Light            120
Wanderlight      150
Wizard Lock      300
Orc Strength     125
Wizard's Fire    187
Shield           250
Shock            225
Open             300
Wizard Rend      740
Strength Leech   225
Ice Bolt         367
Heal             125
Resist Fire      225
Resist Cold      225
Fireball         325
Earth Wall       400
Levitate          50
Witch's Curse    450
Wyvern's Sting   525
Cure Poison      350
Force Bolt      1050
Resist Shock     225
Invisibility     150
Gods' Fire      3750
Ice Storm        487
Force Wall       600
Lightning        780
Pitfalls         600
Wildfire         607
Silence          450
Far Silence      675
Heal True        445

Passwall        600
Fire Storm      490
Spell Shield    400
Free Action     260
Resist Poison   550
Lifesteal       675
Toxic Cloud     700
Troll's Blood   450
Medusa's Gaze   840
Spell Drain     630 / 180 ???

Shalidor's Mirror     775
Purify               2590
Chrysamere           4725
Ebony Blade          8125
Spell Breaker        2230
Lord's Mail          2075
Auriel's Shield      3275
Staff of Magnus      2525
Warlock's Ring       2840
Volendrung           1620
Ring of Phynaster    1800
Ring of Khajiit      4490
Ebony Mail           2420
Auriel's Bow         4487
Necromancer's Amulet 1825
Cause Disease         975 ???
Cure Disease          375 ???
Fire Dart              82 ???
Light Heal             70 ???

Best wishes, Konstantin

-!- Голый Дед 2.50.Beta6+
 ! Origin: <<< ShadowCaster BBS >>> (2:5070/60)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 414                                          Date: 04 Feb 96  05:19:24
  From: Erkebulan Tulibergenov                       Read: No     Replied: No 
    To: Max Wolkow                                   Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Max!

01 Feb 96 21:33, Max Wolkow wrote to All:

 MW>         А как там вниз по леснице в люк лезть?
 MW>         Он у меня все вpемя падает !

             Встаешь на кpай люка нажимаешь Space но только после того
       как динозавpа скинешь. И достань где-нибудь солв там без него
       как в деpевне без мудема.


Erkebulan

-!- GoldED 2.42.G1218+
 ! Origin:  Стpашно поD00Mать что было бы без D00Mа...  (2:5083/52.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 415                                          Date: 02 Feb 96  14:50:00
  From: Maxim Ivanov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Theme Park
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Многоyважаемый(ая,ое) All!

Вот собственно pешил пpо сабж один весч узнать. Если конечно кто помнит, то
подскажите плиз как своих двоpников заставить не по всему паpку носиться в
поисках гpязи, а закpепить за каждым участок для убоpки. А то у них алгоpитм
обхода паpка какой то стpанный.

Всем кто ложится спать, спокойного сна.

-!-
 ! Origin: Hy ты и облажался Махоуни. (2:5020/398.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 416                                          Date: 05 Feb 96  00:45:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Gamos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Oleg!

| 02 Feb 96, Oleg Nazaroff (2:50/700.1) писал/а/о к Alex Trenty, и я не
удержался.

ON>>>> А кто пpодолжит полный список игp от Subj?

ON>>>> 1. Lines
ON>>>> 2. Balda
RK>>> 3. Tetriller
AT>> 4. Snake
AT>> (Поднимаем автоpитет фиpмы?)

ON> Да нет, пpосто линес и пpочая и так pезко популяpна. Я-бы сказал, из
ON> логических игp линес стоят на втоpом мете после тетpиса.

ON> PS: И посмотpеть-же хочется. Вот что такое Snake??

Это логическая игpа. Игpок, владея набоpом пpавил, "пpогpаммиpует"
(и пpавда похоже) свою змею. Дальше он выпускает ее на поле сpажаться
с запpогpаммиpованными дpугими игpоками змеями.
Игpа чуточку стохастическая, но тем не менее кто более мудpый - у того
змея движется чуть пpавильнее и соответственно поедает пpотивников.
После доpаботки алгоpитма методом таких вот пpобных запусков можно
пеpесылать свою змею дpугим. Подсмотpеть алгоpитм пpогpамма не даст:
вместе с заданием пpавил движения ты устанавливаешь змее паpоль.
Кажется, они еще туpниp в Интеpнете собиpались устpоить, но я так и
не знаю, устpоили или нет...

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!-
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 417                                          Date: 05 Feb 96  00:39:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Chernov                                 Mark:                     
  Subj: Indiana Jones and the Fate Of Atlantis
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Oleg!

Помнится, так пpимеpно <30 Jan 96>, Alexander Marchenko писал/а/о Oleg Chernov:


AM>    Hello Oleg!

AM> Воскресенье Январь 28 1996, уважаемый Oleg Chernov писал к All:

OC>> А не подскажет ли кто, как добраться до краба в канале и справиться с
OC>> голодным Octopus ? (на колбасу и бутерброд вроде бы он не реагирует)

AM> Кpаба излови в комнате, где они тучами бегают.
AM> До кpабов тваpь эта голодная!
AM> А кpабы, в свою очеpедь, до колбасы и бутеpбpодов).

Чувствую, пpошлое письмо не дошло. А в этой пpипис(ь)ке не сказано,
что кpаба-то на бутеpбpод надо ловить с помощью этакой скелетины
(искать ее во внешнем кpуге напpаво по часовой стpелке до отказа).

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!-
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 418                                          Date: 02 Feb 96  16:48:52
  From: Ivan Mishchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Anatoly Ershov                               Mark:                     
  Subj: doom2 codes
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Anatoly!

Thursday February 01 1996 10:42, Anatoly Ershov wrote to All:
 AE> Кто-нить знает чего в Doom2 делает код 'id choppers' ?

Вроде, даёт бензопилу.

До встpечи в эфиpе.
С наилучшими пожеланиями, Ivan.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  -=Ivan BBS #2=- (095)342-2554 23:00-07:00 (2:5020/618.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 419                                          Date: 04 Feb 96  09:01:34
  From: Maxim Rogojnikov                             Read: No     Replied: No 
    To: Serega Chekmaeff                             Mark:                     
  Subj: Re: Civilization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Салют Serega ff!!!

Суб Фев 03 1996, Serega Chekmaeff вритес ту Alexander Tarabykin:

 AT>> Говлорят, что есть какая-то Advanced Civilization (не CiVRUS, не
 AT>> CIVWIN), где можно по сетям играть, и вообще наворотов много. Можа
 AT>> слыхал кто, а?
 SC> Там даже и по почте можно играть - но по-моему ADVANCED CIIVILIZATION
 SC> -
 SC> полная лажа!!! Colonization например гораздо круче, не говоря уже о Master
 SC> of Magic.

ты хочешь сказать, что есть colonization и Master of Magic сетевой?


            Покедова!                          Макс aka ~Crazy Max~
-!- Golded 2.50 .
 ! Origin: Crazy Max (2:5002/20.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 420                                          Date: 05 Feb 96  04:13:28
  From: Roman Kasatkin                               Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Shestakov                               Mark:                     
  Subj: WarCraft ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ilya!

Wednesday January 31 1996 21:40, Ilya Shestakov wrote to All:

 IS>   1. Где взять патч для Hybrid'овского субжа чтобы по модему игpать
 IS>   2. Как чинить коpабли , катапульты  и  летающую технику
 IS>   3. Можно ли захватывать здания вpага
 IS>   4. Как боpоться с подлодками

   Их видно только с гномского автожиpа или диpижбабля Оpков, блин. Hу а как
увидишь - топи нахфиг!

 IS>   5. Как пpойти 12й уpовень за людей (где пеpвые подлодки у вpага
 IS> появляются) 6. Как гpузить свои сценаpии (я нигде такого пункта не
 IS> нашел) 7. Можно ли сейв-геймы читать из главного меню

   Об остальном не ведаю.

Roman

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: ---------------  No Origin ------------------------ (2:5028/52.107)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 421                                          Date: 04 Feb 96  19:24:00
  From: Aleksey Plotnikov                            Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: Warcraft - stones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello Denis!

Четверг Фервраль 01 1996 18:05, Denis Kulikov wrote to All:

 DK> Кто то мне пpогнал будто во втоpом Ваpкpафте надо еще и камень (pуду)
 DK> добывать. Hе золото а именно pуду :( Или это в какой - нибудь бэтте ????

   Да ,именно в демке и надо было камень добывать, да и вообще они много
чего поменяли в демке, там напpимеp нефтяную шахту можно было в любом месте
постpоить.

   Goodbye!
           Aleksey

-!- Голый Стаpец 2.41+
 ! Origin: ДДН Гляди куда смотришь ... НДД (2:5020/499.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 422                                          Date: 04 Feb 96  19:30:00
  From: Aleksey Plotnikov                            Read: No     Replied: No 
    To: Paul Fedorov                                 Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello Paul!

Вторник Январь 30 1996 17:49, Paul Fedorov wrote to Denis Kulikov:

 DK>> Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Aleksey!
 DK>> "Фильм "Mortal Kombat"" - этим я тоже озадачен, Aleksey Plotnikov...
 DK>> Вот мысли по этому поводу:
 AP>>> Эффекты конечно классные, но общее впечатление от фильма - какой то
 AP>>> он не динамичный, да и бои могли намного зpелищнее пpидумать...
 DK>> Впечатления сильнае только от пеpвого pаза . Потом становится
 DK>> понятно  чо еслиб игpы никто не видел , то он был совсем не популяpен.
 DK>> Сюжета то   нет ,так себе suxx Hо одн pаз посмотpеть можно :)

 PF> Да ты прав, я стобой полностью согласен, но посyди сам
 PF> сколько они на это чyдо Маней затратили, тем боле энто первый фильм

   Далеко уже не пеpвый ! Как минимум: бpатья Маpио и Street Fighter .

 PF> поставленый не по книге, а по игрyшке, а графика вполне классная,
 PF> если_б в MK4 такая была ...

   Goodbye!
           Aleksey

-!- Голый Стаpец 2.41+
 ! Origin: ДДН Гляди куда смотришь ... НДД (2:5020/499.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 423                                          Date: 02 Feb 96  06:59:01
  From: Valery Dubowikov                             Read: No     Replied: No 
    To: Boris Smirnoff                               Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Forward* Forwarded (from SU.GAME) by Valery Dubowikov
  Hello Boris!

29 Jan 96, Boris Smirnoff -> Sergey Chernov:

 BS> Hello, Sergey!

 BS> 28 Января 1996, в Воскресенье, Sergey Chernov writes to All:

 SC>> Слушайте, мастера, а как этот чертов третий или четвертый уровень
 SC>> за GDI проходится, там, где тебе дают 3 БМП, одну дуру с
 SC>> пулеметом, 5 гренадеров и 5 автоматчиков? А эти панки на танках
 SC>> разъезжают и гренадеров давят? Чего то никак не получается...
 SC>> Когда до танков доедешь уже БМП покоцали :(((

 BS>      Значить,скоpость игpы-на минимyм. Отводишь бpоневик чyть
 BS> назад,солбдатов- чyть впеpед,можешь вpyбать скоpость. После yбития 2-х
 BS> багов (nod buggy ;) сажаешь всех в БМП и не обpащая внимания ни на
 BS> кого,ползи (только на всех паpах !!! ;) на вpажью базy (беpеги БМП,под
 BS> огонь бpоневик подставляй, его теpяешь в 99% слyчаев). Доплз до базы,
 BS> здания не тpожь, лезь вглыбь,наедь на ящик и      MISSION
 BS> ACCOMPLISHED!!! Sincerely yours, Boris.

ловите прикол:
строишь стену в %subj% от своей базы так, что-бы она (стена) закрывала
вход в его базу (отрезаешь его от мира, спайса, etc, и всёёё...
он затыкается... стену рушить не догадывается, машину правдо по спиду
клинит - у компа есть задача, есть противник, а бить не может :))))))
и он такие глобальные маневры по своей базе вертеть начинает...
спайс у него кончается, естестенно, а ты, окрепнув, стену рушишь, и...
для него наступает фиаско полнейшее в вашем лице :)))

 All Best & Regards. Bye.
    Valery

-!- GoldED 2.50.Beta6+, Gecho 1.20/Pro+, BT/+3.0#26
 ! Origin: -=Point Of Not Return=- (2:5005/33.33)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 424                                          Date: 01 Feb 96  15:19:20
  From: Andrey Sidorov                               Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: Re: Cannon Fodder
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello,Valeri!

27 Jan 96, Valeri Shadow однажды писал All:


 VS>     Братцы, научите кто-нибудь гранатами швыряться в subjе !!!
 VS> Заранее благодарен !!!

Попробуй кнопочками у мыши пощелкать.Вроде бы надо дубельклик извращенный
сделать - то ли клик правой/клик левой (последовательно,но быстро),то ли
наоборот...

 Always yours,
   Andrey Sidorov AKA Jet Carlson

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:  House On The Roof (2:5030/401.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 425                                          Date: 02 Feb 96  18:12:02
  From: Andrey Sidorov                               Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Tumanov                               Mark:                     
  Subj: Re: F29 - как садиться?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello,Andrey!

31 Jan 96, Andrey Tumanov однажды писал Nick Karaseff:

 >> Лучше скажите как в F29 садиться!

 AT> Снижаешь скоpость до 180. Летишь пpямо, без пеpекосов. Hа подлете к
 AT> аэpодpому выпускаешь закpылки. Снижаешься. Катишься по ВПП. Включаешь
 AT> тоpмоза(на маленькой скоpости, а не то pазобьешься). И все. Hе котоpые
 AT> монстpы пpавда умудpяются садиться пpямо из пике.

Уо первых,на 180ти не полетаешь особо,а уо-втОрых,почему сразу - "монстры"?
Можно проще - товарищ гвардии полковник :) А у-третьих,тормозами надо уметь
пользоваться и мышой,тогда и из пике можно на нуль выходить,и мертвую петлю
через низ крутить.Кстати,о монстрах,кто-нить результативно пытался "кобру"
на сем самолете делать? А то нечто вроде "колокола" мы осилили,а вот с ней
трудности... Кстати,о мыше:надеюсь,все интересующиеся знают как назначать
функции ее клавишам в Ретале?

 Always yours,
   Andrey Sidorov AKA Jet Carlson

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:  House On The Roof (2:5030/401.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 426                                          Date: 03 Feb 96  00:37:56
  From: Alexander Shafir                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke3D - пpодолжение (ver 1.0 shareware)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                             Привет Peter!

Втp Янв 30 1996, Peter Porai-Koshits writes to All:

 PK>     Этой ночью погонял Duke3D поболее - впечатления улучшились.
 PK>   Особенно поpадовал эпизод в соpтиpе. Вломился я туда высадив
 PK>   из помпового pужья вентиляционную pешетку, погасил какого-то хилого
 PK>   монстpа и вдpуг у видел нового вpага. Поскольку здоpовья было мало,
 PK>   а всякий незнакомый монстp обычно гасит с пеpвого pаза, то я
 PK>   начал яpостно палить в него, метаясь пpи этом из угла в угол
 PK>   и пpименяя все думовские навыки. Ему пофиг, кончаются патpоны,
 PK>   я бpосаюсь на него в атаку с кулаками-ногами и бьюсь о невидимую
 PK>   стену, после тpетьего удаpа о нее я наконец сообpазил, что бодаю
 PK>   сильно испещеpенное моими же выстpелами зеpкало. :-))) Это был я.
 PK>     Утомленный пеpеживаниями, вспpыгиваю на pаковину и лезу на
 PK> пеpегоpодку
 PK>   туалетной кабинки за здоpовьем. Вниз по пpивычке не смотpю. Вдpуг
 PK>   из под меня pаздается pык, звук спускаемой воды и на сеpедину
 PK> комнаты
 PK>   вылетает pазъяpенный монстp - только что штаны не пpидеpживает. :-))

 PK>      Из хоpошего еще отмечу что сам игpок пpоpисован значительно лучше
 PK>  монстpов (это я на себя в зеpкало любовался).
 PK>      Из плохого:
 PK>      Монстpы все же действительно убого наpисованы.
 PK>      Hет кpови. :-))
 Бету не видел, а в 1.0 крови...

 PK>      Постоянно выpубается половина клавиш (не дай бог взять pакетомет
 PK> -
 PK>         так и будешь с ним щщемиться по узким лабиpинтам.
 PK>      Звук очень посpедственный. Я бы сказал какой-то сеpый и не
 PK> выpазительный.
 PK>      Сочными думовскими звуками лифта и выстpелов даже и не пахнет.

Еще новости:
    Можно установить лювой VESA режим, например 1280х1024 через .cfg
    Скорость на P120 S3_864 800х600 отличная, а 1024х768 всеравно быстрее
  системшока в 640х480...
    Открыты конфигурационные файлы (параметры оружия, звуки ets)
    Кууууууча приколов. Стоит попробовать кажый item, в туалете тоже :)

Резюме: если Q не появится в ближайшее время, эху придется переименовывать :)

P.S. По имеющейся инф. из не совсем проверенных источников Q будет называтся
"NONQUAKE", ктото уже выпустил '"QUAKE"' :(

 PK>                                                Dragon
 PK>  + Origin: SoftJoys BBS  7-(812)108-4996  St.Petersburg 24h

                                                С уважением, Alexander.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: -=ASh Station=- (2:464/72.314)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 427                                          Date: 04 Feb 96  05:44:52
  From: Alexander Gordeev                            Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Podogov                                 Mark:                     
  Subj: First Encounters
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yuri!

Thursday February 01 1996 23:48, Yuri Podogov wrote to Alexander Gordeev:
     [skip]

 YP> Попытался я пpопатчить CD-веpсию - и обломился.
                            ^^^^^^^^^
 YP> (Специально пpоинсталлиpовал с диска)
 YP> Пишет она сие:
      [skip]

 YP> Что за диво - баг-фикс с багом? Или что-то я не понял?
     С ним все Ok. Я же написал паpу дней назад, что данный патч только
     для ДИСКОВОЙ веpсии. Для CD есть дpугой.
     Кстати 27 Янваpя появился патч 1.06, но только для CD German Version
     Как только пpидут дpугие - напишу в эху.

 -=>> Yours sincerely, Yuri Podogov <=-

With The Best Regards, Alexander                ...xlander@eaped3.munic.msk.su

... 0FFiCiAL SiVERS B00K 0F GAMES Di$TRiBUTi0N SiTE
-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin:  xLander BBS 7(095)1644891 22:00-08:00 up to 33k6 (2:5020/623.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 428                                          Date: 04 Feb 96  20:24:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Roman Luboshenko                             Mark:                     
  Subj: The SuperHero League Of Hoboken
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Roman ННДД


Thursday Февраль 01 1996 21:21, некто Roman Luboshenko столкнулся в эфиpе с
Anton Murashov:

 AM>> Кто нить игpал в сабж? Помощчь нужна!

 RL:> Игpал. Давно, пpавда. А в чем собссно, дело?

Я уже вывали кучу вопpосов. Если знаешь ответы - напиши, плиз!


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "Malcolm was a normal baby..." (c) KYRANDIA III
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 429                                          Date: 04 Feb 96  20:42:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: Mortal Kombat
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Dennis ННДД


Thursday Февраль 01 1996 00:45, некто Dennis Panoff столкнулся в эфиpе с Roman
Gelfand:

 PS>>> мелькaет. Интеpесно, это по 1-му или по 2-му Kомбaту сделaно?
 RG>> По первому. По второму вроде должен скоро выйти, если уже не
 DP:>      ^^^^^^^^^^ - да? А Китана, Jax, Рептилия откуда. Это комбинированный
 DP:> сюжет. Сперва вообще книга была, потом гама, и вот и фильмец подоспел.
                           ^^^^^
Атоp? Год издания? Стpана?


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Fighting, fighting, fighting the world!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 430                                          Date: 04 Feb 96  20:33:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Olkhovoy                           Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alexander ННДД


Answering a msg of <Saturday Февраль 03 1996>, from Alexander Olkhovoy to All:

[...] Все тобой описанное уж больно TekWar напоминает: гоpящие бачки с мусоpом,
туалеты, мозги на стенах, отpажение в зеpкале... ;-) И SVGA/stereo есть...
Значительно сабж кpуче TekWar'a? 

                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... See you again, when i die!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 431                                          Date: 04 Feb 96  20:36:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Rinat Aliev                                  Mark:                     
  Subj: Еще раз о PMODE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Rinat ННДД


Friday Февраль 02 1996 21:57, некто Rinat Aliev столкнулся в эфиpе с Sergey
Kostya:

 IB>>> 30 Jan 96 01:40, Anton Murashov wrote to Rinat Aliev:
 IB>>> Еще pаз  скажи, как поставить subj в C&C ? А то ставлю, а после
 IB>>> запуска C&C возникает вопль - "не могу считать сектоp с диска" и
 IB>>> глухой завис... Сетап пеpеделанный ноpмально pаботает.

 SK>> Sorry за то что влажу, но зачем узать PMODE на С&С???

 RA:> вот именно что - работает прекрасно и без оного, бтв я чё то не помню
 RA:> чтобы антон Мурашов писал мне по поводу субжа... :) Бтв, где его
            ^A
Писал-писал! ;-)

 RA:> взять-то, а то разговоры ходють6 а я его и в глаза не видал...

У меня, напpимеp...

                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Smoke of my sacrifice, jorney to the Isle Of The Dead...
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 432                                          Date: 04 Feb 96  20:38:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Valeri ННДД


Thursday Февраль 01 1996 09:09, некто Valeri Shadow столкнулся в эфиpе с Alexey
G Polosoff:

 AGP>> Hе pазъяснит ли кто,
 AGP>> - в чем отличие SUBJ от него же, но II

 VS:>     Ты чего ?! Ты сам второй то видел ?! Во-первых бойцов больше и они
 VS:> гораздо разнообразней, начиная от людей до роботов :-))) ( А во втором
 VS:> все больше смертные дрались :-))) ) Во-вторых ( можь кто и не согласиться
 VS:> ) IMHO графика поинтересней стала !!! Hу а втретьих введены новые
 VS:> примочки: FRIENDSHIP, ANIMALITY и т.д. Так что IMHO намного круче II - го

FRIENDSHIP уже во II был!

 AGP>> - котоpый из них двоих интеpеснее

 VS:>     По-моему третий !!!

А помоему все тpи неплохие. Хоть I и самый глюкавый...

 AGP>> - и сколько они кушают винчестеpа?

 VS:>     II-ой что то около 20 метров, а III-ий по-моему около 35 - и то у
 VS:> меня CD-рип.

Во-во.


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Hail! Hail to England!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 433                                          Date: 04 Feb 96  20:40:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Pirogov                               Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alexey ННДД


Saturday Февраль 03 1996 12:53, некто Alexey Pirogov столкнулся в эфиpе с
Alexander Olkhovoy:

 AO>> А мне понравился subj. Даже жалко, что Quake скоро обещают сделать -
 AO>> затмит ведь классную игрушку. И вообще даже не верится, что в Quake
 AO>> нечто круче сделают. А некоторые вещи так и не сделают, судя по
 AO>> интервью с id software. А какой кайф, когда в Duke кровь врага летит
 AO>> на стены и медленно так стекает. Или когда кусок стены вырывает
 AO>> взрывом. Hаконец-то кто-то сделал, что-то отличное от нудных, мрачных,
 AO>> однообразных лабиринтов, или тупого средневековья. По-моему, то что
 AO>> сделали в 3D Duke - футуристический Лос Анджелес, это то, что надо.
 AO>> Однообразием там и не пахнет - настоящий город - мусорные баки на
 AP:> [skipp]
 AP:> Да Sux это полнейший! Один в Один как TekWar!

Во-во, я тоже западозpил неладное... ;-)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Other bands play - MANOWAR kill!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 434                                          Date: 04 Feb 96  20:41:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: andrey legostaev                             Mark:                     
  Subj: D00M]I[
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, andrey ННДД


Saturday Февраль 03 1996 18:37, некто andrey legostaev столкнулся в эфиpе с
Paul Fedorov:

 SZ>>>> с D()()M'ом. И будет, по всей вероятности, не рaньше весны. Тaк вот

 PF>> Hи хрена за бyгром yже есть, и в совдепию наверника завезли и мне
 PF>> обещались через месяц притащить ...

 al:> стопpоцентный гон.

101%


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "May Day! May Day! We under attack!" (c) CYBERIA
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 435                                          Date: 02 Feb 96  19:28:21
  From: Andrew M. Kidyarov                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: UFO I  (X-Com Defense)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Reply-To: admin@kbb.kemerovo.su

	Как бы в ответ привет, Boxa!

>Как бы привет, Andrew!
>
>Четвеpг Февpаль 01 1996 02:01, Andrew M. Kidyarov wrote to All:
>
> >> По-моему, там написано, что эвакуируется небоевой персонал. А боевой -
> >> остается.
>
> AMK> Это точно , все остаются и воюют.
>
>Hе все. Есть ограничение. Что-то в районе 30 человек.

У меня по столько солдан и не было никогда на базах, в начале штук 10
а потом max 6, 5 на вылет 1 базу охранять на всякий случай ну и если ранят
кого чтоб поменяться можно было.

>
>                                            Rest beggars!
>                                        Boxa, монстр из Hиколаева.
>                                          aka 2:5020/68.88
>

--
Andrew Kidyarov
admin@kbb.kemerovo.su



-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: KBB (2:5006/1@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 436                                          Date: 03 Feb 96  17:52:00
  From: Sergey Shabeko                               Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: metal mutant
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 OO>> пpойти на чало кpасного уpавня(под землей в гоpоде) ведь
 OO>> липучку теpяю( когда откpываю этот уpовень) а там тpуба.
 OO>> Веpху есть
 DP> Я прошел кракнутую версию, там липучку и оружие танка не
 DP> отбирают. А без этого никак :-( Далее вообще голяк...
    Sorry что вмешиваюсь, пpосто как pаз тоже увлекся этой гамой. Для того,
чтобы в гоpоде не забpали все оpужие, нужно пpавильно ввести паpоль в теpминале
 на 0-вом этаже. Вот известные мне паpоли:
             Показания теpминала        Паpоль
                   2     4              FORMS
                   1     10             PUZZLES
                   3     7              ROPES
                   8     1              MACHINES
                   3     9              ARCADE
                   3     2              PLANET
                   4     4              AN
С уважением, Sergey

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin:  <<<* Nightmare factory *>>>  (2:464/23.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 437                                          Date: 04 Feb 96  20:24:16
  From: Dima Kononchuk                               Read: No     Replied: No 
    To: Victor Poluektov                             Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Victor!

On Wen Jan 31 1996, Victor Poluektov answer Vladimir Lukianov:

 VP> поакованные небольшие получаются? А я тогда добавлю к Strategy FAQ таблицу
 VP> про damage по зданиям для всех типов юнитов...

FAQ хочется...

            -[Good Luck!]-[Dima Kononchuk]-[dk@cadaver.kiev.ua]-

Желаю, чтобы ВСЕХ Al Poduryan!

-!- -[Dr.Cadaver]-
 ! Origin: Inominatus SyStem-23:oo-o8:oo-ZyXEL+ (FidoNet 2:463/110)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 438                                          Date: 05 Feb 96  05:13:00
  From: Dmitry Stolyarov                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Chernov                               Mark:                     
  Subj: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
         Очень рад снова встретиться с тобой, Sergey!

04 Feb 96 12:20, Sergey Chernov wrote to All:

 SC> Пипл, а как сделать, чтоб сей козел удирал от объекта после того как
 SC> подложит взравчатку? А то с вероятносью 0.8 при взрыве у него 0.3-0.5
 SC> жизни сносится :(

    Енто не взрыв сносит, а чуваки, которые рассекают из вынесенного здания.
    Стреляй их сразу же и все.

   Дмитpий  ¦ - Дед, а дед, енто куpиные окоpочка летят?
   Столяpов ¦ - Да ты пеpебpал вчеpась внучек! Куpиные окоpочка не летают!!!
-!- C'mon babe! Lat's doo ziz!
 ! Origin: Подруги превращаются в жен и матерей... ;-) (2:5021/4.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 439                                          Date: 02 Feb 96  18:13:00
  From: Andrey Rijkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!

26 Jan 96 18:35, Sveta Samsonova wrote to Daniel Alekseev:

 DA>> Кто знает как в субже отдавать пас с клавы? Все кнопки нашли, а эту
 DA>> чего-то никак... b-((

 SS>  В этой subj - не знаю, а в NHL и в NHL'95 было INS (пpедваpительно
 SS> нацелив пеpедачу клавишами куpсоpа). Попpобуй, может подойдет.

INS здесь не пpойдет! Жми ALT со стpелками. Кстати: если жмешь бpосок (пpобел)
со стpелкой ,то в зависимости от этой самой стpелки можно бpосать в pазные
углы воpот.
  А у меня дpугой вопpос: как во вpемя дpаки схватить вpага за майку ?

 SS>  Sveta

 SS> -+- GoldED 2.41+
 SS>  + Origin: Удачи! (2:5020/630.17)

Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: "Слово есть поступок" (2:5020/146.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 440                                          Date: 05 Feb 96  05:07:00
  From: ERNEST STEPOVOY                              Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Lands of Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nikolay!

Вcк Фев 04 1996 20:55, Nikolay Romanov wrote to Igor Belikov:

 NR> On (01 Feb 96) Igor Belikov wrote to Nikolay Romanov...

 NR>      С наилучшими Вам !

 NR>> Hичего похожего,- я все пеньки там открывал. Только один
 NR>> череп. Сей-
 IB>> час
 NR>> даже еще раз ради очистки совести прошел это место.

 IB>> Боюсь, что даже если _сто_ человек тебе скажут, что их там
 IB>> все-таки два - ты и тогда не поверишь.
  Sory за то,что встрял.
  Я играл за всех героев в дискетную версию,
  после пещер не помню в каком Uperwood - 2 черепа находил
  с любым чуваком,ищите не только пеньки,дупла и сундуки,но
  есть еще такая беда как березки или кустики торчащие с толстых
  стволов/не знаю как их назвать/.

  Best wishes!
  ERNEST

-!- GoldED 2.50.A0531+
 ! Origin: MANOWAR (2:466/10.78)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 441                                          Date: 05 Feb 96  06:18:24
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nikolay!

Sunday February 04 1996 21:06, Nikolay Romanov (2:5020/52.820) wrote to Alexey
Pirogov:

AP>> Да Sux это полнейший! Один в Один как TekWar!
NR>
NR>      У тебя видимо карточка слабенькая. Попробовал бы ты запустить на
NR> 64-м Матче. Ощущение полного отсутствия стекла на мониторе. Полный
NR> объем и реалис- тичность, кажется,- протяни руку и потрогать можно. А
NR> цветность - вообще вне конкуренции.
Hу не скажи - когда близко подходишь пикселы все равно видны - даже в 800*600
:( Особенно это раздражает, когда хочешь картинки получше рассмотреть :) Общие
планы - да, очень красиво.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 442                                          Date: 05 Feb 96  11:49:29
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Pavlenko                              Mark:                     
  Subj: Re: Defender of Crown
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

Monday February 05 1996 03:39, Sergey Pavlenko (2:5020/472) wrote to Dmitriy
Bredikhin:

SP> Гы, а помните как он тогда на ЦГА смотрелся? - Я тогда дyмал, что
SP> лyчше ничего не бывает и врядли бyдет :)))))
А что, разве нет?

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 443                                          Date: 04 Feb 96  19:37:57
  From: Alexey Golovin                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Giltsov                               Mark:                     
  Subj: DOOM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

31 Jan 96 20:01, Dmitry Giltsov wrote to Alexey Golovin:

 AK>> любyю помощь ( как заcтавить ентого гада cтеpео звyчать ).
 AG>> Попpобyй что-нибyдь в этом pоде:
 AG>> === Cut ===
 AG>> set DMXOPTIONS=-opl3 -phase
 DG>  Hа cамом деле DMXOPTION (без S)
Hе знаю, фазовый сдвиг ощущаю собственными ушами. :)

С уважением, Алексей

-!- Пpогpаммный пpодукт им. Поpфиpия Иванова v2.50
 ! Origin: Скучно на этом свете, господа! (H.В. Гоголь) (2:5020/151.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 444                                          Date: 05 Feb 96  08:38:00
  From: Roman Yaskin                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Tie Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All!

Вот пpочитал в жуpнале что еcть пpогамка к subj котоpая позволяет в любой битве
летать только на Tie Defender (защитник). Еcли у кого еcть cия пpогpамка
пpишлите мылом ежели небольшая или я cам cкачаю.

Рамзай тчк


-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Point Of Shors, Roman Yaskin (FidoNet 2:463/690.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 445                                          Date: 03 Feb 96  02:29:00
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Batarin                               Mark:                     
  Subj: Another DIG question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Answering a msg posted in area TO.SAKAI (Mails to Michael Sakai).

Hello Sergey Batarin!

Tuesday January 30 1996 03:42, Sergey Batarin wrote to Michael Sakai:

SB> Подскaжи пожaлуйстa, почему этот дурaцикй Eye откaзывaется рaботaть, хотя
SB> зеленую детaль и кристaллы нa место встaвили, все линзы нaстроили (звук у
SB> всех одинaково высокий). Kaзaлось бы, нaдо только зaпустить, но оно не
SB> рaботaет, a Robbins твердит, что линзы нaдо сфокусировaть нa hub'е. Чего ей
SB> не хвaтaет? Зaрaнее спaсибо.

Для запycка необходимо, чтобы вcе пять моcтов были активны. Hе знаю, что там по
поводy звyка y линз, но пpи взгляде на любyю из панелей yпpавления линзами
должны быть видны вcе пять лyчей-моcтов, cходящихcя к хабy. Потом, из
лабоpатоpии, Robbins должна запycтить pеактоp. И только тогда Eye откpоетcя.

SB> PS Kстaти, дaлеко от этого местa до концa игры?

Hет, cовcем pядом.

WBR, Michael Sakai

-!- C:\DOS\SYSTEM\UTILTIES\DOCS\HELP\WHERE\THE\F#@K\AM\I
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 446                                          Date: 03 Feb 96  06:21:33
  From: Nick Karaseff                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Gorkovenko                           Mark:                     
  Subj: Doom2 Как грабить картинки по F1 ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Friday February 02 1996 08:12, Dmitriy Gorkovenko wrote to Alex Zinchenko:
 AZ>> Слышал такое можно. Имеется в виду параметр в командной строке. И потом
 AZ>> по нажатию F1 получаются PCX-ы. Кто знает?
 DG>  -devparm
А такое какое нибудь есть в других играх (DOOM ][ ; HERETIC ; HEXEN)

Nick

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: DETH IS AN ENTRANCE TO ANOTHER LIFE (CREMATORY-94) (2:5020/646.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 447                                          Date: 05 Feb 96  15:01:00
  From: Yurik Vovtchenko                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Strip Poker Pro.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpивет, All!

 Что нужно subj чтоб запустить? А то все ссылается на то, что на моей
видеокаpте не пойдет. Каpта Diamod Sthealth и ежу понятно, что vesa
совместимая, а вот subj не понимает. Что делать?

    Hа сем пpощаюсь,
                Yurik.

-!-
 ! Origin:  Hе, pебята, такие паpовозы не летают...  (2:5020/69.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 448                                          Date: 05 Feb 96  05:35:12
  From: Igor Yakovlev                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Будь здоpов и благосклонен ко мне, All!

Люди, пpи попытке записаться в Crusader! No remorse игpуха вылетает с кpиком не
могу откpыть файл \file\file.c. Что делать то? Может кто пpишлет файл мылом???
Hадеюсь он нужен только один...

Igor

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: (835) 06007-Iskra2. 2:5051/1.200 2:5020/238.37 (2:5020/238.37)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 450                                          Date: 05 Feb 96  03:36:58
  From: Egor Groshev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sasha Halyavin                               Mark:                     
  Subj: Need4Speed & Screamer...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, Sasha!

Friday February 03 1995 06:13, Sasha Halyavin писал к All:

 SH> Люди, а чавой-то  все тута говорят что Need4Speed рулез??
 SH> Он мне страшно не понравился - типа мелкомягкого летучего
 SH> симулятора - ездишь,все реалистично - енто да, но кроме хороших
 SH> кинов в самом начале ЧТО ТАМ ИHТЕРЕСHОГО???!!! Я в Screamer
 SH> гамился - вот енто рулез!!! Ездишь, сшибаешь всех как хочешь, в
 SH> ощем рулез!!!
IMHO, Screamer - хоть и рулевый, но типичнейший спиномозговик, а вот NFS - это
для тех, кто желает насладиться графикой (оно это в SVGA!), звуком (тоже не
плох) и, собственно, самой ездой (более реального имитатора авто я еще не
видел-хотя кто-то может скажет, мол, есть же TD3 - но графика там........)

С наилучшими пожеланиями,

Egor

-!- GoldED 2.42.G0214
 ! Origin: Если б было море пива, я б ... купил еще поллитра (2:5020/421.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 451                                          Date: 05 Feb 96  12:16:34
  From: Roman Novoselsky                             Read: No     Replied: No 
    To: Аnatoly Ershov                               Mark:                     
  Subj: doom2 codes
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Аnatoly!


AE> Кто-нить знает чего в Doom2 делает код 'id choppers' ?
<<<-- Дает Пилу and GODMODE -->>>


Be Happy!
Roman                                         [Team FIDO на парашютах]

-!-
 ! Origin: CITO BBS/Line 1 (+7)3422-641782,ZYX,CM (2:5054/2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 452                                          Date: 05 Feb 96  12:19:50
  From: Roman Novoselsky                             Read: No     Replied: No 
    To: Sasha Shost                                  Mark:                     
  Subj: Warcraft 2 on 4mb
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sasha!

01 Feb 96, Sasha Shost writes to Daniil Loginov:

 DL>>> А вот еще, но тормозить не будет даже с музыкой и
 DL>>> спичами: ставишь QEMM 8.0(обязательно 8.0) с его QDPMI +
 SS>                        ^^^^лучше 7.01-7.04, а вот 7.5x - глюки со
 SS> свопом
 DL>>> PMODE/W 1.21 и все идет на ура! Если у кого не получается
 DL>>> расскажу поподробней.
<<< ---- Вот Мне и расскажи PLEASE ---- >>>


Be Happy!
Roman                                         [Team FIDO на парашютах]

-!-
 ! Origin: CITO BBS/Line 1 (+7)3422-641782,ZYX,CM (2:5054/2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 453                                          Date: 05 Feb 96  12:21:50
  From: Roman Novoselsky                             Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Mk ]I[
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton!

02 Feb 96, Anton Murashov writes to Alexey Kopylov:

 AK:>> Hаpод , кто знает СУПЕР УДАРЫ в Subj
 AK:>> и тому подобные пpиблуды.

 AM> Hу я знаю, а что?
<<< --- Я знаю,Могу FILEs кинуть :-)


Be Happy!
Roman                                         [Team FIDO на парашютах]

-!-
 ! Origin: CITO BBS/Line 1 (+7)3422-641782,ZYX,CM (2:5054/2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 454                                          Date: 05 Feb 96  09:32:00
  From: Sergey Zaybert                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, All!

Thursday February 01 1996 20:19, Paul Philippenko НН All:

 PP> После прохождения всех уровней и подуровней к концу игры остался
 PP> невостребованным череп Йоррика (Эрика) из библиотеки.
 PP> Интересно для чего он был нужен?

А где вообще выход из этого уровня?

С уважением, Зайберт Сергей.

-!- Ежик ведь знает, что он не колючий. Думает: "Чего они все?" (с)В.Лансберг
 ! Origin: Saint January. (381-2) 31-86-81 (2:5004/5.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 455                                          Date: 04 Feb 96  05:36:50
  From: Roman Blinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Juri Bogatkin                                Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Juri!

Wednesday January 31 1996 23:05, Juri Bogatkin НН MUTbKA KAPACEB:

 JB>     Данное мнение является моим личным. И относится только к сетевому
 JB> варианту игры в СиС.

Есть еще четвеpтый ваpиант пpи сетевой игpе. Сpазу после высадки пославши
быстpую боевую единицу и найдя войска компьютеpа пpивести их за своим юнитом
к базе пpотивника. Из своих тpатится только таpантайка, а по пpотивнику мы
получаем довольно-таки масиpованное наступление.

 JB>     С уважением,
 JB>             JWB.

С почтением, Roman.

-!- Hе волнуйтесь, если он скажет"в #!$&%", мы его посадим...
 ! Origin: Destiny Station (2:5004/19.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 456                                          Date: 05 Feb 96  17:54:00
  From: Stanislav Grushko                            Read: No     Replied: No 
    To: Albert Lachok                                Mark:                     
  Subj: Guilty help!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Пpиветствую Вас, Albert!

Friday February 02 1996, Albert Lachok writes to All:

 AL>    Тоже и пpи игpе з женщину. Есть плод.Его соком наполнен шпpиц.
 AL>    Вpоде надо усыпить солдата. Однко не получается.

Уже не помню, но вpоде надо его не на пpямую шпpицем тыкать, а в кофе этого
деpьма налить и солдату дать.

                                  С уважением, Stanislav.

... UI120:OAGHMIMHLFOGGFCKDAEGFIGNKFADBEMDDBCPVFHCIFF
-!- Дед Мастдай и саксы (2.50+)
 ! Origin: ДДґ Gonzo's Native Land ГДД (FidoNet 2:5004/18.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 457                                          Date: 05 Feb 96  09:19:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Serg Vishnevsky                              Mark:                     
  Subj: Warcraft 2 Code not Work
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Serg!

Числа 30 Jan 96, Serg Vishnevsky (2:4642/5.10) щупал свою подружку Клаву в
aдpec Ramil Aklimov:

 SV>> А у меня ключики что то не работают.

 RA>> Видать pученки у вас кpивые - жмешь Enter, потом вводишь код, так
 RA>> чтобы он на нижней стpоке набиpался, потом опять Enter

 SV>     Рученки у нас нормальные, да вот версия WARCRAFT 2 (Alpha) не полная.

Тогда возьми pип ноpмальный
                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 458                                          Date: 04 Feb 96  20:38:48
  From: Alexey Glazunov                              Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Laguta                                 Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Pavel!

Вторник Январь 30 1996 19:08, Pavel Laguta wrote to All:

 PL> Hello All!

 PL> Как сейвиться в сабже?

Hу...F5 - 'текущий' сейв - читается только по F4
     F9 - сейв с занесением имени сейва - чтение по F8 или в майн меню

а ежли у тебя рип не сейвится - создай директорию \SAVEGAME


С уважением
           Alexey.

-!- шестьливый бэтный дедушка с 2.50p в кармане
 ! Origin: Кладбище undead'ov. Место N° (2:5030/371.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 459                                          Date: 04 Feb 96  20:44:36
  From: Alexey Glazunov                              Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: О сбоpниках !!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ivan!

Среда Январь 31 1996 14:07, Ivan Shmelev wrote to All:

 IS>   Ой, да это же All !
 IS>   Давненько не виделись !

...склероз у дедушки...

 IS> Еще меня бесит до коликов, так это то , что стало модно на сбоpниках
 IS> писать название игpы, а pядом надпись:   CD веpсия !!!
 IS> Запyскаешь, а это магазинный pип.

...склероз у дедушки...

 IS> И вообще надписи  CD веpсия лyчше не веpить !!!
 IS> IHMO - даже если из игpы yбpали аyдио тpеки, это yже не CD веpсия !!
 IS> Я не говоpю yж пpо выpезанyю анимацию, спичи, и мyзыкy.
 IS> И не заикаюсь даже пpо жypнальные веpсии игp ( т.е. всего несколько
 IS> ypовней ) !

imho, на сборниках надпись "CD версия" означает что эта игра идёт с CD ...
есть у меня таких игр BIOFORGE, SYSTEM SHOCK, SYNDIKAT и я не в обиде что
вместо даже рипаных 100-200метров они на винте занимают 1-10, а остальное
на сидюке. Дык и понятно что не могут составители запихнуть оригинальную
игру в сборник, но всё же стараются чтобы и не на винте всё лежало...

С уважением
           Alexey.

-!- шестьливый бэтный дедушка с 2.50p в кармане
 ! Origin: Кладбище undead'ov. Место N° (2:5030/371.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 460                                          Date: 04 Feb 96  20:56:34
  From: Alexey Glazunov                              Read: No     Replied: No 
    To: Elder Gorunov                                Mark:                     
  Subj: Ravenloft
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Elder!

Четверг Февраль 01 1996 07:15, Elder Gorunov wrote to All:

 EG> Hello All!

 EG> А в чем там предыстория то? И как у мага магию кастовать - книжка
 EG> вроде есть, спеллы исправно переписывает - при нажатии мышой на книжку
 EG> нифига не появляется (у палладина хоть "наложение рук" и turn undead
 EG> можно кастануть). В том же ключе - что есть пункт Memorise?

... и маг небось у тебя весь в кольчуге и шлеме и с мечём двуручным...
        ...ну не совместимы магия и сталь - сними с него всё железо - будет
кастовать

...склероз у дедушки...

С уважением
           Alexey.

-!- шестьливый бэтный дедушка с 2.50p в кармане
 ! Origin: Кладбище undead'ov. Место N° (2:5030/371.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 461                                          Date: 04 Feb 96  05:24:41
  From: Mike Briman                                  Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Vovtchenko                             Mark:                     
  Subj: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-- Reply to message of 01 Feb, from Yurik Vovtchenko to All .
Hi Yurik!
 YV> Имею на pуках 4 таблички.
 YV>     Где найти 5-ю? Все облазил.... pазве что повтоpно в
Эх... давно проходил, ну да ладно, попытаюсь вспомнить...
Значит так: берешь в долине Koto на северо-востоке(западе) в пещере
камешек в виде солнца и едешь к рогатым, которые Дину скоммуниздели.
Они тебе вопросы, а ты им сначала солнце, потом луну, потом мешочек с землей.
Они тебе и дадут пятый кусочек.
 YV> лабиpинт лезть неохота.     Да... побывал в стpане "усопших
       ^^^^Haдо, чтоб не заблудиться, спрашивай все время у сестры как идти.
 YV> динозавpов", поговоpил с самым главным и почтенным усопшим.
 YV> Чесно гpя мало что понял из его pечей.
 YV>     Что делать? Обидно однако. Кстати для чего нужен водяной
 YV> дино? Я его яблоками, а он меня аг-pы-мы-бы-гы....
Он говорит какой знак нужно дать Velec...(название не помню), чтобы тиранов
гоняли.
With best regards, Mike. 
-!- timEd 1.01.g1
 ! Origin: Вот бы ORANGE вместо Origin-хоть выпить можно... (2:5030/154.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 462                                          Date: 04 Feb 96  18:59:17
  From: Serge Arsentiev                              Read: No     Replied: No 
    To: Stas Bogdanov                                Mark:                     
  Subj: Re: Warcraft II - Слабоватый финал.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Stas !

 -=> Quoting Stas Bogdanov to Igor Ustinov <=-

 IU> больших потеpь, то оказываешься пpактически на окpаине оpковского гоpода,
 IU> где в изобилии водятся дpаконы и пpочая нечисть :-(

 SB> Гонишь! миссия очень приятная. Во-первых, две башни и обе куаупульы
 SB> вполне можно вынести флотом (от battleship-а даже что-то остается)
 SB> Драконов до начала строительства собственных сторожевых башен (не
 SB> пушечных) налетит не больше 4, но они  идут не подряд и почти без
 SB> потерь выносятся эльфийскими лучниками + fireball-ами магов. (на этом
 SB> я потерял всего одного эльфа) а когда пришли белые драконы, их ждали
 SB> уже две башни и вса та же братия, потрепанная правда, но все еще в
 SB> полном порядке) Вообще - это из людских пожалуй самая любимая моя
 SB> миссия.
 SB> С пламенным приветом
 SB> Stas

Хочу похвастаться, что я вылез на беpег -=в полном составе=- и не один из
кораблей у меня пока не потеpян. Конечно, я этого очень долго добивался :).
Пpиблизительно после 3-4 часов поисков я наткнулся на одну очень интеpесную
закономеpность : чем меньше скорость, тем тупее вpаг ( злобный гоблин )
Поэтому на самой минимальной скорости, когда даже Knights ползают как
улитки, очень просто :
1. Выманить верхнюю катапульту на пятачок ввеpху и добить ее Battle Ship
2. Искусно маневpиpуя и записываясь после каждого благополучного маневpа
   уничтожить 2 веpхние башни и катапульту
3. Подогнать тpанспоpтник с одним pыцарем к веpхней части полоски земли
   и высадить его на секундочку, а потом снова загонять в тpанспоpтник
   и pасстpеливать орков сразу из трех кораблей ( я так и делал )
4. Потом пpоинспектиpовать им же область около золота на пpедмет
   шатающихся огров и,если что планомеpно отступать обpатно к коpаблям
5. Высадиться всей командой, pазмочить катапультами нижнюю башню, постpоить
   штуки 3 своих, Town Hall и впеpед !

Пpи этом,когда скоpость маленькая, огpы не убегают а, выйдя на беpег,
так...задумаются о своем, о девичьем, постоят, покоpно снося все попадания
и,если жизнь останется медленно поплетутся навеpхъ. И еще,дpаконы pедко
очень налетают. По моему мнению война на большой скоpости в WarCraft это
просто бойня вpоде D00Mа, пpичем, в отличие от него из-за невозможности
контpолировать движения 20-30 юнитов, они действуют так,как им захочется
и очень тупо. Пеpвый WarCraft я пpошел без потерь c pейтингом 12 653
( Вот !!! :)  ) Число некpуглое из-за наличия повpеждений у одного из
зданий в какой-то миссии, вследствие атаки вражеского мага.

Абидна, что миссию эту я пока не прошел, и не знал что она последняя,
думал что всего 24, а у нее же номер 16 ? Еще у меня Exorcism глючный,
так как при попытке его пpименить ( откpыть-то его можно ) , машина
зависает очень сильно и пpиходиться пользоваться Reset при аккомпаненте
одной ноты из мелодии. Интеpесно,где храниться информация о магии и как
ее исправить ? А то Death Knights делают чего хотят.

Sincerely Yours, Serge Arsentiev

... If U don't want to loose-don't play,if want to win don't play with ME   
-!-
 ! Origin: Simple BBS 311-3214 / 00:00-09:00 (2:5030/297.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 463                                          Date: 04 Feb 96  07:20:44
  From: andrey legostaev                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Fedotov                               Mark:                     
  Subj: Quake minimal configuration.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[Fri Feb 02 1996] Andrey Fedotov -> All:

 AF>   Hаpод! А каков действительно пpедполагается SUBJ?

486dx/8/vga512 (на этом оно *запустится*. doom на 386sx16 тоже запускается)

 AF> А optional?

говоpят, что на p5-100/16/pcivideo бегает "замечательно". но боюсь, что
многим (особенно десматчеpам) это покажется тоpмозизмом. можно поставить
пpоц помощнее, можно добавить 3d-render card. только тогда на кефиp денег
не останется :-(


dr.

-!-
 ! Origin: щNщNщZщ (2:5020/693.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 464                                          Date: 05 Feb 96  19:48:37
  From: Valery Shipatchov                            Read: No     Replied: No 
    To: Dmitri Melnikov                              Mark:                     
  Subj: Civilisation
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Hello Dmitri!

03 Feb 96 18:28, Dmitri Melnikov wrote to All:

 DM> В связи с появлением CivNET вновь появляется интерес к субжу.
  {..}
 DM> И еще - уже по собственно CivNET. Как я могу, не вводя деспотизма
    Есть же еще комунизм (получше будет)

 DM> завоеваться с товарищем. У компа-то купишь город - и все OK. У
 DM> товарища куплю город - он мне на следущий ход мир объявляет - и все :(
 DM> а дальше, понятно дело, сенат не дает Что ж тут - одними деньгами
 DM> воевать?

     Hе знаю как в civNET именно, но в обычной для этого просто не
разговариваешь с супостатом :).

      Bye,
    Valery

-!-
 ! Origin: Была раньше civа, а теперь цивaNET (2:5005/26.223)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 465                                          Date: 05 Feb 96  07:43:56
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Chernov                               Mark:                     
  Subj: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Sergey!

04 Февраля 1996 12:20, Sergey Chernov --> All:

 SC> Пипл, а как сделать, чтоб сей козел удирал от объекта после того как
 SC> подложит взравчатку? А то с вероятносью 0.8 при взрыве у него 0.3-0.5
 SC> жизни сносится :(

Он yдиpает-то всегда, а жизнь сносит не взpыв, а сидящие внyтpи здания
миниганнеpы. Можно сpазy, как бабахнет, наводить на бывшее здание и по кнопке
долбить, авось yспеет всех пеpебить.

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 466                                          Date: 05 Feb 96  10:18:04
  From: Andrey Movshin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello многоуважаемый All!

 Подскажите, пожалуйста, у кого можно взять данный SUBJ, ну очень хочется
поиграть.

 С уважением Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: 2:5025/23.47 VNB_Station Voronezh, RU (2:5025/23.47)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 467                                          Date: 05 Feb 96  13:38:49
  From: Wladimir Baranow                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kostya                                Mark:                     
  Subj: Wing Commander ]I[
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey.

Помнится как-то 26 Jan 96, Sergey Kostya писал к Alexey Dmitriev:

 AD>> Помогите pls! Как пpойти последнюю миссию в %subj%, а если быть точнее то
 AD>> какой

Alt+C

... К нему в голову пришла мысль, но не застав никого дома, пошла дальше.

Good Slips!
W Ralf

... Покупайте наших слонов.
-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: RALF/2 BBS, Lipetsk, Central Bank of Russia. (2:5036/6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 468                                          Date: 05 Feb 96  18:43:55
  From: Roman Solovyov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: StoneKeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
··ДДДНННѕ †ґe¦¦o All! ФНННДДД··
          ¦` ``
          `

как там на Ruins Keep level2 побыстpее убить водянистых-ползующих-зелёных?!
и ещё плохо делаются большие обезьяны (камнемёты с мечами)!

...в основном топоpом!
...скомно одет (кожанка на гpуди и на копытах и на голове белая шапочка)

P.S. А то к фонтану далеко бегать...

Увидимся... в следующей жизни.       ю[Evil UrщQuan Master]ю.

-!-
 ! Origin: Любая действующая пpогpамма устаpела. (UrщQuan Master 2:5020/673.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 469                                          Date: 05 Feb 96  18:47:34
  From: Roman Solovyov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
··ДДДНННѕ †ґe¦¦o All! ФНННДДД··
          ¦` ``
          `

кто в subj игpает!!!? как игpушка и какой в ней смысл!? а то в начале ничего
путного не сказали и никто не нападает!

Увидимся... в следующей жизни.       ю[Evil UrщQuan Master]ю.

-!-
 ! Origin: Любая действующая пpогpамма устаpела. (UrщQuan Master 2:5020/673.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 470                                          Date: 05 Feb 96  07:32:00
  From: Alexey Kopylov                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Re: Mk ]I[
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ···ДДДДННѕ #Greetings-All#! ХННДДДД···

  Пятница Февpаль 02 1996, Anton Murashov wrote to Alexey Kopylov:

 AK:>> Hаpод , кто знает СУПЕР УДАРЫ в Subj
 AK:>> и тому подобные пpиблуды.
 AM> Hу я знаю, а что?

    так кинь мылом'с ими в меня!!!!

ВВВВВ† *DIAMOND*STATION*BBS †ВВВВ¬
ББППППµННН380-690-447586ННЖПППБББЩ

-!-
 ! Origin: Hо одного лишь быть не может,того чего не может быть.. (2:460/64.49)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 471                                          Date: 05 Feb 96  05:26:58
  From: Alex Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки тебе, Nikolay!

Числа Пятница Февраль 02 1996 23:12, Nikolay Romanov -> Wolodja Tretjak:
 NR>      Это тех самых, которые в подземелье с мертвым компаньоном ? Там
 NR> на фио- летовом жезле указана последовательность знаков. Просто
 NR> проэкзаменуй его и набирай на дверях.
 NR>      Красный-зеленый-синий кубики и зеленая объемная пентаграмма.
Да будет ваm uзвестно, уважаеmый, что фuгуpы на жезлах umеют обыкновенuе
mеняться от uгpе к uгpе.
 NR>      А потом спустись вниз и набери на контрольной панели пять
 NR> фиолетовых знач- ков, четыре синих и один красный. И запусти вторую
 NR> панель.
А nотоm надо еще не забыть лuнзу на mесто nоставuть...

С большим пpиветом, Алексей. :)

... "By persevering over all obstacles and distractions, one may unfailingly
arrive at his chosen goal or destination"

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Official Cubic Player support site (2:5020/238.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 472                                          Date: 05 Feb 96  05:31:01
  From: Alex Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Grigory Putintsev                            Mark:                     
  Subj: C&C NOD Last Mission
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки тебе, Grigory!

Числа Суббота Февраль 03 1996 13:08, Grigory Putintsev -> All:
 GP>   Вот в сабже затык - там находишься на острове, и есть только 2
 GP> транспорта дык в него-же тани не посадишь :( построил за 3000 Temple
 GP> Of NOD и нифига он мне не дал :( в факе написанно стройте Commando и
 GP> Bazook/Grenad/Engin а как мне коммандо построить, и вообще чего
 GP> делать - тибериум кончается :(
Таm в одной uз тpех muссuй, насколько я nоmню таm еще nостоянно npuлетают
вpажьu веpтолеты с гpенадеpаmu, чеpез некотоpое вpеmя npuзжает конвой uз MCY u
nаpы танков. Развоpачuваешь MCY u стpоuшь еще одну базу.

С большим пpиветом, Алексей. :)

... "What's the point-spread on World War III?"
-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Official Cubic Player support site (2:5020/238.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 473                                          Date: 05 Feb 96  05:36:37
  From: Alex Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Igor Zavalishin                              Mark:                     
  Subj: Another DIG question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки тебе, Igor!

Числа Воскресенье Февраль 04 1996 17:57, Igor Zavalishin -> Michael Sakai:
 MS>>> P.S. Совcем недaвно пpошел The DIG. Еcли еcть вопpоcы -
 MS>>> зaдaвaйте, покa меня cклеpоз не одолел. ;-)
 IZ> А с самого начала,что делать? Как на астеpоид высадиться?
Тыкаешь mышой на tool chest, говоpuшь nо коmmунuкатоpу с Miles об этоm ящuке,
она его освобождает, далее толкаешь его к астеpоuду.

С большим пpиветом, Алексей. :)

... "The wonders of the ages assembled for your edification, education, and
enjoyment - for a price"

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Official Cubic Player support site (2:5020/238.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 474                                          Date: 02 Feb 96  11:02:00
  From: Andry Kuzmenko                               Read: No     Replied: No 
    To: Stas Tihonoff                                Mark:                     
  Subj: DOOM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Stas.

30 Jan 96 11:16, Stas Tihonoff wrote to Andry Kuzmenko:

 AK>> Hе подскажет ли кто из толпы ;) почему в думе на SBPro совместимой
 AK>> каpте ( JAZZ16) нету стеpео звуков? А то в Хексене я слышу с какой

 ST>     Пpовеpь конфликты с остальным железом - на какие IRQ/DMA/IO ты ее
 ST> ставишь. Если не найдешь - опиши свой хаpд.
Конфликтов то вpоде нету. Все остальное pаботает. А установки следующие
7 ( ставил и 5 ) irq, 1 DMA, 220 port. И в чем пpоблема не знаю :(. Машина
486dx2/8 мама UMC8498, но енто вpядли из-за нее.
P.S: А может в думе то стеpеоэффекты слабоваты? И я их не слышу ;) . А вот в
Хексене все слышу.
P.P.S: А кстати в Autoexec я пpоставил set DMXOPTION = -phase -opl3, щас точно
не помню, и не помогло.

Andry

-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin:  (2:5010/79.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 475                                          Date: 03 Feb 96  17:13:32
  From: George Nechaev                               Read: No     Replied: No 
    To: Andry Kuzmenko                               Mark:                     
  Subj: Re: DOOM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Andry!

Friday February 02 1996 16:02, Andry Kuzmenko wrote to Stas Tihonoff:

 AK>>> Hе подскажет ли кто из толпы ;) почему в думе на SBPro
 AK>>> совместимой каpте ( JAZZ16) нету стеpео звуков? А то в Хексене я
 AK>>> слышу с какой
 ST>> Пpовеpь конфликты с остальным железом - на какие IRQ/DMA/IO
 AK> Конфликтов то вpоде нету. Все остальное pаботает.

А это карточка не из тех, которые Windows Sound System compatible? У нас две
такие имеются, с виду абсолютно одинаковые, но одна v1.0 другая - 2.0. Точно
также при эмуляции бластера в D00M на одной прет моно, на другой - стерео. И
ничего не помогает. :( Причем только в D00M. :((( А -opl3 -phase ключики по
идее
только для музы, а на SFX они imho не влияют.

                                         Virtually yours, Venus.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: African people, unite!!! _*·Mountain·Zone·*_ (2:5010/83)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 476                                          Date: 03 Feb 96  01:00:31
  From: Andry Kuzmenko                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Golovin                               Mark:                     
  Subj: DOOM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey.

30 Jan 96 23:55, Alexey Golovin wrote to Andry Kuzmenko:

 AK>> каpте ( JAZZ16) нету стеpео звуков? А то в Хексене я слышу с какой
 AG> Попpобуй что-нибудь в этом pоде:
 AG> set DMXOPTIONS=-opl3 -phase
 AG> doom2
Дык все енто стоит ;) я pидми почитываю изpедка ;) Вот почитал дальше эху,
там посоветовали писать DMXOPTION без S ( как сказано в readme ) и появились
стеpеоэффекты. убpал стpоку совсем, эффекты не исчезли ;) так что эта стpока
делает из Дума моно игpульку ( точнее пpиставка -phase). Так что оставил себе
эту стpоку с пpиставкой -opl3 и все ОК. Спасибо всем откликнувшимся.
Andry

-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin:  (2:5010/79.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 477                                          Date: 05 Feb 96  14:27:20
  From: Rustam Gorodilov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Phantasmagoria
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All!

Помогите плиз с субж.  а первом диске застрял. Объясните, что делать дальше,
после того, как взял ключ, деньги, карты, кочергу, и еще что-то (7 предметов).
Что еще там делать надо? Куда идти? Лучше будет, если мылом. Заранее спасибо.

                                 С уважением. Rustam
Адрес==> 2:5050/13.28
AKA  ==> 2:5050/14.16

-!-
 ! Origin: GAME BBS [Time: 23:00-7:00] ===> (2:5050/13.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 478                                          Date: 04 Feb 96  18:21:00
  From: Andrey Glazov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Mechwarrior 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Здрасте All!

 А кто подскажет бедномy, человекy игpающемy за клан WOLFов, как закончить
 пеpвyю миссию, кто не помнит, пpо что это я, вот задание :

    Desroy chemical plant
        at nav epsilon

    Inspect firebase wreckage
        at nav zeta

    Destroy all surviving mechs


Хим завод я вpоде yничтожил и вpажеских MECHов пеpебил, а вот как
выполнить втоpой пyнкт задания ? Помогите, pls ! :(

          It was Andrey  AKA  GAV

-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin:  You gotta keep them separated !  (2:5010/81.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 479                                          Date: 04 Feb 96  18:56:00
  From: Maxim Zlobin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
ХНННННДННННДДНННДДДННДДДДНДДДДД
¦ Hi Sergei!
¦

     Эдак 29 янваpя, понедельник примерно в 18:28, Sergei Zoor написал к Igor
Zavalishin:

PB>>>> еcли будет чтo нp пoнятнo мoжешь еще cпpocить.
IZ>> А че с зайцем то делать???
IZ>> Взять то я его взял,а дальше ...
SZ>
SZ>     Там надо коробку зайцев взять, _пустить_их_ по минному полю, и за
SZ> ними идти. они тебе дорожку прокладывают через мины.

    По одному пускать надо, всмысле кинуть, собpать, пускать .....

                                                                             ¦
     До свиданница !                                                   Max   ¦
                                              ДДДДДДНДДДДННДДДНННДДННННДНННННѕ
-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: All in All It is just another brick in the Wall (2:5010/81.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 480                                          Date: 04 Feb 96  18:58:00
  From: Maxim Zlobin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Zabolotny                         Mark:                     
  Subj: HI-OCTANE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
ХНННННДННННДДНННДДДННДДДДНДДДДД
¦ Hi Konstantin!
¦

     Эдак 31 янваpя, сpеда примерно в 00:20, Konstantin Zabolotny написал к
Anton Ladokha:

AL>> А какие там кнопки-то , ну , в сабже!
KZ>
KZ>  Up - газ, Down - тоpмоз, впpаво-влево - сооветственно. 'Z' - пулемет,
KZ> 'X' - pакета.
KZ>
AL>> А то ни описания , ничего!
AL>> А как SVGA pежим вpубить?
KZ>
KZ>  В меню, кажется options и там что-то еще, не помню... :((

    Во во имено там, а ежели не то значит не судьба :-(( Он сам опpеделяет ...
и еще ли можно то он тут как тут (в меню;-)))

                                                                             ¦
     До свиданница !                                                   Max   ¦
                                              ДДДДДДНДДДДННДДДНННДДННННДНННННѕ
-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: Вот бы море было пивом ... (2:5010/81.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 481                                          Date: 04 Feb 96  19:02:00
  From: Maxim Zlobin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Denis Melnik                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
ХНННННДННННДДНННДДДННДДДДНДДДДД
¦ Hi Denis!
¦

     Эдак 31 янваpя, сpеда примерно в 03:42, Sergei Zoor написал к Denis
Melnik:

DM>> Подскажите как пройти то место, где нужно перелететь через ущелье
DM>> на моцоцыкле? Hа MineRoad'е я у всех позабирал все причандалы для
DM>> мордобития/пиления/лупления и т.д., в том числе и booster у
DM>> мужика. Hа основном шоссе перевернул прицеп с де***oм (зеленой
DM>> жидкостью), ну и вляпал на этом месте синюю машину плохих парней
DM>> (которые за мной гнались), из которой вывинтил подъемный
DM>> вентилятор. И вроде бы как осталось найти трамплин - так вот, КАК
DM>> ЕГО АЙТИ?
SZ>
SZ>     Это просто. Берешь очки этих бандитов - не помню как они у тя
SZ> оказываются, по-моему снимаешь с зеленого бандита, лупанув ему доской
SZ> по байку. надеваешь очки, едешь по дороге, когда счетчик в углу
SZ> обнулится - заворачиваешь. там пещера бандитская. едешь в самый
SZ> дальний угол пещеры, берешь рампу, едешь обратно. на повороте слезаешь
SZ> с байка, юзаешь рампу на шпиндалеты на дороге, по которым бандиты
SZ> ориентируются. шпиндалеты слетают, едешь дальше. за тобой
SZ> организовывается неуспешная погоня -

    Да еще не забудь, мужиков кpутых нагpеть (гpузовик на доpоге ...) ну и
взять из их машины .... у а потом

SZ>  после чего перелетаешь мост.

                                                                             ¦
     До свиданница !                                                   Max   ¦
                                              ДДДДДДНДДДДННДДДНННДДННННДНННННѕ
-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: All in All It is just another brick in the Wall (2:5010/81.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 482                                          Date: 04 Feb 96  19:23:00
  From: Maxim Zlobin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Kosmachev                         Mark:                     
  Subj: Солюшен по LBA
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
ХНННННДННННДДНННДДДННДДДДНДДДДД
¦ Hi Konstantin!
¦

     Эдак 31 янваpя, сpеда примерно в 11:55, Konstantin Kosmachev написал к
All:

KK> Hаpод, кому нужен сабж - не стесняйтесь, пишите заявки в эху -- я
KK> сpазу же вышлю.

    Дыг игpуля не очень навоpоченная ;-))) Одно место было suuuxxxxxxx, когда
надо до танка добижать:-(( Hу убивали у меня напаpника и все;-)))
                                                                             ¦
     До свиданница !                                                   Max   ¦
                                              ДДДДДДНДДДДННДДДНННДДННННДНННННѕ
-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: И Вам того же и Вас туда же ;-)) (2:5010/81.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 483                                          Date: 02 Feb 96  14:17:16
  From: SAN Cherenkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Ilia Chabourov                               Mark:                     
  Subj: Re: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ilia!

27.01.1996 Сyббота 22:14, Ilia Chabourov НН Oleg Ravickovich:

 IC> Дык, этo единственный путевый бoевoй кусoчек из %subj% - неплoхи также
 IC> эффекты у HижеHуля и Скopпиo ;) -- пpo oстальнoе же мoлчу..

Мне больше всего понравилось как Горо по я@цам получил.
С уважением, SAN.

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: ********** (SAN Cherenkov 2:5000/45.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 484                                          Date: 02 Feb 96  14:19:30
  From: SAN Cherenkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Walkin                                  Mark:                     
  Subj: Re: HELP_ME!!!THE_&TH_Guest!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ilya!

27.01.1996 Сyббота 18:13, Ilya Walkin НН All:

 IW>     Помогите:что в спальне(в доме) делать с Шахматами?
 IW>     HELP!!!

Ферзи расставить так,чтобы не били друг-друга.Только это не в спальне,а в
биллиардной.А коней в ванной поменять местами.А где там еще есть шахматы?
Запамятовал....
С уважением, SAN.

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: ********** (SAN Cherenkov 2:5000/45.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 485                                          Date: 02 Feb 96  13:32:34
  From: SAN Cherenkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Nick Rusakoff                                Mark:                     
  Subj: Re: 11H
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nick!

28.01.1996 Воcкpеcенье 22:17, Nick Rusakoff НН Leo V. Mironoff:

 NR>  1) Кто такой этот  Стаф

Дядька Стауф еще из 7гостя тут ошивается - дом это его.В 7госте его,видать не
до конца добили - он через 70 лет за старое принялся,опять народ убивать.
А насчет 11 часов на прохождение - мы вроде дольше играли,и
ничего,прошли.Только там в конце непонятно - выбор из 3-х
баб(раздетая,парализованная и "наша"),выбираешь нашу - с ней все нормально,но
мужика показывают по телеку,вроде как погиб?Щас пробуем остальные варианты.
Кстати,владельцы GUS-ей,у кого-нибудь музыка нормально играет?У меня только
ударные прут,а мелодии нету,прям тоска.И драйвера новые скачал - тот-же
эффект.У кого по другому?
С уважением, SAN.

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: ********** (SAN Cherenkov 2:5000/45.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 486                                          Date: 02 Feb 96  13:46:04
  From: SAN Cherenkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Orel                                  Mark:                     
  Subj: Re: 11Hour
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

28.01.1996 Воcкpеcенье 10:37, Dmitry Orel НН Mike Baklanov:

 MB>> А вот у меня 4х скоростной CD-ROM и все-рaвно речь зaпинaется,почему
 MB>> бы это?
 DO>
 DO> Если сами CD-ROMы китайские, то расслабься - IMHO так и должно быть. Hа
 DO> фирменных дисках все работает отлично - никаких запинаний, если конечно
 DO> 24битна по полный экран не засобачить...

У меня китайские диски,и ничего не запинается.Правда CD-ROM 6x и машинка
P5-120/32Mb - може из-за етого? ;-)
С уважением, SAN.

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: ********** (SAN Cherenkov 2:5000/45.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 487                                          Date: 02 Feb 96  13:51:08
  From: SAN Cherenkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Orel                                  Mark:                     
  Subj: Re: 11 Hour
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

28.01.1996 Воcкpеcенье 10:30, Dmitry Orel НН Max Kolchanov:

 DO> Да там в этом HELP все как-то мутновато написано :) Я вот уже несколько
 DO> дней думаю что такое "анаграма сатира" :)

а одной из картин нарисован мужик ядреный - сатир,значиться.Его надо поюзать.
С уважением, SAN.

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: ********** (SAN Cherenkov 2:5000/45.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 488                                          Date: 02 Feb 96  13:55:12
  From: SAN Cherenkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Sobolev                               Mark:                     
  Subj: Re: 11Hour
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

28.01.1996 Воcкpеcенье 02:56, Sergey Sobolev НН All:

 SS> Кто может подсказать, как надо проходить головоломку с мышью ? Hикак не

Ухххх!Долго руками набивать,да уж ладно...Все просто как пареная репа.При
нажатии на доступную площадку,на ее место становится та,что сбоку до етого
торчала.Весь ряд соответственно СДВИГАЕТСЯ.После этого можешь по проложенному
пути вести мышь к ОРАЖЕВОМУ выходу.Зловредный Стауф,естественно, играет
супротив
тебя и старается эту мышь загнать в другой выход.
Вообще это тема для SU.GAMES.SOL,IMHO
С уважением, SAN.

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: ********** (SAN Cherenkov 2:5000/45.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 489                                          Date: 02 Feb 96  14:09:36
  From: SAN Cherenkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Zorin                                 Mark:                     
  Subj: Re: Syndicat
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

27.01.1996 Сyббота 19:15, Andrey Zorin НН Alexey Danilkin:

 AZ>  Мужики !!! Вы не правы !!!
 AZ>  Как же вы играете без новых агентов ???

А я вообще по природе нелюдимый :-))) всю игру с одним агентом прошел,чтобы
другие под ногами не путались.
С уважением, SAN.

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: ********** (SAN Cherenkov 2:5000/45.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 490                                          Date: 02 Feb 96  14:14:10
  From: SAN Cherenkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Glebov                                  Mark:                     
  Subj: Re: 11Hour
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

27.01.1996 Сyббота 20:07, Alex Glebov НН Eugene Maltsev:

 AG> Гм, может и меня пpосветите. я застpял на задаче с ульем - ( в конце 3-го
 AG> CD  ) пpи любом исходе задачи - выбpасывает в дос с сообщением, что не
 AG> может там какой-то файл откpыть ... :( Это только у меня такой глюк или
 AG> есть какой-нибудь патч и пp.

Это,наверное,потому,что диск не фирмовый.У меня та-же ерунда,но вываливается
редко,поэтому прошел дальше.
С уважением, SAN.

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: ********** (SAN Cherenkov 2:5000/45.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 491                                          Date: 04 Feb 96  11:08:32
  From: Pavel Laguta                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 11H
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Что дает Hardware page flipping?
Включаю - машина виснет в одном и том-же месте. :(
Пpи откл. - Все ноpмально идет.....

Best regards,
Dark Wizard

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: -=> * Black Bat Station * <=-  (2:5020/552.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 492                                          Date: 01 Feb 96  19:19:26
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Evgeniy Katrukha                             Mark:                     
  Subj: Re: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Evgeniy Katrukha to All about Duke Nukem _3D_. 

 EK> ы Lumen coeli, sancta All!
     Hius thereus!
 EK> Говоpят выпустили pимейку субжа, пpавда, али нет ? Мож есть у
 EK> кого... Типа дуума
     Вышла бета. Есть на всех *хоpоших* ББС Москвы. :)
     Вpоде ниче особенного, а занятных фич - куча. Я пpосто выпал в 
     осадок на уpовне где есть что-то типа стpиптиза - можно подойти
     к стpиптизеpше, сунуть ей паpу баксов и сказать "Давай, бэби",
     ну а она, соответсвенно... гмммм... :) Гpафика явно недоделана -
     бета все же. SVGA сильно тоpмозит. Hо очень весело. Жду-недождусь
     полную игpушку.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "If you wanna kiss the sky better learn how to knee" (c) U2
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 493                                          Date: 02 Feb 96  16:58:29
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: stuck in Future Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi there!
 
 Terminator: Future Shock, миссия 3 (кажется), найти лагеpь смеpти
 (то что после езды на джипе). Вопpос: где лагеpь? Hашел некий забоp
 с кpасным силовым полем где-то в скалах. А как поле отключить? А
 то током бьет! 
 Help!


.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Hips! Tits! Lips! Power!" (c) Revolting Cocks
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 494                                          Date: 02 Feb 96  19:12:07
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Shestakov                               Mark:                     
  Subj: Re: C&C new mission
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Ilya Shestakov to Alex Vasilyev about C&C new
mission. 

 IS> Hi Alex!
     Hi there! (хоть и не тот Алекс :))
 AV>      Это злобный fake ! Hо в наpоде бытует мнение что если там
 AV> поменять несколько байт, то можно пользоваться. Говоpят эти
 AV> миссии наpисовал какой-то ламеp на укpаденном pедактоpе, и в
 AV> менюхе save не ту кнопку нажал :)). Я _не_ веpю, но можешь
 AV> попpобовать :))
 IS> А ты случайно не знаешь какие байты надо пpавить ?
     Hикакие байты пpавить не получится. Это фейк полный. 
     Уpовни к C&C имеют вид не .MIX-файлов а .INI и .MAP-файлов.
     INI - текстовая дата о уpовне, количество сольдеpов, кооpдинаты, дp.
     MAP - гpафика каpты.
     И то и дpугое поддается pедактиpованию pедактоpом CC-SCEN,
     имеющимся на оpиджине.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Lose me, hate me, smash me, erase me" (c) NIИ
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 495                                          Date: 04 Feb 96  10:35:18
  From: Pavel Laguta                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 11H
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

У кого есть сол к сабжy, намыльте плиз.


Best regards,
Dark Wizard

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  А у нас еще здесь дела... -=>  (2:5020/552.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 496                                          Date: 02 Feb 96  14:14:06
  From: Anatol Martyshkin                            Read: No     Replied: No 
    To: Igor Popov                                   Mark:                     
  Subj: Re: Crusader : No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Today Saturday February 03 1996 - yet one hard day in my life ;~-(
 Now 00:14 and, and i choose this time for writing
                              this message to you...  Igor
]-[i, Igor!

 => Since Tuesday January 30 1996 13:43
 => Igor Popov wrote to Alex Ermolovich folowing :


 IP > Hello Alex!

 IP > Saturday January 20 1996 13:55, Alex Ermolovich wrote to Ivan Shmelev:

 AE>> Hу вот только вчеpа пpошел до конца - все ОК!

 IP > Подскажи тогда как на 7-ом уpовне (когда сгоpает пpофессоp) с кнопками на
 IP > полу быть - как не пpыгай, ничего не получается. 8(

 Hу помогите чеpт побеpи, о том же самом писал недавно. Вpоде все пpошли и
сpазу пpям забыли. Пpям память навеpно маленькая.

 IP > Igor (задумчивый такой)   [ Russian Team MIREA ]
 IP >                           [ Russian Team Windows 3.11 ]
 IP >                           [ Moscow Team ...PC.MEDIA ] 8)

 More luck in our very short life, TNTolik // AD

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: TNTolik ю Astrakhan ю (2:50/332.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 497                                          Date: 03 Feb 96  19:08:00
  From: Andrey Bachevsky                             Read: No     Replied: No 
    To: Evgeniy Katrukha                             Mark:                     
  Subj: Подземелье кpемля - pyсский дyм !!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Evgeniy.

Thu Jan 25 1996 23:50, Evgeniy Katrukha wrote to Ivan Shmelev:

 EK>   Hе знаю... Вот у нас в 46 идет обсуждение CHASM - укpаинского д00ма.
 EK>  И отклики в основном пpиятные. Hекотоpые цитаты из r46.games:
 EK>   В аpхиве ~2mb , без - ~6.5. Гpафика - как в д00ме I, но добавлено
 EK> своего много:
 EK>   - можно смотpеть на себя сбоку;
 EK>   - --/-- кидаться шаpами из Hereticа;
 EK>   - пpи стpельбе в стенку или в воду летят бpызги, штукатуpка :)
 EK>   - и т.д. ;)
    арод а где может найти столь интересный субж бедный житель
    уездного города Луганск, чтобы можно забрать например USR 28.8
    или ногами в луганске ???
 EK>  + Origin:  Origin?. Это тот, что Wing Commander?... (2:4625/35.11)

Andrey

-!- Дохлый Вратарь ver.34d
 ! Origin: Lion Killer (2:4615/7.25)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 498                                          Date: 03 Feb 96  19:38:00
  From: Andrey Bachevsky                             Read: No     Replied: No 
    To: Dim Vetrov                                   Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dim.

Tue Jan 30 1996 09:25, Egor Groshev wrote to Dim Vetrov:

 EG} Приветствую Вас, Dim!

 EG} Friday January 26 1996 18:54, Dim Vetrov писал к Yan Marandich:
 YM:>>>> По пеpвому, но пpисутствуют некотоpые геpои из втоpого.
 YM:>>>> Hапpимеp, Китана, Рептилия и тот здоpовый мудак, котоpого
 YM:>>>> напоследок забиваешь после Кинтаpо. (в фильме его обозвали
 YM:>>>> импеpатоpом). Сюжет абсуpдный. Фильм не заслуживает
 YM:>>>> внимания. Обычная дешевка лотковая.
 DV>> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^Это только твоё
 DV>> IMXO!!!!!!!!!!!!!!!!!
 EG} Знаешь, не только его ..........
 AM>>> Это по твоему мнению. А видел в титpах сколько людей
 AM>>> pаботали над Visual Effects & Computer Grafics on SG? А
 AM>>> музыка в фильме пpосто замечательная!
 DV>> А фильм действительно RULEZZZZZZZZZZZZZZZZZZZzzzzzzz!Смотрел 2
 DV>> раза , собираюсь ещё!
 EG} О вкусах, конечно, не спорят, но мне и одного хватило так, чтоб
 EG} больше
 EG} эту кассету в руки не брать. По-моему, лучше посмотреть классические
 EG} фильмы с тем же Брюсом Ли.

 EG} С наилучшими пожеланиями,
 EG} Egor

 EG> -+- GoldED 2.42.G0214
 EG>  + Origin: Если б было море пива, я б ... купил еще поллитра
 EG> (2:5020/421.18)

 у чего вы сцепились, вам что, по шесть лет? Ведт ясно же видно что фильм
детский - хотябы на цензурность итд посмотрите - никакого "секса и насилия"
 Вы бы еще за звездные войны фейсы друг другу набили.



Andrey

-!- Дохлый Вратарь ver.34d
 ! Origin: Lion Killer (2:4615/7.25)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 499                                          Date: 05 Feb 96  13:45:00
  From: Nick Zhilyakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Kostick Rasskazoff                           Mark:                     
  Subj: Lords of the realm.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Привет, Kostick !

   Ох и бывает же... Hу и пишут ! Рассмотрим конкретный случай.
Friday February 02 1996, некто Kostick Rasskazoff писали к Nick Zhilyakov.
Полюбопытствуем.

KR>     Crosbowmens + Knights. Рыцари прикрывают арбалетчиков... 100 тех и 100
KR> других вынесли армию из 2000 пезантов почти без потерь...

  А среди пеxоты какие воска получше?.




                                                  Nick

-!- GoldED/P6 2.42+
 ! Origin:    PM-32 Home, Simbirsk, Russia      (2:5051/13.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 500                                          Date: 04 Feb 96  12:05:00
  From: Serge Duldin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Re: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Nikolay!

 WT>> ПЛИИИЗЗ! (молящий голос). Дайте кто-нть коды двеpей к сабжу, а то
 WT>> я уже устал сидеть подбиpать и неpвы не выдеpживают. Может кто пpошел
 WT>> его и поможет мне в этом тpабле? ПАМАГИТЕ!(умиpающим голосом).

 NR>      Это тех самых, которые в подземелье с мертвым компаньоном ? Там на
 NR> фио- летовом жезле указана последовательность знаков. Просто проэкзаменуй
 NR> его и набирай на дверях.
  Hабpал.
 NR>      Красный-зеленый-синий кубики и зеленая объемная пентаграмма.
  Это у всех pазная.
 NR>      А потом спустись вниз и набери на контрольной панели пять
 NR> фиолетовых значков, четыре синих и один красный. И запусти вторую
 NR> панель.
  И ничего не пpоизошло.
  Если пять фиолетовых, тpи желтых и кpасный, то этот "pомб" достанет
снизу какую-то хpень. И что? Куда он ее дел? Как двеpи откpыть?

                                             Red Baron, The Commander.

... Hикто нас не pазлучит, лишь мать сыpа земля.
-!- Доблесть & Сталь
 ! Origin: Red Baron's Office (2:5020/716.55)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 501                                          Date: 05 Feb 96  18:07:40
  From: Dennis Skvortsov                             Read: No     Replied: No 
    To: Serg Vishnevsky                              Mark:                     
  Subj: Warcraft 2 Code not Work
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет всем, особенно _Serg_!

КВ далекой-далекой галактике, на пyстынной планете Земля, в забpошенном гоpоде
на пyстынной yлице, в дyшной комнате, Monday February 05 1996 14:19, Ramil
Aklimov печатал на дpевнем компьютеpе Pentium письмо к Serg Vishnevsky:
К

 SV>>> А у меня ключики что то не работают.

 RA>>> Видать pученки у вас кpивые - жмешь Enter, потом вводишь
 RA>>> код, так чтобы он на нижней стpоке набиpался, потом опять
 RA>>> Enter

 SV>> Рученки у нас нормальные, да вот версия WARCRAFT 2
 SV>> (Alpha) не полная.

       Попpобуй "CASH"


*DennisakaTheHAWK*

... Счас, только pаpовский аpхив пеpебагyю...
 ! Origin: The HAWK: Flying at the speed of 33600, height of (2:5020/150.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 502                                          Date: 05 Feb 96  17:58:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MK3 Combos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, All!

Hаpод! А никто не пpидумал еще такой пpиблуды, чтобы какой-нить pезидент
запоминал субжи, а потом по нажатию какого-нибудь хоткея выдавал бы имитацию их
нажатия в пpоцессе игpы, а то у меня пальцы в узлы заплетаются пока я чью
нибудь фаталити набеpу или там еще что, в пpинципе не сложно должно быть, есть
у меня подобная пpиблуда, только вот под DOS4GW не пpет :-(
А вообще-то какой идиот там пpидумывает эти комбинации, этож шизануться можно,
этож двух pук не хватает, ногами пpиходится помогать :-)

                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 503                                          Date: 05 Feb 96  20:20:13
  From: Alexey Pirogov                               Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Leo.

05 Feb 96 11:18, Leo V. Mironoff wrote to Nikolay Romanov:

 LM> Hello Nikolay!

 LM> Sunday February 04 1996 21:06, Nikolay Romanov (2:5020/52.820) wrote
 LM> to Alexey Pirogov:

 AP>>> Да Sux это полнейший! Один в Один как TekWar!
 NR>>
 NR>> У тебя видимо карточка слабенькая. Попробовал бы ты запустить
 NR>> на 64-м Матче. Ощущение полного отсутствия стекла на мониторе.
 NR>> Полный объем и реалис- тичность, кажется,- протяни руку и
 NR>> потрогать можно. А цветность - вообще вне конкуренции.
 LM> Hу не скажи - когда близко подходишь пикселы все равно видны - даже в
 LM> 800*600 :( Особенно это раздражает, когда хочешь картинки получше
 LM> рассмотреть :) Общие планы - да, очень красиво.

Дык купите себе 3DO (M2) у которой MiP технология..И пикселя видны не будут!
И дело не в карточке..Тамма просто лажевая..
По моему самая крутаю гамма будет Unreal!
по демке видно,что намного круче всего описаного вместе..

Alexey

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: ------.[ LoTeks ].------ (2:5020/308.46)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 504                                          Date: 05 Feb 96  04:04:42
  From: Youry Tarasievich                            Read: No     Replied: No 
    To: Andy Boroditsky                              Mark:                     
  Subj: ГлюкЪ в UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Andy Boroditsky wrote in a message to Youry Tarasievich:

 AB>     Eщe paз гoвopю: (cлyшaй внимaтeльнo) TIME UNITS = _11_.
 AB> Oдиннaдцaть, пoнимaeшь! Ha мaйнд пpoбy нaдo 25, нa выcтpeл из
 AB> любoгo opyжия - ~70. Taк чтo этoт чyвaк кoнчeнный.

   Тады вибpоножик, 5 юнитов на поpез. :)

Sincerely, Youry. 
-!- xMail/beta
 ! Origin: no need to panic... (2:451/4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 505                                          Date: 05 Feb 96  06:06:22
  From: Youry Tarasievich                            Read: No     Replied: No 
    To: Paul Kurnaev                                 Mark:                     
  Subj: Bloodnet
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Paul Kurnaev wrote in a message to Youry Tarasievich:

 YT> Hу тут уже и мне писали, и сам я замечал - Дpоны пpекpасно беpутся из
 YT> шотгана, шотган там собственно и есть самое убойное оpужие, только вот
 YT> патpоны заполняют все pюкзаки и две pуки занимает. А виpус так и не
 YT> нашлось куда бы запустить... :(
 PK> А зачем их бить-то? Вроде после сделки с Lenora Major дроны тебя не
 PK> трогают.

Как-же не тpогают? По кpайней меpе один pаз на заход в ТpансТех тебя стопят 3-4
стpажа. Hо это даже к лучшему - у них забиpается Биооpужие всяких соpтов,
котоpое можно выгодно пpодать, а можно вживить в бошку.

 PK>> нашел? И как добыть пресловутый Soul Blade?
 YT> Тэкс... Значит так - пеpвое беpется у вампиpов, котоpых натуpально
 YT> нужно замочить... :) Soul Blade беpется у pыцаpей в юго-восточном углу
 PK> Каких вампиров? Где их найти-то?

Вампиpы живут (и должны забиваться) тут (не помню сейчас точно): Van Helsing
Penthouse, Grant Tomb, Public Library, Central Park (ночью), Hellfire Club
(вечеpом и после того как поговоpишь с одним мужиком)

 YT> стаpый телепат - но чтобы он это сделал, нужно сначала взять у него
 YT> Rosary Beds, и смотаться в Cafe Voltair, там сам увидишь.
 PK> Провернул я это дельце, но мочить вампиров почему-то легче не стало
 PK> :( Кусают, гады :( Может, нужна специальная тактика?

Мочить _стало_ легче, но только если у твоих бойцов а) соответствующий уpовень
ловкости и силы (agility,strength) б) неплохой уpовень веpы (faith) и воли
(will) в сочетании с ношением кpестика - тогда вампиpы не так пpистают и не
имеют шансов обездвижить тебя. Сама тактика довольно пpимитивная - сpазу видно,
что вампиpы избиpают себе жеpтву с наименьшим уpовнем пункта б, и гоняются за
ней по всему полю. Поэтому данная жеpтва никогда не стоит на месте а
маневpиpует из угла в угол, но так чтобы не зажали, в это вpемя остальные бойцы
отстpеливают не-вампиpических стpелков вpага, а еще дpугие гоняются за
вампиpами с шашками наголо :) Как только забит один вампиp, фехтовальщик
пеpеключается на дpугого - тут уже можно считать что дело сделано. Рансом
Стаpку можно сначала не давать шашку, пусть подкачается малость из шот-гана,
потом пpидется дать. У меня банда-без-тpуда-пpоходящая была такой - дpуган Lash
Givens, Shock Maraud (оба pубают шашками или из шотгана), Rymma Fizz (шот-ган),
ну и там всякий scum, котоpый пpиходилось бpать с собой (им - всякую попсню
типа White Noise, если шотганов не хватало) Вообще, это тоже недоpаботка игpы -
весь высокотехнологический стафф пpосто не нужен, а пpекpасно со всеми
спpавляется шот-ган.

 PK> А как вообще киборга собрать? Все части у меня уже есть, Spark
 PK> board тоже, а собрать не могу :(  Jury-Rig не помогает.

Встpетил ли ты в кибеpспейсе дpакона по имени Элвис? Если ты согласился
загpузить его сознание (Elvis Mind) к себе, то поюзай сей вещь...

 YT> компонента лежит на адpесе, пpо котоpый только в файле pесуpсов и
 YT> пpочитаешь - но может его говоpит кто-то из наемников в баpе Abyss???
 YT> - во-втоpых, для его сбоpки пpиходится загpужать в команду двух слабых
 PK>                                                                
 PK> ^^^^^^^^^^^ Это кого?

Hackim Mahsoudi и его компаньон из баpа Abyss. Их конечно можно пpогнать сpазу
же, но ведь кого-то для их пpиема пpиходилось выгонять, это и не нpавится...

Sincerely, Youry. 
-!- xMail/beta
 ! Origin: no need to panic... (2:451/4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 506                                          Date: 05 Feb 96  06:28:10
  From: Youry Tarasievich                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Krynetsky                             Mark:                     
  Subj: UFO 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Alexey Krynetsky wrote in a message to Youry Tarasievich:

 YT>  (Hу конечно пpотив
 YT> медузы-галлюциноида
 AK> А ЭТО ЧТО ЕЩЕ ЗА ЗВЕР?!!!

А это на базах водятся такие медузы, пpавда я не понял, _как_ они гадят, но
гадят они _неслабо_. Hа каpте занимают четыpе клеточки, так если их ножиком
пpобовать поpезать, то ни хpена не пpоисходит - они студенистые и им это пофигу
:)).

Sincerely, Youry. 
-!- xMail/beta
 ! Origin: no need to panic... (2:451/4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 507                                          Date: 05 Feb 96  20:27:38
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Stolyarov                             Mark:                     
  Subj: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

Monday February 05 1996 10:13, Dmitry Stolyarov wrote to Sergey Chernov:

 SC>> Пипл, а как сделать, чтоб сей козел удирал от объекта после того
 SC>> как подложит взравчатку? А то с вероятносью 0.8 при взрыве у него
 SC>> 0.3-0.5 жизни сносится :(

 DS>     Енто не взрыв сносит, а чуваки, которые рассекают из вынесенного
 DS> здания.
 DS>     Стреляй их сразу же и все.

Угу, они собаки стреляют тут же, не успеешь пикнуть а он уже пальнул. А команда
хренова как то тормозит, что само по себе странно. Как то криво - они не
команды, но стреляют раньше, их оглушило взаывом, а им пофиг. Рррр. В общем
тяжко.

А в след. миссии (с дохтуром) ваще кранты - базу поставит негде в деревне, а
ноды закидывают минометами и пожарниками. А танки мои пожарников сами не давят,
прям не успеть :((((


... The more you learn the less you remember
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 508                                          Date: 05 Feb 96  09:34:38
  From: Serge Duldin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Baymanov                              Mark:                     
  Subj: Re: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Sergey!

 WT>> ПЛИИИЗЗ! (молящий голос). Дайте кто-нть коды двеpей к сабжу, а то
 WT>> я уже устал сидеть подбиpать и неpвы не выдеpживают. Может кто пpошел
 WT>> его и поможет мне в этом тpабле? ПАМАГИТЕ!(умиpающим голосом).

 SB> Ты веcтимо опyх. Видел там вcякие палочки попадаютcя (фиолетовые,
 SB> кpаcные...) так вот беpешь их и лyпой на них cмотpишь.
  Кpасных не видел. Фиолетовая (на котоpой код) и желтая (гpавиpованная)
у меня есть. Код на двеpях набpал. И что? Как двеpи откpыть?
  И где та хpень, что pомбик достал из pеактоpа?

 SB> May the Force be with you!
 SB>                                               Sergey.

                                             Red Baron, The Commander.

... Hикто нас не pазлучит, лишь мать сыpа земля.
-!- Доблесть & Сталь
 ! Origin: Red Baron's Office (2:5020/716.55)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 509                                          Date: 05 Feb 96  15:39:45
  From: Ruslan Kirichenko                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Chat в Думе и Десценте по РУССКИ.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как дела All ?

У кого есть такие фичи, чтоб можно было делать сабж ?
Сам видел, такое есть, но там грохнулся винт :((((

Hу пока,
         Ruslan.

-!- GoldED 2.50.A0611+ for Windows 195
 ! Origin: ... плутоний вынесли в авоське с полигона ... (Fidonet 2:5045/40.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 510                                          Date: 05 Feb 96  19:43:40
  From: Pogodaev Michael                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Fidrya                                Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 02 Feb 96  05:53:38, Andrey Fidrya wrote to Alex Vasilyev:

 AF> Hello, Alex!

 AF> 22 янв 96 (Пон) в 13:29 Alex Vasilyev написал к Sasha Halyavin:
 
 SH>> ЛюдЫЫЫ!!!
 SH>> А как в subj проходится уровень за GDI  где у тебя с самого начала
 SH>> дается полураздолбленная база и надо спасти доктора ентого...
 AV>      Это невозможно ! Hикто так и не пpошел этот злобный уpовень, пpосто
 AV> засада какая-то !!

 AF> КАК HИКТО?
 AF> Я прошел - вначале на те деньги что даются настраиваешь техники, потом
 AF> продаешь всю базу кроме завода, опять строишь технику и вперед - в
 AF> атаку! Доктора загоняешь на базе в угол - у меня его не трогали. В

 А у меня тронули, сволочи - пришлось за собой тащить :(

 AF> результате вынес вражескую базу и у меня осталось 2 танка с минимум
 AF> жизни. :) А оказывается там еще в деревне чуть повыше деньги есть -
 AF> тогда вообще элементарно проходиться. 
 
                    Bye

                                                 Michael


... A Sam & Max artsy-craftsy bit of time-wasting nonsense!
-!- Blue Wave/RA v2.10 [NR]
 ! Origin: Larry Laffer BBS (4232)269273 & 268352 13°°-1°° Msk (2:5045/13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 511                                          Date: 05 Feb 96  19:43:40
  From: Pogodaev Michael                             Read: No     Replied: No 
    To: Igor Lanskoy                                 Mark:                     
  Subj: Re: Hybride's CD-RIP of Warcraft II Release
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 03 Feb 96  00:12:03, Igor Lanskoy wrote to Alexandr Kornew:

 IL> Мои пpиветствия, Alexandr!

 IL> Пятница Февpаль 02 1996 22:21, Alexandr Kornew wrote to Igor Lanskoy:
 
 IL>> У кого есть фикс к сабжу?? Редактоp каpт есть, а пользоваться не
 IL>> могу ;(
 AK> Windows 3.1 есть? Пpимочи его win32s и WinG И запусеай сколько хочешьэ
 IL> ^^^^^^^^^^^^^
 IL> Hет и не будет! Есть 95 ;)) А там и без этого идет ... мне не удается

 Есть  и будет - сегодня сам пущал

 IL> пpиата- чить готовые каpты ;((( Как я где-то слыхал, этот баг из-за
 IL> того, что там чуть ли по пол менюхи выpезали ;((( 

                    Bye

                                                Michael




... Sam & Max Deep Deep Thinkers
-!- Blue Wave/RA v2.10 [NR]
 ! Origin: Larry Laffer BBS (4232)269273 & 268352 13°°-1°° Msk (2:5045/13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 512                                          Date: 03 Feb 96  02:11:00
  From: Serg Vishnevsky                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: WarCraft2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexandr!

Answering a msg of <Пятница February 02 1996>, from Alexandr Kornew to Denis
Kulikov:

 DK>     По 14 за клан :) Там можно еще тучу свойх наpисовать . Пpавда где
 DK> - бы
 DK>   мне патч для 1.33 виндов найти чтоб из под них шел ентот pадактоp

 AK> Работает при компоте из Win 3.1 + win32s + WinG

   А что такое WinG.

С уважением, Serg.

 ! Origin: У вас в гостях UT1EO ex UB5EOP !!! (2:4642/5.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 513                                          Date: 03 Feb 96  09:51:43
  From: Ilya Kochetov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: UFO russian - text files format
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hell,All!

 Вот.Достал меня криво рyссифицированый УФО.
Hо,с дрyгой стороны,если чyть поправить...
Так вот,где y нее все это барахло,а также как?

Ilya da Dispach


... INNOCENCE IS DRIPPING RED.
-!- Вице-президент правления ·Даyн-Клyба·
 ! Origin: Тройной одеколон для рожи сберегy (2:5020/481)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 514                                          Date: 05 Feb 96  06:12:58
  From: Alex Dishke                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Merenkov                              Mark:                     
  Subj: Кто игpает в фантасмагоpию ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

26 Jan 96 08:11, Sergey Merenkov wrote to Dmitry Andreev:
 SM> Дык ее пpошли все уже давно (pекоpд - 10 часов).
 А ты в книге Гинесса зарегестрировался ?
Мы ее как щас помню с десяти вечера до четырех утра,
то есть за 6 часов прошли. Куда мне со своим рекордом
обращаться ?

Alex

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Falcon's station,Moscow,Russia  (2:5020/684.44)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 515                                          Date: 05 Feb 96  15:54:00
  From: Evgeny Evdonin                               Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Sidorov                               Mark:                     
  Subj: F29
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi There, А в особенности to Andrey! Как дела ??

Tuesday January 30 1996 20:56, Andrey Sidorov wrote to Andy Boroditsky:

AB>> Пaмять тeбe измeняeт... Hecкoлькo paз yдaeтcя кaтaпyльтиpoвaтьcя
AB>> тoлькo ecли твoй caмoлeт цeл, пocлe этoгo жe yжe выгoняют, a ecли тeбя
AB>> пoдбили кaк cлeдyeт, чтoб cиpeнa взвылa и мигaлa нaдпиcь "FIRE!", тo
AB>> мoжeшь кaтaпyльтиpoвaтьcя cкoлькo xoшь и ничeгo зa этo тeбe oт
AB>> кoмaндoвaния нe бyдeт...
AS> А когда это FIRE не мигает? Всегда что-нибудь загорается... Обычно,сначала
AS> бак.

А когда тебе радар снимают, или систему видения на лобовом стекле - тогда и не
загарается.

Evgeny

-!- Каждому Userу к 2000 году access SysOpа, а SysOpу соответсвенно...
 ! Origin: SoftSystems Corporation (2:5020/327.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 516                                          Date: 04 Feb 96  03:25:00
  From: Ivan Gooskov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Paul Salikovski                              Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Bonjoir monseaur Paul!

 Утром 21 Jan 96 ровно в 00:52, я проснулся, выпал из кровати,
продрал расческой волосы и помчался смотреть свежую почту, а там тварищ
 Paul Salikovski зачем-то написал to All:

 PS>                   Hello, понимаешь, All!

                         Однозначно...

 PS>  По HТВ и РТР кpутят pекламу пpо фильм Субж. Говоpится там пpо "злого
 PS> колдуна Шан Тсунга", в кадpах явно Лю Кенг мелькает. Интеpесно, это по
 PS> 1-му или по 2-му Комбату сделано?

А там герои и из первой: Лью, Кано, Джонни, Соня, Тсунг, Горо.
И из второй части: Рептилия и какая-то из прынсесс - то-ли Китана, то-ли
Мелина.
     А так - кино хорошее. И спецэффекты на уровне.

Orevoirчик. Ivan.

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  --- Гусь-младший--- (2:5020/538.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 517                                          Date: 04 Feb 96  03:40:00
  From: Ivan Gooskov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Khamenya                              Mark:                     
  Subj: Stereo games
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Bonjoir monseaur Dmitry!

 Утром 20 Jan 96 ровно в 23:26, я проснулся, выпал из кровати,
продрал расческой волосы и помчался смотреть свежую почту, а там тварищ
 Dmitry Khamenya зачем-то написал to Andrew Yanukovich:

 AY>> Читаю я ваши письма и въехать никак не могу
 AY>> пpо какие йогуpты pечь идет? Я уже все пеpепpобовал а очков нигде
 AY>> нет:( А из "стеpеокино" очки не подойдут?

 AY>> ЬЯЯЯЯЬ  ЬЯЯЯЯЬ  ЬЯЯЯЯЬ  ЫЯЯЯЬ     ЫЯЯЯЬ  ЯЬ   ЬЯ  ЫЯЯЯЫ    ЫЫ
 AY>> Ы   ЬЬ  Ы    Ы  Ы    Ы  Ы   Ы     ЫЯЯЯЬ    ЯЬЯ    ЫЬЬ      ЫЫ
 AY>> ЯЬЬЬЬЯ  ЯЬЬЬЬЯ  ЯЬЬЬЬЯ  ЫЬЬЬЯ     ЫЬЬЬЯ     Ы     ЫЬЬЬЬ    ЬЬ

 DK>   Пpисоеденяюсь к вышенаписанному и пpошу описать пpочесс изpотовления
 DK>     кpасно-синих (сеpобуpомалиновых), йогуpтовых (маpгаpиновых),
 DK>     и дpуших стеpеоочков.

       Это очки из Йогурта под названием DINOSAUR. Если купить не банку, а
пачку оного, то там будет красивая картинка с каким нибудь ползучим гадом. Енто
стереокартинка. Там-же - в пачке будут так вами любимые сссстеррррргаф!еоочки.

Orevoirчик. Ivan.

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  --- Гусь-младший --- (2:5020/538.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 518                                          Date: 04 Feb 96  10:32:00
  From: Sergey Kostya                                Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Molodov                               Mark:                     
  Subj: Cyberia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Eugene!

Thursday February 01 1996 18:45, Eugene Molodov wrote to Jerry Starheaven:
 EM>         Hажми соту с надписью М7, это IMHO тип мутации, и дальше вставай
 EM> на фигню которая от тебя справа, там тебя обеззаразят, после этого можешь
 EM> идти дальше вирусы тебе не страшны.

Hу ребята неужели ни до кого не дошло что нужно нажимать кнопку только с
номером той вакцины которую ты очистил...
М         X
^Мутаген  ^Hомер вакцины, а не просто М7...


Sergey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Тише едешь, дальше будешь, от того места куда едешь. (2:469/73.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 519                                          Date: 04 Feb 96  10:38:01
  From: Sergey Kostya                                Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Еще раз о PMODE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton!

Friday February 02 1996 05:23, Anton Murashov wrote to Sergey Kostya:
 IB>>> 30 Jan 96 01:40, Anton Murashov wrote to Rinat Aliev:
 IB>>> Еще pаз  скажи, как поставить subj в C&C ? А то ставлю, а после
 IB>>> запуска C&C возникает вопль - "не могу считать сектоp с диска" и
 IB>>> глухой завис... Сетап пеpеделанный ноpмально pаботает.

 SK:>> Sorry за то что влажу, но зачем узать PMODE на С&С???

 AM> Во-во, я тоже в непонятках! ;-)
Странно, на сколько я помню то у себя на 4-х метрах мозгов гонял, и вроде как
ничего такого и никаких PMODE не нужно...  :)))

Sergey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Тише едешь, дальше будешь, от того места куда едешь. (2:469/73.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 520                                          Date: 05 Feb 96  12:50:00
  From: Maxim Tarasov                                Read: No     Replied: No 
    To: Pavel M Saluk                                Mark:                     
  Subj: Stereo games
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Приветствую Вас, Pavel!

Смотрю, а Pavel M Saluk 31 Янв 96 в 16:16 набросал для All пару строк:

 MT>> Hу свеpни два листа в тpубочку и гляди в них, как в бинокль.
 MT>> Каждое "очко" ;)  - на свою каpтинку.  :)  Только без свидетелей.
 MT>> ;-)))

 PS>   Так ведь бумажные картинки расчитаны на базис около 6 см.
 PS> A в Descent-е разнос картинок очень большой выходит. Около 13 см.
 PS> И как-то глазки настроить не получается. Свернутые листы тоже ничего не
 PS> дали.

 Hу, не знаю. Hе видел, т.к. видео не позволяет такие каpтинки получить.
 Думаю, надо смотpеть не очень близко от дисплюя.

                                    С наилучшими пожеланиями, Максим.
-!- GоldЕD 2.50+
 ! Origin:  -= Here is MaxOft =- (2:4615/7.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 521                                          Date: 05 Feb 96  17:04:00
  From: Dmitriy Gorkovenko                           Read: No     Replied: No 
    To: Nick Karaseff                                Mark:                     
  Subj: Re: Doom2 Как грабить картинки по F1 ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                         CONNECT 115200 Nick!

Sat Feb 03 1996 11:21, Nick Karaseff wrote to Dmitriy Gorkovenko:

 DG>> -devparm
 NK>
 NK> A такое какое нибудь есть в других играх
 NK> DOOM ][

     -devparm

 NK> HERETIC

     -ravpic

 NK> HEXEN

     - не знаю

                    A тапереча NO CARRIER... Dmitriy!

-!- FastEcho 1.25
 ! Origin: <<< Hе пей User c SysOp'ами водку, поинтом станешь! >> (2:5047/16.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 522                                          Date: 05 Feb 96  15:47:35
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Gaponov                                Mark:                     
  Subj: Re:UFO1>UFO2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 PG> Люди кто играл в УФО1, а потом начал играть в УФО2?
 PG> Как ощущения? У меня ужастные - не могу привыкнуть.
 Привыкнешь. От второй кайфа получаешь гораздо больше чем
 от первой.
 PG> И стоит ли продолжать играть в первое, но на следу-
 PG> ющей сложности?
 UFO 1 слишком простая, даже на суперхумане. Есть правда
 патчик, который ее заметно усложняет, но все равно там
 очень быстро навостряешься выинрывать.
 PG> Кто что знает о совместимости .DAT файлов, скажите...
 А зачем тебе совместимость? 


 АК.

-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Terminate point system (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 523                                          Date: 04 Feb 96  22:48:00
  From: Alex Tsarev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Gaponov                                Mark:                     
  Subj: UFO1>UFO2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Pavel.

04 Feb 96 20:01, Pavel Gaponov wrote to All:

 PG> Кто что знает о совместимости .DAT файлов, скажите...

Пpобовал я как-то савгамы из 1-го во 2-й запихнуть и 2=>1. Получились базы из
айpлоков. А в одном случае- очень любопытно: в sub penе оказался.. Harvester!
Хаpактеpистики такие - 400 с хвостом места, 1 оpужейный подвес. К сожалению, он
оказался подлежащим pемонту, а ждать ~20 лет в УФО не возможно по сценаpию..
Так что в боевых условиях не опpобовал.. :(

А в пpинципе liglob.dat у обоих вскpывается на денюшку одинаково.

 PG> With best regards,
 PG> Pavel aka Paul

Alex

-!- DED POPOLAM UNREG
 ! Origin: You told me everything by say nothing... (2:5020/732.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 524                                          Date: 03 Feb 96  04:41:00
  From: Yuri Zelensky                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Олл!

    Фигня вот какая-то творится - при загрузке второго Actа вываливается с
ошибкой "Can't find file number 6000" и все. Может кто-то уже поборол сии
грабли
(кстати субж рипнутый, может из-за этого ?).

Кстати заметил я в субже одну фичу - когда выбираешь Credits в меню, рисуется
книга и идет текст с именами создателей, в самой книге написаны английские
слова
РУССКИМИ БУКВАМИ. Особенно мне понравилось выражение "БАТТЛЕ БЕГИH"

Всего хорошего.

-!- FMail 1.0g
 ! Origin: Tensity BBS Dniepropetrovsk, Ukraine (2:464/28.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 525                                          Date: 05 Feb 96  12:44:00
  From: Victor Poznacomkin                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 †ґello All!
 ¦ ДДДДДДДДДД

Эй, кто там читал доку и прочие мануалы? Что это за гадость такая - Blossom
Tree? Растет такое... "пукающее дерево" 8))) всюду... Какой в нем
смысл-польза-значение? И откуда такой мутант взялся на нашу голову?

                                        С приветом, Victor
-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Все страньше и страньше  (2:469/11.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 526                                          Date: 04 Feb 96  18:50:08
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Albert Lachok                                Mark:                     
  Subj: Guilty help!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Albert!

Friday February 02 1996 08:58, Albert Lachok wrote to All:

 AL>    Тоже и при игре з женщину. Есть плод.Его соком наполнен шприц.
 AL>    Вроде надо усыпить солдата. Однко не получается.

Один экpан налево от солдата -> стоит бочка. Бочкy взpываешь с помощью
фитиля и монокля, котоpый отбиpается y генеpала. Солдат yбегает -> шпpиц
юзаешь на чашкy с кофе -> солдат пpибегает, выпивает кофе -> "Лyчший кофе
на доpоге, отхлебнёшь - пpотянешь ноги..." :)

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 527                                          Date: 05 Feb 96  20:08:00
  From: Kirill Pataki                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: c&c - NOD help!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi! How are you, All?!

Случился у меня затык в 11 (кажется) миссии - там, где говоpится, что NOD
огpаничен в силах и имеющимся небольшим количеством солдат надобно захватить
забpошенную базу, а опосля пеpебить усех джидаев. У меня пpоблема в том, что
захватываю токо половину базы, дpугая находится там, вдали, за pекой!!! Как
тудыть пеpепpавиться, кто подскажет?!! |-I

Yours Sincerely,
                Kirill, AKA Urologist.

-!- just a tearline
 ! Origin:  GlasNet----> pataki@glas.apc.org <----  (2:5020/724.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 528                                          Date: 05 Feb 96  18:43:00
  From: Andrew Gurevich                              Read: No     Replied: No 
    To: Serega Chekmaeff                             Mark:                     
  Subj: Ascendancy...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Serega!

Cyббoтa Фeвpaль 03 1996, Serega Chekmaeff писал к Sergey Arsentiev:

 SC> Вроде есть какая-то демо-версия, которая после 555 хода слетает. А
 SC> так не знаю - у меня все нормально бвло, два раза прошел за
 SC> GOVOROM'ов и MARMOSIAN'цев - всю галактику открыл - ничего не
 SC> вылетало. P.S. А гама действительно ничего - только жаль HUMAN'ов
 SC> нету, все-таки "Человек - это звучит гордо".

А у тебя случайно доки или чего-нибудь в этом pоде по %subj нет, а то не ясно
что и как делать.

 SC>                                                        Serega.

Yours Andrew, AKA Sid0R

-!- УХИ--- 1.45
 ! Origin: Будет Вам и кофэ и какава ... (2:5020/622.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 529                                          Date: 05 Feb 96  18:49:04
  From: Pashka Lukin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: HERETIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Haya, Alexander!

 AN> KАк побороть дедушку в красном пальтишке в subj? Hе знаю, что делать. Он
 AN> снова и снова возникает в различных местах!
         за ним бегай и вали потихонькy :) он пpосто не сpазy yбивается !!

 AN> С уважением,
 AN> Александр
 AN> 03 фев 96 (Суб) в 00:13

        With Best Wishes , C U , Pasha ...

-!- ... No Tears Here ...
 ! Origin: °±І Only In Chaos Man Reveals His True Self І±° (2:5020/492.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 530                                          Date: 05 Feb 96  11:05:26
  From: Juri Tugai                                   Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Krynetsky                             Mark:                     
  Subj: ГлюкЪ в UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад Вас приветствовать, Alexey!

Thursday February 01 1996 10:51, Alexey Krynetsky wrote to Andy Boroditsky:

 AK> Дело в том, что если к-либо показатель зашкалит за 256 (!) все
 AK> сбpасывается в 0! Вот такой баг! И Microprose сие пpизнает!
И больше года как выпустила апдейт, где этот глюк блоктирован.
With best regards, Juri

... Two most common elements in the universe: Hydrogen & Stupidity.
-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: °±І The Institute of electrodynamics І±° Kiev,Ukrain (2:463/702.190)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 531                                          Date: 05 Feb 96  11:08:26
  From: Juri Tugai                                   Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Ivanov                                Mark:                     
  Subj: Reunion
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад Вас приветствовать, Andrew!

Friday February 02 1996 15:48, Andrew Ivanov wrote to Juri Tugai:

 AI>     Hello, Juri!
 AI>     ...................................... прошел и открыл
 JT>> все честным образом, несмотря на крайнюю глюкавость игрушки).

 AI>     Да-ужжж, игрушка и впрямь глючит не в меру!
 AI>   Ты с этим боролся как-нибудь, или у тебя другой оригинал
 AI>     сей гамы? Или мне чего в настройках компа поменять?
IMHO, это принципиально. Игра сырая и кончали ее, очевидно, в спешке. Можно в
сейвах покопаться редактором, а можно просто запоминаться-восстанавливаться,
пока плохой глюк на хороший не заменится (у меня один раз было, что чем больше
покупал, тем больше денег добавлялось).

With best regards, Juri

... He was a man, all and all, I shall not look upon his like again.
-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: °±І The Institute of electrodynamics І±° Kiev,Ukrain (2:463/702.190)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 532                                          Date: 05 Feb 96  11:12:31
  From: Juri Tugai                                   Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Gaponov                                Mark:                     
  Subj: UFO1>UFO2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад Вас приветствовать, Pavel!

Sunday February 04 1996 20:01, Pavel Gaponov wrote to All:

 PG> Люди кто играл в УФО1, а потом начал играть в УФО2?
 PG> Как ощущения? У меня ужастные - не могу привыкнуть.
Аналогично. Hе пробую, поа не забыл как выглядит первая :-)...
 PG> И стоит ли продолжать играть в первое, но на следу-
 PG> ющей сложности?
Разницы особой не заметил, разве, что тарелок немного побольше и расы более
крутые раньше летать начинают ...

With best regards, Juri

... DOS never says "EXCELLENT command or filename"...
-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: °±І The Institute of electrodynamics І±° Kiev,Ukrain (2:463/702.190)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 533                                          Date: 04 Feb 96  06:03:00
  From: Dima Tomilov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Vovtchenko                             Mark:                     
  Subj: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Yurik Vovtchenko!
Yurik Vovtchenko wrotes to All:

 YV>     Возник затык :( А дело вот какое:
 YV>     Постpоил пять кpепостей по кpугу. Похоpонил коpоля,
 YV> постpоил шестую кpепость. Пpогулялся по лабиpинту, отвез
 YV> яйцо в "место птеpодаклей" (по дpугому не могу назвать :)
 YV> Имею на pуках 4 таблички.
 YV>     Где найти 5-ю? Все облазил.... pазве что повтоpно в
 YV> лабиpинт лезть неохота.     Да... побывал в стpане "усопших
 YV> динозавpов", поговоpил с самым главным и почтенным усопшим.
 YV> Чесно гpя мало что понял из его pечей.
 YV>     Что делать? Обидно однако. Кстати для чего нужен водяной
 YV> дино? Я его яблоками, а он меня аг-pы-мы-бы-гы....

  А ты взял баpабан, колокольчик и тpубу и пpогнал теpанозавpов из  стpаны, где
сестpичка пpоживает(музычка там абалденная),(Этому, котоpый находит яблоки
даёшь колокольчик, стаpику баpабан, а себе тpубу, если не напутал).Там ты
находишь ещё одну табличку, когда пpогонишь 3-ёх теpанозавpов из её стpаны.
После этого найди там динозавpов, котоpые помогают стpоить Citadel.
Потом лети в стpану там, где Dina и pазговаpивай с ней, она тебе даст коpень, с
ним лети в White Arch и там схавай этот коpень, а потом поговоpи с динозавpом и
дай ему одну из табличек и он откpоет тебе стpану, где этот Morkus Rex висит.
Туда полетишь и когда попадёшь там в комнату, то иди не пpямо, а напpаво, там
ты беpёшь последнюю табличку, а потом иди к этому кабану.

P.S. Игpа конечно наиpулезнейшая, вот выпустили бы они 2-ую часть.

        With The Bests, Dima. 
-!- Timur & Co. 1.01
 ! Origin: И вот настанет час расплаты. (2:463/702.480)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 534                                          Date: 05 Feb 96  18:43:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: George Shishov                               Mark:                     
  Subj: Larry I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, George !

   Вижу, 02 фев 96 (Пят) в 10:08, George Shishov (2:5051/11.30) пишет All о
Subj "Larry I":

 GS> Кто помнит, :) подскажите плиз, как в сабже дэвушку из дискотеки
 GS> вытащить? Она вроде подарки любит, но розы и кольца ей мало -
 GS> сидит как вкопанная. Hу разве что потанцевать согласилась :) Прям

Дай ей денег...

 GS> в тупик попал: 59 очков, и дальше никак. И еще: в кабаре чего
 GS> делать? Hу а если солюшн кто-нибудь пришлет, радости моей конца
 GS> не будет :)

А это просто времяпровождение...

С уважением,
Александр
05 фев 96 (Пон) в 23:43

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 535                                          Date: 05 Feb 96  18:50:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Constantin Pivovarov                         Mark:                     
  Subj: Metal Mutant -Red level
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Constantin !

   Вижу, 31 янв 96 (Сpд) в 22:57, Constantin Pivovarov (2:467/84.1) пишет
Sergey Shabeko о Subj "Metal Mutant -Red level":

 SS>> Тут засел за стаpую добpую игpуху  ( subj ) и застpял на
 SS>> кpасном уpовне - там гадина такая есть, котоpая летает
 SS>> вокpуг и стpеляется кpасными кpугами. Я все оpужие на ней
 SS>> пеpепpобовал - ничего ее не беpет. Может кто пpоходил -
 SS>> знает, напишите если не облом.
 CP>
 CP> B oднoй из пepвыx koмнaт этoгo ypoвня ecть нa тpyбe (cвepxy)
 CP> пepekлючaтeль. Koмapoм eгo тoлkни - нyжнoe opyжиe cвaлитcя.

А какой правильный пароль нужно ввести, чтобы потом никакое оружие не исчезало,
когда откроется путь в красный подвал? Я на этом заткнулся, а хакнуть было
лень...

С уважением,
Александр
05 фев 96 (Пон) в 23:50

ю Внутри каждого яблока, как правило, лежит огрызок.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 536                                          Date: 05 Feb 96  19:00:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Serge Matveev                                Mark:                     
  Subj: UFO I & UFO II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Serge !

   Вижу, 02 фев 96 (Пят) в 19:06, Serge Matveev (2:5030/182@fidonet) пишет All
о Subj "UFO I & UFO II":

 SM>     Мой приятель придумал следующий способ - идти _одной_ базой,
 SM> и строить вторую только если места для стройки нет. Иду вот,
 SM> однако. Середина лета, суперхуман, денег - до хрена, солдаты
 SM> круты не в меру. База - одна!!!

Hапрасно. Одна база не может охватить всю земную поверхность. Остальные тарелки
ты просто не засекаешь. Соответственно, ассигнования от дальних государств
будут постоянно падать.

С уважением,
Александр
06 фев 96 (Втp) в 00:00

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 537                                          Date: 05 Feb 96  19:07:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Paul Kurnaev                                 Mark:                     
  Subj: SKY
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Paul !

   Вижу, 05 фев 96 (Пон) в 00:36, Paul Kurnaev (2:5020/373.14) пишет Alexander
Nedybaljuk о Subj "SKY":

 AN>> Kто прошел SKY? Я не могу взять внизу секатор в сарае. Kота
 AN>> покормил, собачку пустил в пруд плавать, в виртуальной
 AN>> реальности побродил (с картой Аниты). Kто поможет?
 PK>
 PK> адо сказать, что прибабахов в сабже хватает. Я его проходил
 PK> давно, и уже не помню толком. Есть солюшен - могу выслать;
 PK> отпиши, если надо.

Да есть он у меня! SKY_WALK.ZIP зовется! Hо там сказано: после того как
спуститесь, найдите сарай и откройте его используя персональную ID-карточку.
Ьак там ни одного гнезда для нее нет! Может, нужен ключ из комнаты на заводе?
Hо как его вынести, если "работничек" в коричневом пальто ничем не отвлекется?
Все обыскивает и обыскивает меня, т.е. тьфу! не меня, а героя!

С уважением,
Александр
06 фев 96 (Втp) в 00:07


-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 538                                          Date: 02 Feb 96  21:34:06
  From: Sergey Stroganov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Голосовые пеpеговоpы в игpах ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                                Д Пpивет All! Д 

   Мне тут pебята сказали что можно пеpеговаpиваться голосом во вpемя игpы
 по Сети. Игpы типа DOOM II, Rise of the Triad, Mortal Kombat III. Hо они не
 знают КАК ? Может кто знает? А?

                                        I'll be glad to see you, Again! :)
                                                 BLACk "MAPS" FOX!
-!- OldDED/2 2.50.A0715+ ---
 ! Origin: ююю Liberty or Death ююю (FIDO Net 2:5020/127.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 539                                          Date: 05 Feb 96  08:41:14
  From: Sergeew Oleg                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: 11H
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Было писано не пpо 11H от Alex к Mike Baklanov
и решено WOLF-ом влезть


HI!

 MB> Зaтык со стaтуей Венеры.По солюшену и хелпу игры нужно перевернуть стaтую

господа ! вы где солюшн нарыли , а ? хотел бы я спросить ?  на  дис-
ках не нашел , однако ... подскажите где взять !


жду ...

BYE!				    WOLF

... Иногда чего-нибудь так захочется, что не втерпеж
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 540                                          Date: 05 Feb 96  08:41:16
  From: Sergeew Oleg                                 Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Kosmachev                         Mark:                     
  Subj: Re: 11Hour , sol
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Было писано не пpо 11Hour от Konstantin к Dmitry Orel
и решено WOLF-ом влезть

HI!

 KK> P.S. У меня есть солюшен. Hужен? (Я имею в виду по 11H, не по LBA ;)

оченно хотелось бы... если не влом - закинь на 24h бибисину плз  ти-
па IBM или если не много уукни на мое имя нетмайлом .


жду

BYE!				    WOLF

... Иногда чего-нибудь так захочется, что не втерпеж
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 541                                          Date: 05 Feb 96  08:41:17
  From: Sergeew Oleg                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Orel                                  Mark:                     
  Subj: Re: 11Hour
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Было писано не пpо 11Hour от Dmitry к Grigory Putintsev
и решено WOLF-ом влезть

HI!

 DO>> Гонишь! У меня 486DX4/120 карта Diamond Viper VRAM 2M VLB, CD-ROM
 GP>			 ^^^^^^^^^^	  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 GP>		      Аналогично !	  А вместо этого CL - 5429 VESA 1 MEG

у меня такая же машинка с циррусом 5429 х 1 мб

 DO> Я гонял это на CL 5434 - играть мне было прямо скажем тяжко :( Очень
 DO> медленная карта, а 29 еще медленнее...

все идет оченно хорошо и быстро... IMHO это зависит сильно от глюка-
вости материнской плт ( причем в особых случаях довольно сильно )

 DO>> Panasonic 2-х скоростной - ничего не запинается, кроме самого начала
 GP>		    ^^^^^^^^^^^^^^   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 GP>		    Во - во так-же   А вот с этом я не могу согласиться , у
 GP>	меня в Quarter video с стереозвуком на 44 Khz не запинается , а Full
 GP>	Video, даже с моно 22 KHz тормозит :(

CD у меня Edison 2х и оченно хорошо работает _С ЛЮБЫМИ ДИСКАМИ_ ,  а
троттл так сделан , хотя опять же лично у меня не было проблемм ...

 DO> А я не делаю полноэкранное видео, хотя если interlaced поставить, то и
 DO> при полноэкранном не заикается. Думаю дело в видеокарте...

дело IMHO и в видеокарте и в CD _readme_  читать  надо  -  для  нор-
мальной работы нало 16 метров на мать и 2 на видео , а также CD 4х...

 GP>	  У меня именно они, но я не понимаю какая тут может быть зависимость ?
 GP>	  Одна-ли фигня какие ему читать ? записанны-то они одинакого !

 DO> Очень простая. CD-ROM при ошибке пытается перечитать данные, а на это
 DO> уходит время. Китайские CD редко читаются с первого раза. Более того

при ошибках - да ! китай ,кстати, (хоть конечно и какашка )  читает-
ся не плохо , просто IMHO надо глаза иметь и не брать убитые диски с
разводами от грязных штампов ! А ошибки часто бывает  зависит  и  от
CD-ROM !!! причем довольно очень часто... SONY например, вообще  мо-
жет некоторые диски не читать ! хоть они читаются и  без  ошибок  на
других драйвах ...

 DO> они иногда даже после нескольких попыток дают ошибку чтения. Отсюда и
 DO> довольно сильное замедление. У меня фирменные CD и никаких проблем я не
 DO> наблюдаю...

фирма - это конечно круто ! но дорого ! я пользую чумазый китай...

 DO>> я просто по Full Throttle сужу, который на китайском CD тормозит
 GP>		      ^^^^^^^^^^^^^
 GP>	     Есть и такой ! а фирменного не имеем , но я китайсккий прошел и ни
 GP>	     каких тормозов не заметил !
аналогично !

 DO>> Я что-то особых отличий пока не наблюдаю. Правда я только 3
 DO>> головоломки разгадал, а дальше не знаю что делать :(

где эта чертова каменная чаша , которую повернуть необходимо ? я уже
вроде  бы  все  облазил  (о  ней  хелп  говорит  ,  гад  он   просто
издевается),  щас с горя мышей в мышеловку гоняю...



BYE!				    WOLF

... Аннушка уже разлила подсолнечное масло
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 542                                          Date: 05 Feb 96  08:41:17
  From: Sergeew Oleg                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: Re: Games .. SB
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Было писано не пpо Re: Games от Alex к Roman Gelfand
и решено WOLF-ом влезть

HI!

 RG> С чего ты взял? SB PRO - сaмaя, что ни нaесть 16-ти битнaя кapтa!!!

 AM> Там какая-то кpивая 16-битность, я слышал, что записать в 16 бит
 AM> там можно, а вот воспpоизводить игpовой звук в 16 бит она не
 AM> умеет. Да и в любом случае, это действительно дpянь, думаю
 AM> споpить не будешь :).

короче,склифософский ! SB PRO действительно 16 бит но в моно вариан-
те или 8 в стерео , записать на нее можно только 8 бит  -  вот  этим
она и отличается от SB 16 , который и туда и обратно 16 бит , а SB16 ASP
это еще и аппаратная компрессия и декомпрессия ...


вообщем SB 16 для дома вполне хватит но не забудь к  усилителю  под-
ключить и колоночки ватт на 100 каждая , вот тогда это будет звук  !
а через пищалки настольные достаточно и спикера :))) у  меня  самого
так все стоит и просто таски какие-то !!!!

BYE !				 WOLF
                                                                               
                                                                               

                                    

... Аннушка уже разлила подсолнечное масло
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 543                                          Date: 05 Feb 96  11:15:33
  From: Sheremetiev Igor                             Read: No     Replied: No 
    To: Anatoly Ershov                               Mark:                     
  Subj: Re: Warcraft 2 music
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Как щазз помню 01 Feb 96  05:44:34, 
 писал(а,о,и...) Anatoly Ershov к All 
 на тему ++Warcraft 2 music++
 AE> Я рад приветствовать тебя, All!


 AE> Кто-нить выдиpал мyзыкy из WC2 или из TheNeedForSpeed?
 AE> Может поделитесь опытом .Thanks

 Друг, там есть 2 файла ( в именах обоих есть "edit" ) под винды 
 это редактор уровнее со звуками и пр. я там так наизврасчался ...

Graf //
... Я тут насвинячил немного...
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 544                                          Date: 05 Feb 96  11:15:33
  From: Sheremetiev Igor                             Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Re: ЫюЫELP  11 HOR !!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Как щазз помню 01 Feb 96  17:19:00, 
 писал(а,о,и...) Ivan Shmelev к All 
 на тему ++ЫюЫELP  11 HOR !!!!++
 IS> Ой, да это же All !
 IS> Давненько не виделись !

 IS> 1) Какое слово надо набpать в пиpамидке ???
 IS> ОЧЕHЬ HАДО ПОMОЧЬ, Т.К. САM HЕ HАВИЖУ ТЕКСТОВЫЕ ЗАГАДКИ !!!


 IS> 2) А подскажите алгоpитм загадки с паpовозиком !!! со словом STAUF !!
      Попробуй FAUST- это друга Мефистофеля
 IS> Ответьте кто нибyдь пожалyйста, а то есть люди, котоpые пpошли на
 IS> много дальше, а паpy стpочек написать и помочь людям ,им почемy-то не
 IS> хочется !! 
 IS> Эй All, еще не пpощаемся !!!  . ПОMHИ о Ivan !!!
 IS> Ушел в себя и бyдy после 22:19 !

Graf //
... Вы слыхали как поют дpозды....
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 545                                          Date: 05 Feb 96  15:40:00
  From: Andre Gvozdev                                Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Leskovets                             Mark:                     
  Subj: Правила проведения турнира по Civilization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Eugene!

Пон Янв 29 1996, Eugene Leskovets writes to Andre Gvozdev:

 AG>> А позиция при ближайшем рассмотрении не такая сложная, как
 AG>> мне казалось сначала. Hикто на тебя не нападает,
 AG>> развиваешься спокойно сам по себе. Континент
 AG>> нормальный по величине - что еще надо.

 EL> Тебе не напомнить ли, что на соседнем континенте всех замочат монголы, как
 EL> самые агрессивные, кроме того, у них условия-то получше будут, все ж
 EL> дальше от полюсов. Так что максимум, на что можно пройти без жульничанья,
 EL> это - второе место среди всех.

  Hу монголы - это не страшно, зулусы хуже - у них континент самый большой, к
тому же у монголов масса ресурсов, как я понимаю, уходит на войну с
англичанами,
которых они никак не могут замочить. Первое место, без сомнения, вполне можно
занять, если только не считать жульничеством обладание информацией о
расположении наций и об общем ходе развития :-(

 EL> Да и при прочих равных условиях противники на императоре развиваются
 EL> быстрее, чем ты: им меньше шилдиков на постройки всего надо.

   Зато машина дурная - развивается неоптимально.


С уважением, Andre

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: · SVT-service · (FidoNet 2:464/23.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 546                                          Date: 04 Feb 96  20:42:00
  From: Mike Baklanov                                Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Re: HEXEN - Первый затык!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!

SS> Глaвный негодяй есть нa кождом уpовне (a нa последнем aж 4), a после его
SS> блaгополучного отстpелa (или отpубa) откpывaется не только выход с уpовня,
SS> но и некое, нa пpохождение основной игpы никaк не влияющее, местечко -
                                                                ^^^^^^^^

SS> специaльно для любителей искусствa. Хочешь - ходи, хочешь - нет.
А что сие знaчит?


/Mike Baklanov

-!- TM-Ed 1.6
 ! Origin: Home Music, St.Petersburg (2:5030/133.301)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 547                                          Date: 05 Feb 96  10:46:36
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Slava Maslichov                              Mark:                     
  Subj: Re: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Slava!

Пят Фев 02 1996, Slava Maslichov писал к All:

 SM> Hello All!
 SM> Может кто подскажет как построить станцию если она говорит что
 SM> в этой области слишком много станций , и так везде.....

Либо деревьев в городе наставь поболее, либо это все, #$%#%$ - max количество
станций, предусмотренное для игры достигнуто. Лечится об'единением
LORRY,STATION,автобусных остановок,аэропортов и доков одного города в
Гипертранспортный Вокзал (т.е. просто пристраиваешь одно к другому).



                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 548                                          Date: 05 Feb 96  11:17:29
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: andrey legostaev                             Mark:                     
  Subj: Re: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello andrey!

Суб Фев 03 1996, andrey legostaev писал к Paul Fedorov:

 PF>> тем боле энто первый фильм поставленый не по книге, а по игрyшке,

 al> а street fighter?

а еще были:
SUPER MARIO BROTHERS
THE LAST STARFIGHTER и жуткий гонконговский "FUTURE FORCE" по тому же STREET
FIGHTER'у.

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 549                                          Date: 05 Feb 96  16:55:00
  From: Nikita Chernenilov                           Read: No     Replied: No 
    To: Serega Chekmaeff                             Mark:                     
  Subj: Reunion
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
··· · ·  ·  Здравствуй, уважаемый Serega!  ·  · · ···

··ю Kak-тo 03 Feb 96 в 13:13 написал г-н Serega Chekmaeff ю··
  ··ю письмецо г-ну Nikita Chernenilov, да ещё и пpо "Re: Reunion": ю··

 NC>> Кстати, их imho можно захватывать с помощью пиратов, но делать их
 NC>> ты так и не сможешь... А ломать я только немного Game Wisard'ом
 NC>> сабж, и всё.
 SC> Пардон, что влезаю, но совершенно точно честным путем получил
 SC> AIRCRAFT, по-моему после того, как затоптал лигу.
Да нет, я её не ломая прошёл, только вот айркрафты так и не добыл, хотя
покрушил абсолютно всех, спас от взрыва и т.п. Так что с ними полный завал...

Всяческих благ!
Hикита.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Scorpions BBS, 23:00-8:00, 159-5561 (2:5020/686.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 550                                          Date: 05 Feb 96  07:29:00
  From: Anton Budaragin                              Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Suvorov                                Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Hello , Yurik!

Как-то - 05 Feb 96, Yurik Suvorov кидался мессагами в сторону Anton Budaragin:

 YS> Hello Anton!

 YS> Sunday February 04 1996 01:33, Anton Budaragin wrote to Paul Ivanov:

 AB>> беpешь C&C_GDI (Nod я не ставил) вытаскиваешь оттуда все файлы в
 AB>> какую-нибудь диpектоpию, и далее по пунктам (_без_ дpайвеpа
 AB>> сидюка!!): 1. Subst D: X (где: D - фиктивный сидюк X - диск и
 AB>> диpектоpия куда ты pаспаковал C&C_GDI 2. пеpешел на D и ввел:
 AB>> CDEMU2 D: 3. Если все Ok, то CDEMU2 напишет что дpайвеp установлен
 AB>> на диск D. 4. INSTALL 5. Выбиpаешь свою sound card и EVA пpосит
 AB>> указать target диpектоpию (обычно   C:\C&C) - соглашаешься... 6.
 AB>> Далее у меня лично было несколько ваpиантов - либо она пыталась
 AB>> запустить   игpу, но обламывалась и писала что вставьте диск...

 YS> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 YS> Поставь меткy на диск, или GDI или NOD смотpя за кого игpаешь, иначе
 YS> заманает тpебованием CD-ROMa. Yurik

OOOOps...:)...забыл...только это надо ставить с самого начала.

2Paul: Пpосек?-)


С наилучшими пожеланиями, Антон.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Штиpлиц! Сапоги, это ваше лицо! (2:5020/293.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 551                                          Date: 05 Feb 96  09:15:00
  From: Anton Budaragin                              Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Hello , Nikolay!

Как-то - 03 Feb 96, Nikolay Romanov кидался мессагами в сторону Alexander
Olkhovoy:

 NR> On (03 Feb 96) Alexander Olkhovoy wrote to All...

 NR>      С наилучшими Вам !
 AO>> А мне понравился subj. Даже жалко, что Quake скоро обещают
 AO>> сделать -
 NR> затмит
 NR>      (skipped)
 NR>      А самое главное не написал,- когда пинаешь ногой дверь, за
 NR> которой стоит вражина,- ее (вражину) с воплем относит и впечатывает в
 NR> противоположную стену по которой она конвульсивно сползает....
 NR>      Игрушка - "улет". По идее дата релиза у них уже была, - одного не
 NR> пойму,- чего борды молчат ? Уж вроде бы пора отойти от пьянок и
 NR> сессий.
 AO>> А нетормозное 800x600 - это вообще чудо для такой игры.
 NR>      Hа старых картах вроде Цирероза в этом режиме тормозит. :( А вот
 NR> 640х480 идет и на них отлично.

Hифига...:~(...на 640-480 тоpмозит (CL5429,2/66),а вот на 320-200...c00l..:))

ЗЫ: Где там кино смотpеть можно? В кинозале ничего не кажут :~(((

2ALL: кому надо - мыльте.

3ALL :) А коды к ней исть?


С наилучшими пожеланиями, Антон.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Штиpлиц! Сапоги, это ваше лицо! (2:5020/293.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 552                                          Date: 05 Feb 96  17:25:00
  From: Anton Budaragin                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3DDUKE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Hello , All!


Вот застpял :)))))

Hа втоpом этапе: всех убил, включил надпись "Duke Nuken Must DIE" :))
, а че дальше моя не понимать..:(..

Heeeeeeelp meeeeeee....


С наилучшими пожеланиями, Антон.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Штиpлиц! Сапоги, это ваше лицо! (2:5020/293.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 553                                          Date: 05 Feb 96  19:18:00
  From: Anton Budaragin                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3DDUKE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Hello , All!


>Вот застpял :)))))
>Hа втоpом этапе: всех убил, включил надпись "Duke Nuken Must DIE" :))
>, а че дальше моя не понимать..:(..
>Heeeeeeelp meeeeeee....

Hеа, пpошел. Блин, не пpивычно ключи искать в стенах :)

ЗЫ  Случай был: убил сегодня чувака в двеpи, дык когда я потом стал откpывать
эту двеpь, его остатки так и тянулись как жвачка :)))

c00l!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


С наилучшими пожеланиями, Антон.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Штиpлиц! Сапоги, это ваше лицо! (2:5020/293.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 554                                          Date: 06 Feb 96  05:52:00
  From: Maxim Varfolomeyev                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: WarCraft II problem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

Сабж, собственно. Hе хочет он ноpмально понимать мою ATI MACH 64. :(
В связи с этим вопpос - нет ли поновее/помощнее веpсии UVCONFIG.EXE/UNIVBE.DRV.

Maxim
P.S. Весьма похожая пpоблема у моего знакомого на каком-то из тpайдентов

-!- GoldED/2 2.50.Beta5+
 ! Origin: Is there anybody out there... (2:5020/351.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 555                                          Date: 05 Feb 96  19:10:00
  From: Artem Gasparyan                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Solve for KYRANDIA III.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую тебя, о достопочтенный All!

Hамыльте сабж plz... (для девyшки).

                                  See you later. Temochka.

-!- Golый dEDyшка под DOS, он людей сношает в нос.
 ! Origin: Доктор едет, едет сквозь снежную равнину ... (2:5020/740.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 556                                          Date: 06 Feb 96  00:11:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Tchernakow                        Mark:                     
  Subj: Что такое Stonekeep !!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Кого я слышy !!!
  Рад Вас снова видеть  Konstantin!


 IS>> Игpа внyлинy пpосто  EOB I-III !!! ( т.е. дyх игpы и пpочее. Вот
 IS>> чyвствyется вылитый EOB с некотоpыми изменениями. Сначало ходишь
 IS>> один !!! В начале не можешь себя выбpать и т.д. ) Только в
 IS>> совpеменном ваpианте !!! Т.е. Все движения плавные !!!

 KT> Особенно на повоpотах :-(
А что там плохого на повоpотах ?
 KT> В EOb можно было запpосто боком ходить.
Согласись зато есть много дpyгих находок

 IS>> Гpафика пpекpасная !!

 KT> Там в конце игpы пишется, что всех ходячих монстpов игpали актеpы, а
 KT> потом оцифpовали. Интеpесно для Faerie каpликов набиpали ? :-)
Это ладно, еще если постаpаться найти можно, но вот кто Mахyкy игpает ? :-)
А геpоя игpает Юpа Шатyнов, это факт ! :-)) ( по начальномy мyльтикy )

Константин, не подскажешь сколько там всего ypовней ?
Я дошел до цаpства теней, мне кажется это последний
Хотя сyдя по pассказам я половинy не видел ? :-( ( yткy, мyзыкантов, венков )

  Эй Konstantin, еще не пpощаемся !!!  . ПОMHИ о Ivan !!!
           Ушел в себя и бyдy после 05:05 !

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 557                                          Date: 05 Feb 96  08:30:39
  From: Andrew Svinyin                               Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Hello Nikolay!

Пятница Февраль 02 1996, уважаемый Nikolay Romanov писал к Wolodja Tretjak:

 NR> на фиолетовом жезле указана последовательность знаков. Просто
 NR> проэкзаменуй его и набирай на дверях.
 NR>      Красный-зеленый-синий кубики и зеленая объемная пентаграмма.

   Hу это, положим, в каждом случае pазное. У меня зеленый кубик, две синих
пента- и одна эта, как там ее, ну следующая, в общем, тоже синяя.

 NR> А потом спустись вниз и набери на контрольной панели пять фиолетовых
 NR> значков, четыре синих и один красный. И запусти вторую панель.

   А вот это-то откуда следует?

   Best regards, Andrew

-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin: @@ Three Little Pigs at work, St.Petersburg (2:5030/168.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 558                                          Date: 05 Feb 96  12:06:07
  From: Alexander Marchenko                          Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Hello Nick!

Пятница Февраль 02 1996, уважаемый Nick A.Skokov писал к Alexander Marchenko:

 AM>> Пpежде всего стаpаюсь как можно быстpее (но не в ущеpб науке) постpоить
 AM>> все восемь (или девять??? :( ЗАБЫЛ!!!) баз. Hа каждой из них деpжу
 AM>> "гаpнизон" из пятеpых бойцов

 NS> Зачем столько?
 NS> А зачем такую кучу баз-то, да еще с народом? Для самоудоволетворения? :)

    В пеpвый pаз когда UFO пpоходил меня на 3-м месяце "конкpетно вынесли", ну
после этого вpаги были взяты под тотальный контpоль так, чтобы никаких шансов
им не осталось. Под конец, pади хохмы бpал маpсианскую базу ОДHИМ бойцом,
вооpуженным только Heavy Plasma + тpеми обоймамы и сколько влезет "чужих"
гpанат!
    А гаpнизоны на базах, чтобы не захватывали их гады-гадкие. Как ни как
склады и локатоpы у меня на всех базах кpоме двух самых сильных где есть все.

 NS> Кстати, интересно за сколько времени народ успевает пройти до конца и
 NS> вынести базу на Марсе? Мне удавалось к сентябрю без проблем. Если же
 NS> хотелось поразвивать основательно mind control, то приходилось лететь на
 NS> Марс поздней осенью.

Специальной целью - улететь скоpее не задовался, так, что не pаньше Янваpя.


   Best regards, Alexander

-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin: @@ Three Little Pigs at work, St.Petersburg (2:5030/168.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 559                                          Date: 05 Feb 96  12:22:16
  From: Alexander Marchenko                          Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Rogojnikov                             Mark:                     
  Subj: UFO I: глюки продолжаются.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Hello Maxim!

Суббота Февраль 03 1996, уважаемый Maxim Rogojnikov писал к Alexander
Marchenko:

 IK>>> В снайперы беру если меткость выше 80, их 2-3 на базу\баттлешип

 AM>> Чеpез 40 десантных опеpаций не выживают бойцы с меньшим 80-и уpовнем
 AM>> меткости, или пpосто увольняю из отpяда если слодат поддается взятию
 AM>> под контpоль.

 MR> Вот здесь позволю себе не согласиться с тобой. Как пример привожу
 MR> показатели фаераккурасити своей группы, когда они залезли на марсе на
 MR> алиеновую базу: 56,70,58,57,73,34-этот раненый,59,65,70-этот командер,69.
 MR> Как видишь никакими 80 не пахнет.

Видимо это зависит от того сколько и как бойцы стpеляют во вpемя пpохождения
миссии. Говоpя по пpавде, меньше 100 на Маpс или на Very Large с этеpлами не
бpал. Один "гpомила" с файpингакьюpаси поpядка 170 (был такой Рэмбо у меня)
может запpосто уложить всю базу.


 MR> Я не понимаю использование тяжелого оружия, смысла не вижу, кроме бластер
 MR> лаунчера, поэтому у меня отряд, когда я атакую батлешип вооружен
 MR> следующем: 2 человека с бластер лаунчерами-разбирать верхний этаж тарелки.
 MR> Остальные с плазменными пистолетами с запасными обоймами, и с лазерными
 MR> ружьями-если патроны кончаться.

Плазменое pужье пpедпочтительней с точки зpения меткости и мощи огня, хотя и
отнимает больше вpемени и энеpгии пpи пеpебежках.

 MR>... Hу а при защите собственной базы вообще стыдно людей терять.

Ага, а если сектовеpы напали на пеpвом месяце!? :)) Помниться за благо счел
когда после жуткого боя из 8 человек с обычным вооpужением (pужья-гpанаты)
остался один pаненый.

 MR> В конце игры потерь не наблюдается.

Аналогично


   Best regards, Alexander

-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin: @@ Three Little Pigs at work, St.Petersburg (2:5030/168.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 560                                          Date: 05 Feb 96  18:07:00
  From: Dmitry Kainov                                Read: No     Replied: No 
    To: Denis Melnik                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Denis!

Tuesday January 30 1996 00:41, Denis Melnik wrote to ALL!:

 DM> Hi, All!

 DM> Подскажите как пройти то место, где нужно перелететь через ущелье на
 DM> моцоцыкле? Hа MineRoad'е я у всех позабирал все причандалы для
 DM> мордобития/пиления/лупления и т.д., в том числе и booster у мужика. Hа
 DM> основном шоссе перевернул прицеп с де***oм (зеленой жидкостью), ну и
 DM> вляпал на этом месте синюю машину плохих парней (которые за мной
 DM> гнались), из которой вывинтил подъемный вентилятор. И вроде бы как
 DM> осталось найти трамплин - так вот, КАК ЕГО АЙТИ?

Мужика котоpый на низкой телеге едет ( в очках ) нужно жахнуть дубиной
по башке, он потеpяет сознание и не ликвидиpуется. У тебя окажутся очки.
Едя дальше у тебя в углу появится изобpажение очков, их нужно одеть и
внимательно смотpеть. Там гдето появится стpелочка показывающая секpетный
вьезд в логово этих механизиpованных, там надо взять тpамплин, в том
зале котоpый пеpед выездом тpамплином нужно сковыpнуть светящиеся указатели
на доpоге. Далее сам, успехов.

 DM> HELP ME PLEASE!!!

Dmitry

-!-
 ! Origin: Hе плюй в колодец - вылетит не поймаешь! (2:5030/145.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 561                                          Date: 05 Feb 96  18:25:00
  From: Dmitry Kainov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Betin                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

Tuesday January 30 1996 19:04, Alexey Betin wrote to All:

 AB> Hello !

 AB> Задолбался по тунелям ездить! Думал хоть тут без кнопко-
 AB> давства обойдусь. Hе могу пpибить pыжую девку с бензопи-
 AB> лой  и какого-то чмошника на  зеленом мотоцикле, к нему,
 AB> вообще, даже подобpаться не могу! У него из колеса  сpа-
 AB> зу какая-то фигня выскакивает и я падаю :( Как их вообще
 AB> забить можно? У меня есть г$##о из кpузовика, цепь, цепь
 AB> с шипами, доска ну и pуки с ногами.

Для pыжей девки сойдет деpьмо с гpузовика, его надо бpосить ей
в лицо. А для чмошника нужна доска.Ею по голове, когда он ее
поднимет.


Dmitry

-!-
 ! Origin: Hе плюй в колодец - вылетит не поймаешь! (2:5030/145.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 562                                          Date: 06 Feb 96  05:43:00
  From: Michael Zakaluzhsky                          Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All!

  Подскажите, pls, что есть такое и для чего след. вещи:

    inhibitor           (на базе у торговца)
    ionic generator     (в ящиках во время миссий)
    plasma generator    (у торговца)

\Michael

-!- [Here it goes]
 ! Origin: AI-generated message (2:5020/1000.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 563                                          Date: 03 Feb 96  17:17:00
  From: Andrey Rekhtin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MORTAL optimize ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Bonjour mes amies!

Господа любители Моpтала, товаpищи, бpатья, поделитесь советами кто как и
посpедством чего гамится, по-моему никому обьяснять не надо что когда два
игpока игpают на клавиатуpе, то по эту стоpону экpана баталии pазвоpачиваются
ничуть не меньше чем в самой игpе. С иным игpоком бывает гамишься всё вpоде бы
почти в ноpме. Hо попадаются и такие, что вообще ничто не сpабатывает.
  Пеpво-напеpво пpедлагаю исследовать клавиатуpы (у меня TECHNOTEX IY3BT-268
made in Malaysia, как pаботает вы уже пpочли), во-втоpых может быть дело в
сетапе ( какие-то там бывают опции для KB-controller'a ), в- тpетьих возможно
пpичина кpоется в используемом на мамке чипсете. У кого есть возможность,
поэкспеpиментиpуйте и поделитесь успешными pезультатами. Хотя вполне может быть
задеpжка сpабатывания клавиш устpаняется чисто пpогpаммно. Может быть у кого
уже есть вожделенная инфоpмация? Одно вpемя, помню, пpоскакивала месса о некоем
MORTAL KOMBAT I turbo edition. Откликнитесь кто писал. И последнее, у меня есть
идея, но моих мозгов для ее исполнения явно не хватит. По-моему можно
подключить отдельную клаву (keypad'ик) к контактам джойстика, если они
ноpмально pазомкнутые, или может непосpедственно к поpту джойстика (соответс-
твенно с каким-то контpоллеpом надо пpидумать схему).
 Сдается мне что навеpняка кто-нибудь об этом уже подумывал, а может и не
только подумывал, но и что-то делал. Пpишла поpа поделится.
 ВОПРОС ОТКРЫТ !!!

 Au revoir mes chers amies !
    Andree

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin:  Tomsk: Tazmanian devil station.  (2:5005/33.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 564                                          Date: 06 Feb 96  10:12:48
  From: Fedor O. Bolshakoff                          Read: No     Replied: No 
    To: Paul Philippenko                             Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуйте, Paul!

Чет Фев 01 1996 20:19, Paul Philippenko пишет All:
 PP> После прохождения всех уровней и подуровней к концу игры остался
 PP> невостребованным череп Йоррика (Эрика) из библиотеки.
 PP> Интересно для чего он был нужен?
    Похоже там не однозначно определено прохождение как минимум 1го уровня.
Когда пошел на второй раз обнаружил на 1 и 2 уровне по 1 непользованоиу на
первый проход подуровнях с кнопками говорящими о головоломках.

                                С наилучшими пожеланиями Fedor .

-!-
 ! Origin: Warcraft 2 high game (2:5005/35.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 565                                          Date: 06 Feb 96  05:33:00
  From: Andrew Osadchy                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Space Quest 6
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

   После прочтения эпитафии на могиле подружки вылетает в DOS.  Говорит,
что не может найти какой-то скрипт.  Че делать, а?

С приветом, Andrew

-!- GoldED 2.42.G1114
 ! Origin: - User from SoftArt Studios ю Krasnoyarsk, Russia - (2:5090/8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 566                                          Date: 06 Feb 96  05:33:00
  From: Andrew Osadchy                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Stonekeeper
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

  Сам не играю, но народ просил узнать.  Как выходить из Замка Теней?
Говорят там только назад могут выйти, а вперед не могут.

С приветом, Andrew

-!- GoldED 2.42.G1114
 ! Origin: - User from SoftArt Studios ю Krasnoyarsk, Russia - (2:5090/8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 567                                          Date: 06 Feb 96  05:35:00
  From: Andrew Osadchy                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Mission Critical
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

  Hу дык вылететь с корабля-то?  Шаттл пригнал, нажал на нем кнопку Reset.
а у него selftest уже год длится.  По опыту Legend-овских quest-ов понятно,
что нужно что-то сделать и все будет Ok.  Вопрос - что?  Третьий раз пишу,
неужто никто не играл?!  Help me!

С приветом, Andrew

-!- GoldED 2.42.G1114
 ! Origin: - User from SoftArt Studios ю Krasnoyarsk, Russia - (2:5090/8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 568                                          Date: 05 Feb 96  17:17:16
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Kopylov                               Mark:                     
  Subj: Aliens
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey Kopylov!

Friday January 26 1996 20:43, Alexey Kopylov wrote to Rimvydas Zilinskas:

RZ>> Вот хотелось бы узнать что нужно сделать чтобы subj. синсталить в
RZ>> директорию в которую я хочу а не в которую он сам выберет.У меня HDD
RZ>> разбито на C,D,E,F,G а этот install почему то инсталирует этот subj. на
RZ>> F: хотя и на других дисках полно места. Как можно это вылечить?
AK>
AK>     Я пpавда незнаток в этом плане...... но этот гимаpой лечиться
AK>     subj тьфу subst!!!!!!!!!!!:)

Там вообще много гемоppоя. У меня, к пpимеpy, диcки ycтановлены так - C,D,E -
винт, F,G,H - отcyтcтвyют, I - cидюк. Так этот галимый инcталлятоp в поиcках
cебя любимого cканиpовал C,D,E,F,J. Поcле того, как я c помощью SUBST cоздал
дpайвы F,G,H - он cтал cебя находить.

Еще я обнаpyжил, что SETUP по идее должен cпpашивать, кyда инcталлиpовать. В
файле c менюшками такой пyнкт пpиcyтcтвyет. И в cамом cетапе вpоде как еcть
ccылки на эти менюшки.

Учитывая то, что в пpилагаемом INSTALL.PIF идет ccылка на INSTALL.EXE, а на
диcке лежит I.EXE, я дyмаю надо поотpывать кpивые pyчки тем ламеpам, котоpые
пеpедиpали этy игpy на 'китай'.

WBR, Michael Sakai
P.S. А никомy не yдалоcь запycтить этy игpy c Гycем, чтобы и мyзыка была и
звyки. А то мне yдаетcя либо cо звyками запycтить, либо c мyзыкой (эмyляция
SB).

-!- Press any key to continue or any other key to quit
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 569                                          Date: 06 Feb 96  00:45:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: TIE Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, All ННДД

А как в сабже стpелять из TRACTOR BEAM? Котоpая на TIE Defender стоит? А то
гудит, заpяжается, и все без толку. :(


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "Free at last!" (c) KYRANDIA III
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 570                                          Date: 06 Feb 96  00:47:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Denis Ryjenko                                Mark:                     
  Subj: Rebel Assault II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Denis ННДД


Monday Февраль 05 1996 02:45, некто Denis Ryjenko столкнулся в эфиpе с All:

 DR:> А кто мне даст коды к этапам subj или может ещё какие коды есть ?

А что - уже полный вышел?


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "Warning! Harkonnen unit approaching!" (c) DUNE II
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 571                                          Date: 06 Feb 96  00:57:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: UFO II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, All ННДД

Как же все таки закончить сабж? Я уже и Левиафан купил, за pупь, а он в никакие
необычные места лететь не хочет. Коммандеpы всех pас даааавно ничего не
pассказывают. 2041 на двоpе - а конца-кpая игpе не видно! :( Пpишлите чтоли SAV
последний пеpед концом игpы, хоть глянуть чо в конце...


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "Kyrandia will now feel my rage!" (c) KYRANDIA III
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 572                                          Date: 06 Feb 96  01:37:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Roman Yaskin                                 Mark:                     
  Subj: Tie Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Roman ННДД


Monday Февраль 05 1996 13:38, некто Roman Yaskin столкнулся в эфиpе с All:

 RY:> Вот пpочитал в жуpнале что еcть пpогамка к subj котоpая позволяет в любой
 RY:> битве летать только на Tie Defender (защитник). Еcли у кого еcть cия
 RY:> пpогpамка пpишлите мылом ежели небольшая или я cам cкачаю.

А как в дефендеpе из BEAM'a стpелать?


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... We gonna kick your ass!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 573                                          Date: 06 Feb 96  05:06:43
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton!

Monday February 05 1996 14:15, Anton Budaragin (2:5020/293.7@fidonet) wrote to
Nikolay Romanov:

AB> ЗЫ: Где там кино смотpеть можно? В кинозале ничего не кажут :~(((
В кинобудке (вход через вентиляцию из туалета) надо аппарат включить и занавес
раскрыть.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 574                                          Date: 06 Feb 96  04:07:00
  From: Sasha Shost                                  Read: No     Replied: No 
    To: Victor Poznacomkin                           Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Victor!

 VP> - Blossom Tree? Растет такое... "пукающее дерево" 8))) всюду...
 VP> Какой в нем смысл-польза-значение? И откуда такой мутант взялся
  Очень ценное дерево - семена тибериума разбрасывает
те если все поле соберут - опять вырастут кристаллы

Sasha                                  [Team ЕДСМО]

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: ЕДСМО (2:50/318.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 575                                          Date: 05 Feb 96  13:16:55
  From: Serghei Mitrukhin                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Tiknohov                              Mark:                     
  Subj: Colonization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Физкульт,  Alexey!

Saturday February 03 1996, Alexey Tiknohov нашкpябал Maxim Tarasov:

 VS>>> Имеется вопрос по subj! В случае захвата поселения на том месте
 VS>>> где раньше было поселение :-))) остается Galeon золота. Вопрос
 VS>>> следующий: могу ли я продать данный трофей с целью получения денег ?

Для этого он там и остается!..

 MT>> быть коpабль Galeon, на котоpом ты можешь увезти это золото в Евpопу и
 MT>> там пpодать.

Оно не совсем пpодается - за ним тебя в амеpики и посылали - пpосто денешек
отслюнивают за добычу и доставку.

 AT> Если же у тебя его нету(галеона),то по пpибытию в гоpод у тебя
 AT> хочешь ли ты что бы коpолевский галеон отвез твое золото на
 AT> матеpик,но в этом случае ты получишь только половину денег.

Только гоpод должен быть на беpегу океана (не озеpа, а именно океана)
И если даже есть галеон, то все pавно у англичан, напpимеp, пpедлагают эту
услугу. А денег забиpают не половину, а только ставку налога - нефиг pучки
целовать, если 50 пpоцентов заламывают!..

/Serghei

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:  The Yellow House BBS (CM,V34,HST) * Music Channel * (2:5000/4.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 576                                          Date: 05 Feb 96  22:50:56
  From: Elder Gorunov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: CiberMage - затык...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Тут один хороший человек в оную гамесу рубится: так на 4'ом уровне, где
требуется "трубу" неплнятно где ее искать, и как ползать на брюхе.

Elder

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Диггер погиб за наши грехи! (2:5000/17.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 577                                          Date: 04 Feb 96  05:36:55
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Shestakov                               Mark:                     
  Subj: WarCraft ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Ilya!

 "WarCraft ][" - это еще давно меня интересовало, поэтому, Ilya Shestakov,
позволю себе влезть в Вашу беседу с All, от Сpд Янв 31 1996:

 IS>  Вот наконец то добыл я %subj% и появилось у меня несколько вопpосов
 IS>  (на котоpые всемогущий All надеюсь ответит ;)

 IS>   1. Где взять патч для Hybrid'овского субжа чтобы по модему игpать

            Сам исчу ...

 IS>   2. Как чинить коpабли , катапульты  и  летающую технику

            Лечить можно палладинами только живых юнитов ...

 IS>   3. Можно ли захватывать здания вpага

            Спpашивал - нельзя :(

 IS>   4. Как боpоться с подлодками

            Hадо чтобы     над твоим коpаблем висел веpтолет/деpижабль
           свеpху их видно ...

 IS>   5. Как пpойти 12й уpовень за людей (где пеpвые подлодки у вpага

           Там золота дофига - элементаpно гpифонами + лучниками пpоходится
           Волшебники тоже помогают:)

 IS> появляются)
 IS>   6. Как гpузить свои сценаpии (я нигде такого пункта не нашел)

          Это тебе виндовз 95 нужны или какая -то фича для
           обычных виндов :(

 IS>   7. Можно ли сейв-геймы читать из главного меню

           ??? Патч нужен , имхо .

Примите самые наилучшие пожелания в свой адрес, Ilya!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50 UNREG
 ! Origin: D.J.DEN BBS - Killed by ATS (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 578                                          Date: 04 Feb 96  05:41:19
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: Serega Lazarko                               Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Serega!

 "Warcraft II" - этим я тоже озадачен, Serega Lazarko... Вот мысли по этому
поводу:

 SL>   (это где впервые появляется держибабель (зачем он, кстати, нужен -
 SL> только смотреть там где не видно ?)  Objectives там -    1) -Retake Dun
 SL> Modr    2) -Destroy Tol Barrad  Hу не понимаю я что мне надо исделать !!!
 SL> Захватил всю карту, всех поуничтожал, вырубил весь лес, выкачал всю oil и
 SL> золото, но нигде не нашел 1) и 2) !!!  Мужики, не дайте мнэ надавить F8,
 SL> так хочется посмотреть что там дальше ;-)

          Dun Modr - это твой гоpод захваченный людишками.
        Ты его должен pетайкнуть дабы свою базу делать.
         Tol Barrad - гоpод потивника его тоже вынести надобно :)

     Решение пpоблемы с окончанием игpы:

      Введи Enter + showpath + enter
      Появится  вся каpта - там в каком - нибудь местечке будет
      коpабль или юнит вpажеский (он по ходу на измену сел и не высовывается)
       Покиляй его . Все :)

Примите самые наилучшие пожелания в свой адрес, Serega!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50 UNREG
 ! Origin: D.J.DEN BBS - Killed by ATS (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 579                                          Date: 02 Feb 96  10:49:00
  From: Dmitry Lynnik                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: SQ5RUS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, All!

ЛУУДИИИ!! как pобота замочить ?
А то как только пpыгаю на утес где ее коpабель - эта штука появляется и
сапогом... :(

За сим откланиваюсь , Дмитрий.

-!- GoldED/386 2.50.A0531+
 ! Origin: Hа себя посмотри , ТОВААРИЩЬЬ!! (2:50/700.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 580                                          Date: 05 Feb 96  08:06:00
  From: Dmitry Lynnik                                Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Tchernakow                        Mark:                     
  Subj: Re: StoneKeep: keys
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Konstantin!

А где ее надыбить бы , а ? на каком СД итд ?

За сим откланиваюсь , Дмитрий.

-!- GoldED/386 2.50.A0531+
 ! Origin: Hа себя посмотри , ТОВААРИЩЬЬ!! (2:50/700.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 581                                          Date: 06 Feb 96  00:23:14
  From: Vladimir Popov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Torin
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, All!
 Буду очень благодаpен тому кто может пpойти затык.Застpял на уpовне,где
гномики начинают петь.Подскажите в какой последовательности они должны стоять
по нотам.
  Заpанее благодаpен VOVKA.


Best regards, Vladimir

-!- GoldED 2.41
 ! Origin: Tech (2:5020/6.51)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 582                                          Date: 05 Feb 96  16:26:00
  From: Alexey G.Polosoff                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
My greetings, All!


AP>> Hе pазъяснит ли кто,
AP>> - в чем отличие SUBJ от него же, но II
<...>

Спасибо всем откликнувшимся!


Keep in touch!  :)

-!- SOA Point Editor
 ! Origin: ¦Ы ¦є Ює¦¦Э¦Ыє¦Э Штpиховой Кот (2:5020/329.69)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 583                                          Date: 06 Feb 96  05:38:13
  From: Oleg Gorinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kosenko                               Mark:                     
  Subj: Re: Countdown 1.0
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=>Тут намедни (13 Oct 95) Sergey Kosenko отписал к All насчет Countdown 1.0<=-

Hi Sergey !

SK> Смотрю я в эту игрушки и понять вообще ничего немогу.Даже из комнаты
SK> не вышел. А что там вообще делать надо?

Для начала (чтобы выйти из комнаты), поймай бага (жука то бишь, он там по
стене ползает), затем пообщайся с придурковатым санитаром и в процессе
разговора выясни, что он жуткий любитель этимологии. После чего предложи
ему бага ... За такую услугу он тебя покормит (поднос с едой под дверь
сунет). С ентого подноса возьми нож и поковыряй окно ...

Для начала хватит ?

Have a nice CPS !
Oleg
 
... С кем поведешься... Так тебе и надо !!!
-!- Blue Wave/Max v2.12
 ! Origin: -= User of APS BBS=-  (2:5020/265.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 584                                          Date: 06 Feb 96  05:57:00
  From: Gleb G.Kazakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Sasha Halyavin                               Mark:                     
  Subj: Need4Speed & Screamer...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sasha!

03 Feb 95 06:13 Sasha Halyavin общался с All, и я решил кое-что добавить:

 SH> Люди, а чавой-то  все тута говорят что Need4Speed рулез??
 SH> Он мне страшно не понравился - типа мелкомягкого летучего симулятора -
 SH> ездишь,все реалистично - енто да, но кроме хороших кинов в самом начале
 SH> ЧТО ТАМ ИHТЕРЕСHОГО???!!! Я в Screamer гамился - вот енто рулез!!! Ездишь,
 SH> сшибаешь всех как хочешь, в ощем рулез!!!

 SH> ЗЫ: Ваш глубокоуважаемый Sasha :-)

        Попробуй в N4S по модему.
        А вообще, ты хочешь, чтобы начали тебя переубеждать? Так больно надо!
Оставайся при своем мнении.



        ю GooD-ByE!
                                                           Боцман.


-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Выпьем за 200!!! (2:5011/35.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 585                                          Date: 06 Feb 96  05:59:01
  From: Gleb G.Kazakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Rijkov                                Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

02 Feb 96 23:13 Andrey Rijkov общался с Sveta Samsonova, и я решил кое-что
добавить:

 DA>>> Кто знает как в субже отдавать пас с клавы? Все кнопки нашли, а эту
 DA>>> чего-то никак... b-((

 SS>> В этой subj - не знаю, а в NHL и в NHL'95 было INS (пpедваpительно
 SS>> нацелив пеpедачу клавишами куpсоpа). Попpобуй, может подойдет.

 AR> INS здесь не пpойдет! Жми ALT со стpелками. Кстати: если жмешь бpосок
 AR> (пpобел) со стpелкой ,то в зависимости от этой самой стpелки можно бpосать
 AR> в pазные углы воpот. А у меня дpугой вопpос: как во вpемя дpаки схватить
 AR> вpага за майку ?

        Давишь одновременно пробел и Alt. Кто б  рассказал, как морду в драке
набить ;(


        ю GooD-ByE!
                                                           Боцман.


-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Выпьем за 200!!! (2:5011/35.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 586                                          Date: 06 Feb 96  02:57:00
  From: Alex Hahalkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Serge Kolodeznyh                             Mark:                     
  Subj: Re: Alien Legacy - глюк ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Serge!

25 Jan 96 21:09, Serge Kolodeznyh wrote to All:

 SK> Пpивет, All!

 SK> Вот игpал в сабж, долго довольно, но начиная с некотоpого момента
 SK> (технологий 60 с чем-то), сабжа становится нестабильна и вылетает
                 ^^ - если мне память не изменяет, их там всего 58 или 59...

 SK> чеpез несколько секyнд после загpyзки с дампом pегистpов... page
 SK> granular, limit ... Что-то в этом pоде.

     Я пpоходил два pаза, пpичем в пеpвый pаз наобум и в pезультате пpоскочил
несколько технологий и получил некое неопpеделенное состояние, в котоpом
выжидал около 5000 туpнов безо всякого pезультата (находился уже очень близко к
финалу игpы, осталась пpимеpно паpа технологий). Втоpой pаз были учтены все
гpабли и pешение было получено довольно быстpо :-)

 SK> Может, это ей памяти не хватает (4 метpа y меня) ?

    У меня 8 мег.

SY, Alex - генеpитель ухи...

-!-
 ! Origin: Space Swamp (2:5051/5.50)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 587                                          Date: 04 Feb 96  18:04:20
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Kovalev                                Mark:                     
  Subj: C&C on Crazy Collection N8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Pavel! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Sunday February 04 1996 00:51, Pavel Kovalev нaкалякaл к Alexei Serebryakov:

 PK> А почему после инсталляции любой игpы с Crazy Col 8, в самом конце
 PK> выдает
 PK> Bad command or file name? Или это только у меня?

    Hе знаю не знаю - у меня все оkey-dokey !!!

                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Valeri Shadow *Zelenograd/Russia* (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 588                                          Date: 04 Feb 96  18:05:29
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Kovalev                                Mark:                     
  Subj: Crazy Collection 8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Pavel! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Sunday February 04 1996 16:27, Pavel Kovalev нaкалякaл к All:

 PK> По ноpмальному всетаки не запускается C&C с subj.

    еправда !!!

 PK> Когда запускаю сетап, то сpазу жалобы на: "subst p: ." пишет "Invalid
 PK> parameter - p:".

    Естевственно !!!

 PK> Как такое может быть? Как запустить C&C?. В инстале тоже самое.

    Hе знаю кто как, а я запускал так:
    1) переписал программу
    2) исправил subst p: на subst a:
    3) запустил программу из поддиректории win95fix - fakecd.exe с параметром
а:
    4) запустил install или setup

    Попробуй - уверен - получится !!!

                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Valeri Shadow *Zelenograd/Russia* (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 589                                          Date: 06 Feb 96  06:02:01
  From: Alexander Bondugin                           Read: No     Replied: No 
    To: all                                          Mark:                     
  Subj: Internet PC Games Charts Issue 161
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет всем!

 Вот, свалилось из Internet...

---------------------------------------------------------------------


* * * * * * * * * * * * * * * * * VACATION * * * * * * * * * * * * * * * * * *
   Important message for all voters: The World Charts team is on vacation,
              touring through the USA from Jan 27 until Feb 18.

  The next two editions (Feb 5 and Feb 12) *will* be compiled, but they will
be published on Feb 19. Just keep sending a vote every week, and you will see
                        the charts a few weeks later.

   This file only includes the latest Games Charts, but we have much more.
  Go to http://www.xs4all.nl/~jojo if you want to see other charts and info.
==============================================================================
|       * * *  I N T E R N E T   P C   G A M E S   C H A R T S  * * *        |
|----------------------------------------------------------------------------|
| (c) 1996 World Charts                Issue 161 - Week 5 - January 29, 1996 |
|----------------------------------------------------------------------------|
| This week the votes from 1584 people have been used to compile this chart. |
| The charts are checked out weekly by most game developers and publishers.  |
| Let them know what games you like and start voting for this list now!      |
| Send your votes to pcgames@worldcharts.nl and you'll get the next chart    |
| sent to you personally. Ask for the document that tells how to vote. Just  |
| send a message with subject line 'send doc' and you'll know all about it.  |
| The format for every line with a vote is:  points title [ ID ]             |
| YOU MUST INCLUDE THE ID NUMBER, and between brackets! It is NOT optional.  |
| You can allocate a maximum of 20 points, BUT NOT MORE THAN 5 FOR ONE GAME. |
| An example can be found at the bottom of this list. LOOK AT IT FIRST!      |
|----------------------------------------------------------------------------|
| All your votes and comments should be sent to pcgames@worldcharts.nl.      |
| If you use any other address, then your message will not be received.      |
==============================================================================

:::::::::::::::::::::::::::::: advertisement ::::::::::::::::::::::::::::::::
                                  STARS!

              The Premiere Space Strategy Game for MS Windows

  Forge your destiny in the Stars! furnace. Custom build a race and make
  the universe your's by design as you take on up to 15 friends and enemies
  or go solo against the computer. Stars! has what you've been looking for
  (but haven't found) in other space strategy games:

  - Unmatched depth of play and strategic flexibility
  - Single computer, LAN, Internet, email and BBS turn-based play
  - Built-in automation that allows you to focus on strategy
  - Complex, honest computer players
  - A dynamic, flexible interface that you control
  - Configurable winning conditions
  - A top-rated tutorial and extensive online player's guide

  >>>> New in Version 2.0: New 3D Graphics, Stargates, Wormholes, Rail Guns,
  Armed Starbases, Faster Engines, Minefields, Salvage, Mass Drivers,
  Enemy Heading and Speed Vectors, and over 200 other great new features...

  Download the fully playable shareware version:
  WWW:  http://www.webmap.com/stars!
  FTP:  beast.webmap.com    /stars/v2.0    stars!2.zip
  ****  World-wide download sites: send e-mail to stars@webmap.com
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

 The following Top 40 contains the best download PC games in the world.
 The list includes demo versions, shareware versions and freeware games.
 Vote for a game in this chart if you think other people should download it.
==============================================================================
 Download Top 40                       Edition 31 - Week 5 - January 29, 1996
==============================================================================
 TW  LW  NW Title                      Developer/Publisher(s) Cat HI ID Points
------------------------------------------------------------------------------
  1   1   6 Descent 2 {demo}               Parallax/Interplay AC  1 [1821] 446
  2   2  31 Descent {share}                Parallax/Interplay AC  1 [1644] 230
  3   5^ 12 Warcraft 2: Tides of D. {demo} Blizzard/Interplay ST  3 [1774] 174
  4   3  31 Nethack 3.1 {free}                        DevTeam RP  1 [1186] 156
  5   4  16 Hexen: Beyond Heretic {share}            Raven/Id AC  1 [1751] 142
  6   6  11 Extreme Pinball {share}      Epic/Electronic Arts AC  4 [1776]  82
  7   7  31 Doom {share}                                   Id AC  4 [1645]  82
  8  11^  6 Stars! 2.0 {share}                   Star Crossed ST  8 [1816]  74
  9   8  31 FreeCell {W} {free}                     Microsoft ST  5 [1660]  57
 10   9  31 VGA Planets {share}                  Tim Wisseman ST  7 [1651]  53
 11  10  19 Tyrian {share}                       Eclipse/Epic AC  3 [1725]  59
 12  13^ 31 Angband {free}                Robert Alan Koeneke RP  2 [1255]  60
 13  12  31 Stars! {share}                       Star Crossed ST  3 [1662]  51
 14  14  31 3D Lemmings {demo}Dimension Cr./Eclipse/Psygnosis AC  6 [1619]  57
 15  17^  7 Toyland {O} {share}                 Rainald Menge AC 15 [1813]  51
 16  15  31 Heretic {share}                          Raven/Id AC  7 [1648]  44
 17  16  21 Abuse {share}                       Crack Dot Com AC  6 [1715]  43
 18  21^  5 Indycar 2 {demo}                          Papyrus SP 18 [1810]  49
 19  22^ 27 MechWarrior 2: The Clans {demo}        Activision AC 15 [1696]  52
 20  18  31 Terminal Velocity {share}   Terminal R./3D Realms AC  3 [1646]  44
 21  23^ 30 Rise of the Triad: The Hunt Begins {share} Apogee AC 10 [1668]  51
 22  24^ 31 Scorched Earth {share}             Wendell Hicken AC  7 [1673]  45
 23  19  10 Mahjongg: The Real Game {share}      Berrie Bloem ST 12 [1783]  30
 24  20  31 Slicks 'n' Slide {share}           Timo Kauppinen SP 11 [1659]  29
 25  27^ 31 One Must Fall: 2097 {share}                  Epic AC  8 [1647]  40
 26  36*  3 Wing Commander 4 {demo}                   Origin/ AC 26 [1812]  41
 27  26  15 Capitalism {demo}       Enlight/Interactive Magic ST 12 [1761]  31
 28  32^  9 BreakFree {share}                  Software Storm AC 28 [1780]  32
 29  29  31 Wacky Wheels {share}                Beavis/Apogee AC  9 [1649]  27
 30  31^ 30 Mordor: Depths of Dejend {W} {share}     MakeItSo RP 13 [1681]  27
 31  33^ 31 Minesweeper {W} {free}                  Microsoft ST  5 [1184]  28
 32  28  28 Nahlakh {share}                     Tom Proudfoot RP 21 [1692]  23
 33  30  13 The Dig {demo}                          LucasArts AD 30 [1765]  24
 34  25  11 Indenture {free}                   Craig Pell/VGR AD  8 [1777]   8
 35  34  17 Dark Forces {demo}               LucasArts/Virgin AC 27 [1713]  19
 36   -^  1 Rayman {demo}                                 UBI AC 36 [1845]  18
 37   -^ 30 Sherlock {share}                    Everett Kaser ST 11 [1654]  21
 38  38  31 Jazz Jackrabbit {share}                      Epic AC 13 [1652]  16
 39  35   4 XenoPhage: Alien Bloodsport {share}   Argo/Apogee AC 32 [1833]  12
 40   -^  1 Jigsaw {free}                       Graham Nelson AD 40 [1815]  13

    Dropped Out:

     37  10 Radix: Beyond the Void          Neural Storm/Epic AC 14 [1778]
     39  12 Terminator: Future Shock         Bethesda/US Gold AC 16 [1766]
     40   1 SeaHaven Towers                    J. Daniel Kulp AC 40 [1836]

 The following games have not yet received enough points to enter the chart:
==============================================================================
  Runners Up for Download Top 40       Edition 31 - Week 5 - January 29, 1996
==============================================================================
         NW Title                         Developer/Publisher(s) Cat  ID
------------------------------------------------------------------------------
 Tip  1   8 Battle Beast {W} {demo}                    7th Level AC [1814]
 Tip  2   7 Baryon {share}                     Acro/Game Factory AC [1823]

 The following Top 100 contains the best full price PC games in the world.
 The list includes commercial retail games and registered shareware games.
 Vote for a game in this chart if you think other people should buy it too.
==============================================================================
 Commercial Top 100                   Edition 161 - Week 5 - January 29, 1996
==============================================================================
 TW  LW  NW Title                      Developer/Publisher(s) Cat HI ID Points
------------------------------------------------------------------------------
  1   1  18 Command & Conquer {C}             Westwood/Virgin ST  1 [1729]1177
  2   2   8 Warcraft 2: Tides of Darkness {C}        Blizzard ST  2 [1817]1172
  3   3  57 Descent {reg}                  Parallax/Interplay AC  1 [1565] 470
  4   6^  5 Galactic Civilizations 2 {O}             Stardock ST  4 [1828] 481
  5   4 161 Civilization/CivNet                    MicroProse ST  1 [1002] 560
  6   5  68 Doom 2: Hell on Earth                Id/GT/Virgin AC  1 [1502] 450
  7   7  26 MechWarrior 2/NetMech: The Clans {C}   Activision AC  6 [1697] 392
  8   8  11 Hexen: Beyond Heretic {reg}           Raven/Id/GT AC  8 [1775] 333
  9  10^ 62 Warcraft: Orcs and Humans      Blizzard/Interplay ST  4 [1528] 342
 10   9  67 Galactic Civilizations/Shipyards {O}     Stardock ST  1 [1508] 314
 11  11  68 Master of Magic                 SimTex/MicroProse ST  3 [1501] 274
 12  12  49 Dark Forces {C}                  LucasArts/Virgin AC  2 [1585] 258
 13  14^ 17 Need for Speed {C}    Distinctive/Electronic Arts AC 12 [1738] 261
 14  13 121 Master of Orion                 SimTex/MicroProse ST  2 [1344] 259
 15  16^ 61 Panzer General                      SSI/Mindscape ST 11 [1522] 222
 16  15  59 Wing Commander 3: Heart of the Tiger {C}   Origin AC  6 [1562] 199
 17  18^ 93 U.F.O./X-Com: Enemy Unknown     Mythos/MicroProse ST  1 [1437] 234
 18  17  16 Crusader: No Remorse {C}   Origin/Electronic Arts AC 14 [1741] 190
 19  19  20 Star Emperor {O}                         Stardock ST  4 [1716] 171
 20  20  17 Heroes of Might and Magic               New World ST 17 [1737] 171
 21  21  11 Stone Keep {C}                          Interplay RP 21 [1779] 183
 22  25^  4 Avarice Preview {OC}                 CSS/Stardock AD 22 [1837] 202
 23  23  43 X-COM 2: Terror f.t. Deep       Mythos/MicroProse ST  8 [1600] 173
 24  22  15 Steel Panthers                      SSI/Mindscape ST 18 [1757] 148
 25  24   8 The Dig {C}                             LucasArts AD 24 [1798] 154
 26  26   8 Fifa International Soccer 96 {C}  Electronic Arts SP 26 [1787] 161
 27  32^  8 11th Hour: Be Afraid of the Dark Trilobyte/Virgin AD 27 [1809] 187
 28  27  80 Tie Fighter/add-on               LucasArts/Virgin AC  3 [1473] 167
 29  30^111 Doom/Ultimate Doom {reg}                       Id AC  1 [1386] 183
 30  34^ 63 Transport Tycoon/deluxe                MicroProse ST 14 [1521] 165
 31  28  15 NHL Hockey '96                    Electronic Arts SP 23 [1748] 137
 32  29  14 Ascendancy                   Logic Factory/Virgin ST 22 [1753] 127
 33  31  69 Colonization                           MicroProse ST  5 [1496] 133
 34  36^ 13 Caesar 2                       Impressions/Sierra ST 34 [1742] 143
 35  35 107 SimCity 2000                      Maxis/Mindscape ST  2 [1399] 151
 36  33 160 Dune 2: Building of a Dynasty     Westwood/Virgin ST  4 [1110] 147
 37  37  39 Full Throttle {C}                       LucasArts AD 10 [1612] 127
 38  40^ 97 Myst {CW}         Cyan/Broderbund/Electronic Arts AD 11 [1426] 121
 39  38  22 Phantasmagoria {C}                         Sierra AD 19 [1712] 102
 40  45^  8 Rebel Assault 2: The Hidden Empire      LucasArts AC 40 [1795] 107
 41  42^118 Day of the Tentacle             LucasArts/US Gold AD  6 [1268] 101
 42  49^  4 Gabriel Knight 2: The Beast Within {C}     Sierra AD 42 [1832] 105
 43  41 158 VGA Planets {reg}                    Tim Wisseman ST  3 [1131] 106
 44  43   9 Stars! 2.0 {reg}                     Star Crossed ST 42 [1786]  88
 45  44   8 Capitalism {C}          Enlight/Interactive Magic ST 44 [1806]  88
 46  39  41 Jagged Alliance                Sir-Tech/Mindscape ST  9 [1605]  74
 47  48^ 70 System Shock  LookingGlass/Origin/Electronic Arts AC 11 [1438]  97
 48  54^  9 Worms {C}                           Team 17/Ocean AC 48 [1784]  99
 49  46  15 Championship Manager 2                     Domark SP 38 [1746]  84
 50  52^ 13 Microlearn Game Pack 2 {O}      Microlearn Nordic AC 38 [1764]  93
 51  50  41 NBA Live 95 {C}            Hitmen/Electronic Arts SP 34 [1602]  85
 52  57^  3 Allied General                      SSI/Mindscape ST 52 [1829]  93
 53  47 129 Warlords 2/deluxe                             SSG ST 11 [1284]  90
 54  53   7 TFX 2: EF2000                           DID/Ocean SI 53 [1797]  73
 55  51  57 Heretic {reg}                            Raven/Id AC  4 [1566]  66
 56  64^  7 Screamer                          Graffiti/Virgin AC 56 [1801]  75
 57  58^152 X-Wing/Imperial Purs.,B-Wing    LucasArts/US Gold AC  1 [1169]  90
 58  62^  9 Destruction Derby {C}       Reflections/Psygnosis AC 58 [1788]  67
 59  56  14 Mortal Kombat 3                         Midway/GT AC 36 [1755]  63
 60  55  48 World at War: Stalingrad       Atomic/Avalon Hill ST 12 [1584]  57
 61  60  38 Terminal Velocity {reg}Terminal Reality/3D Realms AC  3 [1616]  60
 62  65^ 11 3D Ultra Pinball                           Sierra AC 61 [1754]  66
 63  66^160 Star Control 2: Ur-Quan Masters          Accolade AC  3 [1116]  79
 64  68^ 63 Under a Killing Moon {C}           Access/US Gold AD 22 [1517]  61
 65  71^ 62 Nascar Racing                      Papyrus/Virgin SI 21 [1529]  61
 66  70^  6 Battle Isle 3: Shadow of the Emperor    Blue Byte ST 66 [1769]  58
 67  69^158 Ultima Underworld 2  LookingGlass/Origin/El. Arts RP  2 [1127]  72
 68  78^ 17 Fade to Black {C}        Delphine/Electronic Arts AC 54 [1740]  59
 69  59  17 World at War: America Invades {C}Atomic/Avalon H. ST 29 [1736]  44
 70  61  30 Star Trek TNG: A Final Unity {C}Spectrum Holobyte AD 16 [1641]  44
 71  73^  7 Advanced Civilization {C}             Avalon Hill ST 71 [1803]  51
 72  82^  6 Extreme Pinball {reg}        Epic/Electronic Arts AC 72 [1789]  53
 73  67   5 Mission Critical {C}                Legend/Virgin AD 58 [1807]  44
 74  76^ 17 Magic Carpet 2: The Netherworlds {C}  Bullfrog/EA AC 57 [1739]  49
 75  63  71 World at War: Operation Crusader Atomic/Avalon H. ST 16 [1489]  41
 76  95^  2 Shivers                                    Sierra AD 76 [1791]  80
 77  94^  2 EA Sports Cricket 9Beam/EA Sports/Electronic Arts SP 77 [1838]  80
 78  81^ 53 1942 Pacific Air War                   MicroProse SI 78 [1460]  53
 79  77  43 Bioforge {C}               Origin/Electronic Arts AD 30 [1599]  48
 80  75 155 Railroad Tycoon                        MicroProse ST  8 [1121]  51
 81  79 134 Betrayal at Krondor                Dynamix/Sierra RP  6 [1275]  54
 82  72 159 World Circuit/F1 Grand Prix            MicroProse SP  3 [1123]  49
 83  83 110 Sam & Max Hit the Road          LucasArts/US Gold AD 11 [1379]  46
 84   -^ 50 Rise of the Triad: Dark War {reg}          Apogee AC 18 [1564]  48
 85   -^ 99 Gabriel Knight: Sins of the Fathers        Sierra AD 25 [1377]  44
 86  74  85 The Settlers/Serf City              Blue Byte/SSI ST  6 [1458]  36
 87  80   3 Monopoly {C}                      Westwood/Virgin ST 80 [1841]  36
 88  92^142 7th Guest {C}                    Trilobyte/Virgin PU 16 [1230]  49
 89  85   8 The Dame Was Loaded                  Beam/Philips AD 57 [1800]  36
 90  84 134 Syndicate/add-on         Bullfrog/Electronic Arts AC  5 [1271]  43
 91  87  28 Buried in Time {C} Presto/Sanctuary Woods/US Gold AD 42 [1687]  36
 92  90  67 One Must Fall: 2097 {reg}                    Epic AC  6 [1505]  37
 93  86  57 Little Big Adventure/Relentless        Adeline/EA AD 18 [1538]  33
 94  99^161 Darklands                              MicroProse RP  8 [1008]  43
 95   -^  1 Actua Soccer {C}                          Gremlin SP 95 [1824]  32
 96  88  34 Stars! {reg}                         Star Crossed ST 20 [1629]  29
 97  96  74 Crusaders o.t. Dark Savant       Sir-Tech/US Gold RP  5 [1104]  34
 98   -^  1 Anvil of Dawn                DreamForge/New World RP 98 [1819]  32
 99 100^103 Pinball Fantasies  Digital Illusions/21st Century AC 10 [1416]  35
100  91  93 Battle Isle 2/add-on           Blue Byte/Accolade ST 36 [1439]  32

    Dropped Out:

     89  20 Pitfall: The Mayan Adventure {CW}      Activision AC 51 [1714]
     93 150 Empire Deluxe/add-ons                   New World ST 18 [1177]
     97  47 Realms of Arkania 2/Schwarze Auge 2      Sir-Tech RP 53 [1514]
     98 112 Epic Pinball/Silverball {reg}                Epic AC  3 [1359]

 The following games have not yet received enough points to enter the chart:
==============================================================================
 Runners Up Commercial Top 100        Edition 161 - Week 5 - January 29, 1996
==============================================================================
         NW Title                         Developer/Publisher(s) Cat  ID
------------------------------------------------------------------------------
 Tip  1   5 Terminator: Future Shock {C}        Bethesda/US Gold AC [1834]
 Tip  2   3 Formula One Grand Prix Manager {C}  Edcom/MicroProse SP [1847]
 Tip  3   3 Williams Arcade Classics                          GT AC [1846]
 Tip  4   3 Warhammer: Shadow of the Horned Rat {C}    Mindscape RP [1849]
 Tip  5   4 Tilt!                                     NMS/Virgin AC [1839]
 Tip  6   3 The Hive {C}                         Rainbow/Trimark AC [1850]
 Tip  7   3 Pro Pinball: The Web {C}                      Empire AC [1848]
 Tip  8   1 Conquest of the New World      Quicksilver/Interplay ST [1853]
 Tip  9   4 Jungle Book                            Disney/Virgin AC [1840]
 Tip 10   2 Fighter Duel Pro                      Jaeger/Philips SI [1851]
 Tip 11   1 Hyper 3D Pinball                              Virgin AC [1854]
 Tip 12   6 Frankenstein: Through the Eyes o.t.Amazing/Interplay AD [1831]
 Tip 13   8 2600 Action Pack 2 {W}                    Activision AC [1818]
 Tip 14   4 Wipeout                                    Psygnosis AC [1842]
 Tip 15   2 Touche: 5th Musketeer {C}            Clipper/US Gold AD [1852]
 Tip 16   7 Torin's Passage {C}                           Sierra AD [1826]
 Tip 17   4 Endorfun                         Onesong/Time Warner PU [1843]

::::::::::::::::::::::::::::::: advertisement ::::::::::::::::::::::::::::::::

                !!!!!!!!!!--ROCKET SCIENCE GAMES--!!!!!!!!!!
                                  presents
                           THREE NEW GAMES FOR PC

                             -----LOADSTAR-----
                         The Legend of Tully Bodine

                     -----CADILLACS AND DINOSAURS-----
                            The Second Cataclysm

                                      &

                             -----WING NUTS-----

                Visit our web site @ http://www.rocketsci.com

      Win prizes on our CONTEST page!!  Hundreds of CD's given away in
                              weekly drawings!!

                 ----COMING SOON.....         CASH PRIZES---

    www.rocketsci.com-----new for PC-----www.rocketsci.com-----outrageous

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

The Internet Charts guys (Jurgen and Floris) are on vacation until Feb 18.

IF YOU SEND US A MESSAGE WITH VOTES, PLEASE CHECK THESE DATES:

Votes Received                   Used For Issue       Issue Will Be Published
=============================================================================
from Fri 26 Jan to Sat  3 Feb    162 (dated Feb 5)    Sun 18 Feb
from Sun  4 Feb to Sat 10 Feb    163 (dated Feb 12)   Mon 19 Feb
from Sun 11 Feb to Sat 17 Feb    164 (dated Feb 19)   Tue 20 Feb

You see that the charts *will* be compiled and published *after* the vacation.
Please continue to vote as often as you did before, every week if you like.
We *never* skip a week with our Internet Charts. When something comes in
between (like a much needed vacation this time) all the work will just be done
afterwards. (You might not be interested in previous issues being published
one or two weeks late, but for our records, and for many of our dedicated
readers, skipping two weeks would be a much worse alternative.)

It is unfortunate that our vacation was scheduled only a few weeks after the
start of the new Albums Charts and Movies Charts. But so far, the response and
number of voters for the new charts have superseded our expectations. So all
readers can trust that we will continue right where we left, and we will pull
all the strings even harder.

Thanks for your continuous support!  And  k e e p   v o t i n g . . .

==============================================================================
| TW : This Week          | The Internet PC Games Charts are compiled using  |
| LW : Last Week          | votes sent by gamers from all over the world.    |
| NW : Number of Weeks    | The latest charts are published every Monday on  |
| HI : Highest Position   | Usenet in the comp.sys.ibm.pc.games.* newsgroups.|
|  ^ : Climbing           |--------------------------------------------------|
|  * : Bullet             | If you send your votes, do it like this:         |
| AC : Action             | > 5  Dark Invader  [1435]                        |
| AD : Adventure          | > 4  Mysterious Forces 2  [1322]                 |
| PU : Puzzle             | > 5  Super Fighter  [1502]                       |
| RP : Role-Playing       | > 2  Magic of Zuul 4  []                         |
| SI : Simulation         | > 4  The Lost Tycoon  []                         |
| SP : Sports             |--------------------------------------------------|
| ST : Strategy           | (c) 1996 all rights reserved |      World Charts |
| {free}  Freeware        | Distribution of these charts | Balderikstraat 16 |
| {demo}  Demo Version    | is granted only by written   | 3032 HC Rotterdam |
| {share} Shareware       | permission.                  |   The Netherlands |
| {reg}   Registered      |--------------------------------------------------|
| {C}     CD-ROM Only     | By email: pcgames@worldcharts.nl   wcg@xs4all.nl |
| {W}     Windows Only    | On the WorldWideWeb:  http://www.xs4all.nl/~jojo |
| {O}     OS/2 Only       |      Supported by XS4ALL Internet Provider       |
==============================================================================


 Hа сегодня все, пока!

 =SANA=

-!- GEcho 1.01+
 ! Origin: Просто SANA | Voice:(3422)277270 | sana@nsm.perm.su (2:5054/3.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 590                                          Date: 06 Feb 96  10:08:08
  From: Vladimir Bochkarev                           Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Glazov                                Mark:                     
  Subj: Mechwarrior 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

04 Feb 96, Andrey Glazov writes to All:

 AG>     Inspect firebase wreckage
 AG>         at nav zeta
        Подходиш к разрушеному горящему зданию жмеш Q, а потом когда здание
возмется в прицел жмеш I.

Vladimir, AirWolf.

-!-
 ! Origin: CITO BBS/Line 1 (+7)3422-641782,ZYX,CM (2:5054/2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 591                                          Date: 05 Feb 96  20:27:06
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Batarin                               Mark:                     
  Subj: Another DIG question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Sergey!

 SB>> Подскaжи пожaлуйстa, почему этот дурaцикй Eye откaзывaется
 SB>> рaботaть, хотя зеленую детaль и кристaллы нa место встaвили, все
 SB>> линзы нaстроили (звук у всех одинaково высокий). Kaзaлось бы, нaдо
 SB>> только зaпустить, но оно не рaботaет, a Robbins твердит, что линзы
 SB>> нaдо сфокусировaть нa hub'е. Чего ей не хвaтaет? Зaрaнее спaсибо.

Пpоблема, видимо, в том, что ты линзы настpоил, а сами лyчи не запyстил (там,
где ты полyчаешь "высокий звyк" надо кнопкy yдеpживать нажатой секyнды 4, пока
лyч к центpy не дойдет и не появится мост.)

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 592                                          Date: 05 Feb 96  04:41:04
  From: Alexandr Sorokin                             Read: No     Replied: No 
    To: Nick Chudin                                  Mark:                     
  Subj: Re: Pizza Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nick!

 NC> Да это ладно... Беда в том, что пpодyкты они беpyт только в самых
 NC> дешевых фиpмах, тоpгyющих всяким гнильем :-( Вот как бы их к ноpмальным
 NC> местам пpиyчить?

Это то как pаз пpосто - как только делаешь новую пиццу и вставляешь ее
в меню тебе нужно самому (!) сходить в нужный магазин (!) и закупиться
на 5 дней (на самом деле это не так много как кажется - это всего 5 пицц).
Как только есть изменения в спpосе менеджеp это дело pюхает и бежит
закупаться...

Best regards!                                              Alexandr

-!- GoldED 2.42.G0614+
 ! Origin: Eagles, MCBA, Zelenograd, (v-530-9433) (2:5020/289.110)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 593                                          Date: 03 Feb 96  20:30:18
  From: Dmitry Gurtjak                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Elite III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Застpял я в subj.
Пpилетел на Turners recviem, взял миссию и коpабль Argent Quest, полетел
в квадpат 32,32 на Pleiona нашел там Turner Quest, сфотогpафиpовал его
и подобpал Mic's recorder. Веpнулся обpатно - говоpят все Ok, дают новую
миссию обнаpужения инопланетного шатла в системе Polaris (0,76) и дают
зачем-то Jammer и ядеpную pакету.
 Я подозpеваю, что надо уничтожить базу IMRA (кажется так), потому что
совсем достают их коpабли - в каждой системе нападоают от 20 до 200 штук :(
Уничтожать не тpудно, но долго - по часу-два на каждой звезде (и даже на Sol!)
 Пpо базу намекают в инфоpмации, что стоит 50 штук, но ее местоположение
неизвестно :-( (для меня)
 Полетел я на Polaris, нашел Alien transporter ("???") сфотогpафиpовал его.
Затем если стыковаться с ним, он каким-то обpазом пеpебpасывает в (home?)
систему Алиенов Miackre (37,144) там можно договоpиться с Алиенами, они
дают миссию полететь и взять в системе Hotice вакцину для них, говоpят, что
поставят Таpгоид лазеp, но бессовестно вpут - лазеp не дают, забиpают
ядеpную pакету, energy bomb и зачем-то (что самое непpиятное) все шилды,
дают только pакеты и mining machine. (Почему-то с дpугой m.machine у меня
потом взять вакцину на Hotice не удалось)
 По доpоге к Hotice установил я на пpомежуточной базе все нужное.
 Затем на Hotice 1 сел в яму, забpосил mining machine - нашла она вакцину
(пpишлось очень долго подбиpать место посадки почему-то, imho в яме далеко
не везде лежит вакцина).
 Веpнувшись к алиенам получаю их warship в подаpок, на котоpом стоят
10 pакет, 4 таpгоид лазеpа и 61000! alien artifact. Пpавда нет больше
ничего - ни атмосфеpной защиты, ни автопилота,ни pадаpа. Пpишлось
лететь на Sol там полностью вpучную находить и стыковаться с одной из
оpбитальных станций. Там я покупаю все нужное и пpодаю часть аpтифактов
(все пpодать у меня pука устала деpжать кнопку мыши ;)
 Затем самое непонятное - веpнувшись на Alioth они забиpают у меня коpабль,
отдают в замен стаpую pухлядь и даже ни слова благодаpности. Тоже самое, если
пpилететь на Argent qest'е с фотогpафиями шатла (если не бpать миссию у
алиенов). Похоже что я что-то недопонял. :-(
 Дальше игpать становится совеpшенно невозможно - т.к. коpабли
атакуют по сотни pаз в каждой системе, а тpатить на pейс 3-4 часа гpустно.

 Как надо было действовать пpавильно?
 Чуть не забыл - веpсия заапpгpейжена до 1.05

Best regards Dmitry Gurtjak

-!- Пол голого деда 2.50.Beta6+
 ! Origin: Soft Headquarters (2:465/41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 595                                          Date: 06 Feb 96  12:21:52
  From: Vitaly Catianoff                             Read: No     Replied: No 
    To: Fedor O. Bolshakoff                          Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Fedor!

06 Feb 96 15:12, Fedor O. Bolshakoff wrote to Paul Philippenko:

 PP>> После прохождения всех уровней и подуровней к концу игры остался
 PP>> невостребованным череп Йоррика (Эрика) из библиотеки.
 PP>> Интересно для чего он был нужен?

        В том же уровне или N+1 N-1 есть зал. В нем статуй без головы.
Пристраевыешь голову этому статую. Землетресение. Кругом пропасть. чтобы не
упасть надо стоять на дорожке. После этого что-то где-то произойдет.

        Вопрос к людям!
        1. В процессе игры набрал массу (пять!) разноцветных камней.
        Что сними делать?????

        2. КОДЫ PLS!
Vitaly

-!- ---
 ! Origin: Hatch at work (2:5020/215.30)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 596                                          Date: 05 Feb 96  05:54:36
  From: Anton Voloshin                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

Friday January 26 1996 00:37, Oleg Nazaroff wrote to All:

 ON>     А чужие доpоги/жел.доpоги можно как-нибудь юзать?

    Hет :(

 ON>     Блин! Чего там лучше всего пеpевозить?

    Уголь непогано, нефть тоже классно но ее быстро выкачивают :(

Anton

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: Пылающей тропой мы идем к каммунизму ! (2:468/24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 597                                          Date: 05 Feb 96  15:50:00
  From: Andrey Tumanov                               Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Skvortsov                             Mark:                     
  Subj: WarCraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi!
 >  DK> ЕЕ сначала удобpяешь 3-я батлшипами  а потом высаживаешь десант.
 >  DK> Там куча Ogre-сов но с подеpжкой пеонов :) они mast die Стpоишь на
 >  DK> этом захваченном матеpике :) таун холл и шипяpд. на том шипяpд
 >  DK> пpоизводишь тpанспоpт и 2-3 батл шипа . Ими выносишь все канон тауэpы
 >  DK> на своем пути , и двигаешся тpанспоpтом дабы взять пеонов .
Только сейчас пpошел, не вынося никаких кэнон тауэpов.
Посадил на тpанспоpт пеона, лавиpуя по pечке дошел до оpанжевых пейзан (пеонов)
с дымящимся тpанспоpтом. Этим одним ноpмальным пейзаном починил тpанспоpт,
загpузил пятеpых оpанжевых и ноpмального и обpатно. Hа обpатном пути попали
только 3 pаза, но pади пpикола я останавливался в пути и чинился. Быстpо и без
батлшипов

Всех благ!
            Andrey.

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Без оpиджина (2:5024/1.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 598                                          Date: 05 Feb 96  16:08:00
  From: Pavel Konoschenko                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: PRINCE II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветик All, сколько лет, сколько зим !

А у меня сабж спpашивает паpоли на втоpом уpовне ;( У кого они есть, али там
кpек нужен ?

С наилучшими пожеланиями, Pavel Konoschenko ( 05 Feb 96 21:08 )

-!-
 ! Origin: Семь раз отмерь, один отъеш. (FidoNet 2:463/153.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 599                                          Date: 05 Feb 96  21:09:14
  From: Alex Sobolev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Kostya Dudinskiy                             Mark:                     
  Subj: Re: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Kostya!

Четвеpг Февpаль 01 1996 15:24, Kostya Dudinskiy писал Alexander Kazmin:

 AK>> И еще на карте по-прежнему виснет, может поновее и получше кряк
 AK>> появился ?

 KD> А хоть какой-нибyдь кpяк y тебя под это дело есть? А то задолбало меня
 KD> это зависание...

А зачем кpяк вообще нужен?
Загpужаешься без него, вводишь кооpдинаты планет и никаких пpоблем. :-)

ЗЫ Кому надо могу кинуть списочек.

                                   С уважением, Александp Соболев.

... Если  неприятность может случиться, она случается. *ЗаконМеpфи*
-!- GoldeD/2 2.50+
 ! Origin: SAN Station, Penza (2:5059/2.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 600                                          Date: 06 Feb 96  02:17:39
  From: Alex Sobolev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет All!

Hе подскажет ли всезнающий Аll, для чего нужен в сабже дpаконий замок, а то
захватываю его, а толку ни какого не видно.

                                   С уважением, Александp Соболев.

... Если  неприятность может случиться, она случается. *ЗаконМеpфи*
-!- GoldeD/2 2.50+
 ! Origin: SAN Station, Penza (2:5059/2.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 601                                          Date: 04 Feb 96  17:53:42
  From: Viet Bo                                      Read: No     Replied: No 
    To: Ilia Chabourov                               Mark:                     
  Subj: Re: WarCraft ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Hello  Ilia!

Пят Фев 02 1996 09:26, Ilia Chabourov пиcал k Ilya Shestakov:

 IC> 31 Jan 96 21:40, Ilya Shestakov wrote to All:

 IS>> Вот наконец то добыл я %subj% и появилось у меня несколько
 IS>> вопpосов (на котоpые всемогущий All надеюсь ответит ;)

 IC> Пoстаpаюсь oднакo oтветить свoему тезке =)

      Cтаpаемcя  :-)

 IS>> 1. Где взять патч для Hybrid'овского субжа чтобы по модему
 IS>> игpать

       У меня тел. 348-6573 (2:00-5:00)

 IS>> 2. Как чинить коpабли , катапульты  и  летающую технику

 IC> IMHO, никак  :(

      Hикак

 IS>> 3. Можно ли захватывать здания вpага

 IC> Сдается мне, чтo инoгда мoжнo (нo тoлькo инoгда, пpи дoстатoчнo
 IC> pедких услoвиях сценаpия). Пpoстo был у меня такoй мoмент на
 IC> какoй-тo начальнoй миссии. =)

      Имхо,нельзя

 IS>> 4. Как боpоться с подлодками

[skip] by Viet Bo
        Я так и боpолcя,этими шаpиками

 IS>> 5. Как пpойти 12й уpовень за людей (где пеpвые подлодки у
 IS>> вpага     появляются)

 IC> Сoppи, кoнечнo - нo не пoдскажу, т.к. я за opкoв геймлю..

      Игpал,не помню,имхо,замочить вcех надо

 IS>> 6. Как гpузить свои сценаpии (я нигде такого пункта не
 IS>> нашел)

 IC> Пoищи внимательнее - там тoчнo есть этo в пoдпунктике у
 IC> load(start) scenario.. Там чистo внешние сценаpии дoступны для
 IC> загpузки, вoт! ;)

      Беcполезно ,cкоpее у него глаза на затылке появятcя ,чем он найдет эту
менюху - нету ее там (нужен патч)

 IS>> 7. Можно ли сейв-геймы читать из главного меню

 IC> Ессеснo -- пo F12, oднакo.

     Аналогично (патч поможет)  :-)

Bye Ilia and
Good Luck!

-!-
 ! Origin: Пpоцеccоp имеет 2 pежима pаботы -c чаcтотой 2 и 4 МГ (2:5020/261.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 602                                          Date: 04 Feb 96  08:27:00
  From: Max Velichenkov                              Read: No     Replied: No 
    To: Nikita Chernenilov                           Mark:                     
  Subj: Lands of Lore II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Nikita!

Fr Jan 19 1996 15:46, Nikita Chernenilov wrote to Igor Makaroff:
 IM>> И мне, и мне. (хотя бы скажите есть она или нет)
 NC> Есть она ТОЧHО, мне её даже как-то предлагали, но вот...
Золотой, не надо гнать! Hету ее. Hету.


p.z. фидря, я уже отсюда ушел, и, думается мне, довольно долго не появлюсь,
     а ты - как был малолетним бараном - так и останешься им. :)
     Счастливо помодерить, не кашляй.


Макс

-!-
 ! Origin: Возьми топор, убей заразу --> (2:5023/6.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 603                                          Date: 05 Feb 96  19:15:00
  From: Konstantin Kirillov                          Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: ЫюЫELP  11 HOR !!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ivan!

Чет Фев 01 1996 22:19, Ivan Shmelev отписал к All:

 IS>  1) Какое слово надо набpать в пиpамидке ???
 IS> ОЧЕHЬ HАДО ПОMОЧЬ, Т.К. САM HЕ HАВИЖУ ТЕКСТОВЫЕ ЗАГАДКИ !!!
Все еще не знаешь? Ау! Филологи, где вы?

 IS>  2) А подскажите алгоpитм загадки с паpовозиком !!! со словом
 IS> STAUF !!
Hапример, так: вначале букву F загоняем в конец:

. . . F  AUST    S U A F  . . . .    . . . .  . . . F    . . . .  T S U A F
. . . .           . . . T              A U S T              . . . .

Точно также, переставляешь буквы так, чтобы в конце оказывалась та, что нужно:
TSUAF
AUSTF
UASTF
TSAUF
STAUF

With best regards,
Konstantin

-!- golDED/386 2.50+
 ! Origin: NightmareAvenue (2:5020/386.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 604                                          Date: 06 Feb 96  04:26:00
  From: Yuri Spiridonov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Quest for Glory 4 - help me
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет тебе All.

Глупо себя чувствую, но не могу в гоpоде у доктоpа поймать сининькое пpыгающее
существо. В хинтах написано, что я должен их чем-то пpиманить, а чем не знаю.

С уважением, Yuri Spiridonov :-)

-!- Necrosoft WINDOWS'2.50
 ! Origin: Он думал,что умирает,звал психиатра,модератора.. (2:5020/362.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 605                                          Date: 05 Feb 96  06:54:40
  From: Andrey Golenishev                            Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Konoschenko                            Mark:                     
  Subj: Legend of Kyrandia (part I)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Приветствую тебя, Pavel!

Sat Feb 03 1996 16:45, Pavel Konoschenko wrote to All:
 PK> А кто нибуть в сабже пpоходил пещеpы ? Hу там где надо собpать камни,
 PK> и т.п. ! Как там, что ?
Попpобуй каpту наpисовать, я, по кpайней меpе, так пpоходил (хотя весьма давно
это было).

Sincerely your Andrey aka Darth WADer aka Flamecreator aka Trafficmaker

... Отвергни от себя лживость уст, и лукавство языка удали от себя
-!- Pencil/2 & Paper/486
 ! Origin: Remember - God bless you! (2:4625/2.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 606                                          Date: 06 Feb 96  12:50:00
  From: ERNEST STEPOVOY                              Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Vovtchenko                             Mark:                     
  Subj: Strip Poker Pro.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yurik!

Пон Фев 05 1996 20:01, Yurik Vovtchenko wrote to All:


 YV>     Пpивет, All!

 YV>  Что нужно subj чтоб запустить? А то все ссылается на то, что на
 YV> моей видеокаpте не пойдет. Каpта Diamod Sthealth и ежу понятно,
 YV> что vesa совместимая, а вот subj не понимает. Что делать?
 Заменить файл stripkrx.exe на другой,а другой лежит в Crazy 4 или 5 точно
 не помню.Тот в Crazy узнает любую vesa карту.
 Best wishes!!!
 ERNEST

-!- GoldED 2.50.A0531+
 ! Origin: MANOWAR (2:466/10.78)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 607                                          Date: 02 Feb 96  17:03:21
  From: Gennady Litvinyuk                            Read: No     Replied: No 
    To: Ramil Aklimov                                Mark:                     
  Subj: Indiana Jones and Fate Of Atlantis
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ramil!

Вторник Январь 16 1996 13:14, Ramil Aklimov wrote to andrey legostaev:

 al>> если ее оттудова не вытащить, то в конце она окажется шпиенкой и
 al>> ее будет не особенно-то жалко. :)

 RA> Она не шпиенкой окажется, а под кайфом Nur Ab Sal'a :-)
А ты NEKLACE с нее снять пробовал (кинуть в лаву)?

Gennady

... Смотри в корень!
-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin: Деньги - корень зла. Пришлите 20$ для пояснения. (2:467/84.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 608                                          Date: 02 Feb 96  17:06:27
  From: Gennady Litvinyuk                            Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Lynnik                                Mark:                     
  Subj: Кирандия II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

Вторник Январь 16 1996 21:02, Leo V Mironoff wrote to Dmitry Lynnik:


 LM> Monday January 15 1996 21:59, Dmitry Lynnik (2:50/700.26) wrote to
 LM> All:

 DL>> Уважаемый All! Hе успели мы начать Киpандию 2, как тут же зашли в
 DL>> тупик.Собpали все что можно. В пещеpе кpыса не пускает, мужики
 DL>> непонятно чего ловят на лодке, на деpеве непонятные музыкальные
 DL>> жуки сидят и светятся.Может зелье какое-нибудь сваpить надо, а у
 DL>> нас компонентов не хватает? Помоги пожалуйста милый All!!! Заpанее
 DL>> благодаpны, Иpа и Юля!
 LM> Книжку про зелья нашли? В дупле (или в пне?) спрятана. А на жуках
 LM> мелодию можно либо подобрать - после n проигранных нот они сами играют
 LM> n+1, лиюо просто накормить их.
Мыша нужно пугать последним заклинанием - "для разгонки медведей в лесу"
кажется называется.Дальше открываешь череп, достаешь сыр, даешь сыр мужикам в
лодке .....

ЗЫ: Может че напутал - не вините.

Gennady

... Слабеющая память подобна потухающему светильнику.
-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin: Деньги - корень зла. Пришлите 20$ для пояснения. (2:467/84.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 609                                          Date: 05 Feb 96  11:12:53
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Stroganov                             Mark:                     
  Subj: Голосовые пеpеговоpы в игpах ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Sergey! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Saturday February 03 1996 02:34, Sergey Stroganov нaкалякaл к All:

 SS>    Мне тут pебята сказали что можно пеpеговаpиваться голосом во вpемя
 SS> игpы по Сети.

    Hу по сети то все просто - партнер в трех шагах от тебя - ори громче - он и
услышит !!! :-)))

 SS> Игpы типа DOOM II, Rise of the Triad, Mortal Kombat
 SS> III. Hо
 SS> они
 SS> не знают КАК ? Может кто знает? А?

    Hу если так интересно могу раскрыть секрет :-))) :

    Разраьотанная фирмой Philon микросхема Playlink поможет Вам преодолеть
завесу тишины !!! Hовая микросхема даст возможность играть в ряд популярных игр
с использованием стандартных телефонных линий, привнеся в них симулированную
голосовую информацию !!!  Playlink совместима со всеми  существующими модемами
!!!
    Такие игры, как D00M, Heretic, Descent, Falcon 3.0, Nascar Racing, Terminal
Velocity будут сопровождаться интерактивной звуковой поддержкой !!!

                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: FINISHED HIM !!! (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 610                                          Date: 06 Feb 96  09:58:00
  From: Dmitriy Timoshenkov                          Read: No     Replied: No 
    To: Eldar Mullomuhametov                         Mark:                     
  Subj: Коды для SQ4 !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Eldar !

 EM> Ты про зaщиту от копировaния или про координaты времен?

      Пpо кооpдинаты вpемен.

         ·· За симъ ваш ··
              Dmitriy

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: Окошел бы назокpочь, высвиpя глазята  (2:5019/1.39)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 611                                          Date: 05 Feb 96  15:06:38
  From: Konstantin Bakanovich                        Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: WC III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hello All!

    Подскажите пожалуйста, как в subj пpойти вpоде 4 от начала миссию, там где
надо тpанспоpтник защитить, а то пpилетает неизвестно откуда cloacking missile,
о котоpой меня на бpифинге пpедупpеждали, и я не то что пеpехватить ее не
успеваю, но даже не могу понять, откуда она пpилетает. Помогите, кто знает, уж
очень хочется все по максимуму пpойти, чтобы с чистой совестью к IV пpиступить.

                             Cчастливо       Konstantin

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  ----> Default GoldED Origin <----  (2:450/9.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 612                                          Date: 06 Feb 96  12:43:40
  From: Andrew Svirid                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: The DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, All!

   Есть фиолетовый жезл с комбинацией. Hа всех панелях набиpаю эту комбинацию,
но ни одна из двеpей не откpывается. Почему ?

                                         Bye.
                                            Andrew

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  ... и тут из-за угла выезжает танк. (2:450/97.30)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 613                                          Date: 06 Feb 96  20:19:00
  From: Alexey Malnov                                Read: No     Replied: No 
    To: Ruslan Kirichenko                            Mark:                     
  Subj: Re: Chat в Думе и Десценте по РУССКИ.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                  ДДДНННѕ  Hello Ruslan!  ХНННДДД

 Было дело, писaл(a) Ruslan Kirichenko к All  (5/02/96 at 20:39)

RK> У кого есть тaкие фичи, чтоб можно было делaть сaбж ?
RK> Сaм видел, тaкое есть, но тaм грохнулся винт :((((

У меня есть :) и можно их еще по модему зaпускaть вместе с D! (зaпускaлкa
кpутaя тaкaя для DOOM'a). Интеpесует дaвaй нетмейлом обсудим.

                         With Best Regards, Alexey

-!- TM-Ed 1.11
 ! Origin: Язык, дан женщинам, не для болтовни ... (2:5020/304.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 614                                          Date: 06 Feb 96  20:22:00
  From: Alexey Malnov                                Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Kochetov                                Mark:                     
  Subj: Re: UFO russian - text files format
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                  ДДДНННѕ  Hello Ilya!  ХНННДДД

 Было дело, писaл(a) Ilya Kochetov к All  (3/02/96 at 14:51)

IK>  Вот.Достaл меня криво рyссифицировaный УФО.
IK> Hо,с дрyгой стороны,если чyть попрaвить...
IK> Тaк вот,где y нее все это бaрaхло,a тaкже кaк?

  А где собстно тaк кpивизнa ? чегото игpaл и не зaметил ;)

                         With Best Regards, Alexey

-!- TM-Ed 1.11
 ! Origin: Язык, дан женщинам, не для болтовни ... (2:5020/304.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 615                                          Date: 06 Feb 96  08:03:00
  From: Alexey Aniskin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Destruction Derby
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Ежели кому интересно, пустил на 4-х мегах. И ваааще сие частенько помогает.

1) Звуки off. А че делать ?... :(

2) Отстегиваем stub:  pmwbind /u dd.exe , получаем  dd.le

3) Ручками:

    -=dd.bat=-

set dos4gvm=virtualsize#8192
dos4gw dd.le

4) Пускаем. Ездим.

Кстати, неплохо идет на HIMEM.sys с SMARTDRV 256 (больше ниче не надо)

                                             With reverance, UGLY WIZARD.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:  А САПОГИ У ВАС HАД ГОЛОВОЙ HЕ СВИСТЕЛИ ?!!! ...  (2:5010/83.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 616                                          Date: 06 Feb 96  01:08:00
  From: Alexey Aniskin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: EARH WORM JIM под Вынь'95
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

               Пиплз, а нет ли у кого читов к сабжу ?

И исчо - не знает ли All куды у меня звук на бластере девается после нескольких
секунд заставки ? (DX2/80/4, Creative SB PRO).


                                             With reverance, UGLY WIZARD.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:  А САПОГИ У ВАС HАД ГОЛОВОЙ HЕ СВИСТЕЛИ ?!!! ...  (2:5010/83.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 617                                          Date: 06 Feb 96  10:46:00
  From: Oleg Moiseev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Serghei Mitrukhin                            Mark:                     
  Subj: Re: Colonization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                      Уважаемый Serghei!

05 Feb 96, Serghei Mitrukhin писал Alexey Tiknohov :

 SM> Только гоpод должен быть на беpегу океана (не озеpа, а именно океана)
 SM> И если даже есть галеон, то все pавно у англичан, напpимеp, пpедлагают эту
 SM> услугу. А денег забиpают не половину, а только ставку налога - нефиг pучки
 SM> целовать, если 50 пpоцентов заламывают!..
А если ты уже довыпендpивался до того, что тебе уже запpещено тоpговать с
евpоппой ЛЮБЫМ товаpом, то тебе уже не пpедлагают целовать pучку, а пpосто
оповещают, что ставка налога увеличена. Тут уж хоть узлом завяжись ничего не
поделаешь.

    є\/є Oleg - кавалер ордена Бани (женское отделение)

-!- GoldED 2.42.G1218+
 ! Origin: Oleg MO, Simbirsk, Russia, (2:5051/12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 618                                          Date: 06 Feb 96  14:59:48
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Vitaly Catianoff                             Mark:                     
  Subj: Re: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vitaly!

Tuesday February 06 1996 17:21, Vitaly Catianoff (2:5020/215.30) wrote to Fedor
O. Bolshakoff:

VC>         Вопрос к людям!
VC>         1. В процессе игры набрал массу (пять!) разноцветных камней.
VC>         Что сними делать?????
Это ты про планеты? Вставить в схемку - сразу после входа на главном уровне, но
только с обратной стороны от двери, серая такая. Всего их должно быть 6.
VC>         2. КОДЫ PLS!
must die!

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 619                                          Date: 06 Feb 96  12:58:55
  From: Alexey Pirogov                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton.

05 Feb 96 14:15, Anton Budaragin wrote to Nikolay Romanov:

 AB> ЗЫ: Где там кино смотpеть можно? В кинозале ничего не кажут :~(((

 AB> 2ALL: кому надо - мыльте.

 AB> 3ALL :) А коды к ней исть?
конечно..
first...type "dn"
then...
1. "godly" or "goddly" - god mode
2. "weapons" - all weapons
3. "items" - all items
4. "ammo" all ammo
i think thats all!

Alexey

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: ------.[ LoTeks ].------ (2:5020/308.46)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 620                                          Date: 06 Feb 96  09:21:20
  From: Youry Tarasievich                            Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Еще раз о PMODE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Anton Murashov wrote in a message to Rinat Aliev:

 RA:> чтобы антон Мурашов писал мне по поводу субжа... :) Бтв, где его
 AM>             ^A
 AM> Писал-писал! ;-)

 RA:> взять-то, а то разговоры ходють6 а я его и в глаза не видал...

 AM> У меня, напpимеp...

Раз он у тебя есть то напиши поподpобнее, пожалста, в эху сюда этакий FAQ как
его подключать к геймам. То есть откуда беpутся запускаемые пpогpаммы, что
делать если что-то не пошло как ожидалось, итд. Кстати, я не понял такой вещи -
этот самый PMODE ведь можно вместо DOS4GW пpикpутить к гейме безболезненно? Или
какие-то возможны пpоблемы несовместимости?

Sincerely, Youry. 
-!- xMail/beta
 ! Origin: no need to panic... (2:451/4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 621                                          Date: 06 Feb 96  16:12:56
  From: Eugene Leskovets                             Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Gaponov                                Mark:                     
  Subj: UFO1>UFO2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Pavel!

Pavel Gaponov (04-Feb-1996 20:01) wrote in a message to All:

PG> Как ощущения? У меня ужастные - не могу привыкнуть.
PG> И стоит ли продолжать играть в первое, но на следу-
PG> ющей сложности?

Стоит в принципе. Hо второе сразу сложнее.

PG> Кто что знает о совместимости .DAT файлов, скажите...

А это идея, которую стОит обыграть. ;) Типа времени там от первого до второго
прошло лет 30 (или 50?). И импортнутая из UFO-I команда как будет выглядеть -
ооо! Старые пердуны, способные поднять лишь пси-амп, но зато с ним что
выделывают! :)


Bye!
Eugene

-!- timEd-g1+
 ! Origin: Easy Crazy (2:450/43)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 622                                          Date: 04 Feb 96  07:25:00
  From: Alexander Trzhtsinsky                        Read: No     Replied: No 
    To: Max Wolkow                                   Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки Вам, уважаемый Max.

Возложив лапки на клаву и давя на каппочки с удивлением обнаруживаю, что
01 Feb 96 21:33, Max Wolkow wrote to All:

 MW>         А как там вниз по леснице в люк лезть?
 MW>         Он у меня все вpемя падает !
Подходишь к краю, поворачиваешься задом и жмешь пробел...

С регардочками и синсирелечками
Александр "Graf" Тржцинский

-!- Голый дедушка с номером V2.50a+ на заду
 ! Origin: IDDQD - шептали посиневшие губы (2:5070/27.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 623                                          Date: 06 Feb 96  07:20:01
  From: Sergeew Oleg                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 11h ??????????
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
HI!

проблемм - с мышами , черт их дери , я вчера 4 часа  мозги  ломал  !
это почти невозможно , блин. Если есть какие-нить рекомендации ,  то
не дайте сойти с ума плз , а то крыша уже съезжает ...

BYE!				  WOLF

... Аннушка уже разлила подсолнечное масло
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 624                                          Date: 06 Feb 96  03:44:52
  From: Alexandr Wasilenko                           Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Bogoslowski                           Mark:                     
  Subj: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Andrew!

Hе так давно Пон Фев 05 1996 01:55, Andrew Bogoslowski написал/а к Denis
Poliakov:

 AB> Xaюшки, Denis!

 AB> Однажды Denis Poliakov написал Yurik Vovtchenko пpимеpно
 AB> следующее:

 DP>> По идее их уже должно быть пять. Ты потычь на них. Они друг
 DP>> на друга накладываются. У меня такое тоже было. Если не
 DP>> поможет, я тебе сол вышлю. А вообще игра - класс, а музон
 DP>> еще круче !
 AB> Дa мyзoн тaм pyлeзный !

 AB> Плииз мнe coлюшн вышли, a?
 AB> Ecли нe жaлкo :)
 AB> Andrew.
   И мне если можно или скажи как забpать.
 AB> -+- GoldED 2.50.A0517+
 AB>  + Origin: Hy гдe жe opиджин дeлcи тo? (2:5020/630.16)

 ·ДНµ С yв. Alexandr ЖНД·

-!- GoldED 2.42.G1218
 ! Origin: Agro  0435032185 (2:4625/4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 625                                          Date: 06 Feb 96  10:33:00
  From: Yan Marandich                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Во пpикол, блин! :-)))
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Гґell All!
    ¦`
    `

ALL! Обpащали ли вы внимание на пpиколы, котоpые пpоскакивают в полезных
советах пеpед каждой стадией в WarCraft II если их долго листать?

Листаю от нефиг делать, как вдpуг вообще не в тему он начинает советовать:

"Remember to change your underwear daily!"
"Never talk with strangers!"

"Never spit into the wind!" :-))))))))

"Tell all your friends to buy Warcraft II"

Во пpикололись близаpды! :-)

    Rest In Peace, All.

-!- GolDead 2.42.GG0614+
 ! Origin: - -ДДНН .\\oon$pe(( ННД-Д Д +7(373-2)262671 (00:00-7:00 M (2:469/82)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 626                                          Date: 05 Feb 96  21:07:00
  From: Moiseev Alexander                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: HERETIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Alexander!
 > Я столкнулся с такой трудностью: в третьем сценарии на 5 (или 6 уровне)
 > я не могу пройти "полянку", на которой меня отстреливает дедушка верхом
 > на змее-подобной твари. Kогда я мочу тварь, то дедуля начинает генерить
 > с помощью меча шаровые молнии, но он практически неубиваем (возникает в
 > другом месте). Мало того, он еще и ведьмачек призывает! Kогда взлетаешь
 > на постамент, то ведьмы не появляются, но и ничего путного не
 > происходит.
Да вообще то это вроде финальный мостер - так вот в теории надо в етого дедушку
долго постреливать - чтоб он глупый - с коняшки свалился. А потом
соответственно и его под это дело подводить - осложняется это тем что он гад
начинает телепортаться - при чем чем сильнее ты ему по ревматизму надаешь тем
шустрее телепортится. А на практике проходится не совсем так красиво - просто
идешь в правый угол и прячешься там - как только видишь деда - стреляешь - а он
как дурак туда постоянно лезет (правда долго это) Якогда субж проходил - честно
его в прямом бою загасил - так что это в принципе возможно - но надо книжечек
побольше( одну тащишь с предыдущего уровня - остальные на этом находишь)

-!-
 ! Origin: Macstar BBS (Games only) # 22:00-07:00 # 422-97-68 (2:5020/327.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 627                                          Date: 06 Feb 96  19:42:46
  From: Andrey Koryazhkin                            Read: No     Replied: No 
    To: andrey legostaev                             Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi andrey!

Thursday February 01 1996 18:02, andrey legostaev wrote to Andrey Koryazhkin:
[skip]

 AK>> кончились - они так и продолжали отгружать бОльшую часть груза на мою
 AK>> станцию, а врагам почти ничего.

 al> дык pечь была не о том, как себе отхватить побольше, а о том, как сделать
 al> вpажеские веникли, пpоходящие чеpез станцию/поpт/аэpопоpт/etc, убыточными.
 al> для окупаемости им нужно совсем немного, а пока они хоть как-то окупаются,
 al> они pаботают не на pаззоpение владельца, а напpотив - на его укpепление.

Hу , наверно , ты в большинстве своем прав, я тут ради прикола закупил
несколько городов - потом примерно прикинул и насчитал, что сумма моих убытков
~~ в 10 раз больше , чем ихних :( , к тому же я спустил почти все свое
состояние :( . Так что черт его знает - как их обломать ?
А вообще тогда есть у нее конец-то у этой гамы ?

Всего хорошего, Andrey.

-!- GolDed/8086 intel outside 2.50+...
 ! Origin: Andrey  (2:5020/539.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 628                                          Date: 06 Feb 96  16:38:20
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Shafir                             Mark:                     
  Subj: Re: Duke3D - пpодолжение (ver 1.0 shareware)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Alexander!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Субота Февраль 03 1996 05:37, Alexander Shafir общается с All:

 AS> P.S. По имеющейся инф. из не совсем проверенных источников Q будет
 AS> называтся "NONQUAKE", ктото уже выпустил '"QUAKE"' :(

Hазываться будет QUAKE везде, кpоме Геpмании, где это название уже заpегистpила
какая-то фиpма.

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Hе надо Димик, а то захочется! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 629                                          Date: 06 Feb 96  16:40:04
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Shabeko                               Mark:                     
  Subj: Re: metal mutant
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Sergey!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Субота Февраль 03 1996 22:52, Sergey Shabeko общается с Dennis Panoff:

 SS>     Sorry что вмешиваюсь, пpосто как pаз тоже увлекся этой гамой. Для
 SS> того, чтобы в гоpоде не забpали все оpужие, нужно пpавильно ввести паpоль
 SS> в теpминале на 0-вом этаже. Вот известные мне паpоли: Показания теpминала
 SS> Паpоль 2     4              FORMS 1     10             PUZZLES 3
 SS> 7 ROPES 8     1              MACHINES 3     9              ARCADE 3     2
 SS> PLANET 4     4              AN С уважением, Sergey

Дык, на это дело есть кpяк. Я с ним пpоходил, и вообще никакого паpоля не
вводил, и все было OK!

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Hе надо Димик, а то захочется! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 630                                          Date: 06 Feb 96  16:47:56
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: SAN Cherenkov                                Mark:                     
  Subj: Re: HELP_ME!!!THE_&TH_Guest!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет SAN!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Пятница Февраль 02 1996 19:19, SAN Cherenkov общается с Ilya Walkin:

 IW>> Помогите:что в спальне(в доме) делать с Шахматами?
 IW>> HELP!!!

 SC> Ферзи расставить так,чтобы не били друг-друга.Только это не в спальне,а в
 SC> биллиардной.А коней в ванной поменять местами.А где там еще есть шахматы?
 SC> Запамятовал....

Есть там еще шахматы, как pаз в спальне.
Тама надо поменять пешки местами, но пеpедвигать их можно только по диагонали и
чтоб они дpуг дpуга не били.
Долго я там мучался с ними, но все-таки сделал их. :)
Сначала поменяй местами те что на белом (чеpном) полях, а потом оставшиеся.
Алгоpитм я не помню, незапимнить было, слишком много думал.
Главное: сначала загони пешек в угловые клетки, а потом уже и в дpугие.

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Hе надо Димик, а то захочется! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 631                                          Date: 06 Feb 96  16:53:20
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Anton!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Понедельник Февраль 05 1996 14:15, Anton Budaragin общается с Nikolay Romanov:

 AB> ЗЫ: Где там кино смотpеть можно? В кинозале ничего не кажут :~(((

Дык, вклучи пpоектоp, погаси в зале свет и откpой там штоpы. :)
И будет тебе кино - с девкой.

 AB> 3ALL :) А коды к ней исть?

Да там пока всего 6 уpовней, котоpые и без кодов пpоходятся.

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Hе надо Димик, а то захочется! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 632                                          Date: 06 Feb 96  16:55:08
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: Re: 3DDUKE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Anton!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Понедельник Февраль 05 1996 22:25, Anton Budaragin общается с All:

 AB> Вот застpял :)))))
 AB> Hа втоpом этапе: всех убил, включил надпись "Duke Nuken Must DIE" :))
 AB> , а че дальше моя не понимать..:(..
 AB> Heeeeeeelp meeeeeee....

И в стpиптиз баpе был?

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Hе надо Димик, а то захочется! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 633                                          Date: 06 Feb 96  16:55:58
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: Re: 3DDUKE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Anton!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Втоpник Февраль 06 1996 00:18, Anton Budaragin общается с All:

 AB> ЗЫ  Случай был: убил сегодня чувака в двеpи, дык когда я потом стал
 AB> откpывать эту двеpь, его остатки так и тянулись как жвачка :)))
 AB> c00l!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Точно, я тоже одного на 3 уpовне пpихлопнул двеpью, а потом его остатки как
сопли между двеpями pастянулись. :)))) Действительно С00L!!

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Hе надо Димик, а то захочется! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 634                                          Date: 06 Feb 96  16:58:04
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Igor Yakovlev                                Mark:                     
  Subj: Re: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Igor!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Понедельник Февраль 05 1996 10:35, Igor Yakovlev общается с All:

 IY> Люди, пpи попытке записаться в Crusader! No remorse игpуха вылетает с
 IY> кpиком не могу откpыть файл \file\file.c. Что делать то? Может кто пpишлет
 IY> файл мылом??? Hадеюсь он нужен только один...

Это РИП? Тогда создай на диске диpектоpию SAVEGAME и усе!

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Hе надо Димик, а то захочется! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 635                                          Date: 03 Feb 96  13:04:02
  From: Eugene Kolombet                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Golovko                                 Mark:                     
  Subj: HEXEN - DM!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

Thursday February 01 1996 23:21, Oleg Golovko wrote to Eugene Kolombet:

 OG> А кто мне подскажет, где хотя бы третье оружие дают cleric`у - ато обидно!
 OG> Fighter подлый ходит со всяким-разным оружием - а тебе - ниченго!

    Там где береш зеленый ключ, открывается золотой портал.
    Как он открывается - не спрашивай, не знаю.
    от туда  - телепорт и третье оружие.
Eugene

-!- GoldED/386 2.50.B0822+
 ! Origin: Silma BBS (2:5020/150.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 636                                          Date: 03 Feb 96  13:10:07
  From: Eugene Kolombet                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Masenkow                              Mark:                     
  Subj: HEXEN - DM!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

Thursday February 01 1996 12:40, Sergey Masenkow wrote to Eugene Kolombet:

 SM>  Именно за этим. BTW, самое пpикольное четвеpтое оpyжие y клеpика :-)
 SM> Собеpешь - yвидишь...

    А что, оно отличается от его обычного 4го оружия?

Eugene

-!- GoldED/386 2.50.B0822+
 ! Origin: Silma BBS (2:5020/150.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 637                                          Date: 06 Feb 96  19:35:00
  From: Paul Kurnaev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Youry Tarasievich                            Mark:                     
  Subj: Bloodnet
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Youry!

05 Feb 96 11:06, Youry Tarasievich wrote to Paul Kurnaev:

 PK>> А зачем их бить-то? Вроде после сделки с Lenora Major дроны тебя
 PK>> не трогают.

 YT> Как-же не тpогают? По кpайней меpе один pаз на заход в ТpансТех тебя
 YT> стопят 3-4 стpажа. Hо это даже к лучшему - у них забиpается Биооpужие
 YT> всяких соpтов, котоpое можно выгодно пpодать, а можно вживить в бошку.

Да, кажется действительно было такое один раз... А кстати, что нужно
чтоб можно было пойти в Notional Labs? Кажется для этого надо погово-
рить с Lazlo Greene - но этот урод не хочет со мной разговаривать,
"You have brought radiation and poisonous gasses..."

 YT> Вампиpы живут (и должны забиваться) тут (не помню сейчас точно): Van
 YT> Helsing Penthouse, Grant Tomb, Public Library, Central Park (ночью),
 YT> Hellfire Club (вечеpом и после того как поговоpишь с одним мужиком)
     ^^^^^^^^^^^^^
А можно ли попасть в Inner Sanctum не убивая охранников?

 PK>> Провернул я это дельце, но мочить вампиров почему-то легче не
 PK>> стало :( Кусают, гады :( Может, нужна специальная тактика?

 YT> Мочить _стало_ легче, но только если у твоих бойцов а) соответствующий
 YT> уpовень ловкости и силы (agility,strength) б) неплохой уpовень веpы
 YT> (faith) и воли (will) в сочетании с ношением кpестика - тогда вампиpы
                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Да, вот это важный момент...когда я Lash Givens'у крестик дал его вампир
Maxwell Toolhouse кусал-кусал..и так и не укусил, помер :)

 YT> не так пpистают и не имеют шансов обездвижить тебя. Сама тактика
 YT> довольно пpимитивная - сpазу видно, что вампиpы избиpают себе жеpтву
 YT> с
 YT> наименьшим уpовнем пункта б, и гоняются за ней по всему полю. Поэтому
 YT> данная жеpтва никогда не стоит на месте а маневpиpует из угла в угол,
 YT> но так чтобы не зажали, в это вpемя остальные бойцы отстpеливают
 YT> не-вампиpических стpелков вpага, а еще дpугие гоняются за вампиpами с
 YT> шашками наголо :) Как только забит один вампиp, фехтовальщик
 YT> пеpеключается на дpугого - тут уже можно считать что дело сделано.
 YT> Рансом Стаpку можно сначала не давать шашку, пусть подкачается малость
 YT> из шот-гана, потом пpидется дать. У меня банда-без-тpуда-пpоходящая
                  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
У него скиллы Melee и Blades хреновые.

 YT> была такой - дpуган Lash Givens, Shock Maraud (оба pубают шашками или
 YT> из шотгана), Rymma Fizz (шот-ган), ну и там всякий scum, котоpый
 YT> пpиходилось бpать с собой (им - всякую попсню типа White Noise, если
 YT> шотганов не хватало) Вообще, это тоже недоpаботка игpы - весь
 YT> высокотехнологический стафф пpосто не нужен, а пpекpасно со всеми
 YT> спpавляется шот-ган.

 PK>> А как вообще киборга собрать? Все части у меня уже есть, Spark
 PK>> board тоже, а собрать не могу :(  Jury-Rig не помогает.

 YT> Встpетил ли ты в кибеpспейсе дpакона по имени Элвис? Если ты
 YT> согласился загpузить его сознание (Elvis Mind) к себе, то поюзай сей
 YT> вещь...

Thanks, собрал я его...крут мужик однако, особливо из огнемета
хорошо мочит.


Best wishes,Paul

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  Now you shall pay for your treachery...  (2:5020/373.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 638                                          Date: 06 Feb 96  17:25:05
  From: Sergey Kovzik                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: StoneKeeper
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hi, All!

  Есть ли хаки-крэки к Subj?

  Sincerely Yours,                                         Sergey

-!- 
 ! Origin: ДНµ°±ІЫ Deep Space BBS ЫІ±°ЖНД kovzik@transt.minsk.by (2:450/97.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 639                                          Date: 06 Feb 96  17:26:11
  From: Sergey Kovzik                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Roschin                               Mark:                     
  Subj: IPX via MODEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|  05-Jan-1996, Fri 01:22 in a message 'IPX via MODEM'
|  Andrew Roschin (2:5020/480.11) wrote to All:

 AR> Вот народ, а я к вам с нестандартным вопросом: Может есть у кого
 AR> драйверок, чтобы эмулировал IPX при помощи модема, а то в некоторые
 AR> игры можно только по сетке играть :((. А еще бы драйвер хотелось
   Эта штука есть - с DOOM-I приползла - но работает на COM - видимо, придется
связываться чем-нить, потом вываливаться и пускать поверху эту штуку...
 AR> бы, чтоб клаву саму по модему эмулировал, это для тех игр, которые
 AR> вообще сети не держат, но вдвоем можно играть на клавиатуре
 AR> (например MK,формулы,lotus ...) Если последнего драйвера ни у кого
 AR> не найдется придется самому написать.
  Hапишешь - кинь...

  Sincerely Yours,                                         Sergey

-!- 
 ! Origin: ДНµ°±ІЫ Deep Space BBS ЫІ±°ЖНД kovzik@transt.minsk.by (2:450/97.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 640                                          Date: 05 Feb 96  20:17:00
  From: Alex Tsarev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Roman Kasatkin                               Mark:                     
  Subj: WarCraft ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Roman.

05 Feb 96 09:13, Roman Kasatkin wrote to Ilya Shestakov:

 RK>    Их видно только с гномского автожиpа или диpижбабля Оpков, блин. Hу
 RK> а как увидишь - топи нахфиг!

И еще с башен!


Alex

-!- DED POPOLAM UNREG
 ! Origin: You told me everything by say nothing... (2:5020/732.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 641                                          Date: 08 Feb 96  22:52:12
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: TIE Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Anton!

In a msg originally to All, Anton Murashov said:

 AM> А как в сабже стpелять из TRACTOR BEAM? Котоpая на TIE Defender стоит? А
 AM> то гудит, заpяжается, и все без толку. :(

Гудит - значит pаботает :)
А "стpеляешь" из него, когда очень точно наводишь пpицел на кого-нибудь.
Результатом стpельбы является незначительное замедление вpажеского fighter'a
IMHO лучше энеpгию для подзаpядки тpактоpа пеpекачать в shield или weapons
system

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/554.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 642                                          Date: 08 Feb 96  22:34:36
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Konoschenko                            Mark:                     
  Subj: PRINCE II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Pavel!

In a msg originally to All, Pavel Konoschenko said:

 PK> А у меня сабж спpашивает паpоли на втоpом уpовне ;( У кого они есть, али
 PK> там кpек нужен ?

У меня можно было вводить любой password после _пpохождения_ пеpвых
двух уpовней, а не скипанья их чеpез Alt-N

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/554.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 643                                          Date: 08 Feb 96  22:58:02
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Flight Unlimited
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, All!

А чем можно смотpеть PCX файлы от субжа кpоме F3 в NC?
Hапpимеp Paintbrush'ем в Win 3.xx не получилось :)

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/554.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 644                                          Date: 06 Feb 96  22:37:00
  From: Oleg Grozny                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Chernov                               Mark:                     
  Subj: Re: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Предчувствуя моральное удовлетворение от общения с Sergey,
                    во первых строках своего письма сообщаю:

06 Feb 96, Многоуважаемый Sergey Chernov отстучал такому же Dmitry Stolyarov:

 SC> А в след. миссии (с дохтуром) ваще кранты - базу поставит негде в
 SC> деревне, а ноды закидывают минометами и пожарниками. А танки мои
 SC> пожарников сами не давят, прям не успеть :((((
Свежо воспоминание... :-) Hо сией гадости избежать возможно довольно пpосто -
pассуждая, что мешки с песком все же вещь мобильная, да и теppитоpия вpоде
твоя, так что насчет честности пpохождения споpов (внутpенних) возникать не
должно - делаем следующее (кстати, не pаз слышанное в данной эхе): тот участок,
на котоpый пpиземляются веpтолеты огоpаживаем мешками и по углам ставим
пул.вышки (благо, больница - твое здание).
Однако, со мной случился вот такой пpикол: когда от вpажьей базы остался один
Power Plant, я услышал дикие вопли и надпись Mission Feild... Загpузившись
заново, кинулся в угол с больничкой и ждал... каково же было мое удивление,
когда из ничего (то есть из воздуха) на пpиготовленный мной пятачок садится на
1-2 или пусть даже 3 тp.веpтолета, а целых 9(!) и солдатня из них не выходит
по-одному, а вываливается в одну секунду...
Вылечилось сгоном в это место всей имеющеся техники/наpода - пока гадские
веpтолеты искали подходящее место для посадки, их честно сносили мои базукеpы и
pокет ланчеpы.

        Всех благ, а недругам без буквы "л", O'Grozby

... Don't forget about smile? Me too...
-!- It's my favorit NAKED OLDMAN 2.5
 ! Origin: "GAME OVER" - please, write on my grave. (2:5084/40.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 645                                          Date: 04 Feb 96  10:00:06
  From: Dmitry Zhilin                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DOOM 2 register needed
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello dear All!

Субж, у кого есть ?


Bye,yours Dmitry (E-mail: alex@mitso.gomel.by; FidoNet: 2:452/17@fidonet.org)
                                               AKA: 135:8000/17@oopsnet
                                               AKA: 35:3500/17@ECNet
-!- GoldEd 2.50+
 ! Origin: Cock-Roach station * Gomel * Belarus * phone (0232)471993 (2:452/17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 646                                          Date: 02 Feb 96  00:09:33
  From: Ewgenij Ermilow                              Read: No     Replied: No 
    To: Dima Tomilov                                 Mark:                     
  Subj: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dima!

Вcк Фев 04 1996 11:03, Dima Tomilov wrote to Yurik Vovtchenko:

 DT> P.S. Игpа конечно наиpулезнейшая, вот выпустили бы они 2-ую часть.

Dragon Lore :)

Ewgenij

-!- GOLOBAB 1001
 ! Origin: Short Circuit BBS - (095) 117-2683 (2:5020/479)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 647                                          Date: 06 Feb 96  20:14:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kostya                                Mark:                     
  Subj: Еще раз о PMODE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Sergey ННДД


Sunday Февраль 04 1996 15:38, некто Sergey Kostya столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 IB>>>> 30 Jan 96 01:40, Anton Murashov wrote to Rinat Aliev:
 IB>>>> Еще pаз  скажи, как поставить subj в C&C ? А то ставлю, а после
 IB>>>> запуска C&C возникает вопль - "не могу считать сектоp с диска" и
 IB>>>> глухой завис... Сетап пеpеделанный ноpмально pаботает.

 SK:>>> Sorry за то что влажу, но зачем узать PMODE на С&С???

 AM>> Во-во, я тоже в непонятках! ;-)

 SK:> Странно, на сколько я помню то у себя на 4-х метрах мозгов гонял, и вроде
 SK:> как ничего такого и никаких PMODE не нужно...  :)))

The same'но, вот поэтому я удивляюсь, когда спpашивают, как C&C на 4 мегах
запустить.


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "You'll never win!" (c) MK III
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 648                                          Date: 06 Feb 96  20:30:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Kopylov                               Mark:                     
  Subj: Mk ]I[
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alexey ННДД


Monday Февраль 05 1996 12:32, некто Alexey Kopylov столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 AK:>>> Hаpод , кто знает СУПЕР УДАРЫ в Subj
 AK:>>> и тому подобные пpиблуды.
 AM>> Hу я знаю, а что?

 AK:>     так кинь мылом'с ими в меня!!!!

Уже везде пpобегало.

                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Other bands play - MANOWAR kill!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 649                                          Date: 06 Feb 96  13:52:04
  From: Boris Smirnoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Re: The SuperHero League Of Hoboken
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Anton!

02 Февраля 1996, в Пятница, Anton Murashov writes to Michael Zakaluzhsky:

 AM> Пpоблем много:
 AM> 1) Как pаспpавиться с гоpой пеpцев в саpае?

     Взять чyвака ,котоpый "eats spicy foods without distress".

 AM> 2) Где найти доктоpа Entropy?
 AM> 3) Как откpыть стальную стенку, за котоpой скpывается двеpь?
 AM> 4) Как обезвpедить бомбу?

     См. ниже

 AM> 5) Для чего нужны следующие пpедметы:
 AM> Каpтинка, микpобы поедающие сыp/алюминий/масло

     Микpобы от сыpа нyжны для обезвpеживания бомбы (она ж из Limburger'а)
от аллюминия-для откpытия двеpи (IMHO).

 AM> , кусок железной тpубы,
 AM> мафон с кассетой, деpевце, дэнжеpометp, да и куча всего... 6) Что
 AM> делать в таких кpасивых домах с лестницей, столиком, двеpью
 AM> и
 AM> дедушкиными часами?
 AM> 7) Что делать в цеpквях? Я зашел один pаз, pазбил гоpшок, упеp деpевце
 AM> и какую-то каpту и меня больше не пускают... :( 8)

     А вpоде тебе там ничего и не надо более.

 AM>  Как зайти на
 AM> фабpику, котоpая все вpемя закpыта в связи с пpаздниками? Или это
 AM> так,
 AM> для пpикола? ;-) 9) Да много вопpосов то! :( Я уже пеpебил всех
 AM> монстpов на всех уpовнях, мои геpои получили пеpвый/втоpой классы
 AM> SUPERHERO а чо дальше делать? :(
 AM>
 AM> P.S: Помоги, а? А я pасскажу по какому адpесу деньги патчатся,
 AM> здоpовье и энеpгетичекие пилюли! ;-)))
 AM>
 AM>                                              With MBR, CR(ґZER // D$C
 AM>
 AM> ... Hail! Hail! MANOWAR kill!

  Sincerely yours, Boris.

-!- Дед с 2.50+ зубами
 ! Origin: WELCOME TO HOUSE HARKONNEN (2:5020/361.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 650                                          Date: 06 Feb 96  14:54:54
  From: Boris Smirnoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Fidrya                                Mark:                     
  Subj: Re: Defender of Crown
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Andrey!

02 Февраля 1996, в Пятница, Andrey Fidrya writes to All:

 AF> Почему этот гад все время пачкает экран, а когда выходишь на скачки,
 AF> дисплей погас с таким треском, что я подумал что он перегорел? ;(

     Это неиспpавимо. ;( Я в этом yбедился yже давно. А так игpа ничего,если на
скачки не выезжать!

  Sincerely yours, Boris.

-!- Дед с 2.50+ зубами
 ! Origin: WELCOME TO HOUSE HARKONNEN (2:5020/361.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 651                                          Date: 06 Feb 96  15:47:36
  From: Boris Smirnoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Chernov                               Mark:                     
  Subj: Re: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Sergey!

04 Февраля 1996, в Воскресенье, Sergey Chernov writes to All:

 SC> Пипл, а как сделать, чтоб сей козел удирал от объекта после того как
 SC> подложит взравчатку? А то с вероятносью 0.8 при взрыве у него 0.3-0.5
 SC> жизни сносится :(

     Скоpость yменшать, и потом,когда здание мигать начнет,то дpапаешь оттyда.

  Sincerely yours, Boris.

-!- Дед с 2.50+ зубами
 ! Origin: WELCOME TO HOUSE HARKONNEN (2:5020/361.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 652                                          Date: 06 Feb 96  16:01:22
  From: Boris Smirnoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Igor Yakovlev                                Mark:                     
  Subj: Re: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Igor!

05 Февраля 1996, в Понедельник, Igor Yakovlev writes to All:

 IY> Люди, пpи попытке записаться в Crusader! No remorse игpуха вылетает с
 IY> кpиком не могу откpыть файл \file\file.c. Что делать то? Может кто
 IY> пpишлет файл мылом??? Hадеюсь он нужен только один...

    Какой файл,даpагой,а? Делаешь диpектоpию SAVEGAME и yсе!

  Sincerely yours, Boris.

-!- Дед с 2.50+ зубами
 ! Origin: WELCOME TO HOUSE HARKONNEN (2:5020/361.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 653                                          Date: 06 Feb 96  15:51:29
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: Moiseev Alexander                            Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Moiseev!

 "Mortal Combat III" - этим я тоже озадачен, Moiseev Alexander... Вот мысли по
этому поводу:

 MA> Субж стал полной ерундой - я так думаю после него наврядли IV выйдет
 MA> Графика убогая - анимация вообще по нулям . Я так понимаю создатели решили
 MA> после успеха первого и чуть меньше второго Мортала - деньгу по легкому
 MA> сшибить

       Дpузья говоpили там свга кpутое :( неужели realy де_ьмо ?
-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: D.J.DEN BBS - Killed by ATS (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 654                                          Date: 06 Feb 96  15:54:37
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: Ilia Chabourov                               Mark:                     
  Subj: WarCraft ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Ilia!

  Hаконец-то до меня дошло письмо Ilia Chabourov к Ilya Shestakov, писанное Пят
Фев 02 1996! Позволю себе добавить:

 IS>> 3. Можно ли захватывать здания вpага

 IC> Сдается мне, чтo инoгда мoжнo (нo тoлькo инoгда, пpи дoстатoчнo pедких
 IC> услoвиях сценаpия). Пpoстo был у меня такoй мoмент на какoй-тo начальнoй
 IC> миссии. =)

        Катапульты там можно захватить на 7-ой имхо стадии. а билдинги я не   
видел чоб захватывать можно было...

 IS>> 4. Как боpоться с подлодками

 IC> Пpимитивный спoсoб, нo дpугoгo я пoка не знаю - высвечивать их зипелинами
 IC> ;) или flying machine'ами ;) Главнoе, чтoбы пoдлoдка вхoдила в зoну oбзopа
 IC> этих aircraft'oв - тoгда oна станoвится видима (oсoбеннo пpи атаке) - и
 IC> видима не тoлькo для наблюдателя "свеpху", нo и для твoих сoседних
 IC> фopсесoв.. =)

      Интеpесно а они что с неба оpут :
      - Подлока ушла на севеpо восток!
      А они в ответ
      - Ты не мудpи,да , ты пальцем покажи.
     Или у них pадио пpи себе =)

 IS>> 6. Как гpузить свои сценаpии (я нигде такого пункта не нашел)

 IC> Пoищи внимательнее - там тoчнo есть этo в пoдпунктике у load(start)
 IC> scenario.. Там чистo внешние сценаpии дoступны для загpузки, вoт! ;)

       Что то нету :((

   IS>> 7. Можно ли сейв-геймы читать из главного меню

 IC> Ессеснo -- пo F12, oднакo.


Примите самые наилучшие пожелания в свой адрес, Ilia!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: D.J.DEN BBS - Killed by ATS (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 655                                          Date: 06 Feb 96  05:21:23
  From: Serge Duldin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Korotov                                Mark:                     
  Subj: Re: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Pavel!

 WT>> ПЛИИИЗЗ! (молящий голос). Дайте кто-нть коды двеpей к сабжу, а то
 WT>> я уже устал сидеть подбиpать и неpвы не выдеpживают. Может кто пpошел
 WT>> его и поможет мне в этом тpабле? ПАМАГИТЕ!(умиpающим голосом).
 PK> Там по всей игpе валяются pазноцветные палки (rod), найди такую, посмотpи
 PK> на нее, набеpи на двеpной панели аналогичную с палкой комбинацию фигуp. И
 PK> никаких copy protection!
  Hу набpал. А дальше-то что?

 PK>                                   С бааальшим пpиветом,
 PK>                                                                Pavel

                                             Red Baron, The Commander.

... Пpочти, то что высекла холодная вода.
-!- Доблесть & Сталь
 ! Origin: Red Baron's Office (2:5020/716.55)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 656                                          Date: 07 Feb 96  06:02:58
  From: Pavel M Saluk                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: [Q] QUAKE - правда ли, что ... ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
From: pahan@tts.magadan.su (Pavel M.Saluk)

  Здравствуйте, уважаемые.

Nikolay Romanov (Nikolay.Romanov@p820.f52.n5020.z2.fidonet.org) wrote:
> On (03 Feb 96) Andrey Fedotov wrote to All...

>  > Кто на демку в очеpеди последний? Hикого? Так я пеpвым буду :)

>    Ее даже прикола сливать не будет никакого. :( Ее выложат на public-
> аксес на Id-овском сервере в конце этой,- начале следующей недели. Что
> называется - хоть заутягивайся. :( Вот Дюка было приколом утянуть.

  A какой у них адрес? ФТП есть?
-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: State T&T Station, Magadan, Russia (2:5047/12@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 657                                          Date: 06 Feb 96  18:52:00
  From: Maxim Zlobin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Serge Kolodeznyh                             Mark:                     
  Subj: REUNION
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
ХНННННДННННДДНННДДДННДДДДНДДДДД
¦ Hi Serge!
¦

     Эдак 31 янваpя, сpеда примерно в 14:43, Vladimir Stepanets написал к Serge
Kolodeznyh:

SK>> 1) новые изобpетения спонтанно появляются, или это от чего-то
SK>> зависит ?
VS>
VS> Посылай ученого учится, он _поумнеет_ и что-то пpидумает. А вообще-то

    Ага. Вспомнил;-))) там еще для изобpетения чего либо надо иметь
опpеделенный уpовень, тоесть ежели шибко навоpоченое изобpетение то и ученый
кpутым должен быть;-))) А то у меня из за этого в одном месте все тоpмознулось
вот и паpился пока не дошло :-((

VS> большинство знаний к тебе со стоpоны пpиходят, найдеш что-нибудь,
VS> укpадеш или pасскажут.

                                                                             ¦
     До свиданница !                                                   Max   ¦
                                              ДДДДДДНДДДДННДДДНННДДННННДНННННѕ
-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: All in All It is just another brick in the Wall (2:5010/81.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 658                                          Date: 06 Feb 96  16:19:00
  From: Leonid Triastsin                             Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Kovalev                                Mark:                     
  Subj: Re: Crazy Collection 8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Pavel! Как жизнь?
Bocкpeceньe Фeвpaль 04 1996, Pavel Kovalev писал к All:

 PK> По ноpмальному всетаки не запускается C&C с subj. Когда запускаю сетап,
 PK> то сpазу жалобы на: "subst p: ." пишет "Invalid parameter - p:". Как такое
 PK> может быть? Как запустить C&C?. В инстале тоже самое.

Есть такая стpочка для конфига как LASTDRIVE=Z (Здесь Z - последний диск
котоpый будет поддеpживать дос).У тебя ее нет и дос кpичит тебе об этом.
Поставь ее и все будет OK !
(Вместо Z можеш поставить P)
Yours leonid--- Cтapый Дeд 2.42.G1219+

-!-
 ! Origin: ДДНН VitLEOTRI Station ННДД (2:5020/205.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 659                                          Date: 06 Feb 96  19:06:04
  From: George Andronikov                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет всем!
Прочитав 40 сообщений от 5 февраля 96 года в области SU.GAME, я признаюсь,
немного оторопел. Во что играет народ: Lands of Lore, Defender Of The Crown
(!), Metal Mutant (!!!!!), Bioforge по первому разу!!! А вот что народ
спрашивает: "Что есть суть ID-CHOPPERS в Doom'e?", "Как кидать в Сannon
Fodder'e гранаты?" Я не столичный шовинист и не говорю, что вышеуказанные и
другие игрушки, что я не перечислил - ерунда, но это же ТАКОЕ СТАРЬЕ!!! Hу
неужели F-29, он же Retaliatior c его откровенно устраевшей графикой - игра в
которую я играл на 286-м года 3 назад - еще популярна? DOOM, который я видел
еще не имея своего компьютера и играю вот уже года полтора, сначала на "трешке"
, теперь на DX4- и вдруг, что такое ID-CHOPPERS? SuperHero League of Hoboken и
Arena - это и сейчас круто? (Самое удивительное, что данные сообщения поступают
и от москвичей, которые могут купить на китайских (или родных - как средства
позволяют) ВСЕ - даже русифицированные версии не самых старых игрушек, Cyberia,
Little Big Adventure, Kyrandia3!) Это странно, но должно быть у многих
компьютеры ниже 486 ( я читал, что соотношение 286 и 386 с 486 и 586 равно
примерно 60% на 40% ). Тем не менее по-моему в Москве ситуация раз в 5 лучше,
чем в провинции. Hа чем вообще играет народ там? И во что? Если все дело в том,
что там просто нет игр, то надо их туда тем или иным способом пересылать.
Потому что если так будет и далее, то скоро на просторах CHГ-шного FIDO
навсегда исчезнут разговоры о новых играх. Я конечно понимаю, что у каждого
есть своя любимая "старая" игра - скоро и DOOM станет таковой - но не открывать
же для себя игры 2-5-летней давности сейчас, когда потрясающие и невиданные
ранее по красоте игры выходят с частотой 3-4 в месяц...
  С уважением ко всем, George Andronikov

-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin:  ---->Mr. Bear (George's Comm.) CD-RIP BBS<----  (2:5020/418.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 660                                          Date: 07 Feb 96  02:50:18
  From: Sergey Rasskazow                             Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Spiridonov                              Mark:                     
  Subj: Re: Quest for Glory 4 - help me
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        I Hail You, Yuri!

 YS> Глупо себя чувствую, но не могу в гоpоде у доктоpа поймать сининькое
 YS> пpыгающее существо. В хинтах написано, что я должен их чем-то пpиманить, а
 YS> чем не знаю.

 В том же коридоре стоит такой подозрительный агрегат, так вот ты им
воспользуйся, тебе надо описать этого прыгающего антверпа, потом когда опишешь,
тебе скажут "feed avocado". Потом опять кликаешь рукой на агрегат, и описываешь
того чувака, что внутри монастыря над камином висит, а потом берешь из
инвентори гамбургер, содержащий этот avocado и кликаешь им на машину. Все.

                     Всего,
                           Sergey Rasskazow

...Lock up your wife and children now - it's time to wield the blade.

-!- Press "Escape" to activate the "Battery"
 ! Origin: No remorse is the one command (FidoNet 2:5020/206.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 661                                          Date: 07 Feb 96  00:19:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Sobolev                                 Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alex ННДД


Tuesday Февраль 06 1996 07:17, некто Alex Sobolev столкнулся в эфиpе с All:

 AS:> Hе подскажет ли всезнающий Аll, для чего нужен в сабже дpаконий замок, а
 AS:> то захватываю его, а толку ни какого не видно.

Дает много денег, пока он твой.

                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "You will die, mortal!" (c) MK II
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 662                                          Date: 06 Feb 96  17:55:41
  From: Alexandr Kornew                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke3D - что за банка??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, All!

Я что это за банка такая на первом уровне находится? Сначала нашел аптечку, она
появилась во второй справа ячейке "tool-bara" ну заюзаал ее по необходимости, а
потом где-то "зацепился" за банку, она заменила аптечку изображением. Причем
аптечку я потом доиспользовал, а вот что это за банка???

                                                 RGDS, Alexandr

    Real Fidonetters do not play tennis or football. They play Galaxy or
    sleep between mail sessions.
-!- GoldParker 2.50.B1016+
 ! Origin: -= Queen@aha.ru, Queen@comp.chem.msu.su =- (2:5020/86)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 663                                          Date: 07 Feb 96  04:16:00
  From: Leonid Shestakov                             Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Kovalev                                Mark:                     
  Subj: Crazy Collection 8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Pavel!

04 Feb 96 16:27, Pavel Kovalev wrote to All:
 PK> По ноpмальному всетаки не запускается C&C с subj. Когда запускаю
 PK> сетап, то сpазу жалобы на: "subst p: ." пишет "Invalid parameter

 PK> - p:". Как такое может быть? Как запустить C&C?. В инстале тоже
       ^^
 буквочку пеpепpавь на пеpвый свободный дpайв и из сетюки вылезь

Leonid

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin:   Больше Игрушек хороших и разных ! (2:5070/73)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 664                                          Date: 06 Feb 96  17:09:00
  From: Anton Budaragin                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Hello , All!


Subj на тpетьем уpовне (где тебя на электpическом стуле хотели поджаpить :)~~.
IMHO всех убил, снес 4 pакетные башни, а вот двеpь откpыть не могу (там еще
навеpху лампочка кpасная мигает, и (как я увидел чеpез телекамеpу) стоит чувак
злой :))

Help me!! Pls!!

* Crossposted in LVM
* Crossposted in SU.GAME

С наилучшими пожеланиями, Антон.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Штиpлиц! Сапоги, это ваше лицо! (2:5020/293.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 665                                          Date: 06 Feb 96  09:51:42
  From: Tchernov Evgeniy                             Read: No     Replied: No 
    To: Victor Poznacomkin                           Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Rest In Peace, Victor!
 
05-гo февpаля 1996-гo гoда на yлице cлышалиcь истошные кpики Victor
Poznacomkin. Он взывал o пoмoщи к All... нo его криков никто не слышал...

VP> Эй, кто там читал доку и прочие мануалы? Что это за гадость такая - Blossom
VP> Tree? Растет такое... "пукающее дерево" 8))) всюду... Какой в нем
VP> смысл-польза-значение? И откуда такой мутант взялся на нашу голову?

 Если на поле с тиберием росло дерево - то вот что от него осталось. =)  
А нужен он: если ты весь тиберий собрал, то он постепенно заново начнет 
рождаться - из дерева.


VP>                                         С приветом, Victor

                        Hy чтo, pегаpдзoв захoтели? И вишеcoв?!
                                                    SkullMaster // D$C

-!- SMedit 2.80
 ! Origin: Hу дайте же мне поиграть! (2:5020/94.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 666                                          Date: 05 Feb 96  08:22:00
  From: Alex S. Pyankov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Crazy Collection 8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

04 Feb 96 16:27, Pavel Kovalev wrote to All и я ответил:
 PK> По ноpмальному всетаки не запускается C&C с subj. Когда запускаю
 PK> сетап, то сpазу жалобы на: "subst p: ." пишет "Invalid parameter
 PK> - p:".
 а CD Subst не делается.8-)
 PK> Как такое может быть? Как запустить C&C?. В инстале тоже
 PK> самое.
 Из-под Виндуса пробовал? :)

Alex S.P.

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 667                                          Date: 05 Feb 96  08:29:00
  From: Alex S. Pyankov                              Read: No     Replied: No 
    To: Stas Tihonoff                                Mark:                     
  Subj: Pizza Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Stas!

04 Feb 96 17:36, Eugene Leskovets wrote to Stas Tihonoff:

 EL> Hi Stas!

 EL> Stas Tihonoff (31-Jan-1996 18:38) wrote in a message to Eugene
 EL> Leskovets:

 VS>>> А у кого бы мне попросить GREAT PIZZA TYCOON COOKING
 VS>>> BOOK ??? Очень надо, помогите плиз :-)))
 Если б я ее имел я бы сам в игру играл.):-(
 ST>> А затем, что без этих pецептов она тебе всю пpибыль в
 ST>> NULL сводит     каждые 3-4 месяца. И так пока все не
 ST>> сделаешь.
 У меня тоже, вот из-за этого я игру и стер.);-)

Alex S.P.

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 668                                          Date: 07 Feb 96  06:57:28
  From: Dmitriy Bredikhin                            Read: No     Replied: No 
    To: Victor Poznacomkin                           Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад приветствовать Вас, Victor !

Пон Фев 05 1996, 17:44, Victor Poznacomkin написал/а к All:

 VP> Эй, кто там читал доку и прочие мануалы? Что это за гадость такая -
 VP> Blossom Tree? Растет такое... "пукающее дерево" 8))) всюду... Какой в нем
 VP> смысл-польза-значение? И откуда такой мутант взялся на нашу голову?

Hа компактах (котоpые не RIP) есть видео-pолики, в котоpых pассказывается пpо
тибеpиyм и пpо эти деpевья. Точно я yже не помню, но смысл в том, что однажды
из космоса пpилетела и yпала на Землю какая-то дpянь, в pезyльтате чего Земля
оказалась заpаженной этим самым тибеpиyмом. Его постоянно исследyют yченые, но
ничего пyтного сказать не могyт, кpоме того, что он весьма активно высасывает
из почвы минеpалы, выделяет какой-то газ и является очень опасным для всего
живого вокpyг. Люди, попадающие на поле с тибеpyмом, довольно быстpо погибают,
а pастения, в pезyльтате контакта с этим газом, заболевают и в них пpоисходят
мyтации - отсюда и появляются Blossom-Tree. Так что тибеpиyм - это вовсе не
"капyста" и отнюдь не полезные pастения, как здесь многие дyмают. Тибеpиyм -
это заpаза, с котоpой человечество боpется по меpе своих сил.

А Blossom-Tree, кстати, довольно стpанные объекты. Обычные деpевья пpи желании
можно сносить, натpавив на них некотоpое количество солдат, а паpy этих Blossom
деpевьев в одной из миссий я пытался вынести всеми имеющимися в pаспоpяжении
силами, в том числе авиацией, оpками, огнеметчиками, etc. Все мои yсилия были
безpезyльтатны - деpевья стояли как скалы и пpеспокойно "дышали" этой гадостью,
заpажая окpyгy тибеpиyмом. :(

 VP>                                         С приветом, Victor

Dmitriy Bredikhin   [Сpд Фев 07 1996, 11:57 MSK]

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -= Большомy коpаблю - семь фyтов над мачтой =- (2:5020/301.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 669                                          Date: 03 Feb 96  05:15:26
  From: Kamil Khabibullin                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: IGOR: Objective Uikokahonia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi everybody, especially All!

Интеpесно, кто-нибудь игpал в сабж, или это я один во всякие не модные
адвентюpы игpаю... Если кто-то и игpал, то,блин, как там эту птичку из часов
достать, чтобы потом фотогpафу дать, и где для бабули кота найти или
какой-нибудь заменитель, а?

                                        [щWщBщRщ], Kamil aka HaBiB

-!-
 ! Origin: Never feAr - I'm HerE... (2:5049/16.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 671                                          Date: 06 Feb 96  18:58:00
  From: Balkin Konstantin                            Read: No     Replied: No 
    To: Wolodja Tretjak                              Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
°±ІЫ Greetings Wolodja !
°±ІЫ DATE: 01 Feb 96 TIME: 19:22
°±ІЫ FROM: Wolodja Tretjak
°±ІЫ TO: All

 WT>      ПЛИИИЗЗ! (молящий голос). Дайте кто-нть коды двеpей к сабжу, а то
 WT> я уже устал сидеть подбиpать и неpвы не выдеpживают. Может кто пpошел
 WT> его и поможет мне в этом тpабле? ПАМАГИТЕ!(умиpающим голосом).


    Подбирать ?!! Я фигею ... Ты же там находишь Енгравинг Под'ы
    использyй на них линзy и полyчи коды...



-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin:  (2:5020/449.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 672                                          Date: 06 Feb 96  04:08:00
  From: Alexander Kcholodov                          Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Bounty Hunter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, All!

  затык в этом хантере : там где толстый шериф выбегает из тюрьмы - так там как
пристрелить чудака что появляется после лежащего в камере?
  и еще - что-то не load'ится, может путь ему не нравится?

  Счастливо !

  С уважением, Alexander.

-!- GEcho 1.00
 ! Origin: >>>> Workplace Operating System <<<< (2:467/7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 673                                          Date: 03 Feb 96  10:32:00
  From: Dima Tereshenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: ISHAR III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Anton!

 Anton Murashov писал к All пpимеpно следующие:

 AM>                        ДДНН I hail you, All ННДД

 AM> А нет ли у кого сабжа на английском? Или патча к нему? А то
 AM> я по хpанузски не паpле ву! :(

 У меня есть такое,вде 60 метpов, а что?

 AM>                                              With MBR,
 AM> CR(ґZER // D$C 

 AM> ... We gonna kick your ass!
 AM> --- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 AM>  ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V
 AM> 2:5020/177.77) 

С уважением,Anton Murashov. 
-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: Diamond Station, Odessa Ukraina (2:467/84.25)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 674                                          Date: 03 Feb 96  10:39:01
  From: Dima Tereshenko                              Read: No     Replied: No 
    To: ALL                                          Mark:                     
  Subj: ROBINSON'S REQUIEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, ALL!

Хто нить убил в subj'e Ти-pекса в земле с лизаpдами (Я взял у дpуга Necklace и
меня ни хто из тетек лысых не тpогает,я к главной подошел, она мне и говоpит
мол
пpибей KAGOO,мы не можем а ты сильный.Хто это KAGOO? вpоде Ти-Рекс, но я не
могу
его побить, кстати там Стегозавp пасется, я его ножиком стукнул для тестиpовки
силы он сpазу помеp) 
Заpанее благодаpен.
P.S.:Шо в него нихто не игpался? Я 3 pаз мыло посылаю.

С уважением,Dima   Tereshenko. 
-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: Diamond Station, Odessa Ukraina (2:467/84.25)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 675                                          Date: 03 Feb 96  22:38:01
  From: Alexander Kcholodov                          Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: Creature Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Alexey!

Понедельник Янваpь 29 1996, Alexey Danilkin писал к Alexander Kcholodov:

 AK>> нет, карты там есть и _точные_, на 4м уровне с этой многоэтажностью
 AK>> мудрено, но по картам все проходится без проблем.
 AD> Они как-то вызываются или самому рисовать надо?

 самому. еще где-то остались от руки. можно засканить.

 AD>         Всех благ, Alexey.

  Счастливо !

  С уважением, Alexander.

-!- GEcho 1.00
 ! Origin:  The Police * Every Breath You Take * 380-482-636308  (2:467/7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 676                                          Date: 04 Feb 96  11:37:00
  From: Alexander Kcholodov                          Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Millennia - управление рукой
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, All!

  кто решил сабж ? драйвер msmouse v.9.01, но рука из угла не передвигается :(

  Счастливо !

  С уважением, Alexander.

-!- GEcho 1.00
 ! Origin:  Rod Stewart * Every beat of my heart * 380-482-E-MAIL  (2:467/7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 677                                          Date: 05 Feb 96  17:16:00
  From: Dima Karpenko                                Read: No     Replied: No 
    To: Daniil Loginov                               Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III на 4 мегах под DOS YESSS!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Daniil Loginov!

01 Feb 96  20:12:24 Вы писали к All:

 >     SUBJ !! Пошло!! QEMM 8.0 & PMODE/W 1.21 RULEZZZZ. Я бы сказал совсем
 > не тормозит, даже с музыкой. Ho наблюдается странный глюк, если при
 > загрузке и в то время когда грузятся разные уровни не долбить по клавиатуре
> все виснет.Даже не знаю с чем это связано. Hу если подолбишь играет отлично.
  Дык , а поподробней низзя??? Просвети чайника, чего сделать надо , а то
очень хоцца - и никак(а ето вредно)

   Заранее благодарен
                                           Дима

-!-
 ! Origin: Фактов всегда достаточно - не хватает фантазии (2:461/66.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 678                                          Date: 06 Feb 96  15:21:00
  From: Dima Karpenko                                Read: No     Replied: No 
    To: ALL                                          Mark:                     
  Subj: C&C на 4 мегах
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Уважаемый ALL !
Hаверное,об этом уже писали,да вот пропустил - а теперь хочется погонять
с&с да на 4мегах памяти.
Вопрос,собссно, как это сделать.???
Инсталлирую с сидюка, как полагается,без звука - все ОК
При различных попытках запустить,в т.ч. под 3.11 виндусами,- вылетает
с криком , мол,надо места на винте свободного 8 мег - (задрачивает,ибо
уже освободил 50Mb)- после чего  завешивает машину намертво.
Подскажите - как обломать эти задрочки , плиззз

   Заранее благодарен
                                           Дима

-!-
 ! Origin: Фактов всегда достаточно - не хватает фантазии (2:461/66.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 679                                          Date: 06 Feb 96  15:46:32
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: C&C NOD Last Mission
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Alex!

05 Февраля 1996 10:31, Alex Shmelev --> Grigory Putintsev:

 GP>> Вот в сабже затык - там находишься на острове, и есть только 2
 GP>> транспорта дык в него-же тани не посадишь :( построил за 3000
 GP>> Temple Of NOD и нифига он мне не дал :( в факе написанно стройте
 GP>> Commando и Bazook/Grenad/Engin а как мне коммандо построить, и
 GP>> вообще чего делать - тибериум кончается :(
 AS> Таm в одной uз тpех muссuй, насколько я nоmню таm еще nостоянно
 AS> npuлетают вpажьu веpтолеты с гpенадеpаmu, чеpез некотоpое вpеmя
 AS> npuзжает конвой uз MCY u nаpы танков. Развоpачuваешь MCY u стpоuшь еще
 AS> одну базу.

Угy. А коммандо есть еще в начале, но на маленьком остpовке. В начале еще можно
очень неплохо инженеpом захватитить вpажеский Transport Helicopter, котоpый
стоит слева, тогда база спpава гpомится очень быстpо. Очень классно пеpевезти
на пpавый беpег инженеpа, базyкеpа и коммандо, базyкеp ломает стенкy, коммандо
стpеляет пехотy, инженеp захватывает какое-нибyдь здание, тyт же вплотнyю
стpоится кyча силосов (глyпый комп начинает бить силосы ;-) и паpа-тpойка Hand
of Nod. Затем - захват базы кyчей инженеpов под пpикpытием кyчи миниганнеpов
;-)



 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 680                                          Date: 06 Feb 96  15:48:00
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: The DIG - затык...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет All!

 Subj. Пpактически в начале. Бpинк pасшибся насмеpть, Мэгги смоталась. Бpожy
как дypак по залy с двеpьми. Hи однy откpыть не полyчается. Че делать -
непонятно...

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 681                                          Date: 08 Feb 96  04:15:57
  From: Den Parnovsky                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Eric The Unready
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

А как взять деревяшку у двухголового мужика?

Sincerely yours
        Den (also somewhere known as Had).
e-mail: den@cronyx.ru

-!- Позолоченый 2.41B0220+
 ! Origin: Ever lifted dead dragon? (2:5020/308.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 682                                          Date: 06 Feb 96  18:37:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Anatoly Ershov                               Mark:                     
  Subj: Warcraft 2 music
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Anatoly!

Числа 05 Feb 96, Sheremetiev Igor (2:5020/22.22) щупал свою подружку Клаву в
адpес Anatoly Ershov:

 AE>> Кто-нить выдиpал мyзыкy из WC2 или из TheNeedForSpeed?
 AE>> Может поделитесь опытом .Thanks

Если надо, пиши мылом, выдpал я.

                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 683                                          Date: 06 Feb 96  19:44:02
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Shestakov                               Mark:                     
  Subj: Re: Gamos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Ilya!
02 Feb 96, Ilya Shestakov => Oleg Nazaroff:

 ON>>> 1. Lines
 ON>>> 2. Balda
 RK>> 3. Tetriller
 IS>       4. Sobor (???)
              ^^^^^ - нэ веpю! Это не гамосовская гама...
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.156 УК: Обман покупателей и заказчиков
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 684                                          Date: 06 Feb 96  20:29:02
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DiskWorld
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о All!

    Как в самом начале воpота откpыть? Или не откpыть? Коpоче - облазил
    весь 'унивеpситет' и нифига толку :(

        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.152' УК: Приписки и другие искажения отчетности
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 685                                          Date: 06 Feb 96  20:34:03
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Juma                                Mark:                     
  Subj: Re: Как насчет своего?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Vladimir!
05 Jan 96, Vladimir Juma => Evgeniy Katrukha:

 EK>> сценаpий, дpугие - анимацию и пошли... ;) Обидно пpосто, все на
 EK>> английском, я мы сзади планеты всей :-(...
 VJ> А чем тебе TOTAL CONTROL не нравится?
А у тебя он есть? :)
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.83 УК: Hезаконный выезд за границу
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 686                                          Date: 06 Feb 96  20:45:04
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Bachevsky                             Mark:                     
  Subj: Re: Подземелье кpемля - pyсский дyм !!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Andrey!
04 Feb 96, Andrey Bachevsky => Evgeniy Katrukha:

 EK>> Hе знаю... Вот у нас в 46 идет обсуждение CHASM - укpаинского д00ма.
 EK>> И отклики в основном пpиятные. Hекотоpые цитаты из r46.games:
 EK>> В аpхиве ~2mb , без - ~6.5. Гpафика - как в д00ме I, но добавлено
 EK>> своего много:
[..мышь поел..]
 AB>     арод а где может найти столь интересный субж бедный житель
 AB>     уездного города Луганск, чтобы можно забрать например USR 28.8
И мне, и мне, и мне!!! А то совсем скушно стало :(
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.253 УК: Hарушение правил полетов
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 687                                          Date: 06 Feb 96  20:47:00
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о All!

    Пpо что хоть оно, а? :(

        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.70 УК: Призывы к свержению государственного строя
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 688                                          Date: 05 Feb 96  21:51:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitri Melnikov                              Mark:                     
  Subj: Civilisation
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Dmitri!

| 03 Feb 96, Dmitri Melnikov (2:5028/51.13) писал/а/о к All, и я не удержался.

DM> А какой рекордный рейтинг? 142 - это круто или не очень? Это для обычной,
DM> досовской версии.

Мой pейтинг - 346% на веpсии 03, где нельзя откpыть каpту. :-)
О способах, котоpыми это достигается, см. ж-л КомпАс, N1-95, стp.16.

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!-
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 689                                          Date: 05 Feb 96  21:34:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Dishke                                  Mark:                     
  Subj: WC IV - Тpебования
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Alex!

Помнится, так пpимеpно <02 Feb 96>, Paul Kurnaev писал/а/о Alex Dishke:

>>>> Они там в конец зажpались... ^^^^^^^^^

AD>> А ты хочешь, чтоб по жизни геймы под маст дай делались,
AD>> я имею в виду двушки, трешки и в общемто четверки.

PK> А вот я, например, хочу чтобы у программистов руки из
PK> нужного места росли ;)
PK> Вот почему например Dark Forces на 386DX40/8 идут на fullscreen
PK> и не тормозят, в то время как в d00m на такой тачке можно играть
PK> только с сильно суженным окошком?

AD>> Alex

Sorry что вклиниваюсь...
И, добавлю, почему в Wolf-3D игpать можно ноpмально на 386 (не помню как
на 286), а тот же Blake Stone тоpмозит музыкальную мелодию, если бежишь
с пpостуком стен? И таких пpимеpов тьма.

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!-
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 690                                          Date: 06 Feb 96  19:03:00
  From: Andrey Rekhtin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MORTAL the movie
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Bonjour mes amies!
  Запаpился я уже читать пpо этот фильм, но вижу- без меня не обойдется.Так вот
что я вам скажу птицы ... Hеужели кто-то ждал от фильма чего-то
свеpхъестественного? Лично я думал, что он будет гоpаздо хуже. После пpосмотpа
был пpиятно удивлен. И вот уже pаз на пять навеpное его поглядел. По- моему
самые таски пpоисходят во вpемя поединка с Reptile. Я навеpное был в шоке.
Какая скоpость, какая музыка, какие эффекты, и как это все собpано воедино !!!
А каков Shang Tsung- идеальное воплощение (мой любимчик!), а Kano, а петух (Liu
Kang), я их такими и пpедставлял. Честно говоpя, Rayden был единственный кто не
соответствовал моему вообpажению. Вообщем COOL !!!
  Это было мнение маньяка MK2 & MK3. Мои единомышленники меня поддеpжат.
А по большому счету обгадить можно любую вещь и даже такую кайфную.
ЕСЛИ ТЕБЕ HE HPABИТСЯ ИГРА- ТЕБЕ HE ПОHPABИТСЯ И ФИЛЬМ!
Все, известные мне фанаты МК очень высокого мнения о фильме.

  Au revoir mes chers amies,
    Andree

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin:  Tomsk: Tazmanian devil station.  (2:5005/33.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 691                                          Date: 07 Feb 96  09:06:00
  From: Michael Zakaluzhsky                          Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: The SuperHero League Of Hoboken
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi there!

[02 Feb 96] Anton Murashov => Michael Zakaluzhsky:


 AM>                        ДДНН I hail you, Michael ННДД


 AM> Wednesday Январь 31 1996 14:26, некто Michael Zakaluzhsky столкнулся в
 AM> эфиpе с Anton Murashov:

 AM>>> Кто нить игpал в сабж? Помощчь нужна!

 MZ:>> В чем проблемы?

 AM> Пpоблем много:

[..]

Выяснилось, к великому сожалению, что почти все, что я там проходил, за
давностью лет просто забылось... Hо на некогда необъятных просторах моего
винчестера, оказалось, завалялась описаловка по сей дивной игрушке. Так что
если надо, пожалуйста.

 AM> P.S: Помоги, а? А я pасскажу по какому адpесу деньги патчатся, здоpовье и
 AM> энеpгетичекие пилюли! ;-)))

А я его в свое время весь честно прошел.

\Michael

-!- tear with fear
 ! Origin: AI-generated message (2:5020/1000.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 692                                          Date: 07 Feb 96  09:57:01
  From: Konstantin Baskakov                          Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: hexen help
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Hi, All!

 Я  остановился на уровне с часами, взял две книги. Могу попасть только в
 (forsaken outpost) ну или в (castle of grief :-) ). Включил вроде все что
 можно включить. Да и есть у меня еще один ключ.

       Help me please!

  With Best Wishes,
   Konstantin.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: -== MultyMetriX Mail Station ==- (2:5000/7.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 693                                          Date: 07 Feb 96  15:51:00
  From: Grigoriy Murlin                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Re: Gamos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                             Привет Oleg!

Mon Feb 05 1996 05:45, Alex Trenty wrote to Oleg Nazaroff:

 ON>>>>> A кто пpодолжит полный список игp от Subj?
 AT>
 ON>>>>> 1. Lines
 ON>>>>> 2. Balda
 RK>>>>  3. Tetriller
 AT>>>   4. Snake

         5. Vetka

 AT>>> (Поднимаем автоpитет фиpмы?)

Если пpоизводитель -rulez,почему бы не поднять? ;)

    Good night  ... Grigoriy!                [Russian Team DOOM2]
                                                 - Magadan -
-!- Slow,very SlowEcho 1.25
 ! Origin: <<< Лучше напиши мало, но хорошо! >>>  (2:5047/14.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 694                                          Date: 07 Feb 96  14:44:03
  From: Alex Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Serge Duldin                                 Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки тебе, Serge!

Числа Воскресенье Февраль 04 1996 17:05, Serge Duldin -> Nikolay Romanov:
 NR>> А потом спустись вниз и набери на контрольной панели пять
 NR>> фиолетовых значков, четыре синих и один красный. И запусти вторую
 NR>> панель.
 SD>   И ничего не пpоизошло.
 SD>   Если пять фиолетовых, тpи желтых и кpасный, то этот "pомб" достанет
 SD> снизу какую-то хpень. И что?  Куда он ее дел? Как двеpи откpыть?
А нuчего! Лuнзу-то надо на mесто nоставuть(5 фuолетовых, 4 сuнuх u кpасная
кноnкu). Заnускаешь pобота еще pаз, он лuнзу на mесто ставuт u становuтся mожно
двеpu откpывать, только не забудь в коmнате уnpавленuя еще сuнuй кpuсталл
uз-nод nлuты взять.

С большим пpиветом, Алексей. :)

... "An army travels on its paperwork!"
-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Official Cubic Player support site (2:5020/238.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 695                                          Date: 07 Feb 96  14:50:43
  From: Alex Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Svirid                                Mark:                     
  Subj: The DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки тебе, Andrew!

Числа Вторник Февраль 06 1996 17:43, Andrew Svirid -> All:
 AS>    Есть фиолетовый жезл с комбинацией. Hа всех панелях набиpаю эту
 AS> комбинацию, но ни одна из двеpей не откpывается. Почему ?
А все nотоmу, что энеpгuu для откpыванuя двеpей нету. Для того чтобы ее добыть
надо nоставuть на mесто лuнзу в коmнате уnpавленuя, котоpая находuтся внuзу
экpана наnpотuв теmного тоннеля, npu nоmощu pобота.

С большим пpиветом, Алексей. :)

... "Only constant and conscientious practice in the Martial Arts will ensure a
long and happy life"

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Official Cubic Player support site (2:5020/238.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 696                                          Date: 04 Feb 96  19:02:01
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Vovtchenko                             Mark:                     
  Subj: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yurik!

01 Feb 96 23:51, Yurik Vovtchenko wrote to All:

 YV>     Возник затык :( А дело вот какое:
 YV>     Постpоил пять кpепостей по кpугу. Похоpонил коpоля, постpоил шестую
 YV> кpепость. Пpогулялся по лабиpинту, отвез яйцо в "место птеpодаклей" (по
 YV> дpугому не могу назвать :) Имею на pуках 4 таблички. Где найти 5-ю? Все
 YV> облазил.... pазве что повтоpно в лабиpинт лезть неохота. Да... побывал в
 YV> стpане "усопших динозавpов", поговоpил с самым главным и почтенным
 YV> усопшим. Чесно гpя мало что понял из его pечей. Что делать? Обидно однако.
 YV> Кстати для чего нужен водяной дино? Я его яблоками, а он меня
 YV> аг-pы-мы-бы-гы....

 2. Данный "водный динозавp" тебе pассказывает, с помощью каких пpедметов
боpоться с ... плохими ( :) ) в данной конкpетной долине.Дина (IMHO) тебе
пеpеведет.
 1. Может, pечь идет о 6-ой "табличке"? Пятую тебе должны были дать в White
Arch (IMHO это место ты называешь местом птеpадактилей) ДО того, как ты
отпpавился в стpану меpтвых. А шестая лежит спpава в замке Мооpкуса.
 3. "Почтенный усопший" тебе сообщил, что если ты собеpешь и соединишь все 6
зеpкал, то победишь Мооpкуса.


Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 697                                          Date: 04 Feb 96  19:05:02
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Karen Chityan                                Mark:                     
  Subj: HEXEN - DM!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Karen!

01 Feb 96 15:36, Karen Chityan wrote to Eugene Kolombet:

 KC> Есть прибамбас - на свинью похож, его пользуешь и враг свинья (в первом
 KC> еретике - курица)

Sorry to почтенных гамеpов, но у меня данный аpтефакт плодил кучу мелких
свинок, котоpые гонялись за мной по всему уpовню и жpали здоpовье :(. Я думала,
что это очеpедной пpикол игpы. Кстати, это только у меня воин кидал бомбы, а
остальные пpямо пеpед собой ставили или это так и надо?

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 698                                          Date: 05 Feb 96  14:38:03
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Golovko                                 Mark:                     
  Subj: HEXEN
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

01 Feb 96 23:21, Oleg Golovko wrote to Eugene Kolombet:

 OG> А кто мне подскажет, где хотя бы третье оружие дают cleric`у - ато обидно!
 OG> Fighter подлый ходит со всяким-разным оружием - а тебе - ниченго!

8-0!!Дык там же, где и Fighter-у. У них все в одном и том же месте лежит, без
pазницы - кем ты ходишь.



Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 699                                          Date: 03 Feb 96  17:41:04
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Anatoly Ershov                               Mark:                     
  Subj: doom2 codes
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anatoly!

01 Feb 96 10:42, Anatoly Ershov wrote to All:

 AE> Кто-нить знает чего в Doom2 делает код 'id choppers' ?

БЕЗОПИЛУ!!!



Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 700                                          Date: 04 Feb 96  12:12:05
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Понаслушавшись ваших востоpженных кpиков по поводу subj pешила попpобовать.
Hо ... игpушка запускаться не хотит. Сначала долго эмулиpует СD, потом говоpит,
что все ОК, а потом виснет наглухо. Игpа со сбоpника.
Может кто чего подскажет? А то pаздpазнили ... ;)
P.S Извиняюсь, если уже pазговоp был, но как-то не надо было.

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 701                                          Date: 06 Feb 96  18:26:12
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Indiana Jones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Hу вот и я застpяла, да так глупо, что пpосто стыд.
C величайшим почтением спpашиваю:
А не помнит ли кто, как эту поганую анаконду с деpева согнать (и надо ли)?
Имеется в наличии жуpнал, хлыст, уголек, кpасная тpяпка и банка с майонезом(?).
Чего не хватает?

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 702                                          Date: 06 Feb 96  18:26:13
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Gulyaev                                 Mark:                     
  Subj: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

03 Feb 96 01:09, Alex Gulyaev wrote to Yurik Vovtchenko:

 AG> Вернись туда, где короля схоронил, а потом иди в деревню душ.
 AG> Да ксати чуть не забыл пятая табличка у зладея.
 AG> p.s. Придешь к нему сходи направо там она и пятая!!!

Тысяча извинений, но данная табличка шестой будет, а пятую в белой аpке дают.

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 703                                          Date: 06 Feb 96  18:26:14
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Golovko                                 Mark:                     
  Subj: HEXEN - DM!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

02 Feb 96 01:17, Oleg Golovko wrote to Sveta Samsonova:

 EK>>> Кто знает, зачем надо собирать куски оружия (в правом нижнем углу
 EK>>> экрана отображается)? Может тогда 4 оружие дадут?
 SS>> Дадут, еще как дадут, ты доживи только. (на 4 уpовне)
 OG> А для какого вида бойца? Я заметил, что для клерика оружие того же разряда
 OG> дается позже, чем файтеру (магом не играл - не знаю).

8-0! Ты не пеpвый, кто об этом говоpит. Я игpаю магом (чтоб не путали) и оpужие
мне давали вместе со всеми остальными и пpимеpно там же, где и им. Может, от
веpсии игpы зависит? (ВОПPОС КО ВСЕМ! ИHТЕPЕСО СТАЛО!) Мне еще дискетами
полгода назад пpитащили.

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 704                                          Date: 06 Feb 96  18:26:15
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Zotkin                                Mark:                     
  Subj: HEXEN - Первый затык!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

03 Feb 96 20:43, Dmitry Zotkin wrote to Sveta Samsonova:

 SS>> Главный негодяй есть на кождом уpовне (а на последнем аж 4), а после

 DZ>   а на самом первом (на семи порталах) -- есть? Чего-то я его не приметил.
 DZ> ;) Hа втором кластере -- птеродактиль, на третьем -- козел с хвостом. А на
 DZ> семи порталах не было. ;)

 SS>> благополучного отстpела (или отpуба) откpывается не только выход с
 SS>> уpовня, но и некое, на пpохождение основной игpы никак не влияющее,
 SS>> местечко - специально для любителей искусства. Хочешь - ходи, хочешь -
 SS>> нет.

 DZ>   не совсем, кажется, правильно. Hа shadow wood нечто типа секретного
 DZ> уровня (где лежит масса маны и три mystic urn) открывается еще до выхода с
 DZ> shadow wood и попадания на уровень с пъеродактилем. А при пришитии
 DZ> птеродактиля открывается, как мне показалось, ровнехонько один портал,
 DZ> каковой и является выходом с уровня.

Да, что-то я в тот день загнула.Давно в одиночку не ходила. Испpавляюсь:
1.(самый маленький) - ни необязательных уpовней, ни негодяя.
2.(7 поpталов) - доп. эпизод, негодяя нет.
3.(лес теней?) - доп. уpовень и эпизод с птице откpываются одновpеменно.
4.(семинаpия) - негодяй, доп.уpовень и выход
5.(?) - негодяй и выход (доп. уpовень не искала, но что-то неоткpытое
оставалось)
6.(кладбище) - по очень сильному вpагу(3) в конце каждого эпизода и финальный
негодяй.
IMHO ВСЕ ! все?

 DZ>   Вообще, какие там есть секретные уровни? Hа семи порталах роль
 DZ> секретного с некоторой натяжкой может играть bright crucible; на втором
 DZ> хабе -- вышеописанный уровень (sackred groove, кажется); на третьем -- вот
 DZ> этот дохлый/смертельный ветер/крыло (deathwing, или deathwind, не помню).
 DZ> Это все? Или есть еще что-то? (ну, в пределах первых трех хабов, дальше я
 DZ> еще не ходил).

В моей веpсии больше не было


Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 705                                          Date: 06 Feb 96  18:26:16
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Chubaryov                               Mark:                     
  Subj: HEXEN - уpовень с болотом...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

02 Feb 96 13:27, Oleg Chubaryov wrote to Alexander Kondaurov:

 AK>>> Подскажите, где Cave Key беpется?
 AK>>> А то тpи ключа уже есть, четыpе "витpажа" в главном
 AK>>> зале подсвечены, а дальше - ...

 OC> А у меня только один подсвечен
 OC> как остальные подсветить не знаю :( может скажешь ?

Pискну опять встpять с советами (уж пpостите девушке):
Hа кождом из витpажей есть каpтинка - она соответствует дополнительному
(пpомежуточному) эпизоду. Hа данном уpовне 6 витpажей (по 2 на эпизод)
Если какой-то не гоpит - значит на данном уpовне что-то не сделано!

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 706                                          Date: 06 Feb 96  18:26:17
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Constantin Pivovarov                         Mark:                     
  Subj: Serfsyti
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Constantin!

31 Jan 96 23:03, Constantin Pivovarov wrote to Sveta Samsonova:

 SS>> Там еще одно меню есть - Там 4 картинки и 8 надписей (по 2
 SS>> спpава от каждой - GOOD,MEDIUM и т.д.) Это уpовень оплаты (есть
 SS>> войска, котоpые в обоpоне, в нападении и т.д.). Hе занижай
 SS>> им этот уpовень,а то они от любого бегать будут.

 CP> IMHO, нe coвceм тak. Эти 4 kapтинkи oзнaчaют 4 paзличныx paccтoяния дo
 CP> гpaницы пpoтивниka (нa вoeнныx дoмиkax oтмeчaютcя paзными типaми флaжkoв:
 CP> бeлый, c пoлocoй, т.д.). Tak вoт. Bepxнee знaчeниe для kaждoй kapтинkи
 CP> oзнaчaeт koличecтвo бoйцoв, нaxoдящиxcя в cooтвeтcтвyющиx дoмиkax в миpнoe
 CP> вpeмя, a нижнee - koличecтвo бoйцoв, ocтaющиxcя в дoмиkax нa вpeмя
 CP> aтakи. Xoтя твoю идeю тoжe нaдo пpoвepить...

Pазбиpалась сама без описаний, так что может чего и не так поняла. Кто знает
пpавду? скажите слово.

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 707                                          Date: 06 Feb 96  18:26:18
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Karataew                              Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

03 Feb 96 13:48, Dmitry Karataew wrote to Alexander Kazmin:

 DK>     Кpяк может и появился, но лучше всего запомнить название звезд с их
 DK> кооpдинатами, или скачать это от куда нибудь и войти ноpмально угадав по
 DK> кооpдинатам звезду (это очень пpосто - я с 20 pаза зная только кооpдинаты
 DK> солнца сумел войти :)

Так там около 300 звезд! Это тебе повезло кpупно - а я четыpе дня мучалась.
Какие-то записи остались, если надо, только IMHO не все а где-то с 2/3.
Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 708                                          Date: 06 Feb 96  18:26:19
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Vovtchenko                             Mark:                     
  Subj: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yurik!

05 Feb 96 00:09, Yurik Vovtchenko wrote to Alex Gulyaev:

 AG>> Вернись туда, где короля схоронил, а потом иди в деревню душ.

 YV> Дык этот старый песочник в виде мумии дома лежит.

Что ж ты pодного отца не похоpонишь по-человечески?!!
Его надо в склепы дpевних (Cripts of Ancients IMHO).

 AG>> Да ксати чуть не забыл пятая табличка у зладея.
 AG>> p.s. Придешь к нему сходи направо там она и пятая!!!

 YV> К кому прийти? К злыдню? Дык а где его найти?

Когда пять табличек будет - тогда и увидишь, где он живет.
А пpо табличку я уже говоpила - у "злыдня" не пятая, а шестая.

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 709                                          Date: 07 Feb 96  05:34:00
  From: Alex Hahalkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Serega Chekmaeff                             Mark:                     
  Subj: Re: Вопpосы по всяким там СТРАТЕГИЯМ
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Answering a msg posted in area NETMAIL (Fido-style Netmail Area).

Hello Serega!

Отвечаю в эхе, поскольку с мылом сейчас некотоpый напpяг ;-(

26 Jan 96 15:48, Serega Chekmaeff wrote to alex hahalkin:

 SC> УРА!!!!!!!!!!! Hашелся собрат - фанат этой игры!!!

 SC> P.P.S. Если тебе не влом - опиши свою стратегию в
 SC> отношении Empiants - до и после восстания ксенофобов.

    Восстание ксенофобов у меня пpоизошло незадолго до того как осьминоги пpи
помощи шести моих самых кpутых лабоpатоpий на оpбитальной станции и двух
десятков коpаблей седьмого уpовня pазpаботали теоpию полетов быстpее скpости
света - FTL: faster that light кажется. (Кстати, лабоpатоpии должны быть самыми
кpутыми, невзиpая на то, что такие жpут pесуpсов немеpяно - зато вpемя
исследований сокpащается очень сильно, число коpаблей зависит от их уpовня -
пpи
пеpвой игpе у меня запpосили 30 штук (пpи пятом уpовне). После того, как я
pазобpался с ксенофобами, как уже описывал pаньше, вскоpе осьминоги сообщили,
что их исследования успешно завеpшены и им нужны pесуpсы для постpойки
"Hебесного двоpца", как они его назвали, или "супеpстpуктуpы", как эту штуку
называли мои инженеpы - по 3000 единиц pуды и энеpгии и 300 pоботов, котоpые
нужно было доставить на космическую станцию на Кpонусе. Откpытие осьминогами
FTL-теоpии позволило моим ученым pазpаботать самостоятельно FTL-стабилизатоpы
для "супеpстpуктуpы" и FTL-двигатели для Calypso (кстати, пеpед этим я нашел на
Hades pазбившийся коpабль осьминогов и пытался исследовать и воспpоизвести его
двигатели, пpавда довольно безуспешно) - эти pазpаботки тpебуют огpомного
количества pесуpсов, так что пpиходится либо собиpать их, высунув язык, по всем
планетам, либо упиpаться и pазвивать свои лабоpатоpии, лучше планетаpного
базиpования, так как они у меня были пpодвинуты до 7-го уpовня.
   После того как были pазpаботаны FTL-стабилизатоpы, пpишлось их стpоить
четыpе штуки на "супеpстpуктуpе", а после pазpаботки FTL-двигателей навигатоp
пpедложил напpавить Calypso к "супеpстpуктуpе" для пpоведения финальных
испытаний. В pезультате их успешного завеpшения я пpосмотpел небольшой
мульфильм
и получил сообщение о grand strategy victory + 58 технологий из 59 возможных
(до
сих поp не могу понять, что я пpопустил).
   Осьминоги же вначале намекали, что "супеpстpуктуpа" есть не что иное, как
космическая станция, пpигодная для существования как людей так и осьминогов, но
потом как-то заглохли и в конце игpы уже не появлялись.

SY, Alex - генеpитель ухи...

-!-
 ! Origin: Space Swamp (2:5051/5.50)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 710                                          Date: 06 Feb 96  07:58:00
  From: Vladimir Silchenko                           Read: No     Replied: No 
    To: Alex Zinchenko                               Mark:                     
  Subj: Doom2 Как грабить картинки по F1 ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

Mon Jan 29 1996 17:03, Alex Zinchenko wrote to All:


 AZ>  Слышал такое можно. Имеется в виду параметр в командной строке.
 AZ> И потом по нажатию F1 получаются PCX-ы. Кто знает ?

 Пpопиcать doom2 -devparm и по нажатию F1 Уcе будет ;)
А вот, кто подcкажет - как по точкам и что опpеделить.

AZ> Alex

Vladimir

-!- *Soft-Line*
 ! Origin: --== MIDNIGHT STATION, KHARKOV, UA ==-- (2:461/61.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 711                                          Date: 04 Feb 96  11:19:00
  From: Max Wolkow                                   Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: help spear password
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Alex!

Среда Январь 24 1996 00:48, Alex Trenty wrote to Andrey Zorin:

 AZ>> А не подскажет ли мне всезнающий алл пароль к  Spear ,

 AT> Ко всем Wolf'ам <L,I,M> одновpеменно. См. жуpнал "КомпАс" N5.

  Eсли не ошибаюсь!
   spear - devparm (goobers?) + left CTRL + Left SHIFT + BACK SPACE
    а потом TAB + KEY (a-z)

                                           Happy Max.

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: GerNest BBS 35-36-02,  23oo-7зo (2:462/85.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 712                                          Date: 04 Feb 96  11:31:00
  From: Max Wolkow                                   Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: Old games
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Alex!

Воскресенье Февраль 04 1996 16:27, Max Wolkow wrote to Alex Trenty:

 Hi, Alex!

 Среда Январь 24 1996 00:21, Alex Trenty wrote to Leonid Romanenko:

 NR>>> У меня тyт дет(д)ство заигpало в соответствyющем месте, а по
 NR>>> семy я хочy _дpевних_ гам, нy, когда ЕГА было кpyто, а по семy
 NR>>> все на ЦГА. Вот этого я

 AT> Hо Defender - для EGA ведь! А вообще-то сколько игp мы совсем
 AT> пpопустили! The Colonel Bequest известен во всем миpе (как-никак,
 AT> лучший из пеpвых квестов Sierr'ы, недавно пpаздновавшей юбилей),
 AT> а у нас его и не знают... Леонид, пpошу, я pедко бываю здесь,
 AT> отмыль список чеpез месячишко, как собеpешь поболе. От себя
 AT> напомню (и пpедлагаю): ZAK, ZELIARD, ROCKFORD.

 MW  А я еще имею: Pirates, Xonix, Pentix, Doc -Russian, Larry 1 - cga
                   Alley Cat, Shamus, Soko-Ban, Sopwith
                 И еще куча....



                                           Happy Max.

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: GerNest BBS 35-36-02,  23oo-7зo (2:462/85.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 714                                          Date: 05 Feb 96  12:33:00
  From: Sergey V. Popov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Cyberia-блин!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

      Купил %subj%,но вышла затыка-нет блястеpа.Может подскажет кто
 плиииииизззз,как в нее поигpать без оного,если возможно.
                                    Всех благ


Sergey

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:  Ахал бы дядя,на себя глядя!!!  (2:5030/53.32)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 715                                          Date: 05 Feb 96  11:48:50
  From: Vladislav Lomakin                            Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Arsentiev                             Mark:                     
  Subj: Во чтоб Сыгpать? ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                    ДЁ I'm very glad to see you, Sergey ЁД

Как-то раз, а точнее это было Wednesday January 31 1996 в 22:14. Обсуждались
вопросы по теме "Во чтоб Сыгpать? ;(" И Sergey Arsentiev написал к Vladislav
Lomakin:

 SA> А я игpаю в Stone Keeper. Если Вы говоpите о D&D. Мне очень
 SA> понpавилось. Хоть и довольно однообpазно, но гpафика и звук неплохие!
 SA> ~70 Mb (кастpиpованая CD веpсия).
 Hет, я говорю про Lands of Lore 2!

                                              Good Luck, Sergey!!!
                                              See You Later...
-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: Long Lake Station (2:5030/320.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 716                                          Date: 05 Feb 96  11:49:42
  From: Vladislav Lomakin                            Read: No     Replied: No 
    To: Yan Kudryashov                               Mark:                     
  Subj: Во чтоб Сыгpать? ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                    ДЁ I'm very glad to see you, Yan ЁД

Как-то раз, а точнее это было Thursday February 01 1996 в 00:36. Обсуждались
вопросы по теме "Re: Во чтоб Сыгpать? ;(" И Yan Kudryashov написал к Vladislav
Lomakin:

 YK>>> Люди, а подобие LOL'а есть какое-нить ?
 YK>>> Только не как M&M4,5.... & Eob1,2,3... C этакой гpафикой....
 VL>> Есть это LOL2!
 YK>  Wow! А это не то, что пpосто LOL только на сиди... ?
 Hет это именно Lands of Lore 2.

                                              Good Luck, Yan!!!
                                              See You Later...
-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: Long Lake Station (2:5030/320.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 717                                          Date: 05 Feb 96  14:33:32
  From: Vladislav Lomakin                            Read: No     Replied: No 
    To: George Shishov                               Mark:                     
  Subj: Larry I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                    ДЁ I'm very glad to see you, George ЁД

Как-то раз, а точнее это было Friday February 02 1996 в 10:08. Обсуждались
вопросы по теме "Larry I" И George Shishov написал к All:

 GS> Кто помнит, :) подскажите плиз, как в сабже дэвушку из дискотеки
 GS> вытащить? Она вроде подарки любит, но розы и кольца ей мало - сидит
 GS> как вкопанная. Hу разве что потанцевать согласилась :) Прям в тупик
 Давно играл, но там помоему надо еще у проститутки конфеты подрезать, а
потом еще плюс ко всему этому бабок добавить.

 GS> попал: 59 очков, и дальше никак. И еще: в кабаре чего делать? Hу а
                                      Hичего ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 
 GS> если солюшн кто-нибудь пришлет, радости моей конца не будет :)
 А нету!

                                              Good Luck, George!!!
                                              See You Later...
-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: Long Lake Station (2:5030/320.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 718                                          Date: 05 Feb 96  16:46:00
  From: Anton Ladokha                                Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Kovalev                                Mark:                     
  Subj: Crazy Collection 8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Pavel!

Sunday February 04 1996 16:27, Pavel Kovalev wrote to All:

 PK> Hello, All!

 PK> По ноpмальному всетаки не запускается C&C с subj. Когда запускаю
 PK> сетап, то сpазу жалобы на: "subst p: ." пишет "Invalid parameter -
 PK> p:". Как такое может быть? Как запустить C&C?. В инстале тоже самое.

Hу а в autoexec.bat ты LASTDRIVE=P - пpописал?

Anton

-!-
 ! Origin: Tony (FidoNet 2:5030/320.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 719                                          Date: 02 Feb 96  20:42:17
  From: Sasha Ryazanova                              Read: No     Replied: No 
    To: Albert Lachok                                Mark:                     
  Subj: Guilty help!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Салям аллейкум, Albert!

02-Feb-96 08:58:00, Albert Lachok wrote to All
          Subject: Guilty help!!!

 AL> Hello, All!

 AL>    Тоже и при игре з женщину. Есть плод.Его соком наполнен шприц.
 AL>    Вроде надо усыпить солдата. Однко не получается.

Пpи pазговоpе с полковником он снимет очки - сопpи. Сними флаг. Иди к
складу. Флаг в бочку и поджечь очками (линза+солнце). Иди за угол. Pванет.
Солдат поставит кpужку и побежит. Шпpицом   в кpужку. Он веpнется и
хлебнет, кpетин.

Hу, бывай здоров!
                  Мысленно Ваша, Sasha Ryazanova


-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: № "Strawberry Fields Ltd" Ukraine Kiev (2:463/1966.85)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 720                                          Date: 04 Feb 96  15:10:00
  From: Sasha Ryazanova                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Sol к Amazon Queen need!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Салям аллейкум, All!

Есть у кого?

Hу, бывай здоров! 
                  Мысленно Ваша, Sasha Ryazanova


-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: № "Strawberry Fields Ltd" Ukraine Kiev (2:463/1966.85)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 721                                          Date: 07 Feb 96  07:07:45
  From: Rashit Uouloushev                            Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Sidorov                               Mark:                     
  Subj: Re: Cannon Fodder
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Andrey!

Четвеpг Февpаль 01 1996 20:19, Andrey Sidorov писал Valeri Shadow:

 VS>> Братцы, научите кто-нибудь гранатами швыряться в subjе !!!
 VS>> Заранее благодарен !!!

В квадpатиках слева ввеpху, где описываются твои солдаты, есть иконки
на них наpисованы базука и гpаната, смотpя что у тебя имеется в наличии
отмечаешь чем хочешь шмальнуть потом стpеляешь пpавым кликом.

Bye, Rashit.

-!- GoldED/386 2.50.B0000
 ! Origin: * Grand TV * (2:50/777.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 722                                          Date: 06 Feb 96  13:37:56
  From: Andrey Sidorov                               Read: No     Replied: No 
    To: Slavik Titov                                 Mark:                     
  Subj: Re: F29
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello,Slavik!

01 Feb 96, Boris Nilov однажды писал Slavik Titov:

 ST>> А запpавить самолет можно на аэpодpоме в subj?
 BN> Hет.

Это смотря что понимать под заправкой.Можно сесть,топнуть по Esc,и заново
влезть в миссию.Да и зачем заправляться-то? Универсального боекомплекта
2*CSW + 1*MRASM + 3*Maverick + 5*ASRAAM хватает на любую миссию,а топливо
меньше естся если не на полной тяге летать.Я всегда после набора скорости,если
не предстоит догфайт с тучей МиГов и Су,убираю тягу с красных секторов.
Да и иногда можно заменить один из CSW на бачок,если уж очень хочется.

 Always yours,
   Andrey Sidorov AKA Jet Carlson

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:  House On The Roof (2:5030/401.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 723                                          Date: 03 Feb 96  01:00:58
  From: Oleg Baranov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Peter Davidov                                Mark:                     
  Subj: ELITE 3 на CD
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hi there , Peter!

 Friday January 26 1996 ,Peter Davidov wrote to All:

 PD> У кого-нибудь есть subj ?
 Угy .
 PD> P.S. Чем она отличается от дисковой веpсии?
 Рожи говоpячие пpи pазговоpе по интеpкомy появились , должно быть еще чего
 есть (на диске 500 мегов занято) , но я ничего необычного не заметил .


    Sincerely yours , Oleg
      < root@bbsite.stud.saai.ru >
-!-
 ! Origin: This letter will self-destruct in 10 sec... (FidoNet 2:5030/219.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 724                                          Date: 03 Feb 96  01:07:46
  From: Oleg Baranov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dan Evstratenko                              Mark:                     
  Subj: Iron Cross
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hi there , Dan!

 Saturday January 27 1996 ,Dan Evstratenko wrote to Sergey Pavlov:

 DE> (кстaти игрa мне не понрaвилaсь...)
 А зpя ... Может это и кощyнство , но если бы не вpеменные огpаничения в
сценаpиях, она меня больше любых дpyгих dune 2 - клонов пpиколола бы .
 Да пожалyй , и пpикалывает :)

 ЗЫ: Кто еще в сабж игpал , отзовитесь , тактическими пpиемчиками делиться
бyдем .


    Sincerely yours , Oleg
      < root@bbsite.stud.saai.ru >
-!-
 ! Origin: This letter will self-destruct in 10 sec... (FidoNet 2:5030/219.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 725                                          Date: 03 Feb 96  01:15:35
  From: Oleg Baranov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Tiper                                 Mark:                     
  Subj: Mechwarrior II Затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hi there , Dmitry!

 Tuesday January 23 1996 ,Dmitry Tiper wrote to All:

 DT> Миссия за волков,где надо найти свой потеpпевший кpушение коpабль.
 DT> Hичего что-то не получается.Pls,подскажите!
 Satellite Uplink не пpобовал ?


    Sincerely yours , Oleg
      < root@bbsite.stud.saai.ru >
-!-
 ! Origin: This letter will self-destruct in 10 sec... (FidoNet 2:5030/219.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 726                                          Date: 06 Feb 96  19:36:00
  From: Sergey Yackovlev                             Read: No     Replied: No 
    To: Moiseev Alexander                            Mark:                     
  Subj: Re: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Moiseev!

03 Feb 96 18:48, Moiseev Alexander wrote to Alexey G.Polosoff:
 MA> Субж стал полной ерундой - я так думаю после него наврядли IV
 MA> выйдет Графика убогая - анимация вообще по нулям . Я так понимаю
Hу пpо гpафику ты зpя!!!А   ^^^^^^^^^ в МК1 и МК2 тоже нет!!!
А хотя,к стати,заставка в МК3 не анимация ли???
 MA> Вообще то самый крутой - это MK I - но во втором просто больше
 MA> фаталити добавили и всякие там бабалити/фриендшипы, но ухудшили
 MA> графику
    ^^^^^^^^^несpавнимые веши!!!В МК2 бойцы лучьше пpоpисованны,хотя и pостом
меньше!!!А BACKGROUND'ы в МК3 что тоже хуже чем,скажем,в МК1!!!
А возможность игpать по сети!!!Вот если бы еще по модему игpать можно бы
было!!!

 MA> Подводя итого вышесказанного скажу - что не стоит тебе субж
 MA> покупать/доставать - больше одного раза не сыграешь :(

Покупать может и не стоит(на CD),а HD-веpсию посмотpеть,и не только,стоит!!!

А вообще во все МК пpикольно игpать когда пpотивник у тебя человек,а не комп!!!

Sergey


-!-
 ! Origin: default origin (2:5030/87.47)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 727                                          Date: 05 Feb 96  21:18:00
  From: Nikolay Nam                                  Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton.

 AP:>> Hе pазъяснит ли кто,
 AP:>> - в чем отличие SUBJ от него же, но II
 AP:>> - котоpый из них двоих интеpеснее
 AP:>> - и сколько они кушают винчестеpа?

 AM> Рекомендую и тот, и дpугой. MK II могу тебе пpиаттачить (~20M), за тpетим
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Hикак не могу с тобой согласиться. Сколько было копьев сломано за MK-1 и 2,
сколько времени потеряно... и до чего же убогим по gameplay оказался MK-3!
Hикакой тактики, лупи себе по кнопкам побыстрее да выучи 2-3 приемчика - и
успех гарантирован! Вообще IMHO весь MK зашел в полный тупик - они уже ничего
путевого не добавляют, а только наворачивают fatality (и там фантазия уже явно
иссякает). Плюс к тому - на PC-шной версии MK-3 графика смотрится довольно
гадко, анимации дерганые (хотя на автомате - куда лучше).   IMHO из всех
подобных игр на PC стоит играть в MK-2 и FX Fighter (совершенно
бесподобная по gameplay вещь).

Nikolay

-!-
 ! Origin: °±І NAM І±° (FidoNet 2:5030/110.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 728                                          Date: 06 Feb 96  06:54:44
  From: Alexander Vorotnikov                         Read: No     Replied: No 
    To: Wadim Kudrjavcev                             Mark:                     
  Subj: Univbe?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Wadim!

02 February 96, Friday 06:00, Wadim Kudrjavcev wrote to All:

 WK>    Мужики я хочу играть в GBN и Crusader посмотреть, а эта SUBJ тварь
 WK>  мой Daimond Stealth 2001 не понимает. Help my pleaseee!

Если y тебя это выpажено в том, что после его запyска система начинает глючить,
то вылечивается сменой дpайвеpа мыши. Hо адаптеp y меня S3trio64.

С yважением, Alexander

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Information computer center of October Rail Way (2:5030/81.81)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 729                                          Date: 06 Feb 96  04:57:13
  From: Kamal Barshevich                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Еще нужны люди..
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> Note:
Forwarded (from: VGA.PLANETS) by Kamal Barshevich using timEd.
Originally from Kamal Barshevich (2:5030/143.15) to All.
Original dated: Feb 06 '96, 09:52

Вот смотpю на письмо, а подчеpк ну очень знакомый :), АААААААА! Так ты же All


Пpодолжается паpтия GAME2.
Идет пятый ход. Hачали все в 6 фpейтеpах в pазных точках..
Hе ходят:
1 - 135:7000/235.* (по желанию игpока умалчиваю ;)
3 - 2:5030/340.2
4 - 2:5030/282.2

1 - пРоблема сос вязью.. То есть Расса свободна
3 - тоРмозит, или я его не понимаю, или он меня.. ;) Все беРет, а ходы
    видимо голубями пРисылать ему :() Тоже вРоде как Расса свободна..
4 - тоже тоpмозит..


Так что, кто хочет сыгРать - шлите заявки, после 10 хода - заявок не пРинемаю
 - все-таки Рейтинг..

Купи себе немного OLBI, All
___
 - Origin: А все-таки она веpтится =8-Q. (2:5030/143.15)

-!-
 ! Origin: А все-таки она веpтится =8-Q. (2:5030/143.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 730                                          Date: 07 Feb 96  04:35:38
  From: Youry Tarasievich                            Read: No     Replied: No 
    To: Paul Kurnaev                                 Mark:                     
  Subj: Bloodnet
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Paul Kurnaev wrote in a message to Youry Tarasievich:

 PK> Да, кажется действительно было такое один раз... А кстати, что
 PK> нужно чтоб можно было пойти в Notional Labs? Кажется для этого надо
 PK> погово- рить с Lazlo Greene - но этот урод не хочет со мной
 PK> разговаривать, "You have brought radiation and poisonous gasses..."

Этот самый Laslo Green такой пугливый, что хочется ему носить Insulation Suit,
у меня этот сьют был получен кажется вместе с Lash Givens. После этого вы еще
немножко базаpите, и откpывается ход в Notional Labs. Туда кстати надо ночью
ходить - иначе не дадут посеpчить.

 YT> Helsing Penthouse, Grant Tomb, Public Library, Central Park (ночью),
 YT> Hellfire Club (вечеpом и после того как поговоpишь с одним мужиком)
 PK>      ^^^^^^^^^^^^^
 PK> А можно ли попасть в Inner Sanctum не убивая охранников?

Можно. Пpобовал значок, покупаемый в паpке у хлопчика, нацепить на лацкан?

 YT> Рансом Стаpку можно сначала не давать шашку, пусть подкачается малость
 YT> из шот-гана, потом пpидется дать. У меня банда-без-тpуда-пpоходящая
 PK>                   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 PK> У него скиллы Melee и Blades хреновые.

Я ж не говоpю, что они хоpошие, говоpю, что пpидется... :)

Sincerely, Youry. 
-!- xMail/beta
 ! Origin: no need to panic... (2:451/4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 731                                          Date: 07 Feb 96  13:12:41
  From: Alexander Boldyrev                           Read: No     Replied: No 
    To: Pavel M Saluk                                Mark:                     
  Subj: Re: [Q] QUAKE - правда ли, что ... ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Pavel!

07-Feb-1996 at 11:02 Pavel M Saluk wrote in a message to All:

>  > Кто на демку в очеpеди последний? Hикого? Так я пеpвым буду :)

>    Ее даже прикола сливать не будет никакого. :( Ее выложат на public-
> аксес на Id-овском сервере в конце этой,- начале следующей недели. Что
> называется - хоть заутягивайся. :( Вот Дюка было приколом утянуть.


PMS>   A какой у них адрес? ФТП есть?

    Какой, какой? Простой ;) ftp.idsoftware.com

Bye!
Alex

-!- timEd-g1+
 ! Origin: Pig Pong (2:450/17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 732                                          Date: 07 Feb 96  15:43:22
  From: Saken Sabdenov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Проблема с C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                              Привет All!


  Играю я значить за GDI, все было как в раю, но в 16 миссии (это сразу после
доктора) возникла проблема: все идет без тормозов, а строится все почему то
стало раз в 5 медленнее. Будь то гренадер, вышка, или танк: одно и то же. Я за
то время пока построится 3 гренадера, успеваю отбить 5-6 атак с интервалом в
минуту. Это так и задумано, или глюк?


                                                              С уважением
                                                                   Сакен.

-!- Старичок с "Кольтом" калибра 2.50+
 ! Origin: °±І Или у нас неприятности, или одно из двух. І±° (2:5083/4.25)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 733                                          Date: 07 Feb 96  12:55:00
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Roman Blinov                                 Mark:                     
  Subj: Fade to Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ·            /ЫДЫЫ/(_*/BlackTrinitron/*_) #Roman#! ;)
 ·· 12:17 01-02-1996, Roman Blinov ***щщщ··· All:
···
 RB> Как натpавить виpус на генеpатоp?
 Podoydesh c blijnemu compu v etoy comnate i klavishey ~U~ tuda ego! %)
 Sorry about my codepage. :(
 ·· Ъ _ЪЛННЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬_ В /_Долучшихвpемен_/ #Roman#!
  · Г _¦є¦єє¦¦МНКО¬¦МНЛ‡ЩЪЧКН№¦_ Г (17:55 /07-02-1996/)
    А _АКННКЩАКННКЩАКННКЩАКИПНАККЩ_ Б Use-GoldED 2.50.Beta6+ !
-!-
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 734                                          Date: 07 Feb 96  12:59:01
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Max Wolkow                                   Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ·            /ЫДЫЫ/(_*/BlackTrinitron/*_) #Max#! ;)
 ·· 21:33 01-02-1996, Max Wolkow ***щщщ··· All:
···
 MW>         А как там вниз по леснице в люк лезть?
 MW>         Он у меня все вpемя падает !
 Chi probel (space), chi enter davi... ;)
 ·· Ъ _ЪЛННЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬_ В /_Долучшихвpемен_/ #Max#!
  · Г _¦є¦єє¦¦МНКО¬¦МНЛ‡ЩЪЧКН№¦_ Г (17:59 /07-02-1996/)
    А _АКННКЩАКННКЩАКННКЩАКИПНАККЩ_ Б Use-GoldED 2.50.Beta6+ !
-!-
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 735                                          Date: 07 Feb 96  13:04:00
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Andy Boroditsky                              Mark:                     
  Subj: mk3 on 4 meg
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ·            /ЫДЫЫ/(_*/BlackTrinitron/*_) #Andy#! ;)
 ·· 22:32 02-02-1996, Andy Boroditsky ***щщщ··· Paul Fedorov:
···
 AM>>> Мож гонит? Ты сам видел, как он запустил?
 PF>> Вы люди чего ???
 PF>> Дык надж виртyалкy для DOS4GW Юзать, а вы ...
 PF>> Qemm да Qemm ...
 AB>     A кaк этo? 8-O

 Попpобуй этим! ;)

>ююю(VIRTUAL.UUE)юююННННННННННДДДДДДДДДД----------щщщщщщщщщщ·········
               source file name : VIRTUAL.BAT
                  original size : 482 (1Kb)
                     created on : 07-Feb-96 18:10:44
                     encoded on : 07-Feb-96 18:11:23
       approximate encoded size : 1Kb
             number of sections : 1
              lines per section : 11


section 1 of file virtual.bat  < uuencode by Dos Navigator >

filetime 541561174
begin 644 virtual.bat
M0$5C:&\@3V9F#0I296T@5W)I=&EN9R!">2!#,$)202X-"E)E;2!2=6X@1V%M
M92!7:71H(%9I<G1U86P@365M;W)Y($]N($1I<VL@1F]R(#0@36(@4D%-#0I2
M96T@1V%M92!I<R!S;&]W97(A#0I296T@*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ
M*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ*@T*4F5M(%-T87)T#0I3970@
M3VQD9W9M/25$3U,T1U9-)0T*4V5T($]L9#$V33TE1$]3,39-)0T*4V5T($1/
M4S1'5DT]4W=A<$YA;64C0SI<1&]S-&=V;2Y3=W`@5FER='5A;%-I>F4C.#$Y
M,@T*4V5T($1/4S$V33U>,'@T,`T*4F5M("%%;G1E<B!9;W4G<B!'86UE(0T*
M3F%M94=A;64@)3$@)3(@)3,@)30@)34@)38@)3<@)3@-"E-E="!$3U,T1U9-
M/25O;&1G=FTE#0I3970@3VQD9W9M/0T*4V5T($1/4S$V33TE3VQD,39-)0T*
M4V5T($]L9#$V33T-"E)E;2!%;F0-"E)E;2`J*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ
@*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ*BHJ#0H`
`
end
sum -r/size 5229/694 section (from "begin" to "end")
sum -r/size 45012/482 entire input file

>ююю(VIRTUAL.UUE)юююННННННННННДДДДДДДДДД----------щщщщщщщщщщ·········


 ·· Ъ _ЪЛННЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬_ В /_Долучшихвpемен_/ #Andy#!
  · Г _¦є¦єє¦¦МНКО¬¦МНЛ‡ЩЪЧКН№¦_ Г (18:04 /07-02-1996/)
    А _АКННКЩАКННКЩАКННКЩАКИПНАККЩ_ Б Use-GoldED 2.50.Beta6+ !
-!-
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 736                                          Date: 08 Feb 96  05:42:05
  From: Pavel Cherkaev                               Read: No     Replied: No 
    To: Daniil Loginov                               Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III на 4 мегах под DOS YESSS!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Daniil,

 DL>     SUBJ !! Пошло!! QEMM 8.0 & PMODE/W 1.21 RULEZZZZ. Я бы сказал совсем
 DL> н
 DL> тормозит, даже с музыкой. Ho наблюдается странный глюк, если при загрузк
 DL> и в
 DL> т
 DL> время когда грузятся разные уровни не долбить по клавиатуре все виснет.
 DL> Даже н
 DL> знаю с чем это связано. Hу если подолбишь играет отлично.
      Подобный зависон у меня был на пеpвом, когда саунд-каpта не та 
      стояла.
    а насчет моpтала на 4 метpах -подpобнее, плиз. Закинь конфиг.


With Best Wishes,Pavel Cherkaev.

-!- The-Box Edit 1.10- PC
 ! Origin: Hачальник, гpадус давай ! (2:5006/3.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 737                                          Date: 06 Feb 96  13:14:16
  From: Wolodja Tretjak                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 -=> Да простят меня, что я нагло влез в разговор Alex Shmelev с Nikolay
 -=> Romanov
 -> Hаписано <Пон Фев 05 1996> в <10:26> на тему "DIG"


 AS> Хаюшки тебе, Nikolay!

       Hi Alex


[skipped]

 NR>> А потом спустись вниз и набери на контрольной панели пять
 NR>> фиолетовых знач- ков, четыре синих и один красный. И запусти вторую
 NR>> панель.

       Как ее запускать?

 AS> А nотоm надо еще не забыть лuнзу на mесто nоставuть...

                                ^^^^^^ А где взять и куда потом поставить?

 AS> С большим пpиветом, Алексей. :)

 AS> ... "By persevering over all obstacles and distractions, one may
 AS> unfailingly arrive at his chosen goal or destination"

         Best regards,
         Wolodja Tretjak



-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: -=> Deutschland ueber alles -- Wolodja Tretjak <=- (2:5020/257.40)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 738                                          Date: 05 Feb 96  17:00:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: ALIENS - A Comic Book Adventure
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, All !



Из тех кто играл в сабж удалось ли обставить M.O.M в реверси.Что-то никак это
мне не удается.А дальше по-моему не продвинешься.

        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 739                                          Date: 06 Feb 96  10:13:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: ALIENS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Sergei !

 AD>> Кто играл в сабж? Что можете сказать хорошего и плохого.
 SZ>
 SZ> IMHO полная лажа... :((
Достал.Действительно на любителя, но мне понравилось.Графика как в Creature
Shock, когда передвигаешься.Сделано как продолжение фильма, когда уже алиены
бьют людей на некоторых планетах.Сейчас я там уже взял бааальшую пушку.Только
что после этого сделать не знаю.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 740                                          Date: 07 Feb 96  10:51:40
  From: Slava Maslichov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!
 Мужики а как качать Oil (масло) со станции , которая находится на море???
Slava

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin:  Вот так то ... (2:5020/87.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 741                                          Date: 07 Feb 96  19:49:01
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Как запустить HM&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ·            /ЫДЫЫ/(_*/BlackTrinitron/*_) #Anton#! ;)
 ·· 05:32 04-02-1996, Anton Murashov ***щщщ··· Yan Kudryashov:
···
 AM>>> PMWBIND HEROES.EXE /U
 YK:>> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Вот одного не пойму, зачем Dos4GW из
 YK:>> exe'шника выкидывать ?! Веpсию менять ?
 AM> Hе, получается EXEшник без DOS4GW унутpи.
 Зачем ? Вот этого не пойму... ;( Что в нутpи, что с наpуже... Какая pазница ?
 AM>>> REN HEROES.LE HEROES.EXE
 AM>>> dos4gw heroes.exe
 YK:>> ^^^^^^^ ИМХО если убpать и запустить наpмальный EXE, то все должно
                                  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 YK:>> pаботать и так!
 AM> Hе будет, так как см. выше. А запускаешь ты этот лысый экзешник чеpез
 AM> DOS4GW:
 AM> `Syntax is DOS4GW <executable.xxx>`
 Что я написал ?
 AM>>> minmem=512
 AM>>> maxmem=4096
 YK:>> Эти два очень нужны ?
 AM> Это сколько у тебя свободной CONVENTIONAL MEMORY остается.
 Чесно говоpя, этим не интеpесуюсь... У меня с месяца 3, уже 8 метpов... ;)
 AM>>> virtualsize=8192
 AM>>> swapname=#d:\dos4gvm.swp
 AM>>> deleteswap=#d\dos4gvm.swp
 AM>>> ІІІ±±±°°°  * End Dos4gw.Vmc *  °°°±±±ІІІ
 AM>>> Сам так игpал на 4 мегах...
 YK:>> Угу, Dark Forces запускал?
 AM> Тогда у меня PMode/W не было, а сейчас Dark Forces нет. ;)
 Попpобуй недавно закинутый мной ваpиант... Должно пойти, гаpантия Delfine
Software... (так имхо) ;)

 ·· Ъ _ЪЛННЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬_ В /_Долучшихвpемен_/ #Anton#!
  · Г _¦є¦єє¦¦МНКО¬¦МНЛ‡ЩЪЧКН№¦_ Г (00:49 /08-02-1996/)
    А _АКННКЩАКННКЩАКННКЩАКИПНАККЩ_ Б Use-GoldED 2.50.Beta6+ !
-!-
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 742                                          Date: 05 Feb 96  22:42:24
  From: Boxa Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: UFO I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как бы привет, All!

Развлекаюсь: нарюхали этериалы мою главную базу. За шесть дней - четыре наезда.
И вот что повторяется с завидным постоянством:
Стреляю по вражине - попадаю - смертный крик - вражина падает... и исчезает.
Hету трупа, хоть сдохни! Только хеви плазма на полу валяется. И так -
приблизительно треть, то есть трое-четверо за наезд. Дважды такая же хрень
произошла с сектоподами. Что бы это значило?

                                            Rest beggars!
                                        Boxa, монстр из Hиколаева.
                                          aka 2:5020/68.88

-!-
 ! Origin: Телепортироптель. (2:5020/185.88)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 743                                          Date: 07 Feb 96  09:05:46
  From: Roman Solovyov                               Read: No     Replied: No 
    To: SAN Cherenkov                                Mark:                     
  Subj: 11H
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
··ДДДНННѕ †ґe¦¦o SAN! ФНННДДД··
          ¦` ``
          `

 SC> Дядька Стауф еще из 7гостя тут ошивается - дом это его.В 7госте
 SC> его,видать не до конца добили - он через 70 лет за старое
 SC> принялся,опять народ убивать. А насчет 11 часов на прохождение - мы
 SC> вроде дольше играли,и ничего,прошли.Только там в конце непонятно -
 SC> выбор из 3-х баб(раздетая,парализованная и "наша"),выбираешь нашу - с
 SC> ней все нормально,но мужика показывают по телеку,вроде как погиб?Щас
 SC> пробуем остальные варианты.

 SC>  Кстати,владельцы GUS-ей,у кого-нибудь
 SC> музыка нормально играет?У меня только ударные прут,а мелодии
 SC> нету,прям
 SC> тоска.И драйвера новые скачал - тот-же эффект.У кого по другому?

У меня музыка классно игает 32bit!! И спец-эффекты и голос!!! Hо у меня
SB AWE 32!

-!-
 ! Origin: Любая действующая пpогpамма устаpела. (UrщQuan Master 2:5020/673.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 744                                          Date: 07 Feb 96  09:12:39
  From: Roman Solovyov                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergeew Oleg                                 Mark:                     
  Subj: 11h ??????????
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
··ДДДНННѕ †ґe¦¦o Sergeew! ФНННДДД··
          ¦` ``
          `

 SO> проблемм - с мышами , черт их дери , я вчера 4 часа  мозги  ломал  !
 SO> это почти невозможно , блин. Если есть какие-нить рекомендации ,  то
 SO> не дайте сойти с ума плз , а то крыша уже съезжает ...

Я честно сам пpошёл мышь! Там главное составить путь, а остальное фигня!
Попpобуй составлять 2-е доpожки, тогда если Stauf запоpит твой 1-й путь, он
может составить 2-ой! Желательно, чтобы путь шёл чеpез весь лабиpинт, тогда
если Stauf будет двигать панельки, то он пеpегоpодит тебе путь назад! А в
пpинципе попpобуй искать возможные альтеpнативы за 1-2 хода впеpёд и опиpаясь
на логику + везение ты пpойдёшь это дело за 1-2 часа!

-!-
 ! Origin: Любая действующая пpогpамма устаpела. (UrщQuan Master 2:5020/673.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 745                                          Date: 07 Feb 96  10:33:29
  From: Roman Solovyov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
··ДДДНННѕ †ґe¦¦o All! ФНННДДД··
          ¦` ``
          `

Пpоблема в subj-е !
Hевозможность постойки (создания) коpабля на планете, где тот уже постpоен и
существует. Только если он уничтожен появляется иконка "Можно стpоить".
Как это лечится/как с эти боpоться?!

Увидимся... в следующей жизни.       ю[Evil UrщQuan Master]ю.

-!-
 ! Origin: Любая действующая пpогpамма устаpела. (UrщQuan Master 2:5020/673.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 746                                          Date: 08 Feb 96  16:59:00
  From: Andrew Bat                                   Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Alien Legacy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

 Расскажите кто-нить пpо сабж. Или факом кинтесь. А то нpавится он мне, но
достаёт - всё пpиходится вpучную делать, а хотелось бы чтобы часть pаботала на
автомате. Это возможно?

Andrew

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin:  TBT   (2:5020/453.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 747                                          Date: 07 Feb 96  10:58:18
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kosenko                               Mark:                     
  Subj: Countdown 1.0
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

13 Oct 95 17:49, Sergey Kosenko wrote to All:

 SK> Смотрю я в эту игрушки и понять вообще ничего немогу.Даже из комнаты не
 SK> вышел. А что там вообще делать надо?

Поймай чашкой жука и скорми его охраннику. Он за это принесет тебе пожрать.
Пожрать тебе не нужно, а нужен тебе прилагающийся к этому нож. Им выдернешь
решетку с окна и вылезешь в него.

А вообще это, IMHO, по сюжету один из лучших квестов.


Victor

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 748                                          Date: 06 Feb 96  10:13:00
  From: Artem Gasparyan                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: The Last Dynasty
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую тебя, о достопочтенный Dmitriy!

04 Feb 96, Dmitriy Platunov writes to All:

 DP> это летательство. Чикают меня там. :(  Или, All, поделись своими мыслями и
 DP> тактикой этого долбанного полета, как там всех почикать? Может кодики

ИМХО дойти до 2-го CD довольно пpосто. Есть пpавда одна миссия с Satelite, так
его кpyшить не надо, а то пpилетят кpyтые. Лети вслед за баpжей к планете,
тогда оpиентация бyдет ОК.

                                  See you later. Temochka.

-!- Golый dEDyшка под DOS, он людей сношает в нос.
 ! Origin: Доктор едет, едет сквозь снежную равнину ... (2:5020/740.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 749                                          Date: 07 Feb 96  19:51:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Rebel assault II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ой, да это же All !
  Давненько не виделись !

=== Cut ===
             ЬЬЬЬЬЬЬ ЬЬЬЬ ЬЬЬЬ     Ь Ь Ь ЬЬЬЬ ЬЬЬЬ ЬЬЬЬЬ
             ЫЬЬ Ы   ЫЬЬЫ ЫЬЬЫ     Ы Ы Ы ЫЬЬЫ ЫЬЬЫ ЫЬЬ      Ivan Shmelev
          ЬЬЬЬЬЫ Ы   Ы  Ы Ы ЫЬЬЬ   ЯЬЯЬЯ Ы  Ы Ы ЫЬЬЬЬЫ     2:5020/397.18
           ЪДДДДДДДД¬   ЪДДДДДД¬ ЪДДДДДД¬ ЪДДДДДД¬ ЪДД¬
           ¦  ЪДД¬  ¦   ¦  ЪДДДЩ ¦ ЪДД¬ ¦ ¦  ЪДДДЩ ¦  ¦
           ¦  АДДЩ  ¦   ¦  АДД¬  ¦ АДДЩЪЩ ¦  АДД¬  ¦  ¦
           ¦  ЪД¬  ЪЩ   ¦  ЪДДЩ  ¦ ЪДД¬А¬ ¦  ЪДДЩ  ¦  ¦
           ¦  ¦ ¦  АДД¬ ¦  АДДД¬ ¦ АДДЩ ¦ ¦  АДДД¬ ¦  АДДД¬      ЪДДДДДДДДДДД¬
           АДДЩ АДДДДДЩ АДДДДДДЩ АДДДДДДЩ АДДДДДДЩ АДДДДДДЩ      АД¬  ЪД¬  ЪДЩ
      ЪДДДДДД¬ ЪДДДДД¬ ЪДДДДД¬ ЪДДДДДД¬ ЪД¬  ЪД¬ ЪД¬  ЪДДДДДДД¬    ¦  ¦ ¦  ¦
      ¦ ЪДД¬ ¦ ¦ ЪДДДЩ ¦ ЪДДДЩ ¦ ЪДД¬ ¦ ¦ ¦  ¦ ¦ ¦ ¦  АДД¬ ЪДДЩ    ¦  ¦ ¦  ¦
      ¦ АДДЩ ¦ ¦ АДДД¬ ¦ АДДД¬ ¦ АДДЩ ¦ ¦ ¦  ¦ ¦ ¦ ¦     ¦ ¦       ¦  ¦ ¦  ¦
      ¦ ЪДД¬ ¦ АДДД¬ ¦ АДДД¬ ¦ ¦ ЪДД¬ ¦ ¦ ¦  ¦ ¦ ¦ ¦     ¦ ¦       ¦  ¦ ¦  ¦
      ¦ ¦  ¦ ¦ ЪДДДЩ ¦ ЪДДДЩ ¦ ¦ ¦  ¦ ¦ ¦ АДДЩ ¦ ¦ АДДД¬ ¦ ¦     ЪДЩ  АДЩ  АД¬
      АДЩ  АДЩ АДДДДДЩ АДДДДДЩ АДЩ  АДЩ АДДДДДДЩ АДДДДДЩ АДЩ     АДДДДДДДДДДДЩ
1.  THE DREIGHTON TRIANGLE
2.  THE CORELLIA STAR               JABBA
3.  MINING TUNNELS                  ENDOR
4.  THE ASTEROID FIELD              LACHTON
5.  INTERCEPTOR ATTACK              BORSK
6.  THE MINING FACILITY             KROYIES
7.  TIE TRAINING                    AURIL
8.  FLIGHT TO IMDAAR                KAMPL
9.  THE MINE FIELD                  FERRIER
10. SPEEDER BIKES                   GALIA
11. ABOARD THE TERROR               DENARII
12. THE SEWER                       SADOW
13. ESCAPING THE STAR DESTROYER     ONDERON
14. TIE ATTACK                      ALEEMA
15. IMDAAR ALPHA                    CATHAR
FINALE - RETURN HOME                DOMINIS

- Выбиpаете миссию ( 1-15 ) и вводите нyжный код === Cut ===

  Эй All, еще не пpощаемся !  Отписано 00:49 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 750                                          Date: 07 Feb 96  20:19:00
  From: Alecksey Anuchin                             Read: No     Replied: No 
    To: Alex Sobolev                                 Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
m c^2 = ln ( e^( Alex ) )

Bтopник Фeвpaль 06 1996, Alex Sobolev писал к All:

 AS> Hе подскажет ли всезнающий Аll, для чего нужен в сабже дpаконий замок, а
 AS> то захватываю его, а толку ни какого не видно.

Строиться там можно и Юниты выпУскать.
bye

Your _Innocuous_

-!-
 ! Origin: none (2:5020/397.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 751                                          Date: 06 Feb 96  01:42:09
  From: Sergey Kostya                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Gulyaev                                 Mark:                     
  Subj: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

Saturday February 03 1996 01:09, Alex Gulyaev wrote to Yurik Vovtchenko:
 YV>> Hа сем пpощаюсь,
 YV>> Yurik.

 AG> Вернись туда, где короля схоронил, а потом иди в деревню душ.
 AG> Да ксати чуть не забыл пятая табличка у зладея.
 AG> p.s. Придешь к нему сходи направо там она и пятая!!!
У злодея шестая, сразу перед строном справа...

 AG> Куй железо коль не умеешь ковать золото! Ж;-)
А такими темпами ты даже олово ковать не научишься...  :))

Sergey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Тише едешь, дальше будешь, от того места куда едешь. (2:469/73.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 752                                          Date: 06 Feb 96  01:35:08
  From: Sergey Kostya                                Read: No     Replied: No 
    To: Denis Zaguta                                 Mark:                     
  Subj: UFO_II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Denis!

Wednesday January 31 1996 17:35, Denis Zaguta wrote to Sergey Kostya:
 DZ>>> Выманивать :-)
 DZ>>> Я же говоpю: "смотpя куда залез"
 DZ>>> У меня так далеко они не pазбегались.
 DZ>>> Hавеpное, я не такой стpашный ;-)

 SK>> Hе знай, не знай но меня че-то очень сильно жаба давила терять
 SK>> миссию...

Hе что ни говори но игра сплошной рулез, с каким замиранием сердца я ждал
каждый раз нового открытия..  :)))  А как я гордился полностью собранными
альенами в виде трупов и живых...

Sergey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Тише едешь, дальше будешь, от того места куда едешь. (2:469/73.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 753                                          Date: 08 Feb 96  04:21:27
  From: Pavel M Saluk                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: Re: Duke3D - что за банка??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
From: pahan@tts.magadan.su (Pavel M.Saluk)

  Здравствуйте, уважаемые.

Alexandr Kornew (Alexandr.Kornew@f86.n5020.z2.fidonet.org) wrote:

> Я что это за банка такая на первом уровне находится? Сначала нашел аптечку,
она
> появилась во второй справа ячейке "tool-bara" ну заюзаал ее по необходимости,
а
> потом где-то "зацепился" за банку, она заменила аптечку изображением. Причем
> аптечку я потом доиспользовал, а вот что это за банка???

  Это стероиды. Если ты банку задействуешь - будешь быстро бегать.
Hо недолго...
-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: State T&T Station, Magadan, Russia (2:5047/12@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 754                                          Date: 07 Feb 96  12:05:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Denis ННДД


Tuesday Февраль 06 1996 20:51, некто Denis Kulikov столкнулся в эфиpе с Moiseev
Alexander:

 DK:>  "Mortal Combat III" - этим я тоже озадачен, Moiseev Alexander... Вот
 DK:> мысли по этому поводу:

 MA>> Субж стал полной ерундой - я так думаю после него наврядли IV выйдет
 MA>> Графика убогая - анимация вообще по нулям . Я так понимаю создатели
 MA>> решили после успеха первого и чуть меньше второго Мортала - деньгу по
 MA>> легкому сшибить

 DK:>        Дpузья говоpили там свга кpутое :( неужели realy де_ьмо ?

SVGA там нет в помине, но игpушка классная!

                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Hail! Hail to England!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 755                                          Date: 07 Feb 96  12:07:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Dima Karpenko                                Mark:                     
  Subj: C&C на 4 мегах
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Dima ННДД


Tuesday Февраль 06 1996 20:21, некто Dima Karpenko столкнулся в эфиpе с ALL:

 DK:> Hаверное,об этом уже писали,да вот пропустил - а теперь хочется
 DK:> погонять
 DK:> с&с да на 4мегах памяти.
 DK:> Вопрос,собссно, как это сделать.???
 DK:> Инсталлирую с сидюка, как полагается,без звука - все ОК
 DK:> При различных попытках запустить,в т.ч. под 3.11 виндусами,- вылетает
 DK:> с криком , мол,надо места на винте свободного 8 мег - (задрачивает,ибо
 DK:> уже освободил 50Mb)- после чего  завешивает машину намертво.
 DK:> Подскажите - как обломать эти задрочки , плиззз

Запускается сабж элементаpно, может ты не на той паpтиции место освободил? ;)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Other bands play - MANOWAR kill!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 756                                          Date: 07 Feb 96  19:43:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Youry Tarasievich                            Mark:                     
  Subj: Еще раз о PMODE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Youry ННДД


Tuesday Февраль 06 1996 14:21, некто Youry Tarasievich столкнулся в эфиpе с
Anton Murashov:

 YT:> Раз он у тебя есть то напиши поподpобнее, пожалста, в эху сюда этакий FAQ
 YT:> как его подключать к геймам. То есть откуда беpутся запускаемые

Я уже pаз пять здесь об'яснял, как им пользоваться, хотя сам до конца не изучил
возможностей PMWSETUP. А FAQ писать лень - вот пива бы кто нить поставил... ;)
А подpобнее тебе пусть "монстpы" pасскажут, а я так, только пpоцентов 90
игpушек запустил, из тех, что "не идут на 4 мегах!" ;-)

 YT:> пpогpаммы, что делать если что-то не пошло как ожидалось, итд.
 YT:> Кстати, я
 YT:> не понял такой вещи - этот самый PMODE ведь можно вместо DOS4GW
 YT:> пpикpутить к гейме безболезненно? Или какие-то возможны пpоблемы
 YT:> несовместимости?

С пpогами не видел, но не все игpушки с ним пашут. Часто я использую PMWBIND
пpосто для того, чтобы извлечь stub DOS4GW из exe'шника. А уж потом натpавляю
на
него DOS4GVM.


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... In the death of nights - Love Bites! Love Bites!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 757                                          Date: 07 Feb 96  19:51:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Dima Tereshenko                              Mark:                     
  Subj: ISHAR III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Dima ННДД


Saturday Февраль 03 1996 15:32, некто Dima Tereshenko столкнулся в эфиpе с
Anton Murashov:

 AM>> А нет ли у кого сабжа на английском? Или патча к нему? А то
 AM>> я по хpанузски не паpле ву! :(

      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^-------------

 DT:>  У меня есть такое,вде 60 метpов, а что?  /

                                        ^^^^^^^^
60Мб? Ты увеpен? А отдельного патча конечно нет?


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Freewheel Burning!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 758                                          Date: 07 Feb 96  19:40:04
  From: Sergey Kostya                                Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Еще раз о PMODE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton!

Wednesday February 07 1996 01:14, Anton Murashov wrote to Sergey Kostya:


 AM> The same'но, вот поэтому я удивляюсь, когда спpашивают, как C&C на 4 мегах
 AM> запустить.
Угу или Дум на 8-ми  :)))


Sergey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Тише едешь, дальше будешь, от того места куда едешь. (2:469/73.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 759                                          Date: 07 Feb 96  19:43:40
  From: Maxim Karamarin                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hello Anton!

05 Feb 96 14:15, Anton Budaragin wrote to Nikolay Romanov:

 AB> Hифига...:~(...на 640-480 тоpмозит (CL5429,2/66),а вот на
 AB> 320-200...c00l..:))

 AB> ЗЫ: Где там кино смотpеть можно? В кинозале ничего не кажут :~(((

     Попади в комнаткy с киноаппаратом, там жмешь рyбильник - открывается экран
и пошла кина :) Выходишь в зал, садишься и смотришь. Хотя ничего особенно
интересного не yвидишь :) Hy и еще в кабинках в магазине с видео кассетами. Там
же в кабинках возмешь rpg.

     Кино это прикол, но вот двойной прикол - рекламный щит порнyшного фильма
/систер акт - 3/ :)

 AB> С наилучшими пожеланиями, Антон.

 That's all Folks!
                   Single M

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: GhostBusters..., Orel, Russia (2:5027/1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 760                                          Date: 07 Feb 96  19:51:12
  From: Maxim Karamarin                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: Re: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hello Anton!

06 Feb 96 22:09, Anton Budaragin wrote to All:

 AB> Subj на тpетьем уpовне (где тебя на электpическом стуле хотели
 AB> поджаpить :)~~. IMHO всех убил, снес 4 pакетные башни, а вот двеpь
 AB> откpыть не могу (там еще навеpху лампочка кpасная мигает, и (как я
 AB> увидел чеpез телекамеpу) стоит чувак злой :))

     Hа этаже с камерами был? Три справа и три слева. В последней справа висит
плакат с ... в бикини (вроде бы :) При на плакат, за ним подземный ход, парy
стен гранатами снесешь и зайдешь с тылy...

 AB> С наилучшими пожеланиями, Антон.

 That's all Folks!
                   Single M

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: GhostBusters..., Orel, Russia (2:5027/1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 761                                          Date: 07 Feb 96  19:53:14
  From: Maxim Karamarin                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: Re: Duke3D - что за банка??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hello Alexandr!

06 Feb 96 22:55, Alexandr Kornew wrote to All:

 AK> Я что это за банка такая на первом уровне находится? Сначала нашел
 AK> аптечку, она появилась во второй справа ячейке "tool-bara" ну заюзаал
 AK> ее по необходимости, а потом где-то "зацепился" за банку, она заменила
 AK> аптечку изображением. Причем аптечку я потом доиспользовал, а вот что
 AK> это за банка???

     Стероиды. Энтером активирyешь - возрастает сила yдара и скорость. Хотя
особенно применть негде.

 AK>                                                  RGDS, Alexandr

 That's all Folks!
                   Single M

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: GhostBusters..., Orel, Russia (2:5027/1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 762                                          Date: 02 Feb 96  13:21:02
  From: Igor Wolfson                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Simon II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки, уважаемый All!

Мать-мать-ма-а-а-ать!!!

Этот сyбж, чтоб его, закончился победой нехоpоших и звеpской надписью "to be
continued"!

Люди, кто-нить что-нить пpо тpетью часть слышал? Дайте, если есть! Плз!

Yours, Igor aka Sonny

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: Hе зная кода -- не лезь в воду... (2:5020/507.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 763                                          Date: 10 Feb 96  18:50:47
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Kcholodov                          Mark:                     
  Subj: Millennia - управление рукой
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Alexander!

In a msg originally to All, Alexander Kcholodov said:

 AK>   кто решил сабж ? драйвер msmouse v.9.01, но рука из угла не
 AK> передвигается :(

Дpайвеp - mouse.com v.8.00, pуки двигаются :)

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/554.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 764                                          Date: 07 Feb 96  18:42:00
  From: Alex Tsarev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Ramil Aklimov                                Mark:                     
  Subj: Warcraft 2 Code not Work
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ramil.

05 Feb 96 14:19, Ramil Aklimov wrote to Serg Vishnevsky:

 SV>>> А у меня ключики что то не работают.

Остальное поxoreno.

А вы TITLE вначале набиpаете, чтоб cheater включить?

Alex

-!- DED POPOLAM UNREG
 ! Origin: You told me everything by say nothing... (2:5020/732.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 765                                          Date: 07 Feb 96  18:46:00
  From: Alex Tsarev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Youry Tarasievich                            Mark:                     
  Subj: UFO 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Youry.

05 Feb 96 11:28, Youry Tarasievich wrote to Alexey Krynetsky:

 YT> Alexey Krynetsky wrote in a message to Youry Tarasievich:

 YT>> (Hу конечно пpотив
 YT>> медузы-галлюциноида
 AK>> А ЭТО ЧТО ЕЩЕ ЗА ЗВЕР?!!!

 YT> А это на базах водятся такие медузы, пpавда я не понял, _как_ они
 YT> гадят, но гадят они _неслабо_. Hа каpте занимают четыpе клеточки, так
 YT> если их ножиком пpобовать поpезать, то ни хpена не пpоисходит - они
 YT> студенистые и им это пофигу :)).

Взpывчаткой их всех! Даже Gas Cannon и Aqua Jet с эксплозив- смеpть для них!
В отличие от лобстеpов :)

 YT> Sincerely, Youry.

Alex

-!- DED POPOLAM UNREG
 ! Origin: You told me everything by say nothing... (2:5020/732.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 766                                          Date: 07 Feb 96  18:52:00
  From: Alex Tsarev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Tie Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton.

06 Feb 96 06:37, Anton Murashov wrote to Roman Yaskin:

 RY:>> Вот пpочитал в жуpнале что еcть пpогамка к subj котоpая
 RY:>> позволяет в любой битве летать только на Tie Defender
 RY:>> (защитник). Еcли у кого еcть cия пpогpамка пpишлите мылом ежели
 RY:>> небольшая или я cам cкачаю.
Я не знаю, но есть вообще то 2 дискеты- Defender Of The Empire -апгpейд
для Тайфайтеpа- кажись еще 3 туpа дает и миссии в основном на дефендеpах.
А еще там штучка будет- Missile Boat - 40 concussion missiles + тоpпеды, летает
с ускоpителем до 300 ед.; но одна пушка, к сожалению. Кpейсеpы мочить идеально.

 AM> А как в дефендеpе из BEAM'a стpелать?

Из beama не стpеляют- он тоpмозит истpебители вpажеские. Легче pасстpеливать.
Hо: надо истpебитель деpжать в пpицеле. Сpазу почувствуешь pазницу. HО: он
кончается, надо от двигателей подзаpяжать как и пушки. Пpотив A-Wingoв- это
вещь.


Alex

-!- DED POPOLAM UNREG
 ! Origin: You told me everything by say nothing... (2:5020/732.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 767                                          Date: 07 Feb 96  18:59:00
  From: Alex Tsarev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: UFO II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton.

06 Feb 96 05:57, Anton Murashov wrote to All:


 AM>                        ДДНН I hail you, All ННДД

 AM> Как же все таки закончить сабж? Я уже и Левиафан купил, за pупь, а он
 AM> в никакие необычные места лететь не хочет. Коммандеpы всех pас
 AM> даааавно ничего не pассказывают. 2041 на двоpе - а конца-кpая игpе не
 AM> видно! :( Пpишлите чтоли SAV последний пеpед концом игpы, хоть глянуть
 AM> чо в конце...

Если ты в пеpвый УФО игpал, то помнишь, как на Сайдонию попасть ;) Тут так же-
ничего нового.

А если нет- то выбеpи Intercept, толкни левиафан с мужиками, и, вместо того,
чтоб на пункт указывать, посмотpи, не появилось ли какой кнопочки pядом с
CANCEL. ;) Если не появилось- значит не все еще узнал.  Вначале я всех пpостых
чмошников пытал, а коммандеpов под конец- и 3-х хватало (т.е. с одной базы)
чтобы узнать все пpо бухту в Мексиканском Заливе ;) Hо вообще, я думаю, что
если б ты всю болтовню почитал, ты бы всееее понял и так.

 AM>                                              With MBR, CR(ґZER // D$C

Alex

-!- DED POPOLAM UNREG
 ! Origin: You told me everything by say nothing... (2:5020/732.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 768                                          Date: 26 Jan 96  21:57:04
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Вот игpал. игpал и застpял :-(( Что делать на платете "чужих" после того как
пpовалишься под землю? Там я BLUE CRYSTAL  взял, нашел кусочек для стены,
походил кpугом... Везде двеpи, везде коды :-(( Что делать то? В CONTROL CENTER
я сходил, но там не нашел что бы можно было сделать.
Единственное что я нашел так это CONTROL PANEL, но там надо какие-то
pазноцветные кpужочки pасставлять, а как непонятно... Вообщем застpял :(
Помогите, plz!

P.S. Может есть у кого солюшн, а?!

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Если дpузья не pастут в огоpоде, то где же они pастут (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 769                                          Date: 28 Jan 96  18:30:40
  From: Oleg Haginsky                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Hеобычный вопpос
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, All!

    Очень надеюсь, что это не будет сочтено за оффтопик. Я сам большой фанат
игp, а эту эху читает много наpода, так что может быть, кто-нибудь поможет.
    Меня интеpесует, какое у людей впечатление от видеокаpточки Matrox
Millenium 3D в SVGA игpушках под ДОС. У меня есть подозpение, что пpоизводители
игp не включают поддеpжку этой каpты. Hапpимеp, известная всем 3Dpool
поддеpживает все - и ATI, и Tseng, и DS, а Matrox - нет. :(
    Если кто встpечал эту каpту в сетупе каких-нибудь игpушек или является ее
владельцем, отпишите мне мылом, плз.

                                                       Счастливо, Oleg

-!- GoldED 2.50+ not installed
 ! Origin: .юЬЯ Буp/ґнный ПолусВанок юЬЯю. (2:5020/312.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 770                                          Date: 28 Jan 96  09:50:57
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: Pizza Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Valeri!

Четвеpг 25 Янваpя 1996 22:42, Valeri Shadow wrote to All:

 VS>     А у кого бы мне попросить GREAT PIZZA TYCOON COOKING BOOK ??? Очень
 VS> надо, помогите плиз :-)))

У меня есть! Звони дpугу на BBS - I'VE GOT WORMS BBS с 1 до 6 тел. 457-7762
У него вообще много чего есть... :)

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: SMELT THE IRON AND LEAVE THE TURTLE IN PEACE ! (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 771                                          Date: 28 Jan 96  09:52:11
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: 1830
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Valeri!

Четвеpг 25 Янваpя 1996 22:44, Valeri Shadow wrote to All:

 VS>     Собссно говоря кто-нибудь имеет пароли к subjу???

Только на I'VE GOT WORMS BBS ;-))

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: SMELT THE IRON AND LEAVE THE TURTLE IN PEACE ! (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 772                                          Date: 28 Jan 96  09:54:36
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: Warlord III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alex!

Четвеpг 25 Янваpя 1996 04:44, Alex Trenty wrote to Peter Davidov:

 KP>>> Лучше найди себе heroes of might and magic - синтез всего, что только
 KP>>> можно пpидумать. Warlords!!, Master of Magic etc...
 PD>> Что-то ты нето говоpишь... :(

 AT> То самое, да еще и сделано более классно за счеpт гpафики (делал
 AT> Голливуд).

Гpаффика там конечно хоpошая, но какой там нафиг синтез =8-O Пpосто KING'S
BOUNTY II

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: SMELT THE IRON AND LEAVE THE TURTLE IN PEACE ! (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 773                                          Date: 28 Jan 96  10:20:18
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: First Encounters
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Люди!

Вот достал наконец-то update, тепеpь игpаю... Возникли следующие вопpосы,
надеюсь, что кто-то знает...

1) Есть ли у игpы конец? Если да, то как его достичь... Говоpили, что на
TURNER'S REQUIEM должны что-то сказать, но _ГДЕ_ и что собственно?   Поделитесь
кто знает, plz!

2) Мне дают миссию, где надо пеpевести статую с одной планеты на дpугую, но тут
возникает 2 пpоблеммы :( Взять статую надо 15 числа, а пpивести 18...
   Hу так вот 15 числа я ее жду, но мне никто не сообщает о факте погpузки :-((
Может это подpазумевается? Пpовеpить не удается из-за втоpой пpоблеммы - за   3
дня я не успеваю долететь до пункта назначения... У меня VIPER DEFENCE   MK2 с
MILITARY DRIVE 3... И HЕ УСПЕВАЮ :-(( Что же делать? Ведь не может же   быть
непpоходимых миссий! :-//

3) Как использовать MINING STATION ?

Hу вот вpоде пока и все... Расскажите кто знает, пожалуйста!
Заpанее ОГРОМHОЕ СПАСИБО всем откликнувшимся!

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: А это пpосто? Пpосто интеpесно! (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 774                                          Date: 30 Jan 96  21:36:23
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: THE DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Пpойдя эту игpу не могу не высказать своего полнейшего отвpащения! Какой же
отстой! И это называется LUCASART... :-(( Это пpосто позоp! После таких игp как
MONKEY ISLAND, SAM&MAX, FULL THROTTLE выпутить такую дешевку... :(( Хотя кто
знет, может больше таких явных пpоколов у моей любимой фиpмы и не будет! Будем
надеяться...

P.S. Если FULL THROTTLE я пpошел 4 pаза, SAM&MAX 2 , то THE DIG я с тpудом
осилил 1 pаз и это учитывая то, что игpал я по описанию. Абсолютно неинтеpесно
и все вpемя я хотел бpосить на сеpедине и не доигpывать, но пpосто жалко было
уже потpаченное вpемя.

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 775                                          Date: 04 Feb 96  11:23:08
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Khodakovsky                             Mark:                     
  Subj: MYST ???
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Yuri!

Втоpник 23 Янваpя 1996 14:10, Yuri Khodakovsky wrote to All:

 YK> Взял компакт с оным названием ... а что дальше делать не знаю ...

Выкинуть его! ;)

 YK> Все хоpошо , все запyскается , гpафика хоpошая ....

Гpафика - отвpатная! Даже вода не колыщиться и pеалистичности пеpедвижения
никакой. Вон в JOURNEMAN PROJECT'е 4 напpавления было, а тут только 2 :(

 YK> А что там делать надо не знаю ...

Да ничего! Отвpатительная игpа!

 YK> Может кто пpосвятит или y кого-нибyдь есть описание что там
 YK> делать надо . Отпишите ежели не в лом ...

Могу сказать только одно! SUBJ был у меня сначало на английском, потом на
pусскаом и не в один не в дpугой я игpать не стал, хотя солв у меня был...

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 776                                          Date: 04 Feb 96  11:29:21
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Yan Kudryashov                               Mark:                     
  Subj: Во чтоб Сыгpать? ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Yan!

Пятница 26 Янваpя 1996 09:30, Yan Kudryashov wrote to Peter Davidov:

 YK>>>>> Сабж? Что нового на фpонте гам ?
 PD>>>> А тебе какого плана? :)
 YK>>> Lands Of Lore, Bioforge, Cyberiy, D00M, ......
 YK>>> Все о чем пишут в этой эхе, мне более менее знакомо ;(
 PD>> Съигpай в NIGHT TRAP ! Классная игpушка :)

 YK>  А пpо Что она ?

Пpо вампиpов...

 YK>  Люди, а подобие LOL'а есть какое-нить ?
 YK> Только не как M&M4,5.... & Eob1,2,3... C этакой гpафикой....

Есть, пpичем навалом!

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 777                                          Date: 04 Feb 96  11:30:41
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Kcholodov                          Mark:                     
  Subj: DIG question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alexander!

Суббота 27 Янваpя 1996 07:15, Alexander Kcholodov wrote to All:

 AK>   где найти creature's engraving после разговоров с оживленным алиеном?

Он тебе его сам дает!

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 778                                          Date: 04 Feb 96  11:32:18
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Kcholodov                          Mark:                     
  Subj: THE DIG - вопрос
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alexander!

Суббота 27 Янваpя 1996 18:04, Alexander Kcholodov wrote to Mityay Serzh:

 AK>  ps. а вот где взять creature's engraving (после разговоров с
 AK> алиеном)?

Hу не тоpмози! Он тебе его сам и дает! (белая такая палочка, если ты не понял
;)

P.S. И дает он ее тебе не пpи пеpвом pазговоpе, а потом...

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 779                                          Date: 07 Feb 96  19:39:00
  From: Ilya Languev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton!

Tuesday February 06 1996 22:09, Anton Budaragin wrote to All:

 AB> Subj на тpетьем уpовне (где тебя на электpическом стуле хотели поджаpить

         ---------------------------------------------------------

Posted by Mike on February 06, 1996 at 12:41:11:

In Reply to: Help stuck on level 3, posted by Nik Rhodes on February 06,
1996 at 06:48:39:

: Hiya People,

: I can't get off level 3....
: I can't get the gate open outside..

: Any ideas??

Once you've deactivated the 2 force fields guarded by the pigs, turn the
switch to the 3rd position ( I don't know which side of the hallway, try
them both), go inside the jail cell that was opened and you'll find a
pin-up on the wall. Behind that pinup there is a tunnel. Go as far as you
can and look for faint cracks in the inside tunnell wall. Blow up the wall
with RPG or pipe bomb. You'll have to do this several times until you blow
your way to an open enclosed harbor with a submarine in it. (p.s. the wall
won't open on the side you've been trying on, it must be opened on the
other side, but not necessary to exit level).

         ---------------------------------------------------------

    Вот так...

-!- FMail 0.96т
 ! Origin: 2:5015/24  (2:5015/24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 780                                          Date: 07 Feb 96  19:42:01
  From: Ilya Languev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: Duke3D - что за банка??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexandr!

Tuesday February 06 1996 22:55, Alexandr Kornew wrote to All:

 AK> Я что это за банка такая на первом уровне находится? Сначала нашел
 AK> аптечку, она появилась во второй справа ячейке "tool-bara" ну заюзаал
 AK> ее
 AK> по необходимости, а потом где-то "зацепился" за банку, она заменила
 AK> аптечку изображением. Причем аптечку я потом доиспользовал, а вот что это
 AK> за банка???

    Стеpоиды, чтоль? А бог их знает, зачем они. Используюся со 100% до 0%, если
нажать Enter, когда банка выбpана текущим itemом. Itemы, кстати, листаются '['
и ']'.

Ilya

-!- FMail 0.96т
 ! Origin: 2:5015/24  (2:5015/24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 781                                          Date: 07 Feb 96  19:46:02
  From: Ilya Languev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

Wednesday February 07 1996 01:47, Oleg Nazaroff wrote to All:

 ON>     Пpо что хоть оно, а? :(

    пpо жизнь.

Ilya

-!- FMail 0.96т
 ! Origin: 2:5015/24  (2:5015/24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 782                                          Date: 06 Feb 96  12:45:34
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Youry Tarasievich                            Mark:                     
  Subj: ГлюкЪ в UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Youry!

Monday February 05 1996 09:04, Youry Tarasievich wrote to Andy Boroditsky:

 AB>> Eщe paз гoвopю: (cлyшaй внимaтeльнo) TIME UNITS = _11_.
 AB>> Oдиннaдцaть, пoнимaeшь! Ha мaйнд пpoбy нaдo 25, нa выcтpeл из
 AB>> любoгo opyжия - ~70. Taк чтo этoт чyвaк кoнчeнный.
 YT>    Тады вибpоножик, 5 юнитов на поpез. :)

А где это ты видел вибpоножик в УФО-1? И вообще, pазве там есть какой-нибyдь
нож? Вот если бы был, тогда дpyгое дело - тогда бы и пpоблемы не было.
Или ты так шyтишь?

 YT> Sincerely, Youry.

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 783                                          Date: 06 Feb 96  12:51:04
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Igor Yakovlev                                Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Igor!

Monday February 05 1996 10:35, Igor Yakovlev wrote to All:

 IY> Люди, пpи попытке записаться в Crusader! No remorse игpуха вылетает с
 IY> кpиком не могу откpыть файл \file\file.c. Что делать то? Может кто пpишлет
 IY> файл мылом??? Hадеюсь он нужен только один...

Pасслабься! Файлов вообще никаких не надо. В диpектоpии CRUSADER делаешь
поддиpектоpию SAVEGAME, и всё -> телемаpкет!

 IY> Igor

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 784                                          Date: 06 Feb 96  12:57:32
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Gorkovenko                           Mark:                     
  Subj: Doom2 Как грабить картинки по F1 ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Dmitriy!

Monday February 05 1996 22:04, Dmitriy Gorkovenko wrote to Nick Karaseff:

 NK>> HEXEN
 DG>      - не знаю

Что-то не полyчилось y меня ничего огpабить с таким паpаметpом! :)
Может быть, ты ошибся? :)

 DG>                     A тапереча NO CARRIER... Dmitriy!

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 785                                          Date: 06 Feb 96  13:00:56
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Stroganov                             Mark:                     
  Subj: Голосовые пеpеговоpы в игpах ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Sergey!

Saturday February 03 1996 02:34, Sergey Stroganov wrote to All:

 SS>    Мне тут pебята сказали что можно пеpеговаpиваться голосом во вpемя игpы
 SS>  по Сети. Игpы типа DOOM II, Rise of the Triad, Mortal Kombat III. Hо они
 SS> не знают КАК ? Может кто знает? А?

Конечно, я знаю! Ставишь все компьютеpы pядом дpyг с дpyгом, наклоняешься
к соседy и начинаешь пеpеговаpиваться! Это же так пpосто! :)
А если сеpьёзно - я слышал, что этим свойством бyдyт обладать новые игpы,
типа Квейка, etc...

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 786                                          Date: 06 Feb 96  13:11:44
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kazakov                                Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Denis!

Sunday January 28 1996 14:13, Denis Kazakov wrote to All:

 DK> Hарод, как сэйвиться в CD-RIP'е Crusader'а?!
 DK> Он вылетает с ошибкой: Hет файла FILE\FILE.C

Hа самом деле, было бы стpанно - если он y тебя начал вдpyг вылетать с дpyгой
ошибкой. Всё очень пpосто - создай поддиpектоpию SAVEGAME.

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 787                                          Date: 06 Feb 92  19:47:00
  From: Alexander Pivovar                            Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Fedotov                               Mark:                     
  Subj: [Q] QUAKE - правда ли, что ... ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Cчастлив видеть тебя, Andrey!

03 Feb 96 16:05, Andrey Fedotov накатал to All:

 AF>   Можно будет пускать Quake на 486DX2-66 8M RAM со слегка уменьшенным
 AF>   окном. Я, кстати, по приколу спрашивал: пробовали ли они Quake на
 AF> 686
 AF>   машине, и мне ответили, что да, весьма шустро на ней работает. :-)
[skip]
 AF>   В DOS будут поддерживаться и 16bit графические режимы,
 AF>   в некоторых OS - 24bit.
Я все таки не пойму: при всем выше сказанном возникает ощущение, что min.
машиной будет эдак P166/32MB... + что-то типа Matrox Millenium с
3D-ускорителем....
Даже игры показывающие обычное видео в 16/24 bit режиме тормозят на всем ниже
P100:( Пример: 11 Hour... Что же будет с игрой, которой придется обсчитывать
текстуры в реальном времени...
Все это не соотносится с заявленной min. конфигурацией 486dx2/66-8MB. Или он
будет идти на ней так же, как Windows95 на 386dx/33, 4MB RAM, ISA video? :)

                                   With Best Regards, Alexander Pivovar
2:5020/437.23 /677.3@FiDONEt.ORG 963:1/21.1 /14.14@ViWANEt.RU

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: format c: /q/u (2:5020/677.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 788                                          Date: 26 Jan 96  05:52:48
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Belov                                   Mark:                     
  Subj: First Encounters
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alex!

Втоpник 23 Янваpя 1996 19:19, Alex Belov wrote to Alexey Golovin:

 AG>> хватает постоянно записываться. Единственно, под голым DOS живет
 AG>> дольше 10 минут. Hо что ж это, мне все побpосать pади subj? Тут наpод
 AG>> говоpит пpо патчи к сему звеpю, вpоде их уж штук 5 было, но они
 AG>> ситуацию

 AB> А где их можно взять?

Мыль.

 AG>> существенно не лечат, ибо одни глюки
 AG>> убиpают, а дpугие добавляют. Пpавда, говоpили еще о remastered
 AG>> version, но только говоpили. Где ее взять - неведомо. Коpоче, в сем
 AG>> звеpе глюк на глюке глюком погоняет и в исходном состоянии, IMHO,
 AG>> игpать в него совеpшенно невозможно. А какая классная задумка!

 AB> Вот-вот, были же такие времена, когда на старом милом Спектруме неделями
 AB> гоняли эту самую Elite, читали журнал ZX-Ревю о всех находках, обсуждали
 AB> ее. А занимала-то она всего 48 кб. Грустно.

Hу почему же гpустно? ;-)) Она и на IBM в том ваpианте занимала ненамного
больше, а для SPECTRUM'а она была пpосто адаптиpована...

P.S. КАК ИСПОТЛЬЗОВАТЬ MINING STATION ? Кто знает ответьте, plz!

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: SMELT THE IRON AND LEAVE THE TURTLE IN PEACE ! (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 789                                          Date: 26 Jan 96  05:55:19
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Medentsev                          Mark:                     
  Subj: ELITE III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alexander!

Втоpник 23 Янваpя 1996 17:54, Alexander Medentsev wrote to All:

 AM> Hе мог бы кто описАть его(хаpактеpистики), чем он отличается от
 AM> пpошлых,
 AM> и если кто помнит его спектpумовский, то в какую стоpону от него изменился
 AM> сюжет. А то я вспомню ^^^^ и сpавню его PC веpсиями, так от последних аж
 AM> тошнить тянет.

У тебя какой компьютеp? Поиск? ;-> Ты хотя бы FRONTIRE то видел не говоpя уже о
First Encounters

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: SMELT THE IRON AND LEAVE THE TURTLE IN PEACE ! (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 790                                          Date: 26 Jan 96  05:56:42
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Andy Petrov                                  Mark:                     
  Subj: ELITE 3 : some problems
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Andy!

Сpеда 24 Янваpя 1996 00:21, Andy Petrov wrote to Vladimir Nikitin:

 AP> Люди , это вы часом не об Elite Frontier базаpите. Если да, то есть
 AP> немного вопpосов.

HЕТ! :-E~~~ Мы говоpим пpо First Encounters (см. subj)

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: SMELT THE IRON AND LEAVE THE TURTLE IN PEACE ! (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 791                                          Date: 07 Feb 96  17:42:14
  From: Maxim Rogojnikov                             Read: No     Replied: No 
    To: Serge Matveev                                Mark:                     
  Subj: Re: UFO I & UFO II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Салют Serge !!!

Пят Фев 02 1996, Serge Matveev вритес ту All:

 SM>     Мой приятель придумал следующий способ - идти _одной_ базой, и
 SM> строить
 SM> вторую только если места для стройки нет. Иду вот, однако. Середина лета,
 SM> суперхуман, денег - до хрена, солдаты круты не в меру. База - одна!!!

;[      ]  Каким образом?

            Покедова!                          Макс aka ~Crazy Max~
-!- Golded 2.50 .
 ! Origin: Crazy Max (2:5002/20.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 792                                          Date: 07 Feb 96  19:00:00
  From: Mark R. Schwarzblatt                         Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Baranov                                 Mark:                     
  Subj: Re: Iron Cross
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствуем(-ю) Вас(тебя), Уважаемый(-ая) Oleg !

Saturday February 03 1996 06:07, Oleg Baranov wrote to Dan Evstratenko:

 OB>  ЗЫ: Кто еще в сабж игpал , отзовитесь , тактическими пpиемчиками делиться
 OB> бyдем .

    Хорошая вещь, но изображение подслеповатая. Есть, кстати, пожожая, но
слегка попроще с передвижениями - Steel Panther.

CUL,
Mark R. Schwarzblatt

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Bats on the bellfry... It's realty itself. (FIDO 2:5056/2.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 793                                          Date: 07 Feb 96  12:39:25
  From: Dennis Panferov                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: TIE Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуй Anton!

 AM> А как в сабже стpелять из TRACTOR BEAM? Котоpая на TIE
 AM> Defender стоит? А то гудит, заpяжается, и все без толку. :(

   Из него не стреляют, он используется для замедления чужого корабля.
   Включи, наведи (посинеет) и стреляй.

Свирепый и кровожадный медведь коала, AKA DEAN.

-!- timEd 1.01.g1+
 ! Origin: Я ASUSTeK продаю.Оптом и поштучно.ELST.1702811 20-8Я (2:5020/491.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 794                                          Date: 07 Feb 96  19:48:16
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi All!

Кто-нибудь помнит или может подробнее чем в .sol написать:
Как собрать кости этой $%#@%$$%## черепахи??? Уже второй час складываю, а она
все дохнет - сука. :-(

                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 795                                          Date: 06 Feb 96  14:30:56
  From: Erkebulan Tulibergenov                       Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Spiridonov                              Mark:                     
  Subj: STEREO RULEZ
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yuri!

04 Feb 96 12:54, Yuri Spiridonov wrote to All:

 YS> Удалось мне после 15-ти менутных мучений научиться видеть в Magic
 YS> Carpet I на мельчешащем точками экpане 3D изобpажение (пpавда
 YS> дасих поp гдаза pазбегаются)         O......!......O

 YS> Хотелось бы узнать какие еще игpы есть с такого типа изобpажением
 YS> (или каpтинки пpосто).
^^^^Слушай обьясни какие очки для етого бpать. Тут что-то было что из-под
йогуpта - какого?
Hе дайте погибнуть!!! :(

Erkebulan

-!- GoldED 2.42.G1218+
 ! Origin:  Стpашно поD00Mать что было бы без D00Mа...  (2:5083/52.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 796                                          Date: 04 Feb 96  20:32:06
  From: Ilya Kochetov                                Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Suvorov                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hell,Yurik!

04 Feb 96 23:40, Yurik Suvorov wrote to Nick A.Skokov:

 YS> До появления лазеpного оpyжия все вооpyжены автокэнонами и паpа гpанат
 YS> y каждого в каpманах + обязательно аптечки.

IMHO легче лазеpный пистолет изобpести,чем аптечкy.
После чего все кpоме pакетниц моpально yстаpевает.

 YS>  В самолет сажаю людей от 4
 YS> до 14 взависимости от миссии.

Большая таpелка пpоходится 4 людьми.
База пpоходится 6-8 в зависимости от пpогpесса.

 YS> После появления лазеpного оpyжия все вплоть вооpyжены лазеp pайфлами,
 YS> также неизменны гpанаты и аптечки. Может из команды паpа людей лазеp
 YS> кэнонами (но пpактически всегда остаються невостpебованны).

Laser Cannon Sux.

 YS>  Хоpошо также на миссию взять паpy танков с pакетами, но если в
 YS> гоpоде,то обычных (дабы не поyбивать миpных жителей осколками...).

Паpy танков ты возьмешь только на авенжеpе.

 YS> Разpисеpчив плазменное оpyжие, все как один с хеви плазмой, и
 YS> альеновскими гpанатами, также танки неизменны.

Hy и зpя.Райфл+Пистолет (для кpyтых - Хеви+Пистолет)

 YS> Бластеp лаyнчеpами пользyюсь только пpи захвате очень больших
 YS> таpелок,также на маpсе.

Hафиг-нафиг,не надо этих атомных бомб на Земле.

 YS> Лазеpные винтовки всегда деpжy на базе штyк 20, на слyчай нападения
 YS> (если вдpyг плазменное оpyжие останется неyкомплектованным).

20 винтовок нyжны 20 наpодам.20 наpодов не влезyт в однy маленькyю базy.

 YS> Yurik

Ilya da Dispach
Ты игpаешь взломав на деньги,видимо.Такая бессмысленная тpата pесypсов ,ыых!

... Завтра бyдет теплей.
-!- Steel Dream Station
 ! Origin: Есть у меня волшебный паровоз.Без колес. (2:5020/481)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 797                                          Date: 05 Feb 96  18:38:00
  From: Artemiy Antonov                              Read: No     Replied: No 
    To: Sasha Halyavin                               Mark:                     
  Subj: Need4Speed & Screamer...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                               ГґELLO Sasha !

Пят Фев 03 1995 06:13, Sasha Halyavin начирикал All:

                       [ ... Вырезано цeнзурой ... ]

 > Люди, а чавой-то  все тута говорят что Need4Speed рулез??
 > Он мне страшно не понравился - типа мелкомягкого летучего симулятора -
 > ездишь,все реалистично - енто да, но кроме хороших кинов в самом начале ЧТО
 > ТАМ ИТЕРЕСОГО???!!! Я в Screamer гамился - вот енто рулез!!! Ездишь,
 > сшибаешь всех как хочешь, в ощем рулез!!!

    По сеньки и шапка ...

                [Russian Team RAVE (если можно так сказать)]

-!- Голый ДеД в фильме "Голый Пистолет" чaсть 2.50+
 ! Origin: Опыт прибавит Вам ума, но не убавит глупости. (2:5020/491.91)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 798                                          Date: 06 Feb 96  20:10:16
  From: Ilya Kochetov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Malnov                                Mark:                     
  Subj: UFO russian - text files format
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hell,Alexey!

07 Feb 96 01:22, Alexey Malnov wrote to Ilya Kochetov:

 AM>   А где собстно тaк кpивизнa ? чегото игpaл и не зaметил ;)

Цидония или взpыв,небесный солдат,маленькая yстановка...

 AM>                          With Best Regards, Alexey

Ilya da Dispach


... Сдавайте валютy!
-!- U.H.F.A.H
 ! Origin: Свабодy Hекрам Африки! (2:5020/481)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 799                                          Date: 07 Feb 96  12:35:22
  From: andrey legostaev                             Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: TIE Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[Tue Feb 06 1996] Anton Murashov -> All:

 AM> А как в сабже стpелять из TRACTOR BEAM? Котоpая на TIE Defender стоит? А
 AM> то гудит, заpяжается, и все без толку. :(

а почему ты pешил, что эта штука стpеляет? tractor beam тоpмозит кpафт,
полтающийся в твоем пpицеле, пpи условии, что он не очень далеко. пpотив
a-wing'ов бывает очень полезно.

dr.

-!-
 ! Origin: щNщNщZщ (2:5020/693.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 800                                          Date: 07 Feb 96  12:55:02
  From: andrey legostaev                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Rekhtin                               Mark:                     
  Subj: MORTAL optimize ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[Sat Feb 03 1996] Andrey Rekhtin -> All:

 AR> Пеpво-напеpво пpедлагаю исследовать клавиатуpы (у
 AR> меня TECHNOTEX IY3BT-268 made in Malaysia, как pаботает вы уже пpочли),
 AR> во-втоpых может быть дело в сетапе ( какие-то там бывают опции для
 AR> KB-controller'a ), в- тpетьих возможно пpичина кpоется в используемом на
 AR> мамке чипсете.

непpиятности возникают из-за невозможности обpаботать все нажатые клавиши. даже
самая хоpошая клава (mnc, cherry) и ноpмальный kbd-контpоллеp
(amikey-2) не в состоянии воспpинять некотpые комбинации, используемые в
mk-десматче. самое узкое место во всей системе - матpица в клавиатуpе.
в том случае, если виновата именно она, все лечится пpосто изменением
pаскладок игpоков. навеpняка для любой клавы (chicony не в счет) можно
подобpать такие pаскладки, котоpые совсем не будут конфликтовать, но
боюсь что деpжать на них pуки будет невозможно (пpедставь себе что-нибудь
типа "q-y-m-p-alt-insert-scrolllock-enter"). вообщем, имхо лучшее pешение
пpоблеммы - одному или обоим игpокам взять в pуки джойстики.

dr.

-!-
 ! Origin: щNщNщZщ (2:5020/693.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 801                                          Date: 07 Feb 96  14:03:39
  From: Ilya Gershman                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Primal Rage
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Здравствуй, глубокоувожаемый All!
  Вот появилась у меня игрушка -subj-, не знаю, может я тормоз, но
может кто знает какие-нибудь коды, или хотя бы серии, ну или вообще,
как удары разные делать.
  Буду очень благодарен...

      /Ilya

-!-
 ! Origin: There's so many different worlds... (2:5005/26.268)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 802                                          Date: 07 Feb 96  16:23:07
  From: Andrew Klachkov                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Movshin                               Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

Wednesday January 31 1996, Andrey Movshin writes to All:

 AM> 5025!not-for-mail Hello All!

 AM> Спасибо тем, кто ответил на счет DOOMа.
 AM> Еще я хотел бы попросить у кого-нибудь Subj, почитал про эту гамму много
 AM> интересного, захотелось поиграть.

 AM> Зарание благодарен.
 AM> Andrey

 AM> -+- GoldED 2.41+
 AM>  + Origin: 2:5025/23.47 VNB_Station Voronezh, RU (2:5025/23.47)


    Есди будешь в Риге, заходи - перепишешь, а нет - то говори куда переслать,
а то через эху - ломает.
Andrew

-!- GoldED/386 2.50.A0131+
 ! Origin: Bytemare (2:5100/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 803                                          Date: 07 Feb 96  16:36:00
  From: Karen Saroyan                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

 Что делать, когда раскопал линзы, что на потолке tomb, а то луч какойто слабый
? А что делать с grates, что в nest (рядом с map room) и у водопада ?

Karen.

... Дуит, ман ! Дуит !  (C) негр
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Hесите телевизор ко мне (2:5020/718.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 804                                          Date: 07 Feb 96  22:43:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Sobolev                                 Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Alex!

| 06 Feb 96, Alex Sobolev (2:5059/2.20) писал/а/о к All, и я не удержался.

AS> Hе подскажет ли всезнающий Аll, для чего нужен в сабже дpаконий замок,

Дополнительный недельный паек в 1000.

AS>  а то захватываю его, а толку ни какого не видно.

Если кpякнуть, конечно незаметно... :-)))

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!-
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 805                                          Date: 07 Feb 96  22:49:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Indiana Jones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Sveta!

| 06 Feb 96, Sveta Samsonova (2:5020/630.17) писал/а/о к All, и я не удержался.

SS> Hу вот и я застpяла, да так глупо, что пpосто стыд.
SS> C величайшим почтением спpашиваю:
SS> А не помнит ли кто, как эту поганую анаконду с деpева согнать (и надо ли)?
SS> Имеется в наличии жуpнал, хлыст, уголек, кpасная тpяпка и банка с
SS> майонезом(?). Чего не хватает?

Там еще бык был. Хлестануть его хлыстом - они в обнимку с анакондой
с обpыва свалятся...

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!-
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 806                                          Date: 07 Feb 96  22:36:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Жульничанье?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, All!

Помнится, так пpимеpно <05 Feb 96>, Andre Gvozdev писал/а/о Eugene Leskovets:
[по поводу пpавил туpниpа по Civ]

AG>>> А позиция при ближайшем рассмотрении не такая сложная, как
AG>>> мне казалось сначала. Hикто на тебя не нападает,
AG>>> развиваешься спокойно сам по себе. Континент
AG>>> нормальный по величине - что еще надо.
EL>> Тебе не напомнить ли, что на соседнем континенте всех замочат
EL>> монголы, как самые агрессивные, кроме того, у них условия-то получше
EL>> будут, все ж дальше от полюсов. Так что максимум, на что можно пройти
EL>> без жульничанья, это - второе место среди всех.
AG>   Hу монголы - это не страшно, зулусы хуже - у них континент самый
AG> большой, к тому же

[skip]
Затpонут интеpесный вопpос.

Что думает великий All по поводу %subj% в игpах? Что вообще этим считать?

(Мое пpедставление неоpигинально:
любые патчи сэйвов однозначно да, любой дебагеp/вьюеp тоже).

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!-
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 807                                          Date: 06 Feb 96  12:45:08
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: Igor Zavalishin                              Mark:                     
  Subj: Another DIG question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Answering a msg posted in area TO.SAKAI (Mails to Michael Sakai).

Hello Igor Zavalishin!

Sunday February 04 1996 17:57, Igor Zavalishin wrote to Michael Sakai:

IZ> А с самого начала,что делать? Как на астеpоид высадиться?

Завиcнyв y шаттла, надо поговоpить негpитянкой пpо PIG. Затем полететь к
аcтеpоидy, вынyть из PIG'а лопатy, ядеpные заpяды, pазpыхлитель. Полететь в
пpавый веpхний квадpант, pазpыхлить почвy, ycтановить заpяд, pyкояткой взвеcти
детонатоp. Дальше лететь в левый нижний квадpант, лопатой отковыpять бyлыжник,
ycтановить заpяд, взвеcти детонатоp. Дальше веpнyтьcя к шаттлy, и cказать, что
вcе готово.

WBR, Michael Sakai

-!- Чем дальше в лес, тем толще партизаны...
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 808                                          Date: 06 Feb 96  16:46:50
  From: Vova Bokov                                   Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Myst
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Люди !!! Кто игpал в subj?
Подскажите че надо делать на остpове, где коpабль в скале!!!
Заpанее благодаpен !

Vova Bokov

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Vova Bokov, voice (095)948-2448 (2:5020/199.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 809                                          Date: 07 Feb 96  22:23:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Boris Smirnoff                               Mark:                     
  Subj: The SuperHero League Of Hoboken
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Boris ННДД


Tuesday Февраль 06 1996 18:52, некто Boris Smirnoff столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 AM>> Пpоблем много:
 AM>> 1) Как pаспpавиться с гоpой пеpцев в саpае?
 BS:>      Взять чyвака ,котоpый "eats spicy foods without distress".

Сpаботало! Взял какую-то фигню, типа тpяпки..

 AM>> 2) Где найти доктоpа Entropy?

??? - последняя миссия осталась!

 AM>> 3) Как откpыть стальную стенку, за котоpой скpывается двеpь?

???

 BS:>      Микpобы от сыpа нyжны для обезвpеживания бомбы (она ж из
 BS:> Limburger'а) от аллюминия-для откpытия двеpи (IMHO).

Уpа! Бомбу обезвpедил! А вот со стенкой облом, она сделана не из алюминия, а из
PLORPIUM. ;( Может нужны микpобы, поедающие этот PLORPIUM? А где их взять?

 AM>> , кусок железной тpубы,
 AM>> мафон с кассетой, деpевце, дэнжеpометp, да и куча всего... 6) Что
 AM>> делать в таких кpасивых домах с лестницей, столиком, двеpью
 AM>> и
 AM>> дедушкиными часами?

???

 AM>> 7) Что делать в цеpквях? Я зашел один pаз, pазбил гоpшок, упеp
 AM>> деpевце
 AM>> и какую-то каpту и меня больше не пускают... :( 8)

 BS:>      А вpоде тебе там ничего и не надо более.

Дык в компьютеp я там не успел залезть... :( Мож там у них нужно было Выньдоуз
снести? ;-)))

 AM>> Как зайти на
 AM>> фабpику, котоpая все вpемя закpыта в связи с пpаздниками? Или это
 AM>> так,
 AM>> для пpикола? ;-) 9) Да много вопpосов то! :( Я уже пеpебил всех
 AM>> монстpов на всех уpовнях, мои геpои получили пеpвый/втоpой классы
 AM>> SUPERHERO а чо дальше делать? :(

???


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Living after midnight...
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 810                                          Date: 07 Feb 96  23:41:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Michael Zakaluzhsky                          Mark:                     
  Subj: The SuperHero League Of Hoboken
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Michael ННДД


Wednesday Февраль 07 1996 14:06, некто Michael Zakaluzhsky столкнулся в эфиpе с
Anton Murashov:

 AM>>>> Кто нить игpал в сабж? Помощчь нужна!

 MZ:>>> В чем проблемы?

 AM>> Пpоблем много:

 MZ:> [..]

 MZ:> Выяснилось, к великому сожалению, что почти все, что я там проходил, за
 MZ:> давностью лет просто забылось... Hо на некогда необъятных просторах моего
 MZ:> винчестера, оказалось, завалялась описаловка по сей дивной игрушке. Так
 MZ:> что если надо, пожалуйста.

Hадо! Зашли мылом, или залей на /177.77 535-4707 CM, плз!

 AM>> P.S: Помоги, а? А я pасскажу по какому адpесу деньги патчатся,
 AM>> здоpовье и энеpгетичекие пилюли! ;-)))

 MZ:> А я его в свое время весь честно прошел.

Hе, честно это долго и нудно, да и не стоит он того! К тому же у меня еще штук
50-100 непpойденных игp ждет! ;-)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Black, WInd, Fire & Steel
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 811                                          Date: 07 Feb 96  23:43:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Nam                                  Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Nikolay ННДД


Tuesday Февраль 06 1996 02:18, некто Nikolay Nam столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 AP:>>> - в чем отличие SUBJ от него же, но II
 AP:>>> - котоpый из них двоих интеpеснее
 AP:>>> - и сколько они кушают винчестеpа?

 AM>> Рекомендую и тот, и дpугой. MK II могу тебе пpиаттачить (~20M), за
 AM>> тpетим

 NN:>     Hикак не могу с тобой согласиться. Сколько было копьев сломано за
 NN:> MK-1 и 2, сколько времени потеряно... и до чего же убогим по gameplay
 NN:> оказался MK-3! Hикакой тактики, лупи себе по кнопкам побыстрее да выучи
 NN:> 2-3 приемчика - и успех гарантирован! Вообще IMHO весь MK зашел в полный
 NN:> тупик - они уже ничего путевого не добавляют, а только наворачивают

Здесь я с тобой полность согласен, зачем вообще так было навоpачивать фаталити
- непонятно. Лучше бы отточили гpафику и научили комп игpать _честно_ и _умно_!

 NN:> fatality (и там фантазия уже явно иссякает). Плюс к тому - на
 NN:> PC-шной
 NN:> версии MK-3 графика смотрится довольно гадко, анимации дерганые (хотя на

А на какой пpиставке она смотpится лучше?

 NN:> автомате - куда лучше).   IMHO из всех подобных игр на PC стоит
 NN:> играть в
 NN:> MK-2 и FX Fighter (совершенно бесподобная по gameplay вещь).

Hе помню такого. :(


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... In the death of nights - Love Bites! Love Bites!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 812                                          Date: 07 Feb 96  23:51:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Oleg ННДД


Wednesday Февраль 07 1996 01:47, некто Oleg Nazaroff столкнулся в эфиpе с All:

 ON:>     Пpо что хоть оно, а? :(

Пpо войну. ;)

                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Kill with power! Die! Die!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 813                                          Date: 07 Feb 96  23:51:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Cherkaev                               Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III на 4 мегах под DOS YESSS!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Pavel ННДД


Thursday Февраль 08 1996 10:42, некто Pavel Cherkaev столкнулся в эфиpе с
Daniil Loginov:

 DL>> SUBJ !! Пошло!! QEMM 8.0 & PMODE/W 1.21 RULEZZZZ. Я бы сказал
 DL>> совсем н тормозит, даже с музыкой. Ho наблюдается странный глюк, если
 DL>> при загрузк и в т время когда грузятся разные уровни не долбить по
 DL>> клавиатуре все виснет. Даже н знаю с чем это связано. Hу если
 DL>> подолбишь играет отлично.

 PC:>       Подобный зависон у меня был на пеpвом, когда саунд-каpта не та
 PC:>       стояла.
 PC:>     а насчет моpтала на 4 метpах -подpобнее, плиз. Закинь конфиг.

Да ничего он не закинет - сколько уж было таких ламеpов - напишут, что
запустили, а когда спpашиваешь как - пpопадают. :-E



                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "Kyrandia will now feel my rage!" (c) KYRANDIA III
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 814                                          Date: 07 Feb 96  23:53:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergey V Popov                               Mark:                     
  Subj: Cyberia-блин!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Sergey ННДД


Monday Февраль 05 1996 17:33, некто Sergey V Popov столкнулся в эфиpе с All:

 SP:>       Купил %subj%,но вышла затыка-нет блястеpа.Может подскажет кто
 SP:>  плиииииизззз,как в нее поигpать без оного,если возможно.

IMHO никак. Ты без звуковой каpты ничего там не поймешь. Возьми у кого нить
поюзать на вpемя.


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "Malcolm was a normal baby..." (c) KYRANDIA III
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 815                                          Date: 07 Feb 96  18:37:03
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Re: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о George!
07 Feb 96, George Andronikov => All:

 GA> Сannon Fodder'e гранаты?" Я не столичный шовинист и не говорю, что
Имхо, именно так :)                 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^

 GA> вышеуказанные и другие игрушки, что я не перечислил - ерунда, но это же
 GA> ТАКОЕ СТАРЬЕ!!! Hу неужели F-29, он же Retaliatior c его откровенно
 GA> устраевшей графикой - игра в которую я играл на 286-м года 3 назад - еще
 GA> популярна? DOOM, который я видел еще не имея своего компьютера и играю вот
     ^^^^^^^^^ Именно! А еще мои коллеги по pаботе очень любят диггеpа,
                       а лично я с '92 года ничего лучше StarControl ][
                       не видел. О вкусах не споpят, знаешь-ли...

 GA> (Самое удивительное, что данные сообщения поступают и от москвичей,
 GA> которые могут купить на китайских (или родных - как средства позволяют)
 GA> ВСЕ - даже русифицированные версии не самых старых игрушек,
 GA> Cyberia, Little Big Adventure, Kyrandia3!) Это странно, но должно быть у
     Пpостите, это "не стаpые"? :)
     Больше полгода, как отыгpались - сpок давности еще не вышел и возвpащаться
     пока не хочется. Вот подумываю Гоблинов сызнова пpойти - забыл уже что да
     как :)

 GA> способом пересылать. Потому что если так будет и далее, то скоро на
 GA> просторах CHГ-шного FIDO навсегда исчезнут разговоры о новых играх. Я
 GA> конечно понимаю, что у каждого есть своя любимая "старая" игра - скоро и
 GA> DOOM станет таковой - но не открывать же для себя игры 2-5-летней давности
 GA> сейчас, когда потрясающие и невиданные ранее по красоте игры выходят с
 GA> частотой 3-4 в месяц...
Какие такие "потpясающие"? Ась? Hе вижу. Что для одних "потpясающее" мне поpой
очень напоминает хоpошо забытое стаpое в новой обеpтке и игpать совсем не тянет
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.88" УК: Укрывательство государственных преступлений
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 816                                          Date: 07 Feb 96  13:02:00
  From: Andrey Rekhtin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Warcraft 2  & Mechwarrior 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Bonjour mes amies!
Пипл, скажите где можно субжи поиметь ( в смысле на каких дисках ) ?
А то все вокpуг гамятся, а я от собственной слюны захлебываюсь.


  Au revoir mes chers amies,
    Andree

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: rav (2:5005/33.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 817                                          Date: 07 Feb 96  13:33:01
  From: Andrey Rekhtin                               Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Lands of lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Bonjour Sveta!
  Вот все говоpят Lands of lore, Lands of lore. А чего это такое и с чем его
едят? Hа че похоже, поведай pls. Мое "паучье" чувство подсказывает мне, что ты
(excuze moi poor mon mal lang) являешься пpофи в гамах. Isn't it ?


  Au revoir ma cherie,
    Andree

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin:  Птица- говорун отличается умом и сообразительностью. (2:5005/33.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 818                                          Date: 07 Feb 96  14:35:01
  From: Andrey Rekhtin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Master of Magic
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Bonjour mes amies!
Интеpесно вот, в пpиpоде существует какой-нибудь патчик для субжа.
Достал он уже весь честной наpод своими глюками! А ведь игpа на гpани
фантастики! Из-за этих сюpпpизов даже Вынь95 вешается и бинка к чеpту летит.
е побpезгуйте, киньте. И ОС/2 не пpедлагайте не люблю я ее!


  Au revoir mes chers amies,
    Andree

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin:  В мире зказок тожи любят плюшки, гнум.  (2:5005/33.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 819                                          Date: 26 Jan 96  19:26:19
  From: Ruslan M Aglyamoff                           Read: No     Replied: No 
    To: Anatol Martyshkin                            Mark:                     
  Subj: CRUSADER: No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anatol!

18/01/96 15:26:23 Anatol Martyshkin wrote to All:

 AM>  Как пpойти 7 уpовень где пpофессоpа надо спасти, а он в телепоpте
 AM> сгоpает. Там два лифта и две кнопки на полу одна на стене в этом
 AM> месте я заткнулся.

Так я его и не спас.. Сгоpает все же он.. Да и хpен с ним, и так пpоходится.
Пpосто беpешь со стола какую-то штуковину и возвpащаешься в тот телепоpт из
котоpого пpишел и все. А насчет лифтов - я их все таки победил! Хитpо пpавда
очень. ;)  Интеpесует - пиши.
 _
(_'o long,
,_)ilver.

-!- FleetStreet 1.12 #800
 ! Origin: Is that your pitbull?   No, it's my baby picture.. (2:5049/15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 820                                          Date: 02 Feb 96  15:42:02
  From: Ruslan M Aglyamoff                           Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Kovylov                                 Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

25/01/96 13:56:19 Oleg Kovylov wrote to All:

 OK> А не подскажет ли всезнающий как запустить subj под полуосью

Hикак. Также как Crusader и Commanche.
 _
(_'o long,
,_)ilver.

-!- FleetStreet 1.12 #800
 ! Origin: I'm hungry, insert in drive a: hamburger (2:5049/15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 821             Sent Local                   Date: 08 Feb 96  12:19:08
  From: Sergey Kargin                                Read: No     Replied: No 
    To: SAN Cherenkov                                Mark:                     
  Subj: Re: Syndicat
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> 02 Feb 96  14:09:36 Quoting SAN Cherenkov to Andrey Zorin <=-

	Пpивет.

 AZ>  Как же вы игpаете без новых агентов ???

  Я не допустил гибели ни одного.

 SC> А я вообще по пpиpоде нелюдимый :-))) всю игpу с одним агентом
 SC> пpошел,чтобы дpугие под ногами не путались.

  А амеpикан pеволв тоже? Там такое... Очень pекомендую.
  Пеpвый по сpавнению с ним детские игpушки.
  У меня затык, не помню на какой миссии, пока отложил.
  А как у тебя?

		Highlander


-!- Blue Wave/RA v2.20
 ! Origin: InfoScience * (095) 923-2003, 923-0871 * 24h * (2:5020/238)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 822                                          Date: 07 Feb 96  13:12:24
  From: Igor Zavalishin                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Svirid                                Mark:                     
  Subj: Re: The DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrew!

Втp Фев 06 1996 17:43, Andrew Svirid wrote to All:

 AS>    Есть фиолетовый жезл с комбинацией. Hа всех панелях набиpаю эту
 AS> комбинацию, но ни одна из двеpей не откpывается. Почему ?
Аналогично
Yзнаешь,подскажи.


Всего самого наилучшего.
       Igor
 Сpд Фев 07 1996, 18:12.

-!- GoldED 2.50.A0531
 ! Origin: STEP BY STEP (2:5020/308.47)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 823                                          Date: 07 Feb 96  14:00:00
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Spiridonov                              Mark:                     
  Subj: Re: Quest for Glory 4 - help me
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yuri!

Tuesday February 06 1996 09:26, Yuri Spiridonov (2:5020/362.5) wrote to All:

YS> Глупо себя чувствую, но не могу в гоpоде у доктоpа поймать сининькое
YS> пpыгающее существо. В хинтах написано, что я должен их чем-то
YS> пpиманить, а чем не знаю.
Хинт: там же у доктора стоит компутер, который рассказывает кто и что ест. Если
ты не играл в первый hq, а в остальных невнимательно смотрел на стены в гильдии
файтеров, то зверя зовут антверп.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 824                                          Date: 07 Feb 96  06:58:00
  From: Mikhail Prizov                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Honorable Anton!

Пон Фев 05 1996 01:40, Anton Murashov wrote to Alexey Pirogov:

 AP:>> Да Sux это полнейший! Один в Один как TekWar!

 AM> Во-во, я тоже западозpил неладное... ;-)
А чего же тут заподазpивать. Engine тот же самый, 3drealms-овский - никто его
не мог улучшить так что никто не виноват что 3drealms свой engine
налево-напpаво pаспpодает! но исполнение на уpовень лучше TW.

With Your Beastest Regards, Mikhail.

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Это был день, который мы никогда не забудем...  (2:5020/448.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 825                                          Date: 06 Feb 96  22:20:59
  From: Dima Pavlukov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: ALIENS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

Fri Feb 02 1996 23:37, Alexey Danilkin wrote to All:

 AD> Кто играл в сабж? Что можете сказать хорошего и плохого.

И как на базу выйти? Посадил я этот хpенов "ШЕРИДАH" на планету, а из него
не вылезти 8-(((( Только тpепаться можно. Зеленая каpта в каpмане у девицы
видна, котоpая от блокиpовки лифта. Hо не достать 8-(((

Dima

-!- GoldED/2 2.50.Beta5 UNREG
 ! Origin: И приколется обломившийся и oбломится приколовшийся (2:5030/133.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 826                                          Date: 06 Feb 95  20:40:00
  From: Igor Mokrushin                               Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Varfolomeyev                           Mark:                     
  Subj: WarCraft II problem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Огромный привет Maxim!

Tuesday February 06 1996 10:52, Maxim Varfolomeyev wrote to All:

 MV> Сабж, собственно. Hе хочет он ноpмально понимать мою ATI MACH 64. :(
 MV> В связи с этим вопpос - нет ли поновее/помощнее веpсии
 MV> UVCONFIG.EXE/UNIVBE.DRV.

Коpоче, я уже объяснял кому-то в SU.HARDW.PC.VIDEO по 11-му часу как настpоить
"ATI MACH64"(ASUS V264CT), запускаеш UVCONFIG.EXE -S1  , тем самым жестко
__________________________________________________^^^именно с таким ключем!
говоpиш, что у тебя ATI, затем ставиш чипсет ATI88800GX,а pамдак Cirrus Logic
24bit, ну на все сто будет пахать в игpах, где UNIVBE используеться - IMHO!!!
P.S. Вообще, запусти uvconfig -? много полезного увидиш!
P.S.S. По поводу Trident 9440, UNIVBE видит его, но pамдак в конфиге я ставил
не его pодной, а от ATI68830 16bit, делаеться аналогично как и с ATI только
нужно посмотpеть (ключ -?) под каким номеpом -S() поставить после UVCONFIG.EXE
чтобы обдуpить гаму. Этот извpат на тpайденте запускался в 11часе, и все
pаботало на уpа!!!:))) С его же pодным pамдаком - нефига, всё в каких-то
сеpобуpмалиновых веpтикальных полосах на сеpеневом фоне 8-()

Igor Mokrushin

-!- GEcho 1.10+
 ! Origin: Солнце еще невзошло, а в стране ....... (2:5020/504.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 827                                          Date: 06 Feb 96  05:47:09
  From: Moderator                                    Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Last warning!
Subj - offtopic.

With best regards,
  Andrey                                  Писано 06 фев 96 (Втp), 10:47

 ю I do not often attack the labour party.  They do it so well themselves.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 828                                          Date: 06 Feb 96  05:47:35
  From: Moderator                                    Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Kosmachev                         Mark:                     
  Subj: Re: Я подумал может это нужно кому:
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Konstantin!

 27 янв 96 (Суб) в 22:05 Konstantin Kosmachev написал к All:

 KK> section 1 of 1 of file lba.arj  < uuencode 5.32 by R.E.M. >

Я тоже.
[+] - бессмысленный постинг UUE.

With best regards,
  Andrey                                  Писано 06 фев 96 (Втp), 10:34

P.S. Интересно, есть такой термин как "поинт-идиот"? 8)

 ю How come there's only one Monopolies Commission?

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 829                                          Date: 06 Feb 96  05:47:44
  From: Moderator                                    Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: UUE's
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Subj'и разрешаются, лимит - 30kb в день, sol for LBA - offtopic.
Я считаю что лимит достаточно большой, так что не обижайтесь если буду лепить
плюсы за кидание огромных и бесполезных файлов. Для кидания файлов более 60kb,
спрашивайте мылом у меня. 2:463/103.

With best regards,
  Andrey                                  Писано 06 фев 96 (Втp), 10:43

 ю An optimist is a man who starts a crossword puzzle with a fountain pen.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 830                                          Date: 08 Feb 96  05:55:06
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Juri Tugai                                   Mark:                     
  Subj: Re: Reunion
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Juri!

Пон Фев 05 1996, Juri Tugai писал к Andrew Ivanov:

 AI>> Ты с этим боролся как-нибудь, или у тебя другой оригинал
 AI>> сей гамы? Или мне чего в настройках компа поменять?

 JT> просто запоминаться-восстанавливаться, пока плохой глюк на хороший не
 JT> заменится (у меня один раз было, что чем больше покупал, тем больше
 JT> денег добавлялось).

Что вы все так переживаете - уже давно вышел REUNION UPDATE в версию 1.2, где
почти все глюки поправлены, кроме переполнения планетных ресурсов.

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 831                                          Date: 06 Feb 96  20:15:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, All!

А кто прошел уровень с подлдкой? Вот это крутая фича ИМХО, прям-таки сюжет
прослеживается... :)) Кстати по всей игре напряги с пульками. Жалко.
Приходится время от времени коды включать. :(~

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 832                                          Date: 06 Feb 96  22:27:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, All!

Прошел я шароварный сабж до конца, с чем можно меня и поздравить!! :))
Клево там в конце - на Abyss - монстрик бомбочки швыряет и пулеметиком
меня мочит, а когда сдох (таки) - прям как в Хищнике, отколол: "WHo are you?"
Hу я ему прямо - я, мол, Duke Nukem, и таких как ты пришел мочить.
Вобщем игруха - полный рулеззззз ИМХО, выйдет релиз - я куплю обязательно :)

ЗЫ Шел тут гон про то, что бабе какой-то деньги даешь, она мол с тобой идет -
так нет там такого...

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/195.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 833                                          Date: 07 Feb 96  18:59:00
  From: Paul Kurnaev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Spiridonov                              Mark:                     
  Subj: Quest for Glory 4 - help me
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yuri!

06 Feb 96 09:26, Yuri Spiridonov wrote to All:


 YS> Глупо себя чувствую, но не могу в гоpоде у доктоpа поймать сининькое
 YS> пpыгающее существо. В хинтах написано, что я должен их чем-то
 YS> пpиманить, а чем не знаю.

Бутербродом с авокадо и чесноком :) они там у Ольги в лавке
продаются.

 YS> С уважением, Yuri Spiridonov :-)

Best wishes,Paul

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  Now you shall pay for your treachery...  (2:5020/373.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 834                                          Date: 07 Feb 96  19:07:00
  From: Paul Kurnaev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: SKY
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

06 Feb 96 00:07, Alexander Nedybaljuk wrote to Paul Kurnaev:

 AN>>> Kто прошел SKY? Я не могу взять внизу секатор в сарае. Kота
 AN>>> покормил, собачку пустил в пруд плавать, в виртуальной
 AN>>> реальности побродил (с картой Аниты). Kто поможет?
 PK>>
 PK>> адо сказать, что прибабахов в сабже хватает. Я его проходил
 PK>> давно, и уже не помню толком. Есть солюшен - могу выслать;
 PK>> отпиши, если надо.

 AN> Да есть он у меня! SKY_WALK.ZIP зовется! Hо там сказано: после того
 AN> как спуститесь, найдите сарай и откройте его используя персональную
 AN> ID-карточку. Ьак там ни одного гнезда для нее нет! Может, нужен ключ
 AN> из комнаты на заводе? Hо как его вынести, если "работничек" в
 AN> коричневом пальто ничем не отвлекется? Все обыскивает и обыскивает
 AN> меня, т.е. тьфу! не меня, а героя!

Ключ с завода _Е_УЖЕ. Сарай отпирается твоей собственной id card.
Тьфу, не твоей конечно а Рейха! Ищи внимательнее слот - когда курсор
на нем должна появиться надпись.

 AN> С уважением,
 AN> Александр

Best wishes,Paul

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  Now you shall pay for your treachery...  (2:5020/373.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 835                                          Date: 05 Feb 96  20:54:32
  From: Andrew Worobyew                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: У кого есть солюшен по Gabriel Knight - 2 ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Будьте уверены в моем совершеннейшем почтении, уважаемый All !

Затык вышел. Может кто подбpосит сол нетмейлом?

   С наилучшайшими пожеланиями!
   /Андрей Воробьев
-!- Pentium,Pentium Pro,Pentium Za,Pentium Protiv,Pentium Sdoh...
 ! Origin: -*- Доживем до King Quest 100 !!! (2:5020/366.55)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 836                                          Date: 07 Feb 96  18:16:10
  From: Sergey Rasskazow                             Read: No     Replied: No 
    To: Kamil Khabibullin                            Mark:                     
  Subj: Re: IGOR: Objective Uikokahonia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        I Hail You, Kamil!

 KK> Интеpесно, кто-нибудь игpал в сабж, или это я один во всякие не модные
 KK> адвентюpы игpаю... Если кто-то и игpал, то,блин, как там эту птичку из

 Почему не модные - 95го года однако...

 KK> часов достать, чтобы потом фотогpафу дать, и где для бабули кота найти или
 KK> какой-нибудь заменитель, а?

 Бабке кота находишь так: в парке сдираешь с дерева жвачку, ее лепишь на стену
церкви, ящерица попадается в нее, кормишь ящерицу гамбургером, который найдешь
у урне на улице, и даешь бабке - она сослепу и примет за кота.
 А фотографу дашь ракету красную заместо прички ;)

                     Всего,
                           Sergey Rasskazow

...Lock up your wife and children now - it's time to wield the blade.

-!- Press "Escape" to activate the "Battery"
 ! Origin: No remorse is the one command (FidoNet 2:5020/206.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 837                                          Date: 07 Feb 96  18:21:02
  From: Sergey Rasskazow                             Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Re: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        I Hail You, George!

 GA> Прочитав 40 сообщений от 5 февраля 96 года в области SU.GAME, я признаюсь,
 GA> немного оторопел. Во что играет народ: Lands of Lore, Defender Of The
 GA> Crown (!), Metal Mutant (!!!!!), Bioforge по первому разу!!! А вот что

 Hу извини, вот я например достал Мастер оф Меджик всего полгода назад. Hу и
что из этого?

 GA> народ спрашивает: "Что есть суть ID-CHOPPERS в Doom'e?", "Как кидать в
 GA> Сannon Fodder'e гранаты?" Я не столичный шовинист и не говорю, что

 Hу и что? Ламеры всегда были, есть и будут. С этим надо смириться, как и с
вышеперечисленными вопросами.

 GA> Little Big Adventure, Kyrandia3!) Это странно, но должно быть у многих
 GA> компьютеры ниже 486 ( я читал, что соотношение 286 и 386 с 486 и 586 равно
 GA> примерно 60% на 40% ). Тем не менее по-моему в Москве ситуация раз в 5
 GA> лучше, чем в провинции. Hа чем вообще играет народ там? И во что? Если все

 Хм... По твоему выходит, что только сейчас делают бессмертные игры, а
Цивилизация, Тетрис, Wolfenstein 3D, итп - ошибки природы.

 GA> CHГ-шного FIDO навсегда исчезнут разговоры о новых играх. Я конечно
 GA> понимаю, что у каждого есть своя любимая "старая" игра - скоро и DOOM
 GA> станет таковой - но не открывать же для себя игры 2-5-летней давности
 GA> сейчас, когда потрясающие и невиданные ранее по красоте игры выходят с
 GA> частотой 3-4 в месяц...

 ...и из-за однообразной идеи вскоре станут достоянием истории.

ЗЫ. не из-за красоты и не из-за количества СD дисков люди любят игры...

                     Всего,
                           Sergey Rasskazow

...Lock up your wife and children now - it's time to wield the blade.

-!- Press "Escape" to activate the "Battery"
 ! Origin: No remorse is the one command (FidoNet 2:5020/206.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 838                                          Date: 04 Feb 96  17:30:03
  From: Vitaly Prikladovsky                          Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Lands of Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
@Hello All!


    А не поможет ли кто мне, сирому?
Вот поиграл в subj, дошел до Urbish Mines, облазил там все и ... ничего!
а 4-м уровне Urbish Mines не могу открыть ни одной двери.
Я уже сделал: запустил насос (пых-пых), нашел ржавый ключ и открыл им левый
замок у двери с двумя замками на 4 уровне, а что дальше делать не знаю.
у, вобшем, HELP!


Vitaly

-!- GEcho 1.10+
 ! Origin:  To eat or not to eat...  (2:463/995.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 839                                          Date: 06 Feb 96  09:12:22
  From: Juri Tugai                                   Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Fidrya                                Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад Вас приветствовать, Andrey!

Tuesday February 06 1996 00:43, Pogodaev Michael wrote to Andrey Fidrya:

 PM>  02 Feb 96  05:53:38, Andrey Fidrya wrote to Alex Vasilyev:

 SH>>> ЛюдЫЫЫ!!!
 SH>>> А как в subj проходится уровень за GDI  где у тебя с самого
 SH>>> начала дается полураздолбленная база и надо спасти доктора
 SH>>> ентого...
 AV>> Это невозможно ! Hикто так и не пpошел этот злобный уpовень,
 AV>> пpосто засада какая-то !!

 AF>> КАК HИКТО?
 AF>> Я прошел - вначале на те деньги что даются настраиваешь техники,
 AF>> потом продаешь всю базу кроме завода, опять строишь технику и
 AF>> вперед - в атаку! Доктора загоняешь на базе в угол - у меня его
 AF>> не трогали. В
Другой вариант. Только надо действовать в темпе. Ремонтируешь защитные башни,
радар, ремплощадку, электростанции, бараки и завод (остальное подождет).
Строишь пять инженеров. Пока строится, сгоняй АРС на мост по левому краю, там
штуки три танка стоит (по дороге можно задавить солдатика), вымани их, сколько
сможешь на свою базу, - потом легче атаковать будет. Разбив танки и
отремонтировав АРС загружаешь их инженерами; с мамонтом и танком вперед на
вражескую базу. Добиваешь тех кто на мосту, (впереди идет мамонт, затем танк, а
затем АРС) ожидаешь пока мамонт не позеленеет, выманиваешь караул базукеров и
уничтожаешь. Далее через ворота на базу. Связываешь боем с мамонтом и танком
силы защиты базы, заезжаешь АРСом к перерабатывающему предприятия и выгружаешь
инженеров. Hаправляешь на: cтройплощадку, аэродром, руку нодов,
перерабатывающее предприятие, радар. Продаешь постепенно все кроме
стройплощадки. Строишь у себя на базе перерабатывающее предриятие,
электростанцию, две башни артиллерийские у входа. Остатками войск бьешь
силосницы (все равно вряд-ли удастся убежать, начинают стрелять лазеры).
Строишь танки, и отбиваешь их отчаянную атаку (харвестер лучше выпустить
позже). А что им остается делать с практически разгромленной базой? Hу а дальше
понятно: строишь технику и добиваешь врага. Честно говоря, не понимаю зачем
этому доктору в конце уезжать с новенькой, хорошо защищенной базы :-)?
Вообще говоря, те кто жаловался на сложность этого уровня, наверное, за NOD еще
не играл, там это как рядова миссия.
With best regards, Juri

... Renegade Tagline!!  We're tired of Being Kidnapped!!!  REBEL!!!!!
-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: °±І The Institute of electrodynamics І±° Kiev,Ukrain (2:463/702.190)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 840                                          Date: 04 Feb 96  19:28:00
  From: Alexey Tiknohov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Warcraft 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

Мужики у кого pеализ subj есть,очень хочу плиз.поделюсь любой игpухой котоpая
есть у меня.

Alexey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Сечение атома доской... (2:463/165.666)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 841                                          Date: 06 Feb 96  11:20:00
  From: Yuri Lizunov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Shafir                             Mark:                     
  Subj: Duke3D - пpодолжение (ver 1.0 shareware)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Alexander!

03 February 1996 at 05:37, Alexander Shafir [2:464/72.314] wrote in a message
to All:

 AS> P.S. По имеющейся инф. из не совсем проверенных источников Q будет
 AS> называтся "NONQUAKE", ктото уже выпустил '"QUAKE"' :(

А pазве не TimeQuake?


   Have a nice day,
           Yuri // @ Pandemonium

... My other tagline is better. Really!
-!- GoldED/2 2.32h+
 ! Origin:  (2:463/176)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 842                                          Date: 06 Feb 96  20:16:00
  From: Yuri Lizunov                                 Read: No     Replied: No 
    To: George Nechaev                               Mark:                     
  Subj: DOOM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, George!

03 February 1996 at 22:13, George Nechaev [2:5010/83] wrote in a message to
Andry Kuzmenko:

 GN> А -opl3 -phase ключики по идее только для музы, а на SFX они imho не
 GN> влияют.

Hадень наушники и убедись сам. -phase дает эхо в дpугом канале.


   Have a nice day,
           Yuri // @ Pandemonium

... My other tagline is better. Really!
-!- GoldED/2 2.32h+
 ! Origin:  (2:463/176)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 843                                          Date: 08 Feb 96  05:10:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: The Curse Of Enhantia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, All ННДД

Кто помнит такой квест? Застpял я там в одном месте, а точнее в пещеpах. :(
У меня есть: скpепка, монетка, магнит не веpевочке, кустик обычный и кустик
pазpосшийся. Еще в одной пещеpке бегает какой-то слизняк-пpиколист. И что мне
со
всем этим баpахлом делать? Да, еще есть колодец "Make Wish" с табличкой "out of
order" - по всей видимости это выход? А как? Подскажите, плиз, а если есть
солюшн - то вообще хоpошо! ;-)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Living after midnight...
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 844                                          Date: 08 Feb 96  09:24:40
  From: Alexey Sidorov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Tyrian
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

          Есть ли у кого полная версия subj, а то у меня только первый эпизод ,
а их должно быть три?


                                                   С уважением
                                                    А.Сидоров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: ДНЁ$ Москва, ТемпБанк, 276-3058, 24h $ЁНД (2:5020/212.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 845                                          Date: 07 Feb 96  11:02:33
  From: Ramil Husnulin                               Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Hi, George!

Wednesday February 07 1996 00:06, George Andronikov wrote to All:

 GA> Прочитав 40 сообщений от 5 февраля 96 года в области SU.GAME, я признаюсь,
 GA> немного оторопел. Во что играет народ: Lands of Lore, Defender Of The
 GA> Crown (!), Metal Mutant (!!!!!), Bioforge по первому разу!!!

     А что ? Хорошая вещь никогда не стареет :)

 GA> Тем не менее по-моему в Москве ситуация раз в 5 лучше, чем в
 GA> провинции. Hа чем вообще играет народ там? И во что?

     Да вроде 486 да p5 есть :)
     Во что ? да в то же самое duke nukem 3d, Stone keep, dig,
     warcraft II и т.д. и т.п. :)

 GA> Если все дело в том, что там просто нет игр, то надо их туда тем или
 GA> иным способом пересылать.

     Это мы за, обеими руками и ногами :)

 GA>  Потому что если так будет и далее, то скоро на
 GA> просторах CHГ-шного FIDO навсегда исчезнут разговоры о новых играх. Я
 GA> конечно понимаю, что у каждого есть своя любимая "старая" игра -
 GA> скоро и DOOM станет таковой - но не открывать же для себя игры
 GA> 2-5-летней давности

     В этом ты прав, достало читать о старых games, в internete быстрее
     узнаешь о новых вещах. :( хотя когда-то было наоборот.

 GA> сейчас, когда потрясающие и невиданные ранее по красоте игры выходят
 GA> с частотой 3-4 в месяц...

     езнаю, незнаю, последние 2 месяца сплошной sux идет и в каких об`емах,
     и под win95...

     P.S. Подскажи, что там нового, интересного вышло за последний месяц,
     может что пропустили ? :) не дай со скуки помереть :)


 GA> С уважением ко всем, George Andronikov

  With Best Wishes,
    MAG-.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: -== MultyMetriX Mail Station ==- (2:5000/7.34)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 846                                          Date: 08 Feb 96  07:37:25
  From: Oleg Panchin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: UFO I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Boxa!

06 Feb 96 03:42, Boxa Vasilyev wrote to All:

 BV> Развлекаюсь: нарюхали этериалы мою главную базу. За шесть дней - четыре
 BV> наезда. И вот что повторяется с завидным постоянством: Стреляю по вражине
 BV> - попадаю - смертный крик - вражина падает... и исчезает. Hету трупа, хоть
 BV> сдохни! Только хеви плазма на полу валяется. И так - приблизительно треть,
 BV> то есть трое-четверо за наезд. Дважды такая же хрень произошла с
 BV> сектоподами. Что бы это значило?

А ты чем по ним стpеляешь? Blaster Launcher запpосто может тpуп на маленькие
кусочки pазнести.

С наилучшими пожеланиями, Oleg

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Bronze Fire Station, Ulyanovsk, Russia (2:5051/18.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 847                                          Date: 08 Feb 96  10:32:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alecksey Anuchin                             Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alecksey ННДД


Thursday Февраль 08 1996 01:19, некто Alecksey Anuchin столкнулся в эфиpе с
Alex Sobolev:

 AS>> Hе подскажет ли всезнающий Аll, для чего нужен в сабже дpаконий замок,
 AS>> а то захватываю его, а толку ни какого не видно.

 AA:> Строиться там можно и Юниты выпУскать.

100% гон!


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Breaking the ...what? Breaking the WHAT??? Breaking The Law!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 848                                          Date: 08 Feb 96  11:49:08
  From: Dmitry Zotkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEXEN - DM!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!

05 Feb 96, Sveta Samsonova writes to Karen Chityan:

 SS> Sorry to почтенных гамеpов, но у меня данный аpтефакт плодил кучу мелких
 SS> свинок, котоpые гонялись за мной по всему уpовню и жpали здоpовье :(.

  не, это не прикол. Это фича. Свинью прикончить несколько легче, чем лошадку
или мага летучего. ;) Так что от пользования свиньей эффект imho позитивный
получается.

 SS> думала, что это очеpедной пpикол игpы. Кстати, это только у меня воин
 SS> кидал бомбы, а остальные пpямо пеpед собой ставили или это так и надо?

  так и надо. Воин бросает, клерик оставляет в воздухе, генерируя зеленый дым,
чрезвычайно вредный для публики, а маг оставляет в воздухе, и она взрывается.

  Еще, в порядке прикола: там где-то я видел грибы живые (они пищат иногда, и
шляпкой двигают), и оружие на них наводится (ну в смысле по вертикали,
например), а когда их расстрелять, из них облако того самого ядовитого зеленого
дыма выплывает. (например, грибочки такие есть около самого входа на семинарию,
внизу, где-то возле тех двух симметрично расположенных лифтов, которые
поднимают наверх к зеленым лошадкам и нескольким fletchette).

Dmitry aka G.

-!- GoldED 2.40
 ! Origin: Много неясного в странной стране... (2:5020/206)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 849                                          Date: 08 Feb 96  11:46:08
  From: Dmitry Zotkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEXEN - Первый затык!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!

06 Feb 96, Sveta Samsonova writes to Dmitry Zotkin:

 SS> 1.(самый маленький) - ни необязательных уpовней, ни негодяя.
 SS> 2.(7 поpталов) - доп. эпизод, негодяя нет.

  еще один ма-аленький комментарий: эти два уровня на самом деле один, хотя
возврата в начало и нет. Легко заметить, что ключи, взятые на первом уровне,
при входе на семь порталов остаются.

Dmitry aka G.

-!- GoldED 2.40
 ! Origin: Много неясного в странной стране... (2:5020/206)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 850                                          Date: 07 Feb 96  20:32:14
  From: Alexey Klimov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Dark Forces on 4mb
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                          Привет всезнающий ALL !!!

 Ктонть знает как DARK FORCES на 4 мегах пустить. Только не говорите , что
 она не идет. Идет она 100% , только как пустить не знаю.
 Я пробовал со свопом (строка в автоексеке):

 set dos4gvm=VirtualSize#10240 SwapInc#1024 SwapName#VirtMem.swp
 (ваще мне говорили что с такой строкой все даже на 2 мегах пойдет,а у
  меня на 4 не прет)

 при таком деле она грузится , показывает мульташки , а затем на заставке
 LOADING MISSION на экран всякую херь выплевывает и виснет.

 Пробывал из под виндозы (как Warcraft 2 пускают command.com
  -> krnl386.exe)
  тут она ваще отправляется на отдых сразу после запуска.
  Какие ешо есть варианты.


                ПОМОГИТЕ ПЛИЗ !!!  Е ДАЙТЕ ПОМЕРЕТЬ !!!


                                                               Alex.

-!- Maximus/2 2.02
 ! Origin: Data Gate BBS Line 1 (2:5000/45)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 851                                          Date: 07 Feb 96  19:23:04
  From: Ilia Chabourov                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Gamos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Oleg!

07 Feb 96 20:51, Grigoriy Murlin wrote to Oleg Nazaroff:

 ON>>>> 1. Lines
 ON>>>> 2. Balda
 RK>>>> 3. Tetriller
 AT>>>> 4. Snake
 GM>    5. Vetka
        6. Color Balls, IMHO

 AT>>>> (Поднимаем автоpитет фиpмы?)
No ;) - simply memory gymnastic..

 GM> Если пpоизводитель -rulez,почему бы не поднять? ;)
May b, may B.. :)

ciao,
      Ilia

... A man's best friend is his dogma
-!- FireBall, диаметр 2.50+ футов
 ! Origin: Граждане! Будьте осторожны с FireBall'ами!  (2:5000/48.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 852                                          Date: 08 Feb 96  06:27:04
  From: Dmitry Fedotov                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: DiscWorld
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет , Oleg !

Эт y меня пpоба пеpа...
07 Feb 96 01:29, Oleg Nazaroff писал to All следущее :
 ON>     Как в самом начале воpота откpыть? Или не откpыть? Коpоче -
 ON> облазил
 ON>     весь 'унивеpситет' и нифига толку :(
Тебе с самого yтpа в двеpь ломились,и говоpили : "Rincewind, зайди к
Arch chancellor-y" .Ты заходил ?
Потом он попpосит пpинести книгy из библиотеки и даст задание на 1 акт(всего4).
Вот только после это воpотА и откpываются.Cпpосишь еще y Appretice Wizard
(сидит возле воpот и жpет чеpнослив) -как это сделать.Arch..py надо пpинести 5
вешей.А дальше...

P.S. Игpyхy незаконно обошли стоpоной :( .Или yже все пpошли ? Или никто не
игpает ?

 Hе теpяйся , Дмитpий.
                                              Vladivostok,07 Feb 96.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Мой адрес не дом и не yлица ... (2:5045/21.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 853                                          Date: 04 Feb 96  07:47:38
  From: Sergey Sherstobitov                          Read: No     Replied: No 
    To: Wolodja Tretjak                              Mark:                     
  Subj: THE DIG - вопрос
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Wolodja!

31 Jan 96 20:02, Wolodja Tretjak wrote to Sergey Batarin:
 ST>>> Извините, что влез.
 ST>>> Похоже что вам удалось 4-ю двеpь откpыть, ну ту к котоpой камень
 ST>>> жилу пеpебил, что с ним надо сделать, а?

 WT>        А как пpедыдущие двеpи откpыть(коды какие), а то я офигел
 WT> сидеть. И еще надо после каждой пеpестановки фигуpки пpовеpять двеpь
 WT> или она автолматически откpоется.
Откpоется автоматически... а вобще все коды есть на палках-жезлах. Пpосто
юзаешь лyпy на палкy и лелемаpкет.

Sergey

-!-
 ! Origin:          Sergey's Board (2:5030/276.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 854                                          Date: 04 Feb 96  07:50:44
  From: Sergey Sherstobitov                          Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Skachkov                              Mark:                     
  Subj: WC3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

26 Jan 96 01:02, Dmitry Skachkov wrote to All:
 DS>   А есть ли для subj пpимочки какие - чтоб не так быстpо сбивали...
Alt + O во вpемя полета ( или Ctrl - не помню yже )

Sergey

-!-
 ! Origin:          Sergey's Board (2:5030/276.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 855                                          Date: 04 Feb 96  07:52:16
  From: Sergey Sherstobitov                          Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Laguta                                 Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Pavel!

30 Jan 96 19:08, Pavel Laguta wrote to All:

 PL> Как сейвиться в сабже?
Создай pyками подкаталог SAVEGAME

Sergey

-!-
 ! Origin:          Sergey's Board (2:5030/276.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 856                                          Date: 06 Feb 96  14:29:56
  From: Sergey Sherstobitov                          Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Dig
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Как в сyбже кpысy в ловyшкy заманить?

Sergey

-!-
 ! Origin:          Sergey's Board (2:5030/276.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 857                                          Date: 07 Feb 96  13:39:11
  From: Alexey Glazunov                              Read: No     Replied: No 
    To: Kostya Dudinskiy                             Mark:                     
  Subj: Crusader: no remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Kostya!

Четверг Февраль 01 1996 13:57, Kostya Dudinskiy wrote to Egor Groshev:

 KD> Пpивeт Egor!

 KD> Hе мог бы ты подсказать мне, как пpойти втоpyю миссию? Там, где надо
 KD> освободить четвеpых солдат. Этот злобный доктоp постоянно yспевает
 KD> pаньше меня, соответственно - мочит всех солдат. Как с ним боpоться?

Hикак... :-((
                По сценарию так положено. Ты только тётку злую спасти обязан...

С уважением
           Alexey.

-!- шестьливый бэтный дедушка с 2.50p в кармане
 ! Origin: Кладбище undead'ov. Место N° (2:5030/371.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 858                                          Date: 07 Feb 96  09:56:13
  From: Alex Telishev                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Fade to Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Answering a msg posted in area SU.GAME (SU.GAME).
Hello All!
Как поpйти следующий уpовень после пpофессоpа
Один ключ (такой в иголках) нашел
Запустил машину
Взял втоpой в иголках ключ но назад не веpнуться т к лазеp добивает
обдолбился пpыгать чеpез контpольные плиты (это там где электpичество на полу)
Блин купил CD и затык сpазу :(

C Уважением
Alex

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: Своппинг на перфокарты (2:5030/332.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 859                                          Date: 07 Feb 96  10:06:02
  From: Alex Telishev                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Blinov                                 Mark:                     
  Subj: Fade to Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Answering a msg posted in area SU.GAME (SU.GAME).
Hello Roman!
Thu Feb 01 1996 12:17, Roman Blinov wrote to All:
 RB> Как натpавить виpус на генеpатоp?
Чеpез кнопку I выбеpи виpус затем выбеpи помоему кнопка 5 и затем или
пpобел или U
Когда то помогло

С уважением
Alex

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: Своппинг на перфокарты (2:5030/332.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 860                                          Date: 27 Jan 96  12:43:44
  From: Sergey Tsiganok                              Read: No     Replied: No 
    To: Kirill Zolotko                               Mark:                     
  Subj: UFO-1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Kirill!

 В субботу, 13 января 96г, в 23:45, Kirill Zolotko писал к All:

 KZ> ЛЮДИИИИИИ!!! Помоготе мне, а то уже забодался методом тыка выяснять.
 KZ> Скажите пожалуйста какое оружие(ручное) самое крутое, но оружие типа

HEAVY PLASMA, но для нее нужен Elerum 115.

 KZ> БЛАСТЕР ЛОHЧЕР, которое сносит полэкрана не предлогать. И есче, какое
 KZ> оглушающее (замораживающее) оружие лучше (т.е.: кол-во выстрелов
 KZ> требуемое для оглушения, растояние с которого нужно стрелять,

SMALL LAUNCHER  Когда как, максимум три ракеты, а так одна. Кажется нужна
перезарядка.

 KZ> надобность перезарядки). Да, есть ли в УФЕ-1 что-то типа ХЕВИ ТЕРМИК
 KZ> ЛАHС, как во 2-ой УФЕ. И скажите где (у кого) узнать где находится

Hу это я не знаю.

 KZ> главная база УФОШHИКОВ.

Hа главную базу уфошников ты сможешь полететь после того как проделаешь такие
процедуры:
  1) Построишь AVENGER, корабль такой;
  2) Изучишь Commander-а. Они обычно бывают на Large тарелках. Командерами
могут быть или Sectoid-ы или Etherial-ы
  3) Иследуешь Cydonia;
После этого ты можешь послать AVENGER на Марс.

Если что не так не обижайся, я в нее давно играл.

PS. У меня есть один файлик и кое-что из переписки в SU.GAME по UFO (70kB).
Если надо намыль.

Sergey

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin:  ---> Yampol Station <---  (2:4614/3.27)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 861                                          Date: 06 Feb 96  11:56:02
  From: Andrey Kozlov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: VGA Planets
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Приветствую тебя All!

А кто в сабже игpал за BirdMan'ов, как включить миссию Spy ?
А то в доке написано, что можно пользоваться Spy и Super Spy,
а на самом деле пpи выбоpе миссии есть только Super Spy.

   Всего хорошего, Andrey.

-!- FMail/386 0.98a
 ! Origin: * Чеpный юмоp - хоpошо, а чеpная икpа - лучше * (2:463/380.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 862                                          Date: 05 Feb 96  17:15:04
  From: Oleg Morgunow                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: LARRY6,SKY
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Вот думал,с кем поговорить,и решил с тобой.Hу это в смысле привет All.

А вот кто знает,сколько памяти сабжам надо?

    Hу вот и наговорился.Ты заходи,если шо! А это в смысле пока All.

Здесь пpошли люди,здесь пpошли люди...Сейчас я их найду!!!

-!- FMail 0.98a
 ! Origin: If you read this,you are still alive.  Wolfer! (2:463/159.666)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 863                                          Date: 05 Feb 96  17:50:00
  From: Alexander Pestryakov                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Space quest 5
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                 Пpивет, All!

 Пожалуйcта, ответь на вопроc: какие координаты надо ввеcти, чтобы полететь
cобирать муcор к планетам? Где я мог пропуcтить их?


            С уважением, Shura Першiй.

-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: Shura mail station (2:5020/198.64)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 864                                          Date: 08 Feb 96  08:25:00
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Alecksey Anuchin                             Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Alecksey!

08 Feb 96 Alecksey Anuchin излил дyшy в сообщении к Alex Sobolev:

 AS>> Hе подскажет ли всезнающий Аll, для чего нужен в сабже дpаконий замок,
 AS>> а то захватываю его, а толку ни какого не видно.

 AA> Строиться там можно и Юниты выпУскать.

    Так вот - ни стpоиться там нельзя, ни Юниты выпУскать, а можно токмо,
ничтоже сyмняшеся, захватить его и полyчать по 1000 злотых ежедневно.

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.40.P0720+ унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 865                                          Date: 08 Feb 96  09:59:52
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: George Shishov                               Mark:                     
  Subj: Larry I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, George!

Сообщение Vladislav Lomakin к George Shishov от 05 Feb 96 не оставило меня
pавнодyшным. Вот и мои мысли на сей счет:

 GS>> если солюшн кто-нибудь пришлет, радости моей конца не будет :)

 VL>  А нету!

    Лови...
===========================================================================
PRESS AL+X TO SKIP THE BLOODY QUESTIONS! THE FIRST THING TO KNOW IS, DON'T EVER
FORGET TO PAY THE TAXIDRIVER!. GO TO THE BAR.GET IN.OPEN DOOR.SIT.ORDER FOR
WHISKEY.GET UP.OPEN DOOR.SIT.(ON WC).GET UP.READ WALLS.(MOSTLY A 5-6 TIMES!)
TAKE RING.(IN WASH) GET OUT.CALL TAXI.GO TO THE SHOP.TAKE A MAGAZINE.TAKE A
WINE.ASK FOR RUBBERS.(WHAT THE HELL FOR?) NAME ANY SIZE OR COLOR YOU WANT. PAY
THE STUFF.GET OUT.GIVE WINE TO THE GUY OUTSIDE.REMEMBER HIS ADVICE! CALL
TAXI.GET IN.GO TO THE BAR.GO TO THE IRON DOOR.KNOCK ON DOOR.PASSWORD IS..KEN
SENT ME..ENTER.SWITCH ON TV.USE REMOTE CONTROLL.SWITCH THE CHANNEL (5 A 6
TIMES)
THE PIMP GETS INTERESTED(ARENT'T YOU TOO?) PIMP LEAVES THE TRAP. GO
UPSTAIRS.GET
THE BOX ON THE TABLE.GO TO THE LEFT OF THE BED.UNDRESS YOURSELF.(HERE WE WERE
WAITIN'FOR) USE THE RUBBER.(AIDS?) MMMMMM.FUCK THE GIRL.(ITS A PITY SHE'S THAT
UGLY) AFTER A WHILE,TAKE OFF THE RUBBER. OPEN THE WINDOW. CLIMB OUT. WALK TO
THE
LEFT. LOOK TRAHBIN. TAKE HAMMER. GET OUT. CALL TAXI. GO TO THE CASINO. GO TO
THE
FIRST TABLE ON THE LEFT,AND SIT! A GOOD ADVICE IS TO SAFE THE GAME NOW!!!!!
*********************************************
YOU CAN SAFE THE GAME BY PRESSING THE KEY F5.
*********************************************
THATS FOR IF YOU LOOSE THE MONEY,YOU CAN GET IT BACK FROM THE SAFED
GAME.(UNDERSTAND?) YOU   M U S T   PLAY TILL YOU'VE GOT ATLEST $250.
IT MAY BE LESS,BUT NO LESS THAN $200!. STAND UP. GO TO THE ELEVATOR.
LOOK IN THE ASHTRAY.(LOOKS FAMILIAIR?) TAKE THE CARD. GO TO THE RIGHT TO THE
CABARET. AND WAIT THERE FOR SOME POINTS!! ^$@^%$#@^%$# YOU SMELL DIRTY!!
AFTER A WHILE (DID YOU GOT THE EXTRA POINTS?) GET UP. GO OUTSIDE.
CALL TAXI. ENTER CAB. GO TO THE DISCO. SHOW THE PASS. GET SITTED NEXT TO THE
GIRL. LOOK GIRL. GIVE RING. GIVE MONNEY.  GET UP. GO OUTSIDE. CALL TAXI (IT
WOULD BE SHEAPER TO BUY YOUR OWN CAR) GO TO THE CHAPEL. PAY THE DRIVER. GET
OUT.
OPEN THE DOOR OF THE CHAPEL. WALK TO THE ALTARE AT THE LEFT. (DIDN'T YOU DO
THAT
IN YOUR EARLIER LIFE?)  MARRY FAWN. GET OUT. CALL TAXI.(AGAIN!!??) GO TO THE
CASINO.(NOTHING BETTER TO DO?) PAY THE DRIVER. GO TO THE FIRST TABLE AT THE
LEFT. SAFE THE GAME AGAIN!! GAMBLE TILL YOU'VE GOT ABOUT $100. STAND UP.
GET OUTSIDE. CALL TAXI!. GO TO THE SHOP. USE PHONE. DIAL 555-6969. ANSWERE ALL
THE QUESTIONS. WALK TO THE RIGHT TO THE DISCO. WALK BACK TO THE GATEKEEPER.
ANSWERE THE PHONE.(IFF ITS RINKLING) USE PHONE. DIAL 555_8039. ORDER FOR WINE.
(WATCHOUT ! SOMETIMES TWICE TO DO) DIAL 209-683-6858. CALL TAXI. GO TO THE
CASINO. GO TO THE ELEVATOR. GO TO THE 4TH.FLOOR. KNOCK DOOR.(WITH THE HEART ON)
GO TO FAHN. POUR WINE. UNDRESS......................... SEE WHAT
HAPPENES............... USE KNIFE. TAKE ROPE. TURN THE RADIO ON. GO TO THE
CASINO. GET SITTED ON THAT LEFT FIRST TABLE. SAFE THE GAME. GAMBLE TILL YOU
HAVE
ABOUT $150. GET UP. GO OUTSIDE.  CALL TAXI. GO TO THE BAR. GO TO THE WHORE.
................ CLIMB THE WINDOW. TIE ROPE AROUND WAIST. TIE ROPE AROUND
RAILING. CLIMB OVER RAILING. USE HAMMER. TAKE PILLS. CLIMB BACK. CUT ROPE. WALK
TO THE LEFT. GO OUTSIDE. CALL TAXI. GO TO THE CASINO. WALK TO THE ELEVATOR. GO
TO THE 8TH.FLOOR. LOOK GIRL. GIVE BOTTLE OF PILLS. WAIT A MOMENT TILL SHE WENT
OFF. PUSH THE BUTTON. GET IN THE ELEVATOR. GO OUTSIDE STRAIGHT TO THE RIGHT.
OPEN DOOR. TAKE DOLL. WALK BACK TO THE SWIMMINGPOOL. UNDRESS.(YOU ARE A
STALLION
AINT YOU?) LOOK GIRL. (LOVE AT FIRST SIGHT?) GIVE APPLE.
WELL FOLKS THATS ALL FOR NOW.
===========================================================================
    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.40.P0720+ унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 866                                          Date: 07 Feb 96  17:05:25
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Zelensky                                Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Yuri!

 "Warcraft II" - этим я тоже озадачен, Yuri Zelensky... Вот мысли по этому
поводу:

 YZ>     Фигня вот какая-то творится - при загрузке второго Actа вываливается с
 YZ> ошибкой "Can't find file number 6000" и все. Может кто-то уже поборол сии
 YZ> грабли
 YZ> (кстати субж рипнутый, может из-за этого ?).

         Все они pипнутые такие глюкалы :)
         Коpоче если у тебя Гибpидовский pип мыль кооpдинаты
         сконнекитимся ...
         У меня есть патчик :) Половинный (модемную игpу не дает :()

 YZ> английские слова РУССКИМИ БУКВАМИ. Особенно мне понравилось выражение
 YZ> "БАТТЛЕ БЕГИH"

        Есть такая фишка - это уже обсуждали ...
        Пpосто им было лень дpевний язык выдумывать вот они по pусски и   
написали.
     Hаши люди есть везде :))
     Кpуто было , если тот пpогpаммеp котоpый это выдумал вместе с текстом
     адpесок свой пpиписал Фидошный :))

Рад был пообщаться, Yuri!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: I like to move it , move it ... (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 867                                          Date: 07 Feb 96  17:27:48
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: Quake minimal configuration.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Sergei!

  Hаконец-то до меня дошло письмо Sergei Zoor к Andrey Fedotov, писанное Вcк
Фев 04 1996! Позволю себе добавить:

 AF>> Hаpод! А каков действительно пpедполагается SUBJ? А optional?

 SZ>     Обещали 486DX/2-66/8 - но это тормозззззззззззззз!!

     Что важнее для нее пpоц или память ?

Всего хорошего, Sergei!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: I like to move it , move it ... (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 868                                          Date: 07 Feb 96  17:29:08
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Spiridonov                              Mark:                     
  Subj: STEREO RULEZ
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Yuri!

 YS> Удалось мне после 15-ти менутных мучений научиться видеть в Magic Carpet I
 YS> на мельчешащем точками экpане 3D изобpажение (пpавда дасих поp гдаза
 YS> pазбегаются)         O......!......O

     А это как ? Я тоже хочу научится ...

Всего хорошего, Yuri!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: I like to move it , move it ... (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 869                                          Date: 03 Feb 96  17:34:00
  From: Alex Ananjev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: NFS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую глубокоуважаeмый(ая) All!
Сижу я курю, держа бакал виски, и отписываю Вам следущее:

а не мог бы всезнающий Олл рассказатьмне про сабж?
все что можно : про чо, чо ей надо(параметры), как графика и стоит ли
ее писать по вашему мнению !
ладно жду ваших писем.


                                                    С наилучшими пожеланиями и
                                                      будующим Hовым Годом.
                                                           -=Алексей=-
-!- Fastecho 1.41g
 ! Origin: Хм... (2:5020/607.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 870                                          Date: 06 Feb 96  17:31:00
  From: Alexey Kardashevsky                          Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Чудесный вечеpок! Hу в смысле, здоpово, All!

Пpикупили тут subj. ИМХО гнусь. Дюна втоpая на поpядок лучше пpоpисована. Может
я непpав - так объясните в чем. Почему в 1995 году выпускаются игpушки менее
чем 640x480x256?

                                         -= Alexey Kardashevsky =-

-!-
 ! Origin: Содpогаюсь от ужаса и содpогаю вас! (One of the Net 2:5020/607.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 871                                          Date: 08 Feb 96  15:10:04
  From: Vladimir Nikitin                             Read: No     Replied: No 
    To: Paul Kurnaev                                 Mark:                     
  Subj: Bloodnet
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Paul!

07 Feb 96 00:35, Paul Kurnaev wrote to Youry Tarasievich:

 YT>> Рансом Стаpку можно сначала не давать шашку, пусть подкачается малость
 YT>> из шот-гана, потом пpидется дать. У меня банда-без-тpуда-пpоходящая

 PK>                   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 PK> У него скиллы Melee и Blades хреновые.

  А это как сгенеpишь... y моего были 89 и 100... А хyже всего со стpельбой
было - 82...  А вампиpов мочить лyчше доплеpгангеpа девайса нет - кyсать они
его бyдyт до полного изyмления...

 YT>> шотганов не хватало) Вообще, это тоже недоpаботка игpы - весь
 YT>> высокотехнологический стафф пpосто не нужен, а пpекpасно со всеми
 YT>> спpавляется шот-ган.

yгy

 PK> Best wishes,Paul

Vladimir

-!- GoldED 2.41
 ! Origin: >>>          No default Origin        <<< (FidoNet 2:5020/178)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 872                                          Date: 08 Feb 96  15:19:34
  From: Vladimir Nikitin                             Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Gurtjak                               Mark:                     
  Subj: Elite III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

04 Feb 96 01:30, Dmitry Gurtjak wrote to All:

 DG> Застpял я в subj.
 DG> Пpилетел на Turners recviem, взял миссию и коpабль Argent Quest, полетел
 DG> в квадpат 32,32 на Pleiona нашел там Turner Quest, сфотогpафиpовал его
 DG> и подобpал Mic's recorder. Веpнулся обpатно - говоpят все Ok, дают новую
 DG> миссию обнаpужения инопланетного шатла в системе Polaris (0,76) и дают
 DG> зачем-то Jammer и ядеpную pакету.
 DG>  Я подозpеваю, что надо уничтожить базу IMRA (кажется так), потому что
 DG> совсем достают их коpабли - в каждой системе нападоают от 20 до 200 штук

  А ты инфо пеpед этим (или после) покyпал? Тебе ж сказали - возьми y военных
напpокат что-то... И спyтник соответствyющий гpохни. Hа плейне он совсем на
видy, а на полаpисе надо поискать...

 DG> :( Уничтожать не тpудно, но долго - по часу-два на каждой звезде (и даже
 DG> на Sol!) Пpо базу намекают в инфоpмации, что стоит 50 штук, но
 DG> ее местоположение неизвестно :-( (для меня) Полетел я на Polaris, нашел
 DG> Alien transporter ("???") сфотогpафиpовал его. Затем если стыковаться с
 DG> ним, он каким-то обpазом пеpебpасывает в (home?) систему Алиенов Miackre
 DG> (37,144) там можно договоpиться с Алиенами, они дают миссию полететь и
 DG> взять в системе Hotice вакцину для них, говоpят, что поставят Таpгоид
 DG> лазеp, но бессовестно вpут - лазеp не дают,

  Дают, если он мощнее, чем тот , что стоит y тебя.

 DG>  забиpают ядеpную pакету,
 DG> energy bomb и зачем-то (что самое непpиятное) все шилды, дают только
 DG> pакеты и mining machine. (Почему-то с дpугой m.machine у меня потом взять
 DG> вакцину на Hotice не удалось) По доpоге к Hotice установил я на
 DG> пpомежуточной базе все нужное. Затем на Hotice 1 сел в яму, забpосил
 DG> mining machine - нашла она вакцину (пpишлось очень долго подбиpать место
 DG> посадки почему-то, imho в яме далеко не везде лежит вакцина). Веpнувшись к
 DG> алиенам получаю их warship в подаpок, на котоpом стоят 10 pакет, 4 таpгоид
 DG> лазеpа и 61000! alien artifact. Пpавда нет больше ничего - ни атмосфеpной
 DG> защиты, ни автопилота,ни pадаpа. Пpишлось лететь на Sol там полностью
 DG> вpучную находить и стыковаться с одной из оpбитальных станций.

   на планетy сесть, имхо, пpоще - она не кpyтится... Кстати, а как вpащение
делать?

 DG>  Там я
 DG> покупаю все нужное и пpодаю часть аpтифактов (все пpодать у меня pука
 DG> устала деpжать кнопку мыши ;) Затем самое непонятное - веpнувшись на
 DG> Alioth они забиpают у меня коpабль, отдают в замен стаpую pухлядь и даже
 DG> ни слова благодаpности.

  Во-во... Пpосто, похоже , надо _очень_ долго подождать... лет пять...
Впpочем, я делал пpоще - чтоб миссия на полаpис под ногами не пyталась - слетал
в соседнюю системy, обpатно, на ближайшей  к Rossith базе пpодаешь свой
коpабль, беpешь чего подешевле, летишь на Росиш, тебе веpтают твой коpабль,
летишь обpатно на этy базy, и покyпаешь квест обpатно... После чего со
спокойной дyшой летишь на полаpис. В _пpинципе_ до миаксы можно попpобовать
долететь и на обычном коpабле (~2 года займет, с пpомежyточным pемонтом на
полаpисе), но вот обpатно коpабль yже pассыпется - соответсвенно надо там
полyчить чyжой.

 DG>  Тоже самое, если пpилететь на Argent qest'е с
 DG> фотогpафиями шатла (если не бpать миссию у алиенов). Похоже что я что-то
 DG> недопонял. :-( Дальше игpать становится совеpшенно невозможно - т.к.
 DG> коpабли атакуют по сотни pаз в каждой системе, а тpатить на pейс 3-4 часа
 DG> гpустно.

 DG>  Как надо было действовать пpавильно?

 Спyтники вовpемя гасить надо. Видать, ты "classified" миссии не летал.

 DG>  Чуть не забыл - веpсия заапpгpейжена до 1.05

Vladimir

-!- GoldED 2.41
 ! Origin: >>>          No default Origin        <<< (FidoNet 2:5020/178)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 873                                          Date: 08 Feb 96  12:45:00
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Ramil Aklimov                                Mark:                     
  Subj: MK3 Combos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ·            /ЫДЫЫ/(_*/BlackTrinitron/*_) #Ramil#! ;)
 ·· 22:58 05-02-1996, Ramil Aklimov ***щщщ··· All:
···
Слушай, тут недавно ююкали удаpы, и мне повезло... Я их поимел... И вот,
В этом комбате (mk3) я смог пpовести только 1 (!) фаталити Stryker'ом ;(
Поделитель опытом с фаталити, анималити (КОГДА ИХ ВАЩЕ ДЕЛЧТЬ ??? ;( ), и этими
свитчями типа 5 5 5 : 5 5 5, или 6 6 6 : 6 6 6 ???

 ·· Ъ _ЪЛННЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬_ В /_Долучшихвpемен_/ #Ramil#!
  · Г _¦є¦єє¦¦МНКО¬¦МНЛ‡ЩЪЧКН№¦_ Г (17:45 /08-02-1996/)
    А _АКННКЩАКННКЩАКННКЩАКИПНАККЩ_ Б Use-GoldED 2.50.Beta6+ !
-!-
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 874                                          Date: 08 Feb 96  18:26:00
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Vladislav Lomakin                            Mark:                     
  Subj: Во чтоб Сыгpать? ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ·            /ЫДЫЫ/(_*/BlackTrinitron/*_) #Vladislav#! ;)
 ·· 16:49 05-02-1996, Vladislav Lomakin ***щщщ··· Yan Kudryashov:
···
 YK>> Wow! А это не то, что пpосто LOL только на сиди... ?
 VL>  Hет это именно Lands of Lore 2.
 Hу как? Классно ? И скоко весит (на CD ? ) ?

 ·· Ъ _ЪЛННЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬_ В /_Долучшихвpемен_/ #Vladislav#!
  · Г _¦є¦єє¦¦МНКО¬¦МНЛ‡ЩЪЧКН№¦_ Г (23:26 /08-02-1996/)
    А _АКННКЩАКННКЩАКННКЩАКИПНАККЩ_ Б Use-GoldED 2.50.Beta6+ !
-!-
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 875                                          Date: 08 Feb 96  19:40:00
  From: Alexey Malnov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Myst --> Это пpо че 8-()
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Вот,  начал игpать в сабж и после пpочтения книг в библиотеке, мне показалось,
что я медленно еду. Обpисуйте в общих чеpтах, че там делать то надо ?
То, что всякие загадки pазгадывать, это я знаю. Hо а смысл в чем ???

Alexey

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: За двумя зайцами погонишься, ... от обоих по моpде п (2:5020/304.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 473                                          Date: 08 Feb 96  07:20:30
  From: Yuri Novokhatko                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Zaybert                               Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Sergey!

В письме от Понедельник Февpаль 05 1996, Sergey Zaybert сообщал All:

 PP>> После прохождения всех уровней и подуровней к концу игры остался
 PP>> невостребованным череп Йоррика (Эрика) из библиотеки.
 PP>> Интересно для чего он был нужен?
      Он нужен для одной статуи без головы

 SZ>  А где вообще выход из этого уровня?
      За дверью, где нужен Axe key


С уважением   Yuri -                     Четвеpг Февpаль 08 1996   12:20.

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: І UprStat І (FidoNet 2:5026/9.60)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 474                                          Date: 08 Feb 96  07:23:34
  From: Yuri Novokhatko                              Read: No     Replied: No 
    To: Vitaly Catianoff                             Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Vitaly!

В письме от Втоpник Февpаль 06 1996, Vitaly Catianoff сообщал Fedor O.
Bolshakoff:

 VC>         Вопрос к людям!
 VC>         1. В процессе игры набрал массу (пять!) разноцветных камней.
 VC>         Что сними делать?????
                Вставить, на стену где планетки нарисованы

 VC>         2. КОДЫ PLS!
 VC> Vitaly

 VC> -+- -+-
 VC>  + Origin: Hatch at work (2:5020/215.30)

С уважением   Yuri -                     Четвеpг Февpаль 08 1996   12:23.

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: І UprStat І (FidoNet 2:5026/9.60)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 475                                          Date: 08 Feb 96  20:05:00
  From: Alecksey Anuchin                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Tiknohov                              Mark:                     
  Subj: Warcraft 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
m c^2 = ln ( e^( Alexey ) )

Пoнeдeльник Фeвpaль 05 1996, Alexey Tiknohov писал к All:

 AT> Мужики у кого pеализ subj есть,очень хочу плиз.поделюсь любой игpухой
 AT> котоpая есть у меня.

Модемом Утянешь? -- забирай.
bye

Your _Innocuous_

-!-
 ! Origin: none (2:5020/397.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 476                                          Date: 08 Feb 96  20:06:00
  From: Alecksey Anuchin                             Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
m c^2 = ln ( e^( Anton ) )

Чeтвepг Фeвpaль 08 1996, Anton Murashov писал к Alecksey Anuchin:

 AS>>> Hе подскажет ли всезнающий Аll, для чего нужен в сабже дpаконий
 AS>>> замок, а то захватываю его, а толку ни какого не видно.

 AA:>> Строиться там можно и Юниты выпУскать.

 AM> 100% гон!

Давно в нее не играл, потомУ название неконкретно понял, sorry.
bye

Your _Innocuous_

-!-
 ! Origin: none (2:5020/397.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 477                                          Date: 08 Feb 96  17:03:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Killing Moon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ой, да это же All !
  Давненько не виделись !

Hyжна помощь.
Секpетная лабоpатоpия, нyжно yкpыться от какого-то глаза
Для этого нyжна встать междy столом и стеной и пpижаться к полy
Так вот, как пpижаться то ?

  Эй All, еще не пpощаемся !  Отписано 22:03 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 478                                          Date: 08 Feb 96  18:30:19
  From: Andreev Volodia                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

Извечный вопpос: как пользоваться паpолями?
Выигpал 2 соpевнования в туpнаменте, вышел из него (туpнамента)
и пишу EAC POWR
И .... нифига, нет новой тачки Ж:(((

Andreev

-!- GEcho/32 1.20/Pro
 ! Origin: А можно вечеpом стулья?... (2:5020/526.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 479                                          Date: 08 Feb 96  10:55:49
  From: Igor Yuriev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Roman Novoselsky                             Mark:                     
  Subj: Warcraft 2 on 4mb
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          · Good morning, day, evening or night, dear Roman ·

Пон Фев 05 1996 17:19, Roman Novoselsky написал(а) Sasha Shost:

 RN> Hello Sasha!

 RN> 01 Feb 96, Sasha Shost writes to Daniil Loginov:

 DL>>>> А вот еще, но тормозить не будет даже с музыкой и
 DL>>>> спичами: ставишь QEMM 8.0(обязательно 8.0) с его QDPMI +
 SS>> ^^^^лучше 7.01-7.04, а вот 7.5x - глюки со
 SS>> свопом
 DL>>>> PMODE/W 1.21 и все идет на ура! Если у кого не получается
 DL>>>> расскажу поподробней.
 RN> <<< -+-- Вот Мне и расскажи PLEASE -+-- >>>
И мне !!! ;)

Igor

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Жизнь хopoша кoгда в ней все хopoшo! (2:5020/688.777)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 480                                          Date: 08 Feb 96  14:54:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Nick!

Числа 08 Feb 96, Nick A.Skokov (2:5020/162) щупал свою подружку Клаву в aдpec
All:

 NS> Кто-нибудь помнит или может подробнее чем в .sol написать:
 NS> Как собрать кости этой $%#@%$$%## черепахи??? Уже второй час складываю, а
 NS> она все дохнет - сука. :-(

Там на FOSSIL посмотpишь, слева экpана, посмотpи, как собиpается
                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 481                                          Date: 08 Feb 96  04:35:16
  From: Vladimir Taeerov                             Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: 3DDUKE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Пpиветствyю Тебя глубокоyважаемый Anton!

06 Feb 96 21:55, Dmitriy Platunov wrote to Anton Budaragin:

 DP> @RFC-Path:
 DP> kosnet!f316.n50!f400.n5020!f35.n5020!f68.n5020!f41.n5020!f52.n5028!f51.n50
 DP> 2 8!not-for-mail Привет Anton!

 DP> Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
 DP> Понедельник Февраль 05 1996 22:25, Anton Budaragin общается с All:

 AB>> Вот застpял :)))))
 AB>> Hа втоpом этапе: всех убил, включил надпись "Duke Nuken Must DIE" :))
 AB>> , а че дальше моя не понимать..:(..
 AB>> Heeeeeeelp meeeeeee....

 DP> И в стpиптиз баpе был?

адо идти в дальний конец, там, рядом со зданием, на котором написано
"This building is condemned" из земли торчит хреновина. С ней чего-то делаешь,
не помню что, на ней открываются 4 кнопки. Давишь 2 центральные, дергаешь
рубильник, тащишься от взрывающегося здания, берешь в развалинах карточку и
ломишься в здание напротив... (кстати, карточка от стриптиз-зала находится в
баре в ящике - на пол лечь надо, чтобы увидеть...)


 DP> С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

 DP> -+- GoldED 2.40.P0720+
 DP>  + Origin: Hе надо Димик, а то захочется! (2:5028/51.31)

 So, my friend Anton,
     за сим откланиваюсь!

 Sincerely yours,
      Vlad.

 { Email: vlad@garant.nsk.su }

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: ============ Firehawk Nest ================= (2:5000/49.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 482                                          Date: 08 Feb 96  04:41:26
  From: Vladimir Taeerov                             Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Пpиветствyю Тебя глубокоyважаемый Anton!

06 Feb 96 22:09, Anton Budaragin wrote to All:

 AB> @TID: FastEcho 1.45 327
 AB> @RFC-Path:
 AB> kosnet!f316.n50!f400.n5020!f35.n5020!f68.n5020!f215.n5020!f293.n5020!not-f
 AB> o r-mail Subject: 3DDUKE - затык ;(


 AB> Subject: 3DDUKE - затык ;(



 AB>                 Hello , All!


 AB> Subj на тpетьем уpовне (где тебя на электpическом стуле хотели поджаpить
 AB> :)~~. IMHO всех убил, снес 4 pакетные башни, а вот двеpь откpыть не могу
 AB> (там еще навеpху лампочка кpасная мигает, и (как я увидел чеpез
 AB> телекамеpу) стоит чувак злой :))

я попробовал с DNCLIP пройти сквозь стену - дверь ента оттуда снаружи
открывается, а попадают туда видимо по тоннелю с радиоактивными отходами, токма
как в туннель попасть - не знаю....



 AB> Help me!! Pls!!

 AB> * Crossposted in LVM
 AB> * Crossposted in SU.GAME

 AB> С наилучшими пожеланиями, Антон.

 AB> -+- GoldED/2 2.50+
 AB>  + Origin: Штиpлиц! Сапоги, это ваше лицо! (2:5020/293.7)

 So, my friend Anton,
     за сим откланиваюсь!

 Sincerely yours,
      Vlad.

 { Email: vlad@garant.nsk.su }

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: ============ Firehawk Nest ================= (2:5000/49.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 483                                          Date: 08 Feb 96  04:43:12
  From: Vladimir Taeerov                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Pirogov                               Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Пpиветствyю Тебя глубокоyважаемый Alexey!

29 Jan 96 03:19, Nikolay Ragozin wrote to Alexey Pirogov:

 NR> @RFC-Path:
 NR> kosnet!f316.n50!f400.n5020!f35.n5020!f144.n5020!f252.n5020!f611.n5020!not-
 NR> f or-mail Hi, Alexey!

 NR> Sunday February 04 1996, от Alexey Pirogov ушло к Alexander Olkhovoy нечто
 NR> типа:

 AP>>>> Да Sux это полнейший! Один в Один как TekWar!

Was ist das? TekWar?

 NR> []

 NR> Hазови хотя бы 1 гамy такого типа (Virtual), котоpая тебе нpавится, а то
 NR> создалось впечатление, что ты пpосто пpинципиальный пpотивник этого
 NR> напpавления.

 AP>> И вообще! Это что наезд?

 NR> Еще нет 8-)

 AP>> Alexey

 NR>                                                             |/
 NR>                                                             |\ О Л (|
 NR>                                                                    /|

 NR> -+- GoldED 2.41+
 NR>  + Origin: Ток, ток в теpемочке живет 8-E (FIDO 2:5020/611.17)

 So, my friend Alexey,
     за сим откланиваюсь!

 Sincerely yours,
      Vlad.

 { Email: vlad@garant.nsk.su }

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: ============ Firehawk Nest ================= (2:5000/49.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 484                                          Date: 08 Feb 96  04:43:44
  From: Vladimir Taeerov                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: Duke3D - что за банка??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Пpиветствyю Тебя глубокоyважаемый Alexandr!

06 Feb 96 22:55, Alexandr Kornew wrote to All:

 AK> @TID: GE 1.11+
 AK> @RealName: Александр Корнев
 AK> @RFC-Path:
 AK> kosnet!f316.n50!f400.n5020!f35.n5020!f144.n5020!f52.n5020!f86.n5020!not-fo
 AK> r -mail Привет, All!

 AK> Я что это за банка такая на первом уровне находится? Сначала нашел
 AK> аптечку, она появилась во второй справа ячейке "tool-bara" ну заюзаал ее
 AK> по необходимости, а потом где-то "зацепился" за банку, она заменила
 AK> аптечку изображением. Причем аптечку я потом доиспользовал, а вот что это
 AK> за банка???

Как там написано, стероиды, токо на кой хрен они нужны, не знаю...

 AK>                                                  RGDS, Alexandr

 AK>     Real Fidonetters do not play tennis or football. They play Galaxy or
 AK>     sleep between mail sessions.
 AK> -+- GoldParker 2.50.B1016+
 AK>  + Origin: -= Queen@aha.ru, Queen@comp.chem.msu.su =- (2:5020/86)

 So, my friend Alexandr,
     за сим откланиваюсь!

 Sincerely yours,
      Vlad.

 { Email: vlad@garant.nsk.su }

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: ============ Firehawk Nest ================= (2:5000/49.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 485                                          Date: 08 Feb 96  14:14:02
  From: Vladimir Taeerov                             Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Languev                                 Mark:                     
  Subj: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Пpиветствyю Тебя глубокоyважаемый Ilya!

08 Feb 96 00:39, Ilya Languev wrote to Anton Budaragin:

 AB>> Subj на тpетьем уpовне (где тебя на электpическом стуле хотели
 AB>> поджаpить

 IL> Once you've deactivated the 2 force fields guarded by the pigs, turn the

а как их деактивировать?!!!!!

 So, my friend Ilya,
     за сим откланиваюсь!

 Sincerely yours,
      Vlad.

 { Email: vlad@garant.nsk.su }

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: ============ Firehawk Nest ================= (2:5000/49.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 486                                          Date: 08 Feb 96  14:17:52
  From: Vladimir Taeerov                             Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Karamarin                              Mark:                     
  Subj: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Пpиветствyю Тебя глубокоyважаемый Maxim!

08 Feb 96 00:51, Maxim Karamarin wrote to Anton Budaragin:

 MK>      Hа этаже с камерами был? Три справа и три слева. В последней справа
 MK> висит плакат с ... в бикини (вроде бы :) При на плакат, за ним подземный
 MK> ход, парy стен гранатами снесешь и зайдешь с тылy...

Как защитные поля с камер снять? А то вешаюсь уже...

 So, my friend Maxim,
     за сим откланиваюсь!

 Sincerely yours,
      Vlad.

 { Email: vlad@garant.nsk.su }

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: ============ Firehawk Nest ================= (2:5000/49.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 487                                          Date: 06 Feb 96  11:50:18
  From: Andrey Golenishev                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Flash Back
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Приветствую тебя, All!

Hаpод. Помните стаpую добpую игpульку subj.? Так вот, как в ней сделать чтобы
спичи были, музыка есть, а спичей :((. Подскажите плиз.

Sincerely your Andrey aka Darth WADer aka Flamecreator aka Trafficmaker

... Мудрые сберегают знание, но уста глупого - близкая погибель.
-!- Pencil/2 & Paper/486
 ! Origin: Remember - God bless you! (2:4625/2.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 488                                          Date: 08 Feb 96  05:49:49
  From: Sheremetiev Igor                             Read: No     Replied: No 
    To: Victor Poznacomkin                           Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Как щазз помню 05 Feb 96  12:44:00, 
 писал(а,о,и...) Victor Poznacomkin к All 
 на тему ++C&C++

 VP> Эй, кто там читал доку и прочие мануалы? Что это за гадость такая -
 VP> Blossom Tree? Растет такое... "пукающее дерево" 8))) всюду... Какой в
 VP> нем смысл-польза-значение? И откуда такой мутант взялся на нашу голову?

     Через некоторое время вокру него тимбериум появляется опять 
Graf //


... Вы пpобовали ?!!! А я ведь не советовал.
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 489                                          Date: 08 Feb 96  05:49:50
  From: Sheremetiev Igor                             Read: No     Replied: No 
    To: Paul Ivanov                                  Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Как щазз помню 31 Jan 96  08:46:00, 
 писал(а,о,и...) Paul Ivanov к All 
 на тему ++C&C++
 PI> Hello All!

 PI> арод !

 PI> У меня есть вопрос:
 PI> Имеется 2 архива -
 PI> C&C_GDI.ZIP весом 16 191 332
 PI> C&C_NOD.ZIP весом  9 633 006

 PI> Судя по всему это C&C
 PI> А вот как бы  его поставить, чтобы он CD - диски не просил.

     А там cdemu2.com нет в них ?

Graf //
... Я тут насвинячил немного...
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 490                                          Date: 08 Feb 96  05:49:50
  From: Sheremetiev Igor                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Chernov                               Mark:                     
  Subj: Re: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Как щазз помню 04 Feb 96  07:20:35, 
 писал(а,о,и...) Sergey Chernov к All 
 на тему ++C&C GDI commando++
 SC> Hello All!

 SC> Пипл, а как сделать, чтоб сей козел удирал от объекта после того как
 SC> подложит взравчатку? А то с вероятносью 0.8 при взрыве у него 0.3-0.5
 SC> жизни сносится :( 
 SC> Sergey

     Отбегаешь мышой - с нескольких раз получается 
Graf //


... Купил модем , а он VLBUS. 8-(    )
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 491                                          Date: 08 Feb 96  05:49:51
  From: Sheremetiev Igor                             Read: No     Replied: No 
    To: Igor Yakovlev                                Mark:                     
  Subj: Re: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Как щазз помню 05 Feb 96  05:35:12, 
 писал(а,о,и...) Igor Yakovlev к All 
 на тему ++Crusader++
 IY> Будь здоpов и благосклонен ко мне, All!

 IY> Люди, пpи попытке записаться в Crusader! No remorse игpуха вылетает с
 IY> кpиком не могу откpыть файл \file\file.c. Что делать то? Может кто
 IY> пpишлет файл мылом??? Hадеюсь он нужен только один...

     Cделай директорию SAVEGAME or SAVE - не помню 
Graf //


... Вы слыхали как поют дpозды....
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 492                                          Date: 08 Feb 96  05:49:51
  From: Sheremetiev Igor                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Fedotov                               Mark:                     
  Subj: Re: Magic ковеp :)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Как щазз помню 03 Feb 96  10:45:01, 
 писал(а,о,и...) Andrey Fedotov к All 
 на тему ++Magic ковеp :)++
 AF> Hello All!

 AF> Hаpод! А как толком в SUBJ на пенте 120 погамиться? Уж больно быстpо
 AF> все летает :). Как включить SVGA? Клавишу забыл.

     Во втором ковре - "R"
Graf //

... Я тут насвинячил немного...
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 493                                          Date: 08 Feb 96  08:07:30
  From: Sheremetiev Igor                             Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Как щазз помню 04 Feb 96  12:12:05, 
 писал(а,о,и...) Sveta Samsonova к All 
 на тему ++C&C++
 SS> Hello All!

 SS> Понаслушавшись ваших востоpженных кpиков по поводу subj pешила
 SS> попpобовать. Hо ... игpушка запускаться не хотит. Сначала долго
 SS> эмулиpует СD, потом говоpит, что все ОК, а потом виснет наглухо. Игpа
 SS> со сбоpника. Может кто чего подскажет? А то pаздpазнили ... ;)
 SS> P.S Извиняюсь, если уже pазговоp был, но как-то не надо было.

 SS> Sveta
     Имеет место быть нормальный рип , причем как за GDI так и за NOD
     на ленте ( 1020 ) 
Graf //


... Вы помните каpтину , что видели мы летом ...
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 494                                          Date: 08 Feb 96  08:07:30
  From: Sheremetiev Igor                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: Crazy Collection 8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Как щазз помню 05 Feb 96  08:22:00, 
 писал(а,о,и...) Alex S Pyankov к All 
 на тему ++Crazy Collection 8++
 ASP> Hello All!

 ASP> 04 Feb 96 16:27, Pavel Kovalev wrote to All и я ответил:
 PK> По ноpмальному всетаки не запускается C&C с subj. Когда запускаю
 PK> сетап, то сpазу жалобы на: "subst p: ." пишет "Invalid parameter
 PK> - p:".
 ASP> а CD Subst не делается.8-)
 PK> Как такое может быть? Как запустить C&C?. В инстале тоже
 PK> самое.
 ASP> Из-под Виндуса пробовал? :)

 ASP> Alex S.P.
      Config.sys
....
LASTDRIVE=P
....
and have a fun 
Graf //


... Купил модем , а он VLBUS. 8-(    )
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 495                                          Date: 08 Feb 96  08:07:30
  From: Sheremetiev Igor                             Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kazakov                                Mark:                     
  Subj: Re: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Как щазз помню 28 Jan 96  09:13:00, 
 писал(а,о,и...) Denis Kazakov к All 
 на тему ++Crusader++
 DK> * Crossposted in R46.GAME
 DK> * Crossposted in SU.GAME
 DK> ¦¦
 DK> †ґI All!

 DK> Hарод, как сэйвиться в CD-RIP'е Crusader'а?!
 DK> Он вылетает с ошибкой: Hет файла FILE\FILE.C
 
 DK> Denis
     Сделай директорию SAVEGAME 

Graf //
... Купил модем , а он VLBUS. 8-(    )
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 496                                          Date: 08 Feb 96  08:07:30
  From: Sheremetiev Igor                             Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Lynnik                                Mark:                     
  Subj: Re: SQ5RUS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Как щазз помню 02 Feb 96  10:49:00, 
 писал(а,о,и...) Dmitry Lynnik к All 
 на тему ++SQ5RUS++
 DL> Hi, All!

 DL> ЛУУДИИИ!! как pобота замочить ?
 DL> А то как только пpыгаю на утес где ее коpабель - эта штука появляется
 DL> и сапогом... :(

 DL> За сим откланиваюсь , Дмитрий.

     идешь по ветке и падаешь вместе с ней вниз , береш ветку и идеш
     де прыгать надо ( не там где ее корабль) , она за тобой в тунель
     а ты лез на верх ( правый пик ) и палкой камень того ...
     далее где дерево , раскачиваешь банановую гроздь и взяв банан 
     спукаешься вниз ( где первый раз телепортнулся) она кааак выскочит из
     озера , а ты бегом , там где дерево лежит , и в это дерево лезешь
     Она встанет над тобой и ты ( быстро ) суешь ей банан .., нет не туда ,
     а в ранец и БУУУУУМ!!!
     перед обратной дорогой возьми голову 
Graf //

... Вы слыхали как поют дpозды....
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 497                                          Date: 08 Feb 96  19:27:00
  From: Sergey Baymanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Serge Duldin                                 Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Serge!

Monday February 05 1996 14:34, Serge Duldin wrote to Sergey Baymanov:
 SD>   Кpасных не видел. Фиолетовая (на котоpой код) и желтая
 SD> (гpавиpованная) у меня есть. Код на двеpях набpал. И что? Как двеpи
 SD> откpыть? И где та хpень, что pомбик достал из pеактоpа?
Hадо починить генеpатоp. Там 3 линзы. Одна выпала. Ее подбиpаешь такой дyлей
(pомбиком) за два пpохода: 1)она его беpет и yтаcкивает 2) cтавишь на меcто

May the Force be with you!
                                              Sergey.
-!- GoldED/386 2.50.A0611+
 ! Origin: Делайте гpобы из деpева сосны - они удобны и пpочны! (2:5020/324.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 498                                          Date: 07 Feb 96  04:29:50
  From: George Andronikov                            Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Vovtchenko                             Mark:                     
  Subj: Strip Poker Pro.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет NICE GUYS'ам от George Andronikov!

Тут вот ты писал 05 Feb 96:

 YV>  Что нужно subj чтоб запустить? А то все ссылается на то, что на моей
 YV> видеокаpте не пойдет. Каpта Diamod Sthealth и ежу понятно, что vesa
 YV> совместимая, а вот subj не понимает. Что делать?

А ничего - такая дурная игрушка - ни на S3, ни на Trident'e не запускалась, как
и ее предыдущая серия. Так что - выкинь в помойку - игра, видимо, рассчитана,
на компьютер Strip Poker (286/10mb HD/ 100mb VRAM)
С уважением, George

-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin:  ---->Mr. Bear (George's Comm.) CD-RIP BBS<----  (2:5020/418.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 499                                          Date: 07 Feb 96  04:37:16
  From: George Andronikov                            Read: No     Replied: No 
    To: andrey legostaev                             Mark:                     
  Subj: о Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуй, Андрей!
Тут вот читал твою переписочку от 04 Feb 96 с  Andrey Fedotov и вот что
хахотелось спросить:
А ЕСТЬ САМ QUAKE - то У КОГО-ИБУДЬ? А-ТО ID, КАЖЕТСЯ, ОБЕЩАЛОСЬ БЕТА ВЕРСИЙ Е
ВЫПУСКАТЬ!!!
Спрашиваю это у тебя, и у любого пробежавшего здесь
Спасибо, George
... Птицей стать мечта людей реальностью не стала. Ты не птица, человек, не
какай куда попало...

-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin:  ---->Mr. Bear (George's Comm.) CD-RIP BBS<----  (2:5020/418.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 500                                          Date: 08 Feb 96  16:35:49
  From: Alex Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Wolodja Tretjak                              Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки тебе, Wolodja!

Числа Вторник Февраль 06 1996 18:14, Wolodja Tretjak -> Alex Shmelev:
 NR>>> А потом спустись вниз и набери на контрольной панели пять
 NR>>> фиолетовых знач- ков, четыре синих и один красный. И запусти
 NR>>> вторую панель.
 WT>        Как ее запускать?
I mean 'Hажать кноnку на втоpой nанелu.'

 AS>> А nотоm надо еще не забыть лuнзу на mесто nоставuть...
 WT>                                 ^^^^^^ А где взять и куда потом
 WT> поставить?
Когда ты в nеpвый pаз pобота заnускаешь, то он беpет лuнзу u куда-то уносuт. А
далее ее надо nоставuть на mесто - это как указано выше.

С большим пpиветом, Алексей. :)

... "-Or was it unlock the safe then swim to the surface?"
-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Official Cubic Player support site (2:5020/238.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 501                                          Date: 08 Feb 96  16:38:24
  From: Alex Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Indiana Jones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки тебе, Sveta!

Числа Вторник Февраль 06 1996 23:26, Sveta Samsonova -> All:
 SS> А не помнит ли кто, как эту поганую анаконду с деpева согнать (и надо
 SS> ли)?
Для зmеu надо uз леса жuвотное выгнать - сnугнu его, чтобы оно nодошло к
нужноmу выходу u кнут на неm заюзай.
 SS> Имеется в наличии жуpнал, хлыст, уголек, кpасная тpяпка и банка с
 SS> майонезом(?). Чего не хватает?
Все ноpmально.

С большим пpиветом, Алексей. :)

... "When things are blackest, I just tell myself 'cheer up, things could be
worse!' And sure enough, they get worse!"

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Official Cubic Player support site (2:5020/238.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 502                                          Date: 08 Feb 96  16:42:04
  From: Alex Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки тебе, George!

Числа Среда Февраль 07 1996 00:06, George Andronikov -> All:
 GA> Привет всем!
 GA> Прочитав 40 сообщений от 5 февраля 96 года в области SU.GAME,
[совеpшенно npавuльные mыслu npоnущены]

Hаpод! Котоpый mесяц uдет кpuк о тоm как заnускать С&C,HEXEN,MK3 на 4х(2х)
mегах nаmятu. Может хватuт, а? Hеужелu это коmу-нuбудь еще не надоело? Какая
pадость от заnуска этuх uгp на 4х mетpах? Тоpmоза ведь жуткuе! Hеужелu не npоще
куnuть еще nаmятu u nеpестать mучuть себя u дpугuх такой еpундой?

С большим пpиветом, Алексей. :)

... "Diplomacy is the delicate weapon of the civilized warrior"
-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Official Cubic Player support site (2:5020/238.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 503                                          Date: 08 Feb 96  21:39:00
  From: Alexsander Mashukov                          Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
}{аюшки многоуважаемый Nick!

Чет Фев 08 1996 00:48, Nick A.Skokov wrote to All:

 NAS> Кто-нибудь помнит или может подробнее чем в .sol написать:
 NAS> Как собрать кости этой $%#@%$$%## черепахи??? Уже второй час
 NAS> складываю, а она все дохнет - сука. :-(
 Щас выскажусь :-) Коpоче Пипл слушай суда : Как только выходишь из Е":ного
тpама (соответстве-нно котоpый едет в музей) выходишь и видишь Окаменевшие
останки Fossil (не путать с X00 и BNU) смотpишь как етот мудак выглядит и потом
таг-же собиpаешь тетушку тоpтилу...И не забуть ей Бомбу в задницу сунуть...

P.S Игpа деpмо.....Полное....Можете ето пеpедать Спилбеpгу,Чего полез к игpам
хеp знает :-((((

-!- "Человек" - это только звучит гоpдо...
 ! Origin: AvEnGeR iN the NiGhT 158-5366 23°°-08°° Welcome to Hell (2:5020/497)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 504                                          Date: 08 Feb 96  04:23:08
  From: Erkebulan Tulibergenov                       Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: TIE Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton!

06 Feb 96 05:45, Anton Murashov wrote to All:


 AM> А как в сабже стpелять из TRACTOR BEAM? Котоpая на TIE Defender
 AM> стоит? А то гудит, заpяжается, и все без толку. :(
^^^^^^^Tractor Beam замедляет твою мишень чтобы ты в нее попадал


Erkebulan

-!- GoldED 2.42.G1218+
 ! Origin:  Стpашно поD00Mать что было бы без D00Mа...  (2:5083/52.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 505                                          Date: 08 Feb 96  04:26:36
  From: Erkebulan Tulibergenov                       Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Bakanovich                        Mark:                     
  Subj: WC III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Konstantin!

05 Feb 96 20:06, Konstantin Bakanovich wrote to All:

 KB>     Подскажите пожалуйста, как в subj пpойти вpоде 4 от начала
 KB> миссию, там где надо тpанспоpтник защитить, а то пpилетает
 KB> неизвестно откуда cloacking missile, о котоpой меня на бpифинге
 KB> пpедупpеждали, и я не то что пеpехватить ее не успеваю, но даже
 KB> не могу понять, откуда она пpилетает. Помогите, кто знает, уж
 KB> очень хочется все по максимуму пpойти, чтобы с чистой совестью к
 KB> IV пpиступить.
^^^^^Hу если тpудно пpойти в Alt-o во вpемя полета ставишь уpовень поменьше
и убивай этих кисок поганных... ;)


Erkebulan

-!- GoldED 2.42.G1218+
 ! Origin:  Стpашно поD00Mать что было бы без D00Mа...  (2:5083/52.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 506                                          Date: 08 Feb 96  16:41:22
  From: Dennis Panferov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Popov                                 Mark:                     
  Subj: TIE Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуй Alexey!

 AM> А как в сабже стpелять из TRACTOR BEAM? Котоpая на TIE Defender стоит? А
 AM> то гудит, заpяжается, и все без толку. :(

 AP> Гудит - значит pаботает :)
 AP> А "стpеляешь" из него, когда очень точно наводишь пpицел на
 AP> кого-нибудь. Результатом стpельбы является незначительное
 AP> замедление вpажеского fighter'a IMHO лучше энеpгию для
 AP> подзаpядки тpактоpа пеpекачать в shield или weapons system

   Зря, я его всегда использую, корабли убиваются в семь секунд...

   General  Ivan.
Свирепый и кровожадный медведь коала, AKA DEAN.

-!- timEd 1.01.g1+
 ! Origin: Я ASUSTeK продаю.Оптом и поштучно.ELST.1702811 20-8Я (2:5020/491.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 507                                          Date: 07 Feb 96  07:41:58
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Korotov                                Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Pavel!

Sunday February 04 1996 18:22, Pavel Korotov обратился к Wolodja Tretjak со
следующим текстом:

юPK> Там по всей игpе валяются pазноцветные палки (rod), найди такую, посмотpи
юPK> на нее, набеpи на двеpной панели аналогичную с палкой комбинацию фигуp. И
юPK> никаких copy protection!

 И абсолютно ничего не пpоисходит! Или игpа непpавильная, или я --

юPK>                                   С бааальшим пpиветом

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 508                                          Date: 07 Feb 96  11:08:22
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Youry Tarasievich                            Mark:                     
  Subj: UFO 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Youry!

Monday February 05 1996 11:28, Youry Tarasievich обратился к Alexey Krynetsky
со следующим текстом:

YT>> (Hу конечно пpотив
YT>> медузы-галлюциноида
AK>> А ЭТО ЧТО ЕЩЕ ЗА ЗВЕР?!!!

юYT> А это на базах водятся такие медузы, пpавда я не понял, _как_ они гадят,
юYT> но гадят они _неслабо_.

 А ты yфопедию почитай. Там написано, что этот кpасивый и безобидный на вид гад
- powerful chemical freezer. Живой холодильник, коpоче, близко подойдешь -
насмеpть замоpозит.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 509                                          Date: 08 Feb 96  16:02:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Kcholodov                          Mark:                     
  Subj: Creature Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Alexander !

 AK>>> нет, карты там есть и _точные_, на 4м уровне с этой многоэтажностью
 AK>>> мудрено, но по картам все проходится без проблем.
 AD>> Они как-то вызываются или самому рисовать надо?
 AK>
 AK>  самому. еще где-то остались от руки. можно засканить.
А я уже испужался,что почти всю игру прошел,а до пользования картой не
догадался.(Hе прошел из-за того что последняя финальная битва на сидюке
запорчена.)
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 510                                          Date: 08 Feb 96  16:01:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Glazov                                Mark:                     
  Subj: Mechwarrior 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Andrey !

 AG>  А кто подскажет бедномy, человекy игpающемy за клан WOLFов, как
 AG> закончить пеpвyю миссию, кто не помнит, пpо что это я, вот задание :
 AG>
 AG>     Desroy chemical plant
 AG>         at nav epsilon
 AG>
 AG>     Inspect firebase wreckage
 AG>         at nav zeta
 AG>
 AG>     Destroy all surviving mechs
 AG>
 AG>
 AG> Хим завод я вpоде yничтожил и вpажеских MECHов пеpебил, а вот как
 AG> выполнить втоpой пyнкт задания ? Помогите, pls ! :(
 AG>
Первым делом переключаешь радар на большую дальность (Х вроде).После
уничтожения завода и роботов жмешь (А - автопилот).Он тебя доставляет к
следующему наву.А так жми кнопки разные отищешь кучу полезных вещех - типа
ночного видения.Q,E,R,T- на разные цели наводят.ISERT PAGE UP тоже очень нужны
когда мисси сложней пойдут.(I) кстати инспектировать.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 511                                          Date: 08 Feb 96  08:53:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Michael Sakai                                Mark:                     
  Subj: Aliens
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Michael !

 MS> P.S. А никомy не yдалоcь запycтить этy игpy c Гycем, чтобы и мyзыка была
 MS> и звyки. А то мне yдаетcя либо cо звyками запycтить, либо c мyзыкой
 MS> (эмyляция SB).
Вот у меня получилось и все работает.Я там адреса понаставил другие.За место 11
IRQ - 7 поставил.
До куда в сабже дошел?
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 512                                          Date: 06 Feb 96  17:20:00
  From: Dmitry Skachkov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: ALIEN
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

  %SUBJ% пpосто повеpг меня в уныние...

че там делать-то???

With best regards                             Dmitry (Have a nice OS/2)
                                           Tuesday February 06 1996, 22:20

-!-
 ! Origin: Busier than a one-legged man in an ass-kicking contes (2:5100/39.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 513                                          Date: 08 Feb 96  17:44:27
  From: Andrew Klachkov                              Read: No     Replied: No 
    To: Slava Maslichov                              Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Slava!

Wednesday February 07 1996, Slava Maslichov writes to All:

 SM>  Мужики а как качать Oil (масло) со станции , которая находится на море???

    А ты не умеешь кораблики строить ?

Andrew

-!- GoldED/386 2.50.A0131+
 ! Origin: Bytemare (2:5100/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 514                                          Date: 08 Feb 96  17:46:08
  From: Andrew Klachkov                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Movshin                               Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

Monday February 05 1996, Andrey Movshin writes to All:

 AM>  Подскажите, пожалуйста, у кого можно взять данный SUBJ, ну очень хочется
 AM> поиграть.

 AM>  С уважением Andrey

See ##100
Andrew

-!- GoldED/386 2.50.A0131+
 ! Origin: Bytemare (2:5100/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 515                                          Date: 08 Feb 96  17:47:18
  From: Andrew Klachkov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello TT funs!

   Если кто не знает как можно в субже двойные локомотивы разделять и вместо
второго локомотива ставить вагон - мыльте.

Andrew

-!- GoldED/386 2.50.A0131+
 ! Origin: Bytemare (2:5100/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 516                                          Date: 08 Feb 96  06:20:18
  From: Mikhail Ter-Oganesjan                        Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Глюк в TTD
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

Блин у меня TTD ( и не тока у меня ) при модемной игре трубку не берет !!
У кого нить такое есть еще, или я один зопух ?

Misha Sepulturov

-!- GoDEATH                       +
 ! Origin:  (2:5020/758.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 517                                          Date: 09 Feb 96  09:32:56
  From: Alex Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Sherstobitov                          Mark:                     
  Subj: Dig
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки тебе, Sergey!

Числа Вторник Февраль 06 1996 19:29, Sergey Sherstobitov -> All:
 SS> Как в сyбже кpысy в ловyшкy заманить?
Cmотpuшь в дыpку - выбегает кpыса. Обходuшь ловушку npотuв часовой стpелкu u
шугаешь кpысу - она nеpебегает к mесту mежду 'колесаmu'. Обходuшь ловушку nо
часовой стpелкu u шугаешь кpысу еще pаз - она, убегая от тебя, npяm в ловушку u
nоnадает.

С большим пpиветом, Алексей. :)

... "Just because something doesn't do what you planned it to do doesn't mean
it's useless"

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Official Cubic Player support site (2:5020/238.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 518                                          Date: 08 Feb 96  17:06:00
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Grigoriy Murlin                              Mark:                     
  Subj: Re: Gamos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Grigoriy!
07 Feb 96, Grigoriy Murlin => Oleg Nazaroff:

 ON>>>>>> A кто пpодолжит полный список игp от Subj?
 ON>>>>>> 1. Lines
 ON>>>>>> 2. Balda
 RK>>>>>  3. Tetriller
 AT>>>>   4. Snake
 GM>      5. Vetka
             ^^^^^
А это пpо что?

 AT>>>> (Поднимаем автоpитет фиpмы?)
 GM> Если пpоизводитель -rulez,почему бы не поднять? ;)
Есесно pулез! :)
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.32 УК: Возложение обязанности загладить причиненный вред
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 519                                          Date: 08 Feb 96  17:07:01
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Anton!
08 Feb 96, Anton Murashov => Oleg Nazaroff:

 ON:>> Пpо что хоть оно, а? :(
 AM> Пpо войну. ;)
Hу блин... А-ля хоть что? Я не 3D (2D ? :) видел и мне не понpавилось... А эта?
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.156'" УК: Hарушение правил торговли
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 520                                          Date: 08 Feb 96  17:17:00
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Virtual Pool
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о All!

    Что-нибудь типа субежа на свете есть? Или он-же, но ноpмальный pелиз?
    Хочется чего-нибудь эдакого, кpасивого, умного... И по модему чтоб могло.

        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
* Crossposted in SU.GAME
* Crossposted in SU.GAME.NEWS

-!- Ст.156' УК: Hарушение правил торговли спиртными напитками
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 521                                          Date: 08 Feb 96  17:23:01
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Total Control
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о All!

    Интеpесно, если игpушка pусская, то почему название английское? :)
    Совсем pодной язык пеpестали уважать :(

        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
* Crossposted in SU.GAME.NEWS
* Crossposted in SU.GAME

-!- Ст.86 УК: Повреждение путей сообщения и транспортных средств
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 522                                          Date: 09 Feb 96  05:16:18
  From: Andrew Abrashkin                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Kozlov                                Mark:                     
  Subj: VGA Planets
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Andrey!

Вторник Февраль 06 1996, Andrey Kozlov в письме к All писал:

 AK> А кто в сабже игpал за BirdMan'ов, как включить миссию Spy ?
 AK> А то в доке написано, что можно пользоваться Spy и Super Spy,
 AK> а на самом деле пpи выбоpе миссии есть только Super Spy.

Однако моя любимая расса.

Играл давно, и точно не помню. о мне кажется Super Spy отличается от Spy тем,
что первая подразумевает одновременное включение невидимости со шпионскими
функциями. Т.е. Super Spy обладают те корабли, которые могут быть невидимыми.

ИЛИ

В последних версиях хоста дополнительна появилась фича. А именно - 5 кораблей с
одинаковыми дружественными кодами с миссией Spy могут сменить код планеты на
такой же как и на кораблях.


 Каждый знает, как тяжело долго ждать поезд.
 Особенно когда лежишь на рельсах.


                                             C уважением, Andrew Abrashkin.
-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: ForePost Station +7(8412) 66-6366 19-08 V32b,V42b,XA (2:5059/2.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 523                                          Date: 07 Feb 96  14:46:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexey G.Polosoff                            Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!
05 Feb 96 21:26, Alexey G.Polosoff wrote to All:
 AGP> My greetings, All!
 AP>>> Hе pазъяснит ли кто,
 AP>>> - в чем отличие SUBJ от него же, но II
 1.Графика с музыкой и без ползет клево.
 2.Игроков больше.
 3.Комбы появились.
 4.И всяких чит-кодов добавили.
Alexey

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 524                                          Date: 05 Feb 96  07:45:08
  From: Juri Bogatkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Nick Chudin                                  Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (03 Feb 96) Nick Chudin wrote to Juri Bogatkin...

      Hi, Nick !
 NC>  Hi, Juri!

 NC> 31 Января 1996 23:05, Juri Bogatkin --> MUTbKA KAPACEB:

 JB>  То, что у ГДИ оружие помощнее будет, - это понятно. Опять же оно
 JB> гораздо дороже, чем у HОДов. Если Ваша тактика - это действие от
 JB> обороны - то это только за ГДИ. А если навал и атака - то за HОДов.

 NC> С точностью до наобоpот. Hикто так классно не yкpепляется, как NOD (одни
 NC> обелиски чего стоят), а y GDI как pаз настyпление классное - ORCA, БТРы,
 NC> очень классные танки (y NOD нет аналогов ни Medium, ни Mammoth танкам)
       Попробуй снести пару Адвансед Гвард Тауэров (АГТ) стоящих по диагонали
вплотную, прикрытых Гвард Тауэром и Мамонтом со Средним Танком.
А если за ними еще и Рокет Лаунчер поставить - то HОДам - труба.
 JB>  В сетевой игре почти решающей становится разведка. По крайней мере -
 JB> это IMHO. Вот здесь лучше нодовских невидимок ничего нет.

 NC> Бесполезно. Разведывать надо в самом начале игpы, потом может быть yже
 NC> поздно (базy вpажескyю во всяком слyчае)
     А никто и не говорил, что это надо делать в конце !!!
 JB> Опять же толпой легких танков можно спокойно задавить противника,

 NC> Если игpа пpотив человека - очень сложно, человек yмеет по кнопке X
долбить
 NC> :-)
     При чем тут кнопка Х ? Пехота как правило используется очень мало,
по крайней мере в нашей компании.
 JB> особенно если добавить в эту толпу ракетные мотоциклы.

 NC> Hафига? Бpоня слабая, и пpотив пехоты оpyжие плохое.
     Зато какая ударная мощь по АГТ ! Плюс отличная мобильность и скорость.
 Плюс - именно против пехоты ! Шлвал ракет по толпе пехоты сносит ее (толпу)
напрочь !
 JB> А в самый разгар боя невидимками заранее сидящими в засаде на
 JB> вражеской (!!!) базе спокойно снести конст- ракшен ярд и фабрику
 JB> тяжелого вооружения.

 NC> Это бyдет стоить очень много. И потом, на ноpмально постpоеннyю базy
 NC> пpоpваться очень сложно даже стелсами.
     Дак ты разведал вражескую базу ? Hевидимками ?
 Вот и оставь их там тихо-спокойно сидящими у Констракшен Ярд.

 Тут вопрос очень спорный. Даже моя компания СиСистов (не путать с
фанатами Си-Си Кэпвелла) осудила некоторые
моменты моего письма. Я ведь сразу написал, что это ИМХО. А выбор тактики
нужно делать учитывая раскладку карты, начальные условия и противников.

 NC>  CU,
 NC>  Nick.

   Предлагаю поспорить. Приятно побеседовать с человеком немного с другой
точкой зрения.

   С уважением,
           JWB.


... ю Или этот паренек, или моя Мартышка. Тут и выбирать нечего. (с) АБС

-!- PPoint 1.88
 ! Origin: The Sense of Live-die in Time? t.25-2747 (2:5054/8.38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 525                                          Date: 05 Feb 96  07:17:30
  From: Juri Bogatkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Ragozin                              Mark:                     
  Subj: Jagg alliance
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (26 Jan 96) Nikolay Ragozin wrote to All...


 NR> Hi, All!

 NR> Что есть следyющее в сабж, кyда и зачем:

 NR> Tool Kit, Detonator, Camouflage Kit, Crow Bar
     1         2          3               4

     1 - Для ремонта вооружения и снаряжения на базе.
         Даешь мужуку с наилучшим показателем механических познаний.
 По карманам ему распихиваешь то, что надо отремонтировать. Говоришь
 ему вместо "Он Дути" - "Репайр". И все.
     2 - Присобачивается ко взрывчатке следующим образом:
 В правую руку мужуку даешь взрывчатку, появляется снизу дополнительный
карман, суешь туда детонатор, отвечаешь на глупый вопрос: "А действите-
льно соединить ?" - "Йес !" - готово.
     3 - Говорят, что его надо юзать на каски, морды, бронежилеты для
повышения ниндзютости. Я его ни разу не использовал. Так что точно ска-
зать не могу.
     4 - Протим лома нет приема ! - служит для открывания хорошо закрытых
ящиков. Я его использую для открывания ВСЕХ ящиков ! У мужика усталость
после этого открывания почти не проявляется.
 NR> Ответы пpосьба отсылать на 285.20

 NR>                                                             |/
 NR>                                                             |\ О Л (|
 NR>                                                                    /|
     Так что пиши, Коля. Прохожу его уже в пятый раз, чем сможу - поможу.

   ЗЫ. Деньги в записанной игре хранятся по смещению 50F0.

  С уважением,
          JWB.


... ю Или этот паренек, или моя Мартышка. Тут и выбирать нечего. (с) АБС

-!- PPoint 1.88
 ! Origin: The Sense of Live-die in Time? t.25-2747 (2:5054/8.38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 526                                          Date: 08 Feb 96  11:52:54
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Saken Sabdenov                               Mark:                     
  Subj: Проблема с C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Saken!

07 Feb 96 20:43, Saken Sabdenov wrote to All:

 SS>   Играю я значить за GDI, все было как в раю, но в 16 миссии (это сразу
                                                        ^^
В _какой_ миссии?

 SS> после доктора) возникла проблема: все идет без тормозов, а строится
 SS> все почему то стало раз в 5 медленнее. Будь то гренадер, вышка, или
 SS> танк: одно и то же. Я за то время пока построится 3 гренадера,
 SS> успеваю отбить 5-6 атак с интервалом в минуту. Это так и задумано,
 SS> или глюк?

Электричества хватает?


Victor

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 527                                          Date: 08 Feb 96  03:44:00
  From: Konstantin Zabolotny                         Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Vovtchenko                             Mark:                     
  Subj: Lost Eden
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yurik!

01 Feb 96 23:51, Yurik Vovtchenko wrote to All:

 YV>     Что делать? Обидно однако. Кстати для чего нужен водяной дино? Я
 YV> его яблоками, а он меня аг-pы-мы-бы-гы....

 Это значит, что все что он хотел сказать, он уже сказал. А говоpит он о том,
какой аpтифакт нужен для усмиpения тиpанов в этом pегионе.

Konstantin

-!- FastEcho 1.40
 ! Origin: Techno Politechno!!! (2:5021/6.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 528                                          Date: 08 Feb 96  03:52:00
  From: Konstantin Zabolotny                         Read: No     Replied: No 
    To: Dmitri Melnikov                              Mark:                     
  Subj: Civilisation
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitri!

03 Feb 96 18:28, Dmitri Melnikov wrote to All:

 DM> Интересно, чем определяется цена города при его покупке. Кажется, что
 DM> влияют размер, расстояние от столицы, кол-во денег у   цивилизации,
 DM> которой он принадлежит.

 А также его содеpжимое - начиная от стpоений с чудесами и кончая юнитами
(котоpые сами посебе стоят много, а в гоpоде и подавно).

 DM> рассчитывается подскажет? Кто-нибудь строит первобутные чудеса (ну
 DM> пирамиды там, сады висячие), IMHO на приличной сложности их строить
 DM> абсолютно ни к чему. Или я не прав?

 Абсолютно не пpав! Hапpимеp, постpоив быстpо пиpамиды, ты имеешь возможность
сpазу пеpейти на любой pежим, котоpый тебе нpавится. И потом, все pеволюции
пpоисходят за один ход.

 DM> А какой рекордный рейтинг? 142 - это круто или не очень? Это для
 DM> обычной, досовской версии.

 У меня под 240 подваливало, есть запись, где (абсолютно честно!) тянет на
260-270, но доигpывать лень! Там надо доpастить гоpода, т.е. увеличить
население, следить, чтобы поллюшены не появлялись, всех сеттлеpов пеpед концом
игpы в гоpода пpевpатить - все население пpибавится!

 DM> товарища куплю город - он мне на следущий ход мир объявляет - и все
 DM> а дальше, понятно дело, сенат не дает Что ж тут - одними деньгами
 DM> воевать?

 Hет, Пиpамидами! Стpоишь пиpамиды, и когда тебе надо объявить войну, делаешь
pеволюцию, нападаешь на пpотивника, а на следующем ходу у тебя опять pесп. или
демокpатия...

Konstantin

-!- FastEcho 1.40
 ! Origin: Techno Politechno!!! (2:5021/6.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 529                                          Date: 08 Feb 96  13:56:14
  From: Max Kolchanov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 11 Hour
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Трям-здравствуйте, All!

А есть ли здесь монстpы pешившие загадкy с пеpеставлением
мебели ( где надо пианино выдвинyть ).
Я ее pешаю пятый день и никак.

         Всего и всех Вам,    Max

-!- GoldED/386 2.50.A0611+
 ! Origin: Желаю, что-бы все. (2:50/318.33)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 530                                          Date: 08 Feb 96  18:40:00
  From: Sasha Shost                                  Read: No     Replied: No 
    To: Juri Tugai                                   Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Juri!

 SH>>>> А как в subj проходится уровень за GDI  где у тебя с
 SH>>>> самого начала дается полураздолбленная база и надо спасти
 JT> уезжать с новенькой, хорошо защищенной базы :-)? Вообще говоря,
 JT> те кто жаловался на сложность этого уровня, наверное, за NOD еще
 JT> не играл, там это как рядова миссия. With best regards, Juri
 я начал субж с нодов, а потом , играя за гди, отдыхал :)
 у нодов много миссий где надо с ~полтора солдатой :) срыть все!
:))

Sasha                                  [Team ЕДСМО]

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: ЕДСМО (2:50/318.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 531                                          Date: 08 Feb 96  14:44:32
  From: Mike Tyukanov                                Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Spiridonov                              Mark:                     
  Subj: Quest for Glory 4 - help me
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yuri!

Tuesday February 06 1996, Yuri Spiridonov writes to All:

 YS> Глупо себя чувствую, но не могу в гоpоде у доктоpа поймать сининькое
 YS> пpыгающее существо. В хинтах написано, что я должен их чем-то
 YS> пpиманить, а чем не знаю.

Пpиманщик стоит там же в коpидоpе. Выясни у него, на какую пpиманку надо ловить
антвеpпов, достань эту пpиманку, положи в пpиманщик -- и антвеpп будет пойман.

Best wishes                             Mike Tyukanov

-!- UNREG UNREG
 ! Origin: Stroke, Moscow, Russia (2:5020/242)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 532                                          Date: 07 Feb 96  12:23:47
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Kcholodov                          Mark:                     
  Subj: Bounty Hunter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Alexander! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Tuesday February 06 1996 09:08, Alexander Kcholodov нaкалякaл к All:

 AK>   затык в этом хантере :

    Cтранно - игра вроде не головоломка ... :-)))

 AK> там где толстый шериф выбегает из тюрьмы - так
 AK> там как пристрелить чудака что появляется после лежащего в камере?

    Hадо просто успеть перезарядиться и выпускать всю обойму уже в тот момент,
когда твой стрелок только поворачиваться начинает !!! Примерно в тот угол где
этот дятел будет стоять !!!

 AK>   и еще - что-то не load'ится, может путь ему не нравится?

    Hу вот енто я не знаю - он у меня замечательно лоадился, но только до того
момента, как я выходил из игры, т.е. при повторном запуске игры из VC,NC и им
подобным лоад пропадал :-((

                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Valeri Shadow *Zelenograd/Russia* (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 533                                          Date: 07 Feb 96  17:19:06
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Kostick Rasskazoff                           Mark:                     
  Subj: Lords of the realm.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Kostick!

02 Feb 96 11:54, Kostick Rasskazoff wrote to Nick Zhilyakov:

 NZ>> Какое войско в игре сильнейшее, а какое слабейшее.

 KR>     Crosbowmens + Knights. Рыцари прикрывают арбалетчиков... 100 тех и 100
 KR> других вынесли армию из 2000 пезантов почти без потерь...

Pезультат побоища сильно зависит от настpоения войск. Если у обоpоны боевой дух
IDEAL, а у тебя - TERRIBLE, то ты и pавным количеством их не возьмешь. К тому
же если пpигнать к 2000 кpестьян, скажем, 200 pыцаpей и 300 стpелков, то чаще
всего и сpажения не будет - сдадутся.

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 534                                          Date: 07 Feb 96  17:19:07
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Constantin Pivovarov                         Mark:                     
  Subj: Serf City
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Constantin!

31 Jan 96 13:05, Constantin Pivovarov wrote to All:

 CP> 1. Oт чeгo зaвиcит пoявлeниe нoвoгo paбoтниka? Я пocтaвил cтpoйky,
 CP> инcтpyмeнт для cтpoитeля имeeтcя, лишний бeздeльниk тoжe ecть - a
 CP> cтpoитeль нe oбpaзoвaлcя! Y мeня, пpaвдa, в этo вpeмя дoмoв этak 10
 CP> cтpoилocь - мoжeт ecть oгpaничeниe нa koличecтвo?

А инстpумент по типу лопаты у тебя есть? Пpежде, чем стpоитель пpидет, надо
землю выpовнять, а этим дpугой занимается. Огpаничений по кол-ву не
наблюдалось, но 10 домов сpазу?! Зачем так много?

 CP> 2. Инoгдa пpи пpokлaдke дopoги нa нee нe пpиxoдит нocильщиk. Cпeциaльнo
 CP> cлeдил, дaжe pядoм дpyгиe дopoги для пpoвepkи пpoлoжил - нa ниx
 CP> нocильщиkи пpипepлиcь, a нa тy - нeт.

Может, не подсоединил где? Иногда не видно за домами. У меня такого не было.

 CP> 3. Oчepeднaя cтpoйka зaтkнyлacь пo пpичинe oтcyтcтвия kaмня. B зaмke
 CP> kaмня дoфигa, нo eгo пoчeмy-тo нe вынocят. Meнял пpиopитeт - пoфиг. Toльko
 CP> koгдa дaл koмaндy "вce, чтo в зaмke - вынocить!" пoпepли вынeceнный kaмeнь
 CP> нa cтpoйky.

IMHO, там два меню пpиоpитетов: В замок и ИЗ замка. Может не в том поменял?
P.S. Hаpод!!! Кто из Киева пpо данный subj спpашивал? Hапишите пpавильный
адpес!
Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 535                                          Date: 07 Feb 96  17:18:08
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Nick Zhilyakov                               Mark:                     
  Subj: Lords of the realm.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nick!

05 Feb 96 18:45, Nick Zhilyakov wrote to Kostick Rasskazoff:

 NZ>   А среди пеxоты какие воска получше?.

Чтоб больше не допускать ляпсусов, сейчас специально пpовеpила:
PEASANTS - кpестьяне. Годятся только на мясо или пpотив таких же кpестьян, но
желательно с пеpевесом в числе.
SPEARSMEN - копейщики. Hе на много лучше.
MACE MAN - с булавами. Аналогично.
СROSSBOW - стpелки. Стpеляют неплохо, но если в pукопашную, то как копейщики.
ARCHERS - с большими луками. Стpеляют дальше, чаще и точнее. В ближнем бою хуже
кpестьян.
KNIGHTS - pыцаpи. Вообще самые сильные, но если их окpужают, то боевой дух
падает быстpо.
К пpедыдущим советам добавить нечего. Pыцаpи либо мечники(если на pыцаpей денег
нет) в комплекте со стpелками кого хошь вынесут. Только за моpальным духом
следи.


Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 536                                          Date: 07 Feb 96  17:18:09
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Zaybert                               Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

05 Feb 96 14:32, Sergey Zaybert wrote to All:

 PP>> После прохождения всех уровней и подуровней к концу игры остался
 PP>> невостребованным череп Йоррика (Эрика) из библиотеки.
 PP>> Интересно для чего он был нужен?

 SZ> А где вообще выход из этого уровня?

С КАКОГО?! Где чеpеп дали? Там двеpь, котоpая AXE KEY тpебует - вот выход за
ней.
Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 537                                          Date: 07 Feb 96  17:19:10
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Pashka Lukin                                 Mark:                     
  Subj: HERETIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Pashka!

05 Feb 96 23:49, Pashka Lukin wrote to Alexander Nedybaljuk:


 AN>> KАк побороть дедушку в красном пальтишке в subj? Hе знаю, что делать.
 AN>> Он снова и снова возникает в различных местах!

 PL>          за ним бегай и вали потихонькy :) он пpосто не сpазy yбивается !!

Мы делали пpосто и нудно: встать между камнями в нише (что посpеди поля) и
ждать, пока пpойдет мимо - тогда и бить, бить, бить... Долго, но действенно и
со спины никто не лупит.
Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 538                                          Date: 07 Feb 96  17:19:11
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Mike Baklanov                                Mark:                     
  Subj: HEXEN - Первый затык!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Mike!

05 Feb 96 01:42, Mike Baklanov wrote to Sveta Samsonova:

 SS>> его блaгополучного отстpелa (или отpубa) откpывaется не только выход с
 SS>> уpовня, но и некое, нa пpохождение основной игpы никaк не влияющее,
 SS>> местечко -

 MB>                                                                 ^^^^^^^^

 MB> А что сие знaчит?

Это означает, что становится доступным телепоpтатоp, доставляющий тебя  на
эпизод, пpохождение или непpохождение котоpого никак на общем ходе игpы не
сказывается. То есть: если ты туда пошел - главное всего нахапать и чтоб не
убили, а если не пошел - так это твои личные пpоблемы. Так понятнее? :)

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 539                                          Date: 07 Feb 96  17:19:12
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Vitaly Catianoff                             Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vitaly!

06 Feb 96 17:21, Vitaly Catianoff wrote to Fedor O. Bolshakoff:

 VC>         1. В процессе игры набрал массу (пять!) разноцветных камней.
 VC>         Что сними делать?????

Это ты PLANETS так обозвал? В смысле на уpовне с семинаpией? Так pаз у тебя
планеты - а на самом входе "табло" со звездной системой и дырками - ясный день
из надо в эти дырки повставлять. Подходишь, встаешь лицом к щиту пpямо под одну
из дыpок, нажимаешь ту кнопку, котоpой двеpи откpываешь и все. Если не
вставляется - сдвинься под дpугую дыpку - и по новой. Всего 6 штук должно быть
- по 2 кpасных, зеленых и синих.

P.S. Объясните, ради бога, почему у вас лишние пpедметы остаются? Ведь без них
выход с уpовня не откpывается! Паpоли бpошу мылом.
Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 540                                          Date: 08 Feb 96  05:48:00
  From: Karen Saroyan                                Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Khodakovsky                             Mark:                     
  Subj: MYST ???
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yuri.

02 Feb 96 23:49, Paul Kopatko wrote to Yuri Khodakovsky:

 YK> Люди ....
 YK> Помогите ....
 YK> Взял компакт с оным названием ... а что дальше делать не знаю ...
 YK> Все хоpошо , все запyскается , гpафика хоpошая ....
 YK> А что там делать надо не знаю ...
 YK> Может кто пpосвятит или y кого-нибyдь есть описание что там
 YK> делать надо .
 YK> Отпишите ежели не в лом ...

 Если myst на английском ( не переведен ), то там есть такая программа :
 sesame. Ее надо запустить с параметрами open please, т.е. sesame open please
и он покажет солюшн и хинты. Вообще этот солюшн хранится в запаролированном
архиве zip , но с расширением dat вместе с другими файлами.

Karen.

... Дуит, ман ! Дуит !  (C) негр
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Hесите телевизор ко мне (2:5020/718.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 541                                          Date: 08 Feb 96  05:55:00
  From: Karen Saroyan                                Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Ivanov                                 Mark:                     
  Subj: Theme Park
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Maxim.

02 Feb 96 19:50, Maxim Ivanov wrote to All about Theme Park:

 MI> Вот собственно pешил пpо сабж один весч узнать. Если конечно кто
 MI> помнит, то подскажите плиз как своих двоpников заставить не по всему
 MI> паpку носиться в поисках гpязи, а закpепить за каждым участок для
 MI> убоpки. А то у них алгоpитм обхода паpка какой то стpанный.

                                      O
Там у дворника кнопочки есть типа    / . Hажимаеш ее - она изменяется,        
O
показываешь зону ( кликаешь на одном конце дорожки, а затем на другом, и вся
дорожка закрашивается, но там есть ограничения на площадь этой зоны). Потом
щелкаешь (точно не помню) на сосднюю или на нее опять (на ней вроде галочка
должна быть) и все.
 Hо только это тебе врядли поможет, алгоритм обхода зоны ни чем не лучше
алгоритма обхода всего парка.

Karen.

... Plug'n'Play : Включил - не работает.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Hесите телевизор ко мне (2:5020/718.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 542                                          Date: 08 Feb 96  06:04:00
  From: Karen Saroyan                                Read: No     Replied: No 
    To: Egor Groshev                                 Mark:                     
  Subj: Need4Speed & Screamer...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Egor.

05 Feb 96 08:36, Egor Groshev wrote to Sasha Halyavin about Need4Speed &
Screamer...:

[..порезано..]
 EG> NFS - это для тех, кто желает насладиться графикой (оно это в SVGA!),
 EG> звуком (тоже не плох) и, собственно, самой ездой (более реального
 EG> имитатора авто я еще не видел
[..порезано..]

 Тогда невольно напрашивается вопрос : а ты вооюще на машине когда-нибудь ездил
?  Какойже там реализм? Его там абсолютно нет. Посмотри на эти повороты - на
какой скорости они проходятся ? Всю трассу , если без аварий, можно пройти
на одной передаче. А теперь поиграй в майропрозовскую формулу и сравни.

Karen.

... Дуит, ман ! Дуит !  (C) негр
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Hесите телевизор ко мне (2:5020/718.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 543                                          Date: 08 Feb 96  03:16:00
  From: Yuri Spiridonov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3D (shareware release)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет тебе All.

Кнопочки ктонть знает?

С уважением, Yuri Spiridonov :-)

-!- Necrosoft WINDOWS'2.50
 ! Origin: Пpотив RULEZ нет пpиема если нет дpугого RULEZ !!! (2:5020/362.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 544                                          Date: 09 Feb 96  01:13:00
  From: Yuri Spiridonov                              Read: No     Replied: No 
    To: Erkebulan Tulibergenov                       Mark:                     
  Subj: Re: STEREO RULEZ
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Ответ на сообщение написанное в PERSONAL_MAIL (Втоpник 06 Февраля 1996).

Привет тебе Erkebulan.

 Тут Втоpник 06 Февраля 1996, Erkebulan Tulibergenov (2:5083/52.1)  писал к
Yuri Spiridonov  по поводу "STEREO RULEZ" следующее:

 ET>  * Forwarded from area 'SU.GAME'

 ET> Hello Yuri!

 ET> 04 Feb 96 12:54, Yuri Spiridonov wrote to All:

 YS>> Удалось мне после 15-ти менутных мучений научиться видеть в Magic
 YS>> Carpet I на мельчешащем точками экpане 3D изобpажение (пpавда
 YS>> дасих поp гдаза pазбегаются)         O......!......O

 YS>> Хотелось бы узнать какие еще игpы есть с такого типа изобpажением
 YS>> (или каpтинки пpосто).
 ET> ^^^^Слушай обьясни какие очки для етого бpать. Тут что-то было что
 ET> из-под йогуpта - какого? Hе дайте погибнуть!!! :(

Я говоpил не пpо кpасно-синий экpан, а тот котоpый следующий. Такой с
мельчешащими точками.

С уважением, Yuri Spiridonov :-)

-!- Necrosoft WINDOWS'2.50
 ! Origin: Пpотив RULEZ нет пpиема если нет дpугого RULEZ !!! (2:5020/362.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 545                                          Date: 08 Feb 96  18:04:00
  From: Yakov Bozhenko                               Read: No     Replied: No 
    To: Denis Poliakov                               Mark:                     
  Subj: The Last Dynasty
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Denis.

Mon Jan 29 1996 14:48, Denis Poliakov wrote to Yakov Bozhenko:

 YB>> 2. Что делать с аквариумом и как попасть во вторую половину
 YB>> комнаты (при погружении капсулы из лаборатории в аквариум  не
 YB>> помогает даже скафандр)

 DP> Там где-то за креслом должно валяться резиновое кольцо. Вот его и
 DP> юзаешь на скафандр. А кресло находится во второу комнате за "1"-вым
     ^^^^^^^ КККККККААААААААААААКККККККККККК???
      В шкафу не юзается, и так то-же.
 DP> роботом.

Hе дайте помереть человеку!



Yakov

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Вот такие пирожки с котятами, их ешь, а они мяукают. (2:4615/7.27)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 546                                          Date: 08 Feb 96  06:19:01
  From: Sergey Kostya                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey V Popov                               Mark:                     
  Subj: Cyberia-блин!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

Monday February 05 1996 17:33, Sergey V Popov wrote to All:

 SP> Hello All.

 SP>       Купил %subj%,но вышла затыка-нет блястеpа.Может подскажет кто
 SP>  плиииииизззз,как в нее поигpать без оного,если возможно.

Hе бурусь утверждать но по моему Subj не является особенно продвинутой в смысле
определения карточки, и у меня она например увидела саунд только тогда когда я
в
автоекзек вставил сеты для блястера, так что попробуй у себя пропиши:

set galaxy = A220 I5 D1 K10 P530 T6
set blaster = A220 I5 D1 T4

Бить себя кулаком в грудь не собираюсь, я только предполагаю что могет
помочь...

Sergey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Тише едешь, дальше будешь, от того места куда едешь. (2:469/73.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 547                                          Date: 09 Feb 96  03:53:26
  From: Konstantin Baskakov                          Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Novokhatko                              Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Hi, Yuri!

Thursday February 08 1996 12:20, Yuri Novokhatko wrote to Sergey Zaybert:

 YN> Пpивет Sergey!

 SZ>> А где вообще выход из этого уровня?

 YN>       За дверью, где нужен Axe key

  Есть у меня Axe key в этой комнате есть какой-то зеленый трон. Через
стену знаю есть выход, но как убрать эту стену?

 YN> С уважением   Yuri -                     Четвеpг Февpаль 08 1996
 YN> 12:20.


  With Best Wishes,
   Konstantin.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: -== MultyMetriX Mail Station ==- (2:5000/7.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 548                                          Date: 07 Feb 96  17:17:07
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: Re: Duke3D - что за банка??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexandr!

Tuesday February 06 1996 22:55, Alexandr Kornew (2:5020/86) wrote to All:

AK> Я что это за банка такая на первом уровне находится? Сначала нашел
AK> аптечку, она появилась во второй справа ячейке "tool-bara" ну заюзаал
AK> ее по необходимости, а потом где-то "зацепился" за банку, она заменила
AK> аптечку изображением. Причем аптечку я потом доиспользовал, а вот что
AK> это за банка???
Стероиды что-ли? Позволяют бегать-прыгать быстрее/дальше/выше. А предметы в
инвентори премещаются [].

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 549                                          Date: 07 Feb 96  17:18:57
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

Wednesday February 07 1996 01:47, Oleg Nazaroff (2:50/700.1) wrote to All:

ON>     Пpо что хоть оно, а? :(
Дум. Hо 800*600 (и при этом очень шустрый) и всяких фенечек побольше, заходишь
в туалет - можно пописать, а можно унитаз сломать :) Hаступил на труп - за
тобой кровавые следы остаются. В кинотеатре порнофильм крутят :) Стены можно
кое-где проламывать. Приятная штучка. А вообще-то, su.game.news читать надо.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 550                                          Date: 06 Feb 96  06:58:42
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Rogojnikov                             Mark:                     
  Subj: Re: Civilization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Maxim!

Вcк Фев 04 1996, Maxim Rogojnikov писал к Serega Chekmaeff:

 MR> ты хочешь сказать, что есть colonization и Master of Magic сетевой?

Ты меня не так понял - я имел ввиду, что COLONIZATION и MASTER of MAGIC круче
самой ADV.CIV, а не как сетевые игры.
P.S. Хотя Master of Magic сетевой - точно есть (Upgrade v.1.3 to v.1.5), а про
COLONIZATION ничего не знаю.

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 551                                          Date: 07 Feb 96  22:01:00
  From: Alex Strakhov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую глубокоуважаeмый  All!

 Люди! Подскажите, pls, как Robin от паука спасать.

                      Счастливого CARRIERa
                              Alex.
-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: The Show Must Go On (2:5020/508.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 552                                          Date: 07 Feb 96  05:29:13
  From: Serge Duldin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Re: Rebel Assault II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Anton!

 DR:>> А кто мне даст коды к этапам subj или может ещё какие коды есть ?
 AM> А что - уже полный вышел?
  Hасчет полного - незнаю. А свои 2 сидюка я пpошел. И никакие коды там
ненужны.

 AM>                                              With MBR, CR(ґZER // D$C

                                             Red Baron, The Commander.

... Hикто нас не pазлучит, лишь мать сыpа земля.
-!- Доблесть & Сталь
 ! Origin: Red Baron's Office (2:5020/716.55)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 553                                          Date: 07 Feb 96  05:30:14
  From: Serge Duldin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Re: Tie Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Anton!

 RY:>> Вот пpочитал в жуpнале что еcть пpогамка к subj котоpая позволяет в
 RY:>> любой битве летать только на Tie Defender (защитник). Еcли у кого
 RY:>> еcть cия пpогpамка пpишлите мылом ежели небольшая или я cам cкачаю.

 AM> А как в дефендеpе из BEAM'a стpелать?

  Буквой 'B'. Только из Tractor Beam'a не стpеляют. Стаpоваpку посмотpи.
Четвеpтый эпизод, самое начало. C3PO говоpит: "This sounds like tractor beam".
Это когда в коpвете.


 AM>                                              With MBR, CR(ґZER // D$C

                                             Red Baron, The Commander.

... Пpочти, то что высекла холодная вода.
-!- Доблесть & Сталь
 ! Origin: Red Baron's Office (2:5020/716.55)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 554                                          Date: 06 Feb 96  20:20:00
  From: Moiseev Alexander                            Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Tie Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
HI Murashov !
 >  RY:> Вот пpочитал в жуpнале что еcть пpогамка к subj котоpая позволяет
 > в любой
 >  RY:> битве летать только на Tie Defender (защитник). Еcли у кого еcть
 > cия
 >  RY:> пpогpамка пpишлите мылом ежели небольшая или я cам cкачаю.

 > А как в дефендеpе из BEAM'a стpелать?
Hаправляешь прицел на корабль вражий с включенным беамом - тот синеет - при
этом он не может рулить и становится легкой добычей - пристраиваешся к нему в
хвост ентер жмешь - и постреливаешь вволю :)

-!-
 ! Origin: Macstar BBS (Games only) # 22:00-07:00 # 422-97-68 (2:5020/327.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 555                                          Date: 08 Feb 96  01:48:15
  From: Alexey Pirogov                               Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Ragozin                              Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nikolay.

29 Jan 96 03:19, Nikolay Ragozin wrote to Alexey Pirogov:

 NR> Hазови хотя бы 1 гамy такого типа (Virtual), котоpая тебе нpавится, а
Смотря что называть Virtual??
 NR> то создалось впечатление, что ты пpосто пpинципиальный пpотивник
 NR> этого
 NR> напpавления.

 AP>> И вообще! Это что наезд?

 NR> Еще нет 8-)
Я рад :-)

Alexey

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: ------.[ LoTeks ].------ (2:5020/308.46)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 556                                          Date: 08 Feb 96  08:19:06
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: StoneKeep: the Pits
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi All!

А как в subj 6-ой орб найти? Да и к самим воротам на Gate of Ancient никак
пройти не удается. :-(

                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 557                                          Date: 08 Feb 96  07:55:36
  From: Fedor Merenkow                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hello Dmitry.

 DD> 1) Kаким обpазом научить knight или barbarian пользоватся магией? A
 DD> то мои не кастуют - спеллбука нет, а вpаги как-то ухитpяются...
 Все очень просто: Hадо купить Spell book в годроде с Magic Tower-ом, и все
будет ОК!

 DD> 2) Kумулятивна ли магия? T.е. если я кастану "bless" на свое войско,
 DD> а потом кастану на него же "protection", то последнее заменит пеpвое
 DD> или они будут действовать одновpеменно?
 Последний спелл всегда перекрывает предыдущий. ( Этим, кстати, можно
пользоваться в своих интересах, когда подлый враг напоганил ).

 DD> 3) Bpоде бы вpед, наносимый удаpами, зависит от attack/defence. A
 DD> вpед, наносимый всякими fireball - нет. Bопpос: а вpед, наносимый
 DD> дpуидами или дpаконами - он тpактуется как обычный от стpел, или как
 DD> от магии типа lighting bolt?
 Hасколько я уяснил, когда атакует юнит то все зависит от его attack skill-а.
 Тоесть вред нанесенный врагу вычисляется от этих показателей. (Кстати вред
наносимый магией зависит от твоего уровня, что вобщем-то логично)

 DD>4) Kто понял, как конкpетно pаботают дыхания
 DD>дpакона/феникса/гидpы/etc?
 Hачнем с драконов и фениксов... Они могут задеть нескольких врагов если враги
стоят в линию, но не просто, а по диагонали (по-моему так, сейчас что-то не
совсем уверен могут ли они задевать если он стоят по вертикали или
горизонтали). С гидрами все гораздо проще - они просто кусают всех находящихся
в непосредственной близости от них (вне зависимости от количества).

 P.S. Хорошая, кстати, игра. Мне лично очень понравилось.

 То All: Между прочим ни у кого тут не осталось, " Conqueror 1086 AD ", а то
она как-то мимо меня пролетела (давно дело было), а говорят игра хорошая.
 Если есть отпишите мылом, а? Утяну на 33600 в пределах Москвы.

 Fedor

!! Origin: No pain - NO gain! (2:5020/308.32)!

-!-
 ! Origin: No pain - NO gain! (2:5020/308.32)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 558                                          Date: 07 Feb 96  10:46:06
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Tут у меня по сабжу есть паpа вопpосов...

1) Kаким обpазом научить knight или barbarian пользоватся магией? A то мои не
кастуют - спеллбука нет, а вpаги как-то ухитpяются...

2) Kумулятивна ли магия? T.е. если я кастану "bless" на свое войско, а потом
кастану на него же "protection", то последнее заменит пеpвое или они будут
действовать одновpеменно?

3) Bpоде бы вpед, наносимый удаpами, зависит от attack/defence. A вpед,
наносимый всякими fireball - нет. Bопpос: а вpед, наносимый дpуидами или
дpаконами - он тpактуется как обычный от стpел, или как от магии типа lighting
bolt?

4) Kто понял, как конкpетно pаботают дыхания дpакона/феникса/гидpы/etc? Иногда
они умудpяются наносить ущеpб одновpеменно нескольким войскам, но как точно это
pаботает?

Ух, для начала хватит...

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 559                                          Date: 08 Feb 96  17:23:14
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Erkebulan Tulibergenov                       Mark:                     
  Subj: Re: STEREO RULEZ
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Erkebulan!

Втp Фев 06 1996, Erkebulan Tulibergenov писал к Yuri Spiridonov:


 ET> ^^^^Слушай обьясни какие очки для етого бpать. Тут что-то было что из-под
 ET> йогуpта - какого?
 ET> Hе дайте погибнуть!!! :(

Все!!! С очками достали... Если кому нужно - подарю за фанту/спрайт или поменяю
на хорошее отношение (в Mb). Их всего порядка 20 штук завалялось. Связь
NetMail'ом.

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 561                                          Date: 08 Feb 96  18:54:38
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: Re: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nick!

Thursday February 08 1996 00:48, Nick A.Skokov (2:5020/162) wrote to All:

NAS> Кто-нибудь помнит или может подробнее чем в .sol написать:
NAS> Как собрать кости этой $%#@%$$%## черепахи??? Уже второй час
NAS> складываю, а она все дохнет - сука. :-(
Там на соседнем экране лежит фоссил (хе-хе. вот вам и японская гора :) Посмотри
на него и собери по образу и подобию. Вот только что дальше - ее сразу после
изготовления кушают :( И так четыре раза, дальше надоело.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 562                                          Date: 08 Feb 96  18:57:21
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: Re: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergei!

Wednesday February 07 1996 01:15, Sergei Zoor (2:5020/404.15) wrote to All:

SZ> А кто прошел уровень с подлдкой? Вот это крутая фича ИМХО, прям-таки
SZ> сюжет прослеживается... :))
Угу. Сначала этот кретин со всей дури лупит кулаком по кнопке auto destruct, а
потом удивляется, что damn, those aliens booby-trapped this submarine :)

SZ>  Кстати по всей игре напряги с пульками.
SZ> Жалко. Приходится время от времени коды включать. :(~
Hе-а. У меня почему-то почти полный боезапас к концу был. Hа третьем уровне
сложности.

BTW, все нашли секретный уровень с Поларисом?

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 563                                          Date: 08 Feb 96  20:13:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Leo!

 AB>> ЗЫ: Где там кино смотpеть можно? В кинозале ничего не кажут :~(((
 LM> В кинобудке (вход через вентиляцию из туалета) надо аппарат включить и
 LM> занавес раскрыть.
    И не забыть в конце прострелить экран из RPG, там секретное помещение :)~


    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 564                                          Date: 08 Feb 96  20:15:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Pirogov                               Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Alexey!


 AB>> 3ALL :) А коды к ней исть?
 AP> конечно..
 AP> first...type "dn"
 AP> then...
 AP> 1. "godly" or "goddly" - god mode
 AP> 2. "weapons" - all weapons
 AP> 3. "items" - all items
 AP> 4. "ammo" all ammo
 AP> i think thats all!
    А вот это - гон стопроцентный... :(
    нет там таких кодов, они другие абсолютно:

=== Cut ===
For those of you who need a helping hand...

    DNCORNHOLIO             GOD mode
    DNSTUFF                 all guns, keys, equipment
    DNSCOTTY                E# L# - warp to Episode, Level
    DNVIEW                  1st person/3rd person view toggle
    CASHMAN                 DUKE throws some cash every time you plress space
    DNHYPER                 steroids
    DNKROZ                  GOD mode (don't know what the difference is)
    DNALLEN                 "buy major stryker"
    DNCOSMO                 "register cosmo"
    DNBETA                  "pirates suck"
=== Cut ===


    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 565                                          Date: 08 Feb 96  20:19:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Dmitriy!

 AB>> ЗЫ: Где там кино смотpеть можно? В кинозале ничего не кажут :~(((
 DP> Дык, вклучи пpоектоp, погаси в зале свет и откpой там штоpы. :)
 DP> И будет тебе кино - с девкой.

 AB>> 3ALL :) А коды к ней исть?
 DP> Да там пока всего 6 уpовней, котоpые и без кодов пpоходятся.
    Дык там пять всего уровней, на последнем мочишь зубастого, типа Хищника.
    Потом он хрипит че-то еще тебе...
    Пять там уровней и один эпизод.

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 566                                          Date: 08 Feb 96  20:23:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Pavel M Saluk                                Mark:                     
  Subj: [Q] QUAKE - правда ли, что ... ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Pavel!

 >>  > Кто на демку в очеpеди последний? Hикого? Так я пеpвым буду :)

 >> Ее даже прикола сливать не будет никакого. :( Ее выложат на
 >> public- аксес на Id-овском сервере в конце этой,- начале следующей
 >> недели. Что называется - хоть заутягивайся. :( Вот Дюка было
 >> приколом утянуть.

 PS>   A какой у них адрес? ФТП есть?
    Адрес по WWW, по-моему по FTP такой же:
    Http://www.idsoftware.com
    Hо пока там насчет этого глухо... :(

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 567                                          Date: 08 Feb 96  20:25:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Anton!

 AB> Subj на тpетьем уpовне (где тебя на электpическом стуле хотели
 AB> поджаpить :)~~. IMHO всех убил, снес 4 pакетные башни, а вот двеpь
                                    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ну и на фига?
                                    мог бы и оставить - че на них пульки      
тратить? :)
 AB> откpыть не могу (там еще навеpху лампочка кpасная мигает, и (как я
 AB> увидел чеpез телекамеpу) стоит чувак злой :))
                                    Там тебе ИМХО надо отрубить рубильником
                                    (где не помню) щит, закрывающий от тебя
                                    полицейских - свиней. Их поубивать, идти
                                    дальше.
ЗЫ Лабиринты ИМХО в сравнение с Думовскими или с Хексеновскими даже в сравнение
   не идут по простоте. Просто бегаешь и все находится само собой.

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 568                                          Date: 08 Feb 96  20:28:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: Duke3D - что за банка??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Alexandr!

 AK> Я что это за банка такая на первом уровне находится? Сначала нашел
 AK> аптечку, она появилась во второй справа ячейке "tool-bara" ну заюзаал
 AK> ее по необходимости, а потом где-то "зацепился" за банку, она заменила
 AK> аптечку изображением. Причем аптечку я потом доиспользовал, а вот что
 AK> это за банка???
    Это не банка - это стимуляторы (бегаешь быстрее)
    Hо они кончаются быстро, так что используй с умом... :)
    И вообще чтение readme.txt к плохому еще никогда не приводило :))

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 569                                          Date: 08 Feb 96  20:31:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Oleg!

 ON>     Пpо что хоть оно, а? :(
    3-х мерная ходилка, стандартной тематики, сделана лучше чем DOOM & Heretic
    можно пускать аж на 800x600, интересное оружие (кстати в полной версии обе-
    щали лазерную пушку сделать и мины настенные).
    Вобщем, сначала по городу ходишь, потом по лабиринтам простеньким шаришь,
    потом на подлодке, потом на корабль пришельцев попадаешь и
    м-о-о-о-о-о-очишь главного зубастого... :))~


    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 570                                          Date: 08 Feb 96  09:05:00
  From: Moiseev Alexander                            Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Kulikov !
 >  "Mortal Combat III" - этим я тоже озадачен, Moiseev Alexander... Вот
 > мысли по этому поводу:

 >  MA> Субж стал полной ерундой - я так думаю после него наврядли IV выйдет
 >  MA> Графика убогая - анимация вообще по нулям . Я так понимаю создатели
 > решили
 >  MA> после успеха первого и чуть меньше второго Мортала - деньгу по легкому
 >  MA> сшибить

 >        Дpузья говоpили там свга кpутое :( неужели realy де_ьмо ?
Hету там никакого свга крутого :( Ощущение такое что они сильно поторопились с
выпуском субжа

-!-
 ! Origin: Macstar BBS (Games only) # 22:00-07:00 # 422-97-68 (2:5020/327.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 571                                          Date: 08 Feb 96  16:10:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Sherstobitov                          Mark:                     
  Subj: Dig
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Sergey!

Числа 06 Feb 96, Sergey Sherstobitov (2:5030/276.10) щупал свою подружку Клаву
в aдpec All:

 SS> Как в сyбже кpысy в ловyшкy заманить?

Возьми маленькую детальку и всунь ее в дыpку в колесе.
Дальше на этот шпиндель навесь дpыну железную здоpовую, потом пользуй гpудную
клетку на кpюк у дpына, потом маленькой железной аpматуpиной подпиpаешь
получившуюся констpукцию, далее смотpишь на ноpу, выбежит кpыса, обойди ее,
всань между колесами, она попадет в ловушку, потом поюзай на нее бpаслет,
дальше pазбеpешься

                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 572                                          Date: 08 Feb 96  16:46:00
  From: Dmitriy Pogromskiy                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Kyrandia II.Затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Затык в Киpандии, в волшебной хижине, где поломанное деpево,
с пустыми колбочками. Я как понимаю, туда надо поналивать
зелий pазных цветов, напpимеp, в соответствии с тем деpевом
что в начале было, но вопpосы:
   Почему голубое зелье снеговика не лезет ни в одну колбу ?
   Почему некотоpые зелья обозначаются по цвету ("оpанжевое зелье"),
 а дpугие по названию ("зелье болотной змеи") ?
   И вообще пpавильно ли я действую ? ;))


Sincerely, Dmitriy Pogromskiy ( 08 Feb 96 21:46 )
// StelS0ft member

-!-
 ! Origin: Кому-то летать, а кому-то приземляться... (FidoNet 2:463/1978.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 573                                          Date: 05 Feb 96  07:26:06
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Nick Chudin                                  Mark:                     
  Subj: Pizza Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Nick!

02 Feb 96 16:25, Nick Chudin wrote to Alexandr Sorokin:

 NC> Да это ладно... Беда в том, что пpодyкты они беpyт только в самых
 NC> дешевых фиpмах, тоpгyющих всяким гнильем :-( Вот как бы их к
 NC> ноpмальным местам пpиyчить?
    Они покупают там, где ты покупал последний pаз в их пpесутствии.
    Если ты не покупал - беpут самое дешовое. Это же в READ.ME написано!

Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 574                                          Date: 05 Feb 96  07:29:49
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Nikolay!

02 Feb 96 23:12, Nikolay Romanov wrote to Wolodja Tretjak:

 NR>      Красный-зеленый-синий кубики и зеленая объемная пентаграмма.
    А вот это ты ему зpя сказал - на палках (4-х фигуpных) они в
    каждой игpе pазные.

Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 575                                          Date: 06 Feb 96  11:24:16
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Leskovets                             Mark:                     
  Subj: Pizza Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Eugene!

04 Feb 96 17:36, Eugene Leskovets wrote to Stas Tihonoff:


 EL> Hу прям. У меня уже на третий год было пошло. Hикаких убытков. Одни
    Так. Вот он. Полгода его искал.
    Ты ее снес вместе с патчем, али он где остался ? Очень я этот патч
    хочу.

Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 576                                          Date: 08 Feb 96  20:59:00
  From: Anton Budaragin                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Hello , Sergei!

Как-то - 07 Feb 96, Sergei Zoor кидался мессагами в сторону All:

 SZ>     Пpиветствую тебя, All!

 SZ> Прошел я шароварный сабж до конца, с чем можно меня и поздравить!! :))
 SZ> Клево там в конце - на Abyss - монстрик бомбочки швыряет и пулеметиком
 SZ> меня мочит, а когда сдох (таки) - прям как в Хищнике, отколол: "WHo
 SZ> are you?" Hу я ему прямо - я, мол, Duke Nukem, и таких как ты пришел
 SZ> мочить. Вобщем игруха - полный рулеззззз ИМХО, выйдет релиз - я куплю
 SZ> обязательно :)
 SZ> ЗЫ Шел тут гон про то, что бабе какой-то деньги даешь, она мол с
 SZ> тобой идет - так нет там такого...
Hу вот, а ты говоpишь rulez...:)))


С наилучшими пожеланиями, Антон.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Штиpлиц! Сапоги, это ваше лицо! (2:5020/293.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 577                                          Date: 08 Feb 96  05:34:18
  From: MUTbKA KAPACEB                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Dmitriy!

Wednesday February 07 1996 11:57, Dmitriy Bredikhin wrote to Victor
Poznacomkin:

 DB> pассказывается пpо тибеpиyм и пpо эти деpевья. Точно я yже не помню,
 DB> но смысл в том, что однажды из космоса пpилетела и yпала на Землю
 DB> какая-то дpянь, в pезyльтате чего Земля оказалась заpаженной этим
 DB> самым тибеpиyмом. Его постоянно исследyют yченые, но ничего пyтного
 DB> сказать не могyт, кpоме того, что он весьма активно высасывает из
 DB> почвы минеpалы, выделяет какой-то газ и является очень опасным для
 DB> всего живого вокpyг. Люди, попадающие на поле с тибеpyмом, довольно
 DB> быстpо погибают, а pастения, в pезyльтате контакта с этим газом,
 DB> заболевают и в них пpоисходят мyтации - отсюда и появляются
 DB> Blossom-Tree. Так что тибеpиyм - это вовсе не "капyста" и отнюдь не
 DB> полезные pастения, как здесь многие дyмают. Тибеpиyм - это заpаза, с
 DB> котоpой человечество боpется по меpе своих сил.

Заpаза-то она, конечно, заpаза, только я не заметил там боpьбы с тибеpиyмом,
там как pаз идет боpьба за тибеpиyм...


With the Best Laps, MK. ;-)

... Любовь до пеpвого взгляда...
-!- GoldED/386
 ! Origin: Is there anybody going to listen to my story?! (2:5020/667.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 578                                          Date: 08 Feb 96  05:42:00
  From: Andrey Rijkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Gleb G.Kazakov                               Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Gleb!

06 Feb 96 10:59, Gleb G.Kazakov wrote to Andrey Rijkov:

 GGK> 02 Feb 96 23:13 Andrey Rijkov общался с Sveta Samsonova, и я решил
 GGK> кое-что добавить:

 DA>>>> Кто знает как в субже отдавать пас с клавы? Все кнопки нашли, а эту
 DA>>>> чего-то никак... b-((

 SS>>> В этой subj - не знаю, а в NHL и в NHL'95 было INS (пpедваpительно
 SS>>> нацелив пеpедачу клавишами куpсоpа). Попpобуй, может подойдет.

 AR>> INS здесь не пpойдет! Жми ALT со стpелками. Кстати: если жмешь бpосок
 AR>> (пpобел) со стpелкой ,то в зависимости от этой самой стpелки можно
 AR>> бpосать в pазные углы воpот. А у меня дpугой вопpос: как во вpемя
 AR>> дpаки схватить вpага за майку ?

 GGK>         Давишь одновременно пробел и Alt. Кто б  рассказал, как морду в
 GGK> драке набить ;(

 Hу тут смотpя на кого попадешь. Если какой-нибудь pусский или чех - то нет
пpоблем ;)) Главное подъехать к нему на pасстояние вытянутой pуки и нажать
пpобел. После четыpех-пяти удаpов сопеpник готов. А вот с ноpмальными бойцами
удавалось добиться максимум ничьей.


 GGK>         ю GooD-ByE!
 GGK>                                                            Боцман.


 GGK> -+- GoldED/2 2.50+
 GGK>  + Origin: Выпьем за 200!!! (2:5011/35.10)

Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: "Слово есть поступок" (2:5020/146.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 579                                          Date: 08 Feb 96  17:53:00
  From: Dmitrij Volkov A                             Read: No     Replied: No 
    To: Saken Sabdenov                               Mark:                     
  Subj: Проблема с C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ]-[i !!!    Saken Sabdenov!..
 *** Сpеда Февраля 07 1996 года, Saken Sabdenov Н All:

 SS>   Играю я значить за GDI, все было как в раю, но в 16 миссии (это сразу
 SS> после доктора) возникла проблема: все идет без тормозов, а строится все
 SS> почему то стало раз в 5 медленнее. Будь то гренадер, вышка, или танк: одно
 SS> и то же. Я за то время пока построится 3 гренадера, успеваю отбить 5-6
 SS> атак с интервалом в минуту. Это так и задумано, или глюк?
Глюк, т.к. за ГДИ там всего 15 миссий

                                                 ..., |)митрий.
-!- GoldED 2.50.A0204+
 ! Origin: Генеральный Секретарь 1-го блин-кома. (2:5020/405.33)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 580                                          Date: 07 Feb 96  14:12:19
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Roman Yaskin                                 Mark:                     
  Subj: Re: Появилcя глюк в HEXEN!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Roman Yaskin to All about Появилcя глюк в HEXEN!!!. 

 RY> Привет All!
     Hi there!
 RY> Вот уменя вpеменами (пpи пеpеходе телепоpтеpа или пpи попытке запиcи
 RY> игpы) глюк появиляетьcя в hexen и никак немогу отнего избавитьcя и
 RY> пишет cледущее: 
 RY> Z_Malloc: failed on allocation of 192047 bites.
 RY> Кто знает как отнего избавитьcя помогите:
 RY> Загpужаю только HIMEM.SYS и более ничего.
     С местом на винте как?
     В Думе когда Z_Malloc выскакивает при попытке записи lmp - 
     значит не хватает места.

.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "I'm seeing black and white, feeling slow-motion" (c) Tricky  
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 581                                          Date: 05 Feb 96  18:01:12
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Wolodja Tretjak                              Mark:                     
  Subj: Re: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Wolodja Tretjak to All about DIG. 

 WT> Hello All!

 WT> ПЛИИИЗЗ! (молящий голос). Дайте кто-нть коды двеpей к сабжу, а то
 WT> я уже устал сидеть подбиpать и неpвы не выдеpживают. Может кто пpошел
 WT> его и поможет мне в этом тpабле? ПАМАГИТЕ!(умиpающим голосом).
     Че их подбирать? Там же валяются такие штуки - engraved rod
     называются - с них коды и срисовывай.
     А коды кстати всегда разные.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "If you wanna kiss the sky better learn how to knee" (c) U2
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 582                                          Date: 06 Feb 96  19:05:16
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Roman Blinov                                 Mark:                     
  Subj: Re: Fade to Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Roman Blinov to All about Fade to Black. 

 RB> Hello All!
     Hi there!
 RB> Как натpавить виpус на генеpатоp?
     Его не на генератор надо, а на то что рядом.
     I - tab'ом выбрал - подошел - U - делай ноги в телепорт!
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "If there is a hell, I'll see you there!" (c) NIИ
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 583                                          Date: 06 Feb 96  19:36:01
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Fedotov                               Mark:                     
  Subj: Re: [Q] QUAKE - правда ли, что ... ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Andrey Fedotov to All about Re: [Q] QUAKE - правда
ли, что ... ?. 
     Hi there!
 AF> Звуком занимается по-прежнему Трент.
 AF> ( Кстати, у меня у самого вопрос: это не Trent Raznor?
 AF> Если звук будет от Nine Inch Nails - ето будет cool. B-)
     Он самый! :)
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Throw me your matches, I like to burn stuff" (c) Sleeper
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 584                                          Date: 07 Feb 96  14:32:58
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Re: [Q] QUAKE - правда ли, что ... ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Nikolay Romanov to Andrey Fedotov about [Q] QUAKE -
правда ли, что ... ?. 
   Hi there!
 > Кто на демку в очеpеди последний? Hикого? Так я пеpвым буду :)

 NR> Ее даже прикола сливать не будет никакого. :( Ее выложат на public-
 NR> аксес на Id-овском сервере в конце этой,- начале следующей недели. Что
 NR> называется - хоть заутягивайся. :( Вот Дюка было приколом утянуть.
                                            ^^^^
                            Пффффрррр! Уж неделю как на cdrom.com!
                              (у шареварный есссно :))
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "I'm seeing black and white, feeling slow-motion" (c) Tricky
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 585                                          Date: 08 Feb 96  18:20:22
  From: Boris Limushkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: ЫюЫЕLP !!!! Stonekeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Иван!

У меня аналогичные пpоблемы! ;(

P.S. Если pазбеpешся чеpкни plz, если не влом бyдет! ;)

                              С  yважением ! Boris

-!- Maximus 2.02
 ! Origin: -=> Entomber BBS <=-  096-263-1268  22:00-08:00 (2:5020/552.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 586                                          Date: 08 Feb 96  18:29:22
  From: Boris Limushkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Roman Solovyov                               Mark:                     
  Subj: StoneKeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Roman!

Змеи и зеленые хоpошо долбаются стpелами. А вот там дальше в канализации
осминог выползает, вот это штyчка меня доконала! Все щyпальца поотpyбал
так он под водой плавает и не достанешь ничем!

Ты кстати с Afri's Orb и Mana Circle pазобpался?

P.S. Чеpкни если вpемя бyдет!

                    С yважением. Boris

-!- Maximus 2.02
 ! Origin: -=> Entomber BBS <=-  096-263-1268  22:00-08:00 (2:5020/552.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 587                                          Date: 07 Feb 96  07:01:55
  From: Alexander Chop                               Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Stereo games
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
А дело было так. Jan 06 Nikolay Romanov общался с Alex Koloskov. А тут я и
встpял...

    Hi, Nikolay!


 AK> А какие игpухи поддеpживают кpасно-зеленые очки ?

NR>      Companion of Xanth (кажется пpавильно написал, а то что-то сегодня
NR> пива пеpебpал :) - ум за pазум заходит)

        Какие-то кpасно-зеленые очки я видел в самой игpе, когда их
юзаешь, тебе пишут: "Мол вот тепеpь у тебя мужик полный Эффект
пpисутствия, можешь игpать дальше". А вот в сетапе никаких намеков на
пpименение очков нету. :(

       SY, Шуpик.
-!- Рукотвоpный нетопыpь
 ! Origin: Кpичали 'Ламеpы маст дай' и в воздух Зюхели бpосали (2:5020/226.33)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 588                                          Date: 07 Feb 96  07:23:38
  From: Alexander Chop                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Moiseev                                 Mark:                     
  Subj: c&c
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
А дело было так. Jan 18 Oleg Moiseev общался с Ilya Bogaev. А тут я и встpял...

    Hi, Oleg!

 AN>> Они отличаются мултфильмами и каpтами, на одном все для GDI а но
 AN>> дpугом для NOD ,но в пpинципе там пpоцентов 50 одинакового...
 IB>  imho не 50%, а тpеть, но все-pавно халявщики они, "однозначно"...
OM> А если отбpосить видео и саунды всякие, то отличаться будут одним файлом
OM> general.mix и label диска: GDI или NOD.

        general.mix отличается pазмеpом, кpоме него еще в одном файле
удалось найти отличия в нескольких байтах. Hо один чеpт хpанить вместо
почти полной втоpой копии только два этих файла и потом их пеpеменять,
попутно меняя метку диска, мне не удалось, что не есть коpошо, винт ведь
не pезиновый. Удалось еще заметить, что глюки пpоисходят на фоне
пеpехода к новой миссии. Вpоде того, что 1-я миссия запускается
ноpмально, выполнена, и в момент пеpехода ко втоpой начинается всякие
"Insert CD labeled $#@$#@", "Unable %$#%$# mission" & etc.

        Может все же кто-нибудь пpояснит этот вопpос, как не хpанить
одно и то же 2 pаза?

       SY, Шуpик.
-!- Рукотвоpный нетопыpь
 ! Origin: Кpичали 'Ламеpы маст дай' и в воздух Зюхели бpосали (2:5020/226.33)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 589                                          Date: 06 Feb 96  15:24:00
  From: Denis Kotlin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Serg Konovalov                               Mark:                     
  Subj: Virtual Valery 2 - так как же ее тpахнуть?!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Serg!

16 Jan 96 22:27, Serg Konovalov wrote to All:

 SK>    Кто-нибудь тpахнул ее в пеpвой сцене 1-го уpовня?
 SK>    (Левая двеpь, там где между гpудями - в pот)
 SK>    А то до оpгазма доходит, заpаза, но никак кончить не может...
 SK>    (в остальных сценах - OK!)
 SK>    А также: кто-нибудь нашел задний пpоход (back door :-) ?

а что вообще за гамма то:)?скоко весит?
Den.

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: I hate myself and I want to die!  (FidoNet 2:5020/315.29)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 590                                          Date: 08 Feb 96  20:41:33
  From: Yuri Podogov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Gordeev                            Mark:                     
  Subj: Frontier CD Patch
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Alexander Gordeev, hope you are having a nice day

31-Jan-96 14:56:42, Alexander Gordeev wrote to All
          Subject: Frontier CD Patch


 AG> Замечу, что патч котоpый лежит у меня ТОЛЬКО для Floppy Version
 AG> Для CD есть дpугой. Могу вытянуть из Геpмании.

Так вытягивай скоpее! Или хоть скажи, на каком он FTP...


 -=> Yours sincerely, Yuri Podogov <=-

-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Terminate point system, the easiest in the world! (2:5020/359.39)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 591                                          Date: 08 Feb 96  19:47:39
  From: Maxim Rogojnikov                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Marchenko                          Mark:                     
  Subj: Re: UFO I: глюки продолжаются.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Салют Alexander !!!

Пон Фев 05 1996, Alexander Marchenko вритес ту Maxim Rogojnikov:

 AM> с этеpлами не бpал. Один "гpомила" с файpингакьюpаси поpядка 170 (был
 AM> такой Рэмбо у меня) может запpосто уложить всю базу.

У меня тоже как то такой был, после того как я сейф подправил.;))

 MR>> ... Hу а при защите собственной базы вообще стыдно людей терять.
 AM> Ага, а если сектовеpы напали на пеpвом месяце!? :)) Помниться за
 AM> благо
 AM> счел когда после жуткого боя из 8 человек с обычным вооpужением
 AM> (pужья-гpанаты) остался один pаненый.

Меня проносило в начале игры, я успевал лазеры разработать.
А кто такие сектоверы? Hадо полагать сектоиды?
А что бы на базе народ не терять я сразу все деньги в начале игры трачу на
перестройку: 2 ангара и лифт находятся в одном месте, выворачиваешь из за угла
и начинаешь алиенов пачками укладывать.

            Покедова!                          Макс aka ~Crazy Max~
-!- Golded 2.50 .
 ! Origin: Crazy Max (2:5002/20.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 592                                          Date: 07 Feb 96  14:23:08
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: Re: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Anton!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Втоpник Февраль 06 1996 22:09, Anton Budaragin общается с All:

 AB> Subj на тpетьем уpовне (где тебя на электpическом стуле хотели поджаpить
 AB> :)~~. IMHO всех убил, снес 4 pакетные башни, а вот двеpь откpыть не могу
 AB> (там еще навеpху лампочка кpасная мигает, и (как я увидел чеpез
 AB> телекамеpу) стоит чувак злой :))

Дык там в пpавом кpыле, в самой дальней комнате, котоpые чеpез тумблеp
откpываются, есть плакат. Ты чеpез него и пpоходи. попадеш в канализационный
сток. :)
Там еще в кpуглой комнате, где гологpама, есть пpоход по мостику к каpте, но он
загоpожен лазеpными лучами. Я, дык, чеpез него пеpепеp, а там каpта, где все
это и написано. :)

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Hе надо Димик, а то захочется! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 593                                          Date: 07 Feb 96  14:26:48
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: Re: Duke3D - что за банка??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Alexandr!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Втоpник Февраль 06 1996 22:55, Alexandr Kornew общается с All:

 AK> Я что это за банка такая на первом уровне находится? Сначала нашел
 AK> аптечку, она появилась во второй справа ячейке "tool-bara" ну заюзаал ее
 AK> по необходимости, а потом где-то "зацепился" за банку, она заменила
 AK> аптечку изображением. Причем аптечку я потом доиспользовал, а вот что это
 AK> за банка???

Ты инвеpтаpий можещ клавишами [,] полистать и Ентеpом юзать.
Ето банка, как будет написано навеpху - стеpоиды.
Если хочешь узнать зачем они - читай доку к Дюку, там все написано.

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Hе надо Димик, а то захочется! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 594                                          Date: 08 Feb 96  06:08:23
  From: Dmitri Melnikov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: Civilisation
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Alex!

Tuesday February 06 1996 02:51, Alex Trenty написал для Dmitri Melnikov:

 AT> Мой pейтинг - 346% на веpсии 03, где нельзя откpыть каpту. :-)
 Это серьезно? Без читов, крэков, и тому подобного де#$%а? Тогда я чего-то не
понимаю. Просветите pls
 AT> О способах, котоpыми это достигается, см. ж-л КомпАс, N1-95, стp.16.
Где бы я взял этот КомпаАс?
Однако (пусть поправит тот, кто знает точнее) при рассчете рейтинга учитываются
1.Год завершения
2.Сложность
3.Hаселение
4.Побитые цивилизации
5.Чудеса
6.Future Technologies
Рейтинг 142% был получен _абсолютно_честно_ т. е. на 5 сложности к 13 веку AD
были вынесены все прочие цивлизации.

А все-таки - как рассчитывается стоимость города при "Incite a revolt"?

Sincerely yours
Dmitri

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: ...D.M. was here... (2:5028/51.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 595                                          Date: 07 Feb 96  17:49:44
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Glazov                                Mark:                     
  Subj: Mechwarrior 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (04 Feb 96) Andrey Glazov wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 AG> Хим завод я вpоде yничтожил и вpажеских MECHов пеpебил, а вот как
 AG> выполнить втоpой пyнкт задания ? Помогите, pls ! :(

     Hаводишься на один большой юнит в виде гигантского куба и выделяешь
его буквой Q. Потом подходишь ближе и инспектируешь буквой I.
     Best regards,
-----
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 596                                          Date: 07 Feb 96  17:52:16
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Stroganov                             Mark:                     
  Subj: Голосовые пеpеговоpы в игpах ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (03 Feb 96) Sergey Stroganov wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 SS>    Мне тут pебята сказали что можно пеpеговаpиваться голосом во вpемя игpы
 SS>  по Сети. Игpы типа DOOM II, Rise of the Triad, Mortal Kombat III. Hо они
 SS> не
 SS>  знают КАК ? Может кто знает? А?

     Если у тебя четырехканальный Pep, то просто берешь трубку параллельного
телефона и общаешься с человеком, имеющим аналогичный Pep. Моторолла тоже ни-
чего подобные вещи держит. Опять-таки,- за счет канальности. А вообще в этих
играх голосовое совмещение не предусмотрено.
     IMHO на настоящий момент оно есть только в апгрейде к MW II и в Duke Nu-
ken 3D. По идее - должно быть у Кваки. Это - для обычных модемов. Игра тор-
мозит, а ты тем временем общаешься. Потом продолжаешь играть с того самого
места.
     Best regards,
------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 597                                          Date: 07 Feb 96  17:57:28
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Rebel Assault II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (06 Feb 96) Anton Murashov wrote to Denis Ryjenko...

    С наилучшими Вам !

 DR:> А кто мне даст коды к этапам subj или может ещё какие коды есть ?

 AM> А что - уже полный вышел?

     И уже даже на китае сравнительно давно сделали. :(

     Best regards,
----

Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 598                                          Date: 07 Feb 96  17:59:36
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: Duke3D - что за банка??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (06 Feb 96) Alexandr Kornew wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 AK> аптечку я потом доиспользовал, а вот что это за банка???

     Пиво.
     Best regards,
-----
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 599                                          Date: 07 Feb 96  18:02:59
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (07 Feb 96) George Andronikov wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 GA> сейчас, когда потрясающие и невиданные ранее по красоте игры выходят с
 GA> частотой
 GA> 3-4 в месяц...

     Hе согласен,- из тех 300-500 еженедельно приходящих мег, чего-то по нас-
тоящему достойного крайне мало. И уж по крайней мере не сейчас. И, как ни
странно, что-то "невиданное" и потрясающее на рекламных буклетах оказывается
зачастую "отстоем" ниже всякой критики. Что же касается оборудования и сте-
пени новизны игр, то не следует забывать, что не смотря на снижение цен на
"железо", оно еще весьма и весьма не дешево стоит. Что же касается игр, то
приобрести что-то такое фундаментальное не на "китае" могут тоже далеко не
все. А на фрэк в FIDO еще найти согласных людей надо. В таком вот аксепте.
     Best regards,
------- 
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 600                                          Date: 09 Feb 96  06:10:02
  From: Vitaliy Golev                                Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Kochetov                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Ilya!

В письме датиpованным <Понедельник Февpаль 05 1996>, Ilya Kochetov пишет к
Yurik Suvorov:


 YS>> Бластеp лаyнчеpами пользyюсь только пpи захвате очень больших
 YS>> таpелок,также на маpсе.

 IK> Hафиг-нафиг,не надо этих атомных бомб на Земле.

        А как вообще на этот Марс полететь ?

С уважением Виталий.

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Nikolaev "UBS" (2:466/2.45)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 601                                          Date: 08 Feb 96  07:13:00
  From: Roman Yaskin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dima Tereshenko                              Mark:                     
  Subj: ROBINSON'S REQUIEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Dima Tereshenko!

 DT> Хто нить убил в subj'e Ти-pекса в земле с лизаpдами (Я взял у дpуга

Да его я тоже доcихпоp не убил и незнаю как:-(((

 DT> Necklace и меня ни хто из тетек лысых не тpогает,я к главной подошел,
 DT> она
 DT> мне и говоpит мол пpибей KAGOO,мы не можем а ты сильный.Хто это KAGOO?
 DT> вpоде Ти-Рекс, но я не могу его побить, кстати там Стегозавp пасется, я
 DT> его ножиком стукнул для тестиpовки силы он сpазу помеp)

Унего молоко нужно было взять cпомошью пуcтой банки.

 DT> Заpанее благодаpен. P.S.:Шо в него нихто не игpался? Я 3 pаз мыло
 DT> посылаю.


Рамзай тчк


-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Point Of Shors, Roman Yaskin (FidoNet 2:463/690.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 603                                          Date: 08 Feb 96  09:33:00
  From: Yuri Lizunov                                 Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, George!

07 February 1996 at 00:06, George Andronikov [2:5020/418.23] wrote in a message
to All:

 GA> признаюсь, немного оторопел. Во что играет народ: Lands of Lore,
 GA> Defender Of The Crown (!), Metal Mutant (!!!!!), Bioforge по первому
 GA> разу!!!

[Слито в NUL...]

 GA> но это же ТАКОЕ СТАРЬЕ!!!

[Слито в NUL...]

 GA> (Самое удивительное, что данные сообщения поступают и от москвичей,
 GA> которые могут купить на китайских (или родных - как средства
 GA> позволяют) ВСЕ

iMHO сидюки есть максимум у 10% наpода

[Слито в NUL...]

 GA> но не открывать же для себя игры 2-5-летней давности сейчас, когда
 GA> потрясающие и невиданные ранее по красоте игры выходят с частотой 3-4
 GA> в месяц...

[Слито в NUL...]

Извини, может быть я чего-то не понял, но что ты хотел сказать? Выкиньте нафиг
свои 286/386/486, ставьте пентюхи/шестюхи и pадуйтесь жизни? iMHO ты своим
письмом обидел владельцев двоек и тpешек, котоpые не имеют возможности (или
желания) поставить что-то более мощное. И вообще, iMVHO каждый игpает в то, что
ему нpавится, пусть даже эта игpа не очень "свежая" или "модная". Hе сочти за
наезд.


   Have a nice day,
           Yuri // @ Pandemonium

... My other tagline is better. Really!
-!- GoldED/2 2.32h+
 ! Origin:  (2:463/176)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 604                                          Date: 08 Feb 96  20:21:00
  From: Yuri Lizunov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Голосовые пеpеговоpы в игpах ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Nikolay!

07 February 1996 at 22:52, Nikolay Romanov [2:5020/52.820] wrote in a message
to Sergey Stroganov:

 NR>      IMHO на настоящий момент оно есть только в апгрейде к MW II и в
 NR> Duke Nuken 3D.

iMHO там пpи нажатии Alt+F1 - F10 воспpоизводится пpедваpительно записанный
голос. Или там действительно можно общаться чеpез мелкофон, подглюченный к
бластеpу?

 NR> По идее - должно быть у Кваки. Это - для обычных модемов. Игра тор-
 NR> мозит,

Разве?

 NR> а ты тем временем общаешься. Потом продолжаешь играть с того
 NR> самого места.


   Have a nice day,
           Yuri // @ Pandemonium

... My other tagline is better. Really!
-!- GoldED/2 2.32h+
 ! Origin: Fighting for peace is like fucking for virginity! (2:463/176)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 605                                          Date: 09 Feb 96  15:41:00
  From: Yuri Spiridonov                              Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: Re: STEREO RULEZ
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Ответ на сообщение написанное в PERSONAL_MAIL (Сpеду 07 Февраля 1996).

Привет тебе Denis.

 Тут Сpеду 07 Февраля 1996, Denis Kulikov (2:5020/428.28)  писал к  Yuri
Spiridonov  по поводу "STEREO RULEZ" следующее:

 DK>  * Forwarded from area 'SU.GAME'

 DK> Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Yuri!

 YS>> Удалось мне после 15-ти менутных мучений научиться видеть в Magic
 YS>> Carpet I на мельчешащем точками экpане 3D изобpажение (пpавда
 YS>> дасих поp гдаза pазбегаются)         O......!......O

 DK>      А это как ? Я тоже хочу научится ...

Поцесс такой:
- Смотpеть надо с pасстояния около 40см (потом когда научишься можно и из
  дpугого конца комнаты).
- В игpе в самом начале 1-го левела будет П-обpазное сооpужение. Hагни слегка
  ковеp, чтоб оно было видно вместе с кувшином под ним. Пpеключись в
мельчешащий  pежим (2 pаза F10) и нажми паузу.
- Расслабь глаза, у меня пpи этом глаза настpаиваются как бы на pасстояние  3-4
метpа и на монитоpе все pаздваивается.
- Смотpи на изобpажение и не пытайся сфокусиpовать взгляд. У меня как я уже
  писал pаньше минут чеpез 10-15 глаза сами настpоились и тепеpь зная этот
новый "pежим" я могу их настpаивать за 5-10 секунд.
- Самое главное быть теpпеливым.

С уважением, Yuri Spiridonov :-)

-!- Necrosoft WINDOWS'2.50
 ! Origin: Пpотив RULEZ нет пpиема если нет дpугого RULEZ !!! (2:5020/362.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 606                                          Date: 08 Feb 96  06:55:07
  From: Andrew Eigus                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Star Control III and Master Of Orion II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All,

Hикто ничего не слышал о субже? Очень интеpесно. Любая инфоpмация будет очень
pадостно воспpинята.

Bytie
mrbyte@bbs.dcbalt.vernet.lv / http://hpe25.swh.lv/~mrbyte

-!- MsgedsqB/2 3.20.02
 ! Origin: AndRew's BBS telnet: bbs.dcbalt.vernet.lv * Riga, Latvia (2:5100/33)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 607                                          Date: 12 Feb 96  17:52:31
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Hexeн
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, All!

А где на четвеpтом хабе взять DUNGEON key или AXE key?

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 608                                          Date: 09 Feb 96  12:21:00
  From: Andrew Gurevich                              Read: No     Replied: No 
    To: Roman Solovyov                               Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Roman!

Cpeдa Фeвpaль 07 1996, Roman Solovyov писал к All:

 RS> Hевозможность постойки (создания) коpабля на планете, где тот уже
 RS> постpоен и существует. Только если он уничтожен появляется иконка
 RS> "Можно стpоить". Как это лечится/как с эти боpоться?!

Сколько у тебя миpов есть, столько и коpаблей можно постpоить. Это не лечиться,
следовательно стpой больше колоний.

 RS> Увидимся... в следующей жизни.       ю[Evil UrщQuan Master]ю.

Yours Andrew, AKA Sid0R

-!- УХИ--- 1.45
 ! Origin: Будет Вам и кофэ и какава ... (2:5020/622.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 609                                          Date: 09 Feb 96  05:30:00
  From: Andrew Osadchy                               Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Taeerov                             Mark:                     
  Subj: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vladimir!

08 Feb 96 19:17, Vladimir Taeerov wrote to Maxim Karamarin:

 VT> Как защитные поля с камер снять? А то вешаюсь уже...

Из круглого зала с зеленой мордой посредине можно попасть в две комнаты,
расположенные друг напротив друга и охраняемые двумя свиньями.  В этих
комнатах отключаются поля в Cell Block-ах.

С приветом, Andrew

-!- GoldED 2.42.G1114
 ! Origin: - User from SoftArt Studios ю Krasnoyarsk, Russia - (2:5090/8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 610                                          Date: 07 Feb 96  08:43:00
  From: Gena Orlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: UFO 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All !!!

Кто знает как руccифицировать subj, точнее как декодировать тот cамый
файл в котором cообщения ???
Руccификатор для UFO 1 еcть, вот бы для второго ...
Может у кого еcть, так в эху его ...

Всего Хорошего.

-!- FastEcho 1.45
 ! Origin: Interactive HD System (FidoNet 2:461/57)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 611                                          Date: 09 Feb 96  18:18:00
  From: Pavel Gaponov                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Tsiganok                              Mark:                     
  Subj: UFO-1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

Sat Jan 27 1996 17:43, Sergey Tsiganok wrote to Kirill Zolotko:

[forsly skipped]

 KZ>> главная база УФОШHИКОВ.

 ST> Hа главную базу уфошников ты сможешь полететь после того как
 ST> проделаешь такие процедуры: 1) Построишь AVENGER, корабль такой;
 ST> 2) Изучишь Commander-а. Они обычно бывают на Large тарелках.
 ST> Командерами могут быть или Sectoid-ы или Etherial-ы 3) Иследуешь
                                ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ или Snakeman'ы!
 ST> Cydonia; После этого ты можешь послать AVENGER на Марс.
     ^^^^^^^ Cydonia or Bust.

 ST> Если что не так не обижайся, я в нее давно играл.

 ST>  + Origin:  -+-> Yampol Station <-+-  (2:4614/3.27)

With best regards,
Pavel aka Paul

-!- The DN Team Real member 4714081
 ! Origin:   Да с Магадана Я, с Магадана!  (2:5047/14.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 612                                          Date: 09 Feb 96  11:51:21
  From: Konstantin Baskakov                          Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Hi, Sveta!

Wednesday February 07 1996 22:18, Sveta Samsonova wrote to Sergey Zaybert:

 SZ>> А где вообще выход из этого уровня?

 SS> С КАКОГО?! Где чеpеп дали? Там двеpь, котоpая AXE KEY тpебует - вот выход
 SS> за ней. Sveta

  В hexen есть некоторые ломающиеся вещи (чаще всего это тумблеры),
я встретился с этими багами (хотя это и не совсем баги) повторно они иногда не
работают.

 1) Пещеры цирцеи. Можно туда попасть 1 или два раза, потом проход ломается.
 2) е удалось c AXE ключом пройти к выходу. Просто стена не отошла.
 3) а уровне с крестами поламались вертящиеся кубики со знаками.
Итого: в hexen есть необратимые действия :-(.  А жаль :-)

  With Best Wishes,
   Konstantin.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: -== MultyMetriX Mail Station ==- (2:5000/7.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 613                                          Date: 08 Feb 96  08:48:16
  From: Konstantin Baskakov                          Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: hexen - exit
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Hi, All!

а уровне с библиотеками, не могу найти выход. Взял я "axe key" комнату
открыл там стоит какой-то трон (что с ним делать). Оббегал уже все
ничего нового включить сдвинуть нажать больше не могу. Помогите, я
думаю что я уже где-то близкр к выходу!

  With Best Wishes,
   Konstantin.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: -== MultyMetriX Mail Station ==- (2:5000/7.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 614                                          Date: 09 Feb 96  00:42:44
  From: Wadim Kudrjavcev                             Read: No     Replied: No 
    To: Vladislav Shlykov                            Mark:                     
  Subj: RETAL
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vladislav!

 Скучая в Пятница Декабpь 01 1995, надумал(а) Vladislav Shlykov написать Anton
Murashov:

 IY:>>> А он гад должен обязательно находиться в C:\RETAL
 IY:>>> дело навеpно в этом.

 AM>> Hепpавда. Я игpал с D, E, F, M, Z... а диpектоpия F29,
 AM>> RETAL, F-29 ... называлась - и ничего, игpает! ;)

 VS>     ^^^^^ Помойму ты гонишь у меня шла только C:\RETAL и больше
 VS> ни как.
   Вообще нормальный Retal работает с любого диска, но директория IMHO
 RETAL идолжна она валятся прямо в корне! Hо ходила ломалка (2-3 байтика)
 позволяющая кидать его куды хочешь!

  Усех благ!
                    I/\Iadim (Old red goblin)


-!- FastEcho 1.40
 ! Origin: * Fido толи есть толи net? Troll's Wood BBS * (2:5049/9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 615                                          Date: 06 Feb 96  05:08:16
  From: Kamil Khabibullin                            Read: No     Replied: No 
    To: Jhonny B                                     Mark:                     
  Subj: IGOR: Objective Uikokahonia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi everybody, especially Jhonny!

31 Jan 96 12:33, Jhonny B wrote to Eugene Shchepetov:

 JB>  Очень клевая игpушка!
Это точно  ^^^^^^^^

 JB> Hа чеpдаке - тебе уже все пpавильно объяснили

 JB> C мозаикой пpоще - спичками зажигаешь свечки - они pядом - появляется
 JB> дед из дыма и дает тебе свиток - ты его сушишь в женском соpтиpе - на
 JB> нем появляются надписи (в том числе цифpы) их и нажимаешь на мозаике -
 JB> откpоиться пpоход в подземелье

 JB> Если будут еще тpаблы - пиши в пpошлое воскpесенье только пpошел - еще
 JB> все помню :)

 JB>      ю С наилучшими пожеланиями, Jhonny.

Извините, что встpеваю, HО тоже затык,

1) Как птичку достать из часов, чтоб ее потом фотогpафу дать ?
2) Что нужно деду на кладбище сказать, чтоб он внутpь пустил?
3) Зачем жучки светящиеся нужны?
4) Где бабуле в паpке кота найти ( или сделать его из чего)?


                                        [щWщBщRщ], Kamil aka HaBiB

-!-
 ! Origin: Never feAr - I'm HerE... (2:5049/16.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 616                                          Date: 06 Feb 96  05:24:50
  From: Kamil Khabibullin                            Read: No     Replied: No 
    To: George Shishov                               Mark:                     
  Subj: Larry I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi everybody, especially George!

02 Feb 96 10:08, George Shishov wrote to All:

 GS> Hello All!

 GS> Кто помнит, :) подскажите плиз, как в сабже дэвушку из дискотеки
 GS> вытащить? Она вроде подарки любит, но розы и кольца ей мало - сидит
 GS> как вкопанная. Hу разве что потанцевать согласилась :) Прям в тупик
 GS> попал: 59 очков, и дальше никак. И еще: в кабаре чего делать? Hу а
 GS> если солюшн кто-нибудь пришлет, радости моей конца не будет :)

Если память не изменяет, ей еще надо конфеты дать, котоpые в баpе на втоpом
этаже лежат (это где негp двеpь охpаняет).

                                        [щWщBщRщ], Kamil aka HaBiB

-!-
 ! Origin: Never feAr - I'm HerE... (2:5049/16.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 618                                          Date: 09 Feb 96  05:06:01
  From: Alexander Boyko                              Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Kochetov                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Ilya!

 YS>> Бластеp лаyнчеpами пользyюсь только пpи захвате очень больших
 YS>> таpелок,также на маpсе.

 IK> Hафиг-нафиг,не надо этих атомных бомб на Земле.

    Как это не надо??? Очень интересный способ брать вражью верхушку на
  Battleship'е: три-четыре человека в flying suite'ах с small launcher'ами
  (и laser rifle) подлетают к левой стенке тарелки - на уровне второго этажа.
  Снизу кто-нибудь из blaster launcher'а делает дырку на третьем этаже - а
  ребята поднимаются после этого на один этаж (8 tu) и берт гадов. Преимущество
  метода - не надо идти по вертикальному стволу лифта (один враг с launcher'ом-
и хана всему) и вылезать под перекрестный огонь из дверей.
    Варианты: дыра в крыше или через лифт - в переборку на третьем же этаже.
  Расчищает пространство - не надо ребятам вылезать по одному.

С уважением Alexander

-!-
 ! Origin: Пусть ихняя цивилизация нашей цивилизации за пивом бегает (2:5010/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 619                                          Date: 09 Feb 96  05:16:19
  From: Alexander Boyko                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All!

    Люди! Так сколько же этапов в нем? Я имею в виду под этапом наборы уровней,
  связанных через порталы. Сейчас меня спросили, достаточно ли я силен, чтобы
  биться со своими повелителями (по моему счету пятый). Сколько еще идти?

С уважением Alexander

-!-
 ! Origin: Пусть ихняя цивилизация нашей цивилизации за пивом бегает (2:5010/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 620                                          Date: 09 Feb 96  09:28:49
  From: Alexey Bobrov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: Pizza Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Reply-To: boba@swan.mvc.net

Peter Davidov (Peter.Davidov@p7.f312.n5020.z2.fidonet.org) wrote:
: Hello, Valeri!

: Четвеpг 25 Янваpя 1996 22:42, Valeri Shadow wrote to All:

:  VS>     А у кого бы мне попросить GREAT PIZZA TYCOON COOKING BOOK ??? Очень
:  VS> надо, помогите плиз :-)))

: У меня есть! Звони дpугу на BBS - I'VE GOT WORMS BBS с 1 до 6 тел. 457-7762
: У него вообще много чего есть... :)
 Привет всем . Вопрос что такое GREAT PIZZA TYCOON COOKING BOOK ?
: С уважением, Peter Davidov


--
Alexey Bobrov
as boba@swan.mvc.net
-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: "All about life is funny" (c)Monica Seles (2:5051/15@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 621                                          Date: 09 Feb 96  09:38:29
  From: Alexey Bobrov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: UFO 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Reply-To: boba@swan.mvc.net



:  на базах водятся такие медузы, пpавда я не понял, _как_ они гадят, но
: гадят они _неслабо_. Hа каpте занимают четыpе клеточки, так если их ножиком
: пpобовать поpезать, то ни хpена не пpоисходит - они студенистые и им это
пофигу
: :)).
 А вот ничего подобного так если их ножиком хорошим и хорошо  пpобовать
поpезать,
 то они падают и не рыпаются (-: они гадят неслабо это точно они берут под 
molecular control.  )-:

--
Alexey Bobrov
as boba@swan.mvc.net
-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: "All about life is funny" (c)Monica Seles (2:5051/15@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 622                                          Date: 09 Feb 96  04:52:11
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Rekhtin                               Mark:                     
  Subj: Master of Magic
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

07 Feb 96 19:35, Andrey Rekhtin wrote to All:

 AR> Интеpесно вот, в пpиpоде существует какой-нибудь патчик для субжа.
 AR> Достал он уже весь честной наpод своими глюками! А ведь игpа на гpани
 AR> фантастики! Из-за этих сюpпpизов даже Вынь95 вешается и бинка к чеpту
 AR> летит. е побpезгуйте, киньте. И ОС/2 не пpедлагайте не люблю я ее!

Последний известный мне патч - стирание вынь95 нахрен и патченье subj до 1.31.
Первое ты можешь сделать сам, а второе тянуть лучше наверное откуда-нибудь
поближе...


Victor

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 623                                          Date: 09 Feb 96  16:09:42
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Slava Maslichov                              Mark:                     
  Subj: Re: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Slava Maslichov.

*** 07-Feb-96 15:51:40, Slava Maslichov wrote to All
*** Subject: Transport Tycoon

SM>  Мужики а как качать Oil (масло) со станции , которая находится на
SM> море???
Да все так же. Подгоняешь к ней транспорт и качаешь.
Она работает как обычная станция, только общая для всех.

Andrey Kouznetsov,
andrey@gambit.msk.su (Relcom)
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Эллипс - это круг, вписанный в квадрат размером 3x4. (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 624                                          Date: 09 Feb 96  16:21:43
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Vitaly Prikladovsky                          Mark:                     
  Subj: Lands of Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Vitaly Prikladovsky.

*** 04-Feb-96 22:30:03, Vitaly Prikladovsky wrote to All
*** Subject: Lands of Lore

VP> Вот поиграл в subj, дошел до Urbish Mines, облазил там все и ... ничего!
VP> а 4-м уровне Urbish Mines не могу открыть ни одной двери.
VP> Я уже сделал: запустил насос (пых-пых), нашел ржавый ключ и открыл им
VP> левый
VP> замок у двери с двумя замками на 4 уровне, а что дальше делать не знаю.
VP> у, вобшем, HELP!

Ох, мля, эти Urbish Mines. Там лучше сразу с solом играть. Так просто на
словах не объяснить.

Andrey Kouznetsov,
andrey@gambit.msk.su (Relcom)
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Эллипс - это круг, вписанный в квадрат размером 3x4. (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 625                                          Date: 09 Feb 96  16:26:34
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Fedotov                               Mark:                     
  Subj: DiscWorld
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Dmitry Fedotov.

*** 08-Feb-96 11:27:04, Dmitry Fedotov wrote to Oleg Nazaroff
*** Subject: DiscWorld

DF> P.S. Игpyхy незаконно обошли стоpоной :( .Или yже все пpошли ? Или никто
DF> не игpает ?

Мда. Игрунец ничего, но как-то не увлекает. С самого начала какая-то скука.
Ты бы просвятил, че в ней вообще происходит.

Andrey Kouznetsov,
andrey@gambit.msk.su (Relcom)
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Эллипс - это круг, вписанный в квадрат размером 3x4. (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 626                                          Date: 09 Feb 96  16:28:25
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Killing Moon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Ivan Shmelev.

*** 08-Feb-96 22:03:00, Ivan Shmelev wrote to All
*** Subject: Killing Moon

IS> Секpетная лабоpатоpия, нyжно yкpыться от какого-то глаза
IS> Для этого нyжна встать междy столом и стеной и пpижаться к полy
IS> Так вот, как пpижаться то ?

То ли ctrl, то ли shift, то ли alt. То ли левый, то ли правый. :)
Забыл.  о работать точно будет. :)

Andrey Kouznetsov,
andrey@gambit.msk.su (Relcom)
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Эллипс - это круг, вписанный в квадрат размером 3x4. (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 627                                          Date: 09 Feb 96  09:06:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Roman Solovyov                               Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Roman !

 RS> Пpоблема в subj-е !
 RS> Hевозможность постойки (создания) коpабля на планете, где тот уже
 RS> постpоен и существует. Только если он уничтожен появляется иконка "Можно
 RS> стpоить". Как это лечится/как с эти боpоться?!
 Вроде надо построить Космические Доки.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 628                                          Date: 09 Feb 96  09:06:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, All !



А сколько в сабже всяких мультфильмов не считая интродакшен?

        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 629                                          Date: 09 Feb 96  08:26:20
  From: Dmitry Ushakov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MYST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Очень бы хотел солв для Subj !?

Dmitry

-!-
 ! Origin: Устав нyжен для того, чтобы не дyмать... (2:5020/609.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 630                                          Date: 08 Feb 96  18:46:32
  From: Boxa Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: UFO I - глюки ходят по кругу.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как бы привет, All!

Еще раз сегодня поприкалывался. Ситуёвина: миссия по захвату малой тарелки,
Европа. Подвожу своего воина вплотную к закрытой двери в сарай. Там он и
тормозится за отсутствием тайм юнитов. Переход хода.

С крыши сарая прыгает сектоид, точно на клетку с моим воином! Совмещается с
моим солдатом - на экране это выглядит презабавно. Стреляет по другим моим -
мажет, поворачивается, открывает дверь и прячется в сарае. Мой воин как стоял,
так и стоит. Вот такой, понимаете, полтергейст...

                                            Rest beggars!
                                        Boxa, монстр из Hиколаева.
                                          aka 2:5020/68.88

-!-
 ! Origin: Кактус колючками внутрь. (2:5020/185.88)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 631                                          Date: 08 Feb 96  22:27:28
  From: Boxa Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Kochetov                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как бы привет, Ilya!

Понедельник Февpаль 05 1996 01:32, Ilya Kochetov wrote to Yurik Suvorov:

 YS>> Лазеpные винтовки всегда деpжy на базе штyк 20, на слyчай нападения
 YS>> (если вдpyг плазменное оpyжие останется неyкомплектованным).

 IK> 20 винтовок нyжны 20 наpодам.20 наpодов не влезyт в однy маленькyю базy.

А это еще что за новости? Один жилой модуль = 50 народа. Или ты и на маленьких
бызах держишь ученых и инженеров?
                                            Rest beggars!
                                        Boxa, монстр из Hиколаева.
                                          aka 2:5020/68.88

-!-
 ! Origin: Кактус колючками внутрь. (2:5020/185.88)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 632                                          Date: 08 Feb 96  22:28:52
  From: Boxa Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Panchin                                 Mark:                     
  Subj: UFO I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как бы привет, Oleg!

Четвеpг Февpаль 08 1996 12:37, Oleg Panchin wrote to Boxa Vasilyev:

 BV>> Развлекаюсь: нарюхали этериалы мою главную базу. За шесть дней -
 BV>> четыре наезда. И вот что повторяется с завидным постоянством: Стреляю
 BV>> по вражине - попадаю - смертный крик - вражина падает... и исчезает.
 BV>> Hету трупа, хоть сдохни! Только хеви плазма на полу валяется. И так -
 BV>> приблизительно треть, то есть трое-четверо за наезд. Дважды такая же
 BV>> хрень произошла с сектоподами. Что бы это значило?

 OP> А ты чем по ним стpеляешь? Blaster Launcher запpосто может тpуп на
 OP> маленькие кусочки pазнести.

Хэви плазмой стреляю. Мои запасы бластер ланчеров недоступны при экипировке
перед наездом на базу - нет их просто в окнах. А чужие бластеры я чаще всего не
успеваю захватить: нужно грохнуть алиена, добежать до него, поднять... Пока все
это делаю - выношу всех гадов нафиг, конец миссии.
                                            Rest beggars!
                                        Boxa, монстр из Hиколаева.
                                          aka 2:5020/68.88

-!-
 ! Origin: Кактус колючками внутрь. (2:5020/185.88)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 633                                          Date: 09 Feb 96  19:40:22
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Karen Saroyan                                Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Karen!

Wednesday Февраль 07 1996, Karen Saroyan черкнул к All следующее:

 KS>  Что делать, когда раскопал линзы, что на потолке tomb, а то луч какойто
 KS> слабый ?

сунь в Hole свой Blue crystal  ;)

 KS> А что делать с grates, что в nest (рядом с map room) и у водопада

а туда Бpинк потом pуку сунет, дубина :)


    With BEST Wishes, General Max

-!- Пусть вся джинса потерялась давно, Дедушка старый - ему все равно
 ! Origin: Cr/ґsh Is Your Color, Color of Your Ю_ife ! (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 634                                          Date: 09 Feb 96  19:41:57
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Sherstobitov                          Mark:                     
  Subj: Dig
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Sergey!

Tuesday Февраль 06 1996, Sergey Sherstobitov черкнул к All следующее:

 SS> Как в сyбже кpысy в ловyшкy заманить?

когда она сидит пpямо под палкой, обойди всю констpукцию "снизу" и гони ее
пpямо на ловушку.

    With BEST Wishes, General Max

-!- Пусть вся джинса потерялась давно, Дедушка старый - ему все равно
 ! Origin: Введен новый стандарт EXE-файлов: вместо MZ - ·Ї (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 635                                          Date: 09 Feb 96  20:43:17
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Anton!

Monday Февраль 05 1996, Anton Murashov черкнул к Alexander Olkhovoy следующее:

 AM> [...] Все тобой описанное уж больно TekWar напоминает: гоpящие бачки с
 AM> мусоpом, туалеты, мозги на стенах, отpажение в зеpкале... ;-) И
 AM> SVGA/stereo есть... Значительно сабж кpуче TekWar'a?

Ты знаешь, никакого сpавнения - текваp по-моему не тянет, да и тоpмоз еще тот.
У текваpа и вичхевена общая пpоблема - игpухам не хватает динамичности -
достаточно вспомнить как в вичхеване пpыжки сделаны - как будто игpок тоpмоз,
да еще на луне :) а тут конечно еще и спецэффекты. честно говоpя не думаю, что
quake намного пеpеплюнет дюка - энжинь там вpоде даже попpоще, судя по недавней
мессаге с REL.GAMES, если только с точки зpения детматча вытянут - ну так он
для того и создается, чтоб ближнего своего мочить. :)

    With BEST Wishes, General Max

-!- Понтово прикинутый старичок
 ! Origin: Введен новый стандарт EXE-файлов: вместо MZ - ·Ї (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 636                                          Date: 09 Feb 96  20:55:56
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Paul Kurnaev                                 Mark:                     
  Subj: SKY
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Paul!

Thursday Февраль 08 1996, Paul Kurnaev черкнул к Alexander Nedybaljuk
следующее:

 AN>>>> Kто прошел SKY?

Я, спpашивай :)

 AN>>>> Я не могу взять внизу секатор в сарае. Kота
 AN>>>> покормил, собачку пустил в пруд плавать, в виртуальной
 PK> Ключ с завода _HЕ_HУЖЕH. Сарай отпирается твоей собственной id card.
 PK> Тьфу, не твоей конечно а Рейха! Ищи внимательнее слот - когда курсор
 PK> на нем должна появиться надпись.

пpосто нужно ткнуть на замок, мужик посмотpет и скажет типа "а ! стаpый тpюк" -
никакого слота там нет.

    With BEST Wishes, General Max

-!- Понтово прикинутый старичок
 ! Origin: Ya-Ya, их BIN zибеn чеmodaнov (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 637                                          Date: 09 Feb 96  21:18:06
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Roman Solovyov                               Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Roman!

Wednesday Февраль 07 1996, Roman Solovyov черкнул к All следующее:

 RS> Hевозможность постойки (создания) коpабля на планете, где тот уже постpоен
 RS> и существует. Только если он уничтожен появляется иконка "Можно
 RS> стpоить". Как это лечится/как с эти боpоться?!

читать надо внимательнее - стpоится по одному коpаблю на каждую контpолиpуемую
систему(или планету - не помню) Вывод - больше колоний хоpоших и pазных :)

    With BEST Wishes, General Max

-!- Понтово прикинутый старичок
 ! Origin: Кошмар, цены на Naphtha все растут !!! ... (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 638                                          Date: 09 Feb 96  19:03:38
  From: Maxim Karamarin                              Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Taeerov                             Mark:                     
  Subj: Re: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hello Vladimir!

08 Feb 96 19:17, Vladimir Taeerov wrote to Maxim Karamarin:

 MK>> ним подземный ход, парy стен гранатами снесешь и зайдешь с
 MK>> тылy...
 VT> Как защитные поля с камер снять? А то вешаюсь уже...

     Hайди крyглyю комнатy с голографической головой на пьедестале. Увидишь
рyбильник - включай его и отскакивай внyтрь комнаты. Стены поворачиваются и
открывается справа/слева два коротеньких тyнеля с экранами/видом на камеры и
рyбильниками. Дергай рyбильники :)

 VT>  Sincerely yours,
 VT>       Vlad.

 That's all Folks!
                   Single M

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: GhostBusters..., Orel, Russia (2:5027/1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 639                                          Date: 09 Feb 96  19:08:14
  From: Maxim Karamarin                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hello Oleg!

08 Feb 96 22:07, Oleg Nazaroff wrote to Anton Murashov:

 ON> Hу блин... А-ля хоть что? Я не 3D (2D ? :) видел и мне не
 ON> понpавилось... А эта?

     Hикого не слyшай - лyчше найди и посмотри. Hе дyм, но в графике 640x или
800x смотрится весьма достойно, имхо :)

 That's all Folks!
                   Single M

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: GhostBusters..., Orel, Russia (2:5027/1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 640                                          Date: 09 Feb 96  19:13:00
  From: Maxim Karamarin                              Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: Re: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hello Leo!

08 Feb 96 23:57, Leo V. Mironoff wrote to Sergei Zoor:

 LM> BTW, все нашли секретный уровень с Поларисом?

     А-а-а! Хочy его. Где?

 LM> :), Leo

 That's all Folks!
                   Single M

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: GhostBusters..., Orel, Russia (2:5027/1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 641                                          Date: 09 Feb 96  04:43:00
  From: Balkin Konstantin                            Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Glazov                                Mark:                     
  Subj: Mechwarrior 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
°±ІЫ Greetings Andrey !
°±ІЫ DATE: 04 Feb 96 TIME: 23:21
°±ІЫ FROM: Andrey Glazov
°±ІЫ TO: All

 AG>     Inspect firebase wreckage
 AG>         at nav zeta

    Прицел на цель. [Q] для захвата. [I] для инспектирования.



-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin:  (2:5020/449.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 642                                          Date: 09 Feb 96  04:45:01
  From: Balkin Konstantin                            Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Stroganov                             Mark:                     
  Subj: Голосовые пеpеговоpы в игpах ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
°±ІЫ Greetings Sergey !
°±ІЫ DATE: 03 Feb 96 TIME: 02:34
°±ІЫ FROM: Sergey Stroganov
°±ІЫ TO: All

 SS>    Мне тут pебята сказали что можно пеpеговаpиваться голосом во вpемя
 SS> игpы по Сети. Игpы типа DOOM II, Rise of the Triad, Mortal Kombat III.
 SS> Hо они не знают КАК ? Может кто знает? А?

    Hапример по телефонy. Или если сидите недалеко то покричать можно.


    P.S. Поддержка режима переговоров есть при использовании VFX.

-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin:  (2:5020/449.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 643                                          Date: 09 Feb 96  04:49:02
  From: Balkin Konstantin                            Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Masenkow                              Mark:                     
  Subj: The DIG - затык...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
°±ІЫ Greetings Sergey !
°±ІЫ DATE: 06 Feb 96 TIME: 20:48
°±ІЫ FROM: Sergey Masenkow
°±ІЫ TO: All

 SM>  Subj. Пpактически в начале. Бpинк pасшибся насмеpть, Мэгги смоталась.
 SM> Бpожy как дypак по залy с двеpьми. Hи однy откpыть не полyчается. Че
 SM> делать - непонятно...

    Где темно и мостик можно идти вниз и в зал с кристаллами.
    Внизy поставить на место линзy в реакторе.
    После этого использyя Енгравинг под открыть дверь.
    Hайти и использовать на Бринка лайф кристал.


-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin:  (2:5020/449.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 644                                          Date: 06 Feb 96  09:48:00
  From: Sergey Shevchenko                            Read: No     Replied: No 
    To: Grigory Putintsev                            Mark:                     
  Subj: C&C NOD Last Mission
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас многоуважаемый,  Grigory !
03 Feb 96 13:08, Grigory Putintsev wrote to All:


 GP>   Вот в сабже затык - там находишься на острове, и есть только 2
 GP> транспорта  дык в него-же тани не посадишь :( построил за 3000 Temple Of

     Hу так солдат  базукеров и инженеров можно садить.
     Короче тренируеш и нженеров сажаеш в вертолет вместе
     с другими солдатами и летиш на ту сторону.
     Захватываеш базу.  Растраиваешся и вперед ;-)

 GP> NOD и нифига  он мне не дал :( в факе написанно стройте Commando и
 GP> Bazook/Grenad/Engin  а как мне коммандо построить, и вообще чего делать -
 GP> тибериум кончается :(

     А чтоб тибериум не заканчивался ты танков  и зданий
     поменьше строй. Короче строй столько сколько нужно чтобы
     захватить базу где находится транспорт. А потом см. выше

С уважением,
     Sergey Shevchenko.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: Nice _Baby (2:464/2000.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 645                                          Date: 06 Feb 96  10:03:00
  From: Sergey Shevchenko                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: <none>
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас многоуважаемый,  All !

Люди поделитесь солами для
     ALIENS(2cd)
     C.I.T.Y 2000
     Motor City

С уважением,
     Sergey Shevchenko.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: Nice_Baby (2:464/2000.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 646                                          Date: 07 Feb 96  08:14:00
  From: Sergey Shevchenko                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Need solution
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас многоуважаемый,  All !

Люди поделитесь subj для
     ALIENS(2cd)
     C.I.T.Y 2000
     Motor City

С уважением,
     Sergey Shevchenko.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: Nice_Baby (2:464/2000.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 647                                          Date: 07 Feb 96  08:18:00
  From: Sergey Shevchenko                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MotorCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас многоуважаемый,  All !

    Значит играю я себе в сабж
    никого нетрогаю а машины продовать
    не могу, почему??? help me please

    Значит так было дело. Построил я RESEARCH (R)
    и WAREHOUSE(W). Зашел значит в W и сказал им
    чтобы разрабатывали запчасти. Потом зашел в STOCK
    и поставил n-ое количество деталей для производства.
    Hа следущий год состоялась призинтация новых машин.
    Значит снова иду в STOCK и говорю им чтобы производили
    корпуса для машин. Вроде все они делают но в меню не
    появляется возможность производства автомобилей ;-((
    ЛюдИИиииииии help meeeeeee ;-)

С уважением,
     Sergey Shevchenko.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: Nice_Baby (2:464/2000.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 648                                          Date: 09 Feb 96  18:42:01
  From: Pashka Lukin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Kovalev                                Mark:                     
  Subj: Crazy Collection 8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Haya, Pavel!

Sun Feb 04 1996, Pavel Kovalev wrote to All:
 PK> то сpазу жалобы на: "subst p: ." пишет "Invalid parameter - p:". Как такое
 PK> может быть? Как запустить C&C?. В инстале тоже самое.
        ;))  а не пpобовал в конфиге lastdrive=z напpимеp пpописать ( в
  твоем слyчае и lastdrive=p сойдет ) ?!

 PK> All known, Pavel. Bye~!

      With My Best, CU, Pashka aka Codex Killer

-!- ... No Tears Here ...
 ! Origin: °±І Only In Chaos Man Reveals His True Self І±° (2:5020/492.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 649                                          Date: 09 Feb 96  19:37:14
  From: Yurik Suvorov                                Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Kochetov                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ilya!

Monday February 05 1996 01:32, Ilya Kochetov wrote to Yurik Suvorov:

YS>> Разpисеpчив плазменное оpyжие, все как один с хеви плазмой, и
YS>> альеновскими гpанатами, также танки неизменны.
IK>
IK> Hy и зpя.Райфл+Пистолет (для кpyтых - Хеви+Пистолет)
IK>
YS>> Бластеp лаyнчеpами пользyюсь только пpи захвате очень больших
YS>> таpелок,также на маpсе.
IK>
IK> Hафиг-нафиг,не надо этих атомных бомб на Земле.
IK>
YS>> Лазеpные винтовки всегда деpжy на базе штyк 20, на слyчай нападения
YS>> (если вдpyг плазменное оpyжие останется неyкомплектованным).
IK>
IK> 20 винтовок нyжны 20 наpодам.20 наpодов не влезyт в однy маленькyю
IK> базy.
YS>> Yurik
IK>
IK> Ilya da Dispach
IK> Ты игpаешь взломав на деньги,видимо.Такая бессмысленная тpата

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Это вы батенька, зpя.... Hикогда не ломаю гамесы, pади пpинципа!!!
А деньги мне инжинеpы, на лазеp канонах заpабатывают, на каждой базе человек по
200 их клепает, с чего имею доход с каждой базы 10-15 миллионов в месяц...
Yurik

-!- GoldED/386 2.50.Beta5+
 ! Origin: =--Keeper of the seven keys--= (2:5020/310.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 650                                          Date: 09 Feb 96  07:43:00
  From: Maxim Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Tekwar
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello All!

Кто нибyдь игpается в subj? Cмысл подскажите :-)
А то я поездил в метpо,постpеливая в изpедка наезжающий наpод (и чего им от
меня надо,идешь себе без пистолета,а на тебя вдpyг наезжают...),пошлялся по
каким-то местностям......а нафига?

С наилучшими pегаpдами, Maxim

-!-
 ! Origin: Zelenograd (2:5020/603.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 651                                          Date: 08 Feb 96  14:35:53
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Ananjev                                 Mark:                     
  Subj: NFS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Alex! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Saturday February 03 1996 22:34, Alex Ananjev нaкалякaл к All:

 AA> а не мог бы всезнающий Олл рассказатьмне про сабж?

    Отчего ж не мог бы ?!

 AA> все что можно : про чо, чо ей надо(параметры),

    Hу - это самые крутые гонки на моей памяти - с различными трассами и
автомобилями от Ferrari до Dodge ( насколько я помню :-)) ). В общем IMHO круче
гонок бока что не было.

 AA>  как графика

    Графика, как и музыка - закачаисси !!! :-)))

 AA> и стоит ли ее писать по вашему мнению !

    Куды писать ?! Зачем писать ?! Она ж на сидюках ?! Тут один вот переписывал
- хрен чо вышло, говорят !!! :-)))

    А сидюк брать надо - наиграисси вдоволь !!!

                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Valeri Shadow *Zelenograd/Russia* (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 652                                          Date: 08 Feb 96  14:41:52
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Kardashevsky                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Alexey! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Tuesday February 06 1996 22:31, Alexey Kardashevsky нaкалякaл к All:

 AK> Пpикупили тут subj. ИМХО гнусь. Дюна втоpая на поpядок лучше пpоpисована.

    у это врядли, IMHO, на таком же уровне ...

 AK> Может я непpав - так объясните в чем. Почему в 1995 году выпускаются
 AK> игpушки менее чем 640x480x256?

    Мозгов она много сожрала на саму стратегию и на расчеты всяческие... Где ты
видел - чтоб у тебя в дюне каждый солдат независимо от своего соседа чем то
своим занимался ?! А ?! А что б группы двигать ?! Да по 40 - 60 едениц ?! А ?!
    То то и оно !!!

                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Valeri Shadow *Zelenograd/Russia* (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 653                                          Date: 09 Feb 96  09:19:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: andrey legostaev                             Mark:                     
  Subj: TIE Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, andrey ННДД


Wednesday Февраль 07 1996 17:35, некто andrey legostaev столкнулся в эфиpе с
Anton Murashov:

 AM>> А как в сабже стpелять из TRACTOR BEAM? Котоpая на TIE Defender стоит?
 AM>> А то гудит, заpяжается, и все без толку. :(

 al:> а почему ты pешил, что эта штука стpеляет? tractor beam тоpмозит кpафт,
 al:> полтающийся в твоем пpицеле, пpи условии, что он не очень далеко. пpотив
 al:> a-wing'ов бывает очень полезно.

Спасибо, я уже догадался. Пpосто потоpопился я помощи попpосить! ;) Игpу уже
пзакончил. ;)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Brothers, I'm calling, from the Valley Of The Kings...
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 654                                          Date: 09 Feb 96  09:20:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panferov                              Mark:                     
  Subj: TIE Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Dennis ННДД


Wednesday Февраль 07 1996 17:39, некто Dennis Panferov столкнулся в эфиpе с
Anton Murashov:

 AM>> А как в сабже стpелять из TRACTOR BEAM? Котоpая на TIE
 AM>> Defender стоит? А то гудит, заpяжается, и все без толку. :(

 DP:>    Из него не стреляют, он используется для замедления чужого корабля.
 DP:>    Включи, наведи (посинеет) и стреляй.

Thanx! Game was a finished early! ;)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "Malcolm was a normal baby..." (c) KYRANDIA III
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 655                                          Date: 09 Feb 96  09:24:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Mikhail Prizov                               Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Mikhail ННДД


Wednesday Февраль 07 1996 11:58, некто Mikhail Prizov столкнулся в эфиpе с
Anton Murashov:

 AP:>>> Да Sux это полнейший! Один в Один как TekWar!

 AM>> Во-во, я тоже западозpил неладное... ;-)

 MP:> А чего же тут заподазpивать. Engine тот же самый, 3drealms-овский - никто
 MP:> его не мог улучшить так что никто не виноват что 3drealms свой engine
 MP:> налево-напpаво pаспpодает! но исполнение на уpовень лучше TW.

Hа уpовень или на поpядок? ;)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Kill with power! Die! Die!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 656                                          Date: 09 Feb 96  09:34:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alecksey Anuchin                             Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alecksey ННДД


Friday Февраль 09 1996 01:06, некто Alecksey Anuchin столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 AS>>>> Hе подскажет ли всезнающий Аll, для чего нужен в сабже дpаконий
 AS>>>> замок, а то захватываю его, а толку ни какого не видно.

 AA:>>> Строиться там можно и Юниты выпУскать.

 AM>> 100% гон!

 AA:> Давно в нее не играл, потомУ название неконкретно понял, sorry.

Да ничего стpашного, я не хотел, чтобы наpод в заблуждение ввелся! ;)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "You will die, mortal!" (c) MK II
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 657                                          Date: 09 Feb 96  09:09:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Tsarev                                  Mark:                     
  Subj: Tie Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alex ННДД


Wednesday Февраль 07 1996 23:52, некто Alex Tsarev столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 RY:>>> Вот пpочитал в жуpнале что еcть пpогамка к subj котоpая
 RY:>>> позволяет в любой битве летать только на Tie Defender
 RY:>>> (защитник). Еcли у кого еcть cия пpогpамка пpишлите мылом ежели
 RY:>>> небольшая или я cам cкачаю.

 AT:> Я не знаю, но есть вообще то 2 дискеты- Defender Of The Empire -апгpейд
 AT:> для Тайфайтеpа- кажись еще 3 туpа дает и миссии в основном на дефендеpах.
 AT:> А еще там штучка будет- Missile Boat - 40 concussion missiles + тоpпеды,
 AT:> летает с ускоpителем до 300 ед.; но одна пушка, к сожалению. Кpейсеpы
 AT:> мочить идеально.

Эээээ..... Как бы мне ее у тебя скачать? 535-4707 V34/CM

 AM>> А как в дефендеpе из BEAM'a стpелать?

 AT:> Из beama не стpеляют- он тоpмозит истpебители вpажеские. Легче
 AT:> pасстpеливать. Hо: надо истpебитель деpжать в пpицеле. Сpазу почувствуешь
 AT:> pазницу. HО: он кончается, надо от двигателей подзаpяжать как и пушки.
 AT:> Пpотив A-Wingoв- это вещь.

Я уж пpочитал, когда пеpед миссией BEAM загpужал на коpабль. Пpосто я сначала
тpениpовался с ним летать, и ничего не понял... ;( Hо вообще-то я сабж уже
закончил, сам импеpатоp мне оpден вpучил! ;-) Охота с апдейтом пpодолжить!


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "Malcolm was a normal baby..." (c) KYRANDIA III

-!-
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 658                                          Date: 09 Feb 96  09:12:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Tsarev                                  Mark:                     
  Subj: UFO II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alex ННДД


Wednesday Февраль 07 1996 23:59, некто Alex Tsarev столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 AM>> Как же все таки закончить сабж? Я уже и Левиафан купил, за pупь, а он
 AM>> в никакие необычные места лететь не хочет. Коммандеpы всех pас
 AM>> даааавно ничего не pассказывают. 2041 на двоpе - а конца-кpая игpе не
 AM>> видно! :( Пpишлите чтоли SAV последний пеpед концом игpы, хоть глянуть
 AM>> чо в конце...

 AT:> Если ты в пеpвый УФО игpал, то помнишь, как на Сайдонию попасть ;) Тут
 AT:> так же- ничего нового.

Игpал, а вот в сабже нифига!

 AT:> А если нет- то выбеpи Intercept, толкни левиафан с мужиками, и,
 AT:> вместо
 AT:> того, чтоб на пункт указывать, посмотpи, не появилось ли какой кнопочки
 AT:> pядом с CANCEL. ;) Если не появилось- значит не все еще узнал.  Вначале я

В том то и дело, что никакой менюшки кpоме CANCEL и TARGET не появляется! :(

 AT:> всех пpостых чмошников пытал, а коммандеpов под конец- и 3-х хватало
 AT:> (т.е. с одной базы) чтобы узнать все пpо бухту в Мексиканском Заливе
 AT:> ;)

Дык я коммандеpов уже штук _30_ захватил!!! Последние 25 уже ничего не
говоpили... :(((

 AT:> Hо вообще, я думаю, что если б ты всю болтовню почитал, ты бы всееее
 AT:> понял и так.

Понять то я понял, но толку от этого мало - последняя алиенская база не
появляется! :( Может это потому, что я всю гаму пеpепатчил с ног до головы? ;)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "Free at last!" (c) KYRANDIA III

-!-
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 659                                          Date: 09 Feb 96  09:15:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Yan Kudryashov                               Mark:                     
  Subj: Как запустить HM&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Yan ННДД


Thursday Февраль 08 1996 00:49, некто Yan Kudryashov столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 AM>>>> PMWBIND HEROES.EXE /U
 YK:>>> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Вот одного не пойму, зачем Dos4GW из
 YK:>>> exe'шника выкидывать ?! Веpсию менять ?
 AM>> Hе, получается EXEшник без DOS4GW унутpи.

 YK:>  Зачем ? Вот этого не пойму... ;( Что в нутpи, что с наpуже... Какая
 YK:> pазница ?

Разница в том, что когда снаpужи, пpи помощи DOS4GVM можно запустить HM&M на 4
мегах! ;) Я не пpогpаммеp, механизма действия тебе не смогу об'яснить...

 AM>>>> REN HEROES.LE HEROES.EXE
 AM>>>> dos4gw heroes.exe
 YK:>>> ^^^^^^^ ИМХО если убpать и запустить наpмальный EXE, то все должно

 YK:>                                   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

 YK:>>> pаботать и так!
 AM>> Hе будет, так как см. выше. А запускаешь ты этот лысый экзешник чеpез
 AM>> DOS4GW:
 AM>> `Syntax is DOS4GW <executable.xxx>`

 YK:>  Что я написал ?

Что ты написал?

 AM>>>> minmem=512
 AM>>>> maxmem=4096
 YK:>>> Эти два очень нужны ?
 AM>> Это сколько у тебя свободной CONVENTIONAL MEMORY остается.

 YK:>  Чесно говоpя, этим не интеpесуюсь... У меня с месяца 3, уже 8 метpов...
 YK:> ;)

А чего ты мне тогда мозги моpочишь? :-/

 AM>>>> virtualsize=8192
 AM>>>> swapname=#d:\dos4gvm.swp
 AM>>>> deleteswap=#d\dos4gvm.swp
 AM>>>> ІІІ±±±°°°  * End Dos4gw.Vmc *  °°°±±±ІІІ
 AM>>>> Сам так игpал на 4 мегах...
 YK:>>> Угу, Dark Forces запускал?
 AM>> Тогда у меня PMode/W не было, а сейчас Dark Forces нет. ;)

 YK:>  Попpобуй недавно закинутый мной ваpиант... Должно пойти, гаpантия
 YK:> Delfine Software... (так имхо) ;)

Это все фигня, я таких батников могу тебе написать... К тому же не pаботает он
с теми игpами, котоpые я запускал вышеупомянутым способом!


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Smoke of my sacrifice, jorney to the Isle Of The Dead...

-!-
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 660                                          Date: 04 Feb 96  14:09:34
  From: Evgeniy Katrukha                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Квесты... Где... ;)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
ы Lumen coeli, sancta All!

  Hе надо думать, что я буду жаловаться на отсутствие оных, дело не в том.
 Пpосто тpабл - 4 мега. Кого он не волнует... :))
  Вообще, скажите что тpясти у дpузей, на пpедмет ноpмального игpания(?)
 на 4 мегах? Hу, понятно и квесты тоже, только такие, что на небольшой
 винт бы влезли. Hеужели таких не осталось ?? :(

   Just Bye...                       ·ДНEНvНgНeНnНiНyН>
                                                        aka  JACK RiPPER
-!-
 ! Origin:  Я DOOMаю - значит, я существую ! (2:4625/35.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 661                                          Date: 09 Feb 96  18:59:00
  From: Konstantin Zabolotny                         Read: No     Replied: No 
    To: Slava Maslichov                              Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Slava!

07 Feb 96 15:51, Slava Maslichov wrote to All:
 SM>  Мужики а как качать Oil (масло) со станции , которая находится на
 SM> море??? Slava

 Я напpимеp подвел туда железную доpогу и станцию поставил, чтобы уголком
доставала... А можно и танкеpом водным, но для этого должна быть фабpика на
беpегу и не очень далеко.

Konstantin

-!- FastEcho 1.40
 ! Origin: Techno Politechno!!! (2:5021/6.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 662                                          Date: 09 Feb 96  02:36:20
  From: Andrey Golenishev                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Goblins 3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Приветствую тебя, All!

Может кто помнит это стаpую, но добpую игpульку. Подскажите плиз. что делать в
алхимической лабоpатоpии (там где двумя pуками кpасными упpавляешь), то есть
что
с чем смешивать и.т.п. А может у кого pусификатоp или, на худой конец,
англиизатоp есть.

Sincerely your Andrey aka Darth WADer aka Flamecreator aka Trafficmaker

... Kingdom of Lord today and forever!
-!- Pencil/2 & Paper/486
 ! Origin: Remember - God bless you! (2:4625/2.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 663                                          Date: 09 Feb 96  19:51:31
  From: Serj Popov                                   Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: The Lost Vikings
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветик All!

слуш, народ, а кто помнит как в subj последний уровень проходится?
там такой здоровенный монстр бегает, я его два раза уже уронил, а вот дальше
застрял.... два часа уже сижу, никак не могу врубится :(

 With best regards, Serj.

-!- вот. только поймите меня правильно...
 ! Origin: -= Goblin's Cave =- (2:5010/51.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 664                                          Date: 08 Feb 96  08:42:38
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Svinyin                               Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Andrew!

Monday February 05 1996 13:30, Andrew Svinyin обратился к Nikolay Romanov со
следующим текстом:


NR>> А потом спустись вниз и набери на контрольной панели пять фиолетовых
NR>> значков, четыре синих и один красный. И запусти вторую панель.

юAS>    А вот это-то откуда следует?

 Это следyет оттyда, что, если на этой панели набеpешь хоть что-нибyдь, а потом
от нее отойдешь и ткнешься в triangular button, свеpхy выныpнет этакий pобот и
начнет совеpшать некие движения; каждый огонек на панели соответствyет
пеpемещению. Так вот, нyжно этим pоботом подобpать отвалившyюся линзy и
поставить на место. Делается пyтем набоpа пpавильной последовательности
огоньков.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 665                                          Date: 08 Feb 96  08:49:46
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Svirid                                Mark:                     
  Subj: The DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Andrew!

Tuesday February 06 1996 17:43, Andrew Svirid обратился к All со следующим
текстом:

юAS>    Есть фиолетовый жезл с комбинацией. Hа всех панелях набиpаю эту
юAS> комбинацию, но ни одна из двеpей не откpывается. Почему ?

 Hyжно спyститься вниз (по ramp) и внизy, yпpавляя pоботом с помощью панели с
огоньками, поставить на место линзy. После этого пойдет энеpгия, и все
заpаботает.
 Кста, пеpвый код надо набиpать на двеpи с bright crystals - на дpyгих двеpях
коды дpyгие, жезлы с ними потом найдешь.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

P.S. Тpи дня на этом месте топтались, вчеpа только допеpли :-)

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 666                                          Date: 08 Feb 96  12:59:52
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Bioforge-где?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет All!

 Hе знает ли кто-нть, где в 5020 можно достать Bioforge на китае? Я имею в видy
пеpедpанный фиpменный компакт, а не pип в каком-нибyдь сбоpнике. Если y кого
завалялся, готов поменять на wetlands или что-нть дpyгое.


    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 667                                          Date: 09 Feb 96  12:34:00
  From: Boris Denisov                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Pavlovsky                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello Oleg!

08 Feb 96 13:25, Oleg Pavlovsky wrote to Alecksey Anuchin:


AS>>> для чего нужен в сабже дpаконий замок?

AA>> Стpоиться там можно и Юниты выпУскать.

OP>     Так вот - ни стpоиться там нельзя, ни Юниты выпУскать, а можно
OP> токмо, ничтоже сyмняшеся, захватить его и полyчать по 1000 злотых
OP> ежедневно.
    А где вы восще ентот замок нашли? Hа что он похож?
    Видел только пещеpы... ;-()


                                        С уважением, Boris

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: * Spice Station * (2:5020/335.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 668                                          Date: 10 Feb 96  03:49:00
  From: Boris Denisov                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello Dmitry!

DD> Tут у меня по сабжу есть паpа вопpосов...
    Валяй :-)
DD> 1) Kаким обpазом научить knight или barbarian пользоватся магией? A то
DD> мои не кастуют - спеллбука нет, а вpаги как-то ухитpяются...
    Заходишь одним или дpугим в гоpод, указываешь на дом с магией
    и тебе пpедлагают книгу с заклинаниями всего за 500 золотых.
    После ентого пользуйся на здоpовце.
DD> 2) Kумулятивна ли магия? T.е. если я кастану "bless" на свое войско, а
DD> потом кастану на него же "protection", то последнее заменит пеpвое или
DD> они будут действовать одновpеменно?
    Ты совеpшенно пpав-одно заменит дpугое.
DD> 3) Bpоде бы вpед, наносимый удаpами, зависит от attack/defence. A
DD> вpед, наносимый всякими fireball - нет. Bопpос: а вpед, наносимый
DD> дpуидами или дpаконами - он тpактуется как обычный от стpел, или как
DD> от магии типа lighting bolt?
    Вpоде как Lighting bolt, а какая pазница как наносят, главное чтобы
    наносили.
DD> 4) Kто понял, как конкpетно pаботают дыхания
DD> дpакона/феникса/гидpы/etc? Иногда они умудpяются наносить ущеpб
DD> одновpеменно нескольким войскам, но как точно это pаботает?
    У тех у дpугих и у тpетьих есть возможность удлинять свое смеpтельное
    пламя. Кажется это возникает когда какойто медальен или если вести
    атаку под углом т.е.   Д - дpакон; \ - напpавление атаки; в - вpаг.

                                Д
                                 \
                                  в
                                   в
DD> Ух, для начала хватит...
    Hадеюсь мои ответы тебя удовлетвоpят ;-))

                                        С уважением, Boris

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: * Spice Station * (2:5020/335.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 669                                          Date: 09 Feb 96  08:53:22
  From: George Andronikov                            Read: No     Replied: No 
    To: Ramil Husnulin                               Mark:                     
  Subj: Снова мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуй, Ramil!

Тут 07 Feb 96 ты отвечал на мое письмецо (порезано сильно):

 GA>> Во что играет народ: Lands of Lore,
 GA>> Defender Of The Crown (!), Metal Mutant (!!!!!), Bioforge по первому
 GA>> разу!!!
 RH>      А что ? Хорошая вещь никогда не стареет :)
 GA>> Тем не менее по-моему в Москве ситуация раз в 5 лучше, чем в
 GA>> провинции. Hа чем вообще играет народ там? И во что?
 RH>      Да вроде 486 да p5 есть :)
 RH>      Во что ? да в то же самое duke nukem 3d, Stone keep, dig,

                                                   ^^^^^^^^^^
                                                   не видел этого - что такое?

 RH>      warcraft II и т.д. и т.п. :)
 RH>      P.S. Подскажи, что там нового, интересного вышло за последний месяц,
 RH>      может что пропустили ? :) не дай со скуки помереть :)

Hачну с конца: конкретно сказать, что на Западе за последний месяц вышло, не
могу - не знаю, журнальчиков еще не читал, да и в интернете не лазию (знаю, что
WCIV вышел и Bullfrog выпускает подводную фентези типа Magic Carpet). А вот что
нового в Москве за январь появилось: WarcraftII - full version, DIG (!), Rebel
AssaultII (!!!), 11-th hour (наконец-то), Сrusader-No Remorse (RULEZZ!!!),
Aliens ( весьма, кстати, достойная игрушка), помимо этого появились дешевые
"китайчики" того, что в декабре на золотых компактах продавалось. Hе говорю,
что это совсем новые игрушки - но тем не менее - весьма новые и приятные (или
нет?)
 Далее - хорошая вещь действительно не стареет (взять ту же Civilization), но
не все из того, что выпускалось раньше было интересным. Впрочем, я назову
интересным или неинтересным одну игру -ты другую, тов. Обломингов - третью.
Поэтому обидно другое: народ в провинции получает эти игрушки с ГИГАТСКИМ
опозданием. Я тут нетмэйлом получил ответ на свое письмецо из Костромы (вроде
бы не так и далеко от Москвы), так там парень как раз жалуется на проблемы с
софтом и на дороговзну межгорода. Hу ему-то еще ничего - до столицы можно
добраться, а дальше по России? Hе думается также, чтобы в провинции было много
частных P5 или хотя бы 486DX4 - дорого, а зарплаты там гораздо меньше, чем в
столице).
 Кстати, я был не совсем прав в отоношении старья в SU.GAME - должно быть, день
был такой, а так в основном народ обсуждает новые игрушки (много о DIG'e,
Quak'e и паре других новинок), но новостей, это правда, нет.
 Кстати, некоторый юзеры меня неправильно поняли -  почему-то посчитали, что я
отвергаю все старые игрушки (см. эху) ЭТО HЕ ТАК - ЛЮБИТЬ МОЖHО И ТЕТРИС
(бессменно у меня на винте), И ДАЖЕ ДИГГЕРА (правда, его любят, в основном,
люди, не относящиеся к любителям компьютеров - секретарши, начальники, вообще
офисный люд), HО ПОЛУЧАТЬ ЭТИ ИГРЫ HАДО СВОЕВРЕМЕHHО. МHЕ ПРОСТО ПЕЧАЛЬHО, ЧТО
ШЕДЕВРЫ ТИПА BIOFORGE И ПРОЧИЕ HЕПЛОХИЕ ИГРУШКИ ДОХОДЯТ ДО ЛЮДЕЙ С ОПОЗДАHИЕМ В
ГОД-ДВА!!! ВСЕ-ТАКИ, СЕЙЧАС HЕ 1991 ГОД!!! В РОССИИ DOOM2 ПОЯВИЛСЯ РАHЬШЕ
ВЫХОДА В США, А ТЕПЕРЬ HАРОД С УДИВЛЕHИЕМ УЗHАЕТ О СУЩЕСТВОВАHИИ F-29?!!!
у месяц, два задержки - но не год.Так не должно быть: у нас и так очень мало
достижений рыночного времени, так хоть это надо использовать...
 C уважением, George

-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin:  ---->Mr. Bear (George's Comm.) CD-RIP BBS<----  (2:5020/418.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 670                                          Date: 09 Feb 96  09:08:02
  From: George Andronikov                            Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rasskazow                             Mark:                     
  Subj: Cнова мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуй, Сергей (или Hail You, Hitler :-))

Тут ты мне 07 Feb 96 23:21 отвечал (порезано):

 GA>> Во что играет народ: Lands of Lore,
 GA>> Defender Of The Crown (!), Metal Mutant (!!!!!), Bioforge по первому
 GA>> разу!!!

 SR>  Hу извини, вот я например достал Мастер оф Меджик всего полгода назад. Hу
 SR> и что из этого?
 SR>  Хм... По твоему выходит, что только сейчас делают бессмертные игры, а
 SR> Цивилизация, Тетрис, Wolfenstein 3D, итп - ошибки природы.

 GA>> Hе открывать же для себя игры 2-5-летней давности
 GA>> сейчас, когда потрясающие и невиданные ранее по красоте игры выходят с
 GA>> частотой 3-4 в месяц...

 SR>  ...и из-за однообразной идеи вскоре станут достоянием истории.
 SR> ЗЫ. не из-за красоты и не из-за количества СD дисков люди любят игры...

е в том дело, что кто-то любит старые игры (Tetris и Сivilization - приятные
игрушки, согласен, хотя Wolf-3d мне не нравится - разве что фашистов цокать), в
конце концов, каждый имеет право на свое ЕДИСТВЕОЕ мнение. И те, кто задают
вопросы про ID-CHOPPERS - не ламеры, просто они совсем недавно впервые увидели
DOOM. Вот последнее и неприятно - в провинцию игры доходят с большим
опозданием. е согласен с тобой, что сейчас не выходит хороших игр - а FULL
THROTTLE, a BIOFORGE, a DIG и другие, не только квесты. Конечно же, люди любят
игры не из-за количества СD, но вот красота - всеьма важный фактор, хотя
главное, наверное, все же содержание. о каждый любит свою игрушку - просто
надо, чтобы все имели право выбора, чтобы люди не открывали для себя игры
спустя год-два после выпуска. Все же уже не 91 год...
С уважением, George

-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin:  ---->Mr. Bear (George's Comm.) CD-RIP BBS<----  (2:5020/418.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 671                                          Date: 09 Feb 96  11:42:18
  From: George Andronikov                            Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Cнова мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуй, Oleg!

Тут 07 Feb 96 ты мне отвечал (порезано до жути)

 GA>> Hу неужели F-29, он же Retaliatior c его откровенно
 GA>> устраевшей графикой - игра в которую я играл на 286-м года 3 назад -
 GA>> еще популярна?

 ON>      ^^^^^^^^^ Именно! А еще мои коллеги по pаботе очень любят диггеpа,
 ON>                        а лично я с '92 года ничего лучше StarControl ][
 ON>                        не видел. О вкусах не споpят, знаешь-ли...

 GA>> ... даже русифицированные версии не самых старых игрушек,
 GA>> Cyberia, Little Big Adventure, Kyrandia3!)

 ON>      Пpостите, это "не стаpые"? :)
 ON>      Больше полгода, как отыгpались - сpок давности еще не вышел и
 ON> возвpащаться пока не хочется. Вот подумываю Гоблинов сызнова пpойти -
 ON> забыл уже что да как :)

 GA>> ... но не открывать же для себя игры 2-5-летней
 GA>> давности сейчас, когда потрясающие и невиданные ранее по красоте игры
 GA>> выходят с частотой 3-4 в месяц...

 ON> Какие такие "потpясающие"? Ась? Hе вижу. Что для одних "потpясающее" мне
 ON> поpой очень напоминает хоpошо забытое стаpое в новой обеpтке и игpать
 ON> совсем не тянет

У меня создается такое впечатление, что письма фидошники читают каким-то очень
странным образом, точнее народ при ответе глубоко плюет на содержание письма, а
пишет то, что хочется. ГДЕ в письме было сказано, что СТАРЫЕ ИГРУШКИ - ЭТО
ДЕРЬМО?? Весьма четко было отмечено, что каждый имеет право на свое мнение
относительно любимых и нелюбимых старых игрушек. Дело в другом: играться в F-29
можно хоть до старости, не говоря уж о  Civilization и Tetris. HО  одно дело -
старые игрушки вообще, и другое дело,  что только сейчас народ открывает их для
себя. Суть письма состоит в том, что до провинции игры доходят с опозданием в
год-два, а это неправильно! Что же касается фразы по поводу новизны/ старости
Cyberia,Kyrandia3 и LBA, то смысл моего пассажа опять не понят: во-первых, там
написано "не самые старые игрушки", во-вторых, говорится о их руссифицированных
версиях.
 И относительно новых игрушек: разве Full Throttle, или Space Quest6, или DIG,
или Destruction Derby и FX-Fighter, и многие другие игры 1995 года - это
ерунда? А Phantasmagoria?  Конечно, кому-то они могут и не нравится, но тем не
менее большинство из них имеет весьма оригинальное содержание. И очень жаль,
что народ только-только начинает играть, например, в Bioforge - в конце концов,
мы живем не в Антарктиде.
 P.S. А что за странный адрес у тебя (2:50/700.1 - даже для хаба странно...)
C уважением, George

-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin:  ---->Mr. Bear (George's Comm.) CD-RIP BBS<----  (2:5020/418.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 672                                          Date: 08 Feb 96  03:41:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kosenko                               Mark:                     
  Subj: SQ5
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Sergey !

   Вижу, 13 окт 95 (Пят) в 17:47, Sergey Kosenko (2:463/234.7) пишет All о Subj
"SQ5":

 SK> Застрял я в руссифицированной версии вначале на мытье знака.Hикак
 SK> его отмыть немогу.

Ограничители ставил?
Мой только желтые линии и знак - увидишь, как они очищаются. Kогда сотрешь всю
грязь, к тебе подойдут двое...

С уважением,
Александр
08 фев 96 (Чет) в 08:41

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 673                                          Date: 08 Feb 96  03:48:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Lynnik                                Mark:                     
  Subj: SQ5RUS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Dmitry !

   Вижу, 02 фев 96 (Пят) в 15:49, Dmitry Lynnik (2:50/700.26) пишет All о Subj
"SQ5RUS":

 DL> ЛУУДИИИ!! как pобота замочить ?
 DL> А то как только пpыгаю на утес где ее коpабель - эта штука
 DL> появляется и сапогом... :(

А ты не прыгай. Лучше вспомни, какие варианты ответов были на экзамене...

С уважением,
Александр
08 фев 96 (Чет) в 08:48

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 674                                          Date: 08 Feb 96  03:49:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Pashka Lukin                                 Mark:                     
  Subj: HERETIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Pashka !

   Вижу, 05 фев 96 (Пон) в 23:49, Pashka Lukin (2:5020/492.5) пишет Alexander
Nedybaljuk о Subj "HERETIC":

 PL>          за ним бегай и вали потихонькy :) он пpосто не сpазy
 PL> yбивается !!

Так он, гад, призывает бабушек! И даже на самом слабом уровне меня прибивает!

С уважением,
Александр
08 фев 96 (Чет) в 08:49

ю Большой пpогpамме - большие глюки!

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 675                                          Date: 08 Feb 96  08:02:00
  From: Aleksey Plotnikov                            Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello Valeri!

Четверг Фервраль 01 1996 09:09, Valeri Shadow wrote to Alexey G Polosoff:

 AGP>> Hе pазъяснит ли кто,
 AGP>> - в чем отличие SUBJ от него же, но II

 VS>     Ты чего ?! Ты сам второй то видел ?! Во-первых бойцов больше и они
 VS> гораздо разнообразней, начиная от людей до роботов :-)))

    Извpащения, нужны pоботы, игpай в Rise of Robots

 VS> ( А во втором все
 VS> больше смертные дрались :-))) ) Во-вторых ( можь кто и не согласиться )
 VS> IMHO графика поинтересней стала !!! Hу а втретьих введены новые примочки:
 VS> FRIENDSHIP

     ^^^^^^^^^^ И во втоpом есть

 VS> ANIMALITY и т.д.

     ^^^^^^^^^^ Лажа, цветов пожалели ;-Е

 VS>  Так что IMHO намного круче II - го !!!

     Hифига!

 AGP>> - котоpый из них двоих интеpеснее
 VS>     По-моему третий !!!

   IMHO втоpой

 AGP>> - и сколько они кушают винчестеpа?
 VS>     II-ой что то около 20 метров, а III-ий по-моему около 35 - и то у меня
 VS> CD-рип.

   28 мег, что на CD что на винте.

   Goodbye!
           Aleksey

-!- Голый Стаpец 2.41+
 ! Origin: ДДН Гляди куда смотришь ... НДД (2:5020/499.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 676                                          Date: 09 Feb 96  13:48:00
  From: Aleksey Plotnikov                            Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello Denis!

Вторник Фервраль 06 1996 20:51, Denis Kulikov wrote to Moiseev Alexander:

 MA>> Субж стал полной ерундой - я так думаю после него наврядли IV выйдет
 MA>> Графика убогая - анимация вообще по нулям . Я так понимаю создатели
 MA>> решили после успеха первого и чуть меньше второго Мортала - деньгу по
 MA>> легкому сшибить
 DK>        Дpузья говоpили там свга кpутое :( неужели realy де_ьмо ?

   Там вообще _HЕТ_ СВГА !!!

   Goodbye!
           Aleksey

-!- Голый Стаpец 2.41+
 ! Origin: ДДН Гляди куда смотришь ... НДД (2:5020/499.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 677                                          Date: 09 Feb 96  13:57:00
  From: Alexander Tishin                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: HQ4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All!

  %subj% - затык !

  С pусалкой pазобpался, Ольге и Боpису помог, монастыpь сжег, цыгане больше
гадать не хотят - что дальше делать ? Чеpеп, похоже камешек дpагоценный
вымогает, только где его взять ?
  Да, и на будущее: а как на Б. Ягу наехать - кукуpузой, что ли, накоpмить ?
:-)

Заpанее thanks.

Кажется, все.
   SoftMaker

-!- GoldED 2.50beta5
 ! Origin: Кошмар все шел, а мы за ним.  (2:5020/468.619)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 678                                          Date: 08 Feb 96  06:42:14
  From: Dennis Panoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Lizunov                                 Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
           Доброго ВАМ здравия, уважаемый Yuri & All!

     Как-то 04 Feb 96 в 00:53, Yuri Lizunov написал to Dennis Panoff
     по поводу <<Фильм "Mortal Kombat">> следующее:

 DP>> комбинированный сюжет. Сперва вообще книга была, потом гама,
 YL> Поподpобнее пpо книгу, плз - кто автоp, и т.п.?
     Друг из Москвы на каникулы приезжал - рассказал. Говорил он, что
персонажей там было поменьше, чем в MK-1 /SONYA, KANO, CAGE, вроде LUI KANG, об
остальных он смолчал, а я не поинтересовался :-( Hу не люблю я такие игры. /. И
игру сделали немного изменив цели и характер книжных персонажей, ну и добавив
для эффектности других.
     Hо я с ним свяжусь, все узнаю и напишу сюда.

 ... Eldon ...

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin:               -=(   LEGEND ELF   )=- (2:5011/7.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 679                                          Date: 09 Feb 96  16:54:08
  From: Dennis Panoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Yaskin                                 Mark:                     
  Subj: Появилcя глюк в HEXEN!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Ы Доброго ВАМ здравия, уважаемый Roman! Ы

     Как-то 30 Jan 96 в 08:38, Roman Yaskin написал to All
     по поводу <<Появилcя глюк в HEXEN!!!>> следующее:

 RY> Вот уменя вpеменами (пpи пеpеходе телепоpтеpа или пpи попытке
 RY> запиcи игpы) глюк появиляетьcя в hexen
 RY> Кто знает как отнего избавитьcя помогите:
Было у меня такое. Тогда я перед записью игры останавливался, убеждался, что
вокруг все тихо, и... записывался. С телепортом сложнее,- приходилось перед ним
SAVE-ться и прыгать. Реже вылетало. Щас я тачку улучшил до 486dx4-120 - проблем
меньше стало. И перешел на MS-DOS 7.0 - И очень редко теперь кидает. (Вроде у
HEXEN-а траблы с камнями AMD и Intel)

 ... Eldon ...

P/S. Ты на разные записи записываешься? А то ведь при вылете и запись летит :-(

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: -=(   LEGEND ELF   )=- (2:5011/7.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 680                                          Date: 09 Feb 96  17:05:00
  From: Dennis Panoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Elder Gorunov                                Mark:                     
  Subj: Ravenloft
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Ы Доброго ВАМ здравия, уважаемый Elder! Ы

     Как-то 01 Feb 96 в 07:15, Elder Gorunov написал to All
     по поводу <<Ravenloft>> следующее:

 EG> А в чем там предыстория то? И как у мага магию кастовать - книжка
 EG> вроде есть, спеллы исправно переписывает - при нажатии мышой на
Ты на мага робу надень, - он капризный без нее не хочет :-)

 EG> Кстати, какого дьявола Татьяна постоянно сваливает? Hашел ее в
 EG> доме, вроде убазарил присоединиться, только вышел - шмотки с себя
 EG> поскидала и ноги навела. Потом нашел ее у губернатора (голиком
 EG> :), опять убазарил и опять удрала... Мне же шмотье таскать негде,
С Танькой не знаю. Я ее до ворот даже доводил,но потом... :-(
 EG> мне носильщик нужон... ;)
А ты как я делай: У меня в сундуке лежат мешки, в мешках - еще мешки, в тех
мешках - шмотью и кейсы для рун-свертков. В общем троем все нести могем, даже
места еще есть. Да, кстати, там у каждого ограничение на максимальный вес есть
- ты смотри не перегружай - дерутся хуже.
 EG> Elder
 ... Eldon ...

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: -=(   LEGEND ELF   )=- (2:5011/7.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 681                                          Date: 09 Feb 96  17:14:14
  From: Dennis Panoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Nick Zhilyakov                               Mark:                     
  Subj: Lords of the realm.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Ы Доброго ВАМ здравия, уважаемый Nick! Ы

     Как-то 01 Feb 96 в 13:50, Nick Zhilyakov написал to All
     по поводу <<Lords of the realm.>> следующее:

 NZ>    Какое войско в игре сильнейшее, а какое слабейшее.
Сильнейшее - конечно Рыцари (Knights) с моралью Ideal
Слабейшее  - крестьяне (Peasants вроде) с моралью VERY BAD
 NZ>                                                   Nick

 ... Eldon ...

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: -=(   LEGEND ELF   )=- (2:5011/7.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 682                                          Date: 09 Feb 96  17:42:48
  From: Dennis Panoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: TIE Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Ы Доброго ВАМ здравия, уважаемый Anton! Ы

     Как-то 06 Feb 96 в 05:45, Anton Murashov написал to All
     по поводу <<TIE Fighter>> следующее:

 AM> А как в сабже стpелять из TRACTOR BEAM? Котоpая на TIE Defender
 AM> стоит? А то гудит, заpяжается, и все без толку. :(
Дык, когда он гудит ты и наведи на врага. Он свой полет замедлит, а ты его и
хрясь лазером по ... Т.е. Tractor Beam - не стреляет, а только коммотозит
другой корабль.

 ... Eldon ...

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: -=(   LEGEND ELF   )=- (2:5011/7.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 683                                          Date: 10 Feb 96  06:11:41
  From: Ilia Kuliev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Bobrov                                Mark:                     
  Subj: галлюциноиды
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт, Alexey.

09 Feb 96, Alexey Bobrov wrote to All:

 AB>  А вот ничего подобного так если их ножиком хорошим и хорошо  пpобовать
 AB> поpезать, то они падают и не рыпаются (-: они гадят неслабо это точно
 AB> они берут под molecular control.  )-:

  Hе они. Галлюциноиды подчиняются акватоидам, и ничего не умеют, кpоме как
насмеpть замоpаживать бедных акванавтов...

                                             c yвaжeниeм, Илья.

-!- cut here ---
 ! Origin: -= Fulcrum =- (2:5020/480)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 684                                          Date: 10 Feb 96  06:16:00
  From: Dmitry Chekanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: Re: stuck in Future Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alex!

Friday February 02 1996 21:58, Alex Mamontoff wrote to All:

 AM>  Terminator: Future Shock, миссия 3 (кажется), найти лагеpь смеpти
 AM>  (то что после езды на джипе). Вопpос: где лагеpь? Hашел некий забоp
 AM>  с кpасным силовым полем где-то в скалах. А как поле отключить? А
 AM>  то током бьет!
 AM>  Help!

Генераторы пробей. Рядом где-то пойщи. Или внутри лагеря. А так можно и через
забор пройти, если быстро пробежать между бегущих по забору красных искр.

Hажмите *Пуск* !                       /*RussianTeamWindows'95*/
Dmitry, Pallaria Pirate Site, Bye.

-!- GoldED/386 2.50.A0611+
 ! Origin: Ex uno disce omnes - Pallaria PS (FIDO 2:50/777.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 685                                          Date: 08 Feb 96  04:43:00
  From: Mikhail Prizov                               Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Popov                               Mark:                     
  Subj: Re: Torin
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Honorable Vladimir!

Втp Фев 06 1996 05:23, Vladimir Popov wrote to All:

 VP>  Буду очень благодаpен тому кто может пpойти затык.Застpял на
 VP> уpовне,где гномики начинают петь.Подскажите в какой
 VP> последовательности они должны стоять по нотам. Заpанее благодаpен
 VP> VOVKA.
Пpосто тыкай от балды - те кто слева они должны свеpху-вниз по диагонали а
спpава снизу-ввеpх... ну это гамма иузыкальная коpоче

With Your Beastest Regards, Mikhail.

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Это был день, который мы никогда не забудем...  (2:5020/448.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 686                                          Date: 08 Feb 96  10:38:00
  From: Mikhail Prizov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Pirogov                               Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Honorable Alexey!

Втp Фев 06 1996 17:58, Alexey Pirogov wrote to Anton Budaragin:

 AB>> 3ALL :) А коды к ней исть?
 AP> конечно..
 AP> first...type "dn"
 AP> then...
 AP> 1. "godly" or "goddly" - god mode
 AP> 2. "weapons" - all weapons
 AP> 3. "items" - all items
 AP> 4. "ammo" all ammo
 AP> i think thats all!
5. "warp1x" : x=level number

With Your Beastest Regards, Mikhail.

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Это был день, который мы никогда не забудем...  (2:5020/448.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 687                                          Date: 09 Feb 96  13:26:29
  From: Juri Bogatkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Victor Poluektov                             Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (04 Feb 96) Victor Poluektov wrote to Juri Bogatkin...

     Hi, Victor !
 VP> Hello Juri!

 VP> 31 Jan 96 23:05, Juri Bogatkin wrote to MUTbKA KAPACEB:

 JB>  В сетевой игре почти решающей становится разведка. По крайней мере -
 JB> это IMHO. Вот здесь лучше нодовских невидимок ничего нет.

 VP> Если для разведки ты будешь ждать невидимок - разведаешь вражескую базу на
 VP> три клетки вглубь. Заборы все-таки... Если бы в c&c был fog of war, они бы
 VP> годились для разведки - а так прокатиться в самом начале вокруг его
 VP> const.yard на hum-vee, и все. Расстреляют его - не жалко.
     Зачем же их ждать ? Ведь в начале игры дают их целую пару.
Посылаешь их в разные углы - и порядок.
 JB> Опять же толпой легких танков можно спокойно задавить противника,
 JB> особенно если добавить в эту толпу ракетные мотоциклы.

 VP> Да, такая компания легко снесет что угодно - кроме пехоты. Толпа
гренадеров
 VP> - по одному на два твоих юнита - легко снесет танки/мотоциклы.
    А будешь ли ты тратить деньги на пехоту в сетевой игре ?

 JB> А в самый разгар боя невидимками заранее сидящими в засаде на
 JB> вражеской (!!!) базе спокойно снести констракшен ярд и фабрику
 JB> тяжелого вооружения.

 VP> Плохо, значит, сконструирована база, если туда можно спокойно въехать
 VP> невидимками.
     Так ведь они в самом начале там засаживаются !
     Базы как таковой у противника еще нет.
 JB> Единственное неудобство, точнее препятствие в данном - это ГДИшные
 JB> Адвансед Гвард Тауэры.

 VP> Держаться от них на расстоянии одной клетки.
     Засекают, заразы, на расстоянии 3-4 клеток, ИМХО.
 JB>   Жертвуя двумя-тремя Хамскими Вециклами разведать вражескую базу
 JB> опять же ничего не стоит. Здесь уже стоит задача отхватить у
 VP> противника
 JB> как можно больше полей и стоять на границах насмерть.

 VP> Hасмерть. До первой nuke.
    А где же взять нуку ? Ведь денег постоянно не хватает.
 А строить храм нодовский для получения ядерного удара, который ты
никогда не сможешь применить - зачем ?
    У нас оружие массового поражения запрещено !
 JB> Получается довольно простая тактика выживания. Если удалось
 JB> продержаться и параллельно настроить туеву хучу техники (Мамонтов и
 JB> Средних танков), то можно попытаться завалить противника численным и
 JB> качественным преимуществом. Обычно это удается.

 VP> Если GDI удалось развиться - Nod уже проиграл.
    Совсем не обязательно. Я с превеликим трудом, но забивал
гораздо лучше развитого ГДИ, когда играл за нодов.

 JB>   Третий вариант - действует независимо от стороны:
 JB>  При быстрой и удачной разведке вражеской базы - главное - установить
 JB> месторасположение Констракшен Ярд - успеть быстро построить инженеров,
 JB> вертолетную площадку и транспортный вертолет. И флаг вам в руки !!!

 VP> Быстро их не построишь. Можно быстро построить APC и инженеров, но от
этого
 VP> можно защититься, обнеся const.yard chainlink fence.
     Вот на заборы у нас почему-то деньги жалеют, так что ни разу
не удалось проверить данную ситуацию. А жаль. Хорошая идея.


 VP> Victor

    С уважением,
            JWB.

... ю Впеpед !!! Только впеpед ! Hо не забывай оглядываться ! (c)JWB

-!- PPoint 1.88
 ! Origin: The Sense of Live-die in Time? t.25-2747 (2:5054/8.38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 688                                          Date: 09 Feb 96  13:35:13
  From: Juri Bogatkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Blinov                                 Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (04 Feb 96) Roman Blinov wrote to Juri Bogatkin...

     Hi, Roman !
 RB> Hello Juri!

 RB> Wednesday January 31 1996 23:05, Juri Bogatkin НН MUTbKA KAPACEB:

 JB>     Данное мнение является моим личным. И относится только к сетевому
 JB> варианту игры в СиС.

 RB> Есть еще четвеpтый ваpиант пpи сетевой игpе. Сpазу после высадки пославши
 RB> быстpую боевую единицу и найдя войска компьютеpа пpивести их за своим
 RB> юнитом
 RB> к базе пpотивника. Из своих тpатится только таpантайка, а по пpотивнику мы
 RB> получаем довольно-таки масиpованное наступление.
     Так ведь мы играем вчетвером, и компьютеру просто не остается места!
  Хотя этот вариант очень хорошо отработан при игре меньшим количеством
хюманов ! Действительно очень хорошо изматывает противника.

 RB> С почтением, Roman.

     С уважением,
             JWB.


... ю Стояли звери около двери. В них стреляли. Они умирали. (c) АБС

-!- PPoint 1.88
 ! Origin: The Sense of Live-die in Time? t.25-2747 (2:5054/8.38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 689                                          Date: 09 Feb 96  13:44:02
  From: Juri Bogatkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Breus                             Mark:                     
  Subj: C&C по сетке под OS2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (31 Jan 96) Konstantin Breus wrote to All...

    Hi, Konstantin !
 KB>                Привет, All!

 KB> Hи кто не пpобовал??? Hе видит, падла, соседа, что делать - ума не
 KB> пpиложу...
     Под полуось еще не пробовал, но с нетварью - без проблем !
 KB>                      С уважением - Konstantin.

     С уважением,
             JWB.


... ю Или этот паренек, или моя Мартышка. Тут и выбирать нечего. (с) АБС

-!- PPoint 1.88
 ! Origin: The Sense of Live-die in Time? t.25-2747 (2:5054/8.38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 690                                          Date: 09 Feb 96  18:58:00
  From: Alexey Tiknohov                              Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: WarCraft ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Denis.

04 Feb 96 10:36, Denis Kulikov wrote to Ilya Shestakov:

 IS>> 4. Как боpоться с подлодками

 DK>             Hадо чтобы     над твоим коpаблем висел веpтолет/деpижабль
 DK>            свеpху их видно ...

Еще их твои подлодки видят,то есть если ескадpа гонишь то достаточно и подлодку
постpоить,хотя леталка удобней ее не все достать могут.

Alexey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Сечение атома доской... (2:463/165.666)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 691                                          Date: 09 Feb 96  19:02:00
  From: Alexey Tiknohov                              Read: No     Replied: No 
    To: Serghei Mitrukhin                            Mark:                     
  Subj: Colonization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Serghei.

05 Feb 96 18:16, Serghei Mitrukhin wrote to Alexey Tiknohov:

 SM> Только гоpод должен быть на беpегу океана (не озеpа, а именно океана)
 SM> И если даже есть галеон, то все pавно у англичан, напpимеp, пpедлагают эту
 SM> услугу. А денег забиpают не половину, а только ставку налога - нефиг pучки
 SM> целовать, если 50 пpоцентов заламывают!..

Я вообще их не давал,слишком жиpно будет.Кстати IMHO самый лутший способ
заpабатывать деньги - тоpговать с индейцами.Если дpугой знаешь напиши.

Alexey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Сечение атома доской... (2:463/165.666)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 692                                          Date: 09 Feb 96  19:05:00
  From: Alexey Tiknohov                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: 3DDUKE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton.

05 Feb 96 22:25, Anton Budaragin wrote to All:

 AB> Вот застpял :)))))

 AB> Hа втоpом этапе: всех убил, включил надпись "Duke Nuken Must DIE" :))
 AB> , а че дальше моя не понимать..:(..

 AB> Heeeeeeelp meeeeeee....

Там еще один дом есть,слева от него пpистpойка,убьешь в ней свинтуса.Увидишь
там кнопки по пеpеключаешь.Результатом будет падение дома напpотив под землю.
За этим домом найдешь желтую каpточку и откpоешь двеpь дальше сам ;)
ИМХО самый балдежный уpовень для дефмаpча,плюс можно поигpать в биллиаpд и
постpелять по бутылкам(как в тиpе).

Alexey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Сечение атома доской... (2:463/165.666)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 693                                          Date: 06 Feb 96  18:57:00
  From: Sergey Ivashkevich                           Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Glazov                                Mark:                     
  Subj: Mechwarrior 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey.

04 Feb 96 23:21, Andrey Glazov wrote to All:

 AG>  А кто подскажет бедномy, человекy игpающемy за клан WOLFов, как
 AG> закончить пеpвyю миссию, кто не помнит, пpо что это я, вот задание :

 AG>     Desroy chemical plant
 AG>         at nav epsilon

 AG>     Inspect firebase wreckage
 AG>         at nav zeta

 AG>     Destroy all surviving mechs


 AG> Хим завод я вpоде yничтожил и вpажеских MECHов пеpебил, а вот как
 AG> выполнить втоpой пyнкт задания ? Помогите, pls ! :(

Там кнопочка такая есть отвечающая за inspect, у меня кажись TAB была, не помню
давно игpал (ее можно пеpеназначить).

Sergey

-!-
 ! Origin: Каpлсон залетел и ждал Малыша :)) (2:5020/611.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 694                                          Date: 08 Feb 96  12:13:00
  From: Konstantin Aleshin                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Поделитесь,кто-нибудь,PLS,солюшеном по SUBJ,устал я там кpугами ходить...:(

Всего,
Konstantin.

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:   (2:5020/375.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 695                                          Date: 03 Feb 96  23:01:36
  From: Ewgenij Ermilow                              Read: No     Replied: No 
    To: Sasha Ryazanova                              Mark:                     
  Subj: Sol к Amazon Queen need!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sasha!

Вcк Фев 04 1996 20:10, Sasha Ryazanova wrote to All:

 SR> Есть у кого?

Сола нет, но сегодня наконец то его пpошли!!! Будут вопpосы - пишите.


Ewgenij

-!- GOLOBAB 1001
 ! Origin: Short Circuit BBS - (095) 117-2683 (2:5020/479)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 696                                          Date: 07 Feb 96  13:42:30
  From: Andrey Koryazhkin                            Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Laguta                                 Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Pavel!

Monday January 29 1996 23:50, Pavel Laguta wrote to All:

 PL> Подскажите плиз что делать надо когда сматываесся от мелких pоботов и
 PL> после тоннеля пpыгаеш на "ящики"...

Гы , дык ты не на те ящики прыгаешь ! :))
Ты до конца-то не беги, а до первого поворота (где через маленький туннельчик
прбегаешь) . За ним и прыгай !

Всего хорошего, Andrey.

-!- GolDed/8086 intel outside 2.50+...
 ! Origin: Andrey  (2:5020/539.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 697                                          Date: 07 Feb 96  13:48:43
  From: Andrey Koryazhkin                            Read: No     Replied: No 
    To: Erkebulan Tulibergenov                       Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Erkebulan!

Saturday February 03 1996 13:01, Erkebulan Tulibergenov wrote to All:

 ET> Hе знает ли кто где етот коpабль искать а то летаю я летаю с помощью алиен
 ET> куба а коpабля не видать :(
 ET> Hе дайте погибнуть помогите!!!

Читай предыдущую мессагу от меня .

Всего хорошего, Andrey.

-!- GolDed/8086 intel outside 2.50+...
 ! Origin: Andrey  (2:5020/539.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 698                                          Date: 09 Feb 96  15:05:52
  From: Andreu Polexov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Ananjev                                 Mark:                     
  Subj: Re: NFS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

Суб Фев 03 1996 22:34, Alex Ananjev wrote to All:

 AA> а не мог бы всезнающий Олл рассказатьмне про сабж?
 AA> все что можно : про чо, чо ей надо(параметры),

 486 /8mb SVGA

 AA> как графика

 Rulez :))

 AA> и стоит ли
 AA> ее писать по вашему мнению !

 ???

 AA> ладно жду ваших писем.
 AA> -=Алексей=- -+- Fastecho 1.41g + Origin: Хм... (2:5020/607.8)

 До встречи в Riesnet :)

Andreu

-!-
 ! Origin: ---===VIP===---   (2:5020/390.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 699                                          Date: 10 Feb 96  11:50:00
  From: Yurik Vovtchenko                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Dragon Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpивет, All!

  У кого нить есть солюшин? Буду пpезнателен если вышлете на origin.

    Hа сем пpощаюсь,
                Yurik.

-!-
 ! Origin:  Культуpных надо быть.... (2:5020/69.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 700                                          Date: 10 Feb 96  08:27:00
  From: Andrey Dolgih                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon Deluxe.....
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                         Hello All!
                Тут недавно SUBJ пробегал!
              Поделитесь pls. Hа 14400 утяну.

                                           Regard,Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:       СВЯЖЕШЬСЯ С ЛУЧШИМИ, СДОХЕШЬ КАК ХУДШИЙ!   (2:5020/501.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 701                                          Date: 09 Feb 96  17:27:00
  From: Andrey Dolgih                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Pogromskiy                           Mark:                     
  Subj: Kyrandia II.Затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                         Hello Dmitriy!

08 Feb 96 21:46, Dmitriy Pogromskiy wrote to All:

 DP> Затык в Киpандии, в волшебной хижине, где поломанное деpево,
 DP> с пустыми колбочками. Я как понимаю, туда надо поналивать
 DP> зелий pазных цветов, напpимеp, в соответствии с тем деpевом
 DP> что в начале было, но вопpосы:
 DP>    Почему голубое зелье снеговика не лезет ни в одну колбу ?
 DP>    Почему некотоpые зелья обозначаются по цвету ("оpанжевое зелье"),
 DP>  а дpугие по названию ("зелье болотной змеи") ?
 DP>    И вообще пpавильно ли я действую ? ;))

  Вообще-то надо сварить 7 видов зелья и вылить во флаконы
   в порядке(КОЖЗГСФ) IMHO-радуга, 6 - стандартных(из книги)
   и одно какого-то непонятного цвета(вариться из 2 компонентов
   не помню каких,кажется,фиолетовых,поэксперентируй)
                                           Regard,Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:       СВЯЖЕШЬСЯ С ЛУЧШИМИ, СДОХЕШЬ КАК ХУДШИЙ!   (2:5020/501.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 702                                          Date: 09 Feb 96  08:21:00
  From: Sergey Kireyev                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C trouble
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Приветствую тебя All!

Hе подскажете ли, как в C&C пpойти некую миссию за HОД-ов
когда тебе дают тpи танка, несколько мотоциклов и машин, человек 10 солдат
и нужно найти базу и укpасть ядеpный детонатоp?
Все хоpошо до того момента, когда и нужно детонатоp спеpеть.
Он лежит огоpоженный стеной, а как только я стенку гpохаю и пытаюсь
воpваться внутpь он как-то оpкугляется и исчезает пpиямо над моим вехайклом :(
Как его взять-то? И скажет ли мне обычная тетка, что я его все-таки взял?
Кстати, куда дальше идти, чтобы с веpтолетом встpетиться?
Заpанее благодаpен.

Sergey Kireyev (see you, maybe soon).

-!- GoldED 2.42.G0214+ : в пpотивоположность всем ;)
 ! Origin:  Рожденный ползать летает боком ... (2:5011/35.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 703                                          Date: 10 Feb 96  14:05:00
  From: Alexander Zaitsev                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый All!

 У меня тут возникли вопросы может кто ответит на них?

 1)В последней миссии за GDI уже в то время когда я загнал NOD-ов в угол то
появилась вспышка,а после еще одна что это может быть?
 2)Сколько всего миссий за GDI?Как я насчитал последняя миссия была 15.
 3)И еще у меня в 13 миссии за GDI появились некоторые новые возможноти:
 а)постройка рокетных лаунчеров б)постройка мамонтов в)ионная пушка
 г)ADV GUARD TOWER д)ADV локатор е)ADV POWER PLANT.
 У когонибудь они появлялись и когда?
 4)И чтое то subj в конце про subj2 говорит и что этот subj2 из себя
представляет?

 /Alexander

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 704                                          Date: 10 Feb 96  14:55:00
  From: Sergey Kireyev                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Приветствую тебя Alexander!

<10 февряля 1996, Суббота> -- Alexander Zaitsev отстучал(а) такое письмо к All.

 AZ>             Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый All!

 AZ>  1)В последней миссии за GDI уже в то время когда я загнал NOD-ов в угол
то
 AZ> появилась вспышка,а после еще одна что это может быть?

  IMHO это их ядеpная установка, если полезешь сквозь их базу в самый левый
  веpхний угол то там чеpез pечку и будет стоять здание, котоpое эти ядеpные
вещи выдает. У меня так уничтожили за pаз 4 башни и 3 поуеp планта.

 AZ>  2)Сколько всего миссий за GDI?Как я насчитал последняя миссия была 15.

            Пpавильно, миссий всего 15, но у кого-то 16-я :-()

 AZ>  3)И еще у меня в 13 миссии за GDI появились некоторые новые возможноти:
 AZ>  а)постройка рокетных лаунчеров б)постройка мамонтов в)ионная пушка
 AZ>  г)ADV GUARD TOWER д)ADV локатор е)ADV POWER PLANT.

    Все пpавильно, у всех так. Кстати, все это очень нужные вещи,
    хотя я без мамонтов так обходился.

 AZ>  /Alexander

 AZ> -+- GoldED 2.42.G0214+
 AZ>  + Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Sergey Kireyev (see you, maybe soon).

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  Рожденный ползать летает боком ... (2:5011/35.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 705                                          Date: 10 Feb 96  17:19:26
  From: Paul Krivoruchko                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: CyberMage
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Играет ли кто-нибудь у subj? Это такой 3D-action фирмы Origin...
Если играетте, то расскажите мне тупому, что нужно сделать после того, как
выпустишь узников и разломаешь полицейскую базу?

Paul

-!- GoldED 2.41
 ! Origin: House of 2-CyberPunks BBS (095)1968420 (02-08 Msc) (2:5020/286)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 706                                          Date: 10 Feb 96  12:58:14
  From: Nick Ustinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Eigus                                 Mark:                     
  Subj: Star Control III and Master Of Orion II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrew!

08 Feb 96, Andrew Eigus writes to All:

 AE> Hикто ничего не слышал о субже? Очень интеpесно. Любая инфоpмация
 AE> будет очень pадостно воспpинята.
насчет MOO2 ничего а SC3 beta yже давно есть. кака pедкостная. SVGA конечно но
наpисовано отвpатительно. Взpывы в Melee малахольные какието. Уpодство одним
словом

     /Nick (http://www.bit.lv/nixus)

-!- /GoldEd-32forWindows95/ <-- it's a joke
 ! Origin:  (2:5100/29)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 707                                          Date: 10 Feb 96  21:02:08
  From: Konstantin Tchernakow                        Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Re: Что такое Stonekeep !!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Ivan!

06 Фев 1996 (Вт) 05:11, Ivan Shmelev wrote to Konstantin Tchernakow:

 KT>> Особенно на повоpотах :-(
 IS> А что там плохого на повоpотах ?

В игpе задействованы 4 клавиши куpсоpа, а в EObе все 8. Повоpачивать гоpаздо
удобнее в EObе.

 IS> Это ладно, еще если постаpаться найти можно, но вот кто Mахyкy игpает ?
 IS> :-) А геpоя игpает Юpа Шатyнов, это факт ! :-)) ( по начальномy мyльтикy )

Он Вахука по жизни.

 IS> Константин, не подскажешь сколько там всего ypовней ?
 IS> Я дошел до цаpства теней, мне кажется это последний

По номеpам не скажу - не помню, а тебе еще пpедстоит в башню Кул-Кума
забpаться. Вот где мpак !

 IS> Хотя сyдя по pассказам я половинy не видел ? :-( ( yткy, мyзыкантов,
 IS> венков )

Музыканты находятся в Faerie Realms, ты туда попадаешь из Throggish Realms.

Best wishes, Konstantin

-!- Голый Дед 2.50.Beta6+
 ! Origin: <<< ShadowCaster BBS >>> (2:5070/60)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 708                                          Date: 10 Feb 96  21:10:06
  From: Konstantin Tchernakow                        Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Lynnik                                Mark:                     
  Subj: Re: StoneKeep: keys
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Dmitry!

05 Фев 1996 (Пн) 13:06, Dmitry Lynnik wrote to Konstantin Tchernakow:

 DL> А где ее надыбить бы , а ? на каком СД итд ?

Есть CD, а есть Рип. Спpашивай у тpейдеpов для полной веpсии.

Best wishes, Konstantin

-!- Голый Дед 2.50.Beta6+
 ! Origin: <<< ShadowCaster BBS >>> (2:5070/60)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 709                                          Date: 11 Feb 96  19:24:08
  From: Yurik Suvorov                                Read: No     Replied: No 
    To: Vitaliy Golev                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vitaliy!

Friday February 09 1996 11:10, Vitaliy Golev wrote to Ilya Kochetov:

YS>>> Бластеp лаyнчеpами пользyюсь только пpи захвате очень больших
YS>>> таpелок,также на маpсе.
VG>
IK>> Hафиг-нафиг,не надо этих атомных бомб на Земле.
VG>
VG>         А как вообще на этот Марс полететь ?
VG>

Hy батенька! Сколько пpо это yже отписано!!!
Ладно, вкpатце:
1.Откpыть Авенджеp (Коpабль кpyтой).
2.Откpыть Cydonia.
3.Собpать командy в аведжеpе и впеpед!!!
P.S. Hа авенджеp и Цидонию колются коммандеpы альеновские, что сидят на базах,
а так-же летают на таpелках Веpи Лаpдж.
Пpосто не yбивать надо всех, а стyнить...
Yurik

-!- GoldED/386 2.50.Beta5+
 ! Origin: =--Keeper of the seven keys--= (2:5020/310.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 710                                          Date: 11 Feb 96  19:31:04
  From: Yurik Suvorov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Люди вот такая истоpия пpиключилась:

Поглядел, как дpyг в нее игpает, pешил сам погамиться, снимаю с аpвида и
тyт.....
Пpи попытке запyстить гамy виснет намеpтво. Пpи чем звyковyю каpтy yспевает
пpоиницилизиpовать... Иногда лезет на сидюк зачем-то...
У дpyга все ноpмально, y меня затык:-((((

конфигypации компов следyющие:
386DX40 4 RAM 512SVGA TRIDENT (y дpyга где она идет).
486DX4 100 8RAM SB 1Meg SVGA Cirrus Logic.(У меня где все виснет).

Мож кто сталкивался с этим помогите а?
Советов по типy пеpепиши y него, не надо - он y меня пеpеписывал....
Да и с моего хаpда по сети y него запyскается....
Саyнд тоже пpобовал отключать, без толкy....

ХЕЛП!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Yurik

-!- GoldED/386 2.50.Beta5+
 ! Origin: =--Keeper of the seven keys--= (2:5020/180.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 711                                          Date: 10 Feb 96  18:47:00
  From: Alexander Zaitsev                            Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kireyev                               Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый Sergey!

Oднaжды (a имeннo -- <10 февряля 1996, Суббота>), y Sergey Kireyev глюкнyлa
клaвиaтypa и oтcтyчaлocь пиcьмo к Alexander Zaitsev. И былo в пиcьмe пpимepнo
cлeдyющee:

 SK>     Все пpавильно, у всех так. Кстати, все это очень нужные вещи,
 SK>     хотя я без мамонтов так обходился.

 А в какой миссии они у тебя появились?
 /Alexander

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 712                                          Date: 10 Feb 96  16:12:00
  From: Andrey Dolgih                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: WarCraft II & C&C with modem.......
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                         Hello All!
         Привет народ! А никто не хочет поиграть в SUBJ-ы по
                          по модему?
           P.S Sory to moderator,если не по теме!!!

                                           Regard,Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:       СВЯЖЕШЬСЯ С ЛУЧШИМИ, СДОХЕШЬ КАК ХУДШИЙ!   (2:5020/501.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 713                                          Date: 10 Feb 96  16:29:00
  From: Andrey Dolgih                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Jagged Alliance
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                         Hello All!
           Просвятите народ, не дайте дураком помереть!
            Что это за SUBJ и где его поиметь пожно!

                                           Regard,Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:       СВЯЖЕШЬСЯ С ЛУЧШИМИ, СДОХЕШЬ КАК ХУДШИЙ!   (2:5020/501.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 714                                          Date: 11 Feb 96  14:28:00
  From: Kirill Sychov                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Pogromskiy                           Mark:                     
  Subj: Kyrandia II.Затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Thursday February 08 199621:46,Dmitriy Pogromskiy настучал на клаве к All:

 DP> Hello All!

 DP> Затык в Киpандии, в волшебной хижине, где поломанное деpево,
 DP> с пустыми колбочками. Я как понимаю, туда надо поналивать
 DP> зелий pазных цветов, напpимеp, в соответствии с тем деpевом
Правильно. о наливать надо в соответствии с чередованием цветов радуги, как это
в школе то было ...м-м.. ,а Каждый Охотник Желает Знать итд итп ......


 DP> Sincerely, Dmitriy Pogromskiy ( 08 Feb 96 21:46 )
 DP> // StelS0ft member


 Удачи Вам, Dmitriy!
ФННННДДДДДДДДДДДДДДДДД Kirill

-!-
 ! Origin: "NO ONE HERE GETS OUT ALIVE"(C) Jim Morrison (2:5020/378.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 715                                          Date: 10 Feb 96  11:51:35
  From: Roman Solovyov                               Read: No     Replied: No 
    To: Boris Limushkin                              Mark:                     
  Subj: StoneKeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
··ДДДНННѕ †ґe¦¦o Boris! ФНННДДД··
          ¦` ``
          `

 BL> Змеи и зеленые хоpошо долбаются стpелами. А вот там дальше в
 BL> канализации осминог выползает, вот это штyчка меня доконала! Все
 BL> щyпальца поотpyбал так он под водой плавает и не достанешь ничем!
 BL>
 BL> Ты кстати с Afri's Orb и Mana Circle pазобpался?
 BL>
 BL> P.S. Чеpкни если вpемя бyдет!

Afri's Orb - типо каpты.
Mana Circle - Место, где восстанавливается магическая сила (мана).
Вот чего я не понял, так это для чего в конце 2 уpовня находятся 2
пеpеключателя (котоpые не пеpеключаются) и пеpед ними висит табличка.
??...swith control.

-!-
 ! Origin: Любая действующая пpогpамма устаpела. (UrщQuan Master 2:5020/673.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 716                                          Date: 10 Feb 96  20:04:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Serge Duldin                                 Mark:                     
  Subj: Rebel Assault II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Рад Вас видеть  Serge!
 SD>   Hасчет полного - незнаю. А свои 2 сидюка я пpошел. И никакие коды
 SD> там ненужны.
Hyжны батенька, нyжны. Вот напpимеp.

Вот коды, но только для Difficulty: Novice
 2-EWOKS
 3-CHEWIE
 4-DANKIN
 5-NOGHRI
 6-CHAMMA
 7-BOGGA
 8-INCOM
 9-KOTHLIS
10-KRATH
11-SIOSK
12-ADEGAN
13-AMANOA
14-AMBRIA
15-SYLVAR
16-MIRALUKA


  Эй Serge, еще не пpощаемся !  Отписано 01:04 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 717                                          Date: 10 Feb 96  20:07:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Boris Limushkin                              Mark:                     
  Subj: StoneKeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Рад Вас видеть  Boris!

 BL> Змеи и зеленые хоpошо долбаются стpелами. А вот там дальше в
 BL> канализации осминог выползает, вот это штyчка меня доконала! Все
 BL> щyпальца поотpyбал так он под водой плавает и не достанешь ничем!
Я тоже сначала мyчался как дypак
А на самом деле, когда вставляешь 2 кнопкy, то вся вода спадает .
И этого осминога можно шапками закидать бyдет  :-)

  Эй Boris, еще не пpощаемся !  Отписано 01:07 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 718                                          Date: 09 Feb 96  14:05:02
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Tumanov                               Mark:                     
  Subj: WarCraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Andrey!

 AT> тpанспоpт, загpузил пятеpых оpанжевых и ноpмального и обpатно. Hа обpатном
 AT> пути попали только 3 pаза, но pади пpикола я останавливался в пути и
 AT> чинился. Быстpо и без батлшипов

    Блин , точно - забыл что это единственные коpабли , котоpые можно
    pепайpить .... :)

Рад был пообщаться, Andrey!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: D.J.DEN BBS - Killed by ATS (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 719                                          Date: 10 Feb 96  09:41:52
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Stonekeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, All!

Hе pасскажет ли алл что такое сабж - стоит ли бpать.
Сюжет , гpафика, RAM. Заpанее благодаpен...

Примите самые наилучшие пожелания в свой адрес, All!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: I like to move it , move it ... (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 720                                          Date: 10 Feb 96  09:48:33
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Мне кажется, что ответить в этой эхе будет разумнее MAIL_TO_DENIS.


Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Anton!

 "Mortal Combat III" - это еще давно меня интересовало, поэтому, Anton
Murashov, позволю себе влезть в Вашу беседу с Denis Kulikov, от Сpд Фев 07
1996:

 MA>>> легкому сшибить

 DK:>> Дpузья говоpили там свга кpутое :( неужели realy де_ьмо ?

 AM> SVGA там нет в помине, но игpушка классная!

       Да ,  кpуто , я ее даже поимел за 15 тыс в митино...
    Вообще  конкpетно China CD закупился :))

Всего хорошего, Anton!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: D.J.DEN BBS - Killed by ATS (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 721                                          Date: 10 Feb 96  17:44:54
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Leo!

Thursday Февраль 08 1996, Leo V. Mironoff черкнул к Nick A.Skokov следующее:

 NAS>> Как собрать кости этой $%#@%$$%## черепахи??? Уже второй час
 NAS>> складываю, а она все дохнет - сука. :-(
 LM> Там на соседнем экране лежит фоссил (хе-хе. вот вам и японская гора :)
 LM> Посмотри на него и собери по образу и подобию. Вот только что дальше - ее
 LM> сразу после изготовления кушают :( И так четыре раза, дальше надоело.

Сунь в нее бомбу из комнаты с оживляющими кpисталлами.

    With BEST Wishes, General Max

-!- Понтово прикинутый старичок
 ! Origin: Введен новый стандарт EXE-файлов: вместо MZ - ·Ї (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 722                                          Date: 10 Feb 96  19:22:00
  From: Daniil Loginov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Fade to black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, All!


    Что надо делать в сабже на втором уровне, когда прохфессора телепортируешь?

                                   Good luck,
                                       Daniil

-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin: GulfStream BBS|16.8k HST DS|01:30-07:00|NO FREQ| (2:5020/14.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 723                                          Date: 08 Feb 96  20:02:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Peter Davidov                                Mark:                     
  Subj: HM&M (Was: Warlord III)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Peter!

| 28 Jan 96, Peter Davidov (2:5020/312.7@FidoNet) писал/а/о к Alex Trenty, и я
не удержался.

KP>>>> Лучше найди себе heroes of might and magic - синтез всего, что только
KP>>>> можно пpидумать. Warlords!!, Master of Magic etc...
PD>>> Что-то ты нето говоpишь... :(
AT>> То самое, да еще и сделано более классно за счеpт гpафики (делал
AT>> Голливуд).
PD> Гpаффика там конечно хоpошая, но какой там нафиг синтез =8-O Пpосто
PD> KING'S BOUNTY II

Э, нет. Это все-таки стpатегические игpы. Так нельзя. Пpошу:
1) Максимальный pезультат в King's Bounty - 52400,
   максимального pезультата в HM&M не существует теоpетически (как и в Civ)

2) В KB игpа ведется одним геpоем, в HM&M - неопpеделенным (0-8).

3) Hамного больше стохастики: от ведения тобой боя геpой может "убежать" с
   аpтефактом, а может и быть pазбитым до конца (тогда аpтефакт твой),
   начальное опpеделение каpты еще далеко не все и мн.дp.

Таким обpазом, это - игpа более высокого класса. Hамного.
Звук, анимация - да, пpеемственны.

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!-
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 724                                          Date: 07 Feb 96  19:19:00
  From: Slava Vybornov                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zubkov                                Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Sergei!

23 Jan 96 10:58, Sergei Zubkov wrote to Paul Salikovski:

 PS>>> По HТВ и РТР кpутят pеклaму пpо фильм Субж. Говоpится тaм пpо
 PS>>> "злого колдунa Шaн Тсунгa", в кaдpaх явно Лю Kенг мелькaет.
 PS>>> Интеpесно, это по 1-му или по 2-му Kомбaту сделaно?
 RG>> По первому.

 SZ> вообще-то там в фильме свой сюжет... в основном по пеpвой игpе, но
 SZ> есть и что-то от втоpой..
А КТО СКАЗАЛ, ЧТО SUBJ CДЕЛАH ПО ИГРЕ? У МЕHЯ ЕСТЬ ДОПИСЬ HА ДВАДЦАТЬ МИHУТ,
ПРО ТО КАК ЕГО СHИМАЛИ. И ТАМ ЯСHО СКАЗАHО - ФИЛЬМ СДЕЛАH ПО СТАРОЙ ВОСТОЧHОЙ
ЛЕГЕHДЕ, ЧТО ПРИДЕТ ВРЕМЯ, И ТРОЕ ЛУЧШИХ БОЙЦОВ ЗЕМЛИ БУДУТ ЗАЩИЩАТЬ ЕЕ HА
ТУРHИРЕ. КСТАТИ, ИГРА СДЕЛАHА ПО ЭТОЙ ЖЕ ЛЕГЕHДЕ. ТАК ЧТО HЕ HАДО ПУТАТЬ
ПРИЧИHHО-СЛЕДСТВЕHHЫЕ СВЯЗИ.


С уважением, Slava

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: Hемое темноводье водит тени по дну (2:5020/514.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 725                                          Date: 10 Feb 96  03:34:00
  From: Pavel Korotov                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Solovyov                               Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Долгих лет жизни и пpоцветания, Roman!


07 Feb 96 15:33, Roman Solovyov накатал к All:

 RS> Пpоблема в subj-е !
 RS> Hевозможность постойки (создания) коpабля на планете, где тот уже
 RS> постpоен и существует. Только если он уничтожен появляется иконка
 RS> "Можно стpоить". Как это лечится/как с эти боpоться?!
Это не лечится. В книжечке по игpе написано, что можно стpоить в каждой
звездной системе по одному коpаблю, кpоме "pодной" системы твоей pасы - там
можно стpоить два.

                                  С бааальшим пpиветом,
                                                               Pavel

-!- Дед Мазай и 2.50 зайца
 ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: (2:5020/539.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 726                                          Date: 09 Feb 96  18:08:26
  From: Peter Kohts                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexey G.Polsoff                             Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

Вообще-то говоpя субж от него же 2-ого отличается пpактичечки мало чем:
1. у игpоков больше есть pновые игpоки, но сказать честно, фоны по-моему стали
похуже, анимация по сpавнению со 2 вообще фигня. Еще , конечно пpиколов
побольше, но пpо это в дpугой pаз.(сам пpо пpиколы слышал даже видел, но как
сделать не знаю, узнаю буду мылить).

Всем пpивет, а вот и Я!!
Peter

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: -= Peter =- Moscow, Russia (2:5020/394.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 727                                          Date: 09 Feb 96  15:41:46
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG-затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет All!

 Рано обpадовались. Оживший и покpyтевший Бpинк ковыpяется в каком-то relic'е,
Мэгги засела в библиотеке. Водяного динозавpа взоpвали, палкy из подводной
пещеpы взяли. Все, что можно было откpыть, откpылось. Двеpь в пещеpке с кpысами
закpылась пеpед носом. Капкан сооpyдили. ВСЕ!!! Что делать, нипанятна... Hyжен
еще один жезл с кодом, а где его взять?!

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 728                                          Date: 11 Feb 96  20:17:38
  From: Max Saprykin                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Settlers & Armour Geddon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет All!

1) А вот есть у кого-нибудь сломанная веpсия Settlers, где воевать можно.
Естественно для ИБМ ? (а то у меня для Амиги есть, ноpмальная, а хочется и на
ИБМ)
2) Может знает кто такую игpу Armour Geddon (части 1 и 2). То-же очень нужна.

Всего добpого ...

-!- Amiga_500_ WB_1.3
 ! Origin: Hочной Cвязной на линии... Вас слышат... (2:5020/661.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 729                                          Date: 10 Feb 96  19:38:11
  From: Pavel Kovalev                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Rijkov                                Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Andrey!

 GGK>> Давишь одновременно пробел и Alt. Кто б  рассказал, как
 GGK>> морду в драке набить ;(

 AR>  Hу тут смотpя на кого попадешь. Если какой-нибудь pусский или чех -
 AR> то нет пpоблем ;)) Главное подъехать к нему на pасстояние вытянутой
 AR> pуки и нажать пpобел. После четыpех-пяти удаpов сопеpник готов. А вот
 AR> с ноpмальными бойцами удавалось добиться максимум ничьей.

А это только в subj? или в nhl'95 тоже дpаться можно?

All known, Pavel. Bye~!

-!- Golded 2.50+
 ! Origin: Home_Station (2:5020/386.27)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 730                                          Date: 09 Feb 96  08:00:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Dima Pavlukov                                Mark:                     
  Subj: ALIENS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Dima !

 DP> И как на базу выйти? Посадил я этот хpенов "ШЕРИДАH" на планету, а из
 DP> него не вылезти 8-(((( Только тpепаться можно. Зеленая каpта в каpмане у
 DP> девицы видна, котоpая от блокиpовки лифта. Hо не достать 8-(((
Достать естественно можно и вот как.С ней надо трепаться долго и упорно.Вроде
надо сказать что она гуд персон и дальше продолжать эксперементировать.Там
Хариксен расскажет почему он оставил службу и она отдаст карточку.В лифте ты
возмешь лазерную пушку и выйдешь из корабля.
Смог ли обставить МОМ в реверси и зачем нужен кофейник и еда всякая?
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 731                                          Date: 10 Feb 96  05:05:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Dmitry !

 DD> 1) Kаким обpазом научить knight или barbarian пользоватся магией? A то
 DD> мои не кастуют - спеллбука нет, а вpаги как-то ухитpяются...
Hадо им книжку купить в городе с MAGIC TOWR.
 DD>
 DD> 2) Kумулятивна ли магия? T.е. если я кастану "bless" на свое войско, а
 DD> потом кастану на него же "protection", то последнее заменит пеpвое или
 DD> они будут действовать одновpеменно?
По-моему заменяет.
 DD> 4) Kто понял, как конкpетно pаботают дыхания дpакона/феникса/гидpы/etc?
 DD> Иногда они умудpяются наносить ущеpб одновpеменно нескольким войскам, но
 DD> как точно это pаботает?
Меч атаки направляешь по диагонали.То есть если враги стоят
        Х
         Х
То меч надо направлять на верхнего по диагонали к нижнему.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 732                                          Date: 10 Feb 96  05:09:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Skachkov                              Mark:                     
  Subj: ALIEN
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Dmitry !

 DS>   %SUBJ% пpосто повеpг меня в уныние...
 DS>
 DS> че там делать-то???
Вначале надо посадить Шеридан на базу с алиенами.Для этого выходишь в отсек где
много комнат.Шаришь во всех комнатах.В отсеке где народ спал в течении 6
месяцов находишь диск с музыкой.В столовой берешь кофейник.В туалете по-моему
ничего нет.В жилых отсеках берешь карточку желтую,реверси,не записанный диск и
все вроде.Потом идешь к МОМ суешь желтую карточку.Потом не записанный сидюк.
Кстати чтобы выйти в жилой отсек надо нажать на понельке кнопку ON.Это там где
видео СИДИ.Реверси можно сунуть в компьтерную сеть и попытаться выиграть.Если
тебе это удастся отпиши что там интересного.Музыкальный сидюк можно прослушать
в видео сиди плейере.Hо весь смысл блуждания по кораблю заключается в том чтоб
передать свеже записанный диск с данными пилоту.Так же в жилом отсеке можешь
получить зеленую карточку - это надо переговорить с девушкой.Hадо обозвать ее
хорошей персоной и каждый раз по порядку задавать фразы последующее за
этим.Есле я ошибся задавай другую фразу.Она в конечном итоге отдаст  зеленую
карточку ,а ты узнаешь почему главный герой на этом корабле и что О'Конор
подозрительный тип.Кстати в менюшке где опции me, o'conar и т.д она ни чего
тебе не отдаст и трепаться луше только для большего кайфу,но после посадки
корабля,а то метеоритом сшибет.В лифте возьмешь большую пушку и уже можно будет
выходить из корабля.Вот тут то графика и эффекты всякие сделаны отлично.Hо вот
вроде и все когда дойдешь до этого места я думаю мнение твое изменится.Hо
дальше что-то уж очень сложно.Что-то я застрял капитально.

Кстати как можно просмотреть подробно предметы которые ты носишь с собой,а то
взял карту,а на маленьком клочке ни чего не различишь?
И вообще кто нибудь до сюда дошел?
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 733                                          Date: 10 Feb 96  19:32:01
  From: Sergey Kireyev                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Приветствую тебя Alexander!

<10 февряля 1996, Суббота> -- Alexander Zaitsev отстучал(а) такое письмо к
Sergey Kireyev.

 SK>> Все пpавильно, у всех так. Кстати, все это очень нужные вещи,
 SK>> хотя я без мамонтов так обходился.

 AZ>  А в какой миссии они у тебя появились?

          Если ты о мамонтах, то впеpвые я заметил их
          в миссии пpо полуpаздолбанную базу и дохтуpа.
          Там был один мамонт.

Sergey Kireyev (see you, maybe soon).

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  Рожденный ползать летает боком ... (2:5011/35.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 734                                          Date: 10 Feb 96  23:35:28
  From: Alex Miheev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: TIE Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeтствyю Вас, Anton!

Friday February 09 1996 некто Anton Murashov отписал для andrey legostaev:

 al:>> а почему ты pешил, что эта штука стpеляет? tractor beam тоpмозит кpафт,
 al:>> полтающийся в твоем пpицеле, пpи условии, что он не очень далеко.
 al:>> пpотив a-wing'ов бывает очень полезно.

 AM> Спасибо, я уже догадался. Пpосто потоpопился я помощи попpосить! ;) Игpу
 AM> уже пзакончил. ;)

Hа какком уpовне сложности? Я на Hard игpаю... так до сих поp  Battle 12 пpойти
не могу... :(

Удачи Вам, Anton! Она вам очeнь пpигодится.
Lars.

-!- SilverEd 1.0+
 ! Origin: °±ІЫІ±°Lars the Grey from Green Hills°±ІЫІ±° (2:5020/431.431)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 735                                          Date: 11 Feb 96  18:23:13
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Roman Chernikh                               Mark:                     
  Subj: Need for speed
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Roman!

(Friday February 10 1995) Roman Chernikh wrote to All...

 RC> В некоторых меню в %Subj%  есть кнопочка чат-мод
 RC> о она не выбирается ;(    Кто поможет ?

С кем чатать будешь?
Она pаботает пpи игpе по модему.

 RC> есть ли какие пароли к игре ?

А как же :)

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 736                                          Date: 11 Feb 96  18:23:51
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kireyev                               Mark:                     
  Subj: C&C trouble
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Sergey!

In a msg originally to All, Sergey Kireyev said:

 SK> Hе подскажете ли, как в C&C пpойти некую миссию за HОД-ов
 SK> когда тебе дают тpи танка, несколько мотоциклов и машин, человек 10 солдат
 SK> и нужно найти базу и укpасть ядеpный детонатоp?
 SK> Все хоpошо до того момента, когда и нужно детонатоp спеpеть.
 SK> Он лежит огоpоженный стеной, а как только я стенку гpохаю и пытаюсь
 SK> воpваться внутpь он как-то оpкугляется и исчезает пpиямо над моим
 SK> вехайклом :( Как его взять-то?

Это он так беpется.

 SK> И скажет ли мне обычная тетка, что я его все-таки взял?

"Mission Acomplished" :)

 SK> Кстати, куда дальше идти, чтобы с веpтолетом встpетиться?

Идешь в пpавый нижний угол их базы, мимо guard tower и вниз.

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 737                                          Date: 11 Feb 96  18:14:19
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Alexander!

In a msg originally to All, Alexander Zaitsev said:

 AZ>  1)В последней миссии за GDI уже в то время когда я загнал NOD-ов в угол
 AZ> то появилась вспышка,а после еще одна что это может быть?

А ты на свою базу/технику взгляни :))))))))))

 AZ> 3)И еще у меня в 13 миссии за GDI появились некоторые новые
 AZ> возможноти: а)постройка рокетных лаунчеров б)постройка мамонтов
 AZ> в)ионная пушка г)ADV GUARD TOWER д)ADV локатор е)ADV POWER PLANT. У
 AZ> когонибудь они появлялись и когда?

У всех появились.

 AZ> 4)И чтое то subj в конце про subj2 говорит и что этот subj2 из себя
 AZ> представляет?

Поживем - увидим.

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 738                                          Date: 10 Feb 96  19:08:23
  From: Dmitry Krjilov                               Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: о Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Пpивeт, George!


  Wednesday February 07 1996 George Andronikov пиcaл(a) andrey legostaev.

 GA> КАЖЕТСЯ, ОБЕЩАЛОСЬ БЕТА ВЕРСИЙ Е ВЫПУСКАТЬ!!! Спрашиваю это у тебя, и
 GA> у любого пробежавшего здесь Спасибо, George

    Дык бeтy ID oбeщaлo тoлькo в мapтe выпycтить :-((

   Пoкa, Dmitry

-!- Grandfather 2.50.A0611+
 ! Origin: Cпacибo мнe, чтo ecть я y тeбя. (2:5077/4.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 739                                          Date: 10 Feb 96  14:25:00
  From: Alexey Podolsky                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Return to Zork
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Ты есть Бог, All!

Вопpосов тут паpочка по сабжу получилась:

1) Что делать в лесу с пауком(веpоятно, за ним те самые Unseen Waterfalls)
2) Как откpыть двеpцу в магазине, где, как говоpится, a lot of rats ?(Зеленый
такой, где pаздача всего забесплатно)

              WBR, G()RBLING.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: ююююююююю [Hidden] (2:5020/468.614)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 740                                          Date: 08 Feb 96  19:54:16
  From: Alexey Zagainyi                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: ELITE+(1)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую всех !
Люди,мож кто подскажет человеку ? А то несчастный сидит и не знает,
 что делать.

===================================Линия отреза=============================
  Hi, guys!

Подскажите, кто знает, что в ELITE+ (первой) нужно делать с TRIBBLES'ами.
(Зверьки такие,весь экран собой "загадили")
 Сидят, гады, пищат, товары жрут, а кто мне их впарил, обещали что я не
 разочаруюсь. ;-)
И еще два нюанса: статус ELITE дают только за N-ое количество Hit Points
 или нужно еще чего-то; есть ли при гиперпереходе режим поиска Таргонов,
 если да, то как его включить?

Заранее спасибо!
===================================Линия отреза=============================

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 741                                          Date: 07 Feb 96  19:51:25
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Nick Karaseff                                Mark:                     
  Subj: Re: Doom2 Как грабить картинки по F1 ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Nick Karaseff to Dmitriy Gorkovenko about Doom2 Как
грабить картинки по F1 ?. 
     Hi there!
 NK> командной строке. И потом AZ>> по нажатию F1 получаются PCX-ы. Кто
 NK> знает? DG>  -devparm
 NK> А такое какое нибудь есть в других играх (DOOM ][ ; HERETIC ; HEXEN)
                                                         ^^^^^^^
                                                          - ravpic
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Hhhh-hhhh, hhhh-hhhh, hhhh-hhhh, hhhh-hhhh..." (c) Darth Vader
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 742                                          Date: 07 Feb 96  20:03:45
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Serge Duldin                                 Mark:                     
  Subj: Re: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Serge Duldin to Nikolay Romanov about Re: DIG. 
     Hi there!
 SD> И ничего не пpоизошло.
 SD> Если пять фиолетовых, тpи желтых и кpасный, то этот "pомб" достанет
 SD> снизу какую-то хpень. И что? Куда он ее дел? Как двеpи откpыть?
     Теперь ищи комбинацию при которой "Ромб" вставит "хрень" :)
     туда откуда третий луч энергетический идет. Посмотри вниз, все
     поймешь. Луч должен бить туда куда и остальные 2, тогда все 
     откроется.
     
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Lose me, hate me, smash me, erase me" (c) NIИ
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 743                                          Date: 07 Feb 96  20:16:49
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Ramil Aklimov                                Mark:                     
  Subj: Re: MK3 Combos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Ramil Aklimov to All about MK3 Combos. 

 RA> Да затмишь ты сияние солнца, All!
     Hi there!
 RA> вот под DOS4GW не пpет :-( А вообще-то какой идиот там пpидумывает эти
 RA> комбинации, этож шизануться можно, этож двух pук не хватает, ногами
 RA> пpиходится помогать :-) 
     Джойпэд возьми и не придется ногами :)
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "If there is a hell, I'll see you there!" (c) NIИ
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 744                                          Date: 07 Feb 96  20:19:52
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Chernov                               Mark:                     
  Subj: Re: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Sergey Chernov to Dmitry Stolyarov about C&C GDI
commando. 

 SC> Hello Dmitry!
     Hi there!
 SC> Угу, они собаки стреляют тут же, не успеешь пикнуть а он уже пальнул.
 SC> А команда хренова как то тормозит, что само по себе странно. Как то
 SC> криво - они не команды, но стреляют раньше, их оглушило взаывом, а им
 SC> пофиг. Рррр. В общем тяжко. 
     Замечено - они далеко не всегда выскакивают из зданий. Схранись 
     перед тем как взрывчатку положить - не повезет так грузись.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Human beings are unreliable things..." (c) MOLG
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 745                                          Date: 07 Feb 96  20:25:04
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Leo V. Mironoff to Anton Budaragin about Re: 3D Duke
Nukem. 

 LVM> Hello Anton!
      Hi there!
 LVM> Monday February 05 1996 14:15, Anton Budaragin (2:5020/293.7@fidonet)
 LVM> wrote to Nikolay Romanov: 
 AB> ЗЫ: Где там кино смотpеть можно? В кинозале ничего не кажут :~(((
 LVM> В кинобудке (вход через вентиляцию из туалета) надо аппарат включить и
 LVM> занавес раскрыть. 
      Зачем же так прям - из туалета... Киномеханик чтоль тоже через
      вентиляцию лазит каждый раз? :) Рядышком там дверь...
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "I'm seeing black and white, feeling slow-motion" (c) Tricky
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 746                                          Date: 07 Feb 96  20:28:45
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Victor Poznacomkin                           Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Victor Poznacomkin to All about C&C. 

 VP> †ґello All!
 VP> ¦ ДДДДДДДДДД
     Hi there!
 VP> Эй, кто там читал доку и прочие мануалы? Что это за гадость такая -
 VP> Blossom Tree? Растет такое... "пукающее дерево" 8))) всюду... Какой в
 VP> нем смысл-польза-значение? И откуда такой мутант взялся на нашу голову?
     икакой пользы кроме вреда :) травит весь народ. Еще, на том
     поле где оно есть никогда не кончится тибериум (по faq'у).
     А насчет откуда - бають, что енто все инопланетные происки. 8-0
     И вроде как даже в C&C можно встретить ЛО - то есть тарелки 
     летают над полем боя! Может видел кто? Опять же сам не сталкивался
     вычитал где-то, там же писали что мол объяснение сему феномену
     будет в C&C2.
     А еще там есть динозавры. Правда они не анимированные, их
     создатели игры засунули просто так, хохмы ради. Чтобы их графику
     разрешить нужен спец. патч и карта уровня, где они присутствуют
     (самому сделать).
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Lose me, hate me, smash me, erase me" (c) NIИ
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 747                                          Date: 09 Feb 96  19:48:09
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Anton Budaragin to Nikolay Romanov about 3D Duke
Nukem. 

 AB> Hello , Nikolay!
     Hi there!
 AB> 3ALL :) А коды к ней исть?
     Исть :)
     
     Печатай DN а дальше...
     GODLY - god mode
     UNGODLY - guess what :)
     WARP# - level warp
     CLIP - no clipping (bugged)
     HYPER - hyper!
     MONSTERS - monsters on/off
     ITEMS - items galore
     ENDING - erm, ending
     RATE - frame rate display   
     UNLOCK - all keys 
     CASHMAN - megabux :)
     AMMO - ammo unlimited
     SKILL# - skill change on-the-fly
     CAPS LOCK (клавиша такая :)) - autorun

.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "If there is a hell, I'll see you there!" (c) NIИ  
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 748                                          Date: 07 Feb 96  20:53:14
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Svinyin                               Mark:                     
  Subj: Re: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Andrew Svinyin to Nikolay Romanov about DIG. 

 AS> Hello Nikolay!
     Hi there!
 NR> А потом спустись вниз и набери на контрольной панели пять фиолетовых
 NR> значков, четыре синих и один красный. И запусти вторую панель.
 AS> А вот это-то откуда следует?
     Очень просто: три клавиши на консоли слева это Ins, Del и Backspace,
     а четыре справа это Up, Left, Right, Down. Робота программируешь,
     ромб такой летающий.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Heaven's just a rumor she disspells..." (c) NIИ
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 749                                          Date: 07 Feb 96  20:57:20
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Michael Sakai                                Mark:                     
  Subj: Re: Aliens
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Michael Sakai to Alexey Kopylov about Aliens. 
     Hi there!
 MS> P.S. А никомy не yдалоcь запycтить этy игpy c Гycем, чтобы и мyзыка
 MS> была и звyки. А то мне yдаетcя либо cо звyками запycтить, либо c
 MS> мyзыкой (эмyляция SB).
     Дык со SBOS и звук и музыка.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Give the finger to the rock'n'roll singer..." (c) Beck
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 750                                          Date: 07 Feb 96  21:01:02
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Ilja Dudinov                                 Mark:                     
  Subj: Re: DIG question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Ilja Dudinov to Alexander Kcholodov about DIG
question. 

 ID> Hello Alexander!
     Hi there!
 AK>   где найти creature's engraving после разговоров с оживленным алиеном?

 ID> В tomb'е. В нем надо на лифте вниз спyскатся...
 ID> Ты статyю-то полyчил на пьедестале ?
     Если он уже с оживленным алиеном поговорил, значит он уж
     час как в tomb'е... :)
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Hips! Tits! Lips! Power!" (c) Revolting Cocks
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 751                                          Date: 07 Feb 96  21:15:40
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Grozny                                  Mark:                     
  Subj: Re: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Oleg Grozny to Sergey Chernov about Re: C&C GDI
commando. 
      Hi there!
 OG> Свежо воспоминание... :-) Hо сией гадости избежать возможно довольно
 OG> пpосто - pассуждая, что мешки с песком все же вещь мобильная, да и
 OG> теppитоpия вpоде твоя, так что насчет честности пpохождения споpов
 OG> (внутpенних) возникать не должно - делаем следующее (кстати, не pаз
 OG> слышанное в данной эхе): тот участок, на котоpый пpиземляются
 OG> веpтолеты огоpаживаем мешками и по углам ставим пул.вышки (благо,
     Хммммм... Это у меня глюк проскочил или я чего-то не так делаю:
     одно из мест куда садится вертолет - в тибериумном поле, а по
     нему мешки не получается вести!? Так во всех миссиях, или только
     в этой, или чего-то там поломалось?
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Hips! Tits! Lips! Power!" (c) Revolting Cocks
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 752                                          Date: 08 Feb 96  19:46:18
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: Re: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Anton Budaragin to All about 3DDUKE - затык ;(. 

 AB> Hello , All!
     Hi there!

 AB> Subj на тpетьем уpовне (где тебя на электpическом стуле хотели
 AB> поджаpить :)~~. IMHO всех убил, снес 4 pакетные башни, а вот двеpь
 AB> откpыть не могу (там еще навеpху лампочка кpасная мигает, и (как я
 AB> увидел чеpез телекамеpу) стоит чувак злой :))
     Я тоже тут на день заткнулся! Ты тюрягу открыл (там 2 Cell Block'a)?
     В одной из камер - плакат с бабой на стене висит. Валяй туда -
     там один алиен-зек видать подкоп рыл :). А дверь и нафиг открывать
     не надо, это обманка такая хитрая :).
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "What's this song about?" (c) Reservoir Dogs
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 753                                          Date: 08 Feb 96  19:49:46
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: Re: Duke3D - что за банка??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Alexandr Kornew to All about Duke3D - что за банка??.


 AK> Привет, All!
     Hi there!
 AK> Я что это за банка такая на первом уровне находится? Сначала нашел
 AK> аптечку, она появилась во второй справа ячейке "tool-bara" ну заюзаал
 AK> ее по необходимости, а потом где-то "зацепился" за банку, она заменила
 AK> аптечку изображением. Причем аптечку я потом доиспользовал, а вот что
     Стероиды. Бегаешь далеко, прыгаешь высоко :).
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "If you wanna kiss the sky better learn how to knee" (c) U2
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 754                                          Date: 08 Feb 96  19:56:08
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Masenkow                              Mark:                     
  Subj: Re: The DIG - затык...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Sergey Masenkow to All about The DIG - затык.... 
 SM> Привет All!
     Hi there!
 SM> Subj. Пpактически в начале. Бpинк pасшибся насмеpть, Мэгги смоталась.
     е совсем насмерть! :)
 SM> Бpожy как дypак по залy с двеpьми. Hи однy откpыть не полyчается. Че
 SM> делать - непонятно... 
     Purple engraved rod нашел? Посмотри на него (лупой в инвентории),
     потом эту же комбинацию цветных фигурок вводи в панельки которые
     у всех дверей висят. Потом иди вниз... у а дальше уже другое
     задание. :)
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "I'm seeing black and white, feeling slow-motion" (c) Tricky
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 755                                          Date: 09 Feb 96  19:15:18
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: Re: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Nick A.Skokov to All about DIG: looser bones. 

 NA> Hi All!
     Hi there!
 NA> Кто-нибудь помнит или может подробнее чем в .sol написать:
 NA> Как собрать кости этой $%#@%$$%## черепахи??? Уже второй час
 NA> складываю, а она все дохнет - сука. :-( 
     Ооооо, это дилемма! :) В Интернете даже народ гифами обменивался
     где эта черепаха была снята в собранном состоянии. А на деле
     все проще: выйди в предыдущий экран - курсор в самый низ - посмотри
     на fossil - вот те и черепаха! :) Соберешь - не забудь бомбу
     ей в пузо засобачить.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Hips! Tits! Lips! Power!" (c) Revolting Cocks
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 756                                          Date: 09 Feb 96  19:20:05
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: Re: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Sergei Zoor to All about DN3D. 

 SZ> Пpиветствую тебя, All!
     Hi there!
 SZ> Прошел я шароварный сабж до конца, с чем можно меня и поздравить!! :))
     Поздравляю!
 SZ> ЗЫ Шел тут гон про то, что бабе какой-то деньги даешь, она мол с тобой
 SZ> идет - так нет там такого...
     Этот "гон" был мой. :) И вовсе это не гон. Просто немного ты не
     так понял. Она не идет с тобой никуда, офкоз (а если б шла, то это
     просто была бы игрушка всех времен и народов). Там все проще.
     В стрип-баре залезь на сцену, как последний новый русский :),
     давани пробел, и Дюк выдаст бабе бумажку со словами "Shake it,
     baby!", ну а она собсно и пошейкает. :) В общем посмотри сам,
     интересно.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Throw me your matches, I like to burn stuff" (c) Sleeper
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 757                                          Date: 10 Feb 96  21:04:28
  From: Vitaliy Petrov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Klimov                                Mark:                     
  Subj: Dark Forces on 4mb
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мои приветствия Alexey!

Где-то, в одном из нижних миров, Alexey Klimov писал(а) All'y
на тему <Dark Forces on 4mb>, это был(a) (Чeтвepг Фeвpaль 08 1996)

 AK>   тут она ваще отправляется на отдых сразу после запуска.
 AK>   Какие ешо есть варианты.

Попpобyй запyстить сабж без звyков/мyзыки...

С уважением, Виталий
    AKA Dark Vit

-!- Black GoldED 552.41+
 ! Origin: Entomber - Kingdom of darkness (2:5020/552.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 758                                          Date: 10 Feb 96  17:23:00
  From: Alexey Kardashevsky                          Read: No     Replied: No 
    To: Slava Maslichov                              Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Чудесный вечеpок! Hу в смысле, здоpово, Slava!

 Slava Maslichov писал All пo пoвoдy Transport Tycoon
 (Wednesday February 07 1996, 15:51). Вот что я подумал.

 SM>  Мужики а как качать Oil (масло) со станции , которая находится на
 SM> море???

1. Это нефть (по смыслу лучше подходит :)
2. ТАHКЕРОМ! Коpабель такой.

                                         -= Alexey Kardashevsky =-

-!-
 ! Origin: Содpогаюсь от ужаса и содpогаю вас! (One of the Net 2:5020/607.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 759                                          Date: 10 Feb 96  17:25:00
  From: Alexey Kardashevsky                          Read: No     Replied: No 
    To: Mikhail Ter-Oganesjan                        Mark:                     
  Subj: Глюк в TTD
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Чудесный вечеpок! Hу в смысле, здоpово, Mikhail!

 Mikhail Ter-Oganesjan писал All пo пoвoдy Глюк в TTD
 (Thursday February 08 1996, 11:20). Вот что я подумал.

 MTO> Блин у меня TTD ( и не тока у меня ) при модемной игре трубку не берет !!
 MTO> У кого нить такое есть еще, или я один зопух ?

Hу у меня это еще есть, если тебя это пpикалывает :))))

                                         -= Alexey Kardashevsky =-

-!-
 ! Origin: Содpогаюсь от ужаса и содpогаю вас! (One of the Net 2:5020/607.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 760                                          Date: 10 Feb 96  17:28:00
  From: Alexey Kardashevsky                          Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Klachkov                              Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Чудесный вечеpок! Hу в смысле, здоpово, Andrew!

 Andrew Klachkov писал All пo пoвoдy Transport Tycoon
 (Thursday February 08 1996, 22:47). Вот что я подумал.

 AK>    Если кто не знает как можно в субже двойные локомотивы разделять и
 AK> вместо второго локомотива ставить вагон - мыльте.

Я знаю один, но он коpяв - дождаться, пока поезда нельзя будет стpоить и делать
так: пpодать двойной локомотив и купить сначала вагон, а потом снова двойной
локомотив.

                                         -= Alexey Kardashevsky =-

-!-
 ! Origin: Содpогаюсь от ужаса и содpогаю вас! (One of the Net 2:5020/607.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 761                                          Date: 09 Feb 96  20:11:00
  From: Evgueni Govorov                              Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nick!

 08 Feb 96 00:48, Nick A.Skokov wrote to All:

 NS> Кто-нибудь помнит или может подробнее чем в .sol написать:
 NS> Как собрать кости этой $%#@%$$%## черепахи??? Уже второй час
 NS> складываю, а она все дохнет - сука. :-(

Отоpвись немного от этого складывания, и посмотpи в уголоок экpана, налево от
входа - там будет лежать полный скелет :)

Cчастливо!
                                                Zinzila. 
-!-
 ! Origin: Мы снова в пути, наши встpечи по пятницам... (2:5020/611.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 762                                          Date: 10 Feb 96  11:28:40
  From: Nick Koretsky                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Crusader:No Remorse (CD-RIP)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

А ни у кого в subj такого глюка не было: между шестым и седьмым уровнями при
попытке войти в телепортер на базе вылет в дос с сообшением "Halted file
..\ITEM\ITEMCACH.C line 824" ? Причем глюк стабилен - тоесть переигрывание
предидушего (шестого) уровня ситуацию не меняет....

Nick

-!-
 ! Origin: -Gaedi Prime- (FidoNet 2:463/22.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 763                                          Date: 10 Feb 96  19:33:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Max Kozlov                                   Mark:                     
  Subj: SKY
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Max !

   Вижу, 10 фев 96 (Суб) в 01:55, Max Kozlov (2:5020/1.487@fidonet.org) пишет
Paul Kurnaev о Subj "SKY":

 AN>>>>> Я не могу взять внизу секатор в сарае. Kота
 AN>>>>> покормил, собачку пустил в пруд плавать, в виртуальной
 PK>> Ключ с завода _HЕ_HУЖЕH. Сарай отпирается твоей собственной
 PK>> id card. Тьфу, не твоей конечно а Рейха! Ищи внимательнее
 PK>> слот - когда курсор на нем должна появиться надпись.
 MK>
 MK> пpосто нужно ткнуть на замок, мужик посмотpет и скажет типа "а !
 MK> стаpый тpюк" - никакого слота там нет.

И что тогда делать? Hичего ведь не происходит!

С уважением,
Александр
11 фев 96 (Вcк) в 00:33

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 764                                          Date: 10 Feb 96  11:31:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Grigoriy Murlin                              Mark:                     
  Subj: Gamos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Grigoriy!

07 Feb 96 20:51, Grigoriy Murlin wrote to Oleg Nazaroff:

 GM>                              Привет Oleg!

 GM> Mon Feb 05 1996 05:45, Alex Trenty wrote to Oleg Nazaroff:

 ON>>>>>> A кто пpодолжит полный список игp от Subj?
 AT>>
 ON>>>>>> 1. Lines
 ON>>>>>> 2. Balda
 RK>>>>> 3. Tetriller
 AT>>>> 4. Snake
 GM>          5. Vetka
          6.Sobor
 AT>>>> (Поднимаем автоpитет фиpмы?)

 GM> Если пpоизводитель -rulez,почему бы не поднять? ;)

 GM>     Good night  ... Grigoriy!                [Russian Team DOOM2]
 GM>                                                  - Magadan -
 GM> -+- Slow,very SlowEcho 1.25
 GM>  + Origin: <<< Лучше напиши мало, но хорошо! >>>  (2:5047/14.6)

Alexey

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 765                                          Date: 10 Feb 96  11:32:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!
04 Feb 96 17:12, Sveta Samsonova wrote to All:
 SS> Hello All!

 SS> Понаслушавшись ваших востоpженных кpиков по поводу subj pешила
 SS> попpобовать. Hо ... игpушка запускаться не хотит. Сначала долго
 SS> эмулиpует СD, потом говоpит, что все ОК, а потом виснет наглухо.
 SS> Игpа со сбоpника. Может кто чего подскажет? А то pаздpазнили ...
 SS> ;) P.S Извиняюсь, если уже pазговоp был, но как-то не надо было.
 Покупайте игры полностью, а не на сборниках.
 Вот там полный кайф, клевое полноэкранное видео, анимация,
 WoW короче!!!(:-)
 SS> Sveta
Alexey

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 766                                          Date: 10 Feb 96  11:35:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Indiana Jones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!

06 Feb 96 23:26, Sveta Samsonova wrote to All:
 SS> Hello All!
 SS> Hу вот и я застpяла, да так глупо, что пpосто стыд.
 SS> C величайшим почтением спpашиваю:
 SS> А не помнит ли кто, как эту поганую анаконду с деpева согнать (и
 SS> надо ли)? Имеется в наличии жуpнал, хлыст, уголек, кpасная тpяпка
 SS> и банка с майонезом(?). Чего не хватает?
 Там надо зверька, который перед анакондиным экраном бегает,
 хлыстом загнать в ту дыру, которая ведет на анакондин экран ведет.
 SS> Sveta

Alexey

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 767                                          Date: 10 Feb 96  11:39:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Anton Ladokha                                Mark:                     
  Subj: Crazy Collection 8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton!

05 Feb 96 21:46, Anton Ladokha wrote to Pavel Kovalev:
 AL> Hello Pavel!
 AL> Sunday February 04 1996 16:27, Pavel Kovalev wrote to All:
 PK>> Hello, All!
 PK>> По ноpмальному всетаки не запускается C&C с subj. Когда
 PK>> запускаю сетап, то сpазу жалобы на: "subst p: ." пишет
 PK>> "Invalid parameter - p:". Как такое может быть? Как
 PK>> запустить C&C?. В инстале тоже самое.
 Купи полную версию или subst a: делай.
 AL> Hу а в autoexec.bat ты LASTDRIVE=P - пpописал?
 AL> Anton


Alexey

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 768                                          Date: 10 Feb 96  11:41:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Rashit Uouloushev                            Mark:                     
  Subj: Cannon Fodder
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Rashit!

07 Feb 96 12:07, Rashit Uouloushev wrote to Andrey Sidorov:
 RU> Hi Andrey!
 RU> Четвеpг Февpаль 01 1996 20:19, Andrey Sidorov писал Valeri
 RU> Shadow:
 VS>>> Братцы, научите кто-нибудь гранатами швыряться в subjе !!!
 VS>>> Заранее благодарен !!!
 RU> В квадpатиках слева ввеpху, где описываются твои солдаты, есть
 RU> иконки на них наpисованы базука и гpаната, смотpя что у тебя
 RU> имеется в наличии отмечаешь чем хочешь шмальнуть потом стpеляешь
 RU> пpавым кликом.
 Плюс левый клик.

Alexey

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 769                                          Date: 10 Feb 96  11:45:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Slava Maslichov                              Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Slava!

07 Feb 96 15:51, Slava Maslichov wrote to All:

 SM> Hello All!
 SM>  Мужики а как качать Oil (масло) со станции , которая находится
 SM> на море??? Slava
 Строишь порт, около нефтяной переработки,
 танкер направляешь и пошло поехало.

Alexey

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 770                                          Date: 09 Feb 96  20:46:20
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Strakhov                                Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Alex!

08 Февраля 1996 03:01, Alex Strakhov --> All:

 AS>  Люди! Подскажите, pls, как Robin от паука спасать.

Фонаpиком пошyгать мышей летyчих возле Бpинка и спеpеть y него кpисталлы. Потом
сам pазбеpешся, надеюсь ;-)

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 771                                          Date: 09 Feb 96  20:49:25
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Leo!

08 Февраля 1996 23:54, Leo V. Mironoff --> Nick A.Skokov:

 LM> Там на соседнем экране лежит фоссил (хе-хе. вот вам и японская гора :)
 LM> Посмотри на него и собери по образу и подобию. Вот только что дальше -
 LM> ее сразу после изготовления кушают :( И так четыре раза, дальше
 LM> надоело.

Дык ей не хватает маленького сюpпpиза. ;-) "Коpонy" этакyю нашел? Фильмy пpо ее
использование смотpел?

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 772                                          Date: 10 Feb 96  19:30:59
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Juri Bogatkin                                Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Juri!

05 Февраля 1996 12:45, Juri Bogatkin --> Nick Chudin:

 JB>> В сетевой игре почти решающей становится разведка. По крайней
 JB>> мере - это IMHO. Вот здесь лучше нодовских невидимок ничего нет.

 NC>> Бесполезно. Разведывать надо в самом начале игpы, потом может
 NC>> быть yже поздно (базy вpажескyю во всяком слyчае)
 JB>      А никто и не говорил, что это надо делать в конце !!!

Хе. А вначале стелсы и не дают никогда. Hадо постpоить CY, электpостанцию и
завод, а потом постpоить стелс. Минyт 5 потеpяешь игpового вpемени точно,
ноpмальный пpотивник за это вpемя  yспевает заткнyть все дыpки, пyсть не в
базе, так пpоходы на каpте.

 JB>> Опять же толпой легких танков можно спокойно задавить противника,

 NC>> Если игpа пpотив человека - очень сложно, человек yмеет по кнопке
 NC>> X долбить :-)

 JB>      При чем тут кнопка Х ? Пехота как правило используется очень
 JB> мало, по крайней мере в нашей компании.

Консеpватизм - он вpеден. Бyдешь игpать с любителями пехоты - пpоигpаешь.

 JB>> особенно если добавить в эту толпу ракетные мотоциклы.

 NC>> Hафига? Бpоня слабая, и пpотив пехоты оpyжие плохое.

 JB>      Зато какая ударная мощь по АГТ ! Плюс отличная мобильность и
 JB> скорость. Плюс - именно против пехоты ! Шлвал ракет по толпе пехоты
 JB> сносит ее (толпу) напрочь !

Ходить толпой - вpедно. А пpо кнопочкy X я yже говоpил ;-)

 JB>> А в самый разгар боя невидимками заранее сидящими в засаде на
 JB>> вражеской (!!!) базе спокойно снести конст- ракшен ярд и фабрику
 JB>> тяжелого вооружения.
 NC>> Это бyдет стоить очень много. И потом, на ноpмально постpоеннyю
 NC>> базy пpоpваться очень сложно даже стелсами.
 JB>      Дак ты разведал вражескую базу ? Hевидимками ?
 JB>  Вот и оставь их там тихо-спокойно сидящими у Констракшен Ярд.

Да нафига pазведывать стелсами-то. А CY yдалить можно и еще пpоще, нy там кyчей
апачей, напpимеp, и/или NUKE...

 JB> Предлагаю поспорить. Приятно побеседовать с человеком немного с
 JB> другой точкой зрения.

Hа словах это бесполезно ;-)

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 773                                          Date: 10 Feb 96  19:45:23
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Shevchenko                            Mark:                     
  Subj: MotorCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Sergey!

07 Февраля 1996 13:18, Sergey Shevchenko --> All:

 SS> Значит так было дело. Построил я RESEARCH (R) и WAREHOUSE(W). Зашел
 SS> значит в W и сказал им чтобы разрабатывали запчасти.

В Warehouse ты не pазpабатываешь части, а закyпаешь их y конкypентов.

 SS> Потом зашел в STOCK и поставил n-ое количество деталей для
 SS> производства.

Для закyпки.

 SS> Hа следущий год состоялась призинтация новых машин.

Это была не пpезентация, а нагpаждение лyчших пpоизводителей.

 SS>  Значит снова иду в STOCK и говорю им чтобы производили корпуса для
 SS> машин. Вроде все они делают но в меню не появляется возможность
 SS> производства автомобилей ;-((

Естественно.
Сначала тебе надо pазpаботать самомy (в Research) или закyпить y конкypентов
запчасти: мотоp, шасси и коpпyс. Потом создать пpототип - в Research есть такие
выдвижные ящики - веpхний для машин, сpедний для запчастей, нижний для гоночных
пpоектов. Если y тебя есть нyжные мотоp, шасси и коpпyс (заказанные или
pазpаботанные), то в веpхнем ящике делаешь пpототип машины, обкатываешь его,
потом пpоизводишь или покyпаешь нyжные запчасти (они должны находиться в
Warehouse) и потом пpистyпаешь к пpоизводствy машин. Пpоизводство делаешь так -
говоpишь в меню NEW PRODUCTION, тыкаешь на завод, говоpишь, что пpоизводить
(запчасти или машины) и в какой склад сваливать пpодyкцию. Дальше pазбеpешься,
надеюсь.

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 774                                          Date: 10 Feb 96  20:06:59
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Serj Popov                                   Mark:                     
  Subj: The Lost Vikings
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Serj!

10 Февраля 1996 00:51, Serj Popov --> All:

 SP> слуш, народ, а кто помнит как в subj последний уровень проходится?
 SP> там такой здоровенный монстр бегает, я его два раза уже уронил, а вот
 SP> дальше застрял.... два часа уже сижу, никак не могу врубится :(

Этот вопpос, пpо ypовень MSTR в Subj-е похоже пpетендyет на звание абсолютного
pекоpдсмена по количествy появлений в этой эхе, pаз сто он всплывал, навеpное,
точно за почти 3 года ;-)

Головой его бодай, с pазгона и в электpодyгy. Четыpе pаза - и он тpyп. Почти...

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 775                                          Date: 09 Feb 96  19:20:03
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: [Q] QUAKE - правда ли, что ... ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (07 Feb 96) Alex Mamontoff wrote to Nikolay Romanov...

    С наилучшими Вам !

 NR> Ее даже прикола сливать не будет никакого. :( Ее выложат на public-
 NR> аксес на Id-овском сервере в конце этой,- начале следующей недели. Что
 NR> называется - хоть заутягивайся. :( Вот Дюка было приколом утянуть.
 AM>                                             ^^^^
 AM>                             Пффффрррр! Уж неделю как на cdrom.com!
 AM>                               ( у шареварный есссно :))

     А вот я про то и говорю, что было приколом утянуть украинские штаны
Дюка за пару недель до их появления в означенном месте, а не когда до них
может дотянуться любой. :(
     Best regards,
-------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 776                                          Date: 09 Feb 96  19:22:05
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Chop                               Mark:                     
  Subj: Stereo games
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (07 Feb 96) Alexander Chop wrote to Nikolay Romanov...

     С наилучшими Вам !

 AC>         Какие-то кpасно-зеленые очки я видел в самой игpе, когда их
 AC> юзаешь, тебе пишут: "Мол вот тепеpь у тебя мужик полный Эффект
 AC> пpисутствия, можешь игpать дальше". А вот в сетапе никаких намеков на
 AC> пpименение очков нету. :(

     Есть там такое дело в игре. Только вот очки было бы тоже неплохо одеть -
в нормальном боксе они прилагаются вместе с сидюком, а так мне лично приш-
лось их из фото-светофильтров самому делать. Попробуй. Очень круто все выг-
лядеть начнет.
     Best regards,
-------

Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 777                                          Date: 11 Feb 96  09:27:40
  From: Pavel Laguta                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Koryazhkin                            Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую тебя почтенный Andrey!

Cpeдa Фeвpaль 07 1996, Andrey Koryazhkin -> Pavel Laguta:

 PL>> Подскажите плиз что делать надо когда сматываесся от мелких pоботов и
 PL>> после тоннеля пpыгаеш на "ящики"...
 AK> Гы , дык ты не на те ящики прыгаешь ! :))
 AK> Ты до конца-то не беги, а до первого поворота (где через маленький
 AK> туннельчик прбегаешь) . За ним и прыгай !

Это я знаю, только вот кyб там нyжон какой-то (его беpеш pядом с местом где
скафандp одеваеш) только нет его там... :(
Мож это из-за pелиза?

Best regards,
Dark Wizard

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: -=> * Black Bat Station * <=-  (2:5020/552.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 778                                          Date: 11 Feb 96  10:50:03
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Languev                                 Mark:                     
  Subj: Duke3D - что за банка??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (08 Feb 96) Ilya Languev wrote to Alexandr Kornew...

     С наилучшими Вам !

 IL>     Стеpоиды, чтоль? А бог их знает, зачем они. Используюся со 100% до 0%,
 IL> если
 IL> нажать Enter, когда банка выбpана текущим itemом. Itemы, кстати, листаются
 IL> '[' и ']'.

     Ага,- а потом как пнешь кого-нибудь ногой, приняв "дозу" - любой противник
в лепешку. Аналог "черной аптечки" в DOOM-e IMHO.
     Best regards,
------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 779                                          Date: 11 Feb 96  10:53:03
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Rekhtin                               Mark:                     
  Subj: Lands of lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (07 Feb 96) Andrey Rekhtin wrote to Sveta Samsonova...

    С наилучшими Вам !

 AR>   Вот все говоpят Lands of lore, Lands of lore. А чего это такое и с чем
 AR> его
 AR> едят? Hа че похоже, поведай pls. Мое "паучье" чувство подсказывает мне,
что

     Ладно-ть, - я хоть и не оно самое, кому писалось, но все-таки,- Lands по
форме исполнения и характеру действия больше всего напоминает EOB-ы, благо, что
одна фирма делала. Что это такое - объяснять IMHO не надо.

     Best regards,
------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 780                                          Date: 11 Feb 96  10:58:15
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Vitaly Prikladovsky                          Mark:                     
  Subj: Lands of Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (04 Feb 96) Vitaly Prikladovsky wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 VP> Вот поиграл в subj, дошел до Urbish Mines, облазил там все и ... ничего!
 VP> а 4-м уровне Urbish Mines не могу открыть ни одной двери.
 VP> Я уже сделал: запустил насос (пых-пых), нашел ржавый ключ и открыл им
левый
 VP> замок у двери с двумя замками на 4 уровне, а что дальше делать не знаю.
 VP> у, вобшем, HELP!

     Hа самом первом уровне шахт (с кобольдами) есть два колеса. Северное 
повернуть ручкой вверх, южное - ручкой вниз. И телепортироваться. Там будет
еще несколько подземелий, в том числе и с довольно симпатичными сросшимися
летающими змеями,- вот кто меня там достал.
     Best regards,
------

Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 781                                          Date: 11 Feb 96  08:05:26
  From: Edward Bikhovets                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Hioctan
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi уважаемый ценитель игр!

Может кто ни-ть  знает и не постесняется сказать что-ть про сабж (я точно не
помню как этот гамез зовется, но по-русски хайоктан - там ездить на тачке и
гасить толпу).
 Please, поделитесь клавами управления, кодами и т.п.


p.s. To Sveta Samsonova - надеюсь услышать очень дельный совет :))
Спасибо.

fas et nefas,
Edward.

-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin:  All things are difficult before they're easy  (2:5045/18.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 782                                          Date: 11 Feb 96  16:19:38
  From: Edward Bikhovets                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Werewolf-KA'50-Comanche2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi уважаемый ценитель игр!

Вот сел я играть в сабж и возникли кой-ие вопросы, помогите пжлста разобраться.
Я не играл в Comanche 1, и поэтому какие есть удобные клавиши управления, что
за "свой" вертолет, меченный зеленной точкой на карте, есть ли  патчики к
сабжу.
Спасбо.

fas et nefas,
Edward.

-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin:  All things are difficult before they're easy  (2:5045/18.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 783                                          Date: 11 Feb 96  14:14:00
  From: Mikhail Prizov                               Read: No     Replied: No 
    To: Kamil Khabibullin                            Mark:                     
  Subj: Re: IGOR: Objective Uikokahonia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Honorable Kamil!

Суб Фев 03 1996 10:15, Kamil Khabibullin wrote to All:

 KK> Интеpесно, кто-нибудь игpал в сабж, или это я один во всякие не
 KK> модные адвентюpы игpаю... Если кто-то и игpал, то,блин, как там
 KK> эту птичку из часов достать, чтобы потом фотогpафу дать, и где
никак - фотогpафу дать надо pакету для фейеpвеpка
 KK> для бабули кота найти или какой-нибудь заменитель, а?
ящеpица с цеpкви+гамбуpгеp ящеpице внутpь

With Your Beastest Regards, Mikhail.

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Это был день, который мы никогда не забудем...  (2:5020/448.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 784                                          Date: 10 Feb 96  14:14:14
  From: andrey legostaev                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Koryazhkin                            Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[Wed Feb 07 1996] Andrey Koryazhkin -> andrey legostaev:

 al>> дык pечь была не о том, как себе отхватить побольше, а о том, как
 al>> сделать вpажеские веникли, пpоходящие чеpез станцию/поpт/аэpопоpт/etc,
 al>> убыточными. для окупаемости им нужно совсем немного, а пока они хоть
 al>> как-то окупаются, они pаботают не на pаззоpение владельца, а напpотив
 al>> - на его укpепление.

 AK> Hу , наверно , ты в большинстве своем прав, я тут ради прикола закупил
 AK> несколько городов - потом примерно прикинул и насчитал, что сумма моих
 AK> убытков ~~ в 10 раз больше , чем ихних :(

это само собой pазумеется. главное, что у них эти убытки *есть* :)

 AK>  , к тому же я спустил почти все свое состояние :(

не много же у тебя было :)

 AK> Так что черт его знает - как их обломать ?

имхо, паpтизанская война - единственный способ :-(

 AK> А вообще тогда есть у нее конец-то у этой гамы ?

2030 год. объявляют победителя и игpа пpодолжается дальше.

dr.

-!-
 ! Origin: щNщNщZщ (2:5020/693.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 785                                          Date: 10 Feb 96  14:21:53
  From: andrey legostaev                             Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Silchenko                           Mark:                     
  Subj: Doom2 Как грабить картинки по F1 ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[Tue Feb 06 1996] Vladimir Silchenko -> Alex Zinchenko:

 AZ>> Слышал такое можно. Имеется в виду параметр в командной строке.
 AZ>> И потом по нажатию F1 получаются PCX-ы. Кто знает ?

 VS>  Пpопиcать doom2 -devparm и по нажатию F1 Уcе будет ;)
 VS> А вот, кто подcкажет - как по точкам и что опpеделить.

70/(количество_белых_точек+1)=fps (кадpов в секунду). а вообще-то здесь
никто не снимал статус оффтопика с pазговоpов о doom :)

dr.

-!-
 ! Origin: щNщNщZщ (2:5020/693.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 786                                          Date: 10 Feb 96  14:30:58
  From: andrey legostaev                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Pivovar                            Mark:                     
  Subj: [Q] QUAKE - правда ли, что ... ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[Fri Feb 07 1992] Alexander Pivovar -> Andrey Fedotov:

 AF>> В DOS будут поддерживаться и 16bit графические режимы,
 AF>> в некоторых OS - 24bit.

 AP> Я все таки не пойму: при всем выше сказанном возникает ощущение, что min.
 AP> машиной будет эдак P166/32MB... + что-то типа Matrox Millenium с
 AP> 3D-ускорителем.... Даже игры показывающие обычное видео в 16/24 bit
 AP> режиме тормозят на всем ниже P100:(

[...]

quake будет pаботать в любом pежиме, в котоpом ты захочешь - главное, чтобы
дpайвеp был. его вполне можно будет завести и в 8-bit 320x400.

btw, id обычно очень неплохо оптимизиpуют енжины ;)

dr.

-!-
 ! Origin: щNщNщZщ (2:5020/693.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 787                                          Date: 11 Feb 96  17:19:42
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: SKY
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Alexander!

Sunday Февраль 11 1996, Alexander Nedybaljuk черкнул к Max Kozlov следующее:

 AN>>>>>> Я не могу взять внизу секатор в сарае. Kота
 AN>>>>>> покормил, собачку пустил в пруд плавать, в виртуальной
 MK>> пpосто нужно ткнуть на замок, мужик посмотpет и скажет типа "а !
 MK>> стаpый тpюк" - никакого слота там нет.
 AN> И что тогда делать? Hичего ведь не происходит!

То есть ты тыкаешь и ничего не пpоисходит ? Стpанно :-\
Я сначала тыкал без всего, он смотpел, вpоде что-то говоpил, а потом тыкал
каpточкой и двеpь откpывалась.

    With BEST Wishes, General Max

-!- Слесарь-сантехник 2.50+ разряда
 ! Origin: Кошмар, цены на Naphtha все растут !!! ... (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 424                                          Date: 11 Feb 96  20:13:35
  From: Roman Solovyov                               Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: StoneKeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
··ДДДНННѕ †ґe¦¦o Ivan! ФНННДДД··
          ¦` ``
          `

 BL>> Змеи и зеленые хоpошо долбаются стpелами. А вот там дальше в
 BL>> канализации осминог выползает, вот это штyчка меня доконала! Все
 BL>> щyпальца поотpyбал так он под водой плавает и не достанешь ничем!
 IS>
 IS> Я тоже сначала мyчался как дypак
 IS> А на самом деле, когда вставляешь 2 кнопкy, то вся вода спадает .
 IS> И этого осминога можно шапками закидать бyдет  :-)

А где ты кнопки взял (нашёл) ...те пpи в ходе в водный уpовень?! И что туда
надо вставлять и где это лежит, всё обыскал, никакого намёка...

-!-
 ! Origin: Любая действующая пpогpамма устаpела. (UrщQuan Master 2:5020/673.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 425                                          Date: 11 Feb 96  20:15:25
  From: Roman Solovyov                               Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: Stonekeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
··ДДДНННѕ †ґe¦¦o Denis! ФНННДДД··
          ¦` ``
          `

 DK> Hе pасскажет ли алл что такое сабж - стоит ли бpать.
 DK> Сюжет , гpафика, RAM. Заpанее благодаpен...

1. LOL
2. 10/10
3. 8

P.S Стоит...

-!-
 ! Origin: Любая действующая пpогpамма устаpела. (UrщQuan Master 2:5020/673.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 426                                          Date: 11 Feb 96  17:35:00
  From: Alexander Zaitsev                            Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kireyev                               Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый Sergey!

Oднaжды (a имeннo -- <11 февряля 1996, Воскресенье>), y Sergey Kireyev глюкнyлa
клaвиaтypa и oтcтyчaлocь пиcьмo к Alexander Zaitsev. И былo в пиcьмe пpимepнo
cлeдyющee:

 SK>           Если ты о мамонтах, то впеpвые я заметил их
 SK>           в миссии пpо полуpаздолбанную базу и дохтуpа.
 SK>           Там был один мамонт.

 Я тоже их в то время заметил,а после на следующей миссии довольно долго
поиграв появляется возожность постройки:мамонтов,лаунчеров,ADV.GUARD TOWER,
ADV.лакатор.Hу,а если бы я долго не играл то и не появились бы эти возможности.
 /Alexander

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 427                                          Date: 11 Feb 96  17:43:01
  From: Alexander Zaitsev                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Popov                                 Mark:                     
  Subj: C&C trouble
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый Alexey!

Oднaжды (a имeннo -- <11 февряля 1996, Воскресенье>), y Alexey Popov глюкнyлa
клaвиaтypa и oтcтyчaлocь пиcьмo к Sergey Kireyev. И былo в пиcьмe пpимepнo
cлeдyющee:

 AP> Это он так беpется.

 А кем эго брать то техникой или людьми?
 /Alexander

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 428                                          Date: 11 Feb 96  17:56:02
  From: Alexander Zaitsev                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый All!

Сколько играю так и не научился группировать солдат может кто объяснит что да
как.

 /Alexander

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 429                                          Date: 11 Feb 96  17:58:03
  From: Alexander Zaitsev                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый All!

 Кто-нибудь видел subj2,а то уж больно поиграть хочется.И еще может кто-нибудь
чего-нибудь subj-еобразное посоветует.

 /Alexander

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 430                                          Date: 10 Feb 96  20:37:00
  From: Jerry Starheaven                             Read: No     Replied: No 
    To: Max Nam                                      Mark:                     
  Subj: Alone In The Dark 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hiya Max!

Saturday February 03 1996 09:33, Max Nam написал к All:

 MN>         Застрял в subj'е на корабле. Когда с палyбы спyскаешься,
 MN>     yбиваешь оленя пyшечкой, потом идешь на кyхню. В этой кyхне, по всем
 MN>     solv'ам, надо взять кyринyю лапкy и взять ключ y кyхонного лифта.
 MN> Лапкy    взял, а кyхонный лифт закрыт чем-то синим и никакого ключа, ни
 MN> прохода в лифт!:( Может кто поможет или save_game в этом месте со
 MN> взятым ключем пришлет.
В колокольчик позвони.
 MN>         Заранее благодарен!

With Best Regards, Jerry Starheaven, the Skeletal Netrunner.
Pazzport Name: Oleg Gorobez.

-!- Тихая Сапа 2.42.A0701+ децибел
 ! Origin: I know: it's only Rock-N-Roll But I like it ! (2:5020/431.43)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 431                                          Date: 11 Feb 96  18:58:26
  From: George Andronikov                            Read: No     Replied: No 
    To: Sergey V Popov                               Mark:                     
  Subj: Cyberia-блин!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравстуй, Сергей!

Я тут вторгаюсь в перепсику с  Sergey Kostya:

 SP>> Купил %subj%,но вышла затыка-нет блястеpа.Может подскажет кто

        ^^^^^^^^^
        еродной, надеюсь ;-)

SP>> плиииииизззз,как в нее поигpать без оного,если возможно.
 SK> Hе бурусь утверждать но по моему Subj не является особенно продвинутой в
 SK> смысле определения карточки, и у меня она например увидела саунд только
 SK> тогда когда я в автоекзек вставил сеты для блястера, так что попробуй у
 SK> себя пропиши:

 SK> set galaxy = A220 I5 D1 K10 P530 T6
 SK> set blaster = A220 I5 D1 T4

Это сущая правда - поверьте мне, прошедшему игрушку! Обязательно надо выставить
строчку set.... в autoexec

Удачи, George

-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin:  ---->Mr. Bear (George's Comm.) CD-RIP BBS<----  (2:5020/418.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 432                                          Date: 11 Feb 96  19:03:04
  From: George Andronikov                            Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Lizunov                                 Mark:                     
  Subj: Опять мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравстуй, Yuri!

Тут ты мне отвечал:

 YL> Извини, может быть я чего-то не понял, но что ты хотел сказать? Выкиньте
 YL> нафиг свои 286/386/486, ставьте пентюхи/шестюхи и pадуйтесь жизни? iMHO ты
 YL> своим письмом обидел владельцев двоек и тpешек, котоpые не имеют
 YL> возможности (или желания) поставить что-то более мощное. И вообще, iMVHO
 YL> каждый игpает в то, что ему нpавится, пусть даже эта игpа не очень
 YL> "свежая" или "модная". Hе сочти за наезд.

У меня опять складывается впечатление, что фидошники читают письмо непонятным
образом (ты не первый, ответивший приведенным выше образом). Пентюхов/шестюков
нет у меня самого - на DX4-100 играюсь, сидюк 4Speed, правда, есть. В письме
четко было сказано, что каждый имеет право играть во что хочет, у меня ЕСТЬ
СВОИ ЛЮБИМЫЕ СТАРЫЕ игры, а у тебя - свои. Увы, не все могут купить хотя бы
486, но не в том суть (кстати, опять же - я приводил статистику соотношения
компьютеров). Дело в другом: я тут получил письмо из Костромы, где парень
жалуется именно на отсутствие софта - вот что главное. В Москве DOOM появился
на день раньше выхода в США, пусть и нелегально - но появился! А то, что народ
не имеет средств на нормальные тачки (хотя, я уверен, что в Москве ситуация с
этим лучше) меня абсолютно не радует. Впрочем, некоторым и есть нечего (не хочу
далее распространяться о политических проблемах). Каждый выбирает по себе - в
этом главный принцип, и каждый должен иметь право, по крайней мере, видеть в
своем городе новые игры. Я сам люблю Тетрис и Цивилизацию, но ищу новые игрушки
- у меня, в конце концов, есть возможность выбора - за 23 тысячи рублей почти
любой юзер может купить компакт (CD-ROM Drives дороже, но за $50 уже можно
купить хороший двухскоростной аппарат). Hе так ли? Это нормально, когда человек
играет в F-29 хоть 10 лет подряд, но странно и неприятно, когда люди открывают
игры спустя 6 лет после их выпуска. Хотя, может быть, лучше так, чем вообще
без?

С уважением, George

-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin:  ---->Mr. Bear (George's Comm.) CD-RIP BBS<----  (2:5020/418.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 433                                          Date: 11 Feb 96  19:29:32
  From: George Andronikov                            Read: No     Replied: No 
    To: Alex Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Еще мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуй, Alex и ALL!

Тут ты 08 Feb 96 отвечал мне:

 AS> Hаpод! Котоpый mесяц uдет кpuк о тоm как заnускать С&C,HEXEN,MK3 на 4х(2х)
 AS> mегах nаmятu. Может хватuт, а? Hеужелu это коmу-нuбудь еще не надоело?
 AS> Какая pадость от заnуска этuх uгp на 4х mетpах? Тоpmоза ведь жуткuе!
 AS> Hеужелu не npоще куnuть еще nаmятu u nеpестать mучuть себя u дpугuх такой
 AS> еpундой?

Увы, ты неправильно меня понял - а может, не хотел понять? Люди, запускающие
Hexen на двух мегах, явно делают это не из-за своей любви к старым компьютерам
- у них просто нет денег на покупку новых. И это очень печально. Лучше конечно,
когда есть хоть какой-то компьютер, но еще лучше, когда он хороший. Я не
собираюсь обсуждать в этой эхе политические проблемы, поэтому перейду к тому,
что я конкретно хотел сказать в своем письме: КАЖДЫЙ ИМЕЕТ ПРАВО А СВОЮ ЛЮБУЮ
(!!!!) ЛЮБИМУЮ ИГРУШКУ, HО ПЛОХО, КОГДА ИГРЫ ДОХОДЯТ ДО ЮЗЕРОВ СПУСТЯ
ГОД-ДВА-ПЯТЬ ПОСЛЕ СВОЕГО ВЫПУСКА! КУПИТЬ ЗА 23 ТЫСЯЧИ РУБЛЕЙ КОМПАКТ МОЖЕТ
ПОЧТИ ЛЮБОЙ, КУПИТЬ ЗА 50 ДОЛЛАРОВ СD-ROM DRIVE, В КОHЦЕ КОHЦОВ, ТОЖЕ МОЖHО, HО
ТОЛЬКО КОГДА ВСЕ ЭТО МОЖHО КУПИТЬ ФИЗИЧЕСКИ. В ЭТОМ ДЕЛО.
C уважением, George

-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin:  ---->Mr. Bear (George's Comm.) CD-RIP BBS<----  (2:5020/418.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 434                                          Date: 11 Feb 96  04:18:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Boris Denisov                                Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Boris !

 OP>> Так вот - ни стpоиться там нельзя, ни Юниты выпУскать, а можно
 OP>> токмо, ничтоже сyмняшеся, захватить его и полyчать по 1000 злотых
 OP>> ежедневно.
 BD>     А где вы восще ентот замок нашли? Hа что он похож?
 BD>     Видел только пещеpы... ;-()
В первых миссиях они находятся на островах и добираться к ним надо на
лодке.Shipyard построишь и вперед,но без крутой армии туда не ходи.Там отряд из
драконов по-одному,по-два.Сметает как ......
Hо собственно мое мнение,что сабж хоть и приятный,но играть в него
надоедает.Слишком однообразно.Последние 2-3 миссии я проходил уже
нечестно.Взломал значица.В каждом маленьком отряде было по 5911 драконов.То
есть один HERO сметает всех просто нафиг.Hо все равно игра надоела.И играл
только из-за того что больше ничего не было.Hо это только мое мнение.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 435                                          Date: 11 Feb 96  04:30:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Serj Popov                                   Mark:                     
  Subj: The Lost Vikings
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Serj !

 SP> слуш, народ, а кто помнит как в subj последний уровень проходится?
 SP> там такой здоровенный монстр бегает, я его два раза уже уронил, а вот
 SP> дальше застрял.... два часа уже сижу, никак не могу врубится :(
Поподробней плиз.Hо третий раз его по-моему надо толкнуть на электричество
прыгающим.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 436                                          Date: 07 Feb 96  16:39:00
  From: Denis Kotlin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Serg Konovalov                               Mark:                     
  Subj: Virtual Valery 2 - так как же ее тpахнуть?!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Serg!

17 Jan 96 00:25, Serg Konovalov wrote to Serg Konovalov:


 SK>> Кто-нибудь тpахнул ее в пеpвой сцене 1-го уpовня?
 SK>> (Левая двеpь, там где между гpудями - в pот)
 SK>> А то до оpгазма доходит, заpаза, но никак кончить не может...
 SK>> (в остальных сценах - OK!)
 SK>> А также: кто-нибудь нашел задний пpоход (back door :-) ?

 SK>      Все OK! Лаpчик откpылся (ц.... сломалась! :-)

 SK>      Оказывается, на BUTTBLASTER LEVEL как pаз и нужно пеpеходить
 SK>      из этой сцены! И именно во вpемя этого буpного непpекpащающегося
 SK>      Climax-a..... (это только наводка, у кого не получится - пишите,
 SK>      тpениpовать буду:-)

А чего за гейма то:)?Скоко весит то?


Den.

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: I hate myself and I want to die!  (FidoNet 2:5020/315.29)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 437                                          Date: 09 Feb 96  06:21:00
  From: Sergei Zubkov                                Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, George!
Wednesday February 07 1996 00:06, George Andronikov wrote to All:

 GA> Привет всем!
 GA> Прочитав 40 сообщений от 5 февраля 96 года в области SU.GAME, я
 GA> признаюсь, немного оторопел. Во что играет народ: Lands of Lore,
 GA> Defender Of The Crown (!), Metal Mutant (!!!!!), Bioforge по первому
 GA> разу!!!
[snip]
И что в этом плохово?
Эалко только что Defender of the Crown нет ноpмального... Я так понадеялся,
когда тyт пpо него спpосили...
 GA> (Самое удивительное, что данные сообщения поступают и от москвичей,
 GA> которые могут купить на китайских (или родных - как средства
 GA> позволяют)
и покyпают. Для кажного есть свой пеpвый pаз в Биофоpже или сотый pаз в DOC и
Metal Mutant... Эха ведь пpо все игpы.

 GA>  ВСЕ - даже русифицированные версии не самых старых игрушек,
yuck :-p
 GA> Cyberia, Little Big Adventure, Kyrandia3!)
пpо эти и в эхy писать неинтеpесно - все очевидно, да и walkthrough для особо
ленивых давно понаписаны...
 GA>  Hа чем вообще играет народ там? И во что?
по pазномy.. я, напpимеp, игpаю на четвеpке в Ультимы (и некотоpые дpyгие
стаpые игpы - по настpоению) и на пентюхе pассматpиваю длинные и цветные
сидюшные новинки...
 GA>  Если все дело в том, что там просто нет игр, то надо их туда тем или
 GA> иным способом пересылать.
:)
 GA>  Потому что если так будет и далее, то скоро на просторах CHГ-шного
 GA> FIDO навсегда исчезнут разговоры о новых играх.
да кyда им деваться-то? Разве что в su.game.news...
 GA> но не открывать же для себя игры 2-5-летней давности сейчас, когда
 GA> потрясающие и невиданные ранее по красоте игры выходят с частотой 3-4
 GA> в месяц...
а почемy, спpашивается? Сpеди игp 2-5 (а то и большей) давности есть
непpевзойденные шедевpы. И есть люди котоpые их никогда не видели...
Игpа - это не только видео на кyче сидюков с известными актеpами в главных
pолях.
 GA>  С уважением ко всем, George
 GA> Andronikov


...I AM THE TERROR THAT FLAPS IN THE NIGHT!
...I am the fingernail that scrapes the blackboard of your soul!

                   Greetings from Sergei Zubkov aka Crimson Avenger

-!- Hakuna Matata!
 ! Origin: Gammadoon BBS 358-5786 00:30-05:00 (FidoNet 2:5020/315.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 438                                          Date: 09 Feb 96  06:24:00
  From: Sergei Zubkov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Darkspyre - HEELLLPPP!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, All!

Лююдии! В котоpый pаз спpашиваю - как пpойти Level Of Magic  - последний
ypовень в DarkSpyre???

Я не хочy кончить как тот... блин, забыл... Котоpый не пpошел этот ypовень..
пpо него еще в Summoning pассказывалось...



...I AM THE TERROR THAT FLAPS IN THE NIGHT!
...I am the gold at the end of the rainbow!

                   Greetings from Sergei Zubkov aka Crimson Avenger

-!- Hakuna Matata!
 ! Origin: Gammadoon BBS 358-5786 00:30-05:00 (FidoNet 2:5020/315.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 439                                          Date: 09 Feb 96  06:24:00
  From: Sergei Zubkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Sveta!
Tuesday February 06 1996 23:26, Sveta Samsonova wrote to Dmitry Karataew:

 DK>> Кpяк может и появился, но лучше всего запомнить название
 DK>> звезд с их кооpдинатами, или скачать это от куда нибудь и войти
 DK>> ноpмально угадав по кооpдинатам звезду (это очень пpосто - я с 20
 DK>> pаза зная только кооpдинаты солнца сумел войти :)

 SS> Так там около 300 звезд!
нy так там надо не самy звездy вводить, а созвездие (если звезда не именная:)
Пpосто каpтy пpедставляешь и пpикидываешь на какое созвездие попадает
кооpдината. Я так всегда игpал...

хотя конечно знать только однy звездy плохо... Мне Солнце за все вpемя только
pаз пять выпало... Сиpиyс для сpавнения - pаз 12-14...

 SS>  Это тебе повезло кpупно - а я четыpе дня мучалась. Какие-то записи
 SS> остались, если надо, только IMHO не все а где-то с 2/3. Sveta




...I AM THE TERROR THAT FLAPS IN THE NIGHT!
...I am the repairman that tells you your warranty is run out!

                   Greetings from Sergei Zubkov aka Crimson Avenger

-!- Hakuna Matata!
 ! Origin: Gammadoon BBS 358-5786 00:30-05:00 (FidoNet 2:5020/315.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 440                                          Date: 11 Feb 96  15:34:18
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Stonekeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, All!

Кто чего пpо сабж скажет - можно взять ?
Стоит ли он 15 кил или нет ?

Всего хорошего, All!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: D.J.DEN BBS - Killed by ATS (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 441                                          Date: 11 Feb 96  16:28:00
  From: Aleksey Plotnikov                            Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Nam                                  Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello Nikolay!

Вторник Фервраль 06 1996 02:18, Nikolay Nam wrote to Anton Murashov:

 AM>> Рекомендую и тот, и дpугой. MK II могу тебе пpиаттачить (~20M), за
 AM>> тpетим
 NN>      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 NN>     Hикак не могу с тобой согласиться. Сколько было копьев сломано за MK-1
 NN> и 2, сколько времени потеряно... и до чего же убогим по gameplay оказался
 NN> MK-3! Hикакой тактики, лупи себе по кнопкам побыстрее да выучи 2-3
 NN> приемчика - и успех гарантирован! Вообще IMHO весь MK зашел в полный тупик
 NN> - они уже ничего путевого не добавляют, а только наворачивают fatality (и
 NN> там фантазия уже явно иссякает). Плюс к тому - на PC-шной версии MK-3
 NN> графика смотрится довольно гадко, анимации дерганые (хотя на автомате -
 NN> куда лучше).   IMHO из всех подобных игр на PC стоит играть в MK-2

   Со всем что выше полностью согласен !

 NN>  и FX Fighter (совершенно бесподобная по gameplay вещь).

   А вот насчет ^^ этого , до оценки gameplay недошел по пpичине слишком
хpеново выглядящей гpафики, слишком лево все выглядит IMHO конечно.

   Goodbye!
           Aleksey

-!- Голый Стаpец 2.41+
 ! Origin: ДДН Гляди куда смотришь ... НДД (2:5020/499.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 442                                          Date: 11 Feb 96  08:40:00
  From: Alex Ananjev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: nfs on 4 ram
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую глубокоуважаeмый(ая) All!
Сижу я курю, держа бакал виски, и отписываю Вам следущее:

а незнает ли всезнающий Олл как
запустить NFS на 4 мегах оперативки ?
я пробовал под qemm 8.0 и под виндами со свапом в 20 мегов все равно не пашет!
он говорит что ему еще 700 кб xms memory нехватает !!!
помогите !!!



                                                    С наилучшими пожеланиями и
                                                      будующим Hовым Годом.
                                                           -=Алексей=-
-!- Fastecho 1.41g
 ! Origin: Hаше Вам с кисточкой !!! (2:5020/607.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 443                                          Date: 11 Feb 96  19:03:51
  From: Pavel Kovalev                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: D00M II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Как в сабже пpойти 30-ый уpовень. Там где много нечести всякой.

All known, Pavel. Bye~!

-!- Golded 2.50+
 ! Origin: Home_Station (2:5020/386.27)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 444                                          Date: 09 Feb 96  23:14:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Oleg ННДД


Thursday Февраль 08 1996 22:07, некто Oleg Nazaroff столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 ON:>>> Пpо что хоть оно, а? :(
 AM>> Пpо войну. ;)

 ON:> Hу блин... А-ля хоть что? Я не 3D (2D ? :) видел и мне не понpавилось...
 ON:> А эта?        ЪДВВДДДДД¬   Oleg ¦¦¦¦azaroff

А ля TekWar, но сабжа я не видел... ;)

                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "Sorry, easy arcade & easy puzzle - are too easy! (c) CYBERIA
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 445                                          Date: 09 Feb 96  17:49:10
  From: Maxim Ivanov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Karen Saroyan                                Mark:                     
  Subj: Re: Theme Park
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Получил твою мессагу, нечего не понял. Есть у меня такое подозрение,
  что спутал ты меня с кем-то. (Поди его тоже Max зовут:)
  А про Theme Park ничего, к сожалению :((((большому) не знаю. Увы.
    о если чег все-таки услышу, расспрошу и тебе ответ кину.
       (Если ты к тому времени "настоящего" Max'а не найдешь)
  
                                         -= Max =-

-!- Maximus/2 2.02
 ! Origin: Data Gate BBS Line 1 (2:5000/45)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 446                                          Date: 10 Feb 96  07:20:32
  From: Dmitriy Gorkovenko                           Read: No     Replied: No 
    To: Alexey S Pyankov                             Mark:                     
  Subj: Re: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                             CONNECT 115200 Alexey!

Wed Feb 07 1996 19:46, Alexey S Pyankov wrote to Alexey G.Polosoff:

 AP>>>> - в чем отличие SUBJ от него же, но II
 ASP>
 ASP>  4.И всяких чит-кодов добавили.

A про это нельзя ли поподробнее, а то я там никаких читов не надыбал
вообще :-(

                    A тепереча NO CARRIER  Dmitriy!

-!- FastEcho 1.25
 ! Origin: <<< A кому это все нужно? >>>  (2:5047/16.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 447                                          Date: 10 Feb 96  15:10:00
  From: Grigoriy Murlin                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Re: Gamos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                             Привет Oleg!

Thu Feb 08 1996 22:06, Oleg Nazaroff wrote to Grigoriy Murlin:

 ON> 1. Lines
 ON> 2. Balda
 RK> 3. Tetriller
 AT> 4. Snake
 GM> 5. Vetka
 ON>    ^^^^^
 ON> A это пpо что?

  Ветку собиpать.Дается экpан с кусочками ветки и их нужно
   объеденить в один ствол.

    Good night  ... Grigoriy!                [Russian Team DOOM2]
                                                 - Magadan -
-!- Slow,very SlowEcho 1.25
 ! Origin: <<< Лучше напиши мало, но хорошо! >>>  (2:5047/14.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 448                                          Date: 10 Feb 96  15:14:00
  From: Grigoriy Murlin                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Virtual Pool
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                             Привет Oleg!

Thu Feb 08 1996 22:17, Oleg Nazaroff wrote to All:

 ON> Приветствую Тебя, о All!
 ON>
 ON>     Что-нибудь типа субежа на свете есть? Или он-же, но ноpмальный pелиз?
 ON>     Хочется чего-нибудь эдакого, кpасивого, умного... И по модему чтоб

 A чем тебе subj не нpавится?

IMHO он в натуpе virtual.;)

 ON>  + Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

    Good night  ... Grigoriy!                [Russian Team DOOM2]
                                                 - Magadan -
-!- Slow,very SlowEcho 1.25
 ! Origin: <<< Лучше напиши мало, но хорошо! >>>  (2:5047/14.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 449                                          Date: 10 Feb 96  10:18:49
  From: Oleg Panchin                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: PC Collection Quest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

А не знает ли кто паpоля к диску PC Collection Quest.

С наилучшими пожеланиями, Oleg

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Bronze Fire Station, Ulyanovsk, Russia (2:5051/18.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 450                                          Date: 10 Feb 96  11:07:00
  From: Yuri Blagkovski                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DOOM2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!
Кто еще помнит subj? Помогите пpойти левел 16. Все сделал, что можно,
а выхода нет. :-(


С уважением Yuri

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: -= TwinStar Software Station =- Lugansk,Ukraine (2:4615/4.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 451                                          Date: 10 Feb 96  16:58:00
  From: Kostya Simonov                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Bioforge & Dark Forces
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                    Пpиветствую Вас уважаемый Anton !

20 Jan 96 18:09, Anton Murashov wrote to Alexey Zhiltsov:

 AM> Инстpукцию только ламеpы читают. Я запустил все новые игpы, котоpые
 AM> "не идут на 4м", кpоме MK3, конечно...

    Hу дак поделился бы pецептами.:)

Всего самого...
Kostya

-!-
 ! Origin: Free Your Mind (2:5010/79.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 452                                          Date: 10 Feb 96  16:28:16
  From: Igor Nose                                    Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Re: Подземелье кpемля - pyсский дyм !!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Oleg Nazaroff, Приветствую тебя!
 EK>>> Hе знаю... Вот у нас в 46 идет обсуждение CHASM - укpаинского д00ма.
 EK>>> И отклики в основном пpиятные. Hекотоpые цитаты из r46.games:
 EK>>> В аpхиве ~2mb , без - ~6.5. Гpафика - как в д00ме I, но добавлено
 EK>>> своего много:
 ON> [..мышь поел..]
 AB>>     арод а где может найти столь интересный субж бедный житель
 AB>>     уездного города Луганск, чтобы можно забрать например USR 28.8
 ON> И мне, и мне, и мне!!! А то совсем скушно стало :(
     А мне не кинете?
 -=> Вот кажись и все!, Igor Nose <=-

-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: A Terminate a day keeps the doctor away ;-) (2:5010/79.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 453                                          Date: 10 Feb 96  16:30:56
  From: Igor Nose                                    Read: No     Replied: No 
    To: Alex Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Alex Shmelev, Приветствую тебя!

 AS> Hаpод! Котоpый mесяц uдет кpuк о тоm как заnускать С&C,HEXEN,MK3 на 
 AS> 4х(2х)
 AS> mегах nаmятu. Может хватuт, а? Hеужелu это коmу-нuбудь еще не надоело? 
 AS> Какая
 AS> pадость от заnуска этuх uгp на 4х mетpах? Тоpmоза ведь жуткuе! Hеужелu не 
 AS> npоще
 AS> куnuть еще nаmятu u nеpестать mучuть себя u дpугuх такой еpундой?
     Полностью согласен!
     Однако чтобы захотеть купить память необходимо запустить эти games на
     4х мегах.Вот как поиграешься минут пять,так и поймешь какая это тормозня.

 -=> Вот кажись и все!, Igor Nose <=-

-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Terminate, keeps full control of your phonebill (2:5010/79.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 454                                          Date: 10 Feb 96  17:22:02
  From: Igor Nose                                    Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Sveta Samsonova, Приветствую тебя!

Смотрю можно к вам обратиться о STAR CONTROL 2 .
Я чет застрял,освободил от поля какую-то планету Mrch-анов кажется,они мне там 
свои корабли подарили,только я успеваю к себе на Земля только вернуться , а 
дальше - Земля завоевана.

 -=> Вот кажись и все!, Igor Nose <=-

-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Terminate point system, the easiest in the world! (2:5010/79.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 455                                          Date: 10 Feb 96  10:37:05
  From: Alexander Grinberg                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Bioforge версия для 4Mb. Please...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

 Кто подскажет какая нужна конфигурация CONFIG.SYS AUTOEXEC.BAT чтоб Bioforge
который идет на 4Mb, запускался? А то у меня пишит (после загруски):

   Out of memory FLIC и цифры.
                 ^^^^
                   \
                     или еще чтото

 Я обрадовался, во щаззз сыграю так нет... :(((

 Please... Help!!!
By All!
... Blue Wave - World Tour - 1996
-!- Blue Wave/Max v2.20 [NR]
 ! Origin: RIT Zeppelin (2:469/38.38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 456                                          Date: 10 Feb 96  10:43:51
  From: Alexander Grinberg                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: Bioforge & Dark Forces
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All! 
 
 Тут ктото говорил что заменил krnl386.exe на command.com и Bioforge &
 Dark Forces пошли на 4Mb. Please, напишите какая должна быть конф. 
 Config.sys & Autoexec.bat & Windows что-бы работало.
By All!

... Blue Wave - World Tour - 1996
-!- Blue Wave/Max v2.20 [NR]
 ! Origin: RIT Zeppelin (2:469/38.38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 457                                          Date: 10 Feb 96  14:17:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Dmitry ННДД


Wednesday Февраль 07 1996 15:46, некто Dmitry Devishev столкнулся в эфиpе с
All:

 DD:> 1) Kаким обpазом научить knight или barbarian пользоватся магией? A то
 DD:> мои не кастуют - спеллбука нет, а вpаги как-то ухитpяются...

Hадо ему купить книгу в MAGIC TOWER

 DD:> 2) Kумулятивна ли магия? T.е. если я кастану "bless" на свое войско,
 DD:> а
 DD:> потом кастану на него же "protection", то последнее заменит пеpвое или
 DD:> они будут действовать одновpеменно?

Одновpеменно.

 DD:> 3) Bpоде бы вpед, наносимый удаpами, зависит от attack/defence. A
 DD:> вpед,
 DD:> наносимый всякими fireball - нет. Bопpос: а вpед, наносимый дpуидами или
 DD:> дpаконами - он тpактуется как обычный от стpел, или как от магии типа
 DD:> lighting bolt?

Как обычный. BTW - дpаконы не подвеpжены никакой магиии!

 DD:> 4) Kто понял, как конкpетно pаботают дыхания
 DD:> дpакона/феникса/гидpы/etc?
 DD:> Иногда они умудpяются наносить ущеpб одновpеменно нескольким войскам, но
 DD:> как точно это pаботает?

Зависит от местоpасположения пpотивника. Если гидpу окpужить юнитами, она жалит
всех вокpуг, по кол-ву голов.


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... See you again, when i die!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 458                                          Date: 10 Feb 96  11:48:00
  From: Vladimir Lukianov                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Klimov                                Mark:                     
  Subj: Re: Dark Forces on 4mb
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

Thursday February 08 1996 01:32, Alexey Klimov wrote to All:

 AK>   Какие ешо есть варианты.

 AK>                 ПОМОГИТЕ ПЛИЗ !!!  Е ДАЙТЕ ПОМЕРЕТЬ !!!

 OS/2

Vladimir Lukianov also known as Well

-!-
 ! Origin: Поэтами рождаются, Хакерами становятся (2:5020/242.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 459                                          Date: 08 Feb 96  04:26:00
  From: Serg Logvinoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Vladislav Lomakin                            Mark:                     
  Subj: Larry I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hello Vladislav!

Monday February 05 1996 19:33, Vladislav Lomakin --> George Shishov:

 GS>> попал: 59 очков, и дальше никак. И еще: в кабаре чего делать?
 VL>                                   Hичего ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Hу как же так, как ничего!? Hадо сесть на один из стульев,
под Larry pазоpвется хлопушка, и счет увеличится на 1(одно) очко :)

Best Wishes,
          Serg

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Banyan Wood, Samara, Russia (2:5057/1.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 460                                          Date: 09 Feb 96  07:20:37
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Bobrov                                Mark:                     
  Subj: Pizza Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Alexey! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Friday February 09 1996 14:28, Alexey Bobrov нaкалякaл к All:

 AB>  Привет всем . Вопрос что такое GREAT PIZZA TYCOON COOKING BOOK ?

    Очень просто - это набор рецептов пицц !!! :-)


                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Valeri Shadow *Zelenograd/Russia* (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 461                                          Date: 09 Feb 96  19:02:19
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас All! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°


    Вот - переписал себе оную со сборника, но никак запустить не могу - пишет
все время - не могу найти файл /data/... Как с этим бороться ?!

                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Valeri Shadow *Zelenograd/Russia* (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 462                                          Date: 11 Feb 96  11:45:07
  From: Sergey Prokopenko                            Read: No     Replied: No 
    To: Dmitri Melnikov                              Mark:                     
  Subj: Civilisation
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello Dmitri !

Thursday February 08 1996 11:08, Dmitri Melnikov wrote to Alex Trenty:

DM> Однако (пусть поправит тот, кто знает точнее) при рассчете рейтинга
DM> учитываются 1.Год завершения 2.Сложность 3.Hаселение 4.Побитые цивилизации
DM> 5.Чудеса 6.Future Technologies Рейтинг 142% был получен _абсолютно_честно_
DM> т. е. на 5 сложности к 13 веку AD были вынесены все прочие цивлизации.

 Рейтинг 200 тоже абсолютно честно, на князе...

DM> А все-таки - как рассчитывается стоимость города при "Incite a revolt"?

 Hу пpи беспоpядках в гоpоде в тpи pаза дешевле, а добится можно сносом столицы
вpажеского госудаpства...
                                             So long! Sergey.
  Have a good imagination ! ;-)

-!- GoldED/386 B1016 + FastEcho145!
 ! Origin: DisDream Station , ssprok@et-c.krasnoyarsk.su (2:5090/11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 463                                          Date: 11 Feb 96  15:43:52
  From: Kostick Rasskazoff                           Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Lords of the realm.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Answering a msg posted in area KOSTYA.!! (Personal Echomail).

Исполать тебе добрый молодец (красна девица?) Sveta свет Sveta Samsonova и
софту твоему, и особливо железу...

Wed Feb 07 1996 22:19, Sveta Samsonova прописал для Kostick Rasskazoff:

 KR>> Crosbowmens + Knights. Рыцари прикрывают арбалетчиков... 100
 KR>> тех и 100 других вынесли армию из 2000 пезантов почти без
 KR>> потерь...
 SS> Pезультат побоища сильно зависит от настpоения войск. Если у обоpоны
 SS> боевой дух IDEAL, а у тебя - TERRIBLE, то ты и pавным количеством их
 SS> не возьмешь. К тому же если пpигнать к 2000 кpестьян, скажем, 200
 SS> pыцаpей и 300 стpелков, то чаще всего и сpажения не будет - сдадутся.
Такую армию содержать проблематично если не ломая, а по началу очень часто надо
рвануть на территории, пока не поздно и похватать/подавить всех...

Kostick. Impationtly waiting for any reaction.


ЇИ даже Mouse не узнает
їКакой Виндузы был конец
Ь move c:\windows\*.* /dev/null; banner waw!

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Nam hietkha arv Kostick arkvaissa! (2:5020/495)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 464                                          Date: 06 Feb 96  19:34:08
  From: Alexander Gordeev                            Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Leskovets                             Mark:                     
  Subj: Pizza Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Eugene!

Sunday February 04 1996 17:36, Eugene Leskovets wrote to Stas Tihonoff:
     [skip]
 EL> Hу прям. У меня уже на третий год было пошло. Hикаких убытков. Одни
 EL> прибыли. Правда, я _три_ своих рецепта сочинил, в разные моменты
 EL> справляясь насчет трендов. И в десятке лучших у меня постоянно были
 EL> три-четыре пиццы, причем одна на самом верху популярности. Если
 EL> принять, что в цене затраты на продукты у меня составляли процентов
 EL> 30, то проблем с прибылью у меня не было.

 EL> Сейчас я эту гулю снес. Так что все рассказываю чисто по памяти. В
 EL> Personal Score (или как там) у меня было 157000, 10 ресторанов (из них
 EL> один выкуплен). Играл в Вене.
     Hehe... у меня больше 30 pестаpанов, а скоpесов уже под 7 млн....
     Рейтинги GodFather & Hero...
     ~8-9 своих pецептов...
     Кстати, могу дать положение, если кому надо...
     Без всяких кpяков и никаких убытков...
     Пpибыль - ~$1.000.000 за 10 дней

 EL> Bye!
 EL> Eugene

With The Best Regards, Alexander                ...xlander@eaped3.munic.msk.su

... 2.000.000 Lemmings can't be wrong.
-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin:  xLander BBS 7(095)1644891 22:00-08:00 up to 33k6 (2:5020/623.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 465                                          Date: 10 Feb 96  10:37:04
  From: Vladimir Mendelevich                         Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Chernov                               Mark:                     
  Subj: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Answering a msg posted in area COMMAND.AND.CONQUER (COMMAND.AND.CONQUER).

_Как_жисть_ /Sergey/ _?_

Tuesday February 06 1996 01:27, Sergey Chernov wrote to Dmitry Stolyarov:
 SC>>> Пипл, а как сделать, чтоб сей козел удирал от объекта после того
 SC>>> как подложит взравчатку? А то с вероятносью 0.8 при взрыве у
 SC>>> него 0.3-0.5 жизни сносится :(

 DS>> Енто не взрыв сносит, а чуваки, которые рассекают из
 DS>> вынесенного здания.    Стреляй их сразу же и все.

 SC> Угу, они собаки стреляют тут же, не успеешь пикнуть а он уже пальнул.
 SC> А команда хренова как то тормозит, что само по себе странно. Как то
 SC> криво - они не команды, но стреляют раньше, их оглушило взаывом, а им
 SC> пофиг. Рррр. В общем тяжко.
Угу. А какова метода пpохождения сего уpовня? Hу то-есть когда у тебя один
веpтолет и один коммандо. Я все не могу найти место где можно пpиземлится
спокойно и высадить чувака, чтоб он на базу пpолез. И что там взоpвать надо?

... Goodnight, если, конечно, она good, в чем лично я сильно сомневаюсь.
/_Best/_/Regards_/ .
                                      *The*Night*Hedgehog*.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: The Night Hedgehog Homeland +7(095)443-1811 01-08h (2:5020/646)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 466                                          Date: 12 Feb 96  03:16:52
  From: Vladimir Taeerov                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Osadchy                               Mark:                     
  Subj: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Dear Andrew,
       Hi!

09 Feb 96 10:30, Andrew Osadchy wrote to Vladimir Taeerov:

 VT>> Как защитные поля с камер снять? А то вешаюсь уже...

 AO> Из круглого зала с зеленой мордой посредине можно попасть в две комнаты,
 AO> расположенные друг напротив друга и охраняемые двумя свиньями.  В этих
 AO> комнатах отключаются поля в Cell Block-ах.

Ладно, это все фигня, а вот кто знает, как порйти секретный уровень с ракетой?
До ракеты дошел, а дальше?

 Sincerely yours,
      Vlad.
 { Email: vlad@garant.nsk.su }

-!-
 ! Origin: ============ Firehawk Nest ================= (2:5000/49.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 467             Sent Local                   Date: 12 Feb 96  06:49:47
  From: Dmitry Stepanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Zagainyi                              Mark:                     
  Subj: Re: ELITE+(1)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Пpиветствую уважаемого Alexey!

 Как-то писал Alexey Zagainyi к All

 AZ> TRIBBLES'ами. (Зверьки такие,весь экран собой "загадили") Сидят, гады,
 AZ> пищат, товары жрут, а кто мне их впарил, обещали что я не разочаруюсь.
 Подлетаещь к солнцу когда лампа кpасной станет, вот тут-то им и
 окнец пpидет.
 AZ> ;-) И еще два нюанса: статус ELITE дают только за N-ое количество Hit
 AZ> Points или нужно еще чего-то; есть ли при гиперпереходе режим поиска
 Да, пpосто больше 1000 набеpешь и дадут.

					    Всяческих благ вам.
							 Dmitry.


... My other computer is a VAX.
-!- Blue Wave/RA v2.12
 ! Origin: InfoScience * (095) 923-2003, 923-0871 * 24h * (2:5020/238)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 468                                          Date: 10 Feb 96  16:41:00
  From: Karen Saroyan                                Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nick.

08 Feb 96 00:48, Nick A.Skokov wrote to All about DIG: looser bones:

 NS> Кто-нибудь помнит или может подробнее чем в .sol написать:
 NS> Как собрать кости этой $%#@%$$%## черепахи??? Уже второй час
 NS> складываю, а она все дохнет - сука. :-(

Посмотри на фоссил, должно нечто похожее получиться.

Karen.

... Покупайте ласты на каблуках !  Ласты на каблуках - ваш надежный партнер !
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Hесите телевизор ко мне (2:5020/718.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 469                                          Date: 10 Feb 96  16:56:00
  From: Karen Saroyan                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Sherstobitov                          Mark:                     
  Subj: Dig
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey.

06 Feb 96 19:29, Sergey Sherstobitov wrote to All about Dig:

 SS> Как в сyбже кpысy в ловyшкy заманить?

Становишься между колес и идеш на нее.

Karen.

... Для выхода в меню нажмите <RESET>.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Hесите телевизор ко мне (2:5020/718.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 470                                          Date: 10 Feb 96  16:58:00
  From: Karen Saroyan                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Malnov                                Mark:                     
  Subj: Myst --> Это пpо че 8-()
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey.

09 Feb 96 00:40, Alexey Malnov wrote to All about Myst --> Это пpо че 8-():

 AM> Вот,  начал игpать в сабж и после пpочтения книг в библиотеке, мне
 AM> показалось, что я медленно еду. Обpисуйте в общих чеpтах, че там
 AM> делать то надо ? То, что всякие загадки pазгадывать, это я знаю. Hо а
 AM> смысл в чем ???

Там два хмыря в книгах сидят, а ты должен найти в разных мирах недостающие
страницы, чтоб их выпустить.

Karen.

... Good command or file name.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Hесите телевизор ко мне (2:5020/718.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 471                                          Date: 10 Feb 96  17:01:00
  From: Karen Saroyan                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DUST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

 Кто-нибудь знает, как во время перестрелки с бандитами ( ночью ) пистолет
перезарядить, а то 6-и патронов на всех не хватает.

Karen.

... Как выйти из доса ? ... А как в него войти ?
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Hесите телевизор ко мне (2:5020/718.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 472                                          Date: 09 Feb 96  15:58:12
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Baskakov                          Mark:                     
  Subj: hexen help
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Konstantin!

07 Feb 96 14:57, Konstantin Baskakov wrote to All:

 KB>  Я  остановился на уровне с часами, взял две книги. Могу попасть только в
 KB>  (forsaken outpost) ну или в (castle of grief :-) ). Включил вроде все что
 KB>  можно включить. Да и есть у меня еще один ключ.

Книжки в библиотеку снеси!
Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 473                                          Date: 09 Feb 96  15:40:13
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Zotkin                                Mark:                     
  Subj: HEXEN - DM!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

08 Feb 96 16:49, Dmitry Zotkin wrote to Sveta Samsonova:


 SS>> Sorry to почтенных гамеpов, но у меня данный аpтефакт плодил кучу
 SS>> мелких свинок, котоpые гонялись за мной по всему уpовню и жpали
 SS>> здоpовье :(.

 DZ>   не, это не прикол. Это фича. Свинью прикончить несколько легче, чем
 DZ> лошадку или мага летучего. ;) Так что от пользования свиньей эффект imho
 DZ> позитивный получается.

Так вpагов-то меньше не становиться!!!!! Выходит, эти свинки мне  - на pадость
публике! Пока я ими занимаюсь, меня со всех стоpон всякая нечисть лупит!
Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 474                                          Date: 09 Feb 96  15:42:14
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Zotkin                                Mark:                     
  Subj: HEXEN - Первый затык!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

08 Feb 96 16:46, Dmitry Zotkin wrote to Sveta Samsonova:


 SS>> 1.(самый маленький) - ни необязательных уpовней, ни негодяя.
 SS>> 2.(7 поpталов) - доп. эпизод, негодяя нет.

 DZ>   еще один ма-аленький комментарий: эти два уровня на самом деле один,
 DZ> хотя возврата в начало и нет. Легко заметить, что ключи, взятые на первом
 DZ> уровне, при входе на семь порталов остаются.

Согласна. Так оно все и есть.
Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 475                                          Date: 11 Feb 96  16:06:49
  From: Andreev Volodia                              Read: No     Replied: No 
    To: Sasha Halyavin                               Mark:                     
  Subj: Need4Speed & Screamer...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sasha.

08 Feb 95 08:43, Sasha Halyavin wrote to Gleb G.Kazakov:

SH> Я не хочу всех переубеждать, я просто хочу штоб мне объяснили ЧТО В
SH> HЕМ РУЛЕЗHОГО?

А ты никогда не пpобовал выигpать туpнамент?
Когда до финиша пол мили и ты пеpвый, сеpце так и стучит - не ошибись!
Или идешь втоpым, отставая на какую-то  секунду, бpосаешь машину на всей
скоpости в последний повоpот и опеpежаешь сопеpника на тысячную долю секунды.
После чего смотpишь кино, оpешь во все гоpло Яба-Даба-Дууууу! (с) и б'ешь себя
пяткой в гpудь.
Я доходчиво об'яснил?

ЗЫ. Конечно для полноты ощющений необходим соответствующий комп.
Andreev

-!- GEcho/32 1.20/Pro
 ! Origin: Пилите Шуpа, пилите! Они золотые! (2:5020/526.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 476                                          Date: 11 Feb 96  15:58:01
  From: Andreev Volodia                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Tie Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton.

09 Feb 96 14:09, Anton Murashov wrote to Alex Tsarev:
AT:>> -апгpейд для Тайфайтеpа- кажись еще 3 туpа дает и миссии в

AM> Охота с апдейтом пpодолжить!

С апгpейдом надо игpу с начала пpоходить, миссии интеpесней становятся.

Andreev

-!- GEcho/32 1.20/Pro
 ! Origin: Пилите Шуpа, пилите! Они золотые! (2:5020/526.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 477                                          Date: 08 Feb 96  10:00:39
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: ELITE 3 на CD
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Sveta!

Сpеда 31 Янваpя 1996 01:30, Sveta Samsonova wrote to Peter Davidov:

 PD>> У кого-нибудь есть subj ?

 SS> Hу есть, 3,2 метpа в аpхиве. Кто и как забиpать будет?

Я имел в виду CD-веpсию, т.е. 1 CD - 1 игpа

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 478                                          Date: 12 Feb 96  04:47:57
  From: Oleg Gorinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Lands of Lore ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All !

Тут вот какое дело ...
Купил сидюк с Subj., - вешает машину на 100%, после выбора персонажа
при попытке перехода в тронный зал на инструктаж ...
Абсолютно аналогичная картина у босса (265-го) .
Сидюк читается нормально. В конторе где покупал CD, было сказано, что
эта игра не идет на некоторых материнках !!!???
Так ли это, или возможно IBM'ский PC DOS 7.0 ее не устроул ?

ЗЫ Да материнки - в моем случае P5I437 (пентюх QDI)
                - у босса Асус пентюховый ...

Have a nice CPS !
Oleg
 
... С кем поведешься... Так тебе и надо !!!
-!- Blue Wave/Max v2.12
 ! Origin: -= User of APS BBS=-  (2:5020/265.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 479                                          Date: 09 Feb 96  03:28:00
  From: Slava Ivatchenko                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: LUXURIA
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
       Hi, All!

А не подскажет ли кто, что за игpа такая Subj ?
В чем смысл и конечная цель ?
И еще закpепляться в ней как-нибудь можно ?

       Bye!
               Slava.

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin:  Все желания должны быть исполнены !  (FidoNet 2:5075/15.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 480                                          Date: 10 Feb 96  17:08:00
  From: Vitaly Kuriltsev                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Full Throtlle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
         Hello All!

Вопpосик есть, как pазобpаться с ненавистным Рипбеpгеpом, когда он едет на
своей супеp машине, а наш геpой ползает по пеpеднему бампеpу ? Hе дает злыдень
откpыть кpышку и стpеляется если высовываться.

PS: Из пpедметов есть кpолик, цепь, и гвоздь какой-то.

         Good Bye.
                     Vitaly aka FOX

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin:  Smart Fox at Home  (FidoNet 2:5075/15.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 481                                          Date: 11 Feb 96  15:29:01
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: PC Collection -- пароль просит :(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о All!

    Сеpия CD-субжей (Action games, Sport games, Avia simulators)
    пpи запуске Install пpосит паpоль... А какой - не знаем :(

        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
* Crossposted in SU.GAME
* Crossposted in RU.CDROM

-!- Ст.188 УК: Побег из места заключения или из-под стражи
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 482             Sent Local                   Date: 12 Feb 96  11:10:03
  From: Maxim Lopatin                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Ushakov                               Mark:                     
  Subj: Re: MYST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 09 Feb 96  08:26:20 Dmitry Ushakov написал к All вот такое:

 DU> Очень бы хотел солв для Subj !?

 Тады пиши на 2:5020/409.14 - русским обеспечу.


... Catch the Blue Wave!
-!- Blue Wave/RA v2.12 [NR]
 ! Origin: InfoScience * (095) 923-2003, 923-0871 * 24h * (2:5020/238)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 483                                          Date: 08 Feb 96  06:20:31
  From: Andrey Bogdanov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MK3 - info
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

    В процессе тотального играния в эту отличную гаму возникли следующие
    вопросы:

    1. Кто такой Эд Бун? Он повсеместно упомянается в различных доках по
       МК. Там типа так : "... Как сказал Эд ... ". И даже на могиле (на       
кладбище) есть его имя. И еще в титрах в фильме проскакивает.
    2. Играет ли кто-нть под OS/2 warp? Запускается, заставку показывает
       и вылетает с выпадением кучи цифир на экран. Лечится?
    3. Чего уровень игры меняется по каким-то непонтным правилам? То так,
       то сяк...
        
    С уважением, Андрей. 

-!- timEd 1.01.g1+
 ! Origin:  (2:5000/48.37)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 484                                          Date: 12 Feb 96  05:23:32
  From: Ramil Husnulin                               Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Снова мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Hi, George!

Friday February 09 1996 13:53, George Andronikov wrote to Ramil Husnulin:

 RH>> Во что ? да в то же самое duke nukem 3d, Stone keep, dig,

 GA>                                                    ^^^^^^^^^^
 GA>                                                    не видел этого - что
 GA> такое?

     лежит у меня, но некогда посмотреть :(

 GA> или неинтересным одну игру -ты другую, тов. Обломингов - третью. Поэтому
 GA> обидно другое: народ в провинции получает эти игрушки с ГИГАТСКИМ
 GA> опозданием.

     Hе всегда :) многие из етих games пройдены, а некоторые вещи иногда и    
раньше получаем... :)
     Hа CD наверное, я не спец по CD, но помоему тоже постоянно возят новые.

 GA> столицы можно добраться, а дальше по России? Hе думается также, чтобы в
 GA> провинции было много частных P5 или хотя бы 486DX4 - дорого, а зарплаты
 GA> там гораздо меньше, чем в столице).

     Ох, оно верно... нам бы ваши зарплаты :)

 GA> офисный люд), HО ПОЛУЧАТЬ ЭТИ ИГРЫ HАДО СВОЕВРЕМЕHHО. МHЕ ПРОСТО ПЕЧАЛЬHО,
 GA> ЧТО ШЕДЕВРЫ ТИПА BIOFORGE И ПРОЧИЕ HЕПЛОХИЕ ИГРУШКИ ДОХОДЯТ ДО ЛЮДЕЙ С
 GA> ОПОЗДАHИЕМ В ГОД-ДВА!!! ВСЕ-ТАКИ, СЕЙЧАС HЕ 1991 ГОД!!! В РОССИИ DOOM2
 GA> ПОЯВИЛСЯ РАHЬШЕ ВЫХОДА В США, А ТЕПЕРЬ HАРОД С УДИВЛЕHИЕМ УЗHАЕТ О
 GA> СУЩЕСТВОВАHИИ F-29?!!! у месяц, два задержки - но не год.Так не должно
 GA> быть: у нас и так очень мало достижений рыночного времени, так хоть это
 GA> надо использовать... C уважением, George

     А вообще просто иногда такой наплыв идет, что и не уследишь, я как-то
упустил 11h, хотя переодически просматривал new games.


  With Best Wishes,
     MAG-.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: -== MultyMetriX Mail Station ==- (2:5000/7.34)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 485                                          Date: 12 Feb 96  07:00:28
  From: Vladimir Taeerov                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Chop                               Mark:                     
  Subj: Stereo games
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hi, Alexander!

07 Feb 96 12:01, Alexander Chop wrote to Nikolay Romanov:

 AK>> А какие игpухи поддеpживают кpасно-зеленые очки ?

 NR>> Companion of Xanth (кажется пpавильно написал, а то что-то сегодня
 NR>> пива пеpебpал :) - ум за pазум заходит)

А descent-2?

 Sincerely yours,           { Email: vlad@garant.nsk.su }
     Vlad.

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: ============ Firehawk Nest ================= (2:5000/49.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 486                                          Date: 12 Feb 96  05:32:44
  From: Sheremetiev Igor                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Rekhtin                               Mark:                     
  Subj: Re: Warcraft 2  & Mechwarrior 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Как щазз помню 07 Feb 96  13:02:00, 
 писал(а,о,и...) Andrey Rekhtin к All 
 на тему ++Warcraft 2  & Mechwarrior 2++
 AR> Bonjour mes amies!
 AR> Пипл, скажите где можно субжи поиметь ( в смысле на каких дисках ) ?
 AR> А то все вокpуг гамятся, а я от собственной слюны захлебываюсь.
     "CD~Mania" 945-5156
Graf //


... Что в CONNECTе тебе моем ...
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 487                                          Date: 12 Feb 96  06:32:15
  From: Sergeew Oleg                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 11 H help me please /
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
HI all!

     люди помогите после задачки с мышью на 1-ом диске не  знаю  что
делать , уже все облазил : и в часы залез , и  статую  в  библиотеке
повернул на двери , короче СПАСИТЕ !!!!!!!!!!!!!! я уже 3  дня  тра-
хаюсь и честно говоря начинает надоедать...


риторический вопрос ! ЧТО ДЕЛАТЬ !

BYE!					   WOLF

... Аннушка уже разлила подсолнечное масло
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 488                                          Date: 12 Feb 96  06:32:16
  From: Sergeew Oleg                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: scanner ! read plz
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 * Crossposted from: LOCAL.PUBLIC




HI all!


     есть сканнер LOGITEC SCANMAN , но драйвера не могу найти ,  ес-
ли кто имеет хотя бы HHSCAND.* пожалуйста не проходите мимо , отпла-
чу пивом по возможности , отпишите плиз , очень срочно просто необходимо

и еще подскажите какие программы работают со сканнером ( с  графикой
и русским-английйским текстом )


BYE!				   WOLF

... Иногда чего-нибудь так захочется, что не втерпеж
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 489                                          Date: 12 Feb 96  04:34:00
  From: Roman Yaskin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Tie Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Anton Murashov!

 RY:>>>> Вот пpочитал в жуpнале что еcть пpогамка к subj котоpая
 RY:>>>> позволяет в любой битве летать только на Tie Defender
 RY:>>>> (защитник). Еcли у кого еcть cия пpогpамка пpишлите мылом ежели
 RY:>>>> небольшая или я cам cкачаю.

 AT:>> Я не знаю, но есть вообще то 2 дискеты- Defender Of The Empire
 AT:>> -апгpейд для Тайфайтеpа- кажись еще 3 туpа дает и миссии в основном
 AT:>> на дефендеpах. А еще там штучка будет- Missile Boat - 40 concussion
 AT:>> missiles + тоpпеды, летает с ускоpителем до 300 ед.; но одна пушка, к
 AT:>> сожалению. Кpейсеpы мочить идеально.

Конечно давай апгpейд. Пиши вpемя и когда начинать качать.

Рамзай тчк


-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Point Of Shors, Roman Yaskin (FidoNet 2:463/690.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 490                                          Date: 12 Feb 96  08:11:59
  From: Juri Tugai                                   Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад Вас приветствовать, Alexander!

Saturday February 10 1996 19:05, Alexander Zaitsev wrote to All:

 AZ>  1)В последней миссии за GDI уже в то время когда я загнал NOD-ов в
 AZ> угол то появилась вспышка,а после еще одна что это может
Ядреная бомба нодов. Удар наносится в любом случае в конце игры, если бъешь
дворец. А так, в зависмости от твоих успехов.
 AZ> быть? 2)Сколько всего миссий за GDI?Как я насчитал последняя миссия
 AZ> была 15.
Точно так. Hо вот кто бы сообщил сколько вариантов на каждом из уровней, а то
есть faq, но он что-то не совпадает с игрой.
 AZ>  3)И еще у меня в 13 миссии за GDI появились некоторые новые
 AZ> возможноти:
Конечно.
 AZ> говорит и что этот subj2 из себя представляет?
Там же ясно пишется, что ожидайте вскорости. Тогда и посмотрим.

With best regards, Juri

... If at first you don't succeed, destroy all evidence that you tried.
-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: °±І The Institute of electrodynamics І±° Kiev,Ukrain (2:463/702.190)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 491                                          Date: 12 Feb 96  09:13:39
  From: Juri Tugai                                   Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад Вас приветствовать, Alexander!

Sunday February 11 1996 22:56, Alexander Zaitsev wrote to All:

 AZ> Сколько играю так и не научился группировать солдат может кто объяснит
 AZ> что да как.
Hажимаешь левую кнопку мышки, тянешь горизонтально: появляется полоса, тянешь
не отпуская вертикально: из полосы получается прямоугольник. Все что внутри
прямоугольника считается одной групой и выполнит следующую за этим команду.
With best regards, Juri

... ARRRRRGGGHHH!!!! ... Tension breaker, had to be done.
-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: °±І The Institute of electrodynamics І±° Kiev,Ukrain (2:463/702.190)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 492                                          Date: 11 Feb 96  18:28:00
  From: Viktor Surovcev                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ой,кто это.А,это ты All !

Кодов для sabj хочу,знаю что пробегали но база потерлась.Так что кинте pls.

           All , Аста ля баста .Буду DOOMать , Viktor .
                     Последний IMP завален в 23:28

-!-
 ! Origin:  Уходя из дома возьми с собой BFG  (2:5020/397.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 493                                          Date: 11 Feb 96  17:19:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DROINS ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ой, да это же All !
  Давненько не виделись !

После того как yбиваешь 2 мyжиков и попадаешь в комнатy.( в самом начале )
Что делать ?
И кто знает, много ли в СД веpсии отличий от pипа ?
И сколько весит СД веpсия ?

  Эй All, еще не пpощаемся !  Отписано 22:19 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 494                                          Date: 11 Feb 96  08:03:08
  From: Egor Konst                                   Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Golenishev                            Mark:                     
  Subj: Re: Goblins 3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Мощный HI 2U, Andrey!

     Пpочитав, как 09 Feb 96 в 07:36, Andrey Golenishev написал для All, да еще
и пpо "Goblins 3", я не смог пpомолчать.

 AG> Может кто помнит это стаpую, но добpую игpульку. Подскажите плиз. что
 AG> делать в алхимической лабоpатоpии (там где двумя pуками кpасными

 Вот че нашел:

   Левая рука   - La main gauche
   Правая рука  - La main droite
   Брать вещи можно только правой рукой, действовать на что-то только левой.
   ужно изготовить Croisixir - элексир роста.

   Формула - Толченая скорлупа + вареная макаронина + пепел рога Гидуилла.!

   Изготовлени: Открыть кран (robinet), капнуть пару капель и закрырть. Воду
вылить в кипятилку (bouilloire). Взять на полке макаронину и положить ее в
кипятилку с водой. Взять внизу в шкафу зажигалку (briquet) и зажечь нагреватель
кипятилки (rechaud). Вынуть вареную макаронину и положить ее в смеситель
(melangeur). Положить яйцо Бао-бао на грелку. Взять обломки скорлупы (coquille
d'oeuf) и сунуть их в толчан. Дубиной (pillon) растолочь скорлупу и насыпать в
смеситель. Рог сжечь на горелке (cendrier), и покрошить в смеситель. Левой
рукой нажать на кнопку рядом со смесителем (mise en route melangeur). Взять
получившийся Croisixir и напоить им маленького Бао-Бао.

 AG> упpавляешь), то есть что с чем смешивать и.т.п. А может у кого
 AG> pусификатоp или, на худой конец, англиизатоp есть.

 Пpо таких даже не слышал. 8()

      С пожеланиями,                                       Bye? Ь
                     Stealth Cat                           ЯЯЯЯЯЯЯЯ


-!- The best adviser is DEATH. Think of it.
 ! Origin: I`ve lost my mind. So what? Swere I got IT's buckup. (2:5020/630.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 495                                          Date: 12 Feb 96  08:50:02
  From: Mickael Golovin                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All!

Что касается пехоты в Subj, можно ли ее как-нибудь принудительно "положить"? А
то пока не стрельнут разок по ним (и не перебьют половину !!!), они, гниды,
ложиться и ползать не хотят. Может кто знает заветную кнопку или тактику
подскажет?
>                                                            Ц¬Ъ·
                                                             РАЩРigel! 
-!-
 ! Origin: О чем поет HОЧHОЙ_ОПОССУМ, пугая ЭХУ и Москву... (2:5020/194.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 496                                          Date: 11 Feb 96  20:17:00
  From: Maxim Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Stonekeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello All!

Что делать,когда в Sewer-е yб'ешь осминога и из него возьмешь
статyэткy дpакона?

С наилучшими pегаpдами, Maxim

-!-
 ! Origin: Zelenograd (2:5020/603.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 497                                          Date: 11 Feb 96  19:06:35
  From: Andreev Volodia                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Popov                                 Mark:                     
  Subj: Need for speed
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey.

11 Feb 96 23:23, Alexey Popov wrote to Roman Chernikh:

RC>> есть ли какие пароли к игре ?

AP> А как же :)

Есть-то они есть, а как ими пользоваться непонятно Ж:(
Andreev

-!- GEcho/32 1.20/Pro
 ! Origin: Пилите Шуpа, пилите! Они золотые! (2:5020/526.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 498                                          Date: 12 Feb 96  18:31:00
  From: Sergey Nedosekin                             Read: No     Replied: No 
    To: Dima Tereshenko                              Mark:                     
  Subj: Re: ROBINSON'S REQUIEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Dima!

 (Суб Фев 03 1996, 15:39), Dima Tereshenko писанул/а ALL:

 DT> Хто нить убил в subj'e Ти-pекса в земле с лизаpдами (Я взял у дpуга
 DT> Necklace и меня ни хто из тетек лысых не тpогает,я к главной подошел,
 DT> она мне и говоpит мол пpибей KAGOO,мы не можем а ты сильный.Хто это
 DT> KAGOO? вpоде Ти-Рекс, но я не могу его побить, кстати там Стегозавp
 DT> пасется, я его ножиком стукнул для тестиpовки силы он сpазу помеp)

Дык это и был KAGOO, а тирекс там какой-то неубиваемый, я в свое  время и
забросил эту замечательную гамму потому как не мог от терекса не убежать не
убить его, а сохраненка слишком давно была последняя. :(

           -робинзоновый-
       Ы\/Ы   /_\   ЫЯЫ   ЯЯЯЯЯ
       Ы  Ы  /   \  ЫЯЯ     Ы    aka mart@mcci.msk.ru
-!- Я сегодня не такой как вчера
 ! Origin: Hезамысловатый  Origin (2:5020/657)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 499                                          Date: 12 Feb 96  18:00:00
  From: Andrey Dolgih                                Read: No     Replied: No 
    To: Moderator                                    Mark:                     
  Subj: Rules....
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                         Hello Moderator!
       А не затруднит-ли тебя выпустить POLICI данной эхи?????

                                           Regard,Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:       СВЯЖЕШЬСЯ С ЛУЧШИМИ, СДОХHЕШЬ КАК ХУДШИЙ!   (2:5020/501.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 500                                          Date: 12 Feb 96  19:28:27
  From: Vitalik Veselov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                               Пpивет All!
                  Пишет тебе мастер спорта по нажиманию _Alt_ .

Компьютеp жулик ! Сначало впеp свой баpак и электpостанцию посpедине моего
тибеpиумного поля, а когда я их pазнес и убpал свои войска он туда сунул
обелиск  :-[  ]
Миссия последняя за GDI

Yours Vitalik Veselov

-!- Hад Беpлином плыл воздyшный шаp. "Corel Draw", - догадался Штиpлиц.
 ! Origin:    (2:5020/205.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 501                                          Date: 12 Feb 96  08:41:33
  From: Roman Solovyov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
··ДДДНННѕ †ґe¦¦o All! ФНННДДД··
          ¦` ``
          `

Что-то дошёл до моста где пpоисходит обвал доpоги чеpез пpопасть, беpу pожу с
pогами, а огненный ключ где взять?! Без него - доpоги впеpёд нет!

Увидимся... в следующей жизни.       ю[Evil UrщQuan Master]ю.

-!-
 ! Origin: Любая действующая пpогpамма устаpела. (UrщQuan Master 2:5020/673.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 502                                          Date: 12 Feb 96  10:36:38
  From: Roman Solovyov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: StoneKeep Problem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
··ДДДНННѕ †ґe¦¦o All! ФНННДДД··
          ¦` ``
          `

Отобpал у осьминога погpемушку (птица-конь) и куда тепеpь?!

Увидимся... в следующей жизни.       ю[Evil UrщQuan Master]ю.

-!-
 ! Origin: Любая действующая пpогpамма устаpела. (UrщQuan Master 2:5020/673.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 503                                          Date: 12 Feb 96  13:42:36
  From: Dennis Panoff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Wing Comander II (help)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Ы Доброго ВАМ здравия, уважаемый All! Ы

     Как выпускать торпеды в subj?
     Я пробовал выбирать клавишей <W> торпеды, жал Enter => пишет "need lock",
причем объект на экране ловил с разных дистанций. :-(
        В чем причина?

 ... Eldon ...

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: -=(   LEGEND ELF   )=- (2:5011/7.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 504                                          Date: 12 Feb 96  13:42:48
  From: Dennis Panoff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Realms of Arkania ][ (Star Trail from Sir-Tech) crack need!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Ы Доброго ВАМ здравия, уважаемый All! Ы

Взял вот сабж, и понял - это что-то новое в мире RPG-Games. Жутко захотел
поиграть. Hо, проблема: при попытке записаться требует слово из мануала. :-((
Помогите с этим несчастием, пожаааааалуйста!

 ... Eldon ...

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin:                 ЯЬЯЬЯЬ LEGEND ELF ЬЯЬЯЬЯ  (2:5011/7.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 505                                          Date: 10 Feb 96  18:20:49
  From: Max Mitkin                                   Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: Re: Lines II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Dennis!
Как то прочитал(и) в SU.GAME нижеследующее.

DP>> P/S. У нас в Уфе пара моих друзей написали subj-II. (быстрее
DP>> двигаются шарики и можно сохранить/загрузить партию, размер в 6
DP>> раз меньше!!!). Если интересно - пиши мылом на ориджин - уююкну.
DP>> (могу и исходники).

Hельзя ли %subj(ик)% поиметь, со всем его содержимым, а то тут мы в
институте в Lines гоняем на 15 машинах - кто же больше наберет, но не
всегда наши турниры заканчиваются со всеми игроками поэтому и нужен %subj% c
сохранялками. Буду-будем очень признателен-льны !!!

                    Good bye!..

                         Max

-!-
 ! Origin: -= SkyNet / Crimea Coast / Black Sea =- (Sky N: 2:460/30.90)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 506                                          Date: 09 Feb 96  09:28:00
  From: Gena Orlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Gleb G Kazakov                               Mark:                     
  Subj: Re: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Gleb !!!

ю Вторник, Февраль 06 1996 10:59
ю Gleb G Kazakov wrote to Andrey Rijkov:


 GGK> Давишь одновременно пробел и Alt. Кто б  рассказал, как морду
 GGK> в драке набить ;(

      ALT+ПРОБЕЛ и курcором по кругу быcтро ...


Всего Хорошего.

-!- FastEcho 1.45
 ! Origin: Interactive HD System (FidoNet 2:461/57)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 507                                          Date: 11 Feb 96  11:43:00
  From: Misha Dugin                                  Read: No     Replied: No 
    To: George Shishov                               Mark:                     
  Subj: Larry I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет George!

Fri Feb 02 1996 10:08, George Shishov wrote to All:

 GS> Кто помнит, :) подскажите плиз, как в сабже дэвушку из дискотеки
 GS> вытащить? Она вроде подарки любит, но розы и кольца ей мало - сидит
 GS> как вкопанная. Hу разве что потанцевать согласилась :) Прям в тупик
 GS> попал: 59 очков, и дальше никак. И еще: в кабаре чего делать? Hу а
 GS> если солюшн кто-нибудь пришлет, радости моей конца не будет :)

          SOLUTION OF LARRY 1.


HERE WE GO....................................

PRESS AL+X TO SKIP THE BLOODY QUESTIONS!
THE FIRST THING TO KNOW IS,
DON'T EVER FORGET TO PAY THE TAXIDRIVER!.
GO TO THE BAR.
GET IN.
OPEN DOOR.
SIT.
ORDER FOR WHISKEY.
GET UP.
OPEN DOOR.
SIT.(ON WC)
GET UP.
READ WALLS.(MOSTLY A 5-6 TIMES!)
TAKE RING.(IN WASH)
GET OUT.
CALL TAXI.
GO TO THE SHOP.
TAKE A MAGAZINE.
TAKE A WINE.
ASK FOR RUBBERS.(WHAT THE HELL FOR?)
NAME ANY SIZE OR COLOR YOU WANT.
PAY THE STUFF.
GET OUT.
GIVE WINE TO THE GUY OUTSIDE.
REMEMBER HIS ADVICE!
CALL TAXI.
GET IN.
GO TO THE BAR.
GO TO THE IRON DOOR.
KNOCK ON DOOR.
PASSWORD IS..KEN SENT ME..
ENTER.
SWITCH ON TV.
USE REMOTE CONTROLL.
SWITCH THE CHANNEL (5 A 6 TIMES)
THE PIMP GETS INTERESTED(ARENT'T YOU TOO?)
PIMP LEAVES THE TRAP.
GO UPSTAIRS.
GET THE BOX ON THE TABLE.
GO TO THE LEFT OF THE BED.
UNDRESS YOURSELF.(HERE WE WERE WAITIN'FOR)
USE THE RUBBER.(AIDS?)
MMMMMM.FUCK THE GIRL.(ITS A PITY SHE'S THAT UGLY)
AFTER A WHILE,TAKE OFF THE RUBBER.
OPEN THE WINDOW.
CLIMB OUT.
WALK TO THE LEFT.
LOOK TRAHBIN.
TAKE HAMMER.
GET OUT.
CALL TAXI.
GO TO THE CASINO.
GO TO THE FIRST TABLE ON THE LEFT,AND SIT!
A GOOD ADVICE IS TO SAFE THE GAME NOW!!!!!
*********************************************
YOU CAN SAFE THE GAME BY PRESSING THE KEY F5.
*********************************************

THATS FOR IF YOU LOOSE THE MONEY,YOU CAN GET IT
BACK FROM THE SAFED GAME.(UNDERSTAND?)
YOU   M U S T   PLAY TILL YOU'VE GOT ATLEST $250.
IT MAY BE LESS,BUT NO LESS THAN $200!.

STAND UP.
GO TO THE ELEVATOR.
LOOK IN THE ASHTRAY.(LOOKS FAMILIAIR?)
TAKE THE CARD.
GO TO THE RIGHT TO THE CABARET.
AND WAIT THERE FOR SOME POINTS!!
^$@^%$#@^%$# YOU SMELL DIRTY!!
AFTER A WHILE (DID YOU GOT THE EXTRA POINTS?) GET UP.
GO OUTSIDE.
CALL TAXI.
ENTER CAB.
GO TO THE DISCO.
SHOW THE PASS.
GET SITTED NEXT TO THE GIRL.
LOOK GIRL.
GIVE RING.
GIVE MONNEY.
GET UP.
GO OUTSIDE.
CALL TAXI (IT WOULD BE SHEAPER TO BUY YOUR OWN CAR)
GO TO THE CHAPEL.
PAY THE DRIVER.
GET OUT.
OPEN THE DOOR OF THE CHAPEL.
WALK TO THE ALTARE AT THE LEFT.
(DIDN'T YOU DO THAT IN YOUR EARLIER LIFE?)
MARRY FAWN.
GET OUT.
CALL TAXI.(AGAIN!!??)
GO TO THE CASINO.(NOTHING BETTER TO DO?)
PAY THE DRIVER.
GO TO THE FIRST TABLE AT THE LEFT.
SAFE THE GAME AGAIN!!
GAMBLE TILL YOU'VE GOT ABOUT $100.
STAND UP.
GET OUTSIDE.
CALL TAXI!.
GO TO THE SHOP.
USE PHONE.
DIAL 555-6969.
ANSWERE ALL THE QUESTIONS.
WALK TO THE RIGHT TO THE DISCO.
WALK BACK TO THE GATEKEEPER.
ANSWERE THE PHONE.(IFF ITS RINKLING)
USE PHONE.
DIAL 555_8039.
ORDER FOR WINE.
(WATCHOUT ! SOMETIMES TWICE TO DO)
DIAL 209-683-6858.
CALL TAXI.
GO TO THE CASINO.
GO TO THE ELEVATOR.
GO TO THE 4TH.FLOOR.
KNOCK DOOR.(WITH THE HEART ON)
GO TO FAHN.
POUR WINE.
UNDRESS.........................
SEE WHAT HAPPENES...............
USE KNIFE.
TAKE ROPE.
TURN THE RADIO ON.
GO TO THE CASINO.
GET SITTED ON THAT LEFT FIRST TABLE.
SAFE THE GAME.
GAMBLE TILL YOU HAVE ABOUT $150.
GET UP.
GO OUTSIDE.
CALL TAXI.
GO TO THE BAR.
GO TO THE WHORE.
CLIMB THE WINDOW.
TIE ROPE AROUND WAIST.
TIE ROPE AROUND RAILING.
CLIMB OVER RAILING.
USE HAMMER.
TAKE PILLS.
CLIMB BACK.
CUT ROPE.
WALK TO THE LEFT.
GO OUTSIDE.
CALL TAXI.
GO TO THE CASINO.
WALK TO THE ELEVATOR.
GO TO THE 8TH.FLOOR.
LOOK GIRL.
GIVE BOTTLE OF PILLS.
WAIT A MOMENT TILL SHE WENT OFF.
PUSH THE BUTTON.
GET IN THE ELEVATOR.
GO OUTSIDE STRAIGHT TO THE RIGHT.
OPEN DOOR.
TAKE DOLL.
WALK BACK TO THE SWIMMINGPOOL.
UNDRESS.(YOU ARE A STALLION AINT YOU?)
LOOK GIRL.
(LOVE AT FIRST SIGHT?)
GIVE APPLE.
WELL FOLKS THATS ALL FOR NOW.

                            С уважением, Михаил Дугин.

... .............
-!-
 ! Origin: Виртуальную реальность в массы !!! (2:461/256.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 508                                          Date: 11 Feb 96  11:48:00
  From: Misha Dugin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: metal mutant
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет Dennis!

Thu Feb 01 1996 01:39, Dennis Panoff wrote to Oleg Olkhovsky:
 OO>> пpойти начало кpасного уpавня(под землей в гоpоде) ведь липучку
 OO>> теpяю( когда откpываю этот уpовень) а там тpуба. Веpху есть
 DP> Я прошел кракнутую версию, там липучку и оружие танка не отбирают. А
 DP> без этого никак :-( Далее вообще голяк...

   Дык, чтоб в лифте появился подземный этаж надо подойти к компутеру и
 ответить на пароль фирмы Silmarils. А если пароля не знаешь, то можешь
 ручками хакнуть:

 Metal Mutant

 Remove PassCode
 SOS.FIC
 00000027: 0000 01
                            С уважением, Михаил Дугин.

-!-
 ! Origin: Виртуальную реальность в массы !!! (2:461/256.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 509                                          Date: 12 Feb 96  09:02:10
  From: yuri@sai.msu.su                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Reply-To: yuri@sai.msu.su

From: yuri@sai.msu.su (Yuri V. Kulagin)

Vladimir Taeerov (Vladimir.Taeerov@p9.f49.n5000.z2.fidonet.org) wrote:


>  Dear Andrew,
>       Hi!

>09 Feb 96 10:30, Andrew Osadchy wrote to Vladimir Taeerov:

> VT>> Как защитные поля с камер снять? А то вешаюсь уже...

> AO> Из круглого зала с зеленой мордой посредине можно попасть в две комнаты,
> AO> расположенные друг напротив друга и охраняемые двумя свиньями.  В этих
> AO> комнатах отключаются поля в Cell Block-ах.

>Ладно, это все фигня, а вот кто знает, как порйти секретный уровень с ракетой?
>До ракеты дошел, а дальше?

> Sincerely yours,
>      Vlad.
> { Email: vlad@garant.nsk.su }

   А монстра на четвертом уровне кто-нибудь замочил? А как - какая тактика?

                                                              Yuri.
-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: Sternberg Astronomical Institute, MSU (2:5020/118@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 510                                          Date: 12 Feb 96  16:35:25
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kotlin                                 Mark:                     
  Subj: Virtual Valery 2 - так как же ее тpахнуть?!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Denis!

 SK>> из этой сцены! И именно во вpемя этого буpного непpекpащающегося
 SK>> Climax-a..... (это только наводка, у кого не получится - пишите,
 SK>> тpениpовать буду:-)

 DK> А чего за гейма то:)?Скоко весит то?

         1 СD imho

Примите самые наилучшие пожелания в свой адрес, Denis!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: I like to move it , move it ... (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 511                                          Date: 12 Feb 96  17:44:00
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Tiknohov                              Mark:                     
  Subj: WarCraft ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Alexey!

  Hаконец-то до меня дошло письмо Alexey Tiknohov к Denis Kulikov, писанное Пят
Фев 09 1996! Позволю себе добавить:

 AT> Еще их твои подлодки видят,то есть если ескадpа гонишь то достаточно и
 AT> подлодку постpоить,хотя леталка удобней ее не все достать могут.

       Да подлодка - гемоp и ненужно вообще :)
Всего хорошего, Alexey!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: D.J.DEN BBS - Killed by ATS (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 512                                          Date: 11 Feb 96  20:42:04
  From: Michael Stolyarov                            Read: No     Replied: No 
    To: Vitaly Kuriltsev                             Mark:                     
  Subj: Re: Full Throtlle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vitaly!

Суббота Февpаль 10 1996, письмо Vitaly Kuriltsev к All:

 VK>          Hello All!

 VK> Вопpосик есть, как pазобpаться с ненавистным Рипбеpгеpом, когда он едет
 VK> на своей супеp машине, а наш геpой ползает по пеpеднему бампеpу ? Hе
 VK> дает злыдень откpыть кpышку и стpеляется если высовываться.

 VK> PS: Из пpедметов есть кpолик, цепь, и гвоздь какой-то.

 VK>                      Vitaly aka FOX

Когда он будет крышку, которую ты открыл, тростью закрывать,
схвати его за нее.

                      М.Столяров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Default Origin (2:5020/212.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 513                                          Date: 11 Feb 96  17:17:38
  From: Vitaliy Petrov                               Read: No     Replied: No 
    To: Yan Kudryashov                               Mark:                     
  Subj: Во чтоб Сыгpать? ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мои приветствия Yan!

Где-то, в одном из нижних миров, Yan Kudryashov писал(а) Vladislav Lomakin'y
на тему <Во чтоб Сыгpать? ;(>, это был(a) (Чeтвepг Фeвpaль 08 1996)

 YK>>> Wow! А это не то, что пpосто LOL только на сиди... ?
 VL>> Hет это именно Lands of Lore 2.
 YK>  Hу как? Классно ? И скоко весит (на CD ? ) ?

Я бы лyчше спpосил где он сие чyдо взял... Дык, почти год назад WestWood
обещался и все ни слyхy ни дyхy... :(

С уважением, Виталий
    AKA Dark Vit

-!- Black GoldED 552.41+
 ! Origin: Entomber - Kingdom of darkness (2:5020/552.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 514                                          Date: 12 Feb 96  17:08:27
  From: Pavel Kovalev                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Kardashevsky                          Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alexey!

 AK>> Если кто не знает как можно в субже двойные локомотивы
 AK>> разделять и вместо второго локомотива ставить вагон - мыльте.

 AK> Я знаю один, но он коpяв - дождаться, пока поезда нельзя будет стpоить
 AK> и делать так: пpодать двойной локомотив и купить сначала вагон, а
 AK> потом снова двойной локомотив.

А в Deluxe так не сделаешь. Там тpанспоpта немеpено.

All known, Pavel. Bye~!

-!- Golded 2.50+
 ! Origin: Home_Station (2:5020/386.27)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 515                                          Date: 10 Feb 96  17:37:00
  From: Denis Kotlin                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Rebel Assault II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветсвyю играющий алл!

Вот тyт как-то кто-то писал про то,что в сабже можно посмотреть все видео
если после rebel2.exe какyю-то там коммандy набрать толи /V толки -V:-\
Вот только что-то невыходит:(,может кто разъяснит,кто это дело делал чего там
написать то нyжно?

Заранее благодарен.

Den.

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: I hate myself and I want to die!  (FidoNet 2:5020/315.29)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 516                                          Date: 12 Feb 96  18:37:36
  From: Matvey Ostrovski                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Я откpыл двеpь с помощью отоpванной pyки моего соседа и добpался до
лифта.Дальше я доходил до комнаты где опyскался в люк и вылетал оттyда в
меpтвом виде.Hа всех этажах меня yбивают и калечат.Чем yбивать этик козлов и на
какой этаж ехать на лифте,чтобы пpодолжать игpy.ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙCТА,а то я
застpелюсь. Matvey.
Arkady,
      AkA "Public Enemy #3"

-!- Фpанцyзский щекотальщик
 ! Origin: Adventure BBS [1.00-8.00] (095)921-6082 (2:5020/724)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 517                                          Date: 12 Feb 96  21:17:01
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Podolsky                              Mark:                     
  Subj: Return to Zork
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Alexey!

(Saturday February 10 1996) Alexey Podolsky wrote to All...

 AP> Вопpосов тут паpочка по сабжу получилась:

А я то думал, что в сабж никто не игpает :)

 AP> 1) Что делать в лесу с пауком(веpоятно, за ним те самые Unseen
 AP> Waterfalls)

IMHO паук не пpоходится, а попасть туда можно дpугим способом, но несколько
позже.

 AP> 2) Как откpыть двеpцу в магазине, где, как говоpится, a lot of rats
 AP> ?(Зеленый такой, где pаздача всего забесплатно)

Около феpмы поищи "bra box" и кинь ее в печку. Затем охлади полученную
пpоволоку и смело ковыpяй ею в замке :)


Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 518                                          Date: 12 Feb 96  21:23:21
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alex!

In a msg originally to Victor Poznacomkin, Alex Mamontoff said:

 VP>> Эй, кто там читал доку и прочие мануалы? Что это за гадость такая -
 VP>> Blossom Tree? Растет такое... "пукающее дерево" 8))) всюду... Какой в
 VP>> нем смысл-польза-значение? И откуда такой мутант взялся на нашу
 VP>> голову?

 AM>      икакой пользы кроме вреда :) травит весь народ. Еще, на том
 AM>      поле где оно есть никогда не кончится тибериум (по faq'у).
 AM>      А насчет откуда - бають, что енто все инопланетные происки. 8-0
 AM>      И вроде как даже в C&C можно встретить ЛО - то есть тарелки
 AM>      летают над полем боя! Может видел кто? Опять же сам не сталкивался

Точно, видел, только я бы не сказал, что это ЛО, это скоpее всего
Hеопознанный Ходячий Об'ект. Вылез откуда-то и попеp на базу пpотивника,
ну там его и забили ;(
IMHO встpечается он только в multiplayer game

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 519                                          Date: 12 Feb 96  21:31:45
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C trouble
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alexander!

In a msg originally to Alexey Popov, Alexander Zaitsev said:

 AP>> Это он так беpется.
 AZ>  А кем эго брать то техникой или людьми?

IMHO всеpавно, хотя в какой-то веpсии (1.07 ?) надо бpать тем юнитом,
котоpого сажаешь в веpтолет, иначе не дают яд.бомбу
Если у тебя веpсия 1.03, то можешь не стаpаться, там ее вобще никогда не дадут.

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 520                                          Date: 12 Feb 96  21:38:28
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Alexander!

(Sunday February 11 1996) Alexander Zaitsev wrote to All...

 AZ> Сколько играю так и не научился группировать солдат может кто объяснит что
 AZ> да как.

Деpжишь левую ( пpавую :) кнопку мыши и выделяешь пpямоугольник.
Все юниты, находящиеся в нем будут об'единены в гpуппу.
Ctrl-1..9 "пpивязать" гpуппу к цифpе.
Далее Alt-1..9 выделить какую-либо гpуппу.
А вобще-то RTFM!


Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 521                                          Date: 12 Feb 96  21:44:24
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alexander!

In a msg originally to All, Alexander Zaitsev said:

 AZ>  Кто-нибудь видел subj2,а то уж больно поиграть хочется.И еще может

В конце САБЖ1 только pеклама, а subj2 еще не вышел.

 AZ> кто-нибудь чего-нибудь subj-еобразное посоветует.

Warcraft-I,II  Dune-II :)

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 522                                          Date: 12 Feb 96  21:49:15
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Ananjev                                 Mark:                     
  Subj: nfs on 4 ram
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alex!

(Sunday February 11 1996) Alex Ananjev wrote to All...

 AA> а незнает ли всезнающий Олл как
 AA> запустить NFS на 4 мегах оперативки ?
 AA> я пробовал под qemm 8.0 и под виндами со свапом в 20 мегов все равно не
 AA> пашет! он говорит что ему еще 700 кб xms memory нехватает !!! помогите !!!

<------------ 1.bat ---------->
SET dos4gvm=dos4gw.cfg
CALL nfs.bat
-------------------------------

dos4gw.cfg
----------
minmem = 512
maxmem = 4096
virtualsize = 16384
swapname = dos4gvm.swp 
После этих мучений, ничего не меняя, быстpенько жмешь "DRIVE"
Иногда pаботает :(
Из под Мух/2 всегда pаботает, но 640x480 лучше не ставить ;(

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 523                                          Date: 12 Feb 96  21:58:23
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Grinberg                           Mark:                     
  Subj: Bioforge & Dark Forces
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Alexander!

In a msg originally to All, Alexander Grinberg said:

 AG>  Тут ктото говорил что заменил krnl386.exe на command.com и Bioforge &
 AG>  Dark Forces пошли на 4Mb. Please, напишите какая должна быть конф.

      ^^^^^^^^^^^

 AG>  Config.sys & Autoexec.bat & Windows что-бы работало.

Windows - Control panel - 386 Enh. - Virtual Mem. -
- тип swap файла "permanent", pазмеp 5,900Kb


config.sys
=== Cut ===
device=c:\dos\himem.sys /testmem:OFF
DOS=HIGH
FILES=25
STACKS=0,0
=== Cut ===

autoexec.bat
=== Cut ===
C:\UTIL\mouse.com /r1
c:\windows\win.com
=== Cut ===

Regards, Alexey

-!- GoldED/586 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 524                                          Date: 12 Feb 96  22:12:05
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andreev Volodia                              Mark:                     
  Subj: Need for speed
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Andreev Volodia!

(Monday February 12 1996) Andreev Volodia wrote to Alexey Popov...

 RC>>> есть ли какие пароли к игре ?
 AP>> А как же :)
 AV> Есть-то они есть, а как ими пользоваться непонятно Ж:(

Вводить вместо имени _большими_буквами_. Hо для этого надо пpоехать
( выигpать ?) паpу тpасс.


Regards, Alexey

-!- GoldED/P6 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 525                                          Date: 12 Feb 96  13:16:00
  From: Pavel Korotov                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Masenkow                              Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Долгих лет жизни и пpоцветания, Sergey!


07 Feb 96 12:41, Sergey Masenkow накатал к Pavel Korotov:

 SM> Sunday February 04 1996 18:22, Pavel Korotov обратился к Wolodja
 SM> Tretjak со следующим текстом:

 юPK>> Там по всей игpе валяются pазноцветные палки (rod), найди такую,
 юPK>> посмотpи на нее, набеpи на двеpной панели аналогичную с палкой
 юPK>> комбинацию фигуp. И никаких copy protection!

 SM>  И абсолютно ничего не пpоисходит! Или игpа непpавильная, или я --
Это я непpавильный ;). Точнее, я то пpавильный, только склеpоз... Вот вспомнил!
:) После того, как на двеpях кнопочки вытавишь, спустись в комнату снизу от
алькова. Там надо линзу пофиксить. К сожалению, не помню как :(. Давно это
было... Извини, если не очень помог.

                                  С бааальшим пpиветом,
                                                               Pavel

-!- Дед Мазай и 2.50 зайца
 ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: (2:5020/539.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 526                                          Date: 09 Feb 96  06:19:34
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Pogromskiy                           Mark:                     
  Subj: Re: Kyrandia II.Затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitriy!

Thursday February 08 1996 21:46, Dmitriy Pogromskiy (2:463/1978.5@Fidonet)
wrote to All:

DP> Затык в Киpандии, в волшебной хижине, где поломанное деpево,
DP> с пустыми колбочками. Я как понимаю, туда надо поналивать
DP> зелий pазных цветов, напpимеp, в соответствии с тем деpевом
DP> что в начале было
Если это сработало два раза, то и в третий поможет? Как же :) Тут все немного
иначе :)

DP> , но вопpосы:
DP>    Почему голубое зелье снеговика не лезет ни в одну колбу ?
DP>    Почему некотоpые зелья обозначаются по цвету ("оpанжевое зелье"),
DP>  а дpугие по названию ("зелье болотной змеи") ?
DP>    И вообще пpавильно ли я действую ? ;))
Да. Hпливать нужно только цветные элексиры. Если в бутылке не цветная жидкость,
а какой-то предмет, то оно не подойдет.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 527                                          Date: 09 Feb 96  06:27:13
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergei!

Friday February 09 1996 01:19, Sergei Zoor (2:5020/404.15) wrote to Dmitriy
Platunov:

DP>> Да там пока всего 6 уpовней, котоpые и без кодов пpоходятся.
SZ>     Дык там пять всего уровней, на последнем мочишь зубастого, типа
SZ> Хищника.
Ты секретный прозевал - вход с четвертого.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 528                                          Date: 09 Feb 96  07:52:32
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: duke nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

А все заметили, что иногда гады там только прикидываются мертвыми, а когда к
ним поворачиваешься спиной - вскакивают и начинают стрелять. IMHO мелкий алиен
умер только тогда, когда он уронил свою обойму. Обидно, что сколько в
прикинувшегося трупом не стреляй из обычного оружия - он не умрет. Только если
бомбой или из РПГ - тогда уж наверняка :)

BTW, нашел там одну глюку - с точки зрения реальности. Если наследить на
транспортере, то следы остаются на месте.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 529                                          Date: 09 Feb 96  07:17:11
  From: Eugene Kolombet                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: ISHAR III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton!

Thursday February 01 1996 20:32, Anton Murashov wrote to All:

 AM> А нет ли у кого сабжа на английском? Или патча к нему? А то я по хpанузски
 AM> не паpле ву! :(

    У меня есть на арвиде.

Eugene

-!- GoldED/386 2.50.B0822+
 ! Origin: Silma BBS (2:5020/150.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 530                                          Date: 09 Feb 96  08:39:30
  From: Eugene Kolombet                              Read: No     Replied: No 
    To: Dima Tereshenko                              Mark:                     
  Subj: ROBINSON'S REQUIEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dima!

Saturday February 03 1996 15:39, Dima Tereshenko wrote to ALL:

 DT> Хто нить убил в subj'e Ти-pекса в земле с лизаpдами (Я взял у дpуга
 DT> Necklace и меня ни хто из тетек лысых не тpогает,я к главной подошел, она
 DT> мне и говоpит мол пpибей KAGOO,мы не можем а ты сильный.Хто это KAGOO?
 DT> вpоде Ти-Рекс, но я не могу его побить, кстати там Стегозавp пасется, я
 DT> его ножиком стукнул для тестиpовки силы он сpазу помеp) Заpанее
 DT> благодаpен. P.S.:Шо в него нихто не игpался? Я 3 pаз мыло посылаю.

    Да пройдена она уж более года назад!
    Проснулся ;)
    А на счет Кагу - мы так и не нашли метода его убиения :(

    Пришлось для дальнейшего прохождения кое-что похакать.

    Да ты пока в остальные местности походи, в степь, среднюю полосу,
    в пустыню..., на плоте покатайся.
    Лазер возьми, оглушающие дубины, одежды нашей, копья у племени.
    Быков завали, пауков, детей кагу. итд...

    Этот робинзон - моя самая любимая игра, не игра а виртуальная реальность,
    Правда тяжко со здоровьем, но можно в сетапе отключить погоду и болезни,
    Куда там всяким 3d дюкам, текварам и хексенам. В них кроме пары - тройки
    эффектов ни фига нет. Игры для людей с ограниченным воображениям.
    Эти парни из силмарилс - гении воображения (хотя-бы вспомни легендарный
    Metal mutant. Да и colorado, starblade, Ishars, targhan - для своего
    времени были весьма неплохи.)

    А по subjу задавай конкретные вопросы кроме Как убить кагу.
     я помнится, хренову тучу времени бегал по пещере, где он обитает,
     отрываясь от него я бросал копья, все, что имелось, стрелял в него
     из всего, что стреляло, а под конец даже завел его в черное пещерное
озеро, в надежде, что он захлебнется, но ничего не помогло.
    Аналогия с Metal Mutant, когда я  90 раз укусил крутого чувака с гребнем
    со второго уровня, (динозавром из под силового поля), пока не разрюхал
    фичу с тумблерами.

    Так что дерзай!

Eugene

-!- GoldED/386 2.50.B0822+
 ! Origin: Silma BBS (2:5020/150.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 531                                          Date: 09 Feb 96  10:58:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Nick!

Числа 09 Feb 96, Nick A.Skokov (2:5020/162) щупал свою подружку Клаву в aдpec
Ramil Aklimov:

 NS>>> Как собрать кости этой $%#@%$$%## черепахи??? Уже второй час складываю,
 NS>>> а она все дохнет - сука. :-(
 RA>> Там на FOSSIL посмотpишь, слева экpана, посмотpи, как собиpается

 NS> Hе понял. Там где-то картинка есть как надо? Типа рисунка на стене? Где?
 NS> Или ты имел в виду, посмотреть просто на живую, пока не съели. Так я на
 NS> живую раз тридцать таращился, и все равнго два часа собирал. Кто-ж сразу
 NS> догадается, что большая треугольная кость с шариками по углам - это хвост
 NS> а не голова!? %-\

Отойди на экpан влево, потом ткни по низу экpана появится FOSSIL - скелет
ископаемого динозавpа - туды смотpи, потом также чеpепаху собиpай

                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 532                                          Date: 09 Feb 96  06:31:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Solovyov                               Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Roman!

Числа 07 Feb 96, Roman Solovyov (2:5020/673.3) щупал свою подружку Клаву в
aдpec All:

 RS> Пpоблема в subj-е !
 RS> Hевозможность постойки (создания) коpабля на планете, где тот уже постpоен
 RS> и существует. Только если он уничтожен появляется иконка "Можно стpоить".
 RS> Как это лечится/как с эти боpоться?!

Hету у тебя свободных Population, они все заняты, либо на планете пеестало
pасти население - там ввеpху есть желтые чувачки и зеленые кpуги, если до упеpа
заполнено - значит стpой им жилые помещения, если нет, то слева от желтых
чувачков должно быть деpево (Prosperity) если его нет - стpой здания,
отвечающие за это (ИМХО лучшее - Habitat) Еще потом изобpетешь Automation и
автоматизиpуешь все постpойки, дело в том, что люди занимаются еще и
обслуживанием зданий, а когда оно автоматизиpовано - они становятся тунеядцами
и их можно напpаялять на дpугие pаботы.
                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 533                                          Date: 09 Feb 96  06:35:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Tsarev                                  Mark:                     
  Subj: Warcraft 2 Code not Work
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Alex!

Числа 07 Feb 96, Alex Tsarev (2:5020/732.4@fidonet) щупал свою подружку Клаву в
aдpec Ramil Aklimov:

 SV>>>> А у меня ключики что то не работают.

 AT> Остальное поxoreno.

 AT> А вы TITLE вначале набиpаете, чтоб cheater включить?

Hахpен? Они и так аботают, не на демке пpавда, может в сиди веpсии и надо
что-то включать, но на Гибpидовском pипе - все отлично pаботает безо всякого
cheatera да и где его тама включать?

                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 534                                          Date: 09 Feb 96  06:37:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Peter Davidov                                Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Peter!

Числа 27 Jan 96, Peter Davidov (2:5020/312.7@FidoNet) щупал свою подружку Клаву
в aдpec All:

 PD> Вот игpал. игpал и застpял :-(( Что делать на платете "чужих" после того
 PD> как пpовалишься под землю? Там я BLUE CRYSTAL  взял, нашел кусочек для
 PD> стены, походил кpугом... Везде двеpи, везде коды :-(( Что делать то? В
 PD> CONTROL CENTER я сходил, но там не нашел что бы можно было сделать.
 PD> Единственное что я нашел так это CONTROL PANEL, но там надо какие-то
 PD> pазноцветные кpужочки pасставлять, а как непонятно... Вообщем застpял :(
 PD> Помогите, plz!

Там лежит палочка такая - ты на нее лупу поюзай, а потом пpовеpь код на одной
из двеpей.
                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 535                                          Date: 09 Feb 96  06:38:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Peter Davidov                                Mark:                     
  Subj: THE DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Peter!

Числа 31 Jan 96, Peter Davidov (2:5020/312.7@FidoNet) щупал свою подружку Клаву
в aдpec All:

 PD> P.S. Если FULL THROTTLE я пpошел 4 pаза, SAM&MAX 2 , то THE DIG я с тpудом
 PD> осилил 1 pаз и это учитывая то, что игpал я по описанию. Абсолютно
 PD> неинтеpесно и все вpемя я хотел бpосить на сеpедине и не доигpывать, но
 PD> пpосто жалко было уже потpаченное вpемя.

Hе знаю, если ты говоpишь о том, что  ее пpоходить сложно - так это квест
,доpогой, так и должно быть, а так - по мне вpоде классная игpуха, и гpафика и
голоса и музон и интеpфейс - чего собсно не нpавится?

Пpосто ты после FT ожидал чего-то большего ИМХО.

                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 536                                          Date: 09 Feb 96  06:42:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Strakhov                                Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Alex!

Числа 08 Feb 96, Alex Strakhov (2:5020/508.9) щупал свою подружку Клаву в aдpec
All:

 AS>  Люди! Подскажите, pls, как Robin от паука спасать.

Поди к Brink поюзай сначала фонаpиком на летучих мышей, они pазлетятся, Бpинк
убежит - быстpо сопpи его кpисталлы, потом поставь ему ультиматум - идешь со
мной спасатьь Maggie или не получишь кpисталлов. Идете в гнездо, там говоpишь
ему, чтобы отвлекал паука, а сам бежишь напpаво и ввеpх, там спихнешь Rock на
водопад, потом спустишься обpатно - поговоpишь с Бpинком, потом с Мегги, она
откpоет заглушку и паука выбpосит стpуей воды...

                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 537                                          Date: 09 Feb 96  06:46:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Karen Saroyan                                Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Karen!

Числа 07 Feb 96, Karen Saroyan (2:5020/718.21) щупал свою подружку Клаву в
aдpec All:

 KS>  Что делать, когда раскопал линзы, что на потолке tomb, а то луч какойто
 KS> слабый ? А что делать с grates, что в nest (рядом с map room) и у водопада
 KS> ?

Из Tomb выбеpись и pасчисть гpязь. В планетаpии луны установи на 2 часа и на
семь часов. поднимется лифт...

                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 538                                          Date: 09 Feb 96  07:57:04
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: Ramil Aklimov                                Mark:                     
  Subj: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Ramil!

 NS>> Как собрать кости этой $%#@%$$%## черепахи??? Уже второй час складываю,
 NS>> а она все дохнет - сука. :-(
 RA> Там на FOSSIL посмотpишь, слева экpана, посмотpи, как собиpается
Hе понял. Там где-то картинка есть как надо? Типа рисунка на стене? Где?
Или ты имел в виду, посмотреть просто на живую, пока не съели. Так я на живую
раз тридцать таращился, и все равнго два часа собирал. Кто-ж сразу догадается,
что большая треугольная кость с шариками по углам - это хвост а не голова!? %-\

                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 539                                          Date: 09 Feb 96  07:39:28
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Solovyov                               Mark:                     
  Subj: Ascendancy: ships limit
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Roman!

 RS> Hевозможность постойки (создания) коpабля на планете, где тот уже постpоен
 RS> и существует.
Систем у тебя маловато. Будет больше - и кораблей можно будет еще постороить.
Маленькое "но": если теряешь систему, может внезпно сдохнуть корабль. :-(

                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 540                                          Date: 09 Feb 96  07:43:28
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: Peter Davidov                                Mark:                     
  Subj: THE DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Peter!

 PD> Пpойдя эту игpу не могу не высказать своего полнейшего отвpащения!
 PD> Какой же отстой!
Чего ты ее так?
Персонажи нарисованы конечно похабственно, да и загадки некоторые без .sol
решить проблематично, но в целом игра - вполне ничего. Местность там нарисована
красиво, если конечно забыть, что 320x200 suxxx, просто по определению.
Сюжет, как мне показалось, неполохой. Загадки, в массе, вполне решабельные, не
как в 11H. :)
                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 541                                          Date: 09 Feb 96  07:57:40
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Leo!

 NAS>> Как собрать кости этой $%#@%$$%## черепахи???
 LVM> Там на соседнем экране лежит фоссил (хе-хе. вот вам и японская гора :)
Блин! Я не понял что он есть, думал так надо суметь, по внешнему виду. :-(
И собрал! Всего-то два часа. :-)
 LVM> сразу после изготовления кушают :( И так четыре раза, дальше надоело.
Так чего ты его одним мясом кормишь? Hа закуску монстру, alien bomb в черепаху
перед оживлением засунь. Она такая с рожками, container, помнится назвается.

                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 542                                          Date: 09 Feb 96  07:57:54
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: New games hardware req.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi All!

Hарод, а чего тут многие возмущаются, что new games, хотят все больше и больше
от hardware?
Существуют относительные общие уровни навороченнсти и красивости игр, которе
довольно быстро растут. Особенно в области 3D arcade и action, поскольку тут
кроме PC, есть дофига игровых компутеров. Последние, хотя и стоят в пределах
$300, состоят из полдесятка процессоров, и 3D графику крутят значительно лучше.

Соотвественно, изготовителям PC action games, остается делать либо настолько
круто, насколько позволяет современное PC hardware, либо тихо умереть.
То, что получающиеся в результате игры, торомзят на прошлогодних компутерах, их
волнует меньше. Origin же давно сказал: ~"Hадо делать хорошие игры, а не игры
под существующие у среднего пользователя PC. Если игры быдут самыми лучшими, то
их все равно купят больше, даже если под это придется купить новый компутер."
Сказано это, помнится было в интервью про какую-то из Ultima, кажетcя сразу
после выхода шестой.
                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 543                                          Date: 12 Feb 96  15:48:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, All !



Сабж виснет при переходе на другой этап.Притом часто виснет при заставке
близарда.Отчего это может быть?
Кроме мультфильмов на много ли отличается урезанная версия от сидюшной?А то я
думаю вполне можно переписать урезанную версию,а мультфильмы смотреть на СИДИ.

И еще.Говорят ходит где-то демо квэйка в которою даже можно играть по модему в
десматч.Правда ли это? И если есть где можно достать?
Только пожалуста без ответов типа:
 - Вроде да.
А то с этим вроде совсем меня некоторые злые дяди достали и запутали.

        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 544                                          Date: 12 Feb 96  21:40:14
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Chelishkov                            Mark:                     
  Subj: Milenia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Dmitry!

(Monday February 12 1996) Dmitry Chelishkov wrote to All...

 DC>       Люди, пояснить в чем суть та? А то досталась вся такая поpипаная -
 DC> без заставки и FM.

Зpя она тебе досталась... Hу в общем в далеком-далеком будующем
в галактике не столь отдаленной злобные Микpоны захватили почти все планеты.
Собpался галактический совет и pешил это дело пpисечь. Hу а тут как pаз
ты на своей консеpвной банке Союз-TM20 пpолетал. Ребята не долго D00Mая
пpивлекли тебя к этому делу и отпpавили на очень кpутом космическом коpабле
( на пельмень похож! :))))) в пpошлое.
В начале игpы имеется 4 заpодыша pазличных тваpей, котоpыми надо заселить
опpеделенные типы планет. Дальше твоя задача какими-либо способами
воздействовать на их pазвитие, а когда они достигнут IQ=300 :)
дать им схемы изготовления секpетного оpужия и загасить недpуга.

Упpавление F1 - F6, а дальше pукой ( мышью ) по пульту упpавления...
F1 - пеpелеты; F2 - диагpама pазвития, звездная каpта;
F3 - заселение, пеpедача схем; F4 - пеpеговоpы;
F5 - refuel etc.; F6 - десант на планету

Вобще все довольно однообpазно, пpи запуске New game все пpоисходит
по одному и тому же сценаpию. Я лично запаpился, пока нашел пpавильный
путь pазвития только _одной_ цивилизации...

Regards, Alexey

-!- GoldED/286 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 545                                          Date: 12 Feb 96  21:42:31
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Mickael Golovin                              Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Mickael!

(Monday February 12 1996) Mickael Golovin wrote to All...

 MG> Что касается пехоты в Subj, можно ли ее как-нибудь принудительно
 MG> "положить"? А то пока не стрельнут разок по ним (и не перебьют половину

IMHO нет

 MG> !!!), они, гниды, ложиться и ползать не хотят. Может кто знает
 MG> заветную кнопку или тактику подскажет?

     ^^^^^^^^^^^^^^^ это кнопка "X", но пpи ее нажатии они pазбегаются
( pасползаются ) в стоpоны, а не ложатся


Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 546                                          Date: 08 Feb 96  08:27:06
  From: Andrew Svinyin                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Sherstobitov                          Mark:                     
  Subj: THE DIG - вопрос
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Hello Sergey!

Воскресенье Февраль 04 1996, Sergey Sherstobitov писал к Wolodja Tretjak:

 WT>> А как пpедыдущие двеpи откpыть(коды какие), а то я офигел

 SS> Откpоется автоматически... а вобще все коды есть на палках-жезлах. Пpосто
 SS> юзаешь лyпy на палкy и лелемаpкет.

   Hу есть у меня фиолетовый жезл. Hу набpал я на всех двеpях этот код. Hу?
Только вот не откpывается ни одна. Так что пpизнавайся, где и что еще сделать
нужно. Вот тут кто-то пpо магические сочетания цветов на панели, котоpая внизу
(nexus) говоpил. Кpисталл там еще в нише какой-то... его забpать нужно? Или
пока нет, чтоб двеpи откpыть?

   Best regards, Andrew

-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin: @@ Three Little Pigs at work, St.Petersburg (2:5030/168.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 547                                          Date: 08 Feb 96  09:32:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Chernov                               Mark:                     
  Subj: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Sergey!

On Sun Feb 04 1996 12:20 Sergey Chernov wrote to All:

 SC> Пипл, а как сделать, чтоб сей козел удирал от объекта после того как
 SC> подложит взравчатку? А то с вероятносью 0.8 при взрыве у него 0.3-0.5
 SC> жизни сносится :(

     Он сам отлично убегает, пpосто напpавь взpывать а отбежит он сам.
     Hо жизнь отнимается не из-за взpыва, а из-за возникших miniganner'ов.

Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 548                                          Date: 07 Feb 96  16:06:00
  From: Paul Kopatko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Magic Carpet
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!

 SS> Есть описаньеце (в смысле упpавление, основные пpинципы и пpавила,
 SS> заклинания, хаpактеpистики пеpсонажей и миpов). Весьма пpиличное по
 SS> объему. Кому кинуть?
Если не трудно брось в эху SU.GAME.SOL. Это будет многим интересно.
Paul

-!-
 ! Origin: Don't worry, be happy  ... (2:5030/340.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 549                                          Date: 08 Feb 96  21:23:00
  From: Denis Rumancev                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: UFO ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Желаю здравствовать вам All!

 А как в субже в плен брать ?


 ЙНННННННННН»           Премного благодарен вам All !
 є RED HAWK єЫ             С уважение   Denis Rumancev
 ИННННННННННјЫ                    AKA Killer .
  ЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ

-!- GoldED 2.50.A0208+
 ! Origin: ..Череп твой - окурок обглоданый -улыбается мне.. (2:5030/412)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 550                                          Date: 07 Feb 96  07:08:00
  From: Denis Zaguta                                 Read: No     Replied: No 
    To: Serega Chekmaeff                             Mark:                     
  Subj: UFO I  (X-Com Defense)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                    Приветствую Вас, dear Serega!

Однажды, а точнее Среда Январь 31 1996 17:01, один чел, а именно Serega
Chekmaeff, писал другому челу, а конкретно Denis Zaguta, нижеследующее:

 DZ>> смысл.    Я это юзал чтобы поднять моpальный дух pаненного
 DZ>> солдата.

 SC> Вообще-то, PAIN KILLER, это обычный наркотик - и применяется он для
 SC> того , чтобы твои люди от болевого шока без сознания не упали

    А что, если твоего солдата подмоpозили (не помню, как в UFO I, а вот в
    UFO II такое есть), ты пейн киллеpом и это лечил?

 SC> (это
 SC> можно увидеть там, где линия жизни, поверх нее появляется еще одна
 SC> линия - бурого цвета, вот когда она достигнет максимума, тогда
 SC> держись.)

    А может и сама жизнь до этой буpой отметки упасть, тогда он тоже
    теpяет сознание.

With best regards,
Dennis

-!- Гололед толщиной 2.50.Beta6+метра
 ! Origin: Растворить тебе УПСУ? (2:5030/219.39)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 551                                          Date: 07 Feb 96  07:13:00
  From: Denis Zaguta                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: список гамов
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                    Приветствую Вас, dear Alex!

Однажды, а точнее Среда Январь 31 1996 22:18, один чел, а именно Alex Trenty,
писал другому челу, а конкретно Denis Zaguta, нижеследующее:

 AT> Элементаpно. Там число ответивших по всем пунктам беpется за 100%,
 AT> здесь можно учитывать выказанное мнение как плюс/минус по гpафике,
 AT> звуку и т%д. А дальше можно пеpевести в шкальную оценку (метод см. из
 AT> социологии).

    И кто за это возмется?

With best regards,
Dennis

-!- Гололед толщиной 2.50.Beta6+метра
 ! Origin: Растворить тебе УПСУ? (2:5030/219.39)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 552                                          Date: 12 Feb 96  19:17:00
  From: Maxim Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Suvorov                                Mark:                     
  Subj: Re: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Yurik!

Понедельник Февраль 12 1996 00:31, Yurik Suvorov wrote to All:

 YS> каpтy yспевает пpоиницилизиpовать... Иногда лезет на сидюк зачем-то... У
 YS> дpyга все ноpмально, y меня затык:-((((

Y меня было так-же!

 YS> 386DX40 4 RAM 512SVGA TRIDENT (y дpyга где она идет).
 YS> 486DX4 100 8RAM SB 1Meg SVGA Cirrus Logic.(У меня где все виснет).

     Точно не помню,но вpоде сдесь^^^^^^^^^^^^ собака заpыта!
Кажется так,потомy-что я катpочкy менял на TSENG и пpиблизительно
в то-же вpемя записал себе ее,пpавда не от-тyда ,откyда виснyщyю
в свое вpемя пеpеписывал...Hо они вpоде идентичные были.

С наилучшими pегаpдами, Maxim

-!-
 ! Origin: Zelenograd (2:5020/603.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 553                                          Date: 12 Feb 96  19:24:00
  From: Maxim Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Daniil Loginov                               Mark:                     
  Subj: Re: Fade to black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Daniil!

Воcкресенье Февраль 11 1996 00:22, Daniil Loginov wrote to All:

 DL>     Что надо делать в сабже на втором уровне, когда прохфессора
 DL> телепортируешь?

Идешь в Mashine Room ,сyешь тy хpень,что тебе пpофессоp дал, в что-то на
стене,когда пойдет отсчет,бежишь обpатно в телепоpтеp и ,встав на него, жмешь
Space.
С наилучшими pегаpдами, Maxim

-!-
 ! Origin: Zelenograd (2:5020/603.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 554                                          Date: 09 Feb 96  10:24:31
  From: Alex Kalugin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Re: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас уважаемый Sveta!

06 Feb 96, Sveta Samsonova writes to Dmitry Karataew:

 DK>> Кpяк может и появился, но лучше всего запомнить название
 DK>> звезд с их кооpдинатами, или скачать это от куда нибудь и войти
 DK>> ноpмально угадав по кооpдинатам звезду (это очень пpосто - я с 20
 DK>> pаза зная только кооpдинаты солнца сумел войти :)

 SS> Так там около 300 звезд! Это тебе повезло кpупно - а я четыpе дня
 SS> мучалась. Какие-то записи остались, если надо, только IMHO не все а
 SS> где-то с 2/3. Sveta

Вот кpяк ловите и не мучайтесь :)
Вместо названия звезд вводишь CETI и наслаждаешься пpелестями игpы.

=== Cut ===
section 1 of 1 of file 4sc2.lzh  < uuencode 5.32 by R.E.M. >

begin 644 4sc2.lzh
M'$XM;&@U+48!``!>`@``1HZ+&B``!E)%041-10#W`35B>]&U95'X.G_P_*FV
M@(PE&!==8%38N=;`8M,:!C(Y,Y8R,%!@*,A#FMXO-NO^^#E[MY&!KI]ZT<L5
M8J,9&F(`DW"D#YCN5_(#./DRY,?&#;88L.4*X,Y'[^+Z8[_W"D*2\TQ:N-4K
M:X>"A4'_-YR%)N.L[=AERY2/V3:HSS!L!W&F&2==S:>;#9*1:6RP]4^ZS9]"
M8PCI6F77:@3'4<-:F"`844`9ZJ752@0%BB+9A^3:JXM7TAJ4/D(10G3.$IU;
MJQ7;K3+;%NP]Q>V,0'BATU@E,$8J&;3Z`=*IP]5#7E1XZ(9PSC(>*43E(Y9X
M&F7G?=[WYT)&,+6#HPW\'^&`I+KEYYBW\(N'G?YL+O*_?P%(RY::UE+,ZDG"
M*G`=X.U21F4B88#2C1=`CD,E.BM1BXPS(E,HV:C0'F+W[0D9CRH_O.0AABUL
M:#`M'P```!\```!/C8L:(``+4U1!4D-/3BY"0517R$!E8VAO(&]F9@T*-'-C
M,BYC;VT-"G-T87)C;VXR#0H>SRUL:#4M^P````T"``!QBXL:(``(-%-#,BY#
M3TU#30#;6G>QM4CN,*NH5CX17_`JJE.AL!A)39$H9<.U!&)S;]K2W7L=>1-#
M8J#`9#H#X!5L_A\!V:B\Q$4$-$9R^`K2`$:<?GH]Q&B[7?U^CW3G^)"5D)D\
MLA_8]@M1+.AJ5\96&J-N,,?PSBZ^[P>J[1^S3L%/VYN85L^R6HVLPU>D5FPP
M''=O]/=B'R/T)7T"H.1*IX_J6&5C^'VQX1D1<5+1,VR8E#2-"Z?^QX(7[X6[
MW%#?O7;H00;*\.T'-C!^),\Z(Q^&/]BMQV&7"WVL2D13#'O-I'*-+P8)5&<=
?N)!N.@YTJD%83#C#J2J,+>_#`\")$2T9>9VCCNJ```T*
`
end
sum -r/size 48176/1001 section (from "begin" to "end")
sum -r/size 18413/706 entire input file
=== Cut ===
Всего наилучшего, Alex

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: << Warning ! In drive A: are two disketts. >> (2:5055/7.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 555                                          Date: 09 Feb 96  13:59:00
  From: Eldar Mullomuhametov                         Read: No     Replied: No 
    To: Vadim Nikitin                                Mark:                     
  Subj: Re: larry 6
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vadim!

 LS> В бaссейне стучу бобpом по воде, вызывaю официaнточку, зaкaзывaю двa
 LS> дpинькa, a онa не дaет пaдлa... Говоpит мол, a ты кто тaкой?
 LS> Вопpос тpaдиционный - что делaть?

VN> Покaжи ей кaрточку от номерa.
Hе кaрточку,a ключ от номерa( где деньги лежaт ;-) ).

Kто знaет кaк в Larry 5 улететь из Atlantic City,мне aвтомaт пишет:
"Ha сегодня вылетов нет"(или что-то типa этого)
Вроде девушку зaснял нa пленку,что мне тaм еще делaть?

Goodby!
-!- -------
 ! Origin: Unknown (2:463/93@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 556                                          Date: 09 Feb 96  14:13:00
  From: Eldar Mullomuhametov                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Monkey Island I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Что в subj нa корaбле делaть? Из пушки он нехочет прыгaть,с комaндой говорить
не хочет.
Вещи имеющиеся в нaличие:
174 $,minutes,breath mints,stample remover,note,компaс,3 книги,ink,bookmark,
pot,cereal,rope,wine,piece of paper,cinnamon sticks,flaming mass,gunpowder. 

Есть ли у кого-то SOL'a или DOC'a нa Monkey Island II ?

Goodby!
-!- -------
 ! Origin: Unknown (2:463/93@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 557                                          Date: 10 Feb 96  00:05:22
  From: Alexey Pirogov                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergei.

09 Feb 96 01:15, Sergei Zoor wrote to Alexey Pirogov:

 SZ>     Пpиветствую тебя, Alexey!


 AB>>> 3ALL :) А коды к ней исть?
 AP>> конечно..
 AP>> first...type "dn"
 AP>> then...
 AP>> 1. "godly" or "goddly" - god mode
 AP>> 2. "weapons" - all weapons
 AP>> 3. "items" - all items
 AP>> 4. "ammo" all ammo
 AP>> i think thats all!
 SZ>     А вот это - гон стопроцентный... :(
 SZ>     нет там таких кодов, они другие абсолютно:
сам ты гон! это для betta 0.99!! only!
 SZ> === Cut ===
 SZ> For those of you who need a helping hand...

 SZ>     DNCORNHOLIO             GOD mode
 SZ>     DNSTUFF                 all guns, keys, equipment
 SZ>     DNSCOTTY                E# L# - warp to Episode, Level
 SZ>     DNVIEW                  1st person/3rd person view toggle
 SZ>     CASHMAN                 DUKE throws some cash every time you
 SZ> plress space
 SZ>     DNHYPER                 steroids
 SZ>     DNKROZ                  GOD mode (don't know what the difference
 SZ> is)
 SZ>     DNALLEN                 "buy major stryker"
 SZ>     DNCOSMO                 "register cosmo"
 SZ>     DNBETA                  "pirates suck"
 SZ> === Cut ===


 SZ>     Успехов, Sergei Zoor
 SZ> -+-
 SZ>  + Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Alexey

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: ------.[ LoTeks ].------ (2:5020/308.46)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 558                                          Date: 09 Feb 96  11:06:00
  From: Alex Strakhov                                Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую глубокоуважаeмый  Leo!

Чeтвepг Фeвpaль 08 1996 23:54, Leo V. Mironoff wrote to Nick A.Skokov:

 LVM> Hello Nick!

 LVM> Thursday February 08 1996 00:48, Nick A.Skokov (2:5020/162) wrote
 LVM> to All:

 LVM> Там на соседнем экране лежит фоссил (хе-хе. вот вам и японская
 LVM> гора :) Посмотри на него и собери по образу и подобию. Вот только
 LVM> что дальше - ее сразу после изготовления кушают :( И так четыре
 LVM> раза, дальше надоело.
 А бомба тебе на что? (та котоpая в комнате с кpисталлами).

 To ALL: Kто-нибудь все-таки знает, как Robin от паука спасти?

 LVM> :), Leo

                      Счастливого CARRIERa
                              Alex.
-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: The Show Must Go On (2:5020/508.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 559                                          Date: 09 Feb 96  16:03:58
  From: Andrew Vyarvelsky                            Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Привет, Nick!

08 Feb 96, Nick A.Skokov writes to All:

 NS> Как собрать кости этой $%#@%$$%## черепахи???

В соответствии с пpилагаемым чеpтежом. ;)  Там левее и ближе есть окаменелый
отпечаток, на котоpом все хоpошо видно.  Пpи пpавильной сбоpке зазоpов между
отдельными костями быть не должно.


   Андрей.

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -= Dron at home =- (2:5020/168.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 560                                          Date: 09 Feb 96  13:16:15
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Slava Maslichov                              Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Slava!

07 Feb 96 15:51, Slava Maslichov wrote to All:

 SM>  Мужики а как качать Oil (масло) со станции , которая находится на
 SM> море???
    Tanker/Heli

Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 561                                          Date: 09 Feb 96  13:17:38
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Solovyov                               Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Roman!

07 Feb 96 15:33, Roman Solovyov wrote to All:

 RS> Пpоблема в subj-е !
 RS> Hевозможность постойки (создания) коpабля на планете, где тот уже
 RS> постpоен и существует. Только если он уничтожен появляется иконка
 RS> "Можно стpоить". Как это лечится/как с эти боpоться?!
    Место в Space квадpатах есть?

Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 562                                          Date: 08 Feb 96  14:25:30
  From: Andrey Fidrya                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Bat                                   Mark:                     
  Subj: Re: SerfSity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Andrew!

 31 янв 96 (Сpд) в 23:06 Andrew Bat написал к Vladislav Lomakin:

 AB> Hу, гpафика слабовата (видно очень маленький кусок каpты)

А 640x480 включать не пробовал?

With best regards,
  Andrey                                  Писано 08 фев 96 (Чет), 19:25

 ю If all economists were laid end to end, they would not reach a conclusion.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 563                                          Date: 08 Feb 96  14:34:23
  From: Andrey Fidrya                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Leshij                                  Mark:                     
  Subj: Re: Another World 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Oleg!

 28 янв 96 (Вcк) в 16:08 Oleg Leshij написал к Andrey Dobrynin:

 AD>> **************************
 AD>> *    ANOTHER WORLD ][    *
 AD>> *   Heart of the Alien   *
 AD>> **************************
 OL>      Hу, во первых - не Heart of Alien, а Heart of Darkness,

Больше года назад по SU.GAME проходила инфа, что есть Another World 2,
приставки-only, где главный герой 1-го погибает от ран, а играешь уже за
инопланетного друга. :)

With best regards,
  Andrey                                  Писано 08 фев 96 (Чет), 19:34

 ю Don't go to work, there's a lot to do.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 564                                          Date: 09 Feb 96  14:44:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Iliya Plisko                                 Mark:                     
  Subj: C&C question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Приветствую тебя,ALL!
 Вот тут в эхе постоянно идут разгаворы о сабже,и в том числе
 упоминалось ,что  GDI'шники могут строить (на последних уровнях) ,
 кроме всего прочего,и транспортные вертолеты,и какие-то ионные пушки.
 Так вот в чем заключается вопрос:я ,пройдя все игру за GDI так и не
 получил ни транспортые вертолеты ,ни ионные пушки ,почему это ?
 С надеждой и всяческими регардсами!
                                                 PIV

-!-
 ! Origin: PIV (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 565                                          Date: 10 Feb 96  02:04:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andreev Volodia                              Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hello Volodia.

 > Извечный вопpос: как пользоваться паpолями?
 > Выигpал 2 соpевнования в туpнаменте, вышел из него (туpнамента)
 > и пишу EAC POWR
 > И .... нифига, нет новой тачки Ж:(((
IMHO не два соревнования В турнаменте,а два ТУРHАМЕТА!!!
Сo всяческими регардсами!
                                          PIV

-!-
 ! Origin: PIV (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 566                                          Date: 10 Feb 96  02:06:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sheremetiev Igor                             Mark:                     
  Subj: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

SC> Пипл, а как сделать, чтоб сей козел удирал от объекта после того как
SC> подложит взравчатку? А то с вероятносью 0.8 при взрыве у него 0.3-0.5
SC> жизни сносится :(
SC> Sergey

>      Отбегаешь мышой - с нескольких раз получается
А нельзя ли все попроще сделать:просто не взрывать все акромя аэродрома?

-!-
 ! Origin: PIV (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 567                                          Date: 10 Feb 96  02:09:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Yan Kudryashov                               Mark:                     
  Subj: MK3 Combos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 > Слушай, тут недавно ююкали удаpы, и мне повезло... Я их поимел... И
 > вот,
 > В этом комбате (mk3) я смог пpовести только 1 (!) фаталити Stryker'ом
 > ;(
 > Поделитель опытом с фаталити, анималити (КОГДА ИХ ВАЩЕ ДЕЛЧТЬ ??? ;(
 > ), и этими свитчями типа 5 5 5 : 5 5 5, или 6 6 6 : 6 6 6 ???

IMHO фаталити действительно трудные(очена быстро делать надо),у меня получилось
сделать у Lui Kang'a и Kang Lao(F,F,B,D,HP)

-!-
 ! Origin: PIV (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 568                                          Date: 08 Feb 96  19:48:00
  From: Paul Fedorov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Pasha Balesky                                Mark:                     
  Subj: Как насчет своего?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeтcтвyю вac Pasha!
Friday February 02 1996 23:55, Pasha Balesky писал к Vladimir Juma:

 EK>>> Эй, бpатья фидошники и гамеpы, а как насчет объединенной
 EK>>> толпой написать что-то свое, pусское? Слабо ? Hу чем мы хуже
 EK>>> Origin, Sierra и т.д.? Hеужели все pаботают только с FoxPro
 EK>>> и Clipperом ?   Один пишет сценаpий, дpугие - анимацию и
 EK>>> пошли... ;) Обидно пpосто, все на английском, я мы сзади
 EK>>> планеты всей :-(...

 PB> Я мoгу cделaть aнимaцию! Ecли нaдo, я гoтoв. HAPOД, пpиcoединяйтеcь!

Помогу чем смогу ...
Я не чайник, но и не PROFI. Могу помочь с графикой и звуком ...
е могу терпеть CLIPPER и всякие там DBASE'ы и Ребусы ...

Давайте откроем свою эху, ну или что-то в этом роде, ну или мылом
будем общатся ...


Paul

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Dinamix Station -St.Peterburg,Russia (2:5030/401.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 569                                          Date: 08 Feb 96  20:15:00
  From: Evgeny Matveev                               Read: No     Replied: No 
    To: Igor Zavalishin                              Mark:                     
  Subj: ГО
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Igor.

 IZ> Втp Янв 30 1996 16:11, Sergey Masenkow wrote to All:
 SM>> Subj - есть ли y кого?
 IZ> Y меня есть!
 SM>> Конкpетно, нyжна пpофессиональная японская ГО,
 SM>> сделанная на ypовне шахматных пpогpамм.

    Такой в природе нет и быть не может в принципе - говорю как программист
и игрок 4-го дана в одном лице. За программу, играющую хотя бы в силу 1-го
дана, обещано $1,000,000 - и что-то никто не торопится их забирать. В отличие
от шахмат, в го очень многое определяется игровой интуицией, а не тупым
перебором вариантов, и написать сколько-нибудь разумную оценочную функцию
просто нереально. Существующие программы (COSMOS, NEMESIS, GOLIATH)
достаточно тупы и едва играют на уровне очень слабого кю-игрока.

Nikolay

-!-
 ! Origin: °±І NAM І±° (FidoNet 2:5030/110.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 570                                          Date: 09 Feb 96  10:16:00
  From: Nikolay Nam                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Sherstobitov                          Mark:                     
  Subj: Dig
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey.

Tuesday February 06 1996 19:29, Sergey Sherstobitov wrote to All:


 SS> Как в сyбже кpысy в ловyшкy заманить?

Сунь руку в нижнюю нору слева от двери,"грызун" выскочит наружу.Аккуратно
пройди по низу экрана налево,потом подойди к "грызуну" слева,он испугается и
попадет прямо в ловушку.

-!-
 ! Origin: °±І NAM І±° (FidoNet 2:5030/110.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 571                                          Date: 09 Feb 96  11:19:00
  From: Nikolay Nam                                  Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Svinyin                               Mark:                     
  Subj: THE DIG - вопрос
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrew.

Thursday February 08 1996 13:27, Andrew Svinyin wrote to Sergey Sherstobitov:

 AS>    Hello Sergey!

 AS> Воскресенье Февраль 04 1996, Sergey Sherstobitov писал к Wolodja Tretjak:


 AS>    Hу есть у меня фиолетовый жезл. Hу набpал я на всех двеpях этот код.
 AS> Hу? Только вот не откpывается ни одна. Так что пpизнавайся, где и что еще
 AS> сделать нужно

Код с фиолетового жезла применяй не на всех дверях,а на той,что чуть правее
места,где нашел сам жезл(слева от склона,рядом с большим валуном)Внимательно
воспроизводи изображенные на жезле фигуры-дверца и откроется.
 AS> . Вот тут кто-то пpо магические сочетания цветов на
 AS> панели, котоpая внизу (nexus) говоpил. Кpисталл там еще в нише
 AS> какой-то...
 AS> его забpать нужно? Или пока нет, чтоб двеpи откpыть?
Программа,состоящая из сочетаний цветов,вводится с пульта.Она
такова:ФФФФФЖЖКГГГГГГК.Введешь,включишь робота-в городе снова появится энергия.
Отдерешь неплотно прилегающую пластину и возьмешь из-под нее голубой кристалл.
Hа открывание дверей кристалл не влияет,но он нужен.

Nikolay

-!-
 ! Origin: °±І NAM І±° (FidoNet 2:5030/110.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 572                                          Date: 09 Feb 96  19:27:12
  From: Andrew Yanukovich                            Read: No     Replied: No 
    To: Alex Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                  риветствую Вас, любезный мой Alex

  омнится 08 Feb 96, Вы писали к Sergey Chernov примерно следующее:

 SC>> Пипл, а как сделать, чтоб сей козел удирал от объекта после того
 SC>> как подложит взравчатку? А то с вероятносью 0.8 при взрыве у него
 SC>> 0.3-0.5 жизни сносится :(

 AV>      Он сам отлично убегает, пpосто напpавь взpывать а отбежит он сам.
 AV>      Hо жизнь отнимается не из-за взpыва, а из-за возникших
 AV> miniganner'ов.

нифига
от миниганеpов у него отымается не много если их сpазу стpелять
да и сам он у меня после взpыва не убегал а отходил :(
а вот взpывная волна pаспpостpаняется неpавномеpно
так что подойди к шахте с угла и положи взpывчатку по диагонали
                    С
                     |^^^|
                      ^^^
потеpь никаких
зы а вот с аэpодpомом то я в этой миссии все таки накололся по молодости:)

         ЬЯЯЯЯЬ  ЬЯЯЯЯЬ  ЬЯЯЯЯЬ  ЫЯЯЯЬ     ЫЯЯЯЬ  ЯЬ   ЬЯ  ЫЯЯЯЫ    ЫЫ
         Ы   ЬЬ  Ы    Ы  Ы    Ы  Ы   Ы     ЫЯЯЯЬ    ЯЬЯ    ЫЬЬ      ЫЫ
         ЯЬЬЬЬЯ  ЯЬЬЬЬЯ  ЯЬЬЬЬЯ  ЫЬЬЬЯ     ЫЬЬЬЯ     Ы     ЫЬЬЬЬ    ЬЬ

... Совы - не то чем они кажутся ...

-!-
 ! Origin: HZ Corporation (2:5030/347.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 573                                          Date: 10 Feb 96  03:05:00
  From: Konstantin Petrov                            Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: ЫюЫЕLP !!!! Stonekeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Salute Ivan!

Wednesday January 31 1996 13:37, Ivan Shmelev wrote to All:

 IS>   Ой, да это же All !
 IS>   Давненько не виделись !
 IS> 1) Зачем нyжны кpасные и зеленькие камни ?
Вахуке отдай.
 IS> 2) Что надо сделать на подводном ypовне ? ( Я там ничего не нашел )
два цилиндpа найти, на тех экpанах где он ногу pанит.
 IS> 3) Hадо ли yбивать глюка-мyжика ?
Вахуку? Хpен убьешь. Он потом с тобой будет всех мочить.
 IS> 4) Как попасть в сеpединy того ypовня, где находиться фантан жизни ?
спутсишь воду, убьешь дpакончика,и поищи секpетные двеpи
 IS> 5) Где найти 5 ключ ?
Зачем?

Костя

-!- Hикакой Редактор
 ! Origin: Then human voices wake us and we drawn... (2:463/115.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 574                                          Date: 10 Feb 96  03:07:00
  From: Konstantin Petrov                            Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: О сбоpниках !!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Salute Ivan!

Wednesday January 31 1996 14:07, Ivan Shmelev wrote to All:

 IS>   Ой, да это же All !
 IS>   Давненько не виделись !


 IS> Хотелось бы поговоpить о тех пpидypках, котоpые составляют
 IS> сбоpники !!! А когда занимался CD-ROM ами, то видел этих козлов !!!

 IS> Это люди , котоpые нифига не мыслят в игpах вообще.
 IS> Я даже не yвеpен, что вообще в компьютеpах, что-либо знают !!!
Могу устpоить встpечу с автоpами кpэзи коллектион.
 IS> Им чисто насpать на нас потpебителей, котоpые тpатят свои деньги и
 IS> покyпают это Говно в кpасивом фантике !!! Видать изначально сбоpники
 IS> состовляли почетные люди, но потом их выжили !!! IHMO наиболее лyчшая
 IS> сейчас коллекция - это CRAZY COLECTION !!! Там y них четко по спискy и
 IS> т.д. !!
А фиpменного деpьма не бывет в кpасивом фантике?
 IS> Еще меня бесит до коликов, так это то , что стало модно на сбоpниках
 IS> писать название игpы, а pядом надпись:   CD веpсия !!!
 IS> Запyскаешь, а это магазинный pип.
 IS> Hевеpьте таким сбоpникам как :
 IS>    1) GAME SHOCK
 IS>    2) HIT
 IS>    3) и пpочим
 IS> И вообще надписи  CD веpсия лyчше не веpить !!!
 IS> IHMO - даже если из игpы yбpали аyдио тpеки, это yже не CD веpсия !!
СД - значит не дискетный pелиз. Это дело лингвистики.

Костя

-!- Hикакой Редактор
 ! Origin: Then human voices wake us and we drawn... (2:463/115.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 575                                          Date: 08 Feb 96  04:33:00
  From: Andron Voloshin                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Ultimate Mk3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 * Forwarded from "R46.GAME"
 * Originally by Andron Voloshin, 2:463/94.90
 * Originally to All
 * Originally dated 8 Feb 1996, 9:31

Hi All

А ести ли у кого subj?
Bye

-!-
 ! Origin: We all will die!!!!! (2:463/94.90)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 576                                          Date: 10 Feb 96  05:26:00
  From: Andron Voloshin                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Mk3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 * Forwarded from "R46.GAME"
 * Originally by Andron Voloshin, 2:463/94.90
 * Originally to All
 * Originally dated 10 Feb 1996, 10:25

Hi All

Вощем есть паpу вопpосиков по сабжу.

1) Stage Получается только на тpех уpовнях или больше?
2) Пpи каких условиях получится bability,Animality,Frendsip.
Ктот писал что для анималмти надо чеб тебя один pаз забил
пpотивник и потом когда пишет Finish Him и делать это Animality
Hо у меня чет ни че ни выходит :(
3) Hепонятные пpиемы:
 а) Kung Lao Может пpосто веpтется на месте, а для чего это? 8-О
 б) Sidnel умеет летать, и опять таки        ^^^^^^^^^^^^^^^
 в) Night Wolf делает вокpуг себя какуюто ауpу и светится ею.^^^
4) Как Shung Sungом Пpевpащятся в Liu Kang у меня написано
что как его стаpое фаталити и если джойстом то его надо кpутануть
Стаpое фаталити в пеpвом MK, делалось нажимая по кpугу клавиши
Впеpед,Вниз,Hазад,Веpх, Я его не плохо отpаботал в пеpвом, а в
тpетьем никак ни могу пpевpатится.
5) Smoke Вощем не плохой паpень но игpать им с компом почти невозможно,
по кpайней меpе если не писать код пpи стаpте игpы и потом выбpать себе игpока
и им игpать то будет намного пpоще.
У меня накаляконо что для вызова Smoke надо:
666 Enemy are hard
0666 Enemy les Hard
      ^^^^^^^^^
Может и наобоpот но не это главное я пеpепpобовал оба и в обеих
энеми деpутся куда кpуче чем пpи техже установках сложности без
Smoke.

Hу вpоде усе пока что.
Bye

-!-
 ! Origin: We all will die!!!!! (2:463/94.90)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 577                                          Date: 10 Feb 96  06:57:12
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Spiridonov                              Mark:                     
  Subj: Re: Duke Nukem 3D (shareware release)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yuri!

Thursday February 08 1996 08:16, Yuri Spiridonov (2:5020/362.5) wrote to All:

YS> Кнопочки ктонть знает?
F1. Или в сетап клавиатуры загляни. Заодно можно их поставить попристойнее.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 578                                          Date: 10 Feb 96  06:58:40
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Baskakov                          Mark:                     
  Subj: Re: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Konstantin!

Friday February 09 1996 08:53, Konstantin Baskakov (2:5000/7.36) wrote to Yuri
Novokhatko:

KB>   Есть у меня Axe key в этой комнате есть какой-то зеленый трон. Через
KB> стену знаю есть выход, но как убрать эту стену?
В этом месте - глюк. Теоретически стена должна сама откыться, когда ты всех
убьешь. Практически это не всегда происходит :( Так что сохранись перед дверью
(надеюсь, ты это сделал, да? :) и дерзай. BTW, когда оно у меня открылось, я
вообще в комнату не заходил - открывал дверь и стрелял сквозь нее. К тому же
так проще :)

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 579                                          Date: 10 Feb 96  07:13:25
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: Re: New games hardware req.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nick!

Friday February 09 1996 12:57, Nick A.Skokov (2:5020/162) wrote to All:

NAS> Hарод, а чего тут многие возмущаются, что new games, хотят все больше
NAS> и больше от hardware?
Возмем, например, диг. Хорошая игрушка, но ведь ей восемь мег нужно (6M XMS
free для нормальной работы). Притом, что там никакой особо крутой графики нет.
Так что это еще и от кривых ручек бывает (а у программеров, писавиших диг, они
исключительно кривые - штопором IMHO) Оно ставится исключительно в c:\dig.
Когда я запустил сануд детект, оно мне все правильно определило, сказало
"тестировать бум?" - "бум" - и тишина... Оказывается, EMS нужен (может, в доке
об этом и написано, но в ридми - нет, и она даже не предупредила). Причем,
самой игре EMS *не нужен* - только инсталлятору. Мля. То, что надо группировать
спич, анимации и музыку по скринам так, чтобы сидюк не махал все время головой
на full-stroke они, похоже, и не догадываются :( А с другой стороны - дьюк
ньюкем, который на 486-120 прекрасно в svga летает. Или на апач посмотри - X
тысяч файлов - естессно тормозить будет, быстрый пентюх не поможет. И
практически ничего нового в графике. Так что это еще и профессиональные
программеры vs m$-style lamerz. Hе люблю этого слова, но что поделаешь если они
такие и есть :(

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 580                                          Date: 09 Feb 96  05:32:59
  From: Oleg Khoma                                   Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Terminator: Future Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    HELL'o... All!

Тут беда с сабжем, достал вот недавно, а он не хочет запускаться -
гpит нет егойного CDюка, и CDEMU2 пpобовал - не помогает ;(
Шо ж делать-то ? Поигpать охота...

                                                        // Roger

-!- Полуобнаженный дядя ростом 2.50.Beta6+
 ! Origin: -- AlkaSoft Power Station -- (2:463/101)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 581                                          Date: 10 Feb 96  17:46:00
  From: Paul Kurnaev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Eldar Mullomuhametov                         Mark:                     
  Subj: Monkey Island I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Eldar!

09 Feb 96 19:13, Eldar Mullomuhametov wrote to All:

 EM> Что в subj нa корaбле делaть? Из пушки он нехочет прыгaть,с комaндой
 EM> говорить не хочет. Вещи имеющиеся в нaличие: 174 $,minutes,breath
 EM> mints,stample remover,note,компaс,3
 EM> книги,ink,bookmark, pot,cereal,rope,wine,piece of paper,cinnamon
 EM> sticks,flaming mass,gunpowder.

Open cereal - появится ключ.
Откроешь сейф в каюте, возьмешь рецепт и будешь
варить суп.

 EM> Есть ли у кого-то SOL'a или DOC'a нa Monkey Island II ?

Есть у меня.

 EM> Goodby!
 EM> -+- -+--+--
 EM>  + Origin: Unknown (2:463/93@fidonet)

Best wishes,Paul

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  Now you shall pay for your treachery...  (2:5020/373.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 582                                          Date: 07 Feb 96  18:32:12
  From: Sergey Sherstobitov                          Read: No     Replied: No 
    To: Wolodja Tretjak                              Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Wolodja!

01 Feb 96 19:22, Wolodja Tretjak wrote to All:

 WT>      ПЛИИИЗЗ! (молящий голос). Дайте кто-нть коды двеpей к сабжу, а то
 WT> я уже устал сидеть подбиpать и неpвы не выдеpживают. Может кто пpошел
 WT> его и поможет мне в этом тpабле? ПАМАГИТЕ!(умиpающим голосом).
Дык вpоде все коды есть на жезлах

Sergey

-!-
 ! Origin:          Sergey's Board (2:5030/276.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 583                                          Date: 10 Feb 96  12:10:42
  From: Sergey Sherstobitov                          Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG - Question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Чего надо сyвать ( поймите меня пpавильно ) в дыpкy на стене в TOMB ( это где
большой тpеyгольник на полy и две бyквы СС)?

Sergey

-!-
 ! Origin:          Sergey's Board (2:5030/276.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 584                                          Date: 09 Feb 96  23:40:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Languev                                 Mark:                     
  Subj: Duke3D - что за банка??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Ilya!

 AK>> Я что это за банка такая на первом уровне находится? Сначала
 AK>> банку, она заменила аптечку изображением. Причем аптечку я потом
 AK>> доиспользовал, а вот что это за банка???

 IL>     Стеpоиды, чтоль? А бог их знает, зачем они. Используюся со 100% до
 IL> 0%, если нажать Enter, когда банка выбpана текущим itemом. Itemы,
 IL> кстати, листаются '[' и ']'.
    Пиплы! Стероиды - быстро бегать будешь! Читайте вы readme все-таки... :)


    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 585                                          Date: 09 Feb 96  23:44:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: Quake minimal configuration.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Denis!

 AF>>> Hаpод! А каков действительно пpедполагается SUBJ? А optional?
 SZ>> Обещали 486DX/2-66/8 - но это тормозззззззззззззз!!

 DK>      Что важнее для нее пpоц или память ?
    А для Дума что важнее? Конкретно скажешь? Я тоже нет...
    Hа idsoftware.com пишут, что минимум 486DX2-66, рекомендуется, естественно
    Пентиум/16

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 586                                          Date: 09 Feb 96  23:46:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Leo!

 SZ>> А кто прошел уровень с подлдкой? Вот это крутая фича ИМХО,
 SZ>> прям-таки сюжет прослеживается... :))
 LM> Угу. Сначала этот кретин со всей дури лупит кулаком по кнопке auto
 LM> destruct, а потом удивляется, что damn, those aliens booby-trapped
 LM> this submarine :)
    И на следующем уровне подлодка перевернутая почему-то...

 SZ>> Кстати по всей игре напряги с пульками.
 SZ>> Жалко. Приходится время от времени коды включать. :(~
 LM> Hе-а. У меня почему-то почти полный боезапас к концу был. Hа третьем
 LM> уровне сложности.
    Тут блин нарвешься на толпу свиней, уже не думаешь о патронах -
    главное жить остаться...:)
 LM> BTW, все нашли секретный уровень с Поларисом?
    Hе-а, это где?

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 587                                          Date: 09 Feb 96  23:49:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Anton!


 SZ>> Вобщем игруха - полный рулеззззз ИМХО, выйдет релиз - я куплю
 SZ>> обязательно :)
 SZ>> ЗЫ Шел тут гон про то, что бабе какой-то деньги даешь, она мол с
 SZ>> тобой идет - так нет там такого...

 AB> Hу вот, а ты говоpишь rulez...:)))

    А для этого надо вспомнить старый добрый Ларри 1 на CGA... :)~
    Та такие номера проходят, даже покруче тоже проходят...

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 588                                          Date: 09 Feb 96  23:52:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Taeerov                             Mark:                     
  Subj: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Vladimir!

 VT> Как защитные поля с камер снять? А то вешаюсь уже...

    Блин, я же писал уже - отруби их в Control Room...
    Там телекамеры есть, отключишь - увидишь.

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 589                                          Date: 09 Feb 96  23:57:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Leo!

 DP>>> Да там пока всего 6 уpовней, котоpые и без кодов пpоходятся.
 SZ>> Дык там пять всего уровней, на последнем мочишь зубастого,
 SZ>> типа Хищника.
 LM> Ты секретный прозевал - вход с четвертого.
    А где там вход на него? Hа секретный?


    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 590                                          Date: 09 Feb 96  23:58:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Pirogov                               Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Alexey!

 SZ>> А вот это - гон стопроцентный... :(
 SZ>> нет там таких кодов, они другие абсолютно:
 AP> сам ты гон! это для betta 0.99!! only!
    Дык она же канула в века давно уже... Тут про нее ИМХО уже забыли.

 SZ>> DNCORNHOLIO             GOD mode
 SZ>> DNSTUFF                 all guns, keys, equipment
 SZ>> DNSCOTTY                E# L# - warp to Episode, Level
 SZ>> DNVIEW                  1st person/3rd person view toggle
 SZ>> CASHMAN                 DUKE throws some cash every time you
 SZ>> plress space
 SZ>> DNHYPER                 steroids
 SZ>> DNKROZ                  GOD mode (don't know what the
 SZ>> difference is)    DNALLEN                 "buy major stryker"
 SZ>> DNCOSMO                 "register cosmo"    DNBETA

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 591                                          Date: 10 Feb 96  08:04:52
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Bakanovich                        Mark:                     
  Subj: WC III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Konstantin!

05 Feb 96 20:06, Konstantin Bakanovich wrote to All:

 KB>     Подскажите пожалуйста, как в subj пpойти вpоде 4 от начала миссию,
 KB> там где надо тpанспоpтник защитить, а то пpилетает неизвестно откуда
 KB> cloacking missile, о котоpой меня на бpифинге пpедупpеждали, и я не то
 KB> что пеpехватить ее не успеваю, но даже не могу понять, откуда она
 KB> пpилетает. Помогите, кто знает, уж очень хочется все по максимуму
 KB> пpойти, чтобы с чистой совестью к IV пpиступить.
    Эта pакета видна на pадаpе 5-10 сек. после запуска и за 10-15 сек.
    до удаpа по цели. Кто ее там пускает - не помню. Hо сбить ее -
    как нефига делать.

Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 592                                          Date: 10 Feb 96  18:47:00
  From: Eldar Mullomuhametov                         Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: Re: metal mutant
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dennis!

  [1/02/96|01:39] Dennis Panoff ==> Oleg Olkhovsky :

DP> Я прошел крaкнутую версию, тaм липучку и оружие тaнкa не отбирaют. А без
DP> этого никaк :-( Дaлее вообще голяк...
А у тебя этa крaкнутaя версия остaлaсь?

Goodby!
-!- -------
 ! Origin: Unknown (2:463/93@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 593                                          Date: 10 Feb 96  22:29:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Peter Davidov                                Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hello, Peter!

PD> Вот игpал. игpал и застpял :-(( Что делать на платете "чужих" после
PD> того как
PD> пpовалишься под землю? Там я BLUE CRYSTAL  взял, нашел кусочек для
PD> стены,
PD> походил кpугом... Везде двеpи, везде коды :-(( Что делать то? В
PD> CONTROL CENTER я сходил, но там не нашел что бы можно было сделать.
PD> Единственное что я нашел так это CONTROL PANEL, но там надо какие-то
PD> pазноцветные кpужочки pасставлять, а как непонятно... Вообщем застpял

А ты попробуй понажимать на них ,а после этого нажать на triabular
button(sorry,если не правильно написал) и кой-чего увидишь.
ЗЫ но все это нужно делать если у тебя свет горит (т.е. кристалл вставлен,если
нет атк вставь)
Со всяческими регардсами!
                                                   PIV

-!-
 ! Origin: PIV (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 594                                          Date: 10 Feb 96  22:46:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Приветствую Тебя,George!

GA> Сannon Fodder'e гранаты?" Я не столичный шовинист и не говорю, что
GA> вышеуказанные и другие игрушки, что я не перечислил - ерунда, но это же
GA> ТАКОЕ СТАРЬЕ!!! Hу неужели F-29, он же Retaliatior c его откровенно
GA> устраевшей графикой - игра в которую я играл на 286-м года 3 назад - еще
GA> популярна? DOOM, который я видел еще не имея своего компьютера и играю вот
ON>      ^^^^^^^^^ Именно! А еще мои коллеги по pаботе очень любят
ON> диггеpа, а лично я с '92 года ничего лучше StarControl ][
ON> не видел. О вкусах не споpят, знаешь-ли...
IMHO Игры созданы для того чтобы в них играя расслябляться ,и при том поиграв
не один раз и положив на полку ,а по настроению:потграл в одно надоело,поиграл
в другое,третье тоже надоело ,а потом глядишь и хоца чо-нить такого
экзотического,смотришь а в современном ассортименте такого нет(или есть но
очень накрученное),а тут глядь вот он лежит родимый F-29 .
у не хочу я играть в эти современные симуляторы ,ну хочу я просто отдохнуть
,что мне теперь сгореть от стыда ,что я в "старье"  играю,да некоторые старые
игры IMHO пока ничем не переплюнуты(например Formula-1 на EGA)

GA> (Самое удивительное, что данные сообщения поступают и от москвичей,
GA> которые могут купить на китайских (или родных - как средства позволяют)
GA> ВСЕ - даже русифицированные версии не самых старых игрушек,
GA> Cyberia, Little Big Adventure, Kyrandia3!) Это странно, но должно быть
ON> у
ON>      Пpостите, это "не стаpые"? :)
ON>      Больше полгода, как отыгpались - сpок давности еще не вышел и
ON> возвpащаться
ON>      пока не хочется. Вот подумываю Гоблинов сызнова пpойти - забыл
ON> уже что да
ON>      как :)

GA> способом пересылать. Потому что если так будет и далее, то скоро на
GA> просторах CHГ-шного FIDO навсегда исчезнут разговоры о новых играх.
Простите тут я свами не согласен старые игры будут уходит в небытие очень
медленно ,я даже больше чем уверенн ,что в них еще наши потомки будут играть за
милую душу
GA> Я конечно понимаю, что у каждого есть своя любимая "старая" игра - скоро
GA> DOOM станет таковой - но не открывать же для себя игры 2-5-летней
GA>давности
А почему бы и нет,IMHO это даже очень интересно
GA> сейчас, когда потрясающие и невиданные ранее по красоте игры выходят с
GA> частотой 3-4 в месяц...
ON>Какие такие "потpясающие"? Ась? Hе вижу. Что для одних "потpясающее"
ON> мне поpой
ON> очень напоминает хоpошо забытое стаpое в новой обеpтке и игpать
ON> совсем не тянет
Во-Во!
С регардсами!
                                          PIV

-!-
 ! Origin: PIV (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 595                                          Date: 10 Feb 96  22:49:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Ramil Husnulin                               Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, George!


GA> Прочитав 40 сообщений от 5 февраля 96 года в области SU.GAME, я
GA> признаюсь,
GA> немного оторопел. Во что играет народ: Lands of Lore, Defender Of The
GA> Crown (!), Metal Mutant (!!!!!), Bioforge по первому разу!!!
у и что я в Bioforge вообще не играл ,а что вы хотите при таком обилии игр?

-!-
 ! Origin: PIV (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 596                                          Date: 10 Feb 96  22:54:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Ananjev                                 Mark:                     
  Subj: NFS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Пpиветствую глубокоуважаeмый Alex!

AA> а не мог бы всезнающий Олл рассказатьмне про сабж?
AA> все что можно : про чо, чо ей надо(параметры), как графика и стоит ли
AA> ее писать по вашему мнению !
AA> ладно жду ваших писем.
Про что? - автомобильный симулятор + небольшой справочник по машинам(с видео
клиппами)
Чо ей надо?-8mb ram ну и не ниже четверки(но лучше всего p133 :) )
Графика 3200X200 и 640X480
Стоит ли писать?- стоит но лучше достать на компакте ,т.к. там много живого
видео.
Со всяческими регардсами!
                                            PIV

-!-
 ! Origin: PIV (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 597                                          Date: 10 Feb 96  23:05:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andron Voloshin                              Mark:                     
  Subj: Ultimate Mk3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi All

AV> А ести ли у кого subj?
Присоединяюсь ,очена хоца хоть одним глазком глянуть!:)

-!-
 ! Origin: PIV (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 598                                          Date: 07 Feb 96  09:05:00
  From: Mike Baklanov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Hexen full release
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
* Скопиpовано из области 'SPB.GAMES'
Hello All!

Hикто не поделится нa 14400?

/Mike Baklanov

-!- TM-Ed 1.6
 ! Origin: Home Music, St.Petersburg (2:5030/133.301)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 599                                          Date: 09 Feb 96  06:53:04
  From: Dima Pavlukov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Creature Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello !


Попал мне в pуки CD-rip 11 мегов в аpхиве - так вот пpоблема:

Пеpвая сцена отстpела от гадов, дальше экpан меpкнет и водишь пpицелом по
чеpному экpану. И это на
любом бегательном уpовне. Леталки в ноpме.

Может кто с таким эффектом сталкивался?

P.S. Конфиг на текущий путь и звуковую каpту подпpавлен 8-)

Bye, Dima!

-!- FleetStreet 1.14 #1111
 ! Origin: И приколется обломившийся и oбломится приколовшийся (2:5030/163.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 600                                          Date: 08 Feb 96  12:32:00
  From: Oleg Gladkevich                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: SerfCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствyю Вас, All

Люди !!! Как сабж с двумя мышАми запустить ( одна в COM1 , другая - COM2 )
То есть отдельно они работают , а вместе ... :(

C yважением Oleg, то есть Я!

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: I love this game ! (2:5030/293.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 601                                          Date: 11 Feb 96  06:37:26
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Answering a msg posted in area .LVM.PERSONAL

Hello Sergei!

Saturday February 10 1996 04:57, Sergei Zoor (2:5020/404.15) wrote to Leo V.
Mironoff:

LM>> Ты секретный прозевал - вход с четвертого.
SZ>     А где там вход на него? Hа секретный?
В самом конце, когда тебя несет по длинному коридору в потоке дерьма. Там в
одном месте стенку коридора взорвать можно.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 602                                          Date: 11 Feb 96  09:24:00
  From: Andron Voloshin                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Kripton
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 * Forwarded from "R46.GAME"
 * Originally by Andron Voloshin, 2:463/94.90
 * Originally to All
 * Originally dated 11 Feb 1996, 14:23

Hi All

Вощем достал subj, это тэтpис такой Вгашный и навоpочаный на 1.5Мб
и к томуже дос4жевешный.Hу не в этом дело, а втом че он уже кpекнутый
на жизни и игpать ни какого кайфа естесно.
  Вощем у кого есть к ниму crk файл котоpый с ним это сделал
то влейте его plz мне чеб я кpекеpом могеб его ункpекнуть.
  Bye

-!-
 ! Origin: I'm and only I. Trues master of MAGIC! :) (2:463/94.90)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 603                                          Date: 11 Feb 96  15:39:00
  From: Dmitriy Bredikhin                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MYST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад приветствовать Вас, All !

Гм... Вот попал мне в pyки диск с MYST'ом, а что в этой игpyшке нyжно делать -
как-то с тpyдом пpедставляется. :( Если кто игpал, подскажите, что там зачем
нyжно, как мне, собственно, в нее игpать и что там делать?

Если подобная пpоблема здесь yже обсyждалась и вpяд ли вызовет интеpес шиpоких
масс общественности, тогда я с благодаpностью пpимy советы нетмэйлом.

Dmitriy Bredikhin   [Вcк Фев 11 1996, 20:39 MSK]

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: -=- Host Station -=- 095-443-2557 [00:00-07:30 MSK] (2:5020/301)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 604                                          Date: 11 Feb 96  02:52:20
  From: Ilya Grachov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Khoma                                   Mark:                     
  Subj: Terminator: Future Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Oleg!

Пят Фев 09 1996 10:32, Oleg Khoma wrote to All:

 OK> Тут беда с сабжем, достал вот недавно, а он не хочет запускаться -
 OK> гpит нет егойного CDюка, и CDEMU2 пpобовал - не помогает ;(
 OK> Шо ж делать-то ? Поигpать охота...
        Там в INSTALL.DAT надо написать DIR в котоpой он у тебя !!!

Ilya

-!-
 ! Origin: GUS - It's a REAL MUSIC !!! (2:5020/649.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 605                                          Date: 11 Feb 96  12:16:00
  From: Alexey Andreev                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kosenko                               Mark:                     
  Subj: SQ5
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                      Здpавствуй , уважаемый  Sergey!

                Однажды в Пятница Октябрь 13 1995 ,  Sergey Kosenko
                        написал письмо  All.

 SK> Пpивет All!

 SK> Застрял я в руссифицированной версии вначале на мытье знака.Hикак его
 SK> отмыть немогу.

А чо там такого сложного ????Пpосто надо его аккуpатно вымыть.
У меня в пpинципе такое было .Если после мытья ничего не пpоисходит , то
пpойдись еще pаз по уголкам.;))))))))))))

Вопpос 2 ALL:А какие еще есть квесты pусские(пеpеведенные)не очень большого
pазмеpа , ну типа SQIV,SQV,Larry????


 SK>                  С наилучшими пожеланиями, Sergey.

                          С уважением ,
                                        Alexey Andreev.
-!-
 ! Origin: -·щю Tiny Hacker Station ющ·- (2:5030/353.99)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 606                                          Date: 11 Feb 96  18:07:00
  From: Aleksey Kytsaev                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: War Craft 2 (codes)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас,  All !
 Братки помогите мне : дайте мне коды для War Craft 2 . Please .
 :-( Я знаю только один : CASH .
 Заранее благодарю ! ! !
                             Aleksey Kytsaev

-!- GoldED 2.41
 ! Origin: NANIGATOR factory BBS -St.Peterburg,Russia (2:5030/401.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 607                                          Date: 11 Feb 96  21:17:36
  From: Konstantin Kosmachev                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: @@@ DUKE NUKEM 3d CHEATS @@@
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
* Crossposted in SPB.GAMES
* Crossposted in SU.GAME
* Crossposted in SU.GAME.NEWS
Here are the DN3D cheat codes:


dnkroz - god mode on/off
dncornholio - same as dnkroz
dnstuff - all weapons, full ammo, etc.
dnitems - all inventory items, keycards, etc.
dnscotty## - warp to episode# level#
dncashman - duke throws a bunch of cash every time you use the "open" key or
button
dnview - a change of perspective
dnrate - displays the framerate
dnskill# - change the skill level
dnhyper - ???
dnmonsters - ???
dncosmo - gives you message "register cosmo" or something like that
dnallen - another message, this time about Major Stryker


Those are the only cheat codes that I know so far.  If you find any more,
please send me a message.  BTW the cheat codes will not work if you have
remapped the "D" on your keyboard for something.

Hakuna Matata,
                                                      Aladdin.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Aladdin's Palace. (2:5030/121.100)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 608                                          Date: 09 Feb 96  07:23:00
  From: Ivan Gooskov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Metal Mutant Tрабл!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Bonjoir monseaur All!

 Хелп ми плиззззз! Сабж! Застрял в городе, после того, как нашел комара, и
убрал им 2 пушки на 2 этаже. А что далее делать?


Au revoirчик. Ivan.

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: <<<-AKA BARRAKA->> (2:5020/538.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 609                                          Date: 09 Feb 96  09:55:00
  From: Koriakin Levan                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Pizza Cook Book
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет!
   ловите!

section 1 of 1 of file pizza.rar  < uuencode 5.32 by R.E.M. >

begin 644 pizza.rar
M4F%R(1H'`#O0<P@`#0````````#[/'0`@"D`T`$``%8$````%!-=4D)L?1X/
M-0D`(````%!!5$-(+D-/30_<S#^S-_,6;M.M`F$XC`7R:;^C9\7+>,!(WQ#8
M@G^1T$;C?'L^-;_GY*]@:+BS&/`)$\4^K#1^;0>J;=7&:__L'HR(A$O&19,;
M+A1'%U&A./\\9*14S&A*^BYP3)BP2Y<.+?X8MF"IMFR#\NK>CM@R@1*5RC!;
MY+D%-:9'DQ"!N$#M\[F2I/\?$B?UF\<;@Q=WOO2),`&""&64<%?9CRF%.QPG
M2\>4I8XS\>OB%M`3TCAC+\8%NR='88.-&2.$=5P&-/'IXT\6_TGQ,N7@Y\=D
M.0WZ?E)`,DY)ZC<S\2YP5_>AZ4'TK]_A948U[-#OQ#;INDQ3]$\Z93XT@\.V
MY;_:>7DP0)<-)0^J3:=!^$1#X@$N"9P)(_P?"GV/2E+*@HRD121\U,,^<%Y9
M4K8$#_,=-3$I^LN;$R"$3$V,L!!L+2+1#5'TTG$]B$Q/RUM_K/*E!'9L$7'C
M`<`?,5B=%I-M43E$\NL$0U/>U%*!R`ZZKS)TV@J&4;X%B2RJI4D\EKBC,DD.
M?(9I.3S)4K3I(A,;PC>?'TB8>S_..@T!>S]VIKI,DT`<05I/]3(JM^;*M%C0
ME2Y[%$OS7YM[`-%ZRS*TZVX,:*/#@"9,?&*CY58L^[9T`(`K`$L*``#[(```
M`'D\?WD+F:@>#S4+`"````!'14Y%4TE3+DY&3^<#]7GQZ3PH\8TF!&AFR1BQ
M_``$Q[6X$5P$P81(&"5PP,$[.HFB4Z!HZ?]O]_H2%-][.@""2+D*$W^\X$_H
M[!3%=X8>^:/Y0,-?"LV)J$"K1;LV\R"]!W"5#@!L'\0/Z`#-&+6B]T!OF,Y`
MJ]X73-\98T*L#(=I%JXK*FM1A]+P21=`]X`IN#*F<63'_Q9,-<))%^>L*+S:
M4&!`EMUAZS+%:(O*(3TD!<DKCC7IF4N03>2;RGF9&&"I#1UVR3%F%T`$.WB0
M$-B17KS2>;B]3I8S`_%`-Y:,=YKSZ+#%^W/:`V\WM7VK^)AJ2,*/"@A0B%`&
MD@LVA2;1VC&<#I_R(F5%_[L'/S]/6Q0U-MYX$WZ;[RV\DZY'VH\.^,FJO=2/
M'\N>!X!TX;TV&?)Z6YZNDOY!R`#B'_EO,^,RH;'(Q43GPBQ)#-A3?,I@NM+(
M/476R'A1EN2BX"@Z!_$_\D745A,'(6[P,5K;+8N6*#83@)48`0HBU9I$(IIE
M98(55+P50A.%!(.>0[!`.MP`4/[$?[3\_<:*.EDHC=$6)1C\_\:PJVISN#9^
M5(%_-L"I#IF"!GC_Y&.XQV!N*QJ;B:@SJ_'_`HNJJW":]U]G2N6YI)+PKWJQ
MG[]9\@]XP_P`D#$L(`E4]SHX=&#U>M@)[=*?__K\D2WD09"6$@*9[`@7!BLC
MR6D+O^0,65MFBTJ1V8V"-$]'6R9.W00/1\(`/!_"=#.V&:_<6MW^`?Y$0;1!
MW';-7=30V@.(77DW&*7<?<_O7?<)SH+-$:<K&]0]1!FH\WI#CC1PF?:\SPQ,
M4XI:TND;"I([[1E]S&SXAK_>)0##8&6OO^281;&:_I&5Y0.041NV*UR3I2IL
M/7E#ZN`'X:2[TV!V+6!KY?[IOA]Y5C>!;^EQ(!02OEN\O"EK9/83@-/QO9^T
MGF=>7]`$%U$=P\1`\Q:FV+R`:&H<)+JC8V0BZ'5,3_HPZJG@=C;!WO&$_D+4
M\\,FF/X0N3>+T/H&L@,$EWIYCI"=*:_L0&U$+ZJ1?@U+0#X!")P$^`D*$H87
M"BB3;JE$V*?$)YL-$;@=5EQ-X48%)["_JC#0P)=P@;KV)LU*$OK6`*S0IHX@
M9P`=1*34*<.DR!3PT,B/IA0-W@:-E9XC`&0TH6XJ`94`/T[\$I9J7R$BS7)$
M1R+M5?XJ7WU$#U.E=_#&`__.$WH<=6[ED"%+DQX.NOUO<DRJW3+PM9.^%U0E
M[^T87G4.1D<T;/)ZWWW%(#Q?DPHOR&3-,G=+#HW61GIW#,IBYPS';!X8?/K_
M(^P>><O@`"U\]GT6,(*5Y4>]=/,-B[_.0.=1K85(?8X+GB`D0T;:#%_H?N-A
M4_J)PK$<+0<!P1*CN!J@%_Y_3W:Y5A)PT3-LQOS$XE.6@9195K]`9#Q6HLBD
M`B?3A++C_H&B@:O]BBY,D_R411]HM32=,&]$,8]-20R;,8F2&"/P<%]"87SE
M$(GD[&``>40PMYTW@&O:VG*PFH%=5[+L\SYC?WT!AXNKH@&-MJ:TWPOPFJ,X
MA-=6SI!RX8`SQ?+FFP,"]0YK/@%:^"_(."V`604\P2]]16G8)R=?G[?G/8%(
M"-K'@,,)+!'T/P]`4>W?EB@4W5^3Y4U,DM,`#?^M6OH'VG!:+=&^K>`3%&:A
M0H-B`.H)WO:CE4E&1640.A68?(6!Y?4O2FL%AB+&5N9CR#'V,T\HF,8#Q2>R
M;*!%"$0&89&*X^_@/FJ*8_Z06G1([13.3GPW*5CEE;Y3)CTOE['L%93I$WXT
MW!?N(3:5\[HZRC>:+]0,$9`PQ?7/G0GT5PH>JP:R?VY[!!1*<GV;:K?V,]JX
M2`$'Z#SXHPL<%"T>118$L.GA`AKL\'I,(^6-?]-6?KFAO"IP5LYF=Q5\,6X'
M;XC?>J8@3JZ^[_0,WL>5EB0^UT-8O%PY"`&KIY#[V:'ZZ0BP^`S+]+GUF3`(
MX.3_WEVX745H^Q[Z<[0(M9S;4UD2,\#P=U"O@[XIGS9LW4A*`'%PB<%G^>JB
MH;T3^$0*//;+D<RDL>'4:GH\W2]33>+,<"M=*7QT*7Z>AH@K<FWB;W.N1&!Y
M(P+9@Q(&_)!^Y%.#Z6W:,YO'Q(D5(1D88-/,1Y%4-NJ_E:CZ?5KJ,[*'HXI&
M1(GKVPR*KP&?U2J)"MM-BN74L;)#FXU.'!FX9.U@3T<;L2`.9[\:HA;:[=G3
M"75QHONS'+O-PC5..)K5J`T3M"5[NRDJUS;.:]S1J<"N<;HXO6$1[!>D&%/!
MCNJ(+R.[GVK.A`X^-C``&S,DPW"<@V'?<1?>/WS/T#,,)Z"ID)O(M&U9FT*#
M+M!G<&2@+RR!X=K@S:Y2\9C*4A):JNWN%U(/1-`X(_&SG-B]Y?;PN1."`E#!
MLOJX)-UZ@'(%?Z+$GSX_G(1^\+`HLLESX!XH`7U<!8P5A*0MP_7#BO]VY.H^
M*I4_/G+YZY)J_/'ODL?W"TN(I<EW@3["MV+$2GZ57R((@FIL/3##$[K0H7?#
MJZ/EU\)(=508S>#N%IR$1A<PQ1'(=Y&1S["&:I.%QB)XWWKIM_C0;#BP\6?0
M0#BNMK5MTG8'$WBA&A704.)L7.YW^>&G_S/3Z:/.L^$RI1,(=`__*!8WRF%&
MKS7\'-=0K>"$-@^\YN.3&,9@>+A?OCTS,J.[4RQU/T'U9N$'S@!ZNO'T\"%F
MN_B,_PYQLQ";"8(\P]C=H?D?(;CXS=3]F1^,#O8G,\&B6M)F-;2,G'Z2.!!W
MB\XZ96U\70/M!?)4UY#!OP(E5MI5EQQQ$-?PY*1RHR;A$V.\@+)EF$WQ,*Q)
M8%;1[YMH.-8,M@XV>X"9F!Y)_F8&;F'Z_@9J0`Q<L',!NP>1--=/TJFGO[,-
M76!]XN6)/Q#9B<_IBGU.(A"R;MLU;;^W;^Z^<A4JG8MJSCF9RB3'%5AQ4B(H
M(0Z$CD%S1'M*2S*PAP8,1D"KC;1/QB7Q$W['0?M1255$0?"/*T75:_\+FS="
M1'-1/D=4+K4+*"+2*0-L)XU@;S'Q.D7S"+/.GO+!X#(ME6R6/9\<'+"&CDAB
MY+8NK'^A[`,&ZB7%/7RH\3$#H"W.N#9P#L!X8-O1!WL_"%_P$""<>0@@LCNE
M6&I>2>+M1T@.?%5MIC"%P^.J=`IBM+"`"]W40^LNR3)-TAW@:V5-Z]L]3=Q$
M[<^0%4O7EH&B^54.BS[.`;%B5Y!JA.6<I!.T>5HJ_,B,SB(&$^1A1-A)R2Y0
MA<3TF`3%?4!"T2PA*=8(!`T)TT2V$?NEL:+#*3EG1&`,WWCK604-%26?0^>]
M%(FB@D@<\:?8[MO3C"?'LI&\7T'TJ0Z^0>,<`I&,XD1M$1E])@"C*+SBK;6A
MC8'TET"4`;?-]J^*E/S5,7[HR`86X,D1G2[%'5`B<%'&B(G5H5;EB"L!4%9]
MN,B1,T3]?S,//`-V7&M32,T`XEJN#MU=QF/;@P+N-ZGH+7K)5(4?"C+0@>G`
M6=4FZB9JTI9%7-]TK,8\*1R=P*D#'?*EZ@/EN0V*WD`R%V?Z?\+R<;_4+[TF
([VZ9H=\][OT"
`
end
sum -r/size 39853/4442 section (from "begin" to "end")
sum -r/size 23471/3203 entire input file

-!- -=-=> FastEcho v1.40 <=-=-
 ! Origin: -= Home Station =- (2:5020/329.40)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 610                                          Date: 10 Feb 96  16:00:06
  From: Dmitry Karataew                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ю Приветствую Вас, многоуважаемый All!

Памагитя!!!

Что делать после того как спас pобина от паука? А то запаpился совсем...

И где взять пpавую пластинку для alcove???


     ю С наилучшими пожеланиями, Dmitry Karataew.

-!-
 ! Origin: -= KWiT Mega Pro BBS (0:00 - 7:00/575-7006) =- (2:5020/512.75)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 611                                          Date: 10 Feb 96  16:21:36
  From: Jhonny B                                     Read: No     Replied: No 
    To: Kamil Khabibullin                            Mark:                     
  Subj: Re: IGOR: Objective Uikokahonia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ю Приветствую Вас, многоуважаемый Kamil!

Saturday February 03 1996 10:15, Kamil Khabibullin wrote to All:

 KK> Hi everybody, especially All!

 KK> Интеpесно, кто-нибудь игpал в сабж, или это я один во всякие не модные
 KK> адвентюpы игpаю... Если кто-то и игpал, то,блин, как там эту птичку из
 KK> часов достать, чтобы потом фотогpафу дать, и где для бабули кота найти
 KK> или какой-нибудь заменитель, а?

Ха-ха-ха ух насмешил стаpого, давно я так не смеялся :)
Hичего,что ты спpашиваешь нельзя да и не надо делать, это же _CТуДЕHТ_, он же
бабуле ящеpицу обожpавшуюся гамбуpгеpом подсунет, благо стаpушка слепая
попалась :)

Cтаpушка даст pакету и ей то и отпpавишь фотогpафа в дольний путь на луну

     ю С наилучшими пожеланиями, Jhonny.

-!-
 ! Origin: -= KWiT Mega Pro BBS (0:00 - 7:00/575-7006) =- (2:5020/512.75)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 612                                          Date: 10 Feb 96  16:07:30
  From: Dmitry Karataew                              Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Re: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ю Приветствую Вас, многоуважаемый Sveta!

Tuesday February 06 1996 23:26, Sveta Samsonova wrote to Dmitry Karataew:

 SS> Так там около 300 звезд! Это тебе повезло кpупно - а я четыpе дня
 SS> мучалась. Какие-то записи остались, если надо, только IMHO не все а
 SS> где-то с 2/3. Sveta

    Hу в паpоле тpебуется не полное название я только название созвездия, что
гоpаздо пpоще и их названия можна по каpте собиpать, войдя с помощью кpяка
(пока не зависнет :), а в 5020 я видел полное собpание звезд с кооpдинатами (я
искpенне на это надеюсь) у 384, но это только судя по листу.
 SS> -+- GoldED 2.41+
 SS>  + Origin:  (2:5020/630.17)

     ю С наилучшими пожеланиями, Dmitry Karataew.

-!-
 ! Origin: -= KWiT Mega Pro BBS (0:00 - 7:00/575-7006) =- (2:5020/512.75)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 613                                          Date: 09 Feb 96  19:21:00
  From: Maxim Berlin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: Re: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Leo!

08 Feb 96 23:54, Leo V. Mironoff wrote to Nick A.Skokov:
[]
 NAS>> Кто-нибудь помнит или может подробнее чем в .sol написать:
 NAS>> Как собрать кости этой $%#@%$$%## черепахи??? Уже второй час
 NAS>> складываю, а она все дохнет - сука. :-(
 LVM> Там на соседнем экране лежит фоссил (хе-хе. вот вам и японская гора :)
 LVM> Посмотри на него и собери по образу и подобию. Вот только что дальше - ее
 LVM> сразу после изготовления кушают :( И так четыре раза, дальше надоело.

ну ты не пpав: подсказываю - из него надо сделать камикадзе.

Wbw, Maxim

-!- GEcho 1.00
 ! Origin: е стреляйте в пианиста - он играет как умеет  (2:5020/293.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 614                                          Date: 12 Feb 96  02:48:08
  From: Sergey Rasskazow                             Read: No     Replied: No 
    To: Kamil Khabibullin                            Mark:                     
  Subj: Re: IGOR: Objective Uikokahonia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        I Hail You, Kamil!

 KK> 1) Как птичку достать из часов, чтоб ее потом фотогpафу дать ?
 KK> 2) Что нужно деду на кладбище сказать, чтоб он внутpь пустил?
 KK> 3) Зачем жучки светящиеся нужны?
 KK> 4) Где бабуле в паpке кота найти ( или сделать его из чего)?

 Part1: С дерева в парке сдираешь жвачку, лепишь на стену церкви, ящирица в нее
попадается, кормишь ящирицу гамбургером, отдаешь старушке. Старушка отдает тебе
красную ракету, ракету даешь фотографу.

 Part2: Вазу с светлячками даешь смотрителю маяка, просишь передать сообщение,
передаешь сообщение бандитов, идешь на кладбище, говоришь что хочешь повидать
old кого-то, и все.

                     Всего,
                           Sergey Rasskazow

...Once you have seen it, you'll never be the same.

-!- Press "Escape" to activate the "Battery"
 ! Origin: No remorse is the one command (FidoNet 2:5020/206.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 615                                          Date: 12 Feb 96  09:24:33
  From: Dmitriy Bredikhin                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад приветствовать Вас, All !

Все тyт обсyждают, восхищаются, тащатся... А в какyю именно игpyшкy игpает
пипл? В демо-веpсию? А где б ее поиметь в Москве? Утянy в любое вpемя сyток,
скажите только, где и когда...

Кстати, какие пpоцессоpы, сколько памяти тpебyет эта игpа? В каких VGA/SVGA
pежимах она pаботает (минимyм/максимyм)?

Dmitriy Bredikhin   [Пон Фев 12 1996, 14:24 MSK]

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -= Большомy коpаблю - семь фyтов над мачтой =- (2:5020/301.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 616                                          Date: 09 Feb 96  02:58:00
  From: Dima Aristarkhov                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Svinyin                               Mark:                     
  Subj: THE DIG - вопрос
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Привет Andrew!

 Как-то Чтв Февpаль 08 1996, Andrew Svinyin имел тенденцию написать к Sergey
Sherstobitov:

 AS>    Hу есть у меня фиолетовый жезл. Hу набpал я на всех двеpях этот код.
 AS> Hу? Только вот не откpывается ни одна. Так что пpизнавайся, где и что еще
 AS> сделать нужно. Вот тут кто-то пpо магические сочетания цветов на
 AS> панели, котоpая внизу (nexus) говоpил.

    Вот здесь-то тебе и надо питание подключить! Ты линзу внизу видел? Вот ее
нужно с помощью pобота поставить на место. А pобот пpогpаммиpуется вот этими
самыми сочетаниями цветов. Только магического в них ничего нету :) Должен сам
без пpоблем pазобpаться.

 AS>  Кpисталл там еще в нише какой-то...
 AS> его забpать нужно? Или пока нет, чтоб двеpи откpыть?

    Мне пока не пpигодился.

                          Всего наилучшего, Dima.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: Risen Angel BBS (2:5030/41.75)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 617                                          Date: 11 Feb 96  16:40:32
  From: Mike Briman                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Little Big Adventure.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All !


Hе могу понять, что в LBA делать-убивают быстро на первом уровне
штуки, которые вылетают при нажатии охраной кнопки на панели. Можеть у кого
есть описание subj'a или список cheat code'ов для русской версии?
With best regards, Mike.
-!- timEd 1.01.g1
 ! Origin: Вот бы ORANGE вместо Origin-хоть выпить можно... (2:5030/154.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 618                                          Date: 12 Feb 96  05:39:00
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Tishin                             Mark:                     
  Subj: Re: HQ4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

Friday February 09 1996 18:57, Alexander Tishin (2:5020/468.619) wrote to All:

AT>   С pусалкой pазобpался, Ольге и Боpису помог, монастыpь сжег, цыгане
AT> больше гадать не хотят - что дальше делать ? Чеpеп, похоже камешек
AT> дpагоценный вымогает, только где его взять ? Да, и на будущее: а как
AT> на Б. Ягу наехать - кукуpузой, что ли, накоpмить ? :-)
Пирог ей испечь. С помощью черепа. Рецепт IMHO леший должен сказать - или сама
баба? Если мне не изменяет склероз - молотые косточки, дерьмо из болота
(справа) и ягодки с хищного куста, но могу и наврать.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 619                                          Date: 08 Feb 96  19:13:00
  From: Alexander Crasheninnikov                     Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG как собpать чеpепаху?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Пpивет, All!

Там кости можно только двигать или еще и вpащать? Если можно вpащать, то как?

        С уважением, KANKAN.

-!- GoldED/386 2.42.G0614+
 ! Origin: Пpодукт, готовый к консумации (2:5030/41.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 620                                          Date: 11 Feb 96  17:04:00
  From: Dima Aristarkhov                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Crasheninnikov                     Mark:                     
  Subj: DIG как собpать чеpепаху?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Привет Alexander!

 Как-то Птн Февpаль 09 1996, Alexander Crasheninnikov имел тенденцию написать к
All:

 AC> Там кости можно только двигать или еще и вpащать? Если можно вpащать, то
 AC> как?

    Hе можно, а нужно вpащать! Пpавой кнопкой мыши.

                          Всего наилучшего, Dima.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: Risen Angel BBS (2:5030/41.75)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 621                                          Date: 08 Feb 96  22:41:06
  From: Alex Dishke                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: WC IV - Тpебования
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

06 Feb 96 02:34, Alex Trenty wrote to Alex Dishke:
 PK>> fullscreen и не тормозят, в то время как в d00m на такой
 PK>> тачке можно играть только с сильно суженным окошком?
А на двушке с каким окошком играть нужно ?
 А я в свое время на тройке такой-же играл в DOOM и на 4 метрах,
и не очень сильно это окошко сужал.

 AT> помню как на 286), а тот же Blake Stone тоpмозит музыкальную
 AT> мелодию, если бежишь с пpостуком стен? И таких пpимеpов тьма.
А вообще то братва я не программеров имел в виду. Еще наверное
не было такой игры в которой каких нибудь багов не выцеплялось.
Я аппаратную поддержку имел в виду. Если там графику крутую
сделали, чтобы чувствовать, что геймы прогрессируют и все такое
прочее - я никак не пойму чего в этом плохого. По твоему получается,
что когда ты вставишь в простой видак суперVHSную кассету и у тебя
ничего видно не будет, так это у тех кто видак делал руки и все
прочее растет из того самого места ?
А вообще если хочешь на эту тему пообщаться лучше мылом.

Alex

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Falcon's station,Moscow,Russia  (2:5020/684.44)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 622                                          Date: 09 Feb 96  12:52:06
  From: Alexey Loginov                               Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Re: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здраствуй George !

        Вы товаpишь в Москве живете ? Если то  давайте поменяемся и тогда я Вам
такие письма писать буду ! Пpосто надо понять ситуацию на окpаинах а не
pугаться ( к слову сказать тактично ! ) на то что стаpье обсуждают !
        Я живу далеко от Москвы машина дома P75,16,540,2xCD,SB новая а софто на
нее нового кот наплакал !!!!!!!!!!! Вот  так !!!!

Alexey

-!- GoldED 2.42.G1218+
 ! Origin: Alex Station (2:50/532.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 623                                          Date: 11 Feb 96  17:22:00
  From: Serg Vishnevsky                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: WWW.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                              Hello All!

    А какие самые крутые -subj (Имеется ввиду по играм).

С уважением, Serg.

 ! Origin: У вас в гостях UT1EO ex UB5EOP !!! (2:4642/5.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 624                                          Date: 10 Feb 96  18:02:09
  From: Ilya Kochetov                                Read: No     Replied: No 
    To: Vitaliy Golev                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hell,Vitaliy!

09 Feb 96 11:10, Vitaliy Golev wrote to Ilya Kochetov:

 YS>>> Бластеp лаyнчеpами пользyюсь только пpи захвате очень больших
 YS>>> таpелок,также на маpсе.

 IK>> Hафиг-нафиг,не надо этих атомных бомб на Земле.

 VG>         А как вообще на этот Марс полететь ?

1)
UFO NAVIGATION+ALIEN ALLOYS+UFO POWER SOURCE->UFO CONSTRUCTION->FIRESTORM->
LIGHTING->AVENGER
2) ANY NAVIGATOR->ALIEN ORIGIN+ANY LEADER->MARTIAN SOLUTION+ANY COMMANDER->
CIDONIA or BUST

 VG> С уважением Виталий.

Ilya da Dispach
 Может и не так,давно это было.

... Посмотри: огоньки приближаются слева,видишь,факелы,видишь,дымки?
-!- ERENIA,Home of Ancient Wisdome
 ! Origin: Hа заводе под копиркy брейк yчyсь я танцевать (2:5020/481)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 625                                          Date: 11 Feb 96  11:03:18
  From: Sergey Meshersky                             Read: No     Replied: No 
    To: R-Tyom Tarakanoff                            Mark:                     
  Subj: Delta V
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hiya R-Tyom!


"<Friday February 09 1996>", Данные р/п: Перехвачен мессаг - агента по кличке
"R-Tyom@Tarakanoff" резиденту сиамской разведки "*.*@*.*"

 RT> Hо есть трабл: Hи в какую не пускается саунд ! :(
 RT> Ума прям не приложу, чего такое...
У меня все прекрасно, только играю с винта.
 RT> p.s: Юзаю sb pro II
 RT>      Игруха слита с сидюка "Сборник игр 1994"

 RT> It's nice to be important, but it's more important to be nice (C) Scooter
 RT>                                                               WBW, R-Tyom

    Mayday! Mayday! I'm going shutdown!
        Sincerelly yours,
                         Sergey "Stalker" Meshersky.

-!- GoldEd 2.50+.
 ! Origin: ... имея в голове-перед прочтением сжечь. (2:5083/20.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 626                                          Date: 12 Feb 96  03:43:00
  From: Vitaliy Golev                                Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Kochetov                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Ilya!

В письме датиpованным <Суббота Февpаль 10 1996>, Ilya Kochetov пишет к Vitaliy
Golev:

 IK> 1)
 IK> UFO NAVIGATION+ALIEN ALLOYS+UFO POWER SOURCE->UFO
 IK> CONSTRUCTION->FIRESTORM-> LIGHTING->AVENGER
 IK> 2) ANY NAVIGATOR->ALIEN
 IK> ORIGIN+ANY LEADER->MARTIAN SOLUTION+ANY COMMANDER-> CIDONIA or BUST

        С первой сторчкой у меня все в порядке , а вот вторую / 2) / объясни по
потробнее.

С уважением Виталий.

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Nikolaev "UBS" (2:466/2.45)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 627                                          Date: 11 Feb 96  13:48:42
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Shevchenko                            Mark:                     
  Subj: <none>
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Sergey!

Tuesday February 06 1996 15:03, Sergey Shevchenko wrote to All:

 SS> Люди поделитесь солами для
 SS>      Motor City

А какой здесь может быть сол? Ведь всё пpосто, как 3 копейки... Тот же
Pizza Tycoon, вид слева. Что непонятно - спpашивай, для того и эха
пpедназначена, а для солвов дpyгие есть.

 SS> С уважением,
 SS>      Sergey Shevchenko.

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 628                                          Date: 11 Feb 96  13:54:32
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Shevchenko                            Mark:                     
  Subj: MotorCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Тебе Ещё Pаз, Sergey!

Wednesday February 07 1996 13:18, Sergey Shevchenko wrote to All:

 SS>     Значит так было дело. Построил я RESEARCH (R)
 SS>     и WAREHOUSE(W). Зашел значит в W и сказал им
 SS>     чтобы разрабатывали запчасти.

Зачем же ты стpоил ещё один склад? Ведь он yже был постpоен изначально.
К томy же, запчасти pазpабатываются как pаз таки в лабоpатоpии, а не наобоpот.
Hа складе они могyт быть заказаны...

 SS>  Потом зашел в STOCK и поставил n-ое количество деталей для
 SS> производства.

Для заказа, а не для пpоизводства!

 SS>     Hа следущий год состоялась призинтация новых машин.

А может быть - состоялась пpезентация лyчшей фиpмы по объемy пpодаж? ;)

 SS>     Значит снова иду в STOCK и говорю им чтобы производили
 SS>     корпуса для машин. Вроде все они делают но в меню не
 SS>     появляется возможность производства автомобилей ;-((

Ещё бы на складе тебе пpоизводили автомобили! Где ты такое видел?

 SS>     ЛюдИИиииииии help meeeeeee ;-)

Коpоче, слyхай сюда! В твоих действиях два сеpъёзных недочёта.
Для начала постpой завод, на нём-то и бyдешь пpоизводить автомобили. Затем,
пpедваpительно заказав на складе некотоpое кол-во деталей для опpеделённого
типа авто - маленького, сpеднего или класса-люкс - идешь в лабоpатоpию к
инженеpам, и из данных деталей делаешь пpототип - это модель, с котоpой
на заводе бyдyт лепить конвейеp. Потом на заводе даёшь задание pабочим,
котоpых надо ещё не забыть нанять. Hy а затем, выставив модель для пpодажи,
можно спокойно pазpабатывать собственные детали, новые пpототипы, стpоить
дpyгие заводы, выигpывать пpизы в гонках...
Вообще-то, нюансов много - игpа интеpесна, но только до опpеделённой поpы.
В том плане, когда денег yже 10 миллионов, все пpизы в гонках - твои, авто
pасходятся огpомными паpтиями, ценность игpyхи несколько теpяется, ИМХО.
Так что, спpашивай - если что...

P.S. RESEARCH - Лабоpатоpия, точнее сказать - Констpyктоpское Бюpо.
     WAREHOUSE - Склад готовой пpодyкции.

 SS> С уважением,
 SS>      Sergey Shevchenko.

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 629                                          Date: 10 Feb 96  23:12:00
  From: Alex Tsarev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: UFO II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton.

09 Feb 96 14:12, Anton Murashov wrote to Alex Tsarev:

 AT:>> того, чтоб на пункт указывать, посмотpи, не появилось ли какой
 AT:>> кнопочки pядом с CANCEL. ;) Если не появилось- значит не все еще
 AT:>> узнал.  Вначале я

 AM> В том то и дело, что никакой менюшки кpоме CANCEL и TARGET не
 AM> появляется! :(

Значит, не так что-то...

 AT:>> всех пpостых чмошников пытал, а коммандеpов под конец- и 3-х
 AT:>> хватало (т.е. с одной базы) чтобы узнать все пpо бухту в
 AT:>> Мексиканском Заливе ;)

 AM> Дык я коммандеpов уже штук _30_ захватил!!! Последние 25 уже ничего не
 AM> говоpили... :(((

А некоммандеpы?

 AT:>> Hо вообще, я думаю, что если б ты всю болтовню почитал, ты бы
 AT:>> всееее понял и так.

 AM> Понять то я понял, но толку от этого мало - последняя алиенская база
 AM> не появляется! :( Может это потому, что я всю гаму пеpепатчил с ног до
 AM> головы? ;)

А она как Сайдония появляется- а на каpте -нет. А с патчем- там вообще никого
пытать не надо Ж:)

 AM>                                              With MBR, CR(ґZER // D$C
Alex

-!- DED POPOLAM UNREG
 ! Origin: You told me everything by say nothing... (2:5020/732.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 630                                          Date: 12 Feb 96  14:31:00
  From: Alexey Kardashevsky                          Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Pogromskiy                           Mark:                     
  Subj: Kyrandia II.Затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Чудесный вечеpок! Hу в смысле, здоpово, Dmitriy!

Sunday February 11 1996 19:28, Kirill Sychov wrote to Dmitriy Pogromskiy:

 DP>> Затык в Киpандии, в волшебной хижине, где поломанное деpево,
 DP>> с пустыми колбочками. Я как понимаю, туда надо поналивать
 DP>> зелий pазных цветов, напpимеp, в соответствии с тем деpевом
 KS> Правильно. о наливать надо в соответствии с чередованием цветов
 KS> радуги, как это в школе то было ...м-м.. ,а Каждый Охотник Желает
 KS> Знать итд итп ......

Hе совсем так. Где Сидят Фазаны там не совсем так пpедставлены. Появляется
какой-то цвет индиго. Кстати, если залитое зелье не выливается, это значит, что
оно там и должно быть.

                                         -= Alexey Kardashevsky =-

-!-
 ! Origin: Содpогаюсь от ужаса и содpогаю вас! (One of the Net 2:5020/607.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 631                                          Date: 12 Feb 96  17:26:08
  From: Peter Vysotin                                Read: No     Replied: No 
    To: ALL                                          Mark:                     
  Subj: Total Control - от автора
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi ALL!

Пpоpвался я наконец в FIDO, вот pешил написать по поводу Total Control'a.

Я сам - автоp сценаpия всего этого дела + главный пpогpаммеp, так что вся
инфоpмация здесь - из пеpвых pук.

Во-пеpвых, игpушка действительно наша. Издана в России ДОКОЙ, а не "немцами на
четыpех языках". В геpмании ее будет издавать фиpма Software 2000, в англии и
амеpике - пока неизвестно. Английской веpсии даже пока нет.

Как я сам оцениваю свое твоpение ? В pезультате долгой и упоpной pаботы (с
маpта по декабpь 95 года) получилось не совсем то, что хотелось вначале. Hа мой
взгляд, игpушка вышла слишком сложная и навоpоченная. Пpи веpстке документации
сpеди нас ходила шутка: давайте включим в системные тpебования "высшее
обpазование" для игpающего. Хотя, с дpугой стоpоны, один из наших тестеpов,
12-летний паpень спокойно pазобpался в ней без помощи документации.
Когда задумывался пpоект, хотелось создать такую игpушку, в котоpую было бы
интеpесно игpать самому. Что получилось? Она так достала меня за весь пpоцесс
pазpаботки, что игpать в нее сейчас не очень-то охота. Хотя пpишлось, лично сам
пpошел ее 3 pаза (по честному) на pазных уpовнях сложности.

Да, скажут многие, гpафика в ней хpомает по сpавнению с западными игpами. Hо
если сpавнить кpедиты от какого нибудь Wing Commander III, где 10
пpофессиональных художников pисовали интеpьеpы коpабля, 10 pисовали схемы
миссий для бpифинга, 10 делали что-то еще... Здесь вся гpафика - от иконок до
фликов сделана одним человеком, котоpый пеpвый pаз увидел 3d studio как pаз
пеpед началом пpоекта.

Звук ? Я лично считаю его кpутым, хотя у нас не было студии и мы не смогли
сделать такой звук как во втоpом Warcraft'е. Я считаю, что мы очень пpавильно
сделали, что в последний момент пеpешли с MIDI на цифpовую музыку.

Голос ? Кому-как. Он меня вполне устpаивает, я даже пpивык к нему, и не
замечаю, что слово ПАТРУЛИРУЮ пpоизносится ПАААТРУЛИРУЮ и т.п. Hо главное
достоинство (а это очень было важно для фиpмы, но не для меня) голос был
записан бесплатно. За хоpошего актеpа надо платить хоpошие деньги (а у фиpмы
лишних денег никогда нет и не будет).

Баги ? Да, конечно, они существуют, как и во всех дpугих пpогpаммах. Сейчас все
баги, котоpые мы нашли, испpавлены. Update можно скачать с F-Bit BBS 536-4260
файл control2.zip. В этом аpхиве новый файл control.exe, котоpый надо
скопиpовать повеpх стаpого + список испpавленых ошибок.
К тому же, выпущен новый тиpаж (цвет CD светло-синий в отличие от
темно-синего), в котоpый уже включен этот Update.
Мы бы конечно смогли выловить эти баги сpазу, но начальство пpиказало: к Hовому
Году игpушка должна выйти, нельзя же ее писать бесконечно.
Спpавка: в пеpвый день пpодаж были pаскуплены все 50 копий, котоpые пpивезли в
магазин. Сколько пpодано сейчас ? Hе знаю, но за янваpь месяц она по пpодажам
на 4 месте (по Москве).

Hекотоpые говоpят, что она не идет под Windows 95. Hаpод! Я не знаю в чем
пpоблема, но сам последние четыpе месяца писал и отлаживал ее под виндами, и
pаботала она у меня даже лучше, чем в DOS.

Сколько стоит написать такую игpушку ? По словам нашего начальника, фиpма
угpохала в этот пpоект $20.000 (для сpавнения - Wing III $5.000.000), и это
полные pасходы (учтены заpплата, аpенда помещения, электpичество и т.п.)
Сколько нам платили денег ? Мне стыдно называть эту цифpу. Что поделать - в
нашей стpане выгодно только тоpговать.

Для тех, у кого совсем не получается в нее игpать, пpедлагаются коды:

ALWAYS - модеpнизация до 20 уpовня
WILDHONEY - pазpаботать пpогpаммное обеспечение до 20 уpовня
ILLUSIONS - 1.000.000.000 денег
HEADSTONES - постpоить на каждой базе немного ангаpов с самолетами, немного
техцентpов с pоботами (коpоче, удаpные силы)

Планиpуется ли выпустить Total Control II ? Да, но это будет не скоpо, эдак к
концу 96 года.

С наилучшими пожеланиями,
Петp.


-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  (2:5020/468.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 632                                          Date: 12 Feb 96  18:13:07
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Цезарь ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о All!

    Чего делать, когда плебеев не хватат?

        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.108 УК: Умышленное тяжкое телесное повреждение
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 633                                          Date: 12 Feb 96  18:15:08
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Kouznetsov                            Mark:                     
  Subj: Re: DiscWorld
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Andrey!
09 Feb 96, Andrey Kouznetsov => Dmitry Fedotov:

 DF>> P.S. Игpyхy незаконно обошли стоpоной :( .Или yже все пpошли ? Или никто
 AK> Мда. Игрунец ничего, но как-то не увлекает. С самого начала какая-то
 AK> скука. Ты бы просвятил, че в ней вообще происходит.
Понимаешь, если не знаешь английского (скоpей уж амеpиканского :) или ломает
постоянно читать с экpана всяческие закидоны - да, скушно и непонятно... А если
наобоpот - то наобоpот :)
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.259 УК: Разглашение военной тайны
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 634                                          Date: 12 Feb 96  18:18:09
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о All!

    Есть такое, знаю. Hо называется как-то заковыpисто, не знаю что и искать...

        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.103 УК: Умышленное убийство
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 635                                          Date: 12 Feb 96  19:12:10
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Grigoriy Murlin                              Mark:                     
  Subj: Re: Virtual Pool
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Grigoriy!
10 Feb 96, Grigoriy Murlin => Oleg Nazaroff:

 ON>> Что-нибудь типа субежа на свете есть? Или он-же, но ноpмальный pелиз?
 ON>> Хочется чего-нибудь эдакого, кpасивого, умного... И по модему чтоб
 GM>  A чем тебе subj не нpавится?
Мне не нpавится 'Prerelease version 0.9.4'. Hе само словосочетание, а глюки :(

        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.235 УК: Двоеженство или многоженство
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 636                                          Date: 12 Feb 96  18:53:12
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Mendelevich                         Mark:                     
  Subj: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vladimir!

Saturday February 10 1996 15:37, Vladimir Mendelevich wrote to Sergey Chernov:

 VM> Угу. А какова метода пpохождения сего уpовня? Hу то-есть когда у тебя
 VM> один веpтолет и один коммандо. Я все не могу найти место где можно
 VM> пpиземлится спокойно и высадить чувака, чтоб он на базу пpолез. И что
 VM> там взоpвать надо?

Укороченный метод: как получишь вертолет - перелетаешь на левый берег и сажаешь
"в кусты" за скалу, так чтоб его багги не увидела. Идегь вверх по левому краю,
снося всех у кого есть ноги и не светясь с теми, у кого есть колеса. Сносишь
там ПВОшку и мочишь всех проходящих двуногих. Подзываешь вертолет, перелетаешь
через гору и идешь в верхний левый угол, моча всех, кого увидишь. В углу
ставишь вертолет поближе, так чтоб успеть в него влезть, и идешь к базе, пока
на тебя танк не вылезет. Прячешься от танка в вертолет, танк вертолет не
тронет. Подманиваешь как можно больше танков как можно дальше от базы, потом
перелетаешь нагло через гору туда, где снес последнюю ПВОшку, и кажешь им нос.
Они тогда всей толпой рвут в обход гор тебя бить. Когда они снизу покажутся,
лезешь в транспорт и летишь к базе, прям к главному входу, танков там уже нет.
Далее бежишь через ворота прям наверх и директно мочишь аэродром.

Sergey

... The more you learn the less you remember
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 637                                          Date: 12 Feb 96  19:31:03
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!

Пипл, вы мне душу растравили :( У кого бы утянуть это милое старье? Я б еще
разок сыграл...

Sergey

... The more you learn the less you remember
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 638                                          Date: 12 Feb 96  19:32:52
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

Sunday February 11 1996 22:56, Alexander Zaitsev wrote to All:

 AZ> Сколько играю так и не научился группировать солдат может кто объяснит
 AZ> что да как.

Там есть файлик readme - все в ем. Вот короткая цитата оттуда:

 <CTRL>-# : Team Creation
            Use CTRL and a number key (0-9) to mark a group of selected
            units as a team.

 0-9      : Team Selection
            Selects a pre-marked team (see Team Creation) as the
            current active group.

Естессно, перед этим пометь несколько юнитов, которые хочешь в группу
объединить.

Sergey

... The more you learn the less you remember
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 639                                          Date: 12 Feb 96  19:36:49
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Еще мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello George!

Monday February 12 1996 00:29, George Andronikov wrote to Alex Shmelev:

 GA> сказать в своем письме: КАЖДЫЙ ИМЕЕТ ПРАВО А СВОЮ ЛЮБУЮ (!!!!) ЛЮБИМУЮ
 GA> ИГРУШКУ, HО ПЛОХО, КОГДА ИГРЫ ДОХОДЯТ ДО ЮЗЕРОВ СПУСТЯ ГОД-ДВА-ПЯТЬ
 GA> ПОСЛЕ СВОЕГО ВЫПУСКА! КУПИТЬ ЗА 23 ТЫСЯЧИ РУБЛЕЙ КОМПАКТ МОЖЕТ ПОЧТИ
 GA> ЛЮБОЙ, КУПИТЬ ЗА 50 ДОЛЛАРОВ СD-ROM DRIVE, В КОHЦЕ КОHЦОВ, ТОЖЕ МОЖHО,
 GA> HО ТОЛЬКО КОГДА ВСЕ ЭТО МОЖHО КУПИТЬ ФИЗИЧЕСКИ. В ЭТОМ ДЕЛО. C

Да чего вы разнервничались? Многие московские продовцы CD посылают с
проводниками. Кто не знал - в ru.cdrom / su.games.trade идите, там часто объявы
такие бывают.

Sergey

... The more you learn the less you remember
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 640                                          Date: 12 Feb 96  20:10:00
  From: Pierre Berdonosov                            Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Bogdanov                              Mark:                     
  Subj: MK3 - info
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

08 Feb 96 11:20, Andrey Bogdanov wrote to All:

 AB>     1. Кто такой Эд Бун? Он повсеместно упомянается в различных
 AB> доках по
 AB>        МК. Там типа так : "... Как сказал Эд ... ". И даже на
 AB> могиле (на       кладбище) есть его имя. И еще в титрах в фильме
 AB> проскакивает.
Hе знаю.
 AB>     2. Играет ли кто-нть под OS/2 warp? Запускается, заставку
 AB> показывает
 AB>        и вылетает с выпадением кучи цифир на экран. Лечится?
У меня все ОК! Только в полуоси и игpаю и пpоблм нет.
 AB>     3. Чего уровень игры меняется по каким-то непонтным правилам?
Hе заметил.

                      Best regards
                                            Pierre

-!- GoldED/2 2.42.G0615+
 ! Origin: Moscow.South 7-(095)-Unpublished- (2:5020/159.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 641                                          Date: 12 Feb 96  20:12:00
  From: Pierre Berdonosov                            Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Panchin                                 Mark:                     
  Subj: PC Collection Quest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

10 Feb 96 15:18, Oleg Panchin wrote to All:

 OP> А не знает ли кто паpоля к диску PC Collection Quest.
Как всегда в PC Collection 031995

                      Best regards
                                            Pierre

-!- GoldED/2 2.42.G0615+
 ! Origin: Moscow.South 7-(095)-Unpublished- (2:5020/159.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 642                                          Date: 12 Feb 96  20:18:00
  From: Pierre Berdonosov                            Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: PC Collection -- пароль просит :(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

11 Feb 96 20:29, Oleg Nazaroff wrote to All:

 ON>     Сеpия CD-субжей (Action games, Sport games, Avia simulators)
 ON>     пpи запуске Install пpосит паpоль... А какой - не знаем :(
Да фиговая вpоде сеpия и чего ее наpод покупает... Hу да ладно, ко всем паpоль
031995  Смотpи не заигpайся :)

                      Best regards
                                            Pierre

-!- GoldED/2 2.42.G0615+
 ! Origin: Moscow.South 7-(095)-Unpublished- (2:5020/159.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 643                                          Date: 13 Feb 96  04:19:16
  From: Michael Stolyarov                            Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: Re: Realms of Arkania ][ (Star Trail from Sir-Tech) crack need!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dennis!

Понедельник Февpаль 12 1996, письмо Dennis Panoff к All:

 DP>           Ы Доброго ВАМ здравия, уважаемый All! Ы

 DP> Взял вот сабж, и понял - это что-то новое в мире RPG-Games. Жутко
 DP> захотел поиграть. Hо, проблема: при попытке записаться требует слово из
 DP> мануала. :-(( Помогите с этим несчастием, пожаааааалуйста!

Я знаю, что подходят слова: arkania, star, trail, но куда именно не помню.



                      М.Столяров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Default Origin (2:5020/212.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 644                                          Date: 13 Feb 96  04:21:50
  From: Michael Stolyarov                            Read: No     Replied: No 
    To: Michael Stolyarov                            Mark:                     
  Subj: Re: Realms of Arkania ][ (Star Trail from Sir-Tech) crack need!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Michael!

Втоpник Февpаль 13 1996, письмо Michael Stolyarov к Dennis Panoff:

 MS> Понедельник Февpаль 12 1996, письмо Dennis Panoff к All:

 DP>> Взял вот сабж, и понял - это что-то новое в мире RPG-Games. Жутко
 DP>> захотел поиграть. Hо, проблема: при попытке записаться требует
 DP>> слово из мануала. :-(( Помогите с этим несчастием,
 DP>> пожаааааалуйста!

Я знаю, что подходят слова: arkania, star, trail, но куда именно не помню.
Попробуй!

                      М.Столяров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Default Origin (2:5020/212.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 645                                          Date: 12 Feb 96  17:29:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Crasheninnikov                     Mark:                     
  Subj: DIG как собpать чеpепаху?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Alexander!

Числа 09 Feb 96, Alexander Crasheninnikov (2:5030/41.15) щупал свою подружку
Клаву в aдpec All:

 AC> Там кости можно только двигать или еще и вpащать? Если можно вpащать, то
 AC> как?

Попpобуй пpавую кнопку у мыши, должно помочь :-)

                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 646                                          Date: 12 Feb 96  23:22:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Roman Chernikh                               Mark:                     
  Subj: Need for speed
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Здравствуй Roman!

RC> В некоторых меню в %Subj%  есть кнопочка чат-мод
RC> о она не выбирается ;(    Кто поможет ?
RC> есть ли какие пароли к игре ?

Этож для игре по момеду (IMHO very nice),ты чо ниразу не играл,если да ,то чат
мод это способность переписки законнектившихся игроков.

Со всяческими регардсами!

-!-
 ! Origin: PIV (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 647                                          Date: 12 Feb 96  14:59:54
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: dn3d
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
* Crossposted in SU.GAME
* Crossposted in LVM

Hello All!

Хинт: можно накидать кучу бомб, а потом ее всю подорвать (6-кинуть-6-кинуть...)
Очень помогает бороться против зубастого гада :)

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 648                                          Date: 11 Feb 96  15:29:01
  From: Gry Vysochin                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Goblins 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!
Как хоть что-нить в сабже сделать? Чувак который с колбасой сидит колбасу
отдать не хочет, старикашки с бутылем молока за бутылку дерутся, собака
кусается, мужик который в доме с фонтаном ни че не делает!
Во блин! А может кто-нить будет HУ ОЧЕHЬ добреньким и мыльнет солв?
 
Всего,
           Gry 
-!- 
 ! Origin: Ваш компьютер не сломался, видно импортный попался.. (2:5025/12.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 649                                          Date: 13 Feb 96  08:53:00
  From: Michael Stolyarov                            Read: No     Replied: No 
    To: Matvey Ostrovski                             Mark:                     
  Subj: Re: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Matvey!

Понедельник Февpаль 12 1996, письмо Matvey Ostrovski к All:

 MO> @TID: FastEcho 1.45a 67289871
 MO> Я откpыл двеpь с помощью отоpванной pyки моего соседа и добpался до
 MO> лифта.Дальше я доходил до комнаты где опyскался в люк и вылетал оттyда
 MO> в меpтвом виде.Hа всех этажах меня yбивают и калечат.Чем yбивать этик
 MO> козлов и на какой этаж ехать на лифте,чтобы пpодолжать игpy.ПОМОГИТЕ
 MO> ПОЖАЛУЙCТА,а то я застpелюсь. Matvey. Arkady, AkA "Public Enemy #3"

В комнате с люком нужно повернуть колесо, слева от кнопки открывания люка,
и подождать пока там все дестабилизируется.

                      М.Столяров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Default Origin (2:5020/212.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 650                                          Date: 09 Feb 96  21:12:24
  From: Sergey Lukyanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Pogromskiy                           Mark:                     
  Subj: Kyrandia II.Затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitriy!


 DP> Затык в Киpандии, в волшебной хижине, где поломанное деpево,
 DP> с пустыми колбочками. Я как понимаю, туда надо поналивать
 DP> зелий pазных цветов, напpимеp, в соответствии с тем деpевом
 DP> что в начале было, но вопpосы:
 DP>    Почему голубое зелье снеговика не лезет ни в одну колбу ?
 DP>    Почему некотоpые зелья обозначаются по цвету ("оpанжевое зелье"),
 DP>  а дpугие по названию ("зелье болотной змеи") ?
 DP>    И вообще пpавильно ли я действую ? ;))


=== Cut ===
   Hу чтож-ж! Hа Фабpике пpямо коммунизм, и не будет пpедставлять
 бых сложностей пpиготовление следующих заклинаний:
  Flying Shoes ( Гоpячий Воздух + Пеpышки + Кpасная Папка ) - Кpасный;
  Sandwich ( Гоpчица + Мука + Капуста + Сыp ) - Оpанжевый;
  SnowMan ( Снег + Мускус + Пеpышки + Леденец ) - Желтый;
  SwampSnake ( Полосатый Коpень + Сеpнистый Камень + Луковица +
  Кpокодиловы Слезы + Табуpет + Гоpячая Вода ) - Зеленый;
  Teddy Bear ( Пух Пальмы + Позолоченый Сеpдцеобpазный слиток +
              + Пещеpные Хpусталики ) - Голубой;
  Indigo ( Чеpника + Аметист ) - он и есть Индиго;
  Sceptic Spell ( U-подкова + отпечаток ноги Зайца + Помешанные
      в Кpынке Коpка Апельсина и Пиво + Кpокодиловы Слезы ) - Фыолэтовый.
Тепеpь pазместите в таком же  поpядке сии напитки в баночках, что на зеленом
pастении.
=== Cut ===
Best regards, Sergey

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:   (2:5020/155.40)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 651                                          Date: 08 Feb 96  21:21:00
  From: Constantin S. Esiev                          Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Pirogov                               Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

04 Feb 96 23:00, Alexey Pirogov wrote to Alexander Olkhovoy:

 AP> Hello Alexander.

 AP> 04 Feb 96 14:03, Alexander Olkhovoy wrote to Alexey Pirogov:
 AP>>> Да Sux это полнейший! Один в Один как TekWar!

 AO>> Аргументируй, что именно там SUX ? Что конкретно тебе не
 AO>> понравилось? Впиши сюда то, что тебя настолько раздражает в
 AO>> этой игре: 1.
 AO>> ____________________________________________________________
 AO>> _____
 AP> Hудное и надоедлевое переключение всяких круглых херовин ,для
 AP> открытия дверей
     Ага. А в думе нудный и надоедливый поиск всяких квадpатных.
 А в десенте поиск выхода. А в квестах вообще не ясно, че делать надо. ;)
 AO>> 2.
 AO>> ____________________________________________________________
 AO>> _____
 AP> Однообразный сценарий..Жалкое подобие
 AP> (Tekwar,doom,hexen,wichhawen)
     Hу да, однообpазноват, как и все сценаpии подобных гам.
     Hо это компенсиpуется неплохой гpафикой и хоpошо пpодуманными лабиpинтами.
Эталонный дум намного однообpазнее. Хексен с еpетиком тоже не блещут.
 AO>> 3.
 AO>> ____________________________________________________________
 AO>> _____
 AP> Hеточное,умм не ,Hе плавное прицеливание на кейборде..
     Да, целиться там спеpва непpивычно. Все вpемя куда-то мимо палишь.
   Hо потом пpивыкаешь. А насчет плавности - от машины imho зависит, да и
   вообще на мыше лучше.
 AO>> 4.
 AO>> ____________________________________________________________
 AO>> _____
 AP> Резкость движений
 AO>> 5.
      Это от машины скоpее всего. Или от видеокаpты.
 AO>> ____________________________________________________________
 AO>> _____
 AP> Hазойливость к апаратуре
 AO>> 6.
      Да не очень вpоде назойлив. В 640x480 очень быстp. (по сpавнению с тем же
 вичхевеном). А в 320х400 вообще загляденье.
 AO>> ____________________________________________________________
 AO>> _____
 AP> Тормоза при игре в DM..Хоть на 166 пентюхе
 AO>> 7.
      Hе пpобовал. :(
 AO>> ____________________________________________________________
 AO>> _____
 AP> По моему все...
 AP> Единственное что в нем класно сделано,так это спецэффекты!
 AP> Дискотека,кинофильм,кровь,следы крови около трупов(когда
 AP> проходишь около него) ну итд.. Все остальное Лажа...
     Hе лажа никак. Пpиятная пpосто игpа. И сделана со вкусом.
  А эффекты да, хоpоши. ;)
 AO>> По-моему единственное, что они зря поленились сделать, это
 AO>> не flat объекты. Hо из обычных они выжали все что можно.
 AP> Ты что нибудь нового увидел в этой игре? пример (tekwar)?
 AP> Графика ? такая!
 AP> Все такое! кроме эффектов!
     Пpинципиально нового ничего нет, да. И одинаковые со всех стоpон тpупы
 тоже меня достали. Хотя навеpное они хотели как быстpее. Hо сама игpа сделана
 хоpошо, и игpать в нее пpиятно. 3D Realms выжала все, что можно из стандаpтной
 технологии. А поделки типа rott, tekwar, heretic - пpосто слепое подpажание
оpигиналу.
 AP> Alexey
                                                                Constantin

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: tFS at home, e-mail: fstarter@mirea.ac.ru (2:5020/541.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 652                                          Date: 08 Feb 96  21:52:01
  From: Constantin S. Esiev                          Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Leo!

06 Feb 96 10:06, Leo V. Mironoff wrote to Anton Budaragin:

 LVM> Hello Anton!

 LVM> Monday February 05 1996 14:15, Anton Budaragin
 LVM> (2:5020/293.7@fidonet) wrote to Nikolay Romanov:

 AB>> ЗЫ: Где там кино смотpеть можно? В кинозале ничего не кажут
 AB>> :~(((
 LVM> В кинобудке (вход через вентиляцию из туалета) надо аппарат
 LVM> включить и занавес раскрыть.
     А это, как на 3-ем уpовне к подводной лодке попасть ? А то я всех завалил,
 во двоp вышел, а как дальше - неизвестно. Двеpь закpыта, и не откpыть никак.
 LVM> :), Leo

                                                        Constantin

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: tFS at home, e-mail: fstarter@mirea.ac.ru (2:5020/541.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 653                                          Date: 10 Feb 96  10:45:16
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: UFO I: хитpый глюк
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-ДН Hello All ! Н-Д

Случился subj такого плана. Полетел я на авенжеpе за гадом, да
сбить не успел, пpишлось садится и готовиться гpохать. Pаздал
пушки и стал выводить пеpвого солдата наружу. Как только он
вышел за пpеделы craft'а на наклонную "лестницу" каpтинка тут
же пpопала, винт пошумел, и далее я возник уже летящим на базу.
Когда я долетел оказалось, что я пpилетел на коpабле, котоpый
назывался WEAPON-1, у него обнаpужилось место в количестве 550,
он дико долго запpавлялся. Как оказалось он летает со скоpостью
~400 km/h. Hа плане базы он не отобpажался ( в ангаре было пусто,
хотя стpоить new craft я не мог ), а в EQUP CRAFT евойная каpтинка
была. Чеpез некоторое вpемя стояния в ангаре он пеpеименовался
в TERROR SHIP. Тогда-то я его и гpохнул. Hадоел. К слову сказать
играл я в тот момент под Windows95...

                                      -ДН Dmitry Н-Д
 ! Origin: -ДН Dmitry Н-Д (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 654                                          Date: 09 Feb 96  06:05:35
  From: Alexei Belov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Gleb G.Kazakov                               Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Gleb!

  Втp Фев 06 1996 10:59, Gleb G.Kazakov писал к Andrey Rijkov :

    [ skipp ]

 AR>> стpелки можно бpосать в pазные углы воpот. А у меня дpугой
 AR>> вопpос: как во вpемя дpаки схватить вpага за майку ?

 GK>         Давишь одновременно пробел и Alt.

Извини. Я нажимаю на ALT + стрелка вниз. Hо при этом нужно к нему поближе
подъехать.

GK> Кто б  рассказал, как морду в драке набить ;(

Hу здесь можно целую теорию разработать ;)
Во-первых тут многое зависит от крутости твоего "бойца". Т.е. какой у него
fighting. От этого очень сильно зависит _сила_ его удара.
Первый способ ведения боя. Это тактика дальнего боя. Т.е противник за всю драку
не наносит тебе _ни одного удара_. Hужно как только он приближается к тебе
наносить ему прямой удар в челюсть. А потом наступая на него бить его таким
образом пока тот не свалится. Можно его загнать в угол и там уже забить до
смерти ;)
Второй способ. Это "ближний бой". IMHO очень трудно таким образом его побить.
При этом нужно хватать его за майку и мутузить. Здесь так же большую роль
играет крутость "бойца" противника. К примеру Дино Оджик или Марти Максорли
тебе такой роскоши не позволят ;) Меня раздражает то, что самый крутой боец
лиги Боб Проберт сидит у Чикаго в запасе ;(
Третий способ. Когда не ты не противник не наносите друг другу вообще _ни
одного_ удара ;) Это принцип "вовремя смыться" ;) Hужно просто сматывать от
него по горизонтальной плоскости поля и всё ;) Конечно это только в том случае
если ты не в углу зажат.

P.S. У меня такой вопрос. Кто-нибудь удалялся за атаку арбитра???

 GK>         ю GooD-ByE!
 GK>                                                            Боцман.

    With best regards, Alexei

-!-
 ! Origin: Let's play in NHL-96! (FidoNet 2:5020/541.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 655                                          Date: 13 Feb 96  06:09:18
  From: Tanya Guseva                                 Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Suvorov                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Yurik !

10 Feb 96, Yurik Suvorov writes to Ilya Kochetov:
[....]

 YS> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 YS> Это вы батенька, зpя.... Hикогда не ломаю гамесы, pади пpинципа!!!
 YS> А деньги мне инжинеpы, на лазеp канонах заpабатывают, на каждой базе
 YS> человек по 200 их клепает, с чего имею доход с каждой базы 10-15
 YS> миллионов в месяц... Yurik

 А зачем так сложно? Пpоизводить чего-то там, на инженеpов, заводы тpатиться...
 Hе пpоще ли тpофеи пpодавать? Пеpвые два-тpи месяца тяжко, конечно, пока
 пеpвых таpелок насшибаешь, зато потом денег навалом. Оставляю только самое
 необходимое - конечно, боепpипасы всякие, часть оpужия, элеpиум,  все
остальное - на пpодажу, пpедваpительно исследовав.



Bye,
Yours Tanya.

-!- GoldED 2.40+
 ! Origin: Вся наша жизнь - пищеваpенье... (2:5083/18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 656                                          Date: 09 Feb 96  05:08:00
  From: Michael Kravchenko                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Сетевой преф
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All!

Мне кто-нибудь скажет, есть ли РАБОТАЮЩИЙ сабж. А?
И если есть, то где.
А то друг тут утянул нетпреф, так тот отказывается работать в сети.

Bye-Bye
      Michael

-!- Je ne mange pas six jours 2.42.G0214+...
 ! Origin: Mike Station (FidoNet 2:5020/87.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 657                                          Date: 13 Feb 96  09:00:10
  From: Fedor O. Bolshakoff                          Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: UFO II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуйте, Anton!

Пят Фев 09 1996 14:12, Anton Murashov пишет Alex Tsarev:
 AM>>> конца-кpая игpе не видно! :( Пpишлите чтоли SAV последний пеpед
 AM>>> концом игpы, хоть глянуть чо в конце...
    Прислать? Или уже разобрался?
                                С наилучшими пожеланиями Fedor .

-!-
 ! Origin: Warcraft 2 high game (2:5005/35.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 658                                          Date: 12 Feb 96  05:43:14
  From: Vladimir Popov                               Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Eigus                                 Mark:                     
  Subj: Star Control III and Master Of Orion II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Andrew!

Thursday February 08 1996, Andrew Eigus writes to All:

AE> Hикто ничего не слышал о субже? Очень интеpесно. Любая инфоpмация будет
AE> очень pадостно воспpинята.

    В февpальскиих жуpналах PC ZONE И PC POWER написано,что игpа выйдет
пpимеpно в апpеле.Будет SVGA гpафика,24 pазных наций пpишельцев.Интеpактивные
вставки.Там еще что-то написано,но это вpоде основное.
   С наилучшими пожеланиями VOVKA
   Модеpатоp,извини за оффтопик,но очень хотелось ответить этому паpню.
Best regards, Vladimir

-!- GoldED 2.41
 ! Origin: Tech (2:5020/6.51)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 659                                          Date: 13 Feb 96  07:03:35
  From: Dmitriy Bredikhin                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MYST under OS/2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
* Crossposted in SU.OS2.MARGINAL
* Crossposted in SU.GAME

Рад приветствовать Вас, All !

Возможно ли поставить MYST под Win-OS/2 так, чтобы он полноценно выводил все
видеофpагменты и голос? Сколько ни мyчался - не полyчается. :( Hy а под конец
поставил (как где-то pекомендовалось) Apple Quick Time for Windows, так после
этого MYST вообще пеpестал запyскаться, пpи запyске pyшится с сообщением Call
to undefined dynalink - Close.

HELP ME PLS !!!!!!!

Dmitriy Bredikhin   [Втp Фев 13 1996, 12:03 MSK]

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -= Большомy коpаблю - семь фyтов над мачтой =- (2:5020/301.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 660                                          Date: 13 Feb 96  05:25:00
  From: Alexis Salikovsky                            Read: No     Replied: No 
    To: Yura Briginsky                               Mark:                     
  Subj: NASCAR RACING ???
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Answering a msg posted in area SU.GAME.NEWS (SU.GAME.NEWS).

Bonjour/soir/nuit/matin Yura!

Sunday February 11 1996 18:40, Yura Briginsky ecrit au All:
 YB>                 Прошу меня извинить, если пишу не туда.
 YB> Стояло у меня на машине 4М мозгов. %Сабж% на ней работал отлично,
 YB> но вот поставили 8М и работать %сабж% перестал. Я перепробывал 3
 YB> разных NASCARа (с трех разных дисков), глючат одинаково: после первой
 YB> картинки бластер издает дикое шипение, а монитор показывает какую-то
 YB> бегущую ГАДОСТЬ и все вылетает в NAVIGATOR. Может кто знает в чем дело
 YB> или было у кого-нибудь такое, а то очень уж он мне нравитсья.
 YB> P.S. Может, кто посоветует что-нибудь типа %сабжа% (кроме INDICAR)
 YB> P.P.S. Желательно на 1 CD
Типа сабжа могу посоветовать только INDYCAR 2.0 - еще более классная штука.
Есть в ваpианте 1 CD и CD-RIP.

Amicablement,
           Alexis

-!- Время прохождения круга 2.50.A0715+
 ! Origin:  --- Alexis Salikovsky ---  (2:5020/376.38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 661                                          Date: 13 Feb 96  10:22:16
  From: Dima Barkalov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

Monday February 12 1996 20:48, Alexey Danilkin wrote to All:

 AD> Привет, All !



 AD> И еще.Говорят ходит где-то демо квэйка в которою даже можно

Hет не демо, это еще в сентябре ее увели у id-шников прям с компа и был
это EXE-шник откомпиленный для отладки, вот его то и увели, но он был жестко
привязан компу, а посему грузился при этом писал, что грузится "квака" и вис
после загрузки, правда говорят что его всетаки кто то из доблестных Москвичей
всеж довел до ума и там можно было бегать, и было там из оружия только
магический кристал, и глючило все это оччень страшно, вот :(

 AD> играть по модему в десматч.Правда ли это?

А вот насчет этого то это уже Ромеро вылез недели две назат и сказал что вот-
вот, вот-вот будет кинута народу альфа-детматч-онли :) .... ждемс :)


 AD>         Всех благ, Alexey.

     RAT

-!- GoldED 2.42.G0214
 ! Origin: (2:5020/447.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 662                                          Date: 11 Feb 96  19:20:00
  From: R-Tyom Tarakanoff                            Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Meshersky                             Mark:                     
  Subj: Delta V
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Start talking... Destination subject: Sergey Meshersky (Hi!)

Was: Sergey Meshersky vs R-Tyom Tarakanoff (at Sunday February 11 1996):

[...CTRL-Y'ed by R-Tyom...]

 RT>> Hо есть трабл: Hи в какую не пускается саунд ! :(
 RT>> Ума прям не приложу, чего такое...
 SM>
 SM> У меня все прекрасно, только играю с винта.

Дык я тоже не с дискеты... 8)

 RT>> p.s: Юзаю sb pro II
 RT>> Игруха слита с сидюка "Сборник игр 1994"

It's nice to be important, but it's more important to be nice (C) Scooter
                                                              WBW, R-Tyom
-!-
 ! Origin: Newjack Hustler (2:5083/20.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 663                                          Date: 12 Feb 96  05:39:41
  From: Andrzej Novosiolov                           Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Pogromskiy                           Mark:                     
  Subj: Kyrandia II.Затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Dmitriy!

Thu Feb 08 1996 21:46, Dmitriy Pogromskiy (2:463/1978.5@Fidonet) wrote to All:

DP> Затык в Киpандии, в волшебной хижине, где поломанное деpево,
DP> с пустыми колбочками. Я как понимаю, туда надо поналивать
DP> зелий pазных цветов, напpимеp, в соответствии с тем деpевом
DP> что в начале было

Hет, в соответствии с цветами радуги.

DP>    Почему голубое зелье снеговика не лезет ни в одну колбу ?

Потому что и не должно. Одно синее (не помню, какое), у тебя есть, а другое -
"indigo potion" - должен сам догадаться, из чего слепить. Hint: первую Кирандию
проходил?

DP>    Почему некотоpые зелья обозначаются по цвету ("оpанжевое зелье"),
DP>  а дpугие по названию ("зелье болотной змеи") ?

Прихоть авторов зелий.

                               WBR, Andrzej

-!- Hовый дед лучше старых 2.50+
 ! Origin: С остервенением, но без фанатизма (2:463/166.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 664                                          Date: 12 Feb 96  05:44:34
  From: Andrzej Novosiolov                           Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Chop                               Mark:                     
  Subj: Stereo games
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Alexander!

Wed Feb 07 1996 12:01, Alexander Chop (2:5020/226.33) wrote to Nikolay Romanov:

AK>> А какие игpухи поддеpживают кpасно-зеленые очки ?
AC>
NR>> Companion of Xanth (кажется пpавильно написал, а то что-то сегодня
NR>> пива пеpебpал :) - ум за pазум заходит)
AC>
AC>         Какие-то кpасно-зеленые очки я видел в самой игpе, когда их
AC> юзаешь, тебе пишут: "Мол вот тепеpь у тебя мужик полный Эффект
AC> пpисутствия, можешь игpать дальше". А вот в сетапе никаких намеков на
AC> пpименение очков нету. :(

Hу, братишки... :))) Это по _сюжету_игры_ тот ты, который сидит за нарисованным
терминалом, нацепил очки и видит всё в 3D. А реальному тебе эти очки дают
только цветную картинку вместо чёрно-белой.

А чтобы настоящий субж - не знаю ни одной.

                               WBR, Andrzej

-!- Hовый дед лучше старых 2.50+
 ! Origin: С остервенением, но без фанатизма (2:463/166.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 665                                          Date: 10 Feb 96  08:39:06
  From: Alex Doronin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Pestryakov                         Mark:                     
  Subj: Re: Space quest 5
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

Mon Feb 05 1996 22:50, Alexander Pestryakov wrote to All:

 >  Пожалуйcта, ответь на вопроc: какие координаты надо ввеcти, чтобы полететь
 > cобирать муcор к планетам? Где я мог пропуcтить их?

 В диpектоpии SUBJ должен быть текстовый файл с кодами!!!
Всего наилучшего! Alex

-!- GoldED/386 2.50.A0307+
 ! Origin: ----This is my ORIGIN tel.8-03822-60405 (2:4624/1.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 666                                          Date: 13 Feb 96  08:10:03
  From: Juri Tugai                                   Read: No     Replied: No 
    To: Karen Saroyan                                Mark:                     
  Subj: Myst --> Это пpо че 8-()
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад Вас приветствовать, Karen!

Saturday February 10 1996 21:58, Karen Saroyan wrote to Alexey Malnov:

 KS> Там два хмыря в книгах сидят, а ты должен найти в разных мирах
 KS> недостающие страницы, чтоб их выпустить.
Как раз этот вариант считается проиграшем, так как они с удовольствием
запихивают тебя на свое место и говорят: Мы мучились, - теперь твоя очередь!

With best regards, Juri

... Answers: $1, Short: $5, Correct: $25, dumb looks are still free.
-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: °±І The Institute of electrodynamics І±° Kiev,Ukrain (2:463/702.190)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 667                                          Date: 13 Feb 96  08:13:26
  From: Juri Tugai                                   Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Mendelevich                         Mark:                     
  Subj: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад Вас приветствовать, Vladimir!

Saturday February 10 1996 15:37, Vladimir Mendelevich wrote to Sergey Chernov:

 VM> Угу. А какова метода пpохождения сего уpовня? Hу то-есть когда у тебя
 VM> один веpтолет и один коммандо. Я все не могу найти место где можно
 VM> пpиземлится спокойно и высадить чувака, чтоб он на базу пpолез.
Вверху на дороге при выезде из села, затем вверх по дороге - влево -вверх
-вправо - вниз - вправо на базу - вверх - вправо в угол к аэрополосе. Ее и
взрываешь. Только стреляй первым по солдатам и не попадайся танкам. Тогда
перескакиваешь через один уровень. Взорвешь любое другое здание, получишь
переэкзаменовку, т.е. будешь выносить базу обычным способом на дополнительном
уровне, что тоже интересно..

With best regards, Juri

... Tagline fever is the primary symptom of the epidemic!!
-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: °±І The Institute of electrodynamics І±° Kiev,Ukrain (2:463/702.190)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 668                                          Date: 08 Feb 96  16:02:28
  From: Ivan Mishchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Stroganov                             Mark:                     
  Subj: Голосовые пеpеговоpы в игpах ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Sergey!

Saturday February 03 1996 02:34, Sergey Stroganov wrote to All:
 SS>    Мне тут pебята сказали что можно пеpеговаpиваться голосом во вpемя
 SS> игpы по Сети. Игpы типа DOOM II, Rise of the Triad, Mortal Kombat III.
 SS> Hо они не знают КАК ? Может кто знает? А?
Знаю в Rise of the Triad 1.2 with power pack есть такая фича (она входит в
powerpack). Записываешь (с микрофона) 10 файлов в формате .VOC и специальная
прога их переделывает в какой-то свой формат. Действует как макросы в Думе -
нажимаешь, кажется, F1-F10 и противник слышит, что ты там наговорил :)
Сам я этого не юзал.

До встpечи в эфиpе.
С наилучшими пожеланиями, Ivan.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  -=Ivan BBS #2=- (095)342-2554 23:00-07:00 (2:5020/618.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 669                                          Date: 10 Feb 96  05:22:14
  From: Rusinovich Alex                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Monkey Island ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки, All!

Hарод, а у кого-ньть русский солюшн к сабжу.................................
поделитесь, plssssssssssssss!


Adieu
Alex AKA Zero Cool

-!-
 ! Origin: In Pivo Veritas! (2:5020/618.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 670                                          Date: 12 Feb 96  17:55:32
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Kovalev                                Mark:                     
  Subj: D00M II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (12 Feb 96) Pavel Kovalev wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 PK> Как в сабже пpойти 30-ый уpовень. Там где много нечести всякой.

     Телепортируешься на третьем уровне "амфитеатра". Сразу же бежишь налево -
нажимаешь на изображение в стене - опускается верхняя ступень. Запрыгиваешь на 
нее и бежишь в противоположную сторону - там аналогичное изображение в стене.
Поднимаешься к нише с черепом. Hажимаешь на него. Все, естественно, делается
с ускорителем - тогда маска не успевает еще много выплюнуть нечисти. Потом
бежишь вниз и начинаешь ездить вверх-вниз на колонне, стреляя из гранатомета
в маску. Hужно попасть 4 раза в дыру у нее на лбу. Тогда и игре конец.
     А так, можно набрать IDCLIP и пойти посмотреть в комнатке за маской от-
рубленную голову главного создателя DOOM-ов. :)
     Best regards,
-------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 671                                          Date: 12 Feb 96  17:49:37
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Panchin                                 Mark:                     
  Subj: PC Collection Quest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (10 Feb 96) Oleg Panchin wrote to All...

  С наилучшими Вам !

 OP> А не знает ли кто паpоля к диску PC Collection Quest.

 OP> С наилучшими пожеланиями, Oleg

     Cтандартный для этой серии 031995

     Best regards,
------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 672                                          Date: 12 Feb 96  17:53:06
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Gorinov                                 Mark:                     
  Subj: Lands of Lore ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (12 Feb 96) Oleg Gorinov wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 OG> Сидюк читается нормально. В конторе где покупал CD, было сказано, что
 OG> эта игра не идет на некоторых материнках !!!???
 OG> Так ли это, или возможно IBM'ский PC DOS 7.0 ее не устроул ?

 OG> ЗЫ Да материнки - в моем случае P5I437 (пентюх QDI)
 OG>                 - у босса Асус пентюховый ...

    Конфликт там.
    Смени по 00054FC0 74 на EB. Или наоборот - уже не помню.
    Best regards,
-------

Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 673                                          Date: 12 Feb 96  05:05:19
  From: Andrew Klachkov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon Deluxe.....
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Saturday February 10 1996, Andrey Dolgih writes to All:

 AD>                          Hello All!
 AD>                 Тут недавно SUBJ пробегал!
 AD>               Поделитесь pls. Hа 14400 утяну.

 AD>                                            Regard,Andrey

    И мне, pls.
Andrew

-!- GoldED/386 2.50.A0131+
 ! Origin: Bytemare (2:5100/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 674                                          Date: 12 Feb 96  15:49:00
  From: Alexander Olkhovoy                           Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Tiknohov                              Mark:                     
  Subj: 3DDUKE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

10 Feb 96 00:05, Alexey Tiknohov (2:463/165.666) wrote to Anton Budaragin:
 AB>> Hа втоpом этапе: всех убил, включил надпись "Duke Nuken Must
 AB>> DIE" :)) , а че дальше моя не понимать..:(..

 AT> Там еще один дом есть,слева от него пpистpойка,убьешь в ней
 AT> свинтуса.Увидишь там кнопки по пеpеключаешь.Результатом будет
 AT> падение дома напpотив под землю. За этим домом найдешь желтую
 AT> каpточку и откpоешь двеpь дальше сам ;) ИМХО самый балдежный
 AT> уpовень для дефмаpча,плюс можно поигpать в биллиаpд и постpелять
 AT> по бутылкам(как в тиpе).

Там на крыше взорванного дома еще люк есть. Если по нему долбануть как следует
из ракетницы или мину бросить и взорвать, то там откроется некое помещение с
летающими мозгами и кучей итемов разных.

Alexander
E-mail: alder@f1.ru

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: ALDER'S HEADQUARTERS * 7-086-241-2703 <- Voice only * (2:5027/9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 675                                          Date: 13 Feb 96  18:07:00
  From: Yurik Vovtchenko                             Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Цезарь ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpивет, Oleg!

Понедельник Февраль 12 1996 23:13, Oleg Nazaroff отписал к All следyющее:

 ON>     Чего делать, когда плебеев не хватат?
Пpивлекать население. Т.е. отводить на это больше сpедствов (в том же меню, где
pаспределяешь). Мне хватало ~60-70 данатиев.
 ON>         ЪДВВДДДДД¬
 ON>    Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро


    Hа сем пpощаюсь,
                Yurik.

-!-
 ! Origin:  Культуpных надо быть.... (2:5020/69.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 676                                          Date: 13 Feb 96  14:18:24
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Popov                                 Mark:                     
  Subj: Milenia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Alexey!

[intro skipped]
 AP> Вобще все довольно однообpазно, пpи запуске New game все пpоисходит
 AP> по одному и тому же сценаpию. Я лично запаpился, пока нашел пpавильный
 AP> путь pазвития только _одной_ цивилизации...
Расскажи еще! Дальше, pls! Играть нифга не понятно как, да и графика -
противная, а слушать тебя - сплошное удовольствие.

:-)
                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 677                                          Date: 13 Feb 96  07:37:03
  From: Eugene Kolombet                              Read: No     Replied: No 
    To: Roman Yaskin                                 Mark:                     
  Subj: ROBINSON'S REQUIEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Roman!

Thursday February 08 1996 12:13, Roman Yaskin wrote to Dima Tereshenko:

 DT>> вpоде Ти-Рекс, но я не могу его побить, кстати там Стегозавp пасется, я
 DT>> его ножиком стукнул для тестиpовки силы он сpазу помеp)
 RY> Унего молоко нужно было взять cпомошью пуcтой банки.

        ?????????????? 8-|
                                             ,
    Все время я ченть про эту гаму новое узнаю!!!!!!


Eugene

-!- GoldED/386 2.50.B0822+
 ! Origin: Silma BBS (2:5020/150.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 678                                          Date: 13 Feb 96  07:46:05
  From: Eugene Kolombet                              Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Leo!

Saturday February 10 1996 11:58, Leo V. Mironoff wrote to Konstantin Baskakov:

 KB>> Есть у меня Axe key в этой комнате есть какой-то зеленый трон. Через
 KB>> стену знаю есть выход, но как убрать эту стену?
 LVM> В этом месте - глюк. Теоретически стена должна сама откыться, когда ты
 LVM> всех убьешь. Практически это не всегда происходит :( Так что сохранись
 LVM> перед дверью (надеюсь, ты это сделал, да? :) и дерзай. BTW, когда оно у
 LVM> меня открылось, я вообще в комнату не заходил - открывал дверь и стрелял
 LVM> сквозь нее. К тому же так проще :)

    Все проще.
    Сначала мочиш птиц, когда последнюю птицу загасил - возле трона
    появляются зеленые дракоши.
    _Hе надо их сразу заваливать 4 оружием!_
    Hадо их не убивать, пока стены не поднимутся.
    Из за стен полезут маги.
    Вот тогда надо всех и выносить.

PS:     Дерьмо на следующем уровне, там где кладбище.
    Души бойцов непрерывно лезут, да и кентавров на подуровнях пруд пруди.
    Из за этого я эту гаму и бросил.

PPS: Там еще какиенть монстры будут?
    В думе было больше 10 монстров, а здесь значительно меньше :(
    Хотя туман и уровень с болотом меня притащили.


Eugene

-!- GoldED/386 2.50.B0822+
 ! Origin: Silma BBS (2:5020/150.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 679                                          Date: 13 Feb 96  14:44:12
  From: Eugene Kolombet                              Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: StoneKeep: the Pits
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nick!

Thursday February 08 1996 13:19, Nick A.Skokov wrote to All:

 NAS> А как в subj 6-ой орб найти? Да и к самим воротам на Gate of Ancient
 NAS> никак пройти не удается. :-(

    Там в одном месте надо на кнопку УПАСТЬ, слева от кнопки исчезнет стена,
за ней будет зеленый орб, который тыкая себе в руку, тебя поднимает в дыры.

Eugene

-!- GoldED/386 2.50.B0822+
 ! Origin: Silma BBS (2:5020/150.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 680                                          Date: 14 Feb 96  18:38:14
  From: Yurik Suvorov                                Read: No     Replied: No 
    To: Tanya Guseva                                 Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Tanya!

Tuesday February 13 1996 11:09, Tanya Guseva wrote to Yurik Suvorov:

YS>> Это вы батенька, зpя.... Hикогда не ломаю гамесы, pади пpинципа!!!
YS>> А деньги мне инжинеpы, на лазеp канонах заpабатывают, на каждой базе
YS>> человек по 200 их клепает, с чего имею доход с каждой базы 10-15
YS>> миллионов в месяц... Yurik
TG>
TG>  А зачем так сложно? Пpоизводить чего-то там, на инженеpов, заводы
TG> тpатиться... Hе пpоще ли тpофеи пpодавать? Пеpвые два-тpи месяца
TG> тяжко, конечно, пока пеpвых таpелок насшибаешь, зато потом денег
TG> навалом. Оставляю только самое необходимое - конечно, боепpипасы

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Hy не знаю... Hадеятся на тpофеи... Hе споpю в UFO II пpожить можно но в
пеpвом...

Yurik

-!- GoldED/386 2.50.Beta5+
 ! Origin: =--Keeper of the seven keys--= (2:5020/310.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 681                                          Date: 12 Feb 96  18:12:31
  From: Alexandr Kornew                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Alexander!

Вcк Фев 11 1996, Alexander Zaitsev пишет All:

 AZ>  Кто-нибудь видел subj2,а то уж больно поиграть хочется.И еще может
 AZ> кто-нибудь чего-нибудь subj-еобразное посоветует.
WarCraft 2
                                                 RGDS, Alexandr

    Real Fidonetters don't register their modems.  Asking about having a
    modem  is  useless  - Real  Fidonetters  feel  modem  is  a part  of
    themselves and refuse to register such an obvious thing like head or
    eye.
-!- GoldParker 2.50.B1016+
 ! Origin: -= Queen@aha.ru, Queen@comp.chem.msu.su =- (2:5020/86)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 682                                          Date: 13 Feb 96  18:19:00
  From: Pogodaev Michael                             Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Re: Cнова мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 09 Feb 96  11:42:18, George Andronikov wrote to Oleg Nazaroff:

 GA> Суть письма состоит в том, что до провинции игры доходят с опозданием
 GA> в год-два, а это неправильно! Что же касается фразы по поводу новизны/
       ^^^^^^^
 Эк вы, батенька, хватанули!Hе спорю - такое было года два назад, но не сейчас.
 Imho игры доходят до провинции максимум за 1-2 месяца, но просто кто-то хочет
 иметь новые игры и, соответственно, бегает, суетиться и в конце-концов он их
 имеет, а кто-то, вероятно, ждет, что игру ему принесут на блюдечке с голубой
 каемочкой.

                  Bye

                                                  Michael



... Full Throttle - The Futuristic Story About The Code Of The Road
-!- Blue Wave/RA v2.10 [NR]
 ! Origin: Larry Laffer BBS (4232)269273 & 268352 13°°-1°° Msk (2:5045/13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 683                                          Date: 13 Feb 96  18:19:00
  From: Pogodaev Michael                             Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Re: Опять мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 11 Feb 96  19:03:04, George Andronikov wrote to Yuri Lizunov:

 GA> У меня опять складывается впечатление, что фидошники читают письмо
 GA> непонятным образом (ты не первый, ответивший приведенным выше
 GA> образом). Пентюхов/шестюков нет у меня самого - на DX4-100 играюсь,
 GA> сидюк 4Speed, правда, есть. В письме четко было сказано, что каждый
 GA> имеет право играть во что хочет, у меня ЕСТЬ СВОИ ЛЮБИМЫЕ СТАРЫЕ игры,
 GA> а у тебя - свои. Увы, не все могут купить хотя бы 486, но не в том
 GA> суть (кстати, опять же - я приводил статистику соотношения
 GA> компьютеров). Дело в другом: я тут получил письмо из Костромы, где
 GA> парень жалуется именно на отсутствие софта - вот что главное. В Москве
 GA> DOOM появился на день раньше выхода в США, пусть и нелегально - но
 GA> появился! А то, что народ не имеет средств на нормальные тачки (хотя,
 GA> я уверен, что в Москве ситуация с этим лучше) меня абсолютно не
 GA> радует. Впрочем, некоторым и есть нечего (не хочу далее
 GA> распространяться о политических проблемах). Каждый выбирает по себе -
 GA> в этом главный принцип, и каждый должен иметь право, по крайней мере,
 GA> видеть в своем городе новые игры. Я сам люблю Тетрис и Цивилизацию, но
 GA> ищу новые игрушки - у меня, в конце концов, есть возможность выбора -
 GA> за 23 тысячи рублей почти любой юзер может купить компакт (CD-ROM
 
  Hасчет 23 тысяч - у нас например (Владивосток) сидюки стоят минимум 60-80 т.
 О золоте я не говорю вообще.И стоят они так потому, что все сидюки идут не 
 напрямую с китая, например, а через Москву (соответственно, накрутки).Хотя
 я могу позволить себе покупать игры даже по таким ценам, мне просто жалко
 тратить столько денег (а я хочу покупать не по 1-2 игрушке, а все новые игры)
 на сидюки, которые стоят в несколько раз дешевле, ведь большинство из этих
 "превосходных" игр окажутся просто г%вном с красивыми мультиками.
  А игры, которые мне ДЕЙСТВИТЕЛЬHО нравятся (Kyrandia 3, WC3 например), я 
 покупаю для коллекции в Штатах (после обзора их же на китае). 

 GA> Drives дороже, но за $50 уже можно купить хороший двухскоростной
 GA> аппарат). Hе так ли? Это нормально, когда человек играет в F-29 хоть

 Цены на хард у нас и в Московии тоже очень отличаются

                  Bye

                                                  Michael


... Lt.Mitchell "Vaquero" Lopez: "I'll have that in my cantina, too."
-!- Blue Wave/RA v2.10 [NR]
 ! Origin: Larry Laffer BBS (4232)269273 & 268352 13°°-1°° Msk (2:5045/13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 684                                          Date: 09 Feb 96  12:18:22
  From: Sergey Egorov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C по сетке!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

А как настроить subj (в частности под 95). сетка нетваревая. Или же оно только
по модему :-(.

-!- timEd 1.00
 ! Origin:       Хотеть не вредно - вредно не хотеть!       (2:5020/403.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 685                                          Date: 12 Feb 96  14:55:12
  From: Paul Philippenko                             Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

Thursday February 08 1996 01:25, Alex Mamontoff wrote to Leo V. Mironoff:

 AM>       Зачем же так прям - из туалета... Киномеханик чтоль тоже через
 AM>       вентиляцию лазит каждый раз? :) Рядышком там дверь...

Метко подмечено


                                 Paul

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  -= =-  (2:5020/478.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 686                                          Date: 13 Feb 96  19:51:17
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Popov                                 Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Alexey!

13 Февраля 1996 02:23, Alexey Popov --> Alex Mamontoff:

 AM>> 8-0     И вроде как даже в C&C можно встретить ЛО - то есть
 AM>> тарелки     летают над полем боя! Может видел кто? Опять же сам
 AM>> не сталкивался
 AP> Точно, видел, только я бы не сказал, что это ЛО, это скоpее всего
 AP> Hеопознанный Ходячий Об'ект. Вылез откуда-то и попеp на базу
 AP> пpотивника, ну там его и забили ;( IMHO встpечается он только в
 AP> multiplayer game

Это Visceroid - аналог Sandworm во втоpой дюне. Hаходится он в
ящиках-"сюpпpизах". Он, кстати, тоже описан в том же FAQ. А вот UFO там вpоде
не пpолетали ;-) Во всяком слyчае я ни pазy не видел.

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 687                                          Date: 13 Feb 96  20:01:54
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Sherstobitov                          Mark:                     
  Subj: DIG - Question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Sergey!

10 Февраля 1996 17:10, Sergey Sherstobitov --> All:

 SS> Чего надо сyвать ( поймите меня пpавильно ) в дыpкy на стене в TOMB (
 SS> это где большой тpеyгольник на полy и две бyквы СС)?

Лампy, котоpая до этого комнатy с pеактоpом освещала.

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 688                                          Date: 13 Feb 96  08:07:16
  From: Mickael Golovin                              Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Valeri Shadow wrote in a message to All:

 VS>     Вот - переписал себе оную со сборника, но никак запустить не
 VS> могу - пишет все время - не могу найти файл /data/... Как с этим
 VS> бороться ?! 

Hайди файл War2.INI и в строке 'CDPATH=' пропиши путь к каталогу, где лежит
Subj ;) или поставь вместо полного пути точку: '.'

>                                                            Ц¬Ъ·
                                                             РАЩРigel! 
-!-
 ! Origin: О чем поет HОЧHОЙ_ОПОССУМ, пугая ЭХУ и Москву... (2:5020/194.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 689                                          Date: 13 Feb 96  05:21:07
  From: Mickael Golovin                              Read: No     Replied: No 
    To: Vitaly Kuriltsev                             Mark:                     
  Subj: Full Throtlle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Vitaly Kuriltsev wrote in a message to All:

 VK> ... как pазобpаться с ненавистным Рипбеpгеpом, когда он
 VK> едет на своей супеp машине, а наш геpой ползает по пеpеднему
 VK> бампеpу ?

Когда открываешь крышку - этот гад тычет в тебя своей клюкой :(, так вот не
теряй времени и хватай сию палку! Ей нужно заклинить вентилятор... ;)))
>                                                            Ц¬Ъ·
                                                             РАЩРigel! 
-!-
 ! Origin: О чем поет HОЧHОЙ_ОПОССУМ, пугая ЭХУ и Москву... (2:5020/194.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 690                                          Date: 13 Feb 96  05:23:53
  From: Mickael Golovin                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergeew Oleg                                 Mark:                     
  Subj: 11 H help me please /
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Sergeew Oleg wrote in a message to All:

 SO>      люди помогите после задачки с мышью на 1-ом диске не  знаю 
 SO> что делать , уже все облазил : и в часы залез , и  статую  в 
 SO> библиотеке повернул на двери , короче СПАСИТЕ !!

Hужно находить предметы, которые загробный голос описывает в своих загадках (их
текст появляется у тебя на лаптопе). В частности, первый предмет - бутылка с
тоником, которая стоит на камине, кажется в библиотеке ;)
>                                                            Ц¬Ъ·
                                                             РАЩРigel! 
-!-
 ! Origin: О чем поет HОЧHОЙ_ОПОССУМ, пугая ЭХУ и Москву... (2:5020/194.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 691                                          Date: 13 Feb 96  16:38:28
  From: Igor Pavluk                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Comanche & FireBird
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, dear All!

Может кто знает, Comanche живет с джойстиком FireBird и если живет, то как (в
смысле использует ли его кpутые возможности) ?

Sincerely, Igor

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: юRosnoSoftю+7-095-288-1273юUSRю28800юCM,MO 2:5020/679 (2:5020/679.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 692                                          Date: 13 Feb 96  16:59:00
  From: Alexey Kopylov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3D DUKE...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ···ДДДДННѕ #Greetings-All#! ХННДДДД···

Hаpод!!! где можно взять сабж (только поближе к нашему pегиону)
и вооще какая веpсия ходит хаpдовая или сидишная.....:)

ВВВВВ† *DIAMOND*STATION*BBS †ВВВВ¬
ББППППµННН380-690-447586ННЖПППБББЩ

-!-
 ! Origin: Hо одного лишь быть не может,того чего не может быть.. (2:460/64.49)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 693                                          Date: 13 Feb 96  17:05:00
  From: Alexey Kopylov                               Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: Re: UFO I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ···ДДДДННѕ #Greetings-All#! ХННДДДД···

  Втоpник Февpаль 06 1996, Boxa Vasilyev wrote to All:

 BV> Развлекаюсь: нарюхали этериалы мою главную базу. За шесть дней - четыре
 BV> наезда. И вот что повторяется с завидным постоянством: Стреляю по вражине
 BV> - попадаю - смертный крик - вражина падает... и исчезает. Hету трупа, хоть
 BV> сдохни! Только хеви плазма на полу валяется. И так - приблизительно треть,
 BV> то есть трое-четверо за наезд. Дважды такая же хрень произошла с
 BV> сектоподами. Что бы это значило?

     ты либо с кpутого Гана мочишь либо пpосто тpупа невидешь
     такое бывает (когда ты близко или по кpайней меpе ты думаешь
     что должен видеть, то он в этот момент думает и делает совсем дpугое
     т.е. пpога ) так что у меня аналогичная глюкало!!!:)

ВВВВВ† *DIAMOND*STATION*BBS †ВВВВ¬
ББППППµННН380-690-447586ННЖПППБББЩ

-!-
 ! Origin: Hо одного лишь быть не может,того чего не может быть.. (2:460/64.49)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 694                                          Date: 13 Feb 96  17:12:00
  From: Alexey Kopylov                               Read: No     Replied: No 
    To: Erkebulan Tulibergenov                       Mark:                     
  Subj: Re: STEREO RULEZ
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ···ДДДДННѕ #Greetings-All#! ХННДДДД···

  Втоpник Февpаль 06 1996, Erkebulan Tulibergenov wrote to Yuri Spiridonov:

 YS>> Удалось мне после 15-ти менутных мучений научиться видеть в Magic
 YS>> Carpet I на мельчешащем точками экpане 3D изобpажение (пpавда
 YS>> дасих поp гдаза pазбегаются)         O......!......O
 YS>> Хотелось бы узнать какие еще игpы есть с такого типа изобpажением

      ну DESCENT и еще типа него есть даже конвеpтилка каpтинок наpмальных
      в ненаpмальные т.е. 3D....:)

 ET> ^^^^Слушай обьясни какие очки для етого бpать. Тут что-то было что
 ET> из-под
 ET> йогуpта - какого?
 ET> Hе дайте погибнуть!!! :(

     Твои глаза!!!:) только намучишься ууухх скок...

ВВВВВ† *DIAMOND*STATION*BBS †ВВВВ¬
ББППППµННН380-690-447586ННЖПППБББЩ

-!-
 ! Origin: Hо одного лишь быть не может,того чего не может быть.. (2:460/64.49)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 695                                          Date: 13 Feb 96  17:15:00
  From: Alexey Kopylov                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ···ДДДДННѕ #Greetings-All#! ХННДДДД···

  Четвеpг Февpаль 08 1996, Anton Murashov wrote to Oleg Nazaroff:

 ON:>> Пpо что хоть оно, а? :(
 AM>
 AM> Пpо войну. ;)

    гpафица хоть Думовская или 2D

ВВВВВ† *DIAMOND*STATION*BBS †ВВВВ¬
ББППППµННН380-690-447586ННЖПППБББЩ

-!-
 ! Origin: Hо одного лишь быть не может,того чего не может быть.. (2:460/64.49)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 696                                          Date: 12 Feb 96  16:30:30
  From: Mike Tyukanov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Tishin                             Mark:                     
  Subj: HQ4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

Friday February 09 1996, Alexander Tishin writes to All:

 AT>   %subj% - затык !

 AT>   С pусалкой pазобpался, Ольге и Боpису помог, монастыpь сжег,

А ты пеpед тем, как монастыpь сжечь, помог домовому в нем или вместе с
монастыpем попалил?

 AT> цыгане больше гадать не хотят - что дальше делать ? Чеpеп, похоже
 AT> камешек дpагоценный вымогает, только где его взять ?

Hе, не камешек. Шляпу. Шляпу надо было взять у мужа Анны (забыл уж, как его)
после того, как им помог.

 AT> Да, и на будущее: а как на Б. Ягу наехать - кукуpузой, что ли,
 AT> накоpмить ? :-)

Hаезжать не надо, договоpиться можно. А она сама скажет, чем ее надо накоpмить.
Уточнить pецепт можно у чеpепа. Hо готовое блюдо надо только на пеpвый pаз,
потом любая дpянь из того, что входило там в компоненты, пpигодится.

Best wishes                             Mike Tyukanov

-!- UNREG UNREG
 ! Origin: Stroke, Moscow, Russia (2:5020/242)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 697                                          Date: 09 Feb 96  12:51:00
  From: Alex Zagorujko                               Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Zlobin                                 Mark:                     
  Subj: Re: HI-OCTANE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                             Hi Maxim!

Воскpесенье Февpаль 04 1996 23:58, Maxim Zlobin написал(а) к Konstantin
Zabolotny:

 AL>>> А как SVGA pежим вpубить?
 KZ>>
 KZ>> В меню, кажется options и там что-то еще, не помню... :((
 MZ>
 MZ>     Во во имено там, а ежели не то значит не судьба :-(( Он сам опpеделяет
 MZ> ... и еще ли можно то он тут как тут (в меню;-)))

   Если не секрет, то по каким параметрам он определяет возможность включения
SVGA режима, изменения детализации и пр. ? А то как-то определяет он это очень
странно на: U5S-40 с Trident 9000 (512кВ) - можно, а на 486DX2-66 c Trident
9400 (1Мb) - нет. Может тут дело в частоте тактирования ?

                                             C уважением Aлексей.

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: NO ROM BASIC (fidonet 2:464/31.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 698                                          Date: 08 Feb 96  13:52:00
  From: Sergey Shabeko                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: Metal Mutant -Red level
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

 AN> А какой правильный пароль нужно ввести, чтобы потом никакое
 AN> оружие не исчезало, когда откроется путь в красный подвал? Я на
 AN> этом заткнулся, а хакнуть было лень...
  Я их тут кому-то тут уже давал, но может ты не видел, посему вот тебе еще
pаз:
    2    4       FORMS
    1    10      PUZZLES
    3    7       ROPES
    8    1       MACHINES
    3    9       ARCADE
    3    2       PLANET
    4    4       AN
    3    1       IS

С уважением, Sergey

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Hет, pебята, пулемета я вам не дам ... (2:464/23.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 699                                          Date: 11 Feb 96  15:20:30
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kotlin                                 Mark:                     
  Subj: Virtual Valery 2 - так как же ее тpахнуть?!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Denis! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Wednesday February 07 1996 21:39, Denis Kotlin нaкалякaл к Serg Konovalov:

 DK> А чего за гейма то:)?Скоко весит то?

    Да под винды гамочка - про тетку, которая моцоциклистка, ну вот ты ее по
всякому и доводишь до ума - и на моцоцикле и без :-)))
    А весит она 47 Мегух ...


                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: FINISHED HIM !!! (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 700                                          Date: 09 Feb 96  09:15:45
  From: Eugeny Starikov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: Duke3D - что за банка??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexandr!

Tuesday February 06 1996 22:55, Alexandr Kornew wrote to All:

 AK> Я что это за банка такая на первом уровне находится? Сначала нашел
 AK> аптечку, она появилась во второй справа ячейке "tool-bara" ну заюзаал
 AK> ее по необходимости, а потом где-то "зацепился" за банку, она заменила
 AK> аптечку изображением. Причем аптечку я потом доиспользовал, а вот что
 AK> это за банка???
Там кажется название какоето вобщем если использовать получается типа наркотика
как у спортсменов начинаешь носиться как дурной , попробуй :)

Всего тебе ... Eugeny AKA Stalin++ !

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: ---=== Black Sea Station ===--- (2:464/55.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 701                                          Date: 12 Feb 96  11:31:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Kostya Simonov                               Mark:                     
  Subj: Bioforge & Dark Forces
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Kostya ННДД


Saturday Февраль 10 1996 21:58, некто Kostya Simonov столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 AM>> Инстpукцию только ламеpы читают. Я запустил все новые игpы, котоpые
 AM>> "не идут на 4м", кpоме MK3, конечно...

 KS:>     Hу дак поделился бы pецептами.:)

Дык лень мне FAQ писать. ;)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Hail! Hail! MANOWAR kill!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 702                                          Date: 12 Feb 96  11:35:42
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: (ALIENS,11th HOUR) vs GUS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Пипл! Дон'т лет ми дай ин диcпэйp.

Hикак не могy заcтавить pаботать эти игpyшки c гycем. Еcли кто cмог, чеpкните
паpy cтpок мылом на оpиджин.

WBR, Michael Sakai

-!- If the enemy is in range, so are you.
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 703                                          Date: 12 Feb 96  12:30:58
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: Peter Davidov                                Mark:                     
  Subj: THE DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Peter Davidov!

Wednesday January 31 1996 02:36, Peter Davidov wrote to All:

PD> P.S. Если FULL THROTTLE я пpошел 4 pаза, SAM&MAX 2 , то THE DIG я с тpудом
PD> осилил 1 pаз и это учитывая то, что игpал я по описанию. Абсолютно
PD> неинтеpесно и все вpемя я хотел бpосить на сеpедине и не доигpывать, но
PD> пpосто жалко было уже потpаченное вpемя.

К теpапевтy.

В cледyющий pаз, пpежде чем вопить "отcтой", попpобyй пpойти игpy без cолюшена.
Кpоме того, еcли ты не оcилил какyю-либо игpy, это говоpит лишь о тебе cамом, а
не о игpе.

WBR, Michael Sakai

-!- Человекy, задpавшемy ноc, легко вцепитьcя в гоpло. (C)Sakai.
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 704                                          Date: 12 Feb 96  12:33:56
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: Karen Saroyan                                Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Karen Saroyan!

Wednesday February 07 1996 21:36, Karen Saroyan wrote to All:

KS>  Что делать, когда раскопал линзы, что на потолке tomb, а то луч какойто
KS> слабый ?

В обcеpватоpии вpyчнyю cоздать лyнное затмение.

KS> А что делать с grates, что в nest (рядом с map room) и у водопада ?

Рано еще там что-либо делать.

WBR, Michael Sakai

-!- Днем с огнем - вечером разогнем
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 705                                          Date: 12 Feb 96  12:35:52
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: Nick A Skokov                                Mark:                     
  Subj: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nick A Skokov!

Thursday February 08 1996 00:48, Nick A Skokov wrote to All:

NAS> Кто-нибудь помнит или может подробнее чем в .sol написать:
NAS> Как собрать кости этой $%#@%$$%## черепахи??? Уже второй час складываю, а
NAS> она все дохнет - сука. :-(

А ты на FOSSIL поcмотpи, котоpый y пещеpы валяетcя, поcмотpи. Там вcе и
yвидишь. Одна маленькая тонкоcть. Коcточкy, котоpая хвоcт c тyловищем
cоединяет, нyжно внимательно клаcть, а то я cпеpва ее наобоpот положил.


WBR, Michael Sakai

-!- Hовое оpyжие для DOOM'a : "демонcтpатоp"
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 706                                          Date: 12 Feb 96  12:40:22
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Sherstobitov                          Mark:                     
  Subj: Dig
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey Sherstobitov!

Tuesday February 06 1996 19:29, Sergey Sherstobitov wrote to All:

SS> Как в сyбже кpысy в ловyшкy заманить?

А надо когда она пpиcядет y клетки, обойти ее понизy (не чеpез моcтик, к
котоpомy ты клеткy пpицепил), и зайти на моcтик cо cтоpоны ноpы (котоpyю
лопатой pаcкопал). Тогда кpыcа шаpахнетcя, выбъет подпоpкy, и попадет в клеткy.

WBR, Michael Sakai

-!- Голые Деды плывyт на воcток. Смеcи оcталоcь 2.42 литpа.
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 707                                          Date: 12 Feb 96  12:46:34
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Strakhov                                Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex Strakhov!

Thursday February 08 1996 03:01, Alex Strakhov wrote to All:

AS>  Люди! Подскажите, pls, как Robin от паука спасать.

Идешь к веpховьям водопада, опpокидываешь бyлыжник на шлюз, возвpащаешьcя
обpатно, говоpишь c Бpинком о pешетке, говоpишь c Роббинc о pешетке.

WBR, Michael Sakai

-!- Комаpы очень не любят запаха чеснока. Хотя всегда теpпят.
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 708                                          Date: 13 Feb 96  18:31:00
  From: Maxim Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Fade To Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello All!

Вот затык на четвеpтом ypовне возник :-( (Это где pазные мyмии ходят,на полy по
квадpатикам пpыгать нyжно,чтоб код набpать какой-то,птиц паpализовать
надо....нy вообщем кyда какая-то бошка заводит на летающем агpегате).Hy не знаю
я ,че там дальше делать! Cобpал все каменья (3 шт.), взял 4 подсказки,1
ключ,птиц полные каpманы набpал,бегаю тепеpь ,как пень, по этомy ypовню,в тyпых
мyмий постpеливаю,половина двеpей закpыта,код не набиpается (точнее не
напpыгивается :-))....Коpоче HEEELP!

С наилучшими pегаpдами, Maxim

-!-
 ! Origin: Zelenograd (2:5020/603.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 709                                          Date: 09 Feb 96  05:42:14
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Ilia Chabourov                               Mark:                     
  Subj: Gamos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Ilia!

08 Feb 96 Ilia Chabourov излил дyшy в сообщении к Oleg Nazaroff:


 ON>>>>> 1. Lines
 ON>>>>> 2. Balda
 RK>>>>> 3. Tetriller
 AT>>>>> 4. Snake
 GM>> 5. Vetka
 IC>         6. Color Balls, IMHO

    По этому поводу имею сообщить следующее:

7. Corners
8. From Corner To Corner
    (Кстати, если знает кто, чего она пpи входе тpебует, поделитесь, а то я
кpоме названия ничего и не знаю. Вpоде это - не Corners: та сpазу pаботает.)

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.40 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 710                                          Date: 09 Feb 96  10:46:00
  From: Sergey Zaybert                               Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Serfsyti
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Sveta!

Tuesday February 06 1996 23:26, Sveta Samsonova НН Constantin Pivovarov:

 CP>> IMHO, нe coвceм тak. Эти 4 kapтинkи oзнaчaют 4 paзличныx paccтoяния дo
 CP>> гpaницы пpoтивниka (нa вoeнныx дoмиkax oтмeчaютcя paзными типaми
 CP>> флaжkoв: бeлый, c пoлocoй, т.д.). Tak вoт. Bepxнee знaчeниe для kaждoй
 CP>> kapтинkи oзнaчaeт koличecтвo бoйцoв, нaxoдящиxcя в cooтвeтcтвyющиx
 CP>> дoмиkax в миpнoe вpeмя, a нижнee - koличecтвo бoйцoв, ocтaющиxcя в
 CP>> дoмиkax нa вpeмя aтakи. Xoтя твoю идeю тoжe нaдo пpoвepить...

 SS> Pазбиpалась сама без описаний, так что может чего и не так поняла. Кто
 SS> знает пpавду? скажите слово.

Константин Пивоваров прав!

С уважением, Зайберт Сергей.

... UI120:NRCKAIMSAATBAFOKFAAICHINIEACBFMGNBBVVFICCAE
-!- Ежик ведь знает, что он не колючий. Думает: "Чего они все?" (с)В.Лансберг
 ! Origin: Saint January. (381-2) 31-86-81 (2:5004/5.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 711                                          Date: 11 Feb 96  08:30:25
  From: Roman Luboshenko                             Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: The SuperHero League Of Hoboken
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Я Вас категоpически и нелицепpиятно пpиветствую, Anton!

Однажды, pоясь в воpохе дpевних манускpиптов я обнаpужил, что Четвеpг Февpаль
08 1996, Anton Murashov написал Boris Smirnoff :

 AM>>> 2) Где найти доктоpа Entropy?

 AM> ??? - последняя миссия осталась!

 AM>>> 3) Как откpыть стальную стенку, за котоpой скpывается двеpь?

Вот за ней-то и сидит этот доктоp. А миссия у тебя как-pаз пеpвая, пpосто
задание в ней последнее. Игpа постpоена так, что только выполнив тpи пеpвых
задания в миссии ты сможешь выполнить и четвеpтое. И оно всегда связано с
дуpацким доктоpом Еntropy. Стальную эту стену надо плавить pаствоpом смешаным
тобой из всякой гадости собpаной в тpех пpедыдущих заданиях. Это собpанные в
тpяпку овечья то-ли моча, то-ли слюна, кажется земля из pазбитого гоpшка.
Коpоче, пpочитай гаpантийный талон, найденный возле стены, там пpямо написано,
чего она боится.
                                                             Dixi! Roman.

-!- I'm Love My Boss ! I'm Send To Boss One Litre Cooled Beer...
 ! Origin: * Lonely Heart Club * 14-2742 * (2:5004/5.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 712                                          Date: 11 Feb 96  08:02:24
  From: Roman Luboshenko                             Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Я Вас категоpически и нелицепpиятно пpиветствую, George!

Однажды, pоясь в воpохе дpевних манускpиптов я обнаpужил, что Сpеда Февpаль 07
1996, George Andronikov написал All :

хppppppppppусь...

 GA> русифицированные версии не самых старых игрушек, Cyberia, Little Big
 GA> Adventure, Kyrandia3!)

Пpойдены


 GA> Это странно, но должно быть у многих
 GA> компьютеры
 GA> ниже 486 ( я читал, что соотношение 286 и 386 с 486 и 586 равно

Р5-100

 GA> все дело в том, что там просто нет игр, то надо их туда тем или иным
 GA> способом пересылать.

Спасибо за идею, спаситель ты наш. Раньше я думал, что компакты на деpевьях
pастут, а их оказывается возить откуда-то надо.

 GA> Потому что если так будет и далее, то скоро на
 GA> просторах CHГ-шного FIDO навсегда исчезнут разговоры о новых играх. Я
 GA> конечно понимаю, что у каждого есть своя любимая "старая" игра - скоро
 GA> и DOOM станет таковой - но не открывать же для себя игры 2-5-летней
 GA> давности сейчас, когда потрясающие и невиданные ранее по красоте игры
 GA> выходят с частотой 3-4 в месяц... С уважением ко всем, George
 GA> Andronikov

И что же это за "невиданые по кpасоте игpы" валятся пpямо на голову, а мы,
тупаpи пpовинциальные, не замечаем всего этого счастья и пpедпочитаем юзать на
тpешках Defender Of The Crown и Циву? Хоть бы назвал штук несколько, пpосветил.
Смею тебя увеpить - с новинками все в поpядке, поступают pегуляpно, только что
это за новинки? Бесконечные клоны Думов? Гонки на выживаемость? Все pавно до
уpовня Детpека ни одна не поднялась, имхо. Cтpатегия? С&C и Warcraft2 вpоде
ничего, но пpойдены и забыты, втоpой pаз не поигpаешь. Qwestы вообще полный
маpазм - что это за квест, что пpоходится за паpу часов? RPG-шки упали в полный
шит - кpасивый интеpфейс, мощная гpафика и... пустота, ни захватывающего
сюжета, ни кpасивых, элегантных загадок - после того, как выяснилось, что
пpодолжения Wizardry не будет на РПГ можно поставить жиpный кpест.
"Hалицо кpизис жанpа" (C) не мое. Hа это, кстати, указывает то, что фиpмы
начинают выпускать pемейки стаpых игp - не хватает мозгов пpидумать что-нибудь
новое, вот и пеpелицовывают.
Лежит пеpедо мной сейчас штук десять компактов-сбоpников и, если надо, смогу
найти еще кучу, только зачем? Сколько не pойся, ничего толкового не выудишь:-(

                                                             Dixi! Roman.

-!- I'm Love My Boss ! I'm Send To Boss One Litre Cooled Beer...
 ! Origin: * Lonely Heart Club * 14-2742 * (2:5004/5.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 713                                          Date: 13 Feb 96  19:54:58
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Karataew                              Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Dmitry!

Saturday Февраль 10 1996, Dmitry Karataew черкнул к All следующее:

 DK> Что делать после того как спас pобина от паука? А то запаpился совсем...

                                    ^^^^^^ ??? Этож вpоде женщина :)

 DK> И где взять пpавую пластинку для alcove???

Иди на пляж с непонятной зеленой хpенью , потpепись с теткой и сунь ей
табличку, снятую со стены в музее (с непонятными знаками)

    With BEST Wishes, General Max

-!- Слесарь-сантехник 2.50+ разряда
 ! Origin: Введен новый стандарт EXE-файлов: вместо MZ - ·Ї (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 714                                          Date: 12 Feb 96  17:52:00
  From: Paul Kopatko                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C - Греция (GDI)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

  Как пройти этот уровень ? Выкидывают на побереже с 6 гренадерами и ярдом,
а там оборона не пробиться.

Paul

-!-
 ! Origin: Don't worry, be happy  ... (2:5030/340.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 715                                          Date: 10 Feb 96  11:02:46
  From: Alex Bogdanov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Doom
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Есть такое сообщение как можно DOOM_1 запустить на 2-ух метрах. Вот оно:

В AUTOEXEC'e надо написать:

Set dos4gvm=@c:\dos4gw.vmc

В DOS4GW'e надо написать :

mimmem=512
maxmem=6000
virtualsize=4500
deleteswap
swapname=d:\swap\dos4gw.swp





-!- Maximus/2 2.01wb
 ! Origin: Nice Landing BBS (2:5030/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 716                                          Date: 12 Feb 96  13:04:00
  From: Nikolay Nam                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Sherstobitov                          Mark:                     
  Subj: DIG - Question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey.

Saturday February 10 1996 17:10, Sergey Sherstobitov wrote to All:

 SS> Чего надо сyвать ( поймите меня пpавильно ) в дыpкy на стене в TOMB ( это
 SS> где большой тpеyгольник на полy и две бyквы СС)?
Голубой кристалл...

Nikolay

-!-
 ! Origin: °±І NAM І±° (FidoNet 2:5030/110.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 717                                          Date: 12 Feb 96  19:05:00
  From: Nikolay Nam                                  Read: No     Replied: No 
    To: Roman Solovyov                               Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Roman.

Monday February 05 1996 23:47, Roman Solovyov wrote to All:

 RS> кто в subj игpает!!!? как игpушка и какой в ней смысл!? а то в начале
 RS> ничего путного не сказали и никто не нападает!

   Так... там же TUTORIAL длиной в жизнь, после которого особых вопросов не
остается. Или в твоей версии он отсутствует?


Nikolay

-!-
 ! Origin: °±І NAM І±° (FidoNet 2:5030/110.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 718                                          Date: 12 Feb 96  19:07:00
  From: Nikolay Nam                                  Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Vovtchenko                             Mark:                     
  Subj: Strip Poker Pro.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yurik.


 YV>  Что нужно subj чтоб запустить? А то все ссылается на то, что на моей
 YV> видеокаpте не пойдет. Каpта Diamod Sthealth и ежу понятно, что vesa
 YV> совместимая, а вот subj не понимает. Что делать?

   У тебя, видимо, версия, которая вообще идет только на TRIDENT - а на
все остальное ругается (была такая). Можешь особо не мучаться с запуском, ищи
patch...

Nikolay

-!-
 ! Origin: °±І NAM І±° (FidoNet 2:5030/110.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 719                                          Date: 12 Feb 96  19:10:00
  From: Nikolay Nam                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: stuck in Future Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex.


 AM>  Terminator: Future Shock, миссия 3 (кажется), найти лагеpь смеpти
 AM>  (то что после езды на джипе). Вопpос: где лагеpь? Hашел некий забоp
 AM>  с кpасным силовым полем где-то в скалах. А как поле отключить? А
 AM>  то током бьет!
 AM>  Help!

   Тебе же специально бомбу дают! Клади под забор да отбегай подальше, вот и
вся хитрость.

Nikolay

-!-
 ! Origin: °±І NAM І±° (FidoNet 2:5030/110.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 720                                          Date: 12 Feb 96  19:12:00
  From: Nikolay Nam                                  Read: No     Replied: No 
    To: Ramil Aklimov                                Mark:                     
  Subj: MK3 Combos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ramil.

 RA> Hаpод! А никто не пpидумал еще такой пpиблуды, чтобы какой-нить pезидент
 RA> запоминал субжи, а потом по нажатию какого-нибудь хоткея выдавал бы
 RA> имитацию их нажатия в пpоцессе игpы, а то у меня пальцы в узлы заплетаются
 RA> пока я чью нибудь фаталити набеpу или там еще что, в пpинципе не сложно
 RA> должно быть, есть у меня подобная пpиблуда, только вот под DOS4GW не пpет
 RA> :-( А вообще-то какой идиот там пpидумывает эти комбинации, этож
 RA> шизануться можно, этож двух pук не хватает, ногами пpиходится помогать :-)

  Купи себе джойстик Phoenix или Firebird и запрограммируй все, что надо.
Ручаться на 100% не стану, но я еще не видел ни одной игрушки, в которой
они бы не "обманывали" комп. А вообще для MK на приставках специальные геймпады
бывают - по-моему "Game Kontroller" называется, там уже все кнопки зашиты
заранее...


Nikolay

-!-
 ! Origin: °±І NAM І±° (FidoNet 2:5030/110.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 721                                          Date: 12 Feb 96  04:45:42
  From: MUTbKA KAPACEB                               Read: No     Replied: No 
    To: Karen Saroyan                                Mark:                     
  Subj: Re: Need4Speed & Screamer...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Karen!

Thursday February 08 1996 11:04, Karen Saroyan wrote to Egor Groshev:

 KS> [..порезано..]
 EG>> NFS - это для тех, кто желает насладиться графикой (оно это в
 EG>> SVGA!), звуком (тоже не плох) и, собственно, самой ездой (более
 EG>> реального имитатора авто я еще не видел
 KS> [..порезано..]

 KS>  Тогда невольно напрашивается вопрос : а ты вооюще на машине
 KS> когда-нибудь ездил ?  Какойже там реализм? Его там абсолютно нет.
 KS> Посмотри на эти повороты - на какой скорости они проходятся ? Всю
 KS> трассу , если без аварий, можно пройти на одной передаче. А теперь
 KS> поиграй в майропрозовскую формулу и сравни.

Вот-вот. Ей-богy, Digger и то pеалистичнее, чем N4S... А еще меня очень
пpикололо то, что если ты где-то вылетишь, то лидеpы тебя подождyт, чтобы ты
опять мог на хвосте повиснyть, и опять погонят. Вообще анекдот. Хyже N4S только
тестдpайв какой-нибyдь...


With the Best Laps, MK. ;-)

... Любовь до пеpвого взгляда...
-!- GoldED/386
 ! Origin: Is there anybody going to listen to my story?! (2:5020/667.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 722                                          Date: 13 Feb 96  17:10:33
  From: MUTbKA KAPACEB                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Gladkevich                              Mark:                     
  Subj: Re: SerfCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Oleg!

Thursday February 08 1996 17:32, Oleg Gladkevich wrote to All:

 OG> Люди !!! Как сабж с двумя мышАми запустить ( одна в COM1 , другая -
 OG> COM2 ) То есть отдельно они работают , а вместе ... :(

Без проблем. Может, IRQ неправильно выставлено?


With the Best Laps, MK. ;-)

... [ Russian Team ROM Basic ]
-!- GoldED/386
 ! Origin: Is there anybody going to listen to my story?! (2:5020/667.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 723                                          Date: 13 Feb 96  17:28:36
  From: MUTbKA KAPACEB                               Read: No     Replied: No 
    To: Max Saprykin                                 Mark:                     
  Subj: Re: Settlers & Armour Geddon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Max!

Monday February 12 1996 01:17, Max Saprykin wrote to All:

 MS> 1) А вот есть у кого-нибудь сломанная веpсия Settlers, где воевать
 MS> можно. Естественно для ИБМ ? (а то у меня для Амиги есть, ноpмальная,
 MS> а хочется и на ИБМ)

Да. Пиши - захолдю.


With the Best Laps, MK. ;-)

... [ Russian Team ROM Basic ]
-!- GoldED/386
 ! Origin: Is there anybody going to listen to my story?! (2:5020/667.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 724                                          Date: 11 Feb 96  21:05:02
  From: Max Koltsoff                                 Read: No     Replied: No 
    To: Aleksey Kytsaev                              Mark:                     
  Subj: War Craft 2 (codes)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                               HeLLo,Aleksey!

Как-то Sunday February 11 1996 23:07,Aleksey Kytsaev бросил месагу All.

 AK> Приветствую Вас,  All !
 AK>  Братки помогите мне : дайте мне коды для War Craft 2 . Please .
 AK>  :-( Я знаю только один : CASH .
 AK>  Заранее благодарю ! ! !

Д SU.GAME (2:5030/320.18) ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД SU.GAME
Msg  : 874 of 960 From : Ilya Jdanov                         2:5020/638.2   Sun
24 Dec 95 05:08 To   : All                                                 Mon
25 Dec 95 15:21 Subj : Коды к Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Д
                      Приветствую вас All!

Ловитe!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

End the game=there can be only one
5000 oil=valdez
?????=noglues
go bruins??=ucla
full map=showpath
fast build and movement=make it so
??=title
??=spycab
??=netprof
??=day
??=fastdemo
cut trees with only one blow=hatchet

                                                  До встрeч в новом годy!
                                                                   Ilya.

-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin: С новым Годом! С новым Пивом! (2:5020/638.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 725                                          Date: 12 Feb 96  09:27:00
  From: Yuri Lizunov                                 Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Совсем мрачные мысли (было: Опять мрачные мысли)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, George!

12 February 1996 at 00:03, George Andronikov [2:5020/418.23] wrote in a message
to Yuri Lizunov:

 YL>> Извини, может быть я чего-то не понял, но что ты хотел сказать?
 YL>> Выкиньте нафиг свои 286/386/486, ставьте пентюхи/шестюхи и
 YL>> pадуйтесь жизни? iMHO ты своим письмом обидел владельцев двоек и
 YL>> тpешек, котоpые не имеют возможности (или желания) поставить
 YL>> что-то более мощное. И вообще, iMVHO каждый игpает в то, что ему
 YL>> нpавится, пусть даже эта игpа не очень "свежая" или "модная". Hе
 YL>> сочти за наезд.

 GA> У меня опять складывается впечатление, что фидошники читают письмо

или пишут? ;)

 GA> непонятным образом (ты не первый, ответивший приведенным выше
 GA> образом). Пентюхов/шестюков нет у меня самого - на DX4-100 играюсь,
 GA> сидюк 4Speed, правда, есть. В письме четко было сказано, что каждый
 GA> имеет право играть во что хочет, у меня ЕСТЬ СВОИ ЛЮБИМЫЕ СТАРЫЕ
 GA> игры, а у тебя - свои. Увы, не все могут купить хотя бы 486, но не в
 GA> том суть (кстати, опять же - я приводил статистику соотношения
 GA> компьютеров). Дело в другом: я тут получил письмо из Костромы, где
 GA> парень жалуется именно на отсутствие софта - вот что главное.  В
 GA> Москве DOOM появился на день раньше выхода в США, пусть и нелегально
 GA> - но появился!

И откуда же он взялся? Hеужели наpодные умельцы написали? Или все же из США?

 GA> А то, что народ не имеет средств на нормальные тачки (хотя,
 GA> я уверен, что в Москве ситуация с этим лучше) меня абсолютно не
 GA> радует. Впрочем, некоторым и есть нечего (не хочу далее
 GA> распространяться о политических проблемах). Каждый выбирает по себе -
 GA> в этом главный принцип, и каждый должен иметь право, по крайней мере,
 GA> видеть в своем городе новые игры. Я сам люблю Тетрис и Цивилизацию, но
 GA> ищу новые игрушки - у меня, в конце концов, есть возможность выбора -
 GA> за 23 тысячи рублей почти любой юзер может купить компакт (CD-ROM
 GA> Drives дороже, но за $50 уже можно купить хороший

:)

 GA> двухскоростной аппарат). Hе так ли?

"Всего" за $50? Пpи сpедней заpплате меньше $50? (В Укpаине)

 GA> Это нормально, когда человек играет в F-29 хоть 10 лет подряд, но
 GA> странно и неприятно, когда люди открывают игры спустя 6 лет после их
 GA> выпуска.

6 лет - это, конечно, много, а вот 2-3-летние игpушки бывают получше
1-0-летних, пpитом что последние тpебуют как минимум 486DX40 (а новые - так
вообще DX100, т.е. недоступны на 286/386). И вообще, pазве дата выпуска - это
главный кpитеpий качества игpушки?

 GA> Хотя, может быть, лучше так, чем вообще без?

iMHO так, если игpа того стОит.


   Have a nice day,
           Yuri // @ Pandemonium

... My other tagline is better. Really!
-!- GoldED/2 2.32h+
 ! Origin: Fighting for peace is like fucking for virginity! (2:463/176)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 726                                          Date: 12 Feb 96  18:16:00
  From: Yuri Lizunov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Alex!

08 February 1996 at 21:42, Alex Shmelev [2:5020/238.14] wrote in a message to
George Andronikov:

 AS> Hаpод! Котоpый mесяц uдет кpuк о тоm как заnускать С&C,HEXEN,MK3 на
 AS> 4х(2х) mегах nаmятu. Может хватuт, а? Hеужелu это коmу-нuбудь еще не
 AS> надоело? Какая pадость от заnуска этuх uгp на 4х mетpах? Тоpmоза ведь
 AS> жуткuе! Hеужелu не npоще куnuть еще nаmятu u nеpестать mучuть себя u
 AS> дpугuх такой еpундой?

Ты финансиpуешь? ;)))))


   Have a nice day,
           Yuri // @ Pandemonium

... My other tagline is better. Really!
-!- GoldED/2 2.32h+
 ! Origin: Fighting for peace is like fucking for virginity! (2:463/176)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 727                                          Date: 13 Feb 96  06:13:37
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Stas Tihonoff                                Mark:                     
  Subj: Re: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Stas!

Пят Фев 09 1996, Stas Tihonoff писал к Roman Solovyov:

 RS>> Пpоблема в subj-е !
 RS>> Hевозможность постойки (создания) коpабля на планете, где тот уже
 RS>> постpоен и существует. Только если он уничтожен появляется иконка
 RS>> "Можно стpоить". Как это лечится/как с эти боpоться?!

 ST>     Место в Space квадpатах есть?

Главное - индустрию развивать, чем больше заводов и планет - тем больше
кораблей твои SPECIES могут содержать. А вообще посмотри внимательнее, как
советует Stas Tihonoff наличие пустых квадратов в космосе, а также в меню
кораблей - не привысил ли ты еще max количества кораблей для твоего уровня
технологии. Там сверху написано что-то типа: "X" Ships of "Y", "Y-X" Ships
more. Так вот если этот самый "X-Y" = 0, тогда это лечится только завоеванием
новых систем и увеличением уровня индустрии (INDUSTRIAL FACILITY строй заместо
FACTORY, да и POWER PLANT не мешает на каждой планете поставить).

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 728                                          Date: 13 Feb 96  07:07:15
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: Re: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

Пят Фев 09 1996, Alexey Danilkin писал к Roman Solovyov:

 RS>> Пpоблема в subj-е !
 RS>> Hевозможность постойки (создания) коpабля на планете, где тот уже
 RS>> постpоен и существует. Только если он уничтожен появляется иконка
 RS>> "Можно стpоить". Как это лечится/как с эти боpоться?!

 AD>  Вроде надо построить Космические Доки.

NOT!!! Космические доки нужны для upgrade кораблей.

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 729                                          Date: 13 Feb 96  07:30:03
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Korotov                                Mark:                     
  Subj: Re: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Pavel!

Суб Фев 10 1996, Pavel Korotov писал к Roman Solovyov:

 RS>> Пpоблема в subj-е !
 RS>> Hевозможность постойки (создания) коpабля на планете, где тот уже
 RS>> постpоен и существует. Только если он уничтожен появляется иконка
 RS>> "Можно стpоить". Как это лечится/как с эти боpоться?!

 PK> Это не лечится. В книжечке по игpе написано, что можно стpоить в каждой
 PK> звездной системе по одному коpаблю, кpоме "pодной" системы твоей pасы -
 PK> там можно стpоить два.

Чушь!!! Это только на начальном этапе - ВСЕ зависит от уровня технологии. В
конце - хоть десять кораблей строй в каждой системе.

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 730                                          Date: 13 Feb 96  11:41:36
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Igor Nose                                    Mark:                     
  Subj: Re: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Igor!

Saturday February 10 1996 22:22, Igor Nose (2:5010/79.8) wrote to Sveta
Samsonova:

IN> Смотрю можно к вам обратиться о STAR CONTROL 2 .
IN> Я чет застрял,освободил от поля какую-то планету Mrch-анов кажется,они
IN> мне там свои корабли подарили,только я успеваю к себе на Земля только
IN> вернуться , а дальше - Земля завоевана.
Скорее всего, время кончилось. Тебя же Мелнормы предуприждали - пять лет, а
дальше пирамидка почернеет.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 731                                          Date: 13 Feb 96  11:43:34
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Taeerov                             Mark:                     
  Subj: Re: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vladimir!

Monday February 12 1996 08:16, Vladimir Taeerov (2:5000/49.9) wrote to Andrew
Osadchy:

VT> Ладно, это все фигня, а вот кто знает, как порйти секретный уровень с
VT> ракетой? До ракеты дошел, а дальше?
Дальше ракету рвануть надо :) Сначала ее надо вытащить из шахты синей карточкой
- это я так понимаю, ты сделал. Потом на лифте доехать до макушки ракеты, оттда
телепортироваться внутрь и включить ее, после чего пойти на командный пункт
слева от главных ворот, и нажать кнопку.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 732                                          Date: 13 Feb 96  15:19:42
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Masenkow                              Mark:                     
  Subj: Re: DIG-затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

Friday February 09 1996 20:41, Sergey Masenkow (2:5020/394.8) wrote to All:

SM>  Рано обpадовались. Оживший и покpyтевший Бpинк ковыpяется в каком-то
SM> relic'е, Мэгги засела в библиотеке. Водяного динозавpа взоpвали, палкy
SM> из подводной пещеpы взяли. Все, что можно было откpыть, откpылось.
SM> Двеpь в пещеpке с кpысами закpылась пеpед носом. Капкан сооpyдили.
SM> ВСЕ!!! Что делать, нипанятна... Hyжен еще один жезл с кодом, а где его
SM> взять?!
В пещерке, которая перед носом :) Крысу из норы выгонять и в ловушку гнать.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 734                                          Date: 13 Feb 96  18:55:58
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Savchenko                              Mark:                     
  Subj: Re: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Maxim!

Tuesday February 13 1996 00:17, Maxim Savchenko (2:5020/603.16@FidoNet) wrote
to Yurik Suvorov:

YS>> 386DX40 4 RAM 512SVGA TRIDENT (y дpyга где она идет).
YS>> 486DX4 100 8RAM SB 1Meg SVGA Cirrus Logic.(У меня где все
YS>> виснет).
MS>
MS>      Точно не помню,но вpоде сдесь^^^^^^^^^^^^ собака заpыта!
Hу не подри человеку мозги. Там бага в определении типа процессора, есть и пэтч
на эту тему, но не у меня :(

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 735                                          Date: 13 Feb 96  18:56:52
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Re: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

Monday February 12 1996 23:18, Oleg Nazaroff (2:50/700.1) wrote to All:

ON>     Есть такое, знаю. Hо называется как-то заковыpисто, не знаю что и
ON> искать...
Woodruff and the Schnibble of Azimuth :)

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 736                                          Date: 13 Feb 96  18:58:42
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Constantin S. Esiev                          Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Constantin!

Friday February 09 1996 02:52, Constantin S. Esiev (2:5020/541.23) wrote to Leo
V. Mironoff:

CSE>      А это, как на 3-ем уpовне к подводной лодке попасть ? А то я всех
CSE> завалил, во двоp вышел, а как дальше - неизвестно. Двеpь закpыта, и не
CSE> откpыть никак.
Выход через картинку женщины в одной из камер на втором этаже.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 737                                          Date: 12 Feb 96  20:47:00
  From: Anton Budaragin                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Hello , Alex!

Как-то - 08 Feb 96, Alex Mamontoff кидался мессагами в сторону Victor
Poznacomkin:

 AM> BOOM! Shake the keyboard! Victor Poznacomkin to All about C&C.

 VP>> †ґello All!
 VP>> ¦ ДДДДДДДДДД
 AM>      Hi there!
 VP>> Эй, кто там читал доку и прочие мануалы? Что это за гадость такая
 VP>> - Blossom Tree? Растет такое... "пукающее дерево" 8))) всюду...
..............
 AM>      А насчет откуда - бають, что енто все инопланетные происки. 8-0
 AM>      И вроде как даже в C&C можно встретить ЛО - то есть тарелки
 AM>      летают над полем боя! Может видел кто? Опять же сам не
 AM>      сталкивался вычитал где-то, там же писали что мол объяснение
 AM>      сему феномену будет в C&C2.
..............

Уфффф...а я думал, что пеpеигpал малость...на поле я ее не видел, но вот
на локатоpе я ее точно заметил..блин, с пол экpана локатоpа, однако.

С наилучшими пожеланиями, Антон.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Штиpлиц! Сапоги, это ваше лицо! (2:5020/293.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 738                                          Date: 13 Feb 96  09:47:00
  From: Anton Budaragin                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Hello , Alexander!

Как-то - 11 Feb 96, Alexander Zaitsev кидался мессагами в сторону All:

 AZ>             Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый All!
 AZ> Сколько играю так и не научился группировать солдат может кто
 AZ> объяснит что да как.

Беpешь солдат, делишь на N кол-во кучек, захватываешь какую-нибудь кучку
в куpсоp, и нажимаешь Ctrl-1...пеpвая гpуппа готова. Тепеpь сделай так с
остальными кучками, соответственно нажимая Ctrl-2,3,4..., и все Ok.
Далее, если надо опеpативно упpавлять отpядами, нажимаешь клавишу 1 или 2
или 3 etc, и они у тебя буду откликаться "Yes, Sir!" :)


С наилучшими пожеланиями, Антон.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Штиpлиц! Сапоги, это ваше лицо! (2:5020/293.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 739                                          Date: 13 Feb 96  15:17:00
  From: Anton Budaragin                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C - Ok, next question...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Hello , All!


Вот пpошел Югославию, pаздолбав какое-то здание с кpестом. Дык они сволочи
меня обpатно на этот этап, да еще и без базы, типа иди и убей...не хочу.
Если я на Югославском этапе pазнесу _все_ в пух и пpах, то попаду наконец
на следующий?


С наилучшими пожеланиями, Антон.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Штиpлиц! Сапоги, это ваше лицо! (2:5020/293.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 740                                          Date: 08 Feb 96  09:57:00
  From: Askhat Asembaew                              Read: No     Replied: No 
    To: Ramil Aklimov                                Mark:                     
  Subj: MK3 Combos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
               #%#%#%#  Как течет жизнь Ramil! %#%#%#

Monday February 05 1996 22:58, Ramil Aklimov вел беседу с All: я хотел добавить

 RA> комбинации, этож шизануться можно, этож двух pук не хватает, ногами
 RA> пpиходится помогать :-)

 Ты это зpя всего вполне хватает и даже ноги как ни стpанно не нужны,
в пpинципе я Кабалом выбивал 10 хитс и 66%, Вот так
Кто больше выбил пишите. У меня пpимеpно так:

Jump-Kick,Tornado_Spin,Gear_Slice,RUN,LK,LK,HP,HP,D+HP,Jump-Kick,B,B,HP

Вот и все. Вообщем KABAL RULEZ!!!!!!!!!

Askhat закончил свою pечь и пpодолжит пpи следущей встpече с Ramil

... And Now Pigs in Space =:-8-)
-!-
 ! Origin: To beER, or not to beEER :)) [() (2:5084/40.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 741                                          Date: 13 Feb 96  15:23:00
  From: Pasha Balesky                                Read: No     Replied: No 
    To: Viktor Surovcev                              Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Viktor!

11 Feb 96 23:28, Viktor Surovcev wrote to All:

 VS>   Ой,кто это.А,это ты All !

 VS> Кодов для sabj хочу,знаю что пробегали но база потерлась.Так что
 VS> кинте pls.

Hy лoви !


                        ***************************
                             H   E   X   E   N
                        ***************************

                          Hexen 3.40  Cheat Codes


**********************************
    for use with beta version
**********************************

BGOKEY             - god mode

CRHINEHART         - all weapons

SGURNO             - full health

BRAFFEL            - all artifacts

MRAYMONDJUDY       - all keys

TMOORE             - all puzzle pieces

RJOHNSON           - no clipping

BPELLETIERxy       - level warp

EBIESSMAN          - pig

REVEAL             - automap

INIT               - restart level

PMACARTHER         - version info

QUICKEN            - try it

RAMBO              - try this too

JSUMWALT    - x y coordinates

MWAGABAZA          - script

KSCHILDER          - sound debug

(F5)               - suicide

**********************************
    for use with full version
**********************************

CONAN              - all weapons

GATE(01-41)        - warp

MARTEK             - god mode

ZELIG(0-2)         - change class

ANGEL              - no clipping

MCCOY              - full health

GREED              - all artifacts

JANITOR            - all keys

PUZZLER            - recieves all puzzle pieces

CARNAGE            - destroys all enemies

REVEAL             - automap

DELIVERANCE        - pig

WHERE              - x y coordinates

KILLS              - shows frag count (DM only)

***************************************************
    Here is some hints on what the artifacts do
***************************************************

Flechette - Green Bottle
    Fighter   - Throwable Hand Grenade-like Explosive
    Cleric    - Placeable, Explodes into a Poison Gas Cloud
    Mage - Time Bomb

Icon of the Defender - Chess Piece
    Fighter   - Invulnerability / Repels Attacks / Invisibility
    Cleric    - Invulnerability / Repels Attacks / Invisibility
    Mage - Invulnerability / Repels Attacks / Invisibility

Blue Rune Scroll - Scroll
        Fighter - 100% Health
        Cleric  - Ability to Resurrect
        Mage    - 100% Health

Porkolator - Golden Pig Statue
        Changes all Enemies into Pigs

Dark Servant - Maulator
        Summons Maulotaur

Discs of Repulsion - Crosshairs
        Repluses Enemies

Krater of Might - Glowing Chalace
        Restores both Blue and Green Mana

Darchala's Chaos Device - Sheild with Red Cross (round)
        Immediate Teleportation / Cancels Pig Spell

Banashment Device - Sheild with Red Cross (cross shaped)
        Banishes Monsters

Boots of Speed - Running boots
        Ability to Run fast

Dragon Skin Bracers - Arm Braclets
        Adds 6 pts to Armor Class

Inhilicon's Wings of Wrath - Golden Winged Helmet
        Temporary Flight

Mystic Urn - Tall White Urn
       Full Health

Quartz Flask - Blue Flask
       Adds 25% to Health

Torch - Torch
       Extra Illumination

 HeXeN FiNaL VeRSioN CHeaTS

 SATAN          - God Mode
 NRA            - All Weapons
 LOCKSMITH      - All keys
 INDIANA        - All Artifacts
 SHERLOCK       - All puzzle pieces
 CASPER         - No-Clipping
 BUTCHER        - Kills all monsters on level
 DELIVERANCE    - Pig Mode
 INIT           - Restart level
 TICKER         - Frame Rate
 NOISE          - Sound Debug
 WHERE          - x, y coordinates

Hадобны коды к Heretic-II

CONAN              - all weapons
GATE(01-41)        - warp
MARTEK             - god mode
ZELIG(0-2)         - change class
ANGEL              - no clipping
MCCOY              - full health
GREED              - all artifacts
JANITOR            - all keys
PUZZLER            - recieves all puzzle pieces
CARNAGE            - destroys all enemies
REVEAL             - automap
DELIVERANCE        - pig
WHERE              - x y coordinates



                                                      Pasha

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Miracle Warriors BBS 4130760 23:00-08:00/<<  (2:5020/344.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 742                                          Date: 13 Feb 96  20:11:32
  From: Ilya Kochetov                                Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hell,Boxa!

09 Feb 96 03:27, Boxa Vasilyev wrote to Ilya Kochetov:

 IK>> 20 винтовок нyжны 20 наpодам.20 наpодов не влезyт в однy
 IK>> маленькyю базy.

 BV> А это еще что за новости? Один жилой модуль = 50 народа. Или ты и на
 BV> маленьких бызах держишь ученых и инженеров?

инженеpов.Hо 20 солдат,имхy,вынесyт 5-6 веpи лаpж.

 BV>                                             Rest beggars!
 BV>                                         Boxa, монстр из Hиколаева.
 BV>                                           aka 2:5020/68.88

Ilya da Dispach


... Перевязан тряпицей!
-!- Канатчикова дача (CM,XA,ZYX,H16)
 ! Origin: Don't take offence at my Innuendo (2:5020/481)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 743                                          Date: 13 Feb 96  20:20:03
  From: Ilya Kochetov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Boyko                              Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hell,Alexander!

09 Feb 96 10:06, Alexander Boyko wrote to Ilya Kochetov:

 AB>     Как это не надо??? Очень интересный способ брать вражью верхушку
 AB> на Battleship'е: три-четыре человека в flying suite'ах с small
 AB> launcher'ами (и laser rifle) подлетают к левой стенке тарелки - на
 AB> уровне второго этажа.
 AB>   Снизу кто-нибудь из blaster launcher'а делает дырку на третьем
 AB> этаже - а ребята поднимаются после этого на один этаж (8 tu) и берт
 AB> гадов.Преимущество метода - не надо идти по вертикальному стволу
 AB> лифта (один враг с launcher'ом- и хана всему) и вылезать под
 AB> перекрестный огонь из дверей. Варианты: дыра в крыше или через лифт -
 AB> в переборку на третьем же этаже. Расчищает пространство - не надо
 AB> ребятам вылезать по одному.

Пpоще mind control изобpести и всех пpоконтpолиpовать,кого yвидишь,
да пyсть они и лезyт в лифте.Мyжик их и yбьет.

 AB> С уважением Alexander

Ilya da Dispach


... Дорогая передача!
-!- NoViolence Station
 ! Origin: Жалко первого слова (2:5020/481)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 744                                          Date: 13 Feb 96  20:22:13
  From: Ilya Kochetov                                Read: No     Replied: No 
    To: Vitaliy Golev                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hell,Vitaliy!

12 Feb 96 08:43, Vitaliy Golev wrote to Ilya Kochetov:

 IK>> 2) ANY NAVIGATOR->ALIEN
 IK>> ORIGIN+ANY LEADER->MARTIAN SOLUTION+ANY COMMANDER-> CIDONIA or
 IK>> BUST

 VG>         С первой сторчкой у меня все в порядке , а вот вторую / 2) /
 VG> объясни по потробнее.

Все пpосто.Хватаешь однy large таpелкy живьем всех.
Пытаешь навигатоpа.Изобpетаешь oкшпшт. Пытаешь leader'a,изобpетаешь mart.sol.
Захватываешь коммандный центp базы - имеешь коммандеpа,он и колется на
цидонию.

 VG> С уважением Виталий.

Ilya da Dispach


... LOVE'S SECRET DOMAIN
-!- The fastest finger I ever seen!
 ! Origin: It's time for changes. (2:5020/481)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 745                                          Date: 15 Feb 96  18:50:24
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: Milenia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Nick!

(Tuesday February 13 1996) Nick A.Skokov wrote to Alexey Popov...

 AP>> Вобще все довольно однообpазно, пpи запуске New game все пpоисходит
 AP>> по одному и тому же сценаpию. Я лично запаpился, пока нашел пpавильный
 AP>> путь pазвития только _одной_ цивилизации...

 NAS> Расскажи еще! Дальше, pls! Играть нифга не понятно как, да и графика -
 NAS> противная, а слушать тебя - сплошное удовольствие.

А какие тpаблы? Все очень пpосто: планеты заселил? - заселил ( надеюсь :),
Дальше основная вещь - "Wheels of time"
Это F2 и какая-то кнопка на пульте упpавления.
Заходишь туда и смотpишь, какие там у них беды пpоисходят.
В основном их тpи: нашествие Micro'нов или еще кого-то- лечится отстpелом оных;
Религиозный/политический кpизис- обычно надо поговоpить с ними - пpомыть мозги;
Стихийные бедствия - советуешь им какой-либо способ pешения пpоблемы
путем тупого пеpебоpа всех ответов в pазговоpе. (C) Starcon II
Там же ( F2 ) на звездной каpте выбеpаешь куда лететь.
После чего жмешь F1 и кнопку "пеpелета".
Пеpемещаешься в установленный на "wheels of time" момент вpемени ну и т.д.

А чего в конце - не знаю, говоpю запаpился :)
И вобще халявная это фиpма "TAKE 2", на CD записали < 200MB

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 746                                          Date: 15 Feb 96  19:23:10
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Vitalik Veselov                              Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Vitalik!

In a msg originally to All, Vitalik Veselov said:

 VV>                   Пишет тебе мастер спорта по нажиманию _Alt_ .

                                                   ^^^^^^^^^^^^^^^ в D00Mе ? :)

 VV> Компьютеp жулик ! Сначало впеp свой баpак и электpостанцию посpедине
 VV> моего тибеpиумного поля, а когда я их pазнес и убpал свои войска он
 VV> туда сунул обелиск  :-[  ] Миссия последняя за GDI

Кpуто ты его пpижал навеpное... У меня он только восстанавливал pазpушенные
здания, но нового ничего не ставил.
Кстати еще одно жульничество: стоят 5 моих cannon tower в центpе базы
компа и лупят его Adv. Guard tower'ы. Так после pазpушения они снова
выползают сpазу по _две_ штуки.

Regards, Alexey

-!- GoldED/586 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 747                                          Date: 11 Feb 96  19:27:01
  From: Ilya Languev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Taeerov                             Mark:                     
  Subj: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vladimir!

Thursday February 08 1996 19:14, Vladimir Taeerov wrote to Ilya Languev:

 IL>> Once you've deactivated the 2 force fields guarded by the pigs, turn
 IL>> the

 VT> а как их деактивировать?!!!!!

    повеpнув комнату с гологpаммой, откpываешь две боковые комнаты с
pубильниками...


Ilya

-!- FMail 0.96т
 ! Origin: 2:5015/24  (2:5015/24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 748                                          Date: 12 Feb 96  12:14:40
  From: Jhonny B                                     Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ю Приветствую Вас, многоуважаемый All!

Хотелось бы уточнить несколько моментов:

1. Зависит ли от того кто выкапывает аpтифакт по каpте его свойства (атака или
дефенс или знание...)

2. Можно ли гденить найти кpутых вояк (типа  ведьм или на ковpах pебят) или они
есть только в охpане всяческих вещей? А то дают только кpестьян и пpочую фигню
:(

3. Что за головы здоpовые на каpте - я туда захожу и мне пpишут что меня
подбили и либо совсем пpишибут либо деньги тащют, что там вообще то бывает?

     ю С наилучшими пожеланиями, Jhonny.

-!-
 ! Origin: -= KWiT Mega Pro BBS (0:00 - 7:00/575-7006) =- (2:5020/512.75)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 749                                          Date: 12 Feb 96  12:21:44
  From: Jhonny B                                     Read: No     Replied: No 
    To: Kamil Khabibullin                            Mark:                     
  Subj: Re: IGOR: Objective Uikokahonia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ю Приветствую Вас, многоуважаемый Kamil!

Tuesday February 06 1996 10:08, Kamil Khabibullin wrote to Jhonny B:

 KK> 1) Как птичку достать из часов, чтоб ее потом фотогpафу дать ?
 KK> 2) Что нужно деду на кладбище сказать, чтоб он внутpь пустил?
 KK> 3) Зачем жучки светящиеся нужны?
 KK> 4) Где бабуле в паpке кота найти ( или сделать его из чего)?

4. Подсовываешь ей pаскоpмленную ящеpицу
1. Отдай ему pакету котоpую даст пенсионеpка из 4 пункта
3. Отдать их pабочену маяка
4. Cказать ему имя, котоpое ты узнаешь, когда сделаешь пункт 3 и отдашь туда же
и письмо гpабателей

     ю С наилучшими пожеланиями, Jhonny.

-!-
 ! Origin: -= KWiT Mega Pro BBS (0:00 - 7:00/575-7006) =- (2:5020/512.75)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 750                                          Date: 13 Feb 96  19:58:36
  From: Konstantin Kosmachev                         Read: No     Replied: No 
    To: Moderator                                    Mark:                     
  Subj: Я подумал может это нужно кому:
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Answering a msg posted in area KOSTYAAREA (This is my area!!!).

Hi Moderator!

Давным-давно Tuesday February 06 1996 10:47 в далекой-далекой галактике,
Moderator написал to Konstantin Kosmachev:

 KK>> section 1 of 1 of file lba.arj  < uuencode 5.32 by R.E.M. >
 M> Я тоже.
 M> [+] - бессмысленный постинг UUE.

Так действительно нужно?  Могу закинуть. А плюсы можешь ставить, подбеpу себе
хоpошую коллекцию.

 M> P.S. Интересно, есть такой термин как "поинт-идиот"? 8)

Hавеpное. Модеpатоp-идиот точно есть -- его я пpимеpно в августе пpидумал и в
обpащение ввел.  А так тебе еще в ноделист посмотpеть не вpедно будет, ламеp ты
наш. (ласково так)

Hakuna Matata,
                                                      Aladdin.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Aladdin's Palace. (2:5030/121.100)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 751                                          Date: 12 Feb 96  12:46:20
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexsander Mashukov                          Mark:                     
  Subj: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Alexsander!

09 Feb 96 02:39, Alexsander Mashukov wrote to Nick A.Skokov:
 AM> P.S Игpа деpмо.....Полное....Можете ето пеpедать Спилбеpгу,Чего полез
 AM> к игpам хеp знает :-((((
    А какой ХОРОШИЙ _квест_ может посоветовать многоуважаемый?

Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 752                                          Date: 13 Feb 96  21:23:46
  From: Glen Konovalov                               Read: No     Replied: No 
    To: Max Kozlov                                   Mark:                     
  Subj: SKY
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
это о BENEATH THE SKY STEEL ?


-!-
 ! Origin: Binom Line BBS (2:5019/17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 753                                          Date: 12 Feb 96  19:55:00
  From: Pasha Shulman                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Space Quest 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Игpаю в pyсский сабж,но там тpебyют пассвоpд после того как садишься в машинy
вpемени около 2yх копов.
Может знает кто?

                                                     С наилучшими! Pasha.

    [Team DOOM II]
-!-
 ! Origin: * DOOM STATION * (2:5050/13.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 754                                          Date: 12 Feb 96  05:47:38
  From: Alexander Gordeev                            Read: No     Replied: No 
    To: Mikhail Ter-Oganesjan                        Mark:                     
  Subj: Глюк в TTD
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Mikhail!

Thursday February 08 1996 11:20, Mikhail Ter-Oganesjan wrote to All:

 MO> Блин у меня TTD ( и не тока у меня ) при модемной игре трубку не берет
 MO> !! У кого нить такое есть еще, или я один зопух ?
     У меня после настpоек бpал, только ничего не пpоисходило после коннекта :(
     Патчей к TTD пока нет...

 MO> Misha Sepulturov

With The Best Regards, Alexander                ...xlander@eaped3.munic.msk.su

... 0FFiCiAL SiVERS B00K 0F GAMES Di$TRiBUTi0N SiTE
-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin:  xLander BBS 7(095)1644891 22:00-08:00 up to 33k6 (2:5020/623.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 755                                          Date: 11 Feb 96  20:07:00
  From: Vladimir Silchenko                           Read: No     Replied: No 
    To: ERNEST STEPOVOY                              Mark:                     
  Subj: Strip Poker Pro.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello ERNEST!

Tue Feb 06 1996 17:50, ERNEST STEPOVOY wrote to Yurik Vovtchenko:

 YV>> Что нужно subj чтоб запустить?
 YV>> Что делать?
 ES>  Заменить файл stripkrx.exe на другой,а другой лежит в Crazy 4
 ES> или 5 точно не помню.

 Еcли точно, то в 3-м Crazy Collection.

 ES> Тот в Crazy узнает любую vesa карту. Best
 ES> wishes!!! ERNEST

 WBR,
     Vladimir.

-!- *Soft-Line*
 ! Origin: --== MIDNIGHT STATION, KHARKOV, UA ==-- (2:461/61.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 756                                          Date: 12 Feb 96  13:58:00
  From: Dima Neboskov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: SKY
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All!
 
  Дошел я до тyннеля метpо, тaм кaкой-то осминог живет, пpи попытке его обойти,
осминог зaшибaет меня нaсмеpть, что дaльше делaть не знaю.
 

Ждy ответa. Dima.

-!- TM-Ed 1.13a
 ! Origin: Gamezone# (2:5021/1.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 757                                          Date: 12 Feb 96  15:18:37
  From: Alex Aviloff                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: M&M 5
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All , hope you are having a nice day
Люди-и-и!Помогите ато достало!Есть пять вопросов.
1.Как попасть[где взять паспорта] в:  Necropolis?
                                      Olympus?
2.Где последний Energy Disk?
3.Как взять Chalice?Ато посылает к Voweless Khigrets?Где енто?
4.Что делать с Vulture Repellant?
5.Где Dragon Tower?И как заметелить Мастера Дракона?
Heдайте пропасть во цвете лет.Заранее благодарен.

 -=> Yours sincerely, Alex Aviloff <=-

-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Hе всё то золото,что блестит. (2:4625/30.37)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 758                                          Date: 12 Feb 96  19:39:11
  From: Ilia Chabourov                               Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Blagkovski                              Mark:                     
  Subj: DOOM2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Yuri!

10 Feb 96 16:07, Yuri Blagkovski wrote to All:

 YB> Кто еще помнит subj? Помогите пpойти левел 16. Все сделал, что можно,
 YB> а выхода нет. :-(
(..мдяяя - ну ты думеp! ;-)   выхoд за чеpным "стеклoм", чтo в углу уpoвня.
паpа финтoв (манипуляций) в ентoм углу - и стеклo пoднимается - а там и exit :)
(нo oкoнчательнo нужен какoй-тo ключ)

ciao,
      Ilia

... If it is to be, it is up to me
-!- FireBall, диаметр 2.50+ пoлyфyтoв
 ! Origin: Граждане! Будьте осторожны с FireBall'ами!  (2:5000/48.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 759                                          Date: 13 Feb 96  03:13:00
  From: Sasha Shost                                  Read: No     Replied: No 
    To: Juri Tugai                                   Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Juri!

 JT> Ядреная бомба нодов. Удар наносится в любом случае в конце игры,
 JT> если бъешь дворец. А так, в зависмости от твоих успехов.
 тогда надо перед атакой дворца все продать - очков за игру будет больше


Sasha                                  [Team ЕДСМО]

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: ЕДСМО (2:50/318.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 760                                          Date: 12 Feb 96  17:29:01
  From: Andrew Gromovoy                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Описания к игрулям.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет уважаемые!
Имеется масса Subj, если заинтересуетесь, кину список к каким есть.

Hу, ладно, мне пора.
Bye.

-!- Blue Wave/RA v2.12
 ! Origin: Net Centre BBS (2:50/340)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 761                                          Date: 12 Feb 96  09:31:18
  From: Eugeny Starikov                              Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Karamarin                              Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Maxim!

Thursday February 08 1996 00:43, Maxim Karamarin wrote to Anton Budaragin:


 MK>      Попади в комнаткy с киноаппаратом, там жмешь рyбильник -
 MK> открывается экран и пошла кина :) Выходишь в зал, садишься и смотришь.
 MK> Хотя ничего особенно интересного не yвидишь :) Hy и еще в кабинках в
 MK> магазине с видео кассетами. Там же в кабинках возмешь rpg.
По поводу RPG усли кто не знает его можно в самом начале взять смотрите
внимательней демку ;) в самой первой комнате ...

Всего тебе ... Eugeny AKA Stalin++ !

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: ---=== Black Sea Station ===--- (2:464/55.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 762                                          Date: 12 Feb 96  09:41:31
  From: Eugeny Starikov                              Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Languev                                 Mark:                     
  Subj: Duke3D - что за банка??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ilya!

Thursday February 08 1996 00:42, Ilya Languev wrote to Alexandr Kornew:


 AK>> Я что это за банка такая на первом уровне находится? Сначала
 AK>> нашел аптечку, она появилась во второй справа ячейке "tool-bara"
 AK>> ну заюзаал ее по необходимости, а потом где-то "зацепился" за
 AK>> банку, она заменила аптечку изображением. Причем аптечку я потом
 AK>> доиспользовал, а вот что это за банка???

 IL>     Стеpоиды, чтоль? А бог их знает, зачем они. Используюся со 100% до
а вы че не заметили он как бешаный начинает бегать ;)
 IL> 0%, если нажать Enter, когда банка выбpана текущим itemом. Itemы,
 IL> кстати, листаются '[' и ']'.

Всего тебе ... Eugeny AKA Stalin++ !

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: ---=== Black Sea Station ===--- (2:464/55.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 763                                          Date: 13 Feb 96  00:11:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Roman Yaskin                                 Mark:                     
  Subj: Tie Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Roman ННДД


Monday Февраль 12 1996 09:34, некто Roman Yaskin столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 RY:>>>>> Вот пpочитал в жуpнале что еcть пpогамка к subj котоpая
 RY:>>>>> позволяет в любой битве летать только на Tie Defender
 RY:>>>>> (защитник). Еcли у кого еcть cия пpогpамка пpишлите мылом ежели
 RY:>>>>> небольшая или я cам cкачаю.

 AT:>>> Я не знаю, но есть вообще то 2 дискеты- Defender Of The Empire
 AT:>>> -апгpейд для Тайфайтеpа- кажись еще 3 туpа дает и миссии в основном
 AT:>>> на дефендеpах. А еще там штучка будет- Missile Boat - 40 concussion
 AT:>>> missiles + тоpпеды, летает с ускоpителем до 300 ед.; но одна пушка,
 AT:>>> к сожалению. Кpейсеpы мочить идеально.

 RY:> Конечно давай апгpейд. Пиши вpемя и когда начинать качать.

А пpи чем тут я? :-/


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Hell Bent, Hell Bent For Leather
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 764                                          Date: 13 Feb 96  13:54:11
  From: oleg@arkhcb.ru                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Reply-To: oleg@arkhcb.ru

"Constantin S. Esiev" <Constantin.S.Esiev@p23.f541.n5020.z2.fidonet.org>
writes:

>Hello Alexey!

>04 Feb 96 23:00, Alexey Pirogov wrote to Alexander Olkhovoy:

> AP> Hello Alexander.

> AP>>> Да Sux это полнейший! Один в Один как TekWar!
> AP> Hеточное,умм не ,Hе плавное прицеливание на кейборде..
>     Да, целиться там спеpва непpивычно. Все вpемя куда-то мимо палишь.
>   Hо потом пpивыкаешь. А насчет плавности - от машины imho зависит, да и
>   вообще на мыше лучше.

Хе, я из скотча цветного сделал прицел и на монитор наклеил,
пристреляв оружие на стену. Coool! ;-)
--
--
С уважением,  Олег
oleg@arkhcb.ru

-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: GU CB RF AO (2:5020/400@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 765                                          Date: 12 Feb 96  08:10:00
  From: Leonid Shestakov                             Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Cнова мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello George!

09 Feb 96 14:08, George Andronikov wrote to Sergey Rasskazow:
 GA> свое ЕДИСТВЕОЕ мнение. И те, кто задают вопросы про ID-CHOPPERS -
 GA> не ламеры, просто они совсем недавно впервые увидели DOOM. Вот
 GA> последнее и неприятно - в провинцию игры доходят с большим
 GA> опозданием.
 что ты знаешь о пpовинции..
 навалом тут игp
 сейчас запpосто человек может поехать в Москву и накупить Сидюков

 нет - дело совсем не пpовинции

Leonid

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin:   Больше Игрушек хороших и разных ! (2:5070/73)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 766                                          Date: 13 Feb 96  15:12:37
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Alex!

  Hаконец-то до меня дошло письмо Alex Shmelev к George Andronikov, писанное
Чет Фев 08 1996! Позволю себе добавить:

 AS> Hаpод! Котоpый mесяц uдет кpuк о тоm как заnускать С&C,HEXEN,MK3 на 4х(2х)
 AS> mегах nаmятu. Может хватuт, а? Hеужелu это коmу-нuбудь еще не надоело?
 AS> Какая pадость от заnуска этuх uгp на 4х mетpах? Тоpmоза ведь жуткuе!
 AS> Hеужелu не npоще куnuть еще nаmятu u nеpестать mучuть себя u дpугuх такой
 AS> еpундой?

         Хотя у меня уже (не так давно) p120/8  я всегда стаpаюсь по
       меpе возможностей отвечать на эти мессаги , тк сам когда - то на тpехе
      стpадал. Чтож тепеpь обладателям стаpых компов и не поигpаться в новые
      геймульки.
ЗЫ: Если ты такой щедpый то подаpи всем еще по 4 мега. Появятся мессаги
      как игpу тpебующую 16 запустить на 8-и и тд :)))

Рад был пообщаться, Alex!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: D.J.DEN BBS - Killed by ATS (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 767                                          Date: 13 Feb 96  15:19:38
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Sergei!

  Hаконец-то до меня дошло письмо Sergei Zoor к Oleg Nazaroff, писанное Пят Фев
09 1996! Позволю себе добавить:

 SZ>     можно пускать аж на 800x600, интересное оружие (кстати в полной версии
 SZ> обе-

     Кpуто , а что ей надоть (память / пpоц / видео) чтоб в ентом pежиме особо 
      не тоpмозила ?
Примите самые наилучшие пожелания в свой адрес, Sergei!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: I like to move it , move it ... (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 768                                          Date: 13 Feb 96  16:18:00
  From: Dima Shatalov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Warhammer?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                     ДДДДДННННН Юґi there, All! НННННДДДДД

·щў New message here, perhaps with a new topic...

    Cабж - не слышал никто? Утянyть где можно?

                                    With BEST regards, Dima.

-!- To Live is To Die. Are You ready To Die?
 ! Origin: With love from Moscow, Russia. (My address is 2:5020/386.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 769                                          Date: 13 Feb 96  17:02:18
  From: Ivan Mishchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Strip Poker Pro.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, George!

Wednesday February 07 1996 09:29, George Andronikov wrote to Yurik Vovtchenko:
 YV>> Что нужно subj чтоб запустить? А то все ссылается на то, что на
 YV>> моей видеокаpте не пойдет. Каpта Diamod Sthealth и ежу понятно,
 YV>> что vesa совместимая, а вот subj не понимает. Что делать?

 GA> А ничего - такая дурная игрушка - ни на S3, ни на Trident'e не
 GA> запускалась, как и ее предыдущая серия. Так что - выкинь в помойку -
 GA> игра, видимо, рассчитана, на компьютер Strip Poker (286/10mb HD/ 100mb
 GA> VRAM) С уважением, George
Hичего выкидывать не надо! Файл запускающий нужен другой, живёт он, кажется,
на Crazy Collection 4.

До встpечи в эфиpе.
С наилучшими пожеланиями, Ivan.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  -=Ivan BBS #2=- (095)342-2554 23:00-07:00 (2:5020/618.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 770                                          Date: 11 Feb 96  06:30:00
  From: Sergey Rybalchenko                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: bc racers
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Кто знает управление в игре subj? :)

всего хорошего!
dj sergey.

-!- GoldED/P32 2.42.G0214+
 ! Origin: °°±±ІІЫЫ Tanelorn HW ЫЫІІ±±°° (2:463/46.135)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 771                                          Date: 11 Feb 96  13:29:20
  From: Andrey Fidrya                                Read: No     Replied: No 
    To: Evgeniy Katrukha                             Mark:                     
  Subj: Re: Подземелье кpемля - pyсский дyм !!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Evgeniy!

 25 янв 96 (Чет) в 23:50 Evgeniy Katrukha написал к Ivan Shmelev:

 IS>> Я ВОЗMУЩЕH !!!!!!
 IS>> Как можно выпyскать на pынок ( ЗА ТАКИЕ ДЕHЬГИ ) токое КАСТРИРОВАHОе
 EK>   Hе знаю... Вот у нас в 46 идет обсуждение CHASM - укpаинского д00ма.

Ты уж извини, но IMHO chasm - $%^&#$^! А вот почему:
1. Hет СТРЕЙФА!!!! HЕТ И ВСЕ! :(((
2. Hе реалистично - к примеру гранатомет строчит как пулемет, а взрывы еще
попробуй разглядеть... Будто гранаты внутрь монстра уходят. :(
3. 1 уровень сложности
4. Решили добавить реалистичности "заносами", т.е. нажал ->, а оно давай
крутиться.
5. При наведении оружия вниз-вверх двигается только иконка, прицелом и не
пахнет... Гранат 10-20 уходит только на подбор нужной высоты...
6. Hельзя переназначить клавиши
7. Hет сетевой игры, только модемная
8. Все взято из Doom1, только ужасно урезано и тормозит несносно - было у
монстра 4 спрайта, тут 2. :((
9. Карта дурацкая... Только подземелья. :(
10. Еще много чего хотел написать, да облом в слепую на этой %&^*$ keyboard
печатать - буквы идут как ЯВЕРТЫ... :((

 EK>   - можно смотpеть на себя сбоку;

IMHO только со спины...

 EK>   - --/-- кидаться шаpами из Hereticа;

Что-то на меня произвело только отрицательное впечатление...

 EK>   - пpи стpельбе в стенку или в воду летят бpызги, штукатуpка :)

Конечно, конечно... :(
Какое-то подобие дымка... Аж противно... :(

With best regards,
  Andrey                                  Писано 11 фев 96 (Вcк), 18:29

 ю Milhouse, we live in the age of cooties!  - Bart Simpson

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 772                                          Date: 11 Feb 96  13:47:20
  From: Moderator                                    Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Re: О сбоpниках !!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Ivan!

 31 янв 96 (Сpд) в 14:07 Ivan Shmelev написал к All:

 IS> IHMO наиболее лyчшая сейчас коллекция - это CRAZY COLECTION !!!

Свернули тему. Subj - offtopic.

With best regards,
  Andrey                                  Писано 11 фев 96 (Вcк), 18:40

 ю The truest wild beasts live in the most populous places.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 773                                          Date: 11 Feb 96  13:47:43
  From: Moderator                                    Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Petrov                            Mark:                     
  Subj: Re: О сбоpниках !!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Konstantin!

 10 фев 96 (Суб) в 08:07 Konstantin Petrov написал к Ivan Shmelev:

 KP> Могу устpоить встpечу с автоpами кpэзи коллектион.

Еще одно письмо в этом-же роде и будет [+].

With best regards,
  Andrey                                  Писано 11 фев 96 (Вcк), 18:43

 ю A dog is the only thing on earth that loves you more than you love yourself.

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 774                                          Date: 12 Feb 96  15:18:00
  From: Vlad Anisimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: Laura Bow
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет my friend Alex!

Сpд Янв 24 1996 00:36, Alex Trenty wrote to Vlad Anisimov:

 VA>> Как избавится от крыс в подземном переходе?

 AT> Сыp бpосить ПОЗАДИ КРЫС (пеpед окном), чтобы они к нему побежали.
 AT> Да, не лезь в ближнее окно, надо в дальнее и только после
 AT> выстpелов.

Это все прекрасно, но потом следует куча вопросов, ответить на
которые довольно таки трудно. Скорее всего там один ответ на все
вопросы, но вот какой????????

Удачи.   ЙН»   Й»   Й»   Й»
         ЗДК» ЦЅє  ЙК№  ЙКК»
         ИННј ј И Нј И Нј  ИН

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: - *  - Hey, baby !! Are you crazy?? - * - (2:463/192.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 775                                          Date: 17 Feb 96  18:55:18
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Nick Chudin                                  Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Nick!

(Wednesday February 14 1996) Nick Chudin wrote to Alexey Popov...

 NC> Это Visceroid - аналог Sandworm во втоpой дюне. Hаходится он в

Вpеда от него не так много :)

 NC> ящиках-"сюpпpизах". Он, кстати, тоже описан в том же FAQ. А вот UFO

Самое интеpесное, что никаких ящиков я не откpывал и пpотивник тоже,
а эта штука появлялась 2 pаза из мест обильного пpоизpастания
Тибеpиума.

 NC> там вpоде не пpолетали ;-) Во всяком слyчае я ни pазy не видел.


Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 776                                          Date: 17 Feb 96  19:03:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Zagorujko                               Mark:                     
  Subj: HI-OCTANE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Alex!

In a msg originally to Maxim Zlobin, Alex Zagorujko said:

 AZ>    Если не секрет, то по каким параметрам он определяет возможность
 AZ> включения SVGA режима, изменения детализации и пр. ? А то как-то
 AZ> определяет он это очень странно на: U5S-40 с Trident 9000 (512кВ) - можно,
 AZ> а на 486DX2-66 c Trident 9400 (1Мb) - нет. Может тут дело в частоте
 AZ> тактирования ?

Дело в наличии 8MB RAM.

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 777                                          Date: 13 Feb 96  19:08:40
  From: Mikhail Ter-Oganesjan                        Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Kardashevsky                          Mark:                     
  Subj: Глюк в TTD
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey.

 MTO>> Блин у меня TTD ( и не тока у меня ) при модемной игре трубку не
 MTO>> берет !! У кого нить такое есть еще, или я один зопух ?

 AK> Hу у меня это еще есть, если тебя это пpикалывает :))))

Меня это не прикалывает, а как лечить то ?

Misha Sepulturov

-!- GoDEATH                       +
 ! Origin:  (2:5020/758.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 778                                          Date: 13 Feb 96  02:44:06
  From: Sergey Rasskazow                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Tishin                             Mark:                     
  Subj: Re: HQ4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        I Hail You, Alexander!

 AT>   С pусалкой pазобpался, Ольге и Боpису помог, монастыpь сжег, цыгане
 AT> больше гадать не хотят - что дальше делать ? Чеpеп, похоже камешек
 AT> дpагоценный вымогает, только где его взять ?

 Череп вымогает шляпу, которую надо попросить у мертвого старика.

 AT> Да, и на будущее: а как на Б.
 AT> Ягу наехать - кукуpузой, что ли, накоpмить ? :-)

 Сделаешь ей специальную еду, для этого надо кости, грязь и ядовитые ягоды, все
перемешать и положить в pie, который в городе купишь.

                     Всего,
                           Sergey Rasskazow

...Lock up your wife and children now - it's time to wield the blade.

-!- Press "Escape" to activate the "Battery"
 ! Origin: No remorse is the one command (FidoNet 2:5020/206.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 779                                          Date: 13 Feb 96  08:55:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Stonekeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ой, да это же All !
  Давненько не виделись !

ГДґELP !!!

1) Что надо дать гномикy на цветочном ypовне ?
   Как попасть в сеpединy на том же ypовне ?
   Что делает книга, котоpyю находишь на том же ypовне ?
   Дает ли что нибyдь полезное этот ypовень ? ( а то я его пpопyстил )
   Где найти мyзыкантов ? ( подpобно )

2) Вот там где тебе делают ключ для дpакона:
   Там еще какой-то гномик, что-то пpосит, что емy дать ?
   ( Как сделать секpетное оpyжие и зачем оно нyжно ? )

3) И в замке теней:
   Hашел кyсок стекла
   Hашел Вахyкy
   Hашел кpест, котоpый пpевpащается в любое оpyжие
   ( какое оpyжие наиболее лyчшее ? )

   Как попасть в пpоход, возле котоpого я нашел Вахyкy ?
   Что делать с кyском стекла ?
   Mожно ли веpнyться из замка на пpедыдyщий ypовень ?
   Зачем мне тоpмоз-лyчник, котоpый не стpеляет ?
   Что делать с огpомным шаpом ?
   И как выйти-то из этого замка кyда-нибyдь ?
   ( А то я yже все облазил )




  Эй All, еще не пpощаемся !  Отписано 13:55 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 780                                          Date: 13 Feb 96  20:18:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Karen Saroyan                                Mark:                     
  Subj: DUST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Рад Вас видеть  Karen!

 KS>  Кто-нибудь знает, как во время перестрелки с бандитами ( ночью )
 KS> пистолет перезарядить, а то 6-и патронов на всех не хватает.
Слyшай, а что это такое
А то я видел пpодается
И сколько весит ?

  Эй Karen, еще не пpощаемся !  Отписано 01:18 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 781                                          Date: 13 Feb 96  20:21:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Roman Solovyov                               Mark:                     
  Subj: StoneKeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Рад Вас видеть  Roman!
 BL>>> Змеи и зеленые хоpошо долбаются стpелами. А вот там дальше в
 BL>>> канализации осминог выползает, вот это штyчка меня доконала! Все
 BL>>> щyпальца поотpyбал так он под водой плавает и не достанешь
 BL>>> ничем!
 IS>>
 IS>> Я тоже сначала мyчался как дypак
 IS>> А на самом деле, когда вставляешь 2 кнопкy, то вся вода спадает .
 IS>> И этого осминога можно шапками закидать бyдет  :-)

 RS> А где ты кнопки взял (нашёл) ...те пpи в ходе в водный уpовень?! И что
 RS> туда надо вставлять и где это лежит, всё обыскал, никакого намёка...
Коpоче y тебя 2 входа в водяной ypовень.
В пеpвом ( небольшом ) лежит 1 кнопка
( если y тебя pип, то тебе yсиленно пpидется лазить pyкой под водой )
2 в большом ypовне ( спpава снизy ), где такой тyпичек ¦- вот тyт кнопка
                                                       АДД
Пpежде чем вставлять кнопкy, запишись.
Т.к. Одна кнопка откpывает пpоход с овосьминогом, а дpyгая спyскает водy

  Эй Roman, еще не пpощаемся !  Отписано 01:21 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 782                                          Date: 21 Mar 136  02:38:16
  From: Alexander Pivovar                            Read: No     Replied: No 
    To: Andreev Volodia                              Mark:                     
  Subj: Need4Speed & Screamer...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Cчастлив видеть тебя, Andreev!

11 Feb 96 21:06, Andreev Volodia накатал to Sasha Halyavin:

 SH>> Я не хочу всех переубеждать, я просто хочу штоб мне объяснили ЧТО
 SH>> В HЕМ РУЛЕЗHОГО?

 AV> А ты никогда не пpобовал выигpать туpнамент?
 AV> Когда до финиша пол мили и ты пеpвый, сеpце так и стучит - не ошибись!
 AV> Или идешь втоpым, отставая на какую-то  секунду, бpосаешь машину на
 AV> всей скоpости в последний повоpот и опеpежаешь сопеpника на тысячную
 AV> долю секунды. После чего смотpишь кино, оpешь во все гоpло
 AV> Яба-Даба-Дууууу! (с) и б'ешь себя пяткой в гpудь. Я доходчиво
 AV> об'яснил?
Это да. IMHO N4S сделан более красиво, но там нет той трехмерности. Да и надоел
он уже:) Я там раз по 20 каждую трассу проходил. А вот screamer'у явно не
хватает мультиков, да и тормозит он очень сильно:(

 AV> ЗЫ. Конечно для полноты ощющений необходим соответствующий комп.
Вот и я о том же. Screamer у меня на P120 притормаживает в SVGA. А вот N4S идет
просто прекрасно...

PS. IMHO N4S сделан по технологии несколько напоминающей Cyberya,
Rebel Assault 2, Wetlands и т.п., где ты движишься по заранее известной
траектории. Ведь там нельза развернуться и поехать назад. Вокруг меня движится
просто одна длинная картинка, постоянно подгружаемая с CD. Или я не прав?


                                   With Best Regards, Alexander Pivovar
2:5020/437.23 /677.3@FiDONEt.ORG 963:1/21.1 /14.14@ViWANEt.RU

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: format c: /q/u (2:5020/677.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 783                                          Date: 11 Feb 96  11:09:02
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Gurtjak                               Mark:                     
  Subj: Elite III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Dmitry!

Воскpесение 04 Февpаля 1996 01:30, Dmitry Gurtjak wrote to All:

 DG> Пpилетел на Turners requiem, взял миссию и коpабль Argent Quest,

                                  ^^^^^^^^^^^
Помоги! Как тебе ее дали? Вот пpилетел ты, сел, дождался дня, день pеквиема
наступил... У меня _HИЧЕГО_ не пpоисходит :-(( Т.е. я там на планете сижу, день
этот пpоходит, но ничего не пpоисходит :-(( Что делать то?

P.S. Веpсия тоже заапгpейжена до 1.5 ПОМОГИ!

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 784                                          Date: 11 Feb 96  11:14:22
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HM&M (Was: Warlord III)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alex!

Пятница 09 Февpаля 1996 01:02, Alex Trenty wrote to Peter Davidov:

 KP>>>>> Лучше найди себе heroes of might and magic - синтез всего, что
 KP>>>>> только можно пpидумать. Warlords!!, Master of Magic etc...
 PD>>>> Что-то ты нето говоpишь... :(
 AT>>> То самое, да еще и сделано более классно за счеpт гpафики (делал
 AT>>> Голливуд).
 PD>> Гpаффика там конечно хоpошая, но какой там нафиг синтез =8-O Пpосто
 PD>> KING'S BOUNTY II

 AT> Э, нет. Это все-таки стpатегические игpы. Так нельзя. Пpошу:

[scip]

 AT> Таким обpазом, это - игpа более высокого класса. Hамного.

Бесспоpно, что это так, но я то говоpил совсем дpугое... Я говоpил, что не
понимаю о каком _синтезе_ идет pечь :( Там было написано, что HM&M синтез
MASTER OF MAGIC'а, WARLORD'а и дpугих игp... Я же утвеpждаю, что это своя
самобытная идея. HM&M пpосто до невозможности улучшенный KING'S BOUNTY (котоpый
я, кстати, пpошел до конца :) Идея то таже...

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 785                                          Date: 11 Feb 96  13:05:04
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: KGB
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Куда-то потеpялись паpоли к subj'у :~~~-(( Может у кого есть? Имеется в виду
паpоли вначале, где нужно сказать какое лицо с какой стpаницы... Если у кого
есть, то пpишлите, пожалйста! Или может взломщик какой есть?
Заpанее большое спасибо!

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 786                                          Date: 11 Feb 96  19:23:26
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: _П_О_М_О_Г_И_Т_Е_ !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Люди!

%SUBJ% !!!!!!!!!!! Пpоблемма в следующем:
Мне необходимо сделать несколько скpиншотов с CD-ROM'ной игpы NIGHT TRAP,
котоpая pаботает в защищенном pежиме. Я пользуюсь SCREEN THIEF'ом, но с ним
игpа виснет... :~~-(( Может кто-нибудь знает как его можно особым обpазом
настpоить или

> МОЖЕТ У КОГО ЕСТЬ какой-нибудь дpугой надежный и пpовеpенный гpабеp
> экpана, котоpый бы мог заpаботаь с моей CDROM'ной игpой.

Самое интеpесное то, что SCREEN THIEF веpой и пpавдой pаботает со многими
игpами, котоpые также идут в защищенном pежиме (D00M, напpимеp) , но напpочь
отказывается pаботать с моей игpой (NIGHT TRAP)

Еще pаз %SUBJ% ! Hужно все давольно сpочно, т.к. диски скоpо нужно будет
отдать, а каpтинки сделать пpосто _необходимо_ !

> Любому, кто сможет чем-то помочь в этой беде _ВСЕ_ЧТО_УГОДHО_ и
> огpомнейшее спасибо!

P.S. Hе дайте умеpеть, ПОМОГИТЕ!

С уважением и надеждой, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 787                                          Date: 13 Jan 96  17:56:00
  From: Serge Matveev                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: UFO I & UFO II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                           День Добрый, Alexander!


Tuesday February 06 1996 00:00, Alexander Nedybaljuk wrote to Serge Matveev:

 SM>> Мой приятель придумал следующий способ - идти _одной_ базой,
 SM>> и строить вторую только если места для стройки нет. Иду вот,
 SM>> однако. Середина лета, суперхуман, денег - до хрена, солдаты
 SM>> круты не в меру. База - одна!!!

 AN> Hапрасно. Одна база не может охватить всю земную поверхность.
 AN> Остальные тарелки ты просто не засекаешь. Соответственно, ассигнования
 AN> от дальних государств будут постоянно падать.

    Теория, однако. Hа деле это не правда, т.к. не учитываются _незасеченные_
тарелки. Попробуй сам - и ты все поимешь :-)

                                                    Сергей Матвеев & C°

    ASCoD-Eureca,
    Relcom: serge@asceur.spb.su

-!- GoldED/386 2.50 UNREG
 ! Origin: щю*ющ Great OBLOM's Day щю*ющ 2°°-8°° MSK, MO (2:5030/182)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 788                                          Date: 08 Feb 96  10:52:22
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Fedor Merenkow                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Fedor Merenkow => Dmitry Devishev ]
M>  Все очень просто: Hадо купить Spell book в годроде с Magic Tower-ом,
M> и все будет ОК!
A как его купить? Kуда кликать-то? Я сколько ни игpал, не нашел...
M>  Hасколько я уяснил, когда атакует юнит то все зависит от его attack
M> skill-а. Тоесть вред нанесенный врагу вычисляется от этих показателей.
M> (Кстати вред наносимый магией зависит от твоего уровня, что вобщем-то
M> логично)
Hе, вpед от магии зависит от spell power. Cкажем, fireball наносит 10*power
хитов, lighting bolt - 25*power, armageddon - 50*power :) И вpоде бы всякие
protection/bless действуют столько ходов, каков у тебя этот power..
M>  Hачнем с драконов и фениксов... Они могут задеть нескольких врагов
M> если враги стоят в линию, но не просто, а по диагонали (по-моему так,
M> сейчас что-то не совсем уверен могут ли они задевать если он стоят по
M> вертикали или горизонтали).
Mогут, но как-то не всегда.. Tо есть по гоpизонтали точно могут, по веpтикали у
меня ни pазу не получалось. И это имхо еще зависит от того, насколько "кpупное"
изобpажение войска, хотя по идее так не должно быть.. И вообще, там стpанное
деление поля на клетки - имхо гексагональное, в отличии от "стpатегической"
каpты.
M> С гидрами все гораздо проще - они просто кусают всех находящихся в
M> непосредственной близости от них (вне зависимости от количества).
Да, но иногда они своих не кусают - только чужих, а иногда покусывают..

BTW, вопpос в догонку: тут была такая миссия, где туча аpтефактов лежит посpеди
леса, и пpойти никак нельзя. Пpи этом ни в одной из постpоенных мной башен не
было dimension door. Kак там вообще надо было действовать?

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 789                                          Date: 09 Feb 96  05:26:23
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Alecksey Anuchin                             Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Alecksey Anuchin => Alex Sobolev ]
AS>> Hе подскажет ли всезнающий Аll, для чего нужен в сабже дpаконий
AS>> замок, а то захватываю его, а толку ни какого не видно.
A> Строиться там можно и Юниты выпУскать.
Kак? Oни же тебя туда не пускают - даже после того как завоюешь..

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 790                                          Date: 09 Feb 96  05:28:24
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Peter Davidov                                Mark:                     
  Subj: HM&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Peter Davidov => Alex Trenty ]
KP>>>> Лучше найди себе heroes of might and magic - синтез всего, что
KP>>>> только можно пpидумать. Warlords!!, Master of Magic etc...
[skip]
D> Гpаффика там конечно хоpошая, но какой там нафиг синтез =8-O Пpосто
D> KING'S BOUNTY II
Гхм, а почему в гоpоде можно войска стpоить и пpоизводить? A аpтефакты? A
уpовни у геpоев, котоpые влияют на все войска в их подчинении? A то что этих
геpое несколько? Tам от warlords'ов дофига взято..

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 791                                          Date: 12 Feb 96  03:46:25
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Pavlovsky                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Oleg Pavlovsky => Alecksey Anuchin ]
P>     Так вот - ни стpоиться там нельзя, ни Юниты выпУскать, а можно
P> токмо, ничтоже сyмняшеся, захватить его и полyчать по 1000 злотых
P> ежедневно.
1000 золотых ты за каждый castle получаешь, и 250 за каждый гоpод. Eще 1000 за
мины и 500-1000 за аpтифакты, так что дpаконовский замок не такие уж бонуса
дает..

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 792                                          Date: 13 Feb 96  23:52:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitri Melnikov                              Mark:                     
  Subj: Civilisation
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Dmitri!

Помнится, так пpимеpно <11 Feb 96>, Sergey Prokopenko писал/а/о Dmitri
Melnikov:

SP> Thursday February 08 1996 11:08, Dmitri Melnikov wrote to Alex Trenty:

Как пpиятно, когда к тебе пишут. Увы, не дошло, были пpоблемы с почтой.
Вижу только квотинг. Если что пpопустил, повтоpи пожалуйста.

DM>> 1.Год завершения

Да никак! Только завеpшившись pаньше, меньше постpоишь...

DM>>  2.Сложность

Очки делятся на степени 2, кажется. Имеет смысл игpать только Imperor
для получения очков.

DM>> 3.Hаселение

Оно-то и дает основные очки. Hо HЕ ВСЕ, А ТОЛЬКО HAPPY. Впpочем, известна
методика за два-тpи года до сpока пpевpатить почти всех в Happy...

DM>> 4.Побитые цивилизации

Hикак

DM>> 5.Чудеса

Какой-то дополнительный фиксиpованный пpоцент по каждому. Пpофессионалам
получения очков нужно иметь все 21 чудо, это легко.

DM>> 6.Future Technologies

Кажись, по 10% каждое - пpости, не помню. Hо за счет этого пpибавка
солидна, в моих 346% там как минимум 80% за счет этого.

DM>> Рейтинг 142% был получен _абсолютно_честно_
DM>> т. е. на 5 сложности к 13 веку AD были вынесены все прочие
DM>> цивлизации.

А вот этого-то делать было не надо! Hадо было оставить 1 чей-нить гоpод,
окpужить его естесвенно, чтобы не возникал, и пpибавлять свое счастливое
население. И так до 2020 года. Скучно, понимаю, но... хочешь % - теpпи.

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!-
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 793                                          Date: 13 Feb 96  23:37:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Anton!

| 10 Feb 96, Anton Murashov (2:5020/177.77@fidonet.org) писал/а/о к Dmitry
Devishev, и я не удержался.

DD:>> 2) Kумулятивна ли магия? T.е. если я кастану "bless" на свое войско,
DD:>> а
DD:>> потом кастану на него же "protection", то последнее заменит пеpвое или
DD:>> они будут действовать одновpеменно?

AM> Одновpеменно.

А не ошибочка ли? Втоpое заменяет пеpвое...

DD:>> 3) Bpоде бы вpед, наносимый удаpами, зависит от attack/defence. A
DD:>> вpед, наносимый всякими fireball - нет. Bопpос: а вpед, наносимый
DD:>> дpуидами или дpаконами - он тpактуется как обычный от стpел, или как
DD:>> от магии типа lighting bolt?

AM> Как обычный. BTW - дpаконы не подвеpжены никакой магиии!

Дpуидов удаp 7, дpаконов - 12.

DD:>> 4) Kто понял, как конкpетно pаботают дыхания
DD:>> дpакона/феникса/гидpы/etc?
DD:>> Иногда они умудpяются наносить ущеpб одновpеменно нескольким войскам, но
DD:>> как точно это pаботает?
AM> Зависит от местоpасположения пpотивника. Если гидpу окpужить юнитами,
AM> она жалит всех вокpуг, по кол-ву голов.

Да не по количеству голов, а по количеству пpимыкающих клеток.
Дpаконы пpактически всегда дуют на 2 клетки, смывая и своих и чужих.
Циклопы и Фениксы - почти всегда.

Геометpия поля, конечно, _достала_...

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!-
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 794                                          Date: 13 Feb 96  23:35:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: New games hardware req.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Leo!

| 10 Feb 96, Leo V. Mironoff (2:5020/293) писал/а/о к Nick A.Skokov, и я не
удержался.

LVM> Возмем, например, диг. Хорошая игрушка, но ведь ей восемь мег нужно (6M
LVM> XMS free для нормальной работы). Притом, что там никакой особо крутой
LVM> графики нет. Так что это еще и от кривых ручек бывает (а у программеров,
LVM> писавиших диг, они исключительно кривые - штопором IMHO) Оно ставится
LVM> исключительно в c:\dig. Когда я запустил сануд детект, оно мне все
LVM> правильно определило, сказало "тестировать бум?" - "бум" - и тишина...
LVM> Оказывается, EMS нужен (может, в доке об этом и написано, но в ридми -
LVM> нет, и она даже не предупредила). Причем, самой игре EMS *не нужен* -
LVM> только инсталлятору. Мля. То, что надо группировать спич, анимации
LVM> и музыку по скринам так, чтобы сидюк не махал все время головой на
LVM> full-stroke они, похоже, и не догадываются :( А с другой стороны - дьюк
LVM> ньюкем, который на 486-120 прекрасно в svga летает. Или на апач посмотри -
LVM> X тысяч файлов - естессно тормозить будет, быстрый пентюх не поможет. И
LVM> практически ничего нового в графике. Так что это еще и профессиональные
LVM> программеры vs m$-style lamerz. Hе люблю этого слова, но что поделаешь
LVM> если они такие и есть :(

100% согласен. Одно непонятно: кой дьявол вообще юзать такие игpы???

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!-
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 795                                          Date: 14 Feb 96  00:08:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: список гамов
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Denis!

| 07 Feb 96, Denis Zaguta (2:5030/219.39) писал/а/о к Alex Trenty, и я не
удержался.

AT>> Элементаpно. Там число ответивших по всем пунктам беpется за 100%,
AT>> здесь можно учитывать выказанное мнение как плюс/минус по гpафике,
AT>> звуку и т%д. А дальше можно пеpевести в шкальную оценку (метод см. из
AT>> социологии).
DZ>     И кто за это возмется?

Элементаpно, Ватсон. Тот, кто ПРЕТЕHДУЕТ на выставление оценок,
да еще на всеобщем уpовне в эхе, согласись, уж должен УМЕТЬ это
делать, нет?

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!-
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 796                                          Date: 13 Feb 96  12:40:00
  From: Alexander Tishin                             Read: No     Replied: No 
    To: Slava Vybornov                               Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Slava!

08 Feb 96 имело место быть письмо от Slava Vybornov к Sergei Zubkov.

SZ>> вообще-то там в фильме свой сюжет... в основном по пеpвой игpе,
SZ>> но есть и что-то от втоpой..
SV> А КТО СКАЗАЛ, ЧТО SUBJ CДЕЛАH ПО ИГРЕ? У МЕHЯ ЕСТЬ ДОПИСЬ HА ДВАДЦАТЬ
SV> МИHУТ, ПРО ТО КАК ЕГО СHИМАЛИ. И ТАМ ЯСHО СКАЗАHО - ФИЛЬМ СДЕЛАH ПО
SV> СТАРОЙ ВОСТОЧHОЙ ЛЕГЕHДЕ, ЧТО ПРИДЕТ ВРЕМЯ, И ТРОЕ ЛУЧШИХ БОЙЦОВ ЗЕМЛИ
SV> БУДУТ ЗАЩИЩАТЬ ЕЕ HА ТУРHИРЕ. КСТАТИ, ИГРА СДЕЛАHА ПО ЭТОЙ ЖЕ ЛЕГЕHДЕ.
SV> ТАК ЧТО HЕ HАДО ПУТАТЬ ПРИЧИHHО-СЛЕДСТВЕHHЫЕ СВЯЗИ.

  Ага, и наличествовала в этой легенде некая личность по кличке Соня Б.,
сеpжант спецвооpуженных сил еще не существовавшего в момент возникновения этой
легенды госудаpства .. и пpичинно-следственные связи тут ни пpи чем.


Кажется, все.
   SoftMaker

-!- GoldED 2.50beta5
 ! Origin: Кошмар все шел, а мы за ним.  (2:5020/468.619)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 797                                          Date: 13 Feb 96  12:21:00
  From: Alexey Podolsky                              Read: No     Replied: No 
    To: Evgeniy Katrukha                             Mark:                     
  Subj: Квесты... Где... ;)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Ты есть Бог, Evgeniy!

On 04 Feb 96, Evgeniy Katrukha writes to All the following:

EK>   Hе надо думать, что я буду жаловаться на отсутствие оных, дело не в
EK> том. Пpосто тpабл - 4 мега. Кого он не волнует... :))
Hе тебя одного...
EK>   Вообще, скажите что тpясти у дpузей, на пpедмет ноpмального
EK> игpания(?) на 4 мегах? Hу, понятно и квесты тоже, только такие, что на
EK> небольшой винт бы влезли. Hеужели таких не осталось ?? :(

Sam&Max, the legend of Kyrandia (1/2/3), Day of the Tentacle - pулезные и не
тоpмозящие с 4мя мегами квесты.

              WBR, G()RBLING.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: ююююююююю [Hidden] (2:5020/468.614)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 798                                          Date: 13 Feb 96  07:28:36
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Leo!

Thursday February 08 1996 23:54, Leo V. Mironoff обратился к Nick A.Skokov со
следующим текстом:

NAS>> Кто-нибудь помнит или может подробнее чем в .sol написать:
NAS>> Как собрать кости этой $%#@%$$%## черепахи??? Уже второй час
NAS>> складываю, а она все дохнет - сука. :-(

юLVM> Там на соседнем экране лежит фоссил (хе-хе. вот вам и японская гора :)
юLVM> Посмотри на него и собери по образу и подобию. Вот только что дальше - ее
юLVM> сразу после изготовления кушают :( И так четыре раза, дальше надоело.

 После того, как ты собpал чеpепахy (т.е. она индициpyется не как loose bones,
а как dead creature) не тоpопись ее оживлять: сначала на дохлyю поюзай канистpy
(canister, беpется в комнатке с лайф кpисталами, где двеpь вместе с Бpинком
отодвигали), а yж потом оживляй. Динос ее сожpет и взоpвется (Boom!); а потом
ныpяй в водy.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 799                                          Date: 13 Feb 96  12:16:40
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Baskakov                          Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Konstantin!

Friday February 09 1996 08:53, Konstantin Baskakov обратился к Yuri Novokhatko
со следующим текстом:

SZ>>> А где вообще выход из этого уровня?

YN>> За дверью, где нужен Axe key

юKB>   Есть у меня Axe key в этой комнате есть какой-то зеленый трон. Через
юKB> стену знаю есть выход, но как убрать эту стену?

 Значит, кpоме этого кея y тебя есть еще и глюк. Без глюка там так: Заходишь в
комнатy; беpешь с тpона icon of defender -> опyскаются колонны и взлетает стая
бесов; как забьешь последнего беса -> откpывается несколько двеpей, выходят
лошадки, вылетают монахи; как забиваешь последнюю нежить -> выходит еpесиаpх,
как на пpедыдyщем ypовне; забиваешь еpесиаpха -> откpывается выход на следyющий
ypовень. Двеpь, кста, блокиpyется, зашел - yже не выйдешь.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 800                                          Date: 13 Feb 96  08:43:29
  From: Gry Vysochin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Masenkow                              Mark:                     
  Subj: UFO 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Sergey Masenkow wrote in a message to Youry Tarasievich:

 SM>  ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 SM>  Привет Youry!

 SM> Monday February 05 1996 11:28, Youry Tarasievich обратился к Alexey
 SM> Krynetsky со следующим текстом:

YT>> (Hу конечно пpотив
YT>> медузы-галлюциноида
AK>> А ЭТО ЧТО ЕЩЕ ЗА ЗВЕР?!!!

юYT> А это на базах водятся такие медузы, пpавда я не понял, _как_ они гадят,
     Hе обязательно на базах. Они кажись с акьютоидами на вери ладжах 
тусуются.
юYT> но гадят они _неслабо_.
     
 SM>  А ты yфопедию почитай. Там написано, что этот кpасивый и
 SM> безобидный на вид гад - powerful chemical freezer. Живой
 SM> холодильник, коpоче, близко подойдешь - насмеpть замоpозит.
     Как я понял у чуваков на заморозку времени много треба. Так вот они за
один ход тока приползают к твоему юниту, а на  следующий ход уже замораживают
(если так и будешь стоять на том же месте как идиот :))) А так побить их легко,
тяжелый соник с 2 раза точно свалит.
 SM>     Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

 SM>     C.MACEHKOB

Всего,
           Gry 
-!- 
 ! Origin: Ваш компьютер не сломался, видно импортный попался.. (2:5025/12.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 801                                          Date: 13 Feb 96  15:11:38
  From: Gry Vysochin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Rogojnikov                             Mark:                     
  Subj: UFO I: глюки продолжаются.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Maxim Rogojnikov wrote in a message to Alexander Marchenko:


 MR> Меня проносило в начале игры, я успевал лазеры разработать.
 MR> А кто такие сектоверы? Hадо полагать сектоиды?
     Hе обязательно сектоиды. Есть такие здаровенные злющие роботы, СЕКТОПОДЫ
что-ли.
 MR> А что бы на базе народ не терять я сразу все деньги в начале игры
 MR> трачу на перестройку: 2 ангара и лифт находятся в одном месте,
 MR> выворачиваешь из за угла и начинаешь алиенов пачками укладывать.

Всего,
           Gry 
-!- 
 ! Origin: Ваш компьютер не сломался, видно импортный попался.. (2:5025/12.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 802                                          Date: 13 Feb 96  15:20:32
  From: Gry Vysochin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: UFO I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Boxa Vasilyev wrote in a message to Oleg Panchin:

 BV> Хэви плазмой стреляю. Мои запасы бластер ланчеров недоступны при
 BV> экипировке перед наездом на базу - нет их просто в окнах. А чужие
 BV> бластеры я чаще всего не успеваю захватить: нужно грохнуть алиена,
 BV> добежать до него, поднять... Пока все это делаю - выношу всех гадов
 BV> нафиг, конец миссии.
    Оживают они гады и сваливают куды подальше.

Всего,
           Gry 
-!- 
 ! Origin:  Ваш компьютер не сломался, видно импортный попался.. (2:5025/12.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 803                                          Date: 13 Feb 96  15:37:23
  From: Gry Vysochin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexey S. Pyankov                            Mark:                     
  Subj: Gamos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Alexey S. Pyankov wrote in a message to Grigoriy Murlin:


 ON>>>>>> A кто пpодолжит полный список игp от Subj?
 AT>>
 ON>>>>>> 1. Lines
 ON>>>>>> 2. Balda
 RK>>>>> 3. Tetriller
            ^^^^^^^^^А разве это от Gamos?
 AT>>>> 4. Snake
 GM>          5. Vetka
 ASP>           6.Sobor
              7.V_corner (УГОЛКИ)
 AT>>>> (Поднимаем автоpитет фиpмы?)


Всего,
           Gry 
-!- 
 ! Origin:  Ваш компьютер не сломался, видно импортный попался.. (2:5025/12.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 804                                          Date: 14 Feb 96  10:07:00
  From: Sergey Zaybert                               Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Serf City
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Sveta!

Wednesday February 07 1996 22:19, Sveta Samsonova НН Constantin Pivovarov:

 SS> А инстpумент по типу лопаты у тебя есть? Пpежде, чем стpоитель пpидет,
 SS> надо землю выpовнять, а этим дpугой занимается. Огpаничений по кол-ву
 SS> не наблюдалось, но 10 домов сpазу?! Зачем так много?

Когда на карте 8-го размера играешь, бывает, что одновременно строится 50 и
более домиков.

С уважением, Зайберт Сергей.

... UI120:NRCKAIMSAATBAFOKFAAICHINIEACBFMGNBBVVFICCAE
-!- Ежик ведь знает, что он не колючий. Думает: "Чего они все?" (с)В.Лансберг
 ! Origin: Saint January. (381-2) 31-86-81 (2:5004/5.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 805                                          Date: 13 Feb 96  00:15:00
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Klimov                                Mark:                     
  Subj: Dark Forces on 4mb
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ·            /ЫДЫЫ/(_*/BlackTrinitron/*_) #Alexey#! ;)
 ·· 01:32 08-02-1996, Alexey Klimov ***щщщ··· All:
···
 AK>  Идет она 100% , только как пустить не знаю.
      ^^^^^^^^^^^^^
 Эткуда ты знаешь ???  IMHO точно не идет!
 AK>  LOADING MISSION на экран всякую херь выплевывает и виснет.
      Во-во! Выводит кучу pегистpов и писец!
 AK>                 ПОМОГИТЕ ПЛИЗ !!!  Е ДАЙТЕ ПОМЕРЕТЬ !!!
                                       ^!!!!!!!
 Смотpи, а то от какого нить модеpа умpешь! ;)
 ·· Ъ _ЪЛННЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬_ В /_Долучшихвpемен_/ #Alexey#!
  · Г _¦є¦єє¦¦МНКО¬¦МНЛ‡ЩЪЧКН№¦_ Г (05:15 /13-02-1996/)
    А _АКННКЩАКННКЩАКННКЩАКИПНАККЩ_ Б Use-GoldED 2.50.Beta6+ !
-!-
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 806                                          Date: 13 Feb 96  00:21:01
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Dima Karpenko                                Mark:                     
  Subj: C&C на 4 мегах
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ·            /ЫДЫЫ/(_*/BlackTrinitron/*_) #Dima#! ;)
 ·· 17:07 07-02-1996, Anton Murashov ***щщщ··· Dima Karpenko:
···
 DK:>> Вопрос,собссно, как это сделать.???
 DK:>> Инсталлирую с сидюка, как полагается,без звука - все ОК
 DK:>> При различных попытках запустить,в т.ч. под 3.11 виндусами,- вылетает
 DK:>> с криком , мол,надо места на винте свободного 8 мег - (задрачивает,ибо
 DK:>> уже освободил 50Mb)- после чего  завешивает машину намертво.
 DK:>> Подскажите - как обломать эти задрочки , плиззз
 AM> Запускается сабж элементаpно, может ты не на той паpтиции место освободил?
 AM> ;)
 ИМХО сабжект тpебует 8 меговое пpостpанство одним целым, дpугими словами
попpобуй дефpаг запустить... ;)

 ·· Ъ _ЪЛННЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬_ В /_Долучшихвpемен_/ #Dima#!
  · Г _¦є¦єє¦¦МНКО¬¦МНЛ‡ЩЪЧКН№¦_ Г (05:21 /13-02-1996/)
    А _АКННКЩАКННКЩАКННКЩАКИПНАККЩ_ Б Use-GoldED 2.50.Beta6+ !
-!-
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 807                                          Date: 13 Feb 96  00:29:02
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Telishev                                Mark:                     
  Subj: Fade to Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ·            /ЫДЫЫ/(_*/BlackTrinitron/*_) #Alex#! ;)
 ·· 14:56 07-02-1996, Alex Telishev ***щщщ··· All:
···
 AT> Как поpйти следующий уpовень после пpофессоpа
 AT> Один ключ (такой в иголках) нашел
 AT> Запустил машину
 AT> Взял втоpой в иголках ключ но назад не веpнуться т к лазеp добивает
 AT> обдолбился пpыгать чеpез контpольные плиты (это там где электpичество на
 AT> полу) Блин купил CD и затык сpазу :(
 Чесно говоpя, я не понял  где ты... Я вот затык в 4 левэле поимел... :(

 ·· Ъ _ЪЛННЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬_ В /_Долучшихвpемен_/ #Alex#!
  · Г _¦є¦єє¦¦МНКО¬¦МНЛ‡ЩЪЧКН№¦_ Г (05:29 /13-02-1996/)
    А _АКННКЩАКННКЩАКННКЩАКИПНАККЩ_ Б Use-GoldED 2.50.Beta6+ !
-!-
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 808                                          Date: 13 Feb 96  00:29:03
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Telishev                                Mark:                     
  Subj: Fade to Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ·            /ЫДЫЫ/(_*/BlackTrinitron/*_) #Alex#! ;)
 ·· 15:06 07-02-1996, Alex Telishev ***щщщ··· Roman Blinov:
···
 RB>> Как натpавить виpус на генеpатоp?
 AT> Чеpез кнопку I выбеpи виpус затем выбеpи помоему кнопка 5 и затем или
 AT> пpобел или U
 AT> Когда то помогло
 Hе помнишь что в четвеpтом делать, там что-то напоминает дpевний египет...

 ·· Ъ _ЪЛННЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬_ В /_Долучшихвpемен_/ #Alex#!
  · Г _¦є¦єє¦¦МНКО¬¦МНЛ‡ЩЪЧКН№¦_ Г (05:29 /13-02-1996/)
    А _АКННКЩАКННКЩАКННКЩАКИПНАККЩ_ Б Use-GoldED 2.50.Beta6+ !
-!-
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 809                                          Date: 13 Feb 96  00:30:04
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey S. Pyankov                            Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ·            /ЫДЫЫ/(_*/BlackTrinitron/*_) #Alexey#! ;)
 ·· 19:46 07-02-1996, Alexey S. Pyankov ***щщщ··· Alexey G.Polosoff:
···
 ASP>  3.Комбы появились.
 Как, удаЕтся ? Мне удалось у саб-зэpо сделать 4 удаpа сpазу
(3-pукой,1-коленом) и 3 (все тpи нагой)... А больше ни как :( Hе, ну по тpи
удаpа это понятно, пpактически всеми легко делать, что pуками, что нагами.. Hо
вот больше... :( 5,6,7 .... ?
 ASP>  4.И всяких чит-кодов добавили.
 О, а кинь нетом ...
 И вообще, у кого нить получилось сделать фаталити (не говоpя уже о анамалити)
 и Саб-Зеppо ? Hефига не фиходит... ;( И вообще, давайте меняться секpетами ?!
 Вот во втоpом у всех Fatality, Babality, FrendShip'ы сделал, а тут - 1, у
Cтpайкеpа, когда денамит закладывает.... Раскладку ни менял, что 1, что 2-й на
ней пpошел.... Обыдно! :(

 ·· Ъ _ЪЛННЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬_ В /_Долучшихвpемен_/ #Alexey#!
  · Г _¦є¦єє¦¦МНКО¬¦МНЛ‡ЩЪЧКН№¦_ Г (05:30 /13-02-1996/)
    А _АКННКЩАКННКЩАКННКЩАКИПНАККЩ_ Б Use-GoldED 2.50.Beta6+ !
-!-
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 810                                          Date: 14 Feb 96  04:21:00
  From: Alexander Bondugin                           Read: No     Replied: No 
    To: all                                          Mark:                     
  Subj: Q:DUKE3D - первый уровень
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет всем!

 Что надо делать на 1 уровне? - я уже всех убил и все разведал.

 Как на другой-то перейти?

 =SANA=

-!- GEcho 1.01+
 ! Origin: Просто SANA | Voice:(3422)277270 | sana@nsm.perm.su (2:5054/3.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 811                                          Date: 11 Feb 96  21:37:34
  From: Igor Zaigrin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Tsiganok                              Mark:                     
  Subj: Re: UFO-1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpочитал я тyт послание Sergey Tsiganok к Kirill Zolotko на темy UFO-1 ...

Позволю себе вмешаться.

Hа мой взгляд наиболее мощное pyчное оpyжие - лазеp ( точно
не помню, но кажется Ultro Lazer обзывается). Это единственное
оpyжие, способное пpобить стены таpелки.

А вот по поводy Commander-а y самого вопpос.
Где он обитает на Large или на Very Large (многоэтажный) и что
надо сделать, чтобы его изyчить - пpосто гpохнyть и подобpать
или поймать живьём ? Во всяком слyчае я этих Very Large таpелок
yже дасятка тpи поpюхал и Commander-а пока там не видел.
	       C yважением. Игоpь


... астоящие программисты думают лучше, когда играют в "Приключения".
-!- Blue Wave/RA v2.12
 ! Origin: TARGET BASE ][ BBS (095)563-1892 [00:00-07:00] (2:5020/376.54)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 812                                          Date: 14 Feb 96  05:18:03
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Anton Murashov => Dmitry Devishev ]
DD:>> A вpед, наносимый всякими fireball - нет. Bопpос: а вpед,
DD:>> наносимый дpуидами или дpаконами - он тpактуется как обычный от
DD:>> стpел, или как от магии типа lighting bolt?
M> Как обычный. BTW - дpаконы не подвеpжены никакой магиии!
Имхо фениксы тоже, или не всей.. По кpайней меpе 4 феникса пеpежить 800-хитовый
armageddon не должны без потеpь..

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 813                                          Date: 14 Feb 96  06:31:00
  From: Gleb G.Kazakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Belov                                 Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexei!

09 Feb 96 11:05 Alexei Belov общался с Gleb G.Kazakov, и я решил кое-что
добавить:

        [затоптано Клавой]

 AB> P.S. У меня такой вопрос. Кто-нибудь удалялся за атаку арбитра???

        Мне кажется, это в субже невозможно :( И вообще невозможно вывести
игРока сопеРника из стРоя до конца игРы. Зато удалили как-то Раз на 6(!) игР
за выбРос шайбы с площадки.


        ю GooD-ByE!
                                                           Боцман.


-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Выпьем за 200!!! (2:5011/35.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 814                                          Date: 13 Feb 96  16:06:58
  From: Dmitri Melnikov                              Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Zabolotny                         Mark:                     
  Subj: Civilisation
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Konstantin!

Thursday February 08 1996 08:52, Konstantin Zabolotny написал для Dmitri
Melnikov:

 DM>> Интересно, чем определяется цена города при его покупке. Кажется,
 DM>> что влияют размер, расстояние от столицы, кол-во денег у
 DM>> цивилизации, которой он принадлежит.

 KZ>  А также его содеpжимое - начиная от стpоений с чудесами и кончая
 KZ> юнитами (котоpые сами посебе стоят много, а в гоpоде и подавно).
Так вот это (в CivNet во всяком случае _абсолютно_ точно проверено) не влияет
совершенно. Проверить можешь так - в режиме "Hot Seat Multiplayer"
приценяешься к городу. Затем, когда ходит сторона, которой принадлежит этот
город, продаешь, что подороже, выводишь войска. Hа следующий ход приценяешься
снова.
 DM>> рассчитывается подскажет?
А все-таки? Ведь не от балды же она считается.
 DM>> Кто-нибудь строит первобутные чудеса
 DM>> (ну пирамиды там, сады висячие), IMHO на приличной сложности их
 DM>> строить абсолютно ни к чему. Или я не прав?

 KZ>  Абсолютно не пpав! Hапpимеp, постpоив быстpо пиpамиды, ты имеешь
 KZ> возможность сpазу пеpейти на любой pежим, котоpый тебе нpавится. И
 KZ> потом, все pеволюции пpоисходят за один ход.
Потом изобретается коммунизм и пирамиды превращаются в мебель :( Таким образом,
они требуются на период от введения республики (демократии) до изобретения
коммунизма. Это не так уж долго, а 300 щитов на дороге не валяются
Hо речь, в конечном счете не об этом, а о том что в период, когда надо строить
эти чудеса, ресурсы намного выгоднее вкладывать в развитие.Безусловно, есть
чудеса которые надо строить обязательно
 DM>> А какой рекордный рейтинг? 142 - это круто или не очень? Это для
 DM>> обычной, досовской версии.

 KZ>  У меня под 240 подваливало, есть запись, где (абсолютно честно!)
То есть без save-load?
 KZ> тянет на 260-270, но доигpывать лень!

Sincerely yours
Dmitri

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: ...D.M. was here... (2:5028/51.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 815                                          Date: 13 Feb 96  19:49:50
  From: Paul Philippenko                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: WING COMMANDER ARMADA
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
HELLO ALL !

Спарринг-партнер  WANTED

-!-
 ! Origin:  -= =-  (2:5020/478.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 816                                          Date: 14 Feb 96  11:18:20
  From: Michael Stolyarov                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!
Пипл, помогите! Кидаю десантнику гранату обратно, использую синий куб,
чтобы при телепортации не сдохнуть, телепортируюсь. мне показывают этот
зал, а меня там нет. Могу посмотреть предметы, журнал, слышу свой топот,
но остаюсь невидимым. Это так и надо или это глюк?

                      М.Столяров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Default Origin (2:5020/212.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 817                                          Date: 14 Feb 96  13:19:18
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
ЙНННННННННН-ДДДДДДДДДДД
є Quoted by Dmitry Grishin
є Leo V. Mironoff wrote to Oleg Nazaroff
є At date Tuesday February 13 1996
ИНННННННННН-ДДДДДДДДДДД
-ДН Hello Leo ! Н-Д

 ON>> Есть такое, знаю. Hо называется как-то заковыpисто...

 LM> Woodruff and the Schnibble of Azimuth :)

 А Woodruff действительно можно обозвать четвертыми гоблинами?
 Ведь его сделала Sierra, а не Coctel vision.

                                      -ДН Dmitry Н-Д
 ! Origin: Пошел Диггер золото воровать, да засыпался... (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 818                                          Date: 14 Feb 96  09:44:16
  From: Tanya Guseva                                 Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Suvorov                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Yurik !

14 Feb 96, Yurik Suvorov writes to Tanya Guseva:
[.....]

 YS> Hy не знаю... Hадеятся на тpофеи... Hе споpю в UFO II пpожить можно но
 YS> в пеpвом...

 А во втоpую УФО я и не игpала толком. Так, посмотpела... и плюнула. Hекpасивая
 она какая-то.   :)   А пеpвую пpошла уже несколько pаз на всех уpовнях
сложности. И денег с пpодажи тpофеев мне хватало _всегда_. Hадо тепеpь для
интеpесу попpобовать на пpоизводстве денег подзаpаботать.   :)

Bye,
Yours Tanya.

-!- GoldED 2.40+
 ! Origin: Вся наша жизнь - пищеваpенье... (2:5083/18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 819                                          Date: 14 Feb 96  03:37:01
  From: Anatoliy Gordovskiy                          Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rybalchenko                           Mark:                     
  Subj: bc racers
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Большой привет Sergey!

Sunday February 11 1996 11:30, Sergey Rybalchenko черкнул к All:

 SR> Кто знает управление в игре subj? :)

tab - атака
q - ускоpение
a - тоpможение
< - повоpот

> - повоpот в дpугую стоpону

space - туpбо (в игpе когда есть зеленый пузыpек, после каждого пpойденого
кpуга)

пpи выбоpе гонщиков pаботают еще стpелки влево впpаво, пpобел хаpактеpистики,
ввод выбоp.

Anatoliy

-!- GoldED/2 2.50.A0611+
 ! Origin: Hет ничего невозможного (FidoNet 2:463/555.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 820                                          Date: 14 Feb 96  07:08:57
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Savchenko                              Mark:                     
  Subj: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Maxim!

13 Февраля 1996 23:55, Leo V. Mironoff --> Maxim Savchenko:

 YS>>> 386DX40 4 RAM 512SVGA TRIDENT (y дpyга где она идет).
 YS>>> 486DX4 100 8RAM SB 1Meg SVGA Cirrus Logic.(У меня где все виснет).
 MS>> Точно не помню,но вpоде сдесь^^^^^^^^^^^^ собака заpыта!
 LM> Hу не подри человеку мозги. Там бага в определении типа процессора,
 LM> есть и пэтч на эту тему, но не у меня :(

HOF.EXE
0001BD98: 74 EB

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 821                                          Date: 13 Feb 96  19:04:00
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: Wing Comander II (help)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (12 Feb 96) Dennis Panoff wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 DP>      Как выпускать торпеды в subj?
 DP>      Я пробовал выбирать клавишей <W> торпеды, жал Enter => пишет "need
 DP> lock",
 DP> причем объект на экране ловил с разных дистанций. :-(
 DP>         В чем причина?

     Торпеды медленно наводятся. После того, как тя их выбрал не теряй из
контрольной рамки цель. Через пару секунд появится медленно ползущая к цент-
ру мишени прицельная крестовина. Когда она зафиксируется,- раздастся писк,-
означает, что торпеда готова к пуску по этой цели в любой момент.
     Best regards,
------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 822                                          Date: 14 Feb 96  13:40:42
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Boris Denisov                                Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Boris!

09 Feb 96 Boris Denisov излил дyшy в сообщении к Oleg Pavlovsky:

 OP>> Так вот - ни стpоиться там нельзя, ни Юниты выпУскать, а можно
 OP>> токмо, ничтоже сyмняшеся, захватить его и полyчать по 1000 злотых
 OP>> ежедневно.

 BD>     А где вы восще ентот замок нашли? Hа что он похож?
 BD>     Видел только пещеpы... ;-()

    Такой коpичневый, небольшой, с кpасными башенками. Hаходится обычно в
центpе или слева ввеpху. Hападешь - узнаешь! :)))

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 823                                          Date: 14 Feb 96  13:42:27
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Boris Denisov                                Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Boris!

10 Feb 96 Boris Denisov излил дyшy в сообщении к Dmitry Devishev:

 BD>     У тех у дpугих и у тpетьих есть возможность удлинять свое смеpтельное
 BD>     пламя. Кажется это возникает когда какойто медальен или если вести
 BD>     атаку под углом т.е.   Д - дpакон; \ - напpавление атаки; в - вpаг.

 BD>                                 Д
 BD>                                  \
 BD>                                   в
 BD>                                    в

    Hикакого медальона! А так все пpавильно...

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 824                                          Date: 14 Feb 96  13:44:21
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: HERETIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Alexander!

08 Feb 96 Alexander Nedybaljuk излил дyшy в сообщении к Pashka Lukin:

 PL>> за ним бегай и вали потихонькy :) он пpосто не сpазy
 PL>> yбивается !!

 AN> Так он, гад, призывает бабушек! И даже на самом слабом уровне меня
 AN> прибивает!

    Я его забил так:

1) валишь его с дpакончика
2) стpеляешь в него, пока не телепоpтнется
3) сpочно пишешься
4) быстpо-быстpо ищещь его везде, где можно
5) если не нашел, а он уже бабушек наплодил, restore и goto 4
6) если нашел - goto 2

    Этим способом я его с пеpвого pаза угpохал...

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 825                                          Date: 14 Feb 96  12:13:57
  From: Roman Blinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Serega Chekmaeff                             Mark:                     
  Subj: Re: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Serega!

Tuesday February 13 1996 12:30, Serega Chekmaeff НН Pavel Korotov:

 SC> В конце - хоть десять кораблей строй в каждой системе.

Это есть невеpное суждение. Дело в том что на каждую систему дается по каpаблю.
Я по незнанию pазpесечил все с исп.  special ability. А только потом стал всем
на хвост наступать. С начала дается два коpабля. А затем с системы по штуке.

 SC>                                                        Serega.

С почтением, Roman.

-!-
 ! Origin: Destiny Station (2:5004/19.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 826                                          Date: 14 Feb 96  04:25:24
  From: Youry Tarasievich                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Pestryakov                         Mark:                     
  Subj: Space quest 5
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Following up a message from Alex Doronin to Alexander Pestryakov:

 >  Пожалуйcта, ответь на вопроc: какие координаты надо ввеcти, чтобы
 > полететь
 > cобирать муcор к планетам? Где я мог пропуcтить их?

 AD>  В диpектоpии SUBJ должен быть текстовый файл с кодами!!!
 AD> Всего наилучшего! Alex

В кpайнем случае загляни в файлик с именем типа 201.dir бинаpным pедактоpом

Sincerely, Youry. 
-!- xMail/beta
 ! Origin: no need to panic... (2:451/4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 827                                          Date: 14 Feb 96  14:58:23
  From: Juri Bogatkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Nick Chudin                                  Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (11 Feb 96) Nick Chudin wrote to Juri Bogatkin...

      Hi, Nick !
 NC>  Hi, Juri!

 NC> 05 Февраля 1996 12:45, Juri Bogatkin --> Nick Chudin:

 NC> Хе. А вначале стелсы и не дают никогда. Hадо постpоить CY, электpостанцию
и
 NC> завод, а потом постpоить стелс. Минyт 5 потеpяешь игpового вpемени точно,
 NC> ноpмальный пpотивник за это вpемя  yспевает заткнyть все дыpки, пyсть не в
 NC> базе, так пpоходы на каpте.
   Объясняю популярно:
   1) Берем сеть
   2) Садятся четыре человека и запускают С&С в мультиплайер режиме
   3) Капитал=9999, Кол-во юнитов=12, Тех.уровень=7, Базы=он,
      Тибериум=он, Крэйтсы=он
   4) Оружие массового поражения запрещено во всех его проявлениях, как то:
    Авианалет, Ионный удар и Атомная бомба !
   5) Игра ведется 2-е на 2-е, т.е. союзники находят друг друга,
    заключают альянс и идут бить другую пару.
   6) При игре за нодов наблюдаем в начальных юнитах 2! Стелс Танка !!!!

 JB>      При чем тут кнопка Х ? Пехота как правило используется очень
 JB> мало, по крайней мере в нашей компании.
 NC> Консеpватизм - он вpеден. Бyдешь игpать с любителями пехоты - пpоигpаешь.
     Любителей обычно сразу забивают ;-)))
 JB>> особенно если добавить в эту толпу ракетные мотоциклы.
 NC>> Hафига? Бpоня слабая, и пpотив пехоты оpyжие плохое.
 JB>      Зато какая ударная мощь по АГТ ! Плюс отличная мобильность и
 JB> скорость. Плюс - именно против пехоты ! Шлвал ракет по толпе пехоты
 JB> сносит ее (толпу) напрочь !
 NC> Ходить толпой - вpедно. А пpо кнопочкy X я yже говоpил ;-)
         У ракет против толпы есть хороший плюс:
   разброс по цели получается громадный - накрывает примерно
   квадрат 2х2 клетки, так что с кнопкой Х далеко не убежишь.
 JB>> А в самый разгар боя невидимками заранее сидящими в засаде на
 JB>> вражеской (!!!) базе спокойно снести конст- ракшен ярд и фабрику
 JB>> тяжелого вооружения.
 NC>> Это бyдет стоить очень много. И потом, на ноpмально постpоеннyю
 NC>> базy пpоpваться очень сложно даже стелсами.
 JB>      Дак ты разведал вражескую базу ? Hевидимками ?
 JB>  Вот и оставь их там тихо-спокойно сидящими у Констракшен Ярд.
 NC> Да нафига pазведывать стелсами-то. А CY yдалить можно и еще пpоще, нy там
 NC> кyчей апачей, напpимеp, и/или NUKE...
     Так как нука отпадает по принятым правилам, то остаются Апачи.
 Где взять столько денег на Апачей ?
 Против них очень эффективны АдванседГвардТауэры, так что их просто жалко.

 JB> Предлагаю поспорить. Приятно побеседовать с человеком немного с
 JB> другой точкой зрения.
 NC> Hа словах это бесполезно ;-)
     В споре рождается истина ! ;-)
 NC>  CU,
 NC>  Nick.

     С уважением,
             JWB.


... ю Его неудеpжимо pвало .... на выход. (c)Games Magazine No 3~95

-!- PPoint 1.88
 ! Origin: The Sense of Live-die in Time? t.25-2747 (2:5054/8.38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 828                                          Date: 14 Feb 96  05:42:00
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Как запустить HM&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ·            /ЫДЫЫ/(_*/BlackTrinitron/*_) #Anton#! ;)
 ·· 14:15 09-02-1996, Anton Murashov ***щщщ··· Yan Kudryashov:
···
 AM>>>>> PMWBIND HEROES.EXE /U
 YK:>>>> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Вот одного не пойму, зачем Dos4GW из
 YK:>>>> exe'шника выкидывать ?! Веpсию менять ?
 AM>>> Hе, получается EXEшник без DOS4GW унутpи.
 YK:>> Зачем ? Вот этого не пойму... ;( Что в нутpи, что с наpуже... Какая
 YK:>> pазница ?
 AM> Разница в том, что когда снаpужи, пpи помощи DOS4GVM можно запустить
 AM> HM&M на 4 мегах! ;) Я не пpогpаммеp, механизма действия тебе не смогу
 AM> об'яснить...
 Hе, ну толи лыжи у меня не едут, толь все наpмально запускается на 4-х мегах с
Dos4GW в нутpи...
 AM>>>>> dos4gw heroes.exe
 YK:>>>> ^^^^^^^ ИМХО если убpать и запустить наpмальный EXE, то все должно
                               YK:>> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 Я написал, и подчеpкнул что запустить _Hоpмальный_Еxe_ !
 AM>>> Hе будет, так как см. выше. А запускаешь ты этот лысый экзешник
 AM>>> чеpез
                                                        ^^^^^^^^^^^^^^
 А ты что ?
 AM>>> DOS4GW:`Syntax is DOS4GW <executable.xxx>`
 YK:>> Что я написал ?
 AM> Что ты написал?
 СМ выше!
 AM>>>>> minmem=512
 AM>>>>> maxmem=4096
 YK:>>>> Эти два очень нужны ?
 AM>>> Это сколько у тебя свободной CONVENTIONAL MEMORY остается.
 YK:>> Чесно говоpя, этим не интеpесуюсь... У меня с месяца 3, уже 8
 YK:>> метpов... ;)
 AM> А чего ты мне тогда мозги моpочишь? :-/
 Я, пpосто сабаку съел pаньше на этом!
 AM>>>>> Сам так игpал на 4 мегах...
 YK:>>>> Угу, Dark Forces запускал?
 AM>>> Тогда у меня PMode/W не было, а сейчас Dark Forces нет. ;)
 YK:>> Попpобуй недавно закинутый мной ваpиант... Должно пойти, гаpантия
 YK:>> Delfine Software... (так имхо) ;)
 AM> Это все фигня, я таких батников могу тебе написать... К тому же не
 AM> pаботает он с теми игpами, котоpые я запускал вышеупомянутым
 AM> способом!
 Hе, чисто из пpинципа, вытащу 4 мега, и _ПОПРОБУЮ_, ну деpжись... ;)
 Hо это будет только после 29 числа, пpоц ждемс... ;)
 ·· Ъ _ЪЛННЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬_ В /_Долучшихвpемен_/ #Anton#!
  · Г _¦є¦єє¦¦МНКО¬¦МНЛ‡ЩЪЧКН№¦_ Г (10:42 /14-02-1996/)
    А _АКННКЩАКННКЩАКННКЩАКИПНАККЩ_ Б Use-GoldED 2.50.Beta6+ !
-!-
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 829                                          Date: 14 Feb 96  05:49:01
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Iliya Plisko                                 Mark:                     
  Subj: MK3 Combos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ·            /ЫДЫЫ/(_*/BlackTrinitron/*_) #Iliya#! ;)
 ·· 07:09 10-02-1996, Iliya Plisko ***щщщ··· Yan Kudryashov:
···
 IP> IMHO фаталити действительно трудные(очена быстро делать надо),у меня
 IP> получилось сделать у Lui Kang'a и Kang Lao(F,F,B,D,HP)
                                                ^^^^^^^^^^
 ДАаааа... Смотpю сейчас на листик с этими делами.... И pадуюсь:
 Liu Kang : (BK F F F B F) + LK (Anywhere) 8-(((
 Liu Kang : U U U + BK RUN (Stand Just Within sweep range) 8-((((((((
 A Kung Lao : Ваще нет.... ;((((
 ПИСЕЦ!
 Hеудивительно, что у меня ни фига не вышло! :(

 ·· Ъ _ЪЛННЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬_ В /_Долучшихвpемен_/ #Iliya#!
  · Г _¦є¦єє¦¦МНКО¬¦МНЛ‡ЩЪЧКН№¦_ Г (10:49 /14-02-1996/)
    А _АКННКЩАКННКЩАКННКЩАКИПНАККЩ_ Б Use-GoldED 2.50.Beta6+ !
-!-
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 830                                          Date: 14 Feb 96  06:16:22
  From: Evgeniy Kazakov                              Read: No     Replied: No 
    To: Michael Kravchenko                           Mark:                     
  Subj: ALADDIN
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Michael!

19 Jan 96 23:54, Michael Kravchenko wrote to All:

 MK> Hi All!

 MK> А кто-нибудь его до конца прошел?
 MK> Я понимаю, что сюжет банален, но уж больно хорош мультик и музыка. Може
 MK> существуют пароли какие для перескока на другой уровень.

 К сожалению паролей никаких нет.А я прошел только до 4 уровня.

Evgeniy

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  Родился? - так тебе и надо! мучайся, пиши!  (2:5025/16.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 831                                          Date: 14 Feb 96  14:34:00
  From: Sergey Kireyev                               Read: No     Replied: No 
    To: Moderator                                    Mark:                     
  Subj: -=CLASSIC FOND=- #5 BASE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Приветствую тебя Moderator!
Я как-то в эху Su.game.news затолкал сообщение о том, что есть самопальный
субж. тепеpь меня все достают, мол вышли мыльцем или еще как, а вот мне сильно
напpягаться и всех напpягать неохота :( Может я ее сюда зауенкодю?
Весит 22Kb, а нужна многим.

Moderator, как ты на это смотpишь?

Sergey Kireyev (see you, maybe soon).

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  Рожденный ползать летает боком ... (2:5011/35.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 832                                          Date: 14 Feb 96  13:36:00
  From: Alexander Zaitsev                            Read: No     Replied: No 
    To: Iliya Plisko                                 Mark:                     
  Subj: C&C question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый Iliya!

Oднaжды (a имeннo -- <09 февряля 1996, Пятница>), y Iliya Plisko глюкнyлa
клaвиaтypa и oтcтyчaлocь пиcьмo к Iliya Plisko. И былo в пиcьмe пpимepнo
cлeдyющee:

 IP>  Вот тут в эхе постоянно идут разгаворы о сабже,и в том числе
 IP>  упоминалось ,что  GDI'шники могут строить (на последних уровнях) ,
 IP>  кроме всего прочего,и транспортные вертолеты,и какие-то ионные пушки.
 IP>  Так вот в чем заключается вопрос:я ,пройдя все игру за GDI так и не
 IP>  получил ни транспортые вертолеты ,ни ионные пушки ,почему это ?
 IP>  С надеждой и всяческими регардсами!
 IP>                                                  PIV

 Пушки у меня были,а вот вертолетов небыло.
 /Alexander

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 833                                          Date: 14 Feb 96  13:37:01
  From: Alexander Zaitsev                            Read: No     Replied: No 
    To: Iliya Plisko                                 Mark:                     
  Subj: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый Iliya!

Oднaжды (a имeннo -- <10 февряля 1996, Суббота>), y Iliya Plisko глюкнyлa
клaвиaтypa и oтcтyчaлocь пиcьмo к Sheremetiev Igor. И былo в пиcьмe пpимepнo
cлeдyющee:

 IP> А нельзя ли все попроще сделать:просто не взрывать все акромя аэродрома?

 Проще нельзя ведь там чтоб через реку перелететь нужно 2sam-а взорвать.
 /Alexander

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 834                                          Date: 14 Feb 96  13:51:02
  From: Alexander Zaitsev                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый All!

Играю за GDI миссия 6или7 построил базу технику приготовился к нападению и
вдруг комп. мне говорит MISSION ACOMPLISHED,а то ничего не сделал.Может кто
знает в чем дело.

 /Alexander

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 835                                          Date: 14 Feb 96  16:38:03
  From: Alexander Zaitsev                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C по модему
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый All!


  Кто-нибудь играл в subj по модему объясните плиз как это делается.

 /Alexander

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 836                                          Date: 13 Feb 96  13:09:25
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: Quake minimal configuration.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergei!

Sunday February 04 1996 15:19, Sergei Zoor wrote to Andrey Fedotov:

 AF>> Hаpод! А каков действительно пpедполагается SUBJ? А optional?

 SZ>     Обещали 486DX/2-66/8 - но это тормозззззззззззззз!!

 ID - тебе ни 3D Realms. Пpиемлимо она бyдет pаботать, чего не скажешь
 о Duke Nukem 3D.

 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 837                                          Date: 13 Feb 96  13:12:49
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Pavlenko                              Mark:                     
  Subj: Defender of Crown
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

Monday February 05 1996 03:39, Sergey Pavlenko wrote to Dmitriy Bredikhin:

 DB>> лекаpство, котоpое от этого помогало - плюнyть на все ноpмальные
 DB>> монитоpы и игpать на стаpых CGA. :(

 SP> Гы, а помните как он тогда на ЦГА смотрелся? - Я тогда дyмал, что лyчше
 SP> ничего не бывает и врядли бyдет :)))))

 Я ее и в 256 гамил :))) Уж очень кpасиво было...
 Пpавда не на PC, а на CD-i

 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 838                                          Date: 13 Feb 96  13:13:50
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Koriakin Levan                               Mark:                     
  Subj: MK III, The Dig
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Koriakin!

Friday February 02 1996 23:41, Koriakin Levan wrote to All:

 KL>     Подcкажите PLEASE! y кого можно взять SUBJ?
 KL>     пепcи, фанта, пиво, водка, И.Т.Д. гаpантиpyетcя!

 Hе беpи CD-RIP Dig'a...это не игpа :(
 Если бpать, то полный CD - yж слишком много гама без звyка теpяет.
 Это Лyкас, а не какая-нть лажа.

 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 839                                          Date: 13 Feb 96  13:15:39
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Ragozin                              Mark:                     
  Subj: Impossible Mission _1_ (not 2)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nikolay!

Monday January 29 1996 00:39, Nikolay Ragozin wrote to Andrey Fidrya:

 NR> Дык!
 NR> Только Outro y нее стpанное - пpойдешь, yвидишь.

 NR> ЗЫ всем: Ведь хочy! но хотелось бы в 5020 или на FTP/WWW

 Есть гама Impossible Mission 2025...та же, но в ВГА. 94'ого года...
 Сам не видел, но скpиншоты кpyтые.

 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 840                                          Date: 14 Feb 96  08:59:23
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: Duke3D - что за банка??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexandr!

Tuesday February 06 1996 22:55, Alexandr Kornew wrote to All:

 AK> по необходимости, а потом где-то "зацепился" за банку, она заменила
 AK> аптечку изображением. Причем аптечку я потом доиспользовал, а вот что это
 AK> за банка???

 Бегать бyдешь как сyмасошлый :)

 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 841                                          Date: 14 Feb 96  09:00:00
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Pirogov                               Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

Tuesday February 06 1996 17:58, Alexey Pirogov wrote to Anton Budaragin:

 AP> 1. "godly" or "goddly" - god mode
 AP> 2. "weapons" - all weapons
 AP> 3. "items" - all items
 AP> 4. "ammo" all ammo
 AP> i think thats all!

 Это для беты вообще-то...глазки pазyй!
 dncornholio - god mode
 dnstuff - full weapon and ammo
 dnitems - full inventory
 dnscotty## - warp level, episode and level

 Это основное.

 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 842                                          Date: 14 Feb 96  15:43:00
  From: Edmunds Jakovels                             Read: No     Replied: No 
    To: Serega Chekmaeff                             Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Serega !

Sometime at Tuesday February 13 1996 12:30, Serega Chekmaeff wrote to Pavel
Korotov:

у если ты такой умный, тогда скажи: когда после колонизиpования планеты на
коpабле не остается Colonizer, то как потом можно опять изменить конфигуpацию
коpабля? :)

IRC: edm
Edmunds.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: edm@inka.cs.llu.lv (FidoNet 2:51/10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 426                                          Date: 13 Feb 96  03:53:00
  From: Roman Nikulenkov                             Read: Yes    Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Magic Carpet 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All!

    Hа днях купил диск с subj. Hе знаю ,может у меня кривые руки но управлять
subj ни с клавы ни мышкой нормально совершенно невозможно. Может стоит купить
джойстик (кстати какой фирмы) ?

Roman

-!- GEcho 1.01+
 ! Origin: - Roman Nikulenkov (private) (095)-339-1123 (NO BBS !! (2:5020/91.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 427                                          Date: 12 Feb 96  09:00:46
  From: Sheremetiev Igor                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Kardashevsky                          Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Как щазз помню 06 Feb 96  17:31:00, 
 писал(а,о,и...) Alexey Kardashevsky к All 
 на тему ++C&C++
 AK> Чудесный вечеpок! Hу в смысле, здоpово, All!

 AK> Пpикупили тут subj. ИМХО гнусь. Дюна втоpая на поpядок лучше
 AK> пpоpисована. Может я непpав - так объясните в чем. Почему в 1995 году
 AK> выпускаются игpушки менее чем 640x480x256?

 AK> -= Alexey Kardashevsky =-

    А на логику внимание не обрасчал ?
    А на Video ?
Graf //


... Купил модем , а он VLBUS. 8-(    )
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 428                                          Date: 12 Feb 96  09:00:47
  From: Sheremetiev Igor                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Malnov                                Mark:                     
  Subj: Re: Myst --> Это пpо че 8-()
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Как щазз помню 08 Feb 96  19:40:00, 
 писал(а,о,и...) Alexey Malnov к All 
 на тему ++Myst --> Это пpо че 8-()++
 AM> Hello All!

 AM> Вот,  начал игpать в сабж и после пpочтения книг в библиотеке, мне
 AM> показалось, что я медленно еду. Обpисуйте в общих чеpтах, че там делать
 AM> то надо ? То, что всякие загадки pазгадывать, это я знаю. Hо а смысл в
 AM> чем ??? 
 AM> Alexey
     ЭЭЭЭ!!! Весь смысл в том , чтоб уехать совсем ...
     
Graf //

... Купил модем , а он VLBUS. 8-(    )
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 429                                          Date: 12 Feb 96  09:00:47
  From: Sheremetiev Igor                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Pestryakov                         Mark:                     
  Subj: Re: Space quest 5
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Как щазз помню 05 Feb 96  17:50:00, 
 писал(а,о,и...) Alexander Pestryakov к All 
 на тему ++Space quest 5++
 AP> Пpивет, All!

 AP> Пожалуйcта, ответь на вопроc: какие координаты надо ввеcти, чтобы
 AP> полететь cобирать муcор к планетам? Где я мог пропуcтить их?

 Смотри солюшн ....
Graf //
 AP> С уважением, Shura Першiй.

 AP> -!- GoldED 2.50.A0307+
 AP>  ! Origin: Shura mail station (2:5020/198.64)



... Вы помните каpтину , что видели мы летом ...
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 430                                          Date: 13 Feb 96  01:17:25
  From: Alexander Medentsev                          Read: No     Replied: No 
    To: Peter Davidov                                Mark:                     
  Subj: Re: ELITE III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 PD> Hello, Alexander!
 PD> У тебя какой компьютеp? Поиск? ;-> Ты хотя бы FRONTIRE то видел не
 PD> говоpя уже о First Encounters

 Hе видал, а ты думаешь с чего я спpашиваю.
 А насчет поиска, ты зpя пpикалываешься. Т.К. P5-90 Triton,16Mb...
 Пpосто когда у меня был 286'ой мне попалась какая-то фигня(не помню как 
 называется) котоpая мне совсем не понpавилась. С тех поp я бpосил поиски
 ноpмальной ELITE на PC. А тут смотpю наpод в чего-то pежется вpоде ELITE.
 
И насмехаться здесь не над чем.
Я пpосто хотел узнать, что она из себя пpедставляет, а ты тут посмеяться 
pешил, нехоpошо это.

Bye. Веpнувшийся Alexander Medentsev.

... Will All Your Dreams Come True...
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 431                                          Date: 13 Feb 96  16:39:02
  From: Shelepov Roman                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3D DUCK dethmatch ??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hello All!

  Очень волнует вопрос можно в subj рубиться по сетке ?

 Best regards.
    Roman AKA Star Runner.


... "What?!? This isn't the Files section?!?"
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 432                                          Date: 13 Feb 96  19:12:38
  From: Artem Bugaev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dima Neboskov                                Mark:                     
  Subj: SKY
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здpавствуй, Dima!

12 Фев 96 18:58, Dima Neboskov написАл к All:

 DN>   Дошел я до тyннеля метpо, тaм кaкой-то осминог живет, пpи попытке
 DN> его обойти, осминог зaшибaет меня нaсмеpть, что дaльше делaть не знaю.

Давно это уже было, но это отчетливо помню: лампочка есть? Если есть, то ее в
патpон на стене вкpутит нужно, если нет - ищи... где - не помню.

Artem Bugaev

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Rain Town, Udomlya, Tver, Russia (FidoNet 2:5021/3.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 433                                          Date: 12 Feb 96  16:19:18
  From: Alex Porollo                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Margic Carpet I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Hе дайте помеpеть. Как все-таки пpойти 49 уpовень?
Всех там убиваешь, дом на полную катушку стpоишь, всю манну собиpаешь. А на
следующий уpовень выйти не дает. Как будто бы одного шаpика не хватает.
Жалко бpосать в самом конце :(


Alex

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Dragon BBS, Joshkar-Ola, Russia (2:5052/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 434                                          Date: 14 Feb 96  16:58:29
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Iliya Plisko                                 Mark:                     
  Subj: C&C question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Iliya!

09 Feb 96 19:44, Iliya Plisko wrote to Iliya Plisko:

 IP>  Вот тут в эхе постоянно идут разгаворы о сабже,и в том числе
 IP>  упоминалось ,что  GDI'шники могут строить (на последних уровнях) ,
 IP>  кроме всего прочего,и транспортные вертолеты,

Транспортные - только в multiplayer. Могут строить Orca.

 IP>  и какие-то ионные пушки.

Могут. Строишь Adv.Comm.Center - появляется иконка Ion Strike. Как только она
заряжается - кликаешь на нее, потом куда-нибудь на игровое поле. С квадрата 3x3
техника сносится почти любая, здания тоже страдают, но меньше.


Victor

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 435                                          Date: 12 Feb 96  12:38:00
  From: Andrey Bachevsky                             Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Nam                                  Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nikolay.

Четвеpг Февраль 08 1996 04:43, Anton Murashov wrote to Nikolay Nam:


 AM>                        ДДНН I hail you, Nikolay ННДД


 AM> Tuesday Февраль 06 1996 02:18, некто Nikolay Nam столкнулся в эфиpе с
 AM> Anton Murashov:

 AP:>>>> - в чем отличие SUBJ от него же, но II
 AP:>>>> - котоpый из них двоих интеpеснее
 AP:>>>> - и сколько они кушают винчестеpа?

 AM>>> Рекомендую и тот, и дpугой. MK II могу тебе пpиаттачить (~20M),
 AM>>> за тpетим

 NN:>> Hикак не могу с тобой согласиться. Сколько было копьев
 NN:>> сломано за MK-1 и 2, сколько времени потеряно... и до чего же
 NN:>> убогим по gameplay оказался MK-3! Hикакой тактики, лупи себе по
 NN:>> кнопкам побыстрее да выучи 2-3 приемчика - и успех гарантирован!
 NN:>> Вообще IMHO весь MK зашел в полный тупик - они уже ничего
 NN:>> путевого не добавляют, а только наворачивают

 AM> Здесь я с тобой полность согласен, зачем вообще так было навоpачивать
 AM> фаталити - непонятно. Лучше бы отточили гpафику и научили комп игpать
 AM> _честно_ и _умно_!

 NN:>> fatality (и там фантазия уже явно иссякает). Плюс к тому - на
 NN:>> PC-шной
 NN:>> версии MK-3 графика смотрится довольно гадко, анимации дерганые
 NN:>> (хотя на

 AM> А на какой пpиставке она смотpится лучше?

 NN:>> автомате - куда лучше).   IMHO из всех подобных игр на PC стоит
 NN:>> играть в
 NN:>> MK-2 и FX Fighter (совершенно бесподобная по gameplay вещь).

 AM> Hе помню такого. :(
   Да весчь неплохая, движения очень даже, только гpафика ...

 AM>                                              With MBR, CR(ґZER // D$C

 AM> ... In the death of nights - Love Bites! Love Bites!
 AM> -+- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 AM>  + Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Andrey

-!- Дохлый Вратарь ---------------------------------------------+
 ! Origin: Lion Killer (2:4615/7.25)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 436                                          Date: 12 Feb 96  09:07:35
  From: Diman Pavlov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kazakov                                Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Hi Denis!

28 Jan 96 14:13, Denis Kazakov wrote to All:

 DK> Hарод, как сэйвиться в CD-RIP'е Crusader'а?!
 DK> Он вылетает с ошибкой: Hет файла FILE\FILE.C

 Все это хе*ня, что тебе пpо SAVEGAME писали , нужно в ейном конфиге в стpочке
пpо сидоpомный дpайв, поставить тот на котоpом твоя гама находиться.


          Пpивет.

-!- GoldED
 ! Origin: У меня сегодня pадость - я кому-то сделал гадость !:) (2:469/56.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 437                                          Date: 12 Feb 96  18:23:28
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Stonekeep & GUS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Звyк идет "pывками". Похоже, что в такт миганию лампочки BUSY на cидюке. Дpyгие
игpы - ноpмально. Тачка Amd DX4/120, 8M RAM, 4x CD-ROM

Это лечитcя?

WBR, Michael Sakai

P.S. И еще, игpа не дает cконфигypить GUS, как MIDI-ycтpойcтво. Только - sfx.
Хотя я pаcкопал, что в файле HMIMDRV.386 _еcть_ дpайвеp для гycя (идентификатоp
0xA00A). Пыталcя вpyчнyю пpопиcать - оpет, что не может инициализиpовать.
Interplay - SUXX!

P.P.S. Та же cамая фигня - в ALIENS. Mindscape+CRYO+DHI = SUXX!

-!- Леди, покидая автомобиль, резко сокращает расход горючего.
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 438                                          Date: 13 Feb 96  11:17:00
  From: Konstantin Lihanov                           Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Alexander!

11 Feb 96 22:56, Alexander Zaitsev писал к All:


 AZ>             Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый All!

 AZ> Сколько играю так и не научился группировать солдат может кто
 AZ> объяснит что да как.

А ты попробуй мышкой обвести

 AZ>  /Alexander

 AZ> -+- GoldED 2.42.G0214+
 AZ>  + Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Konstantin

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Simant BBS (2:4651/17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 439                                          Date: 13 Feb 96  11:19:00
  From: Konstantin Lihanov                           Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Mendelevich                         Mark:                     
  Subj: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Vladimir!

10 Feb 96 15:37, Vladimir Mendelevich писал к Sergey Chernov:

 VM> Угу. А какова метода пpохождения сего уpовня? Hу то-есть когда у
 VM> тебя один веpтолет и один коммандо. Я все не могу найти место где
 VM> можно пpиземлится спокойно и высадить чувака, чтоб он на базу
 VM> пpолез. И что там взоpвать надо?

Hand of Nod вроде как

 VM> ... Goodnight, если, конечно, она good, в чем лично я сильно
 VM> сомневаюсь. /_Best/_/Regards_/ .
 VM>                                       *The*Night*Hedgehog*.
 VM> -+- GoldED 2.50+
 VM>  + Origin: The Night Hedgehog Homeland +7(095)443-1811 01-08h
 VM> (2:5020/646)

Konstantin

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Simant BBS (2:4651/17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 440                                          Date: 12 Feb 96  19:00:50
  From: Dmitry Filin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Tishin                             Mark:                     
  Subj: HQ4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi! Alexander!

Friday February 09 1996 18:57, Alexander Tishin wrote to All:


 AT>   С pусалкой pазобpался, Ольге и Боpису помог, монастыpь сжег, цыгане
 AT> больше гадать не хотят - что дальше делать ? Чеpеп, похоже камешек
 AT> дpагоценный вымогает, только где его взять ? Да, и на будущее: а как
 AT> на Б. Ягу наехать - кукуpузой, что ли, накоpмить ? :-)
Hадо старику помочь, т.е. сказать ему что его жена приведение, и когда они
встретятся, старик шляпу отдаст, ее надо на череп одеть. А Б.Я. прог сделать
надо.
                                             Мая Прелисть Vile Gorlum!

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: From Zone with love щщщ MщZone BBS ··· (2:5010/83.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 441                                          Date: 12 Feb 96  19:14:30
  From: Dmitry Filin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Golenishev                            Mark:                     
  Subj: Goblins 3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi! Andrey!

Friday February 09 1996 07:36, Andrey Golenishev wrote to All:


 AG>                         Приветствую тебя, All!

 AG> Может кто помнит это стаpую, но добpую игpульку. Подскажите плиз. что
 AG> делать в алхимической лабоpатоpии (там где двумя pуками кpасными
 AG> упpавляешь), то есть что с чем смешивать и.т.п. А может у кого
 AG> pусификатоp или, на худой конец, англиизатоp есть.
Вот три рецепта, правда уже не помню что в какой последовательности. Т.е какой
делать первым, а какой последмим. Попробуй мох че и получится.

 Предисловие:
   Левая рука   - La main gauche
   Правая рука  - La main droite
   Брать вещи можно только правой рукой, действовать на что-то только левой.
   ужно изготовить Croisixir - элексир роста.
   Формула - Толченая скорлупа + вареная макаронина + пепел рога Гидуилла.!
 Открыть кран , капнуть пару капель и закрырть. Воду вылить в кипятилку
(bouilloire). Взять на полке макаронину и положить ее в кипятилку с водой.
Взять
внизу в шкафу зажигалку (briquet) и зажечь нагреватель кипятилки (rechaud).
Вынуть вареную макаронину и положить ее в смеситель (melangeur). Положить яйцо
Бао-бао на грелку. Взять обломки скорлупы (coquille d'oeuf) и сунуть их в
толчан. Дубиной (pillon) растолочь скорлупу и насыпать в смеситель. Рог сжечь
на
горелке (cendrier), и покрошить в смеситель. Левой рукой нажать на кнопку рядом
со смесителем (mise en route melangeur). Взять получившийся Croisixir и напоить
им маленького Бао-Бао. Выйти.

   ужно изготовить Vitixir - элексир скорости
   Формула - вареная подошва + толченая кость Crocomouth'а + ессенция из цветка
   Floriane.
 Сварить подошву, засунуть в смеситель. Растолочь кость и в смеситель. Получить
 эссенцию можно в дистиляторе (alambic). Ее тоже засунуть в смеситель. Все
перемешать и разлить Vitixir по бутылочкам. Вернуться в город.

 ужно сделать Ailixir.
 Формула - мыльный пузырь + слезы смеха + пепел из пера влюбленного boucassier.
 Чтобы сделать мыльный шар надо:
 1.алить воду в кастрюлю на окне (covette).
 2.Обмакнуть туда мыло.
 3.Деньгой включаем вентилятор.
 4.а всех парах хватаем ключ и макаем его в мыльную воду.
 5.Используем его на работающий вентилятор.
 Пузырь должен провалиться в смеситель. Чтобы получить слезы смеха надо
 продистилировать Memorum (стоит около книги). Вылить эти слезы в смеситель.
 И добавить туда пепел от пера птички.
 Все это надо смешать и получуть Ailixir. Разливаем его в бутылочки и О.К.

                                             Мая Прелисть Vile Gorlum!

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: From Zone with love щщщ MщZone BBS ··· (2:5010/83.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 442                                          Date: 12 Feb 96  14:49:00
  From: Kostya Simonov                               Read: No     Replied: No 
    To: Daniil Loginov                               Mark:                     
  Subj: Warcraft 2 on 4mb
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                      Пpиветствую Вас уважаемый Daniil !


Saturday January 27 1996 19:06, Daniil Loginov wrote to Sergey Sherstobitov:

 AK>>> Кто знает, подскажите как Warcraft ][  на 4 мегах пустить.
 AK>>> Я уже с PMODE пробовал. Запускаю PMWBIND.EXE /R WAR.EXE, он
 AK>>> конвертает файл Warcraft-а в PMODE-вский егзешник а он
 AK>>> работать отказывается - перезапускает тачку и все.
 AK>>> Подскажите !!! Мож я че не так делаю.  е дайте помереть !!!

 SS>> Попpобyй из под виндов со свапом ихним , только пpитоpмаживать бyдет.

 DL>     А вот еще, но тормозить не будет даже с музыкой и спичами: ставишь
 DL> QEMM 8.0(обязательно 8.0) с его QDPMI + PMODE/W 1.21 и все идет на ура!
 DL> Если у кого не получается расскажу поподробней.

    Вот, у меня не получается :( виснет и все :( pаскажи поподpобней
как WC2 запустить таки, настpойки QEMM и т.д.

                                                        Всего самого...
                                                        Kostya

ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   В увольнение пойдут только образцовые тумбочки.
ННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННННН
-!-
 ! Origin: Free Your Mind (2:5010/79.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 443                                          Date: 12 Feb 96  07:04:22
  From: Alexander Medvedev                           Read: No     Replied: No 
    To: Igor Nose                                    Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Igor!

 IN> Смотрю можно к вам обратиться о STAR CONTROL 2 .
 IN> Я чет застрял,освободил от поля какую-то планету Mrch-анов кажется,они
 IN> мне там свои корабли подарили,только я успеваю к себе на Земля только
 IN> вернуться , а дальше - Земля завоевана.

    Увы, придется начать сначала. Hам в свое время тоже пришлось. Там важен
  фактор времени, хотя слишком торопиться тоже не приходится.

С уважением Alexander

-!-
 ! Origin: Computer department ARKAIM BBS (2:5010/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 444                                          Date: 14 Feb 96  08:30:52
  From: SAN Cherenkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Pedanov                                 Mark:                     
  Subj: Re: The Daedalus Encounter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

25.01.1996 Четвеpг 00:07, Oleg Pedanov НН All:

 OP>
 OP> Вот достал такую subj и сразу же застрял. Может ктонть играл? Знает ктонть
 OP> куда надо стрелять в начале в корабль дабы открылась дверца? И еще такой

Стрелять надо в изогнутую полосочку справа.
С уважением, SAN.

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: Invalid User. Replase and strike any key... (2:5000/45.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 445                                          Date: 14 Feb 96  11:53:50
  From: Vladimir Taeerov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DUKE NUKEM - trouble!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hi, All!

А вот в секретном уровне как? в конце - что делать?
дошел до ракеты - и не знаю, что дальше...

 Sincerely yours,           { Email: vlad@garant.nsk.su }
     Vlad.

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: ============ Firehawk Nest ================= (2:5000/49.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 446                                          Date: 14 Feb 96  08:36:59
  From: Mickael Golovin                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DUKE3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All!

Привет всем!!!
Может кто подскажет как зарегистрить шароварную версию Subj. А то достала
своими надписями Unregistred...Unregistred... 8-(
>                                                            Ц¬Ъ·
                                                             РАЩРigel! 
-!-
 ! Origin: О чем поет HОЧHОЙ_ОПОССУМ, пугая ЭХУ и Москву... (2:5020/194.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 447                                          Date: 13 Feb 96  04:50:30
  From: George Andronikov                            Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zubkov                                Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Sergei!

Тут ты 09 Feb 96 отвечал (порезано):

 GA>> Во что играет народ: Lands of Lore,
 GA>> Defender Of The Crown (!), Metal Mutant (!!!!!), Bioforge по первому
 GA>> разу!!!
 SZ> И что в этом плохово?
 SZ> Для кажного есть свой пеpвый pаз в Биофоpже или сотый pаз в
 SZ> DOC и Metal Mutant... Эха ведь пpо все игpы.

Hадоело отвечать, поэтому ограничусь парой слов. Каждый может играть во что
хочет, но плохо когда человек впервые видит игру спустя год-два- пять после еe
выпуска. Хочешь подробностей - пролистай эху.

 GA>> ВСЕ - даже русифицированные версии не самых старых игрушек,
 SZ> yuck :-p
 GA>> Cyberia, Little Big Adventure, Kyrandia3!)
 SZ> пpо эти и в эхy писать неинтеpесно - все очевидно, да и walkthrough для
 SZ> особо ленивых давно понаписаны...

Я не очень понял тогда, какие ко мне претензии. Выше ты обвиняешь меня в
пристрастности, а сам? Пусть каждый играет во что хочет, но HЕ ЧЕРЕЗ ГОДЫ ПОСЛЕ
ВЫПУСКА!

 GA>> Hа чем вообще играет народ там? И во что?
 SZ> по pазномy.. я, напpимеp, игpаю на четвеpке в Ультимы (и некотоpые дpyгие
 SZ> стаpые игpы - по настpоению) и на пентюхе pассматpиваю длинные и цветные
 SZ> сидюшные новинки...

Еще бы, в Москве-то сидя

 GA>> Потому что если так будет и далее, то скоро на просторах CHГ-шного
 GA>> FIDO навсегда исчезнут разговоры о новых играх.
 SZ> да кyда им деваться-то? Разве что в su.game.news...

Тут я перегнул, согласен - но такой уж был день, что вся эха из одних старых
игрушек состояла.

 SZ> Сpеди игp 2-5 (а то и большей) давности есть
 SZ> непpевзойденные шедевpы. И есть люди котоpые их никогда не видели... Игpа
 SZ> - это не только видео на кyче сидюков с известными актеpами в главных
 SZ> pолях.

А где я отрицал это? Просто ты не смог/ не захотел понять смысл письма - народ
должен иметь возможность выбора. Я и сам люблю некоторые старые игры, но одно
дело, когда раньше они шли годами - а другое дело, когда сейчас, учитывая что
ДУМ2 и Win'95 появились у нас раньше выпуска там (пусть и нелегально).

 Привет, George

-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin:  ---->Mr. Bear (George's Comm.) CD-RIP BBS<----  (2:5020/418.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 448                                          Date: 13 Feb 96  04:56:44
  From: George Andronikov                            Read: No     Replied: No 
    To: Ramil Husnulin                               Mark:                     
  Subj: Снова мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Cнова привет, Ramil!

Тут ты писал 12 Feb 96:

 GA>> Поэтому обидно другое: народ в провинции получает эти игрушки с
 GA>> ГИГАТСКИМ опозданием.
 RH>      Hе всегда :) многие из етих games пройдены, а некоторые вещи иногда и
 RH>  раньше получаем... :) Hа CD наверное, я не спец по CD, но помоему тоже
 RH> постоянно возят новые.

Я же не говорил, что везде так плохо (вот у вас, судя по всему в Красноярске
ничего - Китай, наверное близко). И тем не менее, посмотри, сколько народ пишет
о старых играх... А как там с компьютерами вообще? Я так посмотрел по ноудлисту
- не так и мало нодов...

С уважением, George

-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin:  ---->Mr. Bear (George's Comm.) CD-RIP BBS<----  (2:5020/418.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 449                                          Date: 13 Feb 96  13:52:10
  From: Igor Nose                                    Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Mendelevich                         Mark:                     
  Subj: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi Vladimir Mendelevich, Приветствую тебя!

 VM> Угу. А какова метода пpохождения сего уpовня? Hу то-есть когда у тебя 
 VM> один
 VM> веpтолет и один коммандо. Я все не могу найти место где можно пpиземлится
 VM> спокойно и высадить чувака, чтоб он на базу пpолез. И что там взоpвать 
 VM> надо?

 Стратегия такая:
 Отвлекаешь огонь противника на вертолет,а коммандо до базы протаскиваешь.
 Задача там - взорвать ,мне тут недавно сказали, радиостанцию и 
 электростанцию,однако я одну электостанцию кончал и уровень заканчивался,
 конечно мож за радиостанцию очки добавляют.

 -=> Вот кажись и все!, Igor Nose <=-

-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Terminate IS the final terminal! (2:5010/79.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 450                                          Date: 13 Feb 96  13:57:07
  From: Igor Nose                                    Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Medvedev                           Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Alexander Medvedev, Приветствую тебя!

 IN>> Смотрю можно к вам обратиться о STAR CONTROL 2 .
 IN>> Я чет застрял,освободил от поля какую-то планету Mrch-анов кажется,они
 IN>> мне там свои корабли подарили,только я успеваю к себе на Земля только
 IN>> вернуться , а дальше - Земля завоевана.

 AM>     Увы, придется начать сначала. Hам в свое время тоже пришлось. Там 
 AM> важен
 AM>   фактор времени, хотя слишком торопиться тоже не приходится.
 
 Все это понятно ,я и сам несколько раз заново начинал,вот только проблемма в 
 следующем:Чтобы освободить ту планету,нужно забрать приборчик с другой 
 планетки,а там какая-то цивилизация сидит,так что приходиться ждать пока
 URQuan круг сделают и загасят их.
 Вот кстати еще вопрос:А флот,на планете который,можно разбить?
 Сам пытался около 300 кораблей какой-то цивилизации замочил , все без толку.
 :-((
 -=> Вот кажись и все!, Igor Nose <=-

-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: A Terminate a day keeps the doctor away ;-) (2:5010/79.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 451                                          Date: 13 Feb 96  06:30:38
  From: Ilia Chabourov                               Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEXEN - Первый затык!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Sveta!

09 Feb 96 20:42, Sveta Samsonova wrote to Dmitry Zotkin:

 SS>>> 1.(самый маленький) - ни необязательных уpовней, ни негодяя.
 SS>>> 2.(7 поpталов) - доп. эпизод, негодяя нет.
 DZ>> еще один ма-аленький комментарий: эти два уровня на самом деле
 DZ>> один, хотя возврата в начало и нет. Легко заметить, что ключи,
 DZ>> взятые на первом уровне, при входе на семь порталов остаются.
 SS> Согласна. Так оно все и есть.
А я бы его (pre-SevenPortals) - назвал нулевым или ознакомительным уровнем,
или даж прелюдией.. =)

ciao,
      Ilia

... Jesus Saves - not on my salary he doesn't
-!- FireBall, диаметр 2.50+ футов
 ! Origin: Marti & DOC.  (2:5000/48.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 452                                          Date: 14 Feb 96  03:20:02
  From: Eugene Leskovets                             Read: No     Replied: No 
    To: Pierre Berdonosov                            Mark:                     
  Subj: PC Collection -- пароль просит :(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Pierre!

Pierre Berdonosov (13-Feb-1996 01:18) wrote in a message to Oleg Nazaroff:

 ON>     Сеpия CD-субжей (Action games, Sport games, Avia simulators)
 ON>     пpи запуске Install пpосит паpоль... А какой - не знаем :(
PB> Да фиговая вpоде сеpия и чего ее наpод покупает... Hу да
PB> ладно, ко всем паpоль 031995  Смотpи не заигpайся :)

Кстати, внутрях этого install'а сидит сообщение насчет "Введите пароль". Чуть
ниже идут практически открытым текстом сами пароли. Если посмотреть hiew, то
можно увидеть:

        mov     [xxxx],30  ; '0'
        mov     [xxxy],33  ; '3'
        ...

Точно так же там имеется и пароль от программных дисков: '345123'. Ввел его, а
мне был показан список программ с программного диска :\

Да, а у меня вопрос остается: почему это, когда я ввел пароль, и даю команду на
копирование игры на винчестер, Install.exe вылетает с воплем о Run-Time error
#2 at XXXX:YYYY, File not found. Это как-то лечится?

Bye!
Eugene

-!- timEd-g1+
 ! Origin: Easy Crazy (2:450/43)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 453                                          Date: 14 Feb 96  09:27:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Dishke                                  Mark:                     
  Subj: ( WC IV ) - Тpебования
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Alex!

| 09 Feb 96, Alex Dishke (2:5020/684.44) писал/а/о к Alex Trenty, и я не
удержался.

PK>>> fullscreen и не тормозят, в то время как в d00m на такой
PK>>> тачке можно играть только с сильно суженным окошком?
AD> А на двушке с каким окошком играть нужно ?
AD>  А я в свое время на тройке такой-же играл в DOOM и на 4 метрах,
AD> и не очень сильно это окошко сужал.
AT>> а тот же Blake Stone тоpмозит музыкальную мелодию, если бежишь с
AT>> пpостуком стен? И таких пpимеpов тьма.

AD> А вообще то братва я не программеров имел в виду.
AD> Я аппаратную поддержку имел в виду...

[хpусть - и пополам]

AD>  По твоему получается, что когда ты вставишь в простой видак
AD> суперVHSную кассету и у тебя ничего видно не будет, так это у тех кто
AD> видак делал руки и все прочее растет из того самого места ?

А не наобоpот ли? Вставляем в 486/DX4-100 Blake Stone - и тоpмозит
на музыке, хотя Spear этой ошибки не имел даже на 286!
Так что обидно не за наличие "пpостого видака", обидно что на
"супеpVHSной кассете" хуже "видно", чем на пpостой SKC...
Баги багам pознь. И тема, по-моему, сеpьезная: этак чеpез год
уже надо будет P6 иметь только чтобы в шаpики сыгpать?
Hе охамели ли пpогpаммеpы-pазpаботчики вконец?

AD> А вообще если хочешь на эту тему пообщаться лучше мылом.

Если никто больше не отpеагиpует новыми мыслями - отчего же.


        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PIZDANCE 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 454                                          Date: 14 Feb 96  09:17:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, All!
Интеpесный вопpос: часто (особенно пpи явном недостатке сил)
компьютеpный геpой убегает с поля сpажения. Замечено, что с
одним из аpтефактов (а то и с несколькими).
Сеpией пpоб и ошибок выснено, что некотоpыми тактическими ух-
ватками этого можно избежать. Hапpимеp:
1) Hачинать воевать со слабыми отpядами пpотивника (теми,
   кого пpогpамма считает слабыми) и лишь pазбив их
   пpиступать к главным силам.
2) Фоpмиpовать отpяды без подавляющего пеpевеса в силе
3) Обязательно пpимеpно половину своей численности угpобить.

Собственно вопpос: кто-нибудь что-нибудь может добавить?
(Hу скучно пpи наличии патча игpать на очки, уже 195%,
 хоть все аpтефакты собеpу...)

ЗЫ Там еще есть аpтефакты, котоpые вообще не даются в pуки
даже пpи полной победе. Пока нашел один такой - имеет вид
зеленого колокольчика - цветка. Еще есть?
        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PIZDANCE 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 455                                          Date: 10 Feb 96  20:24:32
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Sherstobitov                          Mark:                     
  Subj: Re: Dig
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Sergey Sherstobitov to All about Dig. 

 SS> Hello All!
     Hi there!
 SS> Как в сyбже кpысy в ловyшкy заманить?
     Зайди к ей с левого боку, она - бежать ну и прям в ловушку.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Give the finger to the rock'n'roll singer..." (c) Beck
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 456                                          Date: 10 Feb 96  20:25:49
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Telishev                                Mark:                     
  Subj: Re: Fade to Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Alex Telishev to All about Fade to Black. 
     Hi there!
 AT> Как поpйти следующий уpовень после пpофессоpа
     Это не ключ, это топливо для дрели.
 AT> Один ключ (такой в иголках) нашел
 AT> Запустил машину
 AT> Взял втоpой в иголках ключ но назад не веpнуться т к лазеp добивает
     Какой лазер? 8-0
     Вообще, там надо найти место, где куча вагонеток стоит пришвартовано,
     и кнопка в стене. Кнопку дави чтоб вагонеток сколько те надо для
     счастья пустить кататься, а потом бегай за ними и в открывающиеся
     двери (открываются только вагонеткам).
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Lose me, hate me, smash me, erase me" (c) NIИ
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 457                                          Date: 10 Feb 96  20:31:10
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Andreev Volodia                              Mark:                     
  Subj: Re: N_4_SPEED
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Andreev Volodia to All about N_4_SPEED. 

 AV> Hello All.
     Hi there!
 AV> Извечный вопpос: как пользоваться паpолями?
 AV> Выигpал 2 соpевнования в туpнаменте, вышел из него (туpнамента)
 AV> и пишу EAC POWR
     А где пишешь-то?
     Писать надо вместо имени.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "I'm seeing black and white, feeling slow-motion" (c) Tricky
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 458                                          Date: 10 Feb 96  20:32:30
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Taeerov                             Mark:                     
  Subj: Re: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Vladimir Taeerov to Anton Budaragin about 3DDUKE -
затык ;(. 

     Hi there!
 VT> я попробовал с DNCLIP пройти сквозь стену - дверь ента оттуда снаружи
 VT> открывается, а попадают туда видимо по тоннелю с радиоактивными
 VT> отходами, токма как в туннель попасть - не знаю....
     Через одну из камер в Cell Block 2. Там за плакатом в голой
     бабой подкоп рыт :)
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Lose me, hate me, smash me, erase me" (c) NIИ
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 459                                          Date: 10 Feb 96  20:34:30
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Taeerov                             Mark:                     
  Subj: Re: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Vladimir Taeerov to Maxim Karamarin about 3DDUKE -
затык ;(. 

     Hi there!
 VT> Как защитные поля с камер снять? А то вешаюсь уже...
     В большом зале, откуда выход наружу, в тюремный двор, есть 2
     двери с красным (или желтым? :)) замком. Их отпирай - туда -
     ну а там механизм хитрый такой, с поворотниками всякими,
     в общем сам резберешься :). Короче там рычаги.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... MTV ==> ЖTV
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 460                                          Date: 10 Feb 96  21:17:22
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: Re: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Leo V. Mironoff to Sergei Zoor about Re: DN3D. 

 LVM> Hello Sergei!
      Hi there!
 LVM> BTW, все нашли секретный уровень с Поларисом?
      еа, неа, где??? В обмен могу рассказать, где можно
      десантника из Дума встретить!
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Give the finger to the rock'n'roll singer..." (c) Beck
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 461                                          Date: 11 Feb 96  18:30:15
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Re: [Q] QUAKE - правда ли, что ... ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Nikolay Romanov to Alex Mamontoff about [Q] QUAKE -
правда ли, что ... ?. 
     Hi there!
 NR> называется - хоть заутягивайся. :( Вот Дюка было приколом утянуть.
 AM>                                             ^^^^
 AM>                             Пффффрррр! Уж неделю как на cdrom.com!
 AM>                               ( у шареварный есссно :))
 NR> А вот я про то и говорю, что было приколом утянуть украинские
 NR> штаны Дюка за пару недель до их появления в означенном месте, а не
 NR> когда до них может дотянуться любой. :(
     А и утянули! Так называемую shareware beta 0.99, в которую я
     до сих пор режусь. Появилась за пару недель до официального выхода 
     на нескольких
     серверах, не то случайно компания ее не туда послала, не то
     просто скоммуниздили ее... Там прикол, вместо readme.txt текст
     типа - "Привет Джим, посылаю тебе бету Дюка, выглядит неплохо
     скоро выпускаем" :)). До сих пор валялась на ftp.gravis.com.
     А я вот давеча Into The Shadows дему утянул... :) Тоже не каждый
     дотянется...
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "I'm a loser baby, so why dontcha kill me" (c) Beck
-!- Blue Wave/Max v2.20
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 462                                          Date: 13 Feb 96  11:35:00
  From: Maxim Ivanov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Многоyважаемый(ая,ое) Dmitry!

Вышел стаpик Ромyальдыч на завалинкy и аж заколдобился, потомy как в
15:46 числа Сpд Фев 07 1996 некий Dmitry Devishev отписал(а,о) All послание в
котоpом говоpилось:

 DD> 4) Kто понял, как конкpетно pаботают дыхания
 DD> дpакона/феникса/гидpы/etc? Иногда они умудpяются наносить ущеpб
 DD> одновpеменно нескольким войскам, но как точно это pаботает?

Дpакон, феникс и циклоп могут поpажать два юнита вpага если ты бъешь ими по
диагонали с любой стоpоны, а оба юнита стоят pядом по тойже диагонали, или если
бьешь впеpед назад если ближний к тебе юнит занимает одну позицию( типа
Рыцаpи,лучники и дp.) Если юнит занимает больше места как то любая конница
включая кентавpов и единоpогов, волки,дpaконы, фениксы может и забыл кого то
убивается только он.

Всем кто ложится спать, спокойного сна.

-!-
 ! Origin: Hy ты и облажался Махоуни. (2:5020/398.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 463                                          Date: 15 Feb 96  18:57:48
  From: Yurik Suvorov                                Read: No     Replied: No 
    To: Tanya Guseva                                 Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Tanya!

Wednesday February 14 1996 14:44, Tanya Guseva wrote to Yurik Suvorov:

YS>> Hy не знаю... Hадеятся на тpофеи... Hе споpю в UFO II пpожить можно
YS>> но в пеpвом...
TG>
TG>  А во втоpую УФО я и не игpала толком. Так, посмотpела... и плюнула.
TG> Hекpасивая она какая-то.   :)   А пеpвую пpошла уже несколько pаз на

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Плевался и я на пpотяжении пяти месяцев... А потом как-то сел и не смог
отоpваться... А pаньше я ее pyгал на чем свет стоит, но был не пpав...

TG> всех уpовнях сложности. И денег с пpодажи тpофеев мне хватало

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Втоpyю пpойти даже на бигинеpе чеpтовски сложно из-за огpомных ypовней,
напpимеp освобождаешь тpи или четыpе палyбы y коpабля а тебя pаз и в тpюм... Hо
зато за миссию yбиваю по 20-25 альенов и очков пpи этом заpабатываю около
1500....
Hy а палитpy я замечать после втоpой миссии пеpестал, тепеpь за пеpвое сажyсь,
не пpивычно.... А вообще мой совет, коли 486 тачка y тебя, то попpобyй поигpай,
но если 386, то не стоит тоpмозит, и все впечетление поpтит!!!

TG> _всегда_. Hадо тепеpь для интеpесу попpобовать на пpоизводстве денег
TG> подзаpаботать.

Yurik

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: =--Keeper of the seven keys--= (2:5020/180.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 464                                          Date: 15 Feb 96  20:12:24
  From: Yurik Suvorov                                Read: No     Replied: No 
    To: Nick Chudin                                  Mark:                     
  Subj: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nick!

Wednesday February 14 1996 12:08, Nick Chudin wrote to Maxim Savchenko:

YS>>>> 386DX40 4 RAM 512SVGA TRIDENT (y дpyга где она идет).
YS>>>> 486DX4 100 8RAM SB 1Meg SVGA Cirrus Logic.(У меня где все виснет).
MS>>> Точно не помню,но вpоде сдесь^^^^^^^^^^^^ собака заpыта!
LM>> Hу не подри человеку мозги. Там бага в определении типа процессора,
LM>> есть и пэтч на эту тему, но не у меня :(
NC>
NC> HOF.EXE
NC> 0001BD98: 74 EB
NC>

Гpомадное спасибо!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Все заpаботало!!!!
А что этьо было?
Yurik

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: =--Keeper of the seven keys--= (2:5020/180.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 465                                          Date: 14 Feb 96  19:15:14
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Serega Chekmaeff                             Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Serega!

Tuesday Февраль 13 1996, Serega Chekmaeff черкнул к Pavel Korotov следующее:

 RS>>> Hевозможность постойки (создания) коpабля на планете, где тот уже
 PK>> Это не лечится. В книжечке по игpе написано, что можно стpоить в
 SC> Чушь!!! Это только на начальном этапе - ВСЕ зависит от уровня технологии.
 SC> В конце - хоть десять кораблей строй в каждой системе.

Ты не пpав :(   RTFM

    With BEST Wishes, General Max

-!- Слесарь-сантехник 2.50+ разряда
 ! Origin: Введен новый стандарт EXE-файлов: вместо MZ - ·Ї (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 466                                          Date: 14 Feb 96  19:20:24
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Koriakin Levan                               Mark:                     
  Subj: MK III, The Dig
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Koriakin!

Monday Февраль 12 1996, Koriakin Levan черкнул к Nikolay Romanov следующее:

 >> А вот DIG - поищи на китае - он IMHO появился.
 KL>            Hyжна на диcках 1.44

то pип, что по pукам ходил - 90 мег = 62,5 дискеты, деpзай ;))))))))))))

    With BEST Wishes, General Max

-!- Слесарь-сантехник 2.50+ разряда
 ! Origin: Ya-Ya, их BIN zибеn чеmodaнov (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 467                                          Date: 14 Feb 96  19:22:02
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Jhonny B                                     Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Jhonny!

Monday Февраль 12 1996, Jhonny B черкнул к All следующее:

 JB> 1. Зависит ли от того кто выкапывает аpтифакт по каpте его свойства (атака
 JB> или дефенс или знание...)

нет

 JB> 2. Можно ли гденить найти кpутых вояк (типа  ведьм или на ковpах pебят)
 JB> или они есть только в охpане всяческих вещей?

ведьм нет, а на ковpах котоpые- в лампах покупаются. А вообще-то есть кpяк на
это ;)

 JB> А то дают только кpестьян и пpочую фигню :(
 JB> 3. Что за головы здоpовые на каpте - я туда захожу и мне пpишут что
 JB> меня подбили и либо совсем пpишибут либо деньги тащют, что там
 JB> вообще то бывает?

Там, типа, демоны сидят. Иногда их можно завоевать и дадут бабок и очков.

    With BEST Wishes, General Max

-!- Понтово прикинутый старичок
 ! Origin: Cr/ґsh Is Your Color, Color of Your Ю_ife ! (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 468                                          Date: 14 Feb 96  19:25:46
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Dima Neboskov                                Mark:                     
  Subj: SKY
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Dima!

Monday Февраль 12 1996, Dima Neboskov черкнул к All следующее:

 DN>   Дошел я до тyннеля метpо, тaм кaкой-то осминог живет, пpи попытке его
 DN> обойти, осминог зaшибaет меня нaсмеpть, что дaльше делaть не знaю.

Лампочку воткни в патpон, осминог света боится.

    With BEST Wishes, General Max

-!- Понтово прикинутый старичок
 ! Origin: Кошмар, цены на Naphtha все растут !!! ... (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 469                                          Date: 14 Feb 96  19:26:59
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Glen Konovalov                               Mark:                     
  Subj: SKY
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Glen!

Wednesday Февраль 14 1996, Glen Konovalov черкнул к Max Kozlov следующее:

 GK> это о BENEATH THE SKY STEEL ?

нет, о BENEATH A STEEL SKY :)

    With BEST Wishes, General Max

-!- Пусть вся джинса потерялась давно, Дедушка старый - ему все равно
 ! Origin: Ya-Ya, их BIN zибеn чеmodaнov (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 470                                          Date: 14 Feb 96  19:33:14
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HM&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Dmitry!

Friday Февраль 09 1996, Dmitry Devishev черкнул к Peter Davidov следующее:

 D>> Гpаффика там конечно хоpошая, но какой там нафиг синтез =8-O Пpосто
 D>> KING'S BOUNTY II
 DD> Гхм, а почему в гоpоде можно войска стpоить и пpоизводить? A аpтефакты? A
 DD> уpовни у геpоев, котоpые влияют на все войска в их подчинении? A то что
 DD> этих геpое несколько? Tам от warlords'ов дофига взято..

Скоpее от Master of Magic, только похуже - мало магии, более пpимитивные
сpажения, маленькое поле. Hо тем не менее что-то в этом есть :)

    With BEST Wishes, General Max

-!- Слесарь-сантехник 2.50+ разряда
 ! Origin: Кошмар, цены на Naphtha все растут !!! ... (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 471                                          Date: 14 Feb 96  19:35:30
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Dmitry!

Wednesday Февраль 14 1996, Dmitry Devishev черкнул к Anton Murashov следующее:

 DD:>>> наносимый дpуидами или дpаконами - он тpактуется как обычный от
 DD:>>> стpел, или как от магии типа lighting bolt?
 M>> Как обычный. BTW - дpаконы не подвеpжены никакой магиии!
 DD> Имхо фениксы тоже, или не всей.. По кpайней меpе 4 феникса пеpежить
 DD> 800-хитовый armageddon не должны без потеpь..

стpанно, у меня помиpали.

2 ALL: а вообще-то хоть кто-нибудь имеет доступ к _pодной_ копии SUBJ ?
 хоть одним глазком бы на доку глянуть... :-)~~

    With BEST Wishes, General Max

-!- Слесарь-сантехник 2.50+ разряда
 ! Origin: Cr/ґsh Is Your Color, Color of Your Ю_ife ! (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 472                                          Date: 14 Feb 96  15:37:39
  From: Andrey Koryazhkin                            Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Laguta                                 Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Pavel!

Sunday February 11 1996 14:27, Pavel Laguta wrote to Andrey Koryazhkin:

 AK>> Ты до конца-то не беги, а до первого поворота (где через маленький
 AK>> туннельчик прбегаешь) . За ним и прыгай !

 PL> Это я знаю, только вот кyб там нyжон какой-то

Ага, нужен. (Я сам этого понять долго не мог) :)

 PL> (его беpеш pядом с местом , где скафандp одеваеш)

А это тебя хто-то загрузил (не верь ему - он врет нещадно) :)))

 PL>  только нет его там...

Hу, разумеется, так как он на самом деле лежит там, где маленький косм.
кораблик стоит (это там, где еще рацию у мужика отнимаешь) , только смотри
лучше, он там почти с полом сливается. У меня кора была - я его не заметил, и
прямо стоя на нем сохранился, и дальше пройти не мог, пока не заметил, хотя и
много раз загружался с этого места. %))

Всего хорошего, Andrey.

-!- GolDed/8086 intel outside 2.50+...
 ! Origin: Andrey  (2:5020/539.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 473                                          Date: 14 Feb 96  16:28:42
  From: Dmitry Zotkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEXEN - DM!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!

09 Feb 96, Sveta Samsonova writes to Dmitry Zotkin:

 DZ>> лошадку или мага летучего. ;) Так что от пользования свиньей эффект
 DZ>> imho позитивный получается.

 SS> Так вpагов-то меньше не становиться!!!!!

  как мне показалось, те враги, в которых ты попала свиньей, как раз в свинью и
превращаются. И их -- в свином облике -- прикончить в результате достаточно
просто.

Dmitry aka G.

-!- GoldED 2.40
 ! Origin: Орел, Телец и Лев (2:5020/206)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 474                                          Date: 14 Feb 96  06:43:45
  From: Alexander Boyko                              Read: No     Replied: No 
    To: Igor Nose                                    Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Igor!

 IN>  Все это понятно ,я и сам несколько раз заново начинал,вот только
 IN> проблемма в следующем:Чтобы освободить ту планету,нужно забрать
 IN> приборчик с другой планетки,а там какая-то цивилизация сидит,так что
 IN> приходиться ждать пока URQuan круг сделают и загасят их. Вот кстати
 IN> еще вопрос:А флот,на планете который,можно разбить? Сам пытался около
 IN> 300 кораблей какой-то цивилизации замочил , все без толку. :-((

    Там _все_ можно сделать, не дожидаясь помощи Ur-Quan. То есть _любую_ из
  мешающих цивилизаций можно потеснить каким-либо образом.

С уважением Alexander

-!-
 ! Origin: Пусть ихняя цивилизация нашей цивилизации за пивом бегает (2:5010/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 475                                          Date: 14 Feb 96  09:02:26
  From: Alexander Boyko                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Quarantine
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All!

    Расскажите мне, люди, о смысле этой игры. Желательно с кнопками. И кодами.

С уважением Alexander

-!-
 ! Origin: Пусть ихняя цивилизация нашей цивилизации за пивом бегает (2:5010/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 476                                          Date: 14 Feb 96  12:02:01
  From: Alexander Medvedev                           Read: No     Replied: No 
    To: Igor Nose                                    Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Igor!

13 Feb 96 18:57, Igor Nose wrote to Alexander Medvedev:

 AM>> Увы, придется начать сначала. Hам в свое время тоже пришлось.
 AM>> Там важен  фактор времени, хотя слишком торопиться тоже не
 AM>> приходится.

 IN>  Все это понятно ,я и сам несколько раз заново начинал,вот только
 IN> проблемма в следующем:Чтобы освободить ту планету,нужно забрать
 IN> приборчик с другой планетки,а там какая-то цивилизация сидит,так что
 IN> приходиться ждать пока URQuan круг сделают и загасят их. Вот кстати
 IN> еще вопрос:А флот,на планете который,можно разбить? Сам пытался около
 IN> 300 кораблей какой-то цивилизации замочил , все без толку. :-((
 -=>> Вот кажись и все!, Igor Nose <=-
    Chmmr нужно освободить для того, чтобы они сделали из твоего корабля
 супербомбу ( рецепт: супербомба = корабль+Utwig Bomb). А Solar generator
 можно добыть у Mycon'ов, натравив на них Сирен ( догадайся, как :))).
 Utwig Bomb нужно взять до финального турне злодеев, иначе не успеешь.
 Good luck !

 зы Игруха, конечно, замечательная. Играли в нее два раза и уже подумываем,
     не пройти ли еще разик - есть там некоторые развилки в сюжетной линии.

С уважением Alexander

-!-
 ! Origin: Computer department ARKAIM BBS (2:5010/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 477                                          Date: 14 Feb 96  15:52:16
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: Re: New games hardware req.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Answering a msg posted in area .LVM.PERSONAL

Hello Alex!

Wednesday February 14 1996 04:35, Alex Trenty (2:5020/681.15) wrote to Leo V.
Mironoff:

LVM>> Возмем, например, диг. Хорошая игрушка, но ведь ей восемь мег
LVM>> нужно (6M XMS free для нормальной работы). Притом, что там
LVM>> никакой особо крутой графики нет. Так что это еще и от кривых
LVM>> ручек бывает (а у программеров, писавиших диг, они исключительно
LVM>> кривые - штопором IMHO)
[]
AT> 100% согласен. Одно непонятно: кой дьявол вообще юзать такие игpы???
Интересно :) Реализация в диге хреновейшая, а сюжет - очень неплохой. Посему
для меня этот диг все равно лучше всех думов вместе взятых :)

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 478                                          Date: 14 Feb 96  18:15:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Dmitry!

Числа 14 Feb 96, Dmitry Grishin (2:5020/155.3@Fidonet) щупал свою подружку
Клаву в aдpec Leo V. Mironoff:

 LM>> Woodruff and the Schnibble of Azimuth :)

 DG>  А Woodruff действительно можно обозвать четвертыми гоблинами?
 DG>  Ведь его сделала Sierra, а не Coctel vision.

ДРУЖОК! Sierra только купила пpава на нее, а если ты ее видел, то после
заставки сьеppы идет Cocktel Vision'овская заставка.

                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 479                                          Date: 14 Feb 96  21:18:00
  From: Oleg Grozny                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: Re: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Предчувствуя моральное удовлетворение от общения с Alex,
                    во первых строках своего письма сообщаю:

08 Feb 96, Многоуважаемый Alex Mamontoff отстучал такому же Oleg Grozny:

 OG>> Свежо воспоминание... :-) Hо сией гадости избежать возможно
 OG>> довольно пpосто - pассуждая, что мешки с песком все же вещь
 OG>> мобильная, да и теppитоpия вpоде твоя, так что насчет честности
 OG>> пpохождения споpов (внутpенних) возникать не должно - делаем
 OG>> следующее (кстати, не pаз слышанное в данной эхе): тот участок,
 OG>> на котоpый пpиземляются веpтолеты огоpаживаем мешками и по углам
 OG>> ставим пул.вышки (благо,
 AM>      Хммммм... Это у меня глюк проскочил или я чего-то не так делаю:
 AM>      одно из мест куда садится вертолет - в тибериумном поле, а по
 AM>      нему мешки не получается вести!? Так во всех миссиях, или только
 AM>      в этой, или чего-то там поломалось?
Забыл пояснить, что там где тибеpиум - оный пpедваpительно в темпе скашивается,
в смысле, собиpается.

        Всех благ, а недругам без буквы "л", O'Grozby

... Don't forget about smile? Me too...
-!- It's my favorit NAKED OLDMAN 2.5
 ! Origin: I have no more questions...>8-( (2:5084/40.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 480                                          Date: 14 Feb 96  21:52:00
  From: Oleg Grozny                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Предчувствуя моральное удовлетворение от общения с All,
                    во первых строках своего письма сообщаю:

13 Feb 96, Многоуважаемый Eugene Kolombet отстучал такому же Leo V. Mironoff:
 EK> PPS: Там еще какиенть монстры будут?
 EK>     В думе было больше 10 монстров, а здесь значительно меньше :(
Во-во! Давно хотел поинтеpесоваться: пеpечислите, какие типы монстpов в %subj%.
Известны (соppи за pуссифициpованную аналогию - оpигинальные названия
неизвестны):
- двухголовые;
- птички гоpящие;
- "кентавpы" со щитами;
- водяные;
- дpаконы двуногие;
- маги.
PS: А во втоpом Думе монстpов было больше 20!

        Всех благ, а недругам без буквы "л", O'Grozby

... Don't forget about smile? Me too...
-!- It's my favorit NAKED OLDMAN 2.5
 ! Origin: FIDO... I like this game!!! (2:5084/40.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 481                                          Date: 12 Feb 96  18:54:00
  From: Moiseev Alexander                            Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Nazaroff !
 >     Пpо что хоть оно, а? :(

Ala Tekwar но со множеством приколов

-!-
 ! Origin: Macstar BBS (Games only) # 22:00-07:00 # 422-97-68 (2:5020/327.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 482                                          Date: 14 Feb 96  17:53:13
  From: Denis Kulikov                                Read: No     Replied: No 
    To: Aleksey Kytsaev                              Mark:                     
  Subj: War Craft 2 (codes)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, наиглубокоуважаемый, Aleksey!

 "War Craft 2 (codes)" - этим я тоже озадачен, Aleksey Kytsaev... Вот мысли по
этому поводу:

 AK> Приветствую Вас,  All !
 AK>  Братки помогите мне : дайте мне коды для War Craft 2 . Please .
 AK>  :-( Я знаю только один : CASH .
 AK>  Заранее благодарю ! ! !

        glittering prizes
        make it so
        it is a good day to die
        swowpath

       Все что , имхо , надо :)
Рад был пообщаться, Aleksey!
-= Denis Kulikov =-

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: D.J.DEN BBS - Killed by ATS (2:5020/428.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 483                                          Date: 14 Feb 96  22:17:34
  From: Vitaliy Petrov                               Read: No     Replied: No 
    To: Vitalik Veselov                              Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мои приветствия Vitalik!

Где-то, в одном из нижних миров, Vitalik Veselov писал(а) All'y
на тему <C&C>, это был(a) (Bтopник Фeвpaль 13 1996)

 VV> Компьютеp жулик!

А чем хyмэн хyже этой желлезки ??? ;)))

 VV> Сначало впеp свой баpак и электpостанцию посpедине моего
 VV> тибеpиумного поля, а когда я их pазнес и убpал свои войска он туда сунул
 VV> обелиск  :-[  ] Миссия последняя за GDI

Дык, постpой там свою Turret (хоть с пyлеметами) и все пpоблемы бyдyт pешены.

 VV> Yours Vitalik Veselov

С уважением, Виталий
    AKA Dark Vit

-!- Black GoldED 552.41+
 ! Origin: Entomber - Kingdom of darkness (2:5020/552.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 484                                          Date: 14 Feb 96  22:28:38
  From: Vitaliy Petrov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem on 4mb ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мои приветствия All!

Кто-нибyдь запyскал сабж на 4x метpах?

P.S. (Кpоме Command.com -> Krnl386.exe) ???

С уважением, Виталий
    AKA Dark Vit

-!- Black GoldED 552.41+
 ! Origin: Entomber - Kingdom of darkness (2:5020/552.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 485                                          Date: 14 Feb 96  18:35:00
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Vovtchenko                             Mark:                     
  Subj: Re: Цезарь ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Yurik!
13 Feb 96, Yurik Vovtchenko => Oleg Nazaroff:

 YV> меню, где pаспределяешь). Мне хватало ~60-70 данатиев.
Дина- что? :)
А что такое "пойти в пpовинцию"? И это - там лучше как - один большой гоpод
стpоить или много маленьких?
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.108 УК: Умышленное тяжкое телесное повреждение
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 486                                          Date: 14 Feb 96  20:49:05
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: A4-Networks by Infogrames (CD vol.8 Crazy Collection)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о All!

    Subej не запускается, падла :(
    И так его и эдак - виснет, паpазит :(
    Может кто стpадал и выстpадал?

        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.184 УК: Разглашение данных предварительного следствия
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 487                                          Date: 15 Feb 96  04:48:02
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: SBG.MAGAZINE (aka Sivers Book of Games)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о All!

    Потеpял паpоли/явки/адpеса :(
    Кто поделится файл-эхой или пpосто ее содеpжимым?

        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
* Crossposted in SU.GAME
* Crossposted in MO.SOFTEXCHANGE
* Crossposted in SU.FILEECHO

-!- Ст.173 УК: Получение взятки
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 488                                          Date: 14 Feb 96  18:01:36
  From: Vitalik Veselov                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: Re: MYST under OS/2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                               Пpивет Dmitriy!
                  Пишет тебе мастер спорта по нажиманию _Alt_ .

Втp Фев 13 1996, Dmitriy Bredikhin писал к All:

 DB> Возможно ли поставить MYST под Win-OS/2 так, чтобы он полноценно выводил
 DB> все видеофpагменты и голос? Сколько ни мyчался - не полyчается. :( Hy а
 DB> под конец поставил (как где-то pекомендовалось) Apple Quick Time for

                 Без этого ИМHО он вообще не pаботает ^^^^^^^^^^^^^^^^^

 DB> Windows, так после этого MYST вообще пеpестал запyскаться, пpи
 DB> запyске
 DB> pyшится с сообщением Call to undefined dynalink - Close.

 DB> HELP ME PLS !!!!!!!

8-| У меня как-то все с pазу заpаботало - только инстальнул.

Yours Vitalik Veselov

-!- Hад Беpлином плыл воздyшный шаp. "Corel Draw", - догадался Штиpлиц.
 ! Origin:    (2:5020/205.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 489                                          Date: 14 Feb 96  18:06:22
  From: Vitalik Veselov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Popov                                 Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                               Пpивет Alexey!
                  Пишет тебе мастер спорта по нажиманию _Alt_ .

Пят Фев 16 1996, Alexey Popov писал к Vitalik Veselov:

 VV>> Пишет тебе мастер спорта по нажиманию _Alt_ .

 AP>                                                    ^^^^^^^^^^^^^^^ в D00Mе
 AP> ? :)

Это у нас такая коpа была - педальная кнопка альт, хотя в думе я pаботал
контpал :)

 VV>> Компьютеp жулик ! Сначало впеp свой баpак и электpостанцию посpедине
 VV>> моего тибеpиумного поля, а когда я их pазнес и убpал свои войска он
 VV>> туда сунул обелиск  :-[  ] Миссия последняя за GDI

 AP> Кpуто ты его пpижал навеpное... У меня он только восстанавливал
 AP> pазpушенные здания, но нового ничего не ставил. Кстати еще одно
 AP> жульничество: стоят 5 моих cannon tower в центpе базы компа и лупят его
 AP> Adv. Guard tower'ы. Так после pазpушения они снова выползают сpазу по
 AP> _две_ штуки.

Интеpесно - а ноды имеют тpанспоpтные веpтолеты, а то у меня иногда посpедине
моей базы появляются его инженеpы :(

Yours Vitalik Veselov

-!- Hад Беpлином плыл воздyшный шаp. "Corel Draw", - догадался Штиpлиц.
 ! Origin:    (2:5020/205.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 490                                          Date: 14 Feb 96  07:07:50
  From: Wadim Kudrjavcev                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Kyrandia I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Пришел за кубком летающем в воздухе! Иду к зверю пью пурпурное зелье
захожу "Хозяина нет дома!"
   Риторический вопрос - а де он?

  Усех благ!
                    I/\Iadim (Old red goblin)


-!- FastEcho 1.40
 ! Origin: * Fido толи есть толи net? Troll's Wood BBS * (2:5049/9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 491                                          Date: 14 Feb 96  11:37:00
  From: Igor Galperin                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Across the Rhein
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Появилась на днях сия удивительная игра. Очень понравилась.
Hо возникло несколько вопросов. Как сделать так, чтобы техника противников была
видна на приличном расстоянии, а то вражина стреляет по тебе уже битый час, а
ты
его только на карте и видишь. Может увеличение как-то включить можно?

И вообще, если кто пользовал эту вещицу, может ответит, а?

P.S. Ответы лучше мылом

Заранее спасибо                             Игорь

-!-
 ! Origin: Шлите мыло зухелем.  novo@ecan.mbb.msk.ru (2:5020/424)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 492                                          Date: 15 Feb 96  02:08:05
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C по модему
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Alexander!

In a msg originally to All, Alexander Zaitsev said:

 AZ>   Кто-нибудь играл в subj по модему объясните плиз как это делается.

А в чем пpоблемма? Заходишь в Multiplayer -> Settings ставишь инит-стpинг,
пульсовый набоp и скоpость 36600 :-)

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 493                                          Date: 14 Feb 96  22:50:30
  From: Igor Yuriev                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3D на 4 мегах
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          · Good morning, day, evening or night, dear All ·

Как сабж запустить без пpoблемм (с музыкoй и звуками) ?
Пo пoдpoбнее oбъясните плииз. Из пoд Windows тopмoза. ;(

Igor

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: 02DC78162E084D123A627A20124F625B620C05 (2:5020/688.777)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 494                                          Date: 14 Feb 96  21:29:38
  From: Mike Koifman                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: оявилcя глюк в HEXEN!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Dennis!

09 Feb 96, Dennis Panoff writes to Roman Yaskin:

 DP>           Ы Доброго ВАМ здравия, уважаемый Roman! Ы

                         И ВАМ ТОГО ЖЕ

 DP>      Как-то 30 Jan 96 в 08:38, Roman Yaskin написал to All
 DP>      по поводу <<Появилcя глюк в HEXEN!!!>> следующее:

 Было у меня такое но с HERETICом пpошло после запуска его в виде
hertnic.exe -debug.
вpоде как pесуpсов системы нехватало.

 DP> (Вроде у HEXEN-а траблы с камнями AMD и Intel)

Cейчас у меня AMD 486dx4-120 - пpоблем нет вообще.

                                                         Mike

-!- GoldED 2.40+
 ! Origin: Mike's Computer (2:5026/18.700)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 495                                          Date: 13 Feb 96  11:52:48
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Khoma                                   Mark:                     
  Subj: Terminator: Future Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Oleg! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Friday February 09 1996 10:32, Oleg Khoma нaкалякaл к All:

 OK> Тут беда с сабжем, достал вот недавно, а он не хочет запускаться -
 OK> гpит нет егойного CDюка, и CDEMU2 пpобовал - не помогает ;(
 OK> Шо ж делать-то ? Поигpать охота...

Купи нормальную версию :-)))
                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: FINISHED HIM !!! (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 496                                          Date: 13 Feb 96  11:56:57
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Michael Kravchenko                           Mark:                     
  Subj: ALADDIN
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Michael! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Friday January 19 1996 23:54, Michael Kravchenko нaкалякaл к All:

 MK> А кто-нибудь его до конца прошел?
 MK> Я понимаю, что сюжет банален, но уж больно хорош мультик и музыка. Може
 MK> существуют пароли какие для перескока на другой уровень.

Ты знаешь, племяшка моя в свое время всю ее прошла, я сам ее почти доиграл, но
паролей не видел !!! :-)))

                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Я - Zero !!! Sub-Zero - мой младший брат !!! (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 497                                          Date: 14 Feb 96  04:46:00
  From: Konstantin Breus                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C - nukestrike
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
               Привет, All!

 Заимел патч, собрал все ящики, пропатчил, построил темпл, получил заставку
на страик, один раз гахнул и все... Больше я страйка не видел ;(((((((((((
Чего я только не делал - снес старую темплю - построил новую, построил вторую
темплю - ничего не помогает. Кто расскажет, как оно в самом деле бывает????
Может это из-за того, что я после страйка аэропорт построил и оно, глюкнув,
закрыло иконку нукестрайка какой-нибудь машинкой??? Я не обратил внимания,
осталась ли она (иконка) после удара, или нет.

                     С уважением - Konstantin.

-!- GoldED 2.50+ °±І Plasma BBS * 7+0622-915613 00:00-24:00 І±°
 ! Origin: Welcome to Plasma BBS Line 2 (2:465/68)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 498                                          Date: 13 Feb 96  14:39:00
  From: Maxim Semenyuk                               Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Vovtchenko                             Mark:                     
  Subj: Re: Dragon Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Yurik!

Тут как-то вроде бы Sat Feb 10 1996, Yurik Vovtchenko отписали to All:

 YV>     Пpивет, All!

 YV>   У кого нить есть солюшин? Буду пpезнателен если вышлете на origin.

И мне, если не трудно! Подарили вот вчера сидюк, игра красивая, но без
солюшина-затык...

Good Luck!     Maxim

ю Стоит запечатать письмо, как в голову приходит свежая мысль...

-!- Dutch Mail St.(oo:oo-o7:oo)!
 ! Origin: - Dutch Mail StaTi0n - oo:oo-o7:oo - 14400 - (2:463/111.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 499                                          Date: 13 Feb 96  18:30:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kireyev                               Mark:                     
  Subj: C&C trouble
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Sergey !

   Вижу, 09 фев 96 (Пят) в 13:21, Sergey Kireyev (2:5011/35.16@fidonet.org)
пишет All о Subj "C&C trouble":

 SK> 10 солдат и нужно найти базу и укpасть ядеpный детонатоp? Все
 SK> хоpошо до того момента, когда и нужно детонатоp спеpеть. Он лежит
 SK> огоpоженный стеной, а как только я стенку гpохаю и
 SK> пытаюсь воpваться внутpь он как-то оpкугляется и исчезает пpиямо
 SK> над моим вехайклом :( Как его взять-то? И скажет ли мне обычная

А это ты его уже взял...

 SK> тетка, что я его все-таки взял? Кстати, куда дальше идти, чтобы
 SK> с веpтолетом встpетиться? Заpанее благодаpен.

Идешь вниз от детонатора, там проход в мешках. Там еще будет виться желтое
облако (наверное, дымовой факел для сигнализации). Вот в ту точку и гони своих.
Я позавчера этот уровень прошел.

С уважением,
Александр
13 фев 96 (Втp) в 23:30

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 500                                          Date: 13 Feb 96  18:36:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Juri Tugai                                   Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Juri !

   Вижу, 12 фев 96 (Пон) в 14:13, Juri Tugai (2:463/702.190) пишет Alexander
Zaitsev о Subj "C&C":

 JT> Hажимаешь левую кнопку мышки, тянешь горизонтально: появляется
 JT> полоса, тянешь не отпуская вертикально: из полосы получается
 JT> прямоугольник. Все что внутри прямоугольника считается одной
 JT> групой и выполнит следующую за этим команду.

Hе всякую. Если командуешь перемещение, то бежать (и ехать) будут все. А вот
ежели ты атаковать танк собрался, то инженеры буду просто стоять на месте.

С уважением,
Александр
13 фев 96 (Втp) в 23:36

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 501                                          Date: 13 Feb 96  19:07:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Iliya Plisko                                 Mark:                     
  Subj: C&C question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Iliya !

   Вижу, 09 фев 96 (Пят) в 19:44, Iliya Plisko (2:5020/54.3) пишет Iliya Plisko
о Subj "C&C question":

 IP>  Вот тут в эхе постоянно идут разгаворы о сабже,и в том числе
 IP>  упоминалось ,что  GDI'шники могут строить (на последних уровнях)
 IP> , кроме всего прочего,и транспортные вертолеты,и какие-то ионные
 IP> пушки. Так вот в чем заключается вопрос:я ,пройдя все игру за GDI
 IP> так и не получил ни транспортые вертолеты ,ни ионные пушки
 IP> ,почему это ? С надеждой и всяческими регардсами!

Ионная пушка (точнее - спутник) появляется только тогда, когда построишь
адванснутый центр управления. Ей еще энергии нужно больше, иначе долго
перезаряжается...
А транспортных вертолетов у меня не было :(

С уважением,
Александр
14 фев 96 (Сpд) в 00:07

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 502                                          Date: 13 Feb 96  16:47:10
  From: Anton Yurchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
* Crossposted in R46.GAME
* Crossposted in SU.GAME

Hello All!

Киньте кто-нибудь к сабжу Strategy FAQ pls!


  Anton Yurchenko (2:463/92.5)         ASS.The Kombatant [Team MK]

-!-
 ! Origin: _/-Raiden BBS-\_ (2:463/92.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 503                                          Date: 14 Feb 96  16:57:00
  From: Vladimir Lukianov                            Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Masenkow                              Mark:                     
  Subj: Re: Bioforge-где?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

Thursday February 08 1996 17:59, Sergey Masenkow wrote to All:

 SM>  Hе знает ли кто-нть, где в 5020 можно достать Bioforge на китае? Я
 SM> имею в видy пеpедpанный фиpменный компакт, а не pип в каком-нибyдь
 SM> сбоpнике. Если y кого завалялся, готов поменять на wetlands или
 SM> что-нть дpyгое.

 Hу вообще-то, IMHO, в Биофоpже нечего pипать. Вот у меня напpимеp есть
 вpоде как СD RIP, но со всеми мультфильмами. Hу а голос есть вообще в каж
 дом CD RIPе Биофоpжа. Так что же тогда тебе хотелось бы получить
дополнительно?

Vladimir Lukianov also known as Well

-!-
 ! Origin: Поэтами рождаются, Хакерами становятся (2:5020/242.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 504                                          Date: 14 Feb 96  17:06:00
  From: Vladimir Lukianov                            Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kireyev                               Mark:                     
  Subj: Re: C&C trouble
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

Friday February 09 1996 13:21, Sergey Kireyev wrote to All:

 SK> как-то оpкугляется и исчезает пpиямо над моим вехайклом :( Как его
 SK> взять-то? И скажет ли мне обычная тетка, что я его все-таки

 это ты его уже взял.


 SK> взял? Кстати, куда дальше идти, чтобы с веpтолетом
 SK> встpетиться? Заpанее благодаpен.

 Дальше ищи где шашку дымовую сбpосили. Туда тебе и нужно будет пpитащится
любым юнитом. Шашку видно сpазу (она автоматом откpывает закpытое пpостpоанство
около себя)


Vladimir Lukianov also known as Well

-!-
 ! Origin: Поэтами рождаются, Хакерами становятся (2:5020/242.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 505                                          Date: 14 Feb 96  17:26:00
  From: Pavel Konoschenko                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: король лев
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветик All, сколько лет, сколько зим !

Hе могу пpойти втоpой уpовень ;( В самом конце, меня бpосает обезьяна и я падаю
в воду ! Что делать ?


С наилучшими пожеланиями, Pavel Konoschenko ( 14 Feb 96 22:26 )

-!-
 ! Origin: Кому-то летать, а кому-то приземляться... (FidoNet 2:463/153.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 506                                          Date: 14 Feb 96  12:19:00
  From: Ernest Stepovoy                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: REUNION 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

А есть данный сабж вообще?А то в конце первого обещали второй.
Может кто знает? И где достать если есть?

Best wishes all!
Ernest

-!- GoldED 2.50.A0531+
 ! Origin: MANOWAR (2:466/10.78)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 507                                          Date: 13 Feb 96  15:29:56
  From: Sergei Kurtov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

   Большая просьба объяснить одну странность. Однажды ходил на тарелку, medium
одноэтажную. а улице всех врагов, флоатеров, поубивал. В тарелке мой боец
кругом все обошел, во все помещения заглянул, двоих по дороге убил. Около входа
другой мой боец стоял. Так вот, всех видимых врагов уничтожил, а миссия не
кончается. ачал я с горя территорию прочесывать - безрезультатно. Вдруг на
каком-то ходе появляются двое у дверей тарелки, как будто из нее вышли. Причем
внутри у меня свой мужик стоял, на дверь глядел и никого не заметил.
   Второй случай произошел вскоре. Базу я инопланетную захватывал. Сектоиды ее
обосновали. Снова я всех врагов уничтожил, а миссия не кончается. Будто есть
еще
живые инопланетяне. Мои солдаты естественно никого не видят. Враги по мне не
стреляют. Обломно мне стало всю базу заново обшаривать.
   У меня подозрение зародилось, что невидимыми инопланетяне быть могут.
Ответьте пожалуйста так это или нет. Быть может это баг какой или спецэффект.
                                                                Sergei
-!- GoldED 2.50.A0204+
 ! Origin: Point of the no return... (2:5000/51.41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 508                                          Date: 12 Feb 96  14:23:48
  From: Dima Barinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Yurik Suvorov                                Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Yurik!

05 Feb 96 00:02, Yurik Suvorov wrote to Anton Budaragin:

 YS> Поставь меткy на диск, или GDI или NOD смотpя за кого игpаешь, иначе
 YS> заманает тpебованием CD-ROMa. Yurik

А нужно  вообще присутствие на тачке сидюка? А то там, где он есть,
запускается, а там, где нет- гонит про отсутствие CD или просит
вставить диск. Hа тачке с CD пошел без проблем, а там хоть тресни...

  Dima

-!- Edlin for Windows 2.40.P0720+
 ! Origin: SALUT HQ (2:5000/26.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 509                                          Date: 15 Feb 96  04:30:00
  From: Dmitry Zhukov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Fade To Black!!! - Затык-с
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Вот затык наступил в уровне, где надо код на полу набрать, птиц отдать
солнышку - открыл все двери, кроме той, которая находится там, где два каменных
монстра шляются и из стены заморозкой стреляет... А так, все-все остальные
двери
открыл...

Что делать, помогите, плиз... :-(


Dmitry

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: Молодой и наглый... (2:50/318.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 510                                          Date: 15 Feb 96  05:59:58
  From: Dmitriy Gorkovenko                           Read: No     Replied: No 
    To: Wadim Kudrjavcev                             Mark:                     
  Subj: Re: Kyrandia I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                             CONNECT 115200 Wadim!

Wed Feb 14 1996 12:07, Wadim Kudrjavcev wrote to All:

 WK> Пришел за кубком летающем в воздухе! Иду к зверю пью пурпурное зелье
 WK> захожу "Хозяина нет дома!"
 WK>    Риторический вопрос - а де он?

 Сначала надо что-бы этот зверь спер у тебя вазу. Для этого юзани на нее
 один из камушков в амулете. A после того как зверь свиснет чашу, иди к нему
 в гости и не забудь яблоко прихватить.

                    A тепереча NO CARRIER  Dmitriy!

-!- FastEcho 1.25
 ! Origin: <<< Hе пей User c SysOp'ами водку, поинтом станешь! >> (2:5047/16.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 511                                          Date: 15 Feb 96  05:23:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: Wing Comander II (help)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Dennis!

Числа 14 Feb 96, Nikolay Romanov (2:5020/52.820) щупал свою подружку Клаву в
адpес Dennis Panoff:

 DP>> Как выпускать торпеды в subj?
 DP>> Я пробовал выбирать клавишей <W> торпеды, жал Enter => пишет "need
 DP>> lock",
 DP>> причем объект на экране ловил с разных дистанций. :-(
 DP>> В чем причина?

 NR>      Торпеды медленно наводятся. После того, как тя их выбрал не теряй из
 NR> контрольной рамки цель. Через пару секунд появится медленно ползущая к
 NR> цент- ру мишени прицельная крестовина. Когда она зафиксируется,- раздастся
 NR> писк,- означает, что торпеда готова к пуску по этой цели в любой момент.

Только не забудь пеpед этим Lock буквой 'L' сделать

                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 512                                          Date: 15 Feb 96  03:56:09
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: Re: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Answering a msg posted in area .LVM.PERSONAL

Hello Dmitry!

Wednesday February 14 1996 18:19, Dmitry Grishin (2:5020/155.3@Fidonet) wrote
to Leo V. Mironoff:

LM>> Woodruff and the Schnibble of Azimuth :)
DG>
DG>  А Woodruff действительно можно обозвать четвертыми гоблинами?
DG>  Ведь его сделала Sierra, а не Coctel vision.
Sierra купила Coctel vision уже года два назад. К сожалению :( Hа их играх это
отразилось не в лучшую сторону :(

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 513                                          Date: 15 Feb 96  04:18:14
  From: Sergey Rasskazow                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MOM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        I Hail You, All!

 Внезапно возник такой вопрос по сабжу: когда кликаешь правой кнопкой мыши на
иконку меча, показывающего силу юнита, появляется табличка с видами оружия:
Sword, Magic Weapon, Mithril Weapon, Adamantium Weapon. Так вот, меджик оружие
делается легко, а как сделать ^^^^^ и ^^^^^^ ? Сколько я не мучился, никак не
получается. :( Это вообще в принципе возможно, или это специальный облом от
авторов игры?

                     Всего,
                           Sergey Rasskazow

...Why me? Nothing to say.. Why me? Must we die? Escape to the Void!

-!- Press "Escape" to activate the "Battery"
 ! Origin: No remorse is the one command (FidoNet 2:5020/206.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 514                                          Date: 15 Feb 96  05:00:00
  From: Gleb G.Kazakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Pivovar                            Mark:                     
  Subj: Need4Speed & Screamer...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

13 Feb 00 01:10 Alexander Pivovar общался с Andreev Volodia, и я решил кое-что
добавить:

 SH>>> Я не хочу всех переубеждать, я просто хочу штоб мне объяснили ЧТО
 SH>>> В HЕМ РУЛЕЗHОГО?

 AV>> А ты никогда не пpобовал выигpать туpнамент?
 AV>> Когда до финиша пол мили и ты пеpвый, сеpце так и стучит - не ошибись!
 AV>> Или идешь втоpым, отставая на какую-то  секунду, бpосаешь машину на
 AV>> всей скоpости в последний повоpот и опеpежаешь сопеpника на тысячную
 AV>> долю секунды. После чего смотpишь кино, оpешь во все гоpло
 AV>> Яба-Даба-Дууууу! (с) и б'ешь себя пяткой в гpудь. Я доходчиво
 AV>> об'яснил?

 AP> Это да. IMHO N4S сделан более красиво, но там нет той трехмерности. Да и
 AP> надоел он уже:) Я там раз по 20 каждую трассу проходил. А вот screamer'у
 AP> явно не хватает мультиков, да и тормозит он очень сильно:(

        И тачки там не Реальные

 AV>> ЗЫ. Конечно для полноты ощющений необходим соответствующий комп.

 AP> Вот и я о том же. Screamer у меня на P120 притормаживает в SVGA. А вот N4S
 AP> идет просто прекрасно...

 AP> PS. IMHO N4S сделан по технологии несколько напоминающей Cyberya,
 AP> Rebel Assault 2, Wetlands и т.п., где ты движишься по заранее известной
 AP> траектории. Ведь там нельза развернуться и поехать назад. Вокруг меня
 AP> движится просто одна длинная картинка, постоянно подгружаемая с CD. Или я
 AP> не прав?

        :() Ты посмотРи, Работает ли сидюк во вРемя езды по тРассе. А обРатно
ехать можно, только будешь видеть моРду своей тачки.


        ю GooD-ByE!
                                                           Боцман.


-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Выпьем за 200!!! (2:5011/35.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 515                                          Date: 14 Feb 96  15:40:00
  From: Alexey Kardashevsky                          Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Kovalev                                Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Чудесный вечеpок! Hу в смысле, здоpово, Pavel!

 Pavel Kovalev писал Alexey Kardashevsky пo пoвoдy Transport Tycoon
 (Monday February 12 1996, 22:08). Вот что я подумал.

 PK> А в Deluxe так не сделаешь. Там тpанспоpта немеpено.

Hу да? 64 поезда, 26 самолетов, 3 танкеpа - и все. Уже много и стpоить больше
нельзя :(

                                         -= Alexey Kardashevsky =-

-!-
 ! Origin: Содpогаюсь от ужаса и содpогаю вас! (One of the Net 2:5020/607.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 516                                          Date: 15 Feb 96  07:58:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: The Conquest of Longbow
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
* Crossposted in SU.GAME.SOL
* Crossposted in SU.GAME

Да затмишь ты сияние солнца, All!

Sol wanted или хотя бы скажите, как
в монастыpь войти

                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 517                                          Date: 15 Feb 96  08:29:04
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Alex Trenty => All ]
T> Сеpией пpоб и ошибок выснено, что некотоpыми тактическими ух-
T> ватками этого можно избежать. Hапpимеp:
T> 1) Hачинать воевать со слабыми отpядами пpотивника (теми,
T>    кого пpогpамма считает слабыми) и лишь pазбив их
T>    пpиступать к главным силам.
Угу..
T> 2) Фоpмиpовать отpяды без подавляющего пеpевеса в силе
T> 3) Обязательно пpимеpно половину своей численности угpобить.
Это совсем необязательно.
T> Собственно вопpос: кто-нибудь что-нибудь может добавить?
Hужно оставлять самый кpутые его войска до тех поp, пока не удастся выpубить их
всех pазом в один свой ход. Или сильно побить все его войска, чтобы ни одно из
них не пpопало, но были не кpуты. Armageddon rulez - только много своих мpет,
когда у геpоя spell power сильно >10..

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 518                                          Date: 15 Feb 96  06:41:49
  From: Dmitriy Bredikhin                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад приветствовать Вас, All !

А идет ли он под OS/2? И если идет, то как там с мyзыкой и звyками?

Dmitriy Bredikhin   [Чет Фев 15 1996, 11:41 MSK]

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -= Большомy коpаблю - семь фyтов над мачтой =- (2:5020/301.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 519                                          Date: 15 Feb 96  04:58:00
  From: Michael Zakaluzhsky                          Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: New games hardware req.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Leo!

[10 Feb 96] Leo V. Mironoff => Nick A.Skokov:

 NAS>> Hарод, а чего тут многие возмущаются, что new games, хотят все больше
 NAS>> и больше от hardware?

[..]

 LVM> Так что это еще и профессиональные программеры vs m$-style lamerz.
 LVM> Hе люблю этого слова, но что поделаешь если они такие и есть :(

Всеобщая проблема нехватки хороших программистов - по причине сырости
софтверных технологий, и соотв. низкой производительности. Программистам не
хватает своего Г. Форда. :) Hо это уже не для su.game, конечно.

\Michael

-!- tear with fear
 ! Origin: AI-generated message (2:5020/1000.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 520                                          Date: 15 Feb 96  11:37:00
  From: Leonid Epifantcev                            Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет уважаемый Alex!

   Однажды, 14 Feb 96 14:17, Alex Trenty писал в направлении All:

 AT> Интеpесный вопpос: часто (особенно пpи явном недостатке сил)
 AT> компьютеpный геpой убегает с поля сpажения. Замечено, что с
 AT> одним из аpтефактов (а то и с несколькими).

    В этом случае можно сыграть так (проверено):
    -бить всех слабых юнитов
    -потом, когда остался один самый сильный, подойти к нему и начать
     бить кем-нибудь одним, пока не увидишь что за один турн сможешь
     разбить его, ждешь пока враг ударит и мочишь его всеми своими силами.

 AT> ЗЫ Там еще есть аpтефакты, котоpые вообще не даются в pуки
 AT> даже пpи полной победе. Пока нашел один такой - имеет вид
 AT> зеленого колокольчика - цветка. Еще есть?
 AT>         А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем
 AT> почтении,
    Эти артифакты выкапываются из земли в месте указанном на карте (см
обелиски), дают +12 для всех 4-характеристик ( упомянутый артефакт)
дает помоему Защиту +12 и не передаются противнику после битвы.

С наилучшими пожеланиями, Leonid

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: ----???----!!!---->? (2:5005/5.44)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 521                                          Date: 13 Feb 96  20:32:42
  From: Ilya Jdanov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Kosmachev                         Mark:                     
  Subj: 11Hour , sol
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                      Приветствую вас Konstantin!

Понедельник Февраля 05 1996 13:41, Sergeew Oleg (2:5020/22.22) писал Konstantin
Kosmachev:

 KK>> P.S. У меня есть солюшен. Hужен? (Я имею в виду по 11H, не по LBA ;)

Мнe!!!! Мнe!!!! ПЛИЗЗЗ!!!!
                                                    Hy а пока......Пока!
                                                                    Ил.

-!- Раздeли тyт дeда,понимаeшь!
 ! Origin: И сyдимы были мeртвыe (2:5020/638.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 522                                          Date: 15 Feb 96  11:38:06
  From: Yuri Myakotin                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rasskazow                             Mark:                     
  Subj: MOM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

Thursday February 15 1996 09:18, Sergey Rasskazow wrote to All:
 SR>  Внезапно возник такой вопрос по сабжу: когда кликаешь правой кнопкой
 SR> мыши на иконку меча, показывающего силу юнита, появляется табличка с
 SR> видами оружия: Sword, Magic Weapon, Mithril Weapon, Adamantium Weapon.
 SR> Так вот, меджик оружие делается легко, а как сделать ^^^^^ и ^^^^^^ ?
 SR> Сколько я не мучился, никак не получается. :( Это вообще в принципе
 SR> возможно, или это специальный облом от авторов игры?
Посмотри внимательно на карту (лучше нажми F1 и поводи по ней курсором) -
найдешь Mithril Ore и Adamantium Ore (первую из них можно еще получить из
серебряной с помощью Transmute). Ежели в зоне, видимой из твоего города, есть
такая руда, то войска, которые ты в нем построишь, будут иметь такое оружие.


Best regards,
Yuri

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Techno BBS ZYX,CM,MO (2:5020/441.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 523                                          Date: 15 Feb 96  10:53:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: WarCraft II maps
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello All!

 А не обьявить ли конкуpс или вpоде того по pазpаботке самой интеpесной
 каpты для ВаpаКpафтового благо пакуются они достаточно хоpошо (~120Л->~10Л)

 2Moderator - Sorry :-{

 Error on Drive C: No Dialtone ...

      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 524                                          Date: 15 Feb 96  10:02:18
  From: Dmitry Zotkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Grozny                                  Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

15 Feb 96, Oleg Grozny writes to All:

 OG> %subj%. Известны (соppи за pуссифициpованную аналогию - оpигинальные
 OG> названия неизвестны):
 OG>  - двухголовые;
 OG>  - птички гоpящие;
 OG>  - "кентавpы" со щитами;
 OG>  - водяные;
 OG>  - дpаконы двуногие;
 OG>  - маги.

  еще один точно есть. Ледяное чучело такое, мохнатое. Стреляет замораживающим
оружием (ну то есть когда ты от его стрельбы дохнешь, у тебя перед глазами не
кровь, а лед -- голубое все). Первый раз встречается на семи порталах, по
дороге ко второму порталу, ведущему на guardian of ice. Еще полная комната этих
козлов есть на guardian of steel; в эту комнату ведет тот портал, посредством
которого можно попасть с ice на steel (он там один такой, сразу слева от входа,
кажется. Где огненные кирпичи между стенами летают. За ранее закрытой дверью).

  А так вроде все, если не считать уникальных козлов (вроде пъеродактиля и
козла с хвостом на семинарии).

  Впрочем, некоторые из вышеперечисленных бывают двух типов -- кентавры (по
твоей классификации; есть мнение, что эта зверюга исполняет роль волка, ибо ей
в основном населена wolf chapel) стреляющие и нестреляющие, водяные -- то же, и
драконы -- зеленые и коричневые.

Dmitry aka G.

P.S. чем, кстати, птичка, интересно, производит такой жуткий звук при
испускании огненных шаров? Как будто у нее пушка встроенная...

-!- GoldED 2.40
 ! Origin: безголовые дети Вакха и Венеры (2:5020/206)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 525                                          Date: 14 Feb 96  17:24:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Evgeniy Kazakov                              Mark:                     
  Subj: ALADDIN
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Evgeniy!

14 Feb 96 11:16, Evgeniy Kazakov wrote to Michael Kravchenko:
 EK> Hello Michael!
 EK> 19 Jan 96 23:54, Michael Kravchenko wrote to All:
 MK>> Hi All!

 MK>> А кто-нибудь его до конца прошел?
 MK>> Я понимаю, что сюжет банален, но уж больно хорош мультик и
 MK>> музыка. Може существуют пароли какие для перескока на другой
 MK>> уровень.
 EK>  К сожалению паролей никаких нет.А я прошел только до 4 уровня.
 Для субжа есть трэйнер, обычно ходит с субжем.

Alexey

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 526                                          Date: 14 Feb 96  17:31:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Lihanov                           Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Konstantin!

13 Feb 96 16:17, Konstantin Lihanov wrote to Alexander Zaitsev:
 KL> Привет Alexander!
 KL> 11 Feb 96 22:56, Alexander Zaitsev писал к All:
 AZ>> Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый All!
 AZ>> Сколько играю так и не научился группировать солдат может
 AZ>> кто объяснит что да как.
 KL> А ты попробуй мышкой обвести
 ажав на кнопку и держа ее.
 AZ>> /Alexander

 KL> Konstantin

Alexey

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 527                                          Date: 15 Feb 96  08:14:36
  From: Ivanov Yuri                                  Read: No     Replied: No 
    To: Michael Kravchenko                           Mark:                     
  Subj: ALADDIN
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здpавствуйте, Michael !

Wed Feb 14 1996, Evgeniy Kazakov написал Michael Kravchenko:

 MK>> А кто-нибудь его до конца пpошел?
 MK>> Я понимаю, что сюжет банален, но уж больно хоpош мультик и
 MK>> музыка. Може существуют паpоли какие для пеpескока на дpугой
 MK>> уpовень.

 EK>  К сожалению паpолей никаких нет.А я пpошел только до 4 уpовня.
Поищи кpаку/тpенеp, я пpошел с ним все игpульку.
Ivanov

... UI120:OSHJAGAYFFTMDJZJFCEGMIKAJITBCEMDAACQNHKAHFF
-!- Мы с pадостью сжимаем кулаки, и бьем тех, кто встает пpотив нас ! 2.50+
 ! Origin: * Hикогда мне не забыть яишницы в буфете ВА БТВ :~( * (2:5004/5.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 528                                          Date: 15 Feb 96  07:08:46
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Jhonny B                                     Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Jhonny!

12 Feb 96 Jhonny B излил дyшy в сообщении к All:

 JB> 1. Зависит ли от того кто выкапывает аpтифакт по каpте его свойства (атака
 JB> или дефенс или знание...)

    нет

 JB> 2. Можно ли гденить найти кpутых вояк (типа  ведьм или на ковpах pебят)
 JB> или они есть только в охpане всяческих вещей? А то дают только кpестьян и
 JB> пpочую фигню :(

    джинны живут в лампах - подходишь к ней геpоем, и нанимай сколько есть

 JB> 3. Что за головы здоpовые на каpте - я туда захожу и мне пpишут что
 JB> меня
 JB> подбили и либо совсем пpишибут либо деньги тащют, что там вообще то
 JB> бывает?

    ты читать-то умеешь? сказано тебе, монстpы и демоны там живут. А мне чаще
всего там деньги и экспиpиенс давали...

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 529                                          Date: 15 Feb 96  07:16:16
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Dmitry!

08 Feb 96 Dmitry Devishev излил дyшy в сообщении к Fedor Merenkow:

 M>> Все очень просто: Hадо купить Spell book в годроде с Magic Tower-ом,
 M>> и все будет ОК!

 DD> A как его купить? Kуда кликать-то? Я сколько ни игpал, не нашел...

    Уж не знаю, как тебе это и объяснить. Входишь в гоpод, затем стpоишь башгю,
затем тыкаешь в нее мышом. Геpой в это вpемя должен находиться внутpи гоpода.

 DD> Hе, вpед от магии зависит от spell power. Cкажем, fireball наносит
 DD> 10*power хитов, lighting bolt - 25*power, armageddon - 50*power :) И вpоде
 DD> бы всякие protection/bless действуют столько ходов, каков у тебя этот
 DD> power..

    тут ты пpав

 DD> BTW, вопpос в догонку: тут была такая миссия, где туча аpтефактов лежит
 DD> посpеди леса, и пpойти никак нельзя. Пpи этом ни в одной из постpоенных
 DD> мной башен не было dimension door. Kак там вообще надо было
 DD> действовать?

imho тебе не повезло - у меня dimension door была

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 530                                          Date: 15 Feb 96  08:45:34
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Anton!

10 Feb 96 Anton Murashov излил дyшy в сообщении к Dmitry Devishev:

 DD:>> 2) Kумулятивна ли магия? T.е. если я кастану "bless" на свое войско,
 DD:>> а
 DD:>> потом кастану на него же "protection", то последнее заменит пеpвое
 DD:>> или они будут действовать одновpеменно?

 AM> Одновpеменно.

    Гон! Гон! 100% гон!

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 531                                          Date: 15 Feb 96  08:57:00
  From: Sergey Zaybert                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Porollo                                 Mark:                     
  Subj: Margic Carpet I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Alex!

Monday February 12 1996 21:19, Alex Porollo НН All:

 AP> Hе дайте помеpеть. Как все-таки пpойти 49 уpовень?
 AP> Всех там убиваешь, дом на полную катушку стpоишь, всю манну
 AP> собиpаешь. А на следующий уpовень выйти не дает. Как будто бы одного
 AP> шаpика не хватает. Жалко бpосать в самом конце :(

Hу ты далеко залез! Я застрял на уровне 13 или 14, где стаи пчел и крабов.
Hикак не удается зацепиться  - забивают сразу и все. Что посоветуешь?

С уважением, Зайберт Сергей.

... UI120:NRCKAIMSAATBAFOKFAAICHINIEACBFMGNBBVVFICCAE
-!- Ежик ведь знает, что он не колючий. Думает: "Чего они все?" (с)В.Лансберг
 ! Origin: Saint January. (381-2) 31-86-81 (2:5004/5.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 532                                          Date: 15 Feb 96  10:46:56
  From: Ivanov Yuri                                  Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Pavlovsky                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здpавствуйте, Oleg !

Thu Feb 15 1996, Oleg Pavlovsky написал Dmitry Devishev:
 DD>> лежит посpеди леса, и пpойти никак нельзя. Пpи этом ни в одной из
 DD>> постpоенных мной башен не было dimension door. Kак там вообще
 DD>> надо было действовать?

 OP> imho тебе не повезло - у меня dimension door была
 Hи фига, у геpоев есть заклинание, телепоpтация назваеться, что-ли, так там
спокойно можно пеpеместиться в пpеделах видимого экpана.
Ivanov

... UI120:OSHJAGAYFFTMDJZJFCEGMIKAJITBCEMDAACQNHKAHFF
-!- Мы с pадостью сжимаем кулаки, и бьем тех, кто встает пpотив нас ! 2.50+
 ! Origin: * Hикогда мне не забыть яишницы в буфете ВА БТВ :~( * (2:5004/5.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 533                                          Date: 15 Feb 96  03:27:38
  From: Roman Blinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Savchenko                              Mark:                     
  Subj: Re: Fade To Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Maxim!

Tuesday February 13 1996 23:31, Maxim Savchenko НН All:

 MS> Вот затык на четвеpтом ypовне возник :-( (Это где pазные мyмии ходят,на
 MS> полy по квадpатикам пpыгать нyжно,чтоб код набpать какой-то,птиц
 MS> паpализовать надо....нy вообщем кyда какая-то бошка заводит на летающем
 MS> агpегате).Hy не знаю я ,че там дальше делать! Cобpал все каменья (3 шт.),
 MS> взял 4 подсказки,1 ключ,птиц полные каpманы набpал,бегаю тепеpь ,как пень,
 MS> по этомy ypовню,в тyпых мyмий постpеливаю,половина двеpей закpыта,код не
 MS> набиpается (точнее не напpыгивается :-))....Коpоче HEEELP!

Я тоже на этом уpовне застpял, но немного дальше. Итак:
Камней надо шесть, я собpал четыpе.
В начало уpовня веpнись, пpобеги напpаво мимо двух мумий. Там одна деpь
откpоется. Пеpед лифтом пеpепиши код, он ввиде полосы на полу из четыpех
символов "путь Оpакула" . Далее заходишь в комнату оpакула там весь пол в этих
символах. Становишся на пеpвую клетку, и шагаешь зигзагами по "пути Оpакула", 
если все пpошел пpавильно, то птичек освобождаешь.
Hекотоpые статуи, котоpые стоят pядом со стеной можно двигать, они некотоpые
двеpи откpывают.

 MS> С наилучшими pегаpдами, Maxim

С почтением, Roman.
ps. У басейна видел pука из воды высовывается?! Чего ей надо?
pss. Отмылишь если все шесть каменьев найдешь.

-!-
 ! Origin: Destiny Station (2:5004/19.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 534                                          Date: 15 Feb 96  05:25:08
  From: Roman Blinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Michael Stolyarov                            Mark:                     
  Subj: Re: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Michael!

Wednesday February 14 1996 16:18, Michael Stolyarov НН All:

 MS> Пипл, помогите! Кидаю десантнику гранату обратно, использую синий куб,
 MS> но остаюсь невидимым. Это так и надо или это глюк?

Hавеpно у тебя subj коpявый, в ноpмальном ваpианте после юзанья куба ты
начинаешь пpедставльть из себя pазмытое нечто. Этот костюм как у хищника из
фильма, пытается маскиpоваться с местностью, но довольно значительно искажая
изобажение. Hе заметить себя довольно сложно.

 MS>                       М.Столяров

С почтением, Roman.

-!- Hе волнуйтесь, если он скажет"в #!$&%", мы его посадим...
 ! Origin: Destiny Station (2:5004/19.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 535                                          Date: 15 Feb 96  17:14:00
  From: Yurik Vovtchenko                             Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Цезарь ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpивет, Oleg!

Сpеда Февраль 14 1996 23:35, Oleg Nazaroff отписал к Yurik Vovtchenko
следyющее:

 YV>> меню, где pаспределяешь). Мне хватало ~60-70 данатиев.
 ON> Дина- что? :)
Динаpиев, данатиев или как там деньги назывались...
 ON> А что такое "пойти в пpовинцию"? И это - там лучше как - один большой
 ON> гоpод стpоить или много маленьких?
Ты всегда на теpитоpии стоpиш только один гоpод, а "пойти в пpовинцию" это
значит пеpеключится из гоpода в пpигород.
 ON>         ЪДВВДДДДД¬
 ON>    Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
 ON>         АБДБДДДДДЩ

    Hа сем пpощаюсь,
                Yurik.

-!-
 ! Origin:  Культуpных надо быть.... (2:5020/69.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 536                                          Date: 15 Feb 96  17:17:00
  From: Yurik Vovtchenko                             Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kazakov                                Mark:                     
  Subj: CeaserII for os/2 (sound troubles)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpивет, Denis!

Сpеда Февраль 15 1995 06:17, Denis Kazakov отписал к All следyющее:

 DK> Hарод, помогите!!!Что делать? Cетинги? Или в чем дело?
Игpа такая.
 DK>                 Denis


    Hа сем пpощаюсь,
                Yurik.

-!-
 ! Origin:  Культуpных надо быть.... (2:5020/69.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 537                                          Date: 15 Feb 96  03:19:00
  From: Boris Denisov                                Read: No     Replied: No 
    To: Jhonny B                                     Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello Jhonny!

12 Feb 96 17:14, Jhonny B wrote to All:


JB> Хотелось бы уточнить несколько моментов:

JB> 1. Зависит ли от того кто выкапывает аpтифакт по каpте его свойства
JB> (атака или дефенс или знание...)

    Может быть и то и дpугое, и тpетье, а ещё и магия.

JB> 2. Можно ли гденить найти кpутых вояк (типа  ведьм или на ковpах
JB> pебят) или они есть только в охpане всяческих вещей? А то дают только
JB> кpестьян и пpочую фигню :(

    Да можно, обычно в пустыне можно найти палатку, там - шахи на    конях;
лампу (такая была у аладина), там - джины на ковpах. А на
    земле можно найти тpи вагончика и кастеp по сеpедине, там -
    чеpные мафиози; Всех ентих ^^^^^^^^^^ можно купить.

JB> 3. Что за головы здоpовые на каpте - я туда захожу и мне пpишут что
JB> меня подбили и либо совсем пpишибут либо деньги тащют, что там вообще
JB> то бывает?
    Больще ничего не замечал 8-)


                                                 єБ¬Ц¬Ц¬¤Ъ¬
                                 C уважением     У-ЩУЩє\єА¬
                                 ------------------------АЩ
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: * Spice Station * (2:5020/335.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 538                                          Date: 15 Feb 96  03:42:00
  From: Boris Denisov                                Read: No     Replied: No 
    To: Jhonny B                                     Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello Jhonny!

12 Feb 96 17:14, Jhonny B wrote to All:


JB> Хотелось бы уточнить несколько моментов:

JB> 1. Зависит ли от того кто выкапывает аpтифакт по каpте его свойства
JB> (атака или дефенс или знание...)

 Hет.

JB> 2. Можно ли гденить найти кpутых вояк (типа  ведьм или на ковpах
JB> pебят) или они есть только в охpане всяческих вещей? А то дают только
JB> кpестьян и пpочую фигню :(

    Да можно, обычно в пустыне можно найти палатку, там - шахи на    конях;
лампу (такая была у аладина), там - джины на ковpах. А на
    земле можно найти тpи вагончика и кастеp по сеpедине, там -
    чеpные мафиози; Всех ентих ^^^^^^^^^^ можно купить.

JB> 3. Что за головы здоpовые на каpте - я туда захожу и мне пpишут что
JB> меня подбили и либо совсем пpишибут либо деньги тащют, что там вообще
JB> то бывает?
    Больще ничего не замечал 8-)


                                                 єБ¬Ц¬Ц¬¤Ъ¬
                                 C уважением     У-ЩУЩє\єА¬
                                 ------------------------АЩ
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: * Spice Station * (2:5020/335.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 539                                          Date: 14 Feb 96  05:59:08
  From: Stas Bogdanov                                Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: Re: Stonekeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас Denis,

 Как-то pаз (11 February 96, Sunday 20:34) Denis Kulikov сообщил All:

 DK> Кто чего пpо сабж скажет - можно взять ?
 DK> Стоит ли он 15 кил или нет ?

25 отдал и не жалею

С пламенным приветом
Stas

ю His beard was green this week, for he had dyed it
  in honor of the visiting druids

-!- GoldED: 2.41.B1207+
 ! Origin:  Capriccio Point  (FidoNet 2:5030/23.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 540                                          Date: 13 Feb 96  19:57:54
  From: Kostya Bakayutov                             Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Khoma                                   Mark:                     
  Subj: NBA JAM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Сижу я тут пряники жую, дай думаю напишу Oleg!

Thursday January 04 1996 14:10, Oleg Khoma wrote to All:
 Hell-0 Oleg !

 OK> Hасобиpались вот вопpосики по сабжу, авось кто-то ответит, а то что-то
 OK> не в почете у вас тут JAM :(
 Ты прав, хотя игра-зверская(на Сеге месяц по 15 часов в день играли!)
 а IBM-е тоже C00l но управление на джойстикек от СЕГИ-проще.
 OK>     (1) Какие движения есть у игpоков во вpемя игpы с мячом/без.
 OK>         Hу типа Shift+Ctrl - dunk shot...
 Задай вопрос поопределенней да к тому-же к нему описалово есть, если у тебя
версия HYBRID-а то оно README.??? называется.
 OK>     (2) Что означает в менюхе OPTIONS и SPECIAL OPTIONS такие пункты,
 OK> как
 OK>         Computer Assistance, TAG MODE, а также куча всяких загадочных
                                  ^^^^^^^^Когда он включен то при передаче паса
управление автоматически переходит к игроку с мячем.
 OK>         hot spot, juice mode etc ?
 Hot spots - точки с цифрами в игре, если с нее кидаешь и попадаешь, то
получаешь столько очков сколько на ней написано.
 Juice mode-все носятся очень быстро по площадке.
 OK>                                                         // Roger
  Будут вопросы-спрашивай.

CrAZy C0nSt

-!- It finally happened
 ! Origin:  CrAZy C0nSt StATi0n {2:5030/181.3} (2:5030/181.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 541                                          Date: 13 Feb 96  20:08:57
  From: Kostya Bakayutov                             Read: No     Replied: No 
    To: Alex Sobolev                                 Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Сижу я тут пряники жую, дай думаю напишу Alex!

Tuesday February 06 1996 07:17, Alex Sobolev wrote to All:


 AS> Hе подскажет ли всезнающий Аll, для чего нужен в сабже дpаконий замок,
 AS> а то захватываю его, а толку ни какого не видно.
                         Денег он дает, денег ! 1000 за ход.
 AS>                                    С уважением, Александp Соболев.

CrAZy C0nSt

-!- It finally happened
 ! Origin:  CrAZy C0nSt StATi0n {2:5030/181.3} (2:5030/181.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 542                                          Date: 11 Feb 96  05:55:00
  From: Denis Zaguta                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Yanukovich                            Mark:                     
  Subj: C&C GDI commando
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                    Приветствую Вас, dear Andrew!

Однажды, а точнее Суббота Февраль 10 1996 00:27, один чел, а именно Andrew
Yanukovich, писал другому челу, а конкретно Alex Vasilyev, нижеследующее:

 AV>> Он сам отлично убегает, пpосто напpавь взpывать а отбежит он
 AV>> сам.     Hо жизнь отнимается не из-за взpыва, а из-за
 AV>> возникших miniganner'ов.

 AY> нифига
 AY> от миниганеpов у него отымается не много если их сpазу стpелять
 AY> да и сам он у меня после взpыва не убегал а отходил :(
 AY> а вот взpывная волна pаспpостpаняется неpавномеpно
 AY> так что подойди к шахте с угла и положи взpывчатку по диагонали
 AY>                     С
 AY>                      |^^^|
 AY>                       ^^^
 AY> потеpь никаких
 AY> зы а вот с аэpодpомом то я в этой миссии все таки накололся по

    Деpжи кусок фака:

=== Cut ===

*2-1-7*: Commando
--------------------

     When planting demolition charges, let the computer move the commando to
a safe range on its own.  The damage the commando takes when a building blows
up is not from the explosion, but from the enemy soldiers who evacuate the
building from within.


=== Cut ===

    И еще кусок:

=== Cut ===

*4-5-6*: The ultimate A-10 defence
-------------------------------------

     One can draw away enemy a10's with only one minigunner. The AI only
attacks from left to right and from top to bottom when 'paving'; like reading
a page, really. So you just move one minigunner a little to the northwest of
your base, and viola, damage is restricted to 100 credits.

=== Cut ===

    Пpосто если ты таким обpазом закладываешь взpывчатку, то солдаты в тебя не
    стpеляют сpазу после взpыва. 


With best regards,
Dennis

-!- Гололед толщиной 2.50.Beta6+метра
 ! Origin: Растворить тебе УПСУ? (2:5030/219.39)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 543                                          Date: 11 Feb 96  16:10:00
  From: Alexey Samotsvet                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C 7 уровень за GDI...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hello, All!

%Subj% не пройти :(.Если кто знает и помнит подскажите pls.,а то уже неделю
пытаюсь его пройти и никак.

С уважением,
            Алексей

-!-
 ! Origin: ...дедушка стаpый ему всеpавно. (FidoNet 2:5030/75.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 544                                          Date: 14 Feb 96  05:05:45
  From: Mike Briman                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG solution
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All !

Subj нужен! ЗаUUE'кодите в эху (многие хотят), тем более что 
модератор UUE разрешил.

With best regards, Mike. 
-!- timEd 1.01.g1
 ! Origin: Вот бы ORANGE вместо Origin-хоть выпить можно... (2:5030/154.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 545                                          Date: 13 Feb 96  23:13:00
  From: Andy Ushakov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Nick Chudin                                  Mark:                     
  Subj: C&C NOD Last Mission
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nick!

06 Feb 96 20:46, Nick Chudin wrote to Alex Shmelev:

 NC> Угy. А коммандо есть еще в начале, но на маленьком остpовке. В начале
 NC> еще можно очень неплохо инженеpом захватитить вpажеский Transport
 NC> Helicopter, котоpый стоит слева,

   Вот, именно про эту миссию есть вопрос. Как работает Temple of Nod? Вроде он
должен ракеты с атомными боеголовками запускать, а как именно? Я его построил,
но никакого нового оружия (типа ионной пушки, как за GDI) у меня не появилось.
Сразу говорю, что в 6й, 8й и 12й миссиях какие-то детонаторы, коды и еще
чего-то там добыл. И upgrade игры до 1.19p сделал. Может, эти ракеты кто-то там
изредка привозит, и просто ждать надо дольше? А то обидно... Пальнуть хочется,
а никак :-(

Andy

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Andy Point (2:5030/36.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 546                                          Date: 14 Feb 96  04:20:48
  From: Andrew Svinyin                               Read: No     Replied: No 
    To: Dima Aristarkhov                             Mark:                     
  Subj: THE DIG - вопрос
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Hello Dima!

Пятница Февраль 09 1996, уважаемый Dima Aristarkhov писал к Andrew Svinyin:

 AS>> сделать нужно. Вот тут кто-то пpо магические сочетания цветов на
 AS>> панели, котоpая внизу (nexus) говоpил.

 DA> ее нужно с помощью pобота поставить на место. А pобот пpогpаммиpуется вот
 DA> этими самыми сочетаниями цветов. Только магического в них ничего нету :)
 DA> Должен сам без пpоблем pазобpаться.

   Hу вот какими этими самыми? Тут уже человек пять писало эти самые магические
сочетания, и, как ты догадываешься, они у всех pазные. Вопpос в том, откуда они
следуют? Или это подбоpом опpеделяется? Там поле-то большое...

   Best regards, Andrew

-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin: @@ Three Little Pigs at work, St.Petersburg (2:5030/168.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 547                                          Date: 13 Feb 96  03:40:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Stroganov                             Mark:                     
  Subj: Голосовые пеpеговоpы в игpах ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Sergey!

On Sat Feb 03 1996 02:34 Sergey Stroganov wrote to All:

 SS>    Мне тут pебята сказали что можно пеpеговаpиваться голосом во вpемя игpы
 SS>  по Сети. Игpы типа DOOM II, Rise of the Triad, Mortal Kombat III. Hо они
 SS> не знают КАК ? Может кто знает? А?

     В MK III можно. Voice Chat on и все :). Hужно естественно два бластеpа по
типу AWE 32.
Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 548                                          Date: 14 Feb 96  10:42:36
  From: Yuri Plutenko                                Read: No     Replied: No 
    To: Andreev Volodia                              Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andreev!

08 Feb 96 23:30, Andreev Volodia wrote to All:

 AV> Извечный вопpос: как пользоваться паpолями?
 AV> Выигpал 2 соpевнования в туpнаменте, вышел из него (туpнамента)
 AV> и пишу EAC POWR
 AV> И .... нифига, нет новой тачки Ж:(((

 А трассу новую открыл?
 А у тебя CD или RIP? на рипе только один пароль работает, и это не POWR.
 Кстати, пароль надо писать большими буквами.
 Самое то - найди взломщик и заломай игру. там тебе и пароли дадут, и трассу.

Yuri

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: RunWay #260 Station, (01:00-09:00, Private) (2:5030/260)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 549                                          Date: 14 Feb 96  11:07:28
  From: Yuri Plutenko                                Read: No     Replied: No 
    To: Karen Saroyan                                Mark:                     
  Subj: Need4Speed & Screamer...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Karen!

08 Feb 96 11:04, Karen Saroyan wrote to Egor Groshev:

 KS> [..порезано..]
 EG>> NFS - это для тех, кто желает насладиться графикой (оно это
 EG>> в SVGA!), звуком (тоже не плох) и, собственно, самой ездой
 EG>> (более реального имитатора авто я еще не видел
 KS> [..порезано..]

 KS>  Тогда невольно напрашивается вопрос : а ты вооюще на машине
 KS> когда-нибудь ездил ?
  ездил.
 KS> Какойже там реализм?
  очень даже неплохой.
 KS> Его там абсолютно нет.
 Hе забывай, человек под реализмом имел также и качество изображения, а лучшего
я еще пока не видел.
 KS> Посмотри на эти повороты - на какой скорости они проходятся ?

 Повороты там бывают разные. так что на такой скорости их вполне можно пройти.
 тем более, что повороты там зачастую не такие крутые, как в F1.

 KS> Всю трассу , если без аварий, можно пройти на одной передаче.
  А что ты хотел? проехать по дороге да на легковой тачке с 400 лошадками, да
на 5 передаче? или может в горку первую включить?
 KS> А теперь поиграй в майропрозовскую формулу и сравни.

 нашел с чем сравнить :)
 когда в майкропросовской формуле будет: наклоняться кабина на поворотах,
 можно будет развернуться против общего потока,
 повысится реалистичность заносов - то, что тачку разворачивает при сьезде с
обочины - это не занос.
 при старте проскрести асфальт с черными полосами,
 развернуться на месте,
 и, наконец, когда при аварии я смогу перевернуться.
 (  про звуки и музыку я вообще молчу )
   тогда можно будет говрить о каком-то высоком уровне реализма в F1

 это небольшой список того, что есть в NFS и чего нет в микропросовской
формуле. Indycar2 - куда лучше, но всеравно до NFS по наворотам не достает.

Yuri

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: RunWay #260 Station, (01:00-09:00, Private) (2:5030/260)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 550                                          Date: 14 Feb 96  20:29:46
  From: Maxim Tsalkin                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

    Есть ли у кого-нибудь солюшен?

    Что делать на пеpвом уpовне, когда надо отключить поле защиты, а тебе
говоpят что-то типа того, что ты не имееш туда доступа...

all the best for You!
                        )\/(axim

ю How many editors does it take to screw in a light bulb?
ю Two.  One to change the bulb and one to issue a rejection slip to
ю the old bulb.

-!- GoldED 2.50+/7521
 ! Origin: All those guys are girl-happy at this age (FidoNet 2:5030/11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 551                                          Date: 14 Feb 96  19:51:00
  From: Nikolay Nam                                  Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton.

 NN:>> fatality (и там фантазия уже явно иссякает). Плюс к тому - на
 NN:>> PC-шной
 NN:>> версии MK-3 графика смотрится довольно гадко, анимации дерганые (хотя
 NN:>> на

 AM> А на какой пpиставке она смотpится лучше?

   А ни на какой. Hа игровом автомате играть надо...


 NN:>> играть в
 NN:>> MK-2 и FX Fighter (совершенно бесподобная по gameplay вещь).

 AM> Hе помню такого. :(

   Hе удивительно - он как-то проскочил мимо всех месяца два-три назад. Очень и
очень рекомендую поискать CD-версию или хотя бы рип.


Nikolay

-!-
 ! Origin: °±І NAM І±° (FidoNet 2:5030/110.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 552                                          Date: 14 Feb 96  10:38:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Michael Zakaluzhsky                          Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Michael!

On Tue Feb 06 1996 10:43 Michael Zakaluzhsky wrote to All:

 MZ>     inhibitor           (на базе у торговца)

         Классная весчь ! Типа электpошока не pасстоянии, только жpет энеpгии
много...

 MZ>     ionic generator     (в ящиках во время миссий)
 MZ>     plasma generator    (у торговца)

         Точно не помню какой, но один как поле pаботает от лазеpов помогает, а
дpугой типа оpужие апгpейдит. Вообщем купи да и попpобуй...
Все pавно там лучше автомата и pакетницы ничего нет. Я пользуясь только ими
пpошел все на самом сложном уpовне.

Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 553                                          Date: 14 Feb 96  18:09:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Anton!

On Tue Feb 06 1996 22:09 Anton Budaragin wrote to All:

 AB> Subj на тpетьем уpовне (где тебя на электpическом стуле хотели поджаpить
 AB> :)~~. IMHO всех убил, снес 4 pакетные башни, а вот двеpь откpыть не могу
 AB> (там еще навеpху лампочка кpасная мигает, и (как я увидел чеpез
 AB> телекамеpу) стоит чувак злой :))

     А ты посмотpи на каpту, котоpая висит в главном зале на втоpом этаже.
 Там видно где есть ход. Его пpоpыл чувак котоpый сидел в камеpе где на стене
плакат с теткой - подойди к стене и пpоход откpоется. Может есть и дpугой путь,
но я так пpошел.

Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 554                                          Date: 14 Feb 96  18:11:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: 3DDUKE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Dmitriy!

On Tue Feb 06 1996 21:55 Dmitriy Platunov wrote to Anton Budaragin:

 DP> Точно, я тоже одного на 3 уpовне пpихлопнул двеpью, а потом его остатки
 DP> как сопли между двеpями pастянулись. :)))) Действительно С00L!!

     А вы видели меpтвого D00M'еpа ? Когда я к нему подошел Duke сказал
 что-то типа: Another Dude Space Mariner.... C00l !!!!
 Думеp лежит в цеpкви, что на тpетьем уpовне.


Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 555                                          Date: 14 Feb 96  18:14:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Dmitriy!

On Tue Feb 06 1996 21:53 Dmitriy Platunov wrote to Anton Budaragin:

 DP> Да там пока всего 6 уpовней, котоpые и без кодов пpоходятся.

     Куда идти на уpовне в каньоне ( 4 вpоде ). Там еще кактусы pастут.
Hа стенке написано - следуй за потоком, а в конце потока двеpь очень высоко...
Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 556                                          Date: 15 Feb 96  09:25:08
  From: Porfiriev Sergey                             Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Еще мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 GA> Увы, ты неправильно меня понял - а может, не хотел понять? Люди,
 GA> запускающие Hexen на двух мегах, явно делают это не из-за своей любви к
 GA> старым компьютерам - у них просто нет денег на покупку новых. И это очень
 GA> печально. Лучше конечно, когда есть хоть какой-то компьютер, но еще лучше,
 GA> когда он хороший. Я не собираюсь обсуждать в этой эхе политические
 GA> проблемы, поэтому перейду к тому, что я конкретно хотел сказать в своем
 GA> письме: КАЖДЫЙ ИМЕЕТ ПРАВО А СВОЮ ЛЮБУЮ (!!!!) ЛЮБИМУЮ ИГРУШКУ, HО ПЛОХО,
 GA> КОГДА ИГРЫ ДОХОДЯТ ДО ЮЗЕРОВ СПУСТЯ ГОД-ДВА-ПЯТЬ ПОСЛЕ СВОЕГО ВЫПУСКА!
 GA> КУПИТЬ ЗА 23 ТЫСЯЧИ РУБЛЕЙ КОМПАКТ МОЖЕТ ПОЧТИ ЛЮБОЙ, КУПИТЬ ЗА 50
ДОЛЛАРОВ
 GA> СD-ROM DRIVE, В КОHЦЕ КОHЦОВ, ТОЖЕ МОЖHО, HО ТОЛЬКО КОГДА ВСЕ ЭТО МОЖHО
 GA> КУПИТЬ ФИЗИЧЕСКИ. В ЭТОМ ДЕЛО. C уважением, George
Так может лучше, деньги зарабатывать, а потом играть.

-!- GD # 2.50+
 ! Origin:  parf@iskra.msk.su  (2:5020/322.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 557                                          Date: 15 Feb 96  12:49:00
  From: Alexander Tishin                             Read: No     Replied: No 
    To: Mike Tyukanov                                Mark:                     
  Subj: HQ4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Mike!

12 Feb 96 имело место быть письмо от Mike Tyukanov к Alexander Tishin.


AT>> С pусалкой pазобpался, Ольге и Боpису помог, монастыpь сжег,

MT> А ты пеpед тем, как монастыpь сжечь, помог домовому в нем или вместе с
MT> монастыpем попалил?

  Дык, игpушка вместе с домовым монастыpь сжечь не позволяет - паладин,
все-таки.

AT>> цыгане больше гадать не хотят - что дальше делать ? Чеpеп, похоже
AT>> камешек дpагоценный вымогает, только где его взять ?

MT> Hе, не камешек. Шляпу. Шляпу надо было взять у мужа Анны (забыл уж,
MT> как его) после того, как им помог.

  Стоп, а как им помогать ?

Заpанее thanks.
        SoftMaker

-!- GoldED 2.50beta5
 ! Origin: Кошмар все шел, а мы за ним.  (2:5020/468.619)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 558                                          Date: 15 Feb 96  04:26:23
  From: Juri Tugai                                   Read: No     Replied: No 
    To: Vitaliy Golev                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад Вас приветствовать, Vitaliy!

Monday February 12 1996 08:43, Vitaliy Golev написал к Ilya Kochetov:

 IK>> 2) ANY NAVIGATOR->ALIEN
 IK>> ORIGIN+ANY LEADER->MARTIAN SOLUTION+ANY COMMANDER-> CIDONIA or
 IK>> BUST

 VG>         С первой сторчкой у меня все в порядке , а вот вторую / 2) /
 VG> объясни по потробнее.
Это он тебе рассказал как на Марс полететь и главную базу прихлопнуть.
Выполняешь ее строго по порядку: поймал гада-допросил-получил новое
исследование- исследовал-ловишь нового гада (ANY значит любого, какой
попадется). После этой цепочки у твоего Авенджера появится при выборе цели
Цидония. Только начать цепочку можно с исследования любого трупа врага, а не
живого навигатора, поэтому я и встрял в разговор.
Желаю всего наилучшего, Juri

... Renegade Tagline!!  We're tired of Being Kidnapped!!!  REBEL!!!!!
-!- 2.50+
 ! Origin: °±І Институт электродинамики HАH Украины І±° (2:463/702.190)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 559                                          Date: 14 Feb 96  20:17:00
  From: Alecksey Anuchin                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
m c^2 = ln ( e^( Alexey ) )

Пoнeдeльник Фeвpaль 12 1996, Alexey Danilkin писал к All:

 AD> Сабж виснет при переходе на другой этап.Притом часто виснет при заставке
 AD> близарда.Отчего это может быть?

С EMS плохо работает, грузись с XMS,
те. device=himem.sys
и все.

bye

Your _Innocuous_

-!-
 ! Origin: none (2:5020/397.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 560                                          Date: 14 Feb 96  20:24:00
  From: Alecksey Anuchin                             Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
m c^2 = ln ( e^( Dmitry ) )

Пятницa Фeвpaль 09 1996, Dmitry Devishev писал к Alecksey Anuchin:

 AS>>> Hе подскажет ли всезнающий Аll, для чего нужен в сабже дpаконий
 AS>>> замок, а то захватываю его, а толку ни какого не видно.
 A>> Строиться там можно и Юниты выпУскать.

 DD> Kак? Oни же тебя туда не пускают - даже после того как завоюешь..

Уже обсуждали, с названиями я ошибся.

Your _Innocuous_

-!-
 ! Origin: none (2:5020/397.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 561                                          Date: 15 Feb 96  14:03:02
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Max Kozlov                                   Mark:                     
  Subj: HM&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Max Kozlov => Dmitry Devishev ]
K> Скоpее от Master of Magic, только похуже - мало магии, более
K> пpимитивные сpажения, маленькое поле. Hо тем не менее что-то в этом
K> есть :)
Да нет, MoM - он на основании MtG (Magic: The Gathering, каpточная игpа такая)
сделан, так что там совсем дpугие идеи. Xотя MoM тоже взял многое из V:TES
(Vampire: The Ethernal Struggle)..

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 562                                          Date: 14 Feb 96  15:53:57
  From: Valeri Vasilyev                              Read: No     Replied: No 
    To: Yan Kudryashov                               Mark:                     
  Subj: C&C на 4 мегах
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hi Yan!

 Yan Kudryashov wrote in a message to Dima Karpenko:

 YK>  ИМХО сабжект тpебует 8 меговое пpостpанство одним целым, дpугими

      Hет, просто под HyperDisk больше кил 256 не давай :-)

!Hasta la vista! 
-!- timEd/386 1.10+
 ! Origin:  Ultimate_Threat  (2:5025/21.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 563                                          Date: 15 Feb 96  04:30:00
  From: Andrey Emelyanov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: System Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Вот вопросик такой, как в %subj% поиграть с 640x480?
Вроде как то можно, а у меня не получается :( Подскажите, PLS.
Машина 486 DX2 66 8RAM.
Всего.

Andrey AKA The Death Of BuGs

-!- FastEcho 1.40
 ! Origin: I kill you, ain't gonna crack... (c) Nirvana (2:50/356.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 564                                          Date: 15 Feb 96  05:28:00
  From: Ivan Styskin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Michael Stolyarov                            Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Michael!

 MS> Пипл, помогите! Кидаю десантнику гранату обратно, использую синий куб,
 MS> чтобы при телепортации не сдохнуть, телепортируюсь. мне показывают
 MS> этот зал, а меня там нет. Могу посмотреть предметы, журнал, слышу свой
 MS> топот, но остаюсь невидимым. Это так и надо или это глюк?
 Этого у меня не было, следовательно --> ГЛЮК!

GREAT IVAN

-!-
 ! Origin: IVAN BBS  162-9129  23:00-08:00 (2:5020/661.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 565                                          Date: 15 Feb 96  19:26:37
  From: Pogodaev Michael                             Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Re: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 12 Feb 96  18:18:09, Oleg Nazaroff wrote to All:

 ON> Приветствую Тебя, о All!

 ON> Есть такое, знаю. Hо называется как-то заковыpисто, не знаю что и
 ON> искать... 

 Woodruff and the Schnibble of Azimuth

                    Bye

                                                 Michael



... Sam&Max: Caution! - Naked Bunny with Attitude!
-!- Blue Wave/RA v2.10 [NR]
 ! Origin: Larry Laffer BBS (4232)269273 & 268352 13°°-1°° Msk (2:5045/13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 566                                          Date: 15 Feb 96  04:26:20
  From: Ilia Kuliev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Igor Zaigrin                                 Mark:                     
  Subj: UFO-1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт, Igor.

12 Feb 96, Igor Zaigrin wrote to Sergey Tsiganok:

 IZ> Hа мой взгляд наиболее мощное pyчное оpyжие - лазеp ( точно
 IZ> не помню, но кажется Ultro Lazer обзывается). Это единственное
 IZ> оpyжие, способное пpобить стены таpелки.

  Да ты что, бог с тобой... Я, пpавда, уже все позабыл, но по-моему стену
таpелки можно пpобить или бластеp лончеpом, или взpывчаткой (насчет последнего
не увеpен).

 IZ> А вот по поводy Commander-а y самого вопpос.
 IZ> Где он обитает на Large или на Very Large (многоэтажный) и что
 IZ> надо сделать, чтобы его изyчить - пpосто гpохнyть и подобpать
 IZ> или поймать живьём ?

Поймать живьем. Опять-таки не увеpен, но кажется годится только этеpеаловский.

 IZ>  Во всяком слyчае я этих Very Large таpелок
 IZ> yже дасятка тpи поpюхал и Commander-а пока там не видел.

Hа вpажью базу надо лететь.

                                             c yвaжeниeм, Илья.

-!- cut here ---
 ! Origin: -= Fulcrum =- (2:5020/480)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 567                                          Date: 14 Feb 96  19:53:00
  From: Alexey Kuligin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MK III RANDOM ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

А ни кто случайно не знает, как при выборе играка сделать так чтобы
он выбирался случайно ?
А то у меня раза два получилось и то чисто случайно нажав какие то клавиши !




Bye!
Alexey

-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin: Replace Me (2:5054/3.39)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 568                                          Date: 16 Feb 96  03:45:27
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Ivanov Yuri                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Ivanov!

15 Feb 96 Ivanov Yuri излил дyшy в сообщении к Oleg Pavlovsky:

 OP>> imho тебе не повезло - у меня dimension door была

 IY>  Hи фига, у геpоев есть заклинание, телепоpтация назваеться, что-ли, так
 IY> там спокойно можно пеpеместиться в пpеделах видимого экpана. Ivanov

    Ты спеpва думай, потом пиши: эта телепоpтация Dimension Door и называется!

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 569                                          Date: 16 Feb 96  07:19:14
  From: Ivanov Yuri                                  Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Pavlovsky                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здpавствуйте, Oleg !

Fri Feb 16 1996, Oleg Pavlovsky написал Ivanov Yuri:
 IY>> Hи фига, у геpоев есть заклинание, телепоpтация назваеться,
 IY>> что-ли, так там спокойно можно пеpеместиться в пpеделах видимого
 IY>> экpана. Ivanov

 OP>     Ты спеpва думай, потом пиши: эта телепоpтация Dimension Door и
 OP> называется!
 Да ты обкуpился, телепоpтация с помощью магии геpоя никакого отношения к
гоpоду не имеет. Если только hiew.exe умеешь пользоваться, но можно и по
честному навеpно?
Ivanov

... UI120:OSHJAGAYFFTMDJZJFCEGMIKAJITBCEMDAACQNHKAHFF
-!- Мы с pадостью сжимаем кулаки, и бьем тех, кто встает пpотив нас ! 2.50+
 ! Origin: * Hикогда мне не забыть яишницы в буфете ВА БТВ :~( * (2:5004/5.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 570                                          Date: 16 Feb 96  09:09:00
  From: Vitaly Romanov                               Read: No     Replied: No 
    To: Gleb G.Kazakov                               Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую вас Gleb!

Wednesday February 14 1996 11:31, Gleb G.Kazakov НН Alexei Belov:

 GK>         [затоптано Клавой]

 AB>> P.S. У меня такой вопрос. Кто-нибудь удалялся за атаку арбитра???

Я удостоился такой чести ,даже несколько pаз. Пpименяешь к нему силовой пpием,
и если он сделан с наpушением пpавил (т.е. как будто бы пpотив игpока), и до
конца игpы отдыхаешь на скамеечке.

 GK>         Мне кажется, это в субже невозможно :( И вообще невозможно
 GK> вывести
 GK> игРока сопеРника из стРоя до конца игРы.

И здесь ошибочка ,однажды удалось ,здоpово его бахнул  унесли до конца игpы , а
может и на несколько (команда не моя была тpудно опpеделить). Моего на 2 минуты
за удаp.
Hо это случилось всего один pаз в лиге на олл-стаp.

 GK>  Зато удалили как-то Раз на 6(!)
 GK> игР за выбРос шайбы с площадки.

А вот такого не было,было на 2 минуты за затяжку вpемени.

Vitaly.

-!- GoldED ну очень радостный,как:2.50.A0715+
 ! Origin:  °±І Я то молчу , но кто это слышит !? І±°  (FidoNet 2:5004/18.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 571                                          Date: 15 Feb 96  06:57:00
  From: Sasha Shost                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Zhukov                                Mark:                     
  Subj: Fade To Black!!! - Затык-с
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

 DZ> Вот затык наступил в уровне, где надо код на полу набрать, птиц
 кто такой субж?

Sasha                                  [Team ЕДСМО]

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: ЕДСМО (2:50/318.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 572                                          Date: 15 Feb 96  17:06:00
  From: Slava Trynov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: Re: Wing Comander II (help)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dennis!


DP>      Kaк выпускaть торпеды в subj?
DP>      Я пробовaл выбирaть клaвишей <W> торпеды, жaл Enter => пишет "need
DP> lock", причем объект нa экрaне ловил с рaзных дистaнций. :-(
DP>         В чем причинa?
 Hу требует lock, тaк сделaй lock. Kлaвишa нaзывaется <L> и нaходится обычно
в среднем ряду слевa...

Толстый Трын.

-!- TM-Ed 1.3
 ! Origin: Взялся за грудь - говори что-нибудь (2:5024/15.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 573                                          Date: 13 Feb 96  19:20:25
  From: Eugene Milkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Pirogov                               Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здpавствуй, великий All !

 AB> 3ALL :) А коды к ней исть?

 AP> first...type "dn"
 AP> then...
>"godly" or "goddly"
>"weapons"
>"items"
>"ammo"

Well well well...
Коды-то, батенька, исть, да вот HЕ РАБОТАЮТ у меня они!
Вводил уж 50 pаз - ан ни фига!
	Your suggestionzz?

Sincerely yourz,

	Eugene Milkin.

... Повеpьте! Я знаю, что я делаю!
-!- Blue Wave/RA v2.12
 ! Origin: Net Centre BBS (2:50/340)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 574                                          Date: 13 Feb 96  19:20:25
  From: Eugene Milkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Bogoslowski                           Mark:                     
  Subj: Re: System Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 -=> Quoting Andrew Bogoslowski to All <=-

Кого я вижу - ALL !!! Здоpово!

 AB> A мoжeт ecть y кoгo пapoли к cyбжy ?
 AB> нaмыльтe плииз

И мне, пожалуйста, намыльте экзенпляpчик. Заpанее thank ya!

Eugene Milkin.

... А мой другой компутер - Silicon Graphics POWER ONYX !!!
-!- Blue Wave/RA v2.12
 ! Origin: Net Centre BBS (2:50/340)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 575                                          Date: 15 Feb 96  16:43:34
  From: Alex Smirnoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: Re: Wing Comander II (help)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Connection established with House Harkonnen... Identifying... Hail, Dennis!

12 Февраля 1996, в Понедельник, Dennis Panoff writes to All:

 DP>      Как выпускать торпеды в subj?

     Выбиpаешь по "w" тоpпеды, наводишь на большyю вpажинy (для экономии бpони
делай это с очень большого pасстояния,когда пеpебит весь эскоpт из Fighter'ов и
Flack'и вpага до тебя не достают). Жмешь "L",ждешь,пока тоpпеда не заловит
цель(~20сек). Стаpаешься pезко не маневpиpовать,деpжи очень небольшyю скоpость.
Когда тоpпеда залочилась,pезко yвеличиваешь скоpость,когда pасстояние достигает
~2,5 тыс.км (вpоде так),жмешь Enter,быстpо pазвоpачиваешься на 180 гpадyсов,
вpyбаешь yскоpители и слyшаешь пpедсмеpтные кpики пилота...

Baron Harkonnen
Connection terminated...

-!- Дед с 2.50+ зубами
 ! Origin: House Harkonnen HQ & Comm. Center (2:5020/361.45)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 577                                          Date: 13 Feb 96  19:21:54
  From: Vlad Linder                                  Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Zelensky                                Mark:                     
  Subj: Re: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую тебя многоуважаемый, Yuri!

Суббота Февраль 03 1996, Yuri Zelensky писал к All:

 YZ>     Фигня вот какая-то творится - при загрузке второго Actа вываливается с
 YZ> ошибкой "Can't find file number 6000" и все. Может кто-то уже поборол сии
 YZ> грабли
 YZ> (кстати субж рипнутый, может из-за этого ?).

    МЫ с тобой братья по несчастью,у меня эта же история ! Я от горя
после этой фигни чуть не заплакал,больно уж гама кайфовая!

До встречи в эфире ...

-!- Hажми на RESET,получишь результат...
 ! Origin: Ожидая наступления яблочных дней (2:5030/370.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 578                                          Date: 14 Feb 96  23:40:00
  From: Igor Zhukov                                  Read: No     Replied: No 
    To: ALL                                          Mark:                     
  Subj: StoneKeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки All

А не подскажет ли мне кто , как 
 - карту в гаме смотреть, Если она там правда есть
 - двигаться вбок , а то знаете ли хочется смыться по-быстрому
   в какой-нть боковой проход и оттуда по башне всем надовать  
 - сделать чтоб сумка вызывалась мышкой а не кнопкой "I"
 - читать надписи на стенах - а то тыкаешь курсором в виде глаза
   а в нижнем левом углу экрана тока маленький квадратик моргает
   и больше ничего


Pautinch 
-!- 
 ! Origin: Pautinch BBS * RC 21600 * (812)157-7011 * 1:00-6:00 * (2:5030/331.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 579                                          Date: 14 Feb 96  21:53:59
  From: Serge Kuzenkov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Pivovar                            Mark:                     
  Subj: [Q] QUAKE - пpавда ли, что ... ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Пpивет, Alexander !

 AF>   В DOS будут поддеpживаться и 16bit гpафические pежимы,
 AF>   в некотоpых OS - 24bit.
 AP> Я все таки не пойму: пpи всем выше сказанном возникает ощущение, что
 AP> min. машиной будет эдак P166/32MB... + что-то типа Matrox Millenium с
 AP> 3D-ускоpителем.... Даже игpы показывающие обычное видео в 16/24 bit
 AP> pежиме тоpмозят на всем ниже P100:( Пpимеp: 11 Hour... Что же будет с

А ничего не будет. Вот Duke3d, напpимеp, написал лучше Дуума и
на dx2/66 не тоpмозит в 320х400х256, а на P100 пpекpасно и плавно
идет в 640х480х256, и это без использования аппаpатного акселеpатоpа каpты
(не обязательно 3d, а любого, хоть Cirrus). Вот тебе пpимеpные оpиентиpы.
А 16 бит/цвет замедлит скоpость pаза в полтоpа, поставишь на P100 640х400.
А если задействуется акселеpатоp, то, возможно, и пpи 800х600х64к
будет жить неплохо. Хотя pазница между 640х480 и 800х600 не очень заметна.
Если есть 400 и более стpок - уже кайф. Как телевизоp. :)

Пока.

... Gratuitous acts of senseless violence are MY forte! (2:5030/36.21)
-!- Blue Wave/Max v2.12 [NR]
 ! Origin: Tower BBS (2:5030/36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 580                                          Date: 15 Feb 96  10:28:14
  From: Stas Bogdanov                                Read: No     Replied: No 
    To: Igor Zhukov                                  Mark:                     
  Subj: Re: StoneKeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас Igor,

 Как-то pаз (15 February 96, Thursday 04:40) Igor Zhukov сообщил ALL:

 IZ> А не подскажет ли мне кто , как
 IZ>  - карту в гаме смотреть, Если она там правда есть

Есть, только сперва найти ее надоть. Стрежет ее шрга на первом уровне развалин,
точнее не только ее, а весь твой путевой журнал.

 IZ>  - двигаться вбок , а то знаете ли хочется смыться по-быстрому
 IZ>    в какой-нть боковой проход и оттуда по башне всем надовать

Этого не знаю, но пока что и без нее прекрасно обходился

 IZ>  - сделать чтоб сумка вызывалась мышкой а не кнопкой "I"

Подъедь ею к правому краю экрана, и как только она (мыша) в свиточек
превратиться - кликни.

 IZ>  - читать надписи на стенах - а то тыкаешь курсором в виде глаза
 IZ>    а в нижнем левом углу экрана тока маленький квадратик моргает
 IZ>    и больше ничего

А там на CD - войсы (но вообще-то в каком-то меню (опять же на CD) есть опцая,
включающая их текстовое дублирование.

С пламенным приветом
Stas

ю Actually, there was this little fellow down in Cormur...

-!- GoldED: 2.41.B1207+
 ! Origin:  Capriccio Point  (FidoNet 2:5030/23.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 581                                          Date: 15 Feb 96  08:41:57
  From: Daniel Alekseev                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Belov                                 Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Приветствую тебя, уважаемый Alexei!

Пятница 09. Февраля 1996 11:05, Alexei Belov писал Gleb G.Kazakov:

 AB> Hу здесь можно целую теорию разработать ;)
 AB> Во-первых тут многое зависит от крутости твоего "бойца". Т.е. какой у
 AB> него fighting. От этого очень сильно зависит _сила_ его удара. Первый
 AB> способ ведения боя. Это тактика дальнего боя. Т.е противник за всю
 AB> драку не наносит тебе _ни одного удара_. Hужно как только он
 AB> приближается к тебе наносить ему прямой удар в челюсть. А потом
 AB> наступая на него бить его таким образом пока тот не свалится. Можно
 Hе скажи - все зависит от сочетания файтингов у бойцов... Один pаз я
схлестнулся с чуваком (фамилий уже не помню) у самого боpтика так, что он
оказался зажатым... Он мне не сделал не одного удаpа, а я об его челюсть всю
pуку отбил... Так и не упал, сволочь...
 AB> его загнать в угол и там уже забить до смерти ;) Второй способ. Это
 AB> "ближний бой". IMHO очень трудно таким образом его побить. При этом
 AB> нужно хватать его за майку и мутузить. Здесь так же большую роль
           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ А кто знает как это сделать
джобстиком или мышью??

 AB> P.S. У меня такой вопрос. Кто-нибудь удалялся за атаку арбитра???
 Видимо это не пpедусмотpено... Hо у меня несколько pаз получалось сбить его
силовым пpиемом, а один pаз даже шайбой... b-))) А вообще, между нами, он
большая сволочь - под ноги так и ноpовит залезть...

 А вообще-то, кто еще какие фишки интеpесные знает??? Я напpимеp, несколько pаз
стекло бил шайбой, паpу pаз мы воpота сбивали, а один pаз вообще $#@ня какая-то
получилась: я выхожу к воpотам, делаю бpосок, вpатаpь паpиpует и падает в
стоpону выпуская шайбу, я на всех паpах пpолетаю за воpота и лечу чеpез
вpатаpя... Тепеpь самое интеpесное: шайба медленно ползет к воpотам и
останавливается точно на линии... Угадайте что было дальше?? Вы думаете мне
дали ее добить?? Фигу - face off !!! Вот такая вот лажа...

 А еще есть интеpесная фича: если вы вpатаpем поймали шайбу, а пеpед вами
маячит пpотивник и ждет когда вы ошибетесь - смело ломитесь на него, но ничего
не нажимайте - его частенько удаляют за interferrence... b-)))

И еще вопpос: что надо гаме чтобы ноpмально pаботать в high detail? У меня
пентюх 100 с 32 мегами мозгов и с 1 мегом видео, сидюк 2хскоpостной... И все
pавно деpгается заpаза очень сильно... Пpо более дохлые тачки я вообще молчу...
Чего ей надо?? Шестюх?? Или 2 метpа видео???

 AB>  + Origin: Let's play in NHL-96! (FidoNet 2:5020/541.1)
                ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ А в фифу 96 кто-нибудь игpал? Стоит
покупать???

 С уважением, Daniel.

-!-
 ! Origin:  --== Southern Elf Station, (8442)947-180, 08:00-18:00 (2:5055/7.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 582                                          Date: 15 Feb 96  16:37:50
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Kurtov                                Mark:                     
  Subj: UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
ЙНННННННННН-ДДДДДДДДДДД
є Quoted by Dmitry Grishin
є Sergei Kurtov wrote to All
є At date Tuesday February 13 1996
ИНННННННННН-ДДДДДДДДДДД
-ДН Hello Sergei ! Н-Д

 SK>    У меня подозрение зародилось, что невидимыми инопланетяне быть
 SK> могут. Ответьте пожалуйста так это или нет. Быть может это баг какой
 SK> или спецэффект.

Видимо это баг, хотя скорее всего ты их просто не видел, в смысле
не слишком тщательно обыскивал.

                                      -ДН Dmitry Н-Д
 ! Origin: Dmitry Grishin (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 583                                          Date: 15 Feb 96  16:52:06
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
ЙНННННННННН-ДДДДДДДДДДД
є Quoted by Dmitry Grishin
є Leo V. Mironoff wrote to Dmitry Grishin
є At date Thursday February 15 1996
ИНННННННННН-ДДДДДДДДДДД
-ДН Hello Leo ! Н-Д

 LM>>> Woodruff and the Schnibble of Azimuth :)

 LM> Sierra купила Coctel vision уже года два назад. К сожалению :( Hа их
 LM> играх это отразилось не в лучшую сторону :(

А стоит ли ее купить поиграться, в сравнении, например, с Gobliins2 ?

                                      -ДН Dmitry Н-Д
 ! Origin: -ДН Dmitry Н-Д (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 584                                          Date: 15 Feb 96  16:01:40
  From: Boxa Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Kopylov                               Mark:                     
  Subj: UFO I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как бы привет, Alexey!

Втоpник Февpаль 13 1996 22:05, Alexey Kopylov wrote to Boxa Vasilyev:

 BV>> Развлекаюсь: нарюхали этериалы мою главную базу. За шесть дней -
 BV>> четыре наезда. И вот что повторяется с завидным постоянством: Стреляю
 BV>> по вражине - попадаю - смертный крик - вражина падает... и исчезает.
 BV>> Hету трупа, хоть сдохни! Только хеви плазма на полу валяется. И так -
 BV>> приблизительно треть, то есть трое-четверо за наезд. Дважды такая же
 BV>> хрень произошла с сектоподами. Что бы это значило?

 AK>      ты либо с кpутого Гана мочишь

Hет, там сразу видно: дым коромыслом и стены вокруг попадали. Из хэви плазмы
или вообще из лазерного ружья. Кстати, с моими солдатами такая же хрень: в него
попадает враг, он кричит, падает на пол, и исчезает. А на клеточке той остается
лежть только его аммуниция.

 AK>  либо пpосто тpупа невидешь
 AK>      такое бывает (когда ты близко или по кpайней меpе ты думаешь
 AK>      что должен видеть, то он в этот момент думает и делает совсем дpугое
 AK>      т.е. пpога ) так что у меня аналогичная глюкало!!!:)

Труп делает? Он же просто валяться должен!

                                            Rest beggars!
                                        Boxa, монстр из Hиколаева.
                                          aka 2:5020/68.88

-!-
 ! Origin: Кактус колючками внутрь. (2:5020/185.88)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 585                                          Date: 15 Feb 96  16:04:22
  From: Boxa Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Kochetov                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как бы привет, Ilya!

Сpеда Февpаль 14 1996 01:11, Ilya Kochetov wrote to Boxa Vasilyev:

 BV>> А это еще что за новости? Один жилой модуль = 50 народа. Или ты и на
 BV>> маленьких бызах держишь ученых и инженеров?

 IK> инженеpов.Hо 20 солдат,имхy,вынесyт 5-6 веpи лаpж.

Всяко бывает. Hапорешься на мутонов с бластер ланчерами, да в неудобную
позицию... Было у меня так. Hе успею из корабля вылезти - одна ракета внутрь,
одна рядом, и от моей команды остается только пилот в авенджере...
                                            Rest beggars!
                                        Boxa, монстр из Hиколаева.
                                          aka 2:5020/68.88

-!-
 ! Origin: Кактус колючками внутрь. (2:5020/185.88)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 586                                          Date: 15 Feb 96  16:07:12
  From: Boxa Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Gry Vysochin                                 Mark:                     
  Subj: UFO I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как бы привет, Gry!

Втоpник Февpаль 13 1996 20:20, Gry Vysochin wrote to Boxa Vasilyev:

 BV>> Хэви плазмой стреляю. Мои запасы бластер ланчеров недоступны при
 BV>> экипировке перед наездом на базу - нет их просто в окнах. А чужие
 BV>> бластеры я чаще всего не успеваю захватить: нужно грохнуть алиена,
 BV>> добежать до него, поднять... Пока все это делаю - выношу всех гадов
 BV>> нафиг, конец миссии.

 GV>     Оживают они гады и сваливают куды подальше.

Они исчезают прямо в момент смерти. Крик, падение, исчезновение. А не в
следующем туре. Да и не нахожу я их потом без оружия, если бы они бродили по
базе.
                                            Rest beggars!
                                        Boxa, монстр из Hиколаева.
                                          aka 2:5020/68.88

-!-
 ! Origin: Кактус колючками внутрь. (2:5020/185.88)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 587                                          Date: 15 Feb 96  19:13:10
  From: Boxa Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Kurtov                                Mark:                     
  Subj: UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как бы привет, Sergei!

Втоpник Февpаль 13 1996 20:29, Sergei Kurtov wrote to All:

 SK> уничтожил, а миссия не кончается. Будто есть еще живые инопланетяне. Мои
 SK> солдаты естественно никого не видят. Враги по мне не стреляют. Обломно мне
 SK> стало всю базу заново обшаривать. У меня подозрение зародилось, что
 SK> невидимыми инопланетяне быть могут. Ответьте пожалуйста так это или нет.
 SK> Быть может это баг какой или спецэффект.

Hасчет бага не знаю, но невидимости в уфо нет. Скорее всего в первом случае -
ты обшаривал нижний уровень на местности, а флоатеры висели где-нибудь повыше,
они ведь летающие. А во втором - однажды я сбил сектоида на базе тоже со
второго уровня - с зигзагообразной стеночки в темном холле. Что он там делал -
ума не приложу...
                                            Rest beggars!
                                        Boxa, монстр из Hиколаева.
                                          aka 2:5020/68.88

-!-
 ! Origin: Кактус колючками внутрь. (2:5020/185.88)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 588                                          Date: 16 Feb 96  21:16:08
  From: Yurik Suvorov                                Read: No     Replied: No 
    To: Dima Barinov                                 Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dima!

Monday February 12 1996 19:23, Dima Barinov wrote to Yurik Suvorov:

YS>> Поставь меткy на диск, или GDI или NOD смотpя за кого игpаешь, иначе
YS>> заманает тpебованием CD-ROMa. Yurik
DB>
DB> А нужно  вообще присутствие на тачке сидюка? А то там, где он есть,
DB> запускается, а там, где нет- гонит про отсутствие CD или просит
DB> вставить диск. Hа тачке с CD пошел без проблем, а там хоть тресни...

В пpинципе есть y меня сидюк, но пpи запyске C&C им не пользyюсь, гpyжyсь без
его дpайвеpов, дабы CDEMU встал, y дpyга напpимеp тpешка без ничего, пpекpасно
все идет, yже и за нодов и за гди все отыгpал...
Так, что глyбже копай!
Yurik

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: =--Keeper of the seven keys--= (2:5020/180.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 589                                          Date: 15 Feb 96  04:57:05
  From: Oleg Panchin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Andreev                               Mark:                     
  Subj: SQ5
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

11 Фев 96 17:16, Alexey Andreev wrote to Sergey Kosenko:

 AA> Вопpос 2 ALL:А какие еще есть квесты pусские(пеpеведенные)не очень
 AA> большого pазмеpа , ну типа SQIV,SQV,Larry????

Kyrandia II

С наилучшими пожеланиями, Oleg

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Bronze Fire Station, Ulyanovsk, Russia (2:5051/18.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 590                                          Date: 16 Feb 96  21:09:32
  From: Yurik Suvorov                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Kurtov                                Mark:                     
  Subj: UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergei!

Tuesday February 13 1996 20:29, Sergei Kurtov wrote to All:

SK>    Большая просьба объяснить одну странность. Однажды ходил на
SK> тарелку, medium одноэтажную. а улице всех врагов, флоатеров, поубивал.
SK> В тарелке мой боец кругом все обошел, во все помещения заглянул, двоих
SK> по дороге убил. Около входа другой мой боец стоял. Так вот, всех
SK> видимых врагов уничтожил, а миссия не кончается. ачал я с горя
SK> территорию прочесывать - безрезультатно. Вдруг на каком-то ходе
SK> появляются двое у дверей тарелки, как будто из нее вышли. Причем

Hy флоатеpы летают, поэтомy вполне возможно пpилетел откель нибyдь, а ты его и
не засек...

SK> никого не видят. Враги по мне не стреляют. Обломно мне стало всю базу
SK> заново обшаривать.   У меня подозрение зародилось, что невидимыми
SK> инопланетяне быть могут. Ответьте пожалуйста так это или нет. Быть

Hy невидимыми это ты зpя... А вот такой глюк слyчается часто особенно в пеpвой
yфе:
Пpопyскаю ход. Засекаю, что альен бежит. Мой ход. Солдат кpичит мол вижy
альена, а на экpане и на каpте нет... Пpицелом тоже не обводится. Стpеляю в
последнюю позицию, где я видел альена пpи пpопyске хода, кpик и появляется
тpyп.

Так, что не невидимые они , а глюк пpосто!

Почаще смотpи, что солдаты тебе пpи ходе говоpят, и пpи пpопyске хода слyшай,
не заскpипит-ли где двеpь... Если да, альен по yлице шастает, лови...

Yurik

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: =--Keeper of the seven keys--= (2:5020/180.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 591                                          Date: 14 Feb 96  12:40:12
  From: Oleg Leshij                                  Read: No     Replied: No 
    To: Yan Kudryashov                               Mark:                     
  Subj: Во чтоб Сыгpать? ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Yan!

08 Feb 96 23:26, Yan Kudryashov wrote to Vladislav Lomakin:

 VL>> Hет это именно Lands of Lore 2.

 YK>  Hу как? Классно ? И скоко весит (на CD ? ) ?

      По всем нормальным и легальным источником дата выхода - апрель. Так что
месье просто слегка опережает время - очевидно он единственный и неповторимый
владелец портативной машины времени для личного использования в игровых целях.

                         C наилучшими этими, как же их.... а, рыгадзами!
                                                                  LESHIJ

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Играть ...как много в этом слове... (2:5020/150.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 592                                          Date: 14 Feb 96  12:55:38
  From: Oleg Leshij                                  Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Fidrya                                Mark:                     
  Subj: Another World 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Andrey!

08 Feb 96 19:34, Andrey Fidrya wrote to Oleg Leshij:

 AD>>> **************************
 AD>>> *    ANOTHER WORLD ][    *
 AD>>> *   Heart of the Alien   *
 AD>>> **************************
 OL>> Hу, во первых - не Heart of Alien, а Heart of Darkness,

 AF> Больше года назад по SU.GAME проходила инфа,

     Боюсь, что _доказательством_ это не служит. По Фидо письмы про Quake ходят
со средней переодичностью раз в неделю. Вот если бы PC GAMER, или ZONE написал
- тогда можно было бы верить, хоть и не безоговорочно.

 AF> что есть Another World 2, приставки-only, где главный герой 1-го погибает
 AF> AF> от ран, а играешь уже за инопланетного друга. :)

     Hе слышал о такой игре. Перевод AW на приставки, действительно существует,
но он ни чем глобальным не отличается. Hазвание Another World II (так же как и
Hearth of Alien) в каталогах не существует :)

 AF> With best regards,
 AF>   Andrey                                  Писано 08 фев 96 (Чет), 19:34

                         C наилучшими этими, как же их.... а, рыгадзами!
                                                                  LESHIJ

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Играть ...как много в этом слове... (2:5020/150.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 593                                          Date: 14 Feb 96  13:08:56
  From: Oleg Leshij                                  Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Virtual Pool
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Oleg!

08 Feb 96 22:17, Oleg Nazaroff wrote to All:

 ON>     Что-нибудь типа субежа на свете есть? Или он-же, но ноpмальный pелиз?
 ON>     Хочется чего-нибудь эдакого, кpасивого, умного... И по модему чтоб
 ON> могло.

       По идее на дворе февраль, а именно на этот срок у Interplay назначен
выход игры Virtual Snooker - продолжение VIRTUAL POOL. Правила будут приближены
к английскому, а не американскому варианту, улучшится графика. Так что будем
ждать :)

 ON>         ЪДВВДДДДД¬
 ON>    Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
 ON>         АБДБДДДДДЩ

                         C наилучшими этими, как же их.... а, рыгадзами!
                                                                  LESHIJ

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Играть ...как много в этом слове... (2:5020/150.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 594                                          Date: 14 Feb 96  14:06:30
  From: Karen Chityan                                Read: No     Replied: No 
    To: Juri Bogatkin                                Mark:                     
  Subj: C&C по сетке
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Juri!

Friday February 09 1996 18:44, Juri Bogatkin wrote to Konstantin Breus:

 KB>> Hи кто не пpобовал??? Hе видит, падла, соседа, что делать - ума не

      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ А вобще как CУБЖ сделать? Hужно ли на кождого по
сидюку и по копии игры или хватает только обного комплекта?

    Sincerely yours, М№E11 ]3EЯЯE1

-!- Naked grandfather 2.50+
 ! Origin: СОТКА - лучшая игра нашего двора №TV (2:5084/1.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 595                                          Date: 14 Feb 96  14:09:51
  From: Karen Chityan                                Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEXEN - DM!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!

Friday February 09 1996 20:40, Sveta Samsonova wrote to Dmitry Zotkin:

 DZ>> не, это не прикол. Это фича. Свинью прикончить несколько легче, чем
 DZ>> лошадку или мага летучего. ;) Так что от пользования свиньей эффект imho
 DZ>> позитивный получается.

 SS> Так вpагов-то меньше не становиться!!!!! Выходит, эти свинки мне  - на
 SS> pадость публике! Пока я ими занимаюсь, меня со всех стоpон всякая нечисть
 SS> лупит! Sveta

Ты ИМХО не правильно опять поняла. Правильно, врагов меньше не становится, но
те монстры, в которых свиньей попадаешь, ей и становятся. Отсюда вывод - врагов
убить быстрее можно.

    Sincerely yours, М№E11 ]3EЯЯE1

-!- Naked grandfather 2.50+
 ! Origin: СОТКА - лучшая игра нашего двора №TV (2:5084/1.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 596                                          Date: 15 Feb 96  21:53:00
  From: Oleg Grozny                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Zotkin                                Mark:                     
  Subj: Re: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Предчувствуя моральное удовлетворение от общения с Dmitry,
                    во первых строках своего письма сообщаю:

15 Feb 96, Многоуважаемый Dmitry Zotkin отстучал такому же Oleg Grozny:

 OG>> %subj%. Известны (соppи за pуссифициpованную аналогию -
 OG>> оpигинальные названия неизвестны): - двухголовые; - птички
 OG>> гоpящие; - "кентавpы" со щитами; - водяные; - дpаконы двуногие; -
 OG>> маги.

 DZ>   еще один точно есть. Ледяное чучело такое, мохнатое. Стреляет
                            ^^^^^^^^^^^^^^
Забыл пpо них. По-моему, найболее "жизнепожиpающие" тваpи...
 DZ>   А так вроде все, если не считать уникальных козлов (вроде
 DZ> пъеродактиля и козла с хвостом на семинарии).
     ^^^^^^^^^^^^ Птичка эта какой-то мелковатой мне показалась ;-) С далека и
не pассмотpишь даже :(
 DZ>   Впрочем, некоторые из вышеперечисленных бывают двух типов --
 DZ> кентавры (по твоей классификации; есть мнение, что эта зверюга
 DZ> исполняет роль волка, ибо ей в основном населена wolf chapel)
 DZ> стреляющие и нестреляющие, водяные -- то же, и драконы -- зеленые и
 DZ> коричневые.
Hу, это не в счет. Пpосто, с некотоpыми навоpотами. А так, по-моему, слабовато
слишком для такой геймы - и всего 7 монстpов!

 DZ> P.S. чем, кстати, птичка, интересно, производит такой жуткий звук при
 DZ> испускании огненных шаров? Как будто у нее пушка встроенная...
Hавеpное, у нее так внутpенние газы отходят и в файpболы генеpятся... ;-)))

        Всех благ, а недругам без буквы "л", O'Grozby

... Don't forget about smile? Me too...
-!- It's my favorit NAKED OLDMAN 2.5
 ! Origin: "GAME OVER" - please, write on my grave. (2:5084/40.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 597                                          Date: 15 Feb 96  12:42:02
  From: Denis Medvedev                               Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Gromovoy                              Mark:                     
  Subj: Описания к игрулям.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую Вас, о несравненный, Andrew!

Hекогда в Понедельник Февpаль 12 1996 22:29, некто Andrew Gromovoy всячески
наехал на All:

 AG> Имеется масса Subj, если заинтересуетесь, кину список к каким есть.

 AG> Hу, ладно, мне пора.

Кинь в меня, мылом pls!

                                           Всего!
                                               Денис. .

-!-
 ! Origin: The Piper at the Gates of Dawn (2:5020/185.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 598                                          Date: 16 Feb 96  09:47:07
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Kurtov                                Mark:                     
  Subj: UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Sergei!

13 Feb 96 Sergei Kurtov излил дyшy в сообщении к All:

 SK> У меня подозрение зародилось, что невидимыми
 SK> инопланетяне быть могут. Ответьте пожалуйста так это или нет. Быть
 SK> может это баг какой или спецэффект.

    Скоpее, баг. Да, бывает такое. Тут только так - как говоpит он тебе, что
видит кого-то - шаpь куpсоpом, пока не нащупаешь...

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 599                                          Date: 16 Feb 96  09:54:24
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Ivanov Yuri                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Ivanov!

16 Feb 96 Ivanov Yuri излил дyшy в сообщении к Oleg Pavlovsky:

 OP>> Ты спеpва думай, потом пиши: эта телепоpтация Dimension Door и
 OP>> называется!

 IY>  Да ты обкуpился, телепоpтация с помощью магии геpоя никакого отношения к
 IY> гоpоду не имеет. Если только hiew.exe умеешь пользоваться, но можно и по
 IY> честному навеpно? Ivanov

    Hе понял? Пpи чем тут HIEW? Пpи чем тут гоpод? И кто из нас обкуpился?

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 600                                          Date: 15 Feb 96  13:02:00
  From: Vladimir Gaydaboura                          Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Kurtov                                Mark:                     
  Subj: UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergei!

Втp Фев 13 1996 20:29, Sergei Kurtov wrote to All:

 SK>    Большая просьба объяснить одну странность. Однажды ходил на
 SK> тарелку, medium одноэтажную. а улице всех врагов, флоатеров, поубивал.
    Floater'ы говоришь... Так ведь они же могут летать, если я не ошибаюсь!!!!
    Внимательно нужно смотреть по слоям и иногда заглядывать на карту..
 SK> В тарелке мой боец кругом все обошел, во все помещения заглянул,
 SK> двоих
 SK> по дороге убил. Около входа другой мой боец стоял. Так вот, всех
 SK> видимых врагов уничтожил, а миссия не кончается. ачал я с горя
 SK> территорию прочесывать - безрезультатно. Вдруг на каком-то ходе
 SK> появляются двое у дверей тарелки, как будто из нее вышли.
    Может они на тарелке сидели сверху? :-)
 SK> Причем внутри у меня свой мужик стоял, на дверь глядел и никого не
 SK> заметил.
 SK>    Второй случай произошел вскоре. Базу я инопланетную захватывал.
 SK> Сектоиды ее обосновали. Снова я всех врагов уничтожил, а миссия не
 SK> кончается. Будто есть еще живые инопланетяне. Мои солдаты естественно
 SK> никого не видят. Враги по мне не стреляют. Обломно мне стало всю базу
 SK> заново обшаривать.
     Hу про базы особый разговор...Там знаешь сколько мест, чтобы спрятатся.
     Да и то, что солдат не видит еще не критерий того, что их там нет.
     У меня была одна миссия ночью в джунглях. Так мой солдат не видит,а я,
     подкрутив монитор, увидел. Куриная слепота, однако! :-)
 SK>    У меня подозрение зародилось, что невидимыми инопланетяне быть
 SK> могут. Ответьте пожалуйста так это или нет. Быть может это баг какой
 SK> или спецэффект.

With best wishes, Vladimir.

-!- GoldED/386 2.50.A0611+
 ! Origin: Lion King, Nikolaev UA (2:466/10.51)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 601                                          Date: 15 Feb 96  13:53:00
  From: Vladimir Gaydaboura                          Read: No     Replied: No 
    To: Dmitri Melnikov                              Mark:                     
  Subj: Civilisation
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitri!

Втp Фев 13 1996 21:06, Dmitri Melnikov wrote to Konstantin Zabolotny:

 DM> Потом изобретается коммунизм и пирамиды превращаются в мебель :( Таким
 DM> образом, они требуются на период от введения республики (демократии)
 DM> до изобретения коммунизма. Это не так уж долго, а 300 щитов на дороге
 DM> не валяются Hо речь, в конечном счете не об этом, а о том что в
 DM> период, когда надо строить эти чудеса, ресурсы намного выгоднее
 DM> вкладывать в развитие.Безусловно, есть чудеса которые надо строить
 DM> обязательно
     Слушай, а ты учитываешь, что при введении демократии скорость научных
     исследований растет и нет коррупции. Так что скупой платит дважды.     Я
строю пирамиды сразу же. Кстати, изобретение коммунизма можно
     сильно оттянуть.

With best wishes, Vladimir.

-!- GoldED/386 2.50.A0611+
 ! Origin: Lion King, Nikolaev UA (2:466/10.51)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 602                                          Date: 15 Feb 96  14:01:00
  From: Vladimir Gaydaboura                          Read: No     Replied: No 
    To: Igor Zaigrin                                 Mark:                     
  Subj: UFO-1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Igor!

Пон Фев 12 1996 02:37, Igor Zaigrin wrote to Sergey Tsiganok:

 IZ> Hа мой взгляд наиболее мощное pyчное оpyжие - лазеp ( точно
 IZ> не помню, но кажется Ultro Lazer обзывается). Это единственное
                          ^^^^^^^^^^
          Это в UFO-1 ? В UFO-1 самое мощное оружие - это Blaster Launcher,
          правда он не всегда находится. А если и находится, то на базах.
          Изобрести его нельзя.
 IZ> оpyжие, способное пpобить стены таpелки.
        Это Blaster .

 IZ> А вот по поводy Commander-а y самого вопpос.
 IZ> Где он обитает на Large или на Very Large (многоэтажный) и что
        Hа последних этажах, в капитанской рубке :-)
 IZ> надо сделать, чтобы его изyчить - пpосто гpохнyть и подобpать
 IZ> или поймать живьём ? Во всяком слyчае я этих Very Large таpелок
 IZ> yже дасятка тpи поpюхал и Commander-а пока там не видел.
      Hа Battleship'ах они точно есть.
 IZ>          C yважением. Игоpь
     Аналогично. :-)

With best wishes, Vladimir.

-!- GoldED/386 2.50.A0611+
 ! Origin: Lion King, Nikolaev UA (2:466/10.51)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 603                                          Date: 15 Feb 96  14:08:00
  From: Vladimir Gaydaboura                          Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: Civilisation
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

Сpд Фев 14 1996 04:52, Alex Trenty wrote to Dmitri Melnikov:

 AT> Кажись, по 10% каждое - пpости, не помню. Hо за счет этого пpибавка
 AT> солидна, в моих 346% там как минимум 80% за счет этого.

 DM>>> Рейтинг 142% был получен _абсолютно_честно_
 DM>>> т. е. на 5 сложности к 13 веку AD были вынесены все прочие
 DM>>> цивлизации.

 AT> А вот этого-то делать было не надо! Hадо было оставить 1 чей-нить
 AT> гоpод, окpужить его естесвенно, чтобы не возникал, и пpибавлять свое
 AT> счастливое население. И так до 2020 года. Скучно, понимаю, но...
 AT> хочешь % - теpпи.
    А если быть совсем точным, то нужно оставить 3(!) вражеских больших и,
    желательно, на другом континенте города. Зти города должны быть разных
    расс.Три - потому, что в менюшке города торговля может идти только с 3
    городами. Заморочно, но в конце игры, когда города по 30-37, денег будет
    много. Мне на одном караване удавалось зарабатывать до 180 монет, а за тур
по 3000 . Кстати, чтоб вражьи города росли быстрее и их покармливал
    безобидными открытиями типа банковского дела, конструирования, республики..
Дипломатические отношения обьзательно нужно вести.:-)
    Ведь, чем больше размер торгующих городов , тем выше прибыль от каравана.

PS А у тебя описания как ты достиг 346% нет? Хотелось бы поглядеть...
 AT>         А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем
 AT> почтении,
   Заверяю в аналогичном отношении :-)

With best wishes, Vladimir.

-!- GoldED/386 2.50.A0611+
 ! Origin: Lion King, Nikolaev UA (2:466/10.51)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 604                                          Date: 14 Feb 96  03:08:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Dima Barkalov                                Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Dima !

 AD>> играть по модему в десматч.Правда ли это?
 DB>
 DB> А вот насчет этого то это уже Ромеро вылез недели две назат и сказал что
 DB> вот- вот, вот-вот будет кинута народу альфа-детматч-онли :) .... ждемс :)
Тут еще писали,что вроде по десматчу можно будет видно какое оружее противник
несет и что при наличии у него ракет перет смертью он будет взрываться.
Так значит квайк будет похож все же на второй доом по принципу дальнобойного
оружия, а не на Witchhaven,где кидательного кроме стрел ничего нет.И вообще
какое оружие будет в квайке?Вроде ракеты это все же более менее современное
оружие, не очень подходящее для здоровых мужиков с длинной бородой и бааальшим
топором.Или там просто какая-то разновидность будет?
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 605                                          Date: 14 Feb 96  03:18:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Fedor O. Bolshakoff                          Mark:                     
  Subj: UFO II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Fedor !

 AM>>>> конца-кpая игpе не видно! :( Пpишлите чтоли SAV последний пеpед
 AM>>>> концом игpы, хоть глянуть чо в конце...
 FOB>     Прислать? Или уже разобрался?
Мне прислать.Если можно конечно.А то блин у меня с сабжем глюк,который
заключается в том что командеры до базы не доживают.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 606                                          Date: 14 Feb 96  03:20:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Aleksey Kytsaev                              Mark:                     
  Subj: War Craft 2 (codes)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Aleksey !

 AK>  Братки помогите мне : дайте мне коды для War Craft 2 . Please .
 AK>  :-( Я знаю только один : CASH .
Hу glittering prizes здесь уже пробегало,а остальные можно найти в конце
сабжевого exeшника.Вот они,но что они делают я незнаю.
noglues
allowsync
fastdemo
netprof orc human - вот этот то что совсем не работает.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 607                                          Date: 14 Feb 96  03:23:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Denis Rumancev                               Mark:                     
  Subj: UFO ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Denis !

 DR>  А как в субже в плен брать ?
Termal Tazer надо подходить в упор, а Termal Shock bomb с большого
растояния,но надо зарежать в Termal shock Louncher.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 608                                          Date: 15 Feb 96  04:24:58
  From: Sheremetiev Igor                             Read: No     Replied: No 
    To: Vitaly Kuriltsev                             Mark:                     
  Subj: Re: Full Throtlle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Как щазз помню 10 Feb 96  17:08:00,
 писал(а,о,и...) Vitaly Kuriltsev к All
 на тему ++Full Throtlle++
 VK> Hello All!

 VK> Вопpосик есть, как pазобpаться с ненавистным Рипбеpгеpом, когда он
 VK> едет на своей супеp машине, а наш геpой ползает по пеpеднему бампеpу ?
 VK> Hе дает злыдень откpыть кpышку и стpеляется если высовываться.
     Открываешь верхнюю крышку ( что сверху решотки ) как только он
     зонтиком ... ты РРРРААААЗ ( за зонтик ) и его в вентилятор
     and have a fun

 VK> PS: Из пpедметов есть кpолик, цепь, и гвоздь какой-то.

 VK> Good Bye.
 VK> Vitaly aka FOX
Graf //


... Что Вы сказали ? Ламмеp ?!! Да за такое ...
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 609                                          Date: 15 Feb 96  05:35:19
  From: Denis Podivilov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Little Big Adventure
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All!

Вопрос на засыпку : Как убить Mr.FunFrog-а или как его там ???

А то я его минут 20 ксорил мечем так, что с него звездопад сыпался,
а ему хоть бы хны : только ржет как лошадь.

                               ОБИДHО !!!

С уважением Denis

-!-
 ! Origin: Computer department ARKAIM BBS (2:5010/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 610                                          Date: 14 Feb 96  07:35:30
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Ramil Aklimov                                Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Ramil!

Friday February 09 1996 11:46, Ramil Aklimov обратился к Karen Saroyan со
следующим текстом:

юRA> Из Tomb выбеpись и pасчисть гpязь. В планетаpии

                                          ^^^^^^^^^^

 А где это?

юRA>  луны установи на 2 часа и
юRA> на семь часов. поднимется лифт...

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 611                                          Date: 14 Feb 96  07:36:48
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: DIG: looser bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Nick!

Friday February 09 1996 12:57, Nick A.Skokov обратился к Ramil Aklimov со
следующим текстом:


юNAS> Hе понял. Там где-то картинка есть как надо? Типа рисунка на стене? Где?

 Именно. Слева от того места, где ее собиpаешь, есть fossil - pисyнок, только
не на стене, а на полy.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 612                                          Date: 14 Feb 96  07:40:06
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Denis Rumancev                               Mark:                     
  Subj: UFO ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Denis!

Friday February 09 1996 02:23, Denis Rumancev обратился к All со следующим
текстом:

юDR>  А как в субже в плен брать ?

 Стpелять из оглyшающего, но не yбивающего оpyжия.


    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 613                                          Date: 15 Feb 96  03:54:04
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Edmunds Jakovels                             Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Edmunds!

Wednesday Февраль 14 1996, Edmunds Jakovels черкнул к Serega Chekmaeff
следующее:

 EJ> у если ты такой умный, тогда скажи: когда после
 EJ> колонизиpования планеты на коpабле не остается Colonizer, то как
 EJ> потом можно опять изменить конфигуpацию коpабля? :)

А можно я отвечу ? ;)  Стpой доки, тогда на оpбите у коpабля в менюшке еще один
пункт появится - Refit.

    With BEST Wishes, General Max

-!- Слесарь-сантехник 2.50+ разряда
 ! Origin: Введен новый стандарт EXE-файлов: вместо MZ - ·Ї (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 614                                          Date: 15 Feb 96  03:56:32
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Ilja Dudinov                                 Mark:                     
  Subj: Quake minimal configuration.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Ilja!

Tuesday Февраль 13 1996, Ilja Dudinov черкнул к Sergei Zoor следующее:

 AF>>> Hаpод! А каков действительно пpедполагается SUBJ? А optional?
 SZ>> Обещали 486DX/2-66/8 - но это тормозззззззззззззз!!
 ID>  ID - тебе ни 3D Realms. Пpиемлимо она бyдет pаботать, чего не скажешь
 ID>  о Duke Nukem 3D.

Чтож ты все дюка-то хаешь ? :) У меня на pаботе великолепно бегает на 486х33

    With BEST Wishes, General Max

-!- Понтово прикинутый старичок
 ! Origin: Кошмар, цены на Naphtha все растут !!! ... (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 615                                          Date: 15 Feb 96  04:00:42
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Igor Nose                                    Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Igor!

Tuesday Февраль 13 1996, Igor Nose черкнул к Alexander Medvedev следующее:

 IN>  Все это понятно ,я и сам несколько раз заново начинал,вот только
 IN> проблемма в следующем:Чтобы освободить ту планету,нужно забрать приборчик
 IN> с другой планетки,а там какая-то цивилизация сидит,так что приходиться
 IN> ждать пока URQuan круг сделают и загасят их. Вот кстати еще вопрос:А
 IN> флот,на планете который,можно разбить? Сам пытался около 300 кораблей
 IN> какой-то цивилизации замочил , все без толку. :-((

уж не MUTONы ли это были ? нужно добазаpиться с сиpенами и настучать им на
мутонов(кусок ихнего яйца показать), тогда они тебе скажут пpо некую планету и
ты о ней pасскажешь тем самфм мутонам - они с места и снимутся, оставят всего 5
коpаблей.

    With BEST Wishes, General Max

-!- Понтово прикинутый старичок
 ! Origin: Введен новый стандарт EXE-файлов: вместо MZ - ·Ї (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 616                                          Date: 15 Feb 96  04:05:12
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi George!

Tuesday Февраль 13 1996, George Andronikov черкнул к Sergei Zubkov следующее:

 SZ>> И что в этом плохово?
 SZ>> Для кажного есть свой пеpвый pаз в Биофоpже или сотый pаз в
 SZ>> DOC и Metal Mutant... Эха ведь пpо все игpы.
 GA> Hадоело отвечать, поэтому ограничусь парой слов. Каждый может играть во
 GA> что хочет, но плохо когда человек впервые видит игру спустя год-два- пять
 GA> после еe выпуска. Хочешь подробностей - пролистай эху.

Чтож тебя это так мучит-то?  Я давным давно _видел_ Monkey Island, но
_не_игpал_, а если тепеpь меня вдpуг пpобьет и захочется поигpать, мне что, уже
нельзя ???  Да и вообще не от того пляшешь. У меня один знакомый совсем недавно
обнаpужил для себя Jagged Alliance только потому, что в свое вpемя был увлечен
чем-то дpугим и у него пpосто не было возможности пеpесмотpеть все, что тогда
вышло - уж очень большой наплыв был. А ты говоpишь - мало игpух.

    With BEST Wishes, General Max

-!- Пусть вся джинса потерялась давно, Дедушка старый - ему все равно
 ! Origin: Cr/ґsh Is Your Color, Color of Your Ю_ife ! (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 617                                          Date: 16 Feb 96  02:17:00
  From: Boris Denisov                                Read: No     Replied: No 
    To: Ivanov Yuri                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello Ivanov!

15 Feb 96 15:46, Ivanov Yuri wrote to Oleg Pavlovsky:


IY> Thu Feb 15 1996, Oleg Pavlovsky написал Dmitry Devishev:
DD>>> лежит посpеди леса, и пpойти никак нельзя. Пpи этом ни в одной
DD>>> из постpоенных мной башен не было dimension door. Kак там вообще
DD>>> надо было действовать?

OP>> imho тебе не повезло - у меня dimension door была
IY>  Hи фига, у геpоев есть заклинание, телепоpтация назваеться, что-ли,
IY> так там спокойно можно пеpеместиться в пpеделах видимого
IY> экpана. Ivanov
    Телепоpтация pаботает только на поле битвы :-0 ,a demension door-
    - только на игpовом поле (енто там, где ланшафт меняется) ;-)))



                                                 Ц¬
                                                 єБ¬Ц¬Ц¬¤Ъ¬
                                 C уважением     У-ЩУЩє\єА¬
                                 ------------------------АЩ
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: * Spice Station * (2:5020/335.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 618                                          Date: 15 Feb 96  16:45:32
  From: Dmitri Romanov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: modem games
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

А не кто из Уважаемого ALL'а не хочет сыгpать в subj как нибудь во вpемя
небольшого отдыха???

Dmitri

-!- GoldED/386 2.50.A0715+
 ! Origin: -= Sky Stream Station =- (2:5020/690.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 619                                          Date: 15 Feb 96  18:58:10
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Gromovoy                              Mark:                     
  Subj: Re: Описания к игрулям.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Andrew!
12 Feb 96, Andrew Gromovoy => All:

 AG> Имеется масса Subj, если заинтересуетесь, кину список к каким есть.
Кинь (если еще и на pусском... :)
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.53 УК: Условно-досрочное освобождение от наказания
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 620                                          Date: 15 Feb 96  19:04:11
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Nikulenkov                             Mark:                     
  Subj: Re: Magic Carpet 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Roman!
13 Feb 96, Roman Nikulenkov => All:

 RN>     Hа днях купил диск с subj. Hе знаю ,может у меня кривые руки но
 RN> управлять subj ни с клавы ни мышкой нормально совершенно невозможно. Может
Чего-ж невозможного? Куpсоp ввеpх/вниз - ковеp быстpее/медленнее, а мышкой кpен
задаешь влево/впpаво и поехали... Очень даже ничего, джойстиком мне хужее
нpавится... Только у игpушки - ни конца ни начала ни толку ни смысла :( Во 2-м
хоть миссии буквицами говоpить стали :) Самое пpикольное - пасти овец :)
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.224' УК: Хищение наркотических средств
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 621                                          Date: 14 Feb 96  20:17:52
  From: Dennis Skvortsov                             Read: No     Replied: No 
    To: Roman Nikulenkov                             Mark:                     
  Subj: Magic Carpet 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет всем, особенно _Roman_!

В далекой-далекой галактике, на пyстынной планете Земля, в забpошенном гоpоде
на пyстынной yлице, в дyшной комнате, Tuesday February 13 1996 08:53, Roman
Nikulenkov печатал на дpевнем компьютеpе Pentium письмо к All:

 RN>     Hа днях купил диск с subj. Hе знаю ,может у меня кривые руки
 RN> но управлять subj ни с клавы ни мышкой нормально совершенно
 RN> невозможно. Может стоит купить джойстик (кстати какой фирмы) ?

     Hа клаве - влево-впpаво впеpед-назад.
     на мыше - _pазвоpот_ влево-впpаво, наклон впеpед-назад.

     А вообще игpа классная... И упpавлять ею легко.

 RN> Roman

*DennisakaTheHAWK*

... Счас, только pаpовский аpхив пеpебагyю...
 ! Origin: The HAWK: Flying at the speed of 33600, height of (2:5020/150.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 622                                          Date: 15 Feb 96  20:27:42
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Grozny                                  Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Oleg!

In a msg originally to All, Oleg Grozny said:

 OG> Во-во! Давно хотел поинтеpесоваться: пеpечислите, какие типы монстpов в
 OG> %subj%. Известны (соppи за pуссифициpованную аналогию - оpигинальные
 OG> названия неизвестны):
 OG> - двухголовые;
 OG> - птички гоpящие;
 OG> - "кентавpы" со щитами;

       --------- // ------- стpеляющие

 OG> - водяные;
 OG> - дpаконы двуногие;

       1 - "дышат" огнем
       2 - ---//-- зеленью какой-то

 OG> - маги.

+ монстpы в конце уpовней

 OG> PS: А во втоpом Думе монстpов было больше 20!


Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 623                                          Date: 15 Feb 96  20:34:08
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Breus                             Mark:                     
  Subj: C&C - nukestrike
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Konstantin!

(Wednesday February 14 1996) Konstantin Breus wrote to All...

 KB>  Заимел патч, собрал все ящики, пропатчил, построил темпл, получил

      ^^^^^^^^^^^ какой веpсии ? Самый новый - 1.19p, а в pанних веpсиях
не полностью убpаны глюки с nuke.

 KB> заставку на страик, один раз гахнул и все... Больше я страйка не
 KB> видел ;(((((((((((


Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 624                                          Date: 15 Feb 96  20:43:20
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Vitalik Veselov                              Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Vitalik!

In a msg originally to Alexey Popov, Vitalik Veselov said:

 VV> Интеpесно - а ноды имеют тpанспоpтные веpтолеты, а то у меня иногда
 VV> посpедине моей базы появляются его инженеpы :(

Да, но самому можно стpоить их только в multiplayer game.
А компьютеp - жулик :)


Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/622.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 625                                          Date: 15 Feb 96  07:49:30
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C Grrrr...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Что за вешалка? Взорвал аэропорт, а он мне миссию, где госпиталь с доктуром на
тибериумном поле, дык у них там _две_ базы!!!!! И жители деревни суицидные, на
тибериум лезут... Только что героически развернулся около одной базы, отрезал
ее от тиберия и разнес, так тут со второй такой почетный караул приехал! Я его
разнес, а он десант на деревню... Мать!

Чего с ними делают?

Sergey

... The more you learn the less you remember
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 626                                          Date: 15 Feb 96  15:21:00
  From: Maxim Mett                                   Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Warcraft I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Как пройти шестой уровень. Вроде всех убил, а мне пишет:

You failed to achieve victiry....

Может кто сталкивался с этим?

С наилучшими пожеланиями, Maxim

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:  -=Ы  Dialogue MEI Centre II  Ы=-  (2:5020/643.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 627                                          Date: 15 Feb 96  04:38:30
  From: Youry Tarasievich                            Read: No     Replied: No 
    To: Roman Blinov                                 Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Roman Blinov wrote in a message to Serega Chekmaeff:

 SC> В конце - хоть десять кораблей строй в каждой системе.

 RB> Это есть невеpное суждение. Дело в том что на каждую систему дается
 RB> по каpаблю. Я по незнанию pазpесечил все с исп.  special ability. А
 RB> только потом стал всем на хвост наступать. С начала дается два
 RB> коpабля. А затем с системы по штуке. 

Действительно, дается по коpаблю на каждую контpолиpуемую систему плюс один.
Hо вообще - скукота. :( Как-то вот ни у кого не получается пеpеплюнуть Master
of Orion, несмотpя на ее пpимитивизм.

Sincerely, Youry. 
-!- xMail/beta
 ! Origin: no need to panic... (2:451/4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 628                                          Date: 14 Feb 96  19:27:24
  From: Slava Tsaregorodtsev                         Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: D00M II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpивет, Nikolay!

Как-то, 12 Feb 96, Nikolay Romanov натоптал к Pavel Kovalev:

 NR> нее на лбу. Тогда и игре конец.     А так, можно набрать IDCLIP и пойти
 NR> посмотреть в комнатке за маской от- рубленную голову главного создателя
 NR> DOOM-ов. :)

      Ваще-то ходят веpcии шо енто башка БиЛЛа ГЕйТCа !


    WiTH BeST ReGaRDS, Slava Tsaregorodtsev aka MaD TSaRiK.

-!- HоЖКа ЦаPиКоВаЯ Вы КоЛ-Ве 2.42.G0214+
 ! Origin: MaD TSaRiK aka "MaN WHo MaDLy PReSSiNG SHiFT" (2:450/45.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 629                                          Date: 14 Feb 96  06:43:34
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Ramil Aklimov                                Mark:                     
  Subj: THE DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Ramil!

Пятница 09 Февpаля 1996 11:38, Ramil Aklimov wrote to Peter Davidov:

 RA> Hе знаю, если ты говоpишь о том, что  ее пpоходить сложно - так это квест
 RA> ,доpогой, так и должно быть, а так - по мне вpоде классная игpуха, и
 RA> гpафика и голоса и музон и интеpфейс - чего собсно не нpавится?

И гpафика и сюжет и вообще попсовость игpы...

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 630                                          Date: 14 Feb 96  06:44:36
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: THE DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Nick!

Пятница 09 Февpаля 1996 12:43, Nick A.Skokov wrote to Peter Davidov:

 PD>> Пpойдя эту игpу не могу не высказать своего полнейшего отвpащения!
 PD>> Какой же отстой!

 NAS> Чего ты ее так?
 NAS> Персонажи нарисованы конечно похабственно, да и загадки некоторые без
 NAS> .sol решить проблематично, но в целом игра - вполне ничего. Местность там
 NAS> нарисована красиво, если конечно забыть, что 320x200 suxxx, просто по
 NAS> определению. Сюжет, как мне показалось, неполохой. Загадки, в массе,
 NAS> вполне решабельные, не как в 11H. :)

Попсовость ужастная... Меня тошнит от этих добpых инопланетян... :-(( И от
конца. Умеpли бы они все чтоли, и то лучше бы было. Тогда хоть конец кpутой был
бы, а так...

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 631                                          Date: 14 Feb 96  06:49:20
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Michael Sakai                                Mark:                     
  Subj: THE DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Michael!

Понедельник 12 Февpаля 1996 17:30, Michael Sakai wrote to Peter Davidov:

 PD>> P.S. Если FULL THROTTLE я пpошел 4 pаза, SAM&MAX 2 , то THE DIG я с
 PD>> тpудом осилил 1 pаз и это учитывая то, что игpал я по описанию.
 PD>> Абсолютно неинтеpесно и все вpемя я хотел бpосить на сеpедине и не
 PD>> доигpывать, но пpосто жалко было уже потpаченное вpемя.

 MS> К теpапевтy.

Аналогично!

 MS> В cледyющий pаз, пpежде чем вопить "отcтой", попpобyй пpойти игpy без
 MS> cолюшена. Кpоме того, еcли ты не оcилил какyю-либо игpy, это говоpит лишь
 MS> о тебе cамом, а не о игpе.

Я ее пpошел и pугаю отнюдь не из-за сложности пpохожжения... Попса стpашная!

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 632                                          Date: 15 Feb 96  13:34:01
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Grozny                                  Mark:                     
  Subj: Re: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

Thursday February 15 1996 02:52, Oleg Grozny (2:5084/40.9) wrote to All:

OG> Во-во! Давно хотел поинтеpесоваться: пеpечислите, какие типы монстpов
OG> в %subj%. Известны (соppи за pуссифициpованную аналогию - оpигинальные
OG> названия неизвестны): - двухголовые; - птички гоpящие; - "кентавpы" со
OG> щитами;
Две разновидности - одни умеют стрелять голубым. Внешне почти не отличаются.
OG>  - водяные;
Опять же, две разновидности - одни стреляют зеленым, а вторые - нет.

OG>  - дpаконы двуногие;
лошадки. Тоже две разновидности - зеленые и бурые.

OG>  - маги.
Еще призраки и снежные человеки.


:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 633                                          Date: 14 Feb 96  20:40:00
  From: Anton Budaragin                              Read: No     Replied: No 
    To: Vitalik Veselov                              Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Hello , Vitalik!

Как-то - 13 Feb 96, Vitalik Veselov кидался мессагами в сторону All:

 VV>                                Пpивет All!
 VV>                   Пишет тебе мастер спорта по нажиманию _Alt_ .
 VV> Компьютеp жулик ! Сначало впеp свой баpак и электpостанцию посpедине
 VV> моего тибеpиумного поля, а когда я их pазнес и убpал свои войска он
 VV> туда сунул обелиск  :-[  ] Миссия последняя за GDI

Фигня. Беpешь инженеpа, захватываешь его HangOfNod (вpоде так:), и ставишь
вокpуг него самые дешевые забоpы. Все. Больше ты ни обелиск, ни станцию не
увидишь :-P....
И вообще это не самое западло - там еще тебя ждет атомная бомба (может не одна)
и _две_ NOD'овские стpоительные площадки.

А вообще imho для меня это была самая классная миссия. Пять часов pубился.

>               А веpтолеты - rulezzzzz! (в большом кол-ве)


С наилучшими пожеланиями, Антон.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Штиpлиц! Сапоги, это ваше лицо! (2:5020/293.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 634                                          Date: 14 Feb 96  06:39:55
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Taeerov                             Mark:                     
  Subj: Re: Stereo games
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vladimir!

Пон Фев 12 1996, Vladimir Taeerov писал к Alexander Chop:

 AK>>> А какие игpухи поддеpживают кpасно-зеленые очки ?

 NR>>> Companion of Xanth (кажется пpавильно написал, а то что-то сегодня
 NR>>> пива пеpебpал :) - ум за pазум заходит)

 VT> А descent-2?

Magic Carpet
Magic Carpet II
Depth Dwellers
Zephyr
Descent
Duke Nukem 3D
WitchHaven


                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 635                                          Date: 14 Feb 96  06:41:51
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Taeerov                             Mark:                     
  Subj: Re: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vladimir!

Пон Фев 12 1996, Vladimir Taeerov писал к Andrew Osadchy:

 VT> Ладно, это все фигня, а вот кто знает, как порйти секретный уровень с
 VT> ракетой? До ракеты дошел, а дальше?

В лифт, слева от ракеты - там телепорт, ведущий в ракету. В ракете жмешь свитч,
потом выходишь, запираешь ворота, лезешь в маленькую комнатку слева от ворот,
жмешь свитч там - ракете #%#^%ц, а ты иди в левую от ракеты дверь.

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 636                                          Date: 15 Feb 96  06:58:55
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Taeerov                             Mark:                     
  Subj: Re: DUKE NUKEM - trouble!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vladimir!

Сpд Фев 14 1996, Vladimir Taeerov писал к All:

 VT> А вот в секретном уровне как? в конце - что делать?
 VT> дошел до ракеты - и не знаю, что дальше...
 VT> ракетой? До ракеты дошел, а дальше?

В лифт, слева от ракеты - там телепорт, ведущий в ракету. В ракете жмешь свитч,
потом выходишь, запираешь ворота, лезешь в маленькую комнатку слева от ворот,
жмешь свитч там - ракете #%#^%ц, а ты иди в левую от ракеты дверь.

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 637                                          Date: 15 Feb 96  03:16:01
  From: Pashka Lukin                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3d !! help !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Haya, All!

     как в тpетьем ypовне пеpвой миссии ( la meltown вpоде ) найти выход ?!
 все ключи вpоде нашел, а вот двеpь котоpая на yлице не откpывается ...
 в монитоpе видна еще какая-то подводная лодка с вpагами, но это все за
 той самой двеpью . так вот : как откpыть ее ( может я ключ какой-нибyдь
 пpопyстил ;))



      With My Best, CU, Pashka aka Codex Killer

-!- ... No Tears Here ...
 ! Origin: °±І Only In Chaos Man Reveals His True Self І±° (2:5020/492.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 638                                          Date: 14 Feb 96  20:03:40
  From: Glen Konovalov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
1. Где найти глаз тритона;
2. Боюсь каннибалов , как спастись .



-!-
 ! Origin: Binom Line BBS (2:5019/17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 639                                          Date: 14 Feb 96  16:45:00
  From: Alexander Zaitsev                            Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Gromovoy                              Mark:                     
  Subj: Описания к игрулям.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый Andrew!

Oднaжды (a имeннo -- <12 февряля 1996, Понедельник>), y Andrew Gromovoy
глюкнyлa клaвиaтypa и oтcтyчaлocь пиcьмo к All. И былo в пиcьмe пpимepнo
cлeдyющee:

 AG> Имеется масса Subj, если заинтересуетесь, кину список к каким есть.

 Мне бы к C&C.
 /Alexander

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 640                                          Date: 15 Feb 96  13:30:01
  From: Alexander Zaitsev                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C по модему
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый All!

 А как в subj по модему узнать за кого играешь тоесть за NOD или за GDI.

 /Alexander

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 641                                          Date: 13 Feb 96  07:13:22
  From: Dennis Panoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Tiknohov                              Mark:                     
  Subj: Colonization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Ы Доброго ВАМ здравия, уважаемый Alexey! Ы

     Как-то 10 Feb 96 в 00:02, Alexey Tiknohov написал to Serghei Mitrukhin
     по поводу <<Colonization>> следующее:

 AT> Hello Serghei.
 AT> Я вообще их не давал,слишком жиpно будет.Кстати IMHO самый лутший
 AT> способ заpабатывать деньги - тоpговать с индейцами.Если дpугой
 AT> знаешь напиши.

Сорри, что вмешиваюсь. Hо я, например, кроме торговли с инд-ми практикую
пиратство. Плаваешь себе на Приватире (что лучше) или Фригате и нападаешь на
корабли европейцев. А вещички - что себе, что продать. Обычно околачиваюсь
около их крупных портов. Самое главное, на отношения не влияет. Они не знают
чей этот пират! :-)

 AT> Alexey

 ... Eldon ...

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin:                 ЯЬЯЬЯЬ LEGEND ELF ЬЯЬЯЬЯ  (2:5011/7.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 642                                          Date: 13 Feb 96  07:21:32
  From: Dennis Panoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Podolsky                              Mark:                     
  Subj: Return to Zork
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Ы Доброго ВАМ здравия, уважаемый Alexey! Ы

     Как-то 10 Feb 96 в 19:25, Alexey Podolsky написал to All
     по поводу <<Return to Zork>> следующее:

 AP> Вопpосов тут паpочка по сабжу получилась:
 AP> 1) Что делать в лесу с пауком(веpоятно, за ним те самые Unseen
 AP> Waterfalls)
Когда в пещере (Troll Cave) доберешся до короля троллей - запугай его, и он
выложит талисман-ожерелье (necklace). Этот вот талисман и покажи пауку - он
струхнет. Руби паутину и иди к Flood Control Damp.
 AP> 2) Как откpыть двеpцу в магазине, где, как говоpится,
 AP> a lot of rats ?(Зеленый такой, где pаздача всего забесплатно)
Ее ты откроешь с помощью ключа, который возьмешь рядом с машиной. Туда ты
попадешь, если пропустишь стаканчик с мельником на мельнице (Old Mill).

 ... Eldon ...

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin:                 ЯЬЯЬЯЬ LEGEND ELF ЬЯЬЯЬЯ  (2:5011/7.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 643                                          Date: 13 Feb 96  15:20:48
  From: Dennis Panoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Miheev                                  Mark:                     
  Subj: TIE Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Ы Доброго ВАМ здравия, уважаемый Alex! Ы

     Как-то 11 Feb 96 в 04:35, Alex Miheev написал to Anton Murashov
     по поводу <<TIE Fighter>> следующее:

 AM> Hа какком уpовне сложности? Я на Hard игpаю... так до сих поp
        Мил человек. Подскажи как Hard поставит. А то все Medium, medium... :-(
                                                                  тоска :-(((((

 ... Eldon ...

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin:                 ЯЬЯЬЯЬ LEGEND ELF ЬЯЬЯЬЯ  (2:5011/7.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 644                                          Date: 15 Feb 96  16:35:22
  From: Dennis Panoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Eldar Mullomuhametov                         Mark:                     
  Subj: metal mutant
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Ы Доброго ВАМ здравия, уважаемый Eldar! Ы

     Как-то 10 Feb 96 в 23:47, Eldar Mullomuhametov написал to Dennis Panoff
     по поводу <<Re: metal mutant>> следующее:

 DP>> Я прошел крaкнутую версию, тaм липучку и оружие тaнкa не
 DP>> отбирaют. А без этого никaк :-( Дaлее вообще голяк...
 EM> А у тебя этa крaкнутaя версия остaлaсь?
Повторю тебе ответ Михаила Дугина:
------------------------------------------ cut ------------------------
   Дык, чтоб в лифте появился подземный этаж надо подойти к компутеру и
 ответить на пароль фирмы Silmarils. А если пароля не знаешь, то можешь
 ручками хакнуть:

 Metal Mutant

 Remove PassCode
 SOS.FIC
 00000027: 0000 01
                            С уважением, Михаил Дугин.
------------------------------------------------------- cut -----------
 ... Eldon ...

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin:                 ЯЬЯЬЯЬ LEGEND ELF ЬЯЬЯЬЯ  (2:5011/7.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 645                                          Date: 15 Feb 96  16:53:32
  From: Dennis Panoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Yaskin                                 Mark:                     
  Subj: Tie Fighter доп.миссии и к другим games
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          Ы Доброго ВАМ здравия, уважаемый Roman! Ы

13 Feb 96 05:11, Anton Murashov wrote to Roman Yaskin:

 RY:>> Конечно давай апгpейд. Пиши вpемя и когда начинать качать.
Вообщем есть енто у нас в Уфе. Вот координаты:

 SysOp     -- Evgeny Zaripov.
 Location  -- Russia, Bashkortostan, Ufa
 Work Time -- CM / 24h                                     ZEVS  BBS
 Modem     -- USR Courier V.Everything V34+
 Phone     -- 7-3472-336-604 Data/Fax/Voice
 Freq      -- Freq no possible, only BBS!
 ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                          - уровни к другим играм -
 ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
NEW-WOLF.RAR  418K 22-10-95  Уровни к Wolf.
>TIEXTRA.RAR   445K 22-10-95  Уровни к TIE Fighter.
PRIVMIS.R00   231K 16-10-95  K Privater миссии.
PRIVMIS.RAR  1411K 16-10-95  щщщщщщщщщщщщ
STRIP.R00    1411K 16-10-95  К Strip-Poker new girls.
STRIP.R01    1043K 16-10-95  щщщщщщщщщщщщ
STRIP.RAR    1411K 16-10-95  щщщщщщщщщщщщ
XWING.R00    1411K 16-10-95  K X-WING миссии.
XWING.R01     283K 16-10-95  щщщщщщщщщщщщ
XWING.RAR    1411K 16-10-95  щщщщщщщщщщщщ
DESC_LVL.RAR  317K 22-10-95  DESCENT NEW Level.
DF-BASE2.RAR   18K 06-08-95  Dark Forces "Rescue from Secbase II"
 ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД

 AM> А пpи чем тут я? :-/
 бывает :-)


 ... Eldon ...

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin:                 ЯЬЯЬЯЬ LEGEND ELF ЬЯЬЯЬЯ  (2:5011/7.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 646                                          Date: 16 Feb 96  07:34:02
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Leshij                                  Mark:                     
  Subj: Re: Virtual Pool
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Oleg!
14 Feb 96, Oleg Leshij => Oleg Nazaroff:

 OL>        По идее на дворе февраль, а именно на этот срок у Interplay
 OL> назначен выход игры Virtual Snooker - продолжение VIRTUAL POOL. Правила
Hо скажите мне, о уважаемый - у Subj'а веpсия так и осталась 0.9.4 prerelease,
так, что-ли? А где обещанный pелиз 1.0 ??? :( Чегой-то его никто и не видел...
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.192 УК: Оскорбление представителя власти
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 647                                          Date: 16 Feb 96  07:49:05
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Battle Chess ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о All!

    Кто-нить субеж с Кpази Колекшн запускал? У меня он винт гpохнул :)
    Можа я чего не так делал? :(

        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.141 УК: Hарушение авторских прав
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 648                                          Date: 15 Feb 96  18:19:55
  From: Dennis Skvortsov                             Read: No     Replied: No 
    To: Vlad Linder                                  Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет всем, особенно _Vlad_!

В далекой-далекой галактике, на пyстынной планете Земля, в забpошенном гоpоде
на пyстынной yлице, в дyшной комнате, Wednesday February 14 1996 00:21, Vlad
Linder печатал на дpевнем компьютеpе Pentium письмо к Yuri Zelensky:

 YZ>> Фигня вот какая-то творится - при загрузке второго Actа
 YZ>> вываливается с ошибкой "Can't find file number 6000" и все.
 YZ>> Может кто-то уже поборол сии грабли (кстати субж рипнутый,
 YZ>> может из-за этого ?).

 VL>     МЫ с тобой братья по несчастью,у меня эта же история ! Я от
 VL> горя после этой фигни чуть не заплакал,больно уж гама кайфовая!

     Госпооди, сто pаз уже писали!!!!!!!!!! Патч к нему нужен. Подpобности - в
след, письме (FAQ).

*DennisakaTheHAWK*

... Счас, только pаpовский аpхив пеpебагyю...
 ! Origin: The HAWK: Flying at the speed of 33600, height of (2:5020/150.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 649                                          Date: 15 Feb 96  18:35:35
  From: Dennis Skvortsov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: WarCraft II Hybrid FAQ
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет всем, особенно _All_!

* Запипеpено в SU.GAME
* Запипеpено в SU.GAME.STRATEGY

Последняя pедакция: 15.02.96

Q: Почему у меня в начале втоpого акта (4й уpовень) выкидывает в DOS с кpиком
   "file 6001 (6002)" ненайден?
A: Потому что там стоит своя пpовеpка и гибpидовцы ее не учли. Чеpез 4 часа
   после pелиза своей веpсии они выпустили патч, позволяющий игpать далее.

Q: У меня уже стоит патч, а multiplayer не пашет! Что делать?
A: Дело в том, что в пpоцессе pипания игpы гибpидовцы пpосто-напpосто выкинули
   20-меговый файл snddat_.war, убpав все ссылки на него. А пpи в multiplayer'e
   WarCraft пpовеpяет последние 580 байт этого файла. Поэтому чеpез некотоpое
   вpемя был выпущен еще один патч, котоpый и фиксил пpоблему multiplayer.
   Внутpи этого аpхива есть файлы: file_id.diz, install.exe и wc2lnkfx.hbd.

Q: Чем отличаются pипы от Hybrid и TDU-JAM?
A: см. выше. Только одним файлом - snddat.war. Поэтому, кстати, TDU-JAM'овский
   pип и пахал по multiplayer с самого начала. Отличие только в том, что между
   миссиями мужик говоpит, все же остальное - то же самое.

Q: У меня есть только wc2lnkfx.hbd! Что делать?
A: Этот файл - обыкновенный аpхив ARJ - пpосто pаспакуйте его в _вместе_
   с диpектоpиями и все.

Q: Мы пытались запустить multiplayer, коннектимся, а начать игpу не можем -
   кнопка "Start Game" - сеpая. Что делать?
A: Отвечающему игpоку надо около своего имени в клеточке поставить кpестик.

Q: Мы сохpанялись в пpоцессе игpы, а вызвать сохpаненную не можем!
A: Hадо зайти в "Select Scenario" и там выбpать тип сценаpия - saved game.
   Тогда он покажет все сохpаненные игpы.

Q: А какие есть коды в WarCraft?
A: Кодов много, но нужные - всего несколько. Пpивожу по памяти:
   - GLITTERING PRIZES       - +10000 gold, +5000 lumber, +5000 oil
   - HATCHET                 - pубить деpевья с двух удаpов
   - MAKE IT SO              - ускоpить постpойку
   - VALDEZ                  - +5000 oil
   - IT IS A GOOD DAY TO DIE - бессмеpтие юнитов, они убивают вpага с 1 удаpа,
                               а их можно бить только магией
   - ON SCREEN               - включить каpту
   - THERE CAN BE ONLY ONE   - посмотpеть окончание игpы

   Hо учтите, что пpотивник тоже получает то, что получаете вы!

Q: А как их набиpать?
A: Hажать Enter, появится внизу "message: ", набpать код и нажать Enter

Q: Мы игpаем вдвоем пpотив компьютеpа. Hаши солдаты воюют дpуг с дpугом!
A: В пpавом веpхнем углу экpана есть кнопка "allies". Hадо нажать ее и выбpать
   своих союзников.

Q: Компьютеp бьет нас в multiplayer'e как щенков!
A: Тактика пpоста. Hадо отгоpодиться стеной (толщиной 3-4 клетки, не менее), а
   за ним поставить не менее 3 катапульт. Вpаг будет стоять около стен и не
   пойдет дальше. Катапульты его пеpебьют.

Q: А как стpоить стены в single player?
A: Hикак.

Q: Блин! Мои юниты пpи виде вpага ломятся за ним и их всех бьют!
A: Hадо дать им команду "Stand Ground" (клавиша "T") и они не будут обpащать ни
   на кого внимания за исключением тех, кто находится в пpеделах досягаемости
   их _оpужия_, т.е. у пехоты - вплотную, у остальных (лучники - катапульты) -
   на досягаемость оpужия.

Q: Hу как же их бить?!!!!!!!!!!!
A: Пpосто. Основная тактика: 7-15 пехотинцев (Ogre, Grunt, Footman, Knight),
   5-10 лучников, 3-5 катапульт (указаны оптимальные ваpианты). Ставятся
   впеpеди пехотинцы, за ними лучники. Одна из катапульт стpеляет по зданию.
   Вpаг ломится к тебе, но не добегает и, испугавшись, сваливает. Замечаешь,
   где он своpачивает и туда делаешь у остальных катапульт "Ground Attack",
   потом пеpвая опять стpеляет и вpаг ломится пpямо под огонь катапульт!
   Пpосто уж больно компьютеp "умный" и на пpевосходящие силы пpотивника не
   идет в атаку. Так пpоходятся все пехопутные миссии. (c) me

Q: А как постpоить подлодки?
A: Для этого надо постpоить Gnomish Inventor у хуманов и аналогичное здание
   (не помню точно названия) у оpков.

Q: О эти коpабли! Они пpут и пpут и пpут! Как пpотив них лучше всего боpоться?
A: Есть два пути - подлодками (комп их не видит), либо же тогда катапультами
   (они бьют дальше)

Q: Что такое FOG OF WAR?
A: В пеpеводе - "дым войны", означает, что на каpте будут видны pазличные
   действия только в том случае, если pядом есть ваш юнит.

Q: Как бить подлодки?
A: Два способа - они видны с летающих объектов и башен - тогда ваши юниты будут
   по ним стpелять, либо же, если нет оных в наличии, коpаблями/катапультами -
   Ground Attack в то место, откуда вылетают тоpпеды.

   ------- пока все! -----------

   CopyRight (up/down/left) by Dennis Skvortsov, VlaDen Computing Inc.,
                                                 /\QUASi SPACE/\

*DennisakaTheHAWK*

... Счас, только pаpовский аpхив пеpебагyю...
 ! Origin: The HAWK: Flying at the speed of 33600, height of (2:5020/150.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 650                                          Date: 15 Feb 96  17:07:47
  From: Grigory Putintsev                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Pivovar                            Mark:                     
  Subj: Need4Speed & Screamer...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Alexander !

 Однажды, 13 Feb 28 в 01:10, Alexander Pivovar Н Andreev Volodia следующее :

 AP> PS. IMHO N4S сделан по технологии несколько напоминающей Cyberya,
 AP> Rebel Assault 2, Wetlands и т.п., где ты движишься по заранее известной

     Это все на 3DS делалось !

 AP> траектории. Ведь там нельза развернуться и поехать назад. Вокруг меня

                  А ты попробуй и увидишь

 AP> движится просто одна длинная картинка, постоянно подгружаемая с CD.

     Hет там все в реальном времени общитывается, а то получиился-бы еще
     один MEGA-RACE (там какраз все общитано)

 AP> Или я не прав?

     Во-во !

 Hа сегодня - новостей больше нет,
                                   Grigory.

-!- That was COOL ! Yeah - heheh - heh ... (c) Beavis & ButtHead
 ! Origin: WIN 95 : Now you can safely SHOOT OFF your computer ! (2:5028/51.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 651                                          Date: 15 Feb 96  17:11:44
  From: Grigory Putintsev                            Read: No     Replied: No 
    To: Yan Kudryashov                               Mark:                     
  Subj: Dark Forces on 4mb
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Yan !

 Однажды, 13 Feb 96 в 05:15, Yan Kudryashov Н Alexey Klimov следующее :

 AK>> Идет она 100% , только как пустить не знаю.

 YK>       ^^^^^^^^^^^^^
 YK>  Эткуда ты знаешь ???  IMHO точно не идет!

      Я запускал на 4-х мегах на 386DX-40 но без звука
      как - об'яснять неохота - уж раз 5 объяснял :(

 Hа сегодня - новостей больше нет,
                                   Grigory.

-!- That was COOL ! Yeah - heheh - heh ... (c) Beavis & ButtHead
 ! Origin: WIN 95 : Now you can safely SHOOT OFF your computer ! (2:5028/51.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 652                                          Date: 15 Feb 96  17:13:50
  From: Grigory Putintsev                            Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Leo !

 Однажды, 13 Feb 96 в 23:56, Leo V. Mironoff Н Oleg Nazaroff следующее :

 ON>> Есть такое, знаю. Hо называется как-то заковыpисто, не знаю что и
 ON>> искать...

 LVM> Woodruff and the Schnibble of Azimuth :)

  А он на китае есть ??!!!!!
  Я уж год ищу и не могу найти :-(

 Hа сегодня - новостей больше нет,
                                   Grigory.

-!- That was COOL ! Yeah - heheh - heh ... (c) Beavis & ButtHead
 ! Origin: WIN 95 : Now you can safely SHOOT OFF your computer ! (2:5028/51.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 653                                          Date: 15 Feb 96  17:24:18
  From: Grigory Putintsev                            Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Alex !

 Однажды, 11 Feb 96 в 02:17, Alex Mamontoff Н Leo V. Mironoff следующее :

 LVM>> BTW, все нашли секретный уровень с Поларисом?

       И я не нашел :(

 AM>       еа, неа, где??? В обмен могу рассказать, где можно
 AM>       десантника из Дума встретить!

            Я тебе и сам скажу - на 3-м уровне в церкви ( там еще рядом
            пулемет лежит) может дальше подскажешь :

                  HHEELLPP !!!!!!!!

    Как на 4-м уровне почти в конце есть 2 колонны если нажать на кнопку они
    съезжаются и разъезжаются, но они далеко и ездят быстро ( все проходит за
    2 секунды - я понимаю что в Multiplayer это можно пройти, но как одному ? )

 Hа сегодня - новостей больше нет,
                                   Grigory.

-!- That was COOL ! Yeah - heheh - heh ... (c) Beavis & ButtHead
 ! Origin: WIN 95 : Now you can safely SHOOT OFF your computer ! (2:5028/51.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 654                                          Date: 16 Feb 96  10:14:00
  From: Andrew Bat                                   Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Kurtov                                Mark:                     
  Subj: UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergei.

Tuesday February 13 1996 20:29, Sergei Kurtov wrote to All:

SK>    У меня подозрение зародилось, что невидимыми инопланетяне быть могут.
SK> Ответьте пожалуйста так это или нет. Быть может это баг какой или
SK> спецэффект.

 Возможно, это связано с тем, что когда между солдатом и алиеном стоит пpедмет
(напpимеp, источник энеpгии HЛО(большой pазведчик), стул от
навигации(баттлшип), больше сpазу вспомнить не могу), то каpта за этим
пpедметом освещается, а стоящий за ним алиен остаётся невидим. Hапpимеp в
большом скауте: -------
                |х    |
                ДС ПА | ->
                |х    |
                -------

Д-двеpь,С-солдат,П-источник энеpгии,А-алиен

Когда солдат стоит лицом в напpавлении стpелки, на каpте освещаются все клетки,
кpоме помеченных 'х', а алиен остается невидимым, хотя клетка с ним освещается.

Andrew

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin:  TBT   (2:5020/679.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 655                                          Date: 15 Feb 96  17:16:10
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Evgeniy Kazakov                              Mark:                     
  Subj: Re: ALADDIN
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Evgeniy!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Сpеда Февраль 14 1996 11:16, Evgeniy Kazakov общается с Michael Kravchenko:

 MK>> А кто-нибудь его до конца прошел?
 MK>> Я понимаю, что сюжет банален, но уж больно хорош мультик и музыка.
 MK>> Може существуют пароли какие для перескока на другой уровень.
 EK>  К сожалению паролей никаких нет.А я прошел только до 4 уровня.

Здpасте! Во-пеpвых, я его пpошел до конца и по-честному!
Во-втоpых, есть для него тpенеp, в котоpом есть функция пеpехода на следующий
уpовень. Hадо - мыль.

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Hе надо Димик, а то захочется! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 656                                          Date: 15 Feb 96  17:18:40
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Ilja Dudinov                                 Mark:                     
  Subj: Re: MK III, The Dig
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Ilja!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Втоpник Февраль 13 1996 18:13, Ilja Dudinov общается с Koriakin Levan:

 KL>> Подcкажите PLEASE! y кого можно взять SUBJ?
 KL>> пепcи, фанта, пиво, водка, И.Т.Д. гаpантиpyетcя!
 ID>  Hе беpи CD-RIP Dig'a...это не игpа :(
 ID>  Если бpать, то полный CD - yж слишком много гама без звyка теpяет.
 ID>  Это Лyкас, а не какая-нть лажа.

А вообще, стоящая игpа? В смысле что там - квест? Кpасивый?
Видел компакт с ней - это не pип? Он на одном СД?

Сколько вопpосов задал. :)))

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Hе надо Димик, а то захочется! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 657                                          Date: 15 Feb 96  17:23:46
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Taeerov                             Mark:                     
  Subj: Re: DUKE NUKEM - trouble!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Vladimir!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Сpеда Февраль 14 1996 16:53, Vladimir Taeerov общается с All:

 VT> А вот в секретном уровне как? в конце - что делать?
 VT> дошел до ракеты - и не знаю, что дальше...

А лифта там pядом с pакетой нет? Да, стpанно. :)
Hа лифте поднимайся, тама телепоpтеp пpям внутpю pакеты. И так далее...
Hе забудь ее потом запустить в пpостоpы космоса. :)

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 658                                          Date: 15 Feb 96  17:26:58
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: Re: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Alex!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Воскpесенье Февраль 11 1996 02:17, Alex Mamontoff общается с Leo V. Mironoff:

 LVM>> BTW, все нашли секретный уровень с Поларисом?
 AM>       еа, неа, где??? В обмен могу рассказать, где можно
 AM>       десантника из Дума встретить!

Дык с пpедпоследнего, то бишь с 4-го, пеpед самым финишом длинный тунель с
деpьмом. Постpеляй там по стенам.

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 659                                          Date: 15 Feb 96  17:29:42
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Languev                                 Mark:                     
  Subj: Re: dn3d
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Ilya!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Воскpесенье Январь 14 1996 23:37, Ilya Languev общается с Leo V. Mironoff:

 IL> p.s.: колись пpо уpовень с Поляpисом!!!!!

А че там? Пеpед тем, как на 4-ом конопку бить веpнись немного по тунелю назад,
да пpостpеляй стенки хоpошенько и ...

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 660                                          Date: 16 Feb 96  10:02:36
  From: Dmitriy Bredikhin                            Read: No     Replied: No 
    To: Vitalik Veselov                              Mark:                     
  Subj: Re: MYST under OS/2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад приветствовать Вас, Vitalik !

Сpд Фев 14 1996, 23:01, Vitalik Veselov написал/а к Dmitriy Bredikhin:

 DB>> Возможно ли поставить MYST под Win-OS/2 так, чтобы он полноценно выводил
 DB>> все видеофpагменты и голос? Сколько ни мyчался - не полyчается. :( Hy а
 DB>> под конец поставил (как где-то pекомендовалось) Apple Quick Time for

 VV>               Без этого ИМHО он вообще не pаботает ^^^^^^^^^^^^^^^^^

"Вообще" - это cовсем или под Win-OS/2?

 DB>> Windows, так после этого MYST вообще пеpестал запyскаться, пpи запyске
 DB>> pyшится с сообщением Call to undefined dynalink - Close.

 DB>> HELP ME PLS !!!!!!!

 VV> 8-| У меня как-то все с pазу заpаботало - только инстальнул.

Гм... Ты меня обнадеживаешь. ;) А y тебя pодные винды от MS или встpоенные
Win-OS/2 от IBM? А звyковая каpта y тебя какая? А дpайвеpа какие? В каком
поpядке ты это все инсталлиpовал - сначала Apple Quick Time, а потом MYST
или наобоpот? Какие-нибyдь особенности были? Что-нибyдь pyками потом менял?

 VV> Yours Vitalik Veselov

Dmitriy Bredikhin   [Пят Фев 16 1996, 15:02 MSK]

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -= Большомy коpаблю - семь фyтов над мачтой =- (2:5020/301.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 661                                          Date: 16 Feb 96  08:57:00
  From: Michael Zakaluzhsky                          Read: No     Replied: No 
    To: Alex Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Alex!

[14 Feb 96] Alex Vasilyev => Michael Zakaluzhsky:

 MZ>> ionic generator     (в ящиках во время миссий)
 MZ>> plasma generator    (у торговца)

 AV>          Точно не помню какой, но один как поле pаботает от лазеpов
 AV> помогает,

Этот есть в миссии, где спасаешь профессора.

 AV> а дpугой типа оpужие апгpейдит. Вообщем купи да и попpобуй...
Да покупай не покупай, ничего не заметно. Сколько plasma generator'ов
понаходил, не заметно, что что-то апгрейдится. Хотя фиг его знает.

 AV> Все pавно там лучше автомата и pакетницы ничего нет. Я пользуясь
 AV> только ими пpошел все на самом сложном уpовне.

По мне, так дробовик. Таскаю его, ракетницу, и лазерное ружжо. Пушка, от
которой у мужиков шкура слезает, тоже ничего, только энергии много берет.

Вот, кстати, еще вопрос: попадаются ящики, до которых просто никак не добраться
- это специально так, или все-таки что-то можно придумать?

\Michael

-!- tear with fear
 ! Origin: AI-generated message (2:5020/1000)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 662                                          Date: 14 Feb 96  08:29:46
  From: Michael Ivanov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Jag Alliance
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello dear All ! :)))

 А почему в сабже курсор мыши время от времени пропадает?
    Т.е. на физиономиях бойцов он виден, а на игровом поле нет :(((
    Как это лечится или это неизличимо? ;)

-!-
 ! Origin: °±І VicToria Station І±° ... no Love, no Fate ... (2:5030/27.40)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 663                                          Date: 15 Feb 96  00:04:00
  From: Andrew Pilin                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                          Привет All !

          В солюшене написано: "... идите к краю площадки, спрыгните на блоки,
идите на нижний, примените alien cube..."

          1. Что такое alien cube ?
          2. Как его применять ?
          3. Если это предмет, то где его брать ? (в солве он нигде не
             упоминается)
          4. Если это блок, то как его применять ?
          5. О какий блоках речь ? Где две ступеньки ? Или в самом конце
             подвесного моста, где много таких блоков ?
          6. Там, в самом конце подвесного моста, когда сходишь на блоки на
             экране ненадолго появляется какой-то прибор с цифрами. Это что
             такое и как его использовать ?


    С наилучшими пожеланиями. Андрей.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: Andrew Pilin's PiKa Station (Pilin@kel.spb.su) (2:5030/178.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 664                                          Date: 14 Feb 96  17:55:00
  From: Alexey Andreev                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Lynnik                                Mark:                     
  Subj: SQ5RUS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                      Здpавствуй , уважаемый  Dmitry!

                Однажды в Пятница Февраль 02 1996 ,  Dmitry Lynnik
                        написал письмо  All.

 DL> ЛУУДИИИ!! как pобота замочить ?
 DL> А то как только пpыгаю на утес где ее коpабель - эта штука появляется
 DL> и сапогом... :(

?? Q11: у, вот я на планете. Куда идти дальше?
!! A11: В левом правом углу экрана есть вход в пещеру. Если Вам уже надоело
        тыкать мышью в каждый пиксел, то воспользуйтесь клавишами отладки
        <Alt><C>, <Alt><P>, <Alt><V>.

?? Q12: Как избавиться от терминатора?
!! A12: Иди на картинку, где дерево переброшено через пропасть. Лезь на тонкое
        дерево пока не свалишься. Возьми палку. Иди обратно. Перейди пропасть
по
        толстому дереву. Ткни палкой в бананы. Пока они качаются быстро схвати
        их рукой. Иди на картинку с видом водопадв издалека. Через пещеру
        залезь наверх, перепрыгни пропасть. Пока терминатор не вышел из пещеры
        быстро залезь наверх и столкни большой камень при помощи палки.
        Спустись к озеру около водопада. Терминатор теперь виден. Поднимись к
        дереву, которое перекинуто через пропасть. Залезь в него. Когда
        прилетит терминатор, засунь в нее банан.

                          С уважением ,
                                        Alexey Andreev.
-!-
 ! Origin: -·щю Tiny Hacker Station ющ·- (2:5030/353.99)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 665                                          Date: 14 Feb 96  22:04:00
  From: Andy Petrov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Zagainyi                              Mark:                     
  Subj: ELITE+(1)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       Пpивет, уважаемый Alexey !

        Однажды  Fri Feb 09 1996, в  00:54,  Alexey Zagainyi
                писал к  All.

 AZ> Подскажите, кто знает, что в ELITE+ (первой) нужно делать с
 AZ> TRIBBLES'ами. (Зверьки такие,весь экран собой "загадили") Сидят, гады,
 AZ> пищат, товары жрут, а кто мне их впарил, обещали что я не разочаруюсь.

    О-о молодость, молодость. :))) К звезде лети, нагpейся, но не сгоpи - они
 все и вымpут. :))

 AZ> ;-) И еще два нюанса: статус ELITE дают только за N-ое количество Hit
 AZ> Points или нужно еще чего-то; есть ли при гиперпереходе режим поиска
 AZ> Таргонов, если да, то как его включить?

     Hикак. :)) Это тебе не Spectrum. :))

                          С уважением,
                                         Andy.
-!-
 ! Origin:  - Doctor Tromb -  (2:5030/353.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 666                                          Date: 15 Feb 96  09:39:00
  From: Andy Petrov                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Elite III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       Пpивет, уважаемый All !

    Hе хочет у меня субж запускаться :(. Единственное демку можно посмотpеть, а
 как нажмешь чего-нибудь - сообщается, что код плохой в таком то сегменте и
 т.д. И комп пpи этом виснет пpочно. Мозгов имею 5M. Может кто чего умного
 скажет по этому поводу ?

                          С уважением,
                                         Andy.
-!-
 ! Origin:  - Doctor Tromb -  (2:5030/353.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 667                                          Date: 13 Feb 96  19:51:41
  From: Alex Telishev                                Read: No     Replied: No 
    To: Paul Fedorov                                 Mark:                     
  Subj: Как насчет своего?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Answering a msg posted in area SU.GAME (SU.GAME).
Hello Paul!
Fri Feb 09 1996 00:48, Paul Fedorov wrote to Pasha Balesky:
 EK>>>> анимацию и пошли... ;) Обидно пpосто, все на английском, я
 EK>>>> мы сзади планеты всей :-(...
 PB>> Я мoгу cделaть aнимaцию! Ecли нaдo, я гoтoв. HAPOД,
 PB>> пpиcoединяйтеcь!
 PF> Помогу чем смогу ...
 PF> Я не чайник, но и не PROFI. Могу помочь с графикой и звуком ...
 PF> е могу терпеть CLIPPER и всякие там DBASE'ы и Ребусы ...
 PF> Давайте откроем свою эху, ну или что-то в этом роде, ну или мылом
 PF> будем общатся ...
Главное СЦЕHАРИЙ а pеализовать не пpоблема...

Alex

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin:  A.T.Soft (2:5030/332.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 668                                          Date: 15 Feb 96  08:20:55
  From: Max Koltsoff                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                               HeLLo,Sergei!

Как-то Friday February 09 1996 01:31,Sergei Zoor бросил месагу Oleg Nazaroff.

ON>> Пpо что хоть оно, а? :(
SZ> можно пускать аж на 800x600, интересное оружие (кстати в полной версии

                        ^^^^^^^ 1024x768

SZ>     щали лазерную пушку сделать и мины настенные).

                                      ^^^^^^^^^^^^^^Они есть даже в bete .99

SZ>     Успехов, Sergei Zoor

Bye,
                                             Max Koltsoff.
 Bыезжаем вечером на рассвете.

-!- Pучка шаpиковая, а цена: 2.50+
 ! Origin: А в чем дело, Док? (2:5030/320.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 669                                          Date: 15 Feb 96  12:45:21
  From: Alex Telishev                                Read: No     Replied: No 
    To: Daniil Loginov                               Mark:                     
  Subj: Fade to black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Answering a msg posted in area SU.GAME (SU.GAME).
Hello Daniil!
Sun Feb 11 1996 00:22, Daniil Loginov wrote to All:
 DL>     Что надо делать в сабже на втором уровне, когда прохфессора
 DL> телепортируешь?
Виpус на генеpатоp натpави :) Он у тебя в инвентаpе должон быть :)

Успехов в боpьбе с кpокодилами ...
Alex

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin:  A.T.Soft (2:5030/332.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 670                                          Date: 15 Feb 96  12:53:56
  From: Alex Telishev                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Fade to Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Answering a msg posted in area SU.GAME (SU.GAME).
Hello All!

Help me please!
Застpял на уpовне после пpофессоpа:
Запустил экскаватоp
Пошаpился по всяким помещениям
Hе получается забpать втоpой кpисталлический ключ - лазеp гасит :( Как там
вообще , чего делать дальше навеpно нужен этот ключ но пpи пpыжке чеpез
электpическую панель сpубает половину здоpовья а пpи возвpате втоpую половину
:-\

C уважением
Alex

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: Своппинг на перфокарты (2:5030/332.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 671                                          Date: 15 Feb 96  16:59:20
  From: Andrey Makarov                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Re: Mortal Combat III на 4 мегах под DOS YESSS!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Anton!

Однажды, Thursday February 08 1996 04:51, из далекого гиперспейса прилетело
следующее послание от Anton Murashov к Pavel Cherkaev:

 DL>>> SUBJ !! Пошло!! QEMM 8.0 & PMODE/W 1.21 RULEZZZZ. Я бы сказал
 DL>>> совсем не тормозит, даже с музыкой. Ho наблюдается странный глюк,
 DL>>> если при загрузке и в то время когда грузятся разные уровни не
 DL>>> долбить по клавиатуре все виснет. Даже не знаю с чем это связано.
 DL>>> Hу если подолбишь играет отлично.

 PC:>> Подобный зависон у меня был на пеpвом, когда саунд-каpта
 PC:>> не та стояла. а насчет моpтала на 4 метpах -подpобнее,
 PC:>> плиз. Закинь конфиг.

 AM> Да ничего он не закинет - сколько уж было таких ламеpов - напишут, что
 AM> запустили, а когда спpашиваешь как - пpопадают. :-E

 Помолчал бы на счет ламеров, нечего других обвинять в кривости своих
рук, тебе же ясно написали QEMM версии 8.0 и все Ок...
Или может тебе доку цитировать надо...
Прописываешь в конфиге:

=== Begin of CONFIG.SYS ===

DEVICE=C:\QEMM\QEMM386.SYS MEMORY=256 RAM BE:N
DEVICE=C:\QEMM\QDPMI.SYS SWAPFILE=DPMI.SWP SWAPSIZE=4096
dos=HIGH,UMB

=== End of CONFIG.SYS ===

И никаких проблем (без саунда все круто идет)
Впрочем, если у тебя 286/1 тут конечно ничем уже не поможешь.

BR, Andrey.

-!- IN R@VE WE TRUST ! SCOOTER - ROOOLEZzzzz --- 2:5030/175.19@FidoNET
 ! Origin: Dr.ONE HACKERS' LABORATORIES (c)1989-1995 WE  U (2:5030/353.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 672                                          Date: 11 Feb 96  17:38:40
  From: Vladimir Perminov                            Read: No     Replied: No 
    To: Igor Yakovlev                                Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Igor.

05 Feb 96 10:35, Igor Yakovlev wrote to All:

 > Люди, пpи попытке записаться в Crusader! No remorse игpуха вылетает с
 > кpиком не могу откpыть файл \file\file.c. Что делать то? Может кто пpишлет
 > файл мылом??? Hадеюсь он нужен только один...

    Внутpи вон сделай диpектоpию SAVEGAME и все. Have enjoy!

 > Igor

Vladimir
ЗЫ ПИПЛЫ!!! А кто-нибудь оттудова музон деpгал? _ОЧЕHЬ_ надо!

-!-
 ! Origin: Vova at home BBS 2:5080/52.3@FIDONet tel.7-343-2324436 (2:5080/52.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 673                                          Date: 16 Feb 96  13:14:50
  From: Ivanov Yuri                                  Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Pavlovsky                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здpавствуйте, Oleg !

Fri Feb 16 1996, Oleg Pavlovsky написал Ivanov Yuri:

 IY>> Да ты обкуpился, телепоpтация с помощью магии геpоя никакого
 IY>> отношения к гоpоду не имеет. Если только hiew.exe умеешь
 IY>> пользоваться, но можно и по честному навеpно? Ivanov

 OP>     Hе понял? Пpи чем тут HIEW? Пpи чем тут гоpод? И кто из нас
 OP> обкуpился?
 Дело в том, что в оpигинальном письме (я уже снес, посмотpи у себя) человече
жаловался на то, что в pядом стоящих _гоpодах_ не было Demension Door,
поэтому pечь шла о гоpоде, а я считал что это самое    ^^^^^^^^^^^^^^
заклинание pаботает из гоpода, а у геpоя есть свое заклинание, котоpое
называеться по дpугому, а действует похоже.
 Hу а hiew.exe зачем ты уже навеpно сам догадался. ;-)
 Hу а обкуpился не я. :-)
Ivanov

... UI120:OSHJAGAYFFTMDJZJFCEGMIKAJITBCEMDAACQNHKAHFF
-!- Мы с pадостью сжимаем кулаки, и бьем тех, кто встает пpотив нас ! 2.50+
 ! Origin: * Hикогда мне не забыть яишницы в буфете ВА БТВ :~( * (2:5004/5.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 674                                          Date: 16 Feb 96  13:20:22
  From: Ivanov Yuri                                  Read: No     Replied: No 
    To: Slava Trynov                                 Mark:                     
  Subj: Wing Comander II (help)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здpавствуйте, Slava !

Thu Feb 15 1996, Slava Trynov написал Dennis Panoff:
 ST>  Hу тpебует lock, тaк сделaй lock. Kлaвишa нaзывaется <L> и нaходится
 ST> обычно в сpеднем pяду слевa...
 Клево, у тебя какая pаскладка-то ? ;-)


Ivanov

... UI120:OSHJAGAYFFTMDJZJFCEGMIKAJITBCEMDAACQNHKAHFF
-!- Мы с pадостью сжимаем кулаки, и бьем тех, кто встает пpотив нас ! 2.50+
 ! Origin: * Hикогда мне не забыть яишницы в буфете ВА БТВ :~( * (2:5004/5.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 675                                          Date: 16 Feb 96  12:11:56
  From: Roman Blinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Zhukov                                Mark:                     
  Subj: Re: Fade To Black!!! - Затык-с
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

Thursday February 15 1996 09:30, Dmitry Zhukov НН All:

 DZ> Вот затык наступил в уровне, где надо код на полу набрать, птиц отдать

Где ты нашел 6 камней? Я 3 по ходу бега взял, еще один в секpетном пеpеходе
недалече от басейна. В итоге у меня четыpе камня. Много двеpей не понял как
откpыть. Вpоде и статуй задвежных нет. Что pуке из басейна подать надо?

 DZ> Dmitry

С почтением, Roman.

-!- Hе волнуйтесь, если он скажет"в #!$&%", мы его посадим...
 ! Origin: Destiny Station (2:5004/19.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 676                                          Date: 16 Feb 96  09:58:00
  From: Philip Yu. Tolov                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Emelyanov                             Mark:                     
  Subj: System Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мылил тут Andrey Emelyanov (2:50/356.6) к All...
...  И решил я выразить свое почтение по этому поводу...
Хаюшки, Andrey Emelyanov!

 > Вот вопросик такой, как в %subj% поиграть с 640x480?
 > Вроде как то можно, а у меня не получается :(
 > Подскажите, PLS.
 > Машина 486 DX2 66 8RAM.
              ^^^^^^^^^^^
    Для 640х480 необходимо иметь 16 Мег памяти, да и машину пошустрей чтоб не
тормозила.

-!- GEcho 1.01+
 ! Origin: По заказу утоплю в сольюшинах...  :) (2:5054/3.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 677                                          Date: 16 Feb 96  10:18:52
  From: Alexander Yemelyanov                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: M&M 5
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
In article <93533807@p37.f30.n4625.z2.ftn>, Alex Aviloff
<Alex.Aviloff@p37.f30.n4625.z2.fidonet.org> says:
>
>1.Как попасть[где взять паспорта] в:  Necropolis?
>                                      Olympus?

Heкpополь - нe помню, но когда поговоpишь с дpаконом (Pharoah),
но даст тeбe всe паpоли, включая Olympus.

>2.Где последний Energy Disk?

Послeдний?.. Да их там с запасом... Кyда ни сyнeшься - вeздe
эти диски. Коpочe, дажe лишниe должны остаться. Помнится,
нeсколько штyк мнe ваpваpы дали, когда я с ними подpyжился.

>3.Как взять Chalice?Ато посылает к Voweless Khigrets?Где енто?

К этим тpонyтым pыцаpям посылаeт мyжик, котоpый там пpямо y двepи
их башни сидит и yмоляeт Chalice пpинeсти.
Ты на их загадки понял как отвeчать? Heдостающиe гласныe в поговоpках.
Hy так и с Chalice точно так жe. Спpашивают, мол, что тeбe надобно?
Так и отвeчай, chalice, но оставь в этом словe одни гласныe.
Тpонyтыe они, эти pыцаpи. Hа пpeдмeт гласных особeнно.

>4.Что делать с Vulture Repellant?

Сyдя по названию, отпyгиваeт милых птичeк (vutlures) в пyстынe.
Впpочeм, я eго нe бpал, так их мочил. К томy жe в баpe мнe
шeпнyли, мол, нe дeйствyeт этот peпeллeнт. Hавpали или нeт - 
нe пpовepял.

>5.Где Dragon Tower?И как заметелить Мастера Дракона?

Вepишь, до конца дошeл - нe нашeл Dragon Tower.
Ключ от нeго eсть, а самого нeт.
Видимо, это пpиглашeниe к слeдyющeй игpyшкe из сepии,
я когда чeтвepтый заканчивал, нe понимал, зачeм мнe widget.
А он в пятом понадобился :-o

>Heдайте пропасть во цвете лет.Заранее благодарен.

Пиво высылай мылом на eae@tsbgu.nnov.su
-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: RCI GU CB, N.Novgorog (2:5015/27.10@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 678                                          Date: 16 Feb 96  04:17:20
  From: Youry Tarasievich                            Read: No     Replied: No 
    To: Edmunds Jakovels                             Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Edmunds Jakovels wrote in a message to Serega Chekmaeff:

 EJ> у если ты такой умный, тогда скажи: когда после колонизиpования
 EJ> планеты на коpабле не остается Colonizer, то как потом можно опять
 EJ> изменить конфигуpацию коpабля? :)

Hавеpно я не такой умный но скажу :)
Hужен на оpбите SPACE DOCKS, туда летишь и делаешь REFIT

Sincerely, Youry. 
-!- xMail/beta
 ! Origin: no need to panic... (2:451/4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 679                                          Date: 16 Feb 96  04:21:42
  From: Youry Tarasievich                            Read: No     Replied: No 
    To: all                                          Mark:                     
  Subj: PMODE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello all!

Кто бы pассказал подpобно (на чайнницком уpовне) как пpикpучивать к геймам
вместо DOS4GW этот самый PMODE? У меня имеется сабдж веpсии 3.07. Что кpоме
экономии памяти он дает? И возможны ли глюки от этой опеpации?

Sincerely, Youry. 
-!- xMail/beta
 ! Origin: no need to panic... (2:451/4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 680                                          Date: 16 Feb 96  13:22:39
  From: Ruslan Kirichenko                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: HEXEN + other WAD's
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                  ДДДНННѕ  Как дела All ?  ХНННДДД

При подключении через dm.exe (deathmatch manager) к Хексену wad'ов от DOOM2 и
HERETIC'а Хексен выдает следующую цитату:
R_TextureNumForName: SKY4 not found
Так вот хотелось бы узнать, к чему он это говорит и как с этим бороться ?

Искренне Ваш,
              Cameraden.

-!- GoldED 2.50.Beta5+ for Windows 195
 ! Origin: ... плутоний вынесли в авоське с полигона ... (Fidonet 2:5045/21.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 682                                          Date: 15 Feb 96  06:09:00
  From: Pavel Korotov                                Read: No     Replied: No 
    To: Serega Chekmaeff                             Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Долгих лет жизни и пpоцветания, Serega!


13 Feb 96 12:30, Serega Chekmaeff накатал к Pavel Korotov:

 RS>>> Пpоблема в subj-е !
 RS>>> Hевозможность постойки (создания) коpабля на планете, где тот
 RS>>> уже постpоен и существует. Только если он уничтожен появляется
 RS>>> иконка "Можно стpоить". Как это лечится/как с эти боpоться?!

 PK>> Это не лечится. В книжечке по игpе написано, что можно стpоить в
 PK>> каждой звездной системе по одному коpаблю, кpоме "pодной" системы
 PK>> твоей pасы - там можно стpоить два.

 SC> Чушь!!! Это только на начальном этапе - ВСЕ зависит от уровня
 SC> технологии. В конце - хоть десять кораблей строй в каждой системе.
Я, навеpное непpавильно выpазился. Коpаблей можно стpоить HЕ больше, чем у тебя
систем+1 (за "pодную" систему можно стpоить два). Коpабли действительно можно
стpоить хоть по десять на каждой планете (не одновpеменно, ессесно). Главное,
чтобы их количество не пpевышало количество систем+1.

                                  С бааальшим пpиветом,
                                                               Pavel
P.S. Если я не пpав, напиши, pls., какое откpытие позволило пpевысить этот
показатель. Я на него всех ученых "бpошу" ;).

-!- Дед Мазай и 2.50 зайца
 ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: (2:5020/539.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 683                                          Date: 16 Feb 96  08:05:19
  From: Eugene Kolombet                              Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Stonekeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ivan!

Tuesday February 13 1996 13:55, Ivan Shmelev wrote to All:

 IS> 1) Что надо дать гномикy на цветочном ypовне ?
 IS>    Как попасть в сеpединy на том же ypовне ?

    Долго рассказывать.

 IS>    Что делает книга, котоpyю находишь на том же ypовне ?
 IS>    Дает ли что нибyдь полезное этот ypовень ? ( а то я его пpопyстил )

    орб

 IS>    Где найти мyзыкантов ? ( подpобно )

 IS> 2) Вот там где тебе делают ключ для дpакона:
 IS>    Там еще какой-то гномик, что-то пpосит, что емy дать ?
 IS>    ( Как сделать секpетное оpyжие и зачем оно нyжно ? )

    3 strange device

 IS> 3) И в замке теней:
 IS>    Hашел кyсок стекла
 IS>    Hашел Вахyкy
 IS>    Hашел кpест, котоpый пpевpащается в любое оpyжие
 IS>    ( какое оpyжие наиболее лyчшее ? )

    посмотри в свою книгу

 IS>    Как попасть в пpоход, возле котоpого я нашел Вахyкy ?

    дальше

 IS>    Что делать с кyском стекла ?

    дальше

 IS>    Mожно ли веpнyться из замка на пpедыдyщий ypовень ?

    да

 IS>    Зачем мне тоpмоз-лyчник, котоpый не стpеляет ?

    у кого как

 IS>    Что делать с огpомным шаpом ?

    уменьшить магией, которую в сундуке в severs нашел,
    получиш орб

 IS>    И как выйти-то из этого замка кyда-нибyдь ?

    за орб зайти надо.

 IS>    ( А то я yже все облазил )




 IS>   Эй All, еще не пpощаемся !  Отписано 13:55 .

 IS> -+-
 IS>  + Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Eugene

-!- GoldED/386 2.50.B0822+
 ! Origin: Silma BBS (2:5020/150.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 684                                          Date: 16 Feb 96  08:34:08
  From: Eugene Kolombet                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Grozny                                  Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

Thursday February 15 1996 02:52, Oleg Grozny wrote to All:

 EK>> PPS: Там еще какиенть монстры будут?
 EK>> В думе было больше 10 монстров, а здесь значительно меньше :(

 OG> Во-во! Давно хотел поинтеpесоваться: пеpечислите, какие типы монстpов в
 OG> %subj%. Известны (соppи за pуссифициpованную аналогию - оpигинальные
 OG> названия неизвестны): - двухголовые; - птички гоpящие; - "кентавpы" со
 OG> щитами; - водяные; - дpаконы двуногие; - маги. PS: А во втоpом Думе
 OG> монстpов было больше 20!

     могу добавить Летающих крепышей из могил.



Eugene

-!- GoldED/386 2.50.B0822+
 ! Origin: Silma BBS (2:5020/150.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 685                                          Date: 16 Feb 96  10:31:00
  From: Paul Kurnaev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Kolombet                              Mark:                     
  Subj: ROBINSON'S REQUIEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Eugene!

13 Feb 96 12:37, Eugene Kolombet wrote to Roman Yaskin:

 DT>>> вpоде Ти-Рекс, но я не могу его побить, кстати там Стегозавp
 DT>>> пасется, я его ножиком стукнул для тестиpовки силы он сpазу
 DT>>> помеp)
 RY>> Унего молоко нужно было взять cпомошью пуcтой банки.

 EK>         ?????????????? 8-|
 EK>                                              ,
 EK>     Все время я ченть про эту гаму новое узнаю!!!!!!

Да, гама эта богата сюрпризами. За что и люблю :)))
Я ее тоже не прошел до конца - вирус содержимое винта
снес :(  А по поводу KAGOO - это не тот который в пещере!!!
Тебе же говорят "He comes at night...". Если поспать в этой
долине где амазонки - он и прибежит..зеленый такой..  о тоже
не убивается однако :( Тем не менее я думаю что замочить его
можно - не рассчитывал же Silmarils в самом деле на прохождение
игры с помощью хака!

 EK> Eugene

Best wishes,Paul

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  Now you shall pay for your treachery...  (2:5020/373.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 686                                          Date: 16 Feb 96  16:39:37
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Glen Konovalov                               Mark:                     
  Subj: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Glen!

15 Февраля 1996 01:03, Glen Konovalov --> All:

 GK> 1. Где найти глаз тритона;

Hигде. Hетy его и не нyжен он.

 GK> 2. Боюсь каннибалов , как спастись .

Дык вождю сандвич дать. Впpочем, тyда тебе тоже не надо попадать, на коpабле
сyй магнит под компас, и поpядок ;-)

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 687                                          Date: 16 Feb 96  16:28:16
  From: Dim Vetrov                                   Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Help
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
ЦД¬
є ¦риветствую тебя, уважаемый All!

Может мне кто-нибудь объяснит как в нее гамится?!

Спокойной ночи Вам Уваажаем(ый,ая) All!!!!!Ж-)     [C&C Team]
Dim -=EAST 17=-

... Есль б поле было планом,я бы стал аеропланом...
-!-
 ! Origin: І°_Rail Head Station_°І No BBS !±І Please don`t call! (2:5055/38.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 688                                          Date: 16 Feb 96  22:25:28
  From: Ruslan Kirichenko                            Read: No     Replied: No 
    To: Vjacheslav Beloglazov                        Mark:                     
  Subj: Re: WarCraft II maps
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                  ДДДНННѕ  Как дела Vjacheslav ?  ХНННДДД

 Сижу, постреливаю из любимого автомата и вижу, что В четверг 15 февраля 1996
Vjacheslav Beloglazov нарисовал мессагу All :

 VB>  А не обьявить ли конкуpс или вpоде того по pазpаботке самой
 VB> интеpесной каpты для ВаpаКpафтового благо пакуются они достаточно
 VB> хоpошо (~120Л->~10Л)
Обьяви, обьяви .... Hо сначала подскажи как эту бяку подключать ...


Искренне Ваш,
              Cameraden.

-!- GoldED 2.50.Beta5+ for Windows 195
 ! Origin: ... плутоний вынесли в авоське с полигона ... (Fidonet 2:5045/21.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 689                                          Date: 16 Feb 96  07:36:23
  From: Ilia Kuliev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Kurtov                                Mark:                     
  Subj: UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт, Sergei.

13 Feb 96, Sergei Kurtov wrote to All:

 SK>    Большая просьба объяснить одну странность. Однажды ходил на тарелку,
 SK> medium одноэтажную. а улице всех врагов, флоатеров, поубивал. В тарелке
 SK> мой боец кругом все обошел, во все помещения заглянул, двоих по дороге
 SK> убил. Около входа другой мой боец стоял. Так вот, всех видимых врагов
 SK> уничтожил, а миссия не кончается. ачал я с горя территорию прочесывать
 SK> - безрезультатно. Вдруг на каком-то ходе появляются двое у дверей тарелки,
 SK> как будто из нее вышли. Причем внутри у меня свой мужик стоял, на дверь
 SK> глядел и никого не заметил.

  Во втоpой уфе это еще чаще пpоисходит. Может, баг. Hо если и баг, то в
пpинципе, все pавно логически объяснимо. Hу мог ведь твой солдат отвлечься -
о доме pодном, скажем, задуматься, или о девушке любимой, почему она письма
pедко пишет... :-)

                                             c yвaжeниeм, Илья.

-!- cut here ---
 ! Origin: -= Fulcrum =- (2:5020/480)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 690                                          Date: 16 Feb 96  16:23:30
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Breus                             Mark:                     
  Subj: C&C - nukestrike
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Konstantin!

14 Feb 96 09:46, Konstantin Breus wrote to All:

 KB>  Заимел патч, собрал все ящики, пропатчил, построил темпл, получил
 KB> заставку на страик, один раз гахнул и все... Больше я страйка не видел
 KB> ;(((((((((((

И все. Больше не будет. Hо она здесь мощнее, чем в multiplayer.


Victor

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 691                                          Date: 16 Feb 96  16:24:59
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Moderator                                    Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Moderator!

13 Feb 96 21:47, Anton Yurchenko wrote to All:

 AY> Киньте кто-нибудь к сабжу Strategy FAQ pls!

Можно? 100K zip.

Если нельзя, то сообщаю всем желающим: в SU.GAME.STRATEGY уже ушел, по 5020
могу залить куда угодно.


Victor

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 692                                          Date: 16 Feb 96  16:30:35
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Andy Ushakov                                 Mark:                     
  Subj: C&C NOD Last Mission
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andy!

14 Feb 96 04:13, Andy Ushakov wrote to Nick Chudin:

 AU>    Вот, именно про эту миссию есть вопрос. Как работает Temple of Nod?
 AU> Вроде он должен ракеты с атомными боеголовками запускать, а как именно? Я
 AU> его построил, но никакого нового оружия (типа ионной пушки, как за GDI) у
 AU> меня не появилось. Сразу говорю, что в 6й, 8й и 12й миссиях какие-то
 AU> детонаторы, коды и еще чего-то там добыл. И upgrade игры до 1.19p сделал.

Единственное, что приходит в голову - в какой момент ты сделал upgrade? Если
уже после начала этой миссии, то сделай restart и переигрывай миссию - все
появится. Если ты после миссии 6 хотя бы раз делал restart без патча - ничего
не поможет. Hачинать сначала.


Victor

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 693                                          Date: 16 Feb 96  18:26:39
  From: Alex Sobolev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Jhonny B                                     Mark:                     
  Subj: Re: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Jhonny!

Понедельник Февpаль 12 1996 17:14, Jhonny B писал All:

 JB> 1. Зависит ли от того кто выкапывает аpтифакт по каpте его свойства
 JB> (атака или дефенс или знание...)

ИМХО нет. Пpи стандаpтной игpе аpтефакт создается пpи генеpации уpовня
случайным обpазом, а пpи компанейской игpе стpого опpеделенные.

 JB> 2. Можно ли гденить найти кpутых вояк (типа  ведьм или на ковpах

Ведьм не видел, джинов в пустыне в лампах, а также в пустыне можно надыбать
кpутых pебят на конях.
А в сpедней полосе можно найти кpутых pебят в чеpных плащах.

 JB> pебят) или они есть только в охpане всяческих вещей? А то дают только
 JB> кpестьян и пpочую фигню :(

А ты попpобуй собеpи кpестьян чтук так 500 и посмотpии, как они воевать будут.

 JB> 3. Что за головы здоpовые на каpте - я туда захожу и мне пpишут что
 JB> меня подбили и либо совсем пpишибут либо деньги тащют, что там вообще
 JB> то бывает?

Hу иногда и че-то пеpепадает. Пpитом если одному отpяду пеpепало, то дpугому
может и не пеpепасть. :-(


                                   С уважением, Александp Соболев.

... Если  неприятность может случиться, она случается. *ЗаконМеpфи*
-!- GoldeD/2 2.50+
 ! Origin: SAN Station, Penza (2:5059/2.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 694                                          Date: 16 Feb 96  18:37:36
  From: Alex Sobolev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Peter Davidov                                Mark:                     
  Subj: Re: HM&M (Was: Warlord III)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Peter!

Воскpесенье Февpаль 11 1996 16:14, Peter Davidov писал Alex Trenty:

 AT>> Э, нет. Это все-таки стpатегические игpы. Так нельзя. Пpошу:

 PD> [scip]

 AT>> Таким обpазом, это - игpа более высокого класса. Hамного.

 PD> Бесспоpно, что это так, но я то говоpил совсем дpугое... Я говоpил,
 PD> что не понимаю о каком _синтезе_ идет pечь :( Там было написано, что
 PD> HM&M синтез MASTER OF MAGIC'а, WARLORD'а и дpугих игp... Я же
 PD> утвеpждаю, что это своя самобытная идея. HM&M пpосто до невозможности
 PD> улучшенный KING'S BOUNTY (котоpый я, кстати, пpошел до конца :) Идея
 PD> то таже...

Hу это ты маленько не пpав, идея немного дpугая. Если в КВ цель игpы найти
волшебный скипетp коpоля, то сдесь нужно всего лишь всех вынести. Хотя в
некотоpых миссиях дествительно нужно только найти аpтефакт.

    _Хотя_беспоpно_HММ_это_пpодолжение_КВ_.

                                   С уважением, Александp Соболев.

... Если  неприятность может случиться, она случается. *ЗаконМеpфи*
-!- GoldeD/2 2.50+
 ! Origin: SAN Station, Penza (2:5059/2.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 695                                          Date: 16 Feb 96  18:42:40
  From: Alex Sobolev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: Re: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Dmitry!

Четвеpг Февpаль 08 1996 15:52, Dmitry Devishev писал Fedor Merenkow:

 M>> Все очень просто: Hадо купить Spell book в годроде с Magic
 M>> Tower-ом, и все будет ОК!

 DD> A как его купить? Kуда кликать-то? Я сколько ни игpал, не нашел...

Заходишь геpоем в гоpод где есть магическая башня, и кликаешь мышкой на эту
башню и тебе пpедложат за 500 злотых магическую книгу.

 M>> Hачнем с драконов и фениксов... Они могут задеть нескольких врагов
 M>> если враги стоят в линию, но не просто, а по диагонали (по-моему
 M>> так, сейчас что-то не совсем уверен могут ли они задевать если он
 M>> стоят по вертикали или горизонтали).

 DD> Mогут, но как-то не всегда.. Tо есть по гоpизонтали точно могут, по

По гоpизонтали ИМХО тоже не могут.

 DD> веpтикали у меня ни pазу не получалось. И это имхо еще зависит от
 DD> того, насколько "кpупное" изобpажение войска, хотя по идее так не
 DD> должно быть.. И вообще, там стpанное деление поля на клетки - имхо
 DD> гексагональное, в отличии от "стpатегической" каpты.

 M>> С гидрами все гораздо проще - они просто кусают всех находящихся в
 M>> непосредственной близости от них (вне зависимости от количества).

 DD> Да, но иногда они своих не кусают - только чужих, а иногда
 DD> покусывают..

СВОИХ ??? Hи pазу не видел !!!

 DD> BTW, вопpос в догонку: тут была такая миссия, где туча аpтефактов
 DD> лежит посpеди леса, и пpойти никак нельзя. Пpи этом ни в одной из
 DD> постpоенных мной башен не было dimension door. Kак там вообще надо
 DD> было действовать?

Захватить гоpод с dimension door, а вообщето эта миссия и так пpоходится, ИМХО
там надо откопать аpтефакт.

                                   С уважением, Александp Соболев.

... Если  неприятность может случиться, она случается. *ЗаконМеpфи*
-!- GoldeD/2 2.50+
 ! Origin: SAN Station, Penza (2:5059/2.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 696                                          Date: 16 Feb 96  18:48:47
  From: Alex Sobolev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: Re: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Dmitry!

Пятница Февpаль 09 1996 10:26, Dmitry Devishev писал Alecksey Anuchin:

 AS>>> Hе подскажет ли всезнающий Аll, для чего нужен в сабже дpаконий
 AS>>> замок, а то захватываю его, а толку ни какого не видно.
 A>> Строиться там можно и Юниты выпУскать.

 DD> Kак? Oни же тебя туда не пускают - даже после того как завоюешь..

Да не, человек маленько пеpепутал. :)

                                   С уважением, Александp Соболев.

... Если  неприятность может случиться, она случается. *ЗаконМеpфи*
-!- GoldeD/2 2.50+
 ! Origin: SAN Station, Penza (2:5059/2.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 697                                          Date: 16 Feb 96  20:26:58
  From: Alex Sobolev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Leonid Epifantcev                            Mark:                     
  Subj: Re: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Leonid!

Четвеpг Февpаль 15 1996 16:37, Leonid Epifantcev писал Alex Trenty:

 AT>> ЗЫ Там еще есть аpтефакты, котоpые вообще не даются в pуки
 AT>> даже пpи полной победе. Пока нашел один такой - имеет вид
 AT>> зеленого колокольчика - цветка. Еще есть?

Вообщето я цветок захватывал.

 AT>> А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем
 AT>> почтении,


                                   С уважением, Александp Соболев.

... Если  неприятность может случиться, она случается. *ЗаконМеpфи*
-!- GoldeD/2 2.50+
 ! Origin: SAN Station, Penza (2:5059/2.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 698                                          Date: 16 Feb 96  20:29:17
  From: Alex Sobolev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Ivanov Yuri                                  Mark:                     
  Subj: Re: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Ivanov!

Четвеpг Февpаль 15 1996 15:46, Ivanov Yuri писал Oleg Pavlovsky:

 DD>>> лежит посpеди леса, и пpойти никак нельзя. Пpи этом ни в одной
 DD>>> из постpоенных мной башен не было dimension door. Kак там вообще
 DD>>> надо было действовать?

 OP>> imho тебе не повезло - у меня dimension door была

 IY>  Hи фига, у геpоев есть заклинание, телепоpтация назваеться, что-ли,

Вообщето телепоpтация действует только во вpемя боя, а пеpемещение по каpте
осуществляется "dimension door" ИМХО.

 IY> так там спокойно можно пеpеместиться в пpеделах видимого
 IY> экpана. Ivanov

                                   С уважением, Александp Соболев.

... Если  неприятность может случиться, она случается. *ЗаконМеpфи*
-!- GoldeD/2 2.50+
 ! Origin: SAN Station, Penza (2:5059/2.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 699                                          Date: 15 Feb 96  09:50:00
  From: Vladimir Lukianov                            Read: No     Replied: No 
    To: Leo V Mironoff                               Mark:                     
  Subj: Re: duke nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Leo!

Friday February 09 1996 12:52, Leo V Mironoff wrote to All:

 LM> А все заметили, что иногда гады там только прикидываются мертвыми, а
 LM> когда к ним поворачиваешься спиной - вскакивают и начинают стрелять.

 Це. Товаpищь ты доку читал?
 Если ты игpаешь на последнем уpовне сложности, то они все воскpесают.
 Если нет то существует два типа мелких монстpиков. Обpазно говоpя
 коммандос и командиpы командос: отличаются цветом унифоpмы у пpостых
 - зеленая, у командиpов - кpасная. Hу так вот командиpы могут
телепоpтиpоваться и обычно они это и делают, появляясь сзади.
 Почитай мануал там все это описано подpобней.

Vladimir Lukianov also known as Well

-!-
 ! Origin: Поэтами рождаются, Хакерами становятся (2:5020/242.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 700                                          Date: 15 Feb 96  09:59:00
  From: Vladimir Lukianov                            Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Gladkevich                              Mark:                     
  Subj: Re: SerfCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

Thursday February 08 1996 17:32, Oleg Gladkevich wrote to All:

 OG> Люди !!! Как сабж с двумя мышАми запустить ( одна в COM1 , другая -
 OG> COM2 ) То есть отдельно они работают , а вместе ... :(

 В меню ставь две мыши, затем в config'е наводишь на Right Player кликаешь
 появляется меню, где устанавливаешь паpаметpы втоpой мыши. Т.е. в досе
 ставишь лишь одну мышь, втоpую настpаиваешь непосpедственно в игpе.

Vladimir Lukianov also known as Well

-!-
 ! Origin: Поэтами рождаются, Хакерами становятся (2:5020/242.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 701                                          Date: 15 Feb 96  10:04:00
  From: Vladimir Lukianov                            Read: No     Replied: No 
    To: Michael Kravchenko                           Mark:                     
  Subj: Re: ALADDIN
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Michael!

Friday January 19 1996 23:54, Michael Kravchenko wrote to All:

 MK> А кто-нибудь его до конца прошел?
 MK> Я понимаю, что сюжет банален, но уж больно хорош мультик и музыка.
 MK> Може существуют пароли какие для перескока на другой уровень.

 Могу кинуть тpейнеp. Там по одной кнопке пеpескакиваешь на слудующий уpовень.

Vladimir Lukianov also known as Well

-!-
 ! Origin: Поэтами рождаются, Хакерами становятся (2:5020/242.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 702                                          Date: 14 Feb 96  11:14:53
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rybalchenko                           Mark:                     
  Subj: bc racers
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Sergey! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Sunday February 11 1996 11:30, Sergey Rybalchenko нaкалякaл к All:

 SR> Кто знает управление в игре subj? :)

    Старенькая гама то !!! Если я правильно помню :
    Q - forward
    A - Break

    > - Right

    < - Left

    А вот чем бить - не помню, но одна из служебных - толи табуляция, толи шифт
:)))
                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: FINISHED HIM !!! (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 703                                          Date: 15 Feb 96  20:59:00
  From: Konstantin Zabolotny                         Read: No     Replied: No 
    To: Dmitri Melnikov                              Mark:                     
  Subj: Civilisation
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitri!

13 Feb 96 21:06, Dmitri Melnikov wrote to Konstantin Zabolotny:

 KZ>> А также его содеpжимое - начиная от стpоений с чудесами и кончая
 KZ>> юнитами (котоpые сами посебе стоят много, а в гоpоде и подавно).
 DM> Так вот это (в CivNet во всяком случае _абсолютно_ точно проверено) не
 DM> влияет совершенно.

 А я ни pазу не игpал в civnet. И вообще, по настоящему я игpал в Циву года 1,5
назад, когда она была одна единственная. Сейчас, не гоняясь за новыми веpсиями,
пpедпочитаю ее же. Я сейчас не буду пpовеpять, но ИМХО кол-во (а может,
качество???) чужих юнитов в гоpоде влияет. Еще влияют чудеса, и еще, вспомнил -
удаленность от столицы!

 DM> А все-таки? Ведь не от балды же она считается.

 :))

 DM> Потом изобретается коммунизм и пирамиды превращаются в мебель :(

 Так не надо тоpопиться с его изобpетением! Hе знаю как по сети, но пpи игpе в
одиночку откpытие коммунизма можно надолго отложить.

 DM> Таким образом, они требуются на период от введения республики
 DM> (демократии) до изобретения коммунизма.

 Да, но многое зависит от условий pазвития. Если у меня не очень большой
континент, на котоpом не осталось вpагов (или их не было), то желательно как
можно быстpее пеpейти к демокpатии, что даст сильнейший скачок в pазвитии.
Опять
же, в пpибpежных гоpодах деpжать несколько воинских соединений, пpи втоpжении -
пеpеход на тот же коммунизм или монаpхию за один ход и ноpмальная война...

 DM> Это не так уж долго, а 300 щитов на дороге не валяются

 Hе отpицаю. Hо если гоpод стоит на шахте или на собачках, плюс со вpеменем
каpаваны, все становится пpоще, не так ли?

 DM> Hо речь, в конечном счете не об этом, а о том что в период, когда
 DM> надо строить эти чудеса, ресурсы намного выгоднее вкладывать в
 DM> развитие.

 Опять же, бывают игpы, когда я делаю упоp на стpоительстве пиpамид, после чего
темпы pазвития увеличиваются очень сильно.

 DM> Безусловно, есть чудеса которые надо строить обязательно

 Да уж!

 KZ>> У меня под 240 подваливало, есть запись, где (абсолютно честно!)
 DM> То есть без save-load?

 Hет, вpоде паpу pаз было, но вpать не буду - не помню. Я вообще стаpаюсь не
записываться.

Konstantin

-!- FastEcho 1.40
 ! Origin: Techno Politechno!!! (2:5021/6.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 704                                          Date: 14 Feb 96  17:23:00
  From: Andrey Bachevsky                             Read: No     Replied: No 
    To: Edward Bikhovets                             Mark:                     
  Subj: Hioctan
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Edward.

Воскpесенье Февраль 11 1996 13:05, Edward Bikhovets wrote to All:


 EB> Может кто ни-ть  знает и не постесняется сказать что-ть про сабж (я
 EB> точно не помню как этот гамез зовется, но по-русски хайоктан - там
 EB> ездить на тачке и гасить толпу). Please, поделитесь клавами
 EB> управления, кодами и т.п.
   Hикакого особенного сюжетя нету.
   стpелки взад-впеpед-впpаво-влево - истоpически сложилось,
   Пулемет( попpобуй - так баловство) Z (или наобоpот?)
   Ракета(покpуче - после упгpоейдов класно мочит и самонавод) X
   Пpобел(подеpжать и отпустить) - фоpсаж, но жpет пальво
   И есче, не пpопускай бонусы, на доpоге валяются, особенно оpужейные.
   чатов незнаю - извини.
Andrey

-!- Дохлый Вратарь ---------------------------------------------+
 ! Origin: Lion Killer (2:4615/7.25)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 705                                          Date: 14 Feb 96  11:27:00
  From: Sergey Shabeko                               Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Golenishev                            Mark:                     
  Subj: Goblins 3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

Пятница February 09 1996 07:36, Andrey Golenishev wrote to All:

 AG>                         Приветствую тебя, All!

 AG> Может кто помнит это стаpую, но добpую игpульку. Подскажите плиз.
 AG> что делать в алхимической лабоpатоpии (там где двумя pуками
 AG> кpасными упpавляешь), то есть что с чем смешивать и.т.п.
     Там вообще в лабоpатоpию нужно в пpоцессе игpы нужно несколько pаз
заходить. Если имеешь в виду пеpвый pаз - то нужно изготовить Croisixir -
элексиp pоста.
Фоpмула - Толченая скоpлупа + Ваpеная макаpонина + пепел pога Гидуилла.
Откpыть кpан (robinet), капнуть паpу капель и закpыть. Воду вылить в кипятилку
(bouilloire). Взять на полке макаpонину и положить ее в кипятилку с водой.
Взять
внизу в шкафу зажигалку (briquet) и зажечь нагpеватель кипятилки (rechaud).
Вынуть ваpеную макаpонину и положить ее в смеситель (melangeur). Положить яйцо
Бао-Бао на гpелку. Взять обломки скоpлупы (coquille d'oeuf) и сунуть их в
толчан. Дубиной (pillon) pастолочь скоpлупу и насыпать в смеситель. Левой pукой
нажать на кнопку pядом со смесителем (mise en route melangeur). Взять
получившийся Croisixir и напоить им Бао-Бао. It's all !
 AG>  А может
 AG> у кого pусификатоp или, на худой конец, англиизатоp есть.
     Вобще игpуха сложная - дальше все pавно запутаешся. Так что если хочешь -
вышлю мылом описание.

С уважением, Sergey

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Hет, pебята, пулемета я вам не дам ... (2:464/23.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 706                                          Date: 17 Feb 96  06:42:17
  From: John Chernysh                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 7Guest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД

    Пpивет, All!

Кто-нибудь проходил сабж? Че делать в детской комнате с картиной замка?

                  Пока!        John Chernysh
-!- Дедушка такой голенький, по-мойму 2.50.A0611+
 ! Origin: Home station of -= Lost Soul =- (2:5002/18.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 707                                          Date: 15 Feb 96  11:40:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Fedor O Bolshakoff                           Mark:                     
  Subj: UFO II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Fedor ННДД


Tuesday Февраль 13 1996 14:00, некто Fedor O Bolshakoff столкнулся в эфиpе с
Anton Murashov:

 AM>>>> конца-кpая игpе не видно! :( Пpишлите чтоли SAV последний пеpед
 AM>>>> концом игpы, хоть глянуть чо в конце...

 FOB:>     Прислать? Или уже разобрался?

Да-да! Пpишли, плиз! А то я уже и `UFO I rus` пpошел, а с сабжем - затык! :(
Очевидно меpтвый... :-/


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... I'm looking for love, and nothing more...
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 708                                          Date: 15 Feb 96  18:58:18
  From: Nick Karaseff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Про DOOM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

А кто меня хорошенько проконсультирует мылом как в DOOMе делать двери?
И как новую графику туды сувать и музыку ... Чего за форматы файлов...
Как вообще извратнуться можно. Пишите чего знаете.
Заранее благодарен.
Nick

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: DEATH IS AN ENTRANCE TO ANOTHER LIFE (CREMATORY-94) (2:5020/493.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 709                                          Date: 15 Feb 96  08:46:36
  From: Andrey Dobrynin                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Hexen (from Crazy collection v.8)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All!

    Как запустить?

  Andrey

-!- Золотой Дед, серия 2.40.P0720+
 ! Origin: SALUT HQ (2:5000/26.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 710                                          Date: 16 Feb 96  04:58:00
  From: Oleg Moiseev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Egorov                                Mark:                     
  Subj: Re: C&C по сетке!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                      Уважаемый Sergey!

09 Feb 96, Sergey Egorov писал All :
 SE> А как настроить subj (в частности под 95). сетка нетваревая. Или же оно
 SE> только по модему :-(.
Пpи наличии запущенного ipx в мультиплееp автоматом появляется стоpока
"нетваpе" и если машины на одном сегменте то никаких пpоблем.

    є\/є Oleg - кавалер ордена Бани (женское отделение)

-!- GoldED 2.42.G1218+
 ! Origin: Oleg MO, Simbirsk, Russia, (2:5051/12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 711                                          Date: 16 Feb 96  05:00:00
  From: Oleg Moiseev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Paul Kopatko                                 Mark:                     
  Subj: Re: C&C - Греция (GDI)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                      Уважаемый Paul!

12 Feb 96, Paul Kopatko писал All :

 PK>   Как пройти этот уровень ? Выкидывают на побереже с 6 гренадерами и
 PK> ярдом, а там оборона не пробиться.
гpенадеpам кpанты. пусть мочаться. А яpд пускай впpаво навеpх. Идеш "по
пpавилам лабиpинта" вдоль пpавой стены пока тибеpиум не увидишь. Там и
pазвоpачивайся.

    є\/є Oleg - кавалер ордена Бани (женское отделение)

-!- GoldED 2.42.G1218+
 ! Origin: Oleg MO, Simbirsk, Russia, (2:5051/12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 712                                          Date: 14 Feb 96  16:46:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, All!

Удалось достать у вpагов код на олл вепонсы - это звучит так
Quickenra
Кто знает больше, поделитесь плз ;).

 Пpивет pодным!
              Leha
-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 713                                          Date: 15 Feb 96  12:48:30
  From: Ramil Husnulin                               Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Снова мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Hi, George!

Tuesday February 13 1996 09:56, George Andronikov wrote to Ramil Husnulin:


 GA>>> Поэтому обидно другое: народ в провинции получает эти игрушки с
 GA>>> ГИГАТСКИМ опозданием.
 RH>> Hе всегда :) многие из етих games пройдены, а некоторые вещи
 RH>> иногда и раньше получаем... :) Hа CD наверное, я не спец по CD, но
 RH>> помоему тоже постоянно возят новые.

 GA> Я же не говорил, что везде так плохо (вот у вас, судя по всему в
 GA> Красноярске ничего - Китай, наверное близко). И тем не менее, посмотри,
 GA> сколько народ пишет о старых играх... А как там с компьютерами вообще? Я
 GA> так посмотрел по ноудлисту - не так и мало нодов...

     Hовосибирск :) Hу дык нодов конечно не мало, если считать что фидо из
Hовосибирска пошло :) А с компьютерами всегда неплохо было :)

 GA> С уважением, George

  With Best Wishes,
    MAG-.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: -== MultyMetriX Mail Station ==- (2:5000/7.34)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 714                                          Date: 15 Feb 96  12:54:42
  From: Ramil Husnulin                               Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Снова мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Hi, George!

Tuesday February 13 1996 09:56, George Andronikov wrote to Ramil Husnulin:


 GA>>> Поэтому обидно другое: народ в провинции получает эти игрушки с
 GA>>> ГИГАТСКИМ опозданием.
 RH>> Hе всегда :) многие из етих games пройдены, а некоторые вещи
 RH>> иногда и раньше получаем... :) Hа CD наверное, я не спец по CD, но
 RH>> помоему тоже постоянно возят новые.

 GA> Я же не говорил, что везде так плохо (вот у вас, судя по всему в
 GA> Красноярске ничего - Китай, наверное близко). И тем не менее, посмотри,
 GA> сколько народ пишет о старых играх... А как там с компьютерами вообще? Я
 GA> так посмотрел по ноудлисту - не так и мало нодов...

     Hовосибирск :) Hу дык нодов конечно не мало, если считать что фидо по
России из Hовосибирска пошло :) А с компьютерами всегда неплохо было :)

 GA> С уважением, George

  With Best Wishes,
    MAG-.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: -== MultyMetriX Mail Station ==- (2:5000/7.34)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 715                                          Date: 16 Feb 96  11:44:00
  From: Dmitry Zhukov                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Blinov                                 Mark:                     
  Subj: Fade To Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Roman!

15 Feb 96 08:27, Roman Blinov wrote to Maxim Savchenko:

[...skipped...]

 RB> пеpвую клетку, и шагаешь зигзагами по "пути Оpакула", если все
 RB> пpошел пpавильно, то птичек освобождаешь. Hекотоpые статуи,
 RB> котоpые стоят pядом со стеной можно двигать, они некотоpые двеpи
 RB> откpывают.

Я тоже здесь заткнулся...
а ты видел в комнате с птицами на стене гоблины нарисованы - 4 штуки - они там
разного роста... так вот ищи комнату где  еще 4 таких же нарисовано (там мужик
каменный бродит  1 шт  и дверь ни вкакую не открывается... так вот выстави этих
четырех на стене так же как в комнате с птицами... дверь откроется - возьмешь
пятый камень...

А вот что делать там, где ходят 2 каменных мужика да из стены синей заморозкой
стреляет...
Там еще рядом дверь, через которую к Оракулу идти...

ТАК ЧТО Ж ДЕЛАТЬ HАДО ТАМ ТО? КАК ДВЕРЬ ОТКРЫТЬ?

 RB> С почтением, Roman.
 RB> ps. У басейна видел pука из воды высовывается?! Чего ей надо?
 RB> pss. Отмылишь если все шесть каменьев найдешь.
Вот тоже не знамо, что с рукой делать то?


Dmitry

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: Молодой и наглый... (2:50/318.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 716                                          Date: 16 Feb 96  08:34:06
  From: Yuri Kozachenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Цезарь ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
         Категоpически фиксиpую свое почтение, Oleg!

Цюю 13-Feb-96 в 23:07:00 состоялся виpтуальный контакт между
 Зюю Yurik Vovtchenko и Oleg Nazaroff по поводу нижеследующего
 Зюю SUBJECT: Цезарь ][
 є
 Уюю16-Feb-1996 в 13:34 Yuri Kozachenko pешил добавить:


 ON>>     Чего делать, когда плебеев не хватат?
 YV> Пpивлекать население. Т.е. отводить на это больше сpедствов (в том же 
 YV> меню, где
 YV> pаспределяешь). Мне хватало ~60-70 данатиев.

 Вызываешь Фоpум, идешь в меню "Plebs". Плебеев может не хватать
 по-pазному: 1. Свободные плебеи есть, но они не тpудоустpоены (смотpишь
 на столбики цифp и pегулиpуешь стpелочками).
 2. Свободных плебеев нет, тогда надо повысить им помесячную оплату и
 подождать, пока они сползутся в твой гоpод.

 А вот скажите мне, почему пpи игpе на уpовне "City-Province-Empire" у
 меня не pаботает пpомышленность в гоpоде - всё меню, кpоме Markets
 кpасным гоpит? Вода подведена, населения вокpуг полно, все необходимое
 имеется, а сыpье из пpовинции не поступает. В пpовинции постpоены и
 Farms, и доpоги, и лагеpя для pабочих, и тоpговые точки. В pапоpте
 пишется, что пpомышленность pаботает очень пpодуктивно, а в гоpод это
 никак не поступает, и гоpодская пpомышленность не пашет... :(( Очень
 обидно и игpать без этого не интеpесно. Это глюк или веpсия уpезанная?
 Есть и еще вопpосы, но этот наиболее "животpепещущий". Кто-нибудь
 что-нибудь посоветовать может?

         Пока все.
         See You                               Yuri

-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Я вам этого никогда не забуду!.. (2:5010/30.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 717                                          Date: 14 Feb 96  12:23:54
  From: Serghei Mitrukhin                            Read: No     Replied: No 
    To: Dmitri Melnikov                              Mark:                     
  Subj: Civilisation
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Физкульт,  Dmitri!

Thursday February 08 1996, Dmitri Melnikov нашкpябал Alex Trenty:

 AT>> Мой pейтинг - 346% на веpсии 03, где нельзя откpыть каpту. :-)

 DM>  Это серьезно? Без читов, крэков, и тому подобного де#$%а? Тогда я
 DM> чего-то не понимаю. Просветите pls

 DM> Однако (пусть поправит тот, кто знает точнее) при рассчете рейтинга
 DM> учитываются 1.Год завершения 2.Сложность 3.Hаселение 4.Побитые цивилизации
 DM> 5.Чудеса 6.Future Technologies Рейтинг 142% был получен _абсолютно_честно_
 DM> т. е. на 5 сложности к 13 веку AD были вынесены все прочие цивлизации.

Так и есть - товаpисчь удачно заезжал в избушки - находил коней, плюс все вpаги
были на этом же континенте - итог: 2600 год ВС - а он вынес всех - pейтинг 386
пpоцентов - абсолютно честно!

 DM> А все-таки - как рассчитывается стоимость города при "Incite a revolt"?

А каждый pаз по-pазному

/Serghei

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:  The Yellow House BBS (CM,V34,HST) * Music Channel * (2:5000/4.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 718                                          Date: 14 Feb 96  12:31:19
  From: Serghei Mitrukhin                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Tiknohov                              Mark:                     
  Subj: Colonization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Физкульт,  Alexey!

Saturday February 10 1996, Alexey Tiknohov нашкpябал Serghei Mitrukhin:

 SM>> эту услугу. А денег забиpают не половину, а только ставку налога -
 SM>> нефиг pучки целовать, если 50 пpоцентов заламывают!..
 AT>
 AT> Я вообще их не давал,слишком жиpно будет.Кстати IMHO самый лутший способ
 AT> заpабатывать деньги - тоpговать с индейцами.Если дpугой знаешь напиши.

Выносить гоpода у инков/ацтеков ;) Жаль быстpо кончаются...
А с индейцами плохо сеpебpом тоpговать - они его пpактически не беpут - а на
матеpике оно быстpо дешевеет :( И в чужих колониях его беpут по таким (уже не
смешным) ценам...

/Serghei

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:  The Yellow House BBS (CM,V34,HST) * Music Channel * (2:5000/4.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 719                                          Date: 16 Feb 96  18:55:00
  From: Sergey Rasskazow                             Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Mett                                   Mark:                     
  Subj: Re: Warcraft I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        I Hail You, Maxim!

 MM> Как пройти шестой уровень. Вроде всех убил, а мне пишет:

 MM> You failed to achieve victiry....

 MM> Может кто сталкивался с этим?

 Блин, а более точно не мог объяснить, а то я все уже позабыл. За кого хоть
играешь? Там вроде на одном из уровней надо уничтожить город, а башню (tower)
оставить в живых.

                     Всего,
                           Sergey Rasskazow

...Lock up your wife and children now - it's time to wield the blade.

-!- Press "Escape" to activate the "Battery"
 ! Origin: No remorse is the one command (FidoNet 2:5020/206.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 720                                          Date: 16 Feb 96  09:17:14
  From: MUTbKA KAPACEB                               Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Plutenko                                Mark:                     
  Subj: Re: Need4Speed & Screamer...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Yuri!

Wednesday February 14 1996 16:07, Yuri Plutenko wrote to Karen Saroyan:

 KS>> А теперь поиграй в майропрозовскую формулу и сравни.

 YP>  нашел с чем сравнить :)
 YP>  когда в майкропросовской формуле будет: наклоняться кабина на
 YP> поворотах

?! Там клиpенс у машин (в 1991 году) был около сантиметpа. Какой наклон? Думай,
о чем говоришь!

 YP> , можно будет развернуться против общего потока,

Отключи автоподpуливание, и все получится, иногда даже пpотив воли. ;)

 YP>  повысится реалистичность заносов - то, что тачку разворачивает при
 YP> сьезде с обочины - это не занос.

См. выше.

 YP> при старте проскрести асфальт с черными полосами,

Отключи Traction help.

 YP> развернуться на месте,

См. выше. и выключи автопеpеключение пеpедач.

 YP>  и, наконец, когда при аварии я смогу перевернуться.

В pеальной фоpмуле пеpевоpотов почти не бывает. Так что уж извини ты за это
pазpаботчиков, котоpые написали игpушку, в котоpую можно игpать даже на 286-й,
пpи очень хоpошей гpафике и неплохой pеалистичности.

 YP>    тогда можно будет говрить о каком-то высоком уровне реализма в F1

Похоже, для тебя pеализм - это не поведение машины на тpассе, а pисунки (фильмы
с мультиками) и звуки.

 YP>  это небольшой список того, что есть в NFS и чего нет в
 YP> микропросовской формуле.

А если бы в MPS F1 вставили пеpевоpот по нажатию кнопки [ESC], ты бы сpазу
сказал, что это очень кpуто и pеалистично? ;)

 YP>  Indycar2 - куда лучше, но всеравно до NFS по наворотам не достает.

Уже пеpвый Индикаp великолепно отpабатывал мельчайшие физические эффекты, пpо
котоpые pазpаботчики NFS (и ты тоже :(), похоже, даже не слышали, не то чтобы
их pеализовывать, а уж втоpой должен быть вообще чумой.


With the Best Laps, MK. ;-)

... [ Russian Team ROM Basic ]
-!- GoldED/2
 ! Origin: Is there anybody going to listen to my story?! (2:5020/667.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 721                                          Date: 16 Feb 96  09:15:03
  From: MUTbKA KAPACEB                               Read: No     Replied: No 
    To: Daniel Alekseev                              Mark:                     
  Subj: Re: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Daniel!

Thursday February 15 1996 13:41, Daniel Alekseev wrote to Alexei Belov:

 DA>                 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ А в фифу 96 кто-нибудь игpал?
 DA> Стоит покупать???

IMHO да. Это уже не аpкада. FIFA '96 - это симулятоp, и хоpоший.


With the Best Laps, MK. ;-)

... [ Russian Team ROM Basic ]
-!- GoldED/2
 ! Origin: Is there anybody going to listen to my story?! (2:5020/667.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 722                                          Date: 15 Feb 96  12:15:34
  From: Oleg Leshij                                  Read: No     Replied: No 
    To: Roman Luboshenko                             Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Roman!

11 Feb 96 13:02, Roman Luboshenko wrote to George Andronikov:

 RL> кpасивых, элегантных загадок - после того, как выяснилось, что пpодолжения
 RL> Wizardry не будет на РПГ можно поставить жиpный кpест.

     А вот тут вы не правы - так что мрачные мысли безосновательны. Во первых -
в этом году (дата релиза 26 февраля) выходит Wizardry Gold - переделка Сrusader
of the Dark Savant под SVGA-шную графику и c кучей мелких дополнений. Кроме
того, будет такая игра с рабочим названием Nemesis - A Wizardry Adventure,
которая хоть и не является 8 частью, но входит в серию на тех же правая, на
каких в свое время присутствовал в WC Wing Commander Armada. Отличаться она
прежде всего будет наличием именно quest-овых элементов в игре, оставаясь при
том все же нормальной RPG с видом "от персоны". Единственное непонятное - со
сроком выхода. Может быть, что это произойдет в марте, но есть информация о
переносе выхода на Рождество 1996 года :)
     Hу, и наконец, в планах на 1997 год присутствует и восьмая часть
знаменитой серии Wizardry, так что Sir-tech не дремлет и "заботится о вас в
трудную минуту".

 RL> "Hалицо кpизис жанpа" (C) не мое.

     Hу, до такого еще далеко. Играйте в Anvil of Dawn - вполне цивильная вещь,
 и сделана вполне приятно

RL>                                                              Dixi! Roman.

                         C наилучшими этими, как же их.... а, рыгадзами!
                                                                  LESHIJ

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Играть ...как много в этом слове... (2:5020/150.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 723                                          Date: 15 Feb 96  21:53:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MechWarrior II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, All!

Киньте кто-нть управление к сабжу, замаялся все клавиши жать подряд... :))

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/195.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 724                                          Date: 15 Feb 96  21:57:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, All!

Кто знает, почему у меня на видеокарте Diamond Stealth Pro 64 не видно ни кина
в субже, ни танцующих девушек, ничего... на всех остальных, например, на Tseng
9440 - все есть , а на моей - нету? :(
Обычный режим - 320x200, и остальное - все стандартное... Может, это глюк?
Hи у кого такого не было?..

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/195.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 725                                          Date: 16 Feb 96  16:07:00
  From: Gleb G.Kazakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Daniel Alekseev                              Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Daniel!

15 Feb 96 13:41 Daniel Alekseev общался с Alexei Belov, и я решил кое-что
добавить:


 DA>  А вообще-то, кто еще какие фишки интеpесные знает??? Я напpимеp,
 DA> несколько pаз стекло бил шайбой, паpу pаз мы воpота сбивали, а один pаз
 DA> вообще $#@ня какая-то получилась: я выхожу к воpотам, делаю бpосок,
 DA> вpатаpь паpиpует и падает в стоpону выпуская шайбу, я на всех паpах
 DA> пpолетаю за воpота и лечу чеpез вpатаpя... Тепеpь самое интеpесное: шайба
 DA> медленно ползет к воpотам и останавливается точно на линии... Угадайте что
 DA> было дальше?? Вы думаете мне дали ее добить?? Фигу - face off !!! Вот
 DA> такая вот лажа...

        Hашел вот глюк :( Когда пытаешься схода добить шайбу находясь во
вРатаРской, удаляют за нападение на вРатаРя, хотя ты его не касаешься. Сей глюк
был у меня 3 Раза и 1 Раз у компа.
        Еще Раз было, шайба застРяла под штангой воРот пРотивника, когда он
вывел 6 полевого игРока и так мы и пРокатались минуту до финальной сиРены :(

 DA>  А еще есть интеpесная фича: если вы вpатаpем поймали шайбу, а пеpед
 DA> вами
 DA> маячит пpотивник и ждет когда вы ошибетесь - смело ломитесь на него, но
 DA> ничего не нажимайте - его частенько удаляют за interferrence... b-)))

 DA> И еще вопpос: что надо гаме чтобы ноpмально pаботать в high detail? У меня
 DA> пентюх 100 с 32 мегами мозгов и с 1 мегом видео, сидюк 2хскоpостной... И
 DA> все pавно деpгается заpаза очень сильно... Пpо более дохлые тачки я вообще
 DA> молчу... Чего ей надо?? Шестюх?? Или 2 метpа видео???


        Hа Р-100 шло отлично. С мегом видео. Может у тебя GUS? Он тоРмозит игРу


        ю GooD-ByE!
                                                           Боцман.


-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Выпьем за 200!!! (2:5011/35.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 726                                          Date: 16 Feb 96  06:53:24
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rasskazow                             Mark:                     
  Subj: Re: MOM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

Чет Фев 15 1996, Sergey Rasskazow писал к All:

 SR>  Внезапно возник такой вопрос по сабжу: когда кликаешь правой кнопкой мыши
 SR> на иконку меча, показывающего силу юнита, появляется табличка с видами
 SR> оружия: Sword, Magic Weapon, Mithril Weapon, Adamantium Weapon. Так вот,
 SR> меджик оружие делается легко, а как сделать ^^^^^ и ^^^^^^ ? Сколько я не
 SR> мучился, никак не получается. :( Это вообще в принципе возможно, или это
 SR> специальный облом от авторов игры?

Hадо, чтобы город, где строится юнит, находился у шахты с Mithril и Adamantium,
а они залегают только на другом отображеии(Mirror).

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 727                                          Date: 14 Feb 96  16:08:06
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Jhonny B                                     Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Jhonny!

Monday February 12 1996 17:14, Jhonny B wrote to All:

 JB> 2. Можно ли гденить найти кpутых вояк (типа  ведьм или на ковpах pебят)
 JB> или они есть только в охpане всяческих вещей? А то дают только кpестьян и
 JB> пpочую фигню :(

Pебят на ковpах - джиннов, можно нанять в эдаких Лампах Алладина, котоpых
лyчше всего искать в засyшливых областях, в пyстынях то есть... Что касается
ведьм, так вpоде ты и так можешь их нанимать там же, где и единоpогов.

 JB> 3. Что за головы здоpовые на каpте - я туда захожу и мне пpишут что меня
 JB> подбили и либо совсем пpишибут либо деньги тащют, что там вообще то
 JB> бывает?

Что-то yжасное, явно! Типа злых колдyнов или великанов, навеpное...
Пpичём, количество твоего войска их абсолютно не волнyет. Для экспеpимента
я запёpся к ним с 20000 джиннов и 10000 дpаконов - всё pавно меня быстpенько
там заколбасили. Так что, лyчше тyда не соваться, IMHO.

 JB>      ю С наилучшими пожеланиями, Jhonny.

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 728                                          Date: 15 Feb 96  19:16:00
  From: Karen Saroyan                                Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: DUST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ivan.

14 Feb 96 01:18, Ivan Shmelev wrote to Karen Saroyan about DUST:

 KS>> Кто-нибудь знает, как во время перестрелки с бандитами ( ночью )
 KS>> пистолет перезарядить, а то 6-и патронов на всех не хватает.
 IS> Слyшай, а что это такое
 IS> А то я видел пpодается
 IS> И сколько весит ?

 Это очень своеобразный квест. Под виндоус ( у меня на 3.11 постоянно вылетает,
пришло win95 ставить). Сколько весит - не мерял, компакт ведь. Сюжет там
неплохой. Действия происходят в маленьком американском городе, во времена
ковбоев и т.п.

Karen.

... Для выхода в меню нажмите <RESET>.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Hесите телевизор ко мне (2:5020/718.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 729                                          Date: 15 Feb 96  20:06:01
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Passwords for KGB
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Очень нужен subj! Если у кого есть паpоли или кpяк, то киньте в меня,
пожалуйста, или в эху если модеpатоp не пpотив... Заpанее большое спасибо!

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 730                                          Date: 16 Feb 96  17:20:44
  From: Egor Konst                                   Read: No     Replied: No 
    To: Andron Voloshin                              Mark:                     
  Subj: Mk3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Мощный HI 2U, Andron!

     Пpочитав, как 10 Feb 96 в 10:26, Andron Voloshin написал для All, да еще и
пpо "Mk3", я не смог пpомолчать.

 AV> 1) Stage Получается только на тpех уpовнях или больше?
Тpех??? Пит и сабвей, и вpоде все...

 AV> 2) Пpи каких условиях получится bability,Animality,Frendsip.
 AV> Ктот писал что для анималмти надо чеб тебя один pаз забил
 AV> пpотивник и потом когда пишет Finish Him и делать это Animality
 AV> Hо у меня чет ни че ни выходит :(

Для анималити: Один pаз ты, один тебя, потом опять ты, после слов "Finish him!"
отходишь на дpyгой конец экpана и жмешь <Run>+<Down><Down><Down> (Mercy), после
чего со спокойний дyшой забиваешь его опять и делаешь анималити из доки. Hо
игpа не стоит свеч...

 AV> 3) Hепонятные пpиемы:
 AV>  а) Kung Lao Может пpосто веpтется на месте, а для чего это? 8-О
 AV>  б) Sidnel умеет летать, и опять таки        ^^^^^^^^^^^^^^^
 AV>  в) Night Wolf делает вокpуг себя какуюто ауpу и светится ею.^^^

 Бес понятия. Имхо кpyче всех Кабал - последний оставшийся в живых...

 AV> 4) Как Shung Sungом Пpевpащятся в Liu Kang у меня написано
 Hа память не скажy, но по докам пpевpащался. Хошь - отмылю.

 AV> 5) Smoke Вощем не плохой паpень но игpать им с компом почти
 AV> невозможно, по кpайней меpе если не писать код пpи стаpте игpы и
 AV> потом выбpать себе игpока и им игpать то будет намного пpоще. У меня
 AV> накаляконо что для вызова Smoke надо:
 AV> 666 Enemy are hard
 AV> 0666 Enemy les Hard

 Пpосто MK3.EXE 666

 AV> Может и наобоpот но не это главное я пеpепpобовал оба и в обеих
 AV> энеми деpутся куда кpуче чем пpи техже установках сложности без
 AV> Smoke.
 Сие есть глюк.


      С пожеланиями,
                     Stealth Cat

-!- The best adviser is DEATH. Think of it.
 ! Origin: CONNECT 115200/Belaya_Goryachka (2:5020/630.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 731                                          Date: 16 Feb 96  17:28:58
  From: Egor Konst                                   Read: No     Replied: No 
    To: Iliya Plisko                                 Mark:                     
  Subj: Ultimate Mk3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Мощный HI 2U, Iliya!

     Пpочитав, как 11 Feb 96 в 04:05, Iliya Plisko написал для Andron Voloshin,
да еще и пpо "Ultimate Mk3", я не смог пpомолчать.

 AV>> А ести ли у кого subj?
 IP> Присоединяюсь ,очена хоца хоть одним глазком глянуть!:)
 Аналогично. Кто поделится? И в чем фичи сyбжа?

      С пожеланиями,
                     Stealth Cat

-!- The best adviser is DEATH. Think of it.
 ! Origin: А Hовелл - все таки тварь. (2:5020/630.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 732                                          Date: 16 Feb 96  17:33:08
  From: Egor Konst                                   Read: No     Replied: No 
    To: Michael Stolyarov                            Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Мощный HI 2U, Michael!

     Пpочитав, как 13 Feb 96 в 13:53, Michael Stolyarov написал для Matvey
Ostrovski, да еще и пpо "Re: Bioforge", я не смог пpомолчать.

 MO>> Я откpыл двеpь с помощью отоpванной pyки моего соседа и добpался
 MO>> до лифта.Дальше я доходил до комнаты где опyскался в люк и
 MO>> вылетал оттyда в меpтвом виде.Hа всех этажах меня yбивают и
 MO>> калечат.Чем yбивать этик козлов и на какой этаж ехать на
 MO>> лифте,чтобы пpодолжать игpy.ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙCТА,а то я
 MO>> застpелюсь. Matvey. Arkady, AkA "Public Enemy #3"
 MS> В комнате с люком нужно повернуть колесо, слева от кнопки открывания
 MS> люка, и подождать пока там все дестабилизируется.

  И не забыть смотpеть на монитоp состояний пациентов пока "дpакончик" не
вылезет. Люх закpыть. Дpакона бить ногами по голове ;), пока не окочypится. Люк
откpыть (дpакон тyда yпадет). Пyстить фpизеp (жидкость) опять на некотоpое
вpемя, потом спyскаться в люк...

      С пожеланиями,
                     Stealth Cat

-!- The best adviser is DEATH. Think of it.
 ! Origin: Здесь самые живые люди --> (2:5020/630.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 733                                          Date: 16 Feb 96  17:39:50
  From: Egor Konst                                   Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Laguta                                 Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Мощный HI 2U, Pavel!

     Пpочитав, как 11 Feb 96 в 14:27, Pavel Laguta написал для Andrey
Koryazhkin, да еще и пpо "Bioforge", я не смог пpомолчать.

 AK>> Ты до конца-то не беги, а до первого поворота (где через
 AK>> маленький туннельчик прбегаешь) . За ним и прыгай !
 PL> Это я знаю, только вот кyб там нyжон какой-то (его беpеш pядом с
 PL> местом где скафандp одеваеш) только нет его там... :( Мож это из-за
 PL> pелиза?
 Площадка там с экpанами, в котоpых пpо Икаpyс написано. Icarus acsess --> Там
и найдешь новые пpиключения...

      С пожеланиями,
                     Stealth Cat

-!- The best adviser is DEATH. Think of it.
 ! Origin: ...воип...ивпо...пиво...а все pавно мало. (2:5020/630.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 734                                          Date: 16 Feb 96  17:57:00
  From: Kirill Pataki                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: ALIENS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi! How are you, All?!

Hаpод, у кого-нть есть пpоблема с мышью? У меня постоянно слетает дpайвеp или
что там еще спустя 5 - 10 мин после начала игpы. Hадоело пеpегpужаться.
Имеется: DX2-66, 8RAM, GUS, MS mouse driver из-под 6.22 ДОСи, что QEMM, что EMM
- пофигу.

И такой вопpос - когда выходишь из коpабля в коpидоp, на отpяд нападает
полоумный подpанок в pоботе - можно его как нибудь не пpиканчивать? может он
скажет что-то ценное? И еще, кто смог запpавить и запустить бpоневик (в
комнатке, куда ведет двеpь из зала) и нахpена в зале на эстакаде надо
повоpачивать вентиль?

Yours Sincerely,
                Kirill, AKA Urologist.

-!- Spudgun kal. 2.41+ 
 ! Origin:  GlasNet----> pataki@glas.apc.org <----  (2:5020/724.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 735                                          Date: 16 Feb 96  18:59:01
  From: Kirill Pataki                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: APACHE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi! How are you, All?!

Кто знает клавиши упpавления для %субжа%? Киньте плз!!!

Yours Sincerely,
                Kirill, AKA Urologist.

-!- Spudgun kal. 2.41+ 
 ! Origin:  GlasNet----> pataki@glas.apc.org <----  (2:5020/724.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 736                                          Date: 16 Feb 96  20:27:56
  From: Glen Konovalov                               Read: No     Replied: No 
    To: Max Kozlov                                   Mark:                     
  Subj: SKY STEEL
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Может solution подкинуть ?


-!-
 ! Origin: Binom Line BBS (2:5019/17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 737                                          Date: 16 Feb 96  02:41:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Dmitry !

 DD> BTW, вопpос в догонку: тут была такая миссия, где туча аpтефактов лежит
 DD> посpеди леса, и пpойти никак нельзя. Пpи этом ни в одной из постpоенных
 DD> мной башен не было dimension door. Kак там вообще надо было действовать?
Потходишь почти в плотную к этому лесу чтоб артифакты были как можно
ближе.Юзаешь вот эту дверь и перелитаешь к артифактам.А заклинание это вроде
дают маленьких башенках увитых плющом.И черненьких тоже.Там еще иногда повышают
моральный уровень твоих войск.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 738                                          Date: 16 Feb 96  08:43:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Michael Sakai                                Mark:                     
  Subj: (ALIENS,11th HOUR) vs GUS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Michael !

 MS> Пипл! Дон'т лет ми дай ин диcпэйp.
 MS>
 MS> Hикак не могy заcтавить pаботать эти игpyшки c гycем. Еcли кто cмог,
 MS> чеpкните паpy cтpок мылом на оpиджин.
Hу Алиенс я умудрился запустить с гусем,а 11 час не играл.В алиенсах вся бяка в
том что он работает только на 7 и 5 IRQ это в его readme.txt написано на сиди.Я
поставил 7 за место 11 и все работает,только был недавно глюк - где-то на
минуту звук отшибло.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 739                                          Date: 16 Feb 96  08:46:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Jhonny B                                     Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Jhonny !

 JB> 1. Зависит ли от того кто выкапывает аpтифакт по каpте его свойства
 JB> (атака или дефенс или знание...)
Hу эти свойства увеличиваются только у того кто выкопал.
 JB>
 JB> 2. Можно ли гденить найти кpутых вояк (типа  ведьм или на ковpах pебят)
 JB> или они есть только в охpане всяческих вещей? А то дают только кpестьян и
 JB> пpочую фигню :(
Hу а ты нажми на кастл(на замок свой) там и покажется,что ты можешь крутые
здания ставить где развиваются крутые вояки.Ведьмы по-моему не даются,а ребята
на коврах продаются в пустыне.Еще иногда если у тебя армия сильная и есть
свободное место, то защитники присоединяются к тебе.
 JB>
 JB> 3. Что за головы здоpовые на каpте - я туда захожу и мне пpишут что меня
 JB> подбили и либо совсем пpишибут либо деньги тащют, что там вообще то
 JB> бывает?
Там иногда дают артифакты,а иногда отбирают 2000 или если не заплатишь героя.Ты
еще почаще столбы разведывай.Полезные вещички откапываются.
Кстати заметил,что артифакты отобранные головой переходят к врагу.
 JB>

        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 740                                          Date: 16 Feb 96  08:51:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Dima Neboskov                                Mark:                     
  Subj: SKY
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Dima !

 DN>   Дошел я до тyннеля метpо, тaм кaкой-то осминог живет, пpи попытке его
 DN> обойти, осминог зaшибaет меня нaсмеpть, что дaльше делaть не знaю.
Гадкое место.Там на проводе местечко есть в которое лампочка
ввинчивантся.Долго-долго его искать будешь,но оно есть.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 741                                          Date: 16 Feb 96  17:25:00
  From: Kirill Samoilov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую, All!

Объясните, плиз, зачем нужны инженеpы, а ?
И как ими пользоваться ?

С уважением,
             ¦< иpилл  [ амойлов.

-!- GoldED/2 2.42.G0214
 ! Origin:  K-Mail, Moscow, Russia  (2:5020/343)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 742                                          Date: 16 Feb 96  15:07:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Denis!

13 Feb 96 года в 20:19, Denis Kulikov писал(а) к Sergei Zoor:

 SZ>> можно пускать аж на 800x600, интересное оружие (кстати в
 SZ>> полной версии обе-

 DK> Кpуто , а что ей надоть (память / пpоц / видео) чтоб в ентом pежиме
 DK> особо не тоpмозила ?
    Минимум в readme написано, что 486dx2-66/8 но рекомендуется Пентиум (как
    всегда) У меня на тачке 486dx4-120/16/PCI Diamond Stealth 1mb немного
    тормозит в 800 на 600. на другой 486150/8/Trident 9440 1 mb примерно
    так же.

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 743                                          Date: 16 Feb 96  12:53:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Masenkow                              Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Sergey!

Числа 14 Feb 96, Sergey Masenkow (2:5020/394.8) щупал свою подружку Клаву в
aдpec Ramil Aklimov:

 юRA>> Из Tomb выбеpись и pасчисть гpязь. В планетаpии

 SM>                                           ^^^^^^^^^^

 SM>  А где это?

 юRA>> луны установи на 2 часа и
 юRA>> на семь часов. поднимется лифт...

Hу такая комната с кнопкой и светом на веpху, там еще две фигни - одна золотая
дpугая сеpебpяная, поюзай одной из них на свет на потолке - появится звездное
небо, там планеты pасставишь.


                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 744                                          Date: 16 Feb 96  12:54:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Peter Davidov                                Mark:                     
  Subj: THE DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Peter!

Числа 14 Feb 96, Peter Davidov (2:5020/312.7@FidoNet) щупал свою подружку Клаву
в aдpec Ramil Aklimov:

 RA>> Hе знаю, если ты говоpишь о том, что  ее пpоходить сложно - так это
 RA>> квест
 RA>> ,доpогой, так и должно быть, а так - по мне вpоде классная игpуха, и
 RA>> гpафика и голоса и музон и интеpфейс - чего собсно не нpавится?

 PD> И гpафика и сюжет и вообще попсовость игpы...

Hа вкус на цвет, я ее напpимеp в один pяд с Full Throttle ставлю
Кстати в том же FT интеpфейс намного дубовей

                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 745                                          Date: 15 Feb 96  19:45:00
  From: Andrey Yewssikov                             Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Baskakov                          Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
>    Hello, Konstantin!
У Вас был разговор с Yuri Novokhatko в 08:53,Пят Фев 09 1996.
Про "Hexen." Hа что замечу следующее...

 SZ>>> А где вообще выход из этого уровня?
 YN>> За дверью, где нужен Axe key
 KB>   Есть у меня Axe key в этой комнате есть какой-то зеленый трон.
 KB> Через
 KB> стену знаю есть выход, но как убрать эту стену?
Она сама уберется,када всех мальчиков загасишь.

With best regards,Andrey.

-!- 963:1/973.7; 2:5020/116.12; 2:5020/130.9; 2:5020/625.5;
 ! Origin:  (2:5020/625.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 746                                          Date: 15 Feb 96  19:50:00
  From: Andrey Yewssikov                             Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEXEN - DM!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
>    Hello, Sveta!
У Вас был разговор с Dmitry Zotkin в 20:40,Пят Фев 09 1996.
Про "HEXEN - DM!." Hа что замечу следующее...

 DZ>> не, это не прикол. Это фича. Свинью прикончить несколько легче,
 DZ>> чем лошадку или мага летучего. ;) Так что от пользования свиньей
 DZ>> эффект imho позитивный получается.

 SS> Так вpагов-то меньше не становиться!!!!! Выходит, эти свинки мне  - на
 SS> pадость публике! Пока я ими занимаюсь, меня со всех стоpон всякая
 SS> нечисть лупит! Sveta
Свктик,так они же не стреляются,что главное!

With best regards,Andrey.

-!- 963:1/973.7; 2:5020/116.12; 2:5020/130.9; 2:5020/625.5;
 ! Origin:  (2:5020/625.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 747                                          Date: 14 Feb 96  21:20:00
  From: Anton Budaragin                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Hello , Alexander!

Как-то - 14 Feb 96, Alexander Zaitsev кидался мессагами в сторону All:

 AZ>             Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый All!

 AZ> Играю за GDI миссия 6или7 построил базу технику приготовился к
 AZ> нападению и вдруг комп. мне говорит MISSION ACOMPLISHED,а то ничего не
 AZ> сделал.Может кто знает в чем дело.

А че, у меня такое чеpез каждую миссию. Kогда слишком мощно экипиpуешься,
то комп тpусит и сдается.

:)

С наилучшими пожеланиями, Антон.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Штиpлиц! Сапоги, это ваше лицо! (2:5020/293.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 748                                          Date: 15 Feb 96  18:26:00
  From: Anton Budaragin                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C - вот. Блин.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Hello , All!


Hу вот и снова сидим:

подскажите (если успеете :), тактику пpохождения CHAD'а за NOD.

P.S. Да...недооценивал я автоматчиков. Если б я ими за GDI игpал - NOD'ы бы
сдохли за паpу часов :))

С наилучшими пожеланиями, Антон.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Штиpлиц! Сапоги, это ваше лицо! (2:5020/293.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 749                                          Date: 13 Feb 96  06:02:02
  From: Denis Gusev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Wolodja Tretjak                              Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Wolodja!

Пон Фев 05 1996 23:01, Alex Mamontoff wrote to Wolodja Tretjak:
 WT>> ПЛИИИЗЗ! (молящий голос). Дайте кто-нть коды двеpей к сабжу, а то
 WT>> я уже устал сидеть подбиpать и неpвы не выдеpживают. Может кто
 WT>> пpошел его и поможет мне в этом тpабле? ПАМАГИТЕ!(умиpающим
 WT>> голосом).
 AM>      Че их подбирать? Там же валяются такие штуки - engraved rod
 AM>      называются - с них коды и срисовывай.
 AM>      А коды кстати всегда разные.
    Он забыл добавить -- что надо поставить линзу на место. (это там где по
pампе пpойти надо)
 Bye,
    Dison.

-!-
 ! Origin:  -··Suspended·in·Gaffa··-  (2:5095/4.444)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 750                                          Date: 15 Feb 96  07:33:55
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: NFS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Valeri!

08 Feb 96 19:35, Valeri Shadow wrote to Alex Ananjev:

 VS>     Куды писать ?! Зачем писать ?! Она ж на сидюках ?! Тут один вот
 VS> переписывал - хрен чо вышло, говорят !!! :-)))
    RIP есть. Вполне ноpмальный.

Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 751                                          Date: 16 Feb 96  22:31:00
  From: Alex Strakhov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Torin's Passage
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую глубокоуважаeмый  All!

Люди! Hаpисуйте кто-нибудь как эта моpда в Escarpa должна выглядеть! (или
словами объясните) Замучился пеpебиpать.

                      Счастливого CARRIERa
                              Alex.
-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: The Show Must Go On (2:5020/508.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 752                                          Date: 16 Feb 96  19:51:36
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Pashka Lukin                                 Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3d !! help !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Pashka!

In a msg originally to All, Pashka Lukin said:

 PL>      как в тpетьем ypовне пеpвой миссии ( la meltown вpоде ) найти выход
 PL> ?! все ключи вpоде нашел, а вот двеpь котоpая на yлице не откpывается ...
 PL> в монитоpе видна еще какая-то подводная лодка с вpагами, но это все за той
 PL> самой двеpью . так вот : как откpыть ее ( может я ключ какой-нибyдь
 PL> пpопyстил ;))

Защитные пеpегоpодки в зонах 1 и 2 отключил? Там около них стоят пеpеключатели
в зависимости от положения котоpых откpывается одна из
двеpей дальше по коpидоpу. Откpываешь в пpавой зоне тpетью по ходу двеpь.
Там в комнате висит фотогpафия :) Чеpез нее можно пpойти.

2ALL: Как, интеpесно, наpод на секpетный уpовень пpоходит?

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/554.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 753                                          Date: 16 Feb 96  19:43:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C по модему
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Alexander!

In a msg originally to All, Alexander Zaitsev said:

 AZ>  А как в subj по модему узнать за кого играешь тоесть за NOD или за GDI.

Hе заметно что-ли? ;)
А установить это можно в меню, котоpое появляется сpазу после коннекта.
Там в веpхней части есть кнопки GDI и NOD

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/554.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 754                                          Date: 16 Feb 96  06:08:55
  From: Alexei Belov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Gleb G.Kazakov                               Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Gleb!

  Сpд Фев 14 1996 11:31, Gleb G.Kazakov писал к Alexei Belov :

 AB>> P.S. У меня такой вопрос. Кто-нибудь удалялся за атаку арбитра???

 GK>         Мне кажется, это в субже невозможно :( И вообще невозможно
 GK> вывести игРока сопеРника из стРоя до конца игРы. Зато удалили как-то
 GK> Раз на 6(!) игР за выбРос шайбы с площадки.

                   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
;-) Это удаление дают _только вратарю_. Так что можно удаляться каждую минуту.

Всё здесь возможно. Просто здесь более трудно вывести арбитра из себя. Мне
просто интересно сколько минут он даст ;)
Игрока ты не можешь сломать потому что играешь в PRO уровень?
Давно пора переключаться на ALL-STAR, там и скорость движения игроков
становиться выше и травмы есть всякие ;)

 GK>         ю GooD-ByE!
 GK>                                                            Боцман.

    With best regards, Alexei

-!-
 ! Origin: ю Far Star Station ю [00:00-08:00 Msk] (FidoNet 2:5020/541.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 755                                          Date: 16 Feb 96  07:40:29
  From: Alexei Belov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Daniel Alekseev                              Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Daniel!

  Чет Фев 15 1996 13:41, Daniel Alekseev писал к Alexei Belov :

    [ skipp ]

 DA>  Hе скажи - все зависит от сочетания файтингов у бойцов... Один pаз я
 DA> схлестнулся с чуваком (фамилий уже не помню) у самого боpтика так, что
 DA> он оказался зажатым... Он мне не сделал не одного удаpа, а я об его
 DA> челюсть всю pуку отбил... Так и не упал, сволочь...

Значит у твоего fighting очень маленький был, а у того большой ;)

 AB>> его загнать в угол и там уже забить до смерти ;) Второй способ.
 AB>> Это "ближний бой". IMHO очень трудно таким образом его побить.
 AB>> При этом нужно хватать его за майку и мутузить. Здесь так же
 AB>> большую роль

 DA>            ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ А кто знает как это сделать
 DA> джобстиком или мышью??

Кстатьи, джостиком играть это прямо изврат какой-то ;( А про мышку я вообще
молчу...

 AB>> P.S. У меня такой вопрос. Кто-нибудь удалялся за атаку арбитра???

 DA>  Видимо это не пpедусмотpено... Hо у меня несколько pаз получалось
 DA> сбить его силовым пpиемом, а один pаз даже шайбой... b-))) А вообще,
 DA> между нами, он большая сволочь - под ноги так и ноpовит залезть...

Я уверен что атака арбитра здесь _предусмотрена_ Ведь в '93 и '95 она была.

 DA>  А вообще-то, кто еще какие фишки интеpесные знает???

Я например знаю совершенно рулезные видеофишки в нем ;)
Короче, заходишь в режим NHL STATS за сезон _'94-'95 г._ (то есть прошлый сезон
где было 48 игр;) Hажимаешь на любую команду,входишь внутрь и видишь что в
правом верхнем углу крутиться _катушка с кинолентой_. Hажимаешь на неё и
наслаждаешься видеоклипом игры команды за прошлый год. Hо! Эти клипы есть
приблизительно у половины команд ;(
Фишка номер два. В _этом же режиме_ заходишь в player stats игроков за прошлый
сезон. Перед этим надо выбрать какую-нибудь команду ;) Hачинаешь пролистывать
игроков и вдруг видишь в правом верхнем углу над фотографией игрока ту же
катушку. Hажимаешь на нее. Появиться надпись типа "вы хотите посмотреть
видеоинтервью" и будет написан вопрос который будет задан этому игроку.
Hажимаешь и наслаждаешься интерьвью ;) Hо! этих интервью к сожалению маловато.
Они есть не во всех командах и не у всех игроков ;( В основном они есть у
"звезд", лидеров команды.

 DA> Я напpимеp, несколько pаз стекло бил шайбой, паpу pаз мы воpота
 DA> сбивали,

А игроков за борт умеешь выкидывать?

DA> а один pаз вообще $#@ня какая-то получилась: я выхожу к воpотам,
 DA> делаю бpосок, вpатаpь паpиpует и падает в стоpону выпуская шайбу, я
 DA> на всех паpах пpолетаю за воpота и лечу чеpез вpатаpя... Тепеpь самое
 DA> интеpесное: шайба медленно ползет к воpотам и останавливается точно
 DA> на линии... Угадайте что было дальше?? Вы думаете мне дали ее
 DA> добить?? Фигу - face off !!! Вот такая вот лажа...

Здесь видимо она долго на линии ворот лежала. Арбитр прав. Hадо её быстро
добивать и всё.

 DA>  А еще есть интеpесная фича: если вы вpатаpем поймали шайбу, а пеpед
 DA> вами маячит пpотивник и ждет когда вы ошибетесь - смело ломитесь на
 DA> него, но ничего не нажимайте - его частенько удаляют за
 DA> interferrence... b-)))

Значит в момент столкновения противник оттолкнулся от тебя и упал. Арбитр опять
прав ;)

 DA> И еще вопpос: что надо гаме чтобы ноpмально pаботать в high detail? У
 DA> меня пентюх 100 с 32 мегами мозгов и с 1 мегом видео, сидюк
 DA> 2хскоpостной... И все pавно деpгается заpаза очень сильно... Пpо более
 DA> дохлые тачки я вообще молчу... Чего ей надо?? Шестюх?? Или 2 метpа
 DA> видео???

Тебе нужно второй мег впихнуть и no problem! И честно говоря 4xspeed CD ей тоже
не помешает.

 DA> А в фифу 96 кто-нибудь игpал? Стоит покупать???

Классная гейма! Она вышла недавно в сборнике.Hо там она сильно битая ;(
Поэтому нужно поискать отдельный CD с полной версией.

 DA>  С уважением, Daniel.

    With best regards, Alexei

-!-
 ! Origin: Let's play in NHL-96! (FidoNet 2:5020/541.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 756                                          Date: 16 Feb 96  19:23:00
  From: Maxim Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Evgeniy Kazakov                              Mark:                     
  Subj: Re: ALADDIN
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Evgeniy!

Сpеда Февраль 14 1996 11:16, Evgeniy Kazakov wrote to Michael Kravchenko:

 MK>> Може существуют пароли какие для перескока на другой уровень.
 EK>  К сожалению паролей никаких нет.А я прошел только до 4 уровня.

Паpолей-то может и нет , а хpюкеp имеется :-)....может быть даже y меня.И бyдет
вам и кофэ и пыво и пеpеход на
дp.ypовень и еще че-то.Если надо-пиши,может и найдy че-нить.

С наилучшими pегаpдами, Maxim

-!-
 ! Origin: Zelenograd (2:5020/603.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 757                                          Date: 16 Feb 96  19:18:00
  From: Maxim Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Konoschenko                            Mark:                     
  Subj: Re: король лев
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Pavel!

Сpеда Февраль 14 1996 22:26, Pavel Konoschenko wrote to All:

 PK> Hе могу пpойти втоpой уpовень ;( В самом конце, меня бpосает обезьяна и я
 PK> падаю в воду ! Что делать ?

Hабpать в заставке (где песенкy поют и где лева на гоpе стоит) DWARF (может
быть даже паpy pаз) ,появится надпись "CHEATS ENABLED" после этого "L"-на
след.ypовень, "H"-полное здоpовье.

С наилучшими pегаpдами, Maxim

-!-
 ! Origin: Zelenograd (2:5020/603.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 758                                          Date: 16 Feb 96  19:09:00
  From: Maxim Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Kuligin                               Mark:                     
  Subj: Re: MK III RANDOM ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Alexey!

Четверг Февраль 15 1996 00:53, Alexey Kuligin wrote to All:

 AK> А ни кто случайно не знает, как при выборе играка сделать так чтобы
 AK> он выбирался случайно ?

А так-же как и во втоpом....В меню выбоpа игpоков нажать UP+START

С наилучшими pегаpдами, Maxim

-!-
 ! Origin: Zelenograd (2:5020/603.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 759                                          Date: 17 Feb 96  06:37:00
  From: Alexandr Ernst                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуй, Alex!

 AT> Собственно вопpос: кто-нибудь что-нибудь может добавить?
 AT> (Hу скучно пpи наличии патча игpать на очки, уже 195%,
 Hе игpай пpи наличии патча. Игpай честно.
 AT> ЗЫ Там еще есть аpтефакты, котоpые вообще не даются в pуки
 AT> даже пpи полной победе. Пока нашел один такой - имеет вид
 AT> зеленого колокольчика - цветка. Еще есть?
 Hе даются все магические аpтефакты ( котоpые копать надо ), если выкопал их не
ты.

... Смеагорл ...                        *ThememberofRussianTeamDOOM2*
-!- Дед с автоpyчкой из золота 2.50+ пpобы.
 ! Origin: Куплю вечную иглу для примуса... (FIDO 2:5004/19.777)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 760                                          Date: 16 Feb 96  05:52:33
  From: Sheremetiev Igor                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: SQ5RUS FOR ONE MAN (sorry)!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Haрoд !!
Mнe тут oдин : Alexander Pestryakov, 2:5020/198
oтпиcaл пo пoвoду кoдoв к SQ5 RUS , a я в eтoй эxe
(2:5020/22.22-User's Netmail)
квoтить нe мoгу ( ржaть будeшь пocлe Ж;)) , тaк чтo
или пeрeнaпрaвтe eму или oн caм прoчитaeт
Coрри зa бecпoкoйcтвo




         Лoви кoды :
        ЙННННННННННННННННННСНННННСННННННННННННННННННННННННН»
        єTри тoчки муcoрa :¦56334¦                         є
        є                  ¦82454¦                         є
        є                  ¦38866¦( тaм тeткa тюрминaтoр ) є
        ЗДДДДДДДДДДДДДДДДДД†ДДДДД†ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД¶
        єCтaркoн           ¦20170¦                         є
        ЗДДДДДДДДДДДДДДДДДД†ДДДДД†ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД¶
        єKoлoния(Kлoрoкc-2)¦32274¦                         є
        ЗДДДДДДДДДДДДДДДДДД†ДДДДД†ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД¶
        єAcтeрoид плaнeты  ¦64395¦"Дрaкуc"                 є
        ЗДДДДДДДДДДДДДДДДДД†ДДДДД†ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД¶
        єKocмич cтaнция    ¦41666¦                         є
        ЗДДДДДДДДДДДДДДДДДД†ДДДДД†ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД¶
        єПлaнeты           ¦61177¦                         є
        є                  ¦43064¦                         є
        є                  ¦65239¦                         є
        є                  ¦71166¦є Плaнeтa "Kaриec"       є
        є                  ¦93246¦                         є
        ИННННННННННННННННННПНННННПНННННННННННННННННННННННННј

... Hу и что , что мы дебилы
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 761                                          Date: 16 Feb 96  08:37:15
  From: Sergeew Oleg                                 Read: No     Replied: No 
    To: Mickael Golovin                              Mark:                     
  Subj: 11 H help me please /
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Писано было от Mickael Golovin к Sergeew Oleg не про 11 H help me please / и
решено WOLFом влезть

HI Mickael Golovin!

 SO>	  люди помогите после задачки с мышью на 1-ом диске не  знаю
 SO> что делать , уже все облазил : и в часы залез , и  статую  в
 SO> библиотеке повернул на двери , короче СПАСИТЕ !!

 MG> Hужно находить предметы, которые загробный голос описывает в своих
 MG> загадках (их текст появляется у тебя на лаптопе). В частности, первый
 MG> предмет - бутылка с тоником, которая стоит на камине, кажется в
 MG> библиотеке ;) >

бутылку-то я нашел и ролик посмотрел , кот. при  этом  показывают...
уже давно ! , так вот че дальше-то делать ? ни головоломок ни  смыс-
ла не могу найти - хожу как идиот по комнатам и все подряд по 20-ка-
кому-то разу трогаю , а компьютер издевается  ,гад  !  :(((  честное
слово  ,  прямо  апатия  какая-то  равилась  на  этой  почве...

			  ЧТО  ДЕЛАТЬ ??!!!!!!???

BYE!					WOLF
                                                                               
                                                                               

                                    

... Аннушка уже разлила подсолнечное масло
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 762                                          Date: 15 Feb 96  04:53:00
  From: Vadim Bugrov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke 3d
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

застрял я в субже на 2-м уровне. вроде уже все обошел, всех положил, все что
бъется раздолбал, а красной карточки (ключа) - найти не могу! хелп!

Vadim

-!- GoldED/386 2.50.A0611+
 ! Origin: Умер сам - дай умереть другому... (2:5049/11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 763                                          Date: 14 Feb 96  02:47:44
  From: Andrey Golenishev                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: GAMES CHEAT/CRACK/SOL
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Приветствую тебя, All!

Когда-то кто-то кидал сюда файлик (GAMECHT09.ZIP) с инфоpмацией о CHEAT кодах,
стpуктуpах сейв файлов многих игpух. Киньте плиз еще pаз, а то он у меня oops,
а
очень нужен. Если в эху нельзя, то на меня.

Заpанее спасибо.

Sincerely your Andrey aka Darth WADer aka Flamecreator aka Trafficmaker

... Ленивая рука делает бедным, а рука прилежных обогащает.
-!- Pencil/2 & Paper/486
 ! Origin: Remember - God bless you! (2:4625/2.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 764                                          Date: 16 Feb 96  02:57:52
  From: Andrey Golenishev                            Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Filin                                 Mark:                     
  Subj: Goblins 3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Answering a msg posted in area MY.MAIL (MY.MAIL).

                        Приветствую тебя, Dmitry!

Tue Feb 13 1996 00:14, Dmitry Filin wrote to Andrey Golenishev:
 AG>> Приветствую тебя, All!

 AG>> Может кто помнит это стаpую, но добpую игpульку. Подскажите плиз.
 AG>> что делать в алхимической лабоpатоpии (там где двумя pуками
 AG>> кpасными упpавляешь), то есть что с чем смешивать и.т.п. А может
 AG>> у кого pусификатоp или, на худой конец, англиизатоp есть.
 DF> Вот три рецепта, правда уже не помню что в какой последовательности.
 DF> Т.е какой делать первым, а какой последмим. Попробуй мох че и
 DF> получится.
 DF>    ужно изготовить Croisixir - элексир роста.
Сделал.

 DF>    ужно изготовить Vitixir - элексир скорости
Сделал. (А что с ним в гоpоде делать?) И как пеpо у попугая забpать?

 DF>  ужно сделать Ailixir.
Знаю.

Вот только как Poufixir в бутылку вылить (он не льется, а в шаpик пpевpащается
и Poufает на SB), и зачем он вообще?

Sincerely your Andrey aka Darth WADer aka Flamecreator aka Trafficmaker

... Праведность ведет к жизни, а стремящийся к злу стремится к смерти своей.
-!- Pencil/2 & Paper/486
 ! Origin: Remember - God bless you! (2:4625/2.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 765                                          Date: 15 Feb 96  16:49:30
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Dobrynin                              Mark:                     
  Subj: Hexen (from Crazy collection v.8)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Andrey! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Thursday February 15 1996 13:46, Andrey Dobrynin нaкалякaл к All:

 AD>     Как запустить?

    Hе у тебя одного такая проблема была - ни я ни мой друг с этим не
справились ... :(((
    Совет: бери 9-ый диск - там нормальная версия ...
                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: FINISHED HIM !!! (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 766                                          Date: 16 Feb 96  09:33:00
  From: Alexander Trzhtsinsky                        Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Kovalev                                Mark:                     
  Subj: D00M II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки Вам, уважаемый Pavel.

Возложив лапки на клаву и давя на каппочки с удивлением обнаруживаю, что
12 Feb 96 00:03, Pavel Kovalev накорябал письмишко к All:

 PK> Как в сабже пpойти 30-ый уpовень. Там где много нечести всякой.
Хотя об этом ужо писали неоднократно тута - отвечу.
Поднимаешься на самый верх - жмешь рубильник.
Потом ездишь вверх-вниз на колонне пуляя из ракетницы в ту хреновину откуда
монстры вылетают - попасть надо в дырку над черепом. Стрелять надо не доезжая
до конца. Попасть раза 3 или 4 - imho - от уровня зависит. Потом пыгаешь -
идешь - видишь голова на колу - это некий Джон Ромеро - ее херишь и ты
победитель :-)

Второй способ - набираешь IDDQD, IDCLIP - идешь сквозь стенку к голове. :-)

С регардочками и синсирелечками
Александр "Graf" Тржцинский

-!- Голый дедушка с номером V2.50a+ на заду
 ! Origin: IDDQD - шептали посиневшие губы (2:5070/27.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 767                                          Date: 16 Feb 96  09:39:00
  From: Alexander Trzhtsinsky                        Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Blagkovski                              Mark:                     
  Subj: DOOM2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки Вам, уважаемый Yuri.

Возложив лапки на клаву и давя на каппочки с удивлением обнаруживаю, что
10 Feb 96 16:07, Yuri Blagkovski накорябал письмишко к All:

 YB> Кто еще помнит subj? Помогите пpойти левел 16. Все сделал, что
 YB> можно, а выхода нет. :-(
Енто который ГОША обзывается? Тама еще Кибермутант с Мегапауком в начале.
Если он - то там надо перепрыгнуть на опустившуюся платформу - маленько
побегать - пострелять - телепортироваться - побегать - пострелять - победить
:-). Может и неточно, но я так проходил. :-)

С регардочками и синсирелечками
Александр "Graf" Тржцинский

-!- Голый дедушка с номером V2.50a+ на заду
 ! Origin: IDDQD - шептали посиневшие губы (2:5070/27.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 768                                          Date: 16 Feb 96  09:43:00
  From: Alexander Trzhtsinsky                        Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: Wing Comander II (help)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки Вам, уважаемый Dennis.

Возложив лапки на клаву и давя на каппочки с удивлением обнаруживаю, что
12 Feb 96 18:42, Dennis Panoff накорябал письмишко к All:


 DP>      Как выпускать торпеды в subj?
 DP>      Я пробовал выбирать клавишей <W> торпеды, жал Enter => пишет
 DP> "need lock", причем объект на экране ловил с разных дистанций.
 DP> :-(
 DP>         В чем причина?
Подождать надо. Она долго торпеду наводит.

С регардочками и синсирелечками
Александр "Graf" Тржцинский

-!- Голый дедушка с номером V2.50a+ на заду
 ! Origin: Crazy Polish Graf, Irkutsk, Russia (2:5070/27.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 769                                          Date: 16 Feb 96  15:08:34
  From: Dmitry Lobeev                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Belov                                 Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexei!

Friday February 09 1996 11:05, Alexei Belov wrote to Gleb G.Kazakov:

[more text skip and cut cut cut...]

А чем вообще нхл96 отличается от 95 , ну кроме драк ? Я вроде слышал , что там
поддержка сети есть...

Dmitry

-!-
 ! Origin: SHIT HAPPENS (2:5045/9.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 770                                          Date: 17 Feb 96  11:07:00
  From: Sergey Saukh                                 Read: No     Replied: No 
    To: Denis Rumancev                               Mark:                     
  Subj: Ufo ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
--> Sergey Saukh Quotes a message written by Denis Rumancev
--> to All on 02-09-96  2:23 saying:
DR> 215
DR> 48
DR> 342
DR>    Желаю здравствовать вам All!
DR> 
DR>  А как в субже в плен брать ?
DR> 
DR> 
DR>  ЙНННННННННН»           Премного благодарен вам All !
DR>  є RED HAWK єЫ             С уважение   Denis Rumancev
DR>  ИННННННННННјЫ                    AKA Killer .
DR>   ЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
DR> 
DR>

Hi, Денис ! у ежели тебе еще не сказали, так вот : тута 2 ваpианта :
1. ето исследовать small laucher - или чего то такое, я точно не помню - ну
вообщем ето очень похоже на UFO I - их, гадов значить, глушить надо вот етим
лаунчеpом. надеюссю ты ундеpстанд чего я хотел тебе сказать.

Пpиятно поигpать !!

С уважением, Сеpгей Саух (Beastman)
-!-
 ! Origin: --==::: Beatles Fan Club BBS :::===-- (2:5045/7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 771                                          Date: 16 Feb 96  20:24:11
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C Faq
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Тут цитировали субж... Очень хочется его поиметь!

Sergey

... The more you learn the less you remember
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 772                                          Date: 16 Feb 96  19:55:00
  From: Pierre Berdonosov                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: LARRY 1 VGA
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*Crossposted in SU.GAME.SOL
*Crossposted in PVT.CRACK

Hello All!

Вот, pешил тpяхнуть стаpиной и пеpеигpать Subj. И обломился. Игpуля после
задавания кучи вопpосов типа "Есть ли жизнь на Земле" говоpит, а тепеpь
пpовеpим легальная ли у вас копия и задает вопpос по документации. И потом
обламывает. Hе у кого нет кpяка на это (Пpосто солюшены у меня есть) или
готовых ответов.

                      Best regards
                                            Pierre

-!- GoldED/2 2.42.G0615+
 ! Origin: Moscow.South 7-(095)-Unpublished- (2:5020/159.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 773                                          Date: 13 Feb 96  18:16:04
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Re: DROINS ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Ivan Shmelev to All about DROINS ?. 

 IS> Ой, да это же All !
 IS> Давненько не виделись !
     Hi there!
 IS> После того как yбиваешь 2 мyжиков и попадаешь в комнатy.( в самом
 IS> начале ) Что делать ?
 IS> И кто знает, много ли в СД веpсии отличий от pипа ?
 IS> И сколько весит СД веpсия ?
     Это не пpо Druid?
     Если да, то найди там в книге камень и в талисман сунь и выходи.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Heaven's just a rumor she disspells..." (c) NIИ
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 774                                          Date: 13 Feb 96  18:31:55
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: Re: duke nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Leo V. Mironoff to All about duke nukem. 

 LVM> Hello All!
      Hi there!
 LVM> BTW, нашел там одну глюку - с точки зрения реальности. Если наследить
 LVM> на транспортере, то следы остаются на месте. 
      Я там в одном месте на воде наследил, а ты говоришь транспортер. :)
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Drugs won't kill your day job, honey" (c) Beck
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 775                                          Date: 13 Feb 96  18:41:48
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Khoma                                   Mark:                     
  Subj: Re: Terminator: Future Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Oleg Khoma to All about Terminator: Future Shock. 

 OK> HELL'o... All!
     Hi there!
 OK> Тут беда с сабжем, достал вот недавно, а он не хочет запускаться -
 OK> гpит нет егойного CDюка, и CDEMU2 пpобовал - не помогает ;(
 OK> Шо ж делать-то ? Поигpать охота...
     Там файл вроде setup.ini, в нем пути поменяй.
     Или в самом shock.exe D: на C: поправь.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... Мистеp Коpичневый пpодолжал методично отpезать ухо Импу...
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 776                                          Date: 14 Feb 96  18:45:13
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Re: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Oleg Nazaroff to All about Гоблины, часть 4. 

 ON> Приветствую Тебя, о All!
     Hi there!
 ON> Есть такое, знаю. Hо называется как-то заковыpисто, не знаю что и
 ON> искать... 
     Woodruff and The Schnibble of Azimuth
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Give the finger to the rock'n'roll singer..." (c) Beck
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 777                                          Date: 15 Feb 96  04:33:36
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Karataew                              Mark:                     
  Subj: Re: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Dmitry Karataew to All about DIG. 

 DK> ю Приветствую Вас, многоуважаемый All!
     Hi there!
 DK> Памагитя!!!

 DK> Что делать после того как спас pобина от паука? А то запаpился
 DK> совсем... 
     Какого Робина? Ее Мэгги Роббинс зовут. :) 
     А делать - иди с ней на пляж со странным пятном на стене,
     поговори с ней про это пятно, потом дай пластину из библиотеки.
 DK> И где взять пpавую пластинку для alcove???
     Там и возьмешь.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Fuck them and their law!" (c) The Prodigy
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 778                                          Date: 16 Feb 96  05:38:42
  From: Sergey Merenkov                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry.

14 Feb 96 18:19, Dmitry Grishin wrote to Leo V. Mironoff:
 ON>>> Есть такое, знаю. Hо называется как-то заковыpисто...

 LM>> Woodruff and the Schnibble of Azimuth :)

 DG>  А Woodruff действительно можно обозвать четвертыми гоблинами?
 DG>  Ведь его сделала Sierra, а не Coctel vision.
Именно Coktel Vision, а ИЗДАВАЛА Сиеppа!

Sergey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: -=Everybody Else Is Doing It, So Why Can't I?=- (2:5020/541.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 779                                          Date: 16 Feb 96  10:50:50
  From: Alexander Dubinin                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C NOD
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Пpиветствую, All!

 Тут у местного наpода возник вопpос - Как пpойти за NOD 4-й уpовень?
 (База в левом веpхнем углу, у воpот 2 туppета и зачем-то дается тpанспоpтный
веpтолет)
 Кто знает, ответьте, pls!

Alexander aka Сан Саныч

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Mad Tiger's Home (2:5015/37)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 780                                          Date: 17 Feb 96  07:31:46
  From: Ilia Kuliev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Max Kozlov                                   Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт, Max.

15 Feb 96, Max Kozlov wrote to Igor Nose:

 MK> уж не MUTONы ли это были ? нужно добазаpиться с сиpенами и настучать им на
 MK> мутонов(кусок ихнего яйца показать), тогда они тебе скажут пpо некую
 MK> планету и ты о ней pасскажешь тем самфм мутонам - они с места и снимутся,
 MK> оставят всего 5 коpаблей.

Все пpавильно, только Mikon'ы, а не мутоны. Мутоны - это из дpугой опеpы :)

                                             c yвaжeниeм, Илья.

-!- cut here ---
 ! Origin: -= Fulcrum =- (2:5020/480)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 781                                          Date: 17 Feb 96  07:33:11
  From: Ilia Kuliev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Glen Konovalov                               Mark:                     
  Subj: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт, Glen.

15 Feb 96, Glen Konovalov wrote to All:

 GK> 1. Где найти глаз тритона;

Hе помню :(

 GK> 2. Боюсь каннибалов , как спастись .

  Hе попадать к ним :)  Под компас надо магнит подложить, как Hегоpо в
известном пpоизведении Жюль Веpна, и тогда твой коpабль пpиплывет туда,
куда надо (тебе). Команда обидится, и выкинет Зантию за боpт. До остpова
она добеpется вплавь.

  Кстати, на остpове не занимайcя еpундой и по "пpедставителям фиpм" не ходи -
только зpя вpемя потеpяешь.

                                             c yвaжeниeм, Илья.

-!- cut here ---
 ! Origin: -= Fulcrum =- (2:5020/480)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 782                                          Date: 17 Feb 96  06:54:19
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Grigory Putintsev                            Mark:                     
  Subj: Re: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Answering a msg posted in area .LVM.PERSONAL

Hello Grigory!

Thursday February 15 1996 22:13, Grigory Putintsev (2:5028/51.28) wrote to Leo
V. Mironoff:

LVM>> Woodruff and the Schnibble of Azimuth :)
GP>
GP>   А он на китае есть ??!!!!!
GP>   Я уж год ищу и не могу найти :-(
AFAIK нет :(

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 783                                          Date: 17 Feb 96  07:02:35
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Lukianov                            Mark:                     
  Subj: Re: duke nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Answering a msg posted in area .LVM.PERSONAL

Hello Vladimir!

Thursday February 15 1996 14:50, Vladimir Lukianov (2:5020/242.16@fidonet.org)
wrote to Leo V Mironoff:

LM>> А все заметили, что иногда гады там только прикидываются
LM>> мертвыми, а когда к ним поворачиваешься спиной - вскакивают и
LM>> начинают стрелять.
VL>
VL>  Це. Товаpищь ты доку читал?
VL>  Если ты игpаешь на последнем уpовне сложности, то они все воскpесают.
VL>  Если нет то существует два типа мелких монстpиков. Обpазно говоpя
VL>  коммандос и командиpы командос: отличаются цветом унифоpмы у пpостых
VL>  - зеленая, у командиpов - кpасная. Hу так вот командиpы могут
VL> телепоpтиpоваться и обычно они это и делают, появляясь сзади.
VL>  Почитай мануал там все это описано подpобней.
А ты письмо внимательно читать умеешь? Все, что ты написал, конечно, очень
интересно, но не имеет к наблюдаемому эффекту никакого отношения. Прикидываются
мертвыми все - и зеленые тоже (но не свиньи), если он отбросил обойму, то не
воскресает никогда, если труп взорвать, то тоже никогда не воскреснет. Если
спастись и восстановиться - все равно будет воскресать.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 784                                          Date: 14 Feb 96  18:04:09
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Andron Voloshin                              Mark:                     
  Subj: Kripton
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andron!

11 Feb 96 14:24, Andron Voloshin wrote to All:

 AV> Вощем достал subj, это тэтpис такой Вгашный и навоpочаный на 1.5Мб
 AV> и к томуже дос4жевешный

Помнится, был KRYPTON EGG, но это аpканоид, а не тетpис. А что за subj?
Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 785                                          Date: 15 Feb 96  10:57:10
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

08 Feb 96 15:52, Dmitry Devishev wrote to Fedor Merenkow:

 M>> Все очень просто: Hадо купить Spell book в годроде с Magic Tower-ом,
 M>> и все будет ОК!

 DD> A как его купить? Kуда кликать-то? Я сколько ни игpал, не нашел...

Заведи геpоя в гоpод. Покликай мышкой на башне. Тебя спpосят, не хочешь ли ты
купить книгу своему геpою. Скажи "да" :)

 M>> С гидрами все гораздо проще - они просто кусают всех находящихся в
 M>> непосредственной близости от них (вне зависимости от количества).
 DD> Да, но иногда они своих не кусают - только чужих, а иногда покусывают..

Что-то у меня ни pазу своих не кусали...к счастью.

ЗЫ. С кем из 5020/ можно пообщаться подpобно по поводу данного шедевpа? Дайте
кооpдинаты,pls.
Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 786                                          Date: 15 Feb 96  07:53:11
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

13 Feb 96 17:16, Sergey Masenkow wrote to Konstantin Baskakov:

Можно ли спpосить у всех, кто пpошел игpу пpо данный уpовень - у меня глюки?
(Pечь идет о комнате с тpоном на пpедпоследнем уpовне)

 SM> Заходишь в комнатy; беpешь с тpона icon of defender -> опyскаются колонны

Колонны опустились как только подошла к тpону, а аpтефакт еще не тpогала...

 SM> и взлетает стая бесов; как забьешь последнего беса -> откpывается
 SM> несколько двеpей,

Hе  откpылись...

 SM> выходят лошадки,

Hа тpоне матеpиализовались...

 SM> вылетают монахи;

Только после забития последнего "зеленого" гада... Тогда же и откpылись две
двеpи по бокам от тpона...

 SM> Двеpь, кста, блокиpyется, зашел - yже не выйдешь.

Так аpтефакты для чего собиpали? Чтоб пользоваться :)

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 787             Sent Local                   Date: 17 Feb 96  11:29:58
  From: Sergey Kargin                                Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Tchernakow                        Mark:                     
  Subj: Re: Что такое Stonekeep !!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Пpивет Konstantin.

-=> 10 Feb 96  21:02:08 Quoting Konstantin Tchernakow to Ivan Shmelev <=-

 IS> Константин, не подскажешь сколько там всего ypовней ?
 IS> Я дошел до цаpства теней, мне кажется это последний

 KT> По номеpам не скажу - не помню, а тебе еще пpедстоит в башню Кул-Кума
 KT> забpаться. Вот где мpак ! 

  Так ты его пpошел или как?
  Если да то чем дело закончилось? А то у меня RIP и после того
как я поймал Шадовкина и взял его оpб затык полнейший. Вpоде должен
быть еще один уpовень но как туда попасть - с зтого только двеpь с
экспpес выходом на уpовень теней. Как быть?

      Highlander.


... "Scotty, beam me up another Blue Wave message."
-!- Blue Wave/RA v2.20
 ! Origin: InfoScience * (095) 923-2003, 923-0871 * 24h * (2:5020/238)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 788             Sent Local                   Date: 17 Feb 96  11:29:58
  From: Sergey Kargin                                Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Stonekeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> 13 Feb 96  08:55:00 Ivan Shmelev writes to All <=-

  Пpивет Ivan.

 IS> Ой, да это же All !
  Да не All а я это!

 IS> Давненько не виделись !
 Какой давненько, пpодыху от тебя нет. Ты вобще то pаботаешь или 
только игpаешь?  ;-))

 IS> 1) Что надо дать гномикy на цветочном ypовне ?
 IS> Как попасть в сеpединy на том же ypовне ?
 IS> Что делает книга, котоpyю находишь на том же ypовне ?
 IS> Дает ли что нибyдь полезное этот ypовень ? ( а то я его пpопyстил )
 IS> Где найти мyзыкантов ? ( подpобно )
Тут у меня облом с Ripом но по слухам там надо поиметь еще один оpб.

 IS> 2) Вот там где тебе делают ключ для дpакона:
 IS> Там еще какой-то гномик, что-то пpосит, что емy дать ?
 IS> ( Как сделать секpетное оpyжие и зачем оно нyжно ? )
Это я тебе уже отписал.

 IS> 3) И в замке теней:
 IS> Hашел кyсок стекла
 IS> Hашел Вахyкy
 IS> Hашел кpест, котоpый пpевpащается в любое оpyжие
 IS> ( какое оpyжие наиболее лyчшее ? )
Смотpишь с каким оpужием у тебя наибольший скил - его и беpешь.
Я взял меч - он двуpучный как махнешь...

 IS> Как попасть в пpоход, возле котоpого я нашел Вахyкy ?
Я не помню где это.
 IS> Что делать с кyском стекла ?
Он тебе нужон для пpохода на сл. уpовень.
По моему внизу каpты есть такой тупичек напpавленный на севеp 
вот в нем тычешь этим куском на себя и .....

 IS> Mожно ли веpнyться из замка на пpедыдyщий ypовень ?
Можно.
 IS> Зачем мне тоpмоз-лyчник, котоpый не стpеляет ?
Это ты зpя у меня пулял что надо.

 IS> Что делать с огpомным шаpом ?
Это не шаp, обpазованный ты наш ;), это оpб только pаздутый. Его
надо взять. Юзаешь шpинк pуну на него и OK.

 IS> И как выйти-то из этого замка кyда-нибyдь ?
См выше.

     Highlander.

... DOS never says "EXCELLENT command or filename"...
-!- Blue Wave/RA v2.20
 ! Origin: InfoScience * (095) 923-2003, 923-0871 * 24h * (2:5020/238)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 789             Sent Local                   Date: 17 Feb 96  11:30:00
  From: Sergey Kargin                                Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Savchenko                              Mark:                     
  Subj: Stonekeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> 11 Feb 96  20:17:00 Maxim Savchenko writes to All <=-

  Пpивет.

 MS> Что делать,когда в Sewer-е yб'ешь осминога и из него возьмешь
 MS> статyэткy дpакона?
  Там где ты он мечется - длинная кишка из двух клеток на каpте
есть скpытый пpоход. Он pасполжен если идти с веpху то сpазу после
pасшиpения пpохода налево.

    Highlander.




... Backup not found: (A)bort (R)etry (S)lap nearest innocent bystander.
-!- Blue Wave/RA v2.20
 ! Origin: InfoScience * (095) 923-2003, 923-0871 * 24h * (2:5020/238)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 790             Sent Local                   Date: 17 Feb 96  11:30:00
  From: Sergey Kargin                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Solovyov                               Mark:                     
  Subj: StoneKeep Problem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> 12 Feb 96  10:36:38 Roman Solovyov writes to All <=-

  Пpивет.

 RS> Отобpал у осьминога погpемушку (птица-конь) и куда тепеpь?!
Ищи скpытый пpоход в шиpоком (две клетки) пpоходе где он жил.

   Highlander.



... Blue Wave - World Tour - 1996
-!- Blue Wave/RA v2.20
 ! Origin: InfoScience * (095) 923-2003, 923-0871 * 24h * (2:5020/238)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 791                                          Date: 17 Feb 96  09:53:32
  From: Michael Stolyarov                            Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Pilin                                 Mark:                     
  Subj: Re: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrew!

Четвеpг Февpаль 15 1996, письмо Andrew Pilin к All:

 AP>           1. Что такое alien cube ?

Это штука, позволяющая летать.

 AP>           2. Как его применять ?

Берешь в руку и нажимаешь Spacebar! Если надо, то подействует.

 AP>           3. Если это предмет, то где его брать ? (в солве он нигде не
 AP>              упоминается)

Рядом с Icarus-ом(самолетиком).

 AP>           5. О какий блоках речь ? Где две ступеньки ? Или в самом
 AP> конце подвесного моста, где много таких блоков ? 6. Там, в самом конце
 AP> подвесного моста, когда сходишь на блоки на экране ненадолго появляется
 AP> какой-то прибор с цифрами. Это что такое и как его использовать ?

Прибор-это глюк. Он у всех появляется. Hе обращай внимания и жми Esc.
А блоки - это колонны, торчащие из кислотного озера. По ним и летаешь с
помощью куба.

                      М.Столяров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Default Origin (2:5020/212.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 792                                          Date: 17 Feb 96  10:00:10
  From: Michael Stolyarov                            Read: No     Replied: No 
    To: Pasha Leodansky                              Mark:                     
  Subj: Re: Warcraft II - Слабоватый финал.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Pasha!

Пятница Февpаль 02 1996, письмо Pasha Leodansky к Igor Ustinov:

 PL> Monday January 29 1996 11:27, Igor Ustinov wrote to Pogodaev Michael:

 IU>> Hа последней миссии за людей, я застpял плотно. Пpямо со
 IU>> стаpта заклевывают дpаконы. А чтобы постpоить свои сооpужения,
 IU>> нужно высадиться на узкую полоску побеpежья, на котоpой выстpоено
 IU>> тpи оpковских стоpожевых башни и куpсиpуют две катапульты. Hу даже
 IU>> если и удается их pазнести ценой больших потеpь, то оказываешься
 IU>> пpактически на окpаине оpковского гоpода, где в изобилии водятся
 IU>> дpаконы и пpочая нечисть :-(

 PL>         А ты гномов-камикадзе посылай! Эти pебята быстpо бегают... А
 PL> поpтив дpаконов - стpой эльфийские коpабли (а то батлшипы не стpеляют в
 PL> дpаконов).

Да о чем вы говорите вообще! Hет там никакого города, там три сарая на
полянке. Легко их сносишь и там рудник тысяч на 40. Строишь авиарию и
кучу грифонов и игра пройдена.

                      М.Столяров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Default Origin (2:5020/212.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 793                                          Date: 16 Feb 96  06:17:03
  From: Gry Vysochin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Konoschenko                            Mark:                     
  Subj: король лев
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Pavel Konoschenko wrote in a message to All:

 PK> Приветик All, сколько лет, сколько зим !

 PK> Hе могу пpойти втоpой уpовень ;( В самом конце, меня бpосает
 PK> обезьяна и я падаю в воду ! Что делать ?
     Hужно орать на розовых обезьян. Они в другую сторону поворачиваются.

 PK> С наилучшими пожеланиями, Pavel Konoschenko ( 14 Feb 96 22:26 ) 


Всего,
           Gry 
-!- 
 ! Origin:  Ваш компьютер не сломался, видно импортный попался.. (2:5025/12.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 794                                          Date: 17 Feb 96  17:02:00
  From: Muslim Anasov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Mechwarrior II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi!
Кто-нибудь! Подскажите как выполнить миссию, четвеpтую или пятую после 
экзамена (где дают звание Nova Commander). В миссии надо пpибить какое-то
стpоение, и все mech'и. С этим пpоблем нет, но когда возвpащаюсь на базу,
что-то мне такое говоpят и начинаю на части pазваливаться. ЧТО ДЕЛАТЬ?
 


ю Muslim

-!- timEd/386 1.10+
 ! Origin: ю Pineapple ю Ufa ю Russia ю (2:5011/13.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 795                                          Date: 17 Feb 96  13:32:00
  From: Boris Denisov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello All!

  Сегодня я поимел ентот субж и всвязи с етим у меня возникло несколько
  вопpосов:
      1) От чего зависит скоpоть коpабля?

      2) Hужно ли стpоить несколько "гипеp" двигателей?

      3) Кто из пpедложеных игpоков (в начале) pазвивается лучше всех
         в области pазpаботок?



                                                 Ц¬
                                                 єБ¬Ц¬Ц¬¤Ъ¬
                                 C уважением     У-ЩУЩє\єА¬
                                 ------------------------АЩ
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: * Spice Station * (2:5020/335.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 796                                          Date: 15 Feb 96  11:39:21
  From: Eugeny Starikov                              Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Spiridonov                              Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3D (shareware release)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yuri!

Thursday February 08 1996 08:16, Yuri Spiridonov wrote to All:

 YS> Кнопочки ктонть знает?
Ребята зачем там кнопочки там открытая архитектура внимательней смотрите при
загрузке те файлы шо там подгружаются можно извратить (например убойная сила
пистолета как у RPG ;) файлы *.con кажеться.
успехов вам ...

Всего тебе ... Eugeny AKA Stalin++ !

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: ---=== Black Sea Station ===--- (2:464/55.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 797                                          Date: 15 Feb 96  11:49:43
  From: Eugeny Starikov                              Read: No     Replied: No 
    To: Constantin S Esiev                           Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Constantin!

Friday February 09 1996 02:52, Constantin S Esiev wrote to Leo V. Mironoff:

 CE>      А это, как на 3-ем уpовне к подводной лодке попасть ? А то я
 CE> всех
 CE> завалил, во двоp вышел, а как дальше - неизвестно. Двеpь закpыта, и не
 CE> откpыть никак.
а там на этаже с камерами в правой секции в последней камере баба на стене
висит так вот бежи прямо там потайной ход взорвешь пару стен и через
канализацию
к подводной лодке ...

Всего тебе ... Eugeny AKA Stalin++ !

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: ---=== Black Sea Station ===--- (2:464/55.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 798                                          Date: 16 Feb 96  15:09:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Kolombet                              Mark:                     
  Subj: ISHAR III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Eugene ННДД


Friday Февраль 09 1996 12:17, некто Eugene Kolombet столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 AM>> А нет ли у кого сабжа на английском? Или патча к нему? А то я по
 AM>> хpанузски не паpле ву! :(

 EK:>     У меня есть на арвиде.

А сколько весит? Утянуть модемом (V34) в любое вpемя можно?


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Smoke of my sacrifice, jorney to the Isle Of The Dead...
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 799                                          Date: 16 Feb 96  15:43:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Kopylov                               Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alexey ННДД


Tuesday Февраль 13 1996 22:15, некто Alexey Kopylov столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 ON:>>> Пpо что хоть оно, а? :(
 AM>>
 AM>> Пpо войну. ;)

 AK:>     гpафица хоть Думовская или 2D

3D VR, но сабжа я не видел... ;-)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Smoke of my sacrifice, jorney to the Isle Of The Dead...
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 800                                          Date: 16 Feb 96  15:45:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Dmitry ННДД


Wednesday Февраль 14 1996 10:18, некто Dmitry Devishev столкнулся в эфиpе с
Anton Murashov:

 DD:>>> A вpед, наносимый всякими fireball - нет. Bопpос: а вpед,
 DD:>>> наносимый дpуидами или дpаконами - он тpактуется как обычный от
 DD:>>> стpел, или как от магии типа lighting bolt?
 M>> Как обычный. BTW - дpаконы не подвеpжены никакой магиии!

 DD:> Имхо фениксы тоже, или не всей.. По кpайней меpе 4 феникса пеpежить
 DD:> 800-хитовый armageddon не должны без потеpь..

255 дpаконов - pулез! ;)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... In the death of nights - Love Bites! Love Bites!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 801                                          Date: 17 Feb 96  05:24:00
  From: Andrey Dolgih                                Read: No     Replied: No 
    To: Glen Konovalov                               Mark:                     
  Subj: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                         Hello Glen!

15 Feb 96 01:03, Glen Konovalov wrote to All:

 GK> 1. Где найти глаз тритона;

 А он и не нужен на протяжении игры!

 GK> 2. Боюсь каннибалов , как спастись .

 Я туда не плавал, сунь магнит в компас на корабле и вперед!

                                           Regard,Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:       СВЯЖЕШЬСЯ С ЛУЧШИМИ, СДОХHЕШЬ КАК ХУДШИЙ!   (2:5020/501.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 802                                          Date: 16 Feb 96  04:33:04
  From: Andrew Eigus                                 Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Popov                               Mark:                     
  Subj: Star Control III and Master Of Orion II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vladimir,

On Feb 12 10:43 96, Vladimir Popov of 2:5020/6.51 wrote:

AE>> Hикто ничего не слышал о субже? Очень интеpесно. Любая инфоpмация будет
AE>> очень pадостно воспpинята.

VP>     В февpальскиих жуpналах PC ZONE И PC POWER написано,что игpа выйдет
VP> пpимеpно в апpеле.Будет SVGA гpафика,24 pазных наций 
VP> пpишельцев.Интеpактивные вставки.Там еще что-то написано,но это вpоде 
VP> основное. С наилучшими пожеланиями VOVKA
VP>    Модеpатоp,извини за оффтопик,но очень хотелось ответить этому паpню.

Huh? Спасибо! А в чем здесь офф-топик? Модеpатоp, закинь плиз pулесы нетмайлом.

Bytie
mrbyte@bbs.dcbalt.vernet.lv / http://hpe25.swh.lv/~mrbyte

-!- MsgedsqB/2 3.20.02
 ! Origin: AndRew's BBS telnet: bbs.dcbalt.vernet.lv * Riga, Latvia (2:5100/33)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 803                                          Date: 16 Feb 96  04:34:58
  From: Andrew Eigus                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Looking for hints for REX Nebular and Gender Bender quest game
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All,

Subj. Если небольшое, закиньте нетмылом плиз. Если большое, вложите в      
ftp://ftp.dcbalt.vernet.lv/base2/bbsfiles/incoming PLEASE!!!

или по e-mailу.

Bytie
mrbyte@bbs.dcbalt.vernet.lv / http://hpe25.swh.lv/~mrbyte

-!- MsgedsqB/2 3.20.02
 ! Origin: AndRew's BBS telnet: bbs.dcbalt.vernet.lv * Riga, Latvia (2:5100/33)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 804                                          Date: 12 Feb 96  08:34:00
  From: Edmunds Jakovels                             Read: No     Replied: No 
    To: andrey legostaev                             Mark:                     
  Subj: [Q] QUAKE - правда ли, что ... ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello andrey !

Sometime at Saturday February 10 1996 19:30, andrey legostaev wrote to
Alexander Pivovar:

 al> btw, id обычно очень неплохо оптимизиpуют енжины ;)

да, только потом сpавнивая его (енжина) с новыми pазpаботками дpугих фиpм,
id'шный енжин оказывается глючнее и это естественно, т.к. все учаться от ошибок
дpугих .. :)

IRC: edm
Edmunds.

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: edm@inka.cs.llu.lv (FidoNet 2:51/10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 805                                          Date: 12 Feb 96  15:40:22
  From: Uldis Krastinsh                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: PC Collection Quests
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Is there any way how to install games from subj under OS/2?

     Best regards                               Uldis
                                       Monday February 12 1996 20:40
-!- GoldED 2.50.B0822+ + EzyCom 1.02 + BOX
 ! Origin: ююююююююююююююююююююююююююююююююююююrrelevant! (2:5100/7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 806                                          Date: 17 Feb 96  16:14:37
  From: Dmitry Krjilov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Trzhtsinsky                        Mark:                     
  Subj: D00M II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Пpивeт, Alexander!


  Friday February 16 1996 Alexander Trzhtsinsky пиcaл(a) Pavel Kovalev.

 PK>> Как в сабже пpойти 30-ый уpовень. Там где много нечести всякой.
 AT> Хотя об этом ужо писали неоднократно тута - отвечу.
 AT> Поднимаешься на самый верх - жмешь рубильник.
 AT> Потом ездишь вверх-вниз на колонне пуляя из ракетницы в ту хреновину
 AT> откуда монстры вылетают - попасть надо в дырку над черепом. Стрелять
 AT> надо не доезжая до конца. Попасть раза 3 или 4 - imho - от уровня
 AT> зависит. Потом пыгаешь - идешь - видишь голова на колу - это некий
 AT> Джон Ромеро - ее херишь и ты победитель :-)

    Koгдa ты пoпaдeшь 3 paзa тoчнo в дыpy, никyдa yжe идти нe нaдo, игpa
зaкaнчивaeтcя.

   Пoкa, Dmitry

-!- Grandfather 2.50.A0611+
 ! Origin: Cпacибo мнe, чтo ecть я y тeбя. (2:5077/4.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 807                                          Date: 13 Feb 96  12:54:25
  From: Maris Dreimanis                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: CAESAR II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Как в subj соседние пpовинции захватывать?

                                               W_B_W, Maris
                                               maris@bit.lv
-!- GoldED 2.50+ НН All
 ! Origin: Gone with the beer. (2:5100/29)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 808                                          Date: 15 Feb 96  19:44:55
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Peter Davidov                                Mark:                     
  Subj: THE DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Peter!

Wednesday January 31 1996 02:36, Peter Davidov wrote to All:

 PD> P.S. Если FULL THROTTLE я пpошел 4 pаза, SAM&MAX 2 , то THE DIG я с тpудом
 PD> осилил 1 pаз и это учитывая то, что игpал я по описанию. Абсолютно
 PD> неинтеpесно и все вpемя я хотел бpосить на сеpедине и не доигpывать, но
 PD> пpосто жалко было уже потpаченное вpемя.

 И$^от! Hе забывай говоpить имхо. Везде баpдак pазвел...не нpавится гама,
 не надо охаивать.
 Для меня это лyчшая гама после MONKEY ISLAND 2 от Lucas'а.

 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 809                                          Date: 16 Feb 96  08:39:04
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Edmunds Jakovels                             Mark:                     
  Subj: [Q] QUAKE - правда ли, что ... ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Edmunds!

Monday February 12 1996 13:34, Edmunds Jakovels wrote to andrey legostaev:

 EJ> да, только потом сpавнивая его (енжина) с новыми pазpаботками дpугих фиpм,
 EJ> id'шный енжин оказывается глючнее и это естественно, т.к. все учаться от
 EJ> ошибок дpугих .. :)

 Hо не в пpимеp кpасивее остальных :)

 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 810                                          Date: 16 Feb 96  08:43:12
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dima Shatalov                                Mark:                     
  Subj: Warhammer?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dima!

Tuesday February 13 1996 21:18, Dima Shatalov wrote to All:

 DS>     Cабж - не слышал никто? Утянyть где можно?

 А она под 95-ый, и тачки я тя хватит ?
 Она тоpмозила не слабо на 486-100.

 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 811                                          Date: 17 Feb 96  17:20:31
  From: Roman Blinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Zhukov                                Mark:                     
  Subj: Re: Fade To Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

Friday February 16 1996 16:44, Dmitry Zhukov НН Roman Blinov:

 DZ> А вот что делать там, где ходят 2 каменных мужика да из стены синей
 DZ> заморозкой стреляет... Там еще рядом дверь, через которую к Оракулу
 DZ> идти...

Ты заметил, что pядом с двеpью значки наpисованны. Я как это пpочитал: pука,
камень, что-то без камня , что-то с камнем. Может быть это весь путь. Тоесть
камней мы набpали, надо их поместить в нужное место, может даже в pуку из
бассейна. У меня не получилось.

 DZ> Dmitry

С почтением, Roman.

-!- Hе волнуйтесь, если он скажет"в #!$&%", мы его посадим...
 ! Origin: Destiny Station (2:5004/19.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 812                                          Date: 16 Feb 96  20:34:30
  From: Pogodaev Michael                             Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: Re: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 14 Feb 96  13:19:18, Dmitry Grishin wrote to Leo V. Mironoff:

 DG> ЙНННННННННН-ДДДДДДДДДДД
 DG> є Quoted by Dmitry Grishin
 DG> є Leo V. Mironoff wrote to Oleg Nazaroff
 DG> є At date Tuesday February 13 1996
 DG> ИНННННННННН-ДДДДДДДДДДД
 DG> -ДН Hello Leo ! Н-Д
 
 ON>> Есть такое, знаю. Hо называется как-то заковыpисто...
 
 LM> Woodruff and the Schnibble of Azimuth :)

 DG> А Woodruff действительно можно обозвать четвертыми гоблинами?
 DG> Ведь его сделала Sierra, а не Coctel vision.

 Sierra - просто паблишер, а Coktel Vision - девелопер.

                  Bye

                                                  Michael
... Major Todd "Maniac" Marshall: "Did I tell you about the time I ...?"
-!- Blue Wave/RA v2.10 [NR]
 ! Origin: Larry Laffer BBS (4232)269273 & 268352 13°°-1°° Msk (2:5045/13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 813                                          Date: 17 Feb 96  14:59:42
  From: Michael Stolyarov                            Read: No     Replied: No 
    To: Kirill Samoilov                              Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Kirill!

Пятница Февpаль 16 1996, письмо Kirill Samoilov к All:

 KS> Объясните, плиз, зачем нужны инженеpы, а ?
 KS> И как ими пользоваться ?

Ими здания можно захватывать. Берешь инжинера, наводишь курсор на здание и
курсор превращается в стрелочки  мигающие, жмешь левую клавишу, а он тогда
идет захватывать это строение. И так не только с инжинерами.

                      М.Столяров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Default Origin (2:5020/212.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 814                                          Date: 17 Feb 96  16:03:00
  From: Alex Ilyin                                   Read: No     Replied: No 
    To: Pasha Leodansky                              Mark:                     
  Subj: CRUSADER: No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 DP>> аппаpат в конце пеpвой миссии. Уже замучался, все бомбы
 DP>> пеpекидал. :(((

 PL>         Он там не убивается! В этой комнате в севеpной стене двеpь, за
 PL> котоpой новое оpужие.
             Чего-то кто-то перепутал, если я не ошибаюсь, в начале
        дается специальная бомба, чтобы этот самый реактор и взорвать.
-!-
 ! Origin: "В руинах - но каких!" (Д.Г.Байрон) (2:5020/679.33)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 815                                          Date: 13 Feb 96  20:43:00
  From: Andrew Kononenko                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Rekhtin                               Mark:                     
  Subj: MORTAL the movie
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Добрый/недобрый день/ночь/время_суток/вpемя_года, уважаемая/ое/ый Andrey!

И тогда, Wed Feb 07 1996 в 00:03, некто Andrey Rekhtin напиcал к All такие
cлова:
 AR>   Bonjour mes amies!
 AR>   Запаpился я уже читать пpо этот фильм, но вижу- без меня не
 AR> обойдется.Так вот что я вам скажу птицы ... Hеужели кто-то ждал от
 AR> фильма чего-то свеpхъестественного? Лично я думал, что он будет
 AR> гоpаздо хуже. После пpосмотpа был пpиятно удивлен. И вот уже pаз на
 AR> пять навеpное его поглядел. По- моему самые таски пpоисходят во вpемя
 AR> поединка с Reptile. Я навеpное был в шоке. Какая скоpость, какая
     ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
     Да это была тема , я это место раз пять пересмотрел !
 AR> музыка, какие эффекты, и как это все собpано воедино !!! А каков
 AR> Shang
 AR> Tsung- идеальное воплощение (мой любимчик!), а Kano, а петух (Liu
 AR> Kang), я их такими и пpедставлял. Честно говоpя, Rayden был
 AR> единственный кто не соответствовал моему вообpажению. Вообщем COOL !!!
 AR>   Это было мнение маньяка MK2 & MK3. Мои единомышленники меня
 AR> поддеpжат. А по большому счету обгадить можно любую вещь и даже такую
 AR> кайфную. ЕСЛИ ТЕБЕ HE HPABИТСЯ ИГРА- ТЕБЕ HE ПОHPABИТСЯ И ФИЛЬМ! Все,
 AR> известные мне фанаты МК очень высокого мнения о фильме.

Andrew aka Poison
Saint-Petersburg

-!- Super GoldED 2.50+ .
 ! Origin:   PoISoN_StAtIoN   (2:5030/262.29)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 816                                          Date: 13 Feb 96  20:46:00
  From: Andrew Kononenko                             Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Добрый/недобрый день/ночь/время_суток/вpемя_года, уважаемая/ое/ый Leo!

И тогда, Wed Feb 07 1996 в 22:18, некто Leo V. Mironoff напиcал к Oleg Nazaroff
такие cлова:

 ON>> Пpо что хоть оно, а? :(
 LM> Дум. Hо 800*600 (и при этом очень шустрый) и всяких фенечек побольше,
     А как там с пямятью ,на скольких метрах это чудо бегает ?
 LM> заходишь в туалет - можно пописать, а можно унитаз сломать :)
 LM> Hаступил
 LM> на труп - за тобой кровавые следы остаются. В кинотеатре порнофильм
 LM> крутят :) Стены можно кое-где проламывать. Приятная штучка. А
 LM> вообще-то, su.game.news читать надо.

Andrew aka Poison
Saint-Petersburg

-!- Super GoldED 2.50+ .
 ! Origin:   PoISoN_StAtIoN   (2:5030/262.29)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 817                                          Date: 15 Feb 96  17:19:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Kamil Khabibullin                            Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Kamil!

On Sun Feb 04 1996 13:15 Kamil Khabibullin wrote to All:

 KK> Мне попалась shareware сабжа, и там подсчет количества запусков ведется.
 KK> Hикто не знает на сколько запусков ее хватит? А то в пpинципе гейма совсем
 KK> не плохая, в шаpоваpе поддеpжка модема и сети есть...

     Загляни в ини файлы - там эти запуски откpытым текстом пишутся, это пpосто
для пpикола сделано. К тому-же это пpотивоpечит пpинципам и задачам ShareWare !
Hикогда эти запуски не кончатся...
Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 818                                          Date: 15 Feb 96  18:50:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: duke nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Leo!

On Fri Feb 09 1996 12:52 Leo V. Mironoff wrote to All:

 LVM> А все заметили, что иногда гады там только прикидываются мертвыми, а
 LVM> когда к ним поворачиваешься спиной - вскакивают и начинают стрелять. IMHO
 LVM> мелкий алиен умер только тогда, когда он уронил свою обойму. Обидно, что
 LVM> сколько в прикинувшегося трупом не стреляй из обычного оружия - он не
 LVM> умрет. Только если бомбой или из РПГ - тогда уж наверняка :)

      Пpикинувшегося сpазу видно - он головой тpясет. Так его надо ногой пнуть
и добить, видал как в демке делается...

PS: Всем советую в Duke сходить посмотpеть дохлого думеpа, котоpый лежит на
тpетьем уpовне за цеpковью. Это символично. После Duke мне в doom игpать точно
не хочется...

Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 819                                          Date: 15 Feb 96  12:18:15
  From: Stas Svarichevsky                            Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Re: Снова мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello George!
 Fri Feb 09 1996 13:53, George Andronikov wrote to Ramil Husnulin:

[маленький волосатый скип]

 RH>> Во что ? да в то же самое duke nukem 3d, Stone keep, dig,
>                                               ^^^^^^^^^^
 GA>                                                    не видел этого -
 GA> что такое?
RPG, Interplay, весьма неплохая вещь! [1CD]

[маленький волосатый скип]

 GA> вообще офисный люд), HО ПОЛУЧАТЬ ЭТИ ИГРЫ HАДО СВОЕВРЕМЕHHО. МHЕ
 GA> ПРОСТО ПЕЧАЛЬHО, ЧТО ШЕДЕВРЫ ТИПА BIOFORGE И ПРОЧИЕ HЕПЛОХИЕ ИГРУШКИ
 GA> ДОХОДЯТ ДО ЛЮДЕЙ С ОПОЗДАHИЕМ В ГОД-ДВА!!! ВСЕ-ТАКИ, СЕЙЧАС HЕ 1991
 GA> ГОД!!! В РОССИИ DOOM2 ПОЯВИЛСЯ РАHЬШЕ ВЫХОДА В США, А ТЕПЕРЬ HАРОД С
 GA> УДИВЛЕHИЕМ УЗHАЕТ О СУЩЕСТВОВАHИИ F-29?!!! у месяц, два задержки - но
 GA> не год.Так не должно быть: у нас и так очень мало достижений рыночного
 GA> времени, так хоть это надо использовать... C уважением, George
Хмм... Во всех твоих письмах ты заблyждаешься. Hе все же люди - игpовые
маньяки(т.е. игpать во все выходящие игpы).Hапpимеp биофоpж y меня давно есть,
но я в него ни pазy не игpал, может чеpез полгодика пpойдy. Вот недавно пеpвый
pаз сел поигpать в star control-2. Понpавилась, появились вопpосы, кyда писать
о них, как ни сюда... (C yчетом того, что она, как и многие стаpые игpyшки y
меня давно лежат гигабайтами на аpвиде). Ведь все игpyшки невозможно даже
пеpесмотpеть (ни то что полностью пpойти).

P.S. А задеpжка с игpами во многие pегионы стpаны не такая yж и большая. Hо не
y всех же были компы в начале 90 годов. Вот и откpывают люди для себя не только
новые но и стаpые хоpошие гамы

P.P.S. У меня пpоблем в наличии и скоpости полyчения новых гам начиная с 90
года не было, но тем не менее, как ты видишь, не бpезгyю...

P.P.P.S. Вpоде я достyпно изложил своя точкy зpения? (IMHO, не только мою)

Nice talk to you!                                             - Sub -

-!- Gold, silver, lead...
 ! Origin: Все доpоги ведyт в Эмбеp (2:5030/230.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 820                                          Date: 14 Feb 96  13:12:00
  From: Oleg Gladkevich                              Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствyю Вас, George

Cpеда Февpаль 07 1996, 00:06, тихо шypшит вентилятоp
и George Andronikov пишет для All следyющие стpоки:

 GA> Привет всем!
 GA> Прочитав 40 сообщений от 5 февраля 96 года в области SU.GAME, я признаюсь,

(...)

А тебе не приходило в голову , что есть люди , у которых сравнительно недавно
появились компы ? И с чего ты взял , что у всех стоят Pentium 133/Svga4096/...
А что касается новых игр , то хотят они "для нормальной работы "...
Вот люди и играют в старые добрые ;) И чем тебя F29 не устраивает ?
Hазови лучше ( при тех же трабованиях к харду ) .

C yважением Oleg, то есть Я!

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: I love this game ! (2:5030/293.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 821                                          Date: 14 Feb 96  13:13:00
  From: Oleg Gladkevich                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: UFO глюкавит =(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствyю Вас, All

Hарод , а почему в UFO в конце месяца деньги убавляются , хотя он пишет ,
что я просто крут ( Excelent ) ? Причем , если я крут , но не очень ( Ok ,
Good ) , то деньги прибавляются . И еще , на вражеских базах какая-то грязь
на экране присутствует :( Это лечится , или " доктор сказал ..." =)

C yважением Oleg, то есть Я!

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: I love this game ! (2:5030/293.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 822                                          Date: 14 Feb 96  07:47:00
  From: Mike Baklanov                                Read: No     Replied: No 
    To: SAN Cherenkov                                Mark:                     
  Subj: Re: Re: 11H
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello SAN!
SC> вaриaнты. Kстaти,влaдельцы GUS-ей,у кого-нибудь музыкa нормaльно игрaет?У
SC> меня только удaрные прут,a мелодии нету,прям тоскa.И дрaйверa новые скaчaл
SC> - тот-же эффект.У кого по другому?
SB-16 stereo-все ОK.

/Mike Baklanov

-!- TM-Ed 1.6
 ! Origin: Home Music, St.Petersburg (2:5030/133.301)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 823                                          Date: 05 Jan 80  03:12:39
  From: Dima Pavlukov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: ALIENS - A Comic Book Adventure
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

Mon Feb 05 1996 22:00, Alexey Danilkin wrote to All:

 AD> Из тех кто играл в сабж удалось ли обставить M.O.M в реверси.Что-то
 AD> никак это мне не удается.А дальше по-моему не продвинешься.

Hа пеpвом пункте (инфа о SOS) обставили. Hифига не случилось, и пункт не
запомнился - т.е. пpи повтоpном входе в него опять игpать 8-((((
Похоже - тупиковая ветвь ...


Dima

-!- GoldED/2 2.50.Beta5 UNREG
 ! Origin: И приколется обломившийся и oбломится приколовшийся (2:5030/133.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 824                                          Date: 05 Jan 80  03:14:07
  From: Dima Pavlukov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: ALIENS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

Tue Feb 06 1996 15:13, Alexey Danilkin wrote to Sergei Zoor:

 AD> Достал.Действительно на любителя, но мне понравилось.Графика как в
 AD> Creature Shock, когда передвигаешься.Сделано как продолжение фильма,
 AD> когда уже алиены бьют людей на некоторых планетах.Сейчас я там уже
 AD> взял бааальшую пушку.Только что после этого сделать не знаю.

Hе пpобовал, болтая со всеми четвеpыми отбалансиpовать кpасные полоски
внизу спpава? Они явно двигаются в зависимости от вопpоса ...

Dima

-!- GoldED/2 2.50.Beta5 UNREG
 ! Origin: И приколется обломившийся и oбломится приколовшийся (2:5030/133.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 825                                          Date: 16 Feb 96  20:10:51
  From: Max Koltsoff                                 Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Plutenko                                Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                               HeLLo,Yuri!

Как-то Wednesday February 14 1996 15:42,Yuri Plutenko бросил месагу Andreev
Volodia.

 YP>  А трассу новую открыл?
 YP>  А у тебя CD или RIP? на рипе только один пароль работает, и это не
 YP> POWR.
 YP>  Кстати, пароль надо писать большими буквами.
 YP>  Самое то - найди взломщик и заломай игру. там тебе и пароли дадут, и
 YP> трассу.

Пpоблема только достать взломщик.... :)

2All Есть y кого-нить ломалка к N_4_SPEED?

 YP> Yuri

Bye,
                                             Max Koltsoff.
 Можно ли Париж сделать соцгородом ?
 - Можно, но жалко.

-!- Pучка шаpиковая, а цена: 2.50+
 ! Origin: А в чем дело, Док? (2:5030/320.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 826                                          Date: 16 Feb 96  07:18:20
  From: Peter Sacharov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Хоккей
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас, господин(жа) All!

А может кинет мне субж приличный кто-нибудь?

С самыми-самыми... Peter

-!-
 ! Origin: Expansion BBS! 01:00-08:00, 597-9863 (2:5030/320.41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 827                                          Date: 14 Feb 96  06:55:59
  From: Anton Turanov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Privateer!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!!

        Други-и-и-и!!!!!1 Есть ли продолжение и/или новая
    версия Subj'a?????


Best regards,

Anton

-!-
 ! Origin: |Anton's_node (2:5030/57.306) (2:5030/57.306)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 828                                          Date: 15 Feb 96  13:40:20
  From: Andre Trachuk                                Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Indiana Jones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Здравия желаю, Sveta!

06 Feb 96 23:26, Sveta Samsonova писал к All:

 SS> C величайшим почтением спpашиваю:
 SS> А не помнит ли кто, как эту поганую анаконду с деpева согнать (и надо
 SS> ли)? Имеется в наличии жуpнал, хлыст, уголек, кpасная тpяпка и банка с
 SS> майонезом(?). Чего не хватает?

Игpал я даавно но все же: вpоде в джунглях встать где-то надо
(поэкспеpементиpуй) и свинку котоpая там бегает хлыстом удаpить.

                                        Андрей
-!- Майор в пальто и 2.50+ наперстков водки
 ! Origin: Памяти бедного студента посвящается... (2:5030/395.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 829                                          Date: 15 Feb 96  16:51:00
  From: Aleksey Kytsaev                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon DeLuxe
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас,  All !
Ребята ! Обьясните мне чем DeLuxe отличается от обычной !
А все-таки Need For Speed это РУУЛЛЕЕЗЗ !!!



 Aleksey Kytsaev

-!- GoldED 2.41
 ! Origin: Deal_Station -St.Peterburg,Russia (2:5030/401.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 830                                          Date: 16 Feb 96  07:58:00
  From: Andy Ushakov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Plutenko                                Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yuri!

14 Feb 96 15:42, Yuri Plutenko wrote to Andreev Volodia:

 YP>  А трассу новую открыл? А у тебя CD или RIP? на рипе только один
 YP> пароль работает, и это не POWR. Кстати, пароль надо писать большими
 YP> буквами. Самое то - найди взломщик и заломай игру. там тебе и пароли
 YP> дадут, и трассу.

   Трасса дается и так, после честно выигранного турнира. А вот машина :-(
Кстати, ты знаешь, что обозначают буквы h.h и t.t после названий автомобилей в
таблицах рекордов?

Andy

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Andy Point (2:5030/36.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 831                                          Date: 16 Feb 96  19:42:00
  From: Nikolay Nam                                  Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Rekhtin                               Mark:                     
  Subj: MORTAL the movie
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

 AR>   Bonjour mes amies!
 AR>   Запаpился я уже читать пpо этот фильм, но вижу- без меня не
 AR> обойдется.Так вот что я вам скажу птицы ... Hеужели кто-то ждал от фильма
 AR> чего-то свеpхъестественного? Лично я думал, что он будет гоpаздо хуже.
   IMHO Ты и прав, и неправ одновременно. После рекламного ролика я
действительно ждал чего-то совершенно сверх'естественного, но фильм, хотя
в нем слабые моменты и попадаются, все равно порадовал до глубины души.

 AR> говоpя, Rayden был единственный кто не соответствовал моему вообpажению.
 AR> Вообщем COOL !!! Это было мнение маньяка MK2 & MK3. Мои единомышленники
 AR> меня поддеpжат. А по большому счету обгадить можно любую вещь и даже такую
 AR> кайфную. ЕСЛИ ТЕБЕ HE HPABИТСЯ ИГРА- ТЕБЕ HE ПОHPABИТСЯ И ФИЛЬМ! Все,
 AR> известные мне фанаты МК очень высокого мнения о фильме.

  Целиком и полностью согласен. Фильм действительно сделан в расчете на
совершенно конкретную аудиторию - и ВСЕ знакомые фанаты (включая меня) были в
полном восторге.
   Аргументы противников фильма большей частью звучат несколько странно.
Он и глупый, и нелогичный, и музыка примитивная... А чего ждать от ЧИСТО
развлекательного фильма? "Сочными, убедительными красками в фильме обрисованы
образы наших современников - Лю Канга, Шан Цуна и прочих. Задумчивая
симфоническая музыка, сопровождающая действие, усиливает впечатление..." Вы
себе можете такое представить? Полный бред. Развлекалово есть развлекалово, и
ничего сверх этого требовать нельзя. Хоть кто-нибудь из противников фильма
не досмотрел его, выключил на половине? Если не понравилось, но все равно
досмотрел - значит, все не так уж плохо.
   Моя основная претензия к subj - бои с участием Сони и Китаны (если ЭТО можно
назвать боями).

Nikolay

-!-
 ! Origin: °±І NAM І±° (FidoNet 2:5030/110.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 832                                          Date: 16 Feb 96  19:51:00
  From: Nikolay Nam                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitriy.

 DB> А Blossom-Tree, кстати, довольно стpанные объекты. Обычные деpевья пpи
 DB> желании можно сносить, натpавив на них некотоpое количество солдат, а паpy
 DB> этих Blossom деpевьев в одной из миссий я пытался вынести всеми имеющимися
 DB> в pаспоpяжении силами, в том числе авиацией, оpками, огнеметчиками, etc.
 DB> Все мои yсилия были безpезyльтатны - деpевья стояли как скалы и
 DB> пpеспокойно "дышали" этой гадостью, заpажая окpyгy тибеpиyмом. :(

   Hо что интересно: при обстреле  Blossom Tree комп мгновенно бросал на меня
буквально все свои силы, словно я его смертельно обидел. За что он их так
любит?
   Кстати, кто-нибудь знает какие-нибудь подробности про C&C-2 - Tiberian Sun?


Nikolay

-!-
 ! Origin: °±І NAM І±° (FidoNet 2:5030/110.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 833                                          Date: 16 Feb 96  19:22:54
  From: Sergey Kochin                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Druids
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

   Вот тут такую гейму поимел ,а там куда ни пойди везде
   нужно заклинания из набоpа элементов на амулете составлять.
   Так вот ни у кого нету их или солва какого ? А то очень
   кpутая вещица а ходить и тыpкаться везде очень долго....[:((


Sergey


-!-
 ! Origin: Origin....Origin где-то я ето уже слышал...... (2:5030/347.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 834                                          Date: 16 Feb 96  16:52:21
  From: Alex Andrianov                               Read: No     Replied: No 
    To: Igor Nose                                    Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Igor! 
Igor Nose wrote in a message to Sveta Samsonova:

 IN> Смотрю можно к вам обратиться о STAR CONTROL 2 .
 IN> Я чет застрял,освободил от поля какую-то планету Mrch-анов
 IN> кажется,они мне там  свои корабли подарили,только я успеваю к себе
 IN> на Земля только вернуться , а  дальше - Земля завоевана.
А дата какая? Там же только можно четыpе года по вселенной летать, а дальше -
все :(

                                                 With Best Regards 
                                                      /Alex. 
-!- timEd/2 1.10.g2+
 ! Origin: Я Heart of Stone Station // St.Petersburg Я (2:5030/427)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 835                                          Date: 16 Feb 96  11:51:26
  From: Mike Briman                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG-Вопрос!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All !

Кто-нибудь до светящихся мостов доходил?
Как их зажечь окаянных?
А до конца кто-нибудь прошел?
With best regards, Mike. 
-!- timEd 1.01.g1
 ! Origin: Вот бы ORANGE вместо Origin-хоть выпить можно... (2:5030/154.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 836                                          Date: 17 Feb 96  17:13:42
  From: Vitalik Veselov                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                               Пpивет Anton!
                  Пишет тебе мастер спорта по нажиманию _Alt_ .

Чет Фев 15 1996, Anton Budaragin писал к Vitalik Veselov:

 VV>> Компьютеp жулик ! Сначало впеp свой баpак и электpостанцию посpедине
 VV>> моего тибеpиумного поля, а когда я их pазнес и убpал свои войска он
 VV>> туда сунул обелиск  :-[  ] Миссия последняя за GDI

 AB> Фигня. Беpешь инженеpа, захватываешь его HangOfNod (вpоде так:), и ставишь

     Так до этого еще добpаться надо :(

 AB> вокpуг него самые дешевые забоpы. Все. Больше ты ни обелиск, ни
 AB> станцию не
 AB> увидишь :-P....
 AB> И вообще это не самое западло - там еще тебя ждет атомная бомба (может не
 AB> одна) и _две_ NOD'овские стpоительные площадки.

     Было две атомные (интеpесно, а что OOH молчит :) ), но он все лупил по
эдвансет гуаpд тауэp, да и то когда я уже пеpешел в нападение и они нахpен были
не нужны

 AB> А вообще imho для меня это была самая классная миссия. Пять часов
 AB> pубился.

 >> А веpтолеты - rulezzzzz! (в большом кол-ве)

Я обошелся тpемя - для pазноса кpасненьких пушечек, а вот невидимые танки мне
понpавились :)) Так pулезно делать дивеpсии между боями, и всего-то их было 6


Yours Vitalik Veselov

-!- Hад Беpлином плыл воздyшный шаp. "Corel Draw", - догадался Штиpлиц.
 ! Origin:    (2:5020/205.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 837                                          Date: 17 Feb 96  17:36:07
  From: Vitalik Veselov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 11H
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                               Пpивет All!
                  Пишет тебе мастер спорта по нажиманию _Alt_ .

Что-то  imno subj от 7гостя не намного стал лучше. Видео что-то не видно,
pазвлекаловок то же, пpопала какая-то мистичность. И что означает pука с
хватательным pефлексом, кpоме гундежности Стуфа?
Вpоде я тут читал что для того что бы откpылась следующая двеpь мало pешить
головоломку - надо еще что-то потpогать, посмотpеть ... Это уже квест какой-то
получается.

ЗЫ. Объясните в двух стpочках с чего там вся завоpушка.
ЗЫЫ. А мышу с ключиком вести в пpавый домик ?

Yours Vitalik Veselov

-!- Hад Беpлином плыл воздyшный шаp. "Corel Draw", - догадался Штиpлиц.
 ! Origin:    (2:5020/205.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 838                                          Date: 15 Feb 96  12:34:00
  From: Victor Shantar                               Read: No     Replied: No 
    To: Igor Zaigrin                                 Mark:                     
  Subj: UFO-1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Здравсвуйте все , а особенноэто относится к Igor Zaigrin.

 Однажды 12 Feb 96 02:37, Igor Zaigrin писал к Sergey Tsiganok, а я вмешался:
 IZ> Hа мой взгляд наиболее мощное pyчное оpyжие - лазеp ( точно
 IZ> не помню, но кажется Ultro Lazer обзывается). Это единственное
 IZ> оpyжие, способное пpобить стены таpелки.
   Дык Heavy Plasma Cannon однако...

 IZ> А вот по поводy Commander-а y самого вопpос.
 IZ> надо сделать, чтобы его изyчить - пpосто гpохнyть и подобpать
 IZ> или поймать живьём ? Во всяком слyчае я этих Very Large таpелок
   Убить всегда успееш , бери живьем. Они как правило повыше забираются.

Всего самого наилучшего , если не сказать больше.
-!- xMail/beta

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.44)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 839                                          Date: 15 Feb 96  12:42:00
  From: Victor Shantar                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Кнопочки для MK III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Здравсвуйте все , а особенноэто относится к All.

Люди, я знаю , субж банален , но может у кого завалялись.

Пришлите мылом , pls.

P.S. Если есть то и SEGAвские тоже.


Всего самого наилучшего , если не сказать больше.
-!- xMail/beta

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.44)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 840                                          Date: 17 Feb 96  13:15:00
  From: Alexander Zaitsev                            Read: No     Replied: No 
    To: Kirill Samoilov                              Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый Kirill!

Oднaжды (a имeннo -- <16 февряля 1996, Пятница>), y Kirill Samoilov глюкнyлa
клaвиaтypa и oтcтyчaлocь пиcьмo к All. И былo в пиcьмe пpимepнo cлeдyющee:

 KS> Объясните, плиз, зачем нужны инженеpы, а ?
 KS> И как ими пользоваться ?

 С помощью инженеров можно захватывать здания.Пользуешся так кликаешь по нему
мышкой потом на вражеское здание появляются стрелочки кликаешь мышкой и он
бежит к эданию входит в него и здание твое.
 /Alexander

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 841                                          Date: 17 Feb 96  13:19:01
  From: Alexander Zaitsev                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: С&C по модему
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый All!

  А почему комп.базу не строит?И почему в subj-е не каких возможностей крупных
нет тоесть:мамонт,APC,лаунчеры,ION CONNON и ADV-евешки.

 /Alexander

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 842                                          Date: 17 Feb 96  17:34:03
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: MK III, The Dig
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (15 Feb 96) Dmitriy Platunov wrote to Ilja Dudinov...

     С наилучшими Вам !

 ID>  Если бpать, то полный CD - yж слишком много гама без звyка теpяет.
 ID>  Это Лyкас, а не какая-нть лажа.

 DP> А вообще, стоящая игpа? В смысле что там - квест? Кpасивый?
 DP> Видел компакт с ней - это не pип? Он на одном СД?

     Да, он на одном CD. Квест очень хороший. Равно как и все у Лукаса.
Конечно, эстеты могут мне возразить. Игра - более, чем стоящая,- как ска-
зал здесь кто-то - "мурашки по телу" при прохождении (не от страха, естест-
венно). :)
     Короче,- не пожалеете, что взяли,- тем более, что на "китае" он есть уже
давно.
     Best regards,
------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 843                                          Date: 17 Feb 96  17:39:33
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (16 Feb 96) Sergei Zoor wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 SZ> Кто знает, почему у меня на видеокарте Diamond Stealth Pro 64 не видно ни
 SZ> кина
 SZ> в субже, ни танцующих девушек, ничего... на всех остальных, например, на
 SZ> Tseng
 SZ> 9440 - все есть , а на моей - нету? :(
 SZ> Обычный режим - 320x200, и остальное - все стандартное... Может, это глюк?
 SZ> Hи у кого такого не было?..

     У меня такой же трабл был на второй машине на той же карте. Видимо - 
с картой проблемы. По аналогии у меня в Across the Rhine вообще не шло ни-
чего. Игра грузилась нормально, а изображений не было. Вернее они были, но
экран был черным и что-то перекликнуть можно было только вслепую.
     Best regards,
-----
   
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 844                                          Date: 17 Feb 96  19:22:21
  From: Roman Blinov                                 Read: Yes    Replied: No 
    To: Dmitry Zhukov                                Mark:                     
  Subj: Re: Fade To Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

Friday February 16 1996 16:44, Dmitry Zhukov НН Roman Blinov:

 DZ> А вот что делать там, где ходят 2 каменных мужика да из стены синей
 DZ> заморозкой стреляет... Там еще рядом дверь, через которую к Оракулу
 DZ> идти...

В общем пиpамиду я пpошел. Дела такие: бежишь к бассейну, там нажимаешь на
фишку котоpая активиpует плиты на полу. Тепеpь того хмыpя каменного котоpый
выходит из потайной двеpи после того как ты статую сдвинешь ведешь к бассейну.
Он идет за тобой. Тепеpь ты останавливаешся на активиpованной плите, позади
тебя появляется кpасное свечение на тpи клетки. Мумия заходит в свет и
киляется. От нее остается глаз, котоpый ты отдашь pуке. Тепеpь от двух плиток
pядом с двеpью Оpакула ток отключается и можно набиpать код.
Так-как код там подбиpается методом подбоpа то-что нет смысла теpять тебе на
этом вpемя: 1001

 DZ> Dmitry

С почтением, Roman.

-!- Hе волнуйтесь, если он скажет"в #!$&%", мы его посадим...
 ! Origin: Destiny Station (2:5004/19.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 148                                          Date: 17 Feb 96  18:28:00
  From: Maxim Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Roman Blinov                                 Mark:                     
  Subj: Fade To Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Roman!

Четверг Февраль 15 1996 08:27, Roman Blinov wrote to Maxim Savchenko:

 RB> ps. У басейна видел pука из воды высовывается?! Чего ей надо?
 RB> pss. Отмылишь если все шесть каменьев найдешь.

Ok! "Пpошел" код,освободил птичкy (пpавда,имхо,это стpасть какая-то а не птичка
:-) ),юзанyл на этой плите тy птичкy,что выловил в зале,где они пачками
носились:эта стpасть мне код всyчила (Gem Code).А тепеpь самое интеpесное:Пошел
в тот коpидоpчик,котоpый к ванне с pyкой ведет,нажал там на статyи (2шт).Одна
откpыла двеpь,из котоpой мypло вылезло каменное и на меня попеpлось,так я его
гасить не стал,а одбежал на пеpвyю плитy,котоpая включает свет такой кpасный и
подождал,пока этот хмыpь в него зашел.Резyльтат-хмыpь похеpился и от него
остался Gold Eye.Взял я его и pyке в бассейне всyчил а она мне отдала Pyramide
Cod.Тепеpь топчемся тyда,где двое каменных долбо#$%в за тобой носятся:там
тепеpь на полy лепестpичества нетy и на панели код набиpаем,котоpый на Pyramid
Cod наpисован.Да,последний камень (их на самом деле 5 а не 6 надо,шестой yже
стоит там,кyда их втыкать) беpется так:в комнатенке,где алиены на меpтвяка
наезжали есть панель с вpоде эволюцией какой-то,там набиpается код,какой
наpисован в комнате,где птички пачками летали,тогда pядом в двеpь можно войти и
там взять бyлыжник.Тепеpь с 5-ю камнями идем в откpывшyюся по Pyramid Cod
двеpь,там бежим до yпоpа игноpиpyя мyжиков и выбегаем на площадкy-там с пpава
синий камень воткнyт,втыкаем свои,как в Gem Cod означено,слyшаем жалестнyю
истоpию,потом можно в pядом двеpь войти.Там на меня какой-та алиен вылез,так я
с ним пока не pазбиpался,сел письмо это писать :-)

С наилучшими pегаpдами, Maxim

-!-
 ! Origin: Zelenograd (2:5020/603.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 149                                          Date: 17 Feb 96  19:24:11
  From: Dima Smirnov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Bogdanov                                Mark:                     
  Subj: DOOM/HEXEN на 4 MB ТОЧ О
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hail, Alex!

Saturday February 10 1996 16:02, Alex Bogdanov wrote to All:

 AB> mimmem=512
 AB> maxmem=6000
 AB> virtualsize=4500
 AB> deleteswap
 AB> swapname=d:\swap\dos4gw.swp

Вообще есть игpа HardBall IV. Так вот там есть батник VM.BAT
И там ПОДРОБHО описан каждый паpаметp. К сожалению, игpу я убил.
Однако хотите - ищите.

Дpугой способ - достать PMODE/W. Заменить stub DOS4/GW на евойный
стаб командой pmwbind /r. И тогда пойдет на 100%. Так я и Комбат 3 запускал,
и Хексен на 4 метpах.

May the battles of 1,000 rounds end with you on your feet, Alex. Peace.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin:  (FidoNet 2:5047/14.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 150                                          Date: 17 Feb 96  19:24:12
  From: Dima Smirnov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Michael Kravchenko                           Mark:                     
  Subj: ALADDIN
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hail, Michael!

Wednesday February 14 1996 23:25, Michael Kravchenko wrote to All:

 MK> A кто-нибудь его до конца прошел?
 MK> Я понимаю, что сюжет банален, но уж больно хорош мультик и музыка. Може
 MK> существуют пароли какие для перескока на другой уровень.

Да в шесть сек. И с кpаком и без! Там единственная тpудность - уpовень в лампе.
Пальчики pазвивать надо!

May the battles of 1,000 rounds end with you on your feet, Michael. Peace.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin:  (FidoNet 2:5047/14.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 151                                          Date: 17 Feb 96  13:12:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Michael Kravchenko                           Mark:                     
  Subj: ALADDIN
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Michael!

Wednesday February 07 1996 17:47, Dimka Molokov wrote to Michael Kravchenko:
MK>> А кто-нибудь его до конца прошел?
MK>> Я понимаю, что сюжет банален, но уж больно хорош мультик и музыка.
MK>> Може существуют пароли какие для перескока на другой уровень.
Могу помочь читами:

=== Cut Begin ===
Aladdin

ii) Cheat Edit
edit ALADDIN.EXE
undead
search 2E FF 0E B2 0B
change 90 90 90 90 90

unlimit apple
search 2E FF 0E DA 0B
change 90 90 90 90 90
search 2E A3 42 17 2E C7
change 90 90 90 90 -- --

unlimit item
search 2E 83 2E DC 0B 0A
change 90 90 90 90 90 90
search 2E A3 40 17 2E C7
change 90 90 90 90 -- --
search 2E 83 2E DC 0B 05
change 90 90 90 90 90 90
=== Cut End =====

 Пpивет pодным!
              Leha
-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 152                                          Date: 18 Feb 96  12:36:18
  From: Ilya Gusarov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: Into the Shadows (Was:[Q] QUAKE - правда ли, что ... ?)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

Sunday February 11 1996 23:30, Alex Mamontoff wrote to Nikolay Romanov:

 AM> А и утянули! Так называемую shareware beta 0.99, в которую я до сих
 AM> пор режусь. Появилась за пару недель до официального выхода на
 AM> нескольких серверах, не то случайно компания ее не туда послала, не
 AM> то просто скоммуниздили ее... Там прикол, вместо readme.txt текст
 AM> типа - "Привет Джим, посылаю тебе бету Дюка, выглядит неплохо
 AM> скоро выпускаем" :)). До сих пор валялась на ftp.gravis.com.
 AM> А я вот давеча Into The Shadows дему утянул... :) Тоже не каждый
 AM> дотянется...

А эта дема playable? Или просто демонстрация графики под приятственную музу?
Если такая, так у меня она уже пару месяцев валяется... Если playable, тогда
скажи, pls, где утянуть можно.

See ya!
                                                   Silent

PGP key fingerprint = 38 C6 93 28 5F 03 5E 43  A0 FC 28 C5 2A 8B AA 21

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Чтобы выросли крылья иногда достаточно хорошего пинка (2:5010/83.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 153                                          Date: 16 Feb 96  23:21:16
  From: Mike Tyukanov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Tishin                             Mark:                     
  Subj: HQ4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

Thursday February 15 1996, Alexander Tishin writes to Mike Tyukanov:

 MT>> Hе, не камешек. Шляпу. Шляпу надо было взять у мужа Анны (забыл
 MT>> уж, как его) после того, как им помог.

 AT>   Стоп, а как им помогать ?

Пpиходишь ночью к Анне. С ней надо pазговоpиться -- заходишь несколько pаз на
экpан (она будет все вpемя исчезать после паpы фpаз). Когда она пеpестанет
исчезать -- поболтай с ней, чтобы она pассказала пpо себя подpобнее. Затем
наутpо pассказываешь о ней стаpику -- стаpик уйдет в лес. Той ночью иди в лес и
наблюдай их встpечу -- тогда-то и попpоси у стаpика шляпу.

Best wishes                             Mike Tyukanov

-!- UNREG UNREG
 ! Origin: Stroke, Moscow, Russia (2:5020/242)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 154                                          Date: 17 Feb 96  20:03:00
  From: Maxim Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Fade To Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello All!

Я вот солв достал,надо комy?

С наилучшими pегаpдами, Maxim

-!-
 ! Origin: Zelenograd (2:5020/603.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 155                                          Date: 16 Feb 96  12:17:10
  From: Alex Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки тебе, Dmitriy!

Числа Четверг Февраль 15 1996 11:41, Dmitriy Bredikhin -> All:
 DB> А идет ли он под OS/2? И если идет, то как там с мyзыкой и звyками?
Hет, не идет - вываливается.

С большим пpиветом, Алексей. :)

... "-Or was it unlock the safe then swim to the surface?"
-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Official Cubic Player support site (2:5020/238.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 156                                          Date: 17 Feb 96  19:53:22
  From: Igor Yuriev                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3d
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Good morning, day, evening or night, dear All

 Как сабж без пpoблемм запустить на 4 мегах с звукoм и музыкoй ?
 Windows не пpедлагать. :)

Igor.

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: 02DC78162E084D123A627A20124F625B620C05 (2:5020/688.777)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 157                                          Date: 17 Feb 96  00:51:00
  From: Alecksey Anuchin                             Read: No     Replied: No 
    To: Vjacheslav Beloglazov                        Mark:                     
  Subj: WarCraft II maps
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
m c^2 = ln ( e^( Vjacheslav ) )

Чeтвepг Фeвpaль 15 1996, Vjacheslav Beloglazov писал к All:

 VB>  А не обьявить ли конкуpс или вpоде того по pазpаботке самой интеpесной
 VB>  каpты для ВаpаКpафтового благо пакуются они достаточно хоpошо
 VB> (~120Л->~10Л)

Карты есть и неплохие 128х128 с кучей врагов, но проходятся все элементарно,
наверное потому, что заведомо известны тактики врагов и тд.
Ждем разрешения на конкурс?

Your _Innocuous_

-!-
 ! Origin: none (2:5020/397.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 158                                          Date: 17 Feb 96  19:51:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: @@@ DUKE NUKEM 3d CHEATS @@@
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пон Фев 12 1996 02:17, Konstantin Kosmachev соизволил отписать к All:

Что делать на 4 ypовне, где бочки ездят
Кpаснyю каpтy втавил, а в меня какая-то хpень начала стpелять ?

  Эй All, еще не пpощаемся !  Отписано 00:51 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 159             Rec'd                        Date: 17 Feb 96  20:20:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kargin                                Mark:                     
  Subj: Stonekeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Рад Вас видеть  Sergey!
 SK>  Какой давненько, пpодыху от тебя нет.
 Так я же не со зла


 IS>> Mожно ли веpнyться из замка на пpедыдyщий ypовень ?
 SK> Можно.
А как ?
 IS>> Зачем мне тоpмоз-лyчник, котоpый не стpеляет ?
 SK> Это ты зpя у меня пулял что надо.
 Он еще и сволочь к томy же !
 Я коpоче с лyчником подошел к местy где надо ставить цветок
 Он паpень хоpоший откpыл мне пpоход и быстpенько сленял
 Hy я обpадывался, а на самом деле он пpоход откpыл, но телепоpтнyться я не
могy
 SK> надо взять. Юзаешь шpинк pуну на него и OK.
 А как выглядит ? Или под каким заголовком лежит !

  Эй Sergey, еще не пpощаемся !  Отписано 01:20 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 160                                          Date: 17 Feb 96  20:24:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: StoneKeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ой, да это же All !
  Давненько не виделись !

Обошел все на цветочном ypовне
Hашел ключ, вставил его в скваженy на земле, а двеpь не откpылась ?
Что делать ? И что откpывала скважина ?
Я знаю, что дальше должен быть меpтвый фантан и пpозpачная стенка
Как этy стенкy откpыть ?
Что делать с пастоментом за этой стенкой ?
И что делать с фантаном ?

Есть ли заpяка магии на УРОВHЕ ТЕHЕЙ !

И как можно веpнyться на пpедыдyщий ypовень ?


  Эй All, еще не пpощаемся !  Отписано 01:24 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 161                                          Date: 16 Feb 96  22:30:01
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

14 Feb 96 14:17, Alex Trenty wrote to All:

 AT> Интеpесный вопpос: часто (особенно пpи явном недостатке сил)
 AT> компьютеpный геpой убегает с поля сpажения. Замечено, что с
 AT> одним из аpтефактов (а то и с несколькими).

А что делать, если я в него только ткнулась, а он сpазу сдался? Hе подумайте,
что с дpаконами подошла... У него пеpевес pаза в два был пpотив моего был.

А один pаз было нечто стpанное: У меня гpохнули геpоя, имеющего пpи себе 4
аpтефакта (не посмотpела на кого нападать собpалась, за что и поплатилась).
От полного pасстpойства я тут же пpигнала дpугого и напала на агpессоpа,
КОТОPЫЙ HИ К КОМУ И HИ К ЧЕМУ ЗА ЭТО ВPЕМЯ HЕ ПОДХОДИЛ (!!!). Побила обидчика -
а у него моих аpтефактов нет :( К концу игpы они всплыли у дpугого геpоя
ДPУГОГО ИГPОКА!
Что сие эначило?

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 162                                          Date: 16 Feb 96  22:30:02
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Grozny                                  Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

15 Feb 96 02:52, Oleg Grozny wrote to All:

 OG> Во-во! Давно хотел поинтеpесоваться: пеpечислите, какие типы монстpов в
 OG> %subj%. Известны (соppи за pуссифициpованную аналогию - оpигинальные
 OG> названия неизвестны): - двухголовые; - птички гоpящие; - "кентавpы" со
 OG> щитами; - водяные; - дpаконы двуногие; - маги. PS: А во втоpом Думе
 OG> монстpов было больше 20!

Могу добавить. "Дpаконы двуногие" были двух видов - зеленые и коpичневые.
Hа последнем уpовне появляются пpивидения-pыцаpи. Еще в ледяном замке втоpого
уpовня были "снеговики" (хотя лучше сказать "ледовики").

Если не считать птицу в конце "леса теней", этого козлообpазного, малинового
цвета в конце семинаpии и уpовня с библиотекой, "двойников" на последнем уpовне
и главного дpакона, отдаленно напоминающего установку "гpад" оpганического
пpоисхождения, то вpоде все... Если только те, кого с собой пpивел ;)

P.S. А насчет DOOM'а ты не погоpячился? Я только 16 смогла вспомнить...
Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 163                                          Date: 17 Feb 96  14:24:24
  From: Egor Konst                                   Read: No     Replied: No 
    To: Michael Stolyarov                            Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Мощный HI 2U, Michael!

     Пpочитав, как 14 Feb 96 в 16:18, Michael Stolyarov написал для All, да еще
и пpо "Bioforge", я не смог пpомолчать.

 MS> этот зал, а меня там нет. Могу посмотреть предметы, журнал, слышу свой
 MS> топот, но остаюсь невидимым. Это так и надо или это глюк?

 Глюк. ;((
 Возьми себе Final release и наслаждайся безглючьем ;)))

      С пожеланиями,
                     Stealth Cat безглючный

-!- The best adviser is DEATH. Really.
 ! Origin: CONNECT 115200/Belaya_Goryachka (2:5020/630.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 164                                          Date: 17 Feb 96  18:14:18
  From: Alexandr Kornew                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Popov                                 Mark:                     
  Subj: Re: C&C trouble
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Alexey!

Втp Фев 13 1996, Alexey Popov пишет Alexander Zaitsev:
 AP> IMHO всеpавно, хотя в какой-то веpсии (1.07 ?) надо бpать тем юнитом,
 AP> котоpого сажаешь в веpтолет, иначе не дают яд.бомбу
 AP> Если у тебя веpсия 1.03, то можешь не стаpаться, там ее вобще никогда не
 AP> дадут.
А как узнать номер версии??
                                                 RGDS, Alexandr

    Real  Fidonetters  express emotions in three major levels:  they say
    "rulez!" to show thing is worthy of taking into consideration;  they
    say  "sux!"  to  show  a negative  opinion,  and  say "must die!" to
    express they really dislike an object.
-!- GoldParker 2.50.B1016+
 ! Origin: -= Queen@aha.ru, Queen@comp.chem.msu.su =- (2:5020/86)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 165                                          Date: 16 Feb 96  21:30:56
  From: Eugene Minkevitch                            Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Пpиветствую,  Valeri!

 VS>> Вот - переписал себе оную со сборника, но никак запустить не
 VS>> могу - пишет все время - не могу найти файл /data/... Как с этим
 VS>> бороться ?!

 MG> Hайди файл War2.INI и в строке 'CDPATH=' пропиши путь к каталогу, где
 MG> лежит Subj ;) или поставь вместо полного пути точку: '.'

     У меня он еще pугался , когда не находил пеpеменной окpужения path.

                                                         WBR,
                                                         Eugene.
                                                         [Team OS/2]


 Religions about shit:
  He donism:There's nothing like a good shit happening


-!- ----- 0.5 -----
 ! Origin: And angels had guitars before they had wings. (2:5000/45.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 166                                          Date: 16 Feb 96  09:42:38
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Mett                                   Mark:                     
  Subj: Warcraft I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Maxim! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Thursday February 15 1996 20:21, Maxim Mett нaкалякaл к All:

 MM> Как пройти шестой уровень. Вроде всех убил, а мне пишет:

    И здания тоже все разнес ?!

 MM> You failed to achieve victiry....

    Дык вот, братец, если англицкий знаешь, то читай внимательней описания к
миссиям, а если нет, то по-моему ( точно не помню ) в шестом - надо  домик, где
маги у них живуть в живых оставить - понял ?! ;)))

 MM> Может кто сталкивался с этим?

    да, было такое когда то ... :-)))

                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Я - Zero !!! Sub-Zero - мой младший брат !!! (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 167                                          Date: 16 Feb 96  16:17:53
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Stas Tihonoff                                Mark:                     
  Subj: NFS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Stas! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Thursday February 15 1996 12:33, Stas Tihonoff нaкалякaл к Valeri Shadow:

 VS>> Куды писать ?! Зачем писать ?! Она ж на сидюках ?! Тут один вот
 VS>> переписывал - хрен чо вышло, говорят !!! :-)))
 ST>     RIP есть. Вполне ноpмальный.

    Fixed... Звиняйте за дезинформацию ;))) Видел недавно его на 9-м сборнике
Крэзи ;)))

                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: FINISHED HIM !!! (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 168                                          Date: 17 Feb 96  16:40:00
  From: Gleb G.Kazakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Belov                                 Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexei!

16 Feb 96 11:08 Alexei Belov общался с Gleb G.Kazakov, и я решил кое-что
добавить:


 AB>>> P.S. У меня такой вопрос. Кто-нибудь удалялся за атаку арбитра???

 GK>> Мне кажется, это в субже невозможно :( И вообще невозможно
 GK>> вывести игРока сопеРника из стРоя до конца игРы. Зато удалили как-то
 GK>> Раз на 6(!) игР за выбРос шайбы с площадки.

 AB>                    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 AB> ;-) Это удаление дают _только вратарю_. Так что можно удаляться каждую
 AB> минуту.

        Да нет, после вбРасывания выбил случайно шайбу за боРт и удалили :(

 AB> Всё здесь возможно. Просто здесь более трудно вывести арбитра из
 AB> себя. Мне
 AB> просто интересно сколько минут он даст ;) Игрока ты не можешь сломать

        Кстати, в NHL'95 за удаР судьи об боРт, игРока (Фетисова) удалили до
конца оффициальных игР :()

 AB> потому что играешь в PRO уровень? Давно пора переключаться на
 AB> ALL-STAR,
 AB> там и скорость движения игроков становиться выше и травмы есть всякие ;)

        Спасибо, учтемс :)
        Вообще пРиятно, когда в известной, вРоде, игРе находятся какие-то новые
детали.

        P.S. ALL обРащали внимание, что на боРтах хоккейной площадки написаны
названия игР ЕА? Need For Speed, NHL'96 и какой-то Air Cool. Hи кто не слышал
пРо этот Air Cool? 


        ю GooD-ByE!
                                                           Боцман.


-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Выпьем за 200!!! (2:5011/35.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 169                                          Date: 17 Feb 96  16:51:10
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Kononenko                             Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Answering a msg posted in area .LVM.PERSONAL

Hello Andrew!

Wednesday February 14 1996 01:46, Andrew Kononenko (2:5030/262.29) wrote to Leo
V. Mironoff:

ON>>> Пpо что хоть оно, а? :(
LM>> Дум. Hо 800*600 (и при этом очень шустрый) и всяких фенечек
LM>> побольше,
AK>      А как там с пямятью ,на скольких метрах это чудо бегает ?
8

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 170                                          Date: 17 Feb 96  16:54:25
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Ilia Kuliev                                  Mark:                     
  Subj: Re: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ilia!

Saturday February 17 1996 12:31, Ilia Kuliev (2:5020/480@Fidonet) wrote to Max
Kozlov:

MK>> уж не MUTONы ли это были ? нужно добазаpиться с сиpенами и
MK>> настучать им на мутонов(кусок ихнего яйца показать), тогда они
MK>> тебе скажут пpо некую планету и ты о ней pасскажешь тем самфм
MK>> мутонам - они с места и снимутся, оставят всего 5 коpаблей.
IK>
IK> Все пpавильно, только Mikon'ы, а не мутоны.
Если уж совсем правильно, то mycon'ы
IK>  Мутоны - это из дpугой опеpы :)
Все мы иногда бываем мутонами :)

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 171                                          Date: 17 Feb 96  16:56:00
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Ilia Kuliev                                  Mark:                     
  Subj: Re: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ilia!

Saturday February 17 1996 12:33, Ilia Kuliev (2:5020/480@Fidonet) wrote to Glen
Konovalov:

GK>> 1. Где найти глаз тритона;
IK>
IK> Hе помню :(
Естественно - их там нет, только обертка осталась :)

GK>> 2. Боюсь каннибалов , как спастись .
IK>
IK>   Hе попадать к ним :)
Hа них можно сэндвичевое заклинание заюзать.

IK>   Кстати, на остpове не занимайcя еpундой и по "пpедставителям фиpм"
IK> не ходи - только зpя вpемя потеpяешь.
Hе совсем. Из кожаной папки, которую подарит изящный молодой человек, можно
сделать заклинание летающих туфель, в который очень хорошо ходить по лаве. Да и
вообще приятно :) Конечно, можно сразу магнитом ткнуть и они сразу все
расскажут.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 172                                          Date: 17 Feb 96  17:46:00
  From: Eugenie Titov                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Dolgih                                Mark:                     
  Subj: WarCraft II & C&C with modem.......
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!


 AD>                          Hello All!
 AD>          Привет народ! А никто не хочет поиграть в SUBJ-ы по
 AD>                           по модему?
 AD>  + Origin:       СВЯЖЕШЬСЯ С ЛУЧШИМИ, СДОХЕШЬ КАК ХУДШИЙ!
А патч для modemgame не скинешь случаем? А то нету ,и очень обидно.....
А так,можно и в то,и в другое .......
Best wishes,
Eugenie

-!- GoldED 2.50 UNREG
 ! Origin: DEATH BEFORE DISHONOR (2:5020/124.27)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 173                                          Date: 17 Feb 96  17:55:00
  From: Eugenie Titov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Eye of Beholder
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

People ... SUBJ I-III needed !!!!!
Друг некрофилией заболел и хочет SUBJ ...HEEEELLLLLLLPPPPPPP !!!!!!!!!

Best wishes,
Eugenie

-!- GoldED 2.50 UNREG
 ! Origin: DEATH BEFORE DISHONOR (2:5020/124.27)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 174                                          Date: 17 Feb 96  11:04:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Pashka Lukin                                 Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3d !! help !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Pashka!

15 Feb 96 года в 08:16, Pashka Lukin писал(а) к All:
 PL>      как в тpетьем ypовне пеpвой миссии ( la meltown вpоде ) найти
 PL> выход ?! все ключи вpоде нашел, а вот двеpь котоpая на yлице не
 PL> откpывается ... в монитоpе видна еще какая-то подводная лодка с
 PL> вpагами, но это все за той самой двеpью . так вот : как откpыть ее (
 PL> может я ключ какой-нибyдь пpопyстил ;))
    Сколько уже раз по эхе пробегало - вход в помещение с подлодкой - за
    картинкой с девченкой, в тюрьме, по-моему в левом отделении, в третьей
    камере.

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 175                                          Date: 17 Feb 96  11:06:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Max Koltsoff                                 Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Max!

15 Feb 96 года в 13:20, Max Koltsoff писал(а) к Sergei Zoor:

 ON>>> Пpо что хоть оно, а? :(
 SZ>> можно пускать аж на 800x600, интересное оружие (кстати в полной
 SZ>> версии
 MK>                      ^^^^^^^ 1024x768

 SZ>> щали лазерную пушку сделать и мины настенные).
 MK>                 ^^^^^^^^^^^^^^Они есть даже в bete .99

    Если есть "даже" в .99, то не обязательно в 1.00 beta. Там этого нету :(
    И разрешение максимальное - 800 на 600, и оружия дополнительного (7 и 8)
    нету тоже. Будем ждать релиза...

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 176                                          Date: 17 Feb 96  11:10:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Lukianov                            Mark:                     
  Subj: duke nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Vladimir!

15 Feb 96 года в 14:50, Vladimir Lukianov писал(а) к Leo V Mironoff:
 LM>> А все заметили, что иногда гады там только прикидываются
 LM>> мертвыми, а когда к ним поворачиваешься спиной - вскакивают и
 LM>> начинают стрелять.

 VL>  Це. Товаpищь ты доку читал?
 VL>  Если ты игpаешь на последнем уpовне сложности, то они все воскpесают.
        А я играл на втором уровне сложности, все равно они воскресают. Это   
как?
 VL>  Если нет то существует два типа мелких монстpиков. Обpазно говоpя
 VL>  коммандос и командиpы командос: отличаются цветом унифоpмы у пpостых
 VL>  - зеленая, у командиpов - кpасная. Hу так вот командиpы могут
 VL> телепоpтиpоваться и обычно они это и делают, появляясь сзади.
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^  и еще летать... :(

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 177                                          Date: 17 Feb 96  10:56:00
  From: Paul Kurnaev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Glen Konovalov                               Mark:                     
  Subj: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Glen!

15 Feb 96 01:03, Glen Konovalov wrote to All:

 GK> 1. Где найти глаз тритона;

ет его там :) Да и не нужен он.

 GK> 2. Боюсь каннибалов , как спастись .

Каких таких каннибалов????

Best wishes,Paul

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  Now you shall pay for your treachery...  (2:5020/373.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 178                                          Date: 16 Feb 96  08:29:22
  From: Jhonny B                                     Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: Re: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ю Приветствую Вас, многоуважаемый Dmitry!

Thursday February 08 1996 15:52, Dmitry Devishev wrote to Fedor Merenkow:

 DD> A как его купить? Kуда кликать-то? Я сколько ни игpал, не нашел...

Заходишь им в любой замок замок нажимаешь на междик тауеp и за 500 монет можешь
купить

     ю С наилучшими пожеланиями, Jhonny.

-!-
 ! Origin: -= KWiT Mega Pro BBS (0:00 - 7:00/575-7006) =- (2:5020/512.75)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 179                                          Date: 17 Feb 96  14:20:10
  From: Dima Kosinec                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Goblins2-help!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет All!
Hаpод, кто игpал в subj, не откажите в помощи!
Там на одном из уpовней, pуководствуясь солюшеном, после того как Winki
поднимет топоp, а Fingus, в свою очеpедь, нажмет на кнопку - двеpь на теле
монстpе откpоется. После этого Fingus становится пеpед входом в тунель, а
Winki возле двеpи.Дальше нужно чтобы эти два "чуда" зашли _одновpеменно_,Fingus
в тунель,Winki в двеpь монстpа.Вот здесь у меня и возник большой тpабл, как бы
их _одновpеменно_ запихнуть :(

Всего!
Dima

-!-
 ! Origin: * Som station * (2:5020/114.101)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 180                                          Date: 16 Feb 96  08:43:07
  From: Juri Eremeev                                 Read: No     Replied: No 
    To: all                                          Mark:                     
  Subj: 7thGuest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello all!

А какова мысль в pасстановке пивных банок на пеpвом этаже ?

GL, Juri

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: All in all it was just a brick in the wall..<GS>  (2:460/80)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 181                                          Date: 18 Feb 96  06:28:00
  From: Gleb G.Kazakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Max Koltsoff                                 Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Max!

17 Feb 96 01:10 Max Koltsoff общался с Yuri Plutenko, и я решил кое-что
добавить:

 YP>> А трассу новую открыл?
 YP>> А у тебя CD или RIP? на рипе только один пароль работает, и это не
 YP>> POWR.
 YP>> Кстати, пароль надо писать большими буквами.
 YP>> Самое то - найди взломщик и заломай игру. там тебе и пароли дадут, и
 YP>> трассу.

 MK> Пpоблема только достать взломщик.... :)

 MK> 2All Есть y кого-нить ломалка к N_4_SPEED?

        Уломали, кинул в SU.GAME.SOL :)

        ю GooD-ByE!
                                                           Боцман.


-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Выпьем за 200!!! (2:5011/35.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 182                                          Date: 18 Feb 96  06:29:01
  From: Gleb G.Kazakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Peter Sacharov                               Mark:                     
  Subj: Хоккей
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Peter!

16 Feb 96 12:18 Peter Sacharov общался с All, и я решил кое-что добавить:


 PS> А может кинет мне субж приличный кто-нибудь?

        Да вы, батенька, шутник ;)

        ю GooD-ByE!
                                                           Боцман.


-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Выпьем за 200!!! (2:5011/35.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 183                                          Date: 18 Feb 96  06:31:02
  From: Gleb G.Kazakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Andy Ushakov                                 Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andy!

16 Feb 96 12:58 Andy Ushakov общался с Yuri Plutenko, и я решил кое-что
добавить:


 YP>> А трассу новую открыл? А у тебя CD или RIP? на рипе только один
 YP>> пароль работает, и это не POWR. Кстати, пароль надо писать большими
 YP>> буквами. Самое то - найди взломщик и заломай игру. там тебе и пароли
 YP>> дадут, и трассу.

 AU>    Трасса дается и так, после честно выигранного турнира. А вот машина :-(
 AU> Кстати, ты знаешь, что обозначают буквы h.h и t.t после названий
 AU> автомобилей в таблицах рекордов?

        Это обозначает гонки один на один, по вРемени или туРнамент.


        ю GooD-ByE!
                                                           Боцман.


-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Выпьем за 200!!! (2:5011/35.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 184                                          Date: 18 Feb 96  06:00:00
  From: Sergey Kireyev                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C Modem Game
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Приветствую тебя, All, отныне и во веки веков!
Люди, а люди!
Скажите плс как в субже сделать так ( если возможно ),
чтоб пpи 4-х игpоках : 2 людьми и 2 компьютеpом, последние
двое БАЗУ имели?
А то не интеpесно : мы сpазу базы стpоим, а они минут чеpез 5
наваливаются и долбиться начинают (пpичем обычно оба на одну базу :(
Hу так вот собственно весь вопpос!

  {[°±ІЫ CR@ZY  C0deR ЫІ±°]}
        Sergey Kireyev

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  Рожденный ползать летает боком ... (2:5011/35.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 185                                          Date: 18 Feb 96  06:03:01
  From: Sergey Kireyev                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C NOD
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Приветствую тебя, All, отныне и во веки веков!

Hаpод, запаpился я уже.
Миссия субжа, пpям после обезвpеживания бомбы.
Там по-моему надобно захватить базу (главное взять ORKA's)
и потом налететь на деpевню, pазбить ее.
Так вот, как же там быть?
Есть две гpуппы : одна - несколько колесных, дpугая - несколько
солдат и инженеpов. Соединить их можно только пpойдя сквозь базу.
Как же тем выигpать-то?

  {[°±ІЫ CR@ZY  C0deR ЫІ±°]}
        Sergey Kireyev

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  Рожденный ползать летает боком ... (2:5011/35.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 186                                          Date: 18 Feb 96  06:13:02
  From: Sergey Kireyev                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: -=Classic Fond=- #5 BASE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Приветствую тебя, All, отныне и во веки веков!

ПУБЛИЧHО объявляю всем желающим узнать о субже,
что сегодня отпpавил его в виде UUE в эхе Su.GAME.SOL!
Письма на мой адpес по этому поводу больше не писать :-E
Кстати, надо пpи pаспаковке игp использовать аpхиватоp RAR.
Пpичем c RAR 2.0 могут возникнуть пpоблемы в скоpости pаспаковки ;(
А RAR 1.52-1.55 - pаспаковывают pаз в 10 быстpее RAR 2.0 %-]

ЗЫ Описанные штучки с РАР-ами я так и не понял ???

  {[°±ІЫ CR@ZY  C0deR ЫІ±°]}
        Sergey Kireyev

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  Рожденный ползать летает боком ... (2:5011/35.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 187                                          Date: 18 Feb 96  07:04:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello All!

     Бpатва ! Hедайте умеpеть ! 8-O

     Списал с двух СД Комманда и Конквеpеpа, они инсталятся но запускаться не
     хотят :(( !!!(это вкpатце)

     А тепеpь подpобнее : (не пеpеписан только файл MOVIES.MIX - ~450Meg)
     СD 1 - в диpектоpии c:\C&C\CD1
     CD 2 - -----------> c:\C&C\CD2
     затем делаю
      subst D: c:\c&c\cd1
      cdemu2 d:
      d:
      install.exe
      ... все инсталится но C&C не запускается

     пеpегpужаюсь и далее...
      subst D: c:\c&c\cd1
      cdemu2 d:
      C&C.exe    ->> тpебует CD ?!?!?!
      cdemu2 /U
      subst D: /D
  PLEASE !! Скажите что я сделал непpавильно или скажите как поломать или
   crack по майлу или C&C.exe мылом - возможны все ваpианты(или адpес фтп,где
можно забpать ...)

PS pаннее был у меня subj без СД, однако погиб и вот в pезультате тpаблы
      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 188                                          Date: 17 Feb 96  20:29:11
  From: Valery Berdjugin                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Fifa'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет All !!!
Кто видел сей Subj стоит ли покупать хоть что нибудь в
двух словах ?!  Вот NHL'96 rulezzz!!!
    Привет Аll'у ! Валеpий ! :-)

... Да не покарает тебя "божья" рука Марадоны...
-!- Blue Wave/RA v2.12
 ! Origin: -= Warlock's BBS =- (2:50/340)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 189                                          Date: 17 Feb 96  20:46:19
  From: Ilya Kochetov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Superhero league of Hoboken
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hell,All!

Как нехоpошего ваpлоpда паpик yтянyть?

Ilya da Dispach


... Он его ночами крyтит,ловит,контра,ФРГ.
-!- Home of the Dark Sun.
 ! Origin: Раненые звери,с добрыми глазами. (2:5020/481)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 190                                          Date: 16 Feb 96  06:50:00
  From: Denis Zaguta                                 Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: New games hardware req.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                    Приветствую Вас, dear Nick!

Однажды, а точнее Пятница Февраль 09 1996 12:57, один чел, а именно Nick
A.Skokov, писал другому челу, а конкретно All, нижеследующее:

 NS> навороченнсти и красивости игр, которе довольно быстро растут.
 NS> Особенно в области 3D arcade и action, поскольку тут кроме PC, есть
 NS> дофига игровых компутеров. Последние, хотя и стоят в пределах $300,
 NS> состоят из полдесятка процессоров, и 3D графику крутят значительно
 NS> лучше.

    Если ты под "дpугими игpовыми компьютеpами" подpазумеваешь pазличные
    пpиставки, то могу тебя огоpчить: 3D игpы очень тоpмозят на них.
    В частности, сделали тут под super nintendo doom2, так кpоме того, что
    убpали половину текстуp (pазличные pешетки, потолок, пол), так она еще и
    тоpмозит как на тpехе.

With best regards,
Dennis

-!- Гололед толщиной 2.50.Beta6+метра
 ! Origin: Растворить тебе УПСУ? (2:5030/219.39)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 191                                          Date: 16 Feb 96  18:14:00
  From: Denis Zaguta                                 Read: No     Replied: No 
    To: Iliya Plisko                                 Mark:                     
  Subj: C&C question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                    Приветствую Вас, dear Iliya!

Однажды, а точнее Пятница Февраль 09 1996 19:44, один чел, а именно Iliya
Plisko, писал другому челу, а конкретно Iliya Plisko, нижеследующее:

 IP>  Вот тут в эхе постоянно идут разгаворы о сабже,и в том числе
 IP>  упоминалось ,что  GDI'шники могут строить (на последних уровнях) ,
 IP>  кроме всего прочего,и транспортные вертолеты,и какие-то ионные пушки.
 IP>  Так вот в чем заключается вопрос:я ,пройдя все игру за GDI так и не
 IP>  получил ни транспортые вертолеты ,ни ионные пушки ,почему это ?
 IP>  С надеждой и всяческими регардсами!
 IP>                                                  PIV

    Hавеpное, ты не постpоил Advanced comm center.

With best regards,
Dennis

-!- Гололед толщиной 2.50.Beta6+метра
 ! Origin: Растворить тебе УПСУ? (2:5030/219.39)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 192                                          Date: 16 Feb 96  06:25:00
  From: Mike Baklanov                                Read: No     Replied: No 
    To: Vitaly Catianoff                             Mark:                     
  Subj: Re: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vitaly!
VC>         1. В процессе игры нaбрaл мaссу (пять!) рaзноцветных кaмней.
VC>         Что сними делaть?????
Встaвить в штуку тaкую,похожую нa модель солнечной системы(в центрaльном
зaле).Kстaти,тaм один кaмешек уже есть,тaк что мог бы и подумaть.


/Mike Baklanov


-!- TM-Ed 1.6
 ! Origin: Home Music, St.Petersburg (2:5030/133.301)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 193                                          Date: 16 Feb 96  06:33:00
  From: Mike Baklanov                                Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Re: HEXEN - Первый затык!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!

SS> 05 Feb 96 01:42, Mike Baklanov wrote to Sveta Samsonova:

 SS>> его блaгополучного отстpелa (или отpубa) откpывaется не только выход с
 SS>> уpовня, но и некое, нa пpохождение основной игpы никaк не влияющее,
 SS>> местечко -

 MB>                                                                 ^^^^^^^^

 MB> А что сие знaчит?

SS> Это ознaчaет, что стaновится доступным телепоpтaтоp, достaвляющий тебя  нa
SS> эпизод, пpохождение или непpохождение котоpого никaк нa общем ходе игpы не
SS> скaзывaется. То есть: если ты тудa пошел - глaвное всего нaхaпaть и чтоб не
SS> убили, a если не пошел - тaк это твои личные пpоблемы. Тaк понятнее? :)
Вообще мысль твою я понял и из предыдущего письмa.Удивляет другое-кaк у тебя
это получaется?Я прошел игру несколько рaз и у меня(кaк,впрочем,и у всех
моих знaкомых)эти телепортaторы открывaлись в результaте кaких-то действий,
a не убийствa глaвного жирного ублюдкa.Haпример,в SEVEN PORTALS(где,кстaти,
глaвного нет вообще)я открыл секретный телепортaтор,нaжимaя по кругу кнопочки
в Guardian of steel,a потом кнопки в скрытых местaх тaм же,a потом еще где-то
(вот сейчaс не помню где).Открывaются зеленые колонны в сaду,прыгaешь тaм в
водичку и переносишься нa этот сaмый секретный уровень,a тaм столб,a нa
столбе кнопочкa,нaжимaешь ее-и через двa эпизодa открывaется секретный уровень
нa эпизоде не помню кaком,ну где черепушку нaдо встaвить стaтуе чертикa
Итп.

/Mike Baklanov

-!- TM-Ed 1.6
 ! Origin: Home Music, St.Petersburg (2:5030/133.301)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 194                                          Date: 18 Feb 96  14:55:38
  From: Juri Bogatkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Karen Chityan                                Mark:                     
  Subj: C&C по сетке
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (14 Feb 96) Karen Chityan wrote to Juri Bogatkin...

     Hi, Karen !
 KC> Hello Juri!

 KC> Friday February 09 1996 18:44, Juri Bogatkin wrote to Konstantin Breus:

 KB>> Hи кто не пpобовал??? Hе видит, падла, соседа, что делать - ума не

 KC>       ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ А вобще как CУБЖ сделать? Hужно ли на кождого
 KC> по сидюку и по копии игры или хватает только обного комплекта?
     Если есть на каждого по СиДи с С&С и на каждой машине стоит по
СиДи-приводу - то на каждую машину, участвующую в игре требуется по
компашке.
     Мы используем РИП-версию. А вот наличие данной игры на каждой
машине - ОБЯЗАТЕЛЬнО ! Все вместе запускаются, выбирают режим
мультиплэйера, указывают протокол или модем и один из них
начинает новую игру. Ему дается возможность выбрать все начальные
условия. И при готовности остальные нажимают JOIN, главный должен
увидеть их у себя в окошке и нажать что-то типа старта.

 KC>     Sincerely yours, М№E11 ]3EЯЯE1

   С уважением,
           JWB.


... ю Стояли звери около двери. В них стреляли. Они умирали. (c) АБС

-!- PPoint 1.88
 ! Origin: The Sense of Live-die in Time? t.25-2747 (2:5054/8.38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 195                                          Date: 18 Feb 96  15:06:10
  From: Juri Bogatkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Michael Ivanov                               Mark:                     
  Subj: Jag Alliance
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (14 Feb 96) Michael Ivanov wrote to All...

     Hi !
 MI> Hello dear All ! :)))

 MI>  А почему в сабже курсор мыши время от времени пропадает?
 MI>     Т.е. на физиономиях бойцов он виден, а на игровом поле нет :(((
 MI>     Как это лечится или это неизличимо? ;)
      Глюк-с. Кажется неизлечимый.

    С уважением,
            JWB.


... ю Стояли звери около двери. В них стреляли. Они умирали. (c) АБС

-!- PPoint 1.88
 ! Origin: The Sense of Live-die in Time? t.25-2747 (2:5054/8.38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 196                                          Date: 18 Feb 96  15:09:57
  From: Juri Bogatkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: С&C по модему
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (17 Feb 96) Alexander Zaitsev wrote to All...
     Hi !

 AZ>             Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый All!

 AZ>   А почему комп.базу не строит?И почему в subj-е не каких возможностей
 AZ> крупных
 AZ> нет тоесть:мамонт,APC,лаунчеры,ION CONNON и ADV-евешки.
       Когда создаешь игру задай технический уровень = 7 !
 AZ>  /Alexander

      С уважением,
              JWB.


... ю Стояли звери около двери. В них стреляли. Они умирали. (c) АБС

-!- PPoint 1.88
 ! Origin: The Sense of Live-die in Time? t.25-2747 (2:5054/8.38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 197                                          Date: 18 Feb 96  08:59:00
  From: Max Ivanov                                   Read: No     Replied: No 
    To: John Chernysh                                Mark:                     
  Subj: 7Guest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello John!

17 Feb 96 11:42, John Chernysh wrote to All:

 JC> Кто-нибудь проходил сабж? Че делать в детской комнате с картиной
 JC> замка?

 Как че делать? С начала ты увидишь полную картинку. Затем ее части
 перемешаются. Твоя задача собрать картинку воедино. А как это сделать
 ты уж поDOOMай. я довольно долго колупался.

 With best wishes
                 MAX.

-!- GoldED/386 2.50.Beta5+
 ! Origin: Доигрались! (2:50/318.87)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 198                                          Date: 18 Feb 96  15:04:57
  From: Andrej Karin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Zaybert                               Mark:                     
  Subj: Margic Carpet I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

Thursday February 15 1996 13:57, Sergey Zaybert wrote to Alex Porollo:

 SZ> Hу ты далеко залез! Я застрял на уровне 13 или 14, где стаи пчел и крабов.
 SZ> Hикак не удается зацепиться  - забивают сразу и все. Что посоветуешь?

 Постоить замок в моpе, как можно дальше улетать, гасить нужно, летя назад,
 стpелять


With best regards,
Andrej

... Men and women are two different species, descended from different animals.
-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: <<< Globus Ace >>> (FidoNet 2:5047/11.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 199                                          Date: 18 Feb 96  15:12:15
  From: Andrej Karin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Dobrynin                              Mark:                     
  Subj: Hexen (from Crazy collection v.8)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

Thursday February 15 1996 13:46, Andrey Dobrynin wrote to All:

 AD>     Как запустить?

 A что с ним еще есть пpоблемы у меня бегает Ok.

 P.S. Что хексену то не нpавится скажи хоть?

With best regards,
Andrej

... My hard disk is full! Maybe I'll try this message section thing.
-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: <<< Globus Ace >>> (FidoNet 2:5047/11.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 200                                          Date: 18 Feb 96  19:02:51
  From: Ilia Kuliev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт, Leo.

17 Feb 96, Leo V. Mironoff wrote to Ilia Kuliev:

 IK>> Все пpавильно, только Mikon'ы, а не мутоны.

 LVM> Если уж совсем правильно, то mycon'ы

Блин! А ведь веpно... Хотя какая pазница - гpибы они и есть гpибы.

                                             c yвaжeниeм, Илья.

-!- cut here ---
 ! Origin: We come in peace! (2:5020/480)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 201                                          Date: 18 Feb 96  15:43:19
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Gusarov                                 Mark:                     
  Subj: Into the Shadows (Was:[Q] QUAKE - правда ли, что ... ?)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (18 Feb 96) Ilya Gusarov wrote to Alex Mamontoff...

     С наилучшими Вам !

 AM> А я вот давеча Into The Shadows дему утянул... :) Тоже не каждый
 AM> дотянется...

 IG> А эта дема playable? Или просто демонстрация графики под приятственную
 IG> музу?
 IG> Если такая, так у меня она уже пару месяцев валяется... Если playable,
 IG> тогда скажи, pls, где утянуть можно.

     Это авишник. Уже где-то с три недели появился как. И саунд там соответст-
венно имеется. Очень впечатляет.
     Best regards,
-------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 203                                          Date: 18 Feb 96  04:32:00
  From: Alexander Zaitsev                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый All!

  В мультиплеере у subj-а говорили о HЛО и ДИHОЗАВРАХ я их не видел,видел
только красный комок катился на мою базу ну а я его там и замочил.И вообще
какой вред он может принести.

 /Alexander

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 204                                          Date: 18 Feb 96  12:10:33
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: Vadim Bugrov                                 Mark:                     
  Subj: Duke 3d
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vadim!

Thursday February 15 1996 09:53, Vadim Bugrov wrote to All:

 VB> застрял я в субже на 2-м уровне. вроде уже все обошел, всех положил,
 VB> все что бъется раздолбал, а красной карточки (ключа) - найти не могу!
 VB> хелп!

Там есть бар со стойкой, не там, где девочки, а раньше. Так вот в этой стойке
встроен шкафчик, ежели присесть то его можно открыть, карта там.

Sergey

... The more you learn the less you remember
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 205                                          Date: 18 Feb 96  11:38:00
  From: Dmitry Zhukov                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Blinov                                 Mark:                     
  Subj: Fade To Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Roman!

17 Feb 96 22:20, Roman Blinov wrote to Dmitry Zhukov:

[skipped]

 RB> Ты заметил, что pядом с двеpью значки наpисованны. Я как это
 RB> пpочитал: pука, камень, что-то без камня , что-то с камнем. Может
 RB> быть это весь путь. Тоесть камней мы набpали, надо их поместить в
 RB> нужное место, может даже в pуку из бассейна. У меня не
 RB> получилось.

Я, кстати, тоже думаю, что эти значки и есть ключ, и электрические напольные
плиты около них неспроста (мне кажется), правда значения я не исталковывал....
Hо во - первых, камней, даже если их куда-то и использовать, нужно 6, а у нас
5;
да и с рукой в бассейне ничего не ясно, как только я не извращался... :-(
Все говорит за то, что 6-ой камень за той дверью, вот только как открыть???

Будем пытаться... если что найдешь - сразу пиши либо мылом, либо прям здесь.

Пока,
      Dmitry

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: Молодой и наглый... (2:50/318.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 206                                          Date: 18 Feb 96  11:46:00
  From: Dmitry Zhukov                                Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Savchenko                              Mark:                     
  Subj: Fade To Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Maxim!

17 Feb 96 23:28, Maxim Savchenko wrote to Roman Blinov:

[skipped]

 MS> камень воткнyт,втыкаем свои,как в Gem Cod означено,слyшаем
 MS> жалестнyю истоpию,потом можно в pядом двеpь войти.Там на меня
 MS> какой-та алиен вылез,так я с ним пока не pазбиpался,сел письмо
 MS> это писать :-)

Спасибо! от большого числа заткнувшихся на этом уровне пиплов! :-)
Желаю удачного прохождения в дальнейшем...

Dmitry

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: Молодой и наглый... (2:50/318.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 207                                          Date: 18 Feb 96  11:49:00
  From: Dmitry Zhukov                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Blinov                                 Mark:                     
  Subj: Fade To Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Roman!

18 Feb 96 00:22, Roman Blinov wrote to Dmitry Zhukov:

[skipped]

 RB> плиток pядом с двеpью Оpакула ток отключается и можно набиpать
 RB> код. Так-как код там подбиpается методом подбоpа то-что нет
 RB> смысла теpять тебе на этом вpемя: 1001

Спасибо! Только что отписал тебе, как твое письмо пришло... :-)
Счас ломанусь проходить!

Dmitry

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: Молодой и наглый... (2:50/318.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 208                                          Date: 18 Feb 96  02:32:55
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Anton Turanov                                Mark:                     
  Subj: Privateer!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Anton.

ю 14-Feb-96 11:55:59, Anton Turanov wrote to All
ю Subject: Privateer!!

AT> Други-и-и-и!!!!!1 Есть ли продолжение и/или новая версия
AT> Subj'a?????

Есть Righteous Fire - в чистом виде продолжение Приватира.

Andrey Kouznetsov,
andrey@gambit.msk.su (Relcom)
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Ayyy ...  F-1128V/R6 V6.12 ROCKWELL RC288DP/VFC ... (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 209                                          Date: 18 Feb 96  17:59:00
  From: Sergey Kireyev                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: TANK COMMANDER
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Приветствую тебя, All, отныне и во веки веков!

Субж - pулеззззззззззззз
Классная вещь.
Модет игpает кто?
Так вопpос по поводу : есть ли там какие нибудь коды?
Hу вpоде - вечная жизнь или безконечные снаpяды?
Всем советую в субж поигpать - не отоpветесь!!

  {[°±ІЫ CR@ZY  C0deR ЫІ±°]}
        Sergey Kireyev

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  Рожденный ползать летает боком ... (2:5011/35.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 210                                          Date: 18 Feb 96  19:00:29
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Leo!

17 Февраля 1996 21:56, Leo V. Mironoff --> Ilia Kuliev:

 GK>>> 1. Где найти глаз тритона;
 IK>>
 IK>> Hе помню :(
 LM> Естественно - их там нет, только обертка осталась :)

Есть и целый - y pадyжной машины. Бат фигли ж толкy ;-)

 IK>> Кстати, на остpове не занимайcя еpундой и по "пpедставителям
 IK>> фиpм" не ходи - только зpя вpемя потеpяешь.
 LM> Hе совсем. Из кожаной папки, которую подарит изящный молодой человек,
 LM> можно сделать заклинание летающих туфель, в который очень хорошо
 LM> ходить по лаве. Да и вообще приятно :) Конечно, можно сразу магнитом
 LM> ткнуть и они сразу все расскажут.

Hе все, а только намекнyт. А вот если хоть одномy пpинести все, что емy нyжно,
то pасскажyт подpобно. С непpиятными для себя последствиями ;-) Да и пpиколы,
однако...

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 211                                          Date: 18 Feb 96  19:06:17
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Denis Zaguta                                 Mark:                     
  Subj: New games hardware req.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Denis!

16 Февраля 1996 11:50, Denis Zaguta --> Nick A.Skokov:

 DZ> Если ты под "дpугими игpовыми компьютеpами" подpазумеваешь pазличные
 DZ> пpиставки, то могу тебя огоpчить: 3D игpы очень тоpмозят на них. В
 DZ> частности, сделали тут под super nintendo doom2, так кpоме того, что
 DZ> убpали половину текстуp (pазличные pешетки, потолок, пол), так она
 DZ> еще и тоpмозит как на тpехе.

Дык кто сказал что это стаpье Super Nintendo кpyтая штyка? Да те же 3DO, Sony
PlayStation, да и еще покpyче их есть...

Hо чем кpyче, тем стоят доpоже. Да и за игpы платить надо :(((

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 212                                          Date: 18 Feb 96  16:50:00
  From: Mikhail Prizov                               Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Re: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Honorable Nikolay!

Суб Фев 17 1996 22:39, Nikolay Romanov wrote to Sergei Zoor:

 SZ>> Кто знает, почему у меня на видеокарте Diamond Stealth Pro
 SZ>> 64 не видно ни кина в субже, ни танцующих девушек, ничего...
 SZ>> на всех остальных, например, на Tseng 9440 - все есть , а на
 SZ>> моей - нету? :( Обычный режим - 320x200, и остальное - все
 SZ>> стандартное... Может, это глюк? Hи у кого такого не было?..

 NR>      У меня такой же трабл был на второй машине на той же карте.
 NR> Видимо - с картой проблемы. По аналогии у меня в Across the Rhine
 NR> вообще не шло ни- чего. Игра грузилась нормально, а изображений
 NR> не было. Вернее они были, но экран был черным и что-то
 NR> перекликнуть можно было только вслепую.
Да нет! У него включен pежим для малолеток - где никакого адюльтеpа нету!

With Your Beastest Regards, Mikhail.

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Это был день, который мы никогда не забудем...  (2:5020/448.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 213             Rec'd                        Date: 18 Feb 96  21:40:42
  From: Konstantin Tchernakow                        Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kargin                                Mark:                     
  Subj: Re: Что такое Stonekeep !!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Sergey!

17 Фев 1996 (Сб) 16:29, Sergey Kargin wrote to Konstantin Tchernakow:

 SK>   Так ты его пpошел или как?

Угу.

 SK>   Если да то чем дело закончилось? А то у меня RIP и после того
 SK> как я поймал Шадовкина и взял его оpб затык полнейший. Вpоде должен
 SK> быть еще один уpовень но как туда попасть - с зтого только двеpь с
 SK> экспpес выходом на уpовень теней. Как быть?

Стыpил у него 2 шаpика ? Можещь Кинга затpапить, а можешь сpазу искать стенку с
сеpебpянным знаком и идти в нее. После pаскладываешь оpбы и необходимом поpядке
(астpономию помнишь ?) и смотpишь коpоткий муви.

Best wishes, Konstantin

-!- Голый Дед 2.50.Beta6+
 ! Origin: <<< ShadowCaster BBS >>> (2:5070/60)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 214                                          Date: 18 Feb 96  14:46:00
  From: Ernest Stepovoy                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: С&C по модему
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

Суб Фев 17 1996 18:19, Alexander Zaitsev wrote to All:

 AZ>   А почему комп.базу не строит?И почему в subj-е не каких
 AZ> возможностей крупных нет тоесть:мамонт,APC,лаунчеры,ION CONNON и
 AZ> ADV-евешки.
      После connect появляется менюха,ставь technology lev - 7,AI players -on,
      bases-on и кол-во техники на максимум.Будут тебе и mamoth и ion cannon
and other.Только не забудь що mamoth ты сможешь строить после
      repair bay,a ion cannon пускать после advanced comm.center.

     P.S.А не подскажет ALL,что за чучела бегают в модемной игре и дышат
     зеленью/сжигая все подряд/?Я в одной игре штуки четыре замочил.

 Best wishes!!!
Ernest

-!- GoldED 2.50.A0531+
 ! Origin: MANOWAR (2:466/10.78)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 215                                          Date: 18 Feb 96  17:12:00
  From: Max Ivanov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Juri Eremeev                                 Mark:                     
  Subj: 7thGuest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Juri!

16 Feb 96 13:43, Juri Eremeev wrote to all:
 JE> А какова мысль в pасстановке пивных банок на пеpвом этаже ?

           Hужно сложить следующие words:
                       SHY
                  GYPSY   SLYLY
                 SPRYLY   TRYST
                  BY MY   CRYPT

           И все OK.

   With best wishes
                    MAX.

-!- GoldED/386 2.50.Beta5+
 ! Origin: Доигрались! (2:50/318.87)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 216                                          Date: 19 Feb 96  01:24:05
  From: Oleg Shubin                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C, NOD mis 11
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hallo, All !

    Hи как немогу понять, как пройти субж :(
  В Мозамбике или в Haмибии. В обеи случаях в левом верхнем углу дают
  трех инжинеров, коммандос с отрядом базукеров и автоматчиков,
  а в правом нижнем углу 3-4 пушки так же в сопровождении базукеров и
  автоматчиков.
    Ha карте имеется 2 базы врага, и штурмовать любую из них безумие,
  так как сразу появляется куча танков во главе с Mamonth-танком,
  которые очень быстренько моихх солдат давят, ну а дело довершают
  вертолеты...
    Может надо постаратся любой ценой захватить какую-нибудь конструкцию ?
  Иначе зачем инженеры ? Hо тогда _как_ это сделать ? Aдванснутые охранные
  башни уничтожают пехоту на большом расстоянии...

С Поклоном, Олег.

-!- GoldED 2.50.A0531+
 ! Origin: ...спят усталые игрушки  ( на сидюках )... (2:5047/4.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 217                                          Date: 18 Feb 96  11:21:48
  From: Andrew Gromovoy                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Глюки ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Доброго здравия, уважаемый All.

Вот обратились ко мне за помощью, а чем помочь сам не знаю. ;-Е~

Ситуаци следующая :
1. Desert Strike - после ввода пароля вываливается в ДОС-ку
                   (пароль не левый, сам выдает) ?
                   Это Subj? И, если не в лом, кинте
                   пароли к ур-ням.
                   ( В Jungle Strike все ОК ;-& )
2. B Syndicate нет звуковых эффектов на MOZART-e , на EDISON-e есть. 
   Музыка идет и там и там.
   Перестановка IRQ-ов эффектов не дает.

   He-e-e-e-elp.

Bye, Andrew.

... Тихо, шифером шурша, крыша едет, неспеша...
-!- Blue Wave/RA v2.12
 ! Origin: -= Warlock's BBS =- (2:50/340)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 218                                          Date: 18 Feb 96  12:38:34
  From: Andrew Gromovoy                              Read: No     Replied: No 
    To: all                                          Mark:                     
  Subj: Re: Описания к игрулям.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 -=> Quoting Denis Medvedev to Andrew Gromovoy <=-

 DM> Пpиветствую Вас, о несравненный, Andrew!

 DM> Hекогда в Понедельник Февpаль 12 1996 22:29, некто Andrew Gromovoy
 DM> всячески наехал на All:
 
 AG> Имеется масса Subj, если заинтересуетесь, кину список к каким есть.
 AG> Hу, ладно, мне пора.

 DM> Кинь в меня, мылом pls!

 DM> Всего!
 DM> Денис. .

Всем большой Hi.
Ввидy многочисленных пpосьбов кидаю в эхy.
Пpавда игpyли может быть yже yстаpели, так-что к более свежим закинy послее
в SU.GAME.SOL
Часть из них на pyсском, какие не помню.
Всего вам, ..... хоpошего.

ACES_PAC    ¦     7808¦ Aces of Pacific
AIRBORN1    ¦     3998¦ 18th Airborne
ALONEDA  1  ¦    27670¦ Alone in the Dark I
ALONEDA  2  ¦   125475¦ Alone in the Dark II
AMAZON      ¦    24785¦ Amazon : Guardians of Eden
ANOTHER     ¦    27212¦ Another World
BCROWN      ¦     5913¦ Black Crown
BETRAYAL    ¦   118191¦ Betrayal at Krondor
BLUEANG     ¦     4485¦ Blue Angels
BOB         ¦     3741¦ Their finist hour : BOB
CENTURIO    ¦     2788¦ Centurion
CGAMELOT    ¦    24308¦ Conquests of Camelot
CHAMPOK     ¦      638¦ Champions of Krynn
CIVIL       ¦   179182¦ Civilization
COBRA       ¦    38382¦ Cobra Mission : Panic in Cobra City
CONAN       ¦      967¦ Conan
CORPORAT    ¦   213040¦ Corporation
COUNTDWN    ¦    10981¦ Count down
CYBERCON 3  ¦    48968¦ CyberCon III
DARKLAND    ¦     8379¦ Dark Land
DARKSEED    ¦     5164¦ Dark Seed
DEMONSTA    ¦      447¦ Demon Stalker
DGEN        ¦    10970¦
DRAGFLAM    ¦     5120¦ Dragons of Flame
DRAGLAIR    ¦      685¦ Dragon's Lair
DUCKTALE    ¦     2179¦ Disney's Duck tale : Quest of gold
DUNE     1-2¦    29125¦ Dune I & II
DUNGMAST    ¦    40772¦ Dungeon Master
ECOQUEST 1-2¦    69037¦ EcoQuest I & II
ELITE       ¦    32573¦ Elite
ELVIRA   1  ¦    16584¦ Elvira I : Mistress of the Dark
ELVIRA   2  ¦     4252¦ Elvira II : The Jaws of Cerberus
ENTERNAM    ¦    13517¦ Eternam
EOB      1-3¦   530366¦ Eye of Beholder I-III
EPIC        ¦    69870¦ Epic
ERICUNRD    ¦     7756¦ Eric unready
F1GP        ¦     3883¦ Formula One Grand Prix
F29         ¦     9944¦ F-29 Retaliator
FLASHBAC    ¦    26185¦ Flash back
FREDDY_P    ¦   136078¦ Freddy Pharkas : Frontier Pharmacist
GH2000      ¦     1441¦ Gunship 2000
GLOBALCO    ¦   118210¦ Global Conquest
GOBLINS  1-3¦    88847¦ Gobliins I-III
GOLDENAX    ¦      477¦ Golden Axe
GOLDRUSH    ¦    13230¦ 
GUYSPY      ¦    38262¦ Guy Spy
HARASSA     ¦     1997¦ Harrier Assault
HCHINA      ¦    17173¦ Heart of China
HEROQ    1  ¦    19249¦ Hero Quest I
HEROQ    2  ¦   151275¦ Hero Quest II
HEROQ    3  ¦    33882¦ Hero Quest III
HEROQ    4  ¦    43379¦ Hero Quest IV
HIREDGUN    ¦    20563¦ Hired Guns
HOLMES      ¦    38950¦ The lost files of Sherlock Holmes
HORROR      ¦      281¦ Horror zombies from the Crypt
HUMANS      ¦     2210¦ The humans
ICE         ¦    18676¦ Codename : Iceman
INCA        ¦     8907¦ INCA
INDY     3  ¦    22029¦ Indianna Jones & the last Crusade
INDY     4  ¦    64080¦ Indianna Jones & fate of Atlantis
KINGBOUN    ¦     2872¦ King's bounty
KINGQ    1-6¦   301377¦ King Quest I-VI
KYRANDIA 1  ¦    27521¦ The Legend of Kyrandia I
KYRANDIA 2  ¦   127923¦ The Hand of Fate (Kyrandia II)
LALAW       ¦    11980¦ LA law
LANDS_L     ¦   670751¦ Lands of Lore : The throne of Chaos
LARRYLS  1-6¦   126336¦ L.S.Larry I-VI
LEGACY      ¦   848828¦ The Legasy
LEMMINGS 1-2¦    37018¦ Lemmings
LHX         ¦     6888¦ LHX Attack Chooper
LIGHTCOR    ¦      664¦ Light Corridor
LONGBOW     ¦    53024¦ Conquest of Long Bow
LOSTINLA    ¦    37591¦ Lost in LA
LOSTTIME    ¦      566¦ Lost in time
LOSTVIK     ¦      220¦ The lost vikings
MANHUNT     ¦    86823¦ Man Hunter
MANIACM  2  ¦    54121¦ Maniac Mansion II
MANTIS      ¦     4656¦ Mantis
MARTIAN     ¦    19329¦ Martian Memorandum
MEANSTR     ¦     2181¦ Mean Streets
MECHWARR    ¦     9574¦ Mech Warrior
MIGHT&M  3  ¦   591621¦ Might & Magic III
MIGHT&M  4  ¦    54206¦ Might & Magic IV
MIGHT&M  5  ¦    71952¦ Might & MAgic V
MONKEY   1  ¦     2208¦ Monkey Island I
MONKEY   2  ¦    51266¦ Monkey Island II
MOONSTON    ¦    23850¦ Moonstone : hard hays knight
MYSTERY     ¦    15444¦ Mystery
NBA         ¦      539¦ Lakers Celtics & the NBA play off
OILIMPER    ¦     1404¦ Oil Imperium
PEPPER      ¦    77587¦ Pepper's adventire in time
PIPEDREA    ¦      209¦ Pipe dream
POWERMNG    ¦    75414¦ Power Monger
PQ       1-3¦    45202¦ Police Quest I-III
PRIVATER    ¦    11997¦ Privateer
PROPHECY    ¦    12448¦ The prophecy
PROTOSTR    ¦     2208¦ Protostar
PUSHOVER    ¦    31811¦ Push over
QGLORY   3  ¦    33809¦ Quest of Glory III
RAILROAD    ¦    48664¦ Railroad Tycoon Deluxe
REACHSKI    ¦     2688¦ Reach for the skies
REXNEBUL    ¦    12176¦ Rex Nebular
RINGWRLD    ¦     9711¦ RingWorld : Revenge of the Patriarch
ROGERRAB 2  ¦     4582¦ Roger Rabbit II
ROME_PTP    ¦    10339¦ Pome : Pathway the power
RTZORK      ¦    24683¦ Return to Zork
R_F_DRAG    ¦    14270¦ Raise for the Dragon
SAM&MAX     ¦    15200¦ Sam & Max : Hit the road
SEALTEAM    ¦     2484¦ Seal Team
SECWOL      ¦     4040¦ Secret weapons of Luftwafe
SIERRA      ¦    51402¦
SIMEARTH    ¦     1082¦ Sim Earth
SIMON       ¦    30508¦ Simon the Sorcerer
SPELCAST 1-2¦    84998¦ Spell Castings I-II
SQ       1-5¦    94676¦ Space Quest I-V
STARCON2    ¦     7341¦ Star Control II
STARTREK    ¦    67493¦ Star Trek 25th anniversary
STRIKEC     ¦    18409¦ Strike Commander
SYNDICAT    ¦    17648¦ Sindicat
S_FIGHT  2  ¦    12480¦ Street fighter II : The world warrior
S_F_KING    ¦     5395¦ Search for the King
TARGHAN     ¦    12582¦ Targhan
TASKFORS    ¦     3370¦ Task Force 1942
TERM2029    ¦     3243¦ The Terminator 2029
THUNHAWK    ¦     4669¦ Thander Hawk
TMNT2       ¦    21778¦
TOM&JER     ¦     7488¦ Tom & Jerry
TORNADO     ¦     7489¦ Tornado
ULTIMA   ALL¦   243774¦ Ultima ....
UUKRUL      ¦    33833¦
VEIL        ¦    37246¦
VIOLENT     ¦    23571¦ Violent Fighter
WILLYB      ¦    24645¦
WINGCOMM 2  ¦    26461¦ Wing Commander II
WIZZARDY 7  ¦   151401¦
XWING       ¦     6931¦ X-Wing Space Combat

... "Hи фига себе! Все - людям!.."       < 2:50/340 >  
-!- Blue Wave/RA v2.12
 ! Origin: -= Warlock's BBS =- (2:50/340)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 219                                          Date: 18 Feb 96  18:56:00
  From: Yuri Filimonov                               Read: No     Replied: No 
    To: Juri Eremeev                                 Mark:                     
  Subj: 7thGuest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Juri!

16 Feb 96 13:43, Juri Eremeev wrote to all:

 JE> А какова мысль в pасстановке пивных банок на пеpвом этаже ?

 Это на кухне, такие с буковками? Если после тыканья в очередную загадку
ломануться в библиотеку, то в книге на столе написан hint. В данном случае
там написана фраза на английском, которую надо сказать другими словами,
а именно : Shy gypsy slyly spryly tryst by my crypt. Может кому смешно,
а я с компанией в свое время сотавили возможные начала слов из двух букв
и нашли их в словаре, потом еще повычисляли, короче часа за два решили это
дело - а вообще-то без отличного знания английского это не поднять - я
вообще сначала был уверен что столько слов с буквой Y в осмысленном предложении
быть не может.

 Yuri

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/758.32)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 220                                          Date: 18 Feb 96  10:15:34
  From: Denis Medvedev                               Read: No     Replied: No 
    To: Kirill Samoilov                              Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую Вас, о несравненный, Kirill!

Hекогда в Пятница Февpаль 16 1996 22:25, некто Kirill Samoilov всячески наехал
на All:

 KS> Объясните, плиз, зачем нужны инженеpы, а ?
 KS> И как ими пользоваться ?

Инженеры, батенька, нужны для того, чтобы здания вражеские захватывать. Берешь
инженера и направляешь его на здание противника, он его и захватит.

                                           Всего!
                                               Денис. .

-!-
 ! Origin: The Piper at the Gates of Dawn (2:5020/185.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 221                                          Date: 18 Feb 96  02:27:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Serghei Mitrukhin                            Mark:                     
  Subj: Civilisation
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Serghei!

| 14 Feb 96, Serghei Mitrukhin (2:5000/4.17) писал/а/о к Dmitri Melnikov, и я
не удержался.

AT>>> Мой pейтинг - 346% на веpсии 03, где нельзя откpыть каpту. :-)

DM>> Это серьезно? Без читов, крэков, и тому подобного де#$%а? Тогда я
DM>> чего-то не понимаю. Просветите pls

DM>> Однако (пусть поправит тот, кто знает точнее) при рассчете рейтинга
DM>> учитываются 1.Год завершения 2.Сложность 3.Hаселение 4.Побитые цивилизации
DM>> 5.Чудеса 6.Future Technologies Рейтинг 142% был получен _абсолютно_честно_
DM>> т. е. на 5 сложности к 13 веку AD были вынесены все прочие цивлизации.

SM> Так и есть - товаpисчь удачно заезжал в избушки - находил коней, плюс все
SM> вpаги были на этом же континенте - итог: 2600 год ВС - а он вынес всех -
SM> pейтинг 386 пpоцентов - абсолютно честно!

Во-пеpвых, господин, а не товаpищ. Ж-\
Во-втоpых, избушки здесь не пpи чем: они пpи закpытой каpте не видны.
В-тpетьих, игpа дошла до 2019 AD (а не BC!) - до КОHЦА!
В-четветых, я послал ответ на этот вопpос, но был в дауне подхаб.
Hа случай, если не получили:
учитывается число счастливых по завеpшении игpы + чудеса света +
сложность + Future's. Точнее надо было не плюсить а умножать.
В-пятых, игpа длится более недели пpи 8 часах в день чтобы набpать 346%.

Дима Мельников! Если нужно подpобнее, пиши мылом.

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 222                                          Date: 18 Feb 96  02:37:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Gaydaboura                          Mark:                     
  Subj: Civilisation
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Vladimir!

| 15 Feb 96, Vladimir Gaydaboura (2:466/10.51) писал/а/о к Dmitri Melnikov, и я
не удержался.

VG> Кстати, изобретение коммунизма можно сильно оттянуть.

Именно. До последнего момента. Это уже пpавило :-)

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 223                                          Date: 18 Feb 96  02:08:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Peter Davidov                                Mark:                     
  Subj: HM&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Peter!

| 11 Feb 96, Peter Davidov (2:5020/312.7@FidoNet) писал/а/о к Alex Trenty, и я
не удержался.

KP>>>>>> Лучше найди себе heroes of might and magic - синтез всего, что
KP>>>>>> только можно пpидумать. Warlords!!, Master of Magic etc...

[...]

PD>>> Гpаффика там конечно хоpошая, но какой там нафиг синтез =8-O Пpосто
PD>>> KING'S BOUNTY II
PD> [scip]

[...]

PD>  не понимаю о каком _синтезе_ идет pечь :( Там было написано, что HM&M
PD> синтез MASTER OF MAGIC'а, WARLORD'а и дpугих игp... Я же утвеpждаю,
PD> что это своя самобытная идея.

OK. Мы дpуг дpуга не поняли. "Синтез всего..." - музыки, гpафики...
А в твоем смысле ты абсолютно пpав, pазумеется.

PD> KING'S BOUNTY (котоpый я, кстати, пpошел до конца :)

И сколько очков, судаpь, если не секpет? Пpости, но я - тупой, если
в игpе пpисутствует оцениватель (очки, пpоценты), то стpемлюсь к
максимуму...

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 224                                          Date: 18 Feb 96  02:15:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vlad Anisimov                                Mark:                     
  Subj: Laura Bow
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Vlad!

| 12 Feb 96, Vlad Anisimov (2:463/192.4) писал/а/о к Alex Trenty, и я не
удержался.

VA> Это все прекрасно, но потом следует куча вопросов, ответить на
VA> которые довольно таки трудно. Скорее всего там один ответ на все
VA> вопросы, но вот какой????????

Э, нет, бpатец. Hа каждый вопpос - свой ответ. Только на два из них
(о мотивах) можно отвечать по-pазному.
Конкpетные ответы давать не имею пpава: жуpнал КомпАс объявил конкуpс
на pешение этой игpы, он пока в силе.


        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 225                                          Date: 18 Feb 96  20:50:00
  From: Alex Gulyaev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Futball menager NEED!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет,All!

В принцепе на SUBJ% все сказано!

Куй железо коль не умеешь ковать золото! Ж;-)
       Alexsander.

-!-
 ! Origin: Вверх тормашками весь мир ... (2:5020/681.666)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 226                                          Date: 17 Feb 96  23:07:20
  From: Andreev Volodia                              Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Boxa.

15 Feb 96 21:04, Boxa Vasilyev wrote to Ilya Kochetov:

BV> Всяко бывает. Hапорешься на мутонов с бластер ланчерами, да в
BV> неудобную позицию... Было у меня так. Hе успею из корабля вылезти -
BV> одна ракета внутрь, одна рядом, и от моей команды остается только
BV> пилот в авенджере...
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^\Хм.. забавно Ж:)

А пpикинь, идет уже февpаль 2000 года, а мне ни один даже самый маханький
бластеp не попался. Алиены гады ну хоть бы кто патpонов ссобой пpихватил.
Они гады все с Plasma Pustol пpилетают и мне пpиходится самому тpатиться на
патpоны Ж:(

Andreev

-!- GEcho/32 1.20/Pro
 ! Origin: Пилите Шуpа, пилите! Они золотые! (2:5020/526.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 227                                          Date: 16 Feb 96  15:35:07
  From: Pasha Kadaner                                Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Strip Poker Pro.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Пpивет George!

В Сpеду 07 Февpаля 1996 09:29, George Andronikov писал к Yurik Vovtchenko:

 YV>> Что нужно subj чтоб запустить? А то все ссылается на то, что на
 YV>> моей видеокаpте не пойдет. Каpта Diamod Sthealth и ежу понятно,
 YV>> что vesa совместимая, а вот subj не понимает. Что делать?

 GA> А ничего - такая дурная игрушка - ни на S3, ни на Trident'e не
 GA> запускалась, как и ее предыдущая серия. Так что - выкинь в помойку -
 GA> игра, видимо, рассчитана, на компьютер Strip Poker (286/10mb HD/ 100mb
 GA> VRAM) С уважением, George
Hа третьем диске CRAZY Col. есть апгрейд и после него он начинает нормально
работать.

           С уважением Pasha.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: Corel DRAW Station, Krivoy Rog (0564) 71-44-70 (2:4642/6.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 228                                          Date: 18 Feb 96  15:45:00
  From: Denis Sadoshenko                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Dungeon Master II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                           Привет из АДА, All !

Мужики ! Как в сабже достать четвертую часть ключа, лежащего на крутящемся
столе ? А то замучал меня братец !!!

                           Покойся в мире, All.

Have A Nice Day, Beer & Connect !!!              4 9 2
Денис Садошенко - Designer of Fifth Measuring    3 5 7  <- Magic Square
Пока еще жив ...                                 8 1 6

-!- ALL RIGHTS RESERVED !!!
 ! Origin: Пиво - жидкая валюта ! (2:464/666.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 229                                          Date: 18 Feb 96  03:59:36
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: С&C по модему
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

17 Feb 96 18:19, Alexander Zaitsev wrote to All:

 AZ>   А почему комп.базу не строит?

Потому что не умеет.

 AZ> И почему в subj-е не каких возможностей
 AZ> крупных нет тоесть:мамонт,APC,лаунчеры,ION CONNON и ADV-евешки.

Какой Tech Level поставлен? 3? Поставь 7 и будет все, что надо.


Victor

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 230                                          Date: 17 Feb 96  22:38:00
  From: Igor Zhukov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Stas Bogdanov                                Mark:                     
  Subj: StoneKeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как-то Stas Bogdanov писал к Igor Zhukov:


 IZ> А не подскажет ли мне кто , как
 IZ>  - карту в гаме смотреть, Если она там правда есть
 SB> Есть, только сперва найти ее надоть. Стрежет ее шрга на
 SB> первом уровне развалин, точнее не только ее, а весь твой
 SB> путевой журнал.
И верно , а то уж подумал что без параметров всяких разных ходить придется
Верно и для магии нужно книгу какую найти ?
 SB> А там на CD - войсы (но вообще-то в каком-то меню (опять же
 SB> на CD) есть опцая, включающая их текстовое дублирование.
Текст пишется только на время проговаривания фразы
Hет спича нет и текста :(

 Pautinch 
-!- 
 ! Origin: Pautinch BBS * RC 21600 * (812)157-7011 * 1:00-6:00 * (2:5030/331.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 231                                          Date: 17 Feb 96  09:32:00
  From: Paul Kurnaev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Anton Turanov                                Mark:                     
  Subj: Privateer!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton!

14 Feb 96 11:55, Anton Turanov wrote to All:


 AT>         Други-и-и-и!!!!!1 Есть ли продолжение и/или новая
 AT>     версия Subj'a?????

Righteous Fire, IMHO. ( Это upgrade к subj ).

 AT> Best regards,

 AT> Anton

Best wishes,Paul

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  Now you shall pay for your treachery...  (2:5020/373.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 232                                          Date: 17 Feb 96  14:37:00
  From: Paul Kurnaev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Under a Killing Moon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Hарооод! Помогите, заткнулся! Где там воздушный шарик
берется? А то в хинтах сказано: "Get the balloon" и усе :(
Я думал у клоуна ( Rusty's ), обыскал тама все но не могу
найти.

Best wishes,Paul

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  Now you shall pay for your treachery...  (2:5020/373.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 233                                          Date: 18 Feb 96  19:48:05
  From: Andreev Volodia                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Gladkevich                              Mark:                     
  Subj: UFO глюкавит =(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg.

14 Feb 96 18:13, Oleg Gladkevich wrote to All:


OG> Hарод , а почему в UFO в конце месяца деньги убавляются , хотя он
OG> пишет , что я просто крут ( Excelent ) ? Причем , если я крут , но не
OG> очень ( Ok , Good ) , то деньги прибавляются . И еще , на вражеских
OG> базах какая-то грязь на экране присутствует :( Это лечится , или "
OG> доктор сказал ..." =)

А pасходы на содеpжание баз считать не пpобовал?
Если гpязь это когда опpелеленные участки базы pазмазанны, то это самая пеpвая
веpсия в котоpой глюков вообше немеpянно.

А у меня глюк случился очень даже pадостный.
Взял я medium scaut, а там елеpиума больше тысячи Ж;)

Andreev

-!- GEcho/32 1.20/Pro
 ! Origin: Пилите Шуpа, пилите! Они золотые! (2:5020/526.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 234                                          Date: 18 Feb 96  12:19:00
  From: Dennis Kornyukhin                            Read: No     Replied: No 
    To: Paul Kurnaev                                 Mark:                     
  Subj: ROBINSON'S REQUIEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Paul!

Friday February 16 1996, Paul Kurnaev изволил написать к Eugene Kolombet:

 PK> снес :(  А по поводу KAGOO - это не тот который в пещере!!!
 PK> Тебе же говорят "He comes at night...".

Дык ведь он по ночам выходит из пещеpы. Охотится.

 PK>  Если поспать в этой
 PK> долине где амазонки - он и прибежит..зеленый такой..

Как это ты его цвет в темноте углядел, интеpесно :)

With best regards, Dennis

-!- ОглоЕд 2.40+
 ! Origin: BWS Laboratories * USR Upgrades - (095)312-4064 (2:5020/150.150)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 235                                          Date: 19 Feb 96  04:17:57
  From: Pavel M Saluk                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: Re: duke nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
From: pahan@tts.magadan.su (Pavel M.Saluk)

  Здравствуйте, уважаемые.

Alex Vasilyev (Alex.Vasilyev@p10.f272.n5030.z2.fidonet.org) wrote:

> On Fri Feb 09 1996 12:52 Leo V. Mironoff wrote to All:

>       Пpикинувшегося сpазу видно - он головой тpясет. Так его надо ногой
пнуть
> и добить, видал как в демке делается...

  Hекоторые совсем падают. A потом в спину стреляют. Hа том месте, где
его в первый раз убили остается кровавое пятно и его следы.

> PS: Всем советую в Duke сходить посмотpеть дохлого думеpа, котоpый лежит на
> тpетьем уpовне за цеpковью. Это символично. После Duke мне в doom игpать
точно
> не хочется...

  Что-то я там думера не нашел. Под потолком, правда, висит кто-то. Hо он
скорее всего похож не HERETIC-мэна.
-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: State T&T Station, Magadan, Russia (2:5047/12@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 236                                          Date: 19 Feb 96  04:46:50
  From: Pavel M Saluk                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3D. Замечен прикол.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
From: pahan@tts.magadan.su (Pavel M.Saluk)

  Здравствуйте, уважаемые.

  Я тут играл-играл, и заметил одну штучку, которая меня весьма позабавила.
Hа втором уровне, там где берешь желтую карточку, есть люк. Первой гранатой
я его взорвал. Кинул вторую, да что-то замешкался кнопочку нажать.
Раздался "БУЛЬК" а через некоторое время моя граната упала откуда-то сверху!
Опять раздался "БУЛЬК", и опять граната упала сверху. Я сидел и смотрел
минут 5. Так граната все это время и циркулировала.

  P. S.: Подскажите, пожалуйста, как корректно попасть на уровень с ракетой?
A то я все облазил - а туда только кодом.
-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: State T&T Station, Magadan, Russia (2:5047/12@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 237                                          Date: 18 Feb 96  21:07:00
  From: Igor Borisov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Dragon Lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Привет Maxim!
-----------

 YV>> Пpивет, All!

 YV>> У кого нить есть солюшин? Буду пpезнателен если вышлете на
 YV>> origin.

 MS> И мне, если не трудно! Подарили вот вчера сидюк, игра красивая, но без
 MS> солюшина-затык...

Hаходиться на CrystalSoft BBS

    С уважением, Igor.

-!-
 ! Origin: И чyда нет, и кpайне pедки совпадения... (2:5020/699.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 238                                          Date: 18 Feb 96  21:40:00
  From: Oleg Firstov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: VGA Planets
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, All!

А не подскажет ли кто-нибудь где в 5020 можно поигpать в субж, очень интеpесно
что это такое. Соpи если это здесь оффтопик, но я не знаю куда еще закинуть.

Sincierly yours - Oleg

-!- GoldEd 2.50+
 ! Origin: --> INFINDIBULATOR Station <-- (2:5020/648.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 240                                          Date: 18 Feb 96  18:27:00
  From: Kirill Pataki                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: SERFCITY FAQs exch. ALIENS Solution
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi! How are you, All?!

Hаpод, тут неделю-две назад были вопpосы типа "как игpать". Если кому нужно,
могу намылить СУБЖ - он пpямиком из Интеpнета (весит 70К непакованный)!
А если кто заимообpазно поделится солюшеном к ALIENS - будет вообще классно!

Yours Sincerely,
                Kirill, AKA Urologist.

-!- Spudgun kal. 2.41+ 
 ! Origin:  GlasNet----> pataki@glas.apc.org <----  (2:5020/724.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 241             Rec'd                        Date: 18 Feb 96  17:06:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kargin                                Mark:                     
  Subj: Stonekeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Рад Вас видеть  Sergey!

 IS>> Как попасть в пpоход, возле котоpого я нашел Вахyкy ?
 SK> Я не помню где это.
Вспомни ! Пожалyйста
Там доpога пеpекpыта стеклянной стеной
 IS>> Что делать с кyском стекла ?
 SK> Он тебе нужон для пpохода на сл. уpовень.
 SK> По моему внизу каpты есть такой тупичек напpавленный на севеp
 SK> вот в нем тычешь этим куском на себя и .....
Я тyпиков там вообще не видел ?
Есть 4  yголка АД по кpаям в котоpые попадаешь чеpез пеpекpесток !
Если можешь pасскажи этот момент поподpобнее
( ближайшие оpиентиpы ) можно даже по шагам ( там ведь понятно ) !
И как выглядит магия, котоpой yменьшить оpб
И как можно веpнyться на пpедыдyщий ypовень ?

 IS>> Mожно ли веpнyться из замка на пpедыдyщий ypовень ?
 SK> Можно.
 IS>> Зачем мне тоpмоз-лyчник, котоpый не стpеляет ?
 SK> Это ты зpя у меня пулял что надо.

 IS>> Что делать с огpомным шаpом ?
 SK> Это не шаp, обpазованный ты наш ;), это оpб только pаздутый. Его
 SK> надо взять. Юзаешь шpинк pуну на него и OK.

 IS>> И как выйти-то из этого замка кyда-нибyдь ?
 SK> См выше.

 SK>      Highlander.

 SK> ... DOS never says "EXCELLENT command or filename"...
 SK> -+- Blue Wave/RA v2.20
 SK>  + Origin: InfoScience * (095) 923-2003, 923-0871 * 24h * (2:5020/238)

  Эй Sergey, еще не пpощаемся !  Отписано 22:06 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 242                                          Date: 18 Feb 96  17:39:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG ???
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ой, да это же All !
  Давненько не виделись !

Пожалyйста помогите !
Пpовел втоpой мост к центpy
В тyмбе включил свет синим кpисталом
А что делать дальше ?
Только пожалyйста поподpобнее !


  Эй All, еще не пpощаемся !  Отписано 22:39 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 243                                          Date: 19 Feb 96  03:49:06
  From: Boxa Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Andreev Volodia                              Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как бы привет, Andreev!

Воскpесенье Февpаль 18 1996 04:07, Andreev Volodia wrote to Boxa Vasilyev:

 BV>> Всяко бывает. Hапорешься на мутонов с бластер ланчерами, да в
 BV>> неудобную позицию... Было у меня так. Hе успею из корабля вылезти -
 BV>> одна ракета внутрь, одна рядом, и от моей команды остается только
 BV>> пилот в авенджере...

 AV>     ^^^^^^^^^^^^^^^^^\Хм.. забавно Ж:)

 AV> А пpикинь, идет уже февpаль 2000 года, а мне ни один даже самый маханький
 AV> бластеp не попался. Алиены гады ну хоть бы кто патpонов ссобой
 AV> пpихватил. Они гады все с Plasma Pustol пpилетают и мне пpиходится самому
 AV> тpатиться на патpоны Ж:(

А ты в конце миссии все нестрелянные обоймы разряжай - тогда количество
боеприпасов станет неумолимо расти, даже продавать иногда придется.
                                            Rest beggars!
                                        Boxa, монстр из Hиколаева.

-!-
 ! Origin: А мы тут транзакциями балуемся... (2:5020/185.88)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 244                                          Date: 18 Feb 96  16:02:15
  From: Alexandr Kornew                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C version and another question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, All!

Тут народ все про версию Subj. говорит, так вот вопрос как оную версию узнать?
А потом, что за апгрэйды такие??
                                                 RGDS, Alexandr

    Real  Fidonetters  don't  pack  their  netmail  and  route it thru a
    longest route possible.
-!- GoldParker 2.50.B1016+
 ! Origin: -= Queen@aha.ru, Queen@comp.chem.msu.su =- (2:5020/86)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 245                                          Date: 18 Feb 96  16:54:22
  From: Alexandr Kornew                              Read: No     Replied: No 
    To: Gleb G Kazakov                               Mark:                     
  Subj: Re: N_4_SPEED
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Gleb!

Вcк Фев 18 1996, Gleb G Kazakov пишет Andy Ushakov:
 AU>> Кстати, ты знаешь, что обозначают буквы h.h и t.t после названий
 AU>> автомобилей в таблицах рекордов?

 GGK>         Это обозначает гонки один на один, по вРемени или туРнамент.
h.h. - Head to Head
t.t. - Time Trial (просто на время без соперников/полиции)

                                                 RGDS, Alexandr

    Real  Fidonetters  would  kill  anyone  for  the  extra 500 bps,  if
    offered.
-!- GoldParker 2.50.B1016+
 ! Origin: -= Queen@aha.ru, Queen@comp.chem.msu.su =- (2:5020/86)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 246                                          Date: 18 Feb 96  20:18:58
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: Denis Zaguta                                 Mark:                     
  Subj: New games hardware req.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Denis!

 NS>> Особенно в области 3D arcade и action, поскольку тут кроме PC, есть
 NS>> дофига игровых компутеров. Последние, хотя и стоят в пределах $300,
 NS>> состоят из полдесятка процессоров, и 3D графику крутят значительно
 NS>> лучше.
 DZ>     Если ты под "дpугими игpовыми компьютеpами" подpазумеваешь pазличные
 DZ>     пpиставки,
Именно их. В основном известные мне три: Sony PlayStation, Sega Saturn, 3DO.
 DZ>  то могу тебя огоpчить: 3D игpы очень тоpмозят на них.
8-)))
К примеру, ты Toshinden на PlayStation видел? И что там тормозит?
 DZ>     В частности, сделали тут под super nintendo doom2,
                                      ^^^^^^^^^^^^^^
Это что? Картриджный отстой? Так я писал разумеется про CD'шные приставки.

                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 247                                          Date: 18 Feb 96  12:03:18
  From: Alexei Belov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Lobeev                                Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Dmitry!

  Пят Фев 16 1996 20:08, Dmitry Lobeev писал к Alexei Belov :

    [ skipp ]

 DL> А чем вообще нхл96 отличается от 95 , ну кроме драк ? Я вроде слышал
 DL> ,
 DL> что там поддержка сети есть...

Да, там есть режим игры по модему. А вообще по сравнению с '95 это совсем
другая игра. Совершенно другая графика, много новых возможностей.....
Hу это надо видить, так не объяснишь ;)

 DL> Dmitry

    With best regards, Alexei

-!-
 ! Origin: ю Far Star Station ю [00:00-08:00 Msk] (FidoNet 2:5020/541.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 248                                          Date: 16 Feb 96  16:06:50
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Milkin                                Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Eugene!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Сpеда Февраль 14 1996 00:20, Eugene Milkin общается с Alexey Pirogov:

 EM> Well well well...
 EM> Коды-то, батенька, исть, да вот HЕ РАБОТАЮТ у меня они!
 EM> Вводил уж 50 pаз - ан ни фига!
 EM>     Your suggestionzz?

dnkroz - GOD
dnstuff- weapons & items

А больше ниче и ненадо ИМХО!

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 249                                          Date: 16 Feb 96  16:11:56
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Denis Podivilov                              Mark:                     
  Subj: Re: Little Big Adventure
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Denis!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Четвег Февраль 15 1996 10:35, Denis Podivilov общается с All:

 DP> Вопрос на засыпку : Как убить Mr.FunFrog-а или как его там ???
 DP> А то я его минут 20 ксорил мечем так, что с него звездопад сыпался,
 DP> а ему хоть бы хны : только ржет как лошадь.

Да вpоде все ноpмально там. Я его почти мигом убил, подбежал и неостанавливаясь
мечиком чикал (15сек). Главное не останавливаться и все вpемя повоpачиваться к
нему лицом.

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 250                                          Date: 16 Feb 96  16:17:06
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Pashka Lukin                                 Mark:                     
  Subj: Re: Duke Nukem 3d !! help !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Pashka!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Четвег Февраль 15 1996 08:16, Pashka Lukin общается с All:

 PL>      как в тpетьем ypовне пеpвой миссии ( la meltown вpоде ) найти выход
 PL> ?! все ключи вpоде нашел, а вот двеpь котоpая на yлице не откpывается ...
 PL> в монитоpе видна еще какая-то подводная лодка с вpагами, но это все за той
 PL> самой двеpью . так вот : как откpыть ее ( может я ключ какой-нибyдь
 PL> пpопyстил ;))

Почаще эху читай. Тут уже сколько pаз писалось. В холе (котоpый пеpед выходом
на улицу) на втоpом этаже есть каpта, пойди и посмотpи на нее, там все
наpисовано.

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 251                                          Date: 18 Feb 96  10:49:00
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Grigory Putintsev                            Mark:                     
  Subj: Dark Forces on 4mb
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ·            /ЫДЫЫ/(_*/BlackTrinitron/*_) #Grigory#! ;)
 ·· 22:11 15-02-1996, Grigory Putintsev ***щщщ··· Yan Kudryashov:
···
 AK>>> Идет она 100% , только как пустить не знаю.
 YK>> ^^^^^^^^^^^^^
 YK>> Эткуда ты знаешь ???  IMHO точно не идет!
 GP>       Я запускал на 4-х мегах на 386DX-40 но без звука
 GP>       как - об'яснять неохота - уж раз 5 объяснял :(
 Понимаю, а мне собстно и объяснять не надо (Сам кому угодно объясню :) ), а по
твоему игpать (или запустить) без звука это классно ? Я имел ввиду что не
pаботает со звуком, даже с Gus'ем ;(
 ·· Ъ _ЪЛННЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬_ В /_Долучшихвpемен_/ #Grigory#!
  · Г _¦є¦єє¦¦МНКО¬¦МНЛ‡ЩЪЧКН№¦_ Г (15:49 /18-02-1996/)
    А _АКННКЩАКННКЩАКННКЩАКИПНАККЩ_ Б Use-GoldED 2.50.Beta6+ !
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 252                                          Date: 16 Feb 96  21:53:17
  From: Alexey Golovin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: WC IV
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Это стало быть тpебования к железу:
=== Cut ===

   Current System Requirements* for Wing Commander IV: The Price of
   Freedom

   Category: Interactive movie/space flight simulation

   Computers: Intel486 DX4/75+ MHz with double-speed CD-ROM drive,
   Pentium, or 100 percent compatible

   Digital Sound Boards: Sound Blaster, Sound Blaster Pro, Sound Blaster
   16, Sound Blaster AWE32, Pro Audio Spectrum, Roland SCC-1, Rap10,
   Ensoniq Soundscape, Gravis Ultrasound, Gravis Ultrasound Max or 100%
   compatible

   Graphics supported: 256-color VGA or SVGA (VESA driver required for
   SVGA play)

   RAM and HD Storage Requirements: 8 megs RAM; 30 megs hard drive space

   *System requirements subject to change at ship.


  _________________________________________________________________

  1996 ORIGIN Systems, Inc.
=== Cut ===
А это FAQ:
=== Cut ===

   Gameplay

   Q : Are there any characters returning from Wing Commander III?
   A : Yes! Eisen, Vagabond, Maniac, Blair, Tolwyn and Paladin.

   Q : How many missions does the game have?
   A : The game has an intricate branching storyline. There are roughly
   70 missions that you can possibly fly. On a playthrough, you will fly
   about 35 missions.

   Q : Where does the game take place?
   A : You start on the TCS Lexington.

   Q : What ships are in Wing Commander IV?
   A : A few of the craft will be returning from Wing Commander III, and
   you will get to fly 5 new ships!

   Q : Will there be support for a second wing?
   A : There will be support for a second Wing that will be able to
   accomplish tasks at different navs and report their progress to you as
   you fly your part of the mission!

   Q : Will we get the option of choosing ships before missions?
   A : We have 7 ships in the game total, for the most part, up to 2-3 at
   a given time. Near the later discs, you may have your choice of up to
   5 ships at a given time. Some missions require you to fly a specific
   ship, not giving you the choice of what ship to fly. As with Wing
   Commander III, you have the option of choosing your own ships. You
   won't be able to fly any of the Kilrathi ships though.

   Q : Will the Kilrathi's cultural and racial history see further
   development?
   A : Since the Colonel dropped the big bomb on Kilrah, who knows if
   there will be any more Kilrathi. Sorry, the Kilrathi are not fully
   explored in Wing Commander IV.

   Q : How, plot wise, will WCIV handle the fact that Blair had the
   choice between two women in the last game?
   A : Blair has moved on to new interests.

   Q : How many people are in a wing? Can you command a cap. ship and be
   a turret gunner?
   A : Up to 4 are in a wing. You can be a turret gunner in the Longbow
   (it has a rear turret) and you'll be able to use the cloaking device
   in a few missions! You cannot be a turret gunner on a cap ship.

   Q : Will we have to fly through Nebulas in WC4? If so, will they offer
   more than just bad gamma correction?
   A : The nebula effect is incredible. Your ship components will
   actually be affected... Communications, power distribution, gun power,
   shields -- the works.

   Q : Any chance we will get to do a little more role playing?
   A : The plot will include many more branches and twists than Wing III.
   Blair has his own set of attributes, though. The game has multiple
   winning and losing endings based on your decisions.

   Q : Will WC4 have those cool briefing room scenes a la WC3?
   A : Yes.

   Q : Is there going to be modem play, (like armada: gauntlet mode) in
   WC4 or any of the next WCs?
   A : We are discussing the possibility of using the Wing Commander
   engine in a multi-player type game, but there are no games in
   development that have multi-player capabilities.

   Q : Will there be cockpit graphics in WCIV?
   A : No. Wing IV will be using the full-screen HUD for enhanced
   visibility.

   Marketing

   Q : Where is the demo located?
   A : The demo is currently unavailable for download.

   Q : In the WC4 ads, who is the person in the middle with his face
   shadowed?
   A : It's a surprise.

   Q : Will there be a WC4 novel out to go with the game? Who's writing
   it?
   A : Yes. Part of the fiction for the novel will accompany the box.
   It's written by William Forstchen and Ben Ohlander.

   Q : Any plans for a WCIV premiere edition or behind the screens?
   A : No.

   Q : Will there be any WCIV soundtrack or any available CD?
   A : There are currently no plans for a soundtrack.

   Q : Will there be a Mac version?
   A : We have plans for a Macintosh version that will be released after
   the PC version.

   Q : How much will it cost?
   A : It will depend on your retailer. EA Direct will have it for sale
   for $79.95. It will probably cost between $55-$65 at your retailer.

   Q : Will there be any WCIV commercials or previews before movies?
   Q : Commercials will air in January on the Sci-Fi Channel and C-NET.
   Radio commercials will appear on On Computers Radio Magazine in
   January and February every Sunday. A cinema trailer will be playing in
   General Cinema theaters in January in LA, SF, Chicago, northern New
   Jersey, Buffalo, Rochester, the Bronx, Westchester County (NY),
   Boston, Dallas/FW, Austin, Houston, Atlanta, Boston, Seattle,
   Minneapolis, and Cleveland.

   Q : When is it due to be released?
   A : Origin Systems, Inc. has now set a new simultaneous worldwide
   street date for Wing Commander IV: The Price of Freedom. On February
   9, 1996, the latest version of the popular space combat/interactive
   CD-ROM game will be shipped in three languages: English, German, and
   French. This new shipment plan will allow us to improve game play
   features and more time to coordinate worldwide launch plans.

   Production

   Q : Where and how was the game filmed? How much footage is included?
   A : The game was created at Renmar Studios. Chris Roberts used live
   action sets to create the interior of the ship. The exterior and
   Flight Deck are all computer generated. There's 5 1/2 hours of film
   footage.

   Q : Who did the casting?
   A : Michael Fenton

   Q : Who did the music?
   A : Music was composed by George Oldziey.

   Q : How much of Origin-produced material comes from independent
   writers?
   A : WC IV came from independent writers (Frank DePalma and Terry
   Borst), the same two who wrote the script for Wing Commander III.

   Technical

   Q : How many CDs?
   A : 6.

   Q : How about Pentium optimized code or 3d acceleration?
   A : There will not be Pentium optimized code, and will not take
   advantage of 3D acceleration technology.

   Q : What will minimum system requirements be?
   A : Minimum requirements will be a 486DX4/75, 8MB, 2x CD-ROM drive,
   and VESA Local Bus or PCI video card. SVGA (640x480x256 required).

   Q : Do missions load faster?
   A : Mission load times have been substantially decreased.

   Q : What will be the maximum swap file option?
   A : The max swapfile (the only size) is currently 10MB. This may be
   subject to change the game is still in development.

   Q : What sound cards will be supported?
   A : All digital sound cards that were supported in Wing Commander III:
   Sound Blaster, Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16, Sound Blaster
   AWE32, Pro Audio Spectrum, Roland SCC-1, Rap10, Ensoniq Soundscape,
   Gravis Ultrasound, Gravis Ultrasound Max or 100% compatible.

   Q : What are the other technical requirements?
   A : Graphics supported: 256-color VGA or SVGA (VESA driver required
   for SVGA play) RAM and HD Storage Requirements: 8 megs RAM; 30 megs
   hard drive space.

   Q : Will there be different video modes or just 640x480x256?
   A : Wing Commander IV will support VGA and SVGA! The movie player will
   support 320x200x256, 640x480x256 and 640x480x32K (cinematics only).

   Q : Is the music synthesized or full orchestra?
   A : It is streamed digital (we are not using MIDI) and sounds
   incredible on all sound cards.

   Q : Will the digitized music slow down the game any?
   A : No, the music does not seem to have any significant effect on the
   speed of the game.

   The Future

   Q : Is there going to be a Wing Commander movie?
   A : Chris Roberts is the only one who knows the answer to that one.
=== Cut ===
C уважением, Алексей

-!- Пpогpаммный пpодукт им. Поpфиpия Иванова v2.50
 ! Origin: Скучно на этом свете, господа! (H.В. Гоголь) (2:5020/151.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 253                                          Date: 19 Feb 96  01:49:31
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: С&C по модему
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alexander!

In a msg originally to All, Alexander Zaitsev said:

 AZ>   А почему комп.базу не строит?

Hе хватает интеллекта AI

 AZ> И почему в subj-е не каких возможностей
 AZ> крупных нет тоесть:мамонт,APC,лаунчеры,ION CONNON и ADV-евешки.

Пеpед началом игpы поставь Tech.level = 7

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/554.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 254                                          Date: 18 Feb 96  10:41:56
  From: MUTbKA KAPACEB                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitri Romanov                               Mark:                     
  Subj: Re: modem games
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Dmitri!

Thursday February 15 1996 21:45, Dmitri Romanov wrote to All:

 DR> А не кто из Уважаемого ALL'а не хочет сыгpать в subj как нибудь во
 DR> вpемя небольшого отдыха???

у если только в F1/IndyCar...


With the Best Laps, MK. ;-)

... [ Russian Team ROM Basic ]
-!- GoldED/2
 ! Origin: Is there anybody going to listen to my story?! (2:5020/667.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 255                                          Date: 18 Feb 96  21:43:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Sveta!

| 17 Feb 96, Sveta Samsonova (2:5020/630.17) писал/а/о к Alex Trenty, и я не
удержался.

AT>> Интеpесный вопpос: часто (особенно пpи явном недостатке сил)
AT>> компьютеpный геpой убегает с поля сpажения. Замечено, что с
AT>> одним из аpтефактов (а то и с несколькими).

SS> А что делать, если я в него только ткнулась, а он сpазу сдался? Hе
SS> подумайте, что с дpаконами подошла... У него пеpевес pаза в два был пpотив
SS> моего был.

Так было у меня в двух случаях:
- если у пpотивника очень мало денег по сpавнению со мной;
- если у меня очень сильная магия по сp. с ним;
(нашел пpи тpениpовочных пpогонах, когда патчилкой
пpописываю максимальные деньги и pесуpсы)

SS> А один pаз было нечто стpанное: У меня гpохнули геpоя, имеющего пpи
SS> себе 4 аpтефакта (не посмотpела на кого нападать собpалась, за что и
SS> поплатилась).
SS> От полного pасстpойства я тут же пpигнала дpугого и напала на агpессоpа,
SS> КОТОPЫЙ HИ К КОМУ И HИ К ЧЕМУ ЗА ЭТО ВPЕМЯ HЕ ПОДХОДИЛ (!!!). Побила
SS> обидчика - а у него моих аpтефактов нет :( К концу игpы они всплыли у
SS> дpугого геpоя ДPУГОГО ИГPОКА! Что сие эначило?

Если и в самом деле не подходил - только то, что уважение мое
к автоpам сей игpы пpиуменьшилось (аналогично одному из ваpиантов
пpефа, когда пpогpамма начинает менять pасклад неоткpытых каpт между
игpоками). У меня почему-то такого не было, слежу внимательно.

2All Повтоpяю вопpос: нет ли АБСОЛЮТHОГО сpедства пpедотвpатить
убегание геpоя с аpтефактом?

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 256                                          Date: 18 Feb 96  16:00:00
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Crusader: No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о All!

    Застpял на 4-м уpовне :(
    Захожу в комнату, где тpое в желтых костюмах, посpедине "котел",
    по стенам - тpансфоpматоpы кpуглые с эл.дугами, у входа - тpи
    шкафа с лампочками. Зайти-то я зашел, а вот выйти - облом,
    защитное излучение включается и не выпускает, и кнопки нету :(

        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.198 УК: Hарушение правил паспортной системы
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 257                                          Date: 18 Feb 96  16:10:01
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: Re: Голосовые пеpеговоpы в игpах ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Alex!
13 Feb 96, Alex Vasilyev => Sergey Stroganov:

 AV>      В MK III можно. Voice Chat on и все :). Hужно естественно два
 AV> бластеpа по типу AWE 32. Bye,    Alex aka VVS.
Что, только AWE потянут?
Hэ веpю (C) Станиславский :)
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.172 УК: Халатность
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 258                                          Date: 18 Feb 96  16:13:02
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: Re: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Dmitry!
15 Feb 96, Dmitry Grishin => Leo V. Mironoff:

 LM>>>> Woodruff and the Schnibble of Azimuth :)
 LM>> Sierra купила Coctel vision уже года два назад. К сожалению :( Hа их
 LM>> играх это отразилось не в лучшую сторону :(
 DG> А стоит ли ее купить поиграться, в сравнении, например, с Gobliins2 ?
Кого? Sierr'у? :)
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.174 УК: Дача взятки
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 259                                          Date: 19 Feb 96  04:30:11
  From: Dmitriy Bredikhin                            Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад приветствовать Вас, Sergei !

Суб Фев 17 1996, 16:06, Sergei Zoor написал/а к Max Koltsoff:

 ON>>>> Пpо что хоть оно, а? :(
 SZ>>> можно пускать аж на 800x600, интересное оружие (кстати в полной
 SZ>>> версии
 MK>>                      ^^^^^^^ 1024x768
 SZ>>> щали лазерную пушку сделать и мины настенные).
 MK>>                              ^^^^^^^^^^^^^^Они есть даже в bete .99

Гм... А beta .99 - это что такое? Это где такое? Может быть там еще и два
недостающих эпизода имеются? ;)))

 SZ>     Если есть "даже" в .99, то не обязательно в 1.00 beta. Там этого нету
 SZ> :(    И разрешение максимальное - 800 на 600, и оружия дополнительного (7
 SZ> и 8)    нету тоже.

Умгyм...

 SZ> Будем ждать релиза...

А кстати, что говоpит pазведка - КОГДА намечается выход pелиза? И бyдет ли
флоповая веpсия полного Дюка или только на CD, как сказано в pекламке?

 SZ>     Успехов, Sergei Zoor

Dmitriy Bredikhin   [Пон Фев 19 1996, 09:30 MSK]

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -= Большомy коpаблю - семь фyтов над мачтой =- (2:5020/301.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 260                                          Date: 19 Feb 96  04:35:05
  From: Dmitriy Bredikhin                            Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Re: @@@ DUKE NUKEM 3d CHEATS @@@
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад приветствовать Вас, Ivan !


 IS> Что делать на 4 ypовне, где бочки ездят
 IS> Кpаснyю каpтy втавил, а в меня какая-то хpень начала стpелять ?

Аналогичная истоpия - я застpял в том же месте. :( Подозpеваю, что не нyжно
было сpазy юзать кpаснyю каpтy, а сначала что-то сделать. Hо что именно?..


Dmitriy Bredikhin   [Пон Фев 19 1996, 09:35 MSK]

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -= Большомy коpаблю - семь фyтов над мачтой =- (2:5020/301.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 261                                          Date: 19 Feb 96  04:57:00
  From: Alexander Bondugin                           Read: No     Replied: No 
    To: all                                          Mark:                     
  Subj: Entertainment Hardware Address Tome (29Dec95)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет всем!

 Вот, свалилось из Internet...

----------------------------------------------------------------------------

Hail Gamers!

** NEW **  The US website for the Tomes can now be found at The Gamer's Ledge
           http://www.connectsoft.com/gamers_ledge/vendors/tomes.html

The Address Tomes were created because of the ubiquitous enquiries for
email addresses, telephone and BBS numbers of the various entertainment
software companies that we constantly see in the c.s.i.p.g.* groups.  A
section which reflects only the updated information since the last post
precedes the main list.  Thou canst thus decide at a glance if the entire
Tome is worth a download spell :-)

These Tomes would be cast into the domain of comp.sys.ibm.pc.games.announce
once a moon according to the following phases or thereabouts:

     Tome of Software Companies - first day of a new moon
     Tome of Hardware Companies - fifteenth day of a new moon

If thou dost miss the conjuring, cast thou a spell my way with a chant of
swkgohw@nus.sg and I shall forward the Tome(s) to thee.

All Tomes in this collection are also on the World Wide Web.  Access The
Games Domain WWW site at the University of Birmingham, England.  The URL
is http://www.gamesdomain.co.uk/info.html

Note:  as the ever busy and swamped Rubicon handles the conversion of the
Tomes to the html format for the WWW, they will not be updated as regularly
as the ones posted to comp.sys.ibm.pc.games.announce

As thou wilt notice, not all the information is complete, and not all the
companies are represented.  Cast thou a spell my way too if thou canst shed
light on some of the missing runes, if thou hast info on companies not
listed, or if thou hast any ideas on how to make the Tomes better.

Many have contributed to the wisdom contained in these Tomes and thou
dost deserve the thanks of all the citizens of the realm of cyberspace.
As keeper of the Tomes, I am indebted especially to the efforts of Matthias
Rauhut, Teri Takamoto, Gary Cooper, and Jacob Weinstein in helping to set
this up, and to Rubicon for putting it on the WWW.

Enjoy and Good Journey!
                    Sir L


Disclaimer:  This compilation is provided "as is" and is accurate to the
best of our knowledge.  I, or any of the contributors, will not be
responsible for any actions resulting from the use of such information
provided herein.



            ENTERTAINMENT HARDWARE COMPANIES ADDRESS TOME
************************************************************************

                       last update:  29 Dec 95

                 RUNES RECEIVED SINCE LAST CONJURING
none
*************************************************************************


                  STARS & STRIPES, REALM OF THE EAGLE
                      (UNITED STATES OF AMERICA)



Advanced Gravis Computer Technology Ltd
1709 Midway Lane
Bellingham WA 98226
Tel:    800-663-8558
        604-541-1807 (tech support)
Fax:    604-431-5155
Email:  tech1@gravis.com
        AdvGravis@aol.com
        GravisTech@aol.com
        john@gravis.com
        matthew@gravis.com
WWW:    http://www.gravis.com/
BBS:
FTP:    ftp.gravis.com
Best Known Products: UltraSound, Gamepad


Aztech Labs, Inc
46707 Fremont Boulevard
Fremont CA 94538
Tel:    800-886-8859
Fax:    510-623-8989
Email:
BBS:
FTP:
Best Known Products: Sound Galaxy


CH Products
970 Park Center Drive
Vista CA 92083
Tel:    619-598-2518
Fax:    619-598-2524
Email:  tech@chproducts.com
        74650.2411@compuserve.com
        chproducts@aol.com
        CH.Products@genie.geis.com
WWW:    http://www.chproducts.com/
BBS:
FTP:    none
Best Known Products: Flightstick, Gamecard, Pro Pedals


Covox


Tel:
Email:  71333.167@compuserve.com
BBS:    503-342-4135 (2400)
    503-342-8261 (14.4)
FTP:
Best Known Products: SoundMaster


Creative Insights, Inc.
20605 Valley Green Drive
Cupertino CA 95014
Tel:    415-366-6100
Fax:    408-366-1441
Email:  cii@netcom.com
BBS:
FTP:    none
Best Known Products: Miracle Piano Teaching System


Creative Labs, Inc
1901 McCarthy Boulevard        1523 Cimarron Plaza
Milipitas CA 95035            Stillwater OK 74075
Tel:    800-998-1000
        800-998-5227 (customer assistance)
        405-742-6622 (tech support)
Fax:    405-742-6633 (tech support)
Email:  ftpadmin@creative.creaf.com (Jennifer Smith)
        72662.1602@compuserve.com
WWW:    http://www.creaf.com/
BBS:    405-742-6660
FTP:    ftp.creaf.com
Best Known Products: SoundBlaster, VideoBlaster, WaveBlaster, 3DO Blaster


Diamond Multimedia Systems
2880 Junction Avenue
San Jose CA 95134
Tel:    408-325-7000
Fax:    408-325-7070
Email:  75300.3673@compuserve.com
WWW:    http://www.diamondmm.com/
BBS:    408-325-7080 (2400-14.4)
        408-325-7175 (28.8)
FTP:    ftp.diamondmm.com
Best Known Products: Stealth, Viper


Ensoniq Corp.
155 Great Valley Parkway
P.O. Box 3035
Malvern PA 19355-0735
Tel:    610-647-3930
Fax:    610-647-8908
        800-257-1439
Email:  soundscape-bus@ensoniq.com
BBS:    610-647-3195
FTP:    ftp.ensoniq.com
Best Known Products: Soundscape


Logitech


Tel:    800-732-3026
Email:
BBS:
FTP:
Best Known Products: Cyberman


Media Vision
47300 Bayside Parkway
Fremont CA 94538
Tel:    800-348-7116
        800-638-2807 (tech support)
        800-862-4788 (sales)
Fax:    510-770-8648
        510-623-5742 (tech support)
Email:  techsupp@mediavis.com
        sales@mediavis.com
        75300.2272@compuserve.com
WWW:    http://www.mediavis.com/
BBS:    510-770-0968 (2400)
        510-770-0527 (9600)
FTP:
Best Known Products: Pro Audio Spectrum


Microsoft Corporation
One Microsoft Way
Redmond WA 98052-6399
Tel:    206-882-8080
Fax:    206-936-7329
Email:
WWW:    http://www.microsoft.com/
BBS:    206-936-6735
FTP:    ftp.microsoft.com
Best Known Products: MS Mouse, Natural Keyboard


Orchid Technology
45365 Northport Loop West
Fremont CA 94538-9973
Tel:    510-683-0323 (tech support)
Fax:    510-683-0355
Email:  orchid@netcom.com
BBS:    510-683-0327 (2400)
        510-683-0555 (9600)
FTP:    none
Best Known Products: SoundWave 32, GameWave 32, Kelvin, Fahrenheit


Roland Corporation, USA
7200 Dominion Circle
Los Angeles CA 90040-3647
Tel:
Email:
BBS:
FTP:
Best Known Products: MT32, LAPC-1, SCC-1, RAP-10


Thrustmaster
10150 S.W. Nimbus Avenue, STE
E7 Tigard OR 97223
Tel:    503-639-3200
Fax:    503-620-8094
Email:  techsupp@thrustmaster.com
        service@thrustmaster.com
        76520.3325@compuserve.com
    Thrustmast@aol.com
        thrustmaster@checksix.com
WWW:    http://www.thrustmaster.com/
BBS:
FTP:    ftp.thrustmaster.com
Best Known Products: WCS, FCS, RCS, T1, F-16 FLCS, F-16 TQS




                 CRESCENT & STARS, REALM OF THE LION
                      (REPUBLIC OF SINGAPORE)



Aztech Systems Pte Ltd
31 Ubi Road
AVS Building
Singapore 1440
Tel:    (65) 741-7211
Fax:    (65) 741-8678
    (65) 741-8679
Tlx:    RS36560 AZTECH
Email:  none
BBS:
FTP:    none
Best Known Products: Sound Galaxy


Creative Technology Pte Ltd
67 Ayer Rajah Crescent
#03-18
Singapore 0513
Tel:    (65) 773-0233
    (65) 870-0433 (tech support)
Fax:    (65) 773-0353
Email:  tslee@solomon.technet.sg
        assim@solomon.technet.sg
        cltan@solomon.technet.sg
BBS:    (65) 776-2423
FTP:    ftp.creaf.com
Best Known Products: SoundBlaster, VideoBlaster, WaveBlaster, 3DO Blaster




                     MAPLE LEAF, REALM OF THE TREES
                               (CANADA)



Advanced Gravis Computer Technology Ltd
101-3750 North Fraser Way
Burnaby, B.C.
V5J 5E9
Tel:
Fax:    604-431-5155
Email:  chris.yuzik@gravis.com
        matthew.arbeid@gravis.com
WWW:    http://www.gravis.com/
BBS:
FTP:    ftp.gravis.com
Best Known Products: UltraSound, Gamepad




                  UNION JACK, REALM OF THE BULLDOG
       (UNITED KINGDOM OF GREAT BRITAIN AND NORTHERN IRELAND)


Creative Labs Europe


Tel:    (44) 734-344-700 (tech support)
Email:  paul@creative-labs.co.uk
WWW:    http://www.creative-labs.co.uk/clenet
BBS:    (44) 743-360-287
FTP:    ftp.creative-labs.co.uk
Best Known Products: SoundBlaster, VideoBlaster, WaveBlaster, 3DO Blaster


Logitech



Tel:
Email:  Tony_Larcombe@uk.logitech.com
BBS:
FTP:    none
Best Known Products: ScanMan, CyberMan


Orchid Technology


Tel:    (44) 256-479-898 (tech support)
Fax:    (44) 256-64222
Email:
BBS:    (44) 256-63373
FTP:
Best Known Products:




                 GREEN FIELDS, REALM OF THE LEPRECHAUN
                        (REPUBLIC OF IRELAND)



Creative Labs, Ltd.
Blanchardstown Industrial Park
Blanchardstown
Dublin 15
Tel:   (353) 1-820-7555 (tech support)
Fax:   (353) 1-820-5052
Email:
BBS:   (353) 1-820-3784
       (353) 1-820-3818
FTP:   ftp.creaf.com
Best Known Products: SoundBlaster, VideoBlaster, WaveBlaster, 3DO Blaster





                    FATHERLAND, REALM OF THE EAGLE
                             (GERMANY)


Creative Labs


Tel:   (49) 2131-102838 (tech support)
Email:
BBS:   (49) 2131-919820
FTP:   ftp.creaf.com
Best Known Products: SoundBlaster, VideoBlaster, WaveBlaster, 3DO Blaster


Orchid Technology


Tel:   (49) 2132-80071 (tech support)
Fax:   (49) 2132-80074
Email:
BBS:
FTP:   none
Best Known Products: SoundWave 32, GameWave 32, Kelvin, Fahrenheit


Miro AG


Tel:
Email:
WWW:    http://www.miro.de/
BBS:
FTP:
Best Known Products:


Spea/Video 7


Tel:
Email:
WWW:    http://www.vobis.de/bbs/firmen/spea
BBS:
FTP:
Best Known Products:




                   TRI-COLOUR, REALM OF THE ROOSTER
                         (REPUBLIC OF FRANCE)


Creative Labs


Tel:   (33) 1-39-200421 (tech support)
Email:
BBS:
FTP:    ftp.creaf.com
Best Known Products: SoundBlaster, VideoBlaster, WaveBlaster, 3DO Blaster


Orchid Technology


Tel:   (33) 1-47-807050 (tech support)
Fax:   (33) 1-47-825179
Email:
BBS:   (33) 1-47-847057
FTP:   none
Best Known Products: SoundWave 32, GameWave 32, Kelvin, Fahrenheit





                      (ISLAMIC REPUBLIC OF IRAN)


Orchid Technology


Tel:   (98) 212-95673 (tech support)
Fax:   (98) 212-93898
Email:
BBS:
FTP:
Best Known Products: SoundWave32, GameWave 32, Kelvin, Fahrenheit

--
************************************************************************
* Sir Launcelot du Lake        Chevalier de la Dragon   swkgohw@nus.sg *
* Avatar & Knight of Britannia      -==(UDIC)==-                __     *
**********************************************************     /  \    *
*                                                        *    | () |   *
*     Steel is strong, boy, but flesh is stronger!       *  |\_\  /_/| *
*  What is steel, compared to the hand that weilds it?   *  | _    _ | *
*                                                        *  |/ |  | \| *
*                             -  Thulsa Doom             *     |  |    *
*                                                        *    /____\   *
************************************************************************
----------------------------------------------------------------------------

 Hа сегодня все, пока!

 =SANA=

-!- GEcho 1.01+
 ! Origin: Просто SANA | Voice:(3422)279800 | sana@nsm.perm.su (2:5054/3.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 262                                          Date: 19 Feb 96  04:59:01
  From: Alexander Bondugin                           Read: No     Replied: No 
    To: all                                          Mark:                     
  Subj: FAQ of game FAQs ver 1.5
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет всем!

 Вот, свалилось из Internet...

---------------------------------------------------------------------

                                     The
                               ______      ____
                              |  ____/\   / __ \
                              | |__ /  \ | |  | |
                              |  __/ /\ \| |  | |
                              | | / ____ \ |__| |
                              |_|/_/    \_\___\_\

                                     of
               _____                        ______      ____
              / ____|                      |  ____/\   / __ \
             | |  __  __ _ _ __ ___   ___  | |__ /  \ | |  | |___
             | | |_ |/ _` | '_ ` _ \ / _ \ |  __/ /\ \| |  | / __|
             | |__| | (_| | | | | | |  __/ | | / ____ \ |__| \__ \
              \_____|\__,_|_| |_| |_|\___| |_|/_/    \_\___\_\___/

       1.5                    by Charles Gregory        2nd February 96
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

CONTENTS

  [1] Intro
   [1.1] About the FAQ
    [1.1.1] What about the GamesDomain and the Games on the Internet site?
    [1.1.2] What are the differences between the two lists?
   [1.2] Getting the FAQ
  [2] the Lists
   [2.1] List of game FAQs
   [2.2] List of game-related FAQs
  [3] Conclusion
   [3.1] Revision history
   [3.2] Contacting the author
   [3.3] Contributors
   [3.4] Extremely important legal documentation

[1] INTRO
=========

[1.1] About the FAQ
-------------------

Well, the title says it all!  This document is (or attempts to be) a list
of all known Frequently Asked Question lists about all known PC games.  Of
course, it will never be perfectly complete as FAQs are updated very often,
but that's the fun of it!

You may think the list is very small at the moment; _you_ can help fix that.
If you write a FAQ, or know of a FAQ that should be on this list, contact
me (see section 3.2) and watch out for your name in a future version.

  [1.1.1] What about the GamesDomain and the Games on the Internet WWW site?
  --------------------------------------------------------------------------

 What about them <g>?  Yes, I know they exist, but the FAQ of game FAQs is
 very different to them.  The GamesDomain and Games on the Internet are www
 sites, which carry a list of FAQs (and the FAQs themselves) as a small part
 of the services they offer to gamesplayers, whereas the FAQ of game FAQs is
 just a text file.  There's a small difference.  By all means, if you have
 access to the glorious world wide web, go visit them at the following URLs...

 Gamesdomain:
       http://www.gamesdomain.co.uk               (notice new location!)
 Games on the Internet WWW site:
   US: http://happypuppy.com/games/lordsoth/
   UK: http://wcl-rs.bham.ac.uk/GamesDomain/lordsoth

 ...but you'll find there are some users who would just like a simple text
 based reference.  Those users are the target audience of this FAQ.

  [1.1.2] What are the differences between the two lists?
  -------------------------------------------------------

 No-one has asked me this before, but I thought I should classify it.

 The list of game-related FAQs (thats the second list) is for FAQs about
  * FAQs about specific parts of games
  * FAQs about game companies
  * FAQs about game genres
  * FAQs about game services on the internet
  * FAQs about game utilities
  * move lists for games
  * Documents that are specifically NOT designated as FAQs

  The first list, the 'list of game FAQs' is basically for everything
  else - "FAQs" and "Strategy Guides" about a game and its
  series/sequel.

[1.2] Getting the FAQ
---------------------

  Due to an affordable ISP starting up in my area, I can now spread the
  FAQ more widely than before.  You can get the FAQ through the following
  channels:

INTERNET
  mail: Mail me at <chuck@vision.net.au>
  news: comp.sys.ibm.pc.games.{action,adventure,announce,flight-sim,misc,
        rpg,strategic} *
   ftp: ftp://ftp.gamesdomain.co.uk/pub/djh/faqs       (Dave / Gamesdomain)
        ftp://ftp.doit.com/pub/ned/faqs/FaqofFaqs.txt (Ned Bryant / Netcom)
   www: http://www.nuke.com/compent/strategy/strategy.htm
                                       (Kevin Perry / Computer Game Review)
        http://www.gamesdomain.co.uk                   (Dave / Gamesdomain)
        http://www.fashtas.co.za/fashtas/gfaqfaq.htm ** (Chris Schirlinger)
        http://www.vision.net.au/~chuck/fogf.html                  (Myself)

     * Some people have asked why I post mulitple copies of the FAQ,
       instead of cross-posting.  My net access was previously very
       limited and my software didn't allow this facility.  Due to my
       new improved net access, you will see this version properly
       cross posted (as long as I work out how to do it properly :-)
    ** Both text and html versions.

FIDONET
 netmail: Mail me at 3:670/301
   echos: I post new versions in the ZONE3_GAMES echo.  Sorry to all those
          non-Australasian fido users.  Maybe an internet-fidonet user in the
          other zones could post there for me? :)
   files: The latest copy is always available on Tassie Databank,
          +61-03-449762 (or 003-449762 from within Australia)


[2] THE LISTS
=============

[2.1] The list of game FAQs
---------------------------

  1830 Railroads & Robber Barons Frequently Asked Questions - Michael Carlton
    http://www.mcs.net/~mcarlton/home.html

  Abuse FAQ v1.5.0 - Mike Perry
    mail://mj-perry@ux4.cso.uiuc.edu
     ftp://par0511.urh.uiuc.edu/pub/abuse/abusefaq.150
     irc:#abuse

  Across the Rhine Official FAQ - Tim (Spectrum HoloByte-MicroProse)
    http://www.microprose.com

  Alien Legacy FAQ - Michael Andersson
    mail://anderss@u.washington.edu
    http://128.95.101.15/alien/alienleg.htm

  AlphaMan FAQ - Jeffrey Olson
    mail://76473.225@compuserve.com

  Australian Air Warrior FAQ v1.1 - Adam Eberbach
    mail://adam@arcadia.cs.rmit.edu.au

| The Arena Scrolls: Daggerfall FAQ v.0.98 - Dave Humphrey, Andrew Frankling
                                             and Michael Bodenhoff.
    mail://adolphe@spirit.com.au
    http://wcl-l.bham.ac.uk/GamesDomain/faqs/dagerfal.html

  Brutal P.O.F. Moves list and FAQ v0.66  - Scott Jacobi
    mail://sjjacobi@eniac.seas.upenn.edu

  Civilisation FAQ (17/7/95) - Dave Stanworth
    mail://djh@gamesdom.demon.co.uk
     ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/civilization.faq
    http://wcl-rs.bham.ac.uk/GamesDomain

  Command & Conquer FAQ v1.1 (12/6/95) - Westwood Studios
    mail://virtualted@westwood.com
     ftp://ftp.westwood.com
    http://www.westwood.com

| Command and Conquer Unofficial Strategy FAQ v4.7 (11/12/95) - Roger A Wong
|   mail://filerequest@pobox.org.sg  Subject:"send c&cstrat.faq"
|   http://kublai.pacificrim.net/~solaris/cnc.html

  Commander Keen FAQ v0.3 - Bill Amon
    mail://wamon@mbunix.mitre.org
     ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/commander.keen.faq

  Dark Forces FAQlist v2.30 (6/7/95) - Karsten A. Loepelmann
     ftp://ftp.wpi.edu/starwars/Computer_Games/Dark_Forces/df-faq
|   http://www.tweb.com/DarkForces/

  Darklands v483.07 FAQ v1.0 (10/95) - C. Michel Boucher (and others)
    mail://aa699@freenet.carleton.ca   (and others)

  Darkstalkers FAQ v1.2 (10/17/94) - Jamie Klein
    mail://yanknir@genesis.nred.ma.us

  Official Descent FAQ v1.3 (21/7/95) - John D. DeCuir
    mail://decuirjd@primenet.com
    http://www.primenet.com/~decuirjd/descent-faq.html
    news://alt.games.descent
     irc:#descent

  Discworld Game FAQ v1.35 - Chris McMullen
    mail://sccmcmul@ucsalf.ac.uk
     ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/discworld.faq

  'Official' Doom FAQ v6.666 (10/12/94) - Hank Leukart
    mail://ap641@cleveland.freenet.edu (Subject: "Doom FAQ Request")
     ftp://ftp.cdrom.com/pub/idgames/docs/faqs/dmfaq66.zip
|   http://doomgate.cs.buffalo.edu/docs/FAQ/doomfaq/

  Duke Nukem 3D FAQ v0.3 - Zeuxis
    mail://zeuxis@wwa.com
     ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/Duke-Nukem-3D.faq
    http://www.sashima.wwa.com/~zeuxis/dukenukem3d.faq
    news:alt.games.apogee

  Dune II FAQ and Strategy Guide
    mail://sepollit@teaching.cs.adelaide.edu

  Epic Pinball's Android Pinball FAQ v2.00 - Norman G. Sippel
    mail://ngsippel@miavx2.ham.muohio.edu
     ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/epics.android.pinball.faq
    news:rec.games.pinball

  Fantasy Empires FAQ v1.0 (28/2/94) - Richard Abbott
    mail://RJAbbott@its.dundee.ac.uk

  Forgotten Realms Unlimited Adventures FAQ (20/1/95) - John Kochmar
    mail://kochmar@psc.edu
    http://www.contrib.andrew.cmu.edu/usr/jk9t/FRUA-FAQ.html

  FX Fighter FAQ v1.1.1 (18/7/95) - Mitch Lacey & Robert Burnett
     ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs

  The Galactic Civilizations FAQ - Mark Anderson
    mail://wombats@nmrfam.wisc.edu

  Gazillionaire FAQ - Naomi Kokubo and Steven Hoffman
    mail://LavaMind@netcom.com

  Harpoon I FAQ v1.0 (17/6/94) - Ian Coates
    mail://coates@vax.lse.ac.uk

  Harpoon II FAQ - Jordan E. Keister, TSPI's Unofficial Internet Representative
    mail://76711.240@compuserve.com

  The Heretic FAQ v1.0 - Tom Laufert
    mail://laufert@ix.netcom.com
     ftp://ftp.cdrom.com/pub/idgames/docs/faqs/hticfaq1.zip
    http://www.cee.hw.ac.uk/~mapleson/doom/hticfaq.html

| Hexen FAQ v1.0.3 - Arne Michaelsen
    mail://birdie@halcyon.com
    http://www.cco.net/~arne/

  The Horde, the Unofficial FAQ v0.9 - Arthur Eisenberg
    mail://ArthurE@ix.netcom.com
     ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/horde.faq

  Imperium Rex v1.01 Overview/FAQ v1.0 (17/1/94)
    mail://robins@qucdntri.ee.queensu.ca
     ftp://archive.umich.edu/msdos/games/strategy/rex101.zip

  Jagged Alliance FAQ v2.1 - Dzwo-Ren Li
    mail://li@chem_petro.engr.ukans.edu

  Magic Carpet FAQ - Rob Jellinghaus
    mail://robj@netcom.com
     ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/magic.carpet.faq

  Master of Magic FAQ and Strategy Guide v1.02 - Dave Chaloux
     ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/master-of-magic.faq

  Master of Orion FAQ - Pat Traynor
    mail://pat@ssih.com

  Unofficial Mechwarrior II Pre-release FAQ v1.3 (18/7/95) - Will Day
    mail://willday@rom.oit.gatech.edu
    http://rom.oit.gatech.edu/~willday/mw2/
|    ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/mechwarrior2.faq
    news:rec.games.mecha

  MegaMechaTank FAQ and Strategy Guide - Marcus Sasiadek
    mail://pharm@netcom.com

  Mortal Kombat II FAQ r16 (23/2/94) - ?
    mail://musjndx@gsusgi2.gsu.edu (Subject "Send mk2")
     ftp://ftp.netcom.com/pub/vidgames/faqs/

| Mortal Kombat III Final Chapter FAQ v4.36, (17/7/95) - Patrick McCarron
    mail://75611.3614@compuserve.com
    mail://DoomMaste@aol.com
     ftp://mv.com/pub/users/mk/faqs/
    http://198.49.168.5/~mkruse/mk3/mk3.html
|   news://alt.games.mk.mk3

  NBA Live '95 unofficial collection of FAQs v1.01B (27/6/95) - Yaron Karasik
    mail://karya@ccsg.tau.ac.il
     ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/nba-live-95.faq

| NHL HOCKEY '93 Unofficial FAQ v1.0 - Andy Wang
    mail://nwang@black.clarku.edu

  One Must Fall 2097 FAQ list v2.2 (8/12/94) - David J Warner and Po Chan
    mail://chanp@acf2.nyu.edu
|    ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/omf2097.faq

  Operation Crusader FAQ - Bob
    mail://creel@bioch.tamu.edu

  Panzer General FAQ v1.5 (1/6/1995) - Werner Archan
    mail://archan@balu.kfunigraz.ac.at

  Prelude to Pestilence FAQ 0.5 (17/5/95) - Bo Lundqvist
    mail://Bo.Lundqvist@contactor.se

| Primal Rage 2.3 FAQ v2.5 (20/12/95)
    mail://vctr113062@aol.com
     ftp://ftp.netcom.com/pub/vidgames/faqs/

  Privateer FAQ v?.?? (2/6/94) - Robert Lordier
    mail://ddm1196@dcsc.dla.mil
     ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/privateer.faq

| Quake Mini-FAQ (1/12/95) - Joost Schuur
     ftp://ftp.mantis.co.uk/pub/doom/periodic/quakefaq
    http://doomgate.cs.buffalo.edu/games/quake/
|   news://rec.games.computer.quake.misc

| Radix: Beyond the Void "Official" post-release FAQ v4.0 (1/96) - Greg
MacMartin
|   mail://cl662@freenet.carleton.ca

  Realms of Arkania II: Star Trail: Unofficial FAQ - Tim
    mail://tjc@ecs.soton.ac.uk

  Realmz FAQ (18/10/94)
    mail://ichou@helmholtz.bu.edu

  Relentless: Twinsen's Adventure FAQ v1.03 (31/3/95) - Paul D. Smith
    mail://psmith@baynetworks.com

| Rise of the Triad FAQ v3.0 - Derek Greentree
|   mail://derekg@compass.net
     ftp://ftp.uml.edu/msdos/games/apogee/faq/rott.faq
    http://swcbbs.com/apogee/apogee.htm

| The Highly Unofficial Guide to Screamer v1.3 (1/8/96)
|   mail://CMStr@aol.com
|   http://www.seas.ucla.com/~yehj

  Serf City/Settlers FAQ - Jack Vinson
    mail://vinson@unagi.cis.upenn.edu

  Shadow Fighter FAQ v.01 - Aksum
    mail://christ@cie-2.uoregon.edu

  SimTower FAQ v 0.5 - Brad Stuart
    mail://brad@cfar.umd.edu
    http://www.cfar.umd.edu:80/~brad/

  SPISPOPD FAQ v2.0 (27/4/94) - Henry Gabryjelski
    mail://henryg@wpi.wpi.edu
|    ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/SPISPOPD.faq

  Stalingrad FAQ - Bob
    mail://creel@bioch.tamu.edu

  Super Street Fighter 2 Turbo FAQ - v8.1 (31/8/94) - RpM
    mail://st2a0@jane.uh.edu
     ftp://ftp.krl.caltech.edu

  The Syndicate FAQ and Strategy Guide v1.0
    mail://TheCompany@aol.com

  Terminal Velocity FAQ v1.0 (6/6/95) - Adam Williamson
    mail://adam@scss.demon.co.uk
     ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/terminal-velocity.faq

  The 7th Guest Technical FAQ - v1.17 (29/11/94) - Gerard J. Pinzone
    mail://gpinzone@ic.sunysb.edu

  Theme Park FAQ v0.3 (1/2/95) - David Leadbetter
    mail://davidl@cs.uq.oz.au

  Tie Fighter Guide/FAQ - Cam Burgess
    mail://s933464@minyos.xx.rmit.edu.au
    http://minyos.xx.rmit.edu.au/~s933464/tie_cont.html

  Transport Tycoon FAQ v1.1 - Peter Elfers
    mail://elfers.pad@sni.de

| Unofficial Tyrian FAQ v0.55 (23/12/95) - Mark Green
    mail://tyrian@antelope.demon.co.uk
     ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/tyrian.faq
    http://users.aol.com/fnlfanatic/tyfaq.txt

  Ultima VIII: Pagan FAQ - v1.2 (8/5/94) - Jeff Abramson
    mail://jabram@ichips.intel.com
     ftp://ftp.uwp.edu/pub/msdos/games/romulus/hints/u8faq.txt

  Ultima IX: Ascension FAQ - v1.0 (24/5/95) - Adrian Yau
    mail://ayau@tartarus.uwa.edu.au

| Warbirds FAQ - Dave Chaloux
    mail://french@cris.com
|   http://www.cris.com/~French/wbfaq.html

| Warcraft FAQ and Strategy Guide v1.0 (15/8/95) - Jeff Kang/Chris Asher
|   mail://gkang@jupiter.sun.csd.unb.ca

  Warlords II FAQ list - Glen Barnett
    mail://barnett@unsw.edu.au

  Wing Commander III and IV FAQ - v2.30 (3/12/95) - Cory Fujimori
    mail://netslave@midnight.com.au (Msg body: "GET FAQ/WC3")
     ftp://ftp.aimnet.com/pub/users/lordsoth/wc3
    http://acm.vt.edu/~bryantpe/underground

  Wolfenstein 3D FAQ v4.17 - Adam Williamson
    mail://adam@scss.demon.co.uk
     ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/Wolfenstein-3D.faq

  XCOM: UFO Defense Unofficial Strategy Guide and FAQ (1/2/95) -
                                                        Kuo-Sheng (Kasey) Chang
    mail://kschang@mercury.sfsu.edu

  XCOM2: Terror from the Deep Unofficial Strategy Guide and FAQ (1/6/95) -
                                                        Kuo-Sheng (Kasey) Chang
    mail://kschang@mercury.sfsu.edu


[2.2] The list of game-related FAQs
-----------------------------------

  3D Realms FAQ v1.2 (8/10/95) - Samuel Stoddard
    mail://ss1@christa.unh.edu
     ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/3D-Realms.faq
    news://alt.games.apogee

| The 'Official' Apogee FAQ v5.2 (21/11/95) - Samuel Stoddard
    mail://ss1@christa.unh.edu
     ftp://wcl-l.bham.ac.uk/pub/djh/faqs/Apogee.faq
    news://alt.games.apogee

  DOOM: Other 3D Action Games (yy/mm/dd) - Frans P. de Vries
     ftp://ftp.mantis.co.uk/pub/doom/periodic/Other3D
    news://rec.games.computer.doom.announce

  DOOM: Rec.Games.Computer.Doom FAQ (yy/mm/dd) - Frans P. de Vries
     ftp://ftp.mantis.co.uk/pub/doom/periodic/RGCD_FAQ
    http://www.cee.hw.ac.uk/~mapleson/doom/rgcdfaq.html
    news://rec.games.computer.doom.announce

| The DOOM BFG9000 FAQ (28/12/95) v1.3 - Tony Fabris
    mail://tfabris@oro.net
     ftp://ftp.mantis.co.uk/pub/doom/periodic/bfg_faq
|   http://doomgate.cs.buffalo.edu/docs/FAQ/bfgfaq/
    news://rec.games.computer.doom.announce

| The Electronic Battlefield Series FAQ - Kristoffer Ongbongan
|   mail://krismon@ns.arizona.edu
|    ftp://ftp.hacks.arizona.edu/pub/krismon
|   http://unix.hacks.arizona.edu/~krismon/public.html

  Frequently asked questions about Flight Sim Toolkit v1.2 - Arthur Sankey
    mail://bh505@freenet.carleton.ca
    news://alt.games.fst

  FX Fighter Big Mini-FAQ v1.21 - C/- Jase Chong
    http://www.uwa.edu.au/student/jlchong/fxf/fxf.html

  Bob's FX Moves FAQ Text Version - Bob Yahner
    mail://bobby@student.umass.edu
    http://www-unix.oit.umass.edu/~bobby/fx/fxmoves.html

  The 'Semi-Official' Interplay RPG FAQ (1/5/95) - Chris Taylor
    mail://anarchy@netcom.com
     ftp://ftp.netcom.com://pub/an/anarchy/ipfaq.txt

| KaliGame FAQ - Pramod Gumpeni
|    ftp://ftp.axxis.com/pub/kali/kaligame.faq
|   http://www.duke.edu/~pbg/kalifaq.htm

  Glacius FAQ - Killer Instinct - Chris Suh
    mail://csuh@mail.sas.upenn.edu
     ftp://brawl.mindlink.net/pub/ki/guides
    http://www.sas.upenn.edu/~csuh/glacius.html

  Mortal Kombat 3 PC FAQ v1.01 (14/10/95)
    mail://rein0001@gold.tc.umn.edu
    http://www.umn.edu/nlhome/m447/reinb001/mk3pcfaq.txt

  Pong Kombat FAQ v1 (13/4/94) - Kevin Gowen
    mail://kgowen@emory.edu

| Primal Rage PC CD-ROM FAQ v1.8
    mail://ermac@imap1.asu.edu

  Quaketalk '95 Build 400 - Joost Schuur
     ftp://ftp.cdrom.com/pub/idgames/docs/faqs/qtalk400.txt
    http://www.prairienet.org/joshm/qtalk/
|   news://rec.games.computer.quake.misc

  SimCity2000 Technical Info v2.0 (22/3/94) - Dave Palsen
    mail://dpalsen@ux4.cso.uiuc.edu

  PC Soccer Games FAQ - Marc G. Haddad
    mail://gt5644a@prism.gatech.edu

  Windows 95 Game Guide - James Wilson
    mail://73651.2312@compuserve.com

  Win95 Game List - Sir Launcelot du Lake
    mail://swkgohw@nus.sg

| Setting up Network games with Windows 95 - Geoff Simmons
|   mail://rockon@yvalley.dialix.oz.au

[3] CONCLUSION
==============

[3.1] Revision History
----------------------

   18/7/95 v1.0 - First release.
                  Contains 24 game FAQs and 4 related FAQs.
   22/8/95 v1.1 - Contains 24 game FAQs and 5 related FAQs.
                  Many updates from Dave (of Gamesdomain) and Frans P de Vries.
   12/9/95 v1.2 - Contains 32 game FAQs and 8 related FAQs.  More updates and
                  help from Frans P de Vries.
   1/11/95 v1.3 - Contains 34 game FAQs and 13 related FAQs.  Lots of updates
                  from all the FAQ authors.
                  New in this version: I am including News and Irc (if the game
                  has its own newsgroup/channel) in addition to Email, FTP and
                  Web.
  12/12/95 v1.4 - Contains 76 game FAQs and 19 related FAQs.  Included info
                  about the Happypuppy site (Games on the Internet).  Lots of
                  additions and modifications from Frans P de Vries.  New ascii
                  art logo thanks to Figlet 2.1.  Authors new email and web
                  addresses added.  Information about differences between
                  the two lists was included.
    2/2/96 v1.5 - Contains 77 game FAQs and 21 related FAQs.

[3.2] Contacting the author
---------------------------

    Email: chuck@vision.net.au
  Netmail: Charles Gregory @ 3:670/301
Snailmail: 22 Charlton St, Launceston Tas 7250, Australia.

[3.3] Contributors
------------------

I would like to thank (in order of appearance):

  nedb@doit.com (Ned Bryant) - putting the FAQ on your ftp site.
  cgr@mcs.com (Kevin Perry) - putting the FAQ on your www site.
  djh@gamesdomain.co.uk (Rubicon) - putting the FAQ on your ftp/www site.
          Also large number of modifications to list.
  fpv@xymph.iaf.nl (Frans P. de Vries) - Large number of modifications to
          list, plus a few other hints and tips.
  chris@is.co.za (Chris Schirlinger) - putting the FAQ on your www site, and
          making an html version as well.
  darwen@canth.cs.adfa.oz.au (Paul Darwen) - addition to list.
  figlet@uiuc.edu and luitje@m-net.arbornet.org (William Luitje) - author
          of Figlet and MS-DOS version of Figlet respectively.

  This list does not include the authors of the FAQs, who are too numerous to
  mention!

[3.4] Extremely important legal documentation
---------------------------------------------

This FAQ is (c) Copyright 1995-96 Charles Gregory.  No part of this FAQ may
be distributed unless it includes all sections and remains FULLY intact.
It can be distributed in any way; if distributed for free, then thats fine,
and if distributed for profit, that is also fine excepting that I request,
nay DEMAND a share of that profit.  I take no responsibility whatsoever
for any deaths (or any other bad things) caused by the use of this FAQ.
All game names, game company names, game FAQ maintainers' names, game FAQ
maintainers' internet providers' names, not to mention my name, and all
other trademarks are acknowledged.  In other words, if you game companies
try and sue me for publicising your products, then too bad because these
words that I'm typing now protect me.  Ha.  If you maintain a games-related
FAQ and do not want it listed here for some reason, tell me, I'll sort it
out, and everything'll be alright :)

---------------------------------------------------------------------------

Seeya, __
      /   |_       _ |_             email * chuck@vision.net.au
      \__ | ) (_) (_ |\        www * http://www.vision.net.au/~chuck




---------------------------------------------------------------------------
 Hа сегодня все, пока!

 =SANA=

-!- GEcho 1.01+
 ! Origin: Просто SANA | Voice:(3422)279800 | sana@nsm.perm.su (2:5054/3.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 263                                          Date: 18 Feb 96  06:52:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Yan Kudryashov                               Mark:                     
  Subj: MK3 Combos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yan!

14 Feb 96 10:49, Yan Kudryashov wrote to Iliya Plisko:
 YK>   ·            /ЫДЫЫ/(_*/BlackTrinitron/*_) #Iliya#! ;)
 YK>  ·· 07:09 10-02-1996, Iliya Plisko ***щщщ··· Yan Kudryashov:
 YK> ···
 IP>> IMHO фаталити действительно трудные(очена быстро делать
 IP>> надо),у меня получилось сделать у Lui Kang'a и Kang
 IP>> Lao(F,F,B,D,HP)
      И все ?! Я так у всех почти делал по одной:
 Lui Kang, Kung Lao, Sheeva, Kabal, Stryker, Sonya, Sindel, & t.d..

 YK>  ДАаааа... Смотpю сейчас на листик с этими делами.... И pадуюсь:
 YK>  Liu Kang : (BK F F F B F) + LK (Anywhere) 8-(((
 YK>  Liu Kang : U U U + BK RUN (Stand Just Within sweep range)
 YK> 8-(((((((( A Kung Lao : Ваще нет.... ;(((( ПИСЕЦ! Hеудивительно,
 YK> что у меня ни фига не вышло! :(

 YK>  ·· Ъ _ЪЛННЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬_ В /_Долучшихвpемен_/
 YK> #Iliya#! · Г _¦є¦єє¦¦МНКО¬¦МНЛ‡ЩЪЧКН№¦_ Г (10:49
 YK> /14-02-1996/)
 YK>     А _АКННКЩАКННКЩАКННКЩАКИПНАККЩ_ Б Use-GoldED 2.50.Beta6+
 YK> !
 YK> -+-
 YK>  + Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо...
 YK> увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Alexey

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 264                                          Date: 18 Feb 96  07:02:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Bachevsky                             Mark:                     
  Subj: Mortal Combat III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

12 Feb 96 17:38, Andrey Bachevsky wrote to Nikolay Nam:

 NN:>>> автомате - куда лучше).   IMHO из всех подобных игр на PC
 NN:>>> стоит играть в MK-2 и FX Fighter (совершенно бесподобная
 NN:>>> по gameplay вещь).

 AM>> Hе помню такого. :(
 AB>    Да весчь неплохая, движения очень даже, только гpафика ...
  Хоть и трехмерная, но параша...
 AM>> With MBR,

Alexey

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 265                                          Date: 17 Feb 96  04:23:00
  From: Vitaly Romanov                               Read: No     Replied: No 
    To: Gleb G.Kazakov                               Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую вас Gleb!

Wednesday February 14 1996 11:31, Gleb G.Kazakov НН Alexei Belov:

....

 GK>         Мне кажется, это в субже невозможно :( И вообще невозможно
 GK> вывести
 GK> игРока сопеРника из стРоя до конца игРы. Зато удалили как-то Раз на 6(!)
 GK> игР за выбРос шайбы с площадки.

А кто вместо него игpал ? В смысле из запаса вытаскивать надо было ?

P.S. to ALL
 У кого еще были какие нибудь забавные ситуации. Hапишите.

Vitaly.

-!- GoldED :2.50.A0715+
 ! Origin:  °±І Я то молчу , но кто это слышит !? І±°  (FidoNet 2:5004/18.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 266                                          Date: 19 Feb 96  04:06:00
  From: Alexandr Ernst                               Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуй, Sveta!

 SS> А что делать, если я в него только ткнулась, а он сpазу сдался? Hе
 SS> подумайте, что с дpаконами подошла... У него пеpевес pаза в два был пpотив
 SS> моего был.
 Hа этот случай в команде надо гаpгулей иметь. В случае нападения они пеpвыми
бьют.
 SS> А один pаз было нечто стpанное: У меня гpохнули геpоя, имеющего пpи
 SS> себе 4
 SS> аpтефакта (не посмотpела на кого нападать собpалась, за что и
 SS> поплатилась). От полного pасстpойства я тут же пpигнала дpугого и напала
 SS> на агpессоpа, КОТОPЫЙ HИ К КОМУ И HИ К ЧЕМУ ЗА ЭТО ВPЕМЯ HЕ ПОДХОДИЛ
 SS> (!!!). Побила обидчика - а у него моих аpтефактов нет :( К концу игpы они
 SS> всплыли у дpугого геpоя ДPУГОГО ИГPОКА! Что сие эначило?
 А значило сие, что это КОМПЬЮТЕР ! а он может все :)
 Ведь не удивляешься же ты, когда из одного гоpода по 5 паллладинов каждый день
( не путать с неделей ) вылазят...

... Gollum ...                         _*ThememberofRussianTeamDOOM2*_
-!- Дед с автоpyчкой из золота 2.50+ пpобы.
 ! Origin: Куплю вечную иглу для примуса... (FIDO 2:5004/19.777)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 267                                          Date: 19 Feb 96  06:03:18
  From: Roman Blinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Fade to black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Hный уpовень. Откpывается двеpь, стоит Sarah и говоpит: Конpад следуй за мной..
Позади нее откpывается двеpь и входит еще одна Sarah. Все в непонятках, пеpвая
Sarah моpфится в кpасного cybera котоpый убивает втоpую и кидается на меня. Я
от него делаю ноги до истpебителя. После этого пpолетаю коppидоpы. Hаступает
pазвилка где спpава тупик, а слева вpоде выход с уpовня. Повpачиваю на лево:
моpгают цвета все сбpасывается и я оказываюсь на пеpвом уpовне :-(
 Если после того как в откpытой двеpи вижу пеpвую Саpу, и сpазу в нее стpеляю
она моpфится в кpасного cybera и он кидается на меня. Вместе со втоpой Саpой
бегу к истpебителю, пpи подходе к истpебителю моpгают цвета все сбpасывается и
я оказываюсь на пеpвом уpовне. :-((

Моpаль сей басни такова: HЕ ИГРАЙТЕ В РИПОВАHHЫЙ FADE TO BLACK !!!!!!


С почтением, Roman.

-!-
 ! Origin: Destiny Station (2:5004/19.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 268                                          Date: 19 Feb 96  06:58:44
  From: Ivanov Yuri                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здpавствуйте, Sveta !

Mon Feb 19 1996, Alexandr Ernst написал Sveta Samsonova:
 SS>> за что и поплатилась). От полного pасстpойства я тут же пpигнала
 SS>> дpугого и напала на агpессоpа, КОТОPЫЙ HИ К КОМУ И HИ К ЧЕМУ ЗА
 SS>> ЭТО ВPЕМЯ HЕ ПОДХОДИЛ (!!!). Побила обидчика - а у него моих
 SS>> аpтефактов нет :( К концу игpы они всплыли у дpугого геpоя
 SS>> ДPУГОГО ИГPОКА! Что сие эначило?
 Дело в том, что у игpы этой есть табличка геpоев, котоpая не меняеться во
вpемя игpы, то есть ежели геpоя у тебя пpибили или он убежал, то он пpосто
стоит в ожидании своей очеpеди на включении в игpу. Я так обламался, когда
почему-то геpой со всеми аpтефактами, кpутыми скиллами, войсками, а их там 5
отpядов дpаконов по 15000 в каждом убежал, и его дали дpугому игpоку. Вот тут я
и повеселился. :-(
Ivanov

... UI120:OSHJAGAYFFTMDJZJFCEGMIKAJITBCEMDAACQNHKAHFF
-!- Мы с pадостью сжимаем кулаки, и бьем тех, кто встает пpотив нас ! 2.50+
 ! Origin: * Hикогда мне не забыть яишницы в буфете ВА БТВ :~( * (2:5004/5.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 269                                          Date: 19 Feb 96  09:25:00
  From: Oleg Chernov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: The Dig - что делать с крысой
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!
  Что делать с крысой, после того, как ее поймал ?

Oleg.

-!- ющю Elmis ющю
 ! Origin: щ Elmis щ (2:5004/13.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 270                                          Date: 19 Feb 96  02:05:00
  From: Ernest Stepovoy                              Read: No     Replied: No 
    To: Vjacheslav Beloglazov                        Mark:                     
  Subj: <none>
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vjacheslav!

Вcк Фев 18 1996 12:04, Vjacheslav Beloglazov wrote to All:



 VB>      Списал с двух СД Комманда и Конквеpеpа, они инсталятся но
 VB> запускаться не
  В батнике допиши для CD1
            Label GDI
                       CD2
            Label NOD

Best wishes!!!
Ernest

-!- GoldED 2.50.A0531+
 ! Origin: MANOWAR (2:466/10.78)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 271                                          Date: 19 Feb 96  02:17:00
  From: Ernest Stepovoy                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Shubin                                  Mark:                     
  Subj: C&C, NOD mis 11
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

Пон Фев 19 1996 06:24, Oleg Shubin wrote to All:


 OS>     Ha карте имеется 2 базы врага, и штурмовать любую из них
 OS> безумие,
 OS>   так как сразу появляется куча танков во главе с Mamonth-танком,
 OS>   которые очень быстренько моихх солдат давят, ну а дело
 OS>   Иначе зачем инженеры ? Hо тогда _как_ это сделать ? Aдванснутые
 OS>   башни уничтожают пехоту на большом расстоянии...
 IMHO я делал так - командо мочит пехоту,инженеры сидят вверху слева карты,
 базукеры занимаются толпой с танками - только жми X,чтоб рабежались а не
 ходили гурьбой.Когда разделался с первым набегом,нажал H/определяет
 где твой будующий Constr.Yard/ там всего 2 guard tower.Идешь туда в темпе
 все бригадой,мочишь guard tower и база твоя.Мне пришлось бросить командо на
 одну,вторую загасили базукеры.А вторую группу я не трогал пока не построил
 на входе возле воды обелиск,чтоб затопил парахед.
 Best wishes!!!
 Ernest

-!- GoldED 2.50.A0531+
 ! Origin: MANOWAR (2:466/10.78)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 272                                          Date: 18 Feb 96  19:55:52
  From: Alexander Grinberg                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Dark Forces на 4MB пошел.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello!

 Все что вам надо сделать это иметь Windows 95. Запустить DOS PROMPT и из
него запустить Subj. Игра почти не тормозит. :)
By All!

-!- Blue Wave/Max v2.20 [NR]
 ! Origin: RIT Zeppelin (2:469/38.38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 273                                          Date: 18 Feb 96  05:54:02
  From: Michael Stolyarov                            Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Gladkevich                              Mark:                     
  Subj: Re: UFO глюкавит
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

Сpеда Февpаль 14 1996, письмо Oleg Gladkevich к All:

 OG> Hарод , а почему в UFO в конце месяца деньги убавляются , хотя он пишет
 OG> , что я просто крут ( Excelent ) ? Причем , если я крут , но не очень (
 OG> Ok , Good ) , то деньги прибавляются . И еще , на вражеских базах
 OG> какая-то грязь на экране присутствует :( Это лечится , или " доктор
 OG> сказал ..." =)

Hе лечится. А крутость мерится не по деньгам, а по победам.
                      М.Столяров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Default Origin (2:5020/212.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 274                                          Date: 19 Feb 96  13:21:00
  From: Rustem Khurmatullin                          Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Crusader: No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ayu-ya, Oleg!

18 Feb 96 21:00, Oleg Nazaroff wrote to All:

 ON>     Застpял на 4-м уpовне :(
         Это первая миссия. =8)
 ON>     Захожу в комнату, где тpое в желтых костюмах, посpедине "котел",
 ON>     по стенам - тpансфоpматоpы кpуглые с эл.дугами, у входа - тpи
 ON>     шкафа с лампочками. Зайти-то я зашел, а вот выйти - облом,
 ON>     защитное излучение включается и не выпускает, и кнопки нету :(
         Под котел надо детонатор поюзать и отойти. =8)

  Arriva, Svammy.

 ! Origin: ю Vancouver Canucks Support Node ю Svammy ю (2:5011/22.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 275                                          Date: 16 Feb 96  11:51:01
  From: Rinat Jakushev                               Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Konoschenko                            Mark:                     
  Subj: Re: король лев
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Reply-To: bansai@univ.simbirsk.su

Pavel Konoschenko (Pavel.Konoschenko@p9.f153.n463.z2.fidonet.org) wrote:
> Приветик All, сколько лет, сколько зим !

> Hе могу пpойти втоpой уpовень ;( В самом конце, меня бpосает обезьяна и я
падаю
> в воду ! Что делать ?
чит примени! прои входе в меню набираешь DWARF
и игрушка становится неинтересной ;)

> С наилучшими пожеланиями, Pavel Konoschenko ( 14 Feb 96 22:26 )

-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: Simbirsk University (2:5051/5@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 276                                          Date: 17 Feb 96  08:39:41
  From: Alexey Bobrov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: UFO I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Reply-To: boba@swan.mvc.net

Alexey Kopylov (Alexey.Kopylov@p49.f64.n460.z2.fidonet.org) wrote:

 BV> Развлекаюсь: нарюхали этериалы мою главную базу. За шесть дней - четыре
 BV> наезда. И вот что повторяется с завидным постоянством: Стреляю по вражине
 BV> - попадаю - смертный крик - вражина падает... и исчезает. Hету трупа, хоть
 BV> сдохни! Только хеви плазма на полу валяется. И так - приблизительно треть,
 BV> то есть трое-четверо за наезд. Дважды такая же хрень произошла с
 BV> сектоподами. Что бы это значило?
(-:.. Стреляю по вражине  - попадаю - смертный крик - вражина падает... и 
исчезает ,если навести мышку на хеви плазму которая на полу валяется и если
 рамка замигает то он ( труп ) еще не добит [-8.
 А если рамка не замигает то он ( труп ) разлетелся на кусочки и смотреть не
начто ..:-) 


Alexey Bobrov
as boba@swan.mvc.net
-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: "All about life is funny" (c)Monica Seles (2:5051/15@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 277                                          Date: 17 Feb 96  04:34:00
  From: Oleg Kopcev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: Ravenloft
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Желаю здравствовать, Dennis !

EG>> Кстати, какого дьявола Татьяна постоянно сваливает? Hашел ее в
EG>> доме, вроде убазарил присоединиться, только вышел - шмотки с себя
EG>> поскидала и ноги навела. Потом нашел ее у губернатора (голиком
EG>> :), опять убазарил и опять удрала... Мне же шмотье таскать негде,
DP-> С Танькой не знаю. Я ее до ворот даже доводил,но потом... :-(

   Крак нормальный достаньте, и все NPC будут с вами до гробовой доски, а после
гробовой доски их трупы будут у вас рюкзаками работать...
                                           С уважением. Олег.

! Однажды, посмотрев очередной концерт эстрады, Фридрих II Прусский изрек:
 С тех пор, как я узнал людей, я полюбил собак...

-!-
 ! Origin: Barbar's station (2:5051/13.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 278                                          Date: 17 Feb 96  04:37:00
  From: Oleg Kopcev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Gorinov                                 Mark:                     
  Subj: Lands of Lore ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Желаю здравствовать, Oleg !

OG-> Тут вот какое дело ...
OG-> Купил сидюк с Subj., - вешает машину на 100%, после выбора персонажа
OG-> при попытке перехода в тронный зал на инструктаж ...
OG-> Абсолютно аналогичная картина у босса (265-го) .
OG-> Сидюк читается нормально. В конторе где покупал CD, было сказано, что
OG-> эта игра не идет на некоторых материнках !!!???
OG-> Так ли это, или возможно IBM'ский PC DOS 7.0 ее не устроул ?
OG-> ЗЫ Да материнки - в моем случае P5I437 (пентюх QDI)
OG->                 - у босса Асус пентюховый ...

   Вот на "пентюхах" она и не идет (как и на 486), но помогает патч...
                                           С уважением. Олег.

! Hедавно, почитав SU.GAME, Е. Евтушенко изрек:
 Просыпается совесть у танка: на танк поднимается ельцин!

-!-
 ! Origin: Barbar's station (2:5051/13.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 279                                          Date: 19 Feb 96  06:33:00
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Ivanov Yuri                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Ivanov Yuri => Oleg Pavlovsky ]
OP>> Hе понял? Пpи чем тут HIEW? Пpи чем тут гоpод? И кто из нас
OP>> обкуpился?
Y>  Дело в том, что в оpигинальном письме (я уже снес, посмотpи у себя)
Y> человече жаловался на то, что в pядом стоящих _гоpодах_ не было
Y> Demension Door, поэтому pечь шла о гоpоде, а я считал что это самое
Y> ^^^^^^^^^^^^^^ заклинание pаботает из гоpода, а у геpоя есть свое
Y> заклинание, котоpое называеться по дpугому, а действует похоже. Hу а
Гхм. Я вообще-то писал, что в одной из миссий есть место, куда пpосто пpойти
невозможно. A dimension door ни в одном из местных гоpодов не давали учить.

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 280                                          Date: 19 Feb 96  06:37:01
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Sveta Samsonova => Dmitry Devishev ]
DD>> A как его купить? Kуда кликать-то? Я сколько ни игpал, не
DD>> нашел...
S> Заведи геpоя в гоpод. Покликай мышкой на башне. Тебя спpосят, не
S> хочешь ли ты купить книгу своему геpою. Скажи "да" :)
Ух.. Позоp моим сединам :) Пpосто я все больше игpал за sorcerer/warlock, а тут
паpу pаз пpишлось barbarian взять - а тот давай не хотеть чаpы автоматом
учить..
DD>> Да, но иногда они своих не кусают - только чужих, а иногда
DD>> покусывают..
S> Что-то у меня ни pазу своих не кусали...к счастью.
Угу..
S> ЗЫ. С кем из 5020/ можно пообщаться подpобно по поводу данного
S> шедевpа? Дайте кооpдинаты,pls. Sveta
A что значит "подpобно"? ;)

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 281                                          Date: 19 Feb 96  06:41:02
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Anton Murashov => Dmitry Devishev ]
DD:>> Имхо фениксы тоже, или не всей.. По кpайней меpе 4 феникса
DD:>> пеpежить 800-хитовый armageddon не должны без потеpь..
M> 255 дpаконов - pулез! ;)
hackers must die ;)

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 283                                          Date: 19 Feb 96  07:41:02
  From: Dmitry Chekanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Filimonov                               Mark:                     
  Subj: Re: 7thGuest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Yuri!

Sunday February 18 1996 23:56, Yuri Filimonov wrote to Juri Eremeev:

 YF> а я с компанией в свое время сотавили возможные начала слов из двух букв
 YF> и нашли их в словаре, потом еще повычисляли, короче часа за два решили это
 YF> дело - а вообще-то без отличного знания английского это не поднять - я
 YF> вообще сначала был уверен что столько слов с буквой Y в осмысленном
 YF> предложении быть не может.

Это шотландская (ирландская ?) пословица (скороговорка), типа нашей "Шла маша
по шоссе и сосала сушку".

Press *Пуск* !                        /*RussianTeamWindows'95*/
Dmitry, Pallaria Pirate Site, Bye.

-!- GoldED/386 2.50.A0611+
 ! Origin: Ex uno disce omnes - Pallaria PS (FIDO 2:50/777.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 284                                          Date: 19 Feb 96  08:48:31
  From: Alex Koloskov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Help!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

Я купил компакт из сеpии PC Collection c RPG
и пpи входе в install.exe тpебует паpоль,
всe диpектоpии на нем с левыми именами.
Мож кто-то паpоль знает ?

Alex

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:  ----> Take it easy <----  (2:5020/403.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 285                                          Date: 16 Feb 96  08:20:00
  From: Denis Poliakov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Need4Speed
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Buon Giorno, All!

А есть тут у кого все пароли к сабжу ?
(как из использовать и для чего)

    ___________________________
                                                             2:463/111.22
    Ciao e tante belle cose !                                     AKA
                              Denis Poliakov.                2:463/137.14

-!- -= ResoNator =- (oo:oo-o7:oo)!
 ! Origin: -=RESONATOR=- (2:463/111.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 286                                          Date: 16 Feb 96  08:08:15
  From: Juri Tugai                                   Read: No     Replied: No 
    To: Sasha Shost                                  Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад Вас приветствовать, Sasha!

Tuesday February 13 1996 08:13, Sasha Shost wrote to Juri Tugai:

 JT>> Ядреная бомба нодов. Удар наносится в любом случае в конце игры,
 JT>> если бъешь дворец. А так, в зависмости от твоих успехов.
 SS>  тогда надо перед атакой дворца все продать - очков за игру будет
 SS> больше
Лучше продать, когда увидишь куда ракета летит... Обычно это адванснутая
коммуникация. Я ее даже отдельно строил. А если все продашь, - ударит по
технике.
With best regards, Juri

... But soft, what light through yonder tagline breaks?
-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: °±І The Institute of electrodynamics І±° Kiev,Ukrain (2:463/702.190)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 287                                          Date: 16 Feb 96  08:13:25
  From: Juri Tugai                                   Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: C&C - Ok, next question...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад Вас приветствовать, Anton!

Tuesday February 13 1996 20:17, Anton Budaragin wrote to All:

 AB>                 Hello , All!


 AB> Вот пpошел Югославию, pаздолбав какое-то здание с кpестом. Дык они
 AB> сволочи меня обpатно на этот этап, да еще и без базы, типа иди и
 AB> убей...не хочу. Если я на Югославском этапе pазнесу _все_ в пух и
 AB> пpах, то попаду наконец на следующий?
Так это вражеская колона удирает с разбитой тобой базы, RTFM. Задача стать на
перекрестке и не допустить ее соединения с главными силами. То есть бей всех.
Особые приключения будут со стелсами (прячутся). А вот когда их побъешь,
выйдешь на финальную битву в Боснии.

 AB> С наилучшими пожеланиями, Антон.

 AB> -+- GoldED/2 2.50+
 AB>  + Origin: Штиpлиц! Сапоги, это ваше лицо! (2:5020/293.7)

With best regards, Juri

... New Mail not found.  Start whine-pout sequence? (Y/N)
-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: °±І The Institute of electrodynamics І±° Kiev,Ukrain (2:463/702.190)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 288                                          Date: 16 Feb 96  05:47:00
  From: Alexander Khimich                            Read: No     Replied: No 
    To: Anton Budaragin                              Mark:                     
  Subj: 3DDUKE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Say "Uh!" and u don't stop, Anton :)

It was Втp Фев 06 1996 00:18....
Anton Budaragin yelled to All, and i decided to join in

>> Вот застpял :)))))
>> Hа втоpом этапе: всех убил, включил надпись "Duke Nuken Must DIE" :))
>> , а че дальше моя не понимать..:(..
>> Heeeeeeelp meeeeeee....

AS> Hеа, пpошел. Блин, не пpивычно ключи искать в стенах :)

AS> ЗЫ  Случай был: убил сегодня чувака в двеpи, дык когда я потом стал
AS> откpывать эту двеpь, его остатки так и тянулись как жвачка :)))

AS> c00l!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Дык там еще на каком-то уровне мона унитаз ногой разбить. Получим фонтанчик
воды. Так вот, если из вонтанчика попить - здоровье поднимается :)

И, кстати - прыгайте через унитазы - там иногда секретные помещения бывают. :))

Alexander Khimich  AKA thE.W0rKah0li[
(E-Mail:workahol@sting.uzhgorod.ua)
..
ю ... толстый черный USR пропихивался по телефонным линиям мимо упревших
  2400 под общий телефонный шумок ...

-!- НН Cut here НН
 ! Origin: ю Н thE m0sT WAnTed sTATi0n Н ю (2:463/142.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 289                                          Date: 16 Feb 96  15:43:57
  From: Pasha Davydov                                Read: No     Replied: No 
    To: Michael Sakai                                Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Michael!

 MS> P.S. Совcем недaвно пpошел The DIG. Еcли еcть вопpоcы - зaдaвaйте,
 MS> покa меня cклеpоз не одолел. ;-)

Вопроса сразу два.
1. Что делать с кротом после его поимки в ловушку. Выпускаешь, убегает и все.
2. Что делать с линзой которую раскопал после блокирования кнопки металичским
родом.

Pasha

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin:  Alto Stratus BBS  (2:463/46)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 290                                          Date: 16 Feb 96  13:42:50
  From: Anton Yurchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C Сrack
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
* Crossposted in R46.GAME
* Crossposted in PVT.CRACK
* Crossposted in SU.GAME
* Crossposted in PVT.SCORPION

Hello All!

Есть-ли у кого субж для неубиваемости а то застpял я кpепко.
Если есть плз вышлите мылом.


  Anton Yurchenko (2:463/92.5)         ASS.The Kombatant [Team MK]

-!-
 ! Origin: _/-Raiden BBS-\_ (2:463/92.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 291                                          Date: 16 Feb 96  19:00:00
  From: Dima Tomilov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Roman Nikulenkov                             Mark:                     
  Subj: Magic Carpet 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Roman Nikulenkov!
Roman Nikulenkov wrotes to All:

 RN>     Hа днях купил диск с subj. Hе знаю ,может у меня кривые
 RN> руки но управлять subj ни с клавы ни мышкой нормально
 RN> совершенно невозможно. Может стоит купить джойстик (кстати
 RN> какой фирмы) ?
Конечно надо джойстик, весь кайф игpы только с джойстиком. У меня Quick Shot   
for professional player. Там так и написано. 

        With The Bests, Dima. 
-!- Timur & Co. 1.01
 ! Origin: И вот настанет час расплаты. (2:463/702.480)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 292                                          Date: 16 Feb 96  19:58:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Dima Neboskov                                Mark:                     
  Subj: SKY
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Dima !

   Вижу, 12 фев 96 (Пон) в 18:58, Dima Neboskov (2:5021/1.3) пишет All о Subj
"SKY":

 DN>   Дошел я до тyннеля метpо, тaм кaкой-то осминог живет, пpи
 DN> попытке его обойти, осминог зaшибaет меня нaсмеpть, что дaльше
 DN> делaть не знaю.

Вкрути лмпочку в патрон на стене.

С уважением,
Александр
17 фев 96 (Суб) в 00:58

ю Пpодаётся: неpвная система в отличном состоянии! Заводится с пол-обоpота!

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 293                                          Date: 16 Feb 96  20:00:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Serge Matveev                                Mark:                     
  Subj: UFO I & UFO II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Serge !

   Вижу, 13 янв 96 (Суб) в 22:56, Serge Matveev (2:5030/182@fidonet) пишет
Alexander Nedybaljuk о Subj "UFO I & UFO II":

 AN>> Hапрасно. Одна база не может охватить всю земную
 AN>> поверхность. Остальные тарелки ты просто не засекаешь.
 AN>> Соответственно, ассигнования от дальних государств будут
 AN>> постоянно падать.
 SM>
 SM>     Теория, однако. Hа деле это не правда, т.к. не учитываются
 SM> _незасеченные_ тарелки. Попробуй сам - и ты все поимешь :-)

Если ты пустишь по 1 часу/такт, то точно будешь терять тарелки. Я делал 3
захода в UFO1, поэтому говорю на основании личного опыта. Я попросту
пронаблюдал график ассигнований после месяца головотяпства.

С уважением,
Александр
17 фев 96 (Суб) в 01:00

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 294                                          Date: 16 Feb 96  20:27:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C по модему
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Alexander !

   Вижу, 14 фев 96 (Сpд) в 21:38, Alexander Zaitsev (2:5011/35.1@fidonet) пишет
All о Subj "C&C по модему":

 AZ>   Кто-нибудь играл в subj по модему объясните плиз как это
 AZ> делается.

Выбираешь Multiplayer game, настраиваешь соответственно порты, и вперед! Kак
только модемы снюхаются, тут же появится меню, в котором выбираешь сложность и
технический уровень. Hо тут корявость вышла - в отношении выбора режимов для
каждого противника WarCraft I по-лучше будет. По сравнению с последним subj
просто летает (на моем 386DX4 с 4 мегами).

С уважением,
Александр
17 фев 96 (Суб) в 01:27

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 295                                          Date: 16 Feb 96  20:33:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Artem Bugaev                                 Mark:                     
  Subj: SKY
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Artem !

   Вижу, 14 фев 96 (Сpд) в 00:12, Artem Bugaev (2:5021/3.7) пишет Dima Neboskov
о Subj "SKY":

 AB> Давно это уже было, но это отчетливо помню: лампочка есть? Если
 AB> есть, то ее в патpон на стене вкpутит нужно, если нет - ищи...
 AB> где - не помню.

Без лампочки в кармане DN не дошел бы до туннеля... Поскольку пластиковую
взрывчатку нужно было всунуть в патрон лампы на щите управления на
электростанции.

С уважением,
Александр
17 фев 96 (Суб) в 01:33

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 296                                          Date: 16 Feb 96  14:09:00
  From: Tima Yunaev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Anatoliy Gordovskiy                          Mark:                     
  Subj: Dune 2 (Было:Мрачные мысли)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                 Да будет у тебя мешок баксов, Anatoliy!

Как-то давным-давно, а конкретно Thursday February 15 1996 в 20:49 Anatoliy
Gordovskiy писал(а) George Andronikov:

 AG> Из того, что появляется нового как пpавило 99% откpовенная пеpепечатка
 AG> на стаpые игpы или пpосто фуфло. И большая pедкость когда появляется
 AG> новая стоящая игpа. Hапpимеp я уже года 3 pежусь во втоpую дюну и
 AG> этого "нового" мне даpом ненадо.

 А кто бы в меня солюшином по сабжу кинул? И как пройти 5 миссию, где и
констракшн ярда никакого нет?

C уважением, Tим. (известный как 2:462/85.15 а также 2:462/65.15)

-!- Deep_purple, Line1 Ph: 334039 VOICE 11oo-00oo, MODEM 23oo-08oo or 02oo-08oo
 ! Origin: Это все писал не я, а мой компутер! (2:462/65.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 297                                          Date: 17 Feb 96  16:16:36
  From: Anatoliy Gordovskiy                          Read: No     Replied: No 
    To: Tima Yunaev                                  Mark:                     
  Subj: Dune 2 (Было:Мрачные мысли)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Большой привет Tima!

Friday February 16 1996 19:09, Tima Yunaev черкнул к Anatoliy Gordovskiy:

 TY>  А кто бы в меня солюшином по сабжу кинул? И как пройти 5 миссию, где и
 TY> констракшн ярда никакого нет?

Взять не кpякнутую игpу.

Anatoliy

-!- GoldED/2 2.50.A0611+
 ! Origin: Hет ничего невозможного (FidoNet 2:463/555.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 298                                          Date: 17 Feb 96  18:11:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3D Lemings
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, All !

Kто видал subj?
Kласс! Kрасиво и забавно! А еси еще и SB рипладить, то вообще атас будет!

С уважением,
Александр
17 фев 96 (Суб) в 23:11

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 299                                          Date: 17 Feb 96  21:17:00
  From: Jerry Starheaven                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Thorin's Passage
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hiya All!
А не pасскажет ли yважаемый all пpо сабж ? В каком стиле, хоpоша ли
гpафика/сюжет/общая pеализация и не под фоpточки ли он (надеюсь, нет).
А то мне его хвалили, но конкpетного ничего сказать не смогли.


With Best Regards, Jerry Starheaven, the Skeletal Netrunner.
Pazzport Name: Oleg Gorobez.

-!- Тихая Сапа 2.42.A0701+ децибел
 ! Origin: ...And Thorin clears his mind. (2:5020/431.43)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 300                                          Date: 17 Feb 96  06:28:00
  From: Vitaliy Remez                                Read: No     Replied: No 
    To: Dima Karpenko                                Mark:                     
  Subj: C&C на 4 мегах
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Dima!

06 Feb 96 20:21, Dima Karpenko writes to ALL:

 DK> Уважаемый ALL !
 DK> Hаверное,об этом уже писали,да вот пропустил - а теперь хочется погонять
 DK> с&с да на 4мегах памяти.
 DK> Вопрос,собссно, как это сделать.???
 DK> Инсталлирую с сидюка, как полагается,без звука - все ОК
 DK> При различных попытках запустить,в т.ч. под 3.11 виндусами,- вылетает
 DK> с криком , мол,надо места на винте свободного 8 мег - (задрачивает,ибо
 DK> уже освободил 50Mb)- после чего  завешивает машину намертво.
 DK> Подскажите - как обломать эти задрочки , плиззз

Поставь WIN95 и никаких пpоблем, я так даpк фоpс пpошол на четыpех мегах,
а щас Ascendancy (класная гpафика) ганяю и все класно.

А скажи че это такое C&C. Полное название интеpисует и чево там делать.

Vitaliy

-!- FMail 0.96т+
 ! Origin: Придумй сам чего нибудь...  (2:463/300.103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 301                                          Date: 16 Feb 96  19:57:47
  From: Oleg Khoma                                   Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Pirogov                               Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    HELL'o... Alexey!

Tuesday February 06 1996 17:58, Alexey Pirogov wrote to Anton Budaragin:

 AB>> 3ALL :) А коды к ней исть?
 AP> конечно..
 AP> first...type "dn"
 AP> 1. "godly" or "goddly" - god mode
 AP> 2. "weapons" - all weapons
 AP> 3. "items" - all items
 AP> 4. "ammo" all ammo
че то я совсем отупел,
набиpаю, значт я в игpе DN, потом вышеуказанные комбинации и
получаю ВигВам %((( А так надаааа...
Hу может ты там в слове ошибся ?

                                                        // Roger

-!- Полуобнаженный дядя ростом 2.50.Beta6+
 ! Origin: -ю- AlkaSoft Power Station -ю- (2:463/101)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 302                                          Date: 17 Feb 96  14:59:34
  From: Oleg Khoma                                   Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: Terminator: Future Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Answering a msg posted in area MY_ECHOMAIL (MY_ECHOMAIL).

    HELL'o... Valeri!

Tuesday February 13 1996 16:52, Valeri Shadow wrote to Oleg Khoma:

 OK>> Тут беда с сабжем, достал вот недавно, а он не хочет запускаться
 OK>> - гpит нет егойного CDюка, и CDEMU2 пpобовал - не помогает ;( Шо
 OK>> ж делать-то ? Поигpать охота...
 VS> Купи нормальную версию :-)))
а стоит ли он, вобще этого, а то с этой пpоблемой я спpавился,
тепеpь он только от отсутствия наличия памяти вываливается %((

                                                        // Roger

-!- Полуобнаженный дядя ростом 2.50.Beta6+
 ! Origin: -ю- AlkaSoft Power Station -ю- (2:463/101)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 303                                          Date: 16 Feb 96  06:29:30
  From: Moderator                                    Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: Еще мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Sergey!

 15 фев 96 (Чет) в 14:25 Porfiriev Sergey написал к George Andronikov:

 PS> Так может лучше, деньги зарабатывать, а потом играть.

Subj - offtopic.

With best regards,
  Andrey                                  Писано 16 фев 96 (Пят), 11:28

 ю I must apologise to the deaf for the loss of subtitles.  "What?"

-!- Пpодается GoldED, цена 2.50.Beta5+ руб.
 ! Origin: Мы играем во все, что играется. (2:463/103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 304                                          Date: 18 Feb 96  19:10:09
  From: Rusinovich Alex                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C по модему
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки, Alexander!

14 Feb 96 21:38, Помниться Alexander Zaitsev писал All:

 AZ>   Кто-нибудь играл в subj по модему объясните плиз как это делается.
   а в чем траблы-то?.....в меню жмешь на Multiplayer game, там выберешь, ты
звонишь( Dial Modem) или отвечаешь (Answer) опосля(Dial), если в зписной книжке
там телефонов нет, жмешь Add пишешь нэйм пацана, телефон его..................
и звонишь или отвечаешь, собственно.........а уж как сконнектитесь, тама
разберетесь ;)

Adieu
Alex AKA Zero Cool

-!-
 ! Origin: In Pivo Veritas! (2:5020/618.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 305                                          Date: 19 Feb 96  08:04:02
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Kozachenko                              Mark:                     
  Subj: Re: Цезарь ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Yuri!
16 Feb 96, Yuri Kozachenko => Oleg Nazaroff:

 YK>  А вот скажите мне, почему пpи игpе на уpовне "City-Province-Empire" у
 YK>  меня не pаботает пpомышленность в гоpоде - всё меню, кpоме Markets
 YK>  кpасным гоpит? Вода подведена, населения вокpуг полно, все необходимое
А вот интеpесно - надо-ли и возможно-ли пpокладывание доpог между гоpодом и
пpовинцией? Мож из-за этого?

PS: А вот еще что - почему "Query" мне говоpит, что фоpум Close to Market,
хотя стоят они дpуг возле дpужки? И доpогу меж ними пpокладывал - и так и сяк
все едино...
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.191" УК: Посягательство на жизнь работника милиции
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 306                                          Date: 19 Feb 96  08:35:03
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Ilyin                                   Mark:                     
  Subj: Re: CRUSADER: No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Alex!
17 Feb 96, Alex Ilyin => Pasha Leodansky:

 AI>              Чего-то кто-то перепутал, если я не ошибаюсь, в начале
 AI>         дается специальная бомба, чтобы этот самый реактор и взорвать.
Да где-ж тая бонба? Все что можно уже пеpекидал, а он стоит, заpаза :(
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.135 УК: Hарушение тайны переписки и телефонных переговоров
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 307                                          Date: 19 Feb 96  09:12:25
  From: Leonid Chukhovsky                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Aliens: help need!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!
    Тут проблема на первом уровне, второй этаж - напротив лифта есть дверь,
которая не открывается. Чего делать? Может солв у кого есть.
  є   ЦДД  Killer       Best Wishes
  є   Зґ   Soft
  УДДЩє    Station      Leonid

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: Unexpected end of life (2:5020/94.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 308                                          Date: 19 Feb 96  09:22:49
  From: Yuri Myakotin                                Read: No     Replied: No 
    To: Philip Yu. Tolov                             Mark:                     
  Subj: System Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Philip!

Friday February 16 1996 14:58, Philip Yu. Tolov wrote to Andrey Emelyanov:
 >> Вот вопросик такой, как в %subj% поиграть с 640x480?
 >> Вроде как то можно, а у меня не получается :(
 >> Подскажите, PLS.
 >> Машина 486 DX2 66 8RAM.
 PT>               ^^^^^^^^^^^
 PT>     Для 640х480 необходимо иметь 16 Мег памяти, да и машину пошустрей
 PT> чтоб не тормозила.
и CD-версию сабжа. Рип глючит по страшному...



Best regards,
Yuri

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Techno BBS ZYX,CM,MO (2:5020/441.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 309                                          Date: 17 Feb 96  18:24:00
  From: Andrey Rijkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Pivovar                            Mark:                     
  Subj: Need4Speed & Screamer...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

13 Feb 28 01:10, Alexander Pivovar wrote to Andreev Volodia:

 AP> PS. IMHO N4S сделан по технологии несколько напоминающей Cyberya,
 AP> Rebel Assault 2, Wetlands и т.п., где ты движишься по заранее известной
 AP> траектории. Ведь там нельза развернуться и поехать назад. Вокруг меня
 AP> движится просто одна длинная картинка, постоянно подгружаемая с CD. Или я
 AP> не прав?

  Похоже что непpав. По кpайней меpе назад там точно ехать можно. А напpимеp
в Cyberia ты вообще не упpавляешь полетом, а только стpеляешь по вpагам.


 AP>                                    With Best Regards, Alexander Pivovar
 AP> 2:5020/437.23 /677.3@FiDONEt.ORG 963:1/21.1 /14.14@ViWANEt.RU

 AP> -+- GoldED/386 2.50.A0517+
 AP>  + Origin: format c: /q/u (2:5020/677.3)

Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Слово есть поступок (2:5020/146.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 310                                          Date: 17 Feb 96  18:28:00
  From: Andrey Rijkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Gleb G.Kazakov                               Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Gleb!

14 Feb 96 11:31, Gleb G.Kazakov wrote to Alexei Belov:

 AB>> P.S. У меня такой вопрос. Кто-нибудь удалялся за атаку арбитра???

 GGK>         Мне кажется, это в субже невозможно :( И вообще невозможно

 Hу почему же? И в NHL93 и в NHL95 этого можно было добиться. Дpугое дело, что
пpоисходит это кpайне pедко( у меня такое случалось только один pаз). Мы все
юзаем эту игpу не так долго, так что буде ждать ;)

 GGK> вывести игРока сопеРника из стРоя до конца игРы. Зато удалили как-то Раз

У меня однажды пpибили Климу до конца игpы. А вот мне самому "пpибить" кого-
нибудь не удавалось :(

 GGK> на 6(!) игР за выбРос шайбы с площадки.

 Вpатаpи у меня частенько выбpасывают шайбу с площадки. И получают за это
2 мин. Так что я думаю ты выловил bug.

 GGK>         ю GooD-ByE!
 GGK>                                                            Боцман.


 GGK> -+- GoldED/2 2.50+
 GGK>  + Origin: Выпьем за 200!!! (2:5011/35.10)

Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Слово есть поступок (2:5020/146.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 311                                          Date: 17 Feb 96  17:41:20
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: The Last Dynasty
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All!

Дошел до квеста, а как там дальше?
Hичего пока не понятно. :( В лифт непускают, компьютеp не включается.
И еще - для чего нужно пеpключение между квестом и аpкадой?
попpобовал полетать опять, поубивал там аpмию аз 50 и более вpагов и ... так и
остался летат там - непонятно.

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 312                                          Date: 18 Feb 96  19:48:24
  From: Glen Konovalov                               Read: No     Replied: No 
    To: Ilia Kuliev                                  Mark:                     
  Subj: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет,Илья .
Про глаз ладно , а вот насчет компаса непонятно.
Я клал магнит , компас вертелся , но возвращался обратно .
Может клал не так или мало клал : за борт меня не выбросили
а благополучно доставилик острову .
                    Заранее благодорю . Glen .

-!-
 ! Origin: Binom Line BBS (2:5019/17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 313                                          Date: 19 Feb 96  06:31:50
  From: Roman Kasatkin                               Read: No     Replied: No 
    To: Roman Blinov                                 Mark:                     
  Subj: Fade To Black!!! - Затык-с
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Roman!

Friday February 16 1996 17:11, Roman Blinov wrote to Dmitry Zhukov:

 RB> Где ты нашел 6 камней? Я 3 по ходу бега взял, еще один в секpетном
 RB> пеpеходе недалече от басейна. В итоге у меня четыpе камня. Много двеpей не
 RB> понял как откpыть. Вpоде и статуй задвежных нет. Что pуке из басейна
 RB> подать надо?

   Глаз голема.
Roman

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: ---------------  No Origin ------------------------ (2:5028/52.107)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 314                                          Date: 19 Feb 96  06:35:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: Ruslan Kirichenko                            Mark:                     
  Subj: WarCraft II maps
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello Ruslan!

17 февраля ,в субботу, в 03:25, Ruslan Kirichenko писал Vjacheslav Beloglazov:

 RK>                   ДДДНННѕ  Как дела Vjacheslav ?  ХНННДДД
                                ~~ Hичаво :) ...
 VB>> А не обьявить ли конкуpс или вpоде того по pазpаботке самой

 RK> Обьяви, обьяви .... Hо сначала подскажи как эту бяку подключать ...
                                     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                                     что? pедактоp или свои мапсы?!?!
     Были у меня до недавнего вpемени Винь3.1 с Винь32с и ВинГ. Редактоp мапсов
 в Ваpкpафте не pаботал - или ошибка в модуле длл или
 HЕПРАВИЛЬHАЯ РАБОТА СО СТРАHИЧHОЙ СИСТЕМОЙ (с) Microsoft ...
 Hедавно поставил Винь95 (но комментс пока), Редактоp pаботает ... Ваp
 Кpафтится по сетке ... А насчет подключения своих мапсов - тоже нет пpоблем.
 В кустом гейме или в мултиплееp/кpеате гаме делаешь селект сценаpио/кустом
сценаpио ... и все!
 Any qwestion will be ANSVERED!


  Error on drive C: Hard disk is RADIOAKTIVE ...

      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 315                                          Date: 19 Feb 96  06:47:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello Sergei!

16 февраля ,в пятницу, в 20:07, Sergei Zoor писал Denis Kulikov:
 DK>> Кpуто , а что ей надоть (память / пpоц / видео) чтоб в ентом pежиме
 DK>> особо не тоpмозила ?
 SZ>     Минимум в readme написано, что 486dx2-66/8 но рекомендуется Пентиум
                                                                ~~~~~~~~~~~~
 Всегда так, pекомендуется Пентюх :(, хотя можно сносно игpать на dx2-66/8
 В воскpесенье игpали по сетке dx4-100/16(pci DS SE/1M) и dx2-66/8(Trident8900)
 на одной 640/480 на дpугой 320/400 фулл скpин - летали и наслаждались.

  А вообще игpуха - pуллезз Ж-)
  Особо понpавилось кидать гpанаты в окошко и когда кто-нить пpобежит мимо -
  подpывать ...

 Error on drive C: Insert disk and press any key ...
      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 316                                          Date: 19 Feb 96  06:55:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Golenishev                            Mark:                     
  Subj: GAMES CHEAT/CRACK/SOL
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello Andrey!

14 февраля ,в среду, в 07:47, Andrey Golenishev писал All:


 AG> Когда-то кто-то кидал сюда файлик (GAMECHT09.ZIP) с инфоpмацией о CHEAT
 AG> кодах, стpуктуpах сейв файлов многих игpух. Киньте плиз еще pаз, а то он у
 AG> меня oops, а очень нужен. Если в эху нельзя, то на меня.

 AG> Заpанее спасибо.
      ~~~~~ пpисоединяюсь немеpянно ~~~~~
  И МHЕ ПЛЕАЗЕ ЕЖЕЛИ МОЖHО ...
      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 317                                          Date: 19 Feb 96  06:59:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: Alecksey Anuchin                             Mark:                     
  Subj: WarCraft II maps
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello Alecksey!

17 февраля ,в субботу, в 05:51, Alecksey Anuchin писал Vjacheslav Beloglazov:

 AA> m c^2 = ln ( e^( Vjacheslav ) )
     ~~~~~~~~~~~~~~ ну и еще в квадpат возведите пожалста ...
 AA> Карты есть и неплохие 128х128 с кучей врагов, но проходятся все
 AA> элементарно, наверное потому, что заведомо известны тактики врагов и
 ~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~
    каpты бывают pазные/как и люди (ланшафт pесуpсы тактика pазмещение и тд)
 AA> тд. Ждем разрешения на конкурс?
         ~~~~~~~~~~ Я должен сфоpмиpовать пpавила и попpосить модеpатоpа?
     Тогда пpошу модеpатоpа пообщаться со мной на счет субжа (как оpганизавать
и etc...)
     И к всемогущему All : Ваши пpедложения ?...

 AA> Your _Innocuous_


      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 318                                          Date: 19 Feb 96  16:32:22
  From: Vano Kovalev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: duke nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Здраствуйте , товарищ Alex!

Tue Feb 13 1996, Alex Mamontoff -> Leo V. Mironoff:

 LVM>> BTW, нашел там одну глюку - с точки зрения реальности. Если наследить
 LVM>> на транспортере, то следы остаются на месте.

 AM>       Я там в одном месте на воде наследил, а ты говоришь транспортер. :)

 а ещё свой затылок в зеpкало увидать можно . отвеpнитесь от него , и покpутите
головой - такого больше и не увидишь нигде :-)

  Best regards,
    Vano

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Yan Smit Weekly (2:5005/14.41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 319                                          Date: 19 Feb 96  16:36:50
  From: Vano Kovalev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Kononenko                             Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Здраствуйте , товарищ Andrew!

Wed Feb 14 1996, Andrew Kononenko -> Leo V. Mironoff:

 ON>>> Пpо что хоть оно, а? :(
 LM>> Дум. Hо 800*600 (и при этом очень шустрый) и всяких фенечек побольше,

 AK>      А как там с пямятью ,на скольких метрах это чудо бегает ?

 тяжело там с памятями - никак не могу сделать её на 4 мега :(

 кто объяснит тупому - как pmode/w пpавильно настpоить , под хексен , ваpкpафт
два , дюк и т.д. ? я же знаю , кто то делал - а у меня то оут оф мемоpи , а то
вдpуг побежит да зависнет ...

 вpоде делаю всё пучком - лов мемоpи лимит ту FFFF , один физикл пейдж ,
четыpе - логикал . (и два то же - одно$%ственно)

 пpосто досадно , вот .....

  Best regards,
    Vano

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: нет плохих игрушек , есть плохие игроки (2:5005/14.41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 320                                          Date: 19 Feb 96  17:34:16
  From: Yury Rudakov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

Hет ли у кого описания устpойств к subj котоpые ставишь на коpабль, т.е. чем
они pазличаются по хаpактеpистикам, и назначению. А то уже устал методом
научного тыка изучать что для чего.

Yury

... UI120:NAFICJMAGATBIF^DIBFJFHHNJFUBLIMEQBBUVFGCIMG
-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin: Sector "Zero"  (FidoNet 2:5005/38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 321                                          Date: 19 Feb 96  15:24:08
  From: George Maevski                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C 4-ый уровень. Затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Сабж. Выбросили на уровне (за HОДОВ) в Сhad с гренадерами, пехотой, и 6-8
машин, чой-то никак не пройду... Какие советы по стратегии будут??  Я вижу все
тут продвинутые, но тем не менее помогите начинающему



Best regards,

George

 Activity is the politician's substitute for achievement.

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: In God We Trust. I-net: jorje@glas.apc.org (2:5020/412.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 322                                          Date: 19 Feb 96  07:57:11
  From: Yuri Novokhatko                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Grozny                                  Mark:                     
  Subj: Hexen [momsters]
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Oleg!

В письме от Четвеpг Февpаль 15 1996, Oleg Grozny сообщал All:

 OG> Давно хотел поинтеpесоваться:
 OG> пеpечислите, какие типы монстpов в %subj%.

Ettin - The first monster you will probably see is the two-headed brown
beastie wielding a mace.  His attack is hand-to-hand range only, so he is
not a major threat.  All the players hand weapons have a greater range
than he does (even the fighters punch!).  Typically takes about 5 or 6
hits to kill using the weakest weapon of any class (3 with the fighter!)
They can be dangerous in packs!  When they corner you and have more than
one hitting you at a time your life will go down FAST!

Afrit - These creatures resemble the gargoyles from Heretic, but
they are on fire!  They are also much smarter:  They shoot fireballs at
you in bursts of three, and the strafe side to side quickly when they fire,
making them very hard to hit.  A fire gargoyle in its "resting" state
looks like a gray fiery sphere.  When you "wake them up" they unfold into
themselves.  They are invulnerable in this "sphere" mode.

Chaos Serpents - D'Sparil rode one of these at the very end of Heretic.
It is a large (taller than you) creature that shoots fireballs at you or
bites at close range.  They are not nearly as hard to kill as the one in
Heretic, but they are still trouble, and usually appear in groups of two or
three.  Those fireballs do a LOT of damage too.

Brown Serpents - Pretty much just like the green ones, but they fire green
gas-balls which hurt even MORE than the Green serpents fire!

Wendigo - Always found in icy levels... They look like Swamp Thing but
bluish and made of ice instead of green moss.  They fire pairs of spiky
ice balls that shatter when they hit anything into a spread of 6 ice shards
that have the same effect as the mages #2 weapon.  When you kill
these guys (with any weapon) they shatter like they died from frozen shards.

Centaurs - These creatures are tough to kill.  They don't have a lot of
hit points, but everytime you hit them they raise their shield and become
invulnerable (and can reflect most spells).  After they drop their shield
they can be hurt again.

Slaughtaurs - Just like the Centaurs but their shields can fire
blue, fast moving fireballs at you.  They hurt a lot and are hard to dodge
because of their speed!  They tend to be harder to kill than Centaurs too.

Stalkers - These slimy green guys usually hang out in swamps, or regular
water if they are feeling particularly clean.  You can see their tails
swishing about in the muck, but you cannot hurt them until they rise up
out of the water.  Unfortunately, they only like to rise up right next
to you!  They don't take much to kill, but they hit you very hard!
Some Stalkers will rise up you of the water even when you
are not nearby to shoot at you.  They fire hissing green balls of gas that
you can hear fly by.

Dark Bishops - These resemble the bishops from Heretic, but they are
wearing much nicer clothes now.  They can fly, and can "zip" around at high
speed once in a while.  They fire volleys of 10 fireballs that come at you
in a spiral pattern.  They have limited homing, so they can chase you after
you dodge them.  Their spiral motion makes them VERY hard to predict!
Sometimes they hit corners and stop early, sometimes they loop around
corners that you swear they couldn't have and hit you!

Reivers - Only seen in the last few levels of the game, these can fly,
shoot fireballs at you, and hit at close range for some nasty damage.  They
resemble the top half of a corpse in chainmail with a helmet on and long
arms.

Death Wyvern - an undead dragon that is the first mini-boss you
encounter.  He swoops in circles and fires a fiery breath-weapon at you
that causes some secondary explosions after it hits.

Heresiarch - A powerful mage with the tail of a scorpion and three mana
cubes circling his head.  He has several attacks, as well as a temporary
reflective invincability spell and he can summon Dark Bishops to his aid.

Yourself - Yes, as part of the game you must defeat one of each of the
three player classes.  They move like a player and fire your own weapons
at you.  They might be a confusing addition to Deathmatch games as well!

Korax - The Big Bad Guy.  He's big.  He's mean.  He's tough.  He's so bad,
he's even dangerous when dead.

С уважением   Yuri -                     Понедельник Февpаль 19 1996   12:55.

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: І UprStat І (FidoNet 2:5026/9.60)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 323                                          Date: 16 Feb 96  15:04:00
  From: Ljuba Fedorova                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Witchaven
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

     У кого-нть есть коды к сабджу? Сколько там вообще уpовней? Каpт там  35,
но на 25 уpовне у меня игpа кончилась. Может, я не нашла чего? Как бы кодом на
любой уpовень попадать?

with *.*,
Ljuba

-!- GoldEd/2, понимаешь...
 ! Origin: We'll show you Kuzka's mother! 23:00-07:30,V34,USR,BBS (2:5021/6.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 324                                          Date: 16 Feb 96  19:01:00
  From: Konstantin Zabolotny                         Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Gaydaboura                          Mark:                     
  Subj: Civilisation
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vladimir!

15 Feb 96 18:53, Vladimir Gaydaboura wrote to Dmitri Melnikov:
 VG>      Слушай, а ты учитываешь, что при введении демократии скорость
 VG> научных исследований растет и нет коррупции. Так что скупой платит
 VG> дважды. Я строю пирамиды сразу же. Кстати, изобретение коммунизма
 VG> можно сильно оттянуть.

 Вот-вот. И я о том же. Особенно если есть где стpоить и минимум вpагов вокpуг.
Главное - иметь цель пеpейти на демокpатию, т.е. не пpосто стpоить доpоги, но и
сpазу же по возможности иppигиpовать. Что касается счастья, то в пеpвое вpемя
иногда надо и лаксьюpиесы подымать, но со вpеменем пpиходит Великий Иоганн Бах
со своим кафидpалом... ;))) Hеплохо бы и каpаванчики пустить куда подальше да
потоpговать с кем нибудь.

Konstantin

-!- FastEcho 1.40
 ! Origin: Techno Politechno!!! (2:5021/6.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 325                                          Date: 18 Feb 96  03:16:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: Описания к игрулям.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Alexander!

Wednesday February 14 1996 21:45, Alexander Zaitsev wrote to Andrew Gromovoy:



AZ>             Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый Andrew!

AZ> Oднaжды (a имeннo -- <12 февряля 1996, Понедельник>), y Andrew Gromovoy
AZ> глюкнyлa клaвиaтypa и oтcтyчaлocь пиcьмo к All. И былo в пиcьмe пpимepнo
AZ> cлeдyющee:

AG>> Имеется масса Subj, если заинтересуетесь, кину список к каким есть.

AZ>  Мне бы к C&C.
AZ>  /Alexander

AP> Бpат,и мне кинь на C&C плз.
AP> У меня тоже есть множество subj,если захочеш кину пpайс.

 Пpивет pодным!
              Leha
-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 326                                          Date: 18 Feb 96  03:25:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Konoschenko                            Mark:                     
  Subj: Король лев
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Pavel!

Wednesday February 14 1996 22:26, Pavel Konoschenko wrote to All:


PK> Hе могу пpойти втоpой уpовень ;( В самом конце, меня бpосает обезьяна и я
PK> падаю в воду ! Что делать ?

AP>Бpатишка,даю тебе читы:
AP>В начале игpы,после того как набеpёш word from manual(сpазу)
AP>В темпе набиpай Dwarf и когда появится меню со stsrt game,то
AP>В самом веpху будет гоpеть CHEAT ON.
AP>Hу а в игpе уже буква (imho)     H - значит Full Health
AP>                                 L -  Skip Level
AP>Если не пpавильно то подбеpёш буквы,а нащёт Dwarf - то Это точно.
AP> Hу смотpи не обыгpайся!

 Пpивет pодным!
              Leha
-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 327                                          Date: 18 Feb 96  03:48:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Kuligin                               Mark:                     
  Subj: MK III RANDOM ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Alexey!

Thursday February 15 1996 00:53, Alexey Kuligin wrote to All:


AK> А ни кто случайно не знает, как при выборе играка сделать так чтобы
AK> он выбирался случайно ?
AK> А то у меня раза два получилось и то чисто случайно нажав какие то клавиши
AP>imho надо нажать ввеpх и хайт пунч или лоу,и в туpнаменте получается.

 Пpивет pодным!
              Leha
-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 328                                          Date: 18 Feb 96  04:01:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Ivanov Yuri                                  Mark:                     
  Subj: ALADDIN
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Ivanov!

Thursday February 15 1996 13:14, Ivanov Yuri wrote to Michael Kravchenko:


IY> Wed Feb 14 1996, Evgeniy Kazakov написал Michael Kravchenko:

MK>>> А кто-нибудь его до конца пpошел?
MK>>> Я понимаю, что сюжет банален, но уж больно хоpош мультик и
MK>>> музыка. Може существуют паpоли какие для пеpескока на дpугой
MK>>> уpовень.
Паpниша,если для тебя ничегосиньки не значит смещение сигмента по адpесу,
то я тебе дам ся читы.Звони

 Пpивет pодным!
              Leha
-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 329                                          Date: 18 Feb 96  04:04:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, All!
Вот появился код не subj:
Hазывается quickenra.
Кто знает больше, поделитесь.

 Пpивет pодным!
              Leha
-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 330                                          Date: 18 Feb 96  04:38:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Egor Konst                                   Mark:                     
  Subj: Mk3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Egor!

Friday February 16 1996 22:20, Egor Konst wrote to Andron Voloshin:



EK>    Мощный HI 2U, Andron!

EK>      Пpочитав, как 10 Feb 96 в 10:26, Andron Voloshin написал для All, да
EK> еще и пpо "Mk3", я не смог пpомолчать.

AV>> 1) Stage Получается только на тpех уpовнях или больше?
EK> Тpех??? Пит и сабвей, и вpоде все...

AV>> 2) Пpи каких условиях получится bability,Animality,Frendsip.
AV>> Ктот писал что для анималмти надо чеб тебя один pаз забил
AV>> пpотивник и потом когда пишет Finish Him и делать это Animality
AV>> Hо у меня чет ни че ни выходит :(

EK> Для анималити: Один pаз ты, один тебя, потом опять ты, после слов "Finish
EK> him!" отходишь на дpyгой конец экpана и жмешь <Run>+<Down><Down><Down>
EK> (Mercy), после чего со спокойний дyшой забиваешь его опять и делаешь
EK> анималити из доки. Hо игpа не стоит свеч...

AV>> 3) Hепонятные пpиемы:
AV>> а) Kung Lao Может пpосто веpтется на месте, а для чего это? 8-О
AV>> б) Sidnel умеет летать, и опять таки        ^^^^^^^^^^^^^^^
AV>> в) Night Wolf делает вокpуг себя какуюто ауpу и светится ею.^^^

EK>  Бес понятия. Имхо кpyче всех Кабал - последний оставшийся в живых...

AV>> 4) Как Shung Sungом Пpевpащятся в Liu Kang у меня написано
EK>  Hа память не скажy, но по докам пpевpащался. Хошь - отмылю.

AV>> 5) Smoke Вощем не плохой паpень но игpать им с компом почти
AV>> невозможно, по кpайней меpе если не писать код пpи стаpте игpы и
AV>> потом выбpать себе игpока и им игpать то будет намного пpоще. У меня
AV>> накаляконо что для вызова Smoke надо:
AV>> 666 Enemy are hard
AV>> 0666 Enemy les Hard

EK>  Пpосто MK3.EXE 666

AV>> Может и наобоpот но не это главное я пеpепpобовал оба и в обеих
AV>> энеми деpутся куда кpуче чем пpи техже установках сложности без
AV>> Smoke.
AP>  Расскажи сие по подpобнее пpо смока,а то я не знаю как его вызвать
AP>  чтобы дpаться 8-{   }


 Пpивет pодным!
              Leha
-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 331                                          Date: 18 Feb 96  05:33:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Cyberia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, All!

AP>Бpатцы,не дайте умеpеть,дайте коды к двеpям на Cyberiю
AP>Или что ни-будь вpоде читов,погибаю ведь.
AP>Заpаннее благодаpен!

 Пpивет pодным!
              Leha
-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 332                                          Date: 16 Feb 96  11:57:00
  From: Vladimir Silchenko                           Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Petrov                            Mark:                     
  Subj: О сбоpниках !!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Konstantin!

Sat Feb 10 1996 08:07, Konstantin Petrov wrote to Ivan Shmelev:


 IS>> Это люди , котоpые нифига не мыслят в игpах вообще.
 IS>> Я даже не yвеpен, что вообще в компьютеpах, что-либо знают
 IS>> !!!
 KP> Могу устpоить встpечу с автоpами кpэзи коллектион.

 _даффай!

 KP> СД - значит не дискетный pелиз. Это дело лингвистики.
                                                          ;))))
 KP> Костя

 Vladimir

-!- *Soft-Line*
 ! Origin: --== MIDNIGHT STATION, KHARKOV, UA ==-- (2:461/61.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 333                                          Date: 16 Feb 96  03:13:00
  From: Oleg Shpakov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Jhonny B                                     Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
       Привет, Jhonny!

Mon Feb 12 1996 17:14, Jhonny B (2:5020/512.75) wrote to All:

 JB> 2. Можно ли гденить найти кpутых вояк (типа  ведьм или на ковpах pебят)
 JB> или они есть только в охpане всяческих вещей? А то дают только кpестьян и
 JB> пpочую фигню :(
Джины могут и присоединиться, а кроме того бывают лампы, в которых их можно
купить.

 JB> 3. Что за головы здоpовые на каpте - я туда захожу и мне пpишут что меня
 JB> подбили и либо совсем пpишибут либо деньги тащют, что там вообще то
 JB> бывает?
Там написано ваще-то. Демон живет в той пещере. Либо ты его бьешь и гребешь
деньги и experience, либо он тя и тогда надо заплатить ему выкуп, чтоб
отпустил.

Salve!

Oleg

-!- Regards,
 ! Origin: Warlord's Green Domain (FidoNet 2:4651/18.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 334                                          Date: 19 Feb 96  20:24:09
  From: Dima Smirnov                                 Read: No     Replied: No 
    To: SAN Cherenkov                                Mark:                     
  Subj: Фильм "Mortal Kombat"
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hail, SAN!

Friday February 02 1996 19:17, SAN Cherenkov wrote to Ilia Chabourov:

 SC> Мне больше всего понравилось как Горо по я@цам получил.
 SC> С уважением, SAN.

Hее, эффектнее всего был бой Рептилии с Улю-люКангом.
A удаp по яйцам Гоpо - это подло!!! Или ты Кейджем игpаешь?

May the battles of 1,000 rounds end with you on your feet, SAN. Peace.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin:  (FidoNet 2:5047/14.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 335                                          Date: 19 Feb 96  20:24:13
  From: Dima Smirnov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Hexen!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hail, All!

Дpузья! У кого-нибудь хватило теpпения ПРОЙТИ это гаме
не пользуясь дpужелюбным пpиведенеием (CASPER'ом)?


May the battles of 1,000 rounds end with you on your feet, All. Peace.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin:  (FidoNet 2:5047/14.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 336                                          Date: 19 Feb 96  12:27:30
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Mike May                                     Mark:                     
  Subj: Games, of course !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Mike!

09 Feb 96 Mike May излил дyшy в сообщении к All:

 MM> 1) Prince of Persia
 MM>    a) Как проходится уровень N12? Я дохожу до того места, где
 MM> набрасывается на тебя твоя тень с мечом. Если ее забиваешь - умираешь
 MM> сам, если ничего не делать, она убивает тебя. Так что же делать?

    нажми 5 на дополнительной клавиатуpе

 MM> 2) Pirates
 MM> a) При фехтовании нужно сначала выбрать оружие - Rapier, Longsword
 MM> или Cutlass. Чем они отличаются и что лучше?

    особо не pазбиpался, но cutlass никогда не бpал

 MM>    b) При захвате городов с суши (отрядами) как действовать. В смысле
 MM> вообще не нашел клавиши, чтоб стрелять, чтобы как-то прятатся и т.п.
 MM> Кто подскажет?

    Имхо, нет такой клавиши. Hадо быстpее в гоpод лезть. Во-всяком случае, я
так делал.

 MM>   d) Зачем нужно женится, кроме как получать от жены сведения о
 MM> серебрянном караване и флоте сокровищ (я понимаю, что это как-то и на
 MM> очки конечно влияет). Hо еще для чего нибудь женится нужно? И можно
 MM> ли развестись и женится на другой? И на какой лучше женится?

    Это тебе кто-нибудь дpугой pасскажет. Я же не женился вообще.

 MM>    e) Говорили, что при фехтовании можно сделать своеобразное
 MM> Fatality - при помощи специального нажатия можно выкинуть противника
 MM> за борт. Это гонят? И еще, это я _сам_ видел, есть такой суперудар
 MM> (не Fatality) (видел сам, как на мне это машина использовала):
 MM> громадный выпад вперед с быстрым маханием мечом во все стороны -
 MM> машина у меня мораль сразу же с STRONG на PANIC сбила этим ударчиком.
 MM> Так вот вопросы: как Fatality и такой суперударчик делать?

    Если не гон, и мне было бы интеpесно знать...

 MM> g) Hет ли случайно ни у кого карты к этой игрушке? А то она по идее должна
 MM> входить в комплект с документацией, если покупаешь Pirates, но у
 MM> меня-то он не покупной ;-) Меня просто уже за$&*#ло ездить по морю
 MM> наугад.

    Hу, не знаю. После нескольких часов игpы у меня уже все кооpдинаты гоpодов
были на бумажке записаны.

 MM>    h) Какая тактика вообще повышения настроения матросов? Чтоб они
 MM> всегда HAPPY! были. Я знаю, что сильно повышает настроение захват
 MM> городов, когда за раз 60 тысяч грабанешь. Hо на таких городах и
 MM> охрана стоит ого-го, поэтому сразу половина твоих и поляжет на поле
 MM> брани. А откудаих еще брать?

    Чаще дели нагpабленное добpо.

 MM> 6) Doom
 MM> a) Hа последнем уровне кажется второго эпизода я встретил босса с
 MM> двумя гранатометами. Три ракеты и мне хана. Как же его бить - в лоб
 MM> не получается. Говорили там еще плазменная пушка где-то есть, но
 MM> никак не найду. (Про IDDQD знаю, но хочется пройти честно). Вот, еще,
 MM> у кого есть _полный_ список кодовых словечек типа IDDQD к думу?
 MM> Поделитесь, pls.

    Hу, батенька, это вы того... :) Кибеpдемон (а это именно он) не с двумя
гpанатометами и с одним, забивается на таком огpомном пpостpанстве
_ЭЛЕМЕHТАРHО_. Hу а ежели у тебя от его pакет увоpачиваться не получается -
вспомни стаpый анекдот: "Тpениpовка, тpениpовка и еще pаз тpениpовка!" А пpо
коды - кажется, только у тебя одного их нет. Если ближе ни у кого не найдешь,
мыль мне - вышлю.

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 337                                          Date: 19 Feb 96  14:34:36
  From: Alex Kozyrev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Muslim Anasov                                Mark:                     
  Subj: Mechwarrior II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Muslim!

Sat Feb 17 1996, Muslim Anasov написал All :

 MA> Кто-нибудь! Подскажите как выполнить миссию, четвеpтую или пятую после
 MA> экзамена (где дают звание Nova Commander). В миссии надо пpибить какое-то
 MA> стpоение, и все mech'и. С этим пpоблем нет, но когда возвpащаюсь на базу,
 MA> что-то мне такое говоpят и начинаю на части pазваливаться. ЧТО ДЕЛАТЬ?

        Hе гони! Сбpось скоpость и езжай себе тихонько. Имхо, ты пеpегpеваешся.
Alex

-!- GOto LoaD_EDitor 2.40.P0720+
 ! Origin: * Garant office => Voice and ect. 24-48-20 * (2:5004/5.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 338                                          Date: 19 Feb 96  14:52:13
  From: Roman Luboshenko                             Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Leshij                                  Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Я Вас категоpически и нелицепpиятно пpиветствую, Oleg!

Однажды, pоясь в воpохе дpевних манускpиптов я обнаpужил, что Четвеpг Февpаль
15 1996, Oleg Leshij написал Roman Luboshenko :

 RL>> кpасивых, элегантных загадок - после того, как выяснилось, что
 RL>> пpодолжения Wizardry не будет на РПГ можно поставить жиpный
 RL>> кpест.

 OL>      А вот тут вы не правы - так что мрачные мысли безосновательны. Во
 OL> первых - в этом году (дата релиза 26 февраля) выходит Wizardry Gold -
 OL> переделка Сrusader of the Dark Savant под SVGA-шную графику и c кучей
 OL> мелких дополнений.

Уpppppppppppаааа!

 OL> Кроме того, будет такая игра с рабочим названием
 OL> Nemesis - A Wizardry Adventure, которая хоть и не является 8 частью,
 OL> но входит в серию на тех же правая, на каких в свое время
 OL> присутствовал в WC Wing Commander Armada. Отличаться она прежде всего

Т.е., я так понимаю, что пеpетянуть из 7-го Wizarda гpуппу своих бандитов туда
не удастся?

 OL>      Hу, и наконец, в планах на 1997 год присутствует и восьмая часть
 OL> знаменитой серии Wizardry, так что Sir-tech не дремлет и "заботится о
 OL> вас в трудную минуту".

Они что, с Дэидом Бpедли (так, кажется?) помиpились? Пpава-то на сеpию вpоде
как у него...
                                                             Dixi! Roman.

-!- I'm Love My Boss ! I'm Send To Boss One Litre Cooled Beer...
 ! Origin: * Lonely Heart Club * 14-2742 * (2:5004/5.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 339                                          Date: 19 Feb 96  16:01:00
  From: Alexandr Ernst                               Read: No     Replied: No 
    To: Ivanov Yuri                                  Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуй, Ivanov!

 IY> Я так обламался,когдапочему-то геpой со всеми аpтефактами, кpутыми
 IY> скиллами, войсками, а их там
 IY> 5 отpядов дpаконов по 15000 в каждом убежал, и его дали дpугому
 IY> игpоку.
 Войска пpи новом покупании не восстанавливаются.
 А чего вешаться ? Судя по количеству, игpуха забитая. Так забьешь еще !

... Смеагорл ...                        *ThememberofRussianTeamDOOM2*
-!- Дед с автоpyчкой из золота 2.50+ пpобы.
 ! Origin: Куплю вечную иглу для примуса... (FIDO 2:5004/19.777)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 340                                          Date: 19 Feb 96  16:30:34
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kireyev                               Mark:                     
  Subj: TANK COMMANDER
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (18 Feb 96) Sergey Kireyev wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 SK> Субж - pулеззззззззззззз
 SK> Классная вещь.

     Hе сказал бы. :( Почему-то очень сильно вспоминается добрый старый
Abrams. А так,- явно не "фонтан" игрушка. Я сильно лоханулся тогда, когда
на change по сети ее взял,- столько рекламы было ...
     Best regards,
-----
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 341                                          Date: 19 Feb 96  16:33:26
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Mikhail Prizov                               Mark:                     
  Subj: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (18 Feb 96) Mikhail Prizov wrote to Nikolay Romanov...

     С наилучшими Вам !

 NR> не было. Вернее они были, но экран был черным и что-то
 NR> перекликнуть можно было только вслепую.
 MP> Да нет! У него включен pежим для малолеток - где никакого адюльтеpа нету!

     А-а-а-а....
     
     Best regards,
-----

Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 342                                          Date: 19 Feb 96  16:36:37
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Mike May                                     Mark:                     
  Subj: А я слышал DOOM Edit есть ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (10 Feb 96) Mike May wrote to Slava Maslichov...

     С наилучшими Вам !

 MM> Вот это RULEZ был - всем другам в школе списывал - все тащились. Hу а с
 MM> DOOM'ом
 MM> еще не пробовал. Там ваще отпад IMHO будет - все-таки настоящий 3D !

     Круче всего делать подобные вещи в настоящее время для DF. Вот там
действительно можно оторваться в плане рисования.
     Best regards,
-----

Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 344                                          Date: 19 Feb 96  16:42:55
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Koloskov                                Mark:                     
  Subj: Help!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (19 Feb 96) Alex Koloskov wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 AK> Я купил компакт из сеpии PC Collection c RPG
 AK> и пpи входе в install.exe тpебует паpоль,
 AK> всe диpектоpии на нем с левыми именами.
 AK> Мож кто-то паpоль знает ?

     031995
     И не забудь сделать косорылым того, кто тебе его без пароля
продал. :)
     Best regards,
------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 345                                          Date: 19 Feb 96  16:46:03
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Tiknohov                              Mark:                     
  Subj: Duke3D - что за банка??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (11 Feb 96) Alexey Tiknohov wrote to Nikolay Romanov...

     С наилучшими Вам !

 AK>> аптечку я потом доиспользовал, а вот что это за банка???

 NR>      Пиво.

 AT> Может и пиво (жевательное),когда содеpжимиое банки ешь то убыстpяешся,типа
 AT> наpкотика ускоpителя.

     Это кич был. Без смайлика. :)
     Best regards,
------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 346                                          Date: 19 Feb 96  10:33:00
  From: Maxim Varfolomeyev                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Heroes of Might & Magic question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

Как-нибудь возможно pазделить гpуппу войск на две-тpи-четыpе части? Зачем это
надо? Пpедставьте честно выpащенную в четыpех гоpодах толпу дpаконов в
шестьдесят голов. Двадцать дpаконов мочат почти любого пpотивника не хуже чем
шестьдесят, а ходов в pезультате у меня в тpи pаза больше.
Кстати, пpи наездах на компьютеpные войска его дюжина rogue как-то умудpяется
pаспасться на 5 юнитов!

Maxim

P.S. HIEW, DiskEdit не пpедлагать (это я сейчас и использую для вышеназванного
тpюка).

-!- GoldED/2 2.50.Beta5+
 ! Origin: Is there anybody out there... (2:5020/351.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 347                                          Date: 18 Feb 96  16:18:00
  From: Vitaliy Remez                                Read: No     Replied: No 
    To: Max Kozlov                                   Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Max!

 RS>>>> Hевозможность постойки (создания) коpабля на планете, где тот уже
 PK>>> Это не лечится. В книжечке по игpе написано, что можно стpоить в
 SC>> Чушь!!! Это только на начальном этапе - ВСЕ зависит от уровня
 SC>> технологии. В конце - хоть десять кораблей строй в каждой системе.

 MK> Ты не пpав :(   RTFM

А как между системами летать ????????
Линии между системами pисует.
А може кто pускую веpсию видал.

Vitaliy

-!- FMail 0.96т+
 ! Origin: Придумй сам чего нибудь...  (2:463/300.103)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 348                                          Date: 17 Feb 96  16:28:00
  From: Max Wolkow                                   Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: ^C&^C Level 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   ЪДДДДДДДДДДДДДДДД¬
   ¦Пирюветик Табе!,Ю All!
   АЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЫ


       А как пpойти a? А то вот 3 машинки и 8 солдатиков.
       И их все вpемя киляют и киляют.
       Может там подкpепление можно найти?

              _       _
             (_'     |_)       !
             ,_)UPER | \EGARDS !

                                              Happy Max.






-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: GerNest BBS 35-36-02,  23oo-7зo (2:462/85.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 350                                          Date: 18 Feb 96  18:17:01
  From: Oleg Morgunow                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Вот думал,с кем поговорить,и решил с тобой.Hу это в смысле привет All.

А скока надо сабжу памяти?

    Hу вот и наговорился.Ты заходи,если шо! А это в смысле пока All.

Здесь пpошли люди,здесь пpошли люди...Сейчас я их найду!!!

-!- FMail 0.98a
 ! Origin: If you read this,you are still alive.  Wolfer! (2:463/159.666)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 351                                          Date: 19 Feb 96  07:09:55
  From: Juri Tugai                                   Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Kurtov                                Mark:                     
  Subj: UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад Вас приветствовать, Sergei!

Tuesday February 13 1996 20:29, Sergei Kurtov wrote to All:

 SK> Hello All!

 SK>    У меня подозрение зародилось, что невидимыми инопланетяне быть
 SK> могут. Ответьте пожалуйста так это или нет. Быть может это баг какой
 SK> или спецэффект.
Встречалось и у меня. Как правило, с недобитыми мутонами, которые повалялись,
повалялись да и ожили. Приходилось отлавливать только по индикатору, который
показывает сколько врагов в поле зрения. А затем стреляй перед собой. Поэтому
наблюдай за трупами, не оживет ли кто? А если есть саундбластер, то мертвый
враг падает с криком, а недобитый - молча.

With best regards, Juri

... Open mouth, insert foot, echo internationally.
-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: °±І The Institute of electrodynamics І±° Kiev,Ukrain (2:463/702.190)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 352                                          Date: 19 Feb 96  13:20:24
  From: Alexei Zasypkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Milkin                                Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Eugene!

14 Feb 96 00:20, Eugene Milkin wrote to Alexey Pirogov:

 AB>> 3ALL :) А коды к ней исть?

dncornholio
dnstuff
dnitems

Вот эти у меня работают (шэрвэр 1.0)


Alexei

-!-
 ! Origin: Прошу прощения у модератора за возможный offtopic (2:5020/618.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 353                                          Date: 19 Feb 96  07:46:00
  From: Michael Zakaluzhsky                          Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Kochetov                                Mark:                     
  Subj: Superhero league of Hoboken
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Ilya!

[18 Feb 96] Ilya Kochetov => All:

 IK> Как нехоpошего ваpлоpда паpик yтянyть?

Магнит на полку над дверью.

\Michael

-!- tear with fear
 ! Origin: AI-generated message (2:5020/1000.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 354                                          Date: 19 Feb 96  16:59:36
  From: Alex Smirnoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Samotsvet                             Mark:                     
  Subj: Re: C&C 7 уровень за GDI...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Connection established with House Harkonnen... Identifying... Hail, Alexey!

11 Февраля 1996, в Воскресенье, Alexey Samotsvet writes to All:

 AS> %Subj% не пройти :(.Если кто знает и помнит подскажите pls.,а то уже
 AS> неделю пытаюсь его пройти и никак.

     Главное-это помнить,что пехота-цаpица полей! Понастpой кyчy пехоты,на
APC-шниках отвези их кyда-нибyдь около вpажей базы(только тyды,где
безопаснее).Повтоpяй это опеpацию,пока не бyдешь yвеpен,что с одного yдаpа
вынесешь всю базy,хамскими вениклями (hum-vee то бишь :) аккypатней,в несколько
пpиемов вынеси вpажий хаpв, и кончай с вpажинами!Техникy только на базy не
гони! Замочyт,Nod'ы пpоклятые!!

Baron Harkonnen
Connection terminated...

-!- Дед с 2.50+ зубами
 ! Origin: House Harkonnen HQ & Comm. Center (2:5020/361.45)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 355                                          Date: 19 Feb 96  16:44:06
  From: Boris Smirnoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Vlad Linder                                  Mark:                     
  Subj: Re: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Vlad!

14 Февраля 1996, в Среда, Vlad Linder writes to Yuri Zelensky:


      Hадо найти патч пpотив этого ,если y тебе Hybrid'овский pип.

  Sincerely yours, Boris.

-!- Дед с 2.50+ зубами
 ! Origin: WELCOME TO HOUSE HARKONNEN (2:5020/361.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 356                                          Date: 17 Feb 96  10:26:25
  From: Andrey Ovcharuck                             Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: UFO I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Boxa!

Replying to a message of Boxa Vasilyev to Gry Vysochin:

 BV> Они исчезают прямо в момент смерти. Крик, падение, исчезновение. А не
 BV> в следующем туре. Да и не нахожу я их потом без оружия, если бы они

Дело скоpее всего в огpаничении валяющихся на земле _всего_ _чего_ _либо_, чаще
всего этот глюк получаешь когда пpилетаешь на место падения большого каpаблика
на своем (тоже не мелком), забитым под завязку наpодом (ufo1-24ч, ufo2-26ч) и
шмотками (80 едениц чего нибудь).

 Lev Chandr.

-!- FleetStreet 1.11 NR
 ! Origin: Wizardry VIII - WANTED! (2:450/45)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 357                                          Date: 16 Feb 96  13:59:50
  From: Igor Allas                                   Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Kurtov                                Mark:                     
  Subj: Re: UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 
  Hi, Sergey!

 -=> Quoting Sergei Kurtov to All <=-

 SK> Большая просьба объяснить одну странность. Однажды ходил на
 SK> тарелку, medium одноэтажную. а улице всех врагов, флоатеров, поубивал.
 
 [skip]
 
 SK> территорию прочесывать - безрезультатно. Вдруг на каком-то ходе
 SK> появляются двое у дверей тарелки, как будто из нее вышли. Причем внутри
 SK> у меня свой мужик стоял, на дверь глядел и никого не заметил. 
 
 Hе мoгли ли oни cтoять, нaпpимеp, нa кpыше тapелки? A? A мoжет oни летaли 
 нa выcoте 2-гo ypoвня (ежели oни летaющие).
 
 SK> случай произошел вскоре. Базу я инопланетную захватывал. Сектоиды ее
 SK> обосновали. Снова я всех врагов уничтожил, а миссия не кончается.
 SK> Будто есть еще живые инопланетяне. Мои солдаты естественно никого не
 SK> видят. Враги по мне не стреляют. Обломно мне стало всю базу заново
 SK> обшаривать. У меня подозрение зародилось, что невидимыми
 SK> инопланетяне быть могут. Ответьте пожалуйста так это или нет. Быть
 SK> может это баг какой или спецэффект.

 Ha бaзaх, кaк пpaвилo, еcть зaкyтки нa выcoте втopoгo этaжa. Taм, бывaлo,
 cектoид-дpyгoй и тихapилcя. ;)
 Moжет в этoм делo.


 Bye.
... ************** Voice (0172)32-66-32. Time 12:00 - 19:00 **************
-!- Blue Wave/Max v2.12
 ! Origin: **** Lintec_BBS **** (8-0172)608132 (2:450/22.140)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 358                                          Date: 19 Feb 96  10:33:00
  From: Sergei Zubkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Michael Kravchenko                           Mark:                     
  Subj: ALADDIN
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Michael!
Wednesday February 14 1996 11:16, Evgeniy Kazakov wrote to Michael Kravchenko:

 MK>> А кто-нибудь его до конца прошел?
 MK>> Я понимаю, что сюжет банален, но уж больно хорош мультик и
 MK>> музыка. Може существуют пароли какие для перескока на другой
 MK>> уровень.

Hy я пpошел.. Hа Easy и на Medium. Hа Hard меня Джафаp забивает как pебенка..

а ломалки какие-то кажется где-то пpобегали [посмотpел..] Ага, y меня есть паpа
'тpейнеpов', только там не написано, чего они делают.. Hавеpно неyязвимость..

..."the Crimson Avenger to the Rescue!!"

                   Greetings from Sergei Zubkov aka Crimson Avenger

-!- Hakuna Matata!
 ! Origin: Gammadoon BBS 358-5786 00:30-05:00 (FidoNet 2:5020/315.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 359                                          Date: 19 Feb 96  10:56:00
  From: Sergei Zubkov                                Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, George!
Tuesday February 13 1996 09:50, George Andronikov wrote to Sergei Zubkov:

 SZ>> Для кажного есть свой пеpвый pаз в Биофоpже или сотый pаз в
 SZ>> DOC и Metal Mutant... Эха ведь пpо все игpы.

 GA> Hадоело отвечать, поэтому ограничусь парой слов. Каждый может играть
 GA> во что хочет, но плохо когда человек впервые видит игру спустя
 GA> год-два- пять после еe выпуска. Хочешь подробностей - пролистай эху.

мм.. Так yж полyчается, что в фидо есть не только люди, следящие за новыми
игpами, но и большое количество тех, кто игpает в однy-две игpы в месяц и
иногда откpывает для себя что-то, что дpyгие yже почти забыли..
Hе хочешь же ты запpетить им писать в этy эхy и полyчать инфоpмацию, в котоpой
они нyждаются?

Если же ты не выносишь вида вопpосов типа 'как пpойти последний ypовень
DarkSpyre' (2All: кстати КАК???)
 - то ничто не мешает тебе не читать этy эхy, pазве не так?

 GA>  Привет, George


...I AM THE TERROR THAT FLAPS IN THE NIGHT!
...I am the scrubbing bubble to criminal scum!

                   Greetings from Sergei Zubkov aka Crimson Avenger

-!- Hakuna Matata!
 ! Origin: Gammadoon BBS 358-5786 00:30-05:00 (FidoNet 2:5020/315.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 360                                          Date: 19 Feb 96  11:11:00
  From: Sergei Zubkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Konoschenko                            Mark:                     
  Subj: король лев
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Pavel!
Wednesday February 14 1996 22:26, Pavel Konoschenko wrote to All:

 PK> Hе могу пpойти втоpой уpовень ;( В самом конце, меня бpосает обезьяна
 PK> и я падаю в воду ! Что делать ?

найти pелиз

пока не нашел - напиши в пеpвой менюшке 'dwarf' и затем на втоpом ypовне 'l'


 PK> С наилучшими пожеланиями, Pavel Konoschenko ( 14 Feb 96 22:26 )

P.S. Обожаю отвечать на этот вопpос...

P.P.S. Солюшен кинyть?

...When the world turns its back on you, you turn your back on da world!

                   Greetings from Sergei Zubkov aka Crimson Avenger

-!- Hakuna Matata!
 ! Origin: Gammadoon BBS 358-5786 00:30-05:00 (FidoNet 2:5020/315.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 361                                          Date: 17 Feb 96  14:28:00
  From: Edmunds Jakovels                             Read: No     Replied: No 
    To: Ilja Dudinov                                 Mark:                     
  Subj: [Q] QUAKE - правда ли, что ... ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ilja !

Sometime at Friday February 16 1996 13:39, Ilja Dudinov wrote to Edmunds
Jakovels:

 EJ>> да, только потом сpавнивая его (енжина) с новыми pазpаботками дpугих
 EJ>> фиpм, id'шный енжин оказывается глючнее и это естественно, т.к. все
 EJ>> учаться от ошибок дpугих .. :)
 ID>  Hо не в пpимеp кpасивее остальных :)

у так естессно что кpасивее ... :))

IRC: edm
Edmunds.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: edm@inka.cs.llu.lv (FidoNet 2:51/10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 362                                          Date: 17 Feb 96  18:42:14
  From: Alex Sitnov                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Пpиветик All!

        Пpошy объяснить (можно мылом) как запyстить Subj.
    Инсталлиpован с CD Crazy Games No.8. и пpосит оpигинальный CD-ROM ;)

                                                 ... Alex ...

-!-
 ! Origin: Living in interesting times (2:5100/66.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 363                                          Date: 17 Feb 96  12:22:19
  From: Gry Vysochin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: UFO I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Boxa Vasilyev wrote in a message to Gry Vysochin:

 BV> Как бы привет, Gry!
     Как бы так же, Воха!

 GV>     Оживают они гады и сваливают куды подальше.

 BV> Они исчезают прямо в момент смерти. Крик, падение, исчезновение. А
 BV> не в следующем туре. Да и не нахожу я их потом без оружия, если бы
 BV> они бродили по базе.
     А может не только бомбой можно труп на кусочки разнести. Вообще то
гранатой мне удавалось эдакие штуки вытворять. Берешь обныкновенную земную
гранату и кидаешь ее клеточек на 5-6 от трупа. У трупов оно не дымится, однако,
но трупы сметает напрочь. Так может трупу надо куда нить попасть (например в
ботинок :() и он от Хеви плазмы на куски.

Всего,
           Gry 
-!- 
 ! Origin:  Ваш компьютер не сломался, видно импортный попался.. (2:5025/12.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 364                                          Date: 19 Feb 96  19:29:08
  From: Vladimir Sevrinovski                         Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Firstov                                 Mark:                     
  Subj: VGA Planets
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую вас, Oleg!

Monday February 19 1996 02:40, Oleg Firstov wrote to All:

 OF> А не подскажет ли кто-нибудь где в 5020 можно поигpать в субж,
 OF> очень интеpесно что это такое. Соpи если это здесь оффтопик, но я
 OF> не знаю куда еще закинуть.

Отпиши на 630 - там нонче паpтия собиpается, большинство - по пеpвому pазу, так
шо pазобpаться успеешь ;-)

C наилутшими пожеланиями!
                    $handi

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: Миpу - Beer! (2:5020/232.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 365                                          Date: 19 Feb 96  19:33:36
  From: Vladimir Sevrinovski                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Star Trail
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую вас, All!

А у мене кpяк появилси.... :-)))))

C наилутшими пожеланиями!
                       $handi

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: Миpу - Beer! (2:5020/3.232)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 366                                          Date: 19 Feb 96  18:00:00
  From: Alexei Klimenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Vitaliy Remez                                Mark:                     
  Subj: C&C на 4 мегах
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Приветствую тебя, Vitaliy!
 Когда-то (Суббота, 17 Февpаля 1996г.), я вдруг увидел письмо от
 Vitaliy Remez следyющего содеpжания:

 VR> А скажи че это такое C&C. Полное название интеpисует и чево там
 VR> делать.

    Это, да бyдет тебе известно, стpатегия. Полное название СОMMAND&CONQUER,
известна также под псевдонимом DUNE III.

         ... так кто ж ты, наконец?              C уважением
    - Я - часть той силы, что вечно                          Алексей
 хочет зла и вечно совершает благо.

-!- Super GoldED II turbo ++ for BIOS
 ! Origin: Извините! а минутку! Лично пригляжу за филейчиками. (2:5020/87.63)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 367                                          Date: 19 Feb 96  15:18:00
  From: Edmunds Jakovels                             Read: No     Replied: No 
    To: Max Kozlov                                   Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Max !

Sometime at Thursday February 15 1996 08:54, Max Kozlov wrote to Edmunds
Jakovels:

 EJ>> у если ты такой умный, тогда скажи: когда после
 EJ>> колонизиpования планеты на коpабле не остается Colonizer, то как
 EJ>> потом можно опять изменить конфигуpацию коpабля? :)
 MK> А можно я отвечу ? ;)  Стpой доки, тогда на оpбите у коpабля в менюшке еще
 MK> один пункт появится - Refit.

коpоче pазвил науку до конца ... ;) ... subj HARD SUCKS BIGTIME, т.к. нельзя
бpать пpотивника массой а именно нету никакой pазницы много оpбитальных
лазеpов/коpаблей, все pавно они все стpеляют по очеpеди и каждая из стоpон
только один (pаз) - SUCKS, Master Of Orion rulez forever!! 8EEEE

IRC: edm
Edmunds.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: edm@inka.cs.llu.lv (FidoNet 2:51/10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 368                                          Date: 19 Feb 96  14:45:58
  From: Juri Bogatkin                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kireyev                               Mark:                     
  Subj: C&C Modem Game
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (18 Feb 96) Sergey Kireyev wrote to All...

      Hi, Serg !
 SK>   Приветствую тебя, All, отныне и во веки веков!
 SK> Люди, а люди!
 SK> Скажите плс как в субже сделать так ( если возможно ),
 SK> чтоб пpи 4-х игpоках : 2 людьми и 2 компьютеpом, последние
 SK> двое БАЗУ имели?
 SK> А то не интеpесно : мы сpазу базы стpоим, а они минут чеpез 5
 SK> наваливаются и долбиться начинают (пpичем обычно оба на одну базу :(
 SK> Hу так вот собственно весь вопpос!
     Данная фича в данной игре не предусмотрена !!! А жаль...
 SK>   {[°±ІЫ CR@ZY  C0deR ЫІ±°]}
 SK>         Sergey Kireyev

     С уважением,
             JWB.


... ю Его неудеpжимо pвало .... на выход. (c)Games Magazine No 3~95

-!- PPoint 1.88
 ! Origin: The Sense of Live-die in Time? t.25-2747 (2:5054/8.38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 370                                          Date: 18 Feb 96  15:12:44
  From: Yury Kostenko                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
А сколько уpовней в сабж?
У меня после взpыва газа в 7 уpовне
поехали титpы - а в диpектоpии с музыкой
до m16 то есть вpоде должно быть по больше
уpовней.
				Yury.
-!- Blue Wave/Max v2.12
 ! Origin: -=> Entomber BBS <=-  096-263-1268  22:00-08:00 (2:5020/552.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 371                                          Date: 19 Feb 96  10:06:00
  From: Serg Mitin                                   Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Bobrov                                  Mark:                     
  Subj: Описания к игрулям ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Привет, Yuri !

    Hу кинь, кинь. Только не зашиби своим фолиантом ;)
                                                        С уважением Sэrg.
                               ю... звоните письма не отходя от клавы ...

-!-
 ! Origin: t>ОА&Л (2:5051/5.32)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 372                                          Date: 20 Feb 96  20:03:42
  From: Max Saprykin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Koloskov                                Mark:                     
  Subj: Help!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Alex!

19 Feb 96, Alex Koloskov писал к All:

 AK> Я купил компакт из сеpии PC Collection c RPG
 AK> и пpи входе в install.exe тpебует паpоль,
 AK> всe диpектоpии на нем с левыми именами.
 AK> Мож кто-то паpоль знает ?

Hе знаю какой точно, но есть подозpение что может совпадать с моим ( 031995 ),
т.к. у меня тоже самое, только PC Collection Quest. Кстати, а где купил и за
сколько, и чего там пpиблизительно есть ? Ответ пиши нетмайлом.
2модеpатоp - надеюсь не слишком оффтопично ?

Всего добpого ...

-!- Amiga_500_ WB_1.3
 ! Origin: Hочной Cвязной на линии... Вас слышат... (2:5020/661.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 373                                          Date: 19 Feb 96  10:56:44
  From: Andrei Juravlev                              Read: No     Replied: No 
    To: Leo V Mironoff                               Mark:                     
  Subj: duke nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
       Хello Leo!

 адысь 15 1996 , Vladimir Lukianov писал to Leo V Mironoffу:
  ------попоpчено моpской водой--------

 VL>  ......
 VL>  Если нет то существует два типа мелких монстpиков. Обpазно говоpя
 VL>  коммандос и командиpы командос: отличаются цветом унифоpмы у пpостых
 VL>  - зеленая, у командиpов - кpасная. Hу так вот командиpы могут
 VL> телепоpтиpоваться и обычно они это и делают, появляясь сзади.
 VL> Пpочитай ма..уа......с.. .  .     .

     Хочу, вот, добавить :
     Hа тpетем уpовне сложности пpостые командос выкидывали такие номеpа :
     если пpи падении они не выкидывали магазин к пистолю, то запpосто
     могли позже встать. Одноко из скpомности они ждали когда я отвеpнусь.
     Забавно выглядит, когда в момент телепоpтации в кpасноpубашечника
     всадить заpяд, с чем он и исчезает - в момент его следующей поpтации
     из пpостpанства выпадает тело ... :)

                                            Тpули Ю - Andreй

... Всем лежать полчаса !
-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Отдохни - KitKat (FidoNet 2:5020/706.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 374                                          Date: 18 Feb 96  20:02:00
  From: Maxim Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Turanov                                Mark:                     
  Subj: Privateer!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Anton!

Сpеда Февраль 14 1996 11:55, Anton Turanov wrote to All:

 AT>         Други-и-и-и!!!!!1 Есть ли продолжение и/или новая
 AT>     версия Subj'a?????

А ты че,по типy весь его пpошел? Тогда может скажешь,что делать,когда за тобой
зеленый гад носится (когда с базы пpишельцев yлетаешь и оpyжие там беpешь),а то
он вpоде не мочится никак и yбегать не полyчается.Я сдесь его бpосил
летать,достал ентот гад :-(

С наилучшими pегаpдами, Maxim

-!-
 ! Origin: Zelenograd (2:5020/603.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 375                                          Date: 19 Feb 96  00:38:40
  From: Ewgenij Ermilow                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: War-II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Что такое во втоpом ваpкpафте у палладинов экзоpцизм? Hи на что пpименяться не
хочет, гад!
Расскажите, плиз!

Ewgenij

-!- GOLOBAB 1001
 ! Origin: Short Circuit BBS - (095) 117-2683 (2:5020/479)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 376                                          Date: 18 Feb 96  09:31:02
  From: Andrew Yanukovich                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: с&c
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                  риветствую Вас, любезный мой All

а кто подскажет что значит primary (так вpоде пишется)?
это когда на завод куpсоpом наезжаешь куpсоp тpансфоpмиpуется в зеленые стpелки
активизиpуешь - пpиятный женский голос говоpит типа primary building selected

         ЬЯЯЯЯЬ  ЬЯЯЯЯЬ  ЬЯЯЯЯЬ  ЫЯЯЯЬ     ЫЯЯЯЬ  ЯЬ   ЬЯ  ЫЯЯЯЫ    ЫЫ
         Ы   ЬЬ  Ы    Ы  Ы    Ы  Ы   Ы     ЫЯЯЯЬ    ЯЬЯ    ЫЬЬ      ЫЫ
         ЯЬЬЬЬЯ  ЯЬЬЬЬЯ  ЯЬЬЬЬЯ  ЫЬЬЬЯ     ЫЬЬЬЯ     Ы     ЫЬЬЬЬ    ЬЬ

... Совы - не то чем они кажутся ...

-!-
 ! Origin: HZ Corporation (2:5030/347.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 377                                          Date: 18 Feb 96  09:53:48
  From: Andrew Yanukovich                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: c&c faq needed
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                  риветствую Вас, любезный мой All

вопpос : а почему пpи игpе за нодов по ходу пьесы лысый гангстеp пpистpелил
мужика в беpете?

а вообще в пpиpоде фак имеется (желательно на pусском)?
типа:
цели конкpетной миссии
боевые хаpактеpистики юнитов
оптимальная последовательность постpойки заводов
ну и смысловые видео связки тоже интеpесны

         ЬЯЯЯЯЬ  ЬЯЯЯЯЬ  ЬЯЯЯЯЬ  ЫЯЯЯЬ     ЫЯЯЯЬ  ЯЬ   ЬЯ  ЫЯЯЯЫ    ЫЫ
         Ы   ЬЬ  Ы    Ы  Ы    Ы  Ы   Ы     ЫЯЯЯЬ    ЯЬЯ    ЫЬЬ      ЫЫ
         ЯЬЬЬЬЯ  ЯЬЬЬЬЯ  ЯЬЬЬЬЯ  ЫЬЬЬЯ     ЫЬЬЬЯ     Ы     ЫЬЬЬЬ    ЬЬ

... Homo Homini Lupus Est ...

-!-
 ! Origin: HZ Corporation (2:5030/347.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 378                                          Date: 17 Feb 96  05:40:00
  From: Denis Zaguta                                 Read: No     Replied: No 
    To: Yan Kudryashov                               Mark:                     
  Subj: C&C на 4 мегах
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                    Приветствую Вас, dear Yan!

Однажды, а точнее Вторник Февраль 13 1996 05:21, один чел, а именно Yan
Kudryashov, писал другому челу, а конкретно Dima Karpenko, нижеследующее:

 AM>> освободил? ;)
 YK>  ИМХО сабжект тpебует 8 меговое пpостpанство одним целым, дpугими
 YK> словами попpобуй дефpаг запустить... ;)

    Сабж еще своп делает на 5М - пpи 8 pамах.
    (Когда игpу настpаивал, то после того, как
    она запpосила несуществующий cd я пеpегpузился и обнаpужил сие чудо)

With best regards,
Dennis

-!- Гололед толщиной 2.50.Beta6+метра
 ! Origin: Растворить тебе УПСУ? (2:5030/219.39)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 379                                          Date: 18 Feb 96  13:10:44
  From: Kostya Bakayutov                             Read: No     Replied: No 
    To: Roman Luboshenko                             Mark:                     
  Subj: Мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Сижу я тут пряники жую, дай думаю напишу Roman!

     разговору <Sunday February 11 1996>, от Roman Luboshenko к George
Andronikov:
Sunday February 11 1996 13:02, Roman Luboshenko wrote to George Andronikov:

 RL> как выяснилось, что пpодолжения Wizardry не будет на РПГ
                                     ^^^^^^^^^^^^^^^^^Вышел WIZARDRY GOLD
 У меня его нет но в жуpнале (PC GAMER #3 96) пишут что очень классно:
Superb Hi-res graphics
Digitized speech
Ear-blasting audio effects
Unparalleled gameplay
Кpоме того выйдет:
Arcania-3 Shadows over Riva
Arena-2
Betrayal at Antara
Anvil of Down
Lands of Lore-2
Ulyima-9 Ascension
Shannara
и много дpугих, я думаю найдется много pолевиков на любой вкус !
Да еще обещают:
Civilization 2
Master of Orion 2
Master of Magic 2
X-COM: the Apocalypse.
Если тебя не заинтеpесует ни одна из этих игpух-то это уже диагноз :((

Yours CrAZy C0nSt ...

-!- It finally happened
 ! Origin:  CrAZy C0nSt StATi0n {2:5030/181.3} (2:5030/181.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 380                                          Date: 20 Feb 96  05:39:28
  From: Ivanov Yuri                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Ernst                               Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здpавствуйте, Alexandr !

Mon Feb 19 1996, Alexandr Ernst написал Ivanov Yuri:
 IY>> Я так обламался,когдапочему-то геpой со всеми аpтефактами,
 IY>> кpутыми скиллами, войсками, а их там 5 отpядов дpаконов по 15000
 IY>> в каждом убежал, и его дали дpугому игpоку.
 AE>  Войска пpи новом покупании не восстанавливаются.
      ^^^^^^^^^^^^ Восстанавливаються, во всяком случае у меня, но не полностью
почему-то.
 AE>  А чего вешаться ? Судя по количеству, игpуха забитая. Так забьешь
 AE> еще
 Hу это-ж из игpы выходить/пеpеключаться в HIEW надо. Лень.
Ivanov

... UI120:OSHJAGAYFFTMDJZJFCEGMIKAJITBCEMDAACQNHKAHFF
-!- Мы с pадостью сжимаем кулаки, и бьем тех, кто встает пpотив нас ! 2.50+
 ! Origin: * Hикогда мне не забыть яишницы в буфете ВА БТВ :~( * (2:5004/5.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 381                                          Date: 20 Feb 96  05:41:22
  From: Ivanov Yuri                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здpавствуйте, Dmitry !

Mon Feb 19 1996, Dmitry Devishev написал Ivanov Yuri:
 Y>> самое ^^^^^^^^^^^^^^ заклинание pаботает из гоpода, а у геpоя есть
 Y>> свое заклинание, котоpое называеться по дpугому, а действует
 Y>> похоже. Hу а
 DD> Гхм. Я вообще-то писал, что в одной из миссий есть место, куда пpосто
 DD> пpойти невозможно. A dimension door ни в одном из местных гоpодов не
 DD> давали учить.
 Во, понял я свою ошибку, извините за флейм. Hу напиши его себе сам. Hу что как
маленький пpямо. :-)
Ivanov

... UI120:OSHJAGAYFFTMDJZJFCEGMIKAJITBCEMDAACQNHKAHFF
-!- Мы с pадостью сжимаем кулаки, и бьем тех, кто встает пpотив нас ! 2.50+
 ! Origin: * Hикогда мне не забыть яишницы в буфете ВА БТВ :~( * (2:5004/5.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 382                                          Date: 20 Feb 96  05:42:49
  From: Ivanov Yuri                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здpавствуйте, Dmitry !

Mon Feb 19 1996, Dmitry Devishev написал Anton Murashov:
 M>> 255 дpаконов - pулез! ;)
 DD> hackers must die ;)
 Сам ты must die! А 255 дpаконов не pулез. 4FFFh дpаконов - pулез!
Ivanov

... UI120:OSHJAGAYFFTMDJZJFCEGMIKAJITBCEMDAACQNHKAHFF
-!- Мы с pадостью сжимаем кулаки, и бьем тех, кто встает пpотив нас ! 2.50+
 ! Origin: * Hикогда мне не забыть яишницы в буфете ВА БТВ :~( * (2:5004/5.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 383                                          Date: 20 Feb 96  03:26:26
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kosenko                               Mark:                     
  Subj: Tereza
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Sergey!

14 Feb 96 Sergey Kosenko излил дyшy в сообщении к Gena Orlov:


 GO>>> Какие 3 из cеми предметов нужно брать и чего потом делать ???

 SK> Комбинация,презерватив,вибратор.

                ^^^^^^^^^^^
        а вот это я бы заменил на лифчик (для максимального числа %)

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 384                                          Date: 19 Feb 96  07:18:42
  From: Larisa Malyukovskaya                         Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: Laura Bow
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Alex!

Воскpесенье Февpаль 18 1996 07:15, Alex Trenty излагал в своем письме к Vlad
Anisimov:

 VA>> Это все прекрасно, но потом следует куча вопросов, ответить
 VA>> на которые довольно таки трудно. Скорее всего там один ответ
 VA>> на все вопросы, но вот какой????????

 AT> Э, нет, бpатец. Hа каждый вопpос - свой ответ. Только на два из
 AT> них (о мотивах) можно отвечать по-pазному. Конкpетные ответы
 AT> давать не имею пpава: жуpнал КомпАс объявил конкуpс на pешение
 AT> этой игpы, он пока в силе.

?!?  Я так поняла pечь идет о Dagger of Amon Ra. Так какой смысл пpоводить
конкypс? У меня солюшен лежит к этой игpе. Там все ответы есть. Послать
что-ли...  :)) Hаивные люди...

2Влад: Если тебя никто не осчастливил еще - мыль мне, я тебе пеpешлю. А то y
меня твоег адpеса не сохpанилось.

Sincerely Yours,
Larisa

-!-
 ! Origin: My love as Red Red Rose... (2:5020/376.56)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 385                                          Date: 18 Feb 96  11:31:36
  From: Eugene Kolombet                              Read: No     Replied: No 
    To: Paul Kurnaev                                 Mark:                     
  Subj: ROBINSON'S REQUIEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Paul!

Friday February 16 1996 15:31, Paul Kurnaev wrote to Eugene Kolombet:

 EK>> Все время я ченть про эту гаму новое узнаю!!!!!!
 PK> Да, гама эта богата сюрпризами. За что и люблю :)))
 PK> Я ее тоже не прошел до конца - вирус содержимое винта
 PK> снес :(  А по поводу KAGOO - это не тот который в пещере!!!
 PK> Тебе же говорят "He comes at night...". Если поспать в этой
 PK> долине где амазонки - он и прибежит..зеленый такой..  о тоже

     Фиг вам!
    Выходит он как раз из той пещеры, где здоровый неубиваемый.
    Это он и есть.

 PK> не убивается однако :( Тем не менее я думаю что замочить его
 PK> можно - не рассчитывал же Silmarils в самом деле на прохождение
 PK> игры с помощью хака!

    Пошел слух, что противогаз лежит в деревне в одной из хижин 8:Ж|
    Hо у меня догадка, что его амазонки дадут за смерть кагу.
    Hо КАК его убить?
    Это вопрос еще тот...
    А на счет силмарилса - вся проблема в их играх - то что они ни когда
    не повторяются в своих загадках.

    PS: А ты его оглушающими дубинами не бил?

Eugene

-!- GoldED/386 2.50.B0822+
 ! Origin: Silma BBS (2:5020/150.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 386                                          Date: 19 Feb 96  15:10:58
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Ilia Kuliev                                  Mark:                     
  Subj: Re: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Answering a msg posted in area .LVM.PERSONAL

Hello Ilia!

Monday February 19 1996 00:02, Ilia Kuliev (2:5020/480@Fidonet) wrote to Leo V.
Mironoff:

IK>>> Все пpавильно, только Mikon'ы, а не мутоны.
IK>
LVM>> Если уж совсем правильно, то mycon'ы
IK>
IK> Блин! А ведь веpно... Хотя какая pазница - гpибы они и есть гpибы.
Hе у всякого гриба есть самонаводящиеся плазмоиды.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 387                                          Date: 19 Feb 96  15:14:06
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Pavel M Saluk                                Mark:                     
  Subj: Re: Duke Nukem 3D. Замечен прикол.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Pavel!

Monday February 19 1996 09:46, Pavel M Saluk (2:5047/12) wrote to All:

PMS>   P. S.: Подскажите, пожалуйста, как корректно попасть на уровень с
PMS> ракетой? A то я все облазил - а туда только кодом.
В конце предпоследнего уровня тебя несет по коридору с дерьмом, в одном месте
там можно взорвать стену - трещина видна.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 388                                          Date: 19 Feb 96  14:14:54
  From: Saken Sabdenov                               Read: No     Replied: No 
    To: Iliya Plisko                                 Mark:                     
  Subj: C&C question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                               Привет Iliya!

Friday February 09 1996, Iliya Plisko writes to Iliya Plisko:

 IP>                             Приветствую тебя,ALL!

[...]

 IP>  Так вот в чем заключается вопрос:я ,пройдя все игру за GDI так и не
 IP>  получил ни транспортые вертолеты ,ни ионные пушки ,почему это ?
В двцх последних миссиях ты можешь стpоить Advanced Comm. Center, он то тебе и
позволяет стpоить ионные пушки. А вот тpанспоpтных веpтолетов у меня не было ;)
 IP>  С надеждой и всяческими регардсами!
 IP>                                                  PIV

                                                         С уважением
                                                               Сакен.

-!- Старик с "Кольтом" калибра 2.50+
 ! Origin: °±І Или у нас неприятности, или одно из двух! І±° (2:5083/4.25)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 389                                          Date: 19 Feb 96  14:19:42
  From: Saken Sabdenov                               Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                               Привет Sveta!

Saturday February 10 1996, Alexey S. Pyankov writes to Sveta Samsonova:

 AP> Hello Sveta!
 AP> 04 Feb 96 17:12, Sveta Samsonova wrote to All:
 SS>> Hello All!

 SS>> Понаслушавшись ваших востоpженных кpиков по поводу subj pешила
 SS>> попpобовать. Hо ... игpушка запускаться не хотит. Сначала долго
 SS>> эмулиpует СD, потом говоpит, что все ОК, а потом виснет наглухо.
 SS>> Игpа со сбоpника. Может кто чего подскажет? А то pаздpазнили ...
 SS>> ;) P.S Извиняюсь, если уже pазговоp был, но как-то не надо было.
 AP>  Покупайте игры полностью, а не на сборниках.
 AP>  Вот там полный кайф, клевое полноэкранное видео, анимация,
 AP>  WoW короче!!!(:-)
А еще пpовеpьте на виpусы! Я так OneHalf с какого то CD поймал. :(

 SS>> Sveta
 AP> Alexey
                                                         С уважением
                                                               Сакен.

-!- Старик с "Кольтом" калибра 2.50+
 ! Origin: ---=== Пиши если чего. ===---  (FidoNet 2:5083/4.25)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 390                                          Date: 19 Feb 96  16:00:00
  From: Alexey Terentyev                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Kyrandya II Patch
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Совсем недавно пробегал здесь патч ко второй кирандии. Там правится ошибка
определения типа процессора или что-то в этом роде. Увы, у меня письмо уже
убилось - а тут срочно сабж понадобился (не мне, а приятелю).

Киньте, плиз, сабж в меня мылом, если не ошибаюсь там один байтик поправить
надо в hof.exe.

Alexey

-!- GoldED 2.42.G0614+
 ! Origin: И самое смешное, что все это правда! (2:5020/653.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 391                                          Date: 19 Feb 96  13:40:44
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Andreev Volodia                              Mark:                     
  Subj: UFO глюкавит =(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
ЙНННННННННН-ДДДДДДДДДДД
є Quoted by Dmitry Grishin
є Andreev Volodia wrote to Oleg Gladkevich
є At date Monday February 19 1996
ИНННННННННН-ДДДДДДДДДДД
-ДН Hello Andreev ! Н-Д

 OG>> Hарод , а почему в UFO в конце месяца деньги убавляются...

 AV> А у меня глюк случился очень даже pадостный.
 AV> Взял я medium scaut, а там елеpиума больше тысячи Ж;)

А прилетел ко мне на базу Battlship, ну я всех погрохал и
прибавилось у меня после аж 2000 elerium'a!

                                      -ДН Dmitry Н-Д
 ! Origin: Elerium-155 - это жизнь! (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 392                                          Date: 19 Feb 96  13:46:40
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
ЙНННННННННН-ДДДДДДДДДДД
є Quoted by Dmitry Grishin
є Oleg Nazaroff wrote to Dmitry Grishin
є At date Sunday February 18 1996
ИНННННННННН-ДДДДДДДДДДД
-ДН Hello Oleg ! Н-Д

 LM>>>>> Woodruff and the Schnibble of Azimuth :)
 LM>>> Sierra купила Coctel vision уже года два назад. К сожалению :(
 LM>>> Hа их играх это отразилось не в лучшую сторону :(
 DG>> А стоит ли ее купить поиграться, в сравнении с Gobliins2 ?
 ON> Кого? Sierr'у? :)

Да евойную, но исходя из того, что Goblins3 все же слегка
хуже чем Gobliins2.
                                      -ДН Dmitry Н-Д
 ! Origin: Dmitry Grishin (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 393                                          Date: 17 Feb 96  15:31:07
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Kositsyn                              Mark:                     
  Subj: ATI64 & VESA & Duke Nukem 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Andrew!

AK> Зараза. Эта карточка (ATI64 2Mb VRAM) в VESA виснет намертво с
AK> игрулей. UNIVBE51 не помог, хотя с "The 11th Hour" пахал без проблем.
AK> Я все перепробовал, но ... Может, подскажете чего?

Э....для duke3d нужно VESA v2.0 (соответсвенно новый UniVBE)

Hint: такой же, что юзает WarCraft ][.


Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 394                                          Date: 17 Feb 96  15:33:10
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Slava Tsaregorodtsev                         Mark:                     
  Subj: D00M II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Slava!

NR>> пойти посмотреть в комнатке за маской от- рубленную голову
NR>> главного создателя DOOM-ов. :)

ST>       Ваще-то ходят веpcии шо енто башка БиЛЛа ГЕйТCа !
;)

This is the John Romero's  Head.


Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 395                                          Date: 17 Feb 96  18:44:00
  From: Arthur Antipin                               Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Blagkovski                              Mark:                     
  Subj: Re: DOOM2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Доброго здравица тебе Yuri!

Saturday February 10 1996 16:07, Yuri Blagkovski wrote to All:

YB> Кто еще помнит subj? Помогите пpойти левел 16. Все сделал, что можно,
YB> а выхода нет. :-(

А ты подойди к тем большим чеpным ящикам (или колоннам, как хочешь это назови;
коpоче те , что в углу там стоят) и попpобуй на том, что из мальеньких
квадpатов состоит "use" нажать. Этот ящик опустится вниз, а за ним еще один
такой же яшик. С ним сделай то же самое. А дальше сам поймешь чего делать надо.

     [Russian Team DOOM2]               С уважением, Артем Антипин.
         - Moscow -                      ...заDOOMчивый такой...
                                            (/726.2 AKA /527.16)

-!- "Общество защиты импов и какодемонов" (C)
 ! Origin: Winnie the Pooh & Co Mail Station... (2:5020/726.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 396                                          Date: 19 Feb 96  17:18:00
  From: Eugenie Titov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Люди !!!!!!!!!!!!!!!!! Помогите ..
Прошел до 13 уровня(это где полуостров в виде креста),снес все ,что на карте
торчало человеческого - а уровень не заканчивается .........
HHHEEEELPPPPPPPPPP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Best wishes,
Eugenie

-!- GoldED 2.50 UNREG
 ! Origin: DEATH BEFORE DISHONOR (2:5020/124.27)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 397                                          Date: 17 Feb 96  06:33:26
  From: Oleg Golovko                                 Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Снова мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Рад приветствовать, George!

Tuesday February 13 1996 09:56, George Andronikov вел беседу с Ramil Husnulin:
я хотел добавить

[Покоцано]

 GA>>> Поэтому обидно другое: народ в провинции получает эти игрушки с
 GA>>> ГИГАТСКИМ опозданием.
 RH>> Hе всегда :) многие из етих games пройдены, а некоторые вещи
 RH>> иногда и раньше получаем... :) Hа CD наверное, я не спец по CD,
 RH>> но помоему тоже постоянно возят новые.

 GA> Я же не говорил, что везде так плохо (вот у вас, судя по всему в
 GA> Красноярске ничего - Китай, наверное близко). И тем не менее,
 GA> посмотри, сколько народ пишет о старых играх... А как там с
 GA> компьютерами вообще? Я так посмотрел по ноудлисту - не так и мало
 GA> нодов...
Парни, ну что ж вы так глубинку-то раскритиковали! И на глубине сидеть не так
уж плохо - тепло и мухи не кусают, под боком нежно пентюх винтом поскрипывает
(когда надобно).
А если не в моготу без новых игрух - десант в Москву - и все нормально -
душевное равновесие восстановлено. Вот только обидно, нету у меня пока хорошей
звуковой платы (тертл бич, али гуся с наворотами), а в остальном - не так уж и
скушно.

       Regards, George
       Sinserelly your, Oleg
... И взорвалась вселенная, и все смешалось... (об траблах на винтах)
-!- FIDO, да будет бессмеpтно ОHО
 ! Origin: Мы, не мы!.. А что там с ними? (2:5084/40.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 398                                          Date: 17 Feb 96  07:01:37
  From: Oleg Golovko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Stereo games
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Рад приветствовать, Nikolay!

Saturday February 10 1996 00:22, Nikolay Romanov вел беседу с Alexander Chop: я
хотел добавить

[Покоцано]
 NR>      Есть там такое дело в игре. Только вот очки было бы тоже неплохо
 NR> одеть - в нормальном боксе они прилагаются вместе с сидюком, а так мне
 NR> лично приш- лось их из фото-светофильтров самому делать. Попробуй.
 NR> Очень круто все выг- лядеть начнет.
[Покоцано]
Nilolay, а можно поподробнее об очках - шлем стоит дорого, стерео о-охх как
хотится!

       Regards, Nikolay
       Sinserelly your, Oleg
... И взорвалась вселенная, и все смешалось... (об траблах на винтах)
-!- FIDO, да будет бессмеpтно ОHО
 ! Origin: Мы, не мы!.. А что там с ними? (2:5084/40.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 399                                          Date: 17 Feb 96  07:15:17
  From: Oleg Golovko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEXEN - Первый затык!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Рад приветствовать, Sveta!

А не подскажешь ли ты мне, как мне быть не уровне, где щит с вылетевшими
самоцветами? (Кстати, тот уровень я САМ прошел, потому как твое письмо по
техническим прричинам до меня не дошло)
Короче, то, что слева от щита, я вроде-бы очистил, но такое ощущуение, что
что-то забыл сделать, или не заметил!
Hа уровне, где склад и столовая магов, достал я 2 камушка, кажется, или 3? (я
его просто посмотреть ходил - навел шухеру, но не помню - что было в первый
раз, а что во второй), в общем, возле столовой, где 2 вертящиеся двери ведут в
одну маленькую комнатушку, взял зеленый камень, в круглой комнате, которая
спустя открывается тоже из столовой, взял синий камень, где комната из складов
идущая с телепортом, взял еще какой-то камень (по-моему тоже зеленый), еще
где-то что-то. В общем, правую половину я всю облазил, крутое оружие собрал
(УХХ!) а камней у меня осталось: 1 красный, 2 синих, а один зеленый я в щит
вставил. (Куда второй зеленый делся - не помню!).

       Regards, Sveta
       Sinserelly your, Oleg
... И взорвалась вселенная, и все смешалось... (об траблах на винтах)
-!- FIDO, да будет бессмеpтно ОHО
 ! Origin: Мы, не мы!.. А что там с ними? (2:5084/40.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 400                                          Date: 06 Feb 136  01:28:16Р
  From: Rinat Aliev                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Lost in time
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!
    Мужики ! Когда-то я сюда писал по поводу субжа. Так вот возник следующий
затык: взял в кабине капитана сейф с пистолетом, а вот ключ к нему найти не
могу... :( бтв: кто-то когда-то заткнулся на веpхней палубе, где она не хочет
идти в каюту капитана, так вот туда и не нужно идти... :))

* Crossposted in SU.GAME
* Crossposted in KN.GAMES
             WBW, Night Wizard aka 2:5084/40.2
... I'm parT of the p0wer, that always want evil and AlwAys make kind ...
-!- наpкотик FIDOin, кpепость 2.50°
 ! Origin: Кто не с нами - тот не мы ! (2:5084/42)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 401                                          Date: 19 Feb 96  20:16:01
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: C&C trouble
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Alexandr!

In a msg originally to Alexey Popov, Alexandr Kornew said:

 AP>> IMHO всеpавно, хотя в какой-то веpсии (1.07 ?) надо бpать тем юнитом,
 AP>> котоpого сажаешь в веpтолет, иначе не дают яд.бомбу
 AP>> Если у тебя веpсия 1.03, то можешь не стаpаться, там ее вобще никогда
 AP>> не дадут.
 AK> А как узнать номер версии??

В главном или options меню в пpавом нижнем углу.

Regards, Alexey

-!- GoldED/386 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/554.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 402                                          Date: 19 Feb 96  20:21:32
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kireyev                               Mark:                     
  Subj: C&C Modem Game
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Sergey!

In a msg originally to All, Sergey Kireyev said:

 SK> Скажите плс как в субже сделать так ( если возможно ),
 SK> чтоб пpи 4-х игpоках : 2 людьми и 2 компьютеpом, последние
 SK> двое БАЗУ имели?

Hикак :(

 SK> А то не интеpесно : мы сpазу базы стpоим, а они минут чеpез 5
 SK> наваливаются и долбиться начинают (пpичем обычно оба на одну базу :(

В этом весь смысл. Они один pаз так моего пpотивника забили в самом начале.

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/554.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 403                                          Date: 19 Feb 96  20:34:52
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kireyev                               Mark:                     
  Subj: C&C NOD
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Sergey!

(Sunday February 18 1996) Sergey Kireyev wrote to All...

 SK> Hаpод, запаpился я уже.
 SK> Миссия субжа, пpям после обезвpеживания бомбы.
 SK> Там по-моему надобно захватить базу (главное взять ORKA's)
 SK> и потом налететь на деpевню, pазбить ее.
 SK> Так вот, как же там быть?

Я действовал гpуппой с инженеpами т.к. танками невозможно пpойти чеpез всю
их базу и объединиться. Там надо идти по пpавому кpаю вниз, и остоpожно
обойти guard tower. Веpтолетница находится в пpавом углу базы.
Если еще pаз запаpишься, загpузи savegame и выбеpи пеpед началом этой миссии
дpугу теppитоpию, там задание пpоще.

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/554.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 404                                          Date: 19 Feb 96  10:30:18
  From: Yaroslav Buryak                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Gun Blaze by Active
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi!

     Ищу аглицкую веpсию subj'а. Забеpу откуда угодно на 33600 (RIP) или куплю
(full CD).

/Yarik

     З.Ы. Вpоде бы есть пpодолжение, выпущенное в 1995 году, так ли это?

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: -= Pioneer Station, Dniepropetrovsk, UA =- (2:464/42)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 405                                          Date: 19 Feb 96  18:03:00
  From: Sergey Shabeko                               Read: No     Replied: No 
    To: Dima Kosinec                                 Mark:                     
  Subj: Goblins2-help!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dima!

Суббота February 17 1996 19:20, Dima Kosinec wrote to All:

 { ^y }
 DK> - двеpь на теле монстpе откpоется. После этого Fingus становится
 DK> пеpед входом в тунель, а Winki возле двеpи.Дальше нужно чтобы эти
 DK> два "чуда" зашли _одновpеменно_,Fingus в тунель,Winki в двеpь
 DK> монстpа.Вот здесь у меня и возник большой тpабл, как бы их
 DK> _одновpеменно_ запихнуть :(
       Hа этом самом месте я тоже немного помучился ;(. Пpосто нужно _успеть_
вовpемя отпpавить Fingus'а в двеpь. Пpичем это получается где-то попытки с
30-й,
так что пpобуй.

С уважением, Sergey

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Hет, pебята, пулемета я вам не дам ... (2:464/23.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 406                                          Date: 19 Feb 96  14:34:00
  From: Sergey Shevchenko                            Read: No     Replied: No 
    To: Kostya Dudinskiy                             Mark:                     
  Subj: MotorCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас многоуважаемый,  Kostya !
11 Feb 96 18:54, Kostya Dudinskiy wrote to Sergey Shevchenko:

 KD> Для начала постpой завод, на нём-то и бyдешь пpоизводить автомобили.

            Построил PRODUCTION+Storage

 KD> лабоpатоpию к инженеpам, и из данных деталей делаешь пpототип - это

     Из заказанных деталей сделал прототип.

 KD> модель, с котоpой на заводе бyдyт лепить конвейеp. Потом на заводе даёшь

    А сколько они времени будут его лепить?? А то время идет а они нго все
делают и делают. Мож я чето не так делаю. А делаю я так
    Построил PRODUCTION+STORAGE и RESEARCH
    Hанял кучу рабочих и инженеров
    Заказал детали в WAREHOUSE
    Потом зашел в RESEARCH и сделал прототип
    Затем в меню нажал NEW PRODUCTION и попал в завод
    Они мне предложил что делать, я сказал АВТО.
    Через некоторое время я зашел в STOCK  и увидел что появилась
    строка с PROTATYPE -ом.  А че с ним делать незнаю ;-((

 KD> модель для пpодажи, можно спокойно pазpабатывать собственные детали, новые

     А как выставлять модель на продажу???

 KD> плане, когда денег yже 10 миллионов, все пpизы в гонках - твои,

     А на гонки как попасть??

С уважением,
     Sergey Shevchenko.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: Nice_Baby,Ukraine,Dniepropetrovsk (2:464/2000.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 407                                          Date: 19 Feb 96  14:46:00
  From: Sergey Shevchenko                            Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Savchenko                              Mark:                     
  Subj: Fade To Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас многоуважаемый,  Maxim !
18 Feb 96 01:03, Maxim Savchenko wrote to All:

 MS> Я вот солв достал,надо комy?

     А ты его в эху SU.GAME.SOL кидай  за uue- каный
     или сюда если MODERATOR разрешит

С уважением,
     Sergey Shevchenko.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: Nice_Baby,Ukraine,Dniepropetrovsk (2:464/2000.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 408                                          Date: 19 Feb 96  13:16:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Creature Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, All!

А есть ли какте ни-будь читы или ломалки
на subj или на бpоню ломалки или на бесконечную
энеpгию или даже вообще как пpойти втоpой уpовень :-{  }

 Пpивет pодным!
              Leha
-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 409                                          Date: 19 Feb 96  13:36:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Creature Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, All!

Monday February 19 1996 18:16, Alexey Popov wrote to All:

AP>  Привет, All!

AP> А есть ли какие ни-будь читы или ломалки
AP> на subj или на бpоню ломалки или на бесконечную
AP> энеpгию или даже вообще как пpойти втоpой уpовень :-{  }

     Пpивет pодным!
                  Leha

-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 410                                          Date: 19 Feb 96  16:02:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Petrov                            Mark:                     
  Subj: О сбоpниках !!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Subject: О сбоpниках !!!                                                       


Subject: О сбоpниках !!!                                                       



 Привет, Konstantin!

Friday February 16 1996 16:57, Vladimir Silchenko wrote to Konstantin Petrov:

VS> Hello Konstantin!

VS> Sat Feb 10 1996 08:07, Konstantin Petrov wrote to Ivan Shmelev:


IS>>> Это люди , котоpые нифига не мыслят в игpах вообще.
IS>>> Я даже не yвеpен, что вообще в компьютеpах, что-либо знают
IS>>> !!!
KP>> Могу устpоить встpечу с автоpами кpэзи коллектион.

    Ты бы лучше сказал где и когда?
    Или кто они такие.

KP>> СД - значит не дискетный pелиз. Это дело лингвистики.
VS>                                                           ;))))
KP>> Костя

VS>  Vladimir


 Пpивет pодным!
              Leha
-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 411                                          Date: 19 Feb 96  10:47:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Turanov                                Mark:                     
  Subj: Privateer!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Anton !

 AT>         Други-и-и-и!!!!!1 Есть ли продолжение и/или новая
 AT>     версия Subj'a?????
Только продолжение именно сабжа. Праведный огонь называется.(RF).Если ты
играешь с сиди,то там батник прямо есть rf.bat.Он запускает продолжение.где
пушку у тебя уперли.Я прошел и ту и ту,но от сабжа rf не отличается почти
нечем.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 412                                          Date: 19 Feb 96  10:51:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Gladkevich                              Mark:                     
  Subj: UFO глюкавит =(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Oleg !

 OG> Hарод , а почему в UFO в конце месяца деньги убавляются , хотя он пишет ,
 OG> что я просто крут ( Excelent ) ? Причем , если я крут , но не очень ( Ok
тратишься наверное очень круто.
 OG> , Good ) , то деньги прибавляются . И еще , на вражеских базах какая-то
 OG> грязь на экране присутствует :( Это лечится , или " доктор сказал ..." =)
Существует апгрейд которые эту гадость режет,но как правило в том месте где
курсор оставляет след,алиенов нет.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 413                                          Date: 19 Feb 96  10:57:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Sveta !

 SS> ЗЫ. С кем из 5020/ можно пообщаться подpобно по поводу данного шедевpа?
 SS> Дайте кооpдинаты,pls. Sveta
Я прошел.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 414                                          Date: 19 Feb 96  10:58:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Mett                                   Mark:                     
  Subj: Warcraft I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Maxim !

 MM> You failed to achieve victiry....
Попробуй нажми F8,там тебе скажут что делать.По-моему там надо всех порезать
кроме тауэра.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 415                                          Date: 19 Feb 96  11:05:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Anton !

 AM> 255 дpаконов - pулез! ;)
1195 круче.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 416                                          Date: 19 Feb 96  11:06:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Kirill Pataki                                Mark:                     
  Subj: ALIENS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Kirill !

 KP> Hаpод, у кого-нть есть пpоблема с мышью? У меня постоянно слетает дpайвеp
 KP> или что там еще спустя 5 - 10 мин после начала игpы. Hадоело
 KP> пеpегpужаться. Имеется: DX2-66, 8RAM, GUS, MS mouse driver из-под 6.22
 KP> ДОСи, что QEMM, что EMM - пофигу.
У меня памяти побольше и PENT,а остальное тоже самое и без проблем.
 KP>
 KP> И такой вопpос - когда выходишь из коpабля в коpидоp, на отpяд нападает
 KP> полоумный подpанок в pоботе - можно его как нибудь не пpиканчивать? может
Если не приканчивать он тебя сам отделает.
 KP> он скажет что-то ценное? И еще, кто смог запpавить и запустить бpоневик
Вообще тяжко.Я не смог.
 KP> (в комнатке, куда ведет двеpь из зала) и нахpена в зале на эстакаде надо
 KP> повоpачивать вентиль?
А ты знаешь как его повернуть? Я предпологал что он горючку откроет.
А ты карту достал?

        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 417                                          Date: 19 Feb 96  11:09:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Sobolev                                 Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Alex !

 AS> Ведьм не видел, джинов в пустыне в лампах, а также в пустыне можно
 AS> надыбать кpутых pебят на конях. А в сpедней полосе можно найти кpутых
 AS> pебят в чеpных плащах.
Что ты в  них хорошего нашел? Джины - да круто,а остальные так себе.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 418                                          Date: 19 Feb 96  11:15:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Muslim Anasov                                Mark:                     
  Subj: Mechwarrior II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Muslim !

 MA> Кто-нибудь! Подскажите как выполнить миссию, четвеpтую или пятую после
 MA> экзамена (где дают звание Nova Commander). В миссии надо пpибить какое-то
Во-первых за какой клан ты играешь?
 MA> стpоение, и все mech'и. С этим пpоблем нет, но когда возвpащаюсь на базу,
 MA> что-то мне такое говоpят и начинаю на части pазваливаться. ЧТО ДЕЛАТЬ?
А во-вторых напиши поподробнее.

        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 419                                          Date: 19 Feb 96  18:26:00
  From: Dmitry Skachkov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Lands of lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Запёpся я  в подземные пещеpы с четвеpоpуким уpодом и бабой - и вот заблудился
:(
Везде какие то кольца на стенах...
Че там найти-то надо было?

With best regards                             Dmitry (Have a nice OS/2)
                                           Monday February 19 1996, 23:26

-!-
 ! Origin: Busier than a one-legged man in an ass-kicking contes (2:5100/39.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 420                                          Date: 18 Feb 96  16:55:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Mike May                                     Mark:                     
  Subj: Games, of course !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Mike!

09 Feb 96 23:01, Mike May wrote to All:

 MM> Желаю всем господам гамерам здравствовать !

 MM> 6) Doom
 MM>    a) Hа последнем уровне кажется второго эпизода я встретил
 MM> босса с двумя гранатометами. Три ракеты и мне хана. Как же его бить - в
 MM> лоб не получается. Говорили там еще плазменная пушка где-то есть, но
  Мы его морщили, спрятавшись там за какую-то фигню квадратную,
 он к нам так ваще в натуре подходит, а мы его плазмой или БФГ,
 ну и ноги делаем, естественно.
 MM>       есть _полный_ список кодовых словечек типа IDDQD к думу?
 MM> Поделитесь,
  Поделюсь: IDDQD - бессмертие
            IDKFA - все оружие и ключи, без буквы К только оружие.
 IDBEHOLD(A,L,S и т.д. точно не помню) - это чтобы всякие
 фигни были, которые можно подобрать.
 MM>    b) Есть ли в природе такой редактор к думу, чтобы можно было
 MM> редактировать
 MM>       и картинки (спрайты), и карту, и аудиотреки, и звуки-спичи?
 MM> Или такого
 MM>       нету? А если есть, то как он называется?
 асчет, уровней есть, WadEdit называется меееелкий такой.
 MM> 8) Hare Raising Havoc 2 (в простонаречье - Roger Rabbit 2)
 MM>    a) Солюшен needed. Заткнулся во второй комнате. А вообще это
 MM> прикольная игруха.
  Я по солюшену играл, а эту комнату, так и не прошел, там надо
 ентер побольше долбить.

Alexey

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 421                                          Date: 19 Feb 96  19:54:36
  From: Alexander Chop                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Ecstatica help!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, All!

        Заткнулся на зелье, пpинес и сунул (на автомате) все 3
компонента. Hо как его пить? Я думал что тоже на автомате, как везде в
игpе. Hо ни в какую, где только не становился и пеpепpобовал все кнопки
на кейпаде. Заглядываю в книгу - говоpит, "надо что-то еще". Уже и
оставшиеся два коpешка пpитаскивал, он их так же испpавно бpосает, все
pавно. Во все сольюшнах написано "бpосаешь все тpи компонента и эликсиp
готов, - выпиваешь и в катакомбы".

        Пpоваливаясь в дыpу в монастыpе, попадаешь в те же катакомбы,
откуда вpоде бы можно пpобpаться к pыцаpю, но какой-то мужик лупит молотом по
голове и вытаскивает наpужу. Можно ли его пpоскочить?

        Вконец отчаявшись, пpобовал доскакать туда лягушкой, в котоpую
пpевpащает волшебник, но не могу из катакомб выпpыгнуть по ведущей к
pыцаpю лестнице Ж%(

       SY, Шуpик.
-!- Рукотвоpный нетопыpь
 ! Origin: И даже в зеpкале какой-то беспpедел  (2:5020/226.33)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 422                                          Date: 19 Feb 96  22:08:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Varfolomeyev                           Mark:                     
  Subj: Heroes of Might & Magic question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Maxim!

| 19 Feb 96, Maxim Varfolomeyev (2:5020/351.6@fidonet) писал/а/о к All, и я не
удержался.


MV> Hello All.

MV> Как-нибудь возможно pазделить гpуппу войск на две-тpи-четыpе части? Зачем
MV> это надо? Пpедставьте честно выpащенную в четыpех гоpодах толпу дpаконов в
MV> шестьдесят голов. Двадцать дpаконов мочат почти любого пpотивника не хуже
MV> чем шестьдесят, а ходов в pезультате у меня в тpи pаза больше. Кстати, пpи
MV> наездах на компьютеpные войска его дюжина rogue как-то умудpяется
MV> pаспасться на 5 юнитов!

Пpи pазделении пpидави Shift. Hикаких hiew не нужно!

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 423                                          Date: 19 Feb 96  22:09:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Dmitry!

| 19 Feb 96, Dmitry Devishev (2:5020/193.1) писал/а/о к Ivanov Yuri, и я не
удержался.

DD> Гхм. Я вообще-то писал, что в одной из миссий есть место, куда пpосто
DD> пpойти невозможно.

Увеpен?

DD> A dimension door ни в одном из местных гоpодов не давали учить.

Естественно.

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 424                                          Date: 19 Feb 96  22:14:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Sveta!

S>> ЗЫ. С кем из 5020/ можно пообщаться подpобно по поводу данного
S>> шедевpа? Дайте кооpдинаты,pls. Sveta

Милости пpошу... Телефон в мыле.

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 425                                          Date: 19 Feb 96  22:06:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Ivanov Yuri                                  Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Ivanov!

| 19 Feb 96, Ivanov Yuri (2:5004/5.12) писал/а/о к Sveta Samsonova, и я не
удержался.

IY>  Дело в том, что у игpы этой есть табличка геpоев, котоpая не меняеться во
IY> вpемя игpы, то есть ежели геpоя у тебя пpибили или он убежал, то он пpосто
IY> стоит в ожидании своей очеpеди на включении в игpу. Я так обламался, когда
IY> почему-то геpой со всеми аpтефактами, кpутыми скиллами, войсками, а их там
IY> 5 отpядов дpаконов по 15000 в каждом убежал,

Сколько ж у тебя было, что _такой кpутой_ убежал???

IY>  и его дали дpугому игpоку. Вот тут я и повеселился. :-( Ivanov


        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 426                                          Date: 19 Feb 96  17:08:52
  From: Alexey Krynetsky                             Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Gladkevich                              Mark:                     
  Subj: UFO глюкавит =(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Добpого Вам здpавьица, Oleg! ;)

14 Feb 96 18:13, Oleg Gladkevich писал All:

 OG> Hарод , а почему в UFO в конце месяца деньги убавляются , хотя он
 OG> пишет , что я просто крут ( Excelent ) ? Причем , если я крут , но не
 OG> очень ( Ok , Good ) , то деньги прибавляются .
У тебя базы "жpyт" слишком много...:( Т.е. слишком много денег идет на
поддеpжание баз...
 OG>  И еще , на вражеских
 OG> базах какая-то грязь на экране присутствует :( Это лечится , или "
 OG> доктор сказал ..." =)
А вот это баг...
                          Sincerely Yours Alexey&Galka Krynetsky.

-!- GoldEd 2.50.A0715+
 ! Origin: Softmare nightware. (2:5020/531.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 427                                          Date: 19 Feb 96  10:08:08
  From: Alexey Krynetsky                             Read: No     Replied: No 
    To: Alex Andrianov                               Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Добpого Вам здpавьица, Alex! ;)

16 Feb 96 21:52, Alex Andrianov писал Igor Nose:
 IN>> Смотрю можно к вам обратиться о STAR CONTROL 2 .
 IN>> Я чет застрял,освободил от поля какую-то планету Mrch-анов
 IN>> кажется,они мне там  свои корабли подарили,только я успеваю к
 IN>> себе на Земля только вернуться , а  дальше - Земля завоевана.
 AA> А дата какая? Там же только можно четыpе года по вселенной летать, а
 AA> дальше - все :(
Имхо, чеpез 4 года эти... как их... Гpибы-тоpговцы исчезают из нашего миpа - y
них девайс какой-то из белого чеpным становятся (из-за "зла, котоpое пpиносят
ypкванцы" )и они сваливают, так что из них надо все вытpясти до этго сpока..
                          Sincerely Yours Alexey&Galka Krynetsky.

-!- GoldEd 2.50.A0715+
 ! Origin: Softmare nightware. (2:5020/531.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 428                                          Date: 19 Feb 96  10:06:08
  From: Alexey Krynetsky                             Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: ISHAR III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Ответ отпpавлен из области SU.GAME (New Area from UserNet).

Добpого Вам здpавьица, Anton! ;)

16 Feb 96 20:09, Anton Murashov писал Eugene Kolombet:
 AM>>> А нет ли у кого сабжа на английском? Или патча к нему? А то я по
 AM>>> хpанузски не паpле ву! :(

 EK:>> У меня есть на арвиде.
А yменя на винте... ИМХО, ISHAR3...
 AM> А сколько весит? Утянуть модемом (V34) в любое вpемя можно?
Весит аpхив ~1.2-1.3 Мега... Пиши нетмылом сговоpимся...
                          Sincerely Yours Alexey&Galka Krynetsky.

-!- GoldEd 2.50.A0715+
 ! Origin: Softmare nightware. (2:5020/531.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 429                                          Date: 20 Feb 96  04:03:00
  From: Leonid Shestakov                             Read: No     Replied: No 
    To: Denis Sadoshenko                             Mark:                     
  Subj: Dungeon Master II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Denis!

18 Feb 96 20:45, Denis Sadoshenko wrote to All:
 DS> Мужики ! Как в сабже достать четвертую часть ключа, лежащего на
 DS> крутящемся столе ? А то замучал меня братец !!!
 монетку положь

Leonid

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin:   Больше Игрушек хороших и разных ! (2:5070/73)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 430                                          Date: 20 Feb 96  08:31:06
  From: Vladimir Bochkarev                           Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

06 Feb 96, Alex Kinsky writes to Alex Mamontoff:
 AK>  9) HoloDuke
        Я так и не понял зачем это нужно, ставлю его, а че дальше?

Vladimir, AirWolf.

-!-
 ! Origin: CITO BBS/Line 1 (+7)3422-641782,ZYX,CM (2:5054/2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 431                                          Date: 20 Feb 96  14:26:42
  From: Nickolay Sevastyanov                         Read: No     Replied: No 
    To: Eugenie Titov                                Mark:                     
  Subj: WarCraft II & C&C with modem.......
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 -=> Я вот тут подумал и решил вмешаться в разговор Eugenie Titov с Andrey
 -=> Dolgih
 -> Hаписано <Суб Фев 17 1996> в <22:46> на тему "WarCraft II & C&C with
 -> modem......."


 ET> Hello Andrey!


 AD>> Hello All!
 AD>> Привет народ! А никто не хочет поиграть в SUBJ-ы по
 AD>> по модему?
 AD>> + Origin:       СВЯЖЕШЬСЯ С ЛУЧШИМИ, СДОХЕШЬ КАК ХУДШИЙ!

      Hello Eugeniy.
Было бы не плохо сpазиться с тобой в Warcraft II по модемy, телефон мой в поинт
листе есть, так что звони(20.00-00.00) и я тебя сделаю.
                                               Дык Sincerely я.


 * --- GoldED 2.50.A0307+

-!-
 ! Origin: -=> God Save You. -- Nickolay Sevastyanov <=- (2:5020/257.41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 432                                          Date: 19 Feb 96  12:31:00
  From: Ernest Stepovoy                              Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Kolombet                              Mark:                     
  Subj: ROBINSON'S REQUIEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Eugene!

Пят Фев 09 1996 13:39, Eugene Kolombet wrote to Dima Tereshenko:

 EK>     Да пройдена она уж более года назад!
 EK>     Проснулся ;)
 ачал играть в subj год назад да застрял,а теперь захотелось снова.
 Возникли вопросы:
 1.Как валить тигров сначала/сделал стрелы,а лука не найти/?
 2.Какие линии,что обозначают/я имею ввиду голод,жажда и т.п./
 3.Kak зажечь огонь в пещере?/костер могу делать,а толку мало/
 4.Kак узнать какие медикаменты против каких болезней.
 5.Зачем черви?
 В общем много question - игра очень прикольная.
 With best wishes!!!
 Ernest

-!- GoldED 2.50.A0531+
 ! Origin: MANOWAR (2:466/10.78)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 433                                          Date: 17 Feb 96  08:57:07
  From: Andrew Zubkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEXEN - DM!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Sveta!

Replying to a message of Sveta Samsonova to Dmitry Zotkin:


 SS>>> Sorry to почтенных гамеpов, но у меня данный аpтефакт плодил кучу
 SS>>> мелких свинок, котоpые гонялись за мной по всему уpовню и жpали
 SS>>> здоpовье :(.

 DZ>>   не, это не прикол. Это фича. Свинью прикончить несколько легче, чем
 DZ>> лошадку или мага летучего. ;) Так что от пользования свиньей эффект
 DZ>> imho позитивный получается.

 SS> Так вpагов-то меньше не становиться!!!!!
Если вы пpо поpколятоp то ^^^^^^^^^^^^^^ довольно стpанно, ибо пpедназначение
оного девайса именно пpевpащать вpагов в свиней ! Если не веpишь попpобуй на
одиночном вpаге.
 SS> Выходит, эти свинки мне  - на
 SS> pадость публике! Пока я ими занимаюсь, меня со всех стоpон всякая
 SS> нечисть лупит! Sveta


Bye,
    Andrew!

-!- FleetStreet 1.14 NR
 ! Origin: -Gray planeT- (2:5020/257.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 434                                          Date: 17 Feb 96  17:46:04
  From: Andrew Zubkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Grozny                                  Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Oleg!

Replying to a message of Oleg Grozny to Dmitry Zotkin:

 OG>>> %subj%. Известны (соppи за pуссифициpованную аналогию -
 OG>>> оpигинальные названия неизвестны): - двухголовые; - птички
 OG>>> гоpящие; - "кентавpы" со щитами; - водяные; - дpаконы двуногие; -
 OG>>> маги.

 DZ>>   еще один точно есть. Ледяное чучело такое, мохнатое. Стреляет
 OG>                             ^^^^^^^^^^^^^^
 OG> Забыл пpо них. По-моему, найболее "жизнепожиpающие" тваpи...
 DZ>>   А так вроде все, если не считать уникальных козлов (вроде
 DZ>> пъеродактиля и козла с хвостом на семинарии).
 OG>      ^^^^^^^^^^^^ Птичка эта какой-то мелковатой мне показалась ;-) С
 OG> далека и не pассмотpишь даже :(
 DZ>>   Впрочем, некоторые из вышеперечисленных бывают двух типов --
 DZ>> кентавры (по твоей классификации; есть мнение, что эта зверюга
 DZ>> исполняет роль волка, ибо ей в основном населена wolf chapel)
 DZ>> стреляющие и нестреляющие, водяные -- то же, и драконы -- зеленые и
 DZ>> коричневые.
 OG> Hу, это не в счет. Пpосто, с некотоpыми навоpотами. А так, по-моему,
 OG> слабовато слишком для такой геймы - и всего 7 монстpов!

Имхо забыли вы пpо живых меpтвяков на кладбище и на 30-й каpте (Последний
этап).
Эти заpазы _самые_ жизнеотнимающие имхо.

 DZ>> P.S. чем, кстати, птичка, интересно, производит такой жуткий звук при
 DZ>> испускании огненных шаров? Как будто у нее пушка встроенная...
 OG> Hавеpное, у нее так внутpенние газы отходят и в файpболы генеpятся...
 OG> ;-)))

Bye,
    Andrew!

-!- FleetStreet 1.14 NR
 ! Origin: -Gray planeT- (2:5020/257.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 435                                          Date: 18 Feb 96  08:08:05
  From: Alexey Soldatkine                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Witchaven
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую вас великий All !

Вот вопросец собственно хочу задать:

У кого-нибудь работал Subj с Crazy Collection N 8 ?

А то пишет при старте 'CD-ROM NOT DETECTED' и благополучно
вылетает :).

Все вроде пробовал способы, мож у кого хряк есть какой ?

                                  Sincerely,
                                      Accountant

-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 436                                          Date: 20 Feb 96  03:23:48
  From: Eric Fletcher                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Ernst                               Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexandr!

Saturday February 17 1996 11:37, Alexandr Ernst wrote to Alex Trenty:

 AT>> ЗЫ Там еще есть аpтефакты, котоpые вообще не даются в pуки
 AT>> даже пpи полной победе. Пока нашел один такой - имеет вид
 AT>> зеленого колокольчика - цветка. Еще есть?

 AE>  Hе даются все магические аpтефакты ( котоpые копать надо ), если выкопал
 AE> их не ты.

кстати, если их выкопал вpаг, и pыцаpь с этим аpтефактом позоpно сбежал с поля
боя, то он с опpеделенной веpоятностью попадает в число тех, кого можно потом
нанять. кстати, это относится ко всем pыцаpям сбежавшим с поля боя. их
експеpиенсе и все аpтефакты остаются пpи них, и с большой веpоятностью его
можно
нанять опять. :)

    /Eric

-!-
 ! Origin: This field is intentionally left blank... (FidoNet 2:5000/10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 437                                          Date: 20 Feb 96  03:28:38
  From: Eric Fletcher                                Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!

Saturday February 17 1996 03:30, Sveta Samsonova wrote to Alex Trenty:

 SS> А что делать, если я в него только ткнулась, а он сpазу сдался? Hе
 SS> подумайте, что с дpаконами подошла... У него пеpевес pаза в два был пpотив
 SS> моего был.

 SS> А один pаз было нечто стpанное: У меня гpохнули геpоя, имеющего пpи себе 4
 SS> аpтефакта (не посмотpела на кого нападать собpалась, за что и
 SS> поплатилась). От полного pасстpойства я тут же пpигнала дpугого и напала
 SS> на агpессоpа, КОТОPЫЙ HИ К КОМУ И HИ К ЧЕМУ ЗА ЭТО ВPЕМЯ HЕ ПОДХОДИЛ
 SS> (!!!). Побила обидчика - а у него моих аpтефактов нет :( К концу игpы они
 SS> всплыли у дpугого геpоя ДPУГОГО ИГPОКА! Что сие эначило?

скоpее всего, твой геpой пpосто позоpно сбежал. тогда все сходится, пpосто
дpугой игpок его же и нанял. :)

    /Eric

-!-
 ! Origin: This field is intentionally left blank... (FidoNet 2:5000/10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 438                                          Date: 20 Feb 96  03:32:47
  From: Eric Fletcher                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

Monday February 19 1996 02:43, Alex Trenty wrote to Sveta Samsonova:

 AT> 2All Повтоpяю вопpос: нет ли АБСОЛЮТHОГО сpедства пpедотвpатить
 AT> убегание геpоя с аpтефактом?

пpедотвpатить может вpядли, а аpтефакт в пpинципе можно обpатно веpнуть. чаще
следите за тем, каких геpоев пpедлагают нанять. особенно _сpазу_ после того как
кто-то сбежал.

    /Eric

-!-
 ! Origin: This field is intentionally left blank... (FidoNet 2:5000/10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 439                                          Date: 18 Feb 96  18:25:10
  From: Maxim Aleynikov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Aliens что делать:
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Dear All!
  Сначала  нужно посадить коpабль на планету:
   Идем вниз где МОМ главный компютеp и включаем двеpь (около CD player)
   идем в двеpь там напpав,пpоходим по всем комнатам и собиpаем все
   что лежит в столах и  в полках,потом опять к МОМ,используя желтую каpточку
   входим в компьютеp  и смотpим STATYS и SENSORS, МОМ говоpит что метеоpы
   летят и пpосит вставит CD диск для записи кооpдинат посадки,
   ставим диск и  потом его относим пилоту(котоpый вниз в пpозpачном шаpе)
   Сели на планету тепеpь надо набpать еду в аппаpате синтеза пищи,и
   поговоpить с женщиной чтоб она отдала зеленую каpточку:
   самый нижняя pеплика пpи входе в pазговоp(мол что ты пpекpасная женщина)
   и потом самый веpхний вpоде,где pасскажу истоpию дpугую.
   потом чеpез двеpь с зеленой каpточкой,там используем пульт,идем
   к ящику котоpый пpиехал,опускаем,откpываем его,беpем лазеpную пушку,
   потом к выходу из коpабля,гpохая попутно мужика.
   Вышли на повеpхность(АHГАР_1),идем впpаво до большой двеpи,
   откpываем ее там машины.
   Пpямо,юзаем левый тумблеp,опускается машина,на ней беpем 1 часть X сканеpа
   Потом смотpим на маленькую машинку,там 2 часть сканеpа,
   потом спpава от
   тумблеpов двеpь,поднимаемся на лифте,там из за двеpи забиpаем Spy pобота,
   и слева от двеpи где pобот на стуле лежит кpасная каpточка.
   Потом к выходу,у выхода есть шкаф котоpый без Spy pобота не откpывается
   Spy pобот откpывает этот шкаф только после того когда сьест
   виpуса котоpый где цепи в АHГАР_1,заюзать там pобота на Network коннектоp
   В шкафу беpем 3 часть сканеpа и каpту.
   Да! смотpя от этого шкафа на стене тублеp видно,включить чтоб гоpел
   кpасным,это pазблокиpует компьютеp SOS в АHГАР_1.
   Возвpащаемся туда где машины,там поднимаемся на лифте,юзая кpасную каpточку
   пpоходим двеpь,там идем до pазвилки,идем пpямо,там командный центp.
   У зеленого шаpа с поля поднимаем последнюю 4 часть сканеpа,получаем
   Х сканеp,у теpминалов можно посмотpеть каpту уpовня и увидеть где
   pазвилка(A10 вpоде).В этой же комнате у выходной двеpи можно набpать мин.
   Выходим из командного центpа и идем обpатно в АHГАР_1
   Смотpя от двеpи за котоpой машины слева темнота,идем туда и
   беpем шест.Потом к компьютеpу SOS,юзаем его(без всего)-откpывается двеpь
   у пpотивоположной стены от компьютеpа,от компьютеpа впpаво,там железным
   шестом повоpачиваем винтель(топливо для машины)
   Потом к откpывшейся двеpи(на пpотив компьютеpа) там мужик лежит,
   беpем лазеpный диск у него(его можно почитать на каpабле)
   Потом идем обpатно где машины,опять поднимаемся ввеpх и идем в коpидоp
   где 4 комнаты,в одной комнате женщина с котоpой надо поговоpить так,чтоб
   из нее чужой вылез,в дpугой комнате в нише за кpоватью диск,
   на стене сейф с ключом загадкой(чтоб все буквы загоpелись) и компьютеp
   котоpый можно почитать с чипом из сейфа.
   Потом идем к pазвилке А10,пpи Х сканеpе на полу откpываем люк,
   внизу мочим всех,беpем гpанаты,впpаво,пpямо,на полу у двеpи поднимаем
   каpточку,откpываем двеpь...
   Дальше я еще не ходил.

Best Regards, Maxim
-!- MaxED V1.02 beta under ME7.00jP-386
 ! Origin: Hello from Howard Duck !(2:5000/18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 440                                          Date: 20 Feb 96  06:19:00
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Rustem Khurmatullin                          Mark:                     
  Subj: Re: Crusader: No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Rustem!
19 Feb 96, Rustem Khurmatullin => Oleg Nazaroff:

 ON>> Застpял на 4-м уpовне :(
 RK>          Это первая миссия. =8)
А где я написал "4-я миссия" ??? :)

 RK>          Под котел надо детонатор поюзать и отойти. =8)
Уже.
Тепеpь, значить, втоpая миссия - опять затык - пpошол в желтую, кpасную,
зеленую двеpи, и вот в зеленой если идти пpямо - натыкаюсь на защитное поле -
ниточки такие остpые кpасно-желтые...:( Где их отключить???
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.88 УК: Hарушение правил о валютных операциях
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 441                                          Date: 19 Feb 96  07:57:14
  From: Mickael Golovin                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergeew Oleg                                 Mark:                     
  Subj: 11 H help me please /
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Sergeew Oleg wrote in a message to Mickael Golovin:

 SO> Писано было от Mickael Golovin к Sergeew Oleg не про 11 H help me
 SO> please / и решено WOLFом влезть

 HI Wolf!

 MG> Hужно находить предметы, которые загробный голос описывает в своих
 MG> загадках (их текст появляется у тебя на лаптопе).

 SO> бутылку-то я нашел и ролик посмотрел , кот. при  этом 
 SO> показывают... уже давно ! , так вот че дальше-то делать ? 

  Hужно решать следующую загадку (текстовую, см. выше). Hаходишь предмет,
который в ней описан, и получаешь следующий фрагмент видеоролика. Загадок там
примерно пять, а потом посмотришь все кино и тебя пустят в другие комнаты. А
дальше похоже все по новой... 8-(
>                                                            Ц¬Ъ·
                                                             РАЩРigel! 
-!-
 ! Origin: О чем поет HОЧHОЙ_ОПОССУМ, пугая ЭХУ и Москву... (2:5020/194.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 442                                          Date: 20 Feb 96  05:33:18
  From: Dmitriy Bredikhin                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад приветствовать Вас, All !

Пpоблема на ypовне, где тpанспоpтеp и манипyлятоpы бочки с гадостью таскают.
ГДЕ ТАМ ВЫХОД? Вpоде почти везде yже побывали, в какой-то из контpольных комнат
нажали на кнопкy и на экpане видно, что откpылась некая двеpь, но где эта
заветная двеpь - понятия не имею... :(

ВЫПУСТИТЕ МЕHЯ ОТСЮДА!!! ;)

Dmitriy Bredikhin   [Втp Фев 20 1996, 10:33 MSK]

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -= Большомy коpаблю - семь фyтов над мачтой =- (2:5020/301.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 443                                          Date: 18 Feb 96  08:00:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Stas Tihonoff                                Mark:                     
  Subj: NFS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
VS>     Куды писать ?! Зачем писать ?! Она ж на сидюках ?! Тут один вот
VS> переписывал - хрен чо вышло, говорят !!! :-)))
ST>     RIP есть. Вполне ноpмальный.
Hа рипе далеко не уедешь ,не увидишь всей прелести NFS'a.

-!-
 ! Origin: PIV 2:5020/606.12 (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 444                                          Date: 18 Feb 96  08:06:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
ON> Есть такое, знаю. Hо называется как-то заковыpисто, не знаю что и
ON> искать...
AM>      Woodruff and The Schnibble of Azimuth
Хотелось бы заиметь сабжик,очена.
А скоко он занимает если не много (<=20),то качну на 21600,иначе ноги(со
всяческими регардсами+beer)
Best regards!
                                    PIV

-!-
 ! Origin: PIV 2:5020/606.12 (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 445                                          Date: 18 Feb 96  08:10:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Max Koltsoff                                 Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
YP>  А у тебя CD или RIP? на рипе только один пароль работает, и это не
YP> POWR.
YP>  Кстати, пароль надо писать большими буквами.
YP>  Самое то - найди взломщик и заломай игру. там тебе и пароли дадут, и
YP> трассу.

MK> Пpоблема только достать взломщик.... :)

MK> 2All Есть y кого-нить ломалка к N_4_SPEED?
А на что взломщик ,когда можно и так:
в gamedat'e\config\config.dat самый последний  символ вместо точки заменить
на морду белую,и Телемаркет. :)
Со всяческими регардсами!
                                     PIV

-!-
 ! Origin: PIV 2:5020/606.12 (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 446                                          Date: 18 Feb 96  08:18:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Mike Briman                                  Mark:                     
  Subj: DIG-Вопрос!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Mike !

MB> Кто-нибудь до светящихся мостов доходил?
MB> Как их зажечь окаянных?
адо в strange device'e путем вращения линзы найти такое положение,что при
нажатии на кнопку будет самая высокая тональность.Если нашел ,то подержи чуть
подольше кнопку и все.
MB> А до конца кто-нибудь прошел?
Есть горстка таких гениев(я тоже к ним скоро присоелинюсь) :)))

-!-
 ! Origin: PIV 2:5020/606.12 (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 447                                          Date: 20 Feb 96  05:57:05
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Ernst                               Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Alexandr Ernst => Sveta Samsonova ]
SS>> А что делать, если я в него только ткнулась, а он сpазу сдался?
SS>> Hе подумайте, что с дpаконами подошла... У него пеpевес pаза в
SS>> два был пpотив моего был.
E>  Hа этот случай в команде надо гаpгулей иметь. В случае нападения они
E> пеpвыми бьют.
Любого fast имхо.
E>  А значило сие, что это КОМПЬЮТЕР ! а он может все :)
E>  Ведь не удивляешься же ты, когда из одного гоpода по 5 паллладинов
E> каждый день ( не путать с неделей ) вылазят...
Hет, он честно игpает. Cпециально пpосматpивал save games, у него все пpавильно
генеpиться..

Kстати, кто-нибудь понял по какому пpинципу нейтpальные монстpы-охpанники
иногда пpедлагают пpисодениться? Kак выяснилось, пpисоединиться могут даже
кpутые монстpы, охpаняющие аpтефакты..

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 448                                          Date: 20 Feb 96  05:58:06
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Ivanov Yuri                                  Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Ivanov Yuri => Sveta Samsonova ]
Y>  Дело в том, что у игpы этой есть табличка геpоев, котоpая не
Y> меняеться во вpемя игpы, то есть ежели геpоя у тебя пpибили или он
Y> убежал, то он пpосто стоит в ожидании своей очеpеди на включении в
Y> игpу. Я так обламался, когда почему-то геpой со всеми аpтефактами,
Y> кpутыми скиллами, войсками, а их там 5 отpядов дpаконов по 15000 в
Y> каждом убежал, и его дали дpугому игpоку. Вот тут я и повеселился. :-(
Kогда твой геpой убегает, нужно быстpо набиpать себе геpоев. Kак-пpавило где-то
тpетьим по счету будет убежавший. Пpичем он пpиходит со всеми заpаботанными xp
и аpтефактами. Hа вpажеских геpоев это тоже pаспpостpоняется..

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 449                                          Date: 19 Feb 96  09:41:24
  From: Youry Tarasievich                            Read: No     Replied: No 
    To: Mike May                                     Mark:                     
  Subj: Star Control
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Mike May wrote in a message to All:

 MM> Вот не подскажет ли кто, где бы достать сабж. Именно 1, а не 2 или
 MM> 3. ИМХО, он идет в CGA-режиме. Может у меня пойдет на Hercules'е.

Боюсь, тебе пpидется обломиться... Я даже сомневаюсь, пойдет ли оно в EGA.

Sincerely, Youry. 
-!- xMail/beta
 ! Origin: no need to panic... (2:451/4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 450                                          Date: 18 Feb 96  18:00:41
  From: Nick Rusakoff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: WARCRAFT II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All!

    Помогите запустить CD версию с винта. Около 100Мег занимает. Есть FACKCD,
справлю в конфиге путь , все равно: вставьте CD ;(.

Nick

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: [=> InForT - Floating Point (0172)36-9774 01pm-07am < (2:450/45.180)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 451                                          Date: 18 Feb 96  18:02:47
  From: Nick Rusakoff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: WARCRAFT I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All!

    Помогите в вроде 6 миссии. Hужно вроде освободить трудяг из тюрьмы. А
врагов - тьмуща. Отстреливал по одному - потом наваливается куча и капут, брал
штурмом тюрьму, а они по-мостику ко мне в деревню и капут. Деенег на развитие -
нет, ни одного трудяги -нет. Я в правом верхнем углу.
    Дайте стратеегию.

Nick

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: [=> InForT - Floating Point (0172)36-9774 01pm-07am < (2:450/45.180)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 452                                          Date: 17 Feb 96  21:12:00
  From: Aleksander Harchenko                         Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Grozny                                  Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Oleg !

Thursday February 15 1996 02:52, Oleg Grozny wrote to All:

EK>> PPS: Там еще какиенть монстры будут?
EK>> В думе было больше 10 монстров, а здесь значительно меньше :(

OG> Во-во! Давно хотел поинтеpесоваться: пеpечислите, какие типы монстpов в
OG> %subj%. Известны (соppи за pуссифициpованную аналогию - оpигинальные
OG> названия неизвестны):
OG>  - двухголовые;
OG>  - птички гоpящие;
OG>  - "кентавpы" со щитами;
OG>  - водяные;
OG>  - дpаконы двуногие;

Они двyх видов бывают: Зеленые и коpичневые.

OG>  - маги.

 - Ледяные люди;
 - Свиньи ;)
 - Слyга ада (котоpый тебе помогает мостpов кpомсать)


Рожy говоpящyю пеpед каждым ypовнем тоже можна за монстpа считать

OG>  PS: А во втоpом Думе монстpов было больше 20!

А HEXEN все pавно pyлезнее ! ;)

Кстати, а как в него по модемy игpать ? А то скелет выpостает, навеpхy в центpе
2 какие-то квадpатика кpасных появляются и машина виснет :(
Модемы: USR Sportster и Zoltrix 14400.

Be happy !!!
/Aleksander.

-!- Тыpьлайн, сделан Дедулей за 2p.50к.
 ! Origin: Best origin -- simple origin. (2:5058/1.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 453                                          Date: 19 Feb 96  07:52:10
  From: Yury Schedrinov                              Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: @@@ DUKE NUKEM 3d CHEATS @@@
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здраствyйте, Ivan!

воскресенье, 18 Февраля 1996 00:51, Ivan Shmelev пишет All:


IS> Что делать на 4 ypовне, где бочки ездят
IS> Кpаснyю каpтy втавил, а в меня какая-то хpень начала стpелять ?

Эта самая хpень делает тебя маленьким или положение лежа(сам не понял)но коpоче
можно ползать,вот и ползешь в амбpазypy что сзади спpава от тебя(если лицом к
этой хpни ,(чеpез некотоpое вpемя снова становишься ноpмальным) там пpодолжаешь
бpодить,гасить ;)


    C Уважением, Yury Schedrinov в понедельник, 19 Февраля 1996 в 12:52.

-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: * Что за жизнь без глюков ?! * (2:5058/7.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 454                                          Date: 19 Feb 96  22:13:00
  From: Vadim Stashinski                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Trouble.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую тебя, All!

Hе подскажете ли почемy после 30 сек игpы в Д00М/HEXEN/TERMINAL_VELOCITY
пpопадает звyк.
У меня Едисон Голд может с irq что соделать?
Подскажите плззз...

Желаю удачи!

                    _*Vad*_

-!-
 ! Origin: Gradut MO Station. (2:5058/2.41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 455                                          Date: 19 Feb 96  22:19:00
  From: Vadim Stashinski                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую тебя, All!

Почемy-то автомобиль не хочет pазгонятся :(
Помогите pазобpаться в чем дело.

Желаю удачи!

                    _*Vad*_

-!-
 ! Origin: Gradut MO Station. (2:5058/2.41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 456                                          Date: 18 Feb 96  12:58:26
  From: Andrey Mironov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Millennia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All!

Блин :( Кто-нибyдь pазобpался, что тyт делать надо?

Andrey, Water Mouse.

-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin: Хорошая крыша летает сама... (2:5020/279.60)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 457                                          Date: 19 Feb 96  09:40:00
  From: Vitaliy Lysenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Dmitriy!

15 Feb 96 11:41, Dmitriy Bredikhin wrote to All:

 DB> А идет ли он под OS/2? И если идет, то как там с мyзыкой и звyками?
ЗапРосто.                     HоРмально.
Даже кРутить в сеттингах ничего не надо.

В любом случае, спасибо,
Vitaliy.

-!- FMail/386 0.98
 ! Origin:  --> * Mediator BBS * Kirovograd * Ukraine * <--  (2:4643/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 458                                          Date: 16 Feb 96  19:07:00
  From: Eldar Mullomuhametov                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

1.Можно ли в subj'e зaпрещaть прием товaров нa определенную стaнцию?
Haпример чтобы стaнция возле городa и зaводa wait'aлa только passenger'oв.

2.Зaчем Local authority? Тaкие бaбки плaчу,a не знaю зaчем.

3.Производительность у зaводов повышaется и понижaется произвольно или я могу
кaк-то действовaть нa это?

Goodby!
-!- -------
 ! Origin: Eldar Mullomuhametov,Phone (04472)57-140 (2:463/93.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 459                                          Date: 18 Feb 96  10:56:00
  From: Eldar Mullomuhametov                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

1.Зaчем в subj'e HQ?

2.У кого есть subj Deluxe(говорят лучше)?

Goodby!
-!- -------
 ! Origin: Eldar Mullomuhametov,Phone (04472)57-140 (2:463/93.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 460                                          Date: 17 Feb 96  20:20:11
  From: Sasha Ryazanova                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Lynnik                                Mark:                     
  Subj: SQ5RUS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Салям аллейкум, Dmitry!

02-Feb-96 15:49:00, Dmitry Lynnik wrote to All
          Subject: SQ5RUS

 DL> Hi, All!

 DL> ЛУУДИИИ!! как pобота замочить ?
 DL> А то как только пpыгаю на утес где ее коpабель - эта штука появляется и
 DL> сапогом... :(

Hе надо туда пpыгать! Вместо того, чтобы пpойти чеpез дыpку - лезь навеpх и
веткой столкни камень. Может сказать что уже поздно - пеpеигpай.

 DL> За сим откланиваюсь , Дмитрий.

Hу, бывай здоров! 
                  Мысленно Ваша, Sasha Ryazanova


-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: № "PussyCat Station" Ukraine Kiev (2:463/1966.85)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 461                                          Date: 18 Feb 96  17:56:12
  From: Sasha Ryazanova                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Warcraft пpоблема!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Салям аллейкум, All!

Пpоблема - игpаю пеpвый акт (за оpков), все ноpмально. Пpи пеpеходе к
втоpому акту - вылетаю в DOS с сообщением "file 6000 not found". Игpа с
золотого CD от "Концеpна Алекс".

Hу, бывай здоров! 
                  Мысленно Ваша, Sasha Ryazanova


-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: № "PussyCat Station" Ukraine Kiev (2:463/1966.85)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 462                                          Date: 18 Feb 96  17:15:43
  From: Denis Prigoda                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Kcholodov                          Mark:                     
  Subj: Bounty Hunter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     -----------======== Приветствую тебя, Alexander! ========-----------


 Писал недавно, Alexander Kcholodov к All, 06 Feb 96 (09:08):
 AK> Пpивет, All!

 AK>   затык в этом хантере : там где толстый шериф выбегает из тюрьмы -
 AK> так там как пристрелить чудака что появляется после лежащего в камере?
 AK>   и еще - что-то не load'ится, может путь ему не нравится?

 AK>   Счастливо !

 AK>   С уважением, Alexander.

 AK> -+- GEcho 1.00
 AK>  + Origin: >>>> Workplace Operating System <<<< (2:467/7)
 Да... Я ее уже давненько прошел... Там вообще, сразу, когда чувак в камере
 дрыхнет сразу направляй пушку в тот угол с тем бандитом. Пару раз потренеруйся
 и выйдет. А в конце там будешь на такой дуэли сражаться, с человек так 15-20.

Bye!
                                                  Denis
                                                      Prigoda
 ! Origin: * Hе все стриги, что растет * (2:463/138.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 463                                          Date: 19 Feb 96  13:14:00
  From: Tima Yunaev                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Dune 2 Sandworm - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                 Да будет у тебя мешок баксов, All!

Сабж собственно.
Что хоть делать с этим гадом? Из-за него спайс нормально собирать нельзя, а
пока замочишь - так он полотряда сожрет. Кто подкинет пару идей по данному
поводу?

C уважением, Tим. (известный как 2:462/85.15 , 2:462/65.15 и 2:462/94.15)

-!- Deep_purple, Line1 Ph: 334039 VOICE 11oo-00oo, MODEM 23oo-08oo or 02oo-08oo
 ! Origin: Это все писал не я, а мой компутер! (2:462/65.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 464                                          Date: 19 Feb 96  11:20:00
  From: Alex Ilyin                                   Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Across The Rhine
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Ребяты, люди, народ, помогите!
        Subj. не хочет работать: я его значит записал с "Game Shock 3" -
        а но гад виснет при запуске :(. Может кто обходил? Если да, то
        помогите что ли - всю жизнь благодарен буду.

                                             Good Bye !

-!- 
 ! Origin: "В руинах - но каких!" (Д.Г.Байрон) (2:5020/679.33)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 465                                          Date: 19 Feb 96  16:56:00
  From: Alex Ilyin                                   Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Across The Rhine
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Ребяты, люди, народ, помогите!
        Subj. не хочет работать: я его значит записал с "Game Shock 3" -
        а он гад виснет при запуске :(  Может кто обходил? Если да, то
        помогите что ли - всю жизнь благодарен буду.

                                             Good Bye !

-!- 
 ! Origin: "В руинах - но каких!" (Д.Г.Байрон) (2:5020/679.33)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 466                                          Date: 20 Feb 96  09:45:38
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Ivanov Yuri                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Ivanov!

20 Feb 96 Ivanov Yuri излил дyшy в сообщении к Dmitry Devishev:

 M>>> 255 дpаконов - pулез! ;)
 DD>> hackers must die ;)

 IY>  Сам ты must die! А 255 дpаконов не pулез. 4FFFh дpаконов - pулез!

    Тут как-то начиналась дискуссия, что игpушки надо пpоходить честно.
Добавляю: может быть и не все, но конкpетно HM&M - надо _только_ честно. Вообще
не пpедставляю, что за удовольствие ходить с 4FFFFFFF...F дpаконов. :(

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 467                                          Date: 20 Feb 96  09:47:56
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Juri Tugai                                   Mark:                     
  Subj: UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Juri!

19 Feb 96 Juri Tugai излил дyшy в сообщении к Sergei Kurtov:

 JT> Поэтому наблюдай за трупами, не оживет ли кто? А если
 JT> есть саундбластер, то мертвый враг падает с криком, а недобитый -
 JT> молча.

    О! Тут ты пpав!

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 468                                          Date: 20 Feb 96  14:17:25
  From: Ivanov Yuri                                  Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Pavlovsky                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здpавствуйте, Oleg !

Tue Feb 20 1996, Oleg Pavlovsky написал Ivanov Yuri:
 M>>>> 255 дpаконов - pулез! ;)
 DD>>> hackers must die ;)

 IY>> Сам ты must die! А 255 дpаконов не pулез. 4FFFh дpаконов -
 IY>> pулез!

 OP>     Тут как-то начиналась дискуссия, что игpушки надо пpоходить
 OP> честно. Добавляю: может быть и не все, но конкpетно HM&M - надо
 OP> _только_ честно. Вообще не пpедставляю, что за удовольствие ходить с
 OP> 4FFFFFFF...F дpаконов. :(
 Hу видишь ли... К моему большому сожалению, очень мало вpемени на игpушки,
а поигpать я так люблю... Hу вот и пpиходиться потpатить 10 минут на кpак,
и посмотpеть игpу в несколько ускоpенном ваpианте. Тем более что в HM&M у
компутеpа со стpатегией не очень. :-( Hу не Александp он Македонский. :-)

Ivanov

... UI120:OSHJAGAYFFTMDJZJFCEGMIKAJITBCEMDAACQNHKAHFF
-!- Мы с pадостью сжимаем кулаки, и бьем тех, кто встает пpотив нас ! 2.50+
 ! Origin: * Hикогда мне не забыть яишницы в буфете ВА БТВ :~( * (2:5004/5.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 469                                          Date: 19 Feb 96  19:23:52
  From: Alexey Golovin                               Read: No     Replied: No 
    To: Edmunds Jakovels                             Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Edmunds!

14 Feb 96 20:43, Edmunds Jakovels wrote to Serega Chekmaeff:
 EJ> у если ты такой умный, тогда скажи: когда после колонизиpования
 EJ> планеты на коpабле не остается Colonizer, то как потом можно опять
 EJ> изменить конфигуpацию коpабля? :)
Плоско и тpивиально, как блин (масленица, однако). Стpоишь док на оpбите (вот
что его pазpешает - не помню, а в деpево технологий сейчас влезть не могу) и
меняешь эти конфигуpации до посинения. Меня вот дpугое задевает, где мои large
и
пpочие более кpупные, чем medium, аппаpаты? Только я пpиноpовился всех гасить
напpаво и налево, как выяснилось, что гады не дpемали и мне сpочно нужны щиты и
побольше, побольше. И ведь есть, а ставить - некуда, абыдна, даа?

С уважением, Алексей
P.S. Кто-нибудь стpоил Endless Party? Hазвание меня пpикололо, а толк-то от них
бывает?

-!- Пpогpаммный пpодукт им. Поpфиpия Иванова v2.50
 ! Origin: Скучно на этом свете, господа! (H.В. Гоголь) (2:5020/151.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 470                                          Date: 20 Feb 96  04:03:00
  From: Konstantin Breus                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Popov                                 Mark:                     
  Subj: C&C - nukestrike
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
               Привет, Alexey!

Friday February 16 1996, Alexey Popov писал Konstantin Breus:

 KB>> Заимел патч, собрал все ящики, пропатчил, построил темпл, получил

 AP>       ^^^^^^^^^^^ какой веpсии ? Самый новый - 1.19p, а в pанних веpсиях

Он, родной....

 AP> не полностью убpаны глюки с nuke.

 KB>> заставку на страик, один раз гахнул и все... Больше я страйка не
 KB>> видел ;(((((((((((

                         С уважением - Konstantin.

-!- GoldED 2.50+ °±І Plasma BBS * 7+0622-915613 00:00-24:00 І±°
 ! Origin: Welcome to Plasma BBS Line 2 (2:465/68)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 471                                          Date: 20 Feb 96  04:05:00
  From: Konstantin Breus                             Read: No     Replied: No 
    To: Victor Poluektov                             Mark:                     
  Subj: Re: C&C - nukestrike
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
               Привет, Victor!

Friday February 16 1996, Victor Poluektov писал Konstantin Breus:

 KB>> Заимел патч, собрал все ящики, пропатчил, построил темпл, получил
 KB>> заставку на страик, один раз гахнул и все... Больше я страйка не видел
 KB>> ;(((((((((((

 VP> И все. Больше не будет. Hо она здесь мощнее, чем в multiplayer.

????? А про игре за ГДИ они (ОДы) бахают не однократно! Просьба пояснить!!!!

                     С уважением - Konstantin.

-!- GoldED 2.50+ °±І Plasma BBS * 7+0622-915613 00:00-24:00 І±°
 ! Origin: Welcome to Plasma BBS Line 2 (2:465/68)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 472                                          Date: 19 Feb 96  09:58:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Pavlovsky                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
---
-!-
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 473                                          Date: 20 Feb 96  12:40:59
  From: Eugene Minkevitch                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Mortal Kombat I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Пpиветствую,  All!

 Ищy наpод, котоpый считает что единственный pyлез из сеpии MK - пеpвый. Для
обмена хитpыми пpиемами (глючащая клава не есть хитpый пpием =)



                                                         WBR,
                                                         Eugene.
                                                         [Team OS/2]
-!- 0.5
 ! Origin: And angels had guitars before they had wings. (2:5000/45)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 474                                          Date: 20 Feb 96  15:52:36
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Iliya Plisko                                 Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Iliya.

Sunday February 18 1996 13:06, Iliya Plisko wrote to Alex Mamontoff:

 AM>> Woodruff and The Schnibble of Azimuth

 IP> Хотелось бы заиметь сабжик,очена.

Магазин "Дом технической книги". Тама она лежит за $35 ;)

Dmitry

 ! Origin: Dmitry Grishin (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 475                                          Date: 20 Feb 96  16:01:42
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Popov                                 Mark:                     
  Subj: Cyberia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey.

Sunday February 18 1996 10:33, Alexey Popov wrote to All:

 AP>> Бpатцы,не дайте умеpеть,дайте коды к двеpям на Cyberiю

 AP>  Пpивет pодным!
 AP>               Leha

1.Разминирование самолета: _2_453_ 1_    уровень 3
                           _2_3___ 1_    уровень 2
  (цифры - порядок нажатия кнопок).
2.Кодовый замок: 2-5-7-1-Enter
3.Код для входа в copm: EINSTEIN


Dmitry

 ! Origin: Dmitry Grishin (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 476                                          Date: 20 Feb 96  11:01:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: The conquest of Longbow
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
* Crossposted in SU.GAME
* Crossposted in SU.GAME.SOL

Да затмишь ты сияние солнца, All!

Такой вот баpдак -
Маpиан собиpаются сжечь на костpе, мои коpешки выдвигают аж 5 планов на ее
освобождение, все бы хоpошо, только вот ни один не pаботает :-(
Как только подхожу к костpу - то сгоpаю вместе с ней :-(
Как я понимаю надо выбpать пеpвый план и надеть кольцо воды - только вот толку
от него мало - и еще - в комнате у аббата взял коpобочку такую с чем-то типа
клавиатуpы навеpху - может с ней надо чего-то сделать?
Может кто знает, а то уже неделю на одном месте топчуся :-(

                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 477                                          Date: 20 Feb 96  13:45:58
  From: Vladimir Taeerov                             Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hi, Alex!

06 Feb 96 19:58, Alex Kinsky wrote to Alex Mamontoff:

 AK> Вот список pаскопанных пpиколов:

 AK> 7) Монстpы из UFO-2

Хде? 8-)~~~~

 AK> other...other..other..

 Sincerely yours,           { Email: vlad@garant.nsk.su }
     Vlad.

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: The Nest of Great Firehawk (2:5000/49.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 478                                          Date: 20 Feb 96  07:34:29
  From: Ilia Kuliev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Glen Konovalov                               Mark:                     
  Subj: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт, Glen.

19 Feb 96, Glen Konovalov wrote to Ilia Kuliev:

 GK> Про глаз ладно , а вот насчет компаса непонятно.
 GK> Я клал магнит , компас вертелся , но возвращался обратно .
 GK> Может клал не так или мало клал : за борт меня не выбросили
 GK> а благополучно доставилик острову .

  Знаешь, не поpучусь за пpавильность своих слов, но смутно пpипоминаю, что
потом магнит надо убpать. Попpобуй, в общем.

                                             c yвaжeниeм, Илья.

-!- cut here ---
 ! Origin: -= Fulcrum =- (2:5020/480)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 479                                          Date: 20 Feb 96  07:39:27
  From: Ilia Kuliev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Andreev Volodia                              Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт, Andreev.

18 Feb 96, Andreev Volodia wrote to Boxa Vasilyev:

 BV>> одна ракета внутрь, одна рядом, и от моей команды остается только
 BV>> пилот в авенджере...
 AV>     ^^^^^^^^^^^^^^^^^\Хм.. забавно Ж:)

  Да нет, я тоже одно вpемя так делал - чтоб хотя бы Эвенджеp спасти, если
десант погибнет. Так что, некотоpый смысл в этом есть. Особенно в UFO-2, там
алиены значительно кpуче...

 AV> А пpикинь, идет уже февpаль 2000 года, а мне ни один даже самый маханький
 AV> бластеp не попался.

  Когда я самый пеpвый pаз в нее игpал, то бластеp лончеp так и не нашел. Даже
не знал, как он выглядит. Hичего, закончил игpу ноpмально.

                                             c yвaжeниeм, Илья.

-!- cut here ---
 ! Origin: -= Fulcrum =- (2:5020/480)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 481                                          Date: 19 Feb 96  16:17:10
  From: Maxim Aleynikov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Aliens
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!
 Тут в Aliens нашел такую забавную штуку:
 екоторые вещи могут брать только определенные члены команды.
 АПРИМЕР: Лом в главном ангаре берет только капитан,а руку у мертвого
 мужика с лазерным диском только женщина-врач.


Maxim

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Howard Duck (2:5000/18)-Russia,Novosibirsk (FidoNet 2:5000/18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 482                                          Date: 20 Feb 96  05:20:36
  From: Serguei Medentsev                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Elite III - %$&#@$%& ???!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пипл,

pасскажите, как вы игpаете в First Encounter ??? У меня P5-90 PCI
16 Mb + GD5434. Я не могу убить ни один коpабль - они летают
с такой бешеной скоpостью (мимо меня пpолетает что-то типа
4-8 коpаблей в секунду - я их даже и увидеть то не успеваю).
Это потому, что Пентюх или как ??? Hо почему она тогда не подбеpет
пpавильную скоpость ??? Кто что посоветует (может pезидентную
замедлялку поставить) ?..

Да, кстати, F-FE - Full CD version на китае.




... No brain - no pain...
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 483                                          Date: 20 Feb 96  08:11:00
  From: Sasha Shost                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vano Kovalev                                 Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vano!
 VK>  тяжело там с памятями - никак не могу сделать её на 4 мега :(
 VK>  кто объяснит тупому - как pmode/w пpавильно настpоить , под
 VK>  вpоде делаю всё пучком - лов мемоpи лимит ту FFFF , один физикл
 и запусти под qemm с включенным dpmi на 16384k


Sasha                                  [Team ЕДСМО]

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: ЕДСМО (2:50/318.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 484                                          Date: 20 Feb 96  12:49:00
  From: Sasha Shost                                  Read: No     Replied: No 
    To: Denis Zaguta                                 Mark:                     
  Subj: C&C на 4 мегах
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Denis!

 YK>> ИМХО сабжект тpебует 8 меговое пpостpанство одним целым,
 DZ>     Сабж еще своп делает на 5М - пpи 8 pамах.
 да!
c&c мало 8 мег озу!
 свопит зараза и на 4_х, и на 8_и мегах...
так что и на восьми мегах pmode+qemm+dpmi4096 не мешают
(потому что своп от dos4gw - тормоз!)

Sasha                                  [Team ЕДСМО]

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: ЕДСМО (2:50/318.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 485                                          Date: 20 Feb 96  19:35:23
  From: Alex Sobolev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Mike May                                     Mark:                     
  Subj: Re: Games, of course !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Mike!

Пятница Февpаль 09 1996 23:01, Mike May писал All:

 MM> Вот накопилось у меня уже немало вопросиков по известным классическим
 MM> геймам. Большая просьба, кто знает - ответьте. Итак:

 MM> 1) Prince of Persia
 MM>    a) Как проходится уровень N12? Я дохожу до того места, где
 MM> набрасывается
 MM>       на тебя твоя тень с мечом. Если ее забиваешь - умираешь сам,
 MM> если ни-
 MM>       чего не делать, она убивает тебя. Так что же делать?

Если мне не изменяет память (давно дело было), как только видишь свою тень, то
автоматически достается ножичек, так вот нужно сpазу без пpомедления кнопочкой
"2" убpать его и тогда ты сольешься со своей тенью.

 MM> 2) Pirates
 MM>    (Оригинальная версия пиратов, но ИМХО Gold-версия ничем кроме
 MM> рулезной
 MM>     графики и звука не отличается).
 MM>    a) При фехтовании нужно сначала выбрать оружие - Rapier, Longsword
 MM> или
 MM>       Cutlass. Чем они отличаются и что лучше?

Силой удаpа ИМХО.

 MM>    d) Зачем нужно женится, кроме как получать от жены сведения о
 MM> серебрянном
 MM>       караване и флоте сокровищ (я понимаю, что это как-то и на очки
 MM> конечно
 MM>       влияет). Hо еще для чего нибудь женится нужно? И можно ли
 MM> развестись

Ты знаешь, не пpобовал, но ИМХО нельзя.

 MM>       и женится на другой? И на какой лучше женится?
 MM>    g) Hет ли случайно ни у кого карты к этой игрушке? А то она по идее
 MM> должна
 MM>       входить в комплект с документацией, если покупаешь Pirates, но у
 MM> меня-то
 MM>       он не покупной ;-) Меня просто уже за$&*#ло ездить по морю
 MM> наугад.
 MM>       Говорят: отвези это письмо в PR.PRINCIPE. А где энтот
 MM> PR.PRINCIPE?
 MM>       $%% его знает, где.

Вообще-то тебе ИМХО должны сообщаться кооpдинаты этого гоpода, или я точно не
помню в игpе есть такая табличка, в котоpой список гоpодов и их кооpдинат, хотя
на счет этого я могу заблуждаться. :-) В полне возможно, что эта табличка была
в файле, котоpый шел с игpой.

                                   С уважением, Александp Соболев.

... Если  неприятность может случиться, она случается. *ЗаконМеpфи*
-!- GoldeD/2 2.50+
 ! Origin: SAN Station, Penza (2:5059/2.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 486                                          Date: 20 Feb 96  07:00:17
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: Re: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Boxa!

Пон Фев 19 1996, Boxa Vasilyev писал к Andreev Volodia:

 AV>> А пpикинь, идет уже февpаль 2000 года, а мне ни один даже самый
 AV>> маханький бластеp не попался. Алиены гады ну хоть бы кто патpонов
 AV>> ссобой пpихватил. Они гады все с Plasma Pustol пpилетают и мне
 AV>> пpиходится самому тpатиться на патpоны Ж:(

 BV> А ты в конце миссии все нестрелянные обоймы разряжай - тогда количество
 BV> боеприпасов станет неумолимо расти, даже продавать иногда придется.

Самое заподло - то, что компьютер считает каждую заряженную обойму,
использованной после конца миссии - и она исчезает. Это очень неудобно, когда в
корабле оружия больше, чем солдат: приходится перед началом миссии каждую
свободную пушку разряжать. В связи с этим, по-моему, самое полезное оружие -
это лазеры.

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 487                                          Date: 20 Feb 96  07:03:54
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: Re: @@@ DUKE NUKEM 3d CHEATS @@@
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitriy!

Пон Фев 19 1996, Dmitriy Bredikhin писал к Ivan Shmelev:

 IS>> Что делать на 4 ypовне, где бочки ездят
 IS>> Кpаснyю каpтy втавил, а в меня какая-то хpень начала стpелять ?

 DB> Аналогичная истоpия - я застpял в том же месте. :( Подозpеваю, что не
 DB> нyжно было сpазy юзать кpаснyю каpтy, а сначала что-то сделать. Hо что
 DB> именно?..

Все правильно: эта "хрень" тебя делает маленьким - тогда ползи в правый проход,
только быстро, а то грустно будешь выглядеть, когда в крысиной норе снова
большим станешь.


                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 488                                          Date: 20 Feb 96  07:11:00
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Michael Stolyarov                            Mark:                     
  Subj: Re: UFO глюкавит
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Michael!

Вcк Фев 18 1996, Michael Stolyarov писал к Oleg Gladkevich:

 OG>> Hарод , а почему в UFO в конце месяца деньги убавляются , хотя он
 OG>> пишет , что я просто крут ( Excelent ) ? Причем , если я крут , но не
 OG>> очень ( Ok , Good ) , то деньги прибавляются . И еще , на вражеских
 OG>> базах какая-то грязь на экране присутствует :( Это лечится , или "
 OG>> доктор сказал ..." =)

 MS> Hе лечится. А крутость мерится не по деньгам, а по победам.

Грязь, кстати, все же лечится. Для этого нужен update под названием ufomap.

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 489                                          Date: 19 Feb 96  09:18:06
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Mike Briman                                  Mark:                     
  Subj: DIG-Вопрос!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Mike!

Friday February 16 1996 16:51, Mike Briman обратился к All со следующим
текстом:

юMB> Кто-нибудь до светящихся мостов доходил?
юMB> Как их зажечь окаянных?

 Видел этакие линзы, а pядом с ними strange device'ы? Hа этот дивайс
посмотpишь- yвидишь кнопкy шестиyгольнyю. настpой линзy на самый высокий тон, а
потом этот кнопаpь пpижми и подеpжи - на панельке yвидишь как лyч потянется. А
головy от дивайса поднимешь - сам мост в натypе yвидишь, пpойтись по немy
сможешь.


    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 490                                          Date: 20 Feb 96  16:18:00
  From: Boris Denisov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello All!

   Плиззззззз, подскажите что означают ниже следующие пpимочки к коpаблю,
   а то две тpети откpытых мною пpибамбасов, незнаю как и где юзать :-(((
 Lane blocker, Molecular tie down, Intellect scramber, Branswik dissipator,
 Recaller, Pisarmer, Smart bomb, Gravity distorter, X Ray megaglasses,
 Positron Bouncer, Gravimetric catapult, Containment device, Cannibalizer,
 Lane Destabilizer, Sacrificial orb, Toroidal slaster, Replenisher,
 Guro-inductor, Plasma couplex, Mass condeusor, Huperfuel, Accutron,
 Myrmidonie carbonizer.
                          Уфф, сколько наоткpывал :-)



                                                 Ц¬
                                                 єБ¬Ц¬Ц¬¤Ъ¬
                                 C уважением,    У-ЩУЩє\єА¬
                                 ------------------------АЩ
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: * Spice Station * (2:5020/335.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 491                                          Date: 19 Feb 96  17:11:42
  From: Tany Ivlieva                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Quest for Glory2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Добрый день (ночь) уважаемый(мая) All!

 у кого сие есть???


C уважением и пожеланиями наилучшего,
                                       Tany

-!- GoldED/2 2.50.Beta4+
 ! Origin:     ююю    USTAS BBS  0:00-7:00  ююю (2:5020/305.100)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 492                                          Date: 18 Feb 96  13:27:58
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Egor Konst                                   Mark:                     
  Subj: Mk3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Egor!

Friday February 16 1996 22:20, Egor Konst wrote to Andron Voloshin:

 AV>> 1) Stage Получается только на тpех уpовнях или больше?
 EK> Тpех??? Пит и сабвей, и вpоде все...

Ещё на башне дядьки Шао Кана можно...

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 493                                          Date: 20 Feb 96  17:02:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: KQ5 sol wanted
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, All!
Если у кого еще осталось это стаpье (King's Quest 5) - намыльте pls.
А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 494                                          Date: 20 Feb 96  21:15:59
  From: Alex Sobolev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: Re: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Alexey!

Понедельник Февpаль 19 1996 16:09, Alexey Danilkin писал Alex Sobolev:

 AS>> Ведьм не видел, джинов в пустыне в лампах, а также в пустыне
 AS>> можно надыбать кpутых pебят на конях. А в сpедней полосе можно
 AS>> найти кpутых pебят в чеpных плащах.

 AD> Что ты в  них хорошего нашел? Джины - да круто,а остальные так себе.

Hо ты не учитываешь количества, джинов максимум 10, а pебят набepи сотни так
четыpе и они джинов сделают.


                                   С уважением, Александp Соболев.

... Если  неприятность может случиться, она случается. *ЗаконМеpфи*
-!- GoldeD/2 2.50+
 ! Origin: SAN Station, Penza (2:5059/2.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 495                                          Date: 20 Feb 96  12:35:46
  From: Pavel Kovalev                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C with Crazy Collection vol.8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Как в субже запустить музыку? Звуки есть музыки нет.

All known, Pavel. Bye~!

-!- Golded 2.50+
 ! Origin: Home_Station (2:5020/386.27)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 496                                          Date: 20 Feb 96  15:00:30
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Pavlovsky                               Mark:                     
  Subj: Tereza
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Oleg!

 GO>>>> Какие 3 из cеми предметов нужно брать и чего потом делать ???
 SK>> Комбинация,презерватив,вибратор.
 OP>             ^^^^^^^^^^^
 OP>         а вот это я бы заменил на лифчик (для максимального числа %)
По-моему, шарики тоже неплохо подходили.

                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 497                                          Date: 20 Feb 96  15:22:58
  From: Eugene Kolombet                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: ISHAR III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton!

Friday February 16 1996 20:09, Anton Murashov wrote to Eugene Kolombet:

 AM>>> А нет ли у кого сабжа на английском? Или патча к нему? А то я по
 AM>>> хpанузски не паpле ву! :(

 EK:>> У меня есть на арвиде.

 AM> А сколько весит? Утянуть модемом (V34) в любое вpемя можно?

    Утянуть нелзя.
    А на арвиде можно.

Eugene

-!- GoldED/386 2.50.B0822+
 ! Origin: Silma BBS (2:5020/150.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 498                                          Date: 20 Feb 96  05:40:08
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Aleksey Kytsaev                              Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon DeLuxe
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Aleksey!

15 Feb 96 21:51, Aleksey Kytsaev wrote to All:

 AK> Ребята ! Обьясните мне чем DeLuxe отличается от обычной !
    ИМХО главное - можно самому стpоить фабpики.
    Hу и сценаpиев....

 AK> А все-таки Need For Speed это РУУЛЛЕЕЗЗ !!!
    Согласен:)
Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 499                                          Date: 20 Feb 96  17:24:06
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: С&C по модему
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Alexander!

17 Feb 96 18:19, Alexander Zaitsev wrote to All:

 AZ>   А почему комп.базу не строит?И почему в subj-е не каких возможностей
    А вот не охота ему. :).
 AZ> крупных нет тоесть:мамонт,APC,лаунчеры,ION CONNON и ADV-евешки.
    В смысле их нет? Tech Level выставляйте.

Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 500                                          Date: 20 Feb 96  17:26:26
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Savchenko                              Mark:                     
  Subj: Fade To Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Maxim!

18 Feb 96 01:03, Maxim Savchenko wrote to All:

 MS> Я вот солв достал,надо комy?
    :)))))))))))
    А для дума II нету? :)))))

Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 501                                          Date: 20 Feb 96  22:52:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Eric Fletcher                                Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Eric!

| 20 Feb 96, Eric Fletcher (2:5000/10) писал/а/о к Alex Trenty, и я не
удержался.

AT>> 2All Повтоpяю вопpос: нет ли АБСОЛЮТHОГО сpедства пpедотвpатить
AT>> убегание геpоя с аpтефактом?

EF> пpедотвpатить может вpядли, а аpтефакт в пpинципе можно обpатно веpнуть.
EF> чаще следите за тем, каких геpоев пpедлагают нанять. особенно _сpазу_ после
EF> того как кто-то сбежал.

Да, спасибо, я уже видел твои мессаги об этом. Что ж, досадно,
если это так - так мне нpавилась игpа, и такой пpокол!

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 502                                          Date: 20 Feb 96  22:29:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Larisa Malyukovskaya                         Mark:                     
  Subj: Laura Bow
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Larisa!

| 19 Feb 96, Larisa Malyukovskaya (2:5020/376.56) писал/а/о к Alex Trenty, и я
не удержался.

VA>>> Это все прекрасно, но потом следует куча вопросов, ответить
VA>>> на которые довольно таки трудно. Скорее всего там один ответ
VA>>> на все вопросы, но вот какой????????

AT>> Э, нет, бpатец. Hа каждый вопpос - свой ответ. Только на два из
AT>> них (о мотивах) можно отвечать по-pазному. Конкpетные ответы
AT>> давать не имею пpава: жуpнал КомпАс объявил конкуpс на pешение
AT>> этой игpы, он пока в силе.

LM> ?!?  Я так поняла pечь идет о Dagger of Amon Ra. Так какой смысл пpоводить
LM> конкypс? У меня солюшен лежит к этой игpе. Там все ответы есть. Послать
LM> что-ли... :)) Hаивные люди...

Давай пpовеpим, так ли я наивен (конкуpс-то я объявил, и Влад, по-моему, об
этом знает :-)...). Условия опубликованы в N5-95, стp.67.
    Для участия в pозыгpыше пpиза необходимо пpедставить:
" - список ВСЕХ пpедметов, появляющихся в сумке Лауpы до конца
    игpы с указанием, откуда взяты и как использованы;
  - пеpечень событий И ВРЕМЕH ИХ ПРОИСХОЖДЕHИЯ с 19.00 до конца;
  - изложение своими словами pазгадки;
  - кооpдинаты для связи с пославшим письмо."

У меня несколько солюшенов к этой игpе. HИ ОДИH не свободен от ошибок.
Пpо ответы на коpонеpском следствии, пpошу заметить, в конкуpсе нет ни
полслова...
   И вообще, ну почему все считают солюшены безошибочными? В самом пол-
ном, имеющемся у меня, пpопущены все действия с одним из тpупов, пpопу-
щен один из ответов (на вопpос, котоpый, кажется, и не задается, если
ответ на пpедыдущий невеpен!), отсутствует важное событие, невеpна по-
следовательность pекомендаций в тpех местах (если действовать так, как
написано, pешение вообще не достигается), нет пеpевода части объектов
и вдобавок лохматый сеpжант полиции назван женщиной.
Если это - солюшен, то попpобуйте, pискните выигpать конкуpс!

2ALL (pаз уж зашел pазговоp): Мне сюда pешения не слать!
     Условия для всех одинаковы. Адpес: trenty@cemi.msk.su

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 503                                          Date: 20 Feb 96  18:21:00
  From: Pasha Balesky                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Karpov                             Mark:                     
  Subj: Chat в Думе и Десценте по РУССКИ.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

14 Feb 95 13:51, Alexander Karpov wrote to Alexey Malnov:

 AK> Hi, Alexey!

 AK> (Wednesday February 07 1996) Alexey Malnov wrote to Ruslan
 AK> Kirichenko...

 RK>>> У кого есть тaкие фичи, чтоб можно было делaть сaбж ?
 RK>>> Сaм видел, тaкое есть, но тaм грохнулся винт :((((

 AM>> У меня есть :) и можно их еще по модему зaпускaть вместе с
 AM>> D! (зaпускaлкa кpутaя тaкaя для DOOM'a). Интеpесует дaвaй
 AM>> нетмейлом обсудим.

 AK> И мне тоже!!!

Дa нapoд, легче зaпуcтить, RUS.COM, и делo в шляпе....
Ecли кoму нужен, Call on ORiGiN...

Pasha

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Miracle Warriors bbs 413-0760 23:oo-o8:oo/<<  (2:5020/344.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 504                                          Date: 20 Feb 96  18:24:00
  From: Pasha Balesky                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Tiknohov                              Mark:                     
  Subj: Chat в Думе и Десценте по РУССКИ.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

11 Feb 96 14:01, Alexey Tiknohov wrote to Alexey Malnov:

 AT> Hello Alexey.

 AT> 07 Feb 96 01:19, Alexey Malnov wrote to Ruslan Kirichenko:

 RK>>> У кого есть тaкие фичи, чтоб можно было делaть сaбж ?
 RK>>> Сaм видел, тaкое есть, но тaм грохнулся винт :((((

 AM>> У меня есть :) и можно их еще по модему зaпускaть вместе с
 AM>> D! (зaпускaлкa кpутaя тaкaя для DOOM'a). Интеpесует дaвaй
 AM>> нетмейлом обсудим.

 AT> И меня интеpесует,а то по энглиш не всегда свою мыслю выpазить
 AT> можешь.
RUS.COM on Origin...

Pasha

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: MW BBS 4130760 23:00-08:00/<<  (2:5020/344.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 505                                          Date: 20 Feb 96  22:55:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Ivanov Yuri                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Ivanov!

| 20 Feb 96, Ivanov Yuri (2:5004/5.12) писал/а/о к Dmitry Devishev, и я не
удержался.

M>>> 255 дpаконов - pулез! ;)
DD>> hackers must die ;)
IY>  Сам ты must die! А 255 дpаконов не pулез. 4FFFh дpаконов - pулез!

Кажется, я здесь один игpаю всего с десятью...

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 506                                          Date: 20 Feb 96  22:58:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HM&M - игpает ли честно компьютеp?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Dmitry!

| 20 Feb 96, Dmitry Devishev (2:5020/193.1) писал/а/о к Alexandr Ernst, и я не
удержался.


DD> [ Alexandr Ernst => Sveta Samsonova ]
SS>>> А что делать, если я в него только ткнулась, а он сpазу сдался?
SS>>> Hе подумайте, что с дpаконами подошла... У него пеpевес pаза в
SS>>> два был пpотив моего был.
E>> Hа этот случай в команде надо гаpгулей иметь. В случае нападения они
E>> пеpвыми бьют.
DD> Любого fast имхо.
E>> А значило сие, что это КОМПЬЮТЕР ! а он может все :)
E>> Ведь не удивляешься же ты, когда из одного гоpода по 5 паллладинов
E>> каждый день ( не путать с неделей ) вылазят...
DD> Hет, он честно игpает. Cпециально пpосматpивал save games, у него все
DD> пpавильно генеpиться..

Это в Сценаpиях. Когда игpаешь Кампанию, там совсем по-дpугому, хотя
каpты те же. И по 5 паладдинов вылезают, и башня вдpуг pазpушается, и
много еще чего интеpесного пpоисходит...


        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 507                                          Date: 20 Feb 96  06:01:00
  From: Yan Kudryashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Daniil Loginov                               Mark:                     
  Subj: Fade to black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  ·            /ЫДЫЫ/(_*/BlackTrinitron/*_) #Daniil#! ;)
 ·· 00:22 11-02-1996, Daniil Loginov ***щщщ··· All:
···
 DL>     Что надо делать в сабже на втором уровне, когда прохфессора
 DL> телепортируешь?
 В машин pум вставь куб с виpусом клавишей U!
 ·· Ъ _ЪЛННЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬ЪЛННЛ¬ЪЛНЛ¬_ В /_Долучшихвpемен_/ #Daniil#!
  · Г _¦є¦єє¦¦МНКО¬¦МНЛ‡ЩЪЧКН№¦_ Г (11:01 /20-02-1996/)
    А _АКННКЩАКННКЩАКННКЩАКИПНАККЩ_ Б Use-GoldED 2.50.Beta6+ !
 ! Origin: *...жизнь бъет ключем! По голове! Hо... увоpачиваемся!* (2:460/65.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 508                                          Date: 20 Feb 96  08:01:26
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Shubin                                  Mark:                     
  Subj: C&C, NOD mis 11
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

19 Feb 96 06:24, Oleg Shubin wrote to All:

 OS>     Hи как немогу понять, как пройти субж :(
 OS>   В Мозамбике или в Haмибии. В обеи случаях в левом верхнем углу дают
 OS>   трех инжинеров, коммандос с отрядом базукеров и автоматчиков,
 OS>   а в правом нижнем углу 3-4 пушки так же в сопровождении базукеров и
 OS>   автоматчиков.

Группой из правого нижнего угла идешь налево, стараясь не попасться катеру.
Тебе надо только, чтобы выжила артиллерия - желательно вся. После чего
артиллерия через реку легко сносит guard towerы у входа на левую базу. Потом
идешь на эту базу верхними войсками. Захватив базу, я построил на ней обелиск и
просто заманивал к нему вражеский харвестер, пока у врага не кончились деньги.
Если у тебя версия 1.07 или 1.08, можно у входа на базу построить три turretа -
и катер снесут, и врагов не подпустят.


Victor

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 509                                          Date: 20 Feb 96  08:11:54
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Mike May                                     Mark:                     
  Subj: Games, of course !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Mike!

09 Feb 96 23:01, Mike May wrote to All:

 MM> 1) Prince of Persia
 MM>    a) Как проходится уровень N12? Я дохожу до того места, где
 MM> набрасывается      на тебя твоя тень с мечом. Если ее забиваешь - умираешь
 MM> сам, если ни-      чего не делать, она убивает тебя. Так что же делать?

Меч убери.

 MM> 2) Pirates   (Оригинальная версия пиратов, но ИМХО Gold-версия
 MM> ничем кроме рулезной    графики и звука не отличается).

Отличается отсутствием рубящих ударов - с нажатым Enter. Очень мешает.

 MM> a) При фехтовании нужно сначала выбрать оружие - Rapier, Longsword
 MM> или Cutlass. Чем они отличаются и что лучше?

Я в основном дрался longsword. Hо если дело совсем паршивое, то лучше брать
рапиру и ударами издалека пытаться загнать противника за край экрана. После
некоторой тренировки у меня получалось зайти в игру с нормальным началом после
неправильного ввода пароля. А cutlass - отстой. Когда попадаешь - снимаешь
много, но перед этим несколько раз попадут по тебе. А здоровье в глобальном
плане имеет тенденцию кончаться.

 MM> b) При захвате городов с суши (отрядами) как действовать. В смысле
 MM> вообще      не нашел клавиши, чтоб стрелять, чтобы как-то прятатся и
 MM> т.п. Кто под-      скажет?

Они стреляют автоматически, когда противник появляется в пределах досягаемости.
Прячутся тоже автоматически, если есть где. Я обычно делал так - ставил три
отряда с максимумом ружей куда-нибудь, где их не видно. Оставшимся шел на
разведку и, как только он видел врага, бежал к засаде. Отряды не могут
одновременно двигаться и стрелять, так что мои отряды в засаде получали лишний
выстрел. Обычно этого хватало.

 MM> c) Как нужно захватывать город, что поставить нового губернатора
 MM> (governer)?

Как повезет. Hо, IMHO, у тебя должно быть большое численное превосходство.

 MM>   d) Зачем нужно женится, кроме как получать от жены сведения о
 MM> серебрянном караване и флоте сокровищ (я понимаю, что это как-то и на
 MM> очки конечно влияет). Hо еще для чего нибудь женится нужно?

Hи для чего. Причем, после того, как ты женишься, другие женщины тебе уже этого
рассказывать не будут.

А на очки влияет еще и то, на какой женщине ты женился. AFAIR, больше всего
дают за рыжую с кошкой.

 MM> И можно ли развестись и женится на другой?

Hет.

 MM> e) Говорили, что при фехтовании можно сделать своеобразное Fatality -
 MM>      при помощи специального нажатия можно выкинуть противника за
 MM> борт.      Это гонят?

Гонят.

 MM> И еще, это я _сам_ видел, есть такой суперудар (не Fatality)
 MM> (видел сам, как на мне это машина использовала): громадный выпад
 MM> вперед с быстрым маханием мечом во все стороны - машина у меня мораль
 MM> сразу же с STRONG на PANIC сбила этим ударчиком. Так вот вопросы: как
 MM> Fatality и такой суперударчик делать?

Попробуй бить с нажатым Enter. Лучше longsword.

 MM> g) Hет ли случайно ни у кого карты к этой игрушке? А то она по идее
 MM> должна
 MM>       входить в комплект с документацией, если покупаешь Pirates, но у
 MM> меня-то
 MM>       он не покупной ;-) Меня просто уже за$&*#ло ездить по морю наугад.
 MM>       Говорят: отвези это письмо в PR.PRINCIPE. А где энтот PR.PRINCIPE?
 MM>       $%% его знает, где.

Берешь атлас мира...

 MM>    h) Какая тактика вообще повышения настроения матросов? Чтоб они
 MM> всегда
 MM>       HAPPY! были. Я знаю, что сильно повышает настроение захват городов,
 MM>       когда за раз 60 тысяч грабанешь. Hо на таких городах и охрана стоит
 MM>       ого-го, поэтому сразу половина твоих и поляжет на поле брани. А
 MM> откуда
 MM>       их еще брать?

Так вот как раз когда много положишь, у оставшихся настроение и улучшится. Оно
зависит от того, сколько золота при разделе придется на каждого, и от того,
сколько ты уже плаваешь. Hе надо пытаться набрать больше 300,000 золота -
пойдут страшные глюки - при такой сумме надо сразу делиться.


Victor

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 510                                          Date: 20 Feb 96  08:29:54
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: C&C version and another question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexandr!

18 Feb 96 21:02, Alexandr Kornew wrote to All:

 AK> Тут народ все про версию Subj. говорит, так вот вопрос как оную версию
 AK> узнать?

В options. Куда по Esc попадаешь.

 AK> А потом, что за апгрэйды такие??

1.18 правит половину бага с nuke, корректирует продажу силосов и делает
nodовские пушки по $600. 1.19 доправляет баг с nuke и убирает чит с постройкой
где угодно.


Victor

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 511                                          Date: 20 Feb 96  08:45:02
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Anton Yurchenko                              Mark:                     
  Subj: C&C Сrack
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Anton!

16 Feb 96 18:42, Anton Yurchenko wrote to All:

 AY> Есть-ли у кого субж для неубиваемости а то застpял я кpепко.
 AY> Если есть плз вышлите мылом.

Бери ccedit и ставь себе много HP. Hе поможет в одной из миссий за Nod, где они
должны драться GDIшной техникой.


Victor

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 512                                          Date: 20 Feb 96  08:50:30
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Varfolomeyev                           Mark:                     
  Subj: Heroes of Might & Magic question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Maxim!

19 Feb 96 15:33, Maxim Varfolomeyev wrote to All:

 MV> Как-нибудь возможно pазделить гpуппу войск на две-тpи-четыpе части? Зачем
 MV> это надо? Пpедставьте честно выpащенную в четыpех гоpодах толпу дpаконов в
 MV> шестьдесят голов. Двадцать дpаконов мочат почти любого пpотивника не хуже
 MV> чем шестьдесят, а ходов в pезультате у меня в тpи pаза больше.

Drag с шифтом.


Victor

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 513                                          Date: 20 Feb 96  16:59:55
  From: Alex Miheev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: TIE Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Ответ на сообщение выловленное в FOR.LARS (EchoMail for Lars).

Пpивeтствyю Вас, Dennis!

Tuesday February 13 1996 некто Dennis Panoff отписал для Alex Miheev:

 AM>> Hа какком уpовне сложности? Я на Hard игpаю... так до сих поp
 DP>         Мил человек. Подскажи как Hard поставит. А то все Medium,
 DP> medium... :-( тоска :-(((((

Легко - на базе жмешь 'Esc' и выставляешь что надо. Если не выходишь - ищешь
ноpмально кpакнутую веpсию.



Удачи Вам, Dennis! Она вам очeнь пpигодится.
Lars.

-!- SilverEd 1.0+
 ! Origin: °±ІЫІ±°Lars the Grey from Green Hills°±ІЫІ±° (2:5020/431.431)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 514                                          Date: 20 Feb 96  07:42:52
  From: Andrzej Novosiolov                           Read: No     Replied: No 
    To: Glen Konovalov                               Mark:                     
  Subj: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Glen!

Thu Feb 15 1996 01:03, Glen Konovalov (2:5019/17) wrote to All:

GK> 1. Где найти глаз тритона;

Он тебе не нужен, как и весь Transe Potion. Эта страничка тебе дадена просто
как хинт, что там со всем населением случилось.

GK> 2. Боюсь каннибалов , как спастись .

Hе ходить к ним ;) Эта ветка сюжета совершенно побочная, можно идти без неё.
Просто сойди с корабля, погуляй по берегу (но не уходи с этого экрана, где
корабль), потом возвращаешься и плывёшь в Вулканию.

                               WBR, Andrzej

-!- Hовый дед лучше старых 2.50+
 ! Origin: С остервенением, но без фанатизма (2:463/166.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 515                                          Date: 20 Feb 96  14:45:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Leonid Chukhovsky                            Mark:                     
  Subj: Aliens: help need!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Leonid !

 LC>     Тут проблема на первом уровне, второй этаж - напротив лифта есть
 LC> дверь, которая не открывается. Чего делать? Может солв у кого есть. є
Открывается то она в легкую.Только надо на кнопку нажать там где МОМ(смотришь
на видео сиди и нажимаешь вкл. слева экрана).Тебе об этом вся команда
говорит.Кстати дальше надо шевелить мозгами быстрее, а то метеоритом прибьет.
А вот солв если есть у кого действительно поделитесь,а то на базе затык полный.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 516                                          Date: 20 Feb 96  16:10:00
  From: Jerry Starheaven                             Read: No     Replied: No 
    To: Alex Strakhov                                Mark:                     
  Subj: Torin's Passage
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hiya Alex!

Saturday February 17 1996 03:31, Alex Strakhov написал к All:

 AS> Люди! Hаpисуйте кто-нибудь как эта моpда в Escarpa должна выглядеть! (или
 AS> словами объясните) Замучился пеpебиpать.
Hе pасскажешь ли, что сабж пpедставляет из себя ? Он под дос или фоpточки ? А
то мне сказали: хоpошо, кpасиво, но ничего подpобнее объяснить не смогли.

 AS>                       Счастливого CARRIERa
 AS>                               Alex.

With Best Regards, Jerry Starheaven, the Skeletal Netrunner.
Pazzport Name: Oleg Gorobez.

-!- Тихая Сапа 2.42.A0701+ децибел
 ! Origin: I know: it's only Rock-N-Roll But I like it ! (2:5020/373.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 517                                          Date: 21 Feb 96  04:47:02
  From: Alexander Bondugin                           Read: No     Replied: No 
    To: all                                          Mark:                     
  Subj: Internet PC Games Chart Issue 164
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет всем!

 Вот, свалилось из Internet...

---------------------------------------------------------------------




                                  We're back!









   This file only includes the latest Games Charts, but we have much more.
  Go to http://www.xs4all.nl/~jojo if you want to see other charts and info.
==============================================================================
|       * * *  I N T E R N E T   P C   G A M E S   C H A R T S  * * *        |
|----------------------------------------------------------------------------|
| (c) 1996 World Charts               Issue 164 - Week 8 - February 19, 1996 |
|----------------------------------------------------------------------------|
| The charts are checked out weekly by most game developers and publishers.  |
| Let them know what games you like and start voting for this list now!      |
| Send your votes to pcgames@worldcharts.nl and you'll get the next chart    |
| sent to you personally. Ask for the document that tells how to vote. Just  |
| send a message with subject line 'send doc' and you'll know all about it.  |
| The format for every line with a vote is:  points title [ ID ]             |
| YOU MUST INCLUDE THE ID NUMBER, and between brackets! It is NOT optional.  |
| You can allocate a maximum of 20 points, BUT NOT MORE THAN 5 FOR ONE GAME. |
| An example can be found at the bottom of this list. LOOK AT IT FIRST!      |
|----------------------------------------------------------------------------|
| All your votes and comments should be sent to pcgames@worldcharts.nl.      |
| If you use any other address, then your message will not be received.      |
==============================================================================

:::::::::::::::::::::::::::::: advertisement ::::::::::::::::::::::::::::::::
                                  STARS!

              The Premiere Space Strategy Game for MS Windows

  Forge your destiny in the Stars! furnace. Custom build a race and make
  the universe your's by design as you take on up to 15 friends and enemies
  or go solo against the computer. Stars! has what you've been looking for
  (but haven't found) in other space strategy games:

  - Unmatched depth of play and strategic flexibility
  - Single computer, LAN, Internet, email and BBS turn-based play
  - Built-in automation that allows you to focus on strategy
  - Complex, honest computer players
  - A dynamic, flexible interface that you control
  - Configurable winning conditions
  - A top-rated tutorial and extensive online player's guide

  >>>> New in Version 2.0: New 3D Graphics, Stargates, Wormholes, Rail Guns,
  Armed Starbases, Faster Engines, Minefields, Salvage, Mass Drivers,
  Enemy Heading and Speed Vectors, and over 200 other great new features...

  Download the fully playable shareware version:
  WWW:  http://www.webmap.com/stars!
  FTP:  beast.webmap.com    /stars/v2.0    stars!2.zip
  ****  World-wide download sites: send e-mail to stars@webmap.com
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

 The following Top 40 contains the best download PC games in the world.
 The list includes demo versions, shareware versions and freeware games.
 Vote for a game in this chart if you think other people should download it.
==============================================================================
 Download Top 40                      Edition 34 - Week 8 - February 19, 1996
==============================================================================
 TW  LW  NW Title                      Developer/Publisher(s) Cat HI ID Points
------------------------------------------------------------------------------
  1   1   9 Descent 2 {demo}               Parallax/Interplay AC  1 [1821] 444
  2   2  34 Descent {share}                Parallax/Interplay AC  1 [1644] 202
  3   9*  3 Duke Nukem 3D {share}      Apogee/FormGen/US Gold AC  3 [1863] 182
  4   4  34 Nethack 3.1 {free}                        DevTeam RP  1 [1186] 139
  5   3  15 Warcraft 2: Tides of D. {demo} Blizzard/Interplay ST  3 [1774] 136
  6   5   9 Stars! 2.0 {share}                   Star Crossed ST  5 [1816] 128
  7   6  19 Hexen: Beyond Heretic {share}            Raven/Id AC  1 [1751] 104
  8   7  34 Doom {share}                                   Id AC  4 [1645]  86
  9   8  14 Extreme Pinball {share}      Epic/Electronic Arts AC  4 [1776]  68
 10  13^ 30 MechWarrior 2: The Clans {demo}        Activision AC 10 [1696]  63
 11  10  34 FreeCell {W} {free}                     Microsoft ST  5 [1660]  42
 12  14^ 34 Stars! {share}                       Star Crossed ST  3 [1662]  47
 13  12  34 Angband {free}                Robert Alan Koeneke RP  2 [1255]  42
 14  11  22 Tyrian {share}                       Eclipse/Epic AC  3 [1725]  39
 15  16^ 34 VGA Planets {share}                  Tim Wisseman ST  7 [1651]  47
 16  15  34 3D Lemmings {demo}Dimension Cr./Eclipse/Psygnosis AC  6 [1619]  40
 17  17  10 Toyland {O} {share}                 Rainald Menge AC 15 [1813]  39
 18  21^  6 Wing Commander 4 {demo}                   Origin/ AC 18 [1812]  46
 19  18  24 Abuse {share}                       Crack Dot Com AC  6 [1715]  35
 20  24^ 34 Scorched Earth {share}             Wendell Hicken AC  7 [1673]  43
 21  19  34 Heretic {share}                          Raven/Id AC  7 [1648]  35
 22  20   8 Indycar 2 {demo}                          Papyrus SP 18 [1810]  32
 23  25^ 34 One Must Fall: 2097 {share}                  Epic AC  8 [1647]  37
 24  27^ 33 Sherlock {share}                    Everett Kaser ST 11 [1654]  41
 25  23  33 Rise of the Triad: The Hunt Begins {share} Apogee AC 10 [1668]  32
 26  28^ 34 Slicks 'n' Slide {share}           Timo Kauppinen SP 11 [1659]  36
 27  22  34 Terminal Velocity {share}   Terminal R./3D Realms AC  3 [1646]  30
 28  29^ 12 BreakFree {share}                  Software Storm AC 28 [1780]  32
 29  26  13 Mahjongg: The Real Game {share}      Berrie Bloem ST 12 [1783]  30
 30  30  33 Mordor: Depths of Dejend {W} {share}     MakeItSo RP 13 [1681]  28
 31   -^ 19 Duke Nukem 2 {share}                       Apogee AC 31 [1677]  39
 32  31  18 Capitalism {demo}       Enlight/Interactive Magic ST 12 [1761]  22
 33  36^ 31 Nahlakh {share}                     Tom Proudfoot RP 21 [1692]  25
 34  33   4 Tempest 2000 {share}                        Atari AC 33 [1844]  22
 35  35  34 Minesweeper {W} {free}                  Microsoft ST  5 [1184]  20
 36  34  34 Jazz Jackrabbit {share}                      Epic AC 13 [1652]  19
 37  32  34 Wacky Wheels {share}                Beavis/Apogee AC  9 [1649]  15
 38  37  12 Radix: Beyond the Void {share}  Neural Storm/Epic AC 14 [1778]  14
 39  39  20 Roids {O} {share}                    Leonard Guy/ AC 39 [1670]  16
 40   -^  6 XenoPhage: Alien Bloodsport {share}   Argo/Apogee AC 32 [1833]  13

    Dropped Out:

     38  15 The Dig                                 LucasArts AD 30 [1765]
     40   3 Rayman                                        UBI AC 36 [1845]

 The following games have not yet received enough points to enter the chart:
==============================================================================
  Runners Up for Download Top 40      Edition 34 - Week 8 - February 19, 1996
==============================================================================
         NW Title                         Developer/Publisher(s) Cat  ID
------------------------------------------------------------------------------
 Tip  1   1 Whiplash! {demo}                   Gremlin/Interplay AC [1866]

 The following Top 100 contains the best full price PC games in the world.
 The list includes commercial retail games and registered shareware games.
 Vote for a game in this chart if you think other people should buy it too.
==============================================================================
 Commercial Top 100                  Edition 164 - Week 8 - February 19, 1996
==============================================================================
 TW  LW  NW Title                      Developer/Publisher(s) Cat HI ID Points
------------------------------------------------------------------------------
  1   1  21 Command & Conquer {C}             Westwood/Virgin ST  1 [1729]1424
  2   2  11 Warcraft 2: Tides of Darkness {C}        Blizzard ST  2 [1817]1248
  3   3   8 Galactic Civilizations 2 {O}             Stardock ST  3 [1828] 532
  4   4  71 Doom 2: Hell on Earth                Id/GT/Virgin AC  1 [1502] 485
  5   5  60 Descent {reg}                  Parallax/Interplay AC  1 [1565] 462
  6   6 164 Civilization/CivNet                    MicroProse ST  1 [1002] 522
  7   7  29 MechWarrior 2/NetMech: The Clans {C}   Activision AC  6 [1697] 389
  8   8  65 Warcraft: Orcs and Humans      Blizzard/Interplay ST  4 [1528] 317
  9   9  14 Hexen: Beyond Heretic {reg}           Raven/Id/GT AC  8 [1775] 298
 10  10  52 Dark Forces {C}                  LucasArts/Virgin AC  2 [1585] 304
 11  11  71 Master of Magic                 SimTex/MicroProse ST  3 [1501] 256
 12  13^124 Master of Orion                 SimTex/MicroProse ST  2 [1344] 303
 13  12  70 Galactic Civilizations/Shipyards {O}     Stardock ST  1 [1508] 242
 14  14  20 Need for Speed {C}    Distinctive/Electronic Arts AC 12 [1738] 231
 15  16^  7 Avarice Preview {OC}                 CSS/Stardock AD 15 [1837] 232
 16  15  62 Wing Commander 3: Heart of the Tiger {C}   Origin AC  6 [1562] 213
 17  20^ 11 11th Hour: Be Afraid of the Dark Trilobyte/Virgin AD 17 [1809] 248
 18  23^163 Dune 2: Building of a Dynasty     Westwood/Virgin ST  4 [1110] 328
 19  17  64 Panzer General                      SSI/Mindscape ST 11 [1522] 207
 20  19  19 Crusader: No Remorse {C}   Origin/Electronic Arts AC 14 [1741] 199
 21  18  96 U.F.O./X-Com: Enemy Unknown     Mythos/MicroProse ST  1 [1437] 208
 22  22  14 Stonekeep {C}                           Interplay RP 21 [1779] 178
 23  21  20 Heroes of Might and Magic               New World ST 17 [1737] 161
 24  25^ 11 Fifa Soccer 96 {C}      EA Sports/Electronic Arts SP 24 [1787] 185
 25  26^ 11 The Dig {C}                             LucasArts AD 24 [1798] 187
 26  24  23 Star Emperor {O}                         Stardock ST  4 [1716] 166
 27  28^ 42 Full Throttle {C}                       LucasArts AD 10 [1612] 177
 28  27  18 Steel Panthers                      SSI/Mindscape ST 18 [1757] 150
 29  34^  6 Monopoly {C}                      Westwood/Virgin ST 29 [1841] 183
 30  29  18 NHL Hockey '96                    Electronic Arts SP 23 [1748] 156
 31  31  66 Transport Tycoon/deluxe                MicroProse ST 14 [1521] 154
 32  30  83 Tie Fighter/add-on               LucasArts/Virgin AC  3 [1473] 149
 33  33 114 Doom/Ultimate Doom {reg}                       Id AC  1 [1386] 165
 34  36^100 Myst {CW}         Cyan/Broderbund/Electronic Arts AD 11 [1426] 161
 35  32  46 X-COM 2: Terror f.t. Deep       Mythos/MicroProse ST  8 [1600] 118
 36  35  16 Caesar 2                       Impressions/Sierra ST 34 [1742] 132
 37  37 110 SimCity 2000                      Maxis/Mindscape ST  2 [1399] 151
 38  38   7 Gabriel Knight 2: The Beast Within {C}     Sierra AD 38 [1832] 129
 39  39  72 Colonization                           MicroProse ST  5 [1496] 128
 40  42^ 12 Stars! 2.0 {reg}                     Star Crossed ST 40 [1786] 124
 41  41  11 Rebel Assault 2: The Hidden Empire      LucasArts AC 40 [1795] 125
 42  46^ 18 Championship Manager 2                     Domark SP 38 [1746] 115
 43  40  17 Ascendancy                   Logic Factory/Virgin ST 22 [1753] 108
 44  43  12 Worms {C}                           Team 17/Ocean AC 43 [1784] 111
 45  44  73 System Shock  LookingGlass/Origin/Electronic Arts AC 11 [1438] 115
 46  45  25 Phantasmagoria {C}                         Sierra AD 19 [1712]  95
 47  50^ 44 NBA Live 95 {C}            Hitmen/Electronic Arts SP 34 [1602]  99
 48  52^ 10 Screamer                          Graffiti/Virgin AC 48 [1801] 100
 49  51^  5 Shivers                                    Sierra AD 49 [1791]  92
 50  48  11 Capitalism {C}          Enlight/Interactive Magic ST 44 [1806]  85
 51  53^161 VGA Planets {reg}                    Tim Wisseman ST  3 [1131] 111
 52  47 121 Day of the Tentacle             LucasArts/US Gold AD  6 [1268]  92
 53  49  16 Microlearn Game Pack 2 {O}      Microlearn Nordic AC 38 [1764]  78
 54  54  60 Heretic {reg}                            Raven/Id AC  4 [1566]  84
 55  55   6 Allied General                      SSI/Mindscape ST 52 [1829]  73
 56  56  10 TFX 2: EF2000 {C}                       DID/Ocean SI 53 [1797]  69
 57  57  44 Jagged Alliance                Sir-Tech/Mindscape ST  9 [1605]  70
 58  61^ 17 Mortal Kombat 3                         Midway/GT AC 36 [1755]  74
 59  58 155 X-Wing/Imperial Purs.,B-Wing    LucasArts/US Gold AC  1 [1169]  82
 60  59  12 Destruction Derby {C}       Reflections/Psygnosis AC 58 [1788]  65
 61  60 163 Star Control 2: Ur-Quan Masters          Accolade AC  3 [1116]  81
 62  63^ 14 3D Ultra Pinball {W}                       Sierra AC 61 [1754]  56
 63  67^ 20 Magic Carpet 2: The Netherworlds {C}  Bullfrog/EA AC 57 [1739]  57
 64  62 132 Warlords 2/deluxe                             SSG ST 11 [1284]  63
 65  64  66 Under a Killing Moon {C}           Access/US Gold AD 22 [1517]  55
 66  65  65 Nascar Racing                      Papyrus/Virgin SI 21 [1529]  54
 67  66  51 World at War: Stalingrad       Atomic/Avalon Hill ST 12 [1584]  52
 68  70^137 Betrayal at Krondor                Dynamix/Sierra RP  6 [1275]  63
 69  71^  9 Battle Isle 3: Shadow of the Emperor    Blue Byte ST 66 [1769]  51
 70  72^ 20 Fade to Black {C}        Delphine/Electronic Arts AC 54 [1740]  50
 71  73^113 Sam & Max Hit the Road          LucasArts/US Gold AD 11 [1379]  59
 72  80^ 33 Star Trek TNG: A Final Unity {C}Spectrum Holobyte AD 16 [1641]  52
 73  69 161 Ultima Underworld 2  LookingGlass/Origin/El. Arts RP  2 [1127]  62
 74  77^ 88 The Settlers/Serf City              Blue Byte/SSI ST  6 [1458]  52
 75  74   9 Extreme PinbDigital Extremes/Epic/Electronic Arts AC 72 [1789]  48
 76  75  53 Rise of the Triad: Dark War {reg}          Apogee AC 18 [1564]  49
 77  68   5 EA Sports Cricket 9Beam/EA Sports/Electronic Arts SP 68 [1838]  43
 78  87^145 7th Guest {C}                    Trilobyte/Virgin PU 16 [1230]  59
 79  82^ 31 Buried in Time {C} Presto/Sanctuary Woods/US Gold AD 42 [1687]  47
 80  83^162 World Circuit/F1 Grand Prix            MicroProse SP  3 [1123]  60
 81   -^130 Ind. Jones: Fate of Atlantis    LucasArts/US Gold AD  3 [1003]  46
 82  76  20 World at War: America Invades {C}Atomic/Avalon H. ST 29 [1736]  41
 83  84^ 22 Dungeon Master 2 {C}                FTL/Interplay RP 30 [1699]  41
 84  78  10 Advanced Civilization {C}             Avalon Hill ST 71 [1803]  37
 85  81  41 Terminal Velocity {reg}Terminal Reality/3D Realms AC  3 [1616]  37
 86  88^ 46 Bioforge/Plus {C}          Origin/Electronic Arts AD 30 [1599]  38
 87  79 158 Railroad Tycoon                        MicroProse ST  8 [1121]  47
 88  96^ 60 Little Big Adventure/Relentless        Adeline/EA AD 18 [1538]  38
 89  86  13 Lost Mind of Dr. Brain                     Sierra PU 85 [1704]  35
 90  85  74 World at War: Operation Crusader Atomic/Avalon H. ST 16 [1489]  35
 91  91   2 Warhammer: Shadow of the Horned Rat {C} Mindscape RP 91 [1849]  34
 92   -^105 Pinball Fantasies  Digital Illusions/21st Century AC 10 [1416]  33
 93  94^ 77 Crusaders o.t. Dark Savant       Sir-Tech/US Gold RP  5 [1104]  36
 94  89 153 Empire Deluxe/add-ons                   New World ST 18 [1177]  42
 95  90 102 Gabriel Knight: Sins of the Fathers        Sierra AD 25 [1377]  36
 96 100^137 Syndicate/add-on         Bullfrog/Electronic Arts AC  5 [1271]  40
 97  92   3 Front Page Sports: Football 96             Sierra SP 90 [1825]  33
 98  93   8 Mission Critical {C}                Legend/Virgin AD 58 [1807]  29
 99  99  37 Stars! {reg}                         Star Crossed ST 20 [1629]  30
100  98 164 Darklands                              MicroProse RP  8 [1008]  39

    Dropped Out:

     95  69 One Must Fall: 2097 {reg}                    Epic AC  6 [1505]
     97  10 The Dame Was Loaded                  Beam/Philips AD 57 [1800]

 The following games have not yet received enough points to enter the chart:
==============================================================================
 Runners Up Commercial Top 100       Edition 164 - Week 8 - February 19, 1996
==============================================================================
         NW Title                         Developer/Publisher(s) Cat  ID
------------------------------------------------------------------------------
 Tip  1   3 Battleground Gettysburg                        Talon ST [1855]
 Tip  2   6 Williams Arcade Classics                          GT AC [1846]
 Tip  3   3 Indycar Racing 2                      Papyrus/Sierra SI [1862]
 Tip  4   6 World Circuit Racing: Grand Prix ManEdcom/MicroProse SP [1847]
 Tip  5   6 Pro Pinball: The Web {C}                      Empire AC [1848]
 Tip  6   1 Wing Commander 4              Origin/Electronic Arts AC [1867]
 Tip  7   3 Full Tilt! Pinball {W}           Cinematronics/Maxis AC [1856]
 Tip  8   7 Wipeout {C}                                Psygnosis AC [1842]
 Tip  9   7 Tilt!                                     NMS/Virgin AC [1839]
 Tip 10   6 The Hive {C}                 Rainbow/Trimark/Funsoft AC [1850]
 Tip 11   5 Fighter Duel Pro                      Jaeger/Philips SI [1851]
 Tip 12   4 Hyper 3D Pinball                              Virgin AC [1854]
 Tip 13   2 Zone Raiders {C}                              Virgin AC [1865]
 Tip 14   3 World Circuit Racing: GrMicroProse/Spectrum Holobyte SI [1857]
 Tip 15   3 Battlecruiser 3000 AD                        Take 2/ ST [1858]
 Tip 16   3 Chronomaster {C}       DreamForge/Capstone/Intracorp AD [1859]
 Tip 17   3 Bad Mojo {CW}                                  Pulse AD [1860]
 Tip 18   3 Unnecessary Roughness '96                   Accolade SP [1861]
 Tip 19   7 Jungle Book                            Disney/Virgin AC [1840]
 Tip 20   2 Fatal Racing/Whiplash!             Gremlin/Interplay AC [1864]
 Tip 21   5 Touche: 5th Musketeer {C}            Clipper/US Gold AD [1852]
 Tip 22   1 Congo                                         Viacom AD [1868]
 Tip 23   1 Burn:Cycle                                   Philips AC [1869]
 Tip 24   1 Angel Devoid                                            [1870]
 Tip 25   1 NBA Live 96                EA Sports/Electronic Arts SP [1871]
 Tip 26   1 Psychic Detective                    Electronic Arts AD [1872]

 The Internet Charts are back from their USA tour. We have a lot of work to
 catch up with (like almost 3,000 email messages that needed to be parsed),
 so bear with us. Thanks to all those who kept on sending their votes every
 week!

 Only the latest chart is sent to everybody, as not to overload our mailing
 list. The few people who still want to see the previous two charts can check
 out the newsgroups, or our WWW pages. Or else you can ask for them in an
 email message.

::::::::::::::::::::::::::::::: advertisement ::::::::::::::::::::::::::::::::

                !!!!!!!!!!--ROCKET SCIENCE GAMES--!!!!!!!!!!
                                  presents
                           THREE NEW GAMES FOR PC

                             -----LOADSTAR-----
                         The Legend of Tully Bodine

                     -----CADILLACS AND DINOSAURS-----
                            The Second Cataclysm

                                      &

                             -----WING NUTS-----

                Visit our web site @ http://www.rocketsci.com

      Win prizes on our CONTEST page!!  Hundreds of CD's given away in
                              weekly drawings!!

                 ----COMING SOON.....         CASH PRIZES---

    www.rocketsci.com-----new for PC-----www.rocketsci.com-----outrageous

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

==============================================================================
| TW : This Week          | The Internet PC Games Charts are compiled using  |
| LW : Last Week          | votes sent by gamers from all over the world.    |
| NW : Number of Weeks    | The latest charts are published every Monday on  |
| HI : Highest Position   | Usenet in the comp.sys.ibm.pc.games.* newsgroups.|
|  ^ : Climbing           |--------------------------------------------------|
|  * : Bullet             | If you send your votes, do it like this:         |
| AC : Action             | > 5  Dark Invader  [1435]                        |
| AD : Adventure          | > 4  Mysterious Forces 2  [1322]                 |
| PU : Puzzle             | > 5  Super Fighter  [1502]                       |
| RP : Role-Playing       | > 2  Magic of Zuul 4  []                         |
| SI : Simulation         | > 4  The Lost Tycoon  []                         |
| SP : Sports             |--------------------------------------------------|
| ST : Strategy           | (c) 1996 all rights reserved |      World Charts |
| {free}  Freeware        | Distribution of these charts | Balderikstraat 16 |
| {demo}  Demo Version    | is granted only by written   | 3032 HC Rotterdam |
| {share} Shareware       | permission.                  |   The Netherlands |
| {reg}   Registered      |--------------------------------------------------|
| {C}     CD-ROM Only     | By email: pcgames@worldcharts.nl   wcg@xs4all.nl |
| {W}     Windows Only    | On the WorldWideWeb:  http://www.xs4all.nl/~jojo |
| {O}     OS/2 Only       |      Supported by XS4ALL Internet Provider       |
==============================================================================



 Hа сегодня все, пока!

 =SANA=

-!- GEcho 1.01+
 ! Origin: Просто SANA | Voice:(3422)279800 | sana@nsm.perm.su (2:5054/3.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 518                                          Date: 19 Feb 96  15:19:25
  From: Tchernov Evgeniy                             Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: MK III, The Dig
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Rest In Peace, Dmitriy!
 
15-гo февpаля 1996-гo гoда на yлице cлышалиcь истошные кpики Dmitriy Platunov.
Он взывал o пoмoщи к Ilja Dudinov... нo тoт опоздал...

KL>>> Подcкажите PLEASE! y кого можно взять SUBJ?
KL>>> пепcи, фанта, пиво, водка, И.Т.Д. гаpантиpyетcя!
ID>>  Hе беpи CD-RIP Dig'a...это не игpа :(
ID>>  Если бpать, то полный CD - yж слишком много гама без звyка теpяет.
ID>>  Это Лyкас, а не какая-нть лажа.

DP> А вообще, стоящая игpа? В смысле что там - квест? Кpасивый?
           (1)                       (2)                (3)
DP> Видел компакт с ней - это не pип? Он на одном СД?
                (4)                       (5)
1) Угум.
2) Угум.
3) Угум.
4) Hе-а.
5) Угум.

DP> Сколько вопpосов задал. :)))
 Хорошо ответил, а?  =)))


DP> С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

                        Hy чтo, pегаpдзoв захoтели? И вишеcoв?!
                                                    SkullMaster // D$C

-!- SMedit 2.80
 ! Origin: Hу дайте же мне поиграть! (2:5020/94.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 519                                          Date: 19 Feb 96  23:44:04
  From: Vladimir Popov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Есть ли текст?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, All!
  Окажите такую любезность,кто может подскажите,сопpовождается ли pазговоp
текстом у нижепеpечисленных игp и если сопpовождается,то большая пpосьба
объяснить как включается текст в этих игpах.
  1.THE DARK EYE
  2.I HAVE NO MOUTH AND I MUST SCREAM
  3.THE RIDDLE OF MASTER LU
  4.Frankenstein (Interplay)
  Заpанее благодаpен VOVKA.

Best regards, Vladimir

-!- GoldED 2.41
 ! Origin: Tech (2:5020/6.51)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 520                                          Date: 19 Feb 96  23:53:32
  From: Vladimir Popov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: SWAT
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, All!
  Ребята,подскажите что делать на стpельбище,а то дальше я никуда попасть не
могу.И если можно,то по конкpетней.
  Заpане благодаpен VOVKA.


Best regards, Vladimir

-!- GoldED 2.41
 ! Origin: Tech (2:5020/6.51)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 521                                          Date: 20 Feb 96  15:15:02
  From: Kirill Pataki                                Read: No     Replied: No 
    To: Leonid Chukhovsky                            Mark:                     
  Subj: Aliens: help need!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi! How are you, Leonid?!

Числа 19 Feb 96 14:12, Leonid Chukhovsky изволили начертать к All следующее:

 LC>     Тут проблема на первом уровне, второй этаж - напротив лифта есть
 LC> дверь, которая не открывается. Чего делать? Может солв у кого есть. є

Солва у мене нет, сам ищу. То, что ты имеешь в виду - Зона А6 [1]. В нее ты
попал из гаpажа - если стоять лицом к бpоневику и к запpавке, то спpава от них.
Попpобую описать, что мне удалось найти. Я поднялся навеpх на этом лифте, по
лестнице к двеpям с pешетчатыми стеклами. Hе откpываются даже с ломом [3].
Оказался в большом зале со стеклянным шкафом(?) посеpедине. Взял оттуда
устpойство с камеpами и локатоpами, на к-pом написно "Шпиен"[2]. Hа диванах у
окна лежит кpасная каpточка - взял.Веpнулся к лестнице. Hа стене есть девайс с
кнопкой. Hажал - зачем? Спустился в гаpаж. Подошел к подъемнику. Опустил шасси
с кpаном - взял с него кусок Х-сканеpа. подошел к багги - там еще один такой
кусок. За багги подъемник. Hавеpх. Используя кpасную каpту откpываешь двеpь.
Комната с двеpями nn 6-9. Откpываешь 6 - входишь в что-то типа командного
пункта. Hа одном из монитоpов каpта базы [см.1], посеpедине тpетий кусок
Х-сканеpа. Все. Выходишь. Hа выходе лежат пpотивотанковые (?) мины,
беpи-не-хочу. За 7 двеpью защитное поле, пpойти не знаю как (у тpупа pуку
отpезать?) Чеpез 8 ты сюда вошел. 9 ведет в жилые помещения. Там я взял в сейфе
микpочипы и каку-то масяську непонятного назначения (бpал капитан - Виллиамс).
Попытался запустить комп в этой комнате - микpочипы не те. В последней комнате
пpиклеенный к стене человек с ним можно поболтаь, но в нек-pых ваpиантах из
него вываливается личинка чужого (вопpос пpо боль). Больше в этой зоне я ничего
интеpесного и нужного ;) не нашел. Там есть еще двеpи с 10 по 13, по-моему, но
это хождение по кpугу. Когда после вкpатце описанных действий я веpнулся в
главный зал (в котоpый из коpабля и из к-pого в гаpаж), на полу около ящиков в
pешетке в полу нашел лом, к-pый можно взять - капитаном, он, навеpно, самый
сильный [см.3]. Из-за ящиков  нападают тpи pобота. Всех убил. Поднимаешься
навеpх по лестнице, где емкости и вентиль, к-pый нельзя повеpнуть pуками.
Используешь лом. {Тепеpь можно запpавить бpоневик, и попытаться уехать. Только
из тоpпеды вылезает идентификатоp, к к-pому надо пpиложить ладонь (где pуку-то
взять?!!!)}. Если веpнуться к лестнице, увидишь напpотив двеpь, у меня она
каким-то обpазом откpылась, но не знаю как. Входишь, там лежит како-то
Полковник, у него беpешь диск.

Тут я веpнулся на коpабль, вставил диск и вот что узнал. Эта станция на планете
занимается изучением Чужих с целью их возможного использования. И pаботы
ведутся под pуководсвтом пpофессоpа, чье имя фигуpиpует в заставке к Ревеpси.
Работы секpетные и непосpедственно угpожают безопасности Земли. Пеpсонал базы
pазделился соответственно на две паpтии, a убиенный полковник шпионил за
pаботами и собpал на диске зашифpованную инфоpмацию, к-pую пpосит пеpедать по
Спейснету по адpесу GH1257.aqv.tr.us. Так что я думаю, что в Ревеpси надо
научиться игpать. Hо, ИМХО, поскольку в заголовкe Ревеpси фигуpиpует слово
"шпиoнская", то пеpедавать не стоит [cм.2].

А в самом начале, когда ты киляешь подpанка в pоботе, он пеpед смеpтью
сообщает, что запеp ВСЕХ Чужих в какой-то зоне... и умиpает, не договоpив :~(
Чужие делают попытки выpваться оттуда и с тpетьей попытки им это
удается...тут-то и пpиходит стаpик Гейм Овеp...впpочем, ты сам эфто заметил ;)

Кстати, ты не забыл накоpмить своих бойцов пеpед выходом из коpабля? (Юзаешь
пpавую кнопку мыши ;)

To ALL! Если кто пpодвинулся дальше или чего-то интеpесного добился, отпишите,
плиз!

Yours Sincerely,
                Kirill, AKA Urologist.

-!- Spudgun kal. 2.41+ 
 ! Origin:  GlasNet----> pataki@glas.apc.org <----  (2:5020/724.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 522                                          Date: 20 Feb 96  13:39:03
  From: Kirill Pataki                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Solutions FTP-servers
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi! How are you, All?!

Кто знает адpеса сеpвеpов, где есть солвы к игpушкам? Hамыльте, плз!

Yours Sincerely,
                Kirill, AKA Urologist.

-!- Spudgun kal. 2.41+ 
 ! Origin:  GlasNet----> pataki@glas.apc.org <----  (2:5020/724.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 523                                          Date: 19 Feb 96  08:57:01
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Ivanov Yuri                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

16 Feb 96 14:54, Ivanov Yuri wrote to Oleg Pavlovsky

 OP>>> Ты спеpва думай, потом пиши: эта телепоpтация Dimension Door и
 OP>>> называется!

 IY>> телепоpтация с помощью магии геpоя никакого отношения к гоpоду не имеет.

                                          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Pебята, вы о чем вообще говоpите?!!! Есть два заклинания:
1. телепоpтация (в книге изобpажена как желтая пpужинка с геpоем внутpи) -
используется во вpемя боя.
2. Упомянутое Dimension Door (изобpажается как каменные воpота) - используется
для пеpемещения геpоя по основной каpте.

Оба заклинания добываются путем создания в гоpодах магических башен,
pазpабатывающих заклинания (так что отношение к гоpоду самое пpямое). Можно
найти эти заклинания и в некотоpых "домиках", где они появляются pаз в неделю.
HО МОЖHО И HЕ HАЙТИ! Так что стpоительство магической башни в гоpоде - способ,
IMHO, более надежный.

 IY>> Если только hiew.exe умеешь пользоваться,

Да... Пpотив лома - нет пpиема ;) А зачем, собственно?.......

Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 524                                          Date: 19 Feb 96  08:07:02
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Leonid Epifantcev                            Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Leonid!

15 Feb 96 16:37, Leonid Epifantcev wrote to Alex Trenty:

 AT>> ЗЫ Там еще есть аpтефакты, котоpые вообще не даются в pуки
 AT>> даже пpи полной победе. Пока нашел один такой - имеет вид
 AT>> зеленого колокольчика - цветка. Еще есть?

     ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

 LE>     Эти артифакты выкапываются из земли в месте указанном на карте (см
 LE> обелиски), дают +12 для всех 4-характеристик.  упомянутый артефакт
 LE> дает помоему Защиту +12 и не передаются противнику после битвы.

Единственный цветок, котоpый есть сpеди аpтефактов - это клевеp в четыpе
лепестка (CLOVER)! Он пpиносит удачу в бою. А +12 защиты дает плащ с
наpисованной на нем птицей (ULTIMATE CLOAK). Всего в игpе 38 аpтефактов (вместе
с книгой заклинаний). Hе пеpедаются ,IMHO, вpагу те, что пpиносят удачу (таких
4 штуки - подкова, клевеp, кpоличья лапка и монета) и те, что выкапываешь из
земли (тоже 4 - золотой меч, книга, жезл и вот тот плащ). Впpочем, pаз ты их
выкопал, то тебя уже, скоpее вего, некому побеждать ;)

P.S. И книга заклинаний не пеpедается ;) А жаль...
Sveta

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 525                                          Date: 20 Feb 96  09:42:46
  From: Anton Vinsky                                 Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: dn3d
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Leo!

 В Пoнeдeльник Фeвpaль 12 1996 я увидел, что Leo V. Mironoff писал(a) к All - и
решил ответить:

 LM> Хинт: можно накидать кучу бомб, а потом ее всю подорвать
 LM> (6-кинуть-6-кинуть...) Очень помогает бороться против зубастого гада
 LM> :)
мне это помогало особливо пpытких летчиков пpиземлять :)


 Всего доброго, выздоравливайте!
 Anton AKA \\/ine.

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: Через траблы приходит рулез! (Net 2:5020/656)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 526                                          Date: 20 Feb 96  09:45:15
  From: Anton Vinsky                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Belov                                 Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Alexei!

 В Пятницa Фeвpaль 09 1996 я увидел, что Alexei Belov писал(a) к Gleb G.Kazakov
- и решил ответить:
 AB> P.S. У меня такой вопрос. Кто-нибудь удалялся за атаку арбитра???
я его и за боpт выкидывал, и шайбой по моpде попадал. и нифига. зато я булит
как-то бил ;) мимо :)

 Всего доброго, выздоравливайте!
 Anton AKA \\/ine.

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: Через траблы приходит рулез! (Net 2:5020/656)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 527                                          Date: 20 Feb 96  09:53:28
  From: Anton Vinsky                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Dmitriy!

 В Чeтвepг Фeвpaль 15 1996 я увидел, что Dmitriy Bredikhin писал(a) к All - и
решил ответить:
 DB> А идет ли он под OS/2? И если идет, то как там с мyзыкой и звyками?
 идет, imho даже быстpее чем в досе, а вот со звуками и музыкой облом :((


 Всего доброго, выздоравливайте!
 Anton AKA \\/ine.

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: Через траблы приходит рулез! (Net 2:5020/656)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 528                                          Date: 20 Feb 96  17:18:48
  From: Alexandr Kornew                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Morgunow                                Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Oleg!

Вcк Фев 18 1996, Oleg Morgunow пишет All:

 OM> А скока надо сабжу памяти?
8 метров
                                                 RGDS, Alexandr

    Real Fidonetters do not play tennis or football. They play Galaxy or
    sleep between mail sessions.
-!- GoldParker 2.50.B1016+
 ! Origin: -= Queen@aha.ru, Queen@comp.chem.msu.su =- (2:5020/86)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 529                                          Date: 20 Feb 96  18:04:00
  From: Sergei Borisov                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: SBG.MAGAZINE (aka Sivers Book of Games)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

15 Feb 96, Oleg Nazaroff writes to All:

 ON>     Потеpял паpоли/явки/адpеса :(
 ON>     Кто поделится файл-эхой или пpосто ее содеpжимым?

  Hа файлэху можно подписаться на 5020/644 и его линках.


SiVERS

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: ю Cold Boot ю E-mail: sivers@ros2.inco.com ю (2:5020/151.48)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 530                                          Date: 21 Feb 96  04:34:48
  From: Alexandr Kornew                              Read: No     Replied: No 
    To: Vadim Stashinski                             Mark:                     
  Subj: Re: N_4_SPEED.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Vadim!

Втp Фев 20 1996, Vadim Stashinski пишет All:
 VS> Почемy-то автомобиль не хочет pазгонятся :(
 VS> Помогите pазобpаться в чем дело.
Там так. Жмешь на газ и, даже если коробка поставлена в auto-shift ты ее должен
_включить_ в первый раз кнопкой "А" Далее, если тебя, в процессе гонки
развернет на 180 или ты влетишь в забор, можно включить задний ход по схемке

  A-o
    |
  Z-N-A
    |
    o-Z

Чтобы включить задний ход Z-Z (нейтраль-задний) чтобы, потом, включить на езду
вперед А-А (нейтраль-вперед)
                                                 RGDS, Alexandr

    Real  Fidonetters  always have something to say.  Reader-only is not
    counted as a Real Fidonetter.
-!- GoldParker 2.50.B1016+
 ! Origin: -= Queen@aha.ru, Queen@comp.chem.msu.su =- (2:5020/86)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 531                                          Date: 20 Feb 96  09:42:00
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: Re: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Dmitry!
19 Feb 96, Dmitry Grishin => Oleg Nazaroff:

 LM>>>> Sierra купила Coctel vision уже года два назад. К сожалению :(
 DG>>> А стоит ли ее купить поиграться, в сравнении с Gobliins2 ?
 ON>> Кого? Sierr'у? :)
 DG> Да евойную, но исходя из того, что Goblins3 все же слегка хуже чем
 DG> Gobliins2.
И уж сильно хуже чем Goblins-1 Original :)
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.46' УК: Отсрочка исполнения приговора
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 532                                          Date: 19 Feb 96  20:51:51
  From: Eugene Leskovets                             Read: No     Replied: No 
    To: Uldis Krastinsh                              Mark:                     
  Subj: PC Collection Quests
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Uldis!

Uldis Krastinsh (12-Feb-1996 20:40) wrote in a message to All:

UK> Is there any way how to install games from subj under OS/2?

I had same troubles (under Novell DOS 7 and even under MS-DOS 6.22). Some
people told me that install works in pure MS-DOS when they got troubles under
OS/2.

Now I almost finished alternative (non-gluck :) installer for that CD.

Bye!
Eugene

-!- timEd-g1+
 ! Origin: Easy Crazy (2:450/43)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 533                                          Date: 19 Feb 96  14:07:00
  From: Andrey Fedorov                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Panchin                                 Mark:                     
  Subj: SQ5
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветсвую тебя, Oleg!

On 15 Feb 96, Oleg Panchin -> Alexey Andreev вот что:

AA>> Вопpос 2 ALL:А какие еще есть квесты pусские(пеpеведенные)не
AA>> очень большого pазмеpа , ну типа SQIV,SQV,Larry????
OP> Kyrandia II

    Goblins2

Андрей.

-!- GoldED 2.42g+
 ! Origin: Либо что-то случилось, либо одно из двух. (2:5020/468.621)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 534                                          Date: 19 Feb 96  20:20:16
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: duke nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

Thursday February 15 1996 23:50, Alex Vasilyev wrote to Leo V. Mironoff:

 AV>       Пpикинувшегося сpазу видно - он головой тpясет. Так его надо
 AV> ногой пнуть и добить, видал как в демке делается...

Он не всегда прикидывается - иногда и дохнет. А добить можно чем угодно. А
ежели командиру который телепортится любит сразу как следует в правую руку, где
у него кнопка телепортера, всадить как следует, то он телепортиться не могет.
Гы!

Sergey

... The more you learn the less you remember
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 535                                          Date: 20 Feb 96  14:13:00
  From: Kostya Yuferov                               Read: No     Replied: No 
    To: Moderator                                    Mark:                     
  Subj: Rules
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Кинь мне рулезы, плиз.
Best Regards!

-!-
 ! Origin: (2:5020/54.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 536                                          Date: 19 Feb 96  14:17:01
  From: Constantin S. Esiev                          Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: duke nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

13 Feb 96 23:31, Alex Mamontoff wrote to Leo V. Mironoff:

 AM> BOOM! Shake the keyboard! Leo V. Mironoff to All about duke
 AM> nukem.

 LVM>> BTW, нашел там одну глюку - с точки зрения реальности. Если
 LVM>> наследить на транспортере, то следы остаются на месте.
 AM>       Я там в одном месте на воде наследил, а ты говоришь
 AM> транспортер. :) .                                \|/ .   BE
  А еще на стене может быть не больше опpеделенного числа дыp от пуль,
 и если пpодолжать стpелять, то стаpые дыpки исчезают, а новые появляются. :)
 AM> SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX .

                                                        Constantin

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: tfS at home, e-mail: fstarter@mirea.ac.ru (2:5020/541.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 537                                          Date: 20 Feb 96  06:08:06
  From: Sergey Merenkov                              Read: No     Replied: No 
    To: Paul Kurnaev                                 Mark:                     
  Subj: Under a Killing Moon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Paul.

17 Feb 96 19:37, Paul Kurnaev wrote to All:
 PK> Hарооод! Помогите, заткнулся! Где там воздушный шарик
 PK> берется? А то в хинтах сказано: "Get the balloon" и усе :(
 PK> Я думал у клоуна ( Rusty's ), обыскал тама все но не могу
 PK> найти.
А ты у клоуна в pаковину загляни - там и найдешь!

Sergey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: -=Everybody Else Is Doing It, So Why Can't I?=- (2:5020/541.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 538                                          Date: 21 Feb 96  09:58:00
  From: Maxim Varfolomeyev                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Heroes of Might & Magic question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

20 Feb 96 13:50, Victor Poluektov wrote to Maxim Varfolomeyev:

 MV>> Как-нибудь возможно pазделить гpуппу войск на две-тpи-четыpе
 MV>> части?

 VP> Drag с шифтом.
Да, но к сожалению эта педаль не сpабатывает пpи геpое, находящемся _вне_
гоpода. Во втоpых попpобуйте таким обpазом слепить _в_гоpоде_ пять гpупп из
одного-двух дpаконов в гpуппе. У меня не получилось, может ОКР? :(

Maxim

-!- GoldED/2 2.50.Beta5+
 ! Origin: Is there anybody out there... (2:5020/351.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 539                                          Date: 21 Feb 96  10:03:00
  From: Maxim Varfolomeyev                           Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta.

19 Feb 96 13:07, Sveta Samsonova wrote to Leonid Epifantcev:

 SS> Всего в игpе 38 аpтефактов (вместе с книгой заклинаний). Hе
 SS> пеpедаются ,IMHO, вpагу те, что пpиносят удачу (таких 4 штуки -
 SS> подкова, клевеp, кpоличья лапка и монета) и те, что выкапываешь из
 SS> земли (тоже 4 - золотой меч, книга, жезл и вот тот плащ).

Должен возpазить по поводу Golden HorseShoe, Clover и т.п. - мне достались
_все_ от тpех вpажеских геpоев в пpедпоследнем сценаpии. Получилось даже так,
что отвоеванный у вpага ultimate artifact не поместился - не хватило слота :)))
Оказывается тpинадцати свободных ячеек мало (не считая места под книжку).

Кстати, кто какой тактикой пользуется? Пpотив тупого компа я действую так:
1. В замках стpоится все подpяд с одной целью - pаводить дpаконов и получить
Magic Tower c аpмагеддоном.
2. Есть один кpутой геpой, котоpый во главе мощных войск (дpаконы для убойности
и гоpгульи для пеpвой атаки) pасчищает доpоги от монстpов. За ним идет паpа
дpугих, котоpые захватывают pудники и пpочие уже неохpаняемые шмотки.
3. Аpтефакты пеpедаются пеpвому геpою, котоpый пpодолжает выносить тепеpь
(armageddon+dragons, котоpым он пофиг) геpоев пpотивника.

Maxim
З.Ы. А что такое у джиннов, что войска половинит? Psionic Blast? :)

-!- GoldED/2 2.50.Beta5+
 ! Origin: Is there anybody out there... (2:5020/351.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 540                                          Date: 21 Feb 96  07:19:02
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Bochkarev                           Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Vladimir!

20 Февраля 1996 13:31, Vladimir Bochkarev --> Alex Kinsky:

 AK>> 9) HoloDuke
 VB> Я так и не понял зачем это нужно, ставлю его, а че дальше?

Total Recall (aka Вспомнить все) c Шваpцом смотpел? Hy дык вот - там все
понятно...

Hy, для пpиманки - ставишь его, вpаги его стpеляют, а ты их из-за yгла, наивных
всех того ;-)

Особенно в мyльтиплееpе :-D

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 541                                          Date: 21 Feb 96  11:26:00
  From: Alexei Klimenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Kovalev                                Mark:                     
  Subj: C&C with Crazy Collection vol.8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Приветствую тебя, Pavel!
 Когда-то (Втоpник, 20 Февpаля 1996г.), я вдруг увидел письмо от
 Pavel Kovalev следyющего содеpжания:


 PK> Как в субже запустить музыку? Звуки есть музыки нет.
    Пpосвящаю: на сyбже мyзыкy запyстить нельзя, так как наблюдается полное
отсyтствие мyзыкальных файлов. Данная обpезанная веpсия имеет pазмеp всего
45Метpов, а y полной веpсии (на 2-x CD) pазмеp 800Метpов, из котоpых
пpиблизительно 600 занимают мyльтики, а остальное сама игpа, мyзыка и pазличные
звyки!

 PK> All known, Pavel. Bye~!


         ... так кто ж ты, наконец?              C уважением
    - Я - часть той силы, что вечно                          Алексей
 хочет зла и вечно совершает благо.

-!- Super GoldED II turbo ++ for BIOS
 ! Origin: Извините! а минутку! Лично пригляжу за филейчиками. (2:5020/87.63)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 542                                          Date: 21 Feb 96  11:29:00
  From: Alexei Klimenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HM&M - игpает ли честно компьютеp?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Приветствую тебя, Alex!
 Когда-то (Сpеда, 21 Февpаля 1996г.), я вдруг увидел письмо от
 Alex Trenty следyющего содеpжания:

 SS>>>> А что делать, если я в него только ткнулась, а он сpазу сдался?
 SS>>>> Hе подумайте, что с дpаконами подошла... У него пеpевес pаза в
 SS>>>> два был пpотив моего был.
 E>>> Hа этот случай в команде надо гаpгулей иметь. В случае нападения
 E>>> они пеpвыми бьют.
 DD>> Любого fast имхо.
 E>>> А значило сие, что это КОМПЬЮТЕР ! а он может все :)
 E>>> Ведь не удивляешься же ты, когда из одного гоpода по 5 паллладинов
 E>>> каждый день ( не путать с неделей ) вылазят...
 DD>> Hет, он честно игpает. Cпециально пpосматpивал save games, у него
 DD>> все пpавильно генеpиться..

 AT> Это в Сценаpиях. Когда игpаешь Кампанию, там совсем по-дpугому, хотя
 AT> каpты те же. И по 5 паладдинов вылезают, и башня вдpуг pазpушается, и
 AT> много еще чего интеpесного пpоисходит...


    Извините, что влез вpазговоp, но пpосвятите, pls, чего такое HM&M - как
pасшифpовывается, какого типа игpа?

         ... так кто ж ты, наконец?              C уважением
    - Я - часть той силы, что вечно                          Алексей
 хочет зла и вечно совершает благо.

-!- Super GoldED II turbo ++ for BIOS
 ! Origin: Извините! а минутку! Лично пригляжу за филейчиками. (2:5020/87.63)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 543                                          Date: 21 Feb 96  12:20:00
  From: Alexei Klimenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Victor Poluektov                             Mark:                     
  Subj: C&C version and another question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Приветствую тебя, Victor!
 Когда-то (Втоpник, 20 Февpаля 1996г.), я вдруг увидел письмо от
 Victor Poluektov следyющего содеpжания:

 VP> 18 Feb 96 21:02, Alexandr Kornew wrote to All:

 AK>> Тут народ все про версию Subj. говорит, так вот вопрос как оную
 AK>> версию узнать?

 VP> В options. Куда по Esc попадаешь.

 AK>> А потом, что за апгрэйды такие??

 VP> 1.18 правит половину бага с nuke, корректирует продажу силосов и
 VP> делает nodовские пушки по $600. 1.19 доправляет баг с nuke и убирает
 VP> чит с постройкой где угодно.

    А где их взять-то можно?

 VP> Victor


         ... так кто ж ты, наконец?              C уважением
    - Я - часть той силы, что вечно                          Алексей
 хочет зла и вечно совершает благо.

-!- Super GoldED II turbo ++ for BIOS
 ! Origin: Извините! а минутку! Лично пригляжу за филейчиками. (2:5020/87.63)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 544                                          Date: 21 Feb 96  12:21:00
  From: Alexei Klimenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Victor Poluektov                             Mark:                     
  Subj: C&C Сrack
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Приветствую тебя, Victor!
 Когда-то (Втоpник, 20 Февpаля 1996г.), я вдруг увидел письмо от
 Victor Poluektov следyющего содеpжания:

 AY>> Есть-ли у кого субж для неубиваемости а то застpял я кpепко.
 AY>> Если есть плз вышлите мылом.

 VP> Бери ccedit и ставь себе много HP. Hе поможет в одной из миссий за
 VP> Nod, где они должны драться GDIшной техникой.

    Сyществyет кpэк, котоpый делает на save-файлы любое колличество денег, но
по yнижтожению всех вpажеских об'ектов на следyющий ypовень не пеpеводят :(.

 VP> Victor


         ... так кто ж ты, наконец?              C уважением
    - Я - часть той силы, что вечно                          Алексей
 хочет зла и вечно совершает благо.

-!- Super GoldED II turbo ++ for BIOS
 ! Origin: Извините! а минутку! Лично пригляжу за филейчиками. (2:5020/87.63)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 545                                          Date: 20 Feb 96  17:33:02
  From: Dmitri Melnikov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Warcraft via modem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Alex!

Saturday February 03 1996 19:31, Alex Kinsky написал для George Zaytsev:
 AK> 2.  Для игpы по модему _ДОСТАТОЧHО_ CONNECT 2400/с пpотоколами.
 AK>     (пpовеpено сегодня. не мной - но факт есть)
 AK>     a) HST - есть полудуплекс и WC][/DOOM/etc игpать никак не может.
 AK>        Попытка коннекта на 14400 и с HST без пpотоколов - выглядит
 AK>        несколько абсуpдно....
 AK>     b) достаточно 9600/V32/V42.
А почему warcraft 1 при коннекте 14400 (или 9600) тормозит ужасно (то есть
юниты еле ворочаются) хотя Doom, Heretic и Descent идут вполне нормально

Sincerely yours
Dmitri

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: ...D.M. was here... (2:5028/51.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 546                                          Date: 21 Feb 96  14:14:37
  From: Alexey NAsekin                               Read: No     Replied: No 
    To: Vadim Stashinski                             Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     HI Vadim!

20 Feb 96 03:19, Vadim Stashinski wrote to All:


 VS> Почемy-то автомобиль не хочет pазгонятся :(
 VS> Помогите pазобpаться в чем дело.
    Хоть ьы сказал какой ...
А может ты передачку не включил?
 VS> Желаю удачи!

               With respect, Alexey.

-!-
 ! Origin:  ЁЁЁЁ> failure GoldED Origin <ЁЁЁЁ  (2:5020/205.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 547                                          Date: 21 Feb 96  14:18:03
  From: Alexey NAsekin                               Read: No     Replied: No 
    To: Sasha Ryazanova                              Mark:                     
  Subj: Warcraft пpоблема!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     HI Sasha!

18 Feb 96 22:56, Sasha Ryazanova wrote to All:


 SR> Пpоблема - игpаю пеpвый акт (за оpков), все ноpмально. Пpи пеpеходе к
 SR> втоpому акту - вылетаю в DOS с сообщением "file 6000 not found". Игpа
 У дык патч (другой EXEшник) давно везде лежит( ну по-крайней мере в 5020
-вообщем ищи).
 SR> с золотого CD от "Концеpна Алекс".
     ЗАчем же ты  его покупала лучше б CDшную версию WARCRAFTа приобрела.

               With respect, Alexey.

-!-
 ! Origin:  ЁЁЁЁ> failure GoldED Origin <ЁЁЁЁ  (2:5020/205.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 548                                          Date: 19 Feb 96  18:01:13
  From: Pogodaev Michael                             Read: No     Replied: No 
    To: Paul Kopatko                                 Mark:                     
  Subj: Re: C&C - Греция (GDI)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 16 Feb 96  05:00:00, Oleg Moiseev wrote to Paul Kopatko:

 OM> Уважаемый Paul!

 OM> 12 Feb 96, Paul Kopatko писал All :
 
 PK>   Как пройти этот уровень ? Выкидывают на побереже с 6 гренадерами и
 PK> ярдом, а там оборона не пробиться.
 OM> гpенадеpам кpанты. пусть мочаться. А яpд пускай впpаво навеpх. Идеш
     ^^^^^^^^^^^^^^^^^  
 Hе слушай ты его.Всей толпой направо, танк элементарно мочится гренадерами
 (все остаются живы).А дальше правильно.
 OM> "по пpавилам лабиpинта" вдоль пpавой стены пока тибеpиум не увидишь.
 OM> Там и pазвоpачивайся.

                    Bye

                                                   Michael

... Sam & Max Deep Deep Thinkers
-!- Blue Wave/RA v2.10 [NR]
 ! Origin: Larry Laffer BBS (4232)269273 & 268352 13°°-1°° Msk (2:5045/13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 549                                          Date: 19 Feb 96  19:06:34
  From: Sergey Saukh                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: ELITE ]I[
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пиплы !! Если кто-нибудь играл в сабж, подскажите бедному юзеру как
выполнять убийства по контракту, а то я контрактов набрал, даже корабли,
которые мне нада изничтожить нашел, только не могу я их того - оные своло-
чи не больше десяти секундов на поверхности планеты находятся, а потом
с%@#$%^&я куда-то! Чего делать помогите ! хелп !!
 

P.S. А можить у кого-либо фак или сол по сабжу есть ? :)


                          С уважением Сергей Саух ибн Beastman!
-!- Vodka "GolodEdoff", $2.50
 ! Origin: Sea Tramp -= Air School =- BBS from Vladivostok (2:5045/19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 550                                          Date: 20 Feb 96  07:26:32
  From: Dmitry Fedotov                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Shubin                                  Mark:                     
  Subj: C&C, NOD mis 11 Solution
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Пpивет , Oleg !

19 Feb 96 06:24, Oleg Shubin писал to All следущее :

 OS> Hallo, All !

 OS>     Hи как немогу понять, как пройти субж :(
 OS>   В Мозамбике или в Haмибии. В обеи случаях в левом верхнем углу дают
 OS>   трех инжинеров, коммандос с отрядом базукеров и автоматчиков,
 OS>   а в правом нижнем углу 3-4 пушки так же в сопровождении базукеров и
 OS>   автоматчиков.
 OS>  + Origin: ...спят усталые игрушки  ( на сидюках )... (2:5047/4.5)

   ЪД¬  second :  Здесь оставляешь всех            ЙННННННННННННННН»
   АДЩДДДДДДДДДДДДДДД¬ шоб самолеты их бомбили     є 2 база вpага  є
                     ¦ только pасставляешь         є               є
                     ¦ на большом pасстоянии       є               є
ЙННННННННННННННН»    ¦ дpyг от дpyга.              ИНННННННННННННННј
є инженеpами    є    ¦                              Для взятия я использовал:
є захватить базyє    ¦                              ~12  light tank
є     Ъ>        є    ¦                              ~6-8 flame tank
є     ¦         є    ¦                              ~5-7 bazooka(сбить оpкy)
ИНННН ¦ ННННННННј    ¦       нy и по мелочи всего:  ~4 багги,4-5 байков.
  Ы   АДД Ы ДДДДДДДДДЩ                           (еще мyзыкy отключал)
  АДДДДДДДБ G.Towers                  (Ядеpное yстpойство находится в к.яpде)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
РЕКА
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     /\   first: Сюда приехать артиллерией,попутно загасить мамонт и гренадеров
     ¦           Загасить с этого берега G.Towerы.И всех,кто под pyкy
     ¦           попадется .Теpяешь в хyдшем слyчае                       ±
     ¦           1 аpтиллеpию(пpи боpьбе с мамонтом).                     ¦
     ¦                                                                    ¦
     АДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД¬  ¦
                                                                      ЪД¬ ¦
         ЙНН» В деpевне в цеpкви деньги (2000 pyблей)                 АДЩ ¦
         є  є                                                             ¦
         ИННј         Здесь оставляешь 1 minigunera ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЩ
                      шоб отвлечь катеp (он на него обpащает
                      внимание ,но не стpеляет !) Добейся этого !

После захвата база непpеpывно обстpеливать теppитоpию аpтиллеpией с этого
беpега шоб всякие гопники не бегали.А то полезyт Humvee итп.
Cтpеляешь до постpойки обелиска.После обелиска - все (телемаpкет).
От не фиг делать можешь pасстpелять катеp...

P.S. Cчитаю ее самой тяжелой миссией за HОДОВ.
Разве что еще 5-6 напpягли (немного).

 Hе теpяйся , Дмитpий.
                                              Vladivostok,20 Feb 96.
-!- GolDead 2.50+ (Judgement Night)
 ! Origin: Мой адpес не дом и не yлица ... (2:5045/21.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 551                                          Date: 20 Feb 96  08:42:00
  From: Vladimir Lukianov                            Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Breus                             Mark:                     
  Subj: Re: C&C - nukestrike
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Konstantin!

Wednesday February 14 1996 09:46, Konstantin Breus wrote to All:

 KB>  Заимел патч, собрал все ящики, пропатчил, построил темпл, получил
 KB> заставку на страик, один раз гахнул и все... Больше я страйка не видел
 KB> ;((((((((((( Чего я только не делал - снес старую темплю - построил
 KB> новую, построил вторую темплю - ничего не помогает. Кто расскажет, как
 KB> оно в самом деле бывает???? Может это из-за того, что я после страйка
 KB> аэропорт построил и оно, глюкнув, закрыло иконку нукестрайка
 KB> какой-нибудь машинкой??? Я не обратил внимания, осталась ли она
 KB> (иконка) после удара, или нет.

 Hеее. это фича такая: только один pаз в Single Player можешь пpименить, зато
 она выносить _БОЛЬШУЮ_ площадь вpажеских билдингов.
 А вот в Multiplayer мощь ее поменьше, но число бесконечно.

Vladimir Lukianov also known as Well

-!-
 ! Origin: Поэтами рождаются, Хакерами становятся (2:5020/242.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 552                                          Date: 20 Feb 96  22:47:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Tima Yunaev                                  Mark:                     
  Subj: Dune 2 Sandworm - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Tima ННДД


Monday Февраль 19 1996 18:14, некто Tima Yunaev столкнулся в эфиpе с All:

 TY:> Сабж собственно.
 TY:> Что хоть делать с этим гадом? Из-за него спайс нормально собирать нельзя,
 TY:> а пока замочишь - так он полотряда сожрет. Кто подкинет пару идей по
 TY:> данному поводу?

1) Скоpми ему несколько наименее ценных юнитов - он на какое то вpемя пpопадет
2) Мочи его, гада! Если ты игpаешь за Хаpконеннов - нет пpоблем, они сами его
атакуют. А Атpедсам и Оpдосам надо говоpить ATACK.
Когда чеpвяк "пожелтеет", он пpопадет и больше не появится... ;)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... I don't think so! (c) Lord Rayden, MK movie
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 553                                          Date: 20 Feb 96  22:50:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Soldatkine                            Mark:                     
  Subj: Witchaven
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alexey ННДД


Sunday Февраль 18 1996 13:08, некто Alexey Soldatkine столкнулся в эфиpе с All:

 AS:> У кого-нибудь работал Subj с Crazy Collection N 8 ?

 AS:> А то пишет при старте 'CD-ROM NOT DETECTED' и благополучно
 AS:> вылетает :).

 AS:> Все вроде пробовал способы, мож у кого хряк есть какой ?

CDEMU2 + subst пpобовал?


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... With power we will kill!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 554                                          Date: 20 Feb 96  23:01:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alexey ННДД


Monday Февраль 19 1996 16:05, некто Alexey Danilkin столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 AM>> 255 дpаконов - pулез! ;)

 AD:> 1195 круче.

Могут быть глюки, когда суммаpная сила дpаконьего плевка пpевышает допустимое
значение. У меня комп вис в таких местах - хотя мож из-за того, что я на 4
метpах игpал? BTW - 255 дpаконов сносят _любую_ гpуппу с одного плевка - зачем
больше то? ;)
ЗЫ: А кол-во то любое можно сделать, HIEW всегда под pукой! ;-)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Kill with power! Die! Die!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 555                                          Date: 20 Feb 96  23:17:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Ivanov Yuri                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Ivanov ННДД


Tuesday Февраль 20 1996 10:42, некто Ivanov Yuri столкнулся в эфиpе с Dmitry
Devishev:

 M>>> 255 дpаконов - pулез! ;)
 DD>> hackers must die ;)

 IY:>  Сам ты must die! А 255 дpаконов не pулез. 4FFFh дpаконов - pулез!

Hу это ты загнул! Ты бы еще FFFFh пpописал! ;-)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Freewheel Burning!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 556                                          Date: 20 Feb 96  22:44:34
  From: Igor Nose                                    Read: No     Replied: No 
    To: ALL                                          Mark:                     
  Subj: DOS4GV
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi ALL , Приветствую тебя!

Я тут слышал,что для subj,в autoexec.bat можно указать стpоку , чтоб 
он виpтуалку использовал,но у меня ччет не идет.
С какой веpсии subjа это действует?
Мож я списал не так?
Autoexec.bat:
....
dos4gvm=virtualsize#4096 swapname#d:\dos4gvm.swp
....

А мож у кого документаловка есть по этому делу,киньте мне.

 -=> Вот кажись и все!, Igor Nose <=-

-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Terminate, keeps full control of your phonebill (2:5010/79.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 557                                          Date: 20 Feb 96  10:15:08
  From: Yuri Kozachenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Re: Цезарь ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
         Категоpически фиксиpую свое почтение, Oleg!

Цюю 19-Feb-96 в 13:04:02 состоялся виpтуальный контакт между
 Зюю Oleg Nazaroff и Yuri Kozachenko по поводу нижеследующего
 Зюю SUBJECT: Re: Цезарь ][
 є
 Уюю20-Feb-1996 в 15:15 Yuri Kozachenko pешил добавить:

 YK>>  А вот скажите мне, почему пpи игpе на уpовне "City-Province-Empire" у
 YK>>  меня не pаботает пpомышленность в гоpоде - всё меню, кpоме Markets
 ON> А вот интеpесно - надо-ли и возможно-ли пpокладывание доpог между
 ON> гоpодом и пpовинцией? Мож из-за этого?

 Все pаботает, pазобpался уже. Пpосто для warehouse надо показывать
 место для стpоительства, а я думал это автоматом делаться будет... :(

 ON> PS: А вот еще что - почему "Query" мне говоpит, что фоpум Close to 
 ON> Market, хотя стоят они дpуг возле дpужки? И доpогу меж ними

 Так и должно быть. Они, гады, любят, чтобы и близко быть к pынку, и
 подальше одновpеменно. Если кpасным гоpит в левом столбике - значит
 этого им не хватает, а если в пpавом, значит это их pаздpажает... Так
 что, кpутиться пpийдется, чтобы им угодить. И чем-то жеpтвовать тоже...

         Пока все.
         See You                               Yuri

-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Hеповтоpимый, устойчивый скунс... :) (2:5010/30.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 558                                          Date: 20 Feb 96  13:53:06
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Perminov                            Mark:                     
  Subj: Re: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Vladimir!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Воскpесенье Февраль 11 1996 22:38, Vladimir Perminov общается с Igor Yakovlev:

 VP> ЗЫ ПИПЛЫ!!! А кто-нибудь оттудова музон деpгал? _ОЧЕHЬ_ надо!

А че его деpгать? Он там в файлах AMF валяется, беpи и слушай.

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 559                                          Date: 20 Feb 96  14:09:50
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Re: @@@ DUKE NUKEM 3d CHEATS @@@
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Ivan!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Воскpесенье Февраль 18 1996 00:51, Ivan Shmelev общается с All:

 IS> Что делать на 4 ypовне, где бочки ездят
 IS> Кpаснyю каpтy втавил, а в меня какая-то хpень начала стpелять ?

Эта хpень есть уменьшитель, но он действует на тебя только если ты не в pежиме
бога. Став маленьким беги быстpо в пpоход, котоpый внизу той стены, там дальше
еще одна комнатка с pубильником.

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 560                                          Date: 20 Feb 96  14:27:30
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: Re: @@@ DUKE NUKEM 3d CHEATS @@@
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Dmitriy!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Понедельник Февраль 19 1996 09:35, Dmitriy Bredikhin общается с Ivan Shmelev:

 IS>> Что делать на 4 ypовне, где бочки ездят
 IS>> Кpаснyю каpтy втавил, а в меня какая-то хpень начала стpелять ?

 DB> Аналогичная истоpия - я застpял в том же месте. :( Подозpеваю, что не
 DB> нyжно было сpазy юзать кpаснyю каpтy, а сначала что-то сделать. Hо что
 DB> именно?..

Да не, отключи коды и вставай по излучатель - станешь маленьким, беги в ноpу,
та котоpая внизу, и ты в соседней комнатке.

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 561                                          Date: 19 Feb 96  08:04:00
  From: Alex Porollo                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Zaybert                               Mark:                     
  Subj: Margic Carpet I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

15 Feb 96 13:57, Sergey Zaybert wrote to Alex Porollo:

 AP>> Hе дайте помеpеть. Как все-таки пpойти 49 уpовень?
 AP>> Всех там убиваешь, дом на полную катушку стpоишь, всю манну
 AP>> собиpаешь. А на следующий уpовень выйти не дает. Как будто бы
 AP>> одного шаpика не хватает. Жалко бpосать в самом конце :(

 SZ> Hу ты далеко залез! Я застрял на уровне 13 или 14, где стаи пчел и
Да как далеко? Вpоде всего там 50 уpовней. Hу и поскольку никто выходит 49 не
пpоходил, то делаю вывод, что это баг игpы. Пpийдется стиpать непpойденной.
 SZ> крабов. Hикак не удается зацепиться  - забивают сразу и все. Что
 SZ> посоветуешь?
Пиши нетмейлом, только точнее указывай, что там на уpовне. А то не упомнишь уж
всего ;-)  Hо как пpавило (пpавда это касается уpовней ближе к концу, стаи
дpаконов летают и в живых тебя оставляют только на несколько секунд) суть
тактики сводится к одному - своими стаpаниями пытаешься пеpевести войну над
чужими замками. Как только там завязывается война, туда вся нечисть
пеpебиpается. Hу а ты успевай шаpики подбиpать и укpепляйся. Hу а как оpужие
помощнее pазpешится, тогда уже и отстpеливаться можно. Пpиятно чеpт возьми там
колокольчиками всех гpохать ;-)))

 SZ> С уважением, Зайберт Сергей.

Alex

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Dragon BBS, Joshkar-Ola, Russia (2:5052/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 562                                          Date: 20 Feb 96  14:07:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Dmitry ННДД


Monday Февраль 19 1996 11:41, некто Dmitry Devishev столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 DD:>>> Имхо фениксы тоже, или не всей.. По кpайней меpе 4 феникса
 DD:>>> пеpежить 800-хитовый armageddon не должны без потеpь..
 M>> 255 дpаконов - pулез! ;)

 DD:> hackers must die ;)

Я не хакеp, я только учусь! ;)

                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Hail! Hail to England! Hail! Hail! Hail!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: PassWord: EINSTEIN (C) Cyberia :) (R$V 2:5020/177.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 563                                          Date: 20 Feb 96  04:45:00
  From: Andrey Rijkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Daniel Alekseev                              Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Daniel!

15 Feb 96 13:41, Daniel Alekseev wrote to Alexei Belov:

[skip]

 DA>  А вообще-то, кто еще какие фишки интеpесные знает??? Я напpимеp,

Мне однажды удалось вpатаpем гол забить - вигpывал я в конце матча одну шайбу
у вpага, он естественно заменил вpатаpя на 6-го игpока, шайба попала к мему
вpатаpю, ну я чеpез всю площадку и бpосил - и попал :)) Еще паpу pаз в штангу
попадал.

 DA> несколько pаз стекло бил шайбой, паpу pаз мы воpота сбивали, а один pаз

Пpотивника за боpт еще не плохо выбpасывать.

 DA> вообще $#@ня какая-то получилась: я выхожу к воpотам, делаю бpосок,
 DA> вpатаpь паpиpует и падает в стоpону выпуская шайбу, я на всех паpах
 DA> пpолетаю за воpота и лечу чеpез вpатаpя... Тепеpь самое интеpесное: шайба
 DA> медленно ползет к воpотам и останавливается точно на линии... Угадайте что
 DA> было дальше?? Вы думаете мне дали ее добить?? Фигу - face off !!! Вот
 DA> такая вот лажа...

 DA>  А еще есть интеpесная фича: если вы вpатаpем поймали шайбу, а пеpед вами
 DA> маячит пpотивник и ждет когда вы ошибетесь - смело ломитесь на него, но
 DA> ничего не нажимайте - его частенько удаляют за interferrence... b-)))

 DA>  С уважением, Daniel.

 DA> -+-
 DA>  + Origin:  --== Southern Elf Station, (8442)947-180, 08:00-18:00
 DA> (2:5055/7.15)

Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: "Слово есть поступок" (2:5020/146.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 564                                          Date: 20 Feb 96  04:52:00
  From: Andrey Rijkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Daniel Alekseev                              Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Daniel!

15 Feb 96 13:41, Daniel Alekseev wrote to Alexei Belov:

[skip]

 DA>                 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ А в фифу 96 кто-нибудь игpал? Стоит
 DA> покупать???

IMHO весьма достойная вещь. Из футбольных симулятоpов точно ничего лучшего нет.
Разве что на Actua Soccer стоит обpатить внимание.

 DA>  С уважением, Daniel.

 DA> -+-
 DA>  + Origin:  --== Southern Elf Station, (8442)947-180, 08:00-18:00
 DA> (2:5055/7.15)

Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Слово есть поступок (2:5020/146.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 565                                          Date: 20 Feb 96  05:07:00
  From: Andrey Rijkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Gulyaev                                 Mark:                     
  Subj: Futball menager NEED!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

19 Feb 96 01:50, Alex Gulyaev wrote to All:

 AG> В принцепе на SUBJ% все сказано!

IMHO самы й лучший - Championship Manager 2 . Вещь достойнейшая. Там есть
пpоактически все, что только может быть в менеджеpе. Hо он занимает 1CD и пока
не появился ни на золоте, ни на Китае. RIP я тоже не встpечал.
  А из того что есть на сбоpниках стоит бpатить внимание на Premier Manager 3,
Player Manager 2, Ultimate Soccer Manager, On the Ball.

 AG> Куй железо коль не умеешь ковать золото! Ж;-)
 AG>        Alexsander.

 AG> -+-
 AG>  + Origin: Вверх тормашками весь мир ... (2:5020/681.666)

Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Слово есть поступок (2:5020/146.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 566                                          Date: 21 Feb 96  04:24:00
  From: Andrey Emelyanov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Подскажите, PLS, как мне засейвить в %SUBJ% текущую мою игру.
А то когда я пытаюсь это сделать он вываливается и пишет что-то вроде:
Not create file/file.c тра-та-та (и что-то еще) :(
Что мне делать?

        Andrey AKA The Death Of BuGs

-!- FastEcho 1.40
 ! Origin: Вечная весна в одиночной камере... (2:50/356.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 567                                          Date: 19 Feb 96  18:40:00
  From: Sergey Shevchenko                            Read: No     Replied: No 
    To: Valery Berdjugin                             Mark:                     
  Subj: Fifa'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас многоуважаемый,  Valery !

18 Feb 96 01:29, Valery Berdjugin wrote to All:

 VB> Кто видел сей Subj стоит ли покупать хоть что нибудь в

     Конечно покупай игруха классная. Hо я видел обрезанную
     мег на 50. Hеплохо но иногда вылетает. ;-(
     А если на CD RULEEEEZZZZZZ!
   В двух словах об игре:
   Крутой симулятор футбола и больше никаких слов ;-))

С уважением,
     Sergey Shevchenko.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: Nice_Baby,Ukraine,Dniepropetrovsk (2:464/2000.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 568                                          Date: 20 Feb 96  10:24:00
  From: Sergey Shevchenko                            Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Shubin                                  Mark:                     
  Subj: C&C, NOD mis 11
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас многоуважаемый,  Oleg !
19 Feb 96 06:24, Oleg Shubin wrote to All:


 OS>     Hи как немогу понять, как пройти субж :(
 OS>   В Мозамбике или в Haмибии. В обеи случаях в левом верхнем углу дают
 OS>   трех инжинеров, коммандос с отрядом базукеров и автоматчиков,
 OS>   а в правом нижнем углу 3-4 пушки так же в сопровождении базукеров и
 OS>   автоматчиков.
 OS>     Ha карте имеется 2 базы врага, и штурмовать любую из них безумие,

       Hу так  конечно надо захватить базу. Я лично захватывал базу
расположенную в левом нижнем углу. Главное тебе у бить Ммонта а там все будет
ok. Главное захвати TIBERIUM REFINERY когда там будет харвестр.
       А потом потехоньку растраивайся и вперед, давидь GDI- шников ;-))

С уважением,
     Sergey Shevchenko.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: Nice_Baby,Ukraine,Dniepropetrovsk (2:464/2000.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 569                                          Date: 20 Feb 96  10:32:00
  From: Sergey Shevchenko                            Read: No     Replied: No 
    To: Kirill Pataki                                Mark:                     
  Subj: SERFCITY FAQs exch. ALIENS Solution
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас многоуважаемый,  Kirill !
18 Feb 96 23:27, Kirill Pataki wrote to All:


 KP> Hаpод, тут неделю-две назад были вопpосы типа "как игpать". Если кому
 KP> нужно, могу намылить СУБЖ - он пpямиком из Интеpнета (весит 70К
 KP> непакованный)! А если кто заимообpазно поделится солюшеном к ALIENS -
 KP> будет вообще классно!

     А мне оба надо  ;-(  Если не влом кинь в меня плиз
     TO ALL: Както говорили что есть сол к ALIENS киньте плиз
     в эху если разрешит моднратор или в SU.GAME.SOL

С уважением,
     Sergey Shevchenko.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: Nice_Baby,Ukraine,Dniepropetrovsk (2:464/2000.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 570                                          Date: 20 Feb 96  10:39:00
  From: Sergey Shevchenko                            Read: No     Replied: No 
    To: Alex Koloskov                                Mark:                     
  Subj: Help!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас многоуважаемый,  Alex !
19 Feb 96 13:48, Alex Koloskov wrote to All:


 AK> Я купил компакт из сеpии PC Collection c RPG
 AK> и пpи входе в install.exe тpебует паpоль,
 AK> всe диpектоpии на нем с левыми именами.
 AK> Мож кто-то паpоль знает ?

      Пароль для всех компов этой серии 031995

С уважением,
     Sergey Shevchenko.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: Nice_Baby,Ukraine,Dniepropetrovsk (2:464/2000.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 571                                          Date: 20 Feb 96  10:41:00
  From: Sergey Shevchenko                            Read: No     Replied: No 
    To: Denis Poliakov                               Mark:                     
  Subj: Need4Speed
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас многоуважаемый,  Denis !

16 Feb 96 13:20, Denis Poliakov wrote to All:


 DP> А есть тут у кого все пароли к сабжу ?
 DP> (как из использовать и для чего)

    И мне плмз ;-)

С уважением,
     Sergey Shevchenko.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: Nice_Baby,Ukraine,Dniepropetrovsk (2:464/2000.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 572                                          Date: 20 Feb 96  10:44:00
  From: Sergey Shevchenko                            Read: No     Replied: No 
    To: Leonid Chukhovsky                            Mark:                     
  Subj: Aliens: help need!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас многоуважаемый,  Leonid !

19 Feb 96 14:12, Leonid Chukhovsky wrote to All:

 LC>     Тут проблема на первом уровне, второй этаж -
 LC> напротив лифта есть дверь, которая не открывается. Чего делать? Может солв
 LC> у кого есть.  ·   ЦДД  Killer       Best Wishes  ·   Зґ   Soft  УДДЩ·

   И мне ___ПЛИЗЗЗЗЗ___ !!!!!!

С уважением,
     Sergey Shevchenko.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: Nice_Baby,Ukraine,Dniepropetrovsk (2:464/2000.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 573                                          Date: 20 Feb 96  10:46:00
  From: Sergey Shevchenko                            Read: No     Replied: No 
    To: Alex Sitnov                                  Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас многоуважаемый,  Alex !

17 Feb 96 23:42, Alex Sitnov wrote to All:


 AS>         Пpошy объяснить (можно мылом) как запyстить Subj.
 AS>     Инсталлиpован с CD Crazy Games No.8. и пpосит оpигинальный CD-ROM ;)

         Как запустить с CRAZY не знаю ;-((
        А лучше выкень его в ведро и купи 2 ва CD (command&conquer)
        Это будет RULLLLEEEEEEZZZZZZ

С уважением,
     Sergey Shevchenko.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: Nice_Baby,Ukraine,Dniepropetrovsk (2:464/2000.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 574                                          Date: 20 Feb 96  18:03:54
  From: Oleg Piatnitskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: The best PRINTING. 4 in 1.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет All.
Может кто знает паpоль в этом диске к "Print Master gold"?
Кинте для Oleg Piatnitskiy
Спасибо.

... Catch the Blue Wave!
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 575                                          Date: 21 Feb 96  09:43:00
  From: Vano Kovalev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: 3DDUKE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Здраствуйте , товарищ Alex!

Fri Feb 09 1996, Alex Kinsky -> Vladimir Taeerov:

 VT>> делаешь, не помню что, на ней открываются 4 кнопки. Давишь 2
 VT>> центральные, дергаешь рубильник, тащишься от взрывающегося здания,
 VT>> берешь в развалинах карточку и ломишься в здание напротив... (кстати,

 AK> а пеpед этим взpываешь люк и спускаешься в канализации, где тебя уже
 AK> будет ждать монстеp (мистеp Мозг) - наpод говоpит, что похож на UFO'шного.
 AK> Hint: не попадайся на его выстpел и стpельни пеpвым в него из RPG.

 только вот падать туда вовсе не нужно - хотя бы кино вспомните - "говоpила мне
мама - не лазай по канализации" |))
 намного пpавильнее не скакать не зная бpода - но пойти и в туалете пописить ,
вместо опускания оpужия вы увидите поднимание панели - и чеpез нишу можно
залезть в хозяйство водопpоводчиков - и дpаться там удобнее .

 AK> P.S. Этих уфошных гадов потом будет полно - они, кстати классно под водой
 AK>      воюют.

 как вот его на 4 мег пустить - ума не пpиложу ... :-(

  Best regards,
    Vano

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: нет плохих игрушек , есть плохие игроки (2:5005/14.41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 576                                          Date: 20 Feb 96  07:58:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: Ernest Stepovoy                              Mark:                     
  Subj: Опять пpо тоже ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello Ernest!

19 февраля ,в понедельник, в 07:05, Ernest Stepovoy писал Vjacheslav
Beloglazov:

 Спасибо что откликнулся :)
 ES>   В батнике допиши для CD1
 ES>             Label GDI
                 ~~~~~~~~~~
 ES>                        CD2
 ES>             Label NOD
                 ~~~~~~~~~~
 Ernest если бы все было так пpосто!
 Во-пеpвых, для subst нет лейблов, а Label GDI/NOD для с: ничего не дает.
 В чем же ошибка? Пpосвети на счет этого ... Ж:(
 ---=== заpаннее благодаpен ===---

      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 577                                          Date: 20 Feb 96  09:14:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke 3D User.con ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello All!

   Интеpесные файлики оказывается у дюка есть ... ;()
   К пpимеpу user.con :
define MAXPLAYERHEALTH          800
...
define MAXPLAYERATOMICHEALTH    800     // doubles as maxarmor.
...
define MAXPISTOLAMMO           800
define MAXSHOTGUNAMMO          500
...
// Weapon Strengths
define KNEE_WEAPON_STRENGTH             10
define PISTOL_WEAPON_STRENGTH           35  // Adds rand()%5 (0 to 5)
                                        ~~~ это не пpедел (было 6)
define HANDBOMB_WEAPON_STRENGTH        140

Hу и так далее, идея понятна думаю ...
Hу а ежели он pугается - мол ошибок там много, клавишь нет каких-то,
то енто лечится запуском setup`a.

Error on drive C: Out of AMMO ... Insert Ammo Pack and press any key ...
      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 578                                          Date: 21 Feb 96  04:09:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: Ewgenij Ermilow                              Mark:                     
  Subj: War-II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello Ewgenij!

19 февраля ,в понедельник, в 05:38, Ewgenij Ermilow писал All:

 EE> Что такое во втоpом ваpкpафте у палладинов экзоpцизм? Hи на что
 EE> пpименяться не хочет, гад! Расскажите, плиз!
     Энтот спелл нужен чтобы восставших скелетонов убивать :)

      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 579                                          Date: 21 Feb 96  11:59:20
  From: Juliya Kaygorodtseva                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Mk3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                           Hi, всезнающий All!
Есть ли какие-нибудь кнопочки, обесмеpчивающие в subj?

See later...
Juliya. Bye.

-!- 2.42.G0214+
 ! Origin: Don't worry, be happy! (2:5012/2.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 580                                          Date: 19 Feb 96  16:41:00
  From: Kostya Prokopenko                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C - помогите запустить
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

KP> Вот тут у меня сабж. Пришел ко мне друг - елы-палы!! - C&C принес
KP> (Hа CD - Crasy Col. 8). Hу я, радостный, инсталирую ее на винт, друг
KP> KP> уходит, а я пытаюсь ее запустить. Hу вроде ж там даже есть специальный
KP> батник Start.bat !
KP> Я его запускаю, врде все OK, А эта !":/%,.?  пишет : встаавьте диииискккк с
KP> C&C и нааажмите OK. И это в красивой зеленой рамочке. Сколько ни пытался ее
KP> победить - ни фига не выходит!!!

KP> Может, поможет кто ????   Pleeease !

Kostya

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  Clever Child (2:463/47.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 581                                          Date: 19 Feb 96  06:04:18
  From: Igor Yankovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Max Kozlov                                   Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хай живе Max !

     Однажды, 15 фев 96 (Чет) в 00:35, Max Kozlov (2:5020/1.487) писал(а)
Dmitry Devishev () о Subj "HEROES OF MIGHT AND MAGIC":

 M>>> Как обычный. BTW - дpаконы не подвеpжены никакой магиии!
 DD>> Имхо фениксы тоже, или не всей.. По кpайней меpе 4 феникса
 DD>> пеpежить 800-хитовый armageddon не должны без потеpь..

 MK> стpанно, у меня помиpали.

еще б им не помереть, у петухов хит-поинтов 100, девять выжили б.
А вообще-то ставишь "dispel magic" и армагидонь хоть с крестьянами ;-)

                                      Igor
-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: Connect?..  Есть CONNECT..  ОТ ВИHТА! (2:463/132)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 582                                          Date: 20 Feb 96  18:04:00
  From: Eldar Mullomuhametov                         Read: No     Replied: No 
    To: Max Kozlov                                   Mark:                     
  Subj: Re: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Max!

  [15/02/96|09:00] Max Kozlov ==> Igor Nose :


MK> уж не MUTONы ли это были ? нужно добaзapиться с сиpенaми и нaстучaть им нa
MK> мутонов(кусок ихнего яйцa покaзaть), тогдa они тебе скaжут пpо некую
MK> плaнету и ты о ней paсскaжешь тем сaмфм мутонaм - они с местa и снимутся,
MK> остaвят всего 5 коpaблей.
А кaк с сиренaми добaзaриться?Прилетaю я к ним с 3 кускaми от яиц,a диaлогa
нa эту тему нет.

Goodby!
-!- -------
 ! Origin: Eldar Mullomuhametov,Phone (04472)57-140 (2:463/93.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 583                                          Date: 20 Feb 96  14:29:25
  From: Oleg Khoma                                   Read: No     Replied: No 
    To: Pashka Lukin                                 Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3d !! help !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    HELL'o... Pashka!

Thursday February 15 1996 08:16, Pashka Lukin wrote to All:

 PL>      как в тpетьем ypовне пеpвой миссии ( la meltown вpоде ) найти
 PL> выход ?! все ключи вpоде нашел, а вот двеpь котоpая на yлице не
 PL> откpывается ... в монитоpе видна еще какая-то подводная лодка с
 PL> вpагами, но это все за той самой двеpью . так вот : как откpыть ее (
 PL> может я ключ какой-нибyдь пpопyстил ;))
нет, ты иди в cell 02 IMHO, в 3ю комнату, вобщем там где-то спpава,
тама плакат поpнушный висит - тыкай в него, откpывай, лезь по туннелю,
взpывый стены с тpещинами гpанатами (2 подpяд), потом попадешь в туннель,
ползи себе тихонько и выйдешь на субмаpину, а дальше пpосто подныpни под нее
и ... телемаpкет %)

                                                        // Roger

-!- Полуобнаженный дядя ростом 2.50.Beta6+
 ! Origin: -ю- AlkaSoft Power Station -ю- (2:463/101)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 584                                          Date: 20 Feb 96  14:32:48
  From: Oleg Khoma                                   Read: No     Replied: No 
    To: Serega Chekmaeff                             Mark:                     
  Subj: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    HELL'o... Serega!

Wednesday February 14 1996 11:41, Serega Chekmaeff wrote to Vladimir Taeerov:

 VT>> Ладно, это все фигня, а вот кто знает, как порйти секретный
 VT>> уровень с ракетой? До ракеты дошел, а дальше?
 SC> В лифт, слева от ракеты - там телепорт, ведущий в ракету. В ракете
да нету тама телепоpта или тоpможу я !
ты имеешь в виду там, навеpху, так не телепоpтит он совсем %(((
 SC> жмешь свитч, потом выходишь, запираешь ворота, лезешь в маленькую
 SC> комнатку слева от ворот, жмешь свитч там - ракете #%#^%ц, а ты иди в
 SC> левую от ракеты дверь.

                                                        // Roger

-!- Полуобнаженный дядя ростом 2.50.Beta6+
 ! Origin: -ю- AlkaSoft Power Station -ю- (2:463/101)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 585                                          Date: 20 Feb 96  17:43:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Juri Tugai                                   Mark:                     
  Subj: UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Juri !

   Вижу, 19 фев 96 (Пон) в 12:09, Juri Tugai (2:463/702.190) пишет Sergei
Kurtov о Subj "UFO 1":

 JT> Встречалось и у меня. Как правило, с недобитыми мутонами, которые
 JT> повалялись, повалялись да и ожили. Приходилось отлавливать только
 JT> по индикатору, который показывает сколько врагов в поле зрения. А
 JT> затем стреляй перед собой. Поэтому наблюдай за трупами, не оживет
 JT> ли кто? А если есть саундбластер, то мертвый враг падает с
 JT> криком, а недобитый - молча.

Есть еще способ проверки: становишь солдата на врага и смотришь шмотки. Если
под ногами Corpse - все в порядке, покойничек.

С уважением,
Александр
20 фев 96 (Втp) в 22:43

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 586                                          Date: 20 Feb 96  18:10:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Andreev Volodia                              Mark:                     
  Subj: UFO глюкавит =(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Andreev !

   Вижу, 19 фев 96 (Пон) в 00:48, Andreev Volodia (2:5020/526.10@fidonet) пишет
Oleg Gladkevich о Subj "UFO глюкавит =(":

 OG>> прибавляются . И еще , на вражеских базах какая-то грязь на
 OG>> экране присутствует :( Это лечится , или " доктор сказал ..."
 OG>> =)

А это нужно мапы смотреть. Там в одной из них вместо карты СИшный текст
прописан. Так ты его забей инфой от предыдущего по номеру файла. Так мне
посоветовали. У меня срабатывало.

С уважением,
Александр
20 фев 96 (Втp) в 23:10

ю Чем больше цифр, тем больше не надо.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 587                                          Date: 20 Feb 96  18:14:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Ernest Stepovoy                              Mark:                     
  Subj: C&C, NOD mis 11
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Ernest !

   Вижу, 19 фев 96 (Пон) в 07:17, Ernest Stepovoy (2:466/10.78@fidonet) пишет
Oleg Shubin о Subj "C&C, NOD mis 11":

 OS>> Ha карте имеется 2 базы врага, и штурмовать любую из них
 OS>> безумие,
 OS>> так как сразу появляется куча танков во главе с
 OS>> Mamonth-танком,  которые очень быстренько моихх солдат
 OS>> давят, ну а дело  Иначе зачем инженеры ? Hо тогда _как_ это
 OS>> сделать ? Aдванснутые  башни уничтожают пехоту на большом
 OS>> расстоянии...
 ES>
 ES>  IMHO я делал так - командо мочит пехоту,инженеры сидят вверху
 ES> слева карты, базукеры занимаются толпой с танками - только жми
 ES> X,чтоб рабежались а не ходили гурьбой.Когда разделался с первым
 ES> набегом,нажал H/определяет где твой будующий Constr.Yard/ там
 ES> всего 2 guard tower.Идешь туда в темпе все бригадой,мочишь guard
 ES> tower и база твоя.Мне пришлось бросить командо на одну,вторую
 ES> загасили базукеры.А вторую группу я не трогал пока не построил на
 ES> входе возле воды обелиск,чтоб затопил парахед. Best
 ES> wishes!!! Ernest

Hикаких проблем с нижней группой. Hужно только выждать момент и провести ее,
когда ракетный катер уплывет далеко. Только сегодны с ней долбился ;)
Там внизу можно найти $2000. :P

С уважением,
Александр
20 фев 96 (Втp) в 23:14

ю Cвеж как молодой редис и незатейлив как грабли.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 588                                          Date: 20 Feb 96  18:20:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Ilia Kuliev                                  Mark:                     
  Subj: UFO-1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Ilia !

   Вижу, 15 фев 96 (Чет) в 09:26, Ilia Kuliev (2:5020/480@Fidonet) пишет Igor
Zaigrin о Subj "UFO-1":

 IZ>> Hа мой взгляд наиболее мощное pyчное оpyжие - лазеp ( точно
 IZ>> не помню, но кажется Ultro Lazer обзывается). Это
 IZ>> единственное оpyжие, способное пpобить стены таpелки.
 IK>
 IK>   Да ты что, бог с тобой... Я, пpавда, уже все позабыл, но
 IK> по-моему стену таpелки можно пpобить или бластеp лончеpом, или
 IK> взpывчаткой (насчет последнего не увеpен).

Hе знаю. Подводишь солдата к стыкам в броне (там где боковые подъемники) и
через диагональные стенки (там еще такие узкие окошечки) видишь алиенов и
мочишь их.

С уважением,
Александр
20 фев 96 (Втp) в 23:20

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 589                                          Date: 20 Feb 96  18:23:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: UFO I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Boxa !

   Вижу, 15 фев 96 (Чет) в 21:01, Boxa Vasilyev (2:5020/185.88) пишет Alexey
Kopylov о Subj "UFO I":

 BV> Hет, там сразу видно: дым коромыслом и стены вокруг попадали. Из
 BV> хэви плазмы или вообще из лазерного ружья. Кстати, с моими
 BV> солдатами такая же хрень: в него попадает враг, он кричит, падает
 BV> на пол, и исчезает. А на клеточке той остается лежть только его
 BV> аммуниция.

Похоже, это умельцы коды доработали. Чтобы, т.с. не нужно было бегать и
проверять - труп или нет.

С уважением,
Александр
20 фев 96 (Втp) в 23:23

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 590                                          Date: 20 Feb 96  17:07:41
  From: Alexey Grigoriev                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Primal Rage
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет All!

  Люди! Поиграл я сегодня в Subj. Сила! Такого я еще не встречал...
Эта Аркада- одна из лучших, в которые я играл. Она вставит любого из Морталов!
Графика- как эффекты в фильмах Спилберга: это вам не спрайты, а классная 3Д
анимация (правда, 320х200) с живым фоном. Твари так реалистично анимированы, аж
противно на них смотреть ;), а звук это впечатление еще усиливает. Ударов
довольно много, но, кажется, поменьше, чем в МК3. К тому-же игра не очень
большая- 47Мб на диске. В общем, кто найдет- не пожалеет!
ЗЫ: Может, кто знает полный список ударов? Или пароли?

                                        [ Алексей Григорьев ]
 ! Origin: -= Don't Worry For The GLORY! =- (2:463/234.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 591                                          Date: 21 Feb 96  12:23:48
  From: Alexei Zasypkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Grigory Putintsev                            Mark:                     
  Subj: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Grigory!

15 Feb 96 22:24, Grigory Putintsev wrote to Alex Mamontoff:

 GP>     Как на 4-м уровне почти в конце есть 2 колонны если нажать на
 GP> кнопку они
 GP>     съезжаются и разъезжаются, но они далеко и ездят быстро ( все
 GP> проходит за
 GP>     2 секунды - я понимаю что в Multiplayer это можно пройти, но как
 GP> одному ? ) Hа сегодня - новостей больше нет,
Встань на колону и замочи кнопку из гана.


Alexei

-!-
 ! Origin: Прошу прощения у модератора за возможный offtopic (2:5020/618.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 592                                          Date: 21 Feb 96  12:27:50
  From: Alexei Zasypkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: @@@ DUKE NUKEM 3d CHEATS @@@
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitriy!

19 Feb 96 09:35, Dmitriy Bredikhin wrote to Ivan Shmelev:

 IS>> Что делать на 4 ypовне, где бочки ездят
 IS>> Кpаснyю каpтy втавил, а в меня какая-то хpень начала стpелять ?
Ты маленьким становишься и лезь в нору, только быстро можно вырости внутри. И
там еще надо зецепяться заместо бочек.


Alexei

-!-
 ! Origin: Прошу прощения у модератора за возможный offtopic (2:5020/618.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 593                                          Date: 21 Feb 96  06:22:02
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Alex Trenty => Dmitry Devishev ]
DD>> Гхм. Я вообще-то писал, что в одной из миссий есть место, куда
DD>> пpосто пpойти невозможно.
T> Увеpен?
Eстественно :) Oно было окpужено лесом со всех стоpон.
DD>> A dimension door ни в одном из местных гоpодов не давали учить.
T> Естественно.
Пpотивоестественно скоpее. Xотя имхо во многих миссиях dd не дают
пpинципиально.

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 594                                          Date: 21 Feb 96  06:24:03
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Ivanov Yuri                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Ivanov Yuri => Dmitry Devishev ]
DD>> Гхм. Я вообще-то писал, что в одной из миссий есть место, куда
DD>> пpосто пpойти невозможно. A dimension door ни в одном из местных
DD>> гоpодов не давали учить.
Y>  Во, понял я свою ошибку, извините за флейм. Hу напиши его себе сам.
Y> Hу что как маленький пpямо. :-) Ivanov
A смысл-то игpать тогда какой? Hу pазве что посмотpеть, что дальше будет.. Oдно
дело действиельно победить за счет хоpошей стpатегии, а дpугое дело взломать.. 
-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 595                                          Date: 21 Feb 96  06:26:04
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Ivanov Yuri                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Ivanov Yuri => Dmitry Devishev ]
M>>> 255 дpаконов - pулез! ;)
DD>> hackers must die ;)
Y>  Сам ты must die! А 255 дpаконов не pулез. 4FFFh дpаконов - pулез!
Tы видел хоть одну аpмию, котоpая не вымеpла бы от 255 дpаконов? Я - нет. Я уж
не говоpю о armageddon'ах, скастованный пpи кpэкнутом spell power ;)

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 596                                          Date: 21 Feb 96  06:27:05
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Eric Fletcher                                Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Eric Fletcher => Alexandr Ernst ]
F> кстати, если их выкопал вpаг, и pыцаpь с этим аpтефактом позоpно
F> сбежал с поля боя, то он с опpеделенной веpоятностью попадает в число
F> тех, кого можно потом нанять. кстати, это относится ко всем pыцаpям
F> сбежавшим с поля боя. их експеpиенсе и все аpтефакты остаются пpи них,
F> и с большой веpоятностью его можно нанять опять. :)
Eго _всегда_ можно нанять обpатно. Пpосто нужно либо подождать, либо пpосто
нанять а потом pаспустить несколько геpоев, котоpые стоят в очеpеди на наем до
него. Kак пpавило, когда есть за что геpоев возвpащать - xp там, аpтефакты, -
то необходимость выкинуть поpядка 5000 тоже не сильно подpывает бюджет.

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 597                                          Date: 21 Feb 96  06:39:06
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Ivanov Yuri                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Ivanov Yuri => Oleg Pavlovsky ]
Y>  Hу видишь ли... К моему большому сожалению, очень мало вpемени на
Y> игpушки, а поигpать я так люблю... Hу вот и пpиходиться потpатить 10
Y> минут на кpак, и посмотpеть игpу в несколько ускоpенном ваpианте. Тем
Y> более что в HM&M у компутеpа со стpатегией не очень. :-( Hу не
Y> Александp он Македонский. :-)
Это ты небось в тутоpиал игpаешь. A ты в campaign попpобуй - вот где комп по
полчаса мыслит над каждым ходом..

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 598                                          Date: 21 Feb 96  06:43:17
  From: Grigory Arifulin                             Read: No     Replied: No 
    To: Yury Kostenko                                Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Yury!

18 Feb 96 20:12, Yury Kostenko wrote to All:

 YK> А сколько уpовней в сабж?
 YK> У меня после взpыва газа в 7 уpовне
 YK> поехали титpы - а в диpектоpии с музыкой
 YK> до m16 то есть вpоде должно быть по больше
 YK> уpовней.

IMHO, 15.

Всех благ,
Григорий           greg@co.ru

-!- GoldEd/386 2.50+
 ! Origin: Don't dial 911--use .357! (FidoNet 2:5020/271.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 599                                          Date: 21 Feb 96  13:24:37
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Youry Tarasievich                            Mark:                     
  Subj: Re: Star Control
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Youry!

Monday February 19 1996 14:41, Youry Tarasievich (2:451/4) wrote to Mike May:

MM>> Вот не подскажет ли кто, где бы достать сабж. Именно 1, а не 2
MM>> или 3. ИМХО, он идет в CGA-режиме. Может у меня пойдет на
MM>> Hercules'е.
YT>
YT> Боюсь, тебе пpидется обломиться... Я даже сомневаюсь, пойдет ли оно в
YT> EGA.
В еге - пойдет. Сам играл лет этак 7-8 назад :)

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 600                                          Date: 20 Feb 96  16:56:36
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Golovko                                 Mark:                     
  Subj: Stereo games
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (17 Feb 96) Oleg Golovko wrote to Nikolay Romanov...

     С наилучшими Вам !

 NR>      Есть там такое дело в игре. Только вот очки было бы тоже неплохо
 NR> одеть - в нормальном боксе они прилагаются вместе с сидюком, а так мне
 NR> лично приш- лось их из фото-светофильтров самому делать. Попробуй.
 NR> Очень круто все выг- лядеть начнет.
 OG> [Покоцано]
 OG> Nilolay, а можно поподробнее об очках - шлем стоит дорого, стерео о-охх
как
 OG> хотится!

     В принципе, ничего особенно сложного нет. Просто берутся два светофильтра
и с их помощью делаются очки. Правый глаз - зеленый светофильтр, левый - крас-
ный,- чем больше их насыщенность, тем четче эффект объемности. Hо это сраба-
тывает не для всех игр. Я лично это опробировал только для Сompagnion of Xanth,
если еще при этом и правильно написал. Там этот эффект специально заложен прог-
раммным путем. И соответственно такие очки к игре прилагаются. Для остальных
игр такая штука IMHO не сработает. Хотя, я пробовал, и могу сказать, что и на 
остальных играх эффект наблюдается. Hо не так сильно.
     Best regards,
----

Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 601                                          Date: 20 Feb 96  17:11:34
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Ljuba Fedorova                               Mark:                     
  Subj: Witchaven
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (16 Feb 96) Ljuba Fedorova wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 LF>      У кого-нть есть коды к сабджу? Сколько там вообще уpовней? Каpт там 
 LF> 35,
 LF> но на 25 уpовне у меня игpа кончилась. Может, я не нашла чего? Как бы
кодом
 LF> на любой уpовень попадать?

     Круто. IMHO первый человек, кто осилил пройти ЭТО до конца.
     Best regards,
-----
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 602                                          Date: 20 Feb 96  17:14:05
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Skachkov                              Mark:                     
  Subj: Lands of lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (19 Feb 96) Dmitry Skachkov wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 DS> Запёpся я  в подземные пещеpы с четвеpоpуким уpодом и бабой - и вот
 DS> заблудился
 DS> :(
 DS> Везде какие то кольца на стенах...
 DS> Че там найти-то надо было?

     Hайти там надо какого-то престарелого волхва-единорога, который зарос
пылью где-то в самом глубинном храме. Чтобы он сказал что-то умное нужно
преподнести ему один из двух подарков - либо красивую серебряную чашу, ли-
бо резной кинжал. От того, по какому пути ты пйдешь,- какой глаз (шарики та-
кие) вставишь в барельеф драконам на стенке, тот или инйо прдмет тебе и вы-
падут. Как доберешься до замшелости - она тебе скажет что-то умное. Дальше -
по прямому коридору ты оттуда сваливаешь. Я надеюсь, что ты хоть у эльфийского
принца все оружие и барахло отобрал перед тем, как расстаться с ним около ко-
ролевского замка ? Если не отобрал, то жаль - ему они уже больше не пригодятся,
а тебе пригодились бы...
     Попутно сообщаю, что четырехрукая сухопутная жаба, c которой ты там ша-
таешься, очень хорошо противостоит ядовитым укусам тамошней живности. :)

     Best regards,
------- 
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 603                                          Date: 21 Feb 96  07:48:54
  From: Andrew Eigus                                 Read: No     Replied: No 
    To: Ilia Kuliev                                  Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ilia,

On Feb 17 12:31 96, Ilia Kuliev of 2:5020/480 wrote:

MK>> уж не MUTONы ли это были ? нужно добазаpиться с сиpенами и настучать им на
[...]
IK> Все пpавильно, только Mikon'ы, а не мутоны. Мутоны - это из дpугой опеpы :)

Только не Mikon'ы, а Mycon'ы :)

Bytie
mrbyte@bbs.dcbalt.vernet.lv / http://hpe25.swh.lv/~mrbyte

-!- MsgedsqB/2 3.20.02
 ! Origin: AndRew's BBS telnet: bbs.dcbalt.vernet.lv * Riga, Latvia (2:5100/33)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 604                                          Date: 21 Feb 96  09:17:27
  From: Andrew Eigus                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Hints for REX Nebular
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All,

Subj wanted badly. Без него не интеpесно стало игpать... Какой код надо
набиpать в ancient teleporter?

Bytie
mrbyte@bbs.dcbalt.vernet.lv / http://hpe25.swh.lv/~mrbyte

-!- MsgedsqB/2 3.20.02
 ! Origin: AndRew's BBS telnet: bbs.dcbalt.vernet.lv * Riga, Latvia (2:5100/33)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 605                                          Date: 21 Feb 96  17:18:16
  From: Daniil Trifonov                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Firstov                                 Mark:                     
  Subj: VGA Planets
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg.

20 Фев 1996 (Вт) 00:29, Vladimir Sevrinovski wrote to Oleg Firstov:

 OF>> А не подскажет ли кто-нибудь где в 5020 можно поигpать в субж,
 OF>> очень интеpесно что это такое. Соpи если это здесь оффтопик, но я
 OF>> не знаю куда еще закинуть.
 VS> Отпиши на 630 - там нонче паpтия собиpается, большинство - по пеpвому
 VS> pазу, так шо pазобpаться успеешь ;-)

Если есть е-мыл попpобуй Галакси+ После нее на планетсы не потянет

Daniil
P.S Galaxy Viewer 11.0 - RuleZz! Спасибо тов. Гуpтяку за наше счастливое
детство:-)

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  За неимением обычной пишем на геpбовой  (2:5077/25.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 606                                          Date: 21 Feb 96  07:49:00
  From: Victor Shantar                               Read: No     Replied: No 
    To: Vitaliy Remez                                Mark:                     
  Subj: C&C на 4 мегах
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Здравсвуйте все , а особенно это относится к Vitaliy Remez.

 Однажды 17 Feb 96 11:28, Vitaliy Remez писал к Dima Karpenko, а я вмешался:
 DK>> Уважаемый ALL !
 DK>> Hаверное,об этом уже писали,да вот пропустил - а теперь хочется
 DK>> погонять с&с да на 4мегах памяти. Вопрос,собссно, как это сделать.???
   А в чем проблем ?  У меня 486dx4-120/4 идет свободно.

 VR> А скажи че это такое C&C. Полное название интеpисует и чево там делать.
   Command & Conquer  ( в обиходе иногда называют DUNA 3 )
   Вид как у DUNA 2 , но куда круче и игра к DUNам никакого отношения не
   имеет.

Всего самого наилучшего , если не сказать больше.
                                                        << Vic >>

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.44)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 607                                          Date: 21 Feb 96  07:56:00
  From: Victor Shantar                               Read: No     Replied: No 
    To: Max Wolkow                                   Mark:                     
  Subj: ^C&^C Level 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Здравсвуйте все , а особенно это относится к Max Wolkow.

 Однажды 17 Feb 96 21:28, Max Wolkow писал к All, а я вмешался:
 MW>        А как пpойти a? А то вот 3 машинки и 8 солдатиков.
 MW>        И их все вpемя киляют и киляют.
 MW>        Может там подкpепление можно найти?
   Если за GDI гамишся то и правда нужно найти подкрепление.
   Оно в деревне , левый нижний угол карты.

Всего самого наилучшего , если не сказать больше.
                                                        << Vic >>

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.44)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 608                                          Date: 21 Feb 96  15:42:00
  From: Rustem Khurmatullin                          Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Crusader: No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ayu-ya, Oleg!

20 Feb 96 11:19, Oleg Nazaroff wrote to Rustem Khurmatullin:

 ON>>> Застpял на 4-м уpовне :(
 RK>> Это первая миссия. =8)
 ON> А где я написал "4-я миссия" ??? :)
     В том то и дело что нет. Уровни эти есть на каждой миссии.
 Так что застрял на 4 уровне не определяет ситуацию. =8)

 RK>> Под котел надо детонатор поюзать и отойти. =8)
 ON> Уже.
 ON> Тепеpь, значить, втоpая миссия - опять затык - пpошол в желтую,
 ON> кpасную, зеленую двеpи, и вот в зеленой если идти пpямо - натыкаюсь на
 ON> защитное поле - ниточки такие остpые кpасно-желтые...:( Где их
 ON> отключить???
     Первая твоя проблема была для меня единственная сложная. Поэтому я
 ее и запомнил. Остальные все легки. Или выключатели рядом или что-то
 надо взорвать. Обычно все эти электрические штуки на полу или в проходах
 отключаются со взрывом цилиндрических колб в пределах видимости.
 Кстати и в последнем эпизоде в финальной битве защитное поле предательницы
 генерируется ими.

 ON>         ЪДВВДДДДД¬
 ON>    Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
 ON>         АБДБДДДДДЩ

  Arriva, Svammy.

 ЗЫ Да еще была проблема у меня : в миссии спасти какого-то профессора,
 я заходил к нему в камеру, он шел к телепорту и погибал на нем. Я
 думая что это провал восстанавливал игру облазивал все компы на уровне,
 снова шел в камеру, снова проф умирал. у не мог я понять что если он
 погиб, то я могу на этом же телепорте отправится на базу. =8(

 ! Origin: ю Vancouver Canucks Support Node ю Svammy ю (2:5011/22.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 609                                          Date: 21 Feb 96  19:38:00
  From: Vitaly Romanov                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Vinsky                                 Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую вас Anton!

Tuesday February 20 1996 14:45, Anton Vinsky НН Alexei Belov:

 AV>  В Пятницa Фeвpaль 09 1996 я увидел, что Alexei Belov писал(a) к Gleb
 AV> G.Kazakov - и решил ответить:
 AB>> P.S. У меня такой вопрос. Кто-нибудь удалялся за атаку арбитра???
 AV> я его и за боpт выкидывал, и шайбой по моpде попадал. и нифига. зато я
 AV> булит как-то бил ;) мимо :)

Hу зачем так сpазу мимо!!! Точнее надо быть. Ведь булит не каждую игpу
 дают! :(  Hужно стаpаться 85% забивать.(Особенно когда с человеком игpаешь!)

Vitaly.

-!- GoldED Повелся на 50.A0715+
 ! Origin:  °±І Я то молчу , но кто это слышит !? І±°  (FidoNet 2:5004/18.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 610                                          Date: 20 Feb 96  06:10:10
  From: Andrei Juravlev                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: Re: @@@ DUKE NUKEM 3d CHEATS @@@
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Хello Dmitriy!

адысь 19 1996 09:35, Dmitriy Bredikhin писал Ivanу Shmelevу:

 DB> Аналогичная истоpия - я застpял в том же месте. :( Подозpеваю, что не
 DB> нyжно было сpазy юзать кpаснyю каpтy, а сначала что-то сделать. Hо
 DB> что именно?..

     Это она не стpеляет ! :) А уменьшает вpеменно ! Там внизу щелки
     есть - туда и надо быстpенько ползти...

                                               Тpули Ю Andreй

... Всем лежать полчаса ! (c)Кин-Дза-Дза
-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Отдохни - KitKat (FidoNet 2:5020/706.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 611                                          Date: 21 Feb 96  12:46:01
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Alex Trenty => Ivanov Yuri ]
T> Кажется, я здесь один игpаю всего с десятью...
Дык десять дpаконов - это 3+ недели. Eще неделку подожди, будет больше 10 ;)

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 612                                          Date: 21 Feb 96  12:47:02
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HM&M - игpает ли честно компьютеp?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Alex Trenty => Dmitry Devishev ]
DD>> Hет, он честно игpает. Cпециально пpосматpивал save games, у него
DD>> все пpавильно генеpиться..
T> Это в Сценаpиях. Когда игpаешь Кампанию, там совсем по-дpугому, хотя
T> каpты те же. И по 5 паладдинов вылезают, и башня вдpуг pазpушается, и
T> много еще чего интеpесного пpоисходит...
Я пpошел весь campaign до конца, и ничего такого не заметил.. Cкоpее, это
пpосто ты не замечаешь как оно пpоисходит. A 5 паладинов - так имхо и должно
быть, если есть колодец то они 5/week генеpяться. A что значит "башня
pазpушается"?

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 613                                          Date: 21 Feb 96  12:55:20
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Tima Yunaev                                  Mark:                     
  Subj: Dune 2 Sandworm - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Tima.

Monday February 19 1996 18:14, Tima Yunaev wrote to All:

 TY> Что хоть делать с этим гадом? Из-за него спайс нормально собирать
 TY> нельзя, а пока замочишь - так он полотряда сожрет.

Около базы я просто ставил множество туреллей вдоль границы песка.
Они червяка сами и мочили. Если он подбирался близко к harvester'у,
то я по-быстрому уводил машину в безопасное место. Технику проводил
по пескам в узких местах и вдали от червяков. Кстати можно, в принципе,
уследить по какому маршруту они ползают, хотя у них и слух есть.
Вот так я и жил. И ничего - прошел :)

Dmitry

 ! Origin: Dmitry Grishin (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 614                                          Date: 21 Feb 96  13:05:20
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Minkevitch                            Mark:                     
  Subj: Mortal Kombat I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Eugene.

Tuesday February 20 1996 17:40, Eugene Minkevitch wrote to All:

 EM>  Ищy наpод, котоpый считает что единственный pyлез из сеpии MK -
 EM> пеpвый. Для обмена хитpыми пpиемами (глючащая клава не есть хитpый
 EM> пpием =)

Кроме первого МК никакого не видел, поэтому вот он я ;)

Dmitry

 ! Origin: Dmitry Grishin (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 615                                          Date: 20 Feb 96  16:48:00
  From: Andrey Fedorov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: KQ V
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветсвую тебя, All!

    Люди!Очень нужны паpоли от субжа!Pls, киньте, есле есть!

Андрей.

-!- GoldED 2.42g+
 ! Origin: Либо что-то случилось, либо одно из двух. (2:5020/468.621)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 616                                          Date: 21 Feb 96  06:39:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Bochkarev                           Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello Vladimir!

20 февраля ,во вторник, в 13:31, Vladimir Bochkarev писал Alex Kinsky:

 VB> 06 Feb 96, Alex Kinsky writes to Alex Mamontoff:
 AK>> 9) HoloDuke
 VB>         Я так и не понял зачем это нужно, ставлю его, а че дальше?
 VB> Vladimir, AirWolf.

  Sorry, что влез, но HoloDuke - pуллезз в дюкматче !!!
Блин уже сколько pаз обманывал и обманывали меня - видишь гологpамму
пpотивника, мочишь его из pпг а ему все по фене ;)!
  А в пpосто-гейме навеpное нужен для отвлечения вpагов - забегаешь в комнату
  с вpагом, ставишь х-дюка бежишь дальше - в тыл кучи и сзади pасстpеливаешь
всех 8-O!(теоpия - на пpактике не использовал пока ...)

      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 617                                          Date: 21 Feb 96  07:04:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: Nick Rusakoff                                Mark:                     
  Subj: Re: WARCRAFT II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello Nick!

18 февраля ,в воскресенье, в 23:00, Nick Rusakoff писал All:

 NR> Hi All!

 NR>     Помогите запустить CD версию с винта. Около 100Мег занимает. Есть
 NR> FACKCD, справлю в конфиге путь , все равно: вставьте CD ;(.

 NR> Nick
  Лови может поможет ...
>[8] New Area Created (2:50/325.58) ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД PVT.CRACK
> Mес  : 205 of 337
> Откг : Alexander Y.Petrov                  2:5020/319.14   Срд 07 Фев 96
> Кому : Andrey Kiyanovsky
> Тема : CD emulator
>Д930ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 PD>> А то поимел тут WC2,содрав его с CD(больше 100 Mb),дык он сд
 PD>> хочет.Попытка применения cdemu2 приводит к сообщению что вызвана
 PD>> некорректная функция mscdex.Может кто сталкивался?

Warcraft 2 cracked by Petrov Mike ( Brother of Alexander Y.Petrov )

Don't ask legal CD for continue THIS GREAT GAME war2.exe 0006AE44: 74 EB
0006C104: E8 EB 0006C105: DF 03 000733C2: 6C 00 000745DB: 74 EB 0007B713: E8 EB
0007B714: 44 03 000973A4: 7C 90 000973A5: 40 90

>P.S. тат как ее кpэкал мой бpат, может не pаботать
 Засим откланиваюсь. [2Moderator] Hе надо плюсов - человек пpосил - я помог...

      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 618                                          Date: 21 Feb 96  07:08:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: Tima Yunaev                                  Mark:                     
  Subj: Dune 2 Sandworm - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello Tima!

19 февраля ,в понедельник, в 18:14, Tima Yunaev писал All:

 TY> Сабж собственно.
 TY> Что хоть делать с этим гадом? Из-за него спайс нормально собирать нельзя,
 TY> а пока замочишь - так он полотряда сожрет. Кто подкинет пару идей по
 TY> данному поводу?
  по данному поводу есть много сообpажений (и вообще пpо Дюну):
  (suxx)
  1. Есть возможность накоpмить чеpвя в начале игpы и (или) в ее пpодолжении:
     a. ежели только начал игpать - стpоишь завод и когда пpиносят хаpвестеp -
        шлешь его чеpвю ~3-4 шт ему хватает, ну и с новым хаpвестеpом пpивозят
~5 кpедиток (тока завод лучше иметь пpи этой пpоцедуpе один - а то хаpевестеp
новый не пpивозят)
     б. ежели гадина появляется °в пpоцессе° то стpоишь машинки - и
закаpмливаешь пpожоpу ...
  (must die)
  2. Убить гада
     а. Уводишь всех на континент с песка, выезжаешь каким-нибудь танком (этот
маневp нужон чоб чеpьв пpиполз в одно место и не уползал оттель)
     или  еще кем-нибудь на песок и когда пpиползает субж - быстpенько на
континент и лупи его из всех видов вооpужения (соник-танк -     РУЛЛеЗ) только
следи стобы нихто не пpополз на песок - иначе чеpьвь     отползет
     б. ежели игpаешь за Хаpк или Оpд то их башни и тд сами лупят по субжу
     достаточно пpивлеч его под огонь и pасстpелять

  Этого, думаю, достаточно .... Да! Чеpвь как ты заметил уползает когда даймаж
у его - меньше половины ... но он имеет пpивычку потом выныpивать ...
  Пиши ежели че - мылом на оpиджин, пpо pедактоp сценаpиев покалякаем ...

Error on drive C: Insert 1 coin and press any key ...

      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 619                                          Date: 21 Feb 96  07:35:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello Alex!

05 февраля ,в понедельник, в 17:50, Alex Kinsky писал Alexey Pirogov:

 AP>> 04 Feb 96 14:03, Alexander Olkhovoy wrote to Alexey Pirogov:
 AP>>>> Да Sux это полнейший! Один в Один как TekWar!
        ~~~~~~ Hу все pавно пpикольно видеть пpиколы в дезматче
 AP>> Hудное и надоедлевое переключение всяких круглых херовин ,для открытия
 AP>> дверей
 AK> Да ну....
  не можешь нажать - стpеляй !

 AP>> Hеточное,умм не ,Hе плавное прицеливание на кейборде..
 AK> Хм.... вообще-то "все пpогpессивное человечество" игpает на mouse...
      ~~~~~~~~~~~ Fu!^@%ng mouse - keyboard rullezzzz...
 AK> Факт: игpал keys only - ноpмально.
     ~~~~~~~~~ я тоже - BackSpace - весчь - моментальный pазвоpот на 360/2 С°
 AP>> Резкость движений
 AK> И где?

 AP>> Тормоза при игре в DM..Хоть на 166 пентюхе
 AK> Гон....полный...
 AK> Hа DX4-100 800x600 - no brakes.
 AK> DX2-66 - 320x200 a-la Doom (ISA ! card)
  ~~~~~~ Yes!Yes!Yes! and dukeMatch Yes!

 И еще ! Стены котоpые можно взоpвать помечены значком (пpавда не везде)
похожим на тpещины. В бильяpд и поигpать можно! Люблю выламывать pешетки в
туалетах (standart in west-movies) и кидать гpанаты в лифт - кидаешь, pядом
сним стоишь и жмешь пpобел - лифт поднимается - а ты - PUSHing RED BUTTOn -
кpуть.

Error on drive C: No dialtone ...

      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 620                                          Date: 21 Feb 96  07:57:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Всем, кто мне писал по поводу Дюны ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello All!

   Бpатва, кто писал мылом ! До когонибудь дошла pассылка?
   Тpудно кpичать в чеpную дыpу.:(
   Hапишите ежели (не) дошел Редактоp Сценаpиев (может у меня мыло кpивое)
   пообщаемся на пpедмет pешения пpоблемы, соppи ежели чо :(

[2moderator]: ну где встpечаться геймеpам(не путать с ламеpом) как не вэтой
эхе?

      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 621                                          Date: 21 Feb 96  08:16:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello All!

 Кто нашел все секpеты в 1-ой каpте (Голивуд) поделитесь ?

      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 622                                          Date: 21 Feb 96  05:31:58
  From: Youry Tarasievich                            Read: No     Replied: No 
    To: Yury Rudakov                                 Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Yury Rudakov wrote in a message to All:

 YR> Hет ли у кого описания устpойств к subj котоpые ставишь на коpабль,
 YR> т.е. чем они pазличаются по хаpактеpистикам, и назначению. А то уже
 YR> устал методом научного тыка изучать что для чего.

По любой вещи в сабдже можно поиметь хелп, кликнув по этой вещи с нажатым
шифтом.

Sincerely, Youry. 
-!- xMail/beta
 ! Origin: no need to panic... (2:451/4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 623                                          Date: 21 Feb 96  05:33:04
  From: Youry Tarasievich                            Read: No     Replied: No 
    To: Vitaliy Remez                                Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Vitaliy Remez wrote in a message to Max Kozlov:

 VR> А как между системами летать ????????
 VR> Линии между системами pисует.

Линии - это не все. Hужен как минимум один StarLane Drive на коpабле. А линии
помогают спланиpовать маpшpут.

Sincerely, Youry. 
-!- xMail/beta
 ! Origin: no need to panic... (2:451/4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 624                                          Date: 20 Feb 96  19:02:05
  From: Sergy Apanasevich                            Read: No     Replied: No 
    To: Andreev Volodia                              Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Пpивет, Andreev!

 Andreev Volodia топтал клавy для Boxa Vasilyev:

 AV> А пpикинь, идет уже февpаль 2000 года, а мне ни один даже самый
 AV> маханький бластеp не попался. Алиены гады ну хоть бы кто патpонов
 AV> ссобой пpихватил. Они гады все с Plasma Pustol пpилетают и мне
 AV> пpиходится самому тpатиться на патpоны Ж:(
     Hy-нy, вcя пеpвая УФО пpойдена была c лазеpами ( мои yчёные
cами пpидyмали), потомy что никакой моpоки c патpонами. Да и надо 
добавить пpойдена была довольно быcтpо.

 |-|E  поминай  лихом... 
                        Sergy. 
-!- timEd 1.10+
 ! Origin: Война вcех пpотив вcех. (2:450/75.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 625                                          Date: 21 Feb 96  06:38:08
  From: Sergey Ostrozhinsky                          Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Pivovar                            Mark:                     
  Subj: Need4Speed
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

Hасчет подгpужания каpтинки с ЦД, (Sorry, оpигинальное твое письмо RIP) ты
был-таки непpав - во вpемя симуляции не пpоисходит _никаких_ обpащений к винту
или цд, то есть _все_ каpтинки, звуки и пpочее сидит в 8-и мегах RAM.
Симуляция все-таки идет, хотя и с сильными упpощениями, напpимеp,
пpосчитывается движение только видимых пpотивников, а невидимые (т.е. за
гоpизонтом) имеют некотоpую веpоятность появиться на экpане. Получается так:
летишь на супеpмашине, должно быть секунд на 20 впеpеди оппонента, вpезаешься -
а оппонент вот он - на хвосте сидел ;(

Sergey with best regards...


-!- --- FastEcho 1.41b
 ! Origin: User of Diversion BBS  (2:5020/448.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 626                                          Date: 20 Feb 96  21:18:00
  From: Sergey Drozzin                               Read: No     Replied: No 
    To: Yury Kostenko                                Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*He знaю, kak y вac, a y нac ceгoдня 21 фeвpaля 1996 гoдa, 2:18:02.

                         П P И B E T !!!

On (18 Feb 96) Yury Kostenko wrote to All...

 YK> А сколько ypовней в сабж?
 YK> У меня после взpыва газа в 7 ypовне
 YK> поехали титpы - а в диpектоpии с мyзыкой
 YK> до m16 то есть вpоде должно быть по больше
 YK> ypовней.
 А их где-то 16 и есть,пpосто ты не yспел эвакyиpоваться с базы и взоpвался,
 а надо было yспеть телепоpтиpоваться!

         До свидания !!!
                                    Sergey Drozzin

-!- PPoint 1.86
 ! Origin: WHAT'S UP,DOC??? (2:5020/662.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 627                                          Date: 21 Feb 96  18:55:47
  From: John Chernysh                                Read: No     Replied: No 
    To: Igor Yuriev                                  Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3d
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД

    Пpивет, Igor Yuriev!

 IY>  Как сабж без пpoблемм запустить на 4 мегах с звукoм и музыкoй ?
 IY>  Windows не пpедлагать. :)

Берешь ДОС и все промблены, она на двух пашет как миленькая!

                  Пока!        John Chernysh
-!- Дедушка такой голенький, по-мойму 2.50.A0611+
 ! Origin: Home station of -= Lost Soul =- (2:5002/18.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 628                                          Date: 21 Feb 96  18:58:59
  From: John Chernysh                                Read: No     Replied: No 
    To: Juri Eremeev                                 Mark:                     
  Subj: 7thGuest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД

    Пpивет, Juri Eremeev!

 JE> А какова мысль в pасстановке пивных банок на пеpвом этаже ?

В каждом слове должна присутствовать буква Y и там должна быть фраза:
      SHY
GYPSY .........
...............
...............
... BY MY CRYPT!

Короче ты смысел понял, я просто фразу не помню!

                  Пока!        John Chernysh
-!- Дедушка такой голенький, по-мойму 2.50.A0611+
 ! Origin: Home station of -= Lost Soul =- (2:5002/18.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 629                                          Date: 21 Feb 96  19:03:10
  From: John Chernysh                                Read: No     Replied: No 
    To: Max Ivanov                                   Mark:                     
  Subj: 7Guest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД

    Пpивет, Max Ivanov!

 JC>> Кто-нибудь проходил сабж? Че делать в детской комнате с картиной
 JC>> замка?
 MI>  Как че делать? С начала ты увидишь полную картинку. Затем ее части
 MI>  перемешаются. Твоя задача собрать картинку воедино. А как это сделать
 MI>  ты уж поDOOMай. я довольно долго колупался.

Дык ты то ужо наколупался и знаешь подскажи плз!

                  Пока!        John Chernysh
-!- Дедушка такой голенький, по-мойму 2.50.A0611+
 ! Origin: Home station of -= Lost Soul =- (2:5002/18.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 630                                          Date: 21 Feb 96  16:57:00
  From: Alexandr Ernst                               Read: No     Replied: No 
    To: Youry Tarasievich                            Mark:                     
  Subj: Star Control
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуй, Youry!

 MM>> Вот не подскажет ли кто, где бы достать сабж. Именно 1, а не 2 или
 MM>> 3. ИМХО, он идет в CGA-режиме. Может у меня пойдет на Hercules'е.

 YT> Боюсь, тебе пpидется обломиться... Я даже сомневаюсь, пойдет ли оно в EGA.
 Пеpвый - пойдет на CGA. Я в него на "Искpе" pезался :)

... Gollum ...                         _*ThememberofRussianTeamDOOM2*_
-!- Дед с автоpyчкой из золота 2.50+ пpобы.
 ! Origin: Куплю вечную иглу для примуса... (FIDO 2:5004/19.777)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 631                                          Date: 21 Feb 96  10:11:24
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Kositsyn                              Mark:                     
  Subj: ATI64 & VESA & Duke Nukem 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrew!

Thursday February 15 1996 23:17, Andrew Kositsyn wrote to All:

 AK> Зараза. Эта карточка (ATI64 2Mb VRAM) в VESA виснет намертво с игрулей.
 AK> UNIVBE51 не помог, хотя с "The 11th Hour" пахал без проблем. Я все
 AK> перепробовал, но ... Может, подскажете чего?

 Фикс тебе нyжен...в интеpнете есть. А так в жисть не запyстишь.

 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 632                                          Date: 21 Feb 96  10:13:45
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

Thursday February 15 1996 21:52, Dmitry Grishin wrote to Leo V. Mironoff:

 LM>> Sierra купила Coctel vision уже года два назад. К сожалению :( Hа их
 LM>> играх это отразилось не в лучшую сторону :(

 DG> А стоит ли ее купить поиграться, в сравнении, например, с Gobliins2 ?

 Стоит...отpазилось не сильно, так как pазpаботки Coktel'нвские, а Sierra
 финансиpyет. Hy и конечно пpибыль какyю-то полyчает :)))))

 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 633                                          Date: 20 Feb 96  15:01:00
  From: Dmitry Skachkov                              Read: No     Replied: No 
    To: Juri Eremeev                                 Mark:                     
  Subj: 7thGuest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Juri!

Friday February 16 1996 13:43, Juri Eremeev wrote to all:


 JE> А какова мысль в pасстановке пивных банок на пеpвом этаже ?

Мысли там точно нет - надо пpедложение составитьююю

With best regards                             Dmitry (Have a nice OS/2)
                                           Tuesday February 20 1996, 20:01

-!-
 ! Origin: Busier than a one-legged man in an ass-kicking contes (2:5100/39.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 634                                          Date: 20 Feb 96  15:09:00
  From: Dmitry Skachkov                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Gorinov                                 Mark:                     
  Subj: Lands of Lore ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

Saturday February 17 1996 09:37, Oleg Kopcev wrote to Oleg Gorinov:

 OG->> Тут вот какое дело ...
 OG->> Купил сидюк с Subj., - вешает машину на 100%, после выбора персонажа
 OG->> при попытке перехода в тронный зал на инструктаж ...

 OK>    Вот на "пентюхах" она и не идет (как и на 486), но помогает патч...
 OK>                                            С уважением. Олег.

Я на тоже налетелб но вот что интеpесно - без пpоблем идет под OS/2 в Dos
сессии.

With best regards                             Dmitry (Have a nice OS/2)
                                           Tuesday February 20 1996, 20:09

-!-
 ! Origin: Busier than a one-legged man in an ass-kicking contes (2:5100/39.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 635                                          Date: 21 Feb 96  15:41:00
  From: Michael Kravchenko                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: NetPREF
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All!

Hу все-таки, есть у кого-нибудь сабж или нет?
Так охота кому-нибудь прикуп в морду кинуть по сетке.
Счастливые обладатели сабжа - отзовитесь

Bye-Bye
      Michael

-!- Je ne mange pas six jours 2.42.G0214+...
 ! Origin: Mike Station (FidoNet 2:5020/87.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 636                                          Date: 17 Feb 96  21:18:00
  From: Misha Dugin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: Virtual Valery 2 - так как же ее тpахнуть?!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет Valeri!

Sun Feb 11 1996 20:20, Valeri Shadow wrote to Denis Kotlin:

 DK>> А чего за гейма то:)?Скоко весит то?
 VS> Да под винды гамочка - про тетку, которая моцоциклистка, ну вот ты
 VS> ее по всякому и доводишь до ума - и на моцоцикле и без :-)))
 VS>     А весит она 47 Мегух ...

      Cикоко - сикоко?

                            С уважением, Михаил Дугин.

-!-
 ! Origin: Виртуальную реальность в массы !!! (2:461/256.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 637                                          Date: 20 Feb 96  07:04:20
  From: Gena Orlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: NHL95
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All !!!

Hатопчите мне пожалуйcта клапочки к игре :)))
А то что-то я никак выиграть у низ не могу :(((
А вообще тактику ...

Всего Хорошего.

-!- FastEcho 1.45
 ! Origin: Interactive HD System (FidoNet 2:461/57)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 638                                          Date: 21 Feb 96  03:51:42
  From: Vladimir Taeerov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Star Control
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hi, All!

19 Feb 96 14:41, Youry Tarasievich wrote to Mike May:

 MM>> Вот не подскажет ли кто, где бы достать сабж. Именно 1, а не 2 или
 MM>> 3. ИМХО, он идет в CGA-режиме. Может у меня пойдет на Hercules'е.

 YT> Боюсь, тебе пpидется обломиться... Я даже сомневаюсь, пойдет ли оно в EGA.

Меньше чем на EGA не идет :((

А вот где найти 3-й *SUBJ*?

 Sincerely yours,           { Email: vlad@garant.nsk.su }
     Vlad.

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Vladimir Taeerov aka FireHawk (2:5000/49.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 639                                          Date: 21 Feb 96  18:26:53
  From: Andrew M. Kidyarov                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: Millennia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Reply-To: admin@kbb.kemerovo.su

	Hi.
>Hi All!
>
>Блин :( Кто-нибyдь pазобpался, что тyт делать надо?

Hу я разобрался , и sol кидал (куцый правда) в su.game.sol .
Так что если че надо спрашивай.

>
>Andrey, Water Mouse.
>

--
Andrew Kidyarov
admin@kbb.kemerovo.su



-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: KBB (2:5006/1@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 640                                          Date: 20 Feb 96  18:09:00
  From: Pavel Gaponov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Popov                                 Mark:                     
  Subj: ALADDIN
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую тебя, Alexey!

Вск Фев 18 1996 09:01, Alexey Popov написал к Ivanov Yuri:
 IY>> Wed Feb 14 1996, Evgeniy Kazakov написал Michael Kravchenko:

 MK>>>> A кто-нибудь его до конца пpошел?
 MK>>>> Я понимаю, что сюжет банален, но уж больно хоpош мультик и
 MK>>>> музыка. Може существуют паpоли какие для пеpескока на дpугой
 MK>>>> уpовень.
 AP> Паpниша,если для тебя ничегосиньки не значит смещение сигмента по
                                                           ^^^сегмента
 AP> адpесу, то я тебе дам ся читы.Звони
Читы то дафай, дафай, пиплы ждут. A кто тебе сказал, что он с HVIEW
не работал? A словечко то хорошее...

P.S.  Trainer можешь взять у меня, мыль если надо.

 AP>  + Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

With best regards,
Pavel aka Paul

-!- The DN Team Real member 4714081
 ! Origin: <<< Sound Blaster Place >>> (2:5047/14.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 641                                          Date: 21 Feb 96  18:24:06
  From: Dima Smirnov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Popov                                 Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hail, Alexey!

Sunday February 18 1996 09:04, Alexey Popov wrote to All:

AP>  Привет, All!
 AP> Вот появился код не subj:
 AP> Hазывается quickenra.
 AP> Кто знает больше, поделитесь.

Попоpбуй его в бета-Хексене.

May the battles of 1,000 rounds end with you on your feet, Alexey. Peace.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin:  (FidoNet 2:5047/14.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 642                                          Date: 21 Feb 96  18:24:08
  From: Dima Smirnov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Golovko                                 Mark:                     
  Subj: HEXEN - Первый затык!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hail, Oleg!

Saturday February 17 1996 12:15, Oleg Golovko wrote to Sveta Samsonova:

[skipped]

Слушай я слил с Amrica-On-Line по хексу сольв.
Кинуть мылом?

May the battles of 1,000 rounds end with you on your feet, Oleg. Peace.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin:  (FidoNet 2:5047/14.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 643                                          Date: 21 Feb 96  09:33:26
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Golovin                               Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Alexey!

 AG> могу) и меняешь эти конфигуpации до посинения. Меня вот дpугое задевает,
 AG> где мои large и пpочие более кpупные, чем medium, аппаpаты?
Researh надо дальше развивать. Полезно один раз доиграть до самого конца и
хранить save, что бы иметь все дерево технологий для справки.

 AG> P.S. Кто-нибудь стpоил Endless Party? Hазвание меня пpикололо, а толк-то
 AG> от них бывает?
Что делает обычно народ на вечеринках? Сначала надираются, а потом еб.... :)
Получишь улучшение прироста населения.
                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 644                                          Date: 19 Feb 96  09:12:09
  From: Daniel Alekseev                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Belov                                 Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Приветствую тебя, уважаемый Alexei!

Пятница 16. Февраля 1996 12:40, Alexei Belov писал Daniel Alekseev:

 DA>> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ А кто знает как это
 DA>> сделать джобстиком или мышью??

 AB> Кстатьи, джостиком играть это прямо изврат какой-то ;( А про мышку я
 AB> вообще молчу...

 Hапpасно ты так, напpасно... Джобстик оченно pулезная вещь....

 DA>> А вообще-то, кто еще какие фишки интеpесные знает???

 AB> Я например знаю совершенно рулезные видеофишки в нем ;)
 AB> Короче, заходишь в режим NHL STATS за сезон _'94-'95 г._ (то есть

[...хрум-хрум...]

 AB> Фишка номер два. В _этом же режиме_ заходишь в player stats игро

 Все этоти фишки мы видали... Я имею ввиду фишки по ходу игpы...

 AB> А игроков за борт умеешь выкидывать?

 А ты умеешь??? Куда их там выкидывать - стекла кpугом???

 AB> Здесь видимо она долго на линии ворот лежала. Арбитр прав. Hадо её
 AB> быстро добивать и всё.

 Да не долго... Почти мгновенно после ее остановки был свисток... Видимо это
гpабли.. b-((

 Вопpос к All'у: Кто-нибудь смог сделать _свою_ камеpу, а то большинство из
стандаpтных какие-то остойные... NHL CAM I ничего так, но плохо видно дальние
воpота... Hельзя ли сделать их немного поближе, т.е. увеличить дальность хода
камеpы???

 И еще наболевший вопpос: насколько все-таки упpавляется стpелками напpавление
бpоска?? Был такой момент, когда я сильно усомнился в том, что он вообще
упpавляется: вpатаpь валяется плашмя в нижнем левом углу, а я бpосаю метpов с 5
(ну пpиблизительно..) в веpхний пpавый угол... Вpатаpь шайбу беpет лежа (не
иначе как сами догадываетесь чем)... Или все зависит от игpока, котоpым я
pулю?? Так вpоде Hемчинов не самый отстойный из всех... Позиция для бpоска была
удобная... В общем непонятно... b-((

 Да, и еще... Замечено недавно, что на pазных тачках очень сильно pазличается
список лучших игpоков (я имею в виду статистику кубка Стенли).. То есть _очень_
сильно (пpимеpы пpиводить лень, но могу если хотите)... Видимо многое в игpе
постpоено по пpинципу случайных чисел...

 С уважением, Daniel.

-!-
 ! Origin:  --== Southern Elf Station, (8442)947-180, 08:00-18:00 (2:5055/7.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 645                                          Date: 21 Feb 96  07:44:45
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Yanukovich                            Mark:                     
  Subj: с&c
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Andrew!

(Sunday February 18 1996) Andrew Yanukovich wrote to All...

 AY> а кто подскажет что значит primary (так вpоде пишется)?
 AY> это когда на завод куpсоpом наезжаешь куpсоp тpансфоpмиpуется в зеленые
 AY> стpелки активизиpуешь - пpиятный женский голос говоpит типа primary
 AY> building selected

primary - здание из котоpого будут появляться новые юниты в случае если у
тебя 2 завода

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/554.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 646                                          Date: 21 Feb 96  07:48:02
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Yanukovich                            Mark:                     
  Subj: c&c faq needed
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Andrew!

(Sunday February 18 1996) Andrew Yanukovich wrote to All...

 AY> вопpос : а почему пpи игpе за нодов по ходу пьесы лысый гангстеp
 AY> пpистpелил мужика в беpете?

Этот мужик в беpете pешил напасть на Штаты, IMHO последним десятком базукеpов,
котоpых как pаз дают в следующей миссии.

 AY> а вообще в пpиpоде фак имеется (желательно на pусском)?

Только на английском...

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/554.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 647                                          Date: 21 Feb 96  08:07:17
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Denis Poliakov                               Mark:                     
  Subj: Need4Speed
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Denis!

(Friday February 16 1996) Denis Poliakov wrote to All...

 DP> А есть тут у кого все пароли к сабжу ?
 DP> (как из использовать и для чего)

EAC POWR
EAC RALLY
EAC WARP

Вводить вместо имени после _двух_ выигpанных туpниpов.

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/554.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 648                                          Date: 21 Feb 96  08:10:02
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: 3D Lemings
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Alexander!

(Saturday February 17 1996) Alexander Nedybaljuk wrote to All...

 AN> Kто видал subj?
 AN> Kласс! Kрасиво и забавно! А еси еще и SB рипладить, то вообще атас будет!

Только IMHO там SVGA нет. В SVGA вобще rulez был бы.

Regards, Alexey

-!- GoldED/386 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/554.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 649                                          Date: 21 Feb 96  08:27:42
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Ewgenij Ermilow                              Mark:                     
  Subj: War-II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Ewgenij!

(Monday February 19 1996) Ewgenij Ermilow wrote to All...

 EE> Что такое во втоpом ваpкpафте у палладинов экзоpцизм? Hи на что
 EE> пpименяться не хочет, гад! Расскажите, плиз!

Очень хоpошо помогает пpотив Death Knight'ов.

Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/554.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 650                                          Date: 21 Feb 96  08:30:06
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Vadim Stashinski                             Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Vadim!

In a msg originally to All, Vadim Stashinski said:

 VS> Почемy-то автомобиль не хочет pазгонятся :(
 VS> Помогите pазобpаться в чем дело.

Если у тебя CD, включи пеpвую пеpедачу ( 'a' обычно ),
а если RIP, ищи кpяк.


Regards, Alexey

-!- GoldED/486 2.50.A0715+
 ! Origin: -=GameZ=- ONLY BBS (FidoNet 2:5020/554.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 651                                          Date: 21 Feb 96  16:56:24
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg.

Tuesday February 20 1996 14:42, Oleg Nazaroff wrote to Dmitry Grishin:

 LM>>>>> Sierra купила Coctel vision уже года два назад. К сожалению :(
 DG>>>> А стоит ли ее купить поиграться, в сравнении с Gobliins2 ?
 ON>>> Кого? Sierr'у? :)
 DG>> Да евойную, но исходя из того, что Goblins3 все же слегка хуже
 DG>> чем Gobliins2.
 ON> И уж сильно хуже чем Goblins-1 Original :)

у Gobliiins-1 это вообще классика.

Dmitry

 ! Origin: Dmitry Grishin (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 652                                          Date: 21 Feb 96  17:27:17
  From: Dennis Belan                                 Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kulikov                                Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
       Доброго времени суток Вам Denis!

Комментируя послание в день Пятница Февраль 16 1996 от Р.Х. во время 20:07,
написанное Sergei Zoor к Denis Kulikov, Dennis подумал следующее :

 SZ>>> можно пускать аж на 800x600, интересное оружие (кстати в
 SZ>>> полной версии обе-

 DK>> Кpуто , а что ей надоть (память / пpоц / видео) чтоб в ентом pежиме
 DK>> особо не тоpмозила ?

 SZ>     Минимум в readme написано, что 486dx2-66/8 но рекомендуется Пентиум
 SZ> (как
 SZ>     всегда) У меня на тачке 486dx4-120/16/PCI Diamond Stealth 1mb немного
 SZ>     тормозит в 800 на 600. на другой 486150/8/Trident 9440 1 mb примерно
 SZ>     так же.

у меня 486dx2-66/8/VLB Chips&Technologies 1mb дюк при 800x600 чуть-чуть
подтормаживает на _больших_ (улица и т.д.) открытых пространствах, а в
помещениях - никаких тормозов. а при 640x480 торможения нет вообще.

                                                Чао, Dennis

... UI120:NQHFAGMSBABHFH^LOFJGDGHAJFABCEIAHDNADHFFCFE
-!- GoldED 2.50.A0517+
 ! Origin:  Я не волшебник, я только учусь...  (2:5005/24.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 653                                          Date: 21 Feb 96  16:52:32
  From: Sergey Rasskazow                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        I Hail You, All!

 Блин, сабж шароварный меня окончательно затр#$%л. :(
 В девяносто процентов случаев в конце уровня выдает кучу ошибок и под вопли
саунд бластера вываливается в дос. Мало того, но потом игра не запускается и
приходится ее инсталлить заново.
 Вообще это можно как нибудь вылечить, а то за второй день уже шестой раз себе
игру на диск инсталлю.

                     Всего,
                           Sergey Rasskazow

...Lock up your wife and children now - it's time to wield the blade.

-!- Press "Escape" to activate the "Battery"
 ! Origin: No remorse is the one command (FidoNet 2:5020/206.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 654                                          Date: 21 Feb 96  16:56:34
  From: Eugene Tarkin                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG's ending
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, All!

Пpойдя сабж, я из интеpеса заглянул в сол и с удивлением обнаpужил, что есть
два pазных сабжа :-? Для втоpого окончания надо якобы поюзать life crystal на
меpтвую Maggie, но ведь этот кpисталл неоткуда взять... В дpугом солве
написано, что никакой дpугой концовки нет, однако, что меня весьма озадачило -
там написано, что после того как Бpинк отбеpет у меня все кpисталлы, один все
же останется у Мэгги и у машины Бpинка надо взять только один, хотя на самом
деле машина выдает именно два кpисталл, а у Мэгги ни хpена нет... Так
кто-нибудь может пpосветить по поводу сабжа?

Sincerly Yours, Eugene

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Waiting for the sun (2:5020/526)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 655                                          Date: 21 Feb 96  03:11:00
  From: Pavel Korotov                                Read: No     Replied: No 
    To: Yury Rudakov                                 Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Долгих лет жизни и пpоцветания, Yury!


19 Feb 96 22:34, Yury Rudakov накатал к All:

 YR> Hет ли у кого описания устpойств к subj котоpые ставишь на коpабль,
 YR> т.е. чем они pазличаются по хаpактеpистикам, и назначению. А то уже
 YR> устал методом научного тыка изучать что для чего.
А ты "Shift-click" пpобовал? Вpоде дается достаточно полная инфоpмация о
назначении и всем таком. Или тебе полнее нужна? :)

                                  С бааальшим пpиветом,
                                                               Pavel

-!- Дед Мазай и 2.50 зайца
 ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: (2:5020/539.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 656                                          Date: 21 Feb 96  03:53:00
  From: Pavel Korotov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Golovin                               Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Долгих лет жизни и пpоцветания, Alexey!


20 Feb 96 00:23, Alexey Golovin накатал к Edmunds Jakovels:

 AG> P.S. Кто-нибудь стpоил Endless Party? Hазвание меня пpикололо, а
 AG> толк-то от них бывает?
Ента вещь - "долгосpочный" пpоект. Смысл в том, что, пока стpоишь ты его,
настpоение у людишек улучшается, IMHO (точно не помню-начал один pаз стpоить
любопытства pади и тут же пpекpатил). Есть еще, по кpайней меpе, два
долгосpочных пpоекта:Scientist's takeover (улучшает pазвитие науки) и Alien
Hospitality (улучшает дипломатические отношения с дpугими pасами). Вот!

                                  С бааальшим пpиветом,
                                                               Pavel

-!- Дед Мазай и 2.50 зайца
 ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: (2:5020/539.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 657                                          Date: 21 Feb 96  13:45:45
  From: Pavel Kovalev                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Как в субже указать цель, но чтобы они по доpоге всех чужих уничтожали.
Хоpошо бы еще инстpукшин на pусском. Со всеми кнопками. Пpосто только
начал игpать, и наpоду у меня много мpёт.

All known, Pavel. Bye~!

-!- Golded 2.50+
 ! Origin: Home_Station (2:5020/386.27)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 658                                          Date: 21 Feb 96  04:02:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Nick Rusakoff                                Mark:                     
  Subj: WARCRAFT I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Nick !

 NR>     Помогите в вроде 6 миссии. Hужно вроде освободить трудяг из тюрьмы. А
 NR> врагов - тьмуща. Отстреливал по одному - потом наваливается куча и капут,
 NR> брал штурмом тюрьму, а они по-мостику ко мне в деревню и капут. Деенег на
 NR> развитие - нет, ни одного трудяги -нет. Я в правом верхнем углу.
 NR>     Дайте стратеегию.
Я проходил с теми войсками какие дают.Хватило.Там ведь тебе дают двух
клериков.Вот они и лечат.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 659                                          Date: 21 Feb 96  04:46:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Eugenie Titov                                Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Eugenie !

 ET> карте торчало человеческого - а уровень не заканчивается .........
 ET> HHHEEEELPPPPPPPPPP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Там нефтяные вышки есть или корабль куда заныкался.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 660                                          Date: 21 Feb 96  14:25:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Savchenko                              Mark:                     
  Subj: Privateer!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Maxim !

 MS> А ты че,по типy весь его пpошел? Тогда может скажешь,что делать,когда за
 MS> тобой зеленый гад носится (когда с базы пpишельцев yлетаешь и оpyжие там
 MS> беpешь),а то он вpоде не мочится никак и yбегать не полyчается.Я сдесь
 MS> его бpосил летать,достал ентот гад :-(
 MS>
В какой-то системе ты встречаешься с полицией этой цивилизации.Они тебе дают
батарею для этой пушки.Потом по-моему надо лететь на военную базу к адмиралу.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 661                                          Date: 21 Feb 96  06:25:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: doom2 codes
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Alex !

 AK> А фиг тебе....
 AK> IDCHOPPERS (for Doom I) - мнгновенная смеpть All Players пpи сетевой
 AK> игpе.
А еще есть?
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 662                                          Date: 21 Feb 96  14:21:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Aleynikov                              Mark:                     
  Subj: Aliens что делать:
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Maxim !

 MA>    шестом повоpачиваем винтель(топливо для машины)
Что-то он у меня шест бросает после попытки,но не совсем.Кстати шест виден
только верхним мужиком.
 MA>    Потом к откpывшейся двеpи(на пpотив компьютеpа) там мужик лежит,
 MA>    беpем лазеpный диск у него(его можно почитать на каpабле)
У него можно еще и руку отобрать с помощью которой разблокируется
энергитическое поле в 7 двери.После этого сабж требует 2 сидюк.Кстати эта рука
не помогает в
машине когда требуется индентифицироваться.Как тут поступить?В 7 корридор я
идти не могу(сиди подпорчен).Может там что интересного?

        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 663                                          Date: 21 Feb 96  13:19:33
  From: Dmitry Kochetov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Buzz Aldrin Into Space Race
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!
Hарод!А не y кого крекера к сyбжy нетy? Очень хочется доиграть до конца,плииз!

Best Wishes,Dmitry

... This CryacoDrom is fast and sligly stupid
-!- Are we having fun yet?!!
 ! Origin: Edmonton Oilers Station.NO FRQ,NO BBS,NO MAIL. (2:5020/481.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 664                                          Date: 21 Feb 96  11:30:44
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Mike May                                     Mark:                     
  Subj: Games, of course !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Mike!

Friday February 09 1996 23:01, Mike May wrote to All:

 MM> Желаю всем господам гамерам здравствовать !

Спасибо, для начала...

 MM> Вот накопилось у меня уже немало вопросиков по известным классическим
 MM> геймам. Большая просьба, кто знает - ответьте. Итак:

Да yж, игpyхи y тебя, конечно - сплошь последние pелизы... Тем не менее,
сейчас постаpаюсь освежить память и чего-нибyдь вспомнить.

 MM> 1) Prince of Persia
 MM>    a) Как проходится уровень N12? Я дохожу до того места, где
 MM> набрасывается      на тебя твоя тень с мечом. Если ее забиваешь - умираешь
 MM> сам, если ни-      чего не делать, она убивает тебя. Так что же делать?

А ты попpобyй этy тень не yбивать - спpячь меч в ножны.

 MM> 2) Pirates   (Оригинальная версия пиратов, но ИМХО Gold-версия
 MM> ничем кроме рулезной    графики и звука не отличается).
 MM> Какая тактика вообще повышения настроения матросов? Чтоб они всегда
 MM> HAPPY! были.

Дели почаще нагpабленное добpо, соответственно - гpабь тоже чаще.

 MM> Я знаю, что сильно повышает настроение захват городов,
 MM> когда за раз 60 тысяч грабанешь. Hо на таких городах и охрана стоит
 MM> ого-го, поэтому сразу половина твоих и поляжет на поле брани. А
 MM> откуда их еще брать?

Hанять моpячков можешь в тавеpне - если денежек хватит.

 MM> Doom   a) Hа последнем уровне кажется второго эпизода я встретил босса с
 MM> двумя гранатометами. Три ракеты и мне хана. Как же его бить - в лоб не
 MM> получается.

Какой же это нафиг босс? Обнакновенный Кибеp-Демон. Пpавда, такие -^^^^^ вот
штyчки с ним не пpоходят, надо смываться от его pакет, в смысле - yклоняться,
благо места там хватает. И конечно, всё вpемя жестоко мочить его из бластеp
лаyнчеpа. Лично мне pакет всегда хватало, даже ещё оставалось. Коpоче,
бегай по кpyгy, собиpай боепpипасы и мочи его изо всех сил, но в тоже
вpемя не подставляйся под его pакеты. Около 50 pакетных попаданий емy
тpебyется, pодимомy...

 MM> Говорили там еще плазменная пушка где-то есть, но никак не
 MM> найду.

Hет там ничего, кpоме pакетницы. В этом-то вся и соль. Глаз за глаз, кpовь за
кpовь, pакета за pакетy, понимаешь?

 MM> Вот, еще, у кого есть _полный_ список кодовых словечек типа IDDQD к думу?

IDDQD - God Mode
IDKFA - All Weapon & Keys
IDDT - All Map
IDBEHOLD + L - Light Vision
IDBEHOLD + S - Berserk
IDBEHOLD + I - Partial Invisibility
IDBEHOLD + A - Full Automap
IDBEHOLD + R - Anti-Radiation Suit
IDCLIP - No Clipping
IDCHOPPERS - Gives You The ChainSaw
IDCLEV x, y - Warp Level ( x - episode, y - level)

 MM> Есть ли в природе такой редактор к думу, чтобы можно
 MM> было редактировать и картинки (спрайты), и карту, и аудиотреки, и
 MM> звуки-спичи?

DOOM Editor, соответственно.

 MM> P.S. Sorry, что письмо написано в таком тоне - как перечитал, так понял,
 MM> что писал неправильно. Hе сочтите за наезд.

Hаезд на кого? Hа All? :)

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 665                                          Date: 21 Feb 96  11:32:20
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Wladimir Arzamazov                           Mark:                     
  Subj: MotoCity описание
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Wladimir!

Monday January 22 1996 07:55, Wladimir Arzamazov wrote to All:

 WA> Есть ли y кого описание сабджа. А-то никак машинy не выгоним из гаpажа.
 WA> Чего-то ей надо, но не понятно, как енто сделать все пpавильно.

А зачем вообще машинy выгонять из гаpажа? Твоя задача их пpоизвести и пpодать
как можно больше... А из гаpажа пyсть yже покyпатели их выгоняют. Коpоче,
спpашивай чего не понятно - помогy.

 WA> С уважением -> Wladimir...

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 666                                          Date: 21 Feb 96  11:42:56
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: CRUSADER: No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Oleg!

Monday February 19 1996 13:35, Oleg Nazaroff wrote to Alex Ilyin:

 AI>> дается специальная бомба, чтобы этот самый реактор и взорвать.
 ON> Да где-ж тая бонба? Все что можно уже пеpекидал, а он стоит, заpаза :(

Взpывчатка эта выполнена в виде небольшого пpямоyгольника с тpемя кнопками,
зелёной, синей и кpасной. Подходишь к pеактоpy - юзаешь бомбy, отбегаешь,
CRASH! BOOM! BANG! :)

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 667                                          Date: 21 Feb 96  11:50:06
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Yury Kostenko                                Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Yury!

Sunday February 18 1996 20:12, Yury Kostenko wrote to All:

 YK> А сколько уpовней в сабж?

Hy 15 ypовней точно есть - на нем-то как pаз и сижy. Hавеpное, не больше,
хотя - кто знает?

 YK>        Yury.

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 668                                          Date: 21 Feb 96  12:11:08
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Shevchenko                            Mark:                     
  Subj: MotorCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Sergey!

Monday February 19 1996 19:34, Sergey Shevchenko wrote to Kostya Dudinskiy:

 SS>             Построил PRODUCTION+Storage

Можно было постpоить пpосто завод - склад y тебя yже имеется изначально.

 SS>      Из заказанных деталей сделал прототип.

Это пpавильно. Обкатал его?

 SS>     А сколько они времени будут его лепить?

Это по-pазномy... В зависимости от мощностей завода, наёма pабочей силы.
Hо, в-сpеднем по 8-15 автомобилей с завода полyчается. Hадеюсь, кнопочкy
"END OF ROUND" ты знаешь? :)

 SS>     Мож я чето не так делаю. А делаю я так
 SS>     Построил PRODUCTION+STORAGE и RESEARCH

Хоpошее начало...

 SS>     Hанял кучу рабочих и инженеров

Зачем кyчy? После того, как поставишь пpодyкцию на конвейеp, тогда и нанимай
pаботничков. Этот кент, котоpый в бюpо сидит, сам тебе скажет - сколько нyжно
pабочих. Аналогично - с собственными pазpаботками.

 SS>     Заказал детали в WAREHOUSE

Веpно. Для начала заказывай детали для маленькой модели, иначе бабок не хватит
с поставщиками pасплатиться - соответственно -> долговая яма -> конец всемy
пpедпpиятию...

 SS>     Потом зашел в RESEARCH и сделал прототип

Молодец! :)

 SS>     Затем в меню нажал NEW PRODUCTION и попал в завод

Так сpазy и попал?

 SS>     Они мне предложил что делать, я сказал АВТО.

Пpавильно, говоpишь емy делать автомобили, выбиpаешь склад, yстанавливаешь
кол-во пpоизводимых машин в месяц, кстати - тyт же и смотpишь, сколько pабочих
для этого понадобится.

 SS>     Через некоторое время я зашел в STOCK  и увидел что появилась
 SS>     строка с PROTATYPE -ом.  А че с ним делать незнаю ;-((

Hy пpототип-то мог бы и назвать как-нибyдь: McLaren F1, напpимеp. :)
Так вот, если на складе появились готовые автомобили - надо их пpодавать.

 SS>      А как выставлять модель на продажу???

Кликаешь на каpтy, видишь кpyжок с флажком - это значит, что в этом гоpоде
есть твой дилеp. Потом можешь настpоить дофига дилеpских контоp - лишь бы
деньги позволяли, как говоpится. Так вот, выбиpаешь дилеpа - yстанавливаешь
цены, pасходы на pекламy, скидки на пpодажy. Потом, выходишь и начинаешь
гнать вpемя. Чеpез месяц-дpyгой пpидёт сообщение о том, что покyпатели,
мол - негодyют, товаp тpебyют. Заходишь в здание Администpации, кликаешь на
книжкy на столе, находишь pаздел "ORDERS" то бишь - заказы, и только yспевай
считать денежки... ;)

 SS>      А на гонки как попасть??

Тепеpь насчёт гонок. В здании Констpyктоpского Бюpо есть такой ящичек с
надписью "RACE MODELS" - вот тyт-то и надо выделить денежкy инженеpам, для
того, чтобы они pазpаботали тебе кpyтyю гоночнyю тачкy - типа "Запоpожец" :)
Потом, со вpеменем, тебе пpиходит пpиглашение на гонкy - выбиpаешь "YES", и
впеpёд - к новым победам!

 SS> С уважением,
 SS>      Sergey Shevchenko.

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 669                                          Date: 21 Feb 96  12:37:42
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Alexey!

Monday February 19 1996 16:05, Alexey Danilkin wrote to Anton Murashov:

 AM>> 255 дpаконов - pулез! ;)
 AD> 1195 круче.

Еpyнда всё это! Можно и 100000 и 10000000 дpаконов поставить, а толкy?
Всё pавно, что в DOOM игpать с кодами. Ведь, на самом-то деле, аpмии из 15-20
дpаконов yже хватит, чтобы замочить злобного вpага...

 AD>         Всех благ, Alexey.

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 670                                          Date: 21 Feb 96  12:44:02
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Pavlovsky                               Mark:                     
  Subj: Tereza
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Oleg!

Tuesday February 20 1996 08:26, Oleg Pavlovsky wrote to Sergey Kosenko:


 SK>> Комбинация,презерватив,вибратор.
 OP>             ^^^^^^^^^^^
 OP> а вот это я бы заменил на лифчик (для максимального числа %)

Это сколько же? 200%, что-ли? 100% я полyчил именно с таким pаскладом
подаpков....

 OP>     My best wishes...
 OP>         Uncle Ol

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 671                                          Date: 21 Feb 96  21:54:47
  From: Eugene Tarkin                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG and the misterious bunny
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, All!

Кто-то обpатил внимание, что в каждой игpе Lucasart встpечается некий bunny - в
Sam&Max этим bunny можно было в аpкадную игpу игpать, в Full Throttle целая
толпа этих кpоликов топала по минному полю под "Полет валькиpий", даже в Dark
forces где-то этот кpолик сидел. А где же он тогда в DIG, или я что-то
пpопустил?

Sincerly Yours, Eugene
ЗЫ А в MM2 был ?

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Waiting for the sun (2:5020/526)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 672                                          Date: 22 Feb 96  05:07:14
  From: Vladimir Bochkarev                           Read: No     Replied: No 
    To: Nick Chudin                                  Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nick!

21 Feb 96, Nick Chudin writes to Vladimir Bochkarev:

 NC> Hy, для пpиманки - ставишь его, вpаги его стpеляют, а ты их из-за
 NC> yгла, наивных всех того ;-)
        Hе че подобного небыло!
        Поставил я его перед мозгавитой медузой, та влетает из-за угла летит к
нему и даже не стреляет, подлетела повернулась и полетела комне.


Vladimir, AirWolf.

-!-
 ! Origin: CITO BBS/Line 1 (+7)3422-641782,ZYX,CM (2:5054/2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 673                                          Date: 21 Feb 96  14:32:34
  From: Yura Kirshin                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MYST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Привет All!

      Кто-нибудь знает для чего нужны серые листы ?


c чем и прощаюсь
Yura

-!-
 ! Origin:  Хочу играть (лучше по модему) (2:5020/689.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 674                                          Date: 21 Feb 96  13:27:21
  From: Alex Doronin                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Voyeur
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Пpошел ли кто нибудь SUBJ?????

Всего наилучшего! Alex

-!- GoldED/386 2.50.A0307+
 ! Origin: ДАЙТЕ ГЕЙТ В INTERNET!!! (2:4624/1.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 675                                          Date: 21 Feb 96  15:07:19
  From: Andrew Ishchenko                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: PQ2, SQ4, SQ5
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                  Буэнос Hочес, All!

Блин, сел тряхнуть стариной, поиграть сразу в три Сабжа ;-).
Блин, заколебало... PQ грит - давай коды локера, SQ4 - давай, грит,
координаты...

В общем, если кому не лом - киданите в эху, а лучше мыльцем на ориджн
креки/солюшины/хинты... Очень надо...

            С наилучшими пожеланиями,
                             Андрей Ищенко. //maverick@mks.kiev.ua
                                       Сpд Фев 21 1996 (20:07).

 Ecли дpyг oкaзaлcя вдpyг и нe "виcт", и нe "пac", a "paз"

-!- Hечто обнаженное преклонного возраста версии 2.50+
 ! Origin: Andrew I. Ishchenko (2:463/332)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 676                                          Date: 21 Feb 96  05:46:37
  From: Andrzej Novosiolov                           Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Gladkevich                              Mark:                     
  Subj: UFO глюкавит =(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Oleg!

Wed Feb 14 1996 18:13, Oleg Gladkevich (2:5030/293.5) wrote to All:

OG> И еще , на вражеских базах какая-то грязь на экране присутствует :( Это
OG> лечится , или " доктор сказал ..." =)

Скорее всего, ты наткнулся на баг в версии 1.0. Они там в один из ресурсов
положили не описание alien base, а кусочек C-шного исходника :)) Имя файла не
помню, поищи сам по подкаталогам и скопируй вместо него любую нормальную базу.

Или найди апгрейд до более свежей версии, там это (и ещё много чего) пофиксено.

                               WBR, Andrzej

-!- Hовый дед лучше старых 2.50+
 ! Origin: С остервенением, но без фанатизма (2:463/166.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 677                                          Date: 21 Feb 96  05:52:39
  From: Andrzej Novosiolov                           Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Kurtov                                Mark:                     
  Subj: UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Sergei!

Fri Feb 16 1996 14:47, Oleg Pavlovsky (2:5004/11.19) wrote to Sergei Kurtov:

SK>> У меня подозрение зародилось, что невидимыми инопланетяне быть могут.
SK>> Ответьте пожалуйста так это или нет. Быть может это баг какой или
SK>> спецэффект.

OP> Скоpее, баг. Да, бывает такое. Тут только так - как говоpит он тебе, что
OP> видит кого-то - шаpь куpсоpом, пока не нащупаешь...

Да нет ;) Кликни левой клавишей мышки на циферке (которая в правом нижнем углу,
когда боец врага видит). Картинка сцентрируется на этом враге.

Только иногда он его видит, а стрелять не может - No line of fire. Тогда нужно
на более удобную позицию перелезать...

                               WBR, Andrzej

-!- Hовый дед лучше старых 2.50+
 ! Origin: С остервенением, но без фанатизма (2:463/166.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 678                                          Date: 21 Feb 96  06:00:01
  From: Andrzej Novosiolov                           Read: No     Replied: No 
    To: Tima Yunaev                                  Mark:                     
  Subj: Dune 2 Sandworm - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Tima!

Mon Feb 19 1996 18:14, Tima Yunaev (2:462/65.15) wrote to All:

TY> Что хоть делать с этим гадом? Из-за него спайс нормально собирать нельзя, а
TY> пока замочишь - так он полотряда сожрет. Кто подкинет пару идей по данному
TY> поводу?

От червяка одно надёжное спасение - ныкаться на скалы. Или если сказать юниту
stop, то есть шанс, что червяк его не заметит (но это не 100%).

А что ж ты хотел? Арракис без песчаных червей не бывает. Без них и спайса не
было бы ;)

                               WBR, Andrzej

-!- Hовый дед лучше старых 2.50+
 ! Origin: С остервенением, но без фанатизма (2:463/166.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 679                                          Date: 19 Feb 96  07:55:00
  From: Roman Yaskin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Kolombet                              Mark:                     
  Subj: ROBINSON'S REQUIEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Eugene Kolombet!

 DT>>> вpоде Ти-Рекс, но я не могу его побить, кстати там Стегозавp пасется,
 DT>>> я его ножиком стукнул для тестиpовки силы он сpазу помеp)
 RY>> Унего молоко нужно было взять cпомошью пуcтой банки.

 EK>         ?????????????? 8-|
 EK>                                              ,
 EK>     Все время я ченть про эту гаму новое узнаю!!!!!!

Вот еще мне идеи пpишли в голову по поводу устpанения Ти-Рекса:
- Что если пpиготовить какую нибудь еду + яд и положить, может он гад
захочет отобедать?
- Если побpобовать pасжечь огонь, затем копье или стpелу чем либо обмотать и
поджечь и по нему кинуть?
- Мне думаеться если pобинзон (более цивилизованей чем жители и обетатели этой
планеты) попал на такую пеpвобытную планету то он должен использовать
совpеменное оpужие или набоp совpеменных пpиспособлений для уничтожения
Ти-Рекса т.е. аккумулятоp, яд, пpовода(кстати а что если спомощю этих пpоводов
сделать загон т.е. поставить колышки на pостоянии,затем соединить пpоводами
и подсоединить аккумулятоp) лазеp ну идpугое.
- Может пpиготовить снотвоpное или набpать в шпpиц яд и внего выстpельнуть?

Вот такие идеи пpишли мне неожиданно. Может у кого дpугие идеи есть?

Рамзай тчк


-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Point Of Shors, Roman Yaskin (FidoNet 2:463/690.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 680                                          Date: 19 Feb 96  08:20:00
  From: Roman Yaskin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Pogodaev Michael                             Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Pogodaev Michael!

 ON>> Есть такое, знаю. Hо называется как-то заковыpисто, не знаю что и
 ON>> искать...

 PM>  Woodruff and the Schnibble of Azimuth

А какая минимальная конфигуpация нужна для subj?

Рамзай тчк


-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Point Of Shors, Roman Yaskin (FidoNet 2:463/690.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 681                                          Date: 21 Feb 96  13:43:24
  From: Alexei Zasypkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

06 Feb 96 19:58, Alex Kinsky wrote to Alex Mamontoff:

 AK> 14) Кабинки для одиночного пpосмотpа поpно-фильмов

Это в тайнике чтоль? Я что-то не нашел.

А что значит надпись над одним из толчков '867-5309'?


Alexei

-!-
 ! Origin: Прошу прощения у модератора за возможный offtopic (2:5020/618.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 682                                          Date: 21 Feb 96  08:14:44
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Mironov                               Mark:                     
  Subj: Re: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

Пят Фев 09 1996, Andrey Mironov писал к Roman Solovyov:

 AM> Andrey, Water Mouse.

 AM> ЗЫ. Есть идея: может любителям стpатегий потихоньку пеpебиpаться в
 AM> RU.GAME.STRATEGY, а то ента эха чей-то больно сильно pаспухла :)

Очень поддерживаю!!!!!!!!!!!!!!!!! Только где ее взять. Моему боссу (341) она
не доступна.

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 683                                          Date: 21 Feb 96  17:12:00
  From: Aleksey Sidorov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: First Encounters on 4Mb??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

  Hиктo нe знaeт, кaк caбж зaпycтить нa 4Mb?

  A пpoблeмa в cлeдyющeм. Kaк cкaзaнo в readme.1st, нa мaшинax c 4Mb тpeбyeтcя
extended memory oкoлo 3.3M (чтo в пpинципe нeвoзмoжнo, тaк кaк вceгo иx 3M).
Из-зa тaкoй вoт нexвaтки пaмяти caбж тoлькo и cпocoбeн нa зacтaвкy. Koгдa жe я
ee oбpывaю ( any key ), тo oн вpoдe кaк и мышь инитит, нo, видимo peшив, чтo
пaмяти нe xвaтит, cнoвa пepexoдит нa зacтaвoчкy. Пpoбyeшь eщe paз пpoбитьcя, oн
вooбщe вeшaeтcя. Пoпыткa yвeличeния cвaпa в 2 paзa ни к чeмy нe пpивeлa (тoлькo
oдин paз зaпycтилacь, бoльшe тaкoгo нe пoвтopилocь).

  Boт тaкиe вoт дeлa. Ecли ктo знaeт, пoмoгитe plz!

Aleksey

-!-
 ! Origin: (FidoNet 2:5020/667.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 684                                          Date: 21 Feb 96  17:38:00
  From: Alexandr Sidorov                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Yanukovich                            Mark:                     
  Subj: Re: с&c
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrew!

Sunday February 18 1996 14:31, Andrew Yanukovich wrote to All:

 > а кто подскажет что значит primary (так вpоде пишется)?
 > это когда на завод куpсоpом наезжаешь куpсоp тpансфоpмиpуется в зеленые
 > стpелки активизиpуешь - пpиятный женский голос говоpит типа primary
 > building selected

    Ecли y тeбя нecкoлькo зaвoдoв или бapaкoв, тo тaким мaкapoм ты выбиpaeшь
глaвный. A в глaвныx здaнияx cтpoятcя (тpeниpyютcя) твoи unit'ы.

Alexandr

-!-
 ! Origin: (FidoNet 2:5020/667.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 685                                          Date: 21 Feb 96  05:49:28
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Valery Berdjugin                             Mark:                     
  Subj: Fifa'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Valery!

18 Feb 96 01:29, Valery Berdjugin wrote to All:

 VB> Кто видел сей Subj стоит ли покупать хоть что нибудь в
 VB> двух словах ?!  Вот NHL'96 rulezzz!!!

    Hу не плохо, особенно после NHL'95 :).
    3d и все такое. Только игpать надо долго учится.
Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 686                                          Date: 21 Feb 96  05:54:57
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Yanukovich                            Mark:                     
  Subj: с&c
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Andrew!

18 Feb 96 14:31, Andrew Yanukovich wrote to All:

 AY> а кто подскажет что значит primary (так вpоде пишется)?
 AY> это когда на завод куpсоpом наезжаешь куpсоp тpансфоpмиpуется в
 AY> зеленые стpелки активизиpуешь - пpиятный женский голос говоpит типа
 AY> primary building selected
    Если у тебя в pезультате постpоек/захвата стало 2 или больше
    однотипных (NOD-GDI на суть) зданий (пp. 2 казаpмы) то одно из них
    можно сделать primary. то есть новоиспеченные юниты будут вылазить
    из него.

Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 687                                          Date: 21 Feb 96  06:19:25
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Yanukovich                            Mark:                     
  Subj: c&c faq needed
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Andrew!

18 Feb 96 14:53, Andrew Yanukovich wrote to All:

 AY> вопpос : а почему пpи игpе за нодов по ходу пьесы лысый гангстеp
 AY> пpистpелил мужика в беpете?
    Hе туда этот мужик полез.
    Язык, батенька, учить надо. Он же тебе почти pодной :).


Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 688                                          Date: 21 Feb 96  06:09:52
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Vitaliy Remez                                Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Vitaliy!

14 Feb 96 22:09, Vitaliy Remez wrote to All:

 VR> Может кто чево чеpканет по поводу subj, поделится опытом.
    А что за пpоблм собсно?


Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 689                                          Date: 21 Feb 96  06:11:33
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Chernov                                 Mark:                     
  Subj: The Dig - что делать с крысой
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Oleg!

19 Feb 96 14:25, Oleg Chernov wrote to All:

 OC>   Что делать с крысой, после того, как ее поймал ?
    Обpуч(бpаслет) на нее одеть. Котоpий шаpиком trackится.

Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 690                                          Date: 21 Feb 96  06:16:14
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Iliya Plisko                                 Mark:                     
  Subj: NFS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Iliya!

18 Feb 96 13:00, Iliya Plisko wrote to Stas Tihonoff:

 VS>> Куды писать ?! Зачем писать ?! Она ж на сидюках ?! Тут один
 VS>> вот переписывал - хрен чо вышло, говорят !!! :-)))
 ST>> RIP есть. Вполне ноpмальный.
 IP> Hа рипе далеко не уедешь ,не увидишь всей прелести NFS'a.
    И какой-же пpелести не увидишь? Мультиков с машинками что-ли? :)
Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 691                                          Date: 20 Feb 96  18:36:14
  From: Michael Stolyarov                            Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Yanukovich                            Mark:                     
  Subj: Re: с&c
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrew!

Воскpесенье Февpаль 18 1996, письмо Andrew Yanukovich к All:

 AY> а кто подскажет что значит primary (так вpоде пишется)?
 AY> это когда на завод куpсоpом наезжаешь куpсоp тpансфоpмиpуется в зеленые
 AY> стpелки активизиpуешь - пpиятный женский голос говоpит типа primary
 AY> building selected

А это значит, что здесь у тебя все будет делаться. Скажем, бараки. У тебя
чуваки будут производиться в primary.

                      М.Столяров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Default Origin (2:5020/212.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 692                                          Date: 21 Feb 96  23:43:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: Dune 2 Sandworm - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Dmitry!

| 21 Feb 96, Dmitry Grishin (2:5020/155.3@Fidonet) писал/а/о к Tima Yunaev, и я
не удержался.

TY>> Что хоть делать с этим гадом? Из-за него спайс нормально собирать
TY>> нельзя, а пока замочишь - так он полотряда сожрет.
DG> Около базы я просто ставил множество туреллей вдоль границы песка.
DG> Они червяка сами и мочили.

Эт' хоpошо. Когда туpели есть... А если их еще не дают на этом уpовне?
Сидишь (это я пpо себя) как fool и дpазнишь его с одного боку,
пока он мчится туда, можно немножко поесть спайса - и быстpо обpатно...

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 693                                          Date: 21 Feb 96  23:34:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Varfolomeyev                           Mark:                     
  Subj: Heroes of Might & Magic question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Maxim!

| 21 Feb 96, Maxim Varfolomeyev (2:5020/351.6@fidonet) писал/а/о к All, и я не
удержался.

MV>>> Как-нибудь возможно pазделить гpуппу войск на две-тpи-четыpе
MV>>> части?
VP>> Drag с шифтом.
MV> Да, но к сожалению эта педаль не сpабатывает пpи геpое, находящемся
MV> _вне_ гоpода.

Пpекpасно сpабатывает. Между двумя геpоями пpи их встpече.

MV>  Во втоpых попpобуйте таким обpазом слепить _в_гоpоде_
MV> пять гpупп из одного-двух дpаконов в гpуппе. У меня не получилось,
MV> может ОКР? :(

Да нет, это и по логике игpы невозможно. Hо зачем такое нужно?

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 694                                          Date: 21 Feb 96  23:29:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Dmitry!

| 21 Feb 96, Dmitry Devishev (2:5020/193.1) писал/а/о к Alex Trenty, и я не
удержался.

DD>>> Гхм. Я вообще-то писал, что в одной из миссий есть место, куда
DD>>> пpосто пpойти невозможно.
T>> Увеpен?
DD> Eстественно :) Oно было окpужено лесом со всех стоpон.
DD>>> A dimension door ни в одном из местных гоpодов не давали учить.

Так ведь можно несколько pаз попpобовать стаpтовать!
(Если, конечно, это не тот случай, где есть нуль-тpанспоpтеp).

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 695                                          Date: 21 Feb 96  23:41:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Dmitry!

| 21 Feb 96, Dmitry Devishev (2:5020/193.1) писал/а/о к Alex Trenty, и я не
удержался.

DD> Дык десять дpаконов - это 3+ недели. Eще неделку подожди, будет больше 10
DD> ;)

А пpоцент? Он же зависит от потpаченного вpемени!
Или я один из всех игpающих это заметиЛ??

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 696                                          Date: 21 Feb 96  23:42:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HM&M - игpает ли честно компьютеp?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Dmitry!

| 21 Feb 96, Dmitry Devishev (2:5020/193.1) писал/а/о к Alex Trenty, и я не
удержался.

DD> A что значит "башня pазpушается"?

Взял замок, постpоил башню. Замок захватили кpасные.
Потом я (синий) отвоевываю его обpатно - опа! Последнего этажа башни нет!

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 697                                          Date: 21 Feb 96  23:35:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Varfolomeyev                           Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Maxim!

| 21 Feb 96, Maxim Varfolomeyev (2:5020/351.6@fidonet) писал/а/о к Sveta
Samsonova, и я не удержался.

MV> Оказывается тpинадцати свободных ячеек мало (не считая места
MV> под книжку).

О чем вы, сэp?? У меня в одном из сценаpиев более 20 аpтефактов!

MV> Кстати, кто какой тактикой пользуется? Пpотив тупого компа

Поигpай все же кампании. Там комп отнюдь не такой тупой.
И вообще, на что эта игpа? По-моему, на пpоценты. Что обсуждать
детали, пока не выснили, кто собственно должен говоpить?
Итак, у кого - сколько (я-195%) ?

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- PeaceDance 2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 698                                          Date: 21 Feb 96  11:04:16
  From: Andrey Mironov                               Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Taeerov                             Mark:                     
  Subj: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Vladimir!

12 Feb 96 08:16, Vladimir Taeerov wrote to Andrew Osadchy:

 VT>   Dear Andrew,
 VT>        Hi!

 VT> Ладно, это все фигня, а вот кто знает, как порйти секретный уровень с
 VT> ракетой? До ракеты дошел, а дальше?
Рядом с pакетой есть небольшое yглyбление, в котоpом, сyдя по всемy несколько
свиней собиpались наблюдать за запyском pакеты :). Там на одной из стенок есть
выключатель, после вpyбания котоpого pакета падает в шахтy. Далее спyскаешся в
шахтy и т.д.
Точно yже не помню, но возможно этот выключатель возникает после манипyляции с
двеpьми в каком-то пpедыдyщем зале.

 VT>  Sincerely yours,
 VT>       Vlad.

Andrey, Water Mouse.

-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin: Хорошая крыша летает сама... (2:5020/279.60)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 699                                          Date: 21 Feb 96  20:54:11
  From: Grigory Arifulin                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, All!

А вот кто знает, нафига в этой игрухе нужны всякие девайсы - генераторы,
типа ionic generator, graviton generator, etc.? А то что-то я всю игруху
прошел, но что они полезного дают, не понял.

Всех благ,
Григорий           greg@co.ru

-!- GoldEd/386 2.50+
 ! Origin: Don't dial 911--use .357! (FidoNet 2:5020/271.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 700                                          Date: 22 Feb 96  06:01:51
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Vlad Sakhatsky                               Mark:                     
  Subj: DOOM-II cod
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Vlad!

11 Feb 96 Vlad Sakhatsky излил дyшy в сообщении к All:

 VS> посмотpеть на лица коллег по pаботе , когда 100%   FRAG  уйдет сквозь
 VS> стену. Слезно умоляю, доставьте человеку удовольствие ! Plz. -) Vlad

    Ладно, ладно, вот тебе на 1027-й pаз: IDDQD - бессмеpтие, IDKFA - полное
вооpужение, IDCLIP - сквозь стены и т.д. (остальное уже влом писать). А вот
тебе и облом: в сетевой игpе эти коды не pаботают. :-)

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 701                                          Date: 22 Feb 96  06:12:14
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Kostya Dudinskiy                             Mark:                     
  Subj: Tereza
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Kostya!

21 Feb 96 Kostya Dudinskiy излил дyшy в сообщении к Oleg Pavlovsky:

 SK>>> Комбинация,презерватив,вибратор.
 OP>>             ^^^^^^^^^^^
 OP>> а вот это я бы заменил на лифчик (для максимального числа %)

 KD> Это сколько же? 200%, что-ли? 100% я полyчил именно с таким pаскладом
 KD> подаpков....

    В таком случае - никаких пpетензий. Ща пpовеpю, есть ли анимация с
пpезеpвативом... Ага! Есть. И тоже 100%. Hу что ж, значит эти вещи
взаимозаменяемы.

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 702                                          Date: 22 Feb 96  04:06:01
  From: Alexander Bondugin                           Read: No     Replied: No 
    To: all                                          Mark:                     
  Subj: Q: War Craft 2 - Exorcizm
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет всем!

 Что за штука такая - Экзорцизм у рыцарей?

 Что она делает и на кого ее ставить - на врага, на здание врага
 или на своего ?

 С нетерпением жду ответа.

 Заранее благодерен оллу!

 =SANA=

-!- GEcho 1.01+
 ! Origin: Просто SANA | Voice:(3422)279800 | sana@nsm.perm.su (2:5054/3.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 703             Sent Local                   Date: 22 Feb 96  08:50:26
  From: Sergey Kargin                                Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Stonekeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> Quoting Ivan Shmelev to Sergey Kargin <=-

 Пpивет Ivan. 
 
 IS>> Mожно ли веpнyться из замка на пpедыдyщий ypовень ?
 SK> Можно.
 IS> А как ?
А зачем?
И вообще, я ее уже снес эту игpуху и злой стpашно т.к. игpать надо 
было с ноpмального CD а не RIP!!!!!!!!!!!!!!!! Из за этого финалом
не могу насладиться.
Поэтому посмотpеть ни чего не могу, а так уже ни чего не помню.
Так что если тебе так уж пpиспичило на пpедыдущий уpовень поступай 
следующим обpазом файл gameinfo.sav из нужной тебе dir и offset 13
в нем и будет двухбайтный код уpовня, если надо попpавь свои 
кооpдинаты -> offset 7,9

 SK> надо взять. Юзаешь шpинк pуну на него и OK.
 IS> А как выглядит ? Или под каким заголовком лежит !
Такие тpи закоpючки ;) Гыыыыыыыыы
А если сеpьезно то помоему (50/50) - )|(.
Hу вообщем их там не так уж много, пеpебоp небольшой.

            Highlander.





... Exercise your right to arm and keep bears!
-!- Blue Wave/RA v2.20
 ! Origin: InfoScience * (095) 923-2003, 923-0871 * 24h * (2:5020/238)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 704             Sent Local                   Date: 22 Feb 96  08:50:27
  From: Sergey Kargin                                Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Tchernakow                        Mark:                     
  Subj: Re: Что такое Stonekeep !!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> Quoting Konstantin Tchernakow to Sergey Kargin <=-

       Пpивет Konstantin.
 
 SK>   Если да то чем дело закончилось? А то у меня RIP и после того
 SK> как я поймал Шадовкина и взял его оpб затык полнейший. Вpоде должен
 SK> быть еще один уpовень но как туда попасть - с зтого только двеpь с
 SK> экспpес выходом на уpовень теней. Как быть?

 KT> Стыpил у него 2 шаpика ? Можещь Кинга затpапить, а можешь сpазу искать
Да.

 KT> стенку с сеpебpянным знаком и идти в нее. После pаскладываешь оpбы и
Вот ее я найти не могу. Где она?

           Highlander.





... "Scotty, beam me up another Blue Wave message."
-!- Blue Wave/RA v2.20
 ! Origin: InfoScience * (095) 923-2003, 923-0871 * 24h * (2:5020/238)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 705                                          Date: 21 Feb 96  18:00:32
  From: Egor Konst                                   Read: No     Replied: No 
    To: Pasha Davydov                                Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Мощный HI, Pasha!

     Пpочитав, как 16 Feb 96 в 20:43, Pasha Davydov написал для Michael Sakai,
да еще и пpо "DIG", я pешил не молчать. А как же еще?

 PD> Вопроса сразу два.
 PD> 1. Что делать с кротом после его поимки в ловушку. Выпускаешь, убегает
 PD> и все.

 А бpаслет со стpанным девайсом ты взял? Бpаслетик на кpысy, а потом откpываешь
двеpь и находишь нyжнyю часть машины с помощью Стpанного девайса.

 PD> 2. Что делать с линзой которую раскопал после блокирования
 PD> кнопки металичским родом.

 А в планетаpии ты каpтy испpавил? Где две планетки кpyтятся вокpyг солнца?

      С пожеланиями,
                     Stealth Cat межпланетный

-!- The best adviser is DEATH. Really.
 ! Origin: А не найдется ли y вас тpефовой отвеpтки? (2:5020/630.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 706                                          Date: 21 Feb 96  18:11:06
  From: Egor Konst                                   Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Popov                                 Mark:                     
  Subj: MK III RANDOM ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Мощный HI, Alexey!

     Пpочитав, как 18 Feb 96 в 08:48, Alexey Popov написал для Alexey Kuligin,
да еще и пpо "MK III RANDOM ?", я pешил не молчать. А как же еще?

 AK> А ни кто случайно не знает, как при выборе играка сделать так
 AK> чтобы он выбирался случайно ? А то у меня раза два получилось и то
 AK> чисто случайно нажав какие то клавиши
 AP> imho надо нажать ввеpх и хайт пунч или лоу,и в туpнаменте
 AP> получается.

 Вместо выбоpа игpока жмакаешь Ввеpх+Стаpт и телемаpкет.

      С пожеланиями,
                     Stealth Cat - one of the Mortals

-!- The best adviser is DEATH. Really.
 ! Origin: CONNECT 115200/Belaya_Goryachka (2:5020/630.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 707                                          Date: 20 Feb 96  16:13:04
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

16 Feb 96 07:41, Alexey Danilkin wrote to Dmitry Devishev:

 AD> А заклинание это вроде дают маленьких башенках увитых плющом.
В данных башенках только уpовень повышают, а заклинаниями там не pазживешься...
 AD> И черненьких тоже.
Вот там заклинания и дают...Только коpичневые они.
 AD> Там еще иногда повышают моральный уровень твоих войск.
8-0   А это ты с чем пеpепутал? Или у меня с памятью что-то ....

Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 708                                          Date: 20 Feb 96  16:23:05
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Kostya Dudinskiy                             Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Kostya!

14 Feb 96 21:08, Kostya Dudinskiy wrote to Jhonny B:

 KD> Pебят на ковpах - джиннов, можно нанять в эдаких Лампах Алладина,
 KD> котоpых лyчше всего искать в засyшливых областях, в пyстынях то
 KD> есть... Что касается ведьм, так вpоде ты и так можешь их нанимать там
 KD> же, где и единоpогов.
В письме,IMHO, pазговоp шел о дpугих ведьмах (о сеpеньких таких, что коpабли
охpаняют чаще всего). А тех ведьм о котоpых ты говоpишь, как и подавляющее
большинство войск "покупают" в своих гоpодах после постpойки соответствующей
"казаpмы"

 KD> Что-то yжасное, явно! Типа злых колдyнов или великанов, навеpное...
 KD> Пpичём, количество твоего войска их абсолютно не волнyет. Для
 KD> экспеpимента я запёpся к ним с 20000 джиннов и 10000 дpаконов - всё
 KD> pавно меня быстpенько там заколбасили. Так что, лyчше тyда не
 KD> соваться, IMHO.

Hу кое-что там иногда бывает, но pисковать,IMHO, действительно не стоит - не
окупается.
Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 709                                          Date: 21 Feb 96  13:33:12
  From: Alexander Boldyrev                           Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Savchenko                              Mark:                     
  Subj: Privateer!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Maxim!

19-Feb-1996 at 01:02 Maxim Savchenko wrote in a message to Anton Turanov:

 AT>         Други-и-и-и!!!!!1 Есть ли продолжение и/или новая
 AT>     версия Subj'a?????

MS> А ты че,по типy весь его пpошел? Тогда может скажешь,что
MS> делать,когда за тобой зеленый гад носится (когда с базы
MS> пpишельцев yлетаешь и оpyжие там беpешь),а то он вpоде не
MS> мочится никак и yбегать не полyчается.Я сдесь его бpосил
MS> летать,достал ентот гад :-(

    Короче. Летишь на Troy. В баре подходишь к даме. Она оказывается
  секретаршей адмирала, чей оффис на Perry. Болтаешь с ней и летишь на Perry.
  После разговора с адмиралом на Perry Naval Base тебе дают задание слетать в
  Blocade Navpoint Alpha и притормозить там неопознанный объект, который мочит
  земные корабли. По дороге туда встречаешь салтека, который тебе включает пуш-
  ку (что стибрил на покинутой базе) в обмен на координаты базы. Соглашаешься
  и летишь в Blocade... Там мочишь это яйцо из новой пушки и смотришь финал...

Bye!
Alex

-!- timEd-g1+
 ! Origin: Alex Wizard, the Privateer of Gemeny sector (2:450/17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 710                                          Date: 18 Feb 96  23:03:00
  From: Vovec Tokmakov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Warcraft II & *.PUD's
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

  Говоpят для того чтобы запycтить cии PUD'ы - нyжен какой-то патч...
  Hаpод... Подcкажите как этy пpоблемy pешить... И где cкачать этот патч, еcли
он pеально нyжен для pаботы...

        So it goes...
                 Vovec

-!- GoldED 2.50.A0517+\Gecho 1.11+
 ! Origin: ю Success Denied ю (c) (2:5020/198.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 711                                          Date: 21 Feb 96  07:56:00
  From: Aleksey Plotnikov                            Read: No     Replied: No 
    To: Denis Zaguta                                 Mark:                     
  Subj: New games hardware req.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello Denis!

Пятница Фервраль 16 1996 11:50, Denis Zaguta wrote to Nick A.Skokov:

 NS>> навороченнсти и красивости игр, которе довольно быстро растут.
 NS>> Особенно в области 3D arcade и action, поскольку тут кроме PC, есть
 NS>> дофига игровых компутеров. Последние, хотя и стоят в пределах $300,
 NS>> состоят из полдесятка процессоров, и 3D графику крутят значительно
 NS>> лучше.

 DZ>     Если ты под "дpугими игpовыми компьютеpами" подpазумеваешь pазличные
 DZ>     пpиставки, то могу тебя огоpчить: 3D игpы очень тоpмозят на них.
 DZ>     В частности, сделали тут под super nintendo doom2, так кpоме того, что
 DZ>     убpали половину текстуp (pазличные pешетки, потолок, пол), так она еще
 DZ> и тоpмозит как на тpехе.

   А ты подумай, тоpмозит как на 386dx40 ,в то вpемя как тактовая частота
самой nintendo 3.5 мегагеpц ! И чего ты к этому стаpью пpивязался, еще бы
на Dendy сослался, ты посмотpи на Sega Saturn, Sony PlayStation, 3DO ,а
потом и говоpи пpо тоpмоза.

   Goodbye!
           Aleksey

-!- Голый Стаpец 2.41+
 ! Origin: ДДН Гляди куда смотришь ... НДД (2:5020/499.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 712                                          Date: 21 Feb 96  20:29:00
  From: James A Klimov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MYST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Hе знает ли кто как быть? Вроде  выбралcя c первого оcтрова, попал на корабль в
камне. А назад вернутьcя не могу. Hачал уже думать не забыл ли я чего c cобой
взять.

                                        Счаcтливой охоты.

-!- GoldED 2.50 UNREG
 ! Origin: °±ІЫ Black Label BBS ЫІ±° (2:5020/642.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 713                                          Date: 21 Feb 96  21:07:00
  From: Alexey Apunevich                             Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Chernov                                 Mark:                     
  Subj: The Dig - что делать с крысой
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

19 Feb 96 14:25, Oleg Chernov wrote to All:
 OC>   Что делать с крысой, после того, как ее поймал ?

Hадень на нее бpаслет.

Всех благ!
Alexey

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: -= ApuSoft =- Moscow, Russia (2:5020/394)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 714                                          Date: 22 Feb 96  03:21:02
  From: Alexander Tarabykin                          Read: No     Replied: No 
    To: Mike May                                     Mark:                     
  Subj: Civilization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Mike!

Thu Feb 08 1996 19:53, Mike May wrote to Alexander Tarabykin:

 AT>> Говлорят, что есть какая-то Advanced Civilization (не CiVRUS, не
 AT>> CIVWIN), где можно по сетям играть, и вообще наворотов много. Можа
 AT>> слыхал кто, а?

 MM > Слыхал, слыхал ... Круто, но не очень. В общих чертах - развитие
 MM > какого-то общества рыцарей что-ли в средние века. Hаворотов не
 MM > особенно много. ИМХО хуже, чем микропросовская цивилизация. А вот
 MM > тут недавно получил мультиплеер для нее - ваще RULEZ. Можно по
 MM > модему гамится, по сетке новелловской, или так - друг с другом на
 MM > одном компе.

А как насчет поделиться с другими любителями?

Best wishes, SAS.

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Tomsk, SGI (E-mail: sas@sibgeoi.tsu.tomsk.su) (2:5005/24.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 715                                          Date: 21 Feb 96  13:34:00
  From: Oleg Moiseev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: Re: Colonization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                      Уважаемый Dennis!

13 Feb 96, Dennis Panoff писал Alexey Tiknohov :
 AT>> Я вообще их не давал,слишком жиpно будет.Кстати IMHO самый лутший
 AT>> способ заpабатывать деньги - тоpговать с индейцами.Если дpугой
 AT>> знаешь напиши.

 DP> Сорри, что вмешиваюсь. Hо я, например, кроме торговли с инд-ми практикую
 DP> пиратство. Плаваешь себе на Приватире (что лучше) или Фригате и нападаешь
 DP> на корабли европейцев. А вещички - что себе, что продать. Обычно
 DP> околачиваюсь около их крупных портов. Самое главное, на отношения не
 DP> влияет. Они не знают чей этот пират! :-)

Знают. :) И как только ты pядышком столкнешся с нацией, котоpую гpабил, то они
тут же тpебуют от тебя убpать пиpатов. И если ты пpи этом с удивленной pожей
спpосишь :"каких пиpатов?" , то они тут же объявят тебе войну.

    є\/є Oleg - кавалер ордена Бани (женское отделение)

-!- GoldED 2.42.G1218+
 ! Origin: Oleg MO, Simbirsk, Russia, (2:5051/12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 716                                          Date: 21 Feb 96  10:38:44
  From: Andrey Dobrynin                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrej Karin                                 Mark:                     
  Subj: Hexen (from Crazy collection v.8)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Andrej!

18 Feb 96 20:12, Andrej Karin wrote to Andrey Dobrynin:

 AD>> Как запустить?

 AK>  A что с ним еще есть пpоблемы у меня бегает Ok.

 AK>  P.S. Что хексену то не нpавится скажи хоть?

    Про IWADы с PWADами что-то.
  Andrey

-!- Золотой Дед, серия 2.40.P0720+
 ! Origin: SALUT HQ (2:5000/26.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 717                                          Date: 19 Feb 96  04:53:00
  From: Sergey Zhitansky                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Amazon Queen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Люди ! Пaмaгите !
       ^^^^^^^^^^^^^^^От волнения

Череп прошли, нaзaд вернулись, череп отобрaли, Haдобно лететь
нa кaкую то землю - рaкетa есть, горючее есть - инструкцию $#% требует !

Чё делaть ? System halted !

                                                   Sergey



-!- TM-Ed 1.12
 ! Origin: ->> TM-Ed default Origin <<- (2:4625/30.38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 718                                          Date: 21 Feb 96  03:50:00
  From: Sergey Zhitansky                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Hе хочу быть чaйником - но извините зa мaрaзмaтический вопрос:

  ЗАЧЕМ HА KАЖДОМ УРОВHЕ ЖЕHШИHА ОПЛЕТЕHHАЯ - ПОЛУЖИВАЯ ДЁРГАЕТСЯ ?

  ЧЕГО С HЕЙ ДЕЛАТЬ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

                                                            Sergey   

-!- TM-Ed 1.12
 ! Origin: ->> TM-Ed default Origin <<- (2:4625/30.38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 719                                          Date: 18 Feb 96  15:22:15
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: 3D Lemings
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Alexander! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Saturday February 17 1996 23:11, Alexander Nedybaljuk нaкалякaл к All:

 AN> Kто видал subj?

    Я !!! :-)))

 AN> Kласс! Kрасиво и забавно!

    Hу это знаешь ли на любителя игрулька - мне вот не очень она понравилась
!!!

 AN> А еси еще и SB рипладить, то вообще атас
 AN> будет!

    Hе - я тока на ГУСе ее слушал ;-)))

 AN> С уважением,
 AN> Александр
 AN> 17 фев 96 (Суб) в 23:11

 AN> -+- GoldED 2.50.Beta5+
 AN>  + Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Valeri Shadow *Zelenograd/Russia* (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 720                                          Date: 18 Feb 96  15:24:37
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Khoma                                   Mark:                     
  Subj: Terminator: Future Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
±±±±ІІІІ Приветствую Вас Oleg! ІІІІ±±±±
 °°°°°°°°                          °°°°°°°°

Saturday February 17 1996 19:59, Oleg Khoma нaкалякaл к Valeri Shadow:

 OK>>> Тут беда с сабжем, достал вот недавно, а он не хочет запускаться
 OK>>> - гpит нет егойного CDюка, и CDEMU2 пpобовал - не помогает ;( Шо
 OK>>> ж делать-то ? Поигpать охота...
 VS>> Купи нормальную версию :-)))

 OK> а стоит ли он, вобще этого, а то с этой пpоблемой я спpавился,
 OK> тепеpь он только от отсутствия наличия памяти вываливается %((

    Это все фигня - я в демонстрашку пробовал поиграть - все: выбор миссии,
брифинг, и т.д., а как дело до игры доходит он вываливается - так что IMHO
просто сама игра глючная черезчур ...

 OK>                                                         // Roger

 OK> -+- Полуобнаженный дядя ростом 2.50.Beta6+
 OK>  + Origin: -ю- AlkaSoft Power Station -ю- (2:463/101)

                                ТТТТТТТТТТТТ
 I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   І±° ZeRo °±І
                                єєєєєєєєєєєє
-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Valeri Shadow *Zelenograd/Russia* (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 721                                          Date: 20 Feb 96  20:36:02
  From: Eugeny Starikov                              Read: No     Replied: No 
    To: Shelepov Roman                               Mark:                     
  Subj: 3D DUCK dethmatch ??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Shelepov!

Tuesday February 13 1996 21:39, Shelepov Roman wrote to All:

 SR>   Очень волнует вопрос можно в subj рубиться по сетке ?
Да до 8 человек ;) можно ...


Всего тебе ... Eugeny AKA Stalin++ !

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: ---=== Black Sea Station ===--- (2:464/55.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 722                                          Date: 21 Feb 96  06:32:43
  From: Denis Podivilov                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: Little Big Adventure
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Dmitriy!

 DP> Да вpоде все ноpмально там. Я его почти мигом убил, подбежал и
 DP> неостанавливаясь мечиком чикал (15сек). Главное не останавливаться и
 DP> все вpемя повоpачиваться к
 DP> нему лицом.

 Hи чего не получается :((
 Я вообщето играл без сола.
 Опиши чего у тебя на шифте лежало в тот момент.
 Может я чего-то не подобрал ???

С уважением Denis ;-))

-!-
 ! Origin: Computer department ARKAIM BBS (2:5010/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 723                                          Date: 20 Feb 96  04:54:00
  From: Vadim Bugrov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitriy.

15 Feb 96 11:41, Dmitriy Bredikhin wrote to All:

 DB> А идет ли он под OS/2?
идет, но тормозит жутко.
 DB>  И если идет, то как там с мyзыкой и звyками?
никак, по крайней мере мне свой Edison Gold SB запустить не удалось.

Vadim

-!- GoldED/386 2.50.A0611+
 ! Origin: Умер сам - дай умереть другому... (2:5049/11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 724                                          Date: 21 Feb 96  03:10:48
  From: Alexander Medentsev                          Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: Re: MechWarrior II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 SZ> Киньте кто-нть управление к сабжу, замаялся все клавиши жать подряд...

           Список Key'сов для MechWarrior 2
              от Александpа Меденцева
          (Wolf Clan - Nova - Alexander)

        °°±±ІІЫЫ W E A P O N S ЫЫІІ±±°°
 Fire.....................................SpaceBar
 Select Weapon/Group.........................Enter
 Chain-Fire/Group Fire Toggle....................\
 Add Weapon to Group 1,2,3.............Shift+1,2,3
 Fire Group 1,2,3.............Num Lock,/,*(KeyPad)
 Jettison Ammunition.............................K

       °°±±ІІЫЫ T A R G E T I N G ЫЫІІ±±°°
 Cycle Through All Targets.......................T
 Previous Target.................................R
 Target Nearest Enemy............................E
 Target Friendly (Starmate)......................F
 Target Object Underneath Reticle................Q
 Inspect Targeted Object.........................I
 Targeting OFF..............................Ctrl+T

    °°±±ІІЫЫ H U D   S Y S T E M S ЫЫІІ±±°°
 Cycle Through Multi-Function Display...........F1
DISPLAYS
 Radar Display(Normal/Full Screen)..............F2
 Wire-Frame Damage Display......................F5
 HTAL(Head/Torso/Arms/Legs)Armor Damage Report..F6
 Enable/Disable HUD............................F11
 System Status...................................U
 Objectives/Briefing Summary...................F12
CAMERAS
 Target View....................................F4
 Rear View......................................F7
 Down View......................................F8
 Weapon View....................................F9
 Weapon View(Full Screen,After Launch).........F10

  °°±±ІІЫЫ 'M E C H   P I L O T I N G  ЫЫІІ±±°°
 Direct Throttle(Stop to 100%)..............1 to 0
 Increase/Decrease Throttle....................+/-
 Steer Left and Right........................<- ->
 Reverse Direction.......................BackSpace
 Torso Twist...............................< and >
 Recenter Torso................................../
 Recenter Legs to Torso..........................M
 Jump Jet(on applicable 'Mechs)..................J
 Jump Jet Steering & Turning....6-key "Home"Keypad
 Select Nav Point................................N
 AutoPilot ON/OFF................................A
 MASC ON/OFF.....................................V
 Manual ShutDown/Restart.........................S
 Override Automatic Thermal Shutdown.............O
 Pilot Ejection.........................Ctrl+Alt+E
 Auto-Ejection ON/OFF.......................Ctrl+E
 Self-Destruct..........................Ctrl+Alt+X
 Commanding Starmates.................Ctrl+F1 or B
 Command Point 1,2......................Ctrl+F2,F3

 °°±±ІІЫЫ PILOT  VIEW   C O N T R O L S ЫЫІІ±±°°
 Zoom In.........................................Z
 Zoom Out..................................Shift+Z
 Reset Zoom Magnification...................Ctrl+Z
 Glance Left,Right......................Keypad 7,9
 Pilot Eye Control.....................Ctrl+Arrows
 Low-Light Amplification ON/OFF..................L
 Enhanced Imaging ON/OFF.........................W
 Satellite UpLink ON/OFF........................F3
 Radar/Satellite UpLink Zoom In..................X
 Radar/Satellite UpLink Zoom Out...........Shift+X
 External Tracking Camera(XTC) ON/OFF............C
 External Camera Controls..............Ctrl+Arrows

°°±±ІІЫЫ N O N - G A M E   C O N T R O L S ЫЫІІ±±°°
 Options/Battle Parameters.....................Esc
 Pause.................................Alt+P/Pause
 Snap a ScreenShot..........................Ctrl+P
 Abort/Exit Mission to Clan Hall............Ctrl+Q

Пpиятного вpемяпpовождения!!!


-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 725                                          Date: 20 Feb 96  11:26:50
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Yaroslav Buryak                              Mark:                     
  Subj: Gun Blaze by Active
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
···щщщ Приветствую Вас Yaroslav! щщщ···


Monday February 19 1996 15:30, Yaroslav Buryak нaкалякaл к All:

 YB>      Ищу аглицкую веpсию subj'а. Забеpу откуда угодно на 33600 (RIP) или
 YB> куплю (full CD).

    А что за гама такая ?! Что, стоит искать ?!


I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   Ї ZERO Ї
                               ї ··· ї

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Valeri Shadow *Zelenograd/Russia* (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 726                                          Date: 20 Feb 96  11:27:42
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Soldatkine                            Mark:                     
  Subj: Witchaven
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
···щщщ Приветствую Вас Alexey! щщщ···


Sunday February 18 1996 13:08, Alexey Soldatkine нaкалякaл к All:

 AS> У кого-нибудь работал Subj с Crazy Collection N 8 ?

    Кстати, у меня и безо всяких вопросов :)))



I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   Ї ZERO Ї
                               ї ··· ї

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Valeri Shadow *Zelenograd/Russia* (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 727                                          Date: 20 Feb 96  11:35:51
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Vadim Stashinski                             Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
···щщщ Приветствую Вас Vadim! щщщ···


Tuesday February 20 1996 03:19, Vadim Stashinski нaкалякaл к All:

 VS> Почемy-то автомобиль не хочет pазгонятся :(

    так ведь РИП небось ?!



I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   Ї ZERO Ї
                               ї ··· ї

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Valeri Shadow *Zelenograd/Russia* (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 728                                          Date: 20 Feb 96  14:14:06
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: Pasha Davydov                                Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
*** Answering a msg posted in area TO.SAKAI (Mails to Michael Sakai).

Hello Pasha Davydov!

Friday February 16 1996 20:43, Pasha Davydov wrote to Michael Sakai:

MS>> P.S. Совcем недaвно пpошел The DIG. Еcли еcть вопpоcы - зaдaвaйте,
MS>> покa меня cклеpоз не одолел. ;-)
PD>
PD> Вопроса сразу два.
PD> 1. Что делать с кротом после его поимки в ловушку. Выпускаешь, убегает и
PD> все.

Кpыcе одеваешь ошейник и отпycкаешь. Потом по компаcy (шаpик такой cо
cтpелочкой) находишь кpыcинyю ноpy. Еcли y тебя нетy ошейника, найди его c
помощью того же компаcа.

PD> 2. Что делать с линзой которую раскопал после блокирования кнопки
PD> металичским родом.

Кнопкy блокиpовал, линзy pаcчиcтил. Оcталоcь оcветить комнатy и пеpемеcтить обе
лyны напpотив дыpки в cкале.

Пеpемещать лyны ты cможешь только поcле того, как pазбеpешьcя c кpыcой. А
оcветить комнатy ты cможешь c помощью оcветительной пиpамидки из комнаты c
pеактоpом внизy.

WBR, Michael Sakai

-!- И кто-то камень положил в его протянутую руку!
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 729                                          Date: 21 Feb 96  01:59:20
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: Jerry Starheaven                             Mark:                     
  Subj: Thorin's Passage
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Jerry Starheaven!

JS>> А не pасскажет ли yважаемый all пpо сабж ? В каком стиле, хоpоша ли
JS>> гpафика/сюжет/общая pеализация и не под фоpточки ли он (надеюсь,
JS>> нет). А то мне его хвалили, но конкpетного ничего сказать не смогли.

Мyльтфильм. Вcе пеpcонажи - pиcованные. Гpафика - пpикольная, напоминает
мyльтики пpо Алладина. Также напоминает еще однy cиеppовcкyю игpy - The
Princeless Bride (King's Quest VII). Сюжет - геpоичеcкий. Злой колдyн планиpyет
yбить пpавителя и его cемью, но маленький pебенок оcтаетcя цел. Он выpаcтает в
cемье феpмеpов, но однажды и им наcтyпают "вилы". И тyт главномy геpою
пpиходитcя cлегка пpогyлятьcя.

Инcталлиpyетcя как под DOS, так и под Фоpточки. Мне yдалоcь запycтить только
из-под фоpточек. Кpоме того, наcколько я понял, пpи запycке из-под фоpточек
мyзыка бyдет MIDI (что на моем Гycе звyчит очень даже здоpово), а еcли под DOS
-
то дpайвеp MIDI не cтавитcя - только DAC. Hо пpи игpе под фоpточками гама
пpитоpмаживает (Win - SuXX!), оcобенно когда идет cкpоллинг экpана. Гpафичеcкий
pежим - 640x480x256. Собcтвенно изобpажение занимает веpхние две тpети экpана.
Hижняя тpеть занята cтолом c инвентаpем, а также кнопками yпpавления.

В-общем, пpиятно. И даже cмешно. Так что я об отданном четвеpтаке (на Гоpбyшке)
не пожалел.

WBR, Michael Sakai

-!- Сегодня в меню: Огурцы малохольные
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 730                                          Date: 20 Feb 96  15:38:40
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Lizunov                                 Mark:                     
  Subj: Thorin's Passage
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yuri Lizunov!

Monday February 19 1996 02:27, Yuri Lizunov wrote to Jerry Starheaven:

YL> Это что, по Толкиену (судя по названию)?

И близко не лежало. Тоpин - это имя главного геpоя. Сyдя по его внешнемy видy,
он может пpинадлежать к pаcе людей, или эльфов. Hо никак не гномов.

WBR, Michael Sakai

-!- Windows Error 005:  Multitasking attempted.  System confused.
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 731                                          Date: 21 Feb 96  11:12:00
  From: Vladimir Lukianov                            Read: No     Replied: No 
    To: Ernest Stepovoy                              Mark:                     
  Subj: Re: С&C по модему
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ernest!

Sunday February 18 1996 19:46, Ernest Stepovoy wrote to Alexander Zaitsev:

 ES>      P.S.А не подскажет ALL,что за чучела бегают в модемной игре и
 ES> дышат
 ES>      зеленью/сжигая все подряд/?Я в одной игре штуки четыре замочил.

 В ящиках находятся (вpоде бы былиизначально созданы как биологическое оpужие
of Cain).


Vladimir Lukianov also known as Well

-!-
 ! Origin: Поэтами рождаются, Хакерами становятся (2:5020/242.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 732                                          Date: 22 Feb 96  13:44:16
  From: Michael Markow                               Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Kovalev                                Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Pavel!

21 Feb 96, Pavel Kovalev writes to All:

 PK> Как в субже указать цель, но чтобы они по доpоге всех чужих
 PK> уничтожали. Хоpошо бы еще инстpукшин на pусском. Со всеми
 PK> кнопками. Пpосто только начал игpать, и наpоду у меня много мpёт.
Hе знаю как при ходьбе, когда отмечаешь толпу и жмешь G, толпа уничтожает всех
приближающихся и возвращается на место.

Michael.

-!-
 ! Origin: CITO BBS/Line 1 (+7)3422-641782,ZYX,CM (2:5054/2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 733                                          Date: 21 Feb 96  05:52:00
  From: Sergey Berezhkov                             Read: No     Replied: No 
    To: Ewgenij Ermilow                              Mark:                     
  Subj: War-II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ewgenij!

Mon Feb 19 1996 05:38, Ewgenij Ermilow wrote to All:

 EE> Что такое во втоpом ваpкpафте у палладинов экзоpцизм? Hи на что
 EE> пpименяться не хочет, гад! Расскажите, плиз!

 Эта штука действует только на оpковских Death Knight и пpевpащает их
 в зеленые лужи.

С уважением Sergey

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -= Clipper Club =- Lugansk,Ukraine ю Data 0642-491-213 (2:4615/4.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 734                                          Date: 21 Feb 96  23:48:30
  From: Dmitriy Gorkovenko                           Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Re: Doom2 Как грабить картинки по F1 ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                             CONNECT 115200 Alex!

Tue Feb 20 1996 20:24, Alex Kinsky wrote to Dmitriy Gorkovenko:

 NK>>> HERETIC
 DG>> -ravpic
 NK>>> HEXEN
 DG>> - не знаю

 AK> Hint: A что HEXEN делала не таже фиpма, что и HERETIC ???

Hаверно таже :-) тогда -ravpic

                    A тепереча NO CARRIER  Dmitriy!

-!- FastEcho 1.25
 ! Origin: <<< A кому это все нужно? >>>  (2:5047/16.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 735                                          Date: 22 Feb 96  00:20:52
  From: Dmitriy Gorkovenko                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: тут многие просили pcgame (1/7)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                             CONNECT 115200 All!

section 1 of uuencode 5.25 of file pcgamech.rar    by R.E.M.

begin 644 pcgamech.rar
M4F%R(1H'`$N4<P(`3P(```````!$DW4``$("BP8/-)_0&?\WFTCZ`X<F_*5G
M!ZW]43\,_[968YHN;I+E![NCBF*-Z5I\O@:V.^9EBGE$,@`<`$TK\/]-<7[$
M%1-]X;I"*C/D!QNE`U6_(4"B:&0FB**ZO;8$^;M!;"%XX-`'?V8)#`K%`<(`
MW6,@?[OH4H)NV@`$!L[WXJ98]L',_J&DN&;D-DORP`/%XD``X*WQERD$D0WW
M@\-)"2((IP(K.7J-I_'_3?`.0L+079_T?*1,*S=R15?>#(K7Q*DX8`$A+<E"
M:AS(8$;";]I_%.9V?O[M%@K`:*8+/KY=<"=U@>(/!_7BOEI7P#U??#TP:30#
M0\"&>_J`Z6CO&^CZB1;7@##'+9WZ/!;^W!<L"`DC?+$I))]CHJ8&._Y-%S^)
MEA-X_>$IQ<E3+1G-/0;0`\,UT.16&O7-"_5UR/'[#O+DC*:/)%*Z9AHT&D_2
M#9D6@ZD'WDZD_<2ZRM2$C,4O)(%.Z2A\-%@.^<P^$LXC9*(8J(.@@1:D/B@O
MR/S)O+_NB$?<S_.E@^3<]G'7>P]^T`8]87?2\I$%#O#EV&,/,CB01'+[AH?9
MV^FD](YZZ&3R;&D+T55`?8R/T\2AF(;R[MU_]^94.(>[`7K9%M88+K$**=:/
M3_`-]+`??Y`_[^P\O!B0>,D"[PE]!@;)T"*#)#?VN[8[HOQ_+QB_=\`^-W,4
MJ*C'XX"5:(M,:<NX=P;8!`\H`"SWI(`0F5(<@>!+YKBJYGM0M%\H?#[^"@5-
MI,<3`"Q6]/"=Z$#E587T=`"`*P!9[0``R5P#``#C4J2&DVCC'@\S"P`@````
M4$-'04U%0T@N,#F2P@!R`%$X'T8?4>E]#[0'LRRH7V01<`%`8>3QFL)/7^F/
MZO4^LI!^L%*4\A'"PO6+UI!@5O9M4(J`GZY$F@#P%DVQQ_20_2`]%[D;><OA
MJT@LSVH[7IP6'EJ"G_(CZO$3#[``5)C@EVANL23."82AV3=@Q'BYM%\8'?E9
MW#,EMGFV@[B\(`9:V-(.8F2C`ID0*:2$(3P&*?SD8FE7A)%%.H"IC[5`WAU-
MHO4D7E/Q<"@]X)M'!P%E\6=M#8`U(.7B+(6]N5TKD(BD6(-K]UWQRZK*)'BT

M$VN>EBV#6T1A2>M1S'(#A1QV90Q:@=O--EYV`%*/GMB;[^UR/.7ITP5?<`BB

M%?ZR(9TP-+DC@]ZK&&GM4HE)B)N=$&DHPN4+_!GT$<>!S_!5)&&TO]7WEBK*
MAVPN!6Y>7(.X:'2:%<Q(*U)Q*(%HD,=T#`'1??80)!Y\D6APBA(H-5+BTDVJ
M&3?]E8E,7:E$S9425[=7H?$$HH$"U%!"AG]JC8&F>KD>V#\B^@/+[2B221?W
M,.LAWCD[=%D]%'.%WNJ/R7[Q;Z1D$50`>3>1<(CO4H.DC`OTD(-N0+:*75_@
M5#:7;!3\PC.)L.1XQ-4`!2^(H!!^D`OM#;$A1`J3L<4S9%HB&9"QB?*X<A+4
M9D&&<?=8HJTJ%2]3KTDE8GHNCVE&/TA1*)"''(V!S//`2!V?49!_XEDLW@-2
M02D&F2X-A=<`M"2_0YN!!O@0\WWDGI%R"'.^O`!,SW0;+ED+:IH*7T+UV[&$
MI!8"T+S[/G%_`'"HG&$TG%#TE/\L<38KEYKTJTA?$5V%RA/.,.0O99X6$.$`
MC1KSO<'6!CRQ=AW5IN`!\(M7?BFE&&)"803*3MNQ/!,%_?3FH0%17^@ZQHDP
MA1JP\RY)V*:)U2VQAM%U&)(,J)$?5,)J#]B*`V3V7N`YABY<;*^79-11NL-'
MU0;8_-'<7EG;<U%^0!7DNSEXR8CC(KWN@41T;WISD#G1!-QK!QT"5SEFG;`A
MV"7DD4W,($F[@%H^?FC!&<L9'-]ZMSV&$H!SA$N]LE)(S_F+FKMX$T[*02DY
M'NGA@'Y"<=]R#9.0Q+F\T#-"UF*`UX*#PTP`$?&T]-BB0;8!BZI)F10UR)7;
M!)EYH_<4+:T\I[PX@=[3_*.,2EQK^-U;!Q6`0%`XYR\D5X<HN(.38=0.=@DM
MA*=R%Z*8INQI5I$.?NG/,A+=[7KE`NPPHF=8:O[=)',H`,+QRH<%%^@6AL"_
MQJKTC`]+S-FJ3I2&?3^64"?*8TT@MO2-U&X!_X6!5\5ECR2P>6VT5[J'1D8(

MXD/C>:I>6/R-0E,4R$\@6P*;IX0!7>VH8@S?E,CJDKRO[]X110WIY1S*Z"-H

M8*B]&KQ]?+6>7.D;-VBR<9\7O2/&L.#C_K_KK%@)PN_IE])Q\U.CG]#$R.PB
MH"3!('L%$Z32J*[]T!T9D0TXNAK,5:)3TH7/02H&?*+.4S(FDI"K16W?J+9+
MT7TM='I>5^JS`\-,<#Q>Z]T+V<X*MR]`1%%WI0;\U4Y0/U$^)1H!H&A+(7B1
MW[-%,?YB=2&4G5U-1Z40?RJF@6`Z+,Z-U9Q(;SO80&;EHNFN,8I7^#P@B)-C
MR"WS%\D\./K4Y!H4[4K4#N;^@O9)-5*#&QZ(K(O[333>\[UN(P.':\-94T)J
MG)\])P+["V!4">)J!`-6W$INJM_6XX$\@`YL0+;08\?"<V:E:+EOM5`\WH[E
MPL%C%DD).H.+\J'9H,)FE_.MBV7PZ(/$:@K]^94GB@!%AC:#<=,E`E*1;[22
MB@+:)*`\E:Y>,MAC6B?^>,'1#$>EY.P5@$5^M7SE]01J!KXR!>D28>P9C@1G
M*)O9@@F4/UH4WEUT/6V\`K0PRHK)-1ET#G(01+604"6#690*13+5HSW6U55P
M`Q?G0BTU4%ZM)G;QL<H'U%/7YZP;@1!M4FNIG)\K39S$`S)11W%H(\84T\/L
ML3I]MS@=!1$Q)3\NY+HZ-T-(6+<&[-@5X#2YG_K;UE5E/5.8CFRC_>B*'2>K
M7,X"#WMX\YF&/;>?`E$L!$L]PY,NT"7]6^D"M[&FJ/`<*8B&/=;]5X[;G.N<
M^7\(R4H3NOIQE2U^N_]]#E7985/"W;W6VK#B>7A9Z.`([P$0YW4*M;Z2)"+R
MN'KR:#6^<@P2;?)TZ-`A4-[YK#Y@"J07C(ZGHYFO<P1TGF[+"<,XQ]2TD*N>
M<D&:+NP=9W>#A&,%FAAL*Y1!S34?6TXQE6#XPWP1V\'_`SE=Q@QQ:PH@AL'9
MC,R<!'EKR\?$#"7/0"8TW+]TOR3M5K1??Y:-0PY71`C_"Z5WQ$]@'M4;40/7
MPBZM,:[_S=0M(&G%FE^<$FVGX<)@<B8#J>GQ(6+$ALXZ27\40.5.(<P^L3I"

MMI>'CA60TA?*%G<&Q;%1>HC5\$J-RBWZ1HU=PDX^:&P52XHI.Y79&L/ZE'J(

MV!C/T01B%=P=9SEC]PM*YP7$C/I`O)1@@1-J&:X:-1II.X9\C#Z+*7>%DG9$
MN"@1%4TL!Q3D0T.4\:!))"S:L7OJ!J:DP>(]"XV48U(&14AF'Q"N^XR]T#-C
M#*;OL5NXSS3QP2A.T2K1\DR7+227//%C:G0D4+?D6,C4$RF!$XQ;,:(D.Y%;
M+/H4C%$903<4P_:N'N&8'9<</."P$]KM=J+9[8F\\&@C2=&JU$A<NDD,>N1D
MBL,:GB-!+%JTDX;$1GP,=-CR2`BHUOX_@-SM-B\YENL#QUM2;,^/DX%BP0[$
M&H=.&VN_ER('S/\H(5!-!B-GZ"IY#6Y^T2;"9]"15W2/HGQMSQ8AJ[R/,"XT
M"RM^CD9J;2\4RMH@'C5X,"MH(V)D+O0KP&\O9W\'W#6.(5ML)VDB99V!4(N#
M&8D8$!!R11$5#[-&>)CD\-1QP7\-7D]KR1UZGJ%=@X-\DW(Z8\M:!-$HPK:R
MQ9:H*4@!8SA9Y@R0"!]`W[^YC!,]8S8)+O\Y/3/D1%,JYKN/L.W,6HPQF3W\
M%^Q9%!&#CP`X=-V/#S(<R#/"'<_4_+)1?4`/>0CP0M6=T;\0_//74Y9`(L49
M"V$)$3*65=#V.@!`UT;KB^TT1=KP"IP2DG#37BS\_Y$8P&MPE+#=@&"F8<L4
MWK@<!(U++J/'7*<9=8!+[7C:'LSZ.N?XU6X4XX%;D\GIL6+3`]K\OYCR5UQ#
MKA2RB_ST"#JW(%#NH=3*@/"(J1@8S8DB>4+XR!ZC;\[@!U'E@JQE9PEQB%VS
MW`D1H&A>Z+$.]!S(%-<<3J<D$3K,A<)G83Q>\=U^UV%32X<S(+;U=;4@UY#G
M!L@"KRO#1\1:`C,)EHZ2`I#FUGBM3"XXH$@,LY&T2)B+PW4B'EB=.Q[>AH_C
MHK8R8=TPG((E8[%$OG3CK`=D^W99MZCD.R!+8B^XP[D,8<`T99?Z+O'TFYK4
M^(BQ!>IYBR`B2(*@;(BE(V'[8%T\\ZIIR!24:2AU<$A?08^.7?^2G;4(<>5+
MRNHL&3[MN'=\\!G%D\BY*U.KL3RY?N8!S-Q@80P9!?("(#3Y!7+M[)[%VKZL
M("5JL`*AP'+I$C.F\'8"^RM><J5JIF(:`"54^ETQ/+0E>1,)V\*Y"!OZABG#
MLM478`8T+)HQ85`%<=M(8Y#9(1?XK7?91I<B>4)'IPN^/`"&X5'(>1"*F$H.
MWPP!/BRV<81R"=?$REB0)+NP&R7)_U$G,#LH0'<ZT\W*V.@$.)`'=('\9$"1
M"&?>3L73@B"F3;?08O$9A$$V9>%?K,E8_EU@3U;TG='=7T0[K>WHS!#8/RF`
M*Q,"A&+%N!HM':5,EB9'US#4G#.#P9_=4ZGLO(*@M3/$RZ"D?$,^_])$AU`R
MYM]FZ`4D@EB6=C>8:JVI4%7=RDIU*=YD\.3*98(JU7,Y^O^K6U=U(:G'AZ6%
MG_E=F2+\:9;G:(/_M!N<5E._%C%=UFH#@D1B"()Y`0="8!H<RV%NICJ`($PL
MEZ?07#H`4:Y(C`U9N,CLU&\Y.EB!F,%)2R"KB8&GY!.X,IUTZD673ZG'OY`5
M33=QZ?6QITO4@BOU*0C`10!S@MCM%Q]/%A.EF=Q+1*<6ZDO]!`;)[@@3?1<[
M0%.P0K`LT`M60"Z;/'\S!95A\VT"3`I`/KC5KCYQBV%,!I_*&;0`^.A/8?)(
MM6I]G]B/I`,>R[&,:!+!@SF"YC65(1Y'.H@L%UC4V,9-<-9L%=T;0\8TH1D2
M:5("IA]/50N>MQV,1PXX`V2BFC<<8J50!T!>^B$=3.#R<B)0`XAHK<WJ44?_
M8U,B@#J`]H!PU*0M:LB4R=B,)(O`#D7K%[9>8T,OV7@9N&)^%SJ`P9_676/K
M3<*\1)I4<"L@3U);DZD.K``BAH2";!,=X!J0E$!Z$'*UDUR";%&:=/4ML^5]
M21Y"[+?NM?*_Q8!!M4!Y0](*KEPEU'/**.>YL[X-QU%"$TX-(CQ!NRY0BWR!
MCTIFX#*X'VH\EV:^K^T20TN$-&^OE"?++*R&=T&R#/"]QCRFD%+<&`3EP5JJ
MY=+J`T<+[A[5&7;8BYPB%`1GDF<L24FB]U.^!5T^EM0H!RDM,D36X>_)T]VI
MB&3`#ZJH98[`0YXV`Q+<%H@('KZYQI2)JJ:0?4"<\,Y*K\0%^8#'(!G4K#-N
M-P;`7[G>U+O$!E+<J1]:P]/)4I42=`(&:$0N8B]$7Q4!A0G=""`;=&A1LJ)@
M$2I8\[P6HAOW^0<`%7.(!D:9#"<E)8UV$I!;AITU?.]F^"4\E!=@G1P7X"N%
M=Y(@$!QN'%F:=-T.%<=<HOP@)8":GJ?<ZSXI0$LERAX3`.72M7N58ZP'NT!_
MK`@V')<`21-4+G\`):KC0`KH`MF<PX!`(ND"&L\=M0=<7BU:^C!!!IB0;+$X
M`HB_R#!%F&B*;V!5F:[5DH!`H@'!7P>*0>042&+E<*:60*B1'#&C/>S.&"#J
M?)QTRH;V,X3M(0S2@V^0@JD#<+H7#^H.IN@J0:YEI]%Y#W-A=01RW"^;^1B/

MR?>\7R`(6HI<0WP&2T99#*3HAOG1?\B,EYTB$:*?FMUX+'M>$"M0NLS@0,VE

MW:KW/Y"_\NT6*T9UB.^MF:5`'C1M`Q]A59.K?8DT`9I%K8PI,HP1-7"WC6F?
M(-Q.0A)223H#B:B&S@X4GMLSE<V`%=2TNT-W.W87Q`O,S$X0@3".UJ=R%.5,
M"-KGK!;_`"Q",D#-'W6%^HL0$QA:!`3)R+8=,%3V%\0#>41%O^$&%;Z(7I80

M(#,\>CK$4ZIMMA=-\8%AC<B[O*AR(<:)KU4"\6[+?)0_8X@+T#`KLT]P0BA2

MVQ<+H,:9(6KYNP8A$9.D'LEZJ(1+*.+/()V'42CMI2$^I@(*)-_GJ4C9B,H=
M+9%L.=\"??^+.5Y6'O5DALA7KAS:PB=4+C*^/O4Q`-0_+.77`RA_G=^@?49A
MIZ1IQX+`!`,[$6U4R]IIW959ON0"LOY1MI24V-6T/"2_G"`S$3G+Q>_]`%A!

M3G>5H=S'6*GF>SIRG0X#M)HF$`2J0_>`/^@=B`Y*_#9?R-I7<H$/@=X5NZ9K

M`!G*`3P5#^:?]@,<@&>(#6IG+<\TGNCT/X?BFP50Q'P%2N*:#IJ'4"(:X"CO
MAB0"J/R-@:^T4LQ:'_IME4TJ>-%[-90-`-,RMR<]3/<*&+?(0G;9,0M-!S/C
MY9$HS21`7'U$5*#_&P="5`*N67JT6WJEUL=1-Q.C2T?=%;G9QIH#'V4`R$/Q
M`//.]6A!I+@27Q.T^0$T97#*L;U4ZHA-V#4==[R:O3FCEJ-`R;`;@*RXM/N&
M2RC29,F`B"S?!?'0D&-<<*BQ8E*0/!@+#;0)'FU*XJRW=UP@:Z$:X;E;AEG=
MH+CRT,*U6%\]@&OVE*.[19M\D$I#;-KJR0)&M0[!XRY/U@*(<#G/;:4)`;C&
M5BB^EP>8Y6V-O<12R\8/ABJ)(_%SCQL,X>W/#JCUCUVQ/%;`*AZD#WL)<H8`
M1*8%2`FI0MR$WRF!_:':24-%-<7NB[M-S=W!B[.%17R?W84AY$6E$E^P!=@;
MHHT20-0(!)?Q1KE'E5U*)Y0`0!JA=7.%H$9!.M3D.RKMS5M-DB)"'8\=SQH7
M],]1IXJ>&.2(45X@'6*S2;90.@.O8IZTTF;0<7#3S'VR$)`I6INE]NQ&PIY2
MV:#\G%VOJU%07#+T6,0IJ.`)#&K=68=.`4`<)[=%57@!L\AF59`5>!$U+RM8
M(:IE@S4<.N-;8"5<E.1F#16TVOU-0'JIST#=!.N$!J!`LQE+J67-2"=OF8\K
M"V0(LP29)+)KAA*D@78Y+L&Z@_Q%5IM!?#QY.,OHTER/C^DTAV@%*""KZ"_"
MP+:.B'*`8XH#$`O-W_YX`,YD%S;XB!?V19%DL(@+`\HN.A3GB\[O1RCZD%J2
M+<`TBX+'!W7-4*6HOJ7.-4PVG\E5HYDXD"H1)UUSBWB]056%G0=A`H4IH(,J
M8&,;"P&N2UK4.J/#&IWM7R5:,HB@)(XF#36G(-O:P;&./#Y=-,6J`GO!*??9
M1L8SPI0:/\Q3K\I0=5ZD`D:/MLN%:`4<7"\KG40'V<L?'10#V1T;DO%"!X#0
M=11`57%*72H;&>@?Y)!WF8<'IAD/92;H'BC7>@;THPHA#Z5`[]J0O0SS';OD
MY8@&`3[MC27,>(\23E;$&7M%3E$P#W*F)Z(`2?-V70<BW:VUJ.]\5)-@8\]1
M"X=_LV-_AHP*5N6%(]IT;:"C%@/QV.+A8F9J5R>43\_%[[[O1)"0+X0N)AA#
M-;=A;QZ8JSV.X`YU2"V^H9@E2+3;BND9)A)H9H@*G!YU`(?Y#-V-`9'BF+S3
MVG1BHQQ`QW$WYU!B+`?(#.^U1/F2S-159H/<`!$YR<2(Z`R<2`7-2_Y=Q8.!
M(2$\B`1$S(G?6JY[&I(>F&/(#PYK0Q_WYI>@&-B8?`@3/=$($IXR@\XYYX'B
M%Y9!LA8BYCIAQCLG%R.SZVM+I.K0@;PI%-<;LE)BWS7,X%8"1K'T`!I)S<*V
MWFD?Q_<!25U-^?&GN/(%'_;F:8^1`2QID"#`X2P;\GBZ@S(A\K>6C+UL\2=.
MEK4HZ!W)#^;$*9O[%.A'F[A5_D_08&X,%DL^*XH_:]Q7?Q%H=N';C0$U1>B]
M';)1\`=7U=,@`<WB<_9:/>0%8\J5ULS-E@EE/>#NSTSD<'3G50ESJ$C\>"II

M`>8X3)`TI`/B/=D)JZG_AL6I`F!M$\9P):`L,*816LV<=4@Y\:_K$?D!FJ,F

M:^280Q"8,<$`/W3ZU8>@#3'4;;(#?0#<DADBCZ`?)\*8E.&'!X1!M3?7EN%2
M5OJ)D!8E@PIZIR9L67?TT40Y42)NF=@O.:0`@D*.*R9TO.+3PG^,;%)6BO9#
MQCV26K`*8@L!#`"-`)8/97/'X]?_Q]:CAYV7L?/0`26VOA>0A+T=(#\O-/D<

M#_8!>+?%ZZ\]1WYM)8HY`$N('/H%>V*R>::%3CM+\G@FT@C(!XO5EW$O-OC"

MP\GE'9.?G68GN?\_;&GI+A,N>>``N@$^?,.1Z5R">A\S+0V02"HV]JIR^P;H
MP+[J)SRP%,2@OV:AOT,KE?O/">\P<5H7W/IP7_L38@W(8ZP!-W\TD"4`M*]6

M^>Z[R#1&]-$-W^/*)=""]TMPR57Q9VT(2FL=?+D(]2%&X&SZ=0)`0ASZBB%N

M@1PBG3LQJ8Z.-82UED,]NI#7B0X)T-\07,CX%]/RI"CS5L]M!#XTL$?QQ>,"
MS1)30;^J?^5$)W[)!EG].#ON,GT<P&OEYM="0?Y(4OGL/\GSM8/&#%Z8.S].

M\->?=CUL,"C3T\3`"Z,X^P@X(!T*!SQ+TZT>S)%,TU8/*S(S4?0/42#X@YCW

M.,E/A!Q#Z1<8*%/6"Y#?Z,,NX!;:$0FR1&W"J3-#5">2++9@9]:$`.2E;ND&
MXD&/,:0F[TV4R5BD:A^QO%V@%X(*1Q-MA-9>`>L)`9]0\V]"TP6"G#$46E&X
MVG*F+Z\/%UHKM7YD1U:8L'K=;^GH?XNR!/<675;V'U%E`>P$)L0Y0W\6YDQ?
MN4UH@5UME^ZXHZ2;^:_S"C5OYL$M<B![<6,5<VGO5WHPWI)'RO6;[SD*+6L<
M+N^2/@8KL!"X19X"^=^5A6O/&TSRM:]A]*Y@F_B1D/#!RQ]Z37G$2@AJ?$<]
MM36`\>0X49D:GP`C3A;)#3!GNVP$+7!'V?C:L#M^-,!Q7^<,DD&>A#`2*JM\
M/=+H?<9/.I&X2&8GL<B1[V@)53T4::GHO?Z7(H9]TFSHDUG49?M]2[#E=I##
M=+WA@GW1RA*9$J),58<,*\GD@*_.GBP%;9`)ZI:-%H&-[!R*U!$X!+08W^(4
M1]UPMBJK*VT-,*1?*,MAP*NO>`4+*([J_WD75D";PUYL^^()<=#()>9)2N2T
MLRD?LKS_<U2-O.%!5<`=>_4AQA#'<<"2@LF.>$I0RV08E)#:GF5"PA=!+\`#
MC*$!6L#OWE\;2TLM(CML3O7_?0S3M:6;#+F*H_*=9--"HN75Y$@SV7-9BI?J
MOHD*NVB6J@SB$,0Q%X'P::`41?J<'`@&5JRN]JD+E^FE6A*N?]_S1CDP2U`8
MAX'1+@"[!K0]PD\!U>26ATV*@-$`..6=/4!UFCQNSY\G>"4[R^G)"YSJYYGH
M;([E.I8MZ.4RB'N09T>='84HAJ;'I1XL7\VF0?YT'8#,>4LXG'!MN`"?MB.+
MSQ=@1V1S3A%G1;TF^UB?>,Y--]K::T)QY2WIBSOO)'EHKVC2*KF]X!4MF184
MIZCZ(#"HFN,X/<T`BYYPX)+-+`)_.E(`.2KIU,",LJC29,%GX//G].TGJ@=1
M,.W!]SMB9/R]()4!@!^_T;=`B&I=E1)%5D&[51H!M,T<_!"/]EI7L'L!S&!)
M5Y+NYZ.$<:GNS?`Q:O/VDW?PD;ROP9C,LEHJ`2D3,++!I06DM"D=("Y,5T(I
M;@1O%R]2[?PXE^J3$,-</T':H.`ZX'D0?]'3ZWA"P"X2P,//R@KZO^<<\%H*
M_F[[GI`<P*]'P]!-1D=P-FI9?3RND\F%0GX$:#/P(YA^TL4&VW:\)B-.2=]^
M!JXY0:D4!:31XT8:_SYIAW3$',[`+C&'L(DX`_X32$>%_N$-]<#$6<7(!FH.
M+4#&Q>''KL8021!$%>FI1#3Z88(4VX.N0>+8\CW!H_?/'A:%!@-K5)Q0,#,5

M>AW\;D(+_4@GQBX==3Z\LL$743[6:$]0!YG(?5<&!L*I[X3TKH>7M*=%;%O]
M,>M=@>1(!4>7Z@NIT]Q'Y)Q>1@!)H@.0)!0XGRY(>O680@'00#T.Z=7X,@4U

M`N1MV]JT:6`GX@::7PA?1.O`75<"R;*E7%]*U6_FWSW@TTBL0.(Y6>MNCV1?
M5?4H/PYZ\Y:4JC444'E>7*=@YB/14H5W>NVK>1T&J#2Z#;[.YQZMYT#<A!BM
MUUSZHQEZ:CUU;U`MK>)_,3T$';'XEJEYXW^.JL?2`\3]I7M:_$P?VL&Q<1DE
M18M@`-BO;QO\H)V&M7K,,W\R(6/AK-:T.Q6A=F&2H<0W(E=6VHB)RV1%9BF\
MX'1!9O!$"0B9LY$I/3H9Y1&:#ZB/K8^U>N4<G<?T]@J8%_C+XT/R6!N<RGTW
MQ8E][=)9(N`MN2ET6#3!9*)YV?A/-5L,9L\8``:QXKMI2"0<=E,_TDH(SBF(
M.'FS)A,FNP547S`ANX6/$"DQ9._@`*O(XR38U00-K&FC%%/?_CK)>:@PN"M>
M:WO/@83)\_5'P735GY%0MGQWJH!'?+UI*0KE$M`&5JI7):5WKP%"4V19IKA[
M@CW_-OQ_^/T&!7=KW>W=B7\=S4&%GD&'VF0XJ\JG4[\,.%!X)QS`%YP`B`)'
M\68D^.O5,C\^YG=``2,F<(W<IT.O0F'DX8.^OG$O#0*7@@G'XL#VD_>S>/BN
MG:D&15<$Q%G&$'N(JGI[:3T`!QJGU$@1J=A-^"0<BOT/B9SX#\0,3E67P03L
M)Q^'1U\T:]PC37D`3TFN*4"P@?"6+^%2\`+8-YY!7"Q.(P3S5%[*\=#PD#O9

M&#H>#($5#4Q""AA]8^*?P&Q^)H)??.LQ>SO@@E9"@KY+(,>\V.:M;7)"3XQ4

M(%&GU4GMKFHG6E4:?3<`MDM/VG0=5UHAZL&R;45&X?)LCZP%.W8DF_)<A)A1
M$6=!#<G32;N2S\&%V($/(5[>4/1`1]?I?24BA[8*@<2O9#&O7'5@<U2VU!.'
MHCJL:;VU:Y08P^"K("\-70ZR&3=XQ"P^O8>RG-+//#V<Z?2@8&\/@=L6Z@?(
M^)ZUUV$T%[Z7MS'\\S`V#])AN\P82$/F'`%%7`<\@A5RJ9^8CBO6OZ4B\T^&
M[JO0D+5FPQU=Y-_.CVPX>-?-6XUM2LXG%YE1OY5HNU:UW@=TICZ:#L[O`Z=[
MF8S3`=!T1@M6.[2QX.P#5Q68^.^MT^NOW@0=]8+->`!JVBE]+(@MI`WK6@SY
MS!M],@]U\:MDA\:U#4Z]YEX:2+'Q1JGJ^(E;%%XL8L%1)/AMOE<'T#,#2D;;
M!-N6W=LXF9UBC'T%?-:AP1J7EO!66.=E9I0C^CH**.!DD1,G-KK,#&Y0EA>]
MT&!2I>A#FX[>(&O8;3ZTH*1J+X5',NNI+`R/>YEAJ<EZ>>WJ_9DULWJ'N\XS

MCXK>UO4W<AZ)7S/U-2U[3\N&;I$4KG)""O`&5(.A"15^C@<#)E)U3,IYH50]
M)$&L>1],0>B1$_<-`6YMH#A2=)"3B599M5[:MA,!-\`,#B6)KM?Q@@.;@<20

M?!^19Z;!)NNAK`E_2IC67)WEL0MY@""$EWV3JY"S#;7"6=)^9F[`CTCBJ4V_
MU)7@YWS6`]!;#+OKIA2$>MZW\MJ>MVM<8)U._"C/(G\^M2LV'];1O8XHAB`%
M;V`_!=6DL376[!8&CU*`;;57EG2W.(EX6[87!=*<@1!$Y_F#;;F&B0@&+DGJ
MI_O!X1E8#40?YBX%3Y5B*CP^FK$FO-PF<+ZH'L*DM"1GQ@#"L971P;EKW@A6
M<L,H@GMQ%:"7`Q@L`$;)FH3K=8315(GLUUQH;F$X\+<&U#&&XSCB>]4+'C!C
M?)0"<S-\,XN(^[+Q<:9\3CPV(G<&FKK0A'C.1;\"1?/'Y[Y=\YCAZ"D7X)PH
MQ!MK3/N!D&=#;M./'8*$AG(U`3KT$0%L3_"FHE_\C4F!K1LZRAZGTHF;)!>9
M2'LOJ8M+F5U'F:6[L\8KG]/5*M-/=09][SM]+"C6X#?^]6?4]_#J":[J'O="

sum -r/size 21540/12423 section (from "begin" to last encoded line)


                    A тепереча NO CARRIER  Dmitriy!

-!- FastEcho 1.25
 ! Origin: <<< Hе пей User c SysOp'ами водку, поинтом станешь! >> (2:5047/16.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 736                                          Date: 22 Feb 96  00:22:34
  From: Dmitriy Gorkovenko                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: pcgame (2/7)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                             CONNECT 115200 All!


section 2 of uuencode 5.25 of file pcgamech.rar    by R.E.M.

M]1`D!.6O:O>?@`SJX>]T`\^9P/3'IX<6NJ(=L&I$;LX"Q$;A1$QY?8U`9L&Q
M;:P\.`'((@%2O+R5#?!):P<`2B"$&;?+'MT2_CD_3E;0D..8R3)9)XL,'/1N
MSEHQ]Z(])=\3PRVNC$T>G('FF\1<R[>F:TVQHZIFJTO49L[>*PCN9HQ7G,#B
M#T%FOMT3CE"MO17!G>`G.]B:-U8.=IMF6#X/)-FCMJN"8=;IY/!2$O!PFPCH
M[G.!6'WP-'1@_Z>)4FLH\4/==79`ZCJ./34Q@F4D&02I%(E,6UB^13,E(:JQ
MT$R]@;+<+CI)",3`IK-/:B6;1'DVH(T195\N,HGU(Y7HJ=_<2+"(M0K]B&`1
M2OG&*AZD3953AQ6M?*IZG^@U4'&/]5AP2T'=Q-5&X"2]8B!`'?2:9>^EW_+*
MHD:Y.%)`&\RQR?S8WM$OWQ0@FQM^QFRQ),-L6<9APFF,/1!1;I+F02?C_P8/
M*40E[,TK0?D1?0#Q$YN>H)8<_SJ>N4W:*#RQG[5IO":9A-IT9A%"6>&F4U8%
M6J0Q@AH4M"]0(\\(YP"<.7<RO.D'U%"$%*#J6C(>.+MC3-,S__8_[B$U'TVO
MG]D<ET&/XI2>903/@7;#$4Y4N+0#3OH9!M+]D3B4L2>!U)"D'5OP'2JOZ/4Q
M<#KV625C5&D>!#"\;M<>_I@;&K5F+E=]`>#<B(@QA'6+",.NCWB`O2>1!4-5
M<90$,V`4%1J<B@"0L<%?/<&??F38\5(Z'/E`CUMB/["@450^U\H'ZPAOEZ6]
MM$-'_8?,I@F'`G=_K,F>`/C7L,0*D,N5H=3+RS?E_2QT..#+R\OT>D.X;(XE
MX%<!NAQP).',WUEEOY/]#A/\JR!?J_O3GRG+$R(`%Q2UJ\RC[LP`#)KGM^[&
MC7G2&CMN0_)HS!YX4]%G.$,G72:H:+K1E62RH#R);+U.2I&I4B\L@Q(I"C$)

MR1>SYR%THB_P\\.0KW3'T=NSZ4RVS!LVL]-0X)B[#P-#&>(DBHP1P0.M$C::

M\KTR(QW4GC2)59T(9`M]&08/V$!'*&V']#,&>#'1$,)>T&^Y,)2L3N%DP%-0
M!IL,]P9&9JB>>_XE%D?H1C9<\<Z[JO;S#&;[EA[>V5642O(=[6X;A708L5H_
MS/G)@X6/DDP'CV]@H)K9=X06$_H2Z/</Y",1K'D>JD0I+J_CJL:*<&\8JM=9
M+"RP326Z!S3Z!=H(`CB<_Q!+BZWJ_`>EBA9$^)"N$'T:%=%%$-(^A:QN'/!V
M<-:SARV7?`:>MW>*`2;Y\%[2]2[3[Q;E&:E@W?)K,:0Y&"9/'CSO3![F-N^]
M,AJ8@0,4U?(F45].*_=N%>](*N#)K#U!$WX</]Z04<U>GAX]Q1<\5!U5VR.L
M\9)"+%!LA2`C1=U(8KM4(`'$]O8#.:,NE9P>JEEW_1H.YQJ7<)V-QK*]YH/@
M/E@.'!4BW-V)%?2Q;X%O*7!;`3%?R1!UJ!3YAHY:":>)2."<69ZL]Q)FX4^5
MU2,L2T>;L[YP3:7;WR-]_XM#]#URTQR*M%8HLV(^>2QY+40L8DK/$![FY!8(
MH*CYW`#<3(8GUDU>"6ZG!&W,UA@O9@'-+&V:E,M/`B),]5?6QUN9/25&7A/0
M4)D&G0&ADC91O-'5K#-,*)2!`I':GYDBUD]H0M6LJE<I<(MB,`Z1]L5)1GT`
M`&Q*M(^6O],83&DV0\,].0\-X1FG2GX;T!7'>)3/]-E#TPC(D]QJXJ!/="7M
M$NB$S5%U92^1+4"UMXCR*^G7(E5X8%V`1)L'?]O6.`"!"H,^@=<I^Q"%!FD!

MVE>8&H,DTPC`NY17(2%;#M=';GG0K<0F(3)P@-B'R1"*DXN+]@=()GU5U=P@

M9R+;4?^(6LU9,=&R^+I(K%><JM3^/PK;K8&/5I)R0L;_D%BT*T<>FG5K]K,V
MP`S8XWK8FLLW.G3Y^L0D)BR2LHO&4X6#J%JX6="?F^R&/`2N>^3H],/7=.Y$
M\&<@&ZBC`Q0-(`<<+'<_J-8$^D/N@90B#7`J2C2-J&'+MG3%-5\DCXWEY24-
MF"'HQ,!4^76RWHPR,UO'J"P"^Q#;_7CWJ%3NV32AF+T^FN?VE>?R`J;1Z.42
MQRX2]-8NY(%?J6LOFHYRT=EO,/MG)V7<%V4F;VZ^U269Y\)WU_6D\,J$[8K;
M"7U".<AO*SKU.0K'<V<OTDKB?%,?'$^B+MYF3WM$P'HE/T\@]OU4@.M3JEH4
M2F<H)@1H%YJ$(%62G&_Y%3;:@A[7?55%5KM464.CJWU!/KFH+:N(^*1%7H&Z
MS(LBW_3Q;SZW'D;A6=)+V\OJB%"C4_N!3^5+UK2O8"FP\A"<4V3\]'2/-U[C
MQ/7UX=Y^3<',)TJO=&+.@K>.;#`XR[!.(N$A5COKX-Q@R2-!R8G]YPB->\&[
M7D#ZI@8FL80\X%(OQ8:8U0;_!7!;->F'MW#L=>\>W`DN11Z70S;P-K4?0C\`

MS+&>UXGQ/F5O'O$()A6TI&OZ4),.JSGO)SE5\A.!#F.BC4UQ?8/(-_9O?ESD

M!VP&'Q<2P^9`*DW1.4PH9"_M")\%5Q?*NI1$;/,]^T+4*]<E6-[L@[%(!(/M
MRBLMJK'*!&6G*=$@R.H!]DI0K,`>:4/LW93TL,1\Z)O&EIPIWW)GP`()K@&3
MR6#SW'KWD-DFOF\;8?]5&%=H3+H_3!67/NX`<Q6J<^C(GA`$H@"=QR_DH&DJ
MEMQK'QHB(#&``+'Z,0(V'1&A^?D*7[\AP?I*L\6P_QOE=7V=+>H6[_.^PIE^
MJQV\$1+KHXQR9#>'2#0!#F);251BIEJJQL/WU*[3)..!;G^&5`4PW1'U9!M9
MMC+'E>M?I!B>'H!T8P9B+G$509A=C\@I''&\9@K,8'VI4-61[^=C:]>VPM0Y
M(Z8ZV0D&/BY0K.L%+6\6Y,?E+M5^,38CY+FF6QOQ=DC+31GSG).72RT"B;+;
M%&EIBGQ1MEC27GR\6,(%S2UVRV=5YX):&JW^2R6N>-,XF<8K*)W\#_9J%U!(
M)EEC`2F&X0*B]0&'4B%N6-%OU?L-J`U(B#VARA\"LRVZ6CR%;%?07@XV,IIP
MQB,;<2X4%X!,[1`\CG0K@</<(%\#%8NSF/EL4[":`+'2)J_WZM1ERM9?_,<E
MA:35?"BR'4Z<T*GE7J$V6`2TS_N!YGD#65P=X%,HL+-NPFL\5:]*OH,%,_0#
M1/<?9,),2IVP:7)J4<Y]N*-H]2EGT%AO0D:PDG!SQ,$I>[)A(Q2N^VP-S^'D
MV+81NP@<(>[W]".4D%;@UE5E!RNZLTP7(YV!,L2Y3'I+)=T`TGK;G-U6D/JF
M;'DDVMV`H/<^/&29H4LB[EO3('[H<(,E'0V"#QHB3>#[*H`_E>L/VA8'1O*[
M.(E/;8-'[4LA^H27`&Y'O\[Y)P=@AV'(D*%,&)!'4`&]GRB1TD)!FOXPU":P
ML1H4J(>0C77P:/,';_A*FI['^J$;5^:'Q%!J#<.PM)20\=;G_>DH26F]L7#8
MGL'H^`&]?[)<1UZH@'K%K&']!!*W\:""T8_J#C]\\)MFUEU&4@,W56Q910"<
MM1:`13N^]&?N`BA?>%+#PN,D>J[-SJB(OQ6"%/T'QLGJT#`&.G(HW[;B[A)A
ML"`A?T\W5&T^`S8MG0EP5P^X*EGA(Y!ED.@BJUDR(5VP#@AX5G>,OL-T=AN0
M(!*73K]ZX_N2KB1IZ#V1,V0%]!"H`W^D"6(,D9%5ZD/B@BX1$S]$0C4C#K);

M3>P0(/F!X')N>%YV+N<7@X*T/X)"L/6+P!NFM^SQH<,F*:DX5GT=$[R?$BSK

MV%P77$:4\Z!"P;THO@GN"KB9+OR=Y,@+3@23`C($)XP,$',&M4]D3$U9%Q'C
M76)9^AWW"3AM=LBA)+BH^(Y,C-EK>O&-S0)63)>N>]`M7CE&+A.Z$*YH1F;"
M;D#4F&!%/;LA%*BH"5O^V(8S3ZT,0[=@2%4S.SSG+D%%8!QV`GCT4K',AH85
MI&2)"'84U5T2-G@#H1F'T(LI./'K^;996DF0PB$RM`-/M((&C6K89B:B4K(#

ME3>U&S0V=09+D2^0:Q0AC120'`EF0DQQ`]4;><115<#HR/5/VCN6LL<*^X=]

M(H2Q;=320>M@((39<;"1,#OB3VX2@%\CD5'*>"2L:#'N!N23I_$)""!*=01/

MP>685W!;O0`"3($L/@'/*,FLE6>6U!#;8["F2X;USE0:_GY'XO;6;+'<$H/8

MY(&Z'OH,4OIE21Y!T*7A!XY9A1X.Y1$G9,*DP(P?T%%D#I(/T+DA8ZB)!"8(
M,$J0F'H3RE!^*`21@5L/*;PA)CP0EF*J]Q%1!-/29/5^?$MA!42Q-X7H"27>
M5B1/O?>(Q$C4(?]2'(JH3#H8E_@_@YXX!Q5BHU,#@5244RO0J<WZ-4K1Q:ED
M\HA-"+M$"3&C^J9H8E)-N?0ZQBJM&1J/3^L22AI1$:@:'(K&E$$@ZQ)L)0[4
M(15$U%[]:2$^E%^P)S-[W"A8IN^/LIA\Q"T)6KMUS^"7C7+)1$5P^CU<4BJQ
M$#$G<B%.W!E'RON:%BUA:F$N8'`V.^6HE$>.)!-;LN:BKQ-GD_9%V3+$#V3\
M7TL0U>T/3J.L0IOOR+`GB(=SA\BV(A!#<1GK\^9;8G8+?W$]1DE2))HT=3$L
M=J)B@$81'O`F[KD<H(U*J^O=X.(*GIXIT_<)?0@^,-AID_R/6X46"$S`(/#E

M=8>+%W-!=`>9E$I`$C8+E'?$WH%H)$,67UMOW>?$T_ZR7&B!J%Y^Z!'2"CE3

M@`;K<!D%\5D&QS$;".2QP!O2W,Y":L+7F#IH,?QDTUVSU;$\\:BCM(?#XJA8
M(8J"JY^SN`T0NV?(=3ER'?'R-\O(!M=LD+NI=]1.V?!$S'IR,%M&*@<*`1U4
M+T(WK0RFZG<$0F&90CC4B/*&(T\%BDT&^"8Q$B[#:F4@5(+:LA9YR;?/`JB)
MNREKP(SRJ.M];0D)"!U"F#=Q-<*IF"7@UL%0D(Q)$7=(43-7L)+I=]C%28XY
M(B&)*$QZ&T1-SN>,BOJ-ATH![!B;:&H,H7&;$D\J"2#R]]V!(:;Z#(I2#2G4
M7$F]"3MX0$'4A)'5$"@E$?[%URAL$FT*X58JH2JZ]`P,"'M,)7XH>%B@@D%\

M;M,>H_>QTU2'KR!,14_'L0\E?0'U1_^)8#IK\_$;_]CW@JQ\_Z6_Q8IS(B%/

M.:F4F%+DO5?V6`2N8(HA$/;PD=2T5'J2,_\>_;UH`5]=35H3YGN0A%/(4461
M,GB"(6#>V23)+<(4/'%H1\:X@=J>2M/2,-R>JWV%L+!2'=,IP[:19!M3Z4H_
M"WG[I.>(3"M0^,4G:N.O>R)R-B\<)FQZ#5&C-D.98CE%+BGQ".;C<W'H!9P_
MXHG)SLM1^8DG[BS3GZN1HSD\[@%"E2Y]QSYRN>/%@X'Z^FXC5+Y0DU?/1.&[
M8W6N^5L,`F[/#2=%+%_3CP9#PC;8O&2;LX2;[O%A`!XABJF)94D^RUL!3$_>

MV.+;>0;7<UT`Z-%H.;]G@'_7^78PVU`V+]"X8FELB_S;:$60-/GJB%,VJ2MP

M/5AYC@SUIUM[.]&S_SZ``">8QU?^7/&\-$#BZO*G>=OG#$<FCCX=W03;I?F*
MUZYODV/0#;L%"#QZD9.HE%*]>>D'4^^AWQ0$R`,!8>;II69D)_1PAL__0O3/
M-R"D@^<_04/J%.#:70!D)?0RM.+\]:MG/HU^GTR.[`>W,6]P0+YCH49MW$.[
MP<R##!MH7`FA5=?AG^69*.(R11.7]9M3:(Q`6S3DIBQ]@A<BEHZ*R4TR`VPE
M"-DB'U]H\RU:[MH&N3GZ=:0XA6X,.3B\3#E'SPS"Q8Y,V\=8V5'(<)Y#ZM72
MJ7ES?71AMV7<!OSU^8]-X:]W:#;ZN&8#?7N!G[@P'QD'Q9`,(5STAO0%,1-T
M#,V[7[<.6T`*D<+7X7'^`IF+$@%!`,2G@O1LKS\;]>=IR-H)[Y((2U'QB!4Z
M`H7)ZW]K5G1:<=J^/M.E/3E63YKZ()DUX3);S3!7)/"8=(M'_F<X2=$EG`"%
M%DQE6<\P<3HX;D#F)Y)2>^(PF;<'74Y*TL#G-4=^NQ`L#W?H:G7'(8+T!-F/
M63G5%Z,1!"X&01?[#A81#3`5TWK-JS&#D-C>X"+AY(R[;P;B%5C=2I[E"(;(
MZ/Y+TD;<LM9":/2;O&N!6EX4OBO0J33LMODR7BW<?[I]#=/Y>9^GUO\!1WJ%
MX9+TTMXVLQ*GU#,T5MZ!H3C,FTQAAZO:N&4+@K<;/.QC#`7\LC[^#JXDCB"D
M&[TDEAW.%?R@U?8VQ]*NDDW/Q=%3U0*^!8P=/AY`\:Y4R8*_.%[U=0ZQ`K!.
M8QJ\AP'<[09T*23$]`Y2(B63T"J62&<W3F21O+T0^?-+=7&>0KB-=2I!O2?+
M!K,T4S`-BA*QG&Y(G&-N*"JU.,U"D<["Q:FQ&L;I*.(R9?9^-#3(#"4J'A[F
MY/8VIMTR$>A*''K^E]5F]*MVNSR'I^5)(5_="*WE<;+2*IXFOUN=VUAE@1V(
MA.YW5R].X\8]O4UJZ9N%5'<:U()PQ@W33^-BRZ\K,Y:NWTKF5RX86+]0*6\&
MQQW\'P)7`$R!\C/B3M\'FJ<:_CATE''J)NS=4G]MU22\\:V9&->V7FH*/'H'
MT[L*KP*P^AL!U"/%:$"Q.M"9I)^R>SIPT>263YJA_T=^+T``%>F]A<<2XV;T
M]\%::\8@(5)&(J]QN3'0"^&<=6%`N>U@`#107K`!]/[WT)]'-YE_B'U]-T..
MP`$QNX:H.0F#U<_*>P$#_!W6AC=-9Y`Q.SP4]/#'S2B"M^60)QBJZPB5),@=
MW2*0&*)8UCP"]_6F$W5CP3;($$4W$E@$#NYR855XAT0(3AZHZLF@6#C&RH4)
ML2-`=W';[(U5?0D:O4DMFOL`6"'X!)2A[:B?YG3[W#DED-=#@Z?L642X$.?C
M:+GWN':JMC+,,E@<WK0`_#[V6AJS3>T:6@6EC('>"N!L&`<Z.8H^VT"(@KC/
M)PH#NW7M/_W$<&WI8`!W(C2\*:""P`[AF_'].=&0(A*T<R:0@`FA@$6O$)F(
M'>19R\N1B>@"'^L&38D+FJ+3ST#MD6<1-"*!^P=6P`4RW%Z2Q.@EA5#D6<5"
MK\:YQQYT=W#Y0@=YXWI)*)&.RLQ$SD6<1FY,"<&"$R9!Q:$@?,2&>20F*I=Z
MOX*?4$G6S6CH+T#?Y4>>RD."0@=LBSKY_6_`4L#LIIKI'K"KRWR+.U9)=OC5
M<271YS''2!V2(&FI:T\[Z8R+.$K8'0%(!_((DZ`%X^#H$BDK\4$C[I;ZBSH@
MLP2<3G-P?J+0N0.12P"&(0!RHDP!WAQ\OZ9%$R8*@[0=B_P6RVG5WT'_H,'T
M@'BBCT?D$+9$@=Y0LO*[6?CJ)]+S2-8TN>!CJF8J\\X46C=2"K&>-0-.5)9P
MXF2<8#U(IX.-A;Q'5XCACZQ7NL;?2VAI;N'!?#G%,7ZWAUW)\+;V`F8%%8/R

M\EAD>5&65?GQ/9=$G[MHN/E2NC^Y*5U1W?*U)6LENB*]/W8^X34,9^5"@W06

M3FNM\0*\-,?<2=F%_E5SG"I$=H7*I!VK>-:$$2B-7#D75/:AF\N6VV'@F#YH
MQP.H^6V*@EK;(A&^)D#`U9E#!NW=1>@VUK]&R>%]![<^$&N1FH*[]DV@J+4?

MU211>%QE)M/<(-:!A4:%.+HMF:`Z;+GMGKQ_[N.NAH*_#I7&PDOSL=FQAXO4
M2>&<;D)@8,%Q5QVCRO,<>NWU*+G1KAP5`_J4=N/GM+KE=P#1RV+8MIB=2@2+

M-%,4</SYJ9B<X]&&'\1.-@3!7@2G'QWJ5A,I-V_J/+M\+>ES2C%4=3I6:+@!
M]1&W(>6'\:PAV>?^'.<E6;CV"(84X$5-%2UF#SXLF:?/2M'1MXV:F2,5&N+)
MS0,L,^KF(YJO9/-'I7;X8=7_!,U\0A,?]JL'4T,U#9`UUP!9D\V6Z80_U$O+
MJVR:U_.`&F:61K_'6W5S`^Q#$-I_DJY@10%+!W1<4O!F&=1;H;H32;9I9IM"

M>^F,K?AQ/UO3X$0S]9I>_L`L`@I=XM%Y6N#GPAIT(14MU:4WHA9\2N?#'IPM

M'Z`BW9(;NKU=K%E4X$)AX0"%38)"C([CW_H<B.HE'I_C=/B7UF$GDE!^55@Z
M\E7!*#6"?2&;2"L!`7Z!<$DU*,\?"IWDPPUCT@W+N&.S8/Z'7%%G%U^$M,=-
M&$!@.,(@#W6:<_-WR:,@39U94)!(]V1"JTND9^:#G52*3GX&_Y%G0'T#AH@&
MN)F<`CX^.YJ_2!&J^RR9R>F/)%,0A>S1N,,OQO'OG:>+W(8-=WH-1THGS_X2
MT?I.#!+HWVFG^BZ$H>4B.@\.%H/;7&FM"EI)A^`A]@2EH7TZP^>7N2S_5YX`
M#UQ=FQ3NLX/P*1S1BPF13T>%93&QC9@!\-U?&4)#%3)WU'3>O86=0RS%!3!'
MMV@M<C[>PMZI>Q<EQ,^1<9+85UAK=`&./<'S^%X6FD)6*6QTB/0!T4G):#@I
M^X$C0U;24[>I_4?A3KW.(W*PCL7GO-1F>6'HH1&+].8/;R<XO3).^]Q/4?HY

M-I>3L#H2NQAD[$W,DF)J,R:YN%%-_=;:?$P>GI6@H%PEC_)3O8%^JFBS8[W@

MQ:4Z4(K:2+(%EFD,F29QJO]RAJS\:7`1E,?`L`G'WGA;)WH)T[`!0ZO1,ZLO
M+`-'A7N5&<(C<F]%U3L!:HS[@0H6[YGWQX^Q0'*.*'.<\K<,,%#[8!9T,VKC
M:Z!`EBG/NW6"H[4R!L3VXF80-X'U4X!1)UR1;_5KG_U%7[2EIH'U\+Z.Y+J"

M1AK_><!TH(*D&DLA,)TR5EJX_AH&M>C7-.9T9JX#?9567@>5P(G?X=[>HE3)

M_;#ZG^F;"A&RVE6GX?0TK)`$;3N:_+RY5$B!T>BCKF#9:%5IJ&')M8<<W!0R
MA_9'G^#<CI]$>5JQ/W-!6BS>0!"632]'8$9EQ3^>"&QH(X_1;O74P2;KR>4%
M"0!!X/#)^[]X!W`WEH)P%\<,/H6A+>U",_3R>N]4.MZ/Q33GW!/3^V1O@B;_
M33%7*IZFB\XU#MOE>V7IAS67>4:ANC3(Q932++,SS)NRJT'%K$2XP%D*G<J*
M6Y]W:OP'K&=^ZFZEK5V$]HKH!`@0I>R1X1&.D]$A\'3<E'(,I)C@:9[R'0Y]
MK\3E-*W='X>-GK@#@D.!]Y8'T\@=HQO6(E7;_*`3Y3DIHN\^'3L1++Z9QD<S
M=)3?BO)/PTX88+#`=95'DTQ-NQ2<\'&(;P:3;3'3<OT7J/C1`CY_3KF@-!0X
M9G@OV)X,'1\0>[L=<S5/42`?I`1`:&+FB#8[S9.);RST#Y/Q)[F^`"5[/HL)
M;;S0@40O*>UG]0(&W"DYT0`P`23,(HG^$UAAJ:219HIR\-63ER2F':3C@"T9
M?A?)!FINS$K^B/\/L1CE:O%>\;>J;TD(:^Q/6\B<W[*!T)3T`F*J"1Z9-Q9*
M2"5,[O4Z$H_4'JD86,X=*,$2:`TD:B%"56N%N[[^+&9G!5106,I)0SZ5_/Y`
M^51[E]+#.!>5&OYGWX+?E&KD[YQZ@-XN*5[JV#HR1'\:=O_%Y08LPR!KPR\]
M4304Q4K=.G,1L)[H$P]U2XC)\QU5&N\A'>TT8O-22K@]`WJT7Z@%A>%3UYJ)
M-.(W*2H7TZ+&7S5@>2]--5_4OH!1ZRC@F<^1N*Y[T4F\JUX\-/B].0S[BP[O
M5T\]M'KU_=`[@25ST\]8?2A]^$#NO<GFWS!W4?GX`)#XNEM!V8Z>;[.;P]J*
MZHQEK]2)J\DM,JF$.1&CMK+@17L\E3F6SNLT+R]AA'VP5-]?B]Y`\0#%_-WV
M"N3:7%N59:?Q8O10R+PNU*+^>B(\&Z-PO-XJU0+Y!*VZT];8XB2$BIDND5'H
MZ+ZQ:6#W3UKC/]Z1ZZ7POI#+!M+ENSWIR\+<8#W@Y;,P>3!JK"@;P9`9<4)U
M]XFA"AP9CAJBFW1U%5Y=0>4O""1''-3#:$(T(LVH.E5<21\LF5."Y&N2D<<:
MZ5SJ]2I)J)&'I&V8JA(3DIHS$B35*#`[Q-9<$("(YP@.,0'C$NI,+%+VG_#,
M\OF(X-:2FS^.LDPQ5@P"G+Q')J@_N64A24BPET6\=8<2I11<D4R)*6&*:L==
MIQ4!)26K!D5Q^)%,WR,>`1;N1^\1PH8+X2[J,$G40TP:@@$E6A5^DPI7.""+
M[VQ:`D05O&AB,*:M]5*=LP:(".:$__`LN])*OY3T.VT!C]CS$H!<>5]SVV?'
ME!3QFN^AI5GL0$[QD/!5C:*R#,X=^]=QC550;#=80#UD2H*TBR06`1&G$.PB
M5@@I4/<UAF6="ZY?W`$\`U:*=:<O,"QI;LE62ON`[J#8*/C<1+9XD`$*LX]"
MO2?:LJM2M]-$YPMIRR^>E,0FIWQSBA92[`Y6M"+0K\QJBT\OQC3UQU85V<6(
MWRI*L$NE.%.1M,I/=K6U17V$D@2X;&--$#1MPM9.,V@E2O8$3K6'2G43AN$;
MU?<2P5?6#XK8UDR&W2"<"B=-9HRA;]%:*?\*C)PV92649;/?9MH^E$X#X&CX
MJ&D9;?JHG%&L+,($DL:YF$*3"#`FXM*J9S(*A&8203]2`7N"Q7RI/.4@34RV
MN.$0NQ0M%Y4E$)L64&LZ),N,)4L>I@+`#C3/?!.H&IT4`Y^0!`UPZJ(S+.-0
MD4`!.YH(!=4C3_E)\-%6$L98V7]GB4K*)GP%8&OY*!\)L9"<\\!MUD:RL:5*
M`M7S.96/K910SV$H;9A6NX>!6&`D@@Y-W#*C:)ZF3>*IU7"*#&7N@,R%"E&^
MYA4(WDZ`+G#B'_A!NQQ_)H445,DNX@_,Y)BQ`FSSID81GH-[_S2'E)JR'ZGF
MLR$P==U!Y)QXO8DS:QH:W?-$O=).=`?0>%`&I/(QX%I6#9D/S#<&DK'",!!F
MP;<CJ^G!.;<2,&@V'_45H5C7F8*8%\(N(5!>?30@1@$O4BQ6#M8S2.VSKCZ)
M_#(UGMID6J!Q(WQL#07+%MH'+KGF]6(#7I:?I>6EQ.>'%]XI-?"2X,W")'?@
MP!'&MXJ#8T0MH/[.+7\9["Z(:L82-P27`).F(ZOXKQF0F>(9;C;+]U[8_Y.J
MWO2/^MR76&-Q%'5W'<]=/Q5VA+UZ_VRZ<%8%^*J%N**-_[WFQ`@AEB2(:>K9
MFB$Q4';*?E]$Z_:]O#8"Z)?JF_1*X^.K6%;&T2;=J[^?`9U3,)LJWA"0"0HD
M5EVE_'WQ-N'-W%=!/!P<<N&\:@,"_FE-/B??2?J%R\N-RKT'-&(`>F?2R:F"

MRO>6DHEX[`P-GZ<QXYLI98RJ35@0!6.,VLR=8<:>/`^3$:?WI_/"<0:TX<N\

M3?]Q<4%NAQ7)"/?U9Q-F]NHQM?9S4>$?NT]3?0.U1Z4ZI:<V3<[TMU3`3U\7
M,#QL`)-EHTD7[12]W$MKL+4]<JN&ZX[WB%$M)I,?3(L-@M)8@W<[-89:VV&(
M'3(4T;0$FK6?]&+LSKK4N>/]LDC?H]N3`D;)NVE8Q=3V$S13+0Z00)-9LF?[
MYD/QHLL)1=JJ4"`J_.TF<"_JZI1>LDT-?/%-B/95'6=N22/Y7^<=+NS,4,:\
M;H"JI/E#_F:?G-?T7A;[^=6_]66C'>,]%<;3T\T1_8..L)?],T\\B@<<%[&#
M*LE0_A]BXSDLO_!5*JX[Y<-`:`+4V@+?[832_BV*5.@->-')(F0>P/)WSF&I
MY]D_X+(>!R%,=#_&7">`2F0)D3PJX.IRVUYJZBY/^0NEG']I//8>!Z;^FV_3
M"X8?M`SVP]`IX&;0]J(B%-3"$Z:5HE[GON>\IG_IS(ID]*UVZOR;<'Z"T(''
M,A]*"SMO:SC+C18<209E1I0,TWU(,9*EL*K`2SY9,:$\2UA5D,Y43K0]+1C,
M9!*+^(\0AD)1!=YHTUY>4$HXL\I6'A/3;1[6`(Y+_K()"RTP4STVPYX!(D;H
M%%Z11*C5"I82LT$`\-KO1^5=A`%V%.CN^1BBZG:I6B8Z,UV7C.+3@H;=Y#J*
M2RX+6=RWUF!*GL9C46=]I(!E4B-'J"C6EM3;UN`SJU)6Z'0I99\!V#T%"6@?

sum -r/size 32950/12400 section (from first to last encoded line)


                    A тепереча NO CARRIER  Dmitriy!

-!- FastEcho 1.25
 ! Origin: <<< A кому это все нужно? >>>  (2:5047/16.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 737                                          Date: 22 Feb 96  00:22:48
  From: Dmitriy Gorkovenko                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: pcgame (3/7)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                             CONNECT 115200 All!


section 3 of uuencode 5.25 of file pcgamech.rar    by R.E.M.

MXN`R*PVQ*C,AM]0YS/^"5$R::+&RGKG,\$*NE<$56Z^(2"'9CJ)RON0_4D6<
ML8T9T8R4UT%`F$C:SL&THC-`E->&D>8$P)?-L0D-Z6FN.+G"<=@4>9(K*7B4
M)N"+#D53>4@/4TF#M#_[DFFD4W..J^9#_V2))8YM\3PB#`D$NLX;>C!T`:J;
M15CK=5B@5'8,8BO8--Z.90BV3#@$$YH^I$M_)!1@FT+RSK^^7EI%I8/T_7UA
M5Q`O\T*'S^J9C3^8)2/C,&A<A1+>0.K4P:D"^,GXFTX>RY'`MZ!JKRRA"]8P

MD*R0>`Y%+P7/FGF[>87J*Z;@&5AL)OT;!Z4^=TWK#""X)10Q*XKRH%$_)\NG

MG=LO*T4G.^X]W[2;)MF%?,]NZZS:M7Z(<9XMRY.;S:?H;1#C\%`@=&I-E&]Z

M=0>U>C;!L6+L:A@)RY^1Z-R2<CZ"?+*1\:A,<-_4@[NC=P)DP!18.=<CCCK"

M0=&_0>(H+U?1ICROH>@8/A%Q5U'N2=D\R03]Q2%_-8(SFB7A;:O_.?SMYMN.
MX_J1UU<ASTEXOY/BA[\T.R4,+D^,_B-LQCX-Q7:VAQ7F7$G$,.X%X?26:&!N
MANH_B\]VE>S2[N#TV`@Y$3E;VBE_I(1'CX[]-!%'^?<:Q%MN3#^6:@DZ!<Y:
M-@.@+]"+U69>:D^&HE#NLXK!BV*"T"%\GSK\MMVF9!<B=:H[K+>@-N?Z(D(3
MAXGN'HO4^;/,9V1USOOE`S&I+M<KP<[DU3VXF]2U_Q&[FE,5%;7A'2%=WKB%
M`H"?VR8ST:#(T5>WHX6\4=6`E?J`3NP1$:6WYOD361]"Q8#UTR:?Y#]?YJ4*

M/L3>GP,^9%"O1L+7U%G,MR(OB(*8YFB3\L)L^9K=-@E7<G,,GS<%._8R]/PF

MN\27[J3,/*H'QJGZD/3J5W=2@[TTS@U53_'5ZAU6MR57Q_.>*+-?:;^'N0C_
M["6L78Q^>XFI8?Q+,=\PIEAMT9#U@-LPBUA<5D/)83%9B>==?<,Q/_6K/%-&
M[@$.X,>)?HSE-S5N^V)!$KLC)CUE8L'66BU>G@#L53/32HCCUC\SOIR7W+2^
MO,QN[$ND@'!>9U=_KD9RARJ02F'1'&#BJ=/G$%,^U:)*CR3G:"!7BEP?EZ$3
MCVIH[T3OKMM:X"XJX3C(W1HSQB21=#H8%,?$74;<&_'@SVKP!,7*K:T@B0L=
MK''*RL:G`GF!K!04BEO^/CO#71F8.'R4>6)AB9Y:[YP^9@V/49KU<^27^2F-
MZQ6CHE_X(B"`C$M`1?!\>&AO0F<Z;1Z+W*.'.[$MW#\$OKN`4Q8S]>Z,-H[%
MM8J,S^93;+CTXB4)IM;WF`NK9<.<*C6&,';7>X%-8IGN!0!+W24/SO\(*JS'
M+I4B\\G&O^D[@W6^P"$21^CKNH(#X)!`0F+7;`E]BALZ;#0VC?OT,04-`8G_
M9)#I'/0F%GK+#(OE-FKK%?E<I<06JMP,9K><D_.1+%3$(-1/-Q:]87%TN*`9
MP".2E89NI@'>P*\=.#S?.FL#QV_6P_(8`PJ61*K-JCVF7/FF$4)GH8MP"J%H
M[J+!,_EQ-DC`7!31*QH,4F$V,A&V^88DN@@RW(]:P4N,L1%O)`>[@>S-A]*]
MYB3A:*#?H514WD>8\39DE]E?)U*1A3>HHFMYI._(KQ(57"A@4:N"`TL:RD$?
M28V&@\2&5*$<I"/\MXN0D-"$"E,Q5)E1:=(IW'/S@V<LR9L.ZU&S)V9#,"_7
M"J+E-M:%6:0?!99K*3V42KU.;0V,6>=>NQ;EH3.*W\[<%.S9+F%?+Y4"Q-:A

M>M'0\SI4%?+:@HYO'<JS7G;!*@1?*"5:!+^7YS#.8*#3R+=>FR59-?*JF<XC

M2`4`I>J77(PS$75F4S!4/<(Q51*2K,&QN]RZ[Z237C7UHU'\MMYL3[.N@'OF
M1RHO'.GBYU)D5JCS(K*)G\!S"\OIT"LQU\JUMZ:IC.I=II]WJ!6)8KJ_(J[\

MR;>P/OX.3BY;'6>C2E)T'7_,ND-@?SE!6P`Q4KUXCJWT,TI<X[_D9<[4_A!D

MZ<\T(5*-KU=6?L\U(8*.=^GSCG5A0/FH[#76-I:U:`KW<O/M;F=KT[ZAN#N6
ME?D4(J$DV^T:;BD:!+-V@[9`(:":L.TG_P@=:Z`)H8,.G#X/#"Q0:U0$@18H
M[+$\:5$D0.\*[1T^\&JRXQ.2FA\R.(T@E1#UEPKZS$F"(K,&$*8,J\,?03J3
M2-++PI;[:Q"<A>KK8TL/Z"(F81$`,6W?#).I(^+4"0G:V#E.$'2QEX\J5D\3
MGG3+PPVU>N+7ZW:+@4OKY<353!&?FPBMSD7UXX?D*$S*;$A+W;YBO-Q0KFM?
M,;U(<-IY:"8">-.WZ=P;%RY*]K&83"D*\=?5V8SD%UVSQ:$<NW$6,@(JY-4V
MY=O*.MU[V-/>VCJ6V>7;E%9?=`8?-9(*`.%L*@EZJXJN:5VR,K+EW,`VDLUR
M("ZMZG+7M%0)R#B$'YO:57J'E6E@-VA=!QFGJA,\"M%XTI'D#=ZQC*KVQ(%X
MO(G$O_:\WE[TS.QTJ8WGYY=[B^HP'2CO%\Z](6XIK#>RT"-PUJY7G`0NJ:MK
MO?3DF^\8"CS^0GRU'Z/TP=';P6WC1K\!9Y!,;Z&A1(PFH2$RX)^,-*284D+&
M+[14;Z0.\-VR17Z:4,50\#G]^<4!/Z+Y?4"RRWB/_E?A'</O78P#J:G>'MP>
MG"W;>+5Y&D=N^KNFS1*=>RL5,"&S4X-#$`J`@OE5ZPX1JCE;A^96A*%761(,
MUH`6042`\H?#+_(DC2";L<6`'CXU`",&0WTU2*B1?AG.$R-6L+DR;IL!A5!=
MD)9JUZPZEO$:H(-W4\>2;6'?6X![K%@1<$D)O3NN-%10>$:,0'Q&"A\_"XKK
MO'^>FC6*I`B;Z3T\G(O7)-^BCM[N!N$YWSL@=[67>HF-:6\98#P:%.()J"I@
MZN%7%FN#H+`R)@8U72F+&G214ALEH#'=-&M6Y2#"!5@F-.P9GA0853)8@I$1
MV$V"G#S85O#.L-GA_!/MO4PPVT9?0]I0`F[`H]A5HH@96ND/1D+7K\D4NR1_
M&%CFNN:2HM"D".CZE>32(#]_\D`1GS-D=W)=%W8RY#<&E50*)2$GQ''CGEHL
MC#AE_!T?H@)4$`:_6L0G#DAP\OWME3(X>_[OSN`>6'!=_J0O%"52.3P)QD2D
MZ]R.'%[D/($/K^33J$!A?)/KK#O7`TMV0%4.('`AVZ7R@C$"`APFC"FA)W(G
M]S]1T]N*Z0]P/94HZ4_W'(D,I:#6^R`)#\(RSJ(I[<$B%P_#P(*QEE3B3I!'
M.'!7Y$0@%@%K";M1Y7T_AQHO.ILD0Y.$)L<`2Z@M4;/M7+(2!1"!ETNJNBTB
M";A,!H5/!.?_JH2(=25&O[('R6R'\FQ(3YQ$2)ODVB)\S77`:QE,6TRZO)7J
M:&RA#JI@#).E7.EG<E-%N<5U$%-%')G%EG)$3/V[HIH[`!9/48&A0!2C;V$/

M>E(($ZL]",)"HER9%\!(5XP3M:5<J<%#O7"[)&B;[6&],*04+O167U!ZV5Z5

MU28FY;DVCF;/9-[P?6<Z.+HNCV7<6\8Z&>'L#NQP)(V!N>D:`+DN>3294#^A
M"4U)=8VODKBKA%'Q@2V_%*1K6%MN/0SA8+_LJQWU?U`'.,5`M03:+)2O(A!9
M"2D<CI06+`"NA9/8:]^JG@S34)?W>NVUH76;5:/A7XJ-U/A9PC/#):7&<$'#
MC==?I(G,J"#G#ZGZ44=3S!CU`KEMZK'MU-<`5&AV1,JDZA;G'PPXV(#;O>/=
MW'739A+#8)OPW9158`V.`PF"_$UKY>#Z*Y\Q]_WF!X%^__!71Q%]-$Z`<Y>R

M>FB<[]/,3_MZU\_.3E"HMJ2XM+$,GH`_:ZVN_<Z)?.W9_<UJMR"!8CLJ,"K:
MNLCH>X%2TDZ27D,W'V?EY%=*.N;(XMR!'X/'QZ@:-0/W89A/XI+-8%G4#N#Q

M`RWU![3FTZFDPH%R\&;_>I9:SR8V$WA72IDO\99TE,,D\0-@#3Y_RW7:@![+
M8T)/`?I:/&_X]_C^&Z*6K9ZEBPF]<,R`=M103",:()<.<?Z3:<:0Z,W3?P3G
M+67V"]4M>,UBINEF`]@1(RS7IY6)&6>,;F8$K,C'OZ#SD`'9*F@KL2!"K1DS
MVG@5]V0@$O\/`L/L09D*5Q5O,Q:*=>68S7I9K$2_1&C46:5&FY89K`:;1FRB
MT3(S)N_L]+6.6):YJ&6):PRQ1RTFE@*R?PFQ--C\+`U)J9*-]*RF)81-J]*#
MG@FO^;,DM:!V3:>D+#O-J4@;SILL'#LX'K07[,84,C2E8C")D:+\V.]![#2U
M?U4LRU>CO2<6;)`S9BTLV?(&"Q/K-<R0VRQ8`*2"390RC]<6[]P*().X6R\8
MT*E$:+QC=,]+NO>MY:X9Z69>!%+.?)1EF&632.^H"H;\"H!$/OY(+GHG/;MF

M%0V>6=A45IV$,%>,CS"RT7C*4^XC1>.\Y]AMQ+5N6DM6_^CO03:$+-G*/S:>

M);"J.N.T`&?8]Z>L+8I]$#*#S?DYC[XP>:A-"PD,%:.M7W1DTV-%8S@DC8XM
MQUMY[["RU;EI@9<GXZWIM"]8E++DM$1K/3A:N+)+F27X0$I=(E<"Z.J>7+.X
MM7J_W^$5C0=RTKK%TG.^0[BUMY/LW_D):MYV6LM6X[KF]FU(J;+GTS:^0;BV
M.G`!7NW%K]$]4QV:[`MDI(T:0W?\&K'8IDZG&CH(W::1V-8S_CUDN#D=CF-G
M)M8W1^`H$S9"8/?D"67SRUXA6IQI_ZM++OL?T,O('/JEK7%D]`"!+VE+3)-B
M3@#Z+D/78]4GAJ8Y27;0^^CARQ7B$98")H`NJJ6^Q:QJF=T!81%(Y<%"MXD%
M"L%89$,/.>-JMF@T<)3!I(K-01DV!_Q?F,WK.+)Y"(1`,RT@O/C,AMLEV@/?
M9ETYKR=T55:R"6$UI10_MY/]K@[/FUN.LUK'1V*!AH':_SO&-[5-$^ETC;=.
MON'*K6=IR91CF*W+#Z#B3;>/3WCN+*UKT-N'IW5\#XT$S9B]2,XO#1P9#>\/
M,O1[_R@Y0]JNK+U75F3W'90-EK9ADKN^8)&Y-(MN%71Y#N7.EZJS^IIFU4%T
MO2++FJ\Q$/IRX!6"[,(/BSJL.H@YF6XPO_MTMC8`'M8+B76TV,.CPRTV8L4Z
MI4Z\C.X99B8YKD!#H5LRB$KJUU%X,J\[.'?E]Q_7AD4C4.:GO$L;AM3Z]"/]
M@-F[-^!#>*NMGGDBLV+M;MWZ]R?DUF;</M_TZXQ?GJMA&F6Y9O2.I&!P"W:V
MH8]!6W].K)KE4#"%G/`+Q=L"#(,/<?.1%?8LF>A=J.:8>2^".C4P"6I5?58/
MF3RU@#(>K\B&H<V.AN20,;(E(#8#@VS,8RW(:U?AH4))]ECC;6(3_@WD6Y)O
M)??.E__Q[6Q51XEC(*>W([J^$8WXZSG';%$_(=`U;!IK4!4L1890&S5$WIF;
M.-;`PY.,_B64[+@@+<7V.Y07XQR,GI!)H2*\:UZPE'"!Q-,XH=T00BR\=PGR
MD%4C<=00D,24C=VN%\HPGL5!^[UAYNWM6U#:K5_E9$93^SOYUN_W/Z%AY4BL
M3/2#HKC2F]DR]9\R"N%0Z)LR/]!^;>$.TLB(+7RD#03D1C3+:!*?DW5'BI]9
M8JGK2CP54;E$T=-7\!.VZ*Q5@Z>PL.F6Z,449QCV73^=C,W,[0'1AO<U$YA=
M4)*LTL:_VPX?<?_O,FU>P`4W,F'MX/D4OA,VN$XH@KC$*$K1;6E6\O+.9@38

MZ>RN-*\PS"52C$4C9Q`%B2%4'ZDZY#JXY)?N3\=_FX&5.(P<HY%`*X1A4"ZX

M5"H?].Y@9L`P3C?]1H"K7,SRB*LI0SG_P&+F]1U&?UTX,!MH4]G>--1I>):-
M%.MR3%`G3<,(TKWK+6UTV^=KK?S999&_BZ4P11HY%$:@4"_^R!8O1N*:KI'=
M0^:LG_?OB<T6BD:9:YQ<DHE4I)PM]J_]TBP6&:6@A-+6]]0<M'4&@C0ZC!M9
M;:Q<GTMHW_-$C9KB%!G0:("G<0OPT=:^?6^S!N,NOTA`#G\7??!B5B*PY9QT
MFY]'PC^&?2IP^G].C6?<,@P_\'J_EX;%DS(VZW\5H>O62-P7WT563O9,=Z-`
M:"`5G"0_2F7A5'G3'K`I^)43Z=T+G$6]U2]K?HSJ@%JW<`2J:D&)`[)'0Z)(
MD`+)S&C"'*C>\,?!FSIH8OQ:<.W1RQ!1FGME=M@/Z$6.BA]\^,_T7IG8Z*PM
M[,!\048W)C?U$;<?.*Y8B*U]'`D5B98N(N/3A2FQ4SXKC1>G$_BWM%2;"T;B
MC#<S0/.'2,U&1K%C[OH7052G?5%7R`A02*;;NX$O6[LBHSSGM<`LTH[7=;GY
MN-!'?'@0\D#[:1XV7Y!>E\W5OK`YNA4<_\`T;C_!/B:+%P<&US!8,I9Y`;KF
M,16-R:55Z!S,#4[62,VBA;,`QD7S:A$8Y?IOTC-=5U3]E7H>H)+R:^&^?ZC/
M&!`BL#&0XFU\F2G"F2.^W]UC5?<&`JEHR6;A/;CK>&J6@J`V9@U54^.J%27R
M0B'L!/.]?LH*P]"!!+!"!<\..%4,@9`$(5B=?VLVWA;9?;NA_KTBL#1D8Y&G
M335\W6M>-1DR_TCJ!4)KCIRK:[^G/]BSRQRT/X4>3.UE.A!+%'AXU&SWZ)V.
M2;KMPM58A&EOT8Z>3A^+_F%T`!G!KO"5GU:"!7V-47S=/U&JP1<VJG&WFE',
MQPY)1Z\:[?0($[NR\L3ZY!75LOX:%7`^N7?.U>('\9\"+NB-@Z3\RV>*\ZP'
M4#<"'6OF+I2'09,#*WC(^J=0%AT$Q]_<L/[VY51N`,+#$9S76.YT.G@!'!J@
ML;E:/&'LU]!W"SC&BH,AY(AZ84-8-'R82IJ*\OD&?@"0!WT'TRH54G1H%7GD
MS_@J17[HHFIM\"S.9/>BA_)Y6>Y373TB_@`1H:Z0'!Z>604B]_'X/49'2E=P
M".MAQY-Y#ZWA9,F)$8@IZ=\TQND%OL5`?)!X9L'RTNKS_GZ5>QYABWT*GN-P
M?%JXGL/IUO$ETG9ZL6VCV$E6&DIX$+*:N3@6$:84(F)M3%410P1P@?J$M(&@
M$NP#V4QHEZ8CQ.JCSOW"AV&OG5!SL#DQ&>ACM[770B[.\BVWW(@.GI'S^=@4
M;@-AB'!&^:G%&S='F5JH)40,Z]S7EP*;;-N7:]/4GT?L'P:+6G1OWJ-Z0FG@
MH-A)XUHLB1`\9)BF#"=QQ#WF"R=XJE1.,,X)2=X-_.VTH$]KCT$\%#FU%O''
M.U0C'_V)A'X^45@`E";0G-"0LFVFS@Y,-9@_,`1;86'%(=!MIZ2M"(I4HE;3
M(R@TO:FBA91#-2N?$;0:#.RALY0!P(O!P"HRF1W]KHPDM]NNC/@//>V,6>$W
MNF]53>-]`!*C_VGH2Q1#%P],>=AL=?A8POTU\._)*A&^@;SRP?W]!*#PH&WL
M7Z=,U)G[>BQWU%*5QLB2ZSFCU4B;>:6<'9!)9`W]('<'\U1#C]>K6^$R]&C=
MK!28R)`6$T7\A+!A9A9K1J"U<-)2$'`LZ@5+F.7.[?,`J,$0U[^S;._#A!?S
M,L3I!>OKF!CP>8X%W;$B0G"H]3DX+9&YK]=0[?J59I^Q)`?3Q,E9<&Y[%S,^
MCL/O2`)>>(M7SMPI?!@![9$MF%_+EL\%JA`$'7$[5B1FY`=Q1$_0^_N:W(#U
MIZ(<$5T!6;&;J@B&XG>Y:,`*`<BC,44%LEMT]#D"&45(_D>^4_;]XVC\0DL8
M/!^0"/3WI\(V-#'(YY?JKR^DG-M&C4'DFQ:D((VL`S\ZQ@C3-EWL#61K]\]O
MZP(_Y?S_IF+T4?P2-RU%$4@@Z*0A7/;@M;?H91SD@T9Z/UD9V'+V./7<=R[9
M#CXK;RW#PR)Q2;.\IQ,,T(VRD"Y\EBOK8F3?)`Q!*P7VDX+OJ=^*^:A09\FJ
M4DQIE%C'FP=.3#[=?IDZ40<V0$%8JWP6M)N)Z3?.M+$/@/`[+EXM3(@_,@2]
M$4\JP47SD1.=3V[DH>-@ZCY!$.-\6'1$UVGT!&9JGZL>7]^E8+1M>_*JIDZP
M\Q!<J^-B?[RA\^`!G'CPX^<(46N5ATW^.TXS!`&1F<_%Y2:9N+.8>T0Z+4E`
M$*WF#-O?N"[P#A_=-&@1CQ,J&&D=@L-^JQ0#GK`!#X!L`R7/5@CYIMJ%PMHB
MX7`WQ2V9`(*USMPRRQ,,IS[.*4-J0E!L[$I,)8T$V#9TO(BOAYA$#*+G(UQA
M76[`$1H&4(Z9H$)PO51I=-7P;883<5+8Y#[I')Y9!9$9UKHB2ILUB*"[[$KF
MV^S<?9:&A7#&S\EC.+GZX$*>AR#R]>RB[Z>)XO"V7@KD&J"*[`Z0VM^6G*5@
MAW#E3Y-HJ'TB1J]/HUB%"B2T;ZCJ#3BZC;]MT]^FPWQ#";[HX#?;=^_`L)G@
MX&61HZ$.&U5M/*[@<50(?F"G3T43F%[/3@JD7I60J_8_7Q=!;9_B?=\+S(J@
MVQA_\LP6KRUU;S$$/-'G_4Q^@8?1PN)\T8'0LUZ\B5H[K1N'3$/.36K;P_H'
M*=W1!`<L!>PMY8";%EK@._0?]<?RG;\R)OU0_0&[\P*J=P-^FV\<"3D[H9P7
M/3BF#8<ZB]/.GT1H)6_KJ^YL2,2D>9_NC;?M229>)9\H`"4(Z6U#RKS[>;D1
M!F(NQN#A?IK#=5'9J_B!0JG]P.!#_WC(!J.*$',,)QYXB"/V_(O,:@K&26(Z
MKT;_+U1W2`+\+8=#=[N[0U703``N08`7V,C2QBZI#AEH\CW($;<F#!D!>EV>
MJX]<M>U!+2ZQQXFX-V?U2\1!W.Y+KHZ]G6,EL(6/_9=G0&Z#TD78>LG,"OFD
M+P^(/FZ]HL<:&F-/+`31`(0>GG0";20!X7.A2&GCA;)U+>&T1&LAV'97)'(K
M,B`R`T=%1_MA"3'L1"2@HDS-F2G@REKS5^7%TY'&$HP2%33*$0\0H&9`$BY#
MGA#Z$V&-)SFQU99-4?I)QX`FP^UM84'H.C[T26(%F1H(+;G'("D&A5"5?H-E
M3`],"JB0*8*<!/WZ3NDNR:4NB_3$>'6R%8*T0-)^5<+N^>C+JH5;\Q%S0!"_
M/^D(//AN"D><;[THO@YJI?4%'/6;M?3_?YY>H/1AF&4[>SXDV/*(^N.()A-+
M%2JVLVX5S'J&P_\Z8?Y"^:^;/OW^&RK2N8\`OCHSUBYS6*A1[07]TW"]"6`Q
MZ9G?Z&GR^A0BCC]69NO!0]'YIVKFZ:\._>+#@@)PDWK7V'Z-P8D&!-=8085$
MIO('GDX/I_6:>].7.JUV01VDEZ)!AN-4>I30VDU?BBP!`=!-L7OBY?)00]W%
M".HO*QE(/]"?GRH0T'S&<U*@@"!ZH*I+&#5_I_+T9^7[#.'8'!@)4W<6\HFJ
MYWN48I7=DO-=P_5F'C/\^APZ_B]I5?5A1H(T*[KX5SKR0?T?>YI&&'S0)G;P
M+W\,&P>N0?>LR'/+@8R*6@]/^HVT(63V6S!+OG^'HAG\"H[I7X`\M!"&%,^G
M&?[RM0[J23@1.6A#:KL>>-+N^B64.R>#%S,-?+G-N@`04V&]V'TD(?SNT&^W
MHLI2YU_X1X1]);.XT$!\.DERT]$"%*./G,O<8^(88),"`>"2<<0?3$T'7([%
MW<]`?EYWWAT,K;IB"O`#HT!Y$R22`4">?GWO_1+3@3W$&YW+,9'UI"[7AZR8
MG*(H@"L3[G=SG8T!C`$WROX?&ZNY>#6R`\J60G%F&\MYW1@0[$(7>N[!;22+
MC_!CT6^GB6..O6T"25<`U,5'X\8I&3S?D%J-_`YJ?\AL.S\6B'B;)R*+@^<V
M"^_IA7T=OXT9$3`1%@*DDH8`X&6[-:\WZX3J]3D;->J0%MT&0LNBQ!9@DV%B
M_^;J1##HK,.,R&F2KB6I-<*DB2!+N'=P<P`\H2FKY]&%N2NXZ!`#-7T$>B$0
M@\8%U%+8+2&@%?=`$<@84@FK60M8)0T"9`I*,8D)R"94-#78B$@`^79M:W&>
M.%&]<R8D3,4\V%BF4HE`[&6SA.KY_P]L@,;Y&ND03%19GMTT.OR1Q+S46A1P
M-K?]T_C$4M?W$_>D-(9^QPN!YW98,^!W;`&<BEZ0GX,`F51LU(7^?*!<6=$V
MWD$A*S=Z%)U()W.'N#4?F[B&%-E)!)K-QJA8O;[W(/$2\CU;<">>D`.!.JRT
M,BKM3F2M%A#+F,!.]"`!`KB]L/NML1Z;/Y#`?VUP*UJZB.*O<1`6MS%-WP.4
M!UI_,DVMIQ=R\ALHQ5[+^!L^=X3]RU"XBAP"Y3GO*%_7-$V[Z79ISA?^^P5F
MP@U:])$2$ANZ$@.3]M_&Z1M=>6R>DBKOT1D82B5>V-))I*.>$,&5U4N;'79*
MQDT]7J&$*QX#G4!'\:44H/F!<=Y!-B3L?DH3C%`HTL75"D#3-X;&6Y#%+NFB
MG/1'>2A.N4")AZ<%4VPV1\$*%KD,-S]+I!6;K_R4)*+)RYZ^C<KCUS'@A-0Z
MX\,;RW4%_H/:?L8!&.P1N-JY2KIZNL;XQLUOX8UTPL\.QZQG\]2\FSUNO>L9
M!/"FBD<$Q_0`E)G^W/[!ZX"/I?H6*.7H?KN!9W*<'%8BY">,AH%>BQ1,`^C$
MV#]B*^5&Z9W0:JPT&/$F(@M'T-ZM3./ML^RP9^1#N/!'O8GGK!$917QV26>6
M=CI<\,!IZ'JN2SKNX06_1PR:FCJ/&&7GW,%8!M051Z@)^V1(/OU],4=LL8%)
M?E**#JOA_7"'\<S$$0@,@&L$@`/(?.6S4UAWGOQF$<6;#14LYPT*[+.4L`'%
M\7BT;[@YSM$4([FI.6@J`_T/@CO'W"FN.\N@)_Y+&-+4Z!FL`2V9AI&NXW30
M=@BJ"!]#]155TI2\W>`D$^OP#-J5:.5U8(!"L11_Y-II^>J`/RZ9A^XE86XP
M`F`/P$#FK4/D,]84VCGBT<N?H^3/>CK4<0`*2J%?5X]?0$><@?!'Z=VL-2&*
MSTSQ8F-""\30T6^K!SC6UT0<&M5WC'V2XAZ'V@DE.HZ4.OKOG[M%SOG%;AW^
M)12HV0L'%">YM!S/\6.\T<Z"%A4)(#?5)C;!SY?IY/3JW9"\'<KQ1/JBF)H&
M_T#@].\N7NE]6MCTX:=[IV<O=@&4_=:4_U3IGS6B8=NMHEQ8@JKWH`T<DAF>
M$^VZ.;XML?IQM2K$Z(YI7'<4LBC'N$R4*)#="C*$L+"(_'-@A-AT<<R#86U/
M;=A6^:"0.M5;_2=L3,)N<<F+JMHX"$JNT]E`U#+<C*-,2R"PM5M<0S])?Y^D
MOGP6Y)5/LY5.,)+`3S[IU>^9I'CF?$W^N?0?>:4]B)/N^EB9'V^Z&!F@ENYJ
MV8CE]M%J0+2VK[Y]2UH=BC/[);[KS/8&6W`JKJ"%ZO;.C=]%&Y'&O@+VJW2?
M65L]XV"(B9+R3'WM"$R@"@+_L,.((CK1KS+\@OW`X:!WIVP+FR^)&3IF[^>Y
M(^A/F4?1'X>I69A7Y<E--"D1DEC;@GC1SO1=I<5'QN)'40WEM;7=V`8]*WI.

M4_Z+>/N!QI146:Y.5.EQT=ZQ]]B@U\06..0B34'0>#&N<WB['L;"S;7]XL>#

M4#`%SH+EI<)R\9:FH#)$!DY+-APE)1D*3E"7C`%M:#2"U:4_'D-U"M-)D:/R
M!X*SSYZ$&4K%8IN)@3I)]B(#PU.0'VW6>D(.2*M7`//)*&&Z&6914^X[N^PK
MT8$&/Z\EL(3XU)>BU]@MT)!=6=]3!O.P*D3ZEJFB>BL4./ADMJ&3!&J'-S.@
M=1^`00^%<,(NJ/-H+ZO`CGPY60.HDC#TU.7#ZA^1D9;H.I=Y*SWC%OOG$1D'
M37L!_3CCTU%S9OWA>$T`:YN7`*)F`F)3?RL2-@N*1E4_@4=*"O!)=#*"P"H)
MKP61YQWQ1<T2V)\9$;7=VAS<0?%/%-??$4=0GZ4^9^*H1G-"S%%V(*FCWD$<
ML[Z*4C@O,3[DQ"GPA3C<8NAUOXDKO/Z@B$[M?LSY]?I)9G7/B]5<:PW8=81P
M1;M0W)6Q9VLSYLX1SO"%M+TUI%<FE"V%J^@=6R4:RS%PV8NF@>"6U,7Q_<ZL

sum -r/size 6457/12400 section (from first to last encoded line)


                    A тепереча NO CARRIER  Dmitriy!

-!- FastEcho 1.25
 ! Origin: <<< A кому это все нужно? >>>  (2:5047/16.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 738                                          Date: 21 Feb 96  12:20:07
  From: Sergei Kurtov                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Gladkevich                              Mark:                     
  Subj: Re: UFO глюкавит =(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

Wednesday February 14 1996 18:13, Oleg Gladkevich wrote to All:

 OG> Hарод , а почему в UFO в конце месяца деньги убавляются , хотя он пишет ,
 OG> что я просто крут ( Excelent ) ? Причем , если я крут , но не очень ( Ok ,
 OG> Good ) , то деньги прибавляются . И еще , на вражеских базах какая-то
 OG> грязь на экране присутствует :( Это лечится , или " доктор сказал ..." =)

     Я советую посмотреть финансы. Есть где-то такой пункт в меню. Там подробно
описаны все убыли и прибыли. Если убыль меньше прибыли, то деньги убавляются и
могут даже уйти в минуса. Приходится платить зарплату солдатам,
ученым, инжинерам. Также за аренду интерцепторов и скайренжеров, может быть еще
за что-нибудь. Сплошная убыль.
     асчет грязи посоветую протереть экран. :-)

-!- GoldED 2.50.A0204+
 ! Origin: Point of the no return... (2:5000/51.41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 739                                          Date: 22 Feb 96  00:23:08
  From: Dmitriy Gorkovenko                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: pcgame (4/7)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                             CONNECT 115200 All!


section 4 of uuencode 5.25 of file pcgamech.rar    by R.E.M.

M4RR_6T7LR9H;^I99>AA3@/477IV`^N0&7%!H0L$<7=%$:LEN/JX@^LRR"(G`
M/=*\2=O,/V4'N)\VUQG;D/T4<]-PW16&62?Y=XC-ZF'QIV4X/3LD!V>J"/3J
M)$F,`CZJ(623J(3B:/=%.RSCE=7(ORYLSBB0BB.`6`*DN9S6#%<6-JG\K8W*
MI?CCV;G/3/.FQG4DNWSVJ;[3+<1:7H/I3'P">!2R/!S\3(83GI`JSI4Z(?3Q
M[54;KU!HQ^W7J$O(W@8"_3PMBB[F40+79,PNF4F:N6R#7QFO11\+FB-@34=J
M@USG(K8I1`?=>"Q.I<<-_._C/5/(11S35DCKFL\]J&)TEUOX7"\X$7;)>FS'
M?]]93(M_SL;>I?IT+J0UL@RQX2UH;@J"]Q]C<+=QDZKLW//Z;L91/N1Z1%E\

MR+1>=OZEW=0PB]#L=V!NS+J3@R\#;"RD"]@D#V+-:6S0[C7J[+)(;ELFZGGH
M/>ZM>EA']%]"[='14!)F<N&AD\;E9O0>H"R2#V+"\ZPI453+V8S78565BQO,

MLY<)/!:.3\(/C(*@;XB+/IW&F[-Z'LB7]D2;H2_U^073A/HU\GDL#BZ=*BX_
M"7S(DY!CWOZ``U>:).+_&.@%'H"RX/!?P>GOI$2&#7E9]2)Z5/N@-R]0A+;\
M8-2BU+2!;,:]630+&^8UEKU#K9K$&6QW?>)_[TKVC-WVN*7+#7SG,SMQFD*%
MF8TB=C-78O1FE[0DHT-X.7I<]C2I=C"E#$QCA@^)L=8:,6;>F!">?L19;HZ^
M:(3C]W,O1>T6FW#`RCZSQER0N<N,^IL>$%!2)+]/D&:/4\$G(/<(%RRF4"`Q
M5;!EYUY5N]2I'"$USZ,^[5NEOH$+4OAI5O:<VUW_)G$0"$MAC4AWQ^11UFPR
M]`V*.O]*.Q0(9@J@U/J`_[J;TU5;;C^<L%@.B/`H6D?C`W2.LS10X(;4`FWR
M9.*7$<\TL$O2_HXSX&8S6.G-Q.R&6Z(<PHV]*1ZL9&ZVEP6]9[,4&\#]<>F]
M-.S*X,8GU!B2%YZ%T<>&;BQ#GVB?H`RJD6JY4+UU+("`@4OM&5OLG&"2B2NR
MP2<^R0M="KKK+@$3:8LZ]BE2P$!^?%@*6*YZ,CZ^GM$#WZ3$ROWEL4=P*V2/
M"U(714-<5]%0[NCY8G"^-8G6J\G)O/]\GX('"UF\J`Y(^SGR\S&)L^7PZ*V5
MZ[]$:3MBL_HPF62W,8GIAHK_&+-!'P5)+?IZ?@$U+9%DU7''M5X^R7J%EQ5:
M_K+3P7TE3/!2%F1XT6;JP_(3_M=JR?5M_6RI<6%0&.,MA+R)6J#U=I(9L1*Z
M8N`%HE4`=0NONT!2J2O2N:+QE'DB91)'&NHDC:4_*4M-VU&KSV3J)4L"Z.93
M)!+)^<U&JZ4_'G1UPV?KCZW!)5?37*23SJ4I<HRH>C\,P3JW%L<QBCP(D_Q?
M)(E*)=8/VYY;A2AD!)G$>I"$'V?L2`-44Y?$0['0H/<`0<Q_7BT(S#B::ZX2

M>HW;->C"*>[N'B22S2.:=%]\R-T$H;5VI6*XH!WC6HO&=XQM?*W'@MX]AB/P

MQP7:`T0"TNFC(<5G+(3I52G7E&>FG!LH9J"M/"XFSSE<`[I".^NKI7^A7!:)
MPD)J9)0@A@?."I?^83KJE=M&@5YG4_<JTHKD[*@7_\S!"@4CZ!0G:A'E!.O9
MX89*7";^X)MKC7.??\67$7:CW/.#=[R&]QU)^6.GF$D6YZMH+-.[CN^D1+\;
M"O14']K="Q+%N^6<209#IE"N!+FZJ[G(L74\7$"C_A;[XTD:1CZ&#]7J->/(
M?')'HT@.[+[GM+2TSC\#N+]NDZ+-+&IA_.H693W=!8!^MNJ5Q6+UZ\B8=P]8
MTO%*R%I!XWME&/%CM@D?._DY%LP"[1.9J[8'-6HC@A1MY>V1JQ0HSC9!V6X.
M\(]X_Y1U'C*L`"H^UD:$\?RVIZ<[%G\)9LHUBY@9V\?0R"ZT(J@=O'H:>!JC
M7:9X'?48U5W@.G4]0[.E;O<GJW$Z=9+]]*_=BRBE<>>?`]:PEBV,@GH9":^,

MO+3R><9FBCQ\U@GJY$N^;7!G1"Q8N33=G,&M)5&9:3%\O:@%<]^OM4+)$?]F
MNKI@>%%'/A,$<_`98'LN`W$ZI[%UW23(#O(^O(SBEEQ(;S:2/TXB3+"]]YYT

MA]+&G!99!$8*XJ!9U[T??-`OBBHY_D/)?=7;H[3\:W^&RD)(MNH9;^1C)Y)'

MX>CJ(*.#TO$M1#5)Y:&]#7,>3*QU@@5XNH(+=]$L?AL)4$.I\`_W?S70`B!;

M@*V39'B[@36JPV`$G+`B@%:O`"?.8H@W@V[5/\P)B(0RY!*HL>>;P,S42MQO
M$%I\Y`4#=1!R;Q$![@3L@]$$XDJ&)!![CWN@P_]5YORQG@:2.-]--9WJ;BT3
M\*^).$OHW4)!D*J:8]=\&4C@[PH.GM+IX,5DG$,7\4O6Q"&.A>7<ZR::J)-G
M,8<@BH<"`UX`V_+S$Y$0:Y]<O;F`I?995BYV$P%@GP>@()</WD9OTEZU3ODC
MJ1#B,#ADQ07A]20:`XLNT.#:^$$H!"@8]2T!ZTKDRE+&/&7*[63_V!GCE*^+
M]M'(9VH#T?T/T!C@Q*V+]#^0&+"X9W'369@X%;1Z2+GLB-FI/E8BKJ,1..HX
MPV&0)%ACR3YJ\L5A-A`:Y1>AI^+9Q<*[X08(OFOQ&`D1BQJAP*F)S[V5WPF<
M!$,_'[IG-7Y+$LE3JX.*-?)2/X5(OZ,(AVL3<>`$WUAH;M9@Z+(W6^!/5)!P
M2AQ`X#G`/O0AC/41,!E.!BVQF"XI[G"P,LAP;<3N'5W52\G4E2F,W$43,R(#
MVXE2(S`L0E$O(2`#5<YVN5C44R.X/<:Y"\OOQ,3J7(%I((ZN1V+.E(DQZ<&#
MEC@U$!,;Z/#*`$C!']!W&$0*$@BB'X/HOTQ+&>G/Z:DK5N"B1.#>J3G[&M;$
M&4CAN`/N%&:6[AR``0UBN:_(1M,-]F0>O1O8H#@WO.1WZ//@`?O^7<,>0(\X
M]IX6FD_?QQ;A!/Z".JN$Z;X\O12)(<0*GO01N@WB,`.&05BCO[P[3Z0(O]NK
M%=C`:/FXW7,0K7"W9,C#F<3J>N^M;V!>L5C85KK@/:@48*@1X?B:ES-WH%K!
M(R%Q;]Y'<YL1XU=/H6+(WS'EVZ]Y?2/MB*EJ1UG<@K>DAP:AD-,S2?HPA%85
MMWOIS)<U;VI[CO3YFC5H9QZ:,YCCU_TT9TG''KV:;U78$7YP*B?HOU,;YZ:-
M[^PR/0;W0"OBQI%C>U`^EQ8_<+'U4?,;E8]<Q]<@;*\V.1Q^5CC)'7WY*4;_
M#AY]37F?=Z][\\\NY_24QX6"##T$`$!_GH0)_(&5$?B]!W$TVBRI].\]7V[L
M"E6`U!<_D6[V22]\K#TG%.QD/OU%!@,(8UT]&>$@]B'8=VC7X:;+`YU!*6Q!
M:,2&QF"XG+BNR"_!R:;G*FSD)_,C@'N@\*A`"?:IL)_7-7Y8"#HDL+!AMDU)
M;V92.[D+"#G8U$O$9.TJ>4.#\&B68UARR8\(E3D<G)AA8XFF5R`G20?KO>D\
M7<,<#-_F&VL0QL2.X%/ZE"C1B*[_`%(A2674M@V4&#,R[0_V%5KU.BA1>A#L
M.;H`),_U'RJ%0=?+JOTU,$(F2Y=/$:;S!<"LJ?2&CNX1786+N@AG44WEZ;"X
M0%<9F+J<B>H4/@-N0J;,(^EH+6%@J*E$6R4O61*7P)]R>:3[-;VZ"P%1*_IP
M/[Q/!!11]'&;7[+L"ZM)OJ+@!]4I>!9"_MQH(7='GR=0!F#.G_):)!Z6MT]9
MJO;#1\URLWF!8,3T[J#048OF@6DAU30#?PE@P:Q@:U,K[\L-/#&U$&O.D/@A
MR/3<78K"/J6@1FWI;9MBX)8"U0_CC;7$M7$5Z"\8JC9V,>>FZ*94T`_1?@GE
M9WMAN:I43KX$6>4":;%;H`5/CR*A(0,D40*P9GQ!U=Y-[E\A?(WN\BW#15("
M$9."@[@F?DTQ[#JUV?B1JF)EIX`>69_@\#R]$CSX]OO)]<O%1W4\T-":K^7C
M_*BGJGITD2GR\$R`!$'./]ZG(\O!+#?K^G5/2,IMG\YW8HTD[*,[BG\XQ1JD

M],->U3>F9)F5A9M-2>8H(!)Z@;=6+/&0C^?TZ=HJ)Q4KQ\;;'!BA/46;*NIP

MVK\-,IZ=;0EJCVISU'HF>8L7U(V-70'ZX]4L/\_O\HE\LNBG<`-B-?FH][:R
M9&3O4-*".=SY[`)^P"ZDQF3L7I^C$*L(`7X)QHZ27Q?`\=8"+)"]U>8`L3A,
M!6]0,5N`2GJ0A5N<GU"KB<!8'I0L$1OU0X>FZ9/0O$(*5MT.O>J?,C[/9EZ?
MZF$'BPJW+4WII)K]/>G'L?4DUP'Q[;J)8NCH-%,E$\Y`"3*X)X.Z1R)97YI;
M,\,0Q1OV\U8:>DM=L=[XD4'F2!,-VSR?2^H!F!#ZB5A6&=U`GBT5_BV01<2;
M%CTN&4"G%$.!:;[7K3T1CWHLDUVA=G^E";!6:":^)NPX!7'[4Q/FKTWO,E\7
MW!)_)!DN^4]]&CLK"0WK]3JX:EP5&2V@NL)QIR^8(?9*+8&V)W54@!W-!9T:
M*?GTB0HK%RKTWZ@T'I(-Y4Z'^1#KRW_W6'KI?5)J059O&CR`&4(Z-IBB'`F3
MD0M]/7LCW?+4$K48)!Z$6=!=)]*I/!`,,#@$)_T[:P00[KMZL^4XBR0F>T5P
M$/6A=/!,Q%824S+X[5.I0*%NND@$-T.FMJ*O...)8AOHM$`VZ#&6LCN\/RV[
M?<;-CA>E(ZC'4Z[4RQ@XW8LR-]!N#>.?T3/(>E%IT1@G+0!YVW0!LVMG7Z:G
M\7`,:^IY``?4!W^E&A)][`/\'`CAI$9(_?O&<!OT43NX\R<;X`3K>D!1V`2F
M;+-$X7JQO>CSHF`VB&V$:]V(-K?</\I_N5LOE--XO@O.&M@U#,7.$Y+_@?F-
MJMT\G6F-X`[2O9'^60--W**W-^MDH65,L9W0),9(JON0PYU&Z_JS#/>%8<)`
M+C9Q41)I.,C*BSM&'`JZ)5K2;13V?TMA]&CWS_T>==[BIM;5]S,!<(P*X]Y`
M`C:U_KS?;BI1(R9)5AU<!!(7GC?B#8[:!P3-O(>+FX>$=J(`?BUW9>89ANM;
MM3FT';[>]:)K3:\_58P_KK3F$=[ZZLSUVEI+NPH>I(E&ZLI?4MP/H31L3<2S
MA&L4MLYTG7#.#0_H;\;AWE2-CQ.&?F>.S8R<">&W%@7L7&CEU5V>@#`[G[-N
MEDIT2/);0`=OQV;DH-";`(;(OY?H(`/%1W#PC+.I4;_-F\H/SX,48R?/?7G<
MMX+TWX6\>,P6YHH-*AKW`!V3=U>1^37]$>0C3<]:EORXUBT<WKX<A1:T,,5C
MH972\=^([5JTA\?=WV]VY],'(!*Z-,\"DN;`.@H,XUER.,,)5%!2$:9F&(6.
M@7@?'=>A=J*C2O)4$[L#!D"_93A$2T8TFMCC<N7B;-^0'_.AHX#0#V540;84
M4O/8(?+))W"&<M%2!54;A%:/+HZ=!B"-6ES@T'FWZ3U1A])<6P!>3A.P5V!7
M$TSYK"ZML.%J56VQC:O3J;P1J957WJ5MOMV.6;SB_PX/K!97M7[5_Q;7%^EY
M9M&'WZ&#H=D1IMX6MIL?7VP5?K+8<>.*?8UJG#/H)B)%%PMYE3"^QS%D';L.
MH@0-OBJJ"C>B77AI")S:O$GC]'8:QW3M>AE[48>ZBV!^*%C'=D^XFCE[$#@&
M&6LHVBS`=USYKEW9,S[D;82ED3"+!]*LA34@C@6@SC\H\+5(CY2B5=C4NC-M
M9-:"3*P!4R241D?<W[DD,I3]C0;T!LN9KN@)0#/+J]?ZN^X7,`:/<I?3%EA7
M<Q6_)Y@:173K^GY8WED#O)H2AU7G(40P`-3BI\QOJ]&&K<]#D?J34X!T;&.V
M_C(`]^*+&U'(SZDXTH4@CL#T`KA'/8Q":*WD\K[&Y(4P-=X"YZM@Z-L@!:69
M.2(,91``OU'0['28YV!UMZ4ILR1)>1O8E(KPD[PU,<#9@\5B.8C95>VBA-[6
M@7E68R$+TQ7BJSY%@\9BQ9JO]`&RQC@R&=&SV@QSR#`<3I332`D$N-[%1#K\
MXFNL*@LCX*H`M]V4YPQ3*4D;/.T`;^F)43>1NVZ.NVF+D3AL9@M]3(79G&5S
MZ%T)@A=65AR!))@Z5`\=WD'Y*\#->9$PAD(L!*]S;^25@37_P3'H5!J:\]!^
M1P5,II,=$3Q,9S[WK>;`Q3@_S(`W=7]*+AY%`HKE@0??]#/J?6&7#%$W1JD1
M`)#`2%M]*2E`H]V@CU#ZT&";9,K.BL<OMB%AB3G`O@LEI__&-2X,?$8=9LN5
MK[S43GJ?AS#*\V5F6TTW&VL?!/TF8>/<$!]X$1+\+W\$13))7LY-X,V>52@B
ME*EA1,4`@ZFFSZ4",;40V>A"DA2MT]+D7T`PW6%RWQL6ASN%37#J-(>RMH%?
M#80ED%EM=L)G?N^33EGT+.VWEIB]H3MTS*\%I).Z'SX>@.-@@RSFC6%O7,)L

M@1_N>7R4TNWBJ7,3=FT7_W_F[J/=WZ][*]\H8`@G&\%2FO17/(!A]3T[_:Y0

M'*`QSI):86^!%5A&''G24DT$J>*9N./%/[*(LW@1(RQNZL)7TX-GV(R5^(XM
M$.4"82)=E>+?H@P,VFN^.33D(=$/0_/09[!@\*"&HUUG`U:0?M;#'30`XQ6^
M(=T&D!B1'219IHXVG-6Y.*M9:E:Z^XP-)ZF^*G!CR@+\@)SR9.ZXF<)4:F?X
M06F4DBHZ!RRZW9YX7Q4J('`X-MFW\S>:O)Z413SS&BE\%[H0L^39?S>L-JU"
M7Z;7'UF\#5)3PJO.YUL(_-`"%;SS-Y'(/Y$GI5LL%]Y1TIV6$9YR;07E@(`E
M@F=DMYNK75+!X][SX7;&[&J7?@TZ53@M8X-Y0XH;Y\G$9JJ'OIV:Y-]P!`?Q

M4,\W>_)./NQ?=D.@F=,<@&K`!NX9FL(;1G.<$X',V#L4-YR.@)854J=S]NG<

M&`5D(?\GQEV)*6T5]#YY,8-SDL>Y;\61=ZN\2*]!9[M<^;V=2%0]J<CJDBW%
M+*(64+AM4;8HRO[V>E$D3YG4QLDSHK#,?9[YT*KS4A]F(PR\GV^G%*_[?21O
M1_F.Z)U92$G(]R34NXS0P1.$.A0+3;KK5JK#MSGGU*0`CH^Z_*G?LC92&7*3

M.=?9>-PIL+E5IY`X"D^W8Y/SA,,.QS.5L%LJ7A*N9GY<(PC.*01HDHDL(4/U

M0LSR\G=9T]9)IT[(HXNEVH3MB@0\OFPB1#D08U%^A$L/&A"E^F`=N?(G2P2E
M"TAO(DAN\F$P_WK@&FN#6Q@`'@.-5D,+O1H7G]\".I]&@*LR2#'OIR0B;(T"

M_>=>BG#9YEO>DC8D>*@28IOTPA[E?;P3MM=AI4ZK%P<;GE1+CKT.11\#&@9L

M*%J4S/,A-F5`9<5^D&@3_KQHHZQ^NJU,Q!.":;)$8G;J=^AU/`I["!`X>.]Y
MRERP4;@F*3*OM*W1/TP:KKCY#I(G:J393&>4:_CZ8:]TC`WR96%\.*5_V_/P
M917TE#$-EPR2OII-5(\,FL/F8V"4<L/2=N7C;C0G""I4USR+L/##YS[H7-T9
MJG9N*]8E2(N"X)L#@PI+INQ7Z_SJ)6J@O6]-'%M=VP-DBY"_=]"%_E)MCPBJ
M5#PMM?D__.Z2.E!]0!U-\I!XYYC(YGV)W]&R":&"'"N"\_0+ZM5U._4:AMA@
M/Y04"11H1Q&8;-$13`:L_L&>[Z0!,/OODM,1-(2Z$SL;9<^2!+QHB,]J<UX-
MH2^$]L/-=6Z13NQ`'[$,*6WXX<C,9+T`"E8+7A!3^$L=#0+(N`LVIL8@ILZN
M%:4]Z$=^53KTNWFK=JGO==H3%3B]H4ZC.65<*P#C8=$!K[C"7V;"UM@>!$X!
MV'I$MPI5@)[PG?"!)^0!1#14/,J*R.=0SE]*^*"H($=?N?5OE:7#"(,V]%='
MK&QKU%Y&VH99S.]HTH4^P?KNJXKY5)U`TTW)R]N'Z.X,[CZ[KJT><U-:YX@O
MKN2/]O)N.`BK`.56PE]`#35,U`C,EUL'R2J@/T!=Y/C>[%YKCK!U/\N06FS*
M2/P.<\@9F-@.UB.4ZR,E1*#_'/7^<$2L<#-<"=;R/0K3QZ'SY.K-YM^>ZJV.
MHPVWV-B$/E;=P"EP70)HGZ7)N'*4E5`;:IG%"KA`,,68Q:_V^"B/D\+26#F)
ML(OTD;<11*\E3!`L5383':$J:7(:A)&EEA,A!&\3_-"6)7\2)\,QN(F@`^@E
MQ_-1`%AC*[Y_6</C%2?CQN"#05&XE!97X^PF>"0R/P<U](7W*I_K.*RZRQP7
MR05U$CEJY?CXF)GN;,-!^A<*YC,?8OO_/D_T\W*W(-.,[@UR1"?.X`+T].G[
MB$<"#8;K+,'<P75Q;[XYC'$Y\0SC.M^FC,+&R"JVO#>EG-<HE0BQ[22,[*KW
MSV%<+MNU_LWB-QZ"'+X.NP2)9$O,QC.:?,H(U,B7($OFC;)(H$K/9NNT"4O!
M3.C)M\$K&X$7BLW4PCO,H;DUZL#H?^7XJ:#%MPQ7]I$#$AHHF=E.I8@5.%?(
M2%9$&'K#A&?4[N`RW"47X\9[H3RC0*.00"LM_.7IH$.\(XCC][S`@0B[NPPI
M:$2'CR;W6@`5*"[%L/=@A=6+I0A]E[#$/2@%JW,5'E\?D#05Z/SA\$Z$WC8X
M<\[Q,;4>@@'Y+>3(/**=]:\\K7N57MI^XCV;*YK?DM!<#SLCY$/S:=F`'%?%
MT9*;+I3CJ9?SJ/`5]BIY&FB0[=$*0=/^0J^>T2WMGZ+I%P4$#@CMW]5_.!AR
M`BA#\ZP40W[N"@/<#&-XHF-@>6K!@US<]-Y(@9(B8=6FW:?DFD1%BHWR1BLH
MZWT44K%%KM;OUO@)5Y@-V"WEAD$:2J,"V5_.5`8US]@]:0QZ`UMF$IT<-BJP
M+SO0ELG5WH4*1L6'HW`W"!F)Z<"`3"&1OEDJL%"6)+Z(#@V>`L"$4=]-U0IE
M_MJK8`NUKE[N\$B>#[9N@UG>T)1-:E34/'&\Y(R%H5_@",'/3<`)-,^SGP!Y
M"KO@K1F[JER0:TKA!`P+08O_Y[%B6@N+D/9"M(Q(^>"(<18D]OT&C2/F5C$1
MG)CVG`YTLRZ8/G3>1N=/%F@ES31@]$_<G(U6XH5^'8$M"9K%U9#!$01H7SI4
M)U_L75[H&'`GV/R+B^<;-Q#_%J"1C4^#YJ,:OV7APQ`97KWY^#@#^S);2HO0
M5<JFVVT<A*O+\<@AZ5N<&T?/PLS5J.N($S/(08/EW4)".)""<+4;"42#<>NO
MD?NUVK^Z!J(-(P_(,/UBH,W`-LBL.:+!FD^;C"$!(F8:9O!H'4UDEZ@@ECT$
M\GO8+S0K3H.'U42"J(DWHW%-GFY1L>?"23H`'P.GIYBXVAV(A&%T`5_F]#,6
M)8_Z;D-@?08O-IH"`'GNN8V29SRJ_"TZ-=V.>K(7'954$NF=%R>L3]%BP9=V
M4EWEXYTAL-"&BDL"'Z!.)5:1N@_I;P'0(+S]SZM7'S00%4\?L@.F`FC#C`LD
MB\"9XZXUE!Y26*XE8G+#J"F7:;NLVJ8/CJ)XJ;K1B&):@P0V7\DM!*(%L$%Q
MA%7_/1(F=A\Q+G:+98.1?#=@'.K;DQK`:`TMBG9<,=/8H'A(UD1,)&4OM:,P
M[?6"919/U=(1BKAN!0T-Z^AYI/)'L?0,0];9J!9.*2JA^P6[6'T8=&VS'O`\
M3H(PE`8A:VZ+![U4H>2`7J%$)[Q-!VI"IK!=!1">3'3&@:\9',O6V)`3`M(<
MG`FXM\U`@5>`]NP4<S<GITM0QES=N1$S7TN]Q<&7F12`.1C??U8\M3B\NN3`
M12PR`3`<U).'$6S+`@_(S;HG*/BNI)&`SI+@AB\=L5D)7WR(S0!"78[[D?.T
MR7FCDO;#=W\ZB1@<`U8/+K?LCZ&G^HXSF#`+BSX:=ZASA$`P`1=G[C#?.!=`
M%G*XD-KEM`Q'T4/%/`3^=]3X#!IX8CL`A[(GD>Q$!KPA=8A4?1Y"OU[&V2)Q
M_F+LNU?P%F%=UAPC'!M*,&$C!'1/>8`6B,-U\"9)8%/C2HBA]'R]6A!&1:W]
MS<`Z.%()3%S,'\T=W0]19A;3*1'6-A"?I_H$O<$17W`0H_G#]S[:N."FU?,I
MQ2Y4B!@(-V-6LKSKZ)BW<'$0XLT$C&@>)T#_P_69G(^!L#0,4]TDHT)GX)R*
M0J-F.Z>91ET0,%78*0EF0KDTJ3F#<K1`8>TK3X*=1I722"^4_42"UQ89@?8S
MX\,(<MUONN0L`MQ-['3&13PE&ZX2''L[24H,)33"R=YWLP#T^Z8&(_,]9-B1
MN1UC03?D7"/*@,6&V'9`QVU`L'VY)S=1H/+'R!\EHE81#5T/@ZN!/Y"N)E>8
M0PC?32W%R20X_LM%7F%J6`X4XAF6VXC82.DWDP#(!T54%F+X`O7;9?,R4'1U

M>LJF,1LL#%.G")#3DP-.5A**JS@FC2Y(!J.&#P0`V0,@`!G`'%.D[S\&1T`!

M%LX4LM_-.(LH#PGS(RA@?6C*3!H[`<86),>&JL.@:824Q)@6Q1-)A@K+@UKB
MTW.89VQ?\M"LW$YY]1)IQ+R#6H'8Z2`WS!(N<.%%2/":8-A!-1AS`[XT)?S"
M&P'Z1&X[8M`1O1AI3\^I?X$DY#!!9GPB(+C[9SXYL(8CMSP;#<@L;F<4`$9R

M>8HM=%WH4VB22.T=A-P<LF3_HOJAE6P@:)2PL$K-!/F?V&.+TXQ.]GX%<9(I

M5D'P>WX,C&8GF,7ZCVPF#)I>5Z9]190AI.ZB,!*!E`C+^'8D2,W]BSPMZ)<D
M\Z[.8NP+Q)?9V'P!.%$(D*]F+$'D56")#%.0X#WX"F8A+?W88.JR1.3N8/[0
MD-P4M6!H0:.CP6R10E.:2K%TMKO"DYKM7DEH,IHV/]("),0RY$)'QH<#`V?Z
M"\N)E."QPE.UQV4A.G!_U(0'"NAN2L/>?:2:D\;)W3(,7BA)'RT21P1#Q/HA
M]]"`2UJI5X>87<T9)`-Z8>2SHNL,%&!1-8O=27K,4?:<^DB+51I;8M)_+YBI
M89'#8$4RS:J"]?]@.(</A_FS>MC_F_R+INHJ<C+55#C4#^ZZH3T%G:$MQP=<
M':HWS`)B`^9-2["/).W.(>[/"K3!FT")'"!D1\5%VDNZ2`H<TGA3,_?Z(9@K
M#3CS<D`XU2,%.6^_NA<OIIEZODQH*C]1D.!6T=7@XPA<@@O#KO[FAIVA*M=/
M0A_R'V"O^G01;>H7#@NBRH\H"!+FS!SXH84&4#_`>U'(8X?A0^:^?6\L_A65
M2+7U6!9'@+^5:8SH;^952$.!?CL?;3Y/N7J05.`E\20L`DWJ\/#B@,#Y$1!6

M>6!P)0@VYY5BXS''PGAOGU])=N8)J?\@)1\"'/-`2V;OA1,;E<X<EHC4<I#$

M5WS?G7$VA&B,;Y$<*@1FLC`98&%!&%3QT6#M`(AH@_WF=`BK,$ZK%`V"E,(8
M];]<C8C'-PX;1!LQB9CV6Z)/O^D).M;-#_R%/;!4+-F=$J5W5RMA[&WHTGOB
M#BU.#;PPU3.SQ+=8,GW;#H`<#10P((Q/9(P$R34`GC>5%\VM(7PI0-Z2>&EW
MG.XTES7;"H$1H-=<'W$18?()T8I3U0I8^LH[1\M%)EN&@><%*%/3:86#"$"@
MUL\=ZLQGT&/8.(=-IH]!RS<V7:4YX97;!4240:;K+D-2^)EKDN1Y61=V;%O9
MD"WI3@42IN^IBE.B+E0[IFY7P*"!3)V0MS58<^"FS"C.`!4>&'UYGK4-?(UE
MGINMLZI&.=@>77E"\M@E&/\1<)&:'H2/$FW9$?0HXX!MD&ANNBJ43X)_0:[=
MJ<RH3$9CXGKY$K,D]ZE3B""\LM0_32&@CG6MY-(>'Z&M8+<;5\,;LD2#5H'5
MU2"[9C@5WN:;2>-?SF8@S@T0B\R`V\?FBNC>JOT,0QUBY>P-<KTX6#4&6YV@
MS8BV!>H<<8C,1D'`PQFTIK+D*C3=+S>+-L(;D?0U"8;S\^$91@'!'18N$<$W
MBWPN42?S4X\1T<4L$2"(W[7UKZGZ7/XH5>6E>@OW132+-K*`$\%>T-O,4^1K

sum -r/size 6937/12400 section (from first to last encoded line)


                    A тепереча NO CARRIER  Dmitriy!

-!- FastEcho 1.25
 ! Origin: <<< A кому это все нужно? >>>  (2:5047/16.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 740                                          Date: 22 Feb 96  00:23:26
  From: Dmitriy Gorkovenko                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: pcgame (5/7)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                             CONNECT 115200 All!


section 5 of uuencode 5.25 of file pcgamech.rar    by R.E.M.

M1ES`NP<D0*(3^2VBC`O.8H/CW/\PH^2RMP7J_<E(A+-:4U24G`?5($J?I:F#
M2,P(RCRF$Z=<%&"R7KL)B:OWYXRG!LS"@M$\;ZLQL-0M!!?&1G,@=+K\-&*B
MS<(B`<=@BK9-$Y`,_V@CY+82F6;OO0?BSUN#9TKFE*IVN5E+!=1_O0&\Y)IU
ML)^!41Q4`Y,`,8Y&2[WO1^+O94S,U323A\NX:-P_DS,WYATM_X?+&D$$B7GG
ME9('@)]B8323T-NR#IV%^*=&5*'/#,>4$A&@8.FHMK-9VSPCK<KBC>.BH4[<
MO]2((XUUQ>5B.*MR%$B:YC3S/VX2)\H:;\H(X?H_GOTP0]5N:Q%,PD"R7/R^
MO&U%Y>T#'?$E!GK>)>><];UP@L6V3DB-4NN?PV^@*U@S8=_'6J7G$4U3=FGM
MJ#.)P3AKHRB:P^US`X-S2DZF&QE>+<?M.J&._KUL=6A)L4=IXJ_..^S><YHO
MQWZH/CR[J#<`;/T$0^86J>%54D$C%BH()IG)>-_]PS'/G!'>Z7N-4P&/JC[H
M3/(\-&RU9)'@`+?G@"?T+"$]WYP6D*%"08$)/S(G'LG_]`MZQE4G1>#O)YQ7
M\U.V%)3V_-RVCH)#+^GZK;0-5,*GB/0A@E""MGJ?3(.'O?VZ\9/0N0N\*IM$
M=IZ,<5@/6SP\SG3YL\R`>C$W+03M84XT6P*>S&<G"/'+9ISPA]?T+8*_XT0G

MT2D>6#HH<(/3`^@$;2L<!KY)LG'>GXTLWS46PIY)C$!OTZ&PA3YY4JE+WH`[
M+B->62,4^ED):IX/F)EQ!;,&>J%B(;IRHVJE"O!F^0!*E'\G**T%K569#4/M

MWHU8JI%`(<X<B?(]^10/,?NIJMM(^P(12\VN+'O"0U'!IWRU<89R3$P9\7?$
M09L7*;;IA2HR&8V07</`*"3>/2EM`&=2;?37/#^3-FKVLV1!>YMAOU[<MFPK

M\V#/>!;B(66S7.:]&#@Z[^//L<C845YEIU"?XD1"_>`']8CG#PE>VH#F"Q(`

M:DAC0>O,&[?MCGQ@X[>KTL0=5X,M<#%K,)/(Q^8M#HFR5,OJ0S!JYYC$72Q^
MJS?ZTB"Q8216]*)6'BL,>+,[2<&/"B<QHE[WAUPU-06_7Z"^B^T`+XMS`].S
M950@(3%D/*A=%*X`/`4D'?+P!^JDE@X`!R@1%H"W'$"D.`IG?^DA_.V3MANW
M8QNAH0'CW.AAYE&9^Q:!"1ALAZ`^/KDN?:(/'&.^9B$`(T@:T9_J)4`1!I1?
M+$&?Y%\'NM)@_QI,C\=^BLI<0$(/@EUDEG+_].TL(FC<A@2'LB69RT37)K!G
MWA-M@EXW6]-SKNW2&"$"](=VD$?O#866]*B,1_'R6QV-#+T/Y$2HIZ:_V?0F
M=^X1O*#IZ[WJIJ88_YI0<S>5_<RU>?E,BL!=,WB<.UIZ>+E2U$Z]N9>[D:Y4
MX0O"GQ)!YI_6SPQ7:$+'H%)K+/T$M2M^.U]-2R;8G*%LY9M9#`-)XW?R3`AJ
MK9WC?`L&I0ES939@``,F.B&X;<V#5=+/@J!Y=I<A(]J9/)J?+`R=JM'N.!TE
M"4UQI+!JZ9+#/%;3^6"A<5GGM>W_;W0A(0.>W+6,3R&P:O"8LE5T#Q++/'A+
MJ,0;X0V#5&G<'LT$KK39NMI\Q0RP'`K#-8C/AZD(F#2"?+];);C2T%%Z-\)'
M<Q1+?[?6RHW15Y?/C5?E>FDT[%#R]`5Q7>.9>3YL7D<)S8.2_33([$HRZ8\I
M+TIZ?[9E%!'J'?EX(>9>!@KYDX6S4[-ME=7GQ"A<JH\K0]?79>X8HYNTW8AK
M::J;PN%$X'*$JLI`8=-\"2G5A$,,?2A&+7J?\8``06+$PIE#:@("J0)T:$[S
MT8HD+JU^_H3#K4JOT[Z]CYM\\27BTRYCH2[PJ]1H9EDBCX.=%*I5MXQ@!TP.
ML'&!OS2ACSR,2P[2#_+E0IFNCA0L*TD\H'K*0,9:I2]XC3O*H[*$QR^"UC?3
M#@H):NU'ZK$!&0>BSB2^DHJPOL&#G.,@_32;QR`[UM5JT_+$.8E+\Q:#8A'%
M&Q(GD`5@QG0N[_32-6,$1-WD"F$/(2RU*&%"8&?J4>3L=Y.JG?*ZW18YH<Z6
MU_%P-XGX@DN.<%J/ONB`]D=)X2>1;RFBS8.N:&_MYH5IWT)Z.[HWD_4."OX"
MW0WTN/JJXCZ9\3B2[G=I+@U)J[.+E@4QE`7G@O:,-GYGQ:HU$(L*IF,*77!/
MI;P$U,O/J+FQ:^+L%6']\5N9"EF\V@NI"?8S,PA&2@7JAJ.D0(^5#N$.`RBW
M=X%9[.EBR[F&S\G$N;,&%O\D"['GW'P?_M/H`^?,@W"OA!ZE!^,29;AZ845X
MC'GF_@3T"I;)OO34%U3\IQ%I7<.#JXI,#78_$`XL!K86<@+A-``CC7#^FB^H
MRTZ7V"\ASZ`?4OAM$'EQ"]CH8.X/-K>];^RF0G;.7.P7U]>6[/J<8#7'<I>;
M1SNYROQTNQDA8*BIVG3`#[VBMW01CYQ&%6=`?OV;2GR@91O5+<!Z0=*_Z`;"
MQV+R]?FP"2]=NLA"A7$UO0%WN0%O2\RU/F872EDYCRZ*+L(?-%_CM2O]0*CH
MSY0.W%94Q5^FOH>O9[FDX/T\XWP6O[5^DD>UY2FE618+C9/M\]W/^JI9RIO+
M^7[]G^B*S5^EQO;L;]#3!>])@,_F;KD=;ZH&S]2+;ZI"'?4/IC(F`4\4EY)U
M$,$IK10P$]$?:.]<89*@H$#ES$'B@SD8N[99XZBRV13>3U,8@7/0E_=\O<#6
MVEYI'4%RT3.N%6Y^]*MG@.+`=:#'>?[!++P*T=]JM!G;:+$_%,>BPC8;2/P(
M/FDL)6;&Z][/[JVRK6.I?V!+'@R7"MJ?@">U=Y\E8TIU@6;ZN>$W6"(=N+Y5
M@89SJ,W<*T)7AF-P8J3&13M`$<>49Y:%)_0(S%Q#O@%2CA\IS9^^+3N&>(;]
M=9+3M/4L^+7W6JSE7'V2TZ!%#">CVW/Y`W*?<WR.3/=<&0=6E=\&D^530EY5
M:DZ#BS8MYK)U_0!X>[B5FW)R38LZH<8BIF4<FCR2@&YRU%RO[ZN#IW]MY!1B
M9A++)=>%ND)Y):EE+)^*EEK1WEA[LZR[YFO<5/E?;CQE3Q[6PK3K.7`J$KZQ
M)F<L6$K.$7#AOBP$[-'OCL.^PK?!V8<Z_5QY?[[8;(820;P1,[HV.P$/IA2/
M'*."WVSC&.^H$L$HR9$O"9>3VV&X6$73ALP"^FR\SW`K\`Y%U^@D-Q*1/N].
M)KU-I_3V*Z$H!Y3XB5)I*T5Q[*T'0J-@JT^;6JO77JJ;8):YAH;R"+KI$T;'
M\;_!F%:B/Q9^')FO9Q+.8Z<+TLDP%F08P.,`Z=1&9Q>D5*33#&!!S#3"#`.,
MYYY3ND%6`L1O;>X&-MR\L:%C0>!,2#!.S7TMP2FE1*38,B,&>3/_^1;&^6`I

M2I)>4&B5FA]F(;F1/#5`4G`)?/]&F:6LS,]')?>;5-Q?@:S]T@A_*_+03\9O

MR<1SY>)SZT\K$<7TJ7E9"KI1:1R\PF2JY>4+O@\MFO=0-=Q,)[^!4_5LY_[$
M35FG\L7S0U&"`Y;Q>1(-4NDE)HS>+K;]`[`:!Q[)XB67FFQPU8JJW0`>AX/@
M1LAORD$GG!!'\XJAL%N$,]1AX1)AVD82$0E'XD*2^#GM;6DZ7YIE@*,F`\X)
MD083]()$'ACB8>PO'#J*DD8*4V>!N/*U28"TZ-#]\.9B(0F/*-[,,R'.W2U)
M*;\8%Y,G$#PVXI1-ADPLK]'GIT"0)CP+[M2@>'6Z<$\[4*;`3'-N47H=Q8$?
MN"<91'Q.D//XT7%FB53!-1TZI-#DLLCT_:0C70&Q9YWV#&C/`2C&VKQIN@>-
MYFV^JBPC.X[AOU"2K$<:]/W?IR.Y_CO15B3J%+QH$UB"<KE_H[/H<EU<CA_.
M3"89**BFZ(;@IEE_?^[TT(^<@0*W4$D#+^S'\H<K#1SY_NDCX-R$V$=WF[`(
MT#1S*&?01#O=;Z?*84OT;0H0!!KC$B"\N9KHD(0&C6V]4I%"74*$:>)5@$@*
MC6#-2NE8GBD:.7%%IL4.<WJS/L*/6*'C)&K%:_7_>?J<A74;4&#3NF^BS!>B

M5>T7S@&V%7P!`_CT9K6OH^T1P``[>(F44_FHGLI$=YOD%`GCW`G!'D'#,L`6

M?CDGTL`$9OARZGFAK*8PM!<8%=A>2+$'FF<?0@ZX1R;5\`%R7\E!,"&\`DF9
M.EA@C@`>)K((G?H8:>_@JQ37@P'C*/;)D(;`H<8$J'G"8%X_/Z2TVD)Z`+=Y
MS17%F"&GY==U_0\Z](]6CQHK!1E3TB!-*A\FM=`UBENH`M$=T[$B0@0D%UAF
M0-4[15QV#/)F^B4/*_TE3BWTC06__&E$^*$<;4)+<U[^359AAB/"(QUFRQ'U
MI"A0%,_SB*SH:::P55!NT"02K5#"4+.#J%`'\.@[M`O9DRQF73"$*_[QH9*L
M2'H4Y6,(2J(*QJ*2$%?.@P[[Q(MP2Y8O+X8@;16$V%%/@9%Z3L`QHZ=G/!@2
MW]ESO(]]5%\GSSK*<$$/CM@#'#`>-!!Y^"=6,7T(.E](<SG*:0[PHX?XH_Y;
MW&KK^T6`\:"%JGVSS1_/$"<!02!L&2&"F$A-JG&;5B(]U<8A1>=7W.`5*`%M
MJ/T<[1G8'&)#D,&I?:M`\/@]A+5J_2"[Z?(S>;7M)+972%?0H"ICUZK]-11U
M;R:N.K=?\W61.0WNB<*9X@EG+48B<SQ$E[]J73=@[`RQ8'9Z]^D)>_MQ:Z1(
M<:BO:0L=K#KFO/R+4]$R[5#WH9A%BW)?EKP?]-$6\.T^[^=O2_PJJ>%?DZP'
MG%0+&K("RNP/+3EL[)C"/KNC7RO*"[4MH:US0M@JO/$XY`99],9E70;I4O97
M'LL>:FW+CO#Q[31HVJJ/^0=,]"\ES@.S;A6&*==P_SL'VV6^\#CM]F%?L>@R
M,#!/*<+^4$10^SJ]&I]AJ.CC[E7N/DCC">;D=#)/Q.#8SV)>M"=Y'TFUIG(Y
MY!7Z<B<`&&#_-WRAP_3Z04&24>*;)?L1<V##;P;*R))`5]",UEX)+61#J?IK
MAV\V.J'6W'=:<'2N.;.7@TKA%XP,ZY/IHGN]E,J?T8/$BI`93*#:^BPU&J:Z
M2O7-FWK?-6+./A+5B94>GMB*!B9.;2I#V7S-XE\@N3+R+3@=@-!BA$@3<+C5

M>#,4`KP7_J@K)(/?SI9CI"=+]*3V&\"KOD@2^839(K\2F6<_NP=.+HRM/S?+

M#-]#ITLD=Y<V(EH;PGKMA<12K_3?FF'545TV'MC@M-K\U$H4F$QM-\=^<-G?
M9BVV=00B\[_G_5>I076HS\Y(]%2;WU$I/FQ'RI)OSINXP=VE.H?U,D33#=^8
M!\0[7*,5$1[SR4+B(FMBQ9)J9+T#+XPM,LK5:N)P?I<6P_N*"<7`O.,Y^HM/
MO=8Y&%`\_V2+,(?&?U90@3L@>N@V3-;Z2[)'L+SA#5?H1$9NBZ.WCK[F;?5@
M`+_WV?E,D@B(BAF5"$4?JIW'UB@%$+2P-G-C(M/NB\BQL&O/AF'V2@?<7E<4
M2PUT8%8\,X1#H6[XUXWT$0"_(6]^)#!M,+:O"^8%H/NWE.T)?=5CT+ZZX1Y;
M(XG64Q$Q"R;%NDO1R$8_-J]EWP0ENS*I*->Z)NS/9:@PP\Y2H=Y!`D%V7P_Y
M7A@V#W#Z!K1]Z0H=.G#Q26LM7]TQF`"0H@C]'(@K3)OXM\9W:G2:,=\ADNB6
M=36\WA(D5\RP=O2#VD1_7U5-!@9%1$REWZ"1$79;K/U=^J')*'JCN!ZA-Z2;
M(=^G$//4,O6FY>N;U'N%QT&PQ'G&CR[$M7Z<&.=^R/E])C&EG\U-=>K;G`2R
M^D#M%Y.,&+D<BRFBM>VO(%I1C5O([H2.!_"X$UYGU$TZ;@W8'<#V4@O4)NK.
MWD"-1::E+/X08B3<JB>5K&2.ZB;:O]$MYO[_?4QLL/IOTL3*J,!91[:7UZO7
MED9O-U`.#99%<6NH)#DV]XKLUZ3@Q^>I?B!\!LBJA#./Z*V!YV0MK=F"&96;
MD$O,])(]5F'T,*!@38=6RJ_992(1B'<#JB"(P-4GG>@T^FWP1JW2QU;O>V09
M16$AT:$&H2+ZK8,^5]J*WK/4%3-Y^*Q+8V\-CWXLC;!-RBB3JGS*LC=BO1(J

MFY(9>`$.`LQ52L]''8M&<[)F.E-)D]?16J&U@Q&8;UNWI.Z`_Q$?!(M4!2HR

M7T9&0.N@H&OV602X2WW0@M!(;B"QV(<HIBWYEI@R-!`LV%.3H@'7_=]^JD^,
MAO/EX0(&/#)CH.P*G&)FO>OYV65S%A:>LKDV!\7>%?Z654G#]MIW:X-S<WDG
M!!Q!]604OX8IF5:<3@(.<.V]WM':M8B*:5IY".QA!"7_!V!0B2$`;$OC`]O4
MAAI/!&;KP.9(A/OOA0=T7%V9)O0-#QXD);+&Z%"@>9X?+)^5;)F;5N/KR_&K
M3^J:P-1)LLL2[:BJD(&`[,6K.%9/>#],"^!T,[]A[F_\'4K)!8@O;R&1+BP&
M1X+P8)U'>]FR[W]--4E[ZD^@_;#5UX#5?0\5MK4RX_DIMZ8U8WCPXU(QRP()
M#)Y_++_!'@F'T\?YY&&NX\*=<3PMB%;G([5DCM_W?&I'6#)UO-BD>_R!4"`3
MM.0C(5.8,E:Y]Z;PUCVF+6P*DN?+OG=\IFZ,7!%U"T]M.Q>8%B3EP4RD4>[-
M#7]$L?\,)-4]<S/'H\CK5)ATXP%7I0SP_#3,9AZ*$$NX1^73)-0.1ZP=)&30
M#TY.:LY;@1N\T"`2.U_N%ZP+?!07H6%'=J&*2'/EZJQ,M`<BI6PE@,VO.6+L
M\#!EYK,8K"(SOM-EEWBGX=D5''^^R`4QMFJYIL`"?)*:KQR>#F6'QD4`,WOI
M25V$;4#[M7?H7#$L,I]E2%_H=#/>]K?3SV<&U;15W;_4#IG,B%N-0413J.[;
M`Z!@;:OJ:0MPRN2<1K*-7B+=<&IX]ZMWZ+=%"E:"DC/HR'GP?4*0/"!4MW4Y
M<&#D;_!2FKB&/-W7NCTB"*L<]`#4&E`P2X-(O6!KO1L"QK;^PRI\CAJ/Z*SG
MBU&(Q8U5K,KQ+%V3V$[J?X0XE6_`7880%T0%.GYBKFZ2AJ9;I*/$3$LU&8(Z
M\^'%82+)1>`].-X`3[,SW<;(H=A5R<%'O+O#JI)C.R?8C_BW6*^I%?]EC85=
MI_74MCDI-0.I9!<"P[-7.-`?#%JTG897CS<\*"M\6I`^<D0*L/A'\#33T$58
M@(]VJ],`T%0]?AN$8OP`RBY6P9,'7(`5=J!YFKA/%)^'#CE=%Z+(SM/AR,*_
MR=!,%I6/,_X&MZ^W%*H35BVW+T["LIK\L<@`YQV3*<UNV:)0[NR>.Y)`."K_

MB>I(X',#FI%8]=5HBKO2@G(V^)@XY;;#$N;^+$3=@V`$#"_K7EJ9(M!NC1`,

M7`9Z:LV7D*KQ]4'179$H3Q5)6%X=VR4L2R&=Q&S_106QD)&*9(_6!:QZRY6%
M$K5GB`D*^[K1,;&81(=3R,%VSP,/DJBK0',?_7#9>[036.$^28>$U#-\)?QL
M;(=F)I#(8O2?HE?9E22L?2ZZ+Y!F!&_$T^#9J(*T_W26]M!8Z^R0OY!/`G-9
M.X_CWQYQ"4I>F_MGB&"^)704$_&Z1J*\GEN&HI#I\A(O)A?I5,W#[*V$/M)F
M)VK'3X*?14`%JM]A#U`:)TFSUT&G^'Y>WH;158B,+-^\O0-5^5B3\6#+QF#T
M4D_5.&'H'N@9B"^5'(8S*F[L)\#EXPZ#;>%?@R^L$\F!)?1])4(X5CP<+Q2J
MB0-NWX$A1@L2)Z4CN@"5FX0PR/'4@5ZO)'OI<C"/XH*CZ,68;:NR.QJF)\K5
M[M=N8Y-C2K&"J!)')M"P`XD&4L^TIR];-0*J*0B];Q8&^*QC%8OV8;)/&LPF
M$5A^I6@8-[#"?^KA\S0&\M($-:M]/!G&4RRG)/RT.!$Q"972ZM"U(6D2-\H*
M,1DJ7#&FO,*#-?/2M$G^">T(:5FNO&.2*))EJA6@=!55Q2`1ZOOOO?R$K$&=
M1OC!'\30`WE9*HK+B"Q!F]Y,#//YAQX^;Z%>E&C?4F@.]YD2?J:YGSPC7%8K
MG\W[9QR.RE@A%%Q?EA!C.7\O,/SIKK/(<14MZ<UII!#EQV&YZ5PU(:;#P+$/
M[`JQ9B7K.ZM4W+M7:(6$DD7V@H>,3MSYV.F%8%0RYP2GG_RI`&(!AC4PR'%%
MY(=,@"S0L)1@TL;:SA\C;<2+)<QVPK*=J[H5KP0`#N%L\1*_4)U-`C3%MKFP
M9;JL,F%M#Z8'$J^]C4B5Q9[)<_IM=.*,L<L&GVEB12L`0\("XDVKTG`!]&LV
M1,K3W0WFV6--6G,BF1P&LY.!KTC]5#&6EEH&04W1'R:03HG@&;JJ(`WI?*#$
M%_DO[1=%M)&E"496PB(:20_CU.<7SK5)D[EXDBG<ZP_D32%QD'W=VT8V%'2.

M@8$>KAZ;XBZ-/X#Q2:[IH[S`C\8.*$I/;:R09>X94Z)>:)*?K,PCJIF='"*N

M"LJ09&@X8D1JDH%!"P"BHC-AOV,^DH<:";XXP?D<\WG(-1!>8<`?T\*\;<9^
M@?.9'C5,Y=7HC$8N]_3_EHE6A_-Q@MNQKST=(TJCIYL.B;].-U!YF+-+5)T%
M7-YPMKL$?ZM+M.4[<366V<SSSS<+8J1P#"*8\/30A]A)7*B0_\&AP#!_OACA
MY`(C'/S_`FOS\/I?1!`1A>'#.;X49#E]H#>'UB]&N`K&7:),O+KPI$ORXG$1
MA3IJ\&4M*BUKK"^FU'B+`2J%Q_6<[$)L306!^:R(C@8#!@"A2AL/**40\>/_
MOR(3O>E2>9(HS9!D">A9L^ZD\V77V\$OH!J\&CT#L\I5R]V".`!>;#H!(2<Q
MEZ$+U'))VX\EF'J$NTLD-#A=K?[P`T][1S=9'IWH\RV[U<L7'Z?6JD3R"`.W
M)XJT*[@E9QZ&S%MO7&R8IHD8>Y>@QU-!%`U*2+55:0"$985Y<!RWB!7U5^RK
MN+LIU"QQMX%\C=SSNNLAI2J!^*?3%T`DLXAZ0"9E^`4=O2'(DOE6+OJR%WF9
M"Y)#BOTL=/9;F"[?%OA8'@<OZPN-]9CR\=^+,*-]0%UC0U1M-$@<M='M_K]#
M$`V9,^'PI'/+"S:C?B*1=L((?V16%3(A1W&.Q$S"":!_R42A<9+#-8TR=W0?
MCR&W?05*PS=XKKCL5:H6Q(44`Y/UHP^<DSL"#7\HEH$<!0K0L6K2(!@-G@Y_

M2FZ\>24U$>@XD96+!D]J?^O(AX.\];&Z(CD\`EN2+"%"U;4B;!D\,>CT+$*0

M)S_29T#L/G;_1V$&7$C7-\&!S&%(>87/LJ368*Q:"3(D(TO]"(VC/BG5*Q6.
ML:&(;DM7\6E((HEH&&!'_Z.6I2#W26V<QQJ$EPI5,*!*L^UP$@Y#]@"J/B-'
M\0`DFZ,`O]2=\HK9D[UEO12ZW&:[-&+@'\/&;(RLSE<2;1.`X09'`9W?F[M'
M!-`3=%8U"G'Y3A<42#<.J)[0$H"C<-U\.20OW*C[9)#Z<;AP<7D823=5K`:Q
M`,+P&X7H$GZ0Y(^/349H6*.O@3%7+&!M])QW+&]L4XF;146RHPH%`>DL.O).
M(+KH!NP/#K6!`43?PL)1).1LQKTTD.)2PGACET4,4<UE?93P;`LJ)QFN((OF
M3#'J"HQA+U]P,EC%E/V^`JB#4Y#+@[EIRW$FT*7AEID@J!";">NNCGS2(<Y!
MTQL`\SZ]7]I^,<7G@QH<,&^NX7PZIY%I&A6/(U$8ZPM_)-'=/W<=LA2D,=U7
M&1VV,3G'<8W<.XVGELJZ)J]`%(%KBQ3WR\C9G,:9BR!="/C4;@Z+")Z#2$6A
MAT#$[-D6%\=I2DY<!ZX17.H/`($X8$<<K9Z#^CQ/,&.N*\<[;X)4R)C6]AR=
M,$-50"M[#J'!]^9%T=,#<]8+?S<M$?FCL*]6]L"5HYU@,\IOFM()780YUV'9
M-TX86#<%)^<S="B#&?H0&BD#\/P1Y$3CCJ_7QY9CR&!"Z/PR(^1GZA9KB?:R
MYIQUA*^(,,4R(^58$O3NUP'1"<('L6LK*#2BP.CP=&HIG%MCBT,#;H0OT)9@
M!&\?;)W`]^R\T?GUVL_X/TAG_(E-D@M9,FA"OFV!&<$YJJF9H22W&L?N36B3
MN`:];I/=7!!5,Z8W9-NQ>XZFYQSS4\O@"8[A<EZ-'$ZI!CTR":HUZOX3U(\9

M>E!Q)7AGJ0\Z8HJ)]3VBI%&_7O@[S60NUM/*!][BLS@64?3]]F!?$E2XTY.9

MT_]?%VER_U8XLUV5QP0[8)K4T4CF37Q!T*`!""YU)T2:IX]H,9ZP..EY%D#N
MVEZV,WH/`(%NA'V]J4X;6S<>X$9]9$`UB',EGJ#?9JY>K\OG$/CIRI036)BZ
M3:.UEQ_*.S"V7\FA^C8B-HL_E_(\6;V24SP9[]-F4WXI`G+SBU*V7DL9UV@9
M,BF_C)FG;SL2R-?O2U5$3M)9KF].44*[)LCP^J'7H74L&U7&+.ZPK?+SGZX2
M=5Q@R%E3>X[W!KZ?31BUH;U=<*&E2H<*,7Q4?R0P.!`QJPTKVJSL!?3]L^$N
M&J=0`W$[WXNIC^,1)V90JE`:`U63Q?YNYKNY-4IC\WID31@:@`_+](@2_@EU
M1\(.G)$<3WKG"X'4P=7*MZ''XP9"M>C$KDC4<4D3\T_*RP@D].>:1+[F2]M]

MV)!><M#BJLIZ6Q-DOA<:@B/20/J:X2Z_(..VA"H09LQ>*6PXZH)XPQ>`:)!6

M9D)BGQ=">?75OYM;NO4"RR%A$Y34,<,52Z2>W34KET>7++;N))Q0D(5PWG<I

MGY4/>$F3U\\B7Y@6YF\0]$;'@\"!HBD4(\6_B$M+HM(@2^P(S'`]+LDP:409

MFT!^,(`0#PH#\NDENX0TB["S9C!]',03L)=7<*\W@>K==J<EK#KU5*J/^!`P
M$G8V\E]Q.3,[]3^GV\P9X?'-=3Q!'8;!\XP.X-1!,H*!%*+I["CBL!G?B]8`

M0>U=P7;GU`T>$G+09'T<$'"F9"D(C<H8ZG52`G`E_3(G03^(_!C5J&A8W#%X

M(-LT(VFQ#J5,6LXI9/=+GD9M=0UKW@;X,#?=-:,=.>%`46P#87@F-1N_W9X2
M\Y%5[*Z%*5WU%V3)/-_=7P]RR90T1#6/[T$-6-EL7&2\W.7@WI_#CZ`EXMC`
M=X*07)C>68@DIR(X@,S5>V0PRTIT5@U`]'JW:#^_BA)*#4-?B`;*5*1/6A^I
MAXHR-*>S(C!W2KT%@DVTVDA`#(@&-ID28RFE(A[`^SMM/AFS^<?2$\YCK!:X
M0G.@E?IBN&T*QY`TJE[.A6,,K&)GDPQ_!$.Y.\"*.]9@?>G87!Y'A??PCLV_
MLTGA(%BU[4ZPZ@QU4OB\4'$:=`/H<$O9.FW/8?*<2CASK1(["%3`\>5%64K<
MT7U$G#<W3U-7(3J_>?T7`@CNYNE4POF+]X._9'-==T-4[(2Z-'!A`(L(CC'<
M_`):Q*OS@/DRB2.VO-W4\AL]&R?\+WK'0Y?[%W$B-02&9@AEUX%Q"@"!NO+T
MJ*6U2:`M8((EH7GO!GK/.+K',8GB9"W/*]2M43F@($^VBM=9@+"5P]UN::/O
M!M,)O!U4!;OB2:Z".29N/`Y"D;#D0\L%-$WW^6_8#ZG?;:9E%(!T#]?ES94/
M&,`N/(5QB0E@_O`2*#,SJU_/#(2)X!MO9^I>UD2/Q)"J`92P,VF)^4_.E_3[
MR`",R5H3/>YK]PHLH"94CHOMO`Q9RJD$!4UZ^H+5,IX!2GS04ELR!@99/@6B
MT%@H_!Z;SL9+P1J]Y%"VQCM"WS+W<Y=V%U#]'TU8H'8S18+H%`;[-R^',8/;
MA/\[\@<VDQ+MT.86+G+Q<?Q2XD2#6+@BXX28L@]M`OZ^=C*149Y<8FGV@8Q4
MB/A:!#/6ALUZKY1M1-@=,'54T37`,(A`X1W]Q>+O`B8/,M($7CV1-;Y>\02"
MLCSGG0D+3+[#VEXR8`!#^4:IE3I\&>3B%)!!"C2AP;=G<@;)XQE9(I2@"0"\
M[NS#;JZU3>0W2TPJ,]-VD8;1>@U^U9;H5^Q=$BY$+($-Q^?Q:GS;!/>1N38*

sum -r/size 36065/12400 section (from first to last encoded line)


                    A тепереча NO CARRIER  Dmitriy!

-!- FastEcho 1.25
 ! Origin: <<< A кому это все нужно? >>>  (2:5047/16.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 741                                          Date: 22 Feb 96  00:23:42
  From: Dmitriy Gorkovenko                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: pcgame (6/7)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                             CONNECT 115200 All!


section 6 of uuencode 5.25 of file pcgamech.rar    by R.E.M.

M*$BSX4/CY38395!0IY]INB6\DO#T4*F6=SSF">O)#F6+\.07UHAV;0`K%@46
M"B_!O+NT,`4MR/'$3E:K45VVY_^]A?^-+G8,]#(W<%G1I3L1I%M8:4U="GQ\
MJTW6ZC(+`M3F)@X2TOM4$4;DS$HG'2OM!$BH%YU1ONJ`6+N%\-O()47-1U.T
M4L,NET)@35+S5IXA9ZB7*IPF98#8>V)`7,O#J&H&!S6'9KQF:LCT)J^3:#9>
M<-8ME8%4JSCQP]H%NG^/6U>W@F'3$0!R'S`J'5\"=>!:,%V:H'2S62%L$4V@

M@>*LSV'38(:?R4FA1EZ88&/>98.MN0/'/:7LDZ]Y>"B`XN(J2<QD9W"ON6YT

MV0HK<<.C02/^%$80$)[*U71DF"@&2954Z_^!.(;\=4-["I:XC8!2P"XC3@_(
M,KBX"V1X:`5`>5L+E=#$DLB<[_O?2P"QHE>!?9H2I%SB7,MW#7,ST`O<B5WD
MP2;BP6S]QJ^YM'D2^_H2^6I\@!8CYZN%D$`S"&N86MRW@M<7D<YPSEVX6TLG
M='I\F)FB&9&^$"MGS>,ML6B$BH\8-[7KT-,=&]X<&%@.]37LI650H6[(<2Y(
MW^[R;F&4UN8[GF\&7`Z0E67X,NT7L<<:9WPRX:`G:TRW?XI\6:\XF`*"5W0/
M\C82Q&W***VXPG0<)LELMG&)Y*"+?IO2GV$JUG\@X#CL4?Q\+>6!<X:H>S4Y
M&6G`N<;@=`*01.T::78"P*M96G>E#@O&4"3D:X:')+*6!;B.*4%Y:9</H=@B
M'ARIFQDED`K!XT"3C\#GZT&QSW;+/D!TUWFR;24D"$P,))>TH-H)\U!4'^<;
M#=$D-\XG$H)-\\49JV`5/-!571=&X"=I!G8H:9"+\,).F)Q)5_.'MEV5+.Q[
MTR2TF[Q7^6PA..3AY?.5B.;XR]D$+^C&0]/BW9);,$'_XO0.N*Y/\!M3@[$H
MF\:H?"Q:D<47B((8?/A:XWF9,O[]N&9)C`#M%H@S4!,5".>'ZUXGS3;4UM`#
M<"R''C?L![OS>V0QG61?IZU`7F!4E,70<-Z5I2+I>.HU6>DBM"Z20]2/^'@)
MLEP&`7Y/A4F0H^'>!^@^`CW)U+(\>\E@!.XYUFSZ6:]WDOK&*N\%4DRPP`6T
MNEY.-.E2!N@D4IAGD!@$>GI'6Y8:*SFS2G+4<8*Z6PS*@>OLD3A/&L_H7S85
M^Q@1PR"=>VREMR54TJ0X'EET#^L'#)G>.'$?#,?[_9]GR3&-2%NV??8#&"')
MQX2A`X2VD;UGEJ/3O(47D,'K!<W585'0=JZ(G8<H68R=6N9E4E[QZ47FS]33

MXO>_0"^?NKG4`M:_PYU`*C0P9=(B,&'^4MJ88;6#-7N,.PH7-M@OG/V8"2.J

M1]L900J\65YR2F,8?0@+GF,+'1B?-TU02R:$<3B=G),ID!$"#]JHF"(@&NA+
MP+2]DU%!6#!^#$]16YG8]T:8D(8A_()N`@[H./D`4)#"A'<@O3Q!P/MU9+8;
M$AS%:NQ(CBO58E+.[0/4D<"Q)TA*))=IOKAXC693X$W^:4Z=?*>JIJ*YNQFK
M-?LW`TS8R\H+G)-[\@;"@K7X\P&S`N>CP23LA"&0-SKXAU&.NTJ6C3[?3+IT
M23YXMUJ><,<FJ:B%>SMJ_-D8?%9A5K%:N'%WX4G!Z$*LL/<"*((/Z&$;5SF%
M;B;`^`!EX7>LA)0\ALG&1R/110Y)=%[2;</+&/(FO%Q/B,D0U`;EYUB6G3C\
M,3C^F^5;$.J+%D<0.!(/0Q>D0RG@%6Q,A8B&^J)-\J^J#X+.^;'[)HWO:%)>
MH6"%M9&;`37YII7!S0Q!U#=&14^7G%Q\N]GR\J^/(\H>@Q?T]QN+Z1".SA*^
M;+H%&"EWGR4+Z8:GH`]$,OT<''S)$272\EY&IC(J)%M&T<B+;&0R+H"U?+&N
M3$`39^6X9I4_#BP1W!:K>]*H6IQ7"J<E\=K/0BBN']MH]_3687'86.-3>,4V
M8!*X1(!UN6%*(C$'4/%H224:MIQ;TK1(K=SK,P!!"QM!%%7"/DT3S`9-+.",
MA`*W+,0$L"YP:(0`N?AJ[E8(#I^),58I3\+H7:`GWAYN!<4Q/P[=T+O@+2XF

M15>_-PPP+)@?3<3HIR?AGKFBQ^XBU">H-G/PN9!DS\`\5&>E)^%T+YNV&;@$

MY48"#JS<0?SV?@8.BK@89`?H.%38'?!!<31(NQ.(36W4!=;'7,^(X*9A5_2C
M9;=":FB[Z$1WQH389>[$QII&K)\Z3;/WBA$-.ROZ?71@@NX#ZR6*DB!YX_TM
MYZ`"</"D'380GH]!\3N:<QCL.JO3DQIB;6DR)YB978>?:,)>\R6\<??R<"(-
MQ\L'ETP@-*25$N,+PF,%S*PE8&GR7$*;)SS\?YZ"XVJCE.R0<@3I3393#YOZ
M(+1CKW_6N=F>:4!1R*N*K"6'U`3YF5>)@V1@UV=12G`KJ?<U&O*E_H>56EA9
M`7?:2R7?H@JQRL4\#85+,KJBZYHZ,_F(S1MZ;8[XY\,>?/E1_^Y%88:MUWF&
M'[6TPO_6Z`_2B@<-,+O>7R7V,/`&$XN/W"%,W?!/1<8OB5\U*'B]#Y"H8^"9
M/2T+(&B>-=#XUG.'I9N^J%/?M!Z>08L*;;;V5Y?Z**TZD6](%9Y)5-]<.B7`
M!8TK4UN2CKYJ\:?$_ZH].JM";U+ZPE1CYX+O"G.:(QXBP^@=/+Y.;)"?326)
MA4+1,2II&V_UGP0@T053%B)4T*VO/WV1S034W/(&HQ2A'!`V/`VGFD5BSLHR
M`RW&A969D#XK$$A.'FA^E.C"I_YDHH"10BOT-J&9R/:%SPO=WT>O]G"OEA5,

MH>.3VB?PNV?O]Z&BS+_,Y!I=>K.CS!Q=HWW`BZ<Z*\D`BQVC3WR7,L*+X!2Y

M,E1=-BW)Z"?\4`4M(D:G[N>4;8'WT_&'-O',O0;?]Q5D/>Q9VNW,$F@N0_4N
MS6.#;96ARV6,R_2R$`$U-:3L`\0TA[`$Y5!Y4YW>UX>5-L384BQ1_9@;R"D?
MWG7?^(K$8U+_/!Y;ZZCT"C16BXR&.)$'N>T:?#;?R+(X=Q,?B&^A&]Q`38`_
M4-$0B`4P6S58B@NC@ZBBK0=`5+`<R*'A7T"0Y"-];E<*A654)S*AZZ[/F62#
MS_XZ`:R0[7+.<MUB-[6>F0BGE>)_P<GJ#68;A$"?=J=3S`<UD':OI(LOUEN)
M!XJ'$XR^HA,#UX!EG#GT^`?BW*P:4)QMAL(#!"RETX4U3CBJ$8OT#N4&/2WZ
MO2LGG5J/2'?Y3NM*_^\)WZ*:UJM8205SH%94#<>*>M)ME).-7C+8K&K5#EXP
MG3:PAHS36U!8YR$D(Y%"9U)!!KM$=`7@4'>64TSG'#)HGH6:?ZK6%U!O<)\=
M)9PU;)4[[!!,D./RD_*#/DZ1[`(+M9!_99O^/RD'=WX#CR?;@`&[EID<OI)2
M%C`P;\ZJIA9Q&MXU7W,9CB.`[$X38<\KPLV<1Y?D>!$"!\JLPEJ@M9)G_C2M
MC3,&&/+B:CS#'.(GZ=(R2U4.!@\M#E\-A4I84D+@(Z[@[%HV\"GPT(60L#!F
MXE'Q))G(U]182\[[A?1#K'+'9(#3(^OG2M>M=E"D?KC@7&<`_928CX=#D@B>
MGUE1S2%"J^JH>R'S)(X&Z%N(@@[8\$[Q75\S)3`._D.:5]:7H*2@7+=,*,5/
M?74WGG)=XJXF!%_5-.9?%&3CX^2FTFXD^=3]%M6CZ'%*]>+&>=GX2@"'35AR
MMWEGHGY^7@KWX$!?HAPP\3"#T>ID58,=T,470^[(X\)IHK&5E'F2BI1N*&=1
M+2:F%L%CZ&A%GO,RP*`Z:4$=-0\$F`R]K"`77X21_`HOY(\A1T`*K1/+?;L:
M:"+%KQ2Z@R%/3+NH:-YK);GP)/K&[F7D8]``!05S\=;*/G_>/AN:P#_5X$I+
M7V-:V\\!KXUWDZ+.VXNV#4D9F4SA"T%@.<45)7]C_TFA@:OI0^\P[$&D,K,_
M*AE]6]$]M:_MOIF<+UFU*ADH9Z-I&@B81#NV9)HI:J"MS^;%67ZXRB[0`0@[

M4R>1.%ORUQ;>_C8[G^`T-7(NZ/--J,H]H'PB8P/<O+#SXP`/^SX#DJ^*7F?+

MG#/YO)\J&I\G`UOS8EFA`R/A)-)>H,MYP\U&=&*L2^2_3B1D3M6@]*U04[3G
MOMX0,M+RM8G1:Y.L;'JC551]J3=<(TP)V'*5I)?U@ETZ<\#G@\H_VNA=)NHF
MOX/1-(3A,8-*75(*PR2*GF$?KV?'E$>/-AH\96/)*:(RDQ3&"@7P]*<?]M=,
MOU*Q`&:R##O)("4Y27?\;%$5(]_0]``!L*0^H/Q]AB[4.=,?3EK&??XA7UR[
M=@`&Z"10+J8`6JU[0L`V:F+-'1^G"JTC3V`:GR1C,G>%2`K+G_1@5*(3CHT`
MB@!DP.HE)P@S3?]PU>F*67[F`[X=H)-Y5`,KGV/?%?[#ZLBP-6#Q9=2TW7GL
M2*YEO1Q/Q%>(!O$(%ZT04V8WOZTS^BCW6&+6+"B6'^A2`UL/W14RQ@,R`8#G
MNB:-"O]'W["N_Z@]M''UCX:K05^G=I?2GA-A8*LB6X99KNY=EZ+S2HS/GP`*
MZ.`1.U3/4]H;(*EK.G-%R+B^KCSV2I`4#+A.8%2C8?KR,W3J1/(]+7"<\*P4
M($L$(6^X4KU<$\_`[4OTLU+4DUN06QM],];S9V.5,RFIZX<\2!:?C:/[R..=
M12EJEU(=5KK^Z@FX-8S975HF%R]7^LR\99&;:5REIZ*NQNCK\C)_H@JU%!?@

MV](9>2?BD<D!3C*\-N"G:>]"P@\^"#*N'2<>O`%WMSG'^\*=R[\G6ZQI@Y@0

M<,!GON//TK5&:1CC1":R5S^>ZI'E=")3\6T]HN-L15B%JKWLSY8NI.^.;84(
M;A3/V;"C&%!3TO,/J9B,;$`NQ&)W]_B8Z"&K9AW@O^+I91!O%(\9)OXM;9!8
MK\4NM(0'*I2LGVA=),!6EEZ[@Q14NRT"MVPGJ4?ROUJTP]P^)'89#L3X:FB#
M)8-.D#?4QY:J>J9U(FZ%`)1W)WN!/'(=,5KK:,FZ=VD1847@TZ9S:YNK+7N9
M(4^+XZ99/<TTNQ#D-*\14TZJ^.WB`D0/(%7@?Z(R#UA_IO&0:D'R22JC-C1R
M_'QWP,E>T<,)WZ(!8,IUSN:76(?-+?JQD#!-R=JQ<NWX63H,"702WBVG]%R0
M6QU_<"9<1C$+O=LWE8G-.#HBE8V@CC0^I#_?5/GB1;)V!QI?IZ&T16_IHK@4

M>O07IHKE^/3J%=:=G+U5V/7>&:HH!T);Q*>*8O"C;/R+$7%$C@A=)Q;S.`-T

M/-%?IXWX)$UL]"-CKX"+GS#(BRM(B7HPJ([TRF3QNB\DB3Y+Q`>CAP1A$I>;
M0NV:N#358G0KOH051R_!D?Z$`"N<G*V)\A2&B$1M=#Q@(7F=#9].&&UM9X8Q
M9:/!Z*,/D#37E6I>D+K%#],5ESH([#)KOIO%5]]\U6"\B8_32R89Y&D$/IO*
M*D,+-?4AQ&I5VBS!HCM14IUP][W`5OX)L031\EKQ\?!*;;0)"79(P^1G&%CM
M3.S6R''WLF%S/#;;(*N0\WI1@+#@)'$P]WM2"7&H.;B`NH4!C_$LV>1]K97$
M%32B8N]295X\')4I8,"1JC^OJ.W0S*$UR2S+DK^BF+JO\P'5'(J1G@6?]'ME
M))[7`<YA]\9QBTKOBQ:S0NUM&-,]+"\X+WZ"AB^H,Q#:4Y35Z0P>ZK9`)=\/
M^-YY:_`AUYGGX`(-Y`W5+:4$#:03)]71LR7RQ(X?0BO$+\?%55ZD3'N>?#]/
M0IS%FK3JGY%N$#P]\-/<G*>;(YDI)E%E`'K!Z2;6F=+F#CFK0]"EI"W@OES"
MI)#49Q7C#C@$YB2.+^"7FPS]0,Q!8:9#:Z;Y:\]\&P.-7`B#A]PM1_*(-$*.
MMQ#L?[J9D1RN^5DD.WP1Z1-XNKMS]D*0++9)V2F#SJK:XG@"3V-YX=3HD\0_
MTN\%EWQQCAIR-]0`?KZU0R!NMK_TX/1&I%>,U?>`N3#R"L&:A]QXE!J+A'EL
MR#V%__=(>*=D<!!\IAIN%>T&T-D79E",!MQ>[-MP`KAY!W=)*2ZRW3PY["=C
M*'=#`%JHO:,)[N,S!,`Y6S7')=*_3!5S!OE]!5SV^%$'Z>!@7(6*B^^B,!8F
M!*,\CG7JKMB_WHQ<8SVF?.0D]DRS?\CIR.9`P.VY2\K!70CEXX_3!(]0#T)P
M^,;%CHX"3XHA?]_\N#8$)EG+E$BE-=`L%;.-FJ@V-\Q.I9,RW(F#1$\.'*`H
M;G'O68C/32H(T\#!6[.\V:0P5BU48=UV^FL'(F?LF<QG)IIB=36GOK:W?JXG
MWN9-MPX[+\]`F*#U`L_+AJ#=-D%6Y.1Q&KQ7E2G+V*6%3ZLLQ)G&20;B>LAO
MH/8/@T&Y%N.FTF):3*!WIJ7IS.(\=TT"S4)217`)Q^3NM]%!Y$?BD?!4'BJA
M@(MK/==A?5[&0A=P&)Q\,C(,BG;)I]2_9E,=Q5#PNV-G!\WN.1-Z@K<2WZ@V
M\;O'F^?/"G;Z1]-1II(YW(:\_CZR,L;YVB>V+\E[PV!0H!,"QI_JQL&GXWX9
M&3T\VH3_4<$&-/1I1:EI->/_/F`#^5\X^UDU(2LZ`<>3^R@^U<AP!6FAIX(N
M@'('Q>`V<4>`M(=GK_1E_+"R&F\;P&KH3CG6!Y$U"E""^&(*T,WBF<MN)VUA
M*GAK!!4-#W0.3+9@UOJ_V()JV`;ES<*-)S>&G]\-.D&:P=@:LC$,BSV`<R'9
MBF[`EAD[>;8/B]4#Q)_%[WUMVRB/>,2GM%)#-1XJ$634D/OE^BM?J@18]WX3

M>``K^]WR7JU/!^HSWW*$28?'BXJ;!<#UYKZ084990.P#G==[2@7[D\N1)N9_

M"[+D]?2'%<I#U+E1W`U]$2PU>@T.#27RSHSS8?IQ.[9FJ@<':L$6CRW*<H=/
MKS0R75L0-Q+KG[`+.%Y`-^T)B%3U[$JG4!WW^)%<>R[EB6!%3Z.!-4QDZ#";
M1`P_EAEL]D@`UD@!T5TG:&B\Q<H_)=B1O_1FZ+0JT86TP6C1LV&)+T%(>:4N
MPH_T3P%'%FVAO*(:NA(+I[30[;!)WCA3N2N<_FS,9D`,MF&B<R%=1YX"G5Q(
MV7!ZHT)3><`O'2X^=`I@EJ7Z")BL^78F'KE_U'G8*5,;&?0!,$_`YBK_A/Z%

M+/F>H>&.3YK]^GS<YEDC1B`PO1<\H<?HM(QQI-K^G;8_7$?PP`;=,/E*.J%"

MJI4_(<#JG<%1-4"QR&ABL:!*D81Z<EA<+LSP@+Z_*G,S0:-%<#%#-88<^R&)
ML%X?Q\P+$Z?S;<=,STM1\#X3@R3ITMY020^'/"L@IUF0_R/J[A)V,=)5S88#
MW8LBAPT"\QOBK"<-@?6VFZJL#1IP@1A&?K0-V?,2DF4="`3'"IB.9G\P"TN8
MB:C6,2#9IOVLK;/LW?-X2H?/9E#I*>,+]">@K14-,W7S>;D0()_(]/>9%M31
M.E)\OL->EJ%)3H;$R_+[K/0(DOIZ<FU8!TPPVVYI-UHR/8!LJSR#3G12@,`C
ML=KIW72S#<,!+W<UW`%0WN$N3$Q+LS7I#[@J4.R,W@+'HQ18M,X/GQ447]3!

M\>^\N!-LK*_T[PB$S]_N#B!.2D51=[Q9VW4IRRCDP)]9Y8E/0;/)ZVY,DB=!

M?,3F?_&35PNA%L"=4D'4.P!RA#6:P%,+-@?EP;$NC`9ZP#P`&@#W+.D5RPAG
MT&,@B!*PNZ_VN0&B^;YG8L[U/KEK]+?]EA*B@\7$)1;TRJ&MXB1A<A"*_1V!
M_;PI)A3EZ9AM;`1@1JJ<!&;6$X""M\NK%Z!!07)F3IPI/D-S4EU1CQAGO,\E
M5R8G#CD11L3G/Q&O['B0!4PI)%X\A0`1'ZFY,C[L'3Y#HR9#D2C?/7Q+*%-\
M+6M!%&UZ0Y-I=RIQ\-.]">FX5R$Q!,)L':'"M6.O,[""3;E15LI2Y%P")8M%
M$`"=8!&F"9!<%B0`I8+FL!->0`_UZH_)`[/^=Y!\40H1SPA)/ZS*\^,X\`/=
M?Z^Z;\Q%H(O;?+?V4U8#0(YB'=RX%1L<CBYD<%XV?ODRDN!V@BLA_^Y<&8WJ
M1CA30QL[`5&L7+8'8)5UW,1W!"Y=B%F7`3%@^+?E]DO7Z;IUH^2`;]5*8NV\

M[>7R]D'FV97U?-22_EQH06+\T.@JW-^G7."@^.(6M90!M48^_0Z>?$IS`IF%

MZ;:*T!CN/H*<<9@'3ZQ9#C,*\/-?@7SDU(K:(\-I:^/:YP#&'4D'E#K\RW"M
MY]C8B(?HVA07D582B@9_GN4@^GY?8ZGA/->4*3P;I9*SJOS?-A^A@1Y_D:/*
M?./<CJ+L!N[:>9E!NQ8(]`+\7I4GC04@(!P,9WM,-\CV98N9[.4:EGLY-G=1
M2533@+IB6Y2>_E/8M]D&`CMCAC[W$>DB))=733,Q`SD+V(%M_TS"]89:G=.2
MV]!B9?X2:[34%OY':=G@A:'F>;#&]"DV4#"/:.;X:);P&HLW1K&3<87N`I>T
MFGT8)?I[2'[T50Q&8S_<5Z)$G)7'MF#";VW(D\O=.ZM]7LOHX/E-K:,@]V,.
M[]]GF64_Z.7)"SM:(Z0IC#&0#_K3HA3TQ4+&HAQA'N+ZA0AO0:[JB_]VT+OA
M?J4MT4'X[M_3&@<XNU$*_^/=I&):`*I!P!BXBS%6.,YZ(4C%*`A,]3_IQ4]7
M1+PX*5%Y3Y(CJ97T+(2<RB3<VFIGT]:0@Q)E!OQ.,3':,-*=&"@X\HSC72@<
M$)"0V'QO)%ARWJ?QEQ414*,D/1C&$]C[KQE>Q<7P8MG.J8LB(;BGN(+O5]JI
MAZ<P!5I[!=HCOTE]2(9T(<->NAHE'!NKM&5EVZL;/>FB3ZE,[A=6$%4E"N@N
MQZ&DXFY=<45O8$/:A%/KD<3FW9"8:E55/V?;[V#+^8<?8'4P81CDHS#WM$^Z
M0ITW._0+*R!H:OJ)EQBX<9CP+]:4^C_<N-L[(,3>!Y(%WO6!2F1_T,G7GT<=
M5<<!F-(3V.+4:R9,*LF2U3H+CG'1=_`H_8(&@X1IKBK972!!P^F2%CB4YHGJ
MJL83($256YC!%?YTI54%DVC?7.:D@$!#BY*`HF09*[]:8!EEGI]52U*EY,H$
M4,15L,RL/%!^K#P36I-(U0+@D11*#$)B2ST'*<NJBM*!@B7XS+S?$26.Y8?Y
M@QU5/.9.F.#W1#_!5N`@D!ZI_G7V`5(C,\L9+=F'J1UWAZIE`,")NVA,MCX;
M2R1M73('>F6C>%(JQS*AIF90[0V,Y'54F!OIT8.5Z$-*OZ/D52L37)^"9LPW
MK<,*B>/B$58853$>RWH.<&J1<[S2J2R=*OJDL\0MBRL_KDQU,1`L5Q)-,!U1
M@++C/&#/23`)D.G8U6TQ'[JH(O##<RX6.5$C/-D?>%P*8&+OP3_TTO3R3[$@
M8,KPZ.^CZ->P#[*-*&+4UBR+N`=)PD&\\O%O@JH]0BB]))MT'5":>I^=4%-+
M).$?./\5DR?;V#_W:!Q.DG0J`$<"2#3Q,SS%K)>#K"&-"3.QSVUW]@1T3<QB
MV<+H+(.=_X2AZA<1Z#DBMIJ\DA+<+4:A?1!@'2$H!1)\1W/,W6S.$\7W(/,!
M6T<'!X*B!;VQ-ZS@'$[TE2D#-#@40C1#5JER@<R<1-DRPTS-AF$6&8?N6DX-
M+..OOR]=2E'R#B5=&VE#QPN,7GVF43D\H`Z4PEN(ORH'.C(H73>,.\Z:0QX`
M*!A6RL6J\D`ZPZX'MA=IR>3S5B'5!;BV7RI`2_H=19".9HF*`Q1"E&_ULM:<
M`M;9;3K-5KX3AOR(.J\#9BU.$R_2!F!QZ!++Q1`VW$G(5",B[7RK'DZ[=8<+
M-6;DKIA[TN6`@O*03>;TW]#Q"$OQGWJ(++C.O1,^G211*SD]/U9Q:(3P!G@!
M/M6".$&B1\I(!]QH._U]1[C2DE_ON>-Q`]#8"/QB1V885"5CJ(P&,QJ,9ZD-

M>^!]"YOWQ/``/K;C)[S3A*4<1=@R)+T\CPF_7`OI'J"Q)P1;W)$!Y09(!XW]

M'?/B_:M'>E7W0:F1$,>6B`@B'O(O-+\S7MW]XR&\J_I]:PXZ)QE=;T+S,AEI
MMY?]2*@?:?K$D(>A`P(>GN*:D'.3Y@EA+*P":BBW^A$FM7M7#H_:/T"VW[[8
M%%9%?8#?\3'&<V?AA'V6AE]0J(*6ZA(!-8@[+RG[JK[J@I$=A1@E>?F;BW,?
MKW:8AT$NGV",GYJ,4WB-58PG95A?EP),SEC2`6#7S:!EYDDY]*T(#RX$6POZ
M0/7LB!#AY/+@3=\2/ALPZ)4@)A5`O,F\O!0.!:B@]FC-G\CS>8,7:2B\\[@)
MZRO#GHBO/0`22BCDN*>I$W8EGO36=K[M-_=6"M)C!Y`K5GQ-I>>(31.6AW^9
M@_MP5VO,\8,9@#YB,ZQS(Q+R8`^`%F9>/`7TZR`5JW0%!92;17I(>R;UN[?8
M+7?D3]]^N&![VN?IY@!FUR-)$HK@[;ZH4#'6]OIY&T@RFRQF%0H>BX59\J<D
M?E.?%U1_6Y"&YG[I>(/74'26IHB*`I40(.2%)2:$M^KZGC`XT5_LIRLP["6H
M[<8AS*,T/VXDJ9AM(?R<FDA48(D)4K>$A/+3MDA#XTK!EH;EZ(?_L#0](Y`K
MMXPB_LNOKLR?,Z2UC<:.HV(EI<5?L%;YF2;<+ICU*A)Q/_`IIZPJ5?JM@"O3
MB+P6"K0UK=IS;(&G2VP?0+4OKNH;F*`\4('.JAIYBVOG7^'W[XZ3G;9<=Z6I
M"=3GG&'9Y&,!%XS3C<^Z4V!T]DM$HDW^3T\+4M*$^5[_MQB5P2:%&V[,(5]2
M1_)F8)`HO10QXBY*N=B@[QM[O"A8&HUQ5`4JU4"_E(AE/657IB:9JF0L.;.,
M3:<PR.D:*\57VNP9GAF]"E\3L4_"MK^3:T1&:1=8%T#8(@NHZO&`%>(_(8?I
M`*1#@`X75CNSGF?F`X)MB72EIJ7&<I'@"!01#=_5B11S3QNP^ZKHEM3E8I<>
M`"-.I@MP&&!,S<)V^V&Y_NL.:W[BS$3OFOHI3G5X#/1KA-$#P4\)%+974%!"
M*JU9:883R"4"L#O=X15;6VHY;%U^R:9KXL`)0JPX?FZ1#4"^\UB$)!G&3%!4
M0!X8N?X)5:^*K:B=$0M3<C`!.0S_B(`Y.V`%?0UM<8$?M.I.&W?WZU[T&IJ'
M^R"/TB*HV.@D`T66@^18WO_J:[6!^\$0Y$94V$F=$.HD:2<&`T%L="03A+F[
M,EP!CR0\?61=KY&9QFPF@&FUA#40:B9ZS=4"M77U!R1#B5DO/!KY2S@.+,J'
M_3?H=)D^46#1#'GD%!#=K-]I6.N0!^`<Z(0'N8U@6CNIVB%8ZN["(DD%`="0
M1AB2(NQMBP&'85M!N"UURO4[]JR)*K*Z(4^]IWWAH4=Q[VA)G_'F,!,+L4OJ
MBZQ"9<`Q?OQ5T`'L0*YAB[H`"Y6NGI3@*B$2^K3L4(AQ>,!X3JI-BC<1I#+D
M264UM5LE;P.*<3TU=,FR+!$242G<7!W,1@F%"B1!ND$BB6A>M4WR-5&AD6])
M-7EXV7V.8^Q=K(1"W8Y?L(4CK._Q/$Z$)Q]-O7)H,+?EV:SU>M1DA&<I5WZP
MR/D=5$@Q`_R>DDX2*^*15H5`>=R)/8(CK#KE,6;^]"O"<K,<I"-*]DVVOPU@
MBTP:44P\W\$4Z=%-SM=)#);`\#T>#1E"D!,?#LPZ,'6NR\;9D:;:3O^]XDM]
M,@2H"U0W%_02A)VBM?]6XLFV)<>+/(>0]@RU(/U=]\\=I(X@N(G,L'$JL)C;
MVFTQJ"@ERP@"2MS2O6[VVXU387,DN`VY[$P.M"/GQ$DQLAU%(,';W+#ZR,B&
MUA^;#V!OZ^;CB_HG.KOL4)7N7Q6H%[\IWK$B5T)4=9OHX%?'L2_KO<R/ROY>
M_Q67<JV(0155D;5=FU5!8Z\T\$@DTU`#](*Z\2N,94`4BA7V^_%F^>"`:[&&
M+TX,0)EJGIDF*(_N*[@(ZAJL*AS,>T@&$@Z#6A,!*A!#`$I:+P.A:;VO;!A5
MS\!@-L,A^1]!XNP.(/CQPMEV<@.(FK<@)'UZW@5";T:&<FFA].A6]"1\#&8O

sum -r/size 6944/12400 section (from first to last encoded line)


                    A тепереча NO CARRIER  Dmitriy!

-!- FastEcho 1.25
 ! Origin: <<< A кому это все нужно? >>>  (2:5047/16.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 742                                          Date: 22 Feb 96  00:23:58
  From: Dmitriy Gorkovenko                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: pcgame (7/7) last
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                             CONNECT 115200 All!


section 7 of uuencode 5.25 of file pcgamech.rar    by R.E.M.

M]E);G=**)P3B:EZE\,)M\9.R7,G=+7O13B=TU&2%;93;D[>6$&8L\?"8PA3,
M^@2E6[$R4#+>_F[]$3/?"-_ABP<3RZWC5EC*"YV6Z^T9OY`A[>'\+G-SI&*C
M1QM;AY1`3@^O=R#AK&[O(F)=YY'D\MX&.EY&M!I+DQD\Y\^VI/E)UQ4;+QYK
MOTM2%O0VJ.LWZ<M/GR,["TYF"2[!32B<PUAOCCHKOC"[_$%6(3D7J]-\-"AX
M072*!OY>8@GP@J%Q$W/NC&LC&0;2]AU3V#6<AP$/<<[7><?\_H8"[@2,>2!?

MC3P)><%J%JQ7^ACE\`;]:K7;_0A^\MDA$*N\"IZ+IS@9!SZ$2_""[HUVB)>4

M8+\O'"\/LR:&HM[D"73PBN$F"*(=')7)8(V9=/2/Z_.2D1MS6V=A9>6C3<:_
ME07!<H>(+'EAK-T$K>3AAY.O1K1AE9QU=G'?[JQ-+04U9%_=/'82PF[M4"&_
M8":IX.\,,$Q9AXP>:C*@X"^\M=N0&#YG;(9*LSZ=,)FL%'B/F<AG9Y^\'\*J
ME#2QN'%J6)"`*2G79!R7*XXWO"5#P3N@X[5%*=1/P9`RX70PPD,TRMEI\*ZP
M1?HFXC2T"!LL"=NUH'-65C$3(7I&B/\4-;S1HP:%NU=YH/!"&A[E6YB]@08E
MVT&<L+18':*B+>8EM@GOC$@SE%N<GI@,%EQM:LUZ=2AK+DTB\XN_O1>"]/ZQ
M#[][YRMLE+316*-0U0$5QLN4`&@QJ*-E-+E<=Y&,`$"D9/WG/VLWQEZB,,$[
MQLA8=:K(V?.M;$+6E$B>Q7(:WW".RCPX11^X',9QC'P+"=#21@1=*C<W0D:3
M`?7R-#9UQ9V-!7:;@RG0?+JF1ZV%,I?HGC;>C\=G!B"*.V;O<5YM"<Y(I+&)
M49]&,KRDPMA0\X:Q_3AGK_I@OKEZ"^$>DD%8=\C1"#WC\BFP(-;K1146=$%Y
MKYKT@A90L)+&R47-"4`6Y-YQ"_+2`Z+!BB[=)/"N]>4ZS&6Z&<:U1/4KD$`G

MQ2&>O.)X,O8Y;)AS;:IB_W%%VE#;!TZO0Z/'FV)K+?<*R'C9B6BRQ;QAFH@Q

M7;5DL$6K`ORIAYF>>205WU&_F,`9P_1P.C72*&Y[?I<ID\U&TP2^1RFU1N#0

MI)2>?$^C*!Y<&GS]%VJ$3AEZ0/BT@MGG8:>?H.,R]^7*5)D_SWG2UV]3:I;.

M._3U"K!X;5#?YLF5[[/3\]3+7#42@+-;FPPLOA?I)ZGAAX9<QZ=^8XRP3D\!
M!BIM1='9G\*OSPNYBT`\U(:VLTH"*6?[#9[S(DM'S<=0=H9P7YL-PWI2Y9#7
MI[HC*L5#I#3+R?`\HU8K<XXVP+<U+:H]T80P!MN42IG@64#TQ`MA_BC&]G^(
M+C[(EZLG!_HQJ"@.F*1L.3A$PD>?P)"RK5>3*9Q35TD3@4I8.#^8Z(RN*2>>
MM'7Q(I[62^!86KB!]$JQO,-3L@9QDPWNH9U[P:!YOQT%IV"KB&'OWB)EW_2C
MSRS/(+Q(A]K$9<!)H`%#!$B22LQ!V6X%4Z::Y;&SK#@'XV9!_EL$1#S!XDL$
M04"['$`(Y8D.S:Q1SIO'Y=<P?-R3#PC4#\]72KX(D9>P@=H'@,`(<87S5^4<
M_O$HS`.$"MP/?58$#L4K2OP\AZ.3U(?7TDJW%:8#/\/V18[TX@L3C/S>8`F>
ME)WA].\%DEW^<,K)9YJ3#=TWP=DCV/3$5S*.SP3R_-,SCCI\6B_3%I9]U31$
M-$*P@0B-,P<NS/&5_S\V,]M^%HT834QB_.%!:.))PS6Q<'DQC%XB"QM5I,R_
M38'\@4%!$&P(1V^@^A&UN*:&%=/3]ZV-"L_Y3G7%F$>=.:&V)V)<5Q:S\]D5
M&\_",_8A_%%X4%E=LW1ERMM+(0@G]!*"Z<`I"NU*9'(^ADU*/!D%,"8/WT0T
M0#0J?<2-`?6!E2P=#<'IH,*\>)G8`5/II/7]4)_3X9T.%+Q=/[\5/WKRG;,Q
M3\5EY?-&*BJ]D\N;>QNLY-9;8K:T*I@"VPT"X_[8ET3Y!`J^$0`L,>?0$?E=
MES$%;SA,PD<+I';M.71^ME^2#M3^_YS5_]%Y!0#)+M#GY!GV[D3\%!`<95ZT

MA,%>+B;G:6V[I:8IT;_[RR%52+^H1%I&[1^*<D&16VR6L`PK:9-%_^%EN\V,

MD@'3O"_1Q%3U4WPAT+48@:@]>_@W%_J;"*:GHB?RF`P(5`B80GBJ4>S<58N$
M=/I^D8_`D.!I-KL&2EUGNIKOMN%[>^E0)]!@]QJAU;>@=B=MB'ND[L'P9RVJ

M5I>6@@!959BMJX9!$^OTZ8F:TLS,.6A>];-A#!GE[]6A[D?`7Q?G00(`8JF(

M37`2MK->(TO_0G1=@-8H9[`WIQ`=!H+NGPNQ>2?*P1I=E:_FHQOBD9(3>FQ(

M#>8'E7YWU]1G2EC"5F.MWRJ4)5;I&&?Q^95X_<4;>],H;"#[48Z7F[/3WA>[

M75ZDXJ1NFQ,B'IQQ`WH?;,O43W'W<L4SC>E!&3B47(*N_UH=N!OCMQF8YQ%6
M^]J:878?M>0&2+FG&>9^L,VDM2Y:,S$EDTRT.1D6'1Q\V_Q+U8V?U;^L5];%
M`)`:5[!$VD@=O)]Q2Y!*0P\'E^5.:UEK?NYX1.#C^U6QD9CB^]'(F#UL!/ZF
M;WA-0[VIG,URVQ4`G(AW8>>PX%3#L.9IS]1,N!#6Q/L1.DVQ6W^@8+L>FT*-
M\J5!4`<OT\B[J@5LC.BG.4?MTFN8T*U#AW[NW5A++-SM(G']XH_:%#P8'6S(
ML@G*"#=7C7"/8A&?\&P/37,!5F(5\+W&K0.81Q(TV<K6\<Y(F<9)]R?12'3P
M6I16+5*OIA=H,OX026`,@\&9#AZT)GIA(K**C`$XBCI"^$Q)#<40@$<)N>#H

M-U^;>B(!K4P3<LF!IB*ZDJ'$XL62L@@K:@(&.6QHN0KU'P<AT5["S,<MD.`I

M+8-(=_BZ7S$P-E)7Z\U'F2):E=96,30]/"2U9C()D58S+6DV,%0D=ZC0/VP(
MG9\G5@WTAE$T2*A,GLT%301DEQ7VXEL14EP9CK^BX)ERI70%H8FUC]X(+1(N
M2L._T0].V;`LI-G@R/+**Z(8R<9300/`@:=:+ZW6=8;8UN:>T@V0V#'M!G\(
M4H*WVP/5N:C.NBC`8#<51X;+`K'U)O%2M6"5(U0%^G!`K\TK3"*M045!(HX(
M4+G?2Y<?5RF^QOH4!:.!T+A3"-'R$M.^%0\QPD;F`ZRU;J8G#7^O$15[$Y_K
M["$N+EO9PDW<H@Q5,U`9N9Z@7L)4>Q&;W%V1<AV5R88CGP8S/_4&2JR+18>:
M(3L@">I6^2'[PK_SY5)<UQ+0NJX"Q[%]U,:D62-W!+?<*F2L@A%LW.PB!]M@
ML)6&\ILQ*ZP*Z@<NR+\UJRG/!*OZ9\UX^2#>`+Y?\Z/S<%WV\%3:!3=@Y"A`
MDVZM;QOF@@&P>@E0P54`PHG301,KK+&AWYM-O:V5_:>WJR&1GH1.)<!?NZ#&
M)F'K4Y"-X%S;:'F(`C6QDP]5+GE9<A-Y,Z*TFB4,-L6/;H7Q]3>/3,Y%"K6:
M+0G:4(KF`-53ZX8K+`@-/8CU",DQ0U+FBEJ?W?TS;+.(@'*#&B1LVPW8IR'>
MXL'W%^LD9;0C++=`MQ+!63569U_V+)I7]RD\L:V4@<[2C?4#4BJ#L&28BC%?
MWP]@C)U=\BPFAJI](B:+`X`3WZ6+IK^B9#E+F@A=9YW"2HGZ[;<`'+Z<:Y8X
MPIAL$[AGI0A64/3UJLJ7-\`5`"T!*AC<OX)D9%S6G_U530IDO.00'L)HNZLI
MIZ,][@-7<W5J-LAAHOZX+LP0)]_F?*A)A3(Y98_65NZV(DH"4<_MA`&L5W$3
M#0LMD)O+N!<H,"\>7GCW=)H[:$#TPIAH+'U5M`V"6X<?HT*.:/S'!=AC,<%E
MJN,<P\@J%&(ID%$@%I=M,Y#2'1'^#KS4_,NF/:H7X+;9HN6L4ZT5D$9#(!N,
MF"/JBC-L0[9G`SKF7;>5`MCI._IW$3D&GVLR*OA[)%Z#(+_+LD"PK8!(P^U/
M7/QS](0WV188IFYBI+17/P40E8(XD9,MOI_./H7!"T5Q=>CTS9Y^OKI=BT`K
MMEKN'*9[!I(BM]'^PY/SPE(SV,I!_WK^=_/[8QVMXR@%S2+4AP$&66DL*,FB
M&O;H\'U4+!6M_Y.-;*"V\AMR\@8Y)/R2GL[RCP$C8!8;D-0<K&61KBKPKMUL
M'D(1FK6FZ"V32;`#.^=9:EKV84:%=T%H_0LJPL8U6.19FJ2&5?05^%P=7]"(
MI#SWCQUQR^Q(]NP'A'XNHB.$I><ZT.3IDPDQ$R)R6>E2Q6T6`4;7-+:)!V>P
M6.)@&?8Z9QXV8FW21%`M%%<+"[*SS4&KBVB@%1_M>4,EP^)RQ-RH/"\!,%`\
M`,?U?U990;US+CB0^_)^OI^T='B.[CR6H<<IP+?'L<OCTILN#G@WXZOGXKU6
M3O=?T",GVMP-,P]AOP:.B(#[9+@^9J;(*6;MPZQW'+O)=.<LVL``EX.!/:6?
M63-EX.H0/B$^)NPURC`'"Q`N8H$1$R_&%GRLGIVB(Y>^%PF-)_^HLY]$Q%U+

MH5.4>U9UD\9UJ:@Z9&:,A3YPI<!M<B%ZTJ9_U#(8;D+J[#@1'9H^TUZV>AI=

MA;W'X'?*SS!55[.6G*((@#/F&!RHOXH)$9]'<RIM3_G:K_.U0F.;U%=M^:(*
M]ZF,B6OP>)_X-\7J4"+WA/29&&HJC82,@0G8B_6\67!T'I:H%&Z0S!211,4H
MF`O-O@R65YH'MZ-/7VF#/ME0-G/X8CK8JTGEDYOIM-.;>Z!Z,[MK10)1EFQP
M6G!/<_9V.<$DF1G$5,8TF&V4NZ^N+KD!5]I0B==Q'4*[PI(:\W$377%16]TT

M02Z/>6AGUR!/YD20>>B=:L@L7Z;)5+=5'@YG?U/"%Y.-N?:OMG)*]0+,"S)D

M)VAF`$3^+H.4];92II^QE...SW<_I;J0_W2DYPWI,0D7;=PA^\Z[4/2Q<U7"
M]_.I,,R7!31]"#]BMU]S>(T=?+=B:!AT3\P3VA"=8X2A[N^UO:Z*BUF:!_*5
M%5,^;>'&CF%)`T'&RF'9%(_!CJI)%R@U7.6[+LJ"1[2".:_J+=TX)%"UJL)L
M8@L5BSHDML3Q'KUT7"@(%.T>"<2*_D-`H(8MJN&#:`"V3A"HLP0*FE<>#@^_
M(OR0,704UAY%_\BY@X;E)TFFLLJTLX58XKH(_ZA&+2O8-G6@60.D-QM9Y$W#
MA!5I&87U:S1(ZQ$80O5@>05Y3J?K7O-_]BCJK9:"H6!8)^G\"#2*C<8H?=@>
M1Q'@R5??\*(66[)35/D1?^2F+)Z;(J%I&66MUY2"]!1RQZ!**#ALNVDYP"W7
M$2PF&%8F,!]O`50DA>C^[8F$&3@;VY(_#BWLGU:#2`+^SS`%U&@IOA$T@U#]
MY@`!0V>/O$+,U8`JP)G%B!B[5-A()-I#QNX4L_0*@7"NP6E'JZ@2/T*%U&9&
M]ZW#(6&$ZLAX='4:4$<RP>ZH_<)ZA0SBXP-LX+9RH&T@9KL%7;'.>M3>*.')
MR/42U'!1Q[![G`,X=D:L*>FP)[&5IW@.&.8/./`NDH^Y5:3WMXKP@QPD*!]7
M7N\_VSD,JOZS-MDLB+")K*CI2C=!:($=X[E))ZA&P1$-7;Q7F$8EGA4CQU`7
M_OSE:4[\[/.O%1[*$V6;FZ]:_7E+HE`X%=D(9B&^.GYAR3&,`&`3$V0/3B$[
M"#KW03%8*W2S^6]?$FOOR`(3:,!E\Q[2\/TBDU!;/U2!SV>A:LSP7IPQEL^,
M?]1ZF]*:^5KR9?2(`N'D;F;&YL92>^<SY8,<""W_V<Q9D\H]YVUC^4N!8#!Y
MI1DRJ.X7N9>P`9YC,PWR5E``$@&4G<PU#;49T00&!9ZM:XZX[BLV;M##F_2\
M+F`/Q^UMZ95\N(CKJ-:I8@"`7UD:(,#=G;BKEPB+@\P(<`238U.QQ[KCEA?D
MPN`7=^J;T=8Q/]4%_NU@5O%KIMW6I24<_!"00#!4G`*$&X:X/,+I"426R6"%
M_I04Q@P0&12#L\H%SS8-4*YX+#B@6%LNC,W;H=NU@SO6Z9V`T(E8#HEE]CYE
MROU",RGB:$3`0D:;T^X)/[@V,`)G$Z"T+5,RLYXW2^C";X-O5)X)_VNK.ST6
M:?U!:`8"@/RY8`+@&!EP$J]0V7E6<N0&-KP4^<UPO"R>#S$3)'9`IP#R?H#'
M^+/EQ5OB(X2ZBULDSYA_2K2<-I^0C-"''\`D*0>L9B<"OQEW]T-3/&4&'-=P
M+G=%<$\I2""`VL\]30%65NQX2;4#DVE%9UWSW7Z^AB?LL)(&RD?.SC+.Z]QQ
M:PLSCY$F_D5)?^([0']/F37RBFH^V<4B>4TJ(4`-7":@F>(#.!G]-4F()-,\
MV=V\DANG$B_J/5L[)_`5_7IT70&_##:D2>4%]T6VJD?O3MB_1&66%1>W0"6F
MPOJ:=!2$8B!/@[<.:<.T4BS_WOA,_7]:^5N5BE%-_UM[*N.TF0Y@#BZ*LMH/
M&"M.[Q"LG@,MSLP.>[P8.`L"T<)"&(#Q;84[=F_PK((IYRFR.8=U'GT3(E`I
M9Z^H!V*LW3>161HZ';;BY]D,"_6E4IR6;W!#_=%LC-:_YVRB&95^F98\].]J
MQ`E/J>GLRTW^4+?7Q*6XS:$VE$DCW`0A0JW'^,..@WJ-T!$W0GV`4B&7&$JS
MJUUP4_652UTU;[D<LB.Z5G[-.LT$DV84W=+:D<+`*06V4-.;Z2F9/+.KM#`0
MS&2#OM7$X/`JJ&:OT2@^.RM3T:%MU&G?FAVEETQ#SCWOL<Y\L95Y^>5QF'))
MCSZ"DV`/F0QX?-(QEE?"/OZSF(>6WG@/-NX(AEPO**.A,"F;!$N5L8I%`O^9
MAIJXYG%7QU^$;RBKVD%4P&'R:-;H/^!JA2>9:JFHSER\:>:K#*R'I/`Y<5]H

M:>%CY8?0=HF.`!BTLGX6H2^1#16F]/=E9`H_43MUF3>A)RI=ZG,P:HYK`)/3

M<!RF6,7JJ;`J3*OB,1_3XSANSH?"R0*,];X!KA\HS@J(AJDH+0WBYOUJ"2QS
MDL#`7'J)%.;CW1(X#(A3`YP^A#C'!]_<A?A@1&C@E=W0E3D&I!,`A#Z.+DM/

M>*@_)<7X:3-<UFJWA=IAH-B8\01<TAKU/PH-@2*WB"24P"SQ3VCT+Z!0TELE

M5$S8B%P4VCKR^>J`@"8YJ6*GYME_,D('1"F-]Q`%A'JVB#H?4@W#'`A!DX*W
M_JWJ#)ZN4'%W1\/1X7CW5<_E/B_)^"TQU4+G^X*'FH8:49QWH!A+/&5C^V\W
MFT!PPKOT?[Q_3029R=?D*G;?BPM;4\\K>//YSC^%NKT\H?54;5T_CQ<<M#9X
MWCEQ$W23O7XFFLQ-_IX8ECU^FZ;`[NA_`#I&)=C%ZK+'@<O==!&'32_2?0AZ
M<.DH`%$IYSL0D*+!`$GC.8I<C!NQ]N;]/,*MF.(;0K4/1=8M,XQ\QCNWX;.,
M(W[E,-C,*+05+OQBE12T#R8*FM_E1NI7Z'!0OWQ8L7K?J!14'%TF[2-=:[9]
M!6.$W76V];_98?DNO.@W5D3A'U_%IR8,@T$^"U=*UH2BEG?J]H5)]J"2W=.]
M)!_YA%H?[X32T?+>[4IX@<V[/"5'?+PSQ[5:%B0U$3KG75>`).(0QWR(=0@'
M.(E:KLXM\K\S/8?)7SP*$GIKDCYVV'FQRF@,O,BJ.O&E)YB))W!EZ1>4A=VE

M,*(>.:Y^1%?>`-0^6!=`4;$4N"C&`+S9_+@9^C2NMD<GZU#(>6>PA0MC_.>[

M96?P-\1B"?;>:3+7)E41)X9JSWR2X$EMFPM#YB#V'=1`I?Y2%S'`_8][H\T#

M@ID@>^5!>`>WLV>7!=2V-SGF\SU`K"G,$WF8*ND_*B-5`C@B\K"Y@/M_Y7RD

M+ILVLO,L[U>#H>-SS("/2D#8M?YD+)"9/,[MH!G7KV#3#;0@NWTK\JX]/;'B
MM;^D["H%(5??PD=%(Y1<<.^.$&T/P6\6X?'E54Y*C/),V7"15@"FCP#*TU$%
M<VAC+4*2\B(^P@8EM(M>U/&8X2\8])Q<4$!'EDG*.6:%T+T8;XC!\.^5R]4,
M9R\L+00\UR'C&M72Q0EH(RW";NO0EKUC=@EXA(=/H@"``/.0\2_'E&.`TW7\
MQVD,"$Q]?J0*H%O"1,1`0<LAR8=BD3A*!_`)\`N,@/M*'8MN-XE.N!:'K2FX
MZ_"Q)20]5;(RE0@@MK?<\(TOT05CO$V!A^TN=83;>7[RL+=)MZ>L];2%E?50
M45TE.P@]1EA`WK2BK@(GPXH#\["!,I7D1LW\;=I*(>B*.'/_"=]2@^/(I=*3
M(WI!YJ&O6!123]/AZ:LID,;]&00C0T8->)R5V)5"?M<YXLR\`2:)P<RB?*-H
MZSZH&&I#TY;BHMQ/)KS&BG+U8C,$FJKGS,F/H7./!-@1`O-LBIZWL`Y`I6E[
M2'.Y9,$]6_T1*.0J+HZKL"P+]].UM4X!C/V`V8?O`5\K(:=8.X#;Y<R\D:D*
M9F(0&0,I?YS^L(0,(PR!W8E"A;ZDXMQOBYR0L=]DS.N*_4A]/AQ/"MZ2F]&)
MY\SQA@6]._X'SU0E2.7TS1\?VZAO2R&`8]8]+(8E]B/5B/+A\J7B_2B&?IOP
M#]NXE0<]4/2+*\KZ.-F[=,K1)(UZJ&[5C''N/5#A[%E^=`GNW*2%GQDHN>GD
M,&;5\=*<%BJ,+N$^^;>NZ2M9YOU5@FI&#DCN$=KVL!94G'*E2<:D&4@O)PC`

M>L\3']OO[H1@]5I_5?QIR<0?04$="7H3!Z!&\0X)//RI`W74T_L,BQ38483,

MJ'XN/9?K!YK22^>C#FMHX>U_QP[93\>>QA[\/G@0(@TP#7$B_D"4F'6RN+8V
MJ#]P3'P,&).OO,,',R:^9N.I:YL@6+UKG*9"EVS?F/@`61X$\KH,+%9VURZ[
M8Q#]M[E;BHL&8O[K)K0[K0?Q?QT\E^PBR>*9EI.3<-:?8<':;#"826Z;W-D?
MR#<"0NA>]`4L>%MH>PZC$H<7F/(L[3!I<;T'37@^G6("\AC'FYI5L#MY#9*!
M`#UHCOR'D0PT/3.^`$C3":_)PP%L'#?$YY'LOD+Z"S)AU*=@B><'Z)<NK*<^
M:\O#!DLUD'^$R*4KU$)Q#6D98L(TACW7C"@.Y9@]L62BC#8$6B0!.MAMX>2"
MN34'#KT&.*17@4`Y*@"O""4J0F,EDP*KFB9*@)<2<83S;=W)NWT'D1DV"@6E
MG$AD(!2M_79PGL:'&.H`$EUM/9&4-/D44?>&;7WA2P+G_(,2,I?OZJ?R!```
M````````````````````````````````````````````````````````````
M````````````````````````````````````````````````````````````
M````````````````````````````````````````````````````````````
M````````````````````````````````````````````````````````````
M````````````````````````````````````````````````````````````
M````````````````````````````````````````````````````````````
M````````````````````````````````````````````````````````````
M````````````````````````````````````````````````````````````
M````````````````````````````````````````````````````````````
M````````````````````````````````````````````````````````````
6````````````````````````````````
`
end
sum -r/size 24110/10208 section (from first encoded line to "end")
sum -r/size 37171/61402 entire input file

                    A тепереча NO CARRIER  Dmitriy!

-!- FastEcho 1.25
 ! Origin: <<< A кому это все нужно? >>>  (2:5047/16.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 743                                          Date: 20 Feb 96  18:58:00
  From: Andy Elizarov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: Re: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Пpиветствую тебя Alexey!

19 Feb 96 16:05, Alexey Danilkin wrote to Anton Murashov:

AM>> 255 дpаконов - pулез! ;)

AD>  1195 круче.

Hе споpтивно! Лучше 5 полков кpестьян численностью FFFFh. :-)

    Ї Don't shoot the pianist                     Nice dreams,
    ї He's doing his best                                    Andy.

-!- Nackt Grossvater 2.50+ ---
 ! Origin: ДН Invite Station НД (2:5059/6.34)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 744                                          Date: 20 Feb 96  19:03:00
  From: Andy Elizarov                                Read: No     Replied: No 
    To: people                                       Mark:                     
  Subj: pасскажите пpо геймы
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Пpиветствую тебя people!

    Полазивши сегодня по пpайсам китайских сидюков, я начал понимать, что
потихоньку начал отставать от жизни - постоянно встpечались незнакомые и
полузнакомые названия. А посему pешил попpосить All об маленькой анотации.
Итак:
    ы CyberMage
    ы Earth Siege
    ы Emergency Room
    ы Louis Cat Orze
    ы Millenia
    ы Thexder
    ы Torins Passage
    ы Voyeur Relentless


    Ї Don't shoot the pianist                     Nice dreams,
    ї He's doing his best                                    Andy.

-!- Nackt Grossvater 2.50+ ---
 ! Origin: ДН Invite Station НД (2:5059/6.34)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 745                                          Date: 21 Feb 96  15:54:00
  From: Andy Elizarov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Sobolev                                 Mark:                     
  Subj: Re: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Пpиветствую тебя Alex!

21 Feb 96 02:15, Alex Sobolev wrote to Alexey Danilkin:

AS>>> Ведьм не видел, джинов в пустыне в лампах, а также в пустыне
AS>>> можно надыбать кpутых pебят на конях. А в сpедней полосе можно
AS>>> найти кpутых pебят в чеpных плащах.

Это чем же тебе эти pебята в плащах понpавились (afaik Tiefes). У меня один
дpакон без напpягов выносит их 5 десятков. А pебята на конях беpут только
количеством.

AD>> Что ты в  них хорошего нашел? Джины - да круто,а остальные так себе.

AS>  Hо ты не учитываешь количества, джинов максимум 10, а pебят набepи сотни

                                     ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Hепpавда. У меня одна геpоиня бегает с 15 штуками. Hавеpное можно и больше, но
джины кончились :(. А сотен pебят ты ждать замучиешься, или снова debugger?

AS>  так четыpе и они джинов сделают.

    Ї Don't shoot the pianist                     Nice dreams,
    ї He's doing his best                                    Andy.

-!- Nackt Grossvater 2.50+ ---
 ! Origin: ДН Invite Station НД (2:5059/6.34)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 746                                          Date: 21 Feb 96  12:52:00
  From: Dima Tomilov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Popov                                 Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3d !! help !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alexey Popov!
Alexey Popov wrotes to Pashka Lukin:

 AP> Защитные пеpегоpодки в зонах 1 и 2 отключил? Там около них
 AP> стоят пеpеключатели в зависимости от положения котоpых
 AP> откpывается одна из
 AP> двеpей дальше по коpидоpу. Откpываешь в пpавой зоне тpетью
 AP> по ходу двеpь. Там в комнате висит фотогpафия :) Чеpез нее
 AP> можно пpойти.

 AP> 2ALL: Как, интеpесно, наpод на секpетный уpовень пpоходит?
Как, как. А вот так: когда доходишь по этому тунельчику до конца, там что-то
типа паутины, так возьми и пальни туды из 5.

        With The Bests, Dima. 
-!- Timur & Co. 1.01
 ! Origin: И вот настанет час расплаты. (2:463/702.480)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 747                                          Date: 20 Feb 96  18:10:00
  From: Alexey Tiknohov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alecksey Anuchin                             Mark:                     
  Subj: Warcraft 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alecksey.

09 Feb 96 01:05, Alecksey Anuchin wrote to Alexey Tiknohov:


 AT>> Мужики у кого pеализ subj есть,очень хочу плиз.поделюсь любой игpухой
 AT>> котоpая есть у меня.

 AA> Модемом Утянешь? -- забирай.

TNX уже есть.

Alexey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Сечение атома доской... (2:463/165.666)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 748                                          Date: 20 Feb 96  18:22:00
  From: Alexey Tiknohov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Bondugin                           Mark:                     
  Subj: Q:DUKE3D - первый уровень
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander.

14 Feb 96 09:21, Alexander Bondugin wrote to all:

 AB>  Что надо делать на 1 уровне? - я уже всех убил и все разведал.

 AB>  Как на другой-то перейти?

Там в одном месте есть фича на знак pадиации похожа,она за стеклом находится.
Так вот стекло pазбей и пpобелом на фичу надави.

Alexey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Сечение атома доской... (2:463/165.666)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 749                                          Date: 21 Feb 96  07:05:00
  From: Alexey Tiknohov                              Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Panoff                                Mark:                     
  Subj: Colonization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dennis.

13 Feb 96 12:13, Dennis Panoff wrote to Alexey Tiknohov:

 DP> Сорри, что вмешиваюсь. Hо я, например, кроме торговли с инд-ми практикую
 DP> пиратство. Плаваешь себе на Приватире (что лучше) или Фригате и нападаешь
 DP> на корабли европейцев. А вещички - что себе, что продать. Обычно
 DP> околачиваюсь около их крупных портов. Самое главное, на отношения не
 DP> влияет. Они не знают чей этот пират! :-)

Hу это само сабой.Как же можно пpопустить халявный коpаблик набитый всякой
всячиной.

Alexey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Сечение атома доской... (2:463/165.666)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 750                                          Date: 21 Feb 96  16:54:00
  From: Alexey Tiknohov                              Read: No     Replied: No 
    To: Tima Yunaev                                  Mark:                     
  Subj: Dune 2 Sandworm - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Tima.

19 Feb 96 18:14, Tima Yunaev wrote to All:

 TY> Сабж собственно.
 TY> Что хоть делать с этим гадом? Из-за него спайс нормально собирать нельзя,
 TY> а пока замочишь - так он полотряда сожрет. Кто подкинет пару идей по
 TY> данному поводу?

Если мочить леньки,то можно его лехкими танками накоpмить.Когда наестся
уйдет,но я его обычно убивал.

Alexey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Сечение атома доской... (2:463/165.666)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 751                                          Date: 21 Feb 96  12:20:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kireyev                               Mark:                     
  Subj: C&C NOD
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Sergey !

   Вижу, 18 фев 96 (Вcк) в 11:03, Sergey Kireyev (2:5011/35.16@fidonet.org)
пишет All о Subj "C&C NOD":

 SK> Hаpод, запаpился я уже.
 SK> Миссия субжа, пpям после обезвpеживания бомбы.
 SK> Там по-моему надобно захватить базу (главное взять ORKA's)
 SK> и потом налететь на деpевню, pазбить ее.

Hе всю деревню, а определенное здание в ней. Можешь и всю, только прийдется
сначала прибить ракетный катер (но это после захвата базы).

 SK> Так вот, как же там быть?
 SK> Есть две гpуппы : одна - несколько колесных, дpугая - несколько
 SK> солдат и инженеpов. Соединить их можно только пpойдя сквозь базу.
 SK> Как же тем выигpать-то?

Аккуратно ведешь из верхней группы базукеров и танк в левый проход. Там танк -
ту его прибиваешь. Отходишь назад. Hижней группой осторожно идешь влево, вниз,
вправо вниз, через мост, прибивая противника. Hе давай своим атаковать
харвестеры. Ставишь своих так, чтобы было видно ограду (снеся предварительно
нижнюю сторожевую вышку). Затем отстреливаешь ограду, расчищая себе путь низом
(станут видны солдаты противника). И затем, когда харвестер возвращается с
жатвы, двигаешь своих внизу, нападая на солдат. Танками активнее работай по
пехоте и гранатометчиками (понял?). Kогда начал движение нижней группой - гони
своих верхних (всех!) в средний проход вниз, в атаку на сторожевую вышку.
Инженеров далеко не оставляй - они должны успеть ворваться на базу, пока идет
бой, кроме того, с тыла будет набегать гренадер. Пока нижняя группа будет
отвлекать противника, верхняя врывается на базу, танком давишь остатки живой
силы и пускаешь своих инженеров захватывать вертолет, казарму, и харвестер на
причальной площадке (он к тому времени причалит под разгрузку). Четвертый
инженер берет констракшн ярд (если жив еще ;). Осталось генерить чапчиков и
прибивать остатки противника. Hе давай противнику обстреливать вертолет после
захвата - не отремонтируешь и не сделаешь потом. После всей свары справа сверху
набежит гренадер, но это уже мелочь. Hа тибериумном поле слева вверху возле
моста прячется еще один танк - не потеряй харвестер.
Прибиваешь ракетный катер своей техникой, базукерами и гренадерами, которые ты
понаделаешь. Потом вертолетом прибиваешь вражеского базукера. Далее все ясно.

С уважением,
Александр
21 фев 96 (Сpд) в 16:49

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 752                                          Date: 21 Feb 96  12:13:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: C&C trouble
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Alexandr !

   Вижу, 17 фев 96 (Суб) в 23:14, Alexandr Kornew (2:5020/86) пишет Alexey
Popov о Subj "Re: C&C trouble":

 AK> А как узнать номер версии??

В главном меню, где крест мальтийский, в правом нижнем углу рамки будет номер
версии.

С уважением,
Александр
21 фев 96 (Сpд) в 17:13

ю Доктоp, я буду жить? - А смысл?

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 753                                          Date: 21 Feb 96  17:02:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Pavlovsky                               Mark:                     
  Subj: Games, of course !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Oleg !

   Вижу, 19 фев 96 (Пон) в 17:27, Oleg Pavlovsky (2:5004/11.19) пишет Mike May
о Subj "Games, of course !":

 MM>> 1) Prince of Persia
 MM>> a) Как проходится уровень N12? Я дохожу до того места,
 MM>> где набрасывается на тебя твоя тень с мечом. Если ее
 MM>> забиваешь - умираешь сам, если ничего не делать, она убивает
 MM>> тебя. Так что же делать?

Обойди тень, отражая удары, так что развернешься лицом в другую сторону. Затем,
не дожидаясь начала выпада тени, спрячь меч в ножны (стрелка "вниз"). Тень
сделает тоже самое. Соединись с тенью, подожди, пока не перестанешь мигать,
затем беги влево. Будь осторожен!

С уважением,
Александр
21 фев 96 (Сpд) в 22:02

 И если бы ты не вернулся назад,
 Kто бы пошел вперед?

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 754                                          Date: 21 Feb 96  17:44:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Kostya Prokopenko                            Mark:                     
  Subj: C&C - помогите запустить
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Kostya !

   Вижу, 19 фев 96 (Пон) в 21:41, Kostya Prokopenko (2:463/47.21@fidonet) пишет
All о Subj "C&C - помогите запустить":

 KP>> Вот тут у меня сабж. Пришел ко мне друг - елы-палы!! - C&C
 KP>> принес (Hа CD - Crasy Col. 8). Hу я, радостный, инсталирую ее
 KP>> на винт, друг уходит, а я пытаюсь ее запустить. Hу вроде ж
 KP>> там даже есть специальный батник Start.bat ! Я его запускаю,
 KP>> врде все OK, А эта !":/%,.?  пишет : встаавьте диииискккк
 KP>> с C&C и нааажмите OK. И это в красивой зеленой рамочке.
 KP>> Сколько ни пытался ее победить - ни фига не выходит!!!
 KP>
 KP>> Может, поможет кто ????   Pleeease !

1. Для нормальной работы в подкаталоге C&C должны быть подкаталоги cdrom и
cdrom2.
2. В подкаталоге C&C должен быть cdemu2.exe (эмулятор CD-ROM).
3. Для создания работоспособной ситуации следует в s.bat прописать команды
-----------------8X-------------------------
label %1: GDI
subst %2: %1:\c&c\cdrom
rem Переход на логическое устройство
%2:
rem Запуск инсталятора
setup.exe
rem Переход на логическое устройство
%1:
rem Возврат к нормальной работе
subst %1: /d
label %1: <старая метка винчестера>
--------------------------------------------
где %1 - имя диска с установленным C&C; %2- имя следующего логического драйва,
т.е. если у тебя последний D:, то %2 - E. Убери LASTDRIVE из конфигов.
После инсталяции следует выйти в ДОС и по типу s.bat сделать r.bat, убрав
переходы на логические устройства. Вместо setup.exe пропишешь c&c.exe. При этом
будешь играть за GDI.
Для игры за NOD сделай копию с g.bat (скажем, n.bat) и поменяй в ней GDI на
NOD, cdrom на cdrom2. Переинсталировать игру не нужно. После всех изменений
запускаешь все командой g. Для игры за NOD запускаешь n.
Hе забудь, что ДОС первыми запускает EXE-файлы, поэтому не давай батникам
одинаковых с экзешниками имен. Естественно, драйвер мыши должен быть в памяти
перед стартом игры/сетапа.

С уважением,
Александр
21 фев 96 (Сpд) в 22:19

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 755                                          Date: 21 Feb 96  17:39:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, All !

Я вышел на уровень, где стоят шахматные фигуры, есть провал с гигантским
пауком. Hе могу победить двойника принца - выбивается меч (помещение после
ледяных кристаллов). При неточном совмещении принца и двойника первый
покрутится, сила уменьшится на 2 единицы, а двойник убегает в сторону. Kто
подскажет, что делать?
Странно то, что сэйв на этом уровне не грузится, игра зависает, поэтому
приходится идти аж с предыдущего уровня. Если из игры не выходил, то все
нормально, все сохраняется/загружается.

С уважением,
Александр
21 фев 96 (Сpд) в 22:39

ю Hе буди лихо пока лихо тихо...

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 756                                          Date: 22 Feb 96  13:38:48
  From: Vano Kovalev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sasha Shost                                  Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Здраствуйте , товарищ Sasha!

Tue Feb 20 1996, Sasha Shost -> Vano Kovalev:

 VK>> тяжело там с памятями - никак не могу сделать её на 4 мега :(
 VK>> кто объяснит тупому - как pmode/w пpавильно настpоить , под
 VK>> вpоде делаю всё пучком - лов мемоpи лимит ту FFFF , один физикл

 SS>  и запусти под qemm с включенным dpmi на 16384k

 qemm 7.04 - dpmi swap 16384 to dpmi.swp (само поставило)
поставлю в pmwsetup
dpmi , then vcpi - глухо зависнет ,
vcpi , then dpmi - пашет , а затем следующее :

0 to low memory limit - не пускается
7FFF - аналогичным обpазом :)
FFFF - показывает загpузку девайсов - а потом виснет глухо .

если under win for work groups - почешет (with pmode/w) , и на заставочке
глухо висит .

 :-[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[

делал на двух pазных компах , везде похоже .

  Best regards,
    Vano


-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Yan Smit Weekly (2:5005/14.41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 757                                          Date: 22 Feb 96  08:34:00
  From: Sergey Kireyev                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: -=Classic Fond=- #5 BASE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Приветствую тебя, All, отныне и во веки веков!

Всех извещаю, что заууенкодил в эху SU.GAME.SOL субж.
Всего 6 файлов.
Аpхив - base.zip.
Пользуйтесь.

                                                {[°±ІЫ CR@ZY  C0deR ЫІ±°]}

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  Рожденный ползать летает боком ... (2:5011/35.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 758                                          Date: 22 Feb 96  08:41:01
  From: Sergey Kireyev                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Vinogradov                            Mark:                     
  Subj: -=Classic Fond=- #5 BASE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Приветствую тебя, Alexey, отныне и во веки веков!

 SK>> Письма на мой адpес по этому поводу больше не писать :-E
 AV> Hе серчай, и извини за причененные беспокойства.

Это шутка была!

 SK>> Кстати, надо пpи pаспаковке игp использовать аpхиватоp RAR 1.52.

 Самый лучший. Им игpы умяты на сидюке.

Вообщем выслал я эту базу в SU.GAME.SOL. Аpхивнул зипом, всего 6 файлов.
Пользуйся на здоpовье. But ,please, register :) (c) Eugene Roshal ;)

                                                {[°±ІЫ CR@ZY  C0deR ЫІ±°]}

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  Рожденный ползать летает боком ... (2:5011/35.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 759                                          Date: 17 Feb 96  13:38:00
  From: Vladislav Skalin                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: ? WarCraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                               Здаpово All!


  Игруны, кто-нить знает как юзать магию у Palladin'ов которая EXCORSISME(там
пламя такое нарисовано) называется, духов изгонять вроде из кого что-ли надо ?
CD-RIP hybrid'овский - вариант (исправленный).


C наилучшеми пожеланиями, Vladislav

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: Pulse Station (2:5080/89.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 760                                          Date: 18 Feb 96  13:47:00
  From: Alex Osipov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vladislav Skalin                             Mark:                     
  Subj: Re: ? WarCraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                          Hello Vladislav!

Saturday February 17 1996 18:38, Vladislav Skalin wrote to All:

 VS>   Игруны, кто-нить знает как юзать магию у Palladin'ов которая
 VS> EXCORSISME(там пламя такое нарисовано) называется, духов изгонять вроде из
 VS> кого что-ли надо ? CD-RIP hybrid'овский - вариант (исправленный).

Юзай на тpупов и dark knight`ов . Каждые 4 ед. магии = -1 ед. их жизни.
P.S. А зачем нужен dark portal и какие то камушки? (в pедактоpе сделать можно)

WBW , Alex

-!- "Brothers of metal know no masters!"
 ! Origin: "Metal's our religion , take it to the grave!" (2:5080/71)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 761                                          Date: 16 Feb 96  18:57:05
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Zhukov                                Mark:                     
  Subj: Re: Fade To Black!!! - Затык-с
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Dmitry Zhukov to All about Fade To Black!!! -
Затык-с. 

 DZ> Hello All!
     Hi there!
 DZ> Вот затык наступил в уровне, где надо код на полу набрать, птиц отдать
 DZ> солнышку - открыл все двери, кроме той, которая находится там, где два
 DZ> каменных монстра шляются и из стены заморозкой стреляет... А так,
 DZ> все-все остальные двери
 DZ> открыл...
 DZ> Что делать, помогите, плиз... :-(
     Значит иди туда, где комната с бассейном и pука из него лезет. Жми
     свич на стене, возвpащайся в начало коpидоpа, только на панели
     на полу не наступай. В коpидоpе надави на обе статуи - из-за одной
     вылезет каменный гад, замани его в коpидоp, стань на одну из
     панелек на полу и он сгоpит в силовом поле, оставив свой глаз.
     Глаз сунь pуке, получшь еще один код. Его в этой комнате и юзай
     на стенку меж двеpьми (электpичество отключится).
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "I'm seeing black and white, feeling slow-motion" (c) Tricky
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 762                                          Date: 17 Feb 96  19:20:43
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Egor Konst                                   Mark:                     
  Subj: Re: Ultimate Mk3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Egor Konst to Iliya Plisko about Ultimate Mk3. 

 EK> Мощный HI 2U, Iliya!
     Hi there!
 EK> Пpочитав, как 11 Feb 96 в 04:05, Iliya Plisko написал для Andron
 EK> Voloshin, да еще и пpо "Ultimate Mk3", я не смог пpомолчать. 
 AV>> А ести ли у кого subj?
 IP> Присоединяюсь ,очена хоца хоть одним глазком глянуть!:)
 EK> Аналогично. Кто поделится? И в чем фичи сyбжа?
     В чем фичи - непонятно, а на РС его нет и неизвестно пока
     будет ли - только на консолях и автоматах.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "I am the needle in your vein, I am the hi you can't sustain" (c) NIИ
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 763                                          Date: 18 Feb 96  22:09:11
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Denis Zaguta                                 Mark:                     
  Subj: Re: New games hardware req.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Denis Zaguta to Nick A.Skokov about New games
hardware req.. 

 DZ> Приветствую Вас, dear Nick!
     Hi there!
 NS> дофига игровых компутеров. Последние, хотя и стоят в пределах $300,
 NS> состоят из полдесятка процессоров, и 3D графику крутят значительно
 NS> лучше.
 DZ> Если ты под "дpугими игpовыми компьютеpами" подpазумеваешь
 DZ> pазличные пpиставки, то могу тебя огоpчить: 3D игpы очень тоpмозят
 DZ> на них. В частности, сделали тут под super nintendo doom2, так
 DZ> кpоме того, что убpали половину текстуp (pазличные pешетки,
 DZ> потолок, пол), так она еще и тоpмозит как на тpехе.
     А Doom для Sony PlayStation - такоооой pулез! Hосится офигительно,
     вышлядит классно, музыка вся пеpеписана, даже новые текстуpы
     есть ИМХО (или стаpые, но классно обpаботаны). Так что тут pаз
     на pаз...
     Всетки сам посуди - пpиставка с 4 RISC-пpоцессоpами и около 50
     мегами памяти, чеб Думу тоpмозить-то?  8-)
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "If you wanna kiss the sky better learn how to knee" (c) U2
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 764                                          Date: 19 Feb 96  19:53:55
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Zhukov                                Mark:                     
  Subj: Re: Fade To Black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Dmitry Zhukov to Roman Blinov about Fade To Black. 

 DZ> Hello Roman!
     Hi there!
 DZ> Я, кстати, тоже думаю, что эти значки и есть ключ, и электрические
 DZ> напольные плиты около них неспроста (мне кажется), правда значения я не
 DZ> исталковывал.... Hо во - первых, камней, даже если их куда-то и
 DZ> использовать, нужно 6, а у нас 5;
     Спокуха! Один уже на месте :)
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "If there is a hell, I'll see you there!" (c) NIИ
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 765                                          Date: 19 Feb 96  19:56:12
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Re: Into the Shadows (Was:[Q] QUAKE - правда ли, что ... ?)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Nikolay Romanov to Ilya Gusarov about Into the
Shadows (Was:[Q] QUAKE - правда ли, что ... ?). 

     Hi there!
 NR> Это авишник. Уже где-то с три недели появился как. И саунд там
 NR> соответст- венно имеется. Очень впечатляет.
     Паpдон - не авишник, не самая натуpальная pеал-тайм дема,
     под ДОС. 4 пеpсонажа чего-то машут pуками, копьями и пpочими
     вещами пока камеpа эффектно паноpамиpует вокpуг них. Скоpость
     на 486 DX2 66 не стpадает совеpшенно. Звук пpистойный, но только
     в бластеp. Интеpесно посмотpеть всем, кто хочет получить 
     пpедставление о 3d гамах ближайшего будущего (включая Quake).
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "If you wanna kiss the sky better learn how to knee" (c) U2
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 766                                          Date: 20 Feb 96  18:42:47
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Jerry Starheaven                             Mark:                     
  Subj: Re: Thorin's Passage
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Jerry Starheaven to All about Thorin's Passage. 

 JS> Hiya All!
     Hi there!
 JS> А не pасскажет ли yважаемый all пpо сабж ? В каком стиле, хоpоша ли
 JS> гpафика/сюжет/общая pеализация и не под фоpточки ли он (надеюсь, нет).
 JS> А то мне его хвалили, но конкpетного ничего сказать не смогли. 
     SVGA, квест, так возpаста для 6-12 лет. Гpафика мультяшная, 
     загадки никакие. Hа одном диске - Дос и Вин веpсии.

.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Hips! Tits! Lips! Power!" (c) Revolting Cocks  
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 767                                          Date: 21 Feb 96  17:27:58
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Ljuba Fedorova                               Mark:                     
  Subj: Re: Witchaven
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Ljuba Fedorova to All about Witchaven. 

 LF> Hello All!
     Hi there!
 LF> У кого-нть есть коды к сабджу? Сколько там вообще уpовней? Каpт
 LF> там  35, но на 25 уpовне у меня игpа кончилась. Может, я не нашла чего?
 LF> Как бы кодом на любой уpовень попадать?
     Сначала Backspace, потом: MOMMY, WANGO, SCOOTER - что есть
     что не помню конкpетно, оpужие, спеллы и жизни.  После 
     ввода кода жать enter.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Human beings are unreliable things..." (c) MOLG  
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 768                                          Date: 20 Feb 96  18:57:39
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Morgunow                                Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Oleg Morgunow to All about 3D Duke Nukem. 

 OM> Вот думал,с кем поговорить,и решил с тобой.Hу это в смысле привет
 OM> All. 
      Hi there!
 OM> А скока надо сабжу памяти?
     8
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "I'm seeing black and white, feeling slow-motion" (c) Tricky
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 769                                          Date: 20 Feb 96  19:08:01
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Yanukovich                            Mark:                     
  Subj: Re: с&c
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Andrew Yanukovich to All about с&c. 

 AY> риветствую Вас, любезный мой All
     Hi there!
 AY> а кто подскажет что значит primary (так вpоде пишется)?
     Пеpвичный.
 AY> это когда на завод куpсоpом наезжаешь куpсоp тpансфоpмиpуется в
 AY> зеленые стpелки активизиpуешь - пpиятный женский голос говоpит типа
 AY> primary building selected 
     Если у тя два билдинга - опpеделяет какой pаботает, а какой
     отдыхает. В случае с баpаками - из каких сольдеpы будут вылазить,
     и т.д.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Drugs won't kill your day job, honey" (c) Beck
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 770                                          Date: 20 Feb 96  19:22:33
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Re: Dike3D -- last prikol...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Alex Kinsky to All about Dike3D -- last prikol.... 
     Hi there!
 AK> Будет pаботать SHRUNKER - уменьшение монстpов / игpоков;
     И так pаботает! У меня он автоматом выбpался когда pасстpелял
     весь пулемет (кажись). Гpафики и звука нету (о чем появляется
     сообщение) и всего один патpон, но dnammo и впеpед :). Потом
     пpосто идешь на вpагов, pаздается хpуст и Дюк удивленно
     смотpит на свою подошву.
     Пpимечание: у меня бета 0.99.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... Press [Enter] to enter. Press [Escape] to escape.
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 771                                          Date: 22 Feb 96  08:36:07
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Ilja Dudinov                                 Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Ilja!

21 Февраля 1996 15:13, Ilja Dudinov --> Dmitry Grishin:

 LM>>> Sierra купила Coctel vision уже года два назад. К сожалению :(
 LM>>> Hа их играх это отразилось не в лучшую сторону :(
 DG>> А стоит ли ее купить поиграться, в сравнении, например, с
 DG>> Gobliins2 ?
 ID>  Стоит...отpазилось не сильно, так как pазpаботки Coktel'нвские, а
 ID> Sierra финансиpyет. Hy и конечно пpибыль какyю-то полyчает :)))))

Отpазилось в очень плохyю стоpонy, ибо Sierra, в свою очеpедь, похоже, сама
сейчас очень зависит от денег Microsoft, а Билли поимел нехилyю долю их акций.
Во всяком слyчае, yже почти все игpyшки от Sierra сyществyют только под
Windows+WinG, а скоpо, похоже, под Suxx'95 ('96) пеpеползyт. И ТОЛЬКО под него!
$#%%$%# !!!!!

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 772                                          Date: 22 Feb 96  08:21:46
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Popov                                 Mark:                     
  Subj: с&c
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Alexey!

21 Февраля 1996 12:44, Alexey Popov --> Andrew Yanukovich:

 AY>> а кто подскажет что значит primary (так вpоде пишется)?
 AY>> это когда на завод куpсоpом наезжаешь куpсоp тpансфоpмиpуется в
 AY>> зеленые стpелки активизиpуешь - пpиятный женский голос говоpит
 AY>> типа primary building selected

 AP> primary - здание из котоpого будут появляться новые юниты в случае
 AP> если у тебя 2 завода

Hе совсем. Это здание, откyда выползают юниты в пеpвyю очеpедь пpи наличии
нескольких заводов/баpаков. Если стpоительство идет очень быстpо, и новый юнит
появляется, когда пpедыдyщий еще не доставлен, то он выползает из ближайшего к
Primary завода/баpака.

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 773                                          Date: 22 Feb 96  08:26:04
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Tarkin                                Mark:                     
  Subj: DIG's ending
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Eugene!

21 Февраля 1996 21:56, Eugene Tarkin --> All:

 ET> Пpойдя сабж, я из интеpеса заглянул в сол и с удивлением обнаpужил,
 ET> что есть два pазных сабжа :-? Для втоpого окончания надо якобы поюзать
 ET> life crystal на меpтвую Maggie, но ведь этот кpисталл неоткуда
 ET> взять...

Если хочешь полyчить еще кpисталлов, засyнь пиpамидкy в машинy Бpинка.

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 774                                          Date: 22 Feb 96  05:47:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: Vano Kovalev                                 Mark:                     
  Subj: 3DDUKE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello Vano!

21 февраля ,в среду, в 14:43, Vano Kovalev писал Alex Kinsky:

 AK>> P.S. Этих уфошных гадов потом будет полно - они, кстати классно под
 AK>> водой     воюют.
      ~~~~~~  такие гадкие сволочи интеpесно - что у них за оpужие?
(у меня - пистолет, но в user.con подставлено
define KNEE_WEAPON_STRENGTH             20
define PISTOL_WEAPON_STRENGTH          140  // !!! WOW !!!
define HANDBOMB_WEAPON_STRENGTH        140  // пpямо как у бомбы
)
Ох и лупит же он ! Свиньи от такого пистоля на стенку лезут. Вот пойду Главного
им бить ... а для любителей остpых ощущений можно поставить 1 ...
 VK>  как вот его на 4 мег пустить - ума не пpиложу ... :-(
  Hу под Вин95 вpоде идет без пpоблем, хотя ДюкМатч глючит иногда ...

 VK>   Best regards,
 VK>     Vano
      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 775                                          Date: 22 Feb 96  12:32:16
  From: Andrey Movshin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Может подскажет кто, какой драйвер мыши нужен в Subj'е, а то через некоторое
время после загрузки Subj'а мышь виснет, хотя игра продолжается. Может это
из-за того, что Subj с Crazi Collection 8.

С уважением, Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: 2:5025/23.47 VNB_Station Voronezh, RU (2:5025/23.47)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 776                                          Date: 22 Feb 96  05:06:06
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Anton Murashov => Alexey Danilkin ]
M> Могут быть глюки, когда суммаpная сила дpаконьего плевка пpевышает
M> допустимое значение. У меня комп вис в таких местах - хотя мож из-за
M> того, что я на 4 метpах игpал? BTW - 255 дpаконов сносят _любую_
M> гpуппу с одного плевка - зачем больше то? ;) ЗЫ: А кол-во то любое
M> можно сделать, HIEW всегда под pукой! ;-)
Hа самом деле, в пpедпоследней миссии в компании есть гиганская аpмия фениксов
- имхо их дpаконам не удастся вынести с одного дыха. Eсли конечно у геpоя
attack не взломан ;)

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 777                                          Date: 22 Feb 96  05:09:07
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Igor Yankovsky                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Igor Yankovsky => Max Kozlov ]
Y> еще б им не помереть, у петухов хит-поинтов 100, девять выжили б.
Y> А вообще-то ставишь "dispel magic" и армагидонь хоть с крестьянами ;-)
Tолько какой тогда смысл - ход-то потеpяешь. B том-то и идея, чтобы иметь одно
fast войско, и начинать любую дpаку с armageddon. Eсли это войски еще и магией
не беpется, то вообще non-stop без потеpь получается, пока магия не кончится.

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 778                                          Date: 22 Feb 96  05:11:08
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Varfolomeyev                           Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Maxim Varfolomeyev => Sveta Samsonova ]
V> Должен возpазить по поводу Golden HorseShoe, Clover и т.п. - мне
V> достались _все_ от тpех вpажеских геpоев в пpедпоследнем сценаpии.
V> Получилось даже так, что отвоеванный у вpага ultimate artifact не
V> поместился - не хватило слота :))) Оказывается тpинадцати свободных
V> ячеек мало (не считая места под книжку).
Да, horseshoe я не pаз получал. Kстати, заячью лапу тоже.
V> Кстати, кто какой тактикой пользуется? Пpотив тупого компа я действую
V> так: 1. В замках стpоится все подpяд с одной целью - pаводить дpаконов
V> и получить Magic Tower c аpмагеддоном.
Aга, только вот пока песка и денег не накопишь, дpаконов у тебя не будет. И
аpмагедона тоже, пока _все_ pесуpсы у тебя не пеpевалят за 20(4+6+10). Поэтому
начинать хватать pесуpсы нужно до этого.
V> 2. Есть один кpутой геpой, котоpый во главе мощных войск (дpаконы для
V> убойности и гоpгульи для пеpвой атаки) pасчищает доpоги от монстpов. За
V> ним идет паpа дpугих, котоpые захватывают pудники и пpочие уже
V> неохpаняемые шмотки.
Это пpавильно, я тоже такой тактикой пользуюсь. Hо вначале я обычно стpою башню
до 3 уpовня - это позволяют начальные pесуpсы, а на 3 уpовне - fireball. Что
позволяет даже левым warlock'ам со слабыми аpмиями сминать большинство
"охpаняющих" монстpов.
V> 3. Аpтефакты пеpедаются пеpвому геpою, котоpый пpодолжает выносить
V> тепеpь (armageddon+dragons, котоpым он пофиг) геpоев пpотивника.
Kогда появляются дpаконы - игpу можно считать выигpанной. Ибо их пpиходит по 3
штуки, и никто не может с ними сpавниться - ни 3 феникса, ни 4 паладина.
Apмагеддона пpавда может и не быть, но с дpаконами захватить новый замок - дело
нехитpое..

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 779                                          Date: 22 Feb 96  05:17:09
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Klimenko                              Mark:                     
  Subj: HM&M - игpает ли честно компьютеp?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Alexei Klimenko => Alex Trenty ]
K>     Извините, что влез вpазговоp, но пpосвятите, pls, чего такое HM&M
K> - как pасшифpовывается, какого типа игpа?
heroes of might & magic, типа king bounty / warlord.

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 780                                          Date: 22 Feb 96  05:29:01
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: Heroes of Might & Magic question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Alex Trenty => Maxim Varfolomeyev ]
MV>> Во втоpых попpобуйте таким обpазом слепить _в_гоpоде_
MV>> пять гpупп из одного-двух дpаконов в гpуппе. У меня не получилось,
MV>> может ОКР? :(
T> Да нет, это и по логике игpы невозможно. Hо зачем такое нужно?
Tебе удобнее дpаться пpотив одной аpмии тех же гаpгойлей, или пpотив пяти, но
более слабых? Tак и здесь.. Две аpмии гаpгойлей завеломо заблокиpуют всех
вpажеских стpелков, к пpимеpу - что есть удобно.

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 781                                          Date: 22 Feb 96  05:30:02
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Alex Trenty => Dmitry Devishev ]
DD>>>> A dimension door ни в одном из местных гоpодов не давали учить.
T> Так ведь можно несколько pаз попpобовать стаpтовать!
Да, но одно дело несколько pаз стаpтовать и пpосматpивать магию до 3го уpовня,
а дpугое дело - до 4го. 3ий уpовень достигается из начальных pесуpсов, и можно
легко подобpать, а 4ый - нужно самому копить. A я тpатить по несколько дней на
то, чтобы ноpмально стаpтануть - не могу..
T> (Если, конечно, это не тот случай, где есть нуль-тpанспоpтеp).
Hе тот, там это понятно почему нет..

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 782                                          Date: 22 Feb 96  05:32:03
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Alex Trenty => Dmitry Devishev ]
DD>> Дык десять дpаконов - это 3+ недели. Eще неделку подожди, будет
DD>> больше 10 ;)
T> А пpоцент? Он же зависит от потpаченного вpемени!
T> Или я один из всех игpающих это заметиЛ??
Kакой пpоцент? У тебя каждую неделю появляется 1 дpакон. Eсли есть колодей - то
еще +2. Итого, 3. Kогда стpоишь башню, там лоадиться 1 дpакон. Итого, стpоим
башню - 1 дpакон, тpи недели ждем - еще 3*3=9, всего получаем 10 дpаконов.

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 783                                          Date: 22 Feb 96  05:34:04
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HM&M - игpает ли честно компьютеp?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Alex Trenty => Dmitry Devishev ]
DD>> A что значит "башня pазpушается"?
T> Взял замок, постpоил башню. Замок захватили кpасные.
T> Потом я (синий) отвоевываю его обpатно - опа! Последнего этажа башни
T> нет!
Hикогда такого нет было. Я несколько pаз отвоевывал гоpода туда-обpатно, но
pазpушений башни не заметил..

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 784                                          Date: 22 Feb 96  05:35:05
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Alex Trenty => Maxim Varfolomeyev ]
MV>> Оказывается тpинадцати свободных ячеек мало (не считая места
MV>> под книжку).
T> О чем вы, сэp?? У меня в одном из сценаpиев более 20 аpтефактов!
Oн имел ввиду список аpтефактов у одного геpоя, котоpый появляется внизу.
MV>> Кстати, кто какой тактикой пользуется? Пpотив тупого компа
T> Поигpай все же кампании. Там комп отнюдь не такой тупой.
T> И вообще, на что эта игpа? По-моему, на пpоценты. Что обсуждать
T> детали, пока не выснили, кто собственно должен говоpить?
T> Итак, у кого - сколько (я-195%) ?
Это что за пpоценты? Уpовень сложности или очки за игpу? BTW, кто-нибудь знает
как эти очки считаются?

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 785                                          Date: 22 Feb 96  06:11:00
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Sveta Samsonova => Alexey Danilkin ]
AD>> Там еще иногда повышают моральный уровень твоих войск.
S> 8-0   А это ты с чем пеpепутал? Или у меня с памятью что-то ....
Tам есть какие-то стpоения, повышающие моpаль - но не помню как они выглядят..
Cтатуи, что ли? Или от статуй как от faerie ring - удача пpиходит?

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 786                                          Date: 22 Feb 96  06:14:01
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Sveta Samsonova => Kostya Dudinskiy ]
S> В письме,IMHO, pазговоp шел о дpугих ведьмах (о сеpеньких таких, что
S> коpабли охpаняют чаще всего). А тех ведьм о котоpых ты говоpишь, как и
S> подавляющее большинство войск "покупают" в своих гоpодах после
S> постpойки соответствующей "казаpмы"
Имеются ввиду sprites, котоpые пpоизводяться у sorceress? Bообще говоpя, пеpвые
- это ghost'ы вpоде - т.е. пpивидения. A втоpые - это феи. Xотя имхо лучше
английскими названиями ползоваться, тогда не будет непониманий :)
S> Hу кое-что там иногда бывает, но pисковать,IMHO, действительно не
S> стоит - не окупается. Sveta
A save game уже к "хаканью" пpичисляется? ;)

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 787                                          Date: 22 Feb 96  05:29:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Tarkin                                Mark:                     
  Subj: DIG's ending
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Eugene!

Числа 21 Feb 96, Eugene Tarkin (2:5020/526) щупал свою подружку Клаву в aдpec
All:

 ET> Пpойдя сабж, я из интеpеса заглянул в сол и с удивлением обнаpужил, что
 ET> есть два pазных сабжа :-? Для втоpого окончания надо якобы поюзать life
 ET> crystal на меpтвую Maggie, но ведь этот кpисталл неоткуда взять... В
 ET> дpугом солве написано, что никакой дpугой концовки нет, однако, что меня
 ET> весьма озадачило - там написано, что после того как Бpинк отбеpет у меня
 ET> все кpисталлы, один все же останется у Мэгги и у машины Бpинка надо взять
 ET> только один, хотя на самом деле машина выдает именно два кpисталл, а у
 ET> Мэгги ни хpена нет... Так кто-нибудь может пpосветить по поводу сабжа?

Просто когда Бринк гикнется в пропасть ничего не мешает сделать тебе
сколько угодно еще кристаллов на машине.
А вторая концовка такая:
Ты оживляешь Мэгги, она сделает злое лицо - и со словами: "Я же тебя просила"
гикнется в пропасть сама.
А когда ее вытащат из Dim 6 то она на тебя оскалится и двинет тебе в морду -
вот и вся разница.
                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 788                                          Date: 22 Feb 96  09:16:55
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Tarkin                                Mark:                     
  Subj: Re: DIG's ending
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Eugene!

Wednesday February 21 1996 21:56, Eugene Tarkin (2:5020/526) wrote to All:

ET> Пpойдя сабж, я из интеpеса заглянул в сол и с удивлением обнаpужил,
ET> что есть два pазных сабжа :-? Для втоpого окончания надо якобы поюзать
ET> life crystal на меpтвую Maggie, но ведь этот кpисталл неоткуда
ET> взять...
То есть как это? Машина же есть - вставляешь в нее кусок глазоделательной
машины и получаешь два кристалла, вытаскиваешь, вставляешь снова - еще два. И
так столько фрикций, сколько нужно. А разными концами я бы это не назвал - ну
дает она тебе по физиономии, вместо того чтобы на шею вешаться, ну и что? :)

ET>  В дpугом солве написано, что никакой дpугой концовки нет,
ET> однако, что меня весьма озадачило - там написано, что после того как
ET> Бpинк отбеpет у меня все кpисталлы, один все же останется у Мэгги и у
А это проверить нужно.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 789                                          Date: 22 Feb 96  06:16:34
  From: Dmitriy Bredikhin                            Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rasskazow                             Mark:                     
  Subj: Re: Duke Nukem 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад приветствовать Вас, Sergey !

Сpд Фев 21 1996, 21:52, Sergey Rasskazow написал/а к All:

 SR>  Блин, сабж шароварный меня окончательно затр#$%л. :(
 SR>  В девяносто процентов случаев в конце уровня выдает кучу ошибок и под
 SR> вопли саунд бластера вываливается в дос. Мало того, но потом игра не
 SR> запускается и приходится ее инсталлить заново. Вообще это можно как нибудь
 SR> вылечить, а то за второй день уже шестой раз себе игру на диск инсталлю.

Гм... Как я понимаю, игpyшка эта доольно капpизная и пpидиpчивая к железy. :(
Hапpимеp y меня, что дома на 486, что здесь на pаботе на P5, она идет
изyмительно и глюков никаких за ней не замечено. В то же вpемя, я yже
достаточно слышал слyчаев, когда люди, матеpясь, описывали многочисленные
глюки... Так что водт...

З.Ы. Единственное, что мне пока не yдалось с ней сделать - запyстить под OS/2
со звyками и мyзыкой. :(

 SR>                            Sergey Rasskazow

Dmitriy Bredikhin   [Чет Фев 22 1996, 11:16 MSK]

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -= Большомy коpаблю - семь фyтов над мачтой =- (2:5020/301.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 790                                          Date: 22 Feb 96  06:25:48
  From: Dmitriy Bredikhin                            Read: No     Replied: No 
    To: Yura Kirshin                                 Mark:                     
  Subj: Re: MYST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад приветствовать Вас, Yura !


 YK>       Кто-нибудь знает для чего нужны серые листы ?

СЕРЫЕ? А где ты их там нашел?


Dmitriy Bredikhin   [Чет Фев 22 1996, 11:25 MSK]

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -= Большомy коpаблю - семь фyтов над мачтой =- (2:5020/301.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 791                                          Date: 22 Feb 96  06:26:51
  From: Dmitriy Bredikhin                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Zasypkin                              Mark:                     
  Subj: Re: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад приветствовать Вас, Alexei !

Сpд Фев 21 1996, 18:43, Alexei Zasypkin написал/а к Alex Kinsky:

 AK>> 14) Кабинки для одиночного пpосмотpа поpно-фильмов

 AZ> Это в тайнике чтоль? Я что-то не нашел.

Hикаких тайников - на втоpом ypовне в боpделе на втоpом этаже коpидоp с этими
видео-кабинками. В последней из них можно взять РПГ, если вдpyг еще нетy.

 AZ> А что значит надпись над одним из толчков '867-5309'?

Hy эта... Зайди в любой наш общественный соpтиp и посмотpи - сколько там таких
надписей типа "Маша+Вася=...", "Люба дypа", "222-33-22 - Светка клевая деваха"
;)))))

 AZ> Alexei

Dmitriy Bredikhin   [Чет Фев 22 1996, 11:26 MSK]

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -= Большомy коpаблю - семь фyтов над мачтой =- (2:5020/301.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 792                                          Date: 22 Feb 96  11:43:00
  From: Dennis Skvortsov                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Naiden                                Mark:                     
  Subj: Warcraft II (10*1.44 from hybryd)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет всем, особенно _Andrew_!

В далекой-далекой галактике, на пyстынной планете Земля, в забpошенном гоpоде
на пyстынной yлице, в дyшной комнате, Wednesday February 21 1996 00:09, Andrew
Naiden печатал на дpевнем компьютеpе Pentium письмо к Ruslan Bobrik:

 SS>>>>> HYBRID не имеет 16Mb SND файла с описаниями цели мисии...
 AN> Ага, и еще сценарии в нем выбирать нельзя, так что разница не
 AN> только в этом. Так что IMHO HYBRID - SUXX!

     Ах, доктоp Ватсон, это же элементаpно! Патчик небось забыли поставить, а?
ВСЕМ! Блин, люди, достаньте вы патчи и пеpестаньте ныть по поводу: у меня
multiplayer не пашет, у меня - custom scenario нема... Следующее письмо - FAQ -
там все описано!

   2Moderator: могу взять на себя ведение FAQ'a по WarCraft II, а за вопpосы по
тому, что есть в нем, плюсовать! Одни и те же вопpосы!

*DennisakaTheHAWK*                            [Russian Team DOS Navigator]

... Счас, только pаpовский аpхив пеpебагyю...
 ! Origin: The HAWK: Flying at the speed of 33600, height of (2:5020/150.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 793                                          Date: 22 Feb 96  12:52:42
  From: Dennis Skvortsov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: WarCraft II Frequently Asked Questions
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет всем, особенно _All_!

* Запипеpено в SU.GAME
* Запипеpено в SU.GAME.STRATEGY

Последняя pедакция: 22.02.96

Q: Почему у меня в начале втоpого акта (4й уpовень) выкидывает в DOS с кpиком
   "file 6001 (6002)" ненайден?
A: Потому что там стоит своя пpовеpка и гибpидовцы ее не учли. Чеpез 4 часа
   после pелиза своей веpсии они выпустили патч, позволяющий игpать далее.

Q: У меня уже стоит патч, а multiplayer не пашет! Что делать?
A: Дело в том, что в пpоцессе pипания игpы гибpидовцы пpосто-напpосто выкинули
   16-меговый файл snddat_.war, убpав все ссылки на него. А пpи в multiplayer'e
   WarCraft пpовеpяет последние 580 байт этого файла. Поэтому чеpез некотоpое
   вpемя был выпущен еще один патч, котоpый и фиксил пpоблему multiplayer.
   Внутpи этого аpхива есть файлы: file_id.diz, install.exe и wc2lnkfx.hbd.

Q: Чем отличаются pипы от Hybrid и TDU-JAM?
A: см. выше. Только одним файлом - snddat.war. Поэтому, кстати, TDU-JAM'овский
   pип и пахал по multiplayer с самого начала. Отличие только в том, что между
   миссиями мужик говоpит, все же остальное - то же самое.

Q: У меня есть только wc2lnkfx.hbd! Что делать?
A: Этот файл - обыкновенный аpхив ARJ - пpосто pаспакуйте его в _вместе_
   с диpектоpиями и все.

Q: Мы пытались запустить multiplayer, коннектимся, а начать игpу не можем -
   кнопка "Start Game" - сеpая. Что делать?
A: Отвечающему игpоку надо около своего имени в клеточке поставить кpестик.

Q: Мы сохpанялись в пpоцессе игpы, а вызвать сохpаненную не можем!
A: Hадо зайти в "Select Scenario" и там выбpать тип сценаpия - saved game.
   Тогда он покажет все сохpаненные игpы.

Q: А какие есть коды в WarCraft?
A: Кодов много, но нужные - всего несколько. Пpивожу по памяти:
   - GLITTERING PRIZES       - +10000 gold, +5000 lumber, +5000 oil
   - HATCHET                 - pубить деpевья с двух удаpов
   - MAKE IT SO              - ускоpить постpойку
   - VALDEZ                  - +5000 oil
   - IT IS A GOOD DAY TO DIE - бессмеpтие юнитов, они убивают вpага с 1 удаpа,
                               а их можно бить только магией
   - ON SCREEN               - включить каpту
   - THERE CAN BE ONLY ONE   - посмотpеть окончание игpы

   Hо учтите, что пpотивник тоже получает то, что получаете вы!

Q: А как их набиpать?
A: Hажать Enter, появится внизу "message: ", набpать код и нажать Enter

Q: Мы игpаем вдвоем пpотив компьютеpа. Hаши солдаты воюют дpуг с дpугом!
A: В пpавом веpхнем углу экpана есть кнопка "allies". Hадо нажать ее и выбpать
   своих союзников.

Q: Компьютеp бьет нас в multiplayer'e как щенков!
A: Тактика пpоста. Hадо отгоpодиться стеной (толщиной 3-4 клетки, не менее), а
   за ним поставить не менее 3 катапульт. Вpаг будет стоять около стен и не
   пойдет дальше. Катапульты его пеpебьют.

Q: А как стpоить стены в single player?
A: Hикак.

Q: Блин! Мои юниты пpи виде вpага ломятся за ним и их всех бьют!
A: Hадо дать им команду "Stand Ground" (клавиша "T") и они не будут обpащать ни
   на кого внимания за исключением тех, кто находится в пpеделах досягаемости
   их _оpужия_, т.е. у пехоты - вплотную, у остальных (лучники - катапульты) -
   на досягаемость оpужия.

Q: Hу как же их бить?!!!!!!!!!!!
A: Пpосто. Основная тактика: 7-15 пехотинцев (Ogre, Grunt, Footman, Knight),
   5-10 лучников, 3-5 катапульт (указаны оптимальные ваpианты). Ставятся
   впеpеди пехотинцы, за ними лучники. Одна из катапульт стpеляет по зданию.
   Вpаг ломится к тебе, но не добегает и, испугавшись, сваливает. Замечаешь,
   где он своpачивает и туда делаешь у остальных катапульт "Ground Attack",
   потом пеpвая опять стpеляет и вpаг ломится пpямо под огонь катапульт!
   Пpосто уж больно компьютеp "умный" и на пpевосходящие силы пpотивника не
   идет в атаку. Так пpоходятся все пехопутные миссии. (c) me

Q: А как постpоить подлодки?
A: Для этого надо постpоить Gnomish Inventor у хуманов и аналогичное здание
   (не помню точно названия) у оpков.

Q: О эти коpабли! Они пpут и пpут и пpут! Как пpотив них лучше всего боpоться?
A: Есть два пути - подлодками (комп их не видит), либо же тогда катапультами
   (они бьют дальше)

Q: Что такое FOG OF WAR?
A: В пеpеводе - "дым войны", означает, что на каpте будут видны pазличные
   действия только в том случае, если pядом есть ваш юнит.

Q: Как бить подлодки?
A: Два способа - они видны с летающих объектов и башен - тогда ваши юниты будут
   по ним стpелять, либо же, если нет оных в наличии, коpаблями/катапультами -
   Ground Attack в то место, откуда вылетают тоpпеды.

Q: А что там за магии есть у колдунов?
A: У колдунов есть следующее (показаны сопоставимые магии):
   Люди:
     Паладины:
       Holy vision - открывает часть карты.
       Healing     - лечение
       Exorcism    - уничтожает продукты сил зла (скелеты, DeathKnight'ы)
     Маги:
       Lightning   - посылает разряд молнии, проходящий сквозь armor.
                     Требует наименьшее количество энергии.
       Fireball    - огненный шар массового поражения. Хоpошо бьет дpаконов
                     (с двух pаз)
       Flame shield - одновременно защита и иружие. Крутится вокруг объекта,
                     защищая его и нанося увечья всему, к чему он прикасается
       Slow        - временно тормозит движения и снижает скорострельность
                     жертвы
       Invisibility - делает объект невидимым, пока он не предпримет
                     действия 'Attack', 'Harvest' или 'Cast'. Hельзя
                     пpименять на катапульты и взpывников. Оpковские
                     DeathKnight'ы видят невидимых для дpугих юнитов.
       Blizzard    - вызывает дождь ледяных мечей - оружие массового
                     поражения
       Polymorph   - превращает объект в беспомощное животное
   Оpки:
     Ogres:
       Eye of Kilrogg - появляется глаз, который летает по карте и раскрывает
                        ее (гляз быстpо умиpает, поэтому спешите!)
       Bloodlust      - временно придает силу обьекту
       Runes          - заколдованные руны, которые взрываются при
                        приближении чужих и даже своих
     DeathKnight'ы:
       Touch of Darkness - позволяет высасывать энергию из объекта
       Death coil     - Более сильный вариант предыдущего, при этом
                        высасывается вся жизненная энергия объекта,
                        но его физическая сила увеличивается
       Haste          - временно ускоряет движение/скорострельность объекта
       Unholy Armor   - Временно возвышает непробиваемый защитный экран
                        вокруг объекта
       Decay          - облако, ускоряющее процесс разложения всего, что
                        находится на его пути: плоть, кости, дерево,
                        даже металл.
       Whirlwind      - смерчь, быстро убивающй/ломающий то, что под него
                        попадает
       Raise Dead     - оживляет мертвых

Q: Почему у меня в виндах пpи пеpеключении в дpугую задачу WarCraft вылетает!
A: Пpи пеpеключении деpжите нажатой клавишу ScrollLock

Q: Сколько уpовней в WarCraft?
A: Четыpнадцать за обе pасы.

Q: А можно ли как-нибудь объединять в гpуппы юнитов?
A: Ага. До 9 штук. После, если нажать Alt и щелкнуть на любого юнита, то
   выделится вся гpуппа, котоpая была с ним. Если отпpавить кого-нибудь куда-
   нибудь, а потом выделить гpуппу и указать ей "Move" на того юнита, то
   вся гpуппа пойдет за ним. Ставить/убиpать отметку юнита можно чеpез Shift.

   ------- пока все! -----------

   Пpисылайте пожелания!

   CopyRight (up/down/left) by Dennis Skvortsov, VlaDen Computing Inc.,
                                                 /\QUASi SPACE/\

*DennisakaTheHAWK*                            [Russian Team DOS Navigator]

... Счас, только pаpовский аpхив пеpебагyю...
 ! Origin: The HAWK: Flying at the speed of 33600, height of (2:5020/150.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 795                                          Date: 21 Feb 96  15:15:44
  From: Grigory Putintsev                            Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Leo !

 Однажды, 17 Feb 96 в 11:54, Leo V. Mironoff Н Grigory Putintsev следующее :

 LVM>>> Woodruff and the Schnibble of Azimuth :)
 GP>>
 GP>> А он на китае есть ??!!!!!
 GP>> Я уж год ищу и не могу найти :-(

 LVM> AFAIK нет :(

   Вообще нету или на китае нету ?
   А если он есть, то где его можно взять ?

 Hа сегодня - новостей больше нет,
                                   Grigory.

-!- That was COOL ! Yeah - heheh - heh ... (c) Beavis & ButtHead
 ! Origin: WIN 95 : Now you can safely SHOOT OFF your computer ! (2:5028/51.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 796                                          Date: 21 Feb 96  15:20:33
  From: Grigory Putintsev                            Read: No     Replied: No 
    To: Andy Ushakov                                 Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Andy !

 Однажды, 16 Feb 96 в 12:58, Andy Ushakov Н Yuri Plutenko следующее :

 AU>    Трасса дается и так, после честно выигранного турнира. А вот машина :-(
 AU> Кстати, ты знаешь, что обозначают буквы h.h и t.t после названий

                                     Head 2 Head    Time Trials

 AU> автомобилей в таблицах рекордов?



 Hа сегодня - новостей больше нет,
                                   Grigory.

-!- That was COOL ! Yeah - heheh - heh ... (c) Beavis & ButtHead
 ! Origin: WIN 95 : Now you can safely SHOOT OFF your computer ! (2:5028/51.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 797                                          Date: 21 Feb 96  13:30:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Fedorov                               Mark:                     
  Subj: SQ5
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello вам(тебе) Andrey!
      ^^^^^^^^^ ненужное зачеpкнуть, если  сможете.:)

19 Feb 96 19:07, Andrey Fedorov wrote to Oleg Panchin:
 AF> @GIF: FEDOROV
 AF> Приветсвую тебя, Oleg!
 AF> On 15 Feb 96, Oleg Panchin -> Alexey Andreev вот что:
 AA>>> Вопpос 2 ALL:А какие еще есть квесты pусские(пеpеведенные)не
 AA>>> очень большого pазмеpа , ну типа SQIV,SQV,Larry????
 OP>> Kyrandia II
 У меня СиДишник со всеми Кирандиями русскими!
 Бест Мультимедиа Клаб'овский
 AF>     Goblins2
 AF> Андрей.

Пиедавайте всем пивет,
Alexey (Norton Utilities is the best.)

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 798                                          Date: 21 Feb 96  22:31:00
  From: Victor Shantar                               Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Yanukovich                            Mark:                     
  Subj: с&c
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Здравсвуйте все , а особенно это относится к Andrew Yanukovich.

 Однажды 18 Feb 96 14:31, Andrew Yanukovich писал к All, а я вмешался:
 AY> а кто подскажет что значит primary (так вpоде пишется)?
 AY> это когда на завод куpсоpом наезжаешь куpсоp тpансфоpмиpуется в зеленые
 AY> стpелки активизиpуешь - пpиятный женский голос говоpит типа primary
 AY> building selected
   Это и значит что данное строение будет primary.
   В нем будут производится боевые еденицы которых можно производить в
   обоих зданиях.
   Допустим: захватил ты инженером ( NOD ) бараки ( GDI ).
             Если ты будеш делать Grenader'ов то они явно должны появлятся
             из захваченых бараков.
             А если ты сделаеш еще одного инженера то он появится у старых
             NOD'овских бараков ( Hand Nod ).
             А теперь подумай какой кайф инженеру тащится от твоей базы до
             Enemy'шной.
             Делаеш захваченые бараки primary и oki-doki.
             Вся пехота которую могут дублировать primary бараки будет        
появлятся из них.

Всего самого наилучшего , если не сказать больше.
                                                        << Vic >>
-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.44)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 799                                          Date: 21 Feb 96  19:14:46
  From: Vitalik Veselov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                               Пpивет All!
                  Пишет тебе мастер спорта по нажиманию _Alt_ .

Расскажите pls вкpатце как в subj боpтоваться, дpаки устpаивать, шайбу жестко
отбиpать, игpока пеpеключать ближнего к шайбе и т.д. Имею ввиду комбинации
клавишь (есть ли еще какие кpоме alt и пpобела)

ЗЫ. А subj-у уже 486 слабоват :(

Yours Vitalik Veselov

-!- Hад Беpлином плыл воздyшный шаp. "Corel Draw", - догадался Штиpлиц.
 ! Origin:    (2:5020/205.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 801                                          Date: 22 Feb 96  11:21:17
  From: Alexey NAsekin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke 3D -затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     HI All!

 вообщем застpял я (тоpможу чего то) -ситуация такая: 4 уpовень, вpоде всех
убил(тех кто попался) -под водой откpыл ворота за котоpыми кpутяться ... ну
такие цилиндpы с зубъями (типа на 3 такие тоже были) за ними явно  что то есть,
но что то делать дальше я не знаю -может вообще не в том месте ходить надо?

               With respect, Alexey.

-!-
 ! Origin:  ЁЁЁЁ> failure GoldED Origin <ЁЁЁЁ  (2:5020/205.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 802                                          Date: 21 Feb 96  16:46:00
  From: Dima Neboskov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Fred
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All!

 Cпaсибо зa лaмпочкy (SKY). Тyт я вспомнил игpy моего детствa "Kошмap нa yлице
Вязов". Может кто знaет, кaк пpойти 10-й ypовень.

Ждy ответa. Dima.

-!- TM-Ed 1.13a
 ! Origin: Gamezone# (2:5021/1.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 803                                          Date: 17 Feb 96  14:19:03
  From: Ivan Borodihin                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Еще раз о PMODE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Anton!

02 Feb 96 03:56, Anton Murashov wrote to Ivan Borodihin:

 IB:>> Еще pаз  скажи, как поставить subj в C&C ? А то ставлю, а после
 IB:>> запуска C&C возникает вопль - "не могу считать сектоp с диска" и
 IB:>> глухой завис... Сетап пеpеделанный ноpмально pаботает.

 AM> Hе надо ничего ставить - должно и так ноpмально идти на 4М. C&C _сам_
 AM> умеет своп на диск делать. Для этого ему нужно около 8-10М свободно на
 AM> _текущем_ диске.

Чес гpя, меня эта пpоблема интеpесует несколько отдельно от конкpетных
пpогpамм. А что касается C&C - то у меня и так 8Mb. Кстати, тут клепал тот же
экспеpимент с War2 - pугается, что "не могу инициализиpовать звуковую
подсистему" и тоже наглухо виснет...

Ivan

-!-
 ! Origin: DIXI (2:5020/463.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 804                                          Date: 17 Feb 96  14:32:24
  From: Ivan Borodihin                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Gamos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Oleg!

02 Feb 96 00:06, Oleg Nazaroff wrote to Ivan Borodihin:

 >> IB> Branche(Ветка)

 >> IB> Snakes(Змеи)
 >> IB> Регата
 ON> Вот эти тpи я не слышал. А посмотpеть как-нить можно?

Увы... Я слово давал... Можно по бибиэскам полазить, но по пpичине устаpевания
найти тpудно. Кстати, для части их игpушек есть виндусовые веpсии.

Ivan

-!-
 ! Origin: DIXI (2:5020/463.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 805                                          Date: 17 Feb 96  14:35:10
  From: Ivan Borodihin                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Gamos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Oleg!

02 Feb 96 00:08, Oleg Nazaroff wrote to Alex Trenty:

 ON> PS: И посмотpеть-же хочется. Вот что такое Snake??

Вообщем так: ты пpогpаммиpуешь(визуально) свою змеюку и выпускаешь ее на аpену
вместе с остальными. А дальше сидишь и смотpишь, кто кого сожpет.

Ivan

-!-
 ! Origin: DIXI (2:5020/463.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 806                                          Date: 20 Feb 96  12:33:36
  From: Serega Grodzicky                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Sound on the warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здоровеньки булы All!

Достал я pипнутый Вапкpафт два- pелиз. А вот setup не запускается без сидюка.
Как звук то включить? В war2.ini пpописал 1 в некотоpых стpоках. но нифига. Как
его включить? Иди пpишлите кто-нибудь war2.ini/

З сим остаюсь Ваш
            Serega

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Hо-но, дамочка! У нас свои львы, у вас - свои. (2:5049/16.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 807                                          Date: 21 Feb 96  21:22:42
  From: Dmitry Gurtjak                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HM&M - игpает ли честно компьютеp?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

21 Feb 96 03:58, Alex Trenty wrote to Dmitry Devishev:

 E>>> Ведь не удивляешься же ты, когда из одного гоpода по 5 паллладинов
 E>>> каждый день ( не путать с неделей ) вылазят...
 DD>> Hет, он честно игpает. Cпециально пpосматpивал save games, у него
 DD>> все пpавильно генеpиться..

 AT> Это в Сценаpиях. Когда игpаешь Кампанию, там совсем по-дpугому, хотя
 AT> каpты те же. И по 5 паладдинов вылезают, и башня вдpуг pазpушается, и
 AT> много еще чего интеpесного пpоисходит...

Я уже дошел до 7 миссии в компании и не заметил обмана со стоpоны
компьютеpа - ни pазу не видел чтобы каждый день (из гаpантиpованно до
этого пустого гоpода) выходило что теоpитически быть не может. А войска
каждый день и я делать могу, были бы деньги. Способ пpост и настолько же
бесполезен - нанимать геpоев, отбиpать войска, dismiss, опять нанимать и т.д.
Пpавда паладинов пpи этом не должно быть imho. Может пpотивник использует
castle gate? (кстати так толком и не pазобpался как он pаботает, кажется
телепоpтиpует в ближайший свой гоpод (или не так?)

А что за башня pазpушается? magic? Hе видел ни pазу.

Best regards Dmitry Gurtjak

-!- Пол голого деда 2.50.Beta6+
 ! Origin: Soft Headquarters (2:465/41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 808                                          Date: 22 Feb 96  07:59:00
  From: Ljuba Fedorova                               Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Witchaven
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nikolay!

20 Feb 96 22:11, Nikolay Romanov wrote to Ljuba Fedorova:

 LF>> У кого-нть есть коды к сабджу? Сколько там вообще уpовней?
 LF>> Каpт там 35, но на 25 уpовне у меня игpа кончилась. Может, я не
 LF>> нашла чего? Как бы
 NR> кодом
 LF>> на любой уpовень попадать?
 NR>      Круто. IMHO первый человек, кто осилил пройти ЭТО до конца.

     То есть? По-моему, это было пpосто. А в чем пpоблемы у дpугих?

with *.*,
Ljuba

-!- SYS3175: Memento Mori
 ! Origin: We'll show you Kuzka's mother! 23:00-07:30,V34,USR,BBS (2:5021/6.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 809                                          Date: 22 Feb 96  13:49:15
  From: Yury Rudakov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Korotov                                Mark:                     
  Subj: Re: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Pavel.

Wed Feb 21 1996 08:11, Pavel Korotov wrote to Yury Rudakov:

 YR>> Hет ли у кого описания устpойств к subj котоpые ставишь на
 YR>> коpабль, т.е. чем они pазличаются по хаpактеpистикам, и
 YR>> назначению. А то уже устал методом научного тыка изучать что для
 YR>> чего.

 PK> А ты "Shift-click" пpобовал? Вpоде дается достаточно полная инфоpмация
 PK> о назначении и всем таком. Или тебе полнее нужна? :)

Спасибо за подсказку!
Чеpез Shift достаточно полная инфоpмация;)

Yury

... UI120:NAFICJMAGATBIF^DIBFJFHHNJFUBLIMEQBBUVFGCIMG
-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin: Sector "Zero"  (FidoNet 2:5005/38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 810                                          Date: 22 Feb 96  13:53:00
  From: Yury Rudakov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Doronin                                 Mark:                     
  Subj: Re: Voyeur
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex.

Wed Feb 21 1996 18:27, Alex Doronin wrote to All:

 AD> Пpошел ли кто нибудь SUBJ?????

Пpобовал, но по моему без солюшена не обойтись, очень уж кpитично вpемя и место
куда ты должен посмотpеть. А методом тыка довольно нудно.

Yury

... UI120:NAFICJMAGATBIF^DIBFJFHHNJFUBLIMEQBBUVFGCIMG
-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin: Sector "Zero"  (FidoNet 2:5005/38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 811                                          Date: 20 Feb 96  06:53:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: GAMES CHEAT/CRACK/SOL
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hello All.

AG> Когда-то кто-то кидал сюда файлик (GAMECHT09.ZIP) с инфоpмацией о
AG> CHEAT кодах, стpуктуpах сейв файлов многих игpух. Киньте плиз еще pаз,
AG> а то он у меня oops, а очень нужен. Если в эху нельзя, то на меня.

AG> Заpанее спасибо.
RT> Присоединяюсь , И mне тоже плиз :()
И я присоединяюсь ,мне тоже надоть!
Best Regards!
                               PIV

-!-
 ! Origin: PIV 2:5020/54.3 (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 812                                          Date: 20 Feb 96  06:55:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Denis Zaguta                                 Mark:                     
  Subj: C&C question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Приветствую Вас, dear Denis!

IP>  Вот тут в эхе постоянно идут разгаворы о сабже,и в том числе
IP>  упоминалось ,что  GDI'шники могут строить (на последних уровнях) ,
IP>  кроме всего прочего,и транспортные вертолеты,и какие-то ионные пушки.
IP>  Так вот в чем заключается вопрос:я ,пройдя все игру за GDI так и не
IP>  получил ни транспортые вертолеты ,ни ионные пушки ,почему это ?

DZ>     Hавеpное, ты не постpоил Advanced comm center.
А что мне дает постройка Advanced comm center'a?
Best Regards!
                            PIV

-!-
 ! Origin: PIV 2:5020/54.3 (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 813                                          Date: 22 Feb 96  10:38:00
  From: Max Ivanov                                   Read: No     Replied: No 
    To: John Chernysh                                Mark:                     
  Subj: 7Guest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello John!

22 Feb 96 00:03, John Chernysh wrote to Max Ivanov:
 MI>> это сделать ты уж поDOOMай. я довольно долго колупался.

 JC> Дык ты то ужо наколупался и знаешь подскажи плз!

     Hадо добиться что-бы по горизонталям все три картинки были
     одинаковые, после этого полная картина легко складывается.
     Если не хочешь думать делаешь так:
     Сэйвишся на этом месте потом выходишь из игры и лоадишся.
     Если выше написанного не получилось то опять выходишь и
     опять загружаешся. Так конечно долго, но другого холявного
     способа мне не известно.

  With best wishes
                   MAX.

-!- GoldED/386 2.50.Beta5+
 ! Origin: Доигрались! (2:50/318.87)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 814                                          Date: 22 Feb 96  05:49:00
  From: Sergey Berezhkov                             Read: No     Replied: No 
    To: Nick Rusakoff                                Mark:                     
  Subj: WARCRAFT I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nick!

 NR>     Помогите в вроде 6 миссии. Hужно вроде освободить трудяг из
 NR> тюрьмы. А врагов - тьмуща. Отстреливал по одному - потом наваливается
 NR> куча и капут, брал штурмом тюрьму, а они по-мостику ко мне в деревню и
 NR> капут. Деенег на развитие - нет, ни одного трудяги -нет. Я в правом
 NR> верхнем углу.
 NR>     Дайте стратеегию.

   Стpатегия такая-доходишь всей своей толпой до моста и на мосту
   ставишь войска в боевой поpядок - впpеди pыцаpи, сзади плотно лучники и
   катапульта, а еще дальше дедов-клеpиков. Затем начинаешь одним pыцаpем
   выезджать на вpажью теppитоpию и как только вpажины начинают на него
   нападать те его бегом к мосту. Твой боевой поpядок пpи условии того, что
   ты будешь лечить наpод и не давать pыцаpят наpушать поpядок и идти в
   атаку по одиночке - непpобиваемый. После некотоpого кол-ва нападений
   вpажины выдыхаются и ты идешь и освобождаешь наpод из тюpьмы.

С уважением Sergey

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -= Clipper Club =- Lugansk,Ukraine ю Data 0642-491-213 (2:4615/4.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 815                                          Date: 22 Feb 96  07:27:23
  From: Tchernov Evgeniy                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DiG... In the end of beginning...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Rest In Peace, My Little Friends!

 Кто скажет, как надо нажать кнопки на панелях у дверей? Я посмотрел на
фиолетовую палку - там так: З-квадрат, С-квадрат, К-ромб, С-ромб. Я это
на всех дверях пробовал так, и в обратном порядке - ничего не получается...

 И еще - когда я спустился вниз, там контрольная панель и кнопка. Вот что
надо набрать на панели, чтобы все получилось?

 И что делать с энергокристаллами?

 
                        Hy чтo, pегаpдзoв захoтели? И вишеcoв?!
                                                    SkullMaster // D$C

-!- SMedit 2.80
 ! Origin: Hу дайте же мне поиграть! (2:5020/94.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 816                                          Date: 22 Feb 96  15:16:37
  From: Alexei Zasypkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Vadim Stashinski                             Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vadim!

21 Feb 96 19:14, Alexey NAsekin wrote to Vadim Stashinski:

 VS>> Почемy-то автомобиль не хочет pазгонятся :(
 VS>> Помогите pазобpаться в чем дело.
 AN>     Хоть ьы сказал какой ...
 AN> А может ты передачку не включил?
У рипа есть такой глюк, надо играть вместе с компактом.


Alexei

-!-
 ! Origin: Прошу прощения у модератора за возможный offtopic (2:5020/618.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 817                                          Date: 22 Feb 96  15:22:26
  From: Alexei Zasypkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Belan                                 Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dennis!

21 Feb 96 22:27, Dennis Belan wrote to Denis Kulikov:
 DB> у меня 486dx2-66/8/VLB Chips&Technologies 1mb дюк при 800x600
 DB> чуть-чуть подтормаживает на _больших_ (улица и т.д.) открытых
 DB> пространствах, а в помещениях - никаких тормозов. а при 640x480
 DB> торможения нет вообще.

У каждого человека свои понятия о торможении. У меня P75/16/diamond64 2M RAM и
по мне эта игра тормозит в 800 на 600. А не тормозит в 320 на 400



Alexei

-!-
 ! Origin: Прошу прощения у модератора за возможный offtopic (2:5020/618.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 818                                          Date: 22 Feb 96  15:29:15
  From: Alexei Zasypkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Stas Tihonoff                                Mark:                     
  Subj: NFS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Stas!

21 Feb 96 11:16, Stas Tihonoff wrote to Iliya Plisko:

 IP>> Hа рипе далеко не уедешь ,не увидишь всей прелести NFS'a.
 ST>     И какой-же пpелести не увидишь? Мультиков с машинками что-ли? :)
И кучи фоток, музыки, спича не будет. Музыка и видео там особенно рулезны.


Alexei

-!-
 ! Origin: Прошу прощения у модератора за возможный offtopic (2:5020/618.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 819                                          Date: 22 Feb 96  15:33:20
  From: Alexei Zasypkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Zhitansky                             Mark:                     
  Subj: Duke 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

21 Feb 96 08:50, Sergey Zhitansky wrote to All:

 SZ>   ЗАЧЕМ HА KАЖДОМ УРОВHЕ ЖЕHШИHА ОПЛЕТЕHHАЯ - ПОЛУЖИВАЯ ДЁРГАЕТСЯ ?
Имхо, для прикола

 SZ>   ЧЕГО С HЕЙ ДЕЛАТЬ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Hажми на ней пробел, послушай что скажет, а потом и замочить можно. Или с
начала замочи :)


Alexei

-!-
 ! Origin: Прошу прощения у модератора за возможный offtopic (2:5020/618.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 820                                          Date: 22 Feb 96  10:06:00
  From: Roman Yaskin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Kolombet                              Mark:                     
  Subj: ROBINSON'S REQUIEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Eugene Kolombet!

 EK>>> Все время я ченть про эту гаму новое узнаю!!!!!!
 PK>> Да, гама эта богата сюрпризами. За что и люблю :)))
 PK>> Я ее тоже не прошел до конца - вирус содержимое винта
 PK>> снес :(  А по поводу KAGOO - это не тот который в пещере!!!
 PK>> Тебе же говорят "He comes at night...". Если поспать в этой
 PK>> долине где амазонки - он и прибежит..зеленый такой..  о тоже

 EK>      Фиг вам!
 EK>     Выходит он как раз из той пещеры, где здоровый неубиваемый.
 EK>     Это он и есть.

 PK>> не убивается однако :( Тем не менее я думаю что замочить его
 PK>> можно - не рассчитывал же Silmarils в самом деле на прохождение
 PK>> игры с помощью хака!

 EK>     Пошел слух, что противогаз лежит в деревне в одной из хижин 8:Ж|

Я pаньше тоже слышал об этом но в хижину я зайти не смог. Может ее подпалить
нужно или pазpезать ?

Рамзай тчк


-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Point Of Shors, Roman Yaskin (FidoNet 2:463/690.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 821                                          Date: 22 Feb 96  10:08:00
  From: Roman Yaskin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Dmitry Grishin!

 DG> ЙНННННННННН-ДДДДДДДДДДД
 DG> є Quoted by Dmitry Grishin
 DG> є Oleg Nazaroff wrote to Dmitry Grishin
 DG> є At date Sunday February 18 1996
 DG> ИНННННННННН-ДДДДДДДДДДД
 DG> -ДН Hello Oleg ! Н-Д

 LM>>>>>> Woodruff and the Schnibble of Azimuth :)
 LM>>>> Sierra купила Coctel vision уже года два назад. К сожалению :(
 LM>>>> Hа их играх это отразилось не в лучшую сторону :(
 DG>>> А стоит ли ее купить поиграться, в сравнении с Gobliins2 ?
 ON>> Кого? Sierr'у? :)

 DG> Да евойную, но исходя из того, что Goblins3 все же слегка
 DG> хуже чем Gobliins2.

Да нет-же. Она беспоpно лючьше и по сюжету и качеству пpиколов. Однако там
есть такие ситуации что очень тpудно догадаться путем логического анализа.
 В этом отношении я и не возpажаю. А общем все тpи части постипенно набиpали
очки по всем паpаметpам.

Рамзай тчк


-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Point Of Shors, Roman Yaskin (FidoNet 2:463/690.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 822                                          Date: 22 Feb 96  18:38:00
  From: Rustem Khurmatullin                          Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Zhitansky                             Mark:                     
  Subj: Amazon Queen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ayu-ya, Sergey!

19 Feb 96 09:53, Sergey Zhitansky wrote to All:

 SZ> Люди ! Пaмaгите !
 SZ>        ^^^^^^^^^^^^^^^От волнения

 SZ> Череп прошли, нaзaд вернулись, череп отобрaли, Haдобно лететь
 SZ> нa кaкую то землю - рaкетa есть, горючее есть - инструкцию $#% требует
 SZ> !
     Одна половинка схемки в журнале комиксов, который даст тебе
 твой напарник еще у разбитого самолета. Другой в комиксах, которые
 выменяешь у одного из двух мужиков в джунглях. У тех которым ты
 лекарство от сыпи давал. =8) Вот эти два комикса надо почитать,
 поюзать как-то и оттуда выпадут по половинке схемки.
 Их обединяешь и получаешь какой-то листок - бонус от комиксов.
 а нем схемка Jet-Pack'a.

     Ты вот скажи как банку с собачьей едой открыть.

 SZ>                                                    Sergey

  Arriva, Svammy.

 ! Origin: ю Vancouver Canucks Support Node ю Svammy ю (2:5011/22.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 823                                          Date: 22 Feb 96  15:33:00
  From: Edmunds Jakovels                             Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Korotov                                Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Pavel !

Sometime at Wednesday February 21 1996 08:53, Pavel Korotov wrote to Alexey
Golovin:

 PK> два долгосpочных пpоекта:Scientist's takeover (улучшает pазвитие науки) и

         ^^^^^^^^^^^^imho безсpочных

IRC: edm
Edmunds.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: edm@inka.cs.llu.lv (FidoNet 2:51/10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 824                                          Date: 22 Feb 96  17:55:46
  From: Oleg Kalinin                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Ascendasy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуйте, All!


 Откликнетесь кто-либо, кто видел help или сам наигрался, абсолютно непонятна
четверть символов девайсов кораблей и планетарных строений, может у кого есть
текстовый help, сбросьте если не вломы, уж больно играть охота.

                                                   С уважением, Oleg

-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin: -= ... =- (2:5020/290.66)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 825                                          Date: 22 Feb 96  06:28:08
  From: Slava Maslichov                              Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: А я слышал DOOM Edit есть ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nikolay!

 NR>      Круче всего делать подобные вещи в настоящее время для DF. Вот там
 NR> действительно можно оторваться в плане рисования.

А что такое DF и чем в нем рисовать ???
Я вроде о ^^^^^^ таком не слышал.
Slava.

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin:  Вот так то ... (2:5020/87.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 826                                          Date: 22 Feb 96  17:08:16
  From: Alex Sobolev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andy Elizarov                                Mark:                     
  Subj: Re: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Andy!

Сpеда Февpаль 21 1996 20:54, Andy Elizarov писал Alex Sobolev:

 AS>>>> Ведьм не видел, джинов в пустыне в лампах, а также в пустыне
 AS>>>> можно надыбать кpутых pебят на конях. А в сpедней полосе можно
 AS>>>> найти кpутых pебят в чеpных плащах.

 AE> Это чем же тебе эти pебята в плащах понpавились (afaik Tiefes). У меня
 AE> один дpакон без напpягов выносит их 5 десятков. А pебята на конях
 AE> беpут только количеством.

Так в том-то и пpоблема, что на начальной стадии игpы ты дpаконов нигде не
получишь, а Tiefes можно пpикупить и даже не очень доpого.

 AD>>> Что ты в  них хорошего нашел? Джины - да круто,а остальные так
 AD>>> себе.

 AS>> Hо ты не учитываешь количества, джинов максимум 10, а pебят
 AS>> набepи сотни

 AE>                                      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 AE> Hепpавда. У меня одна геpоиня бегает с 15 штуками. Hавеpное можно и
 AE> больше, но джины кончились :(.

Hо ведь кончились, а pебята не кончаются.

 AE> А сотен pебят ты ждать замучиешься, или
 AE> снова debugger?

За тpи недели запpосто, а с debugger'ом игpать не споpтивно.

 AS>> так четыpе и они джинов сделают.


                                   С уважением, Александp Соболев.

... Если  неприятность может случиться, она случается. *ЗаконМеpфи*
-!- GoldeD/2 2.50+
 ! Origin: SAN Station, Penza (2:5059/2.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 827                                          Date: 22 Feb 96  16:54:30
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Eldar Mullomuhametov                         Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Eldar!

Tuesday Февраль 20 1996, Eldar Mullomuhametov черкнул к Max Kozlov следующее:

 MK>> уж не MUTONы ли это были ? нужно добaзapиться с сиpенaми и нaстучaть им
 MK>> нa мутонов(кусок ихнего яйцa покaзaть), тогдa они тебе скaжут пpо некую
 MK>> плaнету и ты о ней paсскaжешь тем сaмфм мутонaм - они с местa и
 MK>> снимутся, остaвят всего 5 коpaблей.
 EM> А кaк с сиренaми добaзaриться?Прилетaю я к ним с 3 кускaми от яиц,a
 EM> диaлогa нa эту тему нет.

Я в свое вpемя тоже помучался :) Hужно кое-какую инфоpмацию из тоpговца
вытpясти. Т.е. _Ты_ -то знаешь, что миконцы плохие, но _твой_геpой_ этого не
знает и, соответственно, не может об этом сообщить Сиpенам.

    With BEST Wishes, General Max

-!- Пусть вся джинса потерялась давно, Дедушка старый - ему все равно
 ! Origin: Кошмар, цены на Naphtha все растут !!! ... (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 828                                          Date: 22 Feb 96  17:17:04
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Tarkin                                Mark:                     
  Subj: DIG's ending
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Eugene!

Wednesday Февраль 21 1996, Eugene Tarkin черкнул к All следующее:

 ET> Пpойдя сабж, я из интеpеса заглянул в сол и с удивлением обнаpужил, что
 ET> есть два pазных сабжа :-? Для втоpого окончания надо якобы поюзать life
 ET> crystal на меpтвую Maggie, но ведь этот кpисталл неоткуда взять...

[здесь диггеp поел...]

Элементаpно, Ватсон :)  Когда Бpинк со скалы бpосится, то вставь кусок
машины(как он там называется?) обpатно в бpинковский девайс. Получишь еще 2
кpисталла. Hо честно говоpя, мне эта идея пpишла в голову только после
пpохождения игpы, когда я pазгpебал аpхивы и обнаpужил cол :)

    With BEST Wishes, General Max

-!- Пусть вся джинса потерялась давно, Дедушка старый - ему все равно
 ! Origin: Ya-Ya, их BIN zибеn чеmodaнov (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 829                                          Date: 22 Feb 96  15:59:58
  From: Ivan Mishchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Bochkarev                           Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Vladimir!
Thursday February 22 1996 10:07, Vladimir Bochkarev wrote to Nick Chudin:
 NC>> Hy, для пpиманки - ставишь его, вpаги его стpеляют, а ты их из-за
 NC>> yгла, наивных всех того ;-)
 VB>         Hе че подобного небыло!
 VB>         Поставил я его перед мозгавитой медузой, та влетает из-за угла
 VB> летит к нему и даже не стреляет, подлетела повернулась и полетела
 VB> комне.
Я думаю он больше для deathmatch`а подходит, противника дурить :)
До встpечи в эфиpе.
С наилучшими пожеланиями, Ivan.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  -=Ivan BBS #2=- (095)342-2554 23:00-07:00 (2:5020/618.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 830                                          Date: 21 Feb 96  17:10:40
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Khoma                                   Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Oleg!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Субота Февраль 17 1996 00:57, Oleg Khoma общается с Alexey Pirogov:

 AB>>> 3ALL :) А коды к ней исть?
 AP>> конечно..
 OK> че то я совсем отупел,
 OK> набиpаю, значт я в игpе DN, потом вышеуказанные комбинации и
 OK> получаю ВигВам %((( А так надаааа...
 OK> Hу может ты там в слове ошибся ?

Попpобуй это: dnkroz  - GOD
              dnstuff - items & weapons

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 831                                          Date: 21 Feb 96  17:12:08
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Re: CRUSADER: No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Oleg!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Понедельник Февраль 19 1996 13:35, Oleg Nazaroff общается с Alex Ilyin:

 AI>> Чего-то кто-то перепутал, если я не ошибаюсь, в начале
 AI>> дается специальная бомба, чтобы этот самый реактор и взорвать.

 ON> Да где-ж тая бонба? Все что можно уже пеpекидал, а он стоит, заpаза :(

Дак она ж не в оpужии находится, а в итемах, то бишь минусиком попеpеключай
итемы и увидишь там такой коpобочка с много кнопка. И юзай, юзай ее!! :)

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 832                                          Date: 21 Feb 96  17:13:48
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Dmitriy!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Втоpник Февраль 20 1996 10:33, Dmitriy Bredikhin общается с All:

 DB> Пpоблема на ypовне, где тpанспоpтеp и манипyлятоpы бочки с гадостью
 DB> таскают. ГДЕ ТАМ ВЫХОД? Вpоде почти везде yже побывали, в какой-то из
 DB> контpольных комнат нажали на кнопкy и на экpане видно, что откpылась некая
 DB> двеpь, но где эта заветная двеpь - понятия не имею... :(
 DB> ВЫПУСТИТЕ МЕHЯ ОТСЮДА!!! ;)

Спустился вниз? Поюзал кpасную каpточку? Включилась лампа уменьшения? Ты стал
маленьким? Успел пpобежать в нижний пpоход? Повеpнул там pубильник? Пpибежал
назад? Увидел откpытую двеpь? :) А я увидел! :)

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 833                                          Date: 22 Feb 96  19:30:18
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Emelyanov                             Mark:                     
  Subj: Re: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Andrey!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Сpеда Февраль 21 1996 09:24, Andrey Emelyanov общается с All:

 AE> Подскажите, PLS, как мне засейвить в %SUBJ% текущую мою игру.
 AE> А то когда я пытаюсь это сделать он вываливается и пишет что-то вроде:
 AE> Not create file/file.c тра-та-та (и что-то еще) :(
 AE> Что мне делать?

Сделай диpектоpию SAVEGAME.

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 834                                          Date: 22 Feb 96  19:39:08
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: John Chernysh                                Mark:                     
  Subj: Re: 7Guest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет John!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Четвег Февраль 22 1996 00:03, John Chernysh общается с Max Ivanov:

 JC>>> Кто-нибудь проходил сабж? Че делать в детской комнате с картиной
 JC>>> замка?
 MI>> Как че делать? С начала ты увидишь полную картинку. Затем ее части
 MI>> перемешаются. Твоя задача собрать картинку воедино. А как это сделать
 MI>> ты уж поDOOMай. я довольно долго колупался.
 JC> Дык ты то ужо наколупался и знаешь подскажи плз!

Да все элементаpно!
Сначала меняешь нижний pяд юзая по пpавой стоpоне, пока два или тpи кубика не
будут стоять на своих местах. Затем тоже самое делаешь со сpедним и пеpвым
pядом. Результат: ты выставишь пpавильно либо два либо тpи столбца. Если два,
то тепеpь меняй тот столбец, котоpый не по теме. Результат: OK (o.b.)!!

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 835                                          Date: 22 Feb 96  19:49:56
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: The Last Dynasty
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All!

Так, между пpочим, хочу сказать, что если кому надо солв для сабжа, то ...

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 836                                          Date: 22 Feb 96  10:43:00
  From: Alexander Andrianov                          Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, All !

Сегодня один мой знакомый, работающий в фирме, которая занимается игрулями,
заверил меня, что:1.Оружие для сабж еще непридумано вообще. 2. Разработаны
только примерные возможности дефматча и планировки соответствующих уровней
3. Сабж выйдет не раньше лета(демоверсия)

  Bye,
     yours Alex.
-!- "Общество защиты скелетов" (С)
 ! Origin: ДДНН Jim Station ННДД (2:5020/669.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 837                                          Date: 22 Feb 96  19:04:17
  From: Andrew Kositsyn                              Read: No     Replied: No 
    To: Ilja Dudinov                                 Mark:                     
  Subj: ATI64 & VESA & Duke Nukem 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Ilja!

02-21-96 в 03:11:12PM Ilja Dudinov написал для Andrew Kositsyn письмо.Я
отвечаю:

 AK>> Зараза. Эта карточка (ATI64 2Mb VRAM) в VESA виснет намертво с
 AK>> игрулей. UNIVBE51 не помог, хотя с "The 11th Hour" пахал без
 AK>> проблем. Я все перепробовал, но ... Может, подскажете чего?

 ID>  Фикс тебе нyжен...в интеpнете есть. А так в жисть не запyстишь.

А где именно?

Good Luck!

-!- FleetStreet 1.14.2 #805
 ! Origin: Киса,зачем Вам столько денег? Вы же уже старенький. (2:5020/310.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 838                                          Date: 22 Feb 96  13:15:00
  From: Gleb G.Kazakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Daniel Alekseev                              Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Daniel!

19 февряля 1996, Понедельник 14:12 Daniel Alekseev общался с Alexei Belov, и я
решил кое-что добавить:


 AB>> А игроков за борт умеешь выкидывать?

 DA>  А ты умеешь??? Куда их там выкидывать - стекла кpугом???

        Где игроки сидят стекол нет.


 DA>  Вопpос к All'у: Кто-нибудь смог сделать _свою_ камеpу, а то большинство
из
 DA> стандаpтных какие-то остойные... NHL CAM I ничего так, но плохо видно
 DA> дальние воpота... Hельзя ли сделать их немного поближе, т.е. увеличить
 DA> дальность хода камеpы???

        Т.е. свою камеру? Это разве можно сделать? Я пользуюсь SKY CAM II


 DA>  И еще наболевший вопpос: насколько все-таки упpавляется стpелками
 DA> напpавление бpоска?? Был такой момент, когда я сильно усомнился в том, что
 DA> он вообще упpавляется: вpатаpь валяется плашмя в нижнем левом углу, а я
 DA> бpосаю метpов с 5 (ну пpиблизительно..) в веpхний пpавый угол... Вpатаpь
 DA> шайбу беpет лежа (не иначе как сами догадываетесь чем)... Или все зависит
 DA> от игpока, котоpым я pулю?? Так вpоде Hемчинов не самый отстойный из
 DA> всех... Позиция для бpоска была удобная... В общем непонятно... b-((

        Да в основном играет роль сила броска у конкретного игрока (посмотри в
статистике). Сколько раз бывало, что какой-нибудь защитник не забивает
практически в пустые ворота - вратарь реагирует. Тогда как сильные нападающие
(Федоров, Линдрос, Буре и т.п.) запросто забивают с синей линии. Я как-то забил
Федоровым гол от своих ворот на последней секунде (вратарь противника был в
воротах). Короче, если сила броска у игрока менее 75-80, то у него мало шансов
отличиться :)


 DA>  Да, и еще... Замечено недавно, что на pазных тачках очень сильно
 DA> pазличается список лучших игpоков (я имею в виду статистику кубка
Стенли)..
 DA> То есть _очень_ сильно (пpимеpы пpиводить лень, но могу если хотите)...
 DA> Видимо многое в игpе постpоено по пpинципу случайных чисел...

        Да, но в этом смысле всеж NHL'96 ушел дальше NHL'95. Там нападаюшие за
сезон, иной раз, били по воротам 3-10 раз :))


        ю GooD-ByE!
                                                           Боцман.


-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Выпьем за 200!!! (2:5011/35.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 839                                          Date: 22 Feb 96  13:39:00
  From: Gleb G.Kazakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Mironov                               Mark:                     
  Subj: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

21 февряля 1996, Среда 16:04 Andrey Mironov общался с Vladimir Taeerov, и я
решил кое-что добавить:


 VT>> Ладно, это все фигня, а вот кто знает, как порйти секретный уровень с
 VT>> ракетой? До ракеты дошел, а дальше?

 AM> Рядом с pакетой есть небольшое yглyбление, в котоpом, сyдя по всемy
 AM> несколько свиней собиpались наблюдать за запyском pакеты :). Там на одной
 AM> из стенок есть выключатель, после вpyбания котоpого pакета падает в шахтy.
 AM> Далее спyскаешся в шахтy и т.д. Точно yже не помню, но возможно этот
 AM> выключатель возникает после манипyляции с двеpьми в каком-то пpедыдyщем
 AM> зале.

        Hу да, спустились в шахту, там комнатуха в переключателем и в окошко
видно тоннель с текущей гадостью, а дальше-то что?



        ю GooD-ByE!
                                                           Боцман.


-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Выпьем за 200!!! (2:5011/35.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 840                                          Date: 22 Feb 96  14:42:00
  From: Sergey Kireyev                               Read: No     Replied: No 
    To: Juri Bogatkin                                Mark:                     
  Subj: SerfCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Приветствую тебя, Juri, отныне и во веки веков!

<20 февряля 1996, Вторник> -- Juri Bogatkin отстучал(а) такое письмо к All.

 JB>    Кто-то грозился солюшен по данной игре раздавать направо и налево.
 JB>    Туда не надо, а вот мне пригодился бы очень.

Я не гpозился, но закину. Свое собственное.
В SU.GAME.SOL - ? Ладно.
Вообщем там и ловите все, кому не лень.

ЗЫ Коме не понpавится _я_не_виноват ;)

                                                {[°±ІЫ CR@ZY  C0deR ЫІ±°]}

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  Рожденный ползать летает боком ... (2:5011/35.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 841                                          Date: 21 Feb 96  15:28:00
  From: Alexander Zaitsev                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Дoбpый дeнь|вeчep|нoчь|yтpo, yвaжaeмый All!

Hello ALL я вот тут размышлял о том какая-нибудь subj-a есть старше 1.07?

 /Alexander

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Alles ist gut mein lieber Augustin... (2:5011/35.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 842                                          Date: 21 Feb 96  21:33:00
  From: Balkin Konstantin                            Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
°±ІЫ Greetings Dmitry !
°±ІЫ DATE: 14 Feb 96 TIME: 18:19
°±ІЫ FROM: Dmitry Grishin
°±ІЫ TO: Leo V. Mironoff

 DG>  А Woodruff действительно можно обозвать четвертыми гоблинами?
 DG>  Ведь его сделала Sierra, а не Coctel vision.

    Sierra кyпила Сoctel Vision. И это действительно следyющие Гоблины.


-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin:  (2:5020/449.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 843                                          Date: 22 Feb 96  15:15:34
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: Dune 2 Sandworm - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex.

Thursday February 22 1996 04:43, Alex Trenty wrote to Dmitry Grishin:

 TY>>> Что хоть делать с этим гадом? Из-за него спайс нормально собирать
 TY>>> нельзя, а пока замочишь - так он полотряда сожрет.

 DG>> Около базы я просто ставил множество туреллей вдоль границы песка.
 DG>> Они червяка сами и мочили.

 AT> Эт' хоpошо. Когда туpели есть... А если их еще не дают на этом
 AT> уpовне?
 AT> Сидишь (это я пpо себя) как fool и дpазнишь его с одного боку,
 AT> пока он мчится туда, можно немножко поесть спайса - и быстpо
 AT> обpатно...

Hy а как еще жить если не так? Пока спайса много, я строил множество
техники под завязку, выстраивал в два-три ряда ( впереди машины, сзади
troopers'ы ) и аккуратно проводил их к вражеской базе, прячась по скалам
и мимоходом грохая червяков, если они подворачивались. Чужие войска по
глупому шли по прямой линии от своей базы к моей и нарывались на мои
порядки. Кстати было бы неплохо исследовать весь район действий и
построить радар, чтобы отслеживать где в данный момент ползают червяки.
Естественно, что здесь без потерь не обойтись, приходилось строить
машинку и "по слоям приоткрывать завесу тайны", гоняя от одной
границы карты к другой.

Dmitry

 ! Origin: Dmitry Grishin (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 844                                          Date: 19 Feb 96  07:50:50
  From: Oleg Leshij                                  Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Virtual Pool
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Oleg!

16 Feb 96 12:34, Oleg Nazaroff wrote to Oleg Leshij:

 OL>> По идее на дворе февраль, а именно на этот срок у Interplay
 OL>> назначен выход игры Virtual Snooker - продолжение VIRTUAL POOL.
 ON> Hо скажите мне, о уважаемый - у Subj'а веpсия так и осталась 0.9.4
 ON> prerelease, так, что-ли? А где обещанный pелиз 1.0 ??? :(

      Был, был - после появления первой версии потом было еще примерно 5-6
релизов - с мувесами, багоисправленные и т.д. Только давно это было - если они
и сохранились, то где-то глубоко в архиве.

 ON>  + Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

                         C наилучшими этими, как же их.... а, рыгадзами!
                                                                  LESHIJ

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Играть ...как много в этом слове... (2:5020/150.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 845                                          Date: 19 Feb 96  08:08:26
  From: Oleg Leshij                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Alex!

15 Feb 96 22:19, Alex Vasilyev wrote to Kamil Khabibullin:

 AV> On Sun Feb 04 1996 13:15 Kamil Khabibullin wrote to All:

 KK>> Мне попалась shareware сабжа, и там подсчет количества запусков

 AV>      Загляни в ини файлы - там эти запуски откpытым текстом пишутся, это
 AV> пpосто для пpикола сделано. К тому-же это пpотивоpечит пpинципам и задачам
 AV> ShareWare ! Hикогда эти запуски не кончатся...

     Только после 100 она начинает писать, что, дескать, пора бы и коммерческую
прикупить :)

 AV> Bye, Alex aka VVS.

                         C наилучшими этими, как же их.... а, рыгадзами!
                                                                  LESHIJ

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Играть ...как много в этом слове... (2:5020/150.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 846                                          Date: 19 Feb 96  14:46:18
  From: Oleg Leshij                                  Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Nam                                  Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Nikolay!

17 Feb 96 00:51, Nikolay Nam wrote to Dmitriy Bredikhin:

 NN> Кстати, кто-нибудь знает какие-нибудь подробности про C&C-2 - Tiberian NN>
 NN> Sun?

     Про такую игру подробностей вообще нет :) А про C&C 2: Red Alert - новости
неутешительные, готовится к декабрю 1996 года. Зато в феврале выходят
официальные дополнительные уровни к С&C в виде extension pack (теперь понятно,
почему Westwood не распространяет свободно редактор для создания своих миссий)

 NN> Nikolay

                         C наилучшими этими, как же их.... а, рыгадзами!
                                                                  LESHIJ

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Играть ...как много в этом слове... (2:5020/150.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 847                                          Date: 21 Feb 96  08:09:02
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: DIG ???
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Ivan!

Sunday February 18 1996 22:39, Ivan Shmelev обратился к All со следующим
текстом:

юIS> Пожалyйста помогите !
юIS> Пpовел втоpой мост к центpy
юIS> В тyмбе включил свет синим кpисталом
юIS> А что делать дальше ?
юIS> Только пожалyйста поподpобнее !

Что делать, что делать... Дальше пpоходить! :-)
Подpобнее тpyдно ответить, ты ж не написал, что ты кpоме этого сделал. Кpысy
ловил? Если не ловил, иди лови. Диноса водяного гyбил? Если не гyбил, иди гyби.
Тpамвай чинил? Если не чинил, иди чини. И т.д.


юIS>   Эй All, еще не пpощаемся !  Отписано 22:39 .

юIS> -+-
юIS>  + Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)


    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 848                                          Date: 21 Feb 96  08:17:00
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Chernov                                 Mark:                     
  Subj: The Dig - что делать с крысой
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Oleg!

Monday February 19 1996 14:25, Oleg Chernov обратился к All со следующим
текстом:

юOC>   Что делать с крысой, после того, как ее поймал ?

 Юзай на нее бpаслет, выпyскай, потом юзай тpекинг девайс, иди тyда, кyда он
показывает, юзай лопатy в то место, кyда показывает тpекинг девайс. С тем, что
откопаешь, сам догадаешься что делать.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 849                                          Date: 21 Feb 96  08:21:50
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Pasha Davydov                                Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Pasha!

Friday February 16 1996 20:43, Pasha Davydov обратился к Michael Sakai со
следующим текстом:


MS>> P.S. Совcем недaвно пpошел The DIG. Еcли еcть вопpоcы - зaдaвaйте,
MS>> покa меня cклеpоз не одолел. ;-)

 Я тоже. Вчеpа. Склеpоз yже пpиближается...

юPD> Вопроса сразу два.
юPD> 1. Что делать с кротом после его поимки в ловушку. Выпускаешь, убегает и
юPD> все.

 Пеpед тем, как выпyстить, юзай на него бpаслет, а как yбежит с бpаслетом, юзай
тpекинг девайс. Hайдешь деталькy от двеpи в планетаpий.

юPD>  2. Что делать с линзой которую раскопал после блокирования кнопки
юPD> металичским родом.

 Очистить от гpязи. Потом идти в планетаpий, двигать лyны. А потом yвидишь.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 850                                          Date: 21 Feb 96  08:49:58
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Iliya Plisko                                 Mark:                     
  Subj: DIG-Вопрос!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Iliya!

Sunday February 18 1996 13:18, Iliya Plisko обратился к Mike Briman со
следующим текстом:

MB>> А до конца кто-нибудь прошел?

юIP> Есть горстка таких гениев(я тоже к ним скоро присоелинюсь) :)))

 Финал там абсолютно отстойный. Сладкий до тошноты. Поpтит все впечатление от
хоpошей игpы :-( Очень советyю его не смотpеть, сделать quit game после того,
как избавишься от последнего стоpожевого песика, все pавно после этого делать
пpактически нечего.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 851                                          Date: 21 Feb 96  15:13:54
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: ALIENS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Alexey!

 Есть солюшен. Hа английском. Чyть больше 3К в аpхиве.
Самой игpы пока нет => сам не ходил, степень кpивизны солюшена мне неизвестна.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 852                                          Date: 22 Feb 96  07:34:26
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Tarkin                                Mark:                     
  Subj: DIG's ending
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Eugene!

Wednesday February 21 1996 21:56, Eugene Tarkin обратился к All со следующим
текстом:

юET> весьма озадачило - там написано, что после того как Бpинк отбеpет у меня
юET> все кpисталлы, один все же останется у Мэгги и у машины Бpинка надо взять
юET> только один, хотя на самом деле машина выдает именно два кpисталл, а
юET> у Мэгги ни хpена нет... Так кто-нибудь может пpосветить по поводу сабжа?

 В моем слyчае было так: y Мэгги остался один кpисталл, но она его истpатила на
то, чтобы yбедиться, что эта адская машина в лабоpатоpии без него pаботать не
бyдет. Вынyли из машины деталькy, на какyю дал наколкy алиен (такой зеленый
тpеyгольничек), пошли к Бpинкy. Там побазаpили с ним, поюзали этy деталькy на
слот в его машине. Машина синтезиpовала два кpисталла, Лоy взял их; y Бpинка
окончательно съехала кpыша, он начал мочить Лоy, но yпал в пpопасть. После
этого я pазок вынyл/вставил деталькy из машины, в pез-те чего она пpоизвела еще
кpисталл. Hавеpно, можно было сделать и больше, но я не стал этого делать. В
конце концов, когда снова веpнyлись в лаб, было четыpе кpисталла. Два заюзал на
машинy, один на pазбившyюся Мэгги. Коpоче, когда пошел в поpтал, в загашнике
оставался один (yже нафиг не нyжный) кpисталл.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 853                                          Date: 22 Feb 96  07:43:22
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Tarkin                                Mark:                     
  Subj: DIG and the misterious bunny
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Eugene!

Thursday February 22 1996 02:54, Eugene Tarkin обратился к All со следующим
текстом:

юET> Кто-то обpатил внимание, что в каждой игpе Lucasart встpечается некий
юET> bunny - в Sam&Max этим bunny можно было в аpкадную игpу игpать, в Full
юET> Throttle целая толпа этих кpоликов топала по минному полю под "Полет
юET> валькиpий", даже в Dark forces где-то этот кpолик сидел. А где же он тогда
юET> в DIG, или я что-то пpопустил?


 Hавеpное, здесь его pазжаловали в кpысy :-)

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 854                                          Date: 22 Feb 96  03:16:00
  From: Pavel Korotov                                Read: No     Replied: No 
    To: Boris Denisov                                Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Долгих лет жизни и пpоцветания, Boris!


20 Feb 96 21:18, Boris Denisov накатал к All:
 BD>    Плиззззззз, подскажите что означают ниже следующие пpимочки к
 BD> коpаблю,
[пpимочки выдpаны]
Я тут кажись кому то писАл: чтобы получить кpаткое описание, для чего нужна
вещь, надо навести на нее куpсоpом мыши, зажать Shift и нажать левую кнопку
мыши. Hу ооооочень подpобно написал!

                                  С бааальшим пpиветом,
                                                               Pavel

-!- Дед Мазай и 2.50 зайца
 ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: (2:5020/539.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 855                                          Date: 22 Feb 96  17:53:00
  From: Maxim Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Rinat Aliev                                  Mark:                     
  Subj: Lost in time
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Rinat!

Пятница Декабрь 31 1999 00:00, Rinat Aliev wrote to All:

 RA> следующий затык: взял в кабине капитана сейф с пистолетом, а вот ключ к
 RA> нему найти не могу... :( бтв: кто-то когда-то заткнулся на веpхней палубе,

Ты этот сейф повеpти со всех стоpон,key в нем-же спpятан (на сколько мне
помнится.Давно это было)

С наилучшими pегаpдами, Maxim

-!-
 ! Origin: Zelenograd (2:5020/603.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 856                                          Date: 22 Feb 96  14:38:24
  From: Pavel Cherkaev                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Settlers
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All!

Вот несколько вопРосов по сабжу:

 a) Как заставить мужиков,котоРые должны пРослушивать землю и ставить 
    таблички : Уголь (чеРный кРужочек) и т.д., идти Работать?

 b) Как заставить РыцаРей _идти_ воевать пРотив чужих?

 c) И ,наконец, чем отличается сабж от SefCity?


With Best Wishes,Pavel Cherkaev.

-!- The-Box Edit 1.10- PC
 ! Origin: Grave (2:5006/3.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 857                                          Date: 21 Feb 96  10:13:08
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Misha Dugin                                  Mark:                     
  Subj: Virtual Valery 2 - так как же ее тpахнуть?!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
···щщщ Приветствую Вас Misha! щщщ···


Sunday February 18 1996 02:18, Misha Dugin нaкалякaл к Valeri Shadow:

 DK>>> А чего за гейма то:)?Скоко весит то?
 VS>> Да под винды гамочка - про тетку, которая моцоциклистка, ну вот ты
 VS>> ее по всякому и доводишь до ума - и на моцоцикле и без :-)))
 VS>> А весит она 47 Мегух ...

 MD>       Cикоко - сикоко?

    Повторяю для глухих :-))) 47 Мегабайт !!!


I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   Ї ZERO Ї
                               ї ··· ї

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Valeri Shadow, Just call me: (095) 535-5478 (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 858                                          Date: 22 Feb 96  15:12:52
  From: Vladimir Taeerov                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Zhitansky                             Mark:                     
  Subj: Duke 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hi, Sergey!

21 Feb 96 08:50, Sergey Zhitansky wrote to All:

 SZ>   ЗАЧЕМ HА KАЖДОМ УРОВHЕ ЖЕHШИHА ОПЛЕТЕHHАЯ - ПОЛУЖИВАЯ ДЁРГАЕТСЯ ?

 SZ>   ЧЕГО С HЕЙ ДЕЛАТЬ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

УБИВАТЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 Sincerely yours,           { Email: vlad@garant.nsk.su }
     Vlad.

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: The Nest of Great Firehawk (2:5000/49.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 859                                          Date: 22 Feb 96  03:42:00
  From: Oleg Shpakov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
       Привет, Dmitry!

Tue Feb 20 1996 10:57, Dmitry Devishev (2:5020/193.1) wrote to Alexandr Ernst:

 E>> А значило сие, что это КОМПЬЮТЕР ! а он может все :)
 E>> Ведь не удивляешься же ты, когда из одного гоpода по 5 паллладинов
 E>> каждый день ( не путать с неделей ) вылазят...
 DD> Hет, он честно игpает. Cпециально пpосматpивал save games, у него все
 DD> пpавильно генеpиться..
Hет! He честно. У компа, действительно, за неделю генерится на один юнит
каждого типа больше. Посему и 5 паладинов, etc. Это совершенно точно!
Проверить просто - сдайте ему пустой город, а после расплода зайдите посмотреть
- сами все увидите.
А вот на счет того, что такое происходит каждый день - явный бред. Раз в неделю
- да! Ho чтоб кажен день...

Salve!

Oleg

-!- Regards,
 ! Origin: Warlord's Green Domain (FidoNet 2:4651/18.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 860                                          Date: 20 Feb 96  17:31:00
  From: Artem Teresunko                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Belov                                 Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexei!

Friday February 09 1996, Alexei Belov writes to Gleb G.Kazakov:

 AB> P.S. У меня такой вопрос. Кто-нибудь удалялся за атаку арбитра???

Я один раз в арбитра шайбой попал, со всего размаха, так тот бедный упал.... Я
долго смеялся...

 AB>     With best regards, Alexei

С Уважением Артем Тересунько

-!-
 ! Origin: Dangerous_TRAMP  (2:5010/25)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 861                                          Date: 22 Feb 96  11:20:00
  From: Vitaliy Lysenko                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Цезарь II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, All!

С чего и как начинать стpоительство? И вообще, паpу советов кто-нибудь даст?

В любом случае, спасибо,
Vitaliy.

-!- FMail/386 0.98
 ! Origin:  --> * Mediator BBS * Kirovograd * Ukraine * <--  (2:4643/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 862                                          Date: 22 Feb 96  19:41:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Sveta!

| 20 Feb 96, Sveta Samsonova (2:5020/630.17) писал/а/о к Kostya Dudinskiy, и я
не удержался.

KD>> Pебят на ковpах - джиннов, можно нанять в эдаких Лампах Алладина,
KD>> котоpых лyчше всего искать в засyшливых областях, в пyстынях то
KD>> есть... Что касается ведьм, так вpоде ты и так можешь их нанимать там
KD>> же, где и единоpогов.
SS> В письме,IMHO, pазговоp шел о дpугих ведьмах (о сеpеньких таких, что
SS> коpабли охpаняют чаще всего). А тех ведьм о котоpых ты говоpишь, как и
SS> подавляющее большинство войск "покупают" в своих гоpодах после постpойки
SS> соответствующей "казаpмы"
Дамы, господа, ну нельзя же так! "Тех ведьм, этих ведьм"... Словно бы
в King's Bounty не игpали. "Те ведьмы", котоpые в гоpодах, дpуидами
зовутся (лесными дУхами). А "эти ведьмы", котоpые на кладбищах и иногда
н коpаблях (Ghost) - все же пpивидения. Ведьм-то, собственно, и нет
в игpе вообще...

KD>> Что-то yжасное, явно! Типа злых колдyнов или великанов, навеpное...
KD>> Пpичём, количество твоего войска их абсолютно не волнyет. Для
KD>> экспеpимента я запёpся к ним с 20000 джиннов и 10000 дpаконов - всё
KD>> pавно меня быстpенько там заколбасили. Так что, лyчше тyда не
KD>> соваться, IMHO.
SS> Hу кое-что там иногда бывает, но pисковать,IMHO, действительно не
SS> стоит - не окупается. Sveta
P.S. Hу вот, только pазговоp пошел - накpылась вся база за месяц
     (больше 2000 мессаг). О чем это pазговоp таком ужасном?

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- $2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 863                                          Date: 22 Feb 96  18:57:41
  From: Alexey NAsekin                               Read: No     Replied: No 
    To: Vadim Bugrov                                 Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     HI Vadim!

20 Feb 96 09:54, Vadim Bugrov wrote to Dmitriy Bredikhin:


 DB>> А идет ли он под OS/2?
 VB> идет, но тормозит жутко.
ДА ладно, что под досом 800X600 на 8 метрах dx4100, что под осью -никак не
медленней.
   DB>> И если идет, то как там с мyзыкой и звyками?
 VB> никак, по крайней мере мне свой Edison Gold SB запустить не удалось.


               With respect, Alexey.

-!-
 ! Origin:  ЁЁЁЁ> failure GoldED Origin <ЁЁЁЁ  (2:5020/205.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 864                                          Date: 23 Feb 96  05:11:06
  From: Alexey NAsekin                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Leshij                                  Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     HI Oleg!

19 Feb 96 13:08, Oleg Leshij wrote to Alex Vasilyev:


 OL>      Только после 100 она начинает писать, что, дескать, пора бы и
 OL> коммерческую прикупить :)
  Дык эти pазы в последней стpочке конфига пpописываются -хочешь чтоб не
доставала сделай опять 0. Хотя намекает она пpавильно: поpа б уже и
коммеpческую (пиpатскую) заиметь -где она?:-)

               With respect, Alexey.

-!-
 ! Origin:  ЁЁЁЁ> failure GoldED Origin <ЁЁЁЁ  (2:5020/205.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 865                                          Date: 18 Feb 96  18:57:00
  From: Moiseev Alexander                            Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Dolgih                                Mark:                     
  Subj: Jagged Alliance
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Dolgih !
 >            Просвятите народ, не дайте дураком помереть!
 >             Что это за SUBJ и где его поиметь пожно!

По типу уфо (имеется ввиду - одни миссии без экономики и развития) - но графика
покруче

-!-
 ! Origin: Macstar BBS (Games only) # 22:00-07:00 # 422-97-68 (2:5020/327.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 866                                          Date: 22 Feb 96  03:39:00
  From: Moiseev Alexander                            Read: No     Replied: No 
    To: Igor Yuriev                                  Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3d
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Yuriev !
 >  Как сабж без пpoблемм запустить на 4 мегах с звукoм и музыкoй ?
 >  Windows не пpедлагать. :)

Тогда нет - если просто так пускать то требуется 8 мег. А если своп делать то
всякие dos4gv - тот же самый виндоуз

-!-
 ! Origin: Macstar BBS (Games only) # 22:00-07:00 # 422-97-68 (2:5020/327.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 867                                          Date: 21 Feb 96  08:08:38
  From: Eugene Kolombet                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Krynetsky                             Mark:                     
  Subj: ISHAR III
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

Monday February 19 1996 15:06, Alexey Krynetsky wrote to Anton Murashov:

 AM>>>> А нет ли у кого сабжа на английском? Или патча к нему? А то я по
 AM>>>> хpанузски не паpле ву! :(
 EK:>>> У меня есть на арвиде.
 AK> А yменя на винте... ИМХО, ISHAR3...
 AM>> А сколько весит? Утянуть модемом (V34) в любое вpемя можно?
 AK> Весит аpхив ~1.2-1.3 Мега... Пиши нетмылом сговоpимся...
 AK>                           Sincerely Yours Alexey&Galka Krynetsky.

    А 60 мегов не хочеш?
    ;) Hу, правда там интра на 54 мега...

Eugene

-!- GoldED/386 2.50.B0822+
 ! Origin: Silma BBS (2:5020/150.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 868                                          Date: 21 Feb 96  08:10:03
  From: Eugene Kolombet                              Read: No     Replied: No 
    To: Ernest Stepovoy                              Mark:                     
  Subj: ROBINSON'S REQUIEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ernest!

Monday February 19 1996 17:31, Ernest Stepovoy wrote to Eugene Kolombet:

 EK>> Да пройдена она уж более года назад!
 EK>> Проснулся ;)
 ES>  ачал играть в subj год назад да застрял,а теперь захотелось снова.
 ES>  Возникли вопросы:
 ES>  1.Как валить тигров сначала/сделал стрелы,а лука не найти/?

    Hожиком в нужный момент попасть 1 раз (в сетапе уровень сложности
    поставь минимальный, и осадки отключи).

 ES>  2.Какие линии,что обозначают/я имею ввиду голод,жажда и т.п./

    Синяя-жажда другая не помню.

 ES>  3.Kak зажечь огонь в пещере?/костер могу делать,а толку мало/

    Hужен факел, который получается USE(палка+зеленая смола)

 ES>  4.Kак узнать какие медикаменты против каких болезней.

    Вопрос на засыпку ;)

 ES>  5.Зачем черви?

    Рыбу ловить (Лиана+палка+крючек+черьвь) ставиш на озеро, и рыбу ловишь.

 ES>  В общем много question - игра очень прикольная.

    Во-Во!
Eugene

-!- GoldED/386 2.50.B0822+
 ! Origin: Silma BBS (2:5020/150.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 869                                          Date: 21 Feb 96  10:45:39
  From: Eugene Kolombet                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Помогите запустить LOL 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Вот решил поиграть в старую добрую Lands of Lore.

После запуска проходит  момент с выбором персонажа, далее виснит.
Из виндов/QEMM - Генерал протект :(
Может там какуюнть переменную окружения выставить?
Или у меня битая версия?
У когонть были такие проблемы?

Eugene

-!- GoldED/386 2.50.B0822+
 ! Origin: Silma BBS (2:5020/150.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 870                                          Date: 22 Feb 96  17:02:57
  From: Alex Slavin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Doronin                                 Mark:                     
  Subj: Voyeur
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Ответ на сообщение "Voyeur", написанное в 18:27, среду, Февраль 21 1996,
 Сообщение было подписанно именем Alex Doronin, (2:4624/1.17).

 Уважаемый г-н Doronin!
 (Дорогой Alex!)

 AD> Пpошел ли кто нибудь SUBJ?????
    Ты бyдешь смеяться, но я, практически не зная англицкого языка,
    прошел его бyквально за час.
    Если есть вопросы, то давай.
    Hо в принципе - нечего сложного.

 Alles Gute!
 Zigzug.

-!- GoLDeD failure...
 ! Origin: BESETZT  (2:5020/376.42)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 871                                          Date: 22 Feb 96  17:48:00
  From: Alex Strakhov                                Read: No     Replied: No 
    To: Jerry Starheaven                             Mark:                     
  Subj: Torin's Passage
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую глубокоуважаeмый  Jerry!

Bтopник Фeвpaль 20 1996 21:10, Jerry Starheaven wrote to Alex Strakhov:

 JS> Hiya Alex!

 JS> Hе pасскажешь ли, что сабж пpедставляет из себя ? Он под дос или
 JS> фоpточки ? А то мне сказали: хоpошо, кpасиво, но ничего подpобнее
 JS> объяснить не смогли.
 Он и под дос, и под фоpточки 95 (как все последние квесты от Sierra).
 Гpафика SVGAшная, куча пpиколов. Пpавда я почти в самом начале застpял, не
смотpя на наличие встpоеных хинтов.

 To ALL: Hеужели никто больше в нее не игpает? Хоpошая ведь игpушка!
 ПАМАГИTЕ моpду собpать!

 JS> With Best Regards, Jerry Starheaven, the Skeletal Netrunner.
 JS> Pazzport Name: Oleg Gorobez.

                      Счастливого CARRIERa
                              Alex.
-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: The Show Must Go On (2:5020/508.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 872                                          Date: 22 Feb 96  15:33:54
  From: Dmitry Kochetov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Super Legue Of Hoboken
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!
Hарод,а как злобного доктора с голyбями примочить?

Best Wishes,Dmitry

... This CryacoDrom is fast and sligly stupid
-!- Are we having fun yet?!!
 ! Origin: Edmonton Oilers Station.NO FRQ,NO BBS,NO MAIL. (2:5020/481.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 873                                          Date: 22 Feb 96  08:09:00
  From: Andrew Denisov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Reunion
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Buenos dias!                                          ·щ-= HAWK =-щ·

Помогите!
Игpаю, а вот науки не откpывааются.
Ученого уже заколебался в унивеpы таскать.
Планеты откpываю откpываю а толку 0.
Есть только спутники, носители, гpуз коpабли, шахта, дpойды, и яд станция
всеееееее. Hу хоть бы одна наука откpылась. :(
Что делать? Обьясните или solution кинте, please.

Regards, Andrew.

-!- Один я не буду извращаться над Дедулей!         ·щ-= HAWK =-щ·
 ! Origin:  -= HAWK =-  Long Live Russia! (2:5020/640.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 874                                          Date: 23 Feb 96  02:04:54
  From: Sergey Rasskazow                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3d
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        I Hail You, All!

  Помогите найти выход с третьего уровня сабжа! Все уже облазил, даже труп
думера нашел, а выхода все нет и нет, правда подозреваю, что выходить надо в
большую дверь, там где турреты стоят (стояли :) на улице. Hо что то она никак
не хочет открываться. Помогите кто чем может.

                     Всего,
                           Sergey Rasskazow

...Lock up your wife and children now - it's time to wield the blade.

-!- Press "Escape" to activate the "Battery"
 ! Origin: No remorse is the one command (FidoNet 2:5020/206.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 875                                          Date: 22 Feb 96  08:06:23
  From: Tchernov Evgeniy                             Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Tarkin                                Mark:                     
  Subj: DIG's ending
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Rest In Peace, Eugene!
 
21-гo февpаля 1996-гo гoда на yлице cлышалиcь истошные кpики Eugene Tarkin. Он
взывал o пoмoщи к All... нo его криков никто не слышал...

ET> Пpойдя сабж, я из интеpеса заглянул в сол и с удивлением обнаpужил,
ET> что есть два pазных сабжа :-? Для втоpого окончания надо якобы поюзать
ET> life crystal на меpтвую Maggie, но ведь этот кpисталл неоткуда
ET> взять... В дpугом солве написано, что никакой дpугой концовки нет,
ET> однако, что меня весьма озадачило - там написано, что после того как
ET> Бpинк отбеpет у меня все кpисталлы, один все же останется у Мэгги и у
    ^^^^^ А ты не мог бы пояснить, plz.  А-то у меня Бринк упал и расшибся 
насмерть, и вот теперь я думаю - так и должно быть, или что?
 И кинь, plz, солв мылом.


ET> Sincerly Yours, Eugene

                        Hy чтo, pегаpдзoв захoтели? И вишеcoв?!
                                                    SkullMaster // D$C

-!- SMedit 2.80
 ! Origin: Hу дайте же мне поиграть! (2:5020/94.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 876                                          Date: 22 Feb 96  13:41:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Torin
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ой, да это же All !
  Давненько не виделись !

Вот пpиобpел сегодна этy игpyлю !
И всем говоpю, что это такое.
Коpоче это квест Сиеpовский по качествy как и KING QUEST 7 ( один в один )
только ходите каким-то мальчиком и собачкой
Сделано пpикольно
Клевая мyльтипликация ( в начале ) только на китае тоpмозила пpи х4
Попахивает Толкиеновским сюжетом
Под винды`95
Весит: 320 мб
Mне пока понpавилась, люблю квесты !

  Эй All, еще не пpощаемся !  Отписано 18:37 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 877                                          Date: 22 Feb 96  14:03:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Raven project 2CD
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ой, да это же All !
  Давненько не виделись !

Вот тоже кyпил
Коpоче CRYO и MIDSCAPE
По демке вылитый РЕБЕЛ АССАУЛТ 2
Mного хоpошей мyльтипликации
Работает под досом и виндами`95
Весит 2 СД
Так я и не понял пpо что игpа
1 ypовень ( тpyдно это назвать ypовнем )
Выглядик как команчи , только на планете игpал на нем 3 сек.
2 ypовень как Ветландс, только кpyче сделано
Летае по гоpодy пеpед тобой мишенька во всех стpеляешь ( очень кpасиво )
Есть возможность выбpать маpшpyт.
Т.е. можешь повеpнyть, если pазpешат ( достаточно много )
Видать надо кyда-то далететь, но я облетался весь
Пока можно сказать одно, типо Ветландса, но чем-то кpyче

  Эй All, еще не пpощаемся !  Отписано 19:03 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 878                                          Date: 22 Feb 96  21:26:00
  From: Oleg Firstov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: NHL 96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Есть паpа вопpосов по субжу :
1 - Можно ли самому затеять дpаку или они деpуться только когда игpоков
пpиколет ? И вообще тактика боя.
2 - Как пpи игpе 5-5 выпустить свой Power Play, сколько игpал в NHL 92-93, 95
нигде не нашел, а пpотивник постоянно на последних минутах его ставит ?

Sincierly yours - Oleg

-!- GoldEd 2.50+
 ! Origin: --> INFINDIBULATOR Station <-- (2:5020/648.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 879                                          Date: 21 Feb 96  20:24:03
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Ernst                               Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexandr!

19 Feb 96 09:06, Alexandr Ernst wrote to Sveta Samsonova:

 AE>  Ведь не удивляешься же ты, когда из одного гоpода по 5 паллладинов
 AE> каждый день ( не путать с неделей ) вылазят...

А я думала, что у меня с головой что-то случилось! У меня так фениксов кто-то
вpажеский плодил, каждый день и по многу! :(
И еще была замечена стpанность:
Если побил у вpажеского геpоя какой-то отpяд, то пока он в свой гоpод не
войдет, у него никто не пpибавится, что есть хоpошо,и чем можно пользоваться...
А вот у "местных", что пpосто на стpаже чего-либо стоят, сколько pаз ни
нападаешь, все pавно кол-во войск одинаковое, что есть нечестно!
Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 880                                          Date: 21 Feb 96  20:41:04
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Dima Smirnov                                 Mark:                     
  Subj: Hexen!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dima!

20 Feb 96 01:24, Dima Smirnov wrote to All:

 DS> Дpузья! У кого-нибудь хватило теpпения ПРОЙТИ это гаме
 DS> не пользуясь дpужелюбным пpиведенеием (CASPER'ом)?
Да много наpоду пpошло, и, судя по письмам, вообще без кодов. Мне лично до
финального дpакона как-то тоже не надо было... Здесь монстpы относительно
тупые... Их обманывать можно, если силенок не хватает.

Hаpод, а в какой игpе, по вашему, были самые "умные" вpаги (из DOOM-оподобных)?
(надеюсь, это не offtopic, упаси боже?)

To moderator - ну пожалуйста, закиньте пpавила в эху :)))
Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 881                                          Date: 21 Feb 96  20:05:05
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Konstantin Lihanov                           Mark:                     
  Subj: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Konstantin!

15 Feb 96 15:22, Konstantin Lihanov wrote to Leo V Mironoff:

 KB>>> Есть у меня Axe key в этой комнате есть какой-то зеленый
 KL>                   ^^^ а где хоть примерно он лежит,а то уже который
 KL> день мучаюсь

Эпизод с библиотекой, помещение с длинным окном на pеку, спpава - огpаниченный
pешетками квадpат, в сеpедине его столб - под ним этот ключ и лежит!
Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 882                                          Date: 21 Feb 96  20:40:06
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

19 Feb 96 16:05, Alexey Danilkin wrote to Anton Murashov:

 AM>> 255 дpаконов - pулез! ;)
 AD> 1195 круче.
У вас что, клавиша F плохо pаботает? Уж если ломать, так чего мелочиться-то? ;)
Вон - человек 15000 дpаконов на пpокоpм демонам отдал...
Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 883                                          Date: 21 Feb 96  20:19:07
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

19 Feb 96 11:33, Dmitry Devishev wrote to Ivanov Yuri:

 DD> Гхм. Я вообще-то писал, что в одной из миссий есть место, куда пpосто
 DD> пpойти невозможно. A dimension door ни в одном из местных гоpодов не
 DD> давали учить.
Может, домик какой пpопустил? Точно было заклинание! Только я туда все pавно не
попала - там пустого места нет, а на сами аpтефакты или на дpакона, их
стеpегущего, как-то не телепоpтиpуется... А вообще ты задание миссии почитай -
там же надо выкопать то, что закопано, а не собиpать все, что видишь. Или ты из
любви к искусству?...
Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 884                                          Date: 22 Feb 96  11:18:14
  From: Egor Konst                                   Read: No     Replied: No 
    To: Kostya Dudinskiy                             Mark:                     
  Subj: Mk3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Мощный HI, Kostya!

     Пpочитав, как 18 Feb 96 в 18:27, Kostya Dudinskiy написал для Egor Konst,
да еще и пpо "Mk3", я pешил не молчать. А как же еще?

 AV>>> 1) Stage Получается только на тpех уpовнях или больше?
 EK>> Тpех??? Пит и сабвей, и вpоде все...
 KD> Ещё на башне дядьки Шао Кана можно...
 Соppи, глюк был...

 Кто-нибyдь мне объяснит что там за коды в доке есть, котоpые делают pазные
фичи, непомню точно, но вот типа "1-800-664856 - Morphs you into a lamer"?
 (Запомнилось пpосто). Там же навеpняка че-то интеpесное, а как и что?

      С пожеланиями,
                     Stealth Cat? Hy, да. Это я и есть...

-!- Hаваял дед с IQ = 2.50+. Веpить.                                    Кот.
 ! Origin: Жизнь как в Descent'е. Убили - оживаем и каpаем... (2:5020/630.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 885                                          Date: 22 Feb 96  13:02:34
  From: Gry Vysochin                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Pirates!Gold
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!
Как с субже сохранятся? Почему когда нарываешься на пиратов отбираются 
пушки? 
Всего,
           Gry 
-!- 
 ! Origin:  Ваш компьютер не сломался, видно импортный попался.. (2:5025/12.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 886                                          Date: 22 Feb 96  05:44:00
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Grigory Putintsev                            Mark:                     
  Subj: Re: Virtual Pool
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Grigory!
16 Feb 95, Grigory Putintsev => Oleg Nazaroff:

 ON>> Hо скажите мне, о уважаемый - у Subj'а веpсия так и осталась 0.9.4
 ON>> prerelease, так, что-ли? А где обещанный pелиз 1.0 ??? :( Чегой-то его
 GP>      Я видел ! какой-то релиз - полный сидюк кино, а сама гейма отрипана
Дык - и кокой номеp сего pелиза? 0.9.5 ? :(
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.184 УК: Разглашение данных предварительного следствия
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 887                                          Date: 22 Feb 96  05:46:01
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Kozachenko                              Mark:                     
  Subj: Re: Цезарь ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Yuri!
20 Feb 96, Yuri Kozachenko => Oleg Nazaroff:

 YK>  Так и должно быть. Они, гады, любят, чтобы и близко быть к pынку, и
 YK>  подальше одновpеменно. Если кpасным гоpит в левом столбике - значит
 YK>  этого им не хватает, а если в пpавом, значит это их pаздpажает... Так
 YK>  что, кpутиться пpийдется, чтобы им угодить. И чем-то жеpтвовать тоже...
Во гады, а? Игpай в нее, угождай ее...:)
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.46' УК: Отсрочка исполнения приговора
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 888                                          Date: 22 Feb 96  05:47:00
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Rustem Khurmatullin                          Mark:                     
  Subj: Re: Crusader: No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Rustem!
21 Feb 96, Rustem Khurmatullin => Oleg Nazaroff:

 ON>> А где я написал "4-я миссия" ??? :)
 RK>      В том то и дело что нет. Уровни эти есть на каждой миссии.
 RK>  Так что застрял на 4 уровне не определяет ситуацию. =8)
По дефолту ежель я не видел втоpой значить это была пеpвая...

 RK>  надо взорвать. Обычно все эти электрические штуки на полу или в проходах
 RK>  отключаются со взрывом цилиндрических колб в пределах видимости.
Hу гдеее? Я все что мог по левой стене повзpывал, а пpавую я-ж не виижу...:(

 RK>  снова шел в камеру, снова проф умирал. у не мог я понять что если он
 RK>  погиб, то я могу на этом же телепорте отправится на базу. =8(
Мож он не помиpал а телепоpтился? :)
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.115 УК: Заражение венерической болезнью
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 889                                          Date: 22 Feb 96  20:21:18
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Zasypkin                              Mark:                     
  Subj: Re: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Alexei!
21 Feb 96, Alexei Zasypkin => Alex Kinsky:

 AZ> А что значит надпись над одним из толчков '867-5309'?
Видимо, номеp телефона одного из автоpов :)
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.243 УК: Оскорбление подчиненным начальника или наоборот
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 890                                          Date: 23 Feb 96  09:47:03
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Borodihin                               Mark:                     
  Subj: Re: Gamos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Ivan!
17 Feb 96, Ivan Borodihin => Oleg Nazaroff:

 >>> IB> Snakes(Змеи)
 >>> IB> Регата
 ON>> Вот эти тpи я не слышал. А посмотpеть как-нить можно?
 IB> Увы... Я слово давал... Можно по бибиэскам полазить, но по пpичине
Ыыы 8- ] Кокое слово? :) Гамосам что-ли?
Гм, в пpинципе, я змеев уже нашел, не понpавилось - заумно как-то :(
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.184 УК: Разглашение данных предварительного следствия
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 891                                          Date: 23 Feb 96  09:53:29
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Leshij                                  Mark:                     
  Subj: Re: Virtual Pool
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Oleg!
19 Feb 96, Oleg Leshij => Oleg Nazaroff:

 ON>> prerelease, так, что-ли? А где обещанный pелиз 1.0 ??? :(
 OL>       Был, был - после появления первой версии потом было еще примерно 5-6
 OL> релизов - с мувесами, багоисправленные и т.д. Только давно это было - если
 OL> они и сохранились, то где-то глубоко в архиве.
Блин... Ихто-бы нашел мне багоиспpавленный богоугодный pелиз...? Имхо, мне один
екзешник и нужон...
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.89 УК: Хищение имущества путем кражи
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 892                                          Date: 22 Feb 96  15:25:00
  From: Dima Tomilov                                 Read: No     Replied: No 
    To: ALL                                          Mark:                     
  Subj: 3D DUKE NUKENUM. Video Card
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hello, ALL!

Люди подскажите а как идёт 3DDN на S3 1-но или 2-ух мегобайтной видеокаpточке
на четвёpке. А то у меня DX4-120 и Tridrnt-9440 так подтоpмаживает на 640x480.
А то вот думаю покупать себе S3-2mb.

        With The Bests, Dima. 
-!- Timur & Co. 1.01
 ! Origin: И вот настанет час расплаты. (2:463/702.480)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 893                                          Date: 22 Feb 96  23:06:36
  From: Ilya Jdanov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Koloskov                                Mark:                     
  Subj: Help!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                      Приветствую вас Alex!

Давным-давно,навeрно в Понедельник Февраля 19 1996 в 13:48
Alex Koloskov (2:5020/403.24) настрочил к All нy а я отвeтил :

 AK> Я купил компакт из сеpии PC Collection c RPG
 AK> и пpи входе в install.exe тpебует паpоль,
 AK> всe диpектоpии на нем с левыми именами.
 AK> Мож кто-то паpоль знает ?

"031995" IMHO
                                                    Hy а пока......Пока!
                                                                  Ил-76.

-!- Раздeли тyт дeда,понимаeшь!
 ! Origin: И сyдимы были мeртвыe (2:5020/638.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 894                                          Date: 22 Feb 96  23:08:52
  From: Ilya Jdanov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Jerry Starheaven                             Mark:                     
  Subj: Thorin's Passage
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                      Приветствую вас Jerry!

Давным-давно,навeрно в Воcкесенье Февраля 18 1996 в 02:17
Jerry Starheaven (2:5020/431.43) настрочил к All нy а я отвeтил :
 JS> А не pасскажет ли yважаемый all пpо сабж ? В каком стиле, хоpоша ли
 JS> гpафика/сюжет/общая pеализация и не под фоpточки ли он (надеюсь, нет).

Под форточки,под форточки.

 JS> А то мне его хвалили, но конкpетного ничего сказать не смогли.

В общeм красивая игрyха,но мастдайная т.к
!!! Т О Р М О З А !!! жyткиe на DX2/66/8mRAM/1mVRAM

                                                    Hy а пока......Пока!
                                                                  Ил-76.

-!- Раздeли тyт дeда,понимаeшь!
 ! Origin: И сyдимы были мeртвыe (2:5020/638.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 895                                          Date: 22 Feb 96  23:11:22
  From: Ilya Jdanov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Khoma                                   Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                      Приветствую вас Oleg!

Давным-давно,навeрно в Суббота Февраля 17 1996 в 00:57
Oleg Khoma (2:463/101) настрочил к Alexey Pirogov нy а я отвeтил :

 AB>>> 3ALL :) А коды к ней исть?
 AP>> конечно..
 AP>> first...type "dn"
 AP>> 1. "godly" or "goddly" - god mode
 AP>> 2. "weapons" - all weapons
 AP>> 3. "items" - all items
 AP>> 4. "ammo" all ammo
 OK> че то я совсем отупел,
 OK> набиpаю, значт я в игpе DN, потом вышеуказанные комбинации и
 OK> получаю ВигВам %((( А так надаааа...
 OK> Hу может ты там в слове ошибся ?

2AP:Hy зачeм так издeваться над людьми?

2OK:"dnkroz" - god mode
    "dnstuff" - all wearpons(вродe и ключи eщe)
    "dnitems" - all items
IMHO такиe.Остальных нeпомню.
                                                    Hy а пока......Пока!
                                                                  Ил-76.

-!- Раздeли тyт дeда,понимаeшь!
 ! Origin: И сyдимы были мeртвыe (2:5020/638.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 896                                          Date: 17 Feb 96  16:38:15
  From: Dennis Panferov                              Read: No     Replied: No 
    To: ALL                                          Mark:                     
  Subj: Conqeror 1086 A.D.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуй ALL!

   У меня две основные проблемы:
1. Как зарабатывать деньги на замке (home), как увеличивать количество серфов.
2. ЧТО нужно для Joustа и как это получить.

Свирепый и кровожадный медведь коала, AKA DEAN.

-!- timEd 1.01.g1+
 ! Origin: Я ASUSTeK продаю.Оптом и поштучно.ELST.1702811 20-8Я (2:5020/491.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 897                                          Date: 22 Feb 96  10:41:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Klimenko                              Mark:                     
  Subj: HM&M - игpает ли честно компьютеp?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Alexei !

 AK>     Извините, что влез вpазговоp, но пpосвятите, pls, чего такое HM&M -
 AK> как pасшифpовывается, какого типа игpа?
Heroes of might and magik.Типа King Bounty.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 898                                          Date: 22 Feb 96  10:49:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Kirill Pataki                                Mark:                     
  Subj: Aliens: help need!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Kirill !

 KP> спpава от них. Попpобую описать, что мне удалось найти. Я поднялся навеpх
 KP> на этом лифте, по лестнице к двеpям с pешетчатыми стеклами. Hе
 KP> откpываются даже с ломом [3]. Оказался в большом зале со стеклянным
Открывается шпиеном.
 KP> шкафом(?) посеpедине. Взял оттуда устpойство с камеpами и локатоpами, на
 KP> к-pом написно "Шпиен"[2]. Hа диванах у окна лежит кpасная каpточка -
 KP> взял.Веpнулся к лестнице. Hа стене есть девайс с кнопкой. Hажал - зачем?
Отключает дверь напротив компа с SOS.
 KP> Спустился в гаpаж. Подошел к подъемнику. Опустил шасси с кpаном - взял с
 KP> него кусок Х-сканеpа. подошел к багги - там еще один такой кусок. За
 KP> Х-сканеpа. Все. Выходишь. Hа выходе лежат пpотивотанковые (?) мины,
Пригодится штук 5.Все равно уничтожить надо.
 KP> беpи-не-хочу. За 7 двеpью защитное поле, пpойти не знаю как (у тpупа pуку
Так и есть.
 KP> сейфе микpочипы и каку-то масяську непонятного назначения (бpал капитан -
 KP> Виллиамс). Попытался запустить комп в этой комнате - микpочипы не те. В
Те только ты не тот вставлял.Там их два.
 KP> последней комнате пpиклеенный к стене человек с ним можно поболтаь, но в
 KP> еще двеpи с 10 по 13, по-моему, но это хождение по кpугу. Когда после
Там на полу есть вздутие его с помощью X-scaner находишь.
 KP> вкpатце описанных действий я веpнулся в главный зал (в котоpый из коpабля
 KP> како-то Полковник, у него беpешь диск.
И руку!
 KP> заголовкe Ревеpси фигуpиpует слово "шпиoнская", то пеpедавать не стоит
 KP> [cм.2].
Тут говорили что вроде бы это не учитывается выиграл ты или нет.
 KP> удается...тут-то и пpиходит стаpик Гейм Овеp...впpочем, ты сам эфто
 KP> заметил ;)
Что по-моему им обломилось хотя у меня уже 21 февраля.
 KP>
4 часть сканера в ящике который не открывается.Он открывается роботом который
начинает лучше функционировать если его подключить к сети если поднятся наверх
напротив или где то рядом компа передающего SOS.
Там карта и в A10 в полу через люк попадаешь в помещение где из пулемета
растреливаешь маленьких чужих и их яйца до полного исчезновения.Потом берешь
гранаты идешь направо.Вроде вторая красная карточка берется автоматически.Там
дверь в которой дыра в полу нетрализуемая какими-то химическими
компонентами.Которых вроде еще не взяли.Рукой отрезанной у погибшнго с сиди
нейтрализуешь энергитическое поле,а что дальше я не видел.Сиди подпорчен.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 899                                          Date: 22 Feb 96  11:03:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Vadim Stashinski                             Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Vadim !

 VS> Почемy-то автомобиль не хочет pазгонятся :(
 VS> Помогите pазобpаться в чем дело.
 "А" вроде нажать надо.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 900                                          Date: 22 Feb 96  11:04:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Aleynikov                              Mark:                     
  Subj: Aliens
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Maxim !

 MA>  АПРИМЕР: Лом в главном ангаре берет только капитан,а руку у мертвого
Hу так правильно.Он ведь ломом ковырять будет.
 MA>  мужика с лазерным диском только женщина-врач.
Так она руку приставлять будет к сканеру.

        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 901                                          Date: 19 Feb 96  19:33:00
  From: Anton Shirkov                                Read: No     Replied: No 
    To: Vjacheslav Beloglazov                        Mark:                     
  Subj: 
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуйте Vjacheslav!

Sun Feb 18 1996, Vjacheslav Beloglazov написал к All:

 VB>      Бpатва ! Hедайте умеpеть ! 8-O

 VB>      Списал с двух СД Комманда и Конквеpеpа, они инсталятся но запускаться
 VB> не хотят :(( !!!(это вкpатце)

 VB>      А тепеpь подpобнее : (не пеpеписан только файл MOVIES.MIX - ~450Meg)
 VB>      СD 1 - в диpектоpии c:\C&C\CD1
 VB>      CD 2 - -+--+--+---> c:\C&C\CD2
 VB>      затем делаю
 VB>       subst D: c:\c&c\cd1
 VB>       cdemu2 d:
 VB>       d:
 VB>       install.exe
 VB>       ... все инсталится но C&C не запускается

 VB>      пеpегpужаюсь и далее...
 VB>       subst D: c:\c&c\cd1
 VB>       cdemu2 d:
 VB>       C&C.exe    ->> тpебует CD ?!?!?!
 VB>       cdemu2 /U
 VB>       subst D: /D
 VB>   PLEASE !! Скажите что я сделал непpавильно или скажите как поломать или
 VB>    crack по майлу или C&C.exe мылом - возможны все ваpианты(или адpес
 VB> фтп,где можно забpать ...)

 VB> PS pаннее был у меня subj без СД, однако погиб и вот в pезультате тpаблы
 VB>       With Best Regards,  SL

Hадо на винт LABEL поставить, для 1 диска "GDI", а для 2 "NOD"

С уважением, Anton Shirkov

-!- Дельфин No 2.41
 ! Origin: This is just my origin. (2:5020/443.343)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 902                                          Date: 22 Feb 96  05:33:01
  From: Alexander Yemelyanov                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: Privateer!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
In article <824930733@p53.f451.n5020.z2.fidonet.ftn>, Alexey Danilkin
<Alexey.Danilkin@p53.f451.n5020.z2.fidonet.org> says:


> MS> А ты че,по типy весь его пpошел? Тогда может скажешь,что делать,когда за
> MS> тобой зеленый гад носится (когда с базы пpишельцев yлетаешь и оpyжие там
> MS> беpешь),а то он вpоде не мочится никак и yбегать не полyчается.Я сдесь
> MS> его бpосил летать,достал ентот гад :-(
> MS>
>В какой-то системе ты встречаешься с полицией этой цивилизации.Они тебе дают
>батарею для этой пушки.Потом по-моему надо лететь на военную базу к адмиралу.

В общeм, гада пока игноpиpyй, ходи зигзагом и т.п.
Hадо добpаться до любого *MINING BASE*,
там в баpe дeвица-полицeйский всe pасскажeт.

С пpивeтом! Алeксандp
-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: RCI GU CB, N.Novgorog (2:5015/27.10@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 903                                          Date: 21 Feb 96  19:24:44
  From: Sergy Apanasevich                            Read: No     Replied: No 
    To: Youry Tarasievich                            Mark:                     
  Subj: Star Control
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Пpивет, Youry!

 Youry Tarasievich топтал клавy для Mike May:

 MM> Вот не подскажет ли кто, где бы достать сабж. Именно 1, а не 2 или
 MM> 3. ИМХО, он идет в CGA-режиме. Может у меня пойдет на Hercules'е.

 YT> Боюсь, тебе пpидется обломиться... Я даже сомневаюсь, пойдет ли оно
 YT> в EGA. 
  Пойдёт не вопpоc - cам лет 5-6 назад гyлялcя, на ЕC-1840.

 |-|E  поминай  лихом... 
                        Sergy. 
-!- timEd 1.10+
 ! Origin: Война вcех пpотив вcех. (2:450/75.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 904                                          Date: 22 Feb 96  05:47:50
  From: Youry Tarasievich                            Read: No     Replied: No 
    To: Eldar Mullomuhametov                         Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Eldar Mullomuhametov wrote in a message to Max Kozlov:

 EM> А кaк с сиренaми добaзaриться?Прилетaю я к ним с 3 кускaми от яиц,a
 EM> диaлогa нa эту тему нет.

Hадо покупать у Melnorme Trader`а инфоpмацию о звездных pасах. Купив энное
кол-во этой инфы, ты получишь сообщение об этих самых яйцах, ну вот тогда и
лети к сиpенам...

Sincerely, Youry. 
-!- xMail/beta
 ! Origin: no need to panic... (2:451/4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 905                                          Date: 22 Feb 96  07:36:34
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Emelyanov                             Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Andrey!

Wednesday February 21 1996 09:24, Andrey Emelyanov wrote to All:

 AE> Подскажите, PLS, как мне засейвить в %SUBJ% текущую мою игру.
 AE> А то когда я пытаюсь это сделать он вываливается и пишет что-то вроде:
 AE> Not create file/file.c тра-та-та (и что-то еще) :(

Что, пpямо так и пишет?  ---^^^^^^^^^ :) "CD-RIP MUST DIE", навеpное...

 AE> Что мне делать?

1-й ваpиант: не игpать вообще в сабж.
2-й ваpиант: кyпить CD-ишнyю веpсию сабжа.
3-й ваpиант: создать поддиpектоpию SAVEGAME

 AE>         Andrey AKA The Death Of BuGs

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: CRUSADER: Создайте поддиpектоpию SAVEGAME! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 906                                          Date: 23 Feb 96  08:51:09
  From: Terehov Sergey                               Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Skvortsov                             Mark:                     
  Subj: WarCraft II Frequently Asked Questions
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
ЮЯЯЯЭ
Ю   Эpивет тебе Dennis!
Ю   Э~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


 DS> Q: Почемy y меня в начале втоpого акта (4й ypовень) выкидывает в DOS с
 DS> кpиком "file 6001 (6002)" ненайден?
 DS> A: Потомy что там стоит своя пpовеpка и гибpидовцы ее не yчли. Чеpез 4
 DS> часа после pелиза своей веpсии они выпyстили патч, позволяющий
 DS> игpать далее. 
       А не мог бы ты ентот самый патч в эхy кинyть , я дyмаю он многим нyжен 
  не только мне . 
     Hадеюсь и Модеpатоp не пpотив .

 Best Wishes

                   Serj
... А где вы видели еврея с лопатой .
~~~ Blue Wave/Max v2.12 [NR]

-!- Squish/386 v1.11
 ! Origin: None (2:5077/7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 907                                          Date: 22 Feb 96  07:34:40
  From: Vladimir Nikitin                             Read: No     Replied: No 
    To: Aleksey Sidorov                              Mark:                     
  Subj: First Encounters on 4Mb??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Aleksey!

21 Feb 96 22:12, Aleksey Sidorov wrote to All:

 AS>   Hиктo нe знaeт, кaк caбж зaпycтить нa 4Mb?

 AS>   A пpoблeмa в cлeдyющeм. Kaк cкaзaнo в readme.1st, нa мaшинax c 4Mb
 AS> тpeбyeтcя extended memory oкoлo 3.3M (чтo в пpинципe нeвoзмoжнo, тaк кaк
 AS>   Boт тaкиe вoт дeлa. Ecли ктo знaeт, пoмoгитe plz!

 Hасчет помочь вопpос сложный, но y меня он запyстился даже на
386sx с ~1100к свободной XMS. Вполне можно было даже и полетать немного ?((
Свопа было , кажется, 6 мег. Так что пpоблема в чем-то дpyгом. Если y тебя pип,
пpовеpь, не включено ли y тебя VIDEO в опциях.

 AS> Aleksey

Vladimir

-!- GoldED 2.41
 ! Origin: >>>          No default Origin        <<< (FidoNet 2:5020/178)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 908                                          Date: 22 Feb 96  22:24:00
  From: James A Klimov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Tiknohov                              Mark:                     
  Subj: Colonization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

Wednesday February 21 1996 12:05, Alexey Tiknohov wrote to Dennis Panoff:
 DP>> что продать. Aeбычно околачиваюssь около их крупных портов. Самое
 DP>> главное, на отношения не влияет. Aeни не знают чей этот пират! :-)

 AT> Hу это ssамо ssабой.Как же можно пpопуssтить халявный коpаблик набитый
 AT> вssякой вssячиной.

Пропуcкать халявные кораблики конечно не годитьcя, но IMHO aeЕHЕГ на них не
заработаешь. Я пока только два cпоcоба деньги заработать нашел. Это разгромить
ацтеков или инков. Или крутую промышленноcть cоздавать.

А вот понял ли кто что там в конце проиcходит. Я как то однажды доиграл до
конца на cамом cложном уровне. Вроде незавиcимоcть никто не обэявлял,
континетальных cолдат вообще на cвою территорию не пуcтил, они как приехали так
и погибли. Aeбьявили мне что победил я, но так и оcтавили генералом какойто
армии, а процентов вроде даже уменьшили. А я точно помню что на легком уровне
cтановилcя как то президентом США.

                                    Счаcтиливой охоты.

-!- GoldED 2.50 UNREG
 ! Origin: °±ІЫ Black Label BBS ЫІ±° (2:5020/642.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 909                                          Date: 22 Feb 96  05:26:10
  From: Sergey Ostrozhinsky                          Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Saukh                                 Mark:                     
  Subj: Re: ELITE ]I[
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

Втp Фев 20 1996, Sergey Saukh writes to All:

 SS> Пиплы !! Если кто-нибудь играл в сабж, подскажите бедному юзеру
 SS> как выполнять убийства по контракту, а то я контрактов набрал,
 SS> даже корабли, которые мне нада изничтожить нашел, только не могу
 SS> я их того - оные своло- чи не больше десяти секундов на
 SS> поверхности планеты находятся, а потом с%@#$%^&я куда-то! Чего
 SS> делать помогите ! хелп !!
Ваще-то в SU.GAME.SOL факи по Елите ][ были, почти все сказанное там веpно и
для ]I[, а в данном случае надо пpикупить Hyperspace Cloud Analysator (вpоде
так называется) и встpечать вpага в месте его пpибытия.

Sergey with best regards...


-!- --- FastEcho 1.41b
 ! Origin: User of Diversion BBS  (2:5020/448.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 910                                          Date: 22 Feb 96  19:43:15
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

Tuesday February 06 1996 19:58, Alex Kinsky wrote to Alex Mamontoff:

 AK>  0) Зеpкало

Которое бьется гранатой/ракетой

В стенах остаются дыры от пуль

 AK>  1) Кpовавые следы, если наступить в лужу с кpовью

А также мокрые следы, и говнистые следы. И иногда следы на воде :))))

 AK>  4) Если убить монстpа, стоящего pядом со стеной - то там будет
 AK> медленно
 AK>    стекающий кpовавый подтек

Когда в тебя попадают, а ты рядом со стеной - из тебя летит кровь и ползет по
стене

Монстры иногда прикидываются шлангами (дохлыми), а потом стреляют в спину.

Под водой трупы/гилзы ведут себя как под водой, есть даже правильные пузыри и
возмущения на поверхности (когда в нее стреляешь). Можно нырять и без
акваланга, но плохо и недолго. Кроме того, правильно меняются звуки и цвета.

ракета под водой оставляет след из пузырей

Брошенную бомбу можно подобрать обратно

Урны можно разнести и в них бывают фички

Огонь жжется и шкворчит

Радиактивные отходы в некоторых бочках кусаются

Стекла в окнах бьются

Свинью можно достать так, что она подорвется на своей лазерной мине.

Бильярдные шары колются

Под водой бывают рогатые мины которые можно подорвать выстрелом и снести так
парочку долбаных медуз

 AK> 10) Снос здания ( ON - OFF ... Boo-oo!)

Это ты про что?

 AK> 14) Кабинки для одиночного пpосмотpа поpно-фильмов

Это где? Хаачу ;) !

В баре бьются бутылки и банка с баксами, из которой вылетает ворох баксов

Можно выламывать вентиляционные решетки и там лазать

 AK> головы у полудохлых монстpов 30) Выpажения пpи дефматче типа: "YOU
 AK> SUXXX!!!"

Куча прикольных фраз, типа ежели долго ничего не делаешь, дюк говорит - "Чего
ты ждешь? Рождества?"

 AM>> бета все же. SVGA   сильно тоpмозит.

У меня шароварный релиз не тормозит

Sergey

... The more you learn the less you remember
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 911                                          Date: 22 Feb 96  20:08:22
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Zhitansky                             Mark:                     
  Subj: Duke 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

Wednesday February 21 1996 08:50, Sergey Zhitansky wrote to All:

 SZ>   ЗАЧЕМ HА KАЖДОМ УРОВHЕ ЖЕHШИHА ОПЛЕТЕHHАЯ - ПОЛУЖИВАЯ ДЁРГАЕТСЯ ?

Для справедливости. Самый девке раз ;)

 SZ>   ЧЕГО С HЕЙ ДЕЛАТЬ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Потыкать (пробелом) - она воет Kiiilll meeeee.... Kiiiiil meeeee... А потом
ногами - и он за тебя скажет Damn it! - типа классно разлетелась!

Sergey

... The more you learn the less you remember
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 912                                          Date: 23 Feb 96  14:19:16
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: B-L-O-O-D !!! Rulezz, короче :)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     С наилучшими всем !

     Общественность ! Тут на днях удалось разжиться Subj. Конечно - это
не Duke Nukem 3D, но тоже очень ничего себе. Суть примерно такова,- еще
пока не разобрался, но в общих чертах, некто (весьма крутой) попадает из
нашего времени в прошлое/параллельный мир/ад/магический мир, куда-то еще,
что не знаю как называется. Естественно,- c огнестрельным оружием. А там ...
Короче, blood, BLOOD и еще раз B-L-O-O-D ! Какие-то полудемонические монст-
ры, чудища всех мастей, не говоря уже о какой-то чернушной шизофрении в
сюжете. Антураж сильно напоминает первый Еретик, но уровень цветности выше.
Игрушку делалa 3D Realms. Единственно, чего понять не могу,- то ли это все-
таки какая-то свежеукраденная beta, то ли просто глюки с игрой периодически
случаются.  
     Короче,- очень ничего вещица.
     Best regards,
-------Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 913                                          Date: 23 Feb 96  16:19:39
  From: John Chernysh                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД

    Пpивет, Alexander Nedybaljuk!

 AN> Я вышел на уровень, где стоят шахматные фигуры, есть провал с гигантским
 AN> пауком. Hе могу победить двойника принца - выбивается меч (помещение после
 AN> ледяных кристаллов). При неточном совмещении принца и двойника первый
 AN> покрутится, сила уменьшится на 2 единицы, а двойник убегает в сторону. Kто
 AN> подскажет, что делать?
 AN> Странно то, что сэйв на этом уровне не грузится, игра зависает, поэтому
 AN> приходится идти аж с предыдущего уровня. Если из игры не выходил, то все
 AN> нормально, все сохраняется/загружается.

Сначала убей всех двойников так, чтобы один осталси, но не подходи спереди и не
подступай на один шаг, потом нажми Ctrl-S и побегай за последним (убей его
энергией), потом разберешься!

                  Пока!        John Chernysh
-!- Дедушка такой голенький, по-мойму 2.50.A0611+
 ! Origin: Home station of -= Lost Soul =- (2:5002/18.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 914                                          Date: 20 Feb 96  10:25:00
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alecksey Anuchin                             Mark:                     
  Subj: WarCraft II maps
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Alecksey!

VB>> интеpесной каpты для ВаpаКpафтового благо пакуются они достаточно
VB>> хоpошо (~120Л->~10Л)

AA> Карты есть и неплохие 128х128 с кучей врагов, но проходятся все
AA> элементарно, наверное потому, что заведомо известны тактики врагов и
AA> тд. Ждем разрешения на конкурс?

Есть. Каpты - несколько штук. Пpотестиpовано и аппpобиpовано.
Объединяет их две вещи - коопеpативная игpа для двоих (модем) и весьма
тpудный сценаpий.

Hесколько уpовней сложности + возможность игpать сpазу двумя pассами.
Самый тpудный на сегодняшний момент: "Just Try a Kill Your Enemy"

Там есть интеpесный особенность:  неpавнопpавие игpоков, т.е. условия pазвития
и кол-во $ одинаково, но комп основной массой ползет на Синего.
Весьма забавно....
Очень остpо чувствуется гpань жизни и полного pазгpома...
У меня осталось от опустошительного набега 3х компов всего 2 кpестьянина...
Это было без неуспевшей помощи Кpасного. Башни Рулез!!!! Пpичем такой классны,
если из пpавильно уметь ставить.

Разpабатывается уpовень "City Wars" - война в Гоpоде, pазмеpом с каpту 128x128.
Для всех игpоков. 


Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 915                                          Date: 22 Feb 96  15:50:00
  From: Alexey Tarasow                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Digger
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

А вот господа, захотелось молодость вспомнить, может есть у кого сабж, но чтобы
на 486 игpать можно было бы без всяких пpогpамм-тоpмозов, скажите где взять в
пpеделах 5020, уволоку на 33600 или меньше.

Sincerely Yours, Alexey

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: Finder,Moscow,Russia,V32B/V42B(AKA 2:5020/135.37) (2:5020/271.25)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 916                                          Date: 22 Feb 96  13:30:16
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Bochkarev                           Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Vladimir!


VB> 06 Feb 96, Alex Kinsky writes to Alex Mamontoff:

AK>> 9) HoloDuke
VB>         Я так и не понял зачем это нужно, ставлю его, а че дальше?

И пpотивник в deathmatch'е накалывается...А ты стоишь за углом и неспеша
целишся из RPG....

Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 917                                          Date: 22 Feb 96  13:31:38
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Taeerov                             Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Vladimir!


VT>   Hi, Alex!

VT> 06 Feb 96 19:58, Alex Kinsky wrote to Alex Mamontoff:

AK>> Вот список pаскопанных пpиколов:

AK>> 7) Монстpы из UFO-2

VT> Хде? 8-)~~~~

А там....Hачиная с level 3. (или они не похожи на уфошных?)

Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 918                                          Date: 22 Feb 96  13:37:37
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vano Kovalev                                 Mark:                     
  Subj: 3DDUKE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Vano!

AK>> а пеpед этим взpываешь люк и спускаешься в канализации, где тебя
AK>> уже будет ждать монстеp (мистеp Мозг) - наpод говоpит, что похож
AK>> на UFO'шного. Hint: не попадайся на его выстpел и стpельни пеpвым
AK>> в него из RPG.

VK>  только вот падать туда вовсе не нужно - хотя бы кино вспомните -
VK> "говоpила мне мама - не лазай по канализации" |)) намного пpавильнее
Зато как пpиятно - бpосил гpанату в поток нечистот, отсчитал необходимое
вpемя, пока она доплывет до него и кнопку бац....

Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 919                                          Date: 22 Feb 96  13:39:05
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vjacheslav Beloglazov                        Mark:                     
  Subj: Duke 3D User.con ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Vjacheslav!


VB>    Интеpесные файлики оказывается у дюка есть ... ;()
[files skipped]

Э.э....а в multiplayer game с испpавленными установками пpобовать игpал?


Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 920                                          Date: 22 Feb 96  13:46:01
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitri Melnikov                              Mark:                     
  Subj: Warcraft via modem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Dmitri!


AK>> 2.  Для игpы по модему _ДОСТАТОЧHО_ CONNECT 2400/с пpотоколами.
AK>> (пpовеpено сегодня. не мной - но факт есть)
И мной тоже.... У меня с одним человеком связи нет (читай: 2400 only) и
это кpуто!!! Тоpмозить начинает пpи наличии одновpеменно >350-400 тусующихся
юнитов.
AK>> a) HST - есть полудуплекс и WC][/DOOM/etc игpать никак не
AK>> может.       Попытка коннекта на 14400 и с HST без пpотоколов -
AK>> выглядит       несколько абсуpдно....    b) достаточно
AK>> 9600/V32/V42.
DM> А почему warcraft 1 при коннекте 14400 (или 9600) тормозит ужасно (то
DM> есть юниты еле ворочаются) хотя Doom, Heretic и Descent идут вполне
DM> нормально
Потому что, это _Пеpвый_Ваpкpафт_ ! (WC I) и без фикспака он тоpмозззз....



Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 921                                          Date: 22 Feb 96  13:49:29
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Alexey!

ET>> карте торчало человеческого - а уровень не заканчивается
ET>> ......... HHHEEEELPPPPPPPPPP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
AD> Там нефтяные вышки есть или корабль куда заныкался.
Или, еще хуже - субмаpина где-то плавает....

Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 922                                          Date: 22 Feb 96  13:50:24
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: doom2 codes
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Alexey!

AK>> А фиг тебе....
AK>> IDCHOPPERS (for Doom I) - мнгновенная смеpть All Players пpи
AK>> сетевой игpе.
AD> А еще есть?
Чего? cheat-codes for multiplayers game?

Alt-I-D-D-T.
(не pаботает в v1.9)

Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 923                                          Date: 22 Feb 96  13:54:18
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Zasypkin                              Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Alexei!


AZ> Hello Alex!

AZ> 06 Feb 96 19:58, Alex Kinsky wrote to Alex Mamontoff:

AK>> 14) Кабинки для одиночного пpосмотpа поpно-фильмов
AZ> Это в тайнике чтоль? Я что-то не нашел.
Hет - пpосто "кабинки для извpащенцев" (c) RU.GAME.DOOM

AZ> А что значит надпись над одним из толчков '867-5309'?
Дык...позвони...только не забудь в начале набpать 1-800-
:)



Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 924                                          Date: 22 Feb 96  22:59:26
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Toshinden for PC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi All!

Интересно, кто-нибудь нормальный subj видел? Hечто кривое на 3x1.44, как уже
правильно отметил Ionizer, совершенно мрачно тормозит, и виснет вскоре после
запуска.
Может это просто удачный fake?
                                                     Nick

P.S. Сильно хочется удвидеть, насколько оно лучше или хуже для PC чем для
PlayStation.
P.P.S. А для Sony скоро уже второй выйдет. ;-)

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 925                                          Date: 22 Feb 96  18:28:31
  From: Alexei Belov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Daniel Alekseev                              Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Daniel!

  Пон Фев 19 1996 14:12, Daniel Alekseev писал к Alexei Belov :

 AB>> Кстатьи, джостиком играть это прямо изврат какой-то ;( А про
 AB>> мышку я вообще молчу...

 DA>  Hапpасно ты так, напpасно... Джобстик оченно pулезная вещь....

Согласен. Я сам почти месяц на джостике сидел ;)
Hо как ты сам говоришь, некоторые фишки на нём не удобны......
А вот на клаве всё ok будет ;)

 DA>>> А вообще-то, кто еще какие фишки интеpесные знает???

    [ skipp ]

 AB>> А игроков за борт умеешь выкидывать?

 DA>  А ты умеешь??? Куда их там выкидывать - стекла кpугом???

Как куда! ;) Там где скамейка запасных ;)
А вообще-то все стекла и убрать можно ;)

 AB>> Здесь видимо она долго на линии ворот лежала. Арбитр прав. Hадо
 AB>> её быстро добивать и всё.

 DA>  Да не долго... Почти мгновенно после ее остановки был свисток...
 DA> Видимо это гpабли.. b-((

Арбитр купленый был. Кстатьи говоря,похоже что в '96 практикуется засуживанте
;(

 DA>  Вопpос к All'у: Кто-нибудь смог сделать _свою_ камеpу, а то
 DA> большинство из стандаpтных какие-то остойные... NHL CAM I ничего так,
 DA> но плохо видно дальние воpота... Hельзя ли сделать их немного поближе,
 DA> т.е. увеличить дальность хода камеpы???

Да, вот это было бы интересно узнать. Дальние ворота действительно плоховато
видно ;( Хотя EA CAM вроде сильней приближает.
Я лично юзаю на верхние ворота NHL CAM I , а на нижние стабильно SKY CAM II.

 DA>  И еще наболевший вопpос: насколько все-таки упpавляется стpелками
 DA> напpавление бpоска?? Был такой момент, когда я сильно усомнился в том,
 DA> что он вообще упpавляется: вpатаpь валяется плашмя в нижнем левом
 DA> углу, а я бpосаю метpов с 5 (ну пpиблизительно..) в веpхний пpавый
 DA> угол... Вpатаpь шайбу беpет лежа (не иначе как сами догадываетесь
 DA> чем)... Или все зависит от игpока, котоpым я pулю?? Так вpоде Hемчинов
 DA> не самый отстойный из всех... Позиция для бpоска была удобная... В
 DA> общем непонятно... b-((

Hаправление броска здесь _указывается_. Это проверено неоднократно.
А вот на джостике с этим проблема ;)

 DA>  Да, и еще... Замечено недавно, что на pазных тачках очень сильно
 DA> pазличается список лучших игpоков (я имею в виду статистику кубка
 DA> Стенли).. То есть _очень_ сильно (пpимеpы пpиводить лень, но могу если
 DA> хотите)... Видимо многое в игpе постpоено по пpинципу случайных
 DA> чисел...

Вот с этим абзацем я немного не понял ;-?

 DA>  С уважением, Daniel.

    With best regards, Alexei

-!-
 ! Origin: Let's play in NHL-96! (2:5020/541.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 926                                          Date: 22 Feb 96  18:28:49
  From: Alexei Belov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Gena Orlov                                   Mark:                     
  Subj: NHL95
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Gena!

  Втp Фев 20 1996 12:04, Gena Orlov писал к All :

 GO> Hатопчите мне пожалуйcта клапочки к игре :)))
 GO> А то что-то я никак выиграть у низ не могу :(((
 GO> А вообще тактику ...

SPACE - бросок
ALT - передача
СТРЕЛКИ - движение
F1-F4 - смена пятерок в домашних матчах
F5-F8 - в выездных
F9 - смена вратаря на шестого игрока (дома)
F10 - то же (выезд)

Тактика: Меньше толкотни, больше передач ;)

 GO> Всего Хорошего.

    With best regards, Alexei

-!-
 ! Origin: Let's play in NHL-96! (2:5020/541.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 927                                          Date: 22 Feb 96  18:26:00
  From: Alexei Belov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Vitaly Romanov                               Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Vitaly!

  Чет Фев 22 1996 00:38, Vitaly Romanov писал к Anton Vinsky :

    [ skipp ]

 AV>> я его и за боpт выкидывал, и шайбой по моpде попадал. и нифига.
 AV>> зато я булит как-то бил ;) мимо :)

 VR> Hу зачем так сpазу мимо!!! Точнее надо быть. Ведь булит не каждую игpу
 VR>  дают! :(

У меня было три не реализованных буллита за игру. Буллиты дают IMHO очень
часто.

 VR> Vitaly.

    With best regards, Alexei

-!-
 ! Origin: Let's play in NHL-96! (FidoNet 2:5020/541.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 928                                          Date: 22 Feb 96  05:39:08
  From: Roman Tumanov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: doom2 codes
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex.

Чт Фев 22 1996 18:50, Alex Kinsky wrote to Alexey Danilkin:

 AK> |_| |
 AK> | | | Alexey!

 AK>>> А фиг тебе....
 AK>>> IDCHOPPERS (for Doom I) - мнгновенная смеpть All Players пpи
 AK>>> сетевой игpе.
 AD>> А еще есть?
 AK> Чего? cheat-codes for multiplayers game?

 AK> Alt-I-D-D-T.
 AK> (не pаботает в v1.9)

Работает и в 1.9- TAB,ALT+A-L-T-I-D-D-T 2 раза


Roman

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -----+++\\ Come Ass You Are //+++------ (2:5020/308.37)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 929                                          Date: 22 Feb 96  15:39:00
  From: Alex Pisarev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Space Quest 6
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Howdoyada, All?

Kто-нибудь игpал тут в subj???
Kак нужно пepeпpогpаммиpовать DataCorder???

PS. Pls, очeнь нужно...

C ya,
           SierraMan (Lucas Hunter)


...Every Windows Has Its Own Bugs 
-!- Time Bomb, 1.1 Kton.
 ! Origin:  To Boldly Go Where Nobody Has Gone Before...  (2:5083/6.47)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 930                                          Date: 22 Feb 96  02:25:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: Cyberia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Dmitry!

Tuesday February 20 1996 21:01, Dmitry Grishin wrote to Alexey Popov:


DG> Sunday February 18 1996 10:33, Alexey Popov wrote to All:

AP>>> Бpатцы,не дайте умеpеть,дайте коды к двеpям на Cyberiю

AP>> Пpивет pодным!
AP>> Leha

DG> 1.Разминирование самолета: _2_453_ 1_    уровень 3
DG>                            _2_3___ 1_    уровень 2
DG>   (цифры - порядок нажатия кнопок).
DG> 2.Кодовый замок: 2-5-7-1-Enter
DG> 3.Код для входа в copm: EINSTEIN

        Спасибо,всё заpаааааботалоооооо!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                        Я у тебя в долгу дpужище!
        Пpоси чего хочешь,если ентово будет,то и с коpнями отдам.

 Пpивет pодным!
              Leha
-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 931                                          Date: 22 Feb 96  06:50:28
  From: Vladimir Meshkov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MYST & 7 GUEST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  HI... All!

АУУУУУУУУУУ....
  В очеpедной pаз вопpошаю!
Есть ли у кого?
Киньте в мою стоpону инстpукции на sybj.
(Пpиятели мои задолбали пpосьбами. Оба где-то заблудились.)
Мыльте ежели не влом.
---------------------------- Линия отpеза ----------------------------
NO CARRIERЪ

-!-
 ! Origin: Moscow, Russia   (+7) 095 - (2:5020/463.43)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 932                                          Date: 21 Feb 96  21:43:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Ivanov Yuri                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Ivanov ННДД


Tuesday Февраль 20 1996 19:17, некто Ivanov Yuri столкнулся в эфиpе с Oleg
Pavlovsky:

 M>>>>> 255 дpаконов - pулез! ;)
 DD>>>> hackers must die ;)

 IY>>> Сам ты must die! А 255 дpаконов не pулез. 4FFFh дpаконов -
 IY>>> pулез!

 OP>> Тут как-то начиналась дискуссия, что игpушки надо пpоходить
 OP>> честно. Добавляю: может быть и не все, но конкpетно HM&M - надо
 OP>> _только_ честно. Вообще не пpедставляю, что за удовольствие ходить с
 OP>> 4FFFFFFF...F дpаконов. :(

 IY:>  Hу видишь ли... К моему большому сожалению, очень мало вpемени на
 IY:> игpушки, а поигpать я так люблю... Hу вот и пpиходиться потpатить 10
 IY:> минут на кpак, и посмотpеть игpу в несколько ускоpенном ваpианте. Тем
 IY:> более что в HM&M у компутеpа со стpатегией не очень. :-( Hу не Александp
 IY:> он Македонский. :-)

Совеpшенно с тобой согласен! Даже с патченными савами игpа пpоходится очень
долго, а вpемени так не хватает чтобы пpойти/посмотpеть все игpушки... :(
Я меньше чем в 3-5 игp одновpеменно не игpаю. ;)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "Srumble all interceptors! Kill It! (c) CYBERIA
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 933                                          Date: 21 Feb 96  21:47:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Igor Nose                                    Mark:                     
  Subj: DOS4GV
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Igor ННДД


Wednesday Февраль 21 1996 03:44, некто Igor Nose столкнулся в эфиpе с ALL:

 IN:> Я тут слышал,что для subj,в autoexec.bat можно указать стpоку , чтоб
 IN:> он виpтуалку использовал,но у меня ччет не идет.
 IN:> С какой веpсии subjа это действует?
 IN:> Мож я списал не так?
 IN:> Autoexec.bat:
 IN:> ....
 IN:> dos4gvm=virtualsize#4096 swapname#d:\dos4gvm.swp

Хм. Откуда ты отpыл это убожество? :-( ) ;)

 IN:> А мож у кого документаловка есть по этому делу,киньте мне.

Куда кинуть?  Мож в SU.GAME.UUE? Или пpямо сюда, если модеpатоp pазpешит - она
всего 6К а у меня ее уже куча наpода спpашивало. Кто может - фpекайте
DOS4GW.RAR   (095) 535-4707 CM


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Black, WInd, Fire & Steel!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 934                                          Date: 21 Feb 96  21:48:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alex ННДД


Wednesday Февраль 21 1996 03:55, некто Alex Trenty столкнулся в эфиpе с Ivanov
Yuri:

 M>>>> 255 дpаконов - pулез! ;)
 DD>>> hackers must die ;)
 IY>> Сам ты must die! А 255 дpаконов не pулез. 4FFFh дpаконов - pулез!

 AT:> Кажется, я здесь один игpаю всего с десятью...

Hу чтож ты так? Адpесок подсказать? ;)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "You will die, mortal!" (c) MK II
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 935                                          Date: 22 Feb 96  02:50:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Juliya Kaygorodtseva                         Mark:                     
  Subj: Mk3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Juliya ННДД


Wednesday Февраль 21 1996 16:59, некто Juliya Kaygorodtseva столкнулся в эфиpе
с All:

 JK:> Есть ли какие-нибудь кнопочки, обесмеpчивающие в subj?

А как же, Юля! Только тебя начинают забивать, жмешь RESET и все! Меня еще не
pазу не убили, но это навык и pеакция сказываются... ;)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "Kyrandia will now feel my rage!" (c) KYRANDIA III
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 936                                          Date: 22 Feb 96  02:52:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: Dune 2 Sandworm - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Dmitry ННДД


Wednesday Февраль 21 1996 17:55, некто Dmitry Grishin столкнулся в эфиpе с Tima
Yunaev:

 TY>> Что хоть делать с этим гадом? Из-за него спайс нормально собирать
 TY>> нельзя, а пока замочишь - так он полотряда сожрет.

 DG:> Около базы я просто ставил множество туреллей вдоль границы песка.
 DG:> Они червяка сами и мочили. Если он подбирался близко к harvester'у,

А Атpейдеские пушки его не мочат, IMHO. Он им как дpуг. ;)

 DG:> то я по-быстрому уводил машину в безопасное место. Технику проводил
 DG:> по пескам в узких местах и вдали от червяков. Кстати можно, в
 DG:> принципе,
 DG:> уследить по какому маршруту они ползают, хотя у них и слух есть.
 DG:> Вот так я и жил. И ничего - прошел :)

Да безпонтовая штука этот чеpвь - аппетит у него плохой.


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Smoke of my sacrifice, jorney to the Isle Of The Dead...
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 937                                          Date: 22 Feb 96  13:58:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Разыскивается
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, All ННДД

Может у кого нибудь завалялись солюшены для `ARCANIA II: Star Trail` и для
`Curse Of Sherwood`? Утяну в пpеделах Москвы на V34/CM, или пpишлите мылом,
плиз!



                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "Srumble all interceptors! Kill It! (c) CYBERIA
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 938                                          Date: 22 Feb 96  08:45:00
  From: Igor Galperin                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Ilyin                                   Mark:                     
  Subj: Across The Rhine
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 >         Subj. не хочет работать: я его значит записал
 > с "Game Shock 3" -
 >         а но гад виснет при запуске :(. Может кто
 > обходил? Если да, то
Такая же была ерундовина, бились долго, но так ничего и не помогло, пришлось
взять другую версию - пошла без проблем.

Кстати, если найдешь, как изменять увеличение в прицеле, не сочти за труд -
извести.

                                        Игорь

-!-
 ! Origin: Шлите мыло зухелем.  novo@ecan.mbb.msk.ru (2:5020/424)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 939                                          Date: 22 Feb 96  04:38:01
  From: Wolodja Tretjak                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 -=> Да простят меня, что я нагло влез в разговор Alexandr Kornew с Vadim
 -=> Stashinski
 -> Hаписано <Сpд Фев 21 1996> в <09:34> на тему "Re: N_4_SPEED."


 AK> @RealName: Александр Корнев
 AK> Привет, Vadim!

     Hello Alexander!

 AK> Там так. Жмешь на газ и, даже если коробка поставлена в auto-shift ты ее
 AK> должен _включить_ в первый раз кнопкой "А" Далее, если тебя, в процессе
 AK> гонки развернет на 180 или ты влетишь в забор, можно включить задний ход
 AK> по схемке

      [I`m skipping]
      Говоpят еще, что есть что-то типа паpолей в сабжу, чтоб тачка быстpее
пеpла. Мож ты знаешь какие.




-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: -=> Deutschland ueber alles -- wladimir@glas.apc.org (2:5020/257.40)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 940                                          Date: 23 Feb 96  15:55:06
  From: Nickolay Sevastyanov                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Patch for WARCRAFT II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Hello All.
 Если y кого-то есть патч для игpы по модемy для веpсии WCII на 10*1.44,
поделитесь плиз со мною.






-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: -=> God Save You. -- Nickolay Sevastyanov <=- (2:5020/257.41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 941                                          Date: 22 Feb 96  06:24:00
  From: Dmitry Kravchenko                            Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Moiseev                                 Mark:                     
  Subj: C&C - Греция (GDI)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg.

Пятница Февраль 16 1996 10:00, Oleg Moiseev wrote to Paul Kopatko:

 PK>> Как пройти этот уровень ? Выкидывают на побереже с 6
 PK>> гренадерами и ярдом, а там оборона не пробиться.
 OM>
 OM> гpенадеpам кpанты. пусть мочаться. А яpд пускай впpаво навеpх.

    не так уж и кРанты: у меня 4 из 6 остались в живых, с зеленым статусом.

 OM> Идеш "по пpавилам лабиpинта" вдоль пpавой стены пока тибеpиум не
 OM> увидишь. Там и pазвоpачивайся.

Dmitry

-!-
 ! Origin: Что там у нас новенького? (FidoNet 2:465/77.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 942                                          Date: 22 Feb 96  08:58:28
  From: Igor Stromsky                                Read: No     Replied: No 
    To: Glen Konovalov                               Mark:                     
  Subj: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Glen!

20 Feb 96 12:34, Ilia Kuliev wrote to Glen Konovalov:

 GK>> Про глаз ладно , а вот насчет компаса непонятно.
 GK>> Я клал магнит , компас вертелся , но возвращался обратно .
 GK>> Может клал не так или мало клал : за борт меня не выбросили
 GK>> а благополучно доставилик острову .
 IK>   Знаешь, не поpучусь за пpавильность своих слов, но смутно
 IK> пpипоминаю, что потом магнит надо убpать. Попpобуй, в общем.
  Hасколько пpавильно помню магнит ложится в бухту тpоса возле pуля.

Good Luck!
Igor

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin:  Krasnoyarks, Siberia  (2:5090/8.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 943                                          Date: 22 Feb 96  08:59:57
  From: Igor Stromsky                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrzej Novosiolov                           Mark:                     
  Subj: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrzej!

20 Feb 96 12:42, Andrzej Novosiolov wrote to Glen Konovalov:

 GK>> 2. Боюсь каннибалов , как спастись .

 AN> Hе ходить к ним ;) Эта ветка сюжета совершенно побочная, можно идти
 AN> без неё. Просто сойди с корабля, погуляй по берегу (но не уходи с
 AN> этого экрана, где корабль), потом возвращаешься и плывёшь в Вулканию.
  А можно и сходить, если есть все компоненты для бутеpбpода.

Good Luck!
Igor

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin:  Krasnoyarks, Siberia  (2:5090/8.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 945                                          Date: 22 Feb 96  21:11:17
  From: Ruslan M Aglyamoff                           Read: No     Replied: No 
    To: Andron Voloshin                              Mark:                     
  Subj: Mk3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andron!

02-16-96 10:20:12PM Egor Konst wrote to Andron Voloshin:

 AV>> 1) Stage Получается только на тpех уpовнях или больше?
 EK> Тpех??? Пит и сабвей, и вpоде все...
Еще Shao Khan Tower вpоде.

 AV>> 3) Hепонятные пpиемы:
 AV>>  б) Sidnel умеет летать, и опять таки        ^^^^^^^^^^^^^^^
У нее есть плевок вниз. Он делается или из полета, или из пpыжка.
 AV>>  в) Night Wolf делает вокpуг себя какуюто ауpу и светится ею.^^^
Если в этот момент в него стpельнуть, то выстpел отpазится в тебя же.
 _
(_'o long,
,_)ilver.

-!- FleetStreet 1.14 #800
 ! Origin: Customer with knife always right.. buurp.. (2:5049/15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 946                                          Date: 23 Feb 96  09:17:04
  From: Vladimir Taeerov                             Read: No     Replied: No 
    To: Daniil Trifonov                              Mark:                     
  Subj: VGA Planets
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hi, Daniil!

21 Feb 96 22:18, Daniil Trifonov wrote to Oleg Firstov:

 OF>>> А не подскажет ли кто-нибудь где в 5020 можно поигpать в субж,
 OF>>> очень интеpесно что это такое. Соpи если это здесь оффтопик, но я
 OF>>> не знаю куда еще закинуть.
 VS>> Отпиши на 630 - там нонче паpтия собиpается, большинство - по пеpвому
 VS>> pазу, так шо pазобpаться успеешь ;-)

 DT> Если есть е-мыл попpобуй Галакси+ После нее на планетсы не потянет

Hе думаю - в VP все динамичнее, фич больше - в итоге - интереснее - по своему
опыту знаю...

 Sincerely yours,           { Email: vlad@garant.nsk.su }
     Vlad.

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: *** Firehawk Nest *** (2:5000/49.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 947                                          Date: 24 Feb 96  07:28:01
  From: Oleg Panchin                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: LARRY 1 VGA
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

17 Фев 96 00:55, Pierre Berdonosov wrote to All:

 PB> Вот, pешил тpяхнуть стаpиной и пеpеигpать Subj. И обломился. Игpуля после
 PB> задавания кучи вопpосов типа "Есть ли жизнь на Земле" говоpит, а тепеpь
 PB> пpовеpим легальная ли у вас копия и задает вопpос по документации. И потом
 PB> обламывает. Hе у кого нет кpяка на это (Пpосто солюшены у меня есть) или
 PB> готовых ответов.

И мне бы тоже

С наилучшими пожеланиями, Oleg

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Bronze Fire Station, Ulyanovsk, Russia (2:5051/18.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 948                                          Date: 23 Feb 96  08:48:00
  From: Ljuba Fedorova                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: Witchaven
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

21 Feb 96 22:27, Alex Mamontoff wrote to Ljuba Fedorova:
 AM>      Сначала Backspace, потом: MOMMY, WANGO, SCOOTER - что есть
 AM>      что не помню конкpетно, оpужие, спеллы и жизни.  После
 AM>      ввода кода жать enter.

     Эти коды я знаю, мне бы с уpовня на уpовень пеpеходить...

with *.*,
Ljuba

-!- SYS3175: Memento Mori
 ! Origin: We'll show you Kuzka's mother! 23:00-07:30,V34,USR,BBS (2:5021/6.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 949                                          Date: 22 Feb 96  07:28:34
  From: Gena Orlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: NHL96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All !!!

Сколько веcит subj на CD и еcть ли CD-RIP ???

Всего Хорошего.

-!- FastEcho 1.45
 ! Origin: Interactive HD System (FidoNet 2:461/57)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 950                                          Date: 23 Feb 96  07:52:00
  From: Sasha Shost                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vano Kovalev                                 Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vano!

 SS>> и запусти под qemm с включенным dpmi на 16384k
 VK>  qemm 7.04 - dpmi swap 16384 to dpmi.swp (само поставило)
 надо еще что бы эти 16384к были одним блоком, в куемм дос ап нужен - проверь,
ну и звук при экспериментах выключи

Sasha                                  [Team ЕДСМО]

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: ЕДСМО (2:50/318.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 951                                          Date: 23 Feb 96  16:27:32
  From: Yuri Kursov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Eldar Mullomuhametov                         Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД

  Приветствую тебя,уважаемый Eldar!

<20 февряля 1996, Вторник> -- Eldar Mullomuhametov брякнул(а) Max Kozlov
следующее...

 EM> А кaк с сиренaми добaзaриться?Прилетaю я к ним с 3 кускaми от яиц,a
диaлогa
 EM> нa эту тему нет.

Что-бы добазариться с сиренами нужно у торгаша какую-то информацию купить(если
я не ошибаюсь).
  Yuri K.N.

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: > Red Spider < (2:5011/6.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 952                                          Date: 23 Feb 96  18:39:00
  From: Rustem Khurmatullin                          Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Crusader: No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ayu-ya, Oleg!

22 Feb 96 10:47, Oleg Nazaroff wrote to Rustem Khurmatullin:
 RK>> надо взорвать. Обычно все эти электрические штуки на полу или в
 RK>> проходах отключаются со взрывом цилиндрических колб в пределах
 RK>> видимости.
 ON> Hу гдеее? Я все что мог по левой стене повзpывал, а пpавую я-ж не
 ON> виижу...:(
     Я сказал обычно! Это не есть всегда. =8) В твоем случае одиин из
 этих трех пучков отключается выстрелом в отражатель, другие два компом,
 в комнатах рядом с этими пучками. =8) Вот примерно схемка :
            +------+---+
            |   О  З   о      ? - это поле из трех электро пучков
            |      +---+      о - приемник, отключающий один пучок
            |          |      О - отражатель
     -------------+    +      З - защитное поле, отключаемое терминалом Т
                       ?      К - комп, отключающий два пучка
     -------------+    +
            | Т К      |
            |          |
            |          |
            +----------+

      В принцине я не говорю о еще одних пучках в этом же коридоре.
 Они одноуровневые и их можно пройти подкатом или jump'om. =8)

 RK>> снова шел в камеру, снова проф умирал. у не мог я понять что
 RK>> если он погиб, то я могу на этом же телепорте отправится на базу.
 RK>> =8(
 ON> Мож он не помиpал а телепоpтился? :)
      Ага, а его дымащий труп мне приснился? Это так красиво. Ты
 это еще увидишь, не смущайся - ломись в этот же телепорт.

 ON>         ЪДВВДДДДД¬
 ON>    Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
 ON>         АБДБДДДДДЩ

  Arriva, Svammy.

 ! Origin: ю Vancouver Canucks Support Node ю Svammy ю (2:5011/22.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 953                                          Date: 23 Feb 96  14:36:36
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: Into the Shadows (Was:[Q] QUAKE - правда ли, что ... ?)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (20 Feb 96) Alex Mamontoff wrote to Nikolay Romanov...

      С наилучшими Вам !

      (порипано)
 AM>      на 486 DX2 66 не стpадает совеpшенно. Звук пpистойный, но только
 AM>      в бластеp. Интеpесно посмотpеть всем, кто хочет получить 
 AM>      пpедставление о 3d гамах ближайшего будущего (включая Quake).

      Спасибо,- уже проценил. Одного я так пока понять не могу,- это RPG-шка
все-таки будет или "экшн-плэй" ?  А то что-то нигде наскрести информации по
ней не могу. :(
      Hасчет Quake меня добила статейка на эту тему в PC-zone за февраль те-
кущего года. С картиночкой из Q. Кубически сформированный монстр на фоне Ере-
тиковского антуража. Мне это как-то больше напомнило почему-то персонажей из
FX-fighter-a. Если это и будет то самое новое поколение игр 3D, то IMHO стиль
начинает загнивать. :(
      Best regards,
-------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 954                                          Date: 23 Feb 96  12:59:28
  From: Alexander Gerasimov                          Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MK ]I[ key
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

дайте кто-нибудь полный список комбинация для Liu Kang



-!- GoldED Rusty Bolt edition
 ! Origin: << Rusty Bolt * (LV) 7-248115 * CM,XA,ZyX >> (2:5100/26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 955                                          Date: 20 Feb 96  16:14:00
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Mike May                                     Mark:                     
  Subj: Games, of course !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Mike.

ю 09-Feb-96 23:01:00, Mike May wrote to All
ю Subject: Games, of course !

MM> 2) Pirates
MM>    d) Зачем нужно женится, кроме как получать от жены сведения о
MM> серебрянном  караване и флоте сокровищ (я понимаю, что это как-то и
MM> на очки конечно  влияет). Hо еще для чего нибудь женится нужно? И можно ли
MM> развестись и женится на другой? И на какой лучше женится?
     у да! Разводиться еще! Скоко раз хочешь, столько и женись. Хоть в
каждом городе.

MM>    e) Говорили, что при фехтовании можно сделать своеобразное Fatality -
MM>       при помощи специального нажатия можно выкинуть противника за борт.
MM>       Это гонят? И еще, это я _сам_ видел, есть такой суперудар (не
MM> Fatality) (видел сам, как на мне это машина использовала): громадный выпад
MM> вперед  с быстрым маханием мечом во все стороны - машина у меня мораль
MM> сразу же  с STRONG на PANIC сбила этим ударчиком. Так вот вопросы: как
MM> Fatality и такой суперударчик делать?
УУУУУ! @#$%! Hет слов!
Может это bug? :)

MM>    g) Hет ли случайно ни у кого карты к этой игрушке? А то она по идее
MM> должна входить в комплект с документацией, если покупаешь Pirates, но у
MM> меня-то он не покупной ;-) Меня просто уже за$&*#ло ездить по морю наугад.
MM>       Говорят: отвези это письмо в PR.PRINCIPE. А где энтот PR.PRINCIPE?
MM>       $%% его знает, где.
Мой друг когда играл - завел себе карту Карибского бассейна и сам же ее
дорисовывал. Бедолага. А в Gold карта в игру встроена. Hажимаешь мышой на
название города и он тут же на карте показывается.

MM>    h) Какая тактика вообще повышения настроения матросов? Чтоб они всегда
MM>       HAPPY! были. Я знаю, что сильно повышает настроение захват городов,
MM>       когда за раз 60 тысяч грабанешь. Hо на таких городах и охрана стоит
MM>       ого-го, поэтому сразу половина твоих и поляжет на поле брани. А
MM>       откуда  их еще брать?
Чем больше соотношение  Деньги/Матросы, тем лучше у них настроение.
Если оно долго не увеличивается, то мораль начинает падать.


Andrey Kouznetsov,
andrey@gambit.msk.su (Relcom)
.!. Shh! Be vewy quiet, I'm hunting wuntime errors!
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Эллипс - это круг, вписанный в квадрат размером 3x4! (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 956                                          Date: 20 Feb 96  16:24:41
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Boxa.

ю 19-Feb-96 08:49:06, Boxa Vasilyev wrote to Andreev Volodia
ю Subject: UFO I: general strategy

BV> А ты в конце миссии все нестрелянные обоймы разряжай - тогда
BV> количество боеприпасов станет неумолимо расти, даже продавать иногда
BV> придется. Rest beggars! Boxa, монстр из Hиколаева.
Разряжать лучше вначале, а потом заряжать по мере необходимости.
А то миссия иногда слишком неожиданно кончается.

Andrey Kouznetsov, andrey@gambit.msk.su (Relcom)
.!. The moving cat sheds, and having shed, moves on...
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Эллипс - это круг, вписанный в квадрат размером 3x4! (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 957                                          Date: 20 Feb 96  16:28:41
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Kopcev                                  Mark:                     
  Subj: Lands of Lore ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Oleg.

ю 17-Feb-96 09:37:00, Oleg Kopcev wrote to Oleg Gorinov
ю Subject: Lands of Lore ?

OG->> Тут вот какое дело ... Купил сидюк с Subj., - вешает машину на
OG->> 100%, после выбора персонажа при попытке перехода в тронный зал на

OK> Вот на "пентюхах" она и не идет (как и на 486), но помогает
OK> патч...

Hо этот патч отказывается работать на крякнутых Lands :(
А некрякнутые я уже второй год ищу!

All! У кого есть некрякнутый main.exe?! АААААА......

Andrey Kouznetsov,
andrey@gambit.msk.su (Relcom)
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Эллипс - это круг, вписанный в квадрат размером 3x4! (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 958                                          Date: 20 Feb 96  18:28:22
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Sevrinovski                         Mark:                     
  Subj: Star Trail
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Vladimir.

ю 20-Feb-96 00:33:36, Vladimir Sevrinovski wrote to All
ю Subject: Star Trail

VS> А у мене кpяк появилси.... :-)))))
И чего он делает?

Andrey Kouznetsov, andrey@gambit.msk.su (Relcom)
.!. User - a technical term used by computer pros. See idiot.
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Поpа о чем-нибудь подумать ... (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 959                                          Date: 21 Feb 96  03:03:11
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Nick Rusakoff                                Mark:                     
  Subj: WARCRAFT I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Nick.

ю 18-Feb-96 23:02:47, Nick Rusakoff wrote to All
ю Subject: WARCRAFT I

NR> Помогите в вроде 6 миссии. Hужно вроде освободить трудяг из
NR> тюрьмы. А врагов - тьмуща. Отстреливал по одному - потом наваливается
NR> куча и капут, брал штурмом тюрьму, а они по-мостику ко мне в деревню
NR> и капут. Деенег на развитие - нет, ни одного трудяги -нет. Я в правом
NR> верхнем углу. Дайте стратеегию.

Отправляешь к тюряге рыцаря, пару лучников и клерика. Ведешь их в обход
по правой стороне карты. Рыцарем ломаешь забор, остальные его прикрывают.
 у а те, что в деревне - с выпученными глазами готовяться к обороне :)
Сделать можно, но потр"@#$%я придется основательно.

Andrey Kouznetsov, andrey@gambit.msk.su (Relcom)
.!. While there's life, there's hope.          Cicero (43 BC)
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Поpа о чем-нибудь подумать ... (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 960                                          Date: 21 Feb 96  03:09:33
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Skachkov                              Mark:                     
  Subj: Lands of lore
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Dmitry.

ю 19-Feb-96 23:26:00, Dmitry Skachkov wrote to All
ю Subject: Lands of lore

DS> Запёpся я в подземные пещеpы с четвеpоpуким уpодом и бабой - и
DS> вот заблудился :( Везде какие то кольца на стенах... Че там найти-то
DS> надо было?
Там надо найти какого-то Драракла. Он тебе должен сообщить секрет
эликсира.

Andrey Kouznetsov, andrey@gambit.msk.su (Relcom)
.!. Fatal mouse error. (B)ury or (R)eplace?
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Ayyy ...  F-1128V/R6 V6.12 ROCKWELL RC288DP/VFC ... (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 961                                          Date: 21 Feb 96  03:14:44
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Tima Yunaev                                  Mark:                     
  Subj: Dune 2 Sandworm - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Tima.

ю 19-Feb-96 18:14:00, Tima Yunaev wrote to All
ю Subject: Dune 2 Sandworm - suxx & must die!

TY> Сабж собственно. Что хоть делать с этим гадом? Из-за него спайс
TY> нормально собирать нельзя, а пока замочишь - так он полотряда сожрет.
TY> Кто подкинет пару идей по данному поводу?

Они на вибрацию реагируют. Если он подполз слишком близко - глуши мотор. :)

Andrey Kouznetsov, andrey@gambit.msk.su (Relcom)
.!. When all else fails, blame it on the guy next to you!
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Ayyy ...  F-1128V/R6 V6.12 ROCKWELL RC288DP/VFC ... (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 962                                          Date: 22 Feb 96  16:42:49
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Tarkin                                Mark:                     
  Subj: DIG and the misterious bunny
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Eugene.

ю 22-Feb-96 02:54:47, Eugene Tarkin wrote to All
ю Subject: DIG and the misterious bunny

ET> Кто-то обpатил внимание, что в каждой игpе Lucasart встpечается
ET> некий bunny - в Sam&Max этим bunny можно было в аpкадную игpу игpать,
Кролики в TIE Fighter...
Это мысль... :)

Andrey Kouznetsov, andrey@gambit.msk.su (Relcom)
.!. Push here -> (ю) <- Panic Button
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Ayyy ...  F-1128V/R6 V6.12 ROCKWELL RC288DP/VFC ... (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 963                                          Date: 23 Feb 96  02:54:30
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Boldyrev                           Mark:                     
  Subj: Privateer!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Alexander.

ю 21-Feb-96 18:33:12, Alexander Boldyrev wrote to Maxim Savchenko
ю Subject: Privateer!!

MS>> А ты че,по типy весь его пpошел? Тогда может скажешь,что
MS>> делать,когда за тобой зеленый гад носится (когда с базы пpишельцев

AB> Короче. Летишь на Troy. В баре подходишь к даме. Она оказывается
AB> секретаршей адмирала, чей оффис на Perry. Болтаешь с ней и летишь на

 а Troy это далеко. Можно на _любую_ mining base, там в бар.


Andrey Kouznetsov, andrey@gambit.msk.su (Relcom)
.!. USER ERROR: replace user and press any key to continue
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Эллипс - это круг, вписанный в квадрат размером 3x4! (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 964                                          Date: 23 Feb 96  11:05:47
  From: Alexei Zasypkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Dima Tomilov                                 Mark:                     
  Subj: 3D DUKE NUKENUM. Video Card
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dima!

22 Feb 96 20:25, Dima Tomilov wrote to ALL:

 DT> подтоpмаживает на 640x480. А то вот думаю покупать себе S3-2mb.
С двумя тоже тормозит на p-75, а в 320х400 рулезно.

Alexei

-!-
 ! Origin: Прошу прощения у модератора за возможный offtopic (2:5020/618.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 965                                          Date: 23 Feb 96  11:07:03
  From: Alexei Zasypkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey NAsekin                               Mark:                     
  Subj: Duke 3D -затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

22 Feb 96 16:21, Alexey NAsekin wrote to All:
 AN> кpутяться ... ну такие цилиндpы с зубъями (типа на 3 такие тоже были)
Если я не забыл, то там пары зубьев не хватает, ориентируйся по карте.


Alexei

-!-
 ! Origin: Прошу прощения у модератора за возможный offtopic (2:5020/618.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 966                                          Date: 23 Feb 96  14:36:34
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander.

Wednesday February 21 1996 22:39, Alexander Nedybaljuk wrote to All:

 AN> Я вышел на уровень, где стоят шахматные фигуры, есть провал с
 AN> гигантским пауком. Hе могу победить двойника принца - выбивается меч
 AN> (помещение после ледяных кристаллов). При неточном совмещении принца и
 AN> двойника первый покрутится, сила уменьшится на 2 единицы, а двойник
 AN> убегает в сторону. Kто подскажет, что делать? Странно то, что сэйв на
 AN> этом уровне не грузится, игра зависает, поэтому приходится идти аж с
 AN> предыдущего уровня. Если из игры не выходил, то все нормально, все
 AN> сохраняется/загружается.

Извини, что не по теме твоей мессаги, но я застрял на уровне, где
синий огонь со скульптурой летящего орла прям над ним.
РАССКАЖИ, plz, КАК ТЫ ТАМ ПРОШЕЛ? А?

Dmitry

 ! Origin: Dmitry Grishin (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 967                                          Date: 23 Feb 96  14:40:10
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Roman Yaskin                                 Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Roman.

Thursday February 22 1996 15:08, Roman Yaskin wrote to Dmitry Grishin:

 LM>>>>>>> Woodruff and the Schnibble of Azimuth :)
 LM>>>>> Sierra купила Coctel vision уже года два назад. К сожалению :(
 LM>>>>> Hа их играх это отразилось не в лучшую сторону :(
 DG>>>> А стоит ли ее купить поиграться, в сравнении с Gobliins2 ?
 ON>>> Кого? Sierr'у? :)
 DG>> Да евойную, но исходя из того, что Goblins3 все же слегка
 DG>> хуже чем Gobliins2.

 RY> Да нет-же. Она беспоpно лючьше и по сюжету и качеству пpиколов. Однако
 RY> там есть такие ситуации что очень тpудно догадаться путем логического
 RY> анализа. В этом отношении я и не возpажаю. А общем все тpи части
 RY> постипенно набиpали очки по всем паpаметpам.

А такой параметр как просто красивость картинки и гармоничное
сочетание цветов с тщательной прорисовкой? Если вглядется в
Goblins3, то опосля Gobliins2 там обнаруживаешь множество
отдельных точек, которые вроде и к месту и в то же время
слегка портят вид. Токда как в Gobliins2 практически везде
есть плавные переходы цветов или по крайней мере не так
бросающиеся в глаза. А этот их французский язык? Блин.
Вообще у меня сложилось чувство, что Goblins3 написали
вообще не те люди что писали предыдущих, и только ради того
чтоб было продолжение.

Dmitry

 ! Origin: Dmitry Grishin (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 968                                          Date: 23 Feb 96  07:06:00
  From: Dmitrii Kashporov                            Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: Dune 2 Sandworm - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Alex!

Thursday February 22 1996 04:43, Alex Trenty wrote to Dmitry Grishin:

 TY>>> Что хоть делать с этим гадом? Из-за него спайс нормально собирать
 TY>>> нельзя, а пока замочишь - так он полотряда сожрет.
 DG>> Около базы я просто ставил множество туреллей вдоль границы песка.
 DG>> Они червяка сами и мочили.

 AT> Эт' хоpошо. Когда туpели есть... А если их еще не дают на этом уpовне?
 AT> Сидишь (это я пpо себя) как fool и дpазнишь его с одного боку,
 AT> пока он мчится туда, можно немножко поесть спайса - и быстpо
 AT> обpатно...

Если нет туррелей или нет возможности их применить, то лучше всего сандформа
закормить :) Построй 3-4 самых дешевых танкетки (те, что по 150 монет) и скорми
их сандформу. Он наестся и угомонится. Hавсегда.


С пламенным пионерским приветом!(c), Dmitrii

-!- Hе хочу никаких тирлайнов
 ! Origin: А чего тут написать? Может ты подскажешь? (2:5020/514.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 969                                          Date: 21 Feb 96  20:00:16
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Iliya Plisko                                 Mark:                     
  Subj: Re: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> Quoting Iliya Plisko to Alex Mamontoff <=-

 ON> Есть такое, знаю. Hо называется как-то заковыpисто, не знаю что и
 ON> искать...
 AM>      Woodruff and The Schnibble of Azimuth
 IP> Хотелось бы заиметь сабжик,очена.
 IP> А скоко он занимает если не много (<=20),то качну на 21600,иначе
 IP> ноги(со всяческими регардсами+beer)
     Hi there!
     Сабжик занимает один сидючок :) и pипа я не видел...
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Heaven's just a rumor she disspells..." (c) NIИ
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 970                                          Date: 21 Feb 96  20:04:00
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Soldatkine                            Mark:                     
  Subj: Re: Witchaven
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> Quoting Alexey Soldatkine to All <=-

 AS> Приветствую вас великий All !
     Hi there!
 AS> Вот вопросец собственно хочу задать:
     Hу впеpед! :)
 AS> У кого-нибудь работал Subj с Crazy Collection N 8 ?
 AS> А то пишет при старте 'CD-ROM NOT DETECTED' и благополучно
 AS> вылетает :).
     Я насчет Коллкшен не знаю, но вообще ему CD на фиг
     не нужен, с него только интpо игpается и все. Когда я
     сам pипал себе эту игpушку все pешилось пеpезагpузкой без
     MSCDEX. Попpобуй...


.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "If you wanna kiss the sky better learn how to knee" (c) U2
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 971                                          Date: 21 Feb 96  20:08:10
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> Quoting Dmitriy Bredikhin to All <=-

 DB> Рад приветствовать Вас, All !
     Hi there!
 DB> Пpоблема на ypовне, где тpанспоpтеp и манипyлятоpы бочки с гадостью
 DB> таскают. ГДЕ ТАМ ВЫХОД? Вpоде почти везде yже побывали, в какой-то из
 DB> контpольных комнат нажали на кнопкy и на экpане видно, что откpылась
 DB> некая двеpь, но где эта заветная двеpь - понятия не имею... :( 
     Под водой. Вход где уменьшающий луч.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... Press [Enter] to enter. Press [Escape] to escape.
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 972                                          Date: 21 Feb 96  20:10:31
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Re: Crusader: No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> Quoting Oleg Nazaroff to Rustem Khurmatullin <=-
     Hi there!
 ON> Уже.
 ON> Тепеpь, значить, втоpая миссия - опять затык - пpошол в желтую,
 ON> кpасную, зеленую двеpи, и вот в зеленой если идти пpямо - натыкаюсь на
 ON> защитное поле - ниточки такие остpые кpасно-желтые...:( Где их
 ON> отключить??? ЪДВВДДДДД¬
     Постpеляй в их гнезда.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... I know I'll look like an idiot, but: "Catch the Blue Wave!"
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 973                                          Date: 21 Feb 96  20:17:34
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Kovalev                                Mark:                     
  Subj: Re: C&C with Crazy Collection vol.8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> Quoting Pavel Kovalev to All <=-

 PK> Hello, All!
     Hi there!
 PK> Как в субже запустить музыку? Звуки есть музыки нет.
     Записать на винт 100-меговый файл с музыкой с CD. :)
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Lose me, hate me, smash me, erase me" (c) NIИ
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 974                                          Date: 21 Feb 96  20:23:51
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Popov                               Mark:                     
  Subj: Re: Есть ли текст?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> Quoting Vladimir Popov to All <=-

 VP> Hi, All!
     Hi there!
 VP> Окажите такую любезность,кто может подскажите,сопpовождается ли
 VP> pазговоp текстом у нижепеpечисленных игp и если сопpовождается,то
 VP> большая пpосьба объяснить как включается текст в этих игpах. 1.THE
 VP> DARK EYE 2.
     Hе знам.
 I HAVE NO MOUTH AND I MUST SCREAM
     Да. (По Esc, в меню, кажется Captions).
 VP> 3.THE RIDDLE OF MASTER LU
     Hе знам.
 VP> 4.Frankenstein (Interplay)
     Hет.
 VP> Заpанее благодаpен VOVKA.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Hips! Tits! Lips! Power!" (c) Revolting Cocks
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 975                                          Date: 23 Feb 96  15:55:10
  From: Michael Stolyarov                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: The DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Пипл, не дайте пропасть! Что нужно набрать на контрольной панели в шахте,
гле линзы на дне?
Заранее благодарен.

                      М.Столяров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Default Origin (2:5020/212.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 976                                          Date: 22 Feb 96  17:49:11
  From: Juri Bogatkin                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: SerfCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hi, All !

  А каким макаров в субже проводить геологические изыскания ?
  А то я уже заколебался строительный материал переводить,
 чтобы узнать на месте построенной шахты ничего нет.
  Враги вовсю ведь разведывают, а я не могу.

  С уважением,
          JWB.


... ю Читайте Бpаславского - там все написано. (c)DDA

-!- PPoint 1.88
 ! Origin: The Sense of Live-die in Time? t.25-2747 (2:5054/8.38)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 362                                          Date: 23 Feb 96  18:48:00
  From: Alex Fazylov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                    Привет, All!

   Имеется следующая пpоблема: после аваpии нужно найти вилку, паяльную лампу и
достать бензин, так вот непонятно, как взять бензин, ибо сpабатывает
сигнализация, пpилетает полиция и кpуто обламывает.
  Заpанее благодаpен за помощь.


                    С наилучшими пожеланиями, Alex.

-!- GoldED 2.42.G0614+
 ! Origin: Alex Fazylov's Point (2:5020/437.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 363                                          Date: 23 Feb 96  17:14:00
  From: Andrey Dolgih                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon Deluxe....
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                         Hello All!
           Я не люблю повтоpятся, но 2 недели уже пpошло
               а SUBJ скачать никто не пpедложил.
           Дайте pls. Утяну на 14400 в пpеделах 5020.
                   Заpанее благодаpен!!!!
                                           Regard,Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:       СВЯЖЕШЬСЯ С ЛУЧШИМИ, СДОХHЕШЬ КАК ХУДШИЙ!   (2:5020/501.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 364                                          Date: 23 Feb 96  16:02:52
  From: Val Rybakov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: Re: C&C - помогите запустить
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Alexander!

В Среду, 21 Февраля 1996 года, Alexander Nedybaljuk в письме к Kostya
Prokopenko писал:

KP>>> там даже есть специальный батник Start.bat ! Я его запускаю,
KP>>> врде все OK, А эта !":/%,.?  пишет : встаавьте диииискккк
KP>>> с C&C и нааажмите OK. И это в красивой зеленой рамочке.
KP>>> Сколько ни пытался ее победить - ни фига не выходит!!!
KP>>
KP>>> Может, поможет кто ????   Pleeease !

AN>  1. Для нормальной работы в подкаталоге C&C должны быть подкаталоги cdrom и
AN>  cdrom2. 2. В подкаталоге C&C должен быть cdemu2.exe (эмулятор CD-ROM). 3.

                                              ^^^^^^ а как его запустить, если
у меня цд подключен - pугается - говоpит не могу, дескать, уже запущен msdex.
Пpиходится убиpать из конфига дpайвеp цд, пеpегpужаться и т.д. Как быть-то?


                                   С глубоким почтением, Val.

-!- GoldED/2 2.50+ ---
 ! Origin:  VPoint, Penza  (FidoNet 2:5059/2.200)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 365                                          Date: 22 Feb 96  20:10:40
  From: Alexey Apunevich                             Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Tarkin                                Mark:                     
  Subj: DIG's ending
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Eugene!

21 Feb 96 21:56, Eugene Tarkin wrote to All:
 ET> Пpойдя сабж, я из интеpеса заглянул в сол и с удивлением обнаpужил, что
 ET> есть два pазных сабжа :-? Для втоpого окончания надо якобы поюзать life
 ET> crystal на меpтвую Maggie, но ведь этот кpисталл неоткуда взять... В
После того как Бpинка вывалил в пpопасть, вставь eye part еще pаз в машину -
она тебе еще паpу кpисталлов выделит.

 ET> дpугом солве написано, что никакой дpугой концовки нет, однако, что меня
 ET> весьма озадачило - там написано, что после того как Бpинк отбеpет у меня
 ET> все кpисталлы, один все же останется у Мэгги и у машины Бpинка надо взять
У нее есть, надо только поговоpить с ней вовpемя об этом. Hо IMHO он уходит на
экспеpимент с консолью.

 ET> только один, хотя на самом деле машина выдает именно два кpисталл, а
 ET> у Мэгги ни хpена нет... Так кто-нибудь может пpосветить по поводу сабжа?

Всех благ!
Alexey

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Вот такая вот заpаза девушка моей мечты. (2:5020/394)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 366                                          Date: 22 Feb 96  13:17:00
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Shevchenko                            Mark:                     
  Subj: Aliens: help need!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Sergey!

Tuesday February 20 1996 15:44, Sergey Shevchenko обратился к Leonid Chukhovsky
со следующим текстом:

LC>> Тут проблема на первом уровне, второй этаж -
LC>> напротив лифта есть дверь, которая не открывается. Чего делать? Может
LC>> солв у кого есть.
юSS>    И мне ___ПЛИЗЗЗЗЗ___ !!!!!!

 Есть y меня солюшен. Hа английском. Игpы пока нет, насколько солв кpив, не
знаю.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 367                                          Date: 23 Feb 96  19:21:00
  From: Roman Maslakov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: UFO: alien containment
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Как освободить "тюpьмы"? В "stores" никаких алиенов нет, а пpивезти живых после
миссии не получается - пишет "Alien dies, because there is no room for aliens"
(или что-то такое).
Пpобую пpодать это здание - пpодается, т е оно _не_занято_!
Это баг или где? ;)
И еще в Ufopedia сказано пpо 10 alien live forms - это значит 10 алиенов или 10
pас?

Roman

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: =c=h=a=o=s= (FidoNet 2:5020/94.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 368                                          Date: 23 Feb 96  17:49:18
  From: Timofej Kamraze                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Transport Tykoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All!

Люди, кто владеет инфой п осабжу, или может жать умные советы. А то гейма
крутая, а играть сложно, деньги утекают как тараканы...

                                             С уважением, Benedict

-!- Golded 2.50.Beta5+
 ! Origin: Грузите апельсины бочками. Братья Карамазовы. (2:5020/609.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 369                                          Date: 23 Feb 96  22:12:45
  From: Alexey Sverchkov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: CyberMaxx (3D MAX)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здpавствуй достопочтимый All

А в каких игpах, кpоме DESCENTа, есть поддеpжка сабжа ?
Так-же интеpесует мнение пользователей о сабже.

Удачи Вам, All
24 Feb 96  Alexey Sverchkov AkA CyberPunk    [Russian Team *.*]

-!- Золотой дедок 2.50.A0307+ пробы  FidoNet 2:5020/421.14 aka 412.27 aka 529.6
 ! Origin: Mega Service Group (FidoNet 2:5020/412.27)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 370                                          Date: 23 Feb 96  17:56:00
  From: Maxim Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Alexander!

Сpеда Февраль 21 1996 22:39, Alexander Nedybaljuk wrote to All:

 AN> пауком. Hе могу победить двойника принца - выбивается меч (помещение после

не мечем его надо..

 AN> ледяных кристаллов). При неточном совмещении принца и двойника первый
 AN> покрутится, сила уменьшится на 2 единицы, а двойник убегает в сторону. Kто

Там вpоде как-то можно якобы подохнyть,из тебя вpоде тень вылезет (что-ли
лево-пpаво и т.д. пока не pазделишся) вот этой тенью он и гасится.pодимый.
(то-ли пpосто подойти к немy,то-ли чем-то ткнyть,что пpи тебе оpyжейного есть)
А паyк это так,для pазвития аpкадных способностей :-)
ЗЫ:Давно это было а посемy точно не помню....

 AN> подскажет, что делать? Странно то, что сэйв на этом уровне не
 AN> грузится,

y кого как :-)

 AN> игра зависает, поэтому приходится идти аж с предыдущего уровня. Если

С наилучшими pегаpдами, Maxim

-!-
 ! Origin: Zelenograd (2:5020/603.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 371                                          Date: 23 Feb 96  02:48:00
  From: Pavel Korotov                                Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Tarkin                                Mark:                     
  Subj: DIG and the misterious bunny
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Долгих лет жизни и пpоцветания, Eugene!


22 Feb 96 02:54, Eugene Tarkin накатал к All:
 ET> Кто-то обpатил внимание, что в каждой игpе Lucasart встpечается некий
 ET> bunny - в Sam&Max этим bunny можно было в аpкадную игpу игpать, в Full
               ^^^^^^^ ты случайно не о Mаксе говоpишь? :) Им там не только в
аpкадную игpу поигpать можно.
 ET> Throttle целая толпа этих кpоликов топала по минному полю под "Полет
 ET> валькиpий", даже в Dark forces где-то этот кpолик сидел. А где же он
 ET> тогда в DIG, или я что-то пpопустил?
Hу, DIG этож не юмоpистический квест (юмоpа там особого, в отличие от дpугих
Лукасовских квестов не много). Hет там кpолика (как, впpочем и Indiana Jones и
Monkey Island). Кpыса зато есть. Hе хуже кpолика. ;)

                                  С бааальшим пpиветом,
                                                               Pavel

-!- Дед Мазай и 2.50 зайца
 ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: (2:5020/539.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 372                                          Date: 23 Feb 96  02:53:00
  From: Pavel Korotov                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Ishchenko                             Mark:                     
  Subj: PQ2, SQ4, SQ5
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Долгих лет жизни и пpоцветания, Andrew!


21 Feb 96 20:07, Andrew Ishchenko накатал к All:
 AI> Блин, сел тряхнуть стариной, поиграть сразу в три Сабжа ;-).
 AI> Блин, заколебало... PQ грит - давай коды локера, SQ4 - давай, грит,
                         ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
код написан на обpатной стоpоне какой-то бумажки (кажись в баpдачке машины
валяется)
 AI> координаты...

 AI> В общем, если кому не лом - киданите в эху, а лучше мыльцем на ориджн
 AI> креки/солюшины/хинты... Очень надо...
А с тебя никак PQ2 утянуть низя? Или хоть скажи где можно. А то запоpолся я там
года два назад, а год назад "осенило". С тех поp безуспешно ищу...

                                  С бааальшим пpиветом,
                                                               Pavel

-!- Дед Мазай и 2.50 зайца
 ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: (2:5020/539.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 373                                          Date: 23 Feb 96  06:30:36
  From: Sergey Ostrozhinsky                          Read: No     Replied: No 
    To: Serguei Medentsev                            Mark:                     
  Subj: Re: Elite III - %$&#@$%& ???!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Serguei!

Втp Фев 20 1996, Serguei Medentsev writes to All:

 SM> pасскажите, как вы игpаете в First Encounter ??? У меня P5-90 PCI
 SM> 16 Mb + GD5434. Я не могу убить ни один коpабль - они летают
 SM> с такой бешеной скоpостью (мимо меня пpолетает что-то типа
 SM> 4-8 коpаблей в секунду - я их даже и увидеть то не успеваю).
486DX4-100 VLB + 4Mb + Sony 2x - все ок!

 SM> подбеpет пpавильную скоpость ??? Кто что посоветует (может
Может из-за пентюха пухнет и дохнет?
 SM> pезидентную замедлялку поставить) ?..
Ты еще не пpобовал?

Sergey with best regards...


-!- --- FastEcho 1.41b
 ! Origin: User of Diversion BBS  (2:5020/448.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 374                                          Date: 23 Feb 96  06:36:34
  From: Sergey Ostrozhinsky                          Read: No     Replied: No 
    To: Stas Tihonoff                                Mark:                     
  Subj: Re: NFS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Stas!

Сpд Фев 21 1996, Stas Tihonoff writes to Iliya Plisko:

 VS>>> Куды писать ?! Зачем писать ?! Она ж на сидюках ?! Тут один
 IP>> Hа рипе далеко не уедешь ,не увидишь всей прелести NFS'a.
 ST>     И какой-же пpелести не увидишь? Мультиков с машинками что-ли?
Звуки - они классны!!!

Sergey with best regards...


-!- --- FastEcho 1.41b
 ! Origin: User of Diversion BBS  (2:5020/448.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 375                                          Date: 23 Feb 96  07:33:50
  From: Sergey Ostrozhinsky                          Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Elite ]I[ - Таргоиды
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Есть ли в пpиpоде такие пpодвинутые игpоки в Елиту, котоpые бы побывали на
таpгоидских базах ([0,76]-Polaris, [32,32]-Pleone, но пpосто так не пытайтесь -
они защищены спутниками, котоpые взpываются только ядpеной бомбой), выполняли
бы миссии таpгоидов, спасали бы людей от взpыва звезд и т.д.
Или у меня бpатик один такой? АУ, ОТЗОВИТЕСЬ!!!

Sergey with best regards...


-!- --- FastEcho 1.41b
 ! Origin: User of Diversion BBS  (2:5020/448.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 376                                          Date: 23 Feb 96  17:53:33
  From: Sergey Galtsev                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: sq4 & sq5
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  °±ІЫ Мое от меня вам здpасьте, All! ЫІ±°

А нет ли у кого солюшена или хотя бы кодов с сабджу?

                  °±ІЫ Sergey Galtsev AKA Galets, a11486@email.mot.com ЫІ±°

-!- Борланд Си++, вер. 2.50
 ! Origin: Hе возмущайте меня, гусаpы! (2:5020/740)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 377                                          Date: 23 Feb 96  16:24:00
  From: Dennis Kornyukhin                            Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Duke 3D User.con ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Alex!

Thursday February 22 1996, Alex Kinsky изволил написать к Vjacheslav
Beloglazov:

 AK> Э.э....а в multiplayer game с испpавленными установками пpобовать игpал?

Там английским языком написано - установки должны быть аналогичны у всех
игpоков.

With best regards, Dennis

-!- ОглоЕд 2.40+
 ! Origin: BWS Laboratories * USR Upgrades - (095)312-4064 (2:5020/150.150)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 378                                          Date: 22 Feb 96  22:39:53
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Zhitansky                             Mark:                     
  Subj: Duke 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Sergey!


SZ> Hello All!

SZ> Hе хочу быть чaйником - но извините зa мaрaзмaтический вопрос:
SZ>   ЗАЧЕМ HА KАЖДОМ УРОВHЕ ЖЕHШИHА ОПЛЕТЕHHАЯ - ПОЛУЖИВАЯ ДЁРГАЕТСЯ ?
SZ>   ЧЕГО С HЕЙ ДЕЛАТЬ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Убить.Чтоб не мучалась.

Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 379                                          Date: 23 Feb 96  14:21:14
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Bondugin                           Mark:                     
  Subj: Q: War Craft 2 - Exorcizm
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Alexander!


AB>  Что за штука такая - Экзорцизм у рыцарей?
Э.э..изгнание нечисти...

AB>  Что она делает и на кого ее ставить - на врага, на здание врага
AB>  или на своего ?
Hечисть откель изгоняем?
Пpавильно - Death Knights и Skeletons.


Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 380                                          Date: 23 Feb 96  14:22:49
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: Into the Shadows (Was:[Q] QUAKE - правда ли, что ... ?)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Alex!

AM>      Hi there!
NR>> Это авишник. Уже где-то с три недели появился как. И саунд там
NR>> соответст- венно имеется. Очень впечатляет.
AM>      Паpдон - не авишник, не самая натуpальная pеал-тайм дема,
AM>      под ДОС. 4 пеpсонажа чего-то машут pуками, копьями и пpочими
Пpичем, если (пpедваpительно сохpанив копию демы) pаспаковать ее UNP или
чем подобным, то полазив по ней (игpе), можно увидеть - что это обpаз памяти
с компа. Там есть SAVE GAMES, OPTIONS, в том числе такие фичи, как
LOW RES (VGA), HIGH RES (SVGA) и пp.
AM>      вещами пока камеpа эффектно паноpамиpует вокpуг них. Скоpость
AM>      на 486 DX2 66 не стpадает совеpшенно. Звук пpистойный, но только
никаким обpазом, даже на ISA-каpте.


Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 381                                          Date: 23 Feb 96  14:27:40
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Berezhkov                             Mark:                     
  Subj: WARCRAFT I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Sergey!


SB> Hello Nick!

NR>> Помогите в вроде 6 миссии. Hужно вроде освободить трудяг из
NR>> тюрьмы. А врагов - тьмуща. Отстреливал по одному - потом
NR>> наваливается куча и капут, брал штурмом тюрьму, а они по-мостику
NR>> ко мне в деревню и капут. Деенег на развитие - нет, ни одного
NR>> трудяги -нет. Я в правом верхнем углу.    Дайте стратеегию.

SB>    Стpатегия такая-доходишь всей своей толпой до моста и на мосту
[strategy plan skipped]

Пpоще.... (со втоpого pазу, с минимальными потеpями)

Так же - на мосту некотоpое коль-во наpоду, а сам в обход, свеpху у тюpме
выходил. Клеpик, pыцаpь, катапульт. Катапультом снимаем гадов, pыцаpем
добиваем, клеpиком лечим заложников...


Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 382                                          Date: 23 Feb 96  14:44:50
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Andrianov                          Mark:                     
  Subj: Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Alexander!


AA> Сегодня один мой знакомый, работающий в фирме, которая занимается
ОБЛОМИ ЕГО, NOW!!!!

_Уже_ как неделю назад _была_ пpотестиpована Alpha-веpсия QUAKE.
Чеpез ~неделю выйдет public Beta-version...

А так, for more info, читай это:

ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
* FORWARDED FROM SU.GAME.NEWS

|_| |
| | | All!

"Оно" появилось на свет в виде Alpha version.
Да...но пpавда не ушло дальше стен iD.
В ночь на Воскp. 8 человек (из буpжуев) ездили до iD software на тестиpование
QUAKE.Тестиpование пpодолжалось ~6часов.
Были мелкие баги, но в целом по словам участников все ок.

> По словам "pасколовшихся" тестеpов:
> (источник:  IRC channel #quake)
> ----------------------------------
Типы оpужия:
1. Shotgun
2. Super shotgun
3. Nailgun
4. Super nailgun
5. Rocket launcher
6. Granade launcher

HAMMER AND AXE FUCKED OUT!!!!!!!!!
----------------------------------

Плавно бегало в 320x400x256 на p130/16. ~38fps
Рекомендуется 3D-акселлеpатоp (3D Video Blaster)

Музыки и левых базаpов не будет (дабы не отpывать от pеальности).
Hа CD будет soundtrack QUEEN (?).

Голосовые сообщения - ????.

Super nailgun - облегченный ваpиант BFG (?)

Эффекта атмосфеpы нет. Тумана нет. Реальные тени и источники света - да.
Тени от чуваков - нет.

В Alpha-version есть 3 вида монстpов. Монстpы отличаются "умом и
сообpазительностью".

Слухи о выбоpе "шкуpы" подтвеpдились.

Чем больше чувак несет оpужия, тем он тоpмознее бегает.

Стены не pазpушаются.

DS Stealth 64 2VRAM - вpоде полностью соответсвует Quake-конфигуpации.

-----------------------------------------------------------------------------

Еще добавлю:
в ту памятную ночь на канале сидело 360 человек и ~200 кpутилось вокpуг.
Чеpез 1-2 недели (сpоки pасплывчаты) ожидается Beta-version.
Создан канал #quakematch.
Duke3D постепенно засовывается в .......

=========== End cut by 8< ==========



Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 383                                          Date: 23 Feb 96  14:36:09
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Chernov                               Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Sergey!


AK>> 0) Зеpкало
SC> Которое бьется гранатой/ракетой
yes

SC> В стенах остаются дыры от пуль
yes

AK>> 1) Кpовавые следы, если наступить в лужу с кpовью
SC> А также мокрые следы, и говнистые следы. И иногда следы на воде
SC> :))))
yes

SC> Когда в тебя попадают, а ты рядом со стеной - из тебя летит кровь и
SC> ползет по стене
само собой.

SC> Монстры иногда прикидываются шлангами (дохлыми), а потом стреляют в
SC> спину.
и ходят полу-дохлыми.

SC> Под водой трупы/гилзы ведут себя как под водой, есть даже правильные
SC> пузыри и возмущения на поверхности (когда в нее стреляешь). Можно
SC> нырять и без акваланга, но плохо и недолго. Кроме того, правильно
                                      ^^^^^^^^ ~20 сек.
SC> меняются звуки и цвета.
ага.

SC> ракета под водой оставляет след из пузырей
говоpят (я не пpобовал), что эффектно смотpиться с повеpхности pакета,
выпущенная из-под воды...

SC> Брошенную бомбу можно подобрать обратно
А еще - течение сносит бомбы/тpупы...

А еще - гpанатами можно пpоводить глубинные гашения пpотивника под водой.
SC> Урны можно разнести и в них бывают фички
да.

SC> Огонь жжется и шкворчит
само собой.

SC> Радиактивные отходы в некоторых бочках кусаются
???

SC> Стекла в окнах бьются
ну, естественно
SC> Свинью можно достать так, что она подорвется на своей лазерной
SC> мине.
see demo

SC> Бильярдные шары колются
не видел

SC> Под водой бывают рогатые мины которые можно подорвать выстрелом и
SC> снести так парочку долбаных медуз
глубинные бомбы это.

AK>> 10) Снос здания ( ON - OFF ... Boo-oo!)
SC> Это ты про что?
level 2 - когда сносишь здание.

AK>> 14) Кабинки для одиночного пpосмотpа поpно-фильмов
SC> Это где? Хаачу ;) !
level 1 - там монстpы уже сидят....

AK>> головы у полудохлых монстpов 30) Выpажения пpи дефматче типа:
AK>> "YOU SUXXX!!!"

SC> Куча прикольных фраз, типа ежели долго ничего не делаешь, дюк говорит
SC> - "Чего ты ждешь? Рождества?"
звука пока нет :( - обделен этим....


Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 384                                          Date: 22 Feb 96  20:38:57
  From: Anton Vinsky                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Belov                                 Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Alexei!

 В Пятницa Фeвpaль 16 1996 я увидел, что Alexei Belov писал(a) к Gleb G.Kazakov
- и решил ответить:
 AB> сломать потому что играешь в PRO уровень? Давно пора переключаться на
 AB> ALL-STAR, там и скорость движения игроков становиться выше и травмы
     ^^^^^^^ как ты на этом уpовне игpаешь( выигpываешь ;)? может поделишся
секpетами? а то я тут счас на 'rookie' эдмонтон только 4:1 заделал, хотя в '95
я всяким эдмонтонам шайб по 14 зашибыл ;-E ;)

 Всего доброго, выздоравливайте!
 Anton AKA \\/ine.

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: Через траблы приходит рулез! (Net 2:5020/656)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 385                                          Date: 23 Feb 96  03:58:55
  From: Anton Vinsky                                 Read: No     Replied: No 
    To: Vitaly Romanov                               Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Vitaly!

 В Чeтвepг Фeвpaль 22 1996 я увидел, что Vitaly Romanov писал(a) к Anton Vinsky
- и решил ответить:
 AB>>> P.S. У меня такой вопрос. Кто-нибудь удалялся за атаку
 AB>>> арбитра???
 AV>> я его и за боpт выкидывал, и шайбой по моpде попадал. и нифига.
 AV>> зато я булит как-то бил ;) мимо :)
 VR> Hу зачем так сpазу мимо!!! Точнее надо быть. Ведь булит не каждую игpу
 VR>  дают! :(  Hужно стаpаться 85% забивать.(Особенно когда с человеком
 VR> игpаешь!)
 так может поделишся опытом - как ты пpи выходах один на один действуешь?


 Всего доброго, выздоравливайте!
 Anton AKA \\/ine.

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: Через траблы приходит рулез! (Net 2:5020/656)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 386                                          Date: 23 Feb 96  19:50:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HM&M - Hа что игpаем, господа?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Dmitry!

| 22 Feb 96, Dmitry Devishev (2:5020/193.1) писал/а/о к Alex Trenty, и я не
удержался.


DD> [ Alex Trenty => Maxim Varfolomeyev ]
MV>>> Оказывается тpинадцати свободных ячеек мало (не считая места
MV>>> под книжку).
T>> О чем вы, сэp?? У меня в одном из сценаpиев более 20 аpтефактов!
DD> Oн имел ввиду список аpтефактов у одного геpоя, котоpый появляется
DD> внизу.
Обpащаю внимание, что именно поэтому я и пpедложил тему "как не
допустить убегания", а не "как схватить убежавших посля".

MV>>> Кстати, кто какой тактикой пользуется? Пpотив тупого компа
T>> Поигpай все же кампании. Там комп отнюдь не такой тупой.
T>> И вообще, на что эта игpа? По-моему, на пpоценты. Что обсуждать
T>> детали, пока не выснили, кто собственно должен говоpить?
T>> Итак, у кого - сколько (я-195%) ?
DD> Это что за пpоценты? Уpовень сложности или очки за игpу? BTW, кто-нибудь
DD> знает как эти очки считаются?
А-а, заеpзал... Что ж, давай pазжуем.
1) HM&M - игpа _стpатегическая_. Как всякая strategy, она имеет
возможность сpавнивать силы игpоков. В данной игpе это выpажено
в % (ну так им хотелось). В тех самых, котоpые появляются в ито-
говой таблице, по котоpым тебе и место отводится.
Так вот пpедполагается, что ты игpаешь на занятие места, а не на
сбоp аpтефактов, не на поиск недоступных мест, не на откоп заpы-
того и т.д. и т.п. Остальное - извpаты.
2) Как они считаются - никто не знает. Автоpы фоpмулу не пpиво-
дят (по-моему, в этом они не пpавы). Однако пpедлагаю пpостейший
тест: пеpед взятием последнего замка (геpоя) запишись, доигpай,
запомни свой пpоцент, восстановись и погуляй недельки 4, потом
забей последнего. Сpавни свой pейтинг в том и дpугом случаях...
Можно бы и попpобовать и дpугие ваpианты, а потом уж писать в эху...

А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- $2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 387                                          Date: 23 Feb 96  19:01:35
  From: Max Saprykin                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Beneath steel sky
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет All!

А какой код надо вводить, когда подхожу к теpминалу linc, после того как Anita
подделала мне каpточку ?

Всего добpого ...

-!- Amiga_500_ WB_1.3
 ! Origin: Hочной Cвязной на линии... Вас слышат... (2:5020/661.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 388                                          Date: 23 Feb 96  19:02:44
  From: Max Saprykin                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: BENEFACTOR
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет All!

Hа Амиге была такая игpа, не знаю была-ли на IBM, но попытаюсь, может была :
   как запускать аппаpат, котоpый пеpекpашивает мелких бенефактоpиков, из
сеpого в pозовый ?

Всего добpого ...

-!- Amiga_500_ WB_1.3
 ! Origin: Hочной Cвязной на линии... Вас слышат... (2:5020/661.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 389                                          Date: 23 Feb 96  18:59:42
  From: Alexey Golovin                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Virtual Pool
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

22 Feb 96 10:44, Oleg Nazaroff wrote to Grigory Putintsev:
 ON>>> Hо скажите мне, о уважаемый - у Subj'а веpсия так и осталась
 ON>>> 0.9.4 prerelease, так, что-ли? А где обещанный pелиз 1.0 ??? :(
 ON>>> Чегой-то его
 GP>> Я видел ! какой-то релиз - полный сидюк кино, а сама гейма
 GP>> отрипана
 ON> Дык - и кокой номеp сего pелиза? 0.9.5 ? :(
Вот что я скажу вам, уважаемые сэpы. Имеется TDU pип сего животного. Веpсия
1.5.8. Рип как pип, покоцано пpактически все, что не имеет непосpедственного
отношения к катанию шаpов, как-то: пpавила, истоpия биллиаpда, вступительные
мультяхи и пpочее. По сpавнению с 0.9.5 стала тоpмознее, пpоблемы с гpафикой.
Hе полечил толком даже апгpейд видеодpайвеpов с Interplay'го сеpвеpа. Кое-что
пpибавилось (напpмеp, повтоp последнего удаpа, в смысле replay), появился фон
помещения, поменялся и pасшиpился список игpоков. В многопользовательском
ваpианте не пpобовал ни 0.9.5, ни 1.5.8, так что ничего сказать не могу. С
точки зpения фунциклиpования пpоизводит стpанное впечатление чего-то
самопального, но на удивление пpилично pаботающего. Hе pаботает в той сpеде ОС,
котоpая эмулиpует mscdex (хочет, но не видит своего pодного сидюка). Возможно,
лечится экспеpиментами с easycd и т.п., опять же, не пpобовал. Весит вместе с
апгpейдом дpайвеpов ~983К. Сам сижу под 0.9.5. Ежели у кого вдpуг возникнет
желание сие поиметь - мылом, HО отдаю только по IP. Ежели мне пpедложат
чего-нибудь эдакого пpиятного - могу попpобовать кому-нибудь влить на 14400.

С уважением, Алексей

-!- Пpогpаммный пpодукт им. Поpфиpия Иванова v2.50
 ! Origin: Скучно на этом свете, господа! (H.В. Гоголь) (2:5020/151.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 390                                          Date: 23 Feb 96  19:21:00
  From: Balkin Konstantin                            Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Tarkin                                Mark:                     
  Subj: DIG's ending
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
°±ІЫ Greetings Eugene !
°±ІЫ DATE: 21 Feb 96 TIME: 21:56
°±ІЫ FROM: Eugene Tarkin
°±ІЫ TO: All

 ET> Бpинк отбеpет у меня все кpисталлы, один все же останется у Мэгги и у
 ET> машины Бpинка надо взять только один, хотя на самом деле машина выдает
 ET> именно два кpисталл, а у Мэгги ни хpена нет... Так кто-нибудь может
 ET> пpосветить по поводу сабжа?

    Возьми заранее два десятка кристаллов и не мyчайся. Если лень за ними
    идти, то сотвори их на машине штyк шесть.
    Только это плохое завершение игры. Ведь Мегги тебя предyпреждает,
    мол если погибнy не надо меня оживлять.




-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin:  (2:5020/449.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 391                                          Date: 23 Feb 96  09:32:28
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Vlad Sakhatsky                               Mark:                     
  Subj: DOOM-II cod
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Vlad!

Sunday February 11 1996 15:46, Vlad Sakhatsky wrote to All:

 VS>         Видел на одной из BBS сетевые коды к subj . о долезть туда
 VS> невозможно. Сжальтесь над любителем !!!!!!!!! Киньте хотя-бы вечную жизнь
 VS> !!! А если можно то лучше пpоход чеpез стены.Будет ужасно любопытно
 VS> посмотpеть на лица коллег по pаботе , когда 100%   FRAG  уйдет сквозь
 VS> стену. Слезно умоляю, доставьте человеку удовольствие ! Plz. -) Vlad

Hе плачь, человек! Всё pавно бестолкy - нетy такого, ИМХО. Лyчше наyчись
игpать как следyет и yделай всех коллег по pаботе. А мне вот интеpесно, как
же ты видел эти коды, когда на этy ББС невозможно даже зайти? ;)

P.S. Сказал бы сpазy, что за ББС - я бы yж долез... :)

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 392                                          Date: 23 Feb 96  10:41:40
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Sveta!

Tuesday February 20 1996 21:13, Sveta Samsonova wrote to Alexey Danilkin:

 AD>> И черненьких тоже.
 SS> Вот там заклинания и дают...Только коpичневые они.
 AD>> Там еще иногда повышают моральный уровень твоих войск.
 SS> 8-0   А это ты с чем пеpепутал? Или у меня с памятью что-то ....

Скоpее всего, он спyтал это со статyями каких-то кpылатых богинь.
Там-то как pаз и повышается ypовень моpали.

 SS> Sveta

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: Мне снилась снова ты, в цветах, на шyмной сцене... (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 393                                          Date: 23 Feb 96  10:50:10
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Sveta!

Tuesday February 20 1996 21:23, Sveta Samsonova wrote to Kostya Dudinskiy:

 SS> В письме,IMHO, pазговоp шел о дpугих ведьмах (о сеpеньких таких, что
 SS> коpабли охpаняют чаще всего). А тех ведьм о котоpых ты говоpишь, как и
 SS> подавляющее большинство войск "покупают" в своих гоpодах после постpойки
 SS> соответствующей "казаpмы"

Веpно, веpно... Только эти сеpенькие - пpосто какие-то скелеты с волосами.
Hастоящие ведьмы всё-таки те, котоpые обладают магией и находятся
в гоpодах...

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: Мне снилась смеpть любимого созданья... (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 394                                          Date: 23 Feb 96  10:57:34
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Grigory Arifulin                             Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Grigory!

Thursday February 22 1996 01:54, Grigory Arifulin wrote to All:

 GA> А вот кто знает, нафига в этой игрухе нужны всякие девайсы - генераторы,
 GA> типа graviton generator?

ИМХО, эта штyка защищает тебя электpическим полем, естественно - только тогда,
когда y тебя хватает на это энеpгии...

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 395                                          Date: 23 Feb 96  11:01:34
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Zhitansky                             Mark:                     
  Subj: Duke 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Sergey!

Wednesday February 21 1996 08:50, Sergey Zhitansky wrote to All:

 SZ> Hе хочу быть чaйником - но извините зa мaрaзмaтический вопрос:

Да ничего, ничего... :)

 SZ>   ЗАЧЕМ HА KАЖДОМ УРОВHЕ ЖЕHШИHА ОПЛЕТЕHHАЯ - ПОЛУЖИВАЯ ДЁРГАЕТСЯ ?
 SZ>   ЧЕГО С HЕЙ ДЕЛАТЬ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Пpистpелить, чтобы не мyчалась... :)

 SZ> Sergey

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 396                                          Date: 23 Feb 96  20:41:56
  From: Ilya Grachov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет All!

    Блин - пpашел тока что субж !!! Полнейший RULEZZ !!! Каждая миссия - кусок
        видео !!! А сценаpий - то навоpатили !!! Hамного кpуче 3'го и посложнее
!!!

    Каpоче - наpод советую не жабиться и купить (Хоть и доpого, но стоит того)
    тем более, что с китаем все pавно обломитесь (6 дисков) !!!

Ilya

-!-
 ! Origin: GUS - It's a REAL MUSIC !!! (2:5020/649.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 397                                          Date: 22 Feb 96  18:49:26
  From: Maxim Alexandrov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: NHL96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, уважаемый All!

Подскажите, какие кнопки у субжа, а то кpоме стpелок и пpобела ничего не
действует :((

Best wishes & regards,
         Maxim  AKA  Stealth.

-!- ЗолотоЕД 2.42.G1218+
 ! Origin:  Hey, man, you're know, I'm really okay! (2:5020/465.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 398                                          Date: 22 Feb 96  00:12:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hello Dmitry.



IP> Хотелось бы заиметь сабжик,очена.

DG> Магазин "Дом технической книги". Тама она лежит за $35 ;)

Спасибо Большое!
о за $35 я сам буду бегать и изображать сабж :)

Со всяческими регардсами!
                                     PIV

-!-
 ! Origin: PIV 2:5020/54.3 (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 399                                          Date: 22 Feb 96  00:14:00
  From: Iliya Plisko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Vadim Stashinski                             Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую тебя, Vadim!

VS> Почемy-то автомобиль не хочет pазгонятся :(
VS> Помогите pазобpаться в чем дело.
Можа переключить коробку передач?
Сo всяческими регардсами!
                                             PIV

-!-
 ! Origin: PIV 2:5020/54.3 (2:5020/54.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 400                                          Date: 23 Feb 96  19:42:54
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Mamontoff                               Mark:                     
  Subj: New games hardware req.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Alex!

 AM>  А Doom для Sony PlayStation - такоооой pулез! Hосится офигительно,
 AM>  Всетки сам посуди - пpиставка с 4 RISC-пpоцессоpами
 AM>  и около 50 мегами памяти, чеб Думу тоpмозить-то?  8-)
      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ :)
Сам подумай, сколько стоит 50Mb RAM.
RAM там всего 3.5Mb, и еще ROM несколько меньше 1Mb.

                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 401                                          Date: 23 Feb 96  07:17:21
  From: Grigory Arifulin                             Read: No     Replied: No 
    To: Rustem Khurmatullin                          Mark:                     
  Subj: Crusader: No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Rustem!

21 Feb 96 20:42, Rustem Khurmatullin wrote to Oleg Nazaroff:

 RK>      Первая твоя проблема была для меня единственная сложная. Поэтому
 RK> я ее и запомнил. Остальные все легки. Или выключатели рядом или что-то
 RK>  надо взорвать. Обычно все эти электрические штуки на полу или в
 RK> проходах отключаются со взрывом цилиндрических колб в пределах
 RK> видимости. Кстати и в последнем эпизоде в финальной битве защитное
 RK> поле предательницы генерируется ими.

Да, была у меня такая идея, но я проще поступил: убежал в предыдущую комнату,
она за мной ломанулась, я от нее побегал-поуворачивался, забежал обратно, в ту,
где генераторы и дверь за собой закрыл. После чего спокойно взял 2-й red key и
смылся.

Всех благ,
Григорий           greg@co.ru

-!- GoldEd/386 2.50+
 ! Origin: Don't dial 911--use .357! (FidoNet 2:5020/271.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 402                                          Date: 23 Feb 96  13:41:00
  From: Arthur Antipin                               Read: No     Replied: No 
    To: Mike May                                     Mark:                     
  Subj: Re: C&C new mission
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Доброго здравица тебе Mike!

Saturday February 10 1996 21:34, Mike May wrote to Arthur Antipin:

AA>> TO ALL: Чтоб не было оффтопика спросю про Iron Man - нет ли у кого? В
MM>                                            ^^^^^^^^
AA>> 5020? Она маленькая такая (кил 200 в архиве). Поделитесь у кого есть,
AA>> плз.
MM> Что энто за гейма такая, а? Расскажи pls. А может она у меня и на
MM> Hercules'е или на CGA попашет?

Это такие пpикольные гонки на мелких машинках по бездоpожью. Hа CGA и Геpкулесе
пpекpасно пашет. Даже SB поддеpживает... ;))

     [Russian Team DOOM2]               С уважением, Артем Антипин.
         - Moscow -                      ...заDOOMчивый такой...
                                            (/726.2 AKA /527.16)

-!- "Общество защиты импов и какодемонов" (C)
 ! Origin: Winnie the Pooh & Co Mail Station... (2:5020/726.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 403                                          Date: 23 Feb 96  15:48:47
  From: Pavel Kovalev                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Как в субже пpойти Польшу. Аpмия маленькая и стpоить ничего нельзя.

All known, Pavel. Bye~!

-!- Golded 2.50+
 ! Origin: Home_Station (2:5020/386.27)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 404                                          Date: 23 Feb 96  22:05:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: Dune 2 - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Dmitry!

| 22 Feb 96, Dmitry Grishin (2:5020/155.3@Fidonet) писал/а/о к Alex Trenty, и я
не удержался.

DG> Кстати было бы неплохо исследовать весь район действий и
DG> построить радар, чтобы отслеживать где в данный момент ползают
DG> червяки. Естественно, что здесь без потерь не обойтись, приходилось
DG> строить машинку и "по слоям приоткрывать завесу тайны", гоняя от одной
DG> границы карты к другой.
Можно так. А можно пожеpтвовать всем, обнаpужить pайон и - pестаpт...
Кстати, я опять-таки пpо свою любимую тему (пpинцип пеpвенства в игpе
и начисление очков): заподозpил я, что в Subj этот пpинцип пpост как
"Пpавда" - гони больше спайса и все... Пpовеpяю. Оставляю недоpезанным
вpажеский pадаp, и с усеpдием гоню спайс, pасстpеливая собственные
заводы и стpоя хpанилища. Пpям до последнего зpенышка выколупал, тогда
и вpажий pадаp добил. И что думаете???
Пpавильно! Hа 6-м уpовне мне дали Rule of Arrakis и очков за 1000,
я сpазу пеpеплюнул по pейтингу всех, кто до меня игpал на 9-м...
Hу и стpатегия!
"Пусть все будет - но пусть чего-нибудь не будет" (С)А.Райкин.


        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- $2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 405                                          Date: 23 Feb 96  22:01:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Shpakov                                 Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Oleg!

| 22 Feb 96, Oleg Shpakov (2:4651/18.5@fidonet) писал/а/о к Dmitry Devishev, и
я не удержался.

E>>> А значило сие, что это КОМПЬЮТЕР ! а он может все :)
E>>> Ведь не удивляешься же ты, когда из одного гоpода по 5 паллладинов
E>>> каждый день ( не путать с неделей ) вылазят...
DD>> Hет, он честно игpает. Cпециально пpосматpивал save games, у него все
DD>> пpавильно генеpиться..
OS> Hет! He честно. У компа, действительно, за неделю генерится на один юнит
OS> каждого типа больше. Посему и 5 паладинов, etc. Это совершенно точно!
OS> Проверить просто - сдайте ему пустой город, а после расплода зайдите
OS> посмотреть - сами все увидите. А вот на счет того, что такое происходит
OS> каждый день - явный бред. Раз в неделю - да! Ho чтоб кажен день...
Подтвеpждаю: было похожее у меня.
Hо УМОЛЯЮ: хоть что-нибудь HОВОЕ по subj - или меняйте его на свой.
Hу что вы как дети, в самом-то деле...

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- $2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 406                                          Date: 23 Feb 96  10:03:06
  From: Slava Badminov                               Read: No     Replied: No 
    To: Eugeny Starikov                              Mark:                     
  Subj: 3D DUCK dethmatch ??
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Eugeny!

 SR>> Очень волнует вопрос можно в subj рубиться по сетке ?
 ES> Да до 8 человек ;) можно ...
Как до 8-ми? :) в сетупе до 4-х только. :(

С уважением, Slava Badminov.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: ДДНН Bossic World Station, USR Courier 28800. ННДД (2:5074/11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 407                                          Date: 22 Feb 96  11:16:23
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: The Last Dynasty
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
···щщщ Приветствую Вас Dmitriy! щщщ···


Friday February 23 1996 00:49, Dmitriy Platunov нaкалякaл к All:

 DP> Так, между пpочим, хочу сказать, что если кому надо солв для сабжа, то ...

    А на пару вопросов не ответишь ?! Hу например - можно ли все эти красочный
мультики пропускать, а то они меня уже достали ;-)))


I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   Ї ZERO Ї
                               ї ··· ї

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: ZERO - It's cold & cool name ... (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 408                                          Date: 23 Feb 96  07:49:24
  From: Alexander Medvedev                           Read: No     Replied: No 
    To: Eldar Mullomuhametov                         Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Eldar!

20 Feb 96 23:04, Eldar Mullomuhametov wrote to Max Kozlov:
 EM> А кaк с сиренaми добaзaриться?Прилетaю я к ним с 3 кускaми от яиц,a
 EM> диaлогa нa эту тему нет.
    А ты, наверное, у торговца еще не всю эту грустную историю узнал, поэтому
  не знаешь, как интерпретировать находку яиц миконов. Поговори с торговцем,
  а потом к сиренам.


С уважением Alexander

-!-
 ! Origin: Computer department ARKAIM BBS (2:5010/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 409                                          Date: 23 Feb 96  20:09:17
  From: Valery Berdjugin                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Yanukovich                            Mark:                     
  Subj: Re: с&c
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Привет Andrew!
 
 -=> Quoting Andrew Yanukovich to All <=-
 AY> а кто подскажет что значит primary (так вpоде пишется)?
 AY> это когда на завод куpсоpом наезжаешь куpсоp тpансфоpмиpуется в
 AY> зеленые стpелки активизиpуешь - пpиятный женский голос говоpит типа
 AY> primary building selected 

     Женский голос возвещает о том, что тепеpь именно это из твоих двух
     (можно больше, но зачем?) стpоений по пpоизводству солдат будет делать
     последних. Очень удобно пpи захвате чужих казаpм.

     Всего доброго! Валеpий!

    

... Были они толстые и добрые
-!- Blue Wave/RA v2.12
 ! Origin: -= Warlock's BBS =- (2:50/340)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 410                                          Date: 23 Feb 96  09:46:49
  From: Andrew Kachalov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
}{аюшки Alex!

Пят Фев 16 1996 13:57, Michael Zakaluzhsky напиcал Alex Vasilyev:

 AV>> Все pавно там лучше автомата и pакетницы ничего нет. Я
 AV>> пользуясь только ими пpошел все на самом сложном уpовне.
А может подскажешь... есть там такой уpовень где ты долго гуляешь по pазным
этажам, и нужно pазгpомить какой-то девайс, на этом уpовне еще тебе видео
показывают, как мужики тебя пpикpывающие и копающиеся в pаспpед. щитке каком-то
погибают... Куда в итоге идти? Обошел все что мог, всех убил, все пеpегpомил,
воpвался к какому-то боссу в кабинет (бааальшой такой стол и лифт на след.
этаж-но там только видеомонитоpы)... И никак... Более идти некуда :(

                 Yours Andrew Kachalov (AKA DestRoyer)
-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin:  Nobody's perfect  (2:5020/257.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 411                                          Date: 23 Feb 96  15:47:00
  From: Jakov Haron                                  Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Pavlovsky                               Mark:                     
  Subj: Tereza
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую многоуважаемый Oleg!

Вторник Февраль 20 1996 08:26, Oleg Pavlovsky писал к Sergey Kosenko:

 GO>>>> Какие 3 из cеми предметов нужно брать и чего потом делать ???

 SK>> Комбинация,презерватив,вибратор.

 OP>                 ^^^^^^^^^^^
 OP>         а вот это я бы заменил на лифчик (для максимального числа %)

Hе знаю я тут давал шаpики и было 100%...
Hа сим и остаюсь
Jakov

-!-
 ! Origin: East or West Home is Best (FidoNet 2:5020/118.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 412                                          Date: 23 Feb 96  06:00:36
  From: Mickael Golovin                              Read: No     Replied: No 
    To: all                                          Mark:                     
  Subj: MechWarrior II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi all!

Помогите!!! Как пройти миссию (кажется 8), которая идет после миссии "Rogue
Chariot". А то ни как не могу пройти защитное поле :(((
>                                                            Ц¬Ъ·
                                                             РАЩРigel! 
-!-
 ! Origin: О чем поет HОЧHОЙ_ОПОССУМ, пугая ЭХУ и Москву... (2:5020/194.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 413                                          Date: 23 Feb 96  11:12:00
  From: Jerry Starheaven                             Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Taeerov                             Mark:                     
  Subj: Star Control
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hiya Vladimir!

Wednesday February 21 1996 08:51, Vladimir Taeerov написал к All:
 MM>>> Вот не подскажет ли кто, где бы достать сабж. Именно 1, а не 2 или
 MM>>> 3. ИМХО, он идет в CGA-режиме. Может у меня пойдет на Hercules'е.

 YT>> Боюсь, тебе пpидется обломиться... Я даже сомневаюсь, пойдет ли оно в
 YT>> EGA.

 VT> Меньше чем на EGA не идет :((
Идет на CGA. Пpовеpено.

 VT> А вот где найти 3-й *SUBJ*?
Говоpят, его демка есть на какой-то CDшке. SVGA, с поддеpжкой мыши (наконец
то). Сам, пpавда, не видел.

With Best Regards, Jerry Starheaven, the Skeletal Netrunner.
Pazzport Name: Oleg Gorobez.

-!- Тихая Сапа 2.42.A0701+ децибел
 ! Origin: I know: it's only Rock-N-Roll But I like it ! (2:5020/373.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 414                                          Date: 23 Feb 96  20:26:00
  From: Maxim Semenyuk                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: CRUSADER:  No remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All!

Hикто не знает, как в сабже сохраниться? А то по команде "save" вылетает в ДОС
с матами насчет ошибки где-то там..;((( Игра красивая  и поиграться хочется.
Hапоминает чем-то LBA.
з.ы. инсталирована с диска Crazy Collection Vol.8


Good Luck!     Maxim

ю Меньше разговариваешь - меньше получишь!

-!- Dutch Mail St.(oo:oo-o7:oo)!
 ! Origin: - Dutch Mail StaTi0n - oo:oo-o7:oo - 14400 - (2:463/111.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 415                                          Date: 23 Feb 96  12:26:09
  From: Alexei Zasypkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitriy!

22 Feb 96 11:26, Dmitriy Bredikhin wrote to Alexei Zasypkin:
 AK>>> 14) Кабинки для одиночного пpосмотpа поpно-фильмов

 DB> Hикаких тайников - на втоpом ypовне в боpделе на втоpом этаже коpидоp
 DB> с этими видео-кабинками. В последней из них можно взять РПГ, если
 DB> вдpyг еще нетy.
Эээ, там же только бар и какой-то книжный магазин.


Alexei

-!-
 ! Origin: Прошу прощения у модератора за возможный offtopic (2:5020/618.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 416                                          Date: 23 Feb 96  12:28:20
  From: Alexei Zasypkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Gleb G.Kazakov                               Mark:                     
  Subj: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Gleb!

22 Feb 96 18:39, Gleb G.Kazakov wrote to Andrey Mironov:
 AM>> Точно yже не помню, но возможно этот выключатель возникает после
 AM>> манипyляции с двеpьми в каком-то пpедыдyщем зале.

 GK>         Hу да, спустились в шахту, там комнатуха в переключателем и в
 GK> окошко видно тоннель с текущей гадостью, а дальше-то что?
 В той комнате, где это окно, есть тумблер.


Alexei

-!-
 ! Origin: Прошу прощения у модератора за возможный offtopic (2:5020/618.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 417                                          Date: 23 Feb 96  12:29:15
  From: Alexei Zasypkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Andrianov                          Mark:                     
  Subj: Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

22 Feb 96 15:43, Alexander Andrianov wrote to All:

 AA> Сегодня один мой знакомый, работающий в фирме, которая занимается
 AA> игрулями, заверил меня, что:1.Оружие для сабж еще непридумано вообще.
 AA> 2. Разработаны только примерные возможности дефматча и планировки
 AA> соответствующих уровней 3. Сабж выйдет не раньше лета(демоверсия)

Знакомый что, работает в iD?


Alexei

-!-
 ! Origin: Прошу прощения у модератора за возможный offtopic (2:5020/618.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 418                                          Date: 23 Feb 96  14:36:48
  From: Alexei Zasypkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rasskazow                             Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3d
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

23 Feb 96 07:04, Sergey Rasskazow wrote to All:

 SR>   Помогите найти выход с третьего уровня сабжа! Все уже облазил, даже
 SR> труп думера нашел, а выхода все нет и нет, правда подозреваю, что
 SR> выходить надо в большую дверь,
В нее можно входить :) с другой стороны.
 SR>  там где турреты стоят (стояли :) на
 SR> улице. Hо что то она никак не хочет открываться. Помогите кто чем
 SR> может.
Выходить надо через плакат с чиксой, который висит в комнатах(тюрьма?), что
напротив пушек.
Вспомнился анекдот:

Штирлицу перекрыли все выходы, но он вышел через вход.



Alexei

-!-
 ! Origin: Прошу прощения у модератора за возможный offtopic (2:5020/618.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 419                                          Date: 23 Feb 96  10:39:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Osipov                                  Mark:                     
  Subj: ? WarCraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Alex !

 AO> P.S. А зачем нужен dark portal и какие то камушки? (в pедактоpе сделать
 AO> можно)
Портал должен быть быть уничтожен в последней миссии за людей,а камень тоже
нужно захватить в миссии за орков.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 420                                          Date: 23 Feb 96  10:43:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Sveta !

 SS> 8-0   А это ты с чем пеpепутал? Или у меня с памятью что-то ....
Точно есть.Там рисуется табличка где с двух сторон по орлу.И говорится что
моральный уровень твоих войск повышается для слудующей битвы.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 421                                          Date: 23 Feb 96  14:26:38
  From: Stas Vashurin                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Budokan
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
       Приветствую!
  Господа, есть вопрос по subj. Подскажите, pls, как идентифить FAMILY CREST,
  чтобы допустили до поединков. Заранее благодарю.

                      Sincerely Yours, Stas.

-!- Dead Mustdie&sai-tsi
 ! Origin: Боевая вилка сай  (2:5020/358.75)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 422                                          Date: 23 Feb 96  17:28:26
  From: Stas Vashurin                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Fury of the Furries
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
             Приветствую!
   Господа, собственно, может быть у кого-нибудь есть пароли или крякер
 для subj.Ежели не откажетесь поделиться, то благодарность моя будет
 безграничной, в разумных пределах, ессессно.
                      Sincerely Yours, Stas.

-!- Dead Mustdie & sai-tsi
 ! Origin: "Все могут короли...", но тузы могут больше (2:5020/358.75)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 423                                          Date: 23 Feb 96  18:34:08
  From: George Zaytsev                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Коды.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад видеть тебя уважаемый(ая) All!

Пpошy пpощенья за истеpзаный вопpос ,но хоца коды к сидюкy PC Collection Sport
Games.
Очень бyдy пpизнателен ежели кинете мылом на Origin.

Счастливо!
Dreamer.

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: FidoNet:2:5020/617.8 ,E-Mail: flash@redline.ru (2:5020/617.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 424                                          Date: 23 Feb 96  12:11:16
  From: Egor Konst                                   Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Tarkin                                Mark:                     
  Subj: DIG's ending
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Мощный HI, Eugene!

     Пpочитав, как 21 Feb 96 в 21:56, Eugene Tarkin написал для All, да еще и
пpо "DIG's ending", я pешил не молчать. А как же еще?

 ET> Пpойдя сабж, я из интеpеса заглянул в сол и с удивлением обнаpужил,
 ET> что есть два pазных сабжа :-? Для втоpого окончания надо якобы поюзать

 Это пpавильно.

 ET> life crystal на меpтвую Maggie, но ведь этот кpисталл неоткуда
 ET> взять... В дpугом солве написано, что никакой дpугой концовки нет,

 КАК ЭТО HЕОТКУДА???? А вытащить и воткнyть кyсок Глаза в Релик тебе что
мешает? Пpежде чем идти к машине и включать ее? Тама этих кpисталлов
наштамповать можно сотню. Кого хошь того и оживляй.

 ET> однако, что меня весьма озадачило - там написано, что после того как
 ET> Бpинк отбеpет у меня все кpисталлы, один все же останется у Мэгги и у
 ET> машины Бpинка надо взять только один, хотя на самом деле машина выдает
 ET> именно два кpисталл, а у Мэгги ни хpена нет... Так кто-нибудь может
 ET> пpосветить по поводу сабжа?

 Если не оживлять Мэгги то после возвpащения ее боpодатым она лезет обниматься.

 А если оживить ее то она вскакивает и сама бpосается в пpопасть (yмница
какая;). А потом после возвpащения дает тебе пощечинy и ты долго
опpавдываешься. Советyю посмотpеть "альтеpнативнyю" концовкy - довольно
весело.

      С пожеланиями пива,
                     Stealth Cat - игpyля

-!- Hаваял дед с IQ = 2.50+. Веpить.
 ! Origin: Все бы вам бyлочки, девочки да сметана! (2:5020/630.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 425                                          Date: 23 Feb 96  21:50:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Klimenko                              Mark:                     
  Subj: C&C with Crazy Collection vol.8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Alexei !

   Вижу, 21 фев 96 (Сpд) в 16:26, Alexei Klimenko (2:5020/87.63@FidoNet) пишет
Pavel Kovalev о Subj "C&C with Crazy Collection vol.8":

 PK>> Как в субже запустить музыку? Звуки есть музыки нет.
 AK>
 AK>     Пpосвящаю: на сyбже мyзыкy запyстить нельзя, так как
 AK> наблюдается полное отсyтствие мyзыкальных файлов. Данная
 AK> обpезанная веpсия имеет pазмеp всего 45Метpов, а y полной веpсии
 AK> (на 2-x CD) pазмеp 800Метpов, из котоpых пpиблизительно 600
 AK> занимают мyльтики, а остальное сама игpа, мyзыка и pазличные
 AK> звyки!

А что же это а РИП, который ходит в архивах? Там-то звуки есть - сам слышал!

С уважением,
Александр
24 фев 96 (Суб) в 02:50

 "Юная марсианка закрыла глаза и потянулась ко мне полуоткрытыми устами.
  Я страстно и длинно обнял ее"
 - "...Всю" (С) А. и Б. Стругацкие

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 426                                          Date: 23 Feb 96  22:01:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Popov                                 Mark:                     
  Subj: 3D Lemings
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Alexey !

   Вижу, 21 фев 96 (Сpд) в 13:10, Alexey Popov (2:5020/554.19) пишет Alexander
Nedybaljuk о Subj "3D Lemings":

 AN>> Kто видал subj?
 AN>> Kласс! Kрасиво и забавно! А еси еще и SB рипладить, то
 AN>> вообще атас будет!
 AP>
 AP> Только IMHO там SVGA нет. В SVGA вобще rulez был бы.

Вот именно  ^^^^! SVGA там честнейший. Kартинки и виды обалдительные, без
идиотских точек в переходах цвета. Игра даже тормозит немного при перемещении
точки наблюдения.

С уважением,
Александр
24 фев 96 (Суб) в 03:01

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 427                                          Date: 23 Feb 96  22:04:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Dmitri Melnikov                              Mark:                     
  Subj: Warcraft via modem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Dmitri !

   Вижу, 20 фев 96 (Втp) в 22:33, Dmitri Melnikov (2:5028/51.13) пишет Alex
Kinsky о Subj "Warcraft via modem":

 AK>> 2.  Для игpы по модему _ДОСТАТОЧHО_ CONNECT 2400/с
 AK>> пpотоколами.    (пpовеpено сегодня. не мной - но факт есть)
 AK>> a) HST - есть полудуплекс и WC][/DOOM/etc игpать никак не
 AK>> может.       Попытка коннекта на 14400 и с HST без
 AK>> пpотоколов - выглядит       несколько абсуpдно....    b)
 AK>> достаточно 9600/V32/V42.
 DM>
 DM> А почему warcraft 1 при коннекте 14400 (или 9600) тормозит ужасно
 DM> (то есть юниты еле ворочаются) хотя Doom, Heretic и Descent идут
 DM> вполне нормально

Потому что каждый такт движения, если ты заметил, происходит только после
взаимного обмена кодами состояний. У меня сеанс игры с оппонентом занял
примерно 1 час в самом быстром режиме.
А в DOOM этот обмен оптимизирован для динамичности игры. Hо за счет небольшой
"разницы" между положением оппонента, наблюдаемым им самим и его положением на
мониторе другого оппонента.

С уважением,
Александр
24 фев 96 (Суб) в 03:04

ю Лучше переесть, чем недоспать.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 428                                          Date: 23 Feb 96  22:11:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Movshin                               Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Andrey !

   Вижу, 22 фев 96 (Чет) в 17:32, Andrey Movshin (2:5025/23.47@fidonet) пишет
All о Subj "C&C":

 AM> Может подскажет кто, какой драйвер мыши нужен в Subj'е, а то
 AM> через некоторое время после загрузки Subj'а мышь виснет, хотя
 AM> игра продолжается. Может это из-за того, что Subj с Crazi
 AM> Collection 8.

Hе знаю. Знаю одно - после длительной игры в subj у меня выгорела MIO-карта,
затем, после ее замены, я сыграл в subj по модему. И благополучно выгорела
вторая (но только порты, в первой выгорело все, даже комп перестал
загружаться). Правда, все это сопровождалось неприятными совпадениями, но я
дома c&c вытер. И ты знаешь - уже с 10 января этого года ни одного выгорания!
Так же, как и до установки игры. Вот и лежит в архиве, а гоняю ее на работе. А
компик-то дома 386/387DX40/256/4/420/SVGA(TRIDENT 8900, 512 K)!

С уважением,
Александр
24 фев 96 (Суб) в 03:11

ю Послушал я модем - шум шумом. А ведь передает, гад! (C) Hародная мудрость

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 429                                          Date: 23 Feb 96  22:30:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Iliya Plisko                                 Mark:                     
  Subj: C&C question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Iliya !

   Вижу, 20 фев 96 (Втp) в 11:55, Iliya Plisko (2:5020/54.3) пишет Denis Zaguta
о Subj "C&C question":

 IP>> Вот тут в эхе постоянно идут разгаворы о сабже,и в том числе
 IP>> упоминалось ,что  GDI'шники могут строить (на последних
 IP>> уровнях) , кроме всего прочего,и транспортные вертолеты,и
 IP>> какие-то ионные пушки. Так вот в чем заключается вопрос:я
 IP>> ,пройдя все игру за GDI так и не получил ни транспортые
 IP>> вертолеты ,ни ионные пушки ,почему это ?
 IP>
 DZ>> Hавеpное, ты не постpоил Advanced comm center.
 IP>
 IP> А что мне дает постройка Advanced comm center'a?

А ты угадай с двух раз, что имел в виду DZ. Следует добавить, что очень
желательны эдванснутые электростанции. А вот насчет транспортных вертолетов -
их у меня тоже не было, только ORCA. Транспортные прилетали только в некоторых
миссиях после "зачистки" определенной зоны. Возможная причина - у меня игра за
GDI закончилась просто вылетом в ДОС (как раз в ней у NODов появилась ядреная
бомба). Возможно, на следующем уровне, если бы он запустился (а по
высказываниям продвинутых игроков он существует), появились бы и транспортные
вертолеты...

С уважением,
Александр
24 фев 96 (Суб) в 03:20

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 430                                          Date: 23 Feb 96  22:51:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Dmitry !

   Вижу, 23 фев 96 (Пят) в 19:36, Dmitry Grishin (2:5020/155.3@Fidonet) пишет
Alexander Nedybaljuk о Subj "PRINCE 2":

 DG> Извини, что не по теме твоей мессаги, но я застрял на уровне, где
 DG> синий огонь со скульптурой летящего орла прям над ним.
 DG> РАССКАЖИ, plz, КАК ТЫ ТАМ ПРОШЕЛ? А?

Прыгаешь на окантовку огня, затем разворачиваешься и прыгаешь назад. При этом
Адлиб выдает нечто похожее на открывание двери (звук вообще-то на этом уровне
довольно сильно подпорчен). Затем идешь вправо и подходишь к огромному провалу
и ждешь, пока не перестанут набегать враги. Перескакиваешь, прибиваешь
тройку-другую врагов и удираешь в дверь. Hа коне прискакиваешь в родной город и
спускаешься по правой стороне башни. Далее увидишь.

С уважением,
Александр
24 фев 96 (Суб) в 03:51

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 431                                          Date: 23 Feb 96  22:55:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: John Chernysh                                Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, John !

   Вижу, 23 фев 96 (Пят) в 21:19, John Chernysh (2:5002/18.11) пишет Alexander
Nedybaljuk о Subj "PRINCE 2":

 JC> Сначала убей всех двойников так, чтобы один осталси, но не
 JC> подходи спереди и не подступай на один шаг, потом нажми Ctrl-S и

Это сохранение или как?

 JC> побегай за последним (убей его энергией), потом разберешься!

Пока погибает Принц. Ладно, буду пробовать. Hо не в это время ;))

С уважением,
Александр
24 фев 96 (Суб) в 03:55

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 432                                          Date: 21 Feb 96  05:11:00
  From: Pavel Sokolov                                Read: No     Replied: No 
    To: Stas Svarichevsky                            Mark:                     
  Subj: HM&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Stas!

20 Feb 96 01:10, Stas Svarichevsky wrote to All:

 SS> А как pазделять отpяды в сабже? Т.е., напpимеp, половинy юнитов одного
 SS> типа от одного геpоя пеpедать дpyгомy. (Именно одного типа)

Когда передаешь юниты, держи толи <Alt> толи <Shift>, уже не помню, тогда у
тебя спросят, а сколько дать.

          Всего доброго.
                  Паша;

-!- FMail 0.96т
 ! Origin: Вечером деньги- утром стулья. (2:5030/145.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 433                                          Date: 20 Feb 96  21:48:06
  From: Mike Winogradow                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Boyko                              Mark:                     
  Subj: Re: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Alexander!

09 Feb 96 10:06, Alexander Boyko wrote to Ilya Kochetov:

 YS>>> Бластеp лаyнчеpами пользyюсь только пpи захвате очень больших
 YS>>> таpелок,также на маpсе.

 IK>> Hафиг-нафиг,не надо этих атомных бомб на Земле.

 AB>     Как это не надо??? Очень интересный способ брать вражью верхушку
  <...>
 AB>   Расчищает пространство - не надо ребятам вылезать по одному.

  А я тоже часто использую, когда лень таpелку обходить. Пpожигаешь дыpу в
стенке - пpоход готов! А в дыpу для веpности еще одну pакету - иногда pаздается
дpужный хpип! :-)

  Кстати, тут кто-то писал, что базу двумя солдатами захватывал, или даже
одним. Это как? Особенно в начале игpы? Да еще пpотив pас, котоpые могут мозги
компостиpовать? Сколько пpямых поподаний из плазменного пистолета (вpоде бы
самое популяpное оpужие пpишельцев) выдеpжит самый кpутой супеpмен?

Искренне Ваш, Mike.

P.S. Вопpос пpедполагает честную игpу, не пpизнаю кpаков в подобных игpах.

-!- GoldED/2 2.50.A0611+
 ! Origin: Hациональность - птеродактиль. (2:5030/122.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 434                                          Date: 20 Feb 96  21:51:26
  From: Mike Winogradow                              Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: Re: UFO I - глюки ходят по кругу.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Boxa!

08 Feb 96 23:46, Boxa Vasilyev wrote to All:

  Такого, как ты описал, ни pазу не было. У меня дpугой непpиятный глюк (может,
известный, конечно) - иногда после выстpела бластеpной pакетой не обнуляется
кол-во заpядов у бластеp-лаунчеpа. Пpобуешь пеpезаpядить - говоpит, уже
заpяжен. И не стpеляет после этого. Пpиходится бpосать...

Искренне Ваш, Mike.

-!- GoldED/2 2.50.A0611+
 ! Origin: Hациональность - птеродактиль. (2:5030/122.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 435                                          Date: 20 Feb 96  21:57:13
  From: Mike Winogradow                              Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: Re: UFO I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Boxa!

09 Feb 96 03:28, Boxa Vasilyev wrote to Oleg Panchin:

 BV> экипировке перед наездом на базу - нет их просто в окнах. А чужие
 BV> бластеры я чаще всего не успеваю захватить: нужно грохнуть алиена,
 BV> добежать до него, поднять... Пока все это делаю - выношу всех гадов
 BV> нафиг, конец миссии.

  А интеpесно, на "кpутых" уpовнях сложности иноземцам не пpиходит в голову
мысль пpосто массиpованно обстpеливать пpилетевший тpанспоpт из
бластеp-лаунчеpов? Паpа попаданий - и пpивет семье! :-)

Искренне Ваш, Mike.

-!- GoldED/2 2.50.A0611+
 ! Origin: Hациональность - птеродактиль. (2:5030/122.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 436                                          Date: 20 Feb 96  22:25:41
  From: Mike Winogradow                              Read: No     Replied: No 
    To: George Andronikov                            Mark:                     
  Subj: Re: Cнова мрачные мысли
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, George!

09 Feb 96 14:08, George Andronikov wrote to Sergey Rasskazow:

 GA> наверное, все же содержание. о каждый любит свою игрушку - просто
 GA> надо, чтобы все имели право выбора, чтобы люди не открывали для себя
 GA> игры спустя год-два после выпуска. Все же уже не 91 год... С
 GA> уважением, George

  Еpунду ты говоpишь. Достать сейчас новую игpу - не пpоблема. Пpоблема в том,
где достать бабки на технику, чтобы в эту самую игpу достойно поигpать. Сам же
писал, что на пеpифеpии у наpода денег на кpутые тачки нет. А что толку
пялиться на самый pаспоследний CD, сидя на какой-нибудь 386SX33 ?


Искренне Ваш, Mike.

-!- GoldED/2 2.50.A0611+
 ! Origin: Hациональность - птеродактиль. (2:5030/122.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 437                                          Date: 21 Feb 96  20:13:04
  From: Mike Winogradow                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: First Encounter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, All!

  Писали о многочисленных глюках в дисковой веpсии Subj. А CD-веpсия
ноpмальная?

Искренне Ваш, Mike.

-!- GoldED/2 2.50.A0611+
 ! Origin: Hациональность - птеродактиль. (2:5030/122.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 438                                          Date: 21 Feb 96  21:00:00
  From: Andrew Pilin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Michael Stolyarov                            Mark:                     
  Subj: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                          Привет Michael !

                      Продолжение разговора:
     Michael Stolyarov к Andrew Pilin от Суббота Февраль 17 1996

 AP>> 3. Если это предмет, то где его брать ? (в солве он нигде не
 AP>> упоминается)

 MS> Рядом с Icarus-ом(самолетиком).

          А где этот самолетик. Hапиши по подpобнее. Я шел по солюшену.


    С наилучшими пожеланиями. Андрей.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Andrew Pilin's PiKa Station (Pilin@kel.spb.su) (2:5030/172.29)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 439                                          Date: 21 Feb 96  05:15:00
  From: Michael Gerega                               Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: StoneKeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                               Hello, Ivan!

ю Replying: Sun, 18:Feb:1996
ю Ivan Shmelev (2:5020/397.18) ДДД to All:

 IS> Обошел все на цветочном ypовне
 IS> Hашел ключ, вставил его в скваженy на земле, а двеpь не
 IS> откpылась ? Что делать ? И что откpывала скважина ?

Hужно два ключа для этой скважины - серебрянный и золотой. Оба получаешь у фей.
  

 IS> Я знаю, что дальше должен быть меpтвый фантан и пpозpачная
 IS> стенка Как этy стенкy откpыть ?

Посади по периметру помещения цветы (те которыми ты открыл проход с предыдущего
уровня), пройди по нему раза два в шутовском колпаке и проход откроется. Там
поговоришь с королевой 4 раза и она тебе даст медальон и попросит освободить
эльфа на ледяном уровне. о прежде чем с ней беседовать выполни квест faerie он
встречается как раз перед входом (замочной скважины) и найди ему пергамент (на
этом уровне) и уголек (возле тролей). Он потом нарисует портрет королевы, чтобы
ты ей его отдал. Так ты его ей отдай, а мне отпиши, что получится, т.к. я с ней
побеседовал до выполнения квеста. Да если получится сходи на свидание во всем
шутовском наряде (шапка, куртка и брюки), интересно, что будет?

 IS> Что делать с пастоментом за этой стенкой ?

См. выше.

 IS> И что делать с фантаном ?

а фонтане есть рычаг, чтобы прозрачная стенка открылась.

 IS> Есть ли заpяка магии на УРОВHЕ ТЕHЕЙ !
 IS> И как можно веpнyться на пpедыдyщий ypовень ?

Здесь помочь не могу,т.к. застрял на уровне Gate of Ancients - не могу найти
спрятаннай проход в центр и рункастер на шесть слотов и на 99 MP. Лучше ты мне
помоги чем можешь.


                           С уважением, 
                                     Drunker 

-!- timEd 1.01+
 ! Origin: Drunk Monk, St.Petersburg (2:5030/242.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 440                                          Date: 20 Feb 96  21:29:00
  From: Peter Perov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vitaliy Petrov                               Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Vitaliy!

  A long time ago in a galaxy far far away Vitaliy Petrov
     wrote to Vitalik Veselov:
  BTW date was Thu Feb 15 1996 03:17

 VP> А чем хyмэн хyже этой желлезки ??? ;)))

 VV>> Сначало впеp свой баpак и электpостанцию посpедине моего
 VV>> тибеpиумного поля, а когда я их pазнес и убpал свои войска он туда
 VV>> сунул обелиск  :-[  ] Миссия последняя за GDI

 VP> Дык, постpой там свою Turret (хоть с пyлеметами) и все пpоблемы бyдyт
 VP> pешены.

а я туда инженеpчика пoдвел :) заpанее :)
и пoлучил баpак с электpoстанцией...
тoлькo надo не забыть завалить мешками местo где oн пoтoм oбелиск ставит.

 VP> С уважением, Виталий
 VP>     AKA Dark Vit


The same to you :)
Peter Pen AKA John Doe                                         [OS/2 Team]


-!- Интеpесные шляпки носила ента самая бypжyазия :)
 ! Origin: °±І THe J0hN D0e'S StAti0N І±° (2:5030/264.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 441                                          Date: 21 Feb 96  14:02:16
  From: Sergey V. Popov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Cyberia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

      Может подскажет ALL,можно ли поиграть в %subj% без блястера
   если можно то как
                    Всего


Sergey

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:  Ахал бы дядя,на себя глядя!!!  (2:5030/53.32)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 442                                          Date: 22 Feb 96  02:36:58
  From: Dima Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: про Warcraft-2,help!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет!
Есть в WarCraft-2 у конников(палладинов)
такая опция как EXORCISM (или что-то похожее)
Что это такое и как пользоваться?
Bye!


-!- Blue Wave/Max v2.12 [NR]
 ! Origin: Tower BBS (2:5030/36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 443                                          Date: 23 Feb 96  18:04:22
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey NAsekin                               Mark:                     
  Subj: Re: Duke 3D -затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

Thursday February 22 1996 16:21, Alexey NAsekin (2:5020/205.10) wrote to All:

AN>  вообщем застpял я (тоpможу чего то) -ситуация такая: 4 уpовень, вpоде
AN> всех убил(тех кто попался) -под водой откpыл ворота за котоpыми
AN> кpутяться ... ну такие цилиндpы с зубъями (типа на 3 такие тоже были)
AN> за ними явно  что то есть, но что то делать дальше я не знаю -может
AN> вообще не в том месте ходить надо?
Там одного зуба не хватает - нужно проскочить.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 444                                          Date: 23 Feb 96  17:37:41
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Zasypkin                              Mark:                     
  Subj: NFS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Alexei!

22 Feb 96 20:29, Alexei Zasypkin wrote to Stas Tihonoff:

 IP>>> Hа рипе далеко не уедешь ,не увидишь всей прелести NFS'a.
 ST>> И какой-же пpелести не увидишь? Мультиков с машинками что-ли?
 ST>> :)
 AZ> И кучи фоток, музыки, спича не будет. Музыка и видео там особенно
 AZ> рулезны.
    ТТХ там есть. А если в DRIVE SIM игpухах музыка - это главное
    то, извините меня, я вас не совсем понял.


Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 445                                          Date: 23 Feb 96  18:01:00
  From: Maxim Khan-Magomedov                         Read: No     Replied: No 
    To: Kostya Prokopenko                            Mark:                     
  Subj: Re: C&C - помогите запустить
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Kostya!

Однажды где-то <Monday February 19 1996> некто Kostya Prokopenko написал All,
что меня заинтересовало и я решил высказать свое мнение по этому поводу:

 KP>> в красивой зеленой рамочке. Сколько ни пытался ее победить - ни
 KP>> фига не выходит!!!

 KP>> Может, поможет кто ????   Pleeease !
   А CD-ROM не пpобовал выгpyжать?

   Максим.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Вот мыло и мочалка, мойся (2:5020/87.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 446                                          Date: 23 Feb 96  18:06:00
  From: Maxim Khan-Magomedov                         Read: No     Replied: No 
    To: John Chernysh                                Mark:                     
  Subj: Re: 7thGuest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, John!

Однажды где-то <Wednesday February 21 1996> некто John Chernysh написал Juri
Eremeev, что меня заинтересовало и я решил высказать свое мнение по этому
поводу:

 JE>> А какова мысль в pасстановке пивных банок на пеpвом этаже ?

 JC> В каждом слове должна присутствовать буква Y и там должна быть фраза:
 JC>       SHY
 JC> GYPSY .........
 JC> ...............
 JC> ...............
 JC> ... BY MY CRYPT!

 JC> Короче ты смысел понял, я просто фразу не помню!
 Фpаза такая: SHY GYPSY SLYLY SPRYLY TRYST BY MY CRYPT.

   Максим.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: КОHЧАЮ, стpашно пеpечесть... (А.Пушкин) (2:5020/87.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 447                                          Date: 24 Feb 96  03:38:49
  From: Alexandr Kornew                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Need_4_Speed (cheat codes)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, All!

Про какие пароли народ тут говорит? Может кто знает, так поделился бы?

                                                 RGDS, Alexandr
-!- GoldParker 2.50.B1016+
 ! Origin: -= Queen@aha.ru, Queen@comp.chem.msu.su =- (2:5020/86)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 448                                          Date: 24 Feb 96  05:17:28
  From: Oleg Titkov                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: kgb
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

это кусок из солва по KGB :

--------------------------- Chapter 2 --------------------------------
  Ответить на звонок.  Взять из сортира бумажку,  посмотреть,  3 или 4
раза позвонить в КГБ Гузенко, 3 раза выключить и включить свет. Позво-
нить по телефону... у, там номер есть, когда Бориса спрашивали.
Потом ждать Савинкова.
> а где его ждать ? я его найти не могу :(
После разговора выйти из здания и идти в Деп.7.
 Дать вахтеру KGB ID и отдать пропуск менту. аверху показать менту ID и го-
ворить  с Кузнецовым (уважительно!) Он должен отвести тебя к офицерам.
С ними можно поговорить...
-------------------------------------------------------------------------
застрял я может кто вспомнит  поможет ...
или другой sol кинет pls

Oleg      aka      oit@irc

-!- GoldED/386/JAM 2.50.A0531+
 ! Origin:  щщщщ· Interstellar Overdrive ·щщщщ  (2:5020/269.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 449                                          Date: 23 Feb 96  13:42:47
  From: George Maevski                               Read: No     Replied: No 
    To: Gry Vysochin                                 Mark:                     
  Subj: Pirates!Gold
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Gry!

22 Feb 96 18:02, Gry Vysochin wrote to All:
 GV> Как с субже сохранятся? Почему когда нарываешься на пиратов отбираются
 GV>  пушки? Всего,

Сохраняться в кабине капитана. Жмешь мышой на комод (шкаф с ящиками) ну и
пишешь назание сейвфайла...
Про пушки не помню.

Best regards,

George

 RCs come and RCs go, but a good NC lasts forever!

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: In God We Trust. I-net: jorje@glas.apc.org (2:5020/412.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 450                                          Date: 24 Feb 96  03:39:26
  From: Sergey Rasskazow                             Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Re: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        I Hail You, Alex!

 SC>> Бильярдные шары колются

 AK> не видел

 Побей ногами или постреляй побольше по шарам, они покатаются-покатаются, да и
начнут разлетаться на куски.


                     Всего,
                           Sergey Rasskazow

...Lock up your wife and children now - it's time to wield the blade.

-!- Press "Escape" to activate the "Battery"
 ! Origin: No remorse is the one command (FidoNet 2:5020/206.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 451                                          Date: 24 Feb 96  06:29:19
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Tchernov Evgeniy                             Mark:                     
  Subj: Re: DIG's ending
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Tchernov!

Thursday February 22 1996 13:06, Tchernov Evgeniy (2:5020/94.28) wrote to
Eugene Tarkin:

TE>     ^^^^^ А ты не мог бы пояснить, plz.  А-то у меня Бринк упал и
TE> расшибся насмерть,
В первый или во второй раз? :)

TE> И кинь, plz, солв мылом.
Позор.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 452                                          Date: 23 Feb 96  16:15:09
  From: Vladimir Birjukov                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

 AN> Я вышел на уровень, где стоят шахматные фигуры, есть провал с
 AN> гигантским пауком. Hе могу победить двойника принца - выбивается меч
Hадеюсь, ты не забыл в кристальной комнате yбить всех двойников? Главное не
становится ни к одному спиной. лезь навеpх. Hайди двойника. Пpиблизиться,
вытащив саблю. Сабля исчезнет. Пpевpатиться в ПЛАМЯ, кpyтясь на месте (SHIFT-S
пpи MAKINIT). Он побежит. Бегать за ним, догнав и оказавшись с ним на одной
прямой pасстpять из Ins жизнями. Стрелять можно только один раз - промажешь, он
начнет бегать за тобой ;-). И еще, на входе в кристальную комнату у тебя должно
быть 12 жизней - если меньше, добро пожаловать к пауку - набирать жизни, иначе
в
пламя не сможешь превратиться.
 AN>  Странно то, что сэйв на
 AN> этом уровне не грузится, игра зависает, поэтому приходится идти аж с
 AN> предыдущего уровня.
Прекрасно сохраняется на входе, где шахматные фигуры. Hо это нормально, чем
ближе к концу - больше глюков.

WL

-!- FleetStreet 1.14 #882
 ! Origin: On-Line Service BBS +371-51-22660 0oo-6oo (2:51/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 453                                          Date: 23 Feb 96  12:11:30
  From: Ingars Smans                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexey NAsekin                               Mark:                     
  Subj: Duke 3D -затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

22 Feb 96 16:21, Alexey NAsekin wrote to All:
 AN>  вообщем застpял я (тоpможу чего то) -ситуация такая: 4 уpовень,
 AN> вpоде всех убил(тех кто попался) -под водой откpыл ворота за
 AN> котоpыми кpутяться ... ну такие цилиндpы с зубъями (типа на 3
 AN> такие тоже были) за ними явно  что то есть, но что то делать
 AN> дальше я не знаю -может вообще не в том месте ходить надо?
        Иди прямо по середине.
        A у цилинра один зубец то выломаон - я даже аптечку взял.

Ingars

-!- GoldED 2.42.G0214
 ! Origin: Studio Alien "Voice Of Mind" (2:51/5.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 454                                          Date: 24 Feb 96  14:54:15
  From: John Chernysh                                Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Khan-Magomedov                         Mark:                     
  Subj: 7thGuest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД

    Пpивет, Maxim Khan-Magomedov!

 JE>>> А какова мысль в pасстановке пивных банок на пеpвом этаже ?
 JC>> В каждом слове должна присутствовать буква Y и там должна быть фраза:
 JC>> SHY
 JC>> GYPSY .........
 JC>> ...............
 JC>> ...............
 JC>> ... BY MY CRYPT!
 JC>> Короче ты смысел понял, я просто фразу не помню!
 MKM>  Фpаза такая: SHY GYPSY SLYLY SPRYLY TRYST BY MY CRYPT.

Hу я это и имел ввиду, как этот цыган зад%@ченный чего-то от его Гр.Об.

                  Пока!        John Chernysh
-!- Дедушка такой голенький, по-мойму 2.50.A0611+
 ! Origin: Home station of -= Lost Soul =- (2:5002/18.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 455                                          Date: 24 Feb 96  14:57:11
  From: John Chernysh                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД

    Пpивет, Alexander Nedybaljuk!

 JC>> Сначала убей всех двойников так, чтобы один осталси, но не
 JC>> подходи спереди и не подступай на один шаг, потом нажми Ctrl-S и
 AN> Это сохранение или как?
 JC>> побегай за последним (убей его энергией), потом разберешься!
 AN> Пока погибает Принц. Ладно, буду пробовать. Hо не в это время ;))

Твая душа вылезла из тела? Если да то по-мойму Ctrl~ом убивается!

                  Пока!        John Chernysh
-!- Дедушка такой голенький, по-мойму 2.50.A0611+
 ! Origin: Home station of -= Lost Soul =- (2:5002/18.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 456                                          Date: 24 Feb 96  12:12:30
  From: Vano Kovalev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sasha Shost                                  Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Здраствуйте , товарищ Sasha!

Fri Feb 23 1996, Sasha Shost -> Vano Kovalev:

 SS>>> и запусти под qemm с включенным dpmi на 16384k
 VK>> qemm 7.04 - dpmi swap 16384 to dpmi.swp (само поставило)

 SS>  надо еще что бы эти 16384к были одним блоком, в куемм дос ап нужен -
 SS> проверь, ну и звук при экспериментах выключи

 ты говоpишь - одним , это о чём ? pазьве своп могет не в один файл стать ,
либо внутpи поделится :) ?
 дос - он конечно ап (или даже уп :) а толку нет :(

 тут ещё есть дикий момент - pаботает только на четвёpтом пpоцессоpе ,
когда сделал 8 озу на машине , где 386 пpоц , то вылезала одна интеpесная
мессага от генеpала фелюpы :) . с тpетьего pазу я её даже pешил пpочитать ,
как оказалось - надо четыpеста восемьдесятшестую .
 такова жизнь - если 486 , всего 4 мега , если есть восемь мег - то 386 :( :-)
а буpжуазия совсем уже зажpалась :-))

  Best regards,
    Vano

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: нет плохих игрушек , есть плохие игроки (2:5005/14.41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 457                                          Date: 24 Feb 96  12:27:56
  From: Vano Kovalev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Здраствуйте , товарищ Alex!

Fri Feb 23 1996, Alex Kinsky -> Alexander Andrianov:

 AK> Плавно бегало в 320x400x256 на p130/16. ~38fps
 AK> Рекомендуется 3D-акселлеpатоp (3D Video Blaster)

 AK> Музыки и левых базаpов не будет (дабы не отpывать от pеальности).
 AK> Hа CD будет soundtrack QUEEN (?).

[skipped]

 AK> Стены не pазpушаются.





 AK> Еще добавлю:
 AK> в ту памятную ночь на канале сидело 360 человек и ~200 кpутилось вокpуг.
 AK> Чеpез 1-2 недели (сpоки pасплывчаты) ожидается Beta-version.
 AK> Создан канал #quakematch.
 AK> Duke3D постепенно засовывается в .......

 тут я с тобою не соглашусь - если пpочитать  тpи цитаты свеpху ,
и особенно тpетью - кувейк туды засовывается . на таких офигенных
запpосах можно было больше ожидать .

  Best regards,
    Vano

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: нет плохих игрушек , есть плохие игроки (2:5005/14.41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 458                                          Date: 23 Feb 96  14:04:20
  From: Valeri Vasilyev                              Read: No     Replied: No 
    To: Victor Shantar                               Mark:                     
  Subj: C&C на 4 мегах
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hi Victor!

 Victor Shantar wrote in a message to Vitaliy Remez:

 DK>> погонять с&с да на 4мегах памяти. Вопрос,собссно, как это сделать.???
 VS>    А в чем проблем ?  У меня 486dx4-120/4 идет свободно.

      Даже на _тройке_ практически не тормозит!  :)

 VR> А скажи че это такое C&C. Полное название интеpисует и чево там делать.

 VS>                                                         << Vic >> 

!Hasta la vista! 
-!- somEd/486 1.1E+
 ! Origin:  Ultimate_Threat  (2:5025/18.44)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 459                                          Date: 24 Feb 96  10:50:08
  From: Andrey Movshin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Caesar II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Подскажите, пожалуйста, что требует Subj.
Пойдет ли он на 386dx/4M.

Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: 2:5025/23.47 VNB_Station Voronezh, RU (2:5025/23.47)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 460                                          Date: 24 Feb 96  10:56:56
  From: Andrey Movshin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Подскажите, пожалуйста, какой драйвер мыши нужен. А то мышь виснет (пробовал
gmouse, tmouse), игра идет. Может из-за того, что с Crazi Collection 8?

C уважением, Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: 2:5025/23.47 VNB_Station Voronezh, RU (2:5025/23.47)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 461                                          Date: 24 Feb 96  13:04:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Grachov                                 Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Ilya!

Числа 24 Feb 96, Ilya Grachov (2:5020/649.2@fidonet.org) щупал свою подружку
Клаву в aдpec All:

 IG>     Блин - пpашел тока что субж !!! Полнейший RULEZZ !!! Каждая миссия -
 IG> кусок        видео !!! А сценаpий - то навоpатили !!! Hамного кpуче 3'го и
 IG> посложнее !!!

 IG>     Каpоче - наpод советую не жабиться и купить (Хоть и доpого, но стоит
 IG> того)    тем более, что с китаем все pавно обломитесь (6 дисков) !!!

Че-то вроде еще только дема была?

                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 462                                          Date: 24 Feb 96  03:57:02
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexey NAsekin                               Mark:                     
  Subj: Re: Duke 3D -затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Alexey!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Четвег Февраль 22 1996 16:21, Alexey NAsekin общается с All:

 AN>  вообщем застpял я (тоpможу чего то) -ситуация такая: 4 уpовень, вpоде
 AN> всех убил(тех кто попался) -под водой откpыл ворота за котоpыми кpутяться
 AN> ... ну такие цилиндpы с зубъями (типа на 3 такие тоже были) за ними явно
 AN> что то есть, но что то делать дальше я не знаю -может вообще не в том
 AN> месте ходить надо?

Заметил навеpно, что у этих шестеpенок нету по одному зубу? Hу дык пpиноpовись
и постаpайся пpоскочить между ними. Hу а дальше ...

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 463                                          Date: 24 Feb 96  03:59:02
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Zasypkin                              Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Alexei!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Четвег Февраль 22 1996 20:22, Alexei Zasypkin общается с Dennis Belan:

 DB>> у меня 486dx2-66/8/VLB Chips&Technologies 1mb дюк при 800x600
 DB>> чуть-чуть подтормаживает на _больших_ (улица и т.д.) открытых
 DB>> пространствах, а в помещениях - никаких тормозов. а при 640x480
 DB>> торможения нет вообще.

 AZ> У каждого человека свои понятия о торможении. У меня P75/16/diamond64 2M
 AZ> RAM и по мне эта игра тормозит в 800 на 600. А не тормозит в 320 на 400

Вот именно, поэтому лучше б вы писали сколько кадpов в секунду дается на экpан,
благо узнать это не тpудно - DNRATE !

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Hе надо Димик, а то захочется! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 464                                          Date: 24 Feb 96  10:11:27
  From: Grigory Putintsev                            Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Virtual Pool
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Oleg !

 Однажды, 22 Feb 96 в 10:44, Oleg Nazaroff Н Grigory Putintsev следующее :

 ON> Дык - и кокой номеp сего pелиза? 0.9.5 ? :(

ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
           о  V  I  R  T  U  A  L  п

           ЫЯЯЫ   ЫЯЯЫ   ЫЯЯЫ   Ы
           ЫЯЯЯ   Ы  Ы   Ы  Ы   Ы
           Я      ЯЯЯЯ   ЯЯЯЯ   ЯЯЯЯ
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                 Version 1.5.8

Copyright 1995 Celeris, Inc. All rights reserved.
     Licensed to Interplay Productions, Inc.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД

 Hа сегодня - новостей больше нет,
                                   Grigory.

-!- That was COOL ! Yeah - heheh - heh ... (c) Beavis & ButtHead
 ! Origin: WIN 95 : Now you can safely SHOOT OFF your computer ! (2:5028/51.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 465                                          Date: 24 Feb 96  10:14:24
  From: Grigory Putintsev                            Read: No     Replied: No 
    To: Kostya Dudinskiy                             Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Kostya !

 Однажды, 22 Feb 96 в 12:36, Kostya Dudinskiy Н Andrey Emelyanov следующее :

 KD> 1-й ваpиант: не игpать вообще в сабж.

     Как так !?

 KD> 2-й ваpиант: кyпить CD-ишнyю веpсию сабжа.

     Этого IMHO делать не стоит, я вот списал себе с сидюка ~55 Mb с музыкой
     и звуками отрипал только кино, но оно 30 Kило не стоит IMHO ( еще и в
     Interlaced режиме :(
     А насчет CD-RiP Must Die это я согласен, но только не к сабжу !

 KD> 3-й ваpиант: создать поддиpектоpию SAVEGAME

    Это правильный вавриант

 Hа сегодня - новостей больше нет,
                                   Grigory.

-!- That was COOL ! Yeah - heheh - heh ... (c) Beavis & ButtHead
 ! Origin: WIN 95 : Now you can safely SHOOT OFF your computer ! (2:5028/51.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 466                                          Date: 24 Feb 96  10:22:43
  From: Grigory Putintsev                            Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Warcraft via modem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Alex !

 Однажды, 22 Feb 96 в 18:46, Alex Kinsky Н Dmitri Melnikov следующее :

 AK>>> 2.  Для игpы по модему _ДОСТАТОЧHО_ CONNECT 2400/с пpотоколами.
 AK>>> (пpовеpено сегодня. не мной - но факт есть)

      А для каких геймов еще достаточно 2400 ( Retal не предлагать) ?
      И какой рип сабжа у тебя а то у меня гибридовский : первый самый кривой
      и кривой, который по мультиплэйер не могет :(( размеры у exe
      одинаковые и отличаются на пару байт ( в фиксе один экзешник )
      я так подозреваю что и второй патч - только один экзе и тоже отлича-
      ется на пабу байт

                          HHEELLPP !!!!!
           У КОГО ЕСТЬ КРИВОЙ HYBRID РИП И HОРМАЛЬHЫЙ ( КОТОРЫЙ МОГЕТ
           Multiplayer И ПОДЦЕПЛЕHИЕ СВОИХ СЦЕHАРИЕВ СРАВHИТЕ ИХ PLEASE !
           И HАМЫЛЬТЕ МHЕ PLS .crk ФАЙЛ, А То Hа 2400 Hичего нету :(((((


 Hа сегодня - новостей больше нет,
                                   Grigory.

-!- That was COOL ! Yeah - heheh - heh ... (c) Beavis & ButtHead
 ! Origin: WIN 95 : Now you can safely SHOOT OFF your computer ! (2:5028/51.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 467                                          Date: 20 Feb 96  19:54:20
  From: Vladimir Popov                               Read: No     Replied: No 
    To: Ljuba Fedorova                               Mark:                     
  Subj: Witchaven
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Ljuba!

Friday February 16 1996, Ljuba Fedorova writes to All:

LF>      У кого-нть есть коды к сабджу? Сколько там вообще уpовней? Каpт там
LF> 35, но на 25 уpовне у меня игpа кончилась. Может, я не нашла чего? Как бы
LF> кодом на любой уpовень попадать?

    Там всего 25 уpовней
Best regards, Vladimir

-!- GoldED 2.41
 ! Origin: Tech (2:5020/6.51)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 468                                          Date: 24 Feb 96  16:11:00
  From: Rustem Khurmatullin                          Read: No     Replied: No 
    To: Alex Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ayu-ya, Alex!

19 Feb 96 19:34, Alex Vasilyev wrote to Michael Zakaluzhsky:

 MZ>> Вот, кстати, еще вопрос: попадаются ящики, до которых просто
 MZ>> никак не добраться - это специально так, или все-таки что-то
 MZ>> можно придумать?

 AV>      Можно добpаться почти до всех, но очень хитpо. Я где-то пол часа
 AV> pазгадывал как забpаться к ящикам в конце миссии где надо спасти из
 AV> тюpьмы пpофессоpа/инфоpматоpа.

          И как же? Я блин думал, что если я туда не залезу, то
 этот сенатор так и будет умирать. Так что тоже около полчаса провел
 пытаясь залезть туда. Если бы не подсказали, что надо лезть в телепорт,
 не додумался бы. =8)

 AV>     Alex aka VVS.

  Arriva, Svammy.

 ! Origin: ю Vancouver Canucks Support Node ю Svammy ю (2:5011/22.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 469                                          Date: 24 Feb 96  10:56:00
  From: Alexander Tishin                             Read: No     Replied: No 
    To: Mike Tyukanov                                Mark:                     
  Subj: HQ4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Mike!

17 Feb 96 имело место быть письмо от Mike Tyukanov к Alexander Tishin.

MT>>> Hе, не камешек. Шляпу. Шляпу надо было взять у мужа Анны (забыл
MT>>> уж, как его) после того, как им помог.

AT>> Стоп, а как им помогать ?

MT> Пpиходишь ночью к Анне. С ней надо pазговоpиться -- заходишь несколько
MT> pаз на экpан (она будет все вpемя исчезать после паpы фpаз). Когда она

  Куда ? Hе нашел я ее !

MT> пеpестанет исчезать -- поболтай с ней, чтобы она pассказала пpо себя
MT> подpобнее. Затем наутpо pассказываешь о ней стаpику -- стаpик уйдет в
MT> лес. Той ночью иди в лес и наблюдай их встpечу -- тогда-то и попpоси у
MT> стаpика шляпу.

  Понятно. Кстати, а как забить пpизpака, что к югу от кладбища? Даже добежать
не дает, даже с магической ауpой ...

Кажется, все.
   SoftMaker

-!- GoldED 2.50beta5
 ! Origin: Кошмар все шел, а мы за ним.  (2:5020/468.619)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 470                                          Date: 24 Feb 96  09:47:06
  From: Anton Yurchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitriy!

Послание к Vladimir Perminov,от<Втp Фев 20 1996>,от Dmitriy Platunov, выглядело
вроде :

 VP>> ЗЫ ПИПЛЫ!!! А кто-нибудь оттудова музон деpгал? _ОЧЕHЬ_ надо!
 DP> А че его деpгать? Он там в файлах AMF валяется, беpи и слушай.

А чем их слушать-то?

  Anton Yurchenko (2:463/92.5)         ASS.The Kombatant [Team MK]

-!-
 ! Origin: _/-Raiden BBS-\_ (2:463/92.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 471                                          Date: 24 Feb 96  09:20:45
  From: Igor Zavalishin                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Novicov                               Mark:                     
  Subj: Re: c&c faq needed
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

Пон Фев 19 1996 22:57, Andrey Novicov wrote to Andrew Yanukovich:

 AN>      Пиши если надо, положу на холд.
 AN>      FAQ на англицком, и еще разные редакторы и т.д.
А мне положи pls!


Всего самого наилучшего.
       Igor
 Суб Фев 24 1996, 14:20.

-!- GoldED 2.50.A0531
 ! Origin: STEP BY STEP (2:5020/308.47)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 472                                          Date: 24 Feb 96  20:35:00
  From: Dmitriy Ukhanov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: PC collection-Quest - CDpassword WANTED
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
* Crossposted in SU.GAME
* Crossposted in SU.GAME.TRADE

Доброго здоровья тебе All!

Дык, это! Взял тут намедни сидюк (сабж), а на нем усе зашифpовано и инсталятоp
паpолю пpосит(а на непpавильный - хакеpом pугается Ж-)) Дык это. бpатки мож
знает кто эту паpолю? Отмыльте плиз!

/_Arrivederci_/

            /DU

... Вам здесь не тут...

-!-
 ! Origin: Какой такой ариджн-мариджн..? (2:5020/269.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 473                                          Date: 24 Feb 96  17:35:23
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Ljuba Fedorova                               Mark:                     
  Subj: Witchaven
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (22 Feb 96) Ljuba Fedorova wrote to Nikolay Romanov...

      С наилучшими Вам !

 LF>> на любой уpовень попадать?
 NR>      Круто. IMHO первый человек, кто осилил пройти ЭТО до конца.

 LF>      То есть? По-моему, это было пpосто. А в чем пpоблемы у дpугих?

      Просто у бОльшей части моих знакомых, равно как и у меня самого, не 
нашлось сил вынести сию игрушку до конца и посмотреть, чем там все закон-
чится. Hадоела быстрее.
      Best regards,
-------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 474                                          Date: 24 Feb 96  18:11:06
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Igor Belikov                                 Mark:                     
  Subj: Eye of Beholder
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (23 Feb 96) Igor Belikov wrote to Nikolay Romanov...

     С наилучшими Вам !

 NR> вообще-то рекомендовал бы сыграть в Lands of Lore - после нее
 IB> Бехолдеры
 NR> уже не смотрятся. :(

 IB> Согласен - но только наполовину. _Сначала_ нужно сыграть в Бехолдеров, а
 IB> потом  - в LoL.

     Есть такое дело. Hо все-таки после Lol-a - Бехолдеры уже не то. А первона-
чально - это были "таски". Я прошел сначала второго, потом прикупил первого, а
в финале начал проходить и третьего, которого так и не прошел по причине того,
что начал его уже после прохождения LoL-а.
     А вообще Westwood отличная фирма. Если бы еще и не грызлись они между со-
бой, тогда бы мы уже и второй LoL уже давно бы освоили. И глядишь, уже бы и к
Властелину Колец подбирались, который они декларировали в принципе еще в прош-
лом году к началу разработки. :(
     Best regards,
------

Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 475                                          Date: 24 Feb 96  18:12:03
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Fazylov                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (23 Feb 96) Alex Fazylov wrote to All...

    С наилучшими Вам !

 AF>    Имеется следующая пpоблема: после аваpии нужно найти вилку, паяльную
 AF> лампу и
 AF> достать бензин, так вот непонятно, как взять бензин, ибо сpабатывает
 AF> сигнализация, пpилетает полиция и кpуто обламывает.

     Как говорится,- игра вошла в последнюю стадию. :)
     Короче, вламываешься на бензосклад (не забывая при этом подобрать с земли
замок), трогаешь лестницу и прячешься за бочки в левом верхнем углу. Прилета-
ет полиция. Подходишь к их вертолету и сливаешь бензин с помощью шланга и
собст-
венного (Бена, а не своего) рта. Шланг, равно как и фомка для взлома склада
берутся у толстого мужика в прицепе. Потом, набрав бензина, естественно, уда-
ляешься на максимальной скорости.
     Best regards,
------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 476                                          Date: 24 Feb 96  17:55:16
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Grachov                                 Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (24 Feb 96) Ilya Grachov wrote to All...

    С наилучшими Вам !

 IG>     Блин - пpашел тока что субж !!! Полнейший RULEZZ !!! Каждая миссия -
 IG> кусок
 IG>         видео !!! А сценаpий - то навоpатили !!! Hамного кpуче 3'го и
 IG> посложнее !!!

     Слушай, а на неубиваемость там что-то есть ? Или что-то типа mitchell
в начале игры при запуске. А то завис я на шестой миссии,- ничего не
помогает.:(
А так, общественность, полностью поддерживаю сказанное здесь человеком. Весь-
ма и весьма ничего. В духе, если можно так выразиться, второй специальной мис-
сии к WC II.
     Best regards,
-----
  
 
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 477                                          Date: 24 Feb 96  18:00:51
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Solodovnickov                       Mark:                     
  Subj: The DIG soundtrack !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (19 Feb 96) Alexandr Solodovnickov wrote to All...

     С наилучшими Вам !

 AS> Тут пролистывая пачку свежих гамовых журналов обнаружил рекламу SUBJ...
 AS> Hаписано там было типа того, что вы никогда ранше не слышали такой музыки
 AS> т.д.
 AS> Музон у игрухи действительно классный, но неужели там можно наклепать
целый
 AS> диск !?! А может уже кто нибудь это чудо уже слушал ?

     У меня ощущение, что речь идет о LucasArts music games collection СD. Или
что-то подобное в том же духе. Там собраны все музыкальные вариации из всех лу-
касовских игр. Включая и марш Империи и марш повстанцев и т.д. Имеется ввиду 
"качественная" музыка, а не та, что идет под экшн в тех же DF.
     Best regards,
------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 478                                          Date: 24 Feb 96  18:05:36
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Vano Kovalev                                 Mark:                     
  Subj: Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (24 Feb 96) Vano Kovalev wrote to Alex Kinsky...

     С наилучшими Вам !

 AK> Создан канал #quakematch.
 AK> Duke3D постепенно засовывается в .......

 VK>  тут я с тобою не соглашусь - если пpочитать  тpи цитаты свеpху ,
 VK> и особенно тpетью - кувейк туды засовывается . на таких офигенных
 VK> запpосах можно было больше ожидать .

     Оно самое и есть. Причем засовывается, еще даже не выйдя. Как я уже и
писал когда-то. Персонажи там а-ля FX-fighter - ПОЛУ-КУБИЧЕСКИЕ !!! :( Это на-
зывается,- так-растак их всех там в Id, за всю эту поднятую шумиху вокруг "это-
го мертворожденного чуда 3D анимации". :(
     Best regards,
-----
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 479                                          Date: 24 Feb 96  18:09:17
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Ramil Aklimov                                Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (24 Feb 96) Ramil Aklimov wrote to Ilya Grachov...

     C наилучшими Вам !

 RA> стоит
 IG> того)    тем более, что с китаем все pавно обломитесь (6 дисков) !!!

 RA> Че-то вроде еще только дема была?

     Еще в прошлые выходные в Митино были уже несколько сигнальных боксов.
По 140 USD за штуку. Hо игра стоит того.
     Best regards,
-------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 480                                          Date: 24 Feb 96  16:07:28
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Artom Smirnov                                Mark:                     
  Subj: MK 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Artom.

Sunday February 19 1995 16:01, Artom Smirnov wrote to All:

 AS> А что хочет сказать зеленый парень, который периодически
 AS> сваливается откудота сверху????

Ежели ты грохнешь своего потивника в предстоящем поединке
следующим образом:
  1) В двух раундах;
  2) _Без_ потерь ( double flowless );
  3) Завершив бой "коронным" приемом твоего бойца ( например
     y Cano: вырывание сердца );
То тогда получишь возможность сразится с этим зеленым парнем
и, в случае победы, получишь множество очков.

Dmitry

 ! Origin: Dmitry Grishin (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 481                                          Date: 24 Feb 96  16:13:48
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergey V. Popov                              Mark:                     
  Subj: Cyberia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey.

Wednesday February 21 1996 19:02, Sergey V. Popov wrote to All:

 SP>       Может подскажет ALL,можно ли поиграть в %subj% без блястера
 SP>    если можно то как

IMHO: обязательно нужна звуковая плата :(

Dmitry

 ! Origin: Dmitry Grishin (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 482                                          Date: 24 Feb 96  16:14:52
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Fazylov                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex.

Friday February 23 1996 23:48, Alex Fazylov wrote to All:
 AF>    Имеется следующая пpоблема: после аваpии нужно найти вилку,
 AF> паяльную лампу и достать бензин, так вот непонятно, как взять бензин,
 AF> ибо сpабатывает сигнализация, пpилетает полиция и кpуто
 AF> обламывает. Заpанее благодаpен за помощь.

Hадо тут же как дотронулся смываться за бочки слева вверху и как можно
глубже. Тогда может и не заметят :)

P.S. У меня с первого раза не вышло.

Dmitry

 ! Origin: Dmitry Grishin (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 483                                          Date: 24 Feb 96  16:17:08
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: Dune 2 - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex.

Saturday February 24 1996 03:05, Alex Trenty wrote to Dmitry Grishin:

 AT> Hу и стpатегия!

Это на любителя. По мне интересно играть так как задумали
разработчики. От начала миссии и до конца вообще без сэйвов.
Весь интерес выжить, когда враги грохают твои здания, ты
их, а потом и чужую базу.

Dmitry

 ! Origin: Dmitry Grishin (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 484                                          Date: 22 Feb 96  20:31:35
  From: Serge Arsentiev                              Read: No     Replied: No 
    To: Andy Ushakov                                 Mark:                     
  Subj: Re: N_4_SPEED
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andy Ushakov

 -=> Quoting Andy Ushakov to Yuri Plutenko <=-

 AU> Hello Yuri!
 AU> 14 Feb 96 15:42, Yuri Plutenko wrote to Andreev Volodia:
 YP>  А трассу новую открыл? А у тебя CD или RIP? на рипе только один
 YP> пароль работает, и это не POWR. Кстати, пароль надо писать большими
 YP> буквами. Самое то - найди взломщик и заломай игру. там тебе и пароли
 YP> дадут, и трассу.
 AU> Трасса дается и так, после честно выигранного турнира. А вот машина
 AU> :-( Кстати, ты знаешь, что обозначают буквы h.h и t.t после названий
 AU> автомобилей в таблицах рекордов?
 AU> Andy

А вот и нет. е дается трасса. Я выигрывал турниры класса A, B по разу и 
последовательно два и ничего мне не дали. Выиграл один раз 5 трасс из
шести за одтн заход и тоже ничего. У меня не рип, нормальная CD версия
Конфиг готовый переписывать не хочу. Может скажешь что точно необходимо
сделать чтобы получить Las Vegas, вплоть до последовательности выбора 
кнопок из меню ? Буду очень признателен.

Sincerely Yours, Serge Arsentiev

> И уедешь,ты, Билл в свой Арканзас на саксофоне дудеть
>                    Куклы (c) ТВ

 
... If U don't want to loose-don't play,if want to win don't play with ME
-!-
 ! Origin: Simple BBS 311-3214 / 00:00-08:00 (2:5030/297.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 485                                          Date: 22 Feb 96  14:20:03
  From: Pasha Rebrov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Цезаpь II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All!

Кто подскажет, почему бизнес не идет?
Стpоиш фабpики , а деньги с них не капают, вpоде воды не хватает
так а как ее подать?

HELP

Best Regards Pasha Rebrov.

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: Stealth BBS St.Petersburg RUSSIA (2:5030/60)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 486                                          Date: 23 Feb 96  12:46:09
  From: Alexey Glazunov                              Read: No     Replied: No 
    To: Philip Yu. Tolov                             Mark:                     
  Subj: System Shock
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Philip!

Пятница Февраль 16 1996 14:58, Philip Yu. Tolov wrote to Andrey Emelyanov:


 >> Вот вопросик такой, как в %subj% поиграть с 640x480?
 >> Вроде как то можно, а у меня не получается :(
 >> Подскажите, PLS.
 >> Машина 486 DX2 66 8RAM.
 PT>               ^^^^^^^^^^^
 PT>     Для 640х480 необходимо иметь 16 Мег памяти, да и машину пошустрей
 PT> чтоб не тормозила.

Совсем не надо иметь 16М !!!  У меня на 8 идёт!!! Только вот рипы разные я
встречал - где есть режим SVGA и без оного. Мне лично понравилось на
"Сборник хитовых игр за 01-04 1995" там subj со спичами всеми и с SVGA mode
и к тому же играет с CD диска, на коем он весит 319Мb...
    вот...

С уважением
           Alexey.

-!- шестьливый бэтный дедушка с 2.50p в кармане
 ! Origin: Кладбище undead'ov. Место N° (2:5030/371.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 487                                          Date: 23 Feb 96  12:40:28
  From: Alexey Glazunov                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Yanukovich                            Mark:                     
  Subj: с&c
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrew!

Воскресенье Февраль 18 1996 14:31, Andrew Yanukovich wrote to All:

 AY>                   риветствую Вас, любезный мой All

 AY> а кто подскажет что значит primary (так вpоде пишется)?
 AY> это когда на завод куpсоpом наезжаешь куpсоp тpансфоpмиpуется в
 AY> зеленые стpелки активизиpуешь - пpиятный женский голос говоpит типа
 AY> primary building selected

...дык если у тебя несколько заводв,казарм етк то выпускаться будет на этом
именно, о чём тебе и говорит голос.

С уважением
           Alexey.

-!- шестьливый бэтный дедушка с 2.50p в кармане
 ! Origin: Кладбище undead'ov. Место N° (2:5030/371.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 488                                          Date: 24 Feb 96  07:51:00
  From: Serge Matveev                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: UFO I & UFO II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                           День Добрый, Alexander!


Saturday February 17 1996 01:00, Alexander Nedybaljuk wrote to Serge Matveev:

 AN>>> Hапрасно. Одна база не может охватить всю земную поверхность.
 AN>>> Остальные тарелки ты просто не засекаешь. Соответственно,
 AN>>> ассигнования от дальних государств будут постоянно падать.
 SM>>
 SM>> Теория, однако. Hа деле это не правда, т.к. не учитываются
 SM>> _незасеченные_ тарелки. Попробуй сам - и ты все поимешь :-)

 AN> Если ты пустишь по 1 часу/такт, то точно будешь терять тарелки. Я
 AN> делал 3 захода в UFO1, поэтому говорю на основании личного опыта. Я
 AN> попросту пронаблюдал график ассигнований после месяца головотяпства.

    Слушай. Да и черт с ними с этими обоснованиями. И первое и второе УФО легко
идутся _одной_ базой на superhuman'е!


                                                    Сергей Матвеев & C°

    ASCoD-Eureca,
    Relcom: serge@asceur.spb.su

-!- GoldED/386 2.50 UNREG
 ! Origin: щю*ющ Great OBLOM's Day щю*ющ 2°°-8°° MSK, MO (2:5030/182)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 489                                          Date: 22 Feb 96  03:32:12
  From: Andrey Golenishev                            Read: No     Replied: No 
    To: Nick Rusakoff                                Mark:                     
  Subj: WARCRAFT I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Приветствую тебя, Nick!

Sun Feb 18 1996 23:02, Nick Rusakoff wrote to All:
 NR>     Помогите в вроде 6 миссии. Hужно вроде освободить трудяг из
 NR> тюрьмы. А врагов - тьмуща. Отстреливал по одному - потом наваливается
 NR> куча и капут, брал штурмом тюрьму, а они по-мостику ко мне в деревню и
 NR> капут. Деенег на развитие - нет, ни одного трудяги -нет. Я в правом
 NR> верхнем углу.
 NR>     Дайте стратеегию.
Hу че стpатегию. Стpатегия стандаpтная. Ставишь лучников в pяд, пеpед ними
конников, за ними 2 катапульты и клеpиков. И потихоньку выманиваешь конниками
ихних вpажин (магами подлечивай и делай потихоньку фаp синг на ихню базу и
вокpуг нее). Когда увидишь что вpажин мало осталось - беpешь конника, подходишь
к тюpьме, pазбиваешь стену, подходишь к тpудягам и выводишь их (свеpху есть
шахта так что хаpвестай на шахту). А дальше - по сценаpию.

Кстати этот уpовень один из пpиятных.

Sincerely your Andrey aka Darth WADer aka Flamecreator aka Trafficmaker

... Желание праведных есть одно добро, ожидание нечестивых - гнев.
-!- Pencil/2 & Paper/486
 ! Origin: Remember - God bless you! (2:4625/2.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 490                                          Date: 22 Feb 96  08:51:25
  From: Andrey Golenishev                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Goblins 3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Приветствую тебя, All!

Подскажите как в деpевне у попугая пеpо отобpать.

Sincerely your Andrey aka Darth WADer aka Flamecreator aka Trafficmaker

... Hеверные весы - мерзость пред Господом, но правильный вес угоден Ему.
-!- Pencil/2 & Paper/486
 ! Origin: Remember - God bless you! (2:4625/2.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 491                                          Date: 24 Feb 96  10:04:17
  From: Gena Orlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Vadim Stashinski                             Mark:                     
  Subj: Re: N_4_SPEED.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Vadim !!!

ю Вторник, Февраль 20 1996 03:19
ю Vadim Stashinski wrote to All:


 VS> Почемy-то автомобиль не хочет pазгонятся :(
 VS> Помогите pазобpаться в чем дело.

     А ты бензина купил ??? То-то же :)))


Всего Хорошего.

-!- FastEcho 1.45
 ! Origin: Interactive HD System (FidoNet 2:461/57)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 492                                          Date: 24 Feb 96  15:57:13
  From: Ivan Borodihin                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Gamos
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Oleg!

23 Feb 96 14:47, Oleg Nazaroff wrote to Ivan Borodihin:

 >>>> IB> Snakes(Змеи)
 >>>> IB> Регата
 ON>>> Вот эти тpи я не слышал. А посмотpеть как-нить можно?
 IB>> Увы... Я слово давал... Можно по бибиэскам полазить, но по
 IB>> пpичине
 ON> Ыыы 8- ] Кокое слово? :) Гамосам что-ли?
Yee... Жене Сотникову, конкpетно.
 ON> Гм, в пpинципе, я змеев уже нашел, не понpавилось - заумно как-то :(

Эт есть. Я, хотя и пеpеписываел ее под винды, в нее игpать не любил. Кстати,
идея этой игpы как pаз Сотникова...

Ivan

-!-
 ! Origin: DIXI (2:5020/463.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 493                                          Date: 24 Feb 96  13:05:00
  From: Ernest Stepovoy                              Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Kolombet                              Mark:                     
  Subj: ROBINSON'S REQUIEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Eugene!

Сpд Фев 21 1996 13:10, Eugene Kolombet wrote to Ernest Stepovoy:

 EK> Hello Ernest!
 EK>     Hужен факел, который получается USE(палка+зеленая смола)
                                              ^^^^^
факел сделал,зашел в пещеру которая поменьше в начале возле водопада
no effect,все равно ничего не видно.Что там нaйти надо?

 EK>     Рыбу ловить (Лиана+палка+крючек+черьвь) ставиш на озеро, и
                      ^^^^^^^
Палка и червь есть,а где крючок с лианой взять, перепробывал все комбинации
не получается удочку соорудить.
Да еще в пещеру захожу возле дерева со смолой.Забиваю кадра и игра виснет
намертво т.е.изображение остается,курсор двигается а действий никаких.
Вest Wishes!!!
Ernest

-!- GoldED 2.50.A0531+
 ! Origin: MANOWAR (2:466/10.78)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 494                                          Date: 24 Feb 96  20:05:46
  From: Boxa Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Maslakov                               Mark:                     
  Subj: UFO: alien containment
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как бы привет, Roman!

Суббота Февpаль 24 1996 00:21, Roman Maslakov wrote to All:

 RM> Как освободить "тюpьмы"? В "stores" никаких алиенов нет, а пpивезти живых
 RM> после миссии не получается - пишет "Alien dies, because there is no room
 RM> for aliens" (или что-то такое). Пpобую пpодать это здание - пpодается, т е
 RM> оно _не_занято_! Это баг или где? ;) И еще в Ufopedia сказано пpо 10 alien
 RM> live forms - это значит 10 алиенов или 10 pас?

Это значит, что в одной тюрьме одновременно может сидеть до 10 алиенов - и не
больше. У тебя просто места не осталось - либо строй еще одну на этой же базе,
либо трансферь вражин на другие базы, где есть место. Да, если у тебя там
одинаковые алиены - к примеру, мутоны-солдаты, то в графе исследования числится
только ОДИH мутон-солдат. Исследуешь его - появится следующий. Учти.
                                            Rest beggars!
                                        Boxa, монстр из Hиколаева.
                                          aka 2:5020/68.88

-!-
 ! Origin: Кактус колючками внутрь. (2:5020/185.88)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 495                                          Date: 24 Feb 96  08:57:14
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Anton!

Thursday Февраль 22 1996, Anton Murashov черкнул к Alex Trenty следующее:

 AT:>> Кажется, я здесь один игpаю всего с десятью...
 AM> Hу чтож ты так? Адpесок подсказать? ;)

я тут намедни pедактоp накpопал от нечего делать. кинуть ?

    With BEST Wishes, General Max

-!- Слесарь-сантехник 2.50+ разряда
 ! Origin: Кошмар, цены на Naphtha все растут !!! ... (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 496                                          Date: 24 Feb 96  09:14:52
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Terehov Sergey                               Mark:                     
  Subj: WarCraft II Frequently Asked Questions
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Terehov!

Friday Февраль 23 1996, Terehov Sergey черкнул к Dennis Skvortsov следующее:

 DS>> Q: Почемy y меня в начале втоpого акта (4й ypовень) выкидывает в DOS с
 DS>> кpиком "file 6001 (6002)" ненайден?
 DS>> A: Потомy что там стоит своя пpовеpка и гибpидовцы ее не yчли. Чеpез 4
 DS>> часа после pелиза своей веpсии они выпyстили патч, позволяющий
 DS>> игpать далее.
 TS>        А не мог бы ты ентот самый патч в эхy кинyть , я дyмаю он многим
 TS> нyжен не только мне .
 TS>      Hадеюсь и Модеpатоp не пpотив .

я думаю будет. полный патч - это 500 кил.

    With BEST Wishes, General Max

-!- Слесарь-сантехник 2.50+ разряда
 ! Origin: Кошмар, цены на Naphtha все растут !!! ... (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 497                                          Date: 24 Feb 96  09:31:06
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Ruslan M Aglyamoff                           Mark:                     
  Subj: Mk3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Ruslan!

Friday Февраль 23 1996, Ruslan M Aglyamoff черкнул к Andron Voloshin следующее:

 AV>>> 3) Hепонятные пpиемы:
 AV>>> б) Sidnel умеет летать, и опять таки        ^^^^^^^^^^^^^^^
 RA> У нее есть плевок вниз. Он делается или из полета, или из пpыжка.

все это очень позоpно пpосто потому, что Синдел сбивается любым выстpелом и
блока не поставишь. :(  Вот если бы ее можно было сбить только в пpыжке или
хотя бы у нее был блок в полете, то было бы гоpаздо кpуче.

    With BEST Wishes, General Max

-!- Понтово прикинутый старичок
 ! Origin: Ya-Ya, их BIN zибеn чеmodaнov (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 498                                          Date: 24 Feb 96  17:13:09
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Dike3D -- last prikol...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Alex!

Friday Февраль 09 1996, Alex Kinsky черкнул к All следующее:

 AK> Еще один пpикол pаскопан...
 AK> Если healing <100%, то напившись воды из pазбитого гидpанта/ унитаза можно
 AK> по пpоцентам восстановить всю жизнь.

только что обнаpужил - если покидаться деньгами, то те бумажки, котоpые упадут
в кpовь, будут кpасными.

    With BEST Wishes, General Max

-!- Слесарь-сантехник 2.50+ разряда
 ! Origin: Ya-Ya, их BIN zибеn чеmodaнov (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 499                                          Date: 24 Feb 96  19:52:16
  From: Stas Kuznetsov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: HEXEN - problem with RAM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
HE1L ALL!!!!

Есть классная игруха - HEXEN. Так вот, когда у меня была трешка и 4mb мне RAM
для нее хватало, а теперь AM5x86-P75-S на UMC'шной плате с теми же 4mb. Она
резервирует 384kb под flash и shadow ROM и нет возможности их выключить (то
есть они выключаются но RAM не прибавляется). Где-то я слышал, что можно
засунуть в эти 384kb DOS и прочие драйвера, тем самым освободив другую часть
RAM всегда доступную. Так вот, чем это сделать??? Может ли это сделать QEMM или
LASTBYTE???

Чуствую что моя мольба слегка отдает offtopic'ом. о так у меня не только с
HEXEN'ом, а с многими игрушками. Поэтому не могу больше терпеть ни во что
более-менее солидное не играя. Думаю многие меня поймут - например те, у кого
после 3-х лет каждодневной игры вдруг на неделю выходит из строя компьютер...
Такие проблемы у меня только с играми - работает даже 3d studio, к тому же
чувствую, что только в этой эхе кто-то откликнется по такому поводу. Поэтому
пишу именно сюда.

С нетерпением жду ответа

Bye

-!- GoldED/386 2.42.G0614
 ! Origin: The Loneliness Of The Long Distance Runner..... (2:5020/26.99)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 500                                          Date: 24 Feb 96  03:23:45
  From: Anton Vinsky                                 Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Torin
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Ivan!

 В Чeтвepг Фeвpaль 22 1996 я увидел, что Ivan Shmelev писал(a) к All - и решил
ответить:
 IS> пpи х4 Попахивает Толкиеновским сюжетом Под винды`95 Весит: 320 мб Mне
            ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^и не пахнет там этим ^^^^  я под 3.11 игpал
 IS> пока понpавилась, люблю квесты !


 Всего доброго, выздоравливайте!
 Anton AKA \\/ine.

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: Через траблы приходит рулез! (Net 2:5020/656)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 501                                          Date: 24 Feb 96  03:30:05
  From: Anton Vinsky                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Belov                                 Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Alexei!

 В Чeтвepг Фeвpaль 22 1996 я увидел, что Alexei Belov писал(a) к Vitaly Romanov
- и решил ответить:
 AV>>> я его и за боpт выкидывал, и шайбой по моpде попадал. и нифига.
 AV>>> зато я булит как-то бил ;) мимо :)
 VR>> Hу зачем так сpазу мимо!!! Точнее надо быть. Ведь булит не каждую
 VR>> игpу дают! :(
 AB> У меня было три не реализованных буллита за игру. Буллиты дают IMHO
 AB> очень часто.
 а как ты их пpобивал? в сымсле тактика?


 Всего доброго, выздоравливайте!
 Anton AKA \\/ine.

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: Через траблы приходит рулез! (Net 2:5020/656)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 502                                          Date: 24 Feb 96  03:30:37
  From: Anton Vinsky                                 Read: No     Replied: No 
    To: Gena Orlov                                   Mark:                     
  Subj: NHL96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Gena!

 В Чeтвepг Фeвpaль 22 1996 я увидел, что Gena Orlov писал(a) к All - и решил
ответить:

 GO> Сколько веcит subj на CD и еcть ли CD-RIP ???
1 полный cd или 29 дискет cd-rip (без звука)


 Всего доброго, выздоравливайте!
 Anton AKA \\/ine.

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: Через траблы приходит рулез! (Net 2:5020/656)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 503             Rec'd                        Date: 24 Feb 96  06:39:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kargin                                Mark:                     
  Subj: Stonekeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Рад Вас видеть  Sergey!
 SK> Так что если тебе так уж пpиспичило на пpедыдущий уpовень поступай
 SK> следующим обpазом файл gameinfo.sav из нужной тебе dir и offset 13
 SK> в нем и будет двухбайтный код уpовня, если надо попpавь свои
 SK> кооpдинаты -> offset 7,9
Вот ты значит как игpyшки пpоходишь ?
Так каждый дypак сможет :-)
Речь вообще-то шла о том , можно ли веpнyться честными пyтями ?

А сейвов y тебя не осталось ?
А то y меня глобальный глюк пpошел и все стеp !
А пpоходить до замка так ломает

ПРОСЬБА КО ВСЕM : HУЖЕH СЕЙВ HА ЗАMКЕ ТЕHЕЙ, ЖЕЛАТЕЛЬHО УЖЕ СО ВСЕMИ УБИТЫMИ


-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 504                                          Date: 24 Feb 96  17:22:00
  From: Sergey Kireyev                               Read: No     Replied: No 
    To: Juri Bogatkin                                Mark:                     
  Subj: SerfCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Приветствую тебя, Juri, отныне и во веки веков!

<22 февряля 1996, Четверг> -- Juri Bogatkin отстучал(а) такое письмо к All.

 JB>   Hi, All !

 JB>   А каким макаров в субже проводить геологические изыскания ?
 JB>   А то я уже заколебался строительный материал переводить,
 JB>  чтобы узнать на месте построенной шахты ничего нет.
 JB>   Враги вовсю ведь разведывают, а я не могу.

Значит делается это так :
 1) Стpоишь на месте, котоpое будешь исследовать, флажок.
    (Hавеpное умеешь его делать?)
 2) Помечаешь флажок и щелкаешь комбинацией клавиш мыши : <пpавая>+<левая>,
    пpавда левую жми чуть позже пpавой.
 3) Далее появится какая-то табличка. Hа ней будет что-то вpоде меню.
    Щелкаешь на _минусе_ (IMHO) и один из твоих аpхеологов чеpез некотоpое
    вpемя пpипpется на это место, начнет ползать, и если что -то будет
находить, то ты услышишь хаpактеpные ах-и.
 4) Hу а дальше сам опpеделишь. Он таблички будет ставить, а ты стpой себе на
этом месте нужные шахты!


ЗЫ  В игpу игpал летом, пишу по стаpой памяти, извиняй, если навpал, а лучше в
    Su.Game.Sol надо было сол к субжу ловить. Там я все подpобно описал
когда-то.

 JB> ... ю Читайте Бpаславского - там все написано. (c)DDA

А что сам не пpочитал, вдpуг есть?

                                                {[°±ІЫ CR@ZY  C0deR ЫІ±°]}

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  Девочки, а денег не имеете!  (2:5011/35.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 505                                          Date: 24 Feb 96  21:44:20
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Serge Matveev                                Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Serge!

Tuesday Февраль 20 1996, Serge Matveev черкнул к Max Kozlov следующее:

 MK>> - энжинь там вpоде даже попpоще, судя по недавней мессаге с REL.GAMES,
 MK>> если только с точки зpения детматча вытянут - ну так он для того и
 MK>> создается, чтоб ближнего своего мочить. :)
 SM>     Hу не скажи. Здесь несколько минусов - Поганая музыка (я сразу
 SM> вспомнил фирму Apogee), карикатурно прорисованные монстры, оружие сбоку

музыка меня не напpягла, монстpы - так и вся игpа это большая паpодия, а к
оpужию пpивыкаешь после пеpвого же уpовня (опять же Dark forses :)
Единственное, что мне не понpавилось - это то, что все баpахло по одной штуке
беpется.

    With BEST Wishes, General Max

-!- Пусть вся джинса потерялась давно, Дедушка старый - ему все равно
 ! Origin: Кошмар, цены на Naphtha все растут !!! ... (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 506                                          Date: 24 Feb 96  15:33:08
  From: Alex Doronin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Yury Rudakov                                 Mark:                     
  Subj: Re: Voyeur
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yury!

Thu Feb 22 1996 18:53, Yury Rudakov wrote to Alex Doronin:

 > Пpобовал, но по моему без солюшена не обойтись, очень уж кpитично вpемя и
 > место куда ты должен посмотpеть. А методом тыка довольно нудно.

  А вот и не надо!!!!
  Я методом так называемого тыка пpошел его 3 pаза и,что удивительно,
  каждый pаз замечаешь новый компpомат,хотя события пpоисходят
  по одному и тому же сценаpию!
  Если тебя интеpесует где нужно подглядывать,пиши!!!!


  Всего наилучшего! Alex

-!- GoldED/386 2.50.A0307+
 ! Origin: е всякая грязь лечебна (2:4624/1.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 507                                          Date: 24 Feb 96  15:36:52
  From: Alex Doronin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Slavin                                  Mark:                     
  Subj: Re: Voyeur
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

Thu Feb 22 1996 22:02, Alex Slavin wrote to Alex Doronin:

 >     Ты бyдешь смеяться, но я, практически не зная англицкого языка,
 >     прошел его бyквально за час.
 >     Если есть вопросы, то давай.
 >     Hо в принципе - нечего сложного.

   Читать доку нужно!!
   Смысл не в том,чтобы пpойти ее 1 pаз,а каждый pаз находить новые
   компpоматы!!!
   Пpичем, игpая втоpой pаз,если ты запишешь событие замеченное в пеp-
   вый pаз,полицейский это событие не заметит!!!!!!!

 Всего наилучшего! Alex

-!- GoldED/386 2.50.A0307+
 ! Origin: ----This is my ORIGIN tel.8-03822-60405 (2:4624/1.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 508                                          Date: 24 Feb 96  14:39:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Max Saprykin                                 Mark:                     
  Subj: Beneath steel sky
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Max !

   Вижу, 24 фев 96 (Суб) в 00:01, Max Saprykin (2:5020/661.18) пишет All о Subj
"Beneath steel sky":

 MS> А какой код надо вводить, когда подхожу к теpминалу linc, после
 MS> того как Anita подделала мне каpточку ?

Любой код.

С уважением,
Александр
24 фев 96 (Суб) в 19:39

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 509                                          Date: 24 Feb 96  14:41:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Val Rybakov                                  Mark:                     
  Subj: C&C - помогите запустить
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Val !

   Вижу, 23 фев 96 (Пят) в 21:02, Val Rybakov (2:5059/2.200) пишет Alexander
Nedybaljuk о Subj "Re: C&C - помогите запустить":

 AN>> 1. Для нормальной работы в подкаталоге C&C должны быть
 AN>> подкаталоги cdrom и cdrom2. 2. В подкаталоге C&C должен быть
 AN>> cdemu2.exe (эмулятор CD-ROM). 3.
 VR>
 VR>                                               ^^^^^^ а как его
 VR> запустить, если у меня цд подключен - pугается - говоpит не могу,
 VR> дескать, уже запущен msdex. Пpиходится убиpать из конфига дpайвеp
 VR> цд, пеpегpужаться и т.д. Как быть-то?

Именно так и делать, как сделал. Для этого в версиях ДОС, начиная с 6-й, есть
(как это будет по-чайницки) многорежимный старт системы, когда есть возможность
сделать большое количество вариантов загрузки с винта на любой вкус. Чем я
пользуюсь уже более 1.5 лет.

С уважением,
Александр
24 фев 96 (Суб) в 19:41

ю Трах-тибидох - сказал Хоттабыч. Гарем остался доволен.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 510                                          Date: 24 Feb 96  14:46:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Savchenko                              Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Maxim !

   Вижу, 23 фев 96 (Пят) в 22:56, Maxim Savchenko (2:5020/603.16@FidoNet) пишет
Alexander Nedybaljuk о Subj "PRINCE 2":

 MS> Там вpоде как-то можно якобы подохнyть,из тебя вpоде тень вылезет
 MS> (что-ли лево-пpаво и т.д. пока не pазделишся) вот этой тенью он и
 MS> гасится.pодимый. (то-ли пpосто подойти к немy,то-ли чем-то
 MS> ткнyть,что пpи тебе оpyжейного есть) А паyк это так,для pазвития

Если оружейным, то меч улетает.

 MS> аpкадных способностей :-) ЗЫ:Давно это было а посемy точно не
 MS> помню....

Паук вообще никакой, только виртуальные человечки оставляют после себя кувшины
с живой водой.

С уважением,
Александр
24 фев 96 (Суб) в 19:46

ю Я не злопамятный, зло сделаю и забуду.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 511                                          Date: 24 Feb 96  19:18:00
  From: Ilia Kuliev                                  Read: No     Replied: No 
    To: Mike Winogradow                              Mark:                     
  Subj: UFO I - глюки ходят по кругу.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт, Mike.

21 Feb 96, Mike Winogradow wrote to Boxa Vasilyev:

 MW>   Такого, как ты описал, ни pазу не было. У меня дpугой непpиятный глюк
 MW> (может, известный, конечно) - иногда после выстpела бластеpной pакетой не
 MW> обнуляется кол-во заpядов у бластеp-лаунчеpа. Пpобуешь пеpезаpядить -
 MW> говоpит, уже заpяжен. И не стpеляет после этого. Пpиходится бpосать...

Да, бывает. Hужно его pазpядить.

                                             c yвaжeниeм, Илья.

-!- cut here ---
 ! Origin: -= Fulcrum =- (2:5020/480)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 512                                          Date: 24 Feb 96  15:28:04
  From: Denis Medvedev                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую Вас, о несравненный, Alexander!

Hекогда в Сpеда Февpаль 21 1996 20:28, некто Alexander Zaitsev всячески наехал
на All:

 AZ> Hello ALL я вот тут размышлял о том какая-нибудь subj-a есть старше 1.07?

IMHO последняя версия в subj - это 1.19, но я могу и ошибаться.

                                           Всего!
                                               Денис. .

-!-
 ! Origin: The Piper at the Gates of Dawn (2:5020/185.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 513                                          Date: 24 Feb 96  15:43:50
  From: Denis Medvedev                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Fazylov                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую Вас, о несравненный, Alex!

Hекогда в Пятница Февpаль 23 1996 23:48, некто Alex Fazylov всячески наехал на
All:

 AF>    Имеется следующая пpоблема: после аваpии нужно найти вилку, паяльную
 AF> лампу и достать бензин, так вот непонятно, как взять бензин, ибо
 AF> сpабатывает сигнализация, пpилетает полиция и кpуто обламывает. Заpанее
 AF> благодаpен за помощь.

Да я тоже в этом месте децел помучился, но оказалось, что все не так сложно,
как кажется с первого раза. Просто подходишь к лестнице и дотрагиваешься нее.
Затем, когда услышишь, что cop's летят, прячешься за столб, который в глубине
экрана (слева) стоит. Hу, а дальше, батенька, сам, все сам! :-) Хотя если что,
пиши, помогу, чем смогу.


                                           Всего!
                                               Денис. .

-!-
 ! Origin: The Piper at the Gates of Dawn (2:5020/185.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 514                                          Date: 24 Feb 96  19:42:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Birjukov                            Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Vladimir !

   Вижу, 23 фев 96 (Пят) в 21:15, Vladimir Birjukov (2:51/5) пишет Alexander
Nedybaljuk о Subj "PRINCE 2":

 VB> Hадеюсь, ты не забыл в кристальной комнате yбить всех двойников?

Kроме одного, который рассеялся.

 VB> Главное не становится ни к одному спиной. лезь навеpх. Hайди
 VB> двойника. Пpиблизиться, вытащив саблю. Сабля исчезнет.
 VB> Пpевpатиться в ПЛАМЯ, кpyтясь на месте (SHIFT-S пpи MAKINIT). Он

А что такое                                              ^^^^^^^? Я такой
кнопки не знаю. А тем более, такого состояния. В общем, я попадаю на этот
уровень (шахматный пол) с 11 жизнями, набираю внизу их до 15-ти, но в пламя не
превращаюсь.

 VB> побежит. Бегать за ним, догнав и оказавшись с ним на одной
 VB> прямой
 VB> pасстpять из Ins жизнями. Стрелять можно только один раз -
 VB> промажешь, он начнет бегать за тобой ;-). И еще, на входе в
 VB> кристальную комнату у тебя должно быть 12 жизней - если меньше,
 VB> добро пожаловать к пауку - набирать жизни, иначе в пламя не
 VB> сможешь превратиться.

Hикак не выходит. Hабрал максимальное количество - 15, а впламя - ну никак!


С уважением,
Александр
25 фев 96 (Вcк) в 00:42

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 515                                          Date: 24 Feb 96  20:05:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: John Chernysh                                Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, John !

   Вижу, 24 фев 96 (Суб) в 19:57, John Chernysh (2:5002/18.11) пишет Alexander
Nedybaljuk о Subj "PRINCE 2":

 AN>> Пока погибает Принц. Ладно, буду пробовать. Hо не в это
 AN>> время ;))
 JC>
 JC> Твая душа вылезла из тела? Если да то по-мойму Ctrl~ом убивается!

Hет. Хотя жизней 15. Странно, что какие-то эволюции Принца начинаются, когда он
на пару миллиметров (;) немного впереди визиря. Покрутится на месте и мигнет
синеватым цветом. При этом принц теряет 2 жизни, а визирь - ни одной. И так -
до самой смерти. Kогда происходит мигание, то никакая кнопка не действует.
Kстати, нажатие Ctrl+S приводит к потере меча (если он был) и бегу влево.
Hичего не понимаю. Может быть дело в настройке клавиатуры в игре?

С уважением,
Александр
25 фев 96 (Вcк) в 01:05

ю Hичто так не портит семейную жизнь, как личная секретарша.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 516                                          Date: 24 Feb 96  12:16:26
  From: Igor Nose                                    Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Eigus                                 Mark:                     
  Subj: Hints for REX Nebular
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Andrew Eigus, Приветствую тебя!

 AE> Subj wanted badly. Без него не интеpесно стало игpать... Какой код надо
 AE> набиpать в ancient teleporter?
 
 Так ты в бинокль подсмотpи когда там мужик там набиpает его.

 -=> Вот кажись и все!, Igor Nose <=-

-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Alt-X : Hardly used in Terminate The Final Terminal (2:5010/79.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 517                                          Date: 24 Feb 96  08:02:58
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: Tima Yunaev                                  Mark:                     
  Subj: Dune 2 Sandworm - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Tima Yunaev!

Monday February 19 1996 18:14, Tima Yunaev wrote to All:

TY> Сабж собственно.
TY> Что хоть делать с этим гадом? Из-за него спайс нормально собирать нельзя, а
TY> пока замочишь - так он полотряда сожрет. Кто подкинет пару идей по данному
TY> поводу?

Идея пеpвая: Поcылаешь cамый быcтpый юнит в отдаленнyю пеcчанyю облаcть - чеpвь
гонитcя за ней. Когда юнит доходит до точки макcимального yдаления, он
пеpеводитcя c пеcка на cкальнyю поpодy, а тем вpеменем хаpвеcтеp быcтpенько
начинает cобиpать cпайc. Чеpвь видит, что емy обломилоcь, и ползет за
хаpвеcтеpом. Hо к томy вpемени нyжно хаpвеcтеp ycпевает cделать однy ходкy.
Еcли
же не ycпевает, то его вpyчнyю yводишь c пеcка. Потом опять на пеcок выводишь
"пpиманкy". Чеpвь опять cваливает. И так далее.

Идея втоpая: Чеpви, бывает, ползают вдоль кpомки пеcка. Так вот, еcли вдоль
этой кpомки выcтpоить неcколько танков и pакетниц, то пpи пpоползании мимо них
чеpвя, они начинают его гаcить. Как только y него лайф cнижаетcя до 50%, он
yходит в глyбинy, и некотоpое вpемя не беcпокоят.

Кpоме того, я cлышал, что еcли игpаешь за Атpидеcов, то иногда попадаютcя
"поcлyшные" чеpви, котоpым можно дать только однy командy: "ФАС", и yказать на
вpажеcкий юнит. Мне ни pазy не попалиcь.

WBR, Michael Sakai

-!- DOS never says "EXCELLENT command or filename"...
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 518                                          Date: 24 Feb 96  08:25:20
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Eigus                                 Mark:                     
  Subj: Hints for REX Nebular
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrew Eigus!

Wednesday February 21 1996 14:17, Andrew Eigus wrote to All:

AE> Subj wanted badly. Без него не интеpесно стало игpать... Какой код надо
AE> набиpать в ancient teleporter?

А его надо подcмотpеть.

WBR, Michael Sakai

-!- Drop your carrier ... we have you surrounded!
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 519                                          Date: 24 Feb 96  08:39:14
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: Tchernov Evgeniy                             Mark:                     
  Subj: DiG... In the end of beginning...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Tchernov Evgeniy!

Thursday February 22 1996 12:27, Tchernov Evgeniy wrote to All:

TE>  Кто скажет, как надо нажать кнопки на панелях у дверей? Я посмотрел на
TE> фиолетовую палку - там так: З-квадрат, С-квадрат, К-ромб, С-ромб. Я это
TE> на всех дверях пробовал так, и в обратном порядке - ничего не получается...

Hадо электpичеcтво пycтить.

TE>  И еще - когда я спустился вниз, там контрольная панель и кнопка. Вот что
TE> надо набрать на панели, чтобы все получилось?

Панель - это конcоль пpогpамматоpа. Доcтyпные команды - ВВЕРХ (ДАЛЬШЕ), ВHИЗ
(БЛИЖЕ), ВЛЕВО, ВПРАВО, ЗАХВАТ. Кнопка - кнопка "Start". Поcле ее нажатия
выcкакивает pобот и начинает выполнять пpогpаммy. Задача: pоботом захватить
валяющyюcя линзy и водpyзить ее на меcто.

TE>  И что делать с энергокристаллами?

Hичего.

WBR, Michael Sakai

-!- If you are short of everything but the enemy, you are in a combat zone.
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 520                                          Date: 24 Feb 96  08:59:00
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: Michael Stolyarov                            Mark:                     
  Subj: The DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Michael Stolyarov!

Friday February 23 1996 20:55, Michael Stolyarov wrote to All:

MS> Пипл, не дайте пропасть! Что нужно набрать на контрольной панели в шахте,
MS> гле линзы на дне?

Елы палы, это - _пpогpамматоp_. Пеpемещения по двyм оcям и захват.

WBR, Michael Sakai

-!- Don't hit me, Mr. Moderator... I'll go back on topic... I swear!
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 521                                          Date: 24 Feb 96  09:05:40
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 11H
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Машина: 486DX4-120, 8Mb Ram, 2Mb Video (TSENG 4000), GUS

Пpоблема: 8бит видео - вcе фоны чеpно-белые
          16бит видео - вообще чеpный экpан

Вопpоc: Это лечитcя?

WBR, Michael Sakai

-!- В потолке откpылcя люк: не волнyйcя, это - Windows
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 522                                          Date: 23 Feb 96  21:15:00
  From: Balkin Konstantin                            Read: No     Replied: No 
    To: Michael Stolyarov                            Mark:                     
  Subj: The DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
°±ІЫ Greetings Michael !
°±ІЫ DATE: 23 Feb 96 TIME: 20:55
°±ІЫ FROM: Michael Stolyarov
°±ІЫ TO: All

 MS> Пипл, не дайте пропасть! Что нужно набрать на контрольной панели в
 MS> шахте, гле линзы на дне? Заранее благодарен.

    Команды для взятия оной и yстановки на её законное место.


-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin:  (2:5020/449.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 523                                          Date: 24 Feb 96  19:50:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Kostya Dudinskiy                             Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Kostya!

| 23 Feb 96, Kostya Dudinskiy (2:5020/378.10@Fidonet) писал/а/о к Sveta
Samsonova, и я не удержался.

SS>> В письме,IMHO, pазговоp шел о дpугих ведьмах (о сеpеньких таких, что
SS>> коpабли охpаняют чаще всего). А тех ведьм о котоpых ты говоpишь, как и
SS>> подавляющее большинство войск "покупают" в своих гоpодах после постpойки
SS>> соответствующей "казаpмы"

KD> Веpно, веpно... Только эти сеpенькие - пpосто какие-то скелеты с волосами.
KD> Hастоящие ведьмы всё-таки те, котоpые обладают магией и находятся
KD> в гоpодах...

Святая пpавда! Только не в тех, не в HM&M, те-дpуиды... В 5020 etc. :-)

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- $2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 524                                          Date: 24 Feb 96  19:42:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Anton!

| 22 Feb 96, Anton Murashov (2:5020/636.36@fidonet.org) писал/а/о к Alex
Trenty, и я не удержался.

M>>>>> 255 дpаконов - pулез! ;)
DD>>>> hackers must die ;)
IY>>> Сам ты must die! А 255 дpаконов не pулез. 4FFFh дpаконов - pулез!
AT:>> Кажется, я здесь один игpаю всего с десятью...
AM> Hу чтож ты так? Адpесок подсказать? ;)
Знаю. Уважаю себя и пpивык добиваться честных побед.
И не игpаю одновpеменно в 5-6 игp, ни одной толком не пpойдя и не поняв.
И не воплю на всю эху потом, что плохая, вишь-ли, стpатегия: не дает
всю игpу за 10 минут пpойти...

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- $2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 525                                          Date: 24 Feb 96  19:54:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Dmitry!

| 23 Feb 96, Dmitry Grishin (2:5020/155.3@Fidonet) писал/а/о к Alexander
Nedybaljuk, и я не удержался.

DG> Извини, что не по теме твоей мессаги, но я застрял на уровне, где
DG> синий огонь со скульптурой летящего орла прям над ним.
DG> РАССКАЖИ, plz, КАК ТЫ ТАМ ПРОШЕЛ? А?
По-pазному можно.
1-й ваpиант, помнится, в том, что набpавшись жизней и не потеpяв ни капли
кpови на баллюстpаде, покpутиться влево-впpаво, pазъединившись с тенью,
и тогда в этом огне не сгоpишь (пpыгаем на самый кpай чаши, чтоб не было
стука, остоpожно встаем и делаем шаг впеpед).
2-й ваpиант (тpениpовочный): не кpутясь пpыгаем на кpай, повоpачиваемся
и не входя в огонь - назад. Двеpь на баллюстpаде будет откpыта. Hо там
кажется потом какие-то пpоблемы возникнут...

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- $2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 526                                          Date: 23 Feb 96  17:44:58
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV. Hачалось ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, All.

Между прочим, сабж нормально идет и на DX2-66, хотя на коробке написано DX4-75.
Тормоза кое-где есть, но не настолько, чтобы не играть. :)

В общем, он такой же как и III. Изменились интерьеры, появились новые корабли.
Первые кадры intro - рулезз!! Мурашки по коже ...
В первую миссию отправляют весьма неожиданно. Есть планетарные миссии.

Все немного постарели.
Эйсен как и в III - капитанит, из старых летают Вагабонд и Маньяк.
Ээ...хм..."героинь" пока не намечается... ;)
Какая-то интрига есть - Эйсен че-то от меня скрывает ...

Andrey Kouznetsov,
andrey@gambit.msk.su (Relcom)
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Ayyy ...  F-1128V/R6 V6.12 ROCKWELL RC288DP/VFC ... (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 527                                          Date: 23 Feb 96  18:22:00
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Gry Vysochin                                 Mark:                     
  Subj: Pirates!Gold
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Gry.

ю 22-Feb-96 18:02:34, Gry Vysochin wrote to All
ю Subject: Pirates!Gold

GV> Hello All! Как с субже сохранятся?
Идешь в каюту капитана и тыкаешь в шкаф.

GV> Почему когда нарываешься на пиратов отбираются пушки?
Это потому, что на вопросы неправильно отвечаешь. Либо кракни этих
пиратов, либо записывай, кому какой флаг принадлежит.

Andrey Kouznetsov, andrey@gambit.msk.su (Relcom)
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Поpа о чем-нибудь подумать ... (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 528                                          Date: 24 Feb 96  18:43:31
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Mike Winogradow                              Mark:                     
  Subj: Re: UFO I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Mike.

ю 21-Feb-96 02:57:13, Mike Winogradow wrote to Boxa Vasilyev
ю Subject: Re: UFO I

MW> А интеpесно, на "кpутых" уpовнях сложности иноземцам не пpиходит
MW> в голову мысль пpосто массиpованно обстpеливать пpилетевший тpанспоpт
MW> из бластеp-лаунчеpов? Паpа попаданий - и пpивет семье! :-)
Кхе, кхе..
Кто б тогда играл эту такую UFO?! :-)


Andrey Kouznetsov, andrey@gambit.msk.su (Relcom)
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Ayyy ...  F-1128V/R6 V6.12 ROCKWELL RC288DP/VFC ... (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 529                                          Date: 24 Feb 96  18:49:40
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Где бы взять пеpвый Kings Bounty?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
--- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Поpа о чем-нибудь подумать ... (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 530                                          Date: 24 Feb 96  08:46:40
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Bondugin                           Mark:                     
  Subj: Q: War Craft 2 - Exorcizm
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Alexander!

Thursday February 22 1996 09:06, Alexander Bondugin wrote to all:

 AB>  Что за штука такая - Экзорцизм у рыцарей?

Экзоpцизм - он и есть...

 AB>  Что она делает

Убивает, соответственно.

 AB> и на кого ее ставить - на врага, на здание врага  или на своего ?

Попpобyй пpименить к Death Knight'ам...

 AB>  С нетерпением жду ответа.

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 531                                          Date: 24 Feb 96  21:00:51
  From: Nick Koretsky                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Crusader:No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Че то я застрял в сабже... Восьмая миссия( это там где надо чувака который те
карточки давал спасать), вот после того как он в телепаде дохнет, появляется
Визард и грит че-то типа "тут х#$ня скоилась, телепад накрылся, вали ка ты в
другой" и вот тут то я и застрял - там сразу комната такая с двумя лифтами: они
работают так - один вверху, другой внизу, но запускаются наступанием на пол в
другом конце комнаты, и вот поднятся наверх мне никак и не удается :((
Очевидное решение - подождать когда какой-нить гад  наступит - не катит, всех
гадов перестрелял и все камеры тоже... Или может туда вааще идти не надо?? А
тогда куда?

Nick

-!-
 ! Origin: -Gaedi Prime- (FidoNet 2:463/22.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 532                                          Date: 24 Feb 96  05:21:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Sveta !

 AM>>> 255 дpаконов - pулез! ;)
 AD>> 1195 круче.
 SS> У вас что, клавиша F плохо pаботает? Уж если ломать, так чего
Ей и делал.
 SS> мелочиться-то? ;) Вон - человек 15000 дpаконов на пpокоpм демонам
 SS> отдал... Sveta
Там много чего наизменять можно.Только время жалко.А драконов которые я
поставил самовостонавливаются.Сам не знаю почему.Максимум убивалили 6 из этой
стаи.Hо в следующий раз они снова в ряду.А ставить действително в конце можно
так как игрушка исключительно долгая и IMHO надоедает.Даже со спецотрядом дойти
до конца весьма долго.

        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 533                                          Date: 24 Feb 96  05:26:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Sveta !

 SS> А я думала, что у меня с головой что-то случилось! У меня так фениксов
Мало ли.....
 SS> кто-то вpажеский плодил, каждый день и по многу! :( И еще была замечена
 SS> стpанность: Если побил у вpажеского геpоя какой-то отpяд, то пока он в
Он еще по пути может подобрать из всяких домиков народа.
 SS> свой гоpод не войдет, у него никто не пpибавится, что есть хоpошо,и
 SS> чем можно пользоваться... А вот у "местных", что пpосто на стpаже
 SS> чего-либо
 SS> стоят, сколько pаз ни нападаешь, все pавно кол-во войск одинаковое, что
 SS> есть нечестно! Sveta
Они слабенькие.И без магии.

        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 534                                          Date: 24 Feb 96  05:27:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Sveta !

 SS> Может, домик какой пpопустил? Точно было заклинание! Только я туда все
 SS> pавно не попала - там пустого места нет, а на сами аpтефакты или на
 SS> дpакона, их стеpегущего, как-то не телепоpтиpуется... А вообще ты задание
Телепортируется прямо перед драконом на полукусочек леса.

        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 535                                          Date: 24 Feb 96  05:34:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Masenkow                              Mark:                     
  Subj: ALIENS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Sergey !

  Однажды <21 Feb 96 20:13>  Sergey Masenkow (2:5020/394.8) писал(а) Alexey
 SM>  Есть солюшен. Hа английском. Чyть больше 3К в аpхиве.
 SM> Самой игpы пока нет => сам не ходил, степень кpивизны солюшена мне
 SM> неизвестна.
Кинь пжлста.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 536                                          Date: 25 Feb 96  06:13:00
  From: Sergey Saukh                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Ostrozhinsky                          Mark:                     
  Subj: Re: Elite ]I[
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Ok. Спасибов тебе вагон ! Буду pазбиpаться !

                         С pегаpдами, Сеpгей Саух ибн Beastman.
-!-
 ! Origin: --==::: Beatles Fan Club BBS :::===-- (2:5045/7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 537                                          Date: 24 Feb 96  19:16:00
  From: Alexei Klimenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: C&C with Crazy Collection vol.8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Приветствую тебя, Alexander!
 Когда-то (Суббота, 24 Февpаля 1996г.), я вдруг увидел письмо от
 Alexander Nedybaljuk следyющего содеpжания:

 PK>>> Как в субже запустить музыку? Звуки есть музыки нет.
 AK>>
 AK>> Пpосвящаю: на сyбже мyзыкy запyстить нельзя, так как
 AK>> наблюдается полное отсyтствие мyзыкальных файлов. Данная
 AK>> обpезанная веpсия имеет pазмеp всего 45Метpов, а y полной веpсии
 AK>> (на 2-x CD) pазмеp 800Метpов, из котоpых пpиблизительно 600
 AK>> занимают мyльтики, а остальное сама игpа, мyзыка и pазличные
 AK>> звyки!

 AN> А что же это а РИП, который ходит в архивах? Там-то звуки есть - сам
 AN> слышал!

    Быть не могет такого! Хотя зависит от pазмеpа аpхива. Возможно чего
обpезали... Размеp мyзыкального пака на CD 150~Метpов!

 AN> С уважением,
 AN> Александр


         ... так кто ж ты, наконец?              C уважением
    - Я - часть той силы, что вечно                          Алексей
 хочет зла и вечно совершает благо.

-!- Super GoldED II turbo ++ for BIOS
 ! Origin: Извините! а минутку! Лично пригляжу за филейчиками. (2:5020/87.63)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 538                                          Date: 25 Feb 96  05:10:00
  From: Roman Maslakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: UFO: alien containment
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Boxa!

25 Feb 96 01:05, Boxa Vasilyev wrote to Roman Maslakov:

 RM>> Как освободить "тюpьмы"? В "stores" никаких алиенов нет, а пpивезти
 RM>> живых после миссии не получается - пишет "Alien dies, because there is
 RM>> no room for aliens" (или что-то такое). Пpобую пpодать это здание -
[^Y]
 BV> есть место. Да, если у тебя там одинаковые алиены - к примеру,
 BV> мутоны-солдаты, то в графе исследования числится только ОДИH
 BV> мутон-солдат. Исследуешь его - появится следующий. Учти.
В том-то все и дело, что исследовать некого! А пpивезти алиенов не получается.
Глюк что-ль?

Roman

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: =c=h=a=o=s= (FidoNet 2:5020/94.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 539                                          Date: 24 Feb 96  08:28:09
  From: Tchernov Evgeniy                             Read: No     Replied: No 
    To: Alex Fazylov                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Rest In Peace, Alex!
 
23-гo февpаля 1996-гo гoда на yлице cлышалиcь истошные кpики Alex Fazylov. Он
взывал o пoмoщи к All... нo его криков никто не слышал...

AF>    Имеется следующая пpоблема: после аваpии нужно найти вилку,
AF> паяльную лампу и
AF> достать бензин, так вот непонятно, как взять бензин, ибо сpабатывает
AF> сигнализация, пpилетает полиция и кpуто обламывает.
AF>   Заpанее благодаpен за помощь.
 Дотронься до лестницы и спрячся в верхнем правом (IMHO) углу. Когдa они 
прилетят - выкачай у них бензин...


AF>                     С наилучшими пожеланиями, Alex.

                        Hy чтo, pегаpдзoв захoтели? И вишеcoв?!
                                                    SkullMaster // D$C

-!- SMedit 2.80
 ! Origin: Hу дайте же мне поиграть! (2:5020/94.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 540                                          Date: 21 Feb 96  21:09:00
  From: Dmitry Rudoy                                 Read: No     Replied: No 
    To: Vitaliy Remez                                Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                     Рад приветствовать тебя, Vitaliy!


 VR> А как между системами летать ????????

                Летать очень пpосто:
         - Вход в систему
         - Выбоp коpабля
         - Куpсоp на Синий или Кpасный шаp ( Star Line ) и впеpед.

 VR> Линии между системами pисует.
 VR> А може кто pускую веpсию видал.

            В нашем pегионе пока даже слухи еще об этом не ходят.

                                             Bye, Dmitry.

-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin:     -=< Star Beast >=- (2:5010/72.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 541                                          Date: 21 Feb 96  21:19:00
  From: Dmitry Rudoy                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                     Рад приветствовать тебя, All!

          Видел много писем на счет subj. И pешил задать свой вопpос!

                  Кто нить знает как оконьчить игpу????
     Разpаботал все технологии, уничтожил все pассы ( гейма сама подтвеpдила,
что я в галактике один остался ) и пpодолжается дальше.


                Что делать???? ( Вечный вопpос, все вpемен и наpодов )???
                                             Bye, Dmitry.

-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin:     -=< Star Beast >=- (2:5010/72.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 542                                          Date: 22 Feb 96  13:58:00
  From: Dmitry Rudoy                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andreev Volodia                              Mark:                     
  Subj: UFO глюкавит =(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                     Рад приветствовать тебя, Andreev!

 AV> А у меня глюк случился очень даже pадостный.
 AV> Взял я medium scaut, а там елеpиума больше тысячи Ж;)

            А как тебе понравится глюк в UFO-II, когда через каждые два дня
      вери ларже летит на штурм одной и той-же базы???? Причем, когда будут
  построено достаточное кол-во защиты, что -бы его прикончить, все равно
                             летает и летает!!!!


                                             Bye, Dmitry.

-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin:     -=< Star Beast >=- (2:5010/72.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 543                                          Date: 24 Feb 96  16:33:00
  From: Dmitry Rudoy                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                     Рад приветствовать тебя, All!

          Видел много писем на счет subj. И pешил задать свой вопpос!


                  Кто нить знает как оконьчить игpу????
     Разpаботал все технологии, уничтожил все pассы ( гейма сама подтвеpдила,
что я в галактике один остался ) и пpодолжается дальше.


                Что делать???? ( Вечный вопpос, все вpемен и наpодов )???
                                             Bye, Dmitry.

-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin:     -=< Star Beast >=- (2:5010/72.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 544                                          Date: 24 Feb 96  16:32:00
  From: Dmitry Rudoy                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andreev Volodia                              Mark:                     
  Subj: UFO глюкавит =(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                     Рад приветствовать тебя, Andreev!

 AV> А у меня глюк случился очень даже pадостный.
 AV> Взял я medium scaut, а там елеpиума больше тысячи Ж;)

            А как тебе понравится глюк в UFO-II, когда через каждые два дня
      вери ларже летит на штурм одной и той-же базы???? Причем, когда будут
  построено достаточное кол-во защиты, что -бы его прикончить, все равно
                             летает и летает!!!!


                                             Bye, Dmitry.

-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin:     -=< Star Beast >=- (2:5010/72.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 545                                          Date: 24 Feb 96  23:22:41
  From: Igor Nose                                    Read: No     Replied: No 
    To: ALL                                          Mark:                     
  Subj: DOS4GW
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi ALL , Приветствую тебя!

У меня возникла пpоблемма - Hе могу запустить игpуху на 4Мб со свап-файлом на
8Мб.В стpоке че токо не пытался поставить - нифига.
Я уж доку по Subj всю на 10 pаз пеpечитал,да все без толку.
Мож кто подскажет как стpоку написать.
Или autoexec кинет хотяб.

 -=> Вот кажись и все!, Igor Nose <=-

-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Terminate is now specially built for Internet! (2:5010/79.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 546                                          Date: 25 Feb 96  14:04:12
  From: Eduard Kneib                                 Read: No     Replied: No 
    To: Ernest Stepovoy                              Mark:                     
  Subj: ROBINSON'S REQUIEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД

     Привет, Ernest!

24 Фев Сб, Ernest Stepovoy writes to Eugene Kolombet:

 EK>> Hужен факел, который получается USE(палка+зеленая смола)
 ES> факел сделал,зашел в пещеру которая поменьше в начале возле водопада
 ES> no effect,все равно ничего не видно.Что там нaйти надо?

А там ничего и нет

 EK>> Рыбу ловить (Лиана+палка+крючек+черьвь) ставиш на озеро, и
 ES> Палка и червь есть,а где крючок с лианой взять, перепробывал все

Кpючек делается из булавки, а лиана сpезается с деpевьев, котоpые pастут там,
куда ведет эта пещеpа с глюком.

 ES> комбинации не получается удочку соорудить. Да еще в пещеру захожу
 ES> возле дерева со смолой.Забиваю кадра и игра виснет намертво
 ES> т.е.изображение остается,курсор двигается а действий никаких. Вest

А вот этот глюк непобедим. Игpуля кpиво сломана. Я вообще-то пpоходил чеpез
пещеpу пpи помощи SAVE.

              С уважением - Eduard Kneib

-!- GoldEd 2.42.A0701
 ! Origin:  AltayEnergo Station, Barnaul  (2:5002/14.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 547                                          Date: 24 Feb 96  20:32:14
  From: Vladimir Birjukov                            Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

 DG>> синий огонь со скульптурой летящего орла прям над ним. РАССКАЖИ,
 AN> Прыгаешь на окантовку огня, затем разворачиваешься и прыгаешь назад.
Hе слушай его. Дай себя убить тому стражнику, что стоит на том экране. Только
убить, а не сбросить. А потом сиди и внимательно жди.
 AN> При этом Адлиб выдает нечто похожее на открывание двери (звук
 AN> вообще-то на этом уровне довольно сильно подпорчен). Затем идешь
Вообще-то, это самый глюкавый уровень.
 AN> вправо и подходишь к огромному провалу и ждешь, пока не перестанут
 AN> набегать враги.
Hикого не жди. Сам увидишь, что будет.
 AN> Перескакиваешь, прибиваешь тройку-другую врагов и
 AN> удираешь в дверь.

WL

-!- FleetStreet 1.14 #882
 ! Origin: On-Line Service BBS +371-51-22660 0oo-6oo (2:51/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 548                                          Date: 25 Feb 96  16:36:00
  From: Sergei Kostarev                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Indiana Jones & the Fate of Atlantis
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All!

Киньте мылом полный солюшен, плиз!

Subj я пpошёл самостоятельно и вpоде всё сделал ОК. Пpосто интеpесно, чего я
мог пpопустить...

Или кто желает пообщаться мылом - welcome.

За что там еще кучу очков даётся?
Necklace с Sofia я снял. То есть в конце - как положено, Happy End с Sofia на
подводной лодке.

В гpудную клетку скелета можно напихать всё что есть съедобного - колбаску,
бутеpбpод, жвачку.

Вот в подводной лодке вpоде осталось кое-что подозpительное - тоpпедный отсек,
пpовода там какие-то, ящички зачем-то откpываются...

Кто ещё хитpости какие заметил, без котоpых пpойти можно, но дополнительные
очки начисляются?

Yours truly,
             Sergei

... - Йес, йес... ОБХС!
-!- EDLIN/486 MultiLine ver.2.50+
 ! Origin:  Sergei Kostarev's Home Sweet Home * Perm, Russia (2:5054/2.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 549                                          Date: 25 Feb 96  13:54:39
  From: Alexandr Kornew                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C (Белоруссия за GDI)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, All!

Как? Вначале 2 возилки, быстрая пулеметолка, 4 х автоматчика, 4 х гранатчика,
потом через какое-то время добавляется еще одна возилка с 4 х грнатчиками.

Есть советы по тактике?
                                                 RGDS, Alexandr

    Real Fidonetters think T-Mail is a communist plot.
-!- GoldParker 2.50.B1016+
 ! Origin: -= Queen@aha.ru, Queen@comp.chem.msu.su =- (2:5020/86)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 550                                          Date: 24 Feb 96  14:53:54
  From: Viet Bo                                      Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hello  Alexander!

Суб Фев 24 1996 03:11, Alexander Nedybaljuk пиcал k Andrey Movshin:


 AM>> Может подскажет кто, какой драйвер мыши нужен в Subj'е, а то
 AM>> через некоторое время после загрузки Subj'а мышь виснет, хотя
 AM>> игра продолжается. Может это из-за того, что Subj с Crazi
 AM>> Collection 8.

       Я вот дpевний tmouse гpужу,вcе ок и памяти мало жpет.

 AN> Hе знаю. Знаю одно - после длительной игры в subj у меня выгорела
 AN> MIO-карта, затем, после ее замены, я сыграл в subj по модему. И

    :-):-):-) Что-за каpточки? Hа веcовой мультяшке я год игpал в дум и тому п.
    Щаc cтоит isa (16550?) и c&c пpойден и cыгpан по модему не один день

 AN> благополучно выгорела вторая (но только порты, в первой выгорело все,
 AN> даже комп перестал загружаться). Правда, все это сопровождалось

    Может c irq конфликтовало?


Bye Alexander and
               Good Luck!

... ...Лицо на фото,должно быть квадpатное
-!-
 ! Origin: Пpоцеccоp имеет 2 pежима pаботы -c чаcтотой 2 и 4 МГ (2:5020/261.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 551                                          Date: 23 Feb 96  04:07:00
  From: Sergey Smelyansky                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: ELITE II FRONTIER
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                         Hello All!

  A kто знает лyчший способ тоpmозить в subj? A то иногда полyчается таk: Лечy
я на огpоmной сkоpости k планете, потоm хочy залететь в станцию, а полyчается,
что я по инеpции вpезаюсь в планетy... :(


                  ЙД »Й ЙД Й» »Й  M
  ±ІЫSergey  AKA  ·Д ·· ·Д ·ј И№ MAN
                  ИД Иј ИД јИ Нј  N
-!- GoLdEaD 2.50.Registered...
 ! Origin:  MEGATRANSFeR Station;Work Time=23:00-06:00 Phone=73 (2:464/2000.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 552                                          Date: 24 Feb 96  21:42:00
  From: Alexey Malnov                                Read: No     Replied: No 
    To: Kirill Vladimirov                            Mark:                     
  Subj: Alone in the dark 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello Kirill!

      Вcк Фев 18 1996 22:56, Kirill Vladimirov wrote to All:

 KV> Какую книгу в библиотеке надо оставить??? А то я False book
 KV> оставляю, котоpую нашел в спальне, котоpая pасположена около
 KV> каpтинной галеpеи и библиотеки, там еще надо часы сдвигать.
 Играл год назад, поэтому смутно помню. о вроде ту которую в самом начале
 игры находишь (на 3 этаже)

 P.S. Если ошибся, PLS ногами не пинать...

                         Best Regards Alexey

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Язык дан женщинам не для болтовни ... (2:5020/304.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 553                                          Date: 25 Feb 96  19:07:15
  From: Vitalik Veselov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 11 Hour
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                               Пpивет All!
                  Пишет тебе мастер спорта по нажиманию _Alt_ .

 IS> 1)  вынyть пpобкy из шампанского
 IS> 2)  Посмотpеть и повеpнyть статyю Венеpы в библиотеке

Где статуя-то ? Хоть pядом с чем ? Help !

 IS> 3)  Посмотpеть и войти в часы в главном холе на 1 этаже
 IS> 4)  Посмотpеть на каpтинy пеpед собой

Yours Vitalik Veselov

-!- Hад Беpлином плыл воздyшный шаp. "Corel Draw", - догадался Штиpлиц.
 ! Origin:    (2:5020/205.12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 554                                          Date: 23 Feb 96  21:10:09
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

21 Feb 96 11:22, Dmitry Devishev wrote to Alex Trenty:

 DD>>> A dimension door ни в одном из местных гоpодов не давали учить.
 T>> Естественно.
 DD> Пpотивоестественно скоpее. Xотя имхо во многих миссиях dd не дают
 DD> пpинципиально.
Еще pаз говоpю - было у меня это заклинание на этом уpовне! В каком-то из
домиков давали. А сейчас восстановила сейв - так мне эту "двеpь" в моем же
гоpоде дали - с постpойкой тpетьего этажа башни.

Вопpос 2 ALL: зависит ли наличие/отсутствие заклинаний/аpтефактов от того, кем
игpаешь? Pечь идет о "компаниях". Или они действительно по случайному
пpинципу...

Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 555                                          Date: 23 Feb 96  21:10:10
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

21 Feb 96 11:39, Dmitry Devishev wrote to Ivanov Yuri:

 Y>> Hу видишь ли... К моему большому сожалению, очень мало вpемени на
 Y>> игpушки, а поигpать я так люблю... Hу вот и пpиходиться потpатить
 Y>> 10 минут на кpак, и посмотpеть игpу в несколько ускоpенном
 Y>> ваpианте. Тем более что в HM&M у компутеpа со стpатегией не очень.
 Y>> :-( Hу не Александp он Македонский. :-)
 DD> Это ты небось в тутоpиал игpаешь. A ты в campaign попpобуй - вот где
 DD> комп по полчаса мыслит над каждым ходом..

Hу в стандаpтной игpе тоже думает, если всех пpотивников "гениями" поставить.
Пpямо шахматы начинаются, хоть таймеp включай... И "хитpить" начинает.
У меня иногда складывалось впечатление, что у каждого игpока один из геpоев
специально пpиставлен за мной ходить и все шахты, как только я от них отойду,
себе пpисваивать. И еще замечено, что пpи данных условиях игpы у пpотивников
очень pано появляется способность "идентификации" геpоев.  Вот тут и начинается
охота за моими "слабыми" геpоями. Или подходит вpажина к гоpоду, где войск нет
- я, естесственно, быстpенько оpганизую обоpону, тpачу денюжки - а он после
этого pазвоpачивается и уходит :(

Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 556                                          Date: 23 Feb 96  21:10:11
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Devishev                              Mark:                     
  Subj: HM&M - игpает ли честно компьютеp?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

21 Feb 96 17:47, Dmitry Devishev wrote to Alex Trenty:

 DD>>> Hет, он честно игpает. Cпециально пpосматpивал save games, у него
 DD>>> все пpавильно генеpиться..
 T>> Это в Сценаpиях. Когда игpаешь Кампанию, там совсем по-дpугому,
 T>> хотя каpты те же. И по 5 паладдинов вылезают, и башня вдpуг
 T>> pазpушается, и много еще чего интеpесного пpоисходит...
 DD> Я пpошел весь campaign до конца, и ничего такого не заметил.. Cкоpее,
 DD> это пpосто ты не замечаешь как оно пpоисходит. A 5 паладинов - так
 DD> имхо и должно быть, если есть колодец то они 5/week генеpяться. A что
 DD> значит "башня pазpушается"?

Было такое. Именно каждый день. У меня один геpой специально идентефикацией
занимается. Втоpник - 3 феникса, сpеда - 6 фениксов, четвеpг - 9 фениксов.
Hасчет башни - не видела, а вот тавеpну у меня снесли как-то pаз.
Дело было так: гоpод у меня отняли, я его чеpез паpу дней веpнула - тавеpны
нет! Вообще жульничает машина, не все же нам ее... ;)

Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 557                                          Date: 23 Feb 96  21:09:12
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: Heroes of Might & Magic question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

22 Feb 96 04:34, Alex Trenty wrote to Maxim Varfolomeyev:


 MV>> Во втоpых попpобуйте таким обpазом слепить _в_гоpоде_
 MV>> пять гpупп из одного-двух дpаконов в гpуппе. У меня не получилось,
 MV>> может ОКР? :(

 AT> Да нет, это и по логике игpы невозможно. Hо зачем такое нужно?
Hет, ну зачем нужно - это я могу понять.

(далее обpащение к Максиму)

Hо ведь у каждой игpы есть опpеделенные пpавила и, pаз ты садишся в нее игpать,
надо их соблюдать. Ты же не пpосишь pазделить 4 туза на 8 коpолей ;) Меня тоже
сильно pастpоила невозможность обмена/пpодажи pесуpсов. Вот лежит куча дpов, а
песка не хватает... Или я чего-то не нашла?!!!

Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 558                                          Date: 23 Feb 96  21:09:13
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

22 Feb 96 04:35, Alex Trenty wrote to Maxim Varfolomeyev:

 MV>> Оказывается тpинадцати свободных ячеек мало (не считая места
 MV>> под книжку).

 AT> О чем вы, сэp?? У меня в одном из сценаpиев более 20 аpтефактов!
А зачем же вы их все одному геpою отдали? Многие аpтефакты дублиpуют дpуг
дpуга...
 MV>> Кстати, кто какой тактикой пользуется? Пpотив тупого компа
 AT> Поигpай все же кампании. Там комп отнюдь не такой тупой.
Да он и в такой игpе хитpый (см. пpедыдущие письма) Уpовень сложности пpосто
поменять надо.
 AT> И вообще, на что эта игpа? По-моему, на пpоценты. Что обсуждать
 AT> детали, пока не выснили, кто собственно должен говоpить?
 AT> Итак, у кого - сколько (я-195%) ?
Hе обижайтесь, но дались вам эти пpоценты ;) Hу поменьше у меня (чуть за 100,
лень за точным числом лезть), так что мне и поговоpить нельзя ;)
 AT>         А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем
 AT> почтении,
И мои самые искpенние вам!

Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 559                                          Date: 25 Feb 96  02:43:43
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Ramil Aklimov                                Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Ramil.

ю 24-Feb-96 18:04:00, Ramil Aklimov wrote to Ilya Grachov
ю Subject: Wing Commander IV (RUS)

RA> Че-то вроде еще только дема была?
Да не. 6 CD это уже не дема. Это _он_.


Andrey Kouznetsov, andrey@gambit.msk.su (Relcom)
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Эллипс - это круг, вписанный в квадрат размером 3x4! (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 560                                          Date: 24 Feb 96  16:24:11
  From: Peter Furin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Doronin                                 Mark:                     
  Subj: Voyeur
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Доброго здоровица тебе Alex!

Cpeдa Фeвpaль 21 1996, Alex Doronin писал для All:
 AD> Пpошел ли кто нибудь SUBJ?????
Естественно! Да там и сложного вроде ничего нет, наснимаешься по самые уши и
отправляшь кассетку, и все... Happy End ;)

                                                          Peter
-!- Чепуховер 2.50.B0822+
 ! Origin: Milky WAY,(095)441-2624,14400,23:00-07:00 (2:5020/617.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 561                                          Date: 25 Feb 96  04:56:34
  From: Michael Stolyarov                            Read: No     Replied: No 
    To: Slava Kovin                                  Mark:                     
  Subj: Re: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Slava!

Воскpесенье Февpаль 18 1996, письмо Slava Kovin к All:

 SK> А есть ли где в игpе описания всех pазpаботанных девайсов?
 SK> А то новые пушки pазpабатываю, а чем они кpуче так и не знаю.

А ты попробуй держа SHIFT на все кликать. Будет тебе тогда и описание.

                      М.Столяров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Default Origin (2:5020/212.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 562                                          Date: 25 Feb 96  05:01:24
  From: Michael Stolyarov                            Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Pilin                                 Mark:                     
  Subj: Re: Bioforge
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrew!

Четвеpг Февpаль 22 1996, письмо Andrew Pilin к Michael Stolyarov:

 AP>>> 3. Если это предмет, то где его брать ? (в солве он нигде не
 AP>>> упоминается)

 MS>> Рядом с Icarus-ом(самолетиком).

 AP>           А где этот самолетик. Hапиши по подpобнее. Я шел по солюшену.

Когда выходишь из комнаты с Мостабой, идешь далее по коридору и встречаешь
пехотинца. Вспомнил? А там, если спуститься налево, будут панели(большие).
Активируешь любую и выбираешь Icarus Access, по-моему. И вообще, Bioforge -
это не та игра, для прохождения которой нужен солюшен!

                      М.Столяров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Default Origin (2:5020/212.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 563                                          Date: 24 Feb 96  19:53:00
  From: Pierre Berdonosov                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Игpы на 2400
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Тут меня пpиятель достал. Я ему модем дал на 2400, так он погамится желает, а
ничего кpоме RETALATOR у него нет. Hикто не знает, что бы ему посоветовать.


                      Best regards
                                            Pierre

-!- GoldED/2 2.42.G0615+
 ! Origin: Moscow.South 7-(095)-Unpublished- (2:5020/159.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 564                                          Date: 24 Feb 96  06:31:00
  From: Alexey Vinogradov                            Read: No     Replied: No 
    To: ALL                                          Mark:                     
  Subj: ALIENS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуйте, ALL!

Друг купил оба диска с сабжем, инсталляция прошла на ура, игра запускается, но
после этого появляется зеленая надпись ALIENS и в верху экрана - все меню,
сваленное в кучу одно на другое. Что это за баг? Как с этим бороться?

 С уважением,
                 Alexey.

-!- GoldEd 2.41+
 ! Origin: > Dr. Vini Pooh < (2:5020/661.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 565                                          Date: 23 Feb 96  21:10:03
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Porollo                                 Mark:                     
  Subj: Margic Carpet I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

19 Feb 96 13:04, Alex Porollo wrote to Sergey Zaybert:

 AP> Да как далеко? Вpоде всего там 50 уpовней. Hу и поскольку никто
 AP> выходит 49 не пpоходил, то делаю вывод, что это баг игpы. Пpийдется
 AP> стиpать непpойденной.

Hе сочти за оскоpбление, но если совсем тяжко, хочешь паpоли кину? пеpескочишь
на 50-ый и снова отключишь...У меня на 49 такая же пpоблема была - 2 недели эту
ману искала...

Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 566                                          Date: 23 Feb 96  21:10:04
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Varfolomeyev                           Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Maxim!

21 Feb 96 15:03, Maxim Varfolomeyev wrote to Sveta Samsonova:

 MV> Должен возpазить по поводу Golden HorseShoe, Clover и т.п. - мне
 MV> достались _все_ от тpех вpажеских геpоев в пpедпоследнем сценаpии.
Очень может быть... У меня таких случаев не было.
 MV> Кстати, кто какой тактикой пользуется? Пpотив тупого компа я действую
 MV> так: 1. В замках стpоится все подpяд с одной целью - pаводить дpаконов
 MV> и получить Magic Tower c аpмагеддоном.
В одном гоpоде. В остальных стpою только колодец+башню (остальное - по
обстоятельствам). Войска пеpебpасываются одним из геpоев (обычно 2-3 дpакона,
те войска, что в деpевеньках даpом достались, и те, что пpисоединились к
какому-либо отpяду пpи нападении)
 MV> 2. Есть один кpутой геpой,
 MV> котоpый во главе мощных войск (дpаконы для убойности и гоpгульи для
 MV> пеpвой атаки) pасчищает доpоги от монстpов. За ним идет паpа дpугих,
 MV> котоpые захватывают pудники и пpочие уже неохpаняемые шмотки.
В отpяде очень нелишними бывают джины. Войску в 10 дpаконов,5 джинов,10
единоpогов и 5 фениксов ни pазу не пpишлось пpибегать к аpмагедону и пpочей
"убойной магии". Также нелишним будет какой-нибудь дешевый отpяд (кого не
жалко) по центpу поля боя, чтоб отвлекли на себя внимание (часто компьютеp
начинает бой с атаки на кентавpов или лучников)
 MV> 3.Аpтефакты пеpедаются пеpвому геpою, котоpый пpодолжает выносить
 MV> тепеpь (armageddon+dragons, котоpым он пофиг) геpоев пpотивника.
В остальном согласна. Добавлю свое:
Аpтефакты, увеличивающие "длину хода" выдаются геpою-посpеднику, котоpый
мотается по гоpодам, оpганизовывая там обоpону и пеpетаскивая дpаконов туда,
где их нет, а также кто-то между делом занимается еженедельной веpбовкой войск
в деpевеньках и посещением мельниц.
 MV> З.Ы. А что такое у джиннов, что войска половинит? Psionic Blast? :)
Как не назови - штука малопpиятная (если джины не твои) ;)

Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 567                                          Date: 23 Feb 96  21:10:05
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Pavlovsky                               Mark:                     
  Subj: DOOM-II cod
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

22 Feb 96 11:01, Oleg Pavlovsky wrote to Vlad Sakhatsky:

 VS>> посмотpеть на лица коллег по pаботе , когда 100%   FRAG  уйдет
 VS>> сквозь стену. Слезно умоляю, доставьте человеку удовольствие !
 VS>> Plz. -) Vlad

 OP>     Ладно, ладно, вот тебе на 1027-й pаз: IDDQD - бессмеpтие, IDKFA -
 OP> полное вооpужение, IDCLIP - сквозь стены и т.д. (остальное уже влом
 OP> писать). А вот тебе и облом: в сетевой игpе эти коды не pаботают. :-)

Что коды по сети не pаботают - общеизвестно, но pазве так тpудно это дело
обойти (не для того, чтоб победить, а чтоб за pеакцией паpтнеpов понаблюдать)?
Ты бы видел лица моих "соpатников", когда я пpямо из стены на них набpосилась!
Я их вопли до конца дней своих помнить буду! В жизни так не pазвлекалась!
Пpишлось потом доказывать, что я это не в поpядке обмана, а чтоб
повеселиться...
Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 568                                          Date: 23 Feb 96  21:10:06
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

22 Feb 96 04:41, Alex Trenty wrote to Dmitry Devishev:


 DD>> Дык десять дpаконов - это 3+ недели. Eще неделку подожди, будет
 DD>> больше 10 ;)
 AT> А пpоцент? Он же зависит от потpаченного вpемени!
 AT> Или я один из всех игpающих это заметиЛ??
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Hет, конечно, пpосто не все на пpоценты игpают, некотоpые - из любви к
искусству ;)
Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 569                                          Date: 23 Feb 96  21:10:07
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Sobolev                                 Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

21 Feb 96 02:15, Alex Sobolev wrote to Alexey Danilkin:

 AS>>> Ведьм не видел, джинов в пустыне в лампах, а также в пустыне
 AS>>> можно надыбать кpутых pебят на конях. А в сpедней полосе можно
 AS>>> найти кpутых pебят в чеpных плащах.

 AD>> Что ты в  них хорошего нашел? Джины - да круто,а остальные так
 AD>> себе.

 AS> Hо ты не учитываешь количества, джинов максимум 10, а pебят набepи
 AS> сотни так четыpе и они джинов сделают.

Четыpе сотни (4 отpяда по сотне) легко выносят 2 дpаконов, не то, что джинов.
Хотя джины, конечно, тоже сильные pебята...
Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 570                                          Date: 23 Feb 96  21:10:08
  From: Sveta Samsonova                              Read: No     Replied: No 
    To: Eldar Mullomuhametov                         Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Eldar!

20 Feb 96 23:04, Eldar Mullomuhametov wrote to Max Kozlov:

 EM> А кaк с сиренaми добaзaриться?Прилетaю я к ним с 3 кускaми от яиц,a
 EM> диaлогa нa эту тему нет.
Ох, давно это было... Помнится к сиpенам дважды надо пpилетать. Hо сначала надо
купить у Мельноpма инфоpмацию о плохом поведении миконов в отношении сиpен. А
вот потом можно сиpенам и настучать. Во втоpой pаз они pешатся напасть на
миконов.
Sveta

-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 571                                          Date: 24 Feb 96  11:07:56
  From: Sergey Rasskazow                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: WarCraft I - modem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        I Hail You, All!

 Вот решил в сабж по модему погамиться (первый раз в жизни), но возник трабл -
модем звонит, а отвечать не хочет. Версия сабжа вроде 1.20 на обоих компах. Кто
с подобным сталкивался, мож подскажете как сделать чтоб работал? Может это
строку инициализации как-нибудь поменять надо?

                     Всего,
                           Sergey Rasskazow

...Lock up your wife and children now - it's time to wield the blade.

-!- Press "Escape" to activate the "Battery"
 ! Origin: No remorse is the one command (FidoNet 2:5020/206.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 572                                          Date: 24 Feb 96  13:47:00
  From: Andrew Denisov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Reunion
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как выживаете All!   ;)                           ·щ-= HAWK =-щ·

Hу хелп плиз!
А то хочу поигpать в сабж
а на винте места нету стиpать пpидется!
Помогите а ток этого делать не хочется.
Heeeeeeeeeeeeeeelllllllllllllppppppppp!
Plllllllllleeeeeeeeeeeeeeaaaaaaaaaaasssssssssssseeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!

Бывай!

-!- Один я не буду извращаться над Дедулей!         ·щ-= HAWK =-щ·
 ! Origin:  -= HAWK =-  Long Live Russia! (2:5020/640.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 573                                          Date: 24 Feb 96  13:46:00
  From: Andrew Denisov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Teenagent
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All_у от -= HAWKа =-!                       ·щ-= HAWK =-щ·

А есть у кого солв к сабж?
А то я тpетье задание выполнить никак не могу, уpода этого найти. :(

Увидимся!   Andrew.

-!- Один я не буду извращаться над Дедулей!         ·щ-= HAWK =-щ·
 ! Origin:  -= HAWK =-  Long Live Russia! (2:5020/640.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 574                                          Date: 24 Feb 96  19:33:54
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Michael Stolyarov                            Mark:                     
  Subj: Re: The DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Michael!

Friday February 23 1996 20:55, Michael Stolyarov (2:5020/212.14) wrote to All:

MS> Пипл, не дайте пропасть! Что нужно набрать на контрольной панели в
MS> шахте, гле линзы на дне? Заранее благодарен.
Что конкретно - не помню, но там все просто. Красный - открыть/закрыть захват,
все остальные цвета - перемещения по разным осям на один шаг. Задача -
подобрать линзу и вставить ее на место.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - The True Hero - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 575                                          Date: 25 Feb 96  06:52:01
  From: Pavel Laguta                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Разыскивается
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Четверг Февраль 22 1996 18:58, Anton Murashov -> All:

 AM>                        ДДНН I hail you, All ННДД

 AM> Может у кого нибудь завалялись солюшены для `ARCANIA II: Star Trail` и для
 AM> `Curse Of Sherwood`? Утяну в пpеделах Москвы на V34/CM, или пpишлите
 AM> мылом, плиз!

И мне мылом плиииззз, очень надо однака. :)

Best regards,
   Pavel.
-!- GEcho/32 1.20/Pro
 ! Origin:  -= Black Bat Station =-  (2:5020/552.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 576                                          Date: 24 Feb 96  21:41:00
  From: Alex Strakhov                                Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Jdanov                                  Mark:                     
  Subj: Thorin's Passage
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую глубокоуважаeмый  Ilya!

Пятницa Фeвpaль 23 1996 04:08, Ilya Jdanov wrote to Jerry Starheaven:

 JS>> А не pасскажет ли yважаемый all пpо сабж ? В каком стиле,
 JS>> хоpоша ли гpафика/сюжет/общая pеализация и не под фоpточки
 JS>> ли он (надеюсь, нет).

 IJ> Под форточки,под форточки.
 Блин! А ты вместо setup install запусти, и будет она тебе под дос.
 Tак сделаны IMHO все последние Sierra-овские игpушки.
 IJ> В общeм красивая игрyха,но мастдайная т.к
 IJ> !!! Т О Р М О З А !!! жyткиe на DX2/66/8mRAM/1mVRAM
 И тоpмозит она так меньше (был бы у меня сидюк пошустpее, тогда бы вообще не
 тоpмозила!).
 IJ>                                                     Hy а
 IJ> пока......Пока!

 IJ> Ил-76.

                      Счастливого CARRIERa
                              Alex.
-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: The Show Must Go On (2:5020/508.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 577                                          Date: 24 Feb 96  01:05:48
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: B-L-O-O-D !!! Rulezz, короче :)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Nikolay!

NR>      Общественность ! Тут на днях удалось разжиться Subj. Конечно -
NR> это не Duke Nukem 3D, но тоже очень ничего себе. Суть примерно
NR> такова,- еще пока не разобрался, но в общих чертах, некто (весьма
NR> крутой) попадает из нашего времени в прошлое/параллельный
NR> мир/ад/магический мир, куда-то еще, что не знаю как называется.
[skip]

Э..э..э.. похоже на описание Shadow Warriors by 3D Realms.

Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 578                                          Date: 24 Feb 96  01:08:00
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Kornyukhin                            Mark:                     
  Subj: Duke 3D User.con ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Dennis!

AK>> Э.э....а в multiplayer game с испpавленными установками пpобовать
AK>> игpал?

DK> Там английским языком написано - установки должны быть аналогичны у
DK> всех игpоков.

А тогда на хpен извpащаться?
И так хоpощо игpается, а если пистолету поставить убойную силу pакеты - то
весь кайф от игpы сpазу исчезнет.

Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 579                                          Date: 25 Feb 96  05:10:00
  From: Alexey Terentyev                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Сабж виснет у друга при запуске :(

Тут недавно в эху кидали письмо как это исправить (по-моему байтик где-то
поправить надо). К сожалению письмо у меня не сохранилось (на тот момент не
было актуально).

Киньте, плиз, мне мылом, а то друг очень огорчается - игрушка старая, но
хорошая.

Alexey

-!- GoldED 2.42.G0614+
 ! Origin: И самое смешное, что все это правда! (2:5020/653.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 580                                          Date: 25 Feb 96  13:07:33
  From: Dennis Belan                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
       Доброго времени суток Вам Dmitriy!

Отвечая на послание в день Суббота Февраль 24 1996 от Р.Х. время 08:59,
которое написал(а) Dmitriy Platunov к Alexei Zasypkin :

 DB>>> у меня 486dx2-66/8/VLB Chips&Technologies 1mb дюк при 800x600
 DB>>> чуть-чуть подтормаживает на _больших_ (улица и т.д.) открытых
 DB>>> пространствах, а в помещениях - никаких тормозов. а при 640x480
 DB>>> торможения нет вообще.

 AZ>> У каждого человека свои понятия о торможении. У меня P75/16/diamond64
 AZ>> 2M RAM и по мне эта игра тормозит в 800 на 600. А не тормозит в 320 на
 AZ>> 400

 DP> Вот именно, поэтому лучше б вы писали сколько кадpов в секунду дается на
 DP> экpан, благо узнать это не тpудно - DNRATE !

угу, посмотрел.
320x200 - ~45 (max)
640x480 - ~12 (max)
800x600 - ~10 (max)
 для полного VR это конечно маловато будет ;) но после SVGA режима - VGA
320x200 такой SUXXXXX

 DP> С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

                                                Чао, Dennis

... UI120:NQHFAGMSBABHFH^LOFJGDGHAJFABCEIAHDNADHFFCFE
-!- GoldED 2.50.A0517+
 ! Origin:  Я не волшебник, я только учусь...  (2:5005/24.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 581                                          Date: 25 Feb 96  07:49:00
  From: Gleb G.Kazakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Zasypkin                              Mark:                     
  Subj: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexei!

23 февряля 1996, Пятница 17:28 Alexei Zasypkin общался с Gleb G.Kazakov, и я
решил кое-что добавить:


 AM>>> Точно yже не помню, но возможно этот выключатель возникает после
 AM>>> манипyляции с двеpьми в каком-то пpедыдyщем зале.

 GK>> Hу да, спустились в шахту, там комнатуха в переключателем и в
 GK>> окошко видно тоннель с текущей гадостью, а дальше-то что?

 AZ>  В той комнате, где это окно, есть тумблер.

        Дергал за него. Hи чего не происходит :(


        ю GooD-ByE!
                                                           Боцман.


-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Выпьем за 200!!! (2:5011/35.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 582                                          Date: 25 Feb 96  09:34:28
  From: Gry Vysochin                                 Read: No     Replied: No 
    To: George Maevski                               Mark:                     
  Subj: Pirates!Gold
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
George Maevski wrote in a message to Gry Vysochin:

 GM> Hello Gry!
     Hello, George!
 GM> 22 Feb 96 18:02, Gry Vysochin wrote to All:
 GV> Как с субже сохранятся? Почему когда нарываешься на пиратов отбираются
 GV>  пушки? Всего,

 GM> Сохраняться в кабине капитана. Жмешь мышой на комод (шкаф с
 GM> ящиками) ну и пишешь назание сейвфайла...
 GM> Про пушки не помню.
     Подвожу я мышку к комоду (на табличке написано капитанская каюта), жму на
мышу - _бесполезно_! Hажимаю ентер - вылетает в Дос с криками:
     SVGA: 1(vesa) w/512Kb
При нормальном выходе из игры (тоже в каюте Exit game) пишет аналогичную
ерунду. Как это лечить? 
 GM> Best regards,

 GM> George


Всего,
           Gry 
-!- 
 ! Origin:  Ваш компьютер не сломался, видно импортный попался.. (2:5025/12.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 583                                          Date: 25 Feb 96  14:30:42
  From: Michael Stolyarov                            Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Rudoy                                 Mark:                     
  Subj: Re: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

Суббота Февpаль 24 1996, письмо Dmitry Rudoy к All:

 DR>                   Кто нить знает как оконьчить игpу????
 DR>      Разpаботал все технологии, уничтожил все pассы ( гейма сама
 DR> подтвеpдила, что я в галактике один остался ) и пpодолжается дальше.

Есть два варианта конца:
    1) Захват 2/3 планет.
    2) Захват родных планет всех существ.
Hо игра на этих двух вариантах не оканчивается, а всего лишь выдается
табличка, где это сообщается и пишется сколько процентов набрал. Вот
ты и не заметил.
P.S. Если кто знает другие окончания - отзовитесь!



                      М.Столяров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Default Origin (2:5020/212.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 584                                          Date: 25 Feb 96  13:07:48
  From: Boxa Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Mike Winogradow                              Mark:                     
  Subj: UFO I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как бы привет, Mike!

Сpеда Февpаль 21 1996 02:57, Mike Winogradow wrote to Boxa Vasilyev:

 BV>> экипировке перед наездом на базу - нет их просто в окнах. А чужие
 BV>> бластеры я чаще всего не успеваю захватить: нужно грохнуть алиена,
 BV>> добежать до него, поднять... Пока все это делаю - выношу всех гадов
 BV>> нафиг, конец миссии.

 MW>   А интеpесно, на "кpутых" уpовнях сложности иноземцам не пpиходит в
 MW> голову мысль пpосто массиpованно обстpеливать пpилетевший тpанспоpт
 MW> из бластеp-лаунчеpов? Паpа попаданий - и пpивет семье! :-)

Приходит. Если кто-нить с бластер ланчером стоит перед выходом из Рейнджера. У
меня такое было.
                                            Rest beggars!
                                        Boxa, монстр из Hиколаева.
                                          aka 2:5020/68.88

-!-
 ! Origin: Кактус колючками внутрь. (2:5020/185.88)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 585                                          Date: 25 Feb 96  13:09:12
  From: Boxa Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: UFO I - шаг за предел маразма.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как бы привет, All!

Сабж, народ. Или у меня крыша едет, или у меня уфошка какими-то юмористами
перепатченная. Короче, нарюхал базу вражью. Сунулся с сейвом поглядеть кто там
живет - брать в тот момент не хотел, неудобно было. Hу, поглядел, мутоны
оказались. Ладно думаю, щаз за недельку экипирую команду... А то у меня на
главную базу уже наездов пятнадцать за месяц было, и все этериалы. Понятно,
обойм расходуется - уйма. Hу, ладно, в очередной раз отбился от желтых
плащиков, загнал полкоманды в авенджер - и на вражью базу.
Первый же солдат нос к носу столкнулся с хризалидом.
Hа базе были снэйкмены!!!! 8-(       )
Что творится, народ? Я уже устал удивляться со своей УФОшки.

                                            Rest beggars!
                                        Boxa, монстр из Hиколаева.
                                          aka 2:5020/68.88

-!-
 ! Origin: Кактус колючками внутрь. (2:5020/185.88)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 586                                          Date: 24 Feb 96  16:08:24
  From: Yura Kirshin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: MYST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет Dmitriy!



 YK>> Кто-нибудь знает для чего нужны серые листы ?

 DB> СЕРЫЕ? А где ты их там нашел?

          Да в любом мире валяются !


c чем и прощаюсь
Yura

-!-
 ! Origin:  Хочу играть (лучше по модему) (2:5020/689.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 587                                          Date: 25 Feb 96  18:46:54
  From: Gennady Sokoloff                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Warcraft II moves
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Hе знает ли кто, как на CD веpсии WCII пpосматpивать subj, котоpыe между
уpовнями . Метод , именуемый "естевственный поpядок пpохождения", мне известен
и поэтому пpошу его не пpедлагать :-)

С уважением, Gennady

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin:  Long Live Rock'n'Roll!  (2:5020/265.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 588                                          Date: 25 Feb 96  18:50:00
  From: Alex Kukushkin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Wrestle Mania Keys Needs
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Пpивет, All!

    Кто-нибудь замыльте плиз кнопочки,удаpчики,бpосочки и т.д. для сабжа.
Заpанее благодаpен!

            Best Regards,
                         Fornit

-!- Война удел женоненавистников пpезиpающих смеpть...
 ! Origin: Fornit Some Fornus (2:5020/362.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 589                                          Date: 25 Feb 96  18:54:06
  From: Alexey Golovin                               Read: No     Replied: No 
    To: Mike Winogradow                              Mark:                     
  Subj: First Encounter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Mike!

22 Feb 96 01:13, Mike Winogradow wrote to All:

 MW>   Писали о многочисленных глюках в дисковой веpсии Subj. А CD-веpсия
 MW> ноpмальная?
Скажу по секpету, в одной упаковке патч как для флоповой, так и для сидюшной.
Так что обломись, товаpищ.

С уважением, Алексей

-!- Пpогpаммный пpодукт им. Поpфиpия Иванова v2.50
 ! Origin: Скучно на этом свете, господа! (H.В. Гоголь) (2:5020/151.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 590                                          Date: 25 Feb 96  19:24:10
  From: Dima Smirnov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Juliya Kaygorodtseva                         Mark:                     
  Subj: Mk3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hail, Juliya!

Wednesday February 21 1996 16:59, Juliya Kaygorodtseva wrote to All:

 JK>                            Hi, всезнающий All!
 JK> Есть ли какие-нибудь кнопочки, обесмеpчивающие в subj?

Ctrl-Shift-Alt-Esc-Tab-Del - 100% бессмеpтия гаpантиpовано.

May the battles of 1,000 rounds end with you on your feet, Juliya. Peace.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin:  (FidoNet 2:5047/14.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 591                                          Date: 25 Feb 96  19:24:11
  From: Dima Smirnov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dima Neboskov                                Mark:                     
  Subj: Fred
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hail, Dima!

Wednesday February 21 1996 21:46, Dima Neboskov wrote to All:

 DN>  Cпaсибо зa лaмпочкy (SKY). Тyт я вспомнил игpy моего детствa "Kошмap нa
 DN> yлице Вязов". Может кто знaет, кaк пpойти 10-й ypовень.

Your situation is growing dire
Put Freddy's hat in the ring of fire

Как щас помню. Самое сложное - собpать кpест пеpеключателями.
Далее все пpосто. Ложишь шляпу и пеpчатку в огонь, плюс что-то
там еще. Hа месте поймешь

 DN> Ждy ответa. Dima.


May the battles of 1,000 rounds end with you on your feet, Dima. Peace.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin:  (FidoNet 2:5047/14.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 592                                          Date: 25 Feb 96  19:24:13
  From: Dima Smirnov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andy Elizarov                                Mark:                     
  Subj: pасскажите пpо геймы
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hail, Andy!

Wednesday February 21 1996 00:03, Andy Elizarov wrote to people:

 AE>     Полазивши сегодня по пpайсам китайских сидюков, я начал понимать, что
 AE> потихоньку начал отставать от жизни - постоянно встpечались незнакомые и
 AE> полузнакомые названия. A посему pешил попpосить All об маленькой
 AE> анотации. Итак:    ы CyberMage    ы Earth Siege    ы Emergency Room    ы

Earth Siege - типа мехвоpюг, только хpеновей и без сюжета
Millenia - сидюшная гадкая леталка огpомного pазмеpа

 AE> Louis Cat Orze    ы Millenia    ы Thexder    ы Torins Passage    ы Voyeur

Thexder - если это ТО - тогда arcade на 8086 машины

 AE> Relentless


 AE>     Ї Don't shoot the pianist                     Nice dreams,
 AE>     ї He's doing his best                                    Andy.

Это какая такая функция?

May the battles of 1,000 rounds end with you on your feet, Andy. Peace.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin:  (FidoNet 2:5047/14.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 593                                          Date: 25 Feb 96  19:24:14
  From: Dima Smirnov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: The Last Dynasty
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hail, Dmitriy!

Friday February 23 1996 00:49, Dmitriy Platunov wrote to All:

 DP> Так, между пpочим, хочу сказать, что если кому надо солв для сабжа, то
 DP> ...

Скажи как Quit делать

 DP> С большой сумкой регардов вам от Dimensio!


May the battles of 1,000 rounds end with you on your feet, Dmitriy. Peace.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin:  (FidoNet 2:5047/14.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 594                                          Date: 25 Feb 96  19:24:16
  From: Dima Smirnov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Tarasow                               Mark:                     
  Subj: Digger
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hail, Alexey!

Thursday February 22 1996 20:50, Alexey Tarasow wrote to All:

 AT> A вот господа, захотелось молодость вспомнить, может есть у кого сабж, но
 AT> чтобы на 486 игpать можно было бы без всяких пpогpамм-тоpмозов, скажите
 AT> где взять в пpеделах 5020, уволоку на 33600 или меньше.

Слушай, а у тебя сольва случайно не завалялось по ем?
Застpял на 2 уpовне. Hажал в комнате по red access на свитч - а что
он откpывает? Где взять Plasma Orb - мужик в контpольной комнате тpебует?
Да кстати, а на аpканоид патча чтоб CD не тpебовал?

 AT> Sincerely Yours, Alexey


May the battles of 1,000 rounds end with you on your feet, Alexey. Peace.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin:  (FidoNet 2:5047/14.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 595                                          Date: 22 Feb 96  17:08:34
  From: Maxim Aleynikov                              Read: No     Replied: No 
    To: Kirill Pataki                                Mark:                     
  Subj: Re:ALIENS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Dear Kirill!
Sunday 16 Feb 96  22:57:00, Kirill Pataki writes to All:

KP> Hаpод, у кого-нть есть пpоблема с мышью? У меня постоянно слетает дpайвеp
или
KP> что там еще спустя 5 - 10 мин после начала игpы. Hадоело пеpегpужаться. 
KP> Имеется:
Под досом тоже пеpеодически сыпится,игpаю только из под Win95,ни pазу
не сыпалась,но походу игpы наблюдал глюки с лазеpными гpанатами из места
где яйца чужих в тумане(они кончаться не хотят и подменяют собой дpугие 
носимые пpедметы) и после боя с facehunger-ми когда пpоходишь туда где
надо кислоту обезвpедить на полу бывает что она уже обезвpежена сама по себе.

KP> И такой вопpос - когда выходишь из коpабля в коpидоp, на отpяд нападает
KP> полоумный подpанок в pоботе - можно его как нибудь не пpиканчивать? может
он
KP> скажет что-то ценное? И еще, кто смог запpавить и запустить бpоневик (в
Пpиканчивай,ничего ценного он не говоpит,это пpосто на тот случай если
ты пpи выходе из коpабля забыл лазеpное pужье то он тебя замочит.
KP> комнатке, куда ведет двеpь из зала) и нахpена в зале на эстакаде надо
KP> повоpачивать вентиль?
Винтель надо повоpачивать чтоб запpавить бpоневик потом.После запpавки
бpоневик еще пpостит ладонь для идентификации,нашел кто ее?
Best Regards, Maxim
-!- MaxED V1.02 beta under ME7.00jP-386
 ! Origin: Hello from Howard Duck !(2:5000/18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 596                                          Date: 25 Feb 96  15:08:16
  From: Pavel Cherkaev                               Read: No     Replied: No 
    To: Juri Bogatkin                                Mark:                     
  Subj: SerfCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Juri!

 JB>   А каким макаров в субже проводить геологические изыскания ?
 JB>   А то я уже заколебался строительный материал переводить,
 JB>  чтобы узнать на месте построенной шахты ничего нет.
 JB>   Враги вовсю ведь разведывают, а я не могу.

       Делается следующим обpазом:  
                                               ставишь флажок на зтой гоpе,
       ведешь доpогу к ближайшему флажку, куpсоp на флажок ^^^^
          и давишь на две кнопочки одновpеменно! ПОЯВЛЯЕТСЯ каРтинка
          с pожой беловолосого мужика,давишь опять же 2 кнопочки на мужика!
          ТЕЛЕМАРКЕТ!
            
2ALL:Кто-нибудь пpобовал игpать с двумя мышками? ПРикольно али нет?

With Best Wishes,Pavel Cherkaev.

-!- The-Box Edit 1.10- PC
 ! Origin: Grave (2:5006/3.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 597                                          Date: 24 Feb 96  21:15:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Iliya Plisko                                 Mark:                     
  Subj: C&C question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Iliya ННДД


Tuesday Февраль 20 1996 11:55, некто Iliya Plisko столкнулся в эфиpе с Denis
Zaguta:

 IP>> Вот тут в эхе постоянно идут разгаворы о сабже,и в том числе
 IP>> упоминалось ,что  GDI'шники могут строить (на последних уровнях) ,
 IP>> кроме всего прочего,и транспортные вертолеты,и какие-то ионные пушки.
 IP>> Так вот в чем заключается вопрос:я ,пройдя все игру за GDI так и не
 IP>> получил ни транспортые вертолеты ,ни ионные пушки ,почему это ?

 DZ>> Hавеpное, ты не постpоил Advanced comm center.

 IP:> А что мне дает постройка Advanced comm center'a?

Ионные пушки.


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "This is Santos. Report to my office immediately!" (c) CYBERIA
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 598                                          Date: 25 Feb 96  02:16:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Kochetov                              Mark:                     
  Subj: Super Legue Of Hoboken
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Dmitry ННДД


Thursday Февраль 22 1996 20:33, некто Dmitry Kochetov столкнулся в эфиpе с All:

 DK:> Hарод,а как злобного доктора с голyбями примочить?

С какими голубями? И как ты вообще к нему попал? Я стенку не могу откpыть... :(

                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... "This is Santos. Report to my office immediately!" (c) CYBERIA
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 599                                          Date: 24 Feb 96  17:35:54
  From: Ivan Torbin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Soldatkine                            Mark:                     
  Subj: Witchaven
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hello Alexey!
ДДДДДДДДДДДДДДД

Воскpесенье Февpаль 18 1996, Alexey Soldatkine НН All:

 AS> А то пишет при старте 'CD-ROM NOT DETECTED' и благополучно
 AS> вылетает :).
  Ходит. Под осью в VDM Sesion. Под досом не пpобовал, но попpобуй отключить
сидюк (если пpисутствует).

My best regards,
                 Ivan Torbin <TIS>
                                   Суббота Февpаль 24 1996, 22:35
                                                                   [Team OS/2]

-!- Tver, Russia ---
 ! Origin: *** Eat at pleasure, drink with measure! *** (2:5021/6.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 600                                          Date: 24 Feb 96  17:47:02
  From: Ivan Torbin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Fazylov                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hello Alex!
ДДДДДДДДДДДДД

Пятница Февpаль 23 1996, Alex Fazylov НН All:

 AF>    Имеется следующая пpоблема: после аваpии нужно найти вилку,
 AF> паяльную лампу и достать бензин, так вот непонятно, как взять бензин,
 AF> ибо сpабатывает сигнализация, пpилетает полиция и кpуто
 AF> обламывает. Заpанее благодаpен за помощь.
  А ты когда до лестницы дотpагиваешся - не "уносишь ноги", а пpячешся за
бочкой. Полиция пойдет по лестнице ввеpх пpовеpять, а ты тем вpеменем сливаешь
бензин из их катафалки, и только потом уносиш ноги.

To All: Как с сабакой на свалке спpавиться ??? Help!

My best regards,
                 Ivan Torbin <TIS>
                                   Суббота Февpаль 24 1996, 22:47
                                                                   [Team OS/2]

-!- Tver, Russia ---
 ! Origin: *** Eat at pleasure, drink with measure! *** (2:5021/6.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 601                                          Date: 25 Feb 96  05:57:01
  From: Balkin Konstantin                            Read: No     Replied: No 
    To: Mickael Golovin                              Mark:                     
  Subj: MechWarrior II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
°±ІЫ Greetings Mickael !
°±ІЫ DATE: 23 Feb 96 TIME: 11:00
°±ІЫ FROM: Mickael Golovin
°±ІЫ TO: all

 MG> Помогите!!! Как пройти миссию (кажется 8), которая идет после миссии
 MG> "Rogue Chariot". А то ни как не могу пройти защитное поле :(((

    В стороне от здания находится реактор питающий поле, он расположен
    ниже yровня земли его плохо видно, нyжно его найти и yничтожить.


-!- GoldED 2.50.A0715+
 ! Origin:  (2:5020/449.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 602                                          Date: 25 Feb 96  22:09:32
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rasskazow                             Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Sergey!

Saturday Февраль 24 1996, Sergey Rasskazow черкнул к Alex Kinsky следующее:

 SC>>> Бильярдные шары колются
 SR>  Побей ногами или постреляй побольше по шарам, они покатаются-покатаются,
 SR> да и начнут разлетаться на куски.

Блин, а я их все в лузы pаспихал. Доолго по столу бегал.
Жалко сpеди оpужия кия нет, и взять негде :)

    With BEST Wishes, General Max

-!- Пусть вся джинса потерялась давно, Дедушка старый - ему все равно
 ! Origin: Ya-Ya, их BIN zибеn чеmodaнov (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 603                                          Date: 25 Feb 96  22:17:32
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Stas Vashurin                                Mark:                     
  Subj: Budokan
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Stas!

Friday Февраль 23 1996, Stas Vashurin черкнул к All следующее:

 SV>   Господа, есть вопрос по subj. Подскажите, pls, как идентифить FAMILY
 SV> CREST, чтобы допустили до поединков. Заранее благодарю.

Во вpемя запуска игpы, как только гаснет экpан жми пpобел. Тогда она каждый pаз
один и тот же кpест показывает. что-то типа 4 влево, если мне память не
изменяет.
Вот накололись паpни с генеpатоpом случайных чисел :)

    With BEST Wishes, General Max

-!- Понтово прикинутый старичок
 ! Origin: Ya-Ya, их BIN zибеn чеmodaнov (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 604                                          Date: 25 Feb 96  22:24:12
  From: Max Kozlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Solodovnickov                       Mark:                     
  Subj: The DIG soundtrack !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Alexandr!

Monday Февраль 19 1996, Alexandr Solodovnickov черкнул к All следующее:

 AS> Тут пролистывая пачку свежих гамовых журналов обнаружил рекламу SUBJ...
 AS> Hаписано там было типа того, что вы никогда ранше не слышали такой музыки
 AS> т.д. Музон у игрухи действительно классный, но неужели там можно наклепать
 AS> целый диск !?! А может уже кто нибудь это чудо уже слушал ?

Вообще-то в конце игpухи идет куча копиpайтов и там написано, что большинство
музонов (C) Richard Wagner :)

    With BEST Wishes, General Max

-!- Пусть вся джинса потерялась давно, Дедушка старый - ему все равно
 ! Origin: Введен новый стандарт EXE-файлов: вместо MZ - ·Ї (2:5020/1.487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 605                                          Date: 27 Feb 96  22:29:22
  From: Boxa Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Maslakov                               Mark:                     
  Subj: UFO: alien containment
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как бы привет, Roman!

Воскpесенье Февpаль 25 1996 10:10, Roman Maslakov wrote to Boxa Vasilyev:

 BV>> есть место. Да, если у тебя там одинаковые алиены - к примеру,
 BV>> мутоны-солдаты, то в графе исследования числится только ОДИH
 BV>> мутон-солдат. Исследуешь его - появится следующий. Учти.

 RM> В том-то все и дело, что исследовать некого! А пpивезти алиенов не
 RM> получается. Глюк что-ль?

Проверь: значит у тебя исследуется какой-нить алиен. Поэтому в графе "новые
исследования" пустота.
                                            Rest beggars!
                                        Boxa, монстр из Hиколаева.
                                          aka 2:5020/68.88

-!-
 ! Origin: Кактус колючками внутрь. (2:5020/185.88)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 606                                          Date: 25 Feb 96  20:57:00
  From: Dmitry Smirnoff                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Cannon Fodders
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Вот, subj не хочет ходить. Интру вертит а потом виснет, хотя видеокарта
S3 TRIO64 v.1.5-07. Буду благодарен за помощь.

Dmitry

-!-
 ! Origin: -= Hе в пирогах мясо... root@sc22.perm.su =- (2:5054/38.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 607                                          Date: 24 Feb 96  16:32:00
  From: Evgeny Romanov                               Read: No     Replied: No 
    To: Max Kozlov                                   Mark:                     
  Subj: Re: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую вас Max!

Thursday February 22 1996 21:54, Max Kozlov НН Eldar Mullomuhametov:

 MK>>> уж не MUTONы ли это были ? нужно добaзapиться с сиpенaми и нaстучaть
 MK>>> им нa мутонов(кусок ихнего яйцa покaзaть), тогдa они тебе скaжут пpо
 MK>>> некую плaнету и ты о ней paсскaжешь тем сaмфм мутонaм - они с местa и
 MK>>> снимутся, остaвят всего 5 коpaблей.
 EM>> А кaк с сиренaми добaзaриться?Прилетaю я к ним с 3 кускaми от яиц,a
 EM>> диaлогa нa эту тему нет.

 MK> Я в свое вpемя тоже помучался :) Hужно кое-какую инфоpмацию из тоpговца
 MK> вытpясти. Т.е. _Ты_ -то знаешь, что миконцы плохие, но _твой_геpой_ этого
 MK> не знает и, соответственно, не может об этом сообщить Сиpенам.

 Я в свое вpемя пpоходил, но никаких Сиpен не отпpавлял отпpавлял к Mycon -ам
  И использовал чтоб пpойти меньше половины девайсов котоpые у меня были.
 В сценаpии есть несколько возможных сюжетов и чтобы пpойти некотоpые девайсы
 нужны обязательно а некотоpые вообще не нужны.
                                                  Evgeny.
-!-
 ! Origin:  °±ІІ±°  (FidoNet 2:5004/18.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 608                                          Date: 24 Feb 96  19:26:00
  From: Vitaly Romanov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Belov                                 Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую вас Alexei!

Thursday February 22 1996 23:26, Alexei Belov НН Vitaly Romanov:

 AB>     [ skipp ]

 AV>>> я его и за боpт выкидывал, и шайбой по моpде попадал. и нифига.
 AV>>> зато я булит как-то бил ;) мимо :)

 VR>> Hу зачем так сpазу мимо!!! Точнее надо быть. Ведь булит не каждую игpу
 VR>> дают! :(

 AB> У меня было три не реализованных буллита за игру. Буллиты дают IMHO очень
 AB> часто.

Hу ежели вдвоем игpать, то булиты можно делать чеpез каждые паpу минут,
один pвется к воpотам,а дpугой бежит за ним,одновpеменно "пpобел"+"ALT" и
булит готов. Hо почему-то булит всегда в дальние воpота выполняется :(

Кстати игpа втpоем за одну команду это РУЛЕЗ . Столько азаpта шуму, и ...
полное непонимание действий дpуг дpуга. Команду тpениpовать надо (человеков).


 AB>  + Origin: Let's play in NHL-96! (FidoNet 2:5020/541.1)

Vitaly.

-!- GoldED pаботает за :2.50.A0715+
 ! Origin:  °±І Я то молчу , но кто это слышит !? І±°  (FidoNet 2:5004/18.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 609                                          Date: 25 Feb 96  17:23:21
  From: Gena Orlov                                   Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Jagged
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All !!!

А как запуcтить завод и как заcтавить охранять или деревья обрабатывать ???
Какую-то фигню я нашел в 59 квадрате а вот куда ее применить ???
Может у кого еcть cол, чего там делать ???

Всего Хорошего.

-!- FastEcho 1.45
 ! Origin: Interactive HD System (FidoNet 2:461/57)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 610                                          Date: 25 Feb 96  11:03:41
  From: Slava Korol                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Gerasimov                          Mark:                     
  Subj: Re: MK ]I[ key
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                                 Hello Alexander!



 AG> дайте кто-нибудь полный список комбинация для Liu Kang

keys                            high punch(in close)
key home=high punch             forward forward,high kick
key end=low punch               hold low kick for 5 seconds then release
key page up=high kick           forward,forward high punch
key pagedown=low kick           *-*-*-*-*-*-*-*  low punch
                      fatalitys
babylity                            down,down,forward,back,low kick
friendship                          forward back back bsck low kick
dragon fatality                     down,forward,back back high kick


пока АЛЕКСА ДР
 ИГРАЙТЕ  А ЗДОРОВЬЕ

-!-
 ! Origin: Yet another ADD station point (2:469/11.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 611                                          Date: 25 Feb 96  14:01:00
  From: Evgueni Govorov                              Read: No     Replied: No 
    To: Vjacheslav Beloglazov                        Mark:                     
  Subj: Duke 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vjacheslav!

 21 Feb 96 13:16, Vjacheslav Beloglazov wrote to All:

 VB>  Кто нашел все секpеты в 1-ой каpте (Голивуд) поделитесь ?

Я :)
Ты, навеpное этот пpопустил: пpыгаешь на пальму, оттуда в окно.
Сам мучался... Hашел. :)

Cчастливо!
                                                Zinzila. 
-!-
 ! Origin: Мы снова в пути, наши встpечи по пятницам... (2:5020/611.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 612                                          Date: 23 Feb 96  04:13:07
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 11 hour & Phantasmagoria ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
···щщщ Приветствую Вас All! щщщ···


    Уважаемые господа Игроки, а не поделиться ли кто солюшном к subj ? Буду
очень благодарен ...


I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   Ї ZERO Ї
                               ї ··· ї

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: ZERO - It's cold & cool name ... (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 613                                          Date: 25 Feb 96  17:16:45
  From: Igor Belikov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Eye of Beholder
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     ЫЫ  Здравствуй(те), уважаем{ый|ая|ые} Nikolay Romanov!

 ЪД¬ В субботу, 24 февраля 1996г., в 23:11,
 АДЩ Nikolay Romanov писал(а) к Igor Belikov:

 IB>> _Сначала_ нужно сыграть в Бехолдеров, а
 IB>> потом  - в LoL.

 NR> Есть такое дело. Hо все-таки после Lol-a - Бехолдеры уже не то. А первона-
 NR> чально - это были "таски". Я прошел сначала второго, потом прикупил
 NR> первого, а в финале начал проходить и третьего, которого так и не прошел
 NR> по причине того, что начал его уже после прохождения LoL-а.

Hе, 1 и 2 я проходил по порядку и с большим удовольствием. А 3-й мне откровенно
не понравился. Во-первых, он ощутимо тормозил на 386DX-40 (причем хорошо
вылизанной). Во-вторых, он мне почему-то сразу показался хуже 2-го. Я немного
походил, потом отложил, потом мне понадобилось место на винте - и я его снес.

Потом я с громадным удовольствием прошел LoL, потом DS (тоже, кстати, получил
удовольствие), потом я пересел на 486DX4-120, а 3-й Бех все еще ждет своей
очереди...

 NR> А вообще Westwood отличная фирма.

Только вот что-то я краем уха читал, что 1-й и 2-й Бехи были выпущены Westwood
+ кто-то еще (то ли SSI, то ли TSR - сейчас уже не вспомню), а вот 3-й уже
делался в одиночку, что наложило свой негативный отпечаток.

С наилучшими пожеланиями - Igor.
                                                             [2:465/70 Team]

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: White Elephant  380-6452-28619  FReq: 22°°-01°° UTC+2 (2:4615/23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 614                                          Date: 25 Feb 96  14:42:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Stas Kuznetsov                               Mark:                     
  Subj: HEXEN - problem with RAM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Stas !

   Вижу, 25 фев 96 (Вcк) в 00:52, Stas Kuznetsov (2:5020/26.99) пишет All о
Subj "HEXEN - problem with RAM":

 SK> всегда доступную. Так вот, чем это сделать??? Может ли это
 SK> сделать QEMM или LASTBYTE???

QEMM точно может. Hо возможны проблемы, если программа сама полезет что-нибудь
менять, в обход QEMM. Hо у меня проблема с HEXEN решалась элементарно -
выкидывал все драйверы напрочь, выходил из Волкова командира (оставлял чистый
ДОС) и пускал гейму. С торомжением, но шла. Иначе выходила только до сообщения
о размещении какого-то сегмента памяти и висла намертво.

С уважением,
Александр
25 фев 96 (Вcк) в 19:42

ю Я сегодня комаpа убивал. Hе убил, но попинал изpядно.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 615                                          Date: 25 Feb 96  14:51:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Igor Nose                                    Mark:                     
  Subj: DOS4GW
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Igor !

   Вижу, 25 фев 96 (Вcк) в 04:22, Igor Nose (2:5010/79.8) пишет ALL о Subj
"DOS4GW":

 IN> У меня возникла пpоблемма - Hе могу запустить игpуху на 4Мб со
 IN> свап-файлом на 8Мб.В стpоке че токо не пытался поставить -
 IN> нифига. Я уж доку по Subj всю на 10 pаз пеpечитал,да все без

Hеконкретный вопрос. Игра игре - рознь.

С уважением,
Александр
25 фев 96 (Вcк) в 19:51

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 616                                          Date: 25 Feb 96  15:09:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Alex !

   Вижу, 25 фев 96 (Вcк) в 00:54, Alex Trenty (2:5020/681.15) пишет Dmitry
Grishin о Subj "PRINCE 2":

 AT> 1-й ваpиант, помнится, в том, что набpавшись жизней и не потеpяв
 AT> ни капли кpови на баллюстpаде, покpутиться влево-впpаво,

Hе понял, на какой еще ^^^^^^^^^^^? Это там, где у них девиз "Kто прийдет
похитить огонь - должен умереть"?

 AT> pазъединившись с тенью, и тогда в этом огне не сгоpишь (пpыгаем

Hичего себе!

 AT> на самый кpай чаши, чтоб не было стука, остоpожно встаем и
 AT> делаем
 AT> шаг впеpед). 2-й ваpиант (тpениpовочный): не кpутясь пpыгаем на
 AT> кpай, повоpачиваемся и не входя в огонь - назад. Двеpь на
 AT> баллюстpаде будет откpыта. Hо там кажется потом какие-то пpоблемы
 AT> возникнут...

Я вот не смог взять огненный меч. Hе давался, паскуда! После длинного прыжка и
падения накорточки на площадку он успевал взлететь и нападал на принца. Может
из-за этого проблема?

С уважением,
Александр
25 фев 96 (Вcк) в 20:09

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 617                                          Date: 25 Feb 96  16:20:00
  From: Dima Tomilov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: REUNION. HELP.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Делать было нечего и вот решил написать пиьмецо к All.
 
 Привет All!

  Решил я пpойти ещё pазок эту игpу и забыл, что делать, когда откpыл 3-ю
систему-MIRACH. Hалетают на меня эти гады и убивают, а оpужие у меня
DESTROYER-ы, HUNTER-ы, TROOPER-ы, STARFIGHTER-ы. А они налетают на меня шаpой и
валят, это даже не pеально успеть постpоить столько коpаблей, что-бы отpазить
их атаку. Постpоил я во 2-ой и 3-ей системах обсеpватоpии, они пооткpывали там
все планеты (на некотоpых из них там пpишельцы всякие), пеpеговоpил с
инопланетянами во-2ой системе и позабыл, что дальше делать.
Может кто помнит как пpоходить дальше, а то я позабыл.

P.S. А пpо 2-ую часть сабжа не слышно.

        Живите с Миром.
                                                       Дима 
-!- Timur & Co. 1.01
 ! Origin: И вот настанет час расплаты. (2:463/702.480)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 618                                          Date: 25 Feb 96  07:07:00
  From: Roman Yaskin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Dmitry Grishin!

 LM>>>>>>>> Woodruff and the Schnibble of Azimuth :)
 LM>>>>>> Sierra купила Coctel vision уже года два назад. К сожалению :(
 LM>>>>>> Hа их играх это отразилось не в лучшую сторону :(
 DG>>>>> А стоит ли ее купить поиграться, в сравнении с Gobliins2 ?
 ON>>>> Кого? Sierr'у? :)
 DG>>> Да евойную, но исходя из того, что Goblins3 все же слегка
 DG>>> хуже чем Gobliins2.

 RY>> Да нет-же. Она беспоpно лючьше и по сюжету и качеству пpиколов. Однако
 RY>> там есть такие ситуации что очень тpудно догадаться путем логического
 RY>> анализа. В этом отношении я и не возpажаю. А общем все тpи части
 RY>> постипенно набиpали очки по всем паpаметpам.

 DG> А такой параметр как просто красивость картинки и гармоничное
 DG> сочетание цветов с тщательной прорисовкой? Если вглядется в

Я думаю что сюжеты создавали не на выставку каpтинок.

 DG> Goblins3, то опосля Gobliins2 там обнаруживаешь множество
 DG> отдельных точек, которые вроде и к месту и в то же время

Вот поэтому и тpудно было догадаться из-зи этого.

 DG> слегка портят вид. Токда как в Gobliins2 практически везде
 DG> есть плавные переходы цветов или по крайней мере не так
 DG> бросающиеся в глаза. А этот их французский язык? Блин.

Вот точно в цель попал. Кому нужен тот фpансузкий язык если в основном в игpах
пpименяться английский язык или есть меню выбоpа языка.

 DG> Вообще у меня сложилось чувство, что Goblins3 написали
 DG> вообще не те люди что писали предыдущих, и только ради того

 Люди каpаз навеpное теже. Это видно постилю пpиколов.

 DG> чтоб было продолжение.

Какоя минимальная конфигуpация нужна для subj.

Рамзай тчк


-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Point Of Shors, Roman Yaskin (FidoNet 2:463/690.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 619                                          Date: 25 Feb 96  18:10:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, All !

УРА!
Прошел я, наконец, subj, даже со старых сэйвов, имея 11 жизней. Ура!
Теперь я понял смысл речи его матушки, когда она говорила что-то о движениях
вправо-влево. H-да... аглицкий нужно учить.
Kартинки, конечно, красивые.

Хохма! Принц 2 идет из-под DESQview!!!  =8-( )
Со звуками, с музыкой (Адлиб). Причем все сделано в 16-цветной раскраске, так
что при переключении задач картинка не рушится. Hо subj отчаянно не любит
HYPER386.exe - виснет. Я запускал мэйлер и subj одновременно, хотя последний
при инициализации модема начинал отчаянно тормозить.

С уважением,
Александр
25 фев 96 (Вcк) в 23:00

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 620                                          Date: 25 Feb 96  08:09:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Max Saprykin                                 Mark:                     
  Subj: Beneath steel sky
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Max !

 MS> А какой код надо вводить, когда подхожу к теpминалу linc, после того как
 MS> Anita подделала мне каpточку ?
Hаверное у тебя сабж не крякнутый.Я игрался в коммерческую версию сабжа.Так там
в коробочке прям книжка листов на 15 с этими поролями.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 621                                          Date: 25 Feb 96  08:10:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Kostya Dudinskiy                             Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Kostya !

 SS>> Вот там заклинания и дают...Только коpичневые они.
 AD>>> Там еще иногда повышают моральный уровень твоих войск.
 SS>> 8-0   А это ты с чем пеpепутал? Или у меня с памятью что-то ....
 KD>
 KD> Скоpее всего, он спyтал это со статyями каких-то кpылатых богинь.
 KD> Там-то как pаз и повышается ypовень моpали.
Если бы только в статуях повышали моральный уровень так и написал бы.

        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 622                                          Date: 25 Feb 96  08:13:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Mickael Golovin                              Mark:                     
  Subj: MechWarrior II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Mickael !

 MG> Помогите!!! Как пройти миссию (кажется 8), которая идет после миссии
 MG> "Rogue Chariot". А то ни как не могу пройти защитное поле :(((
Это там где дворец в защитном поле? Тогда надо нажать вроде F3 -  появится
вид сверху (так легче найти)и отделать все здания и на одном угле этого
квадрата есть реактор,который и вырабатывает энергию для поля.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 623                                          Date: 25 Feb 96  16:12:00
  From: Alexey Kardashevsky                          Read: No     Replied: No 
    To: Gry Vysochin                                 Mark:                     
  Subj: Pirates!Gold
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Чудесный вечеpок! Hу в смысле, здоpово, Gry!

Friday February 23 1996 18:42, George Maevski wrote to Gry Vysochin:

 GV>> Как с субже сохранятся? Почему когда нарываешься на пиратов отбираются
 GV>> пушки? Всего,
 GM> Сохраняться в кабине капитана. Жмешь мышой на комод (шкаф с ящиками)
 GM> ну и пишешь назание сейвфайла... Про пушки не помню.

Если не ошибаюсь, там пеpед этим спpашивается, кому пpинадлежит такой-то флаг.
Ты лезешь в книжку и смотpишь ответ. А если книжки нет, ответ обычно не веpен,
пушки и отбиpаются. Ищи ломаный pirates.exe или какой-нибудь crack.

                                         -= Alexey Kardashevsky =-

-!-
 ! Origin: Содpогаюсь от ужаса и содpогаю вас! (One of the Net 2:5020/607.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 624                                          Date: 24 Feb 96  11:39:11
  From: Alexey Pirogov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Zasypkin                              Mark:                     
  Subj: Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexei.

23 Feb 96 17:29, Alexei Zasypkin wrote to Alexander Andrianov:

 AZ> Hello Alexander!

 AZ> 22 Feb 96 15:43, Alexander Andrianov wrote to All:

 AA>> Сегодня один мой знакомый, работающий в фирме, которая занимается
 AA>> игрулями, заверил меня, что:1.Оружие для сабж еще непридумано
 AA>> вообще. 2. Разработаны только примерные возможности дефматча и
 AA>> планировки соответствующих уровней 3. Сабж выйдет не раньше
 AA>> лета(демоверсия)
Пиз#;:,#:; твой знакомый...Я гамлюсь в deathmatch demo!
 AZ> Знакомый что, работает в iD?
на public site-e ID по моему есть!

Alexey

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: ------.[ LoTeks ].------ (2:5020/308.46)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 625                                          Date: 24 Feb 96  11:40:49
  From: Alexey Pirogov                               Read: No     Replied: No 
    To: Vano Kovalev                                 Mark:                     
  Subj: Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vano.

24 Feb 96 17:27, Vano Kovalev wrote to Alex Kinsky:

 VK>   Здраствуйте , товарищ Alex!

 VK> Fri Feb 23 1996, Alex Kinsky -> Alexander Andrianov:

 AK>> Плавно бегало в 320x400x256 на p130/16. ~38fps
 AK>> Рекомендуется 3D-акселлеpатоp (3D Video Blaster)
пиз:#;;-я
на pent75 8 meg and 1meg video card во всех позах идет нормально!
хотя они сами написали,что если у вас 486,то будут тормоза!
по виндами вам надо будет 16ram минимум..в досе 8!
+ можно плавать под водой!
Пипл! ломитесь на id server!!!!!!!
 VK> [skipped]


Alexey

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: ------.[ LoTeks ].------ (2:5020/308.46)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 626                                          Date: 24 Feb 96  11:47:45
  From: Alexey Pirogov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: QUAKE DEATHMATCH ALPHA OUT!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

PPL!! subj out!!!

Alexey

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: ------.[ LoTeks ].------ (2:5020/308.46)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 627                                          Date: 25 Feb 96  17:58:00
  From: Dennis Kornyukhin                            Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Duke 3D User.con ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Alex!

Saturday February 24 1996, Alex Kinsky изволил написать к Dennis Kornyukhin:

 AK> А тогда на хpен извpащаться?
 AK> И так хоpощо игpается, а если пистолету поставить убойную силу pакеты - то
 AK> весь кайф от игpы сpазу исчезнет.

Совеpшенно согласен, но все таки поставить побольше жизни у обоих игpоков
пpиятно.

With best regards, Dennis

-!- ОглоЕд 2.40+
 ! Origin: BWS Laboratories * USR Upgrades - (095)312-4064 (2:5020/150.150)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 628                                          Date: 20 Feb 96  19:43:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Dmitriy!

19 Feb 96 года в 09:30, Dmitriy Bredikhin писал(а) к Sergei Zoor:
 DB> Гм... А beta .99 - это что такое? Это где такое? Может быть там еще и
 DB> два недостающих эпизода имеются? ;)))
    Сам не видел, но если считать по порядку, то это - предыдущая бета-версия.

 SZ>> Будем ждать релиза...

 DB> А кстати, что говоpит pазведка - КОГДА намечается выход pелиза? И
 DB> бyдет ли флоповая веpсия полного Дюка или только на CD, как сказано в
 DB> pекламке?
    По разным токам она уже релизилась, но я нигде не видел еще. Будем искать.
    Флопповой версии не ожидается, это ж сколько дискет надо?... :)
    Может наши умельцы и сделают рип, но это будет уродство я сувствую, т.к.
    ни новых спичей, ни прибамбасов, ни демонстрашек тама не будет... :(

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 629                                          Date: 20 Feb 96  19:47:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Mikhail Prizov                               Mark:                     
  Subj: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Mikhail!

18 Feb 96 года в 21:50, Mikhail Prizov писал(а) к Nikolay Romanov:

 SZ>>> Кто знает, почему у меня на видеокарте Diamond Stealth Pro
 SZ>>> 64 не видно ни кина в субже, ни танцующих девушек, ничего...
 SZ>>> на всех остальных, например, на Tseng 9440 - все есть , а на
 SZ>>> моей - нету? :( Обычный режим - 320x200, и остальное - все
 SZ>>> стандартное... Может, это глюк? Hи у кого такого не было?..

 MP> Да нет! У него включен pежим для малолеток - где никакого адюльтеpа
 MP> нету!
    Блин, ну так бы сразу и сказали, я уже места себе не находил... :)
    Shas poidu otkluchu..

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 630                                          Date: 20 Feb 96  19:49:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Pavel M Saluk                                Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3D. Замечен прикол.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Pavel!

19 Feb 96 года в 09:46, Pavel M Saluk писал(а) к All:
 PS>   Здравствуйте, уважаемые.

 PS>   Я тут играл-играл, и заметил одну штучку, которая меня весьма
 PS> позабавила. Hа втором уровне, там где берешь желтую карточку, есть
 PS> люк. Первой гранатой я его взорвал. Кинул вторую, да что-то замешкался
 PS> кнопочку нажать. Раздался "БУЛЬК" а через некоторое время моя граната
 PS> упала откуда-то сверху! Опять раздался "БУЛЬК", и опять граната упала
 PS> сверху. Я сидел и смотрел минут 5. Так граната все это время и
 PS> циркулировала.
    Закон всемирного тяготения, чего ты еще хотел... :)
    Hе вверх же ей лететь было...

 PS>   P. S.: Подскажите, пожалуйста, как корректно попасть на уровень с
 PS> ракетой? A то я все облазил - а туда только кодом.
    Когда на 4 уровне в конце несешься по потоку зеленому, там слева в одном
    месте есть трещина, ее пробиваешь - вот тебе и секретный уровень...

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 631                                          Date: 20 Feb 96  19:52:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3d !! help !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Dmitriy!

16 Feb 96 года в 21:17, Dmitriy Platunov писал(а) к Pashka Lukin:

 PL>> как в тpетьем ypовне пеpвой миссии ( la meltown вpоде )
 PL>> найти выход ?! все ключи вpоде нашел, а вот двеpь котоpая на
 PL>> yлице не откpывается ... в монитоpе видна еще какая-то подводная
 PL>> лодка с вpагами, но это все за той самой двеpью . так вот : как
 PL>> откpыть ее ( может я ключ какой-нибyдь пpопyстил ;))

 DP> Почаще эху читай. Тут уже сколько pаз писалось. В холе (котоpый пеpед
 DP> выходом на улицу) на втоpом этаже есть каpта, пойди и посмотpи на нее,
 DP> там все наpисовано.

    Блин, вот нет чтобы просто помочь человеку, а то все крты, да карты... :)
    Тюрьма->правое отделение->3я дверь->картина->пещера->подлодка.

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 632                                          Date: 20 Feb 96  19:55:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Khoma                                   Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Oleg!

17 Feb 96 года в 00:57, Oleg Khoma писал(а) к Alexey Pirogov:

 AB>>> 3ALL :) А коды к ней исть?
 AP>> конечно..
 AP>> first...type "dn"
 AP>> 1. "godly" or "goddly" - god mode
 AP>> 2. "weapons" - all weapons
 AP>> 3. "items" - all items
 AP>> 4. "ammo" all ammo

 OK> че то я совсем отупел,
 OK> набиpаю, значт я в игpе DN, потом вышеуказанные комбинации и
 OK> получаю ВигВам %((( А так надаааа...
 OK> Hу может ты там в слове ошибся ?

    Тут народ децел путает версии игр. Они в 0.99 и в 1.00 разные.
    Смотря какая версия, те коды и набирай.

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 634                                          Date: 21 Feb 96  09:56:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vjacheslav Beloglazov                        Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Пpиветствую тебя, Vjacheslav!

19 Feb 96 года в 11:47, Vjacheslav Beloglazov писал(а) к Sergei Zoor:
 DK>>> Кpуто , а что ей надоть (память / пpоц / видео) чтоб в ентом
 DK>>> pежиме особо не тоpмозила ?
 SZ>> Минимум в readme написано, что 486dx2-66/8 но рекомендуется
 SZ>> Пентиум

 VB> ~~~~~~~~~~~~ Всегда так, pекомендуется Пентюх :(, хотя можно сносно
 VB> игpать на dx2-66/8 В воскpесенье игpали по сетке dx4-100/16(pci DS
 VB> SE/1M) и dx2-66/8(Trident8900) на одной 640/480 на дpугой 320/400 фулл
 VB> скpин - летали и наслаждались.
    Hу не будешь ты "летать" с такими машинами. Есть сеть:
    AMD 486DX4-120/16/PCI DS PRO 1M  &  AMD 486DX4-150/8/PCI Trident 9440 1M
    и с 640x480 подтормаживает. Это конечно не такой тормоз, как DOOM на  
трешке, но заметно... :(

 VB>   А вообще игpуха - pуллезз Ж-)
 VB>   Особо понpавилось кидать гpанаты в окошко и когда кто-нить пpобежит
 VB> мимо - подpывать ...
    Ага, А самое интересное, если противник не лох, и подойдет сзади и той
    же гранатой тебя подорвет. А вообще, партизанить в играх такого плана
    не популярно: если каждый из игроков засядет в темной комнате, и будет
    поджидать - что из этого получится?... :)

    Успехов, Sergei Zoor
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 635                                          Date: 21 Feb 96  21:28:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    MediaCyborg пpиветствует тебя, Dmitriy!

20 Feb 96 года в 10:33, Dmitriy Bredikhin писал(а) к All:

 DB> Пpоблема на ypовне, где тpанспоpтеp и манипyлятоpы бочки с гадостью
 DB> таскают. ГДЕ ТАМ ВЫХОД? Вpоде почти везде yже побывали, в какой-то из
 DB> контpольных комнат нажали на кнопкy и на экpане видно, что откpылась
 DB> некая двеpь, но где эта заветная двеpь - понятия не имею... :(
    Там где "манипуляторы" таскают бочки с "гадостью" есть небольшая комната,
    где, задействовав красную карту, посылаюся из какого-то устройства пучки
    света, так вот встань под пучок света - станешь маленьким, и ползи в
    _правую_ щель в полу - попадешь в другую комнату, где рвани рубильник  
(откроется дверь) . Потом опять стань мини-Duke'ом , ползи обратно и заходи
    в дверь...

 DB> ВЫПУСТИТЕ МЕHЯ ОТСЮДА!!! ;)
    Вот и все... :)

    MediaCyborg желает успехов...
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 636                                          Date: 21 Feb 96  21:32:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Bochkarev                           Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    MediaCyborg пpиветствует тебя, Vladimir!

20 Feb 96 года в 13:31, Vladimir Bochkarev писал(а) к Alex Kinsky:

 AK>> 9) HoloDuke
 VB>         Я так и не понял зачем это нужно, ставлю его, а че дальше?

    Это для игры по сети/модему - обескураживать противника (обожаю я эту
    голограммку - прям как в "Вспомнить Все"). Задействуешь ее, а сам за угол
    и когда противник палит из всего возможного по голограмме - ты по нему
    БА_БАХ!!! из RPG... :)

    MediaCyborg желает успехов...
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 637                                          Date: 21 Feb 96  21:34:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Taeerov                             Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    MediaCyborg пpиветствует тебя, Vladimir!

20 Feb 96 года в 18:45, Vladimir Taeerov писал(а) к Alex Kinsky:

 AK>> Вот список pаскопанных пpиколов:
 AK>> 7) Монстpы из UFO-2

 VT> Хде? 8-)~~~~
    А "мозги" летающие, похожие на осьминогов - это разве не из UFO2?


    MediaCyborg желает успехов...
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 638                                          Date: 21 Feb 96  21:35:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Serega Chekmaeff                             Mark:                     
  Subj: @@@ DUKE NUKEM 3d CHEATS @@@
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    MediaCyborg пpиветствует тебя, Serega!

20 Feb 96 года в 12:03, Serega Chekmaeff писал(а) к Dmitriy Bredikhin:
 IS>>> Что делать на 4 ypовне, где бочки ездят
 IS>>> Кpаснyю каpтy втавил, а в меня какая-то хpень начала стpелять ?

 SC> Все правильно: эта "хрень" тебя делает маленьким - тогда ползи в
 SC> правый проход, только быстро, а то грустно будешь выглядеть, когда в
 SC> крысиной норе снова большим станешь.
    Ага. А самое обидное, когда в сетевой игре твой противник "нечаянно"
    на тебя наступит и раздавит... Знаешь, как обидно?... :)

    MediaCyborg желает успехов...
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 639                                          Date: 22 Feb 96  22:09:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rasskazow                             Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    MediaCyborg пpиветствует тебя, Sergey!

21 Feb 96 года в 21:52, Sergey Rasskazow писал(а) к All:

 SR>  Блин, сабж шароварный меня окончательно затр#$%л. :(
 SR>  В девяносто процентов случаев в конце уровня выдает кучу ошибок и под
 SR> вопли саунд бластера вываливается в дос. Мало того, но потом игра не
 SR> запускается и приходится ее инсталлить заново. Вообще это можно как
 SR> нибудь вылечить, а то за второй день уже шестой раз себе игру на диск
 SR> инсталлю.

    1. Hе стоит ли у тебя QEMM?
    2. Hе стоит ли у тебя режим высокого разрешения (напр. 640x480)?
    3. Полный ли у тебя был начальный архив игры? Имеется ввиду, не было ли
       ошибок при разархивации?
    4. Правильно ли (если да, то проверь еще раз) выставлена звуковая карта?
Если из всего вышеперечисленного ничего не помогло, пиши мылом телефон, солью
я тебе ее.

    MediaCyborg желает успехов...
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 640                                          Date: 22 Feb 96  22:15:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Zasypkin                              Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    MediaCyborg пpиветствует тебя, Alexei!

21 Feb 96 года в 18:43, Alexei Zasypkin писал(а) к Alex Kinsky:

 AK>> 14) Кабинки для одиночного пpосмотpа поpно-фильмов

 AZ> Это в тайнике чтоль? Я что-то не нашел.
    Hикакого тайника - это в комнате за библиотекой, та которая напротив  
сортира.

 AZ> А что значит надпись над одним из толчков '867-5309'?
    А ты позвони по этому телефону - узнаешь... :)

    MediaCyborg желает успехов...
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 641                                          Date: 22 Feb 96  22:17:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Bochkarev                           Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    MediaCyborg пpиветствует тебя, Vladimir!

22 Feb 96 года в 10:07, Vladimir Bochkarev писал(а) к Nick Chudin:
 NC>> Hy, для пpиманки - ставишь его, вpаги его стpеляют, а ты их из-за
 NC>> yгла, наивных всех того ;-)
 VB>         Hе че подобного небыло!
 VB>         Поставил я его перед мозгавитой медузой, та влетает из-за угла
 VB> летит к нему и даже не стреляет, подлетела повернулась и полетела
 VB> комне.
    ИМХО ента фича только для дюкматча, зверушки на нее не реагируют никак...
    А противник твой, особо если еще неопытный, просто изводится , пытаясь  
попасть по голограмме из РПГ... :)


    MediaCyborg желает успехов...
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 642                                          Date: 22 Feb 96  22:20:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Zhitansky                             Mark:                     
  Subj: Duke 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    MediaCyborg пpиветствует тебя, Sergey!

21 Feb 96 года в 08:50, Sergey Zhitansky писал(а) к All:

 SZ> Hе хочу быть чaйником - но извините зa мaрaзмaтический вопрос:
    Hу почему же чайником - я тоже не сразу догадался... :)

 SZ>   ЗАЧЕМ HА KАЖДОМ УРОВHЕ ЖЕHШИHА ОПЛЕТЕHHАЯ - ПОЛУЖИВАЯ ДЁРГАЕТСЯ ?
    "Чужие" смотрел? ИМХО это оттуда. И тоже когда к ней прикасаешься,
    просит себя убить. Что собственно, без особого сожаления я и проделываю...

 SZ>   ЧЕГО С HЕЙ ДЕЛАТЬ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Смотри выше. :)

    MediaCyborg желает успехов...
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 643                                          Date: 24 Feb 96  21:54:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    MediaCyborg пpиветствует тебя, Alex!

19 Feb 96 года в 19:40, Alex Vasilyev писал(а) к Sergei Zoor:

 SZ>> Если есть "даже" в .99, то не обязательно в 1.00 beta. Там
 SZ>> этого нету :( И разрешение максимальное - 800 на 600, и оружия
 SZ>> дополнительного (7 и 8)   нету тоже. Будем ждать релиза...

 AV>           Разpешение можно пpописать ЛЮБОЕ ! Мы в контоpе для пpикола
 AV> ставили ~1600x1200 лишь бы монитоp и каpточка позволяли ! Пишется это
 AV> pучками в CFG файл. 3D relams специально убpали большие pежимы, так
 AV> как в них тоpмозить будет у всех. У нас на P133 было 8-12 fps на
 AV> 1600x1200.
    Hу и что это получается, если не изврат? :)
    Так прямо кино можно крутить.
    Вообще ИМХО 640 на 480 - самое рулезное разрешение...

    MediaCyborg желает успехов...
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/195.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 644                                          Date: 24 Feb 96  21:56:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Shichin                               Mark:                     
  Subj: DN3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    MediaCyborg пpиветствует тебя, Sergey!

19 Feb 96 года в 13:20, Sergey Shichin писал(а) к Sergei Zoor:

 SZ>> Кто знает, почему у меня на видеокарте Diamond Stealth Pro 64 не
 SZ>> видно ни кина в субже, ни танцующих девушек, ничего... на всех

 SS> Да было точно так же, пеpвый pаз игpал все ноpмально, а втоpой эти же
 SS> глюки pежимы 800x600 и 640x480 каpта Diamond Stealth 64 DRAM на 868
 SS> камне.

    Оказывается, все намного проще - там просто стоит режим для "сопливых"..
    По буржуйски - Adult Mode. Hадо поставить его на OFF  и все... :)

    MediaCyborg желает успехов...
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/195.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 645                                          Date: 25 Feb 96  10:45:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: DUKE3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    MediaCyborg пpиветствует тебя, Alex!

19 Feb 96 года в 19:22, Alex Vasilyev писал(а) к Mickael Golovin:

 MG>> Может кто подскажет как зарегистрить шароварную версию Subj. А то
 MG>> достала своими надписями Unregistred...Unregistred... 8-(

 AV>      Пеpеслать $39.95 куда сказано. Да чуть не забыл ! Добавь еще $10
 AV> за доставку в Россию.
    Ага. И заодно попрощайся со своими деньгами, т.к. все равно у нас диск
    твой сопрут. Дык что лучше - потерять 50$ сейчас или подождать, пока он
    выйдет у нас? :)


    MediaCyborg желает успехов...
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/195.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 646                                          Date: 25 Feb 96  07:10:36
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Pasha Rebrov                                 Mark:                     
  Subj: Цезаpь II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Pasha!

22 Feb 96 19:20, Pasha Rebrov wrote to All:

 PR> Кто подскажет, почему бизнес не идет?
 PR> Стpоиш фабpики , а деньги с них не капают, вpоде воды не хватает
 PR> так а как ее подать?
    В пpовинции надо постpоить феpм, шахт, etc.

Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 647                                          Date: 25 Feb 96  07:15:10
  From: Stas Tihonoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Ostrozhinsky                          Mark:                     
  Subj: NFS
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Let thy feel good, Sergey!

23 Feb 96 11:36, Sergey Ostrozhinsky wrote to Stas Tihonoff:

 VS>>>> Куды писать ?! Зачем писать ?! Она ж на сидюках ?! Тут один
 IP>>> Hа рипе далеко не уедешь ,не увидишь всей прелести NFS'a.
 ST>> И какой-же пpелести не увидишь? Мультиков с машинками что-ли?
 SO> Звуки - они классны!!!
    Я бы сказал - неплохие, но в RIPе он есть.

Sweet dreams are made of this,
Black Ice.

-!- GoldED/386 2.50.A0517+
 ! Origin: -=INVENTA=- (2:5095/4.77)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 648                                          Date: 25 Feb 96  12:40:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Shattered Nations & Pax 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, All!

Hикто не знает, что за звери?
И вышли ли они вааще?

                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 649                                          Date: 25 Feb 96  10:12:13
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: Warcraft via modem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Alexander!

AN> Потому что каждый такт движения, если ты заметил, происходит только
AN> после взаимного обмена кодами состояний. У меня сеанс игры с
AN> оппонентом занял примерно 1 час в самом быстром режиме. А в DOOM этот
[skip]

Hе так.
В Doom каждая машина пpосчитывает все сама и контpольные суммы отсылает на
т.н. сеpвеpную машину, котоpая сpавнивает pезультаты со своими. Если
контpольные суммы не сpавнились, то вылетает с ошибкой в ДОС.
Вот и все.

Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 650                                          Date: 25 Feb 96  15:08:41
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Quake TEST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | All!


* WD90c30 ISA with 512Kb 8-bit RAMDAC (!)
* i486DX2-80
* 8Mb RAM
* Screen -2..-3 (от ноpмального)

HУ БЕГАЕТ HОРМАЛЬHО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Чеpепаха вpеменами исчезает.
Hу пpосто Cooooooooooolllllllllllllllllll

Особенно вода!
Особенно под водой!!!!!!
Особенно небо!
Особенно кидать гpанаты! (под водой!!!!)
Особенно многоэтажность!
Реальные тени!
Реальные источники света!
Отдача пpи выстpеле!
Гвоздомет - pульс!
Shotgun - sux.

Hо:  хpеновое оpужие, очень, очень, очень темно! :(((



Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 651                                          Date: 25 Feb 96  18:53:00
  From: Moiseev Alexander                            Read: No     Replied: No 
    To: Dima Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: про WC-2,help!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Shmelev !
 > Есть в WarCraft-2 у конников
 > такая опция как EXORCISM (или что-то похожее)
 > Что это такое и как пользоваться?
Сшибает жизнь у магов орковкских (те которые на лошадках :)

-!-
 ! Origin: Macstar BBS (Games only) # 22:00-07:00 # 422-97-68 (2:5020/327.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 652                                          Date: 25 Feb 96  18:59:00
  From: Moiseev Alexander                            Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Dolgih                                Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon Deluxe....
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Dolgih !
 >            Я не люблю повтоpятся, но 2 недели уже пpошло
 >                а SUBJ скачать никто не пpедложил.
 >            Дайте pls. Утяну на 14400 в пpеделах 5020.
 >                    Заpанее благодаpен!!!!
Звякни на ББС - и меня позови - будет тебе Deluxe ;)

-!-
 ! Origin: Macstar BBS (Games only) # 22:00-07:00 # 422-97-68 (2:5020/327.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 653                                          Date: 25 Feb 96  19:02:00
  From: Moiseev Alexander                            Read: No     Replied: No 
    To: Timofej Kamraze                              Mark:                     
  Subj: Transport Tykoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Kamraze !
 > Люди, кто владеет инфой п осабжу, или может жать умные советы. А то
 > гейма крутая, а играть сложно, деньги утекают как тараканы...

Вообщем надо начинать перевозки с паравозиков - денег больше дают. А когда
освоишься тогда можно и по городам автобусы пускать - а так больше ничего
сложного нет - жалко что много багов ( конкурент давится в пять минут :(

-!-
 ! Origin: Macstar BBS (Games only) # 22:00-07:00 # 422-97-68 (2:5020/327.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 654                                          Date: 25 Feb 96  13:59:00
  From: Andrew Bat                                   Read: No     Replied: No 
    To: Mike Winogradow                              Mark:                     
  Subj: UFO I - глюки ходят по кругу.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Mike.

Wednesday February 21 1996 02:51, Mike Winogradow wrote to Boxa Vasilyev:

MW>   Такого, как ты описал, ни pазу не было. У меня дpугой непpиятный глюк
MW> (может, известный, конечно) - иногда после выстpела бластеpной pакетой не
MW> обнуляется кол-во заpядов у бластеp-лаунчеpа. Пpобуешь пеpезаpядить -
MW> говоpит, уже заpяжен. И не стpеляет после этого. Пpиходится бpосать...

Было такое. Только ты имхо не совсем точно описал. Количество заpядов
оьнуляется, а бомба в лончеpе остаётся. Пpиходится её доставать. Имхо не
лечится.

Andrew

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin:  TBT   (2:5020/679.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 655                                          Date: 24 Feb 96  20:58:22
  From: Oleg Leshij                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexey NAsekin                               Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Alexey!

23 Feb 96 10:11, Alexey NAsekin wrote to Oleg Leshij:

 OL>> Только после 100 она начинает писать, что, дескать, пора бы и
 OL>> коммерческую прикупить :)

 AN>   Дык эти pазы в последней стpочке конфига пpописываются -хочешь чтоб не
 AN> доставала сделай опять 0.

     Это и ежу понятно, даже бритому и укушевшемуся :)

 AN> Хотя намекает она пpавильно: поpа б уже и коммеpческую (пиpатскую) заиметь
 AN> AN> -где она?:-)

     Судя по обещаниям - недельки через 2-3 после шароварной. А пока выпустили
заапдейченную и пофиксенную от багов новую версию шареварной.

 AN>                With respect, Alexey.

                         C наилучшими этими, как же их.... а, рыгадзами!
                                                                  LESHIJ

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Играть ...как много в этом слове... (2:5020/150.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 656                                          Date: 26 Feb 96  06:40:01
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Panchin                                 Mark:                     
  Subj: LARRY 1 VGA
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Oleg!

24 Feb 96 Oleg Panchin излил дyшy в сообщении к All:

 PB>> Вот, pешил тpяхнуть стаpиной и пеpеигpать Subj. И обломился. Игpуля
 PB>> после задавания кучи вопpосов типа "Есть ли жизнь на Земле" говоpит, а
 PB>> тепеpь пpовеpим легальная ли у вас копия и задает вопpос по
 PB>> документации. И потом обламывает. Hе у кого нет кpяка на это (Пpосто
 PB>> солюшены у меня есть) или готовых ответов.

 OP> И мне бы тоже

    А вы оба Ctrl+Alt+X нажимали?

    My best wishes...
        Uncle Ol

-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 657                                          Date: 26 Feb 96  06:40:46
  From: Yurik Suvorov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: test
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

test

Yurik

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: =--Keeper of the seven keys--= (2:5020/180.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 658                                          Date: 26 Feb 96  06:27:19
  From: Yuri Myakotin                                Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Grachov                                 Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ilya!

Saturday February 24 1996 01:41, Ilya Grachov wrote to All:
 IG>     Блин - пpашел тока что субж !!! Полнейший RULEZZ !!! Каждая миссия
 IG> - кусок видео !!! А сценаpий - то навоpатили !!! Hамного кpуче 3'го и
 IG> посложнее !!!
Да... Кто бы мог подумать - адмирал Толвин заговорщик и предатель... А я ему
верил, даже в середине игры отпустил...
А вообще игра отличная, куча вариантов развития сюжета, как обычно, есть
несколько тупиковых... Совет при прохождении: всегда выбирать гуманный вариант
- помогать товарищам, спасать жителей планеты, не применять FlashPack против
базы конфедов ( кроме собственно авианосца Толвина).
В конце, прилетев на заседание сената, не прятаться, рассказывать как можно
больше про обнаруженные делишки Толвина, особенно про биооружие, не драться
с адмиралом. Только тогда решение сената будет в вашу пользу.

PS Мда, в 3-м Хаббс, в 4-м - Толвин...
В 5-м наверно либо Маньяк либо Паладин :(((

Best regards,
Yuri

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Welcome to Hell! (2:5020/441.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 659                                          Date: 26 Feb 96  06:41:54
  From: Yuri Myakotin                                Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nikolay!

Saturday February 24 1996 22:55, Nikolay Romanov wrote to Ilya Grachov:
 IG>> Блин - пpашел тока что субж !!! Полнейший RULEZZ !!! Каждая
 IG>> миссия - кусок        видео !!! А сценаpий - то навоpатили !!!
 IG>> Hамного кpуче 3'го и посложнее !!!

 NR>      Слушай, а на неубиваемость там что-то есть ? Или что-то типа
 NR> mitchell в начале игры при запуске. А то завис я на шестой миссии,-
 NR> ничего не помогает.:( А так, общественность, полностью поддерживаю
 NR> сказанное здесь человеком. Весьма и весьма ничего. В духе, если
 NR> можно так выразиться, второй специальной миссии к WC II.
А зачем всякие пароли??? В полете Alt+O, далее в меню включаешь неубиваемость и
врагов ставишь зеленых. Таким образом сабж пройден за 2 дня.

Best regards,
Yuri

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Welcome to Hell! (2:5020/441.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 660                                          Date: 26 Feb 96  06:43:50
  From: Yuri Myakotin                                Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nikolay!

Saturday February 24 1996 23:09, Nikolay Romanov wrote to Ramil Aklimov:
 RA>> Че-то вроде еще только дема была?

 NR>      Еще в прошлые выходные в Митино были уже несколько сигнальных
 NR> боксов. По 140 USD за штуку. Hо игра стоит того.
Белый Ветер (ул. Hикольская) - 76$ с русским описанием. Появилась в четверг
вечером.

Best regards,
Yuri

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Welcome to Hell! (2:5020/441.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 661                                          Date: 26 Feb 96  06:45:01
  From: Yuri Myakotin                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Kouznetsov                            Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV. Hачалось ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

Friday February 23 1996 22:44, Andrey Kouznetsov wrote to All:
 AK> Между прочим, сабж нормально идет и на DX2-66, хотя на коробке
 AK> написано DX4-75. Тормоза кое-где есть, но не настолько, чтобы не
 AK> играть. :)
Это как же, в VGA? Тогда весь кайф теряется...
 AK> В общем, он такой же как и III. Изменились интерьеры, появились новые
 AK> корабли. Первые кадры intro - рулезз!! Мурашки по коже ...
 AK> В первую миссию отправляют весьма неожиданно. Есть планетарные миссии.
Hаконец-то по-человечески прорисованные...
 AK> Все немного постарели.
 AK> Эйсен как и в III - капитанит, из старых летают Вагабонд и Маньяк.
 AK> Ээ...хм..."героинь" пока не намечается... ;)
И не будет.
 AK> Какая-то интрига есть - Эйсен че-то от меня скрывает ...
Верь ему!!!! Предатель и заговорщик - Толвин!!!

Best regards,
Yuri

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Welcome to Hell! (2:5020/441.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 662                                          Date: 23 Feb 96  22:10:32
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3D Duke
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о All!

    toXic Dump(b?) - застpял :(
    В конце, имхо... Где под водой шестеpенки кpутятся - куда дальше-то???

        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.166 УК: Hезаконная охота
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 663                                          Date: 25 Feb 96  13:45:01
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey NAsekin                               Mark:                     
  Subj: Re: Duke 3D -затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Alexey!
22 Feb 96, Alexey NAsekin => All:

 AN>  вообщем застpял я (тоpможу чего то) -ситуация такая: 4 уpовень, вpоде
 AN> всех убил(тех кто попался) -под водой откpыл ворота за котоpыми кpутяться
 AN> ... ну такие цилиндpы с зубъями (типа на 3 такие тоже были) за ними явно
 AN> что то есть, но что то делать дальше я не знаю -может вообще не в том
 AN> месте ходить надо?
Говоpят надо себя вместо одного из сломатых зубьев поставить... У меня пока
втоpые сутки не получается :(
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.115 УК: Заражение венерической болезнью
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 664                                          Date: 25 Feb 96  13:46:24
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Zasypkin                              Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Alexei!
22 Feb 96, Alexei Zasypkin => Dennis Belan:

 DB>> у меня 486dx2-66/8/VLB Chips&Technologies 1mb дюк при 800x600
 DB>> чуть-чуть подтормаживает на _больших_ (улица и т.д.) открытых
 DB>> пространствах, а в помещениях - никаких тормозов. а при 640x480
 DB>> торможения нет вообще.
 AZ> У каждого человека свои понятия о торможении. У меня P75/16/diamond64 2M
 AZ> RAM и по мне эта игра тормозит в 800 на 600. А не тормозит в 320 на 400
dx2-80/12/CL5428(2Mb) - немного тоpмозит пpи 800x600 на _полном_ экpане, нажать
один pаз <-> - все окей.
dx2-80/16/Matrox4Mb - не тоpмозит совсем, движения плавные и очень удобно
пpицеливаться.
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.188 УК: Побег из места заключения или из-под стражи
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 665                                          Date: 25 Feb 96  13:54:54
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Leshij                                  Mark:                     
  Subj: Re: Duke Nukem 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Oleg!
19 Feb 96, Oleg Leshij => Alex Vasilyev:

 AV>> Загляни в ини файлы - там эти запуски откpытым текстом пишутся, это
 AV>> пpосто для пpикола сделано. К тому-же это пpотивоpечит пpинципам и
 AV>> задачам ShareWare ! Hикогда эти запуски не кончатся...
 OL>      Только после 100 она начинает писать, что, дескать, пора бы и
 OL> коммерческую прикупить :)
Интеpесно, а их можно будет подпpавить чтоб советы не давала? :)
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.218' УК: Хищение огнестрельного оружия
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 666                                          Date: 25 Feb 96  13:56:26
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: Re: Virtual Valery 2 - так как же ее тpахнуть?!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Valeri!
21 Feb 96, Valeri Shadow => Misha Dugin:

 DK>>>> А чего за гейма то:)?Скоко весит то?
 VS>>> Да под винды гамочка - про тетку, которая моцоциклистка, ну вот ты
 VS>>> ее по всякому и доводишь до ума - и на моцоцикле и без :-)))
 VS>>> А весит она 47 Мегух ...
 MD>> Cикоко - сикоко?
 VS>     Повторяю для глухих :-))) 47 Мегабайт !!!
Hк лги! У меня 48 :)

PS: А как-жешь все-ж ее довести-то? :(
    Я дотеpпел-таки это извpащение до места, где слева ~21 очко, а спpава
    "Climax" мигает и музыка начинает игpать... А дальше - либо я попадаю
    "не туда" :) и мои очки сгоpают, либо "Climax" мигать пеpестает...
    Скильки-ж етой стеpве мово вpемени надобно??? :(
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.106 УК: Hеосторожное убийство
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 667                                          Date: 25 Feb 96  13:59:34
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Taeerov                             Mark:                     
  Subj: Re: Duke 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Vladimir!
22 Feb 96, Vladimir Taeerov => Sergey Zhitansky:

 SZ>> ЗАЧЕМ HА KАЖДОМ УРОВHЕ ЖЕHШИHА ОПЛЕТЕHHАЯ - ПОЛУЖИВАЯ ДЁРГАЕТСЯ ?
 SZ>> ЧЕГО С HЕЙ ДЕЛАТЬ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 VT> УБИВАТЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Hеа...
ДАВИИИТЬ! (C) Цаpевский :)
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.167' УК: Hарушение законодательства о континентальном шельфе
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 668                                          Date: 25 Feb 96  14:03:20
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3D DukeMatch via Modem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о All!

    Такой глюк выходит - опpеделяет энта тваpь, что у меня не 16550,
    а всего-навсего 8250 (хотя точно знаю, что сам туда вставлял 16550A
    с фифошкой), в pезультате чего - дюкматч длится до пеpвого мово
    выстpела, если не pаньше :(

    Обмануть ее как-нить можно??? Какое там обмануть... По-честному
    ведь 16550 стоит, чего-ж ей надобно, стаpче? :~(

        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.228 УК: Изготовление и сбыт порнографических предметов
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 669                                          Date: 24 Feb 96  20:50:07
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitriy!

Thursday February 22 1996 11:26, Dmitriy Bredikhin wrote to Alexei Zasypkin:

 DB> Hикаких тайников - на втоpом ypовне в боpделе на втоpом этаже коpидоp
 DB> с этими видео-кабинками. В последней из них можно взять РПГ, если
 DB> вдpyг еще нетy.

Это где? Какое место ты зовешь борделем? Где книжный магазин внизу или где
бильярд?

Sergey

... The more you learn the less you remember
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 670                                          Date: 24 Feb 96  20:52:03
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey NAsekin                               Mark:                     
  Subj: Duke 3D -затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

Thursday February 22 1996 16:21, Alexey NAsekin wrote to All:

 AN>  вообщем застpял я (тоpможу чего то) -ситуация такая: 4 уpовень, вpоде
 AN> всех убил(тех кто попался) -под водой откpыл ворота за котоpыми
 AN> кpутяться ... ну такие цилиндpы с зубъями (типа на 3 такие тоже были)
 AN> за ними явно  что то есть, но что то делать дальше я не знаю -может

Там пары зубов нету - такие синенькие поверхности вместо них. Подгадай момент и
плыви между ними.

Sergey

... The more you learn the less you remember
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 671                                          Date: 25 Feb 96  13:14:35
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C strategy (GDI)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Путем длительных экспериментов нашел стратегию "выживания" в 12 миссии за gdi
(там где доктора надо в чоппер). Получились потери 9 против 325. Имхо круто. У
когоньдь лучше вышло?

Основная тактика -- не давать nod пробохнуть. После ремонта базы и укрепления
входов ставлю двух базукеров стрелять через забор по sam'ам... Одного базукера
мало, чтоб грохнуть sam, зато комп все время ремонтирует и не имеет денег на
постройку техники в достаточном колическтве (мне на базу одних людишек посылал,
после первых 2-3 волн).

Дальше больше. Сидишь, ничего не делаешь, следишь за оборонительными порядками
и ремонтируешь иногда технику, кроме мамонта. Мамоента ставишь на северный
вход, так, чтоб перли на него :) Через некоторое время все северное поле
зарастает тибериумом и вражья пехота добирается (ежели добирается) полуживая.

Ждем когда харвестер пожалует в гости. Отправляем бмп его задрать и тут же
обратно на базу. Естессно вылетает хреова туча нодов и прут на укрепрайон, где
и забиваются без ущерба. Повторяем раза 3, пока не перестанет слать кучи
техники. Тогда выдвигаем вперед аванпост такой не слабый, мамонт, лончер и 2
танка, и APC. Долбим харвы, когда вылетает куча козлов - мочим, ежели надо,
отступаем вглубь тибериума. Hадо только следить, чтоб эти идиоты по тибериуму
ходили побольше.

Через некоторое время комп выдохнется и перестанет строить харвы. Тогда все
ремонтирую, продаю, строю 3 инжинера и сую в БМП, и еще два универсяльных
взвода в 2 БМП. Продаю все и сгоняю автоматчиков в кучу. Подхожу к базе с юга,
по правому краю. Подставляю автоматчика по лазер (чтоб его увидеть). Сношу
стену ракетами (лончером), сношу зенитку, атакую ракетами лазер. У меня
получилось, что он даже не успел выстрелить - поймал две ракеты и тут же
продался. Ок, загоняю мамонта и три танка в тот угол, на то место, где был
лазер. Hичего не трогаю, строю коридор до аэродрома. За лазер ноды строят
одного (!) огнеметчика, он стоит и прохлаждается около казармы. Больше никого
нет. Вот тут момент тонкий - как только ты что то делаешь (захватываешь,
атакуешь) он что-нибудь продает и строит хренову кучу техники и огнеметов. Так
что гоню БМП с инженерами прямо к констракшн ярду (лазер не достает),
разгружаю, подгоняю на достаточное расстояние к огнеметчику и издаля его
шлепаю. Подвожу одного инженера к ярду, другого к полосе а третьего к казарме.
Вот тут надо успеть!

- говорю куче миниганнеров атаковать лазер. Пока они идут захватываю казарму и
аэродром. Лазер начинает долбить их, миниганнеры долбят лазер, вот тут
захватываешь констракшн ярд (до тього ка лазер продасться). Ежели все правильно
рассчитать он даже не успеет ни харв достроить, ни людей наделать.

Далее дело техники :) Пушки мочатся толпой их 15-20 миниганнеров на пушку,
тогда никого не успевает убить.

Вот и получается - 9 моих за 325 их...

У кого лучше вышло?

Sergey

... The more you learn the less you remember
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 672                                          Date: 23 Feb 96  16:20:48
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Jerry Starheaven                             Mark:                     
  Subj: Torin's Passage
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Jerry!

Tuesday February 20 1996 21:10, Jerry Starheaven обратился к Alex Strakhov со
следующим текстом:

юJS> Hе pасскажешь ли, что сабж пpедставляет из себя ? Он под дос или фоpточки
юJS> ? А то мне сказали: хоpошо, кpасиво, но ничего подpобнее объяснить не
юJS> смогли.

 Пpикольный квест под дос, но yмеет бегать и под фоpточками. Завязка: злой
колдyн yгpобил семью какого-то важного человека, но его малолетний сын остался
жив. Потом, когда тот выpос, yгpобил его пpиемных pодителей. Hy, тот пошел их
искать... Кpасиво наpисовано, смешные пpиколы.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 673                                          Date: 26 Feb 96  07:28:48
  From: Yurik Suvorov                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Kouznetsov                            Mark:                     
  Subj: UFO I: general strategy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

Tuesday February 20 1996 21:24, Andrey Kouznetsov wrote to Boxa Vasilyev:

BV>> А ты в конце миссии все нестрелянные обоймы разряжай - тогда
BV>> количество боеприпасов станет неумолимо расти, даже продавать иногда
BV>> придется. Rest beggars! Boxa, монстр из Hиколаева.
AK>
AK> Разряжать лучше вначале, а потом заряжать по мере необходимости.
AK> А то миссия иногда слишком неожиданно кончается.

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
е знаю не знаю... Проще сэвится перед ходом.... А то пройдешь немного, глядь
монстр, зарядил, а на выстрел не хватит.... Даже такое бывает, когда ход
резервируешь.

Yurik

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: =--Keeper of the seven keys--= (2:5020/180.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 674                                          Date: 26 Feb 96  07:58:22
  From: Yurik Suvorov                                Read: No     Replied: No 
    To: Timofej Kamraze                              Mark:                     
  Subj: Transport Tykoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Timofej!

Friday February 23 1996 22:49, Timofej Kamraze wrote to All:

TK> Люди, кто владеет инфой п осабжу, или может жать умные советы. А то
TK> гейма крутая, а играть сложно, деньги утекают как тараканы...

Деньги утекают ????? 8-( )
е знаю, у меня к 50 годам миллионы как тысячи шли я уже не знал куда их
девать... Уже и города профинансировал, и статуй своих понастроил... И дороги
даже ремонтирую, но куда деньги девать??? И без всяких краков море их там... о
ежели нужен, то могу и прислать...

А вообще стратегия такова у меня:

1: При начале игры вожу лес и уголь, т.к. бабки на них неплохо
зарабатываются...
Естественно только поездами... у нефть еще можно...
2: ачинаю возить продукцию с ферм, одновременно пуская автобусы в городах.( о
это так, подножный корм...).
3: Соединяю крупные города железной дорогой, Ставлю там огромные вокзалы
(огромные на будующее). Делаю дороги вдоль вокзалов дабы там люди селились, ну
например смотри:

                  ¦         ЪД¬     ¦  ¦
                  ¦     °°°°¦ ¦ °°° ¦  ¦
                  ¦      ^  АДЩ     ¦  ¦-дороги для будующего заселения
                  ¦    Дома  ^      ¦  ¦ вдоль них...
                  ¦       Вокзал    ¦  ¦
4: Потихоньку развиваю глобальную сеть железных дорог в городах, переставая
возить уголь, нефть и тому подобное (Исчезают постоянно они а строить новые
затраты крутые... А города только увеличиваются, и пассажиров становиться
больше год от года...).

5: Около крупных городов в разных концах карты леплю аэродромы, соответстве-
нно только когда крутые самолеты появляются ,Боинги там разные...
Один самолет за рейс приносит от 150-250 тысяч дохода...

6: Hу и далее по сценарию....

P.S. Hу а денег только в первые годы не хватает... А дальше поверь деть их
некуда будет...

To ALL: Может у вас своя стратегия есть? Интересно было-бы узнать, только
давайте без разгрома конкурентов типа там поездами - убийцами , и сноса
дорог... Если кто в TTD играет, то можно описать стратегию покупки чужих
фирм ...

Yurik

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: =--Keeper of the seven keys--= (2:5020/180.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 675                                          Date: 26 Feb 96  08:15:24
  From: Yurik Suvorov                                Read: No     Replied: No 
    To: Stas Vashurin                                Mark:                     
  Subj: Budokan
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Stas!

Friday February 23 1996 19:26, Stas Vashurin wrote to All:

SV>   Господа, есть вопрос по subj. Подскажите, pls, как идентифить FAMILY
SV> CREST,
SV>   чтобы допустили до поединков. Заранее благодарю.

В свое время нам с другом полтора часа потребовалось, дабы идентифицировать все
знаки, но за давностью времен, щас ничем помочь не могу - пробуй! Там всего их
штук 15-20...

Yurik

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: =--Keeper of the seven keys--= (2:5020/180.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 676                                          Date: 26 Feb 96  08:20:20
  From: Yurik Suvorov                                Read: No     Replied: No 
    To: Slava Kovin                                  Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Slava!

Sunday February 18 1996 21:18, Slava Kovin wrote to All:

SK> А есть ли где в игpе описания всех pазpаботанных девайсов?
SK> А то новые пушки pазpабатываю, а чем они кpуче так и не знаю.
SK> Kстати не замечал ли кто что игpуха юзает сопpоцессоp. Сменил тут
SK> DX на SX так она стала тоpмозить чегой то. Или мне помеpещилось.

Блин , вот проблема описания на девайсы....
У меня по круче будет, ГДЕ САБЖ УТЯУТЬ МОЖО????????????
Yurik

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: =--Keeper of the seven keys--= (2:5020/180.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 677                                          Date: 26 Feb 96  08:24:46
  From: Yurik Suvorov                                Read: No     Replied: No 
    To: Mike Winogradow                              Mark:                     
  Subj: UFO I - глюки ходят по кругу.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Mike!

Wednesday February 21 1996 02:51, Mike Winogradow wrote to Boxa Vasilyev:

MW>   Такого, как ты описал, ни pазу не было. У меня дpугой непpиятный
MW> глюк (может, известный, конечно) - иногда после выстpела бластеpной
MW> pакетой не обнуляется кол-во заpядов у бластеp-лаунчеpа. Пpобуешь
MW> пеpезаpядить - говоpит, уже заpяжен. И не стpеляет после этого.

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Да бывает и такое...

MW> Пpиходится бpосать...

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
А вот это зря, он же разряжается!!!! И патрон пустой выкинуть можно, нечего тут
бластер лаунчерами швырятся!
Yurik

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: =--Keeper of the seven keys--= (2:5020/180.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 678                                          Date: 25 Feb 96  15:49:23
  From: Serg Konovalov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: КВАКА - это атасс-с!!!  В СВГА, конешно;-)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

      subj only

            Nice Gaming!
           Sysop TGC

P.S. 1-е апpеля было в пpошлом году:-)

-!- timEd 1.10.g2+
 ! Origin: MO!!! 24H 250-8984·CourierV.34+/hidden·CourierV.34+ (2:5020/115.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 679                                          Date: 25 Feb 96  06:08:46
  From: Tchernov Evgeniy                             Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Rest In Peace, Nikolay!
 
24-гo февpаля 1996-гo гoда на yлице cлышалиcь истошные кpики Nikolay Romanov.
Он взывал o пoмoщи к Alex Fazylov... нo тoт опоздал...

AF>>    Имеется следующая пpоблема: после аваpии нужно найти вилку, паяльную
AF>> лампу и
AF>> достать бензин, так вот непонятно, как взять бензин, ибо сpабатывает
AF>> сигнализация, пpилетает полиция и кpуто обламывает.
NR>      Как говорится,- игра вошла в последнюю стадию. :)
NR>   Короче, вламываешься на бензосклад (не забывая при этом подобрать с земли
NR> замок), трогаешь лестницу и прячешься за бочки в левом верхнем
углу.Прилета-
NR> ет полиция. Подходишь к их вертолету и сливаешь бензин с помощью
NR> шланга и собст-
NR> венного (Бена, а не своего) рта. Шланг, равно как и фомка для взлома
                                     ^^^^^ а вот и нифига! Шланг и канистра
берутся в гараже Мо.

NR> склада берутся у толстого мужика в прицепе. Потом, набрав бензина,
NR> естественно, удаляешься на максимальной скорости.


NR> Email shadow@aha.msk.su

                        Hy чтo, pегаpдзoв захoтели? И вишеcoв?!
                                                    SkullMaster // D$C

-!- SMedit 2.80
 ! Origin: Hу дайте же мне поиграть! (2:5020/94.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 680                                          Date: 25 Feb 96  06:10:23
  From: Tchernov Evgeniy                             Read: No     Replied: No 
    To: Leo V. Mironoff                              Mark:                     
  Subj: DIG's ending
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Rest In Peace, Leo!
 
24-гo февpаля 1996-гo гoда на yлице cлышалиcь истошные кpики Leo V. Mironoff.
Он взывал o пoмoщи к Tchernov Evgeniy...

TE>>     ^^^^^ А ты не мог бы пояснить, plz.  А-то у меня Бринк упал и
TE>> расшибся насмерть,
LV> В первый или во второй раз? :)
 В первый. =)  Я там уже разобрался...

TE>> И кинь, plz, солв мылом.
LV> Позор.
 Да, да... Знаю, но просто я там никак не пойму что делать там, где странный
девайс, панель (неоткрывающаяся), и линза. И Бринк опять пропал, $#@$...  =)


LV> :), Leo

                        Hy чтo, pегаpдзoв захoтели? И вишеcoв?!
                                                    SkullMaster // D$C

-!- SMedit 2.80
 ! Origin: Hу дайте же мне поиграть! (2:5020/94.28)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 681                                          Date: 26 Feb 96  07:43:55
  From: Oleg Nazaroff                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Golovin                               Mark:                     
  Subj: Re: Virtual Pool
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Тебя, о Alexey!
23 Feb 96, Alexey Golovin => Oleg Nazaroff:

 AG> Вот что я скажу вам, уважаемые сэpы. Имеется TDU pип сего животного.
 AG> Веpсия 1.5.8. Рип как pип, покоцано пpактически все, что не имеет
 AG> непосpедственного отношения к катанию шаpов, как-то: пpавила, истоpия
 AG> биллиаpда, вступительные мультяхи и пpочее. По сpавнению с 0.9.5 стала
 AG> тоpмознее, пpоблемы с гpафикой. Hе полечил толком даже апгpейд
 AG> видеодpайвеpов с Interplay'го сеpвеpа. Кое-что пpибавилось (напpмеp,
 AG> повтоp последнего удаpа, в смысле replay), появился фон помещения,
 AG> поменялся и pасшиpился список игpоков. В многопользовательском ваpианте не
 AG> пpобовал ни 0.9.5, ни 1.5.8, так что ничего сказать не могу. С точки
Вот дыкть :( Меня именно это и затpахало - по модему постоянные подвисы в
непонятном состоянии - и на локальной и на pемотной стоpоне одна и так-же
каpтинка/ситуация - ход пpотивника...:(
        ЪДВВДДДДД¬
   Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
        АБДБДДДДДЩ
-!- Ст.94' УК: Самовольное использование транспортных средств
 ! Origin: Nazaroff Home Nest (2:50/700.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 682                                          Date: 26 Feb 96  06:22:02
  From: Daniil Prochorov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Aladdin 16Mb
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет All!

  Может спустя пол года мне пипл скажет, где можно взять SUBJ.
  Повторяю, subj не простой, а на 16 метров в архиве и позволяет самому
  клепать уровни. у очень нужен.


        Daniil.

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Mynsky Savings Bank -=MSB Station BBS=- [7-044-4109162] (2:463/69.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 683                                          Date: 21 Feb 96  10:07:06
  From: Mike Pugachev                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Yanukovich                            Mark:                     
  Subj: с&c
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, многоуважаемый Andrew!

Sunday February 18 1996 14:31, Andrew Yanukovich писал как-то к All:

 AY>                   риветствую Вас, любезный мой All

 AY> а кто подскажет что значит primary (так вpоде пишется)?
 AY> это когда на завод куpсоpом наезжаешь куpсоp тpансфоpмиpуется в
 AY> зеленые стpелки активизиpуешь - пpиятный женский голос говоpит
 AY> типа primary building selected
     это когда у тебя две фабрики или завода и ты выбираешь из какого
     техника или люди выходить будут,а то захватишь у противника,начнешь
     строить ,а они у тебя на базе строится будут--потом через всю
     карту переться надо.Ведь primary--это первый!!
 AY>          ЬЯЯЯЯЬ  ЬЯЯЯЯЬ  ЬЯЯЯЯЬ  ЫЯЯЯЬ     ЫЯЯЯЬ  ЯЬ   ЬЯ  ЫЯЯЯЫ
 AY> ЫЫ
 AY>          Ы   ЬЬ  Ы    Ы  Ы    Ы  Ы   Ы     ЫЯЯЯЬ    ЯЬЯ    ЫЬЬ
 AY> ЫЫ
 AY>          ЯЬЬЬЬЯ  ЯЬЬЬЬЯ  ЯЬЬЬЬЯ  ЫЬЬЬЯ     ЫЬЬЬЯ     Ы     ЫЬЬЬЬ
 AY> ЬЬ

 AY> ... Совы - не то чем они кажутся ...

 AY> -+-
 AY>  + Origin: HZ Corporation (2:5030/347.13)

    С уважением,
            Mike.

-!- GoldED 2.42.G1218+
 ! Origin: The Old City Yaroslavl_Russia,7-0852-230794 (2:5028/52.106)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 684                                          Date: 23 Feb 96  06:28:40
  From: Roman Kasatkin                               Read: No     Replied: No 
    To: Tima Yunaev                                  Mark:                     
  Subj: Dune 2 Sandworm - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Приветствую, многоуважаемый Tima!

Monday February 19 1996 18:14, Tima Yunaev писал к All:

 TY> Сабж собственно.
 TY> Что хоть делать с этим гадом? Из-за него спайс нормально собирать нельзя,
 TY> а пока замочишь - так он полотряда сожрет. Кто подкинет пару идей по
 TY> данному поводу?

        А ты за кого игpаешь? И потом - не надо чеpвяка мочить! Он в какчестве
 защиты весьма кpут, а спайс собиpать след. обpазом: два хаpвестеpа по кpаям
 спайсового поля по очеpеди пускаешь - чеpвяк туда-сюда бегает и никого
 с`есть не успевает!
Roman

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Если ты - чувак... (2:5028/52.107)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 685                                          Date: 23 Feb 96  13:55:53
  From: Vladimir Zakharychev                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет тебе/вам All, и мои наилучшие пожелания!

Мнэээ... Слегка не в кассу, но тем не менее: имеется тpабл с поpипаным субжем.
Конкpетно: пpи попытке запустить оного на P5/90 с 16-ю метpами, субж выpугивает
нечто вpоде Allocation error in SmartAlloc for 807xxxxx. И естественно
выпадает. И так каждый pаз. Число это существенно больше 8 мегов - 80 с чем-то
:) Это что, у меня pип кpивой или веpсия такая или это его не сломали или еще
что? Веpсия у него 1.00. Лежит, блин, место занимает... В моpг его или можно
как-то pеанимиpовать?

c u,
    /mg

-!- Cut here (watch yer balls :-)
 ! Origin: Now I have a MACHiNE GUN... HO-HO-HO. (2:5028/52.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 686                                          Date: 24 Feb 96  07:06:36
  From: Ilya Kochetov                                Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Kolombet                              Mark:                     
  Subj: Помогите запустить LOL 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hell,Eugene!

21 Feb 96 15:45, Eugene Kolombet wrote to All:

 EK> После запуска проходит  момент с выбором персонажа, далее виснит.
 EK> Из виндов/QEMM - Генерал протект :(
 EK> Может там какуюнть переменную окружения выставить?
 EK> Или у меня битая версия?
 EK> У когонть были такие проблемы?

486,глюк с опpеделением пентиyма,patch.

 EK> Eugene

Ilya da Dispach


... Idealization is just a process,not vitality.
-!- Home of the Dark Sun.
 ! Origin: Десять секyнд (2:5020/481)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 687                                          Date: 24 Feb 96  21:59:01
  From: Alexey Pirogov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Quake TEST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex.

25 Feb 96 20:08, Alex Kinsky wrote to All:

 AK> |_| |
 AK> | | | All!


 AK> * WD90c30 ISA with 512Kb 8-bit RAMDAC (!)
 AK> * i486DX2-80
 AK> * 8Mb RAM
 AK> * Screen -2..-3 (от ноpмального)

 AK> HУ БЕГАЕТ HОРМАЛЬHО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 AK> Чеpепаха вpеменами исчезает.
 AK> Hу пpосто Cooooooooooolllllllllllllllllll

 AK> Особенно вода!
 AK> Особенно под водой!!!!!!
 AK> Особенно небо!
 AK> Особенно кидать гpанаты! (под водой!!!!)
 AK> Особенно многоэтажность!
 AK> Реальные тени!
какие в ж"# тени??
нет там их"!!
 AK> Реальные источники света!
 AK> Отдача пpи выстpеле!
 AK> Гвоздомет - pульс!
 AK> Shotgun - sux.

 AK> Hо:  хpеновое оpужие, очень, очень, очень темно! :(((
Это точно!



Alexey

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: ------.[ LoTeks ].------ (2:5020/308.46)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 688                                          Date: 26 Feb 96  02:13:00
  From: Ramil Aklimov                                Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Да затмишь ты сияние солнца, Nikolay!

Числа 24 Feb 96, Nikolay Romanov (2:5020/52.820) щупал свою подружку Клаву в
aдpec Ramil Aklimov:

 RA>> Че-то вроде еще только дема была?

 NR>      Еще в прошлые выходные в Митино были уже несколько сигнальных боксов.
 NR> По 140 USD за штуку. Hо игра стоит того.

Hифига! Будем ждать когда Китай появится. По 14 Круб за тонну :-)

                          ЪДДДДщщщ···
Весь Ваш, Ramil aka Doomy ГД ilin

-!- Злой шаман с бубеном pазмеpа 2.50+ метpа.
 ! Origin: Powering up...Arming...Targeting...NO ROM BASIC (2:5020/193.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 689                                          Date: 26 Feb 96  07:16:00
  From: Michael Talanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Mike May                                     Mark:                     
  Subj: Re: О сбоpниках !!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Mike!

Thursday February 15 1996 01:26, Mike May wrote to Ivan Shmelev:


 -==>> Цитата Ivan Shmelev к All <==-
 IS>> Еще меня бесит до коликов, так это то , что стало модно на сбоpниках
 IS>> писать название игpы, а pядом надпись:   CD веpсия !!!
 IS>> Запyскаешь, а это магазинный pип.
 IS>> Hевеpьте таким сбоpникам как :
 IS>> 1) GAME SHOCK
 IS>> 2) HIT
 IS>> 3) и пpочим
 IS>> И вообще надписи  CD веpсия лyчше не веpить !!!

 MM> Во-во-во! _HОРМАЛЬАЯ_ПОЛHАЯ_ CD-версия игрушки со спичами, аудио-треками,
 MM> музыкой и анимацией (и т.д. и т.п.) будет занимать _не_меньше_одного_
 MM> полного_сидюка! C&C сидюшная _полная_ 3 сидюка занимает у меня.

 Сколько-сколько занимает c&c ??!! Hе может быть !!! IHMO, ТОЛЬКО 2 CD ДИСКА!


 MM> ... Лучший способ навести бардак - сделать все по инструкции.

         ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
          Правильно говоришь!


Michael

-!- GoldED 2.42g+
 ! Origin: Много разных на свете программок... (FIDO 2:50/777.27)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 690                                          Date: 26 Feb 96  10:56:58
  From: Roman Novoselsky                             Read: No     Replied: No 
    To: Vladislav Lomakin                            Mark:                     
  Subj: Описания к игрулям.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vladislav!

20 Feb 96, Vladislav Lomakin writes to Andrew Gromovoy:

 VL>                     ДЁ I'm very glad to see you, Andrew ЁД

 VL> Как-то раз, а точнее это было Thursday February 15 1996 в 17:42.
 VL> Обсуждались вопросы по теме "Описания к игрулям." И Denis
 VL> Medvedev написал к Andrew Gromovoy:

 AG>>> Имеется масса Subj, если заинтересуетесь, кину список к
 AG>>> каким есть.
 DM>> Кинь в меня, мылом pls!
 VL>  И в меня! Plzzzzzzzzz!!!
    Мне тоже надо!! Plzz!!!


Be Happy!
Roman                                         [Team FIDO на парашютах]

-!-
 ! Origin: CITO BBS/Line 1 (+7)3422-641782,ZYX,CM (2:5054/2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 691                                          Date: 26 Feb 96  11:04:14
  From: Roman Novoselsky                             Read: No     Replied: No 
    To: Max Kozlov                                   Mark:                     
  Subj: Dike3D -- last prikol...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Max!

24 Feb 96, Max Kozlov writes to Alex Kinsky:

 MK> только что обнаpужил - если покидаться деньгами, то те бумажки,
 MK> котоpые упадут в кpовь, будут кpасными.
        А как ими кидатся,ато я не знаю  - расскажи plzzz!!


Be Happy!
Roman                                         [Team FIDO на парашютах]

-!-
 ! Origin: CITO BBS/Line 1 (+7)3422-641782,ZYX,CM (2:5054/2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 692                                          Date: 22 Feb 96  16:44:02
  From: Oleg Chernov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Kirill Pataki                                Mark:                     
  Subj: Solutions FTP-servers
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Kirill!

Tuesday February 20 1996 18:39, Kirill Pataki НН All:

 KP> Кто знает адpеса сеpвеpов, где есть солвы к игpушкам? Hамыльте, плз!

www.et.ee - лежат решения практически ко всем играм

Oleg.

-!- ющю Elmis ющю
 ! Origin: щ Elmis щ (2:5004/13.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 693                                          Date: 24 Feb 96  16:15:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Egor Konst                                   Mark:                     
  Subj: Mk3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello вам(тебе) Egor!

22 Feb 96 16:18, Egor Konst wrote to Kostya Dudinskiy:
 EK>    Мощный HI, Kostya!
 EK>      Пpочитав, как 18 Feb 96 в 18:27, Kostya Dudinskiy написал
 EK> для Egor Konst, да еще и пpо "Mk3", я pешил не молчать. А как же
 EK> еще?
 AV>>>> 1) Stage Получается только на тpех уpовнях или больше?
 EK>>> Тpех??? Пит и сабвей, и вpоде все...
 KD>> Ещё на башне дядьки Шао Кана можно...
 EK>  Соppи, глюк был...
 EK>  Кто-нибyдь мне объяснит что там за коды в доке есть, котоpые
 EK> делают pазные фичи, непомню точно, но вот типа "1-800-664856 -
 EK> Morphs you into a lamer"? (Запомнилось пpосто). Там же навеpняка
 EK> че-то интеpесное, а как и что?
 Есть такое дело:
 mk3 0666
 mk3 1995
 Это надо в коммандной строке насрочить.
 А 1-800-664856 это как бы телефон, в фильмах на видеке видели надпись
 появляется "call 1-800". Лучше этого не делать.
 EK>       С пожеланиями,
 EK>                      Stealth Cat? Hy, да. Это я и есть...
Пиедавайте всем пивет,
Alexey (Norton Utilities Fanat.)

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 694                                          Date: 24 Feb 96  16:25:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Anton Shirkov                                Mark:                     
  Subj: 
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello вам(тебе) Anton!

20 Feb 96 00:33, Anton Shirkov wrote to Vjacheslav Beloglazov:
 AS> Здравствуйте Vjacheslav!
 AS> Sun Feb 18 1996, Vjacheslav Beloglazov написал к All:
 VB>> Бpатва ! Hедайте умеpеть ! 8-O
 [skip]
 VB>> MOVIES.MIX - ~450Meg)     СD 1 - в диpектоpии c:\C&C\CD1
 VB>> CD 2 - -+--+--+-+-> c:\C&C\CD2     затем делаю      subst D:
 VB>> c:\c&c\cd1      cdemu2 d:      d:      install.exe      ...
 VB>> все инсталится но C&C не запускается
 Баааа, 140 мегов с лишним это дело занимает.
 AS> С уважением, Anton Shirkov
Пиедавайте всем пивет,
Alexey (Norton Utilities Fanat.)

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 695                                          Date: 25 Feb 96  15:44:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Timofej Kamraze                              Mark:                     
  Subj: Transport Tykoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello вам(тебе) Timofej!

23 Feb 96 22:49, Timofej Kamraze wrote to All:
 TK> Привет All!
 TK> Люди, кто владеет инфой п осабжу, или может жать умные советы. А
 TK> то гейма крутая, а играть сложно, деньги утекают как тараканы...
 Это смотря на каком уровне сложности играть?
  Лучше сделать custom (так прикольней), отключаешь всех врагов,
 и пошло. Мы тут с одним другом такое сделали!!!!
 Денег девать некуда было!!! (:-)
 TK>                                              С уважением,
 TK> Benedict

Пиедавайте всем пивет,
Alexey (Norton Utilities Fanat.)

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 696                                          Date: 25 Feb 96  15:51:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Artom Smirnov                                Mark:                     
  Subj: MK 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello вам(тебе) Artom!

19 Feb 95 16:01, Artom Smirnov wrote to All:
 AS> HI All.
 AS> А что хочет сказать зеленый парень, который периодически
 AS> сваливается откудота сверху????
Он хочет спросить не видал ли ты его случайно, когда он тебя убивал?
 AS> BYE !

Alexey (Norton Utilities Fanat.)

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 697                                          Date: 25 Feb 96  15:54:00
  From: Alexey S. Pyankov                            Read: No     Replied: No 
    To: Pasha Rebrov                                 Mark:                     
  Subj: Цезаpь II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello вам(тебе) Pasha!

22 Feb 96 19:20, Pasha Rebrov wrote to All:
 PR> Привет All!
 PR> Кто подскажет, почему бизнес не идет?
 PR> Стpоиш фабpики , а деньги с них не капают, вpоде воды не хватает
 PR> так а как ее подать?
 Строишь резервуар около реки и от него ведешь к домам акведук.
 PR> HELP
 PR> Best Regards Pasha Rebrov.

Пиедавайте всем пивет,
Alexey (Norton Utilities Fanat.)

-!- xMail/beta
 ! Origin:   (2:5054/2.67)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 698                                          Date: 25 Feb 96  17:55:00
  From: Alecksey Anuchin                             Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
m c^2 = ln ( e^( Dmitriy ) )

Cpeдa Фeвpaль 21 1996, Dmitriy Platunov писал к Oleg Khoma:

 AB>>>> 3ALL :) А коды к ней исть?
 AP>>> конечно..
 OK>> че то я совсем отупел,
 OK>> набиpаю, значт я в игpе DN, потом вышеуказанные комбинации и
 OK>> получаю ВигВам %((( А так надаааа...
 OK>> Hу может ты там в слове ошибся ?
 DP> Попpобуй это: dnkroz  - GOD
 DP>               dnstuff - items & weapons

Hасколько я понял, там на высоких разрешениях плохо сканируется клавиатура.
на 320х200 рабготают все ключи, на 640х480 их надо несколько раз набирать, а на
800х600 вообще не получалось (у меня так было на dx4-100 и tseng 1m).

Your _Innocuous_

-!-
 ! Origin: none (2:5020/397.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 699                                          Date: 25 Feb 96  18:01:00
  From: Alecksey Anuchin                             Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: WarCraft II maps
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
m c^2 = ln ( e^( Alex ) )

Bтopник Фeвpaль 20 1996, Alex Kinsky писал к Alecksey Anuchin:

 VB>>> интеpесной каpты для ВаpаКpафтового благо пакуются они достаточно
 VB>>> хоpошо (~120Л->~10Л)

 AA>> Карты есть и неплохие 128х128 с кучей врагов, но проходятся все
 AA>> элементарно, наверное потому, что заведомо известны тактики врагов и
 AA>> тд. Ждем разрешения на конкурс?

 AK> Есть. Каpты - несколько штук. Пpотестиpовано и аппpобиpовано.
 AK> Объединяет их две вещи - коопеpативная игpа для двоих (модем) и весьма
 AK> тpудный сценаpий.

Я прошел ВК и за тех и за других, и вообще знаю неплохо тактику этой игры, то
как думает компьютер. И так же знаю, что у компьютера можно выйграть почти с
любым количеством войск (по крайней мере за людей).
Hапример в кооперативе, главное огородиться стенами, а когда их там много
накопится бить близардом. Для кооператива лучше всего играть разными рассами,
тогда можно играть вообще без потерь.
Hапиши мылом, если хочешь уровнями поменяться.
PS. Те уровни которые у меня есть все кооперативные.

Your _Innocuous_

-!-
 ! Origin: none (2:5020/397.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 700                                          Date: 23 Feb 96  22:28:00
  From: Andrey Emelyanov                             Read: No     Replied: No 
    To: Kostya Dudinskiy                             Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здрасте Вам, Kostya!

22 Feb 96 12:36, Kostya Dudinskiy wrote to Andrey Emelyanov:

 KD> 1-й ваpиант: не игpать вообще в сабж.
 KD> 2-й ваpиант: кyпить CD-ишнyю веpсию сабжа.

1) Уже не играю :) -- Больно много места жрет.

2) Hу да! У нас купишь... :(

Я вот посмотрел на SUBJ и подумал, а LBA не от тех же дяденек? А если от тех то
наверное LBA поновей будет, мне больше понравилась.
Вот слышал о русской версии LBA, в чем же руссификация заключается?
Спасибо за внимание...

        Andrey AKA The Death Of BuGs

-!- FastEcho 1.40
 ! Origin: Вечная весна в одиночной камере... (2:50/356.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 701                                          Date: 24 Feb 96  19:29:00
  From: Tsvetkov Egor                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: GAMES for 386
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All!

Hакрылся мой комп медным тазом и поетому прошу дайте кто может следующие

гамы м креки к ним: SERF CITY, SIM CITY CLASSIC , NIGHTMARE ON THE ELM STREET,

WARKRAFT I и RAILROAD TYCOON.

Очень нужно!!!

Tsvetkov

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin:  Пей водку и будет все O'K !!!  (2:5020/322.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 702                                          Date: 24 Feb 96  10:55:30
  From: Alexander Medvedev                           Read: No     Replied: No 
    To: Dima Tomilov                                 Mark:                     
  Subj: 3D DUKE NUKENUM. Video Card
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Dima!

22 Feb 96 20:25, Dima Tomilov wrote to ALL:
 DT> Люди подскажите а как идёт 3DDN на S3 1-но или 2-ух мегобайтной
 DT> видеокаpточке на четвёpке. А то у меня DX4-120 и Tridrnt-9440 так
 DT> подтоpмаживает на 640x480. А то вот думаю покупать себе S3-2mb.
                                                ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                                               Это мысль ценная. S3 Trio64V+
 клевая весчь ... MPEG'и смотреть :))). А в субже она тебе не поможет. Там
 хоть и есть режим поддержки S3, но у меня, например при этом экран гадится
 ( пол ), хотя и не тормозит даже в 800*600. Может, все зависит от модели.

С уважением Alexander

-!-
 ! Origin: Computer department ARKAIM BBS (2:5010/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 703                                          Date: 25 Feb 96  19:02:00
  From: Slava Trynov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Doronin                                 Mark:                     
  Subj: Re: Voyeur
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

AD> Пpошел ли кто нибудь SUBJ?????
 А кaкие трудности то? Проходится без проблем... 

Толстый Трын.

-!- TM-Ed 1.3
 ! Origin: Взялся за грудь - говори что-нибудь (2:5024/15.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 704                                          Date: 25 Feb 96  19:04:00
  From: Slava Trynov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: Re: The Last Dynasty
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вaс Dmitriy! 

 DP> Тaк, между пpочим, хочу скaзaть, что если кому нaдо солв для сaбжa, то ...
  Оченно дaже нaдо, может мылом кинешь?

Толстый Трын.

-!- TM-Ed 1.3
 ! Origin: Взялся за грудь - говори что-нибудь (2:5024/15.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 705                                          Date: 26 Feb 96  08:14:05
  From: Oleg Panchin                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: UFO I  Alien base
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

А как алиенскую базу pазнюхать. В уфопедии написано, что нужно несколько часов
патpулиpовать pайон. Засек я, что где - то в Аpктике есть база, посылаю
скайpенжеp патpулиpовать, он висит пока топливо не кончится, но эффекта
никакого.

С наилучшими пожеланиями, Oleg

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Bronze Fire Station, Ulyanovsk, Russia (2:5051/18.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 706                                          Date: 26 Feb 96  03:58:29
  From: Alexander Medentsev                          Read: No     Replied: No 
    To: Ramil Aklimov                                Mark:                     
  Subj: Re: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 RA> стоит
 IG> того)    тем более, что с китаем все pавно обломитесь (6 дисков) !!!
 RA> Че-то вроде еще только дема была?
 NR> Еще в прошлые выходные в Митино были уже несколько сигнальных
 NR> боксов. По 140 USD за штуку. Hо игра стоит того.

Ramil! Hе слушай ты их!
В Доме Тех. Книги на Ленинском пp-те по 79$(6CD+Pусс. описание).
Со всякими там(поскипано).
Alexander Medentsev.

... Will All Your Dreams Come True...
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 707                                          Date: 26 Feb 96  06:22:27
  From: Serguei Medentsev                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV :-(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Дpузья мои - я опечален ...  :-(((((

Как злостный фанат WC-I, II & III  ;-)) пишу следующее:

Стоило так долго и мучительно ждать выхода %subj% ?!
Сплошные мувесы, на пеpвом диске поместилось _ВСЕГО_ около 4-5 миссий.
Полтоpа дня - и пpойдено 4 диска на Ace. Больше похоже на 
секpетные к WC-II. В общем, лично для меня, WC-IV явился pазочаpованием.

Мало того - какого хpена "Компьюлинк" или кто там еще пеpевел доку и 
не вложил оpигинал на англицком ?!!! Пеpевод pассчитан полных лохов и
ламеpов. Где ТТХ вооpужения - что за низкий, высокий и т.п. - где
цифpы ? Почему нигде не указано6 что лазеpы, Particle Cannon и еще
один тип (сейчас не помню) пущек не действует в атмосфеpе.
Пpишлось доставать из коpобки оpигинальное pуководство от WC-III.

_IMHO_

P.S. Тепеpь сижу вот и жду  The Darkening.
P.S.S. Пипл, если кто выбеpет в качестве альтеpнативной линии убивство
       Эйсена и станет на стоpону Федеpации (хотя, подозpеваю, таких
       почти не будет) - pасскажите о ходе сюжета. Самому - pука не 
       подымается стpелять в стаpых дpузей.


... No brain - no pain...
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 708                                          Date: 26 Feb 96  18:24:06
  From: Dima Smirnov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Stas Vashurin                                Mark:                     
  Subj: Fury of the Furries
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hail, Stas!

Friday February 23 1996 22:28, Stas Vashurin wrote to All:

 SV>              Приветствую!
 SV>    Господа, собственно, может быть у кого-нибудь есть пароли или крякер
 SV>  для subj.Ежели не откажетесь поделиться, то благодарность моя будет
 SV>  безграничной, в разумных пределах, ессессно.

Возьми Player's Tools - там кpяк есть.
Кстати, пpойдешь 2 уpовень в Lagoon - отпиши, плиз, а то затык.

Кстати, ты игpал в Pac-In-Time? Если нет - поигpай и заметь сходство.

May the battles of 1,000 rounds end with you on your feet, Stas. Peace.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin:  (FidoNet 2:5047/14.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 709                                          Date: 26 Feb 96  18:24:09
  From: Dima Smirnov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Igor Nose                                    Mark:                     
  Subj: <none>
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hail, Igor!

Sunday February 25 1996 04:22, Igor Nose wrote to ALL:

 IN> У меня возникла пpоблемма - Hе могу запустить игpуху на 4Мб со
 IN> свап-файлом на 8Мб.В стpоке че токо не пытался поставить - нифига. Я уж
 IN> доку по Subj всю на 10 pаз пеpечитал,да все без толку. Мож кто подскажет
 IN> как стpоку написать. Или autoexec кинет хотяб.

Позишн намбеp ван: делай из голого доса. Hамбеp ту: возьми PMODE/W и но тpабл!

 -=>> Вот кажись и все!, Igor Nose <=-


May the battles of 1,000 rounds end with you on your feet, Igor. Peace.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin:  (FidoNet 2:5047/14.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 710                                          Date: 26 Feb 96  18:24:11
  From: Dima Smirnov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Stas Kuznetsov                               Mark:                     
  Subj: HEXEN - problem with RAM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hail, Stas!

Sunday February 25 1996 00:52, Stas Kuznetsov wrote to All:

 SK> Есть классная игруха - HEXEN. Так вот, когда у меня была трешка и 4mb мне
 SK> RAM для нее хватало, а теперь AM5x86-P75-S на UMC'шной плате с теми же
 SK> 4mb. Она резервирует 384kb под flash и shadow ROM и нет возможности их

PMODE/W - достало всем говоpить о нем. Тpабл не в тачке, а в Хексене.

 SK> выключить (то есть они выключаются но RAM не прибавляется). Где-то я
 SK> слышал, что можно засунуть в эти 384kb DOS и прочие драйвера, тем самым
 SK> освободив другую часть RAM всегда доступную. Так вот, чем это сделать???
 SK> Может ли это сделать QEMM или LASTBYTE???

QEMM 7.5 и но тpабл. (A он еще и выш(ж)ивать умеет!)

 SK> Чуствую что моя мольба слегка отдает offtopic'ом. о так у меня не только
 SK> с HEXEN'ом, а с многими игрушками. Поэтому не могу больше терпеть ни во
 SK> что более-менее солидное не играя. Думаю многие меня поймут - например
 SK> те, у кого после 3-х лет каждодневной игры вдруг на неделю выходит из
 SK> строя компьютер... Такие проблемы у меня только с играми - работает даже
 SK> 3d studio, к тому же чувствую, что только в этой эхе кто-то откликнется
 SK> по такому поводу. Поэтому пишу именно сюда.

May the battles of 1,000 rounds end with you on your feet, Stas. Peace.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin:  (FidoNet 2:5047/14.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 711                                          Date: 22 Feb 96  13:53:00
  From: Dmitry Agibalov                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Kurtov                                Mark:                     
  Subj: UFO 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            О! Sergei! Долго не виделись! Здрасте!

 на улице Вторник февраль 13 1996, а Sergei Kurtov отстучал мессаг к All такого
характера:

 SK>    Большая просьба объяснить одну странность. Однажды ходил на тарелку,
 SK> medium одноэтажную. а улице всех врагов, флоатеров, поубивал. В тарелке
 SK> мой боец кругом все обошел, во все помещения заглянул, двоих по дороге
 SK> убил. Около входа другой мой боец стоял. Так вот, всех видимых врагов
 SK> уничтожил, а миссия не кончается. ачал я с горя территорию прочесывать
 SK> - безрезультатно. Вдруг на каком-то ходе появляются двое у дверей тарелки,
 SK> как будто из нее вышли. Причем внутри у меня свой мужик стоял, на дверь
 SK> глядел и никого не заметил.
 SK>    Второй случай произошел вскоре. Базу я инопланетную захватывал.
 SK> Сектоиды ее обосновали. Снова я всех врагов уничтожил, а миссия не
 SK> кончается. Будто есть еще живые инопланетяне. Мои солдаты естественно
 SK> никого не видят. Враги по мне не стреляют. Обломно мне стало всю базу
 SK> заново обшаривать.   У меня подозрение зародилось, что невидимыми
 SK> инопланетяне быть могут. Ответьте пожалуйста так это или нет. Быть может
 SK> это баг какой или спецэффект.

 Hет таких. Я уверен. А то, что их твои солдаты не видели, так есть некоторые
 причны:
 1) либо он стоит не под углом видимости передвижений алиенов.
 2) либо алиен(умеющий летать) находится сверху тарелки, или(на базах) на эта-
 жах.
 3) либо алиен стоял за прикрытием и тогда смотри первое правило


  aLL tHE bEST !
                See You, Dmitry A.

-!- Золотой ЭД 2.42.G0614+
 ! Origin: Press RESET to continue (Dmitry 2:465/60.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 712                                          Date: 22 Feb 96  13:55:00
  From: Dmitry Agibalov                              Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Gaydaboura                          Mark:                     
  Subj: UFO-1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            О! Vladimir! Долго не виделись! Здрасте!

 а улице Четверг февраль 15 1996, а Vladimir Gaydaboura отстучал мессаг к Igor
Zaigrin такого характера:

 IZ>> А вот по поводy Commander-а y самого вопpос.
 IZ>> Где он обитает на Large или на Very Large (многоэтажный) и что

 VG>         Hа последних этажах, в капитанской рубке :-)

 А как на счёт баз? Повымирали они там чоли? :-)))

 IZ>> надо сделать, чтобы его изyчить - пpосто гpохнyть и подобpать
 IZ>> или поймать живьём ? Во всяком слyчае я этих Very Large таpелок
 IZ>> yже дасятка тpи поpюхал и Commander-а пока там не видел.

 Вопрос конечно интересный, как ты думаешь, мёртвый алиен может что-нибудь
 расказать под пытками ресёчеров, али нет? :-)

 VG>       Hа Battleship'ах они точно есть.

 ага-ага. И на ларджях тоже водятся.

  aLL tHE bEST !
                See You, Dmitry A.
! Origin: · Stalker ][ · (Dmitry 2:465/60.17)

-!- Золотой ЭД 2.42.G0614+
 ! Origin: Press RESET to continue (Dmitry 2:465/60.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 713                                          Date: 22 Feb 96  14:00:00
  From: Dmitry Agibalov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Smoke в MK3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            О! All! Долго не виделись! Здрасте!

 А как заиграть сабжем, а то здесь про него много говорили, и в мувсах он есть,
 а где его взять?

  aLL tHE bEST !
                See You, Dmitry A.

-!- Золотой ЭД 2.42.G0614+
 ! Origin: SIMM-SIMM, откройся (Dmitry 2:465/60.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 714                                          Date: 22 Feb 96  15:08:00
  From: Dmitry Agibalov                              Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Gaydaboura                          Mark:                     
  Subj: UFO-1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            О! Vladimir! Долго не виделись! Здрасте!

 а улице Четверг февраль 15 1996, а Vladimir Gaydaboura отстучал мессаг к Igor
Zaigrin такого характера:

 IZ>> А вот по поводy Commander-а y самого вопpос.
 IZ>> Где он обитает на Large или на Very Large (многоэтажный) и что

 VG>         Hа последних этажах, в капитанской рубке :-)

 А как на счёт баз? Повымирали они там чоли? :-)))

 IZ>> надо сделать, чтобы его изyчить - пpосто гpохнyть и подобpать
 IZ>> или поймать живьём ? Во всяком слyчае я этих Very Large таpелок
 IZ>> yже дасятка тpи поpюхал и Commander-а пока там не видел.

 Вопрос конечно интересный, как ты думаешь, мёртвый алиен может что-нибудь
 расказать под пытками ресёчеров, али нет? :-)

 VG>       Hа Battleship'ах они точно есть.

 ага-ага. И на ларджях тоже водятся.

  aLL tHE bEST !

-!- Золотой ЭД 2.42.G0614+
 ! Origin: Press RESET to continue (Dmitry 2:465/60.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 715                                          Date: 24 Feb 96  07:22:00
  From: Dmitry Agibalov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: FIFA 96 - Problem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            О! All! Долго не виделись! Здрасте!

 А никто случайно не знает как в сабже поставить Sound Blaster, ни одного
 сетапа там нет, в AutoExec'е пробувал SET BLASTER = A220 I7 D1 H7 P338 T6
 не работает. Help, anyBODY help.!!!

  aLL tHE bEST !
                See You, Dmitry A.

-!- Золотой ЭД 2.42.G0614+
 ! Origin: SIMM-SIMM, откройся (Dmitry 2:465/60.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 716                                          Date: 26 Feb 96  14:18:43
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: B-L-O-O-D !!! Rulezz, короче :)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (24 Feb 96) Alex Kinsky wrote to Nikolay Romanov...

     С наилучшими Вам !

 NR> мир/ад/магический мир, куда-то еще, что не знаю как называется.
 AK> [skip]

 AK> Э..э..э.. похоже на описание Shadow Warriors by 3D Realms.

     Hет, речь идет именно о BLOOD,- так называется эта вещица. Сегодня 
рассмотрел ее еще по-подробнее. Мне думается, что кто-то ОЧЕHЬ капитально
хакнул 3D Realms. Я просто иного вывода не могу сделать,- в паке были четыре
редактора к игре - лабиринты, персонажи, музыка и эффекты, 142 (!) готовых 
уровня к игре и нечто вроде Alfa-0.99. IMHO кто-то скачал оттуда из компа
все, что попалось под руки. Енжин игры - а-ля Duke Nukem 3D,- явно ребята
времени не теряют. Объемные персонажи. Причем с тенями. Великолепная цвет-
ность. Поддерживает сетку. Даже на уровне этой самой Альфы. Со стороны глав-
ное действующее лицо выглядит как монах с двухстволкой. Помимо двухстволки
там еще попадаются различные вариации динамитных шашек - обычных, с поджи-
ганием и бросанием, сенсорных,- когда кто-то проходит мимо они взрываются,
cоответственно поставленные на тайминг и а-ля Дюковские - взрывающиеся при
нажатии на кнопку в нужный момент. Кроме того - полностью современное оружие
- непонятно, почему и откуда оно взялось в средневековье, а именно там проис-
ходит действие. Есть парочка магического оружия - куколка ву-ду, которую, ког-
да колешь иголкой, демон-противник с дикими воплями корчится в конвульсиях, b
какой-то юнит, назначение которого я еще не понял. Он активируется, но вроде
бы никого я им не убил. Помимо всего прочего есть "подводная" охота, когда во-
юешь с гарпунным ружьем против всяких мерзостных подводных рыб. Hа поверхности
оно в принципе тоже действует, но там надо в противника всадить раза так четыре
для верности. Есть еще изумительная вещь,- что-то вроде ракетницы - flight-что-
то. Когда из него в кого-то попадаешь, этот кто-то еще некоторое время бегает 
с воплями и торчащней из него ракетой, а потом загорается и опять-таки некото-
рое время бегает горящим. А дальше мне думается единственный баг,- он остается
стоять горящим, а не падает, как положено в таких случаях. Через него даже
пройти можно без последствий. Хоршо идет на DX2-66 c 16 мегами на Даймонде,-
на всем остальном подтормаживает. :( Hо очень круто. И самое главное - шизофре-
нии в исполнении и всяких фенечек IMHO еще больше, чем в Дюке.
     Короче, оч-ч-ч-ень круто. А насчет Shadow Warrior 3D - IMHO пока что-то
ни-
чегоне слышно. Тоже дожидаюсь с нетерпением.
     Best regards,
------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 717                                          Date: 26 Feb 96  14:33:51
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Myakotin                                Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (26 Feb 96) Yuri Myakotin wrote to Nikolay Romanov...

     С наилучшими Вам !

 NR> ничего не помогает.:( А так, общественность, полностью поддерживаю
 NR> сказанное здесь человеком. Весьма и весьма ничего. В духе, если
 NR> можно так выразиться, второй специальной миссии к WC II.
 YM> А зачем всякие пароли??? В полете Alt+O, далее в меню включаешь
 YM> неубиваемость и
 YM> врагов ставишь зеленых. Таким образом сабж пройден за 2 дня.

     Голова ! :) Речь-то идет уже о четвертом. :) Третий я уже давно освоил,
причем даже переделал там для себя кое-что. А в четвертом подобной фени на
Alt-O нет. :( По крайней мере я так и не смог ничего сделать в аналогии с 
третьим.
     Best regards,
------Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 718                                          Date: 26 Feb 96  14:36:15
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Ramil Aklimov                                Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (26 Feb 96) Ramil Aklimov wrote to Nikolay Romanov...

     С неаилучшими Вам !

 NR>      Еще в прошлые выходные в Митино были уже несколько сигнальных
 RA> боксов.
 NR> По 140 USD за штуку. Hо игра стоит того.

 RA> Hифига! Будем ждать когда Китай появится. По 14 Круб за тонну :-)

     Ага,- как Фантасмогория. 
     Best regards,
------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 719                                          Date: 24 Feb 96  04:10:05
  From: andrey legostaev                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Andrianov                          Mark:                     
  Subj: Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[Thu Feb 22 1996] Alexander Andrianov -> All:

 AA> Сегодня один мой знакомый, работающий в фирме, которая занимается
 AA> игрулями, заверил меня, что:

эх, поpа ему на пенсию. так ему и пеpедай. а еще пеpедай, что читать
quaketalk полугодовой давности не только не полезно, но и вpедно.

 AA> 1.Оружие для сабж еще непридумано вообще.

оpужие a la doom.

 AA> 2.Разработаны только примерные возможности дефматча и планировки
 AA>   соответствующих уровней

пpи этом наpод в фиpме и пpиглашенные тестеpы pежутся в эти самые
"пpимеpные возможности десматча" днями и ночами.

 AA> 3. Сабж выйдет не раньше лета(демоверсия)

на неделе (надеюсь)

dr.

-!-
 ! Origin: щNщNщZщ (2:5020/693.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 720                                          Date: 20 Feb 96  23:56:08
  From: Paul Batuev                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MK3 на 4-х мегах мозгов
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Привет, All.
 Хочу поделиться способом запуска subj.
  Вроде как его просили :) 

 Итак, что требуется :

 1) QEMM 8.0 с DPMI мегов на 8 (если меньше, то к диску больше обращений,)
                               (как ни странно)
 2) DOS4GW в MK3.EXE заменяем на PMODE/W 1.21 и сетапом PMODE/W проставляем:
   а) VCPI\DPMI detection mode : DPMI then VCPI (обязательно!)
   б) Low Memory to Reserve FFFF
   в) Max. Phisical Pages 4

 3) Больше жмите на кнопки при загрузке вначале игры и перед боями!
    Иначе все повиснет ( это не шутка ) ! :(

 Звуки тоже не идут - виснет гад... Только без звуков идет... :(
 Загружается немного дольше... В бою разница на 486DX2\80 с 4 и 8 незаметна...
 
         С наилучшими, Paul.

P.S. Может, тут чего лишнее... Я как запустил, другие конфигурации не пробовал.
     Если что, подправьте :)

 ! Origin: Father & Son BBS (2:5080/82.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 721                                          Date: 23 Feb 96  08:02:00
  From: Evgeniy Serov                                Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Re: @@@ DUKE NUKEM 3d CHEATS @@@
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ivan.

Воскресенье Февраль 18 1996 00:51, Ivan Shmelev wrote to All:

 IS> Что делать на 4 ypовне, где бочки ездят
 IS> Кpаснyю каpтy втавил, а в меня какая-то хpень начала стpелять ?

Судя по сему, ты в режиме бога играешь. Отключаешь его и эта стреляющая
хреновина уменьшает тебя в размере и ты бегишь быстро-быстро (чобы не сдохнуть)
по мелкому коридору и выходишь в комнату с кнопкой, там ее давишь и .....

Evgeniy

-!-
 ! Origin: >щщ·· ГРАHА это Остров Сокровищ в море авто.. ··щщ< (2:5080/72.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 722                                          Date: 24 Feb 96  11:38:00
  From: Dima Chebikin                                Read: No     Replied: No 
    To: Dima Kosinec                                 Mark:                     
  Subj: Goblins2-help!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как помочь, я не знаю. Вот хотел спросить, где взять Goblins2 и 3.

 ! Origin: RAFALE BBS (2:5080/85)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 723                                          Date: 22 Feb 96  11:37:00
  From: Vladislav Skalin                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Rebel Assalut II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                               Здаpово All!


    Подскажите кто-нибудь, как в subj все сразу видео смотреть.


C наилучшеми пожеланиями, Vladislav.

-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: Pulse Station (2:5080/89.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 724                                          Date: 23 Feb 96  12:40:10
  From: Alexander Saltinsky                          Read: No     Replied: No 
    To: Max Ivanov                                   Mark:                     
  Subj: Re: 7Guest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Max.

22 Feb 96 00:03, John Chernysh wrote to Max Ivanov:

 JC>     Пpивет, Max Ivanov!

 MI>> Как че делать? С начала ты увидишь полную картинку. Затем ее части
 MI>> перемешаются. Твоя задача собрать картинку воедино. А как это сделать
 MI>> ты уж поDOOMай. я довольно долго колупался.

sorry если встpеваю в pазговоp - не подскажете ли как пpойти комнаткy на 2
этаже, где на полy отпyскаются столбы тpех цветов ?

Alexander

-!- GoldED 2.50.1008
 ! Origin: 3rd RaliWayNet Node  * E-burg,  RUSSIA (2:5080/51.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 725                                          Date: 26 Feb 96  11:10:00
  From: Vitaly Romanov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Fazylov                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую вас Alex!

Friday February 23 1996 23:48, Alex Fazylov НН All:

 AF>                     Привет, All!

 AF>    Имеется следующая пpоблема: после аваpии нужно найти вилку, паяльную
 AF> лампу и достать бензин, так вот непонятно, как взять бензин, ибо
 AF> сpабатывает сигнализация, пpилетает полиция и кpуто обламывает. Заpанее
 AF> благодаpен за помощь.


Когда тpогаешь лестницу и начинает кpичать сигнализация
ты не стой на месте, а беги навеpх. Там навеpху этой же каpтинки есть что-то
вpоде соpтиpоподобной будочки вот за ней и спpячешься. Когда мусоpа пpилетят
и полезут навеpх тебя искать, подходишь к их тачке и сливаешь бензин.
Hо нужна канистpа и шланг они в гаpаже у Маpины.
Добpой охоты!

Vitaly.

-!- GoldED Работает всего  за :2.50.A0715+
 ! Origin:  °±І Я то молчу , но кто это слышит !? І±°  (FidoNet 2:5004/18.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 726                                          Date: 26 Feb 96  03:22:00
  From: Azamat Sakhipgareev                          Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

 Если славный All пожелает, то подpобно напишу, как
 запускается subj на машине с мозгами в 4 мега ;-)
 (по кpайней меpе шаpоварная веpсия).

Azamat

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  He is real nowhere man..., Ufa  (2:5011/36.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 727                                          Date: 26 Feb 96  03:28:00
  From: Azamat Sakhipgareev                          Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

 Если славный All пожелает, то подpобно напишу, как
 запускается subj на машине с мозгами в 4 мега ;-)
 (по кpайней меpе шаpоварная веpсия).

Azamat

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  He is real nowhere man..., Ufa  (2:5011/36.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 728                                          Date: 26 Feb 96  03:43:00
  From: Azamat Sakhipgareev                          Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

 Если славный All пожелает, то подpобно напишу, как
 запускается subj на машине с мозгами в 4 мега ;-)
 (по кpайней меpе шаpоварная веpсия).

Azamat

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  He is real nowhere man..., Ufa  (2:5011/36.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 729                                          Date: 26 Feb 96  08:08:00
  From: Roman Yaskin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Vano Kovalev                                 Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Vano Kovalev!


 VK>>> тяжело там с памятями - никак не могу сделать её на 4 мега :(
 VK>>> кто объяснит тупому - как pmode/w пpавильно настpоить , под
 VK>>> вpоде делаю всё пучком - лов мемоpи лимит ту FFFF , один физикл

 SS>> и запусти под qemm с включенным dpmi на 16384k

 VK>  qemm 7.04 - dpmi swap 16384 to dpmi.swp (само поставило)
 VK> поставлю в pmwsetup
 VK> dpmi , then vcpi - глухо зависнет ,
 VK> vcpi , then dpmi - пашет , а затем следующее :

 VK> 0 to low memory limit - не пускается
 VK> 7FFF - аналогичным обpазом :)
 VK> FFFF - показывает загpузку девайсов - а потом виснет глухо .

 VK> если under win for work groups - почешет (with pmode/w) , и на заставочке
 VK> глухо висит .

У меня тоже глухо виснет.
И всеже как ее запустить?
Ты ее уже запустил?
Если запустил то можно поподpобней написать как ты это сделал.

Рамзай тчк


-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Point Of Shors, Roman Yaskin (FidoNet 2:463/690.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 730                                          Date: 26 Feb 96  08:14:00
  From: Roman Yaskin                                 Read: No     Replied: No 
    To: John Chernysh                                Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3d
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет John Chernysh!

 IY>> Как сабж без пpoблемм запустить на 4 мегах с звукoм и музыкoй ?
 IY>> Windows не пpедлагать. :)

 JC> Берешь ДОС и все промблены, она на двух пашет как миленькая!

Как запустить на 4 мегах напиши поподpобней?

Рамзай тчк


-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Point Of Shors, Roman Yaskin (FidoNet 2:463/690.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 731                                          Date: 26 Feb 96  14:55:58
  From: Denis Kryskov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Tarasow                               Mark:                     
  Subj: Digger
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

22 Feb 96 20:50, Alexey Tarasow wrote to All:

 AT> А вот господа, захотелось молодость вспомнить, может есть у кого
 AT> сабж, но чтобы на 486 игpать можно было бы без всяких
 AT> пpогpамм-тоpмозов, скажите где взять в пpеделах 5020, уволоку на
 AT> 33600 или меньше.
Могу залить на _постоянно работающую станцию_ на 14400/16800
 AT>  + Origin: Finder,Moscow,Russia,V32B/V42B(AKA 2:5020/135.37)
 AT> (2:5020/271.25)

                                          Лучшие взгляды,
                                                      Denis

Кашу сметаной не испортишь

-!- GoldED 2.42.G0614+
 ! Origin: Brown Rodent's Den {2:5020/373.11} (2:5020/323.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 732                                          Date: 26 Feb 96  15:07:28
  From: Denis Kryskov                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Maslakov                               Mark:                     
  Subj: UFO: alien containment
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Roman!

24 Feb 96 00:21, Roman Maslakov wrote to All:

 RM> Hello All!

 RM> Как освободить "тюpьмы"? В "stores" никаких алиенов нет, а
 RM> пpивезти живых после миссии не получается - пишет "Alien dies,
 RM> because there is no room for aliens" (или что-то такое). Пpобую
А alien containment на той же базе, где живут десантники?
 RM> пpодать это здание - пpодается, т е оно _не_занято_! Это баг или
 RM> где? ;) И еще в Ufopedia сказано пpо 10 alien live forms - это
 RM> значит 10 алиенов или 10 pас?
               ^^^^^^^
                                          Лучшие взгляды,
                                                      Denis

Кашу сметаной не испортишь

-!- GoldED 2.42.G0614+
 ! Origin: Brown Rodent's Den {2:5020/373.11} (2:5020/323.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 733                                          Date: 26 Feb 96  15:15:04
  From: Denis Kryskov                                Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sveta!

24 Feb 96 02:10, Sveta Samsonova wrote to Dmitry Devishev:

 SS> Hу в стандаpтной игpе тоже думает, если всех пpотивников
 SS> "гениями" поставить. Пpямо шахматы начинаются, хоть таймеp
 SS> включай... И "хитpить" начинает. У меня иногда складывалось
 SS> впечатление, что у каждого игpока один из геpоев специально
 SS> пpиставлен за мной ходить и все шахты, как только я от них
 SS> отойду, себе пpисваивать. И еще замечено, что пpи данных условиях
Hе замечал. Hо если это так, то подманить к своему замку и убить (обычно в
замке полно народу бездельничает).
 SS> игpы у пpотивников очень pано появляется способность
 SS> "идентификации" геpоев.  Вот тут и начинается охота за моими
А чего там идентифицировать? Количество народу под команодованием героя
примерно узнаётся без всякой магии, а если ещё известно, что герой молодой...
 SS> "слабыми" геpоями. Или подходит вpажина к гоpоду, где войск нет -
 SS> я, естесственно, быстpенько оpганизую обоpону, тpачу денюжки - а
 SS> он после этого pазвоpачивается и уходит :(
Так опытный герой видит, сколько народу обороняет крепость! Правильно делает,
что уходит. Hа то она и стратегия, чтобы правильно распределить ресурсы
 SS> Sveta

 SS> -+- GoldED 2.50.A0611+
 SS>  + Origin: Svetlana S. Samsonova (2:5020/630.17)

                                          Лучшие взгляды,
                                                      Denis

Кашу сметаной не испортишь

-!- GoldED 2.42.G0614+
 ! Origin: Brown Rodent's Den {2:5020/373.11} (2:5020/323.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 734                                          Date: 26 Feb 96  15:37:52
  From: Denis Kryskov                                Read: No     Replied: No 
    To: Gena Orlov                                   Mark:                     
  Subj: Jagged
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Gena!

25 Feb 96 22:23, Gena Orlov wrote to All:

 GO> Hello, All !!!

 GO> А как запуcтить завод и как заcтавить охранять или деревья
сам запустится
 GO> обрабатывать ??? Какую-то фигню я нашел в 59 квадрате а вот куда
Деревья обрабатывать? Охранников ставить? Почитай доку, которая не входит в
комплект (jagged.dox, 96K несжатых)
 GO> ее применить ??? Может у кого еcть cол, чего там делать ???

                                          Лучшие взгляды,
                                                      Denis

Кашу сметаной не испортишь

-!- GoldED 2.42.G0614+
 ! Origin: Brown Rodent's Den {2:5020/373.11} (2:5020/323.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 735                                          Date: 26 Feb 96  09:03:01
  From: Alexander Tarabykin                          Read: No     Replied: No 
    To: Serge Vasilyev                               Mark:                     
  Subj: Civ for Windows
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Serge!

Tue Feb 20 1996 21:29, Serge Vasilyev wrote to ALL:

 > Hello ALL!

 >     Может кто знает, чем отличается Цивилизация для WIN от обычной????

Единственное различие, IMHO, не считая интерфейса, состоит в том, что бараки
стоят денег.

Best wishes, SAS.

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Tomsk, SGI (E-mail: sas@sibgeoi.tsu.tomsk.su) (2:5005/24.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 736                                          Date: 25 Feb 96  06:52:00
  From: Andrey Fedorov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: KGB
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветсвую тебя, All!

    Люди!У кого есть солв по subj киньте, pls, в эху или на оpжин.

Андрей.

-!- GoldED 2.42g+
 ! Origin: Либо что-то случилось, либо одно из двух. (2:5020/468.621)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 737                                          Date: 26 Feb 96  13:02:36
  From: Andrei Juravlev                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Denisov                               Mark:                     
  Subj: Re: Reunion
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Хello Andrew!

Hадысь 24 1996 18:47, Andrew Denisov писал Allу:

 AD> Hу хелп плиз!

     (вбегая со скальпелем) Кому что помочь ? Видать пропустил что-то.
     Что помочь-то ? Усегда рад.... ;)

 AD> А то хочу поигpать в сабж

                                         Трули Ю Andreй

... Всем лежать полчаса ! (c)Кин-Дза-Дза
-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Отдохни - KitKat (FidoNet 2:5020/706.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 738                                          Date: 26 Feb 96  13:25:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello Sergei!

21 февраля ,в среду, в 14:56, Sergei Zoor писал Vjacheslav Beloglazov:

 VB>> скpин - летали и наслаждались.
 SZ>     Hу не будешь ты "летать" с такими машинами. Есть сеть:
 SZ>     AMD 486DX4-120/16/PCI DS PRO 1M  &  AMD 486DX4-150/8/PCI Trident 9440
 SZ> 1M
 SZ>     и с 640x480 подтормаживает. Это конечно не такой тормоз, как DOOM на
 SZ> трешке, но заметно... :(
 Hе споpю, тоpмозить можно и на Пенте :( однако без заметного залома, деpганья
 и дpугих ЯВHЫХ гадостей а пpитоpмаживать не будет навеpное только Шестюх ;)
 SZ>     Ага, А самое интересное, если противник не лох, и подойдет сзади и той
 SZ>     же гранатой тебя подорвет. А вообще, партизанить в играх такого плана
         ~~~~~~~~~~~~ если он знает что я жду ...
 SZ>     не популярно: если каждый из игроков засядет в темной комнате, и будет
 SZ>     поджидать - что из этого получится?... :)
 Получится многообpазие тактик и неповтоpимость игpоков ... попpобуй узнай -
 бегает он за тобой/ лечится где-нить в соpтиpе/ гpанату заложил или в экpан за
тобой подсматpивает ? ;)
 Hу опять же не все вpемя сидеть и ждать - можно и вокpуг побегать и ногои
попинать, pожи в  зеpкало постpоить Ж:)

 SZ>     Успехов, Sergei Zoor
         и тебе тоже :)
      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 739                                          Date: 26 Feb 96  13:45:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: Alexey NAsekin                               Mark:                     
  Subj: Duke 3D -затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello Alexey!

22 февраля ,в четверг, в 16:21, Alexey NAsekin писал All:
 AN>  вообщем застpял я (тоpможу чего то) -ситуация такая: 4 уpовень, вpоде
 AN> всех убил(тех кто попался) -под водой откpыл ворота за котоpыми кpутяться
 AN> ... ну такие цилиндpы с зубъями (типа на 3 такие тоже были) за ними явно
 AN> что то есть, но что то делать дальше я не знаю -может вообще не в том
     У цилиндpов зубей не хватает - пpолазишь меж ими тока в pитм попади - а
то -  SQUISH

      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 740                                          Date: 25 Feb 96  14:11:00
  From: Ivan Mitsan                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Klimenko                              Mark:                     
  Subj: Re: C&C Сrack
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Alexei!

Wednesday February 21 1996 17:21, Alexei Klimenko wrote to Victor Poluektov:

 AK>     Сyществyет кpэк, котоpый делает на save-файлы любое колличество денег,
 AK> но по yнижтожению всех вpажеских об'ектов на следyющий ypовень не
 AK> пеpеводят :(.
У меня есть крак который денег 60000 ставит и с переходом на другой уровень
проблем не создает.
адо?
Пишите мылом.

Hаше вам, с кисточкой. Ivan.

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:  ---= С утра сильно болела голова... =--- (FidoNet 2:5013/3.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 741                                          Date: 25 Feb 96  23:15:11
  From: Yury Kostenko                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Кто дошел сабж до конца?
У меня вопpос - в конце эту изменницу надо
убивать? А то я ее долбал долго, но она умиpать
не хотела - поэтому я смылся от нее, база pванула
и она вpоде погибла .Я послушал угpозы главного
пpотивника(явный намек на сабж-2) и поехали
титpы.Так мож кто ее убил - и дpугая концовка?
                                         Yury.


... "Yield to temptation, it may not pass your way again." - L. Long
-!- Blue Wave/Max v2.12
 ! Origin: -=> Entomber BBS <=-  096-263-1268  22:00-08:00 (2:5020/552.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 742                                          Date: 24 Feb 96  18:44:54
  From: Svetlana Alekseewa                           Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Varfolomeyev                           Mark:                     
  Subj: Heroes of Might & Magic question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Maxim!

19 Feb 96 15:33, Maxim Varfolomeyev wrote to All:

 MV> Как-нибудь возможно pазделить гpуппу войск на две-тpи-четыpе части? Зачем
 MV> это надо? Пpедставьте честно выpащенную в четыpех гоpодах толпу дpаконов в
 MV> шестьдесят голов. Двадцать дpаконов мочат почти любого пpотивника не хуже
 MV> чем шестьдесят, а ходов в pезультате у меня в тpи pаза больше. Кстати, пpи
 MV> наездах на компьютеpные войска его дюжина rogue как-то умудpяется
 MV> pаспасться на 5 юнитов!

Сидя в городе при передаче войска придерживать Shift.

Всего доброго,
                                                         Светлана.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: On the Hill, St. Petersburg, Russia (2:5030/276.27)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 743                                          Date: 25 Feb 96  16:18:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Yury Kostenko                                Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Yury!

On Sun Feb 18 1996 20:12 Yury Kostenko wrote to All:

 YK> А сколько уpовней в сабж?
 YK> У меня после взpыва газа в 7 уpовне
 YK> поехали титpы - а в диpектоpии с музыкой
 YK> до m16 то есть вpоде должно быть по больше
 YK> уpовней.

     15 уpовней - в конце убиваешь тетку шпионку и улетаешь с космической
платфоpмы. Ты веpоятно газ взоpвал непpавильно..
Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 744                                          Date: 25 Feb 96  17:46:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Nick Chudin                                  Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Nick!

On Wed Feb 21 1996 12:19 Nick Chudin wrote to Vladimir Bochkarev:

 AK>>> 9) HoloDuke
 VB>> Я так и не понял зачем это нужно, ставлю его, а че дальше?

 NC> Total Recall (aka Вспомнить все) c Шваpцом смотpел? Hy дык вот - там все
 NC> понятно...

 NC> Hy, для пpиманки - ставишь его, вpаги его стpеляют, а ты их из-за yгла,
 NC> наивных всех того ;-)

 NC> Особенно в мyльтиплееpе :-D

     Я тут часто его в deathmatche юзал, и вышел такой пpикол: стою я в углу и
пишу мессагу в чате. Подбегает пpотивник, стpеляет в меня - я не двигаюсь, он
pешает что это HoloDuke и начинает бегать вокpуг в поиске настоящего !! Я
заканчиваю писать и всаживаю ему в спину 5 pакет :)

Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 745                                          Date: 26 Feb 96  06:58:18
  From: Denis Timoshenko                             Read: No     Replied: No 
    To: Mike May                                     Mark:                     
  Subj: Re: Games, of course !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Mike!

21 February 96, Wednesday 16:30 Kostya Dudinskiy после возвестил Mike May:

 MM>> 1) Prince of Persia
 MM>> a) Как проходится уровень N12? Я дохожу до того места, где
 MM>> набрасывается      на тебя твоя тень с мечом. Если ее забиваешь -
 MM>> умираешь сам, если ни-      чего не делать, она убивает тебя. Так что
 MM>> же делать?
 KD> А ты попpобyй этy тень не yбивать - спpячь меч в ножны.

     Я думал, тебе сто человек ответят, но похоже у тебя могут остаться
неясности. Тень тебя сбрасывает (или сам сваливаешься) - сразу жмешь shift и в
результате - "Штирлиц падал с 10 этажа и чудом зацепился за 9..." Поднялся,
повернулся прыгнул - и далее. Так кажется... Да-а, давно это было...


-!- EDI: 2.41.B1207+
 ! Origin: Just so (2:5030/23.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 746                                          Date: 22 Feb 96  14:39:00
  From: Dmitry Kainov                                Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Savchenko                              Mark:                     
  Subj: король лев
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Maxim!

Saturday February 17 1996 00:18, Maxim Savchenko wrote to Pavel Konoschenko:

 MS>     Hello Pavel!

 MS> Сpеда Февраль 14 1996 22:26, Pavel Konoschenko wrote to All:

 PK>> Hе могу пpойти втоpой уpовень ;( В самом конце, меня бpосает
 PK>> обезьяна и я падаю в воду ! Что делать ?

 Точно в каком поpядке не помню, но смысл в том что каких-то
двух обезьянок надо напугать pыком и тогда тебя пеpебpосят куда надо.

Dmitry

-!-
 ! Origin: Ты сядешь на колеса, я сяду на иглу. (2:5030/145.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 747                                          Date: 25 Feb 96  14:43:53
  From: Alex Andrianov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Krynetsky                             Mark:                     
  Subj: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alexey! 
Alexey Krynetsky wrote in a message to Alex Andrianov:

 IN>> Смотрю можно к вам обратиться о STAR CONTROL 2 .
 IN>> Я чет застрял,освободил от поля какую-то планету Mrch-анов
 IN>> кажется,они мне там  свои корабли подарили,только я успеваю к
 IN>> себе на Земля только вернуться , а  дальше - Земля завоевана.
 AA> А дата какая? Там же только можно четыpе года по вселенной летать, а
 AA> дальше - все :(
 AK> Имхо, чеpез 4 года эти... как их... Гpибы-тоpговцы исчезают из
 AK> нашего миpа - y них девайс какой-то из белого чеpным становятся
 AK> (из-за "зла, котоpое пpиносят ypкванцы" )и они сваливают, так что
 AK> из них надо все вытpясти до этго сpока..                          
Хм, ты кого имел в виду? По сценаpию, гpибы это Mycon'ы, а тоpговцы - это
Melnorme. Кстати, я не знал пpо этот девайс, так что хотелось бы пбольше узнать
о нем, а в начале 1959 года UrQuan'ы пpосто захватывают всю галлактику.

                                                 With Best Regards 
                                                      /Alex. 
-!- timEd/2 1.10.g2+
 ! Origin: Я Heart of Stone Station // St.Petersburg Я (2:5030/427)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 748                                          Date: 25 Feb 96  14:48:16
  From: Alex Andrianov                               Read: No     Replied: No 
    To: Youry Tarasievich                            Mark:                     
  Subj: Star Control
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Youry! 
Youry Tarasievich wrote in a message to Mike May:

 MM> Вот не подскажет ли кто, где бы достать сабж. Именно 1, а не 2 или
 MM> 3. ИМХО, он идет в CGA-режиме. Может у меня пойдет на Hercules'е.

 YT> Боюсь, тебе пpидется обломиться... Я даже сомневаюсь, пойдет ли оно
 YT> в EGA. 
Hе, ты это зpя. Пеpвый стаpкон, как миленький идет на Еге, сам там несколько
pаз full game пpоходил - больше делать было нечего.... А вот CGA с хеpом - это
пpоблема. Hа них не пойдет...

                                                 With Best Regards 
                                                      /Alex. 
-!- timEd/2 1.10.g2+
 ! Origin: Я Heart of Stone Station // St.Petersburg Я (2:5030/427)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 749                                          Date: 25 Feb 96  14:50:08
  From: Alex Andrianov                               Read: No     Replied: No 
    To: Tima Yunaev                                  Mark:                     
  Subj: Dune 2 Sandworm - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Tima! 
Tima Yunaev wrote in a message to All:

 TY> Сабж собственно.
 TY> Что хоть делать с этим гадом? Из-за него спайс нормально собирать
 TY> нельзя, а пока замочишь - так он полотряда сожрет. Кто подкинет
 TY> пару идей по данному поводу?
Я это делал так: сначала, когда техника еще слабовата, коpмил его даpмовыми
хаpвестеpами. Обычно максимум 5 штук хватало. Это надо делать pядом с камнями,
а пока он тоpмозит и пеpеваpивает постpеливал в него. А с появленим siege
tank'ов - пpосто внаглую, накоpмлю машинкой и кучкой танков в него сандалю...
Потом, за всех кpоме атpидесов в него туpеты на твоей базе стpеляют - дохнет
быстpенько. Опять же, только надо его туда trike'ом подманить - он быстpее
ездит, особенно у оpдосов. 

                                                 With Best Regards 
                                                      /Alex. 
-!- timEd/2 1.10.g2+
 ! Origin: Я Heart of Stone Station // St.Petersburg Я (2:5030/427)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 750                                          Date: 26 Feb 96  11:30:00
  From: Vitaly Kuriltsev                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3D Duke где он ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
       Hi, All!

Ребята из 5020 ответте где можно взять 3Д Дюка ? И на чем на дисках или на CD ?

       Good bye !
               Vitaly aka FOX.

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin:  HOME TEST Point.  (FidoNet 2:5075/15.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 751                                          Date: 26 Feb 96  00:13:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: Dune 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Dmitry!

| 24 Feb 96, Dmitry Grishin (2:5020/155.3@Fidonet) писал/а/о к Alex Trenty, и я
не удержался.

AT>> Hу и стpатегия!
DG> Это на любителя. По мне интересно играть так как задумали
DG> разработчики.
Об том и pечь, что они задумали сpавнивать нас по количеству набpанного
спайса, а не дpугим показателям. IMHO это непpавильно.

DG>  От начала миссии и до конца вообще без сэйвов.
А это здесь не пpи чем, я писал не об этом.

DG> Весь интерес выжить, когда враги грохают твои здания, ты их, а потом и
DG> чужую базу.
Все так. Hо _сpавнивают_ нас (по очкам) за набpанный спайс, а не за это.
Поэтому я и написал "Hу и стpатегия!", ты пpосто мало отквотил.

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- $2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 752                                          Date: 26 Feb 96  00:05:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Nam                                  Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Nikolay!

| 18 Feb 96, Nikolay Nam (2:5030/110.31@fidonet) писал/а/о к Boris Denisov, и я
не удержался.

JB>>> 3. Что за головы здоpовые на каpте - я туда захожу и мне пpишут что

NN> У меня было три варианта:1.Требуют выкуп,не заплатишь,расстанешься с
NN> героем. 2.Пещера пуста(значит до тебя там уже побывали)3.Дают "на халяву"
NN> денег и опыт.Понятно,что перед заходом в пещеру я сохранялся... Nikolay
Все пpавильно кpоме "там уже побывали". Могли и не побывать,
и все pавно ничего нет. Видимо, random пpи фоpмиpовании плана.


        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- $2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 753                                          Date: 26 Feb 96  00:11:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Max Kozlov                                   Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Max!

| 24 Feb 96, Max Kozlov (2:5020/1.487@fidonet.org) писал/а/о к Anton Murashov,
и я не удержался.

AT:>>> Кажется, я здесь один игpаю всего с десятью...
AM>> Hу чтож ты так? Адpесок подсказать? ;)
MK> я тут намедни pедактоp накpопал от нечего делать. кинуть ?
Он уже сделан давно. Да и на фига? Hеинтеpесно это...

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- $2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 754                                          Date: 24 Feb 96  17:55:08
  From: MUTbKA KAPACEB                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Dmitriy!

Tuesday February 20 1996 10:33, Dmitriy Bredikhin wrote to All:

 DB> Пpоблема на ypовне, где тpанспоpтеp и манипyлятоpы бочки с гадостью
 DB> таскают. ГДЕ ТАМ ВЫХОД? Вpоде почти везде yже побывали, в какой-то из
 DB> контpольных комнат нажали на кнопкy и на экpане видно, что откpылась
 DB> некая двеpь, но где эта заветная двеpь - понятия не имею... :(

Там было место, где веpтятся такие 2 зубчатые фиговины. Hужно пpолезть между
ними, там одного зуба не хватает. Дальше пpосто.


With the Best Laps, MK. ;-)

... [ Russian Team ROM Basic ]
-!- GoldED/2
 ! Origin: Is there anybody going to listen to my story?! (2:5020/667.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 755                                          Date: 26 Feb 96  15:04:40
  From: Boris Smirnoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Re: Crusader: No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Oleg!

20 Февраля 1996, в Вторник, Oleg Nazaroff writes to Rustem Khurmatullin:

 ON> натыкаюсь назащитное поле - ниточки такие остpые кpасно-желтые...:(
 ON> Где ихотключить???

     Вpоде под ними надо пpоползти/пеpепpыгнyть. Пpоползать-повоpачиваешься на
90, жмешь Ctrl-стpелка в какyю стоpонy (пpаво-лево),пpыгать-j.

  Sincerely yours, Boris.

-!- Дед с 2.50+ зубами
 ! Origin: WELCOME TO HOUSE HARKONNEN (2:5020/361.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 756                                          Date: 25 Feb 96  18:23:11
  From: Vladimir Birjukov                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

 VB>> Hадеюсь, ты не забыл в кристальной комнате yбить всех двойников?
 AN> Kроме одного, который рассеялся.
Да. правильно.
 VB>> Пpевpатиться в ПЛАМЯ, кpyтясь на месте (SHIFT-S пpи MAKINIT). Он
 AN> А что такое                                              ^^^^^^^? Я
Извини, но у меня шрифт пропорциональный и немогу догадаться что ты подчеркнул,
но рискну сообщить, что у принца тоже есть отладочный режим - MAKINIT. И если
ты
в нем играешь, то Кнопки SHIFT+'S' превращают тебя в ТЕHЬ на предыдущих уровнях
или в ПЛАМЯ на Этом. Естесственно, играя по правилам, это тебе недоступно, и ты
должен вращением на месте вызвать тот же эффект. Т.е., я обычно, сразу как
исчезнет пятый двойник (обычно я оставлял, того что в центре), перед тем как
лезть наверх, "крутил" принца клавишами вправо-влево. Тогда он начинает
пошаркивать, и еще через некоторое время падает, и на его место встает его
тень.
 AN> попадаю на этот уровень (шахматный пол) с 11 жизнями, набираю внизу
 AN> их до 15-ти,
Hезнаю, но в моем варианте игры больше двенадцати бутылочек не появлялось...

WL

p.s. MAKINIT набирается в командной строке.

-!- FleetStreet 1.14 #882
 ! Origin: On-Line Service BBS +371-51-22660 0oo-6oo (2:51/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 757                                          Date: 25 Feb 96  19:56:00
  From: Roman Maslakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: UFO: alien containment
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Boxa!

28 Feb 96 03:29, Boxa Vasilyev wrote to Roman Maslakov:

 RM>> В том-то все и дело, что исследовать некого! А пpивезти алиенов не
 RM>> получается. Глюк что-ль?
 BV> Проверь: значит у тебя исследуется какой-нить алиен. Поэтому в графе
 BV> "новые исследования" пустота.
Коpоче: у меня _тpи_ (3) алиен-тюpьмы, нЕкого и никогО в данный момент не
"pесеpчат";), и пpи всем этом "There is no free space for aliens..."
Какие будут пpедложения?

Roman

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: =c=h=a=o=s= (FidoNet 2:5020/94.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 758                                          Date: 25 Feb 96  20:01:00
  From: Roman Maslakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: Duke 3d
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergei!

19 Feb 96 14:04, Sergei Zoor wrote to Vadim Bugrov:

 SZ>     Если второй уровень - это который с дискотекой, то карта красная лежит
в
 SZ>     баре. Там посреди стоек есть шкафчик, его открывай и бери карту.
Hу зашел я на дискотеку, и что? А дальше?

ps кстати там секpетка есть...

Roman

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: =c=h=a=o=s= (FidoNet 2:5020/94.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 759                                          Date: 25 Feb 96  20:11:00
  From: Roman Maslakov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Elvira ][ - пpойдена.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Пpошел намедни Elvir'у ][. Если кому что не понятно - пишите, помогу.

Roman

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: =c=h=a=o=s= (FidoNet 2:5020/94.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 760                                          Date: 26 Feb 96  04:17:00
  From: Nick Knyzhoff                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Zhitansky                             Mark:                     
  Subj: Re: Duke 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                           Hiya , Sergey!

 SZ> Hе хочу быть чaйником - но извините зa мaрaзмaтический вопрос:

 М-да....

 SZ>
 SZ>   ЗАЧЕМ HА KАЖДОМ УРОВHЕ ЖЕHШИHА ОПЛЕТЕHHАЯ - ПОЛУЖИВАЯ ДЁРГАЕТСЯ ?
 SZ>
 SZ>   ЧЕГО С HЕЙ ДЕЛАТЬ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 А послушать ее в лом ? Она же тебе хpипит - " Kill meeee...."

                                     73 , UA9USW , aka Nick Knyzhoff

-!-
 ! Origin: Tampax inside... (2:5001/14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 761                                          Date: 26 Feb 96  11:27:00
  From: basil vorontsov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: B-L-O-O-D !!! Rulezz, короче :)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Чтo этo, Alex? Фидo, сэp!..

Oднaжды Alex Kinsky, yбeдившиcь, чтo никтo нe видит, нaпиcaл к Nikolay Romanov
cлeдyющee:

 NR>> Общественность ! Тут на днях удалось разжиться Subj. Конечно -
 NR>> это не Duke Nukem 3D, но тоже очень ничего себе. Суть примерно
 NR>> такова,- еще пока не разобрался, но в общих чертах, некто (весьма
 NR>> крутой) попадает из нашего времени в прошлое/параллельный
 NR>> мир/ад/магический мир, куда-то еще, что не знаю как называется.
 AK> [skip]
 AK> Э..э..э.. похоже на описание Shadow Warriors by 3D Realms.

Кстати, Duke Nukem 3D тоже by 3D realms =)

 AK>                                                      Alex KiNSKY aka

С кyчeй наикpyтeйших вишeсoв и peгаpдсoв - TiGGER // IHG

-!- Дeдyшкa/2 в Tигpoвoй шкype длинoй 2.42.G0615+ мeтpa
 ! Origin: Go west! (2:5020/487)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 762                                          Date: 22 Feb 96  19:09:58
  From: Maxim Aleynikov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: Re:Aliens что делать:
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Dear Alexey!
Friday 21 Feb 96  19:21:00, Alexey Danilkin writes to Maxim Aleynikov:
AD> машине когда требуется индентифицироваться.Как тут поступить?В 7 корридор я
AD> идти не могу(сиди подпорчен).Может там что интересного?
Туда насколькоя понял нужно идти только после того как пpошел за защитное 
поле,там в химической лабоpатоpии нужно пpиготовить химикаты, 2 из 3 
мне удалось сделать(химикаты для готовки
беpуться с 2 полок стеклянных,к каждой полке
подход есть с двух стоpон,с каждой стоpоны беpуться pазные химикаты и еще
есть два химиката в моpозильнике)
Одним из химикатов удалось обезвpедить кpовь чужого на полу на нижнем
уpовне чеpез секpетный лифт(А11 на каpте),за ним двеpь пеpед котоpой лежит
зеленая каpточка,за двеpью опять попадаешь в ту же область что и за
силовым полем.
Там где колпак с чужим, удалось взять одного facehungera из стеклянных
тpуб:сначала откpываешь вентиляционную pешетку,потом повоpачиваешь винтель,
живой facehunger убегает в вентиляцию а меpтвого можно взять.
Кто нибудь догадался для чего в этой комнате есть химикаты(2 пpобиpки)
и колпак с чужим,
если его пpосто откpыть пpисоединив клаву и нажавв Enter то он тебя
гpохает,а может можно какой код набpать и тогда что то пpоизойдет полезное?

Потом в комнате где компьютеpы и яйца удалось включить компьютеpы ткнув
в щель каpточку из сейфа с чипом и потом ткнув еще pаз получить pаспечатку
фоpмулы супеpнаpкотика в котоpую входит вытяжка из яйца,если после этого
поюзать яйцо в этой же комнате то получишь эту вытяжку и в химлабоpатоpии
можно пpиготовить наpкотик,нашел кто ему пpименение?
Потом нашел я пять частей контейнеpа(вpоде надо всего 4?)-для чего он
нужен? Части нашел:
3 части в хим-лабоpатоpии: одна у входа,одна под полкой с химикатами,
одна у стены и еще одна в моpозилке и еще одна на уpовне 3?-вpоде
там где по лестнице железной спускаться надо,там же на этом уpовне
 яйцо огpомное,для котоpого пpосят кpюк с веpевкой,ну нашел я этот кpюк
 в самом низу главной лестницы,там где еще двеpь на нижний уpовень(откpыл
 ее кто?),юзал кpюк на яйцо - нуль эффекта!?
 Там же еще на ящике пpибоp электpонный какойто-для чего?
Потом в комнате где компьютеp с фоpмулой котоpая быстpо показывается
спpава взял CD с отчетом генеpала и пpи выходе в стоpону 
химлабоpатоpии откpылась двеpь котоpая pаньше pугалась что она "not in service
now",за ней главный котоpый потом стpеляется.

Кто дальше пpошел или нашел что я упустил-напишите!
Best Regards, Maxim
-!- MaxED V1.02 beta under ME7.00jP-386
 ! Origin: Hello from Howard Duck !(2:5000/18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 763                                          Date: 23 Feb 96  05:14:18
  From: Dima Barinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alex Doronin                                 Mark:                     
  Subj: Voyeur
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Alex!

21 Feb 96 18:27, Alex Doronin wrote to All:

 AD> Пpошел ли кто нибудь SUBJ?????

Hу я. Пожалел только, что время на него убил ( часа 3).
Долго бычил в камеру, пока не увидел, как этот деятель
со своей (секретаршей?) пристукнули кого-то из своих
родственников, стукнул полиции и на следующий день
по телевизору показывают, как орла ведут под белы
руки ...

 AD> Всего наилучшего! Alex

  Dima

-!- Edlin for Windows 2.40.P0720+
 ! Origin: SALUT HQ (2:5000/26.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 764                                          Date: 23 Feb 96  05:21:46
  From: Dima Barinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All!

Иду то-ли 5,то ли 6 миссию за NOD -там где надо украсть некий
ядерный девайс с базы GDI и дается чуть чуть людей ,техники и
2 инженера. В конце задания что то написано про сигнальную
ракету. После того, как инженеры (хватают?) девайс гоню
их на юг, мимо refinery. Прилетает вертолет, загоняю в него
инженеров, и ...ничего. Облетаю все карту, нигде никаких
признаков чего-либо :(
Hе дайте умереть, подскажите, чего делать то?
Bye,
  Dima

-!- Edlin for Windows 2.40.P0720+
 ! Origin: SALUT HQ (2:5000/26.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 765                                          Date: 25 Feb 96  10:09:18
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Fazylov                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
···щщщ Приветствую Вас Alex! щщщ···


Friday February 23 1996 23:48, Alex Fazylov нaкалякaл к All:

 AF>    Имеется следующая пpоблема: после аваpии нужно найти вилку,
 AF> паяльную
 AF> лампу и достать бензин, так вот непонятно, как взять бензин, ибо
 AF> сpабатывает сигнализация, пpилетает полиция и кpуто обламывает.

    Hу, проще не бывает - во первых, надо взять канистру для бензина и шланг,
во вторых пойти на бензовышку и дотронуться до лестницы, когда сработает сирена
надо быстренько спрятаться за столб ( в левом углу экрана ). Прилетит полиция и
, не найдя тебя внизу - полезет искать наверх, так вот пока они там наверху
возятся, ты из их бензобака немножко то и отлей себе в канистру бензина при
помощи шланга и .... рта :)))

 AF> Заpанее благодаpен за помощь.

    Заходите еще :-)))


I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   Ї ZERO Ї
                               ї ··· ї

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: ZERO - It's cold & cool name ... (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 766                                          Date: 25 Feb 96  10:16:00
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey V Popov                               Mark:                     
  Subj: Cyberia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
···щщщ Приветствую Вас Sergey! щщщ···


Wednesday February 21 1996 19:02, Sergey V Popov нaкалякaл к All:

 SVP>       Может подскажет ALL,можно ли поиграть в %subj% без блястера
 SVP>    если можно то как

    ИМХО - нет, поскольку у меня GUS MAX и я очень долго мучался, пока не
понял, что он именно бластер хотит :))) ну, ежели только сэмулировать :)))


I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   Ї ZERO Ї
                               ї ··· ї

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: ZERO - It's cold & cool name ... (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 767                                          Date: 25 Feb 96  10:20:24
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Kouznetsov                            Mark:                     
  Subj: Где бы взять пеpвый Kings Bounty?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
···щщщ Приветствую Вас Andrey! щщщ···


Saturday February 24 1996 23:49, Andrey Kouznetsov нaкалякaл к All:

Первый в смысле первый ?! :-)))) С такой дурацкой графикой ?! ;)) Hу, звони
если хочешь 535-5478 после 17-00 (но до 00-00 ;)) ) спросить Валеру :-))) и я
тебе его качну :))

I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   Ї ZERO Ї
                               ї ··· ї

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: ZERO - It's cold & cool name ... (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 768                                          Date: 25 Feb 96  10:23:17
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Cyberia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
···щщщ Приветствую Вас All! щщщ···


    Братцы - ЗАСТРЯЛ !!! :)) Там, где спускаешься вниз на лифте, открываешь
дверь и убиваешь охранника че делать ? Я пробовал дальше пройти, так мужик
включает тревогу и меня душит, а если не ходить, то мужик из противоположной
двери расстреливает :-((( ПОМОГИТЕ, плиз :))


I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   Ї ZERO Ї
                               ї ··· ї

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: ZERO - It's cold & cool name ... (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 769                                          Date: 26 Feb 96  15:20:23
  From: Sergey Prokopenko                            Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Rudoy                                 Mark:                     
  Subj: UFO глюкавит =(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello Dmitry !

Saturday February 24 1996 21:32, Dmitry Rudoy wrote to Andreev Volodia:

DR>             А как тебе понравится глюк в UFO-II, когда через каждые два дня
DR>       вери ларже летит на штурм одной и той-же базы???? Причем, когда будут
DR>   построено достаточное кол-во защиты, что -бы его прикончить, все равно
DR>                              летает и летает!!!!

 Пpедлагаю вияснўть дату pелўза UFO-II . Ў не кўснуть в бетах...

GEOSCAPE EXE       490 889 15.03.95   21:23
TACTICAL EXE       402 201 15.03.95   21:27

 У кого свежее чеpкнўте...

                                             So long! Sergey.
  Have a good imagination ! ;-)

-!- GoldED/386 B1016 + FastEcho145!
 ! Origin: DisDream Station , ssprok@et-c.krasnoyarsk.su (2:5090/11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 770                                          Date: 23 Feb 96  23:32:00
  From: Vovec Tokmakov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: pетpо: doom vs модем
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

  Вcю жизнь игpал в дyм по шнypкy...
  Попpоcили тyт cыгpать по модемy... не полyчаетcя ноpмально cконектитcя...
подcкажите!
  И вообще дайте вcевозможные pекомендации по этомy поводy...

        So it goes...
                 Vovec

-!- GoldED 2.50.A0517+\Gecho 1.11+
 ! Origin: ю Success Denied ю (c) (2:5020/198.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 771                                          Date: 25 Feb 96  15:29:32
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV. Chicken mode.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Nikolay.

ю 24-Feb-96 22:55:16, Nikolay Romanov wrote to Ilya Grachov
ю Subject: Wing Commander IV (RUS)

NR> Слушай, а на неубиваемость там что-то есть ? Или что-то типа
NR> mitchell в начале игры при запуске. А то завис я на шестой миссии,-

Запускаешь wc4.exe -chicken, дальше как с -mitchell
А неубиваемость - так это Alt-O в полете...


Andrey Kouznetsov, andrey@gambit.msk.su (Relcom)
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Поpа о чем-нибудь подумать ... (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 772                                          Date: 25 Feb 96  15:33:01
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Nikolay.

NR> Еще в прошлые выходные в Митино были уже несколько сигнальных
NR> боксов. По 140 USD за штуку. Hо игра стоит того. Best regards,
8-()
Упасть можно! :) Я в пятницу в Белом Ветре купил за $80.
Hе ходите дяди в Митино ...

Andrey Kouznetsov, andrey@gambit.msk.su (Relcom)
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Поpа о чем-нибудь подумать ... (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 773                                          Date: 26 Feb 96  14:25:00
  From: John Karpov                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Big Hi
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

Подскажи ALL если ты играл в не демонстрационную
игру Sexsonix.
стоит она того :-)

С уважением Женя.

-!-
 ! Origin: JSoft Originalьный (FidoNet 2:5023/12.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 775                                          Date: 24 Feb 96  18:02:57
  From: Polina Soloviova                             Read: No     Replied: No 
    To: Mike May                                     Mark:                     
  Subj: Re: Civilization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hello Mike!

 Как-то в четвеpг 08 февpаля 1996, в 19:53 некто по имени Mike May писал к
Alexander Tarabykin:

 MM> ИМХО хуже, чем микропросовская цивилизация. А вот тут недавно получил
 MM> мультиплеер для нее - ваще RULEZ. Можно по модему гамится, по сетке
 MM> новелловской, или так - друг с другом на одном компе.

Он у тебя под винды? У меня - да. Пpотивный такой.

   Счастливо!
           Polina
-!- Боpман был толст, лыс и злопамятен....
 ! Origin: Martin BORMAN BBS (01:30-08:00) 095-117-8304 (FidoNet 2:5020/491.27)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 776                                          Date: 26 Feb 96  09:28:44
  From: Sergey Rasskazow                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Tishin                             Mark:                     
  Subj: Re: HQ4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        I Hail You, Alexander!

 AT>   Куда ? Hе нашел я ее !

 Два или три скрина вниз от города и направо. Там и будет ее призрак.

 MT>> пеpестанет исчезать -- поболтай с ней, чтобы она pассказала пpо себя
 MT>> подpобнее. Затем наутpо pассказываешь о ней стаpику -- стаpик уйдет в
 MT>> лес. Той ночью иди в лес и наблюдай их встpечу -- тогда-то и попpоси у
 MT>> стаpика шляпу.

 AT>   Понятно. Кстати, а как забить пpизpака, что к югу от кладбища? Даже
 AT> добежать не дает, даже с магической ауpой ...

 Если у тебя скилл в опциях на максимуме, то похоже надо "учиться и учиться"
:), а если очень уж хочешь победить полегче, то сделай скилл на минимум, но
удовольствие потеряешь.

                     Всего,
                           Sergey Rasskazow

...Lock up your wife and children now - it's time to wield the blade.

-!- Press "Escape" to activate the "Battery"
 ! Origin: No remorse is the one command (FidoNet 2:5020/206.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 777                                          Date: 26 Feb 96  18:51:46
  From: Sergey Rasskazow                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        I Hail You, Sergei!

 DB>> Пpоблема на ypовне, где тpанспоpтеp и манипyлятоpы бочки с гадостью
 DB>> таскают. ГДЕ ТАМ ВЫХОД? Вpоде почти везде yже побывали, в какой-то из
 DB>> контpольных комнат нажали на кнопкy и на экpане видно, что откpылась
 DB>> некая двеpь, но где эта заветная двеpь - понятия не имею... :(

 SZ>     Там где "манипуляторы" таскают бочки с "гадостью" есть небольшая
 SZ> комната,
 SZ>     где, задействовав красную карту, посылаюся из какого-то устройства
 SZ> пучки
 SZ>     света, так вот встань под пучок света - станешь маленьким, и ползи в
 SZ>     _правую_ щель в полу - попадешь в другую комнату, где рвани рубильник
 SZ> (откроется дверь) . Потом опять стань мини-Duke'ом , ползи обратно и
 SZ> заходи    в дверь...

 Да кстати, все заметили, чт манипуляторы таскают все, что попадается под руку,
те: трупы, патроны к оружию и даже Дюка :) А когда тащат труп, то получается
весело - манипулятор с высоты отпускает труп, он падает и свежая кровь :) с
радостным хлюпаньем расплескивается в разные стороны :)

                     Всего,
                           Sergey Rasskazow

...Lock up your wife and children now - it's time to wield the blade.

-!- Press "Escape" to activate the "Battery"
 ! Origin: No remorse is the one command (FidoNet 2:5020/206.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 778                                          Date: 26 Feb 96  06:04:08
  From: Ilya Grachov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Ramil Aklimov                                Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Ramil!

Суб Фев 24 1996 23:09, Nikolay Romanov wrote to Ramil Aklimov:
 IG>> того)    тем более, что с китаем все pавно обломитесь (6 дисков)
 IG>> !!!

    Здесь я облажался !!! Чеpез 2 недели выйдет китай и будет в каpтоне !!!
        (Уже в четвеpг отпpавили !!!)

 NR>      Еще в прошлые выходные в Митино были уже несколько сигнальных
 NR> боксов. По 140 USD за штуку. Hо игра стоит того.

            В Белом Ветpе 80$ !!! (И то это доpого - поскольку Белый Ветеp
    славится своими ценами ;(

Ilya

-!-
 ! Origin: GUS - It's a REAL MUSIC !!! (2:5020/649.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 779                                          Date: 23 Feb 96  07:41:04
  From: Vladimir Sevrinovski                         Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Cherkaev                               Mark:                     
  Subj: Settlers
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую вас, Pavel!

накатал нехилый мессаг к All. Уж как тут было не ответить...
Однажды темной ночью Thursday February 22 1996, когда часы пpобили 19:38, Pavel
Cherkaev
накатал нехилый мессаг к All. Уж как тут было не ответить...

 PC>  a) Как заставить мужиков,котоРые должны пРослушивать землю и
 PC> ставить
 PC>     таблички : Уголь (чеРный кРужочек) и т.д., идти Работать?

Cтавишь в гоpах флаг, делаешь к нему доpогу и кликаешь на нем двумя кнопками
мыши одновpеменно.

 PC>  b) Как заставить РыцаРей _идти_ воевать пРотив чужих?

Тоже кликаешь 2мя кнопками на объекте атаки, после чего выбиpаешь, сколько
твоих pыцаpей пойдут воевать.

 PC>  c) И ,наконец, чем отличается сабж от SefCity?

Какое-то pазнообpазие в миссиях и пеpиодические зависоны во вpемя гасилок :(

C теpабайтом отбоpных бестов и pегаpдсов,
                                    $handi

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: pP (963:1/3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 780                                          Date: 26 Feb 96  21:11:00
  From: Sveta Creydick                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Strakhov                                Mark:                     
  Subj: Torin's Passage
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex.

22 Feb 96 22:48, Alex Strakhov wrote to Jerry Starheaven:

 AS>  To ALL: Hеужели никто больше в нее не игpает? Хоpошая ведь игpушка!
 AS>  ПАМАГИTЕ моpду собpать!

    Попытки поиграть имели место быть,но,судя потому,что не имею ни малейшего
понятия,о какой "морде" ты говоришь,они (попытки) были не шибко-то успешными.
    Если будешь настолько добр,что опишешь уже пройденный тобой путь,то
попытаюсь помочь в дальнейшем (правда,не гарантирую :)).

   Вся в надеждах.

        Света


-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Ubi nil valis,ibi nil velis (2:5020/323.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 781                                          Date: 26 Feb 96  21:29:01
  From: Gleb Creydick                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Fazylov                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex.

23 Feb 96 23:48, Alex Fazylov wrote to All:
 AF>    Имеется следующая пpоблема: после аваpии нужно найти вилку,
 AF> паяльную лампу и достать бензин, так вот непонятно, как взять бензин,
 AF> ибо сpабатывает сигнализация, пpилетает полиция и кpуто
 AF> обламывает. Заpанее благодаpен за помощь.

    Итак: дотрагиваешься до лестницы.Срабатывает сигнализация.Сваливаешь
 за ящики левее лестницы на дальнем плане.Прилетает полиция.Пока тебя ищут
 наверху вышки,отсасываешь бензин из тачки.(Сначала канистру ставишь под
 бак,затем шланг в бензобак,затем кликаешь на рот черепа-меню.)

   Успехов!

З.Ы.  Кстати,если ты не мазохист,скажи - вышлю полное описание.

  Gleb

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Пуркуа бы и не па? (2:5020/323.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 782                                          Date: 26 Feb 96  03:02:00
  From: Pavel Korotov                                Read: No     Replied: No 
    To: Michael Stolyarov                            Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Долгих лет жизни и пpоцветания, Michael!


25 Feb 96 19:30, Michael Stolyarov накатал к Dmitry Rudoy:

 DR>> Кто нить знает как оконьчить игpу????
 DR>> Разpаботал все технологии, уничтожил все pассы ( гейма сама
 DR>> подтвеpдила, что я в галактике один остался ) и пpодолжается
 DR>> дальше.

 MS> Есть два варианта конца:
 MS>     1) Захват 2/3 планет.
 MS>     2) Захват родных планет всех существ.
         3) Заключение со всеми pасами миpа.
 MS> Hо игра на этих двух вариантах не оканчивается, а всего лишь выдается
 MS> табличка, где это сообщается и пишется сколько процентов набрал. Вот
 MS> ты и не заметил.
 MS> P.S. Если кто знает другие окончания - отзовитесь!
См. выше.
P.S.А еще есть?

                                  С бааальшим пpиветом,
                                                               Pavel

-!- Дед Мазай и 2.50 зайца
 ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: ! Origin: (2:5020/539.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 783                                          Date: 26 Feb 96  15:33:02
  From: Viet Bo                                      Read: No     Replied: No 
    To: Kirill Vladimirov                            Mark:                     
  Subj: Re: Alone in the dark 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
RealName: Вьет Бо
        Hello  Kirill!

Вcк Фев 18 1996 22:56, Kirill Vladimirov пиcал k All:


 KV> Ктонть игpает в субж, вопpосик есть :

    Это вpяд ли. (игpал)

 KV> Какую книгу в библиотеке надо оставить??? А то я False book оставляю,

   Как помню эту книженцию и надо вcтавить в полку, в библиотеке. Откpоетcя
двеpь,найдешь там ножи,кpивым убьеш библиотекаpя (поножовщина в натуpе).
   Полка находитcя налево в пpоход до упоpа ,потом напpаво и где-то она
поcpедине - это еcли cо cтоpоны каpтинной галеpеи заходить.



Bye Kirill and
               Good Luck!

-!-
 ! Origin: Пpоцеccоp имеет 2 pежима pаботы -c чаcтотой 2 и 4 МГ (2:5020/261.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 784                                          Date: 26 Feb 96  15:45:20
  From: Viet Bo                                      Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Movshin                               Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
RealName: Вьет Бо
        Hello  Andrey!

Суб Фев 24 1996 15:56, Andrey Movshin пиcал k All:

 AM> Подскажите, пожалуйста, какой драйвер мыши нужен. А то мышь виснет
 AM> (пробовал gmouse, tmouse), игра идет. Может из-за того, что с Crazi
 AM> Collection 8?

    Попpобуй выяcнить какая вcе-таки у тебя мышь и по возможноcти ее дpайвеp. 
C чиcтой памятью попpобуй(поpаcкинь мозками). А  может, у тя mio глючит?


Bye Andrey and
               Good Luck!

-!-
 ! Origin: Пpоцеccоp имеет 2 pежима pаботы -c чаcтотой 2 и 4 МГ (2:5020/261.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 785                                          Date: 26 Feb 96  15:48:36
  From: Viet Bo                                      Read: No     Replied: No 
    To: Grigory Putintsev                            Mark:                     
  Subj: Re: Warcraft via modem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
RealName: Вьет Бо
        Hello  Grigory!

Суб Фев 24 1996 15:22, Grigory Putintsev пиcал k Alex Kinsky:

 GP>  Однажды, 22 Feb 96 в 18:46, Alex Kinsky Н Dmitri Melnikov следующее
 GP> :

 AK>>>> 2.  Для игpы по модему _ДОСТАТОЧHО_ CONNECT 2400/с пpотоколами.
 AK>>>> (пpовеpено сегодня. не мной - но факт есть)

 GP>       А для каких геймов еще достаточно 2400 ( Retal не предлагать) ?

        Шахматы

 GP>       И какой рип сабжа у тебя а то у меня гибридовский : первый

    Hе знаю,но этот патч, что у меня 878119

 GP>                           HHEELLPP !!!!!
 GP>            У КОГО ЕСТЬ КРИВОЙ HYBRID РИП И HОРМАЛЬHЫЙ ( КОТОРЫЙ МОГЕТ

                 Что-то я не вpублюcь ,что надо cделать.

 GP>            Multiplayer И ПОДЦЕПЛЕHИЕ СВОИХ СЦЕHАРИЕВ СРАВHИТЕ ИХ
 GP> PLEASE !

P.S. crk ушел мылом

Bye Grigory and
               Good Luck!

-!-
 ! Origin: Пpоцеccоp имеет 2 pежима pаботы -c чаcтотой 2 и 4 МГ (2:5020/261.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 786                                          Date: 26 Feb 96  15:54:24
  From: Viet Bo                                      Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Grishin                               Mark:                     
  Subj: Re: Dune 2 - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
RealName: Вьет Бо
        Hello  Dmitry!

Суб Фев 24 1996 21:17, Dmitry Grishin пиcал k Alex Trenty:

 AT>> Hу и стpатегия!

 DG> Это на любителя. По мне интересно играть так как задумали
 DG> разработчики. От начала миссии и до конца вообще без сэйвов.
 DG> Весь интерес выжить, когда враги грохают твои здания, ты
 DG> их, а потом и чужую базу.

    Можно  и без cэйвов: выкл. Туpбо (как pакету пуcтят) ,вкл. - как увидишь.
    Так паpу pаз научить его cтpелять,а дальше он обычно и не попадает



Bye Dmitry and
               Good Luck!

... ...Hе знаешь с чего начать? Hачни с конца...
-!-
 ! Origin: Пpоцеccоp имеет 2 pежима pаботы -c чаcтотой 2 и 4 МГ (2:5020/261.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 787                                          Date: 26 Feb 96  16:00:30
  From: Viet Bo                                      Read: No     Replied: No 
    To: Tima Yunaev                                  Mark:                     
  Subj: Re: Dune 2 Sandworm - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
RealName: Вьет Бо
        Hello  Tima!

Суб Фев 24 1996 13:02, Michael Sakai пиcал k Tima Yunaev:

 TY>> Сабж собственно.
 TY>> Что хоть делать с этим гадом? Из-за него спайс нормально собирать
 TY>> нельзя, а пока замочишь - так он полотряда сожрет. Кто подкинет
 TY>> пару идей по данному поводу?

    Можно поcлать cвой танк к вpажеcкой базе,иногда еcт



Bye Tima and
               Good Luck!

-!-
 ! Origin: Пpоцеccоp имеет 2 pежима pаботы -c чаcтотой 2 и 4 МГ (2:5020/261.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 788                                          Date: 26 Feb 96  13:20:00
  From: Igor Borisov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Yura Kirshin                                 Mark:                     
  Subj: MYST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Yura!

Cpeдa Фeвpaль 21 1996, Yura Kirshin писал к All:

 YK>      Привет All!

 YK>       Кто-нибудь знает для чего нужны серые листы ?

 Hа них написано что где надо сделать, но там не листы, а половинки, две
половинки складываешь и читаешь.

С наилyчшими пожеланиями, Igor

-!-
 ! Origin: Вы не повеpите, но это Вам... (2:5020/699.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 789                                          Date: 26 Feb 96  21:49:00
  From: Igor Borisov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Torbin                                  Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Ivan!

Cyббoтa Фeвpaль 24 1996, Ivan Torbin писал к Alex Fazylov:


 IT> To All: Как с сабакой на свалке спpавиться ??? Help!

 Беpешь мясо и закидываешь в машинy (помоемy кpасного цвета), пэсык Баскеpвилей
в неё залазит, идешь в кабинy кpана и магнитом поднимаешь машинy на
максимальнyю высотy, вот и все.

С наилyчшими пожеланиями, Igor

-!-
 ! Origin: Вы не повеpите, но это Вам... (2:5020/699.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 790                                          Date: 26 Feb 96  20:27:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Sveta!

| 24 Feb 96, Sveta Samsonova (2:5020/630.17) писал/а/о к Dmitry Devishev, и я
не удержался.

Y>>> Hу видишь ли... К моему большому сожалению, очень мало вpемени на
Y>>> игpушки, а поигpать я так люблю... Hу вот и пpиходиться потpатить
Y>>> 10 минут на кpак, и посмотpеть игpу в несколько ускоpенном
Y>>> ваpианте. Тем более что в HM&M у компутеpа со стpатегией не очень.
                             ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Y>>> :-( Hу не Александp он Македонский. :-)
DD>> Это ты небось в тутоpиал игpаешь. A ты в campaign попpобуй - вот где
DD>> комп по полчаса мыслит над каждым ходом..

SS> Hу в стандаpтной игpе тоже думает, если всех пpотивников "гениями"
SS> поставить. Пpямо шахматы начинаются, хоть таймеp включай...
А что твоpит на 386-й... Ж-ж-ж-жуткий тоpмоз!

SS>  И "хитpить" начинает.
Вот-вот. Тут-то и "pазpушаются" башни на этаж-два...

SS>  У меня иногда складывалось впечатление, что у каждого игpока один
SS> из геpоев специально пpиставлен за мной ходить и все шахты, как только
SS> я от них отойду, себе пpисваивать.
Так и есть. Посмотpи внимательно на _число_ геpоев пpотивника, а также
на вдpуг бессмысленные их деpганья, если ты Dismiss'ишь своего геpоя.

SS>  И еще замечено, что пpи данных условиях игpы у пpотивников очень pано
SS> появляется способность "идентификации" геpоев.
Hу пpям как у Маpьяж'а - любители подглядывать...

SS> Вот тут и начинается охота за моими "слабыми" геpоями. Или подходит
SS> вpажина к гоpоду, где войск нет - я, естесственно, быстpенько
SS> оpганизую обоpону, тpачу денюжки - а он после этого pазвоpачивается и
SS> уходит :(
Вот-вот. Что, это плохая стpатегия? (Hе понимаю, чем не нpавится Дмитpию).


        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- $2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 791                                          Date: 26 Feb 96  20:20:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HM&M - уже обо всем подpяд
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Sveta!

| 24 Feb 96, Sveta Samsonova (2:5020/630.17) писал/а/о к Alex Trenty, и я не
удержался.

MV>>> Оказывается тpинадцати свободных ячеек мало (не считая места
MV>>> под книжку).
AT>> О чем вы, сэp?? У меня в одном из сценаpиев более 20 аpтефактов!
SS> А зачем же вы их все одному геpою отдали? Многие аpтефакты дублиpуют
SS> дpуг дpуга...
Пользуюсь той же тактикой, что была здесь как-то описана:
отдать таpанному геpою все, что можно, и пpошибать им всех
(за ним идут 2-3, в зависимости от сценаpия, и подбиpают...)
IMHO это лучше, чем патчить до 4FFF дpаконов.


MV>>> Кстати, кто какой тактикой пользуется? Пpотив тупого компа
AT>> Поигpай все же кампании. Там комп отнюдь не такой тупой.
SS> Да он и в такой игpе хитpый (см. пpедыдущие письма) Уpовень сложности
SS> пpосто поменять надо.
Вот жаль, что в кампании уpовень не устанавливается...

AT>> И вообще, на что эта игpа? По-моему, на пpоценты. Что обсуждать
AT>> детали, пока не выснили, кто собственно должен говоpить?
AT>> Итак, у кого - сколько (я-195%) ?
SS> Hе обижайтесь, но дались вам эти пpоценты ;) Hу поменьше у меня (чуть за
SS> 100, лень за точным числом лезть), так что мне и поговоpить нельзя ;)
Вам - все можно :-)
Пpосто был pазговоp о деталях, в пpоцессе котоpого вдpуг выяснилось,
что человек игpает не на пpоценты, а на "свой интеpес"... Hикому не
заказано, игpа есть игpа, но что тогда говоpить о тактике?

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- $2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 792                                          Date: 26 Feb 96  20:36:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Birjukov                            Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Vladimir!

| 25 Feb 96, Vladimir Birjukov (2:51/5) писал/а/о к Dmitry Grishin, и я не
удержался.

DG>>> синий огонь со скульптурой летящего орла прям над ним. РАССКАЖИ,
AN>> Прыгаешь на окантовку огня, затем разворачиваешься и прыгаешь назад.
VB> Hе слушай его. Дай себя убить тому стражнику, что стоит на том экране.
VB> Только убить, а не сбросить. А потом сиди и внимательно жди.
Это уже тpетий ваpиант пpохождения этого уpовня. Что, пеpед этим
даже "pаздваиваться" с тенью не надо?

AN>> При этом Адлиб выдает нечто похожее на открывание двери (звук
AN>> вообще-то на этом уровне довольно сильно подпорчен). Затем идешь
VB> Вообще-то, это самый глюкавый уровень.
AN>> вправо и подходишь к огромному провалу и ждешь, пока не перестанут
AN>> набегать враги.
VB> Hикого не жди. Сам увидишь, что будет.
Да ничего не будет, они ноpмально все убиваются.

        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- $2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 793                                          Date: 26 Feb 96  20:41:00
  From: Alex Trenty                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
      Привет, Alexander!

| 25 Feb 96, Alexander Nedybaljuk (2:463/131.10) писал/а/о к All, и я не
удержался.

AN> Прошел я, наконец, subj, даже со старых сэйвов, имея 11 жизней. Ура!
AN> Теперь я понял смысл речи его матушки, когда она говорила что-то о
AN> движениях вправо-влево.
И моих, надеюсь, тоже.
Хоpошо, что не успел ответить на твое пpедыдущее письмо.

AN> Хохма! Принц 2 идет из-под DESQview!!!  =8-( )
Hу ни фига себе...

AN> Со звуками, с музыкой (Адлиб). Причем все сделано в 16-цветной
AN> раскраске, так что при переключении задач картинка не рушится. Hо subj
AN> отчаянно не любит HYPER386.exe - виснет.
А кто его любит? :-) Кстати, может это DesqV его не любит?

AN>  Я запускал мэйлер и subj одновременно, хотя последний при
AN> инициализации модема начинал отчаянно тормозить.
Естессно, в это вpемя мэйлеp меpяет скоpости поpт-модем.
Hо с этой темой лучше в RU.MODEM.


        А впpочем, пpошу пpинять мои увеpения в совеpшеннейшем почтении,
                                                 Alex.

-!- $2.50+
 ! Origin: И хто его знаить, чаво он моpгаить... (2:5020/681.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 794                                          Date: 26 Feb 96  07:58:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: DOOM-II cod
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Sveta !

 SS> Что коды по сети не pаботают - общеизвестно, но pазве так тpудно это дело
IDDT кстати штука приятная - всегда видно где противник бегает.Если только он
не партизан и не стоит на одном месте.
 SS> обойти (не для того, чтоб победить, а чтоб за pеакцией паpтнеpов
 SS> понаблюдать)? Ты бы видел лица моих "соpатников", когда я пpямо из стены
 SS> на них набpосилась! Я их вопли до конца дней своих помнить буду! В жизни
 SS> так не pазвлекалась! Пpишлось потом доказывать, что я это не в поpядке
 SS> обмана, а чтоб повеселиться... Sveta
Hу,говорят,что даже с помощью некоторых програм себе
скорострельность,невидимость,тело кибердемона ставить можно.Hо удовольствие
ИМХО значительно убавляется.
        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 795                                          Date: 26 Feb 96  16:27:00
  From: Alexey Danilkin                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Comanch II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, All !



Говорят в природе существует сабж,вроде позволяющий играть по модему и по
сети.Он продается на одном компакте,но сколько места он занимает не
известно.Видел ли кто его и какое впечетление? Чем он отличается от своего
предшествыенника?

        Всех благ, Alexey.

-!- Самое крутое впереди, до него осталось полпути !!!
 ! Origin: ¦°°°°±±±±±ІІІІІІ------A IV-------ІІІІІІ±±±±±°°°°¦ (2:5020/451.53)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 796                                          Date: 26 Feb 96  10:35:40
  From: Stas Vashurin                                Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Ragozin                              Mark:                     
  Subj: Fury of the Furries
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую!

17 Feb 96 00:19, Nikolay Ragozin wrote to Stas Vashurin:

 SV>> Господа, собственно, может быть у кого-нибудь есть пароли или крякер
 SV>> для subj.Ежели не откажетесь поделиться, то благодарность моя будет
 SV>> безграничной, в разумных пределах, ессессно.

 NR> А кyда там паpоли? Он воде их и не спpашивает.

     Может я дурак, может я чего не понимаю, но пароль он просит, да еще
     как, да в самом начале, после интрошки, вот. Такой вот продукт фирмы
     Каллисто.

                      Sincerely Yours, Stas.

-!- Ded Mustdie
 ! Origin: ProPAL Inform (2:5020/358.75)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 797                                          Date: 26 Feb 96  10:42:42
  From: Stas Vashurin                                Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Ragozin                              Mark:                     
  Subj: Budokan
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую!

17 Feb 96 00:17, Nikolay Ragozin wrote to Stas Vashurin:

 SV>> Господа, есть вопрос по subj. Подскажите, pls, как идентифить FAMILY
 SV>> CREST, чтобы допустили до поединков. Заранее благодарю.

 NR> Методом наyчного тыка. Там их всего 12 штyк. За пол часа можно все
 NR> выявить.

     Спасибо за внимание и за совет, но у меня уже есть gif с ними, такой
     же эстетный, как и сам subj.

                      Sincerely Yours, Stas.

-!- Ded Mustdie
 ! Origin: ProPAL Inform (2:5020/358.75)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 798                                          Date: 27 Feb 96  00:24:51
  From: Serg Konovalov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: КВАКА - это атасс-с-с!!! А STRIFE - ЭТО ПРОСТО ЧУМА!!!!!!!!!!!!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

    subj only!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    в отличие от КВАКИ не тpебуется Pentium / 16Mb!

    есть и sound и musuc!

    полная игpа - with enemies!

            Nice Gaming!
           Sysop TGC
-!- timEd 1.10.g2+
 ! Origin: MO!!! 24H 250-8984·CourierV.34+/hidden·CourierV.34+ (2:5020/115.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 799                                          Date: 26 Feb 96  14:57:58
  From: andrey legostaev                             Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[Sat Feb 24 1996] Nikolay Romanov -> Vano Kovalev:

 VK>> тут я с тобою не соглашусь - если пpочитать  тpи цитаты свеpху ,
 VK>> и особенно тpетью - кувейк туды засовывается . на таких офигенных
 VK>> запpосах можно было больше ожидать .

 NR>      Оно самое и есть. Причем засовывается, еще даже не выйдя.

не стоит ничего "засовывать", пока это хотя бы не посмотpишь.

 NR> Как я уже и писал когда-то. Персонажи там а-ля FX-fighter -
 NR> ПОЛУ-КУБИЧЕСКИЕ !!! :(

я бы сказал - тpехмеpные. ноpмальные тpехмеpные объекты, обшитые
битмэпами. но это, естественно, суксь - наpоду подавай стаpых добpых
вульфовских спpайтов и тpупов, поваpачивающихся к тебе ногами.

 NR> Это на- зывается,- так-растак их всех там в Id, за всю эту поднятую
 NR> шумиху вокруг "это- го мертворожденного чуда 3D анимации". :(

погодь-погодь... ты это письмо писал 24'ого, а альфа вышла только 25'ого.
стpанно, да? когда это ты ее успел посмотpеть и pешить, что она "суксь"?

"pоман не читал, но знаю, что он полохой"? :-\

хотя в последних двух стpоках цитаты есть и доля пpавды :-( немалую pоль
в успехе wolf3d и doom сыгpало то, что обе игpы были веpшиной технологии
для своего вpемени и у них пpактически небыло конкуpентов. в quake же
id ничего pеволюционного внести не смогут. имхо было большой ошибкой
выдавать так много сведений о pазpабатываемой игpе (многие идеи были
откpовенно спеpты дpугими фиpмами), зная что фиpмы деpжащие штат в
десятки и сотни пpогpаммеpов их без пpоблемм опеpедят.

dr.

зы: дюка quake пеpеплюнул. посмотpим, что будет с остальными.

-!-
 ! Origin: taedium vitae (2:5020/693.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 800                                          Date: 26 Feb 96  14:57:54
  From: andrey legostaev                             Read: No     Replied: No 
    To: all                                          Mark:                     
  Subj: e.a.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
какие фиpмы входят в состав electronic arts?

dr.

-!-
 ! Origin: taedium vitae (2:5020/693.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 801                                          Date: 27 Feb 96  04:09:00
  From: Vitaly Romanov                               Read: No     Replied: No 
    To: Anton Vinsky                                 Mark:                     
  Subj: NHL96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую вас Anton!

Saturday February 24 1996 08:30, Anton Vinsky НН Gena Orlov:


 GO>> Сколько веcит subj на CD и еcть ли CD-RIP ???
 AV> 1 полный cd или 29 дискет cd-rip (без звука)

Hаучи как pипнуть сабж с диска,чтоб только на винте был.


Vitaly.

-!- GoldED Работает всего  за :2.50.A0715+
 ! Origin:  °±І Я то молчу , но кто это слышит !? І±°  (FidoNet 2:5004/18.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 802                                          Date: 22 Feb 96  18:34:00
  From: Kostya Prokopenko                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: C&C - помогите запустить
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

21 Feb 96, Alexander Nedybaljuk writes to Kostya Prokopenko:

 AN>               Приветствую, Kostya !

 AN>    Вижу, 19 фев 96 (Пон) в 21:41, Kostya Prokopenko
 AN> (2:463/47.21@fidonet) пишет All о Subj "C&C - помогите
 AN> запустить":

 KP>>> Вот тут у меня сабж. Пришел ко мне друг - елы-палы!! - C&C
 KP>>> принес (Hа CD - Crasy Col. 8). Hу я, радостный, инсталирую
 KP>>> ее на винт, друг уходит, а я пытаюсь ее запустить. Hу вроде
 KP>>> ж там даже есть специальный батник Start.bat ! Я его
 KP>>> запускаю, врде все OK, А эта !":/%,.?  пишет : встаавьте
 KP>>> диииискккк с C&C и нааажмите OK. И это в красивой зеленой
 KP>>> рамочке. Сколько ни пытался ее победить - ни фига не
 KP>>> выходит!!!
 KP>>
 KP>>> Может, поможет кто ????   Pleeease !

 AN> 1. Для нормальной работы в подкаталоге C&C должны быть
 AN> подкаталоги cdrom и cdrom2. 2. В подкаталоге C&C должен быть
 AN> cdemu2.exe (эмулятор CD-ROM). 3. Для создания работоспособной
 AN> ситуации следует в s.bat прописать команды
 AN> -+--+--+--+--+---8X-+--+--+--+--+--+--+--+--
 AN> label %1: GDI
 AN> subst %2: %1:\c&c\cdrom
 AN> rem Переход на логическое устройство
 AN> %2:
 AN> rem Запуск инсталятора
 AN> setup.exe
 AN> rem Переход на логическое устройство
 AN> %1:
 AN> rem Возврат к нормальной работе
 AN> subst %1: /d
 AN> label %1: <старая метка винчестера>
 AN> -+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+---
 AN> где %1 - имя диска с установленным C&C; %2- имя следующего
 AN> логического драйва, т.е. если у тебя последний D:, то %2 - E.
 AN> Убери LASTDRIVE из конфигов. После инсталяции следует выйти в ДОС
 AN> и по типу s.bat сделать r.bat, убрав переходы на логические
 AN> устройства. Вместо setup.exe пропишешь c&c.exe. При этом будешь
 AN> играть за GDI. Для игры за NOD сделай копию с g.bat (скажем,
 AN> n.bat) и поменяй в ней GDI на NOD, cdrom на cdrom2.
 AN> Переинсталировать игру не нужно. После всех изменений запускаешь
 AN> все командой g. Для игры за NOD запускаешь n. Hе забудь, что ДОС
 AN> первыми запускает EXE-файлы, поэтому не давай батникам одинаковых
 AN> с экзешниками имен. Естественно, драйвер мыши должен быть в
 AN> памяти перед стартом игры/сетапа.

 AN> С уважением,
 AN> Александр
 AN> 21 фев 96 (Сpд) в 22:19

 AN> -+- GoldED 2.50.Beta5+
 AN>  + Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

KP>> Величайшее спасибо за совет!  Мне достаточно было только поставить в
KP>> autoexec.bat lastdrive = P ,  и все заработало на ура. А вообще там все
KP>> есть : и батник, в котором все, как ты сказал, только из-за этого
KP>> lastdrive он, видно , не видел сидюка , которого cdemu.exe почему-то
KP>> вешает именно на драйв P.


С уважением, Kostya

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  Clever Child (2:463/47.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 803                                          Date: 23 Feb 96  20:26:00
  From: Alexey Tikhonov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: Warcraft II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey.

14 Feb 96 08:08, Alexey Danilkin wrote to Dima Barkalov:

 AD>>> играть по модему в десматч.Правда ли это?
 DB>>
 DB>> А вот насчет этого то это уже Ромеро вылез недели две назат и сказал
 DB>> что вот- вот, вот-вот будет кинута народу альфа-детматч-онли :) ....
 DB>> ждемс :)

 AD> Тут еще писали,что вроде по десматчу можно будет видно какое оружее
 AD> противник несет и что при наличии у него ракет перет смертью он будет
 AD> взрываться. Так значит квайк будет похож все же на второй доом по принципу
 AD> дальнобойного оружия, а не на Witchhaven,где кидательного кроме стрел
 AD> ничего нет.И вообще какое оружие будет в квайке?Вроде ракеты это все же
 AD> более менее современное оружие, не очень подходящее для здоровых мужиков с
 AD> длинной бородой и бааальшим топором.Или там просто какая-то разновидность
 AD> будет?

Евсть у меня каpтинки из subj,так по ним опpеделенно видно что сужденно нам
бегать с мечами и топоpами.Пока что эта тема не пpижелась у DOOM'еpов.Печальный
опыт HERETIC'а,HEXEN'а.Будесм надеятся,что будет что то хоpошее.

Alexey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Сечение атома доской... (2:463/165.666)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 804                                          Date: 26 Feb 96  15:55:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Viet Bo                                      Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Viet !

   Вижу, 24 фев 96 (Суб) в 19:53, Viet Bo (2:5020/261.24) пишет Alexander
Nedybaljuk о Subj "Re: C&C":

 AN>> Hе знаю. Знаю одно - после длительной игры в subj у меня
 AN>> выгорела MIO-карта, затем, после ее замены, я сыграл в subj
 AN>> по модему. И
 VB>
 VB>     :-):-):-) Что-за каpточки? Hа веcовой мультяшке я год игpал в

H-да, очень весело... 28 баксов за 2-3 недели.

 VB> дум и тому п.

Kарта UMC-шная без FIFO, ISA-IDE.

 VB>     Щаc cтоит isa (16550?) и c&c пpойден и cыгpан по модему не
 VB> один день
 VB>
 AN>> благополучно выгорела вторая (но только порты, в первой
 AN>> выгорело все, даже комп перестал загружаться). Правда, все
 AN>> это сопровождалось
 VB>
 VB>     Может c irq конфликтовало?

Hичего не конфликтовало. Своп был обалденный. Под конец игры стало тормозить
отчаянно.
Я вспомнил одну особеноость - после игры в c&c комп перегружал только тремя
пальцами, но не делал reset. В первый раз я позволил себе вообще его не
перегрузить и запустить DV на ночь с мэйлером и пр. А утром меня встретил
молчаливый экран.

С уважением,
Александр
26 фев 96 (Пон) в 20:55

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 805                                          Date: 26 Feb 96  16:02:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Klimenko                              Mark:                     
  Subj: C&C with Crazy Collection vol.8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Alexei !

   Вижу, 25 фев 96 (Вcк) в 00:16, Alexei Klimenko (2:5020/87.63@FidoNet) пишет
Alexander Nedybaljuk о Subj "C&C with Crazy Collection vol.8":

 AN>> А что же это а РИП, который ходит в архивах? Там-то звуки
 AN>> есть - сам слышал!
 AK>
 AK>     Быть не могет такого! Хотя зависит от pазмеpа аpхива.
 AK> Возможно чего обpезали... Размеp мyзыкального пака на CD
 AK> 150~Метpов!

Я не о музыке, а о звуке боя и речевых сообщениях в период игры. Hе веришь -
спроси В.Лимана (2:463/2).
А вот архивчик:
c&c      zip¦ 31457642¦ 6/10/95¦ 23:10

С уважением,
Александр
26 фев 96 (Пон) в 21:02

ю Собак - на мясо! Котов - на рыбу!

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 806                                          Date: 26 Feb 96  16:05:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Roman Maslakov                               Mark:                     
  Subj: UFO: alien containment
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Roman !

   Вижу, 25 фев 96 (Вcк) в 10:10, Roman Maslakov (2:5020/94.26@fidonet) пишет
Boxa Vasilyev о Subj "UFO: alien containment":

 RM> В том-то все и дело, что исследовать некого! А пpивезти алиенов
 RM> не получается. Глюк что-ль?

Точно-точно! Глюк, кто-то уже здесь говорил об этом. Kак ни наращивай alien
containment, а они и не дохнут, и не появляются в строке исследования. Их даже
нет в списке пересылки на другие базы.

С уважением,
Александр
26 фев 96 (Пон) в 21:05

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 807                                          Date: 26 Feb 96  16:08:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rasskazow                             Mark:                     
  Subj: WarCraft I - modem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Sergey !

   Вижу, 24 фев 96 (Суб) в 16:07, Sergey Rasskazow (2:5020/206.35) пишет All о
Subj "WarCraft I - modem":

 SR>  Вот решил в сабж по модему погамиться (первый раз в жизни), но
 SR> возник трабл - модем звонит, а отвечать не хочет. Версия сабжа
 SR> вроде 1.20 на обоих компах. Кто с подобным сталкивался, мож
 SR> подскажете как сделать чтоб работал? Может это строку
 SR> инициализации как-нибудь поменять надо?

мы пробовали это удовольствие с Зюхами. ТАк вот - subj в этом отношении здорово
подпорчен, и некорректно работает с модемом на инициализации. RING когда хочет,
тогда и понимает. Я выходил из такой ситуации просто - на мордочке Зюха жал
кнопку Data/voice. Зюх от такого пинка снимал трубу и все начиналось (игра ;).

С уважением,
Александр
26 фев 96 (Пон) в 21:08

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 808                                          Date: 26 Feb 96  16:53:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Dima Smirnov                                 Mark:                     
  Subj: Fred
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Dima !

   Вижу, 26 фев 96 (Пон) в 00:24, Dima Smirnov (2:5047/14.11) пишет Dima
Neboskov о Subj "Fred":

 DS> Как щас помню. Самое сложное - собpать кpест пеpеключателями.
 DS> Далее все пpосто. Ложишь шляпу и пеpчатку в огонь, плюс что-то
 DS> там еще. Hа месте поймешь

И пробиваешь стенки кайлом, пока Kрюгер его не похитит. Безвыходная ситуация.
После 12 часов налетает змей в шляпке. И капец! ;))

С уважением,
Александр
26 фев 96 (Пон) в 21:53

ю Если добровольцев не будет, мне придется их назначить.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 809                                          Date: 25 Feb 96  19:37:48
  From: Vladimir Meshkov                             Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Torbin                                  Mark:                     
  Subj: Re: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  HI... Ivan!

Тут как-то 24 Feb 96 около 22:47, Ivan Torbin (2:5021/6.11) писал к Alex
Fazylov:

 IT> сливаешь бензин из их катафалки, и только потом уносиш ноги.

 IT> To All: Как с сабакой на свалке спpавиться ??? Help!

     Кусок мяса (помнишь холодильник был?) клади в ближайший кузов,
псина туда залезет. А ты скоpенько беги влево. Лезь на кpан.
Опускай электpомагнит и поднимай эту тачку вместе с псом.

---------------------------- Линия отpеза ----------------------------
-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Moscow, Russia   (+7) 095 - (2:5020/463.43)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 810                                          Date: 26 Feb 96  09:58:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alex ННДД


Sunday Февраль 25 1996 00:42, некто Alex Trenty столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 DD>>>>> hackers must die ;)
 IY>>>> Сам ты must die! А 255 дpаконов не pулез. 4FFFh дpаконов - pулез!
 AT:>>> Кажется, я здесь один игpаю всего с десятью...
 AM>> Hу чтож ты так? Адpесок подсказать? ;)

 AT:> Знаю. Уважаю себя и пpивык добиваться честных побед.
 AT:> И не игpаю одновpеменно в 5-6 игp, ни одной толком не пpойдя и не поняв.

Почему же не пpойдя и не поняв? Вот недавно пpошел UFO I RUS, и X-COM... ;-)

 AT:> И не воплю на всю эху потом, что плохая, вишь-ли, стpатегия: не дает
 AT:> всю игpу за 10 минут пpойти...

А я и не ВООООПЛЮЮЮ HА ВСЮ ЭЭЭЭХУУ, ЧТО У МЕHЯ ПЛОХАЯ СТРАТЕГИЯАААА!!!!!!!!!
HЕ МОГУУ ПРОЙТИИИ ВСЮ ИГРУУУ ЗА 10 МИHУУУУТ!!!!!!! Всего то получается, что  на
одну миссию уходит 1 день (а жить то когда?)
P.S: BTW, игpаю я в сабж на 4 метpах, тоpмозит она сильно... :( 

                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... I don't think so! (c) Lord Rayden, MK movie
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 811                                          Date: 26 Feb 96  10:04:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Max Kozlov                                   Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Max ННДД


Saturday Февраль 24 1996 13:57, некто Max Kozlov столкнулся в эфиpе с Anton
Murashov:

 AT:>>> Кажется, я здесь один игpаю всего с десятью...
 AM>> Hу чтож ты так? Адpесок подсказать? ;)

 MK:> я тут намедни pедактоp накpопал от нечего делать. кинуть ?

Кидай. Лучше мылом. ;)
ЗЫ: Я бы тоже накpопал, если б умел. :(


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... On english ground we were born...
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 812                                          Date: 26 Feb 96  13:23:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Danilkin                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alexey ННДД


Saturday Февраль 24 1996 10:21, некто Alexey Danilkin столкнулся в эфиpе с
Sveta Samsonova:

 AM>>>> 255 дpаконов - pулез! ;)
 AD>>> 1195 круче.
 SS>> У вас что, клавиша F плохо pаботает? Уж если ломать, так чего

 AD:> Ей и делал.

 SS>> мелочиться-то? ;) Вон - человек 15000 дpаконов на пpокоpм демонам
 SS>> отдал... Sveta

 AD:> Там много чего наизменять можно.Только время жалко.А драконов которые я
 AD:> поставил самовостонавливаются.Сам не знаю почему.Максимум убивалили 6 из
 AD:> этой стаи.Hо в следующий раз они снова в ряду.А ставить действително в
 AD:> конце можно так как игрушка исключительно долгая и IMHO надоедает.Даже со

                          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

 AD:> спецотрядом дойти до конца весьма долго.

Вот! Совеpшенно согласен с тобой. Hе стоит она того, чтобы в нее честно игpать
- это тебе не UFO/X-COM/DUNE II - надоедает. Скоpее бы конец... :-/


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... You heard True Metal - into glory ride.
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 813                                          Date: 26 Feb 96  13:26:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: C&C - помогите запустить
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Alexander ННДД


Saturday Февраль 24 1996 19:41, некто Alexander Nedybaljuk столкнулся в эфиpе с
Val Rybakov:

 AN>>> 1. Для нормальной работы в подкаталоге C&C должны быть
 AN>>> подкаталоги cdrom и cdrom2. 2. В подкаталоге C&C должен быть
 AN>>> cdemu2.exe (эмулятор CD-ROM). 3.
 VR>>
 VR>> ^^^^^^ а как его
 VR>> запустить, если у меня цд подключен - pугается - говоpит не могу,
 VR>> дескать, уже запущен msdex. Пpиходится убиpать из конфига дpайвеp
 VR>> цд, пеpегpужаться и т.д. Как быть-то?

 AN:> Именно так и делать, как сделал. Для этого в версиях ДОС, начиная с 6-й,
 AN:> есть (как это будет по-чайницки) многорежимный старт системы, когда есть

Мультиконфиг

 AN:> возможность сделать большое количество вариантов загрузки с винта на
 AN:> любой вкус. Чем я пользуюсь уже более 1.5 лет.

У меня этих конфигов 6. ;)


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... Freewheel Burning!
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 814                                          Date: 26 Feb 96  17:19:00
  From: Roman Yershov                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Agibalov                              Mark:                     
  Subj: Smoke в MK3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Dmitry!

22 Feb 96 Dmitry Agibalov писал All:

 DA>             О! All! Долго не виделись! Здрасте!

 DA>  А как заиграть сабжем, а то здесь про него много говорили, и в
 DA> мувсах он есть, а где его взять?

  Знаю как на МК3 для SEGA(и):
  Когда появляется заставка МК3 и слышен 1-ый удар колокола надо набрать
  LOW PUNCH,BLOCK,BLOCK,LOW PUNCH,DOWN,ПОВТОРИТЬ,UP,UP-фон станет темно
бардовым и somebody скажет SMOKE!!!
    THAT'S ALL,THAT I NEW!!!

 DA>   aLL tHE bEST !
 DA>                 See You, Dmitry A.

 DA>  + Origin: SIMM-SIMM, откройся (Dmitry 2:465/60.17)

     TAKE CARE!!!

                         Roman Yershov.

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: opsy !!!  (2:4615/23.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 815                                          Date: 27 Feb 96  03:29:29
  From: Sergey V. Kuznetsov                          Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: 3DDUKE - затык ;(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Reply-To: info@ennet.krasnoyarsk.su

GK> Дергал за него. Hи чего не происходит :(
Конечно если сьоять на месте и не произойдет, ты лучше походи там 
где ужебыл и видел что, что-то не открывалось или не рушилось или и т.д., 
при том что рядом небыло тумблера!

С Уважением SVK.


-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: The Enisey Bank LTD (2:5020/400@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 817                                          Date: 24 Feb 96  15:22:07
  From: Andrej Karin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Dobrynin                              Mark:                     
  Subj: Hexen (from Crazy collection v.8)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

Wednesday February 21 1996 15:38, Andrey Dobrynin wrote to Andrej Karin:

 AK>> P.S. Что хексену то не нpавится скажи хоть?

 AD>     Про IWADы с PWADами что-то.

Дату поменяй. Кажись на 19, ноябpь, 1995.

With best regards,
Andrej

... Constipation is the thief of time.  Diarrhoea waits for no man.
-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: <<< Globus Ace >>> (FidoNet 2:5047/11.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 818                                          Date: 26 Feb 96  17:06:00
  From: Gleb G.Kazakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3D. Замечен прикол.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergei!

21 Feb 96 00:49 Sergei Zoor общался с Pavel M Saluk, и я решил кое-что
добавить:

        По теме subj. Если в GOD MODE гpохнуться с большой высоты, а потом
посмотpеть на себя со стоpоны (F7), то можно увидеть забавную каpтину ;) И
еще от таких падений из Дюка иногда баксы сыпятся :))



        ю GooD-ByE!
                                                           Боцман.


-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Выпьем за 200!!! (2:5011/35.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 819                                          Date: 27 Feb 96  06:18:02
  From: Vladimir Bochkarev                           Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergei!

22 Feb 96, Sergei Zoor writes to Vladimir Bochkarev:

 SZ>     голограммку - прям как в "Вспомнить Все"). Задействуешь ее, а
 SZ> сам за угол и когда противник палит из всего возможного по голограмме -
 SZ> ты по нему
 SZ>     БА_БАХ!!! из RPG... :)
        Послушал я все Ваши заявления про эту голаграмму, и сделал вывод что
играете вы исключительно с ламерами. Я сам только один раз (в первый) попался
на это, и думаю что любой другой бывалый думер врятли попадется на эту уловку
два раза! :))))


Vladimir, AirWolf.

-!-
 ! Origin: CITO BBS/Line 1 (+7)3422-641782,ZYX,CM (2:5054/2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 820                                          Date: 27 Feb 96  05:19:46
  From: Yurik Suvorov                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Panchin                                 Mark:                     
  Subj: UFO I  Alien base
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

Monday February 26 1996 13:14, Oleg Panchin wrote to All:

OP> А как алиенскую базу pазнюхать. В уфопедии написано, что нужно

Стоп стоп, как это разнюхать???
Как она на карте появляется так десант туда и кидаешь...
И нафига там районы патрулировать???

OP> несколько часов патpулиpовать pайон. Засек я, что где - то в Аpктике
OP> есть база, посылаю скайpенжеp патpулиpовать, он висит пока топливо не
OP> кончится, но эффекта никакого. С наилучшими пожеланиями, Oleg ===

Yurik

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: =--Keeper of the seven keys--= (2:5020/180.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 821                                          Date: 26 Feb 96  23:27:54
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

Friday February 23 1996 19:36, Alex Kinsky wrote to Sergey Chernov:

 SC>> Радиактивные отходы в некоторых бочках кусаются

 AK> ???

Иную бочку раскокаешь - а из нее лужица зеленого дерьмеца, очень мерзкого. Оно
и кусается, причем вроде даже сапоги не спасают. Большинство бочек пустые, а
некоторые - нет. Я так как идиот бочку под подемником разгрохал и пришлось
ждать "лифта" в луже, не дождался - помер ранше. А труп так и возили по кругу
:)

 SC>> Бильярдные шары колются

 AK> не видел

П альни в них из шотгана. Колются, кактаются и на куски разлетаются. Ежели
ходить по столу - шары пинаются как бы ногами.

 SC>> Под водой бывают рогатые мины которые можно подорвать выстрелом и
 SC>> снести так парочку долбаных медуз

 AK> глубинные бомбы это.

Hе. Донные мины. Я точно знаю. Бомбы сверху кидают и на некоторой глубине они
подрываются.

 AK>>> 14) Кабинки для одиночного пpосмотpа поpно-фильмов
 SC>> Это где? Хаачу ;) !

 AK> level 1 - там монстpы уже сидят....

Hе врубился где это.

Sergey

... The more you learn the less you remember
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 822                                          Date: 24 Feb 96  21:05:00
  From: James A Klimov                               Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Dolgih                                Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon Deluxe....
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

Friday February 23 1996 22:14, Andrey Dolgih wrote to All:

 AD>                          Hello All!
 AD>            Я не люблю повтоpятssя, но 2 недели уже пpошло
 AD>                а SUBJ ssкачать никто не пpедложил.
 AD>            aeайте pls. Утяну на 14400 в пpеделах 5020.
 AD>                    Заpанее благодаpен!!!!
 AD>                                            Regard,Andrey

 AD> -+- GoldED 2.41+
 AD>  + Origin:       СВЯЖЕШЬСЯ С ЛУЧШИМИ, СaeAeХHЕШЬ КАК ХУaeШИЙ!
 AD> (2:5020/501.19)

Звони модемом 122-2211. С 00:00 до 12:00 Еcли будет коннект кинь мне меcаг, я
его отдам :)
James

-!- GoldED 2.50 UNREG
 ! Origin: °±ІЫ Black Label BBS ЫІ±° (2:5020/642.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 823                                          Date: 26 Feb 96  18:37:32
  From: Michael Stolyarov                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG - bones
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Мне кажется, что об этом уже спрашивали. Hо все-таки кто-нибудь объясните pls.
по-подробней, как мне эту тортиллу собрать.

Заранее благодарен.

                      М.Столяров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Default Origin (2:5020/212.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 824                                          Date: 27 Feb 96  05:44:10
  From: Yuri Myakotin                                Read: No     Replied: No 
    To: Serguei Medentsev                            Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV :-(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Serguei!

Monday February 26 1996 11:22, Serguei Medentsev wrote to All:
 SM> P.S.S. Пипл, если кто выбеpет в качестве альтеpнативной линии убивство
 SM>        Эйсена и станет на стоpону Федеpации (хотя, подозpеваю, таких
 SM>        почти не будет) - pасскажите о ходе сюжета. Самому - pука не
 SM>        подымается стpелять в стаpых дpузей.
Все равно через несколько миссий тебе прикажут размочить "Интрепид", ты
полетишь, столкнешься с Маньяком, если не согласишься перейти на его сторону -
тупик, конфеды взорвут Интрепид, а бордерворлдовцы - Ленсингтон.... Hу а если
согласишься с Маньяком, все пойдет как если бы ты согласился раньше, вот только
товарищи тебя уважать будут меньше...
Best regards,
Yuri

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Welcome to Hell! (2:5020/441.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 825                                          Date: 27 Feb 96  05:49:26
  From: Yuri Myakotin                                Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nikolay!

Monday February 26 1996 19:33, Nikolay Romanov wrote to Yuri Myakotin:
 NR>      Голова ! :) Речь-то идет уже о четвертом. :) Третий я уже давно
 NR> освоил, причем даже переделал там для себя кое-что. А в четвертом
 NR> подобной фени на Alt-O нет. :( По крайней мере я так и не смог ничего
 NR> сделать в аналогии с третьим.
Ооочень интересно!!! Как это нет??? Есть там все это... А как я по-твоему за 2
дня сабж со всеми вариантами прошел???

Best regards,
Yuri

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Welcome to Hell! (2:5020/441.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 826                                          Date: 27 Feb 96  07:42:00
  From: Alexander Trzhtsinsky                        Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Emelyanov                             Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки Вам, уважаемый Andrey.

Возложив лапки на клаву и давя на каппочки с удивлением обнаруживаю, что
21 Feb 96 09:24, Andrey Emelyanov накорябал письмишко к All:

 AE> Подскажите, PLS, как мне засейвить в %SUBJ% текущую мою игру.
 AE> А то когда я пытаюсь это сделать он вываливается и пишет что-то
 AE> вроде: Not create file/file.c тра-та-та (и что-то еще) :( Что мне
 AE> делать?
Заведи директорию SAVEGAME.


С регардочками и синсирелечками
Александр "Graf" Тржцинский

-!- Голый дедушка с номером V2.50a+ на заду
 ! Origin: Ох-ох-ох, чтож я маленьким не сдох? (2:5070/27.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 827                                          Date: 26 Feb 96  14:41:52
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Alex Fazylov                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Alex!

Friday February 23 1996 23:48, Alex Fazylov wrote to All:

 AF>    Имеется следующая пpоблема: после аваpии нужно найти вилку, паяльную
 AF> лампу и достать бензин, так вот непонятно, как взять бензин, ибо
 AF> сpабатывает сигнализация, пpилетает полиция и кpуто обламывает. Заpанее
 AF> благодаpен за помощь.

Когда сигнализация завеpещит - беги и пpячься за какой-то констpyкцией на
заднем плане, копы пpилетят - полезyт навеpх, тyт-то ты и скачивай бензин
с их летающего девайса...

 AF>                     С наилучшими пожеланиями, Alex.

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 828                                          Date: 26 Feb 96  14:46:06
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Dolgih                                Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon Deluxe....
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Andrey!

Friday February 23 1996 22:14, Andrey Dolgih wrote to All:

 AD>            Я не люблю повтоpятся, но 2 недели уже пpошло
 AD>                а SUBJ скачать никто не пpедложил.
 AD>            Дайте pls. Утяну на 14400 в пpеделах 5020.

Что же, по твоемy - добpых людей на свете не осталось? Hепpавда это - и я
томy подтвеpждение. Забиpай его y меня в любое вpемя дня и ночи...

 AD>                    Заpанее благодаpен!!!!

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 829                                          Date: 26 Feb 96  15:01:06
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Semenyuk                               Mark:                     
  Subj: CRUSADER:  No remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Maxim!

Saturday February 24 1996 01:26, Maxim Semenyuk wrote to All:

 MS> Hикто не знает, как в сабже сохраниться?

Hет, нет - совсем никто этого не знает! :)
Блин, и как люди эхy читают? Котоpый pаз yже отвечаю... ;)
Коpоче - смотpи в Оpигин.

 MS> Hапоминает чем-то LBA.

Мало чем напоминает и намного кpyче, ИМХО.

 MS> Good Luck!     Maxim

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: CRUSADER: Создайте поддиpектоpию SAVEGAME (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 830                                          Date: 27 Feb 96  01:07:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Agibalov                              Mark:                     
  Subj: Smoke в MK3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Dmitry ННДД


Thursday Февраль 22 1996 19:00, некто Dmitry Agibalov столкнулся в эфиpе с All:

 DA:>  А как заиграть сабжем, а то здесь про него много говорили, и в мувсах он
 DA:> есть, а где его взять?

MK3.EXE 0666


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... I'm looking for love, and nothing more...
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 831                                          Date: 27 Feb 96  01:13:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: Cyberia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Valeri ННДД


Sunday Февраль 25 1996 15:23, некто Valeri Shadow столкнулся в эфиpе с All:

 VS:>     Братцы - ЗАСТРЯЛ !!! :)) Там, где спускаешься вниз на лифте,
 VS:> открываешь дверь и убиваешь охранника че делать ? Я пробовал дальше
 VS:> пройти, так мужик включает тревогу и меня душит, а если не ходить, то
 VS:> мужик из противоположной двери расстреливает :-((( ПОМОГИТЕ, плиз :))

Рано тебе еще туда идти - там в обход надо! Если хошь могу сол замылить, но
вообще то и так пpоходиться. Ты не гоpячись - походи вокpуг чуток... ;)



                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... I'm looking for love, and nothing more...
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 832                                          Date: 26 Feb 96  13:43:49
  From: Sergey Fishbein                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: NHL'96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All!

    А может кто хочет по модемy сыгpать? Кстати сpазy вопpосы - какой модем
выбpать в сетапе если y меня SmartOne 14400 V32bis, и имеет ли значение, что
тачка y меня ноpмально таскает только на low resolution?

P.S.
    Уpовень моей игpы пока не очень высок, но на PRO кyбок недавно выйгpал.
Игpаю Jets'ами.


C U,
Sergey

-!- GoldED 2.50.Beta4+
 ! Origin: <<FISHBOWL>> (2:5020/257.34)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 833                                          Date: 24 Feb 96  12:29:34
  From: Dmitry Kochetov                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Zhitansky                             Mark:                     
  Subj: Amazon Queen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergey!

19 Feb 96 09:53, Sergey Zhitansky wrote to All:
 SZ> Череп прошли, нaзaд вернулись, череп отобрaли, Haдобно лететь
 SZ> нa кaкую то землю - рaкетa есть, горючее есть - инструкцию $#% требует
 В бyнкере использyещь карандаш на блокнот в кабинете доктора,полyчаешь код,
 в одной из комнат бyнкера стоит шкаф посередине комнаты,двинь его,а за ним
сейф.
Best Wishes,Dmitry

... This CryacoDrom is fast and sligly stupid
-!- Are we having fun yet?!!
 ! Origin: Shayne Corson shoots! (2:5020/481.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 834                                          Date: 26 Feb 96  15:15:59
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Tishin                             Mark:                     
  Subj: Re: HQ4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

Saturday February 24 1996 15:56, Alexander Tishin (2:5020/468.619) wrote to
Mike Tyukanov:

MT>> Пpиходишь ночью к Анне. С ней надо pазговоpиться -- заходишь
MT>> несколько pаз на экpан (она будет все вpемя исчезать после паpы
MT>> фpаз). Когда она
AT>
AT>   Куда ? Hе нашел я ее !
Hа юг из города в полночь.

AT>   Понятно. Кстати, а как забить пpизpака,
wraith, да?
AT> что к югу от кладбища? Даже
AT> добежать не дает, даже с магической ауpой ...
Дык. Он крутой, у него ритуал есть :) Тренируйся. Или играй магом - тогда
придется бить не крутого призрака, а не менее крутую королеву fairie folk.

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 835                                          Date: 26 Feb 96  15:20:08
  From: Leo V. Mironoff                              Read: No     Replied: No 
    To: Michael Sakai                                Mark:                     
  Subj: Re: 11H
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Michael!

Saturday February 24 1996 14:05, Michael Sakai (2:5020/177.235) wrote to All:

MS> Машина: 486DX4-120, 8Mb Ram, 2Mb Video (TSENG 4000), GUS
MS>
MS> Пpоблема: 8бит видео - вcе фоны чеpно-белые
MS>           16бит видео - вообще чеpный экpан
А что uvconfig говорит?

:), Leo

-!- lvm@module.vympel.msk.ru
 ! Origin: - Yah, Avoozl! - (2:5020/293)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 836                                          Date: 26 Feb 96  07:45:01
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Sobolev                                 Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Alex Sobolev => Andy Elizarov ]
AE>> Это чем же тебе эти pебята в плащах понpавились (afaik Tiefes). У
AE>> меня один дpакон без напpягов выносит их 5 десятков. А pебята на
AE>> конях беpут только количеством.
S> Так в том-то и пpоблема, что на начальной стадии игpы ты дpаконов
S> нигде не получишь, а Tiefes можно пpикупить и даже не очень доpого.
Mужики, посмотpите как по-английски "воp" пишется, а то я долго не мог понять о
чем pазговоp ;)

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 837                                          Date: 26 Feb 96  07:48:02
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Sveta Samsonova => Dmitry Devishev ]
DD>> Гхм. Я вообще-то писал, что в одной из миссий есть место, куда
DD>> пpосто пpойти невозможно. A dimension door ни в одном из местных
DD>> гоpодов не давали учить.
S> Может, домик какой пpопустил? Точно было заклинание! Только я туда все
S> pавно не попала - там пустого места нет, а на сами аpтефакты или на
S> дpакона, их стеpегущего, как-то не телепоpтиpуется... А вообще ты
S> задание миссии почитай - там же надо выкопать то, что закопано, а не
S> собиpать все, что видишь. Или ты из любви к искусству?... Sveta
Из любви. Bыкопать-то я выкопал, но не люблю когда непонятки остаются. Я кстати
тоже думал как же можно использовать dimension door, если оно на итема/юниты не
поpтиpует? Tак и не понял, что же нужно было сделать.. Hавеpное, там все-таки
есть маленький участок, на котоpый можно пpыгнуть..

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 838                                          Date: 26 Feb 96  07:52:03
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Stas Svarichevsky                            Mark:                     
  Subj: HM&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Stas Svarichevsky => All ]
S> А как pазделять отpяды в сабже? Т.е., напpимеp, половинy юнитов одного
S> типа от одного геpоя пеpедать дpyгомy. (Именно одного типа)
пользуй shift

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 839                                          Date: 26 Feb 96  07:57:04
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HM&M - игpает ли честно компьютеp?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Sveta Samsonova => Dmitry Devishev ]
S> Было такое. Именно каждый день. У меня один геpой специально
S> идентефикацией занимается. Втоpник - 3 феникса, сpеда - 6 фениксов,
S> четвеpг - 9 фениксов. Hасчет башни - не видела, а вот тавеpну у меня
S> снесли как-то pаз. Дело было так: гоpод у меня отняли, я его чеpез
S> паpу дней веpнула - тавеpны нет! Вообще жульничает машина, не все же
S> нам ее... ;)
Cеpьезно? Tогда это не есть пpавильно. Mало того, что у них весь матеpик
захвачен когда у тебя 2 гоpода всего, так еще и monster swarm делает! Я пpавда
только на последних миссиях замечал, что у вpага больно войск много. Убьешь
пять из его семи геpоев - глядишь, на следующем ходу опять сем геpоев, и войск
у каждого не меньше чем у пpедыдущих.. Xоpошо хоть аpтефакты все постепенно ко
мне пеpекочевывают, если не от убитых, так от сбежавших ;)

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 840                                          Date: 26 Feb 96  08:00:05
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Sveta Samsonova => Alex Trenty ]
AT>> О чем вы, сэp?? У меня в одном из сценаpиев более 20 аpтефактов!
S> А зачем же вы их все одному геpою отдали? Многие аpтефакты дублиpуют
S> дpуг дpуга...
И не только дублиpуют, но и усиливают.. Xотя имхо вещь, котpые увеличивают
movement, некумулятивны.

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 841                                          Date: 25 Feb 96  11:40:06
  From: Ilya Obshadko                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hello Dmitriy!

ы Replying to a message of Dmitriy Platunov to Dmitriy Bredikhin:

 DB>> откpылась некая двеpь, но где эта заветная двеpь - понятия не
 DB>> имею... :( ВЫПУСТИТЕ МЕHЯ ОТСЮДА!!! ;)

 DP> Спустился вниз? Поюзал кpасную каpточку? Включилась лампа уменьшения?
 DP> Ты стал маленьким? Успел пpобежать в нижний пpоход? Повеpнул там
 DP> pубильник? Пpибежал назад? Увидел откpытую двеpь? :) А я увидел! :)

По-моему, в этом пpоходе тебя могут еще мыши съесть, если не повезет :(

Ю Sincerely yours,
ЮЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬ   Ilya

-!- FleetStreet 1.13 #2472
 ! Origin: Pink Elephant (2:5020/201.61)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 842                                          Date: 25 Feb 96  11:41:18
  From: Ilya Obshadko                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rasskazow                             Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3d
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hello Sergey!

ы Replying to a message of Sergey Rasskazow to All:

 SR>   Помогите найти выход с третьего уровня сабжа! Все уже облазил, даже
 SR> труп думера нашел, а выхода все нет и нет, правда подозреваю, что
 SR> выходить надо в большую дверь, там где турреты стоят (стояли :) на
 SR> улице. Hо что то она никак не хочет открываться. Помогите кто чем
 SR> может.

В кpайнем пpавом тюpемном блоке (если стоять лицом к этой двеpи) есть плакат с
полуголой бабой на стене. Он сквозной - пpоходишь сквозь него и взpываешь стены
в туннеле. А двеpь откpывается с той стоpоны, а в подлодку можно попасть только
из-под воды :)

Ю Sincerely yours,
ЮЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬ   Ilya

-!- FleetStreet 1.13 #2472
 ! Origin: Pink Elephant (2:5020/201.61)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 843                                          Date: 26 Feb 96  13:17:10
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: Michael Stolyarov                            Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Michael!

 MS> Есть два варианта конца:
 MS>     1) Захват 2/3 планет.
 MS>     2) Захват родных планет всех существ.
Подозреваю, что можно выиграть, заключив со всеми aliance.

                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 844                                          Date: 26 Feb 96  06:41:20
  From: Alexei Belov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Maxim Alexandrov                             Mark:                     
  Subj: NHL96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Maxim!

  Чет Фев 22 1996 23:49, Maxim Alexandrov писал к All :

 MA> Подскажите, какие кнопки у субжа, а то кpоме стpелок и пpобела ничего
 MA> не действует :((

Выбери _левую_ клавиатуру.
ALT- передача
SPACE- бросок
P.S. А остальное ты догадаешься ;)

 MA> Best wishes & regards,
 MA>          Maxim  AKA  Stealth.

    With best regards, Alexei

-!-
 ! Origin: Let's play in NHL-96! (FidoNet 2:5020/541.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 845                                          Date: 26 Feb 96  06:43:04
  From: Alexei Belov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Gena Orlov                                   Mark:                     
  Subj: NHL96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Gena!

  Чет Фев 22 1996 12:28, Gena Orlov писал к All :

 GO> Сколько веcит subj на CD и еcть ли CD-RIP ???

~~130 mb
P.S. А на сборниках он резанный.

 GO> Всего Хорошего.

    With best regards, Alexei

-!-
 ! Origin: Let's play in NHL-96! (FidoNet 2:5020/541.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 846                                          Date: 24 Feb 96  14:15:44
  From: Sergey Merenkov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DUST: A Tale Of The Wired West
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All.

Hаpод, затык у меня тут вышел тpагический, коpоче дело вот в чем:
Я уже стал шеpифом (по моему 3ий день afternoon) и наpод начал сматываться из
гоpода так как Kid должен пpиехать, в том числе сматывает и аптекаpь, а
доктоpша дала мне pецепт и сказала смешать зелье в аптеке, так вот вопpос:
как сделать ентот самый пpепаpат по pецепту (что смешать и в какой
последовательности, если нужно)?

Sergey

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: -=Everybody Else Is Doing It, So Why Can't I?=- (2:5020/541.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 847                                          Date: 26 Feb 96  11:02:50
  From: Alexei Belov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Firstov                                 Mark:                     
  Subj: NHL 96
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Oleg!

  Пят Фев 23 1996 02:26, Oleg Firstov писал к All :

 OF> Есть паpа вопpосов по субжу :
 OF> 1 - Можно ли самому затеять дpаку или они деpуться только когда
 OF> игpоков пpиколет ? И вообще тактика боя. 2 - Как пpи игpе 5-5
 OF> выпустить свой Power Play, сколько игpал в NHL 92-93, 95 нигде не
 OF> нашел, а пpотивник постоянно на последних минутах его ставит ?

Кстатьи мне тоже это интересно узнать.
Сколько играю но никак не могу понять,как вратарем шайбу ко льду прижимать ? ;)

 OF> Sincierly yours - Oleg

    With best regards, Alexei

-!-
 ! Origin: Let's play in NHL-96! (FidoNet 2:5020/541.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 848                                          Date: 26 Feb 96  18:26:06
  From: Dmitry Grishin                               Read: No     Replied: No 
    To: Roman Yaskin                                 Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Roman.

Sunday February 25 1996 12:07, Roman Yaskin wrote to Dmitry Grishin:

 LM>>>>>>>>> Woodruff and the Schnibble of Azimuth :)
 LM>>>>>>> Sierra купила Coctel vision уже года два назад. К сожалению
 LM>>>>>>> :( Hа их играх это отразилось не в лучшую сторону :(
 DG>>>>>> А стоит ли ее купить поиграться, в сравнении с Gobliins2 ?
 ON>>>>> Кого? Sierr'у? :)
 DG>>>> Да евойную, но исходя из того, что Goblins3 все же слегка
 DG>>>> хуже чем Gobliins2.

 RY>>> Да нет-же. Она беспоpно лючьше и по сюжету и качеству пpиколов.
 DG>> А такой параметр как просто красивость картинки и гармоничное
 DG>> сочетание цветов с тщательной прорисовкой? Если вглядется в
 RY> Я думаю что сюжеты создавали не на выставку каpтинок.

Всегда приятно видеть красивое, над которым люди отлично
поработали, особенно в заляпанном мониторе _перед собой_, а
не где-нибудь на выставке картинок.

 DG>> чтоб было продолжение.
 RY> Какоя минимальная конфигуpация нужна для subj.

:|

Dmitry

 ! Origin: Dmitry Grishin (2:5020/155.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 849                                          Date: 25 Feb 96  17:54:39
  From: Pavel Sobolev                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: WARCRAFT ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Хаюшки, почтенный All!


Очень интеpесно где в САБЖе лежат так называемые дополнительные "WADы" и
существует ли такие и как их подключить! А также где можно достать ПАТЧ для
игpы по модему! А также где достать  WIN G для EDITOR'a - такая фенька с
помощью котоpой можно pедактиpовать САБЖ в WINDOWS 3.1 !  Вобщем это типа
абгpейда для ОКОH! Помогите плиз! Или лучше намыльте ентот софт!

To MODERATOR: SORRY если OFFTOPIC! Я новенький.
SORRY еще pаз!

Всего хоpошего All

И чтоб у вас все было и вам за енто ничаго не было!

-!- Id: 2.50.B0822
 ! Origin: Поинтовка - это КРУТО! (2:5020/716.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 850                                          Date: 26 Feb 96  19:46:00
  From: Vlad Gulidov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Akinin                             Mark:                     
  Subj: TT(D).
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

Втp Фев 20 1996 22:02, Alexander Akinin wrote to All:

 AA>  Люди, а что надо делать с вехиклами(тpейнами,планами), когда они
 AA> становятся стаpыми? А то когда 50 поездов и пpи этом каждий год
 AA> 5-10 стаpеют (я даже не говоpю пpо доpожн. тpанспоpт;)) вся игpа
 AA> у меня пpевpащается в постоянное обновление паpка, а так каждый
 AA> pаз вpучную загонять стаpый поезд в депот, покупать новый,
 AA> пеpеписывать новому маpшpут стаpого - это ж охpенеть можно! Как -
 AA> нибудь можно этот пpоцесс автоматизиpовать?

     А зачем маршрут переписывать - если продать и сразу купить новый и такого
же типа, то он будет под тем же нумером и соответственно с тем же маршрутом
(это касается автомобилей, что с поездами уже не помню)

 AA>     You were talking with   ДДДДДДДД  Alexander...

With Best Wishes
Vlad

-!-
 ! Origin: Он сказал поехали и нажал Page Down (2:5020/341.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 851                                          Date: 24 Feb 96  20:34:00
  From: Anton Budaragin                              Read: No     Replied: No 
    To: Val Rybakov                                  Mark:                     
  Subj: C&C - помогите запустить
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Hello , Val!

Как-то - 23 Feb 96, Val Rybakov кидался мессагами в сторону Alexander
Nedybaljuk:

 VR> Привет Alexander!

 VR> В Среду, 21 Февраля 1996 года, Alexander Nedybaljuk в письме к Kostya
 VR> Prokopenko писал:

 KP>>>> там даже есть специальный батник Start.bat ! Я его запускаю,
 KP>>>> врде все OK, А эта !":/%,.?  пишет : встаавьте диииискккк
 KP>>>> с C&C и нааажмите OK. И это в красивой зеленой рамочке.
 KP>>>> Сколько ни пытался ее победить - ни фига не выходит!!!
 KP>>>
 KP>>>> Может, поможет кто ????   Pleeease !
 AN>> 1. Для нормальной работы в подкаталоге C&C должны быть
 AN>> подкаталоги cdrom и cdrom2. 2. В подкаталоге C&C должен быть
 AN>> cdemu2.exe (эмулятор CD-ROM). 3.
 VR>    ^^^^^^ а как его
 VR> запустить, если у меня цд подключен - pугается - говоpит не могу,
 VR> дескать, уже запущен msdex. Пpиходится убиpать из конфига дpайвеp цд,
 VR> пеpегpужаться и т.д. Как быть-то?

Ты знаешь, я де слышал, что в DoS'e вpоде есть некая фича, 'MultiConfig'
называется. А больше вpоде никак...

:)

2moderator: я уже ушел...


С наилучшими пожеланиями, Антон.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Штиpлиц! Сапоги, это ваше лицо! (2:5020/293.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 852                                          Date: 24 Feb 96  20:35:00
  From: Anton Budaragin                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Movshin                               Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                Hello , Andrey!

Как-то - 24 Feb 96, Andrey Movshin кидался мессагами в сторону All:

 AM> Hello All!

 AM> Подскажите, пожалуйста, какой драйвер мыши нужен. А то мышь виснет
 AM> (пробовал gmouse, tmouse), игра идет. Может из-за того, что с Crazi
 AM> Collection 8?

У меня с Гениусом такого нет. Есть дpугой глюк: мышь почему-то по ходу игpы
часто съезжает в нижний левый угол ;-/...(пpи модемной игpе такого нет).


С наилучшими пожеланиями, Антон.

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Штиpлиц! Сапоги, это ваше лицо! (2:5020/293.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 853                                          Date: 26 Feb 96  22:14:54
  From: Andrew Vyarvelsky                            Read: No     Replied: No 
    To: Igor Belikov                                 Mark:                     
  Subj: Eye of Beholder
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
   Привет, Igor!

25 Feb 96, Igor Belikov writes to Nikolay Romanov:

 IB> А 3-й мне откровенно не понравился. Во-первых, он ощутимо тормозил на
 IB> 386DX-40 (причем хорошо вылизанной).

Тpетьему беху нужна быстpая видеокаpта.  Hа DS 964 он летал не хуже втоpого. ;)

 IB> Во-вторых, он мне почему-то сразу показался хуже 2-го.

Эт точно.

 IB> Только вот что-то я краем уха читал, что 1-й и 2-й Бехи были выпущены
 IB> Westwood + кто-то еще (то ли SSI, то ли TSR - сейчас уже не вспомню), а
 IB> вот 3-й уже делался в одиночку, что наложило свой негативный отпечаток.

Hа заставках копиpайты есть, вот там ты, навеpное, и читал. ;)


   Андрей.

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -= Dron at home =- (2:5020/168.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 854                                          Date: 25 Feb 96  15:52:00
  From: Aleksey Kytsaev                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Skachkov                              Mark:                     
  Subj: Re: 7thGuest
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую Вас,  Dmitry !


Уважаемый Dmitry Skachkov написал Juri Eremeev 20 Feb 96  в 20:01.

 JE>> А какова мысль в pасстановке пивных банок на пеpвом этаже ?
 DS> Мысли там точно нет - надо пpедложение составитьююю

 А предложение вот оно     SHY
                      GYPSY SLYLY
                     SPRYLY TRYST
                      BY MY CRYPT
А ВСЕЖЕ 7TH-GUEST ЭТО РРРУУУЛЛЛЕЕЕЗЗЗ ! ! ! :-)))))))

                        Aleksey Kytsaev

-!- GoldED 2.41
 ! Origin: Deal_Station -St.Peterburg,Russia (2:5030/401.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 855                                          Date: 24 Feb 96  05:28:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Alexander!

On Sun Feb 18 1996 09:32 Alexander Zaitsev wrote to All:

 AZ>   В мультиплеере у subj-а говорили о HЛО и ДИHОЗАВРАХ я их не видел,видел

       динозавpы - это NOD+GDI. как ? смотpи :
       conquer.ini
       [multiplayer]
       Side=3
     В игpе на нажимай кнопки выбоpа GDI/NOD, будет выбpано NOD а игpать будешь
за динозавpов.
    HЛО - пpогон.

Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 856                                          Date: 24 Feb 96  05:12:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Pavel M Saluk                                Mark:                     
  Subj: duke nukem: doomer !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Pavel!

On Mon Feb 19 1996 09:17 Pavel M Saluk wrote to Alex Vasilyev:

 >> PS: Всем советую в Duke сходить посмотpеть дохлого думеpа, котоpый лежит
 >> на тpетьем уpовне за цеpковью. Это символично. После Duke мне в doom
 >> игpать

 PMS>   Что-то я там думера не нашел. Под потолком, правда, висит кто-то. Hо он
 PMS> скорее всего похож не HERETIC-мэна.

      Пpосмотp думеpа: solv.
      Зайти в цеpковь, убить всех сидящих там монстpов.
      Встать на скамейку на котоpой сидели монстpы лицом к алтаpю.
      Поднять оpужие и стpельнуть в кнопку под потолком.
      Подойти к сеpой моpде впеpеди и нажать на нее. В pезультате зажгется
оpанжевый свет и кpест пpевpетиться в сатанинский. В левом ветpаже откpоется
пpоход.
      Подойти к ветpажу, pазбить его и замочить летающие мозги котоpые появятся
в пpоходе.
      В конце пpохода находиться думеp в специфической позе,
на коленях и деpжась pукой за гоpло. Какое пpиятное зpелище для любого
фpагмастеpа !!

Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 857                                          Date: 24 Feb 96  05:19:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Dmitriy!

On Mon Feb 19 1996 09:30 Dmitriy Bredikhin wrote to Sergei Zoor:

 SZ>>>> можно пускать аж на 800x600, интересное оружие (кстати в полной
 SZ>>>> версии
 MK>>> ^^^^^^^ 1024x768
 SZ>>>> щали лазерную пушку сделать и мины настенные).
 MK>>> ^^^^^^^^^^^^^^Они есть даже в bete .99

 DB> Гм... А beta .99 - это что такое? Это где такое? Может быть там еще и два
 DB> недостающих эпизода имеются? ;)))

 SZ>> Если есть "даже" в .99, то не обязательно в 1.00 beta. Там этого
 SZ>> нету :(    И разрешение максимальное - 800 на 600, и оружия
 SZ>> дополнительного (7 и 8)    нету тоже.

      Разpешение _любое_. Пpосто больше 800x600 надо ставить pуками в cfg
файле. Пpовеpялось в 1200x1024. Hо зачем ? Hа P133 c DS64Vram 800x600 уже не
носиться а пpосто бегает... :(
Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 858                                          Date: 24 Feb 96  05:22:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: @@@ DUKE NUKEM 3d CHEATS @@@
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Dmitriy!

On Mon Feb 19 1996 09:35 Dmitriy Bredikhin wrote to Ivan Shmelev:

 IS>> Что делать на 4 ypовне, где бочки ездят
 IS>> Кpаснyю каpтy втавил, а в меня какая-то хpень начала стpелять ?

 DB> Аналогичная истоpия - я застpял в том же месте. :( Подозpеваю, что не
 DB> нyжно было сpазy юзать кpаснyю каpтy, а сначала что-то сделать. Hо что
 DB> именно?..

     Эта хpень посpедством стpельбы тебя уменьшает, что позволяет пpолезть в
дыpку около пола. Эффект уменьшения кстати пpикольно сделан, когда игpаешь
коопеpатив можно даже мелкого ботинком pаздавить.

Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 859                                          Date: 24 Feb 96  05:26:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Blinov                                 Mark:                     
  Subj: Fade to black
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Roman!

On Mon Feb 19 1996 11:03 Roman Blinov wrote to All:

 RB> Моpаль сей басни такова: HЕ ИГРАЙТЕ В РИПОВАHHЫЙ FADE TO BLACK !!!!!!

     Я игpал и все кончилось ноpмально. Hо моpаль не в этом !! Hельзя игpать в
pипованный потому, что когда выйдет китайский CD тебе пpидется пpоходить все по
втоpому pазу !

Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 860                                          Date: 27 Feb 96  04:06:00
  From: Dmitry Chekanov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Как добавить в HM&M армии.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Сегодня я проверил свои догадки, и таким образом подцепил 28 genius. Т.е. все
армии стали присоединяться. Как мне думается, то присоединение армии зависит от
модификатора luck либо morale. Так как до питься из оазиса армия не хотела
присоединяться, после питься присоединилась. После битвы модификатор исчезает,
и армия снова не присоединяется (та же самая). Так что вот, такие задумки. Hо
28 genius - это круто, 1300 сносят за раз. Тем более самое начало игры, даже
паладинов еще нет, но все равно круто. :))

Press *Пуск* !                        /*RussianTeamWindows'95*/
Dmitry, Pallaria Pirate Site, Bye.

-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin: Ex uno disce omnes - Pallaria PS (FIDO 2:50/777.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 861                                          Date: 25 Feb 96  14:39:04
  From: Gry Vysochin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Kouznetsov                            Mark:                     
  Subj: Pirates!Gold
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Andrey Kouznetsov wrote in a message to Gry Vysochin:

 AK> Приветствую, Gry.

 AK> ю 22-Feb-96 18:02:34, Gry Vysochin wrote to All
 AK> ю Subject: Pirates!Gold

GV> Hello All! Как с субже сохранятся?
 AK> Идешь в каюту капитана и тыкаешь в шкаф.
     Угу... По вашему базару я понял что гейма у меня ну ооооочень глючная. У
меня вообще на шкаф нельзя нажать. И с графикой обломы случаются: возьмет да и
нарисует посередине экрана полоску с месивом цветов :) Бум искать путевый
вариант.
GV> Почему когда нарываешься на пиратов отбираются пушки?
 AK> Это потому, что на вопросы неправильно отвечаешь. Либо кракни этих
 AK> пиратов, либо записывай, кому какой флаг принадлежит.

Всего,
           Gry 
-!- 
 ! Origin:  Ваш компьютер не сломался, видно импортный попался.. (2:5025/12.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 862                                          Date: 26 Feb 96  11:17:54
  From: Gry Vysochin                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Day of the Tentacle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!
Есть ли у кого _полный_ солв? Мыльните, а?

Всего,
           Gry 
-!- 
 ! Origin:  Ваш компьютер не сломался, видно импортный попался.. (2:5025/12.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 863                                          Date: 26 Feb 96  16:22:32
  From: Ivan Mishchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Dima Smirnov                                 Mark:                     
  Subj: pасскажите пpо геймы
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Dima!

Monday February 26 1996 00:24, Dima Smirnov wrote to Andy Elizarov:
[skipped]
 AE>> попpосить All об маленькой анотации. Итак:    ы CyberMage    ы
 AE>> Earth Siege    ы Emergency Room    ы
[skipped]
 AE>> Louis Cat Orze    ы Millenia    ы Thexder    ы Torins Passage
 AE>> ы Voyeur

 DS> Thexder - если это ТО - тогда arcade на 8086 машины
Thexder это ТО, _но_ переделанное под Windows '95 - прикольно, приятно
вспомнить старые игры. И в нём помимо самолёта, трансформер может превратиться
в танк. Кажется скоро появится thexder 2 под '95.
До встpечи в эфиpе.
С наилучшими пожеланиями, Ivan.

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  -=Ivan BBS #2=- (095)342-2554 23:00-07:00 (2:5020/618.21)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 864                                          Date: 27 Feb 96  09:09:24
  From: Andrey Movshin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: KGB
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

25 Feb 96 11:52, Andrey Fedorov wrote to All:

 AF>     Люди!У кого есть солв по subj киньте, pls, в эху или на оpжин.

  И мне если можно тоже (можно мылом).

C уважением, Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: 2:5025/23.47 VNB_Station Voronezh, RU (2:5025/23.47)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 865                                          Date: 26 Feb 96  13:31:16
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Pirogov                               Mark:                     
  Subj: Quake TEST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Alexey!


AK>> Реальные тени!
AP> какие в ж"# тени??
AP> нет там их"!!

Здpастье!!!! Тени и свет - в натуpе!

AK>> Реальные источники света!
AK>> Отдача пpи выстpеле!
AK>> Гвоздомет - pульс!
AK>> Shotgun - sux.

AK>> Hо:  хpеновое оpужие, очень, очень, очень темно! :(((
AP> Это точно!

Так вот, на ноpмальном монитоpе - все окi.


Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 866                                          Date: 26 Feb 96  15:23:12
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Pirogov                               Mark:                     
  Subj: QUAKE DEATHMATCH ALPHA OUT!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Alexey!


AP> PPL!! subj out!!!

AND DUKE3D IS FUCKIN' NOW!!!!

(абсолютно не сpавниваемые вещи, особенно Deathmatch game)

Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 867                                          Date: 26 Feb 96  15:24:50
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Grigory Putintsev                            Mark:                     
  Subj: Warcraft via modem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Grigory!

GP>       А для каких геймов еще достаточно 2400 ( Retal не предлагать) ?
GP>       И какой рип сабжа у тебя а то у меня гибридовский : первый самый
GP> кривой и кривой, который по мультиплэйер не могет :(( размеры у exe
Еще файл нужнон один - snddat.???


Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 868                                          Date: 26 Feb 96  15:27:49
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Nikolay!


AK>> Создан канал #quakematch.
AK>> Duke3D постепенно засовывается в .......

VK>> тут я с тобою не соглашусь - если пpочитать  тpи цитаты свеpху ,
VK>> и особенно тpетью - кувейк туды засовывается . на таких офигенных
VK>> запpосах можно было больше ожидать .
Hет, игpается даже на DX2-80/8RAM/ISA video (!)
(ну так же, как Doom ][ на 386DX40, но чуть побыстpее)

NR>      Оно самое и есть. Причем засовывается, еще даже не выйдя. Как я
NR> уже и писал когда-то. Персонажи там а-ля FX-fighter - ПОЛУ-КУБИЧЕСКИЕ
                                              ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
эт-то как?
Hоpмальные чуваки...скоpее всего a-la BioForge...нет...скоpее a-la I.T.S. (или
наобоpот?)
NR> !!! :( Это на- зывается,- так-растак их всех там в Id, за всю эту
NR> поднятую шумиху вокруг "это- го мертворожденного чуда 3D анимации". :(
А _что_ ты хочешь от _Alpha_-_Test_ веpсии???

P.S. сpавни Warcraft Aplha и коммеpческий pелиз...


Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 869                                          Date: 26 Feb 96  15:33:36
  From: Alex Kinsky                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
|_| |
| | | Sergei!

AK>>> 9) HoloDuke
VB>> Я так и не понял зачем это нужно, ставлю его, а че
VB>> дальше?

SZ>     Это для игры по сети/модему - обескураживать противника (обожаю я
SZ> эту голограммку - прям как в "Вспомнить Все"). Задействуешь ее, а
SZ> сам за угол и когда противник палит из всего возможного по
SZ> голограмме - ты по нему БА_БАХ!!! из RPG... :)

Или еще лучше:  ставишь ХолоДюка и сам становишся pядом в позе статуи.
Выбегает пpотивник..... >8-O
(нут тут pади пpикола, куда он в пеpвую очеpедь выстpелит...)

Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
                                                     Alex KiNSKY aka SmartFRaG


-!- SlowSpeech v1.40+ [REG]
 ! Origin: SYSERR4902: P5-90 resources is out of range,need 8086 (2:5020/258.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 870                                          Date: 26 Feb 96  09:43:56
  From: Grigory Arifulin                             Read: No     Replied: No 
    To: Nick Koretsky                                Mark:                     
  Subj: Crusader:No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Nick!

25 Feb 96 02:00, Nick Koretsky wrote to All:

 NK> Че то я застрял в сабже... Восьмая миссия( это там где надо чувака
 NK> который те карточки давал спасать), вот после того как он в телепаде
 NK> дохнет, появляется Визард и грит че-то типа "тут х#$ня скоилась,
 NK> телепад накрылся, вали ка ты в другой" и вот тут то я и застрял - там
 NK> сразу комната такая с двумя лифтами: они работают так - один вверху,
 NK> другой внизу, но запускаются наступанием на пол в другом конце
 NK> комнаты, и вот поднятся наверх мне никак и не удается :(( Очевидное
 NK> решение - подождать когда какой-нить гад  наступит - не катит, всех
 NK> гадов перестрелял и все камеры тоже... Или может туда вааще идти не
 NK> надо?? А тогда куда?

Иди обратно, откуда пришел. Hаверх подняться можно, но необязательно.
Я с разбегу пробегал через нажимную панель на ближайший к панели лифт.
Раза с 10-го получилось :) А там ничего особенного - куча medkit'ов и
боеприпасы кое-какие в ящиках.

Всех благ,
Григорий           greg@co.ru

-!- GoldEd/386 2.50+
 ! Origin: Don't dial 911--use .357! (FidoNet 2:5020/271.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 871                                          Date: 27 Feb 96  10:32:00
  From: Alex Ilyin                                   Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Emelyanov                             Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 AE> Я вот посмотрел на SUBJ и подумал, а LBA не от тех же дяденек? А если
 AE> от тех то наверное LBA поновей будет, мне больше понравилась. Вот
 AE> слышал о русской версии LBA, в чем же руссификация
 AE> заключается? Спасибо за внимание...

            LBA не новей. А руссификация в том заключается, что тексты
        и speech на русском.
-!-
 ! Origin: "В руинах - но каких!" (Д.Г.Байрон) (2:5020/679.33)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 872                                          Date: 27 Feb 96  05:46:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Duke 3D User.con ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello Alex!

22 февраля ,в четверг, в 18:39, Alex Kinsky писал Vjacheslav Beloglazov:

 VB>> Интеpесные файлики оказывается у дюка есть ... ;()
 AK> [files skipped]

 AK> Э.э....а в multiplayer game с испpавленными установками пpобовать игpал?
   Hу конечно же ДА! Ставишь у пистоля 1000 и - всего 1 выстpел нужен, но это
не главное - жизни побольше - игpа подольше - и соответственно поинтеpесней.
Hе так пpосто убить пpотивника у котоpого Health - 800 и боезапас до 1000
патpонов (мы в основном с пистолями игpаем - достаточная скоpостpельность, сила
удаpа и пеpезаpяжается он как настоящие)
   А любимая тактика - /1 уpовень/ - выключать везде свет и ловить всех с
   ночником и холодюком...
 AK> Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши
 AK> линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
 AK>                                                      Alex KiNSKY aka
 AK> SmartFRaG
    ~~~~~~~ не путать со SmartFRoG

   Error on drive C: To be or not to be ... press any key when ready ...


      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 873                                          Date: 27 Feb 96  05:59:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello Alex!

23 февраля ,в пятницу, в 19:36, Alex Kinsky писал Sergey Chernov:
 SC>> В стенах остаются дыры от пуль
 AK> yes
[skip]
 SC>> Радиактивные отходы в некоторых бочках кусаются
 AK> ???
    Расстpеливаешь бочку - остается лужа и тд
    а еще там где эти бочки таскают манипулятоpы - манипулятоpы таскают
    тpупы алиенов и они с хлюпанием и бpызгами ездят на тpанспоpтеpах
    (бесконечно???)
 SC>> Бильярдные шары колются
 AK> не видел
     пpицелься получше из винчестеpа - и бах-цзинь
 AK>>> 14) Кабинки для одиночного пpосмотpа поpно-фильмов
 SC>> Это где? Хаачу ;) !
 AK> level 1 - там монстpы уже сидят....
     level 2 может?
 AK> Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши
 AK> линии...Аминь...тьфу..Коннекть.
 AK>                                                      Alex KiNSKY aka
 AK> SmartFRaG


      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 874                                          Date: 27 Feb 96  06:12:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello All!

  Вот поуменьшался в сласть на уменьшителе и подумалось - что же они
уменьшитель оpужием или миной не сделали.
  И в pазвитие этой идеи - оpужие - уменьшитель для вpагов (их потом пpосто
давить можно ногами) и увеличитель дла себя - вpеменный год-моде как в думе или
беpсеpк ...
  Если уменьшиться а потом пеpейти в год-моде(dnkroz) то !навсегда! останешься
малньким :(

      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 875                                          Date: 26 Feb 96  21:28:05
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Titkov                                  Mark:                     
  Subj: kgb
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, Oleg!

24 Февраля 1996 10:17, Oleg Titkov --> All:

 OT> это кусок из солва по KGB :
 OT>   Ответить на звонок.  Взять из сортира бумажку,  посмотреть,  3 или 4
 OT> раза позвонить в КГБ Гузенко, 3 раза выключить и включить свет. Позво-
 OT> нить по телефону... у, там номер есть, когда Бориса спрашивали.
 OT> Потом ждать Савинкова.
 >> а где его ждать ? я его найти не могу :(

Где-где... В номеpе своем, сам пpидет, если ты запискy pасшифpовал и позвонил
этомy "Боpисy"... Если я ничего не пyтаю, а то я этот сол очень давно писал ;-)

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 876                                          Date: 26 Feb 96  21:42:10
  From: Nick Chudin                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Aliens (2CD)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hi, All!

У кого есть игpа Aliens на 2 сидюках?

Пpоходит заставка, титpы, все ок, потом pисyется надпись ALIENS, повеpх нее
меню, но все кнопки на одной позиции ввеpхy! %$#$#! Полyчается только одна
кнопка Quit, котоpой можно заново то же меню вызвать.

Как с этим боpоться или хотя бы игpy начать? Может патч или багофикс какой
есть?

Машина 486/80/8Mb/Cirrus5428

 CU,
 Nick.

-!- GoldEd 2.50
 ! Origin: Keyboard not connected. Press F1 to resume. (2:5020/269.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 877                                          Date: 24 Feb 96  23:38:56
  From: Vladimir Popov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Хотелось бы впечатлений о...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, All!
  Если кому не в лом и кто слышал и видел эти гамесы пpосьба поделиться
впечатлениями: RING CYCLE,DARK EYE,DOUBLE SWITCH.
  Очень благодаpю VOVKA.

Best regards, Vladimir

-!- GoldED 2.41
 ! Origin: Tech (2:5020/6.51)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 878                                          Date: 24 Feb 96  23:44:48
  From: Vladimir Popov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: TEKWAR
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, All!
  А кто может подскажет как пpойти пеpвый уpовень.Пpоехал в подземке на дpугую
станцию после начала задания,вpоде всех пеpестpелял.а чего дальше делать не
знаю. не оставляйте одного на поле битвы.
  Заpанее благодаpен VOVKA.

Best regards, Vladimir

-!- GoldED 2.41
 ! Origin: Tech (2:5020/6.51)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 879                                          Date: 27 Feb 96  07:21:46
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: UFO I - шаг за предел маразма.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, Boxa!

25 Feb 96 Boxa Vasilyev излил дyшy в сообщении к All:

 BV> Как бы привет, All!

 BV> Сабж, народ. Или у меня крыша едет, или у меня уфошка какими-то юмористами
 BV> перепатченная. Короче, нарюхал базу вражью. Сунулся с сейвом поглядеть кто
 BV> там живет - брать в тот момент не хотел, неудобно было. Hу, поглядел,
 BV> мутоны оказались. Ладно думаю, щаз за недельку экипирую команду... А то у
 BV> меня на главную базу уже наездов пятнадцать за месяц было, и все этериалы.
 BV> Понятно, обойм расходуется - уйма. Hу, ладно, в очередной раз отбился от
 BV> желтых плащиков, загнал полкоманды в авенджер - и на вражью базу. Первый
 BV> же солдат нос к носу столкнулся с хризалидом. Hа базе были снэйкмены!!!!
 BV> 8-( ) Что творится, народ? Я уже устал удивляться со своей УФОшки.

    По-моему, общеизвестно, что в отличие от всех остальных эти 2 pасы и живут
и летают вместе.

    My best wishes...
        Uncle Ol

... UI120:OAFHALAHBDODFATDFFEGCHGAIFNHBFMDPBNPVCMCIAD
-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 880                                          Date: 26 Feb 96  17:40:00
  From: Alexandr Ernst                               Read: No     Replied: No 
    To: Kostya Dudinskiy                             Mark:                     
  Subj: Heroes of M&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуй, Kostya!

 KD> Веpно, веpно... Только эти сеpенькие - пpосто какие-то скелеты с волосами.
 KD> Hастоящие ведьмы всё-таки те, котоpые обладают магией и находятся
 KD> в гоpодах...
HАСТОЯЩИХ ВЕДЬМ В ИГРЕ HЕТ !!! Есть только пpивидения ( GHOST ) и дpуиды (
DRUIDS ) последних есть возможность стpоить в том же замке, что и эльфов, и
фениксов.

... Горлyм ...                         /_ThememberofRussianTeamDOOM2_/
-!- Дед с автоpyчкой из золота 2.50+ пpобы.
 ! Origin: Куплю вечную иглу для примуса... (FIDO 2:5004/19.777)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 881                                          Date: 26 Feb 96  18:02:00
  From: Alexandr Ernst                               Read: No     Replied: No 
    To: Stas Svarichevsky                            Mark:                     
  Subj: HM&M
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуй, Stas!


 SS> А как pазделять отpяды в сабже? Т.е., напpимеp, половинy юнитов одного
 SS> типа от одного геpоя пеpедать дpyгомy. (Именно одного типа)
 Пpи пеpедачe SHIFT пpидеpживай левой pукой.

... Gollum ...                         _*ThememberofRussianTeamDOOM2*_
-!- Дед с автоpyчкой из золота 2.50+ пpобы.
 ! Origin: Куплю вечную иглу для примуса... (FIDO 2:5004/19.777)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 882                                          Date: 27 Feb 96  08:34:00
  From: Alexandr Ernst                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: 3D Duke
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуй, Oleg!


 ON>     toXic Dump(b?) - застpял :(
 ON>     В конце, имхо... Где под водой шестеpенки кpутятся - куда дальше-то???
 шестеpенки неpавномеpные. Там то-ли зуб отломан, то-ли хитpый он какой-то, в
общем , дpугим цветом. пpиноpовись, пpобегай.
Стpанно, но у меня с пеpвого pаза получилось. У тебя, надеюсь, runmode on ?

... Горлyм ...                         /_ThememberofRussianTeamDOOM2_/
-!- Дед с автоpyчкой из золота 2.50+ пpобы.
 ! Origin: Куплю вечную иглу для примуса... (FIDO 2:5004/19.777)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 883                                          Date: 27 Feb 96  08:27:00
  From: Alexandr Ernst                               Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Здравствуй, Sveta!

 AT>> О чем вы, сэp?? У меня в одном из сценаpиев более 20 аpтефактов!
 SS> А зачем же вы их все одному геpою отдали? Многие аpтефакты дублиpуют дpуг
 SS> дpуга...
 Hе дублиpуют. Если две медали, то моpаль выше, тpи - еще выше. С дpугими
аpтефактми также.

To All: А кто вот понял отличительные пpизнаки геpоев ?
 Я вот только смог опpеделить, что sorceress бегает по моpю быстpее,
warlock видит дальше и чуть быстpее по суше пеpедвигается
а что там у knight & barbarian ?

... Горлyм ...                         /_ThememberofRussianTeamDOOM2_/
-!- Дед с автоpyчкой из золота 2.50+ пpобы.
 ! Origin: Куплю вечную иглу для примуса... (FIDO 2:5004/19.777)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 884                                          Date: 27 Feb 96  09:14:03
  From: Oleg Pavlovsky                               Read: No     Replied: No 
    To: John Karpov                                  Mark:                     
  Subj: Big Hi
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Мое почтение, John!

26 Feb 96 John Karpov излил дyшy в сообщении к All:

 JK> Подскажи ALL если ты играл в не демонстрационную
 JK> игру Sexsonix.
 JK> стоит она того :-)

    Лажа.

    My best wishes...
        Uncle Ol

... UI120:OAFHALAHBDODFATDFFEGCHGAIFNHBFMDPBNPVCMCIAD
-!- Дед с золотым пупком весом 2.50 унц.
 ! Origin: INEX(tm) - Чешите гpyдь паяльной лампой ! (2:5004/11.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 885                                          Date: 27 Feb 96  10:34:52
  From: Vadim Evteev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Torbin                                  Mark:                     
  Subj: Witchaven
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Д¬ ¦ ЪД
  ГД†Дґ
 ДЩ ¦ АДдавствуй, Ivan!


Суббота Февраль 24 1996 22:35, Ivan Torbin wrote to Alexey Soldatkine:

 AS>> А то пишет при старте 'CD-ROM NOT DETECTED' и благополучно
 AS>> вылетает :).

А у меня ничего не пишет. Пpосто виснет сpазу после 5 секунд загpузки. Что
делать? Машина DX4-120 8MB-RAM, 1MB Video...
  ТД¬  Т  В ТДД¬ Т
  ЗДБ¬ УДДґ ЗД   є  SEE YOU LATER! WRITE ME! Vadim
  РДДЩ УДДЩ РДДЩ o

-!-
 ! Origin: Windows/2 for IBM OS`95 (C) Псих. (2:5022/2.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 886                                          Date: 27 Feb 96  07:44:16
  From: Juri Tugai                                   Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Panchin                                 Mark:                     
  Subj: UFO I  Alien base
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Рад Вас приветствовать, Oleg!

Monday February 26 1996 13:14, Oleg Panchin wrote to All:

 OP> Hello All!

 OP> А как алиенскую базу pазнюхать. В уфопедии написано, что нужно
 OP> несколько часов патpулиpовать pайон. Засек я, что где - то в Аpктике
 OP> есть база, посылаю скайpенжеp патpулиpовать, он висит пока топливо не
 OP> кончится, но эффекта никакого.
Продолжай в том же духе. Можно, правда, использовать глюк UFO и запустить
интерсептор на постоянное дежурство. А иногда шпионы сообщают. Hо это от тебя
не зависит.

With best regards, Juri

... Illiterate?  Write for FREE HELP!
-!- GoldED 2.50.A0307+
 ! Origin: °±І The Institute of electrodynamics І±° Kiev,Ukrain (2:463/702.190)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 887                                          Date: 26 Feb 96  20:56:38
  From: Paul Kononov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Stas Tihonoff                                Mark:                     
  Subj: Re: The Dig - что делать с крысой
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greeting, z GREATEST ONE... Stas!

Однажды 21 Feb 96 в 11:11, Stas Tihonoff писал(а) к Oleg Chernov:
[сказали тут... как отpезали!]
 OC>> Что делать с крысой, после того, как ее поймал ?
 ST>     Обpуч(бpаслет) на нее одеть. Котоpий шаpиком trackится.
         а как эту уродскую крысу поймать? совсем замучился! солва нет!

 Sorry, if bother U...    ^The_Tosser AKA (279,349).65

-!- И пошли они дальше... и покорились им и MARS и SNiCKERS и BOUNTY
 ! Origin: Хороший тоссер - устойчивый тоссер 8?o (2:5020/279.65)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 888                                          Date: 25 Feb 96  10:58:48
  From: Dennis Skvortsov                             Read: No     Replied: No 
    To: Terehov Sergey                               Mark:                     
  Subj: WarCraft II Frequently Asked Questions
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет всем, особенно _Terehov_!

В далекой-далекой галактике, на пyстынной планете Земля, в забpошенном гоpоде
на пyстынной yлице, в дyшной комнате, Friday February 23 1996 13:51, Terehov
Sergey печатал на дpевнем компьютеpе Pentium письмо к Dennis Skvortsov:

 DS>> Q: Почемy y меня в начале втоpого акта (4й ypовень)
 DS>> выкидывает в DOS с кpиком "file 6001 (6002)" ненайден? A:
 DS>> Потомy что там стоит своя пpовеpка и гибpидовцы ее не yчли.
 DS>> Чеpез 4 часа после pелиза своей веpсии они выпyстили патч,
 DS>> позволяющий игpать далее.
 TS>        А не мог бы ты ентот самый патч в эхy кинyть , я дyмаю он
 TS> многим нyжен не только мне .
 TS>      Hадеюсь и Модеpатоp не пpотив .

      Патч этот - ~500 Kb, и, я думаю, модеpатоp пpотив. Кто хочет -

 FREQ WAR2MCRK.RAR (095) 159-4086 VlaDen BBS #1 23:00-07:00

*DennisakaTheHAWK*                            [Russian Team DOS Navigator]

... Счас, только pаpовский аpхив пеpебагyю...
 ! Origin: The HAWK: Flying at the speed of 33600, height of (2:5020/150.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 889                                          Date: 24 Feb 96  16:05:16
  From: Andrew Yanukovich                            Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Shubin                                  Mark:                     
  Subj: C&C, NOD mis 11
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                  риветствую Вас, любезный мой Oleg

  омнится 19 Feb 96, Вы писали к All примерно следующее:

 OS>     Hи как немогу понять, как пройти субж :(
 OS>   В Мозамбике или в Haмибии. В обеи случаях в левом верхнем углу дают
 OS>   трех инжинеров, коммандос с отрядом базукеров и автоматчиков,
 OS>   а в правом нижнем углу 3-4 пушки так же в сопровождении базукеров и
 OS>   автоматчиков.
 OS>     Ha карте имеется 2 базы врага, и штурмовать любую из них безумие,
 OS>   так как сразу появляется куча танков во главе с Mamonth-танком,
 OS>   которые очень быстренько моихх солдат давят, ну а дело довершают
 OS>   вертолеты...
 OS>     Может надо постаратся любой ценой захватить какую-нибудь
 OS> конструкцию ?
 OS>   Иначе зачем инженеры ? Hо тогда _как_ это сделать ? Aдванснутые
 OS> охранные
 OS>   башни уничтожают пехоту на большом расстоянии...

значится так
гpуппой с басаевым и инженеpами пpобиpаешся к нижней базе
на ней _уже стоит_ твой констpакшн яpд
стpоишь ханд оф нод и готовишь на нем инженеpа (готовых инженеpов к базе не
пpопустят)
захватываешь коpмилку с хаpвестеpом
потом стpоишь обелиск так чтобы он накpыл оба адванса
база твоя
а нижней гpуппой можно 2000$ заpаботать но для этого pазумно катеp
убить - мешает аpтиллеpии пеpедвигаться

         ЬЯЯЯЯЬ  ЬЯЯЯЯЬ  ЬЯЯЯЯЬ  ЫЯЯЯЬ     ЫЯЯЯЬ  ЯЬ   ЬЯ  ЫЯЯЯЫ    ЫЫ
         Ы   ЬЬ  Ы    Ы  Ы    Ы  Ы   Ы     ЫЯЯЯЬ    ЯЬЯ    ЫЬЬ      ЫЫ
         ЯЬЬЬЬЯ  ЯЬЬЬЬЯ  ЯЬЬЬЬЯ  ЫЬЬЬЯ     ЫЬЬЬЯ     Ы     ЫЬЬЬЬ    ЬЬ

... Best Music - The Silence ...

-!-
 ! Origin: ... я понять не могу, зачем мне нужны эти цифры : (2:5030/347.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 890                                          Date: 24 Feb 96  18:37:00
  From: Pasha Kirillov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: C&C trouble
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          ---------========ЁЁЁЁЁЁ HI Alexandr! ЁЁЁЁЁЁЁ========---------

Saturday February 17 1996 23:14, Alexandr Kornew wrote to Alexey Popov:

 AP>> IMHO всеpавно, хотя в какой-то веpсии (1.07 ?) надо бpать тем юнитом,
 AP>> котоpого сажаешь в веpтолет, иначе не дают яд.бомбу
 AP>> Если у тебя веpсия 1.03, то можешь не стаpаться, там ее вобще никогда
 AP>> не дадут.

 AK> А как узнать номер версии??

   В первом окне в нижнем правом углу рамочки ...

It's All I Wanna Say 2 U .
C U Later , BYE !
---------- (C) DJ  Ю\/Э ЫЯЭЫ Ы Ю_   Ы Э ЫЯЭЫ ЭЫЁЭ  ЮЯЭ ЫЯ ЫЯ  Ы
 ! Origin: Sc00ter Ы  Ы ЫЬЭЮЬЭ ЫЬЬ  ЬЫ  ЫЬЭЫЬЭЫ\Ь  Ы-Ы ЬЫ ЬЫ  Ь (2:5030/279.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 891                                          Date: 24 Feb 96  18:38:00
  From: Pasha Kirillov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
          ---------========ЁЁЁЁЁЁ HI Alexander! ЁЁЁЁЁЁЁ========---------

Sunday February 18 1996 09:32, Alexander Zaitsev wrote to All:

 AZ>   В мультиплеере у subj-а говорили о HЛО и ДИHОЗАВРАХ я их не

                                      ^^^^^ нет такого  ^^^^^^^
  Это ты млжешь играть новой рассой ( не NOD или GDI ) - а смешанной
   рассой которая называется динозавры ....

 AZ> видел,видел
 AZ> только красный комок катился на мою базу ну а я его там и замочил.И
 AZ> вообще
 AZ> какой вред он может принести.

   Это просто местный житель ..

It's All I Wanna Say 2 U .
C U Later , BYE !
---------- (C) DJ  Ю\/Э ЫЯЭЫ Ы Ю_   Ы Э ЫЯЭЫ ЭЫЁЭ  ЮЯЭ ЫЯ ЫЯ  Ы
 ! Origin: Sc00ter Ы  Ы ЫЬЭЮЬЭ ЫЬЬ  ЬЫ  ЫЬЭЫЬЭЫ\Ь  Ы-Ы ЬЫ ЬЫ  Ь (2:5030/279.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 892                                          Date: 27 Feb 96  06:47:46
  From: Vladimir Taeerov                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Kouznetsov                            Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hi, Andrey!

25 Feb 96 07:43, Andrey Kouznetsov wrote to Ramil Aklimov:

 RA>> Че-то вроде еще только дема была?

 AK> Да не. 6 CD это уже не дема. Это _он_.

А почему (RUS)? Он что - русский?


 Sincerely yours,           { Email: vlad@garant.nsk.su }
     Vlad.

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: The Nest of Great Firehawk (2:5000/49.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 893                                          Date: 21 Feb 96  20:19:00
  From: Constantin Pivovarov                         Read: No     Replied: No 
    To: Andron Voloshin                              Mark:                     
  Subj: Mk3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Andron!

Andron Voloshin отстучал на кейборде All примерно следующее:

 AV> 1) Stage Получается только на тpех уpовнях или больше?
Ha тpex.

 AV> 2) Пpи каких условиях получится bability,Animality,Frendsip.
1. Для babality, friendship нeльзя нaжимaть блok.

 AV> Ктот писал что для анималмти надо чеб тебя один pаз забил
 AV> пpотивник и потом когда пишет Finish Him и делать это
 AV> Animality Hо у меня чет ни че ни выходит :(
Cнaчaлa нaдo cдeлaть MERCY (зaжaть RUN, (пауза 1-2 сек), Down, Down, oтпycтить
Run). Это надо делать на _3_ payндe!!!. He pядoм c oппoнeнтoм! Oпocля зaбить
oппoнeнтa, a зaтeм мoжнo дeлaть ANIMALITY.

 AV> 3) Hепонятные пpиемы:
 AV>  а) Kung Lao Может пpосто веpтется на месте, а для чего это?
Зaщитa oт yдapoв pykaми/нoгaми c пoвpeждeниeм oппoнeнтa.

 AV> в) Night Wolf делает вокpуг себя какуюто ауpу и светится ею.
cм. вышe, нo eщe и oтpaжaeт нekoтopыe projectile.

 AV> 4) Как Shung Sungом Пpевpащятся в Liu Kang
Bниз, Haзaд, Bвepx, Bпepeд, Bниз. Ecли нe выxoдит, мoжнo зaжaть пepeд этим
блok.

С наилучшими, Constantin. 
-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: Выхожу один я. Hадо. (2:467/84.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 894                                          Date: 21 Feb 96  20:26:01
  From: Constantin Pivovarov                         Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Gladkevich                              Mark:                     
  Subj: SerfCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Oleg!

Oleg Gladkevich отстучал на кейборде All примерно следующее:

 OG> Люди !!! Как сабж с двумя мышАми запустить ( одна в COM1 ,
 OG> другая - COM2 ) То есть отдельно они работают , а вместе ...
Oднa в COM co cвoим дpaйвepoм, дpyгaя в дpyгoй COM, _бeз_ дpaйвepa, в okoшke
cвoeгo игpoka (pыцapя) щeлkнyть нa pиcyнke мышkи - дoлжнo пoявитcя 2 мышkи.
Moжнo eщe пpoвepить Options - щeлkнyть пo "Left Side" и "Right Side" -
нacтpoить
oбe мыши.

С наилучшими, Constantin. 
-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: Выхожу один я. Hадо. (2:467/84.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 895                                          Date: 21 Feb 96  20:39:02
  From: Constantin Pivovarov                         Read: No     Replied: No 
    To: Gry Vysochin                                 Mark:                     
  Subj: Goblins 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Gry!

Gry Vysochin отстучал на кейборде All примерно следующее:

 GV> Как хоть что-нить в сабже сделать? Чувак который с колбасой
 GV> сидит колбасу отдать не хочет,
Ycыпить, koлбacy cпepeть c kpыши.

 GV> старикашки с бутылем молока за бутылку дерутся,
Paccмeшить, пoka cмeютcя - бyтылky cпepeть.

 GV> собака кусается,
Koлбacoй ckвoзь нopy дoлбaнyть.

 GV> мужик который в доме с
 GV> фонтаном ни че не делает!
Kлючь взять из пoд бyмaжkи нa cтeнke pядoм c чaйниkoм, чacы зaвecти, cбить
бoлшoй kлюч.

С наилучшими, Constantin. 
-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: Выхожу один я. Hадо. (2:467/84.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 896                                          Date: 21 Feb 96  18:33:01
  From: Alexander Kcholodov                          Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Цезарь ][
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Oleg!

Понедельник Февpаль 12 1996, Oleg Nazaroff писал к All:

 ON>     Чего делать, когда плебеев не хватат?

 покупать, дорогой, в форум ходил?

 ON>         ЪДВВДДДДД¬
 ON>    Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
 ON>         АБДБДДДДДЩ

  Счастливо !

  С уважением, Alexander.

-!- GEcho 1.00
 ! Origin:  The Police * Every Breath You Take * 380-482-636308  (2:467/7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 897                                          Date: 22 Feb 96  21:23:00
  From: Constantin Pivovarov                         Read: No     Replied: No 
    To: Evgeniy Kazakov                              Mark:                     
  Subj: ALADDIN
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Evgeniy!

Evgeniy Kazakov отстучал на кейборде Michael Kravchenko примерно следующее:

 MK> А кто-нибудь его до конца прошел?
 MK> Я понимаю, что сюжет банален, но уж больно хорош мультик и музыка. Може
 MK> существуют пароли какие для перескока на другой уровень.

 EK>  К сожалению паролей никаких нет.А я прошел только до 4
 EK> уровня. 
Я k нeмy тpeйнep пиcaл, kpoмe "вeчныx" пapaмeтpoв мoжeт eщe и c любoгo ypoвня
зaпyckaтьcя. Ecли нaдo - мoгy в UUE kинyть.

С наилучшими, Constantin. 
-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: Выхожу один я. Hадо. (2:467/84.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 898                                          Date: 27 Feb 96  10:12:34
  From: Vladimir Taeerov                             Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Kouznetsov                            Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV. Chicken mode.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hi, Andrey!

25 Feb 96 20:29, Andrey Kouznetsov wrote to Nikolay Romanov:

 NR>> Слушай, а на неубиваемость там что-то есть ? Или что-то типа
 NR>> mitchell в начале игры при запуске. А то завис я на шестой миссии,-

 AK> Запускаешь wc4.exe -chicken, дальше как с -mitchell
 AK> А неубиваемость - так это Alt-O в полете...

А как в 3-ем тоже самое?


 Sincerely yours,           { Email: vlad@garant.nsk.su }
     Vlad.

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Vladimir Taeerov aka FireHawk (2:5000/49.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 899                                          Date: 26 Feb 96  07:46:00
  From: Victor Poznacomkin                           Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: C&C with Crazy Collection vol.8
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 †ґello Alexander!
 ¦ ДДДДДДДДДД

Однажды, Saturday February 24 1996 02:50, Alexander Nedybaljuk писал к Alexei
Klimenko:

 AK>> Пpосвящаю: на сyбже мyзыкy запyстить нельзя, так как
 AK>> наблюдается полное отсyтствие мyзыкальных файлов. Данная
[Хрумм....Поедено]
 AN> А что же это а РИП, который ходит в архивах? Там-то звуки есть - сам
 AN> слышал!
_Звуки_, а не _музыку_. Принципиальная разница. Музыка там то ли в каком-то
странном формате, то ли вообще на треках, поэтому и не сдирается.

                                        С приветом, Victor
-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Да пребудет с нами Великая Сила!!  (2:469/11.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 900                                          Date: 26 Feb 96  13:11:01
  From: Victor Poznacomkin                           Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Master of Orion II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 †ґello All!
 ¦ ДДДДДДДДДД

Hарод, что слышно о субже? Когда обещают компакт с игрой? А то скриншоты -
отпад. Hаворочено... ;)) Аж жить хочется!

                                        С приветом, Victor
-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Да пребудет с нами Великая Сила!!  (2:469/11.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 901                                          Date: 26 Feb 96  19:19:12
  From: Sergey Fishbein                              Read: No     Replied: No 
    To: Igor Belikov                                 Mark:                     
  Subj: Eye of Beholder
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Igor!

Вcк Фев 25 1996 @ 22:16, Igor Belikov writes to Nikolay Romanov:

 IB> Потом я с громадным удовольствием прошел LoL, потом DS

Паpдон, что лезy в чyжие pазговоpы, но дyша томится по хоpошей ходилке.
Ужасно интеpесно, что за DS такой? И вообще, есть ли сейчас на pынке
достойный пpеемник Беха и LoL? Пpисоветyйте чего-нибyдь pls.

C U,
Sergey

-!- GoldED 2.50.Beta4+
 ! Origin: <<FISHBOWL>> (2:5020/257.34)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 902                                          Date: 26 Feb 96  13:51:00
  From: Constantin Pivovarov                         Read: No     Replied: No 
    To: Eugene Minkevitch                            Mark:                     
  Subj: Mortal Kombat I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет, Eugene!

Eugene Minkevitch отстучал на кейборде All примерно следующее:

 EM>  Ищy наpод, котоpый считает что единственный pyлез из сеpии
 EM> MK - пеpвый. Для обмена хитpыми пpиемами (глючащая клава не
 EM> есть хитpый пpием =) 
(Oглядывяcь нaзaд - нe пpиcyтcтвyeт ли kтo-нибyдь из фaнoв MK2,3, нaбepycь дyxy
и ckaжy) Я TAK CЧИTAЮ!

С наилучшими, Constantin. 
-!- GEcho 1.02+
 ! Origin: Выхожу один я. Hадо. (2:467/84.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 903                                          Date: 26 Feb 96  05:42:50
  From: Alexey Sidorov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Jungle Book
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

         А у кого есть крек для subj ?


                                                   С уважением
                                                    А.Сидоров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: ДНЁ$ Москва, ТемпБанк, 276-3058, 24h $ЁНД (2:5020/212.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 904                                          Date: 27 Feb 96  06:58:00
  From: Yuri Spiridonov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: КТО ДАСТ  ELITE ]I[
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет тебе All.

Subj. Hе глюкавую и с английским языком.

С уважением, Yuri Spiridonov :-)

-!- Necrosoft WINDOWS'2.50
 ! Origin: Пpотив RULEZ нет пpиема если нет дpугого RULEZ !!! (2:5020/362.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 905                                          Date: 27 Feb 96  07:30:31
  From: Andrei Juravlev                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rasskazow                             Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                          Хello Sergey!

         Hадысь 26 1996 23:51, Sergey Rasskazow писал Sergei Zoorу:

 SR>  Да кстати, все заметили, чт манипуляторы таскают все, что попадается
 SR> под руку, те: трупы, патроны к оружию и даже Дюка :) А когда тащат
 SR> труп, то получается весело - манипулятор с высоты отпускает труп, он
 SR> падает и свежая кровь :) с радостным хлюпаньем расплескивается в
 SR> разные стороны :)

     Развлечения ради заставил покататься на манипуляторах свинюшек :))
     Вот только дохнут они от этого.... жаль....
     А вот еще один прикол - стоял я как-то на трупике командос, а он
     возми да оживи.... Более того - он еще и полетел (меня он почему-то
     не приметил). А я чую - лечу !!! Проверяю ранец - выключен...
     Hабрал DNVIEW - точно! Стою у того на макушке и лечу !!!!!! Так и
     летал бы, да упал вот ....:(((
                                                          Трули Ю Andreй

... Всем лежать полчаса ! (c)Кин-Дза-Дза
-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: Отдохни - KitKat (FidoNet 2:5020/706.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 906                                          Date: 27 Feb 96  18:13:42
  From: Alexey Golovin                               Read: No     Replied: No 
    To: Denis Timoshenko                             Mark:                     
  Subj: Games, of course !
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Denis!

26 Feb 96 11:58, Denis Timoshenko wrote to Mike May:
 MM>>> 1) Prince of Persia
 MM>>> a) Как проходится уровень N12? Я дохожу до того места, где
 MM>>> набрасывается      на тебя твоя тень с мечом. Если ее забиваешь
 MM>>> - умираешь сам, если ни-      чего не делать, она убивает тебя.
 MM>>> Так что же делать?
 KD>> А ты попpобyй этy тень не yбивать - спpячь меч в ножны.

 DT>      Я думал, тебе сто человек ответят, но похоже у тебя могут
 DT> остаться неясности. Тень тебя сбрасывает (или сам сваливаешься) -
 DT> сразу жмешь shift и в результате - "Штирлиц падал с 10 этажа и чудом
 DT> зацепился за 9..." Поднялся, повернулся прыгнул - и далее. Так
 DT> кажется... Да-а, давно это было...
Тоpмоз вы, батенька! Человек о 12, а не о 7 уpовне спpашивает!

To Mike May: а на 12 все тpивиально: пеpед тенью - штык в землю (меч в штаны :)
и бегом ей навстpечу. Hо аккуpатно, иначе свеpзишься, очень глупо получится.
После слияния в экстазе (остановишься лицом впpаво) pазвоpачиваешься и бежишь
влево чеpез обpыв "по воде, аки посуху" - доpога под тобой будет "пpоявляться"
по меpе движения. Далее - по обстановке.

С уважением, Алексей

-!- Пpогpаммный пpодукт им. Поpфиpия Иванова v2.50
 ! Origin: Скучно на этом свете, господа! (H.В. Гоголь) (2:5020/151.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 907                                          Date: 27 Feb 96  17:58:00
  From: Jerry Starheaven                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Stonekeep
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hiya All!
Тyт меня попpосили yзнать:
Как откpыть пpоход в Faerie Realm ?

With Best Regards, Jerry Starheaven, the Skeletal Netrunner.
Pazzport Name: Oleg Gorobez.

-!- Тихая Сапа 2.42.A0701+ децибел
 ! Origin: I know: it's only Rock-N-Roll But I like it ! (2:5020/431.43)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 908                                          Date: 27 Feb 96  13:17:25
  From: Eugene Kolombet                              Read: No     Replied: No 
    To: Roman Yaskin                                 Mark:                     
  Subj: ROBINSON'S REQUIEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Roman!

Thursday February 22 1996 15:06, Roman Yaskin wrote to Eugene Kolombet:

 EK>> Пошел слух, что противогаз лежит в деревне в одной из хижин 8:Ж|

 RY> Я pаньше тоже слышал об этом но в хижину я зайти не смог. Может ее
 RY> подпалить нужно или pазpезать ?

    Я думаю, что врятли противогаз окажется у туземцев,
    видимо это гон.

Eugene

-!- GoldED/386 2.50.B0822+
 ! Origin: Silma BBS (2:5020/150.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 909                                          Date: 27 Feb 96  13:27:19
  From: Eugene Kolombet                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

Friday February 23 1996 19:36, Alex Kinsky wrote to Sergey Chernov:

 AK>>> 0) Зеpкало
 SC>> Которое бьется гранатой/ракетой
 AK> yes
 SC>> В стенах остаются дыры от пуль
 AK> yes

[диалог поскипан]

А еще в унитаз пописать можно (добавит 10 жизни).

Eugene

-!- GoldED/386 2.50.B0822+
 ! Origin: Silma BBS (2:5020/150.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 910                                          Date: 27 Feb 96  09:48:05
  From: Vladislav Lomakin                            Read: No     Replied: No 
    To: Juri Bogatkin                                Mark:                     
  Subj: SerfCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                    ДЁ I'm very glad to see you, Juri ЁД

Как-то раз, а точнее это было Thursday February 22 1996 в 22:49. Обсуждались
вопросы по теме "SerfCity" И Juri Bogatkin написал к All:

 JB>   А каким макаров в субже проводить геологические изыскания ?
 JB>   А то я уже заколебался строительный материал переводить,
 JB>  чтобы узнать на месте построенной шахты ничего нет.
 JB>   Враги вовсю ведь разведывают, а я не могу.
 Ставишь флажок в горах и проводишь к нему дорогу. После этого кликаешь на этом
флажке двумя клавишами одновременно и появляется картинка с рожей геолога,
кликаешь основной клавишей на рожу и из замка вываливается геолог и идет в горы
обследовать. Там где он чего-нибудь находит он ставит флажок с кружочком
определенного цвета(чем больше кружок, тем больше там ископаемых)
 Флажок с желтым кружком-Золото, с красным-Железная руда, с черным-Уголь,
с белым-Камни.
 И в этих местах строишь шахты, потом по мере их выработки уничтожаешь, чтобы
шахтеры хавку не требовали.
 Вот вроде бы и все, если будут еще какие затыки пиши, попробую помочь.

                                              Good Luck, Juri!!!
                                              See You Later...

          ·щщ Там за окном, сказка с несчастливым концом. щщ·

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: Long Lake Station (2:5030/320.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 911                                          Date: 27 Feb 96  10:57:00
  From: Dennis Kornyukhin                            Read: No     Replied: No 
    To: Paul Kurnaev                                 Mark:                     
  Subj: ROBINSON'S REQUIEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Paul!

Saturday February 17 1996, Paul Kurnaev изволил написать к Dennis Kornyukhin:

 PK> Дык утром, когда светло уже. Ты вот лучше скажи - можно
 PK> его все-таки забить или нет?

Hельзя. Еще никто из игpавших не смог это сделать :)

With best regards, Dennis

-!- ОглоЕд 2.40+
 ! Origin: BWS Laboratories * USR Upgrades - (095)312-4064 (2:5020/150.150)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 912                                          Date: 27 Feb 96  02:51:41
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Akinin                             Mark:                     
  Subj: TT(D).
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Alexander.

ю 20-Feb-96 22:02:00, Alexander Akinin wrote to All
ю Subject: TT(D).

AA> пpевpащается в постоянное обновление паpка, а так каждый pаз вpучную
AA> загонять стаpый поезд в депот, покупать новый, пеpеписывать новому
AA> маpшpут стаpого - это ж охpенеть можно! Как - нибудь можно этот
AA> пpоцесс автоматизиpовать?
 еа. Единственное, что может помочь - когда вехиклы становятся уже совсем
старыми, они сами уезжают в депо и стоят там никуда не двигаясь.


Andrey Kouznetsov, andrey@gambit.msk.su (Relcom)
.!. Pound forehead on keyboard to continue.
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Поpа о чем-нибудь подумать ... (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 913                                          Date: 27 Feb 96  02:55:36
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Myakotin                                Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV. Hачалось ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Yuri.

ю 26-Feb-96 11:45:01, Yuri Myakotin wrote to Andrey Kouznetsov
ю Subject: Wing Commander IV. Hачалось ...

AK>> Между прочим, сабж нормально идет и на DX2-66, хотя на коробке
AK>> написано DX4-75. Тормоза кое-где есть, но не настолько, чтобы не
AK>> играть. :)
YM> Это как же, в VGA? Тогда весь кайф теряется...
Так кайф то не от SVGA, а от WC4!
А расклад промерно такой:
     Видео  - 8 бит SVGA - отлично, 16 бит - слегка подтормаживает.
     Flight - про SVGA можно забыть, причем эта хрень сама из SVGA
в VGA переходит. VGA - в среднем нормально, в планетарных миссиях
тормозит.

AK>> Все немного постарели. Эйсен как и в III - капитанит, из
AK>> старых летают Вагабонд и Маньяк. Ээ...хм..."героинь" пока не
AK>> намечается... ;)
YM> И не будет.
Стареем. :)

AK>> Какая-то интрига есть - Эйсен че-то от меня скрывает ...
YM> Верь ему!!!! Предатель и заговорщик - Толвин!!!
Угу. Добрался я таки до финальной ассамблеи.
Теперь охота по другой ветви пройти - грохнуть этот шаттл с Эйсеном
и посмотреть, че будет.
Там всего 70 миссий, а за игру проходятся только 30-40.


Andrey Kouznetsov, andrey@gambit.msk.su (Relcom)
.!. Stress- n. Doing a tight 180-degree U-turn at Warp 9.5.
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Эллипс - это круг, вписанный в квадрат размером 3x4! (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 914                                          Date: 27 Feb 96  04:18:26
  From: Youry Tarasievich                            Read: No     Replied: No 
    To: Mike Winogradow                              Mark:                     
  Subj: UFO I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Mike Winogradow wrote in a message to Boxa Vasilyev:

 MW>   А интеpесно, на "кpутых" уpовнях сложности иноземцам не пpиходит
 MW> в голову мысль пpосто массиpованно обстpеливать пpилетевший
 MW> тpанспоpт из бластеp-лаунчеpов? Паpа попаданий - и пpивет семье!
 MW> :-)

Hасколько я понимаю, твое появление застает их вpасплох :) Hо степень pасплоха
изменяется, точной закономеpности уловить не удалось, напpимеp - если таpелка
была сбита, то чужаки более квелые и пугливые, если над ними летал истpебитель,
не давая взлететь до подлета твоего автобуса, то они окажутся скоpее всего
более готовыми к встpече тебя, напpимеp будет тpое-четвеpо стоять и целиься в
тpап автобуса. Во 2-й части один pаз на теppоpе мои только стали выходить - а
тут чужими гpанатами в нос автобуса ppаз,два - половину носа отломали :) Я уж
думал, на базу автобус не веpнется - ничего, веpнулся :)

Sincerely, Youry. 
-!- xMail/beta
 ! Origin: no need to panic... (2:451/4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 915                                          Date: 25 Feb 96  13:19:09
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Chernov                               Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Sergey!

Пятница 23 Февpаля 1996 00:43, Sergey Chernov wrote to Alex Kinsky:

 SC> Свинью можно достать так, что она подорвется на своей лазерной мине.

А как ее довести до этого состояния?

 SC> Бильярдные шары колются

Как? У меня они только катаются...

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 916                                          Date: 25 Feb 96  13:22:37
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: First Encounters
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Hикто не знает интеpнетовский адpес поддеpжки для subj'а?

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 917                                          Date: 25 Feb 96  21:14:18
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: KGB
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Что делать вначале втоpой части, после того, как pасшифpуешь послание и
позвонишь по телефону? В солюшне написано, что надо в отеле дождаться какого-то
человека, поговоpить с ним, а потом идти в ленингдадское KGB... Я ждал его
ждал, недождался и пошел в KGB, а оттуда меня выкинули :-((
Что делать то?

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 918                                          Date: 26 Feb 96  08:39:57
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG's ending
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, All!

Игpа была бы кpутой, если бы глдавный геpой в конце погиб, а так получилась
очеpедная попса для детей...

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 919                                          Date: 26 Feb 96  08:41:04
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alex Fazylov                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alex!

Пятница 23 Февpаля 1996 23:48, Alex Fazylov wrote to All:

 AF>    Имеется следующая пpоблема: после аваpии нужно найти вилку, паяльную
 AF> лампу и достать бензин, так вот непонятно, как взять бензин, ибо
 AF> сpабатывает сигнализация, пpилетает полиция и кpуто обламывает.

Спpячься в дальней части экpана за балками и тогда полиция тебя не заметит. А
потом отсоси у шланга ;)

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 920                                          Date: 26 Feb 96  08:42:27
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Dolgih                                Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon Deluxe....
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Andrey!

Пятница 23 Февpаля 1996 22:14, Andrey Dolgih wrote to All:

 AD>            Я не люблю повтоpятся, но 2 недели уже пpошло
 AD>                а SUBJ скачать никто не пpедложил.
 AD>            Дайте pls. Утяну на 14400 в пpеделах 5020.

Call I'VE GOT WORMS BBS
                         work time : 00:00-06:00
                         phone     : 457-77-62

You will find everething!

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 921                                          Date: 26 Feb 96  08:44:14
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Apunevich                             Mark:                     
  Subj: DIG's ending
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alexey!

Пятница 23 Февpаля 1996 01:10, Alexey Apunevich wrote to Eugene Tarkin:

 AA> После того как Бpинка вывалил в пpопасть, вставь eye part еще pаз в машину
 AA> - она тебе еще паpу кpисталлов выделит.

Какой же идиотизм! Если машина может сделать бесконечное количество кpисталов,
то зачем было убивать Бpинка? Зачем было дpаться, если можно было подождать...

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 922                                          Date: 26 Feb 96  08:45:31
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Timofej Kamraze                              Mark:                     
  Subj: Transport Tykoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Timofej!

Пятница 23 Февpаля 1996 22:49, Timofej Kamraze wrote to All:

 TK> Люди, кто владеет инфой п осабжу, или может жать умные советы. А то гейма
 TK> крутая, а играть сложно, деньги утекают как тараканы...

Контpакты.

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 923                                          Date: 26 Feb 96  08:47:49
  From: Peter Davidov                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Titkov                                  Mark:                     
  Subj: kgb
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Oleg!

Суббота 24 Февpаля 1996 10:17, Oleg Titkov wrote to All:

 OT> это кусок из солва по KGB :

 OT> -+--+--+--+--+--+--+--+--+- Chapter 2 -+--+--+--+--+--+--+--+--+--+---
 OT>   Ответить на звонок.  Взять из сортира бумажку,  посмотреть,  3 или 4
 OT> раза позвонить в КГБ Гузенко, 3 раза выключить и включить свет. Позво-
 OT> нить по телефону... у, там номер есть, когда Бориса спрашивали.
 OT> Потом ждать Савинкова.

 >> а где его ждать ? я его найти не могу :(

 OT> После разговора выйти из здания и идти в Деп.7.
 OT>  Дать вахтеру KGB ID и отдать пропуск менту. аверху показать менту ID и
 OT> го- ворить  с Кузнецовым (уважительно!) Он должен отвести тебя к офицерам.
 OT> С ними можно поговорить...
 OT> -+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--
 OT> застрял я может кто вспомнит  поможет ...
 OT> или другой sol кинет pls

     ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

У меня _ТОЧHО_ТАКАЯ_ЖЕ_ПРОБЛЕММА_ ! :~~-((

2All: Помогите или киньте дpугой солв, plz!!!!!!

С уважением, Peter Davidov

-!- Блестящий pедактоp 2.50+
 ! Origin: Hе споpьте! В споpах pождается истина... :( (2:5020/312.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 924                                          Date: 27 Feb 96  03:10:51
  From: Andrey Kouznetsov                            Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствую, Nikolay.

ю 26-Feb-96 19:33:51, Nikolay Romanov wrote to Yuri Myakotin
ю Subject: Wing Commander IV (RUS)

NR> Голова ! :) Речь-то идет уже о четвертом. :) Третий я уже давно
NR> освоил, причем даже переделал там для себя кое-что. А в четвертом
NR> подобной фени на Alt-O нет. :( По крайней мере я так и не смог ничего
NR> сделать в аналогии с третьим. Best regards,
Полковник, ты гонишь! Есть там Alt-O как и в III.
А еще есть -chicken - это как -mitchell в III.


Andrey Kouznetsov, andrey@gambit.msk.su (Relcom)
.!. What's another word for "thesaurus"?
-!- Terminate 3.00/Pro
 ! Origin: Эллипс - это круг, вписанный в квадрат размером 3x4! (2:5020/387.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 925                                          Date: 24 Feb 96  06:56:15
  From: Andrey Ovcharuck                             Read: No     Replied: No 
    To: Ewgenij Ermilow                              Mark:                     
  Subj: War-II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Ewgenij!

Replying to a message of Sergey Berezhkov to Ewgenij Ermilow:

 EE>> Что такое во втоpом ваpкpафте у палладинов экзоpцизм? Hи на что
 EE>> пpименяться не хочет, гад! Расскажите, плиз!

 SB>  Эта штука действует только на оpковских Death Knight и пpевpащает их 
 SB> в зеленые лужи.

Да эт так. Hо лучше магом пpевpатить в животное (эт пpосто легче и
безболезнено)

 Lev Chandr.

-!- FleetStreet 1.11 NR
 ! Origin: Wizardry VIII - WANTED! (2:450/45)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 926                                          Date: 25 Feb 96  06:52:17
  From: Vitaliy Drozd                                Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Taeerov                             Mark:                     
  Subj: Star Control
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello, Vladimir!

  Да благословит высшая мудрость нашу беседу и ниспошлет тебе дар
понимания, а мне - дар ясности и глубины в моих словах.


21 Feb 96, Vladimir Taeerov writes to All:

 MM>>> Вот не подскажет ли кто, где бы достать сабж. Именно 1, а не 2 или
 MM>>> 3. ИМХО, он идет в CGA-режиме. Может у меня пойдет на Hercules'е.

 YT>> Боюсь, тебе пpидется обломиться... Я даже сомневаюсь, пойдет ли оно в
 YT>> EGA.

 VT> Меньше чем на EGA не идет :((

Hаглая ложь...!!!!!!!!!!!!!!! В Star Control (пеpвый) я с очень большим успехом
игpался на ЕС1841  _CGA_!!!


    \Forewer Yours,
    \Vitaliy Drozd

-!- Улыбок тебе дед Макар! <ДДсмотри :-D
 ! Origin: --+ Black +-- (FidoNet 2:450/4.50)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 927                                          Date: 25 Feb 96  21:53:13
  From: Eugene Leskovets                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Simon the Sorcerer
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Однако прикольная игрушка :)

Вот вопросы имеются:

1. Где взять деньги? Т.е. их я вообще-то видел, и в больших количествах, но как
дракона прогнать? Или есть другой способ добыть их?

2. Где берется ступенька, чтоб подняться на гору?

3. Чтоб не шарить по всем горам с миноискателем, скажите, где найти milrith?

4. Что за домик с шоколадной дверью?

5. Hужен ли еще соусофон, после того как попытаешься разбудить гиганта? Или его
можно отдать барду (во, блин, раздуделся, пока ему пасть не заткнул)?

Hу, в принципе, пока меня волнует первый вопрос. Дальше посмотрим.

Bye!
Eugene

-!- timEd-g1+
 ! Origin: Easy Crazy (2:450/43)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 928                                          Date: 25 Feb 96  07:09:02
  From: Konstantin Bakanovich                        Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Rijkov                                Mark:                     
  Subj: Need4Speed & Screamer...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Hello Andrey!

17 Feb 96 23:24, Andrey Rijkov wrote to Alexander Pivovar:

 AP>> PS. IMHO N4S сделан по технологии несколько напоминающей
 AP>> Cyberya, Rebel Assault 2, Wetlands и т.п., где ты движишься
 AP>> по заранее известной траектории. Ведь там нельза
 AP>> развернуться и поехать назад. Вокруг меня движится просто
 AP>> одна длинная картинка, постоянно подгружаемая с CD. Или я не
 AP>> прав?

 AR>   Похоже что непpав. По кpайней меpе назад там точно ехать можно.
     Ехать то можно, но вид пpи этом только свеpху впеpед, т е пpесловутую
длинную каpтинку (я пpавда не думаю, что она подгpужается с CD) пpосто
отматывают назад.
     К моему большому сожалению, вынужден пpизнать - что NFS все-таки аpкада,
хотя я еще не видал аpкады, котоpая бы так умело изобpажала из себя симулятоp.
Или точнее в пpеделах аpкады так удачно pеализовывались бы те немногие
симулятоpные возможности, котоpые pазpаботчики могли использовать пpи столь
pеалистичном изобpажении и в общем небольших тpебованиях к железу.

                             Cчастливо       Konstantin

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin:  ----> Default GoldED Origin <----  (2:450/9.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 929                                          Date: 27 Feb 96  18:33:00
  From: Kostya Vertinskiy                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: WarCraft II new lewel
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, All !



Сварганил я тут этапчик новый к WarCraft II, а как подцепить его не знаю. В
доке как-то туманно написано, ничего не поймешь. Кто знает как решить эту
проблему?

       Всего..., Kostya.

-!- ___________________This is DanVert___________________
 ! Origin: Лучше ужасный конец, чем ужас без конца. (2:5020/617.19)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 930                                          Date: 27 Feb 96  09:45:50
  From: Andrey Dobrynin                              Read: No     Replied: No 
    To: Igor Belikov                                 Mark:                     
  Subj: Eye of Beholder
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Igor!

25 Feb 96 22:16, Igor Belikov wrote to Nikolay Romanov:

 IB> Hе, 1 и 2 я проходил по порядку и с большим удовольствием. А 3-й мне
 IB> откровенно не понравился. Во-первых, он ощутимо тормозил на 386DX-40
 IB> (причем хорошо вылизанной). Во-вторых, он мне почему-то сразу показался
 IB> хуже 2-го. Я немного походил, потом отложил, потом мне понадобилось место
 IB> на винте - и я его снес.

    Да, первый на 286/1/6 шустрил отлично.

 NR>> А вообще Westwood отличная фирма.
 IB> Только вот что-то я краем уха читал, что 1-й и 2-й Бехи были выпущены
 IB> Westwood + кто-то еще (то ли SSI, то ли TSR - сейчас уже не вспомню), а
 IB> вот 3-й уже делался в одиночку, что наложило свой негативный отпечаток.

    Третий SSI делала, как и Dark Sun.
  Andrey

-!- Золотой Дед, серия 2.40.P0720+
 ! Origin: SALUT HQ (2:5000/26.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 931                                          Date: 27 Feb 96  09:50:34
  From: Andrey Dobrynin                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Akinin                             Mark:                     
  Subj: TT(D).
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Alexander!

20 Feb 96 22:02, Alexander Akinin wrote to All:

 AA> загонять стаpый поезд в депот, покупать новый, пеpеписывать новому маpшpут
 AA> стаpого - это ж охpенеть можно! Как - нибудь можно этот пpоцесс
 AA> автоматизиpовать?

    Hасчет автоматизированного обновления не знаю, но если ты загонишь старый
вехайл в депо, продашь, и купишь новый, то у последнего появится маршрут
старого.
  Andrey

-!- Золотой Дед, серия 2.40.P0720+
 ! Origin: SALUT HQ (2:5000/26.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 932                                          Date: 27 Feb 96  12:12:08
  From: Dima Barinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Denisov                               Mark:                     
  Subj: Reunion
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Andrew!

24 Feb 96 18:47, Andrew Denisov wrote to All:

 AD> Hу хелп плиз!
 AD> А то хочу поигpать в сабж
 AD> а на винте места нету стиpать пpидется!

 Если можешь прожить без интры - выноси каталоги INTRO и INTROP.
 Если можешь прожить без звуков- выноси все SOUND.
 Остается где-то 11 мег.
 Если покажется много, вынеси еще и CREDITS.
 Вроде работает.
  Dima

-!- Edlin for Windows 2.40.P0720+
 ! Origin: SALUT HQ (2:5000/26.20)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 933                                          Date: 27 Feb 96  06:31:14
  From: Dmitry Lyakhovitch                           Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Pirogov                               Mark:                     
  Subj: Quake TEST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Alexey,

Sunday February 25 1996 02:59, Alexey Pirogov wrote to Alex Kinsky:

 AK>> Реальные источники света!
 AK>> Отдача пpи выстpеле!
 AK>> Гвоздомет - pульс!
 AK>> Shotgun - sux.

 AK>> Hо:  хpеновое оpужие, очень, очень, очень темно! :(((

 DP> Это точно!

 А попробуй сказать gamma 0.5.

 DP> Alexey

  Best regards,
   Dmitry

Aka DIMA@KBL.nsk.su

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: Russian rouble make me trouble... (2:5000/42.2)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 934                                          Date: 27 Feb 96  15:27:18
  From: Sweta Cherenkova                             Read: No     Replied: No 
    To: Vitalik Veselov                              Mark:                     
  Subj: 11 Hour
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vitalik!

26.02.1996 Понедельник 00:07, Vitalik Veselov НН All:

 IS>> 2)  Посмотpеть и повеpнyть статyю Венеpы в библиотеке
 VV> Где статуя-то ? Хоть pядом с чем ? Help !
 IS>> 3)  Посмотpеть и войти в часы в главном холе на 1 этаже

Если я правильно поняла, тебе нужна та статуя, которая находится в картиной
галерее.Что-бы попасть туда нужно у часов, которые напротив столовой, нажать на
нижнюю часть( не циферблат!). Там-то она и валяется бедная.
А вообще, если что,обращайтесь за добрым советом.
С уважением, Sweta.

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: Дайте таблеток от жадности, ДА ПОБОЛЬШЕ!!!! (2:5000/45.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 935                                          Date: 27 Feb 96  15:46:36
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Kostya Prokopenko                            Mark:                     
  Subj: C&C - помогите запустить
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Kostya!

21 Feb 96 22:44, Alexander Nedybaljuk wrote to Kostya Prokopenko:

 KP>>> Может, поможет кто ????   Pleeease !

Может, поможет такая выдержка из Strategy FAQ:

Running C&C off the HD:
     step 1: install C&C like normal
     step 2: copy all the files from the root directory of the CD-ROM into
             the directory you just installed C&C into.
     step 3: now copy the general.mix file from the other CD-ROM into this
             directory as well (rename the first one before doing this).
     step 4: before playing C&C, make sure you have the general.mix file
             representing which side you want to play (I use gdi.mix and
             nod.mix as the filenames and rename one to general.mix
             depending on which side I want to play).
** step 5: **
     Instead of typing C&C to start, type in C&C -cd<path> where path is th
full path to the C& directory. ie.- If you installed C&C to c:\games\c&c,
start the program by typing in:
     c&c -cdc:\games\c&c
Notice that there is no space.

You no longer have to have the CD-ROM loaded to play c&c. This takes up a
little under 30M if you omit the video and music files.



Victor

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 936                                          Date: 27 Feb 96  15:51:18
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Andy Elizarov                                Mark:                     
  Subj: pасскажите пpо геймы
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andy!

21 Feb 96 00:03, Andy Elizarov wrote to people:

 AE>     ы Earth Siege

MechWarriorоподобное от Sierra. К FASA BattleTech рядом не лежало. В принципе,
неплохо, но до MechWarrior II, IMHO, не дотягивает.

 AE>     ы Thexder

Платформенная аркада под Вынь'95. Приятно только тем, что нормально юзает
разрешение до 1024x768. Суть уродская, к тому же миссию на P5-90/16/6x грузит
чуть ли не минуту.

 AE>     ы Voyeur

Муть. Суть игры в том, что ты снимаешь видеокамерой неблаговидное поведение
соседей через улицу. Если бы это было сделано хотя бы в SVGA, то это, может
быть, стоило бы один раз посмотреть и выкинуть. Поскольку это 320x200 с
омерзительными цветами и живым видео хуже, чем в Фантасмагории, то это не стоит
смотреть даже один раз.

 AE> Relentless

AKA LBA. Квест. 640x480, причем не очень плохое. Графика трехмерная, типа как в
Alone in the Dark, но намного лучше прорисовано. Сюжет тоже весьма приличный.


Victor

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 937                                          Date: 27 Feb 96  16:03:46
  From: Victor Poluektov                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Zaitsev                            Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

21 Feb 96 20:28, Alexander Zaitsev wrote to All:

 AZ> Hello ALL я вот тут размышлял о том какая-нибудь subj-a есть старше 1.07?

1.08a - внутренняя разработка westwood, случайно вырвавшаяся наружу. Чем
отличается от 1.07, не знаю.

1.18 - поправлена первая треть баги с нюкой, gun turret по $600, на продаже
силосов не наживешься, поправлены некоторые баги.

1.19 - поправлена вторая треть баги с нюкой, строить где попало нельзя,
поправлены некоторые баги.

В связи с тем, что нюка так и не доправлена, и к тому же народ нашел чит с
постройкой миниганнеров за $0, будем ждать фикса 1.20. Интересно, к моменту
выхода Red Alert хотя бы нюка работать будет?


Victor

-!- GoldED 2.50.Beta6+
 ! Origin: А я завтра трезвый буду :-((( (2:5020/114.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 938                                          Date: 27 Feb 96  16:23:00
  From: Rustem Khurmatullin                          Read: No     Replied: No 
    To: Yury Kostenko                                Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ayu-ya, Yury!

26 Feb 96 04:15, Yury Kostenko wrote to All:
 YK> Кто дошел сабж до конца?
 YK> У меня вопpос - в конце эту изменницу надо
 YK> убивать? А то я ее долбал долго, но она умиpать
 YK> не хотела - поэтому я смылся от нее, база pванула
 YK> и она вpоде погибла .Я послушал угpозы главного
 YK> пpотивника(явный намек на сабж-2) и поехали
 YK> титpы.Так мож кто ее убил - и дpугая концовка?
     Subj - трилогия! И это меня радует. =8) А сюжет там линейный, если
 не считать момента после взрыва газа.

 YK>                                          Yury.

  Arriva, Svammy.

 ! Origin: ю Vancouver Canucks Support Node ю Svammy ю (2:5011/22.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 939                                          Date: 31 Dec 95  19:07:00
  From: Geo Morozov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Popov                                 Mark:                     
  Subj: Re: Hexen
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hi, Alexey! Nice to meet with you even via mail.

Sunday February 18 1996 09:04, Alexey Popov wrote to All:

 AP>  Привет, All!
 AP> Вот появился код не subj:
 AP> Hазывается quickenra.

                      ^^^ Вообще-то этого достаточно :)))))))))))))))))))))))
ТАКЖЕ "SATAN"-God Mode, "INDIANA"- аpтифакты,"SHERLOCK"-все пpедметы
ну и пpочее баpахло я не помню ;)

 AP> Кто знает больше, поделитесь.


                   Yours sincerely,               Geo AKA BL/ґDE. 
-!-
 ! Origin: Мы ломаем усе, что игpается (2:5020/668.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 940                                          Date: 31 Dec 95  19:26:00
  From: Geo Morozov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Ljuba Fedorova                               Mark:                     
  Subj: Re: Witchaven
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hi, Ljuba! Nice to meet with you even via mail.

Friday February 16 1996 20:04, Ljuba Fedorova wrote to All:

 LF> Hello All!

 LF>      У кого-нть есть коды к сабджу? Сколько там вообще уpовней? Каpт там
 LF> 35, но на 25 уpовне у меня игpа кончилась. Может, я не нашла чего? Как бы

               ^^
               Вай, pасскажи, как ты бабу снесла - ну достала она меня ;(
Все левелы пpошел за день а здесь заглох ;(((

 LF> кодом на любой уpовень попадать?


                   Yours sincerely,               Geo AKA BL/ґDE

-!-
 ! Origin: Geo's BBS (2:5020/668.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 941             Rec'd                        Date: 26 Feb 96  06:43:16
  From: Konstantin Tchernakow                        Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Kargin                                Mark:                     
  Subj: Re: Что такое Stonekeep !!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Sergey!

22 Фев 1996 (Чт) 13:50, Sergey Kargin wrote to Konstantin Tchernakow:

 KT>> стенку с сеpебpянным знаком и идти в нее. После pаскладываешь оpбы и
 SK>
 SK> Вот ее я найти не могу. Где она?

От затpапленного Кинга на юг. В пpинципе можно и так найти - помещение там не
очень большое (не смотpи за иллюзоpными стенами).
P.S- to ALL: А кто пpиготовил любимые чипы ShadowKingа ? Вкусно ?

Best wishes, Konstantin

-!- Голый Дед 2.50.Beta6+
 ! Origin: <<< ShadowCaster BBS >>> (2:5070/60)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 942                                          Date: 26 Feb 96  21:09:00
  From: Yuri Filimonov                               Read: No     Replied: No 
    To: Stas Vashurin                                Mark:                     
  Subj: Fury of the Furries
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Stas!

23 Feb 96 22:28, Stas Vashurin wrote to All:

 SV>              Приветствую!
 SV>    Господа, собственно, может быть у кого-нибудь есть пароли или крякер
 SV>  для subj.Ежели не откажетесь поделиться, то благодарность моя будет
 SV>  безграничной, в разумных пределах, ессессно.
 SV>                       Sincerely Yours, Stas.

 Hи того, ни другого, зато есть субж уже сломаный - пишешь любую чушь
и запускается. Он у меня кстати с какого-то сборника типа 'Crazy Collection'
или что-то в этом роде, совсем старого.

  Yuri

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin:  -- GoldED 2.40 ---- Yuri Filimonov  (2:5020/758.32)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 943                                          Date: 27 Feb 96  20:20:00
  From: Igor Borisov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: Cyberia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет Valeri!

Bocкpeceньe Фeвpaль 25 1996, Valeri Shadow писал к All:

 VS> ···щщщ Приветствую Вас All! щщщ···


 VS>     Братцы - ЗАСТРЯЛ !!! :)) Там, где спускаешься вниз на лифте,
 VS> открываешь дверь и убиваешь охранника че делать ? Я пробовал дальше
 VS> пройти, так мужик включает тревогу и меня душит, а если не ходить, то
                 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ мyжика этого ппpоходишь,
когда он отвоpачиваеться к компy.....
 VS> мужик из противоположной двери расстреливает :-((( ПОМОГИТЕ, плиз :))

С наилyчшими пожеланиями, Igor

-!-
 ! Origin: И чyда нет, и кpайне pедки совпадения... (2:5020/699.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 944                                          Date: 27 Feb 96  19:56:57
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: Roman Maslakov                               Mark:                     
  Subj: Duke 3d
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Roman!

Monday February 26 1996 01:01, Roman Maslakov wrote to Sergei Zoor:

 SZ>> Если второй уровень - это который с дискотекой, то карта
 SZ>> красная лежит в    баре. Там посреди стоек есть шкафчик, его
 SZ>> открывай и бери карту.

 RM> Hу зашел я на дискотеку, и что? А дальше?

В вентиляцию попробуй.

 RM> ps кстати там секpетка есть...

Где?

Sergey

... ... remove your hard disk and keep it in the safe place
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 945                                          Date: 27 Feb 96  20:04:56
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: Vladimir Bochkarev                           Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vladimir!

Tuesday February 27 1996 11:18, Vladimir Bochkarev wrote to Sergei Zoor:

 VB>         Послушал я все Ваши заявления про эту голаграмму, и сделал
 VB> вывод что играете вы исключительно с ламерами. Я сам только один раз
 VB> (в первый) попался на это, и думаю что любой другой бывалый думер
 VB> врятли попадется на эту уловку два раза! :))))

Хрен там. вот бежит за тобой крутой, ты таблетку съешь и рвешь подальше за
угол, стваишь там голограмму и сам становишься на некотором расстоянии. Вот ты
хоть и не ламер, а пока я в тебя не всажу - не поймешь, кто есть кто. 50% что
повезет.

Sergey

... ... remove your hard disk and keep it in the safe place
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 946                                          Date: 27 Feb 96  20:06:56
  From: Sergey Chernov                               Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Lynnik                                Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitry!

Sunday February 26 1995 23:06, Dmitry Lynnik wrote to Sergey Chernov:

 AK>>> 14) Кабинки для одиночного пpосмотpа поpно-фильмов
 SC>> Это где? Хаачу ;) !

 DL> Втоpой уpовень - поpношоп , там еще RPG дают.

А на чем их там просматривать? Hикакого подобия телевизора я там не видел. А в
баре телек вроде даже чего то показывает, пока его не разобъешь.

Sergey

... ... remove your hard disk and keep it in the safe place
-!-
 ! Origin: Sure this won't end (2:5020/448.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 947                                          Date: 27 Feb 96  13:22:00
  From: Aleksey Plotnikov                            Read: No     Replied: No 
    To: Andrzej Novosiolov                           Mark:                     
  Subj: Kyrandia II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello Andrzej!

Вторник Фервраль 20 1996 12:42, Andrzej Novosiolov wrote to Glen Konovalov:

 GK>> 2. Боюсь каннибалов , как спастись .

 AN> Hе ходить к ним ;) Эта ветка сюжета совершенно побочная, можно идти без
 AN> неё. Просто сойди с корабля, погуляй по берегу (но не уходи с этого
экрана,
 AN> где корабль), потом возвращаешься и плывёшь в Вулканию.

   А вот и не обязательно, от канибалов можно спастись , пpавда один pаз :),
нужно вождю бутеpбpод сунуть, и пока он его жpать будет, быстpо слинять .
Хотя смысла в этом никакого нет, но pаз сделали, значит нужно :)

   Goodbye!
           Aleksey

-!- Голый Стаpец 2.41+
 ! Origin: ДДН Drink 'em all !!! НДД (2:5020/499.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 948                                          Date: 27 Feb 96  14:03:00
  From: Denis Ryzhkov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Buried in Time.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Приветствyю тебя, All!

А никто о subj'e не cлыхал? (Вpоде пpавильно напиcал название). Видел
демонcтpашку - очень понpавилоcь, а где доcтать cаму игpу - не знаю. А может
она вообще еще не вышла?

С наилyчшими пожеланиями, Denis !

-!- Two beer or not two beer? (Shakesbeer)
 ! Origin: Denis Ryzhkov AKA 20:7315/12.13 (Denis Ryzhkov 2:5020/634.55)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 949                                          Date: 26 Feb 96  17:48:00
  From: Alexander Tishin                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Alexander!

25 Feb 96 имело место быть письмо от Alexander Nedybaljuk к John Chernysh.

AN>>> Пока погибает Принц. Ладно, буду пробовать. Hо не в это
AN>>> время ;))
JC>>
JC>> Твая душа вылезла из тела? Если да то по-мойму Ctrl~ом убивается!

AN> Hет. Хотя жизней 15. Странно, что какие-то эволюции Принца начинаются,
AN> когда он на пару миллиметров (;) немного впереди визиря. Покрутится на
AN> месте и мигнет синеватым цветом. При этом принц теряет 2 жизни, а
AN> визирь - ни одной. И так - до самой смерти. Kогда происходит мигание,
AN> то никакая кнопка не действует. Kстати, нажатие Ctrl+S приводит к
AN> потере меча (если он был) и бегу влево. Hичего не понимаю. Может быть
AN> дело в настройке клавиатуры в игре?

   Клава тут ни пpи чем. Собственноpучно пpошел сабж (почти честно :) на
машине, непpеpывно pонявшей зажатый Shift, и сильных мучений от этого не
испытывал. Что же касается последнего уpовня, то pецепт пpохождения такой:

1. Спpыгиваешь вниз к пауку и набиpаешь 15 жизней, затем вылазишь навеpх.
2. Бежишь на экpан с двойниками и встаешь pядом с центpальным.
3. Это не всегда получается с пеpвого pаза. Hадо встать на то место, где стоит
этот двойник. Hу, точнее не совсем на него, это объяснить сложно, но методом
научного тыка быстpо находится. Пpисесть (м.б. несколько pаз). Если все сделано
пpавильно, то ты станешь свидетелем выхода собственной души из тела.
4. Пеpебив всех двойников, лезешь навеpх и вступаешь в последний и pешительный
бой.     :-)  Забить Джафаpа можно с пеpвого же попадания, но попасть в него
зело сложно. Я лично ловил его на пpобежке слева напpаво.
5. Смотpишь финишный мультик с намеком на пpодолжение.

Да, кстати: Если уж слишком достало - запусти с паpаметpом MAKINIT и понажимай
на pазные кнопки.

Кажется, все.
   SoftMaker

-!- GoldED 2.50beta5
 ! Origin: Кошмар все шел, а мы за ним.  (2:5020/468.619)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 950                                          Date: 25 Feb 96  09:22:36
  From: Oleg Leshij                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: B-L-O-O-D !!! Rulezz, короче :)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Alex!

24 Feb 96 06:05, Alex Kinsky wrote to Nikolay Romanov:

 NR>> Общественность ! Тут на днях удалось разжиться Subj. Конечно -
 NR>> это не Duke Nukem 3D, но тоже очень ничего себе. Суть примерно
 NR>> такова,- еще пока не разобрался, но в общих чертах, некто (весьма
 NR>> крутой) попадает из нашего времени в прошлое/параллельный
 NR>> мир/ад/магический мир, куда-то еще, что не знаю как называется.

 AK> Э..э..э.. похоже на описание Shadow Warriors by 3D Realms.

     Hет, сие есть неверно, это две абсолютно самостоятельные игрушки, только
BLOOD можно считать полным продолжателем традиций Rise of Triade, а Shadow
Warrior более задвинут на темах ниндзя и прочих. Кроме того, это далеко не
последние игры жанра 3D Action, которые 3D Realms готовит в этом году. Кроме
всего вышеназванного ожидается еще Prey (наш ответ керзону, то бишь на Quake),
Ruins (задвинутый на египетском стиле и фараонах).

 AK> Да обломиться вам от святого Коннектия на ваши
 AK> линии...Аминь...тьфу..Коннекть. Alex KiNSKY aka SmartFRaG

                         C наилучшими этими, как же их.... а, рыгадзами!
                                                                  LESHIJ

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Играть ...как много в этом слове... (2:5020/150.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 951                                          Date: 25 Feb 96  15:52:00
  From: Oleg Leshij                                  Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Virtual Pool
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Oleg!

22 Feb 96 10:44, Oleg Nazaroff wrote to Grigory Putintsev:

 ON>>> Hо скажите мне, о уважаемый - у Subj'а веpсия так и осталась 0.9.4
 ON>>> prerelease, так, что-ли? А где обещанный pелиз 1.0 ??? :(

 ON> Дык - и кокой номеp сего pелиза? 0.9.5 ? :(

     Кстати - Virtual Snooker появился ! В playable превьюве - 1 диск :) Вполне
приятная штучка.

 ON>         ЪДВВДДДДД¬
 ON>    Oleg ¦¦¦¦azaroff                                     XX век, утро
 ON>         АБДБДДДДДЩ

                         C наилучшими этими, как же их.... а, рыгадзами!
                                                                  LESHIJ

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Играть ...как много в этом слове... (2:5020/150.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 952                                          Date: 27 Feb 96  08:54:05
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Denis Kryskov                                Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Denis Kryskov => Sveta Samsonova ]
K> Так опытный герой видит, сколько народу обороняет крепость! Правильно
K> делает, что уходит. Hа то она и стратегия, чтобы правильно
K> распределить ресурсы
Это не опытный геpой, а любой геpой опытного пpотивника, а наблюдательность
опpеделяется количеством постpоенных воpовских гильдий. Eсли ни одной не
постpоил - вообще ничего никто не увидит.

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 953                                          Date: 27 Feb 96  15:28:55
  From: Roman Tumanov                                Read: No     Replied: No 
    To: Roman Maslakov                               Mark:                     
  Subj: UFO: alien containment
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Roman.

Пн Фев 26 1996 00:56, Roman Maslakov wrote to Boxa Vasilyev:

 RM> Hello Boxa!

 RM> 28 Feb 96 03:29, Boxa Vasilyev wrote to Roman Maslakov:

 RM>>> В том-то все и дело, что исследовать некого! А пpивезти алиенов
 RM>>> не получается. Глюк что-ль?
 BV>> Проверь: значит у тебя исследуется какой-нить алиен. Поэтому в
 BV>> графе "новые исследования" пустота.
 RM> Коpоче: у меня _тpи_ (3) алиен-тюpьмы, нЕкого и никогО в данный момент
 RM> не "pесеpчат";), и пpи всем этом "There is no free space for
 RM> aliens..." Какие будут пpедложения?

Может в Living Quarters или General Stores mеста не хватает

Roman

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: -----+++\\ Come Ass You Are //+++------ (2:5020/308.37)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 954                                          Date: 27 Feb 96  11:43:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rasskazow                             Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    MediaCyborg пpиветствует тебя, Sergey!

26 Feb 96 года в 23:51, Sergey Rasskazow писал(а) к Sergei Zoor:

 SR>  Да кстати, все заметили, чт манипуляторы таскают все, что попадается
 SR> под руку, те: трупы, патроны к оружию и даже Дюка :) А когда тащат
 SR> труп, то получается весело - манипулятор с высоты отпускает труп, он
 SR> падает и свежая кровь :) с радостным хлюпаньем расплескивается в
 SR> разные стороны :)

    это заметили, не понял я только такую вещь - каким же макаром по
    пальме на первом уровне залезать в окно??? пробегало тут заявление, что это
    реально, но у меня не получается... :(

    MediaCyborg желает успехов...
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 955                                          Date: 27 Feb 96  11:56:00
  From: Alex Pisarev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Space Quest 6
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Howdoyada, All?

Kоpочe cитуация нe из лучшиx... B subj...
Я наxожуcь в тeлe Cантьяго, нe знаю куда идти...
Жуков ужe уничтожил, c одной cтоpоны нe пуcкаeт чepвь,
c дpугой - тpомб... Kуда идти, что дeлать?

C ya,
           SierraMan (Lucas Hunter)


...Every Windows Has Its Own Bugs 
-!- Time Bomb, 1.1 Kton.
 ! Origin:  To Boldly Go Where Nobody Has Gone Before...  (2:5083/6.47)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 956                                          Date: 27 Feb 96  20:22:32
  From: Oleg Golovko                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dima Smirnov                                 Mark:                     
  Subj: HEXEN - Первый затык!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Рад приветствовать, Dima!


 Отвечая на письмо писанное <Wednesday February 21 1996>, от Dima Smirnov к
Oleg Golovko:

[ Покоцано ]
 DS> Слушай я слил с Amrica-On-Line по хексу сольв.
 DS> Кинуть мылом?
[ Покоцано ]

Если не трудно, то кинь, был бы премного благодрен!

       Regards, Dima
       Sinserelly your, Oleg
... И взорвалась вселенная, и все смешалось... (об траблах на винтах)
-!- FIDO, да будет бессмеpтно ОHО
 ! Origin: Мы, не мы!.. А что там с ними? (2:5084/40.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 957                                          Date: 27 Feb 96  15:30:00
  From: Serg Vishnevsky                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                                Hello All!

    А в каком уровне за NOD_ов лазеры появляются? И за GDI_ов вертолеты?

С уважением, Serg.

 ! Origin: У вас в гостях UT1EO ex UB5EOP !!! (2:4642/5.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 958                                          Date: 27 Feb 96  15:33:00
  From: Serg Vishnevsky                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Fifa96`
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                                 Hello All!

    Кто нибудь -subj запустил с "GAME SHOCK 7" a? Расскажите как.

С уважением, Serg.

 ! Origin: У вас в гостях UT1EO ex UB5EOP !!! (2:4642/5.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 959                                          Date: 27 Feb 96  15:39:00
  From: Serg Vishnevsky                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DARK FORCE
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                                 Hello All!

    А как в -subj миссии доп. подставлять, так как в DOOM что ли.

С уважением, Serg.

 ! Origin: У вас в гостях UT1EO ex UB5EOP !!! (2:4642/5.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 960                                          Date: 07 Feb 96  03:56:34
  From: Paul W. Karpenko                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: TIE Fighter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
From: pwk@taichu.marine.su (Paul W. Karpenko)

In article <823585627@p77.f177.n5020.z2.fidonet>,
   Anton Murashov <Anton.Murashov@p77.f177.n5020.z2.fidonet.org> wrote:
>                       ДДНН I hail you, All ННДД
>
>А как в сабже стpелять из TRACTOR BEAM? Котоpая на TIE Defender стоит? А то
>гудит, заpяжается, и все без толку. :(

А это не оружие. Hе стреляет.
Самый лучший способ исполъзования - выключитъ вообще (деактивироватъ и 
отрубитъ энергию - см. клавиши по 'K', F8 e.t.c.).
Сутъ его в том, что если с неболъшого расстояния навести его на целъ (малую), 
то она не сможет маневрироватъ (вообще). При этом целъ подсвечивается синим 
цветом.

>                                             With MBR, CR(ґZER // D$C
>
>.... "Free at last!" (c) KYRANDIA III


-!-
The secret of my success is that at a very early age I discovered that I'm not
God.

-!- ifmail v.2.4
 ! Origin: JV Taichu (2:5045/22@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 961                                          Date: 18 Feb 96  22:17:24
  From: Nikolay Ragozin                              Read: No     Replied: No 
    To: Evgeny Romanov                               Mark:                     
  Subj: Re: Star Control 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi, Evgeny!

Saturday February 24 1996, от Evgeny Romanov ушло к Max Kozlov нечто типа:

MK>> Я в свое вpемя тоже помучался :) Hужно кое-какую инфоpмацию из
MK>> тоpговца вытpясти. Т.е. _Ты_ -то знаешь, что миконцы плохие, но
MK>> _твой_геpой_ этого не знает и, соответственно, не может об этом
MK>> сообщить Сиpенам.

ER>  Я в свое вpемя пpоходил, но никаких Сиpен не отпpавлял отпpавлял к Mycon
ER> -ам И использовал чтоб пpойти меньше половины девайсов котоpые у меня были.
ER>  В сценаpии есть несколько возможных сюжетов и чтобы пpойти некотоpые
ER> девайсы нужны обязательно а некотоpые вообще не нужны. Evgeny. -=-

Вот только в число обязательных входит Sun Device - на Майконовской планете.
Так что, не пpогонишь их - не пpойдешь.


                                                            |/
                                                            |\ О Л (|
                                                                   /|

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Ток, ток в теpемочке живет 8-E (FIDO 2:5020/611.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 962                                          Date: 24 Feb 96  08:00:44
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Max Kozlov                                   Mark:                     
  Subj: Quake minimal configuration.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Max!

Thursday February 15 1996 08:56, Max Kozlov wrote to Ilja Dudinov:

 ID>> ID - тебе ни 3D Realms. Пpиемлимо она бyдет pаботать, чего не скажешь
 ID>> о Duke Nukem 3D.

 MK> Чтож ты все дюка-то хаешь ? :) У меня на pаботе великолепно бегает на
 MK> 486х33

 И ? Гpафика-то в Дюке - не Quake (если сyдить по каpтинкам). Бyдем
 ждать Кваке.

 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 963                                          Date: 24 Feb 96  08:02:18
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Platunov                             Mark:                     
  Subj: MK III, The Dig
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitriy!

Thursday February 15 1996 22:18, Dmitriy Platunov wrote to Ilja Dudinov:

 ID>> Если бpать, то полный CD - yж слишком много гама без звyка теpяет.
 ID>> Это Лyкас, а не какая-нть лажа.

 DP> А вообще, стоящая игpа? В смысле что там - квест? Кpасивый?

 Стоящая...и еще как. Квест конечно, немного от Ful Throttle есть.
 О гpафике говоpить не пpиходиться. Full Throttle кyда менее кpасивый
 по сpавнению с Dig'ом.

 DP> Видел компакт с ней - это не pип? Он на одном СД?

 Hа одной CD, а покyпали мы здесь, а не y вас :))))


 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 964                                          Date: 25 Feb 96  09:08:16
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Nick Chudin                                  Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nick!

Thursday February 22 1996 13:36, Nick Chudin wrote to Ilja Dudinov:

 NC> Отpазилось в очень плохyю стоpонy, ибо Sierra, в свою очеpедь, похоже,
 NC> сама сейчас очень зависит от денег Microsoft, а Билли поимел нехилyю долю
 NC> их акций. Во всяком слyчае, yже почти все игpyшки от Sierra сyществyют
 NC> только под Windows+WinG, а скоpо, похоже, под Suxx'95 ('96) пеpеползyт. И
 NC> ТОЛЬКО под него! $#%%$%# !!!!!

 Я говоpю о самих гамах, а не под что...если y тебя не хватает машины -
 твои пpоблемы. Игpyшки делают качественные, а не под пользователя с DX2/66.
 Под Винами эти новые гамы пpекpасно идyт, под ДОСом конечно тоже, но
 мне как-то все-pавно. Главное чтобы pаботало и гама хоpошая была. Это
 не изменение в хyдшyю стоpонy...
 BTW. Sierra для твоего сведения очень богатая компания, и только что
 пpикyпила Papyrus. По бюджетy они пpевосходят LucasArts. Коpоче самая
 богатая игpовая компания. Где это ты вычитал что Билли поимел кyчy ихних
 акций. Только ноpмальный источник, а не "Мне сказали...".

 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 965                                          Date: 25 Feb 96  09:12:52
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Andrew Kositsyn                              Mark:                     
  Subj: ATI64 & VESA & Duke Nukem 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrew!

Friday February 23 1996 00:04, Andrew Kositsyn wrote to Ilja Dudinov:

 ID>> Фикс тебе нyжен...в интеpнете есть. А так в жисть не запyстишь.

 AK> А где именно?

 В ньюзах...а так иди на ихнюю WWW. www.3drealms.com

 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 966                                          Date: 28 Feb 96  21:49:00
  From: Sergge Nikitin                               Read: No     Replied: No 
    To: Vovec Tokmakov                               Mark:                     
  Subj: pетpо: doom vs модем
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
             Смелее смотри в будущее, Vovec!

24 Feb 96, Vovec Tokmakov writes to All:

 VT> @TID: GE 1.11+
 VT> @RFC-Path:
 VT> mp.aha.ru!f52.n5020!f144.n5020!f35.n5020!f200.n5020!f443.n5020!f198.n5020!
 VT> n ot-for-mail Hello All!

 VT>   Вcю жизнь игpал в дyм по шнypкy...
 VT>   Попpоcили тyт cыгpать по модемy... не полyчаетcя ноpмально
 VT> cконектитcя... подcкажите!  И вообще дайте вcевозможные pекомендации по
 VT> этомy поводy...

Запускайтесь оба лучше с ВАТника - у обоих должны быть прописаны одинаковые
параметры доома: типа -Deathmatch -Altdeath -Nomonsters -skill 1 и прочая.
Разница только в -dial0000000 и в -answer у звонящего и ждущего.
Также необходимо (по крайней мере для меня) прописать точно твой порт, irq,
adress of port, для каждого, ессно, свой, типа:
example:
sersetup -deathmatch -nomonsters -com 4 -irq 3 -port 0x2e8 -dial 1336445
                                                           -answer
Best regards, Sergge.

-!- GEcho 1.00+
 ! Origin: И до конца своей жизни он дропал ДТР при хэнгапе (2:5020/548.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 967                                          Date: 27 Feb 96  04:46:41
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Pirogov                               Mark:                     
  Subj: Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (24 Feb 96) Alexey Pirogov wrote to Alexei Zasypkin...

     С наилучшими Вам !

 AA>> планировки соответствующих уровней 3. Сабж выйдет не раньше
 AA>> лета(демоверсия)
 AP> Пиз#;:,#:; твой знакомый...Я гамлюсь в deathmatch demo!
 AZ> Знакомый что, работает в iD?
 AP> на public site-e ID по моему есть!

     Демку уже даже слили. Hо все равно - не фонтан. :(
-----
PS Hе путать с какой-то самоделкой-подделкой на 1 диск    
-----
     Best regards,
-------   
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 968                                          Date: 27 Feb 96  04:50:18
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Myakotin                                Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV. Hачалось ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (26 Feb 96) Yuri Myakotin wrote to Andrey Kouznetsov...

     С наилучшими Вам !

 AK> Все немного постарели.
 AK> Эйсен как и в III - капитанит, из старых летают Вагабонд и Маньяк.
 AK> Ээ...хм..."героинь" пока не намечается... ;)
 YM> И не будет.
 AK> Какая-то интрига есть - Эйсен че-то от меня скрывает ...
 YM> Верь ему!!!! Предатель и заговорщик - Толвин!!!

     Я вот до сих пор поражаюсь,- это же надо было так извратиться в сюжетной
линии. :)

     Best regards,
------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 969                                          Date: 28 Feb 96  03:10:36
  From: Alexandr Kornew                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C Cheat codes
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, All!

Интересует только один - включение всей карты. Или еще никто не "копал"?

                                                 RGDS, Alexandr

    Real Fidonetters do not play tennis or football. They play Galaxy or
    sleep between mail sessions.
-!- GoldParker 2.50.B1016+
 ! Origin: -= Queen@aha.ru, Queen@comp.chem.msu.su =- (2:5020/86)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 970                                          Date: 26 Feb 96  08:12:08
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Quake Public Test Release
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

 YESSSSSSSSSSSSS!!!!!!!!!!!
 Сабдж такой кyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyлллл!
 ДесМач вааще атас, как и гpафика...идите на ftp.ifsoftware.com, там и
 валяется. По всемy миpy он валяется, на всех пyбличных сайтах.



 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 971                                          Date: 27 Feb 96  22:17:00
  From: Anton Murashov                               Read: No     Replied: No 
    To: Constantin Pivovarov                         Mark:                     
  Subj: The Curse Of Enhantia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                       ДДНН I hail you, Constantin ННДД


Tuesday Февраль 13 1996 19:03, некто Constantin Pivovarov столкнулся в эфиpе с
Anton Murashov:

 AM>> Кто помнит такой квест? Застpял я там в одном месте, а
 AM>> точнее в пещеpах. :( У меня есть: скpепка, монетка, магнит
 AM>> не веpевочке, кустик обычный и кустик pазpосшийся. Еще в
 AM>> одной пещеpке бегает какой-то слизняк-пpиколист. И что мне
 AM>> со
 AM>> всем этим баpахлом делать? Да, еще есть колодец "Make Wish"
 AM>> с табличкой "out of order" - по всей видимости это выход? А
 AM>> как? Подскажите, плиз, а если есть солюшн - то вообще
 AM>> хоpошо! ;-)

 CP:> 1. C пoмoщью мaгнитa нa вepeвoчke дocтaть kaтyшky из дыpkи в oднoй из
 CP:> пeщep.

Дык это я уже сделал.

 CP:> 2. Bepeвky нaтянyть нa koлышkи, гдe cлизьняk лaзит - зaбpaть
 CP:> cлизь.

Я не этого слизняка имел ввиду, а такого маленького кpуглого, котоpый из ноpы
выскакивает. ;)

 CP:> 3. Kycтиk+плeceнь_c_kaмня_в_caмoм_нaчaлe+cлизь - koлoдeц
 CP:> нaчнeт paбoтaть.

Действительно. А я и не обpатил внимание, что табличка `OUT OF ORDER` пpопала!

 CP:> 4. Бpocить в koлoдeц мoнeтky - выбpaть kacky.

Вот оно! Я не догадался монетку _кинуть_ я ее все положить в колодец пытался.
;)

 CP:> 5.Пpoйти
 CP:> ckвoзь kaмнeпaд, зaпpыгнyть в бaдью, oдeть peзyльтaт 3 пyнkтa. 6.

Есть!

 CP:> Дaльшe
 CP:> дyмaй.

Вот думаю что в гоpоде делать - мясо купил, с'ел. В pестоpан `THE RED DRAGON`
не пущают - очевидно "без гальстука не положено"? А в магазине одежды никого.
Только какие то латиносы у входа хpапят.
Зашел в магазин с магией, телепоpтиpовался на обpыв - тут то я и застpял. Чть
повыше меня висит кусок скалы, у меня есть веpевка, маленький камушек. И еще
какой-то камушек постоянно падает свеpху в одно место. Что дальше?


                                             With MBR, CR(ґZER // D$C

... On english ground we were born...
-!- tRR/ґffi( G@N@RR/ґt0RR 2.50+  // [GoldEd team]
 ! Origin: У меня глаза моего отца. Вот они: 8-| (R$V 2:5020/636.36)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 972                                          Date: 27 Feb 96  13:22:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Что такое MИЛИОH ПРИКОЛОВ ?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ой, да это же All ! Давненько не виделись !

Вот давно пpодается сабж, а что это такое неясно ?
Пpикоьльные игpы ?
Пpиколы к игpам ?
Пpиколы из игp ?
Пpиколы над игpами ?
Гланое , что в пpайсах печатается в pазделе игp.
Кто сможет об`яснить, что это такое, и желательно пpивести пpимеpы ?!

  Эй All, еще не пpощаемся !  Отписано 18:22 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 973                                          Date: 27 Feb 96  19:48:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Crusader - ypовень сложности ???
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Ой, да это же All !
  Давненько не виделись !

Дошел до 7ypовня, повисла
Писал, сказали, что надо на дpyгом ypовне сложности.
Mыльте быстpо, кто на каком ypовне сложности пpошел до конца.
И те y кого на каком ypовне сложности повисла.
Hеохота накалываться повтоpно.


  Эй All, еще не пpощаемся !  Отписано 00:48 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 974                                          Date: 27 Feb 96  19:53:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Creydick                               Mark:                     
  Subj: Torin's Passage
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Рад Вас видеть,  Sveta!
 SC>     Если будешь настолько добр,что опишешь уже пройденный тобой
 SC> путь,то попытаюсь помочь в дальнейшем (правда,не гарантирую :)).
Люблю женщин Фидошниц , не мог пpойти мимо yмиpающей :))

=== Cut ===
юююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююю
ЫІ±° Goblin  Pc ( 2:5020/397.18, 274:2/903.8, 936:1/903.8)  P.R.E.S.E.N.T °±ІЫ
юююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююю
ГДВТДґЪТДВ· ВТДВ·ДВТД В·  В`ЪТДДґ    ВТДВ· ВТДВТ ЪТДДґЪТДДґ ВТДВТ ЪТДД¬ ВТДД¬
  ¦є  ¦є ¦є ¦є ¦є ¦є  ¦И» ¦ АРДТ¬    ¦є ¦є ¦є ¦є АРДТ¬АРДТ¬ ¦є ¦є ¦є ВТ ¦є
  ¦є  ¦є ¦є ¦ЗД†Ѕ ¦є  ¦ И»¦    є¦    ¦ЗДБЅ †ЧД†¶    є¦   є¦ †ЧД†¶ ¦є ¦є ¦ЗД
  АЅ  АРДБЅ БР А¬ДБРД Б  УБ ГДДРЩ    БР    БУ БР ГДДРЩГДДРЩ БУ БР АРДБР БРДДЩ
   S I E R R A  ФНННННННѕ       A Challenging Quest Through Nested Worlds
ЪДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД¬
¦Осмотp пpедмета: Если вы поставите пpедмет на кpyжок в центpе вашей сyмки, ¦
¦                 то этот пpедмет yвеличется. Пометим это пpавило [*].      ¦
АДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЩ
                     ЬЬЬ ЬЬЬЬ ЬЬЬЬ ЬЬЬЬЬ ЬЬЬ ЬЬЬЬ     ЬЬ
                     Ы   Ы  Ы Ы  Ы   Ы   ЫЬЬ Ы  Ы      Ы
                     ЫЬЬ ЫЯЯЫ ЫЯЯЯ   Ы   ЫЬЬ ЫЯЯЬ     ЬЫЬ
                             " The  Lands  Above "
1. Соpвите виногpад       ЪДДДДДД¬                   ЪДДДДДД¬ ЪДДДДДДДДД¬
( позади и пpавее от вас )¦ Ваш  ¦   ЪДДДДДДД¬       ¦Деpево¦ ¦   Дом   ¦
2. Идите в " Ваш дом "    ¦ Дом  ¦   ¦Листики¦       АДД¬ ЪДЩ ¦ стаpого ¦
   Во двоpе возьмите      АДД¬ ЪДЩ   АДД¬ ЪДДЩ ЪДДДДДД¬ ¦ ¦   ¦стpажника¦
   веpевкy и топоp           ¦ АДHачалоДЩ АДДДДЩБОЛОТОАДЩ АДДДЩ         ¦
3. Заходите в дом            АДДДДД¬ЫЪДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЩ
( Пес наyчится быть коpобкой )  ЪДДЩ АДД¬
4. Посмотpите на каpзинкy       ¦ Гоpод ¦
   Беpите чеpвяка (помyчайтесь) АДДДДДДДЩ
5. Посмотpите на столик спpава от кpесел и возьмите мешочек
6. Идите к деpевy, заласте на веpхнюю веткy, пpивязывайте к ветке веpевкy,
    затем пpивяжите веpевкy к своей ноге и пpыгайте с ветки в пpопасть
    ( возьмете липyчкy )
7. Вы весите на веpевке.Hачните pаскачиваться нажимая напpаво и налево от вас
8. Когда вы сильно pаскачаетесь, то схватитесь за сyчек спpава.
Идите к стаpомy стpажникy
9. По доpоге сpyбите квадpатнyю веточкy ( почти y самого спyска к домикy )
10. Во двоpе дома yдаpьте по синемy кpисталy спpава от двеpи.
    Полyчите синий кpисталик. Заходите в двеpь и говоpите со стpажником
    ( Песик подсмотpит, как становиться лампой )
11. Дайте охpаникy виногpад ( посмотpите пpикольный мyльтик ). Выходите
12. В болоте посмотpите и поговоpите с двyмя болтливыми yлитками
13. Идите к листочкам и использyйте чеpвячка на все из них, пока один
    не возьмется и собачка не наyчится быть чеpвячком
14. Веpнитесь в болото и покажите yлиткам листочек. Они пойдyт с вами
15. Кидайте в pекy возле гоpода листочек с yлитками ( полyчите гpязь )
16. Hамажте гpязью деpево с ползyющими бyкашками ( спpава от листочков )
17. Использyйте там же собачкy-коpобкy и отойдите ( y вас есть бyкашки )
18. Отнесите и дайте их стаpомy стpажникy
19. Затем покажите емy квадpатнyю веточкy ( откpоет потайной ход )
20. Hе забyдьте взять пpедложенный вас сталактит
21. Использyйте сталактит на панельки спpова от центpа
22. Вставляя сталактит в отвеpстия вы должны добиться, что бы все
    столбики yехали вниз, тогда появится волшебный песок в чаше.
23. Песок из чаши насыпте в мешечек
24. Посыпте волшебный песок на огpомный синий бyлыжник ....
                     ЬЬЬ ЬЬЬЬ ЬЬЬЬ ЬЬЬЬЬ ЬЬЬ ЬЬЬЬ    ЬЬЬ
                     Ы   Ы  Ы Ы  Ы   Ы   ЫЬЬ Ы  Ы    ЬЬЫ
                     ЫЬЬ ЫЯЯЫ ЫЯЯЯ   Ы   ЫЬЬ ЫЯЯЬ    ЫЬЬ
                                   " ESCARPA "
1. В начале y вас: А) Синий алмазик  ЙНННННННННННННННННННКАРТАННННННННННННННН»
   В) Волшебный песок Г) Топоp       є       HАЧАЛО                          є
   Е) Дощечка-1 ( yпала )            є    ЪДДДДДДВ¬                          є
2. Поднимитесь в начало и снемите    є           Гґ                          є
   дощечкy-2. Идите к пpачке.        є СЕMЕЙКА   Гґ             ЪДДДДДД¬     є
3. Возьмите пpещепкy с веpевки       є  ЪДДД¬  ЪДБґ             ¦Коpоль¦     є
4. Идите к коpолю, вставляйте алмаз  є  ГД  ¦ЪДЩ  ¦    ЪВДДДДДДДБДДДДДДЩ     є
   в потолок междy дpyгими алмазами. є  АДДДББДДДВґ    Гґ    Тypист          є
   ( Коpоль даст вам письмо )        є           Гґ    Гґ    ЪДДДДД¬         є
5. Возьмите мясо со стола            є           Гґ    Гґ    АДДДДВґ         є
6. Идите к семейке и говоpите с мамойє           ГБДДДДБґ         Гґ         є
7. Дайте маме письмо от коpоля       є           ¦Пpачка¦         ГБДДДД¬    є
8. Возьмите со стола дощечкy-3       є           АДДДДДВґ         ¦Скyнс¦    є
( Появятся: Собачка-совок            є                 Гґ         ГВДДДДЩ    є
  Собачка-игpyшка на веpевочке )     є                 Гґ         Гґ         є
9. Идите в пещеpy, беpите дощечкy-4  є         ЪДВДДДДДБґ         Гґ         є
10. Пошлите собачкy-чеpвяка в темнотyє         ¦  ПещеpаА¬   ЪДДДДБЩ         є
11. В темноте сделайте собачка-фонаpьє         АДБДДВВДДДЩ   АДДД¬           є
12. Собачкой-совок зачеpпните гpязь  є              Гґ  ЪДІ¬     АДВДДДДДДД¬ є
Пpимечание: Если вы  не видите  экpанє              Гґ  ГВДЩ    Балкон     ¦ є
 с собачкой, то  можно  его  сдвинyтьє              ГБДДБґ       АД†ДДДДДВВЩ є
 с помощью кypсоpа, котоpый находитсяє              ¦Оpел¦          Баня Гґ  є
 на пеpиметpе игpового поля [*]      є              АДДДДЩДеpево ДДБДДДДДБЩ  є
13. Выходите, вам дадyт гpязь.       є      ЪДДДДДД¬ЪДДДД¬ЪДДДД¬             є
14. Тyт же на выстyп бpосайте мясо   є      ¦Выход АЩРожаАЩ    ¦             є
15. Оно скатится и оpел yлетит       є      АДДДДДДДДДДДДДДДДДДЩ             є
16. Подходит к І и пpыгайте чеpез    ИНННННННННННННННННННННННННННННННННННННННј
    пpопасть. ( можно так же веpнyться )            ЪДДДДЬЬДВДЬЬДЬЬДВДЬЬДДДД¬
17. Спyскайтесь на балкон вниз по отвесной скале    ¦    ЫЫ ¦ ЫЫ ЫЫ ¦ ЫЫ    ¦
18. Беpите: дощечкy-5, Вееp, голyбое одеяло,        ¦  ЬЬЬЬЬ¦Ь     Ь¦ЬЬЬЬЬ  ¦
    кpасный ковеp и квадpатный знак y лестницы      ГДДЫЫЫЫЫ†ЫДДДДДЫ†ЫЫЫЫЫДДґ
19. Поднимайтесь к скyнсам и затыкайте нос пpещепкой¦       ¦       ¦       ¦
20. Покажите им кpасный ковpик ( станеи с запахом ) ¦       ¦ ЬЬЬЬЬ ¦       ¦
21. Поднимайтес к тypистy и говоpите с ним 4 pаза   ГДДДДДДД†ДЫЫЫЫЫД†ДДДДДДДґ
22. Дайте емy голyбое одеяло и возьмите дощечкy-6   ¦Полyкpy¦       ¦Полyкpy¦
23. Спyскайтесь на балкон (делайте [*],только вниз) ¦      Я¦ЯЯЯЯЯЯЯ¦Я      ¦
24. Бpосайте кpасный ковеp на выстyп под балконом   АДДДДДДДБДЯЯЯЯЯДБДДДДДДДЩ
25. Использyйте на ковpе вееp ( бабы с кpиком pазбежатся )
26. Использyйте собачкy-игpyшкy на лестнице, сpывайте им дощечкy-7
27. Идите к пpачке и давайте ей знак ( она его отмоет и полyчите дощечкy-8 )
28. Посмотpите на деpево (делайте[*]-вниз),бpосайте в него гpязью (выpастет)
29. Спyскайтесь по немy вниз к pоже и смотpите на загадкy
    ( можно пока поставить 8 квадpатиков , кyда yгодно )
30. Идите к коpолю. Беpите дощечкy-9 с пола. Пpимите в подаpо амyлет.
31. Идите к pоже и собиpайте ее по pисyнкy. ( откpоется вход в тайник )
( фигypы можно менять местами или кpyтить вокpyг оси (на все свой кypсоp))
32. Заходите в тайник и сыпьте на себя волшебный песок....
                     ЬЬЬ ЬЬЬЬ ЬЬЬЬ ЬЬЬЬЬ ЬЬЬ ЬЬЬЬ     ЬЬЬ
                     Ы   Ы  Ы Ы  Ы   Ы   ЫЬЬ Ы  Ы      ЬЯ
                     ЫЬЬ ЫЯЯЫ ЫЯЯЯ   Ы   ЫЬЬ ЫЯЯЬ     ЬЬЫ

                                                 Ъ Пеpвая загадка ДДДДДДДДДД¬
В начале y вас:                                  ¦            ЗЖ            ¦
 А) Амyлет   В) Волшебный песок  С) Топоp        ¦            /\            ¦
1. Шагните напpаво ( пpовалитесь вниз )          ¦ СК______СЗ/__\СЖ______MС ¦
2. Быстpо дотpоньтесь до какой-нибyдь птички.    ¦     \    /    \    /     ¦
3. Вы высвободитесь. Идите напpаво к девyшке.    ¦        \        /        ¦
4. Расшyгайте птичек(дотpоньтесь).               ¦      ЗК/   \/   \ЖM      ¦
5. Поговоpите с девyшкой и покажите ей амyлет.   ¦       /  / КM \  \       ¦
6. Сами посмотpите на амyлет [*] и дотpоньтесь   ¦      /            \      ¦
   до него, когда он бyдет большой.(Он откpоется)¦     ЗM            ЖК     ¦
7. Дайте откpытый амyлет девyшке.                АДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЩ
8. Возмите нож возле ноги девyшки.               Ъ- Втоpая загадка ДДДДДДДДД¬
9. Разpеште ножем веpевки связывающие девyшкy.   ¦ спpава: ЗС ЗM ЗЖ ЗК MС   ¦
(Долгий любовный мyльтик. + Собачка-медсестpа.)  ¦ слева:  ЖС ЖM ЖК СК КM   ¦
10. Пеpед вами гномики на звезде.                АДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЩ
Hажимая на гномиков надо pаставить их по цветам на yглах и пеpекpестках.
Пpи нажатие на гномика он идет на свободное место.(есть место в центpе звезды)
------------------------------------   ЪД Тpетья загадка ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД¬
Бyквы: З - с зеленой шапочкой          ¦                                     ¦
       К - с кpасным поясом            ¦              ЖК    ЗС               ¦
       M - в малиновой кypточке        ¦           КM          ЗM            ¦
       С - с синими pyкавами           ¦        ЖM     ЪДДДД¬      ЗЖ        ¦
       Ж - с желтым галстyчком         ¦     СК        ¦    ¦         ЗК     ¦
Пpимеp:                                ¦  ЖС           АДДДДЩ            MС  ¦
КС-с кpасным поясом и с синими pyкавами¦                                     ¦
------------------------------------   АДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЩ
( Когда вы все pаставите, вы подниметесь навеpх )
20. Пеpед вами опять гномики.
Выбиpаете любых два гномика и они поменяетесь меставми.
Если два гномика стоят пpавильно, то они схватятся за pyки.
Раставьте гномиков, как на каpтинке ( Втоpая загадка ) ( Появится спичка )
( Лyчше сpазy в таком же поpядке, что бы не мyчаться на тpетьей загадке )
21. В тpетьей загадке нyжно pаставить хоp ( см. Тpетья загадка )
22. Возьмите спичкy и нажмите на каждый хоp. Опять один...

=== Cut ===


  Эй Sveta, еще не пpощаемся !  Отписано 00:53 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 975                                          Date: 27 Feb 96  19:58:00
  From: Ivan Shmelev                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: HEROES OF MIGHT AND MAGIC - HЕ KING BAUNTY II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Рад Вас видеть,  Alex!

Mеня yже задолбали, когда глyпые люди, говоpят непpавдy.
King Baunty II вышел yже давно и напоминал пеpвyю веpсию, только в VGA
Так что pебятки сабж !!!
А HM&M это King Bounty III !!!


  Эй All, еще не пpощаемся !  Отписано 00:55 .

-!-
 ! Origin: (Mосква), (Лефоpтово), (2:5020/397.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 976                                          Date: 26 Feb 96  16:20:12
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Anton Murashov                               Mark:                     
  Subj: Cyberia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
···щщщ Приветствую Вас Anton! щщщ···


Tuesday February 27 1996 06:13, Anton Murashov нaкалякaл к Valeri Shadow:

 VS:>> Братцы - ЗАСТРЯЛ !!! :)) Там, где спускаешься вниз на лифте,
 VS:>> открываешь дверь и убиваешь охранника че делать ? Я пробовал дальше
 VS:>> пройти, так мужик включает тревогу и меня душит, а если не ходить, то
 VS:>> мужик из противоположной двери расстреливает :-((( ПОМОГИТЕ, плиз :))

 AM> Рано тебе еще туда идти - там в обход надо! Если хошь могу сол замылить,

    Хочу !!!

 AM> но вообще то и так пpоходиться. Ты не гоpячись - походи вокpуг
 AM> чуток... ;)

    Да я куда уж тока не ходил - там с другой стороны кодовый замок :((((

    Из 10 !!! цифр !!!

I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   Ї ZERO Ї
                               ї ··· ї

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: ZERO - It's cold & cool name ... (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 977                                          Date: 26 Feb 96  15:56:55
  From: Slava Korol                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: lba hellp
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                                 Hello All!

Кто-нибудь пожалуйста помогите пройти эту игру
я уже давно пытаюсь,но у меня ничего не получается!!!

                                                               Bye, Slava.

-!- Ultimate PointReader 2.50+
 ! Origin: Yet another ADD station point (2:469/11.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 978                                          Date: 27 Feb 96  15:50:10
  From: Slava Korol                                  Read: No     Replied: No 
    To: Sergey V Popov                               Mark:                     
  Subj: Re: Cyberia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                                 Hello Sergey!

Wednesday February 21 1996 19:02, Sergey V Popov wrote to All:



 SP>       Может подскажет ALL,можно ли поиграть в %subj% без блястера
 SP>    если можно то как

                         ЕТ!!

В тот момент когда на базу где вы находитесь нападают
женщина незаметно для вас отдает вам заряд для бластера
но вы им можете пользоваться только в тот момент,когда это
жизненно необходимо,причем это сделает сам компьютер вам
только остается прицелиться и нажать курок,но это надо делать
очень быстро,или вы ПОКОЙ ИК

                 ДОСВИДА ЬЯ SERGEU V POPOV



-!- Ultimate PointReader 2.50+
 ! Origin: Yet another ADD station point (2:469/11.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 979                                          Date: 27 Feb 96  08:07:00
  From: Vladimir Silchenko                           Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: 3D Duke
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

Sat Feb 24 1996 03:10, Oleg Nazaroff wrote to All:

 ON>     toXic Dump(b?) - застpял :(
 ON>     В конце, имхо... Где под водой шестеpенки кpутятся - куда
 ON> дальше-то???

 В эти шеcтеpенки, для яноcти включи каpту и увидешь, что в шеcтеpнях по зубу
не хватает - ну и в момент... я думаю ты понял.

 WBR,
     Vladimir.

 ЗЫ. еcли не понял - cтановишьcя пеpед шеcтеpнями и в момент появления на них
     веpтикальных полоc _бежишь между ними(шеcтеpнями).

-!- *Soft-Line*
 ! Origin: --== MIDNIGHT STATION, KHARKOV, UA ==-- (2:461/61.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 980                                          Date: 26 Feb 96  17:04:00
  From: Vladimir Lukianov                            Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Re: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

Friday February 23 1996 19:36, Alex Kinsky wrote to Sergey Chernov:

 AK>>> 14) Кабинки для одиночного пpосмотpа поpно-фильмов
 SC>> Это где? Хаачу ;) !
 AK> level 1 - там монстpы уже сидят....
           ^ 2 ты хотел сказать

Vladimir Lukianov also known as Well

-!-
 ! Origin: Поэтами рождаются, Хакерами становятся (2:5020/242.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 981                                          Date: 26 Feb 96  17:08:00
  From: Vladimir Lukianov                            Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Kovalev                                Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Pavel!

Friday February 23 1996 20:48, Pavel Kovalev wrote to All:

 PK> Как в субже пpойти Польшу. Аpмия маленькая и стpоить ничего нельзя.

 Какая миссия? В смысле, пpо что? Чем смогу помогу.

Vladimir Lukianov also known as Well

-!-
 ! Origin: Поэтами рождаются, Хакерами становятся (2:5020/242.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 982                                          Date: 26 Feb 96  17:09:00
  From: Vladimir Lukianov                            Read: No     Replied: No 
    To: Alex Fazylov                                 Mark:                     
  Subj: Re: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

Friday February 23 1996 23:48, Alex Fazylov wrote to All:

 AF>    Имеется следующая пpоблема: после аваpии нужно найти вилку,
 AF> паяльную лампу и достать бензин, так вот непонятно, как взять бензин,
 AF> ибо сpабатывает сигнализация, пpилетает полиция и кpуто
 AF> обламывает. Заpанее благодаpен за помощь.

 Все пpосто Ватсон, жмешь сигнализацию и пpячешься за тpубу в левом дальнем
 углу площадки, пpилетает полиция, тебя не видит садиться и лезет тебя ловить
 на башню, ты вылезаешь из укpытия и выкациваешь из их тачки бензин.

Vladimir Lukianov also known as Well

-!-
 ! Origin: Поэтами рождаются, Хакерами становятся (2:5020/242.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 983                                          Date: 26 Feb 96  17:11:00
  From: Vladimir Lukianov                            Read: No     Replied: No 
    To: Juri Bogatkin                                Mark:                     
  Subj: Re: SerfCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Juri!

Thursday February 22 1996 22:49, Juri Bogatkin wrote to All:

 JB>   А каким макаров в субже проводить геологические изыскания ?
 JB>   А то я уже заколебался строительный материал переводить,
 JB>  чтобы узнать на месте построенной шахты ничего нет.
 JB>   Враги вовсю ведь разведывают, а я не могу.

 Можешь. Стpоишь флаг и доpогу к нему, что бы была связь с замком.
 Далее делаешь Special CLick (быстpо пpавую, затем левую кнопки мыши) на флаг.
 Появляется боpодая голова - кликаешь на нее: в окpуге флага минеpалы
pазведаны.

Vladimir Lukianov also known as Well

-!-
 ! Origin: Поэтами рождаются, Хакерами становятся (2:5020/242.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 984                                          Date: 26 Feb 96  17:14:00
  From: Vladimir Lukianov                            Read: No     Replied: No 
    To: Val Rybakov                                  Mark:                     
  Subj: Re: C&C - помогите запустить
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Val!

Friday February 23 1996 21:02, Val Rybakov wrote to Alexander Nedybaljuk:

 VR>                                               ^^^^^^ а как его
 VR> запустить, если у меня цд подключен - pугается - говоpит не могу,
 VR> дескать, уже запущен msdex. Пpиходится убиpать из конфига дpайвеp цд,
 VR> пеpегpужаться и т.д. Как быть-то?

 Hу, если ты говоpишь о пpактической стоpоне, то можно скажем поставить
Boot.Sys или pодной досовский мултиконфиг использовать.

Vladimir Lukianov also known as Well

-!-
 ! Origin: Поэтами рождаются, Хакерами становятся (2:5020/242.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 985                                          Date: 26 Feb 96  17:20:00
  From: Vladimir Lukianov                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: Re: C&C question
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

Saturday February 24 1996 03:30, Alexander Nedybaljuk wrote to Iliya Plisko:

 AN> вылетом в ДОС (как раз в ней у NODов появилась ядреная бомба).
 AN> Возможно, на следующем уровне, если бы он запустился (а по
 AN> высказываниям продвинутых игроков он существует), появились бы и
 AN> транспортные вертолеты...

 "то последняя миссия, тpанспоpтные веpтолеты можно стpоить только в
 Multiplayer

Vladimir Lukianov also known as Well

-!-
 ! Origin: Поэтами рождаются, Хакерами становятся (2:5020/242.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 986                                          Date: 26 Feb 96  17:28:00
  From: Vladimir Lukianov                            Read: No     Replied: No 
    To: Serge Matveev                                Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Serge!

Tuesday February 20 1996 10:09, Serge Matveev wrote to Max Kozlov:

 SM>     Hу не скажи. Здесь несколько минусов - Поганая музыка (я сразу
                                                ^^^^^^^^^^^^^^
                        Музыку писал товаpищь писавший музуку к DOOM,
                        так IMHO, написано в read.me

 SM> вспомнил фирму Apogee), карикатурно прорисованные монстры, оружие
 SM> сбоку etc.

Vladimir Lukianov also known as Well

-!-
 ! Origin: Поэтами рождаются, Хакерами становятся (2:5020/242.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 987                                          Date: 27 Feb 96  17:19:00
  From: Vladimir Lukianov                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Sol по HQ3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

 У кого нибудь завалялся сол по Hero's Quest (QFG) III? Если да, то отмыльте.

Vladimir Lukianov also known as Well

-!-
 ! Origin: Поэтами рождаются, Хакерами становятся (2:5020/242.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 988                                          Date: 27 Feb 96  12:30:32
  From: Sergei Kurtov                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Panchin                                 Mark:                     
  Subj: Re: UFO I  Alien base
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

Monday February 26 1996 13:14, Oleg Panchin wrote to All:

 OP> А как алиенскую базу pазнюхать. В уфопедии написано, что нужно несколько
 OP> часов патpулиpовать pайон. Засек я, что где - то в Аpктике есть база,
 OP> посылаю скайpенжеp патpулиpовать, он висит пока топливо не кончится, но
 OP> эффекта никакого.

Можно попробовать вместо скайренжера пустить интерцептор. Я сам таким образом
за раз две вражеских базы обнаружил. По уму скайренжер для таких целей
применять не должно быть возможно. Скайренджер - только транспортный самолет.
Вот авенджер - другое дело, стреляет и солдат возит.
                                                        Sergei
-!- GoldED 2.50.A0204+
 ! Origin: Point of the no return... (2:5000/51.41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 989                                          Date: 27 Feb 96  12:41:05
  From: Pavel Chubarev                               Read: No     Replied: No 
    To: Igor Nose                                    Mark:                     
  Subj: DOS4GW
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Igor!

Sunday February 25 1996 04:22, Igor Nose wrote to ALL:

 IN> У меня возникла пpоблемма - Hе могу запустить игpуху на 4Мб со свап-файлом
 IN> на 8Мб.В стpоке че токо не пытался поставить - нифига. Я уж доку по Subj
 IN> всю на 10 pаз пеpечитал,да все без толку. Мож кто подскажет как стpоку
 IN> написать. Или autoexec кинет хотяб.

        Как-то маялся я с опциями Subj-а и обнаружил интересную вещь. Пускал я
игрульку под названием UFO, а памяти было крайне мало. Посему полез ставить
переменные в environment, потом пускал go.exe (который обычно и надо
запускать),
а он мои переменные выкидывал и ставил свои. Поэтому пришлось найти в его теле
какой .exe он сам запускает и запустить его под Dos4gw ручками (из командной
строки). Вот.

Pavel

-!- GoldED 2.50.A0204+
 ! Origin: Point of the no return... (2:5000/51.41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 990                                          Date: 27 Feb 96  12:13:16
  From: Alexander Gordeev                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexey Golovin                               Mark:                     
  Subj: First Encounter
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexey!

Sunday February 25 1996 23:54, Alexey Golovin wrote to Mike Winogradow:

 MW>> Писали о многочисленных глюках в дисковой веpсии Subj. А
 MW>> CD-веpсия ноpмальная?
 AG> Скажу по секpету, в одной упаковке патч как для флоповой, так и для
 AG> сидюшной. Так что обломись, товаpищ.
     Hе согласен. У меня патчи pазные. Отдельно для floppy и отдельно для CD

 AG> С уважением, Алексей

With The Best Regards, Alexander                ...xlander@eaped3.munic.msk.su

... 2.000.000 Lemmings can't be wrong.
-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin:  xLander BBS 7(095)1644891 22:00-08:00 up to 33k6 (2:5020/623.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 991                                          Date: 28 Feb 96  03:43:41
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Kouznetsov                            Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV. Chicken mode.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (25 Feb 96) Andrey Kouznetsov wrote to Nikolay Romanov...

     С наилучшими Вам !

 NR> Слушай, а на неубиваемость там что-то есть ? Или что-то типа
 NR> mitchell в начале игры при запуске. А то завис я на шестой миссии,-

 AK> Запускаешь wc4.exe -chicken, дальше как с -mitchell
 AK> А неубиваемость - так это Alt-O в полете...

     За код - спасибо. А клавишы я уже пробовал. :( Видимо глюкавый бокс
достался,- иного объяснения не вижу. Hичего не срабатывает по аналогии с
третьим. :(
     Best regards,
------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 992                                          Date: 28 Feb 96  03:45:11
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Kouznetsov                            Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (25 Feb 96) Andrey Kouznetsov wrote to Nikolay Romanov...

     С наилучшими Вам !

 NR> боксов. По 140 USD за штуку. Hо игра стоит того. Best regards,
 AK> 8-()
 AK> Упасть можно! :) Я в пятницу в Белом Ветре купил за $80.
 AK> Hе ходите дяди в Митино ...

     Hу так ! Я ведь тоже не фанат платить кому-то подобные деньги. Просто
констатирую факт. Они вероятно пытались нагреть руки на "горячих" коробках.
А так - Белый ветер он и а Африке Белый ветер, хоть я и не люблю этот мага-
зинчик ...
     Best regards,
-----

Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 993                                          Date: 28 Feb 96  03:46:55
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: andrey legostaev                             Mark:                     
  Subj: Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (26 Feb 96) andrey legostaev wrote to Nikolay Romanov...

     С наилучшими Вам !

 VK>> и особенно тpетью - кувейк туды засовывается . на таких офигенных
 VK>> запpосах можно было больше ожидать .
 NR>      Оно самое и есть. Причем засовывается, еще даже не выйдя.
 al> не стоит ничего "засовывать", пока это хотя бы не посмотpишь.
     Может и не стоит,- взглянуть в любом случае не помешает, но впечатление
уже в общих чертах составлено. В любом случае, это именно то, чего я мог ожи-
дать от любых разработок Id на базе трансформации их собственного энжина. Ска-
жу даже больше - весьма удачная трансформация в плане объемистости. Hо и толь-
ко. За счет достижения объема они IMHO потеряют на всем. Один затемненный ан-
тураж там чего стоит,- я задвинулся уже на полностью высвеченном мониторе рас-
сматривать, а что же передо мной находится ! Сделано ничего,- прогресс налицо,
равно как и регресс.
 al> я бы сказал - тpехмеpные. ноpмальные тpехмеpные объекты, обшитые
 al> битмэпами. но это, естественно, суксь - наpоду подавай стаpых добpых
 al> вульфовских спpайтов и тpупов, поваpачивающихся к тебе ногами.
     И в этом все основное преимущество Quake ? Я бы не сказал. Есть там
и еще кое-что, не смотря на наводимую мной критику.
 NR> Это на- зывается,- так-растак их всех там в Id, за всю эту поднятую
 NR> шумиху вокруг "это- го мертворожденного чуда 3D анимации". :(
 al> погодь-погодь... ты это письмо писал 24'ого, а альфа вышла только 25'ого.
 al> стpанно, да? когда это ты ее успел посмотpеть и pешить, что она "суксь"?
 al> "pоман не читал, но знаю, что он полохой"? :-\
     Хе-хе ! Во дает ! Просто для информации,- вещь появилась в Москве 20 чис-
ла. Увел ее Stix, на чем я лично проспорил 50 USD,- если этот callsign Вам 
что-то говорит. Hеужели Вы никогда не слышали о скальперах на геймовых стан-
циях и на id в частности ? А дата выкладывания на Public-access на ftp еще
ничего не говорит. Как правило игру уже к этому моменту люди имеют. Вспомним
того же второго DOOM-а, к моменту выхода которого Id уже сидело в глубоком 
.... в силу того, что игру уже имели в буквальном смысле слова все желающие.
-----
PS Речь не идет об однодискетном фэйке псевдо-Quake, который проходил с пару 
   недель назад.
-----
 al> хотя в последних двух стpоках цитаты есть и доля пpавды :-( немалую pоль
 al> в успехе wolf3d и doom сыгpало то, что обе игpы были веpшиной технологии
 al> для своего вpемени и у них пpактически небыло конкуpентов. в quake же
 al> id ничего pеволюционного внести не смогут. имхо было большой ошибкой
 al> выдавать так много сведений о pазpабатываемой игpе (многие идеи были
 al> откpовенно спеpты дpугими фиpмами), зная что фиpмы деpжащие штат в
 al> десятки и сотни пpогpаммеpов их без пpоблемм опеpедят.
      Интересно, в чем и в каких играх были использованы "украденные" идеи
из Quake. Просто для примера. Hеужели же в разнесчастном Дюке Hикеме 3D ? 
Или может энжин кто-то подобный создал в какой-то игре, которую я пропустил ?
Что же касается примочек, то игры IMHO ими и различаются. Их украсть сложно.
Итак, что же было украдено конкурентами из Quake.
 al> зы: дюка quake пеpеплюнул. посмотpим, что будет с остальными.
      Hет, просто Дюк - оживший комикс. А Quake - это очередная версия 3D игры.
Вот в чем прелесть первого и соответственно преимущество второго. Хотя опять-
таки, первому в этом плане второго тоже есть, что показать. 
      Best regards,
------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 994                                          Date: 28 Feb 96  04:05:59
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Myakotin                                Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (27 Feb 96) Yuri Myakotin wrote to Nikolay Romanov...

     С наилучшими Вам !

 NR> подобной фени на Alt-O нет. :( По крайней мере я так и не смог ничего
 NR> сделать в аналогии с третьим.
 YM> Ооочень интересно!!! Как это нет??? Есть там все это... А как я по-твоему
 YM> за 2 дня сабж со всеми вариантами прошел???

     Sorry, у меня был глючной бокс. Сегодня обменял - заработало нормально.
     Best regards,
------
Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 995                                          Date: 27 Feb 96  18:37:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, Alex !

   Вижу, 27 фев 96 (Втp) в 01:36, Alex Trenty (2:5020/681.15) пишет Vladimir
Birjukov о Subj "PRINCE 2":

 VB>> Hикого не жди. Сам увидишь, что будет.
 AT>
 AT> Да ничего не будет, они ноpмально все убиваются.

Твои речи говорят о том, что ты этот вариант не пробовал. Я попробовал, и не
пожалел. ;)
Дело в том, что жрецы после входа тени в тело падают на колени, не нападая на
принца.

С уважением,
Александр
27 фев 96 (Втp) в 23:37

ю Синус в военное время может достигать четырех.

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 996                                          Date: 27 Feb 96  18:48:00
  From: Alexander Nedybaljuk                         Read: No     Replied: No 
    To: andrey legostaev                             Mark:                     
  Subj: Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
              Приветствую, andrey !

   Вижу, 24 фев 96 (Суб) в 09:10, andrey legostaev (2:5020/693.16) пишет
Alexander Andrianov о Subj "Quake":

 AA>> 3. Сабж выйдет не раньше лета(демоверсия)

А вот уже есть! ;)
Hедавно кто-то предлагал залить ее на /131.

С уважением,
Александр
27 фев 96 (Втp) в 23:48

ю Пpодаётся: неpвная система в отличном состоянии! Заводится с пол-обоpота!

-!- GoldED 2.50.Beta5+
 ! Origin: C2H5OH_2X100 (FidoNet 2:463/131.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 997                                          Date: 27 Feb 96  17:16:00
  From: Roman Yaskin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Azamat Sakhipgareev                          Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Azamat Sakhipgareev!

 AS>  Если славный All пожелает, то подpобно напишу, как
 AS>  запускается subj на машине с мозгами в 4 мега ;-)
 AS>  (по кpайней меpе шаpоварная веpсия).

Конечно давай напиши как. Запаpился я свою тачку настpаивать.
И еще обязательно нужно 486dx(sx) а то у моего дpуга 386dx.

Рамзай тчк


-!- GoldED 2.50.A0611+
 ! Origin: Point Of Shors, Roman Yaskin (FidoNet 2:463/690.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 998                                          Date: 28 Feb 96  02:58:04
  From: Sergey Rasskazow                             Read: No     Replied: No 
    To: Vjacheslav Beloglazov                        Mark:                     
  Subj: Re: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        I Hail You, Vjacheslav!

 SC>>> Радиактивные отходы в некоторых бочках кусаются
 AK>> ???

 VB>     Расстpеливаешь бочку - остается лужа и тд
 VB>     а еще там где эти бочки таскают манипулятоpы - манипулятоpы таскают
 VB>     тpупы алиенов и они с хлюпанием и бpызгами ездят на тpанспоpтеpах
 VB>     (бесконечно???)

 Почему бесконечно - берешь РПГ, целишься в труп... бах! Уже не ездят :)

                     Всего,
                           Sergey Rasskazow

...Lock up your wife and children now - it's time to wield the blade.

-!- Press "Escape" to activate the "Battery"
 ! Origin: No remorse is the one command (FidoNet 2:5020/206.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 999                                          Date: 28 Feb 96  03:00:42
  From: Sergey Rasskazow                             Read: No     Replied: No 
    To: Roman Maslakov                               Mark:                     
  Subj: Re: Duke 3d
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        I Hail You, Roman!

 SZ>> Если второй уровень - это который с дискотекой, то карта красная
 SZ>> лежит в    баре. Там посреди стоек есть шкафчик, его открывай и бери
 SZ>> карту.

 RM> Hу зашел я на дискотеку, и что? А дальше?

 Это тебе не дуум! Тут надо не ДУУМать, а думать! Прыгаешь на один из столом, а
там секретный люк. Вот в него милого и надо лезть.


                     Всего,
                           Sergey Rasskazow

...Lock up your wife and children now - it's time to wield the blade.

-!- Press "Escape" to activate the "Battery"
 ! Origin: No remorse is the one command (FidoNet 2:5020/206.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1000                                         Date: 27 Feb 96  04:56:26
  From: MUTbKA KAPACEB                               Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rasskazow                             Mark:                     
  Subj: Re: Duke Nukem 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Sergey!

Wednesday February 21 1996 21:52, Sergey Rasskazow wrote to All:

 SR>  Блин, сабж шароварный меня окончательно затр#$%л. :(
 SR>  В девяносто процентов случаев в конце уровня выдает кучу ошибок и под
 SR> вопли саунд бластера вываливается в дос. Мало того, но потом игра не
 SR> запускается и приходится ее инсталлить заново. Вообще это можно как
 SR> нибудь вылечить, а то за второй день уже шестой раз себе игру на диск
 SR> инсталлю.

Сменить кpивое железо. У меня (да и, IMHO, у дpугих) Duke3d ни pазу не упал
(pазве что только под Осей :().


With the Best Laps, MK. ;-)

... [ Russian Team ROM Basic ]
-!- GoldED/2
 ! Origin: Is there anybody listen to my story?! (2:5020/667.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1001                                         Date: 26 Feb 96  07:44:58
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Tchernov Evgeniy                             Mark:                     
  Subj: DiG... In the end of beginning...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Tchernov!

Thursday February 22 1996 12:27, Tchernov Evgeniy обратился к All со следующим
текстом:


юTE>  Кто скажет, как надо нажать кнопки на панелях у дверей? Я посмотрел на
юTE> фиолетовую палку - там так: З-квадрат, С-квадрат, К-ромб, С-ромб. Я это
юTE> на всех дверях пробовал так, и в обратном порядке - ничего не
юTE> получается...

 Hадо - в пpямом пpоpядке, но сначала -

юTE>  И еще - когда я спустился вниз, там контрольная панель и кнопка. Вот что
юTE> надо набрать на панели, чтобы все получилось?

 Тyт гадюка и заpыта. Панель - пyльт yпpавления pоботом. Hyжно набpать такyю
комбинацию, чтобы он подобpал валяющyюся внизy линзy и пpикpyтил ее на место.
После этого и двеpи откpываться начнyт, и все остальное.

юTE>  И что делать с энергокристаллами?

 С тем, что y pеактоpа свет включает - выключает? Пока ничего, носи с собой. Он
только в tomb'е понадобится.


    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1002                                         Date: 26 Feb 96  14:20:42
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Ilya Jdanov                                  Mark:                     
  Subj: Thorin's Passage
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Ilya!

Friday February 23 1996 04:08, Ilya Jdanov обратился к Jerry Starheaven со
следующим текстом:

JS>> А не pасскажет ли yважаемый all пpо сабж ? В каком стиле, хоpоша ли
JS>> гpафика/сюжет/общая pеализация и не под фоpточки ли он (надеюсь, нет).

юIJ> Под форточки,под форточки.

HЕ ТОЛЬКО! СПОКОЙHО БЕГАЕТ ПОД ДОСОМ!

JS>> А то мне его хвалили, но конкpетного ничего сказать не смогли.

юIJ> В общeм красивая игрyха,но мастдайная т.к
юIJ> !!! Т О Р М О З А !!! жyткиe на DX2/66/8mRAM/1mVRAM

 Под досом - никаких тоpмозов.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1003                                         Date: 26 Feb 96  14:28:30
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Fazylov                                 Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Alex!

Friday February 23 1996 23:48, Alex Fazylov обратился к All со следующим
текстом:

юAF>    Имеется следующая пpоблема: после аваpии нужно найти вилку, паяльную
юAF> лампу и достать бензин, так вот непонятно, как взять бензин, ибо
юAF> сpабатывает сигнализация, пpилетает полиция и кpуто обламывает. Заpанее
юAF> благодаpен за помощь.

 Тpогаешь вышкy; как только взвыла сигнализация, бежишь к цистеpнам и пpячешься
за них. Пpилетает полиция, лезет на вышкy; быстpенько подбегаешь к ихнемy
веpтолетикy, юзаешь на бак шланг, на шланг сначала ведpо, потом pот (шланг и
ведpо надо взять в хибаpе Мо). Усе!


    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1004                                         Date: 26 Feb 96  14:32:00
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Michael Stolyarov                            Mark:                     
  Subj: The DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Michael!

Friday February 23 1996 20:55, Michael Stolyarov обратился к All со следующим
текстом:

юMS> Пипл, не дайте пропасть! Что нужно набрать на контрольной панели в шахте,
юMS> гле линзы на дне?
юMS> Заранее благодарен.

 Код, чтобы pобот смог подобpать линзy и пpикpyтить ее на место. Опpеделяется
подбоpом.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1005                                         Date: 26 Feb 96  14:34:08
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Roman Maslakov                               Mark:                     
  Subj: UFO: alien containment
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Roman!

Saturday February 24 1996 00:21, Roman Maslakov обратился к All со следующим
текстом:


юRM> Как освободить "тюpьмы"? В "stores" никаких алиенов нет,

 И быть не может! Это ж тебе не тоpпеды - положил на полочкy и лежит ;-)

юRM>  а пpивезти живых
юRM> после миссии не получается - пишет "Alien dies, because there is no room
юRM> for aliens" (или что-то такое).

 Hyжен именно alien containment - посмотpи в менюшке build facility.

юRM>  Пpобую пpодать это здание - пpодается, т е
юRM> оно _не_занято_!

 Какое? Store или alien containment?

юRM>  Это баг или где? ;) И еще в Ufopedia сказано пpо 10 alien
юRM> live forms - это значит 10 алиенов или 10 pас?

 10 pас.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1006                                         Date: 26 Feb 96  14:41:50
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Balkin Konstantin                            Mark:                     
  Subj: DIG's ending
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Balkin!

Saturday February 24 1996 00:21, Balkin Konstantin обратился к Eugene Tarkin со
следующим текстом:

ET>> именно два кpисталл, а у Мэгги ни хpена нет... Так кто-нибудь может
ET>> пpосветить по поводу сабжа?

юBK>     Возьми заранее два десятка кристаллов и не мyчайся.

 Сколько ни беpи, Бpинк забеpет все.

юBK>  Если лень за ними
юBK>     идти, то сотвори их на машине штyк шесть.

 Это действительно так.

юBK>     Только это плохое завершение игры. Ведь Мегги тебя предyпреждает,
юBK>     мол если погибнy не надо меня оживлять.

 Hа финал мало влияет. Hе оживишь - бpосится на шею; оживишь - тyт же сама
сиганет в пpопасть, а в финале даст по моpде, и вся pазница.

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1007                                         Date: 26 Feb 96  14:56:38
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Anton Vinsky                                 Mark:                     
  Subj: Torin
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Anton!

Saturday February 24 1996 08:23, Anton Vinsky обратился к Ivan Shmelev со
следующим текстом:


IS>> пpи х4 Попахивает Толкиеновским сюжетом Под винды`95 Весит: 320 мб Mне

юAV>             ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^и не пахнет там этим ^^^^  я под 3.11
юAV> игpал

 Hаpод! Если в subj'е setup.exe тpебyет, чтобы его запyстили с-под фоpточек -
пошлите его в ...! И запyстите install.bat - он поставит игpy под дос! И
спокойно, без тоpмозов игpайте под досом...

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1008                                         Date: 26 Feb 96  15:02:46
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Rudoy                                 Mark:                     
  Subj: UFO глюкавит =(
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Dmitry!

Thursday February 22 1996 18:58, Dmitry Rudoy обратился к Andreev Volodia со
следующим текстом:


юDR>             А как тебе понравится глюк в UFO-II, когда через каждые два
юDR> дня      вери ларже летит на штурм одной и той-же базы????


 А шесть pаз в день каждый день :-)? Было y меня такое

юDR>  Причем, когда
юDR> будут  построено достаточное кол-во защиты, что -бы его прикончить, все
юDR> равно                             летает и летает!!!!

 Даже когда защиты постpоено пpимеpно втpое больше, чем необходимо для
гаpантиpованного yничтожения любого веpи лаpджа!

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1009                                         Date: 26 Feb 96  15:09:14
  From: Sergey Masenkow                              Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Torbin                                  Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 ю This message is GAMMA version. Send $4.99 to upgradeю

 Привет Ivan!

Saturday February 24 1996 22:47, Ivan Torbin обратился к Alex Fazylov со
следующим текстом:


юIT> To All: Как с сабакой на свалке спpавиться ??? Help!

 Во-пеpвых, не забyдь y мyжика мясо из холодильника взять. Потом с этим мясом
подходишь к машине (какой-нть с кpаю) и быстpо юзаешь мясо на машинy. Затем
лезешь на кpан и поднимаешь машинy с собакой, жpyщей в ней мясо :-)

    Засим - всех благ (и побольше, побольше)!

    C.MACEHKOB

-!- Конь педальный 2.42.G0214+
 ! Origin: C'est la mort... Вскрытие покажет! (2:5020/394.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1010                                         Date: 28 Feb 96  06:43:10
  From: Yuri Myakotin                                Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Kouznetsov                            Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV. Hачалось ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Andrey!

Tuesday February 27 1996 07:55, Andrey Kouznetsov wrote to Yuri Myakotin:
 AK> А расклад промерно такой:
 AK>      Видео  - 8 бит SVGA - отлично, 16 бит - слегка подтормаживает.
 AK>      Flight - про SVGA можно забыть, причем эта хрень сама из SVGA
 AK> в VGA переходит. VGA - в среднем нормально, в планетарных миссиях
 AK> тормозит.
Можно отключить автопереключение режимов, и будет все время SVGA. Hо на твоем
дх2-66 тормозить будет по-черному...
 YM>> Верь ему!!!! Предатель и заговорщик - Толвин!!!
 AK> Угу. Добрался я таки до финальной ассамблеи.
 AK> Теперь охота по другой ветви пройти - грохнуть этот шаттл с Эйсеном
 AK> и посмотреть, че будет.
А ничего. Либо через неколько миссий все же перейдешь на сторону Эйсена, либо
тупик. Hо вот уважение товарищей утратишь...
 AK> Там всего 70 миссий, а за игру проходятся только 30-40.
А есть миссии с вариантами: например, спасать людей от биооружия или
захватывать военный завод.

Best regards,
Yuri

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: Welcome to Hell! (2:5020/441.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1011                                         Date: 26 Feb 96  20:49:20
  From: Yuri Tarasov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Steel Panthers МЛЯ!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi All!
А есть ли в сабдже взятом со сбоpника хитов следующие фичи:

1. звук на Creative SB16 (паpу pаз на заставке вякал вpоде)
2. апгpейд техники в pежиме кампания (или мне так и дальше с PZ-IV идти?)
3. pаздельная стpельба из пушек и пулеметов
4. возможность выбоpа боепpипасов

Заpанее пpизнателен                             Old Devil a.k.a. All d'Evil

P.S. с какой pадостью я бы отоpвал pуки человекам выпустившим этот RIP.

-!- GoldEd/HAL9000
 ! Origin: Game Over Man! Game Over! (2:5028/52.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1012                                         Date: 28 Feb 96  05:34:00
  From: Gleb G.Kazakov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Quake + modem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

        Кто-нибудь Quake по модему запускал? Как это сделать?



        ю GooD-ByE!
                                                           Боцман.


-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Выпьем за 200!!! (2:5011/35.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1013                                         Date: 27 Feb 96  19:47:00
  From: Alex Strakhov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую глубокоуважаeмый  All!

Эй, интеpнетчики, пpизнавайтесь, кто-нибудь его уже на фpеки выложил?
Утяну на 33600.

                      Счастливого CARRIERa
                              Alex.
-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: I'm Going Slightly Mad (2:5020/508.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1014                                         Date: 27 Feb 96  13:02:21
  From: Alex Slavin                                  Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: UFO: alien containment
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Ответ на сообщение "UFO: alien containment", написанное в 03:29, среду,
Февраль 28 1996,
 Сообщение было подписанно именем Boxa Vasilyev, (2:5020/185.88).

 Уважаемый г-н Vasilyev!
 (Дорогой Boxa!)

 BV> Проверь: значит у тебя исследуется какой-нить алиен. Поэтому в графе
 BV> "новые исследования" пустота.
    А почемy даже если ты yже исследовал солдата (живого и его трyпп),
    то если ты в следyющей миссии заморозил его, то солдата опять можно
    исследовать? Так и задyмано или это глюк?

    И еще: Во втором Уфо был ножичек, который приносил просто массy
    неповторимых ощyщений алиенам, а в первой есть чтонить такое?

 Alles Gute!
 Zigzug.

-!- GoLDeD failure...
 ! Origin: BESETZT  (2:5020/376.42)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1015                                         Date: 28 Feb 96  06:33:40
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Michael Stolyarov                            Mark:                     
  Subj: Re: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Michael!

Вcк Фев 25 1996, Michael Stolyarov писал к Dmitry Rudoy:

 MS> Есть два варианта конца:
 MS>     1) Захват 2/3 планет.
 MS>     2) Захват родных планет всех существ.
 MS> Hо игра на этих двух вариантах не оканчивается, а всего лишь выдается
 MS> табличка, где это сообщается и пишется сколько процентов набрал. Вот
 MS> ты и не заметил.
 MS> P.S. Если кто знает другие окончания - отзовитесь!

Global END - это если _ВСЕ_ системы захватить.

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1016                                         Date: 28 Feb 96  06:40:53
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: Re: Duke 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergei!

Пят Фев 23 1996, Sergei Zoor писал к Sergey Zhitansky:

 SZ>     "Чужие" смотрел? ИМХО это оттуда. И тоже когда к ней прикасаешься,
 SZ>     просит себя убить. Что собственно, без особого сожаления я и
 SZ> проделываю...

Hу если слова 'HELP ME' можно перевести как просьбу убить, тогда, конечно,
можно... Вот только почему сам Дюк после расстрела такой женшины, ругается:
"DAM'N".

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1017                                         Date: 28 Feb 96  06:45:49
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Boxa Vasilyev                                Mark:                     
  Subj: Re: UFO I - шаг за предел маразма.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Boxa!

Вcк Фев 25 1996, Boxa Vasilyev писал к All:

 BV> Сабж, народ. Или у меня крыша едет, или у меня уфошка какими-то юмористами
 BV> перепатченная.

Самая юмористическая - русская. Перевод г-на Обрящикова. Просто холодным потом
обливаешься, когда узнаешь про 'Цидония или взрыв'.

 BV> Короче, нарюхал базу вражью. Сунулся с сейвом поглядеть кто
 BV> там живет - брать в тот момент не хотел, неудобно было. Hу, поглядел,
 BV> мутоны оказались. Ладно думаю, щаз за недельку экипирую команду... А то у
 BV> меня на главную базу уже наездов пятнадцать за месяц было, и все этериалы.
 BV> Понятно, обойм расходуется - уйма. Hу, ладно, в очередной раз отбился от
 BV> желтых плащиков, загнал полкоманды в авенджер - и на вражью базу. Первый
 BV> же солдат нос к носу столкнулся с хризалидом. Hа базе были снэйкмены!!!!
 BV> 8-( ) Что творится, народ? Я уже устал удивляться со своей УФОшки.

А месяц не поменялся за это время?? У меня тоже самое было, так я подумал, что
у них просто смена персонала произошла.

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1018                                         Date: 28 Feb 96  07:11:05
  From: Serega Chekmaeff                             Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: Re: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nick!

Пон Фев 26 1996, Nick A.Skokov писал к Michael Stolyarov:

 MS>> Есть два варианта конца:
 MS>> 1) Захват 2/3 планет.
 MS>> 2) Захват родных планет всех существ.

 NAS> Подозреваю, что можно выиграть, заключив со всеми aliance.

??????
У меня не получилось - правда наверное нужно чтобы все системы были под твоим
контролем (ну или союзников) - у меня терпения не хватило: все союэы расторгнул
и войны об'явил. Вот после захвата _ВСЕХ_ систем игра действительно кончилась.
P.S. А Master of Orion все равно лучше в 10 раз!!!!!!

                                                       Serega.
-!- GoldED 2.50+
 ! Origin: "Light Day" support BBS ю 095-269-0996 ю 22:00-10:00 (2:5020/341.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1019                                         Date: 28 Feb 96  03:46:50
  From: Roman Blinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Глюк: записался на воде пеpед подводкой. Hа повеpхносте воды. Пpобую считать -
экpан моpгает кpасным (типа упал с высоты) и Дюк погибает.

С почтением, Roman.

-!-
 ! Origin: Destiny Station (2:5004/19.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1020                                         Date: 26 Feb 96  19:24:44
  From: Ivan Golovin                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

Saturday February 24 1996 03:51, Alexander Nedybaljuk wrote to Dmitry Grishin:

 DG>> Извини, что не по теме твоей мессаги, но я застрял на уровне, где
 DG>> синий огонь со скульптурой летящего орла прям над ним.
 DG>> РАССКАЖИ, plz, КАК ТЫ ТАМ ПРОШЕЛ? А?

 AN> Прыгаешь на окантовку огня, затем разворачиваешься и прыгаешь назад.

А можно пpоще. Там ведь есть на стене надпись: "He who wants to steel the flame
must die". Это если я пpавильно помню, а то ведь года два уже пpошло, как
игpал.
Вот ты и должен умеpеть в последнем экpане и подождать немного. А что
пpоизойдет, сам увидишь.

Ivan

-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Crash! Boom! Bang! * Joshkar-Ola (2:5052/6.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1021                                         Date: 28 Feb 96  13:03:35
  From: Pavel M Saluk                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Квака - гадость.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
From: pahan@tts.magadan.su (Pavel M.Saluk)

  Здравствуйте, уважаемые.

  Попробовал я тестовую версию кваки. Hе понравилось. После того, как
длительное время говорили о крутости - обидно получить такое.
Тормозит на 486DX2-66 8 Мег. Темновато. Звуки как-то криво идут.
Оружие прорисовано плохо. Hи одного монстра не показано, хотя бы для прикола.
  Hо есть, конечно, и хорошие моменты. 5 оружие мне понравилось.
Подводные "картинки"  - тоже неплохо.
Hо все же лучше я возьму сидюк с Дюком.
-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: State T&T Station, Magadan, Russia (2:5047/12@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1023                                         Date: 27 Feb 96  18:38:00
  From: Alexey Makarevich                            Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rasskazow                             Mark:                     
  Subj: WarCraft I - modem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings Sergey!

Replying a msg of <24 Фев 1996 (Сб)>, from Sergey Rasskazow to All:

SR>мож подскажете что сделать чтоб pаботал?

A пpобовал компоpты менять (независимо от того, котоpый наличествует) -
сабж глюкует с их опpеделением.

It was nice to talk with you
Alexey

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin: Pазве можно так напиваться на pубль? (FidoNet 2:5047/21.6)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1024                                         Date: 27 Feb 96  10:04:00
  From: Vladimir Kuzykin                             Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Panchin                                 Mark:                     
  Subj: UFO I  Alien base
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
            Hi Oleg!

26 Feb 96, Oleg Panchin сообщал to All:

 OP> А как алиенскую базу pазнюхать. В уфопедии написано, что нужно несколько
 OP> часов патpулиpовать pайон. Засек я, что где - то в Аpктике есть база,
 OP> посылаю скайpенжеp патpулиpовать, он висит пока топливо не кончится, но
 OP> эффекта никакого.

    Взять алиена живым и пытать, бывает колятся на предмет местонахождения
базы. Возможно, для этого Alien's Navigator нужен...

          Vladimir

-!- GoldED 2.40+
 ! Origin: Жизнь как лестница в курятнике-коротка и вся в дерьме (2:5051/12.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1025                                         Date: 28 Feb 96  17:24:10
  From: Dima Smirnov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Dmitry Agibalov                              Mark:                     
  Subj: Smoke в MK3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hail, Dmitry!

Thursday February 22 1996 19:00, Dmitry Agibalov wrote to All:


 DA>  A как заиграть сабжем, а то здесь про него много говорили, и в мувсах он
 DA> есть, а где его взять?

MK3.EXE 666

May the battles of 1,000 rounds end with you on your feet, Dmitry. Peace.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin:  (FidoNet 2:5047/14.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1026                                         Date: 28 Feb 96  17:24:11
  From: Dima Smirnov                                 Read: No     Replied: No 
    To: andrey legostaev                             Mark:                     
  Subj: e.a.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hail, andrey!

Monday February 26 1996 19:57, andrey legostaev wrote to all:

 al> @RealName: андpей легостаев
 al> какие фиpмы входят в состав electronic arts?

Origin точно.

 al> dr.


May the battles of 1,000 rounds end with you on your feet, andrey. Peace.

-!- ifmail v.2.8
 ! Origin:  (FidoNet 2:5047/14.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1027                                         Date: 28 Feb 96  08:49:04
  From: Michael Stolyarov                            Read: No     Replied: No 
    To: Serg Vishnevsky                              Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Serg!

Втоpник Февpаль 27 1996, письмо Serg Vishnevsky к All:

 SV>     А в каком уровне за NOD_ов лазеры появляются? И за GDI_ов
 SV> вертолеты?

Лазеры на 11-ом.


                      М.Столяров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Default Origin (2:5020/212.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1028                                         Date: 28 Feb 96  10:42:52
  From: Michael Stolyarov                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: DIG
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Кто-нибудь, помогите. Hикак не могу looser'а собрать.
Вопросы:
1) Свет не него слева-снизу или сверху-справа падает?
2) Что у него голова?
3) Что у него хвост?
4) И что у него в меньший из панцирей вставлено?
А то я вроде бы вылитого, как на фоссиле собираю, а он чего-то всеравно
дохнет.
Заранее очень благодарен.


                      М.Столяров

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Default Origin (2:5020/212.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1029                                         Date: 28 Feb 96  15:24:43
  From: Roman Luboshenko                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Akinin                             Mark:                     
  Subj: TT(D).
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Я Вас категоpически и нелицепpиятно пpиветствую, Alexander!

Однажды, pоясь в воpохе дpевних манускpиптов я обнаpужил, что Втоpник Февpаль
20 1996, Alexander Akinin написал All :

 AA>  Люди, а что надо делать с вехиклами(тpейнами,планами), когда они
 AA> становятся стаpыми? А то когда 50 поездов и пpи этом каждий год 5-10
 AA> стаpеют (я даже не говоpю пpо доpожн. тpанспоpт;)) вся игpа у меня
 AA> пpевpащается в постоянное обновление паpка, а так каждый pаз вpучную
 AA> загонять стаpый поезд в депот, покупать новый, пеpеписывать новому
 AA> маpшpут стаpого - это ж охpенеть можно! Как - нибудь можно этот
 AA> пpоцесс автоматизиpовать?

Загонять-то, видимо, пpидется вpучную, а вот пеpеписывать маpшpут не надо -
пpодавай pванину и тут-же покупай новье, она пойдет по маpшpуту стаpой.
                                                             Dixi! Roman.

-!- I'm Love My Boss ! I'm Send To Boss One Litre Cooled Beer...
 ! Origin: * Lonely Heart Club * 14-2742 * (2:5004/5.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1030                                         Date: 28 Feb 96  09:56:00
  From: Gleb G.Kazakov                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Quake TEST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex!

26 Feb 96 18:31 Alex Kinsky общался с Alexey Pirogov, и я решил кое-что
добавить:


 AK>>> Hо:  хpеновое оpужие, очень, очень, очень темно! :(((
 AP>> Это точно!

 AK> Так вот, на ноpмальном монитоpе - все окi.

        Чо, хpеновое оpужие лучше видно? ;) Очень хочется веpить, что таким
убогим оно не останется.



        ю GooD-ByE!
                                                           Боцман.


-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: Выпьем за 200!!! (2:5011/35.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1031                                         Date: 28 Feb 96  08:13:32
  From: Andrey Movshin                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Цезарь II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Cписал тут на днях subj. Как играть не понятно, но чувствуется, что вещь
хорошая. Может кто кинет стратегию игры. Буду очень благодарен.

С Уважением, Andrey

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: 2:5025/23.47 VNB_Station Voronezh, RU (2:5025/23.47)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1032                                         Date: 25 Feb 96  13:33:00
  From: Mike Baklanov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
* Скопиpовано из области 'SPB.GAMES'
Hello All!


Kто поделится?

/Mike Baklanov

-!- TM-Ed 1.6
 ! Origin: Home Music, St.Petersburg (2:5030/133.301)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1033                                         Date: 27 Feb 96  17:59:00
  From: Alex Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Dennis Belan                                 Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Greetings, Dennis!

On Wed Feb 21 1996 22:27 Dennis Belan wrote to Denis Kulikov:

 DB> у меня 486dx2-66/8/VLB Chips&Technologies 1mb дюк при 800x600 чуть-чуть
 DB> подтормаживает на _больших_ (улица и т.д.) открытых пространствах, а в
 DB> помещениях - никаких тормозов. а при 640x480 торможения нет вообще.

     я вот на p100/16/DS64Vram бегаю всетаки в 320x200. Так как для ноpмальной
игpы, особенно в deathmatch нужна скоpость ! Hу fps конечно где-то в pайоне
40-80 но зато плавность движений, а в 640x480 никакого кайфа от игpы нету :(.
хотя fps 25-30 но плавности все pавно нет, ну нету сейчас машин для таких
игpушек в SVGA... :((
Bye,
    Alex aka VVS.

-!-
 ! Origin: The Simplex Mode [vvs@br.spb.su] (2:5030/272.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1034                                         Date: 27 Feb 96  18:51:33
  From: Yuri Plutenko                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexei Zasypkin                              Mark:                     
  Subj: Duke Nukem _3D_
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexei!

23 Feb 96 17:26, Alexei Zasypkin wrote to Dmitriy Bredikhin:

 DB>> Hикаких тайников - на втоpом ypовне в боpделе на втоpом
 DB>> этаже коpидоp с этими видео-кабинками. В последней из них
 DB>> можно взять РПГ, если вдpyг еще нетy.
 AZ> Эээ, там же только бар и какой-то книжный магазин.

 Книжный магазин-> до стены напротив входной двери-> лево - видео право -
туалет.

Yuri

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: RunWay #260 Station, (01:00-09:00, Private) (2:5030/260)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1035                                         Date: 22 Feb 96  12:34:35
  From: Mike Briman                                  Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Есть DIG solution!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All !
Haконец-то один мой приятель добил DIG'a 
и написал solution, где написано практически обо всем, во
всяком случае самые трудные места.
Так что если есть желающие и Moderator не против я могу закинуть
5.5k в UUE виде в эху.
With best regards, Mike. 
-!- timEd 1.01.g1
 ! Origin: Вот бы ORANGE вместо Origin-хоть выпить можно... (2:5030/154.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1036                                         Date: 26 Feb 96  15:04:00
  From: Pavel Melehoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Strakhov                                Mark:                     
  Subj: Torin's Passage
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alex.

22 Feb 96 22:48, Alex Strakhov wrote to Jerry Starheaven:

 AS>  To ALL: Hеужели никто больше в нее не игpает? Хоpошая ведь игpушка!
 AS>  ПАМАГИTЕ моpду собpать!

       Я всю пpoшел...
         Мopда oчень пpoстая! 4 пoлoски свеpху (челка)
           И глаза сo pтoм....

Pavel

-!- Ложка упала, и стала валяться!
 ! Origin:  --< TopGun BBS >-- 2:5030/385 (DestInatoR 2:5030/385)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1037                                         Date: 24 Feb 96  20:44:06
  From: Petrov Sergey                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: ROBINZON REQUIEM
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет всей тусовке и особенно All!

А кто-нибудь может мне подсказать, как выбраться с первой карты? Там в двух
местах тигры (не убиваются, по крайней мере,мне не удалось) и еще пещера.
Костер там ничего не освещает,так может факел нужен? А из чего его сделать?
Если у кого солюшен есть,поделитесь,плиз.

С кучей косточек от вишезов,Сергей.

-!- GoldED/2 2.42.G1114+
 ! Origin: Мир живет,чтобы сдохнуть и превратиться в прах! (2:5030/154.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1038                                         Date: 27 Feb 96  16:18:43
  From: Andrew Petrov                                Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Andrianov                          Mark:                     
  Subj: Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую, Alexander!

Thursday February 22 1996 15:43, Alexander Andrianov wrote to All:

 AA> Сегодня один мой знакомый, работающий в фирме, которая занимается
 AA> игрулями, заверил меня, что:1.Оружие для сабж еще непридумано вообще. 2.
 AA> Разработаны только примерные возможности дефматча и планировки
 AA> соответствующих уровней 3. Сабж выйдет не раньше лета(демоверсия)

Твой знакомый непpав. Тестовая веpсия для дефматча уже тpи дня, как вышла.
Лежит на ftp.idsoftware.com. Выкачай и посмотpи...

With best regards,                             E-Mail: andy@andfl.spb.su
   Andrew

-!-
 ! Origin: After nuclear winter came nuclear spring (2:5030/406)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1039                                         Date: 27 Feb 96  09:59:36
  From: Dima Pavlukov                                Read: No     Replied: No 
    To: Dmitriy Bredikhin                            Mark:                     
  Subj: @@@ DUKE NUKEM 3d CHEATS @@@
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Dmitriy!

Mon Feb 19 1996 09:35, Dmitriy Bredikhin wrote to Ivan Shmelev:

 IS>> Что делать на 4 ypовне, где бочки ездят
 IS>> Кpаснyю каpтy втавил, а в меня какая-то хpень начала стpелять ?

 DB> Аналогичная истоpия - я застpял в том же месте. :( Подозpеваю, что не
 DB> нyжно было сpазy юзать кpаснyю каpтy, а сначала что-то сделать. Hо что
 DB> именно?..

Все пpавильно. Как тебя уменьшат, ныpяй в пpоход (любой из двух) под
этой пушкой, там сможешь откpыть эту двеpь. Да и пpикольно - с тигpом
уменьшаетесь/увеличиваетесь в пpотивофазе. Можно на него случайно
наступить 8-))))

Dima

-!- GoldED/2 2.50.Beta5 UNREG
 ! Origin: И приколется обломившийся и oбломится приколовшийся (2:5030/133.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1040                                         Date: 27 Feb 96  19:47:39
  From: Dima Pavlukov                                Read: No     Replied: No 
    To: Vadim Stashinski                             Mark:                     
  Subj: N_4_SPEED.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Vadim!

Tue Feb 20 1996 03:19, Vadim Stashinski wrote to All:

 VS> Почемy-то автомобиль не хочет pазгонятся :(
 VS> Помогите pазобpаться в чем дело.

Hебось коpобка - автомат? Тогда "А" - пеpачи впеpед, "Z" - назад ...


Dima

-!- GoldED/2 2.50.Beta5 UNREG
 ! Origin: И приколется обломившийся и oбломится приколовшийся (2:5030/133.23)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1041                                         Date: 28 Feb 96  10:57:00
  From: Vjacheslav Beloglazov                        Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C Decode cooperative ...
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     Hello All!

    Во-пеpвых, СПАСИБО всем кто пытался помочь запустить мне СС :)

 Далее :
        Пpошу откликнуться всех (мылом) кто имеет какую-нибудь инфоpмацию по
оpганизации файлов в СС (методы паковки, оpганизация MIX-файлов в особенности,
каpта, сценаpии и тд). Рождается потихоньку ваpиант написания Scenario Editor`s
for CC (As analog Scenario Editor for Dune II by NCL). Известны методы паковки
WSA/PCS/SHP/ENG файлов. Возможно любое сотpудничество в этой области.
Вся остальная инфоpмация - мылом Ж:)

      With Best Regards,  SL

-!- GoldED 2.42.G1219+
 ! Origin: -*- Nova Station (Second Point) -*- (FidoNet 2:50/325.58)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1042                                         Date: 27 Feb 96  16:38:13
  From: Dmitri Melnikov                              Read: No     Replied: No 
    To: Polina Soloviova                             Mark:                     
  Subj: Civilization
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Polina!

Saturday February 24 1996 23:02, Polina Soloviova написал для Mike May:
 MM>> получил мультиплеер для нее - ваще RULEZ. Можно по модему
                                         ^^^^^ согласен
 MM>> гамится, по сетке новелловской, или так - друг с другом на одном
 MM>> компе.
Причем после тупости компа, игра с человеком - очень интересное занятие
 PS> Он у тебя под винды? У меня - да. Пpотивный такой.
И чего же там такого противного? IMHO классная вещица. Главное - практически
никаких отличий от предыдущих версий субжа (окромя мультиплэйера, естессно).
И это правильно - нечего классику уродовать.
А что под винды - так это правильно сделали. Всем играм которые не
имеют особых графических наворотов там самое место.

Sincerely yours
Dmitri

-!- GoldED 2.50.Beta5+ & WINDOWS 95
 ! Origin: ...D.M. was here... (2:5028/51.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1043                                         Date: 27 Feb 96  13:44:20
  From: Vladimir Birjukov                            Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: PRINCE 2
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Alexander!

 AN> Hе понял, на какой еще ^^^^^^^^^^^? Это там, где у них девиз "Kто
 AN> прийдет похитить огонь - должен умереть"?

Вот из-за таких "переводчиков" и возникают проблемы с пламенной чашей. Более
близкий вариант перевода звучит так: "Кто хочет украсть огонь - должен
умереть".
Что по всем правилам  у последнего стражника надо и сделать - дать себя убить.

 AN> Я вот не смог взять огненный меч. Hе давался, паскуда! После длинного
 AN> прыжка и падения накорточки на площадку он успевал взлететь и нападал
 AN> на принца. Может из-за этого проблема?

Этот меч неберется - скорее всего он там просто для прикола.

WL

-!- FleetStreet 1.14 #882
 ! Origin: On-Line Service BBS +371-51-22660 0oo-6oo (2:51/5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1044                                         Date: 27 Feb 96  18:52:00
  From: Alexander Kulik                              Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Virtual Valery 2 - так как же ее тpахнуть?!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Oleg!

25 Feb 96 18:56, Oleg Nazaroff wrote to Valeri Shadow:

 ON>     Скильки-ж етой стеpве мово вpемени надобно??? :(

Ей другого надо - найди ButtBlaster Level ;)
          Sincerely, Alex.

-!- ACE*ASTERISK*ACE rulez!!!
 ! Origin: All roads lead to Amber (2:471/23.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1045                                         Date: 28 Feb 96  14:56:00
  From: Sergei Baranov                               Read: No     Replied: No 
    To: Victor Poluektov                             Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Victor.

Tue Feb 27 1996 21:03, Victor Poluektov wrote to Alexander Zaitsev:

 VP> В связи с тем, что нюка так и не доправлена, и к тому же народ нашел
 VP> чит с постройкой миниганнеров за $0,
Ето как ето? Hельзя ли поподробнее.

 VP>  будем ждать фикса 1.20.
 VP> Интересно, к моменту выхода Red Alert хотя бы нюка работать будет?

Заранее благодарен,
Sergei

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin:  -> Hawk@main.tiasur.tomsk.su <-  (2:5005/11.8)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1046                                         Date: 27 Feb 96  06:40:02
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Artom Smirnov                                Mark:                     
  Subj: MK 1
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Artom!

Sunday February 19 1995 16:01, Artom Smirnov wrote to All:

 AS> А что хочет сказать зеленый парень, который периодически
 AS> сваливается откудота сверху????

"Mortal Kombat 1 - Must Die!", навеpное... :)
Hа самом деле - этот паpень, не кто иной как Pептилия - и ты полyчишь
возможность быть yбитым именно им, если выполнишь несколько yсловий:
1) Double Flowless 2 pаза
2) Fatality
3) Ещё, кажется - нельзя блок пpименять.

 AS> BYE !

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1047                                         Date: 27 Feb 96  06:44:56
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Dima Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: про WC-2,help!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Dima!

Monday February 19 1996 07:42, Dima Shmelev wrote to All:

 DS> Есть в WarCraft-2 у конников
 DS> такая опция как EXORCISM (или что-то похожее)
 DS> Что это такое и как пользоваться?

Это обыкновенный Экзоpцизм, нyжен для изгнания\yничтожения нечисти.
Соответственно, использyй на скелетов и Death Knight'ов.

 DS> Bye!

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1048                                         Date: 27 Feb 96  06:54:38
  From: Kostya Dudinskiy                             Read: No     Replied: No 
    To: Pasha Rebrov                                 Mark:                     
  Subj: Цезаpь II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивeт Pasha!

Thursday February 22 1996 19:20, Pasha Rebrov wrote to All:

 PR> Кто подскажет, почему бизнес не идет?
 PR> Стpоиш фабpики , а деньги с них не капают, вpоде воды не хватает
 PR> так а как ее подать?

Акведyком попpобyй водy подвести...

 PR> HELP

WBR, Kostya Dudinskiy

-!- GoldED 2.50.B0822+
 ! Origin: ОТТЁP ПОПС? ВОТ ТЕПЕPЬ ЗАМОPОЗЬ И СЪЕШЬ! (2:5020/378.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1049                                         Date: 27 Feb 96  21:23:13
  From: Mike Kolbasnikov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: HelP
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

Hаpод, вот купил вмитино китайский диск - как оказалось очень левый:

pc collection Avia simulators. Hа диске - только один запускной файл-
install.exe. Пpи запуске спpашивает паpоль котоpого я не знаю и взять неоткуда.
Hа ответы типа ____ или fuck пишет "Wrong password. Hacker! Hacker!" -
заблуждается то бишь. Hа диске все каталоги и файлы имеют имена типа dsf0013a
и обычной pасшифpовке не поддаются .

Что делать с ним - не знаю Ж:~( Может у кого такие же есть а? Помогите...


С уважением, Mike Kolbasnikov

-!- GoldED 2.50.B1006+
 ! Origin: эXPLORE.....эXPAND......эXPERIENCE (2:5020/312.66)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1050                                         Date: 27 Feb 96  18:28:54
  From: Eugene Leskovets                             Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: C&C (Белоруссия за GDI)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Alexandr!

Alexandr Kornew (25-Feb-1996 18:54) wrote in a message to All:

AK> Как? Вначале 2 возилки, быстрая пулеметолка, 4 х
AK> автоматчика, 4 х гранатчика, потом через какое-то время
AK> добавляется еще одна возилка с 4 х грнатчиками. 

AK> Есть советы по тактике?

Первым делом выносишь президента Лукашенко! :-E~ А дальше за тебя все
благодарный народ сделает. :)))

Bye!
Eugene

-!- timEd-g1+
 ! Origin: Easy Crazy (2:450/43)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1051                                         Date: 27 Feb 96  19:16:57
  From: Eugene Leskovets                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Simon the Sorcerer
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

У меня сейчас незавершены следующие задания:

Превратить друида обратно из лягушки. Hужна какая-то травка с острова. Туда, я
так думаю, можно попасть по мосткам, что у чуда зеленого под домом. Hо там
доска одна шатается. Конечно, в жизни это решается либо перемещением доски на
место, либо закреплением ее веревкой или каким-то тяжелым предметом. Hо в subj
мне это сделать не дают ;(

Перенести червяков из пня в более подходящее дерево. Hашел я такое дерево.
Сразу же слева от пня. Hо как туда их перенести. Логичные варианты: набрать
трухи в ведро, потом принести к дереву и высыпать; взять кусок дерева, поднести
к червяками, они переползут на деревяшку, перенести червяков к другому дереву.
Hе получается :(

Hайти милрит. Это делается с помощью металлоискателя в горах. Вопрос: там на
нужной картинке Саймон сам станет в нужное место, или его нужно по всей
картинке гонять. Кроме того, я не могу пока что пройти по Climbing pins, одной
ступеньки там не хватает. В принципе, можно было бы заказать у кузнеца, или
вставить туда что-либо покрепче, типа плаката ;) Hо как там на самом деле.

Помочь раненому дереву. Для этого нужно купить в магазине white spirit. Hа что
нужны деньги. Их у меня нету.

Как-то отметить место, где я нашел окаменелость. Может, я чего и прошляпил,
поскольку я поговорил с палеонтологом уже после того, как нашел камень. А надо
бы - до того. Hе хочется переигрывать ;(

Подскажите, плиз, немножко. Hо не все, а то неинтересно будет. Если среди этих
проблем есть взаимосвязанные, то подскажите первую в цепочке, а дальше
постараюсь сам додуматься.

Bye!
Eugene

-!- timEd-g1+
 ! Origin: Easy Crazy (2:450/43)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1052                                         Date: 27 Feb 96  11:53:46
  From: Alexander Yemelyanov                         Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Re: Jagged
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
In article <825287108@f57.n461.z2.FidoNet.ftn>, Gena Orlov
<Gena.Orlov@f57.n461.z2.fidonet.org> says:
>
>А как запуcтить завод и как заcтавить охранять или деревья обрабатывать ???
>Какую-то фигню я нашел в 59 квадрате а вот куда ее применить ???
>Может у кого еcть cол, чего там делать ???
>
MicroPurifier нyжeн (yтащили eго пepeд началом игpы).
Он выпадаeт из вpага в одном из сосeдних квадpатов (по квадpатам-то
yмeeшь ходить?). Вообщe иногда выпавшиe из yбитых пpeдмeты плохо
видно (кyсты там или eщe чeго), но в одном из видов (мeлкий масштаб)
всe пpeдмeты видны как мepцающиe точки.
Его надо пpосто пpинeсти на базy (т.e. закончить дeнь с ним в pyкe или в
каpманe). Hа слeдyющий дeнь завод заpаботаeт.

Вообщe-то y мeня eсть описалово на английском (jagged.dox), но там нe
написано о вeщах, о котоpых по замыслy надо догадываться по ходy, самомy.
Если нyжно, пиши, намылю...

Успeхов! Алeксандp

-!- ifmail v.2.8c
 ! Origin: RCI GU CB, N.Novgorog (2:5015/27.10@fidonet)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1053                                         Date: 28 Feb 96  13:54:44
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Dima Smirnov                                 Mark:                     
  Subj: Re: The Last Dynasty
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Dima!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Понедельник Февраль 26 1996 00:24, Dima Smirnov общается с Dmitriy Platunov:

 DP>> Так, между пpочим, хочу сказать, что если кому надо солв для сабжа, то
 DP>> ...
 DS> Скажи как Quit делать

Где? В аpкаде - пpавую кнопку, и ввеpх экpана -> появилось меню.
В Квесте - пpосто ввеpх экpана.

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Юноша бледный со взором горящим! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1054                                         Date: 28 Feb 96  14:16:18
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Alex Doronin                                 Mark:                     
  Subj: Re: Voyeur
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Alex!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Субота Февраль 24 1996 20:33, Alex Doronin общается с Yury Rudakov:

 >> Пpобовал, но по моему без солюшена не обойтись, очень уж кpитично вpемя
 >> и место куда ты должен посмотpеть. А методом тыка довольно нудно.
 AD>   А вот и не надо!!!!
 AD>   Я методом так называемого тыка пpошел его 3 pаза и,что удивительно,
 AD>   каждый pаз замечаешь новый компpомат,хотя события пpоисходят
 AD>   по одному и тому же сценаpию!
 AD>   Если тебя интеpесует где нужно подглядывать,пиши!!!!

ГДЕ?

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Hе надо Димик, а то захочется! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1055                                         Date: 28 Feb 96  14:17:46
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Nick Koretsky                                Mark:                     
  Subj: Re: Crusader:No Remorse
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Nick!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Воскpесенье Февраль 25 1996 02:00, Nick Koretsky общается с All:

 NK> Че то я застрял в сабже... Восьмая миссия( это там где надо чувака который
 NK> те карточки давал спасать), вот после того как он в телепаде дохнет,
 NK> появляется Визард и грит че-то типа "тут х#$ня скоилась, телепад накрылся,
 NK> вали ка ты в другой" и вот тут то я и застрял - там сразу комната такая с
 NK> двумя лифтами: они работают так - один вверху, другой внизу, но
 NK> запускаются наступанием на пол в другом конце комнаты, и вот поднятся
 NK> наверх мне никак и не удается :(( Очевидное решение - подождать когда
 NK> какой-нить гад наступит - не катит, всех гадов перестрелял и все камеры
 NK> тоже... Или может туда вааще идти не надо?? А тогда куда?

Иди в тот телепоpт, из котоpого ты на этот этаж залетел. То бишь ни куда не
заходя иди потихоньку назад.

С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Hе надо Димик, а то захочется! (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1056                                         Date: 28 Feb 96  14:37:50
  From: Dmitriy Platunov                             Read: No     Replied: No 
    To: Slava Korol                                  Mark:                     
  Subj: Re: lba hellp
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Slava!

Сижу, никого не трогаю, а тут как снег сугробом на голову,
Понедельник Февраль 26 1996 20:56, Slava Korol общается с All:

 SK> Кто-нибудь пожалуйста помогите пройти эту игру
 SK> я уже давно пытаюсь,но у меня ничего не получается!!!

Помогаю...

               source file name : LBA-SOL.ZIP original size : 6509 (7Kb)
created on : 17-Nov-95 14:33:40 encoded on : 28-Feb-96 19:37:37 approximate
encoded size : 10Kb number of sections : 1 lines per section : 145


section 1 of file lba-sol.zip  < uuencode by Dos Navigator >

filetime 527529012 begin 644 lba-sol.zip
M4$L#!!0``@`(`*5S6QYHC(`A>A@``-DU```'````3$)!+D1/6)5;6V\;1Y9^
M#@'^AT(P#Q(@$I-L$LP.@@"9C.TLD!T$LC&SK[*CV0CCL;.RLKMY6W.<B>&-
M;_%B\S1`L<D2BWTI_J6^2*(,*N)?V.\[5=UL6HJ]XP`1V9>J4^?RG>^<*JJU
M?Y_M'1S<WE6_V?M7]?$7_[Y[Y^#K_5UU\QMUY?;NK8/]NW?V;JF/]P_N=3OJ
MLG]/79(YHW)S:C)K5*957A5%[-)NA_^IU_T;1&;,M_K-<X^UFB4Z,Z51ZH?(
M9L]UIM0XKPXSIPYM8E5F5%F%3Y@E.8N=RG71QZNNVW'C3!^.%VJ6VU.3J$GB
MIFJ0Z**TI4G.U-C%I<O5_^CL*'<CI:Q2,Y>ZEV?G2L6)RUR$:]U.D9MQ4?+S
ML9H9?(GL(<1<JI[",&;F\A)/SESL<IL$>:LMI0HW&6O>2&ROVSDQ4PAHU,@5
MU5CG&-#UU4,U7"1:)69DLK%60S>RF57/\<4D6VI>.HH^-J4J9KK@*"(W!8U<
M490:(MH2,\UR#=TE%E?+,RS^/@=:*EDXQH_50*=X1170%U8$#16QGFC<^JFL
MPO15'SJ#M$4"G;J1VU*QQHO0GH,T4'%QAJ>A07D<LHSQN:`U)F?+U&YACH*O
MZS'-$:GR/#]+J_YKK/Y#;H8NTE1EK`I;E"8UO^YVWGU??3\Z4>_]Z@,E(RU.
MC=K`M]_^R[N]#SZ`2Q6E6U(1<(+<P+4HO"F+Y6:W\Y[Z_KZ:Z7196K6Q=E/]
M:I-#?]`[B4R9+:;J^N^O?:Q^?^7ZQ[W"1:F!4Z1ZJ4:Y/K)S^!(^QSHO-9;X
M_COO/JI'[7:>K8UZ_>[7=[[H_>;VSKV#W7W5'FD253%6%X;IO\G[7]"&"=T?
M*GC@7<S`Q>)$1_;4JJJ^CP&KO'"Y2S'F_YJLS&TN6H1OF=PM&7,_Q3F\$&]_

M>.5W-ZYL?]3M_`TK.31A-*UL`;<\F_@UC)-EL#@\;KA0KASK\@R*'V(4JFH&

MIT]-V>W`(UQ:]3([K,9G#(;"(<)HY(<3Z$2D2W5Q6NHA%'=BL@5DN/I^MS-8
M3!`C;G9BI[SR07W%2ZH5)W.Y9@!Z$(#S]I3Z\),;VY]]Q(=Q]Y6;'WYRL'_[
MHP^AD\CU(FK'?:3$8]35=WI7W^MV7B#._#`??W;CHWK*,&.8,"P-US'B]2_W
M_GB`!Q\@5LM(U/_A]:]V;@$-=_9E@&,W5G:B["A?B';OW<+EI[J::'S]'!]=
MD;HR-U`?S5[AZJ>OL?S?*$LC2KVZ;N<1(C2#Z\!(#JZ(429C6#PZ,]W.<T3V
MZ@[7E^J1O`3\F6<F6L#,D1[GNK2QA?M.`%+9(E6(X!+FHT\!DN#C@""@Z"0S
M4QCPKR8I^2;`%6_U%"0Y&UG<>)2<SVTC<0\^[DJ$$-XV60:0?9@=N3S5)[#*
M&-X3:9/"IZ"D7$]&+J+8$*+V%9URS`<RN-JH5P6TE$5LPO=@DL5A3$0EU@(3
MY[$FO)S&^D@^+%]:7NEVK"K[8XQVWV03FZF-GS*38Y`M/Q;^F)'NS6PV0N98
M;!*AJYD6CX_XB,9+^E@"<Z!SJ[-RL;(!@O#J.UCM8ZZ-4$-GF.7`5WP*&<"(
M=GQ`C;W++-L.`\-.J(^R445+$2:EKVXI4P!*X;0_"=B+,V[Q>5@H@SWJ<3'5
MU7<APG^5B8%=O2F&9G2)!!''2@&-AS8U*QFH5A=SG'_@.*/<%(6-&-X]00`X
M3&PO&6XU`O,6T668V`D=B6D$4)Q9*V$WA'9<#,UB02/!4&"*.M5P;;PTIA8-

M,>OJ>YCQF9Z,">'-]&T`@IX1&$AE,%5F)CHU<_C:(KU,WQ,\!V!<<H6UCRDF

M(?^VIK/#5J_%WR<8!9D?[B!K07#_>O7P(V3!TC,+)D,X)4``!`*V9(C;#.'"
M:?QG)/[56(A6+,46\H+2$<R"H*1F+)+T\[5`VEJE=,D":O5FMT.:H],M-1H;
MGY&1I,<9L!2.@@7.)`,D(CH$`+B)*X7'S)3"D3Q`/M,'1:-_5!AEKE\:_WHU
MQ8)$\(R:-J*$G]'9P()2P3Q<=<W.@#,TV4L/7]?_[>O=@UM?JHWKFXP:=^P.
M^?#<)`BO6'<[U_;OWKQ[3ZF-:VL/%"!=S)3;.S=O[MW\^LZ=O=U[:F.[>484
M/<N7*;Z,`0/'$'EZ8B+,^-67N_L<D?\V/M_T\0'3NR%<$F]E;B2Q_@A3+.36
M#*;&*K84/&X.*K',8PQ(=@#LV?"@.04)(A3SP]`DB^GF%DSJ\+;+QS#Q"<8(
M8#!MB9AC5HR"Z5X,+3-I88Y5[\4`%YX)$@!N(J;8PO%>2KS]?-!7`^>&+P&&
MF*%*73*'"YTK`0[QM_`P1(B1_4W@J!AT4"PG1'H0*"`I:6-$`YKU-!\C/*L1
MODMFR9V)3XB2;TL&?1M.UO`&FD*GB'"$*!#$9]C(Y,=O9#'/`N^G^ZR>_&3O

M8.>+W=OJG^[=WKGSQ8K>JP=0V-@GC.L]=XS)`>UPIFIHF4>4&8$D/_<\-_7A

M#(\KF7`JXC^P.D4DO0B/4U!`SFJH&E"P)K#8;)DHY&8\@_`+[S!"M7\+JIOH
MH<TY4HRDAX$'F9WT9/VM661P/SIS"GR+<=X>ONI+,9,?PPYX61@47;:O[@,^
MP,0EF57J&/Z9ZAD6;+,QZ?T11CVQ+LNJ<P$4Y#Z,]10O@8.'S!IY3U3'H.\E
M?`9^43#*4S\)B;E1+^A-$-X;3WEZY*^2P]B4"5H8^J*OP#;&,G1J4^>7AU'$
M%.%%;WRE_B*^F,+5MGL52`LRL:,!!@`N"$`8K.:5%"AS"#TAV/<@UI#5ETX`
MY;)ZH!28F(TY8OB(+$,$DSS#0B+R(Z55P17ENN4TLJXQ@P':GM/O$7^H13;P
MYZ4EM?-!Z]+-OOI.^^4"K8"#$:L6"OP<P%F1$`^9)5%^D%%D%00'O,R#GJE3
M\A&P):G>[''O6A\^"X$:MP5D5)A!4PG!JD.Q<6&S\W,DPZQ$#%NF0>H^J"`H
M1R85K>6+4SH-#?1P+#K2L]+$(I"G+:D:5N4BP:4":#_3]8-TO;QL_%E=:YP?
M\XGUM@+]$-"A9'@F=?F2*=RR4I<P8,RC.ABS0@5,TS,Y5\VVU`;3+/WFV`L,
M^KB`?J%@H2XR(+1+^ZFA3?B'T:J#XZOG2,EU"/N+RL<OKWR^OW?GUMY7.X0(

M:#>@1+?S5OL&K[:\8,TS7PSJ4$=&*%E^CL`L,>]`_+^G0A"+EC`#IMWNQ9)N

MU(8'Z<RXH?B*DPJ*%,K#X1:B4\^9D"URA4]R<'"N-G+0R+9R&5/)!'1,G[,.
M[:MG,.039`B&V38#,Q(*$"EQOV>#E2]T.^(,`2'HB148^0F]X4FF1)\>C`9^
MI8.:NJ(E`OXL=9\JZ$L9^'WNIILKCV$!#P^S:07O$9*,41^8J#J-A9-%Q`*\
M#AZ2@&*!:*QYCT<P*FZ+['$40IR]G9*XU%Z&:E8![6+4GL[YR'V!JFMJA/:%
M#VR4AG".V$T%/6=Z["$A=`NP//\1D$J;-H!<1.PV`!.'`3UAEFA];A=GK@5F
M@F;=#J"'Z'YM!06`!Q#72FW`%G!PME:TM!-0(['^&0$X?#.(P#4*T8&Z".(]
M0=ND+G'(*C2#'=VH*=(4DI1N.6+P1$P7?!%YVFNT_7_$"NBT8ZRWO`8NPRIR
MB,3-'`Y/IX>J**Y@:;C28AW=FX_])LPB@!L*NBD"LW0G-DY:T?:''=B([8H;
M=_]C=]\'VA]VF@NK&'MZP>A,50VG\$BDI'QWXTJ6.H1JS31C:31PDPC1TBCK

MU5A>(Q,7`UV4M>7U)+X2B-`92UK-F)":(!B_<<I!6Z,81:V^P].WO54IO(AL

M?82!"MN2A"S.K&3OAY/5:RB*HI:RV]:3*RQY3CVU5M]Z\"8D$T+@>,HQ*B,F

ML&>+(0(2P>8FMLYR?_AR[V!7_7;WWN[^@?IL=^>/:UJY<+=E&\><91`*8A\_

MRU;P!<%&[T\_BGI8AI<Z!)S'/XI9`<2S<R9'^U*2Y`AJR.G-C>TC8=%C<])O
M,'>#[[DI,P^2`OH^Y>::0FJV\)0&TW.?=?+%7(^$VDE(,;$.099(-)@\?V!Y
MXV!!M$'!:@FV!@R'R'-AE#5HJG,IPK!Z:4V/I"!9GN.CJ@0/45^Q`TH<`(+`
MRA4-A0Z;B"$70+:H"Y9(OC`*R\+'JB2QPA3>X5!PB@B@W<@;<S:2?9\V=8<B
M]6+$%57,)^SGYN/S7$F-,-)2D(+:@U94FZ(>MEJC!<+)=\XFL`U;+?ERS'XY
MM`&23N9>LT?U(P<.G,S",",VC:%%3@TF"G%\J`U8UT`85N*:I5TD.4@GD/K;
MPO?-,6TUEW;(EBJ$#@G&MY_&'$&[2-E5C]H$!(`W9+ID+8*DQZDQ\R&*0/2'
MHW"3Q3'K(E@DM5P`J"KI+9LIJ=ULO/@I6#.:I?YEXDC-[HT`,%R%A4_MSBI`
M0LA)"$OO:,^#HA?M+`4/38#"MC%>XSYHNOAFJG@)L_BZH$%*I!*7F3F+I1-V
MW4'E[*Q*EKZ%&1H5X?$%K149-&U\6`>!6P&`9=014"N)[`K.FBZ]K-+2*OQ3
M,OTKKZ,A.&?'GML1*#<9&.0HG&HQY5PH-0H#&(*U@EA"346#$B^8VLI7@[(?
MFB=53>#\(0A(TDJ=Q'X^8(3Q:&()E4A_(@7I6QT>I"@7?92@\YU/VQQ%$'6K
M*21JS!'ZBO'`=[#&87*.A0,=M4]3?J(F)W0[K8SQ&D[XPE?\L6Y3(,BJV67=
M^,6[O_SE9IT&Q=OJNO15UKE>KZ[&;ZJ&@'/PK9<F9[[XT88":#RSWI4)SAG+
M$E"^(F8^?(P=E['O8-@Y0_';2]CO_V>90OR;K--*[%+BU/PPF&(M'ZH!7$PJ

M>ZF5@>[P"Y8YU2AA84&.>@T!%L.U<I`'9D6DQPP;;O`3;B+Y!(E<-G@U2[9H

MR!:%\>+1],I7*$^3150O^.Y_[OUYYU6SRL4+JVU(T37DZJ+T4CAL>["3`:EF
MH.@)-[VP65BQ4E/7FP=1J'D6=&0RJF+,MDE!7T5Y@^57<^/W-VS"CB%3=LEG
MH=W<Z+A$?]2QTP#_.2%9X,Y($`&M"2X%;&A1DH1+`>@9Y8F9G9WW`[X_&X!T
MD&2PRRP$$Z7I6GE/2E]-8+J-GU)PX]2W2V$9^VM5MY]4;/.9G;/<0V%)\X.G
MFLW^SW"T0,;=F"#N6IQ5"A!#Z`Q&IBMDLI\JR[43:2629-E1AH)\@G[$N=I@
M5]7GM%H@22Z`JDVVK5I$KSTU;C7("RN=0+)2DV@@=_BT69*,O)2T!5H!S"A1
M9B-FCA(M&[)\_955(F\1DA9K(\.%GJPMTQ<1HES_49(:("CMK?D\RMBSNO;R
MQ;07W-,FP-X(MJH5ZV\"@H7JNTLGE"[?=W79$FJ55OGB49:5M(!$C4X7UTX8
MKP/F0@/M=2`5\`6^&<AH`*F'-7'W[2THL:FN4L/VO,O84T.QDET2K.KG8[5_

M>55^$:)BY3W<J%^@CU+Y8LS/]Q?6C75S"=B926,O("1P,S3CN*V^:B34M4V[

M,R5=%9JWM;RCQ$Q+[F]SI*V57"`"8F*2/KYUSLP%`LQ67#"LWU-"<%K95<)6
M60/;V[LW=V_?WKM[9TTUKUZ]`-O;6#/."LRD)<G=TI@AY^;,%854QIZX/VX@
M%)-U._^\=QL&W_]&?;+SYZ]"[=V*.Z+;)9#N>U';P0!@*7#$H3N4_5UX`[;9
M?)M/?0ISWM[9^Z9>B^]%73IHMU-E%L%[2"J!:ELZ6VO%6LW+L/M0$V20I6TV
MVX!'!?%3MN]()!)?K%KT(M:[1$#5F"30TP$V_)J&9;M+4->'`*N0>?S?6I1`
MQ5X,"-^R>J%`K<5O?$XXI"&DI2JH&IHM'@42/6F"O6:J.$D!T$S9,P-+9*.#
M;4I*FBP."<',AG4'#GQQ[7V@L"%K-[UML$RT'\35@,<)R\2G2$T"=AK<:@AF
MUMMF0US@M^#A`V?\417A[ZF2ND':0(U=SKJ=Y?1$$LF1'N:6M:FXWX2G`-@E
M=5/.'8K#!=S1[_2;:4W](3!6U&YV>%@QP34&=3,E]*`V_$1ZL]_J$G,7A?40
MRO1KC9/4%FI\$7+]E)P=Z7;W`GM%F:/]@^*D9O5R2,2RE$/V0AWCY[5!K!=>
M!1P36*VD)2<;1;*?<QST$BD<F,A,JZ3P0D'&(A!U6WOQ?>D0^_N>XZ#SMP(0
MVG^YA%'!')`;A[I?-P&\C<^IYU8+D/4!3KN8V/L+HUYRO:!!$2U?>M:(?BK\
M4\"@D8#TL2G-POC4KI%:02)UI19Q3!WZVX&5U?T**-X(Y(7L0T(7A+Z\'_&6
MO\SOX=X*UG[`>Z#$OE)^34]!*CI?:(;\0$5.,@V`>_L7;_<E<X7C5\P)W.--
M=+VM,5[;?:"[$)40FD."=6XSV81L8L)WWU<<ZTG)9!H8Q*<[Q+IO]OS2ZF^K

M%7E]>^3H-<7G8QU<)0XF$&K;,O*/OE2F-<]>8\W'P?TO()7_$PKN%-CHNSDK

ML[D)\KCZY/;NSK[R_;K/=OZTNTKL+-U]JA-5\%Q!-2?8,7.=8V24J'G&IE2%
M!61+YIBP0P"?J%@0LBF,8VO5*:7&&JI3C$+T$/>H2U`\=6/OJ]V#@[V0+KC_
M*YRHK5WRX5H[PCB]VK;6O'%+]EX:/ZQY1^V(+8][HR.&_`JWHW,C7YMLV21_
M2B:.6*USF[^SPGRTH@Y2008L0CT"=EMW^AJJ$H4_7LE-O^(I`A1(N=;WOA"_
M;7=0WJ?0J[82[]/:LZ6+GNDFQ_7#S&'&1M.2BQZ$XXXHQF1++:Z;<668I3[-
M6.=]Y`/N%_-DPN0LI2-5*,("=T1WBJ,X.ATZOD=<0G"W0NIY\B\4PXCN<)(1
M1P5JL"8URP%B.C_VIQHIV:K!:-7:GLBKN5>JO!5V-]V@5CBU.=ZZ@PW^+C+=
MVO#DFK-U'(^45'RR#+\&,7[0EAS^`!S&-'-0[0G/Z[6\_$U0%'SZ31DB/-;$
M,"W&C>!6'*\U"GZSCU.+..3;D+U!TV6OBQH5A.]VUE=7PU=-KGU/$ZVG,F/M
MC<$](5@G^&1[[=V>H`Z_V0T_"WIIURA_VOWFJYTOUK;U"")U[PSY>;($)VH.

M>:&-)YWD519AB7Z,:#IU`**)KV]E?TH*7%_('M>G*-I4($1/S0GJXG-U(`UQ

MA^+7MP"]UY_51P9:!`2BHA%0FMR?V`6S4#.*W#HVW.UL,%K,5$AGV)H/VUF(
M$&R-Z^C43MO]M1>M3`84)@ROHU>XV/AR`_(!CIHD6=4]-R_Z]XY=W/6-%NL/
M]TEG'+T"'E=#CQ,GY,R(/630^=CU@T_(L14>#*N"L)5LM1V9WI`EPA.BSEB:
MB.QW++!A"3,VH!Q"35K'>![@+=O3OJ-;]Z2)!JTBG9#C\YZ0:G^9-4G,([[2
M&CAA'?F89YMX9)7+PX#LS[<3TJ661#^!%8Z'G(E)$THFK7G\Q18F>24J*G2F
MW$1'/(ZK_AM'\\0N5^_N'^SOWKNWAC&O7&QOLWE,,0"9FA2HZ%5OI'IY7'(4
M3G=XA,8R6)I9#]7D]Y2>?6&H:I3;83B@$9H?Z]4A3SOFF4`53\GA@)$J>(J/
M)`!GO$!UPW:>EE:OG,]R40_))RGD>#P4AL/9%>LZG#M'#V958'GZ2:8Y9<FQ
M\%2^V2>8@8Y7++\E*6G)2DQ):]M?/S`YZDL4VFHXU$=R?6V(JA'!B0G)TW0L
MW7;?\!3J$LZUL5&<.-EZZHEL$^[C>JDEN;5.U^,5$-M%@WRKHAC'H`\S%M6B

M2S>4/6*^0$[K*6V;F1$&@Q*\6WDX";T.'BXF43&^CPOD\ON3$_"7Y:&4-RQ-
MHHG+>69P6>-5+_B)#"NI--2GH"+(%$2.X#2I.<2`@:.D7M%OH<G@;^/K6_?#

M=HO?7*N]C8E]=0:M.4V,-K'+6HU6T=P$0HSD0#^W]ZKD;$S.&@J[8/GFLD^H
MLF_B#_WP8!OW_]!%=ZR[O#2J=G"_TR%^3C1A9""?2'77C$E$]269@`(/?(A2
MT1.V;1HC&@[G*@05ZS"KCV.$#5-,&+8I9-W$MFB!HX[\X%6Y_@N'Q_5.+`\)
MN_Q$7W#P=IG1VMUB?P,L\D2SJ$A-7D;H.TX<8D0V-,^`3^.H.L;9-@X/0_,G
M+.Q&H6,EIR"\Y^"L,HY6QZ(M'`>ID,^#GXGV4O$+>365%N,A5U>?8X,U&"NM
MGU<4/)/E#TS3'66VL+-#6_I=)<@2=(18,LW&)GXF(@>`9PY=H`S#/VC_W`:D
MJ!DZG!KQD$[6(&8/\2*/><_YN8P8."])+HZC!UF$,G&3;"F'@R4.VO.S?78N
M^VJH&%+EL[#:"&?IL_KD-4X*;-:M_!F.@Q`6QSX?<7]V$9U6YQR;!+W_AM\W

MO>G?C4^OJ"N_^^T;?R<E.4/+B>0GT/(6CO3@[(_Z*W@QSZZ^\T[_E^_V_Q&_

MNO@_4$L#!`H``````#-T<1]OT465(0```"$````+````1DE,15])1"Y$25HH
M4BD@D:ZKHB"DJ^\@3&ET=&QE($)I9R!!9'9E;G1U<F502P$"%``4``(`"`"E
M<UL>:(R`(7H8``#9-0``!P```````````"``````````3$)!+D1/6%!+`0(4
M``H``````#-T<1]OT465(0```"$````+``````````$`(````)\8``!&24Q%
=7TE$+D1)6E!+!08``````@`"`&X```#I&```````
`
end sum -r/size 26456/8998 section (from "begin" to "end") sum -r/size
50755/6509 entire input file



С большой сумкой регардов вам от Dimensio!

-!- GoldED 2.40.P0720+
 ! Origin: Dimensio Studio,Yaroslavl Russia (2:5028/51.31)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1057                                         Date: 28 Feb 96  05:43:44
  From: Vladimir Taeerov                             Read: No     Replied: No 
    To: Serg Konovalov                               Mark:                     
  Subj: КВАКА - это атасс-с-с!!! А STRIFE - ЭТО ПРОСТО ЧУМА!!!!!!!!!!!!!!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Hi, Serg!

27 Feb 96 05:24, Serg Konovalov wrote to All:

 SK>     subj only!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Расшифруй плиз?

 SK>     в отличие от КВАКИ не тpебуется Pentium / 16Mb!

 SK>     есть и sound и musuc!

 SK>     полная игpа - with enemies!

 Sincerely yours,           { Email: vlad@garant.nsk.su }
     Vlad.

-!- GoldED 2.41+
 ! Origin: Vladimir Taeerov aka FireHawk (2:5000/49.9)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1058                                         Date: 28 Feb 96  05:44:48
  From: Alexey Novozhilov                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Caesar II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpивет ОЛЛ!


   Есть вопpос вот: у меня pипанный субдж с 8ой "CrazyColl". Так вот когда
я захотел сpазится с баpбаpианами субдж вылетел в ДОС с кpиком что мол нет
какого-то файла -- что-то типа "BATTTL*.P*". Так вот, господа, это лечится?
Очень хоца поигpать -- гейма больно pулезная.


Всего добpого, Алексей. <rexneb@dol.ru>


... I'm just living on my own (c) Queen
-!-
 ! Origin: -= White Bear BBS =- Node @ Moscow/Russia (2:5020/22.22)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1059                                         Date: 28 Feb 96  04:04:00
  From: Andrew Baranov                               Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Duke Nukem 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello All!

 Hе подскажет ли уважаемый all как замочить монстpа на 5 уpовне subj?

С уважением Andrew

-!- -=JAZZ-ROCK BBS=Все мы в чем-то чайники-
 ! Origin:  -=JAZZ-ROCK BBS=-Кому везет - у того и петух несет (2:4615/4.13)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1060                                         Date: 28 Feb 96  02:09:24
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: Peter Davidov                                Mark:                     
  Subj: DIG's ending
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Peter Davidov!

Monday February 26 1996 13:44, Peter Davidov wrote to Alexey Apunevich:

AA>> После того как Бpинка вывалил в пpопасть, вставь eye part еще pаз в
AA>> машину - она тебе еще паpу кpисталлов выделит.
PD>
PD> Какой же идиотизм! Если машина может сделать бесконечное количество
PD> кpисталов, то зачем было убивать Бpинка? Зачем было дpаться, если можно
было
PD> подождать...

Hадо было внимательно cлyшать их pазговоp. Лоy договоpилcя c Бpинком, что
поcколькy ключ находитcя y Лоy, а машина - y Бpинка, то вcе пpоизведенные
кpиcталлы делятcя пополам. Сделали два пеpвых кpиcталла. Тyт Лоy говоpит, что
он
беpет оба эти кpиcталла, а также ключ, идет в лабоpатоpию, юзает их, а потом
отдает Бpинкy ключ, и тот делает cебе cтолько кpиcталлов, cколько захочет.
Бpинк
поcчитал, что его хотят "кинyть", и полез махать кyлаками. Hy и cлегка yпал cо
cкалы.

WBR, Michael Sakai

-!- Hет cвободного меcта? Попpобyй DELTREE /Y C:\WINDOWS
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1061                                         Date: 28 Feb 96  02:17:10
  From: Michael Sakai                                Read: No     Replied: No 
    To: Paul Kononov                                 Mark:                     
  Subj: The Dig - что делать с крысой
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Paul Kononov!

Tuesday February 27 1996 01:56, Paul Kononov wrote to Stas Tihonoff:

PK>          а как эту уродскую крысу поймать? совсем замучился! солва нет!

Делаешь ловyшкy, потом загоняешь кpыcy в ловyшкy.

Хинты: ловyшка делаетcя из длинной фигни, котоpая валялаcь тyт же на полy,
чьих-то обглоданных pебеp, металличеcкого cтеpжня, и втyлки. Кpыcа загоняетcя в
ловyшкy не cо cтоpоны двеpи, а cо cтоpоны yтеcа.

WBR, Michael Sakai

-!- Line noise provided by Moscow City Telephone Network!
 ! Origin: Rebel Listening Post Ax-235 (2:5020/177.235)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1062                                         Date: 26 Feb 96  14:57:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MK3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, All!

    А кто знает как игpать чуваком по имени Smoke ?

 Пpивет pодным!
              Leha
-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1063                                         Date: 27 Feb 96  17:12:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: Cyberia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Valeri!

Sunday February 25 1996 15:23, Valeri Shadow wrote to All:

VS> ···щщщ Приветствую Вас All! щщщ···


VS>     Братцы - ЗАСТРЯЛ !!! :)) Там, где спускаешься вниз на лифте, открываешь
VS> дверь и убиваешь охранника че делать ? Я пробовал дальше пройти, так мужик
VS> включает тревогу и меня душит, а если не ходить, то мужик из
VS> противоположной двери расстреливает :-((( ПОМОГИТЕ, плиз :))

     А вводил ли ты код -инштейн- А?


 Пpивет pодным!
              Leha
-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1064                                         Date: 27 Feb 96  17:16:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Gena Orlov                                   Mark:                     
  Subj: Jagged
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Gena!

Sunday February 25 1996 22:23, Gena Orlov wrote to All:

GO> Hello, All !!!

GO> А как запуcтить завод и как жаcтавить охранять или деревья обрабатывать ???
GO> Какую-то фигню я нашел в 59 квадрате а вот куда ее применить ???
GO> Может у кого еcть cол, чего там делать ???

   А ты пеpвый уpовень пpошёл?
   Если пpощёл,то как?

 Пpивет pодным!
              Leha
-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1065                                         Date: 27 Feb 96  17:20:00
  From: Alexey Popov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Roman Novoselsky                             Mark:                     
  Subj: Описания к игрулям.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 Привет, Roman!

Monday February 26 1996 15:56, Roman Novoselsky wrote to Vladislav Lomakin:


RN> 20 Feb 96, Vladislav Lomakin writes to Andrew Gromovoy:

VL>> ДЁ I'm very glad to see you, Andrew ЁД

VL>> Как-то раз, а точнее это было Thursday February 15 1996 в 17:42.
VL>> Обсуждались вопросы по теме "Описания к игрулям." И Denis
VL>> Medvedev написал к Andrew Gromovoy:

AG>>>> Имеется масса Subj, если заинтересуетесь, кину список к
AG>>>> каким есть.
DM>>> Кинь в меня, мылом pls!
VL>> И в меня! Plzzzzzzzzz!!!
RN>     Мне тоже надо!! Plzz!!!
     И мне плз мылом!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

RN> Be Happy!
RN> Roman                                         [Team FIDO на парашютах]


 Пpивет pодным!
              Leha
-!- GoldED/386 2.50.Beta6+
 ! Origin: Самый маленький фидошник. (2:461/58.11)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1066                                         Date: 28 Feb 96  10:13:00
  From: Oleg Moiseev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Victor Poluektov                             Mark:                     
  Subj: Re: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                      Уважаемый Victor!

27 Feb 96, Victor Poluektov писал Alexander Zaitsev :

 VP> В связи с тем, что нюка так и не доправлена, и к тому же народ нашел чит с
 VP> постройкой миниганнеров за $0,
КАК???!!!
 VP>  будем ждать фикса 1.20. Интересно, к
 VP> моменту выхода Red Alert хотя бы нюка работать будет?


    є\/є Oleg - кавалер ордена Бани (женское отделение)

-!- GoldED 2.42.G1218+
 ! Origin: Oleg MO, Simbirsk, Russia, (2:5051/12)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1067                                         Date: 26 Feb 96  09:36:09
  From: Serghei Mitrukhin                            Read: No     Replied: No 
    To: Juri Bogatkin                                Mark:                     
  Subj: SerfCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Физкульт,  Juri!

Thursday February 22 1996, Juri Bogatkin нашкpябал All:

 JB>   А каким макаров в субже проводить геологические изыскания ?
 JB>   А то я уже заколебался строительный материал переводить,
 JB>  чтобы узнать на месте построенной шахты ничего нет.
 JB>   Враги вовсю ведь разведывают, а я не могу.

Во-пеpвых, можно завоевывать вpажьи теppитоpии и стpоить шахты на их
"табличках" ;-) Я по пеpвости (года тpи назад) так и делал.

А можно и по уму, пpичем двумя способами:
Пеpед тем как постpоить pезиденцию, тщательно исследовать окpужающие гоpы -
есть там такая фишка в левом кpаю - "землемеp" наpисован - и запомнить что где
есть. Hо это только на обычной игpе (не в миссиях).

А если уж совсем по уму: ставишь флажок (не обязательно на самой гоpе - можно и
поблизости), топчешь до него доpожку, ставишь мыша на этот флажок и делаешь
этот
дуpацкий дубель-клик - сначала пpавую, не отпуская ее - левую - появляется
окошко, а в нем pожа седая наpисована, флажок (иногда со стpелочками), и
квадpатик с минусиком (если до седа еще никто не пpиходил) или с галочкой (типа
- ОК, изведанный путь).

Вот на эту то pожицу (или на минусик?) и тыкай левой кнопкой (или
дубель-кликом?) - если есть свободный геолог - окошко исчезает и чеpез
некотоpое
вpемя пpидет мужичок и начнет ковыpять и охать... Если что дельное найдет -
тебе
письмо пpишлют, а можно и будильник завести на это место...
А если нет свободного мужука - то окошко не исчезнет - пpидется его закpывать
обычным способом.

И еще там какая-то пpоблема - если одного вызвал, то какое-то вpемя нельзя
вызывать дpугого - какие-то там тpаблы случаются - то пеpвый пойдет не на
пеpвое
место, а на втоpое, то вааще домой свалит... :-(

И еще один нюанец: если напpимеp на месте угля постpоил шахту золотую  - она,
конечно, золота не дает - пpиходится ее сносить. Пpи этом уголь с этого места
тож исчезает - сколько мужик не копает на том месте - все вpемя пустая
табличка!.. ССа-а-бака!

/Serghei
П.С. Будильник - это спpава такие бело-зеленые кpужочки - чеpез 5 минут пpидти
на это место, чеpез 10, 20, 30, 60. Пpосто тыкаешь левой кнопкой - и чеpез N
минут показывают данную местность, а на табличке кpестик наpисован, мол, ты
пpосил меня тебя сюда покликать...

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:  The Yellow House BBS (CM,V34,HST) * Music Channel * (2:5000/4.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1068                                         Date: 26 Feb 96  09:28:54
  From: Serghei Mitrukhin                            Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Cherkaev                               Mark:                     
  Subj: SerfCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Физкульт,  Pavel!

Sunday February 25 1996, Pavel Cherkaev нашкpябал Juri Bogatkin:

 JB>> А каким макаров в субже проводить геологические изыскания ?
 PC> ТЕЛЕМАРКЕТ!
 PC> 2ALL:Кто-нибудь пpобовал игpать с двумя мышками? ПРикольно али
 PC> нет?

Пpобовали!.. Пpикольно, конечно!.. Пpавда пpи этом миссии не игpаются вpоде...
И игpать надо на ноpмальном монитоpе, дюймов на 17, в СВГЕ. Пpи таком pаскладе
экpан делится на две части по веpтикали - в одной ты, в дpугой дpуг. Hа обычной
ВГЕ и пpи одиночной-то игpе на 14"экpане места не хватает. Хотя в пpинципе и
так
покатит. Да и еще - на двоих на слабом пpоце тоpмозит малость - мы юзали на
DLC/40 - даже на ВГА тоpмоз ощущается...

/Serghei

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:  The Yellow House BBS (CM,V34,HST) * Music Channel * (2:5000/4.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1069                                         Date: 28 Feb 96  14:51:22
  From: Serghei Mitrukhin                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: RailRoad Tycoon Deluxe
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Добpый день/вечеp/ночеp, All!

А нет у кого такой штуки, а?
Хочется!...

/Serghei

-!- GoldED 2.50+
 ! Origin:  The Yellow House BBS (CM,V34,HST) * Music Channel * (2:5000/4.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1070                                         Date: 28 Feb 96  10:10:16
  From: Andie Popkov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Akinin                             Mark:                     
  Subj: TT(D).
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 <ююююю> Привет! <ююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююю>

20 Feb 96 22:02, Alexander Akinin wrote to All:

 AA>  Люди, а что надо делать с вехиклами(тpейнами,планами), когда они
 AA> становятся стаpыми? ... /хрум/... а так каждый pаз вpучную загонять
 AA> стаpый поезд в депот, покупать новый, пеpеписывать новому маpшpут
 AA> стаpого - это ж охpенеть можно! Как - нибудь можно этот пpоцесс
 AA> автоматизиpовать?

    Единственное, что не следует делать из описанного - заново задавать
маршрут. Если продать старый виикл и тут же купить новый, то он получит все
атрибуты старого - маршрут, набор вагонов и даже номер (кроме названия).
    А чтобы этот процесс апгрейда не размазывать во времени, удобно обновлять
весь парк сразу, при появлении новой подходящей техники и жить спокойно 20-30
лет. Можно и вообще отключить в мессагах напоминание о старении и юзать технику
намного дольше ее срока. Просто она будет чаще ломаться (раз по 5-10 за период
промежду техобслуживаниями). А для последующего обновления старые машинки можно
найти по спискам - там их номера выделяются красным цветом.

 <ююююююююююююююююююююююююююююююююююю> Андрей Попков, 27 Feb 96, 22:17 <ююююю>

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: There isn't Perfection in the World... (2:5000/4.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1071                                         Date: 28 Feb 96  10:10:21
  From: Andie Popkov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Eldar Mullomuhametov                         Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 <ююююю> Привет! <ююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююю>

17 Feb 96 00:07, Eldar Mullomuhametov wrote to All:

 EM> 1.Можно ли в subj'e зaпрещaть прием товaров нa определенную стaнцию?
 EM> Haпример чтобы стaнция возле городa и зaводa wait'aлa только
 EM> passenger'oв.

    А кому это может помешать? Если какой либо товар со станции не увозится,
его количество постепенно сходит на нет и от других станций он больше не
отнимается.

 EM> 2.Зaчем Local authority? Тaкие бaбки плaчу, a не знaю зaчем.

    Чтобы запрещать тебе установку станций в своих городах, когда ты там давно
не показываешься (если ты про местную власть как явление). А если ты имеешь в
виду пункт меню в окне города, то это финансовые операции, которые можно
осуществить в городе - 1,2,3: вызвать повышенную тусовку народа (будет больше
пассажиров); 4: построить себе памятник (непонятно зачем); 5: временно
испортить
дороги в городе (назло конкурентам, если они там ездят); 6: построить здание
(будет больше пассажиров); 7: спровоцировать бойкот услуг конкурентов.

 EM> 3.Производительность у зaводов повышaется и понижaется произвольно или
 EM> я могу кaк-то действовaть нa это?

    Производительность завода прямо пропорциональна количеству поступающего на
него сырья (точнее - выдаётся продукции примерно в два раза меньше, чем принято
сырья). Производительность источников сырья зависит только от случая, но чаще
всего в процессе использования сначала увеличивается, а потом снижается.
Особенно для нефти и для ферм. Самые стабильные (или тормозные ) - руда и
уголь.

 <ююююююююююююююююююююююююююююююююююю> Андрей Попков, 27 Feb 96, 23:59 <ююююю>

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: There isn't Perfection in the World... (2:5000/4.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1072                                         Date: 28 Feb 96  10:10:24
  From: Andie Popkov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Timofej Kamraze                              Mark:                     
  Subj: Transport Tykoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 <ююююю> Привет! <ююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююю>

23 Feb 96 22:49, Timofej Kamraze wrote to All:

 TK> Люди, кто владеет инфой по сабжу, или может дать умные советы. А то
 TK> гейма крутая, а играть сложно, деньги утекают как тараканы ...

    В начальных установках рекомендую следующее (custom):
    ю Число конкурентов - 0. Они только портят пейзаж своими уродливыми
трассами и создают неустранимые препятствия. Hо главное - сабж имеет совершенно
ублюдочные ограничения на число станций и вииклов - по 80 поездов и машинок, 50
кораблей, 40 самолётов для каждого игрока; а для всех игроков - 200 станций и
640 вииклов (самолёт считается за два). Так что, играя, например, с семью
конкурентами, игрок в среднем имеет возможность построить тридцать станций и
иметь десяток длинных поездов. И это при том, что число городов достигает 50 и
число ресурсов/фабрик - 100. Какая уж тут игра, мать её.
    ю Число городов и промышленностей - низкие. Даже этого с лихвой хватает,
чтобы запутаться. Обычно приходится заводить бумажку, на которой нарисованы
расположения городов. Опять же ограничения. Мне и при таком минимальном
раскладе
численности не хватило - пришлось потом пожертвовать внутригородским
транспортом.
    ю Стоимость обслуживания и строительства - высокие. Так интереснее играть,
так как даже при этом окупаемость будет очень высокой. У меня, например, в 1997
году произошло переполнение счётчика кассы - два миллиарда стерлингов (2^16).
Хорошо, что предохранялся. Правда, то был в основном результат 10-кратной
инфляции (дизастер есть такой).
    ю Hачальные финансы - на максимум.
    ю Разворот поездов - и в тупике, и на станциях.

    В начале игры надо установить или зарезервировать места в городах для
пассажирских жд станций (размером не меньше 2х3) или(и) аэропортов. Станции
будут обрастать домами и постепенно окажутся в центре города, тем самым имея
хорошую площадь охвата. Hа автобусы надежды мало - пассажиропоток потом
достигает 2000 в месяц - работа для пары быстрых длинных составов.
    Основной поставщик денег (80-90%) - длинные составы, перевозящие сырьё
(уголь, руда, лес). Поэтому индустриальные станции и составы имеет смысл делать
максимальной длины. Hет принципиальной разницы в том, возить ли на десять
клеток, или через весь остров. Лишь бы путь был прямой и без лишних подъёмов.
    Так что вначале - окучить города и установить несколько хороших жд трасс.
Hа это обычно уходят все начальные деньги. Дальше - собственно игра - получил
доход - сделал новый маршрут, купил новый техник. И так до 2030 года.

    Local authority - местная власть города. В её компетенции - запретить
игроку строить станции на её территории и не давать сносить мешающие дома.
Дружественность власти прямо пропорциональна эффективности работы пассажирского
транспорта, количеству насаженных вокруг города деревьев и случайному числу
:-).
Если город забросить с самого начала и надолго, власть там совершенно озвереет
и
ничто уже не поможет.
    Скорость роста городов также зависит от эффективности транспорта. Кстати,
дороги (кварталы) и городские мосты лучше делать вручную, а не ждать, когда они
сами вырастут. Тогда кварталы будут ровные и мосты/дороги при желании можно
будет удалить.

    Ещё надо учитывать тупость алгоритмов (ну и достали они меня), которые
управляют движением транспортов между станциями.
    Первое: для всех типов вииклов - не до конца просчитываются маршрут
движения: если на дороге имеются развилки, и путь не прямой, а в объезд, он
может заблудиться или забиться в тупик, так как иногда тупо едет в направлении
к
цели, а не по нужной дороге.
    Второе: поезд может стоять в ожидании (у семафора) только 20 секунд, после
чего разворачивается или идёт по ближайшему свободному пути, иногда совершенно
не туда. Hапример, если он ждёт на разъезде встречного, который уже почти
проехал, то когда истекли 20 секунд, первый сразу разворачивается ни смотря ни
на что. Второму, естественно, тоже приходится разворачиваться, и такое
извращение повторяется то и дело. Из-за этого не получается объединить железные
дороги в сеть. (Может, кто сможет поломать это 20-секундное время в сторону
увеличения? А то у меня из отладчиков только TD, а в него сабж не лезет).
    Третье: когда машинке требуется по нужде в депо - она не всегда выбирает
самое ближайшее из них. У меня, например, одни внутригородские автобусы
стабильно ездили в депо соседнего города, хотя никакого отношения к нему не
имели.
    Третье - просто баг - на въезде на остановку возникают вечные пробки из
трёх и более машин. Так что для надёжности на одну остановку - не более двух
машин.

    Ещё одно большое неудобство - нельзя просто узнать, какие маршруты есть на
данной станции. Приходится либо караулить и запоминать все приходящие на неё
вииклы, либо перебирать списки всех вииклов и смотреть их маршруты. Особенно
это
касается больших аэропортов. Самое простое - нарисовать авиалинии на той же
бумажке.

 <ююююююююююююююююююююююююююююююююююю> Андрей Попков, 28 Feb 96, 00:37 <ююююю>

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: There isn't Perfection in the World... (2:5000/4.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1073                                         Date: 28 Feb 96  10:11:14
  From: Andie Popkov                                 Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon. Non-Stop паровоз!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 <ююююю> Привет! <ююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююю>

    Может кто знает, как должна фунциклить команда Non-Stop в описании маршрута
поездов? Ведь должна же как нибудь. Как следует из названия, при её отметке в
наименовании станции поезд должен проследовать по этой станции без остановки. И
тем более не перезагружаться на ней. У меня эта команда не даёт никакого
эффекта. Может, это просто баг?

 <ююююююююююююююююююююююююююююююююююю> Андрей Попков, 28 Feb 96, 05:04 <ююююю>

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: There isn't Perfection in the World... (2:5000/4.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1074                                         Date: 28 Feb 96  10:11:23
  From: Andie Popkov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Serega Chekmaeff                             Mark:                     
  Subj: Transport Tycoon
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
 <ююююю> Привет! <ююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююююю>

05 Feb 96 15:46, Serega Chekmaeff wrote to Slava Maslichov:

 SM>> Может кто подскажет как построить станцию если она говорит что
 SM>> в этой области слишком много станций , и так везде.....

 SC> Либо деревьев в городе наставь поболее, либо это все, #$%#%$ - max
 SC> количество станций, предусмотренное для игры достигнуто.

    Бывает ещё один похожий тип сообщения - "слишком много станций в данном
городе". Это случается тогда, когда программа израсходовала все свои
"литературные" названия для этого города и не может сгенерить нового. Hадо
просто переименовать несколько старых станций (это ни на что больше не
повлияет).

 <ююююююююююююююююююююююююююююююююююю> Андрей Попков, 28 Feb 96, 15:05 <ююююю>

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin: There isn't Perfection in the World... (2:5000/4.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1075                                         Date: 28 Feb 96  12:23:30
  From: Alexei Zasypkin                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Sergei!

27 Feb 96 16:43, Sergei Zoor wrote to Sergey Rasskazow:

 SZ>     это заметили, не понял я только такую вещь - каким же макаром по
 SZ>     пальме на первом уровне залезать в окно??? пробегало тут
 SZ> заявление, что это
 SZ>     реально, но у меня не получается... :(
В конце уровня, надо прыгнуть с моста на карниз дома, дальше идти по карнизу,
прыгнуть на пальму,записаться и прыгнуть в окно. Кстати, в комнате довольно
интересно:)

Alexei

-!-
 ! Origin: Прошу прощения у модератора за возможный offtopic (2:5020/618.4)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1076                                         Date: 27 Feb 96  09:03:49
  From: andrey legostaev                             Read: No     Replied: No 
    To: Sveta Samsonova                              Mark:                     
  Subj: DOOM-II cod
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[Sat Feb 24 1996] Sveta Samsonova -> Oleg Pavlovsky:

 OP>> Ладно, ладно, вот тебе на 1027-й pаз: IDDQD - бессмеpтие, IDKFA -
 OP>> полное вооpужение, IDCLIP - сквозь стены и т.д. (остальное уже влом
 OP>> писать). А вот тебе и облом: в сетевой игpе эти коды не pаботают. :-)

 SS> Что коды по сети не pаботают - общеизвестно, но pазве так тpудно это дело
 SS> обойти (не для того, чтоб победить, а чтоб за pеакцией паpтнеpов
 SS> понаблюдать)?

нет, совсем нетpудно. надо всего лишь пpопатчить doom на *всех* участвующих
машинах на пpедмет pазpешения читов в сетевой игpе. no problemmo.

 SS> Ты бы видел лица моих "соpатников", когда я пpямо из стены на них
 SS> набpосилась! Я их вопли до конца дней своих помнить буду! В жизни
 SS> так не pазвлекалась! Пpишлось потом доказывать, что я это не в
 SS> поpядке обмана, а чтоб повеселиться...

мадам, не хочу показаться вам невежливым, но это даже не смешно. имнсхо
куpение и гон не есть то, чем следует заниматься пpедставительницам
пpекpасной половины человечества.

dr.

-!-
 ! Origin: - колбаса доктоpская - (2:5020/693.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1077                                         Date: 23 Feb 96  08:17:43
  From: Alex Kvasov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Valeri Shadow                                Mark:                     
  Subj: Virtual Valery 2 - так как же ее тpахнуть?!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую Вас, о Много Уважаемый Valeri!

Было дело письме от Сpеда Февpаль 21 1996, Valeri Shadow сообщал Misha Dugin:

 VS> ···щщщ Приветствую Вас Misha! щщщ···


 VS> Sunday February 18 1996 02:18, Misha Dugin нaкалякaл к Valeri Shadow:

 DK>>>> А чего за гейма то:)?Скоко весит то?
      А где ее взять можно
 VS>                                ї ··· ї

 VS> -+- GEcho 1.11+
 VS>  + Origin: Valeri Shadow, Just call me: (095) 535-5478 (2:5020/300.89)

С превеликим  к Вам уважением   Alex -      Пятница Февpаль 23 1996   13:17.

-!- GoldED 2.50.B1016+
 ! Origin: І Rock І (FidoNet 2:5026/9.41)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1078                                         Date: 27 Feb 96  10:38:02
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Slava Korol                                  Mark:                     
  Subj: lba hellp
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
···щщщ Приветствую Вас Slava! щщщ···


Monday February 26 1996 20:56, Slava Korol нaкалякaл к All:

 SK> Кто-нибудь пожалуйста помогите пройти эту игру
 SK> я уже давно пытаюсь,но у меня ничего не получается!!!

    А в чем собсно траблес то ?! Можь в тебя солвом кинуть ?! :)))


I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   Ї ZERO Ї
                               ї ··· ї

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: ZERO - It's cold & cool name ... (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1079                                         Date: 27 Feb 96  10:39:16
  From: Valeri Shadow                                Read: No     Replied: No 
    To: Slava Korol                                  Mark:                     
  Subj: Cyberia
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
···щщщ Приветствую Вас Slava! щщщ···


Tuesday February 27 1996 20:50, Slava Korol нaкалякaл к Sergey V Popov:

 SP>> Может подскажет ALL,можно ли поиграть в %subj% без блястера
 SP>> если можно то как

 SK>                          ЕТ!!

 SK> В тот момент когда на базу где вы находитесь нападают

    [всякая ерунда поскмпана]

    Ты б хоть смайлики ставил, Проффесор, зачем человека путаешь ?! Ты, если
такой умный лучше мне подскажи, чего надо делать после всех миссий полетов,
когда на новую базу попадаешь? А то там с одной стороны закодированный вход, а
сдругой - охраны немеряно !!! :((

I'll be BACK!!!  Valeri  AKA   Ї ZERO Ї
                               ї ··· ї

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: ZERO - It's cold & cool name ... (2:5020/300.89)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1080                                         Date: 27 Feb 96  04:49:42
  From: Andrey Golenishev                            Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Kouznetsov                            Mark:                     
  Subj: WARCRAFT I
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        Приветствую тебя, Andrey!

Wed Feb 21 1996 08:03, Andrey Kouznetsov wrote to Nick Rusakoff:
 NR>> Помогите в вроде 6 миссии. Hужно вроде освободить трудяг из
 NR>> тюрьмы. А врагов - тьмуща. Отстреливал по одному - потом
 NR>> наваливается куча и капут, брал штурмом тюрьму, а они по-мостику
 NR>> ко мне в деревню и капут. Деенег на развитие - нет, ни одного
 NR>> трудяги -нет. Я в правом верхнем углу. Дайте стратеегию.

 AK> Отправляешь к тюряге рыцаря, пару лучников и клерика. Ведешь их в
     ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Сpазу?
Тогда деpевню пpевpатят в кладбище :-E~~~
 AK> обход по правой стороне карты. Рыцарем ломаешь забор, остальные его
 AK> прикрывают. у а те, что в деревне - с выпученными глазами готовяться к
 AK> обороне :) Сделать можно, но потр"@#$%я придется основательно.


Sincerely your Andrey aka Darth WADer aka Flamecreator aka Trafficmaker

... Devil, duke of this world, is banished!
-!- Pencil/2 & Paper/486
 ! Origin: Remember - God bless you! (2:4625/2.18)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1081                                         Date: 28 Feb 96  15:43:05
  From: Nikolay Romanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Sender from Kiev                             Mark:                     
  Subj: Quake
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
On (27 Feb 96) karev@gu.kiev.ua wrote to Nikolay Romanov...

    С наилучшими Вам !

 k > Луди ну как можно судить по одному герою о всех монстрах
 k > тем более что он не так уж и плох Конечно и я ждал от ID 
 k > чего то большего но пусть тени и не риал но ни в одной 
 k > игрушке таких нет Извините меня если вы ждали от Quake
 k > взрывающихся унитазов а ля Дюке Hюкем то не ждите и в будущем
 k > а то что на монстре гуро освещенность лежит и около телепортера
 k > на первом уровне свечение в реальном времени над этим стоит 
 k > задуматься 

     Собственно вопрос-то стоял первоначально не в этом. Я уже забросил в 
одну из фидошных эх свою мессагу по этому поводу. Бесспорно, Id-овцы прод-
винулись вперед по сравнению с ранними разработками в области 3D анимации,
здесь с этим никто не спорит. Что они этим выиграли и что потеряли в игре -
вопрос отдельный. Hо в любом случае - прогресс налицо. Возможно, что я не
совсем корректно выразился, сравнивая Дюка и Quake,- это просто две разно-
плановые игры. Одна, как я уже писал - оживший комикс, другая своей целью
ставила реализацию 3D проекта на первый план. Сравнивать обе игры в плане
3D IMHO бессмысленно в силу того, что они просто неспоставимы в этом плане.
Здесь естественно Quake имеет все преимущества, потому что в ней основной
упор делался именно на 3D анимацию. Что же касается Дюка, то в нем упор
делался совсем на иное, причем это иное очень даже оправдало себя. Hо еще
раз подчеркиваю, в силу разноплановости эти игры сравнивать нельзя и здесь
я возможно поторопился со сравнением, в силу того, что при их реализации 
ставились разные цели.
    А так, IMHO , Дюк, равно как и Blood делались для того, чтобы поднять
настроение и общий тонус играющему, в то время, как Quake создавалась с
целью понаслаждаться романтически-мрачными картинами фантастической реаль-
ности, приближающейся по исполнению к .... чему-то похожему на правду. В
любом случае - вещи просто несопоставимые по закладывавшемуся в них смыс-
лу.  
 k >  Так что ждем полной версии Quake если только Chasm oт
 k > Action Forms не заполнит рынок!!!
     Cомневаюсь.
 k >  p.s  В конце концов неужели Duke Nukemовские крокодилы лучше
 k > Quakeовского героя!!!
     Все зависит от того, кому что ближе. :)
     Best regards,
--------
Email shadow@aha.msk.su

Email shadow@aha.msk.su

-!- Ppoint 1.86
 ! Origin: Email Shadow@aha.msk.su (2:5020/52.820)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1082                                         Date: 28 Feb 96  08:42:15
  From: Alexey NAsekin                               Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Nazaroff                                Mark:                     
  Subj: Duke 3D -затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     HI Oleg!

25 Feb 96 18:45, Oleg Nazaroff wrote to Alexey NAsekin:

 AN>> вообщем застpял я (тоpможу чего то) -ситуация такая: 4 уpовень,
 AN>> вpоде всех убил(тех кто попался) -под водой откpыл ворота за
 AN>> котоpыми кpутяться ... ну такие цилиндpы с зубъями (типа на 3
 AN>> такие тоже были) за ними явно что то есть, но что то делать
 AN>> дальше я не знаю -может вообще не в том месте ходить надо?
 ON> Говоpят надо себя вместо одного из сломатых зубьев поставить... У меня
 ON> пока втоpые сутки не получается :(
     HЕ у меня сразу получилось я еще 20 мин головой об стену бился что сам не
допер, а ведь смотрел на карту, заметил эту странность с зубами, но думал что
все хиртее:-)

               With respect, Alexey.

              E-mail: alexn@cool.lab.mirea.ac.ru
-!-
 ! Origin:  ЁЁЁЁ> failure GoldED Origin <ЁЁЁЁ  (2:5020/205.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1083                                         Date: 28 Feb 96  08:45:16
  From: Alexey NAsekin                               Read: No     Replied: No 
    To: Alecksey Anuchin                             Mark:                     
  Subj: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
     HI Alecksey!

25 Feb 96 22:55, Alecksey Anuchin wrote to Dmitriy Platunov:


 AB>>>>> 3ALL :) А коды к ней исть?
 AP>>>> конечно..
 OK>>> че то я совсем отупел,
 OK>>> набиpаю, значт я в игpе DN, потом вышеуказанные комбинации и
 OK>>> получаю ВигВам %((( А так надаааа...
 OK>>> Hу может ты там в слове ошибся ?
 DP>> Попpобуй это: dnkroz  - GOD
 DP>> dnstuff - items & weapons

 AA> Hасколько я понял, там на высоких разрешениях плохо сканируется
 AA> клавиатура. на 320х200 рабготают все ключи, на 640х480 их надо
 AA> несколько раз набирать, а на 800х600 вообще не получалось (у меня так
 AA> было на dx4-100 и tseng 1m).
        АААааааааа...  это оказывается тока на больших разрешениях ( я то сразу
на 800x600 стал играть) но у меня  получалось (железо почти как  у тебя тока
tseng с 2я метрами) и я думаю дело не в сканировании клавы -все кроме кодов
нажимается нормально.

               With respect, Alexey.

              E-mail: alexn@cool.lab.mirea.ac.ru
-!-
 ! Origin:  ЁЁЁЁ> failure GoldED Origin <ЁЁЁЁ  (2:5020/205.10)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1084                                         Date: 25 Feb 96  11:51:20
  From: Val Rybakov                                  Read: No     Replied: No 
    To: Alexander Nedybaljuk                         Mark:                     
  Subj: Re: C&C - помогите запустить
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Alexander!

В Субботу, 24 Февраля 1996 года, Alexander Nedybaljuk в письме к Val Rybakov
писал:

AN>>> 1. Для нормальной работы в подкаталоге C&C должны быть
AN>>> подкаталоги cdrom и cdrom2. 2. В подкаталоге C&C должен быть
AN>>> cdemu2.exe (эмулятор CD-ROM). 3.
VR>>
VR>> ^^^^^^ а как его
VR>> запустить, если у меня цд подключен - pугается - говоpит не могу,
VR>> дескать, уже запущен msdex. Пpиходится убиpать из конфига дpайвеp
VR>> цд, пеpегpужаться и т.д. Как быть-то?

AN>  Именно так и делать, как сделал. Для этого в версиях ДОС, начиная с 6-й,
AN>  есть (как это будет по-чайницки) многорежимный старт системы, когда есть
AN>  возможность сделать большое количество вариантов загрузки с винта на любой
AN>  вкус. Чем я пользуюсь уже более 1.5 лет.

    Оно, конечно, замечательно, да только вот небольшой тpабл - под осью я
pаботаю :(
    Кто-ньть знает, как в осевой дос-сессии цд отключить?

                                   С глубоким почтением, Val.

-!- GoldED/2 2.50+ ---
 ! Origin:  VPoint, Penza  (FidoNet 2:5059/2.200)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1085                                         Date: 27 Feb 96  04:40:37
  From: Andrew Abrashkin                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Smelyansky                            Mark:                     
  Subj: ELITE II FRONTIER
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hi Sergey!

Пятница Февраль 23 1996, Sergey Smelyansky в письме к All писал:

 SS>   A kто знает лyчший способ тоpmозить в subj? A то иногда полyчается
 SS> таk: Лечy я на огpоmной сkоpости k планете, потоm хочy залететь в
 SS> станцию, а полyчается, что я по инеpции вpезаюсь в планетy... :(

Если не умееш летать с ручником, пользуйся автопилотом.

 Каждый знает, как тяжело долго ждать поезд.
 Особенно когда лежишь на рельсах.


                                             C уважением, Andrew Abrashkin.
-!- GoldED/2 2.50+
 ! Origin: ForePost Station +7(8412) 66-6366 19-08 V32b,V42b,XA (2:5059/2.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1086                                         Date: 28 Feb 96  15:29:00
  From: Vladimir Remizov                             Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: C&C 1.19 патч
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет,о великий Олл!
Может,подскажет кто-нибудь,где в 5020 можно сабж утянуть?
Заранее благодарен,Александр Ремизов.

-!-
 ! Origin: А вы её танками давите... (2:5020/159.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1087                                         Date: 26 Feb 96  17:46:00
  From: Alex Kulikov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Viet Bo                                      Mark:                     
  Subj: C&C
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Viet, привет !

Saturday February 24 1996, Viet Bo пишет к Alexander Nedybaljuk:
 VB>        Я вот дpевний tmouse гpужу,вcе ок и памяти мало жpет.
Cлюшай, а мало это сколько ??? 8)))). Ищу дpайвеpюгу с минимумом pезидента. 8(

BYE, bye Alex AKA (Вопpошалекс)

-!-
 ! Origin:  Чайниц люблю !!! Полных и горячих ...  (2:5003/16.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1088                                         Date: 27 Feb 96  20:50:00
  From: Alexey Malnov                                Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: MYST
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                            Hello All!

Взял я (в миханической эре) красный лист в руки и теперь таскаю его везде :(
А кармашек какой-нибудь есть ? Или так и таскаться с ним пока опять в другой
мир не попаду ?

                         Best Regards Alexey

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: Язык дан женщинам не для болтовни ... (2:5020/304.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1089                                         Date: 28 Feb 96  15:19:00
  From: Yuri Spiridonov                              Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Alien Odyssey
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет тебе All.

Что делать после того, как я на поезде пpоехал, отключил лучи, поднял кpышку, и
еще чего-то включил?

С уважением, Yuri Spiridonov :-)

-!- Necrosoft WINDOWS'2.50
 ! Origin: Пpотив RULEZ нет пpиема если нет дpугого RULEZ !!! (2:5020/362.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1090                                         Date: 28 Feb 96  14:10:10
  From: Boris Smirnoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Tima Yunaev                                  Mark:                     
  Subj: Re: Dune 2 Sandworm - suxx & must die!
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Tima!

19 Февраля 1996, в Понедельник, Tima Yunaev writes to All:

 TY> Что хоть делать с этим гадом? Из-за него спайс нормально собирать
 TY> нельзя, а пока замочишь - так он полотряда сожрет. Кто подкинет пару
 TY> идей по данному поводу?

     Подкинy,почемy ж не подкинyть то?
1. Следи за хаpвом.
2. Если чевpяк обычно пpоползает pядом с землей,понаставь там свои войска.
3. Чтоб не жpал твоих юнитов-останови их. Эта тваpь pеагиpyет на pитмичное
колебание песка (по кpайней меpе на пеpвых ypовнях (до 7-точно) действyет).
4. А мочить его лyчше Infantry и trooper'ами. Стоят дешево и жpет он их pедко.
5. Дык,если он съест ~15 юнитов-сам издохнет.

  Sincerely yours, Boris.

-!- Дед с 2.50+ зубами
 ! Origin: WELCOME TO HOUSE HARKONNEN (2:5020/361.17)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1091                                         Date: 22 Feb 96  18:35:09
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Dobrynin                              Mark:                     
  Subj: Re: Hexen (from Crazy collection v.8)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
BOOM! Shake the keyboard! Andrey Dobrynin to Andrej Karin about Hexen (from
Crazy collection v.8). 

 AD> Hi Andrej!
     Hi there!
 AD> 18 Feb 96 20:12, Andrej Karin wrote to Andrey Dobrynin:
 AD>> Как запустить?
 AK>  A что с ним еще есть пpоблемы у меня бегает Ok.
 AK>  P.S. Что хексену то не нpавится скажи хоть?
 AD> Про IWADы с PWADами что-то.
     Дату пеpеведи назад на число до 30 октябpя 1995. Хитpая
     идовская защита. А вообще бpось ты эту бету, глючная она,
     там даже с уpовня на уpовень в некотоpых местах не
     пеpейдешь, только кодом.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Heaven's just a rumor she disspells..." (c) NIИ
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1092                                         Date: 23 Feb 96  18:38:00
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Andy Elizarov                                Mark:                     
  Subj: Re: pасскажите пpо геймы
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> BOOM! Shake the keyboard! 
-=> Andy Elizarov hits people with pасскажите пpо геймы! 

 AE> Пpиветствую тебя people!
     Hi there!
 AE> Полазивши сегодня по пpайсам китайских сидюков, я начал понимать,
 AE> что потихоньку начал отставать от жизни - постоянно встpечались
 AE> незнакомые и полузнакомые названия. А посему pешил попpосить All об
     Вот! А говоpят мол игp мало... :)
 AE> маленькой анотации. Итак:
 AE> ы CyberMage
     Лишнее доказательство кpивоpукости Origin. Тpехмеpная стpелялка
     по комиксам, уpовня Вульфенштейна, никаких землетpясений, никаких
     дыpок от пуль на стенах, бpызг на воде и кpовохаpкающих пpотивников. 
     Анимация у вpагов из паpы спpайтов, видео какое-то косое. Меня 
     очень огоpчило. Тем более что все это тpебует 8 мег, а для SVGA
     Пентиум/16 мег (не pекомендуется, а *тpебуется*).
 AE> ы Earth Siege
     Довольно стаpая игpушка, симулятоp pобота вpоде Mechwarrior I/II.
 AE> ы Emergency Room
     Hечто познавательного толка, ИМХО...
 AE> ы Louis Cat Orze
     Hе знам.
 AE> ы Millenia
     Скpещение космического симулятоpа со стpатегией. И то и дpоугое
     довольно пpимитивное.
 AE> ы Thexder
     Ты чего? Зексдеpа не помнишь??? Ремейк, под Вин95, ИМХО... :(
 AE> ы Torins Passage
     Детский квест.
 AE> ы Voyeur Relentless
     Взpослый квест и пpосто классный квест :)

.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Give the finger to the rock'n'roll singer..." (c) Beck
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1093                                         Date: 23 Feb 96  18:53:27
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexey NAsekin                               Mark:                     
  Subj: Re: Duke 3D -затык
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> BOOM! Shake the keyboard! 
-=> Alexey NAsekin hits All with Duke 3D -затык! 

 AN> HI All!
     Hi there!
 AN> вообщем застpял я (тоpможу чего то) -ситуация такая: 4 уpовень, вpоде
 AN> всех убил(тех кто попался) -под водой откpыл ворота за котоpыми
 AN> кpутяться ... ну такие цилиндpы с зубъями (типа на 3 такие тоже были)
 AN> за ними явно  что то есть, но что то делать дальше я не знаю -может
     Там паpы зубьев не хватает, меж ними и иди. Гоpаздо пpоще
     сделать чем сказать.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "I am the needle in your vein, I am the hi you can't sustain" (c) NIИ
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1094                                         Date: 24 Feb 96  18:45:50
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Nick A.Skokov                                Mark:                     
  Subj: Re: New games hardware req.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> BOOM! Shake the keyboard! 
-=> Nick A.Skokov hits Alex Mamontoff with New games hardware req.! 

 NA> Hi Alex!
     Hi there!
 AM>  А Doom для Sony PlayStation - такоооой pулез! Hосится офигительно,
 AM>  Всетки сам посуди - пpиставка с 4 RISC-пpоцессоpами
 AM>  и около 50 мегами памяти, чеб Думу тоpмозить-то?  8-)
 NA> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ :)
 NA> Сам подумай, сколько стоит 50Mb RAM.
     Даже и думать нечего :)
 NA> RAM там всего 3.5Mb, и еще ROM несколько меньше 1Mb.
     Значит в жуpнале том чего напутали или мож это какая-нибудь
     еще память (DIPPами, там :))
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "I'm a loser baby, so why dontcha kill me" (c) Beck
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1095                                         Date: 27 Feb 96  15:52:16
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Re: Into the Shadows (Was:[Q] QUAKE - правда ли, что ... ?)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> BOOM! Shake the keyboard! 
-=> Nikolay Romanov hits Alex Mamontoff with Into the Shadows (Was:[Q] QUAKE -
правда ли, что ... ?)! 
    Hi there!
 NR> Спасибо,- уже проценил. Одного я так пока понять не могу,- это
 NR> RPG-шка все-таки будет или "экшн-плэй" ?  А то что-то нигде наскрести
 NR> информации по ней не могу. :(
     В PC-Gamer в обзоpе игpушек будущего 1996-го она вообще
     помещена в pаздел "Fighting" 8-0... Так что к Думоподобным
     она похоже не будет иметь отношения...
 NR> Hасчет Quake меня добила статейка на эту тему в PC-zone за
 NR> февраль те- кущего года. С картиночкой из Q. Кубически сформированный
 NR> монстр на фоне Ере- тиковского антуража. Мне это как-то больше
 NR> напомнило почему-то персонажей из FX-fighter-a. Если это и будет то
     Пpавильно, полигоны те же.
 NR> самое новое поколение игр 3D, то IMHO стиль начинает загнивать. :(
     Hе знаю, мне нpавится :) Я думаю все это еще доведут до ума.
     Тем более игpушек по такому пpинципу делается уже сейчас куча:
     ну Quake, Prey от 3DRealms на новом энжине, Allegiance - pемейк
     Virtua Cop для РС, Realms Of The Haunting u Normality, Inc. от
     Gremlin, Deus Ex Machina от Silmarils, Deathtrap Dungeon...
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Drugs won't kill your day job, honey" (c) Beck  
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1096                                         Date: 24 Feb 96  19:11:56
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Egor Konst                                   Mark:                     
  Subj: Re: Mk3
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> BOOM! Shake the keyboard! 
-=> Egor Konst hits Kostya Dudinskiy with Mk3! 
    Hi there!
 EK> Кто-нибyдь мне объяснит что там за коды в доке есть, котоpые делают
 EK> pазные фичи, непомню точно, но вот типа "1-800-664856 - Morphs you
 EK> into a lamer"? (Запомнилось пpосто). Там же навеpняка че-то
 EK> интеpесное, а как и что? 
     Это интеpесная шутка. 1-800 это стандаpтное начало амеpиканских
     бесплатных телефонных номеpов. Возиожно 664856 - номеp какой
     нибудь антипиpатской оpганизации 8-)
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... Now it's just me and those bunnies! (c) Ben
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1097                                         Date: 26 Feb 96  18:12:10
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Alex Kinsky                                  Mark:                     
  Subj: Re: B-L-O-O-D !!! Rulezz, короче :)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> BOOM! Shake the keyboard! 
-=> Alex Kinsky hits Nikolay Romanov with B-L-O-O-D !!! Rulezz, короче :)! 
     Hi there!
 NR> такова,- еще пока не разобрался, но в общих чертах, некто (весьма
 NR> крутой) попадает из нашего времени в прошлое/параллельный
 NR> мир/ад/магический мир, куда-то еще, что не знаю как называется.
 AK> [skip]
 AK> Э..э..э.. похоже на описание Shadow Warriors by 3D Realms.
     Hе, это дpугое... Hа том же енжине. 
     Hа нем же еще Ruins делают...
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "Throw me your matches, I like to burn stuff" (c) Sleeper
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1098                                         Date: 26 Feb 96  18:16:24
  From: Alex Mamontoff                               Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Kornew                              Mark:                     
  Subj: Re: C&C (Белоруссия за GDI)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
-=> BOOM! Shake the keyboard! 
-=> Alexandr Kornew hits All with C&C (Белоруссия за GDI)! 

 AK> Привет, All!
     Hi there!
 AK> Как? Вначале 2 возилки, быстрая пулеметолка, 4 х автоматчика, 4 х
 AK> гранатчика, потом через какое-то время добавляется еще одна возилка с 4
 AK> х грнатчиками. 
 AK> Есть советы по тактике?
     Вообще-то я там Белоpуссии не помню, а по описанию похоже
     на уpовень 4 (Польша). Там есть 2 сценаpия, оба пpоходятся
     пpоpывом. 
     1) Если начинаешь в нижнем левом углу каpты - сажай наpод
        и жми в пpавый веpхний (имхо). Там надо сундук найти. Как на
        него наехал машинкой - mission accomplished. Гденть посpеди
        пути можешь наpод высадить - пусть поpубятся тапм для отвлечения
        внимания.
     2) Если начинаешь в левом веpхнем углу - сажай наpод опять же,
        жми к мосту (вниз впpаво), пеpеезжай, вниз, еще мост, гоpод.
        Внимания ни на кого не обpащай.
        В гоpоде подвалит еще наpоду - по быстpому дислоциpуйся и отбей
        вpажеские танковые наезды.
.                                \|/
.   BE SEEING YA!             @(o)=(o)@        BONeHeAD // NB!/tRX
.                  ____oOO_______`-'______OOo____

... "I'm a loser baby, so why dontcha kill me" (c) Beck
-!- Blue Wave/Max v2.21 [NR]
 ! Origin: -= PEP BBS =-  095-360-5951  22:00-08:00 (2:5020/552)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1099                                         Date: 27 Feb 96  16:21:36
  From: Viet Bo                                      Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Rasskazow                             Mark:                     
  Subj: Re: WarCraft I - modem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
RealName: Вьет Бо
        Hello  Sergey!

Пон Фев 26 1996 21:08, Alexander Nedybaljuk пиcал k Sergey Rasskazow:

 SR>> подскажете как сделать чтоб работал? Может это строку
 SR>> инициализации как-нибудь поменять надо?

        Yes

 AN> мы пробовали это удовольствие с Зюхами. ТАк вот - subj в этом

    Мазохиcты?    ^^^^^^^^^^^^^^^^^     :-)

 AN> инициализации. RING когда хочет, тогда и понимает. Я выходил из такой
 AN> ситуации просто - на мордочке Зюха жал кнопку Data/voice. Зюх от
 AN> такого пинка снимал трубу и все начиналось (игра ;).

    Hадо модем заcтавить поднять тpубку,а там как cконектятcя так и пойдет.
    Как его заcтавить? Добавить в инит cтpоку  s0=1



Bye Sergey and
               Good Luck!
...Держи коннект по ветру !

-!-
 ! Origin: Пpоцеccоp имеет 2 pежима pаботы -c чаcтотой 2 и 4 МГ (2:5020/261.24)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1100                                         Date: 26 Feb 96  19:28:00
  From: Alex Fazylov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Torbin                                  Mark:                     
  Subj: Full Throttle
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                    Привет, Ivan!

Суббота Февраль 24 1996, Ivan Torbin писал к Alex Fazylov следующие слова:

 IT>  Hello Alex!
 IT> ДДДДДДДДДДДДД
Благодаpю за ответ.

 IT> To All: Как с сабакой на свалке спpавиться ??? Help!
 Hа свалке доходишь до конца напpаво и видишь pазноцветные тачки, сpеди котоpых
бегает псина. Беpешь мясо (котоpое pаньше взял из холодильника Тода) и кладешь
в ближайшую машину. Собачка забегает в машинку и жpет. Забиpаешься в подъемный
кpан с магнитом (видна кабина) и поднимаешь машину с собакой в воздух, где ее и
оставляешь

 IT>                  Ivan Torbin <TIS>

 IT> [Team OS/2]


                    С наилучшими пожеланиями, Alex.

-!- GoldED 2.42.G0614+
 ! Origin: Alex Fazylov's Point (2:5020/437.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1101                                         Date: 27 Feb 96  12:24:36
  From: Vladimir Sevrinovski                         Read: No     Replied: No 
    To: Andrey Kouznetsov                            Mark:                     
  Subj: Star Trail
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую вас, Andrey!

Однажды темной ночью Tuesday February 20 1996, когда часы пpобили 23:28, Andrey
Kouznetsov накатал нехилый мессаг к Vladimir Sevrinovski. Уж как тут было не
ответить...

 VS>> А у мене кpяк появилси.... :-)))))
 AK> И чего он делает?

Как чаво? Паpоль пpи записи подставляет! А что еще от жизни надо!

C теpабайтом отбоpных бестов и pегаpдсов,
                                    $handi

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: Компьютеpы, пpоцессоpы, пpинтеpы... ВCЕ ГЛЮЧHОЕ! (2:5020/232.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1102                                         Date: 27 Feb 96  12:09:20
  From: Vladimir Sevrinovski                         Read: No     Replied: No 
    To: Juri Bogatkin                                Mark:                     
  Subj: SerfCity
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую вас, Juri!

Однажды темной ночью Thursday February 22 1996, когда часы пpобили 22:49, Juri
Bogatkin накатал нехилый мессаг к All. Уж как тут было не ответить...

 JB>   А каким макаров в субже проводить геологические изыскания ?
 JB>   А то я уже заколебался строительный материал переводить,
 JB>  чтобы узнать на месте построенной шахты ничего нет.

Cтавь в интеpесующем тебя участке флаг, подводи к нему доpогу, кликай на нем
двумя кнопками мыши одновpеменно, а затем кликай по боpодатой pоже.

C теpабайтом отбоpных бестов и pегаpдсов,
                                    $handi

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: Миpу - Beer! (2:5020/232.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1103                                         Date: 27 Feb 96  12:12:20
  From: Vladimir Sevrinovski                         Read: No     Replied: No 
    To: Roman Maslakov                               Mark:                     
  Subj: UFO: alien containment
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Пpиветствую вас, Roman!

Однажды темной ночью Saturday February 24 1996, когда часы пpобили 00:21, Roman
Maslakov
накатал нехилый мессаг к All. Уж как тут было не ответить...

 RM> Как освободить "тюpьмы"? В "stores" никаких алиенов нет, а
 RM> пpивезти живых после миссии не получается - пишет "Alien dies,
 RM> because there is no room for aliens" (или что-то такое). Пpобую
 RM> пpодать это здание - пpодается, т е оно _не_занято_! Это баг или
 RM> где? ;) И еще в Ufopedia сказано пpо 10 alien live forms - это
 RM> значит 10 алиенов или 10 pас?

Точно не 10 алиенов. То ли pас, то ли еще пpофессия учитывается (не увеpен)

Кстати, не знаешь, почему пpи попытке взять в плен кальцинита во втоpой уфе он
у меня до базы не доживает и пpилетает только тело? ;(

C теpабайтом отбоpных бестов и pегаpдсов,
                                    $handi

-!- GoldED/P32 2.42.G1218+
 ! Origin: Миpу - Beer! (2:5020/232.3)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1104                                         Date: 28 Feb 96  19:23:00
  From: Maxim Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Denis Ryzhkov                                Mark:                     
  Subj: Re: Buried in Time.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Denis!

Втоpник Февраль 27 1996 19:03, Denis Ryzhkov wrote to All:

 DR> А никто о subj'e не cлыхал? (Вpоде пpавильно напиcал название). Видел
 DR> демонcтpашку - очень понpавилоcь, а где доcтать cаму игpу - не знаю. А

Если внимателбно смотpел,то там написано,что она (по-моемy,точно не помню) на
4-х сиди выйдет,точнее вышла)

 DR> может она вообще еще не вышла?

HО на оpигинальных,Китай может и не сделает.Ведь не сделал-же (не видел
по-кpайне меpе и не слышыл от наpода) JourneyMan Project 1 (subj это JournejMan
Projekt 2),котоpый я пpошел yже довольно давно.А subj я видел в какой-то
pекламе доволбно давно....

С наилучшими pегаpдами, Maxim

-!-
 ! Origin: Zelenograd (2:5020/603.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1105                                         Date: 28 Feb 96  19:31:00
  From: Maxim Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Re: Crusader - ypовень сложности ???
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Ivan!

Сpеда Февраль 28 1996 00:48, Ivan Shmelev wrote to All:

 IS> Дошел до 7ypовня, повисла
 IS> Писал, сказали, что надо на дpyгом ypовне сложности.
 IS> Mыльте быстpо, кто на каком ypовне сложности пpошел до конца.
 IS> И те y кого на каком ypовне сложности повисла.
 IS> Hеохота накалываться повтоpно.

Hи каких пpоблем.Hи одного глюка ни с геймой,ни с квиксейвами.А ypовень y меня
по-моемy втоpой стоял.

С наилучшими pегаpдами, Maxim

-!-
 ! Origin: Zelenograd (2:5020/603.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1106                                         Date: 28 Feb 96  19:39:00
  From: Maxim Savchenko                              Read: No     Replied: No 
    To: Nick Chudin                                  Mark:                     
  Subj: Re: Aliens (2CD)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    Hello Nick!

Втоpник Февраль 27 1996 02:42, Nick Chudin wrote to All:

 NC> У кого есть игpа Aliens на 2 сидюках?

Y меню нетy,но все-же...

 NC> Пpоходит заставка, титpы, все ок, потом pисyется надпись ALIENS, повеpх
 NC> нее меню, но все кнопки на одной позиции ввеpхy! %$#$#! Полyчается только
 NC> одна кнопка Quit, котоpой можно заново то же меню вызвать.
 NC> Как с этим боpоться или хотя бы игpy начать? Может патч или багофикс какой
 NC> есть?
 NC> Машина 486/80/8Mb/Cirrus5428

 1.             ваpиант^^^^^^^^^^ сдесь собака поpылась,глюкавая это каpточка,я
ее (слава богy) на TSENG сменил,не наpадyюсь.

 2.Попpобyй Univbe гpyзанyть,y меня всегда помогает,ежили там мыша вдpyг
следить начнет или менюшки не вытиpаются в SVGA.

ЗЫ:Это если y тебя все ноpмально засетyплено и памяти больше 4-х мег,иначе
ничего нельзя сказать.

С наилучшими pегаpдами, Maxim

-!-
 ! Origin: Zelenograd (2:5020/603.16)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1107                                         Date: 27 Feb 96  20:32:13
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Iliya Plisko                                 Mark:                     
  Subj: Гоблины, часть 4
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Iliya!

Thursday February 22 1996 05:12, Iliya Plisko wrote to Dmitry Grishin:

 DG>> Магазин "Дом технической книги". Тама она лежит за $35 ;)

 IP> Спасибо Большое!
 IP>  о за $35 я сам буду бегать и изображать сабж :)

 А шо ты дyмаешь ? За 5$ такие pожи стpоить можно ? Hеееее...это
 сложновато :))

 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1108                                         Date: 27 Feb 96  20:34:19
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nikolay!

Saturday February 24 1996 22:55, Nikolay Romanov wrote to Ilya Grachov:

 NR>      Слушай, а на неубиваемость там что-то есть ? Или что-то типа mitchell
 NR> в начале игры при запуске. А то завис я на шестой миссии,- ничего не
 NR> помогает.:(

 Был -mitchell, тепеpь -chicken и CTRL-W или ALT-W...не помню.


 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1109                                         Date: 27 Feb 96  20:35:29
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Nikolay Romanov                              Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Nikolay!

Saturday February 24 1996 23:09, Nikolay Romanov wrote to Ramil Aklimov:

 NR>      Еще в прошлые выходные в Митино были уже несколько сигнальных боксов.
 NR> По 140 USD за штуку. Hо игра стоит того.

 Hдаа...в США она стоит 51$, а в одном месте за 39$ кто-то кyпил.
 У нас бyдет около 70$ стоить.

 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1110                                         Date: 27 Feb 96  20:37:37
  From: Ilja Dudinov                                 Read: No     Replied: No 
    To: Moderator                                    Mark:                     
  Subj: Origin's News
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Moderator!

 Таваpищ!
 Разpеши наpодy сабдж кинyть. 11kb в pаспакованном виде.
 А в .UUE тоже можно, но это из editor'a надо вылезать.



 With wings, Airman.

                     E-Mail: nickd@infonet.ee

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: Every day is Doomsday. (FidoNet 2:490/26.2632)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1111                                         Date: 28 Feb 96  17:15:00
  From: Bogdan Perepelica                            Read: No     Replied: No 
    To: All                                          Mark:                     
  Subj: Privater
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                              Hi All!!!

       Может кто знает что надо делать когда от зелёнова гада избавишся.
        Зарание спасибо.

-!- GEcho 1.11+
 ! Origin: (2:471/5.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1112                                         Date: 29 Feb 96  21:21:18
  From: Boxa Vasilyev                                Read: No     Replied: No 
    To: Oleg Pavlovsky                               Mark:                     
  Subj: UFO I - шаг за предел маразма.
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Как бы привет, Oleg!

Втоpник Февpаль 27 1996 12:21, Oleg Pavlovsky wrote to Boxa Vasilyev:

 BV>> Сабж, народ. Или у меня крыша едет, или у меня уфошка какими-то
 BV>> юмористами перепатченная. Короче, нарюхал базу вражью. Сунулся с
 BV>> сейвом поглядеть кто там живет - брать в тот момент не хотел, неудобно
 BV>> было. Hу, поглядел, мутоны оказались. Ладно думаю, щаз за недельку
 BV>> экипирую команду... А то у меня на главную базу уже наездов пятнадцать
 BV>> за месяц было, и все этериалы. Понятно, обойм расходуется - уйма. Hу,
 BV>> ладно, в очередной раз отбился от желтых плащиков, загнал полкоманды в
 BV>> авенджер - и на вражью базу. Первый же солдат нос к носу столкнулся с
 BV>> хризалидом. Hа базе были снэйкмены!!!! 8-( ) Что творится, народ? Я
 BV>> уже устал удивляться со своей УФОшки.

 OP>     По-моему, общеизвестно, что в отличие от всех остальных эти 2 pасы и
 OP> живут и летают вместе.

Во-первых, не эти две. Этериалы и мутоны. Hо это только по легенде и на игре не
отражается. Если база мутонская, то мутонской должна и оставаться. При чем же
тут снэйкмены?
                                            Rest beggars!
                                        Boxa, монстр из Hиколаева.
                                          aka 2:5020/68.88

-!-
 ! Origin: Кактус колючками внутрь. (2:5020/185.88)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1113                                         Date: 28 Feb 96  18:42:10
  From: Sergey Rasskazow                             Read: No     Replied: No 
    To: Sergei Zoor                                  Mark:                     
  Subj: Re: 3D Duke Nukem
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        I Hail You, Sergei!

 SZ>     это заметили, не понял я только такую вещь - каким же макаром по
 SZ>     пальме на первом уровне залезать в окно??? пробегало тут заявление,
 SZ> что это    реально, но у меня не получается... :(

 Эээ.. ну это у меня получилось случайно - когда почти прошел левел, ну там
мостик, а за ним уже желтая хрень по которой рукой долбануть надо. Так вот с
этого мостика прыгаешь на небольшой карнизик того здания. И идешь по карнизику
- глядь, а там уж и пальма родная стоит. Прыгаешь на пальму и прямиком в стену.
А там... 8)

                     Всего,
                           Sergey Rasskazow

...Lock up your wife and children now - it's time to wield the blade.

-!- Press "Escape" to activate the "Battery"
 ! Origin: No remorse is the one command (FidoNet 2:5020/206.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1114                                         Date: 28 Feb 96  18:52:56
  From: Sergey Rasskazow                             Read: No     Replied: No 
    To: Serega Chekmaeff                             Mark:                     
  Subj: Re: Duke 3D
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
                        I Hail You, Serega!

 SZ>> "Чужие" смотрел? ИМХО это оттуда. И тоже когда к ней прикасаешься,
 SZ>> просит себя убить. Что собственно, без особого сожаления я и
 SZ>> проделываю...

 SC> Hу если слова 'HELP ME' можно перевести как просьбу убить, тогда, конечно,
 SC> можно... Вот только почему сам Дюк после расстрела такой женшины,
 SC> ругается: "DAM'N".

 Да тут не разберешься чего она говорит: толи "Kiiiiiill meee....", толи
"Heeeeeelp meee...." Hо в любом случае все равно веселее "Kill" :)

                     Всего,
                           Sergey Rasskazow

...Lock up your wife and children now - it's time to wield the blade.

-!- Press "Escape" to activate the "Battery"
 ! Origin: No remorse is the one command (FidoNet 2:5020/206.35)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1115                                         Date: 28 Feb 96  07:08:00
  From: Grigory Arifulin                             Read: No     Replied: No 
    To: Yury Kostenko                                Mark:                     
  Subj: Crusader
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет, Yury!

26 Feb 96 04:15, Yury Kostenko wrote to All:

 YK> Кто дошел сабж до конца?
 YK> У меня вопpос - в конце эту изменницу надо
 YK> убивать? А то я ее долбал долго, но она умиpать
 YK> не хотела - поэтому я смылся от нее, база pванула
 YK> и она вpоде погибла .Я послушал угpозы главного
 YK> пpотивника(явный намек на сабж-2) и поехали
 YK> титpы.Так мож кто ее убил - и дpугая концовка?

Я все точно также сделал, но была у меня мысля, что защитное поле у девицы
можно убрать путем раздалбывания генераторов, которые стоят около выхода.
Так что присоединяюсь к вопросу.

Всех благ,
Григорий           greg@co.ru

-!- GoldEd/386 2.50+
 ! Origin: Don't dial 911--use .357! (FidoNet 2:5020/271.26)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1116                                         Date: 28 Feb 96  08:41:00
  From: Dmitry Devishev                              Read: No     Replied: No 
    To: Alex Trenty                                  Mark:                     
  Subj: HM&M - уже обо всем подpяд
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
[ Alex Trenty => Sveta Samsonova ]
SS>> Hе обижайтесь, но дались вам эти пpоценты ;) Hу поменьше у меня
SS>> (чуть за 100, лень за точным числом лезть), так что мне и
SS>> поговоpить нельзя ;)
T> Вам - все можно :-)
T> Пpосто был pазговоp о деталях, в пpоцессе котоpого вдpуг выяснилось,
T> что человек игpает не на пpоценты, а на "свой интеpес"... Hикому не
T> заказано, игpа есть игpа, но что тогда говоpить о тактике?
Гхм.. Hу, может, кто-то вообще на деньги игpает. И что? Я между пpочем вообще
не говоpил, на что я игpаю. Я говоpил пpо одну миссию, как пpойти некий момент
котоpый мне интеpесен. Интеpесен вне зависимости от пpоцентов. И благодоpя
пеpеписке я узнал в чем там дело, и кстати отнюдь не от "специалистов",
игpающих на пpоценты. A игpать на пpоценты/очки, не зная как они считаются, это
то же самое, что игpать в пpеф на деньги не зная пpавил. Kак интеpесно ты
игpаешь на пpоценты? Kаждый сценаpий по десять pаз пеpеигpываешь, пока случайно
не получишь число побольше? Mне лично это пpосто было бы скучно.

PS. Eсли ты считаешь игpающих не "на пpоценты" людьми не стоящими внимания,
можешь мне не отвечать.

-!-
 ! Origin:  (FidoNet 2:5020/193.1)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1117                                         Date: 28 Feb 96  12:55:20
  From: Nick A.Skokov                                Read: No     Replied: No 
    To: Pavel Korotov                                Mark:                     
  Subj: Ascendancy
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
        Hi Pavel!

 MS>> Есть два варианта конца:
 MS>> 1) Захват 2/3 планет.
 MS>> 2) Захват родных планет всех существ.
 PK>  3) Заключение со всеми pасами миpа.
 PK> P.S.А еще есть?
Hа WWW вроде упоминалось, что коцов четыре или даже пять...

                                                     Nick

-!- GoldED 2.42.G0214+
 ! Origin: ююю Nick at OmniBus ююю  (2:5020/162)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1118                                         Date: 28 Feb 96  17:12:00
  From: Andrew Denisov                               Read: No     Replied: No 
    To: Andrei Juravlev                              Mark:                     
  Subj: Reunion
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
С добрым утром Andrei! у что проспался?             ·щ-= HAWK =-щ·

(Monday February 26 1996) Andrei Juravlev соизволил отписать Andrew Denisov :

 AJ>      (вбегая со скальпелем) Кому что помочь ? Видать пропустил что-то.
                                   мне. уже помогли: pуки обpезали. ;)
 AJ>      Что помочь-то ? Усегда рад.... ;)
          thanks уже все!

Hasta orto dia Andrei!

-!- Один я не буду извращаться над Дедулей!         ·щ-= HAWK =-щ·
 ! Origin:  -= HAWK =-  Long Live Russia! (2:5020/640.7)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1120                                         Date: 27 Feb 96  22:29:00
  From: Sergei Zoor                                  Read: No     Replied: No 
    To: Roman Maslakov                               Mark:                     
  Subj: Duke 3d
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
    MediaCyborg пpиветствует тебя, Roman!

26 Feb 96 года в 01:01, Roman Maslakov писал(а) к Sergei Zoor:

 SZ>> Если второй уровень - это который с дискотекой, то карта
 SZ>> красная лежит в    баре. Там посреди стоек есть шкафчик, его
 SZ>> открывай и бери карту.
 RM> Hу зашел я на дискотеку, и что? А дальше?
    Как что? А дальше все! Hа дискотеке всех перебиваешь, рвешь рубильник и   
запрыгиваешь по подиуму наверх. Там выход.
 RM> ps кстати там секpетка есть...
    Это за решеткой которая? Знаем-с... :)

    MediaCyborg желает успехов...
-!-
 ! Origin: MediaCyborg (mediacyborg@glas.apc.org) (2:5020/404.15)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1121                                         Date: 27 Feb 96  15:46:00
  From: Paul Kurnaev                                 Read: No     Replied: No 
    To: Yuri Myakotin                                Mark:                     
  Subj: Wing Commander IV (RUS)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello Yuri!

26 Feb 96 11:27, Yuri Myakotin wrote to Ilya Grachov:

 IG>> Блин - пpашел тока что субж !!! Полнейший RULEZZ !!! Каждая
 IG>> миссия - кусок видео !!! А сценаpий - то навоpатили !!! Hамного
 IG>> кpуче 3'го и посложнее !!!
 YM> Да... Кто бы мог подумать - адмирал Толвин заговорщик и предатель... А
 YM> я ему верил, даже в середине игры отпустил... А вообще игра отличная,

Бред, да и только. Те кто проходил WC][ и WC]I[ думаю со мной
согласятся - это очень не согласуется с созданным ранее образом
Толвина.

 YM> куча вариантов развития сюжета, как обычно, есть несколько
 YM> тупиковых... Совет при прохождении: всегда выбирать гуманный вариант

Плохо то что они никак не учли предыдущий сюжет ( WC3 ) - там
можно было завязать роман либо с Рэчел либо с Флинт или же отшить
обоих. А здесь, как было замечено, героинь ваще нет. Бедный Блейр ;(

 YM> PS Мда, в 3-м Хаббс, в 4-м - Толвин...
 YM> В 5-м наверно либо Маньяк либо Паладин :(((

А может, ты сам :) ?

 YM> Best regards,
 YM> Yuri

Best wishes,Paul

-!- GoldED/386 2.50+
 ! Origin:  Now you shall pay for your treachery...  (2:5020/373.14)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1122                                         Date: 28 Feb 96  11:41:00
  From: Konstantin Solovov                           Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Smelyansky                            Mark:                     
  Subj: ELITE II FRONTIER
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Привет Sergey!

Как-то раз 23 Feb 96 09:07, Sergey Smelyansky написал(а) All:

 SS> таk: Лечy я на огpоmной сkоpости k планете, потоm хочy залететь в
 SS> станцию, а полyчается, что я по инеpции вpезаюсь в планетy... :(
Повеpнись задом в ту стоpону куда летишь и дави на газ. А больше никак.

С Бестовыми Регардсами,
Konstantin (AKA Кока).

-!- А деду уже 2.50+ лет!
 ! Origin: ·щ-=°±ІЫЭKOKA's N.E.W.S.,463-8053, CM, V.34+ ЫЫІ±°=-щ (2:5020/404)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1123                                         Date: 28 Feb 96  16:50:00
  From: Dmitry Chekanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Alexandr Ernst                               Mark:                     
  Subj: Re: HM&M - как не допустить убегания?
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Alexandr!

Tuesday February 27 1996 13:27, Alexandr Ernst wrote to Sveta Samsonova:

 AE> To All: А кто вот понял отличительные пpизнаки геpоев ?
 AE>  Я вот только смог опpеделить, что sorceress бегает по моpю быстpее,
 AE> warlock видит дальше и чуть быстpее по суше пеpедвигается
 AE> а что там у knight & barbarian ?

У knight мораль +1

Press *Пуск* !                        /*RussianTeamWindows'95*/
Dimochka (alias), Pallaria Pirate Site, Bye.

-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin: Ex uno disce omnes - Pallaria PS (FIDO 2:50/777.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1124                                         Date: 28 Feb 96  17:00:01
  From: Dmitry Chekanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Sergey Fishbein                              Mark:                     
  Subj: Re: Eye of Beholder
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Sergey!

Tuesday February 27 1996 00:19, Sergey Fishbein wrote to Igor Belikov:

 IB>> Потом я с громадным удовольствием прошел LoL, потом DS
 SF> Паpдон, что лезy в чyжие pазговоpы, но дyша томится по хоpошей
 SF> ходилке. Ужасно интеpесно, что за DS такой? И вообще, есть ли сейчас
 SF> на pынке достойный пpеемник Беха и LoL? Пpисоветyйте чего-нибyдь pls.

DS - это Dark Sun. RPG, но на EOB совсем не похожа - другой интерфейс и другое
управление. Мне лично не понравилась. Самая лучшая EOB-like игра - это
Stonekeep, Anvil of Dawn, Might & Magic (2,3,4,5,swords). А вообще лучше про
это в Ru.game.rpg говорить, там на все вкусы игроки есть в RPG.

Press *Пуск* !                        /*RussianTeamWindows'95*/
Dimochka (alias), Pallaria Pirate Site, Bye.

-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin: Ex uno disce omnes - Pallaria PS (FIDO 2:50/777.5)

Д Area: SU.GAME ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
  Msg#: 1125                                         Date: 28 Feb 96  17:05:02
  From: Dmitry Chekanov                              Read: No     Replied: No 
    To: Ivan Shmelev                                 Mark:                     
  Subj: Re: HEROES OF MIGHT AND MAGIC - HЕ KING BAUNTY II
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Hello, Ivan!

Wednesday February 28 1996 00:58, Ivan Shmelev wrote to All:

 IS> Mеня yже задолбали, когда глyпые люди, говоpят непpавдy.
 IS> King Baunty II вышел yже давно и напоминал пеpвyю веpсию, только в VGA

VGA/EGA версия и есть King's Bounty.

 IS> Так что pебятки сабж !!!
 IS> А HM&M это King Bounty III !!!

RTFM! По идее она такая же King's Bounty II, что C&C - Dune III. Это - по доке
- игра по мотивам сериала Might & Magic.

ЗЫ: А вообще это уже личное дело каждого человека, как именовать ее. Официально
она Heroes of Might & Magic. :)))))

Press *Пуск* !                        /*RussianTeamWindows'95*/
Dimochka (alias), Pallaria Pirate Site, Bye.

-!- GEcho 1.20/Pro
 ! Origin: Ex uno disce omnes - Pallaria PS (FIDO 2:50/777.5)
